ゲーム内の乱数生成の方法によっては同一バージョンでもずれる可能性はあるかもね。
VirtuaNESがどうかは知らないけど。
結局、ズレるってゲームを調べてみたら
自分で「ズレるのが当たり前」って言ってたパターンだったんで
必死で逃げようとしてるってことだろ
ゲームセンターあらしに出て来た平安京エイリアンを横にしたようなゲームって
(現物を見た事無いけどロードランナーみたいな感じ?)
マメとかに在りますか?
スペースパニックかね。
>955
タイトル知らないけどたぶんそれじゃないの?
ところで
ドラキュラハンターはMAMEでないよね?
昔、トライで基板の買取が70万だったw
それって当時のとMAME上のとで一番記憶に落差があったゲームだった
兄貴に見せても「こんなだったっけ?」って言われた。
日本版と海外版って違ってたのかね?
958 :
957:05/02/04 01:21:38 ID:???
スペースパニックのことね
>>956 まだ未対応。
あらしでしか知らない。
現物みたことないけど、かなりレアみたいね
ドラハンって十字架がメインのゲームだからエミュ化する海外の方々に敬遠されてるとか?
>>959 単純に基板が無く、吸い出されていないのだろう。
そういやバルーンボンバーも現物を見た事無いけど
その当時でもゲームがツマン無いから生産されなかったのかな?
チラーってなんだ?
ゲーセンにあるMAME台ってわざと低スペックな仕様で出してない?
なんか近い将来、六ボタン対応、
高解像度モニタ付きでバージョンアップしそうなんだが
チラーを作った同じエキシディのデスレース(人間轢き殺しゲーム)は日本でも問題になったっけか
ただデスレースはCPU使ってないゲームだから対応することは無いと思うが
すいません忍者のゲームなんですけど7,8年前に遊んだ記憶があります。
ニンジャウオーリアズでもタートルズでもない、
ローリンズサンダー系統のアクションゲームです
コナミ、アイレム、タイトー、ジャレコ、データーイーストあたりだと思うんですけど
4,5人キャラも選択できました、なにかわかるでしょうか?
なんだよ、ローリン"ズ"サンダーってw
ローリン"グ"サンダー系でキャラ選択アリの忍者アクションということで
「ミスティックウォリアーズ」(コナミ/1993年)を挙げておく
激亀忍者伝に一票
ニンジャキッズと言ってみる
FPS系のPCゲーではかなり昔からリプレイ機能ってあったけど、
シングルプレイで撮ろうがネットプレイで撮ろうがヘボマシン/高性能マシンで撮ろうが再生しようが
パッチ当ててバージョンあげようがフレーム数変えようが、ズレるゲームなんて見た事ないな。
まあ作り手の技術がクソって事で
日記終わり。
↑釣りか真性か考え中・・・
>>966 サンクス、なんか当時とぜんぜんちがう感じがした
もうちょっとシックな感じがしたんけど、いまいち記憶がはっきりしてないっす。
>>971 こんなスレに粘着してないでレゲ板の専用スレ池。
生き字引みたいな住人がいるから。
誰かこのスレに来てる時点でニートだと言うことを
>>951にわからせてあげてください
>>962 バルーンボンバーはインベーダーに雲出力サブボードを
乗っけたのが純正仕様 雲付き純正だとブルーのバックに
雲が浮かぶので結構キレイだよ
タイトー直営店には必ずあったしそれ以外にもインベーダーの
ボードを改造して出来るので純正、コピー含めかなりの数が
出回っていた。
今対応してるのはいわゆるインベーダーから改造し
たコピー版バルーンボンバーに近いかな
でもBGM付いてるからコピー版よりまし
>965
影舞だろ?
ダイナックスの時空を超えて花札するやつ
他にもMDでスーパーが付いてる奴があるよ
初回生産ロットの特典としてバットマンやゴジラと戦えるし
えっ?
4,5人?
GG版のSHINOBIで我慢して・・・
>>965 コナミのミスティックヲーリアーズでねえのけ?
979 :
978:05/02/04 12:59:33 ID:???
966で既出かよ
吊ってくる…
ネオ例示のKOF2000で、文字化けというかノイズみたいのが画面を覆っているのですが、これは直せるんですか
ショット機能のとこで最前列を消せば消えるけど、それだとゲージまで消えてしまうし
>>969 ま、単に同期取る工夫がされてないだけだと思うがね。
ネットプレイ付けるつもり無いんだからそこに力入れる必要はない訳だ。
不可能とか知識が無い故に妄想爆発させてる奴もいるみたいだが。
>不可能とか知識が無い故に妄想爆発させてる奴もいるみたいだが。
こいつが一番妄想爆発させてるみたいだな >981
KOF2000は512KBのS1を使えば解決したかと
プッ
本当に即釣れるな。
マジで一日中粘着してるのか(w
プッ
本当に即釣れるな。
マジで一日中粘着してるのか(w
932 ゲームセンター名無し sage 05/02/03 23:31:49 ID:???
つか、MAMEのバージョン間でinpがズレる原因が分らん。
フレーム基準にすれば、互換性保てる様な気がするんだが…
↑
バカ丸出しw
(^Д^)
|
∧
↑
しまった、腕忘れた…
947 ゲームセンター名無し sage 05/02/04 00:52:52 ID:???
やれやれ。
あれで分らん池沼には、説明するだけ無駄だな。
厨しかいねぇココでマジレスした俺がバカだったよ(w
↑
真性丸出しw
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氏ね
1001 :
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