現在の2億達成者分布(参考:虫姫メインスレ)
東京→5〜6人程度
神奈川→1人
新潟→1人
富山→1人
福岡→2人
オメさんなに勝手にスレ立ててんだべ?
何相談もせずにスレ立ててんの死ねよ
満場一致で落とす事決定
7 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 23:45:43 ID:QOQYj3mm
つーか俺3億いった人見た事あるけど
あれはなんだ?幻だったのか?
村八分モードです♪
やっぱ虫姫楽しいわ
大往生やって再確認した
2年後もまだやってそう
初心者スレのスレタイがアホだったから
本スレが有るの知らなかったとか。
つうか、現段階で「上級者」っていえるの
どのぐらいだよ
2億?
>>1は本スレに告知してた気がするので、狙ってやったんだろう
> ・2周ALLノーミスが極めて安定している人
これ、
・1周ALLノーミスが極めて安定している人
の誤植だな
13 :
1:04/11/24 23:52:58 ID:???
>>12氏の言う通り、ミスタイプしてました
大変申し訳ない…
×「・2周ALLノーミスが極めて安定している人 」
↓↓↓↓↓↓
○「・1周ALLノーミスが極めて安定している人 」
に訂正します。
自己ベが二億越す人って、日本に10人ちょい?
ここ数日で結構増えたんじゃないのかなと思うが
>>3 相変わらず、北海道・東北は不毛なのな
四国は仙人の地元でもあるし、実際は数人いると勝手に推測
東北は新潟が頑張ってるじゃないか
まだ5000京出てないの?
まずスレ立てた
>>1の二億点の画像か映像を晒してみろ。
話はそれからだ。
2億なんて今のところほんの一握りだぞ。
よく間違われるんだが、新潟は北陸だろ
まあ確かに「東北7県」と呼んで新潟を含める人もいるが
それは間違い
だから誰が極秘情報をこんなところに晒すんだい。
昔なんかダンボールを筐体にかぶせてプレイしてたもんだ
>>20 結構最近までやってなかったっけそれ?
うちの近くのゲーセンだけかな?
名古屋のアーバンでも2.1億確認したよ
俺じゃないけど・・・・・
北陸って富山、石川、福井の三県しかないはずだが。
>>22 自分のスコア書けよ
キミはその人に不快感を与えているかもしれないよ?
mapionだと
北陸は青森 秋田 岩手 山形 宮城 福島 だな。
新潟 福井は甲信越・北陸になってる。
マニアック1面スコアで判断する、プレイヤーのスキル
400万→マンコのカス
450万→超初心者
500万→初心者
550万→中級者
600万→上級者
650万→超上級者
700万→神
つーか1面で稼いでも糞みたいな点だから3面以降のほうが重要。
同感
1面で不安定にちょっとばっかし稼いでも
たかが知れている
今の段階で、理論値ギリギリで
数万程度の僅差の争いしてる超ハイレベルな奴いるの?
居ないだろ幾らなんでも
2億の、面毎のスコア配分希望
マニアック2面終了時スコアで判断する、プレイヤーのスキル
2000万→マンコのカス
2500万→超初心者
3000万→初心者
3500万→中級者
4000万→上級者
4500万→超上級者
5000万→神
マニアック3面終了時スコアで判断する、プレイヤーのスキル
6000万→マンコのカス
6500万→超初心者
7000万→初心者
7500万→中級者
8000万→上級者
8500万→超上級者
9000万→神
スコア語る前にスコアのシステム語れる奴は居ないのか
とりあえず
>>31-32は当てに出来ないと言っておく。
俺は2面2500万で3面9000万だから超初心者の神ですか?
>>34 なんか、総合スレのほうには
さらにレベルの高いスキル一覧がアプされてるぞ
中堅プレーヤーの俺でも22日に未クリアで1.2億いったから
2億はかなり出てるんじゃねーの?
>>34 2面2500万で3面9000万もいくのか?
ホントなら稼ぎ方おせーて
3面は終了時2億出るかもな
38 :
36:04/11/25 01:40:28 ID:???
もしかして、レーザー出さないようにして撃ちこんで行けば
3面ボス前まで全繋ぎできんのか?
早速今日やってみよう。
名古屋の3つのゲーセンで2億はみたんだけど…
大阪のQてーで2.38億出てるけど
有名な人か?
パスワードすら取らないでスキップしてたけど
つうか、3面で1億2千万超える人居るみたいだけど
ボスの破壊位置先読みして打ち込んでるのかな
よくわからん
今回は某仙人がやってるみたいだなw
ということは、高知県は2億達成者10人ぐらい居そうだな
揚雲さん、既に3億見えてるそうで
スコアもそれに近いの実際出ています
嘘臭いですよね?
でも過去の実績から見れば・・・・・・・
あとは各自ご判断ください
45 :
ゲームセンター名無し:04/11/25 02:38:13 ID:gbLvDfg7
なんだかんだで最終的には4億までいきそうだな
それぐらい行く予感
仙人だったら
「やる気がうせました」とでも言いそうなもんだがなー
西の仙人で思い出したが
東のユセミはどうしたんだろう
インターネットランキングで、オリジナルのほう
6200万点前後の攻防が激しくなってきたな
ものすごい大雑把な換算で
2億達成者が20人前後ぐらいか
ユセミは4億前後ぐらいかな?
IR2.65億来たね
まだまだ伸びるでしょ
登録してない人だっているはずだし
年末ジャンボみたいなスレタイですね
ボリューム連って秒間15連射のこと?
>>56 可変抵抗を調整するボリュームスイッチで
連射数を変更できるアナログの連射装置。
もしくはボリューム摘みでスイッチして連射数を
切り替えるシンクロ連射装置。
虫姫さまでは後者のシンクロ連射装置で
秒間3.75、6、6.5、7.5、8.6、10、12発あたりの
どれかを切替で使用するものだと思われ・・・
ボリューム式ではなくボタン2つ使って
通常連射ボタンと処理落ち用連射ボタンの方が
良いと思う。
ってそこまでやってるゲーセンってあるんですかね?
>>50 P○Mは金山アリスであり得ねー張り付きしてる
クリアは出てないし、点効率はザコw (プ
60 :
59:04/11/25 17:42:42 ID:???
オリジナルとマニアック
それぞれ自己ベの合計点を競えばよろし。
合計で3億超えるだろ。
それなら2周目が無いのも納得がいく。
いかねー。
ここはマニアックだけのスレですか?
オリジナルの上手い人はいる? 2面上がって金色アイテム何個ぐらいがボーダーなのか?
まだ4500ぐらいしかいかないけど、これってどんなもん?
1アップをノーミスで取ろうとするあまり2ミス。
2000万がーーーー。
繋がれば2.7億くらいは出るけど繋がる気配が全く無い(´・ω・`)
話は変わるがこのゲームのランキング表示どうなってんだ?
うちのホームのトータルランキング、3位1.5億、4位1.7億とかなってるんだが。
きちんと保存されないどころか順番間違いまでやらかすのか虫姫
虫姫のランキングの順位は点数じゃなくて、プレイの質だから。
質の高いプレイの方が上位に来る
70 :
65:04/11/25 18:24:59 ID:???
>>66 2面金色アイテムが6800越えですか!
すごいな、当面の目標にさせてもらいます、感謝
71 :
66:04/11/25 18:39:20 ID:???
>>68 進んでる方が上になってるんじゃないのか。
ランキングって面数優先なのかな?
>>72 でも俺んとこのゲセソはちゃんと8000万のALLよりも1.2億の5面のが上にあるぞ
へたれでごめんよ、俺のスコアだよ…。
マニアック5面ALL時スコアで判断する、プレイヤーのスキル
2億以下→マンコのカス
2.2億 →超初心者
2.4億 →初心者
2.7億 →中級者
3億 →上級者
3.5億 →超上級者
4億 →神
>>75 みたいなのってガルーダにもいたよね?
6000万以下は初心者みたいな…
同一人物?
ただの解説君だな
恒例行事ですから
たぶん書いた本人は上の方の点しか出せないんじゃないですかねぇ
つーか、なんで
>>75は
途中まで微妙に半端にランク刻んでるのに
途中から切りのいいスコアになってんだ?
プレイしてないor2億どころか1億も出ないとかで分からないんじゃないの
そういえば、まだ3億達成者の情報は聞いてないから
まだ3億居ないんだろうね
今聞いている範囲だと、2.91億出てる
揚雲はどうか知らんが、それに近いって事か?
3億まだ?
すこしまちなー
そろそろ、ユセミか仙人あたりが3億の闘いをしているはず
と常人の俺らが思う頃奴らは4億でしのぎを削っているのであった・・・
なあ・・・もしかして
ああいう連中って、既に四億なんか初日で越えてるんじゃないのか・・・?
ISOはやってないの?
トップスコアラーはデモの1面、3面見たいな大道芸みたいな張り付きやってたりするの?
>>88 あれ以上!
ちなみに3面のは意味無いけどね。
オリにせよマニにせよ、いつもの人々がやってるという情報がないんだが、
実は今回、メンバー的にはケイブ至上最高に全一取りやすかったりするのか?
オリは7100万出した人いてパスワードメモってたから更新されると思うよ
すぐ登録するか、締め切りギリギリに登録するかは知らないけど
>7100万
ズブの素人で悪いんだが…
どうやって後500〜600万もたたき出すんだ?
>92
6500万出してる奴がズブの素人とかいうもんじゃありません。
6300出して喜んでる俺が馬鹿みたいじゃないか。事実馬鹿だけど。
トップレベルの人は納得行くまで出さないと思う
マニアックは俺でも2億取れたからやっぱり3億超えたらじゃないかね
それかマジでやってないか
7100て・・・訳分からん。ノーボムで5面のボム取ると500万とか入るのか?
ありえるな・・・
500万入るにしたって6600か…。マジでノーボム狙ってみるかな
どうもラスボスの弾が混乱する
あそこを安定させない限りノーボムできないっぽ('A`)
例の人、3.03億出してました
つうか俺とかと3面あたりからえらくスコアの伸びが違うみたい
ついに3億突破か
それって残機ボーナス含めて?
それとも5面ボス前?
例の人が誰か知らないが、都内か?
富山でもあとちょっとで3億というの出てるそうだぞ
グッデイでユセミが3.2億出してたのを確認
トップクラスは5面ボス前3億まで出してそうだな
5面だけで9000万は出してるからトップクラスだと1億とか普通に出るだろうし
情報サンクス
少なくとも3億台が2箇所で達成されているって事ね
あと間近な人も何人か居るというのも判った
でも、3億出してもどうやら2週目には行けてなさそうなのが判ったのが悲しい
点はいいからその人がどういう動きしてるか知りたい
2億でも3億でもどうでもいいが
パターン見せてよ
動画でもDVDでもいいからさ
そうしないと、ローカルルールとして、東京在住者はハンディがあると見なすよ
上手い人が近くにいれば、高スコア簡単に取れるの当たり前じゃん
なんか地方在住者をないがしろにしてないかねこのゲームは
このゲームの問題じゃねー
108 :
ゲームセンター名無し:04/11/28 22:36:24 ID:MIlqKRQH
3億のプレイ見たと書き込む人、どうせなら大まかでもいいから
どれぐらいすごいかとか、どんなことをしてたとか書いてよ!
このゲームに限ったことじゃないな
ふと思ったんだが、2億や3億という情報は全部デマじゃないのかね?
>>106と同様、俺も地方(東北)に住んでるせいもあるかもしれないけど、
1億5千万までしかスコア見た事ないしね。
幾ら東京が人口多いからって、ちょっと話がおかしいような気がする。
でも、画像や動画だと
多少手間掛ければ加工できるしね
信じない人は一体何を提示すれば信用するんだろう
難しいね
パターン見せろ見せろと言うのはいいけど、
自分だけの力じゃこれ以上はどうしようもない
というところまでやりこんだんだろうね?
他力本願過ぎやしないかい?
>>110 3億はどうだか知らんが2億はIRにも沢山載ってるだろ
それでいて有名どころのトップスコアラー陣がIRに名前を
載せてないとしたら3億出てても不思議じゃないと思う
某所では、1.5億じゃTodayにすら入らないと思われるが・・・・・・
つうか2億すら危ういなあそこは
キミの通っているゲーセンに、たまたまスコアラーが居ないだけだと思われ
俺も1億5千万前後のスコア見たのが最高記録だな
あえて指摘されると、本当に2億とか出てるのかあやしいもんだ
どうでもいいけど
プレイじゃなくて、目撃するのを誇る事は、
何かゲーマーとして間違っている気がするんだけど・・・
「見たのが最高記録」ってのは凄いね
ギャラ専の感覚ってこういうもんなのか
>>110 疑うのなら、大往生かガルーダのPS2版を買ってきて
スーパープレイDVDを見るといい、人間じゃないような動きをしてるから。
そういうレベルの人達がプレイしてるんだよ。
B級シューターの俺でさえ大量インカムの成果で2億が見えてるし。
>>110 東北なら、ヤキソバンDXや戦国人居るやん
虫姫やってるか知らないけど
そういう所見て来ればいいと思う
というか二億疑ってる奴はなんなんだ。IR見りゃあるだろ。
122 :
108:04/11/28 23:17:40 ID:???
>>113 もう200クレ近くやってるけどまだ8500万しか出ない。
ここ数日色々試したけどあまり伸びないから触りの部分だけでも知りたいです。
今までシューティングで稼ぎプレイしなかったから要領がよくわからなくて。
>200クレ
( ゚Д゚)ポカーン
IRを見ればわかるというのは、ちょっとまずい回答だな
ああいうのは、PAR使えば幾らでも細工できるんじゃない?
式神IIや怒首領蜂大往生のIRもPARのオンパレードだったし
まあ、確かに近所のゲーセンだと1億出す奴も滅多に居ないけど
都心部行けば、鼻クソほじくりながら2億出す奴がうじゃうじゃいるんだろ?
ファンタジアなんか、閉店間際に行っても
マニアックのハイスコア4000万ですが(;´Д`)
128 :
108:04/11/28 23:24:02 ID:???
200クレつっても1万だし、捨てゲーしたりで1日4時間ぐらいだから
あんまり大したことないよね?
店員その他はどう思ってるか知らないけど。
ていうか、動画見れるなら買ってもいいってぐらい知りたい。
そうだよ
携帯でしゃべりながら2億超す人なんてザラ
PAR単体でパス解析出来るの??
まだその段階でなんで捨てゲーなんてしてんだ
つーかIR見てると信じ難いぐらいのスコアが並んでるが
ああいうのって本当に出てんのかねえ
俺も真実が知りたいんだが(w
まあ、確かにCAVEのIRサイトに
店名の欄がないのが痛いな
地方から来ても、そういうプレイ見れなくて悲しいだろうに
つうか、STGで高スコア出ていそうなゲーセンなんぞ、
どうせHeyとかトライとかグッディとかキョンタ行けばいいような気もするけど
135 :
108:04/11/28 23:27:40 ID:???
>>131 簡潔に言うとやる気の問題。
あとミスした後に99パー死ぬような稼ぎをして結局ミスるのも捨てゲーに入れてます。
札幌の某ゲーセンなんか
虫姫撤去されて、なぜかドラゴンスピリットに代わってたよ
もう笑うしかないよな
そんなに稼動率低くなかったのに・・・・・・・・・
なぜだ・・・・・・・
今日、横浜の七島に居たら
40前後のおっさんが虫姫やってたんだけど
Aボタンを痙攣しながら連打してた
もしかしたら往年のシューターかもしれないが
見てて悲しくなった
>>128 8500万で捨てゲーするのがおかしい
そんな点数5面だけでも出るぞ
俺がIRに登録した時のスコア履歴を覚えてる範囲内で書こうか??
別にIRに登録してる名前から個人情報バレるワケじゃないし
>>134 確かにそこらの店舗行けばゴロゴロいそうだな
実際見れるかどうかは運次第だけど
>>125 スコア云々でアホ言ってるのはネタだから。
実は連打すると撃ち込みボーナスが倍になるんだよ
141 :
108:04/11/28 23:49:40 ID:???
あんまりしつこくなるのも嫌だけど、
>>138 そういや最近はあんまり捨ててない。
捨ててたのは未クリアのとき立て続けにミスったときかな。
うまい人の捨てゲーとはニュアンスが違う。
て言うか、捨てゲーってそんなに悪いことなのか??
142 :
108:04/11/28 23:54:29 ID:???
おっと、荒れそうなネタ振ってしまった。
レス不要です。
しょうがないからバスで大きいゲーセン行ってみようかな。
腕を上げるんだったら極力練習すべき
待ってる人からしたら早く番になるから別にいいが
特にこのゲームは稼ぎが面ごとだから、まだ稼ぎきれてないんだったら
練習するために行けるとこまで行ったほうがいい
回数こなすと色んなことが見えてくるもんだ
今日だって5面中ボスのカウンタが11万いったし
そういえば、怒首領蜂の頃
全一抜かれてノイローゼになって、頭痛がひどいままゲーセンでプレイして
筐体にゲロ吐いたスコアラーいるらしいな
たかがゲームにそこまで自分追い詰めて
生きてて楽しいのかねぇ〜と笑えた
キモイし終わってるな。でもなぜか笑える
その執念を他のところに使えよって幹事
つーか、今の時代
一つの事をコツコツと努力していく人ってアホだと思うよ
誰かが作り上げたもの(STGの場合、パターンとか)をスパってればOKだと思うけどね
何回かやって自分にむいてないと悟ったら止めて他のやるし
自分を追い込んで極めようという姿勢は、高度成長気時代とかの全時代的なものだと思うね
人それぞれ
会社にも居るよな
まるで自分があらゆる責任を背負い込んでいるかの如く、体壊すまで仕事してるバカが
要するにそういうやつは、生き方に不器用なのだろう
コメントしづらい書き込みだな
まあ確かにそういう時代だしそれに合わすのは大事だと思うけど149みたいな
考え方は嫌いだな。自分の可能性を自分の力で追求しないような適当な感じ
>>149 スパれば楽だが少なくともそいつの後一生追うことになるぞ。
人より前へでるのには自分で考え努力することも必要。
小さいことだが出来る人と出来ない人では圧倒的な差が生まれる。
それがゲームのスコアだったり社会的地位だったり。
特にスパらずに1面550万までは出せた 自分でパターン作るのは面白い でも金はかかった
俺は競う気はないし面白いから別に良いけど 競う人は効率も求めるかもね
まあ確かに、最近は時代を反映しているせいか
「がんばってもたかがしれてるし、しょうがないじゃん」みたいな気風は
シューターに限らず、色んな所にあるな
日本は、てきとうにやっても生活できる国だけど
俺はそんなんじゃつまらんと思うね
もうこの流れお腹いっぱい
なるほど、上級者がどんなプレイしてるか大体わかった。
これはみんな言いたがらないわけだ。
なんであれ、夢中になれるものがあるのは人生楽しいと思う
んで、5面中ボス10万ってどうやって出すの?
何がしつこいのか意味不明
頭の方は大丈夫でしょうか?
こんな時間帯に、こんな所に張り付いている時点で
みんな同類
それより、本家のスレ
ことごとく誰も立ててない無責任さも問題だな
三面だけで9000万以上稼げるので、三億はいくと思うが。
現状1.2面で全く稼がなくても三面クリア時1億超えるし。
多分極めれば一億五千万くらい稼げるんじゃない?>三面
3億が見えている人たちも何人か居るようだから
ちょっと聞きたいんだけど
3面の稼ぎ所ってどこらへん?
3面一億って凄いな
俺もそれくらい出して4,5面が普通に稼げれば残機ボーナス含めて3億出るんだけどなぁ
つーか俺は未だに3面クリア時に2500万しかいかないんだが・・・
しかもノーミスでさあ
この差はどこで出てくるんだ?
>>171 1〜3面、超安全スペシャルパターンだとそうなるだろうよw
怒首領蜂みたいにザコをつないでいけば問題ナッシング
上級者スレのオマイラに質問です。
カウンタ急激跳ね上がり現象についてどう解釈してる?
顕著な例は3面1うp出す奴・4・5面中ボス。
めちゃ上がる時とそうでないときがあるのです。
詳細プリーズ
3面の稼ぎどころはステージ全部
戦艦(?)っぽい虫がでてきたところからステージ最後まで全部つなぐ
連射ボタンちょい押しで子株レーザーを出さないようにして
パーツをなるべく破壊しないようにして稼ぐ
俺は左の羽破壊時でカウンタが30000くらいが限度
>>170 そのくらいの腕があれば3面1億なんか簡単にいくだろ
4面までノーミスで5面で5ミスして1.9億orz
いつになったら2億超えられるんだ・・・
>>177 ここは2億超えない奴が書き込む場所じゃないぞ。チラシ(ry
179 :
177:04/11/29 13:08:27 ID:???
ごめんなさい(´・ω・`)
三面はデカイ虫の始めから終わりまで
処理落ちかかってる感じでゆっくり倒してくと一億ですよ。
最初の、中央>右に画面移動する時は移動しきるまで本体パーツ残ってるのが理想。
181 :
170:04/11/29 23:40:47 ID:???
>>176 4面や5面は上の方で繋いで、中ボスで9万とか11万とか出して出来る限り持続させれば
どうにかなるんだが、3面のパーツ繋ぎが全然出来ないのよJTO
一回だけ左パーツ→中央パーツで1万とか繋いだくらい
繋ぐ理屈は何となく分かるんだけど実戦すると減る一方
>>181 むしろどうやって中ボスで10万も出すんですか?
前に張り付くだけでいいんですか?
3面はC連C手連A連や居場所と色々忙しいけど慣れりゃすぐですよ。
183 :
170:04/11/30 00:04:30 ID:???
>>182 本スレにも書いてあるけど、ショットのコンボ繋ぎ始めにレーザーカウンタの値が
追加されるから、レーザーをきっちり当てつつ適度にショットを撃ってコンボが
繋がる→切れる→繋がる→切れるを繰り返していれば繋がった時に
レーザーカウンタの数値がプラスされていくのでガンガン上がる
3面でそういう風に繋げられるんだったら要領はすぐ掴めると思うよ
>>183 サンクス。
しかしつくづくスコア安定しなさそうなシステムだよね。
高知スレで見たけど
仙人の地元で2.7億の目撃情報あるね
もしかしたら、3億も出てそう
つーか、高知の3億情報は何日か前に誰かリークしてたよ
場所柄、出てもあんまり意外性がない地域
つーことはこのバグはSが一番やりやすい?
まさかSを使わせるための隠し仕様か?
大抵S系のショットがいつも一番稼げるしな…
オリ、5面をノーミスで超えると大体何点ぐらい飴玉ボーナス入るの?
教えて偉い人。
初心者スレへ
1うp砲台ノーボムしようとするとケツイ4ボス思い出すよな
しもしもんずり
今まで報告された
3億達成者分布情報(括弧内は信憑性)
・東京→ほぼ確定。しかも都内に2人居るらしい。
・福岡→少し怪しい
・富山→ガセの可能性半々
・千葉→恐らくガセ
・高知→たぶん出たっぽい
・愛知→出たらしいが追加情報なし
括弧ないじゃん
括弧ないじゃん
はい、すみません
自分で括弧と断り書きしといて、右矢印で区切ってしまいましたOTL
3面だけで8000万点出せるようになったけど
1アップ頭だけはよくわからん。
手前に張り付いて20000→35000ぐらいまで
A押しっぱなしでそれからゆっくり連射してるんだけど
70000ぐらいがせいぜい。
みなさnどういうやり方してるんですか?
>>194 >>3と比較すると、パターンの進歩というか
人間の適応能力ってすさまじいもんだなと思った
この間、1週間も開いてないのにね
そうすると来週辺りには4億とか出るのかな
ありえない話じゃないだけに怖い
>199
確かに…
でも、自分は2面終了時で4000万出せるようになったし、3面だけで1.2〜3億取れるようになってきたから
4面5面をきっちりすれば4億は行けるような気がしてきました…。
なんかやればやるほど何処まで行けるか分からなくなってくるゲームですねぇ…。
>>200 つう事は3面終了時で1.7億は出せるのか
それで4面5面攻めればボス前3億出るじゃん
>>200 3面1.2億・・・カウンタ最初から全部繋いでんの?
203 :
200:04/12/01 01:43:09 ID:???
>201
まだ完全には繋がってませんが、3面終了で1.5億は出ました。良い感じで繋がれば1.7億は出ます。
4・5面で頑張ればラスボス前3億は出ると思います。(最近判明したし、繋がってないので詳細は不明)
>202
カウンタは勿論最初から最後までです。配置を覚えたら思ったより楽ですよ。
3面はまだ甘い所があるのでもう少し出るかもしれません。
さて、明日仕事行く前にやりたいので寝ます。
せめて1〜3面までは繋げたいですが…。何か分かったら報告します(w
つーかさ、人の点数書くのやめようよ。
自分で出した点ならいいけどさ。
・・・構わんだろ
オリの7100ってのがますます訳わからなくなってきた。
4面後半のムカデ全部倒せたら1うぷ出るんかいな?
1面終了時に100万超えてる人もいるらしいから
各ステージで総合的な底上げ要素があるんじゃないかな
2面中ボスはボム使って早回ししてるし、4面ボスの足もショットが当たってるって言ってる人もいるから
もしかしたらパーツあるのかもしれないし・・・
マニアック1面スコアで判断する、プレイヤーのスキル
450万→マンコのカス
500万→超初心者
550万→初心者
600万→中級者
650万→上級者
700万→超上級者
750万→神
オリジナル7100万はネタ。
きっとゴーデスが500万点なんだよ
オリ7100万発言した人、もう一度カモン!
>208のやつさ、荒らしでも少しは考えて貼って欲しいね
できれば1〜5面までのヤツが欲しい。それも斑鳩スレみたいに現実味のあるやつ
ついでにオリジナルのスコアテンプレもキボン。
1〜5面までのやつを。
>>213 上級者を妬んだ荒らしの一種だから放置した方がいいよ。
>>208 1面ボス前15000HIT、483万でクリア時に659万出たんだけど、
750万出すにはボス前17000位ないとだめですか?
オリは例え1面100万越えたとしても6500辺りが限度だと思うんだけどなぁ・・・
って1面86万の俺がそんなこと予想してみてもしょうがないな
まずは1面100万以上か・・・
おい、ウルトラモードきたぞ??
今からこのスレはウルトラモード専用スレになります
まあ待て。ここは上級者専用スレ。つまりスコアラー専用スレだ。
自分の目で確認するまで浮き足だつのはやめとこうぜ
ウルトラの攻略は本スレ、ウルトラの稼ぎはこちら
でいいんでないかな
まあまだ詳細不明だしママーリ続報まちますか
1ボス画像を見るとカウンターは見えないようだが
愛知県の金山アリスっていうゲーセンで見てきた
やっぱCAVEはいい意味で頭おかしいな
どんなに狂ってても許されるとこが素晴らしいな。
名古屋では、金山アリスよりも
Q2のほうが早かったんだね
19:28の書き込みだから、実際に発動したのはもうちょっと早い時刻だったと思われる
つーか、このスレのタイトルに「上等」が使われているのは
恐らくただの偶然だろうが、意義深いものがあるな
164 名前:ゲームセンター名無し sage New! 投稿日:04/12/01 19:28:35 ID:???
Q2虫姫、ウルトラモードキター
スコアが残らないゲーセンでも出るのでしょうか・・・
それだけが心配でなりません
名古屋は二店で発動か
いいなあ・・・・
当分このスレの書き込みも減るんだろうなぁ
ウルトラもやるけどオリも今までどおりに俺はやるよ
まだまだ上がる要素があるし
俺もマニとウルトラ両方やるよ
マニ3億は出したいし
津田沼行ってみたが、二周目方式よりも、即ウルトラに
入れるだけ楽しいかも。俺程度じゃすぐ死ぬけど・・・。
でもそれだけに、ここに居るようなマニアック三億なんて
人ならクリア自体はそう遠くなさそう。真ボス条件とか
あったら知らんが。ついでに足のばして西千葉まで
行ったらハイスコアに三億五千とあってびびった。TACて人?
三億五千ってなんだ?
文字通り300,005,000点なのか?
それとも、350,000,000点のことか?
3500の見間違いだったりして(w
IR、マジで賞品くれるよね?
上位100位までキボン
test
ウルトラってどうやるの?
Q2逝ったけど、いつも通りオリとマニしか出てなかった。
例の人が3億7千万突破してた
が、パスワード速攻すっ飛ばし。まだ登録する気はないらしい
ってことはもうマニは4億もありうる現状なのか
オリはどうなんだ? ガルーダみたいに7000万が壁とかなのか?
240 :
ゲームセンター名無し:04/12/03 12:43:47 ID:b6vOApt6
>>238 他人のスコアを書き込むのは一般的によろしくないとされてる
難波のアビオンでウルトラ出してきた。
オリ、マニ共に4面止まりな俺にはありゃ無理だ。
242 :
241:04/12/03 14:41:43 ID:???
間違えた…
ここ上級者スレじゃん。
初心者は去ります…
公式にてコマンド公開
オリの相場聞きたいぞ。
6200万台ならあちこちで見かけるけど実際いくつぐらい出てるんかね?
>>244 オリで稼ぎらしいことしてる人が周りにいないから
オリ相場がわかんねっす
大久保で3.56億出てた
つーか、今はウルトラモード真っ最中だから
ちょっとの間、スコア停滞するかもね
>244
全一狙うならせめて6450は超えたい所。
6300超えればスコアラー入門ってところじゃない?
あーごめんごめん、ランキング見たら6470出てたわ
解説君乙
実力のあるシューター達は皆
現在ウルトラ1コALLに狩り出されてるっぽいので
達成されるまではオリもマニもスコア動かなさそう
だなw
254 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 00:26:02 ID:1wB5APsI
256 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 00:48:18 ID:/zz7z6jO
昨日久しぶりにゲーセン行ったらウルトラモードがありました。
これってどういう過程で出たんですか?
プレイしている所みてたら、めっちゃ難しいような。
コマンド
258 :
ひみつの検疫さん:2025/03/20(木) 22:12:05 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
sage
qq
262 :
にんにん:04/12/06 03:13:57 ID:hsTPNEP/
sage
test
あいやー、放置あるか?
秋田
田中
中田氏
おっぱ(ry
人類vsIKDに笑った。
人類vsIKDよりもユセミvsIKDって感じがする
正直、今回ばかりはユセミを応援したくなる
俺はいわゆる解説君なわけだが、緋蜂やドゥームを見たときは
まあトッププレイヤーなら何とかなるんだろと思ったが、
今回はさすがに誰でもどうしようもないと思った。
>>272 ユセミ自演乙
そこまでして応援してほしいのか?自称全一君w なにそれ?w
誰もお前に期待していないって。( ゚,_ゝ゚)バカジャナイノ?
カエルなんて応援したくねーよ
ユセミとオサダがフュージョンすれば倒せるかもしれない。
でもそれは現実的に無理があるので、
ユセミもしくはオサダの娘を作ってそこから数世代に渡って
ユセミ、オサダの遺伝子をry
つーか、いまどき
やたらユセミオサダ言ってる奴って
スコアラーでもないし
あんまりスコア界の実情を知らない人間じゃないのかな・・・
実績はずば抜けてるけど
今現在の実力を考えれば
適切な人材は他にいくらでもいると思う
悟空とベジータだって分かれて魔人ブウ倒しただろうが!!
まぁ、仙人はそろそろ限界かもな年齢的にも。
ユセミはまだ超人だと思うが。
ドラゴンボール脳、かこわるい
マジレスすると、トップスコアラーやスコア界の実情を知ってる人間は
2chを見ることはあっても2chに書き込みしたりしないから
んなことはない。
気付かぬうちに全国ランカーになってた奴の書き込みならあるいは…
>>283 言っとくけど、スキマゲーで全一とったからって
トップスコアラーなんてことは無いからな
・・・・とスキマゲーですら全一取れない解説君が申しております
・・・・とスキマゲーですら全一取れない解説君が申しております
・・・・とスキマゲーですら全一取れない俺が申しております
イラストの絵師誰?
キャラクターデザイン
TOMOYUKI KOTANI
(スタッフロールより)
あーでもキャラデザと絵師は違ってたりもするしな・・・
>>290 こfの99から02までのイラストを描いてたっぽいね。
薔薇野郎、サイキックフォース(穴玩)ときてKOFですか。
>>292 へぇ〜
レコはアンヘルに近いような遠いような
頭と胸と下半身の無防備さが似てる
次はどんな変態絵師が指名されるのだろー
画太郎
娘々かっ!
福本
美心かっ!?
田丸 浩史
馬剃奈津美でっ!
ここでケイブが更に斜め上に意表を突いて甘露樹を起用するとみた。
このタイミングで鳥山明
水木しげる
板垣で女主人公でヤるっ!!!
死にたくなければ避けろ!
開発者が考えた弾幕を軽く避けて蹂躙せよ!
プレイヤー「ダヴァイ!」
このスレ上級者向けに立てたはずなのにいまやクソスレと化してるね。
上級者は今、攻略に忙しいんでしょう
上級者が何の取引材料も無しに手持ちの情報を漏らすような馬鹿なわけが無いだろ
虫姫の現在の上級者って言える人のボーダーラインはどの辺よ?
オリ6000万
マニ2億
ウル5面
これくらい?
>>311 オリジナル 6300万
マニアック 3億
ウルトラ 8000万
ちなみに、中級者はこのぐらい
オリジナル 6000万
マニアック 2億
ウルトラ 2000万
上二つは同意だが、ウルトラ8000万ってまだ10人ぐらいしかいないんじゃないの?
オリで6000万〜6100万を出すのは逆に凄いから、6150万ぐらいでいいんでは
オリジナル、ノーミスで6000万以下っていうのも
違う意味で上級者だと思った。
オリは普通に安全プレイでノーミスやろうとすると
6200〜6250万辺りで落ちつく
俺は、スコア的な話はよくわからんのであれだけど
虫姫プレイヤー全体が100%としたら
上位1%が上級者(更に、その中の5名は超上級者)
上位5%が中級者じゃなかろうか
他は、一見さんに限りなく近い人とか、初心者って事で・・・
スコアラー御用達の店とかは、他店と比較して少し感覚おかしいから
これは当て嵌まらないけどね
もしも世界が100人のスコアラーだったら
そりゃまあ、ケンタゴンやトライみたいな店と
どっかの漁村のヤンキー集まってる店じゃ
プレイ層違うだろう
極端な話になってすまんが
>>318 おおむね同意するよ
具体的には
上級者:マニアック2億〜2.5億超え(超上級者は4億前後)
ウルトラ5面到達(超上級者は真アキ攻略)
中級者:マニアッククリア安定
ウルトラ2面中ボス〜4面
初心者(の中のもっともメジャー):
オリジナル3面〜5面
マニアック3面1アップ〜ボスが苦手
ウルトラ→秒殺
一見 :2面まで
こんな感じじゃない?
322 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 00:41:13 ID:tzzhAHDo
おさだ
一見さんでも、ふだんSTGやらん知り合いの人に
虫姫やらせたら、初回で3面ボスの第2形態までいけてたよ
さすがにあの弾幕には困惑してたが
俺は自己ベが
オリ→4面中ボス
マニ→5面道中
ウル→2面ボス第2形態
だから、初心者決定だな・・・
薄々前から気付いては居たが、ゲーム歴にしては下手なんだよ俺
>17 名前:ゲームセンター名無し[ ] 投稿日:04/12/12(日) 15:59:30 ID:???
>(スーパープレイではない) 虫姫さま ウルトラ1周連コ [42m32s 240x320 WMV9].avi 655,670,016 988f851342182eacbb239745f1848d65
> ↑↑↑↑
>
>ワロタ
これwinn yで落としてみたらちゃんと縦で全部入ってて意外にもまともだったので結合変換が面倒なら落としてみるのもいいかと
いいディスプレイをお持ちで
初心者スレのやり取りを見るにつけ、オリジナルは6500後半の攻防になりそうだな。
負けたくねーが100万以上足りねー。2面8000ぐらいなら無茶すりゃ出るが、9000はさすがに無理だ…
出来る出来ない以前に、どこでんな差が出るのかわからないレベルの俺…。
続きはこちらのスレということで。
>初心者スレ2の679さん
仰せのとおり、自分はWで、2面は通してフォーメーションを使っています。
飴の数は中ボス時点で4500前後で、ボス到達時に8800前後といったところです。
ただ1面はほとんど稼いでなくて88万程度です。
しかし679さんは飴6600でも点数が480万出てるということは飴以外にも何か
特殊な稼ぎでもあるのではないかと疑ってしまうわけなのですが。
飴の数だけで40万以上は勝っているはずなのに・・・。
本スレ覗いたらレス無くてびっくりしましたよw
>750さん
疑いの通り、特殊な稼ぎが2面にはあると思います。
その稼ぎの所為で今まで飴の方の稼ぎが少し疎かに・・・ OTL
本当に今回のCAVEさんはやってくれるぜ!
みたいな感じです。
自分もこれからは750さんを一つの目安にして
2面、飴9000目指して頑張ってみます。
遠そうだ・・・
俺も頑張ろ…。どっちみち話になってねーし…。
知ったもん勝ちみたいな稼ぎを隠して全一取るのもどうかと思うが
そういう稼ぎを見つけるのも実力のうちかと
正直、>679は全一最右翼なのではないだろうか
大丈夫、僕らの仙人はその更にナナメ上を行くに決まっているっ!!1
339 :
仙入:04/12/13 23:42:21 ID:???
俺はお前らのものじゃねー
>679さん
む、やはり特殊な稼ぎがあるのですか。
>その稼ぎの所為で今まで飴の方の稼ぎが少し疎かに・・・ OTL
と言う書き方をしているということは飴稼ぎ自体はその特殊な稼ぎには関係して
いないと推測しますが。
中ボスか、あるいは後半に出てくる蟻地獄辺りが何かありそうな雰囲気が。
自分の稼ぎと679さんの稼ぎを合体させると2面520万出ますね(藁
ま、520以上は出るんだがな…
>679氏
その2面の稼ぎはオリ限定ですか?
343 :
750:04/12/15 13:01:17 ID:???
>679さん
特殊稼ぎはひとまず置いといて、2面飴の数をもっと増やせないか思って
いろいろと試しています。
撃ち込み点が画面外でも入ることを考慮して、もしかしたら画面外からでも
飴が取れるのではないかと思い、Ωが画面に出る前から張り付いてみたのですが
どうやら飴はΩが画面に全部出きってからでないと発生しないようです。
何度か試しても画面外から飴が発生することが無かったので。
もしかしたら679さんはすでに知っていることかもしれませんが(汗
ウルトラ動画じゃなくて点稼ぎの動画が見たい
モードは何でもいいから2面のΩ稼ぎが見たいね。
Ω稼ぎより>679の稼ぎが見てみたいね。
あの点差の謎にはΩは関係ないからな。
>>343 Ωから飴が出るのはΩが開くのを封じている時だけだよ
だから画面外で出ないのは当たり前
>>324 これと決めたモードがないのなら
1つのモードに専念して、オリから順にクリアしていくのをお勧め。
余程腕に自信がない限りウルは置いとくとして、
オリとマニを行ったり来たりすると3面以降が違いすぎて
全然安定しなかった体験からのアドバイス。
マニ攻略中にウル出現を見てかなり気を取られ、
マニのクリアが遅れてしまったというのもある。
まだちょっと時間あるとは言え、今のネットランキング全一さえ越せていない状況で
果たしてアルカに申請して良いものなのか悩む…。アルカ申請経験者ご教授お願いします…。
まだ諦めてはいないし、ベスト5に入れれば十分という気もしますけどね。
>>349 自分が出せる最も高い点数を申請する。ただそれだけだ。
351 :
349:04/12/15 22:35:59 ID:???
>350
了解、勇気出ました。申請童貞捨てるスコアが結果最下位で赤っ恥かくってのもまた人生ですもんね。
352 :
200:04/12/16 01:14:30 ID:???
そういえばもうすぐ集計日なんですよね。うちの近くには集計店が無いのですっかり忘れてました(w
自分はIRに登録してアルカディアが出た時に当時の点を見て比較するつもりです。
とりあえず、3面だけで1.8億程は出ました。個人的には1.9〜2は出そうな感じがします。
肩にトレースを置いて何処まで粘るかが肝みたいですね。(当方基本的にWのT)
最後の方(右肩破壊直後)でカウンタ80000OVERしました。参考になれば幸いです。
>349
自分も昔申請したことがありますが、自分のスコアネームが雑誌に載ってると凄く嬉しくなりますよ(w
自分が努力したスコアがずっと残るって事ですからね。
点数は関係ないと思いますが、やっぱり上位だと感動も一塩ですからね。頑張って下さい。
カウンタ80万に見えて神かと思ったよ。w
3面は最初の繋ぎが上手くいかないんだけどコツありますか?
尻尾破壊時でカウンタどれくらい?
>>352 は、八十万!?...かと思ったら80,000 overでしたか。
3面の点は自分も大体同じで、最高1.7億位です。昨日の本スレの流れを読むまで
肩にトレースを乗せることに全く気付かなかったので、そこを何とかすれば
かなり伸びそうな悪寒...
ところで、3面はじめの尻を壊した後の、クリオネを出すハッチは何体残してますか?
2体残せたら大分点が変わりそうですが、ダメージ調整その他が上手く行かず
現状では1体しか残せてません。
よろしければ教えて下さい。
今更な質問で悪いのですが、今月号アルカの最新ゲームのルールのところに
カプジャムや鉄拳5等の最新ゲームはあれど
虫姫さまは載ってないんですが、それでも集計は今回からなのでしょうか?
詳細分かる方いらしゃれば教えていただきたいです
356 :
355:04/12/16 08:02:57 ID:???
すいません
ちょっとアルカのHPをもう1回調べてみたらわかりました
お騒がせしました
357 :
349:04/12/16 17:09:05 ID:???
ごめん、さすがに諦めた…。もう6460なんてカス以下じゃん…。
もう赤っ恥かくためだけに申請するしかないんですかね…。
358 :
349:04/12/16 17:30:21 ID:???
いいやもう恥かく! お前ら俺の生き様見さらせチクショー!
>>349 個人申請は意味ないだろうけど、集計店での申請ならやった方がいいよ(店1スコアなら)
負けてるのがわかってても雑誌に載る喜びを感じれば、次も頑張ろうという気になれるし。
そういう場として、IRに登録してる人も多いんじゃないかな?
自分のスコアもアルカダマテン組には100%負けてると思ってるので、気持ちは同じだ。頑張ろう!
360 :
349:04/12/16 17:59:28 ID:???
_| ̄|○ ぶっちゃけ個人申請…
いやもう出すと決めましたけどね。皆、オリで6460万台のうちの誰かが俺だと心の片隅に止めといてくれ…。
(主に2面中ボスとか5面とか)繋がれば6490万は出るかもしれんから、まだちょっと粘ってみるけど。
そんな訳で皆ご鞭撻thx。ウザいと思うので引っ込みます。
>>349 別にウザくない。
アルカディアでは通常、盛り上がってるゲームの初回は
それぞれ上位何名かを発表する。
(今回は1位〜5位もしくは10位くらい)
なので個人申請でもオリで6500万無くても十分意味ある。
>>352 >最後の方(右肩破壊直後)でカウンタ80000OVERしました。
肩って穴からウネウネした虫が出てくる所ですよね?
最後の方は左肩じゃありませんか?
それとも勘違いしてますか、俺。
>>352 2億とか出るのか
そしたら4面5面稼いだら5億見えてくるんじゃないか?
俺でも4面5面合わせて2億出るし・・・とは言っても4面5面同時に稼げた事が無いがJTO
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●東西腕利き集結、虫姫ウルトラモードクリアオフ
●場所 :BOX Q2
●日時 :12/18 13:00頃から集結
●食事 :近くに安いうどん屋、吉牛、ラーメン屋など有り
●駐車場 :隣にコインパーキングありますが、電車で来た方が無難
● 自転車、バイクなどは店の前に置けますが、あまり大き
● なスペース無いです。
●参加資格:当日は、腕に自信有る人、パターン研究したい人、
● 興味ある人、虫姫に興味ある人なら誰でもOK。
● プレイモードは、オリジナル、マニア、ウルトラ何でも構いませんが、
● 後ろからヤジが飛ぶ可能性がありますw。和気藹々とw ( ´ー`)
●1プレイ :¥50
●補足 :Q2で目的達成後、金山アリスへ移動するかも知れません。
● 特に幹事とか立てません。皆で集まって和気藹々とプレイする感じです。
● 青春18切符を使えば、格安で遠征できるとおもいます。(当方関東在住)
● 金山のサウナに金券ショップで買った券を使って、泊まれば、一泊 \2,100で泊まれます。
● 金山アリスは、そこから徒歩3分ですw
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これまじなの
マジだよ
参加者1名だけど
後で私のサウナまで来るように。
368 :
200:04/12/18 01:04:28 ID:???
なんか色々分かってきました。5億は繋がれば出そうですね。初回集計点は5億超からだと思います。
それ以前に自分の不安定なプレイでは繋がるかどうかは分かりませんが… OTL
>353
3面最初はひたすら上に張り付きます。勿論硬い雑魚も張り付きます。怖いですが頑張って下さい(w
まだ自分は尻尾破壊時10000ぐらいですが、パターンを改良したのでもう1000程は増えるのではないでしょうか?
>354
クリオネハッチ残しは考えてみましたが、自分のパターンでは残した方が点が低くなった為に止めました。
自分は気休め程度にちょっと当てないようにするぐらいですね。
>362
敵側から見たら右肩と言う事です。説明不足でスマソ。
ウネウネ虫が出てくる所です。
>363
自分は4面5面が苦手でしたが(自己べでも4・5面で2億超えてない…)
やっとC連を覚えたので普通に2億は出せそうです(w
>>352 肩にトレースを置く!?それは気づかなかったな…。
明日やってみようっと。
でもフォーメーションのほうが2個安定して置いておけるね。どっちがいいのか分からないけど。
>>368 3面の肩の前の縦に長いパーツもトレースを置いているんですか?
371 :
200:04/12/18 01:46:32 ID:???
>369
うーん、自分はトレースしか使いませんので分かりませんが、どっちもどっちだと思います。
ツボに嵌れば絶対にトレースの方が良いとは思うんですけどね。
ちなみにレーザーを肩に乗せ過ぎは速攻破壊してしまう為に、カウンタが続きません。適度にやりましょう。
>370
あそこはギリギリ倒してやっとギリギリ繋がるレベルだと思いますのでやっていません。
普通にやっててもそれなりにカウンタが増えますのであえてレーザーは当ててません。
明日も仕事&ゲーセンの為に今日はこれにて…(w
372 :
369:04/12/18 01:54:18 ID:???
>>371 トレースだと3個のオプションレーザーが飛び飛びに当たるので3つとも微妙な数値になる気がするんですが…
フォーメーションだと2個はずっと当たってるから2つのカウンタは上がりっぱなしでウマーって思うのは都合良過ぎかな?
ていうか5億て
>>372 実際やりゃあわかるけど、自機狙いが降り注ぐ中同じ場所をキープするのも大変だよ
トレースのオプ張り直しも面倒だけど
そんな俺はフォーメーション派
>>368 C連全く使わなくても4面5面で2億は出る
まぁC連使った方が5面中ボスでえらくカウンタが稼げるけど
実際13万は出したんで出来る人は15万とか出せると思う
パスワードって英語のO(オー)とゼロはどちらが斜線入ってる方ですか?
教えてください。
>>376 斜線が入ってる方がゼロだったはず
パスワードが表示されてるときは数字とアルファベットが色分けされているから
そこで見分けるのがいいかと
378 :
376:04/12/18 06:04:20 ID:???
379 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 06:18:32 ID:gy1VRZm1
携帯版虫姫さまって面白いですか?
面白くないってレスが続けばお前はやらないんだな?
>>375 A単発で20万出るけどC連の方がカウンタ上がるのか?
>>368 昆虫なんだから、敵から見ても左肩では…。
>>381 マジか!?
俺はC連使っても17万しかでてねぇ・・
それ以前に俺は現在3面終了時1億8000万が最高なんで。
3面を強化しないとなぁ・・
オフ会どうなのよ?
各ボスの基本点分かる神はいませんか?
>385
一ボス 10万
二中ボス(基本的には)7万 二ボス20万
三ボス30万
四中ボス9万 四ボス40万
5中ボス10万 5ボス50万
オリの話だけどね。マニでも多分こうでしょう。つかガルーダとまるっきり同じだったりする
さて、今日も繋がらなかった。明日に全てを賭けるか。
連射ボタン何個いるんだこのゲームはw
C連は手動で何とかなるけど、A連はあるないで差が出そうだな。
今のパターンだと3面クリアで2億、4、5面で3億、残機入れて5.5億。
初回から6億とかいってそうな悪寒…
あ、明日初回集計締め切りか。
ウルトラは集計するんかな?
A連の使い方がイマイチわかんないんだけど、どのくらいの速度の連射をどこで使うの?
391 :
ゲームセンター名無し:04/12/19 00:31:57 ID:0rCcNH5V
ウルトラモードのらすぼすの倒し方教えてください!
>386
二中ボスの基本的にはってなんだ?
>392
もう別にばらしちゃっても問題無いだろうから(つーかかなり知られてるから)言っちゃうけど、
2面中ボスは 基本7万点から最大49万点(俺が確認した中で)まで条件不明で倍率が掛かる。
条件が解明されてない現段階では、ぶっちゃけて超運ゲー。今のところ俺は14万点で安定させてる。7万出ると捨てる。
>>393 そういう情報ってどこから流れてくるんだ?つーか、こういう自分の知らない知識が
まだあると思うと、2chと言う情報源の信頼性が薄れてくるな・・・いや、頼りにする自分が悪いけど。
>>381 C連だとショットが細切れになるからカウンタ上昇回数が上がる
結局中ボスは形態変化時にレーザーカウンタがリセットされるから
最後の方は上がりやすいC連で上げられるだけ上げてそこから
普通に戻して形態変化時のカウンタ減少を抑えるっつうのが一番
いいと思ってた
でもA連だけで20万出るんだったらそっちの方が有効だな・・・
>>393 初回集計〆切りまでは解答晒し禁止でも別に良いのでは?
じゃあ、こういうのって何時から解禁すると空気読めてるヤツになれるのか?
って言われてもわからんですが
その事実を知っていて尚、今のIRの1位に届かない漏れは
腹を切って死ぬべきですね
みんなそんなの知ってたんだ。
つうか知識重視とか連射装置あると点高いとか運重要とか
スコアラを目指す人をことごとくけ落とすようなシステムですね、今回
別に悪いとも思わないけど
連射必要とか、運重要とか、そんなのはスコアラーにとって当然のハードル(だった)
ケイブシューが親切すぎるため
虫姫さまが厳しく思えるのでしょう
クリアラーは万々歳ですよ
>>394 俺は393ではないが、上手くなってくるとスコアラーの知り合いが自然と増えるものだし。
新しい情報が入るとメッセとかで全員に広がる。
俺の周りでは5人くらいしかやってないけどそれで十分。
>>389 ウルトラは来月から(たぶん)
少なくとも今月は集計しない
ふぅ、負けた負けた。やっぱり上には上がいたわ。初回一桁順位って目標は達成したっぽいから良いけどね。
いちいち勝った負けたと言っているところからして今のネトラン3位のヤツだと思われ
しばらく前から6560だとどうだなどと言っていたのと同一人物だろう
中ボスとか硬い敵のカウンタ増加が
連射を付けて安定するなら相当楽になるのになぁ…。
403=AKIって奴かな?
408 :
403:04/12/20 16:27:32 ID:???
申し訳ないです。一位の人に完全にぶっちぎられた事があまりのショックだったので
八つ当たりしまいました。てかいい年こいて拗ねるな自分。
時に、初回締め切りがすぎたので、お詫びも兼ねましてパターン晒しなど
行おうと思うのですが、需要ありますでしょうか?
あるいは動画をと思ったのですが、俺自身がアップ出来る環境にないので、
(仮に需要があったとして)京浜東北線・南武線沿いにお住まいの方で、
誰か変わりにビデオをアップして下さる神がいたら、お願いしたいのですが…。
>405
いや、違います。
まぁ、僕らの仙人がみんなまとめて料理してくれるから
みんな、負け組、だから
今IRで1位でもアルカデの紙面で1位とはかぎらんだろ
IR登録しないで申請してるやつもいるんじゃないか?
ここでオリ2面400万とか言っちゃってる人らは今、初心者スレで話されてるテクはとっくの昔に使ってたりするのか?
そもそもIR登録するの面倒じゃない?
俺はアルカ申請の方がメドいなぁと思った。
どちらかに参加出来ればそれで良いんじゃない?
>>408 マニだったらパターン晒してほしいです。
>414
ごめんなさい、オリです…
オリの攻略ってどうやるんだろ。興味はある
うちこめ とれ はやまわせ れんだしろ
以外に何をするんだろう
気合 嘘避け 超避け 運
>>403 パターン公開してくれるんだったらぜひ聞かせてもらいたい。
でも大きく変わることといえば、基本的には中ボスの倒し方ぐらいか?
このゲームってパターン説明事体し辛そうだ。やっぱ動画キボンヌ。
>416 ごめんなさい、俺ではマニ稼ぎなんて高度すぎてできません…
>419 とりあえず文字で説明してみます(W-フォーメーション使用)
1)開幕後、一体目の飛行中型虫を接射で瞬殺した後、速やかに一個目のΩに向かう
2)一個目のΩの右にいる雑魚虫を蹴散らした後、子カブのレーザーをΩが消えるまで当て続ける
3)二体目の飛行中型虫に突っ込んでいって即破壊、画面上の虫を可能な限り蹴散らした後、
二つ並んでいるΩの真中に特攻、Wショットの左側と子カブレーザーを使って延々と二個取り。
鈴虫の波系弾幕を無視してΩが消えるまで延々と粘る
4)何も考えずに表示された敵を打ち殺しまくる。アイテ虫を瞬殺してフォーメーションを取り、
左上のΩが消えるまで延々撃ち込み続ける
(4の部分、Ωを倒しているのが明らかに無駄なので、ここで頑張って張り付くパターンを今研究中です)
5)ボスの第一波終了後、速やかに前に出る。A連を駆使し、第三攻撃一波で上手い事連金する。
第二形態はひたすら張り付いて瞬殺。これで(俺は)14万出ます
6)一匹目のアリ地獄を瞬殺した後、右奥に出るΩからちょっぴりだけ金塊を吐き出させ撃破。
その足で左側のΩに張り付く。ザコ敵が特攻してくるが、Ωに当ててないレーザーを駆使して撃破する。
もちろん、Ωが消えるまで打ち込み続ける
7)右側のΩを壊さないように飛行中型虫を撃破。右側子カブのレーザーを当てて金塊を稼ぎつつ、
メインショットを使って奥のアリ地獄に攻撃。
8)頃合を見計らって急速前進、アリ地獄を撃破し、その足でザコを蹴散らしつつΩに張り付く。
左側の子カブレーザーを当てつつ、当ててないショットで奥の鈴虫を撃破。更に左から来る雑魚を
左側レーザーで散らす(この時、Ωには右側レーザーが当たっている)
9)再び頃合を見計らって突進。移動しながら最後の飛行中型機を倒し、最後のΩ二個の真中に張り付いて
二個取り。ボス前のオプションはトレースを取る(俺は)
一連の動きが決まれば大体総金塊数8000ちょい越えです。
ってか、すいません。やっぱり俺の代わりに動画アップしてる神いらっしゃいませんか…?
ビデオは取れるのでアップだけお願いしたいのですが…
結局Ωに張りつけ、2個ドリ出来るところはしろ、ってことですか
2面以外にオリジナル独特の稼ぎはありませんか?
>421
物凄く簡単に言えばそうですね。オリ独特の稼ぎというのは俺の知る限り無いと思います。
出現時の無敵を利用した打ち込みなんてマニでもやってる訳ですしね。
強いて言うなら、弾消し連金のタイミングを図ったり、ボスをループさせたりでしょうか。
当然ながらボスのパーツもですかね。2ボスの足を壊して泣きを見たり、3ボスの羽を壊せなくて泣きを見たり…。
ウルトラってマジ悶絶だな。
あんなんクリアできるやついんの?
みなさんどこまでいけますか?
俺は一面の半ばくらい。
それはさすがにないだろ・・・。ボムくらい使え
上級者スレなんだから、
ウルトラで真アキとまでは言わないけど、せめて5面ボスぐらいまで行けてないと
ここに来るのはまずいと思われ
3ボス第一の羽は壊した方が点上がるのか?
>426
何せ一枚10万点ですので
金塊8000だったり、中ボス倍率を確実に掛けられない時点で負け組確定だろ。
…俺も仲間だから安心しろ。
これでネトラン上位陣が全員アルカ初回集計の10位にも入れてないとかだったら凄いな
音ゲーの逆現象か
結局破壊可能パーツあるボスは2、3面だけかな
1、4、5ボスはそれらしいトコに当たらないし
基盤持ってるヤツが10人以上アルカ側についたらそうなるんでない?
オリはマニより発見ゲー(必要な腕の敷居が低い)だから有り得る
433 :
423:04/12/22 00:25:49 ID:???
俺はオリ4面までしかいけない初心者ですわ。
ただ金の無駄とは思いつつも
恐いもの見たさで今日ウルやってしまいました。
笑いましたよ。ゲームじゃねーだろ、アレ。
しかしあんなの5面までいけるなんてさすが上級者ですね!すごい!
でわ初心者スレに帰ります。
サヨナラー
>422
2ボスの足って壊したらだめなの?
AKIはすっこんでろ。
>>432 基板持ってるヤツがどう関係あるのかわからん
やり込める頻度が違うってことじゃろ
>434
壊すと一本二万点ですが、壊さないとボス撃破時に一本20万点入りますので。
では、そろそろウザがられてる模様ですので引っ込みます。
てかもう手持ちの情報は一通り流しましたので俺に存在価値は無いでしょうし。
真アキって500万?
オリで2ボスの足壊さない奴試してみた
どうしても2本ぐらい壊しちゃうけど
Ω稼ぎあんまして無いのに350行ったよ
いや、こりゃ凄い
3ボスの羽がきつい
マニはともかくオリは2ボスの足残すのは必須っぽいね。
両足全て残すのは結構むずいけど。
真面目にオリ2面の飴は10000超えるんだなと今日気付いた
中ボス前後の2コΩ次第だが
12000も有り得るんじゃなかろうか
足残すのが難しいって、一体どこが?
うっかり壊してしまうところが。
いや、ちょっと頭使えば壊さないで済むだろ・・・
ぶっちゃけボスが左右に動いてる時には足の当たり判定消えるんですけどね
あと第二形態も足の当たり判定ないんですよね。
2ボスの足の腰って全モード共通?
ウルトラは知りませんが多分共通。しかしマニなら乱数程度にしかならんのでは?
マニはネタだけで4億ってのに愕然とした・・・
なんか騙されてる感が。
正直金つぎ込んできたのが馬鹿らしい。
バカか。ネタ探しくらいしろよ。
面倒くせー
金の無駄
>>449 ネタだけで4億ってことは、それを知ってれば10億出るってことか?
2ボスのパーツ残し狙うぐらいなら高橋名人めざしたほうがまだ有効
>>453 ネタを何も知らずに2億5000万出せる奴なら4億は出る。
そこまでは中級者でも十分いける。
マニアックの4億オーバーと
ウルトラのラスボス到達
ギャラリー受けするのはどっち?
>>456 マニ4億の内容による。
ギリギリまで攻めての2ミス4億ならともかく、妥協パターンでのノーミス4億は見ててあまり面白くない。
とりあえずウル稼ぎが一番ギャラリー受けするだろ。
カウンタ跳ね上げ以外にもネタがあるって事なのかな。
マニ3面が良く分からない。各パーツ破壊時カウンタが
尻尾-右縦長-右肩-左縦長-左肩で
7000-21000-27000-31000-38000ぐらいなんだけど、
>>352みたいに80000とかどうやっていくの?
肩にレーザーはやってみたけど短時間だとレーザーカウンタがあまり増えないし肩がすぐ壊れて繋がらないし。
3面は全繋ぎしてないけど
3500-24000-30000-40000-44000ぐらいは出てる。
ちなみに1UP砲台到達時で65000くらい。
ただ
>>460と同じく肩レーザーがわからん。
C連やろうにも脆すぎるし。
それよか尻尾までの稼ぎが気になる。
>>368を見て捨てゲー時に試してはいるが、なかなかうまくいかないし。
462 :
460:04/12/24 21:05:35 ID:???
>>461 中型機1セットの最後以外はショットの端っこだけ当てれば結構繋がりますよ。
あと尻尾もショットの端っこだけ。
1up砲台到達ってのは1up砲台手前のパーツ倒した時点ってことですよね?
463 :
460:04/12/24 21:06:20 ID:???
間違えました。
中型機1セットの最後以外は→最後だけは
なんか2億3億がへぼみたいな空気がただよってるな。
初心者は普通に感心しますよ
465 :
461:04/12/24 23:42:04 ID:???
>>462 そうっす。
左肩後カウンターを下げないように次パーツまで繋いでそこでC連を・・
ってよく考えたら左肩後のパーツは硬いしA連→C連で稼いだ方がいいのでは?
なんで今まで思いつかなかったんだろ。明後日試してこよ。
関係ないがそういえば、
普段ゲームとかあんまりせん奴に、自宅でサイヴァリアのDVDを見させたら
どう見ても上の某SWY氏のプレイより、某ISO氏のプレイのほうが面白いと言ってた
聞いてみたら、SWY氏のプレイは内容こそすさまじい理論値に近いプレイだったけど
パターンががっちり固まってるから、安定しすぎて見ててつまんなかったらしい
(特に6面ボスでボム使って弾消しとゲージ調整しているあたりとか退屈)
逆に、ISO氏のプレイは、当時あまりパターンが構築進んでいなかった関係上
意地でもノーミス1.8億出そうとしてたから、素人目にもスリリングに見えたとか
書いてて自分で思ったが、
そういう素人の人の視点なんか聞いてもしょうがないかもしれんから、
この書き込み読み飛ばして・・・
ギャラリー受けするためにスコア稼いでるわけじゃないからな。
見ていて退屈だろうと熱かろうと稼げるほうを選ぶ。それだけ。
虫姫さま、1000コイン位使ってオリクリアしました。
生まれて初めてクリアしたシューティングだったので、感動で涙が出ました。
今年のゲーメスト大賞に応募してみます。
皆さん、アドバイス有難うございました。
次はマニ4億目標にします。
くにへ かえれ。
おまえじゃ だめだ。
>>468 おめでトン
俺は怒首領蜂にはまってゲーセン通うようになった者だけど、火蜂倒すのに5年掛かったよ。
まあ5年間ずっとやってたわけではないけど。
そんな俺でも某ゲームで全一取れたりもしてるのでその気になりゃあなんでもできるさ。
ちなみに初めてワンコインクリアできたシューティングは19XX。
エンディング見てめっちゃ感動したのを今でも覚えてる。
ウル2中ボス前でΩに張り付こうとしたら
アイテムキャリアーに殺された
テスト
俺なんてノーマル600万達成!!
自分を誉めてあげたい
俺って神?(^0^)
1面で600万ならまあ
>>466 ゲームセンターCXの有野の挑戦が面白いのと同じ理屈だ
その人が素人とかじゃなくて見る目的が違うんだよなきっと
今日のヘイはいやにレベル高かったな。
やはりマニ稼ぎをしてる奴がたくさんいると楽しい。
互いにプレイを見せ合うだけでかなりの収穫があるし。
よし、明日も行くか。
今日のアキバはいやにレベル低かったな。
やはりオリコンチしてる奴がたくさんいると楽しい。
互いに財力を見せ合うだけでかなりのインカムがあるし。
よし、明日も行くか。
前にシューティングのスレでお進めされたからhey
いったけど見てる人大杉じゃ。。。
始めてしまえば気にならなくなるので心配するな。
2面か3面だかで終了するような人でもプレイしてたし。
時代に乗って織姫始め敢行してみたら
5面で倍率掛けれず1倍にされて6635万…。
新年早々ついてねぇ… or2
保守リーゼント
名古屋近辺でウルトラやってるひといない?
たまには人のプレイ見てみたいんだわ・・・
貴方はSP氏ですか?
487 :
485:05/01/08 01:41:04 ID:???
>486
ちがいます。
有名な人なんですか?
>>489 それって1クレジットでここまで減らしましたっていう証拠にはならないんじゃないの?
ageぬるぽ
ガッ
>>489 つうかどうやってこれだけゲージ削るんだ?
何回コンテしてもできん
オリの倍率、とにかく前にいる事が何らかの条件になってるっぽい。
つーか見間違いじゃなければ2面中ボス以外にもいろいろ倍率かかってますね。地味に奥深い。
マニアック、ようやく4億いった〜。
人差し指はともかく、薬指かつりそうだ・・・(´・ω・`)
あと、3面でカウンタも40万越えることができました。
3面で2億6千万取れたのに、5面オールでこんなものなのか・・・?
4面、5面って何点くらい取れるものなんだろうか?
教えてエライ人。
5面単体で3億以上は稼げる。
他の面はあまり得意じゃないからよく分からないけど、
自分は2面終了6000万
3面終了2.3億
4面は聞かないで…
>>497 前半終了、中ボス後でカウンタいくらぐらいになってる?
正直へこむなあ
6億は余裕ということですか?
501 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 00:58:53 ID:5IWEJzio
C連は結局どれぐらいの速さがいいんですか?
496じゃないけど、C連は”状況によって”速さ変えないとダメ
稼ぎシステム的にしゃーない
どこでのC連か場所を指定しないと答えてくれないんじゃね?
503 :
502:05/01/11 02:20:15 ID:???
×496じゃないけど
○496でも497でもないけど
最近5億超えたけど3面終了時2億2000万が最高。
つーか4面だけで1億1000万は出てるから
496の1〜3面、俺の4面、497の5面+クリアボーナスで・・・
7億2000万?
そんなに出るのか・・
7億は知らないけど、某アブラゼミさんは既に6億に達してる
506 :
496:05/01/11 07:39:36 ID:???
オレなんかは2面で5000万程度。
3面で2億1千万稼げるということなんだけど・・・。
・・・7億、充分にありそうだね。
大往生も4面の稼ぎが難しい
ケツイも4面
虫も
なんで4面にキワドイステージを持ってくるんだろうか?
508 :
501:05/01/11 23:03:39 ID:???
じゃもうちょっと具体的に聞いてみると、
5中ボスで攻撃が1ループして、画面下でC連開始したとき、
毎秒6回ぐらいでC連射してると最初上がるのに
後から上がらなくなる。レーザーカウンタはある。
これで0スタートから13万〜うまくいって15万しか出ない。
ベストタイミングとはいわないからどうすれば継続的に
上がるのか教えてください。
ショットカウンタが赤になってないのに次のショットを当ててるから
レーザーの上乗せがうまくいってないんじゃないの?
ショットを全弾当ててショットが画面上から消えるとカウンタが赤になるけど
端っこのショットが当たらずにまだ画面上にあるときに次のショット撃つと
ショットカウンタは白のままで上乗せができない。
だからタイミングよりもショットを撃つ位置の方が重要だと思う。
あくまで俺の予想だけどニャー
510 :
501:05/01/11 23:34:32 ID:???
>>509 なるほど。
ていうことはショットを全部当てられる位置=ボス正面がベストと
考えていいかな?
あと白赤白になってるのに上がらないのはなんでだろう
カウンタが赤になるということは当然数字が下がる訳で、
赤のマイナスがレーザー上乗せのプラスを上回ったと思われ。
カウンタ5万ぐらいいくと一瞬で数百〜数千は下がるからね。
3面で2億越える人ってカウンタどれぐらいでてるんでしょう?
また、爪や肩はどのように処理してるんでしょうか?
そろそろ教えて〜
>>513 カウンタの上げ方が分かっていればやる事は分かるでしょ
自機の位置とか連打の速度とか自分で色々試してみないと
マニアで某プレイヤーはSタイプにこだわってるようだけど
3、4、5はWタイプしかないとして
やっぱ1面はS、2面か3面最初でWにしたほうがいいのかな?
1+2面のSと1+2面のWと1面S+2面Wのうちどれが稼げるのかいまいちわからん。
某プレイヤーって誰?
>3、4、5はWタイプしかないとして
何で?
>うちどれが稼げるのかいまいちわからん。
全部試せばいいじゃん
3面はWで決まりだと思う。
けど4面後半はSのが稼げるかもね。
ところで5中ボスで張り付きC連やってる人いる?
今日5回ぐらい試したけど全く成功しねぇ。
成功したらカウンター25、6万くらい出そうだが・・
ボタンの配置を
ABC
↓
ABC
C
こうすれば押しやすいじゃないか
ネットランキング登録しにくい・・
7000万更新したら登録していいかな?
俺は締切日だけ登録してたりする。
自己ベ2億7000万ですがこのスレに居てもいいですか?
>521
ウルトラなら是非居てください。
オリジナルならフランスに帰れ。
オリジナル!?
うーん。マニアック5面トイレに密着すると(トイレ3連発のところね)
後ろから弾を撃たれてどーしても当たっちまう・・・
あそこは密着しないほうがいいのか・・・?
皆さんは、密着してます?
ちなみに5面は1億2千万程度しか稼げません(´・ω・`)
俺は2回雑魚を吐き出させてから左→弾消し中張り付いて右→張り付いて右上。
こんな感じでやってる。
あまりカウンター増えないけど。
ウルの新アキ撃破寸前を生で見てきたが、道中チョン避けが多くて根性避けは少なそうで安心した。
見た感じ新アキよりも緋蜂の洗濯機攻撃の方が弾の動き的にキツイと思うんだがどうよ?
>>526 どっちもどっちだろ。
真アキの発狂は、よけようとするとすぐ端っこに追い詰められるし、
真ん中に戻ろうとすると、隙間がなくって消し飛ぶ。
ヒバチは、あの弾道が見切れたらひょっとしたらだと思うが、
あんな自機の直前で変化する弾は、相当うまい人でもよけられないと思う。
当たり判定もでかいしな。
真アキまで行くのに、おれは自機を合わせて3機残しが精一杯だ。
やっぱり全機残ってないときついよなぁ〜、と感じるが
うまい人、どう思う?
このまえ残2で発狂まで行ったけど無理だった…
コンテしてでも真ボス倒せる人ってどうやってんだろ?
2年分ぐらいの嘘避け運を1プレイに凝縮すれば倒せるよ。
俺はコンテ4回で倒したのが最高記録だな
つうか、たまに弾幕がまばらになる時があるよね真アキって
そのラッキーをフル活用するしかないという俺の未熟さ
マニ1面ってSだとどれくらいいく?
>>532 うわヘタレ
2500万は最低でもいかないと捨てゲーだろ
それはさすがにネタだろ。
いやきっとコンテしてフルパワースタートの話なんだよ。
マニ1面は550マソが壁
Wでも700万はいくだろ。
Sなら900万はいくけど、1000万いくんだろうか?
マニで残機潰しってやったほうがいいの?
残機1機1千万
540 :
ゲームセンター名無し:05/01/24 02:14:47 ID:fEqLGoZr
5面中ボスを開始から1ループするまでA連にして
逃がすとカウンタが0開始から200000超えた。
ただこれは実用できるのか?
>>540 逃がすパターンは何回か試してみたけど上手くいかなかったな。
1ループまでA連→C連で形態変化 (最高19万)
最初から遅めA連→C連で逃がす (成功無し、最高17万)
最近練習してるのは
1ループまで遅めA連→密着C連 (成功無し、最高22万)
ダメージ調整と張り付きが難しいけどかなり稼げそう。
ちなみに中ボス開始時カウンター35000〜45000ぐらい
真アキ到達記念カキコ。
5ボス5ボム。こいつ強くね?
>>542 個人的にはさほど強いと思えないぞ
俺は3ボム安定
特に、第2形態からはやられる事は滅多にない
第二形態の、大玉から後方に小弾を散らばせる攻撃はどのようにかわしてますか?
もうあそこはかわす事諦めて2ボム安定なのですが。
大玉の動きにそって自機も動くといい、そうすると小玉にも当たらない。
んで、一番激しくなったところでボムってはりついて撃破っと
今週末に名古屋に遠征しようと思ってるんですけど、
どっかウルトラやってる人いるとこないですかね??
本スレがウルトラ攻略であふれてこのスレの存在価値が無くなっちゃったな。
今見るとスレタイがかなり恥ずかしい。
マニアックで2億がネタだと思われてた頃のスレ立だしな
今思えば2億なんぞ初心者でも初見で出しているのに
こんな短期間で時代も変わったもんだ
初見で2億出すのは初心者とは言わないしそんな人いないと思うがマジレスか?
>>550 何か勘違いしてるんだろ。
今の状況じゃ3億ハァ?4億当然だからなあ。
>2億なんぞ初心者でも初見で出している
ギャラ専の発想ってこんなもんなんだろうなあ
>>549は日本語大丈夫か?
「初見」って言葉の意味、解ってるのかね。
>>549 解説君だろ?
プレイしてるやつの発言には思えない。
俺はM使用で初見4000万ぐらいだったけどな。
そんな俺も現在では6億超えてますが?
あんたすごいよ。
シューティング初めての、ホントの初心者にプレイさせてみろ。
4000万いく香具師なんて誰一人いないだろ。
ここで言う「初心者」ってのは「虫姫さまにかぎる」
と言う意味だと我おもふ。
初見で2億はさすがにありえない
他人のプレー見てたら初見じゃないし
いろいろ稼ぎの情報仕入れてからプレーするのも初見とは言わない
>>559 ギャラリー君か神の戯言なんだから無視汁。
W使用なら初見3000万〜4000万程度なら結構いそうだけどな。
俺はM使用で3200万だった。
俺は初見1800万(S4面)で、今7.5億。
初見は参考にもならないよ。
563 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 21:16:47 ID:jp6KUApw
初見マニS1ボスで死んだ。100万いってなかった
>>562 へーーーーーーー
って、もうつられ飽きたのでやめにする。
>>562 うぇwwwwwwヘタレ発見wwwwwww
8億超えてないなんて死んだ方がマシwwwwwwwwwww
>>565 9億超えの俺様が来ましたよ!
お前もヘタレだから死んだ方がいいよ
ごめん嘘wwwwwwwwwwww
10億なんざ余裕だね。ギガウイングならね_| ̄|○
現状7.5億でもスタートラインにすら立ててないようだが・・・。
一応スタートラインには立てていると思われだが
570 :
ゲームセンター名無し:05/02/02 00:13:05 ID:a4zlFzy7
結局どのくらいのスコアをとれば上級者なのさ?参考程度に誰か教えて
20万
これから6億7億目指したいんだけどアドバイスしてくれない?
現状W使用700-5000-22000-32000-57000ノーミスで62000
出せてこれが限界。
ネタあるならヒントだけでも教えてくれ
>>573 3面はもっと伸びるだろ。
タイプとカウンタ晒してみ。
575 :
562:05/02/02 06:32:21 ID:???
残念だけど、自分はスタートラインに立ててません…
上の人は10億超えてるっていうし…
5面だけで5億とか無理だから
マニは10億
ウルは4億
達成すか。
オリはどんなもんなんでしょ?
6800万?
577 :
573:05/02/02 11:17:42 ID:???
3面は、
尻終了10000、右爪開始22000、右肩終了50000、
左肩開始55000、左肩終了75000、本体開始40000
1うp終了300000
これで3面だけで1.7か1.8億出る感じ
肩にはC押しでレーザー置く方法とってる。
さすがに10億はネタだよね??
残念ながらネタじゃない。
579 :
573:05/02/02 13:30:00 ID:???
マジですか。
どんどん離されていってるな。
多分5面次第だと思うんだけど、
道中途中までSショットで前半10万中ボス逃がして40万
逃がさなくても35万ぐらいまでいけるということか・・・?
それぐらいしか思いつかんな。
>>573 全部Sだとどれぐらい出る?
全部Mは?
もれに言えるのはこのぐらいだ
581 :
573:05/02/02 14:42:31 ID:???
なるほどな。
しかし5面は全部Sでいけそうなのはわかる気がするが、
Mは想像つかんな・・・
やっと7億超えたってのに上は10億か。
洒落になってないな。
コンティニューしてボム使いまくりのやる気なしプレーで6億出てた
なんなんだ一体・・・
>>577 本体開始で落ちすぎじゃないか?
あとは全体的というかんじだが。
トレース?
>>584 一応中型機で粘るのはわかってるけど繋がったときに
成功したことがないのでそう書いた。
うまくいけば1万落ちるぐらいですむね。
トレースだけど、フォメでも稼げるのか??
肩にA連は早く壊れすぎてうまくいかんし。
俺の腕が甘いだけか??
>>585 フォメでも稼げるけど現状ではどちらがいいかわからんね。
肩はトレースのほうが稼げそうだけどそれ以外はフォメだし。
ついでに1UPのとこももう10万はほしい。
587 :
S・O:05/02/05 17:53:00 ID:???
どうも、千葉県に住んでるS・Oです
多分千葉県内ではトップクラスのシューターです
4面中ボスってA連のタイミング2面中ボスと同じくらい?
開幕からA連?
589 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 00:49:49 ID:TIw0WOJs
ALLスコアで判断する、プレイヤーのスキル
2億→マンコのカス
3億→超初心者
4億→初心者
6億→中級者
8億→上級者
10億→超上級者
15億→神
25億→造物主
50億→発狂
100億→産業廃棄物
お前らクラスになるとパロディウス簡単にALLできんの?
産業廃棄物クラスのプレイヤーなら筐体が逆さでも安定できるよ
セクパロはムズすぎだろ
>>591 グラディウス4
極上パロディウスならクリアできる。
まぁ、それなりに簡単だと思う。
極パロはスペシャルステージまでは比較的簡単
グラIVにALLなんて存在しないと思うんだが
極パロはレベル8ならむずい
ドラキュラくん使って良いんなら余裕
ごめんね おれこのすれいちゃいけないかんじだけどごめんね かていようからはいってごめんね
パロディウスはMSXが最初なんじゃあああァッ
でもそれだと板違い
今気付いたんだが、このスレのタイトルって
恐らくスレを立てた当時はマニの事を指していたんだろうが
今はウルトラを指している事にすればいいような気がする
ただウルトラはクリアすればスコア1億未満だろうが全一という状態でもある
真アキ発狂で8千万くらいです
稼ぐ気ゼロだが1億3000万まで出たぞ。
稼ぐ気ゼロの人は、わざわざ自分の点数なんて晒しませんから。
点数気にしてなくても、4・5面の中ボスで死なないと勝手に伸びますね。
C押しA連のA連の速度って処理落ち無い場面での最適速度はどのくらいなの?
A連付けようと思うんだけどどれくらいの速度がいいのか分からない…
15発/秒くらいじゃね?
20発/秒以上だと逆に効率落ちるとか聞くけど。
今日はじめてA連ついた店で遊んだけど、ありゃダメだ。
処理落ちするたび攻撃力が落ちる。
連射速度を処理落ちに合わせられると今度は通常児の攻撃力ががた落ち。
邪魔だから付けないほうがいいかと。
>>609 なんか使い方間違ってないかい?
単体でA、Cを押す時の攻撃力より落ちる事は無いぞ。
でも手連で適宜調節したほうがいいじゃん。
シンクロ12連が安定して最強っぽい。何故か知らんけど。
30連とか15連みたいに偶数フレームに1回入力があるのは異様に強いときと弱いときがあるね。
手動の方がなんか安心できるな
12って手連の限界くらいか・・・きっつー
やっぱ12連くらいででいいのか。
15連以上にすると不安定になるから、連射装置壊れてるのかと
心配だったが安心した。
手連と連付きでどの位威力に差が出るの?
手連で10連くらい出せるならほとんど変わらないんじゃ?
オレは6連程度が限界だから連射装置に頼りまくりだけど。
連装でやると世界が変わるぐらい差が出ます。威力もスコアも。
連無しの店でプレイする気失せるから
威力の差を知らないなら知らないままでいた方が幸せかもw
619 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 06:20:12 ID:/PrXhwXh
マニ7億だ、8億だとか書いてあるけどさ、実際そんな人が何人もこのスレにいたの? 見ててうさんくさくなった
いるわきゃない
2chなんざヘタレ負け組の集まりなんだし
>>619 上位陣の多くはロム専。
一応見てはいるみたいね。
622 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 11:36:47 ID:/PrXhwXh
だよな。これだけ自己主張欲の強そうな連中がいるのに、IRが6億届いてない時点で不自然だ。全部ネタか
置いておきますね
つ(FRA
>>622 多分お前はIRに10億が登録されてもネタだと思うんだろうな
全員ヘタレ
626 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 19:01:25 ID:/PrXhwXh
そりゃIRに登録されれば信用できるよ。ただこのスレにあれだけ高いスコアが自己申告されているにもかかわらず、いまだ6億以上の登録が無いのはやっぱり変でしょ? 何か理由あるの?正当な疑問だと思うけど
あれは自己申告ではなく他人のスコアを勝手に書いてるだけ。
いまだ6億以上の登録が無いのは、登録が面倒なだけ。
628 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 19:31:02 ID:/PrXhwXh
登録って面倒なのか。ダントツのスコアが登録されてるのを一度見てみたい気もするけどね。
登録の手順とかが面倒なんじゃないからな。
「登録する必要が無いのに何でわざわざ」っていう「面倒」だからな。
なんだよ。6億点なんてうpしてほしいのか?
そんなくらいがガセなわけねーじゃんか・・・
早くうpしてみろよヘタレ共
所詮おまえらは全一取ったこともないクズ連中だろうがww
633 :
ゲームセンター名無し:05/02/20 22:28:50 ID:/PrXhwXh
どうせなら7億、8億くらいで頼みますわ。それとも「面倒」ですか?
スレタイ見れ
やったよ。
こんな俺でも残0で5億出たよ。
3面ベストから5千万落ちだったから、
6億行けるはず。
つながりそうにないけど行ったら載せてもいいですか?
ボスで死んだのは5ボスだけだよ。
あとは1面とか全部どうでもいいところで死んだよ。
マジで連付き部門と連無し部門に分けて欲しい・・・
3重登録の人、前のことはいいから登録してくれ
相変わらず反応の早い奴だ
641 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 17:35:34 ID:lEFfIy5k
いや、確かにもう「うんちく」は要らないや。結果が見たいです。
それはゲーセン行った方が早い。
結果を所望していいのは自ら結果争いに参加しているものだけですよ
644 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 18:25:04 ID:lEFfIy5k
二億以上の他人のスコア見たことないんです
デスノって締め切りいつだっけ?
646 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 19:35:30 ID:lEFfIy5k
643 一般に公表されている結果にたいして意見を出すのに争いに加わっているかどうかなんて資格の対象になんの?自尊心?
解説君がスコアについて語れるか、という話か。
それは勿論何かで禁止されていると言うわけではないが、
それを周囲がどう思うかはまた別の話。あまり肯定的には見られないだろうね。
648 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 20:01:43 ID:lEFfIy5k
解説君っていうのはよくわからないけど、まあ肯定はされないかも。でも解説できるほど自分知識無いのよ。スコアはどう頑張っても4億中盤。一応及第?否?
解説君はクズ
650 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 20:16:34 ID:lEFfIy5k
クズ呼ばわりもどうかと思うけど
651 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 20:41:14 ID:Uy5klq7w
すみません。
うちの近所のゲーセンなんですが、
ULTRAのスコアを見てたら点数が15億?くらいでcontinue 0でALLとなってました。
これって、1コインで真アキ倒したってことなんですか?
この店でやってるのって私だけなのにいつの間に・・・。
15億 ねぇ…
多分1.5奥の見間違えだと思われ
654 :
651:05/02/21 20:55:02 ID:Uy5klq7w
1億5000万かも・・・
桁までは見てないです。
655 :
651:05/02/21 20:56:55 ID:Uy5klq7w
連投で申し訳ないです。
で、1コインで倒したってことなんですか?
today欄だったかい。
でなければ不具合の方だと思う。
>>651 ↓虫姫スレのテンプレより
・ウルトラモードの累計ランキングはウルトラ解禁時時点の
マニアック累計ランキングからそのままトレースされたのが載るので、
ウルトラALLキタって書き込む前にTodayなのか一度確かめてからにしろ。
・ハイスコアの並び順がぐちゃぐちゃになっていたり、消えていたり、
前にウルトラコマンド入れたのにモード2つしか出ていねぇ。
とかのバグが発生する事もありますが基板の仕様上、
全 て 正 常 で す 。
ハイスコア表示はまったくアテにならないでFA
658 :
651:05/02/21 21:55:46 ID:Uy5klq7w
ご丁寧にどうもです。
そういうことなんですか・・・。
自分でALLは無理だとわかってても、
ALLされちゃうとやる気なくすのでよかったです。
明日からまたがんばります
# 4面むずかしい・・・
>自尊心?
あ、いや、俺はむしろ結果を所望するサイド。オリしかやってねーし6000万まだ出てないし。
きたあああーーーーーーーーろおおおぉぉぉーーーーう
所詮2chレベル
2chレーベル
逝・っ・て・よ・し。
所詮SPSレベル
所詮しもしもんずり
処女を奪ったときウルのスコアは
マニのスコアをコピーするためそうなります
Allキタ?
ENSTは困った奴だな
なにが?
結局3面爪パーツはカウンタ跳ね上げやったほうがいいのかな?
俺なんかは肩にうまくつながらないからやってないけどみなさんどうしてます?
跳ね上げようとしても旨くカウンタキープできないので
おとなしくC押しっぱでチマチマやってます。ウルトラだけど。
ていうか、おり・まに・うるともどうががでそろったので
こうりゃくのひつようがなくってしまったわけだが・・・
動画見て攻略しきったつもりでいるのか・・・ 汚めでたい香具師だな
ウルトラの稼ぎ動画なんかあったっけ?
まぁマニアックの稼ぎとたいして変わらんけど。
アルカデに中ボス倍率について書いてあったが
「中ボスを形成する当たり判定」ってどういうことだ?
中ボスの当たり判定(まぁ要するに中ボスのグラフィック)
今日マニクリアしたんですけど、ここってウル攻略やってますか?
因みに1面クリア出来ないレベルです・・・・・・
>>677 なんでも質問してください。
というか、過去ログに一連の攻略法は既に出ていますが。
おりの動画って出回ってるの?
どんな内容?
マニの稼ぎやってる人がいたら聞きたいんだが。
3面の背骨?(尻尾の後の5つあるやつ)パーツの残し方はどういう風にやってる?
俺は
・左の砲台破壊して右に移るまでに一番下破壊
・右の砲台破壊後、雑魚ラッシュで繋いでいる間に1つ破壊
・肩甲骨パーツに繋ぐ時にも1つ破壊
・肩甲骨で跳ね上げした後に残り2つ破壊、爪に繋ぐ
と言った感じなんだが、もっと残した方がいい?
というか、このパターンでも3回に1回は死ぬんだが。
コツとか楽なやり方とかある? 教えてエロい人。
>>680 そこはC手連だけでいったりきたりでやってる。
それで右爪開始30000
680だが、カウンタかいてなかったスマソ
平均してこんな感じ
尻尾で15000
左右砲台壊して25000(ここで結構死ぬ)
肩まで繋げる時に落ちて20000〜25000(安定しない)
爪開始30000
爪終了40000
最高は尻尾20000〜爪終了50000弱。
C手連でウロウロか。やってみるよthx
683 :
681:05/03/03 19:18:03 ID:???
>>682 付け加えると背骨は右から開始して砲台からの弾が
一区切りするごとに切り返すようにすると左のパーツが勝手に
うまい具合に残ってくれるよ。
それで中型機ラスト2体をゆっくり破壊し、そのパーツにつなげ、爪開始。
自分は右肩終了65000、左肩終了80000までは出せました。
カウンタ上げに必死になるのもいいが、
真ん中のパーツはクリオネを出すということをお忘れなく。
681だけど真ん中のパーツか〜
1000万ぐらいは違うのかな。
でもいまさらパターン変えれん。
さっき尻尾20000、右肩に40000でつなぐのに成功した。
そしたらめちゃ点伸びたw
単体2.5億ぐらい出してる人いそうだな。
尻尾終了平均17000
右爪開始平均30000
右爪終了平均60000
自分でもどうやってるんかわからんが、ごく稀に大爆発して7万超える。
右爪終了最高75000出た。
右爪は結構ムラがあって困る。
マニやってるけど3面のスコアが2億から上がらないなぁ。
爪って縦に長くてでかいパーツのことだよね?
あと
>>680の言っている肩甲骨ってどれ?
というか尻尾終了で何でみんなそんなに出るのか分からないんですが(自分は最高で15000ぐらい、普段は10000ぐらい)
尻尾開始時どれくらいなんすか?自分は6000行ったら良いほう。
688 :
681:05/03/04 01:58:17 ID:???
>>686 言ってる右爪って横に長いパーツのことかな?
自分的には縦に長いパーツが爪でその次の横に長いのが肩だと思ってた。
横に長いほうのパーツはどうやってますか?
C押しっぱ→A連→C連の連携でやってるんだけど30000→50000とかしか出ない
んで教えてもらえませんか?
689 :
686:05/03/04 02:01:34 ID:???
わてのパヤーンだと肩では跳ね上げできんとです
690 :
681:05/03/04 02:05:55 ID:???
>>689 だったらなおさら興味あります。
跳ね上げなしでそんなに出るなんて。
>>687 アイテム取ったらすぐ左下に下がりながらゆっくりA連です。
画面端に居続けてぎりぎり破壊するようダメージ調整するとそれくらい出ますよ。
691 :
686:05/03/04 02:28:11 ID:???
レーザー1秒で約50子株カウンタ上がります。
右大爪攻撃1セット約6秒(インターバルもいれて)なので子株カウンタ約300上がります。
1セットレーザーを3本当て続けられれば子株カウンタ合計約900になります。
ある程度子株カウンタを上げたらC連で跳ね上げます。 なるべくダメージを与えないでやります。
その際子株をめり込ませると子株カウンタ落ちません。 ていうか少しずつ上がります。
右爪の攻撃が2セット終わると右大爪の左の小爪の判定が出ます。
なので最低2セット終了までは右爪を持ちこたえさせます。
3セット目が終わると右肩の判定が出ます。
3セット前に右大爪破壊してしまうでしょうから左の小爪で右肩へつなぎます。
692 :
686:05/03/04 02:38:30 ID:???
上のやつだと右大爪終了60000は行かないと思うけど、右肩の跳ね上げはできると思うんで、
右肩終わる頃には一緒くらいになってると思いまつ。
693 :
681:05/03/04 02:43:24 ID:???
>>691 爪(縦に長いパーツ)でそんなに上がるんですか!
てっきり肩(横長パーツ)の話だと思ってました。
自分も最近爪への跳ね上げを練習しているんですが
15000上昇したのが最高でした・・・
子株をめりこませるんですね。やってみます。
どうもありがとうございます。
694 :
681:05/03/04 02:49:02 ID:???
なるほどそういう話でしたか。
しかしこうなると686さんのやりかたが気になるw
695 :
686:05/03/04 03:02:50 ID:???
ぶっちゃけますと、
上のヤツはいろいろ試して爪終了5万くらいは行けたと思いますけど、
結局ムズ過ぎてあきらめたパヤーンです。
6万平均のパヤーンはもう根本が違いますし、そのせいで肩で跳ね上げできません。
できないことはないでしょうけど今度はこっちがムズイ・・・
どっちがいいかわかりませんし、もっといい方法もあるかもしれないけど、
没ったやつでも十分ヒントになると思いますし、考えるのも面白いと思うんで、もう1つは内緒にしときます。
696 :
681:05/03/04 03:18:22 ID:???
今までの話でなんかわかった気もするような。
そうですね、とりあえず前者のパターンをマスターしようと思います。
右爪終了5万ということは、肩終了して7万は超えそうな感じですね。
3クリ3億出そうな勢いですね・・・
A連が遅いとカウンタ落ちるけど、パーツの体力残ってC連できる回数が増えたりして、
意外と跳ね上げ前のカウンタ無視した方が跳ね上げ後が高かったなんて良くある話し。
本当はA連速くして持ってきたカウンタを維持しつつ、カス当てで体力も残すのが一番いんだろうけど・・・ムスかしいよー。
10億ってそういうのをきっちりやってるのかねぇ。
4中ボス
第3攻撃の7回目の自機狙いでいつも
第1形態壊してしまってるけど、何回まであの攻撃続くん?
つかあの攻撃の次の攻撃は何んだろ。
最初のに戻るんかな?
680だす、昨日は閉店まで粘った後フテ寝してた。
繋がんねえええええうぇうぇうぇ
>>683-696 ありがとうエロい人!
そして俺が言ってた「肩」は「爪」で「爪」は「肩」だったよママン
それにしてもバカみたいにA連の効率が良くなる距離があるな。
>>698 ぶつかった時に試してみたけど、存外長かったような覚えが。
確かその後の雑魚の弾に絡んでまた死んだ。
4中ボスは
開始1万〜C連移行時5万〜形態変化13万〜撃破14万
くらいが相場なんだがその辺はどうですか。
700 :
687:05/03/04 11:57:58 ID:???
みなさんどうもです。参考になりました。
>>699 開始2万〜C連移行時6万〜形態変化16万〜撃破18万までは出ました。
第2形態がいくら上がるかは完全に運なので下がることも…。
>>687 うげ4中そんなに上がるの・・・
撃破で最高12万しかいったことない 平均すると10万 おーアールZ
このゲームのカウンタって、6桁(999999)で最大値なのだろうか・・・?
仮に7桁目(100万の位)があったとしたら可能な限りボスで粘りまくって・・・・
ボスの素点+?00万点とかになるのかなぁ・・・
3面1UPのところようなの異常な跳ね上がり方がボスでも可能だとしたら今後はボスもとことん
粘り尽くすプレイとかになるのだろうか・・・?
気になったもので・・・
教えて、エロイ人。
もずんこ
705 :
699:05/03/04 14:28:32 ID:???
>>700 開始2万か、やはりそこから差があるんだなあ。
4面前半は大抵タガメ6連で1万ほど落ちてるので
精進あるのみかな・・・
カウンタの増え方と減り方は、3万、5万、14万?あたりで
何か壁がある気がするんだが。
その辺がわかるエロい人はおりませぬか。
A連のスピードやいつC連開始するか、それにC連のスピード。
けど上下の移動でもショットの隙間変るし、敵の上下の移動でも同じ事が言えるし、
当てるパーツの形でも変るし、
距離でもだし、パワーアップの段階でも変るし、ザコがショットさえぎったり。
はっきりイって奥深すぎ・・・
どこまで天然かわからんが、考えた奴すごい。
でも連射機要らないくらいに調整して欲しかった。 悔やまれる。
開始時にあるカウンタは結局A連時落ちで
相殺されてしまってあんまり関係無い気がするんだが、その辺どうなの?
4中を開始時端で戦って体力残してC連増やしてみようと思うんだけど無駄かなぁ。
あんまり遅いと第2形態で圧殺されそうだし・・・
>>699 カウンタの減り幅は上限はありそうだけど所持カウンタが高いほど落ち幅が大きいキガス。
増え方はレーザーカウンタが高いほど上がるでしょ。
>>706 でも、連射機がホントに必要なのってC+A連の時だけでしょ?
それだって処理落ちしてる時は効率下がるらしいし。
ところで、今更だけどC+A連のメカニズムって
・Aを押すとショットが2発出る、押しっぱなしで連射+低速移動
・Cを押すとショットが1発出る、押しっぱなしで連射
・C押し中にAを押すとCとAのショットが1回だけ重なって出る
(おそらく低速移動切替の判定の為)
・↑を繰り返すとメインショットの密度が上がる(=攻撃力上昇)
んでもって画面内に出るショット数は上限があるから、
密着状態でないと威力を発揮できない。
秒間12連が最適ってのもA1回が5フレームだから。
って感じでいいの? 詳しい人補完求む
>>708 いや、それはわかるんだけど、
3面1UP砲台で跳ね上げしてる時に
5万以上と5万以下でA連のベストタイミングが
違うような気がするので。
あと、4面後半でムカデの節に張り付いてる時も
10万オーバーの時は維持が精一杯だけど
5万くらいまでは普通に上がるし。
思ったんだが、ショットが当たった時の
カウンタストップが短くなるとか?
711 :
687:05/03/04 15:45:02 ID:???
>>705 自分もタガメ6連で1万落ちます。タガメ前のデカイ地上物破壊時に32000ぐらいあるんですが、
地上物→6連最初のタガメまでで6000ぐらい落ちるんですよね…。
ここを落とさずに抜けたいです。
どうやっても10億どころか8億も出てこないんだが
>>709 画面上に出ている弾の数に変化はない気がする。
Cのオート連射のタイミングにAが割りこむことによって、
プログラム上1発のショットに攻撃力が2回適用されてしまうバグなのではないかと思ってるけど、違うかなぁ。
完全に全発割りこめれば単純に攻撃力2倍だが、
それは事実上出来ないので2倍近くの攻撃力にとどまっているんでは?
アルカにはA連遅いと逆に攻撃力下がるって書いてあったけど、この原理だと下がることは無いはずなんだよな。
ていうか本当に下がるの? 俺には確認できん。
>>713 画面下の方でC+A連するとわかるけど、
普通にC押してる時より明らかに弾が途切れてる。
威力自体は下がってるようには見えないが。
アルカで「下がる」とか言ってるのは弾が途切れるせいで
撃ち込んでるのにカウンタが下がることがあるから、
その辺を誤解してるんじゃないかなあ。
あと、単純に威力だけ上がるのなら
カウンタの増え方まで上がる説明がつかない気がする。
弾数が増えるからこそ威力もカウンタも上がるんじゃないかと。
715 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 16:46:11 ID:n0/YfbDL
相変わらず解説だけか。
上級者とは名ばかりのヘタレスレですから
>>711 タガメ前32000はすごいな、いや凄いですね。
俺の場合は最初の地上物で15000→5連タガメまでグダグダで
2番目の地上物で20000→6連タガメ終了で10000、運が良いと15000程度。
つーか6連タガメの2セット目でやたらと落ちる。そして死ぬんですが。
>>717 あそこは、1セット目を終わらせると左から↑に向かって雑魚戦車が出てきてると思います。
画面右側に居てあいつらにWショットの端っこを当ててると下がりません。
>>680辺りから何か攻略してる!って感じがするな。
マニやってるんだけど、5面中ボスの2ループ目最初の攻撃ってみんな張り付いてC連やってるの?
自機狙いっぽいから何とかできないものかとやってみてもどうしても死ぬんですが。
張り付いてるエロい人、居たらやり方をキボン
720 :
オデブ:05/03/04 17:20:51 ID:OrzR6BSh
はじめまして、自分は、今二億八千万が限界なんですが、みなさんはどれぐらいの点高率なんですか?教えていただきたいです!ちなみ、自分は、四面で一億七千万あたりです、、、
俺は張り付いてないよ。
張り付かなくても22万くらいだったら出るよ、
それ以上ねらうのなら張り付かなきゃいかんのかも知らんけど。
怖くてやらん。
>>718 そうか!基本中の基本を忘れてた、頭固いな俺orz
超ありがd
みなさんは、5面終了時に点数どれくらいですか?
オデブは釣っぽいけど、事故ベ転校率でもサラしてみるか。
700 5000 2.9 3.6 5.3 ザンU 5.5
3面がうれしく事故って平均より4000万は多かったのでちょっと予想外。
4メンガ得に終わってる・・・ジェーティーオー
半月前に出した現在の自己べ(実話)
600 5200 26000 41000 47000 残0
ああああああああ何もいうなああああああああ
>>719 むしろその次の攻撃でC連の効率が極端に悪くなる件について。
あっちなら張り付け…ないか
727 :
オデブ:05/03/04 21:59:13 ID:???
みなさん、有難うごさいます!おかげで、また、虫姫をやりたいと思いましたよ\(^O^)/ですが、三面でほぼ三億はどうやったら、、、自分、三面通しで倍率20000〜30000が限界なんですが、上げる方法は、何かありませんか?
729 :
681:05/03/04 22:53:29 ID:???
>>720 自分の点効率は面ごとのベスト繋げると
600-5000-24000-34000-57000-62000ですね。
で、今日600-4000-20000-27000-50000-55000で初めて5億越えました。
2面の中ボスって0スタートで開始遅くしたほうがカウンタ出るのが悲しい。
20000→70000ってどう考えても少ないよね。
A連のスピード変えたりしてやってるのだけどうまくコツがつかめない。
みなさんどうやってますか?
730 :
オデブ:05/03/04 23:32:00 ID:???
ようするに、俺は、ゴミなんだな〜と思う、今日このごろ(T_T)。
まあ、そうだな
732 :
687:05/03/05 02:34:25 ID:???
>>720 ベスト状態だったら
800-7800-28000-42000-73000
まぁ、こんな点数出たこと無いけどねorz
10億出そうと思うとあと2.2億もあるんだよね、どの面が一番伸びるだろう。
やっぱ3面のクリオネパーツ全残しやるべきな気がしてきた。
>>732 どのショットタイプ使ってます?
2面があり得ない・・・
>>725 きっと緊張してたんだろうなぁ
それだけあったら7億は余裕で出てたね。残念
今日初めて2面の厨ボスで100000いった。
でもボス逃げるタイミングがズレて、逃げる直前の攻撃で死亡orz
C押しA連とCのみ連で弾の出方
やっぱ同じに感じるんだけど。
738 :
オデブ:05/03/06 00:08:22 ID:???
また、質問なんですが、みなさんは、全面(一面以外)の中ボス終了時に、撃ち込みカウンターはどれくらいですか?参考にしたいので、、、
2面10万
3面44万
4面12万
5面23万
ベストだとこんな感じ。
実際はこれより少し低いか
死んだり失敗してダメポな事が多い。
フォーメーションでCとA同時に連打するとレーザー出ないんだけどなんで?
A押してんのに・・・
741 :
オデブ:05/03/06 00:55:40 ID:???
う〜また、俺についていけない〜(T_T)あ、、、ちなみ、撃ち込みカウンターの上がるタイミングって、1秒間に何回、AとCをおしてるんですか?俺は、タイミングが分からないので、たまに下がるんですが、、、
>>738 2面8万5千
3面42万
4面14万
5面22万
ってとこ。
タイミング?んなもん何十回も試して体で覚える。
相手や距離によってばらばらだし。
まあ基本はA秒間2回C秒間6回ってとこだな
>オデヴ
いままでどれぐらいプレイしてきたんだい?
2億後半いけるならまだまだのばせるよ。
ついていけないのは努力の問題かと。
稼ぎA連・C連つけてもらったら5面中ボスで35万オーバー出たよ。
正直、駄目だこのゲーム・・・てオモタ。
そら10億逝くわ・・・ ウンコー
オデブはカウンタの上がる原理は知ってるの?
知りません(´・ω・`)
TACは連無しと聞いたけどどうやって9億も出せたんだろうな
上級者スレに原理を知らん奴が来るのもどうかとも思うが、
本スレに書いてるのだけじゃいまいちつかみにくいと思うから細かく書いとくか。
上級者つっても俺も含め2chレベルだしな。
敵にショットが当たってるときカウンタは白で増える、当たってない時は赤で落ちる。
カウンタが赤になって白に戻った時レーザーカウンタの合計が追加される。
なのでレーザーカウンタの合計が高いときはショットを一瞬途切れさせる事によって。
カウンタが赤になって白に戻るためカウンタが上がる。
赤が長すぎるとたくさん落ちるからなるべく赤は短くなるようにする。
Aを1回押すとショットが3発とレーザーが一定時間(0.7秒くらい?)出る。
Cを1回押すとショットが1発出る。 レーザーは出ない。
A連の使い方は2通り。
A連@
レーザーが途切れない程度に連打する。
効果)ショットは少なくてレーザーは途切れない。
長所)敵の体力をあまり奪わないでレーザーカウンタを上げられる。
短所)この時はショット途切れが長いので赤が長くカウンタは落ちる。
A連A
ショットが途切れ赤が一瞬入る様に連打する。
効果)ショットは多くてレーザーは途切れない。
長所)レーザーカウンタを上げながら白赤を起しカウンタを上げられる。
短所)この使い方は敵に与えるダメージが高い。 カスを当てるなどしてやるとイイ。
C連
ショットが1発当たる毎に赤が一瞬入る様に高速連打する。
効果)ショットは多くてレーザーは出ない。
長所)レーザーカウンタの合計が高いときに連打することで、白赤を高速頻発させカウンタを爆発的に上げる。
短所)この場合レーザーは出ないのでレーザーカウンタは落ちる。
なんか書いてるうちに長くなってしまったなぁ。
こんなんでわかるか?
ていうか
>>744みたいなの見てみんなやる気なくさない?
俺なんか虫一筋だったからさ、迷ってるんだよ最近
自己べ目指してやればイイじゃない。 おいらはそうしてる。
端から連あろうが上の方届かないし。
756 :
オデブ:05/03/06 15:34:00 ID:???
みなさん、有難うございます!ちなみ、俺は、A連→A連→C連でやってたと思います〜ですがそんなに爆発的に上がったことがないような気が、、、する
3面も連射機つきだったらすごそう・・・
実際連無しでどこまでがんばれるものなのでしょうか・・・
7億は越せる??
>>758 俺連無しで7億行ったよ。最適連射?なるものを使いたい…(´・ω・`)
連付きでやってんのに5.5億しかいけん
もうダメポ
オーアールゼータ
動画のマネばっかりしてるからそうなるんだよ。
>>760 連射の効果について詳細に教えてくれない?
俺は連なしで5.5億
7億出せるってすごいねえ
なんか稼ぎ初心者も見てるっぽいので一応書いとくか。
耐久力のある地上物に対して、オプションを重ねて(上に乗って)C連すると、
レーザーを出さず、レーザーカウンタを上昇させながら跳ね上げ出来る。
要するに、地上物は子カブと一緒に重なってCボタンを秒速6〜10連射しろって事。
…ところで、A連C連装備の台ってヤヴァいな。
それまで自己ベ5.4億だったんだけど、A12連C10連付きゲーセンに遠征して1日中やりまくってたら7.6億とか出やがりました。
3面でカウンタ46万とか出てギャラリーに「スゲー」とか言われたけど、
あの中で一番(゚д゚,)スゲーとか思ってたのは多分俺だからw
あんな環境で毎日練習出来る奴等がうらやますぃ……。
>>764 4面中ボスとか特にでそうな感じだね。
使用前と使用後比べてどれぐらいカウンタあがったの?
4中って前後移動多いから一定速度だと損する気がしないでもない。
5面中ボスは手連でも30万は出るから
最遅A連と稼ぎC連つけて位置取り完璧なら40万は軽いんじゃない?
手連で30万って撃破できるのかい?
>>764 俺も事故べ同じくらいなんだが単純に考えれば
7.6くらい出せるということか
あんまりな話だな。
2億伸ばすのに2ヶ月かかったのに・・・
あるレベルから急に変わるのかな。
俺連無し3.5億。連あり3.8億が最高。
1面が50〜100万くらいあからさまに伸びるのはわかるんだけれども。
実験してみたので報告。
C+A連による見た目の変化はないっぽい。
特にSだと全然変わらない。
でも、Cのみ時より弾数は減ってる、というか
Aのみ押した時と同じくらいになってる。
1面をMでやるとわかりやすい。
判定が2倍になってるという
>>713の説が正解と思われ。
あと、
>>710で疑ってるカウンタストップの話だが、
別にそんなことはない。13万でも上がった。
ただ連射に気合が入っていないだけと思われる。
しかし、連ありなしでそこまで違うのか。
そりゃ俺が解説君呼ばわりされても仕方ないな…。
ところで連アリのゲーセンのボタンの配置ってどんな感じ?
俺がよく行く西千葉スターダストはこんな感じなんだが。
123
456
4:C連(10連か12連、カウンタ維持用)
5:A連(12連)
6:C連(遅めで6段可変)
>>770 連無しで3.5億いくなら5億までは割とすぐなんジャマイカ
カウンタ維持以上のパヤーンができれば後は跳ね上げの効率次第だし
それにしても3面の事故死が止まんねーなー
>>771 ん?君が
>>714で述べたので当たってると思うけど。
C+A連の効果は時間当たりの自機から出るショット量が増えるだけだと思われ。
Sは一発当たり画面上に出てる弾の数が少ないので(=弾切れを起こさないので)見た目は変わらないのだと。
>>710のカウンタストップの時間が短くなるってことは無いけど、
カウンタが下がる速度は変わるね。5000、10000、30000、50000で変わってる気がする。
50000以降は降下速度はずっと同じだと思う。
>>774 な、なんだってー>ΩΩΩ
補足dクス
こういうシステム的な話こそアルカでやって欲しいのにな。
調べてる時に思ったが、SってA連の効率悪杉。
C連の効率はえらいことになってるけど。
正直、今の腑抜けアルカに何か期待できる人が羨ましい
期待できるのは内部仕様の情報だけってこった
しもしもんずり
2中ボスいい加減意味わかんねえ!
直前のΩつなぎ失敗してトレースで4000スタート、
しかし形態変化で90000強から逃がして80000出た。
Ωの跳ね上げもやりすぎない方がいいってことか?
780 :
764:05/03/08 11:49:10 ID:???
・連付きゲーセン1日やり込みレポート
※基本的にヘタレです。
とりあえず、地元で出した自己ベと、連付きで丸1日練習した時に出た自己ベの点効率を晒してみる。
ちなみに、装備は全面通してW。
連無し 連付き
1面 620万 802万
2面 5800万 7200万
3面 2.4億 3.1億
4面 3.7億 4.5億
5面 5.4億 7.6億
残機 残3 残5
結論から言うと、4面以外は劇的に伸びた。
4面も練習すれば伸びそうだけど、中ボスにCシンクロ10連使ったらレーザーカウンタをたっぷり残して即死しやがった…orz
A連の時にダメージを最小限に抑えてからC10連すればカウンタ20万以上出るかもしれない。教えてエロい人。
今回は4中ボスはいままでのパターンで倒した。
あと、道中は常にC押しA12連を使用、地上物は子カブ重ねC10連で貪欲に跳ね上げ。
本当はカウンタも晒したいんだけど、3面で46万とか出たもんだから、
今日こそ絶対6億出してやる!!っと意気込んで、3面クリア画面を放置して深呼吸+気合い入れしてから4〜5面をプレイ。カウンタなんか見てる暇なかった。っという事で
>>765氏スマソ。わからん。
>>769 俺も3億から5億までは2ヵ月かかった。7.6億は多分偶然が重なっただけ。
実際、地元であれから2週間練習してるのにまだ6億越えてないし……OTL
>>770 >レベル
点効率は晒した通り。
あと、A12連のおかげで、2ボス足6本残し速攻破壊、3ボス羽全壊し速攻破壊が安定した。
地元でA手連で同じパターンでやってみたら、死にまくった。マジで連付きはスゴい。
…やっぱり、連付きゲーセンうらやますぃ。
スマソ、4ボス即死→形態変化
ですた。
逝ッテキマー(鼻
…ただいま。ところで質問なんだけど、中ボス形態変化時にカウンタが減少しないテクニックって実在するの?
もし本当なら出来れば教えて欲しいけど、無理なら実在するかどうかだけでも教えて欲しい。
実在するなら色々試してみるよ。
Aの12連ってA連とC押しA連の両方を兼ねてるのか?
>>781 減少しないかどうかは知らんが、
形態変化で劇的に跳ね上がる時はたまにある希ガス。
…力になれなくてスマン
しもしもーんずり
>>782 A12連はCを押しながら使用して、威力&カウンタ増加に使うのが一般的。
A12連単体で使用すると、オプションを集めながら通常速度で移動する。
威力は変わってない筈(長期的にみれば下がってるかも)。使い道は有りそうな無さそうな。
みんながA連と言っているのはだいたい秒間2.0〜2.5連射の事で、カウンタ跳ね上げ用。
だから、このスレ的には、A12連は威力&カウンタ増加用で跳ね上げ用ではないので、A連とC押しA連の両方は兼ねてない。
>>781 やり方は分からないけど、実在する。
7回に一回くらいカウンタが減らないことがある。
減らない時は必ずレーザーを出していたと思う。
ウチの所はA連だけ付いてるみたいだけど、C連1個付けるとすると10連がベストかな?
788 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 05:48:13 ID:ZBoe7Bbz
>>787 C10連は欲しいな。
正直、そろそろ腕がつってもおかしくない
稼ぎの初心者ですけど、3面でショットをカス当てしてカウンタ維持をするときは
C連つかってます?それともC押しっぱなしかな??
多分状況によるっていわれそうですがw
場所による。
マニ5面前半のカウンタが伸びない。
4つ目のトイレで35000までは行くんだが、その後が頭打ちで
中ボス開始時2万残せればいい方。
特に4つ目と5つ目の間の中型機x2で維持できない。
基本は中型機は速攻破壊でトイレに張り付き→下がって撃ち込み、
でやってるんだが、中型機にカス当てするパターンを開発するべき?
ちなみに使用タイプはW、誰かエロい人相談にのってくれ。
もずもずちんこ
>>793
思うに、あそこで中型機を残すことをしようとすると、動きが制限される上に
ザコに連携されてコンボどころではなくなる可能性が高いです。
ですので、中型機は速攻で破壊し、ザコに出現と同時に張り付いて時間稼ぎを
すればカウンタをそれ程落とさずにいけますよ。
796 :
795:05/03/10 00:56:10 ID:???
797 :
795:05/03/10 00:57:36 ID:???
>>795 ありがd
残すパターンを試してみたけど確かに地獄絵図だった…
雑魚戦車の処理法を考える方向で行ってみますわ
>>796-797 何やってるんだアナタはw
>>791 俺はほとんどC押しっぱ。
パーツ残しとカス当てA連C連がしっかりできていれば、
C手連で繋がなきゃならないところはほぼないと思う。
後はオプションの位置をミスった時にアドリブで。
801 :
795:05/03/10 13:59:07 ID:???
ウルの4中ボス前タガメ6連をトレースでどうやって処理しますか?
波紋虫に弾撃たれるは、てんとう虫も処理しにくいはでタガメの弾の軌道がイマイチ落ち着かせられないんですよ。
>>802 敵の前にオプ集めて置いておくのをところどころ意識するだけだよ。
動き自体はフォメと同じでいい。
>>803 ショットで雑魚を処理ってことですか?
一応左波紋急いで右波紋って感じにでやってるんですけど、
フォメとちがって右のがなかなか死んでくれなくて弾撃たれちゃうんですよ。
んでそれに焦ってるうちに、タガメ自体の処理も遅れて左テントウに間に合わないってオチになってました。
>>804 撃たれるのって右の1匹目に1発くらいですよね。
毎回それ以上撃たれてるとしたら左から右への移動が遅いです。
右の2匹目に撃たれるのなら位置取りがまずい。
左の雑魚戦車に間に合わないってのはタガメ1セット目の針弾自機の左に撃たれてるんですかね?
だとしたらそれも左から右へ移るのが遅れてるからです。張り付くなりして左の処理をもっと早く。
>>805 サンキューです。今日やってみたらだいぶ撃たれなくなってきました。
もう少しなれれば行けそうです。
A連の後のC連はやっぱり
連打速度が速ければ速い程カウンタ上昇でいいんですかね?
速すぎると出っ放しと同じような状態になってだめだよ。
カウンターの数字が一瞬でも赤くならないと上がらない。
おはよう、今日、夢にレコタンが出てきたんだ。
んで「まだ5億なの〜?(鼻)」って言われた。
なんか目の周りがカサカサになってたよ。
つか、このスレタイは今となってはもうダメポなスコアだな
いえいえオリジナルでならまだまだ神スコアですよ
ウルトラならこんな位じゃないの?
5億とか出てたら変態だけどw
スコアシステムは同じなのに、ウルトラのスコアがマニアックより低くなるのはなぜですか?
それはお前が下手だから
ウルトラも10億超えたのかよ化け物すぎ
ちょっと質問なんですが、マニWで5面中ボスへの繋ぎは皆さんどうやってますかね?
どうやっても40000程度まで落ち込むんです
むしろ40000で済むやり方を訊きたい
開始40000って意味だろ?
それならおかしくもないと思う。
途中のカウンタ晒してくれるとアドバイスできるが。
IRのトップスコアってレベル高いの?低いの?
821 :
817:05/03/16 01:27:35 ID:???
最後のトイレ3連破壊時に、カウンタ50000あろうが60000あろうが、アイテム
キャリアーに繋げた時には40000台に落ちるんですよ
今だに落ち込む理由が分からんです
>>820 オリ>高いと思う。
マニ>低め。
ウル>?
個人的にはこんな感覚。ただ、マニに関しては、アルカディアのトップが10億
なのでそれと比べてしまうと超低くなってしまう。
ウルも、他との比較対象がないのでアルカディアの集計待ち。
>>821 真ん中の地上植物2つにカス当てしてる?
824 :
817:05/03/16 14:57:36 ID:???
>>823 してます。カス当てしてヒット(?)ロック成立してるハズなのに、何故か鬼の
ように減ります。
>>820 >>822 ウルトラのスコアは、ALLしているのなら高い。
ALLしていないのならクズ。
827 :
817:05/03/17 01:24:59 ID:???
>>826 A押しまたはC連です。減るタイミングは違えど落ち幅は変わらんですね。
C+A連は試してなかった...。お恥ずかしい限りです//
>>827 そこでC押しA連は駄目。
余計途切れるよ。
>>826 やるなら跳ね上げC連だべ。
3面の苦労を思い出せ。
グラIVの地上植物になら跳ね上げられたことがある。
832 :
829:05/03/17 22:53:33 ID:???
>>830 をいをい、そんな固い頭してるともったいないぞ?
・弾消し発生中に重なってC連→離れながらA連→C連
・弾を吐き出したらすぐに重なってC連→C連カス当て
ハエ取り紙でも跳ね上げ出来るよ。
便器に至っては言わずもがな。
ただ、カウンタと一緒に難易度も跳ね上がる。これ重要。テストに出る。
5面中ボスの研究ってどの辺まで進んでるの?
今日は連無しで35万まで出てゲロ吐きそうなぐらい緊張して死にました。
10億出そうと思ったら50万近く必要になるんかな・・
>>832 それって画面上の無敵中に重なってレーザーカウンタ貯めたあとカス当てC連するってこと?
それは試してないな。
>>833 35万てすごいですね。俺は26万しかいかないですよ。
A連終了時にどれ位いくもんなんですか?
差し支えなければ教えてほしいです。
>>833 ショットタイプと中ボス開始時のカウンタも出来れば教えて欲しいな。
>>827 C連でも上手くやれば途切れないと思うが、連射ボタン無し?
>>837 連無しです。だから、2面とかキツイんですよ。
>>838 連無しだと本来上がる場所でも下がったりするからね。
2面は連無しだと明らかにカウンタ上がらないよね。
>>839 近所のゲーセンで連射装置付けてもらうんだけど、C連のスピードはどれぐらいがいいの?
とりあえずA12連を付けてもらうつもり。
C連も12連でいいのならいいけど、違うともう1つ連射装置いるよね。
C連は絶対的にシンクロ10連で。
オプションごと自機を地上物の真上に乗せて10連すると、いついかなるタイミングでもカウンタが跳ね上がる。
これが1フレームだけカウンタを減少させる最速の跳ね上げ(最速でやるとカウンタが赤くならないという粋な計らいもアリ)。
ちなみに、
C12連:カウンタが減少せず、レーザーを出さない最弱のショット。カス当てと跳ね上げAorC連でパターンを構築する以上、必要ナシ。
C30連:レーザーを出さない最速のショット。画面外や無敵中に張り付いて打ち込むと効率がいいが、レーザーを出さない為C押しA12連の実用度に到底及ばない。しかも、30連するくらいなら10連でバリバリ跳ね上げてる。よって必要ナシ。
例えば俺のやり方だと、マニW2面の同じ動きで、
10連なし:中ボス開始時28000以上
10連あり:中ボス開始時45000前後
これだけ差が出る。
もう連なしでは生きてゆけんよ。
C10連は重なってあがるのは分かるけど
離れててもあがるの?
アナログしかないんだけどアナログで
10連相当に調整してもできるかな?
俺の経験で言うとC10連は離れてるときは速すぎてダメ。
離れてるときは手連。
>>843 そこそこ近ければ上がる。または、カス当てで1粒ずつ当てているなら遠くても上がる。
これは、ショット1発の粒が弧を描いている為。
要するに、遠いとショット1発のそれぞれの粒が時間差で当たり、1〜2フレームずれる(あくまでも予想)。
実例を挙げると、2面中ボスはC約6連が最適で、3面1upの所はC10連でモリモリ上がる。
ただ、これはあくまでWの話。MとSは俺にはワカラン。経験者の援護射撃プリーズ。
アナログスピードの調整は2面のΩでやるのがいいかな。
トレースオプと自機で重なって連射ボタンを押し、
・規則的にカウンタが上がるなら早い。
・最初のうちはカウンタが増えないor減ってから跳ね上がる。またはカウンタが一瞬赤くなるなら遅い。
・連射を開始した直後からカウンタが跳ね上がり、表示が赤くならないなら適正。
一番重要な連射ってめっちゃ遅いA連じゃないの?
5面中ボスで簡単に30万超出るから仲間内で30万ボタンとか呼んでるんだけど。
いついかなる時って
乗っかり始め子カブカウンタが低い時でも
それなりに上がるって事?
848 :
845:2005/03/21(月) 13:14:21 ID:???
>>847 そーゆーこと。
カウンタが減少する最初のフレームだけは1しか減らないっぽいので、1番初めの跳ね上げから5or6フレーム分のレーザーカウンタ増加分×子カブの数が上乗せされる。
>>846 確かに跳ね上げA連があると蝶便利だけど、タイミングがわかれば手連でも出来るからねぇ。
対して、C10連は正確に6フレーム目に目押ししないといけないし、A12連は疲れて仕方がない。
個人的な感想でスマンが、せめて中ボス跳ね上げだけは人の手でやりたいし、やって欲しいかな。
ここを機械でやってしまうと、道中をカウンタ減少抑制のヘタレプレイでもありえない点数が出てしまうからね。
849 :
841:2005/03/21(月) 14:49:08 ID:???
>>842 丁寧な説明ありがとうございます。
C連も重要なんですね。
ただ、連射装置が1つしか無いらしいので、
A12連かC10連、もしくはA10連&C10連にする事になると思うのですが、
A12連とA10連とじゃそれほどの差は無いんですかね?
後、5面中ボス30万超えって…。
最近やりだして、ようやく3.8億いった程度で、4面中ボス12万、5面中ボス15万程度です。
4面中ボスと同じぐらいのタイミングでやってるつもりなんですが、ダメなんですかね。
まわりでだれもやってないので、うまい人&連射環境が整ってる所で出来る人がうらやましいです。
10連だと6フレームおきにしかC押してないわけだが、
レーザー出ないけどオーラは出てる。
で、オーラは6フレーム分存続して当たり続くわけ?
レーザーカウンタ上がり方はオーラでもレーザーと変わらなくて当たり続くのなら、
レーザーカウンタの上がり方が10連してる
時とC押しっぱなしの時と変わらなくなる。
跳ね上げる前にレーザーカウンタを上げる為に
跳ね上げを待つ行為が要らない訳だ。
乗っかり即10連した方が良いのか待った方が良いのか
10連ないけど気になる。
こんなに連射装置の速度設定が話題になるシューティングなんてガレッガ以来?
話の流れをぶったぎって申し訳無いんですが、
ウル3面の子クリオネの打ち返し弾が避けきれません。。
特に1UP頭直前がきついです。。避け方教えて頂けませんか?
ちょんさけ
切り返しポイントを毎回固定する
>>852 3連パーツのことかな。
マニと違って見て避けるのはかなり難しいです。小弾が速い&いやらしい。
初めの位置、切り返すタイミング、抜ける隙間全部パターンにしる。
1個目のパーツ破壊の弾消しで画面端に逃げずに真ん中で頑張って2個目のパーツを即破壊すると楽。
>>852 止まる所壊したら、上に登って行くと楽だったりなんだったり。
ついでに1うp砲前のパーツでC連。
>>850 乗っかりC10連の場合、C押しっぱよりもレーザーカウンタの上昇速度が緩やかになる。
つまり普段レーザー分+オーラ分なのがオーラ分になるのかな?
緩やかになるので最初はC押しっぱをやった方が少しだけいいと思う。
3面右肩(サナダ虫)でカス当てしてるとモリモリ上がって行くの見たこと有るんだけどなんでなんだろ?
自分が同じようにやってもそんなに上がっては行かないんですよね。
別段連射系(レーザー当てて無い)をやってるわけではないようなんですが・・・
あそこはサナダムシとクリオネがショットを遮るから
撃ちっぱなしでも上がるんじゃないか?
俺はあそこで跳ね上げしないからわからんけど
>>859 う〜ん。オレの位置取りが悪いのかな?
あと1UPコアでC連して右パーツ落とす>コアC連しながら反対へ>左パーツって感じにしてるんですけど、
コアを抜けた後左パーツを落とす時にカウンター下がりまくる時があるんですけど、なにか見をとしてる事でも有るんでしょうか?
カウンター万単位で違ってるんで修正したいんですよ。
そらあんた左に寄り過ぎでは?
あとどこでもそうだけど
下に急に下がるとショットの間隔広がって落ちるよ。
なるべく縦に動かない事。
862 :
842:2005/03/22(火) 17:13:08 ID:???
>>849 結構前に試しただけだから記憶があやふやだが、A10連でも威力はちゃんと上がる。
12連と同程度かは今試せないので調べられんからワカラン。
アルカディアの情報から推測するなら、10連でも12連でも1秒間に24回発射するタイミングがあるので同程度の威力。理屈は割愛させてもらうよ。
だから、AかCのどちらかを連つきにするなら両方10連にした方がいいんじゃないかな。
>>860 気のせいかもしれんが、どうもあのクリオネの破壊時に
カウンタが100くらい増えてる気がする。
クリオネ破壊時のカウンタロック時間がゼロなんでわかりづらいが。
で、肩への撃ち込みでカウンタがロックされてるから
増えるだけでウマーと。まあ仮説だけど。
ところで手連で頑張ってるおまいらに質問したいんだが、
1UPコアのカウンタは最高どのくらい?
俺は10万スタートの破壊時41万がベストなんだが
こんなもんなんだろうか?それとももっと気合が必要?
>>863 おれなんてウルで33万オバが限界だよ。ぶっちゃけC押しA連も付いてない・・・orz
それでもあそこだけで30万くらい回せてる。
>>861 うが?左によってもパーツには当たってるから下がらないんじゃないの?
なんか間違ってるのかオレ・・・
5中普通にやってただけなのに0から+23万出たw
パーツ破壊した瞬間真ん中のパーツに当ててないと
奥のパーツに当たるまでに落ちるんでは?
>>865 右を壊してから、頭を通過して左に移動する時、頭が壊れるのが嫌で遅めC連で跳ね上げするよね?そこに落し穴があると思われ。
この遅めC連のショットが頭に当たらない事が1発でもあれば、数万くらい楽に落ちる。
簡単な防止法は、頭から左に行く時にC押しっぱで綺麗につなぐ。
ちょうどC押しっぱのショットが2〜3発当たって左パーツにつなぐ感じか。
ってゆーか、こんな場所気にした事無かったよ。
始めてマニクリアした。9000万だった。
2億って凄すぎ
上級スレですよ。
上級って言うか中級から上に行きたいがんばり屋さんスレだな。
9000万ALLじゃ中級どころか初級じゃん。
シューティング系スレには
>>873みたいなこと言いたがる奴が多いな。
正体は解説君?
大事なのはスコアの上の上を目指したいがんばり屋さんスレ
ってところだと思うんだ。
>>875がいいことを言った。
そんながんばり屋さんたちにまた訊きたい事があるんだが
マニ5面後半ってどうよ?
なんか中ボス〜アキ前で5万ほど減ってしまうんだが、
みんなはちゃんと維持or上昇できてる?
死ぬと画面ずれましゅね
878 :
849:2005/03/25(金) 01:56:41 ID:???
>>862 どうもです。
AC10連で頼んでおきました。
元々、A12連も知らないので差は無いと思ってプレイします。
密着状態だとC10連が最も効率よく上がるのは解ったけど
A連もダメージ無視で密着状態なら10連が一番効率いいの?
>>879 多分6連。
様々な理由からソフト連射を15連と予測し、A連は2発弾が出るので、
1フレ目発射→4フレ目発射→5〜9フレ待ち→10フレ目カウンタ減少→11フレ目再撃ち込み→以下ループ…
なので、6連。
まじで1up無敵中6連もいけるの・・・
3連くらいしかしてなかった 試してみる
ウルトラのラスボス最終形態に攻略法ってあるの?
とりあえず渦には流れがあるって話は聞いたことあるんだけど
どの辺に流れが出来てるのかサパーリ解りません。ボスケテ。
>>880 ん?細かいことだけど、その計算だとソフト連射が20連にならない?
884 :
880:2005/03/25(金) 18:55:24 ID:???
>>883 やべっマチガータ。
1フレ目発射→5フレ目発射→6〜9フレ待ち→10フレ目カウンタ減少→11フレ目再撃ち込み→以下ループ…
ですた。
逝ッテキマー
…ただいま。
>>881 待て!あそこはA連じゃもったいない!!
直前の中型機×2を速攻で処理したらすぐに画面外の頭に張り付いてC押A連。
頭が画面上に出てきたらトレースオプ4つを重ねてC10連。自機を細かく上下させながら頭に張り付いて下がると、オプが4つ重なりやすい。
頭に当たり判定が出たら、各々の研究成果を存分に披露しる。
カウンタがどれだけ出るかは自分で確認してくれ。2中ボスと同じ速度でA連→C連をやってたヤシなら絶対ビビる。
ただ、このやり方が最も効率がいいかはまだ研究中だけどね。A最速跳ね上げの方が高いかもしれん。
理由は、レーザーを出してる方がレーザーカウンタの増加率が高いから。
>>884 マジっすか?明日めり込ませC連試してみます。その方法でレーザーカウンタどれくらいまで上がるんですか?。
>>884 A6連ホントに上がる?
今日1upで試したけどやっぱり3連くらいじゃないと上がらなかった。
十分張り付いてるつもりなんだが張り付き甘いのかな?
俺は中型機2機破壊した時点でカウンタ10万くらいで、
張り付いてA3連、メインが15万位、カブカウンタ800位でC手連開始、
終了43万位。
手連がたぶん6連位しか出来てない。
10連欲しいよ〜。
887 :
884:2005/03/27(日) 07:31:40 ID:???
>>886 あぁ、ネ申が補完してくれるかと思って推論を書いたんだが、迷惑をかけたならスマソ。
俺も3.5〜3.8連位(分速210前後)までしか跳ね上げの事実は確認してない。
レーザーが当たっている事が関係しているのか、Aショットの2発目がなぜかカウンタロック時間が長いとか(通常はロック時間は4フレ)。
とにかく、C連と同じ理屈でA連が出来ている訳はないのか。
>1UP場所
おまいさん、俺より上手いな。
俺はスタート8万で、張り付き+オプ4つ重ねC10連で。当たり判定が出た辺りで18万位。
頭のレーザーカウンタがC10連のせいでA連ほどは増えてないので、残りの足パーツでもがんばって跳ね上げ。ベストは46万。
連つきで極めれば50万越えるって事か……orz-э
道中10万か…遠いな……(´A`)y~~
A連ってショット3発でないか?2発なの?
つーことはAの跳ね上げは4連が最速かな?
俺の行く店のC連、2発ずつ密着した弾が出る。
跳ね上げ効率悪いのはおいといて。
A連のときのショット3発の間隔より明らかに密着してる。
Aが15連ならCのフルオートは15連より受け付け速いんではないか?
そういえばCだけのときとA12連追加時で、
ショットの間隔変わるって情報あったが俺の目では確認できん。
動態視力低いかも・・・
891 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:17:22 ID:jrt4YCAn
4面中ボス、いつもC連は6連で10万が限界だったけど、
痙攣打ちで8連ぐらいがんばってみたら14万出た。
・・・痙攣させるのしんどいけどやらなきゃな
10連初めて体験したがヤバすぎる。
2中は6連位じゃないと上がらないって情報あったが、
んな〜こたない。
馬鹿みたいに上がった。
>>887 50万まで上げたとして、あそこだけでどれくらい点数はいるかな?
このゲーム連無し本気で上手くなりたかったら、
キントレから始めなきゃいかんキガス。
C連時に気合を入れすぎてB連してしまった香具師の数→(1)
…死ニタイ…
C連時に気合を入れすぎてB連してしまった香具師の数→(2)
>>896 同志よ…
>>891 超がんばったら
開始2万→C連移行時6万→形態変化時16万→撃破18万
までは手連でも出せた。(W使用)
ギリギリまで形態変化させないで逃がした方が高いとも聞くけど、
ソンナンムリダヨデキネーヨ…
0スタート覚悟で最初に泳がしても無理?
899 :
887:2005/03/28(月) 12:51:58 ID:???
>>888 本当にAショット3発出てる?俺には2発にしか見えないけど。
ただ、3発出てるとモヤッとしたものがスッキリするように筋が通るんだよな。
>>892 少し前に2中ボスにC10連を3〜4回試したけどカウンタ上がらなかったな。
位置取りが悪かったか?
もし良かったらおおよその位置を教えてくれんか?
ちなみに俺は第一形態2ループ目第2波で密着C連してる。
位置は画面一番下なら特に意識しなくても上がったよ。
強いて言えばサソリの真ん中を狙うか。
変に端狙うと当たり方に時間差が出て
上がらなくなるから。
もしかすると、俺のは10連じゃなかったのか、おまいさんのが10連じゃないのか、
または10連にも違いがあるのかもしれんけど。
ようわからんちん。
>>898 そういや、それはほとんど試してない。
取り敢えずA連の時にショットを当てないようにするか
サンクス
4中は泳がせた事あるけど、攻撃2ループ目に入る頃に雑魚の攻撃と
混じるから、なかなかキツイもんがある。
しかもA連も泳がせた分増やさんといかんし、
腕をしまってしまうからC連も効率落ちる。
意味ないかも。
最初からA連して第1のまま逃がせるなら良いかもしれんが、どっちにしても
C連長引かせてもカブカウンタ落ちてるし腕もしまってしまうから、
全然C連で増えなくなる。
ムズいが第2でA連、C連で増やす方が現実的かも。
第2でA連C連か。
あの攻撃、今でも結構死ぬんだよなあ。
俺がヘタレなだけだけど。
やっぱ前半詰めて底上げした方がまだ現実的な気がしてきた・・・。
C10連は密着、もしくは密着に近い状態じゃないとあがりにくい。
…と思う。個人的な所感。
このゲームって臨死できるかな?
そういや臨死体験って聞かないね。
あぼんした瞬間に中ボス撃破とかよくあるから
死んだ後もスコアが加算されてるならできそうだけどなあ。
やるとしたら開幕2機自爆→2面中ボス前で臨死?
臨死が残機ボーナス上回る可能性はあるかね?
オリなら0
1000点単位でスコア調整なんかやってたら発狂しそうだよなw
死んだ後、敵破壊しても点数入らない、オリでしか確認してないが。
>>908 臨死でパワーMAX取れればマニなら余裕で上回れると思ったんだが…
>>911 どうやらマニ、ウルでも入らないっぽい。残念だ。
>>901 残機が減らない系の臨死(1945IIみたいな)なら0ではないと思う。
使ったボムが回復するんならメリットになるだろ。
無理だろうけどね。
914 :
913:2005/03/30(水) 11:10:33 ID:???
>>893 頭破壊しただけでちょうど1000万位はいるよん
残機が減らない系の臨死ってなんだよ
減るに決まってんじゃん
つーか彩京のを臨死って言う奴初めて見た・・・
917 :
916:皇紀2665/04/01(金) 18:53:45 ID:???
自己レス
減る臨死あるな・・・
なんかガレッガテイストになっとる
>>916 え?おまいは45Uのあのテクニックを何と呼んでたんだ?
「臨死」以外の呼び方があるなんて初耳だ。
すげえなこのスレ
人気タイトルなのに5ヶ月も持ってやがる
2億当然3億上等も今はもう遠い昔のデスヤスデだった。
そんな過去のデスヤスデに囚われるな
レコ姫のように今を生きるんだ
マニで5面中ボス30万とかどうやれば出る?
自分のパターンだと
第1、2波は真ん中キープして秒間2〜2.5回でA連
3派で上に行って密着して少し早めにA連
4派で左下付近でA連
2ループ目で真ん中キープしてC連って感じなんだけど
0から始めようが3万から始めようが24万くらいまでしか出ないんだ
どこで差がでてるのか・・・アドバイス希望・・・
カウンターは
3波終了時6〜7万くらいで4波終了時で12万くらい
>>924 俺も同じだった
そのやり方ではそれぐらいしか出ないよ。
>>924 4波のA連スピードをもっと調整してみてはどうだろうか。
安定させるのがゲロムズなんだが、ベストのタイミングさえ維持できれば
C連開始前に15〜17万出せるはず。
正直2回しか成功したことないけど。俺も24万出せればかなり御の字。
中ボスのカウンタ稼ぎを研究したいなら
ビデオ撮りできる店を探すのが一番手っ取り早いと思われ。
処理落ち時はかなりゆっくり連射しないとダメだからね
929 :
924:2005/04/06(水) 15:31:46 ID:???
d
とりあえず要約すると
A連の速度をもっと細かく調整しろってことですな
それと
>>925 文面的に晒したくなさそうなので言わないけど
そのやり方はかなり昔挑戦して低くなりそうでスルーしてた
けど今考えるとそっちのほうが高くなりそうな気がする
週末行ってちょっと試してみる
3波で密着したところで少し下がって頭をくっつけ、高速でC連ってのを
今日試してみた。0からでも3波終了で7万はいけたが、
残念ながら4波で死亡。誰か最後まで試した人いない?
>>929が思ってるのはこれのことかな?
各場面でA、Cの連射速度とカウンタの上がり方についてまとめないか?
周りに連無しの店しかない香具師は放置ですかそうですか
933 :
930:2005/04/07(木) 01:14:34 ID:???
>>932 俺も連なしだよ。
自己べ出すためにやってるからあってもなくてもいい
>>931 連無しですが、目安になると思うのでよろしく!
>>933 俺も連無しで、自己べ出す為にやっている。
ただ、アルカディアのハイスコアについては、連射付けまくって11億とか言われてもどれぐらい凄いのかわからないし、
連無しでやっている人の目安、目標にもならない。
知り合いに虫姫さまをすすめても、
「あれドーピング(稼ぎ連射装置)しないとだめなんでしょ?」
と言われるありさま。
アルカディアには、連無しでも集計して欲しかったよ。
で、連無しのハイスコアは、どれぐらい出ると思う?
7億ぐらいから先はかなりきついと思うんだけど。
3,4面がほとんど稼げないウルトラでも連無しで4.4億出てるんだから
マニアックだったらその倍ぐらいは出るんじゃない?
連射で集計分けても、結局ユセミ氏かTAC氏が獲るから意味が無い。
>>936 いや、純粋に環境の整ったトッププレイヤーしかスコアアタックやってない気がする
これは普通に問題だと思うが
連射基板くらい簡単に作れるんだから、自作のを持ち込めばいいじゃん。回路図さえあれば中学生でも作れる。
ガレッガみたいに、電源スイッチ付けるのは嫌がる店があるだろうけど、連射付けるぐらいは問題ない。
ユセミは連無しで9億までは出してるよ
そこから1億伸ばすのが相当至難というだけの話
常人の目標をユセミ基準で語らないで下さい
>>938 それすら出来ない店もあるよ。
とりあえずダメ元で聞いてみる。
ただ、付けれたとしてもどの連射スピードがいるのかがわからない。
A12,C10,C20?最適連射って何連射なの?
C連はオンとオフのフレーム単位での調整が必要だし、場合によっては実際の半分の連射速度になるなどの謎も存在する。
例えば同じ10連でも何パターンも存在する訳だ。
素人にはおすすめできない。
by解説君
944 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:05:55 ID:Zj5AnwU/
946 :
934:2005/04/08(金) 03:14:49 ID:???
>>936 上にも書いたけど、ハイスコア集計は全一を狙ってる人の為だけじゃなく、
それ以外の人も自分なりの目安、目標にもしてるんじゃない?
誰が獲るじゃなく、どれぐらい出るかが知りたい。
全一狙ってなくても、自分が頑張ってるゲームのスコアはみたりするでしょ。
>>937 どれだけ頑張っても連射が無いと絶対出せないから、最初からやらない人も多いんじゃないかな?
全一が獲れる獲れないじゃなく、最初からノーチャンスだとやらないって人の気持ちもわかるよ。
スコアなんて昔からそんな
>>937 トッププレイヤーしか環境を整えないんだよ。
何の努力もせずに「連射無いからできません」なんてただの厨房の言い訳だな。
連射装置とか可変ボリュームなんかは、店側にそれらの
管理(メンテ)の知識がないと、持ち込みでも付けてくれない場合が多い。
スコアとかに理解のある店員といかがいれば良いのだけど。
理解のある店員がいる店を探し出し、その付近へ引っ越すくらいの意気込みが
なければトッププレイヤーにはなれない。
別に全員が全員10億狙ってるわけでもないんだけど
ちょっと出かけて訪れた店でマニの軽くスコアアタックとかやりたいんじゃん
都内近郊の連射ボタンある店の状況教えてくれ。
まずは俺から。
横浜七島、A12 C10。
>>948 >>950 トッププレイヤーの定義にもよるよね。
全国トップを獲る腕がある者じゃなく、
全国トップを出せる(環境も含めて)者ならその通りだと思う。
その定義だと、ユセミ氏も変な地方に引っ越した時点でトッププレイヤーじゃないな。
逆に環境勝ちしてもトッププレイヤー。
ないないよ
シンクロA12連つけてもらったんだけど、
アナログと違ってオプションを吸い寄せないので、
ボス戦などではむしろ破壊力が下がってしまいます(トレースだと吸い寄せる)。
稼ぎ無視のクリア狙いならアナログA12連がベストなんでしょうか?
>>955 詳しいことは分からんけど、ON/OFFの論理が逆とか。
10000も11110も12連だからね。違ったらゴメソ
俺もアナログとシンクロの違いがわからん。
アナログ(無段変速連)=ボリューム連だね。
アナログ12連ていっても実際には12連ジャストは無理な訳だから
感覚的判断だし、どちらにしても神のように正確なシンクロがベストだね。
多分、ヤフーで「シンクロ連射」を検索すれば原理解説ページが
いっぱいヒットすると思うよ。
>>955の答えに成っていなくて御免yo。
959 :
955:2005/04/12(火) 23:01:35 ID:???
調べてみてシンクロ連射の基礎原理は分かったんですけど、
なぜフォーメーションオプションが吸い寄せられないんだろう・・・?
一応ぴくぴく動いてるんだけど・・・。
シンクロ使ってる皆さんは、フォーメーションでもオプション引き寄せてますか?
シンクロかアナログかどっちか知らないけど
某店の連射もオプション吸い寄せはしなかったな
ちょいとAボタンも押してやれば集まるし
集まった後はAボタン放しても集まったままだったんで破壊力は問題なかった
慣れるのに苦労したけど
>>959 956がほぼ正解だけど補足。
12連は秒間60フレームに対して5フレームのサイクルなので、
そのシンクロ連に表と裏の出力がある場合、
表の出力が11000(1=on 0=off、onが2フレーム、offが3フレーム)ならば、
裏の出力が00111になる。この場合、裏の方が5フレーム内のonの時間が
長いので、これを使えばフォーメーションオプが収束方向に向かう。
俺がやっている所はこれを使ってる。
つまり
12:100001000010000100・・・・・
12:111101111011110111・・・・・
15:10001000100010001000・・・・・
15:11101110111011101110・・・・・
上がシンクロで下がアナログ(ボリューム)になるわけか
>>962 >>961の説明はそういう意味じゃないと思うぞ。
Vo連だって出力のパルスはいくらでも変えられるわけだからな。
ゲーム始めた頃からシンクロ連常設で育った世代にはわからないだろうが、シンクロ連じゃスコアが出ないとか
ショット数が安定しないゲームだってある訳だ。
それに連射速度だってvo連でも30連以上の出力を出せるものだっていくらでも作れる。
シンクロ連の利点は画面同期に合わせて出力されるから安定する。ただそれだけだよ。
その安定が通用しないゲームではvo連の方が有利となるわけだ。
横レスですまんが
ちと気になったんだけどさ、A押しの子カブ収束判定って
どういう基準でやってるのかな?
今まではA押しの最初の数フレームは遊びで、少し後のフレームから
押しっぱなしと判断して収束にかかると思っていた。
根拠はA押してから実際に子カブが集まるまでタイムラグがわずかにあるから。
しかし、それだと 1000010000・・・ の12連では収束しない、っていうか
子カブが動きさえしない気がするんだが。
でも
>>955以降を見てると動いてるっぽい。シンクロ連の設定にもよるのかな?
Aボタン押しで増加、時間で減少、一定値以上のとき吸い寄せ動作、
という変数を経由してるとか。
子カブが反応するまでにタイムラグがあるだけで、
ちゃんとその後で反映されてるんじゃない?
つーか俺は子カブの動きにタイムラグを感じないけどなぁ。
レーザーが出るのには、確かにタイムラグあるけど。
>>966 子カブの動き自体にはラグないのかな?
でも、A連で跳ね上げてる時って子カブが動いてる感じしないよね。
>>965が言うように一定時間内のA入力がある程度あれば
収束が始まるとかそういうシステムなのだろうか。
そこまで考えて思ったんだが、処理落ちしてるときの入力受付って
どうなってるんだろうか。まあ虫姫に限った事じゃないだろうけど。
遅延中に入力があればそのフレーム内に
入力があったものとして扱う、とかなのだろうか?
教えて君ですまんが詳しい人お願い。