クイズマジックアカデミー2 改善の14(意志)無し

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1ゲームセンター名無し
前スレ
クイズマジックアカデミー2 最終成績13位
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101812281/

●マジックアカデミー2のテンプレ保管所
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/game/1100713011/l50
(次スレを立てる時と稼働店舗を確認する時は↑を参照の事)
●テンプレまとめサイト
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma.html

■QMAゲートウェイ(公式ページ)
http://www.konami.co.jp/am/qma/
■QMA1公式ホームページ
http://www.konami.co.jp/am/qma/qma1/
■QMA2公式ホームページ
http://www.konami.co.jp/am/qma/qma2/
■過去ログまとめサイト(全文検索つき)
http://qma.fw.nu/
■QMA本『ヌレ』まとめサイト
http://www.geocities.jp/qma_ogame2_honnure/

その他テンプレは>>2-15
2ゲームセンター名無し:04/12/02 00:15:03 ID:???
【アーケード板関連スレ】
■キャラ萌え
【タイガ】QMAキャラ萌えスレ 14ジェノサイド【アパカッ!!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101652463/l50

■問題回答対策
QMAの問題と回答を晒すスレ 第九回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101690333/l50

■問題自作
QMA専用 問題作成スレ 3時限目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076650416/l50

■金属賢者以上向け
クイズマジックアカデミー2金属専用スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101553264/l50

■賢者←→大魔導士スパイラー向け
クイズマジックアカデミー賢窓スパ専用スレ 2回戦落ち
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100192193/l50

■カードネーム情報
QMAでおもろい名前の人と対戦した事のある奴
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096298488/l50

■もしもネタ
こんなQMAはいやだ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099969786/l50
3ゲームセンター名無し:04/12/02 00:16:09 ID:???
■寮内交流
クイズマジックアカデミー2 マロン寮スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100797715/l50

QMA2 Mr.フランシス寮
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101231279/l50

■メモ連コ議論
QMAのメモ帳野郎ってキモイね(※900over)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093766492/l50

【他の板関連スレ】
■クイズ雑学板
クイズマジックアカデミー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1068037578/l50

■突発OFF板
【QMA】クイズマジックアカデミー店内対戦オフ
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1086331071/l50

■ネットwatch板(QMA繋がりのネット上での出来事)
ボボボボルテックス5軒目
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099193363/l50

■最悪板(ゲーセンでのマナー違反行為等の晒し)(妬み嫉みは醜いけどな)
クイズマジックアカデミー2 晒し専用スレ
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1100677211/l50

■半角二次元板(※21歳未満禁止)
クイズマジックアカデミーの画像をあつめるスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1101388390/l50
4ゲームセンター名無し:04/12/02 00:16:53 ID:???
◆QMA2のおもな変更点 詳細は http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma2.html

■基本
・新キャラと新任先生が追加。
・寮システム導入。公式HPを参照のこと。所属寮は入学時にランダムで決定。
・ガチバトル廃止。
・勲章ではなくEXP(経験値)方式導入。予選落ちでも獲得。
 ポイントは総合得点、順位、HUM人数により上下します。
■予習
・予習の合格点:修練生40、初級50、中級上級60、大魔導士以降70が合格点。
・予習の【合格回数】が一定に達すると次の予習形式が開くようになります。
 したがって上位階級にすすむと次の形式を開くのも結構大変です。
・予習画面で予習6問消費(標準の設定)を代償にして個人情報の閲覧ができます。
・難易度の★が5段階になってます。
■出題
・「順番当て」が形式の終盤のほうへ移動しました。
・タイピングのキー配置が変更されました。「ァィゥェォ」などの小文字が使えます。
・表記に揺れがある語で複数の正解があるものがあります。「ギリシャ」「ギリシア」とか。
・キューブは3文字や4文字や5文字の問題もあります。
・連続正解数は、50問連続正解すると画面上にカウンターが出ます。
■予習で出る問題形式
・修練生:○×、四択、連想
・初級魔術士:修練生の形式+タイピング、四文字、並べ替え
・中級魔術士:初級魔術士の形式+キューブ、エフェクト、順番当て
・上級魔術士:中級魔術士の形式+ランダム1、ランダム2
・大魔導士:上級魔術士の形式+ランダム3、ランダム4
・賢者以上:大魔導士の形式+ランダム5
5ゲームセンター名無し:04/12/02 00:16:58 ID:???
◆QMA2のおもな変更点 詳細は http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma2.html

■基本
・新キャラと新任先生が追加。
・寮システム導入。公式HPを参照のこと。所属寮は入学時にランダムで決定。
・ガチバトル廃止。
・勲章ではなくEXP(経験値)方式導入。予選落ちでも獲得。
 ポイントは総合得点、順位、HUM人数により上下します。
■予習
・予習の合格点:修練生40、初級50、中級上級60、大魔導士以降70が合格点。
・予習の【合格回数】が一定に達すると次の予習形式が開くようになります。
 したがって上位階級にすすむと次の形式を開くのも結構大変です。
・予習画面で予習6問消費(標準の設定)を代償にして個人情報の閲覧ができます。
・難易度の★が5段階になってます。
■出題
・「順番当て」が形式の終盤のほうへ移動しました。
・タイピングのキー配置が変更されました。「ァィゥェォ」などの小文字が使えます。
・表記に揺れがある語で複数の正解があるものがあります。「ギリシャ」「ギリシア」とか。
・キューブは3文字や4文字や5文字の問題もあります。
・連続正解数は、50問連続正解すると画面上にカウンターが出ます。
■予習で出る問題形式
・修練生:○×、四択、連想
・初級魔術士:修練生の形式+タイピング、四文字、並べ替え
・中級魔術士:初級魔術士の形式+キューブ、エフェクト、順番当て
・上級魔術士:中級魔術士の形式+ランダム1、ランダム2
・大魔導士:上級魔術士の形式+ランダム3、ランダム4
・賢者以上:大魔導士の形式+ランダム5
6ゲームセンター名無し:04/12/02 00:18:37 ID:???
◆よくある質問 詳細は http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmafaq.html

Q.キャラが選べないって聞いたんだけど?
A.選べます。新カードでプレイする場合、入学審査を受けるかどうか選択が出ます。
 「いいえ」を選ぶと自キャラを自由に選べます。

Q.QMA1からの引継ぎってできないの?
A.新カードを一枚用意すれば引き継げます。まず新カードを入れ、引き継ぐかどうか聞いてくるので
 そこで旧カードを入れて指示に従ってください。名前、キャラクターはそのまま引継ぎます。
 階級は修練生10級から、ペットは虹色卵からですが、成績画面にQMA1の勲章数が表示されます。
 パスワードは決めなおすことができます。所属寮はランダムで決まる可能性が高いです。

Q.引継ぎを済ませたQMA1のカードは使えるの?
A.いままで通りQMA1で使えます。QMA2への再度の引継ぎはできません。

Q.ロケテストカードはそのまま使えないの?
A.使えません。QMA1のカードと同様に新カードへ引継ぐ必要があります。所属寮と名前とキャラクターは
 そのまま引継げます。階級は修練生10級から、ペットは虹色卵から始まります。

Q.特殊文字の入れ方(出し方)を教えて?
A. 名前入力のときに
「ー」+「゛」・・・・・・・・ひらがなだと「→」 カタカナだと「(」
「ー」+「゜」・・・・・・・・ひらがなだと「>」 カタカナだと「)」
「ー」+「小文字」・・・ひらがなだと「*」 カタカナだと「^」

Q.新キャラと新先生の声優を教えて。
A.アメリア(眼鏡):田村ゆかり→たかはし智秋に変更
 フランシス(寝間着):檜山修之→笹沼晃に変更
 マロン(魔法少女):水橋かおり   ガルーダ(鳥人間):若本規夫
 リディア(エルフ):牧島有希     ロマノフ(じじい):郷里大輔
 タイガ(オールバック):小野坂昌也   ユリ(ポニーテール):広橋涼
7ゲームセンター名無し:04/12/02 00:19:45 ID:???
◆QMA2のよくある質問 続き

Q.予習の問題形式はどうやって増えるのですか?
A.説明すると長くなるので詳細は http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmayoshu.html

Q.ペットはいつ孵化しますか?
A.予習でのジャンル毎の合格数とトーナメントでのジャンル別正解率などの条件で孵化します。

Q.個人データでの平均順位は何を基準にしてるの?
A.決勝までいったら決勝戦の順位、予選で落ちたら落ちた回の予選の最終順位が反映されます。

Q.予習の難易度ってどこで見るの?
A.その予習形式を選択して、形式の説明画面が出てるときに上に出てます。

Q.イベントメダルはどうやって貰うの?
A.同キャラのHUMが3人以上決勝戦へ進出するとキャラ名を冠した「〜〜杯」が発生します。
 その決勝戦で優勝すると授与されます。条件は厳しく、3人中1人がCOMだと発生しません。

Q.優勝回数はメダル数でわかるの?
A.ゴールドメダル+イベントメダルの総計が優勝回数です。イベント戦に勝った場合は
 ゴールドメダルを貰えません。1プレイで獲得できるメダルは常に1個だけ。

Q.マロン先生が持ってるのは何ですか?
A.あれこそが、よくニュースででてくる「バールのようなもの」です。

Q.バグがある気がするんだけど?
A.こちらをどうぞ。http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma2bug.html
8ゲームセンター名無し:04/12/02 00:20:24 ID:???
>>1
スレ立て乙。
9ゲームセンター名無し:04/12/02 00:21:41 ID:???
Q.イベントって何ですか?またイベントメダルって何ですか?
A.同キャラが3人揃い且つその3人が全員HUMであればイベントが発生します。
  キャラがレオンだったら「レオン杯」になります。


〜時間合わせ in QMA〜(イベント戦用)
1.#117で時報を聞いて、時間合わせ2分前程度にカード挿入。
2.時報を聞きながら時間合わせ予定時間と同時に「全国オンライントーナメント」を選択、入場する。
(このときモード選択残り時間のこともあるのでパスワード入力時間やクレジット投入時間、
クレジット投入後の演出などで時間を稼ぎながら調節する)
3.先生のコメントをスキップせずに残り時間20秒でノンジャンル○×を選択する。
  問題は全問時間切れ不正解する。
  あとは個人資料を閲覧して時間切れで予選に入るの待つ。
4.あとは同キャラが同卓していることを確認できたら全力を尽くせ。

【キャラ別同卓予定時間】
毎月1日、11日、21日のみ待ち合わせ
レオン:20:03  ルキア:20:08  セリオス:20:13  シャロン:20:18
カイル:20:23  クララ:20:28  ラスク:20:33  アロエ:20:38
サンダース:20:43  マラリヤ:20:48  タイガ:20:53  ユリ:20:58

つまり、レオンがマイキャラだったら20:03が待ち合わせ時刻となります。
微妙に中途半端な時間に設定してるのはMFCではキリのいい時間帯に別団体が同卓待ち合わせを
したがることがあるので被らないようにするためです。
10ゲームセンター名無し:04/12/02 00:22:27 ID:???
◆QMAスレ専門用語 詳細は http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmawords.html

アイス:全国トーナメントで回線落ちして全COM戦になった状態。
チャット:タイピング系統の問題で正答を無視して会話をすること。嫌う人もいます。
スタンド:誰か後ろの人に教えてもらいながらプレイすること。
     あまりに度がひどいと叩きに遭う確率が高まります。

◆未確定情報

■所属寮貢献度情報
予選1、2回戦で一位を取る +1
予選3回戦で一位を取る   +2
優勝              +5
2位              +4
3位              +3?
4位              +2?
予選1回戦敗退       -2
予選2回戦敗退       -1
上級以上の推定情報、中級以下の階級はQMA1の勲章のように減少するか不明

■EXポイントのボーナス(黄色ゲージ)の獲得条件
・HUM参加(人数によって変わるかどうかまでは未調査)
・全問正解(予選〜決勝まで1回戦ごと合計4回)
・100点満点(予選〜決勝まで1回戦ごと合計4回)
・完全勝利(予選〜決勝を1位で勝利)
・これ以外の条件の可能性もあり

ぶっちゃけ黄色ゲージはよく分かりません。

11ゲームセンター名無し:04/12/02 00:23:41 ID:???
>>1
キレイですね
12ゲームセンター名無し:04/12/02 00:24:18 ID:???
んじゃま、後はよろしく
早く16人対戦したいぜ

13ゲームセンター名無し:04/12/02 00:25:45 ID:???
なんかさぁ…
回線バグ直ったのはいいんだが、結局大魔以降はCPUとの勝負だよな…
一回戦ボーダーは問題のレベルに関係なく60、3回戦は下手すりゃ90だし…
一体何を思って人間4人制限&糞COMにしてるんだろう
難しくして連コ率上げようとかだったら絶対やり方間違ってるし
14ゲームセンター名無し:04/12/02 00:30:10 ID:???
>>1
乙 タイトルイイネ
15ゲームセンター名無し:04/12/02 00:30:35 ID:???
CPU極悪化はプレイヤー離れを加速するだけのような気がする罠。
事実、うちのホームの稼動初期組は先週末あたりに大窓に上がったんだが、
それ以来雲隠れにあったように誰も見かけない・・・。

極悪COMは仕様です・・・というのであれば、せめてHUM制限なくしてほしい罠。
16ゲームセンター名無し:04/12/02 00:31:10 ID:???
>>1
乙可憐。

>>13
CPUじゃなくってCOMだってばw
1回戦は2問落とすと危ないのは同意。
16人対戦よ、早く来い。
17ゲームセンター名無し:04/12/02 00:31:21 ID:???
今やってるが、5回中4回切断。
初めから切れてはいないというだけで、前とほとんど変わらんな!
18ゲームセンター名無し:04/12/02 00:31:38 ID:???
まあ、ぶっちゃけ糞だ糞だといわれながらも止められない俺がいるわけですが
19ゲームセンター名無し:04/12/02 00:32:06 ID:???
前スレ959の「シェフチンコ」に突っ込んだれよ。
20ゲームセンター名無し:04/12/02 00:33:36 ID:???
>>17
そりゃ、店の回線の問題では?
こちらは4回中3回は対人戦になってるようですよ。
21ゲームセンター名無し:04/12/02 00:33:56 ID:???
>>19
「オムあんこ」
22ゲームセンター名無し:04/12/02 00:34:03 ID:???
>>1
乙カレイヤー
23ゲームセンター名無し:04/12/02 00:34:44 ID:???
人数制限解除されても、極悪ボーダーラインは
変らないと思うよ。
24ゲームセンター名無し:04/12/02 00:35:09 ID:???
>>1
乙ユリディア
25ゲームセンター名無し:04/12/02 00:36:36 ID:???
突然の質問だけど。
公式HPの「■階級制度」の表で金剛賢者の左側が出っ張ってるのって何!?
26ゲームセンター名無し:04/12/02 00:37:20 ID:???
前作の修練ですらCOMが3、4人は紛れこんでたしね
27ゲームセンター名無し:04/12/02 00:37:57 ID:???
今日は15プレイくらいして、切れたのは4回。

 ・予習三周目まで行って、全COMネーム 1回
 ・発表時にHUM名前でCOM表示 1回
 ・予選一回戦直前の「通信中」で固まる 2回

一応対策の効果は現れてるような気がしました。

でも、四人制限はいらないよなぁ。
ひょっとして、今のバージョンは改良プログラムのチェック目的であえて制限を
はずしてないのかも。次のVer.JAEで16人解禁になります(今週末予定)
・・・ってのをきぼん。
28ゲームセンター名無し:04/12/02 00:41:06 ID:???
>>25
出っ張ってる??
俺の環境では、何もおかしいところは見当たらないけど。
29ゲームセンター名無し:04/12/02 00:41:22 ID:???
>>27
>ひょっとして、今のバージョンは改良プログラムのチェック目的であえて制限を
>はずしてないのかも。次のVer.JAEで16人解禁になります(今週末予定)
>・・・ってのをきぼん。
正直、漏れもそう思う
物凄い勢いで現在、QMA1が2に移行しているのを見てると全部2に変わったらリミット外しそうな悪寒
・・・下手すりゃ、その時に全プレイヤーの階級リセットするとまで思ってるw
30ゲームセンター名無し:04/12/02 00:42:28 ID:???
>>29
階級リセットありうるな。
コンマイだもの or2
31ゲームセンター名無し:04/12/02 00:42:46 ID:???
>>29
それはそれで反発が起こるな
32ゲームセンター名無し:04/12/02 00:43:01 ID:???
イデ発動か・・・。
33ゲームセンター名無し:04/12/02 00:43:28 ID:???
>>30

そんなことしたら暴動起きるぞ(w
34ゲームセンター名無し:04/12/02 00:43:40 ID:khv4w2x9
ちなみにUになってから対人戦やるとき
4人とも予選で違う問題(ジャンル)がでてます
答えの番号なんかは同じだけどね
タイピングとか並べ替えは未確認
35ゲームセンター名無し:04/12/02 00:44:26 ID:???
バッフ・クランめーーー!!!

って並び替えで出そうだな。
36ゲームセンター名無し:04/12/02 00:44:39 ID:???
まあ、コンマイのメールサーバーと電話回線は1週間くらいパンクするだろうなあ。
asahi.comにニュース記事が載ったりして。
37ゲームセンター名無し:04/12/02 00:45:35 ID:???
やってきたが、全然変わってないだろ、これ。
これで改善したといえるのかコンマイよ。
それにしても素晴らしいスレタイだな。拍手。
38ゲームセンター名無し:04/12/02 00:45:36 ID:???
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
39ゲームセンター名無し:04/12/02 00:46:27 ID:???
>>37
深夜にプレイしても変化は判らんと思うが。
40ゲームセンター名無し:04/12/02 00:46:40 ID:???
「敵はぜいたくだ」





選択日本史なのに・・・or2
41ゲームセンター名無し:04/12/02 00:47:59 ID:???
>>40
ある意味間違っちゃいない
42ゲームセンター名無し:04/12/02 00:48:04 ID:???
選択日本史以前に小学校レベルの問題だろそれ
43ゲームセンター名無し:04/12/02 00:48:33 ID:???
対人戦って必ず4人?
予選メンバー発表時に3人とか2人で繋がった人っている?

ひょっとして、必ず規定人数集まらないと対人戦になりません・・・・とかいう
糞アルゴリズムを隠すために四人制限かけてます。とかじゃないよなぁ。
44ゲームセンター名無し:04/12/02 00:49:07 ID:???
>>42
きっと物量作戦で攻めて来るんですよ
メモとデジカメとPCスタンド完備w
45ゲームセンター名無し:04/12/02 00:49:30 ID:???
>>43
3人も2人も経験ありますが。
ちなみに、今朝の9時台、大窓戦。
46ゲームセンター名無し:04/12/02 00:54:24 ID:???
まー4人HUMが安定しようが、1回戦突破率30%の漏れには
どーでもいい話だな。アーヒャッヒャッヒャ・・・orz
超賢戦、問題ムズ過ぎダヨ・・・
47ゲームセンター名無し:04/12/02 00:56:27 ID:???
ここで階級と正解率晒そうぜ!

大賢者で68%な俺はボンクラーズ
48ゲームセンター名無し:04/12/02 00:57:57 ID:???
HUMが5人以上いたら何かの間違いで一回戦通過できると思う人→(1)

アニゲ正解率58%しかないよ・・・_| ̄|○
49ゲームセンター名無し:04/12/02 00:59:25 ID:???
 以前(QMA1で)までばらつきのあった正答率が、2では今のところ均一です。
武器が無いって辛すぎるorz
50ゲームセンター名無し:04/12/02 01:00:57 ID:???
>>47
フン、漏れなんか明日2〜3プレイほどで白銀と言う
1では夢のまた夢だった称号になっちゃうが、正答率72%

アニゲは63%でスポーツが79%だがな。
51ゲームセンター名無し:04/12/02 01:01:45 ID:???
前スレでポニテ問題の事書いた人ですが、きゅっきゅっキューブクイズで合ってます……orz
なんでポニーテイルじゃだめなんだよ!あたしなんてツインテールだよ!テール二倍d(ry

中級の時点で決勝に上がるのが辛い。スポ芸能来たら死にます……
ノンセクアニゲ学問タイプが来ても死にますが、ネ!
52ゲームセンター名無し:04/12/02 01:02:15 ID:???
- 賢者以上の階級は晒してはいけない暗黙のルールが設定されました。
53ゲームセンター名無し:04/12/02 01:02:33 ID:???
>>47
賢者、5回に1回くらいしか決勝行けません。ボンクラーズに入れてくれ
54ゲームセンター名無し:04/12/02 01:05:52 ID:???
決勝進出率25%というヘタレ具合なのに決勝進出時の優勝率100%という謎の状態・・・
55ゲームセンター名無し:04/12/02 01:06:43 ID:???
>>52
マジで? じゃあ、>>50は透明あぼーんで。

>>53
ポ ニ ー テ ー ル とキューブに書いてあるから。
それ以外の文字を使ったら、間違い。
朝青龍をどるごるすれん・だぐわどるじと答えたらいけないのと一緒。
56ゲームセンター名無し:04/12/02 01:07:15 ID:???
>>53
はぁ?こっちは賢者になって決勝すらいってねえよ
もう賢者のゲージ半分くらいまできたが
57ゲームセンター名無し:04/12/02 01:08:24 ID:???
>>51
キューブクイズのルール理解してるか?
58ゲームセンター名無し:04/12/02 01:10:36 ID:???
>>55
>>52をそんな真面目に受け取るなんて君は純粋な奴だな。
59ゲームセンター名無し:04/12/02 01:10:52 ID:???
来年予定の賢者以上リーグ制が実施されれば少しはまったりできるかな・・・。

一部リーグ:QMA1の賢神〜白金
二部リーグ:QMA1の黄金〜大賢者
三部リーグ:QMA1の賢者〜大魔道士

くらいのレベルになると予想。漏れは三部リーグでまったりしますw
60ゲームセンター名無し:04/12/02 01:12:24 ID:???
大魔導士の1回戦2回戦ってジャンル固定?
61ゲームセンター名無し:04/12/02 01:13:32 ID:???
リーグってそういう分け方じゃないと思う。
mfcみたいにプレイスタイルで決まるんじゃ?
62ゲームセンター名無し:04/12/02 01:15:58 ID:???
漏前等こんな時間まで盛り上がり杉でつw
漏れはレオンの三白眼でナニしたから寝るぽ
63ゲームセンター名無し:04/12/02 01:16:14 ID:???
過去10回のトーナメントの平均順位を数値化し、その上位○○%が一部リーグです。
みたいな感じかな?
64ゲームセンター名無し:04/12/02 01:16:20 ID:???
プレイスタイルによるリーグ分け

一部リーグ:メモ
二部リーグ:スタンド
三部リーグ:連コイン
65ゲームセンター名無し:04/12/02 01:17:11 ID:???
一部リーグ:ガッツポーズ
二部リーグ:絶叫
三部リーグ:発狂
66ゲームセンター名無し:04/12/02 01:18:38 ID:???

        Λ_Λ . . . .: : : :::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .::: :
      / :::/::  ヽ:: ヽ、:ヽ . .:::
      / :::/;;:一部 ヽ:: ::ヽ ヽ . :. ::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄
67ゲームセンター名無し:04/12/02 01:20:22 ID:???
一部リーグ:まら・おぱーい
二部リーグ:ろり・ぷりきゅあ
三部リーグ:めがね・ひんぬぅ
68ゲームセンター名無し:04/12/02 01:21:09 ID:???
>>67
カイル使いの俺は三部リーグだな。
69ゲームセンター名無し:04/12/02 01:21:38 ID:???
>>67
2部リーグです
70ゲームセンター名無し:04/12/02 01:22:52 ID:???
>>67
ぱんつはいてないから二部だな
71ゲームセンター名無し:04/12/02 01:24:27 ID:???
>>67
アロエでリディア寮は2部で可?
72ゲームセンター名無し:04/12/02 01:24:56 ID:???
>>67
毒なので一部。
73ゲームセンター名無し:04/12/02 01:25:36 ID:???
サンダースは二部でOK?
7469:04/12/02 01:26:25 ID:???
アロエ・リディア 2部
タイガ・マロン 2部?
75ゲームセンター名無し:04/12/02 01:28:41 ID:???
2から始めたんだけど、予選落ちよかHUM4人決勝戦でのブッチギリ最下位
のほうが堪えるねコレ・・・
仕事の休み時間に勉強しよう
76ゲームセンター名無し:04/12/02 01:30:28 ID:???
>75
あーわかるわかる
他の三人が軽く答える問題が自分だけわからんとかナー
77ゲームセンター名無し:04/12/02 01:30:37 ID:???
レオン・ロマノフは出場権無しですかorz
78ゲームセンター名無し:04/12/02 01:31:36 ID:???
今までは超賢戦の1,2回戦落ちの貢献度マイナスをたまに行く決勝で
ヌルCOMx3相手に優勝して戻していたのに
1日からは決勝にランカー含む人が数人いて簡単に優勝できなくなってしまった OTL
79ゲームセンター名無し:04/12/02 01:34:43 ID:???
>78 同じ同じ orz
なんかシルバー、ブロンズが増えてきた
80ゲームセンター名無し:04/12/02 01:34:52 ID:???
>67
爺で野郎の俺は…
>74
1で賢者なりたてとかなら普通の光景だったが。
まずは武器を作るべきだろうね。
81ゲームセンター名無し:04/12/02 01:35:20 ID:???
>>78
でも1・2回戦で落ちる回数は減った気がする。決勝には幾分進みやすい
82ゲームセンター名無し:04/12/02 01:36:11 ID:???
>>78
そういうのはランカー以外ほとんどじゃなかろうか
コンスタントに決勝残れる人はランカーに勝つこともあるだろうが
1・2回戦落ちしょっちゅうな人は決勝リカバーも望めなくなってくる
というのが本来なわけで
でもHUM制限が撤廃されると1・2回戦落ちは減りそうだから
今が一番ヘタレにはきついかもな
83ゲームセンター名無し:04/12/02 01:37:50 ID:???
今稼動してるのはロケテバージョンなんだから
正式版本稼動に際して階級その他リセットされて
然るべきと思ってるおいらは少数派?
84ゲームセンター名無し:04/12/02 01:38:21 ID:???
>>81
今まで最低4問は必須だった超賢1〜2回線で、HUMが入ると
たまにボーダーが3問(40点台後半)になることがある。

これはHUMがはいったことで、強い方のCOMが
順に抜けているんだろうか・・・?
85ゲームセンター名無し:04/12/02 01:42:38 ID:???
普通に考えてリーグは寮杯なのでは?
86ゲームセンター名無し:04/12/02 01:43:46 ID:???
今実働NO1の寮ってどこだっけ
87ゲームセンター名無し:04/12/02 01:46:16 ID:???
マロソ
88ゲームセンター名無し:04/12/02 01:48:47 ID:???
>>83
マジレスすべきかどうか悩む発言だが・・・
MMORPGなんかのβテスト⇒正式サービス開始なんか見ててもわかるけど
明らかにリセットすべきはずのものでも、さも当然のように
文句言うユーザーは大勢いるというお話。
89ゲームセンター名無し:04/12/02 01:50:15 ID:???
■ランダムクイズのサブジャンル
学問ランダム1:地理
学問ランダム2:歴史
学問ランダム3:科学、数学、等理系分野全般
学問ランダム4:文学、哲学、美術、等上記に当てはまらないサブジャンル
学問ランダム5:ノンセレクション
雑学ランダム1:時事
雑学ランダム2:言葉
雑学ランダム3:生物・グルメ
雑学ランダム4:社会・経済
雑学ランダム5:ノンセレクション
アニゲランダム1:アニメ・特撮
アニゲランダム2:漫画
アニゲランダム3:ゲーム
アニゲランダム4:ラノベ・アニソン・おもちゃ
アニゲランダム5:ノンセレクション
芸能ランダム1:テレビ
芸能ランダム2:映画
芸能ランダム3:音楽
芸能ランダム4:上記以外
芸能ランダム5:ノンセレクション
スポランダム1:野球
スポランダム2:サッカー
スポランダム3:格闘技
スポランダム4:それ以外(オリンピック関連が多め)
スポランダム5:ノンセレクション
ノンジャンルランダム1:各ジャンルのランダム1から
ノンジャンルランダム2:各ジャンルのランダム2から
ノンジャンルランダム3:各ジャンルのランダム3から
ノンジャンルランダム4:各ジャンルのランダム4から
ノンジャンルランダム5:ノンセレクション
9067:04/12/02 01:50:39 ID:???
>>67追加
四部リーグ(総当たり戦):上記に該当しないもの

というか、いつからリーグ戦になるのやら or2
9129:04/12/02 01:51:44 ID:???
>>83
・・・藻前もそう思う?( ´ー`)y-~~
92ゲームセンター名無し:04/12/02 01:51:47 ID:???
今日、芋でカード情報見ようとしたらまだQMA2カード未対応で
何も見れなかった上に、インフォメセンター入室代の
芋内1クレジットボッタクられたよ。('A`)
詐欺!バカバカ!マンコ!
93ゲームセンター名無し:04/12/02 01:54:15 ID:???
>>92
みさくr(ryスレにお帰り。
94ゲームセンター名無し:04/12/02 01:54:31 ID:???
>>89
雑学ランダム3は「生物・生活」だな。
グルメ以外にも
冠婚葬祭とか家事裁縫とか、もろもろ出る。
95ゲームセンター名無し:04/12/02 01:54:39 ID:???
芋なんかに期待した貴方が悪い
96ゲームセンター名無し:04/12/02 01:55:25 ID:???
やっぱりQMA2もコンスタントに決勝進むには
問題回収してメモして頭に叩き込むのかな?かな?

でも今回って予習で問題回収できないよね?
やっぱり店内対戦で問題回収してるのかな?かな?
97ゲームセンター名無し:04/12/02 01:56:12 ID:???
公式より

『クイズマジックアカデミー2』の「全国オンライントーナメント」にて
対戦相手との通信が切れてしまう不具合が発生していましたが、
オンラインアップデートにより通信対戦が正常にプレーできるよう修正を行いました。

たしか「稀に」って書いてあったよねぇ。
98ただ今検証中:04/12/02 01:56:53 ID:???
■予習出現法則
合格した回数によって次が出現します。
★2→★3:2回
★3→★4:3回
★4→★5:?回
四択→連想:2回
連想→タイピング:2回
タイピング→四文字:2回
四文字→並べ替え:2回
並べ替え→キューブ:3回
キューブ→エフェクト:3回
エフェクト→順番当て:3回
順番当て→ランダム1:4回
ランダム1→ランダム2:4回
ランダム2→ランダム3:?回
ランダム3→ランダム4:?回
ランダム4→ランダム5:?回

マジックペットの孵化は20回合格すれば孵化するそうです。
99ゲームセンター名無し:04/12/02 01:58:21 ID:???
>>89
さて得意苦手を調べるか・・
得意
アニゲランダム2.4雑学ランダム3芸能ランダム1.3.4スポランダム1.2.4
苦手
学問全部雑学ほとんどにアニゲランダム3芸能ランダム2スポランダム3
100ゲームセンター名無し:04/12/02 01:58:56 ID:???
>>94
なんだか生活科という言葉が浮かんできたよ
食・食にまつわる動植物には強いけど、ファッション問題、雑ラン3なんだよなぁ・・・
101ゲームセンター名無し:04/12/02 01:59:05 ID:???
苦手
す・べ・て or2
102ゲームセンター名無し:04/12/02 01:59:39 ID:???
>>98
乙。マジックペットは同ジャンル内で合格20回?
103ゲームセンター名無し:04/12/02 02:01:31 ID:???
>>96
雛見沢にお帰り下さい
104ゲームセンター名無し:04/12/02 02:02:17 ID:???
>>97
「稀に」って書いてあったのは店宛のFAXにだが。
105ゲームセンター名無し:04/12/02 02:04:32 ID:???
>>89
今回のノンジャンルって出題形式で分けられてるわけじゃないの!?
・・・ノンジャンルランダム1なら大丈夫だが、ランダム2なら確実に死ねるな面白いぐらいorz
106ゲームセンター名無し:04/12/02 02:04:58 ID:???
>>104
そうなの?
早とちりスマソ
107ゲームセンター名無し:04/12/02 02:08:35 ID:???
EXポイントボーナス(折れの体感)
自ホスト・1回戦中回線落ち・優勝→合計点+240ポイント獲得
自分より級が上の他人ホスト・対戦相手発表中以降回線落ち・優勝→合計点+100ポイント獲得

>>前スレ992
上級の虹卵だったら折れかもしれん。すまんかった。
ただ予選90点台は出してなかった気がするが。

>>19
並べ替えなら1文字足りんな。
つか、香具師の背後にはウイイレとかWCCFとかなかったのか?
108ゲームセンター名無し:04/12/02 02:12:27 ID:???
ウイイレとかだってサッカーに興味なければやる機会もないだろ、と。
まあ俺はサッカーゲームを友達と楽しんだおかげでサッカー見るようになったけどね。
109ゲームセンター名無し:04/12/02 02:12:53 ID:???
一般人は“ロケテスト”なんて知らない。
店にあって動いてるものは完全なものだと思ってるので
文句言わないし、階級リセットなんてありえないと思っている。
110ゲームセンター名無し:04/12/02 02:14:00 ID:???
叩け連コ メモれ解答
狙えリディアかマロン寮
誰も彼も 浮かれ騒ぎ
写メやデジカメ乱れとぶ

緩いテンポに 体あずけ
心ゆくまで遊べば
クラス上がるよ 夢の賢者を
情け無用のこのクラス

オーレオレ 末賢サンバ
オーレオレ 末賢サンバ
あぁ 強いよ ランカー
下がるよ 貢献度
眠りさえ忘れて 遊び明かそう
サンバ ビバ サンバ
末・賢 サンバ オレ!

111ゲームセンター名無し:04/12/02 02:16:40 ID:???
>>110
激しくワラタw
112ゲームセンター名無し:04/12/02 02:18:17 ID:???
まぁランカーのほとんどがむしろ写メで連コでメモだけどな
113ゲームセンター名無し:04/12/02 02:19:04 ID:???
>>108
興味はなくてもうるさいくらい聞こえてきそうなもんだが(それで覚えられるかは別)。
店にもよるので一概には言えんがレジャラン秋葉原はQMA2とWCCFがすぐ近く。

シェフチェンコとかクリンスマンとかぐらいは覚えておいても撥は当たらん。
114ゲームセンター名無し:04/12/02 02:21:20 ID:???
>>シェフチェンコとかクリンスマン

・・・
115 ◆8tE.RUQUIA :04/12/02 02:22:25 ID:???
あれやね、スパイラルが起きていた頃は、
条件が上がって周囲の馬に勝てなくて、下級条件に落ちる馬、みたいな
イメージがあったけど、今回は(着を稼いで)オープン入りしてしまい、
オープンレースに勝てない馬、というイメージがあるな。

# ユキノサンロイヤルとかトウショウトリガーとか。

>>98
じゃあ予習をまったくしないような人はいつまでも卵のまま?w
# 実際にいるな、卵持ちの大検。
以前、2000点で孵化、という説もあったが、どちらだろうか。
116ゲームセンター名無し:04/12/02 02:23:58 ID:???
しぇふちんこ
117ゲームセンター名無し:04/12/02 02:24:51 ID:???
最初だけ勢いがあってオープン入りしてから
さっぱりな俺はマイネルジャパン
118ゲームセンター名無し:04/12/02 02:28:45 ID:???
つーか人間がボロボロCPUに殺される現状は如何なものか
白銀とか黄金も普通にCPUに落とされてるし
119ゲームセンター名無し:04/12/02 02:30:47 ID:???
質問。

貢献度が各寮のランクに載っていない宝石賢者ってのは少ないのだろうか。
自分は宝石賢者だけど、ランクインしてないよって人いる?

目安にしたいので教えてほすぃ。
120ゲームセンター名無し:04/12/02 02:32:26 ID:???
>>116
それを名乗るのはかなりのチャレンジャーの予感。
というか宝石って金属の事か?
121ゲームセンター名無し:04/12/02 02:32:33 ID:???
今日(昨日)3回戦でHUMがみんなCOMに敗れたよ(笑)
ボーダーは75点くらいで、みんな0〜70点くらいだった。
122120:04/12/02 02:33:12 ID:???
レスアンカー間違えた、>>119
123ゲームセンター名無し:04/12/02 02:34:11 ID:???
COM特権発動しなきゃもう少々強いくらいはどうでもいいや…
個人的には、今は理不尽な解答するからムカつく
124119:04/12/02 02:39:35 ID:???
>>120
そうです。金属賢者ってことです。

自分は大窓から大賢になる中で勲章の数が全然増えない、むしろ減ってるかもなので
このままだとランクインせずに青銅になっちまうのではないかと。

別にCNは挙げてもらわなくてもいいっす。
そういう人がいるのか知りたかっただけなので。
125ゲームセンター名無し:04/12/02 02:42:02 ID:???
>>127
別ゲーだが溜めなしサマソ思い出した
126125:04/12/02 02:42:51 ID:???
>>123に訂正。。
127ゲームセンター名無し:04/12/02 02:44:00 ID:???
【騙された】   【君ガイル】
128ゲームセンター名無し:04/12/02 02:51:02 ID:???
>>124
そういうのを聞いてもわざわざ言ってきてくれる人のほうが少ないと思うが・・・
まあ賢者以上の難易度・COMの強さにはじき返されていれば、
ランク落ちしてる人も少なくないんじゃないかと。

自分はまだ金属になってないけど、いつランク落ちしてもおかしくない。
1,2回戦落ちンもザラだからなあ_| ̄|○
ラガーレグルスって所か。
129ゲームセンター名無し:04/12/02 02:52:50 ID:???
俺角煮板住人だからクラリッサでいいや
130ゲームセンター名無し:04/12/02 02:54:37 ID:???
('A`)<ヒロシです…

('A`)<大賢者になれましたが、貢献度が100を下回りました…

('A`)<ヒロシです…
131119:04/12/02 02:56:43 ID:???
>>128
そうですかー。どうもレスありがとうございます。
132ゲームセンター名無し:04/12/02 03:05:28 ID:???
未だにHUM4人の制限が掛かっているのは、
制限外すと通信できないことが判っているからだろうな。

現状を把握できないほどアフォでもないだろうし、
1では16人対戦可能だったのだから、
仕様と言うのも無理がありすぎる。

まあ、バグだらけの状態にもかかわらず、
周囲から11月稼動を強要されて、
こんな糞対応をせざるを得なくなったのだろう。

以上、ダメシステム屋的妄想でした。

13317:04/12/02 03:06:58 ID:???
帰宅。さらに5回プレイして、マッチングはされるものの全COMか、1回戦1問目でCOMに変化すののどちらか。
改善したなんてどうしてこれで言えるよ。
134ゲームセンター名無し:04/12/02 03:09:43 ID:???
>>133
たぶん、そりゃお宅がやってる店側の回線の問題だと思うぞ
今日違う店2店でやったが、片方は4回中3回対人戦、もう片方は4回中1回対人戦だった
人数制限と糞CPUは相変わらずだが、接続問題に関しては昨日までより格段によくなってるぞ
135133:04/12/02 03:10:54 ID:???
他のプレイヤーは無事に繋がってるのにオレだけ落とされる理由はじゃあ何よ?
136ゲームセンター名無し:04/12/02 03:11:43 ID:???
>>135
お前だけならコナミ側の問題じゃないだろ。
137ゲームセンター名無し:04/12/02 03:12:42 ID:???
アップデートしてないとかいうオチだったら殺すぞ
138ゲームセンター名無し:04/12/02 03:15:29 ID:???
>>137
他のプレイヤーは繋がってるって書いてるのが読めませんか?
139ゲームセンター名無し:04/12/02 03:15:45 ID:???
>>133
お前がどれだけウダウダ言おうと繋がるようにはなってる。
140ゲームセンター名無し:04/12/02 03:16:13 ID:???
>>136
ほう、そう断言できる理由はなによ? コンマイの中の人か?
141ゲームセンター名無し:04/12/02 03:16:39 ID:???
>>138
最初に自分で「これで改善したと言えるのか」とか言ってるのすら忘れましたか?
他のプレイヤーが繋がってるなら改善されてるだろ。
142ゲームセンター名無し:04/12/02 03:17:34 ID:???
ここは真夜中だというのに殺伐としたインターネッツですね。

マラリヤ様の半ケシでナニしたんで寝ますねzzz
143ゲームセンター名無し:04/12/02 03:17:34 ID:???
>>139
じゃあ具体的に店名教えてくれ。行ける場所ならそこ行くよ。
144ゲームセンター名無し:04/12/02 03:18:06 ID:???
>>142
毎晩ご苦労様です。
145ゲームセンター名無し:04/12/02 03:19:01 ID:???
上のレス見ろ
繋がらない愚痴を言ってるのはもうお前くらいのもんだ
146ゲームセンター名無し:04/12/02 03:19:11 ID:???
今日はスレをまたいで釣り系が多いなあ
まあとりあえず理想の形には程遠いというのが解ったw



まあまったりやりますかねえまだ中級だし
窓〜賢者の頃には鬼仕様は直ってることを信じつつ

また賢窓スパの位置なのかなそうなると…OTL
147ゲームセンター名無し:04/12/02 03:19:24 ID:???
>>133
自分も結構な数繋がりました。もちろん(?)途中アイスもありでしたがw
日を改めて再挑戦すれ。
148ゲームセンター名無し:04/12/02 03:19:38 ID:???
>>141
繋がらなかったもんは繋がらなかったんだ、ふざけんな!
149ゲームセンター名無し:04/12/02 03:19:53 ID:???
おまいらモチツケ…

ケンカはやめてー
150ゲームセンター名無し:04/12/02 03:20:45 ID:???
ふたりをとめてー
151ゲームセンター名無し:04/12/02 03:21:03 ID:???
わたしのためにあらそわないでー
152ゲームセンター名無し:04/12/02 03:22:14 ID:???
なんかなごんだので寝ますねノシ
153ゲームセンター名無し:04/12/02 03:23:18 ID:???
ひーとみーをとーじてー きーみをえがーくよー そーれだけでいーいー
154ゲームセンター名無し:04/12/02 03:23:18 ID:???
芸能・並べ替え

次の歌詞が出てくる順番に並べなさい

a わたしのために
b ケンカをやめて
c 争わないで
d ふたりをとめて
155ゲームセンター名無し:04/12/02 03:23:43 ID:???
>>148
アップデートしたからといって100%繋がるわけでもなければ、
絶対につながる確率が上がるとも限らない。
まあ多くはつながりやすくなっているようだが、
もし理由が見当たらないなら運が悪かったとしか言い様が無い。

日を改めるか、店を変えるかのどちらかしか無いだろう。
156ゲームセンター名無し:04/12/02 03:26:07 ID:???
>>129
・・・くら☆りっさ?
いや、いいんだ。キニスンナ。
157ゲームセンター名無し:04/12/02 03:29:30 ID:???
人数制限や糞COMの修正に時間がかかるというのなら、それはまだわからんでもない(納得はしないが)。
それよりも、超賢ランダムの1・3固定をまず直せと。
こんなの、2,3行いじれば直るんじゃないのかと。
おやつ食いながらでも直せるんじゃないのかと。
158ゲームセンター名無し:04/12/02 03:34:17 ID:???
>>157
俺はプログラマーでもなければPCに詳しいわけでもないので何とも言えないが、
それだったらとっくに直ってると思うが。

自分は脳内で、日夜必死に修正にあたってるスタッフの顔を
思い浮かべて、他のバグは気にしないようにしてる。
来年明けくらいまでにはそれなりに修正されれば良いと思ってるし。
159ゲームセンター名無し:04/12/02 03:36:19 ID:???
2から始めたんだがホストの見分け方がわからん…
16人の参加者紹介の部分でわかるのか?
160ゲームセンター名無し:04/12/02 03:36:48 ID:???
サッカー使いの自分としては今のままの方がみんなが答え覚えられる機会が少ないんで別にどうでもいいや
161ゲームセンター名無し:04/12/02 03:38:44 ID:???
>>159
今作は前作と見分け方が違うので、まだ何とも言えない。
162ゲームセンター名無し:04/12/02 03:40:52 ID:???
まあQMA2開発陣は今頃すごいことになってるだろうな。
でもユーザーが不特定多数だからまだマシかな…。
163ゲームセンター名無し:04/12/02 03:42:59 ID:???
>>161
サンクス

スポーツ難しいな、興味ないから選手名とか全く答えられないし
スポーツはスポーツでも芸能に近いスポーツが多いような…
164ゲームセンター名無し:04/12/02 03:45:48 ID:???
>>159
とりあえず、COMが自分と同じ級なら自分がホストなんじゃない?
HUMに自分と同じ級がいたら知らんが…
165ゲームセンター名無し:04/12/02 03:49:45 ID:???
>>164
級か、そこはあまりみてなかった。
と言うことはCOMは毎回全員同じ級?
166ゲームセンター名無し:04/12/02 03:55:52 ID:???
>>165
同じ級だよ。
見事に同じ数字が並んでる。
167ゲームセンター名無し:04/12/02 03:57:29 ID:???
ホストっていっても一度正解した問題もバンバン出てくるから
今回は正解フラグは無いのかな。

予想としては予選は賢者超級は強制★1〜5の問題で
既正解問題かどうかにもかかわらずランダムに出題される気がする。

決勝はホストの★に依存するかもしれないが。
168ゲームセンター名無し:04/12/02 04:06:01 ID:???
いろいろサンクス
1の時はホストが不利って聞いてたから気になってたけど、
2ではあまり気にするほどではないのかな。

KONAMI IDでコメント変えられたらいいのにな。
どうもしっくりくるのがない、よろしく!か、はじめましてが無難かな
169ゲームセンター名無し:04/12/02 04:09:26 ID:???
なんか賢者だと★上げてようがなかろうが難しい問題ばっか出る気がする
170ゲームセンター名無し:04/12/02 04:13:04 ID:???
>>110 

マツケソ=末端賢者か。

漏れも賢者昇格してから全く勝てないマツケソだ。
171ゲームセンター名無し:04/12/02 04:27:34 ID:???
オレ!
172ゲームセンター名無し:04/12/02 04:28:06 ID:???
>>110は次からテンプレ入りだな
173 ◆8tE.RUQUIA :04/12/02 04:30:57 ID:???
>>168
おつかれ〜 にしてる。キャラがユリなのであまり合わないかもしれない。
コメントの編集は改善を望みたいところだな。

# 入寮をランダムでなく選択にしてしまうと、今後の
# 寮単位のバトルとかそういうことに響いてくるからじゃないのか。
# まぁ俺は選べても郷里大輔寮にしか行かないつもりだがw

↓おまいら、選べたらどこに行きたいんだ?(若本声で)
174ゲームセンター名無し:04/12/02 04:36:35 ID:???
選べたらエルフとコスプレの2大寮制になる予感
175ゲームセンター名無し:04/12/02 04:45:54 ID:???
この流れなら言える!!

QMA2のエロゲ出したら 絶 対 に 売 れ る !
176ゲームセンター名無し:04/12/02 05:00:19 ID:???
>>175
俺の脳内で既出
177ゲームセンター名無し:04/12/02 05:05:05 ID:???
そもそもキャラは任意選択にして
寮の選別を質問の結果で決定。
っていう風にすれば、某グアーツ魔法学校ライクでよかったのに。
どーせ既出な意見だろーけど。

>>175
コミケにでも行きなさい
178ゲームセンター名無し:04/12/02 05:13:59 ID:???
>>177
まだ寮を取り入れた小波の真意がはっきりしないからな。
ランダムにする必要があったのかもしれんし、カードたくさん買わせたいだけかもしれん。
カードがたくさん注文される→名目上多くの人がやってる、ってことになるしな。

>>175
同人じゃなくオリジナルの絵の人がCG担当なら買う
179ゲームセンター名無し:04/12/02 05:20:11 ID:???
っつーか、今時のゲームはどれも
エロゲーだしたら売れるだろうね

バーチャ以外
180ゲームセンター名無し:04/12/02 05:33:36 ID:???
各寮ごとの生徒人数を同じずつにしたいのなら「交換トレード」ってのはどう?
これなら寮ごとの総人数は変わらないし。
・・・って、こんなところで提案しても無駄なんだが。(w

>>179
鷹嵐にハァハァ汁。(w
181ゲームセンター名無し:04/12/02 05:40:23 ID:WiZ2bEMj
|⊂⊃;,、
|・∀・)  ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂ノ
|`J
       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'

     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】    ノンジャッタ♪
           し'し'

           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪



182ゲームセンター名無し:04/12/02 05:48:00 ID:???
物珍しさでちょっと始めた人が、ちょっとハマって
賢者まで強制で辿りつくと、いい止めるきっかけに
なってるみたい、超賢の悪質COMが。

てか、そりゃそうだろ、超賢まで辿りついてそのまま
順調に貢献度ポイントやメダルを増やせてる奴が少
な過ぎ。1で大賢以上のクラスだった奴でないと無理
でしょ?今の超賢。 そりゃ、やめる。 遊べなさ過ぎ。

弱いなら弱いなりに下に帰されるならよかったのだが
実力無くとも超賢やらされるのはキツい。
183ゲームセンター名無し:04/12/02 05:51:01 ID:???
3発売マダー?
184ゲームセンター名無し:04/12/02 05:52:07 ID:???
大賢でも無理です
っていうか、大賢で落ち着いてた俺らは無理。

つまり2は客層を
1の金剛で上の方にいた人達
いくら負けてもやり続けるスパイラー
の2つに絞ったわけだね
185ゲームセンター名無し:04/12/02 05:52:29 ID:???
>>40
ワラタ。本スレかどうかは忘れたが以前「敵はいただくぜ」っていうネタも挙がってたね。
186ゲームセンター名無し:04/12/02 05:56:16 ID:???
>>184
2はビジュアル面から見ても一般客(特にカプール)重視。

で、答え暗記しまくって上を目指す人はひたすら極悪COMでもがいてなさいと。
187ゲームセンター名無し:04/12/02 06:01:10 ID:???
>>186
はぁ?そんなマターリ適当プレイヤーでもやり続ければ
地獄の超賢に強制連行されるの。みんなそこでやめる。
188ゲームセンター名無し:04/12/02 06:02:43 ID:???
実はカード無しプレイ推奨な気がしてくるな
189ゲームセンター名無し:04/12/02 07:26:50 ID:???
>>188
カード無しは修練と同じ扱いだぞ?問題もCPUもカス
190ゲームセンター名無し:04/12/02 07:56:54 ID:???
>>189
そこでアイスしなかったら決勝までほぼ確定人間4、
ジャンル選択も偏りのない最適状態じゃないか
191ゲームセンター名無し:04/12/02 08:08:33 ID:???
昨日も繋がった率2/7  orz
はぁー、IからUへのホームに行って見ようかな・・
192ゲームセンター名無し:04/12/02 08:10:57 ID:???
おまいらお早ようノシ
朝っぱらから妄想してみる。

大窓辺りから一定回数優勝しないとランクが
上がらないってどうよ?
今の鬼CPUじゃ厳しいかもしれんが。

イパーン人が離れるから無理か…('A`)
193ゲームセンター名無し:04/12/02 08:14:19 ID:???
>>191
はぁ?そんなに全COM戦がやりたいの?
194ゲームセンター名無し:04/12/02 08:15:51 ID:???
>>169
正解。
今のところ★の数関係ねいよ。

コンマイよ、いい加減ロケテ状態やめれ
195ゲームセンター名無し:04/12/02 08:22:26 ID:???
昨日久々にプレイ。
7回中アイスは2回だけ。
5回中1回初戦落ちしたのはご愛敬OT2

『ガンバレー』
『ダレデスカ』
とだけ打ってきた。
もっと気の利いたタイプしろ俺…
196ゲームセンター名無し:04/12/02 08:32:02 ID:???
>>194
★の数関係なくなったのは、俺は「1からの改善点」と思ってるが。
卵賢ホストとか激しくうざかったからな。
197 ◆RiyuD/IO.2 :04/12/02 08:34:50 ID:???
朝起きたら新スレが立ってた・・・
おはようございます・・・る

昨日やれなかったから今日やろう・・・
繋がるらしいし。
198ゲームセンター名無し:04/12/02 08:45:00 ID:???
誰も>>154につっこまない事実にちょっと驚いた。
199ゲームセンター名無し:04/12/02 08:52:49 ID:???
>>198
     __ _
   ,.'´ノ^V^ヽ    _____
  》ト)ミ/ノハ) )) <時間切れ
  ノj、(l ゚ ー゚ノリ、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     __ _
   ,.'´ノ^V^ヽ    _____
  》ト)ミ/ノハ) )) <時間切れ
  ノj(|´・ω・`ノリ、    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
200ゲームセンター名無し:04/12/02 08:54:37 ID:???
>>190
でも出題形式が連想までだぞ?
201ゲームセンター名無し:04/12/02 09:10:43 ID:???
>>196
同意。
数少ない「進化」のひとつだと思う。
202ゲームセンター名無し:04/12/02 09:16:53 ID:???
>>192
いやいいんじゃないか。それくらいでないとやりがいがないかも。
前作で上級止まりだった俺がもう大魔導士4級だからな。
プレイ回数の分だけEXが増えるから実際感動はないな。
203ゲームセンター名無し:04/12/02 09:21:39 ID:???
1の優勝でやっと3個、一回戦落ちで二個没収ってのはキツかったが、
さすがに大魔以降は一回戦落ちだと経験値減らしていい気がする
大魔の時はまだいいが、賢者になるとあのシステムは逆に困る
「やべー、優勝できないのに経験値だけ増えてく!」みたいな
しかも、何か賢者の時って大魔より格段に経験値増えるしさ…
前回の基準をちょっと緩やかにするくらいでよかったのに…
204ゲームセンター名無し:04/12/02 09:37:18 ID:???
('A`)<ヒロシです…

('A`)<もうすぐ青銅ですが、貢献度がマイナスです…

('A`)<ヒロシです…
205ゲームセンター名無し:04/12/02 09:46:41 ID:???
今月に入って大魔導士で経験値が先月に比べ-8…。
マジでへこむ。
206ゲームセンター名無し:04/12/02 09:50:11 ID:???
さっき人からペットが進化するって聞いたんだが、「卵→ヘビ→?」とか無いよね?
207ゲームセンター名無し:04/12/02 09:51:30 ID:???
ヘビはアルビノがかわええ
208ゲームセンター名無し:04/12/02 09:51:54 ID:???
昨日、大賢予選1回戦で70点取ったけど落とされたよ。
209ゲームセンター名無し:04/12/02 09:57:20 ID:???
>>208
dマイ
てか、ハードだな…
賢者以上って。
やっぱCOM強いのか…
210ゲームセンター名無し:04/12/02 10:04:52 ID:???
>>208
運が悪かったねえ。
大抵63点あたりがボーダーになることが多いもんなんだが。
HUMが増えて、中途半端に悪い成績だと49.50でも抜けられることがあるのに。
211ゲームセンター名無し:04/12/02 10:23:00 ID:???
>>206
卵→ヘビ→よもぎ餅 とかね
わらび餅もあるよ
212ゲームセンター名無し:04/12/02 10:27:25 ID:???
まったり出来る下位なら、
ざっと計算して1プレイ四十問近いの良質クイズゲー。
(6+α+6+6+6+12)
殺伐賢者だと最悪1プレイ六問終了。
(既存しか出ない予習を戦績見て飛ばして、一回戦終了)
いくらなんでも下は割にあわなすぎ。
極悪COMに勝ち抜ける実力のない人は、
コンマイ、ゲセンともにいいカモとしか認識しないのであれば、
COMのこの強さに修正はいることはないのではないだろうか・・・
213ゲームセンター名無し:04/12/02 10:28:23 ID:???
今の“改悪”のほとんどが1の時スパイラーがこのスレで望んでたこと
考えなしに書くからさらに頭の悪いコンマイがここを参照してとんでもないクソ仕様
となってしまった。
214ゲームセンター名無し:04/12/02 10:33:10 ID:???
16人対戦を0〜4人対戦に減らして欲しいなどとは
間違っても望んでないけどな…
215ゲームセンター名無し:04/12/02 10:34:12 ID:???
>>211
ほんとになりそうで嫌だw
216ゲームセンター名無し:04/12/02 10:34:31 ID:???
>>214
金剛は1トナメに一人にしてくれ、という記述があったが?
217ゲームセンター名無し:04/12/02 10:36:03 ID:???
いや、「金剛は2人以下にしろ」とか言ってるやつらは確かにいたよ…。
お前逆の立場になって考えてみないのか、自分と同レベルの奴がシステム上
2人しか出なくて何が楽しいのか、って3回位喧嘩売った(笑)
218ゲームセンター名無し:04/12/02 10:37:02 ID:???
>>213
鬼COMとか4人対戦制限とかを望んでたスパイラーなんかいたか?
適当なこと書くなよ。
219ゲームセンター名無し:04/12/02 10:38:47 ID:???
>>167
あるってば。間違えた問題優先出題システムもおそらく健在。
220ゲームセンター名無し:04/12/02 10:40:11 ID:???
え、なに、今のcom賢者は元スパイラーが望んでたってこと?
…スパイラーはマゾですかw
221ゲームセンター名無し:04/12/02 10:41:05 ID:???
賢竜杯に出てた64人が賢者の全てだと思ってるとか、そんなあたりだったりしてな。
222ゲームセンター名無し:04/12/02 10:42:23 ID:???
>>218
釣りにマジレスイクナイ
223ゲームセンター名無し:04/12/02 10:44:54 ID:???
>>217
で、それとhum4人制限と何の関連性が?
224ゲームセンター名無し:04/12/02 10:45:15 ID:???
あのCOMはさすがに望んでなかった気がするけど、
真のクイズ力がわかるように、予習で出た問題が出ないようにしてほしいって奴はたしかにいたな。
225ゲームセンター名無し:04/12/02 10:46:01 ID:???
決勝より予選三回戦の方が抜け難いってのがそもそもおかしくね?
さっき三回戦でHUMが三人落ちたよ。
一人で決勝やってもつまらねえよ
226ゲームセンター名無し:04/12/02 10:46:12 ID:???
>>222
釣りっぽいけど、たしかに金剛↑は1トナメに制限するように汁!とか廃人ウザイ
とかのカキコは良く見たような希ガス。
だから、池沼コナミは言葉どおりとったんじゃないのかな,それゆえの4人制限
だといってみるテスト

鬼COMは確かに誰も望んでないな
227ゲームセンター名無し:04/12/02 10:48:38 ID:???
>>224
いや、予習の意味なくなるじゃん
228ゲームセンター名無し:04/12/02 10:49:13 ID:???
廃人隔離のためというのなら、修練とか初級でも4人制限であることの理由が説明できんだろ。
もうちっと考えて書けよ。
229ゲームセンター名無し:04/12/02 10:50:05 ID:???
>>228
ひとつの仕様しか同期できないんじゃねーの(ぷげら
230ゲームセンター名無し:04/12/02 10:50:24 ID:???
>>227
うん、だから漏れはそんなこという奴はアホだと思ってたけどw
231ゲームセンター名無し:04/12/02 10:51:57 ID:???
タージマハルで有名な国はどこ?
インドですが


アンコールワットで有名な国は
「○○○ジア」


これ原文そのままなんだけどさ
「どこ?」で文がハッキリ終わってるのに何故「インドですが」とひっかけが出るんだろう。 変な問題だ・・・
本当なら

タージマハルで有名な国は
インドですが


じゃないのかねぇ
232ゲームセンター名無し:04/12/02 10:50:01 ID:???
>>228
ひとつの仕様しか同期できないんじゃねーの(ぷげら
233ゲームセンター名無し:04/12/02 10:54:23 ID:???
>>226
どうでもいいが、少なくとも「言葉どおりとった」は間違い。
スパイラーの声が聞き入れられてるとしても、曲解されてる。
234ゲームセンター名無し:04/12/02 10:55:48 ID:???
曲解するのがコンマイスタイル
235ゲームセンター名無し:04/12/02 10:56:55 ID:???
いま中級だの上級だのやってる人が賢者になったらみんなやらなくなって、
QMA2まわりは寂しい状況になるんじゃないの? 年明けくらいか?
236ゲームセンター名無し:04/12/02 11:02:00 ID:???
分岐する問題の問題データは、分岐する前までのと文は共有されてるんかね。

なんか@みたいな「分岐記号」があって、
データとしては、
タージマハルがある国は@どこ?@インドですが、では、…
みたいに格納されてる。んで、前の@を入力し忘れると、231のようになる。
どう?
237ゲームセンター名無し:04/12/02 11:03:06 ID:???
もうちょっと落ちにくいようにしてくれとは言ったことあるなあ。
ダイヤ廃人が鬼のように強く、たまに勲章取れても1個のみ、
で、次のプレイで重箱隅超級なアニゲ(or芸能)順当てで2個ぶん取られる、
と言うのは流石に萎えた。
今の貢献度システムの方を階級に反映させれば
少なくとも、俗に言う「鍍金賢者」は生まれなかったと思うな。
前回に必要な勲章数の2倍程度のポイントなら全然問題なしだと思うし。

>>231
武蔵→魔裟斗 問題でもあるな、それ。
○○? って書いてからの引っ掛けは
さすがにクイズ番組でもやらないので卑怯だと思う。
238ゲームセンター名無し:04/12/02 11:03:13 ID:???
>>231
そういえば?が出てたので自信満々で答えて画面から目をちょっと離して戻った時
問題文が出てたことがあったような気がする…もちろん間違えてたOTL
239ゲームセンター名無し:04/12/02 11:07:17 ID:???
>>236
てか引っ掛け作るならそれが効率よいのでそうだろう
つまり、問題データの添削してた香具師がヘボすぎ
240ゲームセンター名無し:04/12/02 11:08:16 ID:???
>>239
むしろ問題データの添削が実施されたのか疑問
241ゲームセンター名無し:04/12/02 11:09:30 ID:???
魚には痛みを感じる

とかはヘボ以前だと思うな
242ゲームセンター名無し:04/12/02 11:10:58 ID:???
だな。
答えが表示される問題文はおかしい。
多分、
問題形式/問題文共通データ/[分岐A/分岐B]/答え
みたいな入力の感じなのだろう。
243ゲームセンター名無し:04/12/02 11:11:51 ID:???
>>241
ああ、 てにをは の問題な。よく「と」が抜けてるな。
244ゲームセンター名無し:04/12/02 11:19:37 ID:???
チェックも無いであろうこの出来で出荷しなければいけなかった理由ってなんだろう?
245ゲームセンター名無し:04/12/02 11:20:53 ID:???
以前簡単なクイズゲーム作ったことがあるんだけど、
そんときは10問くらい作るごとに実際流してみたり、最終的にデバッグ用に
「全問題を頭から順番に出題するモード」を作って通してみたりしたもんだけどな・・・

そんな確認すら怠ってるってことなんだろうか。
246ゲームセンター名無し:04/12/02 11:21:28 ID:???
量は質に転化する
247ゲームセンター名無し:04/12/02 11:23:10 ID:???
>>244
【ゲーム・OX】
クイズマジックアカデミー2が
バグだらけで出荷された直接の原因は
「クイズマジックアカデミーは7日以内に
2になる」というポップのせいである
248ゲームセンター名無し:04/12/02 11:28:36 ID:???
>>247
×

俺らがここで「QMA2って秋稼動って話じゃなかったっけ?」って言い続けたからだなw
249ゲームセンター名無し:04/12/02 11:53:33 ID:???
何かね、アイスが相変わらず多いんですがね。
関東のほうは繋がりまくりなんすか?
250ゲームセンター名無し:04/12/02 11:56:06 ID:???
>>249
昨日の夜やった限りでは(4人制限を除けば)10回中9回は対人だったよ。1回だけアイス。
251ゲームセンター名無し:04/12/02 11:57:22 ID:???
バージョンがJADなら店の回線のせいかと
それはさすがに諦めるしかない
252249:04/12/02 11:59:52 ID:???
そうですか…愛媛は相変わらずのアイス配りまくりですよ。
5回に一回も繋がりません。

高松でも同じことなんだろうな。田舎はダメですわ。
253ゲームセンター名無し:04/12/02 12:03:53 ID:???
で、本稼働はいつ?
254ゲームセンター名無し:04/12/02 12:06:20 ID:???
249。共に頑張ろう。 orz
255ゲームセンター名無し:04/12/02 12:15:14 ID:???
QMA2'、QMA2' Turbo、スーパーQMA2、スーパーQMA2Xにご期待下さい。
256ゲームセンター名無し:04/12/02 12:19:39 ID:???
QMA2いろはとQMA2REDとQMA2Vまだ〜?
257ゲームセンター名無し:04/12/02 12:25:34 ID:???
ハイパーQMA2が出るまで待つ事にするか・・・ハァ
258ゲームセンター名無し:04/12/02 12:31:47 ID:???
MARVEL VS QMA2
259ゲームセンター名無し:04/12/02 12:33:50 ID:???
>>258
せめてカプコンVSにしてくれ
260ゲームセンター名無し:04/12/02 12:36:14 ID:???
QMA2、QMA2R(リターンズ)、QMA2S(スーパーズ)…
261ゲームセンター名無し:04/12/02 12:39:51 ID:???
QMA2、QMA2.1
QMA2、QMA2 ver.2
262ゲームセンター名無し:04/12/02 12:43:21 ID:???
大窓って最高ですね。
それまでは考えられなかったほどのCOMの強さ!
見た事のない未出問題のオンパレード!
前作までの上窓スパの多さ!
どれをとっても最高です!











チネ。
263ゲームセンター名無し:04/12/02 12:45:03 ID:???
qmaIIDX
 2nd style
 3rd style
 ・・・
264ゲームセンター名無し:04/12/02 12:52:45 ID:???
>>259
しまいにはクイズワイワイワールドになってしまいそうだ
265ゲームセンター名無し:04/12/02 12:54:50 ID:???
【糞ゲー】クイズマジックアカデミー2 15放置で【確定】
266ゲームセンター名無し:04/12/02 13:03:09 ID:???
まあどうせ糞とか言っておきながら、みんな離れられないんだろ
267ゲームセンター名無し:04/12/02 13:04:01 ID:???
上位層がスパッと休憩すりゃいいんだよ
しませんか、そうですか
268ゲームセンター名無し:04/12/02 13:08:03 ID:???
>>265
なら、やるな
269ゲームセンター名無し:04/12/02 13:09:19 ID:???
稼動して二週間だというのに筐体は廃墟だな……
コンマイ、
270ゲームセンター名無し:04/12/02 13:18:19 ID:???
ラスクが予選落ちするとq(゚皿゚)こんなんなってるのは気のせいですか?
271ゲームセンター名無し:04/12/02 13:19:54 ID:???
1で俺のオツムレベルは分かったしなー・・・
とりあえずカード買って2play COMばっか
引退
272ゲームセンター名無し:04/12/02 13:21:24 ID:???
大窓まで上がって予選落ち増えてきた
平均順位も3位に下がったし、プチへこむ〜
273ゲームセンター名無し:04/12/02 13:23:38 ID:???
予習ゲーだなもう
274ゲームセンター名無し:04/12/02 13:32:50 ID:???
賢者到達まではそこそこ順調だったけど賢者戦に入ったら6連続一落ち。まじでもうだめ。
275ゲームセンター名無し:04/12/02 13:36:26 ID:???
順番当て:次の修正を優先度合いの高い順に並べよ
a:寮の選択可能
b:Com弱体化
c:16人対戦
d:はいてない修正
276ゲームセンター名無し:04/12/02 13:42:18 ID:???
cbda
277ゲームセンター名無し:04/12/02 13:42:30 ID:???
( >ヮ<)<bcad
278ゲームセンター名無し:04/12/02 13:44:02 ID:???
cbad
279ゲームセンター名無し:04/12/02 13:46:39 ID:???
同じくcbad
280ゲームセンター名無し:04/12/02 13:49:27 ID:???
bca..............d
281ゲームセンター名無し:04/12/02 13:52:09 ID:???
bca d
282ゲームセンター名無し:04/12/02 13:57:55 ID:???
(・∀・)<時間切れ
283ゲームセンター名無し:04/12/02 13:58:31 ID:???
エロイヤツだらけかよ
救いようがねーな





bca            d
284ゲームセンター名無し:04/12/02 14:00:06 ID:???
cba




時間切れ
285ゲームセンター名無し:04/12/02 14:07:53 ID:???
>>275
ccbb!
…4文字
286ゲームセンター名無し:04/12/02 14:08:24 ID:???
cabd
287275:04/12/02 14:09:57 ID:???
個人的には正解は>>285にしてあげたいw
288ゲームセンター名無し:04/12/02 14:16:07 ID:???
4文字だったんかよ!出題ミスに謝罪と賠償を(ryw
289ゲームセンター名無し:04/12/02 14:21:53 ID:???
それなら断固としてbcca
HUMが何時も16人くるとは限らないからCOMは真っ先にやって欲しい
元金剛より強いCOMとか嫌ですから
290275:04/12/02 14:23:38 ID:???
ああ、書き方が悪かったかな16人対戦てのは4人制限撤廃とかけばよかったかな

>>288
ガクガクブルブル(;゚Д゚)
291ゲームセンター名無し:04/12/02 14:28:56 ID:???
フェイタン死んだよ
相打ち
292ゲームセンター名無し:04/12/02 14:33:58 ID:???
ま、なんにせよCOMそれなりにして多人数で対戦させろってこったな
293ぼくのにっき:04/12/02 14:36:52 ID:???
メモがないとやってはいけないゲームの話をしているのはここですか?



ぶっちゃけ今日マジで言われたけどね「あいつ、メモしねーのかよ、頭おかしいんじゃねぇの?」
って
294ゲームセンター名無し:04/12/02 14:38:15 ID:???
>>293
ノシ------チラシ----------
295ゲームセンター名無し:04/12/02 14:39:25 ID:???
>>291
まじかよ( ̄Д ̄)
296ゲームセンター名無し:04/12/02 14:47:06 ID:???
>>236
分岐で思い出した。
QMA2がなんか面白くないなぁと思ったら、ようやっとこのことに気づいた。

「問題の表示の仕方が1種類しかない」

QMA1は
「右から文字列が飛び出してくるように表示」
「左から右へゆっくり表示(現QMA2と同じ)」
「右から左へゆっくり表示」
とまぁバリエーションがあったんだよ。

キューブにしても低速回転と高速回転があったし、
ズームも低速・高速があった。

このことが、プログラム動作自体のもっさり感と相まって、非常に
ワンパターンでつまらないゲームに感じるのではなかろうかと。
297ゲームセンター名無し:04/12/02 14:49:51 ID:???
>>296

キューブとズームはともかく、それ以外は
普通の表示でいいよ。右から左からとか読みにくくて
かなわん。これは数少ない改善点だと思うんだけど。
298ゲームセンター名無し:04/12/02 14:53:25 ID:???
>>296
あれはかえってうざかったが。
299ゲームセンター名無し:04/12/02 14:53:34 ID:???
問題文が後ろから出てしまうと
その問題は引っ掛けではないことがバレバレなのでどうかと思う
300299:04/12/02 14:55:51 ID:???
あと、
ズームは現状で段々迫るズームと段々引くズームがあるじゃないか
キューブも5文字・4文字・3文字があるしな

つまりまあ、出題のバリエーションは案外減ってない。
あくまでバリエーション数ってことだが
301ゲームセンター名無し:04/12/02 14:57:17 ID:???
さんざん既出だろうと思うけど、
タイピング8文字でCOMが1秒で正答するのは仕様ですか?
上級3回戦。漏れも含めたHUM2人を、
早押し点差だけで敗退させたCOM4人。
こんな糞ゲーにしたプログラマは、
頼むから死んでくれ。
302ゲームセンター名無し:04/12/02 14:59:50 ID:???
>>301
超賢だと賢王賢帝並に強いのも仕様です

濁点含む8文字で入力15回を1秒でこなすCOMには
ν高橋名人の称号を与えたいくらいだ
303ゲームセンター名無し:04/12/02 14:59:54 ID:???
>>244
コンマイの営業戦略だと思われ。
「ビートマニア2DXRED」「バトルクライマックスPOWER UP 2」
「クイズマジックアカデミー2」「セイギノヒーロー」
「ポップンミュージック12いろは」を
10月下旬〜12月上旬の期間で一気に市場投入するのが狙い。
304ゲームセンター名無し:04/12/02 15:04:04 ID:???
>>301
8文字タイプが一秒なのも
連想がヒント一つ目で答えられるのも
〜ですがの時点で既に回答しているのも
全て仕様です。

先日、超賢戦で64点で16位だったし。
連想のスピード差が出たよ。65点台がズラズラと orz

305ゲームセンター名無し:04/12/02 15:05:36 ID:???
>>218
確かにありそうだな。
しかしさすがに今の昇級システムはどうかと思うよ。

まぁどこをどう変えても文句は出るんだろうけど・・・
306ゲームセンター名無し:04/12/02 15:05:49 ID:???
>>303
セイギノヒーローは待ち時間にやってるなぁ…
ラストなんて通行人撃ちまk(げふんげふん
307ゲームセンター名無し:04/12/02 15:07:14 ID:???
正義のヒーローよか新宿24時(だっけ?)のほうが良かったな俺
308ゲームセンター名無し:04/12/02 15:07:57 ID:???
スマソ。↑>>213の間違い。
309ゲームセンター名無し:04/12/02 15:08:16 ID:???
高橋名人は一個のボタンを16連打だからなぁ
310ゲームセンター名無し:04/12/02 15:08:58 ID:???
>>296
そうだよな。見た目の静止画だけ前より綺麗になっているが
プログラム技術が明らかに下がったと思う
311ゲームセンター名無し:04/12/02 15:10:25 ID:???
>>304
しかも超賢になると間違ってるCOMって一問につき1〜2人なんだよな…
毎回毎回そんな感じで正解されたらたまらんわ
312ゲームセンター名無し:04/12/02 15:15:19 ID:???
やめようやめようと思っても、シャロン様に「ざぁんねん、また今度」と言われるとコイン投入してしまう
シャロン様さえいなけりゃとっくにやめてるのに…
313ゲームセンター名無し:04/12/02 15:19:07 ID:???
>>312
( ´・ω・`)<×
314ゲームセンター名無し:04/12/02 15:22:19 ID:???
シャロン人気あるよね。
HUMで一番当たるかな。
315ゲームセンター名無し:04/12/02 15:24:28 ID:???
>>312
騙されるな、あの女は何千人にも同じセリフを言っている
316ゲームセンター名無し:04/12/02 15:24:47 ID:???
メインカードはシャロン
でも腐乱寮に放り込まれたのでサブカードのシャロンで麻呂寮に行った
317ゲームセンター名無し:04/12/02 15:25:34 ID:???
>>312
( ´・ω・`)<ウワァ
318ゲームセンター名無し:04/12/02 15:26:00 ID:???
フランシス先生なら優しくなったからいいじゃないか
俺なんて鳥だぞ、鳥
人間ですらねぇ
319ゲームセンター名無し:04/12/02 15:27:29 ID:???
そろそろカードだけで5千円に届きそうなのにリディア先生が出ないのも仕様ですか?
320ゲームセンター名無し:04/12/02 15:27:46 ID:???
ヤヴァイ
へびかわいい。
321ゲームセンター名無し:04/12/02 15:33:04 ID:???
普段使ってるハンドルを登録名に使ったら
アルファベットだけで登録してる香具師が少なくって目立ちまくりでつ。( ´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:04/12/02 15:35:50 ID:???
>>321
いい加減でつまつ語をやめろこのでつまつ坊や
323ゲームセンター名無し:04/12/02 15:45:32 ID:???
>>322
別にどっちでもいいぢゃん。
324ゲームセンター名無し:04/12/02 15:46:02 ID:???
クマー
325ゲームセンター名無し:04/12/02 15:53:30 ID:???
>>319
ロケテでリディアせんせー2枚、本稼動で1枚出しました…もうお腹一杯。
326ゲームセンター名無し:04/12/02 15:56:27 ID:???
新宿カーニバル、早くもコンテ値下げ。
327ゲームセンター名無し:04/12/02 15:59:54 ID:???
ここのとこ休日以外は毎日公式の更新があったんだが、さすがに今日はないか…
せめてHUM8人制限で対戦させてくれ…(ノД`)
328ゲームセンター名無し:04/12/02 16:03:55 ID:???
賢者超の激ムズCOMや出し惜しみシステムのおかげで、自分の力で堂々と戦える







なんて思ってるのは俺だけでいい
329ゲームセンター名無し:04/12/02 16:04:59 ID:???
あまりのCOMの極悪頭ハネの連続でイライラしてて、
理不尽な注意をしに来た店員に切れかかる所まで来たよ。
暫く冷却のために離れる事にするよ。

330ゲームセンター名無し:04/12/02 16:07:12 ID:???
>>326
西口のGameフロンティアなんか、3日目に早くもコンチ値下げですよ。
まぁ隣のSPOT21が100/100なんでしゃーないんだろうけど。
331ゲームセンター名無し:04/12/02 16:10:59 ID:???
>>328
それも一理ある。
が、COMの8文字一秒正答激速タイプはいただけない。
332ゲームセンター名無し:04/12/02 16:11:29 ID:???
日本で一番一般客の多そうな新宿でこれか
333ゲームセンター名無し:04/12/02 16:18:25 ID:???
大窓が難しいこと自体は、まあ賢者の前だから納得しないでもない。
しかし、賢者になったからってゲーム内容の何かが変わるかってこともないし、
賢者EDがあるわけでもないのにここまで難しいのには納得しかねる・・・
334ゲームセンター名無し:04/12/02 16:18:52 ID:???
SPOT21いいよな。混んでても待ちがいたら1回交代だから、ちょこっとやりたい時は
あそこに限る。フロンティアは狭い上に200/100だからいつ代わるか分からないし最悪。
335ゲームセンター名無し:04/12/02 16:19:45 ID:9DHRq3xd
キャラ選択時の影、下手したら女の方はキャラ間違える気がせんでも。。

ファンサイトのユリの特徴にあったプリキュアって何也?
336ゲームセンター名無し:04/12/02 16:22:57 ID:???
337ゲームセンター名無し:04/12/02 16:23:21 ID:???
>>335
プリキュア + 速瀬水月 = ユリ

プリキュア
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/precure/
速瀬水月
ttp://www.age-soft.jp/Product/Kimibo/c002.htm
338337:04/12/02 16:24:19 ID:???
>>336・・・結婚すっか。
339ゲームセンター名無し:04/12/02 16:24:29 ID:???
今はヲタがアロエたんハァハァ プリキュアマンセーとか言うだけのゲームか
悲しいことだ
340ゲームセンター名無し:04/12/02 16:26:27 ID:???
>>339
ぶっちゃけ他に楽しめる要素ないっしょ
341ゲームセンター名無し:04/12/02 16:27:57 ID:???
2005年2月6日(日)より新シリーズ「ふたりはプリキュアマックスハート」スタート。
ゴールデンウィークに映画化も決定。
http://yukari.pureweb.jp/image/precure.jpg
342ゲームセンター名無し:04/12/02 16:29:37 ID:???
>>334
うむ。あっこは金属の方々も待ちあると1回で変わってるし、
割と安心して行けるし待てるよな。
343ゲームセンター名無し:04/12/02 16:37:45 ID:9DHRq3xd
>>336>>337
謝謝。プリキュア似てるかぇ? ラクロス...懐。
344ゲームセンター名無し:04/12/02 16:39:32 ID:???
>>343
ぶっちゃけパクり。
345ゲームセンター名無し:04/12/02 16:41:30 ID:???
金剛になってもエンディングがないらしい
346ゲームセンター名無し:04/12/02 16:46:56 ID:???
コノゲームハユウシュウナコンマイCOMノトウギジョウナノデス
モンダイサキヨミスラマンゾクニデキナイHUMコソバチガイナノデス
カンチガイシナイデクダサイネ
347ゲームセンター名無し:04/12/02 16:49:27 ID:???
クイズというショウキ(←なぜか変換できない、嘘)を倒せばエンディングです。脳内で倒してください。
348ゲームセンター名無し:04/12/02 16:51:35 ID:???
後々開催される賢者以上参加可能のリーグ戦が鍵を握る











と思いたい
349ゲームセンター名無し:04/12/02 16:53:23 ID:???
きっとまだ作ってないんだよ,ハハハ……
ロケテストだもん…
350ゲームセンター名無し:04/12/02 16:53:46 ID:???
>>348
その前に各所で撤去されてマズー
351ゲームセンター名無し:04/12/02 17:06:47 ID:???
ようやくHUM4人戦が楽しめると思ったら全員予選1回線落ちかよ・・・
352ゲームセンター名無し:04/12/02 17:08:57 ID:???
−−−以下、チラシ裏−−−

今日、大窓3回戦で「○○○さんがんば」って言ってくれた方、ありがとー!
おかげさまで、その回は優勝できました!

名前付きで呼ばれたのなんて初めてだったので、感動しました。
その後の問題でキーボード使えるのが無かったので、ここで御礼申し上げます。

−−−以上、チラシ裏−−−
353ゲームセンター名無し:04/12/02 17:12:26 ID:???
LOW・CHAOS入り乱れた魔法学園のHUM・COMの果てしない闘い
QMA1

COMによって厳粛に管理支配されたLOWの魔法学園を見よ!
QMA2
354ゲームセンター名無し:04/12/02 17:14:29 ID:???
>>352
誤答として登録されてたりして。
355ゲームセンター名無し:04/12/02 17:19:00 ID:???
>>351
ずばり今日体験したわよ
356ゲームセンター名無し:04/12/02 17:22:59 ID:???
>>351
その為の4人制限ですよ
HUMは皆頃しだヒャッホー!

357ゲームセンター名無し:04/12/02 17:27:13 ID:???
かみ「やっときましたね。
おめでとう。このクイズを かちぬいたのは
きみたちが はじめてです。
(中略)
おおくの モノたちが こんごうになれずに
きえていきました。
しすべき うんめいをせおった
むのうなそんざいが ひっしに
いきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうをあたえてくれた
きみたちに おれいがしたい!
どんなのぞみでも かなえて あげましょう。
358ゲームセンター名無し:04/12/02 17:28:37 ID:???
「おまえのために ここまで
きたんじゃねぇ!
よくも おれたちを みんなを おもちゃに
してくれたな!

かみ「それが どうかしましたか?
すべては わたしがつくったモノなのです。

「おれたちは モノじゃない

かみ「かみに ケンカをうろうとは...
どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やる つもりですね。
これも いきものの サガ か...
よろしい。しぬまえに かみのちから とくと
めにやきつけておけ!!
359ゲームセンター名無し:04/12/02 17:30:27 ID:???
神殺しはファンタジーの王道だと知る前の消防の漏れはなかなかスゲェと思ったなぁ
360ゲームセンター名無し:04/12/02 17:33:38 ID:???
→こうげき

           → チェーンソー 30
361ゲームセンター名無し:04/12/02 17:35:40 ID:???
>>360
やっぱりそうきますか。
362ゲームセンター名無し:04/12/02 17:36:07 ID:???
真のラスボスはミランダ
363ゲームセンター名無し:04/12/02 17:36:10 ID:???
初の人間4名の決勝戦、クララ杯勝利!
アロエなのにごめんね・・・
364ゲームセンター名無し:04/12/02 17:40:59 ID:???
>>357-358の元ネタって何だっけ?ガイア幻想記?
365ゲームセンター名無し:04/12/02 17:41:04 ID:???
おまいらの最高HUM参加人数教えてください。
366ゲームセンター名無し:04/12/02 17:42:35 ID:???
>>358
とりあえずバニッシュ→デジョンで消してみる
367ゲームセンター名無し:04/12/02 17:44:35 ID:???
>>364
 ガイア幻想記
 魔界塔士Sa・Ga
 天地創造
 Romancing Sa・Ga
368ゲームセンター名無し:04/12/02 17:45:49 ID:???
>>343
ぐぐるでイニシャルG
369ゲームセンター名無し:04/12/02 17:47:47 ID:???
さて、今日はユリのヘソとふとももでナニしたからどっちの料理ショーまで寝るか。
370ゲームセンター名無し:04/12/02 17:58:07 ID:???
誰だ!昨日わからない問題すべてに「チンコ」と打った奴は!
371ゲームセンター名無し:04/12/02 18:00:55 ID:???
誰だ!今日わからない問題に「オナニー」と打った奴は!



突然すぎて笑っちゃったじゃないか!
372ゲームセンター名無し:04/12/02 18:02:24 ID:???
魔界塔士Sa・Gaしかやったことないな。サガは1、2はよかったが、3はちょっとな…
そしてロマサガなんていうよくわからん別物がシリーズ化していく不思議。
373ゲームセンター名無し:04/12/02 18:03:55 ID:???
>>369
早スギデスヨー
374ゲームセンター名無し:04/12/02 18:15:28 ID:???
脱線覚悟で。

それ言ったら聖剣シリーズの別物っぷりはむしろヒドイよ。
絵が綺麗ならいいってもんじゃない。
375364:04/12/02 18:17:19 ID:???
>>367
同じネタでそんなにあたのか
376ゲームセンター名無し:04/12/02 18:17:24 ID:???
「お前たちのせいでたくさん人が落ちたんだぞ?」
「お前もその仲間に入れてやるってんだよ!」
「それは酷いこと、酷いことなんだぞ!?」
「なっ!?」
「遊びでやってるんじゃないんだよーーーっ!!」
377ゲームセンター名無し:04/12/02 18:20:31 ID:???
>>372
確かに3からなんかFFっぽくなっていったんだよな
でもロマサガ1の「ついにねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」の後の選択肢は神だよな
378ゲームセンター名無し:04/12/02 18:21:09 ID:???
>>375
いや、四択でしょ
379ゲームセンター名無し:04/12/02 18:21:34 ID:???
>>376
遊びでやってろよ・・・
とはいえ、そんなセリフを口にしてると最後には廃人(賢)になるわな。
380ゲームセンター名無し:04/12/02 18:29:37 ID:???
>>374
それもそうだったw


こんなに脱線するのもしょうがないと思うほどのヘタレ仕様QMA2…('A`)
381ゲームセンター名無し:04/12/02 18:34:08 ID:???
何の問題か忘れたが、選択肢に「ひめはじめ」を入れるのはどうかと思う
382ゲームセンター名無し:04/12/02 18:35:25 ID:fPxouhWY
>>372
サガの別物ってアンリミテッドサガの事では?
ロマサガは名作ですよ。
383ゲームセンター名無し:04/12/02 19:01:00 ID:???
誰だっ!
桂三枝の問題の答えに
いらっしゃーい って入れたのは!
被って思いっきりワロタ
384ゲームセンター名無し:04/12/02 19:08:22 ID:???
>>382
シリーズ化といってるしサガフロのほうだろう
385ゲームセンター名無し:04/12/02 19:14:15 ID:???
サガフロは1の方はまぁまぁ面白いよ
386ゲームセンター名無し:04/12/02 19:16:14 ID:???
今日“プルトン爆弾と共に散ったのは?”というQに
『マツケン』と答えた奴!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ワロタ。
387ゲームセンター名無し:04/12/02 19:18:05 ID:???
>>386
上様ーーー!!
388ゲームセンター名無し:04/12/02 19:20:11 ID:???
答えだけじゃなくて、回答速度も学習してくれればいいのになぁ…
389ゲームセンター名無し:04/12/02 19:24:49 ID:???
今日3,2がHUMで1が登録なし店名なしのCOM
キャラ名“ゴースト”(セリオス)が出たんですが、これって何か特殊な事?
390ゲームセンター名無し:04/12/02 19:28:04 ID:???
単に店名登録してない店でやってるゴーストさんでその時は回線切れてCPUになったんだろ
391ゲームセンター名無し:04/12/02 19:32:04 ID:???
もう少しボーダーが下がれば、タイピングでボケられるんだがなあ、
392ゲームセンター名無し:04/12/02 19:33:38 ID:FRoFsatT
>>391
 まあ確かに今は1問落とすのも致命傷ですからね。賢者超級とかは。
大窓でもボーダー70点だし。
393ゲームセンター名無し:04/12/02 19:34:41 ID:???
タイピングでl答えが分からないのでボケると、
あとでその時の問題の正解を全く憶えていない…orz
394ゲームセンター名無し:04/12/02 19:35:39 ID:???
タイピングで何秒か考えてみたけど答えがわからないから
ボケようと思ったら残り時間が足らずボケきれず中途半端に・・・ なんてことありませんか?
395ゲームセンター名無し:04/12/02 19:40:34 ID:???
今日ありましたw
396ゲームセンター名無し:04/12/02 19:41:56 ID:???
今日、HUMでルキアが3人(俺含む)揃ったのに
俺だけが3回線落ちして、COMのルキアが決勝に行ってしまったorz

ごめんよ
397ゲームセンター名無し:04/12/02 19:44:55 ID:???
今日、ようやく初めてHUM4人で決勝戦が出来た。
みんな別の女キャラだったけど。
398ゲームセンター名無し:04/12/02 19:51:55 ID:???
アンリミテッドサガは、公式サイトのFAQに「マップの歩き方を教えてください」というのがあったらしい。
えらい難しいゲームですな。
399ゲームセンター名無し:04/12/02 19:59:06 ID:???
今日昼すぎに西新宿行ったら、SPOT21混みまくり(待ち3人以上)で隣りのフロンティアも満席。
逆にフロンティアワールドは一人もいなかった。
しかも回線が強いのか一回もアイスがなくて快適

HUMが三回戦で全落ちして、COM四人が決勝に上がったりしたが・・
400ゲームセンター名無し:04/12/02 20:01:16 ID:???
決勝でタイピング選んで
「ぬるぽ」と打ったら次の問題で「ガッ」された

対人面白いですね(*´д`)
401ゲームセンター名無し:04/12/02 20:10:47 ID:???
やっと大魔きたよー。同士ヨロシク
402ゲームセンター名無し:04/12/02 20:11:53 ID:???
まあ、同じ回で当たったHUMがぬるぽしてきたら
間違いなくガッ してしまう訳だが……
403ゲームセンター名無し:04/12/02 20:13:40 ID:???
対人増えてから新しいカード作ったけど
人がいると経験値増えるの早くて貢献度追いつかないよ。

ランキングに大魔とかでのってる人達は負の遺産ですね(ぷ
404ゲームセンター名無し:04/12/02 20:17:36 ID:???
[並び替え]
野球で試合開始の合図を何という?

ものすごい勢いでCOMが「レイプボール」と答えるあたり
このゲームの危険性を感じた。
405ゲームセンター名無し:04/12/02 20:18:33 ID:???
しかしHUM4人解除がないとはいえ
よく繋がるようになったなぁ・・・
今日10回やって10回ともHUM4人だったよ
406ゲームセンター名無し:04/12/02 20:21:06 ID:???
>>404
国士舘のことかーーーーーーーーー!!!!!
407マッハ555 ◆kqo1fREiKA :04/12/02 20:21:34 ID:???
>>404
えらいまたすごい時事ネタだな、おいw
408ゲームセンター名無し:04/12/02 20:22:14 ID:???
HUM4人含む大窓2回戦エフェクトで5問正解でラストぼけたら、
見事COMにヌッコロされたわ、、
409ゲームセンター名無し:04/12/02 20:22:18 ID:???
そんな事で感心しちゃってどうすんの…
410ゲームセンター名無し:04/12/02 20:26:07 ID:???
>>405
それで喜んでたらコンマイの思う壺なわけだが。
411ゲームセンター名無し:04/12/02 20:32:22 ID:???
今回ペットがコウモリ→マーマンとかにはならないのかな?
コウモリ出した後アニゲでランダム2まで出したけど変化しなくてほっとしたんだけど
412ゲームセンター名無し:04/12/02 20:35:10 ID:???
ところで、皆さんの記憶に残った接戦ってあります?

私の場合、初HUM戦(2人のみ)で決勝一騎打ちになって、
結果は0.1pt弱の僅差で優勝。
413ゲームセンター名無し:04/12/02 20:35:12 ID:???
経験値は上がってるのに貢献度が下がってる人たちのことを、個人的にリバースと呼びたい。
414ゲームセンター名無し:04/12/02 20:35:28 ID:???
3人HUMで決勝やれた時はかなり感動だったな。
俺は3位だったがorz
4人同時予選落ちとかもなかなかよかった。
415ゲームセンター名無し:04/12/02 20:37:19 ID:???
>>413
じゃあ俺はリバースケテーイ
416ゲームセンター名無し:04/12/02 20:39:00 ID:???
じゃあ俺はエヴォリューションでいいや。
417ゲームセンター名無し:04/12/02 20:45:05 ID:???
これ、全COMで勝ってきた人の方が必然的に貢献度高くなるやんけ
貢献度は参考程度にしかならないわ
418ゲームセンター名無し:04/12/02 20:46:37 ID:???
じゃ俺偽MAXで。
419ゲームセンター名無し:04/12/02 20:46:43 ID:???
これって予選もHUM4人までなの?
420ゲームセンター名無し:04/12/02 20:48:00 ID:???
しかし、稼動直後の全COM期間にせっせとやってた人が
HUM戦が解禁されてから本腰を入れ始めた人に対してアドバンテージを得るってのはナニだよなぁ。
ランキングにせよ問題回収にせよ。
421ゲームセンター名無し:04/12/02 20:49:37 ID:???
>>420
何を今更わかりきった事を。
422ゲームセンター名無し:04/12/02 20:51:27 ID:???
>>421
やっぱりそうなの?
もちろん今後増えるんですよね?
これじゃ前作よりつまんないよ...
423ゲームセンター名無し:04/12/02 20:52:38 ID:1HPitMZr
バグだよバグ
424ゲームセンター名無し:04/12/02 20:55:25 ID:???
>>422
おまいは早い者勝ちという言葉を知らんのか。
425ゲームセンター名無し:04/12/02 20:56:14 ID:???
ゲームやってふと感じたんだけど、
QMA1は賢者昇格がゴールだったけど、
QMA2は賢者昇格で初めてスタートライン
って感じがするな。
ちなみに俺はまだ大窓5級なんだが。
426ゲームセンター名無し:04/12/02 20:57:36 ID:???
>>425
QMA2も賢者昇格したらつまらなくて辞めちゃうぞ。
そんな俺は賢者10級。
427ゲームセンター名無し:04/12/02 20:58:52 ID:???
428ゲームセンター名無し:04/12/02 21:00:06 ID:???
>>422
稼動直後にやらないのを選択してたのは自分だ
どんなゲームでも先にやってる方が有利なのは当たり前
やろうと思えばやれたのにやらなかったんだから、今更ウダウダ言いなさんな
429ゲームセンター名無し:04/12/02 21:03:21 ID:???
>>425
COMが強すぎてスタートする気にならないよ
一回戦アニゲランダムでHUM4人全滅とかもうやだ

どんな難問でもさらりと答えてるCOMを見ると
前作のHUM正解率反映システムが今作は適用されてないように思う
430ゲームセンター名無し:04/12/02 21:05:33 ID:???
賢者3回戦なんか2問落としたら予選落ち確定だからな
431ゲームセンター名無し:04/12/02 21:05:34 ID:???
4問正解すりゃ賢者でも一回戦は大体抜けれるわけで
そんなぽんぽん全滅するんだったら金の力に頼りすぎ
432ゲームセンター名無し:04/12/02 21:05:49 ID:???
俺は>>420でも>>422でも無いけどさ。
先行出荷だの欠陥品だのだった期間に一生懸命やってた香具師が得するのは何か違うと思う。
433ゲームセンター名無し:04/12/02 21:05:56 ID:???
ボーダーが50〜60なのに95点とか取るおかしなCOMもいるからなあ・・・。
434ゲームセンター名無し:04/12/02 21:06:07 ID:???
アンカー滅茶苦茶で分けわかんない猫のスレ
435ゲームセンター名無し:04/12/02 21:06:18 ID:???
>>431
頭いいんですね。
436ゲームセンター名無し:04/12/02 21:06:44 ID:???
>>426
いや、特に深い意味はないんだけど
2の大窓なんて1の中級くらいの価値
しかない感じがするから425みたいな
発想になったんだよな。
大体俺なんて1は2ヶ月やって大窓ステイ
だったのにもうここまできたんだからそう
思わないとこのゲームやる気にならないしな。
437ゲームセンター名無し:04/12/02 21:07:35 ID:???
438ゲームセンター名無し:04/12/02 21:09:42 ID:???
>>436
そんな感じで賢者まで行ったが、結局やる気が出ない俺ガイル。
439ゲームセンター名無し:04/12/02 21:18:04 ID:???
>>438
やっぱり何かしらのイベントが開始するか、もしくは
大幅に改善されるまで封印したほうがいいかな。
440ゲームセンター名無し:04/12/02 21:19:10 ID:???
2(91.xx)-2(78.xx)-2(93.xx)で決勝行ったのはいいが、
予選で1位を取ったHUMが次の予選で予選落ちしてしまうのはなぁ…
副詞と信子とCPUを何とかして欲しい。
441ゲームセンター名無し:04/12/02 21:20:10 ID:???
で、改善されてプレイ再開した途端に>>432みたいなことを言い出すわけか。
442ゲームセンター名無し:04/12/02 21:23:32 ID:???
逆にあの状態でモチベーションを保つ香具師は凄いと思う
現在のアドバンテージもそれに対してのご褒美なんだと自分に言い聞かせて納得している
443ゲームセンター名無し:04/12/02 21:26:53 ID:???
俺みたいに純粋に問題を楽しみたい人はあの状態でも
楽しめたと思う。いい加減、人と対戦したかったけど。
多分、問題の質が以前と同じだったら、相当悲惨なことに
なっていたと思う。問題がよくなったのにシステムが糞とはね。
444ゲームセンター名無し:04/12/02 21:34:45 ID:???
言い尽くされた感があるが敢えて言うと、ある程度強いCOMは張り合いがあって良いんだが、
やはり分岐前超反応や高橋名人張りのタイピング速度など、納得いかない点が多いのが駄目なんだよな。
445ゲームセンター名無し:04/12/02 21:47:13 ID:???
>>440
と〜んでもない と〜んでもないことに…

【スポーツ・タイピング】
金村義明氏の台詞「副詞と信子を
何とかして欲しい」がOAされたのは
日本シリーズの第○戦?
446ゲームセンター名無し:04/12/02 21:52:16 ID:???
>>442
正直タモツ必要が無い。
オフラインクイズなら同人やネットでごろごろ転がってるのでそっちをやった方が安上がりだ。
447ゲームセンター名無し:04/12/02 21:55:36 ID:???
そうかな、繋がるようになってからは賢者戦すごく楽しい
448ゲームセンター名無し:04/12/02 21:57:39 ID:???
大窓になってから全然決勝にいけない・・・
449ゲームセンター名無し:04/12/02 21:57:48 ID:???
>>446
何の答えにもなってない
450ゲームセンター名無し:04/12/02 22:01:41 ID:???
>>448
ナカーマ
451ゲームセンター名無し:04/12/02 22:06:51 ID:???
>>448
もう俺なんか、金満鍍金賢者になったけど、
決勝戦に行く回数<<<2回戦で落ちる回数
だぜ。
決勝にいければプラスが多いから貢献度保ってるってだけで、
貢献度ステイシス。勲章制度ならスパイラルどころかまっ逆さまだった。
452ゲームセンター名無し:04/12/02 22:08:52 ID:???
>>445
確か松坂を滅多打ちにした日だから…
( ゚Д゚)<2
かな?

ちなみに、
×副詞→○福嗣
だった気が。
453ゲームセンター名無し:04/12/02 22:12:22 ID:???
>>451
ナカーマ

11月の貢献度:310
12月の貢献度:-5

ハハハ('∀`)
454ゲームセンター名無し:04/12/02 22:12:48 ID:???
ダウンタウンDX見てて思ったんだけど、関根勤はいまだにQMAしてるのかな。
455ゲームセンター名無し:04/12/02 22:13:53 ID:???
>>452
正解。副詞の変換は面倒くさかったw

今日、稲毛でプレイ中、隣の香具師が健闘むなしく2位どまり。
1位が秋葉原のどっかから接続していて、かつ決勝でアニゲが混ざったらしく、
「アキバうぜー、まじアキバうぜーよ」と席を立った奴がいたのが印象深かった。
456ゲームセンター名無し:04/12/02 22:17:41 ID:???
よし、決勝にはアニゲならび変え選ぶかな

まだ連想もでてないけどいつになるんだろうか
457ゲームセンター名無し:04/12/02 22:18:48 ID:???
「アキバうぜー、まじアキバうぜーよ」

裏流行語大賞にノミネート
458ゲームセンター名無し:04/12/02 22:28:15 ID:???
>>457
残念、大賞は「女子高生とHしたい人集合」だから
459ゲームセンター名無し:04/12/02 22:37:06 ID:???
しかし16人同時対戦が当たり前のはずなのに
回線が繋がり易くなったと喜んでるとは(それも4人までで)
随分お人よしだな。
460ゲームセンター名無し:04/12/02 22:41:39 ID:???
それでも俺はコンマイを信じているッ!
461ゲームセンター名無し:04/12/02 22:42:34 ID:???
それでもおれはMANKOIを信じている
462ゲームセンター名無し:04/12/02 22:43:47 ID:???
>>459
現状では付き合いきれずに辞めた人の方が多いがな。
QMA1の頃のような勢いはない。
463ゲームセンター名無し:04/12/02 22:44:06 ID:???
それでもおれはマッコイを救出する
464ゲームセンター名無し:04/12/02 22:52:43 ID:???
本稼動になる前に3分の1が撤去される
に10クレ
465ゲームセンター名無し:04/12/02 22:56:11 ID:???
しかし4人HUM戦できるだけでこんなにおもしろいんだから
16人になると・・・・(*゚∀゚)=3ハァハァ
2デビューなのでこれでも満足しちまうけど
466ゲームセンター名無し:04/12/02 23:01:00 ID:???
俺も今作しか知らないので四人でも満足してる組。
回線落ちとかあると途端にやる気なくなるけど。
467ゲームセンター名無し:04/12/02 23:07:36 ID:???
ペットシステムがよくわからないんだけど、孵った後正解率等で変身するけど
ベースの動物は変わらないってことでいいの?
468ゲームセンター名無し:04/12/02 23:09:18 ID:???
>>465-466・・・やはり、きみたちは幸せ者だ・・・。その無垢な心がうらやましい・・・。
16人HUM対戦・・・、それがなければQMAとは言えない・・・、言えないんだよッ!!
469ゲームセンター名無し:04/12/02 23:09:23 ID:???
カード5枚つくって 栗と乳しか引けない漏れは
萌えスレやアキバに逝くべきでしょうか?

>アキバうぜー
アキバな奴はスポ芸能学問あたりに弱点あるだろうに。
弱点を克服しようともせず他人のせいにしてんじゃねーよ おめでてーな。
470ゲームセンター名無し:04/12/02 23:11:32 ID:???
地元の店がどこも200円で閑古鳥
100円にすれば客くるのになぁと思いつつ
100円のところに遠征する日々
471ゲームセンター名無し:04/12/02 23:18:11 ID:???
思ったんだが、
今の賢者戦で人間16人解禁とかになったらそれこそ文句ばかりな気がする。
8人集まったとして、白銀以上が半数混ざるとすると2回戦ボーダーが90近くになりますが。

人間解禁は鬼COMを何とかしてからでないと意味が無いと思う。
472ゲームセンター名無し:04/12/02 23:20:33 ID:???
そういえば、個人情報閲覧の所で貢献度みれるじゃん
そこで累計と月間の貢献度が、何故か逆に表示されている
月間300越えてて累計が14とか有り得ないから・・・
ガイシュツ?
473ゲームセンター名無し:04/12/02 23:21:25 ID:???
>>471 
 修練の時90台連発してたけど、もしこれでHUM繋がるようになれば・・・orz
ってずっと思ってましたよ。1で上級止まりだった自分でこれなんだからと
思うと('A`)。
474ゲームセンター名無し:04/12/02 23:21:57 ID:???
最近やたらメガネ女に(HUM、COM問わず)決勝で負ける。
メガネうぜー、まじメガネうぜーよ
475ゲームセンター名無し:04/12/02 23:25:29 ID:???
貢献度なんて飾りですよ飾り

〜貢献度250の金属より〜


。・゚・(ノД`)・゚・。
476ゲームセンター名無し:04/12/02 23:26:44 ID:???
白銀多数混じってもそんな事態にはならないと思うけど
日数が経つにつれて可能性は上がるだろうけど
黄金越え出すと怪しいかもな
477ゲームセンター名無し:04/12/02 23:28:48 ID:???
>>475
ホントに飾りだからキニスンナ
478ゲームセンター名無し:04/12/02 23:31:07 ID:???
自分の無能さを露呈
されど傲慢それでいて華がある。
479ゲームセンター名無し:04/12/02 23:35:11 ID:???
>>476
どうだろ。
現状だと4位までCOM90点で並ぶからなぁ。

白銀は大抵40点くらいで予選落ちするが、
シュウやソルファは鬼COMより点数取ってくるし・・・OTL
480ゲームセンター名無し:04/12/02 23:38:18 ID:???
今回、一番実力を反映する指標が貢献度なのは確かだな
481ゲームセンター名無し:04/12/02 23:39:05 ID:???
おまいら、HUM16人戦になったら、12人は確実に決勝まで行けないのでつよ。
今のHUM4人限定は、16人が全員決勝まで行ける可能性があるという、夢のような計らいなのでつ。
コンマイに感謝しなたい。
482ゲームセンター名無し:04/12/02 23:39:55 ID:???
彼らはもう金剛、白金でそ
現在の先頭集団なんだからそれぐらいは取るんじゃね?
483ゲームセンター名無し:04/12/02 23:40:16 ID:???
それよりHUM正解率反映システムを導入しろボケ
484ゲームセンター名無し:04/12/02 23:40:30 ID:???
よーしパパ、解答写メっちゃうぞー


QMA2やめますか?それとも人間やめますか?
485ゲームセンター名無し:04/12/02 23:40:31 ID:???
>>475
お前、騙りじゃなければリディア寮だろ。
俺よりも下の貢献度の金属なんて2〜3人しか確認したことないぜ。

まあ、漏れは鍍金の金属が今日付けで変わったから、
同じ称号の中では俺が再会だろうがなor2
486ゲームセンター名無し:04/12/02 23:40:39 ID:???
5枚連続フランシス先生なんだが

パスワード・キャラ・名前が関係しているのかもなぁ
5枚とも、意地で同じ名前・キャラ・パスワードにしたんだけど、5枚ともフランシス先生

マロン先生とか寮当たる人がすげー羨ましい

俺はまだ初級魔術師だから、COMの強さはそれほどでも。
けど、90点とか出してくるのはマジ勘弁したい
487ゲームセンター名無し:04/12/02 23:41:31 ID:???
地元のゲーセン2台しか無いのにグループが2台占領して連コしてたぜ!
この様子だと当分撤去はなさそうだな(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ
488ゲームセンター名無し:04/12/02 23:42:26 ID:???
 キャラがセリオスでフランシス寮です。
どちらも顔変わってるコンビです。
489ゲームセンター名無し:04/12/02 23:43:38 ID:???
>487
そうか、よかったな

>486
そうか、ざんねんだったな
490ゲームセンター名無し:04/12/02 23:43:43 ID:???
>>486
それは前にあったコナミの「戦国なんたら」って
ゲームでもどこの所属になるかは席で決定してたからな
491ゲームセンター名無し:04/12/02 23:44:23 ID:???
>>487
2台サテのゲーセンって珍しくないか?
・・・まあ、うちの大学前のゲーセンも2台だけ入れたがな。
492ゲームセンター名無し:04/12/02 23:44:54 ID:???
>>486
じゃあパスワードを一字違いにすれば
寮が選択可能ってことなのか_?
493ゲームセンター名無し:04/12/02 23:44:58 ID:???
>>480
前作の勲章と同じになるよそのうち。
494ゲームセンター名無し:04/12/02 23:45:11 ID:???
早くもセカンド荒らしが出現。
495ゲームセンター名無し:04/12/02 23:46:02 ID:???
>>480
ああ、今月からのな
496ゲームセンター名無し:04/12/02 23:46:46 ID:???
>>486
俺は4枚同じパス名前で爺1栗1鳥2だった。
5枚連続ってすごい確率だな・・・キャラ任意としても1/625だぞ ランダムだとすれば
497ゲームセンター名無し:04/12/02 23:46:52 ID:???
>>481
12人のCOMを蹴落として決勝に進むより
16人のHUMの中で一回戦落ちする方を選ぶ
498ゲームセンター名無し:04/12/02 23:47:25 ID:???
>>486
キャラもパスワードも全く同じで寮だけが違うカードを6枚持ってるよ
5枚は廃棄処分だけどな!
499ゲームセンター名無し:04/12/02 23:47:38 ID:???
>>491
千葉県かなーとか言ってみる
500ゲームセンター名無し:04/12/02 23:47:54 ID:???
というか名前決める前に寮決まるよな
501ゲームセンター名無し:04/12/02 23:48:34 ID:???
>>492
イヤ、486じゃないが 名前同じ キャラレオン パス同じでもバラバラだった
502ゲームセンター名無し:04/12/02 23:49:26 ID:???
入学審査ってなんか特典ないの?
だったら意ー味なーいじゃーん
503ゲームセンター名無し:04/12/02 23:50:08 ID:???
>499
それ何処?
504ゲームセンター名無し:04/12/02 23:51:04 ID:???
>>503
西千葉ラッキーのことかと思って
なんか2台だけ入ったって聞いたんだが
505ゲームセンター名無し:04/12/02 23:52:43 ID:???
1の時2台しかいれてないとこあったなあ
福岡の小倉に。
2も2台なんかなあ。

センターモニター買っといて金出し惜しみするかね
506ゲームセンター名無し:04/12/02 23:53:38 ID:???
ま、ま、ま、マジディスカー!
しかしまたえらい中途半端な
507ゲームセンター名無し:04/12/02 23:54:04 ID:???
>>481
予選3回戦で必ずと言っていいほどCOMが一匹は暴走してくれるんだが。

大魔導士以上の話ね。
現状、エスパーでもない限り確実に1位をとることは出来ない。

…明日からしばらくマインドシーカーでもやっかな。
508ゲームセンター名無し:04/12/02 23:56:33 ID:???
名前は寮が決まってから決めるのに…


釣られたか・・・?
509ゲームセンター名無し:04/12/02 23:56:34 ID:???
>>507
大窓だが3回戦でHUM4人全滅ってのがあったぞ(w
510ゲームセンター名無し:04/12/02 23:59:53 ID:???
人数合わせのCOMなんざ全員00.01点で充分だ。
511ゲームセンター名無し:04/12/03 00:00:01 ID:???
1位なんて決勝以外は飾りですよ。問題はボーダーと自己得点と平均点。
だからコンマイも暴走90点台COMを用意してんだろうな。
自分が高得点出したとき、争う相手がいないと寂しいですから。
512ゲームセンター名無し:04/12/03 00:01:27 ID:???
三回戦はホント死ねるよな
トップよりボーダーがきついな
正直もうちょっと空気嫁と
513ゲームセンター名無し:04/12/03 00:01:50 ID:???
>>511
単にお得意様の回転率を上げたいからランクを上げてるだけかと思ってたが。
514ゲームセンター名無し:04/12/03 00:04:52 ID:???
店ごとに難易度設定できないところが痛いな。
515ゲームセンター名無し:04/12/03 00:05:31 ID:???
>>511
>1位なんて決勝以外は飾りですよ。
ええっ? 予選でも1位を引けば、貢献度が上がるんでしょ?
3回戦トップ抜けの+2は大きいと思うよー。
516ゲームセンター名無し:04/12/03 00:05:58 ID:???
ようやく窓1まで来ますた
QMA1の頃の窓1到達時にはすげーわくわくした記憶があるんだけど

…今回はこの先ヌッ殺され地獄が待ってると思うとOTL
517ゲームセンター名無し:04/12/03 00:06:48 ID:???
>>514
君のその発想が痛いと思うのはきっと俺だけなんだろうな・・・
518ゲームセンター名無し:04/12/03 00:09:39 ID:???
今回の上位クラスは、マニアを隔離するためのものですから。
519ゲームセンター名無し:04/12/03 00:12:53 ID:???
大窓なってきたよ。

1回目で早速芸能タイピングでHUM全員死亡、とか体験してきたよ_| ̄|○
520ゲームセンター名無し:04/12/03 00:14:05 ID:???
窓と超賢ってCOMにそんな差はないと思うけどね
ただ、人間が高確率で入るようになって、窓HUMよりは賢HUMの方が強いと思うけど
521ゲームセンター名無し:04/12/03 00:16:06 ID:???
>>499
正解。300/200/100(2回制限)の稀有な店だ。
522 ◆8tE.RUQUIA :04/12/03 00:23:01 ID:???
>>490
これか。短命だったな。稼動している店数えるほどしかなかったな。
ttp://www.konami.co.jp/am/ssr/top.html

# 足軽が「ママー!!」とか言って逃げるのな。どこの人だよお前。

ネタカードが今日から中級に上がった。
出題形式が増えたのと、COMがいきなり凶悪化してきた。
3回戦でスポーツ出るとまじで死ねる。
523ゲームセンター名無し:04/12/03 00:30:03 ID:???
大窓以上COMってそんなに辛いのか…
上級はまだ良心的なんだな。

なんだかなぁ…。
524ゲームセンター名無し:04/12/03 00:30:39 ID:???
>>522
中級で凶悪化とか言ってたら大窓以上は鬼畜そのものだぞ。







実際、まさしく鬼畜だけどな。何このクソゲー?
525ゲームセンター名無し:04/12/03 00:31:33 ID:???
>521
ところで西千葉ラッキーであってるの?
526 ◆8tE.RUQUIA :04/12/03 00:32:05 ID:???
そうそう、新宿のカーニバル、22時ぐらいに行ったんだが
空きがあったな。ま、台数が多い店ではあるんだが。

モア:300/200/100
ステーション:モアと同じ
カーニバル:200/200/100

さて新規開店するエスパスはどうするかね。
タイトー系らしいが、ってことは300/200/100か?

# ステーションに残っている、調整中とか貼られて放置されっぱなしの
# 1のポップつき筐体の行く末に興味津々。

>>524
まじでー。1の比じゃないな…。
527ゲームセンター名無し:04/12/03 00:32:25 ID:???
>>440
>副詞と信子と

野球板住人だな藻前w漏れもリアルタイムでその台詞聞いたよ。
1では一時期スポラン1を武器にしてたけど全然武器にならないので途中で変更した。
528ゲームセンター名無し:04/12/03 00:33:56 ID:???
ジャンル:鬼畜凌辱輪姦ゲーム


ところでこのゲームやってるリア工以下ってどのくらいいるん?
529ゲームセンター名無し:04/12/03 00:36:01 ID:???
今日大窓戦で5プレイやって2回戦落ちが1回、残りは優勝しました。
で、HUMと対戦出来るのはいいんだけど決勝にはその4プレイ中自分含めて毎回2人だけがHUM・・・
あと2人は4プレイとも3回戦落ちしていきましたorz
530ゲームセンター名無し:04/12/03 00:36:03 ID:???
>>526
あれ?モアってA/Fモア?
コンテも200だったと思うけど…
531ゲームセンター名無し:04/12/03 00:39:02 ID:???
>>524
上級以下:火蜂、大魔道士以上:緋蜂
くらいの隔たりがあるもんな。
532ゲームセンター名無し:04/12/03 00:39:46 ID:???
>>528
むしろ受験生ですが。
ってか、高校生は結構いるかと。
533ゲームセンター名無し:04/12/03 00:41:34 ID:???
>>525
正解。

>>527
まだまだ武器になるよ。今度のアップデートに期待だ。
534ゲームセンター名無し:04/12/03 00:45:26 ID:???
>531
それは言い過ぎかと
例えるなら・・・そうさなぁ
上級以下:K-1のアケボノ 窓以上:相撲の曙
535ゲームセンター名無し:04/12/03 00:49:20 ID:???
超賢もCOMの正答率は大窓とそこまで違わん。
問題がエグくなっているのにCOMの正答率が上がっていることが問題。
536ゲームセンター名無し:04/12/03 00:50:38 ID:???
1で中級5級の壁を越えられなかった俺が
投資額ははるかに少ないのに2では上級8級まで北。
嬉しい反面ちょっとむなしい。。。
537ゲームセンター名無し:04/12/03 00:51:34 ID:???
小ネタ。
カタカナタイピングパネルのときに、

「−」 「゛」 「−」 [小文字] 「−」 [小文字] 「−」 「゜」 「ノシ」

って入力すると、画面上は「(^^)ノシ」になる。
初めて見つけた人は神だなぁ・・・
538ゲームセンター名無し:04/12/03 00:53:00 ID:???
--------------------↓チラシ↓--------------------
漏れの地元、200/100(2クレ)/100(2クレ)  (゚д゚)ウマー
でもアイスばっか…  _| ̄|○

中級で手一杯。クラスアップなんかしたく
うわきさmなにをs……EXポインtなんかいらn
--------------------↑チラシ↑--------------------
539ゲームセンター名無し:04/12/03 01:01:07 ID:???
こうなったらボケ回答専用カードを作ろうかな
540ゲームセンター名無し:04/12/03 01:01:34 ID:???
うpデート後ようやくでけた。
カード忘れたので入学審査。軍曹&麻原&いきなりアイスで1問で逃亡w
(女を選んだらマラリヤだったのか 自分で選んでも審査でもこれかと)

場所を移しカードを持って進撃。4人(うち3人ラスク)。案の定時間掛かる。
しかも1回戦でラスク2人落ちたのでラスク杯の獲得権利も切れたので気持ち苗。
決勝はミスダイブで2位はどうでもいい。まあ予想の範囲のダメさですたw



多分com仕様が変わらないとしてHumが8人でうpデートされたとしたら(どんな仮定だ)
上級くらいが一番面白そうな気がする(現在中級1で止まってるから希望的観測)
541ゲームセンター名無し:04/12/03 01:04:00 ID:???
COMレベルについて。

QMA1初期の解答時間の速さ + QMA1末期の正解率の高さ
=QMA2の大窓以上

しかもQMA2は、引っ掛け問題のスクロールや文字の全貌が後半まで
見えないズーム、当たり判定の小さい台形キーボードなど、プレイヤーに
不利な条件が増えすぎている。
○×や4択、百歩譲って連想まではQMA1の初期と大差ないのだが・・・。
542ゲームセンター名無し:04/12/03 01:04:51 ID:???
>>531
火蜂は十分強いので上級以下の例えとするのはどうかと。
例えるならスターフォースのアルファターゲットくらいか。
543ゲームセンター名無し:04/12/03 01:08:12 ID:???
タイプ入力が一番面倒なのは「ポップジャム」でFA?
544ゲームセンター名無し:04/12/03 01:09:26 ID:???
藻前らこんな時間まで盛り上がり杉でつw
漏れは疲れたからもうねるぽ。
545MAME OVER ◆mame32n.Go :04/12/03 01:09:43 ID:???
>>530
下がってたよ。22時の時点で4台中2台しか埋まってなかった。
時間帯のこともあるかもしんないけど。

# モアって1の末期には制服着たリア工を割と見た。
# 今はどうか知らね。

今日は4回やってアイス0。
やっぱり決勝戦にHUMがいると楽しいわ…。
小数点以下の微々たる差で優勝をくれた京都の人ありがとねw
546ゲームセンター名無し:04/12/03 01:09:55 ID:???
>>543
ビッグエッグも混ぜてやれ
547ゲームセンター名無し:04/12/03 01:12:00 ID:???
一番簡単な並び替え

ー ボ ボ ボ ボ
548ゲームセンター名無し:04/12/03 01:13:29 ID:???
>>547
アニメ初回放送時の実況板は酷かった
549ゲームセンター名無し:04/12/03 01:17:53 ID:???
何か相撲取りの絵が出てきたんだけど

HUM1( ・д・)<りきし
HUM2( ・д・)<せきとり
HUM3( ・д・)<すもうとり

漏れ( ゚∀゚)<おすもうさん


全員○だったんでワラタw
550ゲームセンター名無し:04/12/03 01:18:44 ID:???
>>548
俺は「どうせジャンプの糞漫画だろ」
とか思ってたが、見てみたらバカすぎておもろかったけどな
551ゲームセンター名無し:04/12/03 01:20:57 ID:???
>>547
俺はついこの前まで「ボーボボボ」だと思っていた。
気づいてよかった…
552ゲームセンター名無し:04/12/03 01:21:02 ID:???
>>549
COMは「りきし」で答えてくるよなそれ。
俺は「すもうとり」なんてアセアセ打ってたよ。
553ゲームセンター名無し:04/12/03 01:21:07 ID:???
ペット本体もが変化することもあるよ。>>411
今日それを経験した。

1のとき蝙蝠だったから、今回はドラゴンとかいいかなあと思い立ち、
ずっと苦手なスポーツを予習し続け、大窓2級くらいでようやっと孵化させた。
で、孵化した後は大好きな学問をひたすら予習し続けてたんだよ。
そしたら、ラン5が空いてから直後くらいに「ペットが変わりました」と出て、
「お、これが『進化』ってやつか?」と思いきや、普通の蝙蝠に変化しやがった…
554553:04/12/03 01:22:17 ID:???
あー、まー何というか、いろいろと日本語が不自由で申し訳ない。
555 ◆8tE.RUQUIA :04/12/03 01:27:30 ID:???
>>549
( ゚∀゚)<おすもうさん

表情ワロタ。

表記の揺れについてだけど、タイピングで
一般名詞としての「ハルマゲドン」という解答があったら、
「アルマゲドン」「アーマゲドン」は可になるのかどうか
気になる。

# 個人的には「ムシマゲドン」とかネタをやってみたいが。
556ゲームセンター名無し:04/12/03 01:27:31 ID:???
嘘のようなホントの話
俺以外のHUM3人のネームが

ひよ
ひよの
ぴよひこ

だった
557ゲームセンター名無し:04/12/03 01:28:09 ID:???
早くHum16人したいとこだが
実際問題Hum4人であのラグだったら16人だったら実際暴動起きるよなあ


つうかQMA1って(・∀・)チゴカッタンダネ!!
何で退化するのやら…or2
558ゲームセンター名無し:04/12/03 01:30:14 ID:???
>>556
1の時

まつうらー
AYA
あやや

ってことがあった
559ゲームセンター名無し:04/12/03 01:30:53 ID:???
というか今回は某スレを見れば分かるように
文字種の組み合わせ可でネタネームが激増してるからな

キチガイレベルのネームが15個も縦に並んだらリアルで茶を吹くかもしれんな
560ゲームセンター名無し:04/12/03 01:31:18 ID:???
>>557
まあ続編でシステムが退化した作品って一杯あるから。
ときメモ2とかときメモ3とか。
561ゲームセンター名無し:04/12/03 01:33:00 ID:???
トーナメント相手の中に回線が遅い人がいると全体的にもっさりするみたいだな。
出題前に一瞬固まったり、全員が出揃ってから5秒くらい待たされたりとか。
それなりに良い回線の店ばかりだと早いんだが。

あと、もえ2氏(鳥取)と繋がった試しが無い・・・。
個人的には対戦したい相手ナンバーワンなんだが。
562ゲームセンター名無し:04/12/03 01:33:33 ID:???
1の公式ランキング動かなくなったなあ。
もう1は全滅なんだろうか。(´・ω・`)
563ゲームセンター名無し:04/12/03 01:36:28 ID:???
1のとき、一人でQMAやりに行ってHumの中にリアル友人がいたときはワラタ
「なんでおんねん」ってひとりでツッコんじまった。
564ゲームセンター名無し:04/12/03 01:38:15 ID:???
まつうらー氏ってやってんの?
565ゲームセンター名無し:04/12/03 01:39:23 ID:???
QMAスタッフ
        __       ___
     /  \   | ̄r┐  |
     ,/ ,.へ、`ヽ、|_二__j
   /  r─‐¬、ノ r──一¬
   \/ コ  匸  |   ニl  |
      └i ┌┘ |  ‐┘  |
     ┌ ┘   ̄] フ  ,ィ lニ、
     └─¬ ̄ <__,/ ノ、〉
     , - 、_.'⌒ヽ.   |
   ., -       ノ   |
  (  、ー--j‐i'     |
   (   / Q Ql    |  
   .__ゝて __>    |  r‐┐r‐、ァァ. ┌┐ _. ┌‐u‐┐ー‐、 /1
  (   ( \ノノ    /.  |  | | ヽ.  [    ̄ | [  _  ] `ー'.ノ |
  `て ヽ. i'._     ̄|お |_.ノ|..ノ  ノ ノ~| | └‐リ__ノ | ̄  .ノ
   .'⌒i.、! ノ7lヽ   |         ̄   ̄    ̄    ̄ ̄
   l   l|ヽ'ヽ'|| l   r'て_
566ゲームセンター名無し:04/12/03 01:43:22 ID:???
>>562
1週間ぶりに覗いたら順位が20位近く上がってたよ。周りが勝手に落ちていったのか
それとも長期放置で削除された人間が自分(白銀)より上に20人近くいたのか
567ゲームセンター名無し:04/12/03 01:46:48 ID:???
なに
1にもまだカード刺さないといけないのか

どこにあんのよ1なんて
568ゲームセンター名無し:04/12/03 01:51:16 ID:???
それはクララたんの心の中に
569 ◆8tE.RUQUIA :04/12/03 01:51:49 ID:???
最近、引継ぎが終わったあとの打ち捨てられた1のカードを
筐体やセンターモニター周辺で見かける。
せめてゴミ箱に捨てていけよ。qmaユーザがみんなマナー悪いとか
そういうイメージで店側から見られるようになっちまうだろ。
570ゲームセンター名無し:04/12/03 01:51:56 ID:???
んじゃいらね
571ゲームセンター名無し:04/12/03 01:53:47 ID:???
>>569
筐体周辺のゴミは捨てるようにはしてる。
1のカード二間しては、誰かが忘れたとも限らないのでそのままにしておくが・・・

マナーは守ろうな。
572ゲームセンター名無し:04/12/03 01:53:52 ID:???
>>569
カードごときで何を今更。
メモやデジカメ(ry
573ゲームセンター名無し:04/12/03 01:54:09 ID:???
たとえQMA1が無くなってしまっても、漏れの愛するクララたんを呼び出す
QMA1の擦り切れたカードを捨てるなんて考えられないよ・・・。
QMA2のカードと一緒にカードケースの中にしまってありますw

もちろん、出先でQMA1見つけたら入れてみる予定。
574ただ今検証中:04/12/03 01:58:01 ID:???
■予習出現法則
合格した回数によって次が出現します。
★2→★3:2回
★3→★4:3回
★4→★5:?回
四択→連想:2回
連想→タイピング:2回
タイピング→四文字:2回
四文字→並べ替え:2回
並べ替え→キューブ:3回
キューブ→エフェクト:3回
エフェクト→順番当て:3回
順番当て→ランダム1:4回
ランダム1→ランダム2:4回
ランダム2→ランダム3:5回
ランダム3→ランダム4:?回
ランダム4→ランダム5:?回

マジックペットの孵化は20回合格すれば孵化するそうです。
575ゲームセンター名無し:04/12/03 01:59:44 ID:???
大阪の道頓堀にあるサミーはまだ1なんじゃないかな?
576ゲームセンター名無し:04/12/03 02:01:30 ID:???
>>569
捨ててくのかよ・・・
漏れは大事にとってあるぞ。例えもう使わなくとも
大事な記念の1枚だからな。
577ゲームセンター名無し:04/12/03 02:02:15 ID:???
でも半年経ったら失効するからなぁ。
578ゲームセンター名無し:04/12/03 02:05:47 ID:???
>>574
20回か。すると順当てやってる時に孵化するという算段か。
自分は予習は均等にやってるから今ノンジャンルだけ並べ替えであとはキューブまで出現している状態。
今大窓1級だけど孵化はまだ当分先みたいだな。
579ゲームセンター名無し:04/12/03 02:07:16 ID:???
一年以上苦楽(大半はスパ期間)を共にしたカードだからなあ。
使えよーが使えまいが、多分捨てらんない。


・・・でも前科持ち(大量投資してたDOCのカードホルダーを丸ごと紛失)
だからそのうちどっかで無くすかもしれん。
580ゲームセンター名無し:04/12/03 02:13:00 ID:???
ようやくHUMと対戦できるようになったのはいいんだけど、
一緒に決勝を戦ったHUMと、次のゲームで出会えないのは仕様ですか?
僅差で負けてリベンジしたくても出来ないorz
581ゲームセンター名無し:04/12/03 02:13:24 ID:???
>>561
もえ2氏とはこないだ当たったよ。
もちろんズタボロにされたけどな。

ちなみにそのとき、決勝なのにCOM*2が確変してて4位が50点台。
俺は3位だったが、決勝でCOMに負けたのなんて初めてだ。

OTL
582ゲームセンター名無し:04/12/03 02:15:30 ID:???
>>575
大阪民国ドートンボリ|`)今日行ってきた。2になってた。

これで大阪民国も9割がたQMA2が稼動か・・・
583ゲームセンター名無し:04/12/03 02:15:57 ID:???
>>580
それなりに人がいたら「次で」あたるのは結構しんどいのではないかと。
何プレイかしてその後繋がることはあるけどね。
584ゲームセンター名無し:04/12/03 02:18:17 ID:???
>>575
今日あたり2になってるぽ
585ゲームセンター名無し:04/12/03 02:19:17 ID:???
QMA2の経験値システムには
カンナり揺り動かされてまーす♪
586ゲームセンター名無し:04/12/03 02:20:13 ID:???
>>574
25回
587ゲームセンター名無し:04/12/03 02:21:37 ID:???
>>574
それによるととラン1が開くまでに孵化するみたいだけど
俺はアニゲとスポーツがラン1まで出てるけどまだ卵だよ。
588ゲームセンター名無し:04/12/03 02:23:39 ID:???
ペットの進化は正解率に比例するの?
589ゲームセンター名無し:04/12/03 02:23:44 ID:???
まだ東京ドームは1じゃないかな
昨日5回ほどやったけど、<賢者トナメ
人間とは1人も会えなかった( ´・ω・`)
590587:04/12/03 02:24:36 ID:???
って言ってる間に先越されてた…or2
もう寝るぽ。
591千枚刃:04/12/03 02:25:13 ID:???
合格25回が正解。

>>587
それなら、あと3・4回合格してラン2が出るか出ないかの頃に孵化する。
別にラン2出さなくても並べ替えや4択あたりの合格しやすいところで取れば桶。
592ゲームセンター名無し:04/12/03 02:26:29 ID:???
東京ドームと言えばペタジーニさんは2やってんのかな?
593ゲームセンター名無し:04/12/03 02:35:18 ID:???
ペタジーニは虚塵から出てったからなー
新カードで「こくぼ」か「ローズ」で登場かな?
594ゲームセンター名無し:04/12/03 02:39:52 ID:???
携帯サイトの着メロ配信予定に
QMAの曲が追加されてたが、

バトル前対戦者表示画面って・・・
よほど予選の曲を出し惜しみしたいらしい・・・
糞コンマイ
595ゲームセンター名無し:04/12/03 02:43:09 ID:???
>>585 QMAは代アニの学費返還制度を見習うべきだ
596ゲームセンター名無し:04/12/03 02:50:15 ID:???
基本ペットが変化することがあるが、これもジャンルごとの合格回数に依存するのかな?
597ゲームセンター名無し:04/12/03 03:03:33 ID:???
ちょいと質問なんだが、
イベントメダルランキングに1枚の香具師がずらっと並んでるんだけど、
いつイベントなんてしてたの?ロケテ?
598ゲームセンター名無し:04/12/03 03:05:16 ID:???
【雑学タイピング】
>>597の質問が出るのはこれで○回目である
空欄を埋めなさい
599ゲームセンター名無し:04/12/03 03:06:13 ID:???
>>594
単純に人気が無いからだと思われ。
600ゲームセンター名無し:04/12/03 03:13:16 ID:???
>>594
「XEXEX」の「HappyDaymare」の64和音が出たからもういいや。

欲を言えば「ぼくってウパ」の「stage1」と
「ウシャス」の「楽」の64和音が欲しいが…
601ゲームセンター名無し:04/12/03 03:13:48 ID:???
>595
俺たちはもう、入学もしたし、寮に入ってるからだめぽ…
てか、全国に通用するネタじゃないと思う。
602ゲームセンター名無し:04/12/03 03:17:43 ID:???
>>600
なんだ、そのピンポイントな選曲はっ
603ゲームセンター名無し:04/12/03 03:23:06 ID:???
110の末賢サンバがジワジワ効いてきますた
604ゲームセンター名無し:04/12/03 03:28:36 ID:???
>>603
でもテンプレ入れるとなると賛否両論ありそうだね。
俺は普通にいいと思うが。zzz
605 ◆8tE.RUQUIA :04/12/03 03:31:05 ID:???
>>595
ソレハスゴイ!!(この後レポーターが連れ去られる)

>>597
運だよ、運。

# 前スレで書いた、ユリ杯未遂がつくづく悔やまれるな。
# HUM4人が揃って決勝に進める可能性がある低い階級のうちに
# せいぜいアイスが起きないことを祈るんですな。
606ゲームセンター名無し:04/12/03 03:40:44 ID:???
折れも昨日貧乳杯未遂。
折れ以外3回戦のアニゲ順当てでぬっ殺されってった。
折れホスト(ノンジャンルのみランダム1まで・他は完全に手付かず)だったのがまずかったのかorz
607ゲームセンター名無し:04/12/03 03:42:01 ID:???
サンダースのメダルなんかかなりレアだな。
修練だったらありえるかもしれんが、賢者↑に到達したら2度と手に入らないだろう。
10アロエ=10ユリ=1サンダースくらい?
608ゲームセンター名無し:04/12/03 04:00:16 ID:???
>>603
俺、この3日間未勝利、シルバー1回ブロンズ3回の末賢だよ。

要するにこれ、1で言う所のスパイラーだよな?
609ゲームセンター名無し:04/12/03 04:05:27 ID:???
むしろステイシスかと
610ゲームセンター名無し:04/12/03 04:22:30 ID:???
>>594>>600
QMAは予習が欲しいな。
ゼクセは「With ZERO-G」(うろ覚え、2面)の64和音きぼん。
611 ◆Stasis/r0s :04/12/03 04:23:56 ID:???
ステイシスだな。
612ゲームセンター名無し:04/12/03 04:53:34 ID:???
某所の情報を参考にすると、大賢から青銅になるまで、
4問正解の1回戦敗退を繰り返して、約200プレイか。
最安値で¥10000、、突っ込めない金額ではない罠。
613612:04/12/03 04:57:35 ID:???
あ、新潟のあそこならもっと安く済むかw
614ゲームセンター名無し:04/12/03 05:23:13 ID:???
2から始めました。なんとか賢者になれました。賢者で10クレほど
プレイさせてもらいました。身の程知りました。引退します。
ここまで、たのしかったです。
615ゲームセンター名無し:04/12/03 05:30:39 ID:???
>>614
俺はそこから何とか知識つけようと自分なりに努力して、
30くらい削られた貢献度をプラマイ0まで持って来れるようにはなったよ。

それまではCOMが鬼だと思えた。
今もそう思ってるが、それでも毎回惨敗するほどではない。

賢者に上がってまずそこで凹まされる人も少なくないと思う。
やめるのであれば止めはしないが、これからの
努力次第で十分巻き返しは可能。

まだやる気があるなら、ガンガレ。諦めるな。
616ゲームセンター名無し:04/12/03 05:39:50 ID:???
>>614
カムカム!戻ってこぉ〜い!

              人
…いや俺まだ大魔5級だけどね('A`)
617ゲームセンター名無し:04/12/03 05:48:04 ID:???
 人
('A`)
618ゲームセンター名無し:04/12/03 05:51:48 ID:???
>>612
青銅になる頃には貢献度が−100くらいになりそうだなw
619ゲームセンター名無し:04/12/03 06:03:40 ID:???
今のQMA2では、安易に「戻ってこい」とは言えないな。

超反応COMが直って、人間が決勝に残りやすくなったら、すごく楽しいからもう一度やってみてくれ。
そのために、時々はこのスレを覗いてくれ。改善されたら、スレに書き込まれているだろう。
真のQMA2はまだ解放されておらんからな。今はロケテの真っ最中なんだ。
620ゲームセンター名無し:04/12/03 06:17:40 ID:uN7jbXye
俺も超賢でなんとか貢献度が漸増するところまで持っていけたんだが、
バグが直っても、決勝で対人戦ができることめったにないな。
他の人がみんな落ちてるか、自分が落ちてるかのどっちかだ。

でも、できたときの対人戦はむちゃくちゃ熱い。

COMを弱くして決勝に残りやすくしたら、貢献度がいまの経験値と
同じようにインフレ起こすだろう。どうしたらいいんだろうね。
621ゲームセンター名無し:04/12/03 06:27:34 ID:???
>>620
そんなときこそ4人制限解除
622ゲームセンター名無し:04/12/03 06:43:29 ID:???
>620
超反応COMが2体くらいまでならまだ良いんだがな。QMA1でも決勝でHUM2人とかは普通にあったし。
問題は、ボーダーの異常な高さ(全COMが超反応)だろう。
HUMが5問正解しているのにCOM4体が6問正解で決勝に進んでHUM全滅、これを異常と呼ばずに何と呼ぶのか。
623ゲームセンター名無し:04/12/03 06:52:09 ID:???
まぁ、客が飛んでるんから、なんらかの対処あると思うよ。
2からの新規客はオンライン対戦の醍醐味を味わってない
からね。面白さわからんうちにやめてったと思う。
624ゲームセンター名無し:04/12/03 07:36:55 ID:???
個人的に
上級以下・・・DONPATI
大窓・・・エスプガルーダ
賢者以上・・・蜂大往生
625ゲームセンター名無し:04/12/03 07:43:22 ID:???
昨日、稼働初日にチャチャ、まるむーしとやって以来、二度目の決勝対人戦ができたよ。やっぱり人とやるのは楽しいな。なんとかこれからも続けられそうだわ。
626ゲームセンター名無し:04/12/03 07:51:55 ID:???
上級:火蜂
大窓:エヴァッカニア・ドゥーム
超賢:緋蜂
627ゲームセンター名無し:04/12/03 08:00:26 ID:???
>>417
対人でも4人程度なら貢献度の上がり方は大して変わらないよ。
むしろ、一通り問題回収を終えてから新カードで稼ぎ直す方が効率的(=エグい)と思う
628ゲームセンター名無し:04/12/03 08:09:43 ID:???
>>524
サッカー全く興味なしの自分から見れば、乱2が封印されてる今の大魔はぬるま湯そのもの。
トータルで苦手扱いされてるスポーツを3回戦で引いても、野球か格闘しか来ないんで雑学より突破率が高いほど。
賢者に上がったら、今までの反動でスポ乱2に滅殺されまくりだろなぁ……。orz
629ゲームセンター名無し:04/12/03 08:12:23 ID:???
サッカーはウイイレやっとけば多少頭に入ってくるよ。
630ゲームセンター名無し:04/12/03 08:21:54 ID:???
格闘技よりはサッカーの方がまだマシです先生…
631ゲームセンター名無し:04/12/03 08:24:40 ID:???
上級だと
1回戦:連想
2回戦:キューブ
3回戦:順番当てorランダム

しか出ないんだけど、これって決まってるの?
○×とかタイピングはできないの?
632ゲームセンター名無し:04/12/03 08:44:44 ID:???
( >ヮ<)<テンプレ読めない子はお仕置きよ!
633ゲームセンター名無し:04/12/03 09:09:41 ID:???
部屋が昇格すると豪華になるんだが、
最初はどんな殺風景さだっけ?

果物とかケーキとかソファーとか屋根つきのベッドとかはなかったよな?
634ゲームセンター名無し:04/12/03 09:16:43 ID:???
カード入れないでやってみたら?
635ゲームセンター名無し:04/12/03 09:18:28 ID:???
覚えてないな。
ウィンドで隠れるし、すぐ予習突入したりコンテor席譲るんで、見る暇ないよね。
636ゲームセンター名無し:04/12/03 09:19:59 ID:???
寮の内装って、配属寮によって異なるよね?
637ゲームセンター名無し:04/12/03 09:20:20 ID:???
追加物で気がついたのは……寮のペナント、鳥籠、キャンドル、ティーカップくらいかな
638ゲームセンター名無し:04/12/03 09:20:27 ID:???
「部屋が昇格」すると豪華になる、って読んでしまって
「部屋の昇格ってどんなだろう」とか想像してしまった(´-`)
639ゲームセンター名無し:04/12/03 09:30:52 ID:???
部屋が昇格するとゴキブリが飼えるようになる。
640ゲームセンター名無し:04/12/03 09:31:58 ID:???
「部長が昇格」と読んじゃったよ。
641ゲームセンター名無し:04/12/03 09:40:48 ID:???
EX授与画面見てるだけでもプレッシャーかけてくる奴いるのに、
部屋なんかのんびり眺めてたら後ろから蹴られそうだ。
642ゲームセンター名無し:04/12/03 09:43:57 ID:???
蹴りたい背中
643ゲームセンター名無し:04/12/03 09:52:26 ID:???
さて大魔クラス初登校してきます。
644ゲームセンター名無し:04/12/03 09:52:41 ID:???
>>641
俺が行くとこは閑古鳥鳴いてるぞ。
日が経つにつれて人口が減ってってるなぁ・・・
645ゲームセンター名無し:04/12/03 09:56:15 ID:???
なるほど。
部屋をゆっくり見てもらえるように、こんな仕様にして客離れを促進してるんだなコンマイは。
646ゲームセンター名無し:04/12/03 10:36:56 ID:???
>>627
一応突っ込み
対人戦はEXポイントが全COMと比べて圧倒的に多い
貢献度は賢者到達時点で100pt以上少なくなるだろうね
647ゲームセンター名無し:04/12/03 10:40:40 ID:???
>>646
つまり、いまの貢献度が高いが、称号の低い香具師は
決勝の接待COMに勝っただけと言う称号でもあるんですね。

いや、予選鬼COMに負けるよりはよっぽどえらい。
俺なんか鍍金できたのに、センターモニターで確認する限り最低だ。
上下は称号が黄色いのに、俺だけ白い・・・。
648ゲームセンター名無し:04/12/03 10:42:42 ID:???
>>647
>つまり、いまの貢献度が高いが、称号の低い香具師は
>決勝の接待COMに勝っただけと言う称号でもあるんですね。

なんでそう煽りっぽく書くかな
貢献度なんておまけじゃん、勲章・正解率ランキングも別にあるんだから
649ゲームセンター名無し:04/12/03 10:49:04 ID:???
>>648
ゴメンよ。賢者到達時から全然貢献度が上がらないんだ。
しかも、正解率は下がっていく一方。

ついカッとなってやった。今は反省している。
650ゲームセンター名無し:04/12/03 10:50:08 ID:???
>>641
俺は試してないから勘違いだったらスマンが、
予習時の個人情報閲覧で個人情報ウィンドウが消せて部屋が見れるんじゃなかったっけ。
ウィンドウは消えるけど先生だけは消えないとかそういう書き込みを見た気がするけど。
651ゲームセンター名無し:04/12/03 11:12:01 ID:???
また賢者になったら泣きながらセカンド作らなきゃいけないのかしら…
652ゲームセンター名無し:04/12/03 11:33:27 ID:???
>>642
綿矢りさ
653ゲームセンター名無し:04/12/03 11:36:25 ID:???
賢者戦に耐えられなくなりセカンド作成

新規参入者がレベルの高さに引く

過疎化

さらにバージョンダウンされたQMA3投入
654ゲームセンター名無し:04/12/03 11:42:03 ID:???
常連のセカンド用に、音ゲーのようにレベルを最初に選べるようになればいいのに。
一般初心者を守るためにも、常連は修練生対戦に参加すんなと言いたい。
655ゲームセンター名無し:04/12/03 11:42:55 ID:???
大窓レベルで一問不正解で落とすんじゃねぇよ
656ゲームセンター名無し:04/12/03 11:55:55 ID:???
>>655
大窓くらいが賢者以降COMレベルでいいような気がする
気を抜くとあぼんだけどしのげなくはないくらい

とにかく今のCOM難度が滅茶苦茶なのはいただけないね
657ゲームセンター名無し:04/12/03 12:02:06 ID:???
いや、正答率はどうにかなるとしてもあのタイプ速度しのげないだろ
658ゲームセンター名無し:04/12/03 12:07:17 ID:???
じじい寮だが、インチキ青銅になったら以下の変化があったみたい。

 ・ベッドの上に幌がついた(紫色)
 ・机の上にケーキ
 ・枕の横にフルーツ(バナナ・リンゴ・ブドウ)

他の寮だと違うのかな・・・
659ゲームセンター名無し:04/12/03 12:11:12 ID:???
寮の部屋は、
・テーブルに花が置かれる
・電気スタンド(らしきもの)が部屋の奥に置かれる
が最初。どっちが先かはまだワカラン
660ゲームセンター名無し:04/12/03 12:12:40 ID:???
>658
ぜひじじい寮専用スレにも来てください
案の定過疎ってる様子
661ゲームセンター名無し:04/12/03 12:14:53 ID:???
URL貼らないと来れない罠

【春のセンバツ】QMA2 ロマノフ寮の集い【優勝】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102002619/
662ゲームセンター名無し:04/12/03 12:25:51 ID:???
>>653
どうせHUMは4人しかいないんだから大丈夫。




そのための4人縛りかΣ(゚д゚ )
663ゲームセンター名無し:04/12/03 12:49:55 ID:???
ホストで繋がったことがない・・愛媛でスマソ
664ゲームセンター名無し:04/12/03 12:51:06 ID:???
昨日深夜に6プレイ。5回全部COM。優勝したからいいけどつまらん・・・
改善してない・・・
665ゲームセンター名無し:04/12/03 12:52:55 ID:???
相変わらずCOMの反応が基地外じみてるな。
666ゲームセンター名無し:04/12/03 12:53:01 ID:???
深夜で人がいなかったからじゃないの?
昨日は12時過ぎた途端にHUMが1,2人になったよ。
667664:04/12/03 12:57:06 ID:???
>>>666
2回は全COMキャラだったが、他の4回は2〜3人いたのにメンバー発表からCOM…
やっぱ店が悪いということになるんだろうな。でも選べるほど近所に店ない・・・
668ゲームセンター名無し:04/12/03 13:32:26 ID:???
一問脱落でも未見問題地獄で脱落でもHUMが相手だったらまだ許せるよな
COMばかりダントツ勝ち上がってしかもギリギリ予選落ちなんて場合なら
COMに手を突っ込んで弄くりまわし回線プチプチちぎってヒイヒイ言わせてやりたいね
669ゲームセンター名無し:04/12/03 13:44:12 ID:???
COMが強すぎるゲームはインカムがある一時期あがっても、すぐに閑古鳥
QMA2は2週間で閑古鳥か…いいゲームになる資質はあるのにな
670ゲームセンター名無し:04/12/03 13:54:46 ID:???
スレ進行も遅くなったしね。年をこせるか、このゲーム。
671ゲームセンター名無し:04/12/03 13:58:04 ID:???
>>667
24時間営業の店で繋がらないってのは今作もあるような。
空いている台があるのなら変えてみるってのはどうかと。
とあるレジャランで夜中にやってた時だが、

最初に座った台<全COM2回、アイス3回
で、台変えたら<全COM1回、対人戦7回ぐらい、アイス1回

てな感じで凄く楽しく遊べた。
672ゲームセンター名無し:04/12/03 14:01:11 ID:???
>>671
それはまいりますねえ・・・>台による差
自分が遊ぶ台は選べても、相手が遊んでる台は選べないでしょ・・・
673ゲームセンター名無し:04/12/03 14:20:15 ID:???
>>593
ペタジーニほどのインパクトはないなあ。やっぱ「ペタジーニ」という名前だったから良かったんだよな。
674ゲームセンター名無し:04/12/03 14:48:44 ID:???
ガルーダ寮スレを探したけどエスプガルーダスレしかなかった orz

そういや、東京ドーム専用キャラはペタジーニの前にジャビットが居たよね。
675ゲームセンター名無し:04/12/03 14:52:20 ID:???
ペタジーニ氏とはとうとう一度も当たらなかったな。一度くらい当たりたかった。
676ゲームセンター名無し:04/12/03 14:58:57 ID:???
賢者超級のCOMを緋蜂とすると
それすら凌駕するプレイヤーだらけになるであろう
ウンヶ月後は虫姫さまウルトラモードになるんですかね(汗
677ゲームセンター名無し:04/12/03 14:59:39 ID:???
今日予選一回戦で絶対落ちたなと思ってたら何故か点数が増えてて二位だった。バグが大杉。助かったんだけどな。
678ゲームセンター名無し:04/12/03 15:03:14 ID:???
いくら予選落ちしてもやった回数だけ上がっちゃうから
COMを強くしてるんだろうね。
元々の昇級システムがおかしいよ。
お陰でめっさ弱い黄金やら白銀やらだらけ。
679ゲームセンター名無し:04/12/03 15:06:27 ID:???
漏れもあとは適当にやる
実際入荷から1週間は常に待ちが出ていた店も
今日覗いて来たら何台か空いてたよ やんなかったけど。
たまにやるくらいのカップルとかは置いといて
やりこもうと思ってた人早くもが離れている気がする・・・
680ゲームセンター名無し:04/12/03 15:17:41 ID:???
1日2プレイでヤメにしている俺が上級あたりになったら撤去されてそうだな
現在初級4級。
681ゲームセンター名無し:04/12/03 15:18:22 ID:???
2でも廃人が上位にいるのは変わらないよね。

め ざ せ 廃 人 !
682ゲームセンター名無し:04/12/03 15:24:53 ID:???
1の時に大窓6級くらいで苦しんでたヤシが
今日みたら黄金賢者になってたw
プレイ数だけはすごかったからな、そいつ。

面白いゲームですね。
683ゲームセンター名無し:04/12/03 15:26:16 ID:???
黄金じゃないや白銀だったような。
どっちでもいいけどね。
684ゲームセンター名無し:04/12/03 15:29:18 ID:???
人の称号晒してる人って誰より称号に縛られてるわけで
正直恥ずかしいよね。
685ゲームセンター名無し:04/12/03 15:31:52 ID:???
と、鍍金賢者様が仰っています
686ゲームセンター名無し:04/12/03 15:36:22 ID:???
中級で見かけた神問題(○×クイズ)


K-1に転向した元横綱の曙は2004年の初戦に待望の初勝利を挙げた





激しくワロタ
687ゲームセンター名無し:04/12/03 15:36:28 ID:???
自分自身はどちらかと言うとネタネーム系なので
「どこかでネームを見てネタの解った人がほくそ笑んでくれたらいいな」
ぐらいは思ってるので何らかの方法でセンターモニタに載りたいとは思うが
階級や順位には余り拘ってない

おしゃれモールみたいに定期的に順位階級関係無しで
名前と所属寮紹介! みたいなのがあったらおもろいとは思ったが
絶対やってくれない気がした
688ゲームセンター名無し:04/12/03 15:37:02 ID:???
>>396
多分俺がその中の1人だ
しかも俺4位COM3位だったから、COMのせいということにしておこうよ
どんまい
689ゲームセンター名無し:04/12/03 15:45:27 ID:u4CxPhbD
...今まで接続切れたこと無いんすけど、「自分だけ接続切れてて他HUMがCOM表示orその反対」
てこともあるりる?
690ゲームセンター名無し:04/12/03 15:47:04 ID:???
>>687
貢献度だけだと殺伐としちゃうから、そういうのはいいかもね。
691ゲームセンター名無し:04/12/03 15:51:41 ID:???
今使える選択式の挨拶コメントもいいけど、
それとは別に決勝用コメントを自作できるといいよね。20文字以内くらいでいいから。
692ゲームセンター名無し:04/12/03 15:53:42 ID:???
(・∀・) < おねがいします )
693ゲームセンター名無し:04/12/03 15:55:43 ID:???
>>664のいく店はうpデートされてるのか?
タイトルデモ画面の右下隅っこにVer.JADと書かれているか確認汁
694ゲームセンター名無し:04/12/03 16:05:52 ID:???
貢献ポイントってどうやって確認するの?
695ゲームセンター名無し:04/12/03 16:06:51 ID:???
貢献ポイントってどうやって確認するの?
696ゲームセンター名無し:04/12/03 16:09:30 ID:???
>>694
予習時に、右下の「個人情報閲覧」を押す。
ただし予習1セットを消費するので注意。2セット目にやるのがお勧め。
697ゲームセンター名無し:04/12/03 16:11:07 ID:???
>>695
予習時に、右下の「個人情報閲覧」を押す。
ただし予習1セットを消費するので注意。2セット目にやるのがお勧め。
698696-697:04/12/03 16:17:49 ID:???
2回送っちまった…スマソ
699ゲームセンター名無し:04/12/03 16:18:30 ID:???
ワロタ。二重投稿にわざわざ二回レス
700ゲームセンター名無し:04/12/03 16:20:47 ID:???
>>698
質問が2回なんだから問題ないw
701ゲームセンター名無し:04/12/03 16:22:04 ID:???
点数上下バグ漏れも遭遇。
1回戦スポーツランダム1で並べ替えの最中に気持ち遅くなり、
答えあわせのときに漏れだけ正解。同じ答えを出していたCPUまで間違い扱い。
次の問題、時間内にもかかわらずCOMタイガが約1名時間切れという台詞。
同時に上3人のHUMにアンテナがつく。

全問正解96点代後半で堂々のトップ抜けだと思ったら!
         ↓↓↓
1位 (仮称) 81.07     
問題の途中で回線切れを起こした香具師がいると、
サーバーの点数集計所ではその問題に限り、全員間違い扱いになるらしい。
ボーダーぎりぎりの香具師だとはねられる可能性もあり、大変危険なバグだ。
702ゲームセンター名無し:04/12/03 16:22:39 ID:???
>>697
2セット目に出来た?
703ゲームセンター名無し:04/12/03 16:24:44 ID:???
>>697
2セット目に出来た?
704ゲームセンター名無し:04/12/03 16:25:24 ID:???
結局QMA1稼動初期にあった「予選トップなのに落ちた」バグみたいなのが、
QMA2にもやっぱりあったわけだ。さすがはコンマイだね!!!!
705ゲームセンター名無し:04/12/03 16:26:32 ID:???
>>697
2セット目に出来た?
706ゲームセンター名無し:04/12/03 16:29:41 ID:???
>>699-700
アリガトー。やさしいな…

>>703
時間が余ってればできるよ。余ってなければそのまま予選行き。

って今度は漏れ3回答えなきゃいけないのかなw
707ゲームセンター名無し:04/12/03 16:30:57 ID:???
希に2セット目にすら入れない、ときもあるがとりあえずモチツケ。
こころもち重いな。
708ゲームセンター名無し:04/12/03 16:32:30 ID:???
>>706
ボタンがなかったような気がするんだが…

先生の台詞に隠されてて、それが終わるまで待たなきゃいけないってやつ?
709697:04/12/03 16:37:08 ID:???
>>698
ごめんな・・・俺が余計なことしたばかりに君に誤解させてしまったようで(´д`;)
よく見てもらえばわかるけど、>>697はレスアンカーの番号が違うんだよw;
710ゲームセンター名無し:04/12/03 16:37:23 ID:ZJeC07G9
>>707
×モチツケ
○落ち着け

日本語間違えるなこの厨房、小学校からやり直せ!!
711ゲームセンター名無し:04/12/03 16:42:20 ID:???
>>710
×厨房
○中坊

日本語間違えるなこの中坊、小学校からやり直せ!!
712ゲームセンター名無し:04/12/03 16:42:23 ID:???
トゥエット90点、俺89点で落とされた
糞・糞・糞、CPUの分際で
犯すぞクソアマ
713ゲームセンター名無し:04/12/03 16:44:28 ID:???
>>710
お前が厨房だろ。
2ch語勉強しろ っ【ttp://www.media-k.co.jp/jiten/
714ゲームセンター名無し:04/12/03 16:45:04 ID:???
>>711
○小学校

…合ってるじゃねぇか!
715ゲームセンター名無し:04/12/03 16:47:40 ID:???
けんか をやめて
わたし をとめて
716ゲームセンター名無し:04/12/03 16:50:03 ID:???
>>715
お前かよw
717ゲームセンター名無し:04/12/03 16:50:52 ID:???
昨日の漏れ

学問キューブ「モンゴル人民共和国の建国に尽力しますた」

(゜Д゜) < ヘルバースト )

格ゲーの技みたいになってしまった orz
718ゲームセンター名無し:04/12/03 16:51:58 ID:???
1の時も去年の夏くらいの段階ではダメダメで「年を越せるか」って話になってたけど、
その時はなんとか持ち直してある程度のヒットには漕ぎ付けたんだよな。
今回の欠陥品状態は果たしてどうなるんだろう。
719ゲームセンター名無し:04/12/03 16:58:22 ID:???
>>718
まあそのヒットの要因も店側の値下げ効果が大きいけどな。

設置2週間目にして早々と値下げしてる2はどうなるんだろ?
720ゲームセンター名無し:04/12/03 16:58:34 ID:???
HUMとまぁちょっとは繋がるようになって、ダラダラ感が大きくなったよな。
何とかならんのかね、あの1問1問の判定の間と、あの予選予選の間の間は。
長いとき10秒以上待たせられるよ。
たった4人でこれだ。8人とか12人になったらすごいことになるんじゃないのか。
721ゲームセンター名無し:04/12/03 16:59:09 ID:iesYcAzs
>>718
まあそのヒットの要因も店側の値下げ効果が大きいけどな。

設置2週間目にして早々と値下げしてる2はどうなるんだろ?
722ゲームセンター名無し:04/12/03 17:02:42 ID:???
順当ての法則って復活してるのか?
723ゲームセンター名無し:04/12/03 17:04:41 ID:???
順当ての法則って復活してるのか?
724ゲームセンター名無し:04/12/03 17:04:57 ID:???
>>719
お前きっとバカだろ
725ゲームセンター名無し:04/12/03 17:05:52 ID:???
>>717
フルバーストじゃなくて?
726ゲームセンター名無し:04/12/03 17:08:40 ID:???
フルバーストォォォォ!!
727ゲームセンター名無し:04/12/03 17:09:00 ID:???
>>718-719
QMA1の先行設置店の1つは、初日は200/200だったが
2日目にはもう200/100だったからなぁ。

現状では200/100の店でもQMA1を上回る程稼動してないし、
そう考えると既に末期状態なのかもしれんね。
728ゲームセンター名無し:04/12/03 17:10:07 ID:???
ここまでダメな点が目に付くと1プレイ100円でも使う気が起きない
729ゲームセンター名無し:04/12/03 17:10:54 ID:???
100/100の店でもスッカスカですがどうしましょうか
730ゲームセンター名無し:04/12/03 17:11:40 ID:???
とりあえず鬼COMに関しては、最低獲得点数を8.33に戻せば
若干緩和されるはず。
だいたい、点数計算式が100フレームまでは満点で、以降は
1フレームごとに0.01点減点なんてあまりに単純すぎませんかコンマイよ。
731ゲームセンター名無し:04/12/03 17:14:28 ID:???
QMA2は平均点システム搭載してないのか?

あらかじめボーダーが決まってるならオフラインクイズと同じだ。
732ゲームセンター名無し:04/12/03 17:15:08 ID:???
とりあえず鬼COMに関しては、最低獲得点数を8.33に戻せば
若干緩和されるはず。
だいたい、点数計算式が100フレームまでは満点で、以降は
1フレームごとに0.01点減点なんてあまりに単純すぎませんかコンマイよ。
733ゲームセンター名無し:04/12/03 17:16:44 ID:???
それより 超拡大→ズームアウト ばっかのズームクイズなんとかしてくれ。
734ゲームセンター名無し:04/12/03 17:17:49 ID:???
CGIがバグっとるね。
書き込みボタン押した後確認メッセージでなくても投稿されてるっぽい。
735ゲームセンター名無し:04/12/03 17:19:45 ID:???
>>731
搭載は、されてる。
されてるが、
新問出し惜しみシステム搭載のおかげで十分な学習ができてない状態。
73611スレの704:04/12/03 17:19:59 ID:???
QMA1の生き残りカード枚数

12月3日 16時10分頃のセンターモニターより。(各級及び全国正解率より)
===================修練生 155919枚

初級魔術師 90810枚

中級魔術師 41705枚

上級魔術師 17541枚

大魔導師 7346枚

賢者以上 6256枚
===================全国 319577枚
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−1のセンターモニター見れる人は満点回数の人数に注目(表記が0人)

需要があれば撤去orバージョンアップするまでつづけますが。 スレ汚しスマソ
737ゲームセンター名無し:04/12/03 17:20:01 ID:???
QMA1は、ダメだった頃まだ無名のゲームで
全国に出回った頃にはある程度のバグが改善されてた
って所が大きいのでは。

>>725
サンクスコ たしかにヘルバーストだったと思うけど、勘違いかな。
今度ちゃんと見ておくね(次はいつ出るんだろう)
738ゲームセンター名無し:04/12/03 17:20:40 ID:???
しかし、お荷物のドラクロとアヴァ鍵がオンライン化で息を吹き返しそうなのに
オンラインでこんなにつまらないのはヤバくないか?
739ゲームセンター名無し:04/12/03 17:21:09 ID:???
>>736
ノシ 需要
最後の日まで楽しみにしてるよ。
ところでQMA1はどこに残ってる?
740ゲームセンター名無し:04/12/03 17:24:09 ID:???
なんでこんなんになっちゃったんだろうな…。
741ゲームセンター名無し:04/12/03 17:24:59 ID:???
イベントメダル2枚所持者が一人出たな
ちなみにシャロンだった

さっき見た時点で1枚持ちと合わせても合計で147人ぐらいだったかな
742ゲームセンター名無し:04/12/03 17:26:48 ID:???
50点にも行かず優勝なんて恥ずかしすぎる・・・こんな時こそ鬼COM発動してナンボだろ・・・。
743736:04/12/03 17:27:26 ID:???
やべえ ずれた

>>739
携帯公式みると関東で10店舗。
全国で50あるのか?というかんじです。
携帯公式(設置店舗情報)はなぜか近畿と中四国が見れません。
744ゲームセンター名無し:04/12/03 17:31:16 ID:???
>>743
近畿と中四国はぜんぶかわったからなくなったのでは?
745ゲームセンター名無し:04/12/03 17:46:58 ID:???
>742
俺も昨日47点で優勝という辱め固めを喰らいましたよ
昔みたくセンターモニターに晒されなくてよかった…
746ゲームセンター名無し:04/12/03 18:00:16 ID:???
階級にもよるが、30点、40点代で優勝は結構あるんじゃね?
747745:04/12/03 18:03:16 ID:???
>>746
大窓

orz
748ゲームセンター名無し:04/12/03 18:05:30 ID:???
>>745
賢者超級でも40点台優勝はできたりするから気にするな。

きょうCOMがとち狂って、決勝で69点とかたたき出してきやがったよ。
芸能乱発なのに無理だっての。
749ゲームセンター名無し:04/12/03 18:14:11 ID:???
>>748
むしろ賢者超の方が糞問が多い分、廃賢相手じゃなければ40点台優勝が多い。
750ゲームセンター名無し:04/12/03 18:27:16 ID:???
>>749
自分がわからない問題を全部糞問にするのはやめろ。
まあ身分不相応な賢者には辛いだろうけど(w
751ゲームセンター名無し:04/12/03 18:32:13 ID:???
というか、どうして解答知ってるCOMと戦わなくちゃいけないの?
752ゲームセンター名無し:04/12/03 18:35:49 ID:???
>>751
考えるな、感じろ
753ゲームセンター名無し:04/12/03 18:39:18 ID:???
自分のホーム(文明が未発達な地方都市)は昨日一昨日あたりから人が増えだした。
まあ、やるのは大いに結構だが問題が分からないからって台を叩いて奇声を挙げたり
人が並んでいるのに連コするのは・・・アレだな・・・。
754ゲームセンター名無し:04/12/03 18:40:53 ID:???
>>735
奇声をあげるなんて、そんな基地外が居るのか・・・。
まだ、うちは良かった・・・。(田んぼだらけの町)
755ゲームセンター名無し:04/12/03 18:42:09 ID:???
>>750
糞問が『多い』と言ってる。
『全部』とは言って無い。
756ゲームセンター名無し:04/12/03 18:43:55 ID:???
>>755
>>750じゃないが、お前のそのレスは見当違いな気がする。
757ゲームセンター名無し:04/12/03 18:44:37 ID:???
都会ぶってる田舎町の俺のホームには自称イケメンの女連れが多い気がする。
758ゲームセンター名無し:04/12/03 18:48:40 ID:???
こっちにはそういう基地外はいないが
料金が100/100のせいかどっかの学生が
毎日いる。スタンド含む取り巻き多し。
759ゲームセンター名無し:04/12/03 18:48:47 ID:???
>755
はいはい
負け犬の遠吠えごくろうさん
760ゲームセンター名無し:04/12/03 18:50:55 ID:???
>>759
わんっ
761ゲームセンター名無し:04/12/03 18:52:51 ID:???
だめだこりゃ。
762ゲームセンター名無し:04/12/03 18:53:06 ID:???
>>750>>759=シュウさんこんにちは!
763ゲームセンター名無し:04/12/03 18:53:58 ID:???
俺のホームの所もカップル、綺麗なおねえちゃん系を結構多く見かけるな、
或いは他の人も地方のレジャランでしょうか?

台の空きは多いしやり易いんだろう、しかしなぜ俺の横に座る…他の席に行ってくれよ。
いつも居辛くて一旦終わらせてジュース買ったり一服したりするハメに追いやられてしまう。
764ゲームセンター名無し:04/12/03 18:55:43 ID:???
>>760
わお〜〜〜〜ん だろ。
765ゲームセンター名無し:04/12/03 18:58:42 ID:???
また関係者か!
766ゲームセンター名無し:04/12/03 19:00:38 ID:???
   , '{}ヾヽ
   ! f ,.⌒´`';`ヽ
   ! |゙|!ノノ)ノ))〉  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノノ'ilハ^ヮ^ノ〉 <  わんわん!くぅ〜ん!
ノノ⌒  水 )   \______
  し∪ し∪

767ゲームセンター名無し:04/12/03 19:01:19 ID:???
100/100/200にしろ
コンテ乳は高くてよし
768ゲームセンター名無し:04/12/03 19:01:32 ID:???
>>760
ワラタ

学生は人生経験が不足してて絶対的に知識が足りてないからスタンドも許せるなあ
まあ本当に許せないのは…


そこの脂身四匹! 冬なのに全員タンクトップのお前らだゴルァ!
デブは何しても許されると思ったら大間違いだぞぼけー!
とりあえず鼻ほじった手でパネル触るな! 台に汗垂らすな! おとなしく家でときメモクイズでもやってろ!
769ゲームセンター名無し:04/12/03 19:04:48 ID:???
まともなゲーム会社が出してればこんなクソゲにならなかったのに
770ゲームセンター名無し:04/12/03 19:08:16 ID:???
凶悪COM、対人制限などが改善されるまでは抗議の意味も
込めてお休みさせていただきます。
771ゲームセンター名無し:04/12/03 19:08:52 ID:???
コナミは幼稚な戦略と卑劣な戦術しか持っていない
経営陣から現場に至るまで無能なくせにエリート意識ばかり強い奴等ばかり
だから先細りの一方
ターゲットを俺らキモヲタからカプールに変えたところで何も変わりはしない
772ゲームセンター名無し:04/12/03 19:10:35 ID:???
最小限の努力がモットー
773ゲームセンター名無し:04/12/03 19:12:23 ID:???
あの素晴らしい〜QMAをもう一度〜♪
774ゲームセンター名無し:04/12/03 19:21:58 ID:???
つーか、2のどの辺がカプール向けなの?
栗とかはいてないとか明らかにオタ向けになった気がするんだが・・・
775ゲームセンター名無し:04/12/03 19:23:31 ID:???
だからさ、こんなところでぐだぐだ言ってるより
コンマイに改善要望のメールの1つでも送ればいいじゃないか。
どうせほとんどの人間が愚痴言ってるだけなんだろ?
改善されるかどうかはわからないが、口だけなんて


アンタかっこ悪いぜ
776ゲームセンター名無し:04/12/03 19:24:30 ID:???
>774
オタと一般人両方取り込もうとしてコケたように見えるな
777ゲームセンター名無し:04/12/03 19:27:56 ID:???
金曜夕方は制服学生が連コで貼り付く貼り付く。

で、久々にやったら脱落者の雷イベントが短縮化されてたので満足してしまってるんだが、そんなに問題点あるのか?
778ゲームセンター名無し:04/12/03 19:32:29 ID:???
>777
とりあえず大窓まで来てください
779ゲームセンター名無し:04/12/03 19:40:01 ID:???
>>775
大半は愚痴も言わずに黙って去って行くんだがな。
もう少し危機感持った方がいいんじゃないか関係者。
780ゲームセンター名無し:04/12/03 19:40:11 ID:???
>>738
アヴァロンはオンライン対応になってませんから!!
残念!
781ゲームセンター名無し:04/12/03 19:49:41 ID:???
大窓にやっとあがったがはじめて予選落ちした COM覚醒しすぎだ
782ゲームセンター名無し:04/12/03 19:50:16 ID:???
アバロンてオフラインゲームだったのか? やらんで良かった。
783ゲームセンター名無し:04/12/03 19:51:09 ID:???
QOD面白いよQOD
784ゲームセンター名無し:04/12/03 19:51:15 ID:???
ちょっとここで反省させてもらいますよ…

今日予選1回戦でアニゲタイピングが来て、あまりに不可思議な問題の連続に参ってしまって
5問目で「やってられるかー」と打ってしまった。
一緒に参加した3人の方(最後の問題で全員ネタ回答してくれたがw)、不快にさせたらスマンかった…
785ゲームセンター名無し:04/12/03 19:54:57 ID:???
>>768
>おとなしく家でときメモクイズでもやってろ!

これはいただけない
786ゲームセンター名無し:04/12/03 19:59:19 ID:???
虹色町の奇跡で。
787ゲームセンター名無し:04/12/03 20:05:30 ID:???
ときめきの放課後を笑う奴はときめきの放課後に泣く
788ゲームセンター名無し:04/12/03 20:05:44 ID:???
>>785
いや、別にあげないけど?
789ゲームセンター名無し:04/12/03 20:07:28 ID:???
>>752
どんしん……っふぃぃぃぃ〜〜〜る。
790ゲームセンター名無し:04/12/03 20:08:45 ID:???
ランダム5は賢者にならないと開かないんだな。
今まで必死こいて4やりまくって、
あんまり得意な分野じゃないのに
☆5つになってしまったよ。
俺がホストで4でたら即死だな。
791ゲームセンター名無し:04/12/03 20:09:10 ID:???
四択ではときめきトゥナイト一択
792ゲームセンター名無し:04/12/03 20:16:19 ID:???
793ヒエラルキー ◆X/5BOUjsgw :04/12/03 20:20:11 ID:???
注)QMA2移行中ですので有意な集計ではありません。
QMA1=2004.12.03(金)18:00==公式HPランキング(賢神〜大賢(〜1610位)
QMA1=2004.12.03(金)16:10頃=センターモニター(正解率:階級別)

賢神 000001枚 000.0003% ∧∧∧
賢帝 000004枚 000.0013% |||
賢王 000016枚 000.0050% |||金剛 000196枚 000.0613%
金剛 000175枚 000.0548% ||∨
白金 000119枚 000.0372% ||
黄金 000125枚 000.0391% ||金属 001059枚 000.3314%
白銀 000247枚 000.0773% ||
青銅 000372枚 000.1164% |∨
大賢 000551枚 000.1724% ∨金属+大賢 001610枚 000.5038%
平賢 004646枚 001.4538% 

賢者 006256枚 001.9576% (賢神〜平賢)
大窓 007346枚 002.2987%
上級 017541枚 005.4888%
中級 041705枚 013.0501%
初級 090810枚 028.4157%
修練 155919枚 048.7892%
―――――――――――――
全国 319577枚 100.0000%

前回集計 2004.11.28(5日前)はこちら
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101651276/39
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101651276/40
794ゲームセンター名無し:04/12/03 20:20:36 ID:???
順当て法則、本腰入れて覚えてみた。
こういう数学問題もたまにはいいな。
795ヒエラルキー ◆X/5BOUjsgw :04/12/03 20:21:03 ID:???
キャラクター&ペット
QMA1=2004.12.03(金)18:00==公式HPランキング(賢神〜大賢(〜1610位)

0244↓ 015.1553% アロエ
0235↓ 014.5963% シャロン
0223↓ 013.8509% ルキア
0178↓ 011.0559% マラリヤ
0167↓ 010.3727% クララ
0131↓ 008.1366% セリオス
0125↓ 007.7640% カイル
0113↓ 007.0186% レオン
0109↓ 006.7702% ラスク
0085→ 005.2795% サンダース
――――――――――――――
1610↓ 100.0000% 全キャラ
――――――――――――――
1047↓ 065.0311% 女キャラ
0563↓ 034.9689% 男キャラ

0385↓ 023.9130% 紫=学問
0304↓ 018.8820% 緑=芸能
0301↓ 018.6957% 赤=スポ
0274↓ 017.0186% 青=アゲ
0269↓ 016.7081% 白=一般
0026→ 001.6149% 青卵=アゲ
0015→ 000.9317% 紫卵=学問
0013→ 000.8075% 緑卵=芸能
0011↓ 000.6832% 赤卵=スポ
0009↓ 000.5590% 黄卵=一般
0003→ 000.1863% 虹卵=ノン
――――――――――――――
1610↓ 100.0000% 全ジャンル
796ゲームセンター名無し:04/12/03 20:21:54 ID:???
やっとバージョンアップで人と対戦できる!ってことで
わくわくしながらホームにいってきた!


・・・タイムクライシス3にバージョンアップ?してた。OTL
いつまでもロケテやってるから撤去されちゃったヨ・・・
797ヒエラルキー ◆X/5BOUjsgw :04/12/03 20:21:59 ID:???
前回集計との比較。
QMA1=2004.11.28(日)16:10頃=センターモニター(正解率:階級別)
QMA1=2004.12.03(金)16:10頃=センターモニター(正解率:階級別)

階級 20041128→20041203 増減(5日間)
賢者 006253枚→006256枚 +0003枚
大窓 007344枚→007346枚 +0002枚
上級 017542枚→017541枚 −0001枚
中級 041697枚→041705枚 +0008枚
初級 090785枚→090810枚 +0025枚
修練 155893枚→155919枚 +0026枚
―――――――――――――――――
全国 319514枚→319577枚 +0063枚

前回集計 2004.11.28(5日前)はこちら
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101651276/42


>>736
前回に続きごくろうさまです。
公式ランキングもほとんど動かず微減傾向が現れてきたので
全滅かと思っていましたがまだ生きていたんですね。(ノД`)
また気が向いたときにでもご報告いただければ集計させて
いただきます。ありがとうございました。
798ゲームセンター名無し:04/12/03 20:26:26 ID:???
ヒエラルキーうざい。
ここは2のスレだ。スレ違いもいいかげんにしてくれ。
799ヒエラルキー ◆X/5BOUjsgw :04/12/03 20:31:39 ID:???
>>793
■修正■白金と黄金のカウント間違ってました。O尸L、

注)QMA2移行中ですので有意な集計ではありません。
QMA1=2004.12.03(金)18:00==公式HPランキング(賢神〜大賢(〜1610位)
QMA1=2004.12.03(金)16:10頃=センターモニター(正解率:階級別)

賢神 000001枚 000.0003% ∧∧∧
賢帝 000004枚 000.0013% |||
賢王 000016枚 000.0050% |||金剛 000196枚 000.0613%
金剛 000175枚 000.0548% ||∨
白金 000118枚 000.0369% ||
黄金 000126枚 000.0394% ||金属 001059枚 000.3314%
白銀 000247枚 000.0773% ||
青銅 000372枚 000.1164% |∨
大賢 000551枚 000.1724% ∨金属+大賢 001610枚 000.5038%
平賢 004646枚 001.4538% 

賢者 006256枚 001.9576% (賢神〜平賢)
大窓 007346枚 002.2987%
上級 017541枚 005.4888%
中級 041705枚 013.0501%
初級 090810枚 028.4157%
修練 155919枚 048.7892%
―――――――――――――
全国 319577枚 100.0000%

前回集計 2004.11.28(5日前)はこちら
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101651276/39
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101651276/40
800ゲームセンター名無し:04/12/03 20:34:12 ID:???
>>ヒエラルキー
>>798の書きかたはどうかとは思うが、実際問題需要はもうないと思う。
801ゲームセンター名無し:04/12/03 20:38:34 ID:???
>796
イ`。

俺のホームはQMA→QMA2にならずにそのまま撤去されちまったな。
802739:04/12/03 20:40:46 ID:???
需要あるって書いたのにOTL
803ゲームセンター名無し:04/12/03 20:42:13 ID:???
塗塗歩
804ゲームセンター名無し:04/12/03 20:53:04 ID:???
ガオガイガー
805ゲームセンター名無し:04/12/03 20:54:14 ID:???
需要有りに1票

と、需要の有無確認で50レスは消費されると予想
806ゲームセンター名無し:04/12/03 20:55:16 ID:???
ウザいならあぼん設定しとけよ
807ゲームセンター名無し:04/12/03 20:59:04 ID:???
>>794
南無
808ゲームセンター名無し:04/12/03 21:00:01 ID:???
結局今月中には集計できなくなるんじゃない?
809ゲームセンター名無し:04/12/03 21:01:22 ID:???
(今日のチラシの裏)
HUM2人での上級決勝
8問終了時点でトップ(HUM)とは3問差
迎えた9問目、相手HUMの様子がおかしい
解答が表示されず正解時のアニメだけが表示される
アイスキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!
相手HUM(だったもの)は残り3問(学問キューブかエフェクトだった)「・・・・」と解答
そして逆転優勝
……たまにはアイスもいいもんだ。うん。
810ゲームセンター名無し:04/12/03 21:04:17 ID:???
今日白金賢者と始めてマッチアップ。
2回戦(スポラン3)で鬼COM、白金おさえて
賢者になって予選で初1位。

次の3回戦で彼らの猛反撃にあって
撃墜されたのはお約束。orz

白金はともかくCOMは何とかしてくれよ、
残り2人の平賢も当然のように俺と一緒に落ちたよ。
811ゲームセンター名無し:04/12/03 21:07:35 ID:???
糞COMとか言ってるやつ多いが
賢者にもなってそんな問題間違うか?
ってやつが多すぎるんだが

金積んで賢者になったやつら消えろよ
812ゲームセンター名無し:04/12/03 21:08:59 ID:???
>>743
遅レス失礼。
11月末日に近畿を検索してみたところ大阪と京都に1件ずつあるだけだった。
その後、その2店舗にQMA2が入った報告があったので完全になくなった様子。
813ゲームセンター名無し:04/12/03 21:10:37 ID:???
このスレにΩ高橋名人が潜んでいた模様
814ゲームセンター名無し:04/12/03 21:10:49 ID:???
頑張って賢者になった!→金の力じゃねーか消えろ

仕方ないからサブカ→修練荒らすな糞野郎

どないせーちゅうねん
815ゲームセンター名無し:04/12/03 21:11:29 ID:???
なんか流れがアレだからスレ、2つに分けたほうがいいのか?

正真正銘賢者用スレと、金積んで賢者になった香具師用スレ。













俺は後者に当たる訳だが。
同じ話題のスパイラルに飽きた。
816ゲームセンター名無し:04/12/03 21:11:58 ID:???
>>814
触っちゃいけねぇぜ、旦那。
817ゲームセンター名無し:04/12/03 21:12:01 ID:???
>>814
セイギノヒーローやれ
818ゲームセンター名無し:04/12/03 21:18:29 ID:???
>>814
そこでZDXですよ
819ゲームセンター名無し:04/12/03 21:19:58 ID:???
そんなへたれ賢者のために賢窓スパイラー専用スレがあるじゃないか!


わかってるよ俺も行くよクスンクスン
820ゲームセンター名無し:04/12/03 21:21:16 ID:???
サブカで修練やったって3回くらいしか修練にはいないでしょ。
荒らすほどのもんでもないからいーんじゃね?
821ゲームセンター名無し:04/12/03 21:23:07 ID:???
【今月の貢献度】鍍金賢者専用スレ【10以下です】
822ゲームセンター名無し:04/12/03 21:23:39 ID:???
>>820
そういった議論は過去に出尽くした
823ゲームセンター名無し:04/12/03 21:24:36 ID:???
QMA関係スレ立てるのはしばらく自重した方がよくね?
824ゲームセンター名無し:04/12/03 21:28:16 ID:???
>>819
2稼動後は何故か金属スレのほうが大盛況なんだな。
825ゲームセンター名無し:04/12/03 21:29:19 ID:???
>>822
そうなのか、スマソ
76くらいから読んでるニワカなもんで失礼した
826ゲームセンター名無し:04/12/03 21:30:02 ID:???
うp後初めてプレイしたが、段々とまともな対人戦できるようになったな(4人制限&高確率のアイスは相変わらずだが)。
漏れ九州からなんだが、関東以西しかマッチングされないのは仕様ですか?
827ゲームセンター名無し:04/12/03 21:47:00 ID:???
>>826
俺埼玉だけど、福岡の店と繋がったからそれはないかと。
828ゲームセンター名無し:04/12/03 21:47:57 ID:???
俺も九州だが北海道とつながったぞ
829ゲームセンター名無し:04/12/03 21:48:37 ID:???
俺は関西だけど、関東の人と繋がることが一番多い。てか大概自分以外関東だ。
830ゲームセンター名無し:04/12/03 21:56:33 ID:???
俺四国を行脚してるんだけど、



おまいら一体ホントに人間なのか?
またアイス10連発中なんだけど。
831ゲームセンター名無し:04/12/03 22:00:48 ID:???
KONMAI的には4人制限&強いCOMは
スパイラルの代わりとなる上の階級へ行く時の妨げのつもりだったんだろうが
スパイラル無くさなかった方が良かった
どうせちょっとずつでも上がっていくなら大して変わらないし

スパイラルってそんなに不評だったの?
2chではそうでもなかったと思うのだけど
832ゲームセンター名無し:04/12/03 22:01:07 ID:???
>830はIUの人
833ゲームセンター名無し :04/12/03 22:02:39 ID:???
アイスってなんです?
834ゲームセンター名無し:04/12/03 22:03:38 ID:???
福島県のどっか
835ゲームセンター名無し:04/12/03 22:08:58 ID:???
>>831
まあ妨げになってないわな。
836ゲームセンター名無し:04/12/03 22:11:29 ID:???
>>832
状況からしてホントにそれっぽいよね
837ゲームセンター名無し:04/12/03 22:12:37 ID:???
うちのホームは完全に廃とビギナーに客層が二分されたな
スパイラル無いからほっといても賢者昇格するし
賢者以降は金と時間が異常にかかるから当然ではあるが
838ゲームセンター名無し:04/12/03 22:14:17 ID:???
>>831
妨げというよりもCOM戦を前提とした措置のような気が
HUM増えたらCOMの強さ変わるんじゃないかしら。。。
この強さのままHUM増えたらシャレにならんだろうし
839ゲームセンター名無し:04/12/03 22:14:22 ID:???
クイズマジックアカデミー2 相手はいつもCOM×15
クイズマジックアカデミー2 HUM16人対戦は永遠の夢
840ゲームセンター名無し:04/12/03 22:16:47 ID:???
クイズマジックアカデミー2 そして誰も17(いな)くなった
841ゲームセンター名無し:04/12/03 22:21:43 ID:???
クイズマジックアカデミー2 もうCOMは18だ
842ゲームセンター名無し:04/12/03 22:23:35 ID:???
>>832
いやそうなんですけどね。
対戦相手発表のときはいつもコンマイの神様にお祈りしてますよ。
843ゲームセンター名無し:04/12/03 22:24:05 ID:???
20がむずかしいよな


あ、その頃にはもう撤去されてますよね〜
よかったよかった
844ゲームセンター名無し:04/12/03 22:24:20 ID:???
乳寮
乳生徒
乳ネーム

これだけ持って苦節2週間、やっと賢者まで来ました。あとはマターリと逝きます。
それにしても大窓の上がりの鈍さには参りました…優勝しても級の1/3しかゲージが回らん。
845ゲームセンター名無し:04/12/03 22:28:59 ID:???
>843
その頃には満を持してQMA3が出るから安心汁
846ゲームセンター名無し:04/12/03 22:32:18 ID:???
>842
俺四国だけどそこまで切れないな
半々以上の確率でつながるよ
847ゲームセンター名無し:04/12/03 22:33:35 ID:???
>>844
まるむーし日記によると
優勝6回で6階級あがってるようだが?
848ゲームセンター名無し:04/12/03 22:42:36 ID:???
>830=>842
公儀隠密のお仕事ご苦労様です
849ゲームセンター名無し:04/12/03 22:51:22 ID:???
今大窓で
1プレイ目:1回戦落ち(13位)→貢献度-2(これは2プレイ目の個人情報閲覧で確認済)
2プレイ目:決勝3位(予選1〜3回戦とも1位は取らなかった)
で、貢献度はトータルプラマイ0だったんだけど、3位はテンプレにあるように+3(?がついているが)
じゃなくて+2なのかな?
850ゲームセンター名無し:04/12/03 22:53:44 ID:???
>>849
優勝は+5だが2位は+3、3位は+2のような希ガス。
ちなみに、追加情報。
100点取ったが、貢献度に影響なし。
851ゲームセンター名無し:04/12/03 22:53:44 ID:???
取った点数にも依るよ。
852ゲームセンター名無し:04/12/03 22:56:41 ID:???
>>851
詳しく
853ゲームセンター名無し:04/12/03 23:14:36 ID:???
そんなに詳しくは知らんのだが、
毎回個人情報で見てるから気付いたんだが42点でCOM3人相手に優勝した時
+4しかされてなかった。
854ゲームセンター名無し:04/12/03 23:15:25 ID:???
気のせいor既出かもしれんが、順番当ての法則が復活しているのではないか?(´ー`)
855ゲームセンター名無し:04/12/03 23:16:09 ID:???
 一応一回戦で0点だとマイナス査定だけどね。
以前ほど深刻なものじゃないけど(´・ω・`)
856ゲームセンター名無し:04/12/03 23:16:56 ID:???
>>854
 今のところはしてます。abときたらcd等12通りね。
857ゲームセンター名無し:04/12/03 23:18:47 ID:???
コンマイの社員ってバカしかいないの?
こんな糞仕様の作品で金取って詐欺だぜ
858ゲームセンター名無し:04/12/03 23:24:27 ID:???
今日、市内にラウンドワンがオープンしたんで、
もう1店舗の店の混雑が緩和されるかと思ったけど、
1ゲーム200円だったorz

場所も繁華街から外れてるんで、分散はしないだろうなぁ。。
859ゲームセンター名無し:04/12/03 23:32:21 ID:???
>>857
バカしかいないからこんなものしか作れないんでしょうが・・・・
860ゲームセンター名無し:04/12/03 23:33:06 ID:???
そして>>857のようなことを知りながら必死になっている奴は

  も  っ  と  馬  鹿
861ゲームセンター名無し:04/12/03 23:38:49 ID:???
丸一年かかってようやくユーザーの不満解消できるアップデートしたはいいが、
とうの昔に閑古鳥→撤去で手遅れ以外のなんでもない、
同社のバトルクライマックスの惨状を見るとなぁ・・・
こうはならんで欲しいのだが・・・
862ゲームセンター名無し:04/12/03 23:40:01 ID:???
>839-841
うまいですねw
863ゲームセンター名無し:04/12/03 23:41:22 ID:???
もう閑古鳥って何処の店の話だ?
864ゲームセンター名無し:04/12/03 23:41:48 ID:???
解答出揃ってから正誤判定まで
HUM×4の時は約6秒の空白。
HUM×3の時は約4秒の空白。
HUM×16が解禁されたら・・・((((((;゚Д゚))))))ロリロリ
865ゲームセンター名無し:04/12/03 23:42:37 ID:???
みのもびっくりだな
866ゲームセンター名無し:04/12/03 23:44:51 ID:???
>>864
30秒も空白あるのかよ。
1の時のプログラムを流用すればいいだけだろうに、
どうしてしまったんだ?
867ゲームセンター名無し:04/12/03 23:45:07 ID:???
>>853
確かに貢献度は固定じゃないかも。
こっちは、賢超戦で3回戦1位&決勝2位で+6点ってことがあった。
格上の人間を倒したんだけど、ひょっとしたらそれが加味されてたのかな?
その次の試合でも1回戦1位&決勝1位で7点入ったし←対戦相手は同じ

こういうところでポイント加味されるなら、予選落ちの時の人間内順位等
も考慮にいれてほしかったliiOTL
868ゲームセンター名無し:04/12/03 23:46:27 ID:???
>>842
こっちも、エントリーに貴方の名前があるときは、繋がる事
祈ってますよ。楽しみにしてたのに、未だに対戦ゼロ…OTL
ってか、2になってまともに対戦してない人大杉。
869ゲームセンター名無し:04/12/03 23:47:07 ID:???
>863
長野某店はすんなり撤去されました√\〇
870ゲームセンター名無し:04/12/03 23:49:48 ID:???
>>863
現状の仕様で200/200なら確実に廃墟になると思われ
871ゲームセンター名無し:04/12/03 23:50:33 ID:???
>842明日は高知?
872ゲームセンター名無し:04/12/03 23:51:12 ID:???
>>858
T槻にもラウンド1ができたのだね〜。
スレ違いごめん。
873ゲームセンター名無し:04/12/04 00:01:38 ID:???
当方愛媛だがホストになると確実に全COMorアイス。
しかしホストが他の人だとわりと繋がる。
ホスト次第でアイスになるのではないだろうか、
自分以外のホストでアイスになったのは北海道と新潟だったかな今日は
874ゲームセンター名無し:04/12/04 00:02:06 ID:???
今日、上級から大惑うしにクラスアップした。
確かにCOMの正答率は上がったが、さほど騒ぐほどではないと思った。
ようは、間違えなきゃいいんだ。
875ゲームセンター名無し:04/12/04 00:03:51 ID:???
予習時間犠牲にしてあいさつコメント選択しても
カード抜いたらデフォルトに戻っちまうんですね。or2

てか、せっかくタッチパネルなんだから一覧表示で選ばせてくれろ。
なんかもういちいち細かいとこまで至らない尽くさない痒いところに
手が届かないマンマシンインターフェイスだなあ。(´Д`)
876ゲームセンター名無し:04/12/04 00:04:13 ID:???
>874
そうだ、そうやって間違えずにいて、連続正解ランキングに載ってくれ。
きっとIか(ry を凌ぐ神になるぞ。
877ゲームセンター名無し:04/12/04 00:09:11 ID:???
>>837
そう、中間層がゴッソリ抜けてる。

賢者超で勝ち抜くには廃人プレイを要求されるから、
金と暇がタップリある奴以外は誰もやらない。
878ゲームセンター名無し:04/12/04 00:14:06 ID:???
まぁ1も地獄って言えば地獄だからなぁ→賢者超 シューティングで言う2周目って言うか、世界が違う
879ゲームセンター名無し:04/12/04 00:14:35 ID:???
QMAを支えてるのはそういったプレイヤーなんだがな。
廃なんて全国に1000人もいないんだし、カプールは平日午前はプレイしないし。
880ゲームセンター名無し:04/12/04 00:15:32 ID:???
QMA1の中間層だった人って、負けても良いから対人戦をしたいって人が結構多かったと思う。

QMA1の経験&現在の経験値システムがあるから、上がるところまで
上がった後、鬼COM&最大4人までに嫌気が差してやめてしまったんだと思うなぁ・・・
881ゲームセンター名無し:04/12/04 00:17:20 ID:???
おまいら級を1つあげるのにいくらぐらい使ってますか?
ある程度の幅があっていいので、具体的に頼みます。

俺は今大窓なんだが、1つ級をあげるのに500〜1000円ぐらいかかってる。
年末も近いしそろそろやめようかと思った。


あと、できれば現在のランクと累計使用金額も教えて( ゜д゜)ホスィ...。
俺は今の大窓6級までくるのに、9000円ぐらいかかった。
ちなみに普段行く店は200/100。
882ゲームセンター名無し:04/12/04 00:19:12 ID:???
>>829
単純に関東に設置店舗が多いからでは?
883調査完了しますた:04/12/04 00:21:21 ID:???
■予習出現法則
合格した回数によって次が出現します。
★2→★3:2回
★3→★4:3回
★4→★5:5回
四択→連想:2回
連想→タイピング:2回
タイピング→四文字:2回
四文字→並べ替え:2回
並べ替え→キューブ:3回
キューブ→エフェクト:3回
エフェクト→順番当て:3回
順番当て→ランダム1:4回
ランダム1→ランダム2:4回
ランダム2→ランダム3:5回
ランダム3→ランダム4:5回
ランダム4→ランダム5:5回

いっぱいレスがあったように孵化は合格25回でした。
実際に相方にやらせて本日確認できました。
884ゲームセンター名無し:04/12/04 00:21:47 ID:???
>>881
大窓の頃は2〜3クレで1階級上がってた気がする。
上魔までは結構スムーズに駆け抜けてきたんで忘れた。




賢者に上がってからは、決勝に進めません…
885ゲームセンター名無し:04/12/04 00:24:13 ID:???
>>881
150円〜250円。
886ゲームセンター名無し:04/12/04 00:28:21 ID:???
>>881
いま白銀8級で、多分25K程度は使っちゃっただろうか。
もしかしたらもっとかも。
887ゲームセンター名無し:04/12/04 00:28:23 ID:???
とりあえずどうせコンマイここ見てるんだろうから言っとくけど
とりあえず16人対戦可能にしろ あと経験減る様にしろ
経験はともかく4人対戦のままだったら賢者見ずして封印するかもわからん
888ゲームセンター名無し:04/12/04 00:33:32 ID:???
大窓は半分過ぎてからかなり経験値の伸びが悪くなるな
1級なんて相当キてる
人間4人で優勝しても20%ぐらいしか増えないかも
889ゲームセンター名無し:04/12/04 00:35:38 ID:???
>>881
対人で優勝できれば3クレ位、
1回戦落ち連発だと10クレ位かな。
890ゲームセンター名無し:04/12/04 00:36:21 ID:???
>>881
すると自分はまだいい方なのかな。
自分は大窓に昇格後33回やって今大窓1級(おそらく次のプレイで賢者になる)。
因みに多くの人の指摘通り大窓1級は2〜10級に比べてゲージが極端に上がりにくい。
通算プレイ数は69回。使った金はカード代含めて7500円くらいか?
891調査中気づいた点:04/12/04 00:37:03 ID:???
■マジックペットが変化しました!
元々学問使いのテレビっ子だったんで最初の孵化は学問ばかりしてコウモリを孵化させたのですが、
その後トーナメント正答率の都合から芸能が高くなり緑コウモリに変化。
しかし、予習出現法則を調べるために芸能ばかり予習してたらペットが花に変化しました!
孵化後も予習の合格回数に応じてペットの形がコロコロ変わるようです。
参考に、学問の合格数:43回、芸能の合格数:45回、で緑コウモリ→ノーマル花に変化しました。

■上級の三回戦の形式
上級の形式は
1回戦:連想
2回戦:キューブ
3回戦:順番当て、ランダム1
で固定だったのですが、今日相方がやってたときに三回戦で芸能ランダム2が出てきました。
内容は映画のやつばかりだったのでランダム2も形式に加わったと見ていいのでは?

ちなみに先輩の中級を見てたら
1回戦:○×、四択、連想
2回戦:タイピング、四文字、並べ替え
3回戦:キューブ、エフェクト、順番当て
と満遍なく出てました。
892ゲームセンター名無し:04/12/04 00:39:59 ID:???
>>881
中級1級 トータル3k位(ホーム:200/100/100)
893ゲームセンター名無し:04/12/04 00:43:50 ID:???
予習システムも改善、というかQMA1仕様に戻してほしいな。
俺は今は上級なので60点なのだが、スポーツと芸能が壊滅的にできないので、形式が全然増えない。
894ゲームセンター名無し:04/12/04 00:46:52 ID:???
四人までしか人入れないなら、どこかに最大四人までの対人戦とか明記しなさいコンマイ。いつかは16人と期待してつぎ込んでしまった人もいるだろに。
895ゲームセンター名無し:04/12/04 00:49:14 ID:???
コンティニュー画面の成績が表示されてる部分、予習中の個人情報画面みたいに
左下にタブがついてることに気が付いた。
今後のバージョンアップで画面切り替えられるようになって貢献度とか正解率に
切り替えできるようになるのかな?

>>894
アメリカだったら訴えられかねないと思う罠。
ガルーダ先生の(略 で16人対戦みたいなことを匂わしているんで。
896ゲームセンター名無し:04/12/04 00:55:18 ID:???
俺はどうせスポーツ以外決勝で選ばないから他のは全部四択で止まってる
897ゲームセンター名無し:04/12/04 00:57:00 ID:???
俺はどうせスポーツ以外決勝で選ばないから他のは全部四択で止まってる
898ゲームセンター名無し:04/12/04 00:57:50 ID:???
ふかわの霊が降りてきたorz
899 ◆8tE.RUQUIA :04/12/04 01:01:20 ID:???
>>881
中級2級 1600円(200/100/100でしかやってません)
金メダル13 銀メダル1 予選落ち2

>>896
俺も学問しか選ばないから以下同文。
900ゲームセンター名無し:04/12/04 01:02:18 ID:???
アロエ×2、シャロン×2でA杯というのになったんだけど既出?
901ゲームセンター名無し:04/12/04 01:06:12 ID:???
ひんぬう杯
902ゲームセンター名無し:04/12/04 01:07:10 ID:???
俺を含めラスク3人で「お、まるむーし杯いけるか?」と思った
速攻一回戦落ちした

俺のバカ野郎orz
903ゲームセンター名無し:04/12/04 01:07:16 ID:???
>>881
中4 1900円(14プレイ)
10−3−0−0−1−0−0
大体1プレイ=1級。
904881:04/12/04 01:07:22 ID:???
ヽ(´ー`)ノみんな回答ありがd。
やっぱ俺が効率悪いのかなぁ…。
まぁ、半分ぐらい1回戦で落ちてるからなw

TVないし、新聞読んでないからスポーツや芸能はさっぱりだ…。


>>900
Aカップ杯キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!w
905ゲームセンター名無し:04/12/04 01:07:31 ID:???
>>900
激しく既出





そんなのがほんとにあったらKONMAIネ申だな
906ゲームセンター名無し:04/12/04 01:08:14 ID:???
あ〜早く1から引き継いだメインカード挿したい。
もうサブで動作不良確認するの飽きたですよ。('A`)
907ゲームセンター名無し:04/12/04 01:10:49 ID:???
>>900の恩恵か?
一時的だろうが、ペースが上がってるなw
じゃあ漏れはそろそろ百合の桃、、、もとい腿でナニしてry
908ゲームセンター名無し:04/12/04 01:14:09 ID:???
4文字って一度入れた文字は消せない?
909ゲームセンター名無し:04/12/04 01:15:56 ID:???
シャロン貧乳ネタはこっちでね。

QMAのシャロンって貧乳なのになんで生意気なの?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099580126/l50
910ゲームセンター名無し:04/12/04 01:16:41 ID:???
>>908
入力は慎重に
911ゲームセンター名無し:04/12/04 01:16:57 ID:???
仁Gの人がキャラデザやってるのこのスレで知ったよ
体の描き方とか似てるなー、とは思ってたけど…
912ゲームセンター名無し:04/12/04 01:19:54 ID:???
>>909
そこは隠しスレと思ってた。

次スレ用のテンプレです。
950あたりが立てると思いますが参考にどうぞ。テンプレは6つ+α。
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/game/1100713011/234-239
913ゲームセンター名無し:04/12/04 01:36:13 ID:???
地理系問題、西日本(特に九州)の問題がやたら多い気がするんだが・・・
クイズ王もしくは問題作成者は西日本の人間なんかね。

そんな俺は地理苦手で西日本に行った事もない東北人。
ガンガッテ憶えますよ λ...
914ゲームセンター名無し:04/12/04 01:38:07 ID:???
ちょいと話が戻るが1級で上がりにくくでなくて
10級でも上がりにくくすれば良いんじゃないか?
その上で少しランクによる下げ幅も上げれば…
…1のスパイラルもどきが完成。


orz
915ゲームセンター名無し:04/12/04 01:48:55 ID:???
ところで自分は大窓なんだが、今日やってて微妙にCOMのタイプ速度が
遅くなってるような気がした。1回戦で俺以外のHUM3人全員落ちたのだが、
その後エフェクト・ランダムとどちらも回答数的にはボーダーだったけど、
COMにタイプ負けすることが急に少なくなったような気がして、実際ちゃんと
通過できたし。
……単に、巡り合わせなのかなぁ。
916ゲームセンター名無し:04/12/04 01:49:34 ID:???
大窓COM、確かに点数高いが
それ以上に問題が簡単すぎないか?

1のホスト制の方がよかったな
917ゲームセンター名無し:04/12/04 01:50:10 ID:???
大窓にいるうちに貢献度稼がないとなー
賢者だとシノゲネエ予感
918ゲームセンター名無し:04/12/04 02:09:42 ID:???
>917
大窓で稼げるなら賢者ランクでもそうガタ減りしないような気がする
919ゲームセンター名無し:04/12/04 02:17:27 ID:???
>>918
そうなの?
大窓だけど一応貢献度ランキング中位くらいには入っている。
でも超賢戦はまるで歯が立たない覚悟は出来ている。
920ゲームセンター名無し:04/12/04 02:21:57 ID:???
質問ですよ、君たち。
寮ってランダムみたいだけど、前作までのペットみたいに変わったりするの?
好きな寮に入るには何枚もカード作るしか無い?

鳥の寮入りてぇョ・・・
921ゲームセンター名無し:04/12/04 02:28:32 ID:???
922ゲームセンター名無し:04/12/04 02:29:30 ID:???
>>920
物量作戦しかないね
ロマノフいいよロマノフ
923ゲームセンター名無し:04/12/04 02:31:14 ID:???
>>921
ありがd
鳥出るまで狩って来ます。
924ゲームセンター名無し:04/12/04 02:34:18 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   
   (  人_____,,)
    |ミ/  ー◎-◎-)    
   (6     (_ _) )   
   ノ|/ ∴ ノ  3 ノ、 マロン寮に入りたいよ〜 
 /   \_____.ノ  ヽ   
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |     (U)    | 
   ヽ、__ノ__ノヽ_
925ゲームセンター名無し:04/12/04 02:44:30 ID:???
今日初プレイした
一度カード無しでやろうと思いプレイ

マロン寮入寮

面白かったのでカード作って再プレイ

フランシス寮入寮

激しく後悔
926ゲームセンター名無し:04/12/04 02:46:36 ID:???
多分みんなの行動を見る限り
俺の本命の鳥やオパーイ寮はは入れる気がしないw
(現在栗1…活動中 尊師1…ゲセンに忘れて帰った)

個人的に次作りたいのはなぜかタイガ&鳥狙いなんだけど
927ゲームセンター名無し:04/12/04 02:49:41 ID:???
そういや、今回もペットは変化するの?
928ゲームセンター名無し:04/12/04 02:53:17 ID:???
例え1回戦敗退しようが人間と 戦いたい。。。
COMばっかりの1回戦敗退は死ぬほどムカつくし。
経験値貢献度云々はもういいから回線だけ必死に治してクレ
929ゲームセンター名無し:04/12/04 02:53:31 ID:???
>>927
2時間半前のレスも読めないのか?
930ゲームセンター名無し:04/12/04 02:54:15 ID:???
明日にでも賢者に昇格しそうなんだけど、これ以上COMが強くなったりするの?
931ゲームセンター名無し:04/12/04 02:54:49 ID:???
今日始めてHUM4人で決勝ができた。
しかし1人COMのようなタイピング速度…orz
932ゲームセンター名無し:04/12/04 02:59:55 ID:???
サテ2台のお店で店内対戦を試みました。
お互いエントリーされていたのに関わらず
全COMにすりかえられてしまいました…。
こっちは修正なしですか(´・ω・`)
933ゲームセンター名無し:04/12/04 03:03:06 ID:???
対人4人縛り、鬼強COM問題が解決されたら
また「賢者戦おかしい、廃人氏ね」とかいう書き込みが増える予感
934ゲームセンター名無し:04/12/04 03:03:19 ID:???
このゲームって後ろに人いても平気でコンティニューする奴いたんだけど
そういう風潮なのか?
始めたばっかでワカラン。
音ゲから流れて来たので連コは御法度かと思ってたんだが。
935ゲームセンター名無し:04/12/04 03:06:05 ID:???
>>934
テンプレ読んで下さい。
テンプレ。
936ゲームセンター名無し:04/12/04 03:06:33 ID:???
>>934
過去に散々既出なのに平気で同じ内容のレスを書く奴がいるんだけど、そういう風潮なのか?
QMA関連のスレしか見てないのでワカラン。
音ゲには流れてくる奴の書き込みは御法度かと思ってたんだが。
937ゲームセンター名無し:04/12/04 03:08:06 ID:???
これだから音ゲヲタは…
938ゲームセンター名無し:04/12/04 03:08:28 ID:???
まあ確かに超賢戦はきついものがあるが
廃人氏ねはある種の褒め言葉にも通じるからなあ
今の状況は仕様云々以前の問題だからなあ



まあ1では賢窓スパイラーだったわけですが…or2
多分解決されたら今上級になりたての俺は多分同じ道が待ってるのは覚悟してるw
それでも人と戦いたいんだよなあ 通信解決したら新問多目に頼みますぜ
939ゲームセンター名無し:04/12/04 03:08:53 ID:???
>>933 そんな気する。四人縛りは変えないつもりなのかも。16人で賢者戦は1の末期と同じ悲劇になるんだろうな。ガチも無いから廃になるまで勝ち上がれない。
940ゲームセンター名無し:04/12/04 03:09:50 ID:???
>>934はここ逝くといい・・・
クイズマジックアカデミー2 晒し専用スレ
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1100677211/
941ゲームセンター名無し:04/12/04 03:12:19 ID:???
となると最大16人のウリは ウワナニヲスル
942ゲームセンター名無し:04/12/04 03:12:24 ID:???
>>929
最初のほうに貼ってるテンプレだと思って読み飛ばしてた
スマン
943ゲームセンター名無し:04/12/04 03:16:22 ID:???
ペット変化、前スレ辺りから既に何度も報告されてるね。
テンプレに追加すべきか。
944ゲームセンター名無し:04/12/04 03:18:16 ID:???
いっそのことコンマイに変化があるまで1から1000までテンプレにしてしまえ。
945ゲームセンター名無し:04/12/04 03:20:45 ID:???
確かに16人はキツいかもしれん。だが4人ではなんか物足りないなー。
予選3回戦での緊迫感も嫌いではないので、HUM上限は8人くらいだと丁度良い鴨。

しかしまあ、ホントまだロケテよな。
946ゲームセンター名無し:04/12/04 03:20:50 ID:???
そろそろ次のスレタイ考える季節じゃね?
947ゲームセンター名無し:04/12/04 03:22:22 ID:???
クイズマジックアカデミー2 ダイラガーXV



(#゚Д゚)<没!
948ゲームセンター名無し:04/12/04 03:23:44 ID:???
839 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/03 22:14:22 ID:???
クイズマジックアカデミー2 相手はいつもCOM×15
クイズマジックアカデミー2 HUM16人対戦は永遠の夢

840 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/03 22:16:47 ID:???
クイズマジックアカデミー2 そして誰も17(いな)くなった
949ゲームセンター名無し:04/12/04 03:24:20 ID:???
>>839でいいんじゃね
950ゲームセンター名無し:04/12/04 03:25:10 ID:???
クイズマジックアカデミー2 HUM15人とやりてぇ
951ゲームセンター名無し:04/12/04 03:28:26 ID:???
クイズマジックアカデミー2 オンラインで15一会
952ゲームセンター名無し:04/12/04 03:29:04 ID:???
8人はいいかもな、1・2回戦はある程度の正解で抜けられて、3回戦が熱い。1でも10人前後の接続が多かった
気もする。
ただ、実際16人全員プレイヤー参加可能の設計だからなー。毎回4人ずつ落ちるのはきついけど、
勝ち抜けルール自体は単純な方がいいとも思うし。
953ゲームセンター名無し:04/12/04 03:30:16 ID:???
  ∧_∧
 <丶`∀´> x16 最大16人がウリニダ
954遠くを見つめています:04/12/04 03:33:33 ID:???
                /  `、
            |\ /  __ `、. /|
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          ヽ./            `i/
          /,! i \ \、   〆 /,! |\
        /   |  `、 ・\゛ "/・ /  |  \
        \  ,i   ` ̄  <   ̄´    |、 / 
          //ゝ  ヽ二二二二フ  /メ´i、   <また予選落ちハナか。
         テ= / ヽ、  \ニニ/ / \ 〉=t、
        (_ U'-‐'´| `>、___,.<´|`‐-U  _)
          ̄     レ'//\   ,ヘヽ`|    ̄
              //   ヽ/  ヽヽ
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955ゲームセンター名無し:04/12/04 03:36:46 ID:???
書き込み時間3が揃って確変はなー。
それはそうと、残り時間10秒や15秒ジャストで答えると表示が大きく点滅するけど、
あれは経験点の黄色ゲージに関係あるのかな。
956ゲームセンター名無し:04/12/04 03:39:04 ID:???
>>955
前スレでガイシュツ
まったく無関係とのこと
957ゲームセンター名無し:04/12/04 03:48:23 ID:???
>>956
そうでしたか。ごめんなさい。
今日一日ジャストを狙ってた俺って一体・・・
958ゲームセンター名無し:04/12/04 04:07:49 ID:???
16人で対戦できないなら、16人いる仕様にする必要が全くないではないですか。
コンマイ逝ってよし
959ゲームセンター名無し:04/12/04 04:18:14 ID:???
見事なまでに戦国革命の二の舞だったな。
早くMFCにロム交換する事を勧める。
960ゲームセンター名無し:04/12/04 04:20:49 ID:???
>>957
ストップウォッチで○○秒ジャストで止めたりするのは
意外に楽しい。というか昔よくやってた。

QMA2ではやってる余裕などないが。
961ゲームセンター名無し:04/12/04 04:23:55 ID:???
いつも行ってる近所のクイズ学校がゴルフ場になってました。

でもメモ取る必要ないし、楽しいからこれでいいや。
962ゲームセンター名無し:04/12/04 04:47:02 ID:???
しかし対戦中のあの通信の重さ、一体送信データに何を増やしたんだ?
対戦中にやりとりするデータなんて1とさほど変わらないと思うんだが…。
963ゲームセンター名無し:04/12/04 04:57:12 ID:???
QMAプレイしてる人が作ってるわけじゃないことだけは分かるよなァ
964ゲームセンター名無し:04/12/04 05:21:01 ID:???
今回のCOMの回答って、ホストである筐体のみの正答率しか反映
していない気がするんだけど、それって1の時もそうだったのかな?
965ゲームセンター名無し:04/12/04 05:35:06 ID:???
QMA1の反応のよさとテンポが懐かしい今日この頃。
よく出来てたんだなと今更ながら思う。

キューブで問題がオーバーラップして激しく見にくんだが
キーボードが無駄に大きすぎだよ。
966ゲームセンター名無し:04/12/04 05:55:30 ID:???
1は廃プレイしたくなる魅力があったが2には無い。
こんな出来で続編というのならもう出さなくていい。
967ゲームセンター名無し:04/12/04 06:03:01 ID:???
まさにスレタイ通りの話題だな
968ゲームセンター名無し:04/12/04 06:21:59 ID:???
スレタイで思い出した
今から次のスレを立ててみるぞ
969ゲームセンター名無し:04/12/04 06:25:29 ID:???
ヨロ
970ゲームセンター名無し:04/12/04 06:34:49 ID:???
次のスレが立ったぜ

クイズマジックアカデミー2 相手はいつもCOM×15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102109054/l50
971ゲームセンター名無し:04/12/04 10:18:05 ID:???
QMA2実況LIVE中継!!【1000ゲット神降臨!?】

あっと!?ここで仕掛けていったー!
この鳴きが局面にどう影響を与えるのか?

 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∩_∩          ∧_∧
     (´∀` )       (・∀・  )
     ●Yゝ ヽ       ●Yゝ ヽ
 ___ノ‖.| / 丿   __ノ‖ | / ノ
 |実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________∧_____

店から撤去されないように注意が必要です。
972ゲームセンター名無し:04/12/04 10:25:57 ID:???
よろしくでつ。スガイコトニ(札幌市西区)から、エントリーしていまつ。
973ゲームセンター名無し:04/12/04 10:33:16 ID:???
ハートマンにだけは負けたくない
あの見るからに頭悪そうなサンダースCOMだから
974ゲームセンター名無し
次スレのスレタイ。うまいなぁ。

昨日、初めてHUM4人揃ったよ。

…3回戦敗退(´・ω・`) 
そりゃ予習ほとんどやらずに中魔まで上がった俺が悪いんだろうけど。
今雑学連想しかオープンなってないし…

/メモ帳