魔法の威力の検証
アイスブラスト1枚積み アイスブラスト11枚積み
INT25 24 INT20 34
INT43 30 INT30 40
INT53 33 INT39 44
INT65 34 INT46 52
INT75 35 INT68 53
INT83 35 INT78 54
フレームスピリット1枚 ハードインフェルノ
INT34 45 INT29 133
INT52 55 INT42 165
INT69 57 INT52 181
INT79 58 INT70 190
以上すべてゴブリンファイターなど魔法耐性がすべて0のモンスターに
正面から魔法を当てて計測。
とここまで数字をだらだら並べてきたのだが、要するに1.10では
INT50ぐらいまではある程度順調にダメージも伸びていくが
50を越えたあたりからだいたいINT10に対して1ぐらいしか
ダメージが伸びない仕様になっているということ。
つまりINTをあげるだけあげてもほとんど意味が無いということ。
ボス戦時のINTが50で十分であるとすると道中打撃主体で行く人ならば
初期INTは35くらいで十分
ということはウイザードスタッフを装備するだけでも初期INTは28になるのだから
マジシャンシューズを履けばあとはすべてアイアンで十分。アクアマリンなどひとつもいらない。
どうしてこんな仕様になっているのかまったくワカラナイ。
文句はSEGAに言え。