1 :
ゲームセンター名無し:
◆QMA2のおもな変更点 詳細は
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma2.html ■基本
・新キャラと新任先生が追加。
・寮システム導入。公式HPを参照のこと。所属寮は入学時にランダムで決定。
・ガチバトル廃止。
・勲章ではなくEXP(経験値)方式導入。予選落ちでも獲得。
ポイントは総合得点、順位、HUM人数により上下します。
■予習
・予習の合格点:修練生40、初級50、中級上級60、大魔導士以降70が合格点。
・予習の【合格回数】が一定に達すると次の予習形式が開くようになります。
したがって上位階級にすすむと次の形式を開くのも結構大変です。
・予習画面で予習6問消費(標準の設定)を代償にして個人情報の閲覧ができます。
・難易度の★が5段階になってます。
■出題
・「順番当て」が形式の終盤のほうへ移動しました。
・タイピングのキー配置が変更されました。「ァィゥェォ」などの小文字が使えます。
・表記に揺れがある語で複数の正解があるものがあります。「ギリシャ」「ギリシア」とか。
・キューブは3文字や4文字や5文字の問題もあります。
・連続正解数は、50問連続正解すると画面上にカウンターが出ます。
■予習で出る問題形式
・修練生:○×、四択、連想
・初級魔術士:修練生の形式+タイピング、四文字、並べ替え
・中級魔術士:初級魔術士の形式+キューブ、エフェクト、順番当て
・上級魔術士:中級魔術士の形式+ランダム1、ランダム2
・大魔導士:上級魔術士の形式+ランダム3、ランダム4
・賢者以上:大魔導士の形式+ランダム5
◆QMAスレ専門用語 詳細は
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmawords.html ・アイス:全国トーナメントで回線落ちして全COM戦になった状態。
・チャット:タイピング系統の問題で正答を無視して会話をすること。嫌う人もいます。
・スタンド:誰か後ろの人に教えてもらいながらプレイすること。
◆よくある質問 詳細は
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmafaq.html Q.キャラが選べないって聞いたんだけど?
A.選べます。新カードでプレイする場合、入学審査を受けるかどうか選択が出ます。
「いいえ」を選ぶと自キャラを自由に選べます。
Q.QMA1からの引継ぎってできないの?
A.新カードを一枚用意すれば引き継げます。まず新カードを入れ、引き継ぐかどうか聞いてくるので
そこで旧カードを入れて指示に従ってください。名前、キャラクターはそのまま引継ぎます。
階級は修練生10級から、ペットは虹色卵からですが、成績画面にQMA1の勲章数が表示されます。
パスワードは決めなおすことができます。所属寮はランダムで決まる可能性が高いです。
Q.引継ぎを済ませたQMA1のカードは使えるの?
A.いままで通りQMA1で使えます。QMA2への再度の引継ぎはできません。
Q.ロケテストカードはそのまま使えないの?
A.使えません。QMA1のカードと同様に新カードへ引継ぐ必要があります。所属寮と名前とキャラクターは
そのまま引継げます。階級は修練生10級から、ペットは虹色卵から始まります。
Q.特殊文字の入れ方(出し方)を教えて?
A. 名前入力のときに
「ー」+「゛」・・・・・・・・ひらがなだと「→」 カタカナだと「(」
「ー」+「゜」・・・・・・・・ひらがなだと「>」 カタカナだと「)」
「ー」+「小文字」・・・ひらがなだと「*」 カタカナだと「^」
Q.新キャラと新先生の声優を教えて。
A.アメリア(眼鏡):田村ゆかり→たかはし智秋に変更
フランシス(寝間着):檜山修之→笹沼晃に変更
マロン(魔法少女):水橋かおり ガルーダ(鳥人間):若本規夫
リディア(エルフ):牧島有希 ロマノフ(じじい):郷里大輔
タイガ(オールバック):小野坂昌也 ユリ(ポニーテール):広橋涼
◆QMA2のよくある質問 続き
Q.予習の問題形式はどうやって増えるのですか?
A.説明すると長くなるので詳細は
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmayoshu.html Q.ペットはいつ孵化しますか?
A.予習でのひとつのジャンルを25回合格すれば孵化します。
公式によるとトーナメントでのジャンル別正解率などの条件も影響する模様。
Q.個人データでの平均順位は何を基準にしてるの?
A.決勝までいったら決勝戦の順位、予選で落ちたら落ちた回の予選の最終順位が反映されます。
Q.予習の難易度ってどこで見るの?
A.その予習形式を選択して、形式の説明画面が出てるときに上に出てます。
Q.イベントメダルはどうやって貰うの?
A.同キャラのHUMが3人以上決勝戦へ進出するとキャラ名を冠した「〜〜杯」が発生します。
その決勝戦で優勝すると授与されます。条件は厳しく4人中1人がCOMだと発生しません。
Q.優勝回数はメダル数でわかるの?
A.ゴールドメダル+イベントメダルの総計が優勝回数です。イベント戦に勝った場合は
ゴールドメダルを貰えません。1プレイで獲得できるメダルは常に1個だけ。
Q.ホストの判明はどうやるのですか?
A.予選でCOMの階級が自分と同じで同階級のHUMが居なかったら、自分がホスト。
決勝戦で自分の選択したジャンルと問題形式が最初に来れば、自分がホスト。
Q.エンディングや達成時の一枚絵はありますか?
A.金剛賢者に到着した人からの報告では存在を確認できなかったそうです。
Q.バグがある気がするんだけど?
A.こちらをどうぞ。
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma2bug.html
>>1 乙
コレも貼れやゴルァ!
---------------------
クイズマジックアカデミー2
12月16日オンラインアップデートのご案内
オンラインアップデートの内容
■オンライン対戦時の通信処理の改善
(1)トーナメント対戦時における通信処理部分の改善を行うことによってプレー時間を短縮し全体的なゲームの
テンポアップを図ります。
(2)最大16人同時で行われる多人数対戦のマッチングにおける通信処理部分を改善することによって、
多人数対戦の頻度をより向上させます。
■オンラインアップデート告知画面の追加
各筐体のデモ画面中に、アップデート内容の告知画面を追加致します。
※その他、現在収録されているクイズデータの一部を改定、更新致します。
---------------------
上記アップデートが実施されたバージョンJAEより
HUM4人制限が解除された模様。
893 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/16 10:14:33 ID:???
http://voiddd.com/up/data/1103159498-Z33sh0013.jpg
1
乙カレー
早くもバージョンJAFに期待か
16人いいなー
仕事終わったら登校したいけど
今朝チャリが盗難に遭ったので行けるかどうかわからない…
>>1様乙鰈。
1プレイ目はめでたくアイスでした。10人いたのに・・・
12 :
1:04/12/16 12:35:27 ID:???
前スレも最後まで使ってクレな
床屋行く予定だったがその金をつぎ込んでくるw
>>1 乙でございます。
まあこれでやっと最低限のシステムは実装された様なので大負けに負けてβ2版といったところか。
個人的には祭るほどの事ではないと思うけど水をさすつもりもないのでまたーりと眺めさせていただきますです。
でもまあとりあえずは良かったな!ヽ(´▽`)ノ
>1
乙か令ちゃん!
さて馬券買いに行くついでに様子見てくるかな
いいかげん寮スレ一本化しる。話はそれから。
ってかキャラ総合でいいんじゃね?
と思ったけどリアルな話題も出るからか。
したらば使わないの?
上級の予選の形式固定も直りましたか?
いままで4人もダメだったダメゲーセンのオン状況が気になるので
教えてくれ。
>>1乙だが本当にロケテはおわったんだろうか
まだタイピング(光ったのに回答に反映されない)のバグが残っているようだが
なぁ、全部アイスなんだが・・・何故だ
集まっても意味ねぇyp
どうやらロケテストは終わってないようだな(w
とりあえず、12人と14人集まったときは途中で回線が切れた。やっぱり人が多いと
まだまだだめらしい・・。
まあ他のHUMの名前が沢山見れるようになっただけ
マシということにして……おこうorz
今日の夜はどうかなー……
16人でつながってる店もあるし
つながらないのは店の問題なのかな。
今からホーム行って調べてくる。
ホスト不能問題は解消されたのかな。当該店舗の人報告できたら
おねがいしますー
>>28 ホスト不能店舗=回線の細い店舗。
故に光でもひかないと、いや光なんて走ってるのかどうかすら不明。
未だにイスドソしか無理ーなんて区域もあるくらいだし。
このゲームはトコトン設置店舗を選びやがる。
俺の寮がマロンじゃないバグはいつ修正されますか?
マロン「まーるまっしゅ まろまろまっろーん にゃっほー♪」
やってきた、16人全員HUMになったんだけど一回戦の一問目でアイスになった・・・
まとめますね。
・16人対戦できるようになりました。
・しかしあまりにも人数が多いと(線引きはわからん)1回戦でまずアイス。
(IからUへ氏がタイプ系でまず落ちると言ってたが、修練の○×でも3問目くらいにゃ落ちる)
・Hum少人数なら従来どおり出来る。
つまり、4人縛りの頃は少なくとも4人とは出来たが、Humが大人数エントリーされるとオフラインゲーム。
1よりもホスト不能が増えた問題だが、明らかにソフト(QMA2)自体の
要求スペックが増えたのが問題かと思われる。
以前スレで出ていたが、QMA2筐体は
CPU 533MHz
メモリ 256MB
OS WinXP
んで、1よりもグラフィック面で強化され、マシンの負荷が増加。
見た感じ、明らかにスペック不足に見える。
そのおかげで、マシンがビジー状態、その状態で通信行おうとしても、
マシンが通信に処理を割けず、結果、通信エラー頻発。
回線の太いところはそれでもなんとか繋がるが、細いところは通信しきれずにアイス。
というのが、推論なんだが、いかがか、。
つまり早い話が
店−店 の繋ぎ方じゃなく
店−コンマイ鯖−店 の繋ぎ方で
すべての処理を鯖側でやってやれば、すべて上手くいくというわけだ
ついでに常時回線で繋ぎっぱなしにすりゃ、タイムラグも少なくなるだろう
コンマイ!鯖買え!わがまま言うな!鯖買え!
全員パンツ脱いだら少しは軽くなるんじゃない?(w
ぬー、朝方から初めて最初に四人オーバーで対戦できたときはキター!だったんだが、
人増えて16人そろうと一問巻き込んで落ちる最悪のパターンが続発するね。
8人くらいが線引きなのかな。とうぶんピークタイムには触らないようにするかな。
しかし、賢者戦、マロン使用者多いのな・・・男のキャラ杯は超レアだな。・
大人数でアイスになるくらいならとりあえず8人くらいで様子見して欲しいなぁ。
あの筐体はうちのPCの6分の1のメモリしかないのか、大丈夫かコンマイ
>>37 >賢者戦、マロン使用者多いのな・・・
何の話かね
マロン「まーろまっしゅ、まろまろまっろーん にゃっほー、マロン先生よ」
_| ̄|○
ああ、あとアイスした問題、強制不正解になる事が多い。
正解の時もあるけど。
やっぱり人が12人以上になると途中で回線が切れまくるわ。しかもたまに正解を押しても
強制的に誤答にされるおまけつきOTL
44 :
かしょー:04/12/16 14:22:37 ID:???
テストロケ地:横浜(アップデート済)
試験回数:10回
最初からアイス回数:0回
中途アイス回数:6回
特徴としては既出どおり、人数が多いとだめ。
少なくとも俺が予選落ちするまで(苦笑)繋がりきった時は、
対戦しているHUMが4,7,7,5人で、落ちたときはHUMがほぼ二桁だった。
また、アイスとなった問題はOXが3回、タイプ・連想・4択が1回ずつと多岐にわたった。
多人数対戦時に優勝すると緑ゲージが半端なくあがる。
250点台で優勝したが、MAXの65%程度まで伸びた。
>>40 アロエだった・・・罰としてコンビニいってアロエヨーグルト買って来る。
人増えたせいで1の超賢の人と戦えて懐かしい気分になれましたよ。
強い人は相変わらず強いねぇ。
回線さえ強化されれば金属賢者も夢じゃないのか…
>>44 そうそう。
1回戦でアイスしても対人EXPかなり入るので、16人アイスで優勝したらゲージが3/4周したよ。
つーか、うちのホームだと、10人もいたらQMA1のときから落ちてたが…
そしてそれが普通だと思ってた。
おまいらのとこは違ってたのか?OTL
>>46 簡単に金属になれるよ。
まあ、回線が強化されたら、
元金剛の現在白金・金剛組を打ち破るかマッチングされずに、
大人数対戦で優勝もしくは準優勝がほしいところではあるけど。
おい!ファーストセカンドサードとカードを作ってきたが!
どれもじじい寮ってのはどういう事だ!
つまり4人制限は階級を上げにくくしてインカムを稼ぐ目的もあったんかね。
それ以前に回線がどうしようもないワケではあるが。
>>49 軍資金面で進級遅かったものでな。
昨日は1500円使って級4つ上げるのがやっとだったもんで。
貧乏は切ない('A`)
>>50 それをネタに同人誌を書いたらポンキッキのカードをあげよう
今月から始めた俺は万年予選落ち確定か・・・
プレイ回数減らして勉強時間増やすか
>>34 CPUの533もいい加減ありえなーい。(byユリ)
メモリの256も嘘ぉ?(byルキア)
という感じだな。素直にpen4 1.6Gのメモリ512つんどきゃ、
マシントラブルはないだろうに。そんなに高いものでもあるまいて。
1回戦アイスの16人対戦で30問全問正解したらEXP凄そうだな。
修練とか200円で終わったりしてw
>>58 HUM相手の方が勝ち残れる可能性高いぞ。
上級からCOMが鬼に化けるからな。
タイピング問題で94点台叩き出すCOMってどうよ…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ペケP積んでるのにメモリが256ってorz
>>34 256色モードで動かしてるから幾分マシだが、
どちらかというと要らぬ部分でスペック喰ってるのが本当の理由らしい。
特に、透明度処理を多用しすぎてたり、いらぬぶぶんに透明度つけてたり。
人数が多いと本当にだめ。
ホストが耐え切れないんだろうねー
16人超賢戦キターと思ったら一問目でアイスになって
やる気なくして帰ってきた。
あと、イベント発生しそうになると回線が切れるのは・・・
夢のマラ杯が・・・
イベントは超賢ではアロエとルキアが発生率高そうだな。
65 :
前999:04/12/16 14:34:08 ID:???
ルキアたんおあずけ(*´・ω・)
まずは8人解禁とかで様子を見ようとか
考えない辺りがさすがKONMAIというかなんというかorz
>>65 惜しかったね(´・ω・`)
QMA1の時はどんなスペックだったんすか?
まぁ、サクサク度以前に、あの画面配色からするに、
WinXPじゃなくてWin2000って気がするが。
ハード同じでも、2000とXPじゃXP重いからナァ。
(特にメモリ少ないと)
ちょっとやってみたところCOMの強さがホストプレイヤーの成績をかなり反映してそうな気が。
金属の人がホストの時はCOMも8〜90点取ったりしてたが
賢者なりたての俺がホストの時はCOM全員2回戦落ちしてた。
3回戦を8人全員HUMで戦えるとは思わなかったよ。
俺は予選落ちしたけどね・・・
確かに今日やってて超賢はアロエ多かったなww
シャロンすくねー(;´Д`)
>>67 OSは一緒。WindowsXP embeded
>>63 激しく同意。
前に指摘されてたが、並べ替えの文字パネルに
ぜんぜんいらん半透明処理とかして、処理落ち多発とか、
もうアフォ(ry
>67
スペック的には変わらんけど
内部作業量が増えて
結果的にマターリ→キツキツ
余計対戦できなくなってる。こうなると思ったんだよなー。
ほんとコナミの実験台にされてるんだな俺ら。
うちのホームは筐体を改造しまくって恐ろしい性能をたたき出してるが
ホームがホストになっても、暫くするとアイスになる
つまりこれは、回線云々じゃなくて
参加HUMとの同期が取れなくなったら強制終了とかいうコンマイの罠じゃないか?
75 :
かしょー:04/12/16 14:37:51 ID:???
>>64 対戦相手の顔ぶれも注視したが、
アロエ杯、ルキア杯、ユリ杯の開催条件を満たしている場合がTOP3。
その他の女性キャラも少ないが1回ずつはあった。
男性キャラはタイガ杯とレオン杯のチャンスはあった。
>>71 実際、そこさえ直せば結構マシにならないか?
次のアップデートはそこをキボンだな。
イベントメダル取れるの?キャラ杯が発生すると
回線落ち時に不正解扱いになって予選結果の時に点数入ってない場合でも
EX獲得画面および次回プレイ時の正解率画面ではちゃんと正解してることになってるっぽい。
実際は予期せぬ不具合だろうが、想定出来なかったのか、実験はしなかったのか、と言ったところだろうか。
コナミくらいでかい会社なら複数ホストからの実験とか出来るだろうに・・・
>>78 まあ、そこらへんはガイシュツ事項だから。
1のときのレスポンスと通信環境は
一体何処に……orz
>>77 キャラメダルが貰えるらすぃ。
発生した杯のキャラでなくても(cf:自キャラA、自分以外Bでも
優勝すればBメダルゲッチュ)貰えるらしい。
>>74 ネットワークの詳しいことはわからないが、
本当にそうっぽい。十ウン人のうち、一人でも欠けたらノーコンテスト。
全員回答後の妙な間(みのもんタイム)が起こるたびにガクガクしてるよ。
点数は入らないとなぁ…決勝行けなかったら切ないジャン
>>79 コナミのようなでかい会社ほど、めんどくさい事は家畜に押しつけ
金のかかる事はぐだぐたやって
挙げ句給料払わず、正社員を契約に落としたり
まともな会社なんて存在せんよ、同人サークルのほうが仕事が速いぜ
キャラ杯についてはテンプレの質問だかのアドに載ってるから読め。
で、次回うpデートはいつかね?
ホスト不能店舗に巻き込まれてるっぽ。
>>78 OXで回線落ちたときは、任意の二人が正解(OでもXでも)。
あとは全滅。で、全員強制不正解なのかと思ったら、
中途アイス化なのに93点取った金剛COMがいた。
イ ン チ キ だ 。
>>81 最近始めたばっか知らなかった、ありがとう
次回うpでとの予感を漂わせつつ、マジックアカデミーは第三期へ突入
なんか、一斉に苦情が殺到しそうな勢いだな。
てか殺到させたい。現状だと。
しかしこういう自体が起こって、改めて考えてみると、作る側も大変だよな。
用意されたスペックの枠内で、
ユーザーが満足に遊べるものを作らなきゃいけないんだから。
で、
その枠内を守らずに作ってしまうと、QMA2のような事態になる。
タイトーもWindowsベースのユニットを採用したことだし、
QMA2はこれからのWindowsゲームの立派なケーススタディになるだろうな。
やってきたが最初のメンバー発表では確かに12人とか14人居るな。
・1回戦1問目でアイス(しかも全員不正解扱いで点数入らず)
・2回戦が始まった時にアンテナが生えてる
ばかり。一度として決勝まで残ってくれない。
4人の時の方がマシだった気がする・・・
強制不正解になる時って自分が正答出しても無効される割に、他の人有効とかなめた事になるよな?
つまり前スレまでで終わったのはβテストで、
今日からようやく全国ロケーションテストが始まったんですね
orz
winゲーム?だったらカード自作してチート出来るのね、あはん
ガンホー
各店の回線自体は1から変わらない訳じゃん?
なのにこうも繋がりが悪いのはソフトが悪いと。
1でできたことが何故2でできない?
>>99 ラグナロクオンラインのクソ管理会社「ガンホー」のことでしょ。
>>92 作る側も大変というか、前作で出来ていたことが何故できないのかが疑問だぁよ
ラグナロクなんてやらないから知らなかった。
ガンホーって会社なのね。THX
手口は癌と同じか
大手のやる事はほんと汚いですなぁ
>>104 なんだよガイシュツって。
ひょっとしてキシュツの間違いか?
110 :
108:04/12/16 14:49:08 ID:???
スマソ、こんな俺を許してくれ・・・・
ネタにマジレスかこわる(ry
一時期「癌ホー」でググってもTOPに公式が出る
違う意味ビックリなガンホー
未使用鯖放置してvipにオモチャにされたりとか
>>98 できると思うけど、誰もやらなかったね。
音ゲだと解析mp3ってよく流れてるけど、
前作のmp3とか背景絵とかキャラ画像とか流すやついなかったし。
QMAerは良識人ぞろい
画像なんか多少荒くても構わないから処理速度優先して下さい…
というか、なんでPCソフトにして売りに出さないのか不思議だ
カードも工夫すれば下船とPCで共有出来るだろうに
センモニには回線と一緒に問題ナオシタヨーって書いてあったけど、
指摘されてた嘘問、直ってること確認できました?
なんか、自分はスポ連で提示される写真四枚中三枚が真っ黒けっていう
なんじゃそりゃな問題に遭遇したんですが。
(たぶん写真はベーブルース、で答えがヤンキースだった)
ガンホーほど酷くはないだろうw
冤罪アカウント停止多発したり、逆に本当の不正者はいつまで経っても処罰しなかったり。
なんであんなユーザー居るのか理解できんよ。ゲームの本質は素晴らしいんだろうな。
QMAのデータはサーバ管理だから、無理。
カードは鍵の役割してるだけー
>>113 2のCD-ROM焼いたが、誰も解析できんかった
問題でも取り出してやろうと思ったんだがな
キャラ絵なんぞどうでもいい
でも絵くらいならちょっとやれば取り出せそうだけど
JAD → 4人HUMで一応の安定化
JAE → 16人HUMにダイブ。見事撃沈。
JAF → 4人HUMに戻してルーチンを変えて試す。不安定。
JAG → 4人HUMでJAFのルーチンをリファイン。一応安定。
JAH → 16人HUMに再度ダイブ。JAEほど悲惨ではないが、きわめて不安定。
JAI → 4人HUMに戻してJAHのルーチンをリファイン。それなり安定。
JAJ → JAIのルーチンをリファイン。かなり安定。
JAK → 16人HUMに3度目のダイブ。不安定ながらもそれなり。
JAL → ルーチンリファイン。16人HUMでもそれなりに安定。
これくらいのロードマップな悪寒。www
びっくりKONMAI
>>116 差し替えたつもりが保存形式が間違ってるとか言う
落ち……?
>>116 問題と解答を晒すスレでやろう。
詳しくはテンプレで。
>>115 PCソフトにしたら今まで以上に糞なプレイヤー増殖するだろ
>>115 チートされちゃうから、PCでのカードの共有やオンライン対戦は難しいかな。
(通信に異常をきたす恐れがあるから)
PS2のグラ5やガンダムの最新作でさえ、チート勝ちみたいなもんだし。
わからない問題が出たらGoooooooooooogle様や、HTML化した問題リストでCtrl+Fだなw
芸能エフェクトで写真の料理の名前を答える問題があったんだが
マーボー豆腐なんてモザイクかけられたら泥溜まりにしかみえねえっつーの…
文字数も多くて時間切れ、ふざけんなアホ。
家庭用なんかにしたらインコム稼げませんから
結局は見たことがあるもの勝ち
特にズーム
四文字の真ん中2文字から固定でズームしていくなんて
糞そのもの クサイクサイ
>>127 そりゃ、問題文読んでないあんたが悪いんじゃ?
でも、たぶん陳健一にかかわる問題だと思うけど、
おいらもエビチリって答えそうになったよ。
問題100万問ぐらいいれたらいいじゃねえか
と、煽ってみるテスト
>>128 インコムはゲセソの儲けだろ
家庭用にしてユーザー一人一人からアカウント管理料でもとれば万事解決
いや可能だろ
データをすべて鯖に置いて、ID制にする
カードは新規の項目で、IDから引き継がせればOK
ぶっちゃけコイン1個とかだるい
>>129 真ん中の2文字の言葉と出てくるヒントで想像を働かせるくらいのことしろよ
>>129 前にも書かれてたけど、ズーム、真ん中 → 徐々にズームアウトして全体、
って1パターン以外なくなったね。QMA1はもっとバリエーションあったのに。
(キューブの動き方とかもそう)
つくづくクソとかしか言いようが。
2文字しかないときと、4文字の真ん中が見えているときでは
ズームアウトするスピードが違う。結構判断材料になるよ
あと、問題文は読もうぜ。
エフェクトだと数秒で消えやがる
問題のエフェクト能力を下げて背景をパワーアップ。
( ´_ゝ`)・・・
問題文読んでもわからんこともあるじゃんか(´・ω・`)←COMシャロン
>>120 笑えん。マジでありそうだ。
まぁJAHのあたりで、各店舗から撤去されまくりになりそうだがな。
QMAのヘビーユーザで、非ちゃねらーで
それでいてKONMAIにメールガンガンする香具師は
どれくらいいるだろうね?
そういうやつらに率先して、メールしてほしい。
>>134 それなんだが、こういう問題があった。
ワンフェスだか何だか同人サークルに発行されるもの(こんな感じのヒント)
ズーム開始前 「日版」
・一日版権
・当日版権
文字とヒントでどっちも当てはまる。
結局最後まで見ないとダメ。
ちなみに両者ググってみると同じくらいのヒット数。
よってズームはクソ。
>>139 解らないこともあるけどさ、
少なくとも「選択肢だけ見て順番当てで○スラムと答えたら
アニゲーの問題でスラ○ムだった」(註:QMA1であった実話)
みたいなのは避けられるぞ(`・ω・´)
つーか
初級なのに全く知らない問題ばかりですから!!
>>142 それ、私も非常に迷った。
結局最後まで見るしかない訳だが、
私の中ではタイプスピードを問われている物とした(´・ω・`)
>>120 だいたい、JAFって故障車直すアレだろ。
JAFまで行ったら、直してくれにゃあ。
今ゲーセンに出ているJAMは失敗作。
とある芸能人の名前を根本から間違えてる嘘問は改定されたのかな。
ワーイ、16人対戦ダー
>>148 オレも逆に見切り → 「とうじつはんけん」を打ち終わってok押す前に画面見る
→ ノォォォ → 「いちにちはんけん」時間切れ「ok」
orz
なぁ
対戦者発表の途中でアイス化したんだが
よくあるな、スライド終わってみたら全員COM
なんなんやねん_| ̄|○
>>153 どういう状態だろ?
1 ヒルダ 無所属マジックアカデミー COM
2 ちんすこう 沖縄ひめゆりの塔 HUM
3 きびだんご 岡山B&B HUM
4 かちわり 兵庫タイガーデン HUM
5 レクトール 無所属マジックアカデミー COM
とか?
コンマイ様ももう諦めて、QMA1のフレームワーク+QMA2のキャラ+問題、
でQMA2.5とか出せよ。
>>142 馬鹿だな、そういうのをなるべく早い時間で見切るのが楽しいんだろうが。
最後まで見なくてもわかるだろ。
>>149 モシカシテ ミカ ノ コトカナ(´・ω・`)
ガンガレKONMAI
>>158 早押しクイズは自爆ダイブの危険性も
孕んでるから楽しいんであってね。
ただ、連想は時間余りすぎるのに、エフェクトは足りないくらいだな。
そもそも、アップデートは全店舗で完了したのか?
>>158 言っちゃなんだが、かなりぎりぎりまで1文字目が出てこない。
少しでも見えれば確定するが、タイピングの遅い人はその時点で
アウトだったりする……
>>161 画像が全部クリアになるまで何が何だか解らないモザイクもある……
アップデートしてない店舗に巻き込まれてるに1アロエ
>>163 んなこと言ったって、実際「日版」の問題、
俺は「一か当かわかった時点で答え始める」作戦で初見回答できたしなー。
やっぱ単に慣れが足りないだけなんじゃないの?
どうも未だに2のシステムキーボードに慣れない…
>>163 「ゴジラ対メカゴジラに登場した怪獣です」
オレ含むHUM4人とも、画像全クリア後に
( ゚Д゚)<コマイヌ
COM12人とも、画像モザイクまくりの時に
( ゚Д゚)<シーサー
ダメすぎ。
>>163 それは遅いやつが悪い。
鍛えて速くしる!
夜の生活とはまるで逆だ。
なんか、始めたばかりから全然わからない問題ばかりなんだが
問題の難易度って賢者まで変わらなかったりする?
形式の難易度が変わるのはわかるが、問題自体の濃さは初級が限界だ_| ̄|○
ホスト不能店とか未UPDATEの不良店舗は隔離鯖に切り捨てろや
>>169 今まで2回やった間違いで
「釣り糸が絡まることです」
( ゚Д゚)<おまつり
( ゚Д゚)<おまつり
( ゚Д゚)<おみこし OTL
(\゚Д゚)<おまつり
(\゚Д゚)<おまつり
ガチンコのみこしの人思い出して吹いた
ゴジラと聞いたら黙っておれん
連想問題
ゴジラ対メカゴジラ
沖縄語
守り神
大阪
>>168 > 逆を言えば慣れてない人は出来ないんだよ
あ た り ま え だ ろ ?
それがズームの面白さじゃねーのか?
つか慣れてない奴ができないとか言い出したらゲームにならんだろ。
今回のうpでーとでつながる店とつながらない店の格差が広がったということでFA?
>>178 まあ,しょうがないですよ。
どうしても初見で正解したい人なんですよ。
後,人のせいにしたがる。
>>176 別に出来なきゃいけないとは一言も言ってないだろーー(´・ω・`)
そこが面白いのはみんな解ってんだからさ!
ただ、一日版権と当日版権はどちらも専門用語として正しい上に
意味も同じなので問題としてはちと可笑しいのでは、ということじゃ
ないのか……
タイトー高田馬場なんだけど、
センターモニターと2サテがJAEで、他のサテがJADとかいう
訳の分からん状況になってる
今回って再起動させなくてもあぷでーとされるとかって話もあったけど
その弊害だったりするのかな?
これから登校の各員は、念のためバージョンの確認怠たらなぬよう
どちらにしろ、今のズームは糞
昔の方が面白かった、これは確定
>>183 激しく同意。
つか、エフェクト系(ズーム・モザ・キューブ)、
すべて程度の差こそあれ、クソになったと思う。
>>182 QMA2は全部手動。
アップデートしますか?で「はい」を選択し、再起動しないとうpデートできない。
たぶんJAEとJADが混在しているのは朝番店員の怠m(ry
>>181補足
1にあった「柴田さんかと思ったら深田さん」みたいなタイプの
「中2文字が同じ」だったら、問題として非常に面白いんだけど……
>>184 キューブに3〜5文字が入ったことは評価したい。
良問とか以前に、3文字は笑える。
ただ、回転速度とか回転の向きとかは色々変えて欲しかったかな。
>>182 そりゃそうと、Ver.JADのほうでもマッチングは最大16人来てた?
それとも隔離されてた?
>>185 再起動する時ってアップデートするかしないかって選べるの?
芋みたいに
電源落とす=再起動
って選べないと思うよ
24hの所は手動で電源落としてくれ
うっし、今から登校してくるぜ(`・ω・´)
金がないから多くて3、4プレイだが。
うーん。
俺なんかは、二通りあるやつの「早く見せろ間に合わんだろゴルァ!」っていう
焦燥感がズームの醍醐味だと思ってるんだがなあ。
いろいろな価値観の人がいるんだね。
まあそれは仕方ないけど、127や129は難癖としか思えないな。
192 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 15:42:38 ID:s3pci1LS
>>187 すぐその状況に気付いたから一回しかやらなかったけど
その時は全COMですた
比較的繋がりやすい店だからver.のせいだと思われ
要するにまだうpでーとされてない店が混じってると駄目ってこと?
前作の新問追加みたいに
とりあえず、筐体全入れ替えとか金かかるのはわかるから、
各地のゲセーンに256メモリ筐体数分ずつ配ったらどうだ?
ローカル画面で明らかに処理落ちしてる状態で通信対戦なんぞ
重いことこの上ない。
想像してみてください。
ADSL回線でベンチマーク立ち上げながらネトゲ。
そりゃラグ発生して同期取れんだろ。
QMA2はおおよそそんな状態。
で、賢超COMは弱くなったのか教えて〜。
上手く行けば今日中に賢者到達できるな…がんがろ
>>192 なるほど
全COMってことは隔離されてる可能性大ですね
問題修正も入っているからJAEから隔離システム起動なのかな?
そのための昨日の鯖落ちか。謎は全て解けた。
MISSON1
各店舗ただちにQMA2の電源を落として再起動アップデートせよ
超賢COM若干弱い気するけどまだまだ現役かな。1位もってくときもある。点数表示おかしくなるのどうにかしてくれ。てか決勝いけないよ_| ̄|○
16人対戦キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
高知。
全台JAE確認。
5人対戦では回線落ちなかったです。
コンマイ背伸びしすぎだよ。
あー、アップデートされてなかったからなのかな。
12時頃やってきたんだけど、大窓で5回やって全COM4回、残り1回はHUM3人(自分含めて)だった。
みんなが16人にしろ、しろって言ったからって
まずは様子見からだろう、とは思う。
15人対戦が奇跡的につながったよ(・∀・)俺は3回戦で逝ったけどorzここで目撃発言。「超賢のはいぢんたちのせいで決勝あがれn(ry
不可解ルーチンCOMに負けるぐらいだったら
廃人賢者に負けた方がまだ……
2ch見ないでゲーセンいってたもんで、16人対戦にサプライズして、
思わずタイピングの最初でイチロクキテターっと打ってしまった
ま、速攻アイスでしょぼんぬだったけど
ベーブルースが見られた。
なんか得した気分。
16人対戦で全員アロエたんになったぜぇぇぇぇぇぇ
速攻アイスだが
にくうどんキター!!!!
何故かアロエ使ってて大窓1だった
>>208 (;´Д`)ハァハァ
↓
Σ(゚Д゚ )アイスかよ!
↓
(´・ω・`)シャローン
16人対戦だけど、アイスにならずに決勝まで回線が持ちこたえたの1〜2回くらいしかなかったよ。
まぁ相手が黄金とか白金でヒィヒィ言ってたけど・・・優勝したよ俺。
で、優勝時のEXポイントの増え具合だけど、かなり点取ってると真ん中のゲージの4分の3は行くと思われ。
賢者なら優勝『できれば』かなり上がるかと。
アロエたんにぱんつをプレゼントしようか
決勝に全然行けない、まだ初級にもなってないのに_| ̄|○
お前らコナミ買いかぶりすぎ。
ルキア5人キターって思ったら、そのうち3人が1回戦落ち。
COMつええ
三回やって3回とも16人、さらに3回とも点数ごまかしバグ喰らったんですが・・・
アロエたん…おしおきの時の顔がえろいよ
16人で95%
12人で60%
8人以下で20%
ぐらい。 アイス確率。
やはり8人ぐらいでテストすべきだったな
>>216 回線落ちが発生した場合、その発生したときの問題は存在しなかったかのように扱われてるっぽい
ラスト1問でCOMの解答が間違いで、まくれると思ったら回線落ちでその問題無視で1回戦落ちにされたyp
今から寝て深夜に登校するのが正解かもね・・
>221
それでもCOMに89取られたんだが
卒論終わったら登校Daaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!
コンチクショウ・・・・・・
30プレイしてアイス20回
毎回のようにほぼ16人で、当然のように1回戦アイス。
KONMAIはこのバージョン流す前にデバッグなりテストなりしたのか?
と言いたくなる出来だな。
このゲームをプレイする人間を舐めてるとしか思えない。
何この欠陥商品
>>226 10人以上のマッチングについては確実に「やってない」としかいえないな。
まあ、多人数プレイの確率を上げるのは多人数プレイを保障するのとは違うから、
アップデート告知FAXどおりになってるわけだ。
>>206 俺なんか、決勝でアイス化したCOMに「ニンゲンキターッ」と入力され、
次の問題にいたっては3人そろって「ムズイヨー」と入れられた。
−−−−−今日のチラシの裏−−−−−
最大で漏れ含めて3人しかHUMが出てこなかった……
アニゲ連想でおもいっきし引っかかった
トールギス
デスサイズ
なんだ、Wか
ザッパーザク
キャプテンガンダム
そりゃないぜセニョール……orz
−−−−−チラシの裏終了−−−−−
つまり前スレまでで終わったのはαテストで、
今日からようやく全国規模のβテストが始まったんですね
orz
運試しゲームQMA
回線が切れることなく決勝へいければゴールです。
おまけモードとしてクイズがついています
たぶんトナメの同期周りがちょっとかなりだいぶおかしいだけなので、
来週あたりにもJAFになるんじゃねーかな。
かと言って、1問ごとにひとり消え、二人消え、なんて嫌だよKONMAI。
誰かコンマイにこの不具合についてメールしたやついる?
DONMAI
ああ゛っでるっ…!!アロエヨーグルトでるっ!!
KONMAI:
ちゃんとテストしましたよ!何言ってるんですか!
ちゃんと社内LANで16台+社内サーバー繋いで、ちゃんと動作しましたよ!
ほら、動いてる動いてる
対戦なんてなかったんだ
てんないたいせんはあるよ…
ここにあるよ
>>237 大いに考えられる。
社内LAN環境でなら16人でも動くんだろうな、今の欠陥ソフトでも。
そして実際金を払って俺達が本番テストをしてやってるのか
ざけんなコンマイ
ようやく大魔導師から賢者に上がれそうなんだけど
賢者から上の階級ってどうなってるの?
大賢者
↓
白銀
青銅
金剛
みたいな感じ?
16人対戦のこと忘れてください・・・・
繋がらない回線に意味はあるのでしょうか
>>238 ポ12はどのあたりに不満点が?
3倍速だとクリアできないクリーミィEXがNSだとできるとはどういう了見だ?!
とか?(まあ、これは漏れの実話なわけだが)
>>242 大賢者
青銅
白銀
黄金
白金
金剛
って感じ
おまいら、なにいってるんだ?
16人対戦はごまかしですよ、ごまかし
4人対戦しか出来ないって苦情が多いから
名前をキャッシュしてHUM16人に見せかけてる小細工にきまってるじゃない
プログラム自体は今でも4人対戦だよ
>>242 無印 大賢 青銅 白銀 黄金 白金 金剛
以上のようになっております。
身分不相応に金属になると、謙って「鍍金賢者」や「塗料」などと言います。
>>246 あえて釣られると、4人縛りのときよりひどくなってるじゃない?w
稼動当初のすぐプチプチ切れるころに戻っちゃったな。
マッチングは4人縛りじゃないけどさ。
>>248 チャレンジ2曲保障になったんだから我慢しろ!
お前みたいなやつはアメリカ(N)[NS]×3で十分だ!
>>247 もうすぐ青銅だけど、錆びてるよ、俺錆びてる……。
>>251 あれだけが楽しみだったのにorz
替わりにランダムセレクト実装するぐらいはしてくれよ
とりあえず擦れ違いなので
−−−−ここまで−−−−
クイズマジックアカデミー2 今、ここ21るCOM
やっぱ1店舗死ぬと全滅?
あと、16人になりやすいのはホストに立候補する(できる)サテが少ないからかも。
そのよう
恐らく通信が正常でも、同期が取れなかったりすると落ちる
つまりこれはバグじゃなくて、設定ミス、あるいはガードを堅くしすぎた
1のときはホストが死んでも残りのHUM同士で再接続してたんだろ?
なぜそれが今回できない?
同期が取れませんでした通信を切断します
>>253 この異常なまでのアイス頻発は、
1店舗に問題発生した瞬間、自爆プログラム作動という症状だろうね。
>>255 JAFに向けてのコンマイスクールの生徒への宿題だから。
問題追加開始はいつごろからかね?
まぁ、まだ修正のほうで大変そうだけど
まあアイスになった時の問題はノーカウント(というか点数引かれる)ので
90点取って喜んでたら点数引かれて1位を取り損ねた・・・orz
なんか微妙に(超賢の)難易度下がってないか?
あと、一回戦途中でアイスになったときに何故か1問分
点数増えたことが一回あった。間違えたはずなのに。
キャラって選べたのか!?
蝶ショック!審査うけないといけないって言われたから
審査うけたらアロエになった…orz
シャロンがよかったのにー!
すでに1000円つかったけどやり直したほうがいいのかな?
>>262 1000円ぐらいならどうということはない。
>>262 どっちでも関係無いけど決断は早い方がいい
>>263 今日からやり始めたのですが
せっかく優勝何回かしたのに。
ホントに審査ってうかなくていいんですか?
あと寮は選べないんですか?
>>260 甘い。俺なんか、今100点取ったのに83.33と表示されたぜ(笑
>>265 数回の優勝云々、という前にセンターモニタを見てみよう。
何も操作しなければ大抵ゴールドメダル獲得数ランキングが
見れる筈だ。
で、審査を「受けない」を選ぶと生徒は選べる。
寮はどう頑張っても選べない。
>>267 そういやメダルもらったんですが何か意味あるんですか?
それなら審査なんてなんであるんだよorz
もうカード2枚かってしまったのに…。最初はクララで即効やる気なくして
カード捨てた。
アロエなんて使ってたらロリコンに思われる…。
審査受けないと何か不都合なことってないですよね?
サテ、夜になって改善されたかな?
ちょっと見てくるノシ
>>268 アロエ使っても、審査でそうなったかもしれないでしょ。
だから人の目は気にすることないと思うけど。
>>268 いまどきアロエという理由でロリコンだなんて思われんで。
男で女性キャラ使ってる香具師は全員ロリコン。
男で男性キャラ使ってる香具師は全員ホモ。
女で男性キャラ使ってる香具師は全員801。
女で女性キャラ使ってる香具師は全員レズビアン。
以上のように確定いたしました。
>>268 優勝・2位・3位でそれぞれに応じたメダルが貰えるのと、
キャラ杯(出現条件などはテンプレなど参照)でキャラメダル。
とりあえず、貰えるだけ?
(ゴールドメダルは自分が何回優勝したかの目安になるけどな)
というかアロエ使ってる奴なんていくらでもいるだろうに。
不都合は何ら無い。もはやロケテの名残でしかない気がする。
7条キング行ってきたけどアイスとかなかったよ。
待ってる人いるのに連コイン厨がうざかったけど。
都内某店(昨日まではほぼ確実に4人対戦を楽しめていた)賢者超戦
16人 1回戦2問目で回線落ち
16人 1回戦3問目で回線落ち
16人 1回戦2問目で回線落ち
11人 1回戦1問目で回線落ち
16人 1回戦?問目で回線落ち
カード排出(コンテ制限)入れなおし
16人 1回戦?問目で回線落ち
11人 切れなかった! 8人→5人→4人決勝へ
6人 切れなかった! 4人→3人→1人決勝へ
16人 1回戦6問目で回線落ち。惜しい…。
見づらくてスイマセン。
結局16人だと7/7落ち。それ以下で1/3落ちでした。
ペットの色かわんねー。
正解率以外にも条件あったりすんのかな?
11人は1回通って1回ダメでした。
その辺りが境界線かな。
人間一桁のときは、9人でも決勝まで繋がった。
ていうか、恐らく2回戦以降は人間も減るから落ちにくいのだろう。
アロエがダメって言うより(むしろけっこう好きだけど)
シャロンがモロ好みだからシャロンじゃないと嫌だっていうか
でもアロエで1000円も金つかったしアロエも嫌いじゃないし
ってわけでやり直すかどうか非常に迷ってる。
寮もロマノフだし…orz
リディア寮かマロン寮がいいと思ってるからなー。
やっぱやりなおしたほうがいいかなー?迷うなー。。。
ん?アロエ以外のキャラっているの?俺見たことないよ
279 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 19:09:03 ID:hrw5pOVV
○○剛は修正されてました
280 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 19:11:50 ID:wClD3uAu
>>276 なんで全部落とす仕様なのか訳がわからねえよな。
>>277やり直せば。俺サンダースで大魔だったけどユリからやり直したよ。やっぱり気に入ったキャラでやる方がおもろいと思う。
似非16人対戦が解禁されて大騒ぎなところすまんが、
おまえら「きゅり」って打って変換してみてくださいよ。
だれか好きな先生にあたるまでやり直した猛者はいますか?
いくら使いましたか?
噂の点数マイナス状態を初体験した。
そのせいで1回戦落ちして激しく萎えた。
バージョンダウンしてどうするよ。舐めるなコンマイ
>>277 ちなみに私はネタネームだったんで名前に合わせて
キャラを選んだ。寮は本命じゃなかったけど別に厭でもなかったんで
そのままやってる。現在大賢者。
ひと段落付いたら2枚目作ろうと思ってるよ。
286 :
274:04/12/16 19:22:49 ID:???
回線落ちした問題は全て正解→不正解になりました。
7回ともですよ。
そのくせcomは90オーバー出してくるし…。
回線落ちする時の問題は間違えた方が正解扱いになったりして。
【雑学・4文字】
今のQMAプレイヤーの状態です
か ぬ 漬 浅 怒
け 喜 お び 茶
>>284 お前は俺か。
ってか今予選の最中にアイスして、いったん出た
他のキャラの吹き出しが消えた。マジありえんて。
きゅうり
ぬおおおおおおおおおお?????????
名のある金属賢者ばかりの3回戦でボーダーが95後半だった。
これからはもうこんなボーダー当たり前になりそうで先行き不安・・・。
なんとか決勝行ったものの強い人ってみんなタイピング選んでくるんだね、ボコられましたとも・・・。
>287
怒怒怒怒
ウエストプロミッチはスペインだろw
294 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 19:28:43 ID:wClD3uAu
>>290 わからないときに楽しくボケられるのがタイピングですもん。当然ですよー、タイプ選び。
すまん、質問が有る。回線落ちの時に一人だけ○を
もらうHUMが居るんだが ホストと判断してよいのか?
次スレタイトル案
クイズマジックアカデミー2 21日目からの再ロケテ
クイズマジックアカデミー2 21世紀の新しいクイズゲーム
って気が早いYO!
今日1回だけHUM4人決勝まで行く事が出来たよ。
4人全員90点超のすげえ白熱したバトルだった。
やっぱこれだよな!自分は3位だったけど楽しかった。
二週間ぶりにやったんだが言わせてくれ
16人対戦キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚
302 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 19:39:05 ID:wClD3uAu
イベントメダルランキングがやっとまともに動き出すな。
ageスマン・・・チェックミスですわ OTL
どの階級時代にいくらぐらい使いましたか?
僕の場合は100円プレイの店で
練習生 300円
初級魔道士 100円
中級魔道士
上級魔道士
大魔道士
賢者
です。まだはじめたばかりです。
だから参考に聞きたいです。
大窓昇格で30クレジット、賢者昇格時65クレジットだったと記憶してます
明後日イミグラ相模原店からQMA2撤去
せっかく50円だったのに…orz
>>304 覚えてないけど修練生は3クレぐらいで抜けた気がする
今回各店から撤去されるのが早いな。
こんなに焦ってβ状態で出荷する意味があったのか?コンマイ
>>304 ちなみに前作じゃ3万〜4万ぐらい使ったかな。
今回はつけてる記録によると・・・
修練 300
初級 500
中級 900
上級 1800
大窓 1900
んで今大窓4級
撤去予定だったから50円だったわけかぁ
約45回連続優勝で賢者昇格できるらしい。
ゲームエスパスも一気に20台の予定が悪評で4台だったしな。
それでも廃虚なわけだが。
スマン、慨出だが感動に浸らせてくれ…‥
HUMがいっぱいいる予選はスッゲーー楽しかった!!
しかも優勝出来た。
ようやくまともに登校出来る。
ヘタレ卵賢者だが遭遇した時はヨロシク
>>308 昼は知らんが、夜は閉店までほぼ満席状態だった。
なぜこの状況で、しかも新作入れたばかりだというのに撤去なのか
まったくもって意味不明。
まあ確かに、単位時間当たりのインカムで考えると効率は悪いがな。
あのもっさり感のせいで、50円で20分とかザラだしな。
100円でも充分インカム付くのに、わけわかんねーな
極悪COMのおかげで1プレイ5分の時もあるけどな。
「既出」の新たなバリエーションを見た……(`・ω・´)
>>315 う〜ん。インカムが回線維持費を割ってしまうと泣けるし。
次はテンポアップを図って頂かないとなぁ……
結構人はいたと思うけど…
平日の昼はさすがに人少なかったけど夕方からは常に6台うまってた。
これで一ヶ月もせず撤去するのは何か理由があるのか?
今日カード作り直したんだが、経験値の伸びが異様に速いから焦るな。
50点でアニゲタイピング片付けたいので初級の3回戦をわざと落として
経験値調整してる。
難問の回収には素直に決勝進出したほうが良いと思われ。
早くアニラン2で決勝荒したいもんな
一番考えられるのは、同系列店への移動だな。
そこよりもっと儲かるところへ…って、
今の状態より稼働率が高くなることはありえないと思うんだが。
本当にわけわからん。
実は、向かいのBWカフェの裏工作のせいだったりしてな(ニガワラ
325 :
306:04/12/16 20:04:47 ID:???
一階にドラクロオンラインが準備してあったけど、
これと入れ替わりなんてことないよな、まさか。
ドラゴンクロニクルオンライン・・・・・・
略してドクオか・・・・・・。
>>320 漏れもオモタ。なんか中級まで一気に上がるな。
大窓の伸びなさは相変わらずだが。
('A`)い〜し〜
(゚Д゚)の!!!
地方を仕事で回ってるので、色んな店を見たが、廃墟な所はホントに廃墟。店員がインカムチェックに来たときに取り出した100円の量、今まさに俺が投入中のコインより少ないくらい。もちろん麻雀とかが人ついてる店での話。
QMA知らずに音ゲとか麻雀とか目当てで来た人には
カード買ってまでやるクイズゲーって敷居が高いかもね・・・。
うーん……スレタイとスレの最初の方見て16人キターと思ったが、ここまで読んで再開はもう少し待とうとオモタ。
ポップンいろはで琴フュージョンの日々。
コイン投入、ワクワクしながら紹介画面を待つ。
キ、キ、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
いきなり16人対戦!上から下までギッチギチ!
1問目はカッシーニの並べ替え。順当に全員正答を作る。
あ、あれ?対戦相手の上から4人が何故か不正解。
そして生える耳orz
96.**点で1回戦終了、成績発表へ。
何故か80.**点の表示orz
3回戦でプレイ終了、ポイント授与画面。
あれ?1回戦のポイントはちゃんと96.**点分もらえた。
1プレイで色々なことを体験しますた('A`)
2になってから、最悪の状況に陥ったな。
4人制限は伊達じゃなかったんだな、今は
ほぼ繋がらない。正確には最後まで落ちず
に終えることができない。これはさすがに、
早急に直してもらわないと話しにならない
のでみんなでクレームいれましょうか。
HUM×16キターと思ったら1回戦で制限時間過ぎても解答が出揃わず即アイス。
例のみのタイムはHUM×16でも2〜3秒とマシにはなってるけど
そもそもみのタイムなんてのは無くて当たり前なので何をかいわんや。
もう通信周りは1から組み上げ直すしかないんじゃないだろうか。
今のヘボプログラムでは修正の度に不具合が浮上するだけな気が。
どう考えても年内に出すべきじゃなかったな、この惨状では。
そういや、去年の今頃に大窓と賢者が分離されたんだよな・・・
当時の階級でも晒してみますかね。
俺?上級8でしたよ。
16人対戦(笑)
対戦型クイズゲーム(笑)
クイズマジックアカデミー2(笑)
バージョンうpを期待してそれに裏切られて切れる様は、FF11のスレを
見ているようだ……
QMAもFFもやってる漏れには辛すぎる……orz
いきなり4→16っつーのも無理があるよなぁ
せめて4→8→12→16人っていう感じでいけばよかったんじゃないかな
今更接続人数減らすわけにもいかんだろうし
今の状態ってロケテより酷い状態な気がする
QMA2になって使われなくなった言葉
・ステイシス
・スパイラル
・ミランダ
QMA2になって新たに使われるようになった言葉
・みのもんたタイム
・角が生える
・耳が生える
・ホスト不能店
・バールのようなもの
>>339 1から2へ「退化した」ってのがここからもよくわかる・・・
>>339 みのもんたタイムなんて一部の人間しか使ってないような
言いにくいじゃん
今日の午前中、春日部から接続してた大魔のタイガ(CNは失念)へ。
2回続けて当たって、2回目のスポタイ最後の問題で「(俺のCN)がんばれ」って打ってくれてありがとう。
「もうだめぽ」ってあなたが打ってきたときに「つぎがんばれ」って打ちたかったんだが、COMにヌッコロされそうだったんで打てなかった。スマソ。
その後は無事に優勝できたよ。今日は平賢まで上がったんで、また超賢戦で会えるの楽しみにしてます。
ホントにありがd。
>>341 じゃ、「みのタイム」もしくは「モッサリ」
今朝チャリ盗まれて今日ゲーセン行けなかったわけだが
これって大正解なのか?
CPUじゃ無くてNICの問題も有る希ガス
IntelのPRO100Sでも使ってくれれば負荷軽減されるんだが
蟹チップ使われると全部CPUに負荷が跳ね返るからなぁ
ほとんど落ちるし、繋がったら繋がったで、超もっさり。
最後まで繋がったままだと、20分くらいかかる。
みのもんタイムはアツいときはマジでアツいんだけど、
ほとんどの場合が正解か不正解かわかってるので、
イライラするだけ。
>>344 ゲーセンいけなかったのは大正解だけど
自転車盗まれたのは後々のこと考えると大不正解
うちのホームは全くといっていい程、席空く時間が無いんだけど、これってめずらしいの?てかみのタイムみたいなもっさりって、ゲーセンが大被害だよな。
チャリなんて盗まれ盗んで盗まれての繰り返し
傘みてーなもんだよ
○ ×
4回やって4回とも16人エントリー&即アイス、「100%アイス宣言」かっての。
バージョンうpでうpデートではなくウィルスを入れてくるなんて、さすがコンマイでつね(・∀・)ニヤニヤ
2箇所回ったけど、未だにVer.JADだった
今日の所はバージョンアップしてない所との同調ミスって事で〜・・・・
明日以降も同じ状態だったら、(・∀・)カエレ!!KONMAI!!FU○K OFF!!祭りになるわなぁ
ファイナルアンサー?
ファイナルアンサー
でろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろでろ
残念!アイスです!
一応、全国対戦はできているのかな
一番最初だけだけど
1問目で、「卵型のチョコ」の問題で俺以外全員チョコエッグだった…
みのもんタイムで心臓ドキドキ
よし、登校してくる
HUM×16で無事1回戦目終了。
でもボーダーが高く落ちてしまった・・・orz
でコンティニューするとさっき1回戦目で一緒に落ちた人がまた居た!
ちょっとうれしかった。
>>352 JADはJAD同士でやってるからバージョン云々は関係ないんでは?
しかし、今JAD人少ないよ。4人でできない。
ああ、熊1の時は何度も同じ人とマッチングして「またあったな」「そうだな」とかチャットしたものだ。
1ヶ月しか経っていないが、懐かしき熊1。我らに熊を返してくれ……
バージョンダウン後のあまりの処理落ち加減に、9801ノートで銀河英雄伝説4をやっていた頃を思い出してしまったぞw
>>358 ほらよ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
西川のりおもQMAやってれば500万取れたのに・・・
というか、あの問題一般順当てで出てこなかったか?
一回戦でアイスしたときに、自分が正解してるのに
誤答扱いするのだけは勘弁してくださいよ
おかげで3連続でボーダーまたいで1落ち
マジで筐体に正拳突きいれるところだった
鬼COMも修正されないかなぁ
何かJAEになってからメチャクチャ。まともにプレーできない。
アイス発生時の誤答扱い? は連続正解や正解率、満点に
影響するのかしら?
あきはばらをあきばはらと読んでしまった今日このごろ、
1回戦でアニメ&ゲームでてきた日には予選落ち決定ですわ。
JAEなのにホストがJADだったせいか4人のときがあった
他にこの状況になった奴以内?
>>357 JADはJAD同士でやってるの??
それじゃ明日以降も引き続きダメってことじゃないか・・・
人数多すぎて強制下校・・・
寝る
やってきたけど2回戦で確実に落ちる。そしてそのせいで俺の正解してる問題が
認められないでいつもー15点になる。
↓今日の日記の裏
廃人養成所(イミグラ相模原,1P50円)のQMA2が明日で廃止だとさ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
ちゃんとバージョンアップまでしてたのになぜなんだボケ。
あの狭いスペースにちょうど収まって席もよく埋まってるのになぜ廃止するんだアフォ
今日ゲーセン行ったんだが、QMA2はプレイせずに帰って来てしまいました。
そんな自分は…どうやらスレの流れを見ると勝ち組だったらしいな。。
とりあえず8人制限でいいんで再修正してくれ。
「対戦」が出来ないんじゃ16人になっても意味ねぇよ。
今日3時すぎくらいに「マジックアカデミー本校」から接続されてた
CNが面白かった
1. 廃人ウザイから
2. 50円じゃ儲からないから
3. UPDATEマンドクセ
4. バグだらけでモウダメポ
そういや、コンマイの開発で使う筐体は本校設定らしいな
>>369 俺のホームはJAEになってたんだが、4回やってみてHUM16人が2回、
4人が2回だった。これはJADの店舗が混ざってると4人になるんじゃないかと。
あと、ホスト不能は直ってたみたいだが、16人は確実にアイスになった。
もうグラフィック等を1に戻しませんか?KONMAIさん。
>>369 午前中にこのスレ読んで、意気込んで行くもHUMが2人
0人、1人と続いたのでおかしいなと思ったら、JAD。隣の
店に移動したら16人フルゲートHUM出てきた。当然、JA
E。ま、すぐに落ちたけどね。
(´・ω・`)シャローン…
みんなアイスで凹むのはわかるけど、
シャロン使いとしては↑の顔が無くなって怒り顔になったことについてもっと語ってほしいな
QMAってクイズって言うジャンルで問題はいくらでも作れるから長寿ゲーになるかなー。
って初代の頃は話してたもんだが。
このままだとコンマイが長続きするゲームを自ら消す事になるね。
8時頃会社帰りによって試してみた。
初回は最初ずらっと並んだHUMに感動したんだけど、1問目で異様に時間がかかり、
2問目になるとアンテナが多発。しかも予選2回目には、みんなCOM。
3回目には、いきなり全員COMスタートだった。改善・・・でいいのか?
これでは経験値↑、貢献度↓の鍍金を量産してしまうではないか。
勘弁してくれ…削られてばっかりなんだよ
(´・ω・`)シャローン…が消えて(´・ω・`)シャローン…
>>379 アイス化後は元HUMキャラも(´・ω・`)になるよ。
超賢で16人安定したら半端な賢者は白金↑に狩られるだけやな。
降格しない以上ずっと下がりつづけるor力をつける、しかないのがなぁ。
実力相応のリーグで出来ないって大問題だよ。
さ、最悪。これ以外の言葉は無い。改善されるまでやりません。
次のアップデートまだー?
16人安定前にどれだけ廃プレイできるかで常勝、連敗が分かれていきそう…
明日か明後日には使い切るが、今日たった新スレの割りにスレタイが妙に寂しい…
5回に4回は回線落ち、そして点数ゴマカシバグ発動。
しばらくプレイしてたが、ふと我に帰り、ばからしくなって止めたよ。
KONMAIよ、俺が悪かった、4人制限にもう文句はつけない
ので4人に戻してくれ... たぶん、みんなも戻しても文句言
わないと思うからさ...
>>379 あの怒り顔が非常にいい。萌え。ハァハァ。
クイズマジックアカデミー2 そして21日目のロケテストへ
もうこれはみんなで一致団結して
ストライキをするしかないのかも。
コンマイはどうしようもないクソだな。
金返せアホ。無能どもめ。
うちは白銀になったけど貢献0に近いっていうゴミ賢者なわけだが、やっと平均3回戦進出になったわけだが。
うちみたいに基本スペックがない、これから賢者になる人とかものすごくかわいそうだな・・・。
しかも、Hum16人のアイスとかめっちゃEXP増えるし。
16人をあんなに望んでいたはずなのに、16人つながると100%アイス→点数減点バグのコンボ。
いや、もうなれた。なれたけど、連続正解数をそのせいでとぎれさせられたのには納得がいかん。
はっきり言って、年内に修正できなければQMAの歴史が終わる
やってきたけどさ
こりゃもう根本的な問題だと思うべ
基盤の中身いじくらないとダメな感じする
コナミはQMA2.1とか言ってバージョン違い出すくらいしないとな
とりあえずQMAはほんとに好きなのできちんとクレーム出してくるわ
開発スタッフは社内で肩身狭いだろなぁ・・
ようやく16人対戦できるようになったけど、問題のかたよりはまだなおらないんですか。
当方スポラン2使い。おかげで大魔昇格後はかなりきつい。
Ver.JAFでランダムのかたよりを解消してほしいよ。
やってきたよ。
タイミングが悪かったのか、自分入れてHUM2人…_| ̄|○ ヘッテルヨ...
ちなみに大窓。
みなさんのレス見てみると、JAEはだめだめなようで…。
まぁランクがリセットされなかっただけよかったかなと思ってみる。
これまでいくら使ったことか…。200/100で2万近い予感?(´Д`;)
芸能orスポーツorアニメゲームが出ると即死ってのが痛いなぁ…。
まぁ、アロエたんに会えるからいいや+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚アハハハハ
ホントに良いゲームなだけに勿体無い。
ここでQMAの歴史終わるのだけは避けたいよ、ホント。
ビーマニくらい長生きするポテンシャル持ってるはずなのに。
アニゲー四択
QMAスタッフは社内で
どう呼ばれている?
1.コナミの恥
2.無能集団
3.給料泥棒
4.左遷確実
>>393 もれら空気よめてないシャロ
‥‥ま、いっか。シャロンだし
イベントメダルに関する報告少ないけど実際どうなんだろう。みんな取れた?
マラリアメダルの報告待ち期待(°∀゜)
QMA1初期のバグと比べて2の今の状態はどうなの?
教えて、初期からやってるエロい人。
>>399 俺もさすがにクレーム入れたよ。人生で初めてだよ、クレーム入れたの。
こりゃ、ヒド過ぎるでしょ。何でこんなに無理矢理2をスタートさせたか謎。
某メーカーも、ユーザーからの署名の圧力で新バージョン出したくらいだ
KONMAIができないはずがない
QMAを消さないでくれ。まじで。生活の一部になってるから。
16人でも奇跡的に全員HUMのまま1回戦抜け、2回戦抜け、
3回戦の最後の問題でも角は生えなかった。
ただ、他のHUM二ケタ対戦は全滅。
逆に9人までの対戦はほぼ繋がった。
>>379 今日も山ほど見たぜ?
>>400 サカ問は予選では2回戦までに逢わなかったな。
そこは直ってないね。
>>405 強制予選落ちや、解答不能問などのバグはあったが、
大半は修正されたし、テンポの良さと、肝心のオンライン対戦という
部分がそれをカバーしてたんだな、としみじみ。
QMA創生期からやってる人は、HUMの少ない寂しさを
味わってるが、今の2の状態は、それとは別次元の問題。
人は居るのに繋がらないんじゃなぁ…。てんでダメ夫。
9人くらいならつながるから…みんなプレイ控えれば平気だよね(・∀・)そして間もなく撤去_| ̄|○
夕方に登校。
JAEの筐体が埋まっていたのでJADの筐体で6プレイ。
6プレイの予選すべてに鬼門のアニゲーが出たのは
まだ我慢できるが3回も全COMとかは勘弁してくれよ。
決勝に1回も行けなかったのは自分のスペックが低いから
納得しているが、いかんせんこの状況は・・・。
16人解禁キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ !!!と思って
今日カードを作って初プレイ
今まで友人のプレイを手伝ったりしていたのでゲームの流れは知っていたが
何、この異様な経験値は
1回で貰える経験値多すぎ。修練生・初級を素晴らしいスピードで駆け抜けて
今は中級。予習60点って辛すぎる・・・
点数バグのせいでかなり予選落ちしたぞ( ゚д゚)モルァ
実力が足りないとか言われそうだが、バグらなかったら差をつけることができる可能性はあるんだぞ(#゚Д゚)ゴルァ
>>413 ・・・前作はどの階級でも60点だったよ・・・。
>>413 大魔導士以上のボーダー70点とか地獄だよ。
2問間違えたらもう終了で。
苦手分野のタイプ乗り越えられるのか、俺。OTL
クイズマジックアカデミー2 21さん 連コは程々に
問題は良くなったのに対戦できないんじゃあねえ。
本当にもったいない。というか本末転倒。
もう終わりかな。さよならQMA。
改善されるまではプレイしません。
この状態だと土日に壊滅するぞKONMAI
帰りにやってきたらうちのホームも16人になってた。
(´・ω・`)予選の最初の1問でアイスになるけどな。
これなら4人で安定してた方がまだましだよ。
4人制限+鬼COMはいやだけど
8人制限+鬼COMはまだ許せそう、今なら。
いやー許せねぇよ
みんな甘すぎだって
厳しくしてかないとコナミ動いてくれんぞ
え?アップデートは明日でしょ?
∧∧ ようやくアップデートですか
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ 1問目強制アイス?
( ・ω・ )
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
オンラインアップデートは今日だ。
ローカルアップデートは店次第。
多人数対戦になって3回戦までは進出が容易になったが
決勝を賭けた3回戦となると真の実力者+鬼COMで椅子が埋まっちゃって以前よりハードル高くなったな。
まさにDOCUの再来。
モニターの中でしか自分を表現できない廃だけがプレイするオナニー糞ゲーム
QMA1にバージョンダウンしたり、コンマイ訴えたりする神な店が出現しないかなぁ・・・。
というか、今のまま(点数落ちバグ)だと、筐体に書いてあるトーナメントルールさえも
満たしていない罠。アメリカだったら絶対訴えられてると思うんだが。
>>428 告訴をほのめかすとKONMAIが強制凍結しそうだからやめようぜ
とりあえず稼動はしててほしい
うちらがだまってても店からいきそうね。クレーム
この状態なら止めておいたほうが良いと思うが
はじめてQMA2に触る人が、一回戦で回線切断+点数ごまかし食らって
予選落ちしてしまったら・・・。たぶんその人は二度とプレイすることは無いだろうな。
マジで今の状態だったら止めたほうが良いと思う・・・。
店のためにも、コンマイのためにも。
こんなゲーム作って、給料もらってる奴がいるってんだから
まいっちゃうよな。お給料ももらってるし、客にお金を使わせ
ているんだから、ちゃんと責任を負ってほしい。
微妙に亀レスだが、
>>407のメーカーって何処です?
まあそうだな
はりがみくらいしとかないと犯罪だわな
コンマイびっくりだよコンマイ
まあ16人入れるようになって、ゲージの伸びはいいですがねー。
しかしイベントコインなんて多分一生もらえないだろうなぁ。
イベントメダル欲しくてとうとう自分の中では禁断にしていたアロエカード作ったよコンチクショーメ
でもHUM4人決勝さえも夢幻じゃよ。
JAEになって文句以外、書き込まれてない。
イベントメダルだったのね・・・。ごめん。吊ってくる('A`)
セリオスいるようでいないんですよねぇor2
>>439 実際悪いんだから仕方がない。
景気が悪いのも、ポストやトマトが赤いのも、みんなコンマイが悪いんだ〜!
とっとと撤去してQOD増設してくれ
週末はQMA1やりに東京ドームでも行ってくるか・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 早く1が帰ってきますように…。
/ ./\ \________________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
さて、明日はアイドルマスターのロケテでも行ってくるか。
この流れなら言える
珍珍塗塗歩!!
―─=≡ ∧ ∧ ガッ. ∧_∧ヴァー
──=≡ ( ・∀・) 、_人 ヴァー (Д`; )←
>>447 ─=≡ ○_ と )__ _ _,) ,,; =≡γ;;;;;;;;;ヽ つ
──=≡ > (´__) _) ∴; =≡≡(;;;;;;;;;;;;◎)て ヽ ちん!
─=≡ ( / ̄ ̄ ̄ ) '' =≡ ゝ;;;;;;;;;;ノノw (_)
( ノ ⌒Y´
>>306 もともと先月24日撤去予定だったのが
なんらかの事情で延期してただけですからねー。
はぁ…今度からは厚木にでも行くかな。
/| | |_____Φ ぬ ΦΦ る ΦΦ ぽ ΦΦ 祭 ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ <ぬるぽだーっ!
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ <ぬるぽだぬるぽだっ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ワッショイだ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/
そういや今日多人数だったときに
タイプでひとりがぬるぽって打って
ふたりくらいがガッってやってたな
>>417 クイズマジックアカデミー2 21さん よってらっしゃい
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>450
>>451 最近CPUがヌルポって打つの多いんだけど、CPUに教育してるエロテロリストは誰?
そのうちCPU同士でぬるぽとガッの押収が…
12月16日のオンラインアップデートによりソフトバージョンJAEになり、
(1)ゲームのテンポアップを図るべく、
対戦時の通信処理部分の改善を行いました。
(2)多人数対戦の発生頻度を向上させるため
マッチングにおける通信処理部分の改善を
行いました。
(3)クイズ問題の一部に誤字、間違いがあったため
正しいデータに修正を行いました。
以上のことがアップデートされましたが、
(1)について、通信処理部分が改善されたとあるが何十回とプレイしても以前と変わらず処理が遅く
特定の店舗だけでなく全国の店舗において改善されていない。
(2)について、以前までの最大4人しかプレイヤーがエントリーされない点は改善されたが
10人以上のプレイヤーがエントリーすると何回プレイしても必ず途中で通信が切れて、
自分以外のプレイヤーがコンピュータ化する(アンテナがつく)
これも特定店舗だけでなく全国の店舗でおきている。
(3)について、修正されていない問題が多く残っている。
以上の不具合がいまだ残っている点を報告いたします。
特に(2)はオンラインゲームとしては致命的な不具合であり、
ユーザーが満足に全国のプレイヤーと遊ぶことができない状況であるということは非常に憂慮すべき事態だと思います。
12月1日のアップデートの意味はなんだったんでしょうか?
依然続いてる不具合の原因の公開と早急な修正をしていただきますようよろしくお願い申し上げます。
この早さなら言える
コイン30個使ってやっと16人対戦で予選2回戦目まで行けた
無論途中でアイス
2chで「ぬるぽ」と「ガッ」のやりとりが一番見てて楽しいな
おれもそうおもうよ
この際ウソ問は後回しでも良いよ。
キャラが静止画でも良い。
16人対戦をやらせろ、テンポをよくしろ。
この2つだけ早急に頼む。
アホならアホなりに誠意を見せろよ。
16人対戦で回線が切れないなら
キャラクターが全員kecakでもいい
点数、結果発表の時に10点以上減らされたよ
あと○×で他プレイヤー全員正解なのに画面上は不正解になって
その後はCOM戦になった。
16人で繋がっても落ちるロケはやっぱり落ちるのですねorz
_| ̄|○
3レス以内に答えが出たら明日速攻修正パッチ、コンマイ神化
連想問題
塾
接点
誘惑に負けてぇ
この点はでねぇよぉ!
12人で迎えた二回戦雑学ランダム3。タイピング問題で
○○○○スギ
(^^)<デニムシ
(^^)<ケインコ
(^^)<ヒトオオ
おまいら、ジュース噴きそうになったぞ。特に一番上の人。
というのがいつもできると思っていたんだがなぁ。
この一戦以来さっぱりつながらん・・・。
さっきから読んでたけどそんなにひどいのか・・
さ、明日もロケテ行ってくるか。
>>464さん
ケインコと答えたのは私(ラスク/リディア寮)です。スマソ
この様子じゃ復帰する気が起きないなぁ
しばらくはサブの「→ぬるぽ」のカードで様子見だな
468 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 23:44:54 ID:nPQ9xgIL
朝一回転後の(おそらく)プレイ数が少ない時間帯を見計らってやるしかないのか?
Ver.JAD プレイしたら、2問目、○×で全員不正解(○×双方あるにもかかわらず)
その後アイス化。これを3連荘食らった。
既出の点数バグ。終了時点で76点あったのに、点数が46.75で予選落ち扱い orz
経験値の上がり方が大きくなったのでサブカードを試すか。
そういやサブカードの初級で優勝したら一気に7級から1級まであがったな。
鬼COM健在な上に点数が削られるバグがあるんじゃ怖くてトナメに出れないなぁ…。
店内対戦に引き篭もるか…。
もしくは人柱用のサブカを育成するか。
【12月16日 オンラインアップデート内容】
・一回戦の問題数が5問に変更されました。
イベントメダルがほしくてサブカードやってるのに
修練や初級で優勝しすぎでいっきに上級までいきそう_| ̄|○
対戦回数自体少ないよ…
そうそう、アイス化した時に点数が削られない事態に陥ったが、
それでも2点削られたような気がした。99.50点だったはずなのに、97.50点になったような。
この早さなら言える
ぬるぱ
得点がバグで減らされるって
ゲームとして最低じゃないだろうか・・・。
シューティングでカンスト達成した瞬間0に戻るようなもんか
>>474 カ°ッ
どーでもいいがロケテ終わってくれ。
>>476 昔、日曜夜10時半に萩本欽一が司会者だったクイズ番組みたいだな。
9点満点なんだけど、10点目は1点に戻ると言うルール。
Ver.JADまでは、よく出来た糞ゲー。
Ver.JAEは、嘘ゲー。
KONMAIにクレーム出しても多分黙殺だから、行ってるゲーセンのメールアドレスに出して
KONMAIに文句出せ!ってしようとしたが、HP行ってもメアドなかった_| ̄|○
掲示板とか持ってるゲーセンがあったら書いてみると効果あるかも。
マジ質問でスマン
サブカってどれくらいで作るとちょうど良い?
やっぱ賢者?
これから経験値獲得量アップも想定して大窓でも作っちゃおっかな…
>>463 遅かったな、神降臨はなしか
答えは荻野か
>>478 「TVプレイバック」だっけ?
小さい頃よく見てたな〜
ウンコバグで貢献度減らされるの嫌だから、明日新しくアロエカード作ろう。
名前なにがいいと思う?
JAFまだ
オフライン
またバグか
5文字だから案外難しいな_| ̄|○
アロエリナ
487 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 23:56:40 ID:JQfNDhGp
>483
いそうでいない
あろぇー?
なんてどうだ
>>483 なおらんね
5734ね
はよなおせ
→ンパイパ
>>483 5734ね
は多いんかい?
今日相手にいたけど
>>489 満点ランキングの上位入賞中の人がそう。
俺ははじめたばっかりだからよくわからんが楽しい
?、なかったっけ
スンマソ
結局、全国規模でロケテを行わないと何が起こるか
把握できないという糞ていたらく。金と時間かけたら
もっとちゃんとできるだろうが、目先の利益ばかり追
わされてんじゃねーよ。客の事、考えろや。会社が大
きくなり過ぎてるからそう簡単には潰れないだろうとか
自分ひとりががんばったところで...とか思ってんだろ。
客側の最大の権利、「やらない」を発動させてもらいます。
初歩的質問でスマソ
名前って重複することはないの?
「デバッガー」
「ロケテスト」
「ベータばん」
「ボテバラ」
>>483 「よび」
「セカンド」
「ほぞんよう」
「またかった」
「よびカード」
コンマイの客はゲーセン
ゲーセンの客は漏れら
メーカーの製造責任を求めたい
法律板にでも相談しに行って、客もしくは店が訴えるとまではいかなくても警告ぐらいは出せないかな…
マジでみんなやめよう。
もう終わりにしようよ・・・。
これ以上搾取されるのもう我慢できないよ。
サブカの時期に良いも悪いもないと思うが…
既存な話で失礼。
Ver.JAEやってHUM15人揃って、やっとロケテ終わったかと思ってやると、
1次予選1問目で他HUMの頭にロボ耳が生えてきた。
3回プレーして3回とも15人揃うのに1問目でアイス化。
JADが宮崎事件後のエロ漫画だとすれば
JAEは寸止め青年マンガの様。
9プレイして2回、決勝まで角生えずに行けた。
その2回だけはすげー楽しかったよ。。。
1回は3回戦で全員正解、ボーダー95点だったし
ほんと、毎回これだったら最強なんだけどな。。。
508 :
507:04/12/17 00:26:43 ID:???
今なら、どうしようもないダメ男がごくたまに見せるやさしさのために別れられない女の気持ちが分かる気がする
アイス状態でタイピングとか並べ替えやって分からない問題が出てきたときに
珍解答やると空しくなる。
たまーに何かの間違いで繋がったときはすげー楽しいんだけどなぁ。
階級の近い4人での決勝なんか、もう熱すぎ。
>>247 大窓1です。
金属でないのに見分不相応の場合はなんと言うのでしょうか?
ア・バオア・クーと答えるところを、アー・アオバ・クとやってしまった。
あー、青葉区。
きっと他にもいるかもしれない。
>>471 激ワロタw
、、、笑えるわけねーよliiOTL
1の時だが
イスラマバード
を
マスドライバー
に。初見なのに2秒かからずに。
そんなオレの得意ジャンルはアニゲだ。
>513
ガンダムのスレだと普通に青葉区って言われるよ
>>513 という漏れは、そのことを知らない青葉区民ですが。
OTL
>>515 QMA2でアニゲ並べ替えをプレイしてれば、そのうち喜ぶことになると思うよ。
>518
そのときは違う方を答えそうだ…
QMA、もうダメポ・・・
そいや、公式の連絡板更新(12/16のうpデート)されてるの誰も触れてないな。
まあ今さらそんなことどうでもいいもんなあ。('A`)
いや、センモニでも見れるし。
マジやばいよKONMAI
今日ぬるぽしてきた香具師がいたのでガッしてやった。
多人数の醍醐味だなw
ところでアロエの「なのは」は何のネタですか?名前スレの方が
盛り上がってないんでこっちで聞いてみますた。
KONAMIの並びかえって無いの?あったら絶対KONMAIにしてやるのに
リリカルなのはのことか?
しかし、途中アイスにかかった問題をわざわざボイドさせているなんて
こういうところはきちんとプログラミングしているんだなw
正解は正解として処理させるだけで何ら問題ないのにいちいち不正解
処理をさせるなんて、こんなプログラムの無駄こそ削れとw
なんか↑のほうでバグバグ言ってるけど、そんなに酷いバグ
530 :
524:04/12/17 01:05:49 ID:???
>>526 大窓で二人いました。東京と福岡だったかな。
多分そうではないかと・・・dクス
点数減らしバグって、昨日までも度々あったんだが、今日初体験だった人が多いの?
うちの店の回線とかのせいなのかな。
点数減らしバグ、いままで300プレイくらいして一度体験した。
でも、今日は10プレイして8回発生。もう、(
総アイス化は予想できた範囲だけど正解あぼーんは予想外だったなあ。
0-1時で戦ってきたけど流石に修練といえど16人はいなかった。
9人と3人いずれもアイスにならずカツカツで優勝。
とりあえず俺のできる時間(平日は遅め)では何とか動きそうかなあ。
しかし6問完走した瞬間(当然突破)
予選開始した予習をリセット扱いはきつすぎ…。アニゲニガテナンダカラサー
3回戦突破→決勝のジャンル選択の選ぶ瞬間まで祈るような気持ちは無残に散ったw
さて、不満を吐く気力すらなくなってきたようですね…。すごいねコンマイクオリティ…('A`)
9月くらいからQMAをプレイする回数が減り、QMA2が出て数プレイした後、対戦できないので様子見。
ようやく16人対戦導入で復帰しようかな…と思ったらこれか。
なんかしばらくプレイしないうちにQMAがどうでも良くなってきた。
>>527 そう、わざわざヴォイドドドさせてるのだよ
すんません、ギタスレに帰ります
今の時間に書き込む奴は深夜早朝組が多いわけで、これらの時間帯はかなり快適に動くんだよね。
文句もあんま出ないのも道理かと。
俺も今朝やってきて心の底から対人戦楽しんできたクチだし。
なので、さっきここ見るまで昼間がそんなに酷い状態だったとは想像してなかった。
アップデートされてるの知らずにプレイしてきた、なんでこんな人間多いんだとマジでビビった。
なんか不評だが、自分は5回やったがアイスなかった、人が多いとやっぱ面白さが全然違うわ
初めてルキア杯も参加できたし、2位だったが予選から俺と優勝者でずっと1・2位独占したりと
緊張感がたまらんわ、マジお勧め。
>>538 俺はその逆で、朝10時過ぎの対戦メンバーに角が生えていない写真見て
小躍りしながらゲーセン行った口なんで、正直回線切れ頻発はガッカリだった。
でも、店の回線のせいかなと思って、隣の駅に移動しようとして、
とりあえずここ見たら全国的にこんな状況らしくって、不貞寝しちゃったよ。
【深夜】オトナのクイズマジックアカデミー2【推奨】
進行役にミランダ先生がいそうなアレだなオイ
>>538 チャンスがあれば一回だけでいいから夕方とかやってみてよ。
接続も涙もちょちょ切れるよ。
平日深夜が一番楽しいゲームってまさに廃人仕様ですね
>>541>>542 フフッ、ミランダよ・・・。
さあ、今日はどんなプレイをするのかしら・・・?
全国大会? フフッ、今日はお・あ・ず・け。
よし!深夜早朝に登校しる!と思うヤシが増えたらまた回線落ちね_| ̄|○
547 :
538:04/12/17 01:36:12 ID:???
仕事柄、人と昼夜逆転してるからなあ…。
まあ、週末にでもやってみるよ。
昨日は夕方5時〜6時がいちばん酷かった。
6時〜7時は結構繋がったけど、それ以降は全然駄目。
549 :
中の人:04/12/17 01:37:45 ID:???
テンプレまとめサイトは
まだ更新見送ってて平気ですか?>ALL
予選オーダー発表時はHUMが8人未満であることを望む。
けどそんなこと望まなきゃならないゲームってダメだよな・・・
回線落ちした後の全員COMの予選がとてつもなくつまらないんだが。
11月のロケテ(ヲイ)のときからアイス頻発はあったから(よってゲームのペースがた落ち)
16人の時は計算にあったけどスレ見たら無残すぎる……不正解扱いはひどいな
何とかなりそうかなと想定してた10人くらいならスレ見た感じよさげだったのにねえ。
漏れは休日か営業中時間が空いてたらやってみまっさ
数プレイ連続体験するとげんなりするだろうなあやっぱ
>>550 本当に。
15 (ひらがな名前) 賢者
で絶望するゲームってどうかしてる。
16人目がHUMだったら捨てゲーだもんな。
対人戦以外はやる気無しでつ。
経験値もいいけど、もうちょっとまったりやろうよ
アロエ萌えとか
QMA1設置店も残り10店舗か
今日ミランダ先生へ最後のご挨拶に行ったら
COM相手に10個(トナメも入れて12個)没収食らいました
ぃゃ芸能が出るって言われてるのに5個賭けする俺が悪いんだけどね……
今日の日記
新規カードでプレイ→トナメ参加者紹介は全HUM→一回戦一問目でアイス
→そのままグランドスラム→一気に修練5級→マズー(AA略
……もっともショタ×腐乱なので即廃棄ですが
>>517 俺も青葉区民なわけだが
どっちの青葉区だ?(ちなみに俺は北にあるほう)
ここの住人でまた明日もプレイ…ってヤシいるんかな?俺はなんとなくふらっとバイト帰りにやりそう。その結果→λ....
文句ばっか言っている香具師が多いが
それでもプレイしているんだから現行でいいんじゃねーの?
普通ならこんなバグだらけのゲームに金使う気にならんぞ
ヘビーユーザーならコンマイにクレーム入れたりするよな
多人数戦のアイスよりも、アイス時の点数バグのおかげで
超賢のボーダーが75点前後になったことのほうが辛い。
やるよ。大窓抜けるまでは貢献度稼ぎに徹したいし。
まともに出来るようになったら報告汁
それまで休校する
>>562 報告できなかったらごめんなさいね。…('A`)
、 、
, -ヽゝ _________________
====www ゚∋m= <予選に参加する生徒を発表するぞ。
/wwwww |::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( /XXXXヽニ(ミ)
ヾlニ二l ̄lww
ヽ/ / ̄)
| | ̄| |
ミ丿 ヽミ
--------------------------
15 ○○○ 神奈川 賢者
16 ルッツ COM 無所属 賢者
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : またアイスかよ…
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
あの鳥なんてクックルでいいよ
今日の日中、14時ぐらいまでに2回プレイして、うちアイス1回。
16時ぐらいに3回プレイして全てアイス。
やっぱりエントリー人数の問題のような気がする。
そのあと、21時から23時までに5、6回プレイ。全部アイス。
駄目だなこれは。
それはさておき、最初のエントリー人数が少ないと、
超賢でもHUM4人決勝まで行ったりするな。今日レオン杯目撃したよ。
メダルを持って行ったのはユリだったけどな。空気読めよヲィヲィ。
賢者になって初めて優勝したが(2回)、
全COMじゃ、なぁ…。やっと貢献度が少し伸びた。
せっかく新キャラで賢者になったのに仕事忙しくてちっとも登校できないよママン(´・ω:;.:...
)
) QMA2出すの早すぎたんじゃない?
)
'⌒'⌒'⌒'⌒`(⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒'⌒
,,..-ー===、、、_
,r''二ニ'''' ̄ ̄``ヽヽー-、
_ ,..ヽ!'、,rニ二ー-、、、 `ヽヽ、`ー=-
./ヽ、 i、 ̄、,,_` −-、、、 ヽ ´ー----ァ
./ \ ,r'/ヽ、V ヽ ヽ、 、=- ` −-、、、‐ニ"
/ r1、 //i ,'ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ ,,...___ 、、.. -‐''"
\ l .i ヽ. i l l l l _,,`-ニ、、、_`'"ニニ_,_,-lー'''T`ヽ
\,_l .l / l ll l l/' ``''  ̄ ,r,,ィテ、''! l l''ヾ
.トl.、lノ、,..、 ヽ、 l .l-r'〒j、 ´ヾJノ、l //、 l
rーヾヘ,;_i `! .l lヽ ヽ' }_  ̄ /'rvγ!
f^ヾヽニヽ' ノ,、l ll l、 ヽ.,ノ^! /ヽ人ヽ、
'i,,、__) l ヽヽ /" ヽll、〉、 ヽ ノ ,/ l、 lー'''
ヾー'" ヽ) 〈/ ,1` ‐t--‐''上、/ l l l
Y Y ,..__ l l ヽ,l二=" ̄ゝノ」--'-、
l l / 〉7'ーく_二 -''// ヽ
l l _,,/ ,r-、l.l `ー -_''_∠/ _i、
l ,l rー{' __l `_yァ-ィ´  ̄l、 _]、..,
.l .l タ r,、`ーィ〉 ーl l´っ /.ム`ー--j-''"、 `7)
l l `/〈アy,,l,,. -ー_ィー!ー-、 l`" L}マ‐、_rl_n_ノ、
/ ト、/ .//`ー''"/- 、l `ー、ゝ! / \ \
l、 l1 /∠..-、 ./ ̄` -! _ゝ'" \,,.. -ーヽ、
l` ./ l / lヽ' , ヽ/'、.)! ,(,,.-‐'''''''ヽ、ヽ、
.l、 ノ /. " ノ',ニ、',ニ、ヽ-、、、l´ _,,. -'' =ニ、 _ヽ)
ヽ`ー'' /´ .r'"l l ´ )) `ヽ. ,,. -''´ _,,.--'
もうどんどん一日のうちに実験バージョン出して
ダメだったら4人バージョンに戻せるようにせぇよ。
再起動しない店はアイスってことで。
大窓戦で人増えたせいか3、40点でも最下位で滑り込めたのが何回か
その時は圧倒されたが平賢になった途端全部1回戦アイスorz
あぁぁ…このまま大窓ステでいりゃ良かった
時間帯変えるか2nd作るしかないが…新宿オスロー値下げまだ〜!
ちょいと思ったのですが。
QMA1では、回線が弱いと思しき店のプレイヤーだけがCOM化けしてましたよね?
今回はどこか1店でもそういう店があったら全員切り捨てられてCOM化けしてるように感じます。
あと、点数が入らないバグが表面化してきましたね。俺も1回それで落とされました。
ただ落とされるだけならまだしも100点や連続正解数に影響は出ないんでしょうか。
5回に4回はアイスになりますが、ならなかった1回の楽しいのなんのって……
コンマイの更なる迅速な対処を願って止みません。早く快適なくまライフを送りたいものです。
それはそれとしてふと隣りの初級の人の結果発表を一寸見てたのですが、
92点で10位で落とされてました(11位と12位はCPUでそれぞれ30点くらい)。
これはこれできついな。
>>567さん
俺そのレオン杯目撃しましたよ。いや、厳密にはレオン杯になる所。俺自身は3回戦落ちだったので……
俺は逆にアロエ3人がまとめて3回戦落ちするところを見た。
ちょっぴり切なかった。
もうね、回線統一させようよ、マジで、インカムのせいか?
つか順位発表の時しか点数下がってないから
バグ=相対評価と考えれば後々には影響されない物かと
>>574 23時頃のころですか? だとしたらそうです。
俺が居た店のレオン使いの方が急に「レオン杯だ〜!」と
言ったので、他のサテに居たプレイヤーさんも見に来て…w
>>575 そのレオン杯の直後に、アロエが3人まとめて落ちるのを
俺も見ました。HUMが増えてくると、実働カードの使用キャラクター分布が
判明して、悲喜こもごもかと。
ユリは多いんだが、俺自身が決勝まで残れないから
ユリ杯なんてまず無理だな。で、現状の経験値パターンだと
人が集まる可能性もある修練や初級はあっという間に抜けてしまうから
セカンドでも結局無理だし。何よりアイスがなぁ。
点数減らしは一度も遭遇してないが
今日は16人マッチング→2問目でアイスが多発。
しかも1回戦リザルトではCOM表示がない罠。
>>577 セリオス杯はかなり夢っぽい…
今回のアップデートのところで迷惑おかけしましたとまで書いてるから
コンマイ的にはプログラムは完璧とかって思ってて店側に逆切れしてんじゃねーの?
お前の店の回線がへぼいからうちの大切な商品がけなされてるんだ
回線をもっと太くしろ! とか
で、できない店は撤去せざるを得ないと・・・
あの会社ならやりかねん
微妙にスレ違いだが
ナローバンドでもリアルタイムでほぼ同期していた
DC版PSOが神に見えてきたorz
>>580 技術の進歩で回線速度は上がってるけど、
安定性が上がったって感じはあんまりしないよな。
ディアブロもPSOもそんなには落ちんかった。
>>581 15人の情報をホストが制限時間内に捌かねばならない
のがQMAでは大変なのかと思われ。
と擁護してみる。
>581
しかしPSOなんかは味方と敵とが多人数相手に攻撃してたりしたわけで。
たまに位置がずれたりワープがあったが、
QMAではそういったちょっとしたラグの発生→即アイスってのが問題なんじゃないかな。
タイムラグを考慮しないオンラインゲームなんて最悪だな。
「もりおうがあ」OTL
結局、ソフトじゃなくてハードの問題なんじゃないか?
587 :
583:04/12/17 03:15:52 ID:???
>584
オレへのレスか?
PSOは各プレイヤーキャラの処理はそれぞれのクライアントで行って位置を転送、
敵やダメージのデータはホストが処理かな?
味方キャラの位置ズレはたまに起こって、それの修正がワープ。
タイムラグがちゃんと修正されるシステムだったと思うが?
回線落ちバグ時に100点獲得したんですが、結果発表時に83.33点と出ました。
でも一応回数増えてたので、最終成績への影響はないように見えます。
連続正解にも影響なさそうな感じ。
すごいのが、二段階回線落ち。
二問分使って全員切れて、二問分引かれるw
COMが時間切れとかしやがります。
32点で通過、とか冷や汗モンですね。
589 :
581:04/12/17 03:55:54 ID:???
不安定なプレイヤーは一時非同期にして、
1回戦と2回戦のインターバルに合流とかじゃあかんのかな。
非同期のキャラは「保健室で受験中」とかにしてさ。
ようするに開発陣に、QMA2を製作する能力はなかったってことだよな。
人がいない早朝店舗に行ってやるよ。自衛するしかないもんな。
>590
プレイをしない、という選択肢はないのかw
>>591 まだ16人味わってないからねえ・・・16人は味わいたくないから自衛するだけだw
漏れ、2になってからは1のカードを移行しただけで
サパーリご無沙汰なんでつが・・・
ここ見てると、、、知らぬが仏?
いま帰宅。6~9人対戦で4クレすべてアイスなし。
やはりしばらく8人で様子見がいいのではないかコンマイ?
対人できると神ゲーだよ悔しいけど。
そういえば、QMA1のランキング鯖ってもう死んだ?
月曜に黄色いビルで勲章240個にしたんだが反映されてない。
2に移行してないカード使ったんだが…
五賢人のうちの四人にお帰り願って、寝間着と尻と露出狂の三人体制に戻ってほしい。
あー、ロケテが終わるまでホームの筐体が残ってるか心配になってきた。
だからといって、JAGくらいになるまではやりに行かないが('A`)
>>596 そこまで休んでられるなら、QMA引退でいいじゃんw
コナミ,開発子会社4社をコナミ本体に統合
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/16/news09.html コナミは本日(12月16日),ゲーム制作を行う子会社コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ,
コナミコンピュータエンタテインメント東京,コナミコンピュータエンタテインメントジャパンと,
携帯ゲームなどを開発するコナミオンラインを,コナミに統合することを明らかにした。
コナミは今回の整理統合を機に,商品企画から制作,商品権の管理などを一貫して行う体勢を整える方針。
またクリエイターの制作ノウハウを集約し,アミューズメント事業やホビー事業,オンラインなど,
事業間のシナジーを一層高めていく計画だ。
撤去を真剣に考える時期がやってきたようだな
店側もクソゲー一種類だけに構ってられる暇も無いだろうし
600 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 07:23:21 ID:lL1Wda4/
600あげ
自分のキャラのステータスって、携帯以外では確認できないのか?
結構不便なんだが
>>601 まぁ、auはまだそれすら出来ない訳だが
ホームにしてる店舗にメールで質問していたところ返答がありました。
ちゃんと対策してくれてたんですね。少し救われた気分。
…気分は救われても,現状は救われてないのですが。
今日コンマイホットラインに再々度の問い合わせを入れてみます。
エンディングがない理由もわかった気がするな。ここまでひどいと
名前載ってたらまずいと思うだろ、これ。
ガンドレス劇場版みたいだな(藁
エンディング=リセット
新バージョン切望sage
>>605 あれは観に来た客全員に完成版のビデオを送った誠意があるだけまだマシ。
こっちはタダのボッタクリじゃん。
オマエラQMA2やらないでアイドルマ(ry
このままだと週末の対戦環境改善は期待皆無。土日にコンマイが対応すると思えん。
16人対戦回線切れ頻発。点数インチキは流石に週末プレイヤーにも分かるので店側も苦情を覚悟しる。
消費者生活センターへ相談してみようかなー。
回線切断点ロストについては、もうそれを折込済みで
やるっきゃないわな。大半の人そうなんで。
(切れそうなときにわざと間違えて得点アップ狙いもあり)
それは既にゲームじゃない罠
>>588 なるほど、安心して満点狙えますな(´∀`)
つーか、みんな文句いってるけど、要するに全問出来るだけ早く
正解しておけば被害は(ほぼ)喰らわないんですよね>減点バグ
でも、ほとんどみんなが正解出来るようになるまで、このゲーム
がもつのかどうか、、、特に漏れ記憶力無いからOTL
コンマイさんがんがれ、超がんがれ つд`)
このままの状態で人が減れば安定しちまうな・・・
苦情の多さってのは、それを好きな人、期待していた人の
多さの裏返しなんだよな。なんつーかもう、ホントにがんがれコンマイ。
QMA1では、ウソ問修正しる!の要望が多かったけど、
逆にいえば回線周りでは、それなりに皆納得の出来だったからこそ、か。
両立が出来んのかねぇ。今の制作側の労働状態ってのは。
冷静に考えると、法的に争っても勝ち目あるわけないんだよな。残念だけど。
バグがあるとわかった後も、それを承知の上でコイン投入してる奴がほとんどだからね。
まぁ、不買運動とかクレームとかで対抗するしかないね。
結論:ガンガレ!コンマイの中の人、でFA?
>>608 スレ違いで悪いが、俺は未完成版目当てにDVDを買った
つまり、無理な要望をしてもKONMAIは背伸びをして
無理なVer.UPをする。バグ発生。そして最初に戻る。
もう8人対戦で良いよ…
>615
そうだな、どうでも良かったら文句も出ないだろうしな
ホントにKONMAIの中の人ガンバレ、超ガンバレ。ていうか、ちゃんとやれやゴルァ!
昨日5回やって一回も人間込み3回戦に行けなかったyo・・・orz
そもそも16人対戦が高望みである訳がないんだよな。
前作では実装されていた訳だし。
開発チームはプロなんだから、それに相応しい仕事をしてくれ。
今ゲセンきたらオンライン あぷでとしますか?みたいなの出てたけど毎日のやつ?
昨日アップデートしてたのはプレイしたから知ってるんだけど。とりあえず様子みてます
店舗からのメールで、
「接続関連のアップデートの予定がある」とか書いてあったから、それかも。
はかなくも期待。
JAF来ました
HUMがn人の時にアイスになる確率=f(n)
HUMがn人いる時に問題なく参加するHUMの人数の期待値=n/f(n)
n/f(n)が最大となるHUM数を調査して接続制限を行えばいいと思うのだが
エフェクトで芸能人の顔当てクイズマダー?
オレンジレンジのメンバー当てマダー?
センモニには更新情報は特に出てません。
対人戦は相手が少ないのでまだ参考になりません。では後ほどまた。
JAFキタ━━━ヽ(`Д´)ノ━━━?
JAFキタ━━━━━━('A`)━━━━━━━????
JAFのお兄さんコネー
さすがはJAFだな、対応が早いw
そして電光石火で駆け抜けたJAE
今からJAFに入会してくるぜ!
JAFキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
車で事故ってばかりだな
で、結局何が変わったの?
それ次第では今からゲーセン乗り込もうと思うんだが。
昨日のJAEに30クレ以上注ぎ込んだから、今回こそは良くなってると期待したい。
個別に角が生えるようになった予感
ま、やってみないとわからない
やってみた人レポきぼん>JAF
先程予選3前に回線切りくらったんだが、その後に出たCOMに漏れのキャラがいたよ。
……どういうこと?
更に改悪の悪寒・・・
12人対戦。
一問目終了後、早速皆さんに角がニョキニョキ……。
ただ結果発表の得点は正しく表示されてました。
なおサーカスライオンのホスト不能は改善された模様です。
俺頭痛してきた
JAFは点数表記改善バージョンということですな
な め と ん か
点数表示バグキタ━━━('A`)━━━!!!!!
全問正解1位だったのに何で70点台まで下がってるんだよ。
もうぬるぽ。
ホントだ
ただいま自分の影と決勝中
648がverJAFだったらもうダメぽ
ってか本当に半年コースになりそうだ
>>650 (´・ω・`)てっきりうpデートしてると思ってたからヴァージョンまでは見てこなかった。
1回やってダメだと思ったからさっさと帰ってきちゃったよ。
これさあ、まともな奴が作ってないだろ。
コナミがやってる専門学校の卒業課題で作らせたとかそんなんじゃ
ねえの?それくらいひどい。限度越えてる。
学生が作製大いにありえる
無駄なキャラ萌え&エフェクトにはとてつもなく神経を使い
肝心のゲーム部分はおざなり
結果としてクソゲー
ならやるなよ
655 :
653:04/12/17 11:35:16 ID:???
やってませんけど?
QMA3まだー?
657 :
653:04/12/17 11:36:15 ID:???
ただつながった時はいいゲームなんだよ!
11人対戦時、個別落ちを確認しました。
これで巻き込まれ落ちはなくなった…のかな?
さっきJAFで5クレ程やってきた。大窓の常時HUM3〜6人程度でアイス化も点数表示バグも一度も起こらなかった。やっぱり鯖人数が多いとシステムがダウンする確率が高いのでしょうか?
ま、少しずつでも手を加えてくれてる方が安心ではある。
Ver.JRAごろには良ゲーになってるかな。
つまりJAFでは接続の悪い部分は個別に落ちるようにしました。答えても点にならない罠を本格的にしかけてみました。ゴースト機能搭載しましたってこと?w
JRAというと後何バージョン先なのでしょうか
教えてエロイ人
>>658 いつもながら報告乙っす
俺今日から連休。。。タイミングが良いんだか悪いんだか
>657
自分と同じペットの人が決勝まで残ったりすると
「あー友達になれそう」とか思ってしまうよな。
案の定、同じ問題を同じような誤答したり。ほのぼのする。
>660
それはたまにクレジットが100倍とかに変わったりすr(ry
店長レベルの人がQMAに理解ある人ならどんどん文句も出せるんジャマイカ?
コナミはさっさと不具合を取り除いたQMA2.5の無料配布をアナウンス
すべきだ。プレイヤーだけじゃなくてオペレーターも馬鹿にしすぎ。
客が「オンラインゲーム」として成り立ってないと文句つけるよりは
店側が文句つけるほうが効果はありそうだな
JAA→5回verUP→JAF→437回verUP→JRA
>>667 オペレーターは本当にかわいそうです。
なじみの店員さんに
「マジックアカデミー2、思ったほど客がつかないですね〜」
って言われました。涙
2の新規導入店舗なんかは悲惨だな
>>671 漏れ行ってる所、新規導入店だから200/200なのよ
ちょっとでもやってる人がいれば、他にも客が付くかと思って
出来るだけ行ってるんだが、利益採れるのはいつの日か。。。
コンマイはここみてるんだろ?
情報リサーチとして色んな掲示板を見て回ってるって豪語してたしな。
2chと思ってなめてると痛い目見ますよ・・と。
廃人以外の客がいない。顔なじみになるほど同じやつしか座ってないんだぜ。もうね、サテ保守のためにやってる感あり。
>>675 廃人すら半分ぐらいはいなくなってるだろ
もしくはペースが落ちてる
コンマイよ。焦って修正しても泥沼よ。まあ昨日の不具合からの対応は無駄だったということで。今日も徹夜で原因究明。乙。
現状、一般人が気軽にやれるゲームになってない。
オタクに媚びすぎるグラフィック、マニアックすぎるアニメゲーム問題。
それを乗り越えてリピーターになったとしても、待っているのは鬼COMが
待つ超賢戦。今のシステムだと、どんなにアフォでも賢者まではEXP
減らないんだし。今考えると勲章減によるスパイラルってのも必要な
システムだったんだなと思う。
これじゃあ当分はロケテ状態続行中だね。さていつになったらロケテから正式稼働に移るのやら・・・。
てかもっと早くに対処しとけよな、ホント。まあそれでも俺はやるけど。だけど賢者になったらペースは確実に落ちるね。
もう一度前のクラスをやり直すために
カードを買い直すようなライトユーザーはいないだろうな
スパイラルキボン…。
数十回やって一度も決勝見てないよ。
>>678 >オタクに媚びすぎるグラフィック
ならどうせぇと
>>678 ×どんなにアフォでも賢者まではEXP
減らない
賢者超級でもEXPは減らない。0点取らない限りは。
頭悪くても経験値だけはどんどんふえていく。
>>682 簡単なこと。
システム直せばいいだけ。
アーケードゲーマーとして10年、クソゲーは山ほど見たが、製品版なのに普通にプレイできないというのは初めてだ。
殿堂入り
俺のドッペルCOM、登場する度最下位になってるのだが……
どういうこと?
>>678 グラフィックがどうとか、一般人は気にしない。
「オタクに媚びすぎる」って書き方じたい、オタクの発想。
サプリが今日届くと非常にありがたい。
しかし、家には祖母しかいないことに気づく。
色んな意味でマズイ・・・。
コンマイよ、ユーザーにあれこれ指摘してもらえる内が華だぞ。
ただ、昨日のスレの伸び具合を見てると・・・
もっと沢山人いたはずなんだが。
誤爆・・・orz
>>684 システム直せばグラフィックが改善されるのか?
わけわからん
賢者までは経験値制で、賢者からは月刊獲得貢献度によるランクづけ、または(廃プレイできない人のために)増減する経験値制によるランクづけとか。
素人の俺でも、現状よりマシなシステムが思いつくんだが?
もう20スレくらい不満だらけにしたゲームも珍しいんじゃないか。いまだにいぢってもらえてるのも奇跡に近いものがある。今から調査というか体験してくる。
すまん、正直マシとは思えんな。どっこいどっこい
廃人推奨の今の形式はほんとに糞だな。
週末プレイヤーはお呼びじゃないからすっこんでろとランキングが語っている。
常人には月間貢献度300オーバーなんて無理無理無理!!
まず貢献度システムいらない。
>>693 >素人の俺でも、現状よりマシなシステムが思いつくんだが?
そりゃおまいの主観で、じゃねーか
>>687 一般人は気にしないが、そのグラフィックを目当てにプレイしている
キモヲタがやってるゲームは一般人はプレイしたいとは思わない
次々と発覚するバグの荒!
改悪に改悪を重ねた新システム!
頻繁に切れる回線にプレイヤーもマジ切れ!
殺到するクレーム、囁かれる「糞ゲー」の声…
完全アップデートが先か?撤去が先か?
KONMAI社員の熱い戦いが今始まる!
クイズマジックアカデミー2
好評稼動中!!
>>699 だから、そんなの気にしてるのオタクだけだって。
無意識下の同族嫌悪。
悪評
絵と問題だけ変えて、他のシステムいじらなきゃよかったのに。サブカが強くなりすぎた時にガチで勲章わざと減らしたりできなくなって残念。それも一般客には迷惑な話か('A`)
ヲタといってもアニヲタ、ゲーヲタそれぞれ別々だろ
この場合アニヲタに媚びすぎて本来の趣旨を忘れてしまったゲームという感じ
・・・・だと漏れは思う
クイズマジックアカデミー2 21時間でうpでーと
褒める前にJAEをけなすべきなんだろうな……
つか、どさくさに紛れてグラフィック云々言ってる奴、
システムとグラフィックはきちんと分けて考えようや。
グラフィックは好みの問題、システムは本質的な問題。
賢者戦は予習がアレな上に決勝まで残ることも難しいため、
地道に特定のジャンルの問題を潰して実力をつけていくことすらできない。
残るも落ちるもCOMのご機嫌次第ってんじゃ、やりこむ気になれん。
以上、前作の似非廃人の言い分でした。
JAFで全HUMから予選開始アイスの後の2回戦でなぜか自分が出現したんだが、同じ現象になった人いる?
CN、寮、ペット、ホーム、全部同じだった
グラフィック周りを強化したがためにシステム周りがおざなりになったという
認識なんだけど、違うの?
まことにさ゛んねんて゛すか゛
こんまいへのきほ゛うか゛ きえてしまいました
客は日に日にとんでるから、年内に完全な状態に
もっていけなければ、年明けにはあぼーんせざる
を得ない状況になっちゃうんじゃないの?
残り時間は以外と少ないと思うよ。
e-アミューズメントに繋がってる筐体は1台に付き5k払ってるんだし、スタンドアロン
のゲームより維持費かかってるからね。店側としてもシビアになるだろう。
>709
強化されてんの?
この速さならいえる
昨年のアケ版ギルティギアイスカと同じ流れだヽ(゚∀゚)ノ
イスカほったらかしだしダメじゃんw
クイズマジックアカデミー2は
7日以内にクイズマジックアカ
デミー1に戻る?
○ or ×
自分のドッペルがでてきて同じ成績で落ちていくのは
既にガイシュツだったか…
いきなり同じ名前のアロエが出てきて(・∀・)ナニコレ
いやまじでびっくりしました
正直耐えられんので、今からQMA1やりに行きたいんだが、
東京圏で残ってるのってドームだけ?
クイズマジックアカデミーといえば、
○○○○○対戦クイズゲーム?
オンラインですが、
クイズマジックアカデミー2といえば
○○○○○対戦クイズゲーム?
( >ヮ<)<みんなクビ
( ゚д゚)<おわってる
(・∀・)<かねかえせ
後ろに対戦が付くのを忘れるな。
ってか本スレだから
はよ流れ戻せおまいら
暫く元の流れに戻りそうにないなあ
(・∀・)<ぶっちゃけ
とりあえずこれで最後にしておくよ
('A`)<ありえない
切断時に得点が減らないのと、
賢超COMが弱くなってくれれば、
楽しいゲームだと思います。
流れを断ち切る意味で
今日は正常対戦できたって報告ある?
決勝最後までつながったっていう
ホスト不能店だけアイスになるようになりました
ドッペル機能が搭載されました
得点バグを直してみたいと思います
あと超賢戦で、賢者−大賢者
青銅賢者−黄金賢者
白金以上だけの対戦にしてくれればありがたい。
白金以上はCOMレベル最強にしててくれればいい。
オレがそこに到達するまでの間。
昨日の決勝全員HUM、しかも全員90点台のプレイは本当に楽しかった…たのしかったんだ…
その思い出を胸に秘めて、吉報が届くまで登校拒否に入ろうかな…。
JAA→見切り発車。エフェクト関係が激しくもっさり画面情報も不親切カードが正しく引き継げない。オフラインゲー。
JAB→申し訳程度。とりあえず情報閲覧関係は改善。まだオフライン。
JAC→テスト不足の露呈。カードが正しく引き継げない不具合認める。筐体は既に廃墟。
JAD→オンライン化(但し4人まで)。やっとプレイするのに堪え得るゲームに。撤去もちらほら。
JAE→泡沫の夢。16人対戦解禁と思いきやアイス連発。再び半オフラインゲーに。
JAF→退化の兆し。COMに自分の分身が出現。回線切れは殆ど直らず。プレイヤーが希望を失う。
↓ここから悪い夢↓
JAG→COMの分身は消えたがまたもやアイス連発。今度はHUM2人でも良く落ちる。
JAH→回線はやや太くなったものの通信の度に長々待たされ1プレイ時間が30分を超える。文句をいう気力がなくなる。
JAI →速度は速くなったがまたアイス頻発。自分ホスト時に回線落ちるとCOMが修練10級並の腕になる現象が。
JAJ→バグ放置で予習の解禁方式、EXポイント獲得数の改正(勿論余計に悪くなった)。ユーザーが一気に離れる。
JAK→やっと新問追加。だがこのバージョンを見ることなく全国でほぼ撤去済み。
デスノートみたいだな
COM弱化要求は筋違い。
己の力の無さを呪え。
JAKが実現しそうで怖い
>>743 タイプ8文字満点、分岐前にダイブ正解が無ければな
己の力の無さを呪えか
うーん
まぁそれでも今のCOMの強さはさすがにやりすぎな気がするけどね
人ついてかないよ・・あれじゃ
超賢ならそんなレベルの化け物もゴロゴロしてるかもしれんが
上級程度にもそんなCOMがいるのは本当に勘弁して欲しいよ
>>746 COMの強さが決勝で骨抜きになってしまうのが
なんつーか脱力感。
>>743 そーだよね。
あんまり弱くなっちゃうと正解目盛れなくなる。
ふっ。
×目指せ優勝!
○目指せ決勝!
>>737 6回プレイして3回最後まで繋がりました。うち一回は自店ホストだったので、
すごく嬉しいです。
繋がったのは5人〜11人まででした。16人ではすぐ角がニョキニョキですが、
いずれも一昨日までのホスト不能店だったので評価に困るところです。
752 :
737:04/12/17 14:12:04 ID:???
>>751 報告トンクス
一応遊べるゲームという感じなのかな…
強制不正解バグが無くなって回線落ちが個別になったんなら、
少なくとも昨日よりは進歩とは言えるだろうけども。
よし、登校してくるか…
1日でよくやったと思うよ。
この対応の早さは評価に値するね。
それを帳消しにする程の不具合がまだまだ残っているが。
俺、何スレか前に16人対戦できねーぞってメール送ったんだけど
とうとうJAEになるまでに返事こなかったわ。 もちろん現在もきてない。
さぞかし返事できない都合が悪い質問だったんですかねぇ
ひとつ直しても他の場所にバグが出るのはしょうがないわな。
今回みたく毎日のように少しずつ直してもらえれば評価できる
利根川先生曰く、大人は自分の都合の悪いことはわざわざ答えたりはしないそうだ。
>>759 それは前兆状態の可能性があるよ。
って、ここゲーム板だったね。パチスロ板にいくわ。
>>758 しょうがないかなあ?
そんなこといってる間にユーザーどんどん離れていくよ
3回戦でアロエ3人トップ独走アロエ杯クル─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!?
と思った瞬間一人回線落ち。
('A`)せつねえ
>>762 直さないよりよっぽどまし。
ただ、出来ればもうちょっと出す前に
この程度のことは対応してほしかった。
事回線に関しては設置してからでないと調べられないだろうけどな。
店によって回線の状態も全然違うだろうし。
>>762 直したところが影響してよかったところが悪くなるなんてプログラムじゃ良くある事だろ
そんじょそこらのフリーソフトでもそうだ。
ただ今回の様にすぐ対策してくれればマシだ
>>766 ・・・金取ってるんだから、フリーソフトと同じでは困るんだがw
シーソーじゃないんだから、こっち直したらあっちが悪くなってあっち直したらこっちが…なんて認められるわけ無いだろ
フリーソフトやビジネスソフトなら都合が悪けりゃ治せということかもしれんが
アーケードゲームは一回一回が勝負なんじゃないの?
こうやって「きちんと対策したから評価する」とか馬鹿な事言ってる客がいる限り企業は変わらんだろうね
万全の状態で出荷するのが当たり前だっつーの
>>766 残念、これはそんじょそこらのフリーソフトじゃありませんから!
つーかあっち直したからこっちが悪くなったアーケードゲーム挙げてみろよ。
>>770 その当たり前じゃないものにカネだしている奴のほうがよっぽど悪質だと思うが。
まあ、そもそも普通はアーケードゲームは発売後に直すことは稀だな
・オンラインアップデートに頼りすぎ
・(一応)必死に対応しようとしてくれている
駄目なところもいいところも両方あるでFAにしとけ。
>>773 プレイヤー全員が全員、不具合の状況や対応状況を把握してるわけじゃないだろ。
それどころかセンモニや公式HPで「不具合は修正した」と書いてあるんだからそれを信じてプレイ(金を入れる)してるのが普通だろ
池沼は帰れ
アップデートに頼ってるってより、それを前提に出荷したという感じがするが…
インテリヂェンスの集まりだけに文句ぶーぶー
うるさいわね。
QMA2撤去したら。代りに麻雀増やせ(w
>>772 格ゲーでキャラ間のバランス調整で
上手くいったりいかなかったりはよくある話なんだけどね。KOFがいい例。
STGだとCAVEが神育成ゲームになっちゃってるからどうにかしろと。
ただし、ゲームが遊べなくなるほどひどいっていう話はないな。
これらは最悪でもシステム周りはしっかりしてるから。
ゲームが遊べなくなるほどひどいっていうのは、IIDX9thとぽぷ11無反応くらい。
・・・両方ともKONMAIかよ!
アーケードはコンシューマ同様、ROM焼けば修正が効かないから
1回勝負だったはずなんだが、オンラインゲームという概念が
その感覚をブチ壊してしまったらしい。
ここまでくると、「永パ発覚」というだけで修正ROMを出したことのある
ライジングを賞賛したいよ。
軽微な修正なら何でもありだろうが、メイン部分が駄目になるアップデートを平気でする会社があるだろうか?
別に擁護するつもりは毛頭ないけどさ、
今の仕様がまともに表に出せる状態じゃないのは開発が一番分かってんだろ。
問題なのはその実情を省みずに無理に出荷させた上層がバカだって事だ。
つまり俺が何を言いたいのかというと、頼むからキーマn(ry
無限コンボが発覚してもそれを使わなければいいだけ。 使う側の意思の問題。
だがこっちはプレイヤーの意思に反してウリであるオンライン要素が抜け落ちてしまっている。
それこそ「オンラインンゲームとしては遊ぶことができない」レベルにね。
>>784 KONMAIの偉いさんが壊滅的に駄目という点で同意
>>777 納期優先で未完成のまま出荷したんでしょ。
コンマイは納期絶対らしいし。
オンラインとは言えここまでのアップデートが一晩でできるのかな?
今頃コンマイ社内には死屍累々転がってるのだろーか。
>>788 4人縛りバグや弱回線店舗巻き込み全アイス化バグに比べれば
かなり軽微なバグだったんじゃないだろうか。
>>788 前回のアップデートからまるまる2週間あったんだ。
本当はJAEとJAFは前から作ってたんだろう。 で、一定数の文句(メールとかIUのFAXとか)がきたから
JAEテスト導入。 それでもダメだったから前もって作っておいたJAFを導入。 今に至る。
オタクが離れたらゲーム業界は終わりだと思え。
オタク、なにさまのつもり?
お客様ですが何か?
>>790 そんな、2種類を前から作っておくだなんて、
意味のわからないことするかよw
単純に「巻き込み全落ち」仕様を直すだけなんだから、
そう難しいことじゃないだろう。
>>791 ああ、なるほど、それで最悪システムががたがたでも
おたくがついてくる要素を満載に……
オイオイorz
>>788 転がってて当然
このレベルのバグ出したんだから悠々と直してもらってちゃ困るわ
ロケテから出荷まで何をしてたのかと小一時間問いつめたい
オタクだってゲームとして成り立ってなくちゃそこまで金は出さないよ。
キャラ萌えしたければいくらだって他のゲームがあるしQMAグッズでも買えば良い。
オンラインクイズゲームとしてクソだから廃れる可能性は充分にある。
あれじゃないかな、変に頑張りすぎて2独自のオンライン仕様を
盛り込んだらご覧の通り壊滅的だったから、少しずつ1の仕様に
戻してるのかな? んで、安定したところでストップ
終わる頃には中身が1になってそうだ
>>797 ロケテではオンライン仕様云々よりも(そもそも4人縛りだった)
キャラ絵が変わった、キャラ選ばせろ、挙動が遅いという点に
苦情が集中してたんだなこれが……。
ロケテで試しに8人ぐらいで動かして置きゃよかったんじゃないかと
今更ながら思う
>>796 まぁ、忘年会ぐらいさせてやれよ。
帰りに立ち寄ったゲーセンで目の当たりにするからさ。
思うのだが、結局アイスの原因は、店の回線による所が多いのであれば、
次のVerでは、ホストに使用回線(わかれば回線速度)を登録して
早いところは早いところだけ、遅いところは遅いところだけで
繋がるようにして同期を取りやすくして、アイス率をさげるのはいかがか?
しかし遅いところだけでのゲームは、みのタイムばりばりだろうなぁ。
>>799 ロケテの苦情をキャラ関係ばっかりにした萌えヲタが原因でFA?
>>802 いや、そもそも4人縛りでも同店対戦になるほど
人が少ない状況で現状の問題が発覚するとは思えない。
ロケテがロケテの用を成してなかった、のでは。
実施店舗少なすぎだよな良く考えたら。
そもそも製品版でも4人縛りから始まるなどと誰が予想できたのか
え、アップデートあったの?
ま、とりあえず8時から14時までプレイして、アイス0回でしたよ。
>>800 撤去されてるので社員は何も見ることはありません
JAEでの話だが友人と同店舗同一トナメでアイス化したんだが
2人とも別トナメ扱いなのにその後の予選の問題・comの解答速度・comの正誤が全て同じなんだよな。
よって足切りラインも同じ
一回戦前に三回戦までのデータを全て送っているようだが無駄が多すぎないか?
>>807 送っているのはランダマイズに使う数値だけです。
同店舗でアイス化するのは店内対戦不能と同じ理由。
QMA1で同店舗接続だと解答表示が遅くなる現象があったが、
あれは同店舗内(LAN)でデータをやりとりしていたがために発生した
タイムラグであって、カンニング対策ではない。
>>807 昨日自分もそれ確認したが
その程度のデータ量で落ちるほうがおかしいと思うけど…
(ちなみに、JAE以前もそうだったらしい)
ていうか、単純に冗長な部分を無駄というのなら
1回戦ごとに送っているほうが無駄は多くね?
アイス確定しているのにもかかわらず、通信中の白画面が映されている時間が
長いのはなぜ?
>>807 素朴な疑問。
3回戦までのデータは一応ホストをもとに引いているよね?
で、そのホストの正答誤答は、中央のサーバで管理されてるんだよね。
だから、乱数の種だけじゃなくて、問題番号も送っているんじゃないかと思うんだけど…。
ってかむしろ、COMの正誤をホスト以外の全クライアントで計算してるなら
そのほうが無駄な処理じゃないんだろか。
>>810 アイス? マジでアイス?
困ったなあ、アイス報告すると課長にまたどやされるんだよなあ、
どうすればいいんだろうなあ・・・。
という中の人のぼやきがあの間です。
ま、もともと昼間は夜よりはすくないのだから
今日の夜がどのような状況になるかだな
明日はJAGうpでーとでつか(藁
>>809 いや1で同じ状態になった時は問題等全部違ったんでね
1が全て良くて2が全て悪いとは言わないけど...
>1回戦ごとに送っているほうが無駄は多くね?
2回戦・3回戦とHUMは減っていくからその方がいいかなと思いました
1時くらいにやってきたんですけど、みのタイムが長過ぎです。
そのときのHUMは12、3人です。
さっきやってたら
16人中1人しか回線落ちしなかった
>>807 昨日都内のゲーセンで電話で答え聞いていた奴いたよ、同一トナメに知り合いの金属さんがいたらしい。
処理の関係か時間がずれていたのでそいつの画面に問題が出る前に答え聞いて100点出してたw
そういうカンニング馬鹿は死ねばいいのに。
後ろに背後霊付けてるカンニングが可愛く思えて来るな
友達がいないお前よりマシだよ。
>>820 鍍金でもスタンド背後霊としてある程度は活躍できるからな。
まあ、カンニングはいかんよ。
後ろに人いるからカンニングとか言ってる奴はみんなでワイワイクイズをやるって事が無いんだろうな…
苦手ジャンルのわからん問題だけスタンドとかなら
個人的には許容範囲だけど、
>>819は強力だな〜……
まあでもそういうのは周りに名前覚えられちゃうからw
しかし1mも幅が無い通路にスタンド3〜4人で騒がれるとウザいことこの上ないぞ
一般客のグループは許容してやんなよ…
>>823 そういうことじゃなくて、
明らかにクイズは出来ないが、ゆかりんだからという理由でクララを選んだ友人に優勝をせがまれて、
仕方なく金属賢者クラス級のやつが3番!とかdbac!とかやってることを指しているんだろうよ。
ワイワイやるやつらは微笑ましくもある。一人財布担当、一人知識担当、
一人「わっかんねーなー」「何でそんなこと知ってるの?」「こんな問題間違えるやつなんてクズだべ」担当
前者と後者をどうやって見分けてるのやら
>>828 それはまさしくワイワイクイズをやっている状態では……
いっぱいスタンド付けるなら通路が広い店に行って下さい。
うちのホームはマジで狭いんです邪魔なんです。
人に協力してもらってセンターモニターあたりにいい成績で載ってる奴が
いやなんでしょ
はっきりそういえばいいじゃん
確かに昔から集まってワイワイやってたな(カプコンワールドあたりからかな)
QMA始めたころは卑怯かな?と思って後ろからは言わないでいたけど
その見る賢者さんたちがなんでもありだったので(特に位が高いほど)
最近は自分らもなんでもありでやってます(問題中にカンペは見ないが)
831の愚痴は理解できるが、828は単なる言いがかりとしか思えん。
>>830 付き合わされるほうは地獄だぜ?
連想 横車をOO→友人無反応 とか勘弁してくれよ。
スタンドが悪いとは言わないが
サテをツレで回すな騒ぐな、ついでに式神飛ばすな。
(スタンドがいちいち覗きに来たりするんだよ)
いっぱいスタンド連れたプレイヤーのCNが「CLAMP」だったら神と呼ぶかも知れないがw
>>835 そんな一般常識以前の問題は教えてやらんで宜しい
>>834 おいらは下の方につくスタンドは別にいいやと思うが、
金属賢者超級でスタンド行為は腹が立つ。
センモニにのれれば何でもいいのか?って感じ。
>>835 地獄だと思うなら付き合わなきゃいいのに
それでキレるような友人なら友人としても付き合わなくてよろしい
一番センターモニターに拘ってるのって838みたいな奴だよなぁ…。
>>840 動機がセンモニだからこそ、腹立ってるのと違うか?
たとえばさ、そのジャンルに詳しい人か一度その問題に当たった人で
無いと判らないような珍問奇問難問(二塁打数だのOVA監督だの)
だったら最初の1回は聞いていいと思うんだ。
でも、
>>835クラスになると、それはもう自分の知識じゃないじゃん。
「学校で習っただろ」「この前教えただろ」ぐらいは
言っちゃっていいと思うよ。
>>838をみてると金属賢者な俺は友達とQMAしちゃいけないのかと言いたくなる
スタンド有無で強さが激変するやつは戦ってて判るからそっとしておけ。
陰で笑われるからいい仕打ちでしょう。
「釣りで糸が絡まった状態の人」みたいにw
あほらし。 スタンド行為に脊髄反射して「スタンド行為でセンモニ載ってるウゼェ」と思うなら
自分の心の中で「あぁ、あいつは惨めなヤツなんだな」と思っておけばいいじゃない。
それをベラベラ喋るから自分も惨めな人間だということを露呈してるってのがわからんのか?
釣りですか?
>>844 また、俺におみこしと答えさせるつもりかorz
>>843 おまいにスタンドがついたら、
>>838はいやな感じだろ。
おまいがスタンドにつく分には問題ないのでは?
1の時だったけど
全部の問題をスタンドの指示で回答してたヤツ見た事ある。
そっちのスタンド君が自分でカード買った方が得点高いだろうにと思ったな。
後にも先にもそれっきり見かけないけどあれは心の中で大爆笑モンだった。
>>845 きっとみんな同意すると思ってたんだろう。
というか、スタンドに負けて悔しいならスタンド以上に強くなればいいじゃない。
そういやこないだ見たグループ
プレイヤー「あー何だったかなこれー」
スタンドA「ああこれ○○○だよ」
スタンドB「そうそう間違いないね」
プレイヤー「黙ってろやお前ら」
…一人でゲーセン来ればいいのに…
>>851 それって微笑ましい光景じゃないのか?
「なんだよーわかりそうだったのに黙ってろよー」「へへへー」みたいな
黙ってろやがマジギレだったら確かに一人で来たほうがいいな
音ゲでの意図的な和尚行為とワケが違うとは思うが>QMAスタンド
>>854 > 音ゲでの意図的な和尚行為とワケが違うとは思うが>QMAスタンド
和尚行為とは?
いや男遂げ(←どうしてこんな変換がw)やらないもので
>>811 COMの解答処理と正誤判定は各クライアントでやったほうが、
通信データ量を減らせる。
そのために必要なのは、どのステーションでもCOM解答内容を統一すること。
その方法としては、擬似乱数計算式の初期数値を全ステーションで統一して
やればいい。
DPを二人でやること
858 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 16:33:20 ID:WcX0vfBW
>>854 和尚行為ってなんですか? 俺にも教えてください。
あとそれがQMAのスタンドとどうワケが違うのかも教えてください
JAFとやら、やってきた感想では
・個別に落ちた人だけCOMになる
・1→2回戦のように変わるときに一気に全COMになる
・その時自分がCOMとして対戦相手に出てきたw
以上のような現象があった。
一問分点数が引かれるとかはなかったが
5回くらいしかやらなかったからまだ分からん。
っつか誰かバージョンJAFになってる画像あげてくれや。
センモニや公式では載ってないバージョン修正なんでしょ?
「周りに迷惑が掛かってなければ個々の自由」でFA?
>>855 IIDXのダブルプレイ(一人で二人用譜面を弾くモード)を二人で弾いて
クリアマークをつけたり、ランキングを荒らしたりする行為。
ポップンで二人以上で叩いたりしても同様。
音ゲはオンラインですぐ結果が反映されるから、まじめにやってるやつが馬鹿を見る。
QMAと違って、二人で弾くのより上手くなればいいじゃないってワケにはいかない。
今日やったら、JAEでも自分の分身が出てきたぞ。
>>863 見てきた。
さっき公式見たときは更新されてなっかたんで…
正直すまんかった。
>>862 ポプは多人数でやるのが普通なんじゃないのか(´・ω・`)
ドラムを多人数でやってたらそれは何か違うと思うがな
QMAでいつまで経っても同じ問題を教えてもらってたら
それと同じだ、ということなんだとは思う
>>858 QMAなら、スタンドと同様の知識量と
入力手のタイプスピードの速さを身につけることで
返り討ちはなんとか可能だが、
音ゲーでどうひっくり返っても、片腕5本指で
両腕10本指以上に動かせといわれても不可能。
なので、根本的にワケが違う。
>全国オンライントーナメントでの多人数対戦時に、
>稀に対戦相手との通信が切断されてしまう場合がございましたので、
>オンラインアップデートにて通信処理部分の改善を行い、
>この問題を解消いたしました。
稀 に 対 戦 相 手 と の 通 信 が 切 断 さ れ て し ま う
コンマイ頭大丈夫か。
>>851 殺伐としてたならそれ俺かも…
予選落ちが続いててささくれてた頃、麻雀してるダチが様子見に来やがって…ショウジキスマンカッタ
でもよりによって15点とかの時に来るなよ見るなよ頼むから俺をそっとしといてくれよorz
>>862 もともとポップンは多人数でやることを前提に作られてたはずなのにな……
>>866 あくまで“インターネットランキング”またはその他ランキングを荒してる
ことが和尚の主なる意味だと理解してる。
別にポップンを1人でやろうが3人でやろうが普通に遊ぶ分には問題ない
>>866 ごめん、舌足らずだった。
ただ、多人数で「エキスパートのランキング争い」は普通やらんと思う。
ところが、伝統的にそれを繰り返している馬鹿がいるらしいからなあ。
通常の遊び方にケチをつけてるわけではないので、念のため。
>>872 正直、そんなにランキングが大事なのかと思う。
ずるしてでも何してでもランキングに載りたい奴は
遣らせておけばいいし、周りの反応もそれに応じた物に
なることぐらいみんな解ってる筈なんだが……
>>875 一度スコアラーになってしまえばランク至上主義になっちゃうんだよ…
不正をする輩がスコアラーを名乗る資格無し
>876
何となく「神の手」の考古学者を思い出した
名乗る資格がないやつが和尚で登録して真面目にやってる人が2位だったら
どう思うよ?
しかもコンマイは和尚疑惑のスコアを公式ランキングからけさないからな
家庭用の2DXランキングからは速攻削除されてるが
アーケードに対する姿勢だね
スレ違いスマソ
>>875 KONMAIの場合は賞品が出なかったり、
出てもたいしたことのないものだったんで特に害はないが、
ずるしてでも貰いたい賞品がある場合はとんでもないことになる。
(PS2のガンダム最新作など)
まあ、個人的にはIIDXで行脚王(8th。どれだけの店舗でIIDXを
遊んだかというランキング)をやってたときに、
明らかに多人数団体がいたのには腹が立ったぜ?
私なんか苦手ジャンルを補完する前に金属になってしまって
今猛烈にランクを下げたくてしょうがないのにorz
>>879-880 気持ちの問題。
君達は商品や名誉よりも大事な物を手に入れたんだから
それを大切にしてね(´Д⊂
昼間の上級決勝で、「ぬるぽ」と答えた人と、
その次の問題で「ガッ」って答えた人が
ここに来てるはず。
スレ見てると、どうもあちらを立たせばこちらが立たずといった様子ですが。
あれだね、バージョンを重ねていくとそのうち
予選を通過している点数を取っているにも関わらずなぜかゲームオーバーにされてたりしそうだNE。:p
最終問題で「おちていくううう」と答えていたらそれは私です
開発部の人たちはまさしく困舞と言ったところか…
グラ5でも不正スコア疑惑が起こって、そのときのKONMAIの反応が酷かったのは覚えてるなぁ。
チートした人に対して、賞品を受け取るか受け取らないかは、その人の良心にまかせるとか。
>>881 まあ、行脚王の話は続きがあって、
どう考えても広島に70台もIIDXがあるわけないので、
2ちゃん発で結構叩かれて、団体はおとなしくなってしまった。
自分は4位入賞で、ちゃあんと賞品をもらったよ。
とりあえず10回やって来た。
人数に関わらず途中からCOM→3回
人数に関わらず最後までHUM→7回
とりあえず及第点はあげられると思うのだが、俺の運が良かっただけか?
ちなみにHUM数の平均は12〜14ぐらいかな。
>>884 それは見てなかったなあ……カイルかレオン?
って流れ無視スマソ
>>886 それで受け取れちゃうような人は日常でもそんな感じなんだと
思うよ……。
>>886 ありゃ、グラ5チートの結論はそれかい!
・・・まあ、1回チートされてしまえば
真面目にやったように見せかけたやり方なんていくらでもあるもんなあ。
根岸
不正してるやつもうやめろよ。
たかがゲームだぞ。そこまでして勝ちたいのか?
>>896 むしろ勝ちたくない奴なんていないだろ。
この予選落ちのときのアロエの頭抱えるのが可愛いんだよな〜
・・・いないよな?
>>896 言葉足らずでスマソ。
不正しても勝ちたい奴がいる
>>897 むしろ泣いているマラリヤのほうが萌え
クールそうな女を泣かすっていいよな、その後はだいたい従順だし
>>900 まあ、ソフトの欠陥を突いた不正はないな。
なんか昔あったと言われる、正解選択肢固定バグくらいか。
しかも、あったかなかったかよくわからんし。
上上下下左右左右ABと入力すると
サーバーが自爆します。
上上下下左右左右LRLRと入力すれば
サーバー最強ですか?
>904
COMが最強になりましたorz
MFCの回線引っこ抜きなんかに対しては厳しい措置がとられてたという話を
聞いたことがあるけど
QMAは少ないから駄目?
>>905 トゥエットたんにいじめられたいハァハァ(´Д`;)
【ゲーム・連想】
上上下下左右左右BAで自爆
上上下下LRLRBAでも自爆
XXXBBBYYYAAALRでボム3発
BBXXAYAY上左で最強装備
>>894さん
そうそう、そのツッコミが欲しかったんです。
……ってどっち向いてるんディスカーOTL
不正ねぇ。
そりゃ俺もよく、昔は貴乃花をたかなのはなとか読んだりしましたし、
最近では尾道を福島県まで持って来たりしましたが。
現在は俺が史上初の飛行可能なペンギンになって嘘問をもう1つ増やそうとしています。乞う御期待待て次号。
昔俺がホームにしていたゲセンは、QMA2を未だに入れてないんだが。
この惨状を見るにつけ、店としての入荷しない、という判断は正しかったんだな。
いや、俺個人としては入荷してほしいんだが。
今回のJAFはJAEと比べて結構良くなったと思うけどね
ちゃんと決勝までHUM残るようになったし
15人でも耐えれた回もあった。
ドッペルバグはワロタが
1回戦79点くらいだったんだけど何故か結果発表時に95点にされてて驚いた
点数が減ったバグなら経験済みだが増えるバグは初めて経験した
急に静かになったな、、
あぁ、今日は館7の発売日か
プレイヤーが被ってるとでも?
今夜行かないつもりだったけどマシになったのなら行ってみようかな。
チャリないから徒歩で2時間弱だけど・・・・。
JAFの評判上々みたいだから俺も明日ひさしぶりにやりこむよ
ここで文句言ってるだけの奴はとりあえずJAFバージョンをやってみれ。
さっき15〜16人対戦5回やって回線落ちは1回のみ。
これなら充分合格点だと思うぞ。
大人数字のテンポの悪さは来週にでも修正してくれればいいよ。
本当だな?
おまいを信じるぞ!(`・ω・´)
これがJAAだったらなあ、と悔やまれるねえ……
あとは形式固定バグを何とかすればとりあえずはオッケーかな?
とりあえずやってきた アイス率は3割ぐらいか
16人HUMで必死に通信するも4問目ぐらいで力尽きる回線に少し萌えた
あとキューブで「オレヘルニア」って打ったサンダースは病院逝け
あと、嘘問題。
ニュアンス的に嘘問といわれても可笑しくないものや
明らかに変換ミスと思われるものがまだある。
バグと違って簡単に確実に直せるものなので
さくっと直して欲しい……気がする。
やっぱ賢者以上の人口がやたらと多いね。
夕方に賢者超クラスでやったらほぼ常に16人だったよ。
金剛2人とかと一緒になると賢者なりたての俺はちょっと泣けてくる。
でも32点で決勝進出できたりもするのでやっぱ楽しいな対人戦は。
2はシステム的に、人口が1のピラミッド型でなくて
ひょうたん型になるんだろうな。
賢者レベルについていけない人間にとってはマジでキツイな超賢戦は。
金属複数と同組になるとどんなに頑張っても3回戦が限度だよ。
デジカメ&メモ発動させるしかないのか・・・
回線問題が解決してもまだ問題は多そうだな
賢者超戦やった人に質問。
ボーダーは大体何点くらい?
当方鍍金なのでびびりまくりです。
>>929 人のいる時間帯だと超賢戦はほぼ満席になるのでその時のメンツ次第としか言えないかも。
でも80〜90点連発するCOM相手にするよりはよっぽどマシと思われる。
あとCOMが弱くなってた気がする。
ではそろそろスレタイ案を。
アイドルマスターのロケテに気を取られててJAFになったこと今頃知ったよOTL
クイズマジックアカデミー2 21〜2つに1つ〜
>>929 HUM漏れ込みで9人で賢者戦。
1回戦 4問程度(2、3問でもおkなときもあり)
2回戦 5問程度、4問即答でも割と。
3回戦 5問。3人6問正解、漏れ5問でギリ決勝行き
決勝 4人HUM、漏れ73点で3位。優勝は92点
問題、メンツにもよるけど概ね以前のCOM戦くらいの点は欲しいところ。
つーか、これ今日の漏れorz
クイズマジックアカデミー2 21にまともな対人戦!
…ついにの読み方がちょっと苦しいかな。
クイズマジックアカデミー2 俺だけ常21人
苦しいか
お21ちゃん
>937
クイズマジックアカデミー2 オ21チャンドイテ! ソイツ(573)コロシタイ!
クイズマジックアカデミー2 予選ボーダー21点の奇跡(`・ω・´)
クイズマジックアカデミー2 コンマイ宛メール21通目
次スレ立ててくる
>939も>941もいいねえ
今日、ユリ杯とレオン杯を体験した
どちらも取れなかった。
ユリ杯はともかくレオン杯を逃したのは悔しい
次の開催はあるのだろうか・・・・・
次スレ、凄いスレタイで立ったなw
948 :
943:04/12/17 19:59:47 ID:???
ごめんスレ立てれなかった・・・他の人お願いします。
って宣言した人が立てたスレじゃなかったのかorz
道理で全部半角な訳だ
重複狙いの馬鹿が建てたスレ使うのも嫌な感じだな
なんで宣言せずに立てに行くのか・・・
とりあえずJAEよりマシにはなったよな。
ダメなときは16人戦で丸ごと落ちるけど、それは店舗のせいといえる状況にまではなった。
もっさりはいつしか慣れる。
アイス時に得点加算で通してもらえるなら嬉しい仕様なわけで、まあ許す。
得点減らされて(verJAFでもまだ残っている)落ちる、がなくなればまあいいのかな・・・
これじゃ全角で「クイズ」とか「マジック」とか「ズマ」とか「クア」とかで
検索かけてる人がかからんではないか
スレタイには笑った
真スレは950越えてからだろ?
>951
まあいやがらせだよな
とはいえこれ以上重複させて目ェつけられるのもイヤだなあ
もう立っちゃったしわざわざ重複させることもないんじゃないの?
確かに使いたくはないんだがどうせ2日も経てば使い切るだろうし。
けれども1000スレを超えるアケ板では
そのスレ使えとか言われそうな気配。
>958
俺も使うにイピョーウだな
くやしいがこれ以上乱立させたら後が怖い
>>958 そうだな、2日で使い切ろうぜ
あと検索ワードは「21」だな、こりゃ
先にできたスレ使えば良いんでない?
つか、スレ誰が立てるかなんてなんてどうでも良いし
んなことにこだわるってのがのが良く分からん
必死に立てる方も、それを批判する方もな
>>962 問題なのは誰が立てたかじゃなくて
スレタイがオール半角な事だorz
テンプレ他人任せもいただけないな。次スレ>2以降貼ってくれた人、乙。
なんか早漏スレに誘導しようと必死な
>>1がいるな…
>>1に貼るべきテンプレまで他人任せな時点で糞スレなんだが…
読み返してみると他のスレタイ案、だめだめだしな…
次スレの
>>1の態度は気にいらんが、スレタイは良いと思った
悔しいがここで出てる案より俺は好き
>>966 君は次スレの
>>1か?
スレタイ後半は非常に素晴らしいんだが
せめて「クイズマジックアカデミー」の部分は全角にして欲しかった。
あとテンプレぐらい自分で貼れ。
だったら案だけ出せばいい話ジャマイカ?
>>968 いや違いますよー
普通にスレタイおもろいと思ったんだけど?
全角だと入らなかったんじゃない?
ダメダメで悪かったよ…orz
なんか300後半にあったやつ好きだったんだがな。ロケテ21日目みたいなやつ
クイズマジックアカデミー2 21〜2つに1つ〜
クイズマジックアカデミー2 21にまともな対人戦!
クイズマジックアカデミー2 俺だけ常21人
クイズマジックアカデミー2 オ21チャンドイテ! ソイツ(573)コロシタイ!
クイズマジックアカデミー2 予選ボーダー21点の奇跡(`・ω・´)
クイズマジックアカデミー2 コンマイ宛メール21通目
これらと比べれば良かった・・・のかもしれん
>>972 スレタイ後半部が現スレと同じぐらいだから
後半だけ半角にすれば入るよ、多分。
>>970 スレタイ自体は非常に素晴らしいんだけどねー
漏れ大検だけど
今の超級では昼から深夜登校に変更せざるを得ないな
そこで何とか力をつけておこう…
それにしても常にHUM2ケタってどういうことだよ 廃だらけじゃないか
はっきり言ってついていけん あまりにも差がつきすぎている
急に進まなくなったな…
とりあえず早いトコ埋めようぜ!
>>975 クイズマジックアカデミー2 嬉しい21打ちバグ解消マダー?
とかさ
>>975 他はまだ良いとしても
>クイズマジックアカデミー2 オ21チャンドイテ! ソイツ(573)コロシタイ!
>クイズマジックアカデミー2 21〜2つに1つ〜
このへんはさっぱり意味不明
鬼COMに刈られるよりはいくらかマシかと。
仕事してたら次スレたってたんですね。
>>930、
>>934 dクスコ!
最近微妙に弱体化したCOMと同じような点数(又はそれより少し低め)で
決勝戦はきっちり点数とってくるということでよかですか。
も、漏れ貢献度稼ぎようがないやん O TL
今日60点で優勝できたりもしたし本当に実力ある金属とあたらなければなんとかなることもあるかと。
986 :
973:04/12/17 20:37:51 ID:???
貢献度があんまり上がらないけど頑張ってプレイしている人をどう呼ぶかを残りで決めませんか?
なんかテンプレおかしいよ
立て直しを要求したい
えっと、錬金術師……じゃ当たり前すぎるか。
鍛冶師とか。コレも何か違うなorz
おい、次スレには
>>1の罠が仕掛けてあるから気を付けろ
罠って何?
>立て直しを要求したい
悔しいが、それじゃ重複を狙う
>>1の思うツボだ。
なかなかずる賢い奴のようだな・・・
て、むしろおまえが
>>1か?
鍍金術氏とかどう?
1000だと嬉しいなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。