【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第111話】
1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 19:20:58 ID:Q4mli3FQ
■注意書き
○スレのルールはただひとつ・・・【空気嫁】
これだけは絶対に守ってください。
○DXスレ要らないんじゃない?
そう思うなら来なくていいから。
○基本的に荒らしはスルー。糞コテもスルー。痛い人は生暖かく観察して放置安定。
スルー出来てない人もスルー安定?
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
4.SJO本人はなるべくコテ無しでレスするように
乱立は困るけど、
ま、向こうのスレはひどすぎるからな。
立てるなら、前スレ埋まる前に立てて欲しかった。
ともあれ1乙。
こっち本スレか。
んじゃ、ガンシャゲ禁止時の最強コンビについてでも語るか。
・300+(250or225)
・(250or225)+(250or225)
・(250or225)+170×2
・低コス×2
俺はジムゴッグを推すが、どうか。
生ゲル+陸ガンが強いと思う。
個人的には陸ガン+陸ジム。
ガンキャと赤ザック
ガンキャノンイラネ(;´Д`)
俺の中での各怪獣の評価。
ゴジラ。チンコとケツにビームくらう。後ろからの投石などの卑怯ぶりでゴジラ株大幅ダウン。
ラドン。ゴジラと同等に戦った。微妙に評価アップ。
モスラ。説得、糸吐きなど大活躍。本日のMVP。
ギドラ。強かった。でも評価変わらず。
はは・・・誤爆っちまったぜ
戦ってみるとウザイのはGMGM。2on1の場合ね
真上からキャノン系の射撃が直撃した時のポーズ。ステップ中等に射撃されてえらい勢いで吹っ飛ぶ瞬間。宙域でBZ系が直撃して明後日の方向に飛んでいくザク。これらがあるから連ジはやめられん
重複スレの方でマゼラトップで死ぬかみたいなこと書いてた人へ
確かダメージは食らうけど耐久値が1から下がることはなかったはず、61式戦車や戦艦の砲撃も同様
シャマシ×2はだいぶウザイ
アガ×アガは悶え死ぬ
ドム相手に、バズーカ10発に1回くらいしか攻撃のチャンスがないと最近わかりだして
徹底して逃げてるけど、そうすると同時落としなんて夢また夢だよねぇ・・
10発に1回のチャンスに攻撃してると見えない場所から他のバズーカ来たり
いつのまにか一瞬で近づいて格闘食らう。全天候モニタほしいよ
地上ではまだジャンプ逃げで仕切り直しできる可能性はあっても
宇宙は絶対逃げられないよねえ
ドムなんてバズ撃ったときスキだらけじゃないか
じゃあバズーカ打ったあと
ビーム打って毎回当たるか?格闘して毎回当たるか?
確定しないんだよ。当たらないんだよ。ハズしたら逆にカウンターバズーカ3連発4連発食らうんだよ
絶対当たる時が10発に1回て言ってるんだよ
CPUのドムだろ?
片方をタンクにまかせて歩き待ち→バズ撃ってきたら射撃orステ格
楽勝すぎ
>>19 いや、あの・・・黒海ドムって、地上面で一番NT評価出しやすいんだけど・・・
それこそ百発百中で、GM使ってS評価出したこともあったな。
コツは
>>20も書いてる通り、一機をタンクに任せてタイマン状態を作ってバズかわして後出し。
GMの場合はステ格がしょぼいからフワフワからの空格→着格で安定。
黒海ドムはコツを掴むまでが辛いね。
だがわかってしまえばどうという事は無い。
「タイマン」「歩いてバズ回避」「空中制御」あたりがキーワードかな。
19必死だな。国会は寧ろジオン側の方が辛いだろ。歩き待ち、ふわふわ、ステップ。どれをとってもドムは楽勝
一人でキレてる19age
これが 若さか…
>>23 別に国会を言ってんじゃなくドムを言ってるんだけど。
どさくさまぎれに喧嘩売ってる24〜26みたいなのは
やったことないの確定でしょ。
なんでバズーカ→こっちの攻撃絶対当たるってなるわけ?変だよ。
こっちもさんざんやられて、当たるとわかった数少ないチャンス以外は
バズーカ打っても手出ししちゃいけないて考えになったのに。
ふ〜ん
よほど誘導の低い格闘攻撃しか持ってない機体でない限り、
タイマン状態のドム歩き撃ちを近距離ですかせば100%格闘が入る。
機体によって空格だったりステ格だったりいろいろだけど。
一番やりやすいのはシャズゴの歩きですかしてそのまま通格かな。
なぜ
>>27までケンカ売ってる事になるんですか?
自分のコテハン出されたからですか?
まあなんでもいいがドムに苦労してる間はやりこみが足りないだけってことは間違いない
ドムごときで苦戦してるくせに何でこんなに偉そうなんだろう
おまいがジム使ってると仮定して話すぞ。
とりあえずドムの近くでフワフワしてみ?だいたいバズ撃ってくる。
んでそいつを空中でかわしてそのまま空格。ほぼ確実に当たる。
わかんないならとりあえずジムで感覚つかむといいぜ。
ドム相手に苦戦する機体を探す方がむずい。CPU、タイマンならまず負けないだろ。対戦時にはやりにくい相手ではあるが
というか何でそんなに偉そうなんだ?まさかドムの中の人なのか?
もうそっとしておいてやれよ。何人叩きに来てるんだ。
コツつかめば
>>27も自分がヘタレだっただけって気づくさ。
ドムよりゴッグやグフに驚異を感じるのはへたれか?
こら19!
真面目にレスしてくれた人だっているだろ。
お礼くらい言いなさい。
昔友達と対戦してた時、友達のグフの空D格をかわした俺のシャゲを見て、すげースピードだな!って驚いてたなー。懐かしい
コツをつかむためにGMでやるのは大賛成だな。
GMである程度安定するようになったら、次は個人的にはシャズゴを勧めたい。
あの機動力は一度ハマったら抜け出せないかも知れんけど。
シャズゴはいいよな、通常格闘の追い討ちがよりどりみどりで
なんか美味しそうだしな
味噌が美味そう
俺はQザクの技術介入度にハマリ、一ヶ月間抜け出せませんでした。
微妙に遅レスだが黒海ドム、クリアするだけなら一番簡単な方法として、
1:CPUガンタンクを格闘重視に、自分は少し遠くに離れ、ドム2機がガンタンクに群がるのを待つ。
2:なるべく歩いて(ココ重要)ドムに密着。
3:CPUドムは必ず格闘を仕掛けてくるのでそれを避けて反撃。
が一番簡単だと思われる。
初心者はバズよりも格闘避ける方が簡単(ドムの格闘は出が遅く予備動作が大きくいので)。
また反撃を決めることに関してもCPUは格闘の初段を外しても全段出し切る場合が多いので
バズよりもスキが大きいから攻撃は当てやすいし、初心者から見てもスキがわかりやすい。
初心者はバズ撃った後のあの移動が実は動けないスキであることを理解してない人もいるし。
ドムを一箇所に集める関係上ときどきもう片方のドムに攻撃されることもあるが、
同じく密着しているCPUガンタンクが自機の代わりにドムに攻撃してくれるはず。
CPUガンタンクに誤射されてもそれほど痛くないし(キャノンなら1発ダウンだし)。
ボップミサイルが誤射で飛んでくる事はほとんど無いし。
味方からだからダメージは半分だしね。
とりあえずこの方法なら自機1落ちCPUガンタンク2落ちしてCPUガンダムが来た頃には
あとドム1機落とせばクリアな状況になってるはず。
まぁ、NT評価欲しいんだったら
>>20氏とかの方法が良いけどね。
クリアするだけならこちらのほうが簡単かと。
>>45 それなら次はドム使おうぜ。
もちろん宇宙はリック・ドム。
当然ジオン側で。マジオススメ。
ジオン側宙域リックドムはマゾプレイ
さらに2人プレイで相方もドム&リックドムにするとさらなる超絶マゾプレイ。
てかジオン側2人プレイダブルドム&リックドムでクリアしたことない・・・。
他の組み合わせはほぼ全てクリアできたのだが・・・。
ボールの方が簡単ってどういうことだorz
>>39 19だけど。
寝てる時間にむちゃくちゃ言わないでよ
>>29>>34ありがとう。
空中から攻めるのならジムの方がまだ楽みたい
ガンダムは空中移動してると格闘が外れるし
かといってもレバー離すとバズーカ当たったり
密着する位でない限り格闘空ぶり着地→そこに連続バズーカや格闘直撃だし
( ゚Д゚)
>>50 空中移動してると格闘外れるってのはもしかして空中ダッシュ格闘をしてるんじゃないか?
前にギューンって突っ込むやつ。空中ダッシュ中でもブースト+格闘同時押しで普通の空格がでるからそっちを使ったほうがいいよ。
空格の性能はジムとほぼ同じで攻撃力はダムのほうが高いからダムでも簡単にドム狩りできるよ。
あとドムを一機タンクに任すとバズの連続ヒットはほぼ無くなる。
特殊格闘でいいよ
補足。
ダムはステップでバズ避けてステ格でもいける。
ていうかステ格が強いやつはみんなそれでいける。
補足2。
最初のドム2機はなるべく近いタイミングで落としたほうがいい。
そうしないとドム3機になっちゃうから。
>>46 >19には格闘を見てから避けるのは困難なんじゃないか?
>>52 っつーか、ドムのバズをダムでかわすのに空中ダッシュの必要皆無だけどな。横向きフワフワだけで十分。
しかし、バズ撃ち後のドムにダムで格闘がすかるってのは空D格出してるんだろうな、やっぱ。
>>52 たしかに、突っ込んで行くやつが出た。
特殊格闘が、普通の空格じゃなく、横ひねりするのが出るけど
こっちがかなり当たりやすかった。ありがとう
つーかさ
>>19は、一回そこそこうまい人のプレイ見とけばいいかと思うが。
国会だろうがサイド6だろうがドムの攻略法なら誰がやっても大体同じだし。
10発に1回って断言してる時点で他人のプレイ見てないだろうしな。
しかし既にプレイヤー人口が(ry
命中率10%とかありえん
乱射しまくりのゾックでももっと当たる
こっちが本スレだよね?
違います
歩いて蹴り殺せば命中100パーセント出ないか>ビグザム
>>67 なにかアクション起こすたびに命中率が下がっていく
というかビグザム同士で開幕その場ゲロで作戦終了しても100%行かない
シャゲキック&追加繰り返してビグザム倒した時に
爆破中の落下でキック食らった
死んでも判定あるんかい!!
さすがドズルだ
死んだのになんともないぜ!
大型をハンマー回転で受け止めた時は、ガンダムの懐の大きさを感じたなー
俺はゲルググのナギナタで防ごうとしたら見事に真っ赤になった
ちょっとずれてれば防げたが真っ正面だと駄目なのか…
ルートにもよるけど、GMくらい軽い機体以外は大型一発じゃ死なないよね?ZDXだと500くらいへったような希ガス。凶悪なり
連ジの頃は、普通に防御技出すと
ゲロビーが回転の中心に行って(防御判定が無い)
直撃ってパターンだった。ちょいとズラさないといけない
開始直後に撃破されるやつもよくいたなー
ザクでマターリ一人旅にシャゲルで乱入してくるのやめてください
その上必死にCPU狩るのもやめてください
>>77 俺は互角な相手とガンダムでタイマンしていて
お互いあと一撃で勝負が決まる!ってときに
となりに興奮した面持ちの兄ちゃんにでガンダムで増援に入られた。
その後私は攻撃ボタンを押すことはありませんでした。
80 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 23:21:57 ID:J1rKkL3s
ホントこのゲーム飽きねぇな
81 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 23:33:32 ID:cw9hlBQ4
あきねぇけどやってるやつ減ってきた。地元のゲーセンは。
82 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 03:01:37 ID:MPjjp0g1
ドムの攻略は参考になるなぁ。
俺も19並に下手かもしれないから言っておくと
バズはザクマシンガンで落としてそのまま当てれ
近付かれても真正面から格闘は不利なんで
バズから持ちかえたらマシンガン
バズ撃ったらマシンガン
弾切れたらタンクから離れて弾の回復か
死にそうならダメ元で空格で突撃して落とされてマシンガン補充
タンクをうまく使えば2機落ちしても行けるし安定だぞ
Zでもディアスとか魔窟にマシンガンでやりあえるぞ
え?え??Zの話?
Zのドムと連ジのドムは結構違うよ。
Zでは同じリズムの歩き撃ちとかがあまりない代わり、フワフワから着地振り向き打ちとかしてくれるな。
85 :
82:04/12/24 07:55:19 ID:MPjjp0g1
>83
バズの話だ。どっちも相殺出来るだろ。
82の内容でバズ全対応出来るなら楽なんだがな。
86 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 08:00:02 ID:Fd7oYyGB
未だにクリックゲームを遊ばれているのですか?
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なぜ働いたお金で買えば成績が下がらないのかは解らないが
とりあえずここは連ジスレなのでスレ違いと言ってみよう
宣伝コピペだから、広告報告スレに報告しましょう。
こっちが必死に生き残っているのに
CPU勝手に死なれてゲームオーバーとかすげえむかつくよね
ガンダムとかガンダムとかガンダムとか
回避にしとっけてか
このゲーム、コスト195と200の間に大きな隔たりがあるような気が・・
ズゴックは除くけど
ガンダムとかの場合は下手に回避にするよりは射撃やら格闘にしたほうがいい説
それでもやられるときはあっさりやられるので結局は無駄無駄ァ
せめて回避にしたら敵CPU並の反応で避けてくれればね
もうあれだ、味方CPUみんなガンタンク
そうすれば難易度かなり下がるぞこのゲーム
今日すっごいバグが起きた。
青葉区内部の壁際でステップしたら壁の外に出た。
詳しく言うとガンダム使ってて連邦初期位置あたり(上のほう)の
壁際で、壁に対して垂直に横ステップしたら瞬間的にワープして
さしずめ天井裏のような場所に出た。動けるし飛べるけど見えない壁があった。
上からは内部の様子が全部じゃないけど見えて敵もこっちを
認識してた。攻撃は貫通しないけど、じっとしたらなぜかゲルビー喰らった。
暫く歩いて遠くに行ってみようとしたら元に戻った。
俺もDC版でそれっぽくなったな。
落とされてから落ちてくる場所を垂直上昇すればいいのかな?と思ったが
二度と再現できなかった。
96 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 02:41:47 ID:szg/BWgr
近くの味方CPUを射撃、格闘にした日なんかには敵味方関係なく攻撃してくるから適わん。エライ勢いで空D格で突っ込んできて、俺もろとも切り裂いていくガンダムこえー
おめーら今から三権茶屋にこいや
定期きれてなかったら行ってもよかったんだが
最近初めた初心者なんですけど、
敵CPUの回避がすごくて攻撃が当たらないのですが。
当方は連邦でガンダム、サイド7スタート
タクラマカン砂漠のグフにビームが当たらずいつも負けてしまいます。
何か当てるコツがいるのでしょうか?
>>99 自分が横歩きしてるとグフは指バルカンを撃ちながら前歩きしてくるはずだ。
撃ってる最中にステップは出来ないから、
グフのバルカンと自分のビームが空中ですれ違うタイミングで撃て。
>>100 ご教授ありがとうございます。
次回、さっそく試してみます。
起き上がりに空中で待ってて
バルカン出してきたら1発以上よけてビームライフルとか
お互い歩きながらで
バルカン1発以上かわしてビームorステップ格闘とか
バルカンは5発当たらない限りよろけないので
CPUグフのムチは、平気でステップ取りや対空みたいな
自分じゃできない使い方するからすげえ恐いね
グフとドムは初心者がやられやすい敵だね
このゲームは基本的に後だしが強いから先ずは
ある程度距離を取りながら横〜斜め歩き
→敵に射撃攻撃を出させてかわす(歩きorステップで)
→隙に攻撃をきっちり当てる
これを練習することをお勧めする
ノーコンティニューでクリアできる人はすげいと思う
107 :
105:04/12/27 22:29:09 ID:???
はい、いかにもw
>>105 下らないうえに、ファイルサイズデカイのがむかつく
首都圏の人、年末ガンダム大会やらない?
>>110 そうか。
まあ朝鮮半島から来るのは大変だろうから、機会があったらよろしくなw
三茶か渋谷なら行ってもいい
>>112 お?マジで?
俺は三茶がいいんだけどさ。
俺は渋谷の方がいいわけだが
>>114 渋谷は時間設定が短いし、店も狭い。
三茶は広くて素敵だと思う。
やべー、あと一日しかねーぜ!
はやくオフらないと!!
誰もやんねーよ
企画が出ればいくかもいかないかも。自分から積極的に引っ張ろうという気はない。
そんな微妙なお年頃。
>>120 逆だぞ。そっちが消されるスレだ
まあ、削除人が11月から2月もサボっているから仕方ないが
荒らすなよな。頼む。
三茶UFOに今日いってみたら、いつもは100円1クレのZDXが100円2クレになってた。
>>124 マジで?
三茶UFOって年始は営業してるのかな?
わかったからキムチ鍋でも食ってろw
_,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ
/ ノ / // /,ィヽ
r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ
ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ
ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ
7 / 彡'_,r(=・=)TニF(=・=)L,リ
┤ 三ノ ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハj
フ彡'ノ=' 〃-:、 ,:- 、 ! ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イ ヾ-、 { i-rrrrrrrァ} }ノ <
>>1 糞スレ立てるな、蛆虫。氏ね。
ノハ、ーヽ ヽヾ='='='/ /、 \
_} ノヘ\ \_ ,ィ'ノ ト-、
冬休みだな
最近シャズゴにはまってる。
ステップ硬直大きいし空格もいまいちだし
ニューヤークでザク2匹に穴だらけにされる
空格いまいちか?
新年明けましておめでとう、本年もよろしく。
今年もまだまだ続けそうなゲームだ。
>130
ステップ硬直は大きくない、正面向いた状態での当たり判定が大きめだから歩きと横向き状態を
上手く使うと早々当たらんよ。
今年も撤去されませんように
実写版「機動戦士ガンダム」
アムロ・・・・山田孝之
シャア・・・・金子昇
ブライト・・・伊藤英明
ミライ・・・・白石美帆
マチルダ・・・釈由美子
カイ・・・・・成宮寛貴
スレッガー・・坂口憲二
フラウボウ・・上野樹里
脚本・・・・・宮藤官九郎
どうですか?
シャアの俳優は実写版ゲームと同じ外国人俳優でよろ
↑探偵事務所の広告
>136
あいつ二重顎だろ。
age
待ち陸味噌ってどう対処したらいいんでしょうか。シャズゴで
通格が当たる距離まで歩いて近づけば相手から動かざるをえないだろ
143 :
ゲームセンター名無し:05/01/02 20:10:05 ID:1MgyZr3R
別にレンタルでとうの昔に見たし
CS持ちなら頻繁に放送してる
>>141 逆に陸味噌やってて乱入されたら
なにもできずに頃される・・・ミサイルあたんねー
お前ら初連ジは何乗った?
俺はアッガイ
ドム
ガンダムというお約束はダメか?
援軍にガンダムがはいるというのもお約束
ガンダムで13面までいったら最後の最後でジオングに負けました・・・
>>147 ゾック。どうしても名前思い出せなかったあの機体に乗れるってのが嬉しくて嬉しくて…。
次にシャゲ→ズゴック→シャズゴ→色々ってな具合。
ガンキャノンだったな。
あの圧倒的な火力に魅力を感じてた。
シャアズゴだったな。
ホントはザクがよかったんだけど、皆使ってるから違うのを使いたくなったんで。
マルチポストしてる奴ら、同一人物だろ
初めて自力でビギニング聴けて感動したよ。
ごめんよ、まだ僕にはZDXがあるんだ・・・
こんな嬉しいことはない・・わかってくれるよね、連ジにはいつでも会いにいけるから・・・
157 :
ゲームセンター名無し:05/01/07 10:55:28 ID:u9pmm+2K
正直言ってZだすより
連ジに新機体追加してカードつけたほうが絶対よかった
ガンダムのニューモデル書いてみたんだけどどうかな…?
カードは正直いらない。
よい成績を上げることにメリットが増えれば増えるほど
俺みたいな野良は偽援軍の被害にあいやすくなるのが目に見えてる。
成績を記録せずにカラーカスタム程度なら機体選択画面で色選択機能つければいいだけ。
初心者狩りが増えて、プレイヤー人口が減る
確かにカードはデメリットが多すぎ
新規ユーザーはますます手を出しづらくなるし
元からのユーザーでもあまり勝てない人のゲーム離れを誘発する
カードにしたらバーチャロンの二の舞になる予感( ̄ー ̄)
8人同時にプレイできたらボールや旧ザクも楽しすぎるだろう。
サーチできん
六人ならどーよ?
ジェットストリームアタックやりてぇ。
>>165 CPU戦でMAが出てくるステージだとサーチきつくなる
いや別にCPU戦の話じゃなくて対戦の話。
流石にMS三機+MAとか無理だろ。とくに一人旅してる時とか。
サーチボタン増やすとか無理かね?
このボタンはこの敵をロックとか決まってて
レーダーと被ロック警告はそれぞれどの敵か
わかるようにしとけば・・・ややこしいか。
以前ゾックで50機のザクと 戦う夢を見た。楽しかったぞ。
さすがにビームが有利だな。
>168
例えばサーチ+射撃、サーチ+格闘、サーチ+ジャンプで
それぞれ対応する敵をサーチできるようにする、とか?
レーダーの赤点に、常時敵の番号振っておくようにしてないと
サーチ+〜にしてもたいしてかわらないな。
172 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 20:41:52 ID:RXqtrOQC
50機のザクから一気にマシンガンか
>>172 ステージが狭いから一斉に射撃したら前衛が誤射されまくりだな
そこでNAOMIに特製パーツを装着ですよ
>>174 手軽にニュータイプ気分を味わえるようにする仕様となっております
ビームしか勝てないな
50機いっせいにクラッカー投下。これ最強。
もちろん同時にな。せーの、って。
アコース!クラッカーだ!
機動戦士ガンダム外伝!ランバ・ラルと49人のアコース達
つまんね
50人のQマシだったらダムで勝てそう
あっそ
ゾックにガンダムの空中ダッシュ格闘とジムの空中特殊格闘を同時にキメて作戦終了!
カコイイ!
ふ〜ん
縦一列に並んだザクをビームで貫いたら気持ち良さそうだなー
GM50体 vs ビグザム
ベルファストで涌き出てきた戦車1列を一度に破壊すると気持ちいいね。
家庭用のジオンミッションやれば、ボール50機と戦えるぞ。
横からビーム撃てば一列爆破だぜ
貫通後のビームて威力落ちるんじゃなかったっけ
ジオング50機とビフザムで戦いたい
東海某所から神奈川某所に引っ越して一年、この地域の連ジのマナーの悪さには辟易してきた。
アッガイ単騎にガンジム、旧ザク単騎にガンダム、LOW対HIGH一騎打ちなのに平気でCPU狩り・・・やめてくれよw
民度が低いので有名な街だが本当にDQNしかおらんのか?
引っ越したせいで連ジ友は未だおらず。
LOWコス一人旅をウザに潰される毎日でごわす。
たまには嬉しいこともあるんだけどね、正直辛い。
以前住んでいた街のガンダムプレイヤー達は元気かな・・・
みんな異常な人数で仲良くやってたな。
皆さんのホームはどんな感じですか?
>>193 ウザイウザイ言う前に自分の腕を磨いて勝っちゃれ。
それでも無理なら援軍いきまーす
>>195 アッガイならまだしも、旧ザク対ガンダムなんて
神対カスくらい実力差ないと勝てないとは思わんかね?
つか高いの使ったらどうか?
そこはそういうゲーセンなんだろう。別にマナーが悪いとは思わんな。
そういう問題じゃないだろう。1オペ4台とかならまだわかるけど
>>194 ああ、その通りだ、もっと強くなりたいよ。
文末に暖かさを感じるな。
>>195 うん。それも一理ある。
でも圧倒的な戦力差で攻め込まれたら気分悪いぜ。
俺は2VS1の際はにCPUを狙わないのが礼儀だと思っている。
人間とCPUの戦力差を考慮するとそれくらいは当然だからだ。
エゴだよそれは!と言われるかもしれないがな、真にこのゲームを楽しみたいのならそうするべきではないかな?
と、思ったのだが俺も気を使ってはいたつもりだが、昔はあんなことしてたのかもしれない。
自分では気づかないだけで、今でも誰かに不快な思いをさせているのかもしれない。
だからこれは仕方の無いことなのだろうな。
俺の求めるプレイヤーとめぐり会える日を待つしかないか。
>>196 なぁ。俺がリアルニュータイプな動きをしているってならわかるんだが。
>>197 まあその辺は価値観の違いだね。
きっちりとした卓外ルールがあるわけではないから仕方ないよな。
まあ愚痴をこぼしてあきらめるよ。
あと地上のハイコストは強すぎるから嫌いなんだ。
CPU狩るのはよくないって言うけど、回避重視以外だったら狩られて当たり前じゃない?
ザクマシで一人旅してたら
ダムシャゲが来ますた。逃げられまへん
そういう時は青葉区外部ジオングか、ベルファストゾックで。無理かな
>>250 お前は相当ヘタクソなんだな。対戦時のCPUはダムタンク以外は荷物以外の何者でもない。
250に期待
375 ケンシロウ ラオウ
350 トキ
300 レイ サウザー シン
220 ジャギ 黒王
200 アミバ 強ザコ
170 バット 色付ザコ
150 リン 白ザコ
100 アキバ
207 :
ゲームセンター名無し:05/01/13 19:27:31 ID:slBFo5mN
北斗キャラにそんなのいねえ!よな?
100 アビバ
('A`)ヒロシです…
('A`)青葉区宙域ダムBRで、初めてニュータイプランク出せたとです。
('A`)ヒロシです…ヒロシです…ヒロシです…
リン意外と強いな。
リンは通常時はクズだがBB中は天使だからな。
つーかラオウ&黒王とケンシロウ&黒王のコンビが強すぎ。
212 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 03:50:14 ID:mdtN4A3f
サウザーがトキより弱いのがダメだな!
ケーン
自分が作戦エリア外に吹き飛ばされてからのCPUは
こっちが戻った瞬間、ジャンプしようがステップしようが絶対攻撃当てられるけど
これって作戦エリア外使ってハメができるのでは?
文章がわかりにくすぎ。
自機がエリア外に出て戻るとCPUの行動ルーチンがおかしくなって人間側有利と言おうとしてるなら、
CPU相手にそこまでする必要皆無。
対人戦ではもちろん論外。
自分がエリア外から戻ったときに、
戻った直後の硬直が解けてジャンプやステップできるようになってからでも
敵CPUの攻撃を回避できないって意味ならそれはヘタレなだけ。
戻った直後にジャンプやステップを入力しても、硬直してて回避できないって意味ならそれは仕様。
エリア外にガン逃げって言う消極的プレイを防止するための当然の処置。
ただし、攻撃を喰らってエリア外に出た場合は無敵状態で戻ってくるからハメにはなりようがない。
エリア外に出るなってっこった
スレ違いでスマンがZガンダムの宙域でCPUにハメられたことある。
ヘタレなのは否定しないけど、
吹っ飛ばされてエリア外→戻ってきたらCPUが視界外に密着
→無敵切れた瞬間攻撃食らう→なぜかまたエリア外→繰り返し→撃破
>>214 ガハハハ!言ってることがようわからんが
困った時はお互い様じゃい!
作戦エリア外復帰後の無敵時間は特殊だからな。
217みたいな食らい状況を書けばよかったか。
一応、それの事が自分たちでもできるんじゃないかなと思ったの。
215のゲームだけ、自ら外でようが、攻撃で飛ばされようが無敵にならないようだし
動けるようになってから、
おお、動けるか。よっこらしょ って感じで横連打とかしているわけがない。
事前に横連打なりボタン押しなり、最速の行動をやろうとしているに決まってる
日本語が不自由だな
>>219 読解力もなければ文章構成力もない。おまえ、掲示板利用あきらめろ。
掲示板は卑下するためのものではない!
どうして…どうして人は解りあえないんだ…
なんか殺伐としてんな。
こんな雰囲気いやん。
いやな気持ちになったときはアッガイが転ぶ光景を想像すると気が楽になるよ。
あーはいはい、自称・文学部名誉教授のいいたい事はよーくわかったから
223が殺伐とした突っ込み入れず、わからないなら
黙ってさえいればこんな事にはならないんだから。
これ以降、223は難癖禁止。それで安心。
俺には夢がある。
シャアザク2体をうまく操り南斗獄屠拳の構図を形成することだ!
おまいらが騒ぎ過ぎだ
>>227 句読点の使い方がおかしい
日本語になってませんよ。
>>230 どうして日本語であることが分かったの?
何だコノスレ
>>230 偉そうなこと言ってないでお前さんもも句点使ったどうだよ。
あおるつもりではないんだが、やっぱり一度は読み返してから書き込んだほうがいいと思う。
2ch内での日本語がおかしいのは
ある意味当たり前なんだけど。
どいつもこいつも
このへんで終わりにしろ
SDKが意図的に当たると嬉しい
リスク大の全方向モンキー体当たり
またか。
230の脳内だけ、
文章の区切りに句点を使って
終わりに読点を使う事になっているんだな。
国語の話題終了。
↓以下、リックドムの存在意義について
227は放置するとして、リックドムは通格の鬼誘導と鬼威力に存在意義がある。CPUの話ね。どんだけステップしてもかわせないし、軽く360は持っていかれる。
自機としての存在意義は!ヽ(`Д´)ノ
敢えて言うなら、ブーストダッシュ格闘を決める快感を味わう機体。でも宙域では俺の中では再弱機体。
ドム君ドム君、特殊格闘なんだけどさたまには逆に回らないと目まわらない?
宙域ってペカーの意味ほとんどないからやなんだよね
地上でドム使ったら砂漠終了なんで宙域で使うしかない俺
>>245 ビグロの真下に潜り込んで、バックステップしつつペカー。
すると、なんとビグロの体力がみるみるうちに・・・・・・・・・・
>>241 自分でドム使うと、実はそれほど通格が踏み込まないのがわかるんだけど
相手は絶対当たる間合いで出してくるからイヤ
CPUには神が宿ってるから格闘の誘導が半端じゃないよね。俺が驚異を感じるのはドムとGMとボールかな。
宙域GMのシールドマジウザい。
誰かリックドムで連邦側衛星軌道1を越せない俺を助けてくれないか?
ザク二匹に追われたらCPUが助けに来てくれるまで何もできない・・・
>>253 ・2体同時に近寄らせないようにする
・どうしても駄目ならこちらから1体に接近して
バズ撃って自分も爆風で吹っ飛んで逃げる。
・連コインするために両替しに行く
連コかよw
ゲルググでも相当キツい。ザクレロが死なないとどうしようもない
青葉区宙域もそうだけど、
ひたすら間合い開けて、1回づつサーチして
相手が無防備にブーストダッシュ射撃してくる所に
ステップ射撃当てていく位しかないと思う
ビーム持ちなら、壁を背にして時間稼ぎするといい
といっても、MA壊してからでないと無理だけど
CPUバカだから、壁にへばりついて迂回しないので
ここでビームの回復を待つ
しかし吹っ飛ばされたGMが敵を全員連れてきてしまう
ザクA「おっ、なんだもう一匹いるじゃねぇか生ゲルがよぅ!」
ザクB「へへへ・・・しかも見ろよコイツ弾切れ寸前だぜェ」
ザクレ「うへへへへ・・・・・・」
ゲル「い・・・いやっ・・・」
ザクレロが生きてたらともかく、ザクだけなら生ゲルは弾切れでもステ格だけで料理できるだろ。
ビームはザクレロに全部つぎ込んでも何の問題もなし。
アレだ、きっと格闘使うと常連に即ヌッ殺されるゲーセンなんだよ。
ゲルビグロは無理だと思うけど、ザクザクレロなら何とかザクをタイマンに持ち込めば何とかなるんじゃない?ザクレロはガンタンクが壊してくれる時もあるし。ザク増しニ体はさすがにリックじゃ無理かな
ミサポが一番やっかいだろ
マシンガン2匹斉射は驚異だし、ミサポ闇撃ちのおまけつき
俺はミサイルよりクラッカーのほうが嫌いだな。
アコース!クラッカーだ!
r⌒*
稀に遠すぎて投擲モーションを見逃し、ブーストダッシュで近づいてるときにクラッカーに丸ごとぶつかるよね。
いや、それはないだろ
クラッカーをアイテムと見間違えて取りに行って爆死することあるよね。
アイテムってなんじゃ
クラッカーをマーシャクラッカワーと間違えて勃起してしまうことあるな…
ねえよ。
クラッカーおいしいねん
節子。これクラッカーやんけ
クラッカーヴォレイ
若ジョセフかよ
ここで話題をマゼラットプ砲に変更
あのボタンを押してから発射されるまでの間がたまらん
つまり陸ガン180は引っ込んでろということですよ
高高度から撃って作戦終了したときのポーズがカワイイ
それよりも相打ち、若しくは他の敵から射撃されて吹っ飛ばされてる時の方が笑える
マゼラットプに誰も触れない件
宇宙マゼラは的ですか
その腰についてる斧でなんとかしなさい
なぜかCPUだけ射撃や格闘中を撃っても外れまくるような気が
マゼラで青葉区宙域ぜってー無理
未登場MS(0079〜0080限定)のコストでも想像しませんか?
とりあえず
ハイゴッグ 220
ケンプファー 300
グフカスタム 270
ジムスナイパーU 240
ジュアッグ 170
ゾゴッグ 175
ザクタンク 170
既出
アッグガイ 400
ノブコフ205
>>290 連ジ機体のコストが据え置きだとするとケンプファーはガンシャゲ以上じゃなきゃおかしい。
そしてガンシャゲがケンプファーより安く設定されるとしたらグフカスタムが高すぎ。
ケンプファー 375
グフカスタム 250又は300
アレックスは420くらいですか?
ザク改 185
アレックスは375か400じゃない?
ギャンキャノン350
アレックスと量ザクのコンビつかいてぇー
アッグは100だな
しかもボールより圧倒的に使えない予感
ドリルで地面の中に潜る特殊能力が使えますよ
モグラ叩きをするぞ!
だがビグザムの真下に出現
ビルの真下に出現
水源の真下に出ると水死!
つまんね
最近ズゴッグが面白い
弾切れは起こしにくいし格闘の威力は魅力だし
泳げるしフォルムもカワイイ
言うことないよね
ケンプフは動きが早いけどバーニアがすぐ切れる仕様にして欲しいです
ガンキャも面白いよ
ゲルググどもを順番に転ばしてくのが楽しい
>307
ズゴックで、お勧めの連続技ありますか?
>>307じゃないけど、盾に頭突き→通格。
けっこう狙えると思うんだけどどうだろう。
空格からアッパー。
見た目が笑えるから。
関係ないけど、ダムの宙域ブーストD格闘二段止めから更にブーストD格闘は見た目もいいし、ダメージが半端ないはず
>311
でも頭突きって、ブースト残量の関係もあるしな。
なんであんな仕様なんだろう。
空格から通格3段って可能かな?
>312
実用的じゃないけど、それのトドメはカッコいい!
CPUザクとかなら決まる。
バレたらスカされて反撃確定だから、対戦じゃやらん方がいい
頭ロケット→ビーム
空格→ビームor特格
実用的なのはこのへん
特格はアッパーでしょ?
そうだよ。
GMGMにシャゲまたはダムで苦戦するのはへたれ?
いや、腕が同じならGMGM有利でしょ。
gm性能良すぎ。
ジオン側はゲルググ位じゃないと、相手にならない。
>>312 ステ格一段止め(1)→ブーストダッシュ格闘二段止め(2)→密着から特殊格闘(2)
出来るか?
特格2段自体が滅多に入らない。
自分もステ格1回から何度も試したが2段は1回できただけ。
特格1段なら余裕だけど
ステ格1回→BD格闘は
なるべく近くからステ格入れるか、
終わり際に当たってなお近くに敵がいる時なら入る
ステ格1回→二刀流は
最後がスカる事多々。
これだから素人は・・・
>324
自称玄人乙
>325
煽り厨乙
荒らしは無視しましょう。
気を取り直してドムのパートナーについて
いない
330 :
327:05/01/29 21:59:18 ID:???
>326と間違えた。スマソ
331 :
327:05/01/29 22:01:52 ID:???
間違った。325で正しかった。
ドムのパートナーなんてアガイorザクで決まりだろ。
ドム一機落ち+170機体二落ち
>331は池沼
煽るなよバーカ
333は池沼
自演厨は池沼。自覚して死ね
337 :
333:05/01/29 22:25:18 ID:???
うぜー
私はいわゆる在日朝鮮人ですが、最近の日本の右傾化には恐怖さえ感じます。�
そんなに外国人が嫌いなら日王(日本人は天皇と呼んでいるみたいですが)と日の丸と君が代をもって日本から出て行き、遠くの無人島で日本人同士で戦争し、殺しあうべきなのです。�
ここは私たちの住む国です、私たちが嫌いならあなたが出て行くのが道理なのです。�
私たちの住む国のことを私たちが決定できるようにしてくれる民主党が政権をとり、日本がよりいっそう過去の反省を強め北東アジアに貢献するためにも、あなたは民主党に投票しなくてはいけないのです。�
日本人は日本から出て行きなさい�地球市民 50歳代 女性�
ttp://www.election.co.jp/news/2004/news0714.html
ドム生ゲルコンビは?
どっちの機体も決め手にかけるかな?
>>339 生ゲル集中狙いをドムがカットしきれるかどうか
バズが到着する頃にはゲルは撃破されてるから、やっぱ空格でカット?
>339
ダメージが泣き所。ジム相手でも瞬殺といかないし。
後、基本的にドムの戦いやすい平野部をメインに戦うことになるから青ゲの空中戦や着地での苦労が
大きい。
しかしギャンだとさらに積んでる希ガス
GMだけ瞬殺できてもなぁ・・・
ズゴの空格→アッパー弾切れしてるときやるんだけど。
着地格闘なんかやだ。硬直でかくない?
でもあの鈍い音がよくない?
俺が着地格闘出した時はちょうど横から
ビームが飛んできて上手く避けつつ格闘決めたりする
どなたかコスト表を簡単にまとめて下さいませんか?
携帯に保存して移動中にあれこれ考えたいのです。
375 ダムシャゲジオング
300 ゲルギャン
250 キャノンシャズゴ
225 陸ガンドム
200 タンクゾックゴッグズゴグフ
195 ジムシャザク
170 陸ジムアガイ
160 ザク
150 Q
100 球
349 :
347:05/01/30 19:51:03 ID:???
即レスありがとうございます。
見易くまとまってますね。ありがとうございました。
携帯ってtxt見られるの?
GIFやJPG見られるのに
テキスト見れないわけないだろ
この一軒を通し
>>350は2ちゃんへの接続手段がPCだけではないことを学習したな。
実は最初
>>348を見たとき「残り半分マダー?」とか言いそうになった
ともかく簡潔にまとまっててグジョッブ
懐かしいな
このゲームと出会えた幸運に感謝
Z以来離れたけどちょくちょくやってる
ドムのパートナーはアガイに一票
>350
携帯からでも見れるが見にくい。
生ゲルの空格後は、何が強力ですか?
まともにつながるものが何もない。あえて出すなら特格。
com相手ならステ格
>>358 本当にゲルの格闘はウンコだよな
俺は特格にしてるがスキがでかいし威力は低いし泣きたくなる
通格・ステ格は多少マシだと思うんだけど
ゲルの宙域ブースト格闘は発生だけは優秀
宙域はステ格が超優秀、ブースト格とブーストダッシュ格もそれなりだよ。
あのコストで無理して言っても「それなり」程度ってのが問題
せめてコスト295ならね
225だったらタマランね
コスト同等かコスト以上の性能と思われるのは、
ジムってことで?
タンク
>>367 アガイ、ザクUミサポ、リクGMMG、シャザク、GM、グフ、ガンタンク、ガンダム、シャゲ、陸ガン、ゴッグ
アッガイがコスト分ザクより強いかというと
そうでもない
アッガイがコスト分ザクより可愛いかというと
そうでもない
そうでもない
去年の冬から遠ざかってた者ですが
なんか新しい技とか開発されました?
宇宙で生ズゴが使えるようになったよ。
>>375 岡崎優版だな
あと宇宙でゾックもつかえるな
個人的にはゴッグをホワイトベースで潰すのが楽しい
昔バグでゾックとか宙域で使えた事があったとか、そんな話思い出しますた。
DC版通信ケーブル対戦対応 マダァーーー??
>>376 コンビニ版超人漫画をブクオフで探してんだけどぜんぜんみつからない
せめて出版社だけでもわかりませんか
ゾックがものすごい速さで跳ねてて焦りながらも軸を取ってる夢を見た
うほほーい
Qでやっとクリアできたー
長い道のりだった・・・
>381
よくやったな、帰還しろ。
Qで青葉区むずすぎ
実力のある人でも運頼みな所があるしな
そもそも1プレイ時低コスト使うメリットが無さ杉
後半回避設定してても相方CPU落ちまくりで
結局1機落ちで終わる事もあるし
そもそも1人プレイしにゲセン行くメリットが無さ杉
さて漏れもドム黒海越えに挑戦してくるか・・・
ジーク・ジオン
ぷーーーーーw
確かに1人プレイでの低コストはメリット無いな
スコア取るにしても高の方が安定確実なのが何とも
趣味プレイですよ。クリアするだけなら余裕。
ボールはきつい
ボールはタンク戦法で
ひたすら間合いを離し、自分にむかってくる所をぶっぱなしまくり
2発で死ぬんで接近戦なんかできねえ・・
ソレは余裕と言えるのだろうか
低コじゃクリアできないカスがいるスレは此処ですか?
(゚д゚)ンマー随分と閉鎖的な物言いだこと
上のやりとりのドコを見てもクリア出来ないとは書いてないが…
メリットが無いと言ってるだけだと思うが
簡単にクリアできることが必ずしもメリットになっていないけどな
高い山ほど制覇し甲斐があるというものだ
スキューバダイビングの免許と道具持ってる奴がいたとして、
市民プールと沖縄の海、値段が同じならどっちに行くかということだ。
>>397 例えの意味がわからん。
市民プールでスキューバする奴なんていないし。
と言うかどちらとでも取れる例えだな
1プレイ50円なり100円
必ずと言ってよい程クリア出来る腕前
・ベストスコアを更新しやすい高コスト
・低コストでぶらり一人旅
プールやら海やらどちらがどちらを指しているんだか・・・
そもそも何だってこんな『初心者お断り』みたいな空気になってんの?
>>399 インストラクターが初心者に練習させるにはプールを使うし、
スキューバクラブがどっかのスポーツクラブや学校の専属でもない限り
使うのは団体貸し出しをやってる市民プールだよ。
海に出ればプールに比べ事故率は当然上がるが安全だからってプールで潜りつづける奴はいないって話。
まるでスコアアタックがいけない事の様だな
>>393こそ現状の連ジスレの雰囲気を物語ってるな
まあゲームをやるのにメリットがどうの言い出してる時点でなんというか・・・
遊びってのは楽しいから遊ぶものだろうに
アレは駄目とかアレは良いとか殺伐としてるな
スコアアタックはマラソンでプロの選手が記録更新を狙うようなもん。
低コクリアは一般人が42.195km完走に挑戦するようなもん。
当然どっちも悪いことじゃない。
>>406 ちがう。
スコアアタックはF1グランプリ。低コクリアはダカールラリー。
>>407 そりゃ2つのレースの性質そのものが違うから比較にならん。つか機体スペックで比べてないじゃん。
ゲームじゃ高コも低コも同じ戦況で同じ相手と戦うわけだし。
車で例えるなら、パリ・ダカをラリー専用車で参加するか、大衆車で参加するかのほうが合ってると思われ。
単にマゾプレイが好きなだけでジム使う俺は勝ち組
低コスト一人旅は単なるマゾプレイ
援軍が来るのをひたすら待ちながら低コストプレイしてる
そこで高コストで入ってきた援軍に一言
「
>>393」
設定高くて180秒じゃ低コストくりあは無理ですぜ!
せめて相方がいればなんとかなるのだが
>>414 まあ、低コストはおろか、中コストでもクリアできないヘタレが
ここにいるわけだが。
>414
どうしたい、おじさんに話してみな。
楽しみ方は人それぞれだからなに言っても無駄
俺は低コストでやりますよ
417 :
414:05/02/09 17:28:04 ID:???
ZDXは赤いザク(MG・MG)でEXまで行ってクリアできたんだが、
連ジは未だにクリアできてないorz
日々挑戦あるのみ。
あのなぁオレだって連邦側青葉区・ジオン側国会がなけりゃ
ワンコインクリアは出来んだよ!!
ハッ!?
これが、オールドタイプということなのか!?
低コでやってたら援軍どころかシャゲルが乱入してきたよ…
しかも向こうは予備軍持ちorz
マゾプレイヤーには堪らん状況ですな
>>419 相手がヘタレだと逆においしいんだがなw
腕が同じくらいならパイロットを撃破してもOK
連邦ドムCPU戦やってみたけど、予想外に難しい
バズーカに威力がない、ステップが長すぎ&格闘の踏み込みが短い
微妙にコスト高いので2機落ちできない
>>413 標準でも十分設定高いってば
>>422 ジオン側はその何倍もきついよ>ドムCPU戦
カプコンの人がドム嫌いだったんだろうな
いや、多分マッシュだけ嫌いで、ドムはそのとばっちりを受けて・・・
で、リックドムは存在価値が無いという訳だな
つかジオン側砂漠Stで宙域リックドムなんか
究極のマゾプレイだよなw
リックドムで
Gファイター+ジム+タンク
ジム2機+タンク2機撃破でもまだ終わらず
無 理
ジオンドム青葉区や国会で
タンク3匹倒すのに使うのは、やはりバズーカのみ?
時間が足りねーよ
>>428 自分は1落ちまでで2機目は落ちないことを前提に、
3機落ちまでできる味方CPUドムを援護要員として動員することにしてる。
味方CPUのバズが直撃しなくても、弾に反応してタンクがステップしたそのステップ硬直を狙う。
さらに、
2機目のタンクを撃破して敵が1機になった瞬間にCPUをノーマルに切り替えてタンクとの1on1状態を任せ、
自分は一目散にガンダムの出現地点へ向かい、
降ってきたガンダムのそばで歩き待ち→ビーム撃たせて硬直に5段格闘の繰り返しで速やかに屠る。
そこまでが上手くいけば後はタンク一機で作戦成功。どうにかなる。
低コストでスコア15000以上いけない俺はヘタレ
随分前だが地上ダム宇宙旧ザク・ジオン側サイド7スタートで
ツノQ見たさにプレイしてたら見事にクリアしちまったことがある
要するに国会は難しいってこった
いつだったか黒海難しいって言っただけで叩かれてる人が居たなぁ
いや、難しいって言っただけじゃ叩かれないよ。
連邦側攻略のトリプルドムは誰でも一回は当たる壁だし、
ジオン側のタンクタンクダムタンクGファイター付きは高コス使ってても事故率が高いのはみんな認めるところ。
「ドムの歩き撃ち直後に格闘確定させることなんて不可能」って言ったせいで叩かれてただけ。
しかもダム使ってて。
「かなりやりこんだ末に出した結論」とか言ってんの。
それで後のレスで空格と空D格の区別すらついてなかったことが判明。
低コクリア達成の優越感に浸りながら初心者をバカにする輩が居るのも事実だがな
初心者だって自覚してる初心者は馬鹿にされないと思うけどな
>>433の最後から2行目が全てだったな。
ふと思ったんだけど、ガンダムの達人DVDとか出ないのかな?
ガンシャゲALLS評価に始まり、連邦側黒海の安全パターン各種、
ジオン側黒海のタンク必勝パターン、各MA対策、旧・ボール・アガイでのクリア、
曲げ打ちや着地キャンセルなどのテクニック(手元動画付き)・・・
ガンシャゲALLS評価のDVDなんてガン待ち後出しのクソつまらん内容に
なりそうな悪寒・・・
連ジのCPU戦はアドリブがおもろいと思うのは漏れだけ?
>>437 そうだよな。
作業プレイ録画してみても詰まんないしなぁ。
それより俺はCPUがたまにやってくる神プレイがみたいな。
ジャブ地上で陸上に上がると同時にゴッグが頭突きしてズゴに当たって
作戦終了とか。
魅せるプレイとニュータイプ評価はなかなか両立しないよね
この二つが合わさると最高にカッコいいが
旧マシかリックドムで最高ランクの青葉区宙域クリア(Sランク)の動画があったら見てみたい
>438
連邦側でプレイ中、ソロモンでビグザムが味方ギャンに何故かピンポイントで大型を発射。
空中にいたギャンはそのまま3、4秒大型を盾で防いでいたのは笑えたなー。
味方の攻撃は半分しかダメージを受けないのが巧をそうしたみたいだね。
あと奇跡的に大型を撃ち終わると同時に盾も吹っ飛んでたよ
>>440 ドムなんてバズーカな時点でSは不可能w
宙域リックドムのSランクの取り方
ステ格10発全て当てる
↓
物凄い勢いで逃げる
↓
相方がんばる
↓
相方めっちゃがんばる
↓
(゚д゚)ウマー
>>430 そもそもスコアアタックの平均値を知らないんだが
皆どんな感じ?
ほしゅ
447 :
ゲームセンター名無し:05/02/11 09:18:37 ID:/UtttWNl
っともういっちょ
448 :
ゲームセンター名無し:05/02/11 12:30:48 ID:DvyEAzhI
このスレまだあったんだ
一人いまだにやってるんだけどドムジオン側でも確率8割くらいでクリアできるように
阿賀ー意でも地上4割くらいクリアできるようになったよ
でもいつ撤去されるかわからない、田舎だから
田舎だから逆に撤去されないと思うのだが。
うちの近くでは未だに二台程現役だし、ちょっと行くと四台あるところもある。
田舎だと連ジ撤去して素乙入れる・・
DXでもない乙入れたってつまんないから
ちょいとランク落とした連ジのままにしとけば
インカムは安定すると思うんだが
Zの隣に連ジおくのが正しいやりかた
>>433 ここでは格闘=空中戦なのか?格闘といえば地上戦じゃないの?
ガンダムでジャンプして移動しながら→空D格は当たらない
当たる空格を出す為にジャンプして待つ→バズーカの的
ぐるりんはまったくの役たたず(ここで当たると教えられたが、見た目はまったくの役たたず)
だから早い段階で空中戦禁止と思ったし、地上戦の事を話していたけど?
>>452 >当たる空格を出す為にジャンプして待つ→バズーカの的
ダムはフワフワだけでCPUドムの一定リズムバズぐらい余裕でかわせる
>ぐるりんはまったくの役たたず
役立たずではないがリスクが大きいので使う必要なし
>地上戦の事を話していたけど?
ダムなら歩き通格でもステ格でもドムの歩き撃ち後に確定させるのは余裕
>>451 家の近くそれだ、ちなみに杉並区。
無印Z(2ライン2台)→連ジDX(2ライン2台)→無印連ジ(1台)ってならんでる。
俺の近くのにも似てるなぁ。
連ジDX×4 ZDX×4 無印連ジ×2
ウチの近くの連ジDX4台置きの店が、
回線トラブルかなんかで対戦どころか協力すら出来ない4台独立オペレーション設定になってからはや一ヶ月・・・
>>441 功を奏すだ。
相変わらず日本語が不自由なんだなお前は
>>456 店員に言わないといつまでもそのままと思うけど
>>460 いや。結構、「このゲームは対戦が華」とかを理解してる店なんだ。
それなのに直されないままってことはおそらく、
通信関係のハード面でかなり致命的なダメージがあるものと思われる。
近所のゲーセンは
無印・DX・Z・ZDXが各4台ずつある。
どれも普段は4ラインなんだけど、たまにZDX以外は50円2クレ・1ラインになったりする。
>>460 俺溝カスによくいるから遠征してこない?
ここで告知してくれればタイミングがあえば援軍or敵の増援ですで行きたい所存。
いや、正直言うと俺が遊んで欲しいだけなんだが。
認めたくないものだな。自分自身の・・・
若さゆえの過ちというものを・・・
うわっキモッ
うはwwwwww
468 :
464:05/02/13 13:38:22 ID:???
>>465絶妙なタイミングでそんなコメント入れるなよwwwwww
勘弁してくれよwwwwww
>>452 横に向かってふわふわするだけで
タイマン状況でのCPUの攻撃ならほとんどかわせるわけですが。
距離と高度さえ間違えなければ、ドムバズ程度なら
旧ザクでふわふわしても当たらんと思うよ。
もしかして、「ふわふわ」っていうのが「レバー入れず」に
その場で浮いたり沈んだりしてるだけだと勘違いしてるのかも。
それならバズの的って言ってるのが理解できる。
まぁ地上でも歩いてるだけでバズ当たらないけどな。直進さえしなければ。
>>463 溝の口か?行った事ないが電車一本ではあるな。
4人以上集まる(もしくは俺とおまいさん以外に対戦相手がいる)見通しがあるなら遠征してもいい。
バス、電車、飛行機を乗り継がないと無理なんだがそれでも召喚するか?
>>471 あいにく俺には相方の心当たりがないんだな。
首都圏オフ開いた方が早いな。
うざっ
じゃあ明日にでもオフ開くか
場所はどうするよ?
連邦ドムすらクリアできないのに口だけは達者なんだなww
溝の口って、神奈川の?
無料駐車場あるなら行ってみようかな。
といっても対戦経験はほとんど無いヘタレですが。
481 :
471:05/02/13 21:08:41 ID:???
っつーか、IDが出ないから、
誰が呼びかけて
誰が賛同して
誰がヘタレで
誰がヘタレ来るなっつってんのかワカンネ
>>476 明日無理。
水曜なら午後は丸々空く。
木曜なら午後〜深夜まで空く。
上級者による対戦OFFだって言うなら
・自称上級者は必ず来る
・自信は無いがかなりの場数踏んでるなら来てみる
・そもそもほとんど対戦したことが無い人は不可(もしくはZDXで一人旅)
ってな感じで、あとは実際やってる所を見て
ついていけないようなら乱入しなきゃいいんじゃないか?
とにかく上手い奴とやりたいなら
ここで募集してもしょうがない気がする。
今調べたら溝の口まで結構近いみたい。明日は結局どうなるの?
コテ使えよ
おお!飯食ってる間にオフ会の気運が!!w
>>476 俺が知ってるDX4台稼動中の店は渋谷会館(最近いってない)と溝口カスタムだけ。
他に候補地はないものか?
>>478 うむ、神奈川の溝口です。
だがあいにく溝口には無料駐車場は皆無です。
>>482 うーん、俺は別に空気が読める人なら腕は問題じゃないよねw
実力差があればハンデつければいいと思うし。
楽しく遊べれば対戦でもCPU戦でもおkです。
ちなみに私は(多分)中級者です。
ところで、志望者は何人いるんですか?
486 :
471:05/02/13 22:51:22 ID:???
おぉ、いきたいなぁ。
つか今日新宿夕方いくけどだれかやりません?
新宿のどこだい?
六時半に新宿。セガクラブかニシスポは?
今日はやめておくよ。
もう遅いし、遠いんだよね
オフ会の話題はオフスレでやれよ
うざい
へい、ビントロお待ちー
ネタが無ければスレ違いでもいいんだ
どうしてわかってくれないのよぉー!
もう連ジ飽きた
赤羽に(ゼータ・レンポジオンそれぞれ)DXの4人台があるよ。
メダルに交換して遊ぶお店で
¥200で4回プレイできる。
¥500だと12回プレイできる。
どうせなら設置店をまとめてテンプレにしておきたいところだ
じゃあ500
日本中のゲーセンにあったのに
もう設置店情報が必要なほど廃れたか。
>>501 まぁ、そんなもんだよ。
えーと、ついでに設置店情報。
俺が知ってるところだと。
まず茶水の駅出てすぐの所に、連ジが4台置いてあった気がする。
おそらくDX。
これは去年の秋頃の話だから、今はわかんないけど。
あと、柏のジョイランドっていうところは、4ラインの練習台と1ラインの対戦台がそれぞれ1セット、
計8台あった気がする。
年末に帰ったときはあったから、多分今もある。
メンテあまり良くないので注意。
ホームのゲーセンでは壊滅。
うちの近所にもあるがやってる奴は皆無。
昔はあんなに盛り上がってたのに
そう言えば、かなり昔に渋谷で戦ったシャゲは神だったなー。二対一でも完膚なきまでにやられたよ。
って事で今まで戦った神クラスの相手について語ろうぜ
とりあえず俺のホームでは事務職人2人組みが凶悪だった
375使わないと無理だった
上級者のジムジムはコストが低い分、半端な腕のダムジムよりも厄介だね。
連ジは低コがかなり戦えるから面白いよね
>>505 低コストが使えるようになるとハイコストがつまらなくなるよね。
ハイコスはすぐ決着がつくから個人的には嫌い。
俺は泥仕合が大好き。
いい泥試合
全員旧ザクで格闘漢祭
悪い泥試合
全員ゾックで乱れ撃ち
例外
ベルファストで全員ゾック、大海中戦
オフやるなら八台はほしいけど、そんなとこなんてないよなー
>>507 >全員ゾックで乱れ撃ち
嫌すぎるw見てても面白くもなんともない
ベルファストゾックは女だけの水着大会に通ずるものがある
てか水着大会ってなんだ
正しく言えば「女だらけの水泳大会」だ。
タンコ×4で大砲撃戦
全員ジムで十字vsカット祭り
全員アッガイでアッガイタケコプター祭り
全員ガンダムでふわふわ祭り(でも全員超マジ)
515 :
生ガ二:05/02/15 14:28:08 ID:???
ベルファストで水泳大会でもするか。
みんなで水面バチャバチャしまくり
全員グフでSDK祭り。
展開の早さに鼻血出す。
瞬きもできないくらい気の抜けない闘いになる
>>518 採用!
惜しむらくはコスト200なので長期戦にならないところか・・・
やるなら全員アッガイじゃないの?
アッガイ使った事ない…
>>518 やるならステージはサイド7かグランドキャニオンがいい
物陰からSDK、高所から高所までSDK、障害物貫通ロッドなど(;´Д`)ハァハァ できる
想像しただけで(;´Д`)ハァハァ
最近はあはあできるような対戦なんてないからなぁ。
一人で低コスクリアがんばるぐらいだから
525 :
かあ:05/02/16 13:25:32 ID:D078pel+
二月の二十日栃木のセガワールドでガンダムイベントあるみたいですよ?強者集まれ!
旧ザクに角が生えるの昨日知りました。
生ザク、生ゲルにも生えるよ。
だから何?
浪漫
いやシャア専用機の量産型だけ生えるのかと思ってたから…
ズゴックのことかー!
4人アッガイダンス
よし今日六時くらいに溝カス行く。
シャゲでだらだらプレイしてるから、見掛けたら対戦してくれ。
下手だけどな。
>>533 訂正
OK、俺も行くよ
シャアザクバズーカで邪魔しに行く
>>533 お前がキモそうだから行きたくないよ・・
537 :
533:05/02/17 14:11:47 ID:???
言っとくけど、俺かなりのイケメンだから惚れるなよ
じゃあ俺も行くよ。まともに使えるのがゴッグしかないけどな。
539 :
533:05/02/17 14:57:43 ID:???
うん、俺は見るからにヲタでキモいから来ない方がいいかも。
個人的には高コガチタイマンが好きなんだけど、やっぱり異端?
みんな顔射ゲーつまんね、って言ってるけど。
お前らのキモイ姿をヲチしに行くか
店の場所分かるかなぁ?
一応目安としては
駅からでたらTUTAYAの隣の階段を下りて
文教堂のほうに向かいマクドナルドの看板を目指し直進。
マックを30mほど通り越すと右手に百円ショップがあるからその隣です。
念のため記載。
到着。
無駄にドムで乱入したが援軍入られてしまった。
二組cpu戦が起きてるが、誰かいるのか?
きてるよ。
ゴックの人にザクミサで援軍にはいってみた。
上の二人が互いを意識し合ってる悪寒。
どうでもいい事だが重複スレが削除されてるよ。
うんたぶんわかった。
空気読まずにシャゲってるのが俺。
…ドムの待ちが崩せなくて泣きそうだ
予想以上にキモイ・・
シャゲの人すぐ帰っちゃったのね…つーかみんなお上手ね。
結局参加してくれたのは3人てことでいいのかな?
あと三茶の人CPU戦につきあってくれてありがとう。
久しぶりに連ジの楽しさを味わえました。本当にありがとう。
あっそ
あーいいなぁ。
俺もいきたい。
今は実家だから関西でも誰かやんないかな
シャゲの人です。
2:2にはなりそうになかったので、しばらく迷ってましたが帰りました…
全く関係ないリアル友人を巻き込んでアッガイ祭りになったのが面白かった
今度はもっと前から予定して、大勢でやりたいですね。
突発気味だったので、来てもらえただけでも満足でした。
また機会あれば是非。
>>546 ドムの中の人だ。スマンね(´・ω・`)。
ダムで一回やって、そっちが完全に格上なのがわかったから少し変化してみたのさ。
もともと1on1苦手だったのが、ZDXでガブギャプ中心にやってるうちにますます衰えてた_| ̄|○
>>552 いやいや全然悪くないです。普段375以外と対戦する機会がないので、対処法がまったくわからなかったので。
自分で使うとステップ硬直大きく感じるのに、相手にするとビームが当たらない当たらない・・・w
むしろシャゲにドムで入ってきてくれたことだけでも十分嬉しかったデスヨ。
今度は低コでお相手させてくださいな。練習しておきます。
店員さんに言って、210秒設定にしてもらえないかなぁ。
210秒なら2:2低コでも十分遊びきれるのに。あとは人数ですね。
2月中にもう一度くらい溝の口で集合できる人いないかな?
来れる、って人は日にちと時間帯とかを明記してもらえると嬉しいです。
Off板行きの話題か?邪魔なようなら言ってもらえれば、突発Off辺りにスレでも立てます。
>>553 時間延長の件は一度店員に伝えたんですけどね
社員の方まで伝えてもらったんですけど希望は適いませんでした。
プレイできるだけでもありがたいんですがやはりあの店は物足りないです。
また集合かかるなら是非行かせていただきますよ。
私は大体空いてるのでみなさんの都合に合わせます。
キモイヨー
もうちょっと都内のほうで何とかなりませんか・・・?^^
あとは使えるとしたら渋谷会館か?
都内っつーと会館くらいしか思い付かないな。
あそこ微妙にレバー短かったりボタン堅かったりするんだよな…
会館は人も大目なのでなぁ
どっかいい店ない?
立川とか。
ゴメンナサイ嘘です
立川ってとオスロー?あと俺も都心か都内がいいなー
開催地に心当たりのある方は推挙願います
西荻とか
オフ厨うざっ
梅田集合でよくね?
オフするなら八台はあった方がいいの?
神田は?
>>566 ん〜4台で問題ないと思いますよ
候補地を挙げる際は店の状況なども添えてくれると
検討しやすいと思います。
今DX8台も置いてある店ってそんな残ってるものなの?
じゃあ梅田集合で決定な。
梅田なら俺もいくよ
梅田には8台DXのある店があるよ
魔窟がな
新宿スポランは四台並び、立川オスローは二台ずつの背中合わせ。
それくらいしか分からないなー。あとやるとしたら連ジオンリー?
ZDXもやろうよ
連ジだけでいいよ。
そういうスレだろ
梅田行きます。
ジム大好きで、2on2や状況を考えた立ちまわりは最低できる。
十字やズンダはこなせる。
だけどときどき射角のことを忘れて空中で硬直して落下する。
こんなレベルですが参加してもよろしいか?
そのレベルで参加させてもらえなかったらどうしようもないな
梅田って大阪だよな?
YES
>>573 574
Zはあるに越したことはないけど重要なのはやはり連ジだね
それは大前提だね。
コスト設定自体はΖの方が好きだったりする
個人的にはゼータで連ジ機体のみ戦がしたい。
Ζはほとんどプレイしたことがない。
「変形」になじめなかった。
フワフワしすぎるというか。キビキビした動きがしたいんだよ。
あの熱きガンシャゲジム対戦がしたい。
旧作のみ希望
変形機体のほうがキビキビしてると思うのは俺だけなんだろうか
まぁ確かにフワフワがメインになりがちってのを抜け出せた感があるな
それよりも一番気に入らないのはホバーだ。
歩けよお前ら
足がありません
588 :
ボール:05/02/21 08:33:16 ID:???
なんだか色々ありません
スレタイが「ガンガン行進曲」に見えた
疲れてます
ガンガン?
アッガイ「ゾックさん!やっちゃって下さい!」
「ガンガン行進曲」って俺プレイしたことないんだけど
意外に良ゲーという噂があるが本当の所はどうなの?
>>591 なかなかいいぞ。
グラフィック綺麗だしかなりバランス調整されてて俺は好き
595 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 18:25:44 ID:CFCWQTlX
地上宇宙ダムダムで大将&総合NT評価A以上クリアが思ったよりむずかった・・・・
いままできわもの系ばっか使ってたからか
連邦側サイド7ルートなんだけど
クリアーしたときに自機が0落ちだった場合のニュータイプ評価D以上は確実に取れるんだけど
どこかしらでミスって落ちちゃうのが痛い
ビグロ面ではでは今だにパターン読めずかならず1落ちしちゃうし
青葉区内部のガンキャはへたれすぎるし
GMのほうが楽だ
俺の場合、高コスト使うと特にジオン側黒海のクリア率が下がる。
弾が無くなったからといってわざと落ちるわけにもいかないし。
すみません、アドバイスお願いします。
自分は普段ジム使いで、ZDXから入った者です。
宙域でのMA戦が苦手です。
逃げても逃げても追ってくるし、普通に戦っても気がついたら大ダメージ喰らってるし。
今日援軍に入ってきた超人が無傷で戦ってるのに、
自分エルメスにボコボコにされて3落ちしちゃってなんだかブルーです。
なにかコツとかあるんでしょうか?
エルメスがすばしっこくて落とせないって悩みならともかく、エルメスに「ボコボコにされ」ちゃいかんねえ。
エルメスのロックが自分にきてるかどうかを常に把握することが重要。
ビットで狙われたらちまちまステップするよりもブーストダッシュで大きく逃げる。
599 :
597:05/02/22 21:58:12 ID:???
>>598 了解しますた。
ありがとうございます。
ビットに狙われてるかどうかを判断するのは大事だね。
それが遅れちゃうとブーストダッシュしようとしてる間に撃たれてしまう。
画面に出る警告マーク&音を意識するといいかも。
マークが出たら前か後ろにステップしておけば、ほぼ大丈夫。
慣れないうちはひたすらステップしててもいいし。
601 :
597:05/02/22 22:11:13 ID:???
>>600 ビットに狙われてるときも警告ってで出るんですか!?
視認するものだと思ってました…。
>>601 でるよ。
宙域はGMよりシャバズをお勧めするが、どうか。
どっちももろいし。盾が付いてるってのはでかいけど
GMの宙域格闘は当てづらいからなぁ。
603 :
597:05/02/22 22:26:30 ID:???
>>602 シャバズ使ってますよー。
でも、連邦のカラーが嫌いなので連邦ルートではジム使い。
ここらへんは譲れませんw
シャゲル再考
無理に攻めてないか?大事なのは回避だよ。
常にレーダーで敵二機と見方の位置を確認して囲まれないように移動。
博打はしない。確定時のみライフル。
いま置いてある連ジなんてたぶん高設定ばっかりだから初心者にはキツイと思う。
気にしないでいこう
標準設定=高設定
PS2版から入るとすごく痛い目にあう
シャアザクで青葉区宙域抜けれるんかよ
ゲル2匹倒すだけでもうコスト残っていない
別に抜けれんことはないよ
ビグロを落とすのか放置するのかははっきりしといたほうがいいけど。
基本的にCAUTIONが出てる方向と直角にステップすればいい、エルメスのオールレンジ攻撃はステップ連発で交わせるはず!
混戦になると余裕がなくなるかも知れないけど、なるべく落ち着いた方がいいよ
610 :
597:05/02/23 10:56:17 ID:???
おおおー、こんなにレスがついている。
自分初心者ではないのですが、
>>605さんの言う通り置いてある連ジが半端無く高性能なもので、
平素ZDXでジムシャザク使いのマゾヒストとして敢えて挑戦せずんばあらずなのです。
とりあえずエルメスに巡り会ったら回避重視でムリに攻めないと言う事ですね。
で、コーションマークに直角にステップ→ブーストで大きく逃げると。
そのうち結果報告に来ますね。
ありがとうございました。
ジムの空格強すぎだ。
同時に飛んだら落される。(レギュラー風)
エルメスの攻撃はサイドステップだけで全部かわせるから
エルメスを無視しつつ、ドムとシャゲだけ狙った方が楽かもね。
協力プレイなら、先にエルメスを落とした方がいいけど
ステップした先にビームが置いてあったりするのが油断出来ん>ビット
ビtットはバルカンで打ち落とせ!
ララァスンが好きだから使ってるんだけど
原作ではエルメス以外になに乗ってたの?
車に乗ってたよ。
幌馬車にも乗ってたような。
雑誌にも載ってたよ
なんできみたちそんなむかつくの?
シャアにも乗ってたな
乗ったり乗られたり
なにが一番むかつくかって、
エルメスが障害物に引っかかって無防備だったのでミサイル全段発射したら、
横から味方GMが颯爽と現われて盾になること
しかも2発ほど盾で無効化されてたりしてな。
ドム2体出てきた衛星軌道と青葉区宙域のクリア率がどっこいどっこいなんですが
味噌ザクとはいえ、最初の1機でダメージ与えられなかったら
エルメス無視したほうがいいのかなあ。
でもそんな時に限って途中で味噌6発ヒットして欲が出てしまう罠
>>615 ごめんよ。
このスレに残ってる様な人達は基本的に原作ラヴなおじちゃんたちばかりでね、
原作を愛するが故のイタズラなのさ。
実際嘘はついてないしねw
ちなみに、ララァはエルメス以外には乗ってません。
リックドムあたりに乗せてあげてはいかがでしょう。
サイコガンダムならララァ機としても違和感ない気がする。
ゼータに登場した機体の割に
レトロなデザインしてるし。
イタズラっつっても実際に原作で乗ってたしな。
あながち嘘ではないんだけども。
確かにMS/MAに限定するならエルメスだけっすよ。
今日もジオンで生ゲルCPU戦やってきたけど気を抜いてたら
ジャブロー地上で落ちちゃったぜ。なんだあのインチキミサイル。
まぁそれがスリル満点なんだけど・・・。
/⌒ヽ
m9二二( ^Д^ )二9m
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
⊂⊃ ;:`:;、, /⌒ヽ ,,:;'"'';; トウッ
;: `""'''"''( ^ω^)''""'" ;:
"':;,.,;; ;; ;;,,.| /.,,;; ;; ;;,'"
""''"" ( ヽノ ''""'" バサッ バサッ
彡 ノ>ノ
⊂⊃ レレ 彡 ⊂⊃
彡
|∧_∧
| ´∀`)で、梅田オフはどうなったの?
⊂ / 今週中にやりたいな…
| /
|- /
| ∪
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
敵2体がそばに居るにも関わらず戦車等をサーチするの勘弁
低コスト時のエルメス勘弁
632 :
ゲームセンター名無し:05/02/27 10:42:50 ID:eIZRkiGw
J、??? ??? J、???? ???
? ??? ??? ?? ?????
J、??? ??? J、??????
? ????? ??? ????
J、???? ???? ?? ??????
J、????? ??? ?? ???
J、??? ??? J、??? ???
J、??? ??? J、??? ???
? ??? ??? ??? ???? (??? ????・・・・)
633 :
ゲームセンター名無し:05/02/27 16:31:50 ID:NDV4LBQl
kusosureage
乙やりまくってて久しぶりにこれやったら
自機体の脆さと敵機体の固さにびっくらこいた。
シャバズ何回当ててもゴッグが死なないんすけど・・・
ジムでジャブロー地上も泣くよね。
設定によっては7発当ててもゴッグ壊れないし。
弾切れしてもCPUのせいで落ちられないし。
ワンミスでゴッグorグフ格闘でごっそり。
だがそれがいい
ダメージは飾り程度さ。
格闘織り交ぜて戦おうぜ
GMは格闘入れないときつすぎないか
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; GMは格闘入れないときつすぎないか
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
そっか、GMはバルカンで闘うMSなんだ・・・
あーグフおもれー
>>635 CPUゴッグは狙わない方がいいんじゃないか
グフ2匹目倒した時点で、体力半分減っていれば、ゴッグ狙ってもいいけど
ゴッグ相手には、空中待ちが有効。
ゴッグのまわり低空で飛んでると頭突き飛んでくる
グフ使えば弾切れにおびえなくてすむよ
あー3連気持ちE
一人旅で格闘機体ってどうもな。
CPUが役に立たないからかなりの状況で1VS2状態になるし
状況をみてしっかり闘ってると時間切れもある。
>>648 援護にして自分から味方に接近して戦えば楽勝だよ
ガンタンクのいないステージなら楽しめる
つーかガンタンクは死ね
氏ねじゃなくて死ね
あーSDK楽しいわ〜
>>648 敵2体を同時に切り刻むのが楽しいんじゃないか。
たまに敵以外にもう1体いたりするけど気にしない。
>>646 ドムとかならともかく、ジムの空格性能なら
頭突き当たらない高度で拡散待ち自由落下+空格出して当たるっしょ
他のキャラは射撃ねらえばいい
何にしろ、体力フルのゴッグは倒しにくいから
そん時はズゴックを狙った方がいいかと
いや、だからそんなフワ待ち作業プレイなんかには楽しみを見出せないの。
もはやここは初心者にクリアの仕方を教えるようなスレじゃないんだから
つまらないアドバイスなんて控えてほしいもんだね
では、ジムの空格を空特格にしてみましょう。
それだけで結構楽しい。
空特格→歩き通格はいいものだ
追い打ちビームを忘れてるぜ
ちょっとロッド振り回してくる
今日ゾックで1落ちして空から降ってみたところ
ミデアに乗っちまったんだがw
このまま戦闘したらどんな感じになるんだろうと楽しみだったけど
アホのジムがザクにとどめ差しやがって、作戦成功。
なにが性交だよロスケが。
>>659 うわーいいなww
多分下手に射撃するとふり落とされちゃうと思うよ
少なくともレバーは触れないな
うまく乗れても
画面外行って強制引き戻しになる
ガウに乗ると下が見えない
射撃モードあるキャラなら乗ったまま攻撃できるけど
砲撃モードあってもゾックは無理だろ
フォノンメーザーでも撃ってろ
しかし実際ガウに乗ると砲撃モードとかほぼ無意味だったりして悲しい
もっと低空飛行しろよガルマ!
青葉区にて3機に狙われると厳しい
CPU戦だとジオングすげー強いね。
ロケットパンチで敵を誘導して五指烈把弾をぶち当てるとか
対戦でもイケそうな感じではあるんだが。
対戦で使う勇気がどうしても出ないんよ
へ
>668
五指烈弾だよ
ちなみに指から飛び道具出すんじゃなく、指を吹き飛ばす技
むしろフィンガーフレアボムズじゃないかと
ジオング使いたくなってきたが明日は雪だそうじゃないか?
とっとと帰るに決まってんだろ馬鹿野郎。
>>668 ザク2ミサイルポッドのほうが7倍くらい強いよ
対戦で宇宙選ばれるとマジうざい プレイヤーを撃破したくなる
ミサポ3発入っても大したダメージにならんのが
>>667 連邦側だと味方が使い物にならないのが更に辛い
ジオング2機で両手ともひとりの敵をロキノン
頭部ビームでもロキノン。
激しく焦る。
エゥティタDXのキュベ、サイコ2でそれ以上のことができるから。
>>676 当たらんし当たってもたかが知れてるしw
シャザクよりもシャゲルよりもガンダムのライバル機してたのに…。
コストでも差をつけられてなあ。可哀想になあ。
パーフェクトジオングなら満場一致で375だ。
思うさまダムを蹴り倒してくれ。
ΖDXやったら多少ドムが強く感じたんだが何かあったのか?
ZDXのあとで連ジをやったら強く感じたということか?
Z〜ZDXではステップ硬直がふざけんなってぐらい大きくてドムの魅力半減なんだが。
コストダウンのおかげで多少相方に恵まれる様になったからな
Fルートの黒海は楽勝だよな
>>680 そ、そうか Pジオングはキックが使えるようになるのか!
それでこそジオン375!
パーフェクトジオングってプラモ屋さんでしか見たことないんだけど。
シャアが映画で乗るってこと?装備とかどんな感じになるの?
映像ではテレビ版にも映画版にも出ないよ。
「設定上、完成したらこうなる予定だった」って機体をプラモで再現しただけ。
さんくす。
じゃぁ次回作以降に登場する可能性は、限りなく薄いようだね。
カプコンのことだから、欲望が爆発したかのように
大量の蹴り技を入れてくれると本気で信じてたのにな。
多彩な足技はガンキャノンで充分だ。
あ゛ーたのしー
味方のボールにオーバーヘッドきめるのムツカシー
連邦vsジオンMSVが出たら可能性はないわけでもなさそう。
パーフェクトガンダムが375になるな・・・・。
高機動型ザク300ぐらいか
そうなると元祖超人は200くらいが適当か。
ネモの位置…。
だが開発者補正で350に落ち着く
空格で天空バイアラン撃墜可能<350超人
>>693 アムロの「うおおお!!」が
とんでもなく長くなりそうなw
ぱーへくとじおんぐ
初代はプラモ凶四郎で、ドム足と組み合わせてつくったのが最初
そのあとバンダイで正式なのを発表
追加装甲をほどこしたパーフェクトガンダムも同作で発表
チョバムアーマーとかでたら激しくウザイと見た
GMの盾の五倍増しくらいかなw
Pジオングの一番の問題点は移動時だな。ドシンドシン歩いてたらすごくかっこわるそう
ドムホバーだろ
神ゲーだぜ。
小学生の頃、たしか衛星放送で初代ガンダムを再放送してて
画とか歌とかが大人向けっぽくてむつかしいし
ザクかなんかを一刀両断にしてるシーンがリアル過ぎてグロかったから
完璧にスルーしてたんだよな。いいからハットリくん出せよーとか言って。
カードダスが周りで流行りだしても全然ハマんなかったのになあ。
今じゃこのゲームのおかげでCDのベスト盤買っちまったし
¥2000もするボールのプラモまで買っちまったもんなあ。
本当にグッジョブだぜカプコン。
そしてカプコンを選んだバンダイもグッジョブだ。
だがカプは一度成功したブランドの上であぐらをかき
そして破滅へと向かうクセがあるので
裏超人コスト375
「ええぃ、このスイッチだ!」
などのボイスが。
>>700 まだ買ってないが、デビルメイクライ3は
前作の失敗を素直に受けとめた素晴らしい作品らしいぞ。
にちゃん評だが
>>699 ボールは俺も買った
耐久250とは思えない出来だったな
パオングってたしかめちゃめちゃでかくなかったか?
前回プチオフを開催した溝口では
現在連ジはプレイできません
店の模様替えのため
一時撤去とのことです
早くそこのマイエンジェルとかダイナマイト刑事2とか
エレベーターアクションとか誰もやらないからどかしてZの横に連ジを並べるんだ!
畜生!
ところでオフの話はどうなりました?
パオング30メートルぐらいだろ
オフなんてやってたのか
スレッドを保守します!
よくやった。帰還しろ。
上へまいりま〜す。
いまいちゲル系のモンキーが撃てん。右も左も。
角度の問題?
条件ある?
普通にシャゲのほうがダムより出しやすいだろ
とりあえず確かなのは
>>711の感想なんか聞いてないということだな
>>713 >>712はしごく真っ当なことを言ってると思う。
やり方のアドバイスを求めてるのに
「出しやすいだろ」「出しやすくないだろ」
そんなのきいてねーって。
自分の感想言ってもいいじゃねえかよ
感想スレをたててやれよ
まぁなんだ。マターリ汁
煽ることしかできないインターネッツ初心者は
まず半年ROMれ
そう半年前に言われまして。本日めでたく。
というわけで感想スレ立てました
ゾックも結構でかいよな
サイド7でCPUザクを斬ってたらCPUシャザクにキックでカットされた。
シャアかっこよすぎ
このゲームやってて皆の一番かっこよかったシーンってどんなの?
俺はジャブ地下GMの串刺し→CPUガンダム空中ダッシュ斬りゾック撃破作戦成功なんだけど
もっとかっこいいシーンがあったような気がするが思い出せない。
シアトルで、空中移動中のジムにゴッグの魚雷が命中。
その瞬間に、グフの空中ダッシュ格闘がヒット。
終了とか。
砂漠で空中を逃げる旧ザク。それを追うジムも飛ぶ。
旧ザクが振り向き様にクラッカー。ヒット。
落ちる所にザクのバズーカ命中。
終了とか。
感想スレ行けボケ
話題ないし良いじゃん。
誘導しる。
>>729 その子構って君だからそっとしておいてあげてください。
ずっと前からこのスレにすんでる精霊なんです。
「構って君」ということは構ってやらないといけないんじゃないか?
誘導に頼らず、自ら当てに行くのがこのゲームの真髄なんじゃないのかッ!?
補正といえば、連勝を重ねていくと
そのうちこちらのビームがダメージ1になる
って本気で信じてる人がいてびっくりした
なんでこの板って厨房多そうなのに任意IDなのかな?
>>739 厨房多いから、強制IDになったら一気に人が少なくなるんだよ。
=廃墟化。
えぇ、俺も今までそういう板をいくつか見てきました・・・・
ガンダム使っててシャザクに入られると、マシンガンに手も足も出ないんですけど
よろけて近寄れない〜マシンガン出してきたから格闘出したらステップで避けられる
???
まあ確かに歩きマシンガンはうざい。
2おn2では何度泣かされたか。
でもタイマンならやってしまいなさい。
歩きマシンガンは相手の歩く方向と逆にステップして避ければ、相手が射角で止まるからそこを撃つ。
とイメージしてるんだが可能か?
っ[鬼空格]
100円2クレになった某店のガンダム
砂漠スタート 地上低コ 宇宙ダムBR で始めて、
3面ソロモン宙域が、毎回エルメス&ドム
5面衛星軌道2が、毎回敵3機なんですけど・・・
これが強い設定なのか!?前はこんな毎回強い組み合わせが出たりしなかったのに
>>746 マジ普通。元が難易度低すぎたんだな。ウチのゲセンも難易度上がった。
しかしおまいと違って悪い事に1クレ100円になった。酷すぎ。金足りねぇよ
>>746 4面ソロモンで三機出てこないなら
階級低くすれば5面で二機しか出ないはず
>749
4面は2機ですね
一応、毎回4面で1回死んで調整してたんだけど
曹長でも出るようになっちゃった。
4面で曹長以下なんて見たことない
>>750 とどめは味方CPUに任せて
自分は適当に落ちるようにして、時間いっぱいまで粘ったりすると
階級がまったく上がらないよ
>>751 そんなテクがあるなら元々困ってないだろう。
>>752 ・・・なるほどw
俺程度の腕でも結構なんとかなるから、誰でも出来るとおもって・・・スマソ
とりあえず、時間いっぱいまで粘るのとかやってみます。
土日とかしか余裕ある時間ないけど
>>751の戦法は味方のコストとか十分わかってないと
ミスして作戦失敗になりやすい罠
756 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 23:24:36 ID:PgxOyRby
ここで聞いていい事なのかわからないんだが
量産型MSが大好きな俺が楽しめるガンダムゲーって
何かないかな?連ジでもザク2機で小隊気取って遊ぶ
のが好きなんだが、そんな感じでもっとそれに特化した
ヤツって何かある?好きな部隊編成できるって事で、
昨日ギレンの野望買ってみたんだけど、三国志みたいで
なんか想像してたのとちょっと違ってたので。
ジャンルは問わないので、何かあれば教えてくれ
>>755 ソロモン表面で、ギャン倒してドムにテキトーにダメージ与えた後
自殺しようとしたら
ガンダムがゲロビーでいつのまにか死亡してて
作戦失敗した事があった
759 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 00:06:11 ID:lIzBPwHy
>757
サンクス、こういう質問どこでしていいかわからなかったんだ。
>>758 あの極太は想定外だよなw
ヤツがドックに落ちたときには地面から突き立ってくるよね。
ジムでもろに食らったときは泣いた。
>>758 あそこの味方は気がつくと一瞬で落とされてるからなあ。
森林ダムに比べたらドム2機にレイプされるスピードはさほど早くないけど。
最近ビグザムへのとどめはザクのボディドロップで決めることにしている
>>762 俺は逆に、トドメのマシンガンを撃った後タイミングを見計らって肘打ちを出してる。
作戦終了後に一人飛び跳ねてるザク。
俺はガンキャノンで蹴るかな。あとはBRでコクピット打ち抜いたりとか。
一度ボールのパンチで倒してみたい。
>>749 地上ザクで序盤死にまくったり無駄撃ちを駆使し
軍曹で衛星軌道2へ
3体出てきた
やっぱ難しい設定だよコレ
ということで、タンク・ダムで仕切りなおし
エンディングは見てきたけど
>>765 それが連邦側砂漠スタートなら、やや高め設定かと。
そういう場合は、砂漠スタートに拘らない方が
よかったりする。
クラッカー食らったところに再びクラッカーを当てるのは美しくないな
CPU戦でモンキーとか骨折で作戦終了は気持ちいい!
Zでは味わえない快感
クラッカーでよろめいた相手に何をするか論議を始めます。
相方いる時限定で自分クラッカー投げる、敵ひざまずく、相方敵の後ろに素早く近付き仁王立ち。
Zの場合はジムニーに後ろからサイコクラッシャーさせる
乙「いいこと思い付いた。
オマエ俺のケツにサイコクラッシャーしろ」
つまんねー
>>769 相方にシャズゴを選んで絶妙のタイミングで通格を出してもらい、
ターゲットの体勢が低い間に上方向のワンツーを空振りさせて3段目の踏み付けだけ決めてもらう。
連ジDXのCPU戦って、何故かジオン側が人気ないっぽい
対戦が流行ってた頃は、陣営の選り好みが出来なかったけど
最近だと初心者が間違えて選ぶくらいしか見ない
連邦側以上にアドレナリン出まくりなのだが
誰もやらないのは、超人が強すぎるのが原因なのか?
>>773 MAじゃない?
俺もやってて楽しいのは確実に連邦側
もしかしたらジオン側の黒海が嫌がられてるかも・・・?
ジオン側は全体的に難易度が高いからな
でもオデッサやソロモン、青葉区外部は割と楽だったりする
難易度が高いと言うよりタンクの硬さ等にゲンナリする
ミサイルランチャーだと時間内にタンクが倒せない件について
>>778 ソロモン宙域から始めれば無問題
10面まではタンクの事を忘れていられる
ガンタンク死ね 氏ねじゃなくて死ね
味方のタンクはこれでもかと言う程あっさり落ちてくくせに…
家庭用なんだがエキストラモードってクリアすると何か追加される?
CPUガンダムって落ち着いてタイマンして戦えば弱いんだけど、
タイマンじゃなかったり、緊張状態にあったりすると手ごわいんだよね。
また一発のダメージの多いこと。
最終面辺りではライフルで200オーバー、
格闘三段で400近いダメージ受けるからなあ。
ガンダムは怖くない
怖いのは山の向こうから狙ってくるガンタンク・・・
ドムの通格は無尽蔵で怖い。殺すだけ為に斬るみたいな
タンクとドムの調整の甘さは連ジの癌だな
アーケードでうざい敵CPU
ビグロ
ゲルたん達とケンカしてると不意打ちラリアットで乱入してくる彼な
ビグロは結構攻撃してくるからそこを狙えばあとは楽だが、
たまにきまぐれおこされて何もしてこないと辛い。諦めてロックオン変えたときに撃ってくる
飛ぶと着地を狙われて200ダメージ、
歩いても横から撃たれて200ダメージ、
接近戦でステップするとステップのタイミングを間違えたりして200ダメージ、
ミサイルを食らうと追加でキャノンを食らって250ダメージ、
倒れたところにキャノンを食らうと300ダメージ、下手すりゃ即死。
かといって飛ぶと、飛んだ先に曲げうちで200ダメージ。
しかもこちらの攻撃は375でも格闘を混ぜないと弾数の半分以上当てないと倒せない、
適当な攻撃はステップでかわして、ミサイル→キャノンで反撃する。
敵のときはこんなに強いのに、味方になると
ドムにレイープされてコストを根こそぎ奪ってくれる、
連ジのCPU戦における最強の敵CPUタンク。
個人的にはジムとボールにレイープされる味方ドムのほうが手ごわい
逃げるビグロは追わず(連邦軍のことわざ:無駄なことはしないということ)
連ジにガンタンク(ジオン軍のことわざ:バランスの取れてない部分があるために神ゲーがパワーダウンしていること)
ジャブロー地下のアガイとシャズゴも不甲斐ない
ジャブ地上の味方CPUゾック…
回避にしてるのに5秒で落ちる…
んなわけねえだろw
ジム×2にクロスをもらえばありえる?
あそこのアガイタン回避にしても何故か突っ込むことあるから
ってゾックか
ゾックはかなり頼れるだろ・・・陸ガンミサランと正面から撃ち合ってミサイルを貫通ビームで打ち消しまくり。
開始2秒で消されるソロモンの味方ジム。
格闘中に背後からキャノンを打ち込む味方タンク。
同じく背後から空D格で俺もろとも切り裂いていくガンダム。
ダムの特格って使う場面無いかな?
全然当たらない
あんなのは飾りです
青葉区内部とかで空中にいる相手によく使う。
>>790 >しかもこちらの攻撃は375でも格闘を混ぜないと弾数の半分以上当てないと倒せない
375使ってて半分も当てられないことなんてあるのか?
最高コスト機の射撃でも弾数の半分程度当てないと撃破出来ないって意味だと思うが
と言うよりどこをどう見て半分ハズレって方向に…
そうか、ごめん。
早とちりして「命中率50以上じゃないとクリアできない」って意味にとってた。
吊ってきます
>806
独房にでも入ってろ
>>807 そうしたいところなんだけど今、刑務所は受刑者で一杯の状態だから
独房なんて存在しないんだよ。
一人用に設計された「独房」に二人はいってるんだよね。
ではパラシュート部隊ですね
>>808 ガンダムオリジン買ってきてセイラさんがガンダムで勝手に出撃する話でも読んでろ
>>809 それはこの間やったんだけど、
上官が「着陸地点一体は深く雪が積もってるからパラシュート無しでいけ」っていうから
みんなそのまま飛び降りた。
すると全滅しちゃったんだ。
嘘のような本当のはなし。
ソロモン宙域でCPUリックドムが敵味方問わず開始直後に毎回自爆するのは何かの儀式でしょうか
挨拶代わり
ガンダム、赤ザクの空特格は空中を飛び回って相手の硬直を誘って当てる。
赤ザクなら高いところからクラッカーを当ててorzしたところに当てるのも良い。
最近のお気に入りです。
ちなみに、SDTKとしてそこそこの移動力を持つ………かも知れない。
月面なら効果あるんだが………
ジオン側グフ黒海
相方のドムしだい
基本的にグフは味方の動き次第だな
黒海では更にだが
グフでタンク切った後どうしていいか分からんのだが
やっぱある程度距離を取って仕切り直す?
>>817 グフでタンクは切ってはいけない
ムチでシバくSMあるのみ
SDTKって何?
タンクなんてダムや鮭使えば格闘オンリーで壊せるぜ。
余談だが新品鮭が黒海でダム通格、タンクキャノンのコンボで破壊された時は感動すら覚えたな
SDTKってSDKを特格にしたもののつもりで言ってみたんだが………
これって赤いザクとガンダムでしか有効でなかったりorz
>タンクなんてダムや鮭使えば格闘オンリーで壊せるぜ。
ギャンを使ってやっておくれよ…
>タンクなんてダムや鮭使えば格闘オンリーで壊せるぜ。
アッガイを使ってやっておくれよ…
>タンクなんてダムや鮭使えば格闘オンリーで壊せるぜ。
ドムを使ってやっておくれよ・・・
>タンクなんてダムや鮭使えば格闘オンリーで壊せるぜ。
バイアランを使ってやっておくれよ・・・
バイアランと聞いてメスを思い出した
基本部分は連ジの方が好きだが
メッサーラの微妙さが忘れられない
確かにメスのあの感覚は連ジの機体じゃ味わえんな
黒海グフ
自機1機撃破
味方4機撃破
終了
>>829 キッサマぁ〜〜何故守ってやれなかったァ!!
黒海の相方ドムは命令に関わらず落ちるのが上手いからな
レベルの高い店でやった時
ジオンサイドのニューヤークで回避重視の味方が7機落とされた事があった
何をどうしたら流れ弾だけで時間内にそんだけ落ちれるのかと…
設定の難易度が低い店では連邦砂漠スタート
高い店ではジオンサイドで入るのが俺の常套手段
設定が易しければエルメスが出なかったりで
有利な要素が連邦側にはあるけど
ジオンだと設定如何に関わらず国会が鬼だからな
>>832 連邦側ジャブ地下も、ゾックのせいで味方戦車が大量に倒されたりするね。
敵ドムは味方タンクをボコるのは得意だが、
味方になると敵タンクに瞬殺される嫌な奴。
黒海ズゴ
自機1機撃破
味方3機撃破
作戦成功
対戦(陸ガンBRvsゴッグ)inジャブロー地下
自機0機撃破
味方2機撃破
敵人間機2機撃破
敵CPU5機撃破
作戦成功。
ごめん、アッガイ。
どうでもいいけど
このゲーム斜面での処理の詰めが甘いよな
癌タンク(笑)
気がつくといつもこのスレ最下層
レスさえついていれば
底でもdat落ちすることはない
良ゲーなんだがもうdat落ちさせてもいいかなとも思う
まだタンクに言ってやりたい事があるんだから
まだ終わらんよ!!
このゲームおもしれーよ!
もうちょっと早く目覚めていれば‥‥(´・ω・`)
もっぱら連邦側CPU戦をする日々なのですが、
後半のソロモン宙域が越えられません。
砂漠スタートや低コ地上クリアは安定してきたので、
今度はブラウブロに挑戦したいのだが‥‥ララアにぼこらる毎日。
何か打開策はないものでしょうか?ガンバズ以外でお願いします。
>>845 ブラウブロは上級者でもなかなか安定しないものだぞ。
単にクリアを目指すだけなら、連邦側ではスタート面をタクラマカン砂漠にすると良い。
ブラウブロは出てこないし、エルメスやビグザムはMA+MS一機の状態で相手にできるから事故率が格段に下がる。
あと、エルメスのビット回避の方法はこのスレの上のほうで解説した覚えがある。
ブラウブロ撃破しつつクリアは相当難しいな。
個人的なオススメは味噌ザクかな。ガンキャノンとかも。
ブラウブロは攻撃が全然当たらないよね。ガンバズかミサポザクでしか撃破したことないなー。
無印時代のブラウブロに何度苦汁を舐めさせられたことか
850 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 22:40:38 ID:nbqf6BoF
誰か青葉区内部の天井裏への行き方教えてくれない?今まで2回行ったことあるけど、一瞬の出来事でわけわからん。どっから入ったらいいんだろ。
851 :
845:05/03/19 22:47:40 ID:???
すいません、説明不足でした。
過去ログ読んで、今までは砂漠スタートでやっていたんです。
なんだ、慣れればこせるやんと頭に乗って、
初めてジャブロースタートで始めたところ‥‥
‥‥ナンダコノマゾゲーハ(´д`*)
やっとグラブロ倒したかと思うと、ソロモン周辺が随分物騒なことに。
でもやっぱり、エルメスは気合いと腕っぽいですね。
ブラウブロ撃破に向けて、味噌ザクで頑張ってみようと思います(`・ω・´)
質問ばかりで申し訳ないのですが、MAが全て出るコースはあるのでしょうか?
全コースをラストまで進められないもので‥‥時間がほしい('A`)
MA全部コースってのは多分ない。
ソロモン宙域スタートって確か初期配置がエルメスなしのリックドム×2だったと思うし。
MA出現数はジャブロー地上スタートが一番多いはず
3面ベルファストでグラブロ
8面衛星軌道2でザクレロ
9面ソロモン宙域でエルメス
10面ソロモン表面でビグザム
11面アバオアクー宙域でビグロ
12面アバオアクー外部でブラウブロ
出てこないのはタクラマカン砂漠のアッザムだけかな
格闘のぶつかり合いにてグフが判定負けしやすい件について
グフ「ぐふっ」
空D格以外は判定の発生までに時間が掛かるな>グフ
そこでショルダータックルですよ
何となく過去ログ見てたんだが
宙域ってロケテの段階でも相当評判悪かったんだな
35話辺りからDXの話題がちらほらと
ギャンが不評
超人シャゲ強過ぎ不評
ドムは前作のせいかロケテの段階で使う事さえ自粛…だからこんな悲惨な事に
タンクも余り使う人が居ないせいで(ry
DXロケテ初期の思い出
3Dのガンダムシミュレーターがゲーセンに入荷してたけど面白いの?
視点がコクピット席になってるサターンのブルーデスティニーみたいなゲーム
>>861 スピード感がなくかなり悪い評価らしい。
バーチャロンの足元にも及ばないというか比べることのほうが愚、らしい。
そういえば以前ストUみたいなガンダムがあったな
超クソゲーだったが
宇宙・地上の適正を完全に無視したあのゲームか
デモ画面でアニメのOPを完全再現してたな
初代のやつと
EX-REVUEとある
>>862 ゾイドみたいに
100円になるまでやらなそう
>>865 うはwwwwあれ二つあったのかwwwwwwwwwww
地上でジオングが使えたりCPUが休まずワンパターン攻撃してきたり
変なオリモビがいたり無意味にこってる部分があったりありゃマジモンのクソゲーっすよねwww
劇場版Ζ公開後にでも何か出るかな
>>367 ドルメルがラスボスなら、EX-REVUEの方だね
あれでも初代の改良版なんだよ
いかに初代がクソだったかがわかる
867のまちがい
あの格ゲーガンダムはあれはあれで名作だ。
いや迷作か
青葉区にてタンク射撃+超人格闘のみでガンダムが沈められたんだが…
こんなに喰らうもんだっけ?
そんなもんだろう byシャ乱Q
青葉区中域は自機1機落ちで行くか
自機0落ちでCPUゲルタソに完全委任するか
迷うところだ。
宙域糞杉
浮遊感ゼロ、まるで空中に張り付いてるかの様な雰囲気
意味不明な慣性が働いてるせいで硬直している相手への攻撃がスカる事も
そうか?
シャアザクだとブーストダッシュを中心とした機動戦闘でかなり燃えるんだが。
それ以外だと駄目ですがね。
リックド
リックドミュ
ジオンシャアザク一人旅、今日もまた黒海で落ち。
黒海CPU回避ドム
ホバーとステップで逃げてくれ…頼むから飛ぶなよ…
>>861 自機1機落ち
友軍4機落ち
こんな感じ?
黒海ドムはどんな支持出しても必ず落ちる様なもんだからなぁ
以前グフで行った時あえてノーマルにしといたら
自然と1対1の流れになりドムも1機落ちで済んだ事があった
ノーマルが正解だよ、ドムは。
で、タンク一機は自分が責任持つ。ダブルロックさせない。
でもね、飛んでるGファイターに気を取られ始めるともうね・・・_| ̄|○
実はGファイターを一度も落とした事が無いんだが
こちらがダブルロックされていたにも関わらず
次々と落ちれるドムは神の領域
超人とのタイマン時にドムがタンクを足止めしてくれれば
60%クリア確定
超人に格闘喰らわせてる最中にバズでこちらの足止めするドム
ザク、シャアザクのMGなら黒海は90%かな
ドムは充てにしないやり方で、最初のタンク2機にダブルロックされてようが、
構わずにMGで均一にダメージを与える。
両方半分くらいになったら、片方に集中攻撃して落す。
今度は新しく落ちてきたタンクをMGの嵌めで固め撃ち。
この時、出来ればタンク2機を同時に落とす。
後はガンダムを料理するだけ。
マシンガンをタンクに当てるのは難しくないんだが、
ダメージレベル設定が低い店だと時間切れになりかねないというリスクはある。
>>889 俺はタンク→タンク→超人→タンクの順だけど。
MG弾切れタイムの間に超人を斬った方が
時間効率が良い気ガス。
まぁ弾切れの前に自機が墜とされた場合は
その限りではないが。
>>891 三番目はケースバイケースですね。
タンクのどっちかがガンダムの出現位置より遠い場所に居たら
放置すればガンダムとタイマンに持っていきやすいし。
俺は時間効率より確実なやり方になってしまいますね。
協力プレイしようよ。
MGはクリア出来る出来ないではなく時間との勝負
じゃあQMGの場合は…
>>894 それを言うなら旧ザクBZ&MGですよ(時間との戦い)
他のMG系はまだまだ時間に余裕がある
作戦時間180秒以内というのはもちろんだが
ドムが四機落ちるまでのタイムリミットもある
ん?自分が落ちない前提なら味方CPUドム4機落ちはセーフだぞ?5機目でアウトだ。
4機落ちにしても余程運が悪い糞パターンで無い限り
そうそう4機落ちにはなら無いと思うけどな
毎回のようにドムが4機落ちになりそうなら戦い方に問題がありそう
戦術を変えてみたら?
901 :
898:2005/03/24(木) 00:00:07 ID:???
>>899-900 うむ。陸事務を使っているんだが、自機1機落ちではなく
ドムを終始「回避重視」で自機2機、ドム2機落ちの方針で
やってみるよ。
味方ドムってやたら壁際に向かってステップしまくることがあるんだよね。
4落ち体験したことがある人は自機の動き方(パターン)と居場所が悪いってことはないだろうか。
作戦開始時の自機スタート地点が山の上だと、ミスりやすい気が…
>>902 回避重視にも関わらず敵陣へ突撃するドムに対しどう動けと
一機目の開幕だけはしょうがない>敵陣へ突進
二機目以降は、回避にしておけばそんな動きはしないはずと思うが。
回避ドムに落ちられた経験はせいぜい二機までだな。戦力として動員してない限り四機は経験ない。
回避重視と言っても本当に回避に専念するワケじゃなくて
あくまで戦闘区域からの離脱を行ってるつもりだからな
敵を引き付けていても落ちるときはいくらでも落ちる>相方
ドム自身は戦闘から離脱したつもりでも
タンクの方は攻撃が届かないって事が無いからなぁ
そういやこの前、固定相方とWQザクバズをジオンルートでやってたらさ
青葉区厨域もう少しでクリアだったんだけどW超人が降臨してきたさ
ゲームのシステム上しょうがない事だけど久々にQでクリア出来ると思ってたんだが悔しかったなー
W超人の奴等も勝った後にこちらを見てニヤニヤしてたのは確信犯的で余計腹が立ったよ
こういう人の気持ちって良く分からないんだよなー
人の邪魔をして何が楽しいんだろ?
(・∀・)ニヤニヤ
俺も判らん。
性能の違いを見せ付けられたのか…
向こうがよっぽどヘタレじゃない限り時間切れ作戦も無理そうだしなあ
俺もそんな経験あるな。
低コ使ってて、もう少しでクリアなところに、
サイド7でW375が乱入してきたことが。
連邦なら青葉区中域までは比較的安定して行けるからな。
ジオンだと砂漠とか数々の困難を乗り越えた上で
ようやく終盤に辿り着くわけだから、なおさら辛い。
もうね、ギリョウさんばりに血の涙を流したくなるよね。
>>901 陸ジムのジオン黒海だったら
テンプレの動画サイトだったっけ?にクリア動画あったよ
>>915 その動画は今はみれなくなっているみたいだ、残念orz
ニヤニヤしてる奴らを撃破しなよ
作戦失敗です(・∀・)ニヤニヤ
相方が高コストキャラでもジオン青葉区内部でボール無理。
どうやったら一人でクリアできるんだ…
はっきり言って運
>>921 さすが将軍様だ、コンボ食らってもなんともないぜ!(赤いけど)
>>921リロードの仕方がうまいね。参考になったよ。
マシンガンなのか。
俺みた動画はビームライフル・弾は死んで確保だった
タイマン状態ならよろけさせたところでリロードは間に合うんだよね。
予算無くて陸ジムしか買えない将軍様萌え
ジオンスタートはMG持ち楽だなぁ
ベルファストのロケランとジャブ上のミサランが絶好のカモになるんだよな
しかしミサイルが蛇行というか迂回して襲ってくる罠
ボールが攻撃当てられてくるくる回ってる時に格闘扱いになればハンマーよりも強いよね
ジオンスタート国会ドム
超人は相方と格闘させておいて、
タンク4狙いの方が
成功確率高いとわかってきた
つーかタンクのカット能力恐ろしすぎ。
超人に空格→特格すると突然タンク砲来るし
>>921 かなり面白かったw
途中のタンク→超人格闘コンボはひどいなww一発で残り7かよwwww
メルブラは鬼門
>>933 青葉区では仕様機体が超人だったとしても
そのコンボだけで撃破される事も有り
シャザクMGで宙域でブーストDしながらMG、追い討ちにショルダー+キックは
あたるんだけど
陸事務で空中MGから格闘ってつなげられる?
陸事務話題が出たので便乗
937 :
921:2005/03/26(土) 16:00:29 ID:???
拙い腕ですが面白がっていただければ幸いです。
今後も暇があればうpしたいと思います。
>>936 既出かもしれませんが歩きながらMG→格闘2段は繋がりますよ。
>>936 タイミングさえよければ空中MG→ズンダ着格が安定したような
空中MG5発から着格してもそんなダメージないし
特格2段はリーチが無いのでまずつながらない
素直に着地ズンダMGの方がええんでないか
ダメージ的に空格-特格の方だと思う
,. ‐‐--一-‐ 、
. /l _ rー、 \
//`ー'´ __ .ヘ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 〈 r==、 r=,ラ` 〉 , -、. 〉. | そのMSの性能のおかげだと
リ `’i ;ヽ ̄ _l } _j〈 | いうことを忘れるな!!
ゝ く__,っ、 ´ ィノ ノ し; ノへ________
レ'二二ニ> _,`ーf´
\  ̄ __ ノ´,. -‐'ヘ
`iー- '_. -‐'" )ト、) _>- ._
_.. -|ラlレ77 `ー '_. -‐':::::::::::::
>>937-939 ありがとうございます
普段はふつーに格闘する事にします
みせるためとおそらく他のMSでも応用はきくでしょうから
練習してみます
宙域の無い無印をやるとホッとする
ジオングって地面有と無しでブースト量違うの?
どうでもいいけど宙域でのキャノン蹴りの判定無駄に強い
蹴り終え硬直した背中に触れただけで喰らうって…
〜チラシの裏〜
ドム単機でCPU戦やってたらリア厨乱入。
W超人でPN「シネ」「ドケ」
0落ちで80秒弱で勝利
そそくさと離れていく餓鬼を見て思わずpgrと言いそうになった
と同時に寒い時代になったと思った
つーかマジでこんなPNつける馬鹿いるんだな
30分後Qで遊んでいたらWタンクで来やがったのでわざと負けてシャゲでシバキ倒しておいた
〜チラシの裏ここまで〜
>>946 よくやったな、帰還しろ。
しかし、ドムでガンダムを80秒で2機落とせるのか………
>>946 俺思うんだがさ、挑発行為する奴って相手が真性DQNだったらどうすんのかな?
無用なトラブル招く奴の気が知れない
あれが若さなのかなぁ
>>948 それで喧嘩になってるのを見たことあるよ。
挑発行為をする奴は工房が多いね。
ゲーセンに何しに来てんだか分からないよな。
それが思春期クオリティ
プw
シャアザク青葉区動画見てみたい
ジオンドム国会なんかマシに見える。
昔どっかで見たな。タンクキャノン一発も食らってなかったやつ
ジオンサイドじゃないか
家庭用で動画を撮る場合、MAのルーチンがZDX風だから
連邦青葉区の場合アケ版の攻略に役立たないらしい
いやDC版はアケに忠実だよ。
PS2版のビグロはアケと動きが違う。
ジオン側青葉区宙域は、シャザクMG装備ならどうにかなるだろ?ゲルググがかなりタンクを傷めてくれるから。
BZ装備だと当てるたびにタンクが黄色くなって時間切れ必至だが。
ビグロの動きが違うのはDC版だと思ったが
DC版は難易度を設定しても反映されなかったり効果音が一部変だったり
一見完全移植に見えてどうも妙な部分が
DC版はビグロだけじゃなくザクレロの動きも違う
何て言うかアケに比べて穏やかな性格になってる
効果音は確か一部の物が使い回しになってたハズ
DC版もそうだがPS版も明らかに動きが違うんだけどな
>>958 ジオン側は衛星軌道(だっけ?Gメカ出てくる所)に比べれば随分楽。
>>963 そうなの?
個人的に、粘着されることが少ないかな程度だと思ってた。
ザクレロはともかくビグロはアケでもあんなもんかと>PS2版
明らかに違うという程違うもんなのか?
マップに関しちゃ明らかといかないまでも違うが
俺はPS2版しか持ってないからアケと比較すると
アケ版は粘着してくるから比較的ビグロを墜し易い。
PS2版はこちらがビグロをロックオンすると途端に攻撃しなくなってくる。
加えてゲルを相手にしてたら闇討ちしてくる性質なんで陰険になってる感じかな。
ビグロは格闘後ある程度飛行
その際味方CPUの方が近い場合そちらを狙う様になってるな
確かにアケと比べてやたらと粘る
アケもたまに逃げモードに入るとどうしようもなくなるよな
しかも忘れた頃に闇討ちしてくるし
アケのビグロは積極的にビーム撃ってくるから、
硬直がある分、ちょっと攻撃当てやすい。
PS版はロックオンしてると全然ビーム撃たんし、
いきなり抱擁かましてくるんでかなり倒しにくい。
PS版は曲げ撃ちするか、軸をあわせてタイミングよく撃たないと当たらないので
タンクに任せないと撃墜するのは難しい。
ザクレロも同じ感じ。
あの、すいません、そろそろ放棄したいのですけど撤退先の準備お願い宜しいでしょうか?
972 :
マ:2005/03/28(月) 14:00:04 ID:???
放棄はかまわないが980あたりまでは埋めてよね
よく考えたら、連ジって高低コンビか低ココンビしかなかったよな。
いやまあ、生ゲルガンキャとか他にも色々な組合せもあったけど、結局高低コンビに落ち着いてたよね
なにを今更
ガンシャゲ禁止対戦やるとかなり面白いぞ。
300+250とか250+170とか200+195とかいろいろな組み合わせが、
非常に拮抗したバランスになってるのがよくわかる。
むしろガンシャゲがバランス崩してる。
既に有る物を禁止にした方が面白い仕様って考え物だよな
うめ
梅
撤退します
日の出までに埋めないと地球が滅亡すると細木和子が言ってました。
細木連ジやってんのかよ
>>984 このwwww前wwwwww新宿でwwwドムwwww乗ってwwたwwwぜwwwwww
細
木
数
子
│
キ
シ
リ
ア
│
├─┬─┐
│ │ │
ガ マ オ
イ ッ .ル
ア シ テ
ュ .ガ
細 .ギ
木←夫婦→レ
数 .ン
子
│
キ
シ
リ
ア
│
├─┬─┐
│ │ │
ガ マ オ
イ ッ .ル
ア シ テ
ュ .ガ
細 .ギ
木←夫婦→レ
数 .ン
子
↓
肉
体
関
係
│
├─┬─┐
↓ ↓ ↓
ガ マ オ
イ ッ .ル
ア シ テ
ュ .ガ
みんな、983の細木数子が細木和子になってるのは、あえてツッこまないのか?
ごめん、あの顔思い浮かべたらつっこめない
別に数子でも和子でもどっちでもいいじゃん
機動戦士ガンダム
〜連邦ジオン連合 vs. 細木数子〜
圧勝じゃん
どっちの圧勝だ
スレが沈下しています。これ以上は危険です
「ズバリ帰還するわよ」
誠に遺憾だが、このスレを放棄する!
数子・ザビ
数子ック
細木厨
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。