【!!!注意!!!】
質問&説明する際には、オリジナルかマニアックかウルトラかをちゃんと表記しましょう
(以下はオリ、マニ、ウル共通)
・A押しっぱなしで自機当たり判定表示出現
もちろん低速移動やオプション引き寄せもA押しっぱなし
・1UPのひみつ
三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ケイブ恒例のミス可はもちろんのこと、今回はボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
・四面後半の羽ムカデ(トンボ?)は、壊したパーツには当たり判定はないけど、
壊してないパーツには当たり判定はある(ぶつかると死ぬ)
・ラスボスの棒読み王子(巨大カブ)にはボムが効果あり。どしどしボムってごり押しましょう。
(ウルのみ)
・真ボスのアキ専用カブは、ボム放った時とこちらが撃墜された時にバリアを張ります。
持続時間は結構長く、この時に撃ち込むとダメージを与えられないばかりか、全方位に怒涛の撃ち返しが。
小ネタ
・武器アイテムとオプションアイテムは、タイマーが表示されてるのでいつ変化するかわかる。
死んだときに出るアイテムは変化しない。
・死ぬと武器は最初に選んだタイプに戻る。オプションは変わらず。
・出てくるオプションアイテムの種類は、自機のオプションの数が偶数ならトレース、
奇数ならフォーメーション。
・ボムの軌道は投げたあとに動く方向が関係あり。あと壁際で跳ね返ります。
・ウルトラモードの累計ランキングはウルトラ解禁時時点の
マニアック累計ランキングからそのままトレースされたのが載るので、
ウルトラALLキタって書き込む前にTodayなのか一度確かめてからにしろ。
・ハイスコアの並び順がぐちゃぐちゃになっていたり、消えていたり、
前にウルトラコマンド入れたのにモード2つしか出ていねぇ。
とかのバグが発生する事もありますが基板の仕様上、
全 て 正 常 で す 。
ウルトラが消えたら再びデモ画面で「↑←B→A↓↓AAB、ヤッター(棒読み)」
入れて再び解禁して下さい。
3面1UPボム2発で超安定!!!弾よけの必要なし!! (オリ、マニ共用)
足 足 ※奥のは判定がちょっと遅れて出てくる。
足 足
足 足
足 頭 足
レコ
足 足 ※奥のはボムあたらんのでショットで壊す。
↑ 足
ボム 足
頭 足
レコ
足 ※左の足壊したら右前方にボム投下。
→ボム
頭
→レコ
頭 ※打ち込む。
レコ
マニで回避に自信が無い場合、弾にそって回るとヨシ
_ ,ィ'⌒'r、
⌒束,ィ/⌒ヽ〉
ノノiミ ノ|/ヾ!ト、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(, ( ゞリ゚ ーノリ )) <
>>1 オツターマ
` ) ノ`v)、. (´ \______
(ノ,、_,、iゝ
_/iンイノヽ_
まぁスレ立て程度で疲れたりはしないけどな
案外自宅のホストからじゃ立てられなくて、市内を駆けずり回ってスレ立て出来るホストを
探して友人宅を駆けずり回ってたのかもしれないじゃないか。
三原は何様のつもりで真アキの講釈たれてるんだ?また無敵ROMおねだりしてろよ
ボム7個目は1万点だろ?オリ・マニ・ウルトラで違うわけがない
ウルトラで取った人がいたとして1万点だったら報われないとは思うがw
実際に自分の目で見て確かめた情報じゃないからなぁ
まぁ、俺も信じてるクチだが
ウルトラ2面の道中はパターン組んだら1面より安定してきたけど
ボスがどうにもならん・・・
みなさん2ボスにボムいくつ使ってますか?
チキンといわれようが3個。
これが俺のジャスティス。
>>1 乙!
未だに小田原には虫姫さま入りませんよ(´・ω・`)
16 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 12:38:47 ID:A7Hccoli
>>10 別にいいじゃん、実名で自分の考えをタレてんだけじゃん?
間違い言ってたら恥をかくのはヤツ。
匿名で臭ってるお主とより上。
三原で釣りするよりおまえの真アキ攻略の意見どうよ?
知らんうちに乙
動画3313だけ無くなってるよ(´・ω・`)
だれかうぴょろ
>>18 おまい、前スレか前々スレでも同じ発言してなかったか?
とりあえず某所にはきっちり残ってる。
可能性を追求し続けろ。
Q2一人しかやってないPO
23 :
18:04/12/18 13:53:51 ID:???
すまんみつかったよ(´・ω・`)
あと漏れは前スレ、前々スレのやつとは違うよ
一瞬ASKかと思った
大往生、アレンジガルーダ、虫姫ウルトラ
どれが一番難しいのか
どれでもいい
ウルトラが一番ってとこだけは確実
>>25 アレンジガルーダはケツイ表ALLぐらいだよ。
セラギネラ
9
最終ボス発狂まで行くならば、大往生>虫姫さまウルトラ
最終ボスを倒すなら、虫姫さまウルトラ>大往生
迷子にならないように気をつけてね (´・ω・`)
覚聖なしアレンジガルーダはどうだ
>>34 4面ボス以降から地獄を味わえる。
特に再セセリん、5-2道中、ジャコウは阿鼻叫喚の地獄絵図。
つうかマゾ専用プレイ。ジャコウ無理。
M原はそろそろ最初に思いついた発狂対策を公開してもいいんじゃないか?
BOX Q2 のオフは人集まってるのか?
関東から逝ったツワモノとかいるのか??
この段階でウルトラoffなんてやってもなぁ。
マニアック、オリジナルなら意義あるだろうが
オリジナルやってる有名人達は今何点ぐらいだしてんの?
ネトランでは6560台だったけどまだまだ出るんか?
マニ1面300万点突破記念カキコ。
6700だの7000だの7100だの言われてきたオリジナルだが
やはりあの辺りが現実解になるのか・・・
Q2オフ、30分以上かけて来た人は負け組。てか、誰もいなかった orz
アルンダガレージ>黒一周
三原の話すんなよ
あんなヘタレのこと思い出しただけで虫酸が走る
なんかQ2オフ、今はアヌスにうつってるらしい。
もうなんか虫姫関係無しらしいが。今はアヌスのガッツポーズ君とかを観察するオフになってるらしい。
どうでもいいんじゃね?
>>44 虫酸が走るとか言いながら、毎日欠かさず三原んとこ逝ってるんだろ?
三原がもう一度神になるには
ケツイと虫姫を両方移植するしかないよ。
三原って人なんで嫌われてるの?
エスプもプロギアもケツイも虫姫も移植してくれないから
おいお前ら、新ネタ発見したぞ!
敵に密着状態で、Cボタン押しながらA連打すると、全ショットタイプで攻撃力アップするぞ!
特にSは顕著
自分が試したところでは、W=S>Mのように感じた
真アキ発狂も、これで開幕に5割削れた(WでもSでも
少しは希望が見えたかも? もちろん俺はそれ以上は無理だが
WSどっちが本当に攻撃力高いか、連射速度との関係はどうか、などハッキリ分からん部分も多いので、各自研究よろ
>>51 そんなもん知ってる人は知ってるしそんなにすごい風に言わないでくれ。
ハッキリ言うと、バラすな。
>>51 へ〜、知らなんだ。
今度ためしてみよ。
乙
WSM
56 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 21:23:18 ID:C8NP/GSP
伸びんな
心の狭すぎる52がいるスレはここですか?
トライジールにもそんなのがあったな。
あっちはソフト連射とハード連射の融合だったけど。
わかった。悪かったからそう言うな
>54
スゲーーーー!!!
いままで気が付かなかった!!!
61 :
51:04/12/18 21:38:11 ID:???
俺1人では色々と検証する金も時間も実力も無いのでな
ここの住人と情報共有して、例えば現状のW一択パターンに対してSはどうか?など調べてもらいたかったんだ
ま、55さんの言う通りであり、あとは各自自由だが
そうでもしないとマジで倒せねえ、真アキ
開幕で5割削ったとしてもその後の残りを1割も削れる望みが無い現状…
俺も新ネタ発見したぞ!!!!!!
ザコには少し無敵時間がある!!
これを知れば撃ち込み点で稼げるぜ!!
名古屋オフ、新世界には来ないのかなあ
64 :
52:04/12/18 21:45:09 ID:???
反省の意を込めて情報提供するよ。
AC使用するとショットが当たるときの音が違うよ。
Sがダントツでカウンタが上がる。
ただ、やっぱSは慣れないと使い辛い。
MWもそこそこ性能アップする。
これで道中のコンボも全然変わってくる。
よくやった
あのおっぱいはエロすぎだろ
Sも攻撃力上がるん?
70 :
51:04/12/18 22:41:59 ID:???
>>52 いやいやサンクス
Sはやっぱ使いづらさがネックですやね
今日1日やってみて、ボス戦はWより若干速攻できて有利に思えたんだが、道中が終わってた
あとは高速慣れしてる人に任せる
>>68 上がる。もう2倍くらい上がる
そういや射間距離も気になるところ
(ボスに対して)密着時や画面中央くらいだと上がってたが、画面下端ではちと判断付かなかった
では、いい加減ウザいと思うので名無しに戻ります
どこまで接近すればいいんだよ
Mだとレコの横からショット出るけど接近したらそれが無くなるんだが
そのくらい近づかなきゃならんのか
72 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 22:48:33 ID:lqRGSBGg
アレンジガルーダってなんやねん
>>69 @はスコシ右から始めて、左にこんこんする。詰まったことが無い。
Bは普通に○の間を抜ける。
Eは左右にうねうねする。
他は てきとう
ノーボムでガンガレ!
あと個人的にBはSよりWの方が5倍は抜けやすい
>>69 攻略とまでいかないけど、自分流w
@
真ん中よりちょい左から、右側に大玉チョン避けで、真ん中付近にくるころにうまく隙間ができる
A
画面下より少し上あたりで隙間に入る(玉の動きが変わるので、低速チョンチョンでうまく微調整)
B
下のほうで待って、最初の玉が自機を少し通過するころにボムる
速攻で張り付いて攻撃、ボム終わる前にさがって攻撃していればここで1段階終了
C
1段階終了ってことで、ここ省略(避けるとしたら、自分は嘘避けにかける)
D
最初、張り付いて攻撃
玉が飛んでくる前に下がって、飛んできた玉を避ける(思うほど難しくないかと)
(写真のような避け方、見るまで知らなかったので)
E
下の方で待って、ちょっと大きいめの左右チョン避けで以外と避けれる
ダメなら、ボムる
あとは練習あるのみ・・・ヘタレ自己流なので参考にならないかもしれないけど orz
おい、ケツイが移殖決定だってよ!
77 :
75:04/12/18 23:08:23 ID:???
訂正スマソ
@
真ん中よりちょい左から → 画面下の真ん中よりちょい左から
>>69 適当にボムれば?
ウルトラはボス戦ノーボムで抜けること考えるより
まず道中ノーボムのパターン練る方がいいよ。
C押しながらA連って、どんくらいのペースで連打するのが一番効果上がる?
>>80 基本はタンタンタンって秒間4〜5回位が良い感じかな。
中ボスに使う時はA連だけにした方が(多分)良いよ。
C押したことないな!
OFFレポヨロ
今日、tyapuたんがHeyで虫姫やってた!
オリジナルだったけどけっこう上手かったよ
虫が苦手らしいけどよくやったなぁ
誰?
カブトを動かしたときのレコたんの足に見とれているうちに死にましt
画面ではドット数もわずかだけど、ホント良く動くよな〜
本当にケイブは人型のPCを動かすのが上手いよ。
クリアした後は、画面が切り替わるまで左右に動かして楽しんでます。
足の動きって言ったらザコ戦車相当のテントウムシ隊だろう。
全体像もかわいいし、足の動きもオプション小カブよりよい!
砲台破壊で煙出してたり、
ボス前の休憩タイムにも関わらず左右からノソノソ出てきたり、見所満載!
>>51 他人のサイトで見つけて我が物顔で言ってんじゃねーだろうな
>>87 HEYに行ってたのにそんな人見なかた・・・
いったい何時ごろだよ?
話の流れぶった切って悪いが
フリーソフトでゴツめの弾幕STGって無いかな?
オススメがあれば教えてもらいたいんだが。
PCゲー板で聞きなされ
98 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 01:04:26 ID:GVZtLlud
ウルやってて、敵配置がすごく嫌なんだが、もしかして作る時、オリ・マニは付け足しでウルありきからだったりとか。
そりゃマニでの練り込みが足りないんだよ
>>98 ウル→オリジナルモード
マニ→ポピュラーバージョン
オリ→シンプルバージョン
って感じだね
オリ→練習モード
マニ→1周目
ウル→4周目
だと思う。
ウル2ボスまでしかいけないヤツが攻略記事書いてることに愕然とした
あれ絶対パンツはいてないだろ
確かにはいてないな
クワガタエロ杉
ずりぃよマジで
>95rootage..だっけか。「ふり−む」でググりぃ。
なんとかジャングルも良かった
スレ違い申し訳ないですが、
ベタなトコだとnoizとかPARSEC47かね、ググれば出る
レコタンのショットを身体中で浴びたい(;´Д`)ハァハァ
>95
EXELSISマジオヌヌヌ
かなり逝ってる
Wで張り付かれなさい
なんかレコ姫が狙いまくりなのが見え見えで
普通の人が引いてますよ。
オタはアカデミー行ってて
あんま付いてないし。
もう少し健康系で行った方が良かったんじゃないか?
とは言えかどつかさのキャラデザはウンコもいいところだが
noizは下手糞になるだけだな。
つかABA信(ry
2Pの褐色レコは実に健康的じゃないですか
>>110 レコはCAVEキャラの中ではかなり健全な部類だと思うぞ。
締め切り今日か・・・。
大往生、ケツイ、ガルーダの三部作が不健康過ぎなだけかもしれんが
今日はeast厨のみなさんが
おみえにならないんで静かですね
∧_∧
( ´Д`)
/ \
_ | | | |_..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ \
みなさんというか一人だから
ぱんつはいてないテスト
地球ってあったかい。
フィーバロンも健全
攻略の話題が余り盛り上がって無い様なので
未完成ながらも5面〜真ボスの攻略でも晒してみます。
他のシューティングでもそうですが、ボムを抱え込んで死ぬと精神的ダメージが
大きいと思うので、安全&心の平安を目指してみました。
ここはこうやった方が安定する、というようなやり方がありましたらレス下さい。
ワイド・トレースで始めます。他のパワーでもできると思いますが、5ボスの隙間合わせは
ワイドの低速移動がお勧めだと思います。
書き忘れましたが、
>>121はウルトラの5面の事です。
[全般]
敵甲獣の呼び名と、その特徴を説明します。
カマキリ:昆虫の名前が良くわからないので、高速・幅広の狙い弾>曖昧な狙いの丸弾を
撃ってくる虫をカマキリと呼びます。5面は終始このカマキリが強敵です。
狙い弾はよいのですが、きちんと撃ちこめないと丸弾を大量に出されて危険です。
なので、こいつの位置を完全に覚えて、正面で撃ちこめるようにします。
花:花に擬態している虫ですが、5WAYを撃ってきます。この5WAYは真ん中
の両サイドの隙間は広いですが、他の隙間は狭い(1面のアブラザムみたいなもんです)
ので、こいつが居る時に迂闊に動き回ると真ん中の隙間に入れず死にます。
こいつが居るときはチョン避けを意識します。
大型蝶:サイケデリックな羽根の模様を持つ蝶みたいな奴です。狙い弾なうえ
高速なので、チョン避けで何の問題もありません。こいつが出た後には後述のウツボ
が出やすいです。
ウツボ:前半に7つ出てくる、小さい虫を吐き出す植物です。
こいつ自体も攻撃をしてきまして、多WAY弾は真ん中の弾が正確に狙っているので
その脇に入ってください。大きく避けると追い詰められやすいです。また
倒すのに時間がかかると非常に避けにくい多WAY弾を撃ってきますので注意して下さい。
灰色虫:後半に出てくる針4WAY×2>多WAY(6・7・6・7?)弾とやってくる
敵です。そんなに警戒すべき敵でもないです。
コノハムシ:1面に出てきた奴のパワーUPです。普通に正面で避けます。
大顎:後半の弾消し敵です。顎がデカイです。非常に隙間の狭い丸弾を展開しますが
丸弾の来ない所もあるので出来ればそこを抜けます。
3WAY虫:4面にも出てきたアレです。ファッキンガッデム。死ぬべき。
>>102 おい、そんなこと知ってる奴は1人しかいないんだけど。
お前が見るだろうと思って貼ったんだけど、
そんなこと言われるとは思わなかった。
確かに俺は下手だがもうちょっと言葉を選べるだろうに。
所詮ゲーセン内での関係なんてこんなもんなんだな。
もう見かけても話しかけないし話しかけなくていいからな。
298がんばれ、ちょうど5面でつまづいてるので期待してる
カマキリの丸弾は動かなきゃ当たらない印象があるが、やっぱランダム?
3WAY虫の説明が相変わらず殺意満点だなw
>>125 まあそういうことです。
修羅場はごめんなんでこれ以上何も言おうとは思わないけど、
弁解があるなら書いてくれ。
まあ俺はしばらく行かないと思うけど。
[前半]
〜ウツボ1:カマキリは右>左と出ます。左のカマキリには丸弾を撃たれるので
斜め30度くらい横にずれて隙間を縫います。その後てんとう虫が大量に来ますので
右から左に切り返します。忘れてると死に安いです。大型蝶をチョン避けでさばき
左のウツボの右端にレーザーを固め、左にチョン避けします。
〜ウツボ2:大量のザコの後、真ん中にカマキリ、右に花と来ます。
真ん中のカマキリに丸弾を撃たれると死亡しますので、カマキリにレーザーを集めて
殺し、右に花の弾をチョン避けします。カマキリを殺したからと言って油断して右端まで
一気に行くと死にます。3ボムあったら安全の為使っても良いでしょう。
ウツボは右端にレーザーを固め左にチョン避けします。
〜ウツボ3:カマキリが左>中>右と出ます。右のカマキリは弾を出すのが早く
丸弾を撃たれるので避けます。カマキリの位置が高いのでやや簡単です。
ウツボは左にチョン避けで。
〜ウツボ4・5:大型蝶を右から左にチョン避け、左から右にチョン避けします。
この時Cで移動し、大型蝶の目の前にオプを置いてグラディウスみたいに殺すと
いいです。ウツボ4ですが、直前のチョン避けで右への動きが足りないと左上から
の弾幕に切れ目がないので、ウツボが虫を出す前に右上に突っ込み、左上からの弾幕の
左側に出るようにします。左にチョン避けで。ウツボ5は左端から右にチョン避けで。
〜ウツボ6・7・8:大型蝶を左から右にチョン避けしてウツボ6の左端から右へ
チョン避け。ウツボ7は弾消し中に正面に行きます。ウツボ8は左にある花を無視
して正面でチョン避けします。
>>124 期待してくれてどうもありがとうございます。ちょっとウロ覚えで誤解している処も
あるかもしれないですが、各位脳内で修正して頂けたらと思います。
[中ボス]
1段階目1:攻撃が始まるまで張りつきます。線と点の組み合わせですが、
線と線で区切られた区画の中に弾が混ざってきますので、広い方に移動します。
1段階目2:上の方から豪快に弾幕が広がりますが、狙い弾です。口からのWAYが
絡んだら、迷わずボム押して下さい。
1段階目3:多WAYに隙間が無いので、正面に撃たす>左に避ける>左に撃たす>
右に避けるとします。
1段階目4:針が斜めに傾斜しています。丸弾の列を横に渡る事も考えましょう。
発狂:張りつきます。右から針が来るので、針の左から1つ目の隙間に入って
中距離で撃ちます。張りつきが良ければ細かい弾が来るまでに殺せます。
>>123 俺、赤の他人だけど75の名前見てレスしたんじゃないの?
被害妄想激しいぞ。
[後半]
〜大顎1:右からチョン避けで左に行きます。大顎が画面内に入る頃には左に行き着く
ようにします。大顎にオプを固めて正面で撃てば、隙間のない弾が目の前に来る頃
ちょうど壊せます。
〜大顎2:灰色虫が右>左>右と居ますので正面で撃ちます。3匹目の灰色虫を
殺す頃、真ん中のカマキリが攻撃してくるので、できるだけこの狙い高速を左に
大回りして避けます。丸弾を撃たれますが撃たれてからカマキリの正面に回れば安全です。
このとき右から3WAY虫が攻撃してくるので3WAYの右外に出れるようします。
3WAY虫は残さずぶっ殺します。
左>中とカマキリが出るのでこいつらは正面で撃ちます。大顎には弾を撃たれてから
右端へ回れば安全です。
〜大顎3:左の灰色虫と共に左に3WAY虫が居ますので弾消えてる間に左端に
オプ張って地獄に送ります。右に灰色>中に花が来ますので、出来るだけ早く右に行き
左にチョン避けします。すぐに右端にオプを張り、大型蝶>大型蝶>カマキリ
を左へのチョン避けでさばきます。3WAY虫がしつこく絡んできますが、チョン避け
してれば大丈夫です。左のカマキリの弾を左端で避けたら、出来るだけ上に行って
カマキリの弾を斜めに撃たせて正面に入ります。大型蝶を忘れず殺し、右の大顎を
殺します。左から花が攻撃しますが無視していいです。
〜大顎4:左>中>右と灰色虫、左>右とコノハムシが出ます。全員正面で避けます。
コノハムシ右を殺したら、ボムが1個でも有れば投下して大顎4に当てます。
無い時は大顎の真下やや右でくっついた丸弾をくぐって下さい。
最終防衛ライン:左から始めます。灰色虫を2匹殺すまでは徐々に右へ行きます。
右の灰色虫が攻撃を始める頃に、一気に行けるだけ右上に突っ込みます。突っ込みが
良ければ、下に来ている弾が少ないはずなので、そこを左に切り返して左にチョン避け
で大型蝶×2をさばきます。左下に灰色虫が1匹残ってますが、何もしてこないので
逃がしましょう。ここがうまく行くと凄く気分いいのですが、ボムが2発あれば
使った方が無難です。ボスをボム4でやるのは気分的にかなりキツイですから。
俺も、赤の他人だが絶対75の名前を見てのレスだと思う
あんたの知り合いさんがあまりにもかわいそうに思えたのでレスった
>>130 げっ、まぢ?
気づかなかった・・・普通に考えて多分そうだね。
いや、ごめん!
何か奢ります。
>>132 ご迷惑かけてすみません。
スレ汚し失礼
[ボス]
1段階目1:正面に開いた隙間に入ります。
1段階目2:遅い高密度弾・速い弾とメリハリが利いていて凄く好きな弾幕なんですが
隙間が狭いのでボム2あれば使っちゃいましょう。使うタイミングは針が画面中ごろまで
来たあたりで。弾撃ち弾なのでしばらく次の攻撃が来ず張りつけます。
1段階目3:1段階目1が4回来ます。
1段階目4:うねうねの広いほうを見極めてそっちに入ります。難しいので
決めボムしちゃってよいのでは。
1段階目5:反射弾ですが、そのものは狙い弾なので同じ位置に撃たせれば避け方も
同様です。
1段階目6:狙い弾を2回避けたあたりで爆発します。
2段階目1:攻撃が始まる前に張りつきます。丸弾は規則的に飛んでいるので
リズム良く避けます。狙い弾も来ているので、一方に動き続けます。
2段階目2:狙い弾っぽいですがそうでもないような、よくわからない弾幕です。上に
道を探して動きますが、WAY弾が多くなってきたらボム使って重なります。
2段階目3:弾撃ち弾は、出た直後と画面下に来るときに撃ちますので
弾撃ち弾を避ける>弾撃ち弾が撃った弾を避けるを、画面中段で繰り返します。
画面下段では危険です。狙い弾も来てますが低速なのであまり気になりません。
[真?ボス]
第1段階1:弾源が見えるまで張りつきます。ばらまき+狙いにすぎないのですが
あまり大きく動くと狙いがうねって死ぬのでオプを正面に張ったままチョン避けします。
第1段階2:狙いの時と弾塊のときがあります。狙いが来るときは、オプを正面に置いて
Cでチョンよけします。弾塊は大きく避けて正面に戻りますが、正面に戻りきらないうちに
次が来た場合はそこで止まります。
第1段階3:正面で、弾撃ち弾がどちらに出たかを見ます。出たら逆方向にチョン避けを
始めます。弾撃ち弾が近そうな時は大きめにチョン避けします。
3回目は両方に出て判断がつきにくいですが、あまり正面に来ないみたいです。
来たらボム使います。
第1段階4:ボムが2あるなら、細かい弾が出たら使用、もう一発でこの攻撃はパス
できます。1発で避けるには、使うのを引き付けて下さい。引き付けが甘いと
最後の最後に細かい弾が隙間のない弾壁になってきますので成すすべなく死にます。
第2段階1:正面に張りつきつつ、相手の向かって左端のカブトに注目します。
左端のカブトが弾を出したら、Cでオプを正面に残しつつ弾撃ち弾の真下に入ります。
以降、弾撃ち弾の真下に入りつつ右に移動し、アキの正面を通る時にオプを固めて
右端まで移動します。撃ちこみが良ければ、右下に行った時点で発狂に入りますが
発狂してない時は、弾撃ち弾を無視して正面に入って下さい。
発狂:5000回くらいここまで来れば、1回くらいは避けきるかも知れません。
何か凄く勘違いをしてるような気がしないでもないので、間違いに気がついたら
脳内補填するか、レス下さい。それじゃもう寝ます。
>>123 俺が
>>102なわけだが
その知り合いとやらに焼き肉でも奢ってやれ
機種依存文字がどうとか他にも突っ込みたいことはいくらでもあるけど
リアクションがカワイイので全部許す
ワラ
>>125 みたいだね・・・。
>>123 何を言われても、気にするな。
虫姫さまのゲームに対する思い入れが強いなら、全く問題は無い。
頑張れ。
うぜぇ!
nyでウルトラ1周連コイン見たけど
終わってるな。発狂って避けられるように絶対作ってないよ。
どうやってあれ削るんだろうな・・
ほら。 アレ
>>90 ちょっと大塚愛に似てるな・・・。
ゲームショー?
累計インカムが26万を超えると王子が「いままで貢いてくれてありがとう」と言って
バリアが早めに消えるようになるよ。
ワラタ
インカム投入後「いままで貢いでくれてありがとう」
5ボス前「やあ、よく貢いでくれたね」
真アキ第2前「次は君に基板を買ってもらいたいんだ」
死亡時「君なら買えるよ」
コンチ時「ほらしっかり」
>5ボス前「やあ、よく貢いでくれたね」
>真アキ第2前「次は君に基板を買ってもらいたいんだ」
>死亡時「君なら買えるよ」
ォィめちゃくちゃムカツクな
レコは不憫な子だ
貢ぐために体を・・・
んまい人のプレイみてみたい。全然繋ぎ方わからんので。
都内何処のゲセンに集まってるかな?
レコはどうでもいい。ポスターのキンイロに激しく萌える(;´Д`)ハァハァ
152 :
あのさあ:04/12/19 13:05:25 ID:Yi7atH/c
東京でウルトラはやってる店ありませんか?
見学に行きたいです。
ナミキがまだあったらどうなっていたんだろう
>>153 多摩地方に住んでるからあまり千葉寄りは知らないけど、
立川:ゲームオスロー2
吉祥寺:ZEST
武蔵小金井:モーゼ
渋谷:渋谷会館
あたりはウルトラ真面目にやってる人もいるね。立川・渋谷は立地が良くて50円なんで
特に流行ってる。真アキまで行く人もいるよ。ZESTは厨房多し。
ウツボっつーより洋式便器だろう
中から出てくるのは便所バエか
ちゃんと掃除しとけよ!
>>145 26万?だったらケイブの株式でも買わせて頂きます。
だからもっと儲けてちょうだいね。
そういえばナミキって結局移転しだわけじゃなくほんとに消滅したのか・・・OTL
久々にこのスレに来て、初めて真アキのムービーを見ました。
豪壮な音楽と、悲鳴をあげまくる主人公と赤絨毯のような弾幕に、
なんかちょっと感動した。
コンティーニューしてでも倒せた人って出たんですか?
ウル2面、序盤に出てくる黄色の中型機の2体目ってみんなどのように弾を誘導して倒してる?
ここは右側のザコが弾をばら撒いてきて、さらに撃破直後に左からザコが大量に出てくるので、
右→左とよけたいんだが、他の場面と違ってちょい避けだとよく当たる…。
大きく避ければいいのだろうけれども、そうすると今度は中型機の弾に直撃してしまいますorz
>>164 その動画は倒せてなかったのか?
初めてあがったのはコンテしまくって倒してたけど
この前友達と二人用で遊んだんだが、けっこう面白かった。
一人用のときよりもボスを早く倒せるのが楽。
>>166 あれは自爆じゃなかったっけ
自爆されずにって事じゃない?
やってて思ったんだけど真アキの最後の攻撃で弾いっぱい出してくる楕円形の光って
2個ぐらい出てない?
1個でも無理なのに・・・。
もし2個出てたとしたらクリアはほぼ無理だろうなぁ・・・。
やってて思ったんだけど真アキの最後の攻撃で弾いっぱい出してくる楕円形の光って
2個ぐらい出てない?
1個でも無理なのに・・・。
もし2個出てたとしたらクリアはほぼ無理だろうなぁ・・・。
>>115 ケツイはともかく
大往生もガルーダも極めて普通じゃん。
ケツイだってエンディングまで見なけりゃ
普通のシューティングにしか見えないし。
俺もCAVE信者だけど変な質の信者キモイ
>>171 まあそういわずにこれでどうか つ [5]
>169
一個目の円が消滅する寸前に2個目の円が発生する。
円は収束半ばで発生し最小状態を経て拡大に転向、最大状態で消滅する。
円は32個の右回りに公転する右回りの旋回砲塔から出来ていて、砲塔は常に円の中心を向く。
これにより、擬似的に全ての弾が円の中心から発射されると見立てた場合、だいたい円の最大状態から収束半ばまでにかかる時間分の弾幕が被ることになる。
ただし、円は常にアキの正面に発生するので、全ての弾幕が被るわけではない。
まるで小宇宙のようだ、、、
みんなかわりばんこにね。
の意味が全くわからん。
>>173 THX!。
たしかに弾幕は綺麗なんだけどねぇ・・・。
宇宙の始まりっぽい。
すべて重なることは無いですか・・・でも部分的に重なるだけでもかなりきついですし。
そうとわかった以上僕がもうウルトラることは無いでしょう・・・。
奴が誰かによって撃破されることを楽しみにして過ごすか(´・ω・`)。
>175
甲獣が人間の里に侵出しないよう、抑える役割を担っているのが「生贄」。
その生贄=甲獣神の身体がレビィセンスに侵し尽くされるまでにかかる時間が約200年。
つまり、200年ごとに甲獣神は世代交代する。(例:アキ→レコ)
ブレスレットという人造物の受け渡しという形で交代が成立する以上、遥か過去(200*n年前)には甲獣を人間が支配していた時代もあったと思われる。
何らかの理由でそれは失われた上、真実を人間に伝えられない理由もあるみたいだけど。
>>177 ま制御装置とかなんだろうね。
虫はバイオ兵器とか
>>165 右端の真ん中ぐらいからU字型にずぁぁぁと避けてる。
もっといいのあるかも。僕ときどきあたる。
>>179 左からチョチョンガチョンで中型機2波目で撃破、んで切り返しがオレはやりやすい。
それより2ボスの1形態目針弾カーニバルなんとかして・・・orz
182 :
179:04/12/19 22:57:01 ID:???
>>181 ありがとー試してみる
ボスむずい
最初のは、最前列壁の後ろ側に入ると挟まれない
壁2個避けたアトの長い針のやつは
まず左がスカスカ。続けてくる長い針2群目は真ん中のスコシ左で避けれた。
でも2群目はぎゅうぎゅう!ボムは、やだ
ブレスレットと髪飾りと小道具が2つあってややこしい
質問だけど、スコアの画面ってコンティニューしたらしただけ表示される?
される
ありがと。マジでウルトラのコンティニュー0でALLってのを見たからさ
>186
【謹告】
>>3 ・ウルトラモードの累計ランキングはウルトラ解禁時時点の
マニアック累計ランキングからそのままトレースされたのが載るので、
ウルトラALLキタって書き込む前にTodayなのか一度確かめてからにしろ。
申し訳ないOTL
多分トレースされたスコアだ
最終ボス発狂を体力ゲージ削りきって倒したという話さえ現実的ではないのが今の状況
┌――――――――――――――――┐
| 君なら出来るよ。ほら、しっかり! |
└//―――――――――――――――┘
\○
、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
○○ ○○
○○ ○○
○ ○
○○ ○○
○ ○
○ ○
○○ ○○
○ ○
○○ ○○
○○ ○○
うわ、まだ逢った事ないのに心の底からムカツク!!
ところで、このゲームのボムの効果って玉消しだけ?
カモーン
>>191 <○>
、-――- (([] )) クィックィッ
/"‐-、、.,,,,_ ノ >_,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
このAAだけでガイドライン板でネタになれそうなほどムカツクAAだな
>ッ
qッqッqィqオqョqzrrirビm
どうでもいいけど、このゲーム処理落ちの仕方を見直すべきだろ・・・
弾が少なくなったときの、処理落ちから復帰する瞬間が一番死ぬ
急に弾が伸びるからな
199 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 00:42:05 ID:m/V/Q3tr
見直すも何も、処理落ちってのは「仕方なく」起こることだからなあ。
制御するようなものじゃない。
真アキ発狂弾幕のAA化キボンヌ。
「仕方なく」ねぇ…
U1ボスの初弾とかM3の左右の羽からの4発目とかは改善すべきだったな
あえて処理落ちかけている所もあるよ
マジ落ちは無いって言われたけどウルならあるんか
アキはボムを投げるわけでもないので
レコ以上に使えませんね
前々298さん乙。参考にさせていただきます。
>>69 1ボス発狂はボスの鼻下一番下で待機、丸弾3列の間を往復するように自機狙いをひきつけて避ける。
チョン1回だと轢かれる時があるのでチョン2回。
>>165 前準備としてミニ鈴虫(3本撃ってくる奴)とΩは弾撃たせないうちに速攻。
2機目は中型機の下に入って、右から左へ自機狙いを1本余分に飛び越えて避ける。
弾撃たれる前にちゃんと中型機と座標合わせて画面下の方にいれば丸弾は当たらない。
左上鈴虫2体→Ω→右上の鈴虫→左上の鈴虫→Ω、で画面右下あたりで中型機を待つ、て流れ。
中型機破壊後は落ち着いて左端で切り返す。
207 :
206:04/12/20 00:53:10 ID:???
なんか分かりにくいな。
チョン避けじゃなくて、そのもう1個左の隙間に飛び込むってことです。
すみません。以前に書きこんだ攻略の中に間違いが有ったので、訂正します。
>>128の後半部分です。正しくは、
〜ウツボ3・4:カマキリが左>中>右と出ます。右のカマキリは弾を出すのが早く
丸弾を撃たれるので避けます。カマキリの位置が高いのでやや簡単です。
次に花・大型蝶が来るので大型蝶を左から右にチョン避けします。
この時Cで移動し、大型蝶の目の前にオプを置いてグラディウスみたいに殺すと
いいです。ウツボ3ですが、直前のチョン避けで右への動きが足りないと左上から
の弾幕に切れ目がないので、ウツボが虫を出す前に右上に突っ込み、左上からの弾幕の
左側に出るようにします。左にチョン避けで。ウツボ4は左端から右にチョン避けで。
〜ウツボ5・6・7:大型蝶を右から左にチョン避け、左から右にチョン避けします。
ここでも同様に大型蝶にオプを置いて頃して下さい。
ウツボ5の左端から右へチョン避け。ウツボ6は弾消し中に正面に
行きます。ウツボ7は左にある花を無視して正面でチョン避けします。
です。ウツボの個数を間違っていました。訂正してお詫びします。
>>208は私の書きこみでした。名前欄を忘れてしまいました。
>>206さん
お役に立てましたでしょうか。1〜3面までは決めボムを強めに押して
4〜5面から先に練習する積もりでやると慣れが早いと思います。
私は3面までで5回決めボムを使ってます。
>>165 2匹目の中型の向かって右の羽に張りつき、左下に入れると道が出来て同時に
壊せると思います。私は1ボス開幕でアイテムを無視して避けるので
たまにFで取らされますが、ここに限って言えばFの方が安心感があるかもしれません。
あのおっぱい形良すぎだろ
萌えスレ逝け
あっちのほうが盛り上がれる
┌――――――――――――――――┐
| 君なら出来るよ。ほら、しっかり! |
└//―――――――――――――――┘
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、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
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⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
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効果音はモッファー
ウルトラとかやってSTGは終わったとか叫んでるあほが多いな
難しいSTGだけしか頭に無いようだ
ウルトラ以外面白くないからなぁ
>>215みたいにヘタレでもないし
ヲタが早速釣れたよ
・否定されるとムキになる
タイプだな
ラスボスのセリフがかなり棒読みなのはどうにかしてほしい
ラスボスアキ倒したら「ごくろうだった・・・と言いたい所だが」
キタ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>218 あれは200年間言葉を話すことがなかったために抑揚の付け方を忘れてしまったから
と思うことにした
次は君に頼みたいんだ
…と言いたいところだが
物凄い感情こもってても聞いてるこっちは恥ずかしいんだけどな
なーに熱くなってんだって感じで
だ が そ れ が い い
つーか仮にあっくんにノーコンで行ったとして熱くなんない香具師は
ほんとEDだぞいやほんとに
あっくん・・・・・
キモッ
あっくん十番勝負
FF3やってて思ったけど、真アキってダーククリスタルを解放させないまま
くらやみのくもに戦いを挑んでる感じだな。
光の4戦士を呼んでバリアを無効化してくれないと無理POだYO。
闇ゾーマみたいなもんか?
ぜってー光の玉みたいなのあるって。
ノーマルアキのカブトの裏側には2対の天使のあしらわれていることに気がついた
↓見れば見るほどムカつく
┌――――――――――――――――┐
| 君なら出来るよ。ほら、しっかり! |
└//―――――――――――――――┘
\○
[]>
/く
フィーバロンのサイボーグ戦士に見える・・・
虫姫フィーバロン -これが俺たちの弾幕-
フィーバー弾速とウルトラ弾幕が夢のコラボレーション!
STG界の頂点に君臨する超越ボス「真・弩極IKD」の挑戦状に挑んで手も足も出ず死ぬがよい…
>>232 既にウルトラ弾幕自体がSTG界の頂点に君臨する超越ボスIKDの挑戦状だけどね。
にしても、IKDもここまで挑発的な演出をいれるなんて今回の最終弾幕には余程の自信があるなぁ(w
せめてスローになってくれれば避ける宛もあるんだが・・・
最終段幕がスローになると演出的にもナイス
アキ第一ボム1パヤーン動画が出てるな
エロ杉
ラスボスがIKDなのか
ウォォ〜アンマァエアウエァ〜クハッ!キャハ!ケヘァ!カハァ!
>235
詳細希望
宣伝乙
第一で既にあんなに粘らないとだめなのか・・・('A`)
トライでやってるけど、どうやらDボタンは存在するみたいだね
単なる連射装置ではない弾の出方する
しかし、ボムパターンってなんか懐かしいなあ
243 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 22:17:21 ID:z3W5cGuv
何か薄々気づいてきたよ。
マニアックでスコアを出すためには中ボスのカウンタが一番大事
なんだということに。
例えば2面のサソリは運がよければ40000ぐらいで繋がるし
悪ければ25000ぐらいしかない。大分違うよね。
それで、特に重要な5面では自分は100000しか出ません。
Aを手連射だけでは足りないのでしょうか?
C手連射だとレーザーが出ないのでかえって落ちないですか?
教えてください。
あと3面の尻パーツ終了して次の丸弾連射パーツにつながったとき
のカウンタはいくらぐらいですか?自分は2000ぐらいしか残っていません。
3面は11000台だなぁ
上手い人はもっといくぽいけど
>>244 そんなにいくんですか。
一体どうやってるのか教えてもらいたいです。
尻パーツ壊した時点で10000しかないんですが
その後のザコでつなげたりしてるんですか?
真ボス動画見ますた。
画面中を縦横無尽に駆け巡りまくるドゥーム戦と対極にあるような
最小限の動きで粘りまくりのエロエロ動画ですた。
>>245 壊した時点で10000行くなら、単にそのタイミングを遅らせればいいわけで・・・
>>247 わかりました。やってみます。
とりあえずレーザーは当てちゃダメそうですね。
動画探しにさざなみってところ行ってみたが、グラVの動画があったのでついでに見てみた。
狭い通路に隙間なく隕石が詰まってるのを「これ無理だろ・・・」と思いながら見てたら
オプションを自機より先行させて抜けていた・・・
最近のグラディウスってあんなことできんの?
あんなことができるのさ
だからそれをうまく使えない奴らが置いてけぼりを食うわけさ
とりあえず、3面1UPのところで20万ヒットOVERできたんだが、
C手連射ボタンが欲しすぎた。腕がいたすぎるよ。
オリ始めました。
おいでませオリへ
冷やし中華始めました。
実際にはオリよりマニやってる人のほうが多そうだけど
マニの稼ぎについてはあんまり語られないのはなぜだろう
俺がよく行くゲーセンはオリのが多いぞ。
オリジナルで弾速がガルーダ赤走行以上に早くなる「マッハモード」希望
醤油は薄塩に変えました。
ウルトラって数字上がりやすいよね?
うまい人のプレイ見たけどすごいな・・・
1UPポイントで真ん中で20万まで上げてから左右角に取り掛かってるし・・
その時点でスコアは俺のマニALLの2倍以上だし
壊れる寸前まで数値あげてから左右に一気に適用すんだよね…
あれは初めてみるとショッキングだよな
固い敵が複数出た場合は全部ギリギリまで削ってから一気に壊すのが理想だよな。
俺には無理だよな。
タイトー所沢で5.3億出てたね
どこまで伸びるんだろう
泣くな
5億ちょいは他で見た事あるけど、5.3億はすごいな
つーか、所沢みたいなド田舎ってのは嘘臭いけど・・・・・
田舎のプレイヤーは下手ってわけじゃなかろ
5億ってなんだよ
俺の倍以上かよ
一体なにをすれば
5億の半分以下でも俺の倍ですがなにか?
5億なんて俺の10倍だ
今日イキナリ4クリ残3B1でクリアして1クレ初真アキ?とか思ったけど…
緊張したというか、キバりすぎたというか氏にまくった…orz
最終的には10億までいくかもしれないな
しかし、このスレ見てていつも思うんだけど
いい加減、3億とか4億とかいう釣りやってる馬鹿は
くだらないから止めにしないか?
この間トライで2億5千万ぐらい出した相当うまい人がいたけど
いまのところ、あれくらいが全国レベルだろ
理論値を完全に無視した嘘スコア書き込んでなに楽しいのやら
あえて火中の栗を拾わせていただくが、つまりネトラン14位以上はみんな嘘スコという訳ですか旦那
うん、とりあえず公式IR位は見るべきだと思うんだ
し
い
く
こ
い
理
鯉を飼うのか
俺も一人知ってるけど、5億出してる人は結構居るはずなのに
誰一人インターネットランキングに登録しないのが謎だなw
フランス勢頑張りすぎですから!w
>279
俺のささやかな夢とか野望とかその手のアレをこなごなに打ち砕かないで…
確かに、参戦してればとっくに5億出していそうなスコアラー達って
そのネームをIRで全然見ないね
某氏もなぜか途中から登録しなくなったし・・・
アルカ初掲すらまだだし、互いに時期見てるんじゃないのかな
>>243 >C手連射だとレーザーが出ないのでかえって落ちないですか?
確かにC連中はレーザーが出ないため子カブカウンターが減少する。
が、A連と違い連射がきくので、しばらくA連→形態変化直前にC連みたいな使い方をすると効果的。
5中ボスは癖が強いためしばらくは2中ボスで練習すればいいと思われ。
うまく繋げれば2中ボスでカウンター8万はでるんでガンガレ。
何か賞品でもなければ
スコアラーはわざわざIR登録なんてしないでしょ
そうすると賞品がないアルカにも登録しないと思うんですが
IR入力フォームにに点公開日時設定とかつければいいのに
>>285 それを物語る逸話
ウルトラ解禁二日前ぐらいの、某スコアラーとの会話
俺「いいスコア出たけど、インターネットランキング登録せーへんの?」
某「ん?インターネットから登録できたんかいな?そいう、めんどいのよーわからんわ」
俺「・・・。」
今は逆に、アルカディアの存在を知らないスコアラーというのも登場しそうだな
>>284 すごくいいアドバイスいただきありがとうございます!
正直目から鱗だ・・・
試す前に一つ聞きたいことがあるんですが、普段私は1UPのみC連で
上げてたんですが、けっこう早い連射でも上がりますよね。
中ボスだと距離が離れていますが連射速度はそれに応じて下げなきゃ
いけないのでしょうか?
>288
_| ̄|○
>>288 それはなんとなくわかるよ。
俺もパワーストーンで稼ぎやってて凄いスコアが出ても、仲間うちで「すげー」とか言って終わりだったし。
流石に後期になるとTOPには追いつけなくなったけど。
>>271 ガンガレ!5面残2B0でも真アキ到達は可能!
慣れと気合いで行けるはず。5面に入ったその残機で、一切ボム撃たずに
死ぬまで粘るのだ。トンボパターンが出来てれば、ボスにボムが残る。
そいつを放出してB0で倒すと効果的。
前半・中ボス抜ければ、気合いハイパーMAXIMUMで
そのままボスまで行くはず。ボスにはボムが0になるまで避けずに決めボム!
そうやって己の気合いを高めれば全ての攻撃は避けられるはずだし、決めボムの
ぶんだけダメージも上がる。3発だけで1段階はスッ飛ぶ。
真アキはただの狙い弾ばかり。発狂までは行けるようになってる。
とにかく気合いと決めボムしかない。パターンが有るのが前提だけど。
>>290 2中ボスは早めの連射でもバリバリカウンター増える。
5中ボスは処理落ちに合わせて連射速度を落とした方がよさそう。
>>293を要約すると気合で避けて決めボムしろ
アドバイスになっていないぞ
>>294 サンクス
これでスコアが大幅にのびそうです
いや言いたいことは最後の一言だけと見た
つまりパターン無ければボムと残機と気合があっても無理
真アキ第1形態ノーミスっていうから動画見たけど
インチキボム使ってるじゃん
これなら、某氏プレイをゲーセンで見てたほうがよさそう
ひろせって、今回の虫姫に関してはあんまし攻略してないのかな
ノーボムとは言ってない
最後の一言だけが要点なのは誰が読んでもそうなんだがな、295が言いたいのは
攻略のアドバイスになっておらず単なる応援にしかなってない、当たり前の
ことしか言ってない、ということでわ。実際そうだし
>>293サンクス
今日は色々収穫あったんですよ。
ただ、まだまだつめきれてないトコがあるんでがんばらねば。
ただね…真ボス発狂がわからんからイマイチやる気が(´・ω・`)ショボーン
まあ自力でのんびりコツコツやりますよ。
302 :
ゲームセンター名無し:04/12/21 01:42:59 ID:kD0F2Z8s
ぁあ……もうダメッ!! ウンチ出る、ウンチ出ますぅッ!!!
>>257 切り返しのタイミング間違えただけで死ねるな
子カブが>302のウンコを持ち去りした
真ボス登場の条件をおしえてください
>305
ゲーセン行ってウルトラ選んで樋口一葉全つっぱする
>>305 ウルトラモードで5ボスを倒すと出現しますよ。
ウルトラ専用機ですか
オリでアキたん倒してから期待に胸踊らせてたのに('A`)
┌――――――――――――――――┐
| 君なら出来るよ、ウルトラモード! |
ビシィ!! └//―――――――――――――――┘
m9○
、-――-く、 []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_ || _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
すごい、自分でやった時はテンパってて気付かなかったけど
投げたあと鬼反応で小カブがサクレツの実キャッチしてるw
311 :
脱落者その1:04/12/21 02:01:36 ID:AUvSuNK6
手連で稼ぐ人が多いですが、それは減速しないってことですよね?
Wで減速しても早すぎるってのに。(泣)
┌――――――――――――――――┐
|次は君に基板を買ってもらいたいんだ|
└//―――――――――――――――┘
m9○
、-――-く、 []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_ || _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
ウルトラ&真ボスの存在を知ってから、マニアックが急にスカスカに思えてきた
でも中途半端に下手な俺では、ウルトラは無理・・・
頑張ればある程度できるようになるんだろうけど、金使いまくる_| ̄|○
嗚呼、せめて近場に50円のとこがあれば
小カブはショット255発で破壊できます
>Wで減速しても早すぎるってのに。(泣)
それはさすがにアレなんじゃないかと・・・
たぶん単なる処理能力の問題では
そう言えばアキ本体がバリア張ってるのに、わざわざ子カブにボムを持ち去らせる理由は?
>>317 かのDIO様は承太郎を倒した際、いくつもの手段で死を確認し更にもう一度とどめを刺そうとした。
つまり、そういうことだ。
バリアはショットは防ぐけどボムは防げないんだろ
>>317 理由が見つからなければ君の発言はアキにとって大打撃になるだろう
もしかしてアキにボム効くんじゃね?
で、発狂前に子カブを全部倒しておけば・・・
俺、今すごいことに気が付いたカモ<○><○>
アキが持ち去らせているわけじゃなくて、勝手に持って行ってるんじゃないの?
持って行かせるだけなら1匹でいいだろうし、あれだけ集ってくるという事は子カブにとっては食料か何かなんだろう。
あー、三原の言ってたのがそれかもね
アキは別にバリア張ってるから平気なんだけど
小カブは主を気遣って、自発的にあのような行為をしているのれす
ちなみに画面外に持ち去ったあと、作動したボムで小カブは爆散してます
誰か
>>321の検証たのむ!!
もしくはM原が日記で公開してくれ!!!
小カブに当たり判定なんてあんのかよ
ねぇよ。
俺とバイトで同僚の子との脈並みにねぇよ。
スプラピ♪>(・∀・)人(・∀・)<スプラパ♪スプラピ(゚д゚)ぷぅ〜
そこで無何有ですよ
全、小カブにボム持ち去らせて小カブを画面から排除してから
さらにボムのみでごり押しって感じ?
何機残機が必要やねん
結局初回の相場はどれくらいになるんかね。
マニ→5.5憶
オリ→6650万
くらいか?
マニ 6億
オリ 6700万
全国をナメちゃイカン
マニ8億
オリ6800万だよ
東京なめんな
マニ10億
オリ7000万
俺をなめんな?
結局オリってどうやって稼げばいいんだ・・・・?
真アキが倒されるまで、どれくらいかかるかな・・・?
やっぱり三ヶ月くらいかかるのかな
マニ50憶
オリ1億
フランスなめんな
>329
いきなりなんだよ!
トンネルググってググって
343 :
ひみつの検疫さん:2024/12/05(木) 13:04:41 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
2中ボスは第一形態でAをポチポチ押して1万〜1万3000くらいカウンタ伸ばして、
第二形態はC押しっぱ+A気合い連打で早く倒すようにしてたんですけど
これだと良くて1万6千くらいしか増えない…
C連で増やすって方法は見たことないんですが、Cボタンを連打するだけで良いの??
284の“Aと違って連射が効くから”のくだりの意味と、形態変化時にC連使うと良いという理由がよくわからん…
どなたかこの辺のギミックの解説おながいしますorz
346 :
ゲームセンター名無し:04/12/21 06:55:23 ID:XKqBkt5t
>>345 Aポチポチで子カブレーザーのカウンタを上げ、形態変化直前は
Aポチだと効率悪いからC連タタタタタで一気に上げる。
(C連は単発で当て直せるけどA連は数発まとまって出る)
要は道中で耐久力のある敵にダメージを与える際、
子カブレーザーのカウンタ表示が存在する時に
一定のタイミングでショットを切って当て直すと
現在表示されている子カブのカウンタが追加されていくという事。
例えば、2面のΩに画面最上部から子カブを当てつつ乗っかり、
Aボタンを小刻みに叩くとカウンタが飛び飛びに増加していくのが良くわかる。
もちろん最後の方でC連を使えば一気に上がる。
硬い敵、無敵時間のあるザコ等で色々研究して見てください。
C連は密着時じゃないと効果ないですよね?
A連の仕方がまだわからにのですが
レーザーが切れたら押しなおす感じでしょうか?
ちょっとおしっぱにしないと ただの連打だとレーザーがでないときがたまにあるので
A押す>レーザー出たら放す>A押す・・・
というふうにやってるのですけど
>>348 密着でも離れていても、A連でもC連でも
子カブのカウンタ表示が残っていればその分増加します。
ショットを切るタイミングを覚えれば(慣れれば)簡単です。
A連はほんのちょっと押しっぱなしにする感じがいいと思います。
2面のΩで感覚をつかんでください。
ちなみにここでいう連打というのは秒間3〜6ぐらいのことです、多分。
ボムが持ち去られなければ、ウルトラALLももっと楽だったろうにな。
弾がオーラに接触している状態だとカウンターの減りが遅いような気がする。
弾消し後の判定の無い状態でもそんな感じ。
気のせいか?
真アキに直接ボムを当てるとダメージが入る???
┌――――――――――――――――┐
| 君なら出来るよ。ほら、しっかり! |
└//―――――――――――――――┘
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、-――-く、, []>ゝ-――-、
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ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
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⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
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∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵∴∵※※※∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵※※※※※∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∵∴∵∴∵∴∵∴∵※※※※※※※※※※∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴※※※※※※※※※※∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵※※※※※∵∴∵∴∴∵∴∵∴
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∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵
354 :
348:04/12/21 14:04:07 ID:???
>>349 thx
1〜2秒で連打してました
3〜6秒ですか
遅めに連射してみます
>354
1-2回/秒よりも3-6回/秒の方が細かいんだぞ
更に遅くしてどうする
ってかおまいは1-2回/秒と1-2秒/回を間違えているっぽい
356 :
348:04/12/21 14:24:53 ID:???
>>355 指摘ありがとう・・・
うーん、となると速度は同じくらいなはずなんだけど
増えない・・どころか遠距離c連だと減るんだけど(汗
357 :
ゲームセンター名無し:04/12/21 14:25:13 ID:3AxNkPHL
>>352 もしかしたら、オーラ撃ちの要領でボム当てれば入るかも。
近づけれるかどうかは別問題だけど。
基板再販してるぅぅ〜ボーナス注ぎ込んで買おうかしら。。
さざなみいったけど動画がどこにあるかわからない・・・リンクどこだよOTL
教えてくれるやさしい人は現れるのだろうか
おれもわからなかったよ。
第一形態安定したら後は発狂を
どうにかすればいいだけなんだよな( ´,_ゝ`)プッ
「ウルトラモードボスムービーが」
どこかに動画が隠してあるのかな??
>>362を信じていってみたが・・・
NEWとか書いてなかったからみすごしてた
>>362ありがとん
C連6回/secは指が吊るな
虫姫さまで高橋名人復活の予感!!
ピアノ連打マスターしとけ
ミスってボム連打
なんでわざわざ『さざなみから』リンク辿る必要があるんだ?
かずぴーの自演だかかずぴー信者だか知らないがいい加減宣伝ウザイ
リンク集としての価値しかないから
いちいちウザい事書き込む
>>368が一番ウザいって
さっき色々試してきて、子カブカウンタ上乗せのギミックや使い方が大分理解できました。
つーか1UPのとこでアホみたいに上がってビビッタ。
347・349ありがとう('-'*)
とりあえず頑張って2面伸ばしてみます。
>◆おーやまさんちでウルトラモードボスムービーが
これか?
消えてるぞ。
誰かうpれよ。早くしろよ。
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
┌――――――――――――――――
| いいから早く再UPして!君なら出来るよ!
└//―――――――――――――――
\○
、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
∵∴∵∴∵∴∵
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∵∴∵∴∵∴∵∴∵※※※∵∴∵∴∴∵∴∵∴
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へ | | |____| ヽ、 ; .- ̄ ̄-
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リ |_,,|  ̄ ヽ_r \_/
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| 君に会えて良かった… |
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|U
>>352 >>357 そんわけNAI
ボムが炸裂すれば、
ボム → 炸裂中は弾消し効果が持続 → ボスのバリア消滅 → ちょっと撃ちこめるかも
だが、実際にはボムをキャプチャーされる為、
ボム → 弾消し効果が一瞬で消滅 → 弾イパーイ → 死にそう → 死 or ボム or ボスのバリア消滅
となってて撃ちこめないってだけだろ。
5億って、ウルトラの話?
>>379 マニの話じゃない?
各面の自己べの合計なら6億超えるし、
最終的には7億台の争いになるような気がする。
すでにそこまで進んでるのか・・・恐ろしいな。
まあウルやってる俺には関係ないがな。
>>380 うらやましい・・
ところで現在自分の点効率は
1面 500万
2面 4800万
3面 1億7000万
4面 2億3000万
5面 3億9000万
+クリアボーナス
ぐらいなのだが、これからどこを伸ばせばいいのだろう。
ってか4面の稼ぎ方がわからん。
>>382 とりあえず4面が他の面と比べて圧倒的に低い
中ボスつなげるだけでも相当伸びると思われ
そこまでくると1面の点数なんて誤差になっちゃうんだな。
ウルトラ真発狂まで逝ける人達決めボム何発使ってる?
数えてみれば俺は12発使ってた・・・
ボムも残機も全然足りないよ・・・(´・ω・`)
俺はウル自己ベが1.04億の中級者ぐらいだが
真アキ発狂まで7発使ってるよ
内訳は
3面ボス→1発
4面中ボス→1発
4面ボス→1発
5面道中→1発
5面ボス→2発
アキ→1発
2ボス避けれるのに4中ボスでつかうの
どうでもいいが、2ボスはパヤーンすでに完成されてんじゃん
2ボスなんて1ボスより楽だろ
俺のボム配分(自称:地元上級者)
・1面道中ラスト近く
・1面ボス第1形態最後の攻撃
・1面ボスラスト近いきつい攻撃
・2面中ボス
・2面ボスでボンバー連打
3面行った事ない
5面のボスって、カブだろ?
本当にうまい人なら、あんなの初見で避けられるだろ
所詮は中級者だなw
長崎で自転車で片道20分ぐらいのゲーセンで
虫姫いつもやってるが
さすがに40歳に近くになると、自己嫌悪する・・・
つうか俺もそろそろ年齢的にやばいから仕事探すかな
仙人(゚∀゚)キター
俺はまだ32だけど、40ぐらいの奴なんか
まだまだゲーセンに居るだろ
といっても、麻雀やメダルゲーに集中している気がするが
いや土地違うがな
ウルトラの道中は完全にノーボムパターンで行けるけど
ボス戦は決めボム使わないと1ボスから死ねる。
避けボム使うぐらいなら決めボムで形態飛ばしが俺のモットー
397 :
121:04/12/21 23:28:23 ID:???
>>385 「行ける」とは言えず「行ける事もある」くらいですが、
決めボム(残ボムにかかわらず撃つ)
1:1(ボス・ワインダー後)
2:2(ボス・開幕足4本破壊後投げて重なる、ボス・左右にウロウロ)
3:2(ボス・第1段階で2連発)
4:3(中ボス前(パターン通りに来たらB0でほぼ死亡)、ボス第1第2各開幕)
5:3(後半最後の弾消し(残4B0なら避ける)、ボス第1ばらまき系攻撃)
真?ボス発狂まで:1(1段階目4)
裁量ボム(残ボムが2以上なら上に加えて使う)
4:中ボス後、ボス第2段階
5:ボス第2段階2、ボス第2段階3
咄嗟に反応してボムが出せませんので、ボムを使う場所も含めてやり方は
固定されてしまっています。
真発狂は色々試しましたが、開幕で上手いタイミングで
下がれるかが勝負のような気もします。あるいは、発狂に移行させるタイミングや
敵カブトの位置も関係するかと。2段階目でカブトを仮に画面両端に誘導できるならば
正面で避けるよりも更に粘りが利くでしょうし、いつも陽の目を見ない第2段階の
開幕以降にも意味が生まれるのでは、と色々考えていますが実行できません。
398 :
387:04/12/21 23:30:19 ID:???
2ボス第一形態2幕目をオシエテ
どっか隙間大きいところあるの?
いつまでゲーセン通うんだろうか〜
俺は協調性ないから、たとえゲーセン無くなっても
似たような、孤独にのめり込むだけの趣味に移るだけだろうな
Sayで真アキ撃破されたね
コンテしまくった挙げ句だったけど、これはこれで
すごい事じゃん
>>401 コンテありならとっくに撃破されてるよ……
今日、仕事の都合でアキバ行ったんでHEYで2playしてきた。
徹夜2日目なので弾避けが全くできないので、
ボム連打しながらウル5面道中で終、8500万程度というヘボプレイっぷり。
にも関わらず二桁を余裕で越えるずらりと並んだギャラリー。
。。。やっぱあのゲーセン異様過ぎ。
ギャラリーすんのは別にいいんだけど、せめて見学代がわりに
1コインでいいから落としていって欲しいよ。でないとギャラリーすら出来なくなるよ将来。
とか思いつつネームエントリーして席を立っても
「次は誰がプレイすんの?上手な人出てこいよ」って表情で固まったまま動かず。
駄目だこりゃ、と帰途につきました。
ギャラリーすら出来なくなる というのがよく分からない
プレイするやつがいなくなるってことだろ
STGそのものが消滅する、だろ。
ギャラリーの数がすごいなぁ。 さすがアキバだな…
俺んとこは、ギャラリーなんていないしウルやってるのも俺ひとりだけ… さびしいよー
1ボス第1形態で決めボムするなら1波の丸弾3発目がお勧めですよ。
1波封印〜2波までの空き時間にオーラC押A連〜2波ガチ避け〜
3波画面端到達前に形態変化という流れ。
>>407 俺のところなんか、ウルやる奴どころかプレイヤーが俺一人しかいないよ
410 :
403:04/12/22 00:18:35 ID:???
ギャラ専ばかりでインカム増やさないと
ゲーセン自体が衰退して
シューティングみたいな利益率低いゲームは真っ先に切られるから
少しでいいからお金使おうね、という意味だったんだけど
つうか誰もプレイしていないデモ画面をじっと見てるギャラ専の人たちが印象的だった
プレイする気が絶対零度状態
トライには、ギャラリー&解説禁止の張り紙があるからな。
難民がHeyに流れ込んでるんだろ。
え?マジで誰かコンテ有りとはいえ
真アキ撃破したのかね
このスレずっと見てきたが、デマっぽい情報しかないんだが・・・
HEYは俺がトライジールとかゼロガン2やってるだけでギャラリーつくからな。
見て面白いゲームでもなかろうに……。
虫姫の場合は、未だにレコの全裸ボーナス動画があると
勘違いしているギャラ専が多いしな
しょうがないんじゃないかね
>>412 コンテありなら俺ですら出来たんだが
日本中探せばそれこそいくらでもいると思うぞ
タダでもやらないのは驚いたなぁ
タイムアップ以外で撃破ってことでは?
>>419 ああ、そうそう
俺の言い方が悪かったけど
未だに、真アキ倒したっていう人は
全員タイムアップで自爆されちゃってんだろ?
ちゃんと打ち込んでゲージを0まで減らして撃破した人は居るのかなって言いたかった
そりゃ当たり前だろ
自爆を撃破とは言わん
>>420 なんかレス見てると、既に日本に何人か撃破したやつがいるようだね…。
つーかオレは見た事ないけど(;´Д`)
俺が見た人は、発狂開始からかなり粘って撃ち込んでちゃんと減らして撃破してたぞ
基板持ちの人が言うには
真ボス倒して500万点入ったそうな。
せめて50億点ぐらい欲しかったな・・・
>>403 君がプレイしてた隣でマニ3億出してる人もいたからねぇ。
ウル8500万とマニ3億が並んでプレイしてれば大抵の場所ではギャラリーがつくと思われ。
>「次は誰がプレイすんの?上手な人出てこいよ」って表情で固まったまま動かず。
駄目だこりゃ、と帰途につきました。
あのゲーセンはギャラ専とプレイヤーの区別がつかないため、しばらく固まるのは仕様です。
むしろ1プレイ終わった後30秒くらいは待つのが普通。
別にうまい人を待っているわけではない。
コンテしまくりとはいえ、どうやって真アキ倒したんだ?
あの発狂を意地で避けまくったのか?
>>428 マジレスするとあまり避けなくとも少しずつゲージ減らせるし。
むしろ「50円で1ドットも削れない」系の発言が俺には信じられん。
でかい弾は判定小さいぞ。
真アキと実際に戦ったこともないのに、必要以上に神格化してる奴多すぎないか?
下手なりに、20回近く戦いましたが・・・
つうかボーナス出たからって、無駄遣いしすぎた(;´Д`)
秋葉なんて地方から遠征に来てるのがついでにゲーセン寄ってギャラリーしてるんじゃないの?
地元に帰って実践。
ギャラリーが毎日同じ面子だったら怖いがw
基板買っとけ。ケツイと共に
>>428 発狂前の張り付きで約4割。
後はトレースのオプション配置でちょっとづつ体力削っていく。
アキが正面に居ない限りAボタン押しっぱなしは使わない。
これだけ知っていれば後は財布の中身との戦いですよ。
>>403 あのすごいスコアはあんたですか。パターン見たかった。
>>403 なんだこいつ。なんでこんなに偉そうなの。
虫姫はお前らみたいな廃人が金落としてくれるだろうから
俺はもっと他の斜陽ゲームに金落としてんだよ。
人が何に金使おうが勝手だ。ぺっ!
つうかあの衆人環視の中で虫姫さまやるのキツいんだよ。下手だから。
誰もお前の事なんて見てないから安心しろ
何他人意識しちゃってんの下手なくせにpgr
ってぐらいの気持ちでやれ
下手なプレイをしたならしたで「キモいやつらに無駄な時間使わせてやったぜプ」
とか思えばいい話じゃん
441 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 05:18:04 ID:Y5ElWuqv
エンディングどんなのか教えて!
朝っぱらから無責任な事言うようで申し訳無いが、
昨日ウルをやってたら
真アキ発狂の避け方がなんとなく判った・・・気がする。
染みが広がってきたら右下の方から中心に向かって斜め上気味に避けていき、
隣(この隣って感覚が微妙な表現だが)の纏まった軌道に沿って
また斜め気味に下がる感じ。
これで2、30秒位は生きられた。
もしかしたらいける・・・かも。
曖昧な表現ですまぬ。
染みわろた
445 :
442:04/12/22 06:47:53 ID:???
>>443
そう言われちゃうと、
偶然道ができただけなのか?とも思えちゃうんですが・・・。
今日、改めて検証してみます。
今日こそ3億出すZEEEE!
>>433 俺はほぼ毎日秋葉に行ってるけど確かに常連は少ないね。
土日は似たような面子が集まるけど。
>>437 俺もそう思った。秋葉には
1 席が空いたら先に来て待ってる人がいないか確かめてからプレイする人
2 普段は後ろで眺めてて気が向いたらプレイする人
3 ギャラ
などいろんな人がいるけど彼にとっては全員ギャラに見えたんだろ。
ただ俺をギャラ専扱いしたのは許せん。
┌――――――――――――――――┐
| 君なら出来るよ。ほら、しっかり! |
└//―――――――――――――――┘
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ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
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⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
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∵∴∵∴∵∴∵
き、き、き♪きみならできできできるよ♪
\ ほ、ほ、ほ♪ほらほらしっかり♪/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
過去レスに出てたテンプレに入れれそうなやつ
・敵に接近してショットの命中エフェクトが粒子状に変わると攻撃力が跳ね上がります。
さらにこの状態でC押しっぱA連打するとなお威力が上がります。
・敵の爆散痕に重なっていると稼ぎカウンタの減少が若干緩やかになります。
・2P側がいる状態でで真アキに会うと相当な高確率でゲームが落ちますが
これはIKDのガングロ排斥精神からきた呪いですので勘弁してやってつかーさい。
5行目は入れれそうにない
1行目と2行目はそれであってるのかな
__
> G\
――――― たまにパターンが狂うことはありますが
川‘-‘ノ゛
ノ/ __ヽ そこは気合で何とかしましょう
ゞ ゝ Θ
>>451 接近しても攻撃力は上がらない。カウンタ上昇率が上がるだけ。
ショットの隙間がなくなることによる撃ち込み効率アップとエフェクト変化に繋がりはない。
真アキ発狂で
ミス直後にボムって、ミス時バリア(約6秒)をボムバリア(約3秒)に変えられないかと試してみたんだが
見事にミス時バリアが残ってて全然意味なかったorz
ノーミスノーボムの正攻法しかないか、やはり
A連発覚のおかげで、ウルトラ攻略はS一択で決まりか。
今までWで頑張ってた人はご愁傷様としか言いようがないな。
458 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 16:31:45 ID:1Z5DwuQG
A連って、早ければいいというものじゃないですよね。
A押しっぱにすると、オプションが自機に寄ってくる。
フォースはAを離しても変わらないけど、フォーメーションは離すと定位置に戻ろうとする。
寄ってくる時も離れてく時(フォーメーションの場合)も、オプションのレーザーがワインドするから、ワインド分にもカウンタ上昇判定があるためにA連でカウンタが激増するのかな。。。???
誰か457を解説してくれ
新作ロケテってマジ?
鋳薔薇と書いていばらとよむのかな?
秋葉でロケテ中との噂が
google検索するとパンクのバンドかなんかがhitするな
よくわからんネタだ
え、もう新作出るの?
caveスレが祭りになってるな
今秋葉にいるけど新作はガレッガ2だよ。
敵を倒した時に飛び散る破片がさらに凶悪になってる。
CAVEの新作というよりライジングの新作といった方がしっくりくる。
>>458 稼ぐ気があるならトレースを使うことをお勧めする。
大往生、ケツイ、プロギア、虫姫の生き残りバトル開始だな。ガルーダ?何ソレ
467 :
あのさあ:04/12/22 18:54:09 ID:vZuUVIEN
フィーバロン一択
あんたまだ生きてたのか
誰もいないな
みんなHEY行ってんのか
STGはロケテ参加する気おきないなー。
やっぱ製品版がいい。
と、行けない田舎者が申しております。
ガレッガ2ってバクレイドのことじゃなかったのか?
ガレッガ2=バトライダー
ガレッガ3=バクレイド
かと思ってた
スレ違いだっつの
家庭用キボンヌ
サントラキボンヌ
>>473 今の今までライダーの存在を忘れてたよ。
でもまあ鋳薔薇はバトライダーやバクレイドよりもガレッガっぽい。
1面のボスなんかはまんまガレッガ1ボスだし。
>>474 じゃあ虫の話もしますかね。
皆はマニ4中ボスでどれくらいカウンターでてる?
全中ボスの中では奴が一番安定しないのだが。
一応最高で9万まで出てるが普段は6万くらい。
4中ボスわけわかんね。
サントラ、マジで出して欲しいわけだが・・。
ほしいねぇ
薔薇とカップリングだったりして
鋳薔薇稼動1〜2ヶ月前くらいに虫姫サントラを出すといい予告になるかもな
サントラで次のゲーム予告という形にはならなかったか
サントラはまず間違いなく出るだろう。
問題は単体かカップリングかか?
鋳薔薇とセットだとA面鋳薔薇B面虫姫な扱いになりそうだな・・・・
虫姫さんトラに荊基板が当たるキャンペーン応募用紙が付くだろうなきっと
鋳薔薇ってぜんぜんケイブっぽくなかった
アイテムがオート回収されないからストレスがたまるわ
おやおやトライジールはお嫌いですか?
そういや虫のキャンペーンの賞品てもう届いてるの?
そんなことより!
ウルトラ虫姫さまやってから他ゲーやると
弾幕がスカスカなのをいいことに暴れまくるオレはどうしたらいいですか?
そんな貴方に雷竜
くそう、こんな男に任務を頼むんじゃなかった
>>484 だからあれはライジングの新作・・・
あれはガレッガ好きじゃないと楽しめないだろうよ。
オート回収されたら勲章育てるのが楽になっていいなw
オート回収じゃないからフィーバロンっぽいとか言ってたのか?
>>491 ランク上がりまくりで弾がにじみ出てきちゃうぞw
誰かフィーバロンっぽいとか言ってたのか?
IKDっぽくないからフィーバロンと同じように・・・って感じの話はあった
てかイバラって基盤なんなの?
タイプXでは無いという見解だが油断できない
多分虫姫基板
マニアックの攻略動画ってどこにある?
俺んちにあるよ
PS2に移植できるのかなぁ…これ
ウルトラが完全移植できなさそうだ
なんか移殖されなさそう。
三原がやらないからも出ません
ぶっちゃけ虫姫さま移植する価値ないよ
ぶっちゃけケツイを移植した方が良いよ。
真2周目([10]箱とか出てくる)付きで。
樹液飴が箱になってる虫姫さま
虫姫さまのPS2版出ないかなぁ、ねぇアリカさん
でも攻略DVDを付けようとすると一生出ないかもしれない・・・
ケツイと薔薇を素移植なら2つまとめて出せるんじゃないかな
ま、売れませんが
いっそのことケツイと虫姫さまをパックで出せば最強
>>509 まだ出てない薔薇まで言及して断言かよ!でもそうなりそう。
虫姫やり込む気にはならねーんだよな
ウルトラ無理なのが見えてるとなんだかな。
なぜかオリマニは関係ないはずなのに一緒にやる気が削がれる。
まあそういう人は大抵はもともとそうやりこむ人じゃないみたいだけど。
>>513 いっそウルトラはタチの悪いおまけぐらいに割り切れればいいんだけどなかなかねぇ
スコアの変動がネタに依存するところが大きすぎるのが大問題だよなー
無理だなんて言ってるようじゃダメぽ。
ケツい薔薇セット希望
CAVEゲー5本詰め合わせの「5箱」として発売。
[5]←ジャケ
>>517 それいいな!実現したら100%購入だ!
ゲーム屋さんの店員に大きな声で
「ケツいい薔薇ください!!」と言いたい。
マジで。
俺ら「ケツイ鋳薔薇セットください」
店員「(そんなゲームあったかなぁ…)」
そしておもむろに18禁コーナーに消え行く店員
いろんな意味で近いけど違うゲームを持って帰ってくる店員。
ついつい買って帰る俺ら。
「兄貴がワタシのものでキレイなゲームで・・・」
ケツイいばらって何?
キャッチコピーはもっとシンプルに
「アニキタチ ハ キレイ」
ケツイバラ
ワタシタチ ハ ケツイ
ワタシタチ ハ ケツイタイ
掘られるがよい
なんかケツイスレと変わんなくなってきたな…
面白いからいいけど…
やっぱり牡丹と薔薇が流行ったからなんだろうなぁ・・・。
だいぶストーリーもドロドロなんだろうな。
じゃあそのうちソナタが来るのか
発売されるのは来年夏かそれ以降だろう。
弾幕のソナタ
警告メッセがこうなるのか
パンニハムハサムニダ?(絶望に挑戦しますか?)
〔オフコォース〕 やめる
ケツのソナタ
ワタシ ハ ハイテナイ
ケツイ 地獄のソナタ
パンツ ハイテナイ
エロス ハ ホドホドニ
_ ,ィ'⌒'r、
⌒束,ィ/⌒ヽ〉
ノノiミ ノ|/ヾ!ト、、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(, ( ゞリ゚ ーノリ )) < ワタシタ チハ キレイ
` ) ノ`v)、_,(/⌒ィ \___________
>とん⌒い //
/ ソ し'丶 < ,/
〈 , ヘ, ヽ ヽ/
,ヘィュ< 。>、_yノヘ,,> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<,リ //゛ゝ ソ、> 。o O ( また何か覚え間違えてるよ…
∠ / <,,ソ \_____________
レ'
カニタマ は オイシイ
ミンナニ ハ ナイショダヨ
キョウ モズサンナ シゴトシタ
♥
5億1200万のプレイ見る事ができたけど
かなりすさまじいな
1ボスワインダーを上で抜けたり、その後安地に入ったりな
あばしっていう人、発狂までノーミスできてるらしいね
1コインで4つ目のゲージの1/3分以下まで減らしてるそうだけど、
それでも発狂避けきれないと愚痴ってた
ウルトラをパターンで攻略してる人のプレイを見ると
普通のシューティングに見えてくるから不思議だ。
速報。
ケイブデンジャラスパック「弾銃! ケツいエス薔薇さまの庭んげ」(14枚組)
昭和79年冬、超東亜プラン社より発売決定。
ノーミスでラストまで行ってる割にはスコア低くね?
4面道中で決めボム使って最高でも残2到達の俺でも1,6億まで出てるのに。
やっぱ上書きされないネットランキングって申請しづらいのかな
マニアックがはやらない理由を真剣に述べてみよう
ネタに頼るのがそんなに悪いのか?
試行錯誤のしようはかなりあると思うんだけど。
あと妙にオリジナルが多いのはなぜだろう
単純にオリが面白いからじゃないかね
俺自身はマニかウルトラやってるけど・・・
ギャラリーやってるとマニアックよりオリジナルのほうがなんというか爽快に見える
漏れはマニアックには「結局コンボゲーかよ…」というイメージがある。
最近オリジナルがアツい。
「小技で稼ぐ前にまずクリア、そしてノーミスだ!いいな!」というIKDメッセージが聞こえてくるような気がする。
ブラクラ
>>554 マニはカウンタがストレス溜まる。
少しでも間が空くと急激に下がるのが…
ここにきてオリが見直されている流れがくるとは思わなんだ
まぁそういう当方はオリしかやってませんがね
5面後半、カウンタ落とさずに抜けれんの?
マニの話ね>562
マニは敷き紙みたいに何時どの雑魚や弾に体当たりかますかわからない
それに比べるとオリは画面下に貼りついてても良いから幾分気分がマシ
565 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 03:00:33 ID:yQVWSha/
アニキタチ ハ キレイ
やってしまった・・・スマソ
マニアックの通し(1面〜5ボスまで)の動画って
どこだっけ?
3面の奴しかみあたらねええorz
┌――――――――――――――――┐
| メリークリスマス!!弾幕のプレゼント |
└//―――――――――――――――┘
\○
、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
∵∴∵∴∵∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
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∵∴∵∴∵∴∵∴∵※※※※※※※※※※∴∵∴∵∴∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵∴∵∴※※※※※※※※※※∵∴∵∴∵∴∵∴∵
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∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
∵∴∵∴∵∴∵
俺は普段マニとウルトラやってる。
オリは稼動2日目にノーミスクリア出来てちょっと萎えた。
稼げば難しくなるかもしれんけどそれはマニやウルトラも同じだしなぁ。
ま、ずいぶん長い間放置してたんで今度試しにやってみてもいいかも。
マニアックの稼ぎは敷居が高すぎ
>>570 とりあえずノーミスノーボムクリア目指してみたら?
W使ってれば稼ぎなしでも8000万+5000万で1億3000万くらいでる。
今日ウルトラはじめてやった。1ボスで終った。
乙
今日ウルトラはじめてS使った。1ボスで終わった。
577 :
121:04/12/24 23:20:23 ID:???
ラスボスについて、暫定的ながらパターンが固まったので晒します。
以前に5000回に1と書きましたが、このやり方が成功すれば、発狂で死亡後
残0になったとして50回に1くらいは耐久力を0にできると思います。
やり方ですが、まずパワー選択は”S”にします。Sしかありません。
ラスボス到達時に残2必要です。パターン通りにやればできますが
そうは行かないのがSTGですから10回でも20回でもやってチャンスを待ちます。
私の様にWを使いまくって慣れきってしまうと移行が大変ですが、ラスボスにはSです。
まず、第1段階・第2段階は以前のパターンと同じにやりますが、ここで死なずに
カブトの耐久力を24%前後まで削ったら撃つのをやめます。
そして撃たずに粘るわけですが、第2段階1が終るその瞬間にボムバリアが切れるよう
ボムを使いながら粘ります。第2に残1B3ならば右下に行ってから3ボム使うと
丁度良いです。
アキの目の前でバリアが消えるのを待ち、オプを固めて思いきりC押しA連を行って
撃ちこみます。ボスが爆発してもそのまま撃ちこみますが、このときワインダーが来ますので
わずかに下がります。弾消しでアイテムが出ている中で不意にワインダーのキレッパシが
すっ飛んできて死亡したときはファッキン明日放るですのでさようならです。
その後、発狂が来ますので中央に光が出てきたら反応して下がります。
終始C押A連をやってれば下まで行って弾に呑まれた辺りで奴の耐久力は5%程に
なっています。1秒もしないうちに潰れますので、復活したらオプを奴の目の前に
縦に並べ、右下にオプを引きながら避けます。この粘りで、25インチモニターなら
1.5cmも削れば終りのはずです。
残り1.5cmを削るのはもう数をこなすしかないでしょう。出来ないときは本当に
1ドットも削れませんが、たまに道が見えるはずです。
この方法で1回コンティニューした後残1で倒せましたので、真ボスに残3残せれば
かなりクリアの可能性が上がるでしょう。
つまり、パターンが組めたら(=ノーミス真アキ到達出来るようになったなら)
最初にS選んどいて、一面でWに切り替え、真アキで自殺するなりしてSに戻すのが吉ですか?
つまり、パターンが組めたら(=ノーミス真アキ到達出来るようになったなら)
最初にS選んどいて、一面でWに切り替え、真アキで自殺するなりしてSに戻すのが吉ですか?
すげぇなぁ・・・あんだけ無理と言われてたのに、ひょっとしたらいけるかもってレベルに達しちゃったのか
それにしてももしC押A連が無かったらと思うと少しゾッとする
A連がバグだったとしたら、
IKD相当悔しいだろうなあ。
使えるものはバグでも使う。これ(ケイブなら)怒蜂2-4からの鉄則
対緋蜂の、ハイパーの無敵時間で削る→コンボを繋ぐことによってハイパーを出現
ってのもかなりシステムの穴をついた技だしね。
ウル3ぼすの3破目の避け方教えてください
緋蜂の洗濯機みたいなの
細かく右左やったら嘘避けはできました
緋蜂のは別にシステムの穴でもなんでもないような。
つうかアキに関しては発狂がバグみたいなものだからどんな手であれ勝てば良し
妖怪道中記みたいなもんだな。
つーか、最近は真アキの発狂避けながら攻略している人も多くなったね
なんか人間の進歩ってすごいもんだ
今日もラストのゲージの1/6まで、1コインで減らした人居たし
今年中に1コインクリア出るんちゃうかな
IRで、スコア登録上書き運動が広まっているな
CAVEの担当者は放置するのかな
なんだかんだ言って大往生、ケツイより早く終る…か?
いつもウルトラばっかやってるけど、最近は調子悪い時ですら
4面中ボスぐらいまではいけるようになってきました
(調子いい時は真アキまで)
前は3面いければラッキーだったのに、えらい差だなあ
ウル4面行けるってどのくらいの腕かな?
>>591 初心者の中の、上のほうくらい
5面いけるようになれば中級者だと思う
>589
道中自体は大往生二周目と大差ないからな(除・中ボス)
何より一周目である事自体が攻略のスピードを速めてると思う
>592
だからってそれは無い絶対
594 :
121:04/12/25 00:40:55 ID:???
>>578さん
そうですね。私の場合は今の今までW至上主義でしたから、まず1面でWにチェンジ
して、死ぬまではWで行きます。大体1〜3面でタコミスするか、うまくいけば
4面中ボス前〜後でB0で死にますので、そこからはSにします。
私は何よりも数をこなしたいので、各面ボスには1・2・2・2・3発の決めボム
をしてます。ノーミスで行くには(1・1・1・1・2)くらいになりますかねえ。
どちらにしても私には無理な話です。ただ今後、ボスの攻略法が煮詰まってくれば
ノーミスも出来るかもしれません。
>>584さん
私はその攻撃を避けられないのが悔しくて、10回くらい様々な位置で避けを
やってみましたが1回も避けきった事がありません。動体視力を鍛えましょう。
あるいは覚聖死界を発生させたりすればマシかもしれません。
私はそいつには2発(2ボスか3面首で使ったら1発)決めボムってその攻撃は
無かったことにしてます。恐らくその攻撃は1−5面のボスの中では最も難しいのでは。
>>586 つまり、その内C押A連なし達成者も出るってことか!
俺は未だにウルトラ1面の道中でヘボミスする事が多いな・・・・
無理してザコにくっ付いて倒そうとして
うっかり弾に当たって死ぬ事が多い
調子よければ4面ボス第2形態まではいくが
こりゃいつまで経っても安定せんね
最近、5中ボス後くらいまで安定してきた。 これも兄貴たちのおかげです。ありがとう! あとはボムをいかに減らすかだなw 4面むずいっす
>>597 4面はそんなに難しくないだろ
ボスの事かね
俺は寧ろ5面が地獄だ
個人差かなこのへんは
んぽぉ〜んんぽぉ〜ん2回
俺はウル1ボスのワインダーが恐いので1ボスに2ボム決めてるよ。
すげ〜安定して気持ちがラク。3ボスでほぼ確実に死ぬけど4面に残4なら
いいかなと思ってる。
1ボスにボムなんか、しかも2個使っている人が
なんで四面に残四なんかできるんだ?(;´Д`)
>>601 今までは1ボスに1だったんだけど、あのワインダーで10回に1回位死んで
もう1面なんかで死んだら精神的にキツイからねえ。
1〜3面では、3面道中でも1使うし、ボスは2発づつ使うけど、それでも
他の所では死ににくいから4面に良くて残4B2は行くよ。
変な意地張って4面に残2とかじゃその後のやる気も出ないしねえ・・・
C押A連とか
C連カウンタ上げとか
IKDイズムに反するような稼ぎだよなぁ
バグ説を推したい
どう考えてもバグ
もし仕様だったらIKDはアホ
あの人達、テストプレイの量もハンパじゃないから
この程度のフィーチャーは把握してるだろう
ていうかオリ・マニ・ウルで全く同じ敵配置でそれぞれにバランスが保たれてることが奇跡に思える
ウルトラなんとか3面まで行けるようになったけど、2面、3面ボスきつすぎ・・・
>>605 東方なんて難易度4つあったりするから、それに比べると凄いとも思えない
東方厨大発生の予感!!
>>607 あのさ
虫ってモード設定あるけど
難易度設定もあるんだけど
610 :
ゲームセンター名無し:04/12/25 01:42:56 ID:lOutSkPO
何かを誉める時に他と比較したり貶したりせずにはいられないのは、心の貧しい人。
121さん乙
そういえば冬突入してたんだな
シューターのスルー能力・・・見せてもらおう
5面安定とかって
レベル高いなここは
まぁ、2面越すのも無理とか思ってたけど4面まで行けるようになったしな
1コインで真アキまで行けるまでがんばろう
614 :
121:04/12/25 02:40:41 ID:???
>>611 どうもありがとうございます。お役に立ちましたでしょうか。
私は点かせにはあまり興味がわかず、クリアを目指すことに喜びを感じる質で
クリアが見えたのでもうまとめて攻略を書くこともないと思いますが
今後何かクリアに役立つ情報があれば晒してみようと思いますので
今後ともよろしくお願いします。
全く関係無いんですがアイレムの「魔法警備隊ガンホーキ」がやりたいんですが
どこかにないですかねえ。本当に全く関係無くてすみません。
随分突っ込んだ情報晒してくれると思ったら
マジで競うつもりは無いのね。
GJ
あまりの脈絡のなさに笑った
ガンホーキ俺もやりたい
ガンホーキってどんなんだっけ。
スターソルジャーバニシングアースとR-TYPE足して2で割ったような奴だっけ?
俺のホームのゲセン、A連C連付いてないんだよな・・・
やる度に指が疲れる
ドンキホーテ
連休突入ヽ(´ー`)ノ
ちょっくらガルーダ買いにいってきま〜
所有CAVE基板、着実に増えてきて(・∀・)イイ!
>>618 普通付いてない。
付いてても役にたたなかったりするし。
>>614 スレ違いだが
エミュくらいしかねーんじゃね?
624 :
ゲームセンター名無し:04/12/25 14:36:32 ID:HpIUUwME
>ガンホーキ
コットンが、乗ってるホウキをぶん投げる。
当時としては、そこそこ、弾数が多かったような。
知らんから ガンキホーテ に見えた
埼玉のドンキホーテってデイトナに近いんじゃないか?
ふぁいやー
あいすすとーむ
たいやきうどん
しぬがよいー
今年は虫系の商品が人気らしい
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆◇ 〜 eBANK メールマガジン 〜 VOL.137 2004.12.24 ◇◆
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
こんにちは。イーバンク銀行です。
本日はクリスマスイブです。デパートのケーキスイーツコーナー、ジュエリー
コーナーは大混雑しています。そして「おもちゃ売り場」も大変な騒ぎです。
黄色のネズミっぽいおなじみのキャラクターのほか、今年は「虫系」の商品が
人気らしい。世界中のカブトムシやらクワガタを対戦させて遊ぶものらしいが、
大人の私にはいまいち楽しさを実感できません。子供の頃はリアルな虫でやっ
てましたし。
われにかごー
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ きみにあえてよかった!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < !!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \______________
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許いってきまー!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶりなぁがいあしー!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 未だにウルトラ出してないゲセン発見!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < !!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
638 :
620:04/12/25 20:57:50 ID:???
>>621 縦置き可能なモニター持ってますよ
CAVE基板、ガルーダで4枚になったヽ(´ー`)ノ
次は、ぐわんげかケツイあたりがほすぃ・・・
基板って、うかつに触るともげそうなコンデンサを見つけて
ハラハラするあたりがクライマックスだよな。
何だよクライマックスって
そこでもげるってことか?
121さんパターンに倣って、漏れもウルトラSやってみたんだが全然使いこなせんorz
高速機体使う時のコツとかってないかねえ?
とりあえず、精密に横移動したいときは画面下端で斜め下に入れるようにすると微調整が利くってのは分かったが
僕はS使うと1ボス3波に激突します
コンってやってもブォッと動きます
もげる前にもがせ
644 :
121:04/12/25 23:13:10 ID:???
>>617 レバガチャでホウキを回してバリア、溜め撃ち、地面にPCを設置させると3WAYが
撃てる、ポッドシュート、バックファイアなど、PCの動作を使いこなす面白みが
あるSTGです。2周目はCOTTONと違ってこいんいっこいれなくても出来ます。
2P側の女のコがカワイイです。
>>623 レスありがとうございます。
やはりゲーセンで探すのは難しそうですねえ。
>>641 私も一昨日からW→Sに移行し始めたんですが、パターン的には別段変わらないですが
ウル3ボス第2、4面中ボス第2など移動がしにくくてモリモリ死んでます。
4面中ボス後からは、トンボはパターン通りにやれば隙間入らず
4ボスはボムって飛ばし、5面もチョン避け&大回りですから
4面中ボス前までノーミスで行ければ後はそう変わらないかも知れません。
5面中ボス第4がランダムゆえ苦しいですが、ボム2あれば使ってしまいます。
5ボスのばらまき系は全部ボムってもそこまでが良く出来てればラスボスに
残機残ります。
やはり、ランダムで弾を出す攻撃はWで避けるか、決めボムするのが安定だと思います。
避けるのはボム0になってからでしょう。0の時は思う存分にウソ避けできますし。
>>639 基板のクライマックスなんて知らんが……
…そりゃ、まあそういう部品とかはもげるんだろうけど。
ウルトラ1面の一番最後のとこが全然安定しない・・・
超安定するよっていうパターン無いかねぇ
左ザコ壊しに行くと大型が壊れんし右に行くと残った中型機に乱射されるよ・・
>>646 右に行って中型機に乱射させなきゃいいじゃん
大型機を右に行きながら倒して
左に行きながら雑魚と中型機を倒せばいいだけ
全然安定しない、って言えるほど回数こなしてないだけじゃない?
648 :
646:04/12/26 00:33:25 ID:???
>>647 もうウルトラだけでも70回くらいはプレイしてるよ
真アキ見たさのコンテも含めたら200回以上はやってるかも…
直前のキリギリス処理に遅れてなければ、左上からはじめて右に流していくだけで抜けられる
と思うけど…。>ウル1面ラスト
ウルトラ5ボス行けて小声でYes!って叫んじゃった。隣で遊んでた人ごめんなさい。
抱え死にしなきゃ真ボスも拝めそうなんだよなあ。まあそれが一番難しいんだけど。
てか648誰よ?
俺が646なんだが、なんでこんな煽りようもない小ネタで騙りが??w
>>649 大型の初弾のランダムっぽいのが正面じゃないと避けられない超ヘタレなのですw
地上中型と左空ザコはそこそこスムーズに処理できてるからやってみるよthx
たまに変なときに騙る奴いるよな
名前欄に俺のレス番書いて普通にレスしてたり
「何、意味も無く騙ってんだ」って言ったら「いや、なんとなく」だと
ったく何を考えているんだか
653 :
IKD:04/12/26 01:03:09 ID:???
まあ落ち着けよ 喪前ら
654 :
652:04/12/26 01:04:23 ID:???
>>653 だからそういうサムい騙り
やめろっての
シュースレとはいえ所詮アケ板か
656 :
653:04/12/26 01:43:57 ID:???
これがCAVEスレの味わいだと思うんだが
657 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 01:47:05 ID:oouG11VP
めちゃくちゃでんがな
658 :
IKD:04/12/26 02:07:02 ID:???
2Pで真アキ行くと落ちるのは、2P側のレコのスタイルがアキにとって気に食わないから。
ウル4面がさっぱりだ・・・タガメ2匹の所とか、ナムシカ虫地帯とか・・・ボムカーニバルが止まらないですorz
はやく5面行って楽しみたいよママン
あばし氏、マニで5.73億、ウルで2.2億だってさ
全一レベルの人もそのくらいいってるんだろうね
いやはや俺にはもう何がなんだか
>>661 お前はその人とどういう関係なんだ?
「あの人ってすごいんだよー。」と言う事で
自分もすごくなった気にでもなってるのか?
つかウル2面でΩ乗りとかやってる香具師は手が条件反射で動いてるのか?
俺的にはマニならともかくウルで稼ぎなんて考えたことすらねえよ・・・
精度の違いだけでパヤーン化できることに変わりはないよ>道中
必要な敵を消して弾の通り道を作ってやってから乗れば宜しい
あばしって誰だ?
あばしの自演じゃないのか
誰か俺にパターン化できる力をくれ
ウルぜんぜん安定しねー
ウルトラのタガメ2匹のところノーボムでいってる人いる?
>あばし
緋蜂弾幕シミュレータの人じゃないか?
ウルトラのΩって開くの速くないか?
オリマニと全然違うタイミングで撃ってきてると思うんだが
いっしょでしょ
>タガメ
自機狙い&飾り弾らしいから
当たる寸前にレバコンで抜けられる
とかいうカキコが前にあったような
ウル2ボスって安地あるの?
あの針弾地獄に。
>>661 まあ低くは無いな
地球人最強のクリリンぐらい
北斗の県下と思った
今日は5面まで行きたいな
>>672 練習したらかなりいけるようになったが
処理落ちが切れるときが一番危ない 殺されまくり
4面中ボス、未だにノーボムだと回避できん(;´Д`)
2ボス倒すまで50クレぐらいつっこんだのに、そこから10クレもかからずトンボ地帯までいけた
結局2ボス終了まで1ミス以下でいけるかどうかが勝負なんだなぁ。つか2ボスが強すぎ。
一週間くらいゲーセンいけずネット見れずだったんだが
何かあったかお前ら
鋳薔薇のロケテがあったくらいかな
>>681 だいぶパターン構築進んできたから
最近は初心者でも10億出せるようになったよ
あと、バレー部が死にました
すいません、質問なんですが
マニ4ボスの、右上と左上から精子みたいな形した弾を大量に扇状に撃ってくる攻撃が避けれません・・・
あれはどういう風に避ければいいですか?
ピルでも飲んどけ
ボムれ
最近、オリジナルをSで行くのがフィーバーロン感覚で楽しい。
王子戦、もうちょっとセリフ有って戦闘中にべらべら喋れば良かったのに
「ははは、どうだい僕の弾幕は」」
「君なら超えられるよ」
「君には難しかったかな」
「うっとーしーなー」
「こんな所でボム使うなんて弱虫だなぁ」
「うるさーーい」
きみならできるよ → アメ
ほら、しっかり → ムチ
この2つをつかいわけてこそ真ボス
>>687 ちゃんと教えて下さい。オタマジャクシみたいなって言えばよかったかな。
>>688 ボムらずに避けれるようになりたいんです。
よく見て避けろ
>>689 どうせフィーバロン感覚で行くのなら
「イェア!」
「ヒュー!!」
「ベイベベイベベイベェ!!」
「パパパワーアッ!」
「私は樹液ヨウカンが好きでね」
>>660 4面道中でボムをケチって死ななければ残3持ってければ5面には行けると思う。
3面までと違ってパターン出来てても厳しい場面もあるからがんがんボムってしまえ。
>>686 どれのことかいまいち分からんが、隙間を見切って位置合わせ、としか。
両方いっぺんに見ずに片方ずつ見るべし。
その後の子アメンボからの針弾が最悪な形で絡むから素直にボムって重なりに行く方がいいと思うけど。
>>686 確か過去スレか別スレかで同じ質問してないか?同じような文で。
ってか藻前本人か
ガルーダじゃんか
. |::| | |_|,,,,,|.....|--|::| | .| .| |:::|
. |::| | |_|,,,,,|.....,;;;;;;;;;;;、‐''''''''""~~ ̄|:::|
|::| | |. | | {;;;;;;;;;;;;;;}.: . .: . : .. .: |:::|
|::| | | ̄| ̄| '::;;;;;;;;;::' .虫姫動画. :|:::|
|::| | | ̄|,r''''"~ ""''ヽ. : .: .: ..|:::|
|::|,__!_--i' 'i,-――|:::|
|::|―-- | 俺 'i,二二|:::|
|::|. ! i'> } . iュ |:::|
-''" ̄~~"",.`! ; _ノ _,...、|:::|
'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
===`ゝ_,.i、_ _,;..-'"_// |\`、: i'、
 ̄  ̄ ̄/,/ \\`_',..-i
/,/ \|_,..-┘
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
今日はじめてやったけど
画面がスゲーチカチカしてたのは俺が寝てないだけか?それとも使用?てか今のシューティングはこれが普通?
モニタの設定が悪いんでないの
店員に言ってみ
色使いが明るいしな
大往生やったあとに虫姫やると眼が痛いね
ウルやってるの俺だけでつまんねぇ・・・
みんな、マニばっかじゃなくてウルもやろうぜ
Wに慣れすぎたせいか、S使うとウル1面で終わる。
1ボス開幕で動きすぎて死ぬ。第3でも動きすぎて死ぬ。発狂では処理落ちしなくて死ぬ。
確かにこんなに見辛くて目が疲れるシューティングはレイストーム以来だ。
個人的には大往生3ボスが一番目が疲れる。
というか、目が廻る
>>661 それ嘘でしょ?あんま言うとアレだけど、
氏のHPから判断するに点かせやりこむような人ではないようだし、
実際ゲーセンでもそんなスコア見てない。
レイストームはほんと見にくいな
弾チカチカは翼神が最強
ジャコウ最終形態もなかなかチカチカする
ジャコウパパ唯一の必殺技なんだから許してやれ
>>713 あの攻撃が一番楽に感じるのは自分だけですかそうですか
ウルトラノーミスクリアできた人はでてきた?
>>705 俺はマニで稼ぐ方が楽しい。
ウルはマニの息抜きにやるぐらいだな。
マニの稼ぎに限界を感じたらウルの稼ぎに走るかもしれんが、まあ先の話だ。
明日こそはマニで5億だすぞ〜
■オリジナル
1位→LAOS-長田仙人 67,813,057点
2位→戦国人 67,328,810点
3位→FMI-麻生 66,987,280点
■マニアック
1位→SSP-揚雲 529,027,921点
2位→Clover-TAC 512,871,094点
3位→ASK 506,815,240点
■ウルトラ
1位→ユセミ-SWY 317,281,397点
2位→神津麻美 293,690,574点
3位→SRA-はっしー 238,730,518点
4位→SYO 206,657,590点
5位→いまきち 196,280,647点
次は君に基板を買ってもらいたいんだ。
>>717 マニアック低いね
つーかアルカディアの初回集計来月だけどね
721 :
720:04/12/27 03:04:05 ID:???
>>718 5億超えは既に俺が知っているだけで2名確認できてるのに
幾ら初回といえど、そのスコアはないだろ
1ボス開幕が余裕のなってきた
2ボス発狂も余裕になる日はくるのか
避けられるけどストレスたまりまくり
前から気になってたけど、何で誰も
>>718の
ウルトラの2位に突っ込まないんだ?
オリジナルはきっと最終でも6700万はキツイから
ガルーダが7000万だったみたくオリは6700万が一つの壁だから
間違いない
↑何を伝えたいのか全然わからん
つーかウルトラ集計してねぇのですが
このスレにぬこ儲はいないようだな
729 :
686:04/12/27 10:55:42 ID:17W9ByEc
>>695 いや、したことないです。人違いです
>>694 その攻撃来る時、いつも大体ボムがちょうどなくなってるんで・・・
>>700 その攻撃です。全部自機狙いの奇数弾だったんですか!
じゃあホントに撃たれたの確認してからちょい横に動くだけでOKなんですね?
今日ゲーセン行って試してみます。ありがとうございました
つまらないネタだ。
仙人がオリジナルなんかやるわけねーし。
オリジナルは理論値で6700は無理
>>718は昔から出てるネタなのに
何故毎回マジレスするのかねぇ…
実はマジレスに見せかけた釣り
マニではじめて!ラス(・∀・)ボス!
さー気合いれてC&A連で削っちゃうぞーと張り付いてたら
近すぎて頭突きされた…
角で貫かれたか
真アキ
ミス時「マジかよ、こんな弾幕で死ぬわけ?」
ミス時(画面上の弾数が少ない時)「死ぬ方が難しいんじゃ…」
必死に避けきった時「あはは、嘘よけでどうにかなるもんだな」
ボム残して死んだ時「ボム残して死ぬなよな〜、だからダメなんだよ」
隅っこで必死に避けていると「避けてるのはいいけどショット当たってませんよ?」
ショット撃つのやめると「おや…?攻撃がこねえな?」
ゲームオーバー時「え〜?もう終わり?○○秒しかもってないよ?」
撃破時「クリアはいいんだけどスコアがねぇ〜、アイタタタ」
バリア打ち返し時「だからやめろって言ってるのに」
orz
?
マゾいな
なんだこのゲーム
昔どっかのコンテストに出てたシューティングのパクリじゃんか
>740
画面に一撃食らわしてしまいそう
┌――――――――――――――――┐
| マジかよ、こんな弾幕で死ぬわけ? |
└//―――――――――――――――┘
\○
、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
´ー^ー`
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それはそれでやってみたくなってきた
いやさすがに洒落にならんだろそれは
多分そんなこと言われたら俺ぶっ壊してタイーホになるな。
いやマジで・・・
人が連コ地獄に陥ってる中、頑張ってだの君なら出来るよだの
勝手な事言って励まされるのもそれはそれでかなりくると思うが・・・
メーカーも店も今後の売り上げに響くぜw
「なに こんなゲームにマジになっちゃってんの」
┌――――――――――――――――┐
| へたくそ やめて かえれ |
└//―――――――――――――――┘
\○
、-――-く、, []>ゝ-――-、
/"‐-、、.,,,,_/く _,,,,、、-‐"ヽ
ヽ、 ハ,、-,、ハ ノ
"''-、.,,,_ヾ⌒ソ_,,,.、-''"
⌒ゞ 、-''""''-、メ⌒
い _八_ い
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なんつうか、そのAA弾幕というか粉っぽいな
俺サザエさんのオープニングが終わるときのやつにしかみえねえ
最初見た時はtanasinnかとオモタ
きみなら(連コ)できるよ
ほら(連コ)しっかり
アルカディア初回集計来月なの??
いや、先月の19日締め切り
>>758 そのまんまやんけ
きみならできるよ→基板を買えるよ
ほらしっかり→働いて貯金汁!
762 :
686:04/12/28 01:48:01 ID:???
問題なく一回のチョン避けで避けれました。その後の針弾がピンチでしたが。
初めて4ボスノーミスノーボムで倒せたんで、
事故死をなくしてノーミスノーボムクリア目指したいと思います。
5面の最後の中型機ラッシュが難所ですが・・・
763 :
121:04/12/28 02:34:55 ID:???
ふいー。年賀状書くの疲れました。プリンタ買い換えようかな・・・
以前のパターンに修正を1つ。
ウル4面中ボス後なんですが、今までは左から右にタガメを始末して→
左に切り返して→左のザコを全滅して→右端へ という流れでやってましたが
これだと切り返しが上手く行かないとなかなか右端に行けず次のトンボ1の処理が
遅れる(最悪パターンが崩れて右からチョン避けが始められない)事がありました。
タガメを始末したらそのまま画面最上段を左に進めば確実に右端でトンボ1を迎撃
できます。左上からテンダロンが出ますが出てきた直後は下に撃つので全く安全です。
ところで、私はウル2ボス第2を
狙い弾2回までは張りつく→右下付近で弾幕よけ→2回目の弾幕を右端で上によける
耳に張りついてV弾をやり過ごす
とやってるんですが、なんか4回に1回くらい2回目の弾幕が両方のパーツから来て
この時は上に行きにくく、行ってもVと発狂がからんでしまうのでボム撃ってますが
この攻撃ノーボムで安定させている方居ませんか。まあ、7割くらいは左のパーツが
スクロールアウトして安全なんですが、ここを安定させれば3ボスでボム2安定しそうなので
どなたかご教授お願いします。
エロ蜂氏のサイト閉鎖だって・・・
なぜだ?
自分の影響力を測りそこなった反省からだろう。
何があったんだ?
俺の予想では、
大往生デスレの2周目緋蜂・改 関係で
それの動画のあるサイトにリンクしちまって、
エロ蜂氏のところから大量にアクセスと
多分こんな感じなんじゃないのかな
>>767 しかも動画サイトで転送量過多→マズーのコンボだ
リンクされた本人は「気にしてないから閉鎖しないで〜」って書いてたけどな
動画置いてたのは別の鯖だから本人の所は大丈夫だったぽいよ
あの人はもともと閉鎖癖がある人だから、放っておけば半年か1年で復活するよ。
俺が知ったのは大往生以降だけど、そのときからだけでも更新停止・閉鎖を繰り返しているし
8月くらいまで忙しいから更新できないとか言ってたなぁ
そのリンクしてたとこが知りたいな
俺としては。
もず氏の知り合い?で、もん て人のブログ。
ひとりよがり日記とかそんなタイトルだったと思うが、ググっても出てこないな。
今URL覚えてないけど、家帰ったらブックマークしてるから書き込むわ。
ここで晒したらエロ蜂が閉鎖した意味が0でしょうに
>>770 R-TYPEシリーズの攻略中心にやってた頃は予告無く三度ほど閉鎖(引越し)されたよ。
基本的に自分で同人本や本格的な攻略コンテンツを作る時は大抵は更新停止か閉鎖してるし。
オリジナル - 難易度:彩京
マニアック - 難易度:東亜
ウルトラ - 難易度:ケイブ
閉鎖した意味が0になるなら復帰…といかないのが悲しいところだな
>776
ゼロウイング及びドラブレ舐めんな
ばななんところも動画公開中止だしそれもあるんじゃない?
ばななってプロギア姉さんのとこ?
そうだな。magatta bananaだし
虫姫の話しようぜ
784 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 17:50:56 ID:FUf03EZu
magattenai banana
game9からgame10に移動したせいで、IEから書き込み('A`)
しかも板更新してもリストにない。
リアルでウル5面行ってる人みた
すごかった
786 :
773:04/12/28 18:48:35 ID:???
む、そういうことなら抱え死にしときますわ。
プロギア姉さんて虫姫やってるのかいな。
788 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 19:14:38 ID:ybw01lvs
1面の敵は何度みても虫嫌いなやつには鳥肌もんだな。
789 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 19:23:02 ID:c725CTU9
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
>>785 先週だったか、俺がホームにしてるゲーセンで
知らない人がウルトラをノーミスのまま五面まで行ってたよ
俺を含め、ギャラリーも結構集まってて、みんなで驚愕の表情で見てたんだが
その人が真アキでボロボロになってついに残機無くなった時、
見てた誰かが「うわ・・・だせぇ・・・」って小声で嘲笑してたな
まあ、普段STGやらん人なんだろうけど、
そこまで凄いプレイだったのに、いきなりメタメタにやられてる姿から思わず口走ったんだろうが・・・
素人の人って、怖いもんだね
何人かつられて苦笑いしてた
>>790 前略
ようしパパ、中略
素人はすっこんでろ、後略
漏れも、見てみたいな
792 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 23:00:29 ID:Z0emW5p0
マニアックでも普通の人が見れば超人的
↑そんなことより!
CAVE萌えスレが落ちてる?
別に
現1面イントロも捨てがたいけど、旧1面BGMもええなぁ
4面の音楽が2面と一緒だな…。
てか1面の音楽変わったのか?
ロケテでは珍しくない
一面と三が一緒で、二と四が一緒
ケツイのときは大往生の曲が流れてた
サントラでるとしたらロケテの曲も入れて欲しい。
ロケテでは無音も珍しくはない
一面と三も無音で、二と四も無音
店内の有線ではB'zのウルスラ・ソウルが流れ続けていた
3面の戦艦って、モチーフは何の虫だろう?
色々と合体しまくってるようで、見当がつかん
棒読みもまたケイブ作品の味だ。
ロケテ版て全4面構成?
当然かもしれないが曲、効果音共に製品版のほうが洗練されてると感じるね。
3面の巨大甲獣の足が何対あるか気になる
4対くらいあるようだが…
あと地面に直接溶岩が流れてるんじゃなくて、
溶岩の上を浮遊してる大陸があってその裂け目から下の溶岩流が見えてるのかも、と思ったり
3面巨大は名前(デニタクス)と形からしてダニかな?
>763
開幕張り付き、1発目を右に2発目を下に
3発目を右下から左にコンコン避け
4発目も同じように最下段真ん中から左に
4発目の最後の弾抜けたところでちょうどV字弾の最初の隙間にはまるはず
あとは左右に動いてV字抜けて終了(V字段は自機狙い入ってる?)
これで自分は安定してます
途中でボムor死亡からむとV字弾とその前のばら撒きがひどく重なること有
809 :
121:04/12/29 02:41:58 ID:XsLRzqDd
>>808 情報ありがとうございます。Vを下で避けるのはちょっと恐いですが
早速明日試してみます。Vは真下に出しているだけだと思います。
貰ってばかりでは悪いので、何か情報でも1つ。
ウル5ボス第1は、ボムが2発あれば終始張りつき、第2・第4が来たらボムって
重なれば反射弾が下から来る前に壊せます。すこぶる安定。W/Sならできます。
Mはキビシイかも・・・
今日は気分を変えてMでやってみました。ショットが顎をパクパクしてるみたいで
カワイイですね。ボム重なりで全弾当てるぶんにはパワー不足も感じないので
わりとイイかも知れません。ウルでM使ってる方いますか。
ショットの出る位置が独特なので有利な場面もありそうですね。
7秒避けたと思ったら 実際には3秒しか避けてないのな
ずっと避け続けたら仙人になるって事だな
>>788 あの蛆虫がね・・・
ウルトラでは弾まで撃ってくるしね。
まるでビータン飛ばしてきてるようだ・・・
虫嫌いだから、できるだけ自機だけ見るようにしてる
自機嫌いだから、できるだけ虫見るようにしてる
シューターとしては悪いこころがけじゃないとは思うが
むしむしうにゃーな俺としては黙ってられん
いまだにエスプレイドにはまってるなんて、最低だよ・・漏れは。
時々ガルーダやるけど覚醒が使いこなせないのでアリスによく殺されます。どっちもアリスで死ぬなんて駄目ですね。逝ってきます
誤爆_| ̄|○
虫姫さまなんて4面のボスで即死ですよはい。
むしろ最高だお前。俺は今日、雪降ってるからエスプ祭り(参加者一人)開催予定
カラテカの虫姫様本かっちまったorz
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
スキャn
言ってる言ってる
スキャンティ
値札にカニターマって書いてあった…
虫姫って大往生よりムズイってマジ?
ウルトラはな
最近のケイブシューはどんどん簡単になっていくな(ウルトラは別)・・。
まぁ、だから俺もシューティングに興味持てたのだが。
ガルーダとかマニ姫ももう少し難しくてもいいんじゃないかな。
ウルとマニの中間が欲しい
ウルトラをノーコンでクリアできるニュータイプは存在するのかな(´Д`)
ウル1面はマニ5面より簡単な気もする
ガルーダは正直PS2版のアレンジでしか楽しめない
アーケードモード前半激しくツマラン
ボタンみっつあると
だめやねん
832 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 20:16:28 ID:x1vc8tt5
オリ7200点突破記念カキコ
うーん…
実際に7200点→出ないはずがない
7200万点 →多分国籍がフランス
二面金塊7200→これ?
やっと俺も三ミスしたけど、真アキの発狂までいけたよ
これで中級者になれたと思うと嬉しい
まあ、当然発狂で全滅したが・・・・・
あとは――チミに頼みたいザンス
OK ノーコンクリアした
1面980万出たそうだ、1000万も可能とのこと
相変わらずcaveのエクステンドのタイミングは神ってるな
PS2に移植は可能みたいね。
ゲーム専用機持ってないので
PCでやりたいんだが・・・
自分で移植ないしエミュレーションすればいいじゃない
面白いゲームが出るならその専用機を買う。これ。
大往生でPS2買ったYO
テレビが14インチなので、家庭用買っても楽しめない…。
真発狂まで行けた。
ギャラリーしてた知り合いに
「やっとスタート地点までたどり着けましたね」
とか言われた。
泣けてきた。
なんか緋蜂のときにもそんな会話あったな
俺たちの冒険はこれからだ!
終冬
>844先生の次回にご期待ください
俺の周りでも、大抵のやつは
ウルトラ3面クリアをノーミスできる程度にはなってきたな
内、半分くらいの人はなんとか5面へ到達するぐらいはできるし
こんなのウルトラ解禁当時は想像もしてなかった
練習すればどうにかなるってこったな
ウルは2ボスさえ安定攻略できれば適当でも5面まではなんとかなるからなぁ。
で、おれはいまだに2ボス安定できないのでだめぽ('A`)
あーストレス溜まる…
3面ノーミス出来て4面突破がその半分ってネタだr
一面が未だに安定しねーよ('A`)
>>848 4面適当でなんとかなるってのか・・・・泣ける。
ボム足りません
いまだに4面ノーミスできないなぁ
ウルトラ4面は前半2、中ボス2、後半2、ボス4の計10ボム投げればきつい弾避け無しで抜けれる。
死んだ時の弾消しも考えれば残2B3で突入できれば5面は行ける。
2ボスがひどいのは周知として、4ボスもひどいよなあ。
まともに勝負する気にならん、開幕からして既に。
2面からノーミスできないよ…ボスに歯が立たない
>>843 36インチのテレビでもまともに見えないから、
アップスキャンでPCモニタがいいと思う
856 :
121:04/12/30 01:44:48 ID:???
今年ももう終わりですね。私は明日帰省するので今年最後の虫姫さまになりましたが
年内のクリアは無理でした。今年のウルトラモード最高結果(ゲージの長さ)は
2:残2B2
3:残2B3
4:残4B2
5:残4B0
5ボス:残4B1
ラスボス:残3B0
で終了時約1cmでした。点は11500万で、5面中ボスからカウンタを保持したぶん
2000万くらいいつもより増えてるみたいです。いつもはどっかでポックリ逝きます。
4面は中ボス前と中ボス開幕で使わされてもうダメかと思いましたが
ボスの機嫌が良かったので助かりました。第2は失禁脱糞するほどコワかったですが。
5面は4匹目の大顎(後半の弾消しです)を無理矢理避けました。残ボム0効果!
終始ウヒョアーウヒョアー言いながらやってた気がします。
発狂時に残1B3だったのでこれが残2B0なら大幅に
違ったと思うと、発狂残2無いと現実的に苦しいかなと思います。
後ろに誰も居なかったので継続して残0で倒しました。
今のところいいとこ1機で5mmくらいしか減らないのでこれをどうにかしたいですね。
ああ、いつもこの位できればなぁ・・・5面に残3はせめて安定させたいです。
それでは皆さんよいお年を。そして来年は発狂に隙間がありますように。
ウルトラ各面ノーミス動画(稼ぎなしの安全運転)あげるっていったら、需要ある?
スレ見る限り、すでに中級者以上なら達成してる人多くて参考にならなそうだ
しかもこういうのはパターン見たらツマらなくなる可能性があるし。意見求ム
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アルカディア基準だとALL>>>弩極スコアなので各面をノーミスできるだけでも十分な価値があると思う
860 :
857:04/12/30 02:29:07 ID:???
あ、ごめん真アキはもちろん倒してないよ
あと5面後半もノーミス無理
コマンドコントローラーでノーミスALLってどうよ
>>857 うpキボンヌ!!
自分周りはやってる人いないから他の人のパターンみたいよ
と、3面到達出来るのが1割くらいの人間が言ってみる。
真アキノーミスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>853 1ボス1B、
2ボス2B、
1UP砲台、
3ボス1形態目に3B
とかやってては4面をそんな感じにやれたとしても・・・5面がモチツイテやれないッス。
>>857 てことで救済をw
>>864 もちろん道中のボムを減らすようパターン考えるんですけど究極の安定、てことで。
5面前半は4面より簡単なんでノーボム余裕ですし。後半はどうしようもないですけど。
3面1UPのところは1or2ボムなら被弾覚悟で頑張ってみるといいと思います。落ち着けば避けられます。
5面はコンチしてパターン作ってマニで復習するといいかも。
弾速の違いはあるけどウルトラで練習するよりは安上がり。
そんなことより!
某所にオリ動画上がってますよ
>>857 イボンヌ
深夜からずっと弾幕シミュをPCの前でやっていて、
そろそろやめるか
と終了して一瞬画面が暗くなったとき、自分の顔が写ってキモかった・・・。
自虐的なことを言うなよ
次は君にコミケに逝ってもらいたいんだ
逝ッテキマー
>>857 神!
もし今日中にうpするなら期間を長めにお願いします!
深夜までPCできんので・・・
今年はもうPCさわれないので
新年5日ごろに再UPもしくは他の方のうpを期待しております
それでは良いお年を・・・
>>866 どこですか?
夜中に落としに行くのでurlキボン。
ウル1ボスのワインダーの3回目ってどうやったら安定する?
毎回同じようにやってるつもりなのに結構な確率で死ぬので。
開幕でボム一発確定なのでなんとかここはノーボムで抜けたい・・・
ワインだ−の中心に位置して、ワインダーの動きに合わせる、位しかいえないなあ。
画面下にいるとワインダーに挟まれて死ぬので、第二ワインダー終了したら
前方にちょっと出る。これくらいはやってるか。
正直、ウル1ボスをノーボムで避けれない人はまだウルやるには早いと思う
まずは経験積んでから
>>874 1発目で上がって、2発目3発目を下がりながら合わせてる。
ボスとの位置関係も毎回同じようにしてる?正面辺りキープが個人的には楽だと思う。
ついでに開幕は真下に飛んでくるのはほとんどなくて全部ハの字に広がりながら進んでくるのを意識すると避けやすいかと。
慣れれば簡単ですよ。結局ワインダー後でボムるから大差ないっちゃないんだけど。
>>875 ありがと。
画面下にいると死ぬというのは知らなかった。そういえばたまに閉じるときもあるなあと思ってた。
>>876 経験とか言われても、オリは初見、マニは2回でクリアしてしまったんだからウルやるしかない。
ケツイはドゥームまで行けるけど、ウルはそれでも難しいと感じる。
いっぺんあんたのような上級者のプレイを見てみたいものだ。
>>876 避けれないから何度もやって死んでおぼえりゃいいんじゃないかね
緋蜂弾幕シミュでもやりゃええんちゃう?
>ウルやるには早いと思う
>まずは経験積んでから
どうせいっちゅーんじゃ
つーか1ボスノーボムで抜ける人ってそうそういないだろ
121の人でさえ決めボムじゃなかったっけ?
ウルをやる気があるのはもうほんとすげーいい事じゃないの?
鬱氏上等でガンガンやられていって構わないと思うよ自分の金なんだし
いつかもっと上手くなりゃそれでいいんだから
ガンガレ
884 :
876:04/12/30 17:39:36 ID:???
いやまぁ俺も真アキ安定して行くために1ボム使ってるんだけどね実は。
それよりドゥーム行ける人がウル1ボス避けれないってマジか。全く理解できない。
ところでおまいら、何回にいっぺんの割合で真秋までいけるわけ?
1年に一回
毎回。連コだしー