オリコンが高威力なのは明らかに仕様。そう意識されて調整されてる。
糞調整でも何でもない。前キャンがなかったらAグルのコンセプトは、立ち回りは貧弱だが一発に賭けるグルーヴ。
そしてアテナのオリコンはコンスタントに8000越えを叩き込める。
>>925を見る限り、アテナのオリコンがあそこまで減るとは思わなかったのだろう。知識不足としか言いようがない。
その状況では前キャン関係ないし。アパカ当てれば勝ちかーと優位な状況で容易くぶっぱするようじゃたかが知れてる。
しかし書かれているオリコンの内容が少し謎だ。サイコソードを使ってないように思える。
いや、つーか実力が明らかに俺の方が上だったのにAだから負けたんだよ。
そいつネタみたいな挙動不審な動きしかしてないし、俺は正統派な立ち回りで、ある程度のキャラ差はそこで補った。(サガットはアレだけど)
安易にぶっぱとかいうけど、よく考えたつもりで打ったよ?
>>949 A=2ゲージ満タン C=3ゲージ満タン
> こっちがCグルの庵、サガット、テリー。
> 相手がAグルのケン、ロック、アテナ。
どこにキャラ差があるんだよ
実力は俺の方が上とか正統派な立ち回りとか怪しいもんだが、こっちにはわからんから何とも言いようがない。
池沼
>>953 負けるってことはお前の実力が足りないだけじゃね?
事故1回で負けたぐらいでヘコたれんなよ
さて次スレはどうしますか
こいつはうっかりめくりからデドリ食らって即ピヨったら、どんな反応するんだろうな。
画面端でダブルニーコンボからバニコンなんか食らったら、きっとショック死するぞ。
>>956 普段はそんな流れが早くないスレだし980くらいで立てましょう。
>>953 たまり方は一緒じゃないの?Aで満タンになってたらCでも満タンになってるっしょ
というかお前もA使えと。
K天覇凄煌斬当てるぞ。
Cの2が一番溜まりやすいし。
こいつはシステムを理解してないな。
努力で補えないほどのキャラ差が問題だな
961 :
919:05/02/21 21:49:09 ID:???
ジャムの現状を見てて思うけど、結局カプエス以上に使いたいキャラを使えないシステムでしょ、あれは。
正直スイッチタッグで喜ぶのって、2キャラ3キャラもやり込んでられねーよって人だけだと思う。
962 :
919:05/02/21 22:16:37 ID:???
間違った。でも指摘された通りにレシオが嫌な最大の理由がそれで
他に使いたいキャラなんて居ないので一人だけを選ぶと無理矢理レシ4しかなく
それを選ぶと1回負けたらそれで終わり。初心者、オールドは本命がやられると
一気に困る現システムは問題ありだよ。
今、カプエスやジャムより確実に動員数を誇る他の格ゲーのシステムが基本的に
1on1のタイマン形式なのは世間はチーム戦ゲームよりもシンプルなタイマン戦を
望んでいるのでは無いのだろうか?チーム戦での勝ち抜きも体力1からの2ラウンド目の
スタートしてそのまま逆転などカッコよく思えるだろうが負けた方からしてみれば
2ラウンド目は体力満タンでパーフェクトされた方がよほどマシだと思う。
複数キャラを選ばないと不利なシステムと、体力ゲージの持ち越しのレシオより
使用キャラは一人でもよく、体力ゲージの持ち越しのないジャムの方が
シンプルでスッキリして今後は良いシステムだと思う。
とりあえずキャラを3人選んで、挑戦者側がレシオかスイッチングかを
選択できればいいんじゃないの。
レシオについては0もありにする(つかわないということ)。
4:0:0とか3:0:1といった感じで。
そうすれば今まで通りレシ3、レシ4も使えるし。
>>962 いーからジャムやってろってアホ
二度と書き込むなチンカス
氏ね
スイッチングシステムは普通に失敗でしょ。
何なんだろこの基地外は。
いっそのことレシオ4は2が2回分ってことでいいじゃん
何言ってんの?
少数派は切り捨てですか?
レシオ4とか普通に使ってますが?
KかAグルの覇王丸で。
勝てないって奴は慎重になりすぎじゃ無いか?もしくは殆ど使ったことが無いのに文句たらたらとか。
レシオ4は何も考えず突っ込め!
有り余る攻撃力に物を言わせるのだ。
特にK覇王丸のMAX限定超必とかは喰らわせた俺がびびったつーの!
じゃあ一人でも4が1回か2が2回かで選択ということで
阿呆か、4と112では112のほうが体力あるってことはもはや常識。何も考えずに突っ込め?だから勝てないんだよ(ブゲラ
レシオ4K覇王丸とか完全にDQNな厨坊の意見なんかに耳を傾けるやつはいない。
ラウンドの途中でスイッチできれば・・・
TAGだね
>>970 マヴカプか鉄拳TTかやってるかネオコロに期待すればいいじゃない
開発当初はこの方向性だったんだっけなカプエスも
>>969 (ノ∀`)アチャー
ホントにレシオ4使って勝ったことが無いのね。カワイソ( ´艸`)プッ
所詮腕の問題だよ。
つまりお前は
「弱い」んだよ。
現実を見つめてもっと頑張れ!応援してるぜ!
>>972 そもそも使うもんじゃないしな
まぁせいぜいレシ4が出来ることは場荒しぐらいだろう 一過性の
レシオ4はレシオ1を瞬殺する快感のためだけに使う。
レシオ4でも覇王丸じゃ勝てないだろ
相手がヘボ過ぎないかぎり
第一こっちも相手も凄いつまらない戦いになる
レシオ4厨のやつは強い理由を挙げて貰いたいんだが?そして理由を挙げてから闘劇出場者全員が112の組合せである点を鑑みた上でなおレシオ4が強いと思えるなら何も言わない。自分の信じた道を進んでくれ。
>>976 2004闘劇はレシ4デソが本戦に出てなかったっけ?
井上事故らせたりしただけか どうってことじゃないけど
それ予選
前スレのまとめ
カプエス2EO(GC・Xboxの調整版)の調整点については↓
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/5363/xboxcvss2eo.html 基本システム・グルーブについて
意見は色々出てるがあまり談義はされていない
前キャン削除などは基本、Aグル弱体化が多く要望されている
ただ、前キャンはEX技として残しておくべきという意見も時折見られる
キャラ性能について
デヨブラキャミAアレなどは弱体化しろという意見が多い
いい案もところどころに出ているがまとまってはいない
レシオシステムについて
スイッチング推進派という妙な奴が沸いているが
「3rdのSAセレクトみたいに対人戦ごとに配分を変えられる」という意見が多数の同意を得る
レシオ配分の問題はあまり問題にされていない 1:1:2が定着したからであろうか?
シャカシャカ(通常技空振りによるゲージ増加を利用したゲージ溜め)について
否定派と肯定派が現在二つに割れており、なおも衝突中。
否定派の意見
・何も無いところで通常技をブンブン振り、そして逃げるのは見てて不愉快
・戦い方が消極的になるので嫌、ゲージは攻める事で溜まるべきだ
肯定派の意見
・(否定派最初の意見に対して)2Dにリアルを求めちゃいけません
・かえってリーチの長いキャラが有利になってリーチの短いキャラは溜めるのが難しくなる
・別に増加量は微量だし近づけるチャンスがあるんだからいいじゃない
・むしろ攻め側がゲージを溜めるのは当たり前のこと
次スレ(のテンプレ)のために問題点をまとめてみたんだがどうか
前キャン削除の上にA弱体化って何事やねん
それはK、Nの天下時代に戻したいってことかあ
新スレの
>>1は檄文でよろ。
カプコンは直ちに芋屋と再契約せよ!
そして、カプエス2を洗練したPROバージョンを出し、
カプコン2D格ゲーの完成形として
ゲーセンに万古不易の地歩を占める、究極の対戦格ゲーと成せ!
今でも完成形だけどね
神ゲー
3rdの見た目でカプエスが出たら大変な騒ぎになるだろうな。
おい、貴様等、レシオ1でレシオ4撃破又は3人抜きを演じた事は勿論あるよね。
上げちゃった。
(ノ∀`)テヘッ
987 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 08:55:40 ID:sxNXGy2g
決起しても無駄だし、やめようよ。
このスレ荒れてるしいらないって。
988 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 08:56:50 ID:0fUqdwt4
uoooooooooooooooooo
カプコンは直ちに芋屋と再契約せよ!
そして、カプエス2を洗練したPROバージョンを出し、
カプコン2D格ゲーの完成形として
ゲーセンに万古不易の地歩を占める、究極の対戦格ゲーと成せ!
↑
(´゚c_,゚` )馬鹿じゃないの?
↑
(´゚c_,゚` )馬鹿じゃないの?
逆立ちしても出ないのはみんなわかってるだろうし
それでもこのスレが1000行ったのは意外でした
993 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 20:24:18 ID:Dkz9rqM0
うめついでだけど、2のエンディングはとてもよくできてると思った
994 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 20:38:09 ID:dlZYEy7t
そうかあ?
キャラ別の部分はテキスト垂れ流しのクソだぞ。
せめて書き下ろしの一枚絵くらい用意すれば印象も変わったけど。
(バイオ3のエピローグみたいな)
ブラサガの一枚絵など誰がみたいであろうか
もしかするとスタッフロールの映像の事を言ってるのかもしれん
京と庵とダルシムのは非常に良いテキストじゃったよ
そろそろ1000かよ
発掘してとっちゃうぜ
1000 :
ゲームセンター名無し:05/02/24 22:52:41 ID:7EaWJFGT
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。