サムライスピリッツ零SPECIAL 不完全版 其之三拾一

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1ゲームセンター名無し
ドットはヘボくてもゲームは面白いと思いたい。

・前スレ サムライスピリッツ零SPECIAL 不完全版 其之三拾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099016912/

・公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

・したらば侍魂零掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/
(携帯用アドレス)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/8791/

・初心者スレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8791/1094216283/

・無印の過去ログ
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/
2ゲームセンター名無し:04/11/20 02:44:02 ID:???
エリートリーマンだ、下僕共乙!
予定の100周も2/3終了したぞ
忙しい身分だがお前等のために時間を割いている事を理解しろ
池沼にも判りやすくドロップ率を含め全て%表示にしてあるから参考によく読め
http://karte.sweetbox.ws/
3ゲームセンター名無し:04/11/20 02:48:21 ID:???
>>1
乙と言いたいが一行目イラネ、
>>1に書くようなものじゃないだろ
4ゲームセンター名無し:04/11/20 02:51:22 ID:???
>>1
うるせー馬鹿
5ゲームセンター名無し:04/11/20 02:52:43 ID:???
最近エンジャ狩りしかしてない…
6ゲームセンター名無し:04/11/20 03:01:13 ID:???
我旺使ってると対右京がつらい。弾かれの隙が大きいのと
右京の立ち大斬りやダッシュ大斬りの異常な速さがもう・・・
しかもダッシュ大斬りは弾けないから、弾かれキャンセルで有効なのは大忌神楽ぐらい
7ゲームセンター名無し:04/11/20 08:32:04 ID:???
>>1
元祖飛びゲー乙。

零SPの最強キャラって誰なの?水邪?
8ゲームセンター名無し:04/11/20 08:36:09 ID:???
牽制キャラなのに牽制振らせてもらえない>我旺vs右京
9ゲームセンター名無し:04/11/20 09:27:18 ID:???
最強は右京じゃないかな?
10ゲームセンター名無し:04/11/20 10:37:50 ID:???
>>1
流石、コピペゲーのスレ
11ゲームセンター名無し:04/11/20 10:45:00 ID:???
>>6
え?ダッシュ大弾けないの?
辛いのは周知の事実だけど。
12ゲームセンター名無し:04/11/20 11:18:23 ID:???
前スレ サムライスピリッツ零SPECIAL 不完全版 其之三拾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099444346/

サムスピキャラ萌えスレの館
ttp://samuspimoe.fc2web.com/

ぽんしゃぶ弐号
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/
(サムライスピリッツ零SPECIAL完全版 ロケテ情報など)

関連スレ

【サムライ】  レラ  【スピリッツ零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099465084/
シ ャ ル ロ ッ ト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098116675/
【チャンプル】真鏡名ミナ【地弓心】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083839950/
侍魂シリーズの緋雨閑丸タソはエロカワイイ【3エロカワ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099316531/
すくすく炎邪 5歳
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089079875/
【うんしょっと】リムルル18-2。◇゚【どっこいしょ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099068650/
【カムイ様が】ナコルル13【みてる】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099469167/
色2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060827552/
13ゲームセンター名無し:04/11/20 11:19:57 ID:???
3エロカワってなんだ・・・
14ゲームセンター名無し:04/11/20 17:59:00 ID:???
一番使える遠立強斬りと一番使えない遠立強斬りは誰のだろう?
15ゲームセンター名無し:04/11/20 18:06:12 ID:???
爽快感、隙の少なさ、射程から総合的に一番なのはやはり覇王○
一番使えないのは虎
16ゲームセンター名無し:04/11/20 18:10:33 ID:???
十兵衛の立ち大斬りも地味に強い
逆に使えないのは半蔵
17ゲームセンター名無し:04/11/20 18:35:17 ID:???
右京の遠立大斬りが振り切りタイプじゃなかったら厨技になってたな
18ゲームセンター名無し:04/11/20 19:06:35 ID:???
出の遅さ、判定、段数をすべて鑑みると外道のほうが使えねー>遠強
19ゲームセンター名無し:04/11/20 19:18:36 ID:???
リム相手の天草遠強はウソコ
20ゲームセンター名無し:04/11/20 19:37:35 ID:???
覇王丸の6CDはウンコ技
21ゲームセンター名無し:04/11/20 21:44:45 ID:???
十兵衛の遠距離立ち強斬りはSPで遅くなったけどな。
他のキャラだと間に合う隙でも間に合わなかったり。

半蔵のは……どうしろって言うんだろうなアレ
22ゲームセンター名無し:04/11/20 21:47:01 ID:???
対戦動画を見ると何だか至近距離でピョンピョンD行動をしあってるのをよく見るんだけど
ふざけてるの?
23ゲームセンター名無し:04/11/20 21:50:10 ID:???
ウンコゲー
24ゲームセンター名無し:04/11/20 21:56:27 ID:???
お前らまずは前スレを埋めようぜ。
25ゲームセンター名無し:04/11/20 22:10:54 ID:w0FdQC7e
ロム版の真サムについて聞きたいんだけどオプションで表示文字を英語にする
と武器破壊のコマンドが怒り中に表示されるらしいけどどこに表示されんの?
見当たらないんだけど・・・
26ゲームセンター名無し:04/11/20 22:14:11 ID:???
>>15
>一番使えないのは虎
ワンフーのことかー
27ゲームセンター名無し:04/11/20 22:16:16 ID:???
>>21
半蔵のは屈辱技ですよ

>>25
ここはアケ板なので専門外です
28ゲームセンター名無し:04/11/21 00:05:48 ID:???
次は夜血主役で「掘れろ剣」キボンヌ(全員男で)
29ゲームセンター名無し:04/11/21 01:10:03 ID:???
つおい
↑覇王・斬紅
│その他一般
|振り切り型+
|振り切り型−
|とら
↓半蔵
よあい

こんなかんじ?
30ゲームセンター名無し:04/11/21 02:11:36 ID:???
例えば羅刹丸の大斬りは弾かれ属性なんだけど覇王丸と違って出が遅い。
これよりは右京の振り切りながらも速くて長い大斬りの方が使えると思われるがどうだろう?
31ゲームセンター名無し:04/11/21 02:19:50 ID:???
>>25
怒りゲージ上
32ゲームセンター名無し:04/11/21 08:56:28 ID:???
私見だが
幻覇斬
水蒼右ガル

その他
アイヌ
狂寅雲外


我旺つかってて慶寅と対戦したとき、
遠距離からのぶっぱ強斬りが偶然かち合って発生は俺のほうが早かったけどなぜか負けた
33ゲームセンター名無し:04/11/21 09:02:48 ID:???
アイヌのぶっぱ強斬りは

ナコ=レラ>越えられない壁>リム

所詮クソガキ。
34ゲームセンター名無し:04/11/21 09:43:13 ID:???
は?
レラのぶっぱ大斬りなんて弾かれがウンコな分リムより使えねーよ
35ゲームセンター名無し:04/11/21 10:52:43 ID:???
半蔵の大斬りって何に使ったらいいのかマジでわからん。回転中は足元無敵だったりするのか??
それなら無理矢理使えそうだけど、不意打ち使った方が効率良いだろうしなあ…。
36ゲームセンター名無し:04/11/21 11:41:31 ID:???
対空に今回は使えないの?
37ゲームセンター名無し:04/11/21 11:42:17 ID:???
寅のは反撃で使えるからいいべ
38ゲームセンター名無し:04/11/21 12:20:17 ID:???
ちゃんぷるはおっぱいって言ってないよ
39ゲームセンター名無し:04/11/21 13:11:11 ID:???
レラは仮にどれだけ高性能な弾かれ型だとしてもキャンセルで撃つ技が無いからな。
40ゲームセンター名無し:04/11/21 14:48:56 ID:???
一応弾かれキャンセル狼乗りと武器飛ばし、絶命があるが。
…どれもほぼ無意味だな。
41ゲームセンター名無し:04/11/21 15:18:07 ID:???
>>32
我旺は槍先にも喰らい判定あるから
おかげで破沙羅には対空遠立大斬りは振れない
42ゲームセンター名無し:04/11/21 16:12:14 ID:???
ガードキャンセル元祖飛びゲーて何だよw
43ゲームセンター名無し:04/11/21 16:42:27 ID:Tq2WalNr
    |┃三
    |┃         
    |┃ ≡ г∈三三 
____.|ミ\__「 `д´)
    |┃=__    \ 
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ
44ゲームセンター名無し:04/11/21 17:34:01 ID:???
>>32
狂死郎の遠大斬りって使えないか?
動画で相手の行動を潰して歓声上がるの結構見るけど
45ゲームセンター名無し:04/11/21 20:08:40 ID:???
強斬りは大まかに言うと三種類ある。

・出が早くて隙が大きい(ぶっぱ割り込みに使える博打技)
・出が遅くて隙が少ない(潰されやすいが反撃も安い)
・出が遅くて隙が大きい(どうしようもない封印技)
46ゲームセンター名無し:04/11/21 20:13:20 ID:???
ま、羅刹丸の遠強に対する覇王丸の斬鉄、ナコの遠強に対するリムの遠強など設定にちなんだ上位下位互換なんてのも存在するが。



半蔵の遠強はガード不能にすべきだw
47ゲームセンター名無し:04/11/21 20:28:04 ID:???
上位互換下位互換はいいけど、コピペはやめてほすぃ…
48ゲームセンター名無し:04/11/21 20:29:32 ID:???
出が早くてリーチは長く隙も小さい弾かれキャンセルでフォローもできる覇王の強斬り

しかも威力が高く出掛かりのモーションが飛び道具のモーションと一緒で見切り辛い
49ゲームセンター名無し:04/11/21 20:34:01 ID:???
大斬りの性能よりも弾キャン必殺技の性能のが重要
外道はこれで得してる
50ゲームセンター名無し:04/11/21 20:35:29 ID:???
剣気ゲージが素敵過ぎる斬紅郎の大斬り
51ゲームセンター名無し:04/11/21 21:11:39 ID:???
馬鹿みたいな威力と隙の炎邪の大斬りも大好き
52ゲームセンター名無し:04/11/21 21:19:33 ID:???
炎邪は常に怒りっぱなしなので威力が大きいように感じるだけじゃないか
53ゲームセンター名無し:04/11/21 22:02:21 ID:???
実際あまり減らないだろ、炎邪の強斬り。火月よりは減るように感じるが
それよりも水邪のたち強斬り空キャンとかそういう性能が面白いほうがいい
羅刹の近立強斬り二段目キャンセルはないほうがいいとは言わないが、微妙
54ゲームセンター名無し:04/11/21 22:03:00 ID:???
それはあるかもな。
炎邪のJ大がリムのそれより威力低いって言われて?だったが
怒り補正のイメージが強かったんだと後で気付いた。
55ゲームセンター名無し:04/11/21 22:08:26 ID:???
怒ってない方が少ねーんだからいいんだよ。
56ゲームセンター名無し:04/11/22 01:20:40 ID:???
たしかにあれだけ怒ってりゃ補正もクソも無いか。
57ゲームセンター名無し:04/11/22 01:26:09 ID:???
中斬り一発で怒れるほどのド短気だからな
58ゲームセンター名無し:04/11/22 01:28:26 ID:???
静マルや炎邪って投げ間合い狭いの?
59ゲームセンター名無し:04/11/22 01:31:09 ID:???
キレやすさの上位って
炎邪、火月、骸羅、タム・・・あたりか?
60ゲームセンター名無し:04/11/22 01:36:30 ID:???
おまえらがいきなり斬りつけられたら怒るだろ?
お侍さん達も同じだよ。
61ゲームセンター名無し:04/11/22 01:42:47 ID:???
半蔵がなかなかキレてくれませぬ。
半蔵って外道にかなり相性いいね。
62ゲームセンター名無し:04/11/22 01:45:00 ID:???
女性陣も琉球弓娘と氷の道産子以外怒りが溜まりにくいよな
63ゲームセンター名無し:04/11/22 01:54:47 ID:???
天草使ってると怒ってることに気付く頃には怒りがおさまる
64ゲームセンター名無し:04/11/22 01:55:20 ID:???
半蔵は怒りにくいくせに怒り時間が短いんだっけか
65ゲームセンター名無し:04/11/22 02:08:31 ID:???
怒りにくいキャラは怒り状態の持続時間が長いんじゃないのか?
66ゲームセンター名無し:04/11/22 02:13:06 ID:???
半蔵は20秒じゃなかったっけ?
激しく怒るのが遅いけど。
67ゲームセンター名無し:04/11/22 04:10:34 ID:???
その服装は琉球の妖滅師って夢路のセリフから予想すると
琉球という場所は風俗店と予想される。エロいから。
68ゲームセンター名無し:04/11/22 04:22:22 ID:???
半蔵は>66の20秒に怒り時間伸びた。
真モズ威力下がってもこれで無問題。
69ゲームセンター名無し:04/11/22 04:32:19 ID:???
怒り易さと持続時間は概ね反比例するけど一概にはいえない。
我旺や斬紅郎なんかは怒りにくい上に時間が短い。
破沙羅は怒り易く時間も長め。
半蔵は同じ20秒の右京よりは怒り易い、右京が怒りにくいだけだが。
天草の持続時間は全キャラ中で最短の6秒。
ちなみに最長は雲飛の1分、その差10倍ってどうなのよ。
炎邪は次に怒り易い火月、リム、天草と比較しても倍以上の速度でゲージが溜まる。
70ゲームセンター名無し:04/11/22 05:15:21 ID:???
右京並に怒りにくくて30秒怒りっぱなしの自称神
71ゲームセンター名無し:04/11/22 10:42:23 ID:???
炎邪は怒りゲージが青色だと2,3秒で無くなるんだっけ?
72ゲームセンター名無し:04/11/22 11:31:08 ID:???
意味がわからん。
瞑想の事か?
73ゲームセンター名無し:04/11/22 16:13:19 ID:???
だろう>瞑想
怒る時はどうせ怒るのでSPでは炎邪でも溜めてるなあ
74ゲームセンター名無し:04/11/22 16:17:39 ID:???
う〜ん…
所詮、元祖飛びゲーか…
75ゲームセンター名無し:04/11/22 16:26:19 ID:???
ミナは怒りやすくもない
防御力があれなだけ
76ゲームセンター名無し:04/11/22 16:47:13 ID:???
たまんねーなーを忘れてるよ
77ゲームセンター名無し:04/11/22 18:21:00 ID:???
武器飛ばしが高性能なコピペ丸に自家発電の技があるってのは、
もちろん狙ってるんだよな
78ゲームセンター名無し:04/11/22 19:08:39 ID:???
狙いはむしろ怒りやすいキャラに自家発電があるってとこだと思う。
79ゲームセンター名無し:04/11/22 20:09:07 ID:???
幼女が胸を揉みながら怒りを鎮めるってとこが狙ってる
80ゲームセンター名無し:04/11/22 23:03:02 ID:???
オレはセクシー系が好きなんでサムスピの女キャラにはちょっと不満あり。
リムルルは小さ過ぎるしナコルルはキモいし。
レラはいいけど書き換えなのがちょっと・・・立ちグラもアニメ変だし。
ミナは結構好きだが、やっぱお姉さん分が足りない気がする。
81ゲームセンター名無し:04/11/22 23:07:21 ID:???
シャルロットがいるじゃないか
82ゲームセンター名無し:04/11/22 23:14:03 ID:???
女キャラを語るときいっつもシャルロットが蚊帳の外なのな
83ゲームセンター名無し:04/11/22 23:17:29 ID:???
ミヅキはどーした
84ゲームセンター名無し:04/11/22 23:21:32 ID:???
もうコピペはやめて!
元祖飛びゲーシステムもやめて!
85ゲームセンター名無し:04/11/22 23:24:55 ID:???
↑こいつってレスも読まない、読まれもしないレス書いて何が楽しいんだろうな?
見えないけど・・・
86ゲームセンター名無し:04/11/22 23:40:58 ID:???
放置出来ない人がいるgansotobige-
87ゲームセンター名無し:04/11/22 23:59:35 ID:???
シャルロットってナウシカに出てなかった?
88ゲームセンター名無し:04/11/23 00:03:20 ID:???
元租飛びゲーの使用キャラか
ナウシカに出てたのは似てるけどクシャナ殿下だね
89ゲームセンター名無し:04/11/23 00:11:04 ID:???
鎧じゃなくて宝塚風の衣装にしても良かったのに
90ゲームセンター名無し:04/11/23 00:12:41 ID:???
真田とかぶるな
91ゲームセンター名無し:04/11/23 00:15:07 ID:???
サムスピの女キャラはリムとかナコとかきもいキャラ多いけど
元租飛びゲー的にはシャルとかミヅキみたいなお姉様系のほうが好きだな
結構同じ意見は多いと思うけどどうだろ?
92ゲームセンター名無し:04/11/23 00:20:05 ID:???
ミヅキは真の設定画はいいけど、ドット絵はダメだ。零スペは論外。
あんなのなら出さないで欲しかった。声が超下手だし。

どうでもいいが真のバストアップグラフィックは凄く上手かったな。
誰が作画してたんだろう?
93ゲームセンター名無し:04/11/23 00:29:45 ID:???
北千里。
94ゲームセンター名無し:04/11/23 00:33:06 ID:???
95ゲームセンター名無し:04/11/23 01:07:29 ID:???
真が?うまい?どこが?キモイ。
96ゲームセンター名無し:04/11/23 01:13:08 ID:???
>>92
画伯か?

素人の俺には何が悪いのか分からない。
SPの指が長いのは仕様?
97ゲームセンター名無し:04/11/23 01:15:25 ID:???
零SPのバストアップも結構いいと思うけどなぁ。
98ゲームセンター名無し:04/11/23 01:24:23 ID:???
SPのミヅキはアニメ枚数が少ないのと足が無いのと
指がアクションによって長くなったり普通になったりするとこが変だと思う。

足が無いのは狙いかもしれないけど、あれじゃ手抜きにしか見えない。
99ゲームセンター名無し:04/11/23 01:58:17 ID:???
つーか斬紅郎がかなりデカくなってる件について
100ゲームセンター名無し:04/11/23 02:12:12 ID:???
しじぇんのこわさを・・・をしえてあげる・・・
101ゲームセンター名無し:04/11/23 02:42:31 ID:???
ロリヲタに媚びるのもいい加減にしろ
102ゲームセンター名無し:04/11/23 03:27:11 ID:???
ロリオタに媚びてもいいが零のリムルルはアニメーションがぎこちなさすぎるのがちょっと・・・
103ゲームセンター名無し:04/11/23 07:08:45 ID:???
さすがロリヲタ、細かいな。
104ゲームセンター名無し:04/11/23 07:22:24 ID:???
どうでもいい
105ゲームセンター名無し:04/11/23 09:28:16 ID:???
だから元租飛びゲーが言ってる通り、もっとお姉様系を出すんだよ
それが市場のニーズってもんだ
106ゲームセンター名無し:04/11/23 10:24:39 ID:???
107ゲームセンター名無し:04/11/23 10:46:23 ID:???
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)
108ゲームセンター名無し:04/11/23 12:40:23 ID:???
真のころまでゲーム内の一枚絵は米良仁じゃなかったっけか
斬がしろー大野で、天草はやってねーから覚えてないや
109ゲームセンター名無し:04/11/23 13:17:16 ID:???
・・・・・・は?
110ゲームセンター名無し:04/11/23 13:53:16 ID:???
ざんくろーは天サムのコピペじゃないのか
111ゲームセンター名無し:04/11/23 14:54:07 ID:???
やっつけ政治  作詞作曲/兇國日輪守我旺

毎日襲来する強敵徳川家
追っては平穏なる政治を欲するのさ

大江戸 安泰とは云っても悪政だろう
真理と相反する条理に従服姿勢

幕府がいいと思えない あまり安心もしない
今は何代目だった? さして問題じゃ無いか
嗚呼 日本が哭いているのに

興味や 関心を奪うような この有様
あるいは老中をもって営んでなんて目論んで居ないか

統治して頂戴 三九六が忌々しい
幕府軍 総勢何人? さして問題じゃないか
嗚呼 民を救っちゃいたいのに

ねぇ「國」って何だっけ? 思い出せないよ……

何にもいいと思えない あんまり憤慨もしない
これで何人失った? さして問題じゃないか
憑依して頂戴 徳川が忌々しい
幕府軍 総勢何人? さして問題じゃないか

何にもいいと思えない……ねぇ理想って何だっけ?
112ゲームセンター名無し:04/11/23 21:17:41 ID:???
>>110
おーい大丈夫か。発売順は
無印>真>斬>天草>ポリ>アスラ>零>零SPだぞ
いくらコピペ好きでも未来コピペは無理だろ
113ゲームセンター名無し:04/11/23 21:19:50 ID:???
>>112
SP斬苦労は天サム斬苦労のコピペじゃないのか?

っていってるんじゃないの?
114ゲームセンター名無し:04/11/23 21:23:34 ID:???
一部新モーションあるよね。一回転するヤツ。
あれもなんかから引っ張ってきたのか?
115ゲームセンター名無し:04/11/23 21:31:59 ID:???
>108
ゲーム内絵は白井影二は全く関与してない。
白井さんはあくまでもキャラクターイラストのみ。
初代のバストアップの元絵が誰かは知らんが、真と天は北千里。斬はしろー大野。
116ゲームセンター名無し:04/11/23 21:52:55 ID:???
無法拳と不動は新規>零SP斬の字
117ゲームセンター名無し:04/11/23 22:01:03 ID:???
>>114
一部というか、そこだけな。
それを登場、不動、絶命と使いまわしてる。
無法拳はエフェクトが変わっただけでモーションはコピペ。
118ゲームセンター名無し:04/11/24 00:15:18 ID:???
でも大きさが天の1.5倍くらいあるよ
119ゲームセンター名無し:04/11/24 00:16:56 ID:???
間違えて拡大コピー
120ゲームセンター名無し:04/11/24 00:28:44 ID:???
無いよ。キッチリ重なる。
121ゲームセンター名無し:04/11/24 00:53:52 ID:???
MVSの零SPって本数限定だったよね?何本だったっけ?
122ゲームセンター名無し:04/11/24 01:04:35 ID:???
2000枚だったか?自信はないが・・・
123ゲームセンター名無し:04/11/24 01:13:34 ID:???
1500じゃなかったか。
124ゲームセンター名無し:04/11/24 01:59:32 ID:???
125ゲームセンター名無し:04/11/24 03:32:25 ID:???
>>122-124
ありがとう。
ヤフオクでMVSのROM出品してる人がいて
もう100本ぐらい取引してることになってるんだけど
やっぱりなんか怪しいな・・・変に安かったし
126ゲームセンター名無し:04/11/24 13:17:12 ID:???
サム零&零SPのムックが発売されないバグは直りましたか?
127ゲームセンター名無し:04/11/24 13:37:33 ID:???
で、結局完全版ってなんだったの?
128ゲームセンター名無し:04/11/24 13:38:30 ID:???
都市伝説
129ゲームセンター名無し:04/11/24 13:40:44 ID:???
写真まであったのに
130ゲームセンター名無し:04/11/24 15:33:34 ID:???
ちょこまかと動き回って大きな一発を狙うキャラって誰だ?

炎邪以外で
131ゲームセンター名無し:04/11/24 15:34:32 ID:???
スタートky(ry
132ゲームセンター名無し:04/11/24 15:56:40 ID:???
リムルルだな、小さいの当てても意味ねーし。
133ゲームセンター名無し:04/11/24 16:01:52 ID:???
>>132
リムルルは一発を狙うというよりは逃げるキャラだと思うが
>>130
外道とか
134ゲームセンター名無し:04/11/24 16:13:02 ID:???
>>130
狂落ねらいの閑丸とか?
135ゲームセンター名無し:04/11/24 16:13:43 ID:???
>131
スタート狂死郎自害か
136ゲームセンター名無し:04/11/24 17:18:29 ID:???
>>133
シラル逃げは一部キャラ以外そこまで強くない罠。
137ゲームセンター名無し:04/11/24 17:26:08 ID:???
>>130
骸羅は?
138ゲームセンター名無し:04/11/24 17:27:27 ID:???
逃げるなんてのは大きいの当ててからの話だよ。
ぶっちゃけ装甲薄くて牽制が弱いリムじゃ逃げはあまり有効じゃないね。
バクステチクチクシャルの方が圧倒的。
139ゲームセンター名無し:04/11/24 18:21:12 ID:???
>>130
外道に決まってんじゃん
140ゲームセンター名無し:04/11/24 20:15:17 ID:???
OHPの小説から慶寅の父親は家治らしいから
慶寅=家斉か
とんでもねーやつに国の未来をたくしたな我旺
141ゲームセンター名無し:04/11/24 20:17:28 ID:???
>140
全部読んでからもう一回来い
142ゲームセンター名無し:04/11/24 20:43:23 ID:???
マジ完全版出ないの?
143ゲームセンター名無し:04/11/24 21:19:34 ID:???
>>142
まだそんなこといってるんですか?
来年AWサムが出るんじゃないかとは言われてますが(今回の騒動でユキが切られてれば消滅)
144140:04/11/24 21:33:11 ID:???
そうでした
もっとよく読めばよかったよ
はずかし
145ゲームセンター名無し:04/11/24 21:53:01 ID:???
まぁどちらにしろ徳川の未来は真っ暗だから我旺は選択を誤ったな。
146黒河肉 夢路:04/11/24 21:55:28 ID:???
それが我旺様の思惑でございます故
147ゲームセンター名無し:04/11/24 22:07:40 ID:???
徳川っていうか日本の未来が真っ暗
148ゲームセンター名無し:04/11/24 22:09:00 ID:???
具体的に
149ゲームセンター名無し:04/11/24 22:44:08 ID:???
ファンタジーなんだしどうでもいいじゃん
150ゲームセンター名無し:04/11/25 00:16:10 ID:???
なんか画王がどうのこうのとか、勝手な同人素人小説なんて
読む気になれん。
151ゲームセンター名無し:04/11/25 00:19:34 ID:???
リムルルとかレラとかラノベっぽい設定よりマシじゃない?
152ゲームセンター名無し:04/11/25 00:20:09 ID:???
>>150
いやお前の事は誰も聞いてないし・・・・
かまって君?
153ゲームセンター名無し:04/11/25 00:23:06 ID:???
アレ、チャレンジャーがないんだけど
どうしたの?
動画配信やめたの?
154ゲームセンター名無し:04/11/25 00:24:49 ID:???
動画スレで聞いたほうがよいかと
155ゲームセンター名無し:04/11/25 00:26:43 ID:???
ボスキャラの中で一番画像がまともなのは誰なんよ
156ゲームセンター名無し:04/11/25 00:28:39 ID:???
ばんちょラッシュが懐かしいな
157ゲームセンター名無し:04/11/25 00:30:02 ID:???
>>153
サイトつくってた人が辞めてしまったらしい
158ゲームセンター名無し:04/11/25 00:30:07 ID:???
画像って勝利絵のほう?それとも公式や技表とかに書いてあるほう?。
159ゲームセンター名無し:04/11/25 00:59:24 ID:???
>>158
ドット
160ゲームセンター名無し:04/11/25 01:05:34 ID:???
そうかチャレンジャー死んだか
これでサムスピもキャリバーも息の根が止まったな
161ゲームセンター名無し:04/11/25 01:56:06 ID:???
慶寅、世界を統一→人類宇宙進出→地球VSコロニー
162ゲームセンター名無し:04/11/25 12:35:46 ID:???
武者頑駄無だらけか。頭身高めの
163ゲームセンター名無し:04/11/25 12:43:59 ID:???
巨大遊蝶華で戦艦叩っ斬ったりするのか
164ゲームセンター名無し:04/11/25 12:57:28 ID:???
大宇宙のお仕(ry
165ゲームセンター名無し:04/11/25 13:51:08 ID:???
ちょっと他のキャラに乗り換えしようと思ってるんだけど
各キャラの特徴や戦い方を一言で言うとどんなかんじ?
166ゲームセンター名無し:04/11/25 15:59:18 ID:???
正直、面倒くさい。

炎邪=六道の一発狙い、とか書けばいいのか?
167ゲームセンター名無し:04/11/25 16:22:00 ID:???
したらばのスレでも見てろ
168ゲームセンター名無し:04/11/25 16:22:57 ID:???
キャラ数多いからな
以前他所のスレにあった奴をやっつけコピペ

スタンダード 覇王丸、虎、シャル
投げ     外道 骸羅
機動力    レラ ナコ 右京 火月
待ち     蒼月 狂死朗 信長
攻め     がル レラ 緋雨
コンボ    火月  羅刹
一撃     覇王丸 幻十郎 斬紅郎 
撹乱     バサラ レラ 
私は器用だ  緋雨
観客を
沸かせたい  炎邪
トリッキー  天草 破沙羅 水邪 リム 雲飛 半蔵 レラ
強い伽羅   右京
弱い伽羅   ミズキ 炎邪
逃げ伽羅   ミナ 雲飛
萌えキャラ  リム ナコ 外道?
リーチ    ミナ 天草 破沙羅 蒼月 狂死郎 タム
当身     十兵衛(飛び道具も優秀)
設置系    リム 蒼月 破沙羅
空中戦    水邪 雲飛
牽制     シャルロット 右京 狂死郎
削り     狂死郎
起き攻め   リム がル 幻十郎
すべての必殺に強いところと弱いところがあり
どうやって強いところを引き出すかが肝心なキャラ
画面端の固めも凶悪なキャラ 幻十郎
169ゲームセンター名無し:04/11/25 16:25:03 ID:???
二択  レラ タム 狂死郎 右京 天草
170ゲームセンター名無し:04/11/25 16:44:20 ID:???
いい加減幻十郎信者と右京信者の
「使いこなせば強い」という妄想は飽きたな。
そろそろ自分で使いこなして実証してくんない?

俺は右京と幻は中堅だと思うし。ただの雑魚キラー。
雲飛、閑、外道の三強だよ。
171ゲームセンター名無し:04/11/25 16:54:24 ID:???
ミヅキ様は爆発覇気で強キャラになったぜ!
172ゲームセンター名無し:04/11/25 16:59:44 ID:???
ん?
右京幻十郎強いと言う=右京幻十郎信者の発言なの?
自分の持ちキャラを強キャラと言っちゃうのか?
周りから「強キャラ厨め」とか言われるだけのような
キャラとかストーリーとかが好きだから使ってるんだいうのに言われたり
173ゲームセンター名無し:04/11/25 17:06:01 ID:???
初代スト2からブランカ使いのわたしゃカプエス2の時の視線が痛かったです
174ゲームセンター名無し:04/11/25 17:44:15 ID:???
右と幻使いの工作って相変わらずなんだな(苦藁
175ゲームセンター名無し:04/11/25 17:50:27 ID:???
右京の小足燕は実際、驚異だべ。辛い辛い。
176ゲームセンター名無し:04/11/25 17:53:02 ID:???
小中燕も外したら武器飛ばしを入れられるぐらいの性能にしなきゃ。
177ゲームセンター名無し:04/11/25 18:18:39 ID:???
それよりもうちょっと出を遅くすべき。
あれを毎回見切れというのは無茶。
小のみ現在のスピードだが地上当たりだと倒れないので反確にするとか。
それぐらいでもいいと思う。今のは万能すぎる。
178ゲームセンター名無し:04/11/25 19:23:55 ID:???
>>177
それ意味無い
179ゲームセンター名無し:04/11/25 19:25:30 ID:???
小芦の性能を下げた方が早いと思うんだがどうかね
180ゲームセンター名無し:04/11/25 19:36:29 ID:???
小足連打最強ゲーでいいよ
181ゲームセンター名無し:04/11/25 19:44:28 ID:???
昇り燕当たっても反撃くらうぐらいにジャンプ時間を長くすれば問題なし
182ゲームセンター名無し:04/11/25 20:13:59 ID:???
というより右京の問題は燕よりも通常技のほうにあるんだが
特にダッシュ大斬りは発生4F持続2Fリーチは長い、一部のキャラは牽制を振るだけで反確。
遠立大斬りも発生12F持続2で攻撃力は4番目だしそのほかの通常技も性能は高い
弾かれ時もささめゆきや朧刀で十分フォローできるし
りんごでフェイントも出来、ダッシュ速度は速い
防御力の低さやティッシュなんて有り余るほど補ってるよ
183ゲームセンター名無し:04/11/25 20:27:11 ID:???
強くない
ささめゆき、朧刀、リンゴどれもゲロ弱
小足ツバメは強いがヒット確認無理だし
小足くそ短いから密着以外小足×2ツバメなんて無理だから基本は
しゃがみ→立ちで安定だし
184ゲームセンター名無し:04/11/25 20:30:05 ID:???
歌舞伎やますらおは牽制すら振れません
185ゲームセンター名無し:04/11/25 20:30:13 ID:???
>>183
お前のところの右京は常に小足があたるぐらいの近接状態で戦ってくれるのか
そりゃ楽だな
186ゲームセンター名無し:04/11/25 20:34:02 ID:???
>>185
さらに、そこの右京はほとんど待ちはせず攻めてばっかのようだしな
187ゲームセンター名無し:04/11/25 20:41:33 ID:???
どうせダッシュにツバメぶっぱとか言い出すんだろ…
ほんと確定反撃&エスパー理論しかねーのかよ。
外した時のデメリットとかも考えろ低脳
188ゲームセンター名無し:04/11/25 20:50:08 ID:???
>>187
外した時のデメリットなら全キャラにいえるがな
ツバメしか頭にないならどうしようもないが
189ゲームセンター名無し:04/11/25 20:58:00 ID:???
右京弱い弱いって言ってるヤツは燕右京しか出来ないやつか燕右京しか戦った事の無いヤツか
通常技にやばいヤツが有るって言ってる意見は聞こえないのか
それとも文字読めないのか
190ゲームセンター名無し:04/11/25 20:59:25 ID:???
>>187
ダッシュにツバメぶっぱって右京はダッシュn択とツバメぶっぱしかないってこと?
ツバメは普通ぶっぱせず小足つかったり、ダッシュ速度も早くn拓とかだけでも結構な脅威だぞ
さらに待ちもかなり強いし
191ゲームセンター名無し:04/11/25 21:03:59 ID:???
元右京使いの俺がいう。右京強キャラ
192ゲームセンター名無し:04/11/25 21:07:37 ID:???
現半蔵使いの俺が言う。右京強キャラかな?
193ゲームセンター名無し:04/11/25 21:29:50 ID:???
KOFで負け続けると最後にはクリスやオロチ社が出てくるみたいに
サムライで勝ってると最後には右京が来る事が多い。
まー強いって事でいいんじゃないかな?実際キツいし
194ゲームセンター名無し:04/11/25 22:11:38 ID:???
最後にオロチ社????????
195ゲームセンター名無し:04/11/25 22:47:51 ID:???
だから強い右京ってどういう戦法?
大斬りは弾かれがないからぶっぱにすげーリスク伴うし
小中斬りはかなり硬直が大きいから弾キャン必須、弾かれ技は
出しても反撃されるささめとリンゴ、割り込まれるor低威力の朧刀
近ABは弾キャンできるが性能普通
蹴りは小足以外隙でかすぎ
小足はフレームでは極めて優秀だがリーチ短すぎて範囲外から投げられる
ジャンプはティッシュ
防御力は紙

閑雲飛レラ外道のがよっぽどローリスクに攻められるしローリスクに待てるぜ。
イマドキ右京強いってダサすぎ。
右京は厨房キラー。
196ゲームセンター名無し:04/11/25 22:49:46 ID:???
どっちもモチケツ
煽り分抜いてから出直して来い
197ゲームセンター名無し:04/11/25 22:53:35 ID:???
燕に一切触れてないのがウケるw
198ゲームセンター名無し:04/11/25 22:57:41 ID:???
>>195は自分から手出す事しか考えてないのか
ダッシュABに触れてないし

だめぽ
199ゲームセンター名無し:04/11/25 23:06:15 ID:???
ダッシュAB減らないから。ツバメも同じ
生下ABか立ちABのが脅威
右京はリターン取ろうとしたらリスクでかいの多すぎ
強引な攻めに弱すぎ
200ゲームセンター名無し:04/11/25 23:07:21 ID:???
ツバメが減らないとかオモロ杉w
201ゲームセンター名無し:04/11/25 23:09:00 ID:???
ツバメ減らねーじゃん
伏せ&立ちガーで半分取られるんだぜ
202ゲームセンター名無し:04/11/25 23:10:00 ID:???
口を開くだけアフォ度が増してくるからもう黙っとけ。
203ゲームセンター名無し:04/11/25 23:11:28 ID:???
>>202
クズが語ってんじゃねーよデブ
204ゲームセンター名無し:04/11/25 23:13:07 ID:???
ダッシュから6CDって強くねぇ?
間合い外だったら6Dになるし、そんなにリスクのない行動だよな
205ゲームセンター名無し:04/11/25 23:14:22 ID:???
何を今更
206ゲームセンター名無し:04/11/25 23:15:19 ID:???
で右京のどこが強いか説明しろよ田舎侍
207ゲームセンター名無し:04/11/25 23:15:20 ID:???
>>204
急停止ガードもできないし着地投げられるし弱いよ。
208ゲームセンター名無し:04/11/25 23:24:50 ID:???
元祖飛びゲーか?
209ゲームセンター名無し:04/11/25 23:26:50 ID:???
やっぱ脳内右京ばっかだったな
今度からは自分で対戦で実践してから語ってくれ。
サムオタってそんな奴多いな
210ゲームセンター名無し:04/11/25 23:27:53 ID:???
ま、バカが一人で納得してくれるのはいい事だな。
211ゲームセンター名無し:04/11/25 23:29:09 ID:???
わざわざ張り付いてそれかよ
俺に惚れたか
まあ暇なんだろうな
212ゲームセンター名無し:04/11/25 23:29:21 ID:???
>>199
ダッシュABはダッシュ攻撃の中では攻撃力普通だし
異常な発生の速さとリーチをわかって言ってるのか?
ほかにも弾かれない、ダウン属性と言う点もあるし。
213ゲームセンター名無し:04/11/25 23:30:46 ID:???
おいおいあんちゃん、弾かれないのはデメリットだろ
ふざけて言ってるのか
214ゲームセンター名無し:04/11/25 23:31:43 ID:???
まずツバメが減らないとか言ってる時点で感覚狂ってるよ。
他のキャラでも使いな。
215ゲームセンター名無し:04/11/25 23:31:53 ID:???
ああ失礼意味を取り違えた
弾き返し不能って意味ね
ごめん
216ゲームセンター名無し:04/11/25 23:35:40 ID:???
すさまじい腕の炎邪使いに違いないと言ってみる
217ゲームセンター名無し:04/11/25 23:38:31 ID:???
>大斬りは弾かれがないからぶっぱにすげーリスク伴うし
発生の早さをいかして相手の攻撃のガード後など
普通は直接ぶっぱでは使うわけない
>小中斬りはかなり硬直が大きいから弾キャン必須、弾かれ技は
>出しても反撃されるささめとリンゴ、割り込まれるor低威力の朧刀
リーチの長さを生かし先端近くで当てるから、手痛い反撃は受けないし
弾きとささめゆきで大体フォローできる、何もしないという選択肢もある
>近ABは弾キャンできるが性能普通
相手のでかい隙以外使わないし
>蹴りは小足以外隙でかすぎ
ダッシュCでのn拓以外頻繁には使わない
>小足はフレームでは極めて優秀だがリーチ短すぎて範囲外から投げられる
投げに来る状況では使わない。
>ジャンプはティッシュ
普通飛ばないし
>防御力は紙
病人ですから

まず基本的な使い方を覚えたほうがいい
関東に住んでるのなら強い右京と戦いたいなら金曜トライにでも来れば
218ゲームセンター名無し:04/11/25 23:49:44 ID:???
>>217
大斬りぶっぱできない=飛びゲー止めにくい
小中斬り=何処で止めても硬直半端ない
ささめは不安定すぎ 特に右京の遠Bは何も出さなかった場合大斬り喰らうほど硬直でかい
投げに対して小足打てないの辛い
219ゲームセンター名無し:04/11/26 00:11:40 ID:???
やっぱり元祖飛びゲー多めにすると強いんだよな…
220ゲームセンター名無し:04/11/26 00:17:42 ID:???
右京はどうでもいい、夢路を出せ!
221ゲームセンター名無し:04/11/26 00:20:30 ID:???
幻術(変身)を使わない、正統派剣士の夢路を使いたい。 ハァハァ
222ゲームセンター名無し:04/11/26 00:28:29 ID:???
217ではないが
>>218
>飛びゲー止めにくい
→JBや強燕、バクステ燕等、止める選択肢はぶっぱABだけにあらず。
>どこで止めても硬直半端ない
→右京のギリギリの間合いの攻撃をガード後に差し込める技なんて限られてる。
ましてや弾きだって仕込めるんだし多くのキャラはそれだけでもきつい。
ささめゆきは不安定だがささめゆきの外からダメージ奪うのも大半のキャラはきつい。
いつまでも振りっぱなしのわけが無いしな。
>投げに対して小足撃てないの辛い
そもそもこのゲームで投げに対して小足が有効なキャラのほうが珍しい。
D行動、バクステ燕でも十分かわせる

つかな、右京が強キャラ扱いなのは相対的に見ているからなんだよ。
無印の寅のような厨性能ではないが技の性能だけでなく相性も考慮するとやはり右京と外道が2トップ
223ゲームセンター名無し:04/11/26 00:32:49 ID:???
>>218
大斬りでとめなきゃいけないのか?
隙に関しては牽制で使うのはリーチは中と変わらない弱斬り。
投げに対しても使うのは弱斬りだろ。


224ゲームセンター名無し:04/11/26 00:34:40 ID:???
夢路の武器無し小追い打ちは右京のコンパチに汁!
225ゲームセンター名無し:04/11/26 00:39:35 ID:???
ちなみに右京の遠屈弱斬りのガード時不利は−6F
リーチも立ち遠弱&中斬りと変わりません
226ゲームセンター名無し:04/11/26 00:48:03 ID:???
結局まともな右京とは戦った事なかったんだろうな
というか格ゲー自体初心者だろ。
227ゲームセンター名無し:04/11/26 00:54:22 ID:???
>>225
-6Fでも>>218からしたらかなりデカイ隙なんだろ
228ゲームセンター名無し:04/11/26 01:01:34 ID:???
上手い右京使いはあんまり昇り燕によるガード崩しには頼ってない気がする。
むしろリスクの大きいぶっぱ燕はちらつかせるに止めて、各種牽制、投げで確実にダメージを奪う。

昇り燕やダッシュABは確定反撃に使って、こちらがうかつに手を出しづらい状況を
作るのが上手い人とか、かなり手強かった。
229ゲームセンター名無し:04/11/26 01:34:22 ID:???
元租飛びゲーに対抗する手段を詳しく
230ゲームセンター名無し:04/11/26 02:33:28 ID:???
結局ムック出なかったね・・・
俺はてっきり零と零SPのカップリングで出すから
(零〜零SPの間でムック製作の)動きがないとばかり・・・
231ゲームセンター名無し:04/11/26 02:38:06 ID:???
ランブルでも出てるのに何故サムゼロムックが出ないんだと憤慨したもんだが
キャラの少ないゲームのほうが面白いムックができるのよね、ランブルムックめちゃめちゃ濃い
232ゲームセンター名無し:04/11/26 02:40:01 ID:???
これがスポンサーの違いって奴だ_| ̄|○
233ゲームセンター名無し:04/11/26 02:41:03 ID:???
ランブルのバックはサミーだからなぁ
234ゲームセンター名無し:04/11/26 02:54:31 ID:???
サムスピのムックは出す場合「客を維持するため」だが
ランブルのムックは「客を確保するため」だからな。
新作だから多少は無茶しないと。
235ゲームセンター名無し:04/11/26 02:56:18 ID:???
こうなりゃ赤スペに期待か、「サムライスピリッツ零ムック完全版」 でるわけねぇ・・・
236ゲームセンター名無し:04/11/26 02:57:15 ID:???
やっぱムックの制作費はメーカーが一部負担するわけ?
237ゲームセンター名無し:04/11/26 03:00:32 ID:???
というより、アルカディアスタッフはあからさまにサム零嫌ってるでしょ。
238ゲームセンター名無し:04/11/26 03:06:20 ID:???
簡単な技表と、2作のキャライラスト、設定原画くらいだけでいいから980円あたりで出してほしい
239ゲームセンター名無し:04/11/26 03:09:00 ID:???
欲しいねー、それくらいでもいいから…
240ゲームセンター名無し:04/11/26 08:19:06 ID:???
いらない。
241ゲームセンター名無し:04/11/26 09:55:41 ID:???
色々な意味で投げやり感が漂っていたからムックが出ないのかも。
無印と零スペであまり間隔が空いてなかったのもネックだったかもな。
242ゲームセンター名無し:04/11/26 13:07:18 ID:???
手元で見られる情報はやっぱり欲しいな。
PC上でまとめられるのは昔よりいいんだけど。
243ゲームセンター名無し:04/11/26 18:04:38 ID:???
アルカの記事を切り抜いて、ファイリングした。
>238ぐらいの内容なら、まあこれで我慢できる。
スペのカラーキャラ絵はないんだけどな。

たぶん出ないと思って、零とスペの資料がある間はアルカを買った。
無駄にならなかったのは嬉しいんだけどさ。
244ゲームセンター名無し:04/11/26 18:34:11 ID:???
自分で技表作ってもいいんだけど、それじゃありがたみが無いんだよね。
245ゲームセンター名無し:04/11/26 19:01:45 ID:???
ミヅキの犬ださすぎです・・
246ゲームセンター名無し:04/11/26 19:05:41 ID:???
効果音が色々と改悪されている件
247ゲームセンター名無し:04/11/26 19:38:27 ID:???
撫子や逢魔刻はナメてるとしか思えない
248ゲームセンター名無し:04/11/26 20:06:00 ID:???
ミヅキの犬は実は真サムのコピペ、色変えたり小細工はしてるけど。
249ゲームセンター名無し:04/11/26 20:27:29 ID:???
おまえら贅沢いうな
だいたい新作が出ただけでも奇跡なんだぞ
250ゲームセンター名無し:04/11/26 22:28:39 ID:???
零スペシャル完全版ってそのうち出るんかなー。
251ゲームセンター名無し:04/11/26 23:32:54 ID:???
いや・・・
零はもういいから、コピペ無しの完全な新作を求めるよ。
252ゲームセンター名無し:04/11/26 23:45:57 ID:???
そんなに新規グラがいいならSVCで幻、アース、色で対戦してりゃいいじゃん
そのうちバトコロもでるし。
253ゲームセンター名無し:04/11/26 23:56:06 ID:???
SVCプレイしても全然サムスピをやってる感じがしないYO!  orz
254ゲームセンター名無し:04/11/27 00:01:03 ID:???
幻十郎の斬撃音がすごいらしいな>SVC
255ゲームセンター名無し:04/11/27 00:01:14 ID:???
サムスピ程の駆け引きが無いからな。
256ゲームセンター名無し:04/11/27 00:19:39 ID:???
ミヅキってろくなカラーないな」
257ゲームセンター名無し:04/11/27 00:35:22 ID:???
SVCの幻の大切は涙が止まらないほど格好よい
258ゲームセンター名無し:04/11/27 00:58:06 ID:???
「違うゲーム」だってのを実感してしまうよな
259ゲームセンター名無し:04/11/27 03:30:02 ID:???
だっせーコマ投げもあるしな。
260ゲームセンター名無し:04/11/27 04:10:58 ID:???
元祖飛びゲーの続編って出るの?
261ゲームセンター名無し:04/11/27 04:19:26 ID:???
我旺の遠強もしかすて威力弱い……?
262ゲームセンター名無し:04/11/27 04:19:33 ID:???
ネオコロだともうちょっと近づけてくれるといいんだが。
今出るのが分かってるのはナコ、覇王、幻十郎の3人だったな。
263ゲームセンター名無し:04/11/27 05:13:17 ID:???
さすがにこれ以上の劣化はありえないだろー^_^;
264ゲームセンター名無し:04/11/27 09:28:25 ID:???
>>261
いや強いよ。斬紅郎・覇王丸・炎邪あたりに次いでトップクラスのはず。
ぶっぱする場合は剣気MAXにしてから出そう。
265ゲームセンター名無し:04/11/27 10:30:42 ID:???
我旺の遠ABは威力よりも当たり判定がおかしすぎ。
266ゲームセンター名無し:04/11/27 10:35:44 ID:???
我旺強すぎ
267ゲームセンター名無し:04/11/27 11:00:36 ID:???
我旺の遠大とかは槍にもくらい判定があるから、一概に強いとは言えない。
バサラや歌舞伎の攻撃には負けるし、骸羅にもタイミングが少しでも遅れたら負ける
そのほか判定が強いのにはよくて相討ち
268ゲームセンター名無し:04/11/27 19:06:39 ID:???
つーかぽんしゃぶ表で天草の遠強が我旺の遠強より威力高いそうなんだが
そんなに強いかアレ?
269ゲームセンター名無し:04/11/27 20:07:15 ID:???
リムルルでたまにくらって即死する>天草遠強
ミナのジャンプ強も威力スゴくない?
270ゲームセンター名無し:04/11/27 20:36:24 ID:???
慶寅の日記
某月某日
その日、俺は、最近中国の悲劇的な逸話が多数有るとされる呪われし泉の郷に
修業に行っていたという閑丸とかいう香具師と対決する事となった。
閑丸とやらと対峙する俺。……む、にわか雨か?
すぐ晴れた、だが、俺の前に閑丸はいない。さては逃げたか?
むぅ、閑丸はいないが、俺の目の前にはおさげのおn……
もとい傘を武器にした女がいた。
何かわからないが、「へへ……惚れたぜ!」と言っておこう。
ところで、閑丸はどこにいったんだ?
271ゲームセンター名無し:04/11/27 20:44:53 ID:???
斬紅郎が水を浴びるとパンダになるわけか
272ゲームセンター名無し:04/11/27 20:50:18 ID:???
斬紅郎キモイ
273ゲームセンター名無し:04/11/27 21:34:26 ID:???
半蔵でスライディング追い討ちと6CDしかしない人は何が楽しくてこのゲームやってるの?
274ゲームセンター名無し:04/11/27 21:43:31 ID:???
>>273
雑魚じゃん、それぐらい六道烈火で狩ってやれよ
275ゲームセンター名無し:04/11/27 21:47:43 ID:???
他の格ゲーでもそうだけど、最近はキャラの性質でこんな技を使いこなしたい
とキャラを選ぶよりも、ただ強いから、勝てるから、でキャラを選ぶやつばっかりで
寂しい。
276ゲームセンター名無し:04/11/27 21:48:11 ID:???
それの何がいけないのか
277ゲームセンター名無し:04/11/27 21:48:57 ID:???
とかいってみたんですけど、意味を履き違えた私がいることに気がつきました。
278ゲームセンター名無し:04/11/27 21:55:17 ID:???
>>274
弱い強いの問題じゃない。
279ゲームセンター名無し:04/11/27 21:57:56 ID:???
こっちが勝つと半蔵→右京→幻十郎→レラとか乗り換えて連コしてくる奴マジ寒いんだけど。
しかも全部中途半端でよえーし、勘弁して。
280ゲームセンター名無し:04/11/27 21:58:28 ID:???
>>278
そのうち狩ってれば弱くて意味のない行動とわかるだろ
281ゲームセンター名無し:04/11/27 22:01:01 ID:???
>>279
ミヅキか炎邪で完膚なきにまで叩きのめしてみたらどうだ
282ゲームセンター名無し:04/11/27 22:01:48 ID:???
>>279
対戦相手がいるだけまだマシかもしれん…。
283ゲームセンター名無し:04/11/27 22:03:00 ID:???
ミヅキさんは強いってば!
284ゲームセンター名無し:04/11/27 22:04:18 ID:???
じゃあガルのストライクヘッズのみで倒すとか
285ゲームセンター名無し:04/11/28 03:36:26 ID:???
>>279
ぜーたくな悩みだ
286ゲームセンター名無し:04/11/28 11:48:22 ID:???
作業的で強い奴よりも中途半端に弱い方が色々遊べるよ。
287ゲームセンター名無し:04/11/28 17:01:44 ID:???
負けても楽しいんだよ!いいじゃねぇかよ、連コしても!
悪いかよ、弱いのが!
288ゲームセンター名無し:04/11/28 17:10:43 ID:???
俺もよく連コする。
でも、後ろで待ってる人がいたらちゃんと退くからいいよね?
289ゲームセンター名無し:04/11/28 17:52:17 ID:???
他にいないので二人で連コしまくってますがなにか?
念のためたまに後ろ見るけど
290ゲームセンター名無し:04/11/28 21:46:47 ID:???
別に後ろに並んでなかったらかまわないだろ
291ゲームセンター名無し:04/11/28 22:09:54 ID:???
終わったら一旦立てよ。
すぐ後ろじゃなくて少し遠くから終わるのを待ってる場合もある。
292ゲームセンター名無し:04/11/28 22:46:49 ID:???
最近ずっと3Dの方に浮気してたんだが、久々にモアでサムスピ対戦したら
すごい斬苦労のイメージにぴったりの斬くろ使いがいて滅茶苦茶楽しくて思わず連コした。
293ゲームセンター名無し:04/11/29 00:41:57 ID:???
>>291
そんな半端な奴に譲る必要は無い
294ゲームセンター名無し:04/11/29 00:49:37 ID:???
>>293
それは流石にいいすぎだろ。

俺は一応いったんは席を立って誰もはいらなそうならもう一回って感じでやってる
295ゲームセンター名無し:04/11/29 01:30:00 ID:???
立っては座り立っては座り
296ゲームセンター名無し:04/11/29 01:42:59 ID:???
狂死郎のカエル地獄って威力強斬りくらいある?
297ゲームセンター名無し:04/11/29 02:09:40 ID:???
結構痛いよね
298ゲームセンター名無し:04/11/29 02:26:45 ID:???
ゲーセンで零をやったら、関係ないとこでシュテームとか剣できる音がでるステージがありませんか?
299ゲームセンター名無し:04/11/29 02:31:52 ID:???
ガマは固定ダメージで大斬りよりは威力は低い
けど大追い打ちが入るから総合的に大斬りより上になる
300ゲームセンター名無し:04/11/29 02:47:39 ID:???
追い打ち強いキャラが相手だと、まだ生きてると思ってたのに死ぬから辛いよね。
コピペ丸とかマジでやばい
301ゲームセンター名無し:04/11/29 02:51:08 ID:???
コピペ丸ってなんか崩しあったっけ…
302ゲームセンター名無し:04/11/29 03:17:24 ID:???
スライディング、画面端での崩しから小追い打ち、
剛破から怒りゲージが溜まってなければ大追い打ち、
凪刃から小追い打ち、
旋風裂斬・刹で巻上げた相手に大追い打ち、
そして確か武器飛ばしからでも画面端なら小追い討ち
と決める機会多いね。
303ゲームセンター名無し:04/11/29 08:53:20 ID:???
>298
超有名バグ

コピペ丸は小追い打ちの威力高いんだよね。
他に追い打ちの強いキャラって言ったら誰だろう?
304ゲームセンター名無し:04/11/29 08:58:21 ID:???
追い討ちって相手の防御力依存で威力は固定じゃない?
305ゲームセンター名無し:04/11/29 09:07:10 ID:???
覇王丸と羅刹丸では明らかに後者の方がダメージがでかい。
威力が固定(共通)という事はないと思われ。
306ゲームセンター名無し:04/11/29 09:13:18 ID:???
それは剣気の関係じゃないの?
羅刹の方が怒り易いし、剣気が溜まった状態で追い討ちできる機会が多い。
307ゲームセンター名無し:04/11/29 09:17:27 ID:???
>>303
ミナ、リムルル、覇王丸辺りかな

>>304
固定じゃない、剣気に依存する
308ゲームセンター名無し:04/11/29 09:26:50 ID:???
>307
あー、そういやリムの大追い打ちはノンノとセットでごっそり減るね。
見てて逆転ぶりに驚かされることがある。
309ゲームセンター名無し:04/11/29 12:17:08 ID:???
当たれば三分の一は奪うからね。
ただ中斬りから繋がないと大抵はカス当たりになって寒いけど。
ある意味ロマン技だよ。
310ゲームセンター名無し:04/11/29 14:28:31 ID:???
理想はダッシュ中斬り→中斬り→ノンノ→大追い打ち
ただダッシュ中から中斬りに繋げるのがむずい
311ゲームセンター名無し:04/11/29 14:31:16 ID:???
あんなに猶予あるのにか?
312ゲームセンター名無し:04/11/29 15:10:51 ID:???
追い打ちって武士道から外れてないか?

システム的に追い打ちっていらなくねえ?
だって確定状況で出すだけなら、
派生のダメージ自体をでかくすればいいだけじゃん。
只の作業じゃね?
313ゲームセンター名無し:04/11/29 15:16:04 ID:???
続編要望スレで荒れた経緯があるので、その話題は心眼論争の二の舞の悪寒
314ゲームセンター名無し:04/11/29 15:50:57 ID:???
キャラによっては追い打ち決めると起き攻めが出来なくなるから、
追い打ちで手堅く確定ダメージ取るか、追い打ち放棄して起き攻めするか…という選択があるけどね。
315ゲームセンター名無し:04/11/29 16:01:19 ID:???
閑丸なんかは大追い討ちにキャンセルがかかるので
タイミングをずらしたり円殺陣でキャンセルしたりして攻めの幅が広げられる
316ゲームセンター名無し:04/11/29 16:20:40 ID:???
追い討ち入れるのにスキルと知識が必要なキャラ・状況は多いよ。
寅だったら画面端高空の相手をダッシュ大で落として大追い討ち(目測をミスれば反撃される)とか
ミナなら前転スンガンと組み合わせて離れた距離から大追い討ちに行ったりとか。
317ゲームセンター名無し:04/11/29 17:42:49 ID:???
武士道だのなんだの言い出したら、最終的にブシドーブレードみたいなお寒い即死ゲーになっちまうよ。
そもそもサムスピってイロモノ侍ゲーじゃん。
318ゲームセンター名無し:04/11/29 18:05:01 ID:???
単純に確定状況でもダメージを減らして境地を溜めるとかそういう行動を取ったりするだろ
319ゲームセンター名無し:04/11/29 18:13:54 ID:???
サム零のEDが(できれば画像付で)載っているサイトない?

全EDを見るためにシングル台で細々と頑張ってきたけど、昨日撤去されますた…。orz
320ゲームセンター名無し:04/11/29 18:16:23 ID:???
PS2版買った方が早かった気も
321ゲームセンター名無し:04/11/29 18:17:55 ID:???
どっかにあったけど2chかしたらばでURL晒されて消されたような
家庭用を買うという方法もあるが
322ゲームセンター名無し:04/11/29 19:59:16 ID:???
メッセージのとこしか知らないなぁ
323ゲームセンター名無し:04/11/29 21:25:47 ID:???
>>311
猶予2フレを長いと感じるお前さんが羨ましいよ。

そういやリムルルのデカ氷の後の大追い討ちが異様に減ると思ったら
デカ氷単体は剣気消費しない固定ダメージだったんだな…。
最近まで知らなかったよ_no
324ゲームセンター名無し:04/11/29 21:46:43 ID:???
天草に壁ドン以外の惨殺は無いかと色々探してたら
小倉あんでヘンな惨殺ができることがわかった。

・普通にHIT→突きで死ぬ死に方
・削り殺してHIT→縦真っ二つ血浴びる
・空中HIT→空中真っ二つ
325ゲームセンター名無し:04/11/29 21:48:42 ID:???
半蔵に追い討ち無くなったらもうだめぽ。
326ゲームセンター名無し:04/11/29 22:07:12 ID:???
何でダッシュもず無くなったんだろう・・・
327ゲームセンター名無し:04/11/29 23:01:52 ID:???
>>326
ありますが何か?
328ゲームセンター名無し:04/11/30 09:26:01 ID:???
そろそろエロ画像が投下されても良い時期だと思うが・・・・。
329ゲームセンター名無し:04/11/30 09:28:42 ID:???
HINA見たら炎邪のタイムアタック最速4分5秒とかなってる
( ゚д゚)ポカーン
330ゲームセンター名無し:04/11/30 22:06:49 ID:???
にょー
331ゲームセンター名無し:04/11/30 23:41:44 ID:???
>>324
玉でそこまでやるなんて、開発者の正気を疑うね。
332ゲームセンター名無し:04/11/30 23:54:48 ID:???
ゲームの表現ごときでピーギャー言うのは
ちびくろサンボを差別の目でみて規制する奴らと同じ
333ゲームセンター名無し:04/11/30 23:58:56 ID:???
ミヅキは炎邪と下位2キャラと言われてるけど
立ち遠弱斬りや立ち遠中斬りなどの牽制や豚の性能など
しっかりと立ち回ればもう少し評価は上がらないかな?
334ゲームセンター名無し:04/12/01 00:02:03 ID:???
たしかにミヅキは言われてるほど弱くはないと思う
それでも弱キャラの部類に入るだろうが
335ゲームセンター名無し:04/12/01 00:31:07 ID:???
>>332
bakaだな、本当に。そういうことでは無いだろうに。
336ゲームセンター名無し:04/12/01 00:37:57 ID:???
ミヅキは武器飛ばしの威力が半端ねー
337ゲームセンター名無し:04/12/01 00:47:30 ID:???
ストライクヘッズよりは強い>豚投げ
しかしこいつ、ジャンプが低いキャラへの対空がいまいち。
338ゲームセンター名無し:04/12/01 01:36:11 ID:???
豚投げは間合いが広いからな
炎邪への対空は立ちCでさばけるようだけど、
シャルにはどう対空したらいいんだろ、俺は先読みジャンプ大斬りぐらいしかやってない
339ゲームセンター名無し:04/12/01 15:31:19 ID:???
∧_∧∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい おっぱい
 ⊂彡
340ゲームセンター名無し:04/12/01 16:58:14 ID:???
ぃよう、チャンプルー
341ゲームセンター名無し:04/12/01 17:04:12 ID:???
チンプルいらね
342ゲームセンター名無し:04/12/01 18:37:07 ID:???
今更初心者が始めるにはむりぽなゲームですな、コレ
343ゲームセンター名無し:04/12/01 18:38:32 ID:???
レラなら余裕だよ
344ゲームセンター名無し:04/12/01 18:48:18 ID:???
マジで?今度レラ使ってみるよ
345ゲームセンター名無し:04/12/01 19:07:27 ID:???
目押しジャンプ使わない子が相手だとどのくらい手を抜けばいいのか迷う。
346ゲームセンター名無し:04/12/01 19:58:48 ID:???
着地に崩しを入れなければいいと思うよ。
347ゲームセンター名無し:04/12/01 20:03:39 ID:???
着地に崩し?
348ゲームセンター名無し:04/12/01 20:12:59 ID:???
崩すだけで攻撃しないで着地には隙があるよーと暗に教えるとか?
349ゲームセンター名無し:04/12/01 20:14:08 ID:???
乱入しなきゃいいというのが結論ですな
350ゲームセンター名無し:04/12/01 21:04:14 ID:???
こんな一般受けしないゲームを子供にやらせるなよ。
351ゲームセンター名無し:04/12/01 21:05:27 ID:???
乱入された時の対処だろう
352ゲームセンター名無し:04/12/01 21:40:10 ID:???
乱入された時のっすね
最近なぜか完全素人さんが乱入してくるんで
353ゲームセンター名無し:04/12/01 22:45:47 ID:???
連続技とかほとんど無いから簡単そうに見えるのかもな。
354ゲームセンター名無し:04/12/01 23:29:04 ID:???
しかし下手なコンボゲーより難しい・・・
覚えることは他の格ゲーより少ないはずなのにな
355ゲームセンター名無し:04/12/01 23:40:01 ID:???
少し気抜いたら強斬りでゴッソリもってかれるからな。
追い詰めてもいきなり一閃されて逆転とかもあるし。
356ゲームセンター名無し:04/12/01 23:44:20 ID:???
有り得ない。
初心者と上級者の差がありすぎの今のカクゲー。
衰退するのもやむなし。
357ゲームセンター名無し:04/12/01 23:47:02 ID:???
他のゲームに比べたらだいぶ敷居低くないか?
投げとそれに対するD行動さえ理解すれば戦える希ガス

特に無印だと扱いやすい慶寅とかいたし
358ゲームセンター名無し:04/12/01 23:49:33 ID:???
SPでも扱いやすいミヅキがいるしモウマンタイ
359ゲームセンター名無し:04/12/01 23:55:54 ID:???
SPでもぐるじょわな炎邪がいるしモウマンタイ
360ゲームセンター名無し:04/12/02 00:29:43 ID:nCKlXjpf
やっぱりグラフィックがねえ・・・
361ゲームセンター名無し:04/12/02 00:31:19 ID:???
14連斬は行き過ぎだけど連続技の要素が欲しい
っていう声が多かったな。>地元
362ゲームセンター名無し:04/12/02 00:31:41 ID:???
アトミスの新サムスピが新規グラならなぁ・・
363ゲームセンター名無し:04/12/02 00:32:51 ID:???
じゃあ試しに鉄拳5みたく2回浮いたら終わりぐらいにするか?

いや、冗談抜きで侍AWはコンボゲーになると思う。
364ゲームセンター名無し:04/12/02 00:33:44 ID:???
ネオコロ幻はSVCの高解像度版?
365ゲームセンター名無し:04/12/02 01:07:31 ID:???
むしろ初代サムスピみたいな一撃必殺ゲーにしたほうが面白いかと
怒り状態の王虎の遠距離強斬り一発で9割+気絶というのは、いまだに印象に残っている
366ゲームセンター名無し:04/12/02 01:28:22 ID:???
芋<零〜SPは問題だらけだった、そもそも今時読み合い、差しあいメインの
単発ゲーなんて流行る訳がない、次回作は派手なコンボゲーにしろ
今、業界で成功してるアレ、ギルティだっけか?あれやKOFのように作れ
367ゲームセンター名無し:04/12/02 01:36:16 ID:???
SPは差し合いゲーですらないわけだが
368ゲームセンター名無し:04/12/02 01:36:47 ID:???
タムタム強すぎだよ!
369ゲームセンター名無し:04/12/02 01:39:45 ID:???
スト3の匂いがするこのゲームは良い
370ゲームセンター名無し:04/12/02 02:22:17 ID:???
>>367にとっての差し合いゲーを知りたい
371ゲームセンター名無し:04/12/02 02:29:19 ID:???
斬九郎無双剣
372ゲームセンター名無し:04/12/02 02:31:13 ID:???
投げあいを楽しもうや
373ゲームセンター名無し:04/12/02 02:33:39 ID:???
斬はどんな所がダメだったの?
やったことがないので教えてくれ
374ゲームセンター名無し:04/12/02 02:36:14 ID:???
シャルロットがいないところ
375ゲームセンター名無し:04/12/02 02:39:42 ID:???
空中旋風裂斬があるから
376ゲームセンター名無し:04/12/02 02:52:23 ID:???
ママハハも旋風裂斬使えたな
377ゲームセンター名無し:04/12/02 03:07:22 ID:???
378ゲームセンター名無し:04/12/02 03:33:17 ID:???
ほとんどのキャラに無限連続技やら即死コンボがある。
379ゲームセンター名無し:04/12/02 04:56:58 ID:???
しろー大野の絵
380ゲームセンター名無し:04/12/02 05:07:00 ID:???
CPUを楽に嵌める基本パターンはないですか。昇りA>投げみたいな。
まともにやりたくねえです。一人目に大斬り弾かれてカウンター大斬りとかされるし。
381ゲームセンター名無し:04/12/02 06:17:34 ID:???
バッタ
382ゲームセンター名無し:04/12/02 09:34:53 ID:???
aa
383ゲームセンター名無し:04/12/02 10:59:09 ID:???
斬は仲間内限定のゲームです
384ゲームセンター名無し:04/12/02 12:05:51 ID:???
次回作はある程度の連続技ないと、またみんなやらないだろな…
大斬りの性能をあげて(当たったらダウン、斬り早さ上げるとか)連続技もあるゲームだったら面白いのが出来るんじゃないかな
385ゲームセンター名無し:04/12/02 12:09:34 ID:???
羅刹丸でも使ってなさい
386ゲームセンター名無し:04/12/02 12:22:09 ID:???
GG厨はやらないでいいよ
387ゲームセンター名無し:04/12/02 12:30:46 ID:???
ゲームギア版のサムスピと餓狼SPは意外と良く出来てたな
388ゲームセンター名無し:04/12/02 13:29:19 ID:???
差し合いゲーというか投げゲーだよな
通常技少ないし
389ゲームセンター名無し:04/12/02 13:31:35 ID:???
投げと斬撃の二択ゲーだよ。
390ゲームセンター名無し:04/12/02 13:34:39 ID:???
というかこのゲーム操作がえらいややこしいからな
D行動削っても多いぐらいだぞ
391ゲームセンター名無し:04/12/02 13:36:46 ID:???
はぁ?
392ゲームセンター名無し:04/12/02 14:08:48 ID:???
>>388
別に少なくないだろ、ダッシュ攻撃や蹴りの種類も結構あるし

>>390
いや、そのりくつはおかしい
393ゲームセンター名無し:04/12/02 14:24:32 ID:???
>>388
ダッシュ攻撃がある分こfより多いぞ
394ゲームセンター名無し:04/12/02 14:55:50 ID:???
カプゲーと比べりゃそりゃ見劣りするだろ
395ゲームセンター名無し:04/12/02 14:59:41 ID:???
ボタン数が違うから比較の対象にならないだろ
396ゲームセンター名無し:04/12/02 15:02:11 ID:???
初代と真忘れるなよ
397ゲームセンター名無し:04/12/02 15:28:44 ID:???
やっぱりガークラだね
398ゲームセンター名無し:04/12/02 15:30:55 ID:???
またお前か
399ゲームセンター名無し:04/12/02 15:34:03 ID:???
無駄に沢山ある通常技の中で使える技を探す、一見使えない技でも無理矢理使い道を探したりするのが楽しかったな。
初代、真も実際使わん技の方が多かったりしたけど、ボタン数の少ない斬サム以降はなんとなく物足りない。
400ゲームセンター名無し:04/12/02 15:48:19 ID:???
>>399
初代と真は中蹴りと大蹴りがあるぐらいじゃん
401ゲームセンター名無し:04/12/02 15:48:27 ID:???
もず落としのもずってなに
402ゲームセンター名無し:04/12/02 15:49:40 ID:???
それだけでもだいぶ違ってくるよ
403ゲームセンター名無し:04/12/02 15:50:05 ID:???
昔は蹴りの方が斬る方より強かったな
404ゲームセンター名無し:04/12/02 15:51:54 ID:???
>>399
誰も突っ込まないようだが、ボタン数は昔から変わってないぞ
405ゲームセンター名無し:04/12/02 15:53:47 ID:???
   ∩___∩       |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>404  iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''−、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――――-、|_l .l .l l .l
406ゲームセンター名無し:04/12/02 15:54:07 ID:???
>>403
今でも全体的に蹴りの方が判定強いぞ
407ゲームセンター名無し:04/12/02 15:55:34 ID:???
なんで弱モズ落としじゃないといけないんですか?おしえて!
408ゲームセンター名無し:04/12/02 16:00:42 ID:9zNGecMI
通常技と特殊技は違うだろ
409404:04/12/02 16:22:30 ID:???
NEOGEOはボタンが4つと言う意味で突っ込んだのだが
410ゲームセンター名無し:04/12/02 16:55:16 ID:???
通常技多いだろ、数だけなら
さすがに6ボタンのカプには負けるが、5ボタンのGGには勝ってる
411ゲームセンター名無し:04/12/02 16:56:35 ID:???
くだらないことで競い合うんじゃなりません!
412ゲームセンター名無し:04/12/02 17:11:04 ID:???
そういやボッツは通常技がえらく少なかったが楽しかったな…
通常技数とゲームの面白さは関係ないNA
413ゲームセンター名無し:04/12/02 18:33:04 ID:???
まぁボッツは対戦もできるアクションゲームみたいな感じだった品
414ゲームセンター名無し:04/12/02 20:02:29 ID:???
怒り爆発 ってガードキャンセルできる?
415ゲームセンター名無し:04/12/02 20:09:04 ID:???
>>414
怒り爆発「で」ガードキャンセルするのか、怒り爆発「を」ガードキャンセルするのか

前者ならできる。というかガードしてようが食らっていようが地上にいれば一部の状態を除きいつでも怒り爆発できる。
後者ならできない。怒り爆発はガード不能なんでガード自体ができない。
416ゲームセンター名無し:04/12/02 20:32:13 ID:???
ギルティ
P,K,近S.遠S,HS.と各種しゃがみ攻撃、6P,6HS(6K)とD
サムライ
弱斬り、中斬り、強斬り、蹴り、各種しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃、6C、3Cと不意打ち
417ゲームセンター名無し:04/12/02 20:56:53 ID:???
ギルティなんかと比較せんでもいいから
418ゲームセンター名無し:04/12/02 21:22:29 ID:???
やはりというかなんというかギル厨湧いたな。
419ゲームセンター名無し:04/12/02 21:41:03 ID:???
無難に通常技6個で弱P,K同時押しで投げ、中P,K同時押しで不意打ちで良いよ
D行動は使えないわけじゃないが蛇足だと思う
420ゲームセンター名無し:04/12/02 21:50:20 ID:???
唐突だが怒り溜めって不評だったの?
421ゲームセンター名無し:04/12/02 21:56:40 ID:???
>>419
漏れ個人は斬りが主力で蹴りが補助にまわされる斬天タイプのボタン配置が気に入っている。
Dはもうちょっと考えればうまく消化できるとオモ。
巧く立ち回って一撃を叩き込むバランスの「立ち回る」部分をD行動に担って欲スイ

>>420
不評は聞いたこと無いな。というより唯一怒り溜めを実装した斬紅郎という作品自体が禿しく不評だった。
武器飛ばしと攻撃力うpが重宝される現状で付いたら便利すぎな気もする。
422ゲームセンター名無し:04/12/02 22:00:02 ID:???
見切りは不評だったんだろうか?
423ゲームセンター名無し:04/12/02 22:16:43 ID:???
>>416
おい、弱中強斬り全部に遠近を忘れとる

>>419
D行動は重要だぞ
424ゲームセンター名無し:04/12/02 22:26:50 ID:???
ナコルルを捨てレラを支持した売ナコ奴、のれのれ帝国に制裁を与えよ!

ttp://hpcgi2.nifty.com/JUSTICE/nore_honey/honey.cgi?
425ゲームセンター名無し:04/12/02 22:36:49 ID:???
個人サイト晒すキチガイにまずは制裁だな
    _, ,_  
  ( ‘д‘) 
∠二i=⊂彡  ヽ(・/ /∀・)ノ >>424
426ゲームセンター名無し:04/12/02 22:42:11 ID:???
別に6ボタンなんて大して意味ねーべ
カプコンに同時押しないし
鉄拳やバーチャだって4つボタンが基本だし
427ゲームセンター名無し:04/12/02 22:51:56 ID:???
個人的にはこれ以上ボタンやらシステムやら増えられてもちと困るなぁ。
漏れみたいな零SPから格ゲー始めた、てな人にはそういう人もいるかと。
428ゲームセンター名無し:04/12/02 23:39:04 ID:???
中pkで不意打ちて、スト3じゃんか。
429ゲームセンター名無し:04/12/03 03:47:50 ID:???
実はしゃがみ通常技にも遠近の別があるサムスピは
通常技の種類だけなら結構なものだ。
430ゲームセンター名無し:04/12/03 07:51:30 ID:???
怒り溜めは不評っていうか怒りを自分から溜めるって意味わかんねーからな。
しかも今は個人個人で怒り時間が違うから差が激しくなるだろうし。
431ゲームセンター名無し:04/12/03 07:53:03 ID:???
>>419
ネオジオは4ボタン固定だし、アトミスは5ボタン確定だし

>>426
バーチャに至っては3ボタン。メスト的にいえば3方向レバー+1ボタン
432ゲームセンター名無し:04/12/03 13:20:41 ID:???
>3方向レバー+1ボタン
突っ込んでいいものか迷うな。

8方向レバー+3ボタンな。
玄人っぽく言えば8−3な。
433ゲームセンター名無し:04/12/03 13:57:19 ID:???
AWになったら素直に小、中、大、蹴、特の5ボタンになるのかな
大斬りの同時押しがいかにも大斬りって感じで好きなんだけど
434ゲームセンター名無し:04/12/03 14:12:27 ID:???
半蔵ってフォォとかいっててださいよね。
435ゲームセンター名無し:04/12/03 14:37:46 ID:???
>>432
玄人っぽくとか言って(・∀・)ニヤニヤ

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097234438/12
436ゲームセンター名無し:04/12/03 14:46:20 ID:???
ああ、突っ込んじゃいけないものだったか。
元ネタ知らなかったよ(´∇`)アハハ




……負けた orz
437ゲームセンター名無し:04/12/03 14:46:38 ID:???
俺はAWは今の零SPを細かくバランス調整して解像度があがってれば後は
新キャラの追加、旧キャラの復活で満足する。

投げスカリや細かい調整は必要だけど、それだけ今のSPのシステムはサムスピ
らしく仕上がってるから、古臭いて言われてる絵だって解像度が上がれば
某KOなんちゃらみたくドットが荒く浮き出る性質の絵じゃないし、ちょいと
なかわりのパターン追加すれば今でも十分通用する。

下手に一から新しく作らせると絶対またサムライコンビネーションとかやりそう。
438ゲームセンター名無し:04/12/03 14:47:51 ID:???
あぁ、当然残虐度は減らしてな、極低確率でちしぶきと返り血と真っ二つぐらいあれば良し
439ゲームセンター名無し:04/12/03 14:55:16 ID:???
まだ出てない旧キャラてハゲばっかだよね
440ゲームセンター名無し:04/12/03 15:05:40 ID:???
>>438
>ちしぶきと返り血と真っ二つぐらい
これは今の芋屋じゃ駄目だろうな
441ゲームセンター名無し:04/12/03 16:44:58 ID:???
>433
5個目のボタンには武器捨て挑発が入ります
442ゲームセンター名無し:04/12/03 17:18:40 ID:???
>>440
それどころか血もでなくなるかもよ
443ゲームセンター名無し:04/12/03 17:54:23 ID:???
>434
フォォって聞くと本来下半身に履く物をかぶってる人を思い出す
444ゲームセンター名無し:04/12/03 18:04:13 ID:???
                    __
           |\ ∧ ∧ /   `i
         /|ノ  `´ `´ `vi     |       ___
        l     __    ヽ    |      /    \
       </ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/    |     / お そ  |
        | , --、    ,--、 |   ヽ |    /  い れ  |
        | lへ ヽ  / .へl .|    ヽ|  <   な. は  |
        | |  \|  |/   | .|     |   |   .り.    |
        | |ヽ二>|廾|<二ノ.| .|     |   |    さ .私  |
        ヽヽ.  '|   |   / ∧    |   |    ん の /
         \`ー'  ::::`ー''/ ヽ   |    \  だ  /
    ,, -‐'' ̄''▽\   ::  /||::  ヽ  |l     \_/
 ,, -‐''., ― 、  ヾ, `ー― '  ||:   |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、  ヾ \ /.  ||:   |:::::::::V
「| |  |`ーイ  ヽ   ||      ||    |::   |
| | |  ヽ  X   〉::.. ||  ::: ||    |::    |
ヽヽヽ  ン   /::: :::||  : ||  .....ii::   /
   ̄(()_|/!!:  :::||.  ||   ..::::::  /
445ゲームセンター名無し:04/12/03 18:15:47 ID:???
>444
モズ落としの時も69の体勢で落ちてくるに違いない
446ゲームセンター名無し:04/12/03 18:26:21 ID:???
「天誅!」が「成敗!」になる訳か
447ゲームセンター名無し:04/12/03 18:27:03 ID:???
キャラによって怒りゲージが大幅に伸びたり下がったり
448ゲームセンター名無し:04/12/03 18:27:30 ID:???
高解像度も良し悪しだな。
背景から人が浮いて見える。
NBCとか、遠景のほうがクッキリ見えるって何よ
449ゲームセンター名無し:04/12/03 22:17:37 ID:???
制空権取りやすいのってうんぴ・水邪の他に誰だ?
450ゲームセンター名無し:04/12/03 22:31:02 ID:???
傘とか
451ゲームセンター名無し:04/12/03 22:54:27 ID:???
上から下に斬りおろす系ジャマイカ?

逆に下から上は対空が強いっていうか。
452ゲームセンター名無し:04/12/03 23:14:55 ID:???
水邪は爺みたいにピョンピョン跳ぶようなキャラじゃないと思うけど
どちらかといえばのらりくらりとしながら地上戦こなしていくタイプだ

水邪使ってバッタで勝てる方法があるなら逆に教えてほしい
453ゲームセンター名無し:04/12/03 23:23:16 ID:???
地上戦は爺が最強だよ?
454ゲームセンター名無し:04/12/03 23:31:34 ID:???
>>453
詳しく
455ゲームセンター名無し:04/12/03 23:39:30 ID:???
えろさはシャルロットが最強
456ゲームセンター名無し:04/12/04 00:12:07 ID:???
>>452
超反応円月とか?
457ゲームセンター名無し:04/12/04 00:14:51 ID:???
シャルはチラチラ見えるふとももとわきがえろすぎ
458ゲームセンター名無し:04/12/04 00:33:02 ID:???
シャルの汗ばんだ脇に顔を挟まれたい
459ゲームセンター名無し:04/12/04 03:13:51 ID:???
>>428

A:弱斬り B:中斬り C:強斬り D:蹴り

通常投げ:AB同時
投げ抜け:相手の通常投げ成立時にAB同時
不意討ち:BC同時
瞑想  :CD同時

踏み込み:→→
退き込み:←←
大ジャンプ:↓↑or踏み込み中にジャンプ
受け身 :ダウン直前に↓

上段受け流し:相手の攻撃が当たる直前に→
下段受け流し:相手の攻撃が当たる直前に↓
空中受け流し:ジャンプ中に相手の攻撃が当たる直前に→

いっそこれくらい開き直ってみる。
460ゲームセンター名無し:04/12/04 04:51:53 ID:???
>>459
アトミスはボタン五個、あともともとジャンプ高度高いから
大ジャンプいらんだろ。投げ抜けも更に待ちを強くするし
461ゲームセンター名無し:04/12/04 05:08:43 ID:???
いや、ストV丸パクリってネタだから、マジメに分析されても。
462ゲームセンター名無し:04/12/04 09:51:31 ID:???
>>329
全一は炎邪で3分46秒だよ
463ゲームセンター名無し:04/12/04 10:49:22 ID:???
>462
( д ) ゚ ゚
464ゲームセンター名無し:04/12/04 10:51:57 ID:???
プチ天使の自演をお楽しみください
465ゲームセンター名無し:04/12/04 12:32:58 ID:???
とりあえずポリサムを2D化するとかやってみて欲しいな
466ゲームセンター名無し:04/12/04 12:35:18 ID:???
AB同時押しで強斬りってのは好きなんだけど、
同時押し判定がやたら厳しいのがちょっと…。
よっしゃ〜!強斬り確定!!・・・ペシッ ってのを何回やったことか。
467ゲームセンター名無し:04/12/04 12:42:31 ID:???
徳川って覇王丸の人気全部食ったね
468ゲームセンター名無し:04/12/04 12:46:55 ID:???
寅ちゃんって人気あるのか?
469ゲームセンター名無し:04/12/04 12:54:51 ID:???
あいつは汚れ役だろ
470ゲームセンター名無し:04/12/04 13:59:45 ID:???
零での性能がまともだったらある程度の人気はでたかもな
471ゲームセンター名無し:04/12/04 14:02:20 ID:???
零SPでは良キャラになったので使い出したノシ
472ゲームセンター名無し:04/12/04 14:09:12 ID:???
あぁ零SPでは面白いキャラ性能。
473ゲームセンター名無し:04/12/04 14:23:36 ID:???
寅はキャラ的にも好きだけど、やはりサムスピというと
覇王丸の斬鉄閃のイメージが強い
474ゲームセンター名無し:04/12/04 16:34:31 ID:???
SPでやりたいことは殆ど無印虎でできる
475ゲームセンター名無し:04/12/04 17:40:46 ID:???
寅は零のほうが人気があるという現実
476ゲームセンター名無し:04/12/04 17:57:19 ID:???
そりゃ、厨には無印の方がお好みだろ
477ゲームセンター名無し:04/12/04 18:24:36 ID:???
まぁ庵のようにDQN,厨には永遠の隔離キャラ幻の字がいるわけで

ケケケー
478ゲームセンター名無し:04/12/04 18:38:07 ID:???
>477
幻庵さんですか?
479ゲームセンター名無し:04/12/04 18:41:14 ID:???
>>477には隠しメッセージがあるっ!

要は幻庵だな
480ゲームセンター名無し:04/12/04 21:11:38 ID:???
まだ幻強い厨が生き残ってたのね
481ゲームセンター名無し:04/12/04 21:39:01 ID:???
どこに幻強い厨がいるんだ?

ああ、確かに幻庵は強いな、角度とか
482ゲームセンター名無し:04/12/04 22:14:15 ID:???
しゃがみ待ちされたら投げも決めれねぇ
483ゲームセンター名無し:04/12/04 22:18:27 ID:???
小スララッシュも堪らんな
484ゲームセンター名無し:04/12/04 23:19:02 ID:???
肉転突きとか発生早いしガードすると削られるし反撃できないし厨技だよ!
何あの膝蹴り超減るし時間かかるしムカツク!
牽制も強いし何だよこのクソキャラ!

ということか。
485ゲームセンター名無し:04/12/04 23:46:28 ID:???
>>484
肉転突きは画面端を背にしてガードすれば全てのキャラに確反があるからOK
画面中央でも反撃できるキャラもいるし、アース以外のキャラはガード中小足で割り込めたりする(ちょっと恐いが)
本当にウザイのは着地タイミングの判りにくいジャンプだな
486ゲームセンター名無し:04/12/05 00:04:19 ID:???
>幻庵
て言うかしゃがみ蹴り全般が超ウザイ
487ゲームセンター名無し:04/12/05 00:22:02 ID:???
つーか真で覇王丸意識しすぎててつまらんネタキャラになった
性能的にもつまらんかった
488ゲームセンター名無し:04/12/05 00:47:32 ID:???
しゃがみ状態を投げられないキャラにとってコイツの存在はハッキリ言って恐怖だった。

特に投げ依存度の高いナコルルとか。
489ゲームセンター名無し:04/12/05 02:41:52 ID:???
>>487
全く同感 実は幻庵って元祖で一応使ってたけど
真で覇王丸の真似なんかしてかなり冷めた思い出が
490ゲームセンター名無し:04/12/05 03:09:53 ID:???
>幻庵
初代のEDも覇王丸のパロディやったけどな
491ゲームセンター名無し:04/12/05 11:44:00 ID:???
>>490
>>487
> 意識しすぎてて
492ゲームセンター名無し:04/12/05 13:47:20 ID:???
新作まだ〜?
493ゲームセンター名無し:04/12/05 14:02:03 ID:???
にしても曲微妙だな悠木のは
494ゲームセンター名無し:04/12/05 14:08:15 ID:???
外道の曲が耳から離れない
495ゲームセンター名無し:04/12/05 18:28:35 ID:???
寅、爺、我旺のは好きだ
外道はなんというか印象に残る
496ゲームセンター名無し:04/12/05 19:45:37 ID:???
ミヅキのは結構いいと思うけどな
497ゲームセンター名無し:04/12/06 03:21:41 ID:???
ミヅキのはコントみたいでショボくない?
真の時はこれが格ゲーの曲かと驚いたもんだが・・・
498ゲームセンター名無し:04/12/06 03:24:15 ID:???
夢路の曲は居合キャラだけにジリジリとにじり寄って来る感じが良かったと思う。
変身しなかったらもっと良かったんだけど。
499ゲームセンター名無し:04/12/06 03:42:46 ID:???
悠木産の曲だったら、零のキャラセレが個人的に神。

>>498
変身は悠木の大人の都合。小説ではなかったことになってるといっても間違いではない。
夢路に関する謎はいろいろあるけど、もう明かされないんかねぇ…
500ゲームセンター名無し:04/12/06 07:45:58 ID:???
>>499
悠木産といっても無印のキャラセレ曲は旧作からのリメイクだけどね。
初代から同じ曲。
たしかに名リメイクだと思うけど。
歴代で一番好きかもしれない。
501ゲームセンター名無し:04/12/06 12:39:58 ID:???
変身はグラフィック変わらずにそのままやってくれたらかっこよかったかも
るガールみたいに
502ゲームセンター名無し:04/12/06 13:52:27 ID:???
>>500
>初代から同じ曲。

まじで?全然気付かなかったよ
503ゲームセンター名無し:04/12/06 16:43:07 ID:???
>501
ばっかじゃねぇの!?
ずっこけ夢路でも見たいのか?

ずっこけはぁはぁ(*´Д`)
504ゲームセンター名無し:04/12/06 17:03:28 ID:???
羅刹の斬鉄閃て弱い弱い言われてるけど

斬紅郎>覇王>炎邪>我旺>ガル>アイヌ

この中にいれるならどれくらいの攻撃力なん?
505ゲームセンター名無し:04/12/06 17:26:51 ID:???
威力の問題じゃないだろ。
506ゲームセンター名無し:04/12/06 17:39:11 ID:???
みてから弾き返しできちゃうから一番弱い
507ゲームセンター名無し:04/12/06 18:27:36 ID:???
半蔵や慶寅よりはマシ
508ゲームセンター名無し:04/12/06 18:56:03 ID:???
>>504
無印時代はこんな感じ。
今でも幻十郎が落ちた以外はあんまり変わってないはず。
ガルとアイヌの間くらい?

48 : 幻十郎
45 : パピー
43 : 炎邪、覇王丸
40 : 右京、十兵衛、骸羅
39 : ガルフォード、蒼月
38 : レラ、狂死郎(多段)、閑丸、火月
36 : 羅刹丸、水邪
35 : 慶寅(多段)、ミナ、ナコルル
34 : シャルロット、破沙羅
33 : 外道(多段)、リムルル
31 : 半蔵(多段)、タムタム(多段)
30 : 雲飛(多段)
509ゲームセンター名無し:04/12/06 19:37:44 ID:???
パピーつえー
510ゲームセンター名無し:04/12/06 20:19:50 ID:???
ぶっちゃけ斬鉄はもうちょい振りが大きくて遅くていい
それなら奥偽旋風も面白くなるし

てか全キャラ大斬りフェイントとか欲しい
511ゲームセンター名無し:04/12/06 21:03:52 ID:???
一応、幻十郎とかは遠立ち強斬りの出がかりにキャンセルポイントがあるから、
大斬りと見せかけてキャンセル三連殺や桜花を仕掛けたりも出来るな。
全キャラにシステムとしてあったら…それはそれで面白いかもしれん。
512ゲームセンター名無し:04/12/06 21:36:45 ID:???
半蔵はあんなんで威力もヘボイのか…もうぬるぽ。
513ゲームセンター名無し:04/12/06 21:38:41 ID:???
>>511
幻は三連のめくりや裏桜花の軌道のおかげで駆け引きが成り立ってるんであって、
他のほとんどのキャラは大斬りにキャンセルがあっても結局ガード安定でなんも変わらんと思うぞ。
514ゲームセンター名無し:04/12/06 21:53:44 ID:???
>>512
コッ。
515ゲームセンター名無し:04/12/06 22:48:43 ID:???
大斬りキャンセル投げとか有効だと思うんだが

まぁ今の投げバランス調整した上での夢だが
516ゲームセンター名無し:04/12/06 22:50:19 ID:???
通常技の出がかりを投げでキャンセルできるようになったら終わり
517ゲームセンター名無し:04/12/06 22:58:38 ID:???
ああ、いやいや、キャンセルというかフェイント動作な
奥偽旋風から投げぐらいの感じで
518ゲームセンター名無し:04/12/06 23:05:51 ID:???
覇王丸を使え。
ないものねだりで個性潰すな。
519ゲームセンター名無し:04/12/07 00:48:43 ID:???
三連も桜華も見てから止められるけどな
520ゲームセンター名無し:04/12/08 09:43:56 ID:???
通常技キャンセル(フェイント)はいらないなあ。
サムライの操作体系はシンプルな方がいい。
ボタン押したら斬る。これ最強。
521ゲームセンター名無し:04/12/08 11:54:11 ID:???
禿げ同
522ゲームセンター名無し:04/12/08 12:08:56 ID:???
シャルロット露出UP
523ゲームセンター名無し:04/12/08 16:36:05 ID:???
AWではほとんど馴染みのキャラは総入れ替えするみたいだな
でもサム零はスト3と違って魅力的な新キャラ多かったから
AWも期待できるかな?
524ゲームセンター名無し:04/12/08 17:35:18 ID:???
AWが雪ならねー
525ゲームセンター名無し:04/12/08 19:21:28 ID:???
    |┃三
    |┃         
    |┃ ≡ г∈三三 
____.|ミ\__「 `д´) 唐突だが、スケコマシ(死語)参上!!
    |┃=__    \ 
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ
526ゲームセンター名無し:04/12/08 21:01:03 ID:???
AWは全キャラウンピパワーでひょんひょん飛びまわる格ゲー
527ゲームセンター名無し:04/12/08 21:55:03 ID:???
>>523
ストVキャラが魅力無いとは聞き捨てならんな
528ゲームセンター名無し:04/12/08 21:56:37 ID:???
人それをクラウチングタイガーヒドゥンドラゴンと呼ぶ
529ゲームセンター名無し:04/12/08 22:15:05 ID:???
>>527
一般受けし難いキャラが多かったのは
否定できない所じゃねぇかなぁ。

何か色合いも暗かったし。
530ゲームセンター名無し:04/12/08 23:14:18 ID:???
ダッドリーに萌えない奴は人としておかしい
531ゲームセンター名無し:04/12/08 23:17:49 ID:???
サムゼロの新キャラが一般受けしてたとは言い難いがな
532ゲームセンター名無し:04/12/08 23:26:13 ID:???
日本史勉強して思ったこと

徳川幕府に対して反乱を起こしたのが大塩平八郎だったら良かったのに

しかし名前的にはサムライキャラと言うよりは狂死郎が先に出てくる俺
533ゲームセンター名無し:04/12/08 23:49:45 ID:???
2NDでマッチョな男を二人も出してきた時、流石CAPだと思ったが。
3RDではちゅんリーが出てきて・・・ 豪気とか出すなよと思った。
新章なんだから、竜、剣以外は総入れ替えしてほしかった。
つーか差ガット出せよ。1も出てたろ。ストリートファイターはこの三人の話だろうが。
竜、剣、差ガットは皆勤賞でなければならないんだよ!
534ゲームセンター名無し:04/12/09 00:33:26 ID:???
キャラの魅力云々なんてのは最も個人的趣味が反映されるとこなんで討論しても意味は無い。

だから漏れは
世界観に全く合ってないのは百も承知だがネコミミスキーという一個人の欲望により
チャムチャムを復活させて欲しいなんて願望は絶対に口にしないで秘密にしておく。
535ゲームセンター名無し:04/12/09 00:52:33 ID:???
>>534
ネコミミスキーという人種にとってゲゲゲの鬼太郎は必見アニメですか?
536ゲームセンター名無し:04/12/09 00:58:14 ID:???
しゃるにつけて
537ゲームセンター名無し:04/12/09 01:04:43 ID:???
王道はタムにネコミミ
538ゲームセンター名無し:04/12/09 01:28:41 ID:???
猫娘は最強の萌えキャラ
アニメの夢子はゴミ

サムスピならがいらが萌えキャラ
539ゲームセンター名無し:04/12/09 02:29:54 ID:???
シャルってツンデレだよね
540ゲームセンター名無し:04/12/09 03:06:41 ID:???
ご無礼、ロンです
541ゲームセンター名無し:04/12/09 03:59:35 ID:???
>>524
2D格ゲー制作のための人材募集とかしてたし
雪がAWの制作する可能性は高いと思う
542ゲームセンター名無し:04/12/09 07:42:46 ID:???
ユウキの何がいいのかまった区理解不能
543ゲームセンター名無し:04/12/09 07:55:19 ID:???
>>533
豪鬼はセカンドの時点で出てたが

信号機を削除した分まだマシ

スレ違いスマソ
544ゲームセンター名無し:04/12/09 09:37:20 ID:???
>>542
芋屋とは天地の差
545ゲームセンター名無し:04/12/09 09:49:12 ID:???
閑丸で幻十郎を倒せない点について
546534:04/12/09 10:22:45 ID:???
>>535
重要です。確か一部のアニメシリーズではえらく萌え方向に描かれていたような。
まあ漏れはネコミミさえあれば目玉オヤジでもハァハァする末期症状なんだけどナー。

547ゲームセンター名無し:04/12/09 10:24:13 ID:???
>>545
どこらへんがきつい?
548ゲームセンター名無し:04/12/09 10:49:11 ID:???
全部
549ゲームセンター名無し:04/12/09 10:54:55 ID:???
スタート狂落入れたら全キャラにキャラ勝ちだろ。
550ゲームセンター名無し:04/12/09 10:56:52 ID:???
いやその理屈はおかしい
551ゲームセンター名無し:04/12/09 10:58:06 ID:iWuy8GaP
552ゲームセンター名無し:04/12/09 15:31:28 ID:???
つまんないね、さむすぴなんてプレイしている奴が。
人間失格だ。
553ゲームセンター名無し:04/12/09 15:47:22 ID:???
シャルロットは相手してるとつまんないけど
自分が使うと結構楽しい。
554ゲームセンター名無し:04/12/09 20:40:34 ID:???
汚らわしい
555ゲームセンター名無し:04/12/09 20:43:23 ID:???
ハハーン
556ゲームセンター名無し:04/12/09 21:02:30 ID:???
シャルで挑発キャンセル必殺技をやるのが楽しい。
557ゲームセンター名無し:04/12/10 01:36:24 ID:???
ハハーン?
558ゲームセンター名無し:04/12/10 01:38:50 ID:???
高機動型シャルロットとか出すといいよ
鎧外して防御力低めで
559ゲームセンター名無し:04/12/10 02:15:25 ID:???
高機動型シャルって、真サムの設定資料にあった
ウェーブライダーに0.5秒で変形するシャルの事かと一瞬思った。

……それも悪くない。
560ゲームセンター名無し:04/12/10 03:14:28 ID:???
あれ?・・・
侍組のサイト消えた!?
561ゲームセンター名無し:04/12/10 10:26:44 ID:???
>560
ttp://www.personal.triticom.com/~erm/www.neogeo.co.jp/samurai/
ここのことか? なら生きてるぞ。
海外鯖なんでたまに不安定で見えなくなる。
562ゲームセンター名無し:04/12/11 00:01:53 ID:???
いつ見ても文字化けするな……
563ゲームセンター名無し:04/12/11 18:38:54 ID:???
  . ∩___∩ ;
  ; | ノ|||||||  ヽ `
 , / ●   ● |  
 ;, | \( _●_) / ミ  新作まだクマ〜?
; 彡、 | |∪|  |、\ ,
./    ヽノ/´> ) :
(_ニニ>  / (/ ;
; |     | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .  
; し’ ' `| | ;
       \)
564ゲームセンター名無し:04/12/11 20:56:36 ID:???
完全版とやらはいったいどうなったのか・・・
565ゲームセンター名無し:04/12/11 21:37:49 ID:???
誰か作っておくれよ
566ゲームセンター名無し:04/12/11 21:42:36 ID:???
今後、新作は永久に出ることはありません。
567ゲームセンター名無し:04/12/11 22:11:19 ID:???
AWは来年夏以降が有力
568ゲームセンター名無し:04/12/11 22:28:35 ID:???
2004も出せないようなところなんだから忘れてやろうぜ(つ∀`)
569ゲームセンター名無し:04/12/11 23:00:14 ID:???
>>568
??
570ゲームセンター名無し:04/12/11 23:08:21 ID:???
2004年以内にKOF2004が出たら芋屋は神
571ゲームセンター名無し:04/12/12 00:46:59 ID:???
NWがでてるじゃん
572ゲームセンター名無し:04/12/12 01:53:48 ID:???
つーかもうストーリー付きKOFは出ないかもしれない
573ゲームセンター名無し:04/12/12 01:57:24 ID:???
つーかスレ違い
574ゲームセンター名無し:04/12/12 14:26:34 ID:???
  . ∩_∩ ;   
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●|  
 ;, |\( _●)/ ミ   新作・・・・
; 彡、| |∪| |、\ ,
 ./  ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :
,  //\\ .  
;  し’ '`| | ;
      \)
575ゲームセンター名無し:04/12/12 18:10:40 ID:???
新作や 儚くなりて 泣き時雨 橘右京
576ゲームセンター名無し:04/12/12 18:57:11 ID:???
>>563
>>574
不覚にもワラタ
577ゲームセンター名無し:04/12/12 21:48:02 ID:???
バサラの使い方教えてください
578ゲームセンター名無し:04/12/12 21:55:23 ID:???
>>577
キャラ選択画面で破沙羅にカーソルを合わせて決定。
579ゲームセンター名無し:04/12/12 22:00:08 ID:???
>>578の後、筐体の上へ登って逆だちんこを88回。
580ゲームセンター名無し:04/12/12 22:24:58 ID:???
仮称が取れたら、サムライスピリッツ2005とか
581ゲームセンター名無し:04/12/12 23:53:03 ID:???
こんなゲームプレイしている奴の気が知れない。
対戦面白くないし、ただの残虐ゲーじゃん?
582ゲームセンター名無し:04/12/13 00:12:32 ID:???
>>581
不覚にもワラタ
583ゲームセンター名無し:04/12/13 00:13:50 ID:???
>>577
とりあえず鵺魂使った起き攻めを練習
その後細かいところを覚える
584ゲームセンター名無し:04/12/13 01:04:09 ID:???
>>581
このスレにとってあなたは遅すぎたのよ・・・
585ゲームセンター名無し:04/12/13 03:09:53 ID:???
PSの天草降臨かったんだが、チャムチャムの声優って、ありゃ素人か?
586ゲームセンター名無し:04/12/13 06:32:51 ID:???
素人ってのは松本リムルルみたいなのを言うんだ。
587ゲームセンター名無し:04/12/13 10:40:40 ID:???
手元にないからワカランのだが、天草と零SPってチャムの中の人同じ?
588ゲームセンター名無し:04/12/13 10:55:50 ID:???
同じも何も真からの使い回し。絵も声も。
589ゲームセンター名無し:04/12/13 11:26:03 ID:???
d。
590ゲームセンター名無し:04/12/13 12:17:19 ID:???
チャムチャム。。。
あの抑揚のない声が大好きだ
脳がとけそうになる
591ゲームセンター名無し:04/12/13 12:44:30 ID:???
>>585
知らない世代も居るんだな・・・・
592ゲームセンター名無し:04/12/13 15:45:42 ID:???
中の人、当時はアイドルって位置づけだっけ?
あれからグラム社長→詐欺で倒産→ヨガ講師か…
すげえ波乱万丈の人生だな。
593ゲームセンター名無し:04/12/13 16:06:06 ID:???
倒産してたのか中の人
ゲーマニアイドルのはしりでよくコスプレとかしてたよな
594ゲームセンター名無し:04/12/13 19:01:51 ID:???
テリコスして売りこみしてたから
出来たんじゃなかったけ
595ゲームセンター名無し:04/12/13 19:14:17 ID:???
ありすinサイバーランドは俺の宝です。
596ゲームセンター名無し:04/12/14 00:36:03 ID:???
アリスinか、仙窟活龍大戦といっしょに1000円ぐらいでかったが
まるでやってないな、いやPSがしまいこまれてるだけなんだが。
597ゲームセンター名無し:04/12/14 04:01:13 ID:???
>仙窟活龍大戦といっしょに1000円ぐらい

凄ぇお得だ。仙窟活龍大戦がそんな値段で買えたなんて!
598ゲームセンター名無し:04/12/14 12:17:14 ID:???
183 名前: ゲームセンター名無し [ ] 投稿日: 04/12/14 12:15:41 ID:???
零のバサラステージの汚い色使いは狂気の沙汰としか思えない
あそこまで原色を使った手抜きの背景はシンプル2000ダンジョンRPG忍以来だな
2000円ゲームレベルの背景ってどうよ?

ぶっちゃけ素人の俺らの方が綺麗な背景描けるよな
599ゲームセンター名無し:04/12/14 12:22:05 ID:???
チバレイそんなことになってたのか。
昔が懐かしいのう。
というか詐欺って_| ̄|○
600ゲームセンター名無し:04/12/14 12:26:33 ID:???
因果応報ってやつだ
601ゲームセンター名無し:04/12/14 14:07:26 ID:???
ダッシュ攻撃は最速で何Fから発生するの?
602ゲームセンター名無し:04/12/14 14:12:43 ID:???
フレーム単位でどうのこうのいってる奴はキモイs
603ゲームセンター名無し:04/12/14 14:19:03 ID:???
>>601
受け付けは直後からで、発生は5Fからじゃなかったっけ
604ゲームセンター名無し:04/12/14 16:20:34 ID:???
>>599
グラム経理の人が社長騙くらかして金もって逃げたそうな

605ゲームセンター名無し:04/12/14 17:40:42 ID:???
一時は雑誌の広告でポーズ決めてたグラムス社長・・・
今何やってんだろうな
606ゲームセンター名無し:04/12/15 07:17:01 ID:???
>>598
是非描いてうぷしてくれ。
607ゲームセンター名無し:04/12/15 09:21:59 ID:???
>605
N○Kのヨガ講座で講師やってます。

ってか、○HKのPC講座でも講師役やってたような……
608ゲームセンター名無し:04/12/16 22:42:31 ID:???
保守age
609ゲームセンター名無し:04/12/17 17:48:58 ID:???
ネタがなさ過ぎで泣ける
610ゲームセンター名無し:04/12/17 22:34:55 ID:???
戒烈掌の発生て何フレーム?
611ゲームセンター名無し:04/12/17 23:23:34 ID:???
>>610
フレームデータによると初段発生まで8F
かなり早いね
612ゲームセンター名無し:04/12/18 00:18:30 ID:???
むしろ遅く感じる。
実際は8フレでももっと早く感じないか?
613ゲームセンター名無し:04/12/18 00:29:40 ID:???
感じ方は人によるだろ
614ゲームセンター名無し:04/12/18 00:32:38 ID:???
8フレか……前転戒烈掌とかやってみるか

発生の割には遅く感じるのは多分判定発生前にもうビンタしてるからだと思う。
615ゲームセンター名無し:04/12/18 02:21:54 ID:???
立強や屈強から必殺技つながるキャラってどれくらいいる?
616ゲームセンター名無し:04/12/18 03:31:25 ID:???
覇王丸は屈強から絶命、武器飛ばし、A烈震斬がつながる。
A弧月斬も画面端ならはいったような。
617ゲームセンター名無し:04/12/18 04:58:34 ID:???
>>615

慶寅
・近立強→朝顔or葵
・屈強→大追い討ち

ミナ
・遠立強or屈強→大追い討ち

雲飛
・近立強→天殺太歳or天魁雲裏
・屈強→天猛金翅(正面)
・屈強→大追い討ち(背面)

羅刹丸
・近立強→剛破→大追い討ちor断空

炎邪
・屈強→六道

水邪
・屈強→翔月(正面)
・屈強→大追い討ち(背面)
・屈強→天昇水柱波

などなど。状況限定ならかなり多くのキャラができるよ。
618ゲームセンター名無し:04/12/18 07:01:54 ID:???
追加。

閑丸
 ・近強→円殺陣
 ・屈強(2段目)→円殺陣
 ・屈強(2段目)→狂落斬

屈強は3段目の威力がでかいんでキャンセルしても旨みはないけど…
619ゲームセンター名無し:04/12/18 07:28:46 ID:???
幻十郎
・近屈大斬り→弱三連殺

背後からのもいれたらかなりの数が出るな
620ゲームセンター名無し:04/12/18 10:57:52 ID:???
>>616
B烈震も繋がるよ。当然威力もこっちの方が上。
621ゲームセンター名無し:04/12/18 11:10:17 ID:???
破沙羅

近立ち大斬り→遠立ち大斬り(背面)
622ゲームセンター名無し:04/12/18 11:34:52 ID:???
閑丸追加
・近大→ダッシュ中→中円殺、武器飛ばし、狂落斬
623ゲームセンター名無し:04/12/18 12:37:35 ID:???
骸羅や天草も屈強キャンセルできたはず
624ゲームセンター名無し:04/12/18 16:38:14 ID:???
微妙に伸びているので、また「残虐ヲタの悪寒!」と一瞬
思ったが、順調な推移でほっとしている。
625ゲームセンター名無し:04/12/18 16:45:20 ID:???
ナコルルとレラの追い討ちは硬直が長く一部キャラで反確だが
十兵衛の大追い打ちも同じくらいの硬直だっけ?
626ゲームセンター名無し:04/12/18 17:46:32 ID:???
>>624
お前がうざいことはよく分かった
そういうネガティブ自治ならこなくていいよ
627ゲームセンター名無し:04/12/18 17:57:11 ID:???
いちいち言わんでいいことをなぁ
628ゲームセンター名無し:04/12/18 18:02:49 ID:???
どっちもな。
629ゲームセンター名無し:04/12/18 18:09:07 ID:???
そういえばミナの大追い打ちって見たことない
屈強から絶命がつながるのは覇王丸だけなのか?
つーか覇王丸つながるのか。
630ゲームセンター名無し:04/12/18 18:12:45 ID:???
>>629
炎邪も繋がるよ>絶命
まぁ体力調整しないと屈大斬りだけで相手死んだりするがな
ミナの大追い打ちは何気に使われることあるよ
ジャンプしてる相手を迎撃→前転スンガン→大追い打ちなど
631ゲームセンター名無し:04/12/18 18:19:30 ID:???
>>624 そんなこと書くとまた残虐厨が沸いてくるからやめれ
632ゲームセンター名無し:04/12/18 18:22:25 ID:???
>>631
上のほうで指摘あったのにお前もわざわざかまうなよ

ミナの小追い打ちが痛い、小追い打ちの中では一番ダメージが高そうだな
633ゲームセンター名無し:04/12/18 18:28:39 ID:???
小追い討ちが痛いのがミナや羅刹丸
あんま痛くないのが十兵衛や閑丸
迫力だけ凄いのが斬紅郎と我旺
634ゲームセンター名無し:04/12/18 19:17:43 ID:???
将軍様も立強から繋がると思った<絶命
635ゲームセンター名無し:04/12/18 20:07:38 ID:???
いや立ち強にキャンセルかかるのは一部だけど
屈強にキャンセルかかるのってたくさんいるじゃん。
炎邪が当たるってことは火月もかかるかな
羅刹とか狂四郎はどうだろうか
天草とかも
636ゲームセンター名無し:04/12/18 20:15:54 ID:???
羅刹は剛破でいっぱいいっぱいなくらいだから多分無理だしょ
天草は使ってるけどなんか繋がりそうな気がする
637ゲームセンター名無し:04/12/18 23:44:32 ID:???
>625
yes ますらおパチキとか確定
638ゲームセンター名無し:04/12/19 00:27:50 ID:???
ますらおパチキぐらいはまだ良いけど
円心とか烙印とかまで確定はキツイっスよ……
639ゲームセンター名無し:04/12/19 00:52:33 ID:???
六道
外して痛いだけでなく
当てても激しく痛み分けだったのは遠い過去の記憶
640ゲームセンター名無し:04/12/19 01:10:05 ID:???
そうしやそんな時もあったなorz>烙印確定
641ゲームセンター名無し:04/12/19 01:40:36 ID:???
天崩斬てあれ発生何Fだよ……
足起き攻めを無視して特攻してくる
642ゲームセンター名無し:04/12/19 01:42:45 ID:???
>>641
それ、下半身無敵だし。
643ゲームセンター名無し:04/12/19 01:57:20 ID:???
>>641
初段発生は15F、1〜14Fは足元完全無敵
644ゲームセンター名無し:04/12/19 01:58:36 ID:???
ミスった、突進中は足元完全無敵
645ゲームセンター名無し:04/12/19 09:53:10 ID:???
>>641-642
ワロタ
646ゲームセンター名無し:04/12/19 17:20:58 ID:???
補足すると常に投げ無敵
647ゲームセンター名無し:04/12/19 18:49:55 ID:???
斬は大斬りは強いけど大斬りキャンセル必殺技がないから
ワンチャンスのリターンは思ったより小さくなっちゃうぽ
近立強から無法拳でも繋がればやばかったろうけど
648ゲームセンター名無し:04/12/19 20:39:36 ID:???
>>647
もし繋がったら
近立ち大斬り→無法拳→大追い打ち
という素晴らしいコンボが出来るよ
649ゲームセンター名無し:04/12/19 22:45:57 ID:???
全国大会(一応w)もあったのに、したらば含めてこのゲーム関連の
スレ終わってるな。 この盛り上がりの無さ。
もうとっくの昔に終わっているゲームだから今更どうこう言うのも
あれだが、零の時代のほうがよっぽど楽しかったし情熱もあった。
650ゲームセンター名無し:04/12/19 22:49:10 ID:???
激しく同意
651ゲームセンター名無し:04/12/19 22:56:02 ID:???
>>649
今日の本厚木は楽しかったです
維新という大きい大会があったのは良かったけど、全国予選とかなかったし
地元じゃない遠くの場所だからいまいち盛り上がるという感じにはなれなかった。
別にゲームとは関係ないだろ。
652ゲームセンター名無し:04/12/19 22:58:24 ID:???
>>651
>>649はしたらばでも見当はずれな事いって煽ってるだけだからほっとけ
653ゲームセンター名無し:04/12/19 22:59:54 ID:???
というか単なるアンチだろ
654ゲームセンター名無し:04/12/19 23:15:10 ID:???
でも香具師の言うようにゼロよりも全然盛り上がってないのは事実。
悲しいけど現実なのよね。

それ以上でもそれ以下でも無い。
655ゲームセンター名無し:04/12/19 23:27:15 ID:???
そうか、場所の違いもあるけど俺のところは別に零のときも今もあまり変わってないな
引き続きやってると言う感じだし。
まぁ零のときのようなある程度壊れたバランスが好きという気持ちも分かるけど
656ゲームセンター名無し:04/12/19 23:32:06 ID:???
零の頃は闘劇といのもあったからな
657ゲームセンター名無し:04/12/19 23:36:17 ID:???
というか今更そんな構図作りして何がしたいのか。
658ゲームセンター名無し:04/12/20 00:10:40 ID:???
したらばで雑談からキャラ別、挙句の果てに残虐スレまで粘着してる
零SPアンチだからほっときなよ。
659ゲームセンター名無し:04/12/20 00:17:57 ID:???
何でもアンチとヒトククリにしないで欲しい。
660ゲームセンター名無し:04/12/20 12:27:55 ID:???
羅将神ミヅキたんハァハァ
661ゲームセンター名無し:04/12/20 12:38:30 ID:???
零のほうが面白いって言ってる香具師は正気か?

半蔵の3C・厨撫子・外道起立ちC・一部の糞境地…

家庭用で対戦しているが、正直糞ゲーすぎ

ゼロスぺのほうが全然面白い
662ゲームセンター名無し:04/12/20 12:39:34 ID:???
訂正

外道起立ちC→外道の立ちC
663ゲームセンター名無し:04/12/20 12:44:04 ID:???
同意だが「正気か?」だけ胸にしまっとけ
664ゲームセンター名無し:04/12/20 14:38:33 ID:???
身内だけで遊ぶ分には楽しいよ。
665ゲームセンター名無し:04/12/20 15:00:21 ID:???
クソスピってそんなんばっかやな。
666ゲームセンター名無し:04/12/20 15:02:40 ID:???
身内対戦では斬と天もなかなか楽しい。
667ゲームセンター名無し:04/12/20 15:09:22 ID:???
羅刹丸の小追い討ちの威力に(;´Д`)ハァハァする今日この頃。
ダッシュCに攻撃力ついたのもあってありがたい。
668ゲームセンター名無し:04/12/20 16:11:01 ID:???
>>661
境地とハメ以外は零のがいいかも。
669ゲームセンター名無し:04/12/20 16:24:44 ID:???
零はうんぴゲー
670ゲームセンター名無し:04/12/20 17:20:03 ID:???
>>667
ミナに爆発剣気MAXで投げ→小追い討ち決めると最高に(;´Д`)ハァハァできるよね。
病み付きになる。
671ゲームセンター名無し:04/12/20 19:32:43 ID:???
ミナでミナに爆発剣気MAXで投げ→小追い討ち決めると最高に(;´Д`)ハァハァできるよね。
病み付きになる。
672ゲームセンター名無し:04/12/20 22:33:07 ID:???
でも永久とか逃げウンピみたいな反則技があるゲームの方が売れる今のアーケード市場
一見を引き込むには完成されたゲームより楽に勝てる厨キャラがいた方がいいのさ
所詮バランスが神で喜ぶのはオタのみってわけだ…
673ゲームセンター名無し:04/12/20 22:37:23 ID:???
そうか?
KOF03なんか一部キャラが強すぎだから廃れたんじゃなかったっけ?
674ゲームセンター名無し:04/12/20 22:42:27 ID:???
対戦してても
大切りと必殺技しか使わない友達がいるんだが
どうしたらいいのだろうか。
武器飛ばし以外、CDボタンは一切触らない模様
675ゲームセンター名無し:04/12/20 22:43:56 ID:???
単純にSPではみんな飽きたのだろう
676ゲームセンター名無し:04/12/20 23:17:29 ID:???
なんだかんだで零で満足しちゃったよ。SPのが好きだけどさ。
677ゲームセンター名無し:04/12/20 23:20:35 ID:???
>>674
その友人がそれで楽しめているのなら、それで十分だろう。
678ゲームセンター名無し:04/12/20 23:24:44 ID:???
SPは全然長持ちしなかったな。
679ゲームセンター名無し:04/12/20 23:26:35 ID:???
俺はやっぱ我旺が使えるSPが好きだな。

まぁそれはさておき雲飛で近立大斬り(一段目)→天威太歳→怒り爆発→大追い打ち
この威力がたまらん。当てた時はかなり爽快(;゚∀゚)ハァハァ
680ゲームセンター名無し:04/12/20 23:27:25 ID:???
>>678
地域によるだろ
681ゲームセンター名無し:04/12/20 23:30:29 ID:???
別に比較とかの話はどうでもいいよ。

そういや天草の演出が長い奴も当てた後、怒り爆発→大追い打ちが確定するな
682ゲームセンター名無し:04/12/20 23:32:20 ID:???
>>680
流行っている店だけが流行っている感じ。
後は壊滅
683ゲームセンター名無し:04/12/20 23:33:33 ID:???
>>682
一つ前のスレ嫁
684ゲームセンター名無し:04/12/20 23:34:26 ID:???
自治房キモインヌ
685ゲームセンター名無し:04/12/20 23:34:30 ID:???
零は闘劇なかったら半年も持たなかったと思うが
686ゲームセンター名無し:04/12/20 23:40:02 ID:???
破沙羅の大追い打ちって確定ポイントある?
鵺魂とか当てた後に出しても何か当たらないし。
687ゲームセンター名無し:04/12/20 23:45:57 ID:???
効果音、零とsPで変わってないか?
688ゲームセンター名無し:04/12/20 23:55:04 ID:???
画面端で
2C→鵺魂→6C→大追い討ち
とかいう話を聞いた気が
689ゲームセンター名無し:04/12/21 00:02:59 ID:???
>>687
何を今更言ってるの? エミュでしょどうせ。
690ゲームセンター名無し:04/12/21 00:05:12 ID:???
SPエミュでてんの?絶命奥義あり?
691ゲームセンター名無し:04/12/21 00:27:46 ID:???
>>688
画面端空中or背面の相手に鵺魂を当てた時とか、
画面端空中の相手を弱地刺しで落とした時とか。
外道・骸羅あたりには画面中央でも当てる方法があるみたい。

破沙羅使いだから詳しくは知りませんorz
692ゲームセンター名無し:04/12/21 00:29:27 ID:???
(;´A`)
×破沙羅使いだから
○破沙羅使いじゃないから
693ゲームセンター名無し:04/12/21 01:13:58 ID:???
>>690 いい加減にしなさい
694ゲームセンター名無し:04/12/21 01:17:37 ID:???
外道最強
695ゲームセンター名無し:04/12/21 12:30:02 ID:???
ここで盛り上がる話題と言えば結局

「SPはすぐ廃れた」VS「SP信者」
「残虐ヲタ」VS「アンチ残虐」

これだけだもんな・・・
696ゲームセンター名無し:04/12/21 12:33:39 ID:???
>>686
鵺魂空中・背面ヒット後
端で地刺しで落とした後
6Cヒット後(確定しない時もあるっぽい)
端で頭骨割りヒット後(骸羅・外道のみ中央でも確定)
端でJ大深当て→J大の後(骸羅・外道の立ち限定、ネタ)
破沙羅同キャラ戦で鵺魂に影出合わせた後
(自分が鵺魂にヒットし、影出がカス当たりになって相手が浮く)
697ゲームセンター名無し:04/12/21 13:18:42 ID:???
斬紅で、中斬り→疾風斬→遠パン→無法拳→大追い討ち ってはいる?
弱疾風だとはいらなかった気がするけど中強なら入る気もするんで
698ゲームセンター名無し:04/12/21 13:31:27 ID:???
>696
結構色々入るもんだなあ。破沙羅使いじゃないけど興味深い。
699ゲームセンター名無し:04/12/21 14:33:16 ID:???
>>697
中斬りから疾風斬は入るけどそこから遠弱斬りは無理ポ
仮に入ったとしてそこから無法拳はつなげれない
700ゲームセンター名無し:04/12/21 17:35:10 ID:???
700
701ゲームセンター名無し:04/12/21 19:13:21 ID:???
>>690
修正前家庭用を吸い出した様子で、ユニバイオスを使うと絶命使える。
現時点では音楽の無音部分(黒子道場や勝利音楽出るまでの間等)にノイズが入ってる。
702ゲームセンター名無し:04/12/21 21:56:42 ID:???
エミュ厨はカエレカエレ!
703ゲームセンター名無し:04/12/21 23:54:06 ID:???
自決すると負けになるの?それとも一本採られるだけ?
初めて知ったんだけど、試したことあるひと居る?
704ゲームセンター名無し:04/12/22 00:00:22 ID:???
ミヅキファンなのでPC版の真サムライスピリッツ買ったんだけど
ミヅキって使えますか??
ていうかPSばん買えばよかった・・・OTZ
705ゲームセンター名無し:04/12/22 00:09:11 ID:???
>>703
2本目でやったら当然勝負ありだから。
てか何を今更…。

>>704
無理。
706ゲームセンター名無し:04/12/22 00:31:41 ID:???
>>704
PS版はやめたほうがいいよ。
真サムをあまりやったことのない自分でさえ違和感を感じるほどの移植度の低さ。
ロード時間もクソ長いし。
初代はまだマシだったけど。
707ゲームセンター名無し:04/12/22 00:38:07 ID:???
やっぱりTOWNS版だよな!

ナンテナ
708ゲームセンター名無し:04/12/22 03:53:40 ID:???
ネオジオCD版真サムの伝説のロード時間を体験してると
大抵のロードは許せるようになります。

CDZってすげー
709ゲームセンター名無し:04/12/22 07:26:28 ID:???
真サム当時にの読んでた小学5年生にネオCD版応募やってたので
「どうせ応募数少ねぇだろう」と送ったら本当に当たったなぁ。
そもそも何故に学習雑誌であんな企画やったのか…
710ゲームセンター名無し:04/12/22 10:17:12 ID:???
779 :(  ゚ ∇゚) :04/12/22 03:35:18 ID:???
人間であるミナちゃんが犬であるパピィに切り刻まれて
頭から股間まで縦に引き裂かれる惨めな死にっぷりがカワイイよね!

正義の味方、ガルフォードも「イェーイ!」なんて
ノリノリで”ミナの死”を味わってて凄く楽しそう♪

☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡


基地外がミナスレに来たんだが、このゴミをなんとかしてほしい。
残虐ヲタはこんなのばっかり。 早く氏んで欲しい
ちなみにこいつは真性、残虐スレの住民だが、こんな奴らの
格好の餌食になっている
711ゲームセンター名無し:04/12/22 10:24:13 ID:???
今日がガルフォードの誕生日って本当?それと真サムのガルフォードって強いですか?
712ゲームセンター名無し:04/12/22 10:25:01 ID:???
>707
古っ!
713ゲームセンター名無し:04/12/22 10:33:10 ID:???
真サムは覇王丸が最強。
いちばんミヅキが倒しやすい
714ゲームセンター名無し:04/12/22 10:42:45 ID:???
覇王丸っていつもつまんない
715ゲームセンター名無し:04/12/22 12:32:50 ID:???
俺の真サムの覇王丸の思い出といえば天覇封神斬だな
716ゲームセンター名無し:04/12/22 12:43:41 ID:???
残虐厨は苛立つだろうが無視しておけ。
717ゲームセンター名無し:04/12/22 12:44:34 ID:???
>715
アニメ版のコマンド紹介は無茶だったな
718ゲームセンター名無し:04/12/22 13:26:17 ID:???
真サムがはいったのでやってるんですが覇王丸はどういうふうにたたかえばいいんですか?
719ゲームセンター名無し:04/12/22 18:46:32 ID:???
ヲタ向けキャラしか残虐ネタ作られてない時点で察しろよ
モー娘の過剰にぶりっ子してる奴を見ると殺したくなってくるだろ?
そんな感じで過剰にヲタに媚びまくるキャラを見ると殺したくなってくるって所だ
720ゲームセンター名無し:04/12/22 18:49:43 ID:???
>>718
旋風烈斬撃ちまくれ
721ゲームセンター名無し:04/12/22 18:57:04 ID:???
ミヅキ解禁の真サムがはいったのでやってるんですが,ミヅキはどういうふうにたたかえばいいんですか? 
つーかコマンドがわからねぇ
722ゲームセンター名無し:04/12/22 18:59:38 ID:???
なにやったって勝てる>ミヅキ
723ゲームセンター名無し:04/12/22 19:04:28 ID:???
>>722
邪心共鳴
236+AorB
覇気陰滅陣
236+CD
魔界転生
2+ABCorBCD
我神飢爆魂
214+A
武器破壊:天地魔境陣
632146+A
724ゲームセンター名無し:04/12/22 19:05:37 ID:???
>>721のミス
725ゲームセンター名無し:04/12/22 19:33:00 ID:???
726ゲームセンター名無し:04/12/23 00:17:07 ID:???
幻十郎ってなんで人気あるの
727ゲームセンター名無し:04/12/23 00:30:08 ID:???
初心者でも使いやすいからじゃないの
めくりも出来る連続コマンド技、かためが出来る飛び道具など
728ゲームセンター名無し:04/12/23 00:43:50 ID:???
初心者でも三連殺でお手軽2択
上級者でも桜花連携で手堅い攻め

広く深いキャラだからね。
しかもサムスピらしい一発感も味わえる。
729ゲームセンター名無し:04/12/23 01:24:42 ID:???
羅刹丸ってなんで人気ないの
730ゲームセンター名無し:04/12/23 01:41:32 ID:???
3連殺ってなんの意図があってめくる仕様なんだろうな
真のときはバグかと思ってた。
731ゲームセンター名無し:04/12/23 01:55:46 ID:???
>>730
自分的には
真:「攻撃判定が横に長い+突進力」で起こる現象→斬以降:個性として仕様に変化
って捉えてた。

製作者側はいつから「仕様」で作ってたんかね?最初からそういうキャラで作ってたんかな?
732ゲームセンター名無し:04/12/23 02:14:04 ID:???
真の三連は最後まで繋がらないからなあ
733ゲームセンター名無し:04/12/23 02:15:26 ID:???
真では怖くて出しづらかったが、零だと気軽に出せる三連殺。
734ゲームセンター名無し:04/12/23 02:23:03 ID:???
三連殺は真のときみたいに自分で間合い調整してめくりがよかったな
いまのお手軽めくりは使ってても萎える

真でCPU戦がもっとも楽なキャラは半蔵じゃないのか
次点でガルフォード
分身>モズ落とし(ストライクヘッズ)で楽勝
2人の差は単に1発のダメージ量
735ゲームセンター名無し:04/12/23 03:12:45 ID:???
アースクェイクも〜
CPUは屈大斬りを途中から必ず食らってくれる。
生で適当に出してもいいし、分身から出せば超安定。
736ゲームセンター名無し:04/12/23 06:10:33 ID:???
シゲルはミズキ戦が異常に楽
間合い見ながらファイヤーストームだけで勝てる
737ゲームセンター名無し:04/12/23 07:27:16 ID:???
十兵衛は水月刀>ミヅキ飛び込んでくる>心眼刀のパターンが使えて楽しい
738ゲームセンター名無し:04/12/23 11:32:26 ID:???
>>729
数合わせの為に作った主人公の癖に人気のないキャラのコピペなんだから人気出る訳ないじゃん
739ゲームセンター名無し:04/12/23 12:22:40 ID:G2j0Vy5S
サムスピの爆炎龍が出せなんだけど
740ゲームセンター名無し:04/12/23 12:42:35 ID:???
>>739
元祖の爆炎龍は溜めコマンドだよ。
741ゲームセンター名無し:04/12/23 13:42:14 ID:???
>>739
4溜め6+斬り
爆炎龍撃ってから影分身すると、爆炎龍がガード不可になるよ
742ゲームセンター名無し:04/12/23 15:30:54 ID:???
烈風手裏剣、シュッシュシュー♪
743ゲームセンター名無し:04/12/23 21:27:27 ID:???
無印ゼロって何がヤバかったの?
744ゲームセンター名無し:04/12/23 21:48:15 ID:???
柳生素手大追い討ち
745ゲームセンター名無し:04/12/23 22:15:53 ID:???
このゲームのレアキャラって羅刹の他に誰だろ?
斬紅郎あたりか?
746ゲームセンター名無し:04/12/23 22:52:36 ID:???
斬紅郎使いですが何か?
747ゲームセンター名無し:04/12/23 22:57:06 ID:???
この前意味不明な羅刹使いがいたよ。
対戦台でプレイしてるから(CPU台は別にある)乱入して勝ったら
「乱入してんじゃねーよ」とか言って絡んできたからすぐ後にいた店員呼んで退場してもらった。
748ゲームセンター名無し:04/12/23 22:57:13 ID:???
蒼月は無印から通してレアな気がする
749ゲームセンター名無し:04/12/23 22:59:38 ID:???
22 :ゲームセンター名無し :04/12/10 21:34:34 ID:???
ナコルルの縦真っ二つでヌク
リムルルを外道タンに食べさせてヌク
ミナを四つ斬りの肉片に化してヌク


↑この基地外を何とかしてください
750ゲームセンター名無し:04/12/23 23:06:19 ID:???
ガルフォード多すぎ
751ゲームセンター名無し:04/12/23 23:24:31 ID:???
752ゲームセンター名無し:04/12/23 23:25:28 ID:???
ちーたん斬紅郎最強
753ゲームセンター名無し:04/12/23 23:34:54 ID:???
>>745
:使いづらいので不人気
神、外道、天草
:イマイチやること無くてキャラ性能も微妙なので不人気
我旺、タムタム、歌舞伎、蒼月
:単純に人気がない
コピペ丸
754ゲームセンター名無し:04/12/23 23:38:47 ID:???
>>753
蒼月我旺は割といるイメージ
それより羅将神ミヅキとか半蔵とかもない
755ゲームセンター名無し:04/12/23 23:40:46 ID:???
>>753
我旺は楽しいぞ・・・・・・そりゃ性能は中の下そこそこで微妙だけどさ
756ゲームセンター名無し:04/12/23 23:41:30 ID:???
半蔵はよく見かけるけど
757ゲームセンター名無し:04/12/23 23:43:02 ID:???
>>753
強くないけど我旺はかっこいいんだよヽ(`Д´)ノ

>>754
半蔵は結構いると思うけどな。
蒼月そんなにいるのか?使ってる奴数人しか見たことないけど。
758ゲームセンター名無し:04/12/23 23:44:40 ID:???
コピペ丸ワラタ
ミヅキと外道使いづらいけど好きなので頑張って使ってる。
ミヅキはそこそこだが外道は使えないなぁ〜でも頑張って晩餐をだすw
759ゲームセンター名無し:04/12/23 23:45:45 ID:???
自分も我旺使い。
やることが少ないと言われる割には気を使うキャラなので、使っててつまらないと感じたことはないな。
流石に忍者に比べると動きが単調になりがちだけど…ね。
760ゲームセンター名無し:04/12/23 23:47:32 ID:???
外道は立ち烙印が使えるようになったら楽しくなる
水邪は円月などをちゃんと使えるようになると楽しくなる
天草はあの特徴的な動きに慣れたら楽しくなる
蒼月は・・・・・
761ゲームセンター名無し:04/12/23 23:59:05 ID:???
ミナつまらん
762ゲームセンター名無し:04/12/24 00:15:20 ID:???
ミナは接近戦の捌き方が分かってくると楽しく&強くなる。
遠距離オンリーキャラと割り切らずに接近戦も楽しむべし。
763ゲームセンター名無し:04/12/24 00:22:25 ID:???
>>732
真三連も中斬りキャンセル弱→弱→弱
最速ならつながる、
764ゲームセンター名無し:04/12/24 00:53:06 ID:???
ノシ 羅刹使い
SPで覇王丸と明確な差別化がされたのが気に入ったからメインで使ってる。
剛破がらみのコンボ以外にも凪刃や旋風波を絡めた地味〜な読みあいがとても好き。
小追い討ちのダメージもスバラシイしね。
765ゲームセンター名無し:04/12/24 03:55:09 ID:???
天草使い少ないかな?
維新でも4人出たし、地元でも自分含めて2,3人いるし
(´・ω・`)ソモソモジモトヒトスクナインダケドナー
766ゲームセンター名無し:04/12/24 04:37:46 ID:???
>>760
蒼月の大月光と屈ABの確反力をなめるな。
中斬りの牽制力と合わせて、相手が迂闊に動けないようにするのは難しくない。
そしてガン待ちされたらこっちも待ち返せば五分! ほら強い! 蒼月強いよ!
767ゲームセンター名無し:04/12/24 11:14:00 ID:???
羅刹丸ってデフォでゲーム脳だよな。
768ゲームセンター名無し:04/12/24 11:41:07 ID:???
ああいうゲームを作ってる奴自体がすでにゲーム脳。
このゲームを楽しんでいる奴もゲーム脳。
769ゲームセンター名無し:04/12/24 12:28:41 ID:???
天草の天に召されよってやつ当てた後、怒り爆発から大追い打ちは繋がる?
うまくできないんだけどなんかコツあるかな
770ゲームセンター名無し:04/12/24 12:29:41 ID:???
>>751
微妙に面白い
771ゲームセンター名無し:04/12/24 12:31:54 ID:???
不人気キャラはナコルルかな…
超初心者が知らずに使うか、手馴れた奴がハンディで選ぶくらい
772ゲームセンター名無し:04/12/24 12:41:12 ID:???
ナコルル多すぎでウザイくらいなんですが
773ゲームセンター名無し:04/12/24 14:42:23 ID:???
ミナはどうやったらうまく接近戦ができるのですか。
774ゲームセンター名無し:04/12/24 15:07:51 ID:???
このゲーム、いろんな切断フィニッシュがあるけど、
倒れている女の子に対する追い討ちで特殊死があるともっと良かった。
ミナの胴体輪切りとか、リムルルが手足ピクピク→力が抜けて絶命とか
ダウンしてる女の子に追撃って萌えない?
775ゲームセンター名無し:04/12/24 15:13:14 ID:???
ナコが多いんじゃなくてナコ使う奴に負けると連コする厨が多い
776ゲームセンター名無し:04/12/24 15:19:19 ID:???
>>773
小足。
777ゲームセンター名無し:04/12/24 15:51:32 ID:???
>>774
想像したら勃ってきた
778ゲームセンター名無し:04/12/24 15:51:44 ID:???
>>773
つ【相討ち上等スンガン】
  【不意討ち】
  【ダッシュ投げ】
  【低空カジフチ】
  【弾き返し】
  【小足】
  【逃げJB】
  【昇りJAB】
  【決死の弱シニマブイ】
779ゲームセンター名無し:04/12/24 17:27:36 ID:???
>>773
スンガン→近屈中斬り
逃げJ蹴り
780ゲームセンター名無し:04/12/24 18:09:24 ID:???
>>775
俺、こないだバサラの絶命でナコ使い葬ったらリアルで絶命奥義決められそうになった。
781ゲームセンター名無し:04/12/24 18:34:24 ID:???
そのナコ使いは>>780を仕留め損なったのか・・・
不憫なり。
782ゲームセンター名無し:04/12/24 18:51:40 ID:???
ナコって弱いのしかいない
783ゲームセンター名無し:04/12/24 18:52:04 ID:???
ナコ使いが何度も何度も乱入してきたんだけど
4戦目くらいでラキッと首をフッ飛ばしたら乱入してこなくなった
784ゲームセンター名無し:04/12/24 18:54:08 ID:???
グッジョブ
785ゲームセンター名無し:04/12/24 19:05:16 ID:???
SHだけで倒したら意味不明な叫び声が聞こえた
786ゲームセンター名無し:04/12/24 19:08:15 ID:???
>>783
俺も同じことあったよ
787ゲームセンター名無し:04/12/24 20:20:10 ID:???
ナコルルの首って、ただそれだけでラキッと吹っ飛ばしたくなるよね♪
ナコルル殺して今日も快調!
http://moe2.homelinux.net/src/200411/20041118858896.gif
788ゲームセンター名無し:04/12/24 20:21:55 ID:???
工作員が活発ですな
789ゲームセンター名無し:04/12/24 20:44:36 ID:???
カジフチのとちゅうで矢を撃てるらしいけどタイミングとかがむずすぎ
790ゲームセンター名無し:04/12/24 23:16:00 ID:???
残虐厨は巣に帰れよ
791ゲームセンター名無し:04/12/24 23:20:17 ID:???
残虐厨は巣に帰れよ
792ゲームセンター名無し:04/12/24 23:24:40 ID:???
工作員仕込み乙
793ゲームセンター名無し:04/12/24 23:34:12 ID:???
>>792
工作員とか言ってるけど、おれは何が工作員なのか全く分からん
794ゲームセンター名無し:04/12/24 23:41:32 ID:???
>>749とか>>768とか>>787とか>>790-791とか空欄とか色オタとか
>>793とか


一々反応する俺が工作員だな
795ゲームセンター名無し:04/12/24 23:43:24 ID:???
ナコルルやらぶった切ったら気分爽快なの当たり前だとおもうのだが
キモヲタ諸君は変に感情移入しちゃって痛いですね
796ゲームセンター名無し:04/12/24 23:52:29 ID:???
>>795
なんかしらんけど自分は好き嫌い関係なくへこんだよ・・・ミナは特に。
月下ではすげぇと叫びながらかっさばいてたのに。
・・・年か?
797ゲームセンター名無し:04/12/24 23:54:11 ID:???
ならウンピの絶命で決めろや
あれならあんまし殺したって気にならないから
798ゲームセンター名無し:04/12/24 23:58:31 ID:???
骸羅で目ジャンプすると、地響きかするときとしない時があるけど
どういった条件でかわるの?
799ゲームセンター名無し:04/12/24 23:59:29 ID:???
ナコルルに限った話じゃないが
ぶった切って爽快な香具師もいるし不快な香具師もいる。

キモイとか何だとか言う前に
この世界には自分以外の人間がいることをそろそろ認識しような。
800ゲームセンター名無し:04/12/25 00:00:13 ID:???
俺の意見が絶対だから逆らう奴がバカ。
801ゲームセンター名無し:04/12/25 00:03:53 ID:???
普通の人間はそんなゲームの演出の一つにいちいち粘着しません。
残虐厨もキャラキモヲタも消えてなくなれよ。
802ゲームセンター名無し:04/12/25 00:04:45 ID:???
オレは普通に製作サイドの正気を疑うがね。
803ゲームセンター名無し:04/12/25 00:05:21 ID:???
こういった話題は荒れるのを知っててやってるんだろ
ネオコロスレにも変な奴いるし、書き込み始めた時期も近いし
アンチサムスピの荒らしだろ
804ゲームセンター名無し:04/12/25 00:06:09 ID:???
外道で同キャラに絶命を決めるのがマイブーム
吐き出す頭蓋骨の大きさにビクッてするw
805ゲームセンター名無し:04/12/25 00:06:42 ID:???
>>803
急に騒ぎはじめたしな
806ゲームセンター名無し:04/12/25 00:08:04 ID:???
>>803

つうか良く見れ。残虐厨が最初にちょっかい出してる
だろ。 嫌残虐派も落ち着け
807ゲームセンター名無し:04/12/25 00:08:42 ID:???
荒れるからここまでね。残虐度の許容量には個人差があるから結論出ないよ。

明日明後日、友人と一晩延々サム零対戦する予定なんですが、
閑丸でレラを相手にする時のポイントとかありますか?
808ゲームセンター名無し:04/12/25 00:09:22 ID:???
ナコルルを殺す奥義はやっぱ天草がいいな。
珠で穴を開けたところで放置。
809ゲームセンター名無し:04/12/25 00:10:49 ID:???
残虐ネタで荒そうとするバカがいるな。
荒れるの分かってて書きこむ残虐ヲタは氏ね!
810ゲームセンター名無し:04/12/25 00:12:41 ID:???
>>807
無印?なら6Cやダッシュ弱切りなどでちくちくと
SPならとりあえず狂落溜めてプレッシャーを与えバクステ小雨などで攻める
811ゲームセンター名無し:04/12/25 00:13:00 ID:???
ボキのナコルルばバラバラになるのが許せないのか
スレが荒れて正常な話が出来ないのがウザイのかどっちなのか
はっきりしてもらわないと、スレを管理する立場の俺が困る
812ゲームセンター名無し:04/12/25 00:13:08 ID:???
ミナスレとか荒らしてる奴はこいつだろ
ゴミだな。
813ゲームセンター名無し:04/12/25 00:14:27 ID:???
>>811お前が荒らしてるんだろうがw どちらにしろ荒れるから
おまえは市ね
814ゲームセンター名無し:04/12/25 00:14:49 ID:???
スルーしとけ
冬休みだし相手してたらきりがない
815ゲームセンター名無し:04/12/25 00:16:52 ID:???
>>810
レストンクス。
無印です。漏れの勝率は2割程度。
友人いわく「反確に差し込んでこないのが敗因」らしい…

とりあえず6CとダッシュAを細かく挟んでいきますね。ありがとう。
816ゲームセンター名無し:04/12/25 00:17:29 ID:???
はっきり言えよ大好きなナコルルがバラバラになるなんて許せないと
それならこちらも納得する
817ゲームセンター名無し:04/12/25 00:19:42 ID:???
>>815
ダッシュ弱切りを当てた後はダッシュCや投げで択を迫ったりするといいよ
818ゲームセンター名無し:04/12/25 00:19:52 ID:???
冬休み長いからウンザリ
819ゲームセンター名無し:04/12/25 00:21:39 ID:???
>>816 このスレの管理人様wのクセして、随分低脳なようですね。
お前みたいなバカがいるとスレが荒れるから氏ね
820ゲームセンター名無し:04/12/25 00:22:47 ID:???
>>819 吉外はスルー白。 吉外にかまってると余計荒れるから
821ゲームセンター名無し:04/12/25 00:22:53 ID:???
>>819
自分の頭でモノを考えないヤツだな。
822ゲームセンター名無し:04/12/25 00:23:00 ID:???
>>817
ガードさせた後でも迫れる。むしろそっちのほうが機会が多い
823ゲームセンター名無し:04/12/25 00:23:54 ID:???
>>816
斬殺までは許せるが。心臓とられたりバラバラになるのは許せん。
824ゲームセンター名無し:04/12/25 00:24:32 ID:???
なぜこうまで壮大に釣られるのか、それとも自演か?
825ゲームセンター名無し:04/12/25 00:24:56 ID:???
>>823
自演をしてまで荒らしたいのか
826ゲームセンター名無し:04/12/25 00:25:34 ID:???
>>823
それならそうと最初から言えよ
俺に氏ねとか言っても意味ないべ
827ゲームセンター名無し:04/12/25 00:27:43 ID:???
残虐厨と荒らしはスルーしろよ


いまからカイレラで対戦してこようと思うんですが
ミヅキの水邪対策を教えてください。なんか圧倒的に不利なような気がする
828ゲームセンター名無し:04/12/25 00:27:50 ID:???
>>824
自演だろ前はスルー出来てたのに、注意してもかまってるし
829ゲームセンター名無し:04/12/25 00:27:52 ID:???
たかがドット絵のキャラの頭が飛ぶぐらいで、何そんなに熱くなってるんだか
現実にいる訳じゃねえのに、感情移入キモい
ナコルルヲタって全部こんな感じ?
830ゲームセンター名無し:04/12/25 00:28:11 ID:???
天草の絶命のとどめは
蛾王のようにバラバラになってほしかった
831ゲームセンター名無し:04/12/25 00:29:40 ID:???
>>827
エミュ厨帰れ
遠弱斬りや中斬りで牽制してろ
832815:04/12/25 00:30:35 ID:???
>>817>>822
トンクス。暫くダッシュAからの連携を練習してみます。
833ゲームセンター名無し:04/12/25 00:31:10 ID:???
このスレは残虐厨にあらされてますね。
834ゲームセンター名無し:04/12/25 00:32:31 ID:???
魔方陣を確実に当てたいんだよ。
あいつ待ってばっかりだからマジムカツク。

無料のネット対戦なのになんかやけにムキに勝ちにきやがって
835ゲームセンター名無し:04/12/25 00:34:57 ID:???
ミヅキじゃ無理なので右京にしましょう
836ゲームセンター名無し:04/12/25 00:38:03 ID:???
ってかミヅキの魔法陣を水邪に当てれる状況あるのか?
素で出したら誰も当たらないし、境地時も水邪は円月があるし
837ゲームセンター名無し:04/12/25 00:39:06 ID:???
>>834
待ちにむかつくようじゃこのゲームに向いてないとも思うが

単純な待ちなら起き上がりに邪心共鳴を重ねる。
ダッシュ神魔滅殺陣と屈中でラッシュ。
覇気陰滅陣は中斬りから連続技になる。

漏れはこのくらいしかわからないや。
838ゲームセンター名無し:04/12/25 00:39:34 ID:???
ミヅキしか使えないんだからしょうがない
839ゲームセンター名無し:04/12/25 00:41:35 ID:???
ちょとまって、魔法陣ってガード不能の奴?
それとも下段属性の地面に引きずりこむやつ?
後者なら近中斬りから繋がる
840ゲームセンター名無し:04/12/25 00:41:54 ID:???
ミヅキの不意打ちは性能がいいよ。
841ゲームセンター名無し:04/12/25 00:42:57 ID:???
別に普通だろ
842ゲームセンター名無し:04/12/25 00:45:54 ID:???
ミヅキの武器飛ばしがクソ強いんで連発したら
大抵当ってくれるんですが。飛ばしたあとすぐに回収されちゃって
悲しいことが多いのです。武器飛ばしたらどうやって立ち回ればいいの?
843ゲームセンター名無し:04/12/25 00:46:43 ID:???
ガード不能の魔方陣だったら敵を端に追い込んでダウンに重ねる位しか思いつかないな。
勿論前転起き上がりを牽制した上で出さないとかわされる。

下段属性のほうは連続技の締めに、としか。
844ゲームセンター名無し:04/12/25 00:49:13 ID:???
牽制中に出さないか?結構相手の中斬りとか飲み込んでくれるぜ
出は早いから
845ゲームセンター名無し:04/12/25 00:49:49 ID:???
>>842
強引に回収にくるなら冷静に屈強でバッサリ
特に動きがないならコマンド投げで攻める
近中から爪でじわじわ削ってもいい
846ゲームセンター名無し:04/12/25 00:50:36 ID:???
ミヅキで武器飛ばしたら基本的に2パターンある

1.相手の武器拾いが早い場合
こっちからダッシュB→覇気、崩し、前転豚で蒲田。

2.遅い場合
武器からちょっと離れて待ちんぐ。
生で拾ったら覇気を叩き込んでやる。
847ゲームセンター名無し:04/12/25 00:51:24 ID:???
>>842
中でつついてればいいじゃんw
848ゲームセンター名無し:04/12/25 00:52:44 ID:???
外道が外道をたべるとどうなりますか??
849ゲームセンター名無し:04/12/25 00:53:54 ID:???
さらに外道になる
850ゲームセンター名無し:04/12/25 00:54:37 ID:???
ナコルルが心臓えぐられるのは許せないキモヲタの俺だが
外道に食べられるのは許せる
851ゲームセンター名無し:04/12/25 00:59:44 ID:???
ある程度戦ってるとミヅキが怒ると相手は待ちに入るな
けど前転からのコマ投げと武器飛ばしの二択がなかなか強い
852ゲームセンター名無し:04/12/25 01:04:47 ID:???
ミヅキって投げキャラなん?
853ゲームセンター名無し:04/12/25 01:06:09 ID:???
んなわけねーだろ。
斬紅郎ばりのパワーキャラ
854ゲームセンター名無し:04/12/25 01:11:22 ID:???
けどコマ投げは重要な技だよな
範囲広いし、隙は少ないし
855ゲームセンター名無し:04/12/25 01:15:55 ID:???
投げは必須だぞ
ダッシュや前転からのコマンド投げは重要な選択肢
特に怒ると相手はガードを固め始めるので、投げを絡めないと崩せない
856ゲームセンター名無し:04/12/25 01:20:24 ID:???
一時ミヅキスレでも「ミヅキは投げキャラだ!」とか言われてたな
857ゲームセンター名無し:04/12/25 01:32:28 ID:???
俺は今でも投げキャラだと思ってる
858ゲームセンター名無し:04/12/25 01:49:29 ID:???
>>827で自治厨=エミュ厨ということが確定したなw
まあゲーセンで「残酷キモイ!」なんて騒いでる奴いなかったもんな…
金は出さないわプレイしないはタダゲーするわで
ほんと自治厨ってタチ悪い
859ゲームセンター名無し:04/12/25 01:53:48 ID:???
>>858
いつまで自演するの?
860ゲームセンター名無し:04/12/25 01:56:39 ID:???
まぁカイレラと聞いてエミュだとわかる>>858がエミュ厨だと確定したわけだなw
861ゲームセンター名無し:04/12/25 02:10:14 ID:???
ミヅキのよいところ
・遠立強広い
・ぶっぱ弱爪
・中斬りから強斬りが繋がるようなもん
・豚投げ
・クソ性能武器飛ばし
862ゲームセンター名無し:04/12/25 02:12:30 ID:???
そんだけあってなんでマゾキャラなんて言われちゃうんだ?
863ゲームセンター名無し:04/12/25 02:23:30 ID:???
ナコルルをバラバラに切り刻めるってホント?
864ゲームセンター名無し:04/12/25 02:27:35 ID:???
調子に乗った愉快犯が増殖してる気がする。
865ゲームセンター名無し:04/12/25 02:28:47 ID:???
つーか、ここまで必死だとよほどサムスピに恨みがあるんだろうな
866ゲームセンター名無し:04/12/25 02:31:33 ID:???
次期将軍さんの絶命でただ倒れるだけってのが納得いかねぇ
せめて真っ二つになりやがれ
867ゲームセンター名無し:04/12/25 02:33:30 ID:???
こうして残虐厨のふりして、そのうちアンチ残虐厨のふりをする、と

粘着自演乙
868ゲームセンター名無し:04/12/25 02:42:30 ID:???
馬乗りになってナコルルの胸に刀を連続で刺し続けると
活け造りにされる鮮魚みたいに身体がピチピチ跳ねて
しばらくすると動かなくなるのがグー♪
(*^ヮ')b
869ゲームセンター名無し:04/12/25 02:47:16 ID:???
>>862
ミヅキのよくないところ
・ティッシュ
・装甲もけっこうやばい
・全ての技がガードされると死ねる
・遠距離で意外となにもできない
・覇気、弱爪は強力だがリスクも大きい
・対空がJ強か犬しか無く、どちらも確実とはいえない
・ガード不能技見てから崩し余裕でした
・テレポがクソ
・しかも中斬り→テレポとか暴発する。おとなしく死のう。
・呪歌仙爪使うとミヅキ様の生脇にハァハァしてその後の展開に混乱する
870ゲームセンター名無し:04/12/25 03:12:04 ID:???
犬って対空に使えるのか
871869:04/12/25 04:29:17 ID:???
そのへんは一応ミヅキスレに書いたんだけど
なんかスレが止まってしまった……
872ゲームセンター名無し:04/12/25 07:42:32 ID:???
>>871
単に人がいないだけかと
犬対空は参考になりますた
873ゲームセンター名無し:04/12/25 08:39:04 ID:???
おまいらイブの夜に暇だったんだな…
874ゲームセンター名無し:04/12/25 10:43:26 ID:???
いや、めちゃめちゃ忙しかったですよ


        
                                         ラピュタの実況が('A`)
875ゲームセンター名無し:04/12/25 12:35:53 ID:???
ブタ投げの威力が円心クラスだったらどうなるのですか?
876ゲームセンター名無し:04/12/25 14:07:42 ID:???
ブタ投げはダメージナシで
ブタに追い討ちできるとかだったらよかったのに
877ゲームセンター名無し:04/12/25 14:20:19 ID:???
剣気があれば大斬りor魔方陣で結構な威力になりそうだな
真にあった相手のレバー方向変える技も欲しかった

零ミヅキは本当に惜しい
もっと面白い性能にできたろうに
878ゲームセンター名無し:04/12/25 14:30:19 ID:???
そう?ドットもへぼいし全部リメイクしないと・・・

ツメの性能も駄目だしガード不能も使えなさすぎ
犬隙でかすぎコマ投げ微妙すぎ
ちょっとだめな点多過ぎ
879ゲームセンター名無し:04/12/25 14:36:06 ID:???
真よりよっぽどよくなってるだろ
ミヅキは
880ゲームセンター名無し:04/12/25 14:42:28 ID:???
ミヅキがいいのは見た目だけ。
881ゲームセンター名無し:04/12/25 14:42:39 ID:???
真でミヅキ使ったら
随分ショボく感じたしな。
882ゲームセンター名無し:04/12/25 14:42:45 ID:???
ただ適当に弱体化させただけだろ
荒が目立つし適当すぎ
883ゲームセンター名無し:04/12/25 14:46:41 ID:???
真より声がいい。
884ゲームセンター名無し:04/12/25 15:29:29 ID:???
ミヅキの前転→豚or武器飛ばしとかダッシュA→豚or武器飛ばしの疑似二択はけっこう使えるな。
場合によってはジャンプで両方とも回避されたりするけど…。
後はいきなり相手の起きあがりにずんずん近づいて、至近距離でおもむろにガード不能重ねるとか。
ミヅキは隙だらけの技を如何に誤魔化して使うかが楽しいキャラだ。
885ゲームセンター名無し:04/12/25 18:07:19 ID:???
ミヅキは、使ってると弱キャラに感じない。
相手にすると弱キャラに感じる。
886ゲームセンター名無し:04/12/25 19:14:50 ID:???
それはたぶん使いこなせてないんだろうな
どのキャラを使うにしても一度限界を感じるほど使いこなさないと次のステップにいけない
こfのマリーが良い例だな
あれはヘタレが使ってもなかなかの強さがあるが限界が早い段階で見える
しかしそれでも練習をやめなければ
扱いやすいキャラだが実はテクニカルな事が出来るキャラでもある事に気付く

多分ミヅキにもウルトラテクニックがあるだろうがまずその境地に達せるほど
使いこなしたいと思うキャラ性能ではない
887ゲームセンター名無し:04/12/25 19:53:46 ID:???
〜〜〜〜 萌えオタの特徴。〜〜〜〜〜

それは主に嫌悪、逃避、自己正当化の3つから成り立っています。

【嫌悪】
■とにかく美形・カッコいい男が大嫌い
 美形・カッコいい男キャラが出るとすぐ内容問わず「腐女子向けだ」と。
 (一般人にとって漫画のキャラがカッコいいのは普通であり、
 腐女子でなくても普通の女なら美形は好きだという
 ごく常識的な現実を受け入れたがらない。) 

【逃避】
■その癖好きな女キャラは儚げで弱々しいw美少女、幼女
 (自分が無条件で絶対的優位に立てる存在) 
 そして好きな男キャラは無骨、男臭い、オヤジ、ブサイク等
 (容姿が醜いのに活躍できるというキーワードに自らを投影)
 イラスト系HPなどを持っている場合どうみても同一世界に存在しないであろう美少女と
 無骨、ブサな男キャラが9:1くらいの割合で置いてあったりする。

 【自己正当化】
■わざと異常犯罪者ぶったような書き込みをする。
 (今日、○○タソの毛も生えそろっていないワレメにティムポを擦り付けましたハァハァ等
  面白いと思っているらしい。)
■アニメキャラといわないで「3次元」という言葉を持ち
 女性を「二次元」ということで、アニメキャラと女性を同一のレベルで語る。
(自分ではバーチャルリアリティの世界観に入れ込むのは駄目人間、
 という社会通念の価値観の逆転化を図っているつもり。
 ただ本当のキモオタが言っている為、駄目人間という
 社会通念を自ら体言していることに気づいていない)
888ゲームセンター名無し:04/12/25 19:55:39 ID:???
某スレで見かけたけど↑のコピペお前らにかなり当てはまってるな
889ゲームセンター名無し:04/12/25 19:57:03 ID:???
>>850とかねwwww
890ゲームセンター名無し:04/12/25 20:00:31 ID:???
空欄市ねや糞が、このダボ
891ゲームセンター名無し:04/12/25 20:01:42 ID:???
空欄自演乙
892ゲームセンター名無し:04/12/25 20:02:59 ID:???
外道タンハァハァとか言っちゃってるナコリムミナヲタが何か言っちゃってますwww
893ゲームセンター名無し:04/12/25 20:22:39 ID:???
ミヅキの前転→豚or武器飛ばしの二択だけど一部のジャンプが低いキャラとかだと
武器飛ばしのほうが当たってしまうな。
6Dも遅いしやっぱ炎邪はミヅキにも不利か?
894ゲームセンター名無し:04/12/25 20:24:49 ID:???
あほくせ。
露骨な前転なら投げ返せばいいだけだし・・
そもそも前転キャンセル武器飛ばしは小技と同時にぶつかっても
余裕でガードされる
895ゲームセンター名無し:04/12/25 20:26:47 ID:???
前転すら反応して投げれないんだろう
こfやってりゃよほどトロい奴でも無い限り出来る
896ゲームセンター名無し:04/12/25 20:30:32 ID:???
空欄死ね
897ゲームセンター名無し:04/12/25 20:30:55 ID:???
うるせー空欄
そういや前転弱くしすぎだな
外道以外
898ゲームセンター名無し:04/12/25 20:33:04 ID:???
ミヅキのコマ投げは範囲広いから間合いを調整すりゃ投げ返すのむずいよ
899ゲームセンター名無し:04/12/25 20:35:44 ID:???
炎邪使いから言わせてもらうと

炎滅一択
900ゲームセンター名無し:04/12/25 20:38:37 ID:???
>>899
生炎滅じゃ投げ喰らわないか?
立ちC→炎滅の方がいい希ガス
901ゲームセンター名無し:04/12/25 20:45:28 ID:???
とりあえず立ちC、炎滅コマンドは仕込んでおいてコマ投げの場合はそのまま
武器飛ばしの場合は炎滅でキャンセルで安定かな?
902ゲームセンター名無し:04/12/25 20:48:36 ID:???
別に怒ってる時くらい投げくらい我慢すりゃいい
903ゲームセンター名無し:04/12/25 21:15:54 ID:???
投げがメインダメージ源の一つなミヅキ相手に
投げを我慢はどうかと思う
904ゲームセンター名無し:04/12/25 21:17:02 ID:???
ミヅが前転したらこっちも前転して
キャンセル愚連脚とか
905ゲームセンター名無し:04/12/25 21:29:03 ID:???
なぜに前転 伏せでええやん
906ゲームセンター名無し:04/12/25 21:38:08 ID:???
>>903
怒ってる時だけだよ・・・
怒ってなきゃ通常技振ってりゃいい
907ゲームセンター名無し:04/12/25 21:42:01 ID:???
>>899だけどネタで言ったんだが……
ホントに前転見えるんだったら飛び越えりゃいいし
908ゲームセンター名無し:04/12/25 23:07:08 ID:???
>>905
伏せじゃ武器飛ばしの場合喰らわないか?
909ゲームセンター名無し:04/12/25 23:41:34 ID:???
炎邪もミズキも使う者としては
炎邪にとって数少ない互角以上に戦えるキャラだと思う
相手が怒ってないなら至近距離でJ大斬り振ってるだけでもミズキ側はかなりイヤ
万一当たれば着地に大斬りや六道烈火で酷いことになるから
910ゲームセンター名無し:04/12/25 23:48:57 ID:???
炎邪のバッタをジャンプAやCで落としても、ティッシュジャンプだしね。
着地が危険すぎ
徹底した弱さだぜ
911ゲームセンター名無し:04/12/25 23:59:36 ID:???
え?ミヅキにコマンド投げってあるのですか??

それより、ボス全員倒すことって可能なの?
斬九朗初めて絶命させたけど次のおっちゃんに防御されて終わった・・・
でも斬紅朗はごっつつよかったけど次のおっちゃん超よわw
912ゲームセンター名無し:04/12/26 00:14:03 ID:???
>>911
一閃使え
我旺の打撃投げをガードした直後なら絶命も当たる
913ゲームセンター名無し:04/12/26 00:15:56 ID:???
ミヅキじゃ誰にも勝てないんじゃよ
914ゲームセンター名無し:04/12/26 01:18:40 ID:???
>>911
一閃でも次のボスいけるんですか??
915ゲームセンター名無し:04/12/26 03:33:32 ID:???
>>914
一閃は当てるだけでいい、とどめじゃなくても桶
916ゲームセンター名無し:04/12/26 03:37:53 ID:???
初めて知りました!
つーか無の境地使ったこと無いw
917ゲームセンター名無し:04/12/26 03:39:12 ID:???
長時間がんばってるのなw
918ゲームセンター名無し:04/12/26 05:31:14 ID:???
インストみろ。
919ゲームセンター名無し:04/12/26 10:20:16 ID:???
>>909
俺は炎邪しか使ってないけど、
レラと雲と蒼月ぐらいは(他キャラに比べて)有利取れる希ガス
920ゲームセンター名無し:04/12/26 12:34:45 ID:???
ミヅキもリムルルとか一部のキャラには有利つけられると思うよ。
921ゲームセンター名無し:04/12/26 12:38:49 ID:???
>>919
その3人むっちゃ辛いぞ
922ゲームセンター名無し:04/12/26 13:17:51 ID:???
レラと蒼月も使うが炎邪に負ける気はしないな
雲は使わないので知らんが炎邪使ってて勝てる気はあんまりしない
923ゲームセンター名無し:04/12/26 13:38:45 ID:???
爺にリード取られた後七曜逃げで終了
足も遅くジャンプも低い炎邪に追う術は無い
924ゲームセンター名無し:04/12/26 13:50:30 ID:???
レラなんて悲惨だろ
狼の硬直差どーすんの?
925ゲームセンター名無し:04/12/26 14:06:33 ID:???
蒼月側としては炎邪の飛込みを立ちAですべて追撃
地上戦はしゃがみAで制圧

六道を決めれば炎邪の勝ちだが、そんな状況はないに等しい
926ゲームセンター名無し:04/12/26 14:12:10 ID:???
それでも無印ん時よりは遥かに楽になってるよ、全キャラ。
927ゲームセンター名無し:04/12/26 14:18:42 ID:???
どうするんですか>>919さん。
928919:04/12/26 18:18:43 ID:???
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
基本的には待ちで。雲の七逃げはジャンプ早い炎邪だったらまだ追えると思うんだけど。
飛んでくるのは炎滅で落とせ。
落とされるキャラ(我旺とか慶寅)にはできるだけ飛ばない
蒼月の立ちAって正直な話俺は使われたことないんだけど、ジャンプC先端でも勝てない?
レラは俺だけみたいだね、他のキャラより楽ってだけなんだけど

まぁ、調子こいてすまんかった
929ゲームセンター名無し:04/12/26 18:22:57 ID:???
レラVS炎邪だけはワカンネ。
これもっとも破滅的な組み合わせじゃないの?
イメルや不意打ちや狼待ちに対抗手段あるの?
930ゲームセンター名無し:04/12/26 18:25:43 ID:???
イメル逃げはJABで落とせるのかな?

不意打ちで攻めてくるなら逆にダメージ取るチャンスだと思うんだが
931919:04/12/26 18:44:09 ID:???
イメルは見てから炎滅でなんとかなると思う。分離する前に落とせたはず。
狼待ちは無理に攻めずに牽制(立ち屈Aと垂直ジャンプAかC)
それにダッシュからの投げと停止とダッシュC先端の三択を混ぜてですね(;´д⊂
932ゲームセンター名無し:04/12/26 19:11:40 ID:???
炎邪でレラが有利だと思うなら
それは相手のレラがヘボいか、あんたの人間力が高いかどっちかだ
933ゲームセンター名無し:04/12/26 19:21:47 ID:???
いや立ちAとか反撃されるし
だからレラはうんこ
934ゲームセンター名無し:04/12/26 19:24:43 ID:???
イメル見てから炎滅とかいって梅原ですか?

ていうかイメルなんて微妙にリスク伴う技出してきてくれません
935ゲームセンター名無し:04/12/26 19:29:07 ID:???
炎邪に関わらずレラ相手は泥仕合 つまんない
936919:04/12/26 19:35:09 ID:???
止まった瞬間に入力すれば間に合うと思うけど一回落としたらイメルはうってこないよ実際
あと有利って何度も言うけど
937ゲームセンター名無し:04/12/26 19:37:21 ID:???
途中送信に割り込み成功!
938ゲームセンター名無し:04/12/26 19:39:42 ID:???
ていうかメルとイメルを混同してませんか?
939919:04/12/26 20:06:47 ID:???
してる気がしてきた。
940ゲームセンター名無し:04/12/26 20:14:45 ID:???
一閃のコマンドを教えてください
台に貼ってあるコマンドリストに載ってないので・・・・
941919:04/12/26 20:17:19 ID:???
BCD同時押しだよ

もうこの話はやめにするかしたらば炎邪スレに持って行ってくれよ
俺はもう名無しに戻るよ
えらそうな口きいて悪かったよ
942ゲームセンター名無し:04/12/26 20:23:17 ID:???
だめな炎邪使いだな。
「レラの狼不意打ちやらめくりやらはガードできるしおりた時の投げ伏せた後六道当てれば有利」

とか言って欲しかった
943ゲームセンター名無し:04/12/26 20:58:47 ID:???
いやこれ以上炎邪の話してもアレだしやるならしたらばの方がと思っただけで

そりゃ狼居なかったら勝てますよ。
あとこれはちょっと違うかも知れないけど起き責めで裏回りとかしてくるのは大抵炎滅で返せる
944ゲームセンター名無し:04/12/26 21:24:51 ID:???
さすが炎邪使いのコメントは浪漫があるなァ
945ゲームセンター名無し:04/12/27 01:17:04 ID:???
ミナ使いとしては炎邪は辛い。

ていうか、ミナで有利とれるのなんて、
骸羅、狂死郎、シャル、ミヅキくらいじゃね?

と、>>919の二の舞になりそうなことを言ってみる。
946ゲームセンター名無し:04/12/27 01:28:25 ID:???
>>945
ミナでタムタムに有利付けれないとは何事ですか?
947945:04/12/27 01:32:49 ID:???
>>946
あ、普通に忘れてた。
タムも多分有利つくね。
948ゲームセンター名無し:04/12/27 01:36:26 ID:???
忘れてただと!(ノД`)
「多分」有利だと!!。・゚・(ノД`)・゚・。
949945:04/12/27 01:40:16 ID:???
>>948
ごめんねタムの一発が怖いへたれミナ使いだからごめんね
950ゲームセンター名無し:04/12/27 02:20:29 ID:???
炎邪のジャンプなんざ全部逃げJCで落とせる
951ゲームセンター名無し:04/12/27 02:37:02 ID:???
逃げるミナなら大斬りか六道当てりゃ勝ちだと気楽にやれるが
カジフチで纏わり付くミナの方が面倒
952ゲームセンター名無し:04/12/27 02:51:39 ID:???
ミナでミヅキに有利はつかんべ。
屈中矢を消して進んでくる覇気が怖すぎる。
953ゲームセンター名無し:04/12/27 02:55:30 ID:???
いちいち数字コテ入れてるとうざそうなんで名無しで。

>>950
そうでもない。
そもそも当てて数ドット喰らって半分じゃ割に合わなさ過ぎる。
炎邪がジャンプしたら前に走って逃げるのがベターだと思う。

>>951
確かにカジフチからの連携はミナの生命線だけど、逆にいえば
それしかないわけで、簡単に対処されるようならそれこそ終わってる。
カジフチ当てても「ドット単位のダメージ+そこからの読み合い」だから、
冷静にリスクリターン考えてぶっぱすればミナ側としては辛いよ。
954ゲームセンター名無し:04/12/27 02:57:04 ID:???
>>952
ミヅキに屈中なんて覇気が怖くて出せません。
ろくな対空技がないミヅキは、ミナにバッタゲーにされると
なす術がありません。
955ゲームセンター名無し:04/12/27 09:35:55 ID:???
羅将神ミヅキたんハァハァ
956ゲームセンター名無し:04/12/27 13:31:20 ID:???
>>953
ミナのJC=3フレ
炎邪のジャンプAB=10フレくらい

無印ならいざしらず、SPならまず負けネーヨ
957ゲームセンター名無し:04/12/27 13:41:01 ID:???
それをやられたら早出しで対抗してくるっしょ
958ゲームセンター名無し:04/12/27 14:19:06 ID:???
問題は落とした後
軌道の関係上圧倒的に炎邪の方が早く着地する

炎邪
「あれ… まだいる」

反撃が確定する状況は少ないが着地攻めで無理やり択れる
あの紙装甲からすれば一時的にとはいえ完全にアドバンテージを握られるのは望ましくない
959ゲームセンター名無し:04/12/27 14:45:49 ID:???
ミヅキや炎邪もガルよりは優遇されてるよな…。
あいつは攻撃力もないうえ守備力もなく、対空も弱い、本当終わってる。
960ゲームセンター名無し:04/12/27 14:49:04 ID:???
いやその理屈はおかしい
961ゲームセンター名無し:04/12/27 15:08:32 ID:???
いいから次スレ
962ゲームセンター名無し:04/12/27 15:26:15 ID:???
漏れは次スレ立て無理ですた…スマヌ
完全版は無かった事にされてるので、そろそろ「不完全版」はスレタイに要らない希ガス

>>945
基本的にミナを使わないのでよく分からないのだが、
無印の頃にあれほど詰んだと言われた外道戦すら有利じゃなくなったのでせうか
963ゲームセンター名無し:04/12/27 15:29:21 ID:???
ふせますた並に強くなればミナでもコンスタントに15連勝は硬いがな。
964ゲームセンター名無し:04/12/27 15:34:40 ID:???
965ゲームセンター名無し:04/12/27 15:44:35 ID:???
>>964
乙かれ侍
966ゲームセンター名無し:04/12/27 16:02:46 ID:???
>>958
逃げCか垂直C使えば平気

SPはみんなJ大斬りの発生遅くなってるから
ミナの逃げCはわりと完全対空
他のキャラもそうだけど…
てーかSPの常識じゃねえ?こんなの。
967ゲームセンター名無し:04/12/27 16:06:10 ID:???
というか炎邪はそうとうリードしてるときでもなければ強斬りなんかで飛び込みません
蹴りを使う
968ゲームセンター名無し:04/12/27 16:44:04 ID:???
>>962
SPだと外道vsミナはミナ側にほとんど勝ち目はないよ。
外道の前転が異常に高性能になったので。
969ゲームセンター名無し:04/12/27 17:26:00 ID:???
屈中斬りがあるじゃない!
970962:04/12/27 17:32:26 ID:???
>>968
トンクス。凄い大逆転だな…
971ゲームセンター名無し:04/12/27 22:13:38 ID:???
とりあえず炎滅なんて早々撃てるもんじゃなかろう?
972ゲームセンター名無し:04/12/27 22:41:59 ID:3t0Rcn1P
池袋大会って1月4日だっけ?
973ゲームセンター名無し:04/12/28 08:49:37 ID:???
>>971
打てるよー一点読みだよー割と痛いし思ったより発生早い
投げは蹴りでなんとかなるしそっからそれなりにダメージ取れるし
974ゲームセンター名無し:04/12/28 13:05:58 ID:???
……
975ゲームセンター名無し:04/12/28 16:14:08 ID:???
一部キャラ以外はまず滅多に飛ぶこともないし炎滅狙いはきついと思うが・・・
地上で入れるならそれこそ精度上げた六道入れるほうがまだ理屈になって・・・ないかw
976ゲームセンター名無し:04/12/28 17:12:45 ID:???
鯖移転したのか orz
977919@埋めモード:04/12/28 18:00:00 ID:???
そりゃ六道入れようと思えば入れられるけど俺レラにチェストするの苦手だし。
それに最近気付いたけど炎滅もガードさせればそこまでひどい反撃ないですよ。
レラだったらせいぜい強斬りも入らなかったような。弾き仕込んでも問題ないくらい。
中斬りに合わせても確定するみたいだからかなり使えると思う。
978ゲームセンター名無し:04/12/28 18:21:26 ID:???
まぁ皆が皆同じスタイルでもつまらんからな。
炎滅狙いの縁者ってのも楽しそうで良いかと思う。

ガンガレ
979919@埋めモード:04/12/28 18:23:36 ID:???
さすがに六道は割と積極的に狙っていくけど、愚連脚よりは炎滅のほうが使用頻度は高いね。
特に炎邪のはモーションがわかりにくいと思う。
980ゲームセンター名無し:04/12/28 19:13:08 ID:???
もし炎邪に月華の刹那の無銘・参みたいな技があったら
我旺レベルまでは強くなれるかもとか思った冬の午後
981919@埋めモード:04/12/28 19:19:13 ID:???
詳細きぼん!
982ゲームセンター名無し:04/12/29 01:08:05 ID:???
狼に乗ってないレラに炎滅当たる&ガードされても安いのが、
どうかしたのか?

で、狼乗ったらどうすんの?
983ゲームセンター名無し:04/12/29 01:24:13 ID:???
バッタ蹴りで落とせばいいじゃない
984919@埋めモード:04/12/29 10:02:25 ID:???
ジャンプ蹴り、もしくは打撃読み炎滅
相手の斬りが届く距離で相手が動いた瞬間に炎滅すれば当たるさ
正直不意打ちの比率が高いから。
985ゲームセンター名無し:04/12/29 16:33:29 ID:???
>>980
このゲームだと大斬りで死ねそうだけどな
986ゲームセンター名無し:04/12/29 17:08:09 ID:???
むしろ多段技がないこのゲームのほうが
スーパーアーマー系はやばい
987919@埋めモード:04/12/29 17:25:15 ID:???
スーパーアーマーッてガードはするからな。
あとは投げだけ注意してれば
988ゲームセンター名無し:04/12/29 18:52:33 ID:???
ポリサムにはあったよな
ガードできなくなるし技も専用になるけど
あれが今の炎邪にあれば
大斬り食らっても天道決めれば勝てるという意気込みでつっこんで
ぐるじお
989ゲームセンター名無し:04/12/29 19:12:20 ID:???
そしてなんとぐるじおの最中はスーパーアーマー((((((;゚Д゚))))))
990ゲームセンター名無し:04/12/29 21:07:44 ID:???
埋め立て協力。
991ゲームセンター名無し:04/12/29 21:13:02 ID:???
炎邪が強かったら人気は出なかっただろう。
992ゲームセンター名無し:04/12/29 21:20:08 ID:???
炎邪、ナコルル、ミナ使いはいいわけばかり・・・
993ゲームセンター名無し:04/12/29 21:24:15 ID:???
>>989
ぐるじお
相手大斬りだがスーパーアーマーのおかげで有利
C六道
ぐるじお

3ループってことですか
994ゲームセンター名無し:04/12/29 21:43:06 ID:???
埋め立て協力。

みんな!家庭用NEOGEOのサム零SPを 忘 れ る な 。
995ゲームセンター名無し:04/12/29 22:10:26 ID:???
零のほうが背景がいいなぁ。
996ゲームセンター名無し:04/12/29 22:30:42 ID:???
そりゃ過去の名作のコピペですから。

・・・正確には劣化コピペだけど。
997ゲームセンター名無し:04/12/29 22:36:07 ID:???
埋まりそうで埋まらない。
998ゲームセンター名無し:04/12/29 22:37:48 ID:???
完全版マダー?
999ゲームセンター名無し:04/12/29 22:38:43 ID:???
>>999だったら>>1000は性格の卑しい香具師
1000ゲームセンター名無し:04/12/29 22:45:27 ID:???
じゃあいこうか。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。