キャラの強さランキングスレです
極めれば〜 や、 プレイヤー性能を限界にすれば…
などの上級者向けランクと、
入門〜2段くらいまでの初、中級者ランクとか分けて作れれば幸いです
意見がある時は、しっかり理由をつけましょう
・テンプレ
強
中
弱
4 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 21:46:05 ID:wvIvNrBX
>>1 よ つ・・ついにやってくれたな。
禁断のスレなんだよ。
強 ジュリア、仁、ニーナ
中
弱 リー様、ジャック5
6 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 21:46:57 ID:wvIvNrBX
すごくいいテンプレだよな。
素晴らしい。
8 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 21:48:43 ID:wvIvNrBX
天麩羅
強 海老天
中
弱
9 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 21:49:15 ID:kQJwvTxK
糞スレだな。スレタイで分かる。
10 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 21:51:26 ID:wvIvNrBX
鉄拳5ぼくらのなんでもランキング@仁八禁止
12 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 21:54:25 ID:wvIvNrBX
天麩羅
強 穴子
中 海老
弱
13 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 22:01:28 ID:qdl83bsD
マジレスすると今回の鉄拳はキャラバランス絶妙だと思うよ。
少なくともシリーズ最高の出来。
仁も反則的な強さはなくなったし。
でも上手い人が使えば、ちゃんと強い。
ジャックでも普通に勝てる。
今までではありえなかったことだね
しかしマドクの弱さは相変わらず
すぐ限界が見えてくる
セットアップでなんとか中遠距離へ
キャラランク五段階にしない?
>>15 いいよ
(下記の5が1を食うことも多分にあります)
1フェン ジュリア ニーナ ロウ
2ファラン 仁 吉光 ぺク
3ポール キング スティーブ ジャック ロジャー リー
4シャオ 飛鳥 アンナ カズヤ マードック
5レイヴン レイ クリス
俺には今の段階で細かくランク分けはできないので、おおざっぱに書くよ
強キャラ
フェン、ニーナ、スティーブ、ジュリア、花郎
弱キャラ
一八、マードック、ロジャー
あとのキャラは気にするほど差はないと思う
人間性能を考えなければ自分的にはこんなカンジかな
1フェン ファラン ジュリア ロウ
2仁 ぺク ニーナ ポール リー 吉光
3キング スティーブ ジャック ロジャー
4シャオ 飛鳥 アンナ カズヤ マードック
5レイヴン レイ クリス
S ファラン、フェン、ロウ
A ジュリア、スティーブ、ニーナ、ポール、ブライヤン、仁
B 吉光、カズヤ、ロジャー
C シャオユー、キング、飛鳥、クリス、ジャック、レイ、リー
D マードック
あとは使ったことないからシラネ。
理由は一個一個言ったらきりがないから
要望があればできるかぎり答えます。
まじ
>>1のジサクジエンばっかのスレだな
削除依頼しておいてやる、よろこべ
正直ジュリアがどこが強いのかわからない・・・
初、中級者には強いようにみえるかもしれないけど。
おそらく上級者には弱いキャラにしか見えないと思う。
攻めなければ勝てるし。下段も弱いし。
>>21 12/5 新宿スポランの鉄拳5大会
全国ランク1位のフェンを初め
キング使い、仁、カズヤ、ニーナ、ジュリア、ジャック、ファランのTOPLvが参戦
ジュリアは数人出場したが全員一回戦敗退
ちなみにランキング1位のフェンもあっさり一回戦負け
優勝は吉光
結局人によって違う、で終わったんじゃなかったん?
S ニーナ フェン ロウ ペク
A 吉光 仁 ファラン ジュリア ブライアン スティーブ キング ポール リー レイ
B ジャック 飛鳥
C カズヤ アンナ ロジャー クリスティ レイブン シャオユウ マードック
まぁ中の人次第でひっくり返せる差しかなさそうだな。
キャラの相性もあるんだろうけどさ
アンナとロジャーって底辺なの?
ロジャー強いよ
使い手がへぼなだけ
ほらキリが無ぇ。
俺も言わせてもらうとポール、ファラン、アンナは上がり、
ニーナ、ジャックは下がるかな。
まぁ使ってるキャラとの相性もあるから、人によって意見は代わるよな。
>>25 はシャオ使いの俺から見た個人的意見だしな。
でも 強いほうと弱いほう みたいに二通りに分けた感じなら、大体みんな同じじゃないか?
ポール使いです(300勝突破)
あくまで俺の主観
A 吉光 仁 ファラン ジュリア ブライアン スティーブ キング
ニーナ フェン ロウ ペク ポール リー カズヤ ジャック
B 飛鳥 クリスティ レイブン シャオユウ マードック
アンナ ロジャー レイ
Aクラスの中ではカズヤ・リーがちょっと落ちるかも
Bクラスはあからさまに使用率が低い
S フェン ロウ ファラン ジュリア ペク
A 吉光 仁 ニーナ ブライアン スティーブ ポール リー
B ジャック 飛鳥 キング ロジャー シャオユウ
C カズヤ アンナ クリスティ レイブン マードック レイ
1フェン ファラン ジュリア ロウ
2仁 ぺク ニーナ スティーブ ポール リー 吉光
3キング ジャック 飛鳥 ロジャー
4シャオ アンナ カズヤ マードック
5レイヴン レイ クリス
1000戦以上してるけど実際レイブンとかクリスは
少ないから5番手にいれてる
リーは壁無しだと3でいいかも
ジュリアの強さが最強クラスな理由がわからん
たしかに接近戦は激強だけど
遠距離スカし+立ちガード安定で投げ抜け
すると脅威に感じなくなるぞ。普通くらいの強さ
飛鳥使いの俺からしたら、ジュリア最強だけどね
飛鳥は発生の早い技少ないから、接近戦になるとジュリアの思うがまま
肝連発されると当身もできないし。
あとジュリアの強さはコンボの減りだと思う
二回浮かされたら死ぬと思った方がいい
ジュリアのパンチラが気になって試合に集中できません!!!
>33
ジュリアは下段始動コンボも優秀だし
なにより全キャラ最速の8Fカウンターで6割という
脅威コンボがあるからな
下がる相手にしても縦へのゴリ押しと突進も強いし普通にSランクだよ
>34
飛鳥は接近固めキャラとやるとかなり分が悪いね
LPが8Fとかだったらよかったのにねぇ
レイブンももう見慣れてくると中距離からの2択の劣化ポール
>>36 ジュリアに下段始動なんてあったっけ?
教えてくれないか。
今下段から崩すのに困ってるんだ。
俺もくらったことないぞ
ジュリアが立った状態でだす下段ってしょうもないのばっかだし
おまいらのおもう強い下段始動を教えてください。
バカ蹴り→トラトラトラ→尻尾かな?<ジュリア下段
起き攻めにしか使えないじゃん
>>40 シッポしかわからん
ジュリア使い以外にもわかるように汁
6【LKRK】カウンター>66LP*3>23LPRP
強い下段始動コンボもってるキャラって何?
44 :
33:04/12/13 01:52:34 ID:???
あー変な蹴りと肘のことか
微妙な強さだな。あんまり食らったことない
結局下段が弱いから
BDしつつ立ちガード+投げ抜け(マッド以外は届かないこと多し)で対処可能
ちなみになんでジュリアにこだわるかというと
俺がつい最近までジュリアにボコられまくって苦い思いをしてから(ちなみにキング使い)
で一昨日くらいに2chで聞いたらこの対処法聞いて全然負けなくなった
だからみんなに教えたかったのさ
フェン、仁あたりじゃないか?
ロウ、シャオ、ブラのも痛いけど、始動技遅すぎるから実践的じゃないしな。
46 :
1:04/12/13 02:00:20 ID:???
おーしあらかたネタでたみたいですね。今度は相性を考察して行きませんか?
ではまず使用数の多いポール・フェンからどうぞ!!
>>44 俺が目指すのはその上のジュリアだなぁ。
俺はまさしく今そうやって負けてるジュリア。
>>44 いずれワンツーカウンターの恐ろしさが認識できる
始動技として最強ランクの性能
たんなる牽制技が6割も7割も減る技になってしまうんだから
ていうか、弱いのとしか当ってないんじゃね?
>>48 > ジュリアは下段始動コンボも優秀だし
教えてくれないか
>>49 それは俺が書いたんじゃないので教えようがない...
ていうか、むしろ漏れも知りたい
本当にあるなら対策せにゃならんし
51 :
33:04/12/13 02:19:51 ID:???
そのジュリアは師範だよ
ワンツーカウンターが強いから下がるわけ
接近戦につきあわなければジュリアの力は半減する
325 :降格ジュリア :2004/12/07(火) 00:21:28 ID:lHrrDA6.
そろそろジュリアの正念場ってとこでしょうか・・・
高段の相手になるとかなり攻め手が無くて厳しいです。
接近戦をしてこない相手には対処のしようが無い。
箭疾歩ぶっぱなしも、ステップ刻まれてると軸ズレて終了。
ダメージソースは下段捌いての大纏のみ。
下がっていく相手を追いかけるのが本当しんどいよジュリア。
一度壁に追い込めば、読み合いとは言い難い中下段の2択でハメ殺せるんだけど。
もうカウンターが痛いことくらい広まってるよ
壁があれば最強だと思うよジュリア。
こういう弱点暴露大会になると助かるw
壁使用ならリーとどっちが強いだろう
>>54 キャラの弱点なんてキャラスレ覗けばいくらでも掘れる希ガス。
今まででてきた以外のジュリアの弱点挙げるなら
下段の確反(捌き除く)と16フレまでの確反が安い、というのと
ダウンしてる相手に強力な攻撃がない、っていうことか(起き攻めに非ず)
まー正直強いのは8フレカンウター6割だけだね
そのうちニーナも
怖いのはアパストとアイボリーだけ
とかなりそうな予感
強キャラいなくなっちゃうよ
なこたーない
>>57 何気に下段反撃は強制立ち大纏があるので、捌けないものでも痛い
正直ジュリアに張り付かれると下がれねぇ、誰かなんとかしてくれ
ズヤ(1Pカラー限定)使いの俺がランキングを書くぜ!
つえー
ジュリ(カウンタ、スカ待ちに肘)、花(崩し能力高い連携組める。そっから痛い)、フェン(とめらんね)
きついかも?
ポ(ダメ高い。そんだけでちょっと上だと思う)、吉みっちー(こいつの距離で有効な技が少ない。間合い地獄と谷Pの言葉を借りて説明)
ニナ(まーズヤよりちょっと起き攻め強いくらい)
まーふつー
のこりもん。特徴がはっきりしているキャラが多いのでダブアパ狙いとスカ風狙いのどっちかに絞れば十分渡り合える。
ざこい
クリス(割り易すぎ)、レイ(もうワンパですねこいつは。キャラも、頼れる技も)、
アンナ(コンボ始動技が遅くてめったなことがなけりゃ喰らわないし下段ステータス弱そうだから)
まあ、つえーと戦うときはちょっと集中しないと勝てないって感じ。まーほとんど勝てませんが。
ざこいと戦うときは普段よりいろいろぶっ放してもなんか怖くないってイメージ。
レイブンはまだわからんところもあるが研究している人とやるとなかなか・・・ふつーな感じがしなくもない
漏れも漏れもランク付けするよっ
頭弱そう
マドク(見た目よりは知能あるかも)、シャオ(意外と計算してるのかも)
すげー頭悪そう
ズヤ(見たまんま)、
>>62(見たまんま)
ジュリア(4段)から見た場合
・手強い
フェン ニーナ ロウ スティーブ
・いい勝負
仁 ポール リー ロウ ファラン ペク
・こっちのペース
キング 吉光 飛鳥 いっぱち シャオ ロジャー
・わりと楽
アンナ マードック クリス レイ
・たいてい押せるが、不安定
レイヴン ジャック5
お前らブライアン忘れすぎorz
>>64 ジュリアからみたらスティーブて得物じゃないの?
カウンター取れ安そうな感じするけどさ、個人的に。
>>66 俺個人の問題かもしれないが、なんかスウェーで避けられまくる。
ブライアンは下段が予測しやすいので、わりと楽です。
ステブは移動技を使う人か使わない人か極端だよね
>>68 前が強すぎただけ。
今でも普通に使う分には問題ない。
強すぎる状態が普通みたいな言い方は強キャラ厨に多いんだよね。
>>70 アパストと並ぶほどに強いと書くなら今回はアイボリーじゃないだろ、
不利Fしっかりあるんだし、って意味で書いたんですが。
別にニーナ擁護するつもりもなんもない。ファランやフェンなどの
他キャラも別に擁護するつもりもない。ただ事実を書いただけ。
まあずっとニーナとかにやられて愚痴たらしてれば良いんじゃね?
進歩ないねー。
前向きにやってる奴は、ぜったいに「このキャラの〜が強すぎてムカつく、
厨キャラ」とか言わないから。
そんなこと言ってる暇あったら対処法考えるか反復練習してるよ。
>>72 なんか触ったらニチニチと音がしそうな糸引き粘性レスが鉄拳スレで横行してる
そういや16Fってジュリア大纏か双起脚のどっちかはいんなかったっけ?
14F:紅蘭妃崩肘(3RKRP46LP)(1発目のみ)
15F:霞陰掌(3LP)、双起脚(9RKLK)
16F:大纏崩捶(3RPLP)
両方入るね
双起脚って、これ立ちだろうがしゃがみだろうが入るよな確か。
んで浮かして確か肘肘シッポか肘紅蘭クラスは入るはずだから、
ジュリア全然反撃貧弱じゃないぞ。
つか、下段投げもあるしね。
ところで
>>75のフレームほんと?
いや、俺稼動当初ちょっとジュリアいじってたんだけど双起脚って霞陰掌と
同じ15Fなのか、すげぇな。たしか単発だと反撃受けないよね。普通に浮くのに。
斬垂ヒットからの割のいいニ択といい、すこぶる素敵キャラだなぁ
でも確実に間違ったレスではあるワナ。
それでもジュリアはニーナの下だって言うんだから、
ニーナどれだけ強いんだよ・・・・。
漏れニーナ使ってるけど勝った事ないよ?
ジュリアは4で弱キャラ言われてたのに何がそんなに変わったの?
はなろーと呪理亜最強決定?
>>82 ぶっちゃけジュリアの攻撃を横移動で簡単には避けられなくなったからだと思う。
あとコンボダメージがアホみたい高い&壁際で強いってのも一員じゃないかと
横移動からの連環と虚襲系とWP系とかもうざい
連環も反撃ないうえに攻撃スカっても身を引くし当たれば4割強・・・
結局相手が何かバカなことやるまで様子見な罠
>>83 ファランよりも師匠の方がヤバイかもしれん
師匠使いが5の動きになれたらキッツイ事になりそう
通常空コン4割~5割、壁コン7割とか半端ない
師匠は手加減ってもんを知らんな
でも師匠のダブルチョップ?→回転カカトのコンボ締めがカッコいい
なんか動き超早いの
>>85 堅実なジュリアに接近戦挑まれると、結局そのうち投げられるハメになりそうだなそれ
全国ランキング上位を占めてるのはフェン
フェン、ジュリアが今の俺の苦手キャラワンツーフィニッシュ
なんもできん
フェン。
ニーナ使いって、強くないっていつも必死だよな。
フェンはどこで反撃すればいいのか俺にはわからん
自分が有利だと思って動いたらことごとくつぶされるし、
そうかと思って固まってたらリーチの長い下段連発や投げを狙ってくるし
なんかいい方法ないっすかね?
下段連発とはいえ、中段上段も混ざるけど、
一転読みでさばくしかないなぁ。
さばけば6割でペースをこっちに持ってけるんだが……。
勘に頼って戦うから安定しないんだろうな俺
>>94が顔を真っ赤にして何かのたまっております。
わけわからん
すげーしつこいな
それともただのかまってくんか?
>>99 律儀に毎回反応してる貴方もなかなかしつこいですねw(プゲラ
両方にいってんだよ
>>96 アンナ使いですが捌いて6割ってどう入れるんですか?
>>102 アンナには今のところありません。あと普通6割もいかないと思います。
リー、ジュリアあたりなら5割くらい?
ジュリアはパンチでもキックでもさばけば同じ技でいけるあたり楽でいいね。
リーは壁ないと苦しいか
比較的コンボが痛いペクでも捌いてからだと強烈なの入らないし
つか捌いて6割減らされたら恐ろしくてそのキャラには
下段なんか出せないって
105 :
プリンス羊:04/12/14 15:50:45 ID:a9N+GDd5
リー壁無くてもけっこう減るよ
ジュリアは捌き→大纏>箭疾歩>紅蘭妃鳳垂で5割くらいだっけ?
ぬ?
ってことは壁がないステージでも気が抜けないなぁ・・・。
ジュリア相手に下段打つのはかなり怖い。
ワンツーローとか当たり前のようにさばいてドカーン。
起き蹴りもガードされてドカーン。
んで死亡。
まぁジュリアは入力ミスらない限り肘々々尻尾んぽんで安定3割強だからなぁ
どの技で浮いても4〜5割はいく
4より虎身肘*3>疾歩連肘が入りやすい気がするけど気のせい?
それはジュリアに限らずコンボ入りやすくなってるからでしょ
112 :
ゲームセンター名無し:04/12/15 02:03:21 ID:eRH5uQao
とりあえず最強はフェンだな
113 :
ゲームセンター名無し:04/12/15 02:06:58 ID:eX3X3iWm
ブルースが出たらランクはどのあたりだろう
おいお前等、鉄拳1からやってる俺から言わせてもらえば・・・
SSSSSSSSSSS ブルース
S フェン・花朗
A ペク・吉宗・ジュリア
・・・って、なるぞ。あと数週間で。
ブルースの神っぷりはホンマ鉄拳全土を揺るがすで
おれもブルース使いなんだが、普通の中段蹴りとハイキックの
切れ味だけはいじらないでほしい。
ブルースのえげつなさはホンマ天下一品やで
弱者が集う格ゲーだよな
119 :
ゲームセンター名無し:04/12/15 02:43:09 ID:eX3X3iWm
なんだそんなに強化されてるの?
ブルース待望のおれはワクワクだなー
4以来今まで仕方なく一八やロジャーをつかってきたおれに
ブルースがついに戻ってくるのか!
ニーナはうまいこと固められる人じゃないと強くない。
固めまくりのニーナはスカ待ちには強いけど、一発が大きくないので頭使います。
鉄拳TAGでブルースがタイムリリースされた時・・・
あれ?調整する時間無かったのかな?ってマジで思った。
お か し い だ ろ 。 あ れ は
>>114 地味に新キャラっぽい八代将軍が混じってるな
三重県鈴鹿市テンボーイ1Fゲーセン本日のみ1PLY10円でした!!
吉宗ワロタw
吉宗キター!!
あの暴れん坊をもってしてもこの位置か・・・
怖いな鉄拳というやつは
127 :
ゲームセンター名無し:04/12/15 13:35:13 ID:lrom4Mpt
>115
>117
藤原女将や
ニーナが弱い理由
さばき後しんつうとか安い(例:飛鳥なら普通の空コンが入る5割)
スティンガー後のヒールはRP連打最速起き上がりでガード可能っぽい
アルカでは確定と書いてたみたいだけど。
スティンガー後のヒールガードできんのか?
弱い理由ショボっ
ヒールは確定じゃないよ
ニーナの弱点
反応速度の鈍い親父が「技が全て速すぎで反応できないっ、強すぎる」
と、叩かれる
ニーナの弱点
好きで使ってる香具師が居ない
えー、俺ニーナ好きだよ?
ニーナの弱点
ニーナ好きはM属性
気の強い女を屈服させるS属性もありうるぞ
ニーナの弱点
乳首を重点に胸全体弱い
ニーナの弱点
キモヲタ多すぎ
>>138 俺のことだね
ちなみにサブはジュリアです
女キャラしか使いませんが、何か?
女キャラしか使わないわけじゃないが
終わってみたら主要キャラはみんな女だった
さあブルースです
ワン先生も虎視眈々と上位を狙えそうなキャラであります。
韓国で発禁と言われたレイヴン(没)、韓国優勝のスティーブ(ガチ)、カットローのファラン、師匠のぺク、
お手軽ポール(ウボアー)、万能ロウ(アタア)、最多が最強フェン(肩)、お注射のニーナ(踏んでください)
壁際のブライアン(フェハハハ)、量産型仁()、8膝行っとく?ブルースさん
さあ誰が最強ランクなのでしょーかあ!?
144 :
143:04/12/15 21:54:14 ID:???
ああ しまった ジュリアを忘れてしまいました まいいか
145 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 03:01:29 ID:NM+ZtMkK
ついにブルース来たな
フェイ最強!!!!!wwwwww
ブルースを使ってみた感想。壁も減るし、カウンター取れれば強いけど
飛び込み技は微妙なのばかりだし、下段は貧弱すぎだし、
スカ・待ちが主流な上級レベルではかなり辛そう
ニーナのぴょこっと飛んでくる攻撃、ダウンにも当るな。寝てても駄目だし嫌だなぁ
ジャックの壁に追いつめられた時の下段連係とかも嫌だなぁ
アンナ普通に強いと思うのだが。
クマが弱過ぎて笑える
最弱決定
クマは酷い扱いだな
生命線の6LP(クマ通天砲1段目)が短くなりすぎ
ブルースは浮かし性能が貧弱
カウンターとスカし命でごり押しはなかなか出来ない
ワンはバランス良くまとまってる
新技は捌き状態を持つ技あり威力高い技ありとソツがない
結論クマ乙
ウンコ
デビルブルースマダー?
デビルゴンきたー!!
>>149 どの辺が?
あれで強いって言ってたら弱いキャラいねーぞ
まぁ、初心者には強く感じるかもしれんがw
たしかにブルースは待ちに弱いね
>>149は
弱キャラ:自分のキャラ
強キャラ:自分以外のキャラ
俺はこうだと思うぞ!!
弱キャラ:自分のキャラ
強キャラ:他人が使った同じキャラを含むその他のキャラ
いつものように煽っておくか
弱キャラ:てめーら
強キャラ:893
うざキャラ:
>>160
なぜに熊はかくも冷遇されるのか。
>>161 熊は鉄拳を骨の髄まで知り尽くした人向けの超テクニカルキャラ故
凡人の俺らでは使いこなせない仕様と考えよう
人のままじゃダメだよ
獣にならないと勝てないのさ
だが俺は人食いパンダと化す
新キャラってどんな感じ?
S:ブルース、ペク
A:ワン
B:ロジャーJr
C:アンナ、熊
くらい?
ブルースもペクもAかと
ニーナやブラやジュリアには及ばない
熊は下手すっとDの可能性あり
ペクはSの可能性あり。ファランより強いよ。
ロジャーはAかも。
168 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 22:17:59 ID:NM+ZtMkK
現段階で熊最弱
熊Dはありえない。
せいぜいEだろ。
クマ
3RP→RP→6WP
入らんね。
マジで(´(・)`)クマッタ・・
クマとパンダはあれだな
他のキャラで金を稼いでアイテム買って付けてアプリや一人用で愛でたり
ゲセンで披露してみんなに愛でてもらうためだけのキャラってことで
愛玩動物に成り下がったんだよ
つーわけで今までサブキャラのポジションをクマのために空けてたが
サブキャラではなくてペットキャラとしてキープ
サブキャラは他に作ることにしますた
今年は北陸で熊が民家を襲うみたいな事件があったからな
その制裁だろ
鉄拳制裁というわけか
174 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 23:35:40 ID:8mXwKcAU
※要注意プレイヤー
寝落ちレイブン :レイブン 段位:羅刹
所属チーム:落とし穴
大阪のブサイク・キモヲタ。
彼女(カワイイ)を必ずゲーセンに連れて他のヲタに
劣等感を抱かせるのが趣味のキモヲタ。
自分でホスト並みのイケメソと何故か勘違いしてるキモヲタ(w
椅子に座って足を組んでのプレイスタイルでホスト並みをアピール(プゲラ
チキンプレイ。勝率80%程。 (500勝120敗くらい)
ガード不能を多様。初心者狩り専門。ワンパターン。
連コ厨を専門に狩る悪質なDQn
氏ね
落とし穴ってチームはどこがホームだよ?
それにしてもクマ弱いな〜
これでポールがライバルとかw
フェイやっぱいいと思う。
カード作ろう。いつか。
ウォン フェイ フォンとか フェイ・イェンとかいるからな
レイ・フェイも忘れずに!ッ
レイ・フェイ レイ・ウーロン レイ・ウーロンの元キャラ、ジャッキー・チェン、
ジャッキーブライアント まじわけわかんねえ
一つ確実に言えるのはネーミングのミスってことだな
格ゲーキャラってのは覚えやすくて間違いにくい名前ってのは定石だと思ってたんだが
183 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 18:21:12 ID:mL9c0HY+
烈にしとけばよかったのに…
>>163 奴は獣の皮をかぶった人間じゃない。人間の皮をかぶった、カンガルーなのさ・・・
ひと・・・カンガルー・・・
>>182 ゲームでキャラ選んだ時なんか、何故か「ファン・ウェイ」て聞こえるしな。
>>174 たぶん嫌な奴なんだろうが、九割がたお前の僻みにしか見えん
188 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 21:34:19 ID:iEEsd4lo
話戻して悪いんだがクリスはワースト3入り決定でいいか?
あきらめてジュリア逝ってくるか・・・。
189 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 00:09:21 ID:Rn8pXtSZ
ニーナ・ジュリア>>>>>(超えられない壁)>>>>>シャオユウ・飛鳥・クリス・アンナ
ニーナ・ジュリア>>>飛鳥・シャオユウ・アンナ>>>クリスって感じだな俺の場合
飛鳥はつえーよ
飛鳥は発表当時はVFの葵みたく手が早くて交差法がメインのチクチクした
テクニカルキャラかと思ったが、実際やってみたら女版パワーキャラだったな
技はおせーし振りはでかいし当たるとホントに痛いし・・・
>>191 強くはないだろ。
弱くもないと思うが。
典型的一発キャラ。
下段見える奴なら飛鳥かなり強いだろ捌いて半分、起き攻め2択と
下段も見えねえ奴がキャラランクつけんなよw
ジュリアがキチガイみたいに強くてポカーンとしてしまいます。
どうすればよいですか?
ロジャーってポテンシャルは高いけど使いこなすのは難しいのよね…
「鉄拳が上手い」人が使えば充分強キャラだけど、
凡人が使うとかなり弱め。俺は凡人さ。
198 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 02:46:18 ID:jdEKIdxe
アーマー・キングまだぁ〜
そうだよアーマーキング出しやがれコラしばくぞボケ
なんでキモオタ用女キャラが強いんじゃカスなむこ
アーマーキングの中の人は死んだから無理だろ。
アーマーキングは出ないだろうが、出たとしても3RPorLPの中段ヒジが
なくされて出の遅〜いチョップか何かに変えられてる悪寒。
で、ジュリアはどうすりゃ勝てますか?
>>195 飛鳥は下段捌いて5割もいかない。3割5分くらい。
起き攻めも弱いぞ。流雲墜と水面は見てから避けられる上に、
避けずに当たってもそのあと簡単に起きれるから
ファランみたいに浮かせてコンボにも持っていけない。
レベルの低い香具師には強く見えるんだろうが、実はかなり弱い。
飛鳥はスカしてナンボじゃないの?一発入れば結構でかいし。
三島系だね
あの〜、鉄拳の人はあまり知らないと思うんですけど
バーチャの嫌われてる人で有名(強くて有名ではない、実力は中位)な
ネオ・タワーって居るんですが、
その人フェンとか言うキャラ使って糞勝ちしてるんですが、キャラ勝ちですよね?
アスカ技の出遅いよな、やっぱ
最初は強かったのはネタばれしてなかったからか
ペクもばれたら、ファランよりだいぶ落ちそうだ
肘上段だけどかなり早いじゃん。4割くらい減るし
最強とか言わないが、それなりに強いんじゃないか。
LP10フレってのがイマイチ突き抜けない理由?
ジャブを始めホントに技がとろいんだよな・・・反撃性能も乏しいし
コンボ始動技が当たるとでかいんだが、たしかノーマル下段で一番痛いのが水面>水面
1LK、1RKの削り>攻め続行の性能はきついけど・・・ねぇ
仁みたく紫雲二段蹴りが繋がってたら二択がアホなことになってただろうけど
俺もスカ&カウンターメインだと思うな
どう見ても中堅以上にはなれない
飛鳥で下段弱いだと?熊やブルースに謝れ
いや、下を見ても仕方が無い
雅でカウンターコンボ狙いつつ下段を削るとしても、ヒットさせて不利なんだよな
飛鳥の崩し事情はジュリアとよく似てる。下段は削りかカウンターコンボしか
望めないから結局は投げを使うしかない
ただ上中段の性能と手数という点で越えられない壁がある
実際飛鳥よりジュリアの方がよっぽど中距離戦えるしなー
中堅じゃやっぱシャオが一番期待値高いかも
飛鳥は現状では中位、初心者相手なら上位に食い込めるけど
問題は、これから上にあがるネタがないため
いままでのネタがバレて落ちていくしか道がないこと
全キャラ出揃ったころにverupあるとして
どういう方向性のキャラに仕上げるのがいい道なんだろうな
栗栖亭はレバーなしPLAY(つまりガード無し)でコマンド練習モードのHARD設定気味な
COMみたいな人を狩るのが愉しいが…
待ちPLAYが強すぎる5ではとても辛いorz
# キャラ移動も軸ずらしや向きが変わるコマンドのみw
気が向くとEDYの頃からそうしてるがバレなきゃ意外といけるもので
尤も対戦相手にバレた時点で即死だが(当たり前だ)
逆にシャオユウはきつくなったところがもう全部出て、これから研究始まるぞって
感じだから、もしかしたらまた上ってくるかもよ。
遅かろうがガードされて痛かろうが、上段かわして4割持っていく下段持ってるってのは
やっぱ大きい。投げは貧弱だが今回は左右自体が抜けづらいし、相変わらず下段は
揃ってて攻め、守りも万能なところは変わってない。
接近戦での痛いカウンターがないけど、バレ気味ネタ無しのジュリアに比べてこれから先
まくるようなネタも出るかもしらん。
問題は使い手があのキャラの痛さと周囲の視線に耐えられるかどうかだなw
飛鳥は多分手数の少ない変則系パワーキャラってのは開発の狙いどおりだと思うよ
他にそういう女キャラいないし
とはいえ投げ技、ステップつけてもニーナと被るだけだし、女マードックみたいに
なっていく気がする。当身から派生コンボとかジャストでガードの上からでも
強制投げ(抜け可能)に移行するような打撃投げを増やしていったら、マニアックな
キャラとして使い手にに好かれると思うなぁ。
218 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 13:43:02 ID:KHEOItq/
ヨシミツの起き攻め、ガード不能、タックル(w
マジで使いこなせりゃ上位に食い込んでこないか?
回復ヤだし。
219 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 13:52:28 ID:77sqNJY3
>>216 使い手もあのキャラの痛さは傍観してます。
それしか使えねーのにこんな仕様にした池沼スタッフは首吊れって
思ってます。しかもイケメンはこんなキャラ使わないって暗黙の不文律が
まかり通っている気がして非常に迷惑です。アキバでの使用率が、何か
やっぱ日本一らしいし・・・ホントオタ臭いの無理アリ自覚しちゃってます。
>>206 その人、VF4初期に結構やってて全国大会の常連と言われた人だよね。
そういうのをバーチャでは「実力は中位」っていうの?最近は名前聞かないけど。
VF4をずっと遊んでたわけじゃないらしいから強さ的にはどうこう言えないかも知れないけど、
リリース直後〜半年ぐらいは相当強かったみたいだから、少なくともお前よりは人間性能高いんじゃね?
221 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 14:23:43 ID:VMQyxx8q
飛鳥使ってるやつ事実小太り〜でぶ多し
気もいというより対戦して拳を交えたくないってかんじだ
なんか使ってくる技10種類くらいしか見たことない
222 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 14:24:47 ID:h7h1QqU2
>>219 次は自分がオタ臭いのを自覚するステップだ
がんがれ
ちなみに俺はもうその次の次のステップだ
本人乙
>ちなみに俺はもうその次の次のステップだ
ど、どこだ
どんな高みにいやがる・・・w
>>224 もう全てを諦めて「シャオユウ萌え〜」とか言いながらプレイする高みです
シャオユウっていまいちだよね。
萌えるために使うってタイプじゃない。
萌えるために使うならみんな飛鳥とか他のキャラ使ってるよ。
顔がキモい。シャオの連れの女子高生出しとけ。
228 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 17:53:29 ID:h7h1QqU2
まぁまじめな話をすると鉄拳でモエきゃらというとパンダが筆頭なわけだが
次点でガン竜
ブルースの股間に萌え萌え
正直なところシャオユウがいなかったらネットつなぐどころかカードすら買わなかった
シャオはデモの痛ささえ目をつぶれば・・・完璧
飛鳥はイイ!!がデモで笑った時の前歯が夢に出そうなくらい気になってどうしても許せなかった
ジュリアは文句ないが単純にアイテムのショボさに開発者の愛の無さを感じて萎えた
クリスはもう少しキャラセレCGにだまされていたかった
ニーナアンナはちょっと特定層狙いすぎて疎外感を覚えた
まぁ単純に使ってみてシャオユウが一番面白かった
残念ながら俺はキモオタだから野郎のコスをいじる趣味は無いぜぃ
どうよ、俺の性能にまったく関係ないランキングは。
シャオはカスタマイズでもしないとコスチュームが終わってるからな。
半強制的にカード必須だよ。w
>>230 黙れこのロリペドが
ニーナ様やアンナ様の素晴らしさがわからないとは何事だ
そうだな、そういえばそこはネックだ
あの黄色とピンクはさすがにひいたなぁ
まぁカラーチェンジしたら俄然よくなったけど
>>230 はぁ?ふざけんな。
どう考えても、シャオより飛鳥が上だろ。
糞ボケが。
残念ながら俺はキモオタだから野郎のコスをいじる趣味は無いぜぃ
>残念ながら俺はキモオタだから野郎のコスをいじる趣味は無いぜぃ
リーのカスタマイズにパケ代払ってる俺が逆に変態みたいに錯覚するだろ。
またえらい釣り堀と化したな
238 :
236:04/12/19 18:35:20 ID:???
あ、ごめん
>>235の書き込み俺だ。
途中で間違って送信しちまった。
俺としては性能はま逆だが性能は
アンナ>ニーナ
アンナはナチュラル。ニーナはむっつりなエロさやー。
もちろんどっちもいいんだが、俺はナチュラル派なんだー。
クリス:ふつー
アスカ:四谷学○
ジュリア:いまでも十分だが、もうちょっと熟したほうがよいかと。
シャオ:こいつだけ世界が違うな。うん。それだけは間違いない。
だれがみてもクリスだろ
次にアンな
たのむぜ、オマエラ
けどプリ蔵とるなら飛鳥な
>>236 安心しろ。
俺のリー様は上下赤のタキシードでそれにつられて赤の貴公子マスク。
あれは完全に変態の域に達してる。
ランクスレなんだからランク語ってよ
5段階で 偏見有りでいいけん
1:クリス
2:アンナ
3:パンダ
4:飛鳥
5:カンガルー
S フェン ロウ ブライアン ニーナ ペク ワン ファラン
A 仁 ポール ジュリア キング スティーブ ジャック 吉光
B 飛鳥 ロジャー リー
C 一八 レイ
D マードック シャオユウ アンナ クマ クリスティ ブルース
書いててかなり偏見かもとか思ったw
今のところこんな感じだが、個人的にこれから評価が
上がりそう マードック ロジャー スティーブ ブライアン レイ シャオユウ アンナ キング
下がりそう ニーナ ポール ジュリア 飛鳥
と思ってます。
どのキャラとも満遍なく戦えるキング最強とかもマジでありそうねー。
ペクってかなり強くない?
>>221 見たことある
20勝200敗とかで半笑いでプレイしてるを見たときは寒気がした
フレームとダメージのデータが出揃わないと個人主観的な判断になるから今のところランクは微妙
当方メイン飛鳥だけど世間で強いといわれるフェン、ブラ、ニーナあたりはそれほど脅威感じないが
どうにも仁と一八が苦手、一八の武器の少なさは分かるんだけど個人的な相性の問題なんだろうな
248 :
:04/12/20 00:30:59 ID:???
当方、鉄拳2からのレイ使いですが、
サブで使い始めたクマの方が勝率いいですね。
クマを使ってみて感じるのは、
レイは一度のチャンスに奪えるダメージが少なすぎ。
クマは何だかんだでカウンターでそれなりにダメージ取れるような。
>>248 今回の熊はまだ触っていないが、そのぶんレイはチャンスを作れる状況が多いと思う。
俺ジャックに勝った記憶ないや・・・
フェン使い(師範)の俺から見たランク
強キャラ
フェン・ロウ・ブライアン・ニーナ・ペク・ファラン
雑魚メン
クマ・アンナ・クリスティ・マードック・シャオユウ・レイブン
並キャラ
その他
ポール・ジュリアを強キャラにするか迷った
でもどっちも底が見えて頭打ち状態だから外しといた
ポールは連携・ジュリアは待ちに対応できる技があれば
フェンクラスなんだがな
雑魚メンはいわずもがな
>>252 テメェ!レイヴンを雑魚と呼びやがったな!
・・・せめて並キャラにつд`)
とりあえずシャオユウはザコありえないから。
相変わらず半端な攻撃はスカしまくる鳳凰があり、
今回も新技で隙の無い技あるし、これを宙転の変わりと思えば多少のパワーダウン程度ですまされる。
他に弱体点は色々あるが戦えるキャラにしあがっているよ。
アンナも最弱クラスは脱出した模様。
コンボも確立されてきたし、隙の少ないリターンのある立ちまわりも固まってきたっぽいし起き攻めもまあなかなか?
ペクこそ今の時期だけの強キャラだろう。
ポールの連携への対処法は返し技。毎回抜けられるわけじゃない…けど、中の中くらいだろうねよくて。
ところで正直フェンだけは一つ頭がぬき出ている気がしてしょうがない。
A:フェン
B:ニーナ、ファラン、ブライアン、ロウ 、リー(微妙)、ジュリア(微妙)
―越えられなくも無い壁(お手軽とそれ以外の差)―
C:ポール、ペク、シャオ、ステブ、飛鳥、仁、ワン、吉光、キング
D:アンナ、レイ、ロJ、ジャック5、ブルース、ズヤ、マドク
E:クマ、クリスティ、レイブン
A>頭一つ抜けている印象を受ける。が、実質はBとかわんないっぽい。なんとなくわけた。
B>かなり強い。わからん殺しではなく、一方的展開で終わらせることも可能。
C>強い、がなんか決め手にかけるので立ちまわりを工夫しないと作業になる。で、作業は読まれやすいからつきぬけられない。
D>このへんから徹底した行動に出ないと勝ちは危うい。平たく言うと良調整。
E>毎試合必死。ある意味使ってて楽しいキャラ。Dとの差別化は意味無いかもね。
ポールとシャオが同じ強さとかw
俺はシャオ使いだが前から思ってたがシャオが雑魚扱いはないと思う
たしかに決め手にはかくんだがやっぱりなんだかんだ鳳凰は
かなりのアドバンテージになるよ
254のランキングすげえ納得だな
確かにCランクまでは勝てる可能性を感じる
ジュリア、ロウあたりは横移動を駆使すれば結構戦える
マジで悩みはフェンには勝てる気がしない
俺がへたれってのもあるが確実に抜きん出てる
鳳凰も背向けもとにかくつぶされる
正直フェンに自ら乱入する気は本当に起きない
俺、シャオなんぞキモオタが使ってろと思っているが
旧作からの立ちまわりネタも豊富にあり相変わらず厨技がある。十分普通ランクはある。と思っている。
259 :
256:04/12/20 02:56:59 ID:???
>257
ちげえよバカ
254の読んで納得したから書いただけだこのカス
お前そんな書き込みしておもしれえのか?
おどおどしたブサイクが、消えろ
まあ自演とか言われると思ったが
ココでは並キャラにも入れてもらえないレイヴンが、なんかどっかの大会で
優勝したらしいんだが(しかも結構盛り上がったそこそこの規模の大会らしい)
詳細知ってる?
これが本当なら、俺含め全国にいるレイヴン使い達も、少しは希望が持てるんだが…
261 :
256:04/12/20 03:01:03 ID:???
ちなみにシャオ使ってるからって萌えとか全く関係ない
3から動きが好きなだけだ
あの見た目は確かに痛いから俺は絶対登場・勝ちシーンとか飛ばす
たまに同キャラで乱入してきて全部見せるやついると
リアルでぼこりたくなる
そういう腐った野郎と一緒にするなよ
正直シャオと同じ動きのキャラなら見た目ださい男キャラのほうが嬉しいくらいだ
レオヴンはネタバレさえしてなければ、新キャラかつテクニカルトリッキーということで相手が対処わからない
対戦経験の少ない地方で情報を得ていないなら強キャラで通用するんじゃない
シャオは雑魚ではないが
>>256は雑魚。間違いない
>>261 悪いが、そこまで必死に否定すると逆にキモいぞ。
>>256 確かにそうかもしれないが、それはシャオユ単体で見た場合だな。
全体でみるとやっぱり決定力不足は否めない。
やっぱなんだかんだで、立ち合いでお手軽に浮かせられる技がないキャラは5ではキツくなる感が
右アッパーとかな。全体的に見てそうだろ。
シャオユはなかなか強いと認識するなら、それ以上に他の半数以上のキャラが強いくてお手軽。
そんな感じの位置じゃね
初心者がやったら一番勝ちづらい部類だしな
あえて廃人視点じゃなく一般視点でみてみた。
>>256の生活保護が必要な頭でもそれだけ戦えるならマジでシャオ最強かもなw
でもおまえ鉄拳やってる場合じゃねぇよ
施設逝け
格闘ゲームのスレって他人をバカにする人多いね、最後に煽り勝てれば勝ちとか。
きっと人より優位に立ちたいんだろうな・・・怖いな。
そんくらいしか人に勝てるところが無い底辺の集まりだからな。
269 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 08:45:27 ID:0WepqUSm
誰かブライアンの重力法則無視キックを
どうにかしてくれorz
ワンがいよいよコンボ減りすぎモードになってきたから、
異常に一発逆転性の高いキャラになりつつあるな。
なんだよ残月から七割って。
皆が雑魚扱いする一八で他を圧倒すると気分が良い。
実際いっぱちは鬱陶しくて相手にするの苦手だ。死んじゃえばいいのに。
273 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 12:57:35 ID:QZ1/PtHv
今回はブルース弱い
ガトリングで浮かないし、膝減らないし、相変わらず下段は弱いし
なんだこりゃ・・・・
A
Bフェン ファラン ニーナ 仁 ロウ ジュリア
Cスティーブ ブ頼案 ワン ポール ペク 吉光 キング
D飛鳥 レイブン シャオ リー ブルース カズヤ
Eマードック クリス ロジャー ジャック
Fクマ アンナ レイ
ドウリャ
却下
A:フェン
B:ファラン、ニーナ、仁、ロウ、ジュリア、ペク、ブライアン、ワン
C:スティーブ、ポール、吉光、キング、リー
D:飛鳥、シャオ、ブルース、カズヤ、ジャック、ロジャー
E:マードック、クリス、アンナ、レイ、レイヴン
F:クマ
俺(ニーナ使い)のイメージではこんな感じ
最近アンナの研究が進んできた気がする
ブルースなんて乱入してきた瞬間チャンス到来ってかんじだろ。
中段も弱いし下段も弱いんじゃ、取り柄なし
>>277 マードック使いだが、まったく俺と同じ意見。
マドクだとBランク以上にまマジで勝てねえ。まあシャオも特別にきついけど。
ポールは使いこなせばBだと思うけどなぁ・・・
使っている人間が考えないで性能に頼った戦い方してるだけで
ちゃんと戦術を考えれば強いと思う
使いこなせばって仮定をつけるならランクなんていらないっしょ。
単純に各技のリスクリターンの考察でいいんじゃない?
とりあえず仁が上位キャラなのはありえない。
また仁使いの、強くないだよ。
ランクって「使いこなしたら」って条件で作るものじゃない?
初心者レベルならクリスとか強キャラだし
リスクリターンで言ったら隙が少ない仁は強キャラ
仁使いは4より弱まったのを弱くなったって言うからな。
あんなサギキャラに慣れてりゃ今回のは弱く感じるかもな。
使いこなしてないキャラのランクなんてありえない。
使いこなした上でどうしても発生する有利不利を考察するのがランキングの醍醐味だろ。
仁なんて浮かせば初心者でも羅ゴウ絶刀のお手軽コンボで5割安定だぞ。確実に上位キャラ。
浮かせ技も超優秀な追い突きがあるしな。
5割減るキャラなら他にも・・・・とかいうなよ。
壁なしの空コンで5割減らせるキャラなんて一部だし、
さらに浮かせ技のヒットやコンボの難易度を考えるとお手軽で減らせるのは少ない。
5割5割書かれても実際にはそのコンボの内容まで踏み込んで書く香具師は少ないよな
実際に空中コンボオンリーで5割減らせるキャラってどのくらいいるんだろか?
俺が使ってるジュリアとワンならまぁ5割ぴったりくらいならなんとかなる。
イッパチも仁ももともと単純なスカorカウンターorニ択しかやることない大味なキャラだから
使い手のキャラによって印象違うんだろうな。
実際のところ最強の盾と矛を失った仁をどれくらい使い手が研究進めてるのかを
実感したことはあまり無いよ。あぁ弱くなったな、コンボは減るなってのが大概の
感想だよね。
仁>イッパチなのは確実だと思うけどw
レイの例のステップが実用化された場合、どこまで上がるかな?
まぁ、よくてCか悪くてもDくらいだと思うけど・・・
>>286 左突き上げ、飛び二段、追い突き、どれもそのコンボでは5割もいかんよ。
せいぜい4割ぐらい。
5割りもいかねえよな。
今回の仁は他のキャラを知るという事から始まると思うし、毎パターン同じ動きしてると動きが見切られやすい。
4からやってると弱体されたと見るのは当たり前だと思う。
ランク的にBかCだと思うけど、慣れるまでは弱いな・・どまりだと思う
293 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 20:18:39 ID:GWiZllkU
ブライアンのコンボは結構減るぞ。
壁際は挑発からぶっとび蹴り食らわせれるし
なかなか強いぞ
。
ニーナもコンボ5割いかない。
決め手となる技もない。
ニーナは起き攻めで読み勝つキャラだから、それ自体が決め手じゃない金
別にニーナだけが起き攻め強いわけじゃないと思うが。
ニーナはひたすら固めて勝ってる。
ワンチャンスで4割持っていくゲームで決め手がさほど必要とも思えんが
ブライアンは簡単で強い。
スカチョッピング一回でも当てれれば、壁に運んでワンツースリー当てて
ダウンにエッジいれて、起き攻めに挑発→両Kで壁たたきつけて同じこと繰り返しで勝てる。
あんま頭も使わないでいいから、楽。
ポールは、かなりセンスいると思う。
つよい中段と下段があるのは事実だがガードされたら死ねるだけに、ブラよか頭つかう。
だからさー、使いこなせたらってゆう上級者ランクと、
おそらくもっとも人口の多い中級車ランク作ろうぜ
301 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 23:43:05 ID:Tf8P49Xa
>>299 中級者の定義もいるな。
俺の中では、
〜初段:初心者
〜三段:初級者
〜皆伝:中級者
〜拳聖:上級者
それ以上:廃人
こんなカンジ。
>>301 段位が確実に実力を反映してるかはどーかと思うけどねー
まあだいたいそれっぽいね
段位にこだわり過ぎて
強い人とは戦わない
雑魚とだけ戦う
みたいな人も多いけどな
地方でやってるから高段位がいなくて上がらない
みたいな人もいるだろ
ポールとロウのお手軽さに勝てるキャラなんて居ない。
上級者が使うと崩拳とサマーがどれだけプレッシャーになるかわかるはずだ。
ポールは恐くない。
ワンツーウボァ-の攻略法を教えてくださいおながいします
某有名ロウと最近よくやってるんだが
中距離で横移動&見てから投げ抜けを意識するようになってから負けなくなったな。
ある程度突き詰めるとロウ上位はたぶん無い。
A〜E評価で良くてBというところか。
最近の鉄拳erはずいぶんとレベルが高いんだなあ
俺は3の頃やってたんだけど「投げを見てから抜ける」なんてとても・・・(;´Д`)
4でポールの声が変になってたけど5では「ウボァー」に戻ったの?
相変わらず「尿!」とか言ってますが
311 :
ゲームセンター名無し:04/12/21 11:12:46 ID:s0eMTxuI
3でエディ使ってたけどTT&4はノータッチ。
5でクリス使いだしたけど…努力が必要なようですね…。
人のプレイ見てても良く分からんし。
ちなみにまだ14勝18敗7級だ…。
アンナってなんだかんだ言ってもやっぱ強いな……。
最下級ってことはどうもなさそうだ。
アンナはどんなに研究されても、平均以下だろ
姉とは技の基本性能が違いすぎる
キャラランクなんて上級者が気にすることであって
初心者にはあんま関係ないな。
>>308 見てから投げ抜けってのは、腕の左右まで見るって事か?
正直信じられんのだが。
てか、中距離ならニーナみたく強引に接近すればいいと思うが、
もしくは隙に小さい置きRKで。露骨なら回転蹴りで。
カズヤとブルースはどっちが弱いのか
ブルースはよくしらんがいっぱちは弱くないと思うんだがな。
いやでも5段階評価だと良くて5の下位か4の上位ぐらいだと思うぜ。
確反とスカ確の弱さが辛いな。
318はカズヤ使い?
自分で使ってみればいかに苦しいかわかるよ
一八より弱いと思うキャラを挙げて
くま
確実に弱いのはクマだけ。
マードックと熊。
クリス無理だよ…やることなすことバレバレすぎる。
3LPLPとか使えるけども、他キャラがそれ以上に…。
クマには負けたくない。意外性のある動きしにしても
たかがしれてるしなぁ。五段階でDの下かEだな。
いっぱち弱杉
イッパチの戦い方は渋みがあっていいが、そういう戦いしかできないという事実が泣けてくる
ロウマジ勘弁
リー、相手に固まられると何もできん
投げしょぼいし下段しょぼいし
ファラン、フェン、ニーナ、リー、ブライアン
ずば抜けてる
おはロウ(^^)
最強はニーナ
いっぱちは超人的な読みで風神を当てるキャラ。
泣き言言う奴は去れ。超人以外使用禁止。
というのがナムコの公式見解なんだろうか。
333 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 10:32:55 ID:bnkO5SV3
カズヤは風神よりもダブルアッパですよ。
シャオは性能的に弱い気がするが上手い人のプレイみたら
キャラ性能より使ってる人のセンスだと思った
あびせ蹴りが強いしなぁ
確反受けないよね?
ダブアパとか六腑凶鳴拳二発目に割り込んでくるジュリアとワンが嫌いです
アーマーキングが超打撃強キャラとして登場、フェンやファランを得意気に使って
調子乗ってるアホどもをしばけますように。
天金ってなんでマードックなんかに負けたんだろうな
342 :
sage:04/12/22 12:25:05 ID:2/l4jGEG
知り合いの風神が言ってた強キャラは
フェン、ニーナ、ブラ、吉光
だそうです
でもどのキャラも展開ハマればいけるって言ってたけど
あくまでダメージ効率、確反、強い技が揃ってるかの観点でお手軽と認定されたキャラね
フェン、ニーナ、ブラ、吉光使ってるやつは氏ね
ジュリア・ロウ・ファラン・ポール・仁・ぺク・リー(壁あり)
だって十分強いだろうが。
知り合いの風神が一人そういえば、なんでもそうなるのかよw
そいつがメインで使ってるキャラとの相性にもよるだろうが。
言ったもん勝ちですか、そうですか。
でもフェンとニーナとワンはなんか理不尽な強さだよな
あんな積極的で性能のいい技ばかり揃った暴れん坊キャラは俺の知ってる吉光じゃねぇ
そうか、あれが吉宗か
と、思ってたらゴーストで吉宗ってのが出てきて凹られた
ニーナはまだマシな部類だな。フェンとワンがたまらん
ニーナと吉光はダメージ効率あんまよくない気がする。
349 :
ゲームセンター名無し :04/12/22 13:14:38 ID:NDoGybJm
ニーナが抜けてると思うけどな〜
右アッパーでも何でも浮かせたら期待値で6〜7割持ってく感じ
お手軽スパイダーから腕挫きの部分のバカみたいな減りを傍観するたびに失神しそうになる
>>349 そのコンボ教えれ
書かなければお前の起き上がりが下手なだけだと認定
ニーナは上級者が使えば最強クラスだが
並が使うニーナはやはり並
ダメージ効率どうこうよりそこに行き易いキャラって事も考えよう。
と言うことでニーナ氏ね。
ニーナ使ってるけどかなり頑張っても半分強だなぁ。
起き攻め込みで6割強ってとこ。
ニーナで7割減らすとなると壁挟まないと無理かな。
ニーナは上位陣の中では比較的浮かせにくいキャラのような。
つか地上戦で押さえ込んでダウン取って起き攻めとかのほうがメイン。
ニーナだけ違うゲームなんだよな
それを理解してるかどうかで、評価が変わる
357 :
349:04/12/22 13:28:30 ID:???
期待値ね。起き攻めも含めて、で
浮かせ>適当に9RK→R&B*2とか刻み>例のチョップで4.5割くらいで
その後の攻めで
動かない相手にエンプレスヒールとかアギトとかレッグスィープ+1.5割
動く相手にはR&Bからのコンボで+3割くらい>まだ動く相手にはループ
横転する相手はスィープキックとか軽めに追撃で+0.5割
(6+7.5+5)=6.16割 こんなもんか
おそらくアッパーから4割>起き攻めってことだろ
ニーナと吉光はバランスがすごくいいね
相手にするのしんどい
ニーナの浮かせ技
・アギト
・リフトアッパー
・立ち上がり途中RP
・レッグスィープのカウンターヒット(orクリーン?)
・しゃがみステータス有りの2LKRP(カウンターで連続。相手の上段読んだ際に)
十分なような。俺もニーナ使ってるけどこのキャラ終わってると思う
主力になるのはリフトショットと立ち中RP、3RPくらいだな。
その他はリスクが大きすぎる。
ニーナみたいに細かく刻むキャラは、
リスク=リターンくらいの技じゃちょっと主力にはできない。
アパスト>アパストで来ると思って横移動したときに
アパスト膝食らって投げコンボ食らうのきついよね
ジャスト入力で膝ガードしても距離離れて何も届かなくて何だこのゲームって思う
むしろニーナや吉光みたいなキャラは割が合わない部分を多彩な技と戦術で
カバーするような苦労で器用貧乏なキャラじゃなきゃいけないのになんだこのクソキャラ
>>157 ダウンに当てるエンプレス他はもうちょっと低いな。
6割ぴったりってとこじゃないか
6割か・・・なんだこのキャラ
ロケテからずっとそうだし、鉄拳だからこんなもんだよなって思うところもあるが・・・
でもやっぱり減りすぎだよな、このゲームw
ニーナはエンプレス入れても6割も減らんだろ
今となってはせめて4割で「減りすぎ」なくらいにしてほしいかな。
コンボが入らなくなるんじゃなくて補正きつめに。
3割・・・単純に考えて3回食らっても生きていられる。減り早いなー、このゲーム
4割・・・単純に考えて2回食らっても何とか生きていられる。うわぁ・・きついなー、このゲーム
5割以上・・・単(ry)2回食らったら死ぬ。何だこのクソゲー
差はでかい
起き攻め込みで5割以上減らせないってキャラの方が少ないのがミソだよな。
全体的に空コン減りすぎだよな・・・
重量級だけ5割超えなら納得できるんだけどな。
今のままじゃマードックとか不憫すぎ。
重量キャラ:5割コンボ
標準キャラ:4割コンボ
女キャラ:3割コンボ
くらいでいいような
ニーナの弱点らしい弱点って下段の出が遅くて硬直が長いからリスクが高い事と、下段さばき後の反撃が安いことくらいか。
この2つを加味すると立ちガード安定といきたいが、
固めが強いせいで投げが効果的なんだよなぁ……。
>>373 技の硬直が比較的長め
連携に上段が多いので、知ってる人間は下段ステ安定
ニーナ同士対戦の寒いこと・・・
>>371 だなぁ。体でかいだけでマドクマ意味ねーなって感じだよ。
そこんとこもう少し調整してほしい。
重量級にスーパーアーマー機能を・・・
ワンパンで止められすぎ
昔みたいに防御力が高いとか浮きが低いとかなればなぁ
力だけじゃ・・・っておまえがパワフルすぎなんだよこのクソじじぃ!
クマの噛み付きいれたら
クマの勝ちでいいじゃん。
なにあのしょぼいダメージ。
つか女キャラのなかで一番パワーありそうなのって
体格から考えるとニーナだと思うんだよなぁ。
その分動き重めでも……。
なに飛鳥のあの馬鹿力。
州光の正体が飛鳥だから
飛鳥イイ
飛鳥が動き遅くて女の割にはパワーあるのはまぁ別にいい
そこらへんは多少ファンタジックでもかまわない
ニーナも妙な技を調整してくれればそれでいい
その他の弱キャラ強キャラも調整すればなんとかなるから次verに期待している
とりあえずじじぃとでかぶつとレイのあり方が根本的におかしい
あれだろ、キャラのグラフィックの表示間違えてね?
>>360 リスク>リターンでも他のキャラは主力にせざるを得ないんだい
リスク<リターンが基本なんて考え自体が間違ってる
そんな考えになるニーナは十分に強いってことだ
メインニーナで飽きてきたからまー犬カード作った
…減らねー浮かねー割り込めねー起き攻め弱えー
なんだこのキャラ
ニーナはそもそも浮かせ技ってあんま使う必要ない気が。
むしろあれでマッドアックスみたいな投げとか、
掌握ステップからの高速かつ転倒する下段があったらやばかった。
牽制で削ってくキャラだから、ハイリスクな浮かせ技なんて不要だろう<ニーナ
そんなリスクを犯して削ったぶんをひっくり返されたらたまらんし。
まあニーナは寒いって事でいいじゃん。
寒くないキャラって鉄拳にいるんだろうか。
ロジャー?
>>380 おい、それはニーナの身長知ってて言ってるのか?
ロジャーは寒い
女キャラで一番パワーありそうなのは
クリスかジュリアであってニーナという答えは普通出てこないと思う
一番パワーあるのはジェーン
誰なんだジェーン
壊れたジャックを持ち帰って修理した女
昔のアンソロで、未来の鉄拳でジェーンがジャックの技を覚えて
参戦するってのを某エロ漫画家が書いてたな
カタパルトスループラスからブラボーナックルを使う娘(*´д`*)ハァハァ
ジャックの鋼鉄の骨格をへし折るあたりニーナに限らず関節技持ちはすごいパワーだよな
それよりも、ジャックに毒霧が効くことが不思議なんだが
399 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 17:14:49 ID:m5Z53go5
マドクもうダメだ、皆伝以上いかね。なんかネタないともう上級者に通用しない。けど辞めたくないしなぁ
ワンが強いのは当然。100才超えてるってことは、他のキャラの倍近く生きてる。
つまりそれだけ修行と経験を積んでるんだからその分強い。
直線的な動きと爆発力、それでいて相手を無効化する返し技や消力、そしてリーチ短め。
まさに心意六号拳の達人として、良い具合に仕上がってるじゃないか。
402 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 18:05:00 ID:101UKFIm
普通の100歳は体が弱る
>>399 頑張って続ければきっと光は見えるはず。頑張ろうぜ。
キングってどう
キングって銀
金グ
金具
いい連携だ
はなろーが強い理由を教えてください。
在日がすたfにkplsかおあkl
すっかりポールの話題が出てこなくなって寂しい限り。
所詮は対初心者用キャラってことか。
戦闘回数200回以下のポールにはあまり負ける気がしないな
ポールの話題はウボァ-で終わり
ポールと対戦してもあんまり充実感無いな
スカ崩は恐い
このご時世スカ崩より怖いものはたくさんある気がする
>>399 チミは段位上げる為に鉄拳やってるの?
単に楽しいからではなくて?
ブルース微妙だね…。
見た目や、技のモーションは糞カッコ良くなってるんだけど、肝心の性能はイマイチ。
ランクは良くて中の下ってところか。まあ格好良いから使うんだけどさ…
420 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 20:59:37 ID:Qyy1oyOK
>>419 やっぱ自分が好きなキャラつかったほうがいいよな。
強いからってニーナやブラ選ぶなら糞
あえて一八ですよ!でもスーツフェンもかっこいいから使いたいんだよなぁw
ニーナカッコイイと思ってる俺はニーナを使います
S ニーナ
424 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 22:03:33 ID:acUEr6D2
おまいらアンナ使おうぜ!
俺もブライアンが、特にチョッピングエルボーと壁際挑発が
格好いいからよく使ってる。
426 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 22:37:55 ID:rCELp1cK
ワーストランキングってどうなるんだ?
クマ、レイ・・・・
今回のレイは普通に勝てるキャラになってるよ
普通じゃないだろ、どうにか勝てるかもしれない位。
レイ、マードックなんかは今までのイメージが強すぎて
使ってるヤツがキャラ自体を負ける言い訳にしてる感があるな。
同じレイ、マー使いとしてそれが嫌だな。
かなりやりこむと今回はイケるってのが分かると思うが。
430 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 22:56:55 ID:rCELp1cK
実は俺も一応レイ使ってるんだが、
レイは一番評価が難しいキャラだと思う。
一八好きだから使ってます
レイは立ち回り性能自体は悪くないのだが、
いかんせん火力がなさ過ぎ。
壱からずーっとニーナ使ってるわぁ、
ニーナは鉄拳シリーズ全て出ているが、一番いなくていいキャラだと思う
女キャラなのに全然萌えないし
>>432 はげどう。
コウソウ一発止めのカス当りをなくして欲しいなあ
1からずっとニーナ使ってるのでいなくなると困る
レイは弱くはないと思うんだけど
なにが強いかといわれるとでてこない
つうかこのゲームはキャラ間の相性が激しすぎるんでキャラランクという点では判断しにくい
あるキャラの視点から見た評価と別のキャラ視点からの評価では全然別物になりそう
ダイヤグラム的なもののほうがよいんでないか
ライジングトーと後掃演舞からのコンボで5割減らせたらレイも強キャラになれたよ。
>>438 それができるのがぶりゃいあんとかなわけですね
レイよりもブルースの方がよっぽど弱いんじゃね-の?
あとジャックもフレームがわかってきて結構しんどくなってきた。
レイ>クリス>ブルース>クマ
このゲームの「強さ」って自分のペースで戦闘を維持できる能力だと思う。
それは一発の大きさで相手を萎縮させることだったり、
高性能な二択を持っていることだったり、
隙が少なく回転の早い小技を連続で繋いでいけたりすることじゃなかろうか。
仁使ってるんですが、もう何ちゃって初段でホント嫌になるOrz
4から使ってるせいか甘えた戦い方が抜けません(ラゴウ等)
仁使ってる方ってどこのページとか参考にしてるんでしょうか?
アンナ・ニーナは普通に美人だと思うんですが、おかしいのかなOrz
ファラン、フェン、ニーナ、リー、ブライアン
445 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 03:30:02 ID:TWp3v8kU
なんていうのかな〜…バーチャはこう基本技の段階から
対戦させて技調整させて製作していった感じがあるだろ?
キャラ差はあっても勝てないって事はない、みたいな。
デタラメなのはあっても大抵バグだしな。千本とか。
鉄拳はまずキャラを作ってどんどん強くしまくって
デタラメな技追加してこれ強いんじゃねー?って感じで
だいたい完成してから全員で対戦させてみてから調整。
基本的にバランス調整不足で出してるんだよな。
それがうまくカッチリはまれば面白いが
はまらないととんでもない駄作になる。
前作の真羅刹とかはまさにそれ。
ニーナ暫く使ってから他のキャラ使うとカウンター貰いまくり
そもそも美人じゃない女性キャラが出るわけないだろう
そんなキャラ入れてなんの得があるんだ
そんなことやるのは豪尻痔ぐらいのもんだろ
トバル2にいたなデブーの女レスラー
確かにトバルは美人キャラいなかったな
鳥山絵だからしょうがないか
チョンとチャンの為のゲームなので
チョン公とチャンコロが強いに決まってます
湯谷チャコは最高ですが?
2ちゃんねる11のスレから導き出した。
強い→弱い
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア ロウ 仁 スティーブ ポール キング ブルース
C 吉光 リー アンナ ジャック ロジャー 飛鳥 レイブン
D シャオユウ レイ 一八 クリスティ
E マードック クマ
シャオユウ、ロジャーはも一個上じゃね?
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア ロウ 仁 スティーブ ポール ロジャー キング
C 吉光 シャオユウ リー アンナ ジャック ロジャー 飛鳥 ブルース レイブン
D レイ 一八 クリスティ
E マードック クマ
こんな感じ
>>456 最近ロジャーに慣れてきたら負けなくなったな
そんなもんだろ
シャオはなにも恐くない
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア ロウ 仁 スティーブ ポール ロジャー キング
C 吉光 シャオユウ リー アンナ ジャック 飛鳥 ブルース レイブン
D レイ 一八 クリスティ
E マードック クマ
ロジャー被った・・・
まあ、苦手キャラで多少変動するよね
強い→弱い
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー
C 吉光 リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン
D レイ 一八 クリスティ
E マードック クマ
燃え(萌え)→寒い
S 飛鳥 クマ
A アンナ レイブン ジャック キング 一八
B ロジャー 吉光 マードック ブルース レイ ジュリア
以下略
ロウはSかAだな
ミドルキック
ワイトゥ(中)・・トゥ(下)トゥ(中)
で知らない奴なら体力9割以上持っていける。初心者狩りしたい放題の伽羅
>>465 え〜と、一八厨の俺としては喜ぶところか?
三島族が最強じゃないって物凄く久しぶり
強い→弱い
S フェン ファラン ロウ
A ブライアン ニーナ ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ポール キング ロジャー
C 吉光 リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン
D レイ 一八 クリスティ
E マードック クマ
>>466 Sが複数いたらちっともスーパーじゃない
Sは常に孤高
ロウは確実にフェンより下だし
強い→弱い
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー
C 吉光 リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン
D レイ 一八 クリスティ
E マードック クマ
これでいいよ
ほぼ正解
うん、いいね。
ファランはフェンより強いよ。
キャサ夫効果であんまり強く見られてないけど
ロウはAでしょ?ブライアンAでロウがBっておかしい
元々、
>>455が各スレの意見をまとめて作ったものだから
個人的な意見で覆すのは可哀相だ
>>474 世を見てればフェン>ファランだけどな。
一八はそんなに弱いのか。
修行がたらんなぁ俺は。
どうも一八苦手だ。アパストとかをよく風神で掬われる。
>>478 弱いっつったってマードックがフェンやニーナに勝つことも多分にあるんだから、
SとEで絶望的な差があるってわけじゃないから、相手の腕もあるでしょ。
>>479 「多分に」はない
「極まれに」
または
「奇跡的に」
「稀有な例として」
なら有る
>>472のSとAランクの人間性能高い上級者が相手だと
同じ上級者一八でもなかなか勝てません。
これは確実。
よーし、パパ、フェン使っちゃうぞー
>>480 そこまでヒドイ?
10回に2回くらい勝てない?
>>483 10回に2回も勝てるなら
新宿でフェンが糞勝ちして20連勝オーバーとかしてないと思う
強い→弱い
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン ロウ ジュリア
B 仁 スティーブ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥
D レイ 一八 クリスティ レイヴン
E マードック クマ
ロウ、ジュリア、吉光はもう1つずつ上じゃないか?
あと、レイヴンは微妙なところか・・・
俺もフェンよりファランの方が上だと思う
キャサ夫が必死で庇ってるけど
まぁ自分が勝ってるのをキャラ性能と
言われたくないから庇ってるだけだな
ま、所詮ライターの人間性なんぞ
ニーナ擁護の厨房と大して変わらんって事だな
キャサは前科もあるしな
VF3で必死のカゲ擁護とか、
取り合えず自分の使ってるキャラは
強キャラを弱いと言いくるめ様とする傾向にある
それも誌上とかで
逆に言うならキャサが庇ってる=強キャラだから
強キャラ厨にはありがたいけどね、
早めにどのキャラが強いか分かるから
人間性能高い者同士でフェン対カズヤやってもカズヤ二回も勝てないよ。
俺はファランよりフェンの方が強いとおもう。
>>487 彼は昔からそう
今更始まった訳じゃあるまいし
そんな事皆知っとるわ
偉そうに書く程の事じゃない
フェンはすかしてテッサからの単純2択がやばすぎ。
ファランはいざとなったら立ちガード安定だから
フェンより強いとは思えないな。
キャサ夫の人間性がクズなこととキャラの強さは関係ないだろうが。
阿呆か?
>>487 わかってる。おまえは実によくわかってる。
ここ数週間久しぶりにアケ板で優秀な名無しを見た。
おまえは正義だ。俺が保障する。その方向で行け。
お前は勝者。間・違・い・な・い
僕は来年の2月に自殺しようと思います。
1人では寂しいので誰かといっしょに死にたいと思います。
自殺の方法は凍死です。
雪山に出向いて、睡眠薬を飲んで寝るだけで死ねます。
5から鉄拳始めた者です。
キャラクターはポール使ってるんですけど、このキャラ、強いんですか?
いまいち強さがわからないんですけど…。
ポールは初心者向きだよ。技は簡単だし、キャラ性能も高め。
そうですか…。
今日はシャオにボコられました。
こいつ技があたんねー。
やっぱり反撃技術が重要なんでしょうか?
反撃技術っていうか、確定反撃の知識や相手の技をすかして…という間合いどりの技術が重要なのかな、ってことです。
瓦割り落葉系統で崩しに行っても、対応されちゃってダメージ奪えませんよ…。
自分も鉄拳1からの生粋のポール使い(なんちゃって2段)ですが
反撃には発生早い鉄山とかお勧め
しかしポールは突き詰めていくととことん動きがせこくなるというry
なんちゃって○段ってどう言う意味?実力はもっと下ってことか?
なんちゃって称号とかなら意味分かるが、殆ど底辺なのになんちゃってとつける意味は?
>>502 いうな!おれみたいに度数使いまくってカード無しに負けて昇段した万年初段もいるんだよ!!
そんな奴らから見れば殆ど底辺でも「2段」は超えられない壁なんだorz
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン クリスティ
D レイ 一八 マードック
E クマ
505 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 02:22:56 ID:f2dxX9TS
さっきから大体の結論はでてるな
正直、まだ結論出すには時期的に早すぎると思うが。
C以下のキャラは試合中、常に苦心してるイメージがあるな
508 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 03:55:20 ID:fG/HaUmE
>>507 マードック使いからすれば、まったくその通り。
俺はニーナとジュリア使ってて新キャラでも使うかと思ったが
ここ見てフェンは自粛した方がいい気がしてきた
このままじゃただの強キャラ厨‥‥
フェンってそんなに強いんだ。
4ではステブ使ってたけどなんか飽きたし
フェンでも使ってみようかなと
強い→弱い
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン
D レイ 一八 クリスティ マードック
E クマ
強い→弱い
S フェン
A ニーナ ファラン ペク ワン 仁 ロウ ジュリア
B スティーブ ポール キング ロジャー 吉光 リー ブライアン
C ブルース シャオユウ ジャック 飛鳥
D レイ 一八 クリスティ マードック アンナ レイヴン
E クマ
もしダイヤグラムつくったらマードック弱そうだなあ。
ほとんどの8Fキャラ・姿勢低くなるキャラには良くて4:6だろうし。
少し前に「マードックが弱いイメージは4を引きずってる」みたいのがあるけど、明らかに今回も弱い。
4ほど差が酷くないという意味では同意。
クマはジャストサーモンハンティングはなくなった?詐欺まがいなダメージをあたえるやつ。かなりやってなかったからよくわからんのですよ
S フェン
A ニーナ ファラン ペク ワン 仁 ロウ ジュリア ブライアン
B スティーブ ポール キング ロジャー 吉光 リー
C ブルース シャオユウ ジャック 飛鳥
D レイ 一八 クリスティ マードック アンナ レイヴン
E クマ
B以下のキャラの対戦はけっこう楽しい気がする。
今回もレイが弱キャラってことで安心したよ。
レイに負けるとなんか腹立つんだよなァ。
俺は逆だな〜
カズヤやレイブンに負けると
よくここまできた、頑張ったなって褒めたくなる
でも、フェンと韓国人に負けると腹が立つ
520 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 10:52:17 ID:fnVjm7eY
誰か仁の強さをかたってくれないか?
当方ついに(約100戦で)勝率10%きったOTL
仁は死ね
十分すぎるくらい死んでますが・・・
死んで6には出てくるな
>>519 それは上級者の持つ感情 培った器の違い
初級中級は弱キャラに負けると怒る
吉光の得意キャラ、苦手キャラを教えてください
得意キャラ・・・技バレしてない初心者
苦手キャラ・・・技バレしてる上級者
>>526 得意キャラ:とくになし
苦手キャラ:吉光自身
ちょっとお前さんがた
最強キャラ自分で作るとしたらどんなキャラよ?
5の技20個まで使っていいってことで考えてみてくれ。
ちなみに俺の考えたキャラは
接近戦はアパストで固めて割り込む相手には連権大電。
確反はフェン肩とか。下段は落葉とかフェンの長いやつ。
投げはジャックの5F投げと残月に左右投げ。
めんどくせーからもういいや。
ボタン押すと自動的に真空投げが発動するキャラ
全部ガード不能
投げはぬけ不能
仁八のビリビリと普通のガード不能があれば充分
・上段
連拳大纏 レプラコーン ワンツーニー ワンツーミスト
・中段
大纏 アパスト 追い突き チョッピング ワンの4RPLP シェイク
・下段
フェンの下段回し蹴り R&B 飛鳥のカウンターで投げになる奴 カットロー
・投げ他
左投げ 右投げ 残月 返し技 空中投げ ブラ挑発
こんなもんかな。理想のキャラだが使いたくはないw
下段投げと上中段捌きも欲しいな
オーガの火も
PAR使ってシャオユウとかTオーガのモーションにしたなぁ。
あとパンダとニーナが火を噴くのはよく似合う。
キャラの容姿とモーションセットを別々にして自由に組み合わせられると楽しそうだ。
これこそ究極のカスタマイズ。
だが手足の長いマードックがワンのモーションで一躍最強キャラに。
扱いやすさとかも考慮に入れるとこんな感じか
S:四天王(馬鹿でも勝てる)
フェン ワン ペク ファラン
A:三羽ガラス(まぁ、キャラ勝ち)
ブライアン ニーナ ジュリア
B:ノーマル兵(普通)
仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C:弱者共(勝つには工夫が要る)
リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン
D:雑魚(工夫だけでなく、人間性能が必要)
レイ 一八 クリスティ マードック
E:神専用(工夫、人間性能、エスパーの様な勘が必要、素人は手を出すな)
クマ
フェンの動きするジャックも見てみたいな
アンナってCかなぁ・・・?
いくら戦術が見つかってきたと言っても、基本性能が悪すぎるし
ニーナの動きでジャックを
あのリーチでアパストやってみてぇ
アパスト、8FLP、3RK、2RKあたり持ってるし、
むしろ基本性能自体はニーナと大差ないような。
若干硬直が長いとかそういう点があるけど、
それも基本性能では全キャラ屈指のニーナと比較した場合だし。
>>537 ファイティング・バイパーズでやってたな、そういうの
見た目番長、中身女キャラ
番長が腰クネクネしたり、猫パンチやってるのは笑えた
見た目イカツイレスラー、中身チャリンコ乗り
でイカツイレスラーが、ママチャリ乗ってたりw
>>543 じゃ、なんだ
鉄拳でやったらアレか?
ジャックが鳳凰の構えとか
クマがカポエラでクルクル回るわけか
キモイだけだ いらねー
またパクリとか言われるのもな
アンナはあのダブルニーがかっこいい
シャオってそこまで弱いか?
スカシ技が多いから弱いイメージは無いんだが・・・
飛びぬけて強いイメージも無いけど
ガキほどSを使いたがる
>>547 キャラ勝ち&お手軽過ぎって意味で
A(ただのキャラ勝ち)とは一線を画すって意味
を強調したかったのでSと付けた
550 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 15:15:15 ID:GnVA/i47
ダイヤグラムまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
553 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 17:39:07 ID:pHBgra54
ホントに平八出るん?
風神拳が中段なら使う('A`)
その替わり、奈落払いが特殊中段に変更
瀕死なので時間経過と共に体力減少
ダッシュ、バクステ、横移動で時々コケる
もう耳が聞こえないので試合開始前にフライング攻撃ができる。
オーガとデビル出たぞ
ファランスレでは、ファランは弱いそうです
キャラ性能に頼った戦い方しかできない人はこれだから・・・
237 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/24 19:04:47 ID:w9OzrZr2
やっぱファランは強キャラじゃないな
>>231みたいなスタイルでこられたらほとんど詰んでるし
なち大先生もファランは強キャラじゃないと言っているし、韓国のコンセンサスもファランは中位キャラとのこと
さすが強キャラのファラン使いは言う事が違いますね
な〜に言ってんだかって感じ
ガードさせて有利という事が
どれほど恵まれてるって事か
分かって無いみたいです
フェン使いの方がまだ大人だな
「このキャラこれで良いの?何か申し訳なくて・・・」
って人が多いから
ファラン使ってると頭の中まで韓流になっちまうのか?
で、
>>558で言う「詰んでる戦い方」
231 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/23 21:23:50 ID:???
雷神JACKと対戦してきたんだけど、
上級者の完全にすかし狙いの戦い方で、
投げ抜け率が高く、下段はフラミンゴスイープのみに正確に反応してきて
後は立ちガード…
という相手の場合、なんか上手い崩し方ってあります?
もちろん私は何も出来ずに泣きながら帰ったわけですがw
・・・(;゜ロ゜)ポカーン
ファラン相手に適当にしゃがめとでも言うのでしょうか?
漏れは、今夜、命を絶つぜ!(さようなら)\(^o^)/
下段ガードされた
投げぬけられた
もっと性能のいい崩しくれ
ポルポルかはなろう使ってるやつらは大抵こんな人種
きわめて単純で読まれやすく強キャラ使わないと常に捕食される側
赦してやれ
>>558 >ファランスレでは、ファランは弱いそうです
>キャラ性能に頼った戦い方しかできない人はこれだから・・・
ファランしか使ってないんじゃないの?
漏れがレイだけしか使ってなかったら
漏れの修行が足らんだけだと思うんだが
別キャラ使ってるとやはり(ry
カズヤ&マードック使いの俺は多少わがまま言っても許されるよな?
俺も仁使ってるが、勝率20%切った。280戦くらいしてますが、負けまくりですわOrz
正直勝ってる仁と負けてる仁って何が違うんだろうk
経験と勘と技術
経験と勘と技術
俺はレイしか使ってないが、クマとマードックには同情する。
>>537 そこでPARですよ。
4でできたから5でもできるんじゃないかと。
見た目が平八(ふんどし)でモーションがシャオとかにすると気持ち悪くて笑える。
モーション変化キャラ(木人とか)がいるならば可能だろう
家で練習するのにいいスティックない?
タッグの使ってるけどレバーもボタンもカチャカチャうるせー
>>558 俺がはじき出すファランの性能(評価はA〜Cの3段階。)
上段:A(10Fという点だけ−。フラミンゴ移行技など、ガードさせてもいやらしい二択を迫れる状況が糞みたいに多い。
暴れジュリアにツーフラジャブ(ガード)ツーフラ(ヒット)〜のみでかったときは笑った。まあ、そいつが弱かっただけなんですけどね)
中段:B(リスクリターンはわかりやすいくらい五分に落ち付いたとおもうのでこの評価。プッシングの確反が痛くなったのがつらい
LK系統のコンボからフェイントでLFにもう一度入れるなど幻惑性も多少アップ。右アパで浮くのは厨仕様)
下段:B(フラミンゴ移行技が増え、しかも右構えからでも出せるとか言って糞仕様。固有技振れよ、馬鹿ナムコ、ははは。
どうでも良いが、俺はフェイント踵落としの方が好きだ。ノーマルヒットでダウンの奪える技がスイープのみなのがマイナス。もう一つ厨技がありゃAクラス)
移動能力:A
(ステステあるし、フラミンゴムーブもまあ、接近しているときはスカしに活躍できる。隙は大きめだが、突進距離の長い技もある。使わんけど)
連携のバリエーション:A
(上中下段からフラミンゴに入れるようになったのでアホかと。馬鹿かと。ディレイが効く技が少ないとはいえ選択肢は豊富)
各種ステータスや横移動などによるスカし能力:A
(ジャンプステータス技が明らかに強化されたものが並ぶ。しかし、しゃがみステータス技はちょっと使い道に困るものが多い。切り返しオンリー
横移動フラミンゴは相変わらず近距離でうざい。明らかに他キャラよりは優れているとみとめざるをえない点だろう)
反撃能力:B
(総じてプラズマが入りにくくなったので4よりは評価が低い。連携が豊富なため、対応力の弱い人にはAクラスに感じると思う)
総合:Aクラスで上から数えたほうが早いかな?上中下段のバランスよくなったので読み合いに勝てれば圧勝しやすいキャラ。
玄人好みの強キャラ。キャラ性能の時点で対応力がある。他キャラの場合読みが深く関わる。「フェイント踵」と「右アパのよろけ」返せ。
ステステあるから接近できないとかは泣き言だし、スカし合いもステステあるからこそ強い、というか、読み合いをしかけられる。
確定版
S フェン ロウ ポール
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン クリスティ
D レイ マードック
E 一八 クマ
一八程度がクマと並ぶなど10年速い
長ったらしくてうざいが573みたいな解説があるとキャラ順位っての量る足しにはなるんじゃないかと思う
【上級者用キャラランキング最新版】
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン クリスティ
D レイ 一八 マードック
E クマ
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
越えられない壁
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ ジャック 飛鳥 レイブン クリスティ
越えられない壁
D レイ 一八 マードック
無理
E クマ
ロウとポールがBってことは無い。
技が何でも揃いすぎている。アホっぽいからあまり上級者で使ってる人は見ないが
実際Sランクはあるよ、どんなスタイルでも強く、ダメージも異様に大きい。
【低段位でも気が抜けないぞ】
フェン ポール ワン ブライアン ヨシミツ ニーナ ジュリア
【同段位だから気にしない】
ファラン ペク シャオ アスカ カズヤ ロジャー ジン ブルース ロウ レイブン
【高段位でも吸ってやるぜ】
キング マードック クマ アンナ クリス レイ スティーブ ジャック5
皆伝ファランの俺からみるとこんなかんじ。修羅・羅刹レベルならわからん
【高段位でも吸ってやるぜ】
キング マードック クマ アンナ クリス レイ スティーブ ジャック5
↑
何故ここにキングが?
じゃあ573に倣ってカズヤの性能(評価はA〜Cの5段階)
上段:B
確反の閃光のダメージ低下が痛い。風神はノーマルで浮くけど
このゲームの上段のシステム的性能の低さからスカし以外には使いづらい。
他は大した技ない。ジャブが+3になったのだけが救い。
中段:C
どれも一長一短すぎ。
他キャラの左アッパーのような技か右アッパーのような技か
胴抜きやインパルスのような技がほしかった。C。
下段:A
二個しかないようなものだけど両方強い。
でも中段がやはり充実してなさ過ぎなのでキツい。
移動能力:B
ステステあるしいいんじゃない?ないキャラよりマシかなと思った。
連携のバリエーション:C
連携とかするキャラじゃない。
反撃能力:C
やはり10フレ確反ダメージ低下が痛い。
13フレ風出せるなら確反も強くなるだろうけど近距離で-13ってあんまないし。
そして距離が離れて不利フレが大きい技への確反が充実してなさ過ぎ。
入って踵切り一発止めとかどんなだよっていつも思う。
総合:C
Cキャラの上位か中位かな。
他にもキツそうなキャラっているし。クマとか。クリスとか。
583 :
582:04/12/25 02:53:47 ID:???
間違った一行目。
A〜Cの3段階だと思ってくれ。
あと反撃能力がしょぼい原因に、
ジャンプステとしゃがみステが両方クソみたいな性能ってのもあった。
584 :
Sot:04/12/25 03:22:34 ID:???
>>579 ポールはまだしも、ロウはそんなに強キャラではないよ
上級者が中級者ポール相手に壁際で事故って負けるなんてことはある。
しかしロウは確反安いから捌きに気をつけつつガンガン攻めても問題無いし
中距離での技がことごとく横移動に弱い。あとは接近戦での攻防において
フレームを冷静に考えながらやることと投げ抜けさえできれば・・・ククク・・・
どちらかと言えば吉光のほうが(r
ロウは右アッパー持ってる時点で迂闊に攻めると簡単に確反で、こっぴどく空コン喰らう危険がある。
ドラゴンテイル等の大振りの技もいきなり置いておかれると脅威だし、大抵サマーに繋がってるから迂闊に手が出せない。
ワンツーが早くワンツーニーなんてのもあるから固めさせても一級。
中間距離であんだけ当たりの強い技持ってれば横移動に弱いくらい問題にならない。
ポールもほぼ同じで何やらせても一級。細かく固めてデカい一発に右アッパーでお手軽に浮かせて空コンも強力。
ロウってスカシ向きのリーチの長い技ってあったけ?
ジュリアみたいなカウンター狙っていくタイプだと思ってたけど
アンナCランクってことはない。たぶんBのケツ。
劣化ニーナ+αって感じだし、3LPや3RKあたりが妙に高性能。
>>588 お前、アンナ使ったこと無いだろ
3LPや3RKが高性能とか言ってる時点でアフォ
アンナ使いは全員愛でカバーしてるんじゃー
>アンナ使いは全員愛でカバーしてるんじゃー
はいはーい、アフォは帰ってねー
>>590 初心者必死すぎ
自分のスキルの無さを指摘されたらアフォ扱いするしね
スキルの有無は別としてアンナへのキモイ愛情はないからなー
キャラに愛が無い奴は強キャラで強い技だけ使う最強厨だしなぁ
クリスマスだってのに最強厨vsキモオタの醜い争い
じゃあアンナは3LPの中段と3RKの下段で二択が強力だから強いでいいよ
結論
アンナ A
3LPの中段と3RKの下段が強力
アンナ使い A
偏った愛情が強力
最強厨用キャラ(強そうだからこいつ使う。弱かったら他のキャラ使う。)
フェン、ファラン、ポール、仁、ブライアン、ロウ、ニーナ、ペク、ワン、スティーブ
キャラ愛用キャラ(キャラ性能に関係なく、このキャラを使うんじゃー。)
クマ、パンダ、ロジャー、アンナ、吉光、州光、ジャック、厳竜、一八、シャオ、
ジュリア、マードック、キング、レイ、飛鳥、リー
マイナー志向(誰も使ってないから・・・)
レイヴン、ブルース
偏ってるのはアンナへの愛だけにしとけよw
昨日の鉄拳本スレでの厳竜祭りも楽しかったぞw
生粋のブライアン使いな俺にとって
この状況は嬉しいような悲しいような
とりあえずどこらへんが嬉しいのかがわからない。
ニーナやアンナに踏まれて笑うところじゃないか?
604 :
ゲームセンター名無し:04/12/25 11:44:35 ID:zjHRrBsr
>>600 早いところだともうガンリュウ使えるの?
俺、強キャラに飽きてきたし回りの視線も痛いから、
ガンリュウやろうかなと思ってるんだけど。
ポールをどうしても中位キャラにしたがってる奴はどうなん。
カウンタークリーン崩拳1発で4割持っていく奴が弱いなら、レイはカスだ。
昨日初めて5のポール使ったが、普通に24連勝出来たぞ。
コレが中位キャラなのか?
本スレでは韓国動画のせいでレイヴンの評価がうなぎのぼり
いや、フェンで強キャラじゃないとか言ってるやつがいたらもうw
普通にレイブンとか強そうだと感じて使ってたけどねw
実際デビル仁とか出たら、使う人があふれそうだね。
悪魔狩りもオツかもな
ジュリア、仁、ポール、ロウが中間キャラといいはる人間がいるからね・・・
つかこのゲーム下位キャラ以外皆強いしな
他キャラ使ったことないとおかしなこと言い出すやついても不思議じゃないかも
下位キャラってか、どうしようもないのってたぶんいないだろう。
でなかったら拳達クマとか修羅エディとかいないわけだし。
>>606 巌竜はまだ出てないっぽいけど、アルカの記事を見る限り、
8フレか9フレで出る上段のカウンターから3割強とか減らせたり、
中段から6択の投げが出来たり、プラス要素が多い。
立ち回りが平均程度の強さだとすれば、強い部類になるかも。
ろ、ろ、ろ、ろ、六択?
P抜けの3択+k抜けの3択・・・?
投げ始めモーションが一緒だったら・・・・カクカクプルプル
つかキング・ニーナ・アンナの投げコンボにもK抜けとか両抜けとか
RPLPRK抜けとか増やしてくれ
ぶっちゃけ女キャラ(+α吉光)しか使ってない
投げコンボにこれ以上択が増えたらやっとられんぞ
>>619 チームバトルは
シャオ ジュ クリ ニーナ 杏奈 飛鳥 ロジャ 吉光 でつか
>>618 一気にキングが最強の候補に・・・。
キング使いとしては今作の強さで充分です。
>>598 メインレイヴンでサブブルースの俺は超マイナー志向ですか?
単純にどっちもカッコ良いから使ってるだけなんだけど…
最近フェンよりブライアンの方が強いと思い始めた
なんでローリスクな技当てられて、あそこまで一度に減らされなきゃいけないんだよ
しかも空コンも簡単で安定してるし
初代鉄拳王もブライアンだし、ブライアンSキボンヌ
おれサブでブライアン(今拳豪)使ってるけど、マジこのキャラ気楽。
LPやワンツー、ワンツースリー、ローキック、投げで接近して闘ってるふりしつつ
実はスカチョッピングしか狙ってない。
で、当てたら壁までもっていってワンツースリー→エッジ→起き上がりに挑発→両キック
この繰り返しだけでだいたい勝ててる。
ブラのお手軽さローリスクさから関東の鉄拳王よか、関西の鉄拳王のがよっぽど価値あるように思う。
えーシャオ使いですが
1、下段のガード後が安い、捌いても浮きが不安定or浮かない
2、現状のすかし合いでは頼れる中段が両Pしかない&リーチが短い
当たれば美味いですが。
3、全体的に確反が安すぎるorはいらない
4、壁コンが安い。
決定的なところではこんな所かなと。
人間性能でカバーできる範囲だと思うけど、リスク&リターンがあってないよなぁ。
せめて蒼空砲→断空脚確定が復活してくれればええのになと最近おもた。
愚痴スマソ
シャオの反撃性能はマジ泣けてくるね
ガードしても蒼空と括面がスカる状況が泣けてくる・・・雀連とローで精一杯すか・・・
捌き後も安定は架推掌ぐらいだし、スカさないと割がまったく合わない
まぁその無茶なスカしができるキャラだからまだいいけど
WPはリターンはいいけどスカしあいだとちと辛いかと
一八、シャオは一般的に強キャラとはされてないけど、なんか相手にするのやだ
俺的には、レイブン、キング、ジャック、リー、ブルース、レイあたりが乱入してくれると
「しめた」と感じる
攻めてくるジャックはいいジャック、ゴチソウタマ。
ガン待ちなジャックは悪いジャック、(;´Д`)。
巌竜でたら初めて触る瞬間からカード使います。
4で泣いたくちです。
俺的キャラランク
左に行くほど強い
S ニーナ フェン ブライアン
A スティーブ ロウ ファラン ポール ワン ジャック ジュリア
B 仁 ペク 飛鳥 キング ロジャー 吉光
C リー(壁無し時) ブルース シャオユウ 一八 アンナ レイブン レイ
D クリスティ マードック
E 該当無し
H クマ
あくまで俺的。
ニーナ使いとして感じたいいところと悪いところ
○良い
・近距離で気軽に使える中段アパスト
・早くて妙に判定の強い気がする立ちLP
・9LP絡みの起き攻めの見切りにくさ
・各所で狙えるスパイダーニー>立逆脇固+αのダメージ
・使いどころを間違えなければ頼れるディバインキャノン&コンボ
・出が早くリーチがそこそこのレプラコーン&アイボリー
×悪い
・確反安い
・さばき後確定安い
・スカシに入れる技がやや微妙
・下段が見切られやすい。見切られにくいのはリターンが小さい
・一見隙がないように見えてワンツー程度の確反のある技が多いので、対応されると困る
ただ漠然と強いわけじゃなくて、鉄拳にしては珍しく「攻める最重視」って調整のキャラだと思う
俺的キャラランク
左に行くほど強い
S ファラン フェン ブライアン
A スティーブ ロウ ニーナ ポール ワン ジャック ジュリア
B 仁 ペク 飛鳥 キング ロジャー 吉光
C リー(壁無し時) ブルース シャオユウ 一八 アンナ レイブン レイ
D クリスティ マードック
E 該当無し
H クマ
あくまで俺的。
633 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 00:17:21 ID:T6VMOOxV
何かやりこめばやりこむ程
上位キャラと下位キャラの差が開く気がする
ペク、ワン、フェン、ファランは不動の四強
その下からニーナが猛追
ロウ、ブラは息切れ
その他後続は現在順位を保ったまま
先頭グループにジリジリ離されてる感じ
駅伝風に言うなら
ジャック使いな俺からのキャラランク
S ブライアン スティーブ
A フェン ニーナ ファラン ペク ロウ ポール ジュリア 吉光
B 仁 ジャック 飛鳥 キング
C シャオユウ リー ブルース 一八 レイ
D クリスティ マードック
E 熊
戦った事があまりないのでよく分からないキャラ:アンナ レイブン ワン ロジャー
10Fパンチャーの宿命として8フレキャラ+キムチの師弟は結構きつい感じがする。
あとフェンは別格。バレても強いね
ジャックってジュリアとかなり相性悪そうだがそうでも無いのか?
近づかれたら連拳の餌食になりやすそうだが
>>633 ワンも強いのか〜
ブライアンはフレームとジャンプステータス知ってるやつからがすでにきつい。大抵カメになる。中級者以上?
フェンは俺のような下段(横移動RKとか)あんま見えない奴には読み間違えたら半分減ってる感じ。誰が使っても強い気が。初心者〜
スティーブ、ニーナ辺りは中級者程度でも使っても誰でも強い感じ、ワンパターンでも割り込みにくい。ロウもこの辺りか?各所でDC使ってくる奴からが強い
ファラン、ペク、ポールあたりは上手いやつ、崩ステとかステステみたいなのや毎回違う連携の組み立てとかしてくるやつからが脅威って感じ
こんなもんか。
>>635 ジュリアにはスカし待ち
リーチのあるジャックなら簡単
ジュリア強い強いって言われる割には、
高段位で使ってる人って知らないんだよな。
そういう人はやっぱ待たれてもスイスイ接近するんだろうか。
フェンが「フンッ」って言ったら下段さばき
これだけで勝てる
そんな馬鹿な
>>625 ひょっとして兄さん川崎の某ゲーセンによくいない?
もしそうなら、あんたなに使っててもうまいよ。
川崎じゃなくて川崎市の
おおまかなキャラランクは見えてきたみたいだし
ここらで細かな能力に限定したキャラランクから総合的なランキングを煮詰めてみないか
一つ一つ分解して見ていった方が皆の同意得られやすいんじゃないかと思うんだけど
とくに攻撃の当て易さと当たった時のダメージはある程度切り離した上で順番に判断していった方がよいと思う
まず攻撃は当て易いのか?それからそのダメージ量の判断みたいにね
攻撃判定(速度、判定、リーチなど全体的な攻撃の当て易さ)
連携(攻撃時のイニシアチブ持続力)
基本攻撃力(単発技、地上でのコンボなど基本的な攻撃力)
防御時の迎撃(割り込み、ガード確反技、すかし技など)
反撃攻撃力(反撃時のリターン)
浮かせ技判定(空中コンボへの持って行き易さ)
空コン攻撃力(空コンダメージ)
壁移送力(壁への運び易さ)
壁攻撃力(壁利用時の攻撃力)
操作難度(操作のお手軽度)
名前適当だけど主な要素ってこれぐらいかな
とりあえず分かりやすそうな浮かせ技あたりから考察でどうかな
ペグ父さんとファランは強いよな(特にファラン)。
なんか感覚的にフェンなんかより遥かにやりづらい。
迎撃力高くて逐一ターン長いし待っても押してもイケてるし
何より初心者相手に紛れなくて良い。
フェンはみんな慣れてきたってのがあるかもね。
ファランとブライアンは強い。慣れとかそういう問題じゃないんだよな。
この2キャラは有利な間合いや状況が多いように感じる。
ファラン使いの俺的キャラランク
S スティーブ ブライアン ニーナ
A ワン ペク ファラン ロウ ポール 吉光 仁 リー(壁あり)
B リー(壁なし) ブルース クリスティ 一八 レイ
C ジャック マードック
Fクマ
分からん:その他
あくまで俺的ランク
フェンは4でいうスティーブみたいなもんかと
新キャラだし初めはみんな見慣れない技連発されてるだけで負けて、なんだこの厨キャラって思ってたけど
だんだん分かってきて依然強キャラではあるが、対処できないことはない、みたいな
4では風間仁も出始めの頃は弱いって言われてたから、これから化けるキャラいるかもよ
ロジャーは踏んづけ投げの連携がヤバい。やっぱりBはあるよな。
Sが何人もいたら、ちっともスーパーじゃないな
でもスーパーサイヤ人はいっぱいいるよ。
スーパーサイヤ人のバーゲンセールだな。
確かに、普通にABCDEでいいのにな。どうしても抜けてるキャラだけS。
本スレで話題の韓国動画見て、俺の中のレイヴンの株が少しあがったんですが
皆さんはどうですか?
マードックはナッパより強いですか?
仁と吉光は表より一ランク上に感じる。
俺は仁と吉光は表より一ランク下に感じる。
理由を
仁万歳だから強キャラにされると困る。
>>647 >4では風間仁も出始めの頃は弱いって言われてたから
)
_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
最強は 飛鳥さまっ☆ に決まってんだろ
死ねよお前
キングの使い方を教えてください
彼は投げキャラなんですか?
プロレスラー兼神父です
デビル出たみたいだけどどう?
二代目キングって神父してた?
二代目はダゲキングなんで嫌
やべーデビル仁つよそー
今日、都内某所で「鉄拳」をよく分かってない強キャラ厨の
皆伝フェンと拳達ファランをクマで狩りまくって、皆伝から拳豪になれました。ゴチソウサマ
おまえただもんじゃねぇな
熊で勝ったのか
熊じゃねえ… あんなモン熊じゃねえよ!
青い熊だぞ!?
だからアレは熊じゃなくて、「クマ」っていう名の別の生きモノなんだろうよ
熊は使い方次第で凶悪。
672 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 05:02:55 ID:sA42YADr
>>667 そうして勝つと
>>558にある様な厨房が
ファランは弱いと宣う
今までブラ、フェンの方が強いと思ってたが
ガードさせて有利なファランの方が汚い気がしてきた
フェンは見慣れないモーションに慣れてガード出来れば良いが
ファランは慣れてガードしてもファランが有利な事に変わらないし
673 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 05:13:39 ID:H3Xxt1ku
だねぇ。フェンはモーション見慣れてくるとイケる気が。
ロジャはD、強い要素無し。
だねぇ。フェラはローションに慣れてくるとイケる気が。
最初ジュリアよりワンの方が余裕で強いと思ってたけど、
だんだんジュリアの方が強い気がしてきた。
最近立て続けにワンを相手にしてて気付いたけど、
ジュリアとの大きな違いは、
バックダッシュを追ってこちらのガードを揺さぶる技が極端に少ない。
通天と斬スイ通天からは、出し切りが一番マシなのに、
出し切っても3発目が必ず前者は上、後者は下と決まっている事。
強いと言われる殆ど全ての技が実はホーミング能力皆無で、
軸ずらしに極端に弱いという事。野ステしたらどの技もスカしまくれる。
結論、正面切ってのガチ勝負ならワンはA〜Sの強さ。
冷静に相手の出方を待ち、或いは確反入れに徹したらBかCぐらいまで落ちる。
今はどうか知らんが、この先ジュリアより上に行く事は無い、と断言するよ。
あと取り敢えずワンを片付けたかったら、ニーナをお薦め。
やってみた率直な感想だけど多分キャラ勝ちしてる。
格闘技の事をあまり知りませんが、中国拳法とテコンドーは強い格闘技なんですか?それに比べて空手は弱い格闘技なんですか?
テコンドーは「足の剣道」です。
相手のガードをかいくぐって多少強い打撃を当てれば旗があがります。
実際にハイキックなんてのも、ただ足の裏を相手の顔に押し付けてるだけ。
痛いというより臭い競技なんじゃないでしょうかね。
中国拳法は強いんじゃないでしょうか。
列海王みたいのがいっぱいいるんじゃないでしょうかね。
そうですか、なのに鉄拳では何でテコンドーよりも下なのですか?
ゲームですから
681 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 12:59:59 ID:70jMR6op
馬鹿だなーテコンドーが最強
腕を縛られた状態で足だけで戦うために発達したアイゴー的格闘技
テコンドーは格闘技じゃなくてスポーツですから。
ちなみに空手を源流としています。
あまりにも最強であまりにも非常識な韓国を代表するスポーツ
やはり韓国人が作るゲームだからテコン強くしてるんですかね
>>672 ブラなんてガードさせて有利な技が浮かせ技だけどな・・・
ヒザもあるし。
テコンドーって腰から下は蹴れないんじゃないの?
>>686 ルール無用の世界でんな莫迦な話ないだろ
韓国の暗黒外で生き抜くため俺が信じたのはテコンドーだけだった。
つづく↓
暗黒外ってのはつまり日の当たる世界か?
さすが揚げ足とるねぇ〜アイゴー
ニーナ最強マドク最弱
俺がまだ韓国に嫌悪感を持つ前(W杯以前)
高校の頃、テコンドーやってた
格闘技って言うよりは、曲芸に近いと思う
空手もやってたんだが(松涛館流と和道流 )
組み手のスピードが違う
まぁ想像つくだろうけど
足技主体だから一々モーションが大きい
手技がほぼワンモーションで出るのに対して数モーションかかる
だから組み手してても「あ、手が使えるならココで殴れるのに」とよく思う
まぁ派手なモーションがカッコイイなと思って始めたんだが
派手なモーション=無駄なモーションなんだよね、武道においては
高級かつ洗練された実戦格闘技や武道ってモーション小さく、動作も小さい
だから地味に見える、そういう意味では空手はかなり実戦的
フルコン系や近代スポーツ空手になってからハイキックや浴びせ蹴り
が使われるになったが、本来空手は腰より上は蹴らない、上段蹴りはあくまで奇襲
スポーツ上のリングやルールに縛られた中ではどうか分からないが
実戦と言う意味においてはテコンドーは弱いと思うよ
ただ実践でそんなにつかうほど日本は殺伐としてないし
かっこよければいいんじゃないの?
俺も剣道やってたが、技術的に実戦で役立ったことは一度しかない
>>694 金属バット持った四番と木刀持った大将はどっちが強い?
石を投げつけるピッチャーが最強。
697 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 17:16:15 ID:UxLO2EYk
アホか、火を吐けるヨガ行者に決まってんだろ
698 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 17:17:40 ID:UxLO2EYk
kjkj
699 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 18:09:27 ID:6HqUwaqv
鉄砲を撃てる警察官
そうなったら最強はデビル化
701 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 18:14:17 ID:plHvFp5h
サングラスかけてショットガン撃ちまくる警官
てことは本気出したレイが最強じゃん!
残念ブライアンでした
結局、最強キャラはデビル仁になりそうだな
悪魔の癖に殴られたぐらいで倒されるなよ
少し前までまともな議論ぽかったのになんだ急に
デビ仁はSだろうね
結局最強は逃げまくり安全パナしローリスクハイリターンの厨キャラであるファランって事か。
漏れは、今夜、命を絶つぜ!(本気)\(^o^)/
通報しますた
716 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 02:19:22 ID:I5PWkk3m
今日モニタ見てたらどこぞの拳達?皆伝?の
ブライアンが開幕スネークエッジぶっ放してて
しかも相手食らっててワロタ。
717 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 02:23:06 ID:x16cxbMd
ファラン使いは強キャラだの厨だの言われても反応しませんね
ニーナ使いと違ってw
ニーナ強くないよ、ただ他のキャラが弱いだけだよ。
720 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 06:32:14 ID:0ISoU2kG
ニーナは起き攻めがウザすぎ。初心者〜中級者は固められて、起き攻めされて、何もできんまま終わるのを良く見る。
721 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 06:49:14 ID:zu/ATtCN
S ニーナ フェン ブライアン
A スティーブ ロウ ファラン ポール ワン ジャック ジュリア
B 仁 ペク 飛鳥 キング ロジャー 吉光
C リー(壁無し時) ブルース シャオユウ 一八 アンナ レイブン レイ
D クリスティ マードック
E 該当無し
H クマ
これが正解
フェンは特別じゃない
722 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 07:46:27 ID:MsSdDmg7
S フェン
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ 飛鳥 レイブン クリスティ
D 一八 マードック ジャック
E クマ レイ
レイが楽だって人が羨ましいよ
うちの地元はいろんな技使ってくるレイ使いがいて勝てないよ
ガンガン攻めたら術中にハマるって感じだ。
>>721 特別じゃないならこうしろ
A ニーナ フェン ブライアン
B スティーブ ロウ ファラン ポール ワン ジャック ジュリア
C 仁 ペク 飛鳥 キング ロジャー 吉光
D リー(壁無し時) ブルース シャオユウ 一八 アンナ レイブン レイ
E クリスティ マードック
F 該当無し
G クマ
壁有り時のリーはどのランク?
>>725 最強がAだとしたら、
個人的にはBの真ん中くらいにはいくと思う
ポールがS無しでBなわけないだろ。
S無しならA、ただしS作ってフェンをSに入れてもA。
だいたいジャックとポールが同ランクとか戯言にも程がある。
他と並ぶならSはいらんよ
壁有りなんてのを考え出すとマードックがFになる気がするぞ
ニーナって使ってると勝てるし相手にして嫌なんだが、
技一個一個の性能を見るとそんなに強くないよなぁ?
なんでなんだろうか。
>>724 壁なくてもリーは普通に強いよ
その付け方ならBかC
あとキングと飛鳥が仁と同じはありえない
確実に仁の1ランク下
まあこんなランク作っても
デビル仁 vs その他になるわけだが
>>731 派手さは無いが8Fパンチ&恐ろしく性能のいい技が揃ってる。
特にアパストとR&Bとブレイズスティンガーは強力。
ディバイン、ルーイナス、クリークその他、一発は無いが
色々混ぜて置いておくことができて、しかもどの技もいちいち使いやすい。
+何よりも怖いのは何気なく出すスウィープ。
ブライアンとニーナは確実に強キャラ。
フェンが飛びぬけてて
次点でニーナ、ブライアン、ロウ、ポール、ファラン
この構造は確定だと思うぞ。
デビル仁vs平八vsその他だな
ニーナもある意味レイヴンと同じで西洋忍者だと思った
このスレの仁の評価低くないか?
上位キャラと十分互角に戦えると思うけどな
追い突きからの基本コンボだけであんなにもりもり減るのに
弱いわけないじゃん
ロウとかジュリアとかは当たり糞強いのに空コンまで減りすぎ
ジュリアとかワンチャンスでひっくり返せなかったらどうやって勝つんだよあれ
アルカディア推奨のスカし待ち
クリスティ弱キャラだったのか…ふふふ、苦難の道を俺はいくぜ。
ここでいう弱キャラが世間で通じないキャラって意味じゃないぞ。
現時点での情報で突き詰めた動きを全員が出来たとして場合どうなるのか、だ。
上級者相手でもない限りDランクのやつでも勝ち目は普通にある。
いやそんなたいそうなゲームじゃねーし・・・
壁がらみのキャラ差は歴然としたものがある
クリじゃ壁ありステージでブラやワンや吉光やリーに勝てない
壁はマジで無理だな・・・
壁ありマードックVSリーなんか積んでるレベルかもしれん
近所のゲーセンにないから出張先で一回やっただけなんだよね。
そんときポールに壁際でエラいボコられて、とりあえず横移動が
あまり移動しなくなったのが分かったのと、単に自分がヘタになって
たんだな位にしかおもわなかったよ。
カズヤ、レイ、クリス、マードック厨は
自分のキャラを弱キャラにしようと必死すぎ。
下手なんだから素直に強キャラ使ってろよ。
つーか全員自分のキャラを弱くしようとしてるし
>>750 ヘボがカズヤの空コンやキエン風できると思ってるのか?
>カズヤ、レイ、クリス、マードック厨は
>自分のキャラを弱キャラにしようと必死すぎ。
>下手なんだから素直に強キャラ使ってろよ。
一八、クリスティ、まー犬は自他共に認める弱キャラだろ。
その3人の中じゃ一八と犬はマシな部類のような
>>718 その代わりランク上の位置を必死で下げてるけどな
>>721とか
>>722とか
>>646 天界(このキャラ使って人界に負けたら恥)
A ニーナ ファラン ブライアン
B フェン スティーブ ロウ ポール ワン ジャック ジュリア ペク
<<<人間性能と工夫しないと超えられない高い壁>>>
人界(このキャラ使って天界に勝てないのは仕方ないが、畜生界に負けたら恥)
C 仁 ペク 飛鳥 キング ロジャー 吉光
D リー(壁無し時) ブルース シャオユウ 一八 アンナ レイブン レイ
E クリスティ マードック
F 該当無し
<<<神以外に絶対に超えられない壁>>>
畜生界(このキャラは使わないほうが良い)
G クマ
大まかに3つの層があって
その層の中では良いが上の層を超えるのは凄く大変
とりあえず3つの層だけでわけていいんじゃないか?
細かく分けると荒れるし
とりあえずフェンがBって何じゃ
ジャックがBで仁がCってのも逆のような
757 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 15:50:37 ID:/NnZsfyM
キングと仁が同じってことはないだろ・・・
○強キャラ
フェン 仁 ニーナ ファラン ブライアン
スティーブ ロウ ポール ワン ジュリア ペク
○普通キャラ
飛鳥 キング ロジャー 吉光 ジャック5
リー ブルース シャオユウ 一八 アンナ レイブン レイ
クリスティ マードック
○弱キャラ
クマ
普通キャラ同士の対戦って相性の問題で強くも弱くもなると思う。
個人的に
>>722のランクにレイを一ランクあげたのを押したい
レイって決定打が無いけど、いろんな状況に対処できる分結構勝てるんだけどなぁ
強キャラとは思ったことがないが、雑魚キャラだと思ったことも無いと思う師範レイ使い
仁=ガイル
>>722は結構良いところついてるねぇ
ただ、ジュリアとワンは入れ替えた方がより良い希ガス
あと、レイを1つ上にあげないと熊がかわいそうだw
初心者同士の対戦ではクリスティ最強。
>>758 これもよくよく見れば悪くない分けかたと言えるかな
S フェン 巌竜
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 スティーブ ロウ ポール キング ロジャー 吉光
C リー ブルース シャオユウ アンナ 飛鳥 レイブン クリスティ
D エディ レイ マードック
E 一八 ジャック
F クマ
G パンダ
B、Cが固まりすぎだな
S フェン 巌竜
A ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン
B ジュリア 仁 ロウ ポール 吉光
C キング スティーブ ロジャー 飛鳥
D リー ブルース シャオユウ エディ レイブン
E アンナ レイ クリスティ
F 一八 ジャック マードック
G クマ パンダ
ジュリアが尽く1ランク低い評価なのは、
やっぱり事情を察する必要があるんだろうか。
フェンに乱入されるとかなり萎える
ガードされたら3割、パンチすかしたら3割、ダウンしたら3割
何やっても3割持っていかれる。
俺もフェンつかうか・・・。
やっぱ3つに分けたほうが良くないか
糞強
フェン ブライアン ニーナ ファラン ペク ワン ジュリア
仁 ロウ ポール 吉光
普通
キング スティーブ ロジャー 飛鳥
リー ブルース シャオユウ エディ レイブン
アンナ レイ クリスティ
普通の中でも弱め
一八 ジャック マードック
糞弱
クマ パンダ
てか、吉光Sだろ。吉光。
いつもどおり吉光使ってたんだが、隼から7割持っていった。
フェンとかブラとかカス過ぎて、パーフェクト連打で39連勝。
お前ら本当に風神かと、雑魚杉。
しまいにゃキレたニーナ使いがリアルで切れて店員から追い出しくらった。
そういう夢すらみたことない。
でも、ネットワーク繋がってるってことだから
ヴァージョンアップすればランキングも変わって来るよな?
熊もつよk(ry
別にネットからダウンロードしてバージョンアップするわけじゃないけどな
あ、そうだったんだOTL
俺、5から始めたフェン使い(鉄拳歴:一週間)
キャラが好きで使ってるなら問題ないよね?ね?
なんか、このスレ見てたら悪いような気がしてくる・・・
ジャックが平均より強いと思うのは俺だけ?
キングいいよ。上の下くらいには入るべ
ロウは弱いよ
アホか
LAWじゃなくてLOWなら弱キャラ
巌竜強いよ。開幕6+LP+RPでふっとばしてちょっと前ステップして
4+LP+RP出したら、合計2発で秒殺(当ればw)
以下本スレからのレポ
707 :ゲームセンター名無し :04/12/28 22:19:27 ID:???
え〜と結論から言うと巌竜は結構使いにくいです
まず初体験だったんですがジャブが無いんですよ
で変わりにしゃがパンと発生の早い頭突きみたいなの使うんですけど
とてもじゃないけどジャブとかワンツーの代わりにならないです
んで六択投げですけどリーチ在るけど遅い上にコマンド上使いにくいです
以上です
え?巌竜ってジャブが無いの?
ジャブとワンツーが重要なこのゲームでは致命的だな・・
まぁタッグよりは強そうだけど
ネットでバージョンアップできるなら
キャラも キングVer2.8とかクマVer10とかでてくるのか?
そんじょそこらのへなちょこフェンならレイヴンにも勝てぬ
ネットでバージョンアップできるならそりゃあ細かい調整が行われるだろうよ
まぁまだ無理な話だろうけど
786 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 03:43:08 ID:uWKOAKmo
やっぱり、ファランは強くない。いろいろ頑張ってみたけど性能的な限界は確かにある。何でこのキャラが強いと言われてるのか分からない。あとこれ↓、なち先生のありがたいお言葉ね
ファラン弱すぎw
ファランは暴れにも待ちにも弱い上に2択ガードしても確反安すぎ。
牽制できる技も少ないし・・・詰んでる所かもう無理な予感・・・。
結局今回も煮詰まってきたら下位〜中位グループな予感がしてきたw
ファランに勝てない人、強いと思う人はまず使ってみるといいかと・・。
すぐ解るからw
つーかたぶん強い、勝てないと言ってる人は接近戦を中心にやってるからなのかな。
フラに安定で対処してきてスカし中心になるとホントきちぃ。
あ〜本格的にキャラ変えしよかなーとか悲観的になってみる。
http://www3.rocketbbs.com/13/bbs.cgi?id=nachi3
もうファラン使いはキャラ替えだろうとなんだろうと好きにしてくれ
ニーナ使いが荒らしに来たなw
キャラごとにランク作らない?
仁対なにがしランク、ファラン対なにがしランクとか
ではフェンとクマからいこうか
それらを総合したのがランク付けで
詳細に書いたらダイアグラムなんだな
しかし30人近くのダイアグラムはややこしいぜよ
なち?知らん。
ワンも弱いといってる位だから、コイツが弱いだけ。
シネ。
3からずっとレイ使ってきたけど、今回のレイはなかなか良い感じ
RKカウンターからコンボ入らないのは痛いが、
待望のリーチ有りスキ無し浮かせ中段が加わったのは大きい、4割減るし
下段技も優秀だし結構上位に食い込めそうな気がするよ・・・
なち?
大して強くもない奴の意見等あてにならん
ハッ
釣られた・・・
下段からコンボが繋がれば強キャラ
それ以外が普通のキャラ
796 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 07:49:02 ID:sn5vsxMG
>>692 を見て思い出したんだがK-1に出場してた
テコンドーで有名だったピア・ゲネットが速攻で負けてた。
>775
純粋にキャラ性能で語るならジャックは弱い。
しかしジャックを使っている人は人間性能が高いことが多い。
>775
純粋にキャラ性能で語るならジャックは弱い。
しかしジャックを使っている人は人間性能が高いことが多い。
・ニーナ
近距離:A
中距離:A
遠距離:B
総合:A
みたいに評価した方がいいかもなぁ。
苦手距離ではてんで弱いけど、得意距離だと圧倒するような性能の奴もいるし
>>793 咬竜掌 -12F 昇流脚1発止め -15F
隙あるよ
あ、いわないほうがよかった?
いいよ最初だけだから
802 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 12:54:40 ID:ERVRsPc4
昨日、3級のヘタレクリスティで2段のレイブンに5連勝してしまいました。
負けるときは何にも出来ずに負けることが続くのに、
たまに自分でも何やってるのか分からないうちに勝っちゃう。
コレがクリスの面白いトコだと思う。
ジャックは壁能力が高いから結局は強い
クリスは初心者が勝ったりして面白いかもね
壁追い詰めたらどのキャラでも強いと思うがw
フェン使いなんですが
最強?
>>805 追い詰めやすさ(空コンの運びやすさ、始動技の性能)
たたきつけた後の追い討ち(スネークエッジやリーサマーが有名)
追い詰めた後の攻め(ガード不能や強やられ誘発技)
めちゃくちゃキャラ差ある
ファランは強キャラでFA出てるし
さっさとキャラ変えて、いかにファランが強いかを知ってから使って欲しいものだ
とりあえず、ファランじゃ勝てないジャック5でも使ってみ
ジャックとマードックは弱すぎてかわいそう
前修羅のマドクと戦ったけど全然弱かった デカキャラは結局ダメだね
飛鳥>キング>吉光になってるのがいくつか見られるけど
ここは吉光>キング>飛鳥だろうと思うんだがどうか?
マードックは簡単に倒せるが未だにジャックに苦戦する漏れ
>>811 キングと吉光はどっちが上かわからないな
差があるとしても微妙な差だと思う
その3キャラの中では飛鳥最弱は同意
俺は吉光>飛鳥>キングだな あんま差無いけど
ファラン使いって攻めだけで勝てると思ってるのが多いからなぁ
基本的なコンボパターンだけで攻めてくるの多いし
で、それらに対処してると「○○強すぎだよな、ファランじゃ勝てねぇ」
とか叫ぶし
ファランじゃなくてお前が弱いじゃー
ジャックは弱くないよ
壁なしステージだと微妙な気もするが。
ここでランク語ってる奴は
もちろん全キャラそれなりに使えんだよね?
プレイヤー本人が強いだけかもしれないだろ
また変なのが沸いたな
>>814 バーチャでも強キャラ使ってる奴に限ってそう言う
ラウとか鬼の様に攻めておいて
必死こいて対処して勝つと
「ラウ弱ぇ〜」
おいこら、と、小一時間(ry
ギルティだろうが、バーチャだろうが、DOAだろうが、鉄拳だろうが
どこへ行っても、どのゲームでも
自キャラは無条件で擁護
強キャラ使いは傲慢
ってのは変わらないな
そういう意味じゃ、フェン使いはまだ良いよ
「悪ぃ悪ぃ、キャラ勝ちキャラ勝ち」って言ってくれるし
ラウは強キャラなん?
ファランは技は多いが、ファラン使いが基本的に引き出し少ない
ご自慢の連繋で相手が死なないと途端にボロが出るやつすごく多い
戦法に幅が無いし、工夫も足りない、どいつも似たような技と戦法しか使ってこない
投げぬけやコンボとかはしっかりやってるみたいだけどね
まさしく厨房ご用達って感じかな
>>822 逆に言うと
それでも割と勝てるから
厨房が減らないんだろうなぁ
>>823 だから強キャラと言うんだよ
・引き出し少なくても勝てる
・皆同じ量産タイプ
・負ければ「ファラン弱い」
見事に厨房専用ってやつだ
>>811-813 その2人に対しては弱いかもしれないけど
もっと上位のキャラ(フェンとかニーナあたり)を食えたりするので
総合的には似たような強さだと思うけど
なんの工夫もなしに十連振り回すやつは十連ザル。
同じようにファラン振り回すやつはファランザルってこった。
それはキャラが好きとか嫌いとか強キャラとか弱キャラとか
勝ってるとか負けてるとかまるで関係ない
なにをしようが知恵の見られないサルはどこまでいってもサル
まぁファラン自体が強いか弱いかはまだわからんけど、
たしかにサルの多い厨好みなキャラではあるな。
ファランは使いこなすの難しいし
ワンパターンだと上段しゃがまれてあぼーんだから
厨房ご用達というイメージは無いなあ。
量産タイプってどこらへんが量産な訳よ?
クリスは強いよ。だって俺が使ってるから
>>827 プラズマからの空コンと、まったく同じパターンと連携しかしないやつ
そーゆーの多いよ 俺の行くゲーセンには3人はいる。
まあ金稼ぎになるからいいけどね。
オタク人気高い飛鳥でも強いヤツは少なく、ファランも厨人気高いけど上手い人はそう居ない。
でもファランは2chで当初言われてるほどのやばさはもうないよな。
俺の中ではただの強キャラという認識。
フェン、ワン、ニーナ、ペク、ブラ、ロジャー
現状でAクラス争いしてるのはこの辺じゃないの?
ヲタ臭い俺でも飛鳥は使う気にならんな
吉光の方が格好いいしキャラ萌えなら木人使うし
832 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 21:48:42 ID:56PSiyD8
833 :
832:04/12/29 21:49:43 ID:56PSiyD8
>>825 飛鳥とニーナ、フェンで5:5とか6:4はつかんのじゃないが?
善戦はするだろうけど。
段位が下のニーナとかアンナ、レイヴンにガチガチに固められて負けるファランはよく見るな
ニーナはどのキャラ相手でも固め戦法だろ
>>834 でもキングでそのへんと殺りあうと頭痛してくる
スカ待ちばっかしてっからニーナに固め殺されるんだよ。
ジャックって人によって評価がすごく分かれますね
(´;ω;`)ウッ…なんでテコンドのアッパで浮くん…
ファラン、ポール、ロウは右アッパー無くそうぜ。
微妙な事
スカせない奴が固められるんだろ
馬鹿か?
824-826-829-838は同一人物。
843釣られてますよ
ペクはアッパーないと勝てんだろ
飛鳥に鉄山とアパストがあったら最強だね
アララギ連続ガード、ワンツー装備、禊発生早くして中段に 鬼
そーだね
そんなに色々なくてもLPに普通の速度あったら1ランク上いけたな
A 吉光 ブライアン ニーナ デビル ワン
B アンナ 巌竜 シャオ ペク ファラン 仁 ポール
C キング ロジャー エディ ロウ リー 飛鳥
D クリスティ スティーブ レイ クマ
E マードック 一八
馴れって怖いね
851 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 03:18:58 ID:okovE+L1
ジャック辛すぎ^^;
どこが強いんだよ><
そんな俺がそろそろ育てようと思ってるサブが木人です(死)
852 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 04:43:04 ID:MNaa/rPt
クリスまじ勝てない
ワンツーも強い
相手下段ほとんど使わないんだけどどうすればいいのですか
起き上がりはねっぱなしの方がいいのかな
逆立ちもしないし まさにヒットアンドウェイ
本当に弱いキャラなのですか
ちなみに吉光で勝ちたいのですが近ずけません
近ずくと肘としゃがパンと投げでシボウします
たいていが近ずく前にやられます
とにかく間合いどりは完全にくりすペースです
衝突なんて当たりませんまさに鉄拳2の寝レイを相手にしてるようです
熊の方が勝率いいです 吉光ではきついですか
クリス相手にはどのような心がまえが必要ですかね
>>825 面白い冗談だ
同じ人間性能のヤツラで飛鳥とフェン、飛鳥とニーナが戦ったら
10回やって飛鳥が10回負けるわ
>>837 一度飛鳥でやってみれ
ブルータル、エルフクのようなお手軽技がないのが
どれほどキツイことか実感できる
致命的なのは浮かせ技がどれもクソな点
唯一、圧剄だけがリスクとリターンがトントンな位
>>850更に一ヵ月後はひどくなってると思う
俺はヨシミツ使ってるが、避け性能がうんこって聞いてたけど
ヨシミツには体力回復から消えて後に出たりする技があるんだが
相手の背後に出たんだが真後ろに技が飛んできた
しかも相手のガード不能技で後に出たら相手も消えてこっちを向いて
ガード不能を出してくる始末…一瞬消えたので俺もびっくりした
避けがうんこってより技の追尾性能が鬼といったほうが正しいのかも
ちなみにこの現象を確認したキャラはニーナとポールとペク
確認したうちできなかったのは栗と狐と仁と飛鳥
前者は上位に行くだろうし後者は下位に沈むと予想
強 クマー カンガルー
中 キング
弱 その他
大体人間が動物に勝てるわけが(ry
ブルースってマジで崩せない。
せめて両パン投げが欲しかった。
相手立ちガー大安定
858 :
855:04/12/30 11:11:06 ID:???
クマーのあのパンチ、カンガルーのあの脚力を考えたらこれでFA
キングは被り物だと思ってる人が大半だが実はそれは間違い。
シッポあるし(´・ω・`)
>>858 ツケ尻尾でしょ!
それよりもジャックが鉄拳王ってこた
ブラ:1(カード消失)
フェン:3
ジャック5:1
となるよな。
じゃあ
S:フェン、ブラ、ジャック5
は確定と・・・
少なくとも垂れが感じているのはジャック5>シャオだろうな。
・・・あっ
しかし「ガオ!ガオ!」ばかりで、
人語を喋っているシーンが1つも無いのはやはり・・・
>>853 いやいや。ニーナの強みとフェンの強みと全然種類が違うだろ
うまいカズヤ使いがニーナに乗り換えたから強くなるなんてことはないんじゃない?
キングは獣人だと思っていた
キングはパワドスーツです
個人的評価inレイヴン使い
・レイヴン
近距離:B
中距離:B+
遠距離:D−
総合:C
遠距離、特にスカし合戦をするような距離ではどうしても性能的に攻め手に欠ける。
せっかくの波動ステップも出せる技が遅い&リーチ短いので微妙。
中距離での技は比較的揃ってるでそこから嫌らしい技を出していければ頑張れる(?)
注:間違っても韓国の動画はレイヴンの性能と言うより人間性能ですw
ロジャーは強いかと思ってたけどやっぱワカラン殺しだった
ガード固めれば殺り放題
暴れには強いことを考慮すれば結局ABCDでB-くらいだな
ワンがAでジュリアがBとか書いてる奴はどういうこった。
余程のポン拳恐怖症か後掃落襲脚嫌いか何かかか?
それとも残月からの7割コンボが怖くてしょうがないのか?
ワンの後掃落襲脚も迎門四把撞もとっくにバレバレですよ。
通天カウンターで最後まで繋がるのはジュリアも一緒だし、
浮いたら5割近く減るのも他キャラと違いないし、残月なんて入力の関係でモロバレですよ。
お前ら、「一通り使いこなした上でのキャラランク」とか偉そうに言ってるが、
周りに上手なワン使いが居ないだろ、ちゃんと対策も取れてないじゃないか。
とりあえず同段位のワンとジュリア相手に100戦はこなしてキャラランクつけろよ。
マードック弱えーとか思ってたけど、中距離戦は強いかもね
でもやっぱ近距離は辛いから瞬殺するかされるかって感じだけど
最弱クラスではないんじゃないか?
870 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 16:42:36 ID:OetFX4YU
>>864 ライブでプロレスマスクキングの香具師見て
キングやっぱ人間だったってこと思い出した
金肉マン並に違和感ないし
871 :
870:04/12/30 16:44:05 ID:???
下がってねえ
スマソ
キングってサイヤ人みたいなものだろ。
>>868 事情を察して上げないと・・・
間違っても
「後掃穿弓腿」があるとか「連拳大纏」があるとか連携キャンセル軸移動があるとか
ジュリアの方がリーチが長いとか言っちゃだめですw
S(最強キャ) フェン
A(強キャラ) ニーナ ブライアン ファラン ペク ロウ
B(準強キャ) ポール ワン ジュリア スティーブ キング 吉光 巌竜
C(並キャラ) 仁 リー ブルース アンナ レイブン ロジャー 飛鳥 シャオユウ
D(弱キャラ) ジャック レイ 一八 クリスティ マードック
E(最弱キャ) クマ
デビル仁どこ?
んなもんは知りません
デビ人いらね
S最強) フェン
A強者) ニーナ ブライアン ファラン ペク ロウ
B準強) ポール ワン ジュリア スティーブ キング 吉光
C並者) 仁 巌竜 リー ブルース アンナ レイブン ロジャー 飛鳥 シャオユウ
D弱者) ジャック レイ 一八 クリスティ マードック
E最弱) クマ
つか、ジャックはシャオより強いことが某人物によって証明されたやん?
少なくとも並キャラでしょ
S最強) フェン
A強者) ニーナ ブライアン ファラン ペク ロウ
B準強) ポール ワン ジュリア スティーブ キング 吉光
C並者) 仁 巌竜 リー ブルース アンナ レイブン ロジャー 飛鳥 ジャック
D弱者) シャオユウ レイ 一八 クリスティ マードック
E最弱) クマ
違う。
今回はシャオよりジャックの方が某人物に向いてるだけ。
上級者同士の戦いで
フェン対クマを10戦やったら
クマは何勝できる?
883 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 19:18:12 ID:Ok2Hhk1o
某人物は人間性能もあるがプレイスタイルは
徹底したリスクの排除とリターンの追及だからな
キャラがローリスクハイリターンに準じた性能じゃないと
魅せプレイが出来ればちび太みたいに神格化されるのに
>>868 俺は上手いワンと全然やったことないから、
ワンのどの辺がやばいのか俺も知らないんだけど、これだけは言える。
>通天カウンターで最後まで繋がるのはジュリアも一緒だし
通天砲カウンターで減るのは同じだがガードされてもワンの場合は距離が離れる。
ジュリアは密着で不利。
他の技もワンの場合は微妙に距離が離れるのが多い気がする。
それに対してジュリアは相変わらず主力技のガード後の隙が大きくて
各反をきっちり決めてくる相手にはやり辛い。
まあワンの方も隙はありそうなんでフレームがばれてきたら少しはやり易くなるだろうけど。
>>879 むしろシャオが弱いんだと思う。システム的に辛い。
>>880 ブルースが並だと考えられる理由を教えてくれ。
正直Eに入ってもおかしくない弱さだと思うんだけど。
>>886 それでもブルースは削れるだろ?カズヤあたりと比べて
まあなあ。絶望的不利になるけどどうしても当てたい下段ないしなブルース
その変わりダウン取れる下段は起き上がり下段蹴りのみ?
ローリスクローリターンでチマチマ行けそうだなあ。確に。
でもツマラナそうだな
3発止めですらガード後に反撃されるってのはどういう変更よ。>ブルース
ブルースは、
これで決まるっていう1発も少ないし、
これは出したら駄目っていう技も少ない。
弱いわけではないと思うんだけど楽しくない。
カード作ったものの50試合位で飽きた。
まぁプレイヤーとキャラには向き不向きってもんがあるのよ
つまらないと思ったらやめるべき
通天っつーか、LP浮かせ連続からの危険度って意味ではジュリアの方が高いんじゃ?
「連拳大纏」でなくて「ワンツー」にしとけば派生やらディレイやらかなり効くし。
少なくともいつも「連拳大纏」バラまくような奴って上ならそうはいないだろ
連拳大纏は二発止めだと三発目があるから固まってくれる相手が多いので、ぼちぼち有効
ワン版だと三発目ガードされても−14Fで若干距離離れるから、相手によっては出し切りもイケる
そもそも連拳大纏はカウンターじゃないとワンツーで勝手に止まるんじゃ・・・?
おじいちゃんはとまる、じゅりあはとまらない
ノーマルの大纏は爺だとガードされても出切って、ジュリアだと1発で止まる。
連拳大纏はカウンター専用技なのでガードされれば2発で止まるはず。
そもそも、爺には連拳大纏はない。
5になってからジュリアまだ使ってないから、仕様が変わったのかもしれないが。
仁で師範以上とってる人がデビル仁使っててクマに負けてたんだけど
これって人間性能?それともデビルが微妙?
898 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 22:33:28 ID:VRRGBKIU
俺はデビル仁はいい感じに調整されてると思った
てっきり過去の反則的な強さを誇った仁みたくなるのかと思ってたら、そうではないみたいだ
使う人を選ぶというか、少なくともポールやブライアンみたく誰が使っても強いキャラではない
899 :
893:04/12/30 22:41:05 ID:???
スマン、連拳大纏じゃなくて通天砲でした・・・
>>894 LPRPLP入力でニ発目ガードされると、
LPRP入力でニ発止めした時よりも硬直が長い。
確か上の入力だとワンツークラスの反撃が入るので、
実は出しとけ技じゃなかったはず。
まぁワンツーガード→連拳大纏とかいやらしい連携もあるけど
何か今回の6☆23入力
ちゃんとNにしないと出ないね。・・・・
4で慣れるせいか、最風等がなかなか出なくてイラついてたorz
>>901 それはレバーの問題の希ガス。5のレバー硬い。
しかし内にあるアスキースティックはもっと硬い。
>>902 901だけど、家ではタッグの使ってる。
タッグのなら、あんまN意識しなくても出てくれるんだけど
6入れたら1回手離す癖つけた方がいいのかな?
なんか戻りが悪いっていうか確かに入力がしっくりこないね、5のレバーは
なんか既にランクと関係ない話になってるけど、
俺も5のレバーは馴染めない。
斜めに入りやすいんよ。
何度ギロチン出そうとしてジャンプRKが暴発した事か。
クマ最弱の理由を暗い判定以外におしえてください
何度シザース出そうとして
ユンボ暴発したか
だいたい1試合2回は出る
ユンボ大好きな人だと思われている
俺もそれあるわ。
確反でジェッパ入れようとしてストマックに化けまくってるよ。
あと横移動したつもりがしゃがんだりな。
>>908 ジェッパがチョッピンに化けても痛手はそんなでも・・・
シザースがユンボは死ぬほど痛いけど
ジェッパがチョッピングに化けるって
ただボタン押し間違えてるだけじゃん
>>868の理論から言うとレイもBクラスいりだし
クリスティもCクラス入りだな
この両キャラは中の人がヘタレな場合が多い
ヘタレに好まれやすいオーラを発しているんだな
最強)
フェン ニーナ ブライアン ファラン ペク ロウ
その他)
ポール ワン ジュリア スティーブ キング 吉光
仁 巌竜 リー ブルース アンナ レイブン ロジャー 飛鳥 ジャック
シャオユウ レイ 一八 クリスティ マードック クマ
ならばこれで問題解決だな
ペクとファランが同一ランクとは思えん、ファランは一つ下だよ
つまり913はふぁらんとクマが同一ランクだと
鋭い考察ですね
>>883 某人物は鉄拳王の称号は取れても鉄拳神とは呼ばれないだろう。
どんなに連勝を重ねても、ちび太のような扱いはされないよ。
神なんてそうそういるもんじゃないからね。
そもそも大会でまったく勝たないちび太が
神扱いされてるのが不思議でしょうがない。
結果残してる垂れのほうが尊敬できるがな。
>>916 おれもそう思う。
彼はアルカディアに持ち上げられてるだけなんだろうね。
結果を出さなくても人々を魅了するものがあれば尊敬はされる。
結果が出せても魅力が無い奴は尊敬されない。
それだけのこと。
結果を出した奴を尊敬するのは結果至上主義だが、
それはそれで悪くない。
だが、鉄拳はバランスが悪い、
結果だけでものを語って良いものかと疑問に思う。
レイやクリスティで優勝とかは尊敬する。
別にゲームで優勝しても尊敬しない
確かに尊敬しねーな尊敬されたくもないし
クリスティは使ってないんでどうかしらねーが
雷は強キャラでもないが弱キャラでもねぇ
それが弱い弱い言ってるのはこのスレが雷使いによる自作自演で構成されてるから
しかも腕のない奴のな
>雷は強キャラでもないが弱キャラでもねぇ
これ激しく同意
>>914 仁とスティーブもクマと同じランクだけどな
1000(σ´∀`)σ ゲッツ!!
1000キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
1000(・∀・)イイ!!
レイは中途半端が特徴ですから
>>920 いきなりトリップつけてコテハンで偉そうに登場するお前の自意識過剰ぶりはある意味尊敬する。
勝てば官軍。
敗者にはなにも残らないよ。
えっと。デビ陣やばすぎないか?
フェンとか普通に可愛い気がしてるんだけど。
ニーナvsデビ陣 の対戦見てたんだけどさ。
R&Bに割り込み風塵、アパストのアパに割り込み風塵とか。凄いと重いマスタ。
>>925 お前みたいなヘタレが何言ってもヘタレに変わりはないな
俺の腕が悪いんじゃないレイが弱いんだっていえないわな
お久しぶりです、私が今回受けた調教を報告します。
排便日の日の事です…今は、イチヂクではなくて、
ぬるま湯を特大馬用の浣腸器で出しながら20回して排便をするのです…
いやらしい音をだしながら…
アパストのアパは別にしゃがみステじゃないし、いっぱちにもやられたことあるよ
R&Bも別に強制ガードじゃないからできそうな気はする。
ただ立ち合いでR&Bとかあんま使わないから脅威には思えないな
>>930 中級者までならR&Bは超つえーぞ
上級者はしゃがんで当然だけど、そんなに痛い反撃受けたこと無い
R&B強制ガードだったらフェンにも6がついたかもなニーナ
やっぱデビ仁はバランス悪いのか。
羅刹あるし最速風神あるし、ノーマル仁使うのが減りそうな。
やっぱクソゲーでFA?
K-1ルールと総合ルールの違いを教えてください。
デビルキャラが強くないって方がむしろ変だけどな
落ち着けばそれなりに対処法も研究されるんじゃない?
デビル仁と仁は比較するのにあんま意味は無いな。
持ってる技が違いすぎるし。
デビル仁と一八だと追い突き・羅刹あたりが強化点になるな。
一八よりは強いが、それ以上は未知数って感じじゃないかと。
937 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 02:06:42 ID:OfW5WKmy
強キャラではあるが、一人だけ抜けているってカンジではないな、今んとこ
>>917 それは違うな。
ちび太はその昔、ゲーメストで取りあげられる前から有名だった。
プレイヤーとしては、彼を知ってる人間から一目置かれる存在だったよ。
大会では結果が出てないといっても、それは全国の一部だけ。
普段や百人組み手など、あらゆる場所で結果は出してる。
いくら雑誌で煽ったって、相応の実力がなき神の異名なんて浸透しない。
あ、人間性云々はまた別の話ね。
あくまでプレイヤーとしてのちび太に限っての話と言うことで。
それ言ったら垂れも同じだから。
939 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 03:58:15 ID:j+tk4uZK
ワンが最強でどうよ?
最強の上段、8Fカウンターで半分の通天砲
最強の中段、崩拳
最強の下段さばきコンボ始動技、大纏崩捶
最強の投げ、残月
最強の当て身、LP当て身返し不可
立ち状態からの強力な下段は無いけど、そんなの上級者戦では役に立たないから問題ない。
高性能削り用下段は豊富。
お手軽コンボで半分は強いと思うけどね。
>>939 実際、日本の頂上決戦くらいのレベルだとしても下段はくらうんじゃない?
うまいこと心理の裏をついて下段出してくるだろうし。
「上級者には投げは抜けられ、下段はガードされる」ってのは空論かと。
デビ仁の勝ちポーズでハァァとか言ってガン飛ばしてるヤツ、肌が色白でカコワルイので
肌の色を変えたい。
……………………こんなところで年を越えてしまった。
944 :
(≧ω≦):05/01/01 14:14:06 ID:O3Rji4H9
デビル仁弱すぎ
デビルはWアッパー〜右キックだけやってりゃ勝てるキャラにしとかないと
ビームがあるじゃん
レイのランクどこ見ても低いけどなぜ?
今日やった師範レイは常に2択をかけてきてすごいウザかったんだが
空中コンボを使わない理由を聞いたらいい形での攻めを維持するためとか言ってたけど
やっぱこのスレ的にコンボダメージ=強さなの?
俺もレイ結構強いと思うけど
レイの事何も知らないからかも知れない・・・
そりゃ知らないだけ。レイの二択はローリスクハイリターンはほとんど無い。
ダメージ効率悪すぎキャラです。
個人的に昔から感じてることなんだが
レイ使ってる奴は楽しいかもしれないけど
レイ使われてる奴って対戦つまらなくない?
こっちが攻める番になった途端寝られると萎える
対策不足といったらそれまでだが
アルカデには死角はないけど決め手もないって書いてたな
>>948 いくら二択をしかけまくっても読み勝って見返りが小さく、読み負けて手痛い反撃を受けるようでは限界があるということだろ。
上級者向けではあるね、基本技は揃ってるんだが固めキャラでも一発キャラでも無い
空コンも4割くらいなら減らせるからさしてショボイとも思わないけど
普段レイ使っていて、他キャラでレイとの対戦は結構楽でいい。
なぜならレイをよくわかってるから。弱点も硬直も。わからん殺しはされないね。
956 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 22:27:53 ID:qOW1deDs
レイって名前は呪われでもしてんのか
バーチャのレイも似たような評価じゃないか?
FHDのレイは強かったぞ
ニーナとかも腕の差がある相手だと空中コンボすら使われずに封殺されるな
死角なし!!でも決め手もなし!!
っとアルカディアで言われてたしね
おもしろいけど ちょっと他とのキャラ差激しすぎだよ
希望の光は見えるのかしら?(シャオ)
羅刹門が無くても武器はあるさ……(仁)
死角は無し!だが、決め手も無し!(レイ)
キャラ差っていうか、ほんとに単にムズいだけなんだけどね
仁は確反強い、シャオは今回何も無い、レイも何も無い
前作から一番評価が下がったのはシャオユウかな?
下がり幅で言えば仁かもね、真・羅刹強すぎだったし
クマも真サーモン無くなったのは痛い
今回のレイ、シャオはちょっと評価しづらい
性能は高いけどもともと今回の高回転なゲーム性に迎合しないキャラだからだと思う
だがそこがいい
虎尾脚は浮かせ技としてはリーチ、発生、判定ともにトップクラス。
けど背面からしか出せませんから残念!
シャオユウはそれでいい。4が少しおかしかった。
適当なランク付けより相性表のが大事やね
レイは間合いを取って戦うしかないな。
接近戦はハイリスク・ローリターン。
間合いを取れば、昇竜脚がまあまあ使える。
んで、韓ステとか、寝たり、背向けたり、
間合いを調整して、相手を牽制する技が多い希ガス。
待ち・すかしの嫌いなレイ使いには、今作はツライ設定だな。
とっとと埋めようぜ
哀愁など吹き飛ばせヴァハハハハー! (ブライアン)
弱体化を強調したのは上に書いたとおりで他のは至って普通
鍛え抜かれた忍びの技!(レイヴン)
離れた距離でけん制、けん制♪(飛鳥)
人智を超えたスーパーチャイニーズ(フェン)
カッコイイからじゃない……勝つために使うんだ(ジャック)
流れる連携、魅せる脚技(ファラン)
ついに母を超えた……かな?(ジュリア)
各種ステータスを活かして踊れ!(クリス)
壁際での鳥かご状態、再来なるか?(スティーブ)
美しい薔薇にはトゲがある(ニーナ)
綿密かつ重厚な攻めを心掛けよう(一八)
新技の性能を存分に引き出せ(リー)
待ち望んだ崩拳ステップ落葉!(ルーポ)
帰ってきた闘う料理人(ロウ)
ガチンコ上等!(キング)
バーリトゥーダーの闘い方を見せ付けろ(マードック)
バーリトゥードゥ宇宙忍者(吉光) ←ちょっと意味分かんない
哀愁のレプリガント(ブラ)
時代は相撲だ!「どすこいどすこい!」(巌流)
西スポとか見てると
S最強) ニーナ
A強者) ブライアン ファラン ペク スティーブ
B準強) ジュリア フェン ロウ ポール ワン 吉光 キング 仁
C並者) 巌竜 リー アンナ レイブン ロジャー ジャック マードック
D弱者) 飛鳥 シャオユウ レイ 一八 クマ ブルース
E最弱) クリスティ
な気がするんだけどなぁ・・・
っていうか、西スポはレベルが高すぎてどのキャラ来てもヌッコロされるけど・・・
後、クマ意外とイケル気がする
Pのリーチが通常の1.5倍近くて、
喰らい判定がワン程度
なんで中距離が保 て れ ば
保てればね・・・
975 :
ゲームセンター名無し:05/01/02 05:10:12 ID:9pg9HBMU
鉄拳スレの数でも数えるか。age
976 :
ゲームセンター名無し:05/01/02 05:43:36 ID:kLQCYuF7
下の方のキャラの共通点。
間合いさえ取れれば何とかなる。
ただし、間合いを取るのとスカし待ちの区別も付かないへたくそが半数以上。
木人でワンになった時は腕が長い分強くなる?
間合い取りと壁はキャラ差を変動させるから楽しいな
縮めることもあれば逆に思いっきり広げることもあるけど
もう無限ステージじゃツマンネ
晒しあげ
>>974 西スポの上手いニーナって誰だっけ?
たまに行くけどあそこで同キャラしたことあんま無いな。
Sがつくんだから俺ってことは絶対に無いし。
>>974のフェンの位置とか誰も突っ込まないのか
仁と同位置とかほんとありえないんだけど
このスレは1000取り合戦で有効につかおう
982
間合が大事なキャラってのは
壁ありステージでは安定しないって事になるな
だがどのキャラも自分の間合いが十分な性能を発揮させるから無限ステージで
終始安定した立ち回りをしていてはキャラ差が如実に出てしまう
それではダイヤを覆すのは難しい
985
す
き
と
き
め
も
り
ち
ん
こ
と
り
さ
ん
1000 :
のり:05/01/02 16:50:05 ID:i4ALPVb7
1000wwwwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。