1 :
ゲームセンター名無し:
2ゲトできたらWBC勝てる!
3だったら鉄拳5は犬のウンコ以下
4様は「ボクは、鉄拳5」と言っておられます
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ )
( ノ '''''' '''''':::::::ヽ )
( . )=[二])=([二]、==( ) +
( ) ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )
. ヽ) `トェェェイ ' .:::::::: |ノ +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
今作も雑魚JAPどもをヌッ殺しにいくんでヨロシク
前スレで「“BDキャンセルBDでスカして”の戦法で負けるのは云々」
言ってるヤツ、そんな勝ち方して楽しい?
ローリスクハイリターンの技繰り返したって、俺は面白くない。
アホクサ、勝てないからつまらないの間違いだろ。
勝てるんだったら遠慮無くつまらないと思う奴片っ端から処理して
あとは頂点で自分の思う”面白いプレイ”とやらを披露してろ。
負け犬やプレイしない奴が批評しても何の説得力も無い。
>>1 乙。
>>6 禿同。リスクあってのリターンだからこそ技を当てたり、
かわされたりした時のしてやったり感と、してやられた感なのに
BDはそのバランスが壊れてる。オワットル('A`)
「BDしない戦いなんて楽しくないよ、ハイリスクハイリターンの博打技
繰り返したって面白くもなんともない。もっと真剣にやれよ」
と言われてお前らはハイそうですかって言う事聞くのか?それと同じ事だ。
面白くないって思うならやらなきゃいい。それを他人に強制するのはアホ。
相手がBDした時に無言で間合いを詰めるのが
>>8でいうところの
「してやったり」「してやられた」なのだが、何故か多くの連中は
何かしらの技を出すのがルールだと勘違いしているようだな。
壁がリスクですが何か。
結局辿る道はVO4と同じだろうな。対戦ゲームなんざ新規参入者がいなきゃ先細りして終了。
自称上級者殿は「基盤売りが出るまで一歩引く」ぐらいのことは出来んのかね。
A筐体セットにうまいの集まってB筐体セットには入らない(無論Aに入ってきたら容赦なく狩る)とか。
>>6 下がりに対するメーカーの回答は、BDキャンセルBDの削除ではなく壁の追加だ。
まーそのへんで何とかしなさいってことなんだろう。
BD論争ってバーチャ初代からあったよな。よくもまぁ飽きないもんだ。
>自称上級者殿は「基盤売りが出るまで一歩引く」ぐらいのことは出来んのかね。
同じ言葉を初心者殿に返してはどうか。
16 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 15:25:46 ID:9De8vEFf
プログラムされた内容がルールの全て。
バグだろうが、ハメだろうが。
それ以上、何を制限する必要があるんだか。
17 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 15:28:26 ID:eYMFzt0l
バックダッショなくせばいいのにね
>>15 いや、初心者は最初触れないと以後手を出さない人が多いんよ。
「スタート遅れたからいいや」つって。
逆に前作やりこんでた&当然今回もやりこむつもりの人は、
遅かろうが速かろうがほっといても延々続けるから。優遇する意味は全くない。
だから新規は家庭用やってろってのw
自称上級者なら多少出遅れても負けないだろうしなw
>>19 家庭用出て練習してゲーセンに行く頃には、大都市近辺以外じゃ対戦相手もいなくなってるだろうな。
22 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 15:36:57 ID:iM9sy8M7
ま
DXにプラズマ付けたのがダメだろ。
今回入っているゲーセン本当に少ないぞ
固定客とたまにしかこない客どっちを優先するべきかも分からんのか。
新規顧客獲得ってだけなら大変結構な案だが、
固定客へのサービスを削り我慢をしてもらって
その上でやっと新規顧客にアピールしてるようじゃ本末転倒。
上級者だろうと初心者だろうと同じ客同士なんだからな。
>>13 基盤売りがある以上、フォースほど酷いことにはならんだろー。
あっちは大型筐体のみ販売で、面白そうなゲームがあるって200円入れた瞬間
キモいオタから瞬殺されて終了だったから。
大型筐体使わずに基盤とスティックとカードリーダーのみで売ってりゃよかったのに。
セガ馬鹿すぎ。
>>18 ゴメン突っ込んでいいか?
スタートの遅れも何も上級者は1〜4までやってるんだぞ?
遅れるのが嫌ならそれこそ前作まで家庭用でしっかりやっとけよ。
>>面白くないって思うならやらなきゃいい。
↑
これで人が減ったのを解ってないな。
勝てる勝てないじゃなくて、面白いか面白くないかの問題。
タッグでデビル使ってスカ風とダブルアッパーメインで戦えば
勝てるが面白くはない。
だな。常連がやらなくなったら店側が困るわ。
5の横に4を練習用に置いといたらええんでないの?
4なんかで練習したくないっていうおこちゃまはもうしらん。
>>27 先生こいつ文章読めてません。
○:面白くないと思うならつまらないプレイをやらなきゃいい
×:面白くないと思うなら鉄拳やらなきゃいい
OK?
ほっといても続けるから常連。盛り上がってるところに集まるからマニア。
基盤売りまでは店舗も限られるんだから、1ヶ月くらいほっとけ。
4よりはタッグのほうがいいっぽ。アンナロジャーペクジャックいるしな。
ほっといても続けたり盛り上がってるところに集まるような中毒者に
一ヶ月やめろと言って聞くと思うのか?w
要するに今のガチンコを面白くないと思う人が多いから
ひとが減ったわけだろ?
バランス悪かろうがスカシが強かろうが
そういうゲームなのだから仕方が無いが、
今回も結局4と同じ轍を踏むことになると俺は思うね。
いい加減しつこいな。初心者に上級者が乱入して狩るなんて
格闘ゲームが出てからずっとある話。いつまでやってんだ?
ユーザサイドでとめられる話なら10年以上前に問題解決してるだろ。
未だに解決していないって事はそんなこた不可能だって事だ。
ま、あとはシステム的に保護とかいう案ぐらいじゃないのか?
級のうちは一人用か対戦かを選べて3分間デク相手にやりたい放題。
同じカードの奴は3分以上経過しないとプレイできないとかな。
>>34 4は初心者がぱっと見てコインを入れる気すら起きなかった。
5は見た目が戻ってコインを入れてみたいという気にはなったが
上級者のガチンコがうざすぎてやる気がしなくなった。
全然別物。
ここは何も出来ずにぼろ雑巾のようにされた初心者が
心の安定のために上級者を叩くための愚痴スレ。
マジレス出しても無視されるぞ。
だからよ〜
初心者は金つぎ込めって
100回ぐらい狩られろwww
そうすればアフォでも少しはうまくなるだろうwwww
店も上級者もみんな満足だww
ガチンコで対戦できると面白いんだが、今やどの格ゲーもそこにいたるまでの敷居が高すぎる。しゃーないやろね。
マジアカや通信麻雀ゲーみたいに、同じくらいのカードの持ち主を対戦させられればいいんだけど、
1Fを争う格ゲーじゃそれも無理。人口分布が逆ピラミッドじゃ未来はなさげだなー。
ゲーセンは上級者、家庭用は初心者の住み分けでいいじゃん。
初心者に投資してどーすんの。
どうせ家庭用でたら全員そっち行くんでしょ?無駄じゃん。
同じ上級者同士で負け犬決定戦でも一生やってろ
明らかに初心者だって分かる人に乱入して楽しむ自称上級者のポール
使いとかイライラする。とりあえず狩っといたけど、全国各地でこの光景かと
思うと吐き気がしたわ。崩拳へ対処すら知らないような人をぶっ殺して、一体
何が楽しいのか?そこの3段のポール君。お前は屑だと言ってやりたかったわ。
問題は、ガチンコに耐えうるほどのゲーム性を5が持ってない事だと思われ。
バーチャと大違い。
行かないだろ。不特定多数と対戦できるのが楽しいんだから。
初心者優遇つってるのはむしろ店だな。
常連なんざ高校生・大学生・無職といついなくなってもおかしくない連中ばっかだし。
同じ上級者同士で負け犬決定戦でも一生やってろ
>>41 実力あるなら実力で黙らせてお前が初心者保護していけばいいだろ。
>>41 そっからが分岐だよ。崩拳の対処法調べる人と、ムカついて台バンしてやめる人と。
今鉄拳3とか出しても全く流行らないだろ。
鉄拳5の10分の1も流行らないと断言できる。
ゲーム性は確実に進化してるのにだ。
ゲームは、後から始めるのと先に始めるのでは、先に始めた方が楽しいんだよね。
ゲーム自体が新鮮味があるから、自分で発見してく感じがいい。
そして、自分の腕と同じくらいの相手と対戦して少しつづ上手くなっていく喜びが感じられる。
鉄拳自体限界なんだよ。
もうみんなクリアしてる謎解きアドベンチャーゲームを
攻略本を読みながらプレイして、もうみんな知ってる答えを見つける。
これはつまらないだろう。
「どこが悪い」以前の問題として、
対戦格闘ゲーム自体が動脈硬化を起こしていてすでにダメなんだ。
ちょうどシューティングゲーム末期と似てる。
「初心者?指くわえて上級者のプレイでも見てろ」
でて一ヶ月もしてないのにゲーム性どうこう語る奴いるよな。
店が初心者優遇を本気で考えてるなら一人用置くだろ。
対戦台しか無いってのはつまりはそういう事だ。夢から覚めろ。
>>45 してる。問題はそんなことをしても彼の厨房精神は直らないだろうってこと。
こっちはせっかく身内とかで楽しんで、初心者入って来てるときは横の台は
まったく放置で練習をしてんの見守ってんのに、そいつだけは完璧に空気読めない。
一回死んだほうがいいと思った。
今の状況で一人用置ける店はない。どんなに置きたくても無理。
大型以外で筐体セット売りなんてアホどこが始めたんだ?スパ2のカプコンあたりからか?
つーか触ってすぐ分かるだろ、大した進化してないって
強ければそれでいいんだ
力さえあればそれでいいんだ
>>47 攻略本がベストセラーになるような世の中ですが何か?
過程がつまらない面白いどうこうよりもクリアという結果が
一番求められているという一つのデータだ。
対戦にしても面白いどうこうより、勝ち負けが求められている
それだけの事じゃないのか。
シューティング
「最初の3面ぬるめ、以後1周目そこそこ、マニアは2周目を楽しめ」
に落ち着いたな。どーでもいいが虫姫ラスボス無理。火蜂が可愛く感じるぞあの昆虫。
>>51 セット売り買って対戦台の片方のコンパネ外せは済む話じゃん。
初心者は喜ぶぞ。それをやらないのは初心者よりも売上が大事だから。
店としては当然の選択だがな。
何故即急に売上を確保せにゃならんのか、ってことだろ。他店導入前にプラズマ代稼ごうとか。
初心者台は一人用で一回200円でどうかね。
店側も初心者も大満足!
とはならんだろうな('A`)
>>50 馬鹿だなぁお前。台はお前ら身内で占領して初心者が入ってきたら
フルラウンド遊ばせろ。その厨房がきたら全部パーフェクトでお帰り頂け。
まぁお前らの方が「上級者うぜぇ」と叩かれるかもしれんがなw
>>57 そりゃ高い金払ってんだ。他に流れる前に回収したいのは当然だろ。
まして初心者なんて後々続けるかどうかなんてわからないんだしな。
ナムコはやくざだな!
そういう意味でネオジオは偉大だったな。
ゲーセンに入るのとほぼ同じに
近所の駄菓子屋の軒先に一人用が準備される。
よくお世話になったもんだ。
カプンコのヴァンプも近所のスーパーとかに置いてあったな。
あのシステム良かったのに何でやらないんだろう。
ゲーム業界が斜陽だってのに未だに抱合せ販売なんぞして自分の首絞めてることに
気付いているんだかいないんだか知らんけど、
ユーザーもユーザーでバランスの悪いゲームで真剣勝負だなどとのたまい
強キャラ強戦法で一般人を白けさせる。
このままだと滅ぶな。
対戦ってのはね、少しづつ強くなっていくのがいいんだよ
いきなり、ラスボスぶっ倒してEDじゃあ、感動もへったくれもない。
初心者にとって理想な環境は、
自分と同じぐらいな実力の相手と一緒に上手くなっていけること。
で、ところどろろに中ボス(自分よりちょっと上手い相手)を配置して乗り越えていく喜びを味わう。
最後にラスボス(街一番で上手い人)を倒す。
ラスボスの頃は、本当に細かい高度な戦いが要求される。
新作だとこの理想な環境に近い。
ようは、新作だと上級者中級者初心者がピラミッドの構造なって理想な環境なわけだ。
これが崩れてくるか廃れる。マニアしかやらなくなる。
鉄拳とかシリーズものの続編だと
初めの街からスライムじゃなくて、エスタークがうようよ徘徊してるわけですよ。
これじゃあやる気なくす。
初めから最終決戦だから、いきなり高度な知識やらが必要になってくる
だから格ゲーの続編ものは難しい。
俺は我流で対戦してた頃が一番楽しかった。
もうね続編ものだと初めからギスギスしすぎなんだよ。
あの雰囲気が嫌。
まったく新しい3D格ゲーを毎回つくってくれ。
>>54 それってRPGの攻略本だろ?
逆だよ
早解きやレベル上げの効率を求めている訳じゃない
自分の知り得なかった分岐、ルート、モンスター、ストーリー、謎
寄り道、回り道、全て堪能したいからだよ
効率主義の勝率重視なんて、もっともそういうネットRPGにお客取られる
一番の要素じゃん
なんかメーカーは発想力がなくなってきてる気がする。
というかゲームの限界が来てるのか?
>>66 ゲームと一緒に攻略本買うやつもいるわけで。
DQ8発売初日から電車の中とかで攻略本読んでる輩もいるわけで。
その手の目的なら普通自力でやって一度クリアしてから見るよな。
こいつらは自分で考えるのを放棄してるだけだろ
>>68 ミリオン行ってんだからそういう奴も中に居るだろ
でもそういうのがミリオン居るわけじゃない
格ゲーの場合はそういう奴らの為にミリオン市場が潰されてしまうわけだ
>>65 ぶっちゃけ地方はスライム一杯ですよ
店さえ選べばエスタークに出合う事はない
例えばRPGの攻略本が
早解きルートやレベル上げの効率方法しか
書いてなくて
ミリオンセラーになると思うか?
寄り道、回り道、自由度が高く、遊び心を
満たす方向性を向いているからこそ
ミリオンセラーになれるんだろうが
>>71 だね
早解きルートや、レベル上げの効率方法しか書いてないのが
デスノート
デスノートが滅びれば格ゲーは復活する
っていうかここで語られている事は格ゲ全般が抱えてる問題であって
鉄拳5はどこが悪かったのか、って問題じゃないだろ
甘ちゃんが増えたなぁとは思うよ
掲示板でもいきなり「最大ダメコンボ教えてください、強い戦法教えてください」だもん
今トップはそれを必死で探してるんだっての
鉄拳5は格ゲーだろ?
>>72 そういやよく聞くけどデスノートってなにを意味してんだ?
こんなんぐぐってもみつかるわけねぇからあえて質問するぜ
>>72 そういやよく聞くけどデスノートってなにを意味してんだ?
こんなんぐぐってもみつかるわけねぇからあえて質問するぜ
格ゲーって勝つ勝たないが大前提だろ?
なら勝てる実力をつけるのが先。
最低限度の事もできないうちから遊ぼう楽しもうなんて
ゲームと攻略本一緒に買ってくる馬鹿となんらかわらん。
攻略本が無いと寄り道やら回り道やら分からず
遊び心を満たせないようなゲームと
上級者が譲らないと面白くないゲーム
上級者が魅せプレイで楽しませてやらないと
遊び心が満たされないゲーム
同レベルだな。
>>76 名前を書くとその名前の人が心臓発作で死ぬノート
名前を書くとその名前の人が心臓発作で死ぬノート
>>73 鉄拳にかこつけていろいろついでに叩いてるんだろ。
強い戦法教えてくださいってのもなんかアレだな。
ここで負けた雑魚共が「スカシ待ちしてれば誰でも勝てる」って
公言してるというのにな。
やっぱセガだな
常に新しいものを提供してくれる
ナマンムコと大違いだ
格ゲーのとるべき道は3つあると思う。
・今までと全く違った新作ゲームを作る。
・近い実力の相手と対戦できるシステムを作る。
・シューティングのように今のコア層だけで盛り上がればいいやってことで
新規層はほとんど期待しないコア層だけで長く遊べるバリバリコア層向けの格ゲーを作る。
さあ選べ
>>83 コア層だけじゃ市場は維持できません
どこもビデオコーナーの縮小が始まっています
>>77 逆ですよ
楽しくない、つまらない、誰もゲームするものが居ない、対戦相手すら居ない
という状態になってしまってどうやって「勝つ」というんです?
期待してたのにガッカリな出来だったからいろいろ言いたくなるのね。
業務用に一人用アクションゲーム出してくれ MANCO ヽ(`Д´)ノ
対戦ゲームは対戦相手が居ることの方が大前提。
>>77は前提からして間違ってる。
相手を潰して、去らせてしまった時点で“負け”。
まあ負けたくないのは分かるけど、今の段階でガチガチの寒い対戦ばっかりだったら
基盤出ても参入者は少ないだろうね。
今の段階だと入荷してる店が少なくて強い人ばかりで練習もできません(ノ∀`)
>>81 ありがとう。
なるほど、あの雑誌によりデスノートのような現象が起こっているわけか。
壁イラネ
追い込まれてボコられるのも追い込むのもツマンネ。起き上がれずに負けたら帰る。
捌きのやり方とかカード更新の仕方が書いてない
>>85 >>87 やる気のない奴が去ってやる気のない奴が残る、それだけ。
誰も困らないからグダグダ言ってる奴はとっととと消えろって。
せいせいするわ。
ん、間違えたな。
やる気のない奴が去って、やる気のある奴が残る、だな。
95 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 20:59:08 ID:6vmP0xto
今までの格ゲーで一番初心者狩りがひどいと思う。
あからさまに上級者のみが幅を利かせている。
そーだな”対戦相手”がいる事が大前提だよな。
だから「一人用やらせろ」「対戦入ってくるな」
「対戦なんて嫌」とか言ってる奴は不要でいいだろ?
対戦する気ねーなら対戦ゲーやんなよw
その通りや。
対戦相手なんて腐るほど居るし。一度凹られたくらいで離れていく奴なんて最初から格ゲ向いてないよ
事実俺苅られまくったけどやめる気なんて全く起きなかった。
98 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 21:08:46 ID:6vmP0xto
「格ゲー」=「対戦」
対戦なければ格ゲーにあらず。
ここで騒いでる奴は何か?
いつもと同じように好きな対戦ゲーして勝っただけなのに
「狩るんじゃねーよ、二度とやんねーよこんなクソゲー」
とか言われたらごめんなさいと素直に謝るのか?
そいつに筐体譲るのか?そいつがいる間はそのゲーム
やらないようにするのか?池沼のいいがかりもいいとこだろ。
100 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 21:14:06 ID:6vmP0xto
このままではやはり、鉄拳人口は増えない。
早々と、すたるのは目に見えている。
インカム自体は悪くないんだけど
この一週間ぐらい、見かけた顔しか
ずっと台に座ってないんですよね。
まあ俺なんかは下っ端の下っ端だから
原価ぶん取れるのかとかは全然知らないし関係ないけど
なんとなーく、プライズやプリクラ系統はバシバシ入荷するのに
ビデオは渋りだした理由が見えたような気が。
うちの店、常連は夜中ゲーできるのでピーク時はモニター見てます。
空いてきたらやるけどね。そんでも占拠は1セット。
地方には地方のやり方。無論何やっても人の減らない中央が羨ましいときもある。
バーチャもギルも3rdもカプエスもこんなもんだったろ。
あとはデスノートで取り上げられて、お手軽コンボと
お手軽戦術引っさげた厨房がなだれ込んで終了。
悪いがそこに初心者の居場所は存在しない。
現実的な方法としては馴染みのゲーセンの身内で
なんとか練習させてもらうか、すいてるゲーセンの
早朝を狙うか、家庭用でて一人用満喫して終わるかのどれかだな。
104 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 21:26:11 ID:6vmP0xto
今や格ゲーはマニアのみが楽しめるものになってディープな世界になっている。
皮肉なことに特にシリーズものの新作などが出るたびに狭い世界になっていく。
格ゲーは採算が取れないということになるカモね。
格ゲーはそのうち消えるかもしれない。
とうとう、蛇の尻尾から胴を食べ尽くし
のどぐらいまで来ちまったってところかねぇ
>>96 >>98 あくまで「対戦」であるべきであって「弱者いじめ」では
あってはならない
基盤っち何かちゃ
>>104 それでいいさ。鉄拳5を最後に卒業すればいい。
シューティングの二の轍か。学ばないのはメーカーもプレイヤーも同じ。
マニアは細々と俺様一番を続けてくれ。
・・・パワーストーンとキャリバーを合わせてストイックな感じにしたような
フィールド型チャンバラ対戦とかできねーかな。F数それほど拘泥しなくてもいいような。
F数がここまでタイトにならないなら、クイズや麻雀みたいな対戦者マッチングができる。
>>106 うるせー学級委員長
俺は雑魚をボコボコにするのがたのしーんだ
ランブルに似た状況だな。
それなりの良作なのに初心者が入りにくくてなかなか新規参入がない。
112 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 21:36:33 ID:6vmP0xto
初心者でも入り込む余地のあるゲームシステムを作るしかないと思う。
そうしないと格ゲーは終わっちゃうね。
初心者も参加できるようにして間口を広げないとさ、格ゲーそのものが終わっちゃうよ。
格ゲーの人口数が増えればメーカーもよりいいものを作ることが出来るんだからさ。
>>111 それってどこらへん?
うちの地元結構他ゲーから来てるけどなあ
もちろん、非ゲーマーがやりだすことなんてないけど、それって格ゲー全般に言えると思うしー
正直ランブルは良作とは言えない
ブラロア・・・いいゲームだったんだけどなぁ・・・(遠い目)
>>113 生まれつきゲーマーなんて居ませんよ
面白いゲームに出会った時、人はゲーマーになるんです
118 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 22:00:02 ID:9V6ZDspx
クエストオブDの通信対戦を見てると、ネットワーク対戦の可能性を信じたくなるが…。
ネットワーク対戦が出来れば、通信中は対戦台をあたかも4台のシングル台のように扱うことが出来るはず(乱入拒否モードを付けてもインカムに影響がない)なので、初心者も入りやすくなるだろうなあ、と夢想。
カイレラおもしろいしね
初心者ってがむしゃらに自分一人で強くなろうとしてんのか?
強くなりたいなら情報だけ出なく、感覚的なものを実際にプレイしているゲーマーに聞いてみたほうがよいよ。
一度実際のプレイをみて、駄目出しをしてもらい、なぜ駄目なのかの説明を受け、相手の考えを理解する一助にすべき。
まあ、もしくは丁寧に上級者の集まるところできちんと説明した上で聞いて見て対策を立てるとかかな?
それでも上手くなりたいけど上手くなんなかったらまじなりふりかまわず聞くべき。
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥。最初聞いた事を恥じるなら、困っている人間に手を差し伸べる優しさも身につくでしょ?
はじめはみんな初心者だった。ちょっとづつお互い上手くなってったから会話なんて要らなかったけど、
今のように、すでに長い年月をかけて作った下地がある状態では一人で強くなりたいなんて夢のまた夢。
情報があるから強くなれるんじゃない。情報をどう自分の中で処理して噛み砕いて吸収できるかだ。
とまあ適当に書いてみたけど実際どうなんだろうね。
あと、適当に楽しみたいひとって余り対戦ゲームむいてないと思う。どこか、根っこの部分が冷めているから対戦しても心が震えない。
>>120 最後の1行禿げ上がるほど同意。
おれは逆に音ゲーとかSTGみたいなのはニガテ。
2Dの格ゲーはいいよね、技が少ないから初心者が入り込みやすいし
似たようなシステムが多いから。
3Dを一から始めようとすると膨大な量の知識(技やフレーム)と金が要求されるから大変。
ここに来てるような自称・上級者は初心者が強くなると
自分の勝率が下がるので嘘を教えます。
強くなる前に潰して、筐体に二度と座らないように
トラウマ的敗北を刻み付けます。
それが当たり前で、それが格ゲーだろ、とシレっとのたまいます。
まったく新しいシステムの格ゲーができてもここで初心者狩りうざいとかいってるやつらは
どうせ向上心の欠片もみせず一気に置き去りにされそうな気がする。
強者に挑まず、弱者狩ってるだけで勝率に固執してるような輩のどこに向上心が?
初心者に乱入してるのは中級者だろ。
そういうやつは上級者には乱入しないw
どっちがへたれなんだか
鉄拳ネット重すぎ、FOMAのせいかと思ったがバーチャのが全然軽い
うむ
そういうのが真の上級者
初心者狩ってるのはエセ、ニセモン、パチモン、マガイモノの
弱者潰して「俺って強いだろ?」と悦に入ってるだけのヘタレ
負けたら練習はできない
勝つには練習が必要
この前提がある時点で結論は見えてるかと。
しかも土俵に立つお代は決して安くないし。
すべての対戦ものが抱えるジレンマだけどさ
あの中央の余計なビジョンいらないから
基礎操作の短いレクチャーを無料でできる装置でもあればなぁ
無料だと注意書きあっても居座り続ける野郎でる可能性あるから
カード一枚につき、基礎操作、攻撃と防御の基本、コンボとは?
みたいな講座を三回ぐらい受けられるようにしとけばよかったのに
ヘタレくらいさっさと処れるようになれよ・・・
ゲーセンで気軽に知り合い作れない人って辛そうだよな
一人ぼっちの常連を見てるとそう思ってしまう店員なのであった
格闘系は上手い人に教えて貰うと一気に強くなるよね
基礎操作の練習は旧作の家庭版でいいっしょ
>>131 お、お、ぉ、お友達ンコになってててく、く、くださいっ!
少なくとも店員は常連を邪険にはしないよ
キモイと陰でいろいろ言われるだけでw
ゲーセンで練習できなくても家で4やるなりなんなり方法はいくらでもある
確かに初心者ばっか狙う中級者の勝率厨は情けないけど、そいつらを言い訳に上達できないっていうのはオカシイ
いじめも何も対戦台座ってんだからレベルが違おうがハメられようが
対戦相手に文句言うのが筋違いだと何度言えばわかるのかね。
ハメられるのが嫌、レベルが違う奴とやるのが嫌なら
基盤売りになってから身内でやるか家庭用やってろって。
新規獲得とか鉄拳が廃れるとか真の上級者とかただの建前。
結局こいつら「上級者はどけ、俺に鉄拳5やらせろ」それだけ。
負け犬の遠吠えに耳かすなよ。
>>129 ホント池沼は人の話を聞かないよな。
鉄拳5の対戦台で練習する必要がどこにあるよ?
基礎練習ぐらい家庭用でやれってーの。
廃れるも糞もめっちゃ人多いんだけどなw
実際新規も一杯いるっぽい
うちは今は上級者台と初心者台に分かれてる感じで上手くまわってるっぽい
鉄拳5は対戦後に池沼がリアルファイトしそうで怖い
テンプレ
初心者に乱入する奴がいるから糞ゲー
→どのゲームにでもいるだろ
→対戦台なんだから仕方ない
→強くなって逆に見返すぐらいやれよ根性無し
上級者が初心者に乱入してどうする
→上級者に練習させてもらうように頼め
→対戦台なんだから以下略
→そんな身内ルールは身内でやれ
初心者に練習させないと後進が育たず滅ぶ
→家庭用で練習させろ
→上級者にお願いして以下略
→どうせそんな雑魚は育たない
あとなんかあったか?
初心者狩りを肯定してるスレはここですか?
>>141 初心者はポールを使え
初心者はポールに乱入するな
初心者様がお座りになられたら黙ってゲームオーバーまで
いちいち我慢してみてなくちゃならないんですか。すげぇ俺ルールだよな。
初心者狩りされたくなきゃ初心者が対戦台に座るなっての。
対戦台に座っておいて対戦拒否とかアホか。
初心者狩り問題は「鉄拳5はどこが悪かったか」で語る問題じゃ無さそうだけど
どの格闘ゲームも抱える一般的問題っぽいし
なんかリアルファイト推奨スレと同じ流れになったな
初心者なら3〜4分で終わるだろ。
それぐらいも待てないのか?
家庭用でやれとかほざいているやつ、
プレステ2持っていない人はじゃあどうすんの?
これのために二万出せってのか?
>>148 そうだよ。別に買わなくても借りればいいし
できないんならやめればいいよ もうどんなコト言ったって言い訳するんだから
テンプレ
リアルファイトする奴がいるから糞ゲー
→どのゲームにでもいるだろ
→そういう側面も持つゲームなんだから仕方ない
→強くなって逆にやっつけるぐらいやれよ根性無し
腕ずくで来てどうする
→手加減して殴ってもらうように頼め
→そういう側面も持つ以下略
→警察呼べ
治安も守れないと安心してやれずに滅ぶ
→お家に引き篭もってろ
→手加減して殴って以下略
→どうせそんな雑魚は育たない
あとなんかあったか?
>>148 そこでゲーセンで二万使うんですよ。
本末転倒とあなどるなかれ。二万+ソフト代を使い切る頃にはあら不思議、
なんと立派な「自称」上級者に。
対戦台だから何してもいいって発想、人間としておかしい。
今はそういう子増えてるんだろうけど。
連コしようが回しプレイしようが初心者狩りしようが構わないだろ
って考えか・・・・・・
何してもいいっていうか、さすがに永パとかはまずいけど、
やっぱ金かかってる以上は例えば初心者に二本目までとらせるとか
やって、たまたま偶然相手の技をぽこぽこくらっちゃって負けたりしたら
バカ丸出しじゃん。
そうならないように殺せる時に全力で殺すっつーのはわかるなー俺。
だから、ヘタレのままなんだよ
お前は
負けるのを恐がって、臆病なままで
もっと大きな視点で真の上級者になれよ
最高の身内ゲーかもな
初心者どうこうよりガチ試合が出来ないバランス(根本的なシステム自体)が問題じゃねーの?
まさかマジで納得してるの?この調整?
対戦台だから対戦入るんだろうが。
対戦台なのに対戦入るなとか言ってる方がよっぽど頭沸いてる。
>>156 お前はどこの金持ち様だ?
初心者にわざと手抜きして負けるのは、その初心者にとっても明らかに
自分の実力で勝った気がしないだろ? むしろ屈辱だろ。
お前の言う真の上級者ってのは魅せプレイをしつつ強い奴って事だろ?
それはわかる。
俺もそうは思うが、全国探してその真の上級者プレイをしても勝てる奴は
何人いるんだ? 特に続編続きで対戦レベルの上がりまくった鉄拳5でさ。
俺が言いたいのは、誰の為にゲームやってるんだか知らんが、
本当の真の上級者でない限り、魅せプレイや
手抜きプレイで捨てる金がある奴は少ないってこった。
んで、鉄拳の問題点はその余裕がない奴らがガチで勝負すると見た目にも
やってる当人同士でさえつまらんという事だ。
>>158 ガチ試合のセコイ試合ばっかりという意見がでたり
ガチ試合が出来ないバランスだという意見がでたり
忙しいスレだなここは。
垂れ乳が言うならともかくここで愚痴垂れてる負け犬が
真の上級者とか言っても説得力皆無。
ガチはせこくない
が、ガチるとセコイ手が有効なゲームはあるかもね
>>161 でも実際ガチ試合はスカ待ちだよな
ここでやっぱ出しちゃうんだけど、VFは良く出来てる
BD問題はVFが最初だろ。何ほざいてんだ。
リング端までバックステップしてコエンラク
これだけで全国優勝されてしまったVF萎え
>>162 あなた、虎の威を借りるなんとやら、ですね
もっと自分として意見を持ちなさい
鉄拳5はバランス最悪!
こんなの喜んでやる奴は池沼
「魅せプレイ」に走って、例え負けたとしても金を捨てたとは思わないなぁ
十分、代価は楽しい時間を過ごせてた気がする
逆に糞サムイプレイ相手だと勝っても負けても損した気になる
トバル2みたいに、下がってばかりだとコケるようにすればいいんだ
魅せプレイなんて死語
165
鉄拳は下がってノーリスクだったから中段が強いバランスだったんだけどね。
壁出来てから、ガードして不自然に離れる技あるし
勝つことが魅せ
勝ち負けじゃない部分こそ魅せ
>>167 実力者と素人どちらが信用されるってだけの話だろ。
自分の意見も何もそんなん常識だろ。あぁ最近の馬鹿共は
素人の言う事を鵜呑みにしたりするんだっけw
>>172 待て。ガードで離れなかったらそれこそどうにもならん。
>>175 あなたは実力者なんですか?
PNは?
素人の言う事を鵜呑みに出来ないので
是非、晒して下さいw
3本先取設定だったら1本は遊んでもらう。2本先取だったら遊ばせる暇なぞない。
ゲーセンで友人を〜ってやつ、自分のまわり見てみろ。一般層が話しかけられる人物かどうか。
>>177 175はどこの馬の骨とも知らんやつのいうことなんて当てにならンといってるだけなんだが
なにをそんなに剥きになってるんだ?
>>179 だから、その言葉通り、晒して見せてくれよw
あんたはどこの馬の骨じゃないんだろ?w
それとも、あんたの言葉も
やっぱりどこの馬の骨とも知らんやつのいうことなのかい?w
そもそも弱い奴は当然魅せプレイも出来ないんだから
そういう奴の口から魅せプレイとか出るのがちゃんちゃらおかしい。
まずは勝ったり魅せプレイできるようになってから言えと。
そんで勝ったり魅せプレイができる段階になると初心者なんか
どうでもよくなる。悪循環だな。
バーチャ:突き放した雰囲気が話しかけずらい
KOF:「まだいたのかこんなの」風古典的オタばかり
カプ系:排他的
GG:偽ビジュアル系や間違ってるおしゃれさん多発
鉄拳:なんかDQN率が妙に高い
番外・シューティング:そもそも声をかけられる次元まで降りてこない。
俺はバーチャ4でゲーセンデビュー。むこうから声をかけてくれるまで待ったさ・・・。
>そんで勝ったり魅せプレイができる段階になると初心者なんか
>どうでもよくなる。
成長段階で間違った教育を受けた影響ですね
>>181 どこの馬の骨とも知らんやつのいうことなんて当てになりません
違法じゃなければ何でもやっていいと思ってるんだろ。
マナーがないなぁ・・・・
違法でも捕まらなきゃ違法じゃないよ
いや、マナーの良し悪し以前にマナーの定義が違う。
一般人「ゲーセンは遊びに行くところ。遊ぶためのマナー」
上級者「ゲーセンは鍛錬の場であり試合の場。真剣勝負のマナー」
話がかみ合うわけも無く。
>>169 おまい漢だなあ。そういえば俺のゲーム仲間はそういう奴に声をかけて
友達作ってったのを思い出したよ
なんか全国大会のビデオとか見るとどうしても「全国クラスがこれやってる
んだからいいじゃん」みたいな気分になっちゃうな。
鉄拳とは関係ないけどスパUXの大会見たら、昔俺らの中では当て投げ禁止
で、偶然やっちゃったら「すいません」とか言って投げさせたりしてたのに
あいつら普通に戦術としてやってるしな。もちろん以前のレスで出てたみたいに
わざとくらって逆二択とかもあるし、高度な駆け引きとして使われてた。
だからガチが一概に駄目とも言えない。もちろん鉄拳のバランスが少し
良くないのもあるけど、「魅せ」と「せこさ」と「極限の駆け引き」のどれをとるか、
あとプレイヤーがどのレベルなのかで変わってくるよな。
>>181の言うとおり、下手くそが魅せとか言って大技連発しててもただの
初心者プレイなわけだし、逆に強いとか言われてる奴はローリスクなせこい
技しか使わない事が多いし。
俺は魅せつつ強くなれるように練習しよっと。なんだかんだ言いつつみんな
こんなに熱く議論するって事は鉄拳に良くも悪くも興味持ってるってことだし
俺はそんなおまいらが好きだ。
大学のテニス【部】とテニス【サークル】みたいなもんか。
>>180 そこで名前を出している実力者の垂れ乳の話になるんだろ。
日本語不自由な奴に説明するのはホント疲れるな。
あいつが「初心者保護しろ」「初心者には乱入するな」とか
言ってるのか?奴は相手が素人だろうが問答無用で殺すぞ
あまりにも手加減無し遊び無しのその殺伐さ故に辻よしなりに
「ホントにこの垂れ乳は嫌な男ですね」と言われるぐらいにだ。
ちなみに俺が知ってる範囲だと垂れ乳、ウメヌキ
大須アキラ、虎龍、パチ、あとアルカディアライターは全て
相手が素人だろうと手加減一切しない。
いちいち初心者どうこう騒いでるのは初心者だけだって事だ。
大須も虎龍も初心者には乱入してねぇよ。
下手なウソつくなよ
そりゃその人たちも、乱入してきた初心者には手加減せんな。
だがあからさまな初心者に対し、自ら乱入しない程度にはわきまえてるな。
初心者が問題にしてるのは下のほう。自称上級者が答えてるのは上のほう。
>>191 オイオイ、本人でもなけりゃしてないなんて言いきれないだろ。
それともお前はその二人に24時間張り付いて監視してたとでも言うのか。
どんな超能力者だよ。お前こそヘタな嘘こいてんじゃねーよ。
本人から聞いてるよ
やっぱりアルカディアはデスノートだな
自分たちで後進潰しまくってんのか…
愕然だな
>>194 はい、ここで
どこの馬の骨とも知らんやつのいうことなんて当てになりません
ホント日本語不自由な奴に説明するのは疲れるな
>>194さん、晒して晒して
誰?
そのライターたちとどゆ関係?
デスノ編集なの?
彼らは周りの目が厳しいからなぁ。
ただホームにしてるところはほっといても初心者いなくなるから、
そもそも初心者に乱入なんぞできる環境じゃないがな。
>>194 大須や虎龍は嘘一つつかない聖人君主とでも思ってるのか。夢からAA略
というか、有名プレイヤーが初心者狩りしてたら自分もしていいのか?
違うだろ
デスノートが無くなれば業界盛り返すというのも、あながちデマじゃない気がしてきた
ていうかバランス問題口に出来る段階じゃないだろ鉄拳5は
今んとこ既知のキャラ性能は団子じゃねーの?レイとクリスがちょっとしんどいくらいで
そりゃ大会とかに出て名前が売れてからは自粛してるだろうが
その前ってもんがあるだろ。それに虎龍は知らんが大須は普通に
台バン台蹴りDQN行為で何度も晒されてる。何で擁護沸いてんだ。
まあ、面白いと思う奴がやれば良いよ。
糞ゲーかそうじゃないかは一ヵ月後の人の減り具合で解る。
俺はもうやらないけど。
今は店舗が少なくて集中してるだけだからなぁ。
盛り上がってる、っつーのとはチト違う。
>>201 少なくとも素人の意見に従うよりはマシだ。
4のときに初心者狩りしてすぐに廃れたのを忘れたのか?
毎回思うんだがもうやらない、引退決めたって奴
なんで鉄拳スレに必死にしがみついてるのかね
やめたんなら関係ないだろ早いとこ消えろって
そのデスノライターなんかより初心者の方が数が多く、市場的には大きくて
業界の為に必要なのは、そんな少数の悪役スターじゃないんだけどな
イチローが「プロアマ規定?そんなんしるか!草野球にどんどん助っ人参加して
助っ人料毟り取れ!」なんて公言してて野球人気が上がるだろうか?
逆だと思うのだが
やっぱりデスノートでしかない
メジャーリーガーを草野球チームごときが雇えると思ってる
>>211の頭をどうにかしようぜ
鉄拳5は糞でFAだな
結果が出るのは3ヶ月かな。
今月14日前後に基盤売りが出回って、プレイできるゲーセンが増える。
今まで集中してたツワモノ・初心者が分散。
そのうえで、強いのが集まるところといまいち盛り上がってない(練習しやすい)ところってなればいい。
ただ強いのが集まるところでまるで勝てなくて、ワザワザ勝率上げるために遠征する馬鹿も出てくるな。
バーチャ最大の癌はその手のやつらだった。
>>216 お前上級者をツワモノって呼ぶ癖まだ直ってねーのか。
いい加減その癖直したほうがいいぞ。
>>214 道楽でやってる人間を馬鹿にするんじゃないぞ
楽天も社長の道楽みたいな感じでポンと球団買い取るからなぁ
逆に勝負だなんだってやってる人間は渋ちんでセコイ
市場の活性化やビジネスでやるなら娯楽性を前面に押し出すべきだったのにな
デスノートは何もかも方向性が間違ってる
関東勢が大会出場チケットの為に群馬やら静岡やらに遠征するのは
その最たる例だな。トーマス様はそれでチケット2枚ゲットしちゃって
失格してたが、あぁゆうのがいろんな意味でいう馬鹿な上級者だろうな。
>>217 漢字で「兵」って書かなくなっただけ成長したと思ってくれ。
つーか漢字で書いたら通じないことに最近気づいた。俺って日々成長してる。
俺は最初・初心者の頃から
「ゲーセンは鍛錬の場であり試合の場・真剣勝負のマナー派」だったなぁ
楽しくわいわい遊びたいなら友達と家庭版でいいじゃん
俺も2までは家庭版でゲセンデビューは3だった
友達二人と三人で通ってたんだけど当時の常連・20人くらいは
まだ勝手につけた仇名とキャラを思い出せるよ
苦手な奴対策は友達と一緒に頑張って考えたなぁ・・・
今はカードのおかげでともに歩む仲間作り易そうでいいじゃん
バーチャはそんな感じだったから鉄拳もそうなりそう
>>ワザワザ勝率上げるために遠征する馬鹿も出てくるな
バーチャは同段システムで段下がりにくかったから胡麻化しきいたけど
鉄拳は初段で勝率75%とかになって恥ずかしい思いしそうw
デスノートの前身、ダーメスト時代は
D&D片手プレイor2キャラ1人プレイでクリアチャレンジとか
サガット最強伝説とかデイトナ逆走攻略とか
遊び要素満載だったんだがな。
最近は完全に高スコア&勝ちに拘った記事内容だもんな。
>>218 そんな金のあるところが草野球チームなんぞやってるかっつの。
「好き勝ってやれた申請者」と「職業的に作らなきゃならない髭の会社」の違いかと。
石井禅師っていま何やってんだろ。
190 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/12/07 00:36:47 ID:???
>>180 そこで名前を出している実力者の垂れ乳の話になるんだろ。
日本語不自由な奴に説明するのはホント疲れるな。
あいつが「初心者保護しろ」「初心者には乱入するな」とか
言ってるのか?奴は相手が素人だろうが問答無用で殺すぞ
あまりにも手加減無し遊び無しのその殺伐さ故に辻よしなりに
「ホントにこの垂れ乳は嫌な男ですね」と言われるぐらいにだ。
ちなみに俺が知ってる範囲だと垂れ乳、ウメヌキ
大須アキラ、虎龍、パチ、あとアルカディアライターは全て
相手が素人だろうと手加減一切しない。
いちいち初心者どうこう騒いでるのは初心者だけだって事だ。
――――――――――――――――――――――――――――――――
初心者狩りの黒幕はアルカディアか
まさしくデスノートの名に相応しい行いですね
>>224 金あるから道楽に興じられるんだろ?馬鹿だろ?
本来、娯楽のものに競技だ、勝負だ、とハングリー精神持ち込むほうが
しみったらしくて、貧乏臭い
どうでもいいさ
俺おもしろいもん
娯楽から「勝ちたい」に変わるポイントが問題。
今は遊びたい人と競技したい人の区分がねーもん。
娯楽まったり派が何故アケに沸いてきて文句垂れてるのか
「俺より強い奴に会いに行く」の気概がない奴はおうちから出て来るなってw
出てこなくなったからゲーセン潰れまくって、残ったゲーセンも半分プライズ1/4プリクラみたいになったんだろ。
ゲーセンが潰れたのは初心者狩りのせいだ
っていうのも無理がある話だと思うけどね
俺ぁ初心者時代が2だったからな〜
まだVF人気が続いていたから鉄拳の方には
あまり人がついてなくてそれで思う存分練習できた。
だから上級者ウザイとかいう記憶とか考えが理解できねーんだよなぁ。
仮に俺が今からVFとか別ゲーを始めようとしたら
やっぱ迷わず家庭用買って練習してからにしようと思うけどなぁ。
>>231 お前こそ引き篭もってないで「外」を見てみろ
すでに初心者狩りが横行する格ゲーは負け犬
「強い奴(娯楽性の高い機種)」はいくらでもいる
もっと「俺より強い奴に会いに行く」の気概で
いいところを学べ
初心者狩りのみのせいじゃないが、一因ではあるだろーな。
>>224 馬鹿はお前だ。そんな金のあるところが草野球なんて
貧乏くさい道楽なんかやるかよw
>>234 残念ながら家庭用じゃ練習にならない
単にバットとボールとグラブ揃えましたってレベル
ノックしてくれる人やキャッチボールしてくれる人の代わりにはならない
強い人の存在や目指すべき人の存在はいいんだけどね。
人と競えるものは大抵競技などになっていく。
そして強いやつ等や真剣に打ち込むやつらが限られたスペースを支配して行く。
これが世の常だ。
俺は小、中学校の辺りから環境にそう教えられた。
野球を楽しみたいから野球部に入った、とかじゃどうなるか、分かるよな?
場所や用具が無限にあるわけじゃないこの世界。
何かしたけりゃ最低限の実力がなきゃだめってこったな。
つまり問題は古来より続いてる人類のあり方だったんだよ!!!
>>238 最近の家庭用は、プラクティスもよくできてるぞ。
最低限のコンボと、雑誌やネットで拾ったよくいるキャラのよく見る技に対する確定反撃覚えるだけでも、全然違う。
いまだに崩拳ガードして何もしないやつがいるくらいだ。
>>237 アマチュア野球って結構、地元企業の社長とか何気に多いよ
>>240 ばかだなぁ。足元崩れてるのに気づかなきゃ、自分の居場所もなくなるだろ。
「人気がなくなりました。廃部にします」って即言われるのがゲーセンだぞ。
>>241 プ
そんなんで勝てるようになるなら誰もゲーセンで対戦しないだろ
テンプレ って便利だよな。
初心者に乱入する奴がいるから糞ゲー
→どのゲームにでもいるだろ
→対戦台なんだから仕方ない
→強くなって逆に見返すぐらいやれよ根性無し
上級者が初心者に乱入してどうする
→上級者に練習させてもらうように頼め
→対戦台なんだから以下略
→そんな身内ルールは身内でやれ
初心者に練習させないと後進が育たず滅ぶ
→家庭用で練習させろ
→上級者にお願いして以下略
→どうせそんな雑魚は育たない
>>244 だからそっから先のためにゲーセンに行くわけだ。
どう頑張っても上級者が初心者に気を使うべきという結論にはナラナイだろうなぁ
そして初心者が適当にやってがんがん勝てるゲームも出ないだろ
・・・すげー糞ゲだもんなそれw
>>240 お前の所の野球部は新入部員に練習もさせず
家で素振り1000回、腕立て・腹筋1000回やって来い
レギュラー取れるようになって出直して来いって言うのか?
だから停滞期あるいは衰退期だっつーの。
>>245 そのテンプレは破綻している
テンプレ
リアルファイトする奴がいるから糞ゲー
→どのゲームにでもいるだろ
→そういう側面も持つゲームなんだから仕方ない
→強くなって逆にやっつけるぐらいやれよ根性無し
腕ずくで来てどうする
→手加減して殴ってもらうように頼め
→そういう側面も持つ以下略
→警察呼べ
治安も守れないと安心してやれずに滅ぶ
→お家に引き篭もってろ
→手加減して殴って以下略
→どうせそんな雑魚は育たない
>>244 せめて初心者にも練習させろというから家庭用の話をだせば
「勝てるようにならない」?な〜んだ結局勝ちたいだけか。
バットもグラブもねー奴と揃ってる奴なら揃ってる奴の方がいいだろ。
ノックやキャッチボールして欲しいなら、そういう人を探して頼め。
それとも最近のおこちゃまは友達すら一人で作れないから無理だってか?
>>246 じゃあ、最初からゲーセンでいいじゃん
高い金出してツマラン家庭用買うより有意義にゲーセンで
遊ぶ方がいいや
>>252 何が終了なんだ?
警察呼べで終了だから、リアルファイトしてもいいのか?
文句言うなってことか?
呼ばれてもかまわんならリアルファイトしてろ、ってことかと。
>>248 国士舘や仙台育英の一年坊は一年間声出しと球拾いだけだが何か。
だよな。スポーツ系部で入部したばかりで練習できるのは
よっぽど実力とかある奴だけ。それ以外は雑用確定なのにな。
どうせ帰宅部だったんだろお前ら。
廃れてもかまわんなら初心者狩りしてろ、ってことと同じ。
ほっといても人が寄ってくるならそれでもいいんだろうけどねー。
つまり野球部見習って初心者も一年間ギャラリーに徹してろって事だなw
まあ勝負ごとだから、手加減しろとか無理でしょ
新作だして、みんな初心者の状態に戻すのが一番だ。
>>258 テンプレ読めって。狩られてやめるような奴はどうせ辞める。
居ようが居まいが廃れる時期は変わらない。
真剣勝負が成り立つほどバランスよくないでしょ。
タッグも4も結局は強キャラ、強戦法が幅をきかせてたじゃん。
5も同じ。今までバランスが良い格ゲーなんて出たことが無かったのだから。
真剣勝負、切磋琢磨なんて夢見てんのは自称上級者の方々では無いのか?
糞バランスに嫌気がさして人が減ってるのではないのか?
つまり格ゲーは野球ぐらいの人気とプレイ人口を維持してると
>>263 警察呼ばれてリアルファイトしなくなるような奴はどうせしない
呼ぼうが呼ぶまいがやる奴はやる
だからリアルファイトも人の言うこと聞かずにやりたい奴はやりなさいと?
>>256 逆に言えば、それら以外の多くはちゃんと新入部員に
練習メニューをこなさせてくれんだよな?
とすると市場的に大きいのはどっちなんだろうな?
逆に狭く、みみっちく、少数なのはどっちなんだろうな?
>>261 例外も何もそれが普通。というのも普通の学校施設では
野球のための空間を2つも3つも用意できない。
(複数あるような学校は野球が売りの学校の場合が多く
野球部の人数も多いからなおの事実力主義)
そしてそのスペースで野球部全員が練習するのは絶対的にスペース不足。
新入部員とレギュラーどちらを鍛えれば高校選抜に勝てるかは聞くまでもないな。
結果として新入部員はほとんど実践形式の練習は行えず
球拾いなどの雑用、グラウンドの外周をランニング
スペースをあまり使わない腕立て伏せなどの筋力トレーニングが基本になる。
この時点でつまらないからやめますなんて言う奴はどの道
レギュラー用の厳しい練習にはついてこれないからやめてもらって結構というわけだ。
帰宅部がいらん事しゃべるなよ。
>>265 5はまだバランス固まってないってのに
強キャラ強戦法が幅を利かせるのは末期で
稼動初期の今はまだどう転ぶかわからん段階だろと
真剣勝負にならないような強キャラ強戦法が5にあるなら教えて欲しいわw
バランスの良い格ゲーって一杯あるんだけど
とりあえずキャリバーあたりあげとこうか?俺の好みで
>>265 バランス悪いのは同意。
結論としては強キャラ強戦法同士で戦ってガチの読み合いを楽しみたい
人はそうすればいいし、その他の弱キャラとか弱戦法が好きな人は
それ使ってがんばればいいって事じゃねー?
弱好きな人はそれで勝ちを求めちゃいけない。魅せだったり自分の楽しさを
追求するって事なら、負けてもそれでいいじゃん。
○「俺は派手な大技で魅せるのが好きだ、けど小技を差し込まれて負ける。けど俺の好きな戦法だから負けても楽しい」
×「俺は派手な大技で魅せるのが好きだ、けど小技を差し込まれて負ける。勝てないからつまらん」
○「俺は例え下がってもローリスクな技でちくちくやっても、勝つと楽しい。だからフレームとか確定反撃とか勉強したりコンボの練習をする」
×「俺は下がったりローリスクな技でちくちくやるカスが嫌いだ。勝てないから」
こういうのはどうだ?
高校もいってない中卒か?
そんな甲子園常連高みたいなのが全国にいくつあるよ?
全国のいくつがそんな高校なんだよ?
漫画読み過ぎ
>>270 昨日までレイを使ってて俺に惨敗してた奴が、今日からペクに
乗り換えて俺をボコだ。もちろん俺だけじゃなくてその他の常連もボコだ。
お前は仁でフラミンゴしまくるペクを相手にしたり、リーでシャオを相手にしたり
した事があるのか?
対処法はあるが、安易に強いキャラや戦法があるのは1000試合もすれば
わかってくると思うぞ。
>>272 うちの高校そんな強いわけでもないのに
野球部は阿呆みたいに練習してたぞ?
開始前の準備運動に10何キロだったか走るとか
テスト期間で部活禁止の時とかほとんど無視して夜中まで練習してたり。
野球を楽しむ余地なんてまるでなさそうだった。
運動部なんて何処でもそんなんじゃないの?
ノックもキャッチボールもしない野球部があるのか?
しかもそれが全国標準だって?
へー
国士舘は知らんが、仙台育英のレギュラーは8割スカウトで、1年のころからちゃんと練習させてもらってるな。
普通入部の一年は、最初から期待されてないから玉拾い。残ったら云々じゃなくて、最初から残す気なし。邪魔だからとっととやめろ。
つーか今はどこのスポーツ名門校も野球部はサッカーとの人・場所の取り合いで、
旧体然とした精神論は振りかざしてられんよ。「雑用に残ったら練習」なんて悠長なこと言ってられんからな。
そんなのとゲーセンの何比較するもんだか。
仁でフラペク落とすのは楽じゃね?
シャオ対リーはわからんけどコンボダメはリーの方が圧倒的に高いからなぁ
そうリー不利な印象はないんだけど
今、上位陣に多種多様なキャラがいるから
>>273の研究不足ってだけだと思うけど
レイ&クリスは今んとこダメっぽいけど
うちのホームのそこそこ有名なレイ使いも凹にされてる
ノック形式の練習1チーム分でたった9人
練習試合形式の練習でたった18人
途中でメンバーフルチェンジしたとしてやっと36人か。
こんなんで野球部全員が実践形式の
練習やろうなんて物理的に不可能なわけだが。
さっきから例外だ例外だ言ってる奴は
練習内容公開してほしいもんだな。
なんか決着着くの早すぎ
体力ゲージをSVCみたいにして2倍にしろ
つまり選ばれたものだけの小さな市場でやりましょうってことか
野球なら「魅せる」ことで金も取れるが、ゲームじゃプレイさせなきゃ
金にならんからな
ビジネスとしちゃ失敗で、ボランティアでやりましょうってことか
おそらく想定してる部員数が違う
>>275 レギュラー差し置いて新入生にノックする時間的場所的人員的余裕は無い。
キャッチボール?パパか壁とでもやってろ。野球部でなきゃやれないような事かよ。
>>280 いくら魅せようが打率防御率盗塁成功率etcがダメなら
金出すところか首にされるっつの。優先順位はどう考えても
実力>魅せ。お前ら野球ってもんに夢みすぎてないか?
部活動で時間的場所的人員的余裕は無いなんて言ってる高校がどれだけあるよ
って話なんだが
高校全部がそんな甲子園常連高なわけないだろ
>>高校全部がそんな甲子園常連高なわけないだろ
だからこそ場所によっちゃ価値が欲しくて
レギュラー陣の強化ばかりに力を入れる。
しかもそういうところは大抵敷地もさほど広くないから結局は・・・
>>281 俺もさっきからそれを考えている。
確かに部員9人のところなら不可能な話でも無いが
どんだけ田舎高校だって話だよな…
>>284 レギュラーに練習させない日があるのか。へぇー
確かにそんなやる気の無い野球部で
一年が練習してるのを三年が黙ってみてるような
上下関係全く無い学校だったらありえるかもな〜
で、どこの学校だよそれ。
身の丈を知らぬ自称上級者と同じ末路か
無論
本気で死ぬ気で甲子園目指してる野球部の数<まぁ無理思いながらも大会に参加してる野球部の数
なんだろうが、やっぱり発言力は前者のほうが上だ。
ただし、高校野球にはその先にプロ野球や部関係者の利害があるから皆本気。
で、ゲーセンには何のために行ってるかって話。
>>289 毎日ハードメニューの同じ繰り返しならオーバーワークになるが
大抵、編成ごとに基礎メニューと応用メニューと実践メニューを
入れ替えながらやるだろ
で、鉄拳はさっさと下手糞切り捨てたいほど人が余ってると
>>291 なんの発言力だよ?
まさか甲子園常連高は灘高よりエライとか?
>>294 実際はどうか知らんが
常連高の奴らは偉いと勘違いしてそうなイメージが
俺の中にはあふれてるぜ
3年間ずっと鉄拳やって闘劇で優勝しろ、つーならそんでもいいんじゃね?
すでに競技になって長い高校野球と、娯楽の1ジャンルの格ゲーで同じレベルで比較しろってか?
形式上でも目指す大舞台があって、名目だけでもそれをほとんどのものが掲げる高校野球と、
大舞台を目指すとか大会にでようとか思う以前の、「このゲーム人集まってるけど面白いのかな、ちょっと触ってみよう」って
鉄拳初心者が何の比較になる?
甲子園だって所詮、部活動の域をでない。
行き過ぎた行いは、それなりに批難される。
あくまで高校生としてのモラルの範疇で行なわれているものだ。
履き違えた行いは、やはり批難される。
それが世の中だ。
>>286 大抵の高校はグラウンドが一つなのにそこに
サッカー野球ソフトラクロス陸上といろんな部が活動すんだぞ?
場所の余裕があるほうがおかしいわ。
しかも親から苦情が来ないような時間に家に帰さなきゃならないし
当然学校が終わってからだから時間的余裕なんてあるわけもない。
部活一つに何人もコーチがつかないから人員的余裕もない。
逆に言うがそういった余裕があるようなのはむしろ甲子園常連高。
学校も野球部をバックアップしてるから場所や時間的余裕作れるし
コーチが多数ついてるから人員的な余裕も多い。
そもそも片手間に遊ぼうなんて奴は帰宅部だろっての。
>>294 高野連って組織があってだな。高校野球の流れを決める組織。
球児の発言権なんてのはないが、いわゆる「名門校」「常連校」の関係者はその組織の上層部に名を連ねてるんよ。
学生の本分は学業で、出席日数足りなくても
甲子園でホームラン打ったからいいや、ってのはいかがなものかと
いやはや
で、ゲーセンには何のために行ってるかって話
街の娯楽施設にいくのは何でか、と
さんざ野球部の例え話で議論してきて敗色が濃くなったとたんに
「鉄拳と野球は違う」って言われてもね〜
だったら最初からそんな例え話で語り始めるなよ。
>>292 学校終わってから帰るまでのたかだか2〜3時間の
応用実践メニューでハードワークってどんだけ軟弱君だよw
基礎メニューなんざ自分でやってこいと。
>>304 よっぽどヌルイ練習してるんだね
1時間でもいいかんら全力出してみなよ
3時間?マジで死ぬよ?
>>287 首になったら試合にすら出れないだろ
試合に出れないのに観客からどうやって金取るんだw
>>305 …お前そもそも野球ってどんなスポーツか分かってるか?
打球が飛んでくるまで走りこみしてるような外野いるか?
ノックの打球がとんでこない奴は全員スクワットでもしてんのか?
走り込みとかの基礎練習を3時間ならともかく
応用実践メニュー3時間は余裕の範囲。
とりあえず帰宅部が多いのは分かったから
そろそろ鉄拳の話しないか?
メニューって単なる練習試合かよ
それこそ毎日、紅白戦なんてやらないだろ
レギュラーに毎日、紅白戦やらせる学校が全国標準か?
>>297 で…実力のある人間の練習量を増やして
勝利に貢献してもらう事のどこがモラル違反なんだ?
>>307 >ノックの打球が
>>309 >単なる練習試合かよ
全然噛み合ってないな。日本語の会話ができないなら無理してレス返すな。
初心者側からも鉄拳と野球部は違うだろっていうツッコミが入った事だしな。
つまり鉄拳プレイヤーは各ゲーセンに所属した鉄拳部員で
大会で活躍するとゲーセンのメリットになる。
だから甘ったれた初心者は練習の邪魔だから早く辞めろと。
>>310 学生の本分を全うできねば本末転倒という事だよ
本分とはなんだろうね?
貢献とはなんだろうね?
弱者をいじめて店から追い出すのが貢献になるのかい?
で、ゲーセンには何のために行ってるかって話
街の娯楽施設にいくのは何でか、と
>>311 出ました
負け惜しみ発言
言い返せないならそう言えよ
>>312 デスノが無くなれば、業界盛り返すというのは本当のようだな
だって部活とか仕事とか実生活に例えちゃったら
実力の無い新人にレベルの高い事やらせるなんてありえないもん。
同じレベルで語る方が間違い。
>>187でも読め。
>>314 どこに練習試合と書いてるんだよw
そこからまず言い返せや日本語不自由君よw
>>313 追い出すも何もやる気の無い奴がやめただけだと何度言えば略
やる気にさせなきゃ貢献にならないじゃんか。
いやもう練習できるところがあるないとか会話が噛み合ってない
くだらねー煽り合い議論はもうどーでもいいからさ。
新入部員が練習できない高校は既出なんだから
新入部員でもレギュラーと同じぐらい練習できる高校名出せばいいじゃん。
あとでそこに電話して聞くからよ。
ちゃんと練習できてるようならそういうところもあるでいいじゃんよ。
>>318 そうなんだよ
実際都内でやってるけど、初心者狙って入るようなヤツみたこと無いし、つかそれ以前に対戦が止まらないから。
どうせ他ゲーやってて鉄拳でも通用すると思って逆にボコボコにされて、それを相手が卑怯だなんだって吼えてるだけだろ
>>320 とりあえずタウンページで片っ端から電話かけれ
ヘンに野球に偏った高校じゃなくて普通の一般的な高校で
累計とれば分かるっしょ
なんで鉄拳のスレで野球部の話が出てるんだ…
しかしスゴイデジャヴュ。 なんでだろ〜
やめとけ。貢献っていう側面で語ったら金をたくさん落とす常連と
たまにしかやらない初心者とじゃ勝負にならないって何度もいわれてるだろ。
仮に初心者がやる気になったとしても常連の落とす以上の金は
まず払わないわけだから微妙だろ。
ここの自称上級者は何で必死なの?
>>322 いや新入部員でもやれる高校があるって主張してる奴がいるんだから
そいつに聞いた方早いじゃん。俺んとこ都内だからどっちかってーと
先輩後輩ってのがキッチリしてて新入生は雑用ってのが多いっぽいんだよ。
>>321 本当に氷山の一角しか見えてないね
もっと水面に隠れた広い裾野の方も見れ
なぜ、VFが廃れてるのか、とか
もっと地方のゲーセンの事情とか
都内の聖地系だけのゲーセンで市場を
維持できると思ってんのか
こんなクソゲーもうやめるといって鉄拳スレにしがみついてる初心者よりゃマシだw
>>327 ・飽きたから
・田舎は廃れてるのがデフォ
>>329 全国展開できなきゃビジネスは廃れるぞ
藻前、秋葉でメイド喫茶が人気だからといって
全国の喫茶店がメイド喫茶がデフォとかキモイこと
いいだすんじゃないだろうな?
ほんと惜しいとこまで来てると思う。
あと一歩ヒットを阻害してる要因を書くと上級者が釣れるのはなぜ?
鉄拳で真剣勝負、男の世界だなんて思ってる人は夢見すぎだって。
毎度の糞バランスでも目が覚めないのかね?
今回こそはバランスが良い?んなこたぁない。w
裏切られるのがわかっているのに淡い期待を寄せるのはお止しなさい。
>>332 もう一回書いて。
ほんと惜しいとこまで来てると思う。
あと一歩ヒットを阻害してる要因を書くと上級者が釣れるのはなぜ?
まあ4よりはマシだけど、3、タッグのような盛り上がりがないね
お。
NNN24ニュースで清原が少年野球教室だって。w
バットとボール奪って「俺がやるからどけ!」ってのは
やっぱりないね。
やっぱり真の上級者ってのはこうでなくっちゃね。
「俺がやるからどけ!」ってのは上級者でもなんでもない
単なるジャイアン。
>>331 「都内でゲーセンが盛り上がってても田舎は廃れてるのがデフォ」
この文章を引用するなら
「秋葉でメイド喫茶が人気でも田舎は廃れてるのがデフォ」
だよな。
どこをどうやったら全国にメイド喫茶なんて発想がでるんだ('A`)
>>337 つまり、このままじゃ鉄拳はメイド喫茶並みの局所的なものでしかない、と
という事なるな
>>336 んで清原に「邪魔だからバットとボール置いて消えろ」と言う少年はいたのか?
その清原と少年の金かけた対戦の結果はどうなったんだ?
別にホームランかっとばされてもいい思い出になるとは思うが。
>>339 清原が「俺がやるからどけ!」ってやってたら
「邪魔だからバットとボール置いて消えろ」と思う少年も
居たんじゃないかな?
>>327 なんで維持しなきゃなんないの?
どうせ昔から地方なんてほとんど人いないし俺の故郷もゲーセンなんかほとんど潰れたよ
都内で楽しく対戦できりゃあいいさ。あと何年アーケードに寿命があるのかはわからないけど。
アーケードが無くなったら無くなったで、ほかの何かを捜せばいい
と、もう鉄拳5で格ゲー止めようと思ってるゆえのワガママな意見だね。
常連の方が金たくさん落とすから有難いなんて思い上がりもいいとこ。
店にとってほんとに有難い常連はそれこそ初心者狩りせず先導して対戦マナーの向上につとめるとかさ。
某ゲームの有名店じゃ、有名人がプレイヤー同士のいざこざの仲裁までやってた。
客層を片寄らせるような常連は営業妨害だろ
>昔から地方なんてほとんど人いない
昔は居たのよ。
デスノの時代になったとたん、ぽこぽこ潰れだした。
今荒れてるというか長引いているのは
「初心者に入って楽しいのか?」
「対戦でやれる事はなんでもありか?」っていうような
10年前の話題だから別に気にするこたぁない。
バランス関連についちゃ時期が早いってのもあるが
鉄拳のバランスっていうのが全員無茶な攻撃力を揃えてるかっていう
バランスの取り方だから防御と攻撃のバランスに期待してる奴は居ない。
居たとしてもそれこそ初心者中級者までじゃないか?
>>345 まさにデスノートだな
こんな奴が上級者?
こんな考えの奴を有名プレイヤーに祭り上げて発言権?
デスノが無くなれば、業界盛り返すというのは紛れも無い真実と見た
>>347 デスノートがどう関係してるの?誤爆?
漫画だよな?
>>342 そういう意味ではこの3年間VF4を存分に楽しんだ連中は勝ち組だな。
今更カードに浮かれて必死なのを見ると少し同情できる
>>343 アホかゲーマーだらけの方が儲かるだろ。
初心者に遠慮しなきゃならないなんて堅苦しいルール嫌った常連が
他に流れたらどうすんだよ。初心者がその分の金補填してくれんのか?
そもそも対戦が嫌いな初心者なんて家庭用でたら終了。そこからどうすんだ?
「初心者消えましたから常連さん帰ってきてください」
そんな台詞言いに頭さげにいくのか?本末転倒だろ。
ジャンキーってマジ視野狭窄だね
現状に不満持ってるのって初心者側だよな?
だったら上級者にいろいろ頼めばいいんじゃねーの?
手加減してくださいとか練習させてくださいとかさ。
「手加減なんぞするかよ馬鹿、雑魚は死ね」とか
抜かしてきたらそりゃ池沼って事で晒してかまわんが。
何の不満も無い上級者側がわざわざ
何も助け求めてない相手に手を差し伸べてどうするのかねぇ。
「誰も助けて欲しいなんて思ってませんけど」
なんて言われたら恥ずかしくて目も当てられないぞ。
上級者にとって初心者と知り合いになっても何のメリットも無いが
初心者にとってはウザイ上級者排除、練習相手になってくれる
メリットがあるんだから仲良くしておいた方がいいと思うがなぁ。
少なくともこんな掲示板であーしろこーしろと騒いでるよりは
数倍建設的で現実味のある話だと思う。
>>350 そのゲーマーの数が、後進育ってないから絶滅危惧種になっちまってんだろーが
都内のン百人だけになって市場回せるのかよ
保護指定して、養殖していかなきゃ絶滅しちゃうんだよ
ゲーマーで店埋めたいなら数増やせ
メストで思い出した
やつらは「オレらが一生懸命記事にしてやったおかげでスト2は大ヒットした」
と素で思ってたらしいね
思ってるだけなら良かったが開発者の前でその持論を披露し
反発をうけ新声捨とカプコンの仲が悪くなった
初心者専用(優先)台作ってる店ってあるの?
初心者に入る上級者がウザイかどうかはまず置いといて
店側の儲けを考えるとやっぱり常連>初心者
初心者が中級者、常連になるかはやっぱり本人次第だし。
「対戦が盛り上がってる」って言葉をよく聞くが
何をもって盛り上がってると判断するかといえばインカムだし。
「どっちを優先したほうが店の儲けになるか」でいえば
なんだかんだ言ってやっぱり常連なんだよね。
で、その先の話として
「できれば常連と初心者が仲良くなって
常連分にプラス初心者分の儲けが加われば嬉しい」
「できればその初心者が常連クラスにまでなってくれればもっと嬉しい」
という話になれば分かる話なわけだ。悪い言い方をすれば
二兎を追って二兎とも取りたいっていう考えだな。
ただこのスレみたいに対立ばっかりしてたら、そんな話は無理だがな。
>>354 あぁやる気のある奴ならもちろん養殖するよ。
負けたらやめる家庭用でたら消える、そんな奴は
養殖する時間が勿体ないからお断りだがな。
別にそれで構わんだろ?
マジレスすれば少子化進んでるんだからゲーマー減って当たり前。
今後は年寄り取りこめるゲームじゃないと売上見こめない。
絶滅危惧種の割りに今日のアケ板も盛り上がってますね
今日小学2〜3年の子供が遊びに来ていて
俺のロジャーをじっとみていた。
ロジャーがなにかしら大技決めると大喜び。
1R目だけやらせてみる事にした。
6両Pだけ教えたら大喜びだった。
喜ばれて俺も嬉しかった。
ただここで誤解されて欲しくないのは
初心者に優しくしようとかそういう事ではない。
俺がロリだった、ただそれだけの事だ。
いい話を期待してた奴スマン
やる気のある奴は暴走して
やる気の無い奴はそのまま消える
ゲームじゃなくてプレイヤー側のバランスが悪いんだな
ゲームバランスもユーザのバランスも悪い
364 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 05:50:26 ID:eCKzxEQr
未だ20プレイ、8級の人間なんだけど、やっぱり狩られてでも対戦せんとうまくならない、と考えてる。得に3Dゲームは知識がすべてだから。
まあ、そう思ってるんで今日師範に乱入してみたら、2本目3本目と遊ばせてくれました。結局勝ってしまった。悪い事したかなあ。でも嬉しかった。
>>364 俺は基本的に乱入してきた初心者には遊ばせない派だし、
自分が初心者のうちでも上級者に手抜きはして欲しくない派なんだが、
そういうのって嬉しかったりするよな。
まあ乱入のタイミングだったり回数、プレイスタイルで初心者だったとしても
ある程度熱意みたいなのは感じるから、その相手もおまいからそういう
向上心を感じたんじゃないか?
>>353 いきなり「初心者なんで手加減してください」って直で言ったら池沼扱いされると思うw
初心者でも初端からそういう甘い事を言う奴は嫌われるかと
普通に知り合いになれば乱入控えてくれる&色々教えてくれるようになるかと
店員常連の輪に入れると良いね
バーチャだと地方にはそういうアットホームな店結構あった
鉄拳にもカードついたしそういう方向へ行くと良いのかなぁ
>>366 もっともだ。
けど普通にやってたら何人かに声かけられて、そこは鉄拳の為だけに行く
店だったけど友達できちゃった。
「初心者だから手加減して」じゃなくて「〜はどうやるんですか?」とか
「さっきのあれってどういう技なんですか?」とかそういう方が向上心も
感じられるし聞かれた側も気持ちよく答えやすいんじゃないかな?
368 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 06:56:30 ID:M1kw9b5v
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
PART2まで作ってさぁ・・・バーチャ信者ってほんと陰湿だねぇ
ん?粘着してんのってギルヲタでしょ
ハメスレの遺伝子を受け継ぐスレはここですか
話してる内容は「今後格ゲーとゲーセンはどこへ行くか」だがな。
自然とそういう話になるくらい、結局はみな危機感抱いてるんだよ。
凶箱のストVとデドアラ、ぎりっぎり許容範囲のラグ。
このへんでなんとか店舗間対戦ができるゲームできんかな。
, ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ |
| /__/ | 初心者じゃなくても飽きるの早いよ
/ | ノ\ 1回浮かせて壁ぶつけるだけだもん
このゲームはバランス大雑把だから初心者はすっこんでろ
対戦人口が少ないからな。一部の盛り上がってる店以外では
初心者でもなんでもプレイしてる人間発見できたらラッキー。即乱入、即虐殺、即終了。即閑古鳥。
>>366 >いきなり「初心者なんで手加減してください」って直で言ったら池沼扱いされると思うw
>初心者でも初端からそういう甘い事を言う奴は嫌われるかと
このスレ見る限りじゃそういう初心者ばっかりなんだが・・・
手加減する必要はなし。一人ではじめたら、CPU3人分ほっとけばいい。乱入するならそれからにしとけ。
3本先取で、確実に勝てる相手なら1本は時間ギリギリまで付き合ってやれ。残りは瞬殺でかまわん。
2本先取になってるなら店のせい。
格ゲーの寿命を利用者側が考えなきゃないのか
メーカーもゲーセンも考えてないからね。
確かに新規カードだけ回数限定で対戦拒否れるとか
できない話じゃなさそうだよな。店側も3本にしとけと思うし。
初心者でもやる気あるやつは朝に行ったり、人の少ないゲーセンに行ったりしている。
その初心者を喜んで狩るやつがいるのが問題。
包丁で人を殺せるからといって肉の切れない包丁を作って売る包丁メーカーがあったら
よっちのほうが問題
カードで勝率ってものがはっきり出るようになって、それが加速するのはVF4で実証済み。
デフォルトでは表示できなくして、でも内部勝率80%超えに勝つと金星がつくとかやりゃいいのにな。
>>383 「包丁で人は刺すな」ってのが常識になってるから、そういう比喩は成り立つ。
上級者の論を借りれば「刺せるなら人でも刺すだろ。何でもありなんだから」
>>379 包丁の危険性を利用者側が考えならないの同じ
一歩間違えれば凶器となる
包丁で人を刺すの例えはなんか違うな。
そこは何人殺そうとばれなければ問題ない。じゃないか?
まるでどころかまんまヤクザだがな。
>>384 80%同士の闘いのときは?
君の案は穴だらけだ。
カードシステム(勝率、コスなど)ってのはプレイヤー同士を戦わせるネタの一つ。
こういうのつけとけばマニアどもは自分の満足するもの目指してオナニーするだろ、と思ってつけられたシステム。
こんなん気にしているようじゃ、メーカーの手のひらで踊らされていることにも気付いてないんじゃない?
踊ったほうが楽しいと思うなら鉄拳を非難するのは自分を非難していることだとまず気がつけ。
ギル+VFプレイヤーだけどこのゲーム1日2日練習したら
簡単に強くなるよ。
蝶簡単。簡単に2択にもっていけるし。まあ2択すら必要ないときあるけど。
立ち回りとかねーなコレw
1000円も使えば飽きたね。こりゃはやらんわw
包丁で刺されるのは嫌だから自分もやらないが
上級者に狩られるのは別に嫌でもなんでもないからなぁ。
自分がやってもなんとも思わんわ。
>>389 初心者狩れるレベル=強いとか勘違いしてる奴いるよな。
そりゃ包丁による傷害罪はれっきとした犯罪だし警察が捕まえてくれるが
「上級者が初心者に乱入するんです」で警察が来て捕まえてくれるか?
昨日の野球話にしてもそうだがいちいちリアル話に置きかえるなよw
こいつらの中じゃ上級者=犯罪者なんだろ。雑魚はほっとけ。
>>391 いやいや普通に連勝したから。
4のとき使ってたスティーブ使ったけどマジ楽勝。
まあ4もクソだったんですぐやめたけどなw
やっぱ普段ギルとVFで対戦慣れしてるとクソゲーレベルじゃ余裕で勝ってしまうよw
>>389 飽きが早いよなあ。
底が浅いからやり込もうとも思わん。
初心者相手に連勝して何の自慢になるんだか。
こういうのが自称上級者様って奴だ。
ハイハイわかったから全一取ってからほざいてくれ。
初心者相手に連勝なんてVFでもギルでもできる事なんだからよ。
フォルキャン霧ハメDループとクソのオンパレードにいわれたかねーなw
だからお前らVFオタとギルオタ装った釣りに
いちいち釣られてるんじゃねーと何度いえば
鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < すべて
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
ギルはクソゲーというかハメゲー
>>398 こんなクソゲーで全一めざすわけねーだろ。
こんなゲームやりこむならギルでもっと勝率上げること考えるよ。
ギルは2年以上やっててもまだ飽きないし。
鉄拳ってもう3ヶ月後にはだれもやってないんじゃないの?プゲラ。
>>399 攻めゲーなんだから攻めた方が強いに決まってる。
そもそも一回のループで殺しきれるわけじゃないし。せいぜい5〜6割程度。
相手もやってくるし読み合いもあるし鉄拳みたいに簡単に2択迫れるぬるい立ち回りじゃないし。
鉄拳しかやらんやつはまじぬるクソゲーマー。
1000円やっただけの初心者が語るのがそもそも頭悪いよなw
VFやギルに同じ事を言われたら噛み付くくせにな。
ギルオタとVFオタってこんな馬鹿ばっかなの?
オイオイ、釣りかと思ったら真性かよ
おいおいギルのまともなプレイヤーさんよ。
こういう奴は表にださねー方がいいぞ。
鉄拳は半分減るからクソゲーなんだろ?
5〜6割減るギルも十分クソだろw
スタン入れたらもっとか。うはクソすぎpgr
鉄拳がお手軽2択ならギルは脱出不可能なハメだらけw
ハメゲーが良作でお手軽2択ゲーがクソゲー?
冗談は顔だけにしとけってwマジでwどっちもクソだろwww
>>404 いや1000円やれば十分だし。
ってかこんなクソゲーそれだけで十分通用する。
牽制からフックいれてフリッカーからのコンボだせば楽勝。
>>407 全キャラみんなそんぐらいのコンボあるからバランスとれてるし。
しかもいきなりそんなコンボ狙ってもまず入らんしね。
崩しができてはじめてコンボと起き攻めが生きるんだよ。
まあ崩す必要のない鉄拳プレイヤにはわからんかなw
確かイスカって上級者が二人がかりで初心者一人に乱入して
前後ライン同時攻撃ガード不能でボコボコにするゲームだったな。
いくら鉄拳がクソでもそこまでクソな事はできんよな?
>>牽制からフックいれてフリッカーからのコンボだせば楽勝。
私はファランです。ファイアークラッカー出しました。
雑魚はオカエリくださいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>408 なんだフックが簡単に当たるような相手の話か。
しかもフリッカー”から”?なんだそのショボコンボ。
鉄拳の話をする時は初心者前提で語って
ギルの話をする時は簡単にコンボが入らない&崩しが必要な
上級者相手の話か。頭のネジが相当はずれてるな。
いいから渋谷にでもいって皆伝相手に連勝してこい。話はそれからだ。
イスカは初心者同士で同盟を組んで上級者を潰すゲームですが
皆伝くらいなら簡単に倒したよ
他のゲームと比較しても答えはでません。
フックって('A`)…
クイックフックカウンターヒット(上段)→フリッカー構え→
ホーカーテンペストorチョッピングライト→ダウン攻撃 か?
まさかとは思うがカッティングフック(下段)→フリッカー構え→
チョッピングライト とかか?
どっちにせよ上段下段の読み合いがあって読まれたら
逆に浮かせられるのはステブの方なんだが・・・
こんな事はVFプレイヤーでも分かる話だぞ。
>>412 お互い声掛け合って同盟作るようなのが「初心者」?
何も技もわからないような人がいきなりそんな事するわけ?
やっぱりギルティの世界って何かおかしいよ。
鉄拳はやりこむ価値はないよな。
KOFみたいな感じ。一通りやったら終了
奥は浅いよなw
>>415 フックといえばクイックフックに決まってんだろうが。
ファランなんてこれだけで余裕w
フリッカー1発止めでスカしてまた叩き込むだけですが何か?
俺はギルティも鉄拳も好きだしやってるけど、どっちも本当に強くなるのは
難しいだろ。
ギルティが糞だという気は毛頭ないが、確かにスティーブでその程度の事しか
語れないなら1000円で十分とか言うな。
ていうかお前の理論なら1000円使えば全一になれるんだろ?
なれないなら簡単じゃねーじゃん。
最初の時点で語るに落ちてるんだよお前は。
毎回の事なんだが何で知ったかで語る奴って
ギルオタばっかりなんだろう・・・
一つだけいえるが、408には負けないな。
ギルオタとも思えない低脳さだ。最近はSオタにも相手にされないカプオタと見た。
>>419 そのフリッカー一発止めに対して
下段ステータスのファイアークラッカーを叩き込むわけだが
こいつ頭大丈夫か?
1000円あれば十分だと俺も思うぞ。コンボもヒット確認も楽だし、
相手の技を覚えて割り込むポイントが分かればいいだけ
いやここまで来るとさすがに釣りだろ。
上段技で下段技を潰そうなんて正気の沙汰じゃない。
>>425 デフォルトキャラ19キャラ。1ゲーム100円。
これで相手の技を覚える?( ´,_ゝ`)できるもんならどうぞ。
>>426 そう思いたいんだが
何も仕込んでないからただの真性にしか見えないんだよね
人のプレイ見てりゃ覚えられるよ
使う技の数も少ないしね
>>424 ファランなんてクイックフックで十分って言ってんだろうが。
勝手に話入ってくんなよ。
お前にはフリッカーはコンボのときにくれてやるよ。
>>426 いやそんなことするはずないからw
>>425 君は何が十分なの?
408のいっていることのどこに十分と共感するの?
勝ち越したという事実だけを作ってそのまま更なる強敵を求めることなく遁走ですか?
てゆーかばればれの自演止めろ。
>>430 あ〜わかったわかった、お前さては
クイックフック:上段
フリッカー一発目:上段
これをしらんのだなw
っていうか本当の初心者刈るのなんてデンプシーロールだけで十分だからなw
抜け方も返し技もしらないからパンチボタンだけで勝てるw
4の初期もこれで知らない相手を刈ったもんだw
鉄拳は奥が浅く簡単に強くなれるということに同意してるの
だから簡単に強くなれるなら1000円使って全一とれってw
>>432 知ってるに決まってんだろ。
てーかガードして反撃すればいいだけだろ。
ファラン相手なんか固めて殺しきるし。
主導権はいつもコッチだからw
>>432 いや
>>415にご丁寧に上段で書いてある。
ファイアークラッカーが下段スタートという事を
知らないと思われ。
>ガードして
>固めて殺しきる
どっちだw
なるほど。436は攻撃中もガードできるのか
どうやるんだそのテク。教えてくれよ、
明日からゲーセンで使いたいんだ。
まさかみえみえの上段→上段の連携を読まれて
カウンター喰らうことがないとでも思ってるわけじゃないよな?
OKお前の台詞をもう一度貼り付けておいてやろう。
>ファランなんてクイックフックで十分って言ってんだろうが。
早いとこクイックフックだけで勝てる方法書いて下さいよw
勝てないと分かったら固め殺すとか言い訳しすぎだろお前。
>>437 いやいやまってくれ。
424ではファイヤークラッカーが下段ステータスだと書いてあるぞ!
もうお前らメンドイ。
大阪のモンテか京都のアチョーに来たら俺の強さ見せてやるよ。
普段はギルしてるけどお前らのために来る日と時間言えば鉄拳してやるよ。
GGイスカ>>>>>>鉄糞
>>440 ステップインガードで接近して前入れジャブやフリッカーで固める。
ワンツースリー〜フリッカーも混ぜてそこから中段と2RPで二択をかける。
相手が横移動フラミンゴを使うようになったらクイックフックを多めにする。
ステップインから立ち途中RPとストンピングの二択なんかも使っていく。
捌かれてもプッシングしか入らないターンカッティングも多用していく。
下段ステータスがついてる5でそんな上段で固める
4の攻めが通じるとでも本気で思ってないよな?
もう帰る。
お前ら市ね。
つうかタックインフックとかライト・レフトフックとか
連携から出せるフック種類あるのによりによってクイックフック('A`)
技いろいろ混ぜて読み難くしてから決めるのが王道だろう?
同じ単発技をホイホイ出して当たるかよ。
相手がヘタレなだけだってーの。
鉄拳は簡単、GGは難しい。
どっちもどっちだな
>>444 で、どこがクイックフック”だけ”なんだ?
いや内容についちゃそこそこいい線いってるよ。
最初からそれを書いていればここまで叩かれなかっただろうな。
結構知ってるんだな。見直したよ。
叩いてる奴は具体的な内容を書かないからな。
鉄拳5一応やってるけどバランス超悪いと思う
やっぱガチ試合できないYO!!
>>442 関東から行くのめんどいんで
>>389って名前でカード登録して
ステブで全国ランキングトップに入れといてくれや。
俺はまだガチおもしれえなぁと思ってるけど
大抵の選択肢を読みで潰せるし
4は歩き潰しがめんどかったからなぁ
歩き読み切ってても安い安いんだもん
今んとこ真羅刹みたいなド糞技もねーし
しかし池沼降臨率の高いスレですね
で、バージョンアップでキャラ調整とか入ったの?
中出し!
待て待て、「捌かれてもプッシングしか入らない」なんて
フレーム的な知識がなければわからないような事を
初心者相手に1000円しかやってない奴が書けるか?
どっかからのコピペだろ。
俺が悪かったorz
あぁvsフェンでも聞けばよかったな。
あいつ手技捌きがアホみたいに充実してるし。
モンテ・アチョーで1000円で鉄拳を極められる鬼がいるのはこのスレですか?
モンテもアチョーも超激戦区ですがなw
明日からモンテアチョーでステブ狩りが始まります。
ステブ使いの方はご注意下さい。
>>457 1000円あれば十分。
4ですでにスティーブ使ってんだし。
4のコンボで通用したし。
389 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/07 18:57:35 ID:???
ギル+VFプレイヤーだけどこのゲーム1日2日練習したら
簡単に強くなるよ。
蝶簡単。簡単に2択にもっていけるし。まあ2択すら必要ないときあるけど。
立ち回りとかねーなコレw
1000円も使えば飽きたね。こりゃはやらんわw
463 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/07 21:15:48 ID:???
>>457 1000円あれば十分。
4ですでにスティーブ使ってんだし。
4のコンボで通用したし。
お前ギル+VFプレイヤーだったんちゃうんかとw
語れば語るほどに墓穴を掘ってるな('A`)
自動墓穴掘りマシーン
佐賀を馬鹿にしすぎた
>>455 モニター周りの調整だけっぽい。入っていたとしても非常に細かいところのみ。
VFやサード取り出して比較するならともかく、基本的な方向性が似てるGG出して何言ってるもんだかね。
1000円は言い過ぎだけど、このゲーム奥が深いと思う?
飽きるの早そうなんだけど
また来たのかちょうどいい。
拐肘、虎撲掌、雲手、返し技等で全くステブ側の固めが通用しない
フェンへの対処法よろ。
>>464 普段はギルティとVF。
4は出た当初やってたがすぐ飽きた。
そっからだいぶブランクあったのに連勝できたし。
やっぱ鉄拳はクソゲーだね。
多分別人だと思う。
一部キャラには今すでに何故か行き詰まり感がある。
大幅にシステムにメス入れられてないから、前作前々作やってると
「この先はこんな感じになるんだろうな」って、なんか悪い意味で先が見える気がする。
>>そっからだいぶブランクあったのに(初心者狩って)連勝できたし。
だろw
モンテ勢相手に連勝してるスティーブなんて見た事ねえよw
だから出た当初だけやった奴が下段パンチ捌きに
プッシングだけとか分かるわけねーだろってのw
もう十分お前のネタは楽しんだからそろそろやめとけって。
んー、VF4の成功避けなんかは思い切ったものだよな。理不尽さが増したけどスピード感が上がった。
鉄拳もあと一味ほしかった、というか壁受身返せ。
次はフレーム本が出るまでプレイしていたとか言い出しますよ。
ジャスト壁受身ってネタなの?
そもそもカッティング捌く馬鹿いねーだろ。
スネークエッジ捌くようなもんだ。
素直にガードしてバーニングヒール入れてウマー。
まぁ初心者救済措置を付加すれってよりは
いかにして見てるだけのギャラリー、その他潜在的に格闘ゲーム自体に
はまる要素を持った連中を、今一度引き込めるかが今後の
最終課題、つーかまさに最終章って感じだな
このままで格ーはマニア御用達ままで滅びるね
こんな危惧、今頃抱いてる時点で遅いのかも知れんが・・・・
メーカーはここまでの間何の対策も講じなかった・・・
っつーか思いつかなかったんだな、結局
もう一般人と差が開きすぎてる、モンテとかアチョーの配信動画見ればよく分かる
このままではもう本当に、最終的に廃人同士の不毛な争いで幕が下りる
確実に先は長くない
そこで自分より下の階級に乱入したらランクダウンシステム。これ。
勝敗記録は勝利にカウントされずチキンカウントがつきます。
ゴメン夢だよな('A`)
はじめて5やる前に4の攻略みたんだよ。
それだけで十分。攻略見て実戦でつかるようになるのに鉄拳なら1000円あれば十分。
他のゲームなら不可能だが鉄拳なら見てから余裕。
昨日は野球馬鹿で今日は包丁話になんちゃってスティーブか。
ネタの尽きないスレだなここは。
引き際わきまえろよ
カッティング多用で連勝できるかこのボユゲw
484 :
240:04/12/07 21:39:30 ID:???
実は昨日俺の書き込みは240の一個しかなかったんだぜ!
あ〜そうかそうか。ちなみにバーチャのパンチ最速フレームと
鉄拳のパンチ最速フレームどっちが早いか知ってるか?w
>>484 あぁお前のおかげで昨日は野球話が盛り上がったよ。また燃える燃料よろ。
だから初心者云々よりクソシステムクソ調整どうにかしなきゃ
直ぐ客離れるよ!
ちゃんとバージョンアップ汁!!
鉄拳はぼくめんしょうとかシャオの左右捌きが4フレだっけ?
ヴァーチャはやったことないから分からんがこっちのが早いんじゃねぇ?
で、フェンの攻略法を聞いてるわけだが。
新キャラ攻略はネットに出回ってないので無理ですw
>>488 まぁ他にもいろいろあるが鉄拳の方が数倍速いで合ってるよ。
だからこそバランス糞、展開早すぎと言われるんだけどな。
それを踏まえた上で
「バーチャは見てから実践に移すのは不可能だが
鉄拳なら見てから実践で使えるようになるのは1000円で余裕」
物理的に矛盾してるわけで。
正直あんなネタがあそこまで燃焼するとはおもわなんだよ。
見ててかなりびびた
>>488 バーチャの最速はジャッキーの背向けPの9フレ、
ついでベネのカットアッパーとサラのフラミンゴPの10フレ。
あーでも捌きとか当身とか入るの?それならもちっと速いのがある。
あ、忘れてたがバーチャは投げつかみがやたら早くなかったか?
まぁいいじゃん。攻略見て簡単に強くなれるゲームだっていうなら
初心者に優しいってこったろ?いいゲームじゃんw
バーチャの投げは8フレ。んで抜けはほとんど先行入力。
ただし相手の投げ入力から掴んでからの数フレまで、複数の抜けを受け付けてる。
>>494 シャオのは捌き性能つき打撃。
つうか純な捌き技なら両方に1フレ発生の捌きあんだろw
シャオのありゃ捌きという名の完全な打撃技だ。
攻撃してきた相手の手足を殴る技だしな
瞬殺しても乱入してもかまわんが、人の少ないときにまで初心者ストーキングするのはヤメレ。
とまぁフレーム速度でいえば鉄拳>バーチャなんだが
デタラメさを優先している鉄拳だから当然っちゃ当然だ。
速度の差が鉄拳ほど酷くないからこそバランスが取れている事に
バーチャ人は誇りを持ってプレイしてくれ。
俺はデタラメなバランスでロデオ気分味わう方が好きだから鉄拳だが。
で、そんなフレーム的デタラメな出来の鉄拳の方が
すぐに極められると抜かした馬鹿の反論マダー?
>>501 おお!そう、鉄拳はデタラメさが良いんだよな!
その前にフェン攻略マダー
大体ガチンコでカンガルーは無いもんよー、な!
鉄拳のバランスとシステムが糞なのは認めてるんだw
だってバーチャで10:0つく組み合わせとかないだろ?
Tオーガvs吉光とか素で終わってたからな〜
5の話しろよと
143 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/07 15:14:12 ID:???
ほんとの格闘ゲーム初心者にPSの鉄拳3あそばせた時、まずキャラセレの熊とカンガルーで笑ってた。
で、何故か出た崩拳で相手が遥か彼方まで吹っ飛んで両方大笑い。
熊鬼神拳でアホみたいに高く上がって両方大笑い。
「このゲーム面白れー!」
そうだよなぁ。スタートの面白さってこういうのだよなぁ。
続編モノに途中参入じゃ、普通こういうの無理だし。
ストイックな格闘シミュレーターがVFなら、ケレン味たっぷりの漫画風味格闘が鉄拳の持ち味だったような。
バーチャ2も色々と終わってたけどね
3は恐ろしく地味だったし
馬鹿者。格闘シミュレーターとは『武力』のことを指すのだこの素人め。
カードシステムのせいで誰相手でもいいから
とにかく勝ち数稼ぎたいって奴が増えるんだよな。
もっと別の戦績記録はできなかったのか?
もともとガチでやるんじゃなくてワイワイやるゲームだからな。
いつからガチ中心になったんだか
「赤ちゃんが欲しい」と本気でおねだりしなかった
>>511 一行日記風はどうだろうか。
「さいきん、ちょぉしよくないです」
「連勝記録更新中。でも相手自分より段位低w」
「このところコンボミスりすぎ」
「3日間負けてません」
とか勝手に表示される。
なんていうのかな〜…バーチャはこう基本技の段階から
対戦させて技調整させて製作していった感じがあるだろ?
キャラ差はあっても勝てないって事はない、みたいな。
デタラメなのはあっても大抵バグだしな。千本とか。
鉄拳はまずキャラを作ってどんどん強くしまくって
デタラメな技追加してこれ強いんじゃねー?って感じで
だいたい完成してから全員で対戦させてみてから調整。
基本的にバランス調整不足で出してるんだよな。
それがうまくカッチリはまれば面白いが
はまらないととんでもない駄作になる。
前作の真羅刹とかはまさにそれ。
>>512 片足タックルばっかでうざいんだよこのチキンが。
>>510 うん、確かにそうなんだけどさ。マイナーじゃんブリキって。
ラウンドの最初で変な方角からズームインしない
リッジシリーズとペアになってない
タイムリリースキャラが全部でたらバランス調整してくれると信じてる
プレマが無い
技表を貼ってない
薄い
子供が大人に勝てない
オマエラ武力馬鹿にすんなヽ(`Д´)ノ
西園寺で座るのに命かけてました。あと暁丸も好き。
連勝記録がフルーツじゃない
スレ違いうぜー
スペシャルフラッグでラウンドが一個増えない
>>527 確かリョウの竜虎乱舞がガークラ必至の悶絶技だった気が・・・
ニーナを選んでもメンチ切らない
チキンマークがつかない
空中コンボで瓦割り崩拳が連続ヒットしない
ボタンがへたれても新宿平八が交換してくれない
ジュンが生き返らない
拳が小さい
ギャラガが難しすぎてクリアできない
ぬるぽしてるのにガッされない
BGMが和風じゃない
面白くねーからもうやめろ
「面白くねーからもうやめろ」とか叩かれる
また池沼が光臨してるなw
スティーブは厨キャラだからバカでも強い
ここは鉄拳のスレなのだからバーチャの話はやめようぜ
ロウ使ってて相手に横歩きされると技が当たんないんだが・・・
何出せば当たるんだ?
それ以前にシステムがクソなのか?
552 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 23:16:11 ID:kbcFO+Fc
俺は中級車だと思うけど。
ひとめで初心者って分かる人がやっていると対戦したくない。
ボコボコに出来るのは目に見えて分かっているからね。
かわいそうだもんね。なんか。
終わるまで見ている。
553 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 23:20:08 ID:kbcFO+Fc
作る段階で一般のプレーヤーなどをテスターとして雇って。
調整しないのかね。
なんで最初からバランスを考えて調整しないのかな。
ソコが疑問だ。
格闘ゲーは見た目のビジュアルだけしか見てないのかな。
格闘ゲーはバランスが一番重要なファクターなのにね。
それにしても壁イラネー。
ポジションチェンジ、壁叩きつけ、壁受身等、
まだ、4の方が壁に関して発展する余地があった。
中途半端に壁だけ残しても、何がしたいのか解らん。
そもそも、鉄拳と壁自体が合わねーだろ。
起き攻めの厳しさ、強力な技や連携が多いっつー鉄拳の特徴が、
無限フィールドあってのモノだって、開発は解んねえのか?
4の場合はコンボの威力低下等、救済処置を施したつもりだったんだろうが、
それ以上のバランスの悪さが、全てをブチ壊してたからな‥。
段位制みたいなシビアな物は鉄拳には不向き。
もっと気軽に遊ばせろ。
弱キャラで文句言うやつは素直に強キャラ使え。
嫌なら文句言うな。
それも嫌ならやめろ。
鉄拳さぁ〜ん、バーチャをパクってこの様ですか〜(藁
ペクとかに浮かされてアホみたいに減るのがつまんないです、起き上がりにもモリモリ喰らうし。
カードでキャラ固定して勝敗記録するってのが向いてないんだろうな
>>551 初心者スレ行けば?
因みに俺はアパと6両P使ってる
っていっても5のロウはちょっとしか触ってないからアレだけど
>>555 バーチャほどシビアじゃないっぽい
ガンガン上がってガンガン下がる
キャラが固定されてるのが嫌。
毎回選ばせてくれ
まだ稼動してないんだが、カードでキャラ固定と知ってしまった今
テンション下がってきたーー!!
韓国キャラだけ特別扱いするな!!
韓流ですからー
巌流ですからー
>>564 それをしないと組織的な抗議が殺到するんだよ。。。
そういえば夏頃に「韓国人がファラン一人だけなのは差別」コピペが流行ったな
チェ・ジウ使いたい
チェジウって整形?
ワンツーと崩拳ポールに初心者狩られる
↓
強くなろうと努力する
↓
手っ取り早く強くなるにはそれらを真似る
↓
量産型ポール大量生産
うちの近所のゲーセンこんな流れ。狩られても続ける初心者が自称上級者になってるんだと思う
バーチャの量産型ジャッキー・量産型影とかわらんやんけ。
そんでポール使いたちが大挙して
「いや、ポールはむしろ最弱グループの一角だろ」
とか言い出したらまんまバーチャと同じ。
鉄拳3のとき大量にいた落葉猿がたまらなくウザくて
今では相手が初心者と分かりきっててもポールには全力で挑む
大人気ない21歳の俺
>>572 もうなってるような。初段〜三段程度の量産型フェン、ポールが滅茶苦茶いるんだが。
キャベツのポール板でもポールが弱キャラっぽく語られてるな
それで最近、「フェンは強くない。先が見えてる。ばれると終わる。1ヵ月後には弱キャラ」
って意見が横行しだしたのか。
577 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 00:51:34 ID:N0Zm2Sbu
一八に未来を下さい
タイムリリースなんだから、出たら強キャラの可能性も残ってるぞ>巌流
580 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 00:55:06 ID:N0Zm2Sbu
奴はスロットに出てたじゃないですか
しかも悪くない扱いで
>>576 そんな気がする。モーションでかくて下段が見切られて使えない、という奴いたけど
その技をうまく相手に当てるのが上級者なわけだしな。そりゃワンパターンになれば一瞬で見切られるけど
引き出し多くして他に意識を向ければいくらでも当たる。
と、配信されてる皆伝クラスの対戦を見て思った。スネークエッジとかでも
100%ガードできてる訳じゃないし
582 :
578:04/12/08 00:57:20 ID:???
何だと!?
今日から鉄拳2やるわ
無論今までのリリースキャラが誤情報で、そもそも出てこない可能性も残っているが。>巌流
タイムリリースとかうぜーよ。そこまで引っ張れるゲームかっての。
最初から使わせろよ。
確かに最初から全員揃ってないゲームを、いきなり闘劇に使っちゃっていいものかね。
なんか1月8日時点で出てないキャラでの出場はアウト、とか言ってるが。
8日以降のキャラだめって決めてるならいいじゃん
チュージ・ウー使いたい
肌色コスのチャコだろ
肌色コスのマr
自分は7級の初心者なんで開店と同時に入ってプレイしてるけど、
昼前に来る有段者の人の大半は俺がCPUに負けるまで待っててくれる。
(小さいゲーセンなんで顔ぶれは大体同じ)
たまにカード無しで乱入してきて適当に稽古つけてくれることもある。
そういうほんの少しの好意だけでも俺にとっては嬉しいです。
2回浮いたら楽々終わるから下手なオイラにゃ楽しめないや。
とにかくだ。鉄拳はVFの細やかな調整をこえることができるのか?
バージョンアップで気になったのが「○○をガード後の展開を遅くした」ってやつ。
ガード後の有利不利を変えるんじゃなく、ガード側もガードされ側も等しく硬直を足したってやつ。
鉄拳ナーにこれがどういう意味があるか分かるか?
確反が入れやすくなったという意味ではないでしょうか、と
キャリっ子の俺は考えた
>>592 すかし後の反撃が入れやすくなるんですね!!
空コンに補正かけてくれ、壁があった日にはパーフェクトだぜ。
>>592 つまりスカしたほうがいいってことだよなぁ('A`)
何考えてんだマムコ
だからコンセプトが異なるゲームに自分らがやってるゲームの
長所を求めるなと何度言えば分かるんですかね○○オタは。
○○には熊鬼神みたいな浮きは無いのか、崩拳カウンターのような
派手なふっとびはないのか、気合溜めのような要素は無いのか
鉄拳を越えるような派手さは無いのか、なんて言ってるのと一緒。
VFオタのバランス調整しろとかいう電波をまともに受けて
調整した結果が鉄拳4だもんな。誰もそんな鉄拳求めちゃいない。
シューティングや音ゲーに対戦格闘のような面白さを追加しろって
言ってるようなもんだよな。別のゲームなんだから
楽しむ方向性が違うって事ぐらいいい加減理解しろよ。
モンテアチョーの神スティーブ見た奴報告よろ
2回読み負けたら死ぬっていうのはVFにもあるし
初心者狩りもあるしスカしもあるわけだが…
一体どこをどう調整しろというのだ具体的に言え貴様ら。
モンテでスティーブつかってて強いのっておらつーしかいないけど、
やつはあちょーとか行かないし、毎日真剣に鉄拳やってるから、
ここに書き込んだやつとは違うよなあ。
カード持ちで5回以上負けている時点で
そいつは1000円以上使っている。確実に別人。
つうかどうせ二度と出てこないだろ。
夕方以降のモンテで連勝してみろってーのよ。
「あのゲームはやる気がしない、自分に合わない」
これなら分かる、どんな格闘ゲームが合うかは人それぞれだしな…
だが「Aは良ゲー、Bは糞ゲー」って何だよ。
てめーの好みが全世界標準規格かってんだよ!
インカム入ってるなら良ゲーだと思ってる奴がいるって事だろが!
糞ゲー言うんならインカム0にしてみろってんだよっ!
クソッ!クソッ!クソッ!超イラツクぜこの言葉ァ!
多くの人が糞ゲーだと思ってるよ
クソゲをいかに楽しめるかが鍵ですか。
4よりマシだが3・TTよりは劣るって意見はよく聞くな。
システム面だと「壁」「避けの幅」くらいしか差がないがな。
そもそもバランスがおかしいと感じるぐらいが鉄拳らしさ。
ポールのオアーで初心者殺しできんくなったら鉄拳やめる
バランスが悪い上にガチまんせーだから問題あるんだろ
鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < カード
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
勝率表示だろ
カード自体は次へのステップ(→オンライン対戦)なんかに繋がるものだから
(・∀・)EE!!
鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < 崩 拳
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
>>609 その通り。
ガチ推奨派はバランス良いと思ってるのか?
>>613 ガチ推奨派はバランスどうでもいいんじゃね?
勝負はキャラ選択から→弱キャラ使う奴が馬鹿
4が酷すぎたからこの出来でも良いように思えてしまう
616 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 12:36:24 ID:hBK3y6Nc
鉄拳ネットの技表、少なすぎて役に立たないんだが。
3辺りまでは、渋谷党首率いる卍党ってのが雑誌のライターやりつつ
チキンはいくない、カコワルーイって言うのを定着させてた。
しかしTTTの後期辺りから、新世代のトップ達が何でもアリアリを楽しみ始めた
卍党はそのままフェイドアウトして行き、今は抑止力の無い、アナーキーな鉄拳と成っている
つまり、チキン戦を極め勝ちこそ全てな、遊び心の全く無い者達がトップにひしめき合っている
そのトップを見て育つ者達にも当然遊び心は無い。
鉄拳をやっている奴は、初心者だろうが女子供だろうが完膚無きまで、ぶっ殺す。
駄作と言われた、4を諦めずに続け、チキンを磨き、妥協の無い強さを身につけた者達の
復讐が今始まっている。
「5で復活しました? ざけんな、皆殺しだ! お前の技なんか全部スカスぜ!」
って上級者が鉄拳を詰まらなくしてると思うが
バランス最高じゃん どのキャラでも勝てる
勝てないのはバランスのせいじゃなくて自分の腕だよ
3とTTまでやってたんだけど、4で壁の存在と空中コンボが入れにくくなったせいで
音ゲーに引越ししてたんだけど、5で鉄拳に戻る勝価値ありますかね?
一応TTはジュリア、平八あたり使ってたんですが、5は同じ感覚で行けますか?
>>617 デスノがそいつらを持ち上げてるしな。
と言うかライターやってるのか?
ただでさえ少ない格ゲー人口。
潰しあってどうするよ。
弱い奴は淘汰され強い奴だけが残る。
そこでの戦いがおもしろいんじゃねぇか。
どのキャラが最強といってもすぐにケチつける奴が出てくると思われ
確実なのはランキングの上位を占めてるキャラが最強クラス、間違いない
なんで娯楽であるゲームにそんな弱肉強食のルールみたいなのを
持ち出すんだか・・・。弱い奴は家庭用ですっこんでろですか。
今5はゲーセンでしかできないというのに、廃人がのさばって
「やりたかったら腕ずくで奪ってみろ」みたいな状態で
台を占拠してるから、皆愛想尽きて人が減ってるんじゃないの?
ほんと自分のことしか考えてないんだな。
やりたきゃ、朝一でいくか人の少ないゲーセンでやれよ。
盛り上がってる店舗でやろうとするのが間違いだろ
>>625 朝一で行ったり空いてるゲーセンで練習してても勝率とポイントとマネー稼ぎ狙いの
自称上級者、せいぜい中の下程度のプレイヤーが巣食ってる。
ちょっと思ったが流行ってるゲーセンで初心者がやってても3〜5ステージで死ぬだろ。
それぐらい待てないのか?対戦待ちがうじゃうじゃいるのか?
連コインしたり自分から乱入してくる初心者は叩きのめしても良いと思うが
自分が一歩も譲る気配がないとこみると
やっぱり自分のことしか考えてないみたいだな。
少なくとも紳士ではない。
もう格ゲーはネット対戦で同ランクマッチングでもされない限り
新規プレイヤー増やすの無理なんじゃない?
>>626 朝一とかで練習しようとしてる初心者を狩る奴は最悪だな
盛り上がってる所では周りに人も多いから初心者も乱入されるのを
分かっててやってるだろ。
ここで初心者が苦情言ってる相手というのは
初心者狩り狙いの奴らで2台あったとして片方やってて入られて負けて横に移っても捨てゲーしてまでまた乱入してくるような粘着ストーカー
上級者が文句言ってる初心者と言うのは
何度も連コインで入ってきて何度も負けてもやめずに大声で「初心者狩りウゼー」と言ってるような馬鹿
ここにいる連中とは双方ともに筋違いと思われ
>>628 それが一番なんだけど、1Fを争うゲームだとかなり無理。
麻雀やクイズ、ギリギリでアクションゲームが限界。
コイン入れて、キャラ選んで、
ステージ1が始まった瞬間
ニューチャレンジャー…。
蒲田モアイで師範ニーナが30連勝ぐらいしてたんだが
そこに乱入するのは級や入門者ばっか。
余裕のありあまった師範は割と遊ばせてる状態だった。
初段〜3段の連中はもう片方の台でまわしうち。
しかも内容は無限ステージで下がりまくりの超ガチ。
恥ずかしくてみてらんなかったね。
勝率上げるだけなら基盤売りされてから寂れたゲーセンで
自演皆伝作りしてりゃいいだろってのw
「他人の事考えろ」って言うけどさ〜
対戦ゲームって他人を負かす=不愉快にさせるのが目的のゲームだろ?
不愉快になって人が去るも何もそういうゲームだろうに。
それともここに居る連中は全員対戦格闘で乱入して
攻撃もださずガードもしないで木偶人形になってやられて
対戦相手に勝ちを進呈するようなボランティアしかいないのか?
まぁそんな奴は見た事も聞いた事もねーがな。
さがったらおっかけろよ
練習をゲーセンでやろうという馬鹿も十分自分の事しか考えてない。
昔は下がりにダッシュクロスチョップ当てると
よろけになって、そこにLPで浮いてごっそりもっていけたもんだ。
5じゃ壁ステージ選んでおいつめてからが勝負。あ〜メンドクセ。
俺はゲーセンで練習したいんだよ。お前ら他人の迷惑考えろ。
自分さえよければいいのか?
VS
練習は家でやればいいだろ。対戦やりたい奴の迷惑考えろ。
自分さえよければいいのか?
やれやれ('A`) どっちにせよユーザが糞って事ですね。
>>624 学校、会社は言うに及ばず、所詮、世の中は弱肉強食だよ。
強者が弱者を食って成り立ってんだが?コレ常識。
結局、狩られる側の草食動物は、怯えながら水を飲むしかないんだよ。
動物なら、生まれながらに決まっている宿命だが、
人間の場合、努力次第でプレデターに化ける事も可能だ。
よっぽど恵まれてると思うがな?
そもそも、人間は、生まれながらに平等とか言って、
運動会でも順位付けない様な、教育やってるから、
こんな勘違いしたガキが量産されんだ。
バックダッシュ否定派は鉄拳4につてい語ってみてほしい
初心者育てないと対戦相手がどーしよーもなくなる地方
VS
ほっといてもそれなりに確保できる大都市圏の一部
店舗も市場も前者を合計したほうが大きい。
でもスタンダードになるのは後者の発言。
ま、現状の対戦格闘は、沈む寸前の鼠さえ逃げ出した船だ。
完全に沈むまでのわずかな間、仲良くやろうじゃないか。
いまだ稼動してないど田舎住まいの俺は比較対象にすらなれないのか
643 :
641:04/12/08 15:58:18 ID:???
>>642 安心しろ。俺ももよりのゲーセンまで車で45分だ。
企業の税金対策で建てられた、新作だけはどかどか入りまくる大名店舗の「あみゅーずめんとぱーく」。
>>640 ホント。
4はバランス云々以前に、あの拘束されている様なプレイ感覚で、ヤル気無くす。
TTでスカしが叩かれたのは解るが、プレイしていてストレスを感じるほど、
BDを弱体化してどうするのかと‥。
操作していて不快感を感じない、というのはゲームの大前提。
お陰で、無理矢理近距離でチマチマ戦わされる、それまでの鉄拳とは程遠い代物になってしまった‥。
今回の鉄拳はいい出来だと思うけど
このキャラじゃ勝てないとかないし
>>641 地方は大体くる面子が決まってんだから仲良くやれるだろ。
店内が鮨詰め状態になる都内じゃ初心者どうこういってられね。
647 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 17:16:07 ID:Bwt9/LaD
トップが直接入門者を殺さなくても、トップを見て育った中級者が
初心者を殺してるって事だな。
勝ちさえすれば評価されるって風潮をトップ達が作ってるし。
デビルごっこを引きずり杉。
あと、カードの導入で嫌になった。
トップどうこう抜きに格ゲなんて昔っから「勝者こそ正義」だろ
常連のローカルルール優先とかよりフェアな分ずっとマシかと
昔とあるゲーセンのVF4でダウン攻撃禁止って暗黙のマナーあって
ダウン攻撃したらブーイング来るのにすっげー萎えたよ
そんなもん知るかと
650 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 17:54:39 ID:kLQsKt6R
, ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ |
| /__/ | ガードしても反撃できない技ばかりだから
/ | ノ\ 下がってスカすしかねーのさ
だからって壁ぶつかりすぎるし
>>649 あれもおかしな話だよな。だったら空中コンボ入れんなと思うんだが。
>>647 お前、勝てない奴をどうやって評価するんだw
その”トップ達”は勝ちつづけたからこそトップになれたわけだが。
入門者だったので遊んで勝たせてあげました。弱ぇとか言われました。
マードックのタックル粘着のみでパーフェクト取りました。クソゲーといわれました。
初心者上級者ってよりはアホがうぜぇ。
鉄拳5を対戦相手がこない環境でどうしてもやりたいなら筐体買えよ。
不特定多数、誰でも差別なくプレイできるのが対戦台ってもんだろ。
間違っても初心者共の私物じゃねーんだ。
そこも理解できねーような屑がマナーとかいってんじゃねぇ。
361 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/07 04:58:56 ID:???
今日小学2〜3年の子供が遊びに来ていて
俺のロジャーをじっとみていた。
ロジャーがなにかしら大技決めると大喜び。
1R目だけやらせてみる事にした。
6両Pだけ教えたら大喜びだった。
喜ばれて俺も嬉しかった。
詰めが甘いのう。
何故そこで、
「お兄ちゃんの家で一緒に鉄拳やらない?特訓してあげるよ」
の一言が出ないのかと(ry
デスノが無くなれば業界盛り返すというのも、あながちデマじゃないな
とりあえず筐体の数が確保できるまでは、こーゆー状況が続くな。
数が揃った後問題になるのは、勝率稼ぎで粘着ストーカーするアフォだけだ。
・・・待ってりゃ設置店舗増えるんだからまだ未来はあるだろと思うVO4ファンでした( ´_ゝ`)
>>644 >お陰で、無理矢理近距離でチマチマ戦わされる、
>それまでの鉄拳とは程遠い代物になってしまった
お前頭大丈夫?
お前ら、勝てば評価されるなんて言ってられるのは今の内ですよ?
VF4全国大会の決勝前に、「こんな闘い方をするプレイヤーは絶対に認めない!」
と豪語して会場を湧かせた末に、アッサリ負けたエンターテインメントなDQNがいたの知ってる?
鉄拳5には、こういう勘違いしたアフォが多数参戦している罠。
とりあえず、今までの鉄拳界とブレイヤー層はだいぶ違うってことを忠告しておくよ。
各地でハゲワラなリアルファイトが起こりませんように・・・
♪どうしてどうして僕達は出会ってしま〜ったのだ〜ろ〜
ばか
すでに地方でそんな勝率厨のおかげで過疎が始まってるのが
問題なんじゃないか
結局、聖地とやらの一部だけしか人の居ない
十把一絡げの格ゲーに成り下がるぞ
>>662 ん?エンターテインメントで会場沸かせたんだから
本望だろ?
勝ち負けじゃないんだから
逆に勝ちに固執しまくった挙句、まぐれで一回優勝しただけ
あとはなかずとばずの方が情けない
勝てばいいなんて、結局負け組はどっちなんだか
過疎が始まってる地方が有るってのが信じられん
ネタにされるくらい田舍のおらが県でも人一杯ですよ
正直そっち行って練習したいくらい
【対戦】台であっても
【弱者いじめ】台ではないので
例え無差別乱入であっても、ある程度
相手も【対戦(組み手といった方が分かりやすいかも)】
を楽しませる配慮はあって然るべき
>>664 どっちなんだかって、そりゃ負け組は文字通り負けた方ですよ。
ただの勝ち至上主義ならそれで本望だろうけど、有名人を気取りたいだけのアホには
つらい将来が待ち受けてることに気付く知能は無いワケでw
その配慮はメーカがするんであってプレイヤの義務じゃなかろうて
まったり遊びたいなら家庭用で身内プレイでいいじゃん
ゲーセンは戦場だ!真剣勝負求む派がアケプレイヤ層には多いんじゃない?
そういう楽しみ方をしている層が最後まで4を支えてたんだし
つかアケで真剣勝負しなければどこでするんだ?
ゲームごときで真剣勝負ってw
なるほど
一回まぐれで優勝しただけで
あとは決勝すら姿を見ないのは負け組の証拠ですな
勝ち至上とかいいながら、実は敵前逃亡者が予選落ちのヘタレだった、と
どんなゲームでも真剣勝負を求める奴らはいるっしょ
草野球だって碁会所だって皆真剣っスよ?
弱いものを狩ることが真剣勝負?
笑わしてくれる
まあ鉄拳はアクションRPG風格闘ゲームにした方がいいよ。
3であったみたいなやつ。
ぶっちゃけこの程度のゲームではアクション向けだな。
この程度で格闘ゲームと言われたら他の格ゲーに顔向けできねーw
ゲームなんて息抜きにするものだろ。
勝利至上主義はキモ過ぎるよ
>>668 「真剣勝負」と「技表を見ながらの初心者に嬉々として乱入した上で繰り広げられる殺戮パーティ」
の区別もつかませんか?w
>>668 携帯を運転中に使うのは違反。
でも、運転中に使えないようにしないメーカーを罰するか?
道理の分からん利用者を違反者として罰するだろうが。
道具はあくまで道具でしかないよ。
ゲームも対戦という相手とのやり取りを繋ぐツールでしかない。
携帯も利用法を守れば便利なツールだが
一歩間違えれば車を暴走させる凶器にもなる。
勝利至上主義に相容れず文句言うような奴は対戦台に近寄るなって事じゃね?
それで何の問題も無さそうだけど
どうせそういう奴はたいして店に貢献もしない・してないだろうしw
マナーの問題だな。
電車の中で通話はしないのと同じことだ。
>>668はデスノ毒者だな
他のプレイヤーは敵だ、って奴だ
>>661 煽るだけの厨は消えろボケ。
つか、おまえら、ゲームの内容について語れ。
初心者狩り云々なんて、格ゲーが出てからの永遠のテーマ。
今更、グダグダ言った所で、どうにかなる訳ねーだろ。
いい加減スレ違い。
それでもやりたいなら別のスレでやれ。
>>677 むしろ勝利至上主義者が家庭用でCPU相手に引き篭もってればいいんじゃね?
CPU相手ならめったに負けることも無いから勝利至上主義とやらも満足だろ?
それとも勝利至上主義とは単なる建前で、本当は弱者を嬲って喜ぶ
人格破綻者なのかな?
>>680 まあそうだな
狩られた奴がさんざん文句言うってのは10年以上前から変わってないw
5→5verB→5VerC→5ev→5evverB→5ft→5ftverA→5ftverB
↑
今ここ
>>683 ここでは更に狩ってる奴は自分の疚しさを隠す為に自己正当化して
文句言ってるみたいだがな
>>681 上級者は入ってくるなCPUとやらせろと騒いでいるのは弱者の方ですが何か?w
正当化も何も対戦台で乱入する事の何が悪いんだよw
お前のゲーセンの対戦台で対戦してる奴は全員悪人か。
初心者がCPU戦で負けそうになったときに乱入するのが優しさ
初心者に乱入する神経が信じられない。
そういうやつは友達いなさそう
>>672 弱かろうが強かろうが乱入されるのが対戦台。
弱いやつは狩られないとか考えてる甘ちゃんはお前らぐらいですよ。
ううん
誰もそんなこと言ってないよ
真の上級者なら入ってきていいよ
でも勝率厨の自称上級者は嫌
だって弱い奴と友達になってもメリットねーもんw
初心者狩るようなやつに何言っても無駄だろうな。
嫌とか言える立場かよてめーら。
その対戦台はてめーがポケットマネーだして買ったのか?
対戦台は対戦するためにあるんだよ。対戦が嫌なら座るな。
VFやギルの時ってこんな話で盛り上がったか?
鉄拳の初心者ってかなり頭膿んでる奴多いんだな。
膿んでるのは自称上級者だな。
文句言う前にやめるし、普通は
初心者に乱入して楽しいのかね
初心者狩って勝率上げて上級者ぶってるやつ見ると
なんだかなーと思うな
そういえばモンテアチョーの神スティーブはどうした
楽しくないと思うなら自分がやらなきゃいい
他人にそれを強制する時点で池沼
「勝率に拘らなくて何が楽しいの?」
「弱い相手に一方的に勝たないで何が楽しいの?」
これと同じような事を言ってるんだときづけ。
自称上級者がウザイなら真の上級者とやらになって
追い出せばいいじゃん。あぁ努力のカケラもねー奴には無理かw
┐(゚〜゚)┌
>>701 その通りだ
でもそうゆうと、常識だのモラルだの持ち出して再びループ…
初心者はほとんどいなくなっただろ。
だからこの議論は意味ない
友達が居ないの騒いでる初心者の方じゃね?
ちょっと上手い友達がいれば自称上級者なんぞ
排除してくれんだろ。
音ゲーと格闘ゲーどっちが面白いかと同じぐらいに不毛な話題だな
つうかさ〜
「自分より弱い奴と戦って面白い?強い奴と戦えよ」って言うなら
それこそ自分より強い奴が乱入して来るのは歓迎すべき事だろ?
自分がやるときは強い奴お断り
他人がやるときは強い奴と戦え
自分勝手もいいとこだな。
でも鉄拳はライブモニターのおかげで初心者入り易くなってると思うけどな。
トップクラスの対戦=お手本が金払わずにいつでも見れるんだから
右も左もわからないような状態が続くってのはないだろ。
動画配信ってのは画期的だよ。
ギャラリーから席に座るまでがキツいな。即死わかってて入るほうが少なかろう。
上級者同士の戦いをみてる限り即死は無いだろ。
動画もライブを除いて皆伝×皆伝ばっかだしな。
即死っつーか、ダルマって言いたいんちゃう?なんもさせてもらえん。
キャラセレまでしかレバーとボタン機能してない。
基盤出るまで待つわ。
>>712 上級者同士で何もできないってのはそうそう無いわけだが。
即死やダルマだと分かるのは上級者と闘ってから初めてわかる事。
ギャラリーのうちは理解できない話だよ。
今日技表見ながら一生懸命レイヴンを練習してたら、三段のフェンに
乱入されて、ひたすら尻餅つくアッパーと後掃腿されまくった。
かなりムカついたので皆伝のメインキャラで乱入し返して瞬殺してやったが、
明らかに一つづつ技を出してみて練習してる奴に、仮にも段持ちが嬉々として
乱入してくるのはどうかと思う。
帰る時そいつの顔を見たが、やっぱりキモオタだった。
712が言ってるのは初心者VS上級者だろ
>>701 相手がいなくなってしまっては勝率もヘッタクレも無いわけだが
>>715 そう。
ライブモニターがあるから、逆に「やっても無理」感が大きいやね。
基盤でまわってやり始める元ギャラリーと、「あーこのゲーム難しいしすぐ終わるからパス」って思う元ギャラリー、
どっちが多いやろね。
今モニターで配信されてる対戦見て、みなどう思う?
スカシゲーだなぁと思ってるよ
達人同士の対戦がモニターで流れてるけど、
スカシゲーだね完全に。
延々としゃかしゃかやってる。
じゃ、既出だけど、店の設定で対戦拒否できるようにするのはどうなの?
修羅とか高段位の相手に初心者は拒否して低段位とやってりゃいい。、
それだけだと上級者は萎えそうなんで
どんな相手でも乱入上等の台の両方用意しとけば良さ気。
どう思うって、うまいなぁとか勉強になるなとかそんなん。
俺含む中級同士の対戦と全然違うから逆に奥深いなと思えるぞ。
理不尽な殺され方とかもないし、ライブ見て止める奴なんていないだろ。
>>721 そりゃある程度知識と腕がついてからだろ解説クン。
>>721 初心者ならたぶんどこが奥が深いのかが判らんと思う。
例えば闘劇の鉄拳4の解説なんていい加減な事しか言ってなかった。
つまりずぶの素人には上級者の戦いを見てもどこが凄いのかなんてわからんのよ。
上級者にしか解らん世界というか、そんな感じ。
基本的な立ち回りや確定反撃とかは参考になると思うけどな。
この技反撃できたんだ、とか。
コンボがすごいとかステップがすごいくらいしか分からないんじゃない?
解説つーかMCな。ローキックにしか反応しなかった奴。
まーでもとりあえず触ってみるかみたいな連中にとってLIVEは+だろ。
完全な無経験者のことなんか知らん。
>>716 だから何度も言ってるように初心者が消えたところで
相手が消える事は無いと何度言えばわかる。
いいよなぁ、相手が沸いて出てくるところは。
なんとかネット使って全国対戦できんかな。
凶箱のデドアラは、Fとかよく知らんから違和感なかった。ストVは気になるところが多々。
>>714 ちょっと待て。技を食らうのはキャラ性能じゃなくて
プレイヤーのガード能力の問題だろ。
キャラが変わって対処できるような問題か?
ポールの事故崩拳+落葉かニーナのアパストアパストに切り替えたんだろう。
それで皆伝取れるんかは知らん。
>>723 カプエスとかの解説には現役プレイヤーがMCやってて
聞いてるだけでも笑えたけどな〜
レイブンは割り込みにくいから食らってたんじゃん
確反、割り込み、避け、連携への慣れ、コンボとかは
見てるだけでもある程度吸収できる部分があると思われ。
絶対解説君がつきそうだがな。
>>731 うん、カプエスは良かった、決勝ワロタし。
鉄拳は何故‥‥。
スレ違いスマソ
でかいモニターの前で解説してるが多いな。
対戦する気がうせるよ
736 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 21:34:12 ID:mwrDTKb3
激しく動くほどスタミナが減るシステムにして作り直せ!
ジャックに電力メーターでも付ける気かお前は。
アッパーと後掃腿って書いてるじゃん。
割り込みの必要すらね〜
だから初心者云々よりクソバランスが悪いんだって!
爽快感あるしバランスよければプレイ人口はじわじわ増えるよ
バランス求める奴はVFいくと何度言えば
>>639 禿同。
最近の餓鬼は、お膳立てして貰わないと何にも出来ねえからな。
前作からやってるヤツは、今までの積み重ねがあるからズルイってか?
上級者って言われる奴らだって、初めから上級者だった訳じゃねーんだよ!
当然、初心者だった頃は、ここで初心者だってほざいてる奴らの様に、
見るも無残にぬっ殺されたさ。
むしろ初代や2の頃なんか、情報と言えば雑誌の他にはロクに無く、
バランスも今とは、比較にならない位悪くて、相当酷い状態だった。
それでも、勝ちたいがために試行錯誤して頑張った。
勝てるようになった時は、手が震えたもんだ。
そして、いつの間にか初心者では無くなっていた‥。
今はネットで検索すりゃ、情報なんか死ぬほど入る、
パッチが当たる、画面で上手いヤツのプレイも見放題。まるで天国だなw
いい加減、ぬるま湯から上がれ。現実を見つめろ。
ここでクダ撒いてても、狩られるだけだ。
長いから読む気がしない
>>741 いい年していつまでもゲームやるなよw
きもいよ、おじさん
>>742 一言で言うと
幸せになりたいけど頑張りたくない
って奴は逝ってよしってこと
>>743 その、おっさんになる前に目を覚ませ!な?
>>746 そうだな。741みたいになるのは嫌だからな
久々に来たけどタイムリリースキャラの順番変わってない?
もう741みたいになってるのか・・・・・・鬱だ
>>741 見るも無残にぬっ殺されたさ。
って、それはお前が寒かったからじゃねぇの?
大体練習しようとしてるのを、ヌッコロサレタのか?
2の時なんて今より殺伐として無かったよ、お前がヌッコロサレタのは
お前が寒い所でやってたか、お前自身が寒かったかのどっちかだろw
2の頃の巧い奴らは、相手がどう考えても負けない相手でも、何かやろうとしてる
何か魅せようとしてる、って察知すると気付かれない程度に手を抜いて、やらしてやるってな
粋な奴も結構居た、そんな奴と対戦してもっと巧くなろうと思ったもんさ。
>いい加減、ぬるま湯から上がれ。現実を見つめろ。
おじさん・・・
その素晴らしい言葉の数々を自分の身に置き換えてごらんよ( ´Д⊂
こんな所でゲームから抜けられないオヤジに説教されても説得力ゼロ
キャラ差云々言う輩の発言は潰した方が良いよ、マジで
鉄拳4が盛り上がらなかったんで、バーチャに出張してたんだが、
バーチャ4は初心者を騙ったり、バランス云々言う輩のせいで、
マジ詰まらなくなった
大体、キャラの所為にする奴に限って、確定が返せなかったり
不用意な博打したり、キャラの特性にあった戦い方しないで
浮かせ技狙いだったりするんだよ
例えば、浮かせ技や空中コンボは威力が無くて、一発が無い
代わりに、全回転やら、下段やらが豊富でジャブの出が速く、
確定や投げでチクチク行くタイプのキャラが居たとする
そのキャラ使っておいて
「○○(そのキャラ)にも一発くれよ」とか「空中コンボもっと減るようにしてくれ」
とか言い出す
んで、しまいには一発キャラのスレに出向いて
「減りすぎ」だとかなんだとか言う
1.開発者がコイツの言うままに作ると、
このキャラは、出が速くて、全回転もあり、下段もあり、投げもあり、
更には一発もあり、空中コンボもありな、無茶苦茶なキャラになる
2.開発者がコイツ文句付けるキャラを言うままに作るとする
すると一発キャラは一発キャラなのに、減らなかったり、空中コンボが弱くなり、
更に文句を言う奴の為に硬化時間を延ばす、
でその調整をする為に一発キャラなのに2段技やら、下段やらの技が増える
だんだんどのキャラも似たり寄ったりのキャラになってくる上にテンポが遅くなる
2.みたいな調整を何度も何度もしてしまったのが今のバーチャ
鉄拳が復活してくれて、これだけはするなってのが、2の調整
マジVF4FTの2の舞になる
↑
強キャラ使い
741の正体は、練習は夜、バイト先のゲーセンを閉めてから、そこで練習して
タッグで出て来たゼクス
お前の練習は、やり放題だったから、お前の方がぬるま湯だったんじゃねぇか?
>>751 それこそ、オマエの周りだけじゃねーの?
あの頃は、今より餓鬼率が高かった。子供は残酷だからな。
金に余裕の無い子供が、初心者だからって手加減なんかする筈ないだろ。
>>752 俺はまだ25だ。オッサンいうな。
つか、ゲームって趣味のうちの一つだろ。
歳食ったら止めなくちゃなんねーのかよ?余計なお世話だ。
当然、オマエは25までに止めんだろうな?
まあ、そんなの気にしてるヤツはさっさと止めろ。
どうせ、上達なんかしないからさw
>>727 お前の食ってる、そのミカンな
それはコタツから勝手に生えてきてるもんじゃないんだ
誰かが育てて、出荷して、店頭に並んで、買ってきて
そういう人たちのお陰で今、お前の手元にミカンがあるんだ
わかるか?
後進が育たずになんで対戦相手が潤沢にいることが出来るんだ
個人的にはカードは良いシステムだと思う
VFと比べて昇降段戦が激しいから初心者ばっかり狙って狩ってたら
最終的には2段・勝率80%みたいな臭いカードが出来て恥晒すだけだし
今初心者がろくにプレイ出来ないのは台が少ない&人が多いからじゃねーの?
まあ初心者論はもうおなか一杯
鉄拳5だけに限った話でもないしスレタイにそぐわないだろと
>いい加減、ぬるま湯から上がれ。現実を見つめろ。
初心者狩って「漏れって強ぇ〜」なんて、ぬるま湯からは是非出てって貰いたいもんですな
上へ上へ行かなきゃいけないってのはだるいよ。
最終的には大会で優勝でも目指せってか、バカバカしい
762 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 22:46:08 ID:cz/eO+cY
おっさんなんだからゲームするなよ、とか言ってる方がおっさんだな、
かたぶつじゃん。
763 :
714:04/12/08 22:46:48 ID:???
>>729>>732>>738 ていうか、レイヴンの技表見て6LKで浮くんだーとか、
ジャンプして膝ってどうやるのかな?とかそういうレベルのちまちました
練習してた。
プレイヤー性能では楽勝だったから技知らなくても二本ぐらいはとれたけど、
何よりコイン入れて初めて2ラウンド目でそりゃないっしょって感じだったワケ。
そのフェンのスタイルはひたすら下がって、こっちの空振りを誘って後掃腿と、
それに絡めてあの尻餅アッパーから確定でつながるあの卑怯パンチ。
はっきり言ってワンパターンだから弱いんだけど、激しくウザい。
レイヴンとのキャラ差で負けたとは思ってないよ。
ただ、小足二回ヒット確認から疾風迅雷脚入れれるケンが昇竜拳を
練習してる(しかも2P側出せない)ぐらいの奴に大喜びで乱入していくような
大人げなさを感じたから。愚痴ってごめんな。
>>762 オッサンがゲームするのは別に構わないが、
ゲームに必死になってるオッサンを見ると悲しくなるなw
>>756 こんな大人(オッサン)になりたくないぞ!
っと・・・
>>762 「おっさんはゲームするな、と言う方がおっさん」と言うのなら。
「おっさんはカタブツ」って思考そのものこそおっさんのそれだとは思わないのか?
自分の言ってることの矛盾に気付け(プゲラ
結局プレイヤー性能否定されたらゲーム以外の事で反論しちゃうんだな
まあまあ、自分が初心者狩りで勝率ageてるからって
そんなにムキになるなよ
>>756 金に余裕がないからこそ、時間いっぱいまで
遊ぼうとフルセットまで持ち込もうとしてたけどな
金に余裕が無くても、遊び心には余裕があった
いつ頃からだろうな
ゲームに遊び心が無くなったのは
初心者が変わったんでなく、上級者が変わったんだよな
デスノートめ
デスノが無くなれば、格ゲー復興するというのも、あながちデマじゃない気がする
従業員スレの人が確実にいるな
>>751 俺がガキの時もそんなオニーサンが居たな
そんな経験が有るから自分より弱いと感じた奴には
俺は手抜くけどな
昔は良かったな
鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < アルカに目を付けられちゃったから
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
「狩られるのが嫌なら家庭用で練習して来い」ってのはゲーマー的発想だな。
そうじゃない人達にどうやってアピールするかっては今現在じゃどうしようもないのかねぇ。
基盤が出回ってどこの店でもプレイできる環境になれば自然と収まる問題でしょうが。
その頃にどれだけプレイ人口が残っているか…。
今更デスノがなくなったところでなーんも変わらん。ネットがあるから結局同じ。
>>753 一部キャラに寄って作ってあるからな、バーチャは。名のあるプレイヤーが多いキャラに。
マトモに調整する気がないってのは、B→Cで速攻ジェフと爺を弱体化させたときによくわかった。
バーチャは最初からアキラ ラウ カゲ ジャッキーは強めに調整されてる
鈴木がそういってた
>>759 俺の事より、自分の事を心配しろや。
不平不満を述べるだけで、努力もしないヤツが負け組みになるのは当然。
言っとくが、ゲームだけの話じゃねえぞ?
後、努力しただけで誉められるのは、学生の内だけだから。
>>769 それは知り合いか、余程のボンボンだろ?それで負けたら元も子もねえし。
今の餓鬼みてーに甘やかされて、湯水のごとく金くれる時代じゃねえんだよ。
こちとら、月¥2000のこずかいを、やり繰りしてたんだ。
1コインの価値が全然違う。
貧乏って心も貧しくしちゃうんだね
負け組みの人はたいへんですね
弱者を狩って勝率上げるのが努力?
へぇー
>>780 君、娯楽に向かないよ
ギャンプルでもやってなさい
やれやれ、甘ちゃんばっかりだね。
こんな奴らが、そもそも格ゲーをやるのが間違いだな。
ママに頼んで買ってもらえば?w
初心者論はよそでやれっての
スレタイを100回音読して来いボユゲどもめ
ゲームに必死になるような人になりたくないって言ってる連中が
ここで必死で騒いでるものなんだかねぇ
>>788 必死なんだよ。
下手な俺たちにも遊ばせろってさw
必死って言葉。便利ですね
そもそも鉄拳を遊ぶ事自体が他の格ゲーのサブキャラかじる程度の思い入れしかないから
クソゲでも客が減ろうとも関係ないんだけどね
鉄拳を本気で盛り上げるような発言が少ないから心配
だからここでやってんだろ
本スレに迷惑かけたくないから
対戦ゲームってさ、相手がどんな考え、どんな流儀だろうが
許容できるぐらいの大人じゃないとやっちゃいけないゲームだよな。
相手がハメ使ってきた、こっちが初心者なのに乱入した
強キャラで弱キャラに乱入してきた、死体に追い討ちした
相手が待っている、バグ技使ってくる
こんな事でいちいちキレるようなお子様には向かない。
不特定多数の対戦相手が来るのに自分の流儀で
やってもらえると思ってる時点でどうかしてる。
気に入らない相手とやるのが嫌だというなら
身内で家庭用でもなんでもやっていればいいだろう。
公共の場所なのに気に入らないから入ってくるなって
ゲーセンはいつからお前らのものになったんだと。
>>788 ということは君も娯楽に勝ちだのなんだの必死になるのは“なんだかなぁ”と思ってるわけだね
じゃないと“必死になるのは当然”となり、君のカキコは矛盾するが
こんな糞ゲ二度とやらないって台詞が多い割にこのスレ伸びてるよな〜
公共の場所だからこそ、より多くの人間に楽しんで貰わなくちゃなんなんいんだろ
初心者出て行け、弱い奴出てけってのは市場を狭くする要因だよ
>>794 文盲さんにも分かりやすく説明しようか。
”必死になるな”と言っている奴が必死になっている
この自己矛盾をつついてるわけで。
必死になる事を否定してる文なんてどこにもないぞ。
>>795 今、格闘ゲーマーは他にするゲームがない。
いくらいいゲームつっても、4ftは何番煎じかわからないくらいの状況、
イスカがこけたGGXXは極々少数のファン以外人がいない→勝てる相手・勝てない相手があまりにはっきりしていてこう着状態
ファイティングジャムのこけっぷりは言わずもがな、KOFのコピペにもあきれた。
よって鉄拳に期待してるのさ。
>>797 じゃ皆必死でいいじゃん
君は必死になってる滑稽さを指摘したいみたいだが
必死になってるのは?
どっちもどっちだろ?
>>796 は?初心者出て行け?カモに出て行けなんて思う奴いねーよ。
遠慮いらねーからどんどん乱入してこいって。
強い奴と戦うべきなんだろ?なら上級者との対戦さけてねーで
どんどん乱入しろよ。上級者に乱入されたらむしろ喜べ。
勘違いしてんじゃねーよ、出て行けとわめいてるのは初心者だけだw
>>799 ゲーム内と外の区別のできない馬鹿がここに。
器物損壊罪は警察呼べるぞ。
>>800 いやだから必死になってる事を滑稽と指摘してる文章だなんて
どこにも書いてないっつの…なんなのこの文盲
勝ち星数=強さじゃないんだがな。
「強いやつを倒しました」ってマーク、どういうシステムになったらつけられるもんかね。
>>793 掲示板に文句かかれるのも許容してください
だよなぁ…弱い奴への乱入カコワルイっていうなら
人間どころかCPUとしかやらないお前らはなんなの…
>>792 ここでも迷惑なんですが?
ここで初心者とやらがガタガタ言ってる事って、他の格ゲーに当てはまる事だろ。
あえて鉄拳スレで語る必要は無い。まともに5の問題点を語る事も出来ねえ‥。
格ゲー初心者がオナニーするスレ、でも立てて一生やってろ池沼。
>CPUとしかやらない
真の上級者や同レベルの切磋琢磨の対戦なら大歓迎
狩りの自称上級者はイラネ
未だに誰に勝っても一勝なんて安易な勝敗しか記録できてないんだよな。
>>807 そりゃ法律違反なんだから警察が許容しちゃくれねーよw
初心者に上級者がいくら乱入したところで騒ぐのは初心者だけだがな。
>>809 許容できてねーじゃん
結局、出て行けじゃん
>>810 だからねボク。
現実問題として、それをどうやって分けるんだい?
いい方法があったら、教えてくれないかな?
>>804 段位だろ
初心者を狩ってもあんまり上がらないし
同段〜格下に負けると面白い程に下がるようになってる
カードにこだわる奴は初心者狩らないと思うんだがなぁ
実力と勝率とが乖離してるかは段位ですぐわかるし
弱いやつへの乱入がじゃなくて、台が空いて誰も座らない→デモ一巡するくらい待ったけど誰も始めようとしない
→じゃ、俺練習しちゃおうかな→CPU戦始まる前にもう3段クラスが乱入
なんてやるアフォがまずいんじゃないのか?
三段クラスって初心者と対して変わらんだろ・・・
>>815 彼らがこだわってるのは勝率で、段位は「下がらなきゃいいや。もし下がってもすぐ上がるし」程度のもん。
今の出荷台数で段位毎に対戦台分けてる店ってあるの?
>>813 池沼は、テンプレを一時間程見つめてよく考えろ
>>812 器物破損にならないように台バンすれば許容してくれんのか?
まあスレタイに従った事を言わせてもらえば、既出ではあるが
誰かが言ってた鉄拳らしいはちゃめちゃさが少なくなった事がこのゲームの
失敗点なんじゃないか?
上級者に狩られたくない初心者も、ガチでやるにはバランスが悪すぎると
思っている上級者も、相手の対戦スタイルに文句がある奴らも、
その立場に立って考えればわからなくもない。
どっちかってーと「真面目にやりこむには少々ゲーム性が浅い」派に賛成だな。
>>819 そんなんじゃせいぜい頑張って三段止まりじゃん・・・
>>820 なさげ。プラズマ代回収するために、まだ対戦2セット先取のところもいっぱい。
>>821 結局、許容してくれないのか?
テンプレ?
身内ルールか?
そんな身内ルールは自分とこのHPで会員制にしてやれ
誰でも書ける公共の掲示板では許容しろ
お子ちゃまだなぁ
>>818 練習だって言ってんだろ。
じゃあお前は一度も使ったことないorほとんど技、コンボ知らないキャラで
きつい戦い方する三段に勝てるのか?
>>823 いるよな〜人の物殴って「壊れるほど殴っちゃいねーよ」って言う奴。
殴る時点でNGだっつのw
>>825 師範から先、誰が上で誰が下かよくわからん段位のせいで、
級〜初段〜二段〜三段〜四段〜五段〜もっと上
の7区分程度に思ってるっぽいな。よって3段全然おっけー。
でも勝率はコンマ一桁まで表示されるからカリカリ上げなきゃいけない。
>>824 デビルやジャック、動物とか破天荒なキャラが居るのが良い所だったからね。
らしさに関しては、4よりだいぶ復活したと思う。
バランスに関しては、発売一月も経ってないのに、決め付けるのはまだ早いと思うが。
>>803 君は何に対して“なんだかなぁ”と思ったわけかな?
段位戦やるからにはプレイ人口必要なのに初期出荷絞って
新規プレイヤーが入りづらい状況に・・・
段位戦の相手が同段だけじゃ無く上下に幅持たせたのって
プレイ人口が少ないのを見越してですか?
鉄拳以外の格ゲーマーが遊んで、ついていけない感を感じるんだろうね
初心者っていっても鉄拳初心者なだけの人たちからこれだけ支持されないとはな
>>834 バーチャの時にあった「同段ストーキング狩り」のせいだと思う。
同段じゃなくても段位が変動するってのは、ほんっっっっっっっとうにいいことです。
>>827 は?だからお前のような池沼でも掲示板に好き勝手書きこみできてるだろ?
それが「許容」ってことだ。それに対して別の人が好き勝手に反論するのも自由だ。
対戦ゲーでもそうだろ。ゲーム内ではお互い好き勝手自由にできる。
相手が気に入らない事をしたらゲーム内でやり返せる。
誰も木偶人形になれなんていってねーよ馬鹿がw
>>827 池沼にも解り易く言うと、ココは初心者の愚痴を聞くスレじゃないって事だ。
>>832 「ゲームに必死になるようなヤツになりたくない」って言ってる連中が、
必死に書き込んでるのが矛盾してるからだろ。
3もTTも4もすっとばして復帰した俺にとっては、崩拳くらって「減らねぇなおい」って首を傾げるくらいだがなー。
>>833 だから警察に言って来いってw
「器物破損ぐらい許容しろよおこちゃまだなぁ」ってな。ホレ早くいってこいよw
>>831 バランスに関しては決め付けてるワケじゃないよ。
ただ、やりこむ過程で「極めればどこまでの動きができるのか見当もつかない」
まではいかず、下がりやローリスク技での牽制合戦などある程度
先が見えてしまってる感じはするね。
ステステとかテクもあるけど、ガチでやってる最中相手の間合いの中で
そんな事する奴いないし。
ただ、発売一ヶ月とはいえ基本的には4と大差ないから、新作なら1から初めて
何年も経って10まで到達する所を、前作までやってた人たちは5とか6から
スタートする。
真面目に考えるとこうなっちゃうから、破天荒な所をもっと楽しめるといいんだけど。
厳竜まだかなあ......
ゲームに許容しろよって言ってる人が
ここで全然、許容できてないのもなんだかねぇ
>>832 自分で否定している事を自分で実行している事:自己矛盾について。
別に必死になっているからどうこうなんて書いちゃいない。
餓鬼の頃勉強しなかったオヤジが子供に勉強しろと言ってる光景とか
タバコふかしてる親父が子供にタバコ吸うなと怒ってる光景とか
格闘ゲーヲタキモイとベラベラふかしてる音ゲーヲタとか
そういうものを見た時に”なんだかなぁ”と俺は感じるがね。
>>841 それはある。バーチャが3→4でかなり大きくシステムをいじったのに対し、
鉄拳は4→5でシステム面で追加された物がほとんどないんだよね。削られた要素ばっかで。
>>837 なら今のこの状態こそ理想そのものという事だねぇ
よかったよかった
>>842 だから書き込みするのは許容してんだろw
それにレスつけるのはこっちも自由だろ。
他人がゲームする事すら許容しない馬鹿共とは違うんだよw
>>840 壊れてなきゃ器物破損じゃないだろ
お前が警察呼べよ
あの人、コンパネ強く叩いたんですぅーえーん
って
ホレホレ
>>844 同感。追加要素は壁コン...って壁受け身が削除されたからかw
>>846 ゲームするのは許容されてないのか?
お前追い出されたのか?
可哀相に
ゲームするのを許容されて
それに対する、ここで書き込みも許容されて
何の文句も無いはずだがなぁ
文句言ってるのはどっち?
だから初心者はどんどん乱入しろってw
弱い相手とやるような奴は屑なんだろ?
弱いCPU相手とやってて恥ずかしくないのか?
上級者が胸貸してくれるっていうんだから
ありがたく対戦させてもらえよw
こうですか?
いや俺も初心者狩りはみっともないと思うが
いちいち騒いでる初心者も同レベルだと思うぞ。
>>847 だから殴る時点でNGだと何度言えば・・・あぁ馬鹿だからわからんのかスマン
胸貸してくれるっていうのなら、こうまで問題にならないんですけどね
実際は狩りですから
>>849 お前混乱のあまり叩く相手を間違えたか?
ゲームするのも自由、どんどん入れ。
自分がやれないからって上級者はでていけと
騒ぐ初心者は糞だと俺は主張してるんだがな。
>>851 NGだと思うなら警察呼べよ
あの人、コンパネ強く叩いたんですぅーえーん
って
ホレホレ
呼べよも何も呼べるんだが。
どこのゲーセンか教えてくれ。
警察にそこ見まわるように電話しておくから
警察来たらこれみよがしに殴ってくれよ。
あ〜でも田舎のゲーセンだとめんどくせーな〜
新橋駅前あたりのゲーセンでやってくれ、あそこ警察呼びやすいし。
>>853 あれ?
全てを許容するんじゃなかったのか?
お前の論理だと、例え出てけと騒ぐ初心者も
許容するんじゃなかったのか?
お前池沼のあまり叩く相手を間違えたか?
真の上級者なら歓迎、どんどん入れ。
台が空いてるにも関わらずあからさまに
初心者狙って勝率稼ぐ自称上級者が糞だと
俺は主張してるんだがな。
まあなんだ、おまいらもちつけ
まぁあれよ、客が言っても微妙だが店側が被害届出したら捕まる。
でも店側としちゃ客を突き出したりすると評判に影響するから
あんまり被害届けをだそうとしないっていうカラクリなわけ。
客一人ハメようと思えば殴られた事とボタンが逝かれた
レバーが逝かれたと言えばあっさり警察に差し出せる。
>>857 ゲーム内の事を許容する事とゲーム外の事を許容する事の違いぐらい
理解しろと何度言えばわかるのかねこの馬鹿は。
自称上級者の議論についてはプレイヤーのモラルの問題であって、
スレタイにある鉄拳の問題点ではない。
てかカードシステムに不満ぶつけるでもいいからせめて鉄拳について
語ってくれ。
>>855 新宿モア
毎日のように台バンぐらいは見られるぞ
はやく警察に連絡してくれ
コンパネ強く叩く人がいるんですぅー
見回ってくださーいえーん
って
ホレホレ
>>857 >>793をもう一度読み返していく事をお勧めする。
それともゲーム内とゲーム外の区別もできなくなった池沼ですか?
>>860 こういう議論もディベートゲームっていうゲームの内
>>862 阿呆かてめーわ。あそこは警察の前に店員から注意きてんだろうがよw
>>864 どゆこと?
ゲーム内?
対戦ゲームは台の向こうに人(この場合は初心者)がいて
現実のリアル世界での話ですよ?
ゲーム内って言うなら、それこそ一人でCPU戦でもやってて下さい
完全にゲーム内で完結することになりますから
これがディベートと言える内容かよw
>>866 プ
田舎モンは
これだから
それとも余りにひどくて
壊れるぐらいじゃなきゃ台バンと気付かなくなるほど
神経が麻痺してんのか
リアル=ゲーム理論キター!!!!!!!!
つまりてめーはいきなり他人に喧嘩を売る池沼なわけですねw
>>870 全くもってその通り。相手が居てこそ成り立つものなのに
一人でやらせろ入ってくるなというのはいかがなものかと。
だれかこれまでの話の概要をまとめてくれ
俺が知ってるのは野球拳までだ
全くもってその通り。相手が居てこそ成り立つものなのに
初心者イラネ弱者狩られとけというのはいかがなものかと。
台バンで警察来ないと思ったら痛い目にあいますよ?
人に対してでなくても店内で暴力行為に及んだら
他のお客様が帰ってしまう恐れがあります。
あまり酷いと店の人間が注意→それでも聞かない人は
客でもなんでもないので警察に来てもらいます。
ちなみに、こういうお願いなら警察はすぐに来てくれます。
警官が来てから態度を変えても無駄ですよ。
実際に筐体に破損があれば器物損壊、および店内での迷惑行為で
営業妨害の罪になります。
お気を付け下さいな。
特に鉄拳の基盤は高いから、台バンならともかく台蹴りで
破損したりすると目もあてられないぞw
ちなみにコンパネも専用だから、普通のと比べると若干割高だしな。
いやディスプレイの向こうに人がいるっていうのは分かるんだけどさ
これ対戦格闘ゲームだよ?勝ち負けのゲームだよ?
相手に気を使うゲームじゃないでしょ?
相手を気遣っていたら殴ったり蹴ったり投げたりできないでしょ?
そりゃ対戦相手が会社の上司とかだったら接待もするけどさぁ
普通赤の他人に接待なんかしないっしょ?
いったい何のスレだここ
>>875 初心者弱者狩っても相手が消えるわけじゃぁないんで〜
この台詞ってこのスレだけで10回以上でてる気がする('A`)
>>876 知ってるよ
誰も本気で台バン許容しろなんて思ってないよ
安心してよ
>>878 いやいや、勝ち負けだけが全てじゃないよ
ゲームだよ?
娯楽だよ?
>>880 やってる場所の問題じゃないの?
地方だったら言ってることもわからないでもないが・・・
対戦止まらないトコでやってると、そんな杞憂は微塵も感じないよな
>>880 残念、そうやっていくつもの店が、ビデオコーナーが、ビデオタイトルが
消えていった。
特に地方は悲惨。
>>882 娯楽や遊びと捉えるヤツも居ればマジになって勝負を楽しむヤツも居る
まったくその通りだ、勝ち負けだけが全てじゃない
だけど娯楽でみんな仲良くやるだけが全てじゃない
ガチで対戦楽しむヤツ、魅せに走るヤツ、すぐ怒るヤツ、初心者限定狩人、やりたいけどすぐ狩られるヤツ
、格ゲーのこの先を心配するヤツ、いっぱいイるんだよ
じゃあどうしたらいいかって?
しりませんそんなこと
野球拳以降の概要
・包丁の例え話
なんでもできるなら包丁で人刺してもいいのか? vs
ゲーム内と現実区別つけろ でちょっとした祭り
・鉄拳5なんて1000円で極められる発言
上段のフックだけで連勝できると豪語する猛者出現
さんざんからかわれて消える。モンテアチョー住人らしい。
・鉄拳とVFのフレーム差話
・一行レス停滞
・バランス論
そこからずっと初心者vs上級者論
たぶんこんな感じ
>>878 ただただ負けろ、って言うんじゃない。「こいつに3ラウンドとられることはない」とか確信したら、
1試合の中で「自分が勝った上でさらに相手も楽しめる」ラウンドを一つ作る
難しいぞ。単純に勝つよりも頭も指先も神経も使う。
頼むから鉄拳の話して。お願い。
>>886 その先にあるのが停滞と消滅。他にないならともかく、今はゲームの娯楽の選択肢が腐るほどある。
その中でなんでおまいさんはわざわざゲーセンまで足運んで対戦格闘なんてやってんのさ。
ゲーセンはなにか手を打とうとするかもしれんが(しないで潰れたところ多数だが)
メーカーは絶対になんもしないからな。ユーザーがなんとかするしかねーの。
長く遊ぶ為には勝つ事が最低条件だからな。
過程や魅せプレイして安定で勝てるような人間は
全国に一握りぐらいしか居ないわけだから
そんじょそこらのゲーセンで真の上級者とやりたいなんて
無茶だという事はわかるだろう。
>>888 所詮初心者相手にも本気じゃないと勝てないような自称上級者だし
稼動1ヶ月もたってないのに手抜いて勝つなんてできねーんだけど。
俺みたいな万年3段クラスはどうしたらいいの?
ていうか手抜くってどんな感じ?
×初心者vs上級者
○初心者vs自称上級者
初心者もいずれは上級者になるんだからな
でも自称上級者になっちゃったら格ゲーに
未来は無い
>>895 普段、作業プレイしかしてないから応用ができないんだよ
もっと人を驚かす、魅了する動きも勉強しろ
>>895 わかるその気持ち。せいぜい思いつくのは入る空コンをわざと落とすとかか?
あからさまな手抜き感が漂うだけな気がするんだが。
>>895 万年3段の理由を考えたほうが速いと思う。
使用キャラにもよるけど、攻め手ってのはそれほど差異のあるもんじゃない。
3段あたりから師範クラスまでは、攻める能力においてはほとんど差はないと思う。
どこで差ができるかっていうと、「相手が何をしてくるか予想する能力」
今万年3段なのは、相手が何をしてくるか気にせずに
「自分がどうするか」だけ考えて対戦してるからだと思う。
>>891 んー。確かになー。他の種類のゲームやったっておもしょくねーし、対戦がスキ。
何故かって言うと、よくわからんがやっぱ男の子だからかな。確かに格ゲーが消滅しちゃ悲しいね。
超初心者が入ってきたらちょっとは遊ばせるよーにするよ。でも都内近郊だから効果薄いだろーけどさ
>>897 先生!魅了する動きって、小技の中にも大技ですか?
ガード不能をぶちこめばいいんですか?
狂ったように見た目かっこいい投げですか?
>>891 娯楽の選択肢が腐るほどあるなら
初心者狩りで不快な思いをする対戦格闘ゲームにしがみつく事もないだろ?
最初から負けない人間なんて居ないんだから
負けて萎える人は対戦格闘ゲームそのものに向いてない。
煽りでも何でもなくアドバイスとして言うが
別ゲームにお金使った方が娯楽として充実した時間がすごせると思う。
それでも対戦格闘ゲームをしたいんだ!というなら
自分を変えるしかないと思う。自分が変わらずに周りが勝手に
変わっていくなんてありえないんだから。
904 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 02:30:28 ID:yb7ezRrk
いや、俺に色々教えてくれるのはありがたいんだけどさ、
具体的に手抜きプレイってどうやんの?て聞いてるんだけど。
俺が手抜きされたらとりあえずやる気なくすけど
初心者って全然そんなことないのかね?
905 :
891:04/12/09 02:31:43 ID:sqW9dnlD
俺3から延々鉄拳やってる人。
どの格ゲーも対戦相手が日々減少してってる地方在住なんで、
自力で何とかするしかねーって話なんだけどな。
>>904 相手から入ってくるなら手抜かんでいいだろ。
それとも格下にしか乱入しないのか?
>>905 確かに地方は厳しいな…
俺おととしまで地方にいたが、1年でよく行ってたゲーセンが一気に3つ潰れてた。
あそこでやってた人達はどこに行ったんだろーか…
俺がよくやるんだが相手を残り数ドットにしてから
全く手を出さないようにして防御モード。
相手の攻撃をスカし無しで全部ガードか捌きか投げぬけする。
あとはタイムアップまでいって体力差勝ち。
この方法だとどっちかというと台バンされる確立が高い。
何が言いたいかというと、予想能力が高かろうと
魅せプレイには結びつかないって事だな。
簡単。むこうに攻めさせる。こちらは防御して返す。それでも充分「いい試合」になる。
あー、でも下がるなよ。BDしたら自分の負けと思え。
自分のワンサイドゲームを作らないようにすればいい。
もっと高度になると、起き攻めで2択を仕掛けるときに「相手が返してきそうな選択肢」をわざと取る。
んで次に同じ状況になったらきっちり潰す。
相手が何をしてくるか予想した上でその術中にハマってみせろってか。ムズいよそれ。
初心者様は攻めさせろとおっしゃっています
俺はいっつもつかわねー技で締めようとすることが多いな
その間はノーガードで行く
レバー前に倒してりゃいいじゃん。
俺はそんな試合萎えるだけだがね。
とうとう手加減講座まで始まってしまったか。
別の意味で末期だな。
1から基本システム一切変わってねーもんなー。出た瞬間末期。
まだ基板売りすらされてないのに・・・
今の状況で基板売りしたら、ただ過疎化が進むだけなんじゃないか?
708の文はテンプレ入り希望。
そりゃ続編物は全部そうだろ。
基盤売り始まってからが勝負でしょ。
今は単純に設置店が少ないから、新規サンが練習できないのが問題なわけで。
まぁ基盤売りになったところで初心者狩りはなくならないけどな
じゃあ俺は初心者ガリガリになってやるよ
>>921 それ俺も賛成。皆伝だけど、初心者狩りしてる初段〜5段ぐらいの奴を
主食にしてる。
そのかわり乱入してきた初心者には手抜きしないけど。
大体、入ってきたやつが初心者かどうかなんて解りゃしない。
それにここで、えらそうに語ってる自称初心者が、
初心者じゃ無くなった時、どうするのか見物だなw
鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < リアル崩拳が見られる
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
>>918 続編モノといっても、他のものは手を変え品を変え何かしら新要素追加してるぞ。
新要素
壁受け身削除
ステータス技(これバグ修正だろ)
ロングレンジスロー
全部ジャンキー向け仕様だな
基板売り始まるまでが勝負だったんだよ
いまさら一部の店の異常なインカムなんかあてにならんし。
バランス崩壊度アップの恐れもあるタイムリリースに、望みをかけるような中小店があるか?
今のVFと比較するあほがいるが、もう旬の終わったゲームだ。鉄拳と入れかえの店も多くて当然。
ユーザからすれば、他のゲームから移行するだけの魅力があるかだけが問題。入ったからと言って遊ぶ義務もない。面白ければ遊ぶ。それだけ。
>>925 投げ抜けが追加されたり、軸移動が追加されたり
ガード外しが追加されたり、よろけが追加されたり
よろけ方の種類が増えたり、壁が増えたり
置き上がり方の種類が増えたり、キャラが増えたりしてますが
いえVFの話ですよ
>>926 そうか?しゃがパン連打をモロに中段上段が潰せるっていうのが
鉄拳だと思うんだがな。そんなのはバーチャだけでいいよ。
カードシステムも追加されたな
いえVFの話ですよ
>>928 4→5に絞ると、むしろ退化してんじゃねーのかって気にもなるな。
鉄拳では読んで下段さばき後確反入れるから
下パン下蹴りは最初から眼中にない。
基盤売りの時に買った店って、タイムリリースキャラはやっぱり待たないとダメなのかな?
もし今稼動中のヤツと同じような時間を待たされるとしたらヤバイよな・・・
その場合に期待できる客層は、デフォルトキャラの練習をするヤツぐらいだろうし
細かいところではガードしたら強制に横向かされる技
二段階に横移動する技、構え、うつぶせダウンなんかもあるな。
鉄拳5飽きちゃった。ほとんど変わってないし
>>933 こんだけ練習させろって声が多いんだ。さぞ盛り上がるだろうよ。
>>936 格ゲーで一人用の練習ばっかりされたらインカムはさっぱりだろうなぁ
タイムリリースキャラを練習したいんですとのたまう初心者が
セット売り筐体店に行くから意味無し。
大丈夫。この先は誰も座ってない時間のほうがきっと長い。
インカムよりも新規開拓優先しろよってのが初心者の言い分だからな〜
>>938 基盤売りは今出てる3キャラがデフォで出てる。そっから先は同じ。
先生、セット売りとタイムリリースの食い合わせが悪いということでいいですか?
長期視点を持ってないやつがいるみたいだのー。
なんかセット売りで購入した店が馬鹿みたいなだ
長期視点って言ったって1年後も遊ばれてる保証は何も無いがな
KOFシリーズと同じような感じで最初だけっぽい雰囲気だし
長い視点で見ればなおの事初心者や一人用愛好者は顧客にならない。
対戦やろうとしないし最後は家庭用に逃げるからな。
というわけでテンプレ
>>141
初心者狩る池沼がいるからすぐに人はいなくなるな。
こっちまでいい迷惑だよ。
長期稼動させるもさせないも、プレイヤーと店次第だな。
まぁ、格ゲーはバカが多いからしょうがないでしょ。
テンプレに
>>708縮めた奴追加してくんね?
「弱い奴とやるな、強い奴とやれ
→では強い奴が乱入しても問題無いですよね」
とかなんとかさ、ホントその通りだと思うよ。
狩られて居なくなるような奴はどの道消えると何度言えばw
初心者狩りがウザイなら初心者狩り狩りしろってw
勝率厨はうざいよなぁ・・・初心者には喜んで入って、強いやつが来ると逃げる。
あんなんで楽しいのかね。キモヲタの考えることはよく分からんよ
格ゲーも末期だからな。プレイヤーに期待するのは間違ってるだろ。
沈む船の上からさらに人を蹴り落としてるやつが多いな。
タイムリリースは、DX買わない方がオトクですよって
言ってるようなもんだな
続編とか出るなら要注意。特にゲーセンの人、覚えておくように。
初心者を狩ることしかできないかわいそうな人たちが多いよな。
真の強者ならいいけど、弱者狩って勘違いした強さを鼻にかける自称強者がいるもんですから
そういうやつが得意気に解説するんだよなw
鉄拳に使わなくなったプラズマって、他に使いまわせるようにできてんの?
まあ、今の真の強者ってチキンだけどな。
称号がVFシステムだったら、策士以外居ないんじゃねえか、今のトップ達って
「勝てないからいろいろ教えてください」なら筋道が通るが
「君弱いからいろいろ教えてあげようか」はウザイというかムカつく。
「君弱いから手加減してあげよう」というのは超ムカつく。
「君すぐキレそうな厨房だからバレないように手加減してあげよう
気分よく対戦できたかな?」こんなのはもう最悪だね。
初心者ってこんなスネ夫みたいな上級者望んでるのか?
だから自称上級者なんて逆に狩りまくって追い出せばいいだろってーの。
その自称上級者以上の腕前以上の奴は一人もいねーのかよ。
「君すぐキレそうな厨房だからバレないように手加減してあげよう
気分よく対戦できたかな?」
気付かれた時点でバレてんじゃんか。
自称上級者の言葉を借りるなら、「くやしいならムカつくなら強くなれ」
初心者狩ってるやつは上級者が来たら勝手に帰ってるよ。
で、初心者の多い時間や場所に行って狩ってる
いや、初心者書き込みの1/3くらいは、自称上級者が強いやつに負けた腹いせだし。
一番の解決策は上級者と仲良くなれ。
自称上級者が入ってきたら中の人交代。マジオススメ。
自称上級者って自分が狩られているから狩ってもいいって考えてるな。
>>963 過去ログ読め。大真面目に接待プレイの事を語ってる連中いるから。
早いうちに大量出荷して段位別対戦台作れればよかったんだけどね
そもそもゲーセン自体がマナー悪いやつらの集まりなんだから
弱肉強食になるのは仕方ないだろ。
初心者の為に大量に筐体を入れろというなら
まず初心者はその筐体分の金を出せ。話はそれからだ。
ゲーセンの常連はだいたいマナー悪いからな。
連コ、回しプレイ、初心者狩り、とかいろいろやるし。
そこは諦めるしかないな
友達作れない人間が上級者に話かけて用心棒になってもらうなんて
夢のまた夢なわけで。
鉄拳5はどこが悪かったのか?Part2
★
│
γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i ・∀・i < みんなおちつけ
/i i\ \_______
⊂/i ★ i\つ
ゝ /
〜/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
(__) \__つ
一般人はゲーセンで友達をつくろうとは思わないしな。
じゃぁ手加減無しで殺されても文句言えまい。
友達でもなんでもないんだからな。
>>968 読んだ。ノーガードとか言ってる馬鹿はともかく、
一人二人「身内でやってる対戦の練習を見知らぬ相手に無言でやって見せろ」って無茶なこと言ってるやつがいるな。
そりゃそれが出来れば最高だろうが、そんなの出来る腕のやつはそもそも初心者狩らんだろ。
初心者はマナーのいいゲーセンにでも行ってろ。
ゲーセンは戦場なんだよ。弱いやつは淘汰されていくんだ。
強いやつが偉いんだよ
強い人は尊敬され、弱いやつは馬鹿にされる。
ゲーセン内なら当然のことだろ
身内以外は「敵」なんだよ。
やっぱりデスノ(ry
こっちは鉄拳に命かけてるからな。
長い時間と多くのお金を費やして強くなってるんだから
初心者も同じぐらい努力しろ
よく例えられるタバコの話をするが、あれは喫煙者のマナーというものが
ある程度JTから出ていて喫煙禁止区域や罰金というものも
決まっている部分が多い。タバコ自体が周りに害というのは事実だしな。
で、対戦台のマナーはどうか。
ゲーム会社や店自体で何も注意も禁止区域も罰金も決まってない。
乱入自体が害かといわれるとそう考えない人もいるし
そもそも初心者と初心者でないやつの線引きもあいまいだ。
ナムコや店が「級に段は乱入禁止」か大々的に告知をしたなら
おおっぴらにマナー違反だと騒いでも構わないが
定まっていないマナーをマナー違反だと騒いでも何にもならない。
20年前からゲーセンにいってるけど一度もそんなこと思ったことが無い。
それどころか他人を見てて不快になる。
俺なんかは弱いやつとやってもつまんないから乱入しないけど
勝てば楽しいという人は多いから仕方ないな。
いや別に初心者が急いで強くなれとは言わないが
用心棒依頼ぐらいはしてもいいだろ。
初心者狩りも強キャラ、強戦法、チキンプレイも根っ子は同じだな。
>>989 仕事くれ。
ところで鉄拳5のどこが悪かったんだ?
読んでいて、全然わからないんだけど。
自分ではやらないからわからない。
>>990 そうだな。勝てればそれでいいという考えが主流になってるな。
でも、それだとつまんないんだよなぁ・・・
初心者がどうこうと鉄拳と関係ねー話ばっかだからな
鉄拳5固有の悪い点はいくつか書いてあったと思うんだが
あまりにも関係無い話が多いせいで完璧に薄れちまった。
たまに書いてるかと思えば1000円で鉄拳を極めるような奴だったしな。
勝てればいい、じゃなくて、勝つ事が最低条件
負けた奴を満足させるような戦い方とか
相手を立てるような戦い方とかは、更にその先にあるものだ。
現時点の実力でも勝てているのにそれに満足せず
更にその先を目指そう、努力しようなんて考えるのは
「真剣に鉄拳をやってる奴」だけ。
ここの初心者は「真剣に鉄拳をやるなんてアホらしい」と馬鹿にしていたが
その馬鹿にした相手である真の実力者との対戦の方が楽しく遊べるとは
まったく皮肉な話だよなと思う。
1000円で鉄拳を極められたと勘違いしてる奴、だろw
モンテアチョーの1000円スティーブはいつになったらランキングのりますか〜?
1000ならタイムリリースでアキラ出る
1000ならタイムリリースで葵が出る
1000なら
1000なら巌龍
1000ならボスコノビッチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。