【格ゲーの】鉄拳スレ197@新ヒロイン飛鳥【王様】
1 :
1:
△△____
/ ̄\ XXXX \
/ |XXXXXXヽ
/⌒\ |XXXXX∧
/_____\___|XXXX/ |
 ̄ ̄|● ● | ̄ ̄ ̄|
/ / / |
/|▼ ./ / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______ |___|┴― /__/ | 丿 < 謎はすべて解けない
λ 了 ノフ |  ̄ | / \_________
( つ /ニ/ <\___ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄/
( つ⊂ \ \_____|__/___ /
(つ/ \ /|() () |  ̄ ̄ ̄\
< ヘ. \/  ̄八 ̄ ̄ ヽ\
356勝7敗が2げと
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
>1
乙!
格ゲーの王またつけたんかw
6 :
1:04/11/21 23:25:36 ID:lNU4EgB7
コピペだけどタイムリリースは以下
合計32キャラ
11:クマ
13:平八
18:木人
20:ロジャーjr
21:アンナ
22:ワン
23:巌竜
25:ブルース
26:ペク
27:デビル仁
30:仁八
31:エディ
この中に1人!
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
を波浪としてる奴がおる
お前やろ!
↓
Virry.L.O.
【プロフィール】
住居:福岡
年齢:33才
職業:鉄工所員
特技:一人上手
資格:自動車免許、童貞八級、キモヲタ二級
趣味:オナニー
9 :
1:04/11/21 23:26:42 ID:???
>>5 前付けたのも俺です
俺が立てるときは付けます
わがままでゴメンなみんな
_...、、、, _
_ ,::'´
>>3 ::::ヽ.
/./ ヽ,:' __,,, :::::i
l / l/ ̄ :::::::!
/ ⌒ヽ_/;;
>>4 :::::!
ヽ_ノへ ';,
>>7 :::::/
/'ー' 〉 ゝ、,,_ ;:_:ン゙
´ ̄
すれたて乙です〜
10(σ´∀`)σ ゲッツ!!
10キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
10(・∀・)イイ!!
>>11 氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
【格ゲーの】【王様】やめないか?
シンプルのほうがよくない?
財閥に対戦動画ある?
__________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
この中に1人!
「それを言うなら【実と肛門】」と突っ込もうとしたのを寸止めした奴がおる
お前やろ!
↓
俺は着けて良いと思うな
アピールの意味で
>19
自演
シャオって下段から4割もってくんだな
こぇーこぇー
>>22 すげーーww
マジありえへんぞこれ!
だまされたと思ってみんなみてみ!
にせものだから
漏れ的には、本スレであることがはっきり分かるスレタイだったら文句はないよ。
この中に1人!
>>27の釣りで結局見た奴がおる
お前やろ!
↓
カズヤの忌怨拳カウンターから風神でちゃんと浮いた!
・・・・気がする
魔人拳の見間違いだったのかなぁ
コマンドの表記について、1〜9、及びNは
下記のようにスティックの向きに対応しています。〜はつながりを示すだけで、特に意味はありません。
789
4N6
123
Q.投げぬけができません。
A.投げ成立直後から15F以内(側面投げは10F、背面は不可)にLP、RP、WPのどれかを押す事で抜けられます。
まずは投げられてから何らかのボタンを押せるようになりましょう。
反応が遅れて投げられても気にしない。癖をつけることが大事。
慣れてきたら相手の投げの癖に応じて対応する投げ抜けボタンを変えるようにしましょう。
とにかく慣れが重要。
Q.確定反撃の精度を上げたいのですが。
A.大前提として相手の技の硬直フレームと
それに応じた反撃技を知っておきましょう。
次に相手がその技を出して来る可能性のある状況を覚えて、
その状況になったら、とりあえず意識してみましょう。
予測する事によって反応の負担が減ります。
例えば震月の場合
ライトヒールをガードさせた後
フラジャブや
瓦〜しゃがみの後
踵落としを当てた後等
震月がくるかも?と想定しておけば、
いくらか確定反撃を入れるのが楽になるかと。
ただし高難度の確定反撃の場合は
妥協して他の練習に時間を割いたほうがいいかもしれません。
この中に1人!
もうこのスレにはつきあってられんから
飛鳥でオナニーしてとっとと寝ようとしている奴がおる
お前やろ!
↓
Q.韓ステとかステステとかって何ですか?
A.山ステ(山田ステップ)・野ステ(野口ステップ)・韓ステ(韓国ステップ)
ステップアウトは一度ステップアウトすると約0.6秒の間
再度ステップアウトできない仕組みになっている。
ただし、ステップアウト以外の行動は全て受け付けているので
それ以外の何らかの行動の後なら再度下がる事が出来る。
山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り
再度のステップアウトを可能にすること。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが、入力の関係上1入れが最も速く下がれる。
野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動で硬直をキャンセルすること。
韓ステ(4N44WK〜4N4……)
レイの背向けがコマンド入力後8F以内であれば
キャンセルできる事を利用してステップアウトを繰り返すこと。
スライド入力で背向けを出すとレイが掛け声を出しながら下がる。
ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事です。
三島系及びペクのステステ
6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかもしれません。
それ以外のキャラ、キング系ステステ
6N236N〜6236N〜6236N〜 の繰り返し。
三島以外のキャラはステップインから風神ステップに移れないため
二回目以降の6236は6N236としないこと。
↑鉄拳TTの話。
ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステップ開始から6〜8Fで4でキャンセルすると、立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば仁でステキャンを使えば、ステステからの奈落と追い突きの二択を迫れる。
ステキャンはたいてい↑の事を指します。
>>30 それ本当かよ
もしそうなら6割以上のダメージ確定だな
そんなもん安定でだせんだろ
上級者になればなるほど下がり上等なのは仕様ですか?
結局最終的にスカシor確反から安定コンボ→起き攻め
たまに先に手を出したほうが勝つ場合があるけどそれはたいてい事故
システムに限界が見えたのは気のせいですかね
>>30 7割以上いくだろ。考えてみると、他のキャラでも一発カウンターよろけ状態
からの空中コンボで6,7割って、このゲームでは普通だよな。
シャオの下段四割のがヤバイだろ
何考えてんだナムコ
下段って見てからガードって殆ど無理だし
それに四割とか鬼だねシャオ
ここで問題
伊東に行くなら?
>>38 だから今作では、野ステが使えるとの噂があったではないか?
結局、鉄拳が栄えてた頃の戦術に戻ったということだ。
カズヤ弱い弱い言われてる意味がわかった
あれは上手い人じゃないと勝てないわ
俺じゃ無理
あとリーだけど当初弱いみたいに言われてたけど
絶対弱くないよね?
どう思う?
ん〜リー使いが周りに居ないから分からんな
壁際が鬼
今回も気合溜めはないのかな?
あれこそ鉄拳って感じなんだが・・・。
リーもカズヤも弱いといわれるのは
それなりに反応とか確認とか出来ないと勝てないからだと思う
初心者相手なら問題ないがね
あとシャオは俺も強いと思う
>>30 それは確定。
俺もやったことあるし、モンテで何回も見た。
キエンカウンター〜最風〜最風〜3パン〜D最風とかやってたかな。
ちなみに4パンまで入ってた。
>>43 ただ鉄拳3の時は、全体的に下段技も協力なのが多かったし、今のように
下段技ガード、出した方ががよろけて確反コンボ、ってのも無かったし、下段捌きも
コマンド式で、出す側にもリスクがあった為、お手軽には使えない、等の理由で
逃げる相手を崩すことがそんなに難しくなかった。だから野ステ、山ステもそこそこ
崩しやすかったと思う。
5は3とタッグの中間くらいの、攻めと守りのバランスに仕上がってるかな。
キエンカウンターから入るとしてもかなりシビアだろ
キエン風復活か
うまい人が使えばカズヤ恐ろしいことになりそうだ
別にキエンカウンターなんて恐くないだろ
あんなもん食らうのは読み負けだ
まあスカシて浮かして一番減るコンボ入れりゃ、
どのキャラもやることは一緒だから
スカシの上手さと隙のない牽制技からのヒット確認で
良くも悪くも人間性能なのかな
ってかどのキャラも六割とか七割とかゴロゴロ出てくるな
5は空コン減りすぎ
ここです、カズヤのキャラランクが変わる瞬間は
リーのワンツーミストで壁まで運んでスピニングサマーで六割七割だぜ?
62 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 00:09:15 ID:NPiBJdVq
/ ____彡
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( 6  ̄ つ  ̄ ヽ
| ___ | ← 天帝ゼクス ◆kR9lpurGm
| ∴)\_/ (∴ |
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(____)__)
5割コンボ持ってないの数えた方が早そうだな・・・
ってか、ジュリアの暴れ以外はカウンターでくらうのなんて全部読み負け
キエン風なんて昔からあるやん。
けど、激ムズ。あんなの安定して出せる奴いたら神だよ。
変わらないよ
カズヤは弱い
六割なんてどのキャラでも可能だし
カズヤはそれまでの過程が問題で弱い
稼動初日からやってるんだが、やっぱりこれ
クソゲーだな。
やらないで文句いうとたたかれるから一応十回くらいやってみた。
どう考えたって対戦になってない。これ。
壁はめちゃくちゃだし、技もめちゃくちゃ。
駆け引きも糞もなくワンパターンな事をしてるやつばっか。
やってるやつも一部のやつだけで他のプレイヤーは
一回やったらもうやってないし。
こんなクソゲーにカードやらモニターやら無駄な金をかけて
ナムコが何を考えてるのかさっぱりわからん。
結局BD弱くなってねえのな
余裕でスカされて浮かされて死んだよ
そんなに隙のある技じゃないのに
おまいらキエン風なんて前からあるじゃんかw
少なくとも俺は安定で出すの無理だしな
普通に安定コンボ狙ってた方が良い
>>68 ガードできなくなっただけで硬直は増えてないからね
いや、BD相当弱くなってるだろ。
うかつに下がると技もらいまくる。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜今日のチラシの裏〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今日も元気に鉄拳やったぜ!!!!!
結果:2勝43敗
・・・・・ネタジャナインダ、ママン(´・ω・`)
内訳
乱入される
↓
負ける
↓
一度席を立つが、誰も入らないので連コ
↓
負ける
↓
一度席を立つが、何故か誰も入らないので猛烈な勢いで連コ
(繰り返し)
100円玉が無い事に気付き、両替に行く
↓
(; ・`д・´) !?{俺のいないスキにニューチャレンジャーが!!
↓
仕方がないので、隣の台に乱入
(以下、無限ループ)
はっはっは!!負けまくりなのに4級になったぜ!!!!!!
有名プレイヤーが軒並みカズヤ弱いとか微妙とか言ってるから信じてるけど
あの人たちの領域って良く分からんよな
どうやったらアンナに勝てるようになるんだ
>>73 あの人たちは金の使い方が普通じゃないからな
別に風神入れなくてもキエンカウンターからコンボ入れれば4割強減らせるじゃない
仁強いけど追い突き、連関腿、下段回しからの
安定コンボ一択で面白くない
仁って強いけど面白くないキャラだよな
おまけにやたらに女キャラで客を釣ってるような気がするし、
極めつけはあのラスボス、何だよあれ・・・
もう昔の鉄拳の影も形もない・・・。
5はまるで今までの鉄拳のいいところをすべて取り去ったような気がしたよ。
あれじゃ今までの開発者は報われないよなあ。
何かカズヤが弱いのは確定みたいで安心した
だって良く考えてみろ・・・この後平八、デビル仁、仁八と超ドキュウの連中が控えてるんだぞ
>>78 お前tag以前の鉄拳やったこと無いだろ?
ぐへへへh
グロ画像貼れ禿げ
>>78 5は今までの鉄拳にかなり近づいたと思うが?
4とかと比べると雲泥の差
カズヤの弱さの秘密は風神に有る。
今回本当風神しか頼みの技が無いのに、しゃがみステータスのせいで
すかりまくる。しかも、持ってるステータス技が使えなさ過ぎ。
さっさと仁使った方が全然勝てるw
5は4に毛の生えた程度のような出来。
まともな対戦になってない。
3とかタッグのような爽快感も熱い駆け引きもないよ。
仁は対戦しててもツマラン。
あー浮かされたなーと思うと羅ゴウ2止>絶刀のコンボばかり
たまに違うのやってると思うとテキトーに刻んでワンツー踵>2RK
おまいそれ鉄拳4初期から3年半以上同じコンボやってるのかと。
垂れwwwwwwwwっうぇ
また嵐か・・・
>>71 それはBDが下手だからじゃないか?
上級者のBDはほんと固い
>>87 そんな毎回同じ空コン入れる必要ないだろ
負けてるからってわけ分からん事言うな
たったっ垂れwwwwwwwっうぇ
93 :
91:04/11/22 00:23:14 ID:???
間違えた
>>87 そんな毎回違う空コン入れる必要ないだろ
負けてるからってわけ分からん事言うな
つーかお前らなんでこんなクソゲーに金払う?
対戦しててまともな対戦が出来ないゲームだって気づくだろ?
俺が楽しければそれでいい
たとえ勝率が30%でも
>>91 でも仁適当連携と安定で強いよ
「こんなので勝てちゃっていいの?」とは思う
>>87 絶刀で締めるとたまに壁に当たって最後がすかるので変えたりしてるがな。
リーは全く弱くないだろ。
特に壁有りのステージなら余裕で上位と思うが。
うはwww垂れwwwwwwwwwwwwっうぇ
>>94 んー確かにシステム的にはバーチャだけど
つい鉄拳やってしまうんだよなぁ
キャラや技のエフェクトに惹かれるんだろうか
段位ってどうなってるの?N段ってのは5まで?その上に師範代、師範、皆伝、拳達(順番適当)とかあるみたいだけど。
順番教えて。さらに上とかあるのかな??
あと、今日キリ番でもないのにルーレットでた。思い当たることといえば、3本先取制のとこだったんだけど2本パーフェクトだったこと。
まあクソゲーとまでは言わなくともシステムの作り込みが足りない気はする。
>95
同じく。
自分も勝率30%くらいだが負けても楽しい。
まだ連携とか勉強中で
相手は弱いのに入ってくんなよとか思ってるかもしれないけど。
つーかこんな出来ならわざわざやることないだろ。
100円だって無駄にはしたくないし。
>102
相手のキリ番でもルーレット出るけど、それじゃなくて?
>>9 普通サブタイか【】【】付きのどっちかだと思うんだが。
どっちもはちょっとしつこ過ぎ。
いやいやここで叩いてんのはいつものあいつだから
皆さん放置で
109 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 00:30:50 ID:e3osO323
このゲーム、1プレイ100円でやるゲームじゃない。
二回浮かされたら死ぬし。初心者はやらない方がいい。
強いやつの勝率をどんどん上げていくだけ。
知り合いは50円になるまでやらないと言ってるし、
数ヵ月後にはPS2で出るみたいだし。
バーチャ厨とギルヲタは格ゲーの王様と入れられたのが気に入らないようですw
バーチャは分かるが、ギルって何よ。
俺は初心者だけど結構勝てるよ
上級者も意外に事故ってくれるし勝てて爽快感お勧め
今日CPU戦やってて
相変わらず仁八が腹から波動拳打って来るんでよけてたんですよ。
いままで単発か2連だけだったけど、
初めて3連発が来たよ('A`)
3発目食らって死んださorz
>>111 バーチャ厨の振りして荒らしてるギルティヲタも居るみたい
>>110 確反の見極めとコンボの確実性で勝敗が決まるところは2D格ゲーにちかいんじゃないか?
ギルヲタとかが鉄拳やるとけっこう強そうなんだがな
>>106 うん、あいても半端な数だった。てか自分のキリ番でルーレットでたのって450のときだけだったような希ガス。キリ番が関係ないような気すらしてきた。まぁここを見てる限りでは関係大有りっぽいけど。
これからが3の時のように、鉄拳入門者から超上級者までをとりこめるのか
4の時のように一部のマニアだけがプレイするだけになるのか、分かれ目の時だな。
バーチャはまあまだわかるよwwwww
鉄拳ほどじゃないがそこそこ遊べるwwwww
でもギルティギアてwwwwwwwwwwwwww
アニメだろあれwwwwwwwwwwwwwwww
キャラの潜在能力にかなり理不尽な格差を感じる。
つーかこれは店頭で売り出すようなゲームじゃない。
よほどの恥知らずじゃなきゃこんな出来で金を取るなんて出来ないよ。
ゲーム作りのプロという意識が少しでもあればな。
それなのに平気でこんなゲームをだすナムコも不思議だし金を払うお前らも
不思議だよ。
家庭版が出れば嫌でも新規は増えるよ
あの4でさえ増えた
例の人ですか?
ギルティはいかにもって感じだから抵抗感じる。
関係ないがゲーム叩かれて開発者自殺ってあったんだね
でも正直カードシステムが無ければ
このゲーム4と余り変わらない出足になった気がするな
あれれ・・なんで荒らされてるんですか?
鉄拳面白いですね
というかゲーセンであんなに回転率の高いゲーム始めてみましたw
いまは負けてますがいつか勝てるように今は悔しさに耐えてがんばります
使用キャラは白髪の人です
>>112 あのなぁ、おまいがどこの田舎のゲセンでやってるか知らねぇけどよ
こちとら2回浮いたら終わりの勝負で、投げ抜け、下段捌きが飛び交うゲセンでやってんだよ!!!
なにが
<<俺は初心者だけど結構勝てるよ
だ!!!
俺なんか鉄拳3から全シリーズやってて全然勝てねぇぞ!!
129 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 00:38:23 ID:BUQ4DpSx
家庭用(4∩TAG)で練習してからゲーセンデビュー(5に)しようと思っているのですが、
ソフト以外にアーケードスティックも必要と思い探しています。
家庭用からアーケードに移っても違和感を感じないぐらいの操作性の奴ってどれですかね?
けっこう沢山あって迷っているのですが。
お願いします。
日米で200万本、欧と韓で100万本くらいかな。
流石に3の全世界400万本までは行かないだろうが。
一時期鉄拳3で一部でBDしない戦いが流行ったんだが
俺はそのころを経験して損したと思ってる‥
今になってスカせない俺はかなり弱い‥
中級者以下には勝てるんだが
BDステと確反シビアな上級者には歯が立たない‥
あるていどBD練習してがんばります
>>127 鉄拳スレには昔から異常者が住み着いていて、
新作が出れば朝から晩まで張り付き荒らす。
鉄拳の盛り上がりが少しでもなくなればそれが人生の生きがい。
そんな人間がいるので荒れているのです。
>>130 >日米で200万本
米では170万本も売れないと思うが…
134 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 00:40:11 ID:MqBeiZYM
キング使いですが、マグマ減りすぎ。調整希望。
あとは空中投げ。横向きや頭だと取れないのはちょっとなー。
カードシステムによって勝率や段位を気にして強キャラを使ってる奴が
近所のゲーセンに多い現状。ほとんどがポール、ロウ、仁、フェイ。
皆、負けまいと目が血走ってました。
台蹴って店員に注意されていた方も。
そりゃあ負ければ100円使わないといけないですからね。
さて、どうする鉄拳の開発者サン達。
このままじゃ長持ちしませんよ。
>129
評判いいのはキャリバー用スティックだったような。
>>133 ププ ギルヲタ必死
アメリカでの鉄拳人気はもうとんでもないことになってるのに
>>132 こfスレはぜいいん(なぜか変換できない)異常者だよ
>>129 高くても
リアルアーケードPRO(通称RAP)買え。
絶対後悔しないから
もう一寸全体的なダメージを下げて欲しい所だ、試合が速過ぎる・・・。
アケ板全員異常者だろ
2年前、アメリカで4やったが・・・・
スティックとかボタンデカすぎw
別に俺がどうこう言わなくたってこんなゲーム一ヶ月で誰も見向きもしなくなる。
4と全く同じ末路だよ。
鉄拳5が盛り上がってるのは日本の中でもこの板のこのスレの中だけ。
一番使用されてないキャラってジャックでOK?
だれか釣られてあげて!!
嘉門はやっと寝たか。
負け犬って称号の奴がいて笑った。
そいつに16連敗して笑えなくなった。
>>144 そうだな。
だから、おまえはやらなくていいよ
>>129 今では新品があるかどうか謎だけど
PS板ソウルエッヂの初回限定BOXについてた
ナムコ純正のスティックはかなりやりやすいです。
ヤフオクなんかで探してみては。
最近のHORI電機のスティックもなかなかやりやすいです。
地元では定額フリープレイやってます。
>>133 米150万本、日本50万本ね。
勝手な予想だが。
タッグが140万本近く米で売れてたし。
初心者だけど今飛鳥勉強してます
まだ全然使いこなせないけど
慣れてきたら今度はニーナ使います
次はアンナ、その次はジュリア、次にアンナ、シャオユウ
そして最後にクリスティ使えるように頑張ります
155 :
154:04/11/22 00:46:43 ID:???
(ノ∀`)アチャー
>>135 必死な奴はともかく、強キャラかどうかで使用キャラ決めてる奴なんて
いないだろ。今の時点でどうしようもないキャラがいるわけでもないし。
ただ単に使いたくて使ってんだろ
>>145 うちのホームでは
1、ジャック
2、ニーナ
3、マードック
ニーナは極端に見かけないな
留学していたとき、大学内のゲーセンにタッグがあったのは
ちょっと感動した。レバーは韓国の奴だったがw
仁八って強いようで実は弱いよな。
仁八キャノンだって詰めて戦えばまず出してこないし、
詰めてボコって終わりだ。
瞬殺できる。
あれに負けてるやつは慎重になりすぎだ。
ゴリ押し命。
なんでデビルカズヤがいないんだボケ
最強キャラはどうせタイムリリースされる奴のどれか
>>163 JACK-5使え。
男じゃないぞ
機械だぞ
ゲーセンでレイ使いのひとがいました。
構えを駆使していましたが、ポールのカウンター崩拳や
ボディーブロー〜スウェーや霹靂など駆使されてボコられてました。
観てて可哀相でした。
最強キャラ予想しようぜ
俺の予想ではペクか巌竜
こんなゲームにそこまでしてやる意味がわからん。
なんでこんなゲームをやれるのかがわからん。
まあ、そこが普通のゲーマーと鉄拳信者の差なんだろうな。
まあ、せいぜい撤去されるまで頑張れ。
最強キャラ
平八
最弱
JACK
タイムリリースに新キャラ欲しかったなぁ…
まだ完全技表って出てないのな
キャベツにアップされてたのは抜けがあるっぽい
>>166 取られたの?!
てか取れるの?あれって
>>162 ストーリー上4のEDで一八に吸収統合されちゃったから・・・
まぁコスプレはできるから ノシ
このゲーム投げぬけなくていいと思うんだけど
ただその分投げキャラの大ダメージ投げを若干弱くして
そのほうが純粋にn択勝負になる気がする
今のままだとBDステ+立ちガード安定で単調になる
でぼる最強
おまいらPジャック忘れてないか。
5になって進化した試作品を見届けよ!
ところでおまいらクリスマスはどうすんの?
ジャック結構見るよ。
ニーナはほんと見ないな。。。
そんな弱いの?
184 :
102:04/11/22 00:56:33 ID:???
誰か段位教えてください(;_;)
普通に廃人はクリスマスでも鉄拳三昧だろw
>>175 家庭用4によるとデビルは仁と一八に半分ずつ別れてるらしい
ただ本当に統一されたかは単なる
>>166 の妄想
デビルってデビルマンのパクリだろ
俺、1万使ってやっと初段のへたれだから、段位の事は解らない
ごめんな
新宿某店だけど、ニーナ多かったぞ。
4台あるんだが、2P側が全部ニーナになってた瞬間があった。
そんなに弱くないと思うけどなあ。
キャラの選定基準が「女」って。。。
バーチャは基本に打撃、投げ、避けの三すくみがあるから
初心者が上級者に挑むとき上手く考えて戦えばそこそこ勝負できて
たとえ負けても満足できるんだけど
鉄拳は初心者が上級者に挑む場合、事故でしか希望を持てないのが
システム上問題ありだと思うが‥
いやでも鉄拳好きでやってはカモられるんだけどね‥
>ゲーセンでレイ使いのひとがいました。
構えを駆使していましたが、ポールのカウンター崩拳や
ボディーブロー〜スウェーや霹靂など駆使されてボコられてました。
観てて可哀相でした。
それ痛い程わかるよ。自分レイ使いだから。強い技は強いただそれだけだからね。
ところで、みんなは何戦目くらいで有段者になった?
>>182 漏れはクリスティちゃんとクリスティマスだよ
おい、氏ねって言うな
ニーナは普通に強キャラです
俺的には、スティーブが一番見かけないかな。
いろいろなゲセーンみてるけど。
なんか勝てないことをキャラのせいにしてるレイ使いが居るな
ステブはどうなの?
あまり話題になってないよね
4のころは当初クリスとともに厨伽羅だったような。。。
>>192 男キャラなんてよほどの事がなけりゃ使わない
マキシマとかマキシマとかマキシマとかマキシマとかマキ(ry
>>196 ( ´∀`)σ)ω・`)
>>200 そうだな、オレはスティーブ使いだけど他に使ってる人みない
それはそれでやりやすいからいいんだが、さびしい気もする
カード買ったら負けかなって思ってる
>>193 まあ鉄拳で読み合いが発生するって言ったら起き攻めくらいだしな
しかも片方だけ有利のな。
あとは下段さばきくらいかな?
その他の立あいはある意味単なる我慢比べに近いところがあるからな
圧倒的に練習して操作が確実な上級者が有利なゲームではある
カード制絶対失敗だよな。
キャラバランスがこれじゃだめだろ。
初心者が上級者と対等だなんて不条理だろ。
カード意外と金意識して良いけどね。今の所1日千円までで済んでる。
初級、上級よりキャラ性能差がでかいと思われる。
絶対カードあったほうが楽しいよ
カードありだと気合入るな
なしの時より反応できる
降格戦の時なんてそりゃ必死ですよ
>>215 いや、行くところまでいったら関係ないよ
上級者は誰使ってもステと確反で安定コンボ
入力が完璧なだけでたいしたことはやってないよ
壁際で俯せダウンになったらどうやって起きたらいい?
俯せダウンの時って下段ガード起きって出来ないの?後転が出ちゃうんだよね
まぁ、みんな分かってるけどこの出来で初心者取り込むの無理だよな。
せっかくの新要素が全部初心者排除に向かってる。
基本的に糞ゲーだけど、俺らが楽しめればそれでいいんじゃない?
何かすぐに廃れそうだな。
家庭用が出たら終わりそう。
おそらくこれほど初心者に厳しいゲームはないだろうね。
つまりバーチャのほうがはるかに格が上
もう鉄拳VSバーチャ出すしかないだろ
完全決着付けるためには
ここまであらされるとはよほどの神ゲーだな
>>218 そう。
上級者はBDを含めたガードと確反のシビアさがはんぱじゃない。
事故ですら狙えない場合が多い。
荒らしじゃないと思うけどな。
それだけこのゲームがひどいって事。
まったくだ。
それに比べてバーチャの素晴らしいこと素晴らしいこと・・・
>>229 ほんとにひどいゲームだけどねぇ
なんか面白くて熱中しちゃうのよ
てか荒らしウザ杉
どっかいけよ
プレイヤー取られたからって妬むな
やりたいやつがやればいい。
Da Garage!がまた鉄拳5やりはじめるようだぞ
うらやましいな
鉄拳やったあとバーチャとか2Dやると10年ぐらい前のゲームに感じる
2Dやってる奴とかキモイ
3Dのがマダマシ
このゲームってアイテム数が豊富って雑誌で煽ってなかったっけ?
あれだけ?&あの値段?
1コイン250Gで初心者の俺はどうすればいいわけ?
バーチャも低勝率・低段位で楽しんでたけど、
鉄拳5は色んな意味で酷いわ。
カードシステムのメリット・デメリットなんてバーチャで散々語られてたんだから
もう少し配慮して欲しかったよ。
はやくブルース出ないかな〜
鉄拳おもしれー最高!
今日だけでかなり金使っちゃった
てかゲーセンの客の殆どが鉄拳触ってるんだけどww
他のゲーム大丈夫か?
だから荒らしじゃないって。
ちなみにVFやってないよ。ずっと鉄拳やってるけどね。だからこそ良くなってもらいたいんだよね。
>>235 鉄拳はCGとしてのエフェクトがすばらしいからな‥
システム的にどうだとしても
ついやってしまう魅力はある‥
アイテムはこれから増えるらしいよ
朝から晩まで対戦とまらね〜
ちょっとは休憩しろよおまいら
バージョンアップまだー?
キャリバー2はバランスもかなりいいんだから、
カード対応だったら神ゲーだったのにな。
ゴーストのテストに使われちゃって。。。
鉄拳はキャラが良い感じなとことグラフィックが最先端なとこ
そしてボタンが四肢に対応とか神!オモシレ〜
247 :
238:04/11/22 01:33:01 ID:???
>>246 入力関係はかなり最低な部類だと思うぞ。
最高峰はやっぱキャリバーかな。
確かにバーチャからこっちにきて一番スゲーオモシレーと思ったのが
ボタンが四肢対応だな
これに比べるとパンチキックガードボタンなんてアフォかとw
>>246 ふと気付いたんだが、それって初代鉄拳が出た当時でも
そのまま使えそうなコメントだなw
あー、また鬼BDの投げぬけ完璧なあの韓国人に
ぼろ負けしそうなシステムだなー
いや、身近ネタでスマン
ようやくマッドアックス抜けられるようになってきた。
意識してたら結構いける。
鉄拳は入力が凄いシビアだね
同時押しとかさ
テッケナーのレバテクだけは全カクゲー中最高かもね
俺初心者だけど、ボタンが四肢に対応して良い部分って何?
「相手が右に避けたから右K」みたいなのがあるわけじゃないでしょ?
そういえば連れのギルヲタが鉄拳入力厳しいって言ってたな
というか5盛り上がりすぎ、何か異常だよもう
ゲーセン代が無いよ〜
パケット代高いよ〜
バー茶4は、新品980円のガレージセールで買ったが、
コマンドが16Pとかめんどくさい。
でもパンチキックガードボタンって何か不自然だよな
四肢対応が自然といえば自然だな
うーん当たり前だと思ってたがやっぱ鉄拳凄いな
今の出回りどれぐらい?
俺の近所の店は12月入荷予定なんだが…
ウチのゲーセンの店長最近ご機嫌ww
どうやら相当なインカムらしい
LP→マッドアックス抜けられたら
対ジュリアものすごく楽そうだな
これ12月になったらもっとプレイヤー増えるわけだし
どうなるんだろ・・・
世界が鉄拳一色に・・
>>256 ・閉店後フリープレイできるゲセンでバイトする
・携帯代が経費になる営業職に就職する
つまり、昼に営業のリーマンやって、夜にゲセンの遅番やるんだ。
これで完璧だぜ!!!
>>258 まあ別にゲームで自然ってのははっきり言ってありえないけどな
格ゲーとリアル格闘ってあんま関係ないし
鉄拳がゲーセン業界を救う!
>>261 もう一回LPとか挟んできたらどうするよ
鉄 拳 5 は 神 ゲ ー
269 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 01:41:43 ID:O29+V2hf
>>263 おまい営業職は夜は休まないとしんじまう
まあなんだかんだ言ってゲームで重要なのはエフェクトと爽快感だからね
バーチャはシステム良いけど一部で人気ないのは上記の部分で
鉄拳に負けてるからだろうね
バーチャは対人ゲームとしておもしろいのだけれど‥
おいおい。3D格闘の神ゲーはモータルコンバットデセプションだろ?
PS2版鉄拳5じゃ勝てないよ。
ニーナでやってて、勝つ時って殆ど寝攻め起き攻めだけで
殺してる感じなんだけど、こんなんで良いんやろか?
知り合いと後ろで技やら動きやらについて解説したり
あのキャラつえーとかほざくのやめてくれないか。
こっちは5段や師範に勝とうと必死なんだよ。
しかも乱入してるから見てみればど素人・・・
とりあえず4でも買ってうちで練習してなさいと。
鉄 拳 5 は 超 超 超 超 糞 ゲ ー
鉄 拳 5 は 超 超 超 超 捨 て ゲ ー
ちぃ氏のレイが皆伝だった
>>273 そいつらはおまえのプレイは見てないから
鉄 拳 が ク ソ ゲ ー な ら そ れ に 負 け て る バ ー チ ャ や 2 D 系 は 終 わ っ て る な
鉄拳に人集まりすぎで他のゲーマーは迷惑しています
>>272 寝攻め起き攻めは、読まれると辛い。
上級者とやるときは、
・投げコンボを狙えるタイミングを研究
・空中コンボ、これはまぁ誰とやるときでも必要
・投げ抜け、確反を完璧に把握する
こんなもんか、どのキャラにも言える事だけど
人のプレイ見ないで下さい興奮します
鉄 拳 5 は バ ー チ ャ よ り 糞 ゲ ー だ な
あまりVFをどうこう言わない方がいいだろ。
カードシステムなんて借り物だし、そもそもVF4の競合相手は(ry
豊島、練馬、板橋区の対戦台情報(未確認は2ちゃんスレ情報でコメントはてきとーです)
対戦50円二本
ゲームサファリ→低価格だが中級者から上級者多し。ガチ戦主流?
対戦100円二本
池袋G I GO→対戦台4台で人も多い。初心者から中級者の主戦場
アドアーズサンシャイン店→初心者にお勧め&CPU戦もできる感じならここ
ゲームファンタジア池袋東店(未確認)
池袋プレイランドラスベガス→西口でやるならここ、初心者練習場
タイトーステーション池袋→初心者中心だがたまに有段者が。CPU戦も可能
対戦100円三本
ゲームシティ板橋店(未確認)
CLUBSEGA成増 (未確認)
プレイシティキャロット巣鴨店(未確認)
>>279 出たばっかりは盛り上がるに決まってるだろ
いや、俺は鉄拳好きなんだが
しばらくして廃れるのが怖い‥
>>277 都内だが新宿じゃねーよ。
そいつら師範や5段に乱入しては
開幕ガード不能ぶっぱなしたりして大爆笑してるわけで・・・
見てれば後ろでうるせーのよ。
鉄 拳 5 は 2 D 格 ゲ ー よ り 糞 ゲ ー だ
このシステムだったらもしかしてTAGやってたほうがおもしろいんじゃないか?
ちぃ氏のレイは鬼強い
何か独自のネタ持ってる感じ
やっぱレイはちゃんと使えば強いな今回
292 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 01:51:26 ID:NhnrZyKG
バーチャ厨とギルオタは
ファイターズヒストリーダイナマイトでもやってろよ
>>290 そうなのか安心した
レイが弱いと思ってたからさ
>>289 そう思うならお前一人でTAGやってろ。
そっちの方がおもしろいんだろ?
初歩的な質問でわるいんだが
キャベツとかで見る、暴れって何なん?
>>294 いや、上級者の戦い方見てたらさ。
見た目きれいなのが良かったら5なんだろうけどさ。
>>295 博打で出してみる技。
カプエスなどで言う「ぶっぱ」かね
>>292 初心者の俺的にはそっちの方が面白いわ。
起き攻めと壁絡み分からん。
とりあえず肩車でハメてくるわ。
299 :
129:04/11/22 01:54:55 ID:BUQ4DpSx
>>150 >>139 >>136 有難うございます。
高いですが、リアルアーケードPROにすることにしました。
「家庭用からアーケードに移っても違和感を感じないぐらいの操作性」
という提唱に一番適合していると思いましたので。
皆さん恩人です。
有難うございました。
>>295 しゃがぱんして投げとかとにかく勝つためには手段を選ばん操作
をするやからとその動作のこと。
とりあえずバージョンアップはするみたいだから
未だに相手にプレイスタイル強要する馬鹿がいるの?
ちぃ氏どこのゲーセンに来てる?
今度行きたい
水戸の大会の2位のロウが
ブッパサマーとドラゴンテイルサマーで勝ち上がってきたって
どんなレベルの低さだよw
307 :
139:04/11/22 01:58:53 ID:???
>>299 それが最良だと思う。
ヤフオクは高いから、売ってるお店を捜すべし
最近出荷されたから、あるところにはあるはず
それだけロウが強いんだよ
*****************************************
鉄拳4は酷い出来で勝っても負けても面白みがあまりなかったが、
鉄拳5は負けてもある程度は面白いよな。
*****************************************
鉄拳5に文句言っているのは、
5以外のゲームで勝ちまくっていたが,
5だと勝てないやつだろ
惨めだな
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
ドラゴンテイルサマーわかっちゃいるけど
引っかかるorz
>>302 3とかの出戻り組じゃないの?
タッグや4経験しててんなこと言う奴がいるわけないし
段位が五段から上がんねぇぞ。どうなってんだよ。
>>309 鉄拳のシステムや内容について論ずるなら理解の余地はあるが
PCの向こう側の見知らぬ人間に対して「多分、こうだろう」的なレスは
本当に的はずれでの信憑性のない、全く効果のないことだということを知りなさい
とりあえず強い技だけ知ってて寒い初心者以上中級者未満な奴ほふるより
色々やってくる上級者にボコられてる方がはるかに楽しいんだけど変かな?
今回って4の真羅刹や瓦みたいな
「強い」って言い切れるような技あるか?
強いと理不尽は違う
極端な奴だな
>>314 ありじゃねーの?駆け引きが無い勝負はやはりつまらんよ。
>>314 それはそうなんだが、
それはそれとして負けると頭に血が昇る
>>314 いろいろやってくるかな?
基本は確反orスカシじゃない?
「うわ、してやられたなー」ていうのはほとんどないけどな
>>314 自分が圧倒的に有利なときだけいろいろやる(もしくは余裕こいてるだけ)
重要なところは全てシビアな確反orスカシでウマー
熱い奴と対戦してぇ
>>310 テイルサマー引っかかるってどういう意味?
単純に楽しいと感じるプレイヤー減ったな
今日はたくさんボコられましたorz
飛鳥を使ってます!
今日気付いたのは、ファランに対して6RPは起き攻めにしか使わないようにすることでした
ガードされると確定で浮かされて4割もっていかれます。
なのでファラン戦は2RPか4LK(RKかも)がおすすめです!
両方ともカウンターで崩れるのでLP+RK・RP・LP・RKでコンボが安定で入ります
2RPはノーマルヒットで相手は強制しゃがみになるのでLP+RPかLK・RKの足払いがおすすめです!
みなさん飛鳥で頑張りましょうね
ドラえもん:大川 透
のび太:山寺宏一
しずか:田中敦子
スネ夫:大塚明夫
ジャイアン:仲野 裕
そこそこのポールと戦うと基本が上手くなる感じがする。
>>323 テイルすかしてやったーと思ったらサマー来てカウンターもらうって事だろう
俺もよく喰らう
このゲームこんなに技いらないよな。
つまるところ野ステと確反で、ある程度の技数で十分だし。
他の技が出るのは余裕があるときのお遊び程度、もしくは事故狙いの博打。
鉄拳ってガキ臭いし、ただのコンボゲーだろ?
バーチャや3rdの方がおもしろい
おなじ技を2回以上当てるとどんどん威力が下がるシステムを採用すれば良いんだよ
ロクに空コンも出来ん奴は勝とうとすんな
ただでさえつまらんのがますますつまらん
横移動下がり待ちは辛いよな…。
下手にガードされて不利な技出すと、それだけで浮かされて4割、
技をスカされるとコンボで5割、
みたいな世界になってるからなー
コンボでガリガリ減るのはかまわないけど、コンボ始動技にはしっかりリスク付けろと言いたい。
3rdって良く聞くけど
なんかの3なんですか?
>>333 昔からそんなこと一切考えられてないシリーズだし
>>330 その2作に並ぶロングセラーになれない事はみんな分かってるって。
ただ、せっかく出たばかりなんだから今だけでも楽しもうぜ?
コンボゲーはすぐ廃れる
コンボゲーというより苦いスカしゲー
>334
スト3
>>337 そうだな
ちょっとだけからかい半分で遊んでやるかw
>>330 まぁ、祭りみたいなもんだしな。
稼動直後で人がいっぱいいるうちは楽しめるし。
343 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 02:27:01 ID:spXOKloH
バーチャボーイがやんちゃしてるスレはここでつか?
逆に聞きたいぐらいだが、VF4・3rdほどの対戦ツールになれるわけないじゃん。
GBA互換・ポケモンを擁した携帯ハードに勝てというぐらい無理。
糞ゲーの匂いがぷんぷんする
減りすぎだろ
3rdなんて置いてる店僅かですが。
347 :
343:04/11/22 02:28:29 ID:spXOKloH
ここのようでつねw>344
クソゲーでもなんでも今盛り上がってるのは事実
ROM版でて一段落してからどうなるか決まりそうだ
空中コンボってなんですか?
おいしいのですか?
まっすぐ廃れるだろうけど
>>331 それがいいかどうかわからんが、そういった対策してかないと厨ゲー
言われてもどうしようもないな。技が増えても何の意味もないんじゃね
なぁPSPで鉄拳出るかな?
匂いどこじゃない糞ゲーそのもの。鉄拳またこけたな。
終了。
空中コンボで5割減るとやる気なくすね
煽りが若干いるのも事実だろうけど、「うわうめぇ!!完全に技量が違う!!」
って思える事がほとんど無い現状はどうかと思う。
今日巣鴨でプレイしてたんだが、
5段のフラワーヘッドってロウが乱入して勝つと
その後誰も入らないのがちょっと可哀想だった。
もう誰もやってなかった
前からやってた奴が前と同じ動きしてるだけで新人さんは絶対勝てないしなぁ
>354
それ言えるよね。今回ファランも厨キャラだし。
全体的に減りすぎ。
鉄拳は、ガキ臭い厨房ゲー
頑張ってる初心者には優しく
向上心のない奴には厳しく
>>354 それは思ってる。俺初心者だし。
100円2本先取って事もあるんだろうけど、
やってて全然面白くないからもう止めるわ。
結局勝率一割だってさ_| ̄|○
ファランはもう何やって止めればいいのか全然わかんねぇ当方初心者。
実質、たくさん減るほうが、少ない手数で勝てて初心者には有利なわけだが。
減りが少なくったって、試合時間がちょっと長くなって「ちょっとは自分もできる?」
とか勘違いするだけだろw
減らない方が盛り上がらないことは4で実証済み
正直盛り上がりすぎだと思う
今まではゲーセン内はみんな明るいって感じだったけど
今はあそこだけスポットライトが当たったように輝いてる
他の格闘ゲームの人が妬くのも無理はな
5段に楽々勝った後、勝率10%未満の奴に負けた
こういうのは4の体力設定ならあまりないだろうよ
一発浮かせれば相手の体力がごそっと減るのは気持ちいいけどな。
まだバランスがどうとか気にする以前のレベルだからコレでいいや。
むしろ初心者的には避けにくい止めにくい連携を減らして欲しい。
減るのはいい。
ただキャラバランスが問題だ。
じきにジャック自爆ムービー無限ループになるよ
厨房やDQNは飽きるの早いから、すぐ廃れそう
これから爆弾抱えたタイムリリースも出るとなると鬱になる・・。
ファランの立ち連携は途中に一瞬、間があるので出の早いRPかLPを割り込ませるといいです。
まずは割り込むことが第一歩です!
バーチャ3rdはスルメゲー
結局キャラバランスいいの?今までロウになんてほとんど負けたことなかったんだけれども
ボロボロにされるまでやられるんだよね。11月初めの頃のロウ強すぎは本当だったのかな
って思えてきた。
爽快感あるし、結構酷い展開もあるから身内とやるのは面白いけど、
知らない奴とはやりたくないって感じがするな。
なぁマジでこのゲーム半年持つか?
4やって直感でダメだと思ったがこれもそれに近いもの感じたけど。
>>364 それはちょっと的はずれ
たくさん減るから事故でたまに勝てるってかんじ
でもおもしろくない
(ほんとに上級者は事故らないようにシビアで初心者にとってさらにおもしろくない)
バーチャとは初心者と上級者の差の質が違う
鉄拳は事故ゲー
てかキャラ多すぎて対応しきれねえ・・・
これでタイムリリースでてきたら知らない殺しにされまくりそうだ
>>379 そうだね、鉄拳の場合、初心者VS上級者の時
初心者はどこで2択になってるのかすら全く気付かずに
上級者側はノーリスクで体力ガシガシ奪う感じ・・・
3択×3回で勝てるゲームだから、10%くらいの確率で初心者が中級〜上級者に勝つこともあるのか
知らない殺しどころか、理不尽技での一方的惨殺になりそうだ。
鉄拳の上級者ってのはどれだけ事故らないで確反などを確実にする
ってとこに重点を置いてるかんじ
そういうゲームだ
ハッキリ言って、このゲーム楽しいか?
まず浮かして半分が意味不明。爽快感以前にバランス悪くしてるだけ。
攻撃したもんがち的なシステムもハッキリいって謎。
あと楽しいかどうかとは別として、バーチャに比べたら
死体下痢&初心者狩りが目につきすぎ。
自分で自分の首してめんのわからんのかね。。まぁ鉄拳の今後なんて
もはやどーでもいいけど。
ねえ〜これくそげーでしょ〜?
バーチャじゃなくてカプジャムあたりと比べるべきかもな
またその浮かし技にリスクがないから困るんだよな。
リスクあるキャラは弱キャラだし。
お前が糞のような奴だってことは分かった
要は納得のいく負け方が出来ないって事だよな?
上で上がってる3rd・VFはやってて上手い奴の上手さが分かりやすいんだが、
鉄拳はどうもその辺が分かりにくい。
本当は鉄拳上級者は各ポイントでの選択が凄いんだろうけど…
結局横歩きの待ちの鉄拳4みたいなゲームになるだろうね。
壁も鉄拳4並みだし。
でも、面白いんだよなぁ。何が違うのかね。
とりあえず2本のところは3本にしてほしい。これだけで100円入れる気になるし。
>>390 風神でもすかせば確定ですよ
最風じゃなきゃワンツーもらうし
減りすぎだよな
事故ゲー
んーひょっとして闘激の鉄拳4みたいな対戦風景になるの?
397 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 02:52:04 ID:1BQT3Wfo
>>363 とりあえずはなんかガード後しゃがぱんでいいよ。次点でワンツー、上段すかし技とかまぁいろいろ
あとはまぁファランはファランしってればそな怖くないから覚えるとかな。
>>383 いや、上級者は初心者に対していかにn択に持っていかないかだよ。
そんなことをしたら初心者に負ける確率を増やすだけ。
上級者は冷静に相手の暴発を待ち、読まれても隙のない技だけを確実に出す。
立あいでは生でn択になるようなことはしないよ。
相手との差に余裕があるとかんじたら遊び技を出すだけ
鉄拳4の方がおもしろいね
ようは読み合いではなく、強い技での作業が極致ですか。
>>401 突き詰めると格ゲーは残影ハメに行き着くからな
このゲームもうダメポ・・
結論だすのが早いな。
まぁそのとうりだが。
格ゲーって新要素の発見でバランス悪くなる事はあっても、
その逆は基本的にないからな。
勝てるようになりゃ面白いよ
今のとこTAGほどじゃないけど、毎日行かずには居られない
当方auユーザーなんだけど
今使ってるカードを携帯に登録したら
今までのポイント加算されるの?
未登録カードだとポイントたまらない?
それじゃいつもの聖地ゲーじゃん・・・
せっかくカードとアイテムあるんだから負けた方もやる気になる仕様にすれば
いいのに実際はあれだもん・・・
ここ荒らしてるのは、たぶん家ゲー板の鉄拳スレ荒らしてた奴らと同一人物だと思う。
口調や否定の仕方がほとんど一緒。
ちなみにコイツらはVFヲタ、もしくはギルヲタだと思われてるようだが、
実際はX箱信者。2、3日前に家庭用鉄拳5がマルチという噂がたったでしょ?
すぐにデマだという事が判明したんだけど、その時にキレた模様。
家ゲースレではDOA信者を装っていたが、こっちではVF信者を装ってるみたいですね。
411 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 03:10:45 ID:MIF3pc6B
>407
今までの話から、
ポイントは加算されないようですね。
戦績と金はちゃんと加算されるらしいですが。
(金とポイントは別物です)
私もauですが、もし今のカードが無駄になるなら、鉄拳5引退しますわ。
そういやあのプラズマディスプレイで全国ランキングみたいなので
名古屋のkuboって人が一位だからちょっと気になって名古屋スレいってみたら・・・
955 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/11/20 17:16:03 ???
なんでギルティのkuboが鉄拳5のランキング全国1位なんだ?
962 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/11/20 23:08:06 RaGQ0TYi
ギルティのkuboって眼鏡かけたぽっちゃりさんでしょ?
あいつ鉄拳も半端なくうまいよ。ちなみにキャラはジュリア
965 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/11/21 00:39:10 ???
kuboってランブルでガーネット使ってた香具師だな
966 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/11/21 00:48:47 ???
kuboはゲームしか取り柄が無いからな
つまりデブ眼鏡の女キャラしか使わない、更にゲームしか
取り柄の無いキモヲタだと言う事がわかった。
こんな奴でも全国一
ファラン苦手な奴へ。初心者スレにいいレスがあった。貼っとく。
対ファランはファラン知らないと対処しにくいね。
・ファランの連携は上段が多いので、上段技をしゃがみスカし、もしくはしゃがステ技で反撃。
・ラッシュかけられたらガン立ちで中段技をガードしてフレーム有利、もしくは仕切りなおしになるのを待つ。
・リスキーだけど8Fジャブ、しゃがパンなら定番連携を割れる場所も多いのでたまにそれで暴れてみる。例文てジャブ8Fだっけ?
ファランのターンになったら、相手の傾向読みつつ、この3つの対処法散らすといいと思う。
・積極的にしゃがんでくる相手にはしゃがみそうなところでデカい中段技。
・ガン立ちの相手には上段ラッシュで押し捲る。手作りディレイで困惑させたり、見えない相手には投げ、下段とやりたい放題。
・打撃で割り込んでくる相手には、割り込めない連携でカウンターでごっそり。
と、ファラン側にもそれぞれ対応策があるので散らすことが大事。
>>410 システムについて真面目に話してるレスもあるのにその見解はどうかと。
書き込んでる人間が実際そうなのかどうかわからないのに
アバウトな決め付けで排除してるほうが荒らしに見えるんだが。
>>413 やっぱコンボゲーなんだろうか
立あいではリスクのない浮かし技を考えればいいだけだしなBDもあるし
読みあいを放棄して重要なところだけ確実に反応して作業する部分は
2D格ゲーにかなり近いかもな
>>415 違う。俺が言ってるのは、キチンと理由を述べて真面目に批判レスしてる奴じゃなくて、
何も理由を言わずに、ただ「鉄拳なんかすぐ寂れる」「こんなもん対戦にもなってない」とか
連呼してる奴の事だ。
>>398 禿同。
たまに上級者対上級者で、お互いシビアな距離で硬直したとき、
変わったフェイントやテクニカルな技で劇的に勝つ人もいるけど
そういう人はほんとに稀。
確実に殺せる道を選んでるほうが勝率が高いのはあたりまえだからね。
423 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 03:31:32 ID:UKxLmFsK
4ボタンが四肢に対応してるからリアルって本気で言ってるのか?
じゃあガードが上下段しかなかったり四肢に対応してないのはリアルじゃないだろ
鉄拳5は、GGXXっぽいね
コンボゲーはイラネ
>>415 真面目に鉄拳の事を考えて、鉄拳が好きだから、もっとおもしろくなってほしいから
あえて不満点を挙げて批判するレスを書いてる奴
と
鉄拳の事なんか考えてなくて、ただ妬みや嫉妬、またはおもしろがって批判レス書いてる奴
は文面や文体、論調を見ればすぐ区別がつかないか?
そして後者の場合は「荒らし」と呼ばれる事も分かるよな?
現状を見れば後者が多いことはあきらかだろう?
>>426 12時付近から後者はぐんと減ったと思うが。
>>398 鉄拳は中間距離からの刺しあいゲーだと思うけど
つか上手い人相手に動かないとか下がりまくりやっても
あっさり択一しかけられて氏ねるよ?
同じような文体で手放しに鉄拳を褒めるやつもいるから
そんな荒らしも増えると思うんだが。
94 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/11/22 00:23:32 ID:???
つーかお前らなんでこんなクソゲーに金払う?
対戦しててまともな対戦が出来ないゲームだって気づくだろ?
105 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/11/22 00:28:41 ID:???
つーかこんな出来ならわざわざやることないだろ。
100円だって無駄にはしたくないし。
120 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/11/22 00:35:52 ID:???
つーかこれは店頭で売り出すようなゲームじゃない。
よほどの恥知らずじゃなきゃこんな出来で金を取るなんて出来ないよ。
ゲーム作りのプロという意識が少しでもあればな。
それなのに平気でこんなゲームをだすナムコも不思議だし金を払うお前らも
不思議だよ。
144 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/11/22 00:43:42 ID:???
別に俺がどうこう言わなくたってこんなゲーム一ヶ月で誰も見向きもしなくなる。
4と全く同じ末路だよ。
鉄拳5が盛り上がってるのは日本の中でもこの板のこのスレの中だけ。
こんなのは到底
>>426の言う「前者」(鉄拳の事マジメに考えてる人)だとは思えないけど…
キャラバランスよくして欲しい。がっつり減るとかは全然構わない。
ただその始動技にそれなりの硬直なり、リスクをつけて欲しい。
初心者で、レイにちょっと興味があるんだけど
このキャラって正直いける?
433 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 03:52:13 ID:UKxLmFsK
背後から攻撃食らい始めるとなんもできんぞ。
某ゲームはそこらへんも考えてあるようだが、
近所にないんでまだできないんだけど
仁って4と3どっちに近いだろ。
3の仁はめっちゃやりこんだんだが、4で糞化してやめてしまったので
気になる
>>428 だから、初心者は動かないとか下がりまくりとかの前に
中途半端なところで手を出しちゃうから。
そして初心者の動かない、下がるってのは戦術的なものじゃなくて
ただ単に動けない、下がってしまうっていう部類だから
そりゃ上級者にはいいように攻められるよね
ノーリスクの浮き始動ってある?
大抵確反ついてない?
>>432 今んとこ正直キツイ
初心者にはお勧めできない感じです
バーチャだと単発の威力でかいから、暴れで事故勝ちできることもあるが
鉄拳は厳しいだろうな。技を組み立てないとガンガン潰される
N択以前の問題
>>432 うーん正直かなりの愛着持てないとキツイかと…。
物凄い弱キャラってわけではないんだが、総合的に見て下位キャラなのは否めない。
でも情熱があれば、なんとかなるレベルだよ。お手軽に勝ちたいっていうなら勧めはしないけど。
>>434 今回の仁は4仕様。
でもタイムリリースのデビル仁はTAG(3)仕様なのでいけるかも。
タイムリリースで出てくるまで、まだ待たなくちゃいけないけど。
>>438 も一つ情報ありがd
情熱入れてやっても初心者だから負けまくりで(´・ω・`)となる
可能性大かも。
他キャラ考えてみます。
そもそもレイはかなり癖が強いです
あと防御が堅くないとしんどいかも
バーチャの場合は暴れてるとあっさり読まれて避け移動されるよ
暴れ潰しの選択もあるし、N択の上での暴れなかんじはあるけど
鉄拳の暴れは事故、ただし中級者まで
上級者相手には冷静に対処され、それこそN択以前の問題
たまに色気出したときに事故ってるだけ
単純に知識と練習がその差を作ってる
>>421 >2人は面識がなく、大学生が1人でゲームをしようとしていたところ、
>少年が断りなく隣に座り、対戦を始めたという。
とりあえず、鉄拳5じゃなさそうだな
そうそう
レイ使っていろいろ頑張ってても、崩拳カウンターで喰らって_| ̄|○
初心者にはキツイだろうなあ・・・
ぼんけんポールは当身のカモじゃあ
初心者のやる気を根こそぎ刈る技、崩拳カウンター。
もちろん普通にこなれてる人にはあれだろうが、初心者はあの減りに
びびると思う。
ポールはまだわかりやすくてましだろ
二ーナとかファランに固められることを考えれば
適度に距離離してやると、むずむず凡拳撃ちたがってるのが丸分かりでよい
>>448 俺も初心者なんだが、確かにファランに固められて何も出来なかった_| ̄|○
数こなすしかないか・・・
家庭用鉄拳5の宣伝で
11月にアーケードで稼動し大好評の「鉄拳5」がついにプレイステーション2用ソフトとして登場します。
今の時点でこの文章は何かおかしい気がする
>>452 11月にアーケードで稼動し大好評(予定)の「鉄拳5」が〜
ならOK?
バカポールには寝レイで。
と言うかレイって強くなったんじゃないの?
知らんけど。
>>453 俺が主につっこみたいのは「ついに」の部分なわけだが、
ついにって初めからその予定じゃねーか、つーか同時開発じゃねーかと・・・
バーチャ4の時はバーチャに流れたが、
今は鉄拳5に流れてくる人が多いな。
対戦相手を求めてるんだろう。
ゲーセンが廃れた証拠だ。
>>454 結局頼りの下段は確反痛い後掃だけだし、新技も確反あるし、
空コンもダメージ不足。
これからのコンボ開発に掛かってると思う。
>>454 序盤からきそうなポイントに左横移動〜雷光をおいておくのがオススメ。
疾風崩激、竜砲も横移動が先にできてれば割れるから。
読み勝てば相手も他の選択肢に切り替えてくれる。
レイ使いだけど、ポールのポン拳ガード後に確反何かある?
前入れ虚かん脚入らなかった気がしたけど。
>>457 はっきりいってシャオに比べたらレイのが断然いいよ
こっちとら、そういう系統のリーチのある下段はわざわざ横移動
してLK押さないとないんだよ、しかもモーション派手だから
見切られやすいときたもんだ
レイはいいほうです('A`)
シャオ結構いけるって聞いたけど、悲惨なの?
全体的にフレームで見ると弱体化、コンボは人並み。
でも肝心な挑打連掌からのコンボがしょぼく、火力不足ぎみ
今は新技がバレてないからそこそこいけるけど、どんどん辛くなりそう
>>460 左横移動つう基本対処が多分に成り立たなくなってる気がするが・・・
464 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 05:12:46 ID:E5N9/z7d
>>456 そりゃマイナーバージョンアップしかしないバーチャも流石に限界でしょうに
頼みの浮かせ技の桃打連掌も近距離でしか当たらないしね
先手も取りずらいし、他のキャラみたいに連携もない
ぶっちゃけシャオ戦は立ちガー安定で乙
下段が少ねんだよ('A`)
このゲームしたらばに攻略板ないの?
TEKKENBBS.NETとかいって閑散としすぎててとても書きこめる雰囲気じゃないぞ。
色々聞きたいんだけど・・・
シャオは前回上位キャラだったのが中堅クラスになったので
キツく感じるんじゃない?
おいおい・・・まだ稼動して1週間だぞ・・・?
どのキャラが強い弱いなんて今決めるのってナンセンスじゃないか?
>>466 勇気を持って書き込んでみ、ココと違ってちゃんとした
答えが返ってくるから
巡回するようになるよ
閉散って言うけど100レス以上はいってるぞ、少しずつ増えてる
470 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 05:45:36 ID:r2ap5CxH
まあまて、多分キャリバー2のときみたく
バージョンアップしてくれると思うよ。ナムコは
稼動してもうすぐ一週間になるってのにキャラ別が100レス以上って
誰がどうみても閑散としてるじゃん。
したらばだったらもっと気軽に書きこめるし、巡回してるだけで
お得な情報見つけれるのにさ。
不便だよ。
>>471 要するにしたらば方式にしろってこと?
TEKKENBBSの要望スレにもそんな要望があるから
もっと要望が出れば形式がかわるかもしれない。
要望してみればいいんじゃない?
要するにしたらば方式の掲示板ないか?って聞いてるんだけど。
TEKKENBBSが最大規模の掲示板だっていうならまぁそれで我慢はするよ。
初心者にアドバイスくらいは出るかもだけど
わざわざ苦労して見つけたネタをネットには流さないだろうなぁ
フレーム関係の検証なんて手間考えたら気が遠くなりそ
>2P ナースキャップ 300,000g 300回勝利分
>2P しっかりメガネ 60,000g 60回
>2P ジャンボ注射器 500,000g 500回
>2P 腰布 150,000g 150回
>
>1勝で1000Gとして単純計算で・・・合計1010回は勝たないと揃えられない・・・
>アイテム暴利すぎだよ orz
>こんなの揃える前にやめてしまうかもしれぬ
アイテム関連は廃人じゃないとホントやってられまへんな。
そもそも一部のキャラ強すぎてこんなバランスじゃまたどんどん人離れていくな4みたく
てか初心者や中級者は家庭用が出たらそれで終わりだし
バチャも今やってる奴は極少数の廃人段位者ばかりだしな。
きっと来年の闘劇も上位は強キャラ揃いのポール・ジュリア・ファラン・ブライアン・仁
フェンとかが閉めるんだろうな。
来年1月予選という事はそれまでにタイムリリース3人位だからクマは使えるな!
>461
>467
シャオ今回まだ全然強いって。
垂れ乳とかはずっとやってて人間性能の差で一般人より強いけど
やっぱキャラなんて使う人次第だと思った。彼のシャオは強い。
周りの人達も強い中で勝ってるからすごいね。
弱体してキツイとか言ってる時点で使いこなせてない
中級止まりな初心者はもっと対戦してやり込むしかないね
厨房やDQNは飽きるの早いから、すぐ廃れそう
廃れれば結局残るのは廃人のみで
来年の3月には家庭用でるしね
今までの家庭用鉄拳1〜4はすべて3月発売だったしね
>475
いまおはスタに鉄拳王が出てたけど
あいつの顔変更は10,00,000笑顔ポイント必要だったよ
どんなポイントだよw
レバーフニャフニャしててやりづらかった〜。レバーが長いんかな。まぁ俺の腕だろうけど。
下P入れるのも丁寧に入れないと1Pとかになって変な技が出てしまう。
でも他の人もピョンピョン跳ねまくってたからちょっと安心したw
/ ____彡
/::::::/━ ━ \
/:::::/ _ _ |
|::::/ --((・))―((・))
( 6  ̄ つ  ̄ ヽ
| ___ | ← kubo★ポイントランク全国一
| ∴)\_/ (∴ | 名古屋の金玉アヌスに寄ったら僕とレッツ対戦!
ヽ ― 丿 ジュリア萌えですミニスカパンチラ大好きです
/\,______,/ よく行くお店は大須のメイドカフェと新しくなった巫女居酒屋です
/ (__)) ))
[]_ | | ジュリア命ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
| |:::::::/:::::::/
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(____)__)
うわっなんかきた
>482
妹のアヌスです
484 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 07:46:11 ID:jR/W1Pkc
格ゲーの王様っていれるのは厨くさいからやめようぜ。
鉄拳派の俺でもはずいわ。
あと5割以上減る空コンは壁使用で難易度激高のやつだけにしてくれ。
はじめたその日から6割コンボとか普通につかえちゃうのは問題ある。
VerBはいつから?
>>483 「アナル」は形容詞
単独で呼称する場合は「アヌス」を使うことを知っている藻前はエライ!
>はじめたその日から6割コンボとか普通につかえちゃうのは問題ある。
まぁ本当に上手けりゃ始動技自体喰らわないわけだが
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ぶっちゃけ無問題とは言い切れない。
タイムリリースが出てからバージョン変えて欲しいな。
どうせバランス壊れてるだろうから
/ ____彡
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|::::/ --((・))―((・))
( 6  ̄ つ  ̄ ヽ
| ___ |
| ∴)\_/ (∴ | <闘撃シャオで優勝ですwwwwww
ヽ ― 丿 wwwwwwwwwwwwwっうぇ
/\,______,/
/ (__)) ))
[]_ | | ジュリア命ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
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(____)__)
ミニニタコ
>488
来月の基盤販売でバージョンB
タイムリリース出揃って家庭用が出る頃にバージョンC
家庭用はバージョンCで発売
闘劇はバージョンC
これじゃね?
鉄拳はバージョンコロコロ変わらんし、最低でも2回かな
タッグなんて出ないだろうし。もし出たら今のカードシステム捨てる事に
なるだろうし。一年や二年で今のカード無くなったらせっかく買った
アイテムとか消えてアホラシ
ドラえもんの声が交代へ 来春、大山のぶ代さん降板
テレビ朝日系の人気アニメ「ドラえもん」で四半世紀にわたって
ドラえもんの声優を務めてきた大山のぶ代さんら主な声の出演者5人が来春、
降板し、若手と交代することが21日明らかになった。
放送開始から25年。“降板”するのは
ドラえもん 大山のぶ代 1936年10月16日 68歳
のび太 小原 乃梨子 1935年10月 2日 69歳
ジャイアン たてかべ和也 1934年 7月25日 70歳
スネ夫 肝付 兼太 1935年11月15日 69歳
静香ちゃん 野村道子 1938年 3月31日 66歳
の主要メンバー5人だ。
出来杉くん 白川澄子 1935年 6月26日 69歳
は忘れられていると思うが降板じゃね?
超誤爆スマソっ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) )<オレはこう見えても結構モテるんだぜ!!!!
|/ ∴ ノ 3 ノ \_________
\_____ノ,, ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
◆はとの正体◆
・引篭り歴10年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長165cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上
・年賀状が来たのは3枚以下(おばあちゃんと親戚のおばちゃんと自分(宛先人不明の年賀状))
・3流理系大学生(工学部情報工学科)、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン 高校時代はアニメ研究同好会所属
・今行きたい所:秋葉原、オタワ(カナダの首都、ヲタクが集まる所だと思ってるらしい)
・好きなゲーム:鉄拳、てかなんでも。但しホラー以外(ションベンちびって3日以上放心状態になるから)
・所持エロゲーは軽く100を越える
・コンビニの処分された弁当しか食べられない、というか最近母親に手料理を作ってもらってない(一人暮らしだから)
・風呂には3日に1回しか入らない、つーかアパートに風呂が無い(風呂は銭湯で入浴)
・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー,エロゲー,エロゲネタ,半角二次元)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・鉄拳は強いけど垂れ乳、たけやま以下
全キャラにこんな着ぐるみキボンヌウウウ!!!
_,,,、
i′ .`'、 i ̄"'‐、
l ヽ _,,,,,,_, .\ .\
./―- ,,. .l, .l / .`''-、, .\. ゙l、
ヽ `'-、ヽ. ! .\, `''- ┘ .,,> -、
゙'-、. \,./ ._'- 、 .`゙'―-......, .r'"゙゛ _. ゙l
.`''-、 ./´  ̄ ゙'、 l ! / "''ヾ,|
i′ / .,、 ,-┐l ! .|./ '" " l
.| ! ,_〉`'' .,,, !イ l ヽ ワ ノ _,,..
l ヽ .|、'" .iヽ, \,_ `'-、.. -''゙‐'゙´_ノ丿
.\、 \ノ ワ ,ノ'''' ゙/゙´ _,,,,-‐‐'''"´
"_,゙ニl'  ̄"ヽ,,ノ'') ! .|
⊂,--! _____ノ /'''''ー、.l │
./⌒'| | l゙ l ./
.!、 .,l゙ │ \ ,,/ -(. _
_ ̄ノ / \  ̄.[゛ ´..`'ー、、 `-.、__
| . ̄ ,/`'-、. ゙l__ |/" ̄''―'''`'-、,,/
|/ ̄`'" .\__/
クマも目じゃねぇぜ!もちポールはクマ着ぐるみな!
クマの着ぐるみ?着ぐるみ脱げよ!
497 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 08:30:12 ID:FypsOrbc
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| 何ここ・・・
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::
>>9 だったらスレ立てするな!あともちょっとセンスのいいスレタイにできんか?
飛鳥とかシャオとか入れてんのもお前と見た。
次スレは@鉄拳スレnnn@〜でよろ。
できねーなら俺が立てる。
あんま気にせんが、格ゲーの王様だけはマジ勘弁。
は〜眠い
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | >496
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>501
いっちゃえいっちゃえ〜
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ エエエエエエェェェェェェエエエエエ
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
今回クマ技増えてるかなー
クマ、パンダ
共通 ファスナー30万G
着ぐるみOFF 50万G
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::: ……
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: ……
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i::::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
>>432 勝ちたいだけなら強キャラと言われてる奴を使ってみれ
でも気に入ったキャラで勝ったときのほうがなんかイイ感じだから
勝ちたいだけなら強キャラと言われているやつを使う
鉄拳を楽しみたいならおまいさんが気に入ったレイを使おうぜ
クマは真・サーモン無くなってるねきっと
4はアレのおかげでまさに事故死多発!
浮かせて1発当てて7割だぜ・・・空コンでも最強クラス!
クマ使いなら真・サーモン出せて当たり前だし。
オナラを微ダメージにしてもいいから発生早くならんかね
クマは空中コンボ無い代わりに真サーモンは今回もあります。
それじゃあ今回体力低いから即死だな〜、やれやれ
今回のクマは空コンに真サーモンを組み込めます。
ていうかハンティングスタイルクソだったよな〜
もっと本当のクマらしく、中距離からガードする
だけでヤバイ中段とかいっぱいつけちゃえばいいのに、
ベアヘブンとかハンティングペチとか姑息な感じの技が主力になるのが寒い。熊なのに。
マードックでバナナ買ったら凄いしょぼかった。
今回の熊はフェン並に突進系です。真サーモンはありません。
517 :
sage:04/11/22 09:36:12 ID:wjhOGo/n
も、漏れのゴーストが関東で1敗してる!クッソー!
名前とメル欄間違えたじゃねーか!クッソー!
真サーモンて何ですか
>513
4でも熊鬼神県から真サーモン当てれて空コン7割ウマーでしたよ
流石に今回もアレはヤバイっしょ
/ ____彡
/::::::/━ ━ \
/:::::/ _ _ |
|::::/ --((・))―((・))
( 6  ̄ つ  ̄ ヽ
| ___ | <え?鉄拳神?誰のこと?wwwww
| ∴)\_/ (∴ |
ヽ ― 丿
/\,______,/
/ (__)) ))
[]_ | | ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
| |:::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(____)__)
>519
サーモンハンティングをボタン押しっぱなしで最大まで溜めるとガード不能になるのだけど
発生から19フレーム後にボタン離すと発生が早くなるガード不能サーモンの出来上がり
これを熊鬼神拳(66LP)で浮かせて落ちてくるところにドンピシャで当てる事ができ
そのダメージは72%・・・7割弱の一発芸
>522に補足
クマ使いなら19フレーム後というよりも
モーション見てタイミングで出せて当たり前なので置き攻めでも
脅威だった。
あとどっちかボタン押しっぱなしで片方のボタン離すだったね。
それってすごいじゃないか
これが残るかどうかがクマ使いの生命戦?
クマは人間より強くなきゃだめっしょ。
クマに氣は使いこなせないよ
ある程度、使用しているキャラの強さが判るんだから
9級まで>投げ抜け時間が60フレーム、両パンで全て抜けれます
8級まで>打撃全てカウンター扱いになります
5級まで>空中コンボで喰らうダメージが50%軽減されます
初段以上>BDが出来なくなります
五段以上>投げ抜け出来なくなります
とかしてくれたら、いいなとちょっと思った
上級者のBDは手におえない…、
たとえシステム上、可能だったとしても理不尽すぎる
手加減してもらって勝って嬉しいか?アケってもっと刺すか刺されるか、そんな雰囲気が(ryaなストイックなとこじゃねーのか?
誰もカード使わなくなるだけじゃね?一応金かかってるんだから
まぁ上級者があんまえぐいことしなきゃいいだけじゃねぇの?
ニーナの強さはどんな感じ?
なんでハンデなんか付けなきゃいけないの?
初心者が上級者に勝てないのは当然な訳で。
初心者は初心者同士でやっていればいいじゃん。
ポール、ロウ、フェンとかその他強キャラの連勝を嫌々止めなきゃならないときはカード使わなくなってきた。
アイテム得るためだけのものなら毎回挿して戦うけど、勝率も出るから
勝率に傷がつくのが怖くて昔の鉄拳より対戦が窮屈に感じる。
強い奴に乱入しづらいし、対戦時間は一瞬の理不尽なぶつかり合いですぐ終わることもあるし。
カードあってものびのび対戦できて、ダメージでかくてもじっくり戦えて、ってのを期待してたけど
期待しすぎだったのか。
対戦で負けると台ぶん殴ったり
タバコや灰皿投げつけてる香具師は何度も見たが
切っちゃったか・・・
格ゲーで負けたぐらいで前科作ってるなんて( ´,_ゝ`)プッ
>>534 俺は強いやつに乱入するときもカード使ってるよ。
それがホントの勝率だし。
勝率高くて弱い方が「初心者狩りしてるのか?」
と思われて恥かしいんじゃないか?
まぁ格ゲーやってる事自体負け組みなんだがね
>>527 そのシステムだと君自身が段上がった時に
すさまじいことになるぞ
っていうか手に負えないとか言ってないで
対策考えろよ。
実力の伴わない勝率程恥ずかしいものはないぞ。つか勝率隠せるんじゃないの?
12月の通常版が出てからが本番だな。
今より練習できる環境も増えるだろうし、他の携帯の対応もあるし。
そこでどれだけ盛り上がるかどうか。
DXと通常版同時発売のほうが良かった気がするが、さて…
>>527 逆にBDとかスカシとか多めにやってる奴は
何段以上なりにくいとか、称号で「臆病者」とかついちゃう
でいいんじゃねーの?
上位の段になったらハンデがついちゃうのはヤバイだろ
544 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 11:29:50 ID:v1QwKOGE
鉄糞5って60フレームだったのかよ?
ありゃどう見たって30以下だと思うんだが。
まぁ糞ステ基準で作れば限界なんだろうなw
>543
まだ買ってないからわからないんだが称号って自分で決めれるんじゃないの?
あれだ他のゲームにあったけどさ連勝するとさ
ハンデつくってのはどう?10連勝すると攻撃 防御に.9がけ
最大七割まで落ちるとか
BDってなに?
>>534 勝率悪くてもあんま困らないしなぁ。
変に勝率だけ高くて「こいつ強え」とか思われて乱入されなくなるのも困るし。
まぁ俺は明らかに格上には2回金を入れないタイプなせいもあるだろうが。
いや、ハンデはいらない。
それやったら一気に醒めるよ、絶対。
それよりカードをもう少し気軽に挿して戦えるようにしたほうがいい。アイテムも取りやすく。
>>532 強キャラ。
たかやまとかガンパンが猛烈に勝ちまくってるらしいし。
段持ちが級に入るときとかは狩った方は戦利金なし、
負けた方にだけ250入るとかだと
少なくとも初心者狩りして金を稼ごうってやつはいなくなりそう。
勝率厨は減らないだろうが。
金なしノーカウントはあったほうが良いが、ハンデは要らん。
何勝何敗とか出ないようにできるならうれしいんだけど
勝率隠す事はできるよ。ヘタレと思われるだろうけど。
ジジイキャラは沢山いるが、オバハンキャラって見ないな。
>>524 4では真鮭狩がクマの生命線だった。
この一発があって初めて同じ土俵に上がれるといっていいくらい、
色んな部分で割食ってた。
5のキャラ性能がよくなってりゃ真鮭狩はなくてもいい。
>556
トバルとかエアガイツとかにいたような…
自分以上の段位との勝率と自分未満の段位との勝率を表示すればいいんだよ。
緊急メンテあげ(´・ω・)カックン
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
勝率はネットでは隠すことはできるけど、対戦画面だとバッチリ表示されたような気がする。
完全に隠せるんならアイテムゲットのために皆必ずカード挿すようになると思うんだけど。
カード使いやすい&乱入もしやすい、って感じでナムコとゲーセンのためにもなると思う。
>559
お、それいいな
金がもらえなかったりしたら流れで初段になった奴がアイテム買えないしな
だからといって初心者狩りに心血注がれてもウザイしそこらへん晒すのはいいかも
564 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 12:10:59 ID:0oWyzkWw
通常版っていつから?それと今回の仁はそこまで強くないですか?
>564
仁はノーリスクハイリターンなお手ごろ5割コンボがわんさかです
>>565 何それ?教えてよ
仁使ってるけどノーリスクハイリターン5割コンボって俺知らない
そんなのあれば勝率アップ間違いなしだ!早く教えて〜
1人用プレイ専用のモード欲しかったな…
対戦は嫌いじゃないけど、たまにジュース飲みながらゆっくりプレイしたいんだよなあ
シャオダサすぎ。
>565
ローリスクじゃなくてノーリスクかぁ。すごいなぁ。
俺にも教えて!
仁は今回結構キツいよ。
>>565 早く!早く!
きっと565の鉄拳5での仁は3LPとか生ローからコンボ入るんだろうなぁ
572 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 12:22:14 ID:0oWyzkWw
浮かせ技の後ってやっぱラゴー2発止め→テンショーまたは直接テンショーが安定ですか?
羅喉の前にパンチいれちゃうと、てんしょう入れられない?
>566
チョップしてキンタマ蹴って追っかけて下段回し蹴りして〜それからまたまたしゃがんだままジャブ打ってしゃがんだら
アッパーで浮かせて空を羽ばたく挑戦者にパンチキック追い討ちでそのラウンド終了〜( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>574
そういう負け方したの?
勝率92%、30連勝してて、4段だったからいざ乱入!
が、入ってみるとたいしたことない。
次からはカード無しで入ってくる。
何人見てきたことか・・・。
っていうか、投げコンボがボタン4つ同時押し連打で出ることが糞ゲー。
こんなのが格ゲーと言えるのか。
実力が伴って無いのに有段者になってしまった。
どうしたらいいんだろう?
578 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 12:30:59 ID:w4IrUrqY
カードって自分のどこが弱いかって分かるんでしょ?>DOCOMOユーザーの方
私はそれだけでも買う価値があると思いますね。ぇぇ。
えっ私ですか?
まだ1回も鉄拳5してませんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
すっげぇしたい・・・
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::|そういう負け方したの?
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
(゚∀゚ )
メンテ中でみられません。
そろそろ他のキャラのカスタマイズアプリ出してよ、ナムコ
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::|早く!早く!すごいなぁ〜
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
(゚∀゚ )
クマ
1P CV;若本則夫 420000000G
>582
うお、なんで俺の名前使うんだよ
これだから2ちゃんは怖い
585 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 12:42:07 ID:MIF3pc6B
キャラ3人使っているけれど、カード3枚持つのもアレなんで、メインキャラ1人だけカード持ちました。
カード無しキャラで連勝すると、やっぱり複数カード持った方が良いのかな?なんて思う
今回、個人で複数キャラ使っている人って、やっぱり人数分のカード持っているのかな?
昨日見た人は、同キャラで2枚使い分けてた。
弱い人には本命カード、強い人にはサブで乱入していました。
そこまでしなくても、とは思いましたが
>>583 2Pの大塚明夫とセットなら即買いだな。もーいくらでも積むよホント。
>>585 別に使い分けはしてないけど、複数枚カードもってるよ
>>585 様子見で一枚だけカード作った人は多そう。
そっから引っぱれるだけの奥の深さや初心者から上級者まで楽しめる懐の深さが見つかるかどうかが分かれ目だろう。
このメンテでアイテム価格調整しないかな。
半値位でないとカラーしか買えんよ。
>>585 やってるうちにサブの勝率が気になってきたり、
サブキャラでいい感じのドレスアップしてるのをみたりすると、作ってしまうことが多い。
あとねー、カードなしよりカードアリのほうが、乱入してくる人が多いんよ。
相対的にでも画面の段位表示だけの話でも、強さの指針があるほうがコイン入れやすい。強くても弱くても。
>>482 やっべーすっげーきゃわええー
携帯対応するまでにショートヘアの金ためとこ
さて、100円2クレのとこいって折角5割弱の勝率をおとしてくるかな
594 :
585:04/11/22 12:55:21 ID:MIF3pc6B
やっぱりカードキャラ分だけ複数持った方が良さげですね。
ただ、auユーザーなので、勝率しか分からないので、カードの旨みがあまり無いです
auのネット接続ができて名前やアイテムいじれるまでは、辛抱なのかなぁ。
ちなみに、昨日はカード無し2キャラでそれぞれ20連勝したけれど、
メインは10連勝もできなかった
メインキャラ間違えたかも
50円3クレの所はさすがにまだ無いかな。
あっても混むから教えないだろうが。
↑ゲーセン暦20年ですが
い ま だ か っ て そ ん な ん 見 た こ と な い で す
↑ゲーセン暦20年ですか
そ ろ そ ろ ゲ ー セ ン 卒 業 し て く だ さ い
>>596 普通に存在します。
も・もしや・・・釣り!
そんなえさで(ry
鉄拳5DX版を50円で3クレか・・・・何?その店は閉店でもしたいの?
新作では無理だろうけど、しばらくすりゃ10円20円になるところならある。
>>595 50円3クレとかよりも、CPU相手にじっくり練習できる所ないかな。
はっきり言って乱入されると、ボカっと浮いて瞬殺→終了なため
全く遊べない。
どうせ俺は、CPU2,3人目でボコられて終わっちゃうんだから、
ちっとは遊ばせてくれたっていーじゃねーかよ!!
てか、せめてCPU1人目くらい遊ばせろ。
ラウンド1言った瞬間に乱入とか、信じられん。
その時点で100円が完全に無駄金になっちまう。
こんなんじゃ、練習も遊びもへったくれもありゃしねーっての。
さすがに平日だからガラ〜ンとしてるね>as24
これで判断して対戦or練習で出かけるの良いね。
地元にもこんなカメラ付けて(でも全国・世界?に晒されるねw)
休みだが金が無い・・・
603 :
595:04/11/22 13:09:53 ID:???
>>596 失礼した!
俺が勘違い!
言いたかったのは『50円3本先取』だった。
皆様スマソ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゛ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) チラシは食いモンじゃないんだ
ヾ¨'7"ry、` ー゛='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な?
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
でも確かに勝率高いのに弱いって奴いるなあ。5から入ってきただけかもしれんが。
乱入してきた奴が勝53、負22とか表示されて「うわ、すげー、かなわねえかもなー」
と思ってたら、基本すら分かってない飛んだ雑魚だったり・・・
連コしやがるから最終的には勝率10%くらい下げてやったよw
横移動の弱さについてだけど、ロウで、ポール崩拳を至近距離でならかわせるのは確認。
掛け声「ウボォー!」の「ウ」くらいで回り込めば横をとれる。
今回は遠距離だと大体の技がホーミングしてくるね。
話題作って事で、地元でも3D格闘初心者っぽいのが沢山やってたけど
鉄拳ユーザーの容赦ないガード揺さぶり、コンボで1分足らずで終了してるのを見まくったよ。
607 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 13:12:47 ID:acPD9D5F
ファランが大分見えてきたけど、正直全然強いと思わないんですが・・・・
ファラン強いとか言ってるのは、固められてる初心者なんじゃない?
俺に言わせれば、今回も穴が多いよファランは・・・・・
>>605 崩拳は近距離だろうが遠距離だろうが余裕でかわせますよ。
12月の通常版が入り、尚且つ平八が出てから参戦したいと思います。
それまで背後霊のように対戦を見守ってます。
610 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 13:15:22 ID:MW2g8Dw3
金あるとバンバン使っちゃうから困る、つか新宿のヤツラつまんなすぎ。
新宿で一番レベル高いとこって何処?つか新宿雑魚しか居ないの?マジつまんね。
タケルって奴はやって無いの?
>>607 俺もそう強いとは思わん。ニーナとかフェンのが強い。
612 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 13:21:43 ID:5/lVIcEe
ステーブつおいの?つーか、やり込めば見返り期待できるキャラすかね?
友達にはロウを勧められてるんですが、ステーブかっこいいなぁと。
割り込まれるなら待てばいいだろ
空コンが強いんだから。
なんでもかんでも連携で攻めてんじゃねーよ
チョン使いはアホしかいねーのか
>>607 ん?
ファラン相手にどのキャラを使ってもコンスタントに勝てる自信でも
あるのか?
ファランなんて家庭用でキックボタン適当に押すしかやったことねえな
それでも勝てるから楽だよねー韓国人キャラ
>>610 雑魚相手なら金バンバン使わなくても済みそうだが。
>>578 一応キャラ別で勝利時敗北時の
上段中段下段の各攻撃成功%、防御成功%とコマンド別の投げ抜け率、魔神やられの回復率が見れるけど
信用できるデータか微妙…。
俺の場合まだあんまやってないけど左投げ抜け率100%両投げ抜け率100%右投げ抜け率0%とか絶対嘘だし…。
投げぬけ率って、そのままゴーストに流用されそうだな。。
地元のゲーセン初心者が多すぎ、うざがられるのが怖くて乱入出来ません
自分がやると誰も入ってこなくて台を片方占領しちゃうし
対戦してーよーorz
飛鳥に怒られる夢見たよ
壁コンボ食らってグリグリ踏まれた
残念!そりゃニーナだ。
貰えるお金の法則
・基本金:勝利で1000G、負けで250G
・勝った際は状況によってボーナスが加算。
・体力ギリ +250G
・当てにくいような魅せ技(?) +100G〜(未確認)
・カード使用数キリ番やぞろ目時に勝利でルーレット回転 揃えばn倍のお金が貰える
負けたほうにもスロットは、適用される。ねたにして
貰えるお金の法則
・基本金:勝利で1000G、負けで250G
・勝った際は状況によってボーナスが加算。
・体力ギリ +250G
・当てにくいような魅せ技(?) +100G〜(未確認)
・カード使用数キリ番やぞろ目時に勝利でルーレット回転 揃えばn倍のお金が貰える
負けたほうにもスロットは、適用される。
>>619 新キャラでいろいろ試しながら相手したらハンデになるのでは?
そーいや ポール サマーソルトNG KO時に +100付いてたな
626 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 13:36:21 ID:v1QwKOGE
king of the crappiest arcade's fighting game 2004 is definately deserved by acting or achieving of kuso namuko itself!
後段と昇段ってパーフェクトとかで勝つ&負けるとか、自分の体力が多く
残って勝ち続けると早く昇段試合が起こるとか関係あると思う?俺他の
人に比べると体力ぎりぎりで勝つこと多いから昇段試合がおきにくい気がするんだけれども
有段者とやれ
☆☆TEKKEN-NETついてまとめ☆☆
以前のアルカディアインタビューで
PCにも対応予定と言っていた。
TEKKEN-NETで装備ビューワーの説明見ると、
iアプリ未対応の場合はPC上などで見れるらしい。
????パケ代がきついんでtekkennetのサポートからナムコに????
PCでカード設定はできないんですか?
て内容のメールを送ってみた。
何時間かして返信が来た。
”TEKKEN-NETご利用ありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、大変申し訳ございませんが、PCでのサービス予定はございません。
何卒ご了承の程、宜しくお願い致します。(株)ナムコ○”
だってさ。
その後メールをしてみた人から、ほぼ同内容の返信が来たそうだ。
>PC版の配信について
>TEKKEN-NETご利用ありがとうございます。
>お問い合わせの件につきまして、大変申し訳ございませんが、
>現在の所、PCでのサービス予定はございません。
>何卒ご了承の程、宜しくお願い致します。(株)ナムコ○
がまんする
TEKKEN−NET繋がらんよウワーン
>>619のような方もいるし、俺のような超下手もいるので
お願いだから超下手練習用台を1台置くとかしてくれといいたい>近所のゲーセン
俺は、乱入したりされたりするとあっという間にゲームオーバーなので
>>619とは逆の意味で遊べないんだよ。
なんでもう少し考えないかな、ナムコもゲーセンも。
ボブサップみたいなのや合気道の奴、ニンジャっぽいなど、魅力的なキャラが
生き生きと動いてて、激しくオモシロそうなのに、これじゃ手が出せないよ。
吉光
頭
1P 竹トンボ:500000G
1P スモークカバー:150000G
2P幽鬼ヘア:300000G
2Pキノコ:60000G
共用 頭角:40000G
顔
1Pツノ飾り:120000G
1P触手倍増:60000G
2P般若面:200000G
2P白頭巾:500000G
共用 悪霊退散:50000G
上半身
1P千両箱:200000G
1P卍バーニア:300000G
2P鉄砲:60000G
2P卒塔婆:150000G
共用 カギヅメ:30000G
下半身
1P巾着袋:30000G
1P二刀流:60000G
2P独鈷杖:120000G
2P風車:30000G
共用 義賊のベルト:80000G1Pマードックのカラー部位1はグローブの色だったよ
竹とんぼつける?
やっぱ通常版が稼動する12月半ばからが本番だな。
DX筐体は4台一組販売だったから
練習台の設置は難しいというかほぼ不可能なんだろう。
大きいロケなら基板+コンパネ売りのときに練習台を
作ってくれるかもね。
バーチャは何級までの初心者用台とかあったじゃん
鉄拳もそうすれば
面頬:4万 なに???
レイヴン「頭」
1P:ドレッドヘア:20万
1P:鉢巻:12万
2P:虚無僧:15万
2P:戦国風額飾り:50万
共有:三度笠:5万
「顔」
1P:目隠し:30万
1P:サングラスOFF:50万
2P:ハイテクアイ:30万
2P:アイマスク:20万
共有:面頬:4万 なに???
「上半身」
1P:クナイベルト:6万
1P:ロングマフラー:15万
2P:肩当て:12万
2P:錫杖:6万
共有:巨大巻物:8万
「下半身」
1P:飛びクナイ:3万
1P:スネ当て:6万
2P:ダブル忍者刀:6万
2P:印籠:3万
共有:ダブル十手:3万
ファランの空中コンボに空中投げ入るのカコイイ
>>550 はぁ?
何、いってんの?
ガンダムなんか連勝補正あるけど、皆ガンガンやってんじゃん?
逆に誰もが気軽に入れて対戦盛り上がるよ
ミトン:3なに??
シャオユウ
「頭」
1P:リボン:15万
1P:中華風:おさげ:30万
2P:ポニーテール:50万
2P:飛行帽風ニット:30万
共有:お団子ヘア:8万
ファンキーサングラス:15万 これよさそう
「顔」
1P:ヘッドバンド:20万
1P:スターイアリング:6万
2P:ファンキーサングラス:15万
2P:ヘッドフォン:12万
共有:ピンクメガネ:5万
「上半身」
1P:翼:50万
1P:ナップサック:6万
2P:ウェストポーチ:3万
2P:スケボー:20万
共有:鐘:4万
「下半身」
1P:ウサギのしっぽ:3万
1P:羽:12万
2P:ローラーブレード:6万
2P:ケータイ:6万
共有:ミトン:3万
後ろに下がれて動きもキビキビしてるしでもあんま下がってるとガードできなくて
技くらうしシステム的に絶妙と思った。
タッグは下がれすぎてチキン強すぎ、4は下がれなすぎでストレスたまる
>>636 そんな販売の仕方してるのかー!!
なんていうか、ゲーセンの中の人も大変なんだな。
となると、これはもうただひたすら我慢して待つしかないか(´・ω・`)
シューティングゲームもそうだが、なんというか「おいてけぼり」感ての?
ゲーセン行っても、どれもこれもそんな感じでもうぬるぽ。
ブラヤンニーナに女王様踏みされると悦ぶってホント?
12月発売まで一般テスト版です。2週間後には、修正新バージョン。
12月版はDX入荷店と2キャラ差のタイムリリースです。
ほんと?
上級者のBDは手に負えないって言ってる奴は
ロングレンジスローを狙ってみてはどうか?
後はリーチの長い技をぶっぱなしてみるとか
ねただよ
TEKKEN−NET落ちてる?
>>646
フハハハハハハって言うw
あれはちょっと驚いたぞ
一回試してみ
ジャック使ってる人が少ないな
というか鉄拳4からの連中しかいないのは何故だ?
このままでは2〜3ヶ月で対戦相手がいなくなりそうな悪寒
海外サイトだからよくわからなかった
>>653 痛くないぞってことで笑っているんだろうけど、
喜んでいるようにしか見えないよね…
>>646 確かタッグでも
リーの横投げ技リーハラスメント喰らうと喘いでたよ、ブライアン。
通常基盤ばんってさ
カードつかえるのだろうか?
リリースキャラ出てないゲーセンでもカードもってればつかえるのかね
>>629 バーチャはPCからもアクセスできたのにな…
カードの使用回数もバーチャの方が長持ちするし、アイテムも安かった。
ナムコ…個人的に好きな会社なだけにちょと失望。
廃人がポカンと口を開けて鉄拳5を遊び呆けている間にも
自分の夢や、野望や、希望の為に他の奴らは頑張り、努力し、行動している。
その差はどんどん開いていく。
何の意味も持たない鉄拳5の世界で、虚しい作業を行う廃人たちに明日は来ない。
しかし廃人はいつまでもいつまでも遊び呆け続けた
それは、鉄拳5をプレイする、ということが
自分の夢であり、野望であり、希望であったからである
鉄拳やる気うせる
>>657 SとMの両方の要素を兼ね備える男
ブライアン
って事だ
>>659 カードリーダーなかったら使えないだろうね
リリースはわからん
>>657 マジすか!俺ブライアン使いなのに見た事ない…
みてー!踏まれたい(* ´Д`)ハァハァ
(; ゚Д゚)ハァ…ハッ
緊急メンテナンスなんてぎょうぎょうしいセリフ出すなよNAMCO
カードのデータが飛んだらコワー
いまカード使って対戦しても平気かな
>>664 コメントに「俺を踏んでくれ」とでも書いておくとか
>>660 マネーはVFよりも貯まりやすい気がする
12月発売予定
鉄拳 5 P.C.B \522,900
セガALL NET対応・基盤(1枚)
対戦用カードリーダー付きコンパネ(2枚)
もう吸っちゃダメ ゲーセンで 日本でもいくない (>へ<) ←涙を堪える
タバコ吸うのゲーセンでよくないと思わないか?
たばこ販売を全面禁止 ブータン政府、世界初
【イスラマバード17日共同】ヒマラヤの小国ブータン政府は17日までに、12月17日からたばこの販売を一切、禁止すると告示した。レストランなど公共の場での禁煙を定めた国はあるが、全国一律に販売まで禁止するのは世界初とみられる。
政府系のクエンセル紙(電子版)によると、告示は店舗やホテル、レストラン、バーに対し、保管しているすべてのたばこを処分するよう指示。施行日以降にたばこを販売した場合、営業許可を取り消し、1万ヌルタム(約2万3800円)の罰金を徴収する。
個人消費のために外国からたばこを持ち帰ることはできるが、100%の関税を課される
>>660 バーチャはPCに対応するまで、稼動から10ヶ月かかったみたい。
ナムコも小銭稼ぐまで発表しないんじゃなかろうか。
本当に今後も一切対応しないなら幻滅だが。
>>669 DXも300万っていわれてて、結局390万だったから
PCBも60万ぐらいになるかもよ
>>644 さんくす。
ほんとだ。来年春ね。
素直にそれを待った方がよさげだ。
定価で買っても7千円くらいで、ゲーセンでいうと約70プレイ分。
俺は対戦したら瞬殺くらって30秒くらいしか椅子に座ってられないから、
70プレイっていうと35分か。
というわけで、ここは超下手な俺がいる場所じゃないようだ。
ウザ書き込みすまなかった。
みながんばって、アイテム集めてくれ。
毎日ゲーセンに通い、カードをさして鉄拳5をやってる奴はゲームの世界に住んでるバーチャル君
リアルではショボイ容姿、ショボイ学歴だからせめてゲームの中では勝ち組になりたいんだねw
哀れだねwキモイねw
廃人がポカンと口を開けて鉄拳5を遊び呆けている間にも
自分の夢や、野望や、希望の為に他の奴らは頑張り、努力し、行動している。
その差はどんどん開いていく。
何の意味も持たない鉄拳5の世界で、虚しい作業を行う廃人たちに明日は来ない。
しかし廃人はいつまでもいつまでも遊び呆け続けた
それは、鉄拳5をプレイする、ということが
自分の夢であり、野望であり、希望であったからである
アイテムについてまとめ カラーーまとめ
誰かのゴーストが腰に猟銃背負ってた 。>>腰に猟銃はブライアン。箇所にもよるけど8000Gからある<色
部位:頭 アスカ
1P専用 ショートカット 300,000G 飛鳥1Pは
和風ヘア 500,000G カラー1:胴着カラー
2P専用 サンバイザー 200,000G カラー2:袴カラー
ハンチング帽 300,000G カラー3:篭手とか
共有 おさげ 80,000G
部位:顔
1P専用 ハチマキOFF 30,000G 吉光:部位1=甲冑の色、部位2=下に穿いてる着物の色
朝顔 200,000G レイブン:部位1=腰に付けてる武器の紐の色
2P専用 ヘッドセット 120,000G 1Pマードックのカラー部位1はグローブ
スポーティーサングラス 60,000G
共有 銀縁メガネ 50,000G
部位:上半身
1P専用 胸プロテクター 120,000G
弓矢 60,000G
2P専用 メットバッグ 150,000G
クローバーペンダント 30,000G
共有 ネックバンド 30,000G
部位:下半身
1P専用 鎖鎌 60,000G
帯リボン 150,000G
2P専用 レッグウォーマー 60,000G
ニーパッド 500,000G
共有 チェストチェーン 40,000G
>>648 上級者が無意味なBDをするとも思えんが。
バーチャ4の台もかなり高かったんじゃないの
680 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 14:02:45 ID:c102Zp2k
リングは有限がいいなぁ
キャリバーのようにリングアウト方式にしてくれい
下がる奴に死をw
>>673 とりあえず12月で一般売りされるようになったら、
1プレイの値段下げるところや、対戦の本数上げるところなど
出てくると思うから、今はPS2で鉄拳4とスティックで特訓しながら
時期を待つというのはどうか
毎日ゲーセンに通い、カードをさして鉄拳5をやってる奴はゲームの世界に住んでるバーチャル君
リアルではショボイ容姿、ショボイ学歴だからせめてゲームの中では勝ち組になりたいんだねw
哀れだねwキモイねw
いいぞーーもっと書け おもろいぞ 鉄拳でも勝つ気になれない俺は、もっとへたれ
下がりまくるやつはターンパンチとかチョッピングよく当たるから逆にカモだよ
いかに下がりつつガードもするかが鍵
( ´Д`)390万…
ファランの1Pカラー
部位1:胴着の横のライン(デフォだとブルー)
部位2:上着(デフォだと白)
部位3:ズボン(デフォだと白)
>>671 >>677 ごめん、FTから数えてた。
でもいつかはPC対応にしてほしい…早くて一般機体版が出る頃、遅くて家庭用が出る頃には…
バクステは横ステとかでキャンセル可能だし
ぜんぜん安全だと思うんですけど
これが、例のおもろいマスクらしいぞ
キング
頭 1Pシルバーマスク 300000G
きゃわいいキング 500000G
ライオンマスク 60000G
サーベルタイガー 120000G
2P角 200000G
レッドモヒカン 120000G
アーマーマスク 500000G
王冠 300000G
共有ヴァーり用マスク 900000G
ヒゲ 30000G
上半身1P竹刀 60000G
レイ 200000G
2Pラフカラー 60000G
メキシカンハット60000G
共有野獣チェーン 40000G
下半身1Pトンガリ靴 30000G
レッグウォーマー150000G
2P猫又 150000G
釘バット 30000G
共有チャンピオンベルト 80000G
こんなクソゲーが格ゲーの王様とか言ってる奴は真性池沼だな(藁
飛鳥人気あるみたいだけど、準の方が良かったな…(´・ω・`)
霹靂超カンタンだな
結局、飛鳥と仁の関係は何?いとことか?
689氏ね
v――.、
/ ! \
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.l ,.r、_,っ、 !_, <
>>691 蛆虫、氏ね。
! rrrrrrrァi! L. \______________
ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./ ヽ_
/ / i" i, ..: / / ヽ-、
./ ヽ> l / i \
>>629>>660>>671 VFNETのときも最初はセガも冷たかったんだよ。
でもドリキャスから専用パスポート(ブラウザ)でVFNETをサポートしてくれてたおかげ?でPC版が実現することになった
最初から携帯だけのサービスとして出発しているんだと、技術的には大したこと無いかもしれないが実現は難しいかもな
自分にアイテムつけるとゴーストも装備するみたいだ。ガイシュツだろうが・・・
でもリアルでウザイ奴のゴーストと対戦したくないよな。ゴースト対戦拒否とかしたい。
将軍とかいう低所得底辺階級のゴミはまだ鉄拳やってるの?
まさかやってるわけないよねw
どうせやってもふつーに弱いから負けまくるだろうし、なによりもういい年だからねw
でも自分のゴーストが勝つとマネーが少し入るから、ちょっとうれしい
v――.、
698 たじまか? / ! \
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.l ,.r、_,っ、 !_, <
>>691 蛆虫、氏ね。
! rrrrrrrァi! L. \______________
ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./ ヽ_
/ / i" i, ..: / / ヽ-、
./ ヽ> l / i \
おもろ
新宿行けば将軍と対戦できるのかな?吉光で強い人ってなかなかいないからやってみたい
冷めた。
既に1万3000ほど使っていまだに3段。
やってたら師範ポールに乱入されて何されるかと思えば
待ち、霹靂、崩拳、鉄山、ボディブロ。
もうヤダ
横移動もうちょっと使えねーと反撃できません。
きゃわいいキング 500000G
これ見てーーそうじゃないか?
ジュリアに負けたのはパンチラのせいだ…
そう囁くのよ、私のゴーストがね…
トラ次郎みたいなやつだろ?
>>963 撤回はしなくていい
所詮厨房の戯言
オレの心には響かない
スティーブ 1p 鼻バンド 60000 なんだこれ??・
1p ショートヘア 300000
1p 月桂冠 150000
2p タオル 150000
2p セクシーセミロング 200000
共有 ベースボールキャップ 80000
1p 鼻バンド 60000
1p ザ・メガネ 60000
2p ギャングスターバンダナ 300000
2p サングラス 120000
共有 アームレスヘッドホン 40000
1p ゴールドメダル 200000
1p トゲトゲリスト 30000
2p シルバーアクセ 30000
2p チェーンソー 60000
共有 ホワイト・レイ 50000
1p フレア・ファー 120000
1p チャンピオンベルト 500000
2p チャップス 500000
2p バタフライナイフ 60000
共有 縄跳び 30000
>>706
おまいは草薙素子か
>>706みて思い浮かんだんだけど
ナ ム コ よ
アクセにバセットハウンドとかミニチュアダックスとかつけてたもれ
仮想世界でいいからいぬが飼いたいです・・・
降格ってないの?
上がったら上がりっぱなし?
ポイントは減らないみたいだけど
鉄拳好き=猫派
VF好き=犬派
吉光は義体っぽいな
そろそろ光学迷彩できるようにしてよ、ナムコ
ムービーとかでやってたのに…
VF4 69万 EVO 34万 FT24万
筐体抜きで130万
ねただったかすまん
まじでアイテム高すぎだな
一桁間違えてるとしか思えん
今日朝から出てっていろんなキャラ触ってみたんだけど、
カード使ってなくても4段のゴーストとか出てくるのな
隣でやってる初心者の人とかもろ食われてたんだが・・・
>>712 ちょっと都心に行ったら4段→初段になりましたが何か?
コウカク炉がまぎれこんできたな
>>714 ちがうよ
似たようなポール結構居るのね・・・
飛鳥って秘書所?
>>704 その辺が、上に行くかの境だからがんばれ
相手の癖を読んだり、確反できる限りいれたり
まだ、やれることはいっぱいあるはず
>>721 行くだけで降格!新宿は恐ろしいところだなぁ
719まじでアイテム高すぎだな
一桁間違えてるとしか思えん
必要な人もいるんだぜ681
やらえれた?
アイテムの値段は、まだ数が少ないから高値にしているんじゃないかと思っているんだが
アイテム追加されるときに値段が下がる…というか下がって!
貰えるお金の法則 どのくらいもらえたひといるんだ??
・基本金:勝利で1000G、負けで250G
・勝った際は状況によってボーナスが加算。
・体力ギリ +250G
・当てにくいような魅せ技(?) +100G〜(未確認)
・カード使用数キリ番やぞろ目時に勝利でルーレット回転 揃えばn倍のお金が貰える
負けたほうにもスロットは、適用される。
>>723 そっか、ファランとかロウ馮ジュリアくらいだったら頑張って倒そう
とか考えるんだけれどもポールはみんな対戦するのためらうんだよね
しかも本人得意顔で狩ってるし
色をパーツごとに一個ずつ買わせるのは・・・
初心者がコーディネート楽しめない
ジュリアが強くてパンチラも勃起するし最高
734 いい子と言うナーー
セットで欲しいな
それいい
携帯のチームバトルで稼いだポイントはマネーに換金できるよ
今は2ポイント=1マネー
>>734 パーツごとに一個ってマジか?やってらんねーアホかナムコ
金持ちが高いアイテム買えて、初心者が安く色変えできるシステムに
してくれナムコ。これで差別化もできるし、気分によって色変えたりとか
の方がたのしいじゃん
ポール一回自分でしばらく使い続けてみなよ
対策にもなるし下手するとそのまま強さに引かれて使い続けるかもw
吉光
頭
1P 竹トンボ:500000G
1P スモークカバー:150000G
2P幽鬼ヘア:300000G
2Pキノコ:60000G
共用 頭角:40000G
顔
1Pツノ飾り:120000G
1P触手倍増:60000G
2P般若面:200000G
2P白頭巾:500000G
共用 悪霊退散:50000G おふだだろ?きょんしー
漏れ、そんな強くなくて負けまくりだけど
二キャラ分のカラーは買えたよ
金かかるのは変わらないが
>>739 しかも現実でもお金が減っていく・・・
1プレイ100円×エンドレス+月々315円+通信料×n=(; ´Д`)
段位によって値段が変わるってなると
わざと負けまくって降格する奴とかでそうだ
どんどんTEKKEN-NETのサポートに要望メールしましょう。
ガン待ちポール料理してる動画どっかに落ちてない?
上級者がどう戦ってるのか見てみたい。
小物類や色とかは安く沢山出して、気分で色々付け替えて遊べたりがいいな
容姿が大幅に変わるアイテムは、値段ある程度高めにして1つの目標になるようにして欲しい
家庭用は発売決定で既に専用コスチュームとかもあるっていうのにね。
>>745 俺も送ったんだけど返信すら来ない。
>>744 それは俺も考えた
段位が上がるごとにアイテム安くなるの
そうすればがんばって段位上がる→対戦増える→お金たまるでウマー
鉄拳は初心者なんていない
廃人しかやってないんだから
廃人から金絞りあげることしか考えてないだろ
貧困層はますますつらくなるな
初心者いっぱいやってたよ嘘つくな
753 :
712:04/11/22 14:41:10 ID:???
>>721 サンクス。そうか、やっぱ落ちるのか・・そうか・・・
4段から初段ですか・・そうか・・・・
・・かける言葉が見つかりません、スマソ。
正直、対戦で相手の段位に関係無く一律でファイトマネーが入るんじゃ
初心者狩りを推奨してるとしか思えないんだが・・・
それに、
>>732の「・当てにくいような魅せ技(?) +100G〜(未確認) 」
これが本当に有ったとしたら更に・・・
>>736 いや、すでに前例があるので。まさかそれより悪くなるとは思ってなかった・・・
あっちのも初代は段位変動によって使える色が変化する仕様で、段位が変わると設定し直しとか色々面倒だったな。
>>748 じゃあそのうちアーケードに還元されるだろ。
アイテムはバージョンアップ等で増やすのは当然だから今のうちから言っておく
キャラコーディネート2個しか保存出来ないのは少なすぎるから増やせ。
初心者にはポールがオススメ!
カズヤや飛鳥使ってたら泣きをみるにょ!
>>749 それは一見いいシステムに見えるんだけれども、段位あげるための糞試合
が横行する危険があるよね。みんな強キャラつかいまくって金溜めてみたいな
のも増える気がするしね。まぁそもそも段位が高い=金持ちなんだけれども
ゲーセンでも鉄拳フォースとか鉄拳ボウルできたらよかったなー
ボウルとかなら誰でも遊べそうだし
>>760 ボーリング場にある姿勢矯正マシーンぽい筐体でかw
なんかボール状のコントローラーであったよね、ボーリングのゲーム
>>759 糞試合ならまだいいよ
段位にアイテム割引き等の実利益なんかつけたら自作マニアが増殖する
30連勝くらい何度かやったけどいまだに仁八に勝てない
鉄拳オマケモードって
フォース系とボウル系どっちが支持されてるんだろう。
俺はフォース系つまんねぇからボウル系がいいんだが。
でも5ではフォースの発展系みたいだな。
ボウル面白いか?すっげーすまらないけどなあ
>>765 どっちも好きだけどボウルは気楽に遊べるのがいいね
765(ナムコ)ゲットおめ
ボールは面白いけど一人でやる分にはフォースのがいいな
フォースを面白くしてくれればそれで良い イニハ
新フォースでファイトマネー稼げそうだな。
ってかいっその事どっちも入れてくれ。
鉄拳ビリヤードとか鉄拳パチンコとかでファイトマネー稼ぎたい。
海外の筐体は65万か ふーん
ポールよりフェイのほうがはるかにキツかった
技わからんー
フェンって常にフェラで吸引中なほっぺだからキモイ
飛鳥があれならいいんだが
俺
>>681では無いが。
>>728 たぶん既にキャベツにあるから、それを一言で言ってるのかも。
ないものを貼ってくれたらGJが付くと思うが。
あと一覧貼ってる奴はさりげなく質問してるが全部ググルとすぐ引っかかるぞ。
ミトンはググってなかったのでやってみたが(ベビーミトンと同じか?)
下半身部位ってことはたぶん腰に付けるのか(?)
手にはめないのか・・・シャオ使いではないので、まぁいっか。
ファイトマネーで鉄拳5基盤とか、PS2ソフト割引拳(もしくは無料)とか買える様にして。
ファイトマネー現金に換金できるようにならないかな
>>774 ロケテで見た時の記憶だとキッチンミトンみたいなやつだったよ
家庭用はゲーセン用カード3枚ぐらいつけろよ。
1枚では足りんだろう
>>778 3枚はキツそうだが、その案激しく良さそう。
1枚でもカードが入ってたら使ってみる気になる人も多いだろう。
アンナはどんな路線のアイテムなんかな
オサレアイテム多そう
ロングレンジスローってどうやるんですか?
普通の投げとの違い教えてクレクレ
>>783
面白い
吉光のスイープリーチ短くなってないか・・?
ポールのやつのほうが長いような・・ウワーン
でも使ってみたけど使い手次第ではそこそこ強そうな気はした
空コンもそこそこ減るし華厳からのコンボも前回の入るし
空中コンボオナニーゲー
飛鳥の10連コンボ、5はつめのタイミング教えてください
結構当たるんで
>>786 ロケテまとめサイトで既出
ガードされても死ぬよね
減りすぎ
791 :
774:04/11/22 15:14:18 ID:???
>>777(良い数字取ったな・・・俺はナナシかw)
ロケテ時に既に付けてたんだ〜・・・って違うの?
オフィシャルなんてろくな情報流さないのであまり見てなかったが
SSにアイテム付けてるのがあるね(一応開発中なので最終的な形は知らんが)
>>782 キャベツのアイテムスレしかチェックしてなかったので気がつかなったけど
今ニーナのとこ見たらアイテム一覧あるね。THX
厨房DQN専用ゲー
千葉県警習志野署は21日、習志野市内のゲームセンターで
「対戦型ゲーム」をしていた相手の首をカッターナイフで切りつけたとして、
殺人未遂容疑で同県佐倉市の会社員の少年(19)を逮捕した。
少年は「カッとなって殺そうと思った」と容疑を認めている。
調べでは、少年は14日午後1時ごろ、習志野市津田沼1丁目のゲームセンターで、
対戦型ゲームの相手をしていた同市の男子大学生(19)と口論になり、
首の後ろをカッターナイフで切りつけて15針縫うけがをさせた疑い。
2人は面識がなく、大学生が1人でゲームをしようとしていたところ、
少年が断りなく隣に座り、対戦を始めたという。
21日、少年が近くのゲームセンターにいたのを現場の店員が目撃し、同署に通報した。
少年は「ゲームが得意で、自分の力を試したかった」と供述しているという。
記事の引用元:
http://www.sanspo.com/sokuho/1121sokuho093.html これ鉄だよな?
過去にも3とかタッグで刃傷沙汰とか暴力事件が何度かあったが
とうとう殺人未遂まで起きたか
ナムコさんよ
チキンが勝つシステムをいい加減に治せよ
鉄拳ネットで、カラーとアイテムの部位がどこか表示されるようになってるな
飛鳥の10連コンボって、1つ目しか入らないんだけど? どうやるの?
厨房DQN専用ゲー
797 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 15:28:48 ID:lLXAntkZ
設置店一覧どこで見れるの
隣同士で対戦って鉄拳じゃないだろ
新参は帰れ
>>794 釣りは分かってるけど
それガンダムだって
あーガンダムか
殺戮魔はガノタでした。
よかったねwww
よかったー!!
>>795 悲しいけどあれって立ち途中からなのよね
>>797 テンプレ、、、って、最近のテンプレ、いくらなんでも削りすぎ
Tekkenbbs.netに載ってる
マジで世も末だな、こいつは死刑でいいよ
仁にデビルウイング欲しいな
デビルジンが出るから、無理っぽいね
ところで、10連コンボって必要か?
鉄拳1、2ぐらいの頃は単純に目新しくて面白かったけど、
今ではCOM戦での自己満足か、初心者狩りぐらいにしか使えないと思うんだが。
>>794 事件が起きたの14日って書いてあるYO
811 :
774:04/11/22 15:45:38 ID:???
もう1回調べてみた>キャベツ
アイテム一覧が無いのは「仁・ロウ・ポール・花郎」かな?
間違ってたらスマソ。
>>テンプレ
■TEKKENBBS.NET(通称:キャベツ)
の方がいいのでは?
最初「キャベツ」って何だ?と思って
しばらく答えが出るのを待ってたりするw
つーかこの馬鹿、刃傷沙汰起こしてゲーセン通いって
リアル精神障害者らしいな。
く〜そ〜
せっかく上がった段位が次の試合で落とされた! そいだらまたえんえんと上がらないし!もう!
それと飛鳥!お前ちょっとかわいいかなと思ったがやっぱアレだな!
今度ボコルから覚えていろ!ばーか!
平八マダー?
3からメイン平八なんだよー
サブジュリアで負け続けるのもう飽きたよー
俺じゃジュリア3段で限界っぽいよー
メイン使わせてくれよー
どうせ、ボスコに改造されてメカ平八とかだろ。
ぉうぃえ
どの作品だったか忘れたけど、たしかジャックってビーム(火?)耐性あるんじゃなかったっけ?
5ではどうなの?
つまんねーよこのゲーム・・・もう対戦なんて誰もやってない。
デビル仁のビームはかっこいいけどなー
俺のTAGを返せー!!!!!!
まだ人いないな〜>as24
「郡」が付くから街はずれなのか?(行ける訳ないから知らない)
練習するには良さそうな場所だな。
ライブカメラに映りにいくオフとかやってくれよ
平八は3から強キャラだとは思うが
ジュリアはそうでもないと思う。
まぁデビル仁でもいいよ、まともに使える
三島家キャラください。
>>as24の近場の人(金持ち限定・・・ノートって最近いくらするか知らない)
ノート(+通信環境)持って行ってライブで中継してくれw
ノートと言っても白くて線がいっぱい引いてある紙がまとまってるやつじゃないぞ。
(ツッコミ防止)
つーかポール使いにろくな奴を見た事が無い。
待ち、確反、起き攻め、起き攻め、起き攻め。
気合溜めの一つもしやがらねえ。
お前のつまらないプレーがでっかいモニターで映されてる事をもっと意識しろ。
ポールなら魅せろ。
崩拳が当たったら、気合溜め→気合溜め→十連コンボ始動で
ガードに固まる相手の体力を削るんだ。
強キャラ使ってるならそれなりの矜持を見せろや。
>>795 おっふんとだ。
なるほど〜部1はグローブだったのか・・危うく買いかけましたよ。
というわけで早速黒ブラジャー買いますた。
>>815 死んだけど、後の方に幽体としてタイムリリースとして出てくるよ。キャラ名は「GHOST」
ナムコのミスにより全バレ
(´,_ゝ`)
地元のゲーセンに来るまで
闘志を胸に秘めておきますね。
アク禁解除マダー?
>>823 >まともに使える ←ここらへんが厨くさい
これ面白いか?
全く爽快感がないんだけど。
バーチャみたいに奥が深くないしさ。
ぶりっ!
関係ないけどTTのアンノウンって結局何だったの?
デビル準?
ロジャーさん、あなたがクルクルパンチをガードさせた時の気持ち、
今分かるような気がします。
僕の永遠のご主人三島平八様、今一歩、一歩ですけどあなたに
近づいたような気がします。
あなたは死ぬ前に僕にこう言ってくれました。
『何ぃ!?(クマよ、人々の為に熊鬼神拳をぶっ放してあげる事が大切なんだ。君は僕の希望なんだから)』
まだまだこれから先も見守っていて下さい。
ナ ム コ よ 、ポールに勝利した直後にこの事を知った時、真サーモンが
無くなってしまうのなら、もう二度とあなたと会うことがなくても
いいとさえ思いました。今年の夏は正直、長く辛い夏でした。
毎日毎日が何をやっていてもその事でいっぱいで、
毎日プレイヤーに隠しているようで、一人で鉄拳4CPU戦をやりながら、
一本ずつ、蝋燭を消してきました。
でもあなたがほんの一瞬だけでも、僕に強キャラになれるチャンスを
与えてくれた事、感謝しています。
もう一度チャンスを下さい。ここにいる真鮭厨全員に会えるチャンスを。
久々の格ゲー大作ってだけでもやる価値あるよ。
対戦相手に困らないのはでかいね。カードあるからやる気も違うし。
まだシステムや技完全に理解できてないから奥が深いかどうかはわかんねーけど
少なくとも俺はやってて面白いかな。
>>831 面白くないね。
真の糞ゲーと言われた4と変わらんし。
画面の電波のマークに赤い線が入ってるときはメンテナ中ンスですか?
その時カードありの対戦って無意味ですか?
3連勝してカードに記録されてるんだけど、鉄拳ネットでは
記録されてません。マネーも消滅?
>>831 バーチャ面白いか?
全く爽快感がないんだけど。
鉄拳みたいに奥が深くないしさ。
ゲーセンでレイヴン見て惚れたので、鉄拳始めてみようかなと思ってるんですが
レイヴンって性能的にはどうなんですか?
クマと平八の関係ってDANDAN希薄になってきてるね。
昨日かおととい位に秋葉HEYでジュリアやポールに、消えて上から蹴りで降ってくる技でロマン勝ちしてたレイヴンいた。
なんか、よかった。
ホントつまんないゲームだよねこれ。
こんな手抜き糞ゲー作って儲けてる奴がむかついてならない。
バーチャの開発スタッフ達は本当に気合を入れてゲームを作ってるんだろうな、
あれだけ面白いゲームを作るんだから。
ホントバーチャを見習えよ。
レイブン見た目へんな技が軒並み弱いのは悲しい
851 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 16:29:14 ID:MW2g8Dw3
今渋谷で対戦したけどショボ。
格闘ゲームに奥深さなんてないよ
>>828 一人ぐらいならと思うだろうが、いまやって盛り上げておかないと
今後基板売りになったときあまり人気がない機種だと思われ普及しなくなるぞ
そうするとプレイヤーも減るので対戦相手もいないという状態に。
無理してでもいいからどっか行ってガンガン金落さないと。
>>834 わからない
>>846 アレ結構使えるよ。
ガードさせれば確反ほとんど無いし、スカし性能なかなか
まあ技後背向けだからポールにガードさせたら崩拳が死へ誘う
>>845 奥深さも爽快感も何も無い理不尽な糞ゲーだよ。
初心者にとってはなw
廃人がポカンと口を開けて鉄拳5を遊び呆けている間にも
自分の夢や、野望や、希望の為に他の奴らは頑張り、努力し、行動している。
その差はどんどん開いていく。
何の意味も持たない鉄拳5の世界で、虚しい作業を行う廃人たちに明日は来ない。
しかし廃人はいつまでもいつまでも遊び呆け続けた
それは、鉄拳5をプレイする、ということが
自分の夢であり、野望であり、希望であったからである
こんな単純で底が浅いゲームに夢中になるなんて、
猿か何かなの君らは。
何とは言わないけど、
他にもっと奥が深くて、
最高の格ゲーがあるから探してみれば。
今度ゲーセン行ったときにはさ。
859 :
優しい兄さん:04/11/22 16:35:26 ID:AgxpeE6M
バーチャ厨はバーチャ5稼動まで暇な気持ちはよくわかる!
でもネットワーク(又はインターネッツ)を使ってあんまり悪い書き込みしちゃダメだぞ!
わかった?そうか・・・わかったか(´,_ゝ`) ならそれでいいんだ(^^)
ここは素晴らしいインターネッツですね
カードありの奴にカードなし乱入したんだけど これって相手はなんか損なの?
カードの使用回数が減るの?
>862
イーアルカンフー
>>861 回数は減るよ
相手が有段者だと、あんま段位は変動しないから嫌… なのかな
や、でも降格するわけでもないし… そんなに損じゃないよ
みんな仲良くしようよ!
鉄拳には鉄拳の良いところがある。DOAにはDOAの良いところがある。
バチャにはバチャの良いところが、、、、、、、、、、、ねぇ(´,_ゝ`)
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
俺は鉄拳が嫌いじゃねえ。
鉄拳を退化させていってるナムコが嫌いなんだ。
868 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 16:45:24 ID:8+U4vBGE
最高の格ゲーは、昔からイーアルカンフーと決まっとるんじゃヴォケ
>862
カプジャム
世の上級ポール使いは皆諦めてフェンいっちゃいましたな。
>>869 あれいつのまにか撤去されてた
結構稼動歴長いの?
つい最近までちょろっと見かけたのに
「10年の集大成」でこれじゃあね。
875 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 16:52:18 ID:qJ/VEkjp
お舞えら、すでに鉄拳5にいくらつぎ込んだよ?
2000円
3000円ちょっと
またーりやってる
3000円くらいで三段
600円、ポールにボコられて引退w
家庭用が出るまで待ちます(´・ω・`)
>>873 カードなしの奴を倒しても段位あがるの?
地元にまだ無いから、タッグに100円。
300YEN
>>881 マネーは入るはず
バーチャはカード無しが入ってくるとカード度数が減るだけでメリットが一つもなかった
クリリン死ぬっけ?
いくたつぎ込んだより
登録してバリバリ(死語?)対戦やってる人
マネーはいくら貯まった?
アイテム、イパーイ買えましたか?(マジな質問)
地元の見てるけど、アイテム付けてる人いなさそ〜な。
その前にデフォルトの服装をよく憶えてないけどw
5000円〜
何でこんなゲームをやってる人間が居るのか不思議。
ホントに理解できない。
こんなのバーチャの劣化コピーじゃん。
本当に時間と金の無駄だと思うよこんなのやるのはさ。
>>889
コピー&ペースト
1万ちょいくらいか?たまーに50円ゲーセン行くからよくわかんね。
>>889 俺には君がわざわざここに来る事が不思議です
バーチャ ハンバーグ
鉄拳 チーズバーガー
てかんじかな。どっちも美味しいよねヽ(´ー`)ノ
50円のとこで4000円
>>892 これAIが適当に書き込みしてんだよ
スルー推奨
>>887 6000円くらい突っ込んでマネーは20万ちょい
へんなアイテムに4万、あとカラー買いまくって大変〜
897 :
887:04/11/22 17:03:03 ID:???
「いくた」って何だよ>俺・・・「いくら」
ゲーセンで「三度笠」ってコレか〜って吉光を見てたよ(これデフォだよね?)
正解はレイヴンだった。
>>863 つまり鉄拳にはバーチャが丸ごとではないが縮小版が入っていると。君は!
899 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 17:06:20 ID:qJ/VEkjp
100円で二本先勝の対戦するとすぐ金なくなるよな。
だからさぁ、
俺は時間を無駄にしてまでも、
鉄拳は駄目なゲームだって教えてあげてるんだよ。
鉄拳はバーチャの劣化コピーだ。
カードシステムやっぱいいな。
自キャラのカスタマイズがこんなに面白いとは思わなかったよ。
他ゲーでもどんどん採用してってほしいよ。