【VF4FT】俺様がバーチャルファイター教えて【質問8】

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1脳内覇王
俺様がバーチャルファイティングの基本から
バーチャルオナニーまで全部教えてやるぜ
何でも聞きなさい


【VF4evo】俺がバーチャを教えてやる【質問スレ8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095059413/

2ゲームセンター名無し:04/12/04 04:56:55 ID:???
マンコ不動産
3ゲームセンター名無し:04/12/04 10:15:56 ID:???
        ,.-ァ‐-、_           
      _,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ   
    / ノ / //,ィ// ///,ィヽ  
   r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ 
   ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ   
  ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ
  7 / 彡'_,r_,二`TニF二`L ,リ
  ┤  三ノ  ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハj
  フ彡'ノ='    〃-:、 ,:- 、 ! ノ
   イ ヾ-、   { i-rrrrrrrァ} }ノ
   ノハ、ーヽ  ヽヾ='='='/ /  4様が4ゲット待ちしています
    ノヘ\ \_     ,ィ
        / 'r ̄`ー-.,,,、
      .  |  |゙ `jエ |〈゙',) 
      .  ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
      . ,r_,ノ''こ!、,,┴.
      . |  ‘''く′ ,/ │
      ..r'ヘ,、  `'イ゙>'"
      ..厂|,`'-,,  .|'ヽ、
4ゲームセンター名無し:04/12/04 12:21:53 ID:???
アキラの必須事項をおしうて下さい
5ゲームセンター名無し:04/12/05 00:55:47 ID:8zQV00E8
1乙 晶と影と葵が苦手だ orz
6ゲームセンター名無し:04/12/05 01:20:03 ID:mKzOPCbp
葵嫌い
7かなり初心者:04/12/05 21:48:37 ID:+T6kp7Bc
こんばんは最近バーチャを始めた初心者です。
ラウを使ってます
質問したい事はパイ対策です。
しゃがP,2P,投げ,こそうは,そうかすいで揺さぶられて気付けば負けてる状況です…。
しゃがPを技切り替えの4P潰そうとしても潰せなくて…。
あと,こちらが投げた後の攻めがわからないので教えてくださいm(_ _)m
8ゲームセンター名無し:04/12/05 21:49:35 ID:???
9ゲームセンター名無し:04/12/05 22:20:17 ID:???
その前にしゃがPと2Pの違いを教えてくれw
まぁ、その書き込みだと不利時に暴れてないかい?
相手にもよるがパイは以外と行動読みやすいキャラ。(勿論、引き出しの数次第で激しくウザくなるが・・・)
特にP、2Pの後は基本的に投げと虎双破、66P、6Pのパターンが多い。
P、2Pガードorヒット後は盲目か否か、投げ主体なのか打撃主体なのか把握汁!
3行目でも書いてるがパイは中の人の癖が比較的解りやすいのでそこを攻めるヨロシ。

後、投げ後だが42P+G、懐に潜って相手を吹き飛ばす投げ(コマンド忘れた)以外は手を出さない方が吉。
起き責めは起き蹴り届かない距離から44P2P〜や66P+K辺り?
蹴り起きガードに自信があるなら打撃と投げの2択迫るのも良いかと思います。


10ゲームセンター名無し:04/12/05 22:20:41 ID:???
もっとガンガン コイ
11ゲームセンター名無し:04/12/05 22:25:39 ID:???
みんながよく言うAREとかVIPとかファジーガードってどうゆう行動でどんな効果があるのか教えて下さい 最近伸び悩み中なので…
12かなり初心者:04/12/05 23:01:56 ID:???
9さん>>有り難う御座いますm(_ _)m
2Pは6Pの間違いです(^_^;)すいません…

6Pガードorヒット時はまたしゃがPに戻って,しばらくして虎双破を打ってきて当たって大ダメージをくらう…起き上がりには回転するやつを重ねてきて…
虎双破をガードしようとするとそうかすい,投げが来て…って状態です。
相手の起き上がりにいつも行動できず逃げてましたが,今度,その2つを試してみます!!
13ゲームセンター名無し:04/12/05 23:24:36 ID:???
>>12
ラウの遠距離戦は33P一本でもいいくらい。

33PP→強制ガード+ガードされて-1(相手の肘に2Pで勝てる)
33PP4P→ガードされても投げ確無し、その後はしゃがみ→立ちガード振り向き(投げとミドルを回避)

中間距離では
9さんの言った通りでいいかと。後は66P+K、4P+K辺りを使うといいと思う。
特に4P+KはPメインのパイを事故らせるのに最適。適当にぶっぱなしていい。
14かなり初心者:04/12/06 00:10:47 ID:???
13さん>>有り難う御座いますm(_ _)m
33P〜,,,をガードされてもKまで出してしまっても平気ですか?
あと,ガードされた後の行動はどうすれば良いでしょうか?
質問ばっかですいません…
15ゲームセンター名無し:04/12/06 04:13:25 ID:???
スライドシャッフルを多用するジャキを相手にする時どうすれば最適なんでしょうか 自分はスライドシャッフル後の攻撃をよんでカウンター取りにいくのですが 皆様はどうしてますか?
16ゲームセンター名無し:04/12/06 04:18:31 ID:???
15です〜ちなみに使用キャラがウルフなのでウルフではどうすれば最適なのかできればお願いします
17ゲームセンター名無し:04/12/06 09:36:39 ID:???
とりあえずその名前はやめてくれ
初心者つーのはわかったから
18ゲームセンター名無し:04/12/06 14:38:32 ID:???
そのままカウンターとりにいけばいいじゃん
19ゲームセンター名無し:04/12/06 15:04:24 ID:???
カウンター取りそこねたらこっちがカウンターくらってまたスライドシャッフルやるからなかなかこっちの番が来なくなるよ(T_T)
20ゲームセンター名無し:04/12/06 15:34:10 ID:???
避けキャンしとけ
21ゲームセンター名無し:04/12/06 15:36:43 ID:oy0NNLr7
裁け
22ゲームセンター名無し:04/12/06 15:44:34 ID:???
まだ2段やし避けキャンなんて出来ないよ(T_T) やっぱりカウンター読みしか無いかなぁ
23ゲームセンター名無し:04/12/06 18:56:03 ID:???
避けキャンしなくたって称号な俺がここにいますが…(´A`)
24ゲームセンター名無し:04/12/06 19:16:39 ID:???
AREとか避け抜けできても初段な俺がここにいますが・・・OTZ
25ゲームセンター名無し:04/12/06 21:38:47 ID:???
>>12
P,2P後、特にPの後に穿沖拳来ないなら鴨ってヤレw
その感じだと相手はG、HIT関係なしに(ある程度はHIT確認はしてる?)2Pへ移行してるようだが
避けや屈伸がないならガード→肘や33P+K、2PをしゃがみGなら斜上(2P想定)でGO!
こちらの反撃が避けられるようなら全回転ぶっ放し。コレ最強。
起き攻めの66K+Gは素直にG。ただし、Gしても確定無し、2G振り向きGで肘やミドルはGされるよん。
G後に直に打撃出してくるようなら中段で好きなのをどうぞ。でも慣れないうちは手を出さないほうが吉。
ついでに言うとラウもパイもPP、PPP止め、はかなり不利。特にPPP止めは投げ確。
3P一発止め、3PP止めはNHorG後は投げは忘れたけどそれぐらい不利なんで偶には強気に攻めるのもアリかと。
まぁ、3PPは派生があるので多少の読みは必要だけどネ。
3P〜で言える事は2発目Pもしくは3発目6P迄はディレイ効かないんで3PPでとぎれたら
その後の選択肢としては3PP、ディレイKK、投げが主な感じかな。

後ね、ジャンケンに強くなりましょう。それと冷静に相手を見てるっぽいんでHit確認すると今より上に逝けますよ。
ガンガレ!!
26ゲームセンター名無し:04/12/06 22:05:58 ID:???
鬱だ・・・よく見るとしゃがPは6Pの間違いて書いてるじゃん_| ̄|○
ついでだから言っちゃうと6P、NH後は+1なんで最速肘に対して虎双破確定しません。
逆にこちらがCH取れます。小CH以上で手を出すと虎双破CH確定。40〜60持って逝かれます。
6PNHは屈伸可能なんで投げは回避可能。小CH以上で実質投げと中段2択。
それと訂正。 3P一発止めは-6、で3PP止めは-2。あんまり不利やナッカタね。スマソ。
PP(-8)、PPP(-9)は一応投げ確。

参考までに・・・
対ラウ戦では3PPP止めに投げ反応出来るとラウはかなり楽になります。
3PPKは初弾3Pをガード出来たならそのまま2GでKをスカしたらそのまま3P6Pで反撃。

連投御免
m(_ _)m
27ゲームセンター名無し:04/12/07 01:30:53 ID:???
スライドシャッフルに反応出来るなら、避ける(避け抜けなら尚良し)か自分が下がれば良い。距離取って仕切り直し。無理に手を出そうとして、読み負けたり間に合わなかったりしたらカウンター喰らってマズー。
28ゲームセンター名無し:04/12/07 03:33:06 ID:???
27どうもです(^3^)/ あのスライドシャッフルはセコくないですか?せっかくガードしてもしきり直しか相手の番 連発されたらやる気無くなりますよ と対応出来ないのでなげいてみる
2912:04/12/07 10:48:03 ID:???
25さん>>わかりやすく丁寧な説明有り難う御座いますm(_ _)m
家庭用のVF4で練習して,土日に対戦してみます☆また聞く事があると思いますがヨロシクお願いします。
30ゲームセンター名無し:04/12/07 17:26:14 ID:???
>>28さん
スライドシャッフルばっかりなジャッキーは>>27さんが言うとおり、避けるか下がるかするか、SSSが発生する技ってしゃがめばすかるのが多いから、すかして投げ入れれば良いよ。

..て初心者並みの俺が答えて良いのか疑問。
あってるか心配しながら書いてみた。
間違ってたらスマソ。
31ゲームセンター名無し:04/12/07 19:03:54 ID:???
パイの66K+Gは確定あるよ。
下Pで反撃できる。

EVOでは-6だったけど、FTから-7になって反撃できるようになった。
覚えておくと、66K+Gでつッ込んでくることが少なくなるよ。

32ゲームセンター名無し:04/12/07 20:01:46 ID:???
30さんなるほどですねー しゃがみから投げにいけばスライドSに入る前に技が決まるんですね(^-^) 今度そいつと対戦する時狙ってみます〜どうもでした
33ゲームセンター名無し:04/12/07 21:40:58 ID:???
有名人事情スレの新スレは立ってないの?
34ゲームセンター名無し:04/12/08 00:58:22 ID:???
SSに移行できる技は例えばビートKみたいに中→上段だったりするのね。だから、ビートをガードしたと思ったら一瞬しゃがむ。Kをしゃがんでスカしたら、SSに移行するコマンドを入力してても技が硬化に当たる。当たらなければ遅いって事。家庭用があれば練習してみて。
35ゲームセンター名無し:04/12/08 01:03:14 ID:???
連続になるが、ビートKやビートPをしゃがんで反撃出来たら、ウルフのスクリューラリアットやジェフのニープッシュボトルカット、ラウの肘ハーなどにも応用が効く。もちろん出し切るか1発止めかは相手との読み合いだが、結構基本的な事なので、ぜひマスターしてもらいたい。
36ゲームセンター名無し:04/12/08 01:07:39 ID:???
つーか、28=30? 使用キャラはなに?
3712:04/12/08 07:03:25 ID:???
31さん>>有り難う御座いますm(_ _)m
対戦した時に気を付けてしゃがPで反撃をしてみます☆
38ゲームセンター名無し:04/12/08 20:32:33 ID:???
>>36
ラウっぽい。つか、ラウの人じゃね?
お手軽ならタイトーリ、斜下PK。
欲張ってオゥイェーッ!!もアリ?
3930:04/12/08 20:58:59 ID:???
俺は剛ッス。
40ゲームセンター名無し:04/12/09 00:34:03 ID:???
66kで突っ込め 
スライドシャッフル移行技を普通にガードした時点で読み負けてるのよ
41ウルフ:04/12/09 03:21:27 ID:???
今日因縁のジャキと対戦して来ました!SSに移行する前にしゃがんでかわせば色々反撃できました(^^)vおかげで今日初めて勝ち越す事ができました 何で今までしゃがんでかわす事に気が付かなかったんやろ( ̄□ ̄;)!!
42ゲームセンター名無し:04/12/09 03:58:53 ID:???
おめでとさん。慣れればジャッキーの6Pからの派生も、6PPをしゃがんだ時点で6PPKまで出し切っても反撃できるからね。派生を出す・出さないは読み合いだし、ビートP or Kをしゃがむよりは難しいけど練習してみてね。
43ウルフ:04/12/09 04:41:59 ID:???
なるほどφ(.. ) 色々勉強になります
44ゲームセンター名無し:04/12/09 09:09:49 ID:???
改行
45ウルフ:04/12/10 03:50:54 ID:???
相手が屈伸して投げはスカするし攻撃はガードするしで(T_T)この屈伸に最適な攻撃ってどうすればいいのでしょうか?上段投げがスカする時下段投げは成立するのでしょうか?先生方ご指導お願いしますm(__)m
46ゲームセンター名無し:04/12/10 07:09:23 ID:UXf2wIDQ
下段投げで
様子見ようとしたら絶対食らう

47ウルフ:04/12/10 08:32:24 ID:???
つまりは屈伸してる奴には上段投げも下段投げも入らないと??攻撃もガードされて投げもスカするから対策は反撃をおくらせる位しか無い(・・?) これで合ってますか?
48ゲームセンター名無し:04/12/10 09:26:06 ID:???
はぁ?
おまえええ加減ウザイから死ね
49ゲームセンター名無し:04/12/10 11:11:00 ID:???
オマエモナー
50ゲームセンター名無し:04/12/10 11:29:23 ID:???
>>ウルフ
屈伸してるやつには下段投げは入る。
タイミングを少しずらした上段投げも入る
51ゲームセンター名無し:04/12/10 11:42:25 ID:???
>>ウルフ
Kキャン投げ使ってみ
52ゲームセンター名無し:04/12/10 11:51:37 ID:???
むしろぶっこ抜きで快感を得てほしいと思うが
53ゲームセンター名無し:04/12/10 11:52:30 ID:???
だからコテハンはやめてくれ
54ゲームセンター名無し:04/12/10 12:21:01 ID:???
ID強制の板じゃないんだしいいんじゃね?
55ゲームセンター名無し:04/12/10 12:21:56 ID:???
むしろトリップにしてくれ
56ゲームセンター名無し:04/12/10 14:19:16 ID:???
Kキャンってオナニープレイヤーには全然通用しないよね
57ゲームセンター名無し:04/12/10 15:59:52 ID:???
携帯から2ちゃん見てる奴にロクなのはいないな
58ゲームセンター名無し:04/12/10 16:58:42 ID:???
出先からわざわざ2ch見るくらいだからな
そうとう病んでるんだろうな
59ゲームセンター名無し:04/12/10 18:03:37 ID:???
レイってKキャンできないんだね。
60ウルフ:04/12/10 19:44:50 ID:???
屈伸のタイミングに合えば下段投げも上段投げも決まるんですねーあとKキャン投げも混ぜると完璧と!?50さん ありがと〜
61ゲームセンター名無し:04/12/10 22:01:28 ID:???
>>59
代わりに構えキャンセルでもやってれば
62ゲームセンター名無し:04/12/11 03:48:16 ID:???
ハゲをつかってるものなんだが、ヒゲのGET法をご教授ください
63ゲームセンター名無し:04/12/11 08:23:49 ID:???
>>62
金争奪
今度からはアイテムくらいは自分でしらべような
64ゲームセンター名無し:04/12/12 17:24:23 ID:???
質問逃げage
65葵ヲタ ◆Jx5Ghrb2ZU :04/12/15 15:46:45 ID:8yeRSSxe
age
66ゲームセンター名無し:04/12/16 05:55:12 ID:+cOht/Bw
ペロペロ仮面って何者ですか?
67ゲームセンター名無し:04/12/16 06:01:18 ID:???
片足タックル、胴タックル、両足タックル等
テイクダウンさせるタックルはVFに導入されていますか?
やったことないのでわかりません。
68ゲームセンター名無し:04/12/16 09:47:54 ID:???
バーチャで行き詰まりました。理由は防御策です。避け投げ抜け、ガード抜けなどありますが、何を一番覚えた方がいいですか?また、コツや練習方法など教えて下さい。
69ゲームセンター名無し:04/12/16 09:59:51 ID:???
ガード投げ抜け
PS2jかえ
70ゲームセンター名無し:04/12/16 12:34:09 ID:???
やってから事書き込め。一応『ある』とだけ答えとく。
71ゲームセンター名無し:04/12/18 00:39:48 ID:???
たかだかゲーム強いだけの礼儀無いインターネットですね
72ゲームセンター名無し:04/12/18 07:01:48 ID:???
バーチャ強かったら偉いねんで
73ゲームセンター名無し:04/12/18 08:53:07 ID:???
政治家はもっと偉いねんで

そういえば政治家アキラは真面目に議員活動しているんかね?
地元でもなけりゃ、何やっているのかもわからんね
74ゲームセンター名無し:04/12/21 16:34:54 ID:3KYTERm4
age
75ゲームセンター名無し:04/12/22 22:32:47 ID:???
あげ
76ゲームセンター名無し:04/12/25 11:52:51 ID:???
保守
77ゲームセンター名無し:04/12/25 15:21:46 ID:RV/+mOY+
格闘新世紀Vage
78ゲームセンター名無し:04/12/26 01:28:11 ID:???
>>68
ガード投げ抜けは初心者にはキツイんじゃない?
べたに避け投げ抜けか打撃投げ抜け織り交ぜたり、避けキャン打撃くらいでいいと思う。
79ゲームセンター名無し:04/12/26 01:34:14 ID:???
硬直長い技ならG抜けのほうが楽だと思うんだけどなあ
80ゲームセンター名無し:04/12/26 11:24:13 ID:???
>>56
>Kキャンってオナニープレイヤーには全然通用しないよね
以前はひっかかることが無かったのに
最近はもうカモネギ状態
喜んでいいのか・・・・
81ゲームセンター名無し:04/12/26 11:31:32 ID:???
>>72
>バーチャ強かったら偉いねんで
偉いっつーか、(あからさまに)人を小馬鹿に出来(する香具師が居)る
対戦台から一歩離れれば借りてきた猫に
これだからゲーマーは、、、と言いたくなるよ
82ゲームセンター名無し:04/12/26 12:57:54 ID:???
>>80
同感。屈伸やファジーなど堅い選択肢を覚えてくるとむしろ引っかかってしまう。
ただ自分は手堅い戦術は強くなる為に必須だと思っているのでプレイスタイルは変えずに、
Kキャンやしゃがみダッシュを見てから避け抜けしたりと更に手堅くいけるように練習してみるつもり。
83ゲームセンター名無し:04/12/26 17:18:50 ID:???
>>82
おりゃーアバレだった
何時の頃からか相手の動きを見るようになり
それでキャンに引っ掛かるようになったぞ
ファジーってなんじゃらホイだし、、
84ゲームセンター名無し:04/12/26 18:36:45 ID:u32niteT
おい、おまいら。コントローラーではできるんだがパネコだとできないんだが
左雄と斜めおしちゃうし
85ゲームセンター名無し:04/12/26 20:54:42 ID:???
ベネッサの必須教えて下さい

鉄拳から最近はいりました
86ゲームセンター名無し:04/12/26 22:23:11 ID:???
数ヶ月前から始めてゴウ使ってまつが、
同キャラ使いが少ないのはやはりキャラ差の影響でしょうか?

87ゲームセンター名無し:04/12/26 22:49:06 ID:???
>>86
君の行くゲーセンは1プレイ100円だろ
88ゲームセンター名無し:04/12/27 06:30:22 ID:???
>>86
昔のキャラ差の影響
89ゲームセンター名無し:04/12/27 18:42:03 ID:???
久しぶりにバーチャした、2から始めて2で辞めた。あの時は暗黙の了解で
ダウン攻撃禁止だったが4でそんなんある??アキラ使ってるけど相手から
嫌われる攻撃ってあるの??それと昔と変わらずアキラ強いの??
対戦キャラで嫌われてるキャラって何?もしかしてアキラ?誰か教えて。
90ゲームセンター名無し:04/12/27 20:57:34 ID:???
2と比べゲームバランスがかなりいいので禁止技みたいのはありませんよ。
強いて言えばKO後にダウンしてる相手へのダウン攻撃はあまりしないほうがよし。
91ゲームセンター名無し:04/12/27 22:20:15 ID:???
>>89はマルチ
92ゲームセンター名無し:04/12/27 22:34:49 ID:???
>>87
100円2プレです。
よって対戦時にはリターンマッチ確定。
今日は葵と戦ってきましたが、2本取った末に負けますた。OTL
>>88
ご教授thx。
とはいえへタレなので強キャラ使う気にはなれません。
今後もゴウで頑張ろう。

93ゲームセンター名無し:04/12/27 23:44:12 ID:???
>>89
>暗黙の了解
そんなものを強要する方が笑いものになる。

>嫌われてるキャラ
94ゲームセンター名無し:04/12/28 00:33:29 ID:???
嫌われているキャラ

アキラ

アバレのみのパイ
95ゲームセンター名無し:04/12/28 00:39:44 ID:???
嫌われてるキャラ
禿げ ブラ ベネ
96ゲームセンター名無し:04/12/28 00:41:02 ID:???
嫌われてるキャラ
アバレゴウ
97ゲームセンター名無し:04/12/28 00:50:04 ID:???
ゴウが暴れても大したことないだろ
9889:04/12/28 02:10:20 ID:???
みんなありがとう。みんなキライなキャラはバラバラのようですね。
パンチ連打のジャッキーに負けましたが・・・。暴れるとはパンチ連打ですか??

まず避けと技を覚えてきます。また基礎的な事を聞くと思いますが
お願いします。
99ゲームセンター名無し:04/12/28 06:09:50 ID:???
剛なら俺様に聞け
100ゲームセンター名無し:04/12/28 09:17:55 ID:???
マルチはやめろ
101ゲームセンター名無し:04/12/28 09:37:00 ID:???
>>98
氏ね
二度と来るな
102ゲームセンター名無し:04/12/28 13:07:43 ID:???
>>90
>KO後にダウンしてる相手へのダウン攻撃はあまりしないほうがよし。
俗に言う死体下痢って奴だよね
俺も大嫌い
K.O.後にワザの練習をしようとしてダウン攻撃になる時が有る
気分的に_| ̄|○
103ゲームセンター名無し:04/12/28 13:09:13 ID:???
>>96
>アバレゴウ
>>97に同意、そしてワロタ
アバレの剛か
なんかツボ
104ゲームセンター名無し:04/12/29 18:58:11 ID:ieHrqnEy
暴れパイに影7K+G連発でエクセレントw
105ゲームセンター名無し:04/12/29 20:46:28 ID:???
その暴れpai俺だ
こにやろ〜
106ゲームセンター名無し:04/12/30 23:51:44 ID:PKaeXexP
初心者スマソ。
相手の起き上がり中段蹴りをガードしたら、投げ確定ですか?
キャラによってサマーみたいな(カゲとか)起き蹴りがあったり、返答に困るかもしれませんが、
普通の半回転ぽい起き上がり中段蹴り限定でお願いします。
107ゲームセンター名無し:04/12/31 00:20:50 ID:???
使用キャラ:ジャッキー
パクサオ → P 以外で確定のおいしい連携ないすか?
108ゲームセンター名無し:04/12/31 00:59:46 ID:???
>>106
最速は確定なし。ディレイは肘確だったはず。

>>107
素直にパクサオナックル出すべし。これ以外確定はない。(ナックル当てれば+10フレだ。ここからが腕の見せ所)
109ゲームセンター名無し:04/12/31 01:07:39 ID:???
基本が学べるキャラって誰ですかね?
サラとか面白そうなんだけど
110106:04/12/31 01:15:18 ID:???
>>108
凄くわかりやすかったです。
ディレイと最速で有利になるフレームが違うんすね・・・
勉強になりました。
111ゲームセンター名無し:04/12/31 02:16:30 ID:???
>>109
一般的には剛
基本が学べるというより、基本ができないと勝てないキャラ
112ゲームセンター名無し:04/12/31 07:32:19 ID:???
>>109
剛なんかあかんで
さらにしなさい
113ゲームセンター名無し:04/12/31 07:33:44 ID:???
いや、やっぱりラウか影にしなさい
114ゲームセンター名無し:04/12/31 13:33:57 ID:???
ウルフだ、ウルフを使え
影やジャッキーなんか目じゃないね
115ゲームセンター名無し:04/12/31 14:06:58 ID:???
基本ならジェフじゃね?
避け抜けと思い切りの逆2を学べるぞw
116ゲームセンター名無し:04/12/31 22:22:15 ID:???
ゴウかジェフで決まりかと。
両者とも強めの技はいくつかあるが通常の性能を大きく超えるような頼れる技を持っていないし。

何よりヒット確認や投げ抜けが重要なキャラだしね。
117ゲームセンター名無し:05/01/01 00:59:24 ID:WFEqwvEP
質問させてください。
segaの動画とかに出てる人の動き(ステップ)を詳しく知りたいのですが、よいサイトないでしょうか?
118ゲームセンター名無し:05/01/01 04:04:21 ID:???
>>117
それなら、あらゆる意味でプレステ2のエボ買った方がいい。今なら値段もお手頃。
119ゲームセンター名無し:05/01/01 05:51:44 ID:???
>>117
やりかたについてはVFBBSのステップスレでも熟読して見れ
120ゲームセンター名無し:05/01/01 23:51:50 ID:baO1z8f5
初心者質問で申し訳ない。
立ちPまたはしゃがみPをノーマルヒットで食らってしまってから、
相手の投げをファジーでかわすのは可能でしょうか?
使用キャラはジャッキーです。
121117:05/01/01 23:59:29 ID:???
>>118
レスありがとうございます。
実はPS2のEVOは持ってます。
それで、>119さんのVFBBSにあるステップスレを拝見したんですがEVOとFTはどうもステップの仕方が違うみたい(EVOのステップ方はテンプレに書いてありました)でPS2のEVOでどう練習しようかと悩んでます。何か良い方法はないですか?
122ゲームセンター名無し:05/01/02 00:01:07 ID:???
>>120
両方と不可能です。投げの発生が8F、立ち状態からしゃがみ状態に
移行するのに7F、つまり−1Fの状態でしかファジー(屈伸)は
出来ません。しかし、しゃがみ前ダッシュのみが例外で6Fで
しゃがみ状態を作れるので、−2Fの状態でも最速335入力で
ファジー可能です。

2Pn喰らいは、−3F。Pn喰らいで−5〜6F。
123121へ:05/01/02 00:49:17 ID:???
携帯だから動画みれないけど、具体的じゃないからよくわからん。

避け→33G3G3G…とか、バックダッシュ避け→33G3G3G…とか?

ジャッキーだったら、それにスイッチステップまぜるくらいかな?
124ゲームセンター名無し:05/01/02 09:52:24 ID:???
ステップ覚えようとする奴は大抵他のこと覚えるほうが先の場合が多い
125118:05/01/02 18:14:17 ID:???
>>121
いや、正直なところ、漏れ自身他人にアドバイス出来る様な腕前じゃないんだけど、
単純にステップだけって事なら、個人的にはエボもFTも、特に違いを感じないんだが…

まあ、強いて挙げるなら
1:レバーニュートラルを意識すること。下D入力は「1・5・1or3・5・3」なんで、
  ここの「5」の部分がそれに当たる。
2:無駄な入力を排除し、最速入力を覚える。
  いやまあ、自分で書くのも何だが、ステップに限らず実戦でこれが可能なら、
  とっくに称号クラスに入ってる。(つまり、全然できてナイ……)
  まあともかく、入力の精度は極めて重要。無論「速くて正確」が理想だけど。
3:二度目の入力(1or3)で、レバーを入れっ放しにしてみる。
  この長短で移動距離も変わるので、特に下BDで重要。

…漏れに考え付くのはこんなところかなあ。
間違い等のフォローや突っ込み、他の方お願いします。
126ゲームセンター名無し:05/01/02 18:27:21 ID:???
誰か葵のカチューシャの画像持ってたら上げてほしい
127ゲームセンター名無し:05/01/03 02:04:54 ID:yIGhrAVL
ARE←これ何て読むんですか?
それと、これは不利時にとる行動の1つと教えてもらったけどどんな動きですか?
128ゲームセンター名無し:05/01/03 02:28:03 ID:???
アレ、エーアールイー 好きなのどうぞ
-4以下の時の避けキャンシャガダ
129127:05/01/03 04:49:04 ID:???
>>128
thx!!
さっき知り合いに聞いたらアンチなんたらエスケープでなんたらは忘れたと言われますた。
130ゲームセンター名無し:05/01/03 06:02:26 ID:???
>>122
え!しゃがみ前ダッシュでもしゃがみ状態に移行するのに6Fもかかるのか
普通にやるのと1Fしか変わらないとは
131ゲームセンター名無し:05/01/03 17:28:10 ID:???
プレステでFTは出ないんじゃろうか?
132ゲームセンター名無し:05/01/04 01:22:14 ID:GtvekA7I
よく名前の下にマークが付いてる人がいるけどあれどこで手に入るの?
携帯でVFNETできないとダメですか?
銀色のカップが欲しいんです。
133ゲームセンター名無し:05/01/04 04:44:41 ID:lnsf1n2b
>132
マイテンポランク2位になれ
134132:05/01/04 05:20:22 ID:???
>>133
レスどうも。
マイ店舗ランク2位は無理っぽいですw
鷲のマークや「T」みたいな文字はどうやって取るんですか?
宝箱争奪戦の報酬ですか??
135ゲームセンター名無し:05/01/04 09:19:27 ID:???
>>134
チームにはいるかつくれ
136ゲームセンター名無し:05/01/05 03:23:23 ID:V6GJSFkv
相手が15F有利な時の自分の行動は避け抜けが○でしょか?G投げ抜けのがよい?
137ゲームセンター名無し:05/01/05 04:35:22 ID:???
>>136
そこまで不利だと相手による
個人的には
投げ抜けいれまくも加えたい
138ゲームセンター名無し:05/01/05 06:40:31 ID:???
>>136
G抜け(2個)で
139136:05/01/05 14:13:58 ID:???
>>137>>138
がんがって2個抜け練習しまつ。
ありがとでした。
140ゲームセンター名無し:05/01/05 14:26:47 ID:???
>>116(ウルフも)
どうだね、ガードも上手くなる
サラやジャッキなんかに移行したとき
メチャ楽な気がするよ
逆の場合は苦労しそう(俺はしたorz)

究極はじじいで練習して欲しいけれどねw
これでスカシを含めて基本性能に標準装備出来れば
言うこと無しじゃ
141ゲームセンター名無し:05/01/05 19:09:49 ID:???
リオンのキャッチなげからPPPがでないんですが
こいつのタイミングってあるんですか?
鬼連打でまれに出るんですが・・・
P連打じゃでないし・・・
142ゲームセンター名無し:05/01/06 00:12:25 ID:2DnsC7ku
影丸のスクリー面ていうアイテムはどうやって入手できるの?
玄球アイテムなら諦めます・・・
143ゲームセンター名無し:05/01/06 02:57:25 ID:???
>>142
ゲンキュウ正解。諦めろ
144142:05/01/06 07:31:37 ID:???
>>143
ありがとう。
影カードへし折りました。
145ゲームセンター名無し:05/01/06 09:05:27 ID:???
>>144
ああ、勿体ない
あぼんする位ならくれればいいのに、、、
ネームなどそのまんまで悪行の数々をw ← ジョーダン
146ゲームセンター名無し:05/01/06 13:09:50 ID:???
>>141
朴歩のモーション中にP一回、後は画面に集中して、P1がヒットするタイミングで
Pボタンを3回。

あまり上手く説明できませんし、入力方法もコマンド表とは異なりますが、
私自身は上記の方法で使ってます。
コツですが、まずP連打ではそれこそ偶然頼みになってしまいます。
一見連打している風に見えても、きちんとタイミングを覚えなければ、最後まで
繋がりません。
P1ヒットのタイミングは、P1の出がかりモーションで計るようにしています。
後のP×3の入力ですが、1・2回目と3回目とではタイミングが微妙に異なり、
3回目は若干早くPを押す必要があるようです。
入力受付が非常にシビア、かつ速いので、表現すること自体かなり難しいのですが、
ニュアンスとしては『タッタタ』とのリズムになるかと……
私自身、朴歩を意識した上ですら、最後まで出し切れるのはせいぜい五割という
ところなので、あまり参考にならないとは思いますが。

これが投げ抜けの結果が朴歩に化けた時なんかはもう……
147ゲームセンター名無し:05/01/06 13:21:28 ID:???
>>146
なるほどー
自分も体感でタッタタで出てる時があるのでこのタイミングなんだろうなーと
思うのですが入力がかなりシビアです・・・
フレーム見ても分からないし・・・
でも出した時の+6Fは魅力的ですし、もう少し入力が甘くなってほしいなと思います
バーチャでこの技だけ出せないので質問させていただきました。
ありがとうございました
148ゲームセンター名無し:05/01/07 08:55:15 ID:sZ08arIx
巷でバイアグステップといわれる 323→G→3→G→3→G ができません。
323→G から 3 を素早く入力しても、しゃがみガードのまま動かないんです。
タイミングをずらして練習してますが、一向に動く気配がありません。
Gをいれずに 323→23→23→23 なら連続前しゃがみダッシュできます。
それと、バイアグとKキャンをどんなふうに組み合わせるのか、簡単なコマンドを教えてください。 
149ゲームセンター名無し:05/01/07 08:58:21 ID:???
150ゲームセンター名無し:05/01/07 09:34:24 ID:???
みんな鉄拳行ったから俺もやってみた
おもしろすぎ( ´Д`)
151ゲームセンター名無し:05/01/07 17:04:20 ID:???
攻略本買うなら何がいいですかね?
対戦に必要な項目が一通り載っているといいのですが。
やっぱアルカディア系?
152ゲームセンター名無し:05/01/07 17:27:08 ID:???
ソフトバンク
ファイナルチューンドマスターガイド
153ゲームセンター名無し:05/01/07 17:37:04 ID:???
最近始めたモンです、キャラは剛。
ノーマルモードすらクリアしたことがない・・・。
154ゲームセンター名無し:05/01/07 17:46:36 ID:???
剛なら俺に聞け
155153:05/01/07 17:53:31 ID:???
>>154
どうかご指南を。
156ゲームセンター名無し:05/01/07 19:04:54 ID:???
>>153
オレは154ではないが・・。
まずどこまでバーチャのことがわかっているんだ?
157153:05/01/07 19:27:10 ID:???
一応PS2のバーチャエボを持ってまつ。
システムとかは一応わかります
158ゲームセンター名無し:05/01/07 19:29:10 ID:???
有利不利、投げ確定、P確定ってわかるか?
投げ抜けできるのか?避け投げぬけって知ってるか?
159153:05/01/07 19:41:31 ID:???
有利不利ってのはフレームのことですか?
投げ抜けはできない・・・避け投げ抜けなんて技が・・。
スマソ全然解ってねぇ。
160154:05/01/07 19:49:27 ID:???
153
お前はまずエボのトレーニングを全部やってから来なさい
161ゲームセンター名無し:05/01/07 19:55:01 ID:???
あ、フレームって言葉は知ってるんだ

取りあえずPSエボあるならトレーニングで色々練習してみなさい。
剛は一応投げキャラなんでガードして投げ確定する技から覚えるのがオススメ

アーケードモードのCOMは基本的に馬鹿なのである程度わかってくれば雑魚です
ttp://zaizen.aki.gs/home.html
↑ 剛使いたいってことなんで一応攻略サイト
初心者へ ってところ読んでできることからこつこつ頑張れ

一度に全部うまくなろうとしても無理なのでとりあえず小さな目標決めて取り組むが吉
適当に遊んでても面白いがうまくなるとさらに熱い駆け引きが味わえる

ゲーセンでやるなら同じぐらいの腕前(もしくはちょっと自分よりうまい人)見つけて対戦するが吉

162153:05/01/07 19:55:43 ID:???
わかりますた、いつまでかかるかわからんがw
163ゲームセンター名無し:05/01/07 20:15:00 ID:???
晶でありませんか?
164ゲームセンター名無し:05/01/07 20:16:31 ID:???
でもPSのEVOスピードが違う罠
165ゲームセンター名無し:05/01/07 21:30:57 ID:???
こんなとこにも財前が
>>153
あんまり財前の攻略(161)を真に受けないように
166ゲームセンター名無し:05/01/07 21:38:40 ID:???
有名なの?財然って
はじめて見たけど初心者にはいいんじゃない?
細かく見てないしゴウあんま知らないからなんとも言えんが
167ゲームセンター名無し:05/01/07 22:28:36 ID:???
VF4BBSで宣伝しまくってる厨ってことで有名
攻略はいろいろ細かく書いてあるが
役に立つかどうかと言われると・・・
168ゲームセンター名無し:05/01/08 14:14:05 ID:???
4からずっと晶つかってるんだけど未だにリングネームが浮かばなくて名無し
なにか漢字をつかったイカしたのないかね?それをヒントに考えたいなと
169ゲームセンター名無し:05/01/08 14:17:35 ID:???
>>168
我侭晶
170ゲームセンター名無し:05/01/08 14:22:57 ID:???
読めない(;´д`)
171ゲームセンター名無し:05/01/08 14:24:45 ID:???
>>170
わがままあきら
172ゲームセンター名無し:05/01/08 14:27:52 ID:???
それいいな
俺のプレイにあってるかもしれない
173ゲームセンター名無し:05/01/08 14:33:33 ID:???
よし、そういった感じの路線でいこう。

>>169
ありがとう。なんか語呂もいいしそのまま使いたいところ。
ちょっと捻ってみますわ。
174ゲームセンター名無し:05/01/08 14:41:04 ID:???
ユーアーウェルコネ
175ゲームセンター名無し:05/01/08 15:15:40 ID:???
リアル二段の漏れが西スポに遊びにいっても楽しめますか?
それともむかついて帰ることになりますか?
176ゲームセンター名無し:05/01/08 16:01:59 ID:???
>>175
負けて怒るといいことない。カッカすると自分自身は気付かないけどかなり単調な動きになるし。


177ゲームセンター名無し:05/01/08 18:25:37 ID:???
バーチャのバージョンアップって金とられてるの?お店側
CDROMかなんかが送られてくるの?
178ゲームセンター名無し:05/01/08 18:46:54 ID:???
>>177
タダ。直美2のGD-ROMが送られてくる
179ゲームセンター名無し:05/01/08 18:47:58 ID:???
なるほど
ありがd
180ゲームセンター名無し:05/01/08 21:08:36 ID:???
近くのゲーセンのバーチャめちゃ活気ねぇー。
つかなんでメダルはあんなにも人がいてバーチャがぁ・・。
ちなみにSE○A。
181ゲームセンター名無し:05/01/08 23:57:08 ID:???
鉄拳から来ました
バーチャの称号ってどうなってるの? 10段以上から知りたいです
182ゲームセンター名無し:05/01/09 00:12:01 ID:???
強者→猛者→王者→名将→智将→闘将→拳聖→拳王→武聖→武将→帝聖→帝王→小覇王→覇王→大覇王
183ゲームセンター名無し:05/01/09 10:35:03 ID:???
一部通常ではなれないの書いてあるな。正しくは

強者→猛者→王者→名将→智将→闘将→拳聖→武聖→帝聖→小覇王→覇王
184ゲームセンター名無し:05/01/09 10:56:47 ID:???
○182
×183
185ゲームセンター名無し:05/01/09 10:59:31 ID:???
現在の最高段位は帝聖な
これ以上の段位持ってる奴は全員バグ利用か自作の奴みたいだよ
186ゲームセンター名無し:05/01/09 11:01:12 ID:???
×182
○183
187ゲームセンター名無し:05/01/09 11:06:47 ID:???
>>183=185=186
必 死 だな
188ゲームセンター名無し:05/01/09 11:07:01 ID:???
せっかくきてくれたのに変な嘘かくなよ
189ゲームセンター名無し:05/01/09 11:07:52 ID:???
>>187
必 死 だ な w
に修正しる
190ゲームセンター名無し:05/01/09 13:00:21 ID:???
大阪でバーチャが盛んなゲセンってドコ?
191ゲームセンター名無し:05/01/09 13:08:22 ID:???
クラブセガ大阪
192ゲームセンター名無し:05/01/09 13:25:04 ID:???
PS2のエボのクエストでそういう店あった気がするんだけど。
あれはまた別物?
193ゲームセンター名無し:05/01/09 14:06:30 ID:???
>>190
ま た 大 阪 か
194ゲームセンター名無し:05/01/10 01:45:44 ID:???
10段→強者って同段5連勝じゃ昇格しないの?
-2スタートで5連勝したのにあがらなかったよ(´・ω・`)
195ゲームセンター名無し:05/01/10 02:33:48 ID:???
5連勝なら上がるな
対戦相手がNET登録してないと上がらなかった気がする
196ゲームセンター名無し:05/01/10 18:07:23 ID:???
俺の夢
幻球の取り合いや、実力で将クラスの同段位戦をやること
そんな今の俺は十段〜猛者に憧れる、万年二段でこれ以上いったことがない
4から身内ばっかりで全然成長しない。今年こそ5段になりたい
西スポで笑いながら楽しくバーチャで連勝したり負けたりしたい
5では身内じゃなくて仕事帰りに西にいって対戦して十段以上になれるといいな
4からの夢の十段。なれたら気分よく引退できそう。ゲーセンいくのは29までと決めている
それまでに実力が上がりますように・・・・・
ムッキーさんとか楽しそうだなぁ・・・
197ゲームセンター名無し:05/01/10 21:15:44 ID:???
バーチャやってる人ってニートばっかりやろ
198ゲームセンター名無し:05/01/11 01:16:03 ID:na45zgRJ
196 俺は3段だが将やら者やらと楽しめてるぞ! こっちが初心者なんで向こうの想像できない攻撃したりなんかしてな。 抜け漏れ投げなんか出た時なんかは相手もこっちも大笑いだ。抜け漏れ投げは装備しとけ 笑 後コマンドミスのジャンプ攻撃も結構ヒットするぞ!
199ゲームセンター名無し:05/01/11 09:25:29 ID:???
2択をかける時の中段は、とりあえずヒジ系の技でいいの?
200ゲームセンター名無し:05/01/11 12:42:24 ID:???
>>198
お前は気づいてないみたいだが




「おまえ、笑われてるだけだぞ。」
201ゲームセンター名無し:05/01/11 16:19:46 ID:???
>>199
いいよ
裁かれたりすかされたりしたら別の技使え
202ゲームセンター名無し:05/01/11 16:36:15 ID:???
>>194
時々ある。
どうやら十段戦以上で発生する自作判定の誤作動の模様。
勝ち試合がなかったことにされる。
そのせいで、十段戦8連勝で上がったことがあるよ。
途中、無駄に一人降格させた・・・。
203202:05/01/11 16:45:38 ID:???
>>194
あ、ほかにも
・ネット切れ時の十段戦以上は無効(夜中1:45〜8:00ぐらい?)
・カードアクセス失敗による負け扱いもしくはポイントリセット
ってのもあり。
204ゲームセンター名無し:05/01/11 17:12:01 ID:???
ネットが切れると称号持ちが増えます
205ゲームセンター名無し:05/01/11 21:37:56 ID:???
称号の自作判定ってカウンター1回と投げぬけ1回だっけ?
206ゲームセンター名無し:05/01/12 00:45:56 ID:???
>>199
状況によってまったく変わります
207ゲームセンター名無し:05/01/12 04:00:51 ID:???
レイフェイと戦う時の対処方を教えて下さい。
自分は九段・ジャケイ。今日も同段で落ちかけますた。先に向こうに上がられたけど。

センシッポをパクサオしたりとかは出来るけど、ワケ分からん構えやら動きに対応出来ない。
208ゲームセンター名無し:05/01/12 13:07:12 ID:???
ベネッサで恥ずかしアイテムのジェイソンマスクがどうしても取れません。
どうすれば外れるんでしょうか?
209ゲームセンター名無し:05/01/12 19:10:15 ID:???
つける方法を使って勝てばいい
どっかにのってた気がするからそれくらいググれ
210209:05/01/12 20:09:09 ID:???
やっぱり調べてみた
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1673/item_va.html#item

これによると当身条件だから当身しまくって勝てばいいかと
211ゲームセンター名無し:05/01/12 21:21:01 ID:???
お手並み拝見のヌキの動画で2Pアオイの袴って花鳥風月の袴だよね?
212ゲームセンター名無し:05/01/13 01:59:58 ID:???
VFBBSの攻略版に大分前から入れないんですけど・・・
どうやったら入れるんですか???
213ゲームセンター名無し:05/01/13 02:03:19 ID:???
〉〉209、210
ありがとうございました。
バーチャ系のサイトが寂れて久しいのでググるって選択肢を忘れてました。
がんばって当て身してみます。
214ゲームセンター名無し:05/01/13 09:07:32 ID:???
>>212
潰れました
215212:05/01/13 15:29:41 ID:???
>>214
You don't have permission to access /bbs/vf4/ on this server.
(あなたには、このサーバで/bbs/vf4/にアクセスする許可がありません。)
ってでるんですよ。どうやったら許可されるんですか?
216ゲームセンター名無し:05/01/13 16:37:13 ID:???
潰れたって言ってるだろ
管理人以外みんな見れないんだよ
217ゲームセンター名無し:05/01/13 16:37:59 ID:???
見られない
218212:05/01/13 18:02:57 ID:???
>>216 >>217
そうなんですか・・・
何度も聞いてすいませんでした。
あと、教えてくださってありがとうございました。
219ゲームセンター名無し:05/01/13 19:50:44 ID:???
教えてもいいと思うけどなー。これで見れないならしらん
ttp://www.vfbbs.net/
220ゲームセンター名無し:05/01/14 01:40:18 ID:???
なんか根性曲がった香具師がいるな、気に入らないなら無視すればいいじゃない
アク禁くらってるならシラネ
221212:05/01/14 04:33:15 ID:???
>>219 >>220
潰れたわけじゃないんですか?
どちらにしろなぜか見れないようです、
見てるだけで書き込みはしてないんで
アク禁くらってるわけじゃないと思うんですが。
ご返答どうもありがとうございました。
222ゲームセンター名無し:05/01/14 09:05:04 ID:???
潰れたわけじゃない
俺は見てるし
書かなくてもお前とよく似たホストの奴が荒らしでもしたんじゃね?
2chでもそうだ。どうやらアク禁みたいだししばらくはあきらめれ
223212:05/01/15 16:23:30 ID:???
>>222
アク禁なんですね・・・厳しいなぁ。
こればっかりはどうにもならないと思うんで、
気長にアク禁がとけるのを待とうと思います。
つーか解けるころにはバーチャなくなりそう・・・
色々ありがとうございました。
224携帯カキコすいません:05/01/17 01:43:08 ID:SkrdvyDi
質問です。
10キャラ、全キャラ争奪自作したんですがアイテムが出ません!分かる人いますか?
225ゲームセンター名無し:05/01/18 04:04:18 ID:0Y4ezysz
226少林:05/01/18 04:09:07 ID:???
カード初心者です。アイテムとか、カラーとか、どーやったら装備できるんですか?
227ゲームセンター名無し:05/01/18 04:51:00 ID:???
相手側で誰もプレイしてない状態の筐体に
お金を入れてカードを挿し
P+K+Gを押しながらスタートで
アイテム装備モードに入ります
228ゲームセンター名無し:05/01/18 06:53:43 ID:???
>>226
携帯かPCでVFNETに登録してカラー、アイテムなどを変更します。月々課金がかかります
>>227
ツマンネ
229ゲームセンター名無し:05/01/18 07:43:01 ID:???
月々課金がかかります
230ゲームセンター名無し:05/01/18 11:14:28 ID:???
>>224
ネット接続が切れていた
231ゲームセンター名無し:05/01/19 21:04:42 ID:???
エアエッジからPC版のVF.NETって出来ますか?
232ゲームセンター名無し:05/01/19 21:49:11 ID:???
87 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/01/19 15:20:27 ID:???
エアエッジからPC版のVF.NETって出来ますか?
233携帯から愛を込めてミ☆:05/01/20 01:01:40 ID:???
みなさンはアキラで避けを成功させた後どうしてますか?
俺は成功避けの後、何をすれば良いのか解らず、そのまま避け攻撃に繋げてしまいます。。。


そればかりしてたら対戦相手(親しい)に「オ前サンニハ少バカリ、スマートサガ足リネェ…」的な事を言われて凹んでます(ToT)
色々な状況等有ると思いますが、ヤラしい方御教授お願致しますm(__)m
234ゲームセンター名無し:05/01/20 01:42:39 ID:???
>>231
マルチポストはよくないな
235ゲームセンター名無し:05/01/20 05:12:41 ID:???
>>233
どのキャラでもそうなんだけど、相手の攻撃を避けた後は基本的に有利です。
だから、基本的には中段と投げの二択を迫ればオーケーですが、注意も必要。
まず、最速で投げに行った場合、避けた相手の技に派生技があったりして、相手がその技を出してたりしたら大抵こっちがカウンターヒットしてアウトです。
打撃を出す場合も同じで、派生技が回転系の場合は(ジャッキーの正構えPK等)潰されることもあり。
しかし、避けた技によってはヒジ確以上あったりする場合も多々あるので、打撃技のデカイの置いておくのが吉かも?
アキラなら揚抱とか鉄山とか三段かな?使ってないからよくわからん。
んで、避け攻撃ってのは、どっちかと言えば二択を回避するのに使います。
直線攻撃も投げも、避け攻撃ならどっちも潰せる。ただし、キャラによって当たった後の状況が違うので注意も必要。
アキラの天山はダウン奪えるから別に良いねんけど、ヒット状況で有利の度合いが変わったり、避け攻撃自体が投げ技のキャラも居ます。
ちなみに、殆どの避け攻撃は全回転で、ガードされるとヒジ確なんで、多用は禁物かと。

こんな説明でオケイですかね?
236235:05/01/20 05:33:13 ID:???
不利だと感じた時に避けるのは当然(実際は違うけど)だけど、その時はしっかり避け抜けを入れるのが最善の選択肢です。
避け抜けを入れた上で成功避けが発生したのを確認してから反撃に転じられるようになれば高段位は見えてきます。
付け足して言えば、その時の相手の攻撃を見て自分の反撃を変えられれば、称号も見えてきます。
まあ、僕は前者止まりなワケですが・・・。確認して反撃に転じると、大抵反応送れて立ちP(からの連携)とかしゃがPですね。
逆に、抜けを入れてない時は最速でヒジK打ったり、ビートやハイアングル振り回します(自分はジャッキーです)。そういう事すると、進歩が無いとか言われますね。

後、避けについての補足で、近距離で避けた場合と遠距離の場合とでは、相手の派生技に打ち勝てる可能性が変わってきます。基本的に近くで避けた方が最速で反撃しても勝てる事が多いです。
攻撃の有効範囲外まで避けれてるって事ですかね?
237携(ry:05/01/20 09:30:03 ID:???
>>235 >>236
大変参考になるレス、有難うございます
近距離で避けた時は避け後ニ択、派生を読んだ場合は防御持続をそれぞれ相手の技に合わせて使い分ける事から始めてみます
慣れない内はボロ雑巾だとは思いますが…(^^;)
ありがとうございましたm(__)m
238ゲームセンター名無し:05/01/20 19:10:30 ID:???
>>237
遅レスですが
−3以下でヒジ以上さけたとき
(だいたい)上歩確定なのでオススメです。
239ゲームセンター名無し:05/01/20 19:49:03 ID:???
投げ抜け2個入れてそれできますか?
240け(略:05/01/21 03:27:19 ID:???
>>238
なるほど、自身の有利フレーム数も考慮して反撃しろという事ですね
大変参考になります

昨日少し実践してみましたが、ワンパターンになりがちだった攻めに、色々なバリエーションを持たす事が出来ました

レスをして頂いた皆様、ありがとうございましたm(__)m
241ゲームセンター名無し:05/01/22 08:09:08 ID:???
すいません、携帯で見れるVFBBSのアドレス教えてください、すいません。

検索しても見つからないっス…
242ゲームセンター名無し:05/01/22 08:55:33 ID:???
過去ログくらいよめよハゲ
243ゲームセンター名無し:05/01/22 09:37:59 ID:???
過去ログのは携帯じゃ見れなかったス…
244ゲームセンター名無し:05/01/22 13:11:57 ID:???
だったら諦めろ!カス!














http://www.vfbbs.net/bbs/vf4/i/
245ゲームセンター名無し:05/01/22 14:39:34 ID:???
なんだよ、そんな言い方無いだろ!!!










すいません、ホントすんません。申し訳ないです。
246ゲームセンター名無し:05/01/23 02:52:53 ID:mDGnd4IW
あげ
247ゲームセンター名無し:05/01/23 07:45:44 ID:???
ここを探してるんでしょ?http://www.vf-i.net/index.shtml
248ゲームセンター名無し:05/01/23 20:32:26 ID:???
>>247
あ、いや244さんが教えてくれたヤツっス。
でもありがとうございますです。
249ゲームセンター名無し:05/01/24 03:11:09 ID:???
にーと??
250ゲームセンター名無し:05/01/24 07:04:15 ID:???
やっぱり本当に強くなるためにはニートにならないとダメですかね
251ゲームセンター名無し:05/01/24 13:07:37 ID:???
ラウの立ち社上昇を33Pでしようとすると33Pの別の技がでちゃうけど
ほかに方法があるんですか?
252ゲームセンター名無し:05/01/24 15:34:18 ID:???
立ち斜上掌は323P
253ゲームセンター名無し:05/01/24 18:03:10 ID:???
ありがd
やりずらいな
254ゲームセンター名無し:05/01/26 21:00:35 ID:RJp11Aa6
ウルフのエメフロで最速出ないよ・・気合いが足りないのかなぁ 俺のウルフもイエス!と叫びたいやろな…
255ゲームセンター名無し:05/01/26 21:46:48 ID:???
>>254
気合ってなんだよw
努力して精度を上げるしか

俺の場合、いくら努力しても立ち白虎出せないけどなー
('A`)  マンドクセ
256ゲームセンター名無し:05/01/27 09:39:37 ID:???
最速は426を通せば出ると聞いたことがある。
257ゲームセンター名無し:05/01/27 21:55:57 ID:???
>>254
NIKEのマークをイメージすると出やすい。
あとおれの場合、リラックスするとだめ。
こめかみに力を入れて出すと出やすい。

そのうち血管切れてゲーセンで死にそうだが・・・
258ゲームセンター名無し:05/01/28 15:39:36 ID:pgUD16Bt
力を入れてやればいいのかぁ やっぱ気合いが足りないんだなオレは 血管切れる位がんばるけど、本当に切れたら助けてね
259ゲームセンター名無し:05/01/30 17:26:51 ID:???
>>258
まあ、とにかくがんばれ。
PS2持ってたら最速GS1000本ノックで。
あと、最速エメフロより最速GS出せるほうが、勝率に関わってくるよ。
260ゲームセンター名無し:05/01/31 19:07:36 ID:???
261ゲームセンター名無し:05/01/31 19:10:39 ID:???
今日久しぶりにバータフィガターはいなるつーんどやったけど
あんなスットロイゲームだったっけ?
なんか遅くてモッサリしすぎててビクーリした
262ゲームセンター名無し:05/01/31 19:12:37 ID:???
ラウ使ってて肘と転身だけで戦って連勝してたら、反対側から相手がきて「その戦法つかったら誰でも勝てるよ。嫌われるからやめろ」って言われたんだけどマジ?
263ゲームセンター名無し:05/01/31 19:15:39 ID:???
264ゲームセンター名無し:05/01/31 20:08:52 ID:???
ゴウの神将出ね〜!
265ゲームセンター名無し:05/01/31 20:56:18 ID:???
転身って何?いっぱいありすぎるんだけど
6P+Kか46P+Gかな・・・
なんにしても>>262に負けてた奴はどんな相手にも勝てそうに無いな・・・
266ゲームセンター名無し:05/01/31 22:07:32 ID:???
肘と転身ラウか・・・
無印の頃に居たなぁ。豪の者を肘だけでバッタバッタとなぎ倒していく奴がw
や、ホント、凄いよ。八割がた相手黄色く光ってたもん。
お前、それ酷杉w、ハメだーw、とか言いながらワイワイやってたっけ・・・
あの頃がなつかしぃ・゚・(つД`)・゚・
267ゲームセンター名無し:05/01/31 22:25:17 ID:???
265 46PGの方です。相手の顔がかなりマジだったんで聞いてみました
268ゲームセンター名無し:05/01/31 22:33:39 ID:???
オァー
269ゲームセンター名無し:05/01/31 22:48:10 ID:???
避け抜けガードで良いんじゃ…

肘よりもシャカのが怠い
270ゲームセンター名無し:05/01/31 23:52:19 ID:???
うん、6入れ避け抜けで終了だな。
俺も肘よりシャカのがウザい。あと適度に斜上打たれるのも嫌。
262の相手はジャキにも勝てないなw
271ゲームセンター名無し:05/02/01 20:11:16 ID:???
シャカって何ですか? それ使えば段位が漢字の人にも勝てますか??
272ゲームセンター名無し:05/02/01 21:22:26 ID:???
2Dから鉄拳に入ったんですけど、隣のレイフェイがエライかっこよかったので僕もあんなにカッコよく使いたいと思い
始めました。
273ゲームセンター名無し:05/02/01 22:42:34 ID:???
段位はたいがい漢字なんだけどな
274ゲームセンター名無し:05/02/02 01:12:29 ID:???
>>272
頑張れ
275ゲームセンター名無し:05/02/02 01:47:53 ID:???
>271 シャカ=釈迦。それはそれは畏れ多い技。なんたってネ申だからね。それを出すだけで、みんなひれ伏すような大技。もちろん漢字にも勝てる。コマンドは上から2回転ぴぃけぇじぃ。
276ゲームセンター名無し:05/02/02 07:27:15 ID:???
了解!オイラは級だがシャカ連発して漢字共をひれ伏させて店舗取るよ!! 格闘新世紀にも出るよ!!応援してね!
277272:05/02/02 16:56:04 ID:???
肝心なことを聞くのを忘れていました。
バーチャも、鉄拳のようにガードを揺さぶり、浮かせてダメージ与えたり、確反したりしていくってのが基本なんでしょうか?
まだ何に気をつければいいのかわからず暴ればっかです  
278ゲームセンター名無し:05/02/02 18:06:35 ID:???
うんまあそんなんだが 投げも大事なダメージ源だから投げ確定覚えるのも大事だな
PS2持ってるなら家庭用買って練習すれば上達も早いかと
279ゲームセンター名無し:05/02/02 18:52:14 ID:???
レイフェイは何も考えずに
オナニーしてればいいよ
280ゲームセンター名無し:05/02/02 19:35:47 ID:???
レイは無心でオナニ-プレイしてればいいのか!それで対戦相手にぶっかければ確実に勝てると…いい考えだ(^3^)試して来る。
281ゲームセンター名無し:05/02/03 02:11:18 ID:???
>>278-279
了解しました 友人から借りてみます!
地元結構対戦盛んでツワモノとかいっぱいいるんですが、ツワモノって強いんですかね
282ゲームセンター名無し:05/02/03 02:55:01 ID:???
そこそこ解ってきた人がまず目指すのが十段・強者。王者・名将あたりから落ちてきた人や、頑張って頑張って、やっと上がれた人がいたりする微妙な、それでいて魅力的な称号が強者。そこそこ実力無いと、八段あたりからキツくなるよ。
283ゲームセンター名無し:05/02/05 19:43:39 ID:nlJATcGW
俺のレイフェイは二段
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=reiayalovelove
284ゲームセンター名無し:05/02/05 23:11:38 ID:YyPLp626
俺のレイフェイは二段腹
285ゲームセンター名無し:05/02/09 08:46:04 ID:???
コンボのダメージ計算式教えてください
286ゲームセンター名無し:05/02/09 11:17:33 ID:???
(1段目×1)+(2段目×1)+(3段目×0.7)+(4段目×0.7×0.7)+・・・
って感じじゃなかったかな?
287ゲームセンター名無し:05/02/09 11:28:33 ID:???
おおきに
288ゲームセンター名無し:05/02/09 18:38:37 ID:???
嘘つき
289ゲームセンター名無し:05/02/09 20:19:41 ID:???
小カウンター 1.3
中カウンター 1.5
大カウンター 1.6
空中ヒット 0.8
空中3発目以降 0.8*0.8
バウンドヒット 0.5
290ゲームセンター名無し:05/02/10 11:58:20 ID:???
>>289
硬化で1.25
291ゲームセンター名無し:05/02/10 21:58:06 ID:???
すいません、教えてください。

カードを無くしてしまったのですが、一回削除して引き継ぎ入会したら戦績も継がれるのでしょうか?
292ゲームセンター名無し:05/02/11 01:58:02 ID:???
戦績はカードにのみ記録されている(本当は違うが面倒なので説明は省く)から引き継ぎ入会しても無意味。
293ゲームセンター名無し:05/02/11 02:54:14 ID:???
ありがとうございます。
無意味ですか…
まだやり始めで200試合もしてないですけどヘコむっス…
どうもでした。
294ゲームセンター名無し:05/02/12 14:43:43 ID:tcZrkIsz
まったく無意味なレスだが。
VFNETに戦績のこってるんだから
カード引継ぎぐらいできるようにすればいいのにな。
295ゲームセンター名無し:05/02/13 17:50:24 ID:???
いやはやまったく。
296ゲームセンター名無し:05/02/14 01:10:25 ID:9hzOOBxK
スッテプスレってもうなくなったの?リンク
297ゲームセンター名無し:05/02/14 01:15:19 ID:9hzOOBxK
誰もわかんない?知ったタラおしえテン
298ゲームセンター名無し:05/02/14 01:18:48 ID:9hzOOBxK
ニンニン
299ゲームセンター名無し:05/02/14 06:26:55 ID:???
誰か教えてください。リオンが8K、8KK、2K+Gを使いわけてきます。
それと下パンしかしません。どう対策したらいいでしょうか?
キャラは晶です。
300ゲームセンター名無し:05/02/14 14:19:10 ID:???
家庭用VF4EVOでベネッサの呪いアイテム(殺戮のマスク)って
どうやって外すんですか?

板違い、時代遅れゴメンナサイ

せっかく始めたのに頭アイテム変えれなくて激しく鬱です・・・
301ゲームセンター名無し:05/02/14 15:58:23 ID:???
リオンの8K見たら一瞬しゃがめ。8KKまで出し切ったら何でも入る。マホで浮かせて連還腿でも叩き込んどけ。おそらく起き攻めだろうから、ダウン攻撃してくるまで受け身を取らないのも手だ。
302ゲームセンター名無し:05/02/14 18:12:39 ID:???
>>299
蛇足かとも思いますが、リオンメインなので少々補足を。

起き攻めされた時に、起き上がり最速白虎を決め撃ちしてはどうでしょうか?
8K、2K+G共に吹き飛ばせます。無論、ガードされた場合は最低でもKKを
硬化カウンターで食らいますが、その辺りは駆け引きです。

下P、或は2_3PPに対しては、アキラなら3P+K+Gもかなり有効だと思います。
それと、無造作に3Kを出してみるのも案外有効です。
303ゲームセンター名無し:05/02/14 22:02:09 ID:???
>>前に同じ質問してるのがいるから見れ
304303:05/02/14 22:04:27 ID:???
305ゲームセンター名無し:05/02/15 08:56:03 ID:???
336 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/15 02:56:13 ID:???
いまさら家庭用EVOやりはじめたんだけど
ベネッサに呪いアイテムの殺戮のマスクが付いたんだけど
外す条件ってなんですか?

マスクは普通に外せんだけど、頭が呪われてるって事で
アイテムが付けれません・・ orz

しかもツタンカーメン付けて外したら直るかな?ってやってみたら
エクセレントで勝ったのに顔アイテムまで付けれなくなっちゃった・・・

分かる方、レスお願いします



ログも漁れないやつなのか
306ゲームセンター名無し:05/02/15 11:10:14 ID:???
>305
携帯からじゃないか?
307ゲームセンター名無し:05/02/15 18:33:04 ID:???
308ゲームセンター名無し:05/02/15 20:54:19 ID:???
起きあがり白虎に潰されるのはリオン側がちゃんと技重ねれないドヘタだからだっつの
309ゲームセンター名無し:05/02/15 22:07:27 ID:???
このゲームCPUが強すぎる
310ゲームセンター名無し:05/02/16 01:55:00 ID:???
とりあえずチャレンジモードの4面以降の敵どうにかならないのか?
課題こなす以前に瞬殺されちまうぜ
311ゲームセンター名無し:05/02/16 02:27:42 ID:???
>>310
使用キャラわかんないんで、とりあえずCPUの特徴だけ
○ダウン投げはほとんど抜けてこない⇒ダウン投げを使用するコンボが使える
○投げ確での下段投げはほとんど抜けてこない。コンボに使うと抜ける⇒下段投げ確は最大投げで
○投げコンボはほとんど抜けてこない⇒投げコンボはダメージが高い物が多いので是非活用
○こちらがダウンしてもお構いなしに技を空振りさせる⇒必ず受身を取る、CPUに起き攻めの概念は無い
○起き上がりはほとんど出してくる下段攻撃が多い⇒間合いを離せば空振り時にコンボを当てられる
○背後攻撃は使わず、避け振り向きをよく使う⇒強制的に背後状態にする投げを連続して使えばハメられる
○フレームに応じて避け抜けと屈伸を使う⇒ダッシュ投げ等には弱い

というかリオン、瞬、ゴウはきつすぎ。
312ゲームセンター名無し:05/02/16 02:43:53 ID:???
レスdクス。
バーチャは初代から長く細くといった感じで細々とやってます。カード作ったのも最近
使用キャラはジャッキー。
列挙してくれた分、頭に叩き込んでリベンジしてきます。
313ゆうきけひすけ:05/02/19 09:00:01 ID:D7v4bm+s
AKIRAの先行しゃがみ入力についてアドバイスが欲しいのですが…

例)33P→6P→26P+K→246P

の,26P+Kはかろうじてだせる(十字キーのコントローラなら)のですが,
続けて白虎がでないのです…(十字キーでもジョイスティでもだめっす)

みなさんはどのようにしてだしてますか?教えてください;;
314ゲームセンター名無し:05/02/19 09:27:41 ID:Kc6yQldf
>>313
俺は12146P。

35346P
32346P
15146P
12146P
から、自分で出しやすいコマンドを探すといいよ。
315ゆうきけひすけ:05/02/19 09:48:24 ID:D7v4bm+s
結構レパートリーがあるんすねぇ;;
ありがとうございますがんばるっす!
316ゲームセンター名無し:05/02/19 14:06:19 ID:???
晶の白虎だけじゃなく、FTになってから
打撃投げみたいな、微妙に出すのムズイ技増えて
俺みたいな不器用な奴には辛くなってきたな〜

立ち〜、打撃からの派生投げ、33(11)コマンド
これらが苦手な俺はどのキャラ使ったらいいでつか?

ついでに言うと避け抜けも苦手なので防御技があると楽

ベネッサ一択か!?
317ゲームセンター名無し:05/02/19 14:32:19 ID:???
有利時打撃と投げ、不利時ガードと暴れでも何とかやっていける
基本だけど結構強いよ

投げ確だったら投げ抜け一個仕込んでガードとかかな  
避け抜けなしだと少し厳しいか

派生投げはタイミングなので慣れるしかないぽ
立ち〜って何?
318ゲームセンター名無し:05/02/19 14:43:56 ID:???
あー立ち白虎とかの立ち〜か

>>314のように出しやすいコマンドを探すか(それでも練習は要るけど)、
立ち〜を使わなくてもいいキャラを使うか
319ゲームセンター名無し:05/02/19 18:49:46 ID:???
レイフェイお勧め
320ゲームセンター名無し:05/02/21 18:28:06 ID:???
誰かこの板の自称将クラスのアホを論破してくださいhttp://ip.tosp.co.jp/Kj/Tospi200.asp?I=virtua5678&P=0&Kubun=V5
321ゲームセンター名無し:05/02/21 19:06:16 ID:yYyvJ+t4
今日このスレ見始めたんですが、
コマンドの数字ってどこの方向を示してるのかわからん。。。

教えてエロい人。
322ゲームセンター名無し:05/02/21 19:24:55 ID:???
>>321
テンキー
789
456
123
323ゲームセンター名無し:05/02/21 19:40:23 ID:???
>>320
相手してるヤツも相当アホっぽいけど
324ゲームセンター名無し:05/02/21 19:55:12 ID:???
>323
レベルは低い。だが飛び抜けてアホが一人いるので、論破してみてください。俺じゃ無理〇│ ̄|_
325ゲームセンター名無し:05/02/21 23:55:02 ID:???
>>324
突っ込みどころ満載ですが、
○影に1P+Gのダメ40オーバーの投げ追加しろと言っている部分→影の投げを5方向にしろと?無茶苦茶です。
○AREを知らない→AREを使わない将はいるが知らなきゃ晶にカモられるので最低、存在は知ってなきゃいけない。
○リング際は9Kで逃げる→9Kは先効入力をしなければ当てて有利のバク転が出ない。よってARMからは出せない。
○リング際は8P+Gで逃げる→こんなの使っている将称号はいない。しゃがまれたらコンボで終了。
○Kキャンから2択→有利時のKキャンは遅らせ投げ目当てがほとんど。最初から2択をかけるならKキャンの意味は無い。

影が将称号経験者の自分がちょっと見ても見てもこれだけアラがみつかりますね。

でも現実には感覚だけで将称号を維持している人は近くに居ましたよ。
なぜか段位戦が始まるといつのまにか居なくなり、カードを2枚所持していて、級や低段位には積極的で
稀に誰も操作していない同段戦を1人で楽しんで維持している人ですけど。
326ゲームセンター名無し:05/02/22 00:24:19 ID:???
>ちょっと見ても見ても

かなり見てるように思えるぞ。
327ゲームセンター名無し:05/02/22 00:43:17 ID:???
>325
その正論を彼にぶつけても正論バカと言われるだけ。まだ将レベルと言ってるし。反射神経がいいんですかね?P系見てから当て身できるとか?無理ポ〇│ ̄|_
328ゲームセンター名無し:05/02/22 03:23:20 ID:???
>>327
反射神経がいいと言われている人で全回転下段を見てからガード出来るとか
23F程度の打撃を見てから取れるといった辺りが限度です。
立ち回りで多種多様の技が飛び交う中である程度それが出来るだけでもたいしたことです。

基本はやはりダメージ効率になりますからやはりフレームや技術的な知識は必要ですね。
感覚に頼るのはそれを踏まえた上で自分の経験上からダメージ効率の良い方を取るわけですから。
そこで敢えてフレームを無視して感覚に頼るか、それともフレーム通りの戦いをするかを選択しますので。
329321:05/02/22 13:26:51 ID:???
>>322
わからん・・・ウッ(´;ω;`)

1P側で右に入れると数字は何ですか?
あと上・下とかは何番ですか?
330ゲームセンター名無し:05/02/22 13:41:39 ID:???
>>329
  上
左  右
  下

789
456
123
に対応
331ゲームセンター名無し:05/02/22 13:47:53 ID:???
>>330
おお!超ありがとう!
ニュートラルは5って事か。
332ゲームセンター名無し:05/02/25 00:39:15 ID:???
>>320の掲示板を見たが、カコとか言う奴も相当痛いな。
スレ違いだが。


誰か質問してくれよー。
333ゲームセンター名無し:05/02/25 15:57:50 ID:???
>>332

バーチャ5っていつ出るの?
334ゲームセンター名無し:05/02/25 23:36:08 ID:???
320=324=327=カコ
335ゲームセンター名無し:05/02/26 02:35:21 ID:???
質問!

木箱の条件の「15秒勝ち」と「逆転KO」の具体的なやりかたは?
336ゲームセンター名無し:05/02/26 10:41:53 ID:???
15秒残しで勝つ
残り体力2から勝つ
337ゲームセンター名無し:05/02/26 16:26:30 ID:???
最近葵をつかいはじめたのですが、いまいち使いこなせません。秒殺できるような連携あったら教えてください。
338ゲームセンター名無し:05/02/26 18:35:59 ID:???
>>337
・2K+G→天地に派生→流水投げ抜け(側面投げに化けるので投げを完全に無効化)
これをマスターすれば対戦でわからないプレイヤーをハメ殺し出来ます。
キャラによっては上級者でも手を焼く連携。

・66P(ガードされる)→44P+K
相手の後ろに壁が有ると壁よろけを誘発でき、さらに腹避けに対応している66Pですが
ガードされても微妙に間合いが外れるので相手の膝や投げをジョウセイで回避出来ます。

これは対戦での話でCPU戦は投げコンボを多用すれば勝てます。
339ゲームセンター名無し:05/02/27 00:50:10 ID:???
338さんありがとうございます。見てませんでした。葵でポコられてきました。明日にでもためしてみます。
340ゲームセンター名無し:05/02/27 02:59:21 ID:???
葵で秒殺しようとするのは無理がないか?
まずは基本的な連携と避け抜けをしっかりできるように
そうすれば都内でも5〜6段までは上がれるだろ
341ゲームセンター名無し:05/02/28 09:28:17 ID:???
葵はセコく行くべし
コツコツ打撃で削っていって
主力ダメージ源である投げをいかに悟られずに打つか、と
草薙もいいけどローキック強いよ
葵のローは身体が軸足に戻るのが最大の強み
ゆえに先っちょ当て基本
…もれってセコいなぁ
342ゲームセンター名無し:05/02/28 12:36:37 ID:???
337です。46P+K?があたった後、連携ができないので下段投げできめてますがなにかありますか?後、天地をきめた後、なにをしたらよいでしょうか?ガードされまくってます。
343ゲームセンター名無し:05/02/28 21:06:35 ID:???
>>342
46P+Kの後は6KKか2KPP
天地陰陽は捌いた技によって確定が違う
P、肘、ミドルキック系は6PP
立ちK、膝系は44P+Kからのコンボ
344ゲームセンター名無し:05/03/01 01:03:32 ID:OzqNUfGf
剛使ってます。そこで聞きたいのが、46P+Kなんですが・・・
あの、デイッてやつです。あれは中段を捌くんですか?
たまに『あまいっ!』って言うときがあるんですが、あれはどんな時にでるんでしょうか?
345ゲームセンター名無し:05/03/01 08:27:33 ID:???
春のキャンペーンで10,000Gゲットした。
最近はじめた者にとってはうれしい臨時収入だ
346ゲームセンター名無し:05/03/01 09:26:42 ID:???
>>344
46P+K→膝捌き
3P+K→中段P、肘捌き(これが甘い、ヒット後に投げが確定)
347ゲームセンター名無し:05/03/01 15:06:21 ID:???
>>346
ありがとう。その甘い!はどういったとこでつかってけばいいかな?
348ゲームセンター名無し:05/03/01 22:22:51 ID:???
>>347
膝捌きもそうだけど投げと打撃の2択回避として使うのが普通。
相手の2Pを貰ってしまった場合に肘と投げの2択を迫られることがある。
そういった局面で使用する。ただ2P貰ってとっさに3P+Kで暴れるのは難しいだろうから
最初は自分から技を出して不利になった状態での選択肢の一つにまぜるといい。


ゴウの43Pノーマルヒット後、3P被ガード後、66K被ガード後みたいに。
349ゲームセンター名無し:05/03/01 22:36:18 ID:???
>>347
主力技が中段P、肘属性の葵にとっては適当に散らされるだけでもかなり嫌だぞ
350ゲームセンター名無し:05/03/02 05:36:08 ID:???
凄いアフォな質問だが、VFを是非ともはじめたいのでお願いする

よく鉄拳VFスレとかにいると
鉄拳よりVFの方が数倍難しいとか言ってる奴がいるんですが
マジですか?
351ゲームセンター名無し:05/03/02 05:45:38 ID:???
アホの言うことを真に受けないように
352ゲームセンター名無し:05/03/02 08:08:22 ID:???
>>351
お。という事は俺にもできるって事だな。
よし、少し触ってみるよ。またくるわ

ありがとんくす
353ゲームセンター名無し:05/03/02 19:23:09 ID:???
>>352
たしかに鉄拳よりは難しい。鉄拳は読みあいもなにもないからな
354ゲームセンター名無し:05/03/02 20:24:56 ID:???
バーチャの方が鉄拳よりも覚えることが多いわな
フレーム差から確定反撃、足位置、1フレ消費、ARE…
ま、全部覚えて無くても称号にはなれるが
355ゲームセンター名無し:05/03/02 23:02:25 ID:???
相手の起き上がり攻撃を避けれるときと避けれないときがあるが・・・
そこのとこ詳しく教えてくれませんか?
356ゲームセンター名無し:05/03/03 01:09:34 ID:???
全回転以外は避けられます
357ゲームセンター名無し:05/03/03 02:15:53 ID:???
フレーム差からの確定反撃?1フレ消費?意味分からんな

自分が一番苦労しそうなのは足位置です
358ゲームセンター名無し:05/03/03 03:52:38 ID:???
>>356
その全回転がくるかどうかは予測できませんか?もう勘で避ける以外に方法はないのかな
359352:05/03/03 04:13:46 ID:???
家でコソーリ練習中 面白いですねコレ
ファラン使ってたから足位置に関しては慣れ易いかも
投げ抜けは無視してやっていいかな?

怒られそうだけれど、鉄拳と比較したら反射神経いらないかも?
360ゲームセンター名無し:05/03/03 09:48:21 ID:???
先行入力フレームがこっちの方がだいぶ長いしね。
でもある程度できるようになってからの、細かい確定反撃とか屈伸とか近距離での連続高速状況判断ジャンケンは神経使うよ。
まあそれが楽しいとこなんだけどね。テッケナーだと中遠距離うまいだろうから、近距離の細かい読みあい覚えたらすぐ強くなると思う。
ガンガレ
361ゲームセンター名無し:05/03/03 11:15:08 ID:???
鉄拳は神経使うよなあ。2回蹴りあげられたら終わりだもん。
反射神経はいらないと思ったが・・・
362352:05/03/03 11:15:39 ID:???
うん、全体的に遅い気がするからだいぶ楽
バックダッシュと横移動が弱いね
近距離では横移動強めだけど、ミスすると硬直ある
中距離ではスウェーダッシュで回避が強いかな
あと攻撃が当たっても有利なのとか少ない
ディレイでねちっこくやるんだ
屈伸…これでリングアウトとかウマー
パンチ勝手にさばいてくれるし、イイ
このゲームしゃがみパンチ強いね

あとアキラ強すぎないか…FTもこんな強い?
363ゲームセンター名無し:05/03/03 11:31:59 ID:???
FTは晶よりも影・ラウが強いという声が多数かと。晶は666Pが投げ確定(-10)になってたり、46Pのスカリがスキ増えたりとか新技、技切り替えなど変更点も少しありますよ
364ゲームセンター名無し:05/03/03 12:03:17 ID:???
>>355
晶の起き蹴りは半回転や直線が多い。
他キャラは相手がこちらに頭を向けてダウンしてる時など状況次第で避けられるものもある。
365ゲームセンター名無し:05/03/03 12:33:57 ID:???
スレ違いで申し訳ありませんが、家庭用のエボリューションで上級者のよろけ回復が全然できません。他はすべていけましたが…。アドバイスもらえませんか?
366ゲームセンター名無し:05/03/03 12:54:38 ID:???
あのよろけ回復は結構難しいと思うけど、レバーをしっかり固定してもの凄い勢いでガチャガチャ回すしかないかと。もちろんボタンもG押しながらPとKを連打。
367ゲームセンター名無し:05/03/03 15:24:21 ID:???
どうもです。ハアハアいいながら棒をいじってみます。
368352:05/03/03 17:27:51 ID:???
>>363
レスありがd
FTの晶は全体的に重くなってるって感じなんですかね
ゲーム屋逝ってVF4より上のVERのVF買ってこよう
だいぶVFが分かってきますた

CPU戦は最低でもどれくらいのレベルに対処出来るようになっておいた方が良いですか?
ノーマルでもクリア出来ない…orz
369ゲームセンター名無し:05/03/03 19:36:33 ID:???
COMは所詮COMなんで人間と対戦する比較にはしにくいな
P投げだけで勝てたような気がするが・・・。
とりあえずPS2のVF4EVO中古(今なら格安)で買ってトレーニングモード一通りやたほうがいいかも
370ゲームセンター名無し:05/03/03 20:34:49 ID:???
>>368
相手にプレッシャー与えるためにとっさの時に投げ確を
ちゃんと投げれるようになると良いよ
371ゲームセンター名無し:05/03/06 17:55:03 ID:???
昨日アキラの強い人が乱入してきた。
コンボの精度や足位置確認とかHIT確認が俺とは次元が違った。
何回か乱入して1回しか勝てなかった。事故で。

なんていうかアキラ自身なくした OTZ
372ゲームセンター名無し:05/03/06 17:55:46 ID:???
事故で×
しかも事故で勝った○
373ゲームセンター名無し:05/03/06 18:13:10 ID:???
>>371
いい勉強になったんじゃない?
374ゲームセンター名無し:05/03/06 18:25:27 ID:???
>>373
最近はほとんど身内対戦ばっかりだしね。
久々に叩きのめされて確かにいい勉強になったと思う。
相手リモンのコンボとか巧かったしね。
こっちのヤクホガードして7割位でちゃんと投げいれてくるし。
俺の攻撃のリズム一定だから遅らせたりして攻撃しないと避けられてたし
375ゲームセンター名無し:05/03/07 01:22:44 ID:???
ここらで勝率30%勝ち320負け1010の四段サラ使いの自分を
称号(ないし高段位)まで持っていって下さい、お願いします。

下手の横好きなままバーチャ終わりたくないよ・・・
376ゲームセンター名無し:05/03/07 12:57:48 ID:kbVbhySd
相談age


>>375
家庭用バーチャはやってるか?攻略本は持ってるか?VFBBS等で知識を得てるか?バーチャ初めてどれ位経つ?
377ゲームセンター名無し:05/03/07 13:18:04 ID:???
●べネおやじ  題名:恥ずかしアイテム
投稿日 : 2005年2月21日<月>00時53分

はじめまして。いい年をしてバーチャ止められないオヤジです!べネの殺戮のマスクが取れなく困っております。何方か教えてください。宜しくお願いいたします!


少し前にいた奴いろんなところで聞いて回ってたみたいだな
378ゲームセンター名無し:05/03/07 16:26:47 ID:???
>>375
サラなら相手選べば大丈夫だろ
ジェフ・レイ・剛・ブラならキャラ替えろって言うけど

レイ・ジェフ辺りを選んで同段するのが前提だ

ラウンドステップとかサーペント、ヴァルキリーのヒット確認練習しろ
で、ドラスマを適度に振っとけ

避け抜け出来ないんなら、投げ確は3つ適当に入れろ
ヤバイと思ったらガードしろ
外れたら諦めろ

で、カウンターが痛いから暴れまわるのはやめとけ
379375:05/03/07 17:10:44 ID:???
>>376
家庭用は持ってます(戦績2600勝700敗一応覇王)
対CPUで染み付いた手癖が多々・・・(入れ込み、決め打ち等)
攻略本はevoA剛本evoA緑本evoBPS2本(大判)FTオレンジ本
手垢が付くほど読んでます・・・けど頭に入ってないと思う
VFBBSはほぼ毎日見てます。
バーチャはevoBから(最初は家庭用)始めて1年とちょっとくらいです。
家でバーチャはしょっちゅうやってますけど(CPU相手に…)
ゲーセンで対人戦をするのは週に1,2回(大体10〜15試合程度)

>>378
最近サブの同段ならいますけど、同じレベルの同段が見つかりません・・・
サーペントのヒット・足位置確認は大体出来ます。
ラウンドキックのch確認は今ひとつ。
避け抜けは今練習してるとこです。
暴れについてですが、あまり暴れてるつもりはありませんが、
相手の技をガードした後反撃するとカウンターをもらったり
投げ確じゃないのに投げを出してしゃがまれたり、カウンターもらったり・・・
380ゲームセンター名無し:05/03/07 19:29:42 ID:???
サラなら俺様に任せろ
DJのヒット確認だ

381ゲームセンター名無し:05/03/07 22:07:16 ID:???
フレーム勝ち出来るように技を組み立てろ
もちろん、自キャラだけじゃなく、出来れば全キャラの主要技だけでも

あと、様子見を多少やれ

CPU慣れしてるやつは大体遅らせに弱い傾向がある
382375:05/03/07 23:11:48 ID:???
>>380
膝のchをよく見逃してしまうんですよね・・・。
足位置関係無くバルキリーでよかったですか?

>>381
今は自キャラの主力技の発生F程度なら覚えてます。
ただ、「この技をガードされたら何F有利・不利」というのは
まだ覚えてません。
他キャラのFも曖昧で反撃能力が非常に低いです・・・。

遅らせ攻撃には当方めっぽう弱いです・・・。
様子見って普通に立ちガードだけでいいんですか?
それとも屈伸とかバックダッシュですかね?
様子見と言われても、どんな状況の時に様子見すれば
いいのか分かりません。
適当にとりあえず様子見≠ニ思っても、とても勿体無いタイミング(例えば反撃が確定するような場面)
に固まってしまったりしたら意味無いですし、相手の猛攻時に固まると
いいように投げられたりして、相手が遅らせ攻撃をしてくるような
タイミングが全くわかりません。
これは、相手をよく見て対処するしかないんですかね・・・。

よく対戦するキャラ(7段から強者くらいの)
ジャッキー・影が多いです。

長文申し訳御座いません。
383375:05/03/07 23:21:19 ID:???
追記

>>380
肘膝は主にどんな状況で打っていけばいいですか?
どの程度の有利Fの時に二択を迫ればいいですか?
肘ガードされたら、フラに移行するより無難に6PPの方がいいですか?
それとも肘だけで止めるか、相手の暴れっぷりを見てディレイをかけた
方が期待値は高いですかね?

主力と言われてても、ガードされた後が怖くてあまり使ってなかったかも・・・。
384380様:05/03/08 05:22:29 ID:???
DJ
肘の発生が14なので基本は2F有利からの二択、PK後とかね
有利フレが増えれば肘を避けられたときのスキも短くなるので
+2〜+7で使っていけばいい
捌かれたりしたら足技まぜて対応


肘をガードされたら?させたらだ
強引に攻めなさい、投げを狙うも良し
キャッチ投げなら打撃くらってもノーマルだし、相手がしゃがみGすれば膝に反撃なくなるし
あとはディレイとか避けキャンとかね

遅らせに弱いと言うことですが
不利なときの選択肢にドラスマ、サーペント暴れと避けキャンを入れてますか?
避け抜けだけだと遅らせだけで死ねます
385ゲームセンター名無し:05/03/08 05:23:22 ID:???
すかされたり や
386ゲームセンター名無し:05/03/08 05:31:38 ID:???
あ、DJのコンボはVF4BBSのサラスレさがして
387ゲームセンター名無し:05/03/08 07:31:51 ID:???
というかそこまで分かっててんなら称号は兎も角、高段はすぐだろ。
時には大胆にガツンと逝ったレ!
あと確定反撃って知ってるか?
33コマンドは肘確(だったよな?)。最悪PK返せ。
下段全回転はDJ、確反じゃないがパンチサイドやPK当てたりGさせてちょいBDドラスマetc
余裕があれば狙わずかつ精神の赴くままに避け須磨。サラはこれだけで強者までいける。

全てとは言わないが少しずついれれるようにしれ。それだけでも勝率や段もある程度あがるよ。
388375:05/03/08 18:45:15 ID:???
>>376>>378>>380
>>381>>387

しばらくインターネットに繋げない環境になってしまうので、
ここに来て皆様のアドバイスを頂けなくなってしまいますが、
バーチャは続けますので、ここに来ることが出来れば近況報告いたします。

急に現れて、急に去ってしまい、ご迷惑をお掛けしました。
申し訳ございません。それと同時に感謝します。
本当に有難うございました。





あ、避け前入れKPは必須技術ですか?
389ゲームセンター名無し:05/03/08 20:18:37 ID:???
毎日マン喫行くぐらいの根性で。
390375:05/03/08 22:58:49 ID:???
これがまた、ネットカフェが近所にあるんですよ・・・。
もちろんそこからちょくちょく見に来ます。
391ゲームセンター名無し:05/03/09 01:13:02 ID:???
避けKPは的確に使えれば強いけど、
使わなくても称号になるのは可能なので避け抜けの精度を高めるとか肘カウンター確認からKにつなげるとかの方が重要かも。
避けからは相手や状況次第でPKとかPヒットから二択、6PP、6PK、ドラスマ、サーペントなどでもいいだろうし。
392ゲームセンター名無し:05/03/09 04:09:20 ID:???
技全部使おうってんじゃなくて
自分なりに軸となる技とそれの対になる裏の選択肢をしぼったほうがいい
俺サラあんましらんけど
393ゲームセンター名無し:05/03/09 06:44:28 ID:???
打撃投げ抜けって遅らせ打撃対策であってますか?
394ゲームセンター名無し:05/03/09 14:51:19 ID:???
それでもいいと思うけど
ガードされた技にもよるんじゃない?
395ゲームセンター名無し:05/03/09 15:09:59 ID:???
う、「技による」と言いますと?

とりあえず、打撃投げ抜けするのはガードされて-8以上の技と思って良いのでしょうか。
396ゲームセンター名無し:05/03/09 20:24:47 ID:???
それ以下だと投げ抜け入れる必要ないです
397ゲームセンター名無し:05/03/09 21:22:18 ID:???
ですよね、ありがとうございました。
398ゲームセンター名無し:05/03/10 00:08:19 ID:???
話しの内容が難しくてついて行けません。そんなオイラをそこまで行けるように↑の話しを分かりやすく書いてほしいっす
399375:05/03/10 01:10:31 ID:???
ここが気になってしまったので(本当は別の用事で・・・
眠気まなこで来ました。

強者のサラがいたので乱入してみました。

16試合ほどして6勝と、かなり健闘しました(後半になると大分読まれてきて全く勝てなかったけど・・・

強気に肘を打ってくと、これまた意外と当たりまして、
BDからのドラスマも上手い具合に何度か入ってくれました。

相手がサラだったということで、フレームに合った反撃も出来ましたし
あと、「サラにこういうのされたら嫌だなんだな〜」っていうような行動も自分なりに感じたので
じゃんじゃん吸収しようと思いました。


高段位までは大分遠いかもしれませんが、
ここの人達のお陰で、グッと近道出来たと思います。



evoK+Gをヒットさせた時とガードされた時、
それぞれどう動くのが有効ですか?
400ゲームセンター名無し:05/03/10 02:46:29 ID:???
>>398
質問した俺で良ければ。長文ですいません。

不利になる技をガードされたら「避け投げ抜け」をすることがありますよね。

「避け投げ抜け」対策の1つに「遅らせ打撃」があるじゃないですか。
有利になっても最速で技を出さずに、相手の失敗避けを狙って遅らせて技を出すヤツです。

んで、その「遅らせ打撃」の対策の1つに「打撃投げ抜け」があるみたいです。

遅らせ打撃にはコンボ始動技などの発生の遅い技を使うので、発生の早い技(下Pとか?)を出せば潰せます。

ついでに、打撃を出した後投げ抜けを入れれば、遅らせ打撃も投げも防げてオイシい、それが「打撃投げ抜け」。

ガードされても-7フレーム以下なら投げは打撃で潰せば良いから、打撃投げ抜けするなら投げ確の技をガードされた時にしようね…で合ってるかしら。
401ゲームセンター名無し:05/03/10 09:33:31 ID:???
打撃抜けの利点として他には投げ確の反応が悪い人に有効。
例えば技が空振りした、投げ格だが技全体の硬化が少なめ、投げ確だがその後ろに派生がある、などの
技は投げが遅れることや相手が固まることも十分に考えられる場面でも使える。

ただ相手が投げ確だとわかっていないと肘や膝が飛んでくるので注意。
402ゲームセンター名無し:05/03/10 13:25:25 ID:???
なるほど!!凄く分かりやすく書いてくれたので理解できました。何とかレベルアップ出来たかなぁ 自然に出来るようになりたいです。
403ゲームセンター名無し:05/03/12 22:34:34 ID:???
>>399
大体はPでおk
404ゲームセンター名無し:05/03/13 02:44:15 ID:HAwdGzsv
405ゲームセンター名無し:05/03/13 22:48:46 ID:???
ジャッキーを使ってるんですが、開幕バックステップに届く技はあらますか?

2K+Gや3Kは届きませんでした。

あと受け身を取った後や起き蹴りをださずに起き上がった時は、屈伸して投げをかわせますか?
406ゲームセンター名無し:05/03/13 22:55:09 ID:???
開幕バックステップに届く技なんざない
あと起き蹴りださずに起きて投げをピッタリ重ねられたら屈伸でかわせない
407ゲームセンター名無し:05/03/14 00:38:49 ID:???
>>405
前入れ立ちpとかどうよ?
408ゲームセンター名無し:05/03/14 02:03:23 ID:???
>>406
ありがとうございます。
かわせないタイミングの投げを練習しようと思います。

あとすいません、受け身後は屈伸できると思ってよいのでしょうか?

>>407
試してみます。
どうもです。
409ゲームセンター名無し:05/03/14 23:14:26 ID:???
>>408
ダウンして横転受身を取った場合は受身後しゃがみ状態。
屈伸(立ち→しゃがみ→立ち)では無くファジー(しゃがみ→立ち)が可能。

仰向け状態でダウンしてその場受身を取った場合は受身後立ち状態。
ヘッドスプリングのような外見でこちらは完全2択なので使わないほうがいい。

横転受身後はしゃがみ状態なので相手側も最速投げはやりにくい。
かといって遅らせ投げと打撃ではARE等で2択回避をされてしまう。

使用者側はARE、BD打撃、BD避け、ファジー、P暴れ、コンボ技の暴れを組み合わせていけばいい。

410ゲームセンター名無し:05/03/15 09:49:47 ID:???
>>409
ホントありがとうございます。
知らない事ばかりでした。
411ゲームセンター名無し:05/03/15 15:08:39 ID:???
最近初めてジャッキー使ってますが、チャレンジの重力半分で7連コンボはどうすればいいでしょうか?あと、終わったあとにメダルをもらったんですが、あれはなんでしょうか?
412ゲームセンター名無し:05/03/15 15:29:45 ID:???
七連コンボは6K、P×3、PPPでいけるよ。
P×3はP一発を三回ってことね。
あとコインは四枚集めればアイテムがもらえる。
二回目以降はマネーの場合もあるけどねw
413ゲームセンター名無し:05/03/15 15:57:07 ID:???
ありがとうございます。ためしてみます。また質問で申し訳ありませんが、コインをとる条件はなんでしょうか?
414ゲームセンター名無し:05/03/15 18:32:19 ID:???
不明
415ゲームセンター名無し:05/03/16 08:52:52 ID:???
>>375
今住んでるところがどこだか知らないが、自分の住んでるところより人口の少ない
地方都市にいってこい。いい所みつけて通え。案外簡単に段位上がるから。
俺の地元に6段で伸び悩んでた奴が夏休みに四国の親戚の家に一ヶ月バーチャ合宿して
十段になって帰ってきた事がある。たいして上手くもなってないんだがな。
416ゲームセンター名無し:05/03/16 09:12:16 ID:???
東京に行けばすぐ上がるよ
417ゲームセンター名無し:05/03/16 09:18:04 ID:???
リアル2段の俺がもうずっとあがってないんだが
西いけばリアル2段とかいますか?
称号持ちのサブに狩られるのはもう嫌なんだ・・・
418ゲームセンター名無し:05/03/16 09:54:48 ID:???
俺葵と晶使ってるんだけども舜の勝ちが1割きってるくらいに耐性がまったくなくて
苦手なんだけども注意することって何かある?
舜の必殺技ガード後の返し技がいまいち分からない。投げにいって遅いのだと思うけど返り討ち。

小さくジャンプして回し蹴り、逆立ちして食らうと受身取れない両足キック
一歩引いてのビンタ、2KKなど・・・

他にも苦手なキャラいるけど舜だけは対戦で勝てる気がしない・・・
苦手だけど少し技がわかるし。パイ、サラ、ベネ、レイ、ブラが苦手
あと舜並に影も勝てない
419ゲームセンター名無し:05/03/16 15:30:42 ID:???
葵使ってんなら瞬は楽だろ。
瞬の主要技は殆ど天地or中段当て身で封殺可。
避けキャン打撃多いなら天地で、下段多めならスカし投げとか・・・
2PやPで煽って諸田とか色々ある。
でも勝ちを急ぐと瞬ペースになるので注意な。
晶は・・・裡門メインで攻めて、攻め派の瞬ならBD馬歩とかビックリ白虎てのも乙かのぅ('A`) 
隙あらば上歩は必須。
 
420ゲームセンター名無し:05/03/16 16:50:00 ID:???
>>413
コインはおそらく高い得点だったらそれだけでやすいと思うよ
高い得点をとるためには
ミッションを成功させる
ニラウンド両方勝つ
なるべくダメージをくらわない
はやく倒す
をこなすことだねw
421ゲームセンター名無し:05/03/16 22:11:18 ID:???
>>418
多分お前はシュンが苦手とか以前の問題だと思う
422ゲームセンター名無し:05/03/18 09:38:25 ID:???




集計投票!

【キモオタ的に逝ける3D格闘型ゲームはどれ?】
http://www.geocities.jp/fln_proxy/kimo_vote.html



423ゲームセンター名無し:05/03/19 23:25:13 ID:???
レバーのことなんだけど、1P側だと後進、2P側だと前進が
すごい苦手なんだけど・・みんなは楽にできちゃうのかな?
だから2P側だと全然動けなくて(;´Д`)誰かアドバイスください
424ゲームセンター名無し:05/03/20 00:59:33 ID:???
>>423
何度もやって慣れるしかないかと。
俺も最初ステップうまくできなかったです。
425ゲームセンター名無し:05/03/20 01:27:22 ID:???
俺は今だに33と11の入力が下手だ
屈伸してからのP+G投げが最強
426ゲームセンター名無し:05/03/20 04:01:16 ID:???
>>411
33K→P→P→PP6PP2Kとか。
最後の2Kにディレイ入れたほうがいいかも。

ちなみにダウン攻撃もコンボ数に加わるのでやるといいさ。
427ゲームセンター名無し :2005/03/21(月) 18:40:54 ID:???
最近このゲーム始めたんだが
やっぱり各キャラの技の発生Fやら硬直Fやらは必ず覚えないといけない
事項の一つなのだろうか?


428ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:47:55 ID:???
覚える必要ないよ。投げ確は覚えた方がいいけど
429ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:33:42 ID:???
>>428
アリガd
ちょっと安心したw
430ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:00:32 ID:???
まあ、慣れてきたら覚えてもいいかな?ガンガレ
431ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:08:21 ID:???
>>427
上を目指すなら全部覚えた方がいい。
だけど10段を目指すぐらいだったら投げ確、肘確、膝確だけでいいと思う。
ジャッキーとかだったら、立ち肘確→43PPP、しゃがみ肘確→6PK、膝確→P+KP
ぐらいで都内でも十段程度なら狙える。
そして十段ぐらいになってくると自分から細かいフレームを覚えるようになる。
まぁガンガレ。
432ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:41:18 ID:???
アリガトウゴザイマス
気長に頑張るつもりだから
また何かあったら腹を立てずにご教授くださいw
433ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:16:39 ID:???
家でバーチャやる時、パネコンだとうるさいよな。そこで少しでも音を抑えられる方法があったら教えれ
434ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:28:44 ID:j5s3vB+e
布団被せてやる。夏は気合いだ!!!!!!
435ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:36:33 ID:QOWoT7uO
机や床に置かない!
436ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:48:04 ID:???
>>434-435
やっぱりそれくらいしかないか・・・ありがd。
437ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:11:02 ID:UNk8izPW
全国大会見逃したんですが南アキラどのへんで負けました?
438ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:24:24 ID:???
はじめまして。いい年をしてバーチャ止められないオヤジです!べネの殺戮のマスクが取れなく困っております。何方か教えてください。宜しくお願いいたします!
439ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:25:06 ID:???
>>437
公式くらいみれよ
440ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:37:19 ID:???
万年6段勝率40%なんですが、一度くらい称号になりたいです。
何を重視して練習していけばよいでしょうか?
キャラウルフです。

441ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:41:25 ID:???
避け抜けできるか?
あれができたら7、8段いけるよ
442440:2005/03/23(水) 23:50:14 ID:???
>>441
一応できますがぬけを入れると反撃ができなくなります。

避けオンリー→投げやPKで反撃可能。
避けぬけ1個、2個→避けても何も反撃できず。・゚・(ノ∀`)・゚・。
443ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:52:22 ID:???
>>440
何処でやってるん?
444ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:53:17 ID:???
あとは確定反撃をきっちり入れるってことか
肘確くらいなら最低でもPKは入れる
下段回転系にはトースタや肩を確実に決められればかなり強くなる
445440:2005/03/23(水) 23:56:42 ID:???
>>443
主に神奈川です。

>>444
ヒジ確にPKは入れれます。
16PPP入れたいのですが、PSで練習できないのがつらい。

トースタの成功率はいいのですが、
下段回転系をガードすると慌ててつい下段投げにいきがち。
それ以前に下段ガード率悪いです。老人です。
446440:2005/03/24(木) 00:00:09 ID:???
下段回転系は改善の余地があるので、
PSで意識してやっていこうと思います。
447ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:07:53 ID:???
>>445
16PPPは確実に反撃に使えている奴は少ないんじゃない?
俺なんか普段存在自体忘れているが、それでも10段〜猛者ループできてるし
ヒット確認と普段の立ち回りを見直してみてはどうか
448ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:12:20 ID:???
避け抜けから投げで反撃できるように練習しなさい

不利なときに避け抜けだけでなく
・避けキャンセルガード
・打撃暴れ
も混ぜなさい

有利時、基本は直接二択
強い人相手なら様子見でガード、ダッシュ避け等をまぜる

これだけで10段確定
449440:2005/03/24(木) 00:14:25 ID:???
>>447
ありがとう。がんばります。
立ち回りですが、直2メインでよいですか?

今意識してできることは
Pヒット→ひざ、投げ
2Pヒット→スクリュー、投げ
ですが、読みがはずれるとあぼんすることが多いです。
遅らせやキャッチも使わないとだめですかね?
450ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:22:14 ID:???
>>448
丁寧レスありがとです。

・避け抜けから投げ反撃→練習します。

・避けキャンセルガード。今まで概念にありませんでした。
 これは避けた後の派生を警戒してですか?

・打撃暴れは何で暴れてますか?

・様子見、ダッシュ避けもほとんど意識したことがなかったです。
 取り入れるようがんばります。
451ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:30:50 ID:???
>>449
ウルフは直二のリターンがでかいから基本はそれでいいと思うけど
最近はガード性能が底上げされているから、遅らせはもちろん
有利時にあえてバックダッシュとかも結構重要
バックダッシュからは、ダッシュから投げとかショートショルダー、43Pエメフロ、4Kなど
相手の癖に応じていろいろやってみ
452ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 00:37:19 ID:???
>>451
最近直二オンリーの限界を感じていたとこでした。
有利時バックダッシュからの連携はかなり重要そうですね。
練習します。
453ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:01:16 ID:???
>>450
避けキャンセルガードは
相手の最速打撃と遅らせ打撃に対応
最速なら成功避け、遅らせならガードできる

投げには負けるが、これで暴れが活きてくる

暴れはとりあえずは肩とかでええよ
454ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:16:09 ID:???
俺もずっと段位が上がらなくてとまってて
誰かが質問したとき出る助言を吸収しつつ練習中
避けキャンGは初めて聞いた・・・
確定反撃に使う技とかは頭に叩き込んであるけど
イノシシな俺の晶はガードして待たれると勝手に自滅します OTZ
455ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:47:25 ID:???
避け抜け厨に対応して遅らせ厨多いからね
避けキャンGは有効よ
456ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:44:25 ID:???
PKヒット後の+2Fの時に投げと肘で2択かける時なんですが
裡門頂肘と躍歩頂肘どっち使った方がいいですか?
しゃがみPやられても小カウンターにしかならいので
やはり裡門頂肘から斧刃昇膝伏虎撃(白虎双掌打)狙いの方がいいですかね?

あとしゃがみ肘確反撃の時は白虎双掌打と連環腿どちらの方がいいですか?
457ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:55:25 ID:???
>>456よ。
自分の好きなように攻めなさい。質問するのはいいのだが
PKヒット後に裡門、躍歩、投げのどれがいいですか?って、それしかないみたいに聞こえたよ。
他にも色々選択肢はあるだろ。2Pがきそうなら当て身を入れろ。
成功したら相手はちょっとびびって、またPK当てた時に考えるから、そこでバックダッシュ→アキラスペシャルとかな。
あくまで例だから1ラウンド目で相手の癖を少し読もう。
ちなみに知らないやつとやるときは、PKヒット後に裡門でいくかな?漏れは
458ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:12:38 ID:???
>>457
レスどうも有り難うございます。
いろいろとあるのですが、まずPKヒット後は肘と投げでいってます。
地元でPKあたった時に相手がしゃがみPやってくることが多い気がするので
理門や躍歩の小カウンターからコンボ狙うか、相手が大技狙ってくる事があるなら
躍歩の腹崩れからのコンボもいいかなと思い、どういう割合で使おうか質問しました。
459ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:23:58 ID:???
>>458
PKくらって投げはぬけ漏れ以外ほぼないので、
通天砲も面白いかと。
後最速立ちビャッコも。
460ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:35:16 ID:???
>>456
しゃがみ肘確に連環腿って1フレ消費で間に合わない確率高い。
白虎でいいのでは。
461ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:03:26 ID:???
2Pが多いのであれば3PKGもいいと思うよ。
462ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:04:24 ID:???
PKのあとしゃがみバックダッシュマホとかイケルよ
避けと2Pにも勝つしね
463ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:28:01 ID:???
起きてみてみたら色々アドバイスが・・・
どうもありがとうございます。
PK当てたら相手の行動を少し見てみて
これらの選択肢を混ぜていきたいと思います。
2Pや3PKG当てたら、相手固まりそうなので投げも生きてきそう。
464ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:09:23 ID:???
>>463
そうそう。そうやって色々な選択肢があるわけだ。ちなみに3P+K+Gだったよ。
投げがきそうならしゃがみバックダッシュ、もしくはバックダッシュだな。
そこでPK後に上歩でもいいしな。まあ、がんがれ
465ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:58:17 ID:???
試しにゲーセンいってきたんですがP確にPKいれて
その後最速で理門・・・といこうとしたら入力が遅いらしくて
相手のしゃがみPに5回くらい潰されてしまい
しょうがないのでしゃがみPから投げにいこうとしたら
しゃがみPで暴れていて逆に固まって投げられてしまい・・・OTZ
いま冷静に考えてみれば3PKGで対処可能だった事に気がつく

密着でPK当てた後に相手がしゃがみPしてきたら
しゃがみBD馬歩ってありですかね?硬直中にあてれるかな・・・
そもそもそんな事より消費なしの理門を出せるように練習したほうがよさそうですが・・・
466ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:57:01 ID:???
>>465
リモンの消費無しのやり方は硬直中に66(レバー入れっぱなし)その後Pって入力が簡単。

しゃがみBDマホは硬化中にあてるなら-フレームとかでも可。PKヒット後の+2とかなら余裕で可能。
ただ技の特性上アキラ有利時に出して相手の避けと2Pを両方潰す使い方の方がいい。
+2で使うなら相手が2P暴れか避け抜けしか無いとわかった時に出すといい。
467ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:16:39 ID:???
細かなテクをありがとうございます。
そういう入力方法があるんですね。
今日の試合でまずかったのが、いまだに楊炮ぶっぱなしが多い事かな・・・
大技待たれてガードされて以下終了。見たいなのが多いです自分。
あとはしゃがみP投げで投げ入りすぎだったのと投げ抜け2個入れて1個漏れた事ですかね。

でも今日は、久々に三段に昇格して嬉しかった。
前回は降格したので、今回は落ちないように細かい事を練習していこうと思います。
468ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:11:28 ID:???
>>467
そこまで出来てて3段かよ!もっと上の段位だと思ってた。
pk後は白虎、BD馬歩、ちょっとまって通天なんかがあるし、
相手がぼっ立ちorエスケープなら投げ&キャッチ、遅らせ〜など
p確時に毎回pk当てるだけじゃなくて時にp投げや直投げも混ぜていくといいと思う。
まぁ、フレームを考えながらやってる奴は強くなると思うんで、頑張ってくれ。
469ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:06:59 ID:???
PKじゃなくてPKGでキャンセルして投げにいくのもありだよ。
大技を出すタイミングが相手にばれてる場合は6P+K+Gもつかっていけ。
ちなみに2Pがくるタイミングがわかるのであればかなりおいしいと思うよ。
4P+K+Gを使えば、2Pはかなり出しづらくなるわけだし。

470ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:43:07 ID:???
大技に関しては自分は我慢が少し足りないかなと・・・
開胯ですが知り合いのアキラに開胯でガードこじ開けられて
結構いやらしいのが分かって、相手の起き上がりなどに使ってます。
あと知り合いは裡門やってきて、こちらのPからの攻めを読んで
通天砲で防いでくるのですが、自分は通天砲を出すのにビビッて
あんまり出せないです。確定反撃がないような技ガードしたら
反撃が少し難しいですよね。避け抜けいれてる可能性もありますし。

あと1フレ消費なんですが、PK中の先行入力受付時間がありますが
その部分で→→を完成させて硬直解けてからPで最速なんでしょうか?
今日潰されていたのは先行入力できていたと思っていても
P K→+P
 →
こんな感じになっていたのでしょうか?それとも正しくは
P KP
→→
こうでしょうか?長文すみません
471ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:02:31 ID:???
ほとんど対人戦やったことないんですが、
アキラの2_46Pやリオンの66K+Gみたいに
ガード後の硬直は長いんだけど間合いが離れて投げが入りづらい技には
どんな感じで反撃するのがベストでしょうか?
472ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:54:07 ID:???
キャラによるんで何使ってるか教えてもらえないと何も言えない。
473ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:55:54 ID:???
つーかそれ投げ入らない

リオン6K+Gは(多分)全キャラ前入れPKオンリー
474ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:13:04 ID:???
オレンジブックだと6K+Gは-12
重量級は投げのみかな。
475ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:47:35 ID:???
遅ジャイなら届かないか?
476ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:31:03 ID:???
ウルフはノーマルGSのみ。他のキャラは6_PK。
瞬、ジェフ、レイ、ゴウあたりはP確出来ないはず。ブラッドはハの字だけかな。

6K+Gの先っちょをガードすると全キャラ反撃不可。
477ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:36:54 ID:???
ちなみにアキラの白虎はミドル確
(だったような気ガス訂正よろ)
コンボ始動技いれてね
478ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:25:42 ID:???
ちなみに白虎は-15な
479ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:23:23 ID:???
>>477
どっかの嘘情報に騙されてるヤツまだおったんかよ
480ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:24:05 ID:???
>>479
違ったっけ?スマソ
じゃあ肘確ぐらいですわ
481ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:57:21 ID:???
すみません。 たしか昔ジャッキーのK+G2K+Gを相手の横転に重ねるとガード出来ないってのありましたよね?
あれってFTでも使えますか? それと自キャラからみてどっち方向の横転でしたっけ?
久々ですっかり忘れてしまってw
お手数ですが教えて下さいm(__)m
482ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:55:58 ID:???
キャベツのURL教えてほすぃー。
483ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 09:02:43 ID:???
>>481
あいあいに書いてあった希ガス
484ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:15:00 ID:???
>>483
あいあいってなんですか?
485ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:16:30 ID:???
あいあいNETでぐぐれ
486ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:46:10 ID:???
白虎、ヨウホウ、ジャフの膝とかに
ジョウホで反撃しようとすると避けられてしまうのですが
入力のタイミングってどれくらいで入れるのが目安ですかね
487ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:20:45 ID:???
そりゃ、おまえ・・・すぐだろ。
488ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:15:38 ID:???
硬化がとけるまでに
489ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:38:36 ID:???
きー!しゃがパン連打する奴ってムカツクー!
試合には勝っても、すげーストレスたまる!!
490ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:22:40 ID:???
>>485
了解! ありがとう。
491ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:33:18 ID:???
>>489
それはむしろオイシイ相手。
フレームとか有利不利とかご存知か。
492ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:28:58 ID:???
携帯からじゃググッても見れませんでしたorz
どなたか、あいあい.NETの携帯版貼ってはくれませんか?
よろしくお願いしますm(__)m
493489:2005/03/29(火) 15:47:12 ID:???
>>491
んなこたぁ知ってるよ。
だから一回も負けてはいないよ。
確かにそれはオイシイけどさー…
ただ俺も反射神経鈍いから、常に最速では反応出来なかったり…
何よりそういう、やってて全く面白くない奴とやるのが嫌!
そんな奴に限って連コするしー
もう俺の負けでいいからやめちゃうかーとか思っちまう。
ある意味俺の心が折れそうになるよ。
勝ち負けよりも、面白くなきゃバーチャやる意味ないじゃん。
494ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:48:58 ID:???
携帯かよ。まぁ何もしない奴じゃないみたいだしコピペしとくよ

K+G2K+Gは足位置平行時に立ちガードしてしまうと2発目がガード不能になる

これだろ?
495ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:52:01 ID:???
>>489
ここは質問板であってお前の愚痴聞くところじゃない
そんなのはチラシの裏にでも書いておけ
496ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 16:03:12 ID:???
プッ反応悪すぎ
497489:2005/03/29(火) 16:06:11 ID:???
>>495
あ…そういや質問板だったっけ。
総合掲示板と勘違いしてました、ゴメンナサイ。
498ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:20:57 ID:???
>>497
今時こんな化石が存在するのですね。
勝手なルール押し付けんなボケが。
499ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:22:02 ID:???
しゃがP連打するやつにはラウがきくで。
500ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:26:50 ID:???
501ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:31:01 ID:???
>>489
今日び勝つか負けるかが全てだと思うけど。昔はそういう風潮があったけどね。
「面白い」も人それぞれ違うから。向こうは必死に勝つのが面白いと
思ってたらどうするよ?勝ち負けにこだわらず魅せ重視でもいいけど、それ
に合わせてくれないからむかつくってのは終わってるぞ。
502ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:31:07 ID:???
下パンに反応できないんだろ?
それでむかついてんでしょ?
自分がヘタレなのに
503ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:09:29 ID:???
銀争奪って六段からだよね?五段って書いてあるところもあるんだけども
504ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:21:38 ID:???
505489:2005/03/30(水) 06:23:44 ID:???
>>501
感情抜きで勝負に撤しろと?
そういう大人〜な意見もいいけどさ、所詮第三者だから言える事なんじゃない?
まぁ>>495でも言われた通り、ただの愚痴なんで。
別に俺とその相手とどっちが正しいかーとか、そういうプレイスタイルをやめろ言ってるわけでは無いよ。
ただツマラナイ!と叫びたいだけだよ。

>>498
むしろしゃがパン連打する奴の方が化石かと思うけど。

>>502
そうね、自分の腑甲斐なさに苛立つ時もあるね。
でも再度言わせてもらうけど…
試合には一度も負けてないから!

では、俺の愚痴に付き合ってくれた皆さん、ありがとうございました!
付き合わせてしまった皆さん、ゴメンナサイでした!
でも何気にレス多くて嬉しかったです!
全国大会も終わってしまいましたが、皆さんこれからもバーチャを楽しんで下さい!
506ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:56:14 ID:???
>>489
考え方はアレだけど根はいいやつっぽいおまえになんかワラタ
507ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:53:12 ID:???
>>494
そうです(*´∀`*) ご親切にありがとうございますm(__)m
感謝してます。
508ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:59:22 ID:???
いいやつっていうかただのアホやろ
509ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 06:52:42 ID:???
まあでも明らかに下手&ワンパターン&勝率一桁の奴に連コされたら嫌だ
510ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:12:55 ID:???
負けるの恐いからか?
511ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 09:09:39 ID:???
>>510
勝率40%位の俺が近くのゲーセンで30連勝して
ランキングに入ってるのはどうしてだかわかるか

延々と、延々とだ
正直、わざと負けたけど
向こう側から聞こえてくるんだ「くそ、くそ〜」って
512ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:07:52 ID:???
>>511
あるある、俺も下手&ワンパなリーマン二人が延々と乱入してきて
40連勝してランキングトップになったが正直晒し者になっている気分だ
513ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 11:14:13 ID:???
P投げとしゃがP投げに対応できない。
PやKで暴れることすら難しいです。
PSでトレーニングすれば改善できますか?
514486:2005/04/03(日) 14:22:04 ID:???
白虎は上歩で反撃できるようになったのですが
ヨウホウやジェフの膝の+14の反撃がどうしても決まりません
発生14なので確定なはずなのですが・・・
なにか特別にやることはないですよね?
それとも巧い人でもキッカリ返すのは難しいことなのでしょうか?
515ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:38:52 ID:???
全部PKで反撃ってのもありですかね
その後は+2からの2択で・・・
516ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:47:31 ID:???
くそ、くそ〜!俺はサイヤ人の王子なんだ!なんであんな野郎に!

・・・・と思ってるに違いない
517ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:54:39 ID:???
P投げはなんとかなるかもしれないけど
しゃがみP投げが俺は苦手
518ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:09:32 ID:???
>>514
結局は反応速度によるからね、個人の。(あとはその日の調子)
多少は経験値でカバーできるけど。
一応称号持ちだけどめんどくさい時は投げとかPKで安上がりに反撃してるし。
519ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:34:30 ID:???
>>514
心配いらん。確反ヌル杉、P確で逆に投げられてげんなりしつつも称号持ちのオイラがついてるさ
最終的には経験がものを言う。確定返すもいいがその後の展開も考えて確反返さないのも一つの手。
毎回じゃなくてもいいから返せる時はきっちり返せ。
520514:2005/04/03(日) 21:42:56 ID:???
なるほど。レスありがとうございます。自分はいま三段にあがったところで
ダメージ効率上げるために確反の精度を、上げようかなと思って
まずは肘確、投げ確を出来るだけ返せるようにしていたところです。
とりあえずはP投げやPKなどを叩き込んでみたり
ガードして相手が避けぬけしてきたりしたところに
反応出来るように練習してみます。
きっちり出来ればいいのですが、実際にはそう甘くないみたいですね。
521ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:09:00 ID:???
ヒジ確の反確もP投げもそうだけどある程度予測しておくことが大事だと思う。
ヒザをガードしてるってことはなにか技がくると思ってガードしてるわけだよね?
そのときにヒザのことを意識しておけばできないことはないと思うよ。
P投げやしゃがP投げなんかはこっちの連携が止められてカウンターでくらったりすつよ思うから反応難しいと思うけど、
常に意識しておけばなんとかなると思う。

1番は慣れと反応速度だけどね。がんばれ。
522ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:16:23 ID:???
投げ確以上肘確未満=しっかり投げる
とりあえず最初はしっかり投げること
これが出来てないと相手にプレッシャーがいかない
特にP確の場面でPばっかり打つのは相手が楽になるだけ
上級者になればなるほどP確?だから?って感じになる
よみあい二回勝たないといけないしね・・
523ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:45:46 ID:???
アキラで技でねーと鬱になるの俺だけ?
なんか俺たまにそういう日が来る。
裡門カウンター白虎のコンボとか6Pでたり
白虎でてもあたらなかったり・・・
今日はその日だった。
524ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:25:39 ID:???
狐円落で膝がうまく当たらなくて鬱なのと同じだな。
525513:2005/04/05(火) 14:13:27 ID:???
>>517,521
レスありがとうございます。
PS2で2Pビャッコと2P投げ50%ずつで、
2Pをわざとカウンターでくらって練習してみました。
暴れOR避けぬけするためには、くらうまえから予測が必要と感じました。
実戦でも対応できるよう意識してやってみます。
526ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:20:12 ID:???
裡門カウンターコンボなんだけど
ハの時 白虎
平行 フジンor白虎
とPSのEVOで練習してるんだけどFTと裡門微妙に性能違う?
平行で白虎があたらないキャラがいるんだけど。
聞いた話では全キャラ確定になったと聞いたんで。
しゃがみCHじゃなくてちゃんと立ちCHなんだけど。
527ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:31:22 ID:???
しゃがぱんや防御テクの応酬で
一度もカウンター斜上掌決めることもなく
肘かしゃがKでフィニッシュな自分にストレスがたまる。
対戦相手も他行っちゃうwwwww
528ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:18:03 ID:???
>>527
いやいや、本当に強いラウは肘だけで相手殺しますからw
斜上や斜下は飾りです。エロい人にはry








て、オレ何か勘違いしてる?
529ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:34:05 ID:???
肘だけってのは言い過ぎだろうけど
上手いラウは嫌な肘の使い方をしてくるな
530ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:32:04 ID:???
無印からずっと二段だったけど初めて四段にあがれた。現在試合数がアキラだけで960
もうすこし上に行きたいのだけど何か覚えておいたほうがいい事ありますか?
使用キャラはアキラなんですけども。攻撃も防御もぬるいと思う。

避け抜けは一応2個まで何とか可能。避け抜けポイントは裡門やカクダガードされたらなど
あと馬歩やヨウホウなP確の時にもあがきで使ってたり。(G抜けの方がいいのかな?)
馬歩の足位置もそれなりに見える。
基本的なコンボは出来る。(白虎ミスもたまにあります)理門カウンターヒットのコンボが微妙。
しゃがみPのヒット確認はフィーリングで微妙。(ヒットしてもしゃがみBDしてるとか)
起き攻めがワンパターン?キャッチとチョウザン、たまにハザン。チョウザンけっこう避けられてます。
自分は馬歩に頼りすぎかもしれません。不利時にたまにしゃがみPつかってます。

今のところ自分はこんな感じです。
者称号持ちのアキラと自分の違いがかなりあった。こちらが動いたら浮かされてたなど
攻撃面でなにか違うと思うのですが・・・。
試合数が足りないのもありますけど、レイ、ベネ、ゴウ、ブラ、シュンが苦手であまり地元にいません。
ジャキ、ラウ、サラ、ウルフ、カゲも苦手なのですがこちらは数が多いので
なんとか感覚でやってますけど、深くにいくにはまだまだ反撃や防御が甘いです。

531ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:01:15 ID:???
確反を覚える。(精度を上げる)
特に肘確。46Pからのコンボが狙えるから重要
キャラ別の話
レイに関して言えば、両手(白虎)、肩(馬歩)を捌く事が出来ないのでこの辺を有効に使ってみてはどうでしょう。
あとは、キャラの特性を知る事かなぁ…(捌かれない技を探したり)

と、晶使いでもないのに言ってみる。
532ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 06:10:02 ID:???
レイ使いから言わせてもらうと、こっちの踊りとかを気にせずにマホとかをぶっ放してくる晶は苦手。
まぁ基本的に踊ってる最中ってのは無防備だしね。
533530:2005/04/07(木) 08:15:52 ID:???
なるほどー。確反の精度から練習してみますね。
レイはPや肘捌きに苦戦していました。
投げに行ってもやられてしまうので。馬歩を巧く使ってみますね。
キャラに関してはもっと対戦こなして体で覚えるしかなさそうですね。
大体の特性をおぼえて。
レスありがとうございました。
534ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 04:06:52 ID:ue50M5pj
すみませ、本当に困てます。どうかVF4BBSとVF FOR IMODEのアドレス教えて下さい。
535ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 04:58:36 ID:???
536ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 05:01:43 ID:ue50M5pj
ありがとう!
537ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:45:36 ID:aroSOaD3
すみません。
俺の影カード(5段 サブキャラ)無くしたんですが
どこにあるか知りませんか?
538ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:55:36 ID:???
蟹スポの便所
539ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:58:58 ID:aroSOaD3
まじで!
蟹スポ言った事無いんだが・・・
誰かぱくったな!
540ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:24:20 ID:???
あっ俺拾ったよo(^-^)o早くカード削除してくれ!俺が登録やり直すから!
541ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:53:35 ID:???
馬歩が最近33P+Kに化ける。
何かいい方法とかコツとかある?
542ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:01:06 ID:???
いい方法→馬歩を出さない
コツ→しゃがみPから出す。
543ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:17:57 ID:???
家庭用VF4EVOのクエストモードの最後の方の店舗になってくると、
肘でよろめかせても超回復されて、なんの意味もない感じなんですが、
実戦でもあんなかんじで回復してくるのは大体何段ぐらいからでしょうか?
544ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 06:10:43 ID:???
家庭用のクエストモードやってないからソレがどのくらいかは分からないけど、
コイツ回復はえーな、と感じるのは王者以上かな。
545ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 06:20:22 ID:???
称号は回復早いねってかレバー動かす勢いで台が動く
546543:2005/04/09(土) 18:30:25 ID:???
>>544-545
レスdクス。
家庭用のCOMはよろめかせても向こうの方が先に動くぐらい早いですw
547ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:41:49 ID:???
>>542 OTZ
548ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:48:01 ID:???
>>541
最後の3を押した直後にレバーをNにすると出やすいよ。
あくまで俺のやり方だが・・・
549ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:52:15 ID:???
>>541
地上で密着なら33じゃなく116P+Kで出すとか
550ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 06:01:41 ID:???
ヘタ糞はアキラやめれ!ついでにバーチャもやめれ!!
551ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 09:10:03 ID:???
>>548-549
Nと11入力ッスか。
両方試してみてみます。
2P側の白虎は11入力してたの思い出した。

>>550
そのうちやめるよ
552ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:04:00 ID:???
がんばるのじゃ〜後は気合いとお金の問題やー
553ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:53:25 ID:5r4MG2yC
>>541
オレはオマエを認めない!

554ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:47:03 ID:???
俺はお前を認めないぞ!今度うちの娘と合ってみろ!修羅覇王をリアルでぶちこんでやる!!
555ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:44:24 ID:NFJQALAj
リアル修羅って何か微妙…ホントに痛いのかな…
556ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:02:33 ID:???
痛いぞ。足がたまたまに直撃した後、みぞをつく。そして吹き飛ばすのさ
ガードしないとまじで吹き飛ぶぞ。
557ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:19:35 ID:???
でもリアル↓Pがあるから大丈夫
558ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 09:01:27 ID:???
リアル鉄残光って痛いの?
559ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 10:45:48 ID:???
>>558
痛いよ、喰らったことがあるけど

ちゃんと踏み込みが出来ていれば相当な衝撃がある。
560ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 11:08:33 ID:???
ってか、リアル投げ技は一部無理ありすぎだが一部コンクリでやれば殺人技
リアルダウン攻撃も当たり所悪ければ殺人技
飼い猫が思いっきり噛み付いてきて、思わずスタンピングしちまった…
1日後死亡…
561ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 11:18:56 ID:Sw70l8IE
動物虐待 通報しますたよー
562ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 16:15:02 ID:???
痛いんだろうなってのは想像つくけど、テツザンて所詮体当たりでしょ?
KOは出来ないよな。
吹っ飛ぶかも知れないけど、だから何?て感じになりそう。
563ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 16:19:36 ID:???
八極なめんなよ!!
564ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 17:15:30 ID:???
565ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 23:52:58 ID:???
>>560
自分も猫飼ってるが噛み付かれても自制心が働くよ。普通はね。家族の一部なんだし。
もし本当に後悔しているなら病院で精神分析に詳しい人に診てもらったほうがいいと思う。

昔の知り合いに怒りで我を忘れる人がいたけど、一番近寄りたくないタイプだった。
直せるんだったら直した方が絶対いいと思う。
566ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:06:45 ID:???
↑こいつマジだ(・・;)
567565:2005/04/15(金) 05:31:05 ID:???
一匹釣れたZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwww
568ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 09:33:50 ID:???
釣りって言葉が出来てから2chはちょとつまらなくなた
569ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 11:19:56 ID:???
>>564
Shinzステップはなにがすごいんだ??

バイアグの方は有り得ん動きしとるようだがw
570ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 12:25:59 ID:???
>>569
すげーと思っちゃうけど。できるの?
あんなステップ無理。
571ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 12:29:53 ID:???
ってか、どーいうコマンド入力なのか教えてyo
572ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 12:36:12 ID:???
573ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 14:12:34 ID:???
>>570
Shinzの方は出来ると思うけどなぁ
574ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 14:42:27 ID:???
その前に今はしゃがみKにキャンセルかからない
575ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 14:42:32 ID:???
>>572
thx
ん〜漏れには無理そうw
576ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:53:36 ID:???
577ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 11:49:35 ID:???
>>576
200Mオーバーの動画って・・・・
これ何?
578ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:28:33 ID:???
>>577
苦労して見たんだけど、PSEVOの対戦が延々と収録されている。
誰のプレイかわからんし、あまりレベル高いとも思わんかった。
579ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:09:12 ID:???
>>576
050108 Goteborg Evo Session Movie
VS fajting film fran en storre privat session i Goteborg 041210. Filmen innehaller VS fajter enligt nedan
1: KiwE Brad VS Lethro Pai
2: KiwE Brad VS Nybec Aoi
3: Styles Jacky VS Nybec Aoi
4: Xint Kage VS Nybec Aoi
5: Xint Kage VS Shmolz Lion
6: Raider Kage VS Xint Kage
7: Wuff Akira VS Raider Kage
8: Raider Kage VS Netrom Akira
9: ShmolZ Lion VS Styles Jacky
10: KiwE Goh VS Styles Jakcy
11: Fluddy Sarah VS Styles Jacky
12: Xint Kage VS Styles Jacky
13: Xint Kage VS Netrom Akira
14: Netrom Akira VS Wuff Akira
15: Netrom Akira VS Nybec Aoi
16: Netrom Akira VS Lethro Jacky
17: Netrom Akira VS Raider kage
041210 Goteborg Evo Session (222Mb)
580ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 07:38:50 ID:???
てか、FTでは>>564のバイアグステップは出来ないよね?
しゃがみBDは連続2回までじゃない?
581ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:55:52 ID:???

なんか防御テクなんだろうけど、

ピクピク ピクッ ピシッ サケッ ピシッ ドンッ

なんでこんなに爽快感ないの?www

もっとも、イライラ感がうまいことインカムにつながってるモヨリwwwww
582ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:32:34 ID:???
>>581
勝てれば爽快感があがるよ。とりあえず名将くらいになれば楽しくなると思うよ。
583ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:21:20 ID:???
他板で見たけどワンメキって何の事?
584ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 17:51:51 ID:???
>>581
爽快感はないけど緊迫感はある、バーチャはマゾっ気がなきゃ楽しめない
一方的にぼこっても楽しくないし
585ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:01:29 ID:???
>>584に思わず納得してしまった件について
586ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:04:19 ID:???
EVOからバーチャに入ろうとしてるんだけど、EVOはやっぱりファイナルとは
相当違うのかな?・・・
587ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:11:35 ID:???
>>586
EVOってPS2のか?
基本システムが変わってないから練習には十分使える
588ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:15:37 ID:???
>>587
サンクス
早速買って練習してみるよ
589ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:56:39 ID:???
>>584
人によるな。
590ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:11:09 ID:???
2Dからバーチャに移ろおうと思ってるんですが、最初はどのキャラから入るのがオススメですかね?
591ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:00:46 ID:???
>>590
ジェフがいいんじゃないかな。
コンボも簡単だし割り切って攻めやすい。
確反も膝、肘、投げ揃ってるし。
592ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:57:50 ID:T3sM3Mcw
2Dから来るんだったら、ジェフよかジャッキーの方がいいだろ。
確反の無い技だけでも勝てるし、動き速いし。
投げもコマンドの割りにダメージ大きめ。
593ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:05:04 ID:???
待たれたらどうすればいいんですかね?近寄っていって投げるのが一番かな?
594ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:23:34 ID:???
漏れは2Dからバーチャに移ったんだが
最初はやっぱり好きなキャラを使うのがいいと思うよ

でさ、いきなりアキラ使ってみたんだけど
2Dゲームには無いコマンドばかりでかなり大変だったよ
しかも漏れ不器用だから、立ち白虎とかアキラスペシャル出せないの orz

それでもアキラ使って、出せる技でなんとかがんばって
強者まで上がったよ

バーチャは読みが一番大事だから、相手の癖さえつかめるようになれば
いい勝負になるよ

って長文になっちゃったが、まずは好きなキャラ使うのをおすすめするよ
飽きたり浮気して他のキャラ使うのも別にいいしね

後から作ったラウが、あっという間に名将になるしねw
595590:2005/04/24(日) 23:13:01 ID:???
レスありがとうございました。参考になりました。基本が学べるそうなんで剛から入りたいと思います。それに柔道好きなんで。

今日、EVO買ってきたんですけど、やっぱりCPUとばっかりやってると上手くなりませんかね?
596ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:30:20 ID:???
>>590
基礎はある程度できるようになる。が、対戦勘みたいなのはほとんど上がらない。
イバラの道だが頑張れ。
597ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:36:48 ID:???
>>590剛か...。またイバラの道をえらんだね〜(;^_^)
俺も剛使いだからプレイヤーが増えるのは嬉しいけど..頑張れ。今はそれしか言えない。
剛やってたら他のキャラやる時に色んな幸せを感じる事ができるよ〜
598ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 09:37:03 ID:???
ゲセーンでストU対戦してて、相手のガードが堅いので、
投げまくって勝ったら、台の向こうから小学生が出てきて、
「おまえ投げてばっかりで卑怯だ。格ゲーやる資格ねえよ。ボケ」
と言われてしまいました。
その場は怖かったので速攻で逃げてきたんですが、助けてください。(><)
599ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:42:14 ID:???
「ふーん」とでも返してやりなさい。
600ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:18:45 ID:???
俺が子供ころスト2が出てとび蹴りHITかガードさせて投げるのは暗黙の了解で禁止だったな
今思えば対戦格闘の遊び方知らなかったンだよな

質問
アキラの43投げのあとに「フッ」「ッハー」って2発食らってしまうんだけど
ビャッコはどうやってガードするのでしょうか
601ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:48:13 ID:???
2発ってなんだ?
ヤクホ(肘)からの白虎か?

43P+Gから直接の白虎は確定だから諦めろ。

肘は普通にGを押して振り返ってガードできん?
602ゲームセンター名無し
43P+Gから白虎を背中に食らう人はヤクホも食らってしまうらしいよ

レバーを相手方向に入れてGで大丈夫だった思うけど
うろ覚えだから違ったらスマソ