【橙本】バーチャファイター4総合スレ20【ダメポ】
2ぬるぽ
3にょろろろろろおr
4様って、ただのニヤケ面のシャクレだよね
上がります
オレンジ本だめなのか?これから買おうと思ってたんだが
>>6 誤植が多いメスト仕様です
フレーム表はいい感じ
その程度ならいいし、あの誤植は楽しむから買うかな
>>7有難うね
ところでVFNETのアンケートみんなやったかい?
いいんじゃね?俺も買ったし
技表のフレームの部分にさえ誤植がなければそれでいいよ
>>前スレ992
レイは投げそんなに弱いか?
ダメージ60見込める投げが2方向あるんだから、
それで十分だと思うのだが。
まあ、欲を言うなら、
64P+GのダメージはEVOぐらいに戻して欲しいけど。
>>1オツですー
なんかこのスレってよく荒れるよな
もすこしマターリバーチャ汁
14 :
ゲームセンター名無し:04/11/16 07:39:41 ID:QSNQMAH4
オレンジ本。エボとそんなに対策が変わったと思いませんが
キャラ対策を載せて欲しかったです。緑本には各キャラ1ページありましたが。
オレンジ本見てて思ったんだが、レイに14Fの中段技がいくつか有るけど
それじゃ駄目なのか?>下Kの返し技
>>14 DVD付きでそのうち出るんじゃない?
禿ダメージ効率悪くないだろ。
あれで悪いといってたら葵とかどうなるんだよ。
その分投げが強い、捌き・いなし優秀>葵
ダメージ効率の話をしているんだよ。
下Kの返し技に困っているのはむしろリオンだ
一番ダメージ効率が悪いのはサラ
22 :
ゲームセンター名無し:04/11/16 14:34:56 ID:V6lpo6DV
DMG効率という言葉は
打撃におけるリスクとリターンの釣り合いの事を指すのか?
硬化差毎の打撃と投げのリターンとリスクを指すのか?
いまいちどちらか分からないが、どちらの意味でも使うような気がする。。
一番の弱キャラってベネ?
ゴウじゃねえか?
剛だけはどのキャラきても負ける気がする。
楽な試合が無い。
>>22 パイなんかはどうなんだ?
アオイも悪そうだけど
かといえ、ゴウもダメポなにほいが
30 :
ゲームセンター名無し:04/11/16 15:46:19 ID:grOJSBTx
ブラッドもかなり厳しい
投げが安いので立ちガードが安定
重量級なら膝くらっても安いので困ったらしゃがみガードで大安定
下位3キャラ使ってるがジェフ>ゴウ>ブラッドだと思う
剛対サラだと剛の方が勝ってるが、他キャラを見るとサラの方が強いな。
俺はダメージ効率は一回の読み勝ちで取れるリターンのことだと思ってたけど。
だからよく重量級は効率良いと言われるし、カゲやアオイは悪いと言われる。
>>30 ブラ、ジェフは下位脱出したでしょ?
一部の上位キャラを除けばゴウ以外はみんな中堅クラスで団子だと思う。
ゴウは多分ぶっちぎりで最下位……
バージョンAで剛の主戦力がことごく死んだからな。
特に3Pヒットの変更が痛すぎ。
ゴウは投げ間合いを少し広げてやる(ジャイスイくらいに)だけで強キャラになると思う。
35 :
ゲームセンター名無し:04/11/16 17:45:58 ID:A20J+q1x
66P+Gがあるじゃないか
以前から思っていたのですが、ベネッサは実のところ、かなりの強キャラだと
感じます。使いこなすのが半端でなく難しいですが、今後大化けする可能性は、
相当に高いと思えます。ただ、量産キャラには成り難いとも思いますが…
下段の細かい連携とK系が、打撃の主軸となるリオンにとって、ベネッサ戦は
本当にキツいです。ローリスク、或はコンボ始動となる各種捌き技だけでも
十分過ぎる程ですが、最大の問題となるのが、下段連携を丸ごと潰される
下段キャッチ投げの存在です。
まあ、結局は読み合い勝負なので、キャラ相性云々以前に、自分が強くなる事が
一番重要なのですが。
ただ、敵を知るには自分で使ってみるのが一番と、プレステでベネを練習している
のですが、やはり使用難度は異様に高く、未だDなのかOなのか、自分でも分からない
という有様です。単純に「このキャラ相手ならこっちのスタイルで」ではCPUにすら
通用しません。
蛇足とは思いますが、オフェンシブのコンボでも、難易度の割にダメージ効率が低く、
両手・肩属性あたりの打撃への対策は、ほぼ他のキャラと変わらない為、アキラ・ウルフ
(カゲ以外では)あたりには、やや分が悪いのではと愚考します。
>>35 発生遅すぎやろ。
ゴウはウルフみたいに重い1撃なんかいらんから、
そのかわり柔道という格闘技の特性上バンバン投げれるキャラにして欲しいな。
というか、セコセコな打撃いくら加えたって永久に上位キャラには追いつけんと思う。
>>32 へぇー
リスクは考えないのか、ふーん
で、影は効率悪いんだ?
>>38 そんなこと思ってる影使いはいないから安心しろ
最弱ブービーは爺の方向で・・・
俺が使う晶たんが最弱にきまってるだろ
4からやりつづけて初段と1級の繰り返しだし
アンケートに答えてもらえるだろうサンタ帽子をつけて
葵の2Pカラーのコーディネイトを上着を赤、ラインを白、袴も赤、草履を白にしようと思ってる(24・男性)
バーチャ人口、確実に減るな
投げ抜けもフレームの意味もわからない(理解しようとしない)俺が最弱。
しかも影使ってるし。弱い影。痛すぎだよね。アハハハ
剛の良い所は最速行動がナチュラルに遅らせ行動になる事だと思います。
剛を除く中、軽量級のキャラとガチった後に剛と対戦するともう・・・
>>38>>39 効率は悪いだろ。カゲより悪いキャラなんてアオイぐらいしかおらん。
ただ、立ち回りで細かくダメージを取って行けるから全部チャラした上お釣りがくるけど。
ゴウをもっと柔道ぽく。
っていう意見は昔からあったけどたぶん実現されないね。
キャラの個性をつけるとそのぶん全体のバランスとるのが難しくなるから。
テッケソが入荷して並んでたのでやってみた。
適当に女子キャラ選んだら葵みたいなヤツだった。
…VFFT、早くVerUpしないかなぁ。
剛で柔道したのなら、バイアグ練習してスカったら鬼蜘蛛
>>32 「ダメージ取る効率」なんだからリスクは関係ないだろ。
あほ
俺も読み合いの効率だと思ってたが。
軽量級が読み勝ってチビチビ削っても、重量級が2発入れたら終わり。
>>52 同意
黄色く光る膝を2発くらっただけで萎えてしまう。
鉄拳を見て思ったんだが、今のバーチャはコンボを重視しすぎじゃないか?
鉄拳はコンボゲーでいいけど、バーチャは読み合い重視にしないとよくないとオモタ。
あっそ
軽量級がチビチビ削り殺すのも重量級がたった2発の膝を当てるのも読み合いっちゃ読み合いだよね・・・
ただ、軽量級からすれば、あんなに頑張ったのに”たった2発の膝”で沈められるのはやっぱ理不尽な物を感じるですよ
どこぞの将校さんの言葉じゃないが「当たらなければどうということはない」と言われればそれまでなんだが(;´Д`)
膝やショートショルダーを当てるための布石や苦労が全く考慮されてない言い分ですな
ショートショルダーはすかし性能あるからまだしも
膝はカウンターで当てさせてくれないね
せいぜい遅らせで失敗避けに当てるくらい
遅らせで膝なんて使わない
ウルフは使わないかもしれんがジェフリーは遅らせ膝普通に使うだろ
膝なんかよりラウやアキラの浮かし技の方がよっぽどきつい。
こいつらチクチク削りこともできるし効率よすぎ。
まあ、膝にどうこう愚痴たって
>>57みたいな反論くるんだし
だったら、アキラやラウに愚痴ったほうがマシでしょ。
文句タラタラ、愚痴をグチグチ言うのなら、
上級者(強キャラ)を使えばよろし
初心者用の弱キャラで勝利するのも、別な醍醐味があった楽しい
そんなことよりサッカーがすごい
>>54 君はバーチャ2のラウと100番勝負の刑。
何故DVD付じゃないの?
BGMとかってそんなに金かかるの?
有名人のオナニーDVDとかいらない
ユキノのオナニーDVD見たい!
71 :
ゲームセンター名無し:04/11/18 05:06:06 ID:dkLv2aU6
14だけど、15、なかなかイイ発想ですね。
俺リンク出来なくて申し訳ないけど。
70、是非生で鑑賞したいね。出来たら触ってみたいね。
これでよろしいかな?スレ違い、魑魅魍魎の板で頑張れ。
とりあえずオレンジ本のアンケートでも出せば何かが変わるかもね・・もね・・ね・・
>>50 「ダメージ効率=ダメージを取り合う効率」
じゃないのか?だから、
「ガードされたときのリスクとかも考慮して〜」
という話が出ているのだと思うのだが。
俺がいいたかったのは、「効率」という場合、リスクより
当てやすさを考慮するべきでは、ということです。
上で例に出てるヒザならば、カウンターで半分持っていくとしても、
そもそもカウンターで当てる機会が少ないから効率いいとは
いえない、とかね。
2択なら当てやすいも糞もない
バーチャっていままでグラフィックの進化ごとに数字が増えてたから、5が出るのは次世代機の時?
4からのカードデータって全消しになるのかな。
どんなモノになるか想像つかないや。
ナオミ3、チヒロ2?
よしえという基盤
早坂?
デルフィン?
5は堤さやか基盤だ
堤さやかで基盤
青木さやか
今日バーチャやりにナムコのお店に行ったのですが
バーチャに人がいなく、代わりに鉄拳5が巨大モニターで盛り上がってました。
それでも一人用でプレイしようとしたらボタン配置が
○○
○
ではなく
○○
○○
になってました。
コンパネが壊れたのか嫌がらせなのか、、、
>>82 タイトーのお店はナムコ巨大モニターでカプンコ格ゲーで盛り上がってたよ。
つか、素直にセガのお店に行こうよ。
セガのお店はウンコ
>>82 ブラッドのライジングアッパー用です。
嘘ですごめんなさい。
「のぶえ」
という基板で、
ラストはデュラルの代わりに鷹嵐が出ます。
そして最後に鷹嵐に負けると鷹嵐が基板名を叫びます。
「のぶえぇ〜!」
極寒
86あたりから急激に寒くなってきた。今日は冷えるねぇ
━━━・・・… ─ -
もう少し初心者でも乱入出きるようにならんかなあ。
上級者から見たら事故が多くて最低となるのかも知れんがな。
どけど、このままじゃプレイヤー人口が減るだけだよな。
バーチャの面白さは高速ジャンケンにある。
今のバーチャは高速ジャンケンになってないよ。
どけど、君みたいな初心者は嫌だな
と
弱い初心者が言っております
どけど プ
>>72 亀レスだが禿同。
一回の読み勝ちでダメージ奪えても逆に読み負けで痛い返し技を
食らう技はその分を差し引きしての効率だと思う。
ダメ以外に発生や硬直を加味した場合のリスクリターンが優れている技が
ダメージ効率いい技でしょ
基本的に上中下の攻防だったのに、
ダメージ効率やスカシ性能がバランスをおかしくした。
と言っておこう。
特殊上段や捌き技は要らん
三段以上のコンボも要らないな。
空中で手出しも出来ない状態でのコンボは死体蹴り以上にムカツクし。
>>96-98 君らの希望にはバーチャ3が高い精度で答えてくれるだろう
さあ!街へ出てプレイしよう!!
ボタンが4つあるのはバーチャじゃない。
>>90 避けキャンセルや避け抜けは初心者には無理だもんなあ
有利時に全回転や遅らせ打撃使えっていっても「何で?」って感じだろう
投げぬけが何種類も仕込めるシステムもどうかと思うし
>>101 仮にゲームバランスを初心者に合わせるとその初心者が上達して中級者や上級者になった時に飽きられるよ。
避け抜けも避けの先行入力がそれなりに効くシステムになってるし上級者に合わせつつ初心者にも配慮してると思うよ。
103 :
ゲームセンター名無し:04/11/20 16:35:32 ID:09u3A7w8
キャ竿タソ車見つかってヨカータね
ねぇバーチャってしゃがパンゲーってほんと?
まあ、人がいなくなったのはVER.UPやり過ぎたってのもあるだろうな。
自分の使っているキャラ弱くされたら、絶対に何人かはやめてくし
セガの弱体化調整は今に始まったことじゃないが、3年前のゲームの
バランスならもういじらなくていいと言う人が大半だろ
それをいったらKOFはジャンプゲーだよな
あれはつまらん
バーチャってしゃがパンゲー=しゃがパンに対応できない奴の寝言
初心者と上級者の両方を満足させるゲームをつくれ。
皆が満足できるゲームなんて作れないんだよ。
やめたけりゃそれでいいよ。つかやめちまえ。
鉄拳5はどうなんだろうか。ゲーセン行って無いから全然知らないけど
ある程度は初心者から上級者まで満足してるんじゃねーの?
うちのゲーセンは鉄拳がなかったからジャムは安泰かも
このままジャムなら良いなぁ。
鉄拳なんて本当にやらないからなぁ。価値ないです
負けるのが嫌だったり狩られるのが嫌だったら強くなれ それだけだ
>>113 俺がんばってるぜ。周りが強くてあんましゲームが楽しめるレベルじゃないけど
いつかこのレベルに追いついてやると、日々修行中。闘将とかにもまれつつ・・・
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ
さてと今日も獲物を狩りにいくとするか
狩リノ季節ダ
このスレって
「文句あるならやめろ」と「愚痴るくらいなら強キャラ使え」とか排他的なレスが多いよね。
真っ当に議論する気ないなら来なきゃいいのに。
そんなレスが多いこのスレが嫌なら来なきゃいいのに。
>>118 議論煮詰めても結局行き着く先は、その二言だろ
それか、「研究しろ」「やり込め」だな
弱くても勝ちたいのならジャスティス学園がオススメ
割り込みツープラトンだけで飯食っていける
ばーちゃ?君には向いてないよ
議論する過程がいいと思うが。
スポーツ板やら映画板やらいろんなところではその辺を楽しんでるしな。
まあ、たまにはいるよ、「そんなこと言ったって選手や監督には通じないよ」とか、
または、「だったら見んなよ」とか言ってる奴。
でも、普通はそんなの荒らし扱いだからスルーなんだよ。
だって、そんなんで話しぶち切ってたらスレの意味ないし。
いろんな議論したい奴がここに来ればいいんじゃね(効果あろうがなかろうが)
議論したくない人はROMなりスルーなりしてればいいと思うよ。
3年間議論されてるからもうお腹いっぱい
FTが出てまだ半年もたってない
半年経ってないのにもう人居ないからねぇ…
126 :
ゲームセンター名無し:04/11/21 00:10:46 ID:SSRcuDFx
オレンジ本の話からどうなったらこうなるのかな・・
まぁいいか・・。議論というか、鉄拳5がどうやら、辞める辞めんやら色々ありますが。
109の言ってる事が本当はゲーム醍醐味であるが難しい。勝ち負け出てしまうから。
とりあえず、FTなるものを出してしまったらもう後戻りがきかないという事だけは現実です。
鉄拳もやってますが、別のゲームなのでそれはそれで楽しんで、ここで議論することでもないと思います。
123>そうだな・・、その議論を作っている側の人間がどう判断して次回作を作るか楽しみだな・・
125>人が居ないか・・最近、今になって出戻りして来た人間とか見て俺は逆に面白かった。
そうだな・・俺が昔、同士に言われた事をみんなに言う時が来たか・・
やる奴はやるし辞める奴は辞めるんだ
その判断は君等に任せた。まぁ俺はお世話になっているゲーセンが沢山あるのでやるけど。
負けるのが嫌だとか、そんなのはムリだよ。どんな上級者だって負けるときは負けるさ。
そう、負けるのがいやだとか言ってるきみとかにね
>>127 負けるのが嫌とかいう話じゃねえだろ。
初心者でも楽しめるかどうかが、問題になってんのに。
強けりゃいいとか、勝てばいいって話じゃねえよ。
勝てばいいってDQNは永遠に初心者狩りでもやってろ。
>>128 俺が言いたいことを文章にしてくれてありがとう。
初心者をいたわる気持ちは大切だ。わざわざ級に特攻する名将とか
氏ねよ。
>>118 ここはむしろそういうやりとりを楽しんでるんじゃね?
実際バーチャなんてほとんどやったことないような香具師が煽る目的だけで「文句あるならやめろ」とか
何を言おうが「必死だなw」だの一行で終わらせるのがほとんど
最初っから議論なんか成り立たないものだと思ってた方がイイかと
じゃあどうしたら初心者は楽しいの?
いろいろあって引退します
みんなさらば
俺初心者だけど強い人に乱入して技みがいてるよ?
家でPSのEVOで基礎学んでね
まぁあんまり勝てないけど、とにかく1本でも多く取れれば成長してるのがわかるし
それが楽しいんだけど。
もっとプレイヤー人口が多くならならないと、
DQNプレイヤーばっかりで楽しくない。
上手い上級者とやるのは楽しいけど、
中途半端に勝ちに徹したDQNプレイヤーと対戦するのが一番つまらない。
対戦してつまらない相手には対戦拒否出来るといいのにな。
俺強い人だけど初心者に乱入して技磨かせてるよ?
EVOデビューで最初は狩られまくったけどついに将称号になれた。
昔、狩られてた人達にも安定して勝ち越せるようになったし。
やはり徐々に技術を学ぶと上達も早い気がする。最初は避け抜け→次はヒット確認→次はフレーム、みたいに。
でも何故か攻略本とかでも基礎やコンボが別れているだけでレベルに応じたフローチャートのような攻略本って無いね。
>>138 おめでとう。俺は初心者全員に君みたいなプレーヤーを見習って欲しいから
今日も心を鬼にして初心者を狩りに行くよ。
>>138 いいなオイ。俺なんか4からやってまだ初段だぞ。身内とやるのがほとんどってのがいけないのかな
地元のゲーセンいくと10回やって3〜5回勝てればいいほうだし
ほとんど勝てないんだけどね
いいな、もう勝てる相手と勝てない相手が判っちゃって、イッパイイッパイですよ。
たまには使用キャラでも変えてみようかな…
バーチャはもう身内だけで楽しむゲームだね
「あ、これ初心狩りきたな」と思ったらまじめにプレイしてない俺。
それも上達しない理由なんだろうけど、やる気出るはずもない。。。
>>143 獅子は我が子を谷底に突き落とし、這い上が(ry
王者だけど勝率20%くらいの4級とかに乱入して虐めますよ
もっとやれ
つうか初心者狩り云々はゲームの問題じゃなくて人の問題だろうが
何でバーチャばかり槍玉に上がるのか
平気でやるDQNもいることにはいるが、動きや段位を見て乱入するかしないか決める常識のある人が殆どだぞ
運悪く狩られた人は悪い思い出ばかり残るもんだからDQNの話ばかり出るが
葵が綺麗で試合に集中できない
王者だけど積極的に初心者に乱入して鍛えてあげてますよ。
やっぱり後輩の育成はやりがいがあると思います
後輩からするといらんお世話なんですよ。
PS版のFT通信対戦機能があればいいのになぁ・・・
というか話ぶつ切りにして悪いけど今日近所のゲセンに行ったらテッケソ5が微妙に盛り上がってた
バーチャはというと・・・・・・誰も居ない・゚・(つД`)・゚・
そういえば面白いもんがみれたよ。テッケソのライブモニターなんだがどういう訳か5秒くらいのタイムラグがあったw
これでいいのか?テッケソ5
最近、歳のせいか反応がかなりヤバクなってきているYO!
反確ガードしてカウンターもらう始末・・・
これはもう、引退しろという神のお告げですか、おまいら?
>>153 鉄拳が盛りってるのはしょうがないかと。新作な訳だしね。1年経っても今くらいの人だかりなら(地方都市の話)十分だと思う。
バーチャはFTとはいえ所詮4の焼き直しな訳で、人が居無いのはしょうがないのかも。悲しいけど。
結局バーチャ10周年とか言っておいて、でたのはバーチャの名を冠した変なRPGと、10thアニバーサリーと言う名の1モドキ、
テクスチャーがウンコなVF2、そしてFT。
5はいつ出るんだろうねぇ…。出た頃にはもうゲーセンに行ってない悪寒。
書き忘れた。
>反確ガードしてカウンターもらう始末・・・
>これはもう、引退しろという神のお告げですか、おまいら?
フレーム無視して暴れまくれと言う啓示かと。
お前ら鉄拳スレ荒らすんじゃねーよ。
こんな糞ゲーいつまでやってんだ。
素直に鉄拳5をやれよ。
鉄拳5やってつまらなかったからVFやってます。
俺はPS版でたらそれやってデビューしようと思う
VFぜんぜん巧くならないし。結果はかわらなさそうだけど
俺にとってバーチャの魅力は
やってる人の多さと、バランスの良さであって
ゲーム自体は好きじゃなかったってことに気づきました。
引退します。
皆さんありがとうございました。
162 :
ゲームセンター名無し:04/11/21 19:52:35 ID:qU7gehg7
早く5出ないかな〜
>>155 >フレーム無視して暴れまくれと言う啓示かと。
なるほど。言われてみれば最近は最速暴れが無かった希ガス
フレームだのヒット確認だの意識しすぎたせいか、ガードなり当てた後に微妙に躊躇してる自分が居る罠。
OK!ちょっくら暴れてきます。
カゲの66P+K+Gガードして逆に投げ食らった俺にはかなうまい。
165 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 00:07:04 ID:7Pdl+AST
126なんだが109じゃなくて
108の初心者と上級者の両方楽しめるゲームをに対しての感想だ、間違えた。
対戦相手に関して、本当に難しい問題だな・・
でも対戦してしまったものはしょうがないので、
さっき対戦した相手の気持ちを考えられるかにかかってる。
む・・難しい問題だな・・俺も自己中だからな・・
まぁ頑張って行きましょう。
みんなで一番嫌いなバージョンを書いて行こう。
おれは3tb
一番好きなの 3TB
一番嫌いなの 4エボverB
好き 3tb
>>138 同じエボデビューとして、おめでとうといわせてもラウ。
おれのサラも称号&ライバル達に勝ち越し目指して奮闘中。相手を選べば、叶いそう・・・?
そんな甘くない。
鉄拳5はVF以上に初心者狩りが醜いですが・・・
来月のROM出荷で稼働台数が増えれば、ある程度は解決するかもしれんが。
VF4BBS鯖落ちてる?
3tbなんてもっさりじゃん、無印verAが一番いいね。
無印VerBの頃が一番楽しかった 後は惰性
FTはVF3と同じ匂いがする。
FTはバイパーズ2と同じ匂いがする。
いてまうどおらー
まさにストUの運命だな
空ジャンプってどうやるの?
180 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 02:22:16 ID:KJFI/jbQ
ブラッドの胸タトゥーはコインアイテム?
VF2の曲が流れている動画を見つけたんだけど、あれどーなってるの?
アイテムとかを調べても載ってないし。。。意図的にながせるの?
VF3とかもある?
>>182 キャラ選択画面からブラックアウトする間、
1Pと2Pで同じレバー方向2,4,6,8のいずれかとP+G押しっぱなし
BGMくらい過去ログよんでほしいものだ
つーかバーチャは複雑になりすぎたな。
これではパンピーはついてこれん。
VFの当初のコンセプトとは大きく離れていっている。
上段、下段、中段、ガード、投げが基本なのにな。
なのにスカシや間合い性能でセオリー通りにやっても、うまくいかないパターンが多い。
技のバリエーションが増えるのは良い事だが、特殊性能みたいなのは要らない。
せいぜい当て身投げやバクサオで充分じゃないか?
避け抜けを標準装備にしたら、一般人はついて来れなくて当たり前だ。
奥が深くて面白いゲーム作ろうとしたらどうしても初心者はある程度置き去りになる
かといって初心者でも手軽に勝てすぎるのを作ると微妙になる恐れ大
こんなんはバーチャに限らずどの各ゲーもいっしょ
その辺のバランス取りはある程度の所で妥協するしかない
上級者を優遇し過ぎなのはセガの伝統だと思うが。
今回は某有名人がバランス調整したって話もあったし、
初心者置き去り設定ではあるな。
めんどくさいコマンドが増えたのも初心者置き去りの一つだな。
特に投げは「大ダメージ=複雑コマンド」って図式になってるし。
打撃がダメージの大小を発生・硬化・リーチなどでバランスとってるのと比べるといかにも単純。
コマンドは簡略化して、例えばスプラッシュはダメージデカくてリーチあるけど発生が10Fとか、
通常投げは小ダメージだけど7Fで発生とかの調整をやった方がいいと思う。
3に比べて初心者にずいぶんやさしくなってると思うぞ。
今でも操作が簡単だからもっと敷居をあげて欲しい。
避け抜けとかのシステム的な部分は読み合いの奥深さに直結してるから良いと思うが、
コマンドは今より簡略化しても良いかもね。
>>191 一番人気の出なかった3を例えにだしてどうする。
2からやってたやつが3からはじめた奴に勝てなかった人気でなかったんでしょ
3が一番簡単だったと言ってみるtest
3でいなくなった人が4で帰ってきた理由を考えた方がよくないか?
>>190 それをやると黄色・赤・赤振カウンターシステム以上に複雑になるんですが・・・
複雑な事をやってもプレイヤーが直感で操作できればそれでいい。
202 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 18:14:54 ID:3g4s6o6i
誰かVF4BBSのレイスレ行ってみ
レイ使いのくせに
芸にあり、力にあらず
とかスレタイ付いてるw
しかも間違いに気付いてないのがワラタ
正しくは
計に在り、力に非ず
力よりも策略=計が重要であるの意
得意気になってageでそんなこと書かれてもなぁ
知っててわざと変えてあるに決まってるのに…
202は覚えたてでうれしかったんやろ
っていうか、
>>202は根本的に意味を間違ってるし。
「計にあり力に非ず」じゃなくて、
「勁にあり力に非ず」が正解。
力(=筋力)ではなく
勁(=動作の一致によって生み出される力)
が重要だってこと。
206 :
202:04/11/24 18:56:59 ID:3g4s6o6i
いやん、恥ずかしい
>>194 読み合いが深くなるのはいいが、さすがにAREはどうかと思う。
仕掛けるほうは自動二択な訳だし。
>>198 4もすでに人がいなくなってますが。
つーか、4になって帰ってきた人ってそんなにいるか?
単純に4リリースまで間が開きすぎた結果じゃない?
ARE出来るようになったら、あんまり面白くなくなった。
大技使うことが減っちゃったよ。強いんだけど地味。必死で練習したのに。
失敗避けキャンセルはもう少し調整したほうがいいな。
昔はファジーガードつうものもあったな
AREに比べりゃファジーGの方が初心者向けだよ
>>208 都心の王者〜辺りからだとだとそこから先の読みあいが面白いんだけどね。
ただ恵まれてない環境と言うべきなのかは解らないが何も考えず連コする常連しかいないとこだと
確かにAREだけで封殺出来るね。
格ゲーはもう終わりだろ
もともとバーチャなんてカードがあったからギリギリもったわけで
社会の掃き溜め」とまで言われるところから始まっている
コミュニケーション下手が集まって出来た文化圏のゲームセンターが
今ではさらにドロドロしたものになっている
こんなものに寄り付く奴は、さらに駄目人間な奴であり
腐っていくのは当然だ。
>205
御意!
レイ使いのオレとしては、
あのスレタイだけで既に削除確定、
あれこそ正に一知半解。
先ずは「拳児」を全巻集める事から修行しろ!と。
そしてレイから晶にキャラ変え。w
214 :
ゲームセンター名無し:04/11/25 02:30:52 ID:O17lz9c6
>>198 漏れは2まではがんがんやってたが
3ではまったく手を付けなかったにもかかわらず
4では復活した
何故かって?
彼女と別れたからさ
AREって何ですか?
ファジーガードも教えてください!
>>214 世代的に同じくらいだと思うが、ガンガレ。
漏れもガンガル。
|
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095059413/l50 質問スレ池
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=≡ ∧_∧
/⌒! ‐=≡ (´Д` )
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ | <<215
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
晒しスレが過疎化してる件について
オラに力を分けてくれ!!!!
>>196 2で一度も勝てなかった相手に3では一度も負けなかったよ。
彼は早々にバーチャを引退したよ。
やっぱ特殊だったんだな3て
特殊というかその相手が対応力がなかっただけでしょ
IDキターーーー(・∀・)ーーーーー!!!!
今更だけど自分のスタイル見直したらバーチャ面白くなってきた。
>>218 いやもう西閉まってネタないし、一般人はテッケソに流れてるし、
スレ下がりまくりだし、バーチャもうぬるぽ。
そんなに言うほどテッケソをやってる奴はいない。
バー茶は同じ奴がずーっとやってる。
VFNETをPCからやる方法ってあったよね?
どうやるんだっけ?
228 :
226:04/11/26 19:53:45 ID:???
>>225 そういや久々にゲーセン行ったら鉄拳5の対戦台が2台あって
せいぜい5、6人がやってる程度だったな。
映像は進歩したとは思うが今更それくらいで驚かないしアルカデのコマンド表を
見た瞬間に覚える気が失せたので何もやらないで帰ったよ。
まっVFはもっと人がいなかったが。3年も現役だったからよく頑張ったと思うが
FTを入荷した店が元を取れたのかはかなり疑問だな
鉄拳は、リアル志向に考えながらPlayすると楽しいが
しばらくすると、晶が使いたくなる罠
何気に鉄拳やってみたが、3年間染み付いたGボタンがないので無理だと悟った。
派生がある技を避けられたあとにG抜けするためには
Gでいったん区切ってから投げ抜けを入力しないと受け付けてくれないの?
たとえばジャッキーやサラでエルボーを避けられた後にG抜けしたいときとか
>>234 少なくともこのスレの住人よりはバーチャを楽しんでそうだな
バーチャの宇都宮の主戦場はどこに
>>232 俺は投げ抜け自体めんどくせえから全然やってないけど
例えばジャッキーの6P、P+G(投げ抜け)は6PPに化るようなことは
無いんじゃなかったっけ?
読み合いとか減らして、爽快感をあげてくれ。
避けキャンとかも要らない。
なんで避けを読んで遅らせ打撃出してガードされるんだ? 納得イカネーヨ。
FTになってから避けの硬直が長くなりはしたらしいが。
>>242 その場合は最速投げいれれば大抵つかめるよ。
投げ抜け1個にして避けキャンやってる人もいるがほとんどは投げ抜け無しって場合が多い。
例えば晶のリモン後なんて防御側も手を出しにくいからBD避けや避けキャンやってくる人も居るし。
>>242 初心者には意味不明な読みが多すぎるんだよな。不利時にガードしなきゃいけないとか
使いこなして爽快感あるの?ってテクが多い感じはするな
初心者にとったらどんな簡単な読みでも意味不明だわな
投げ抜けを飛車角のみにして、2段階目に1フレ猶予で抜けられたら
どうだろうか?
先行で抜けるのと、掴まれてから抜けるのでジェフのタックルみたく
硬化差に変化をつけて。例えば、リオンの登山翻車脚を2段階目で
抜けると隙だらけとか?
それも複雑になりそうだね
単純に投げ抜け3個目以上は無効とAREとVIP廃止でいいよ
投げ抜けは普通でいいと思うな。
むしろ飛車角コマンドの方が入れにくいと思う。
もう、この際だから投げ抜けは全て相手方向P+Gでいいよw
VIPがどういう動きかは見たことないから分からないAREはいらないね。
使いこなせれば面白くはなるんだろうけど新規参入やそこまで槍込む気はねーよ!な人には
ハッキリ言って邪魔物以外の何者でもない罠。
>>248>>250 VIPはいつ頃か知らんけどAREは無印の時からあって
未だに開発者は意図して入れてるんだよな。
複雑にすりゃ読み合いが深まって面白くなるとでも単純に思ってるんだろうな
>初心者にとったらどんな簡単な読みでも意味不明だわな
そんなことないすよ。
投げか打撃かの二択ぐらい理解できる。
二択拒否を読まなきゃ勝てんもんなあ。それを読んでの行動を
とらないとってなると敷居が高いことばかり目立つだろ
>>238 化けるとか化けないじゃなくて
投げ抜けの入力を受け付けるかどうかってことを知りたかったんだが
>>253 2択拒否技のAREやVIPを使ってる人はある程度の高い次元まで達してる訳で、
それらを扱えない又は知らない人がそういった強い人に勝とうとすること自体無茶なんでは?
敷居が高いって言ったってある程度の中級者まではそんな技術は扱えないんだし、
AREやVIPの存在を心配するなら自分が上手くなってからでも遅くは無いと思うが。
上手くなれば色々な対応方法も思いつくことだろうし。
>>254 もちろんフレームがG抜けの条件を満たしていれば可能
でも派生のある技を避けた後に投げてくる人は少ないんじゃないか
打撃より投げ優先じゃなかった?
というか投げ確未満だと抜けは出来ても投げ漏れした気がするが誰か詳細ヨロ
>でも派生のある技を避けた後に投げてくる人は少ないんじゃないか
その辺は読みでしょ。立ち会いで派生あるにも関わらず単発多いと投げとか大目に割り振れる
逆に起き攻めやなんかで2回以上連続でカウンター取ってもう黙るだろうと思って投げに行ったら
結局打撃暴れにデスバカーン・・・てなこともある訳よ
で、打撃重視に切り替えたとたん相手、ガン待ちやぼっ立ち・・・_| ̄|○ナンデヤネン!!
読み負けっちゃ、読み負けなんだが・・・ヽ(`Д´)/ナンカフニオチネェヨ!!!
>>257 投げ確未満だと入力が出来ていれば投げ抜け出来ない
最後G押せてなければ投げ抜け可(抜け漏れが出るけど)
このゲームは全ての行動において対応策があるんだから
あんまり文句言わず精進しろよ。
言い訳しても腕は上がらず。
>このゲームは全ての行動において対応策があるんだから
上級者に乱入されたらブッコ抜き。
>>259 そういうのを論点のすり替えっていうんだよ。
対応策の有無の問題ではない。
現状に満足してる廃人は、おとなしくゲーセンでシコってろ。
>>259 もう少し初心者にわかりやすい配慮があってもいいと思うが?
FTは3D格ゲーの中でも敷居が特に間口が狭いだろ
オートガード・投げ抜けとかボタン一個で晶3段が出るとか?
そんなバーチャ嫌だなぁ
ちょっと複雑になりすぎたとは思うが、いろんなことを一つ一つ覚えるのも
バーチャの醍醐味だと思うが
覚えるのめんどくさいから
覚えません
ずっとオナニーバーチャです
>>264 複雑なコマンドだけならまだしも、
いちいちフレームまで覚えたり有利時にガードまでするなんて廃人仕様としか言えない。
幻球ってさ、どういう効果あんの?
このスレで出てる用語の8割以上が意味分からん。
幻球もっとだせよセガ
幻球ってどうやったらでるんですか?
フレーム覚えたほうが有利なのは昔から一貫して変わらない。
結局のところ、初心者向けか廃人仕様かなんてのは
そのゲームのプレイヤー層の違いでしかない
>>271 プレイヤー層が廃人だらけだから、もう少し一般化したらどうだ?って話してるの。
すこしは流れを読んで下さい。
273 :
ゲームセンター名無し:04/11/29 19:36:56 ID:yelaGAqA
VFネット、トップが半角カタカナ仕様になってウゼー
今日からか?
フレーム云々は仕方無いと思うけどね。全部の技がガード側同じだけ有利、とかだったら
階段ジャンケンでもやってろって話になっちゃう。
バーチャに限らず、他の勝負系の遊びだって突き詰めると似たり寄ったりになるしね。
昔みたいに圧倒的なプレイ人口ならそうでも無かったろうけど。
プロ棋士に負けて
「将棋むずかし杉!もっと簡単にしる!」
って言ってるようなもんだな。
フレームやら有利時のガードなんて初心者が気にすることじゃないかと。
セガが避けの先行入力の受け付け時間をせっかく長くしているんだから避け抜けをまずは練習。
それである程度動かせてきて物足りないと思ったらヒット確認やフレームを覚えればいい。
覚える段階を無視して、上級者が使う有利時のガードとかの話をいきなり出して廃人仕様は無いでしょ。
オレンジ本買っちゃった(・∀・)
>>726 お、なかなか良いこと言うじゃなぁ〜い(はぁと)
つっても元の始まりは「レバガチャでも楽しめる」だと記憶してるが
現状見る限り勘違いなのだろう・・・
ある程度勝ち数上げたければ最低避け抜けは必要なんだが
そこに至る過程で楽しんでやっていけるか?若しくはやっぱ糞ゲーだよと思われるかが運命の分かれ道なんだよな
虚空にむかって話しかけるのは楽しいのですか?
おぉ、スマンスマン。
つい未来日記書いちゃったよ
にしても何で7と2が入れ変わったかなぁ_| ̄|○
避けぬけで難しすぎるとか人間としておわっているとしかおもえない
VF4からやってる中級者だけど、FTが一番つまらないと感じる。
対戦相手のせいじゃなくて、ゲーム自体が面白くない。
避け抜けとかのシステムが原因というより、
単純に技の性能バランスがおかしいんじゃないかと思うんだが?
ゲームが廃人仕様になったのではなく初心者がヘタレ化しただけ
全てに対応策があると言われても、初心者に直感的にわからせないと糞だろ。
スティック一本にボタン三個のインターフェイスっていう限界があるだろうけどさ。
上段攻撃されたら、下段で返すとか基本的に判りやすいシステムだろ。
今のバージョンじゃそういう基本的な事をやってたらひたすら負けるだけ…
で、勝つには避け抜け覚えたり、フレーム有利とか覚えなきゃいけない。
こんなの初心者だったらやりたくなる訳ないじゃん。
もっと初心に帰った3D格ゲー出さないと格ゲー自体が終わっちゃうよ。
とりあえず燃料になりそうなネタを投下してみよう
バーチャ神と崇められるリオン使いち○太氏は、雑誌のインタビューに
「技のフレームとか覚えてるんですか?」
「全然知らないよ(笑)」
と答えている。
神じゃねーし
あいつはタダのキチガイだ
ヌキとあれやし
何も考えずガチャプレイしてりゃ連勝できるゲームだせ!ってこと言ってんのかな?イマイチこのスレの流れが理解できん。
まあ、これでも鉄拳に比べれば直感的な操作感だと思うけどな。
鉄拳はコマンド表見た時点で萎えるし。
フレームの有利不利も、もっと直感的にわかりやすいモーションだといいんだけど。
>>287 違う。
読み合いが複雑になり過ぎてるから、もうちょっとシンプルに戻しては?
って流れだと思う。
捌き技を何とかして欲しい
有利なのに攻められないって、理不尽だろ
2D格ゲーやってんじゃないんだから
ちび太のはキャラ作りw
仮にフレーム知らなくても、足位置限定のスカシ判定だとかの小ネタは
俺等の倍以上の努力してる。と思う・・・・・・
292 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 13:31:36 ID:z9DXbp27
>290
全キャラクターを把握してないんであれですが、すべての技に対して
捌ける技はないと思うんだが、俺は捌きでごましてやってる方だが
それを読んで捌かれない技や、デカイ一発系(捌かれないやつ)とか
出されたら、俺みたいな奴は面白いように喰らうぞ
後、ちび太氏の事は、実際後ろでのレバー操作とか見ればすごさも分かると思うよ。
じゃんけんに独自のルールを付ければ、その時点で駆け引きの割合が増大し、
同時にプレイヤー間の実力差が顕著化する。それがどの格ゲーよりも複雑に絡み合っているのが今のバーチャだと思う。
だからこそ、キャラの動きにプレイヤーの性格が現れ、廃人同士の試合は見応えがあるわけだ。
攻撃と防御の危うさと、読み勝ったときのカタルシス。瞬間瞬間の駆け引きの濃密さ。
オレはこの部分こそが、ほかの格ゲーよりも勝っているバーチャの魅力だと思ってる。
「読みあいシンプルに」してしまうと、これらの魅力は確実に薄まる。
初心者は一瞬楽しいかもしれないが、バーチャならではの醍醐味は確実に退化してしまうだろうな。
ゲーム性が退化すれば、廃人たちに愛想を付かされる可能性もかなりある。
そうなればバーチャは終わる。バーチャは金づるである廃人たちが支えているのだから。
とにかく「駆け引きをシンプルにして得られる恩恵など何もない」とオレは思うがどうか。
>「読みあいシンプルに」してしまうと、これらの魅力は確実に薄まる。
4が出た時、3厨がよく言ってた言葉だな。
3厨はそれで楽しいのかも知れんが、一般人はそこまで楽しめる訳がない。
廃人専用ゲー≒糞ゲー
駆け引きをシンプルにしても、読み合いは残るし魅力が減る訳でもない。
>攻撃と防御の危うさと、
一部のキャラが強キャラと言われてるのは、このバランスが偏ってるからだろ
特に捌きなんかはキャラ差の味付けをしてる部分だと思うが、
そのせいで攻めがもっさりして見ていてつまらなくなる。
廃人になればいいじゃん
一般人が上級者(廃人)に勝とうと思うのが間違い。
家庭用だが、下手にライトユーザーに媚びて信者にさえそっぽ向かれた元人気対戦ゲーム
ってのもあるからなあ。
つーか、最新作が超手抜きで信者離れが現在進行中なんだが。
一般化ってのも良し悪しだと思う。
>>294 >一部のキャラが強キャラと言われてるのは、このバランスが偏ってるからだろ
一般人ならキャラ性能にいちゃもんつける前に腕を磨くことを勧める。
実際、上達したことによって実力伯仲の対戦相手の層が変われば苦手キャラも変わったりするから。
>そのせいで攻めがもっさりして見ていてつまらなくなる
4やEVOで展開が早すぎるって初心者からの苦情を聞いて遅くしたら今度はもっさり?
やっぱテンポや爽快感とかが一番重要でしょ
別にモッサリしてないと思うけどなぁ>FT
相変わらず中級者以上と対戦すると考えるのが追いつかないくらい
早い判断や入力を要求してくるじゃん
キビキビってバーチャ2くらいが理想なのか?あれはシステムも技もシンプルだし
接近戦も2Pの打ち合いからの組み立てが殆どだったからな。あのスピードを4以降のシステムに
当てはめるのは無茶ってもんだ
バーチャはもう駄目だろ
飽きられたらおしまいだろこれ
そんなにおもしろいゲーム性だと思わないし
流行ってるときならともかく
今更苦難を乗り越えてまで始めようと思う魅力もない
結局昔からやってる奴しかやらないだろ
もう廃れていくのみ
他に星の数ほど魅力的な娯楽があふれているのに
廃人だけでギスギスした旬が過ぎたなんの魅力もないバーチャを選ぶ奴はよっぽど変わった奴だろう。
今3D始めるなら鉄拳5だろうな。
ゲームなんて流行りもの。一生やるもんじゃない。
VF5が稼動して流行れば、VF5を始めるのをお勧めするな。
4はじゅうぶん長い事盛り上がったじゃん
あとは次作出るまで一部の人がマターリやるだけ
地方でも別に廃人じゃなくて3段〜8段くらいの他人どうしで
わき合い合いと対戦してるところもあるんだけどな・・・
廃人の下に割と良好なヒエラルキーがあるという変わった土地だ。
お陰でたまにしかプレイしない下手な俺でも楽しんでる
そんなこと言っても今から始めるのは鉄拳の方が良いというのは同意
正直やってることは3と変わらないと思うけれど、稼動したてで(俺も含めて)下手の方が多いから楽しめるわな
個人的には捌きはOKなんだけど明らかに上段なのに一部下段を合わせるとカウンター取られるとか
のほうが嫌杉。某兄のP裏拳とか裏拳とか裏拳(ry
展開速度については今ぐらいでいいよ。これ以上速くなると手と頭が追いつかない_| ̄|○トシナノカ?
確かに。特殊上段とか要らないよ。
307 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 23:26:25 ID:AxyRPdeC
このスレには
対策を練る
と言う言葉がないみたいですね
初心者って言うが、向上心があればすぐにうまくなるゲームと思う
すべての技に対策があるんだし、対策すら考えずに、ただ悔しい
だと実社会でもやっていけないぞ
出来ません
じゃなく
どうしたら、出来るか?を求められるんだぞ
お前行間空けすぎ
2chの格ゲースレはだいたい愚痴スレになるから仕方ないよ。
スルーしとけばいいのさ
初心者が対策を練ってまで遊べるゲームなのか?
バー茶と実社会とは違いますから。
このスレってFTマンセー派って少ないよね。
一般人には、今から対策練ってまでやる価値がないとみなされてるんだろ
少ないバーチャ廃人だけの間で対策練って楽しめばいいんじゃないかな
1からずっと10年やった感想→無意味、無駄。
evoよりはFTのがまし
でも4は全部うんこ
おれはサラ使ってるけど、FT楽しいよ。理不尽な強さが調整されて面白い。
FTでも強キャラだけどね。ただ、レッグスライサーは黄色カウンターでも足崩れのままに
して欲しかった。
まだ百戦しかしてないアキラだが勝率は9%だぜ
10〜5段ばっかに挑んでるとこうなった
でも最近油断してると殺せそうになるまでなってるとおもう。
同キャラだと確実に負けるけど。
その意気込みが後々になって生きてくるよ。
勝てないと勝とうと練習するだろうし考える。
少しずつ勝てるようになると面白くなる…気付けば勝率も実力も上がってるよ。ガンガレ
オレンジ本買ったけど、もうちょっと対戦攻略が欲しかった。
技解説は写真付きでなかなかいいけどね。
いままで弱キャラだった、カゲが強くなってよかった。
鉄拳5の時代だな
FTでもサラが強キャラって初めて聞いたな。
ゴウ相手にキャラ負けしてるのにな。
ま、人間性能がよけれりゃ何使っても強キャラだけどな。
322 :
く:04/12/01 04:14:44 ID:M/SG+Ylb
↓頭大丈夫ですか。
323 :
か:04/12/01 04:21:28 ID:M/SG+Ylb
↑321だ
いや321は釣りだろ・・・
>>321はサラ使い。いつもホームのゴウ使いにボコられてます。
>>304 同じような環境だと思われるので、何となく雰囲気も想像できます。
常連の中〜上級者の方々にも声をかけて戴き、少しは対戦で勝てる様にもなって、
おそらくは初心者にとって、挫折するか否かの分岐点となる「最初の壁」を、
何とか越えられたか、という感覚があります。まあ、直に次の壁にぶつかる訳で、
下手なりに奮闘を続けている事には変わりませんが。
当たり前の話ですが『環境の良い店』を発見できれば、初心者でも楽しめますし、
上達したいという気概も強くなります。
唯一問題が有ると思うのは、『初段から全く昇段できない』事です(降級もナシ)。
何しろ同段者がいないので、同段戦自体が不可能です。
もっとも、2度程経験はしているので、自分の腕前の問題であることも、重々承知
してもいますが…
ココは泣き言スレですか?w
誰がどう思おうと制作者側から与えられた物でやるしかない。
それが嫌ならキャラ変えしたりやらなければ良い。
つか1や2から見たら今はまだマシ。
全技公開は速いわフレーム解析速いわで。
2の機関車に対抗出来るキャラは少なかったし、
極みになったら下Pの差し合いすら出来ない位のキツい試合ばっかり。
今は昔より"事故"率が高くて、
2よりは遥かに初心者が取っ付き易いほうだと思うが。
2の頃は間違っても上級者には勝てないゲームだったよ。w
努力無しに半端のまんま文句垂れるだけで、
何時も何かのせいにして、
一生自分では何の努力もしないまま終わるんなら、
オレから見たらそういう奴等こそ憐れな廃人に見える。
大体崩撃なんて、
「誰も出せない」
「誰も使いこなせないだろう」と、
2研がタカを括って作られた、
ある意味プレイヤーを小バカにした技だったのにw、
みんな努力して出せる様になってるんだし、
頑張れば何とかなるって。
まぁ愚痴らずやろうよ♪
みんな愛が足りないゼ!
\^O^)
因みにオレは今でも崩撃たまにミスります。恥
まだまだ修行中です。
m(__)m
>>276 ガーン、避けが先行入力できるって初めて知った・・・
ショックだ・・・
>>328 ガード抜けや打撃抜けより避けぬけが浸透している理由の一つが入力の簡単さ。
AREもそうだけど体感でどれくらいから避けの受付が始まるのかなんとなくでも解ると楽になります。
勝率9パーのアキラです。
うまい奴みてると相手が浮いたらビャッコ入れてるけど、あれは何であんな早く出るんでしょうか。
一応98946P(携帯何で数字が逆かも)でそれなりに早く出せるけど、見てたらしゃがみDすら発動してない気がするんですよね。
あと、単純にレバーの持ち方として、中指と薬指で挟む感じでキャラ操作する俺は矯正した方がいいのかな。うまい奴見てると皆手全体でレバー操作してるし。
>>330 ぶっさし持ちだと1方向にいれにくくないか?
332 :
ゲームセンター名無し:04/12/01 14:09:21 ID:wmgYh+jL
バージョンBが出るって本当?
嘘
334 :
ゲームセンター名無し:04/12/01 17:04:19 ID:sa7X/34v
>>331 ブッサシっていうんだワラ
た し か に
現在バージョンBロケテ中
クラブセガ秋葉原にて
また変更があるのか。
今度は何だ?
あるとしたら、パイとかのジャンプ技のバグ無くすのと、またフレーム調整じゃないの?
オレンジ本さようならか?
339 :
277:04/12/01 20:42:31 ID:???
Σ(゚Д゚;エーッ!
想像と憶測だけで、ver.Bを推測すると
・ゲームスピードがevoに戻る
・切替技が増える
・細かい微調整
で、その細かい微調整で晶キュンがまたえらいことにw>ver.B
マジレスするとローパンやローキック一発入る程度でいいんで
パイの虎双破をノーマルで浮くかGで-4ぐらいにしてくれ。
それか、ジャキ並みに中段を充実(ry
パイ強すぎ
>341
正気かお前
とりあえずカゲの3pをすみやかに直してくれ。
VerBはカゲ弱体化、その他は不利の度合いの変化が主な変更点だった。
なんか強キャラを弱キャラに合わせて弱体化するより
弱キャラを強化した方がいいと思うんだけどなぁ。
爽快感がどんどんなくなっていく…。
弱体スパイラルつまんねーよ。
ジャッキーとサラのサマーソルトを強化して欲しいよ。
リスクだけデカイ見せ技になっててつまらん。
テツザンコウに2の威力を!!
>>338 すまないがジャンプ技のバグとやらを存じてないので、詳細キボン
しかしネタかと思ったらマジなんだな。稼動は年明けくらいか?
パイなんてPPKKの不利の度合いの調整しかしてないぞ。
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ- /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
.。冫▽ < ⊂ ./⊃ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
PPKK強い
誰かアキラとジャッキーの変更点教えてください。
354 :
パイパンスパイラル:04/12/02 09:56:35 ID:mlbJ3Fck
明日とラルフ漏
晶
666Pガードされたときの硬化差が-8から-10へ
ブロッキングのコツ教えてください;;
晶
214P+Kがノーマルでダウンしない
影弱体化っていえるほどのレベル?
ヨウゲキ、フウセンジンは確定なし。
十文字は変更なさげ、投げも変更なさげ。
どうやらverBも影ゲー確定っぽいです。
フウセンジンはかくていなくてもいいから立ち硬化にしてくれ
verBってのは変更点が表にまとめられてるんですか?
>>349 やり方は知らんが、ジャンプ技(ただのジャンプPとかK)をキャンセルして烈脚がでたりする。
パイ以外でもラウとかリオンも出来るらしい。
362 :
ゲームセンター名無し:04/12/02 13:00:52 ID:Nqmb7Ebl
VF4BBSで聞いたほうが早い
ラウの66P+Kとか影の4Kも何とかしてほしい
潰れて見えないけど
GOの46Pは16→18に変更?
どっちにしろカスみたいな変更点だな>ゴウ
だが、それでいい
剛は肘の有利度合いも変わるのか。
どうなるんだろ?
ブラッド、大幅強化じゃん。
FT稼動当初に最強キャラって言われてたブラッドを強化してどうすんだよ?
大丈夫か、セガサミー。
GJ
書いていないのは表向き調整無しかな?
ID盗用不正アクセス野郎
というかマジネタだったのか・・・
相変わらずセガミーはパンピープレイヤーは無視ですか_| ̄|○
やっぱこのゲーム糞だわ・・・
最初はものめずらしさでやってた客もだんだん減ってきたし・・・
だいたい、対戦を見てると発生の速い技を出せるキャラを使って
ぺちぺちやってるうちに終了。
そんなことばっかりしてるようなサルみたいな連中しかしてないし。
>>363 実際の画像を見ることが出来るのは、本来とても有り難いことです。
故に、最初に謝らせて戴きます。
ゲーセンデビュー約3ヶ月、リオンメインの私にとって、並みのブラクラでは
及びもつかない程のダメージ受けました、精神的に…
腰斬→後蹴腿なんて、今じゃCPUすら回復してくるのに…(涙)。
>>369 大幅強化
稼働当初に最強
ここは笑いどころですか?
カゲはガンザン投げ確、3P立ち硬化ぐらいは覚悟してたんだけどな。
まあ、アキラのヤクホみたいに密かに確定あったりするかもしれんけど。
42投げは比較的ヒット率の高い投げだったから、ちょっとは影響あるかも。
>>374 カゲは結構頑張らないとその連携回避できなかったんで、俺は嬉しかったりw
せっかく363が貼ってくれた画像が見れない…
378 :
ゲームセンター名無し:04/12/03 10:53:39 ID:9hwW+HwP
もっさりは辞めて欲しい
一体どういう意図で調整が行われたのか、まるで分からん。
少なくとも俺には、キャラ使用比率が更に偏る調整内容としか思えないんだが。
この内容でver.Bがリリースされたら、流石にバーチャ止めるよ、俺は。
噂じゃアイテムと通り名の追加されるらしいよ。
こんな調整じゃVerBなんかいらないんだけど・・・
本気バーチャ終わりかな
アイテム追加はかなり嬉しい。
BGMが新しくなっていたら更に嬉しい、あと十年は闘える。
今日のクエスト
対人戦で五勝しろ
つーことは2500円以上使わないとダメなのか…
アキラって中距離で上段ガード固められたらどんな感じにしていけばいいの?
アイテム厨ってそんなに多いかな?
周りでもそんなに頻繁に付け替えたりしてない。
俺も一度変えたら飽きるまでそのままだしな。
>>382 VF4BBS見たほうが早いと思うが
5勝するのに2500円使っちまうおまいにアドバイス。
技変更してない状態で→P←でスカして上歩入れたりダッシュ投げとか
あとは前ダッシュ軽く見せておいてソウカ。立ちP置いてくる香具師に有効
ソウカNHしたらBDマホか最速投げで効率よくダメージとってけば
1000円くらいで5勝できるんじゃねーかな
まぁソレばっかじゃ通用しねーから参考程度にな
これほど誰も注目しないバージョン変更も始めてだな
自作したらいいやん
387 :
384:04/12/03 17:26:34 ID:???
↑
補足
→P←はスカってもリスク低いからどんどん出して混乱させような
固まってきたらダッシュ投げな。アキラに調子こくと白虎で狙われるから注意
ソウカNHのあとのBDはもちろんしゃがみBDな
リオンの下Pは長いからスカシづらいから注意な
; ・д・)ハァハァ…なんで一生懸命説明してんだ?
だってよ、5勝するのに2500円って可哀想じゃねーか
対戦相手に1000円渡して5回負けてって頼んだ方が早くね?
>>382 あと、ゲーセン選びも重要。
聖地系はまだやめとこうな。
クエスト関係なら負け数増やしたいから喜んで手伝うんだけどな、俺は
聖地系だった秋葉原セガは対戦台が大幅に減ってたぞ。
もうだめぽ。
>>392 新宿に戻したんじゃないの?と前向きに考えてみる
新宿のクラブセガってもうやってるの?
>>384 サンクス
何とか1950円で8勝できました。
でもウマーなアキラとかいっぱい居たので4000円もすったのは秘密ね
見てたら根本的に入力速度が2回り遅いみたい。
ちょっと浮いたらビャッコとか3連系のコンボとか…ビャッコそんな早く出ませんよ( ´Д`)
そのかわり大分、外門ではめれるようなってきたぞ☆
外門でハメ?
そりゃ39回分も金使って8勝なわけだ。そんな事言ってるようじゃーな。
>>395 質問スレ池と思ったが質問スレ見当たらんな。新スレたってないのか
あともう一つ質問スレ立ってた。
負けが込む前にPS2とVFevo買ってきた方がよいと思った
外門でハメといえば、2のDuralステージでの外門トラップしか思いつかないな。
403 :
ゲームセンター名無し:04/12/04 11:03:33 ID:/ncJVoHg
>394
12月10日オープン予定です。
いや、ガイモンハメって言っても成功率がかなり上がったって事ね。
ガシガシいってペシペシ潰されるのがどうしてもウザかったもので。
あと、同レベル(純粋な1〜3段)の人なら何とか普通に勝てますよ。
無謀な勝負が好きなので。
財布は確かにペロペロになりますが。
>>404 ついつい外門で取りに行ってしまう漏れなので、何となく気持ちは分かる。
避け抜けなんて面倒臭い、というか苦手だし。
そんな腕なんで、本来アドバイスできる立場じゃないけど、まあ参考になればって事で。
無謀な勝負も内容次第。確かに揚砲を筆頭に、当れば特大のリターンが望める技が
粒揃いってのがアキラだけど、リスクの高さも常に考慮すべき。
通常の立ち回りでは、裡門&6Pと各種投げを中心に、コツコツと地道に戦う。
それが出来るようになれば、自然とアキラの『押しの強さ』も活かせる様になる。
やっぱり基本は重要で、『中段と投げ』及び『避け投げ抜け』っていう、攻守の基本は
徹底して鍛えないと。
いやまあ、全て自分の課題なんだけど。
それと個人的に、外門は『相手のリズムを崩す』事が最大の効果だと思ってるんで、
一点読みで下P返せれば、その後の展開をかなり優位に持っていけると思う。
…しかし、どうしても通天砲で妥協してしまう漏れ。_| ̄|○
なあ、既出だけど投げ抜けは全部P+Gだけでいいんじゃねえか?
どうせ上級者は一度にいくつも入れられるんだから投げ確に最大ダメの投げ
狙うの無意味なんだし。
バージョン新しくしてもAREとかはそのまんまなんだろ?これもいい加減
改善してほしいもんだ
一体、いつになったらサラにバクサオや当身系の技が付くんだよ!!!
避け投げ抜けってどうやるんですかorz
読んで字のごとく避け入力後に投げ抜けを入れることです。
避け硬化中に入れないと投げ抜けが洩れますので注意
避け中に→PGとかそんなん無理(ぉぃ)
てか通天砲のいい使い方教えてよ。。。
発生何処?何をさばけるの?
避け抜けやAREやVIPって女々しい行動だよな。いくつも保険かねてるのが。
バーチャは普段ゲームやったことない奴でも楽しめる簡単さがウリだったのに
どんどん変な方向にむかってるな。
>>411 上下Pと他にも捌けるけど忘れた。返し技と違ってカウンター扱いにならない。
今のとこパイ戦で多用してる。
そんなとこ。
>>412 テメーがグダグダいってもなくなんねーから
黙って屍晒してろw
何でFTはこんなに短期間でコロコロver変えるんだ?
確かにFTでた当初は評判悪かったけどverAになってからは
カゲが若干叩かれてるだけで特に評判悪いわけじゃないだろ
通天イイ感じかも☆
つーか今日は「待ちパイ」にさんざんやられたよ( ´Д`)
こっちも少し待てばいいって気がつくのが遅かった(笑)
勝率9パーから18パーにアップ(ケラケラ
>407
サラは防御を犠牲にスピードとパワーで攻めるキャラなんだから、防御技はいらんだろ。
どっちかと言うと、ゴウにパクサオ系あった方が自然な気が。
>>415 周りではFTになってから辞める人間が増えた。
VerAでも更に人が減った。
セガとしては人離れに歯止めを掛けたいんだろう。
でも、FTベースじゃ無理な気がするよ。
やっぱ飽きてるんだと思うよ。実際何年同じ事させるの?って感じだし
俺は、SEGAの対応の悪さに失望してる・・・
FTの調整のしょぼさと、アイテムを小出しにするセコさ、
これが相まって見限った
アキラに躍歩喰らって更に連環腿で追撃されて「酷えEEEEEEEEEEEEEEEE!!」
とか言ってた頃の方が数倍マシだったような希ガス
つーかさ、別にAREやVIPとかはいいんだよ。
そこまでできるやつに負けてもたいして悔しくないしw
問題なのは基本システムの複雑化じゃないかな。
「なかなかスタートラインに並べない」っていう
雰囲気があるね。
VF2は確かに「最終的な」バランスはクソだったが、
ヲタでないパンピーから見て、いくら覚えても「ワカラン殺しされる」って
感覚はなかったはず。
バーチャで分からん連携は知り合い作って聞くのが一番。
コマンド関係もおなし。
ハイ、しゅうりょう〜
>423
鉄建よりまし。
下を見ればきりがない
>>425 おす。もともと鉄建は眼中にないっす。
>>427 まてまて、勘違いされては困のだが、
俺は「ワカラン殺しがない」と言ってるわけではないぞ?
鉄拳に比べたら何回もバージョンうpしてくれてるし
色々盛り上げようとしてくれてるし恵まれてないか
このままでVFが終わってしまうのは悲しい。
VF2やVF4当初は「誰でも遊べる」ゲームだったと思う。
今じゃこのスレを見ても判る通り、遊ぶなら勉強して出直して来いって感じじゃん。
中級者以上の人が遊ぶならそれでもいいと思うけど、初心者に手が出せる状態じゃないよね。
だから気楽に遊べるように、中級者と初心者の間にある越えられない壁をなくして欲しい。
複雑過ぎたのを簡単にして、爽快感だけでも味わう事が出来ればかなり違うと思う。
上級者以上の廃人は勝手に遊んでって事でいいと思うんだけど。
ほっといても、勝手にやりこむだろうしね。
3tbみたいになる事は、仕方が無い
調整されすぎるより多少バランス問題あっても勢いあるほうがいいよね
中級者の壁程度を乗り越えられない奴ならいらない
>>432 今はキャラごとの特徴が無さすぎるよな。
荒削りでも魅力が際だつ方がいいよ(あまりに酷いえこひいきは勘弁)
>>433 中級者の壁程度とは言うが、その壁が高すぎるって絶対。
初心者はとくに金もかかるし
>>435 それは新規の初心者が少ないのが原因だと思う。
今の調整でもゲーセンで初段〜3段くらいしかいなければ充分楽しめるはず。
こればかりは仕方ないのではないかな。
初心者を代表して言うが上級者はともかく中級者は落ち着けば勝てる
鉄拳5は思ったほど人がいないしバーチャもそろそろ来年くらいには5ださないと
もう出すときが無いな。ゲセンも消滅しそうだし
439 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 14:36:35 ID:BktgMZDd
初心者が理不尽な事言ってるスレはここですか?
つうか、俺も最近はじめたんだが、敷居が高いとは感じない
事実初心者同士なら普通に楽しいし、中級の人たちはそれなりに頑張った結果と思う
操作に関しても、初心者レベルならPKG適当にやってるだけで技が出るVFはすごく簡単と思う
少しは努力しようという気はないのか?
レベル差ってのはどんなゲームでもあるよ
弱者はすぐにやめてほしいな。いくら努力しても
無 駄 で す か ら。
初心者と言うが、格ゲー未経験者がフラ〜と立ち寄ったゲーセンでバーチャやるとは思えない。2Dなり他の3Dは経験してるっしょ。他の格ゲーに比べてコマンド簡単だし、少し勉強する意欲があれば、すぐに中級くらいになれる。何でも努力は要る。
万年初段の俺のことか!?
俺はそんな事いわれようとバーチャ好きだから絶対やめねーぞ
443 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 15:40:03 ID:BktgMZDd
それなりに楽しめはいいんだよ、結局な
中級との差が云々言う前に、自分がそうなるように、努力しろと
嫌なら文句言うな、と
システムの複雑化はある程度仕方ないと思うけどね。
やっぱ煮詰まり過ぎたのが原因かと。4年も経ってるしな。
ただ、初心者が基本を理解できる程度に親切なチュートリアルモードはあっても
良いと思うんだけどなあ。
ヲタ以外家庭用なんてかわねーよ
ヲタ以外アケで格ゲーなんてしないだろ
ヲタ以外
ヲ
あのな、VF4が攻略本やネットを目ぇ血走らせて熟読しないと
勝てないし、それができない奴はスタートラインにすら並べない
なんてのは誰だって知ってんだよ。
ただユーザー増やすのにそれじゃちょいとマズくねーか?
って言ってんのに。
格ゲーはみんなそうだよ
初心者向けにしすぎるとヌルゲーでつまらなくなる
新作でもあるまいし今更スタートラインとか言ったって
>>450 攻略本もどれもコンボやフレームやらで、実際に本当にゼロから始めた初心者が称号くらいになるまでの
フローチャートや練習方なんて詳しく書かれた物が無いのが現実。
自分は称号維持までなんとか行けたが、上手い人に話を聞いたり上手い人に対戦入ったりするのが
結局一番近道だと思う。地味だけどやっぱりそれしかないかも。
試合開始前のメッセージってどこで設定するんですか?
ステージの全景をぐるぐる写しながら、下の黒枠に表示させるメッセージです
455 :
ゲームセンター名無し:04/12/05 21:11:52 ID:BktgMZDd
だからさぁ、文句言ってるやつは、どうしてほしいんだよ
スタート時期が違うのに同じラインではじめられるわけ無いだろうが
なに図々しい事言ってるんだよ
初心者レベル同士でやっててちょっとずつでも強くなれば良いこった
まずコンボ覚えるのは間違ってないと思うから、今から攻略本見てもある程度強くはなると思うぞ
暴打フォンじゃできないぞ
設定のページを探せ
あとスレ違い
>>456 ありがとうVodafoneですどおりで見つからなかったわけです
PCでできるようになるまで我慢しときます助かりましたthx
質問スレの存在は書き込んだあと気が付きましたごめんなさい。。
>>455 俺は簡単にしろって言ってるだけ。
複雑にすりゃ奥が深いって訳でもないだろ。
出来るだけシンプルに楽しめる方がいい。
あと、家庭用でやりこんでからゲーセンに来いってのはアーケードゲームとして論外。
>>458 お前みたいな奴は何やっても人並み以下。
>458
だから、簡単じゃんか
相手の攻撃ガードしたら基本的に自分が攻撃すれば大体勝てる
2Pガードされて再度2P出してカウンター取られるのは当然だろう
それとも、2Pガード有利にして欲しいの?
初心者同士だったら有利・不利考えずに楽しめばいいじゃない
有利・不利が複雑とか避けとかの話は初心者の話題じゃないだろ
初心者は「適当に技出して技出た→なんとなく勝った」で良いんだよ
中級者は「技ガードされた、不利だから防御行動→ミスったから負けた」
ってのでいいだろうに
>>458 460の言う通りかと。
見た目で大ぶりな攻撃はとりあえず投げとく。
↓
ガードされた方はP連打したのに掴まれた。これは投げ確だと解ったので次は
避け抜けは技術的に無理だけど投げ抜けボタン連打。それでとりあえず投げ抜け。
↓
じゃあガードした方は今度は抜けれらないよう別の投げを使おうか?それとも投げ抜けを読んで打撃でもだそうか?
簡単な知識をちょっと覚えただけで↑のようにお互い読み合いを楽しむことが出来る。
難しい操作はあまり必要では無いと思う。読み合いが楽しめないのは実力が拮抗していないからでは?
俺は元勝率9パーアキラ
パイに勝てなかったのでパイより早そうなサラを使ってみた。
もちろん使ったの初めてで負けたが、パイが出の早い技をどう潰してくるのかを覚えてアキラで似たように試したら勝てた。
現在勝率21%。
頑張れば何とかなるって事がわかった。
初心者の俺の印象。
中級者(3〜5段)は基本的に待ちでガードが固い。だから初心者の俺は何となく攻めてもゆったりキッチリ負けてた。
上級者はコンボの質が違う。似たような事してもダメージをキッチリとられるので地力的に負ける。
463 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 00:11:10 ID:ylwLnV86
俺が思うに・・、自分の理論や意見を通したいていうのは俺もすごい解る。
俺の意見は、正直人間性能的、能力差はあると思う。
なので飲み込み速度も人それぞれだし1日のバーチャに費やせるの時間も人それぞれ。
そんな事を言っても勝ちと負け、昇格、降格がついちまう。
一番いいのは、自分の実力とバーチャに割ける時間を把握して効率良く楽しむ。
対戦相手への不満は、勝率50%前後の中級者にはよくあるが(俺か・・)
そういうゲームだし、約3年半も経っていればもうどうしようもない。
とにかく、現状の不満より新作への要望を考えた方がよいかも(遠い話だが・・)。
とにかく楽しくやろう、負けたら何か考えよう(多分俺自身に言っている)。
初心者ならevoのPS2版を勧めます。俺もたまに練習でやってます。
鉄拳は、バーチャから多くの事を取り込んできた
だから、バーチャが鉄拳を真似たとしても何ら恥じる事じゃない
投げと避けを、鉄拳に近づけてたもw
つか、 対戦で上級者に勝てない=ゲームシステムが難しい なのか?
466 :
458:04/12/06 01:24:21 ID:???
俺はそこまで初心者じゃないぞ。
十段と称号を行ったり来たりしてる50%くらいの腕。
最近、人がどんどん減ってく一方だし、
友達にバーチャやらない?って誘っても難しくてやる気がしないって言われる。
知識がある方が有利なのは判ってるが、あまりにも初心者に不親切過ぎる。
バーチャって、もっと気楽に遊べるゲームじゃなかったか?
こんなに入り口を狭めてると、一部の廃人しか残らないんじゃないか?
すでにそうなってるかも知れないけどさ、それじゃバーチャの末路としてはあまりにも寂しいだろ。
バーチャ2の時点で制作者は「バーチャは5までだそうと思う」って言ってたから、もうそろそろ終わり
466
ラウ使えばいいじゃん
469 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 01:57:48 ID:fzSLt+aN
おまえが初心者だとは言ってないだろが
人が減ってるのは単純にゲーム自体が廃れてるんだよ
実際、基本システムとして初心者が遊べるようには出来てる
そこから中・上級になるにつれ、差を出せるようなシステムとして、避けとかがあるんだよ
むやみに簡単にすれば新規参入が増えるとは考えない方が良い
常連を失わないようになおかつ新規参入も、ってのは難しいんだよ
>>466 まったくそのとーり。
俺が友達誘ったときは、「こんな技多いの覚える暇あったら
経済用語のひとつも覚えるわ、あほぅが!」と罵られる始末w
なんつーか、もっととっつきやすさが欲しいんだよな。
そう言うヤツは何をさせても同じ事を言うと思われ
だから何で切り捨てるんだよ、初心者歓迎するくらいのゆとりはないのか?
>>469 だーから、「やりたいけどやらない人」と「普通のVF4初心者」を同じにして語るなよ
って言ってんのに。
474 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 02:13:48 ID:fzSLt+aN
切り捨てるもなにもやる気のないヤツに何言っても無駄
とっかかり時点でやる気が少しでもあるヤツならやるし、やらないって言うヤツを無理に誘うのもよくない
俺はレイフェイの横転コンボ見て、やり方とか聞いてそればっかり練習した
初心者同士だとよく当たるから面白かったな
ただ口で言うだけでは面白さは伝わらない
実際にやらせてみれ
それで面白くないんならもう誘わない方が良い
それが今のゲームの現状ですよ
なんかチャットみてぇにもりあがっとるw
俺はもう寝るが。あいや気にせんといて。
結論から言うともうバーチャだめぽ
現状だと気になった時点で乱入してみても、
思った技も出ないで初心者狩りの対象にされて終わりじゃん。
少なくとも思った技程度は簡単に誰でも出せるようにしとけばいいと思うんだが?
まず簡単に技が出せるようになれば、読み合いにも進展しやすいし難しいって思われないだろ。
バーチャよりコマンドが簡単な格闘ゲームを教えてください
PPPKで一個技出るやん
こんなに簡単に技が出るゲームも無いと思いますが
>>478 その技だけで、どのくらい遊べるのよ?
少なくともインストに載ってる技だけで、チャレンジモードを遊べるくらい簡単じゃないと駄目でしょ。
コマンド複雑化という2D格闘の悪い点を持ってこなくてもいいのにな。
多少バランスが悪くても簡単な組み合わせで全部の技を出せるようにした方がいいよね。
VF4はコマンド変更がたくさんあったよね、だいたい威力のある技が出しにくいように変更されてた。
こういう調整ばっかりやるから、ストレスだけ溜まって爽快感がなくなる一方だと思うよ。
おめーらお手軽キャラウゼー
量産型ウゼー
っていってなかったっけ?
バランスはいいと思うよ現状のままで。
チャレンジモードも1−1とか選んどけばそこそこ遊べると思うけど。
8−7ばっかでほとんどやらないけど。
ウンコー
技多すぎて覚えられません
やる気があれば黙っててもその為に進んで情報を集めたり色々努力もすると思う。
壁なんか無いョ♪
(^-^)
どのゲームも最初から強者は居ないしみんなそれなりに努力してきたからこそ、
今がある。
肝心なのはその為の最初の取っ掛かりで、
それはノーマルモードでガチャプレーしながらコンボや技の当たる爽快感を覚えたり対戦で読み合う事の楽しさを知り、
このゲームが好きなら自分の出来る範囲で少しづつでも頑張ってみて、
その進む先にあるそれ以上の楽しさを体験出来ればいい。
オレは元々コマンド自体苦手な、
何のゲームをしても下手くそなぶっさし君。w
約10年前の今頃、
本物の人間が立体で動き回り、
背中を使い相手に体当たりしてた晶に惚れ、
そして今は普通に称号持ちになれました☆
でもスタート時期や段位、勝率関係無しに、
オレよりうまい人達は沢山居るし、
自分も負けずに頑張ってます。
まだまだオレもみんなも行けるはず☆
頑張った分その事がきちんと反映されて、
不条理さを対戦相手からあまり感じないゲームって、
バーチャ以外中々無いよ?w
慌てずのんびりネ♪
\^-^)
技はコンボ始動と発生の早い技、あと削りの下段と最大投げ。
でいいと思う。
全キャラ一気に覚えるのはつらいので、じぶんのキャラから。
あとは倒したいキャラ順におぼえよう
それはバーチャをある程度わかってるから言える話だ
以外と現状容認派が多いのな。
それともセガに期待するのを、あきらめたのかな。
>おめーらお手軽キャラウゼー
そんなの一部の弱キャラ使いくらいしか言ってないと思うけど?(ニヤニヤ
それに量産型って読み合い拒否して強制逆二択とかしかやらない奴だろ。
対戦が楽しめない可哀相な奴はどんな格ゲーにも居る。
厨キャラとか言われても勝ち抜く事が出来ない程度のバランス調整をすればいい。
漏れは全体的に避け性能とスカシ性能を下げた方がいいと思う。
とりあえず
アキラのヒット時P
とK+G1フレームで離す
このタイミングがシビアすぎて腹立つのは内緒
489 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 07:08:30 ID:fzSLt+aN
難しい技出せないから新規参入とか初心者が離れると思ってるのがおめでたいな
どんなゲームでもそうだがレベルとそれに応じた遊び方があると思いますが
現状容認っつうか、今のままでも俺は別にいいし昔は良かったとかも思わないし
ただ、こんなとこで意見振り回すのに意味はないって事
本気で変えないと、って思うんならSEGAにメールでもするべき
答えてくれなくても、意見として挙げるべきだ
同意見多数なら、少しは反映されるだろう
おめでたいのは
あと、否定意見ばっかりで具体的な改善案が無いのがなあ
人がいないゲーセンでやって、てずっと初段ループで勝率47%の俺に
勝率70%の10段の影が乱入してきて
明らかに初心者狩りなので捨てゲーした。見てても初心者だとわかるだろうに・・・
こっちからはいるのはいいけど、入られるとなんか萎える
コマンドの簡単さなんてなんて業界ナンバーワンじゃねーの?あほかと
>>492 頑張れ!捨てゲーするんじゃなく、動きを見るんだ!
捨てるだけだと何も意味が無いぞ!!
>>494 ゴメン。でも西スポとかだとマジメにやってる。
技や動きとか間合いとか、体で感じつつ持てる技をぶつけてるし、
もし俺が勝ったら次の人も、がんがん入ってきてもらいたいし。動かすのが楽しいんだよあそこ。
でも誰もいない台もあいてるのに、わざわざ入ってこられるとヤル気がなんかなくなるんだ・・・
動きとか見れば明らかに分かるだろうに、なぜ入ってくるのかと・・・
新宿は遠いからあんまいけないんだけどね。
あと捨てるといっても攻撃はあんましないで屈伸や避けの練習だけはしてたりする
>>495 まぁ、それは相手がアフォなんだな
気にするな、西スポで頑張れ!
なんか妙にVFやりたくなってヤル気でてきた
PS2EVOで基礎練習の復習でもしよう
>>497 ありがとうね!
>>491 こんなとこで具体的な案だしてどうするんだ
お前らが作ってくれるのか?
500 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 11:54:47 ID:lFASrzfr
>492
463だが気にするな。単に対戦相手が居なかったのかもよ。
俺は同じ人間のサブキャラを何枚も昇格させた経験がある。
勝っても次のキャラ次のキャラと狩られた。
俺が何も考えず連コインした反省点はあるけど。
俺は相手に恨みとか全く無いけど正直そん時は相当腹立った。
でもそんな憎しみあった対戦環境になっちゃいかん。お互いに考えんとな。
そんな訳で、もう3年半位なりますが
対戦相手がいっぱい居て、いろんな人と対戦できる環境になれたら
本当、対戦相手ふんたら抗争もほとんどなくなるし、その時期がなつかしいな・・
という訳で、楽しくやろうぜ。
何気にクラブセガ新宿西口店で復活します。
昔西スポをホームにした人が戻ってくるのかな・・
>>500 俺はCSオープンしたら新宿に戻るよ。
マイ店舗もCS新宿西口にします。
職場環境変わってあんまり遊べなくなったけど、
ヘタレ10段でよければ相手するよん。
でも1プレイ100円の悪寒
1プレイ100円だと直接ケンカ売って来るLVの
DQN率はかなり減るのである
人も減る
某自作屋とかでFM購入できるけどさ
あれってどうしてカード消去して向こうの人が買わないといけないんだろう?
FMだけ増やしてくれればいいのにさ
なんか裏技かバグで購入してるんかね
たぶんバグかなんかの穴をついてるんだろうけど
某自作屋とかでFM購入できるけどさ
あれってどうしてカード消去して向こうの人が買わないといけないんだろう?
FMだけ増やしてくれればいいのにさ
なんか裏技かバグで購入してるんかね
たぶんバグかなんかの穴をついてるんだろうけど
考えりゃ解るだろ?
オッパイってひょっとして強キャラ?アキラで勝てる気しない
ラウも
あとウルフも
いや、攻撃力は断然その3キャラの方が上。
故に見えない壁が在るんですよ。その壁を越えるとパイはオヤツ・・・
強いやつに入られて捨てゲーて、じゃあゲーセンでやるなよって感じ
アキバセガ台が減ったので、初心者には更に厳しくなったなよなぁ。
かと言って他の店行ったら人が居なくて対戦できないし。
誰もやってない鉄拳4を2組バーチャにしてくれよ。
セガだろ。
513 :
ゲームセンター名無し:04/12/06 23:48:23 ID:fsn3kfMX
>501
了解した!現在俺も十段だが、それまで維持できるかな(汗)
俺は試合数に直せば1万チョイ位の十段です。これである程度分かると思うので。
俺も心を入れ替え、新たな気持ちで頑張るよ。
そしてオープンに人が沢山来て盛り上がる事を夢見て。
さわやかキャラで頑張るよ。では!
さわやかキャラってジャッキー?
麻雀ファイトクラブするヤシいたら俺に勝たせろ
昨日は隣で鉄拳が盛ってるなか
一人寂しくチャレしてたよ
メダルゲットー
これで4つ揃ったと思ったらマネーゲットの文字
せつないね
JFって痩せたね。
ちゃんとメシ食ってる?
金ないから大会に参加してるんだよ
イベントクエストの頭の数字を壱にしろって対戦で勝てばいいの?
>>519 同段位以上の同じクエに参加してるヤシに勝たなきゃ数字減らないんだったかな?
確か相手がクエストやってなくても自分と同段以上の相手なら大丈夫なはず。
で、自分より段が低い人に負けると1つ数字が増えてしまう。
称号の人は称号持ち以上だとどの称号が相手でも良かったと思う。
FTのVerBロケテってほとんどやってる奴がいないな。
なんかそれ見てVFやる気が萎えたので、しばらくVFを止めようと思いました。
このスレのみんなありがとう。
また盛り上がったら帰ってくるよ。
くえすとのレスくれた人ありがとう!
ちょっとやってみます
初めてやりました。
ゴウっていう柔道キャラを使っていたら、乱入されてウルフ?とかいう回転エルボーだす、キャラにボコボコにされました、もうやらない
リオン弱体で
ちび太ピンチ?
ジャッキーのアイテムで、バックプリントのファイアーソウルってあるよね?
あれってノーマルクエストの10級以上に12勝で入手できるって某HPにあったんだけどマジ?
10段以上じゃなくて?
『自キャラ(この場合ジャキ)の同段以上』って出たような。
ええ自分は自作で取りましたとも!
528 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 17:30:37 ID:jX3O/Jmi
自分は勝っても負けても、自分の思う様に自キャラが動いてくれれば満足。
そんな自分でも、さすがに、やらなくなってきた。
何故か?
バランス?ゲーム性?
いいえ、飽きました。
オナニー
新しい刺激を求めてるんだな
だから、新キャラもしくは新システムが欲しい
オレはps2エボデビューの強者ですがバーチャが楽しくて仕方がないっす。
しかし対戦相手が少ないからかなり寂しいね。
新キャラいるか?
せいぜい鷹嵐を復活させるくらいでいいじゃん。
もう全キャラ対策考えるのめんどいよ。
できるだけシンプルなのにしてくれ。
>>532 めんどくさい、は脳にいくない!!
絶えず違和感を持って、プレイすることが俺等のボケ防止さ!!!w
へぇ〜FTのverBでるんだ?
ファイナルとか嘘こきやがって
俺が言いたい事は、一般プレイヤーのキャラ選びが偏りすぎだろ!ってこと。
ジャッキー、ラウとばかり対戦していても飽きる。
なんつーか、みんな同じキャラ使っているなら、俺は別なキャラを使おう!という発想がないのかね?
初心者はともかく、ある程度の中級者は特にこういう意識を持つことが大切だろ。
勝てればいいという結果を求めて、ジャッキーやラウを砦にしている奴が実に多い!量産型は恥ずかしいぞ?
俺は晶と葵の技が好きだから使ってる
>>531 いいなぁ・・・地元の対戦はつまらないよ・・・
他いくにも遠い訳で地元にいかないといけないし
昨日は投げられまくってボコボコにやられて超へこんだ
なんかバーチャやりたくなくなってきたよ・・・
>>535 メインレイ、サブ剛ですが何か?えぇ勝てませんとも…
弱キャラだから仕方ないよ
強キャラを使えば君は強いよ
539 :
384:04/12/09 11:24:10 ID:???
まぁキャラ性能は本人がわかってて使ってるんだから
しょうがないよな。それも個性
モレはメイン晶。やっぱ3がでた当初は修羅覇がカコエエかった…
↑
久々にかいたら384とか誤爆しちゃった
恥ずぃ〜
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) テカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
弱きゃら使おうが、強きゃら使おうが、要は本人が楽しければいいんじゃないの?
もう一年経ちますがレイメインで一枚しかカード持っていません
こんな俺は負け組ですか?
立派な勝ち組。これからも坊主一筋で頑張ってくれたまへ。チュイエ!
>>543 6〜8段行ったり来たりです。
晶、ウルフ、ジャッキー、サラが苦手です。
レイって難しいですね。
遅らせマホで66pがスカされたときは鼻血でそうになりました
レイのすかし性能に何度もちびったことあるがな。
ちなみにブラッド使い。
強キャラ、弱キャラというより相性の方がでかいと思う。
レイ・ブラ使いってオナニーしてるようにしかみえない
>>549 そうかも
勝ち負け関係なく踊ってりゃ楽しいです、俺
意味無くシッって言ってるブラは突っ込みどころ満載だけどな
4とFTやって3段どまりの俺は何をおぼえたらいいのだろう?
全然上達しない・・・センスないのかな・・・向いてないんだろうか・・・
それともこのレベル以上いかないからこのレベルで遊べということなんだろうか?
難しいなぁ・・・このゲーム。4から憧れの10段になりたいよいい加減・・・
3段以上いったことないし
何使ってるのかしら?
晶やってます。なんかこのスレみてるとあとからやってる人でも称号持ちとか
結構いるみたいでなんか悲しい・・・
者クラスとかの人でも、実力初段とか二段に負けることって、よくありますか?
あんまりないと思うよ。
でも、実力が9段10段の人とやるよりも、5段くらいの人のほうが
こっちの考える読み合いになっていなくて負けそうになったりすることがあるなぁ
>>554 後から始めようがアホみたいにやりこんでる人は強いよ。
>554
@修羅が出せる
Aホウゲキ三段が出せる
Bフッコ撃三段が出せる
CPを立ちガードしてファジーできる
Dヒット確認、カウンターヒットとノーマルヒットがわかる
E立ちマホ、立ち百虎だせる
Fカクダや66P+K→Pを出せる
G足位置が見れる
H晶の技のフレーム有利不利を理解している
I避け抜け意識できる
今どれが出来ますか?
レイで勝つために
踊 る な
と言われました
踊らなきゃ負けだと思ってる。
俺は勝ってると思います。
@出せます
A出せますがゲーセンのレバー具合によって微妙に変わります
B出せます
C体が勝手に動いてる方が多いと思います
D立ちPやしゃがみPのカウンターヒットとノーマルヒットの確認は、ほぼ無理です
E出せます
Fカクダは4割?、ハザンは7〜8割だせます
G余裕ないです・・・マホのコンボの時は少しは見てますが、
結構平行マホNHで、立ちPだしてすかっちゃったりCHでP当てて間違えて連環腿にしちゃって2発目すかってたりします
H技の硬直や発生はある程度知識にあります
I避け抜けは1個ですが入れています
こんな感じです
>>560 けっこうイケてんじゃん。
ダメージの取り方が悪いだけなんじゃね?
モレがカクダ9割出るコツを伝授してやらう
その心は…ゴクリ ってモレがキンチョしてどーする
最初のPを押してから次のPを押すまでのタイミングは常に一定ってコト
例えばBDからとか、空中コムボイの時とかは蒙古の接触が遅いから
入力も遅らせがち。でも違うのよ、それじゃデネエ
試しに1人用でタイミング覚えて、アキラの動き見ないで押してみそ
つーかとっくに知ってっかもしれないから先に謝っとこ
,.._,/ /〉___o ○(スマンぬるぽ…)
./// //..─ .∧_∧ ─::ァ /|
/// //~~'~~(・∀・ )~~/ / .|
.///_// "'''"'''"'" / / |
//_《_》′─────‐ ' / ./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | ./
|__________|/
タイミングとか投げるところとか遅らせとか覚えたら普通に上いけそ
距離が離れてても変わらんのですか知らなかった
ダメージの取りもそうだとおもいますが何より防御がへたっぽいですよね
とくにジャッキーの6PPなど苦手です。投げとかにも弱いですし。
ファジィして立ったところに投げられたりしますし。
地元いってもジャッキー、影、ラウ、晶、ウルフがほとんどで
他のキャラあんまいないんですよね。
一番やばいのが舜でその他にブラ、レイ、ベネであとゴウもかな?
舜なんてダメージ与えられずに負けることがほとんどです。ものすごく苦手です
舜とかのキャラ対策は後回しにしてでも
よくいるキャラには勝てるようになりたいんですよね・・・
もっと対戦の数こなして負けてでも連携覚えたりしないと駄目かなぁ・・・
ジャキの6PPの二発目しゃがんでマホ撃てる?
680試合して勝率47%くらい
通り名なんですが
連撃、速段は師範
策士、堅牢が高弟
暴走が皆伝
で、投げだけLv6の豪腕で投げ重視っぽいスタイルと出てます
マホですか・・・結構きつめです
自分少し前に6PPの2発目をしゃがみPで止めようとしてました
ラウの6PPをしゃがみPでつぶしてたので・・・
6P、こちらガード、相手投げもしくはまた6P、そのまま連携など
怖くてしゃがみP打ってました。特殊上段と知ったのは最近のことです
確定入れてる?
反応できる限りは頑張って最低でもPKはいれてます
でも-10Fの技とかに投げで反応できない時もあります
ジェフのひざなんですが-14Fだったはずだからジョウホ確定なんですが
知り合いにやるとガードされます。このことから微妙に反応遅いと自分では思います
てっとりばやく勝率上げるにはとことんチキンになって
せこくなることだローでとどめとかあたりまえー
>>569 次のステップとして
・避け抜け2個
・2Pのヒット確認
・フレーム
・相手の癖に合わせた遅らせマホの使用
・大まかなキャラ限コンボ
辺りを練習するといい。
避け抜けは避けの入力を出来るだけ早く。かなり先行入力が効くので試して欲しい。
2Pのヒット確認はかなり重要、相手の動きを見て必ずヒットする状況の(PP系統て突っ込んできた)確認がコツ。
フレームは徐々に覚えていくといい。
遅らせマホは避け抜けを使ってくる相手には必須。
コンボはまずは足位置が完全になってからかな。
どれも難しそうですね・・・
避け抜け2個ならテンション高い時にできるんでこれをできるようになるのと
遅らせマホの練習からはじめてみようと思います
2Pのヒット確認がめちゃむずいです
ガードされててもよくリモンだしてたりしますし。
遅らせマホですが、この間こちらがしゃがみP出すと相手がこちらの投げをよんで
立ちP出してきてたところに、しゃがみBDマホが結構あたってました。
自分は単に、しゃがみPから連携として出し切りで出してただけですが・・・
多数のアドバイスありがとうございました。
573 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 21:53:26 ID:111OqMsV
んだよー。
みんな使うキャラ一緒ジャン。ほとんど晶、ジャッキー、サラ、ラウだよー。
つまんねーよ。みんな色んなキャラ使えよー。
ブラットはいいぞー。葵とやるとかなり笑える。ほとんど受け流されるよ。
浮き方もいいねー。よく飛んでくれるよ本当。
同士求む。シュッシュッ。
575 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 22:52:43 ID:111OqMsV
>574
書き忘れた・・。
影も多い。と言うか、知る限り一番多いかも
576 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 22:55:13 ID:111OqMsV
とりあえずジャガーテイルの発生を早くしろ。
草薙より遅いとはどういうことだ!
たのむよセガ。シュッシュッ
ブラッドはやばいね
わからん殺しができる相手は今では5段以下くらいだし
膝をカウンターでなんか当てさせてくれないし
ブラッドだけは称号どころか10段にも行けん
俺も4から始めた。
無印は二段止まり。EVOは九段まで行って、FTで一瞬十段になった。今は八〜九段をウロウロ。
避け抜けはメンドいからやってない。だから称号になれないんだと分かってるけど、それなりに楽しいからやってる。
晶はワガママにやられると厳しい。考え込まずに楽しんでやったら強まると思うよ。
避け抜け出来ないからって一切やらないで、最高名将なった人知ってるよ。ジェフで。人間性能が高いとかネタ豊富とか材料はあるけど、出来ない事は無理してしない、出来る技術を磨く、と言う姿勢が良い結果を生むんじゃないかな?
確かに色々覚えようとしてもいっぺんには無理かも。
「今日は"これ"を意識して対戦する!」って決めて、
毎回出来る様になってからでも遅くないかと。
そうする事で、
出来る様になったスキルは確実に身に付き、
意識しなくても咄嗟の場面でちゃんと脊髄反射的に出来るし。
それに一通り出来ても、
その作業的な動きを見切られたら、
その穴にズッポシ食らって以上。
(例/避け抜けに癖に永遠遅らせ等)
確かに今現在の手持ちの安い手札でも、
相手の癖や行動の傾向を見抜く目を持てば、
相手の癖読みハメ殺しで3タテエク勝ちもある。
逆もまた然り。
「また"コレ"やられたよ〜!」って時は、
相手に見切られてると。
対応力があれば裏かいて勝てますが、
無ければ何すれば良いか解らず固まって終了。
要は自分が楽しいと思う事だけしろと。w
勝つ事が楽しければ勝つ為に色々頑張ればいいし、
勝てなくてもオナりたいなら、
粉吹くまでやれと。
オナって勝てれば最高ですが、
その為にはかなりのスキルと高度な読みとが必要。
頑張れ〜♪
(^-^)
582 :
ゲームセンター名無し:04/12/10 03:45:45 ID:bz0zhvtS
俺もそろそろゲーセンデビューそしてバーチャか鉄拳デビュー
しようと思ってるんだけど
バーチャのほうがよさげやね
まぁ一応ゲーセン店員なんで腕磨かないとなぁとか焦ってるんですよ
周りが結構ディープな客とか店員ばかりなんでね
使いやすいマタは強いキャラってどいつなんすかねぇ?
まぁとりあえずは腕磨かないとダメなんだけど
これからばりばり努力しようかなとか思ってるんで
パイとか超強いよお勧め。
584 :
582:04/12/10 04:04:59 ID:???
なんかスレ読んでたら思ったんですけど
ブラッドとかごうって弱いキャラなんですね
なんかうちの店では普通にブラッドとかごう使いやジェフリー
使いが猛威振るってるようでしたが
俺は、プレステ2のバーチャとかサターンの2ぐらいしかやったことなくて
要は、コンパネが苦手なんですよ
あれは慣れるしかないのかな
ラウでも使ってみるかな
なんかサイトとかってないですかねぇー
何段だとか称号持ちだとかあそこに表示されてる段位が
そいつの実力に比例してるって絶対的な信頼があるんだな
>>580 遅らせが結構痛いし、投げぬけたところで確定ないし
避けぬけしなくても強くなれるんじゃない。
マグロつまんないけどね
有名人スレはたてないの?
>>586 遅らせが強いですか
そうですか
ふーん
へー
589 :
ゲームセンター名無し:04/12/10 08:35:37 ID:HuhY79T6
ちくしょーブラット軽すぎナンだよ!!
酔いどれじじいやカマカマぼっちゃんより軽いとはどういうことだ。
どうみてもこっちの方が重そうだろ!?違いはナンだ?
キックボクサーだから、減量してるのか?69Kって事は、MAX出場狙ってるのか?
解ったぞ、あれだ。パンツ一枚だからイケナインダ!間違いない!!
今度から鉄のファールカップつけろ!もしくはしっかり飯喰え!
マッチョになって帰ってこい!微妙にわき腹たるんでるぞ、シュッシュッ。
>>580 マグナム
マグナムの大人ガードは芸術だ
ブラッドきもい
ジェフで避け抜けなしはきつすぎだろ。
避け抜け出来ないってことはG抜けも出来ないんだろ?
確定投げられまくって終了な気がする
EVO闘激のビデオのゲリラや嵐のチーム対エドのチームでてくるとき
外野で左からジン、ちびたっているけど(後ろに大須)ちびたの右にいる
ごつい女だれ?
>>592 マグナムとボッキアキラのムービー見てみろ
ジェフリーの破壊力を良く活かしとる
>>592 「避け抜けなし」とは言っているが、
「投げ抜けなし」とは言ってないでしょ。
>>589 サラと比べてみろよ、パイにも持ち上げられるくらい軽いんだぞ。
すげーとか言って欲しいんだろ
すげー
ちょーすげーや
安心してもうできないから
ジェフ遠距離キャラだし
近距離はじゃんけんばーちゃでよい
1STってこれ?
168 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/10 18:51:00 ID:???
>>154 もしかしてこのアキラ使いの女の人って、
バーチャで一時期めちゃめちゃ叩かれてた人?
169 名前: sage 投稿日: 04/12/10 19:51:59 ID:tjQG+XfV
1STエンジェルだな?
女、アキラ使い( ゚д゚)、ペッ
170 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/10 20:08:25 ID:???
>>154 一時2chで祭りになった人だな
リアル暴力のマジ要注意人物だ
っていうか、永久出入り禁止にしろよ
女なのに暴力ふったの?ごつい女だしありえるとおもうけど
これはマジねた?
マジだよ
俺喧嘩弱いからボコボコにされて身包みはがされちゃうなw
608 :
ゲームセンター名無し:04/12/10 22:34:02 ID:HuhY79T6
なにー、女のくせに暴力だぁ〜?
よーし、こうなったらリアル格闘家の俺が懲らしめちゃうぞ。
どこだ、どこにいるんだ。そいつは?シュッシュッ
609 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 00:18:21 ID:/qgLqSrT
土屋ジョーさんですか?
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに.
はいそこ!
1stの幻球パンチの話はスレ違い!
詳細が知りたければ叩きスレか有名人スレの神に聞くべし。
ついでにココから誘導してくれる神もキボンヌ。
因みにver.B変更は何時頃なんだろ?
my影腰斬回復出来ね〜よ!
_| ̄|〇
612 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 03:56:02 ID:bBBCF3CF
3、5、7
クリスマスに、パイに逝ってよしとスプラッシュマウンテンを喰らう。
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに.
葵は俺がいただいた
どれどれ…
616 :
615:04/12/11 10:33:41 ID:???
5.4.3
シュンに「反省しる」とフェラチオされる。
年寄りはダメ、若い肉体がいい。
全く反省してねぇな。
618 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 21:02:33 ID:EJeBTwqs
ワンパン投げ・しゃがパン投げをついつい使ってしまう。
はぁ、チキンな俺だぜ。でもブラットだから許してね。シュッシュッ
>>618 それでハマル相手ならとことん使ってもいいのでは?
それを使うから他の選択肢が生きてくるんだし。
620 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 21:54:24 ID:EJeBTwqs
>619
ありがちょ
正直俺はたいして強くないので、これからもがんばるよ。
よーし、ダッキングに磨きをかけるぜ!シュッシュッ
ぬるぽ
622 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 00:03:33 ID:OAWQYnaL
1、2、9
クリスマスにアキラに必死だなwと立ち白虎される。
結城道場にクリスマスは関係ないか。
今から慌ててももう手遅れな人は手遅れだ(ま、俺のことだが)
4、3、1
アベサダのパクリで(クリスマスにとんだ災難だな・・)
まぁ平和に年末をすごそうかみんな。ゲーセンで盛り上がりたいな俺としては。
つうか・・オレンジ本の掲示板だったような。
ジャッキーにウホッと言われながらオナニーorz
でもアオイに愛されながらビャッコ食らいてぇな
少しだけ、占ってみようか・・。
秒の一桁が0の時が抜けてるな
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに. [0] 釘バットで殴られる。
俺はどうなるのかな
ベネッサに「キタ━(゚∀゚)━ !! 」とスプラッシュされるのか
629 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 16:36:08 ID:tzv64mwI
正直ブラットが煮詰まって来たから、
一時的にキャラ乗り換えます。シュッシュッ
次は誰だ?時代は総合格闘技でしょ。
行くぜベネッサ、テイクダウーン!
一週間前からブラッド初めたがおもろいぞ
まあ俺だと強者が限界くさいが見つめれば色々できそうだな
キャラ性能は中の中ぐらいだと思う
ではフリッカージャブ打ってきます。シュッシュッ
631 :
630:04/12/12 17:03:01 ID:???
×見つめれば
◎煮詰めれば
スマソ('A`)
その「シュッシュッ」っての片岡しか思い出さんからやめてくれ。
633 :
ゲームセンター名無し:04/12/12 20:01:03 ID:tzv64mwI
うは、ベネちゃん2スタイルあるから、慣れんの大変だよ。
PSでしっかり練習せんとだめだね。よーし引き篭もるぞ。
テイクダー!
久々にやろうと2の時使っていた舜帝の事を見ようと思ったら…
全然スレに登場しないな…
>>626みたいなのしか…
相変わらず弱さの極みなのか…
スレ違いですよ
>634
徹底的にチキンにやればそんな弱く無いぞ。
サターンの初代バーチャをまだやってますが何か?
顔と体がカクカク
板違い
舜帝はスレ違いなのか…そこまで…
酷い扱いだなぁ
シュン強いよ
PSやSSでやる事がスレ違いや板違いなんだろ。
真のバーチャジャンキーならアーケードしかやらない。
バラシテヤリタイ
642 :
ゲームセンター名無し:04/12/13 20:33:16 ID:duKyCBxO
ベネッサです。
今日はジャッキーに虐められました。肘で固められて何していいか
解らなくなったとです。で、下手にベネッサ使ってたら、本命のブラットも
ベネッサ感覚が抜けず、完全なスランプになってしまったとです。
テイクダー!テイクダー!テイクダー!(エコー)
サターンの初代バーチャに舜帝はいない
鉄拳がでてからバーチャは明らかに寂れたよね
なんか鉄拳5をみてからバーチャftを見るとすごく過去のゲームに見える
バーチャってやっぱ地味なんだな。
バーチャはデモ画面の時間があきらかに増えた
地方の盛んだった店でも閑古鳥
もう、聖地系の店でしか対戦相手がいないのか
>642
ハンドホールド〜じゃだめなんだっけ?
ウルフうざ
くだんねーぐれーつえ〜
648 :
ゲームセンター名無し:04/12/14 01:39:41 ID:W5l0jJz1
>642
ぶっちゃけ、パーリング、イントルードで万事解決では?
そこに蹴り出してくる人とか、BD→ビートとかだと本当悶絶ですが。
>644
ぶっちゃけ、基盤のレベルが違うからしょうがないのでは?
う〜ん、よく分からないけど、製作サイドより、会社自体のゴーサイン出てないとか
クエストオブDって新基盤な訳だし。
真面目に「勝手な推測ではありますが」(という事だけは)
ま、でもカードシステム個人的に疑問は残るけど、やっている連中はやってるし
頑張ろう。いい意味で蓄積された問題を5で修正できる事を願い。
>646
いい選択肢ですね〜。
どのキャラも使い手次第じゃない?
人間性能が同レベル同士なら、
幾らかキャラ差が付くかも知れんが、
それでも相手キャラにしっかり対策出来てれば、
そうは簡単に負けないんじゃないかな?
事実有名人同士の戦いだと、
よく言うキャラ差ってやつをひっくり返して勝つ様な試合も。
別に有名人じゃなくても、
普段対戦してる弱キャラ使いの人でも、
対策考えてやってる人等は実際うまいよ。
そういう人等も居る。
>>649 いくら正論を述べてもこのスレの連中には決して届かない
遅まきながら、Ver.Bリリース前に占ってみよう。
652 :
651:04/12/14 07:37:32 ID:???
1・5・8…どれどれ。
『アキラに逝ってよしとキスされる』
……フランスに帰ります。
653 :
ゲームセンター名無し:04/12/14 13:12:55 ID:GAOZSjdG
あの禿げた少林寺みたいなキャラの、ハイ!ハイ!ハイ!って
連続で構えを繰り出すパフォーマンス?、どうやってやんの?
だれかおせーてよ!いっつも勝った後、あれやってくる奴がいて
やりかえしてーのさ!
占ってみるか
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに. [0] 釘バットで殴られる。
ブラッドをブラットって書く奴がこんなに多いのは何でだろう…
漏れも占う。
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに. [0] 釘バットで殴られる。
俺俺も
オレモ
おれも
660 :
659:04/12/14 19:17:13 ID:???
(゚ロ゚)!!
おれおれ
詐欺かよw
ウルフ最強だって
まあ、三沢さんの技を装備しているから当たり前だけどな
ノアだけはガチだし
664 :
ゲームセンター名無し:04/12/14 22:45:46 ID:GAOZSjdG
あの〜超初心者なんですけど、コマンド表記で見かける
P+K+Gの前に書かれてる8とか6とか2ってどういう意味なんですか?
789
456
123
是非とも維新はDVD化して通販してもらいたいと切に願う
誘導されてきたんだけど、ユキノってどういう人? 顔写真とかあるといいんだけど
正面ない金。 さすがに横顔だと・・・
家庭用FTっていつ出るんですか??
クリ○○スに出るとうれしいな
でっ出るっ!!
>653 敗式・ボクタイ・独立式を繰り返すだけ。
674 :
ゲームセンター名無し:04/12/15 01:01:06 ID:OBWVHA1v
>667
誘導される場所微妙に間違ってるな、誰が誘導したか知らんが。
後、ヒデオ君の放任主義にはうんざりですね〜。
それと、ここは有名プレイヤーとは関係なくバーチャファイター4(バージョン問わず)
というゲームに対して、何かを書く掲示板なんで。
じゃあ俺も書いちゃる。あびるゆうに馴れない。
TVで彼女を見て何とも思わなくなれば、俺の精神年齢は上がる。
ちなみに「若槻ちなつ」には馴れた。前のバイトで男なんだけど顔が似ている人がいた。
そう思ったら馴れてきた。
てゆ〜か、そういう問題なのか??(;´Д`)??
にしてもver.Bが出るらしいのに燃料にもならないとは・・・
ver.Bになっても微妙弱体化調整だけで、強化されたって話が出てこないからな。
レイフェイは微妙に強化なんじゃない?
掃除してたらVFマニアックスが出てきたんで、懐かしいなぁと読みふけってしまったよ。
鈴QはVFシリーズには操作の簡単さ&格闘の爽快感を持たせるって言ってるんだよね。
今のVF4FTじゃ、当初の理念とは掛け離れたモノになったなあ…
>>677 強化だな
旧技使いにとっては何の意味もないが
つか、セガは何を考えているんだ?
たとえ新2_6Pが隙が軽減されようと、旧2_6PCH時の見返りには勝てない
新PPPの方は良調整と思うが・・・
葵の外はねヘアーが欲しくてたまんないんだけど
6段になってその後6段以下の段位でも銀争奪ってでる?
和風ポニテの争奪戦はFTの普通の争奪戦で入手ってできる?
やっぱチャレンジモードのコインでとるしかない?
誰か教えてくれ
>>680 まったく頼む態度じゃないな。
まぁでも両方出る、とだけ言っておこう
アレだ、争奪は負け数が重要だ
>>681 ごめん。でも詳細教えてくれて有難う。
6段までサクッと自作屋で頼んであげて戻そう。
ペリカン便うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
セガももっと情報を隠しとくといいのにな。
ネットですぐ出回るだろうけどさ。
変更点やフレーム数なんて公表しないでコソっと変更しちゃった方が面白いと思う。
東京の新小岩エース辺りに出没している<元呉籠>とか言うプレイヤーは気に入らない。
いつか潰す。
通報した!
昨日、新宿に行ったらクラブセガ(旧西スポ)がやっとオープンしてたね。
称号持ち以外殆どいなかったよ(´・ω・`)
688 :
687:04/12/16 10:08:50 ID:???
>称号持ち以外殆ど
称号持ち「しか」殆どの間違えorz
689 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 14:03:40 ID:OfY4HFOZ
>687
西スポの時はいろんなレベルのプレイヤーが来てたから
全盛期になると、俺も対戦できる人増えると思います。
この間カード捨てちゃったんだけどまた作っていい?
691 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 01:58:25 ID:2JFbwgTg
>690
別に構わないって誰に許可取ってるの?
ただ、昔も今も変わらない。同キャラカード複数所持はちょっと勘弁かな。
それを言ってしまうとね特別称号持ちとか、あれだけどっさ・・
そんな事より、今日のラブ宿すごかったな。俺は夕方5時前で切り上げたが
俺と十段戦五分の人が、九段落ちてたな〜。俺もやってたら落ちていたよ。
サブキャラ含む十段多かったし人も結構人居たし、おもしろかったな。
ただ完全に昔の常連が復活したかと言えばまだ若干・・。
でもそれは西スポが好きで来ていた人にはショックな出来事かも知れないしね。
でも本当今日はB1フロア100人常駐してたよ、バーチャ以外も全然すごかったし。
また盛り上がろう。バーチャプレイヤーのみんな!ほんでわ。
コインってどうすれば取れるの?
レアとんのに必要なんでしょ??
693 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 03:21:25 ID:2JFbwgTg
俺も実は言うと1万試合十段なのに0周で3つ。理由は・・
とりあえずAAしか取れないと駄目なんかな〜・・
あ、そうでした、ラブ宿に一人用がありますのでいかがですか?1台だけですけど
何か、一般、有名プレイヤー含め、スゲー盛況だったのに、ネットでし〜ん・・・・・。
明日、盛り上がらないとやばいんです!明日もやるか!俺よ!
後はプレゼントが何かというのも、かぼちゃの二の舞は避けて欲しい。
それじゃよろしく!
某83はこっちに逃げたか
え?プレゼントってサンタ帽で決まりでしょ?
どっかに画像も貼ってあったし
ラブ宿って呼び方キモくね?
西スポでいいじゃん。
697 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 21:37:25 ID:UlwQbqG6
キモカッコいいよ
ラブ宿ってどこか判らんかったよ。
西口セガでいいじゃん。
ラブ宿ってなんか甘酸っぱい響きね。
700 :
ゲームセンター名無し:04/12/18 02:10:29 ID:8tDxB2TB
>694
そういうことでよろしく。その内暴走してしまうかも知れないが。
落ち着くまで個人的にラブ宿。今日は凄かった前代未聞の盛り上がりだった。
ありがとう。
ラブ?
ラブ宿って、…
響きエロくね?w
終電逃した地方ギャルパクって、
2丁目辺りにシケ込むのを妄想…w
二丁目ね、ニヤニヤ・・・・
ウホッ
おもしろいよ… age
1/6にバージョンUPします。
秋葉でのロケテ廃れっぷりから、大幅な変更とかしねえかな?
しねえよなぁ、セガだしなぁ。。。
よーし、新宿に遠征に行っちゃうぞ
でも4、5段の奴なんていないだろうなぁ
大丈夫!称号サブがハイエナのようにたかってきますw
奴らの中でサブが比較的弱いのは誰よ
710 :
707:04/12/19 01:00:49 ID:???
いっぱいいたねー
結局5段と4段から動かなかったが思いっきり同段戦できたから良かったよ
あと、マスクいたよ。まつげの長さにビクーリ
爆音○僧と言う人…
日記が…ry
もつかれさまですw
オカマスク超カワイイんだけど彼氏いるんかね?
この思い届けたい
オカマスクってだれよ?写真のってるとこないの?
OTZ
夫婦円満♪
うらんじゃい
オカマスクは超かわいい3回はいける
有名人スレでやってくれ
有名人スレでやってくれ
オカマスクの写真お願い!
漏れも好きだったのに先約いたとはorz
オカマスクみたけどあんまかわいくねーじゃん
俺は暇人の方が好みだな。彼氏いるんかね?
この想い届けたい
はっきりい言ってきもいぞ、お前ら
暇神は峨〜と付きあってたがとっくのとうに別れた
萌てぃんはどうよ?
アロハの物だが
725 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 00:28:42 ID:PtULx7Om
新バージョンにするんだったら
ゴウとブラッドのステージ追加して欲しいな
PS版の4とEVOのプラクティスステージでも当てがって欲しい。イメージ的にもなんとなく合うし
あとステージのBGMと天候を4、EVO、FTの中からランダムに
ゴウとブラッドの技モーションがVF3的な不自然に固い動きが多い。キックボクシングなんてもっとしなやかだろ。見直せ
ゴウとブラッドの勝ちポーズ追加
使えない技のバランスを崩れ属性追加で取るのをやめて欲しい
3/4回転の投げも投げ重視キャラ以外いらん。
新技増やすのに注力しすぎでいつのまにか投げが充実したキャラになっていったキャラがけっこういるぞ。見直せ
弧円落は4P+Gでいい。決める奴は決める
変な時期モノアイテム追加よりこっちの方がありがたい
カード更新必要なんだったらこれくらいするべき
726 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 01:51:44 ID:XmogalCX
カゲ使いがなんかホザいてますよ…
影に関する全てに反応するんだねこの糞ラウ使いが
ちびた氏が鉄拳に移行したってのはマジネタ?
鉄拳“も”やってるっつー話。
西セガいったら暇神も鉄拳やってたなー。
ネヲ太も鉄拳やってるんだっけ?
730 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 03:03:24 ID:0nGgUiYn
>725
弧円落は、そのままいいんじゃない。決めてる人は今のコマンドでも決めてるし。
ネタの空気を一気に変えてしまう人間はそうはいないな・・、俺が思ってる奴じゃないといいんだが・・
ある意味俺と似てるかもしれんがな、悪い意味で。
新バージョン、オレンジ本の価値が下がりそうなんでどうなのかな〜と正直思うけど。
ただ、鉄拳5を見て新バージョン出すと言う位ですから、何か考えがあるかもしれません。
文句ばっかり言ってもしょうがないので、いい意味で期待してます。
ただいつか分かりませんけど東京大会後の方がいいようなとは思ってますが(代表権すら取れないプレイヤーですが)
>722
届くといいな。だがネットで言っても伝わらないと思う。それは俺にも言っている事だが。
ま、勇気のない自分が言うのもなんだが、勇気を出して言ってみるしかないな。
でも空気が読めない勇気は嫌がらせになりかねん。そこだけはお互い気をつけんとな。
後、有名プレイヤー情報45か・・。別に普通だと思うし俺視点だと結構かわいいと思ったけど。
ただ、自演なら、意味はねぇ!言いたいがな。俺がその立場ったら純粋に嫌だけどな〜。
フォローしたいけど、暴走に繋がるからな。(ここで暴走してすまんな・・)
何か、苦手キャラにレイフェイ挙げる香具師多いなぁ・・・
レイフェイなにげに最強キャラ!??
捌きもあるし、最強のスカシ技・朴腿もあるし
66Pでごり押しもいける
なにより、投げ方向が多いよな!
3、4、5、6しかも威力高いし
さらにバーチャ最強技の双飛脚もあるし!!
レ イ フ ェ イ 最 強
霊フェイスゲェな
カトケン連発されると辛い。
レイは弱いって。w
カトケン使う場所は人によって癖があるから、
そこ読んで単発連射の人ならG後キッチリ投げる。
ちゃんと投げれない人は辛いかも。
つかあれは萌キャラだ!
勝つ為のキャラじゃない!w
とレイ使いが言ってみる。
今のまま弱くてアレコレ考えて勝った時の快感は最高♪
736 :
732:04/12/20 13:37:47 ID:???
>>735 俺もレイ使いだよw
レ イ フ ェ イ 最 強 ぽ
658 名前: ゲームセンター名無し [???] 投稿日: 04/12/20 09:58:04 ID:???
>>656 目的がバーチャ以外にもあるわけなんだが。ww
659 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/12/20 10:00:26 ID:???
本人乙
660 名前: ゲームセンター名無し [???] 投稿日: 04/12/20 10:06:08 ID:???
>>658 知ってるwこいつ2ヶ月くらい前援交で逮捕されてたw
つーことは東京遠征の真の目的はおのずと・・・・・・。w
暇神みたいな女と一緒にゲーセンとか家で遊びたい
同じことできる女とか、超楽しそう。
マジ彼女作るならゲーセンで対戦できるような奴がほしい
ジョウのレイフェイを見てからレイフェイが弱いとは言えなくなった。
普通のレイフェイもごり押しが効くし、対策が出来てない初級者相手には楽勝。
ラウ使いの俺からすれば強キャラ。
740 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 16:03:52 ID:wLOvVNeB
虎燕ケン欲しがっているからな
>>739 あたりまえだろ!!
捌き・スカシ・ごり押し・投げ
全部そろってるじゃないか!!!!!
真面目に書くと強キャラではないが弱キャラでもない。
中堅ぐらいのキャラだな。
レイヒェイ
>>742 なにいってんの!!
最強だって!!!!!!!!!!!!!!!!!
レイフェイよ。いまからこいつをぶち込んでやるからな
クリリンのくせに!
栗りんの法が強い
>>735 禿どー。
一般に言われている強キャラ相手は萌えます。
EVOは弱かったが、
FTで他キャラ弱くなったから意外と強いんだよね。例フェイ。
カゲ、ラウまではいかないけどね!アキラ、ジャッキーあたりはイケる。
俺はね。でなけりゃ腕が足りてねぇと思う。
>>749 とはいえ、“意外と強い”の域を出ないのが現実でしょ。
大会とかの結果を見れば分かる様に、
安定して勝つのはかなり難しい。
つっても、別に十分闘えるレベルだし、
使ってて楽しいから個人的にはこれでいいと思うけど。
ラウでゴウに勝てません。スライディング投げ減りすぎだ。
修正すれ。
大会レベルで称号でなくても活躍してる奴はいる!
全国大会でもへるる、JOE、花火レイ、大森レイ、まだやってるかしらんが
安定して勝つのはなんでも難しいよ 汗 俺はそう思う
ガードしたらすごいのははいんじゃない?
ゴウは遠距離詰んでるから66k誘って避けてコンボ!がんばれ^^
レイ最強?いいねぇ〜♪
そんな事言える位ヌルポな環境羨ましいっす。
(>_<)
確反安くて更に確反自体を貰えない戦い方を強いられたら、
手変え品変えして誘って焦らしてスカしてゴリ押して相手の癖読みまでキッチリして、
それでも堅い人には中々勝てないです。
レイ使用時は間違いなく、
強キャラと呼ばれる晶父兄忍を使う時の2〜3倍は疲れます。
でも強キャラに読み勝った時の快感は、
強キャラ使用時の10倍以上はあるかと。
つか暴君一生ムリポ。
暴走上げたくて斜天やチュイエヒット後、
排山で投げれた時に、
「コンボハイハイ」を決めてたら、
相手からナメるな言われるし。w
(-.-;)
つか少ないダメポイントでそんな事してたら、
そりゃ勝てんわな!爆
まぁ負けても楽しいキャラは、
レイ以外には居ませんが。
禿万歳!
>>755 ジャッキーを強キャラに入れてる時点でそちらの環境もぬるいんでは・・・。
名将〜闘将の知り合い10人くらいいるけど皆、ジャッキーは良くて中堅って言ってるよ。
禿げはARE斜天。これでダメージ不足解消するしかない。
そんな廃人連中と比べられてもなあ
ま、最強キャラはカゲに決まってるんだがな。
これ、レイじゃなくてサラだろ?
だったら納得する。
>確反安くて更に確反自体を貰えない戦い方を強いられたら、
>手変え品変えして誘って焦らしてスカしてゴリ押して相手の癖読みまでキッチリして、
>それでも堅い人には中々勝てないです。
>レイ使用時は間違いなく、
>強キャラと呼ばれる晶父兄忍を使う時の2〜3倍は疲れます。
>でも強キャラに読み勝った時の快感は、
>強キャラ使用時の10倍以上はあるかと。
( ´,_ゝ`)
三田某似合うキャラ教えて
貰ったは良いがどうすれば…
どうなのよSEGA
そりゃ
もちろんおじいちゃんじゃないの?
負けたのをキャラのせいにしてたらうまくはならないよ。
ARE斜天?
まだEVOってる人が居る様ですね。
南無〜
767 :
756:04/12/21 20:56:48 ID:???
>>766 -4でAREやりにくくなったからってEVO時代の遺産扱いにするのか?
それはもったいないと思うよ。
次に派生技があれば-6でもAREは使えると思うよ。本来の投げと打撃の回避とは異なるけどね。
固まっている相手に攻めを継続させる上に一発止めを呼んできた暴れも回避出来るからね。
おい、おまいら!パイでAREやるなら何がいい?
AREなんてできませんよ
避け投げも漏れますよ
ガード抜けのつもりが相手投げちゃいますよ
ARE斜天はFTじゃキツいな。
仕込む場面何処?
リア初段の知ったか?w
それより肘くぐる足位置見ながら出す方が効率良くね?
因みにハの字でミドルスピンくぐった事がありますw
誰かやってみそ
771 :
756:04/12/21 22:18:54 ID:???
>>770 今時初段はないだろう。探すのが大変なくらいだ(´д`;)禿げは王者だよ。
AREを仕込むならまずは66Pと66P+Kだろうな。
両方共技のモーション全体のフレームが短いことと66PはBD、66P+Kはカトケンなど他のフォローも効きやすい。
後は通常のPPP後に構え解除→背中AREも面白い。
PPPだとローキックで潰される4キャラに対してガードで固まった時&ローキックを返した時、の両方に効果的。
斜天の特徴としてガードされても相手としては2択を掛け難い独特の性能を持った技だしね。
ただ避けフレームが+2伸びたのはやはり痛いな。それでもミドルクラスなら避け斜天が間に合うが。
シャテンで中スピン潜れた〜!
みんなで爆笑中!
状況は-4?位から五分?位までで
正ハ関係無く?っぽいよ
2発目だけHIT!
すげーな禿!
>サンタ帽
1Pジェフでズボンだけ赤・他はホワイトにして、びっくりグローブ付けてるよ。
>>771 紛れも無いリア初段なので、一応挙手を。
もう同段戦なんて、一ヶ月以上やってません。
メイン使用はリオンで、勝率は現在15%前後です。
最近、自分も含め既に誰も使わなくなった「腰斬→後蹴腿」の連携を、
対戦でアキラ相手に使ってみたところ、油断していたらしく見事にフルヒット。
調子に乗って再度狙ったその直後、あっさり回復したアキラに、
揚砲カウンターから最大級のコンボを喰らい、文字通り撲殺されました……
自分でも、技術不足は痛感しているので、いまだ技術面でも色々と挑戦中
なのですが、AREに斜歩を組み込めないものかと試してみたところ、
ほぼ必ずブロッキングに化けてしまいます。当然、実戦投入は見送って
いたのですが、この前対戦中に暴発、というか、
「ブロッキング成功→斜前歩の後半のモーション(?)にて移動」
との、何とも説明困難な現象が……
一種のバグ技だとは思うのですが、何となく使えそうな気もします。
占
斜天でミドルスピンくぐれるのはEVOの頃から知ってます。
肘はハの字スタートが強いけど、
FTで影肘くぐり難くなってません?
ARE斜天はEVO時代は良く使いましたが、
今のお気には擺旋脚。
割られ難いんで意外に使える気がします。
つ〜かここはレイスレ?w
778 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 04:37:17 ID:NjoSw04B
>777
ん〜、気にしなくてもVF総合という点ではいいんではないかな?
>774
リアル勝率15%の初段にしては、スゲー考えてますね。正直ARE自体考えた事も無いな・・
後、投げから後就腿。有名プレイヤーのカード無しだかサブ級カードでやられて
ビックリしたが、回復苦手な俺がなんとか回復できるんで、連続喰らう人の方が少ないんじゃないかと。
でもいまだジェフリーのP+Gからのダウンと、やる人ほとんど居なくなったけどパイのKK大ダウンとか確実に喰らうな。
そういう時にPS2版は役に立つかも知れん。といいつつ練習してませんが。
>773
彼方のような、イベントとして遊んでいる人が少ないのは残念ですね(悪く言えば寒いのかも知れんが)。
俺はでサンタ帽、で緑のコスでやってみたんだが。単純に緑を一回も装着した事なかったんで。
後、VF4カード的にやる事が無くなったので、今まで装着してないものを装着してみたり。
今見直すと本当アイテムって多いなとは思ったが・・。
>>771 いまどき初段いねーとか、結構傷ついたぞ(;´д`)
4の時からからループなんでね・・・なんていうかあがれん。
地元でやってると、称号のサブで狩られては落ち、狩られては落ち・・・
もう段位なんてきにしねーという答えに行き着きましたよ。
俺の性格からすると、高くなるとキープしたくなるだろうし。実力あがってれば変わるかもしれんが。
ちなみに俺の葵のコーディネイト
2P
着物上 赤
袴 デフォ
草履 デフォ
着物の模様 白
サンタ帽子、びっくりグローブ、ぷらぷらウサギちゃん
781 :
774:04/12/22 09:29:53 ID:???
>>778 いや、ゲーセンの常連が「サブキャラ六段以上は当たり前、AREは標準装備」という
方々ばかりなもので。
色々とアドバイスして戴いたりして、サブキャラならホンの少しは勝てる時も
あるのですが、やはりメインキャラ相手だと、いまだ全く歯が立ちません。
ただ、現状に諦めていては進歩は無いので、自分でも馬鹿馬鹿しい様な
思いつきでも、一通りは試してみます。
避けキャンセル入力に、11や33の代わりに77や99で代用できないか?等等…
さすがに77、99は無理だろw
他になんかやってるのはわかるが
俺のジェフ、ミニスカサンタw
これ家庭用で出ないんですか
葵で勝ちたいのに、晶でしか勝てない。
そんな漏れは2段
786 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 21:06:29 ID:ArT7oqNy
俺は、サブのサラがレイフェイの段を追い越した瞬間、サラカード捨てた
やっぱ、メインのカードで勝ちたい
by名も無きレイフェイ使い
俺もそんな風に晶のカード捨てられたら楽だとおもうよ・・・
でもメインは晶なんだよね。葵の方が使ってる人いなくて技おもしろいし葵で巧くなりたい。
ただ晶の技もすげー好きという優柔不断な俺なわけで。
788 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 01:45:36 ID:/XIi7z6t
高段位になるまで、キャラは絞った方がいいよ。
うごきが中途半端になる。
>>774,780
10段くらいまでは変わったこととかAREとか全然いらない。
攻めでは、割り込まれない打撃と避け対策、スカし対策。
守りでは、確定反撃と各キャラの基本的な連携の対処。
これさえきちんとできていれば誰でも絶対に行ける。
あとは手癖や防御行動の偏りに気を付ける。
>>789 最近のバーチャで分かったこと。
−2F不利で肘やられるとしゃがみPつぶされるけど
俺そこで結構しゃがみPうってるんだわ。PKくらったあととか。
2Dの癖で小技でとめようとやっちまうんだよな・・・
俺知り合いとばっかやってて、こういうこと知り合いしてこないし
やられたのはじめててだよ。知り合いばっかじゃ初段からあがれないようなきがする
誰か10段くらいの知り合いと家庭用で鍛えてほしいと最近思う。
791 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 11:35:48 ID:wfWwLEEI
>>789 >攻めでは、割り込まれない打撃と避け対策、スカし対策。
>>790 >
>>789 >最近のバーチャで分かったこと。
> −2F不利で肘やられるとしゃがみPつぶされるけど
790よ789をよく読め。
割り込まれないってどういうことか分かってますか?
早漏
793 :
774:04/12/23 12:13:12 ID:???
>>789 遅くなりましたが、アドバイス感謝致します。特に
>手癖や防御行動の偏りに気を付ける
これについては、重々肝に銘じます。
>>785 そのレベルの人じゃ葵やるより晶のほうが絶対弱いと思うんだけど。
晶って単発キャラだからガードされた後のフォローや正確なレバー操作でちゃんとしたコンボとか
出来なきゃそうとう弱いぞ?
どうやって勝ってるんだ?
795 :
785:04/12/23 12:50:48 ID:???
いや、単に試合数の違いじゃないのかな?
というか葵の場合当てても不利になる技おおいし
軽いし、ダメージ安いから今の俺じゃ勝てないんじゃないのかなと思う。
晶は攻撃力あるし技当てればダメージでかいからそれで勝ててるんじゃないかと思う
幻球って昔は2段以上にまけるととられちゃったけど今回は違うの?
セガの動画とか見てると移ってないから
>>794 俺もそう思う
7段以下のアキラって凄い分かりやすい
直線単発で飛び込んで来る
しかも同じリズムで攻めてくる
投げは3P+Gなので避け抜けしとけば
絶対とは言わないが、負ける気がしない
コマンドが下手糞で天然遅れ入力のマホが飛んでくる奴は
たま〜に事故るけどね
ガードしたら取り合えず全回転と投げを混ぜておけば
ほぼ決まるしどっちかっていうと鴨
上手い奴が使うと手に負えないが
今日アキバでやってた原黒杯ってなに?
ジョウは居なかったが、引退すると言ってたJOEが居た。
799 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 23:09:39 ID:RpuTwBrJ
ただいまー。鉄拳から帰ってきました。
バーチャの方が合ってるわ。人全然いないから対戦したさに我慢して鉄拳やってたけどだめだね。
でもやっぱバーチャ人いねーみんな戻ってきてくれたのむ!サミシイヨヾ(`ω´)/ウワァァン!
ジャッキー強いよ
普通に強い
なんでいつもよわいとかそんなに強くないとかいわれんの?
ジャッキー使いが多いから
>800
高段なれば分かるから
圧倒的に多い中級者にとってジャッキーは強いです。
暴れには暴れで返すと意外にイケル
>>800 ジャッキーがいつも弱いなんて言われてるの?
弱くなったのはFTになってからかと…
強キャラの中では弱い方に方に入るというだけで、中堅キャラよりは強い。
他キャラもFTになってから弱くなってるの多いから、相対的には結構強い<邪気
もともと強くない投げの上にP+Kがノーマルで浮かなくなった為に有利になっても避け抜けで安定されるようになった。
他を遅らせに使おうにも33Kは浮きが不安定な上に肘確、4K+Gは出が遅くてダメージ激減。
おまけに暴れに対しても6Kが黄カウンターで浮かなくなった為に暴れにもダメージが取りにくい。
全般的にフレーム勝ちをしにくくなったと。
FTではジェフやブラッドの方が強いと思うよ。
AMでアップされてた嵐しの動画見て初めて
「ジャッキー強えーーって思った」
ブラッドは弱くないよ
肘、膝、投げ、ミドル、PKあるから普通にバーチャできる
一番かわいそうなのはやっぱパイかな?
確反と捌きとスカシ強いだけで肘無いしな
>>812 >一番かわいそうなのはやっぱパイかな?
もっと言ってくれ・゚・(ノД`)・゚・。
所詮初心者キャラなんで仕方のないことだけどね
アレで肘なんて付いた日には逆に大変
だからお前らウルフ使えよ
>>814 ふざけんな!!
スキルがないから弱い上に上手く操作出来なくて
「更に」←ここ重要
ボロボロのコタコタ敗けなんだよ!!
orz
げんきゅうの情報キボン・・・orz
7つそろうといいことがあります
818 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 16:34:54 ID:Rx28LQ7Z
神龍が出てきて願いを叶えて暮れます。一つだけだけど
819 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 16:40:09 ID:WZ5IjesA
なぁ…
バーチャ5はいつでるんだよ
パイ弱くないだろ。強くもないけど。
ジャッキーもカゲ、アキラ、ラウ辺りに比べれば若干見劣りするだけで、十分強キャラ。
サラ、ウルフと同じくらいかな?
カゲ、アキラ、ラウ
ジャッキー、サラ、ウルフ
その他
幻球の移動条件キボン
サラは四強の一角ですよ
カゲ、アキラ、ラウ、サラ
ジャッキー、ウルフ
その他
剛
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに.
827 :
826:04/12/24 18:57:39 ID:???
[0] 釘バットで殴られる。追加
6.4.0
キャラ性能なんて関係ねいよ
操るヤツが強ければ強くなるし、弱ければ弱くなる
(タショウハキャラセイノウサッテアルカモシレナイケレド)
そういうことだ
有名人プレイやと対戦したとして、
圧倒的に有利とされるキャラが自分だったとしてもまず勝てないだろう
やっぱりそういうことだ
>>823 お互いが被らない色の幻球を持っている
要するに、一方的に奪うことができないようになっている
誰とチェンジしてもいいからレス番1桁目に是非とも
鷹嵐
を入れてくれ
それにしてもバーチャ5は来年の何時頃発表になるのだ?
もうチラホラ開発中の画像位チラッと見せてくれよ
>>830 じゃ、これでどうだ
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに. [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに.
但し、レス番がぞろ目だった場合は強制的に鷹嵐
荒らしなよ、カス
834 :
833:04/12/24 19:21:29 ID:???
パイに「反省しる」と刺された、、、、、、orz
>>829 なるほど
ということは最低でも2個ないと移動はおこらないということか
前回は2段以上に負けたら1個ほぼ移動してたからさ
1個でも記念にでたらいいなぁ・・・
ありがとうございました
836 :
836:04/12/24 19:53:04 ID:???
勘違いだ
1個でも色違いだと移動するということか・・・
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言 Ver.B
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに. [0] 釘バットで殴られる。追加
◇ 但し、レス番がぞろ目だった場合は強制的に鷹
綺麗に修正できてるかな?
だめジャンorz
( ゚Д゚)< 俺のクリスマスを予言 Ver.B
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] アキラに. [1] 「キタ━(゚∀゚)━ !! 」と [1] チンコ引き千切られる。
[2] ジャッキーに. [2] 「必死だなw」と. [2] 濃厚な一晩を過ごす。
[3] パイに [3] 「愛しているの」と [3] フェラチオされる。
[4] アオイに. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] シュンに [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒されて首チョンパ
[6] ジェフリーに. [0] 「ウホッ」と. [6] 刺される。
[7] ベネッサに [7] スプラッシュされる。
[8] カゲに. [8] キスされる。
[9] サラに. [9] 立ち百虎される。
[0] レイフェイに. [0] 釘バットで殴られる。
◇ 但し、レス番がぞろ目だった場合は強制的に鷹嵐
格闘新世紀Vの情報キター
837 838 839俺なんだけど全部立ち白虎だ・・・orz
あげ
思ったんだが、レス番号で内容が決まるのは、少々面白味に欠けないか?
改善案として
◇レス番1桁目→◇時刻の分・秒の数字を全て足した下一桁
としてみたい。尚、算出結果下二桁がゾロ目の場合が鷹嵐。
これで出番も増えるだろ。
ツマンネ、シネヨカス
844 :
842:04/12/24 20:37:07 ID:???
この場合、『3+1+2+2=8』で、結果はカゲになる。
他は変わらないので内容は……
スマソ、用事を思い出した。
ねんがんのあおいニューウィンポーズ3とオールドウィンポーズ1をてにいれたぞ!
突然だがSWEP3の穴金が剛に見えるのは俺だけ?
レス少ないな。外出してる振りしなくてもいいよ。
848 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 02:22:09 ID:Ipa8033s
>847
・・・・!?ネタが切れただけじゃないのかな・・・。
では、キャラ問題について・・・828が全てを語ってしまったんであれですが。
もう一つ個人的に付け加えるなら(ずるくてすまん)
自分にあったキャラを探す。
それか、あわなくても乗り越えて一筋に頑張・・らなくてもいいんですが・・
「個人的」にバーチャの魅力はキャラ=人だと思っているので。
個人的な意見ですのであしからず。ここら辺は人の性格の問題かなと。俺は頑固なだけなんで。
よいお年を。
乱入してくるキャラって大抵、相性の悪いキャラで入ってこられる。
相性がよさげな弱キャラで入ってきて欲しいもんだ。
是非849にキャラ別の相性を語ってもらいたい。
852 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 18:45:29 ID:m6uFz/w9
すんません、どなたかサンタ帽の受け取り期間おしえてくれません?もう終わっちゃったかな
「少林寺三十六房」のDVD観たらレイフェイ使いたくなってきた。
アーケードだとすぐ死ぬからまずは家庭用でがんばるっス!
>>853 予言しよう
死亡遊戯や酔拳を観てジャッキーやじじいを使いたくなる
間違いない!!
かも
おまいらFTファミ痛DVDは買いますたか?
5800円は高すぎるYO!!!
>>855 死亡遊戯観たらジャッキー使う前に鉄拳に流れてくだろ、今なら。
>>858 やっぱそうか
ジークンドー繋がりでは駄目か orz
影使っても勝てないです。氏んだほうがいいですか?
自分のレベルをあげないと何を使っても勝てないよ
アバレで勝とうというならパイになるかな
カゲは使いこなせればメチャ強いって感じ
サンクス。精進しまつ。
おう!ガンバレーヨ!!
By アバレでも正攻法でも勝てない香具師より
865 :
???:04/12/27 12:40:43 ID:/HRu/N45
高校、女でバーチャやってるのってどう思う?VFNET入りたいらしい。
鉄拳で巌竜復活らしい・・・・
鷹嵐よ戻ってきてくれ・・・orz
ガンリューは言ってみればパワーキャラの一人でしかないけど
鷹嵐は他のキャラと大きく違うからな。F5やチョークスラムの見た目も変わるだろうし。
最近はじめたんだがノーマル、チャレンジどっちが経験値ためやすいの?対人戦が一番だが…
870 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/12/27 17:42:48 ID:AtvJDN8p
俺も出るぜ
おまえらかかって来い!
久しぶりにバーチャした、2から始めて2で辞めた。あの時は暗黙の了解で
ダウン攻撃禁止だったが4でそんなんある??アキラ使ってるけど相手から
嫌われる攻撃ってあるの??それと昔と変わらずアキラ強いの??
対戦キャラで嫌われてるキャラって何?もしかしてアキラ?誰か教えて。
おいおまいら
3のAMショー映像のデュラルのBGMって手に入りませんか?(´・ω・`)
さて久しぶりにやりこうもうかな
>>865 のめり込み度にもよるな
なんつーかな、普通の遊び <<< バーチャ
とかだと引く、かも?
今は昔のようなゲーマーっぽいのは流行らないし、
そいう香具師は少ない
明るい、健全なゲーマーが多い
廃人どもはとても健全に見えないけど
っていうか、健全な普通の遊びってなによ?
映画鑑賞
平日・休日問わず、大会でもないのに東日本ほぼ全域を渡り歩いて対戦しまくっている廃人を一人知ってる
VFnetの個人ポイントランキングで明らかに狙って自作が趣味な人
(土○じょーとか)以外でまともにやってる人でトップは誰?
全国の奴とやってみてーな
近場だとおんなじ奴しかこなくてうざい
>>884 土日や休日に聖地系ゲーセンに遠征するといいよ。
>>883 この前偶然対戦したけど
さすがにトーシロの俺には勝てなかった
つーか充分強かったよ汗
>>876 dクス
しかし、無かった(´д`;
DC版3tbに収録されてた映像がそれなんだけどね。やはり開発中でボツになったものなのだろうか…
>>880 まぁ、普通にカラオケやらスキーやらそんなもんだろ
要は人様とワイワイやるってことだと思う
ドライブや温泉巡りも捨てがたいかな
>>876 オイオイこれっていいのかよ?
セガから訴えられそうだけな
と素人なオイラが心配してみる
3まではCD買ってたけど4は激しくどうでもいいって感じだ
どれが誰の曲ってイメージ繋がりがない
ナムコ寄りだけどナムコよりは下だし
vf2+vf3/2=vf5の曲を希望
3の葵の曲好きだ
あのキてる具合がたまらん
パイステージに女子十二楽坊とか起用したら話題性は凄いだろうな
葵の曲も良かったな
はじめて聴いた時は通常のナマ曲みたいで嫌だったけれど
CDは全般的に掛け声が入ってて、台なしにしてくれてコノヤロな記憶が懐かしい
ジャッキーとかデュラル、じじいなども好きだな
ただ、奥行きがないというのか気が抜ける音の厚みっぽさはご勘弁願いたい
4、音はいい
>>891 ソレだ!!
各キャラ毎にそういうので行こう!!
こんなトコに美味しいネタが転がっているとは
>>891サンクス
vf3のサントラは
1、アドバタイズ
2、コインを入れてスターとを押す音→キャラ選択画面
3、「ファイトワン!レディー!ゴー」ジャッキーステージ音楽スタート、途中で「イエー!ノーバディーユーキャンストップミー!!」
とか変な演出でした
鷹嵐ステージの曲の始まりに「ドスコーーーーイ!!」っていうのは格好良かったですが
EVOの曲って結構よくない?
一昔前のプロディジー、ケミカルみたいな感じで昔流行ったデジロック
って質感がして懐かしい。これにゲーム音楽っぽいぺっぽこメロディーが合ってる。
3の音は最初クソだと思ってたけど慣れるといける。変に高揚感がないのが
3っぽくていいです。
もうそろそろ5の画像が欲しいな
結構離れが多くなってきているから
期待で釣っておかないと
誰か画像(動画だと尚よし)タノムよ
897 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :04/12/28 21:10:55 ID:KWQRpPYC
5に相当するくらいの進化はしているんですがね
やっぱり見た目を変えないと印象は薄くなる一方ですね
鉄拳5やれよ
見た目の進化はないなら基盤を換えることもないし、
技術的な苦労も軽減するからメーカーとしては万万歳だろう
ただ、ユーザーとしては魅力半減以下だし「ツマンネ」になる
バーチャのいいとこは新作のたびに新しいハードを使い、技術の進化を見せてくれること。
VF5はジョイスティックとかボタンとかの概念を取り払った格闘コントローラーとか出してくれ。
新作はフレームとか関係なくなってるといいけどな。
フレームを考慮することがなくなるシステムになると思われ
(ゲーム側からすると無きゃ困るし、どうもならんけどな)
>>901 まだそれは先
やろうと思えば出来るが、流行の先取り過ぎとなる
>>900 そうそう
技術はもちろんだけど、しっかりとした核部分の進化も良いよね
>>902 フレーム関係ない戦いって、具体的にどういうの?
イメージすると、鉄拳みたくガードで距離離れていちいち仕切りなおしになる感じ?
それだと鉄拳と同じくスカしゲーになると思うんだが。好きな人にはそれはそれで熱そうだが、
バーチャ特有の接近戦の読み合いの熱さって、フレームあってのものだと思う。
フレームの重要性下げるととっつきやすくはなるだろうけど、駆け引きの面白さは激しく退化しそうだ。
906 :
891:04/12/29 10:13:31 ID:???
>>893 ど、どういたしまして(^^;
でもそんな事したら、スゴくお金かかりそうですよ(´д`;
あ、もし何かしらのプロの方でしたら、cobaとTowaTeiキボンヌ
宣伝効果等を考えると相手にもメリットあると思われ
あとは契約に携わるヒトの腕と(ry
知名度よりも曲自体に重点を置くなら
素人募集という手もある
>>907 なるほどね
タイアップってやつですか
>>908 イイですね〜
でもそういうのって結局、無難なプロの作品に留まりそう(^^;
平成版アトムの声優みたく
>>905みたいな保守的な奴ってどこでもいるよね。
>>900 俺もそう思う。でもセガ(サミー)がアケの新基盤の開発に
どれだけ金をかけてくれることやら・・・
>>910 保守的すぎには反対だけど
無闇に飛躍しすぎると
>>905の言う通りになるかもしれんぞ
まぁセガァのやることが、いままでプレイしていたバーチャに対する
強い固定概と全く違い、出された結果が想像の域を越えていたり
実際にプレイして「おお、これなら納得」とならないと難しいかもな
各キャラのコンボとか知りたいんだけど、一番新しいのはオレンジ本でいいの?
それと攻略本とかって今後でる予定ある?
>>913 バージョンは違うが問題ない。今後出る予定は、多分、無い。
(未定の)家庭用が出るまで無いと思うよ
>>914即レスサンクス!
ってことはオレンジ本はFT(無印)の攻略本なのか
まぁ、いつでるかわからん家庭用待つよりはいいかな
古本屋で探してくるよ
嘘教えるなよ
917 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 23:09:40 ID:PTkS0cms
明日すげー久しぶりにバーチャやるよ。もうすーげー久しぶり。すーーーーげ――――――久しぶりにやるよ。
もうね、もうあれ。あれすーーーーげ〜〜〜〜〜〜〜んだから久しぶりさが。はんぱじゃねぇよまじで。まじ久しぶりまじだから!!!!!!!
ああぁ楽しみだよ。
>>902 フレームを超越したあの男が帰ってくるから心して待てw
今日久しぶりにめっさ強い人の対戦見た。
すげぇ。あんなのできねぇ
>>905 先行入力受付時間を短くするだけでもゲーム性変わってくると思うよ。
人間性能の差が今以上に出るかもだけど。
目押しタイミングゲーですか?
いいじゃねーか
オレぁ嫌いじゃねーぜ
今日の男祭りにベネッサは出るのか?
ヴァネッサが出ます
927 :
ゲームセンター名無し:04/12/31 21:46:09 ID:3h52+Eou
VF2記念パピコ
?
シウバ、
マークハントに負けた。
バーチャで言うと誰対誰だ?
今年は5段以上になれますように
バーチャで年越した
2以来だな
あん時と違って対戦者全然いなかったが
>>920 亀レスだが。
キャラはベネ対サラ・ジャキ・アキラ。
三人とも別の人だったけど。ベネ使いの人が全部勝ってた。
>>931 こんな田舎でこの天候じゃ、流石に年越しバーチャやってる奴なんて居ねえだろ、
と思ってゲーセン逝ったら、漏れも含めて3名居ました。
対戦チャットが年賀状代がわり。
935 :
934:05/01/01 04:18:43 ID:???
スマソ、ミスった。もう寝よう…
おまいらあけおめ
2週間ぶりにバーチャやったけど、結構腕がなまるんだね。
高いレベルになればなるほどその期間が縮まってくる恐ろしいゲーム。
低いレベルだけど一週間でさらに低くなってる俺
みんな鉄拳に流れたのか?
つか、鉄拳もそれほど人がいないんだよね。
正月なので対戦しようと思ってたのに寂しいよなあ。
>>940 いや、俺も正月からゲーセンいくつもりだったが田舎で道路に雪があると
外出する気なくなるので家にいたよ
>>940 オレが行ってる所はバーチャ8台鉄拳4台だけど
鉄拳が盛り上がりまくってる(´・ω・`)とっかえひっかえだよ・・・
>>940 こちらも年末から似た様な状況だったのですが、結局みんな、単純に年の瀬の
慌しさに追われていただけらしく、昨日は真っ昼間から全台対戦で埋まってました。
やはり今まで相当に鬱積していたらしく、もう全員メインキャラ使って、ガチを
通り越して一種殺気立ってすらいましたが、サンタ帽被ったままのキャラを見て、
流石にその心中を察しました。
>>943 あんた激しくオモロイ!
自分も会社帰りにメインぶっさしで行ってくるよ。
家庭用VF4EVO買ったんですが、EVOのダイアグラムとかないんですか?
強キャラ使いかギルヲタか
漏れのファジーは見せ掛けなので
普通に中段攻撃くらいます
爺のスカシ性能がムカつく。
949 :
ゲーム好き名無しさん:05/01/05 04:22:29 ID:uEakR5kN
爺で思いだしたんだが、個人的にスカシ性能も恐いんですが
酒飲まれると恐いですね〜。2本取って3本取られるパターンが
自分の近所のゲーセンの瞬使いと対戦するとそんな感じです。
3-0か2-3、0-3が多い。実質段位的には若干上なんですが、負け越しています。
飲酒恐るべしですね、個人的に。
個人的って言葉を免罪符にするな
直線攻撃の多いサラ使ってると、爺のスカシは脅威。
>>952 もれのファジーは中段も投げもどころか
何故か下段もくらうぜ
しゃがんで立ってしゃがんで最後に立っちまうんだ、ティムポが
ファジーってなに?どうやるの?
やっと5の情報が、エセとしても入ってきたようですね
今年の年末らしい
9月のショーに参考出品とか
956 :
ゲームセンター名無し:05/01/05 14:47:01 ID:m0tiplBp
>>954 中断・投げは手癖でかわして、技をみながら下段をしゃがむんでしょーが!
957 :
ゲームセンター名無し:05/01/05 16:06:35 ID:rbORyvRc
>950
免罪符でも別に構わないが、自分の意見が正しいから
他の連中も同じ気持ちだと思い込みで書くほうがおかしくねぇ?
どっかのだれかみたいだな(笑)。俺も人の事は言えませんが。
areってなに?
使うと強くなる?
>>957 免罪符っていう言葉を使いたかっただけなんだ
ごめんよ・・・
VF.NET見てびっくり。いつのまにバージョンBになったんだ?
バージョンBの変更点ってまた書かれてないこといっぱいありそう
明日はゴウが最強になってる予感
巷にあふれる量産型ゴウ!!
代わりにどんどん廃人仕様になっていくパイ・・・orz
無印出たての頃には初心者だか初級キャラとか言われてたのに・゚・(つД`)・゚・
ひょっとしてこのうたい文句は「基本を憶えるのに適した」というイミデスカ?
最近歳なのか有利フレーム取っても黄色く光わ、投げ確時の上下属性忘れるわでしんどいんじゃーーーー!
抜けなんてG抜けでイッパイイッパイで避け抜けどころじゃないんじゃーーーーーヽ(`Д´)/ウワァァァァァン!!!
パイ強いなぁ
最弱はゴウなの?
初心者がゴウ使うのは危険ですか?
No
>>966 お金がたくさん減る。それでも勝てない。ラウにしる。
50円なら全然おk
100円はきついな
一応新バージョンが出るのにこの有様
もうやばいね
オレも新しいバージョンが出たのにこの閑古鳥状態はさすがにヤバイと思った。
ヌーバージョンといっても調整だから
劇的変化ないし
5を出す時期も遅すぎ
今年は必須だとしても
もう少し考えて欲しかった
それでなくても格闘ゲーというか
ゲーセン離れヒドイのに