1 :
ゲームセンター名無し :
04/11/18 06:52:43 ID:hnCDmro2 ついにザ・警察官の続編がリリース。
過去最強の反動機構! NewTypeハンドガンを採用
足元の加振システムによるMAXレベルの射撃体感度!
オムニバスドラマ形式で展開する多彩なステージ構成!
新要素『デッドヒートシステム』採用!
過去スレは
>>2-10 に。
2 :
ゲームセンター名無し :04/11/18 06:54:18 ID:hnCDmro2
Σ( `ω´)y-~ やう゛ぇ、面白そう!
5 :
LUI :04/11/18 08:59:56 ID:???
>>1 スレ立て乙です。
近くのゲーセンに入らないのかな…セイギ…○| ̄|_
稼動してるゲーセンあったら報告お願いします。 これ大きいところじゃないと入らなさそうだし。
詳細知らないけど 筐体規模からしてOP価格200万前後はしそうだしなぁ 警察官もワールドコンバットも入らなかった店は 入荷は望み薄かと
ロケテと大して変わってねぇぇぇぇぇ('A`) ゴスカに期待するしかねぇよ…
え、何のためにロケテ早く切りあげたんだろう・・・ 所詮はunko小波か・・・
★武器取り扱い注意★ ・特定の敵を撃つと武器アイコンが出て、それを撃つと使用武器が切り替わります ・全弾撃ち切ると終わり(使い切りタイプ)です ・全弾撃ち切らなかった場合でも、死亡することにより使用不可となる ・ステージが変わると武器アイテムもキャンセル(持ち越しナシ!) ・ガンのオプションボタンでの武器切り替えはできません (/从从从ハ あやまれ!! 从。・`´・。゙リ 新宿ロケテの時に「オプションボタンで武器切り替えは製品版で出来ますか?」 /ノ ゝ つ ノ/ と、その場に居たコンマイ社員に聞いたら「製品版では実装します」と言っていたから安心してたのに…俺にあやまれ!! っか、公式サイトの造りが氣合入ってない…それ以前に何年前のデザインだよ…斜め太文字タグで汚い文字とかさ… 自慢できるのは筐体の装飾だけでつか?
マシンガン取ってしまったら、強制的にコンボが切れちまうからな
セイギ〜セイギ〜セイギ〜ノ、ヒィ〜ロォ〜 性技能披露ッ!
ロケテだとこの6ステージだけだったんですかね? 恐らくこのあとに最後のステージがありそうだけど。 でも国会が普通にラストなのかな。
このゲーム、オンラインで繋いで20人ぐらいで ワラワラかけっこにした方が面白いのに。
企画は良いのに、悪い形でしか表現出来ない所為で事業縮小となったため 6ステージで終わり。
スレ立て乙です。 まだプレイしてませんが、ロクな話が無いですね(;´Д`) この筐体でオンライン化すると思われる次回作に期待。 ただ、婦警の存在が気になりますね。警察官2のような隠し要素もあるかもしれません。
レポート とりあえず、全クリした。 WT経験者ならば、盾出現のラグと着弾ポイントの誤差さえつかめば さくさく進める。 簡単な攻略 基本的に、防御して確実に進めばタイムアウトにはならない。 相方は、慣れないと抜けないので、最初は木にしない。 自分のペースを守ろう。
むしろ盾出すと敵が集まってきて、余計狙われるんじゃないっけか 速攻で敵を倒して、必要な分だけリロード。敵に弾を吐かせない。と それはもうロケテだけの話?
ザ警察官 もっとも、オーソドックスなステージ。 ステージは、秋葉原大通-商店街-駐車場 ボスは、画面奥から手前にバイクを突っ込ませてくるところを連射でおk。 不審船 とにかく、Aステージが難しい。 甲板では敵と人質が、重なっているという状況がないので、 見極めれて、銃乱射でおk。 階段を上るシーンは、命中弾撃つ敵多し。気をつけよう。 階段登ったあとも、気をつけて。甲板には、人質に挟まれた敵がいるから五社しないように。 空港 ここも、Aステージが難しい。 なぜなら、盾ではなく物陰に隠れるというポイントが多数存在するために 頭を上げたとたんに、命中弾ってのがある。 ボスは、爆弾投げる-場所移動の繰り返し。 爆弾は撃てるので〜実際は、爆弾投げてきたら爆弾ごと犯人射殺可能。 6ステ中、もっとも弱いボスかも。 ライバル刑事 駅というシーンだが、実際は一般人の数は少ない。A〜Cで5,6人程度かと。 2〜3回練習すれば、暗記できる。 B〜以降だと、電車降りる手前で一人居る程度。 あとは、ラストまで、居パン人無し。思いっきり銃を乱射しよう。 問題は、ここのボス。 黒い3連星。6ステ中、もっとも難しく感じた。 リー猿 意外と、一般人と敵の見分けがつきにくい。 やっぱり、階段登るあたりが命中弾が激しい。
セイギのヒーロー 他の5ステと違い、デモは力が入っているなと感じた。 なによりも、道中がキツイ。さすが、ラストステージ。 一般人は、いっぱい出てくる。逃げずに、目の前を右左 するのがタチが悪い。 ラスボスは、戦車。 西武警察の大門さんみたいなの乗った戦車が、ラスボス。 戦車を倒すと・・・・。最終形態のラスボス登場。 最終のラスボスを撃破したときの感想。 昔、グラディウスのラスボスを倒したときの虚無感を感じた。撃破タイム、開始2秒・・・。 ぶっちゃけ、すごくライトユーザー向けな感じなので、 WTやってた人間は、つまらなく感じるよ。 あ、最後に捕らわれた首相が出てきますよ。 それが、誰なのか・・・。ここは、みなさんの予想を裏切らないかとw
ボスだけの難易度なら、ライバル刑事がダントツ。 5ステージに、もってきたときのジェットストーリーマーアタックは 防御確定。
ちなみに、前作の警察官同様に同僚を撃っちゃダメよ。 だけど、ライバルは打ってもぜんぜんOK. あたり判定がないので、ライバル越しに射撃可能。 迷中断は、ライバルに当たるので事実上の無敵。 空港で、利用価値あり。
ゴスカやりに行ったんだがなかったんでこれ見学してたんだが タイクラやウォートランと比べて隠れた時の視点がクソすぎだな ほとんど見えないとこが多い あと2人プレイだと結構処理落ちしてる気がする 一応稼動してたとこ 新宿 カーニバル SPOT(23日から) 池袋 サントロペ
このタイプのガンゲーで処理落ちっーのが有り得ない
25 :
24 :04/11/18 20:16:04 ID:???
言葉足らず。つまりは出だしからもうだめぽ。 オンラインupdateも(てか、付いてるのか?)WTみたいな宝の持ち腐れになりそうな悪寒
27 :
スマイル :04/11/18 21:28:19 ID:???
とりあえず昼から遊び倒してきたよ。酷評が多いなぁ。 自分が見つけた、まだ挙がってない要素を説明するよ。 体験プレイ まだコインを投入していないデモ画面中にガンコンの引き金を引いてみる。 するとメタルギアソリッドのVR訓練みたいな画面が10秒くらい表示される。 敵と障害物とアヒルの置物が出現してお試しプレイとして遊べる。 難易度は1度やったら死なない程度で比較的易しい。 1P2P両方ともコントロールできる。 ここの酷評を聞いてコイン投入をためらわれる方は 操作感覚をここで試して見たら良いと思われ。 ガンの照準がずれてないかも確かめるのにも(・∀・)イイ!!かも。 ただし、一回やると出来なくなる。 次に出来るのは誰かがコインを投入してプレイが終わった後に もう一度出来るようになるようだ。 とりあえずゲーセンでセイギノヒーローを見かけたらとりあえず引き金を引いてみてや。
28 :
スマイル :04/11/18 21:47:00 ID:???
CPUライバルの謎 まだ自分でもよくわかっていない部分があるんだが、 今回のプレー内容は逐一記録されているようだ。 ステージ選択後、CPUライバルを選択できるんだが ランダムのニックネーム+階級名+日付が表示される。 日付がヌルになっているのは、おそらく工場出荷設定のCPUでコナミ社員。 驚いた事に日付が入っている(今の時点では2004年11月18日のみ)CPUライバルは 過去にそのニックネームでプレイした最も階級の上げられたプレーヤーの動きを再現しているようだ。 …まだ確証ないけど。 ここらへんは、皆さんが実際に何度もプレーして確かめて欲しい。 ひょっとすると一番最近のプレーヤーの動きかもしれない。 これはうまく使うとその店でプレーした上手なプレーヤーとタイムアタックで勝負できるかもしれない。 ネットワークで各ゲーセンと共有すればトップランカーのプレーを全国で見ることができるようになるだろう。 欠点はプレーした時点から過去にプレーした人間が少ない場合、コナミの社員としか対戦できない事かな。 この欠点は皮肉な事にセイギノヒーローの筐体価格が高い事で解消されるだろう。 設置台数が少ないのでプレーヤーが少数のゲーセンに集中するからだ。 ゲームをプレーヤーのコミュニケーションのツールにしようとする試みのような気がする。
29 :
スマイル :04/11/18 21:59:15 ID:???
コンボ数の謎 今回はコンボ数がステージを持ち越して継続される。 だから1面でパーフェクトでコンボを繋いで2面でも頑張って続ける事も可能。 1コンボ目 100 2コンボ目 110 11コンボ目 200 こんな感じで続いて、ずっとこのままのペースで進むなら 500コンボ目は何点になるんだろうか。僕は算数が苦手なのでわからんけど。 とにかく敵を覚えて技を極めていけば高いスコアが狙えると思う。
30 :
スマイル :04/11/18 22:03:55 ID:???
プレーの基本は敵を覚えて瞬殺だよ。敵に弾を吐かすとろくな事ないよ。 命中弾を吐かれたらそこで足止めを食ってタイムロスは確実で、下手すると集中砲火を受ける。 隠れたときの視点がクソという意見もあるんだが、 敵の発射音でタイミングを計って頭を上げるっていうのも面白いと思う。 処理落ちっぽい状態は、大して気にならなかったんだがなんとも言いようがない。 1P側と2P側が広い建造物を分岐して進んでいくんで ものすごく巨大な空間を演算処理しているはずなので無理もないような。 ひいき目に見すぎかな?
31 :
スマイル :04/11/18 22:08:32 ID:???
一つだけ良い解釈が見つからないものがあったよ。 空港ステージでロケテ時には無かった狙撃銃! これはかなり使いづらい。なんかよくわからんけど使いづらい。罠かと思た。 ボスまで温存して瞬殺に使えるかと思ったけど僕には使い方が思いつかなんだよ。 国会議事堂ステージでも道中で出現するけど取らないのが無難かな。 だれかが有効な使い方を発見してくれる事を祈るよ。
32 :
スマイル :04/11/18 22:11:53 ID:???
勝手な意見を書き連ねてすんまそん。ここはお前の日記じゃn(略って声が聞こえるよ。 ここを見たときにあんまり酷評が多いので辛かったんだよ。許してください。
まぁ、幾ら書いた所で糞なのには変わりないけどな
ごめんなさい・・・ 漏れは糞なんて思わず、とても楽しかったです。 CPUデータで遊ぶのも、スコアアタックでも遊べるのが(・∀・)イイ!! >体験プレイ OPで音が出ているときにトリガーを引けばOK。結構怪しい。地元は4周ごとに音が出ます。 >イベントモード WTと同じタイプ。1ステ固定。WTよりも大会はやりやすいと思います。 >カードが入れれそうなアレ カードじゃないかもしれません。 例の怪しい場所をあけたところ、何か入れる場所はあったのですがカードリーダーを入れるには スペースが足らないそうです。 >頭上げ 盾が出てようと撃てますw >シークレット犯? リーサル-B終了間際のあの間にノーマーカーの敵が一匹いました。ただタイム犯か? 同様に国会-Cボス突入前後にノーマーカー三人。これは恐らくタイム。 以上、長文スマソです。
警察官やらWTやらが難し過ぎた俺としては敷居が下がったので大歓迎。 見た目がインパクトあるせいか結構やってる人間いたぞ。 しかしクーデターネタよく通ったな。
あのさ、地下鉄のボス強すぎ。 だれか、攻略をプリーズ
難易度が低いって事で自分は歓迎ムードなんだけど、 ガンシュー慣れしてる人には簡単orそこら辺の一見さんでも簡単 どっちなの?
なんかガルーダみたいな流れでワロタ
>>37 前者だが、クセがあるのでガンシュー屋でもいわゆる盾防御シリーズ慣れしてないとちと辛いか。
>>28 の仕様を見る限り e-AMUSMENT対応を前提に始動した企画が
生産台数とかの事情でオフライン限定に仕様変更されたっぽいね
ワールドコンバット筐体のコンバージョンができれば 多少は台数増やせそうなんだけどなぁ
>>34 コナミのアーケードのデモ音声は 昔からの伝統で
常時/n周ごと/無音という感じで内部設定で選択できます
その条件が正しければ デモ音声OFFの店では体験版はナシって事だと思われ
キャッツアイ町田店で1プレイ100円で稼動してますた。 俺以外やってるやつがいなかったけど珍しそうに見てた人多し
リ、リピーターがいねぇなぁ…みんな、ゴスカに移った
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まだどっちもやれてねぇYo
ブローバックの反動はどのくらいですか? 何かに例えて詳しく教えて下さい、お願いします。
あ〜、リーサルエンフォーサーズのOP萌え。
>>45 どっちも面白いから戻ってきますよ。きっと。
きっと・・・
・゚・(つД`)・゚・
肩の骨が脱臼するくらい だったらいいね。
_____ /llllllllllllllllllllll  ̄ ̄`―--、 l llllllr' ̄ ` ―- 、___lllllli l lllll/::  ̄ i\ . l llllli.:: ,, 、 ,, l lll l lll/.:: ''゙゙__``' 、_八_,r'''´_´ヽ l lll l lll.:: -==-`  ̄ '-==、 .l lli . / l、/.::: -  ̄ _ ::.. l li i !.:::::::::. /て●_●)ヽ ::::::::::y'_ . l l:::::::::::. / ...!!... ヽ:::::::::::::: i l l:::::::::::: -‐'´ ̄``- _..:::::::::::::l / <盗んだバイクで走り出すそれが俺のジャスティス l`l:::::::::::::::.  ̄' .:::::::::::::::/ . |::::ヽ_:::::::::::::... ::::::::::::/ /| ::::::: ̄::::::― -----:::::__, 'lヽ ./ | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | \
52 :
スマイル :04/11/19 23:26:55 ID:???
ブローバックの反動は今までに無いタイプだよ。例えようが無いっすね。 タイムクライシスとも違うし。強さはセイギの方が強いよ。鋭い感じがする。 効果音のせいかもしれないが、空気がポンッと出てるような感触もある。 ガンコンのコードが2本になってて片方が反動用ではないかと思う。 足場からも衝撃が伝わるので総合的な射撃感は高いよ。
53 :
ペコ :04/11/19 23:28:28 ID:???
さんきゅー
54 :
スマイル :04/11/19 23:33:47 ID:???
体験プレイは出来る条件がイマイチわからない。 今日は出来ない事もあった。 で、プレイの後にやってみたら出来たりした。 狙撃銃は意外に使えるかもしれない。 照準の十字を敵の丸に合わせればあたるっぽい。 普通の拳銃だと運が良くないとまず当たらないし 狙撃銃が出る場所は、敵がもの凄く遠くて敵の弾も届かないので 落ち着いて狙えるし、コンボを重ねたいときに重宝する。
8000円突っ込みました。 で、わかったことがあります。 このゲームは、どんなに上手くても ノ ー コ ン ク リ ア で き な い 理論上の最速タイム>エクストラタイム(追加時間) どんなにがんばっても、3〜4面で残りタイムと格闘します。 例 1面に刑事ステージを選んでAを最速でクリア(リロード1回だけ)しても、 かかったタイム35秒。 もらえるタイム30秒。 面が進むと、初期タイムも短くなる。ボスも難しくなる。 1面で、すでにこの仕様。後半になれば、どんなにがんばっても 「ぜったい」に、命中弾を撃つ敵が出てくるので、走りっぱなしでクリアは、事実上無理。 ノーコンクリアできないゲームなんて、私はもうやりません。 ゴスカか、金太郎に行きます。
>>55 前作の4人プレイ可能ガンシューのようになにか穴というか裏技があるさ。
ある場所を撃つごとに1秒貰えるとかw
ゴスカスレと比べて、スレ進行が遅い・・・。 いかに、人気ないかわかるな。 でも、一見さんとかはセイギに食いつく。ギャラリーもこっちが多い。 不思議なことだ。 つうか、1コインクリアの件は、同意。 ノーコンで、国会まで行けたとしてもだ、 切迫したタイムで、国会Bを走り抜けてクリアするのは・・・ 絶対にミリ。 だって、一般人を盾に発砲してくるのではなく 一般人に隠れて登場、イパン人を貫通させて発砲。 これは、どうやって突破しろと?
たしかに。 システム上、 ハイスコア≠最速クリアってのがねぇ。 しかも、廃スコア狙うと5面でタイム切れとの格闘。 6面まで、生き延びてもB開幕の長い廊下でハメ攻撃。 やってらんね。
警察官もワーコン系もなかなか名作だったのに、珍しくコケたか。 これだけ評判悪いと初プレイが楽しみ。
60 :
スマイル :04/11/20 00:58:41 ID:???
そんなに無理かなぁ。>ワンコインクリア 2日で「ぜったい」に無理なんて早すぎじゃないかな。 あと、今日気が付いたんだが、最速クリアを目指すには 「命中弾を撃つ敵以外を撃たない」のがポイントみたいだ。 残すと殉職確定の敵だけを撃てばリロード回数を減らせるから。 国会Bの廊下だけど、あそこは走り抜けるのが一番良いと思う。 ジグザグに走っている一般人が邪魔だけど それによって敵を撃つ順番が限られてくるし、タイミングを計るのに役立つ。 ロケテ時とほぼ変わっていないが絶妙なタイミングで右往左往してるよ。 あの廊下はあの邪魔な一般人をいかに利用できるかだろう。
8000円も注ぎ込むなんて…御愁傷様。 ロケテでは楽々ノーコン出来たんだがな、警察官史上最悪のタイムがクライシスするガンゲーになったのか
62 :
スマイル :04/11/20 01:09:29 ID:???
CPUライバルはなかなか面白いと思う。 1Pと2Pを交互にプレーして行けば自分の動きをトレースしたCPUと競争できる。 誤射や殉職のタイミングを真似されると複雑な気持ちになる。 お前は俺か?みたいな。瞬殺まで真似されたりする。
稼動一週間以内にダメ認定て
64 :
スマイル :04/11/20 01:20:30 ID:???
3ボスの攻略方法はまだわからないんだけど気が付いた事を書いておくね。 時々、電灯が消えて真っ暗になる どういう条件かはわからないけど、画面が真っ暗になる。 そうすると敵の攻撃があんまり来なくなる。少なくともザコ敵は。 吉岡3兄弟の暗視スコープが赤い点になって表示される。 そして、なんかもの凄い速さで8の字ダンスを踊ってるので適当に撃てば勝てる。 ミサイルを防御しないのがコツ? スティンガーミサイルを4発くらいポンポン撃って来るんだが ミサイルが滞空している時間は丁度吉岡3兄弟に弾が当たりやすいような気がする。 ミサイルは1発で壊せるので慣れてきたら撃ち落としながら吉岡目掛けて撃つのがいいっぽい。
敵がおおくなるとなんか歩くの遅くなってない? ある程度打ってった方が早い気がする。
66 :
スマイル :04/11/20 02:06:33 ID:???
稼動から初の土日なんで、とりあえずオフでもやらないっすか? 新宿カーニバルあたりで。 武器を集めたり階級を上げたりするゲームでも無いので 朝から、ただひたすら上達のためにプレーと見るという感じに。 二人でやれば長めに遊べるのも確実だし。 どうかなぁ。
67 :
スマイル :04/11/20 02:07:57 ID:???
敵が多くなると歩きが遅くなるんかなぁ。
新作は 稼働二日で もうだめぽ さすがコンマイ ゴスカやるかな
ノーコンできないって言うのは言いすぎだと思いますが・・・少なくともWTノーカードノーコンよりはマシかと。 国会B廊下は国会職員がウザいので速攻で頭ブチ抜いてご退場願ってから進めるのが良いと思います。 タイムが足りないというのはタイム増加犯に逃げられているのでは? かかったタイム35秒でもほぼ±0にすることも出来ますし・・・ 何はともあれ、諦めずに頑張ってください。 >65 遅くなるのはわかりませんが、全滅させると進むのが早くなっている気がします。
>>66 ゴーストスカッドスレでもガンシューオフやらんかって話でてるね。
やるんなら参加するよー両方出来る店はあるんかな?
71 :
スマイル :04/11/20 11:49:10 ID:???
両方遊べる店は、僕は把握してないっす。 どこでと限定しないで各地の方々が少数で集まったら良いと思う。 上手い人のプレーを見て自分も上手くなりたいんすよ。 隠し要素も見つかっていない部分もあるし 2・3人程度で集中して回って行けば新たな発見もあるかなと。 とりあえず僕は14:00くらいから新宿カーニバルで張り付こうかなと。 お会いできたらお話でもしましょう。
み、皆さんのやってる店の情報を書いていただけるとありがたいです。 このゲーム入荷してるゲーセンが少ない_| ̄|○
>!! ゲームの遊び方 !! >ガンを画面外に向けることで、プレーヤー視点が自動的に前進スクロールしていきます。前進が一時ストップします。 前進するのかストップするのかどっちなんだよ。コンマイの社員は日本語もマトモに使えないのか。
74 :
スマイル :04/11/20 12:32:02 ID:???
自分の知っている設置店 新宿 カーニバル 池袋 サントロペ 24時間営業のゲーセンに置いてないんすかね? お台場の東京レジャーランドなんか有りそうだけど。
>>73 英語のほうは普通にあってるね。
なんか中学生の英語の和訳の間違いみたいになってる
刑事のボスと、国会B. このゲームの難所ですね。 特に、国会Bはもう鬼畜。 国会職員射殺を躊躇ってガードした日にゃ、 連弾で固められる罠。
コインを入れて、「ライバル募集中」のときに オプション牡丹を押してください。 すると、「ライバルなんて、イラネ!」 が選べます。
,,,::'''''''゛゛´ ゛゛゛゛'''''-::,,_ ,-''゛ ''!; .r'゛ i゛'' l __ i l :,,r''' ̄ ̄゛゛゛゛゛''''''''''''-,,_ i i ;ri!゛ ゛lll;;, i '| ;lll|l ,,,,:;iiii;,,,, ,,,;;lllii;_ 'll|l | .'l, レll'l ''' ,,,,, ̄ ,,,,,___ l|ト,r '|;i|'ト :r:'llll'' ゛゛'ill⌒ l ゛.r''' .l ゛ト i .| 'l .| :r'゛ /' ! \ l | .ll,,) '|!,,, .(i;;;;;iiilllii;il)l;':: ,r''| li,,,l |l;,'l||ll!|lll'llllllllllllllllll,'! ||l| ll |!゛ | i‐:リlト:,::;;;;;;;;;;;;;;,,,:l lil ´l!|.;|l゛ '!:ト)' 'li, iiiiiiiiiiiii'.、l.`ll,,|:(` | l|!`r,.('ト.r i l゛ i |. )゛l! | i'!.'il、.'l; .| i'l l. ; l,i,'!!'l;゛;; '|゛ ゛ 'l;;;l'llll :ili;|.フ/; ,`ト.゛;l!. ;l i;''ll!|_ |_ li,, !,,l'!.lレi!ト ト .l|l、.lli;l!i'''!,、 r l!(./ ゛' '!゛゛ llレ|l,.;i,i;| ;ー.゛ ゛liト !:! '.゛'`
誰かさぁ・・・いっしょに攻略しない? 全6ステを分担してさぁ。 とりあえず、。オレがいいだしっぺだから、 不審船を攻略してレポってくる。
80 :
T.K :04/11/20 19:18:09 ID:???
わーい今日入荷したぞー しかし馬鹿めんどいですねこれ、 何か「ハズした」感(警察官やWC・WTと比べて)が否めない希ガス
>72 LOOP四日市店。 >79 できるだけ協力させていただきますが、自分は勘でばかりやってるので覚えてない・・・ 書くべきはエリア別要注意ポイントとタイム犯とボス攻略でおk?
_\ __ (ヽ_ヽ┐^tt-刀___t ..<ヽ=)ニ(二(ニ(___()<こちとらピンポンダッシュ以外何でもやってんだぜ! <二凄事ニ二T .∠;;;;;'';;;,ii;;'';;;;;;> d_几ノ \o_>7 /冫tヘ /^7フi 77=!ヘ'' i―'^-<^ ドム ‐-‐'  ̄ ̄
83 :
警察官 :04/11/20 20:22:49 ID:???
// ⌒ _________ =( )= \ ( ) / つ ヽ\ \∠ニニニニニO_| つ 秋葉原警察署 // ヽ/\ / \川/ \ っ | 地域課 (\ノ/っ ( o o ) γ⌒ (⊂⌒| ヽ_ /\ / ζ / ヽノ_ \ (__ ――  ̄ ̄\ ┐-′/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \ ))____ ) | < タイーホする! \ || |_( Y )_/ / \___________/ \( ̄ ̄ ̄ ____/
84 :
機動隊員 :04/11/20 20:27:34 ID:???
東京新空港警察署 || ___ 東京新空港警備隊 ||. /γ\ \ヽ ||└/_@└‐》_] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || .`(´∀` 0)\ < 鉄球と放水マダー? |.| /|日V日|| ̄ ̄ ̄| \__________ (⊃))】.| |: .|| ━━ | [ニ回ニ.|| ゚ ゚| |__人_|| ゚ ゚| |_|_|| ゚ ゚| (__.(_||____.|
85 :
LUI :04/11/20 20:39:36 ID:???
地元のゲーセンにはセイギ置いてないので 攻略手伝いたいけどできません。スマソ○| ̄|_ ガンシュースレに帰ります
/ ,.---ヽ/´ ゙ヽ,.,.,.|,.,.__ r'´ .r'"´‐-、 ゙ヽ、 / / /フ'´ `゙゙''-、‐‐ヽ, ゙ヽ、 ヽ 陸上防衛隊・関東方面隊 / / __,rゥ'"/ ,. \ノ‐-、 ゙i ゙! 第8普通化連隊第4小隊 i ,i.-'´ /// / / / ヽ ゙!. ゙ヽ、 i | .! ヽ / / / ./ / // /!, i ゙! ゙! .! 〉 i | | i ヽ,/ / / / / /.! ///!| .! .! ! | / i. | | i / ゙i / / / /i-/+|-///‐!|-ト、.| | .!__,..イ .i ! | i i |/ | i ,i / ,.==,=、 i/ r,=、-、i/ i / | i | | i i i! !.i .!i | .! i゙ー':::| .!゙‐':::| !| //| | i | | i iハ !゙!i ヾ--' ヾ- ' .レ| i | i | .! i i i ゙!| |ゝ "" ' "" /ノ! .i | i |<日本の平和は自分が守ります! | i i i i | ゙ヽ、. ー一 / .| i | i i ! i i i i i |. ゙ヽ、 ___ ,.-'" .! i | i i | ___,| i i i i i | ,.-'i ト 、 | i | i i! .|ヽ--、 / .! i i i i i | / | | ヽ, | i | i il | | ____! 丶,..-i i i i i .i | /\ i ,i __/_゙!|. i. | i i| |ー、 ゙、 ゙i, | | i i i i i |./i ゙i \ ゙i ,i (^∀^)゙i. i | i i゙! .
87 :
T.K :04/11/20 22:19:43 ID:???
空港選んだ時のザコキャラが革○や核派みたいな滑降している。 大丈夫か?
今日やろうと思って1P側に立ったら3人組に思いっきり割り込みされた。 かなり嫌な気分になったがいざこざを起こすのも怖いのでそのまま帰った。 ああいうのは本当に嫌だ。 ここは俺の(ryじゃないのはわかっているんだが…
切り込み隊長で、攻略させていただきます。 今回、攻略するのは「空港」です。 攻略に際して、条件があります。 それは、2面以降にセレクトすることです。 空港以外にもいえることですが・・・ 1面に持っていくのと、2面以降に持ってくるのでは、命中弾を撃つ敵が違います。 (要は、打つ敵が撃たないってことね) では、カキますね。
はじめに・・・ このゲームは、WTや前作警察官と違い命中弾を吐く敵は、限られていて、その敵は「絶対」に吐きます。 命中弾の定義=銃を構えているだけで、被弾する弾です。 ゲーム中にたくさんの敵が撃ってきますが、「ガードしない限り」当たりません。 「命中弾」を吐く敵さえ、覚えて確実にガードしていけば簡単です。 空港A まず、正面の受付で、一般人を盾にしている敵が命中弾を撃ちます。 そして、次にチケット受付カウンターの横をを通行するのですが・・・ まず、右側の敵が命中弾を吐きます。 そして、物陰に隠れた直後に一番手前の敵と二番目の敵が吐きます。 そのあと、金属探知機の場所へ向かいます。 で、その道中に主人公の正面に立ってくる敵が2人います。こいつらが、吐きます。 あとは、金属探知機の周辺の敵も吐きます。 それ以外の敵からは、走っている限り当たりません。あ、一人ドス持って突っ込んでくる敵は撃ってねw
空港B まず、金属探知機?を通るまで、普通にプレイしましょう。 で・・・、金属探知機みたいなものを通行したら・・・・ 次の金属探知機のポイントに行くまで 銃を構えているだけでOK! いぱーい敵が出てきますが、絶対に当たりません。 ゴール手前に、ベンチに隠れたダイナマイト持ち3人とゴール手前に隠れている2人を倒せばクリア。
空港C このゲームで、一番簡単なステージです。 開幕、3人の敵が出てきます。 で、木箱に乗った敵を射殺します。 (この敵を倒さないと、進行しないため) あとは、銃を構えているだけでボス直行w チョー簡単。
ボス。 木箱を移動しながら、こちらに爆弾を投げてきます。 爆弾は、撃てるので爆弾ごと犯人を狙うもよし。移動中を射殺するもよし。 ただ、時々現れる、飛行機の羽の上の敵は、100パーセント命中弾吐きます。 優先して、倒しましょう。 総評 コツを覚えれば、6ステ中もっとも簡単なステージだと思います。
空港ステージってさ、ボス戦の直前に曲がってくる弾って出てくる?
ゲームのシステム上、命中弾を吐く敵を覚えるのが最短攻略です。 ここで、みなさんにお願い。 「どの敵の命中弾」でやられたか、それだけでも教えてください。
>>94 意味がわからないのですが・・・。
どうゆうことでしょうか?
あと、1コインクリアできないって情報ですが・・・ 私自身、これは半分はホントかなと思います。 1面リー猿、2面に刑事とプレイしたんですよ。 で、ボスの3兄弟に偉く苦戦しまして・・・。 まぁ、なんとか残り7秒を残してクリアしたんですよ。 で、3面に空港を選びました。 で、スタートタイムが58秒・・・・。 ちなみに、Aの平均クリアタイム52秒前後。エクストラタイム+35秒でもさぁ・・・ (通常は、1分30秒弱もらえる) ど う や っ て 、 ボスまでク リ ア し ろ と ? ノーミスで、来たのに・・・この時点で死の宣告受けました。 案の定、Cまでたどり着けずタイムアウトで一発アボン。
ロケテん時は、空港ボス戦前の移動中に撃ってきた弾が移動中のプレイヤーに目掛けてギュイーンて曲がってくるのが有ったのよ この反応を見ると、無くなってるかな
99 :
スマイル :04/11/21 01:30:30 ID:???
オフおつかれさまです。明日もよろしくです。 とりあえず2分弱と2機を持って国会までいけた。 国会Bの走り抜けも成功した。 明日は国会Cまで1コインを目指すよ。
空港面のボス直前の曲がってくる弾とはWTの4面前半みたいなやつだね。 あれは時々当たるだけなんで皆気にしてないと思われ。 攻略の事なんだけれどタイムボーナスもっている敵の位置なんかも重要だと思う。 空港Bには取りにくいけど10秒ボーナスをもってる敵がいる。
地下鉄ボスの停電の起こし方がまだよくわからないんだが 多分、ミサイルを一定数以上迎撃すれば停電が起こる。 停電中は攻撃を受けないので、これを利用すればかなり楽になるはず。
地元、稼動二日目にしてバグる。WTでおなじみの「ようこそ」・・・大丈夫か?
>>95 ライバル刑事で覚えているのは
A改札、Aショットガンゲット直後の二階の犯人。
二階のやつはさっさと撃ってしまわないとハマるので要注意。
Bはほとんど近接攻撃ですし、すこし覚えるのとセオリーが頭にあればほとんど撃たれません。
Cは人質ないのでマーカー目掛けて乱射すればハメられることは無いと思います。
>>98 空港以外でもたまにあります。
歩いてやり過ごしたはずの画面端の犯人が突然発砲→ 殉 職 のパターン。
最初から3画面めあたりでも、2〜3人組が結構手前に居て出会い頭の命中弾吐いてくる香具師居ないっけか
初プレイの出来事。 秋葉原で初めてやったら、秋葉原がステージで笑う。 で、ついうっかり一般人誤射したら アニメショップ店員誤射 ギャラリー一同苦笑しました。
エウリアン誤射 ないのかー
国会B、廊下を抜けたと思ったら中央大広間の議長席付近で蜂の巣に・・・
敵多杉でハメ確定っぽいから防御したままのほうがいいかもしれない。
>>103 改札だと思われ。
>>104 詳細希望
ロケテで地元店長が見つけていたが、どこにいたかわからないと言われたので。
108 :
104 :04/11/21 23:11:01 ID:???
最初のほうの、某ゲームセンターの近くだったと思う。
今日、連コインしながらもクリアしました。 国会Bは、ホント鬼畜ですね。 あっというまに、被弾3回、誤射4回・・・。 最初の廊下、もう決め撃ちで職員射殺。 あそこは、射殺を躊躇ったら負けですね。
オフ会お疲れ様です。 今日はWTを教えてくれた方や一緒にプレーした方などに再見できてうれしかったっすよ。 また来週にでもよろしくお願いします。 カーニバルは一見客が多すぎて休日はなかなか遊べないような。 気が弱くて順番を譲りがちな僕は2回しか遊べなかった。 いつまで続くかわからないけど本当に一見客にうけてる。 そうやって待ちながら後ろから見ているときでも ライバルCPUに自分のニックネームが選ばれるとなんだかとってもうれしくなる。 俺の分身が頑張ってる!みたいな。微妙な意味で新感覚ガンシューだなぁ。 今日は攻略に進捗がないけど得た物の多い一日だったっす。
丁度スマイル氏とアイス氏がプレイしてるとこに立ち寄りました 早速ワンコクリアされてましたね…凄い… その後に自分も製品版として初プレイしてみました。 コインを入れ、なんとなく例のコマンドを入れながらスタートしてみたら… (,,゚ ゚) Д ア。 '`,、('∀`)'`,、 アーヤッパ アッタカ コノ コマンド とりあえず、コレは現場でのお楽しみと言うことで伏せておきますw ギャラリーからは「え」「うーわー…」「お、もう出せるの?」と色んな声が聞こえてきました… そんなこんなで始めた初プレイ ロケテで安定出来たルート(原発→不審船→空港→正義刑事→警察官→国会)を頼りにして、原発からスタート なんか、ロケテよりコンボが繋がりやすい・人質に当たらない感じになったような ヘリ戦も意地悪な遠距離攻撃だけを止めて、接近してくれる様にもなってたし 次、不審船、 即 死 orz む、難しくなってる様な…ココはしっかりガードしないとバンバンやられますね…或いは倒すの遅杉か… 現在、ゴスカ寄りになってますが(地元にセイギが無い)ので土日にカーニバルに出没してるかもです
ちょっとお決まりのの隠しコマンド打ち込みに行ってきまつ
稼動店舗情報 秋葉原レジャーランド 1クレ200円 ※料金後払いのカード清算式です どうやら総武線の千葉方面は全滅のような… 秋葉まで毎回上がらないといけないのか_| ̄|○
お決まり・・って、コマンドって1と2.どっちですか? 微妙に違うのですが・・・。 あと、1コインクリアされたかたのルートを教えてください。
朝一で秋葉行って連コクリア。 合計900円。難易度自体はゴスカの方が上かな? やりこみもゴスカの方が楽しいよなぁ。 あの足台、何のために着いてるんだろう? とりあえずやりこむのはゴスカに決定。 セイギは出回りも少ないし、タイム敵が判明してからで良いや。 何よりあの首相を助ける気にならんしw
おっとスマン。 これはガンシュー総合スレに書く内容だったな。
折れ的には、ゴスカよりもセイギだな。 やりこんで、楽しい方はゴスカなのは認める。実際は、ゴスカのほうがおもしろい。 だけどさ、社会人にとって何回もリピート作業するほど時間ないのよ。 しかも、短時間で終わっちゃうし・・・。 2面が1分30で終わるって・・・お父さん萎えちゃうよ。 だから、発砲敵を暗記するだけで、サクサク進めて15分以上もつ セイギのほうが、手っ取り早くやりこめるし、ギャラリー受けもいいしw
秋葉原、品川埠頭で即殺に成功。残機2で国会Bに突入。
中央広間最初のアイテムゲットから2,3シーン目に左端からホーミング弾
議長席付近で横一列三人を排除した直後に左端から飛び出してきた一般犯からホーミング弾
。・ ゚(ノД`) もうだめぽ
だれか中央広間1Pのアドバイスキボン・・・
>>114 その二つのコマンドを良く見比べてみましょう。
婦警使ってみたけど、長髪でも栗色の髪でもないので普通の方が好みだった。
鴇田まで残機1と時間1分を持ってたどり着いた。 最後の一対一の男の勝負になったんだが・・・・・・・・・・・ 鴇田に斬られますた!ヽ(`Д´)ノトキタァァァ 誤写とか殉職ありで時間に余裕があるから 普通にワンコできるよ、このゲーム。 >ビールツーさん 昨日、あのプレーを見てらしたんですか。 今度お会いしたらどうぞ乱入してやってください。 某コマンドについては3回失敗したんで、ヒントください。 >1コインクリアのルート 昨日は電気街、不審船、空港、地下鉄、原発、国会だったよ。 普通に電気街、不審船、地下鉄、空港、原発、国会でも行けると思うっす。
>ゾンビさん 中央広間1pのコツだけど、説明が難しいっす。 命中弾が来そうだったらガードする前に一人でも多く撃つくらいかもです。 練習あるのみですよ。 地下鉄停電時の吉岡3兄弟の踊りのパターンは色々ある事に気づいた。 ∞の形はいいんだが、ハートの形に踊ってたときは笑いを通り越して鳥肌立ったよ。 最近、右手中指にタコができた。腰もなんだか痛い。やりすぎかも。
ゾンビさん進むの早すぎw ゴスカのランキングまでやってるのに… 漏れは首都圏でセイギ100円の店が見つかるまで、ゴスカ一本ですよ… 徹夜でドラクエをクリアーして、やる事が無くなったありし日の冬休みみたいに 暇で死にかける羽目になりまっせ(笑) ランキングはどっちか一つに絞ってちびちびやりましょうや。
ラストシナリオはクーデター起こした自衛隊が敵? あんなぬるぽな総理の為に戦地になんて行けるかっての。 「セイギのヒーロー」は向こうじゃないんかよ…… しかもラスボスは日本刀でサムライばりに斬りかかってくるし… 元自衛隊の漏れには撃てない…… 撃てないんだよぉ…(つД`)
>>122 それはセイギノヒーローというタイトルに所以じゃないんすか。
警察側が国家に歯向かう者は力でねじ伏せて
日本の中心で正義を叫ぶ、みたいな。
単純なヒーロー物とは違うんだし。
僕はそう解釈してます。
>>120 アドバイスdクスです。
ともかく根性でガンガります。
コマンドは・・・タイトルで入力、が第一のヒントでどうでしょ?
>>121 心配dクスです。去年1月からずっとWTやってたような人間なので大丈夫ですw
セイギは特にノリだけで楽しく、スコアIR以外にもタイムバトルの醍醐味があります。
知らない人に乱入するのも一興でしょう。対人戦は誰が相手でも燃えます。
何にせよ財布が死なない程度に楽しみます。
ぶっちゃけ日曜まで地元ゲセンでは300円以上使用で200円割引の券が大量にあったことと、会員は90円。
火・木・土日6時以降に100円→80円になることが要因ですね。ATOって素晴らしいとかはスレ違いなので略。
刑事ボスが多少簡単になってる模様で安心 案外色々と調整されてるのね、道中は相変わらず辛いけどorz 破壊可能障害物撃ってもコンボ切れなくなったし(ロケテでは撃つとコンボ消失) とりあえず1コンテでクリア(刑事2ダメ、国会3ダメ)刑事が安定しないなぁ…ジグザグ国会議員uzeee… ところで片方をCOMライバルONにしてる状態、もう片方をライバルOFF(IRモード)の状態でプレイする事は出来ますか? (ライバルONでソロプレイしてる方に乱入せずに、もう片方でソロ。別々進行という感じTC2・3みたいな) それと隠しコマンドについては何か微妙な雰囲気なのでメル欄に書いておきますです(専用ブラの人は御免)
ライバル刑事と不審船がやはり難易度は高いようですね。 この2つを1,2面に持ってくるのが基本かな?
・婦警さんの謎 被弾時は、「きゃ^」って言うのに誤射やタイムアウトは「やってしまった・・・」って男の声w
難易度的に、 原発>刑事>その他>秋葉原かと。 原発は、A後半の道中の敵がツライ。 全体的に言えるのは、自分が振り向いたらすぐに発砲!って敵が多いこと。 なによりも、 ボ ス が 安 定 し な い。 遠距離ミサイル、バルカン攻撃ばかりだと打つ手がない。 難しいが、A、B、Cと通してノンストップで走り抜けること可能。 地下鉄は、命中弾を吐く敵はわかっているんだが・・・着弾が早い。 至近距離からぶっぱなす敵多し。 ボス戦も、画面いっぱい使って敵が撃ってくる。 でも、バーズカ弾を7発壊したあたりで停電を意図的に発生させることもできるらしいので・・・ この方法が、確立されれば攻略が楽になるかも。 その他。撃たなくてもいいポイントがあり、攻撃にメリハリがありわかりやすい。ボス戦も楽。 空港BとC。不審船Aは、ノンストップで走りぬけ可能。
まぁぶっちゃけ、2面以降はどの順番にどれを持ってこようといっしょかと。
・赤タイムを出してはだめ。 そのステージのクリアタイムが、残り30秒を切ったときに 以降かかったタイムは、次のステージで差し引かれるようです。 例 地下鉄で、残り25秒を残して撃破。(30-25秒)秒を 次の選んだステージの初期タイムから引いてプレイ。 これにより・・・ 地下鉄で、残り25秒でクリア。 -5秒で、不振船スタート。初期タイムが少ないので、ここでも残り15秒でクリア。 次のステージを-15秒でスタート。原発を-15秒でスタートさせる。初期タイムが少ないので・・・・。 と、赤タイムに入ったが最後。 上記のようなタイムスパイラルが起きる。その結果、 ステージにクリアに必要なタイム>初期にもらえるタイム が、出来上がってしまいます。 これが、前レスで言っていた「1コインクリアができない仕様」と言われる原因と思われます。 わたしの経験上、残り20秒を切ってしまったら、死の宣告と受けた思っています。 次のステージのBで、タイムアウトは絶対です。(全ステージ、Aが一番タイムがかかるため)
>>スマイルさん 住人のなかでは、たぶんあなたが一番1コインクリアに近いはず。 未開の地、国会攻略を期待してます。
これから1コインを決めに行こうと思います。 1コインが安定したら攻略をはじめますよ。 隠しコマンドもヒントくれてありがとうです。 ビールツーさん >片方をCOMライバルONにしてる状態、もう片方をライバルOFF(IRモード)の状態でプレイする 残念ながらできないみたいです。
PS2のザ・警察官24時から始めようと思うのですが、 キャプチャーアイとガンコンがないとできませんか?
国会攻略期待してます。 A後半の中央大広間の階段を登るところの弾幕と、 Bの廊下をうろつく職員の処理。 本会議場突入前後の攻防。 このへんを中心に。 ってか、このへんが国会の鬼門ではないでしょうか。
135 :
○衛官 :04/11/23 15:18:15 ID:???
しかし最終ステージは現職の人間としては少々複雑だな・・・、リーサル3 の8普連の主人公も最終ステージでは敵になるのだろうか? どうでもいいけど何故キャラ紹介に刑事がいない!舘ひろしに似てるから?
ありゃ防衛隊とかって、微妙に違くないっけ
国会Bノーミス達成。
前面でコンテニューしたせいかもしれませんが
国会B2P側の方が楽だった希ガス・・・
>>134 かなりうろ覚えなので、参考程度に
1P国会A階段上昇前〜
先に視点に入る右側を乱射して排除し、左をある程度撃って一旦ガード。
解除後に残りを排除し、進軍。
上りきる寸前で広場二階から100%RPGを撃たれます。
が、あえて上を排除せずに先に下を排除し、上は放って置いて退避していくのを待つのが良いです。
最後の最後に議員を盾に近距離射撃してくる犯人がいるので注意。
退避していかない場合でも二階の二人は同じタイミングで発砲してくるので様子を見て残った下の犯人を排除。
スマソ。印象的な部分しか覚えて無いです・・・
ともかく「上は後回し」で。
138 :
○衛官 :04/11/23 19:15:11 ID:???
しかし人質を盾にして撃ってきたりと防衛隊かなり悪どいな・・・、(涙) あの原発テロ事件で彼らの何かが変わってしまったのか?
139 :
ゲームセンター名無し :04/11/23 20:51:03 ID:gyw/CO4D
わらた
今日も鴇田に斬られました。彼は現代の侍だよ。
部下も戦車も失い最後の勝機に賭けれる侍。
というわけでワンコならず。残念。
某コマンド成功しました。オマケとはいえ作りこまれていないように感じた。
ムービーのシーンも変わったら良かったんすけどね。
ライバルに負けて悔しがってるポーズが妙にオトコオトコしてるんだが。
>>133 PS2の警察官はキャプチャーアイとコナミ製のガンコンであるハイパーブラスターが必要だったはず。
なんでガンコンが使えないんだって不満を聞いた覚えがあるよ。
っーか、未だに30FPSだしな コンマイだけ
>>134 一応、国会ステージ道中はノーミスできたので
ちょっと気を付けた点を書いてみます。
>A後半の中央大広間の階段を登るところの弾幕
気を付けるべき命中弾を撃つ敵は3人です。
まずはじめに、内部突入時に視点が横にスクロールする際
敵マーカーはすでに見えているので敵が見えた瞬間に撃てるはず。
最初の奴は絶対外せません。外すと集中砲火で足止めされます。
次は頑張って真ん中の敵を撃ちます。国会職員誤射に注意。
これが上手く行けば後は一人なんで理不尽なハメは無いはず。
>Bの廊下をうろつく職員の処理
練習あるのみと言いたいところでしたが。
開始時いきなりガード状態で逃げてくれるのを待つのはどうでしょうか。
>本会議場突入前後の攻防
本会議場突入直前にアサルトライフルを押収していることを前提の話です。
突入直後には命中弾を撃つ敵が4人登場するのでこれを残すとどうしようもなくなります。
同じ階に2人、上の階に2人という配置なので
同じ階の2人は視点の角度が変わる際に横になぎ払うように連射して倒します。
そして、上の2人を横になぎ払うように連射で倒します。
2Pルートだと”コ”の字をえがくような感じで撃って行けば(・∀・)イイ!!です。
4人のうち2人でも倒せば理不尽なハメ状態に陥らなくてすみます。
なに&だれこれ
ゲームの日のイベント風景かと。 プレイしてるのは一般人じゃないかな。
美川憲一と神田うのだろ
>>144 すごい。どこで撮ったんですか?なんの番組の撮影だろう。
今日はカーニバルのセイギの客が多くて
空くのが30秒しかなかった時間帯があったけど、
またあの番組で見た奴だ、やってみよ!って人が増えるんでしょうね。
また微妙な…(´_ゝ`)
こんなんじゃ増えないんじゃないかな
>>148 転載だから分からないんじゃない?
これ以上休日の客が増えると練習に差し支えるし(´・ω・`) 都内で休日でもセイギノヒーローがすいている店ないですか?
まだ一週目なのに閑古鳥な店があったら、経営に問題あるよ(笑) 24時間営業のレジャーランド系で、深夜に行ったら良いのでは?
ああ、お台場のパレットタウンですか。 ありがとうです。さっそく今週中に泊り込んでみます。
行く前に店に電話して、筐体がある事を確認しなよー なんせ、出回りが予想以上に少ないからな…
無駄に新型筐体だしなぁ…
エントリーミスったw
IRスタートキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! が、ASIAが入ってるので少し萎え。 ゴスカみたいに香港に荒らされないか心配です。
1 童・セ 940201 巡査部長 東京 2 スマイル 940201 巡査部長 北海道 早速、バグってんのかよ
こっちには卒業生が集まらねぇなぁ(´・ω・`)
今回のは誤射が面白くて、友人がまじめにやっている隣で、誤射(?)をして遊んでた。 買い物客、アニメショップ店員、)大手商社社員、会社員、地下鉄職員、電力会社役員、国会議員など誤射を楽しませて頂きました。
>>158 もしかしたらゴスカスレ369さん?
やりたいけど筐体がないのです。
明日早起きして入ってそうな24Hのゲーセンに行こうかな…。
インターネットランキングもうちょっとデザインに凝って欲しかった。
階級章くらいは出して欲しい。
>>157 それはバグじゃないです。
半角カタカナで入力してしまって文字化けしてるだけです
コナミにメールして消して貰ったほうがいいんだろうか(´・ω・`)
今日は体調不良なんで家で無線の分析をしているんだが
1面の無線にはどうも元ネタがあるようだ。
警察24時系の番組で放送された無線を改変したものかもしれない。
全部、文書化したらここで公開してみるね。
>>158 僕はWTの卒業生だよ。
カーニバルでは卒業生と再会できてうれしかったり。
ここにはあんまり来てないみたいだけどね。
連コインしてなんとかクリア。 不覚にもスタッフスクロールの平和な秋葉を歩く刑事と 「せーいぎー」のテーマ曲に目頭が熱くなったよ。 あと国会よりも不審船の方が難しいと思ったのは自分だけ?
不振線の法が、楽ですよ。 命中弾吐かない敵が、段違いさ。
WT卒業生が、いる! ってか、卒業生のROM多いだろここは。
>>164 …こっちは命中弾吐きまくりなんでつが…運か?
不審船とか今時成田に過激派とかアキバ占拠とか不謹慎なシチュエーションに 思わず声出して藁ってしまったのは漏れだけですかそうですか・・・
>>167 いや、アンタだけじゃない、安心しる。
つか、それがウケてなかったらこのシリーズヒットしてないw
まあでも、ラスボスが自衛隊のクーデターってのは一つの幻想だからなあ。
>>122 みたいに完全に共鳴しちまうのもいるし…かと言ってカルト教団では盛り上がらん。
横須賀のб軍を使えばよかったのにな
宇宙人襲来でよかったんじゃ
それはそれでリアル路線から反れてるよな
WT卒業生はWTとセイギの盾の速度、見づらさの違いが逆にネックになってるのかも・・・
>>166 当たらない命中弾が多く、遠くからの狙撃の方が多いので着弾判断に慣れればだいぶ楽になります。
国会は近くから突然ってのが多すぎて・・・無理ぽ・・・
>>169 ずんずん教のことか!!
>>171 エイリアンスナイパーのことか!!
174 :
T.K :04/11/25 19:56:00 ID:???
人○○放軍とか<丶`∀´>とかで
>>169 > まあでも、ラスボスが自衛隊のクーデターってのは一つの幻想だからなあ。
サヨクの幻想でもある。
共産党が政権でも取れば自衛隊がクーデター起こしてくれるだろう。 で、自衛隊になって国会と代々木を制圧するゲームをやりたい。
万が一にも共産党が政権取るようなご時世だったらとっくに自衛隊あぼんしてるだろうw
トリプ付けてみた。 妙な団体に糞味噌に扱われようが、 札幌雪祭りをほぼ無償で手伝されようが、 阪神大震災の支援最中に被災者にケチつけられようが、 日本のために体を張っている自衛隊に礼! ┏o
次回作があるなら麻薬取締官や入国警備官等マイナー公安職にも光を当てて 欲しいものだ、無理かな・・・、
キャラ紹介のバストアップが全員ニートに見えるのは仕様?
麻薬捜査官なんか出そうな気が。 松山Pは犬好きで有名だし麻薬捜査犬なんかが登場したりして。 ドッグステーションのモデリングデータ流用でw
181 :
ゲームセンター名無し :04/11/26 02:23:09 ID:l+C8ENzW
クーデター部隊が防衛隊のごく一部だと思えば、抵抗感減るかと。 突入側は、自衛隊から移ってきた奴が機動隊の服着て識別容易にしてるんだよ。
福岡に入荷してるところありませんか? 天神にないって OTL
>>182 土日まで待とうなとりあえずTAITO天神に期待
公式に載ってないのか。。。? コナミ系のゲーセンに片っ端から電話してみるしかないね。
HOTROD竜宮店、「11月入荷予定」のままなんですけど・・・ 入荷中止ですか? 。・゚・(ノД`)
次はこんなのも追加して欲しいな。 麻薬Gメン 取引現場に踏み込め!薬物汚染から市民を守れ! 入管Gメン テロリストが密入国!奴らに日本の土を踏ませるな! 刑務官 カルト教団が教祖奪還!?テメェラ全員ムショ行きだ! 皇宮護衛官 過激派が皇居を襲撃!プリンセスは俺が守る!! いずれも無理だろうなw
187 :
ゲームセンター名無し :04/11/26 22:26:10 ID:3VBO78Qc
これ別に足踏みしなくても前進するんだな。 筐体の足下にある靴マークがセンサーと勘違いして足踏みしまくって大恥かいた。
>>187 では次回作はその線でということでどうかひとつ。
個人的にザ・警察官チャイニーズマフィア掃討編出して欲しい ルートは新宿→神戸→福岡→上海→香港な感じで 次があるなら北陸あたりだしてほしいかも
190 :
ゲームセンター名無し :04/11/26 23:54:19 ID:3VBO78Qc
チャイニーズネタは確か使えない筈。 現に初代リーサルエンフォーサーズでも中華街ステージが後期Verだとダウンタウンステージに変更されていた。
スマソ、あげてしまった。
192 :
ゲームセンター名無し :04/11/26 23:57:14 ID:O6Wc4RTZ
日本と外国じゃ事情が違う。 下手すれば国際問題になる可能性だってある。 原発ステージのボスも見るからにイスラエルあたりの人間だけど「某国」という表記にされているし。
政治はわからんが… 何故にモサドが原発?(?_?)
北か露助の間違いでないんかな。。地元にセイギ無いから確かめれないが…
イスラエルじゃなくてイラクとかレバノン、シリアの辺りでは…
197 :
ゲームセンター名無し :04/11/27 11:17:24 ID:wVvjrZN6
ラストの小泉さんにワロタ
あの原発はどこなんだろね
東電だから柏崎かそのへんだろ
初プレイ。 秋葉ののリアリティにニヤニヤしてしまった・・
とりあえず、今やってる警察モノで妄想してニヤニヤしておく。
サントラCDの方は出るのだろうか。 特に地下鉄と原発ステージの曲が気に入った。
突然聞くが
名古屋に稼働してるゲーセン無いかな・・・
>>185 のLOOPもですが、西区の某ジャスコも11月下旬入荷予定!!のまんまだしOTL
>>200 うぉ、すげぇ…この頃は画面外に向けて、加えてトリガー引かないといけないだったなぁ
リーサルの2は西部劇だ。 握りにくい筐体だった・・・
リーサルエンフォーサーズはカーチェイスが良かったな。 2が西部劇と聞いて酷くがっかりしたのを覚えているけどプレイしたら意外に良く出来ていて逆に2の方が好きになった。 こっちは汽車ステージが気に入った。BGMも。 スレ違いスマソ。
あぁ・・・スレが静かだ・・・ 。・゚・(ノД`) 12月4.5日にLOOP四日市でセイギノヒーローが半額=50円になるので、付近の方は是非どうぞ。 セイギは殉職してもコンボは継続なんですね。 被弾すると毎回暴れていたのがもったいない。
スレが静かなのはほとんどが入荷待ちだからでは、ランキング登録者も5人しかいないみたいだし…
今回はランクボーナスは無いの?
ライフボーナスも全く無し 酷い話だ
ちと皆さんに質問。 家の近くのヤツは画面に表示される照準点と銃(コントローラー)のサイトが激しくずれてるんだけど…調整されてないんだろうか?他もそうなん? まぁそれでもクリアーしたけどリアリティーが無い…店員とっ捕まえて苦情言うべきかな?
>212 店員とっ捕まえて苦情言うべきだろう。
>214 うむ、了解した。 「ゲーセン店員誤射!」
撃つなよw
命中!
「ニート誤射!」 何故かお咎め無し・・・。
なんか今日からそこらにはいってないかい?
エンディングで何気に防衛隊だけ仲間外れにされてない?
・゚・(つД`)・゚・
なんか妙に防衛軍にシンパシー感じている人がいるスレ。 もしや一部蜂起じゃなくて全軍蜂起なのか!
EDの笑顔の警察官に不覚にもときめいた。 …のは俺だけだ。
「総理大臣 誤射!!」
ライバルデカの二人は ソフトバソク禿の息子ですか、そうですか
少し前に「名古屋にありますか?」と聞いた者です。 タイトーイン名駅に入ったんでやったんですが・・・ あまり一人でやる物じゃないですねOTL
229 :
ゲームセンター名無し :04/11/30 17:14:57 ID:ZVmDsgBv
憲法九条を射殺するゲーム
今日もまた、正義の美名のもとに血が流されていく。これまでも、そして恐らくこれからも。
人類の愚行が止むまでには、どれだけの血が必要なのだろう……。
そんな暗澹たる思いを引きずりながら西新宿を歩いていたところ、
「セイギノヒーロー」なる文字が目に入りました。なんだこれは……?
ゲームセンターの店頭に置かれた射撃体験ゲーム、自衛隊員や警察官になった設定で
敵を撃ち殺していく銃殺ゲームではありませんか。
なんておそろしい。おぞましい。
仮想空間のセイギノヒーローは、あの「不審船」に乗り込んで、出てくる人々を有無を言わさず
倒していきます。これでは平和憲法の精神もなにも、あったものではありません。
福島瑞穂さんが「朝まで生テレビ」で主張したように
「警察官の拳銃使用は絶対反対。犯罪者と言えども人権はある訳ですし。
犯人には傷一つ付けてはいけない。たとえ凶器を持った凶悪犯といえども警察官は丸腰で逮捕に向かうべき」
です。交戦権を放棄した日本がなすべき最善のシナリオは、田嶋陽子さんが国会で主張したように
「どういう条件をかなえたらやめるのか、テロをやめるのか、それをきちんと話し合っていく」
(参議院外交防衛委員会 2001/10/24)
ことではないのですか?
本来はゲームとは、子どもたちの想像力をはぐくむ道具であるはずです。仮想空間であれば
人を撃ち殺してもいいのか。セイギノヒーローであれば何をしてもいいのか。
「奴らは悪者、奴らを皆殺しにしろ」という国家の命令に疑問を感じなくてもいいのか。
このように殺伐とした軍国主義礼賛ゲームが街の中に現れる世相には、危機感を覚えざるをえません。
ttp://peacepowers.cocolog-nifty.com/contents/2004/11/post_17.html
ゲームはゲーム、ってな
うわー… 冗談が通じない奴って怒らせると怖いな。 アメリカとかじゃこの手のゲームは山程あるのに。
警察官シリーズは全部「逮捕」なんだけどなw
カーニバルで遊んでるともの凄い形相で見つめてくる中年男性がいるよね・・・ まさかあのおっさんじゃないよねw 空港ステージは左の人にとってはショッキングかもね。 ある意味セイギノヒーローのテーマを理解してるような気もする。 正義の名の元の暴力ほど恐ろしいものは無いんだけどね。 ただ、希望としては国会ステージを見てから書いて欲しかった。
>>229 ワラタ
普通じゃ面白くないという理由で大学の文章表現の作文にセイギノヒーローについて書いて
「世間の動きが気になります」とか冗談交じりに文章を〆たんですが・・・
本当にやってくれる人がいるとはw
まぁ、国会までを見てないからこそ「軍国主義」なんぞと間違った感想を言えるんでしょうけど。
否定をするならちゃんと調べてから否定して欲しいもんです。
>>229 のサイトの筆者です。
すみません、文中の「軍国主義礼賛ゲーム」リンクでネタばれしてくれると思ったのですけど……。
もっとネタ臭く書かないとだめ?
>>236 んにゃ、漏れは楽しめたよー
見事にみんな釣れたねw
「平和憲法の香ばしさを伝えたい ちきゅう市民の声。」
なかなか良いセンスしてるね。
原発の危機を救ったけどクーデター起こしちゃったもんでエンディングから 外される防衛隊、第8普通化連隊の隊員達に何があったんだ? ひょっとして原発の事件の後彼らに酷い仕打ちがあったのかも・・・、
>>238 政府「原発の件はもっと迅速に解決出来たはずだ!!職員誤射なんて以ての外だ!!今から訓練しろ!!」
↓
その訓練がWT
↓
防衛隊「こんな訓練やってられるか!!」
↓
クーデター発生
と俺は脳内で補完してる。
エンディングを見た後にタイトルに描かれた笑顔の防衛隊員を見ると心が痛む。
1面から5面までって国会ステージを盛り上げるために有るような気がする。
ヤクザ、密輸ブローカー、過激派、テロリストなんかは感慨が薄いが
「セイギノヒーロー」で自衛隊と対決するというシチュエーションはなんかジレンマを感じさせる。
>>236 ネタだったのね。残念。
>>239 我々の最大の敵は官僚主義だ。という鴇田の声が聞こえるよ。
ゲームとしては薄くなった感じだけど、 ネタとしては面白いね、セイギは。 なんか小林源文に漫画描いて欲しくなった。
オムニバスではなく、一本のストーリーにしてほしかった。 そのほうが、ラストの国会が盛り上がる。 それに、ボスをもっと迫力のあるもにしてほしい。 こっそり日本に持ち込んだメタルギアとか・・・・。
コナミだからスネークとか出そうだけど、出ないね。 意図的に避けてるのかな。
名前であるじゃん。
メタルギアもたくさん出たじゃん。じゃん。
流れをぶったぎって久々にセイギをやってきて色々と報告 スナイパー犯は遠くに居るほどホーミング。秋葉原以外のスナイパー犯はほぼ100%命中弾だった希ガス。 恐らく、国会Bの議長席付近の三人のスナイパー犯も左端とか右端とかでも全員命中弾・・・ ラディンことナズィールの弱点で、弱点下の赤マーカー付近に当てたら何故かヘリ墜落。 ガトリング付近に本体の足でもあるのか? その他、敵とプレイヤーの台詞。 犯「爆連バンザーーーイ!!」 犯「じゃかぁしい!!(ライバルB ドスを振り上げるヤツ)」 プ「無駄な抵抗はやめなさい!(リーサルA 人質2犯人3のシーン等)」 聞き取れませんでしたが、改造人間仲村戦中に放送が入りました。
ワンコインクリアできました。感動したよ。
残機1人、時間ギリギリで最後の1秒で鴇田が斬りかかってきたところを決めたよ。
だいぶコツはつかめた。
1から5面で凡ミスをしない事が重要みたいだ。
殉職から数秒間はゾンビさんの言っている議長席付近の狙撃手のホーミング弾も当たりにくくなるので
2人犠牲にできる残機が残っていれば余裕でボスまで行ける。
国会での死は犬死ではないと思う。
ラディンの隠し要素としてはミサイルを4本うち落とせば、
2ターン後にヘリの接近マシンガン攻撃が高確率で来るっぽいことっす。
ミサイル攻撃2ターンで2本ずつ撃ち落としても2回後のターンでヘリが近寄ってくるっぽい。
>>274 敵の台詞で過激派や自衛官が「兄貴ぃ!」って叫ぶのはおかしいと思う。
>>242 コナミは金があるんだからWTとかでも源文に描いて欲しいよ。
源文といえばメデュコムトイのSATのフィギュアの付録で
歌舞伎町でSATと中国マフィアの銃撃戦を描いてたよね。
とりあえずセイギノヒーローのナレーションでも・・・ //国会デモ 武装グループが建物を占拠してから、 すでに48時間が経過している。 これから我々は現場(げんじょう)に突入するが 相手は我々以上のプロだという事を忘れるな! それでは幸運を祈る。 //国会終了 犯人逮捕! このステージが他のステージと雰囲気が違うのは無線連絡が無い事もあるだろうね。 ドキュメント番組系というよりヒーロー物っぽい雰囲気が出ていると思う。 6ボス逮捕後に「犯人逮捕!」としかナレーションが無いのも 「えー、マル被○時○分逮捕、どうぞ」っていうノリの他のステージとの差別化を感じる。
そういえば昨日は防衛隊が原発を占拠したテロリストに掃討作戦を実施した日だったよね。 ゲームやっててドキッとした。
駄目だ二面で終了する。 腕を下ろすのが間に合わん!
コンテしまくりだったけど、今日クリアしてきたよ エンディング見た後に、30秒以内にマシリト狙撃ミッション(弾1発)があればナ と危ないことを考えてしまった 原子炉→空港→ライバル→不審船→秋葉→国会の順でクリアしましたが、 不審船ミッションが一番難しく感じたなぁ 会社帰りにサクッとやる分には面白いねコレ しかし、原子炉ミッションの後に自衛隊隊員にどんな心境変化が起きたのだろうか・・・謎だ
>>254 初心者さん、ガンシューへようこそw
セイギは初心者向けとは言いがたい、
連コイン基本のライトユーザー向けだから、
ガンシューを上手くなりたいなら、バーチャコップ3か、
タイムクライシスシリーズをオススメする。
ガンシューの基本に忠実だから学べる事多いし、
ダメージを食らう場所で決めボムの要領でペダルを使えば、
クリアは難しくない。
あと、腕力に自信が無いなら腕立て伏せを一日30回で良いから日課にしろ。
この2作品の攻略はガンシュー総合スレッドで聞いてくれ。
がんばれよ。
銃についてるオプションボタンって、名前欄の次ページしか使い道無いのかね もったいない。
>>254 お、dです。
たまにその辺行くから今度寄るか・・・
>>256 あとはモードチェンジだけかな・・・
リーサル1〜2をやってきた者としては原発ステージを正式な続編とは 認めたくない…、まさか適当なタイトル思い付かなかったから「3」の 名前を付けたのではあるまいな? あれなら「ザ・自衛官」や「聖戦布告」とかの方がマシだよ…、
>>259 IR対応のスコアアタックと普通の奴ね
最近二丁拳銃に目覚めました。
訓練モード限定で。
っーか、ギリギリまで引きつけてガードするっていう癖があるんだが、 照準の反応の糞遅さの所為で苦しんでる、盾が出終わるのが遅いんじゃなくて、盾が出る判定の出が遅い
>>258 禿同。
っていうかリーサル1,2は元々実写というのが売りの一つだったのにデモでいきなりアニメが流れた時は何かの間違いかと思った。
それはそうと
次回作に「ザ・保安官 西部24時」キボン
264 :
ゲームセンター名無し :04/12/05 15:39:22 ID:CFWtO2tw
モードセレクトなんて稼動当初にあったっけ? つい最近じゃないか?すぐ名前選択画面に行ってたはずだが。
スマイルさんの後を追う形になりまますが、自分もノーコンクリア達成しました。
グラサン戦の最中に3カウントが始まっていましたが・・・
これとは別の時に国会Bのノーミスも達成。(このときは戦車で殉職)
やはり「下に居るやつを最優先で倒す」のがミスを減らすために必要だと思いました。
>>254 最初はそんな感じで上等だと思います。
WTのおかげで盾ガードに慣れていたので自分は良かったですが、
WT稼動初日では一面の装甲車で「なんてザマだ!」でしたし。
楽しみながらガンガってください。
>>264 ありました。
ただ、お店の設定で「インターネットランキング開催中」にしていない場合はわかりません。
>>265 なるほど。まだ始まってない最初はあらかじめ設定をオフにしてた、ですかね。
ノーミスクリアできたよ。戦車撃破後に2分残ってました。 スコアは93万台だったので1分くらい稼ぎに使えばいいんかな? ボスの瞬殺がだいぶできるようになったので100万台を目指すよ。 ゾンビさん、ノーコンクリアおめでとうございます。 グラサン戦で3カウンと始まってたみたいっすけど、 最後まであきらめないのが良かったんでしょうね。 インターネットランキングは確か稼動当初から見たよ。 池袋サントロペなんかは初日からスコアアタックできたはず。
…うちの地域じゃ数秒してすぐニックネーム選択に行ってたんだけどなあ… う〜ん…まあいいか。 階級でライフや秒数が増えるようには、またして欲しいな。
今始めて知ったけど、スゲェ・・・・ つか不審船とか原発なんてヤバすぎだろw
最近ボスに耐久力があるような気がしてきました・・・ ナズィール最接近でも最初は落とせないのに、数回ループさせるとあっさり当たるし、 同じく序盤に三連星が真横から出てきたときに撃っても死なないし。 でも、ソウルフル帝王は即殺できたし・・・(´・ω・`) ポスケテクダサイ
セーイギーセーイギーセイギーノーアトームー
未だに入荷してないゲーセンに殺意を覚えました オレノセイギorz
セイギは是非とも家庭用に移植して欲しいものだ、警察官2もおまけで。
とりあえず入荷店少ないね。 まあホームはウォートランで手痛い思いしたからかもしれないがw
>>274 いや、銃の構造上移植は無理だろ。
セイギノヒーローは走査線感知式なのに対してハイパーブラスターは光信号式。
前者はトリガーを引いてない状態でも常に銃がどの位置を向いているかを感知できる。
後者はトリガーを引いた時のみ座標感知される。
つまりハイパーブラスターでは銃を画面外に向けた時に盾を構えるという処理が不可能。
これ以上細かい事はよく解らないがそういう仕様になっている。(もっと詳しい方解説キボン)
まさかコナミがガンコン対応ソフトで出すとも思えないし恐らく移植は無理だと思う。
>>276 セイギは走査線感知式じゃないでしょう。
走査線だと画面をフラッシュさせないと位置が取れないのでは?
移植が無理というのは同意。
>>276 やろうと思えばリロード+防御ボタンを作ればいいと思う
売れないから作らないだろうけど
公式のランキング1位の点数、解析かバグか。 おお、ありえん・・・
あっちは次スレ建ったのに…こっちはもぅスレ落ちるんじゃないかと。 ロケテではあっちが散々叩かれ、こっちの方が好きとは言われたものの この有り様 まぁ、予想通りな感じなんだけども
スコア800万?コンテ8回で100万? またバグですか、コンマイさん・・・('A`)
>>281 ガンシュー総合スレッドでも書いたけど、
根本的に今の金満コナミは数撃てば当たるのウケ狙いなので、
トライフォース(セガ.ナムコ.任天堂)の様に一生楽しめるような作り込まれたゲームはもう出ません。
当然デバッグも甘いので、コナミゲームのハイスコアはあきらめた方が良いかと…
話 題 が 無 い 。
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 助けられて感動した!!
今度は余裕を持ってノーコン達成。そろそろスコアを出さないと。 このゲームでスコアを伸ばすためにはコンボ重視で行くべきか、タイム重視で行くべきか・・・ ところで、ナズィール(原発ボス)って即殺可能ですか? 至近距離によってきたときにライフル全部ぶち込んでも仕留めれなかったですorz
隠し要素マダー(AA略 警察官2のアフロ刑事なんて普通ならあれ自体隠しキャラになりそうだけど。 緊張感ブチ壊しのピンク婦警やメタル刑事みたいなの希望。
1Pより2Pの方が簡単な気がする。 一応ワンコインクリアできました。 2Pなら攻略書けますが必要でしょうかね? 順番はライバル>不審船>空港>リーサル>警察官>国会 2番目以降はどの順番でもHit弾は変わらない気がしますが・・・
何で俺達はキャラ紹介に出れないんだ!舘○ろしに似ているからか!?
ランキングをみようとしたら 誠にご迷惑をおかけいたします。 現在、メンテナンス中につきエントリー出来ません。 エントリー再開までしばらくお待ちください。 ご協力感謝いたします。 とのこと。修正するのか? まぁ、もう期待はほんのちょっとしかしてませんが・・・
メンテ終了。 上位のおかしなスコアが削除されてました。
このくらいの銃の反動で二丁拳銃のゲームだしたらおもしろそう…
人気ねぇな… みんなゴスカにいったのか
やりたくとも近くのゲーセンにゴスカしか入荷されてないんだよ……
表現に問題があった為全国筐体一斉回収 なんてことにならないだろうか?
うちはゴスカ&セイギとも200円… 待つしかないか……
そういえばこのゲーム、意外に「このゲームに登場する人物、団体名は実在の物と一切関係ありません」のメッセージが無いんだな。
>>295 できるだけまだまし、てかいつになったら入荷するんだよ福岡の糞ゲーセン ヽ(`Д')ノ ウワァァァァァン!!!
今日Heyでやってたらかなり調子良くて、国会までノーミスで行けたんだが ギャラ専の放つオーラにやられた。 秋葉原は恐ろしい所よのう…もう少し強くならねば
正義ーせいぎーセイギーのひいろお〜(セイギのヒーロー)〜♪ 初プレイしておもしろ過ぎるので空気読まずパピコ ザ・警察官2みたいに隠しステージないのかな? 3回クリアしてみたけ・・・・
>>299 残念ながら、今のところ確認されてません。
なにか条件があって出現すると信じたいのですが・・・
それでもスマイル氏の二重登録を取り消さないコンマイ。
実際の秋葉原でボス戦の場所に立体駐車場なんかあったっけ?
ちょっと前に鉄骨の駐車場があった。 後、ボス線は山手線のガード下でした。ごめんなさい
空港ステージで敵よく見たら学生闘争あたりの過激派の格好そのまんまでこれは危険だ。 で、敵の命中弾で8割型殉職してしまうんだが腕降ろし間に合わんって。 至近弾の上に弾速早い早い。
今は亡き立体駐車場だな
っーか、盾出始めるのすら遅いからな… もっと合理的なスリリングを味わいたいよ…
今気が付いたんだけどこのゲーム、 ゴールにたどり着くのが目的だから別に撃たなくてもいいんじゃない?
敵が画面内にいるとスピードが落ちるのかと思ってた。 そうじゃないならなるべく撃たないけど。
>>309 落ちる場所もあります。
もっとも簡単な例では、ライバル刑事を1面にして改札の敵を倒さなければわかりますよ。
落ちない場所もあるので憶えるしかないんですかね・・・
ゲームオーバー後のイニシャル入れって何の意味があるんだろう? 入力したけどニックネームしか表示されない。
やっぱ階級ボーナスは欲しかったな 一番上でライフ100とは言わず、3つでも良いから。
>>305 空港Aはともかく至近距離からの発砲が多いのでかなりつらいです。
覚えるか、いっそ一番最初に持ってくることをオススメします。
>>308 ダイナマイトを防御すると後ろに吹っ飛ばされます。
あと、後半は殲滅しないと鬼弾幕が・・・
>>311 歴代スコアベストはアルファベットで表示されます。
どうせならタイムもニックネームじゃなくて入力したものだったら個人が特定できて
面白かったのに・・・
はまって上下SAT(正確にはSWAT)スーツ+グラブ+ブーツ買っちまったィ バカだよなー自分w それでプレイしてたらイタイ?
>>314 off会を主催すれば良いんでない?
丁度良いネタだし。
マジ赤2目的でゲーセンいってこれを見つけた。 そこにはゴスカもおいてあるのだが、セイギの方がはまるね・・・ リーサルエンフォーサーズは1,2もやってみたいと思った。防衛隊萌え〜 因みにセイギもゴスカも100円なんだが、これは珍しいのかな?
都内なら神クラス。 地方なら良店
>>315 いいかもね
リアルでデッドヒートシステムか・・・・・
しかしメンバーとか集まるかな?
それ以前にoff会主催したことない・・・
本家リーサル1,2は別物(特に2)
320 :
316 :04/12/19 20:59:47 ID:???
OFFかぁ・・・近ければ行きたいものです。 地元、自分以外にプレイヤーいねぇよorz
off会を都内で計画してますが・・・・・ どうですか? ただ都内の場合場所わかんないんで、おいてる場所知ってる人いたらお願いしますの方向で メンバ集まらない場合自然消滅 自分都内近県です ただ服装は自由というのはどうでしょうか?
323 :
316 :04/12/19 22:03:13 ID:???
いい機会なので晒しちゃいます。 キャッツアイ町田店です。 ただ、セイギノヒーローの設置場所が入り口付近なのが難点・・・
町田じゃ俺の家から小田急線ですぐ行けるよ。 あそこゲーセン多いから名前とか解らないんだけどブックオフとかあるあたり?
仕事場の喫煙所から品川埠頭が眺めてると強烈にセイギを遊びたくなる。 >フジヤマさん オフ会は山手線圏内なら参加したいのです。土日希望です。 来週あたりに秋葉なんかでどうでしょうか。セイギ設置店舗が4店ありますし。 ゲームに疲れたら皆で電気街コースを辿ってみるのもいいかも。 来年の1月13日あたりに行うのも面白そうですが。
リアル税関職員イター?! 不審船の面初めて見たときはニヤリだったんでしょうな。
>>325 それでは突発off板にこれ専用スレ立てていい?
ぶっちゃけ今は北海道にいるものなので
都心の状態がよく分からんとです(ヒロシです・・・・)
ただ年末はずっと都心近くにいるものなので・・・よろしく
人集まるかな?
スレ立てられませんでした・・・・・ タイトル 【総理救出】セイギノヒーロー【仲間とともに】 メイン 都内にて年末開催予定 というのですけど スレ違いになってないかな?
セイギノゴーストスカッドとかどうよ
セイギノスカッド てか、これガンシュー総合の話題か…あっちに振ってみよう
スコア内容 空港A・Bフルコン 即殺 ライバルAフルコン ボス・1ダメ リーサルAフルコン 不審船 即殺 秋葉原ABCフルコン 即殺 国会 B・1ダメ 戦車・1ダメ 最後の最後で油断した・・・ orz
しかし戦車の弾丸を防げる盾って凄い盾だな。 前々作新宿24時の弾丸が防げる木造看板もそうだけど。 所で手榴弾って盾で防げるもんなの?
面OPデモの第一小隊は見事に吹っ飛んでたけど。 WTでも砲弾もミサイルも防いでたからね。
結局オフ会はどうなったんだろう?
ゴーストスカッドのスレが見つからない。。 ナヂェダドンドコドーン!
>>322 広さとしては秋葉原と新宿あたりでしょうか
あんまりプレイされてないからすぐできますよ
セイギノヒーローの制作が外注なのは既出? スタッフロール眺めてたら 制作 ポリゴンマジック株式会社 コナミ株式会社 とか書いてて (゚Д゚;)ポカーン ポリゴソマジックといえばドラクニ。 湾岸ミッドナイトマキシマムなんたらってのもあったな。 ・・・ひょっとしてクソゲーメーカー??
湾岸ミッドナイトをクソゲーにするとは聞き捨てならんな あとはいいや
このゲーム二人でやったほうが楽しいな。
階級も早く上がるような気がする・・・
デッドヒートシステムで対人バトルしてぇ・・・
>>341 二人プレイだと勝ったほうは二階級特進です。
殉職で2階級特進する自衛隊員はいないんですか?
盾が間に合わないという方、 邪道かもしれませんが、銃の弾の発射口を指でふさぐといいですよ
敵って イ○ラム原理主義 やの付く自由業 羽田空港過激派 蛇頭 ですよね?、不審船はチョソだと思ったのだが・・・。在日かも知れませんが。 最終面の敵って何だろ?迷彩服着ているから過激派自衛官だと思うのだが
>>346 公式サイト(要Flash)を見れば全部書いてあるよ
銃口汚れるし、指がちょこっとでも残ると明後日の方向に弾が飛んでくので、ヤメレ
原発ステージはリーサルシリーズの名を語るならせめてオープニングだけでも 実写にして欲しかった、それが出来ないんならいっそ全編ウォートランみたい なトゥーン処理をしてほしい。 もしかすると原発ステージはスタッフの間でもどんな雰囲気にするのか迷った のかもしれない、なんか半端な感じが否めない・・・、
シリーズと言われてもロケテいけなかったしな・・・ どんなものだか詳細キボン
おっ、やっぱりスレ立っていたか・・・。 最近のアーケードはネタ不足だもんなー。 しかし、このゲーム「ザ・警察官」の続編とは思いたくもない出来だな。 攻防一体のシステムがウリだったのに攻と防を分けてどうすんだよ。 それに犯人の写真は実写にしてくれよ。 メタルギアとコレを期待してたのに・・・酷い有様だ。
ぶっちゃけな、 変に大人しくなってしまって、コンマイのガンゲーのウリまで薄れてしまった様な っーか、もうXPやめろ。ダメダメじゃん。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 キャプチャーアイ!キャプチャーアイ! ( ⊂彡 | | し ⌒J
未だに生活圏の店どこにも入らない。 おかげで総プレイ5回だよ、やれやれ。
>>352 カラーになったから実写に見えないだけ、手配写真は元から実写じゃない
空港一度防御に入ってしまうと顔出せんな。 やっぱ一面これにするかね。 今はライバル一面にしてるが。 でだ。 ノーガード戦法で突き進んでも4面あたりでタイムアップになる訳だが。
必死こいて体動かさなくて済む分一般受けはこっちの方がいいんじゃねえのか。 ワイワイ笑いながら遊んでる連中結構見るし。
いろいろ調べがついたので、既出じゃなければいいですが。 1.倒さないとプレイヤーの移動速度が下がる敵(場面)がある。 2人で対戦しているとき、同じ弾の数を消費しても1.0mとか軽く差が出ます。 敵は出た瞬間に倒すと最速でクリア可。 2.タイム+5秒の敵は案外いるもんだ。 リーサルのBステージラストで、2つのアサルトライフルを取った直後にキャラが振り向く。 振り向いた先に走っている奴はタイムボーナスキャラ。 3.ボス突入時にはタイムボーナスがある。 ほとんど(未確認)のボスに突入すると+20秒のボーナスがあります。 つまり20秒でボス倒せってことですかね。 ボス撃破後は50秒くらい戴けました。 4.ステージの選択によっては時間が厳しい。 自分はライバル>不審船の順番にやるんですが、不審船のBが終わる時点でいっつも 残り50秒台に入ったり、調子が悪ければ残り30秒切ります。 でもギリギリ抜けて国会に突入する頃になるとタイムが2分とかあります。 長いステージと短いステージを交互にやると時間に余裕が出るかもしれないです。
自分式でよかったらボス攻略(2P側。1Pでも使えるかも) 警察官 ボスがつっこんできて斬りかかるシーンでボスの方に視点が拡大した瞬間に連射。 (2P側だと)ボスは左から来て徐々に右に移動しながら斬りつけて右に逃げるので ◎印のやや右目を狙う。 不審船 登場時、ボスが正面を向いている間に◎印目掛けて連打。 失敗したときは、ボスマシンガンの最中に◎印のボスが顔を出している方向(2Pは右)にずらし連射。 3リロードくらいチャンスがあるからがんばる。 ライバル 横から歩いてくるときとか◎印を慎重に狙うしかないです。 停電後は、∞印の移動の時は赤いのを追っかけて打つ。 ○が3個に移動するときは○の中心当たりを狙うといい。 一番難しいから1ステージ目がお薦め。 空港 登場時の爆弾は連射で破壊せずに1発1弾で破壊する。(無駄玉を防ぐ) マメにリロードしておいて、ボスが逃げ出したら連射。 ボスの移動先をよんで、先置きすると吉。 リーサル ヘリマシンガンで死なないように・・・ ◎印と○印があるので、その中間当たりを狙えばどっちかに命中するかもしれないので ◎印よりはやや下目を狙う。運ゲー。 国会 登場時含めて4回目の顔出しで倒せる。 スコアラーはがんばれ!
ステージ攻略編(2P) 便宜上画面が切り替わる(敵のひとかたまり当たり)を1シーンとします。 1ステージ目の場合はHit弾を打つ敵は異なります。 警察官 Aステ2シーン目、バス(?)が横切るシーンの後ろにいる小さい敵がHit。手前の敵より先に倒すと良い。 Bステラスト、奥の敵が1匹だけ撃ってきます。 Cステラスト、+5secボーナスの所で1匹撃ってくるそうです。先撃ちならok。
不審船 Aステ1シーン、1個目マシンガン取得当たりの敵は上と下がいるけど下だけがHit出す。先撃ちでok。 Aステ3シーン、3匹並んでいるマシンガンの次、2Pは右上と右下の敵、更に進行方向の敵が撃ってくる。超最速ならok Aステ5シーン、マシンガン2個目を出す隣の敵が超速Hit弾!最速ならok。 Aステ7シーン、沢山の敵を倒して階段を上る途中扉に入る前に横から出てくる2人の内1人がHit。最速でok Aステ8シーン、上から見下ろすと下に2匹の敵。2Pなら右がHit(1Pは左?) Aステ9シーン、3匹+1匹のシーン。上の3匹はブラフ。下の1のみHit。 Aステ10シーン、振り向きざまにカタナ兵士+Hit弾*2。中心と左に速撃ちして「倒した確かめる前に」即防御がんばっても左は弾出します。 Aステ12シーン、カタナ2人逮捕した後、階段で3人中真ん中が超速Hit。弾見てからでは間に合いません。即殺を。 Aステラスト、マシンガンのおっちゃんは相打ちでHitだします。撃ってすぐ一瞬ガンを下げてすぐ戻すくらいでも防御可。 Bステ2シーン、上の3人はどうしようもないです。逃げましょう。 Bステ3シーン、(2Pのみ)振り向きざまに超速でHitだします。相打ち防御で。 Bステ4シーン、進行方向の敵はHit出します。1発出されると2人目3人目にも響くので撃たれないように。(2Pの右はブラフ) Bステ6シーン、階段降りる際は3人がHitだしますね。見てからでも間に合うけど一気に3人殺せない人は無理をしない。 Bステ7シーン、階段降りてからは1PのみHit多いようです。見てからでも間に合うけど数が多いので撃たせないように。 Cステ2シーン、バス(?)の上のマシンガンは出させておくと当たらないようで当たる弾が出ます。下はブラフ。 Cステ3シーン、マシンガン取れるところ。Hit着弾が遅いのでゆっくり倒しましょう。倒したら前進開始して急に弾が早くなったように見えるので弾を防御するまで前進しないように。 Cステ4シーン、木箱の上にマシンガンは放置するとHit出します。上と下はブラフ。 Cステ6シーン、起重機(?)の上の奴は、こちらの移動速度によっては当たります、注意。
ライバル Aステ2シーン、改札口は結構早い弾でます。先に倒せばok Aステラスト前、ショットガン取った次のシーンの上の奥。放置すると大変やっかいです。 Bステ2シーン、壁に半分隠れてる奴がHit。ナイフ兵がいるので気を取られると防御が間に合わなくなるかも。 Bステ3シーン以降、即射してください。遅いとろくな事がないようです。 Bステ9シーン、人質は1Pと2Pは逆向きにいて、1Pなら左ですね。しかもここの敵超速Hitだします。防御してからでもいいかな。 Bステ10シーン、真ん中に2人、右1人、線路に1人。撃ってくるのは線路の一人だけ(あとダイナマイト)右は確かブラフ・・・(不確定) Cステ1シーンから、○印が出たら即射してください。撃たれたと思ったら諦めて防御しましょう。 ( ´-`).。oO(自分はライバル1ステだから未確認ばっかなんだよな・・・)
空港24時 Aステ2シーン、受付カウンターのはHitでます。即殺。 Aステ4シーン、防御すると画面が見えにくい所です。手前の頭が半分でてるのを先に倒し、 顔を上げたらもう目の前にHit弾が飛んでるので真ん中と右(2Pだと左)を即殺(1秒未満)してすぐ防御。即殺の自信がない人は弾を2回防御した後に顔を上げましょう。 Aステ6シーン、振り向いたら目の前に2人いるやつ。1秒後には超速Hitだします。即殺。 Aステ7シーン、上に立っている敵を残すとろくな事無いようです。 Aステ8、9シーン、全部ブラフ Aステラスト前、ダイナマイトには要注意、あとは普通に倒そう。 Bステ1シーン、右左各2人、残すとHitだします。 Bステ5シーン、スクロール中の弾は全部ブラフです。 Bステ6シーン、人質の敵もブラフ。立ち上がった時撃てば良いでしょう。 Bステ7〜10シーン、スクロール中は全部ブラフ。人質いるところもゆっくり撃てます。 Bステラスト、ナイフ+Hit弾兵士。Hit弾兵士は最初しゃがんでいるので立ち上がったときに即殺。それでも相打ち弾には注意。 自信がなければこっちが撃った瞬間に防御すればいい、2度は撃ってこない。 Cステ1シーン、地味にスナイパーだす奴はHit弾出します。READY GO!のGO!がじゃまくさくて見えね・・・ Cステラスト、2P対戦中のみ遅く来たプレイヤーのみ飛行機の上の奴の弾が当たる。あまりにも不条理。
リーサル Aステ10シーン、アサルトライフル取得後の次の次。奥のドアの敵はブラフ。しかし手前はHit有り。先に倒そう。 Aステ12シーン、2個目のアサルトの次。アサルトでバーっとばらまかないと正面の敵がHitだします。カスです。早すぎます。 Aステ14シーン、階段上って植木に隠れる左右、植木が邪魔で倒したと思っても倒してないことが多い。そいつらがHitだす。 植木は前もって破壊しておくと吉。 Aステ15シーン、ドア突入したら4,5人いる敵の内撃ってきたような気もする。 Aステ16シーン以降、画面が切り替わるたびに撃たれると思った方が良いです。(実際は当たらない敵もいますが) Bステ1シーン、GO!が邪魔すぎで敵が倒せない場合Hit弾がもれなく飛んできます。 Bステ4シーン、敵・人質・人質・敵・敵。ブラフなので倒さなくても良いです。 Bステ5シーン、アサルト出るところ。人質から切り替わった瞬間、真っ正面の敵が超速で撃ってくるのでこっちも最速で撃つ。 奥の敵とかはブラフ。正面だけ。 Bステ7シーン、ドラム缶の奥の2人の内どっちかがHit、どっちかがブラフ。 Bステ9シーン、奥に構えてる敵2人+増援1、撃たれてから戦闘が始まるため必ず防御がいる。弾は遅いので余裕。 Bステ10シーン、また奥の敵が撃ってくる(1Pのみ?) Bステ11シーンからラスト、とりあえずブラフだった気がする。 Cステ1、2シーン、奥の木箱の上に敵がパッ!と出現した瞬間にそいつを片づけないと偉い目に遭う。2匹いる。他はブラフ。 同僚撃たないでね。 Cステ3シーン、車を盾に人質も手前をうろつく。1Pはブラフ、2PはHit有りと対戦時の不条理。 (2Pは3シーンは別のシーンで4シーン目がこれです) Cステ4シーン、1Pと2Pとシーンが別です。1Pの人は気にしないで良いです。 Cステラスト、1Pのみ最後に出てくる2人の敵がHit有り。2P4シーンの方がカス。2P不利じゃん。
国会 Aステ1シーン、ショットガンを取ったら、一番奥の2人の○印が消えるまで撃ち尽くす。間に合わなければおとなしく防御。 ○印が無くなってもしばらくHit弾は浮いているので、全部消えるまで防御。 あまり歩きすぎるとバス(?)の後ろから2人出てきてそいつらがHItをぼこぼこ吐くからそうなったら、Hit音の間隔が一定になるまで (奥からの弾が消え尽きる)まで待ち、一定の間隔に逢わせて顔を出すと良い。Hit敵は2匹なのでカンカンッ!ってなるはず ここで運が悪いと、さらにバス後ろのマシンガンがHitを出す。そうなったら運ゲーと化す。死ぬ気で顔を上げよう。 Aステ5シーン、スナイパーを1発だけ残すと吉。下に視点が戻ったら中央にいる狙撃兵+国会議員の重なってる部分を狙って倒そう。 倒した後はHit弾が浮いているのでそれに注意。 Aステ6シーン、(2Pなら)右側の方にこっそりHitを出す敵がいる。目視できるのでok Aステ8シーン、入り口突入、見えた敵を一人だけ倒して人質が逃げるまで様子見する。Hit弾は全敵の1発目と残った敵のどれかが撃ってくる。 Aステ最難関なので注意しながらがんばる。 Aステ9シーン、階段を上ると2人ほど目の前にいる。そいつらブラフだったかな Aステラスト、上の狙撃兵はHit、最後の敵はブラフ上の防御したらそのままつっこんでも良い。
Bステ1シーン、長い廊下、国会議員の背中からマジックかと言わんばかりの出方をする兵士はHit出すので、撃った直後の相打ち弾に注意。 それ以降は、ほとんどの兵士が相打ち弾を出すという気持ちでいくといい。実際には2、3人程度 Bステ2シーン、廊下を横に曲がると敵が2人、左がHit。相打ち注意。 Bステ4シーン、議堂突入、1Pなら右端の敵を即殺、間に合えば左手前の敵も即殺し防御。普通は無理なので右撃った後防御して、 上の2人分のHitと左のHit、合計3発のカンッカンカンを確認したら左を撃って、乗り切る、上は殺さない。 Bステ5シーン、アサルトライフルを出す敵あたりは手前の敵を即殺する。すると上の狙撃兵のHitがくるので防御。 その間に手前には援軍が来ておりHitを浮かせているので、上のHitを防御してもあと2発分くらい我慢してから顔をあげる。 Bステ6シーン、遅いスクロールをしながら敵が量産されるシーン、注目なのは「奥の狙撃兵は全部ブラフ」であること。 奥の弾にびびって顔を下げると、上げたときには手前のHitラッシュで死亡。奥をブラフと割り切って手前を全員速射する。 Bステラスト、スクロールが停止する前は奥の敵はブラフだが、スクロールが終わるとHit兵に早変わり。 スクロールが止まるまでには敵は1発だけのブラフのはず。その間にけりをつけよう。 Cステ2シーン(?)、大量の兵士、10人いる。全部ブラフ。ただ、あまりに遅いと奥らへんのマシンガンがHitに化ける。連射で倒そう。 Cステラスト、国会議員が激しく邪魔なシーン、マシンガン撃ちながら横移動してくる敵は全部ブラフ。 奥の2人も早めに倒せば問題ないくらい。遅れると防御必死だが。 長文、連書きでしたが参考になれば幸いです。
>359-367 マジGJ!!むしろ神!! 最近の発見。 ボスもコンボに含まれる。(仲村で確認) これを上手使えば100コンボ超えも不可能ではないと思います。 三連星とかは後半なれば当てやすいので。
雪が降ると国会ステージが頭をよぎるなぁ。
>>359-367 ものすごく参考になったよ。難関攻略のコツがもれなく押さえられてます。
この攻略をプリントしてプレーすれば誰でもワンコインクリアはできるはず。
実家に帰ってきたので 1年ほどゲーセンに逝って無い俺が友人とゲーセンに行ったら このゲームがあったのでやってみた 不審船のボスマシンガンで三死したorz
________ | / \ | |// ̄ ̄ ヽ ,\| | / ', | | {0} /¨`ヽ {0}, ! |.l ヽ._.ノ ', | リ `ー'′ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 五代目殉職
12/31限定ステージ 因縁の闘い!珍走団一斉検挙作戦!! 初日の出暴走を阻止し、若者の青春を守れ!! スマソ、言ってみたかっただけorz
初日の出殉職
大晦日だったので酒飲んで、ついでにこれやったら腕が重い重い。 でも1Pでワンコクリア出来た。ウレシー。 国会の2番目の部分だけが鬼門、それと意外に敵の位置は覚えるのね。
踊るセイギノヒーロー記念age
↑375 笑顔で警察官や自衛官の横に立つ織田裕二を想像したw結構似合いそう、 しかし地下鉄ステージの刑事だけはキャラ紹介から仲間外れにされてる のはなんか可哀想だったな、もし並んでたとしても確実に浮いてそうだ けど・・・、防弾チョッキ着てるくせに1発でやられる見掛け倒しな刑 事たちに敬礼!
まぁ、踊る〜の次回作は地下鉄なワケだがw 地下鉄の線路にSATっぽいが突入しているシーンを見てニヤリとしてしまった漏れorz
大江戸線都庁前駅に行って来たんですが、ステージとはだいぶ違うんですね。
>>376 ライバル刑事だけマサとヨシみたいな固有名詞がついてるのに
他は名前も出ないし制服で個性を抑えているから浮いてしまうんだと思うよ。
密かに曲がいいな。 特に不審船。
正 義 正 義 ライバル刑事マサとヨシ、二人合わせて「セイギノヒーロー」だったのか。
Σ(´Д` )
さぁ、よく見れば正義という文字がマサとヨシの顔に見えるはずだ… 一番出演していたのは彼らだったんだよ!
ポリゴンでは二人とも同じ顔にしか見えないけどなw
ふと思った第六機動隊使えないのかと
いきなりですが1月10日に秋葉原でオフ会でもやりませんか。
情報交換でもしましょう。もうそろそろこのスレも落ちそうだし、最後の記念に。
いまさらなんだけど国会ステージのデモで登場する自衛隊員に
サブマシンガンをもっている人がいるけど外見がMP5にしか見えないんだけど気のせい?
ひょっとして港湾ステージの海洋保安官のMP5の使い廻し?
>>359 >敵は出た瞬間に倒すと最速でクリア可。
気のせいかもしれないけど破壊可能な障害物も壊していくと早いみたいなんですが
そういう事を感じた事はありますか?
では、スコア関係の情報を・・・ ・リーサルエンフォーサーズ3はフルコンすると100コンボ以上出せる可能。 ・ボス戦中にもコンボは増えるが、スコアには加算されない。
ライバル刑事ステージの曲に萌え。
秋葉原Heyでオフ会をやります。時刻は1500くらいからで。 よろしくおねがいします。
あー 見逃した。行きたかったなぁ。 @埼玉の七誌ヒーロー
原発ステージの音楽はアツいなあ ようやくノーコンテで最終面到達・・・ もしかして明日は議事堂突入の日?
BGMはリーサルエンフォーサーズに一票
そして・・・ついに占拠の時ですな。
>>390 ノーコンでの到達おめでとうございます。
突入開始は明日の事件から二日後の2005年1月13日12時30分です。
ってか、何時間後に突入でしたっけ。
40時間?
しかし国会ステージのSAT隊員は何故たった二人で真正面から突入 したんだ?まさかあの二人は陽動?
今日は急用でオフ会にいけませんでした。もうしわけない。
その代わりといってはなんですが今週は
クーデター記念日ということでセイギノヒーロー強化週間にしませんか?
今週中は秋葉原Heyで1900〜2100ぐらいで練習してますんでライバル募集です。
>>ゾンビさん
デモによると48時間以上みたいです。
>>250 >>BGM
空港ステージに一票。
関係ないけど古本屋で大空港25時という本を見つけた。
せめて1Pと2Pで見た目は変えてほしかったな、ライバル刑事なんて よく見たら顔が同じだしw
>>392 プレイヤー二人は陽動かと。
事実、Bの廊下の突き当たりで別同部隊(正面から二人、左から二人)と合流しますし。
>>393 訂正有り難うございます。
地元でも強化週間とかやりたいですが、決まった時間には出現できない罠ですorz
キタ&ミナミ以外で大阪市周辺で置いてる店ないですか?京橋にはなかったっす
今日、一緒にプレーしてくれた方おつかれさまです。 今後もお会いしたらよろしくです。 明日も練習してますので、よろしければどうぞ乱入してください。
リーサルエンフォーサーズ(1,2どっちでも可)置いてある店知ってますか? 遠くても飛行機に乗ってでも遊びたいのですが…
>>398 そちらがどこの地域か、によりますが・・・。
当方1の場所を知ってますが@東海地方
遊園地のゲームコーナーとかに割とある予感。
リーサルは1,2両方入ったPS版無かったっけ?
ふと気がついたのたが ラスト(SAT)の中の人が女性警察官なのでは・・・
撃たれてあんな野太い声出せるのは女じゃないと思う
筐体スコア80万台出てるけどコンテしてると思われるうちの県、てか見本になるような人がイネー ノーコンで国会Aが今は限界です1P側
実は真のラスボスは全婦人警官を率いて反乱を起こした婦警と予想w
何故アキバステージの警官の銃はリボルバーなのに15発も撃てるんだ? こんな無理のある設定にするなら敵の数を減らすなどして調整出来なかっ たのだろうか?どうせならキャラごとに違う性能の銃にしてほしかった。 どうでもいいがザ・警察官2も海外版があるって始めて知った今日この頃。
407 :
T.K :05/01/15 23:00:48 ID:???
>>406 PS2の警察官に海外版のステージが入っていたはず。
このゲームはやヴぁくなったら誤射するのも手だね。
国会入り口・議事堂内で議員や職員を誤射して流れ弾を消す荒業を使ったりしてます しょうがないじゃん!
元帥が・・・元帥が・・・ (((( ;゚Д゚)))
>>406 あの警官、何故かリボルバー拳銃を三挺も持ってますから。
秋葉原をそんなもん持ってうろつく警官なんぞいたらある意味怖い・・・
>>408 慣れるまでは廊下の職員は瞬殺するのをオススメします。邪魔杉。
キャラごとに違う拳銃にするなら・・・、 警察官 S&W M37チーフスペシャルエアウェイト 機動隊員 ニューナンブM60 刑事 SIG P230JP 海洋保安官 S&W M5906 防衛隊員 9mm拳銃 SAT隊員 H&K USP とかにになるけどあまり銃の性能がステージごとに違うと混乱するかな?
>>410 装弾数以外の性能なんてゲーム上じゃほとんど同じの様な…
スナイプライフルが使いこなせない俺はだめお?
「僕の彼女を紹介します」を見て、 「一般市民誤射!」「プレイヤー殉職!」 のフレーズが頭をよぎった漏れは池沼でつか?
やってたら全く知らない人が入ってきた。 まあそれはWTでもあったからだけど良いんだけどさ、 無線の声に一々「了解!」とか返事するのはマジでカンベンして欲しい… 一人の時にやってくれよ…
駄目だ不審船のBGMが頭から離れん。 WC/WTもサントラ出たんだし警察官と合わせ技でCD出せ。
>>408 漏れも心の中で「この税金泥棒が!」と叫んで撃ってます
新聞記者誤射したときも「ま、どうせ朝日の記者だろ」と勝手に解釈するし
ていうか今回誤射しても位が下がるくらいであんまし「しまった!」って感じがしない
>>414 昔、池袋でWCミッション終了後、キャラの動きに合わせて敬礼する人がいた
wt
wtとかザ警察官とかで一度は敬礼したことある人 ノシ
勝った!セイギノヒーロー完! …殉職者2名、いづれも国会議事堂内の 議事会場?にて。 マジあそこどーにかならんかな…。
今日ふと通ったゲーセンに置いてあったので、やってみたが…シビアだね。金幾ら使ったかわからんよ。 それと、国会議事堂でスマイルってゴーストがいて、気になったので(日付が--/--だったから)お供させて見ると。 そうか、そうだったんだ。このスレを見て謎が解けたよ。
423 :
LUI :05/01/18 19:48:06 ID:???
>>420 ノシ
WTにて友人と一緒に遊んでた時に。
でも後ろの方でDQNが敬礼してるの見てると腹が立つ…
矛盾してますね。ごめんなさい○| ̄|_
上司になったライバルにリアルに敬礼した人挙手! でも俺の敬礼は海軍式。
>>416 禿同。
ダメ元でたのみこむに発案してみましょうか。
>>420 友人がしてたけど、自分は無い。
が、上司にお任せしますはやったことがあります。
まさかヤツに負けるとは・・・orz
>>421 議事堂内はアサルトライフルが出現する場所以降はゴールまで防御してはいけません。
立ち止まらなければ最後に転がり込んでくる兵士以外は狙撃兵・至近距離兵ともに命中弾を撃ってこなかったと思います。
(
>>366-367 と実体験より)
国会はむしろ誤射で弾消しするチャンスが多いと発想の転換。
国会はAの正面入り口とBの本会議場シーン2(議長席シーンの前)が飛びぬけてきついな。 開幕も奥の狙撃兵潰せないとアチョー化。
ps2版ザ・警察官買ってPOLICE911を楽しみにしていたんだけど海外版デモ画面が見れなくてがっかり…orz
_ _ S E I G I N O H E R O ,―, , ― , ,―, /_/_/ ,―,正義のヒーロー, ――――, iニ ,二  ̄ / / / iニニ, ,ニニi / ̄// ,二二二i / / ̄/ / / / /_/ / | .iニニ, ,ニニi / / / / /二二// / / //二二二/ / '―――, '― '| |. l l / / / '―――, / '― ' / .  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄.  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
現在のハイスコア争いについて行く為にはボスを一撃で逮捕する必要があるようです。
時間がギリギリ・・・
>>427 開幕狙撃兵、自分は狙って倒したことはありません。
狙撃兵の着弾は一定タイミングなので、それさえ気をつけて出れば無理に倒す必要もないです。
しばらく進めば逃げやがりますし。
ちなみに狙撃兵がいるのはトラックの上に見えますが、実際は議事堂玄関の柱の付近のようです。
>>429 GJ!!
431 :
KIM :05/01/21 22:12:18 ID:???
ライバル刑事の曲はアレですな、 「噂の刑事トミーとマツ」がモチーフみたいな感じかと。
ハイスコアはもう人間業じゃない。ついていけんです。
>>422 おつかれさんだす (・∀・)ノシ
↑428 海外版デモ画面は見れます、POLICE911をプレイ後にメイン画面で放って おくとデモ画面が流れます、ヘリからの映像があったり実にアメリカ的。
結局全国大追跡スペシャルは家庭版では出なかったけどもしもセイギが 家庭版に移植されたら一緒につけて欲しい・・・、 あのアフロ刑事の勇姿を家庭でも是非!
折角モーションセンサー発売したんだから対応ソフトがザ・警察官だけというのも勿体ない気がする。 全国大追跡スペシャルと明日のジョーとかも今から売ってアイトーイ並に普及して欲しい。
↑ え?警察官シリーズ コンシューマーでてるんですか? 探しても見付からないよぅ
>>436 PS2で出てます。
ただし銃でプレイするにはハイパーブラスターとキャプチャーアイが必要
しかも
・銃の精度悪いうえに売ってない
・両方とも入手困難(特にガンコン
だとか…
サイレントスコープみたくコントローラーでも面白いかどうかは不明。
つーか、知ってる方情報希望。
裏技探しで コイン投入、トリガー×10、十回目をトリガー入れっぱなしでスタートしたんです。 なぜか海洋保安ステージ で人質誤射「まじかよぉ・・・」 ライバルデカ殉職 「なんじゃこりゃーー!!!」 ってこれは偶然?
>>438 うちは10回トリガーでスタートしたらプレイ途中で強制再起動になったよ…
関係あるのかな…
起動時の画面って普通にXPの起動画面なのな
>>439 漏れは8プレイ中2回再起動したことがあります。
いずれもLOADING中に落ちてWindows画面になりました。
その再起動後1コインクリアできたんですが、
まさか時間経過で処理落ちしてたりしないですよねコレ?
指令が来た! _______________ / / / / / 警視庁 / / / / / / / ---------- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / お前 /ヽ__// / 人質撃ちすぎ / / / / だから解雇 / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (画面揺れる)ウボォーウボォーウボォー… プ レ イ ヤ ー ム シ ョ ク !!
そしてクーデターへ
最終ボス。あきらかに刀でカバーしてない部分を撃っても カチンカチーン!とか金属音がするのは理不尽だと思う。
せめてラスボス(名前読めん。)には何故クーデターを起こしたのかその動機 を知りたかったなぁ、原発テロから日本を救った英雄の筈の彼等が何故反乱を 起こすに至ったのかラスボスの口から直接聞きたかった。 もし家庭版出すならそこらへんの追加デモシーンも加えてもらいたいな。
セイギノヒーローが入ったのでプレイしてみました。 ウォートランの時も思ったのですが、銃の照準のタイムラグが痛いです。 複数の敵が出てきたときに、一人を撃って、次の敵を狙うときに 銃に遅れて照準が動く…ってのはやっぱり辛いです。 正直、銃の感知を画面フラッシュ式に戻して欲しいですよ…。 画面が光るのはまぁウザいんですけれども、あの頃のほうが照準が 正確…というか素直だった気がします。 セガもナムコもコナミも、銃をフラッシュなしのリアルタイム感知に変えてから 照準のタイムラグが酷くなったり、照準のズレが酷くなったりしてると思う…。 そう感じるのは自分だけですかねぇ…?
俺は感じないなぁ
特に違和感感じないけど>照準のタイムラグ WTに比べると画面中央によく敵が出てくるからそう感じないだけかもしれない とスナイパーライフルを極力取らない俺が言ってみる
なんていうか、警察官の時の銃と比べて、ヌルッとした感じっていうか、 初代タイクラや初代警察官みたいな、画面がフラッシュするタイプのガンシューみたいに 複数の敵を、タイムアタック重視で「タタターン」って感じで一度に倒そうとすると、 本来の照準(銃の凸と凹の延長線上)と、画面上の照準との間のズレのせいで 思うように弾が当たらなかったりする事がありすぎるっていうか…。 で、仕方なく「ターンターンターン」って感じで射撃のペースを落とさざるを得ないっていうか。 …。 ……。 ………。 …しかし、コナミ系時間制限つきガンシュー…特に、サイレントスコープや 警察官・警察官2、セイギノヒーローは、タイムクライシス以上に タイムがクライシスしているのではないかと思う今日この頃です。 タイムアップ=即ゲームオーバーじゃなくて、 ライフが1減るぐらいでいいと思うんですけどねぇ…。
60フレーム/s出てないよね。
せめてPS2くらいの性能のある基板使ってほしい。
>>448 初代TCは結構タイムがクライシスしてた。
俺はザ・警察官に比べてセイギノヒーローの方が照準があわせにくい気がした。 ザ・警察官は目の前にディスプレイだったから直接画面に密着させて撃てるのに対してセイギノヒーローは画面との間にアクリル板があるせいかと思うんだがあれ要らな杉。 何故あれを付けたのか疑問。
リアルタイム座標感知式ですとセンサーの構造上、座標感知のタイム ラグが発生します。さらに、ゲーム中のベース処理速度が30フレーム/秒で、 その上処理落ちが激しいため、このセイギでは尚更それを感じますね。 また、四方に設置されているセンサーにガンから発信されている波を 感知させる必要があるため、ガンの距離を画面(つーかセンサー)に 近づけると正確な座標が取れないという欠点もあります(ワーコンDX 筐体がまさにソレですね)。 あと、CRT表示線感知式に比べガンのキャリブレーションに手間がかかり、 座標をきっちり狙える人が調整しないとキャリブレーションが滅茶苦茶に なりやすいですね。わかるスタッフの居ない店だと、照準がまともな位置に 無いなんてことは茶飯事です。 これが警察官/2なら、座標中心にガンを近づけてトリガーを1回ひくだけで キャリブレーション完了でしたから。。。 自分もこのガンの仕組みはあまり好きではありませんが、警察官/2の ガンでは画面外でリロード+シールド発動という「ワーコンのゲーム性」は 絶対に実現できなかったわけで、この仕組みが必要不可欠なんですね。 だから仕方ないかなぁと。
452 :
445 :05/01/27 08:12:01 ID:???
>>451 なるほど。
あのシステムの仕様上、宿命みたいなものなんですね…。<リアルタイム座標感知
まぁ、HOD2みたいに、暗闇でのフラッシュライト的な演出が出来るのも、
そのリアルタイム座標感知のおかげとは言えなくもないのですが…。
リアルタイム感知とフラッシュ感知を併用出来ないんですかねぇ…?
<画面外でリロード&シールド発動
エヴィルナイトみたいに、銃を上に向けるとチャージとか…みたいな感じで
(アレは、銃に重りか何かが入って、銃を上に向けるとスイッチが入る…みたいな?)
表現出来たのではないか…とか思ったりします。
それでも、回避には若干タイムラグが出来そうですが…。
LDゲームの「マッドドッグマックリー」は、確か、銃を下に向けると
リロード…って感じだったんですが、アレも似たようなシステムなんですかねぇ…?
そういや警察官シリーズは「犯人を撃たない」(どこを狙っても 犯人の凶器を撃ったことになり、更に撃つとペナは無いが過剰防衛 になる)のが前提だったのに、セイギノヒーローは犯人殺しまくっとるね。 ボスに限っては何故か逮捕画面が出るけど、ヒットした時は どのボスも爆発するし、おまけに判定小さいし。 手溜弾でも持ってて、それを撃つと逮捕?
454 :
445 :05/01/28 01:33:30 ID:???
とりあえず、連コインでなんとかエンディングまで行きました。 警察官とは全くゲーム性が違うので、慣れるのが大変です。 何より、照準のタイムラグが大きいです。 銃を画面外に向けても、盾を構えるまでにラグがあって、 やられてしまう…という事が多々。 リアルタイム感知式になってから、照準のラグに泣かされまくりです。 クライシスゾーンや消防士みたいな、終始弾や水を出しまくる系のゲームだったら それほど気にはならないのでしょうが、一発一発を重視するハンドガン系のゲームで あのラグは、自分にはとても辛すぎます…。 以前のフラッシュ式に戻して欲しいです…。
銃の筒の中で部品がコツンコツン動いてる感じ。 あれってぶれの原因じゃないのかな。 銃をあげてるのに盾が出たり入ったりを猛スピードで誤作動したりしてorz
裏技見つけた。 まず、ステージ選択の画面で、この順に撃つ。 画面上部×2、画面下部×2、画面左部、右部、左部、右部、スタートボタン、オプションボタン 「キャラクターを選択せよ!」っていう声とともに、ステージごとに変わるキャラクターが 選べるようになる。
どうせなら、 「10歳未満のお子様は、腕を痛める恐れがありますので プレイを控えてください」 って警告が付くぐらい強烈なリコイルにして欲しかったな。
>>456 コンマイがこんな事仕込まねぇーよ…騙されたと思い明日試すか…
>>458 konmaiじゃないからこんなこと仕込まないんだと思うが
460 :
456 :05/01/29 09:58:36 ID:???
ごめんなさい、釣りです。 本当に申し訳御座いません。反省してます。 まさか少しでも信じてくれる人がいるとは思いませんでした。 あなたの大切な100円を無駄にしないでください。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 サテライト!サテライト! ( ⊂彡 | | し ⌒J
このゲームよく落ちるよな。 ノイズとかに弱いんじゃないの?
>>462 連続プレイ(notコンティニュー)すると確実に落ちる
たぶんゲーム終了後デモ画面(コンマイロゴ以降)が出るまで
メモリ開放できてないような希ガス
つまりWinXPで出来るわけか。 コナミ社員のゲームデータ横流しキボンヌ
コイン投入→トリガー10回→10回目押しっぱなし殉職、誤射音声が変更?
コイン投入→トリガー12回→12回目押しっぱなしスタートで秋葉原を、原子力発電所を
自衛隊のクーデターも婦警さんが頑張ってくれます。
ただし、デモムービーは元キャラのまま
とりあえず
>>456 で釣られた人はやってみて、たぶん出来ると思うが
婦警だと殉職時の悲鳴で周囲の視線を集めるのでハズカチィ
>>465 婦警さんはもう試して成功したので、音声切り替えを試してみます。
>今日お会いしたプレーヤーさん 偶然にもまたお会いできてうれしかったです。半年ぶりですね。 文徳華を1発でしとめるのを目の当たりにして人間の鍛錬の力って凄いと思いました。 スコア更新頑張ってください。またよろしくお願いします。
音声切り替えはしらんかったな で、結局REALMODEは無いのか
セイギノヒーローのシステムでリアルモードがあれば昔懐かしのリーサルエンフォーサーズ気分が味わえたのにな。
本当に音声切り替わってるのか?変わりがないような気がする。 リアルはあったでしょ、以前川崎シルクでふざけて何回かトリガー引いて遊んでたら 始める時に「マジっすか?!」って声出て、秋葉で3機死んだ事あるぞ。
詳しく! リアルはまだ未発見。
24回か48回じゃないかな。 適当だったから忘れた。確か警察官1と2を参考にして引き金を引いたはず。 試してみて。
リアルモードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ? 参考までに今までのリアルモードの出し方を。 警察官→OPで24回トリガーを引いき、24回目のトリガーを引いたままスタート 警察官2→ステージ選択でスタート押しながら画面外に15回。その後はスタートを話して決定
自分で言って駄目だったらここの人達の反応が怖いから、今日Hey行ってトリガー引くの やって来ますわ。 とりあえず色んな方法試してきます。
キニシナイ。 偶発的なものだから色々な条件があるかもしれませんし。 とりあえずタイトル、ステージセレクトでスタート押しながら15回は試しましたがダメでした。
じゃあセイギ〜セイギ〜の時に24回かな。 さすがに10秒足らずで48連打は高橋名人でも厳しいと思う。
えー、24回を試してみましたが出来ませんでした。 48回は途中で英語のところに戻ってしまったので失敗…か。 確かになった事あるんだけどなあ…何でだ? やっぱり条件が違うのかな…
ここでオプションボタンが・・・・・
うおお!こっこれは秋葉Heyに置いてあった激ムズガンシューティング! 画面切り替えのときに攻撃されて全然手が出せなかったアレではないか!
>>481 あ、HEYでロケテしていた
内容は・・・
>>481 日本国内では「ターゲットフォース」としてTypeX基板でTAITOより3月に稼動予定。
ちなみに海外製です。
おいおまいら、釣られるでないですよ。 セイギのゲーム性はWCやウォートランを継承したものであって、 これらにはリアルモードなんてなかったでしょ? そもそもこのゲーム性でリアルモードなんぞ搭載されたら ゲームにならんて。
警察官シリーズだからあるだろう、という話なんだが
>>485 WC/WTは全く別のシリーズですが、セイギは正式なザ・警察官シリーズの一つだと書かれています。
また、恒例のキャラ変更もあったのでリアルモード存在の可能性も捨てきれないかと。
俺の確認した弾の早かったあれは一体なんだったんだ…? 白昼夢か…?
>>487 このゲームが正式な続編とは認めたくないがなぁ。
前作までの殉職ご法度の時間競争→今作の殉職上等のコンボ競争
という点からしてまったく別物だし。
>>481 最終ステージはホワイトハウスが占拠さr
海外版最終ステージ「ジャスティスヒーロー」 クーデターにより占拠されたホワイトハウスを銃を持った大統領自らが突入して 奪還すると言う内容、階級は無く代わりにライバルと支持率の高さを競い合う。
このゲームってライフ回復ある? 見た事ないんだけど…
無い
セイギノヒーローはザ・警察官の続編でありリーサルエンフォーサーズの続編でもあるわけだ。
495 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 17:21:53 ID:IF72fq1Q
総理に当たったらどうなりますか?
496 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 17:28:10 ID:ymcocwsh
総理はエンディングしか出てきません。(後ろ姿しかでないが、なんとなくK泉総理に似ていたような)
>>480 漏れ的にはDDRが気になった。
家庭用のPARTY MIXかFESTIVALの移植じゃなきゃいいけど…
まー流れ的に今回はREALモード無いだろ
海外版はシナリオ全部変わるんかな。それとも国産を翻訳するだけかな。 だとしたら、本タイトルで使ってしまった原発ステージのタイトルがどーなるか気になる
>489 むしろ警察官の方が時間とライフがあるから死んでナンボだったような。 階級上げすぎずに適度に2回くらい死ぬのが一番時間多くてクリアしやすい。 普通にやればスーパー警視総監で残100とか死んで終わることは少ないし。
>>500 タイムアタックしてる人たちにとって、殉職のタイムロスは死活問題でしたよ。
セイギは殉職してもコンボ繋がるから点数に影響ナシ。
海外版の最終ステージがリーサルだとしたら向こうじゃちょっと内容不謹慎になっちゃうんじゃないかな? 国際テロ組織とか爆破予告だとか…
さて、初心者の俺からお願いしておこうか。 秋葉原は慣れてきて、CPUにも勝てるようになったから 不審船の細かい攻略をお願いする
505 :
495 :05/02/12 00:33:01 ID:???
>>504 細かくは無いですが、個人的に要注意なのは
Aの遠方コンテナ上のスナイパー×3の最初の二発はハズレ弾。
気にせずに唯一撃ってこない左下の犯人を撃破→残りの二人を撃破。
B最初の階段先遠方のスナイパー×3はおとなしくガード推奨。
ガード→進行→ガードで少しずつ進めばそのうち逃走します。
もしくは場所を覚えて押収品で一掃するのもアリ。(それでも絶対に一度はカード必須ですが
ボスは最初から弱点付近に乱射すれば即殺可能。
しゃがんだらマシンガンの合図なので弾を込めて迎撃準備をすること。
昨日、連コンテで初めてクリア。 友人共々、わざと国会職員誤射する度にGJ言い合う馬鹿2名。 ラスボスは総理大臣を人質に銃を突きつけて貰いたかった。 容赦なく人質ごと撃ったのに、と。
何か凄い神キター!
>>506 >>508 大体の敵の場所は掴めました。
ありがとうございます。
今日もゲーセンいけたら行くつもりですので、
結果報告します。
GORL
今日は婦警プレイしようとしたら見知らぬ殿方が乱入して少々戸惑いましたが 援護射撃や斥候を巧みにしてくださったおかげで初の国会面アンド全クリが出来ました。 緑服の眼鏡のお兄さんありがとう。お名前聞いておけばよかた 秋葉原でニューナンブ三丁拳銃を使いこなし、雨の中不審船をMP5で突き進み 逃げ遅れた人がいる中構内でショットガンを撃ちまくり、その場で拾ったスナイパーライフルで テロリストを打ち落とし、原発で後先考えず、アサルトライフルを乱射し クーデターを僅か二名で鎮圧した婦警さんが大好きです。
>512 げふ。俺です……誤射につぐ誤射をやらかしてたので相当ダメな印象を与えてたかと……(汗) なかなかやり馴れているなぁ、という印象を受けました。一人の時より援護射撃のおかげでうまく進めました。 そして……やはり人がいるとこのゲーム燃えますね。「あー、あと0.2m!」とか。 乱入しても快く受けてくださり、どうもありがとうございました。
>>513 きゃー、貴方だったのですか!?
ふたリプレイのおかげでやけに直撃弾が来なかったり
敵が倒しやすかったり、シールド回避が間に合ったりと調子が良かったんですよ
0.2m 二回ぐらい起きましたよね・・・でも後半のステージ(空港、原発、国会)は初プレイなので
先行プレイ助かりました。
誰かと協力プレイとかやってみたいな
あれ、このゲームの糞な操作性に慣れると他のガンシューが上手くなる・・・・?
コンマイ叩きはもうやめて
早く家庭用に移植されないかな。 防御はボタンでもいいから。
つい最近やり始めたんだが、音楽がいいな。 秋葉原と地下鉄が好き。サントラ出さないかな〜 1面は秋葉原と決めてるが、2面以降の不審船or地下鉄がさっぱり。 不審船はたまにクリアできるが、地下鉄はA・Bステージでほとんど蜂の巣 orz
不審船のBGMが一番好きだな。 普通に進むと1回目の階段あたりになる所が鳥肌。 秋葉と不審船とリーサルしかやったことないけど。 俺としてはサントラ出る前に家庭用になってほしいけど。
>>519 順番変えたら?選択2回目以降でも、ザ・警察官は初めのスナイパーだけガードすれば後はほぼノーガードでボスまで行ける
初めは殉職率の高いステージを先に持ってきた方がいいよ、命中弾とろいし撃ってこないし
>>521 今日は地下鉄→秋葉原でやって来ました。
3兄弟にランチャーブチ込まれつつも停電のお陰で撃破。
2面に回しても秋葉原はあまり難しくない
・・・と思ったらボスのバイク野郎のお供の弾喰らっちまいました orz
意外と遠くに弾あるなと思ってると盾が間に合わん・・・
>>519-522 秋葉原は最終面専用ですが。
つーかぶっちゃけ、難易度が下がりっぱになるのは1面に選ぶステージだけで、
あとはどれから選んでもフツーの難易度になるっしょ?
1面は凶悪な面を潰して、選ぶ順番はタイム消費でタイムアップにさえ
ならないようにすればいいと。
原発テロを阻止した第8普通化連隊がクーデターを起こした理由を考えてみた。 @原発テロを阻止したがその後政府から冷遇されたから。 Aテロの解決で賞賛を受け今なら何をやっても支持されると思い込んだ。 B実は何も考えてない。(松山Pが。) 案外Bかも…、是非とも公式ページで補足説明が欲しいトコだ。
仲良く並ぶ防衛隊員とSAT隊員が後に殺し合う事を考えるとやるせない…、
え? 原発テロを阻止した自衛隊=クーデター起こした部隊なの? 知らんかった・・・・
>>524 C民営化民営化うるせーよ馬鹿(勢いでやった
主犯格は全員ネジ飛んでるからもっと簡単な理由かも
正義のヒーローにゴスカのカードを挿そうとして焦った。何がしたかったんだ でもそれで武器を持ち越しとか出来るセイギノヒーローがあたらいいな
セイギノスカッド
>>523 今日は地下鉄→空港→原発Bで2回ともタイムアップ死。
ボス戦で時間かけすぎっぽい orz
仮に防衛隊が自衛隊と置き換えて考えるならば、 第8普通科連隊は米子に駐屯している。 原発が主に所在している東海地区の管轄ではない。 加えて鴇田は、戦車に乗っている上にマフラーが橙。 よって彼は機甲科と考えられ、原発を阻止した どこかの普通科連隊とは関係がないと思われる。 おそらくは防衛隊に対する日本国民の評価etcに 不満をもたらした鴇田の思想に賛同した者が、 今回のクーデターを起こしたものと考えられる。
>>530 空港と原発の間に別のステージを入れることをオヌヌメしまつ
原発と空港は時間喰うステージの代表格みたいなもんですから
(原発=ボスで時間食う 空港=ステージ長で時間食う)
>>532 公式には原発ステージのプレイヤーキャラって「関東方面隊」第8普通科連隊第4小隊って書いてあるから
そもそも基本的な編成が陸自とは違うんじゃないかと…
>>533 サンクス。そこが長丁場なのか。現在は地下鉄→空港→不審船で行ってる。
秋葉は別格として、自分は残りの不審船と地下鉄が被弾率高いようだ。
今日初めて空港ボス瞬殺成功したのに不審船Aパートで2殉職(;´Д`)
空港BGMのAパートクリア辺りの盛り上がり最高。
もうサントラ出たら絶対買う。
536 :
532 :05/02/23 18:02:54 ID:???
>>534 あ、そか…設定は全然別世界の話だったんだね。
戦車も見た感じ、90とかじゃなくてレオパルドっぽかったし。
理由としては524の@が王道っぽくて一番近いかもしれないね。
サントラほすぃあればね絶対買いますよ
538 :
dd :05/02/24 13:47:09 ID:yM0mBmyv
ボス全員の年齢わかる?
文 徳華・・・29歳(公式のプロフより
CPU対戦(国会)で、CPUよりも先にボスを仕留めた人間いるのか? 俺、第一段階で戦車から落とす時点で先を越される。 昨日はCPUが瞬殺しやがった。
不審船→空港→地下鉄クリアで初めて4面行けた。 原発Bパートで3回目の殉職(ほぼ同時にタイムアップ)したので コンティニューして国会まで行ってみる。 ・・・意外と楽に進んだ。多分コンテでランク下がってるせいだろうけど。 鴇田(生身)は飛び込んで来たところに運よく命中しクリア。 戦車の爆発で1殉職したんだが、あれは何にやられたのか良く分からなかった。 主砲ではなかったとは思うんだが・・・
早くも続編を期待している自分、次回作はこんな感じが良いな・・・、 キャラ 陸上防衛隊特殊作戦群 隣国の独裁者によって軍事侵攻を受けた島を奪還するとかゆう内容はどうかな?
竹島を奪還するのか、敵の将軍様はどこかで見たようなおデブとみた。
>>541 もしかしたらボスの放つグレネード弾では?
弾が小さい上に放物線を描くように飛ぶ為、破壊しにくい。しかも速い、見にくい(゜д゜;)
>>545 グレネードか・・・
何かが、と言うかそもそも飛んで来たのかすらさっぱり分からなかったよ、サンクス。
>>542 竹島占領されても防衛隊は動かないんじゃないか、政治的な事により
それに
>>542 の設定なんだかWCに似てる
ザ・警察官 〜台場の逃走劇〜 || ‖ ∧_∧ ⊂( 。∀ ゚ ) / ヽ と) \ / (⌒) | \ / ⌒J \ / \ /ヽ=@=7 ∧_∧__ <逃げ足を競ってどうする… / ( ´Д`;)⊃ (゚д゚Ο∩ ‖ / (つ / ヽ=@=7 ヽ ナ ̄\ / | (⌒) ( ´Д`;) ∪∪ \
DQNベンツワロスwww
>>548 ゲキワロ
んでこの警察官らは降格扱い?
それとも・・・・
/\○ ←1Pカミカゼ巡査長 /\/ =\/\ /\○ ¥ ←薬中 /\/ /\○ ←2Pマッスル巡査部長 \/\ /\/ =\/\ /\○ ←カメラマン /\/ \/\ ライバルに追い抜かれた!
1Pヤマト巡査 ___ ∨ /\○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\/ / \/\ / ――――――――――――――――――――――/--' 2Pブルー巡査長 ___ ∨ /\○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\/――‐、 / \/\ / ―――――――――――――――――――――‐/―――´ 転んだカメラマン ___ ∨ ,――――――――――――――――――――――――――、 / \/\ ' ―――――――――――――――――――――――――‐- /○ /Wヾ
アルカディアによると、コンボがつながってる間は敵の当たり判定が 小さくなって行くとのこと。
>>553 なるほど、それでプレイヤーの弾がホーミングするのか。
納得
>>548 で思い出したけどスリルドライブ3ていつ頃になるの?
自分には全ステージフルコンボなんて芸当できませんぜ、アルカイダさん('A`)
>>548 以降
禿ワラ
>>556 一応春の予定です。
レンジャー
562 :
ゲームセンター名無し :05/03/03 09:03:51 ID:L6fDSqm6
ここで気になるのが、前作のポップなんだが、 名古屋のどこに観光バスがあったんだ?
>>562 確かこのころにネオ麦茶事件こと西鉄バスジャックがあったので、急遽変更になった模様。
一回やってみたい・・・
秋葉のボスの接近攻撃って、刀か包丁に見えませんか? 登場シーンでチャカしかもってないように見えたのですが。。
初めて1Cで国会行けた。
が、今日はタイムアップ2回 orz
ボスが瞬殺だったり時間かけすぎだったり不安定だ。
>>561 コンニショワー
妄想作 悪ノ首領 ザ・極道会 -松山重信を脱獄させよ- 東京拘置場に収監されてる松山重信を救出しろ! 龍頭武器闇取引危機一髪 都警の追っ手を振り切れ! 突撃!駐屯地24時 駐屯地から戦車を強奪しろ! あの組を潰せ -二週間戦争の結末- 組幹部を倒せ! 襲撃!武装教団 -東京都警察本部の悲劇- 都警本部ビルにいる総監を拉致しろ! 悪ノ首領 防衛隊仮設司令部にいる司令官を倒せ! 書き出してる途中かなりヤバイなと思った、特に武装教団はムリがあると思った今は反省している ワルモノ側でプレイしてみたいと思うのは俺だけかな…
>>568 ボーナスステージ
世界同時革命 首相官邸を制圧せよ!!
火炎瓶とゲバ棒だけで、自動小銃を持った自衛官を倒しましょう。
もちろん盾はありません。
つーか、やばすぎるよな。。悪者側は。。
公式ページのオマケの「悪の首領」の絵の中には何故か鴇田はいない…、 これは一体どうゆう事なんだ?彼は悪の首領ではないと?
571 :
ゲームセンター名無し :05/03/05 19:07:19 ID:17LBpE+2
空港ステージで、エリア2が始まった直後、画面左下からコソコソ走ってくる CPU機動隊員の走り方がかっこよすぎます。惚れたんですが、どうすればいいですか?
>>568 ミニゲーム集とか。むしろビシバシシリーズ。
『第一・小隊・行動不能!』
説明ッ!
爆弾魔仲村くんを操作して機動隊員をぶっとばせ!
『盗んだ・バイクで・逃走劇!』
説明ッ!
他の車にぶつからないよう車線を変更してパトカーから逃げろ!
GTA?
最近、国会まで行ってないので序盤しか覚えていませんが・・・ >本スレ731 -国会A開始〜狙撃- 開始直後の遠くに居る二人の狙撃犯を撃破するのは至難の業。 奥の二人からの弾は同時に、そして同じ間隔で飛んでくるので、ガード→進行→進行・・・と 慎重に進むと良いかと。間隔は結構空いてます。 また、ある程度すすめば逃走しますが、逃走後も4,5発ほど弾が残るので油断しないこと。 他の犯人は早期に撃破すること。 ショットガンを取得できるので、マーカーが見えたらテキトーにぶっ放せば結構当たってくれます。 もし撃たれた場合は、奥の狙撃犯と手前の犯人の着弾リズムの間を読んで撃ってください。 スナイプ直後はほぼ全員が命中弾なので一人だけ離れている、右の狙撃犯を優先撃破。 こんな感じでよろしいですか? 長文すいませんでした。
575 :
ゲームセンター名無し :05/03/06 02:36:35 ID:ut4TvGMj
>>574 神!!
おかげ様で今しがた(24時間ゲセン)1クレクリアしてきました
ご指導どおり狙撃犯は狙わずに、狙撃弾はすぐガードせずぎりぎりまで地上兵を消すことに集中したら上手く抜けられました
その後は誤射・被弾しまくりだったけどボスになんとかたどり着けたので「いけるかなー?」と思いつつ撃ちまくり、なんとかまぐれクリアしました
最後残りタイム1秒切ってたし。。(残1)
WITHゾンビ氏激サンクスです(・∀・)
初めてノーミスで国会辿り着いた。 Bパートとボスで1殉職しタイムアップ。 1面に回した港で、フォークリフト撃破に1分近くかかったせいだ orz
578 :
T.K :05/03/06 22:57:47 ID:???
>>577 フォークリフトって普通に打ち込んでも倒せない木が。
横から
コンニチハ!(・∀・|
したときに打ち込むと良く倒せる木が。
>>577 マシンガンのコンニチハ!(・∀・|を狙ってるんですが、なかなかうまくいかないです。
無理に狙い続けようとして、遠くのスナイパーとドラム缶の波状攻撃を受けた orz
レス番ミスった・・・ あー、どのステージも音楽いいよな。 アンケートにサントラキボンって書いてみようか。
しかしデッドヒートシステムだかなんだか知らんが 一人プレイの時に相方が邪魔になって敵が見えない&撃てない。 しかも見えない&撃てない敵が命中弾撃ってくるのは マジ勘弁。ムカツクったらありゃしない。 …あと国会でイスの陰に隠れてるってのに 敵はイスなんぞないかのごとく命中弾を ぶっ放してくるのはどうかと。 遮蔽物が単なる障害物じゃねーか!意味ねー!
ライバルエントリー待ち画面で銃のサイドにあるボタンでスコアアタックに切り替えろ、後者はアンケートにでも書いとけ。
だんだん安定して国会まで行けるようになった。 スタート直後の超遠距離スナイパー×2はコツは分かってきたが、 建物内最初の階段はやはり難関だ。全く顔が出せん。 躊躇せずしょっぱな降りてくる人質に弾ブチ込むべきか・・・? 同僚の盾は撃ってOK? 国会ステージ、いきなり正面にいて焦ることがある・・・
>>583 あそこは入り口から建物内に入る移動中に右側から速やかに撃つべし。
停止するまでに二人は倒さないときつい。
>>581 >…あと国会でイスの陰に隠れてるってのに敵はイスなんぞないかのごとく命中弾を
>ぶっ放してくるのはどうかと。
そういえばウォートランでもそういうのあったな。
理不尽通り越して呆れてしまう
カーブする弾とかな。
戦車の主砲ジュラルミンの盾で防御したりとかな。
急襲特殊部隊(だったっけ?)なのに初期装備がハンドガンとかな。
>>588 マシンガンにしたらクライシスゾーンになっちゃうから。
地下鉄A、ショットガン後の2階スナイパーに弾もらっちまった・・・
あのスナイパーはショットガンで狙ったほうがいいのか、
ショットガン拾わずに連射でもして倒すべきか・・・?
初弾外したとき保険をかけておくなら拾わない、2階フロアの最後の二人組みを一緒に倒すなら拾う。 ショトガンは初弾外すと次弾発射までに時間がかかる、2発目でスナイパーを仕留めてもサイドから出てくる敵が 命中弾を出してくるのでほぼガード確定になる。 時間的にはどちらも大差ないから、命中力に自身がないなら拾わなければいい。
秋葉原のアートショップ店員を打つと誤射になります。どうしてですか?
国会にノーミスで突入。
Aパート2誤射、Bパート2殉職(議堂突入直後とラストの議壇)で戦車。
4回目の鴇田顔出しアップで撃破。あと10秒残ってる、初1Cクリア行けるか!?
ビー! ビー!
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
鴇田脱出デモも時間流れるのね。
残り3秒、鴇田が飛び込んできた瞬間「なんてこった・・・」 orz
>>590 サンクス。拾わずに行ってみます。
>>591 アートショップ店員はワルモノではないからです。
セイギノヒーローでタカユキ巡査とミユキ巡査を使いたいなぁ・・・
594 :
ゲームセンター名無し :05/03/11 01:16:50 ID:y6eZUXsx
字幕表示される文字を覚えてる限り書いてくれよ。 「こちらは海洋保安庁の船である 直ちに停船しなさい」 「今から船の立ち入り検査を行う 直ちに停船しなさい」 「第一小隊は目標の60m手前まで接近、狙撃班は目標を再度確認し、待機せよ」 しか覚えてない。
前々作ならある程度解るんだけどな… 「負傷者多数、救急車派遣どうぞ」
>>594 中途半端なので良ければ。
・秋葉原ステージ
「えー至急至急。本部から各局、本部から各局。秋葉原民営区域内、強盗容疑事件発生。」
「マル被車両は白色(しろいろ)セダン、ナンバー不明。現場へ東進逃走中。」
「至急至急、●●(聞き取れない)本部から秋葉原。万世橋交差点にて、●●追跡中のマル被において云々。これより現場に向かいます、どうぞ」
「●●に対し、本件との関係を追及。マル被の早期逮捕に当たられたい。」
「駐車場の2輪車を奪ってマル被が商店街へ逃走、引き続き追跡します、どうぞ」
「えー、各民営部にあっては受傷事故に十分留意の上、現場北東云々の不審車両にあっては●●線に停止」
「至急至急、駐車場に強盗団一味が逃げ込んだ模様。付近の係員においては応援願います。」
・不審船ステージ 「こちらは海洋保安庁の船である 直ちに停船しなさい」 「今から船の立ち入り検査を行う 直ちに停船しなさい」 「えー本部から各係官、船員の身柄を確保し当該船を停止させよ」 「えー至急至急、手配中の密輸ブローカーがコンテナ船より逃走した模様。船内係官は追跡願います。」 「犯人一部逃走。引き続き追跡します。」
・地下鉄ステージ 「えー至急至急、当庁前駅改札において、マルジィ(被?)発砲中。応援願います」 「至急至急、プラットホームにてマルジィ発見。地下鉄車両に潜伏中の模様、応援願います」 「マルジィにあってはトンネル内に逃げ込んだ模様、追跡続行されたし。」 残りは他の人に任せた
原発Aクリア後の 「中央制御室を確保。これより原子炉各屋に向かう」 くらいしか覚えてないなぁ・・・
地下鉄のはマルチン(○珍?)としか聞こえない。 珍走団という意味かな?
初1Cクリア達成。
国会Aで1殉職(スナイプライフル直前か直後)1誤射(議事堂入り口階段)、
Bで1殉職(議堂突入直後)。
鴇田の飛び込みは正直斬られたと思ったが命中して助かった・・・
>>599 は原子炉『建屋』だった orz
>>601 おめっとさん(*^▽^*)
国会Aスナイパーライフル狙撃直後は奥の敵が命中弾を撃って来る。
ライフルを残したままだとスコープが邪魔で弾が見づらい。俺は最初、これに引っかかった。
Bは
>>367 へGO!
603 :
ゲームセンター名無し :05/03/12 08:48:08 ID:AWvkLMAN
いきなり質問だが。 横についてたボタンは何に使うの?
「警備隊長から全隊員に報告 これよりサテライトに突入する 以上」
>>603 コイン投入後のモード選択と
名前選択時のページ切り替え。
リーサルC「テロリスト残党が逃走を図っている模様 速やかに排除せよ」(うろ覚え)
楽しそうなので参加するよ。 //電気街デモ えー、至急至急、本部から各局。本部から各局。 秋葉原PS管内、強盗容疑事件発生。 マル被車両は白色セダン、ナンバー不明。 現場に東進逃走中。 //電気街A 至急至急○○から秋葉原。 万世橋交差点にてPC追跡中のマル被において事故発生。 至急 どうぞ。 マル運に対し、本件との関係を追及、マル被の早期逮捕にあたられたい。 //電気街B 至急至急、駐車中の二輪車を奪ってマル被が商店街へ逃走。 引き続き追跡します。どうぞ。 えー、各PMにあっては、受傷事故に十分留意の上、 現場方向から来る不審車両にあっては完全に停止。 //電気街C 至急至急、駐車場に強盗団一味が逃げ込んだ模様、 付近の係員においては応援願います。 //電気街ボス 無駄な抵抗をやめて、すみやかに投降しなさい。 //電気街終了 えー、マル被9時37分○○、どうぞ。
//港湾デモ こちらは海洋保安庁の船である。 直ちに停船しなさい。 今から船の立ち入り検査を行う。 直ちに停止しなさい。 //港湾A えー、本部から各係官。 全員の身柄を確保し当該船を停止させよ。 了解。 //港湾B えー、至急至急、手配中の密輸ブローカーがコンテナ船より逃走した模様。 船内係官は追跡願います、どうぞ。 了解。 //港湾C マル被一部逃走、引き続き追跡します、どうぞ。 了解。 //港湾ボス 無駄な抵抗をやめて、すみやかに投降しなさい。 //港湾終了 23時49分指名手配犯を○○どうぞ。
//地下鉄デモ 武器密売グループが地下鉄を根城にして大掛かりな取引を画策していると言う情報が。 ライバル刑事、現場に急行せよ。 //地下鉄A えー至急至急、 都庁前駅改札にてマル被発砲中、応援願います。 //地下鉄B えー至急至急、 プラットホームにてマル被発見、地下鉄車両に潜伏中の模様、応援願います。 了解 //地下鉄C マル被にあっては、トンネル内に逃げ込んだ模様、追跡続行されたし。 //地下鉄ボス 無駄な抵抗をやめて、すみやかに投降しなさい。 //地下鉄終了 マル被14時15分○○、どうぞ。
//空港デモ 第一小隊は目的の60メートル手前まで接近。 狙撃班は目標を再度確認し待機せよ。 了解。 第一小隊、呼応答!第一小隊、呼応答! //空港A えー、新空港本部から各局。 構内において過激派の○○いる模様。 武器穫略および受傷事故に十分留意の上○○されたい。 了解。 //空港B 警備隊長より全隊員に連絡。 ただいまからサテライトに突入する、以上。 //空港C 至急至急、滑走路に犯人グループ集結中の模様。 各係員急行願います。 //空港ボス //空港終了 えー、17時23分、指名手配犯○○、どうぞ。
//原発A 本部より係員、ヒトマルサンマル、掃討を開始せよ。 了解。 //原発B 中央制御室を確保。 これより原子炉建屋に向かう。 //原発C 武装テロリスト残党が脱走を図っている模様。 ただちに掃討せよ。 了解。 //原発終了 首謀者の身柄○○逮捕、掃討を完了する。
//国会デモ 武装グループが建物を占拠してから、 すでに48時間が経過している。 これから我々は現場(げんじょう)に突入するが 相手は我々以上のプロだという事を忘れるな! それでは幸運を祈る。
現場か?俺には議事堂って聞こえる
皆さんGJ! とりあえず、今覚えているだけの補足を・・・ //電気街終了の○○ 現逮 //空港開始 呼応答→行動不能
>>613 そこらへんは何度聞いてもハッキリしないんで。
なんとなく「げきじょう」にしか聞こえないんで警察用語にあった「げんじょう」かなぁと。
>>614 あぁ、たしかに「行動不能」ですね。
「げんざいー」かなとおもてたんですが「ゲンタイ」ですか。
こっちも修正で。 //港湾終了 23時49分指名手配犯を現逮、どうぞ。 //地下鉄終了 マル被14時15分現逮、どうぞ。 //空港終了 えー、17時23分、指名手配犯現逮、どうぞ。
誰 か 不 審 船 ス テ ー ジ の 中 国 語 書 け よ (笑)
>>617 ブェーロハーイ ホイヨーホンホッシン アッセンセッチュン
発音かいっ
>>617 ___r'⌒ヽ_
/ l、__,/}::\ プ レ イ ヤ ー
(T´ | ゝ_ィ>};;_.」 理 解 不 能 ! !
! `''ァ、. \__}
〈`^`¬ノ . :〔
,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、--.,,__
´ rニト, フ ,ゝ__ 〉 `
└-'´ '.-”
__ へ i. ツ ゝ_! . !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/ . l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' ' ,/ ←空港ボス瞬殺成功 ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/ ヾ、 l : i ,/ Y l : l'| ! l : ,l l、 l : l /~ ニ口ニ{ 不審船ステージに突撃する漏れ ! ヽ ゙! ↓ ゝ ヾ. ゙! ,D. \ ヽ.゙!ー七ヽ, __ \ )゙! く ゝ、 /゙ンニヾヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ゝ,/ l ! l.l l_/ヽ.ヽ,H、 / ,/ ゝニl `¨¨ ↑ ~~~ (ゞヘ、 | | B直後の狙撃兵などで全員殉職する漏れ
不審船の中国語らしきものは広東語か台湾語? 海洋保安庁の庁が繁体字になってるし。 少なくとも北京語とは発音も違うと思うよ。 「立即停船」なんかの立はリーチ(立直)のリーなのに 「ナンデンデンジュン」としか聞こえないし、どうなってるの? 気になるなぁ。詳しい人補完希望。
さりげに秋葉原ステージのBGM良くない? 何か古典的な警察のテーマって感じで。
テンポの速い曲 秋葉原・地下鉄・空港・原発 ゆったり壮大な曲 港湾・国会 テンポの速い曲の方が好きだけど、どの曲もいいよな。 さんざ既出だがサントラキボン。着メロも欲しい。
誰かMIDIだけでも作ってくれねえかなあ。 操作が簡単でわかりやすいフリーソフトでもあれば耳コピで作りたいんだけど… 案の定、俺はMIDIに関する知識も無いしピアノも弾けないからどうにもならないんだな・・・
今頃になって婦警コスの看板が配布された件について。
>>627 詳細希望
うちのゲーセンにはまだ無いよ…
前作はミニスカだのメタルだの外人だのぶっ飛んでたのにねえ。 婦警以外の隠しだまもあるといいなと妄想。
前作でボスを倒すとメタルの場合逮捕シーンじゃなくて決めポーズが写ったのに大爆笑したんだが… (しかも犯人の顔が丁度メタルの股間のあたりに来ていて股間にモザイクできるし)
631 :
445 :05/03/18 12:16:52 ID:???
>>481 えーっと、エリア51とか、マキシマムフォースとか系?
背景がプリレンダムービーだったりする?
んで、背景の箱やらドラム缶やらを壊しまくったら、シークレットルームに入ったりする?
えらい懐かしい感じがする。
難易度がメチャクチャ高かったし、1面がやたら長かったけど。
タイクラ3とタメを張れるぐらい長いような。
マキシマムフォースは、敵が銃を乱射したりしてるけど、いつ当たるか分からなくて
ヒヤヒヤしてた記憶がある。
せめて、オペレーションウルフ3みたいに、ダメージを受ける直前に
赤くフラッシュしたりして欲しかったな。
秋葉Bでエウリアンを射殺すると誤射扱いになるのが納得行きません それはともかく、秋葉ボスで奥から手前に向かってくるところを連射してるのに何故か倒せません 着弾グラフィックはボスにちゃんと重なってるのに… 何十発打っても倒せない。そのお陰で未だに1面クリアした事無いんですが。 どうすりゃ倒せるんですか? VC3は4億まで頑張ったのにコレは心が折れそうです_| ̄|○
呢<口偏に度>係海洋保安廳 立即停船 (こちらは海洋保安庁の船である 直ちに停船しなさい) ※<>内は1文字 発音は分かりません。スマソ。とりあえず文字に起こしてみた。
>>632 1Pなら◎の少し下寄りの左、2Pなら◎の少し下寄りの右を狙うと
よく当たるような気がするようなしないような。
このゲーム、原発ボスを筆頭にボスの着弾判定が曖昧な気がする。
最近ボスには体力ゲージがあるんじゃないかと思えてきた。
◎付近に何十発か当てたらクリア、誤差零射撃なら瞬殺、みたいな。
ところで、秋葉ボスの横移動の時に倒した人いますか?
>>632 1Pなら◎の少し下寄りの左、2Pなら◎の少し下寄りの右を狙うと
よく当たるような気がするようなしないような。
このゲーム、原発ボスを筆頭にボスの着弾判定が曖昧な気がする。
最近じゃあボスには体力ゲージがあるんじゃないかと思えてきた。
◎付近に何十発か当てたらクリア、誤差零射撃なら瞬殺、みたいな。
ところで、秋葉ボスの横移動の時に倒した人いますか?
◎1個分右を狙って各3発撃ったら倒せた、他の人のプレーを見た時バイクの車体に当たって炎上してた。(;゚Д゚) ボスは◎(頭)にピンポイントで当たれば1発で倒せるが、その他の部位は10発打ち込まないと倒せないじゃないかな。 特に吉岡は両サイド、正面から出てくる時にボディーに5、6発撃ち込んで倒せなかったが ザ・は1回目の正面攻撃でウィリー後4、5発で倒せてる、ジモン曰く y=ー( ゚∀゚)<よく狙えよ馬鹿♪ 何だと思う。
アルカイダからの転載が以前ここにかかれてたと思うけど、
「コンボを重ねると当たり判定が小さく(シビアに)なっていく(
>>553 )」
という記事。
このことからボス戦を考察すると、
「ボスの当たり判定は極めて小さく設定されているが、狙いを外し
続けると徐々に当たり判定が大きくなっていく」
これが答えなのではないかと思われ。
つーかぶっちゃけ言わせてもらうが、
誤差1ドットの精度すら出せない銃メカで、どうやって
米粒程度の当たり判定であるボスを確実に1撃で倒せというのか。
ランキングでフルコンボしている人はどうやってこれを克服して
いるのか非常に興味深いところ。
コンティニューしている点から察するに、当たり判定が大きくなった
ところを狙っているのだとは思うが。
最新のアルカディアに掲載されることになると思いますが ボスは耐久力があるのではなく、一発でちゃんと逮捕できます。 では、どうやってあんな小さな的一撃でを撃つかというと「時間」が鍵となります。 恐らく、一般プレイヤー救済のための仕掛けだと思いますが、このゲームでは 一定時間が経つとボスの当たり判定が大きくなります。 これはどの程度の時間から大きくなるのか、徐々・突然大きくなるのかは不明ですが、 ある程度の時間が経つとほぼ体全体が当たり判定と化します。 そこにボス一撃撃破による次ステージコンボ継続バグが絡んで、今の上位の方々が出すようなスコアが可能になりました。 理論が解っていてもかなり難しいんですがね・・・
>>634 俺、1回だけ横移動の時に命中させたことあるよ。
どうやら、銃弾は柱や障害物を貫通するみたいで、
柱越しに命中した。
ところでおまいら、最高何コンボまで出した事ある? 俺は地下鉄で53コンボまで。 1コインクリアは安定してきたから、次はどう稼げばいいか考えてるんだけど、 ランキング上位の人たちはどこで稼いでるんだ? やっぱりコンボ?
>>637 >>638 なるほど、ではあのコンテしているのは、そういった技を利用した
タイムオーバーによるものなのかも知れませんね。
なんにせよ人間業じゃないのは確かですが・・・。
呢<口偏に度>係海洋保安廳立即停船
は広東語で、リトゥハイホンギョンボゥアンテンレキソテンシィェン
だそうです。廳は聴くという意味のほか、庁という意味もあるそうな。
>>639 なんと、そんな強者がいましたか。
ひょっとして不審船ボスも貫通弾で倒せたりしますかね?
>>640 自分は空港で60ぐらいが最大です。
Cステの遠方の敵の狙撃に失敗して途切れました。
コンボ以外にも何か稼ぐ方法はある気がします。根拠はありませんが。
>639 柱を貫通する理論が他のステージでも通じるのなら、ヘリやソウルフルにも応用できるのですが・・・ やってみようと思います。 >640 自分は空港→秋葉原→原発ボス までコンボ継続で大体250位でしょうか。 ナズィールさえ一撃で倒せればライバルで+70も可能なのですが・・・自分にヘリは難しすぎます。
644 :
637 :05/03/21 02:07:54 ID:???
>>638 >されることになると思いますが
? まあいいや、無用なツッコミはやめておきます。
レスdクスです。
何故コンティニューする必要があるのか、謎が解けました。
645 :
639 :2005/03/21(月) 05:51:35 ID:???
狙って撃ったわけじゃないからよくわからないけど、 タイムがヤバくなってきて、横移動の時に乱射してたら、柱の裏で当たったって言うか。 障害物貫通については根拠は無いけど、弾丸に多少の貫通能力はあると思う。 空港ボスでも飛行機のタイヤ越しに命中させられるし。
それにしても、ボスの当たり判定が大きくなる件とか、 障害物の当たり判定がめちゃくちゃな件とか。 やっぱりポリマジはクソゲーしか作れないメーカーなんだなと実感。
どうすれば気持ちよく遊べるかを考えられないだけでクソゲーを作るメーカーじゃないよ 2pの影から人がにゅって出てきてドスさされた時の悲しさといったら……相方半透明にしろよ
○|\ ○| ̄ヒ|_ プ レ イ ヤ ー 繁 殖 !
649 :
ゲームセンター名無し :2005/03/23(水) 10:37:01 ID:3S0/jhuj
× プ レ イ ヤ ー ○ プ レ ー ヤ ー
650 :
ゲームセンター名無し :2005/03/23(水) 11:05:54 ID:TT2FERQ9
てか・・・・・・ ボスよりザコの集団のほうが強いとは・・・・
大概のゲームはそんなもんだと思ってたが
コンマイの一発狂態ここに眠る
>>649 _| ̄|○il|li
プ レ ー ヤ ー
誤 植 !
_| ̄|○il|li プ レ ー ヤ ー 無 職 !
プレイヤーで合ってるだろ
実写の婦警さんのポップです。 アレ誰だろ?アイドルだったりする?
保守
やはり家庭版は出ないのかな・・・、
リーサル3のタイトルロゴAAキボンヌ。
既出かもしれないけど、エンディングのみんな一斉に敬礼するところ、 右手で敬礼してるんだけど、その後のカメラ引く時はみんな左手で敬礼のポーズとってないかい? 気のせいかね。
>>660 _
サル サーズ_|
リー フォー _|
エン
663 :
660 :2005/03/29(火) 22:17:21 ID:???
>>662 サンクス。そして禿藁
次はライバル刑事のマサ&ヨシを。
___... ,-'-、ヽ::: ___ `ヽノ´:: ,-‐, ,-‐,... | ̄ ̄___| ノ\ ___ /`ヽ、 ,-‐, | .| _ | |:: _l´`L--―, 二二――――y ノ 〉 | `ソ `ヽ、 |:: i! |::| | | ̄ ̄ _] ,-‐. | |:: | ̄_ ,-‐‐^ | ___ i! ./ . / .| .| | l:: | |::| | /\:: ̄| [l | | | | |:: T'---l l‐‐‐T::  ̄ ̄ ノ ノ: / | .| | l |:: | |: | レ' / l ̄  ̄].| | | |:: l ― ― l::: / ノ:: \/| | ./ リ |/,,:: ノ |;; | /::  ̄|. |`l .| ̄ '-‐ | |:: 」 ̄ ̄  ̄ ̄L:: / /:::: ::.| l ノ / / ノ:; .レ/:::: |. | .| .| ノ` ノ::l二二二 二 二l:: \/:::: ,l__,| \ノ \/:::; ノ_ノ |__| `ー':: 'ニ二 y r――ー':: ヾノ:: 事 むずすぎ
○ マサ ○_ ━-| _/\ 「L □□く\ ヨシ □□
お願いするだけかい?
__ __ / \ | ./_| ヽ________>/ /;;;;ヽ____________/;;;;;;;l ヾ )|:::::-;_;::: l(、__/~` l;;/ヾヽ ニヤニヤ ,ヽ| ::(・)::| l l::-=・=- |;;|../;;;;| /;;;;;|:::::::/| l:::`ー-' l;l;;;';;;;;;ヽ ヾ;;;;;;|;;;;/ (。__。) |;;;;;;;;;;;;;;;;> `''''l´ `、======>´ /ヾヾヾヾ' _ヽ、 ヽ====/ ,,/\ //;;;;;;;./`';;ll|||||||ll´ / \_ / |;;;;;;;く ヽ `llllll'/\ / /;;;;;;;;;>\ /;;;;;;;;;;;;;\| { \ /;;;;;;;;;/
相方が機関銃兵に重なって撃てないのに向こうの弾が飛んで来てアボーン。 おい。
原発ステージで、CPUの2Pがそこそこ上手い奴だったら、 同時進行してしまうから、エリア1の木箱に隠れてる敵に弾が当たらず 全部2P側に当たってしまう。 最初のマシンガンも取り損ねることがある。 どうにかなんねえのかなこれ
673 :
スマイル :皇紀2665/04/01(金) 01:17:21 ID:???
674 :
666 :CREDIT01/04/01(金) 22:55:11 ID:???
675 :
YoUちゃん :CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:58:47 ID:???
>>672 2Pは最初のロッカーあたりに出てくるドス野郎でこのような現象が起こる。
相方をすり抜けてそいつに刺されると、マジムカつく。俺は1回そこで殺られた。
676 :
ヘロヘロ陸曹 :CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:06:05 ID:???
皆様に遅れ、本日ようやくノーミスクリアしました。 スコアラーには、最後のタイムボーナスってのは けっこう重要だなと感じた今日でした。
>>676 タイムボーナスはあまり重要じゃないかもしれない。
最重要なのはコンボ。
あとノーコンティニューやノーミスってのはスコアに影響しない。
むしろコンティニューしないとコンボ繋がらない。
<○> <ナンテコッタ・・・ / <<
ウボォーウボォーウボォー… <○> / << プ レ イ ヤ ー 落 胆 !
原発ステージにて T I M E O V E R ,:;.:lニニ) (;:.,;,.)<○> <ナンテコッタ・・・ ;,.:,.lニニ) (;:.,)/ アボーン アボーン ';:<<
でもな、このゲーム、松山Pはライトユーザー向けとコメントしてたが、 一般人はテストプレイ>>>>>>>通常プレイの頻度が高い気がする。 まあ俺のようなヘビーユーザーも対象だろうが。
フゥーッ フゥーッ フゥーッ <○> / << ハ ー ド ゲ イ 昇 天 !
8回ほどコンティニューしてクリア・・・長かった・・・ 地下鉄のボスが難しかった・・・
横浜の照準が糞になってた……誰だよ再設定したやつは! 人一人分左に照準ずれているので当たらん当たらん
>>684 中身Windowsだし、キャリブレ設定がdだだけかもよ。
店員呼んで再設定させれ。
保守
こっちで聞もいてみよか。セイギノヒーローで乱入された事ってあります? 対戦出来るガンシューって、あまり無いでしょ。ガンバァ〜ルとか位しか。
>>688 地下鉄ステージプレイ中に乱入された事ならある
690 :
ポプラ :2005/04/14(木) 20:27:08 ID:???
私も参加したいのですが、よろしいですか?日曜ブクロで会いましょう。初心者ですかよろしくお願いします。
>>688 稼働日に乱入されました。
と、言っても稼働日当日に唯一まともに攻略してたのが自分とその人だけだったモンで
お互い「国会を制圧してやる」という理念での協力プレイでした。
その日、捜査陣に多数の負傷者を出しつつも、国会制圧を完了しました。
>>690 参加表明はOFF板でしたほうが良いかと・・・
>>688 なぜかガキンチョに乱入される事多し。
そして適度にサポートしながらも先にゴールさせてあげる。
んで結局、調整ミスで二人一緒にタイムオーバーになる俺がいる OTL
693 :
688 :2005/04/14(木) 22:56:53 ID:???
みなさん、ご返答ありがとうございます。 いや、ふとガンシューって孤独だなと。友人同士プレイくらいかなと。 とても、参考になりましたです。
連書き失礼。
>>690 さん
>>686 のURLクリックしたトコに書くですよぉ!
まぁ、乱入も可となってましたけど…。
このゲームってスーテジに関係なくコンボつながるよねー。とくにコンボが繋ぎの状態でボス倒すとコンボ数に応じてとんでもない点数が入るのを見たことがある。誰かこのカラクリを解ける人います仮名?
696 :
ゲームセンター名無し :2005/04/18(月) 18:49:47 ID:2XYob5aJ
ゲーセンでの心霊体験第一回 今日セイギをプレイ中突然、右足ふくらはぎ付近に悪寒が端った。 「周囲に誰も射ない」と思ったのだが、 次の瞬間!!!
ゲームオーバー
697>不正解、残念!!! (問題は最後まで聞いてから、回答するようにしましょう)
ゲーセンでの心霊体験第二回 (前回までの続き) その日、私は疲れていた。 気持ちも相当ナーバスになっていたせいか、普段なら気になるウザいギャラリー達そっちのけでブレイしていたのだが・・・
もうだめかもしれん猫のスレ
ワラタ
さ 拙 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ く 者 L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) お 隣 ら //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ 主 ど ん. /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i と お ぼ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く し i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' ', i、-----.、 `''"i`'''l 人_,、ノL_,iノ! ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, / ヽ. L__」 「 止 笑 L_ ヽ〈 i| Vi゙、 ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
698>とっとと正解をかきんしゃーい!
(;・∀・)マダー?
ゲーセンでの心霊体験第三回 (前回までの続き) たしかに私はあの日、疲れが溜まっていた。でも、それは感じたのである。足元に目をやると・・・!
>>695 ボスを一発で撃破すること。
そうすると次の面までコンボが継続されます。
リーサルのヘリとか、三連星でどれだけ泣かされていることか(つД`)
GJ
《WITHゾンビさん セイギのランキングみました。頑張っているみたいですねw 実は、私もセイギをやってはいるのですが・・・ 正直、点数のとりかたは知っていても、なかなか結果が出ないんですよねー まぁ、その辺は気長にプレイしますケド・・・ それなりの結果が出たら、自分もランキングに名前入れときますデス。はい。
<○> <まじっすか− / <<
着メロとかないんかの〜 まさとよしのやつほしいけどまだかねえ?
着ボイスでも可?
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 ! :l ,リ|} |. } マサ {. | ′ | } レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| ヽ.ヽ {:. lリ }.iーi ^ r' ,' !| ヽ. ー===- / /} \ ー‐ ,イ __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ /i |! i :;::;:::::::ト、 ヽ
、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l ヨシ /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニ.f、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ_(9)_.` K }.| l' """ l ) / n、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ
マ ) __ r( ,、_ / 俺 ジ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. が っ / ヽ フハ _ ミ {. 上 . す ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { 司 か ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l だ !! ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´ l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、 i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\ ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\ V ヽ / { \ \\
性技のヒーロー
あ〜あ、オエカキばかりでつまんないの〜 少しはまともなこと掻けー
公式はいつになったら婦人警官の出し方を書くんだろ? あと、やっぱりリアルモードはないのか…
718 :
710 :2005/04/26(火) 20:34:56 ID:???
いや、最近朝の目覚めが悪いんで 地下鉄ステージ→原発ステージ→空港ステージ→電気街ステージ →船舶船ステージ→国会ステージ の曲順で朝一で聴けば目覚めがよくなるかな〜って サントラでもいい!!筐体買ってもいい(金があれば・・・) とにかくあの曲聞くと自信が満ちるような気がする こんなの漏れだけか?
サントラ化GOサインまだですかね偉い人
サントラねぇ〜、確かに自分も欲しいと思うのだが・・・ そういえばこの前、場所は何処だか忘れてたが、とある楽器屋の前からなぜかセイギの曲が聞こえて来たんだよね よくみたら、店の前に置いてあるキーボードで一人のハーフっぽい人が演奏していたのね とくに、不審船と地下鉄の曲はアレンジを加えながらやってたから、ちょっとした人だかりができてたし・・・ 演奏が終了したらその人はすぐにいなくなってしまったので、話は聞けなかったのですが、いいものを聞かせてもらった気がしまつた