【できたら】Quest of D 妄想スレ2【いいな】
1 :
1:
2 :
1:04/11/15 15:47:20 ID:???
武器と防具揃えてやっと魔法が通る。戦士は武器だけでok!
装甲も属性も紙。僧侶はMIN上げれば魔法の威力も属性抵抗もNo.1
つまり、武器防具揃えた場合では、
戦士:最強のENE効率と攻撃力。物理防御も最高。
僧侶:強力な聖魔法と強固な属性抵抗。そしてメイスでの修正値1ハードブレイカー。自己回復可能。
魔法使い:魔法の威力だけ上昇。物理防御も属性防御も紙。ボス戦では僧侶から回復も受けられない。
魔法使いのフレスピ1発で戦士は40秒行動出きる。アイスブラスト*11でも8秒。
さらに魔法使いは基礎ENE消費も甘受しなければ成らない。
攻撃をする為にはENE消費が必要であり、ENEが切れても戦える戦士からみて明かに不遇。
魔法を使わないわけにはいかないので、餓死する速度は意外にも全職No.1。
スキルカードを積んでもINTの上昇すら受けられず、最高スキルのフレスピも積んでもアイスブラストの上昇値と変わらない。
ボス戦が主な活動なので、討伐率が上がらず、魔法を使いたくなくても、肉を投げられ貢献度が大幅に下がる。
こんな現状で他職の鬼畜どもは、魔法に待機時間を設けろとか、溜めて撃たなきゃ威力半減にしろとか言いたい放題。
(攻撃受けるとENE消費だけはする仕様にして欲しいらしいw)
どうやら、魔法使いは鉄砲玉としか見られておらず、シナリオなんてクリアしないでも良いらしい。現状でも苦し過ぎるのに。
この最低最悪のバランスを修正するには『スキル積み効果の%化』が必要。
他職の人間が持ち出した案なので、皆納得出きると思う。
スキルカード+6で消費EN20%カット 威力5%アップ
スキルカード+11で消費EN40%カット 威力10%アップ
次スレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
4 :
ゲームセンター名無し:04/11/15 15:58:59 ID:BTHOfF/i
こっちの方が先に立ってるのかな?
04/11/15 15:45:31
04/11/15 15:53:13
どっちも同じ事が書かれてるんだから、どっちでも同じだろ。
2ch資源を無駄にするなよ >重複スレ房
こっちが新スレ?
前スレの面白かった妄想のコピペ始めるかな。
今パッと思いついたんだが、強力なカードはデッキ枚数を圧迫すると面白いかも。簡単に言うとレシオみたいなモンだな。カードとしては一枚だが読み込ませると四枚分になる、とか。
シナリオ(ダンジョン)名 「蝙蝠の洞窟」
騎士団長なんたら「一匹では取るに足らないバットが群れを成している。一般人に被害が及ぶ前に殲滅するんだ。」
お姫様「冒険者は一振りであしらえようとも村の子供にとっては恐ろしいモンスターぞよ」
サブミッション 「バットを一撃で20匹同時に倒せ」
・雷嵐山
洞窟を出たり入ったり高いところから飛び降りたりしないとボスに到達できず
ボス・サンダードラゴン。遠距離は稲妻、近距離は大きく動作→放電とか。
・虹の絶壁
狭い通路にコカやオーク、ここの敵は原石ドロップ率が高い。
ボス・ミラージュドラゴン。透明な時には魔法攻撃当たらず。
姿を表しているときの色によって属性変更(赤なら氷系が有効、青なら雷系)
ダメによって属性値はランダム変化。
あとは初心者向けに
・忘れられた亡都
ゴースト、ゾンビ、ゴブリン等の比較的柔らかい敵ばかり出てくるダンジョン。
通路に必ず低級武器or防具入り宝箱あり、
ボスは骨騎士固定の高確率で上記のレベルのアイテムドロップ。
暴徒の都市
ボスゴブ、ゴーレム、サラマンダーなど打撃の威力が高い香具師限定のダンジョン
階数は無限で1フロアごとに出口がおいてある。
出てくるアイテムはダガーからドラキラまで多彩 稼ぎ限定
機械の実験場
瀬賀名物オチャラケステージ
敵はソニックシリーズで出てきた敵
ボスはエッグマン&E-102 ガンマ
エッグマンはダガーの弱攻撃一発で倒せるがガンマが鬼強
新シナリオ 【王女の陰謀】
一騎打ちの挑戦をしながらその道中を配下に襲わせ、
一騎打ちの舞台ですら配下を呼んで多対一の卑劣漢【黒騎士】。
挙句の果てに敗北、貴重な武具までカツアゲされるという事態に、
騎士としての全てを失う【黒騎士】。
そんな彼を救ったのは【王女グラーネ】の愛であった。
すでに敵の内通者となった【王女グラーネ】。
その緊急の呼び出しを受けて城へと急ぐ冒険者。
その道中を待ち受ける【黒騎士】。
ガンガレ【黒騎士】。
だまし討ちに不意打ちと、もはや落ちるところまで落ちてしまった。
失敗すれば魔女のお仕置きが待っている恐怖に、
【黒騎士】の胸が高鳴る。
注:不意打ち設定なので、eアイテムは持ち込めません。
実装希望職(妄想)
暗黒騎士
初期ステ
STR…10
DEX…1
AGI…1
INT…5
MIN…1
LUC…3
ハードスラッシュと同等の威力を持つ専用の両手剣スキル「スピンスラッシュ」や段位スキル「ソウルイーター」
を使うアウトローの戦士
PTにシーフが居た場合一方的に攻撃して排除する事によりGDを弱体化すると言う重要な能力を持つ
・氷河の魔窟
氷系ステージ。ダイアーウルフ、ゴーレムが主力。
ボスはフロストドラゴン。主な攻撃は恐怖の60ダメ凍結ブレスだ。
・灼熱洞
サラマンダー、ヘルハウンド、ゴーレムが主力。
ボスはレッドドラゴン。障害物を駆使して大きく吸い込んでの即死ブレス(隙だらけ)を回避せよ。
・恒久の地下水脈
ゴーレム、リザードマンが主力。スイッチで水位を上げ下げして進め。水に沈むと1秒に付き1ダメだ。
ボスはアクアドラゴン(首だけ)。水に潜って穴から穴へ移動する。常に降り注ぐ水の槍を回避しつつ戦え。
・探求の密林
ゴブゴブ、リザードマン、ファンガスが主力。
ボスはグリーンドラゴン。石化ブレスに恐怖しろ。
・覇王の迷宮
eアイテムの持ち込みも持ち出しも不可能。更にコンチヌー不可。
下はゴブリンから上はサラマンダーまで全種類のモンスターが勢揃い。全6階層。
eカード装備やeアイテム原石や肉や回復はボロボロ出てくるがどうせ持ち出し不可。
独裁に走るか協力し合って進むかは貴方次第。思う存分自分のプレイスタイルで楽しめ。
ボスはルームガーダー三連戦。骸骨、牛闘士、守護トカゲと取りまきどもだ。
追加シナリオ 農場見学
農場に入るときにお金を払う。
柵の中には牛や鶏がいる。
倒して肉をgetできる。
目的 : D−NETの無いプレイヤーを救済してくださいSEGAさん・・・orz。
もしくはゾイドのカスタマイズベンダーみたいな感じで、冒険者の酒場みたいなのを・・・。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
形になってたダンジョン妄想の張付け完了。
以降、各自妄想業務を遂行されたし。
各クラスに特化したシナリオがひとつづつあればいいかもね。
例えば戦士ダンジョンとか。ただし、道中では戦士では厳しい敵(物理防御高め)がいて、
他のクラスが来ると歓迎される、とかさ。
こういうので今よりも「助け合い」が意識できるようになればな、なんて妄想。
>>14 俺は先に立ってたこっちで妄想するよ。
こっちの方がまともに機能してるし。
また荒れるんで、向うの隔離スレに行ってください。
>>1 僧侶の聖魔法は使えない
魔法使いと同じ感覚では全然使えない
コストパフォーマンス以外はマジで糞
装備揃えただけじゃ使えない
自己回復<他者回復が良識ある僧侶の思考回路
僧侶のダメージソース=ハードブレイカー
魔法使いの 〃 =ハードブレイカー+スキル+スクロール
フレスピの一発で戦士の40秒分を消費してしまうのは確かにキツイ。
現状の威力のままで考えるなら、
フレスピ一発=戦士の16秒
ブラスト一発=戦士の4秒
くらいが丁度いいバランスだと思う。
>>魔法使いは鉄砲玉
こんな事ほざくバカは無視してOK
魔法使いは魔法・スクロール共に撃ち尽くしたら餓死するまで走り回ってていい
自分の仕事は果たしているのだから、あとはEN効率最高の戦士様が殴っているのを応援すればいい
戦士の仕事→前に出て殴り殴られる=魔法使いよりも死に近い位置にいるべき
魔法使いの仕事→後ろから魔法ばんばん撃つ=戦士の壁がなくなって初めて死ね
僧侶の仕事→出来るだけ戦士を死なせないようにする=魔法使いの事故死は放っておけ 回避スキル無い奴にまで回すヒールは無い
これが正しい姿だろう
戦士は自分より魔法使いを先に死なせる事は恥と知れ
僧侶はEN残して戦士を死なせる事を恥と思え
お前らの役割は何だ?
タンカー兼アタッカーだろうが!
戦士やるからにはコンテニューは当たり前だと思え!
僧侶よりも自己犠牲の精神がいる職なんだぞタンカーってのは
>>16 随分魔法使いに甘い方ですね。
魔法使いが氏ねば他の3人が助かるのに。
age
魔法使いが三人いりゃ誰も死なないんだけどな
前スレで書いたただの妄想にバランス云々とケチをつけられた漏れが帰宅しましたよと。
またすぐ出かけるけど・・(´・ω・`)
22 :
656:04/11/15 18:56:17 ID:???
23 :
656:04/11/15 19:03:39 ID:???
自分で言うのもアレなんですが。
妄想は引き続きここで、バランス調整の意見はこちらで、とやると隔離できていいんじゃないかな?
などと言ってみるテスツ。という訳で「よろしく!」
とりあえず
>>1の
>魔法スキルの消費ENE提言%化に付いては否定しないで下さい。
>否定される方は専用の隔離スレへ。
の意味を説明してくれ。あと
>>656の掲示板が機能するなら
本スレはむこうじゃないか?
魔法使い3人が死ねば戦死は助かるな。
>>656 「わかった!」
まとめもそちらに書き込むので「よろしく!」
片手斧スキル
「トマホークブーメラン」
すいませんでした OTZ
素手用スキル
「ロケットパry」
すいませんでした OTZ
なんだ?次はビームか?
30 :
ゲームセンター名無し:04/11/15 23:13:32 ID:dmbUbxcm
なんだかPSOですな
昨日の殺伐具合よりは今の方が妄想スレぽくていいけどなw
現状の「アイアン装備+20で固めてゴリ押しマンセーな戦士」を恐怖に落とし入れる
べく雷トラップだらけ&敵モンスもサンダー系魔法orブレスだらけなMAP希望。
アイアン装備だと−60ダメ確定でアボーンするから装備を変える。→eアイテムを
D-NETで買い直し、ドキュやボーダが更にパケ代ウマー。
>>16 廃装備になれば魔法使いでも事故死なんてありえないし、1人でGD倒せる
まあいくらパーティーがunkoでも絶対GDに行ける戦士の方が圧倒的に有利な現状はかわらないけどね
魔法使いは廃装備でGD余裕に対して、戦士は通常店売り装備だけでGDが余裕撃破可能…
戦士ってGD戦おもしろくないでしょ?
光太郎のザサエさんなみにじわじわとして
HPゲージへらないし、、、、
アイゴーボムつかったほうがいいニダ。
前スレ後半からの流れを見ていると、僧侶でよかったと思えて来る by 六段MIN特化僧侶
>>34 金のハイテンションは反則。
60億簡単に出ちゃうYO!
次のバージョンアップで杖キャンの性能が激悪化
攻撃モーションは今のままで、攻撃判定発生は5フレ遅くなる。
判定は今まで横並びのつぼが三つ壊れていたのが二つ並んだつぼを
ぎりぎり壊せる位に激狭化。
キャンセルがかかる判定もいまより2フレほど遅くなり、ダッシュ攻撃後無防備に。
耐久制度も激減、クオスタですらセプター並みに。
上位杖は二十回も叩けば劣化するほど。
ダウンした相手にダッシュ攻撃はヒットしないのに自動補正判定はそのまま。
そのため暴発しまくり。
とか平気でやってくれそうな気がする。
今の杖のこかせと判定の広さは天下一品だからな。
バインダーのおまけ、「クランのショートソード」はどうなる?
ミスリルソードと言う噂はある意味当たってたわけだが。
>>32 氷系と雷系のダンジョンは追加されそうだよね。
多分氷系→雷系の順番に追加されるんじゃないかな?
ファイアアミュマズー→アイスアミュ店売り、+20作成→氷系ダンジョンクリアだゴルァ!
サンd(ry
( μ )楽しくねぇ・・・
つーか前スレで通路が延々と続くダンジョンって案出てたけどさ
つまりバススラに光りが当たるって事かと書こうと思ったけど
イパーン人はハドスラ使いますかそうですか(・ω・)
一気に100とか200討伐数稼げるダンジョン出して欲しい気もするけどね。
通信プレイダンジョン考えてみた
・デ〇ープダンジョン
全構造は地下30階だが、3階層目にボス出現(地下3階でGL&取り巻き、地下6階でミノバト&コカ数体等)
→ボス討伐後は通常のネットプレイと同じでゲーム終了
次回プレイ時により下の階が選択できるようになる、つまり
〜初プレイ時〜
→入口
〜地下3階クリア後〜
入口
→地下3階
ってな感じでクリアした場所からスタート。
もちろん同じ階層を何度でもプレイ可能、
GLやミノバトに飽き足りない廃様は地下深くにお進み下さい。
これなら割と同レベル同士がマッチングできるようになると思うし
てめぇらは虚空来るんじゃねぇぇぇぇぇ低段者マジUzeeeeeeな自称講談社も
「うはw凍ったw雷60ダメww俺また死んだwwwコンテ2回目orz」
つ−風に悟ってくれるしインカムも落としてくれると思うんだけどさ。
今の虚空とかはボスのドロップ率上げたり宝箱からある程度武器防具が出てくるように
少し微調整すればそっちにも潜る人は出てくるだろうし。
職業限定ダンジョンが欲しいな
ボスもそれぞれ違うようにすればいい
力の試練・・・騎士団長
慈愛の試練・・・妖精王
智の試練・・・賢者
プレイ内容で称号欲しくね?
討伐数○○以上で上級冒険者とか
ヒール○○以上使用でヒーラーとか
○○以上スクロ・魔法使用でウォーロックとか
1ダンジョン内で○○以上チャット使用でトーキーとか
ちょっとしたオマケ程度だけど
クランのショートソードって能力的にどんなもんなんだろ?
漏れ的には劣化しないに一票だが。攻撃力がショートソード+20
くらいなら役立たずだな。実際ショートソード+20なんて全然劣化しないし。
あ、でも重ねれば…
クランのショートソード 1枚で強くてもいいから「聖属性」だったらいいなぁ・・・
廃戦士どもが「GDの聖属性下げろ」とか言い出すに違いないw
>>クランのショートソード
なーんとなく魔法使いが愛用する事になりそうな気がす。
ちなみにバインダー11積み予約した漢はいる?
装備可能STRは1だろうなぁ
どうだろな、アバロンの時もそうだったが、
結局実用的な物はつかない方針だろうな。ファッション的なものだろう。
電撃のオマケカードに期待・・・できるといいな。
ドリマガだった、、、巨大こんぺえとうに死ぬまで引かれてくる・・・
いつごろ発売のドリマガにDカードついてくるの?
ドリマガ12月末発売の2月号に付いてくる。
ちなみに 内容はレベル1モンスター召還カードw
種族 魔獣 にわとり 生命力1、攻撃力1、防御力1
「ニワトリは本来、気の弱い家畜でしかない。 しかし仲間を守ろうとする時
かれらは野生を取り戻す。 つつき廻されたくなければ、彼らを捕って食おう
などとは思わないことだ。」
敵に殺された時点で40%の確立で鶏肉に変化する。 微妙だな。
ちなみに11枚重ねても,大きい肉にはならないw (なったら売上倍増なのに)
かえって何時 肉になるのか判らなくなる。(耐久力増えるから)
俺は,買うよ。
>>51 突付き回してるとその内無敵扱いのの大量の鶏が襲ってきそうでつね。
おまけカードってエディブルコックかい
クランのショートソードよりこっちの方が人気が出そうだなw
少なくとも漏れは欲しいw
>>52 懐かしいね。
そのネタ。
久々にニワトリ虐めたくなったよ。
ってーか、ドリマガに付いてくる奴って今月の30日じゃなかった?
>>51 存在意義がないと思うのは漏れだけか
あとおまけカードは廃様が纏め買いしないように弱い奴になってるんだと思うが
漏れ的にはこんくらいしたほうがいいと思う
名前 E-102 ガンマ
種族 機械
ステ 生命力1 攻撃力1 防御力4
「エッグマンにより開発されたEシリーズ2号機。
標的をロックオンし、片腕のミサイルで確実に標的を打ち抜く」
フィールドを動き回りながら敵にミサイルを乱射しまくる、ある意味鬼強
だが重ねることは不可能、仮に重ねても+1という数値が増えるだけ
攻撃力も30がせいぜい
時間制限のある召喚獣みたいなのいたら面白いかも
召喚強化は必須だよな。
せめてEN1/4くらいにしてくれないと
レッサーつかってるけど
20%消費は痛い
コンテ後にしか使えない
【不遇を感じる魔法使いの革命行動。】
道中はチャット連打で何もせず、
レバーが在るとミノと共に身を挺して邪魔をし、
劣化ガスの罠などトラップが在れば前転で味方を押し込んだり、罠を作動させてハメる。
ボス戦では外周を回りながら抜群のタイミングでダメージ減になっているプレイヤーに毒キノコを投げ、
ボスが死にかける(1/3維持)とハイポーションとスーパーヒールで惜しみなく回復する。
回復量が少なく、すぐにダメージを与えられても(゚ε゚)キニシナイ!
他のパーティーの100円弾が切れるかエスケープした時点で活動開始。
ENE残量など気にせず、フレスピ*11でボス瞬殺。
これ推奨。PRには革命万歳!と書くのをお忘れなく。
シナリオでボス倒すと右下に出る時間を別の何かで使えたらなーとか思う
ダンジョンからの脱出とか
コナミワイワイワールドみたいに
>>59 カード枠一つ使用・(超えることは無いが)フォースレベル制限があるのに
召喚時EN消費するのがおかしい。
フォースレベル合計4、召喚時EN消費なし、召喚中はカードウィンドウに表示
こんな感じでどうだろうか?
63 :
AM2:04/11/17 02:03:02 ID:???
どの項目においてもEN消費量はインカム稼ぎの為に増えることはあっても減ることはありません。
理解したらさっさとそのゴミバットカードをサテライトの上部にお飾り下さいませこのunkoキッカー野郎様。
>>61 ワイワイワールドは知らないが、
ボスを倒した後、崩れるダンジョンからの脱出はお約束だよな。
お姫様連れだすシナリオは当然お姫様のHPを気にしつつ死なせないように急いで脱出が条件だよな?
出口(入り口)付近でファントムが「姫を連れて行かれると我の存在危ういのでな・・悪いがここで死んでもらう」とかって言いながら
ファントム再戦時間制限つきでゴースト鬼召還だよな。
でもやっぱり結局やられるときはサクっとやられて「黒騎士様に怒られる〜」ってなるんだよな。
ワイワイワールド・・・・・
なつかしすぎる
22〜25ぐらいの香具師か?
公式で不正アイテム取り締まりの旨が記されてますが
即BANの前に警告とか出して欲しい
不正アイテムはコレだから即捨てろ、捨てれば大丈夫ですよ、
と表示されるとか
だが升erのICが生きてるのもシャクなので
即BANでも良いか。
そのとおり
敵モンスターにドラゴンゾンビを配置。
・特殊攻撃――劣化ブレス
誰も殴りにいかなくなる悪寒w
俺がセガなら升のDネットIDをBANするね。Dネット上のアイテム倉庫やゴールドも没収
>>70 +20だろうが確実に劣化させる程の劣化鬼配置ダンジョンも希望。
こうなればもはやeアイテム装備は持っていけない?
そういうダンジョンがあったらD装備の価値も上がるだろうね。
バトルアックスの「出番だぜ!」
そうでなくてもDバトルアクスとD鉄鎧が命綱の俺は何の焦りもない訳で
ちくしょうGばかりが増えていくぜorz
モンスターカード
ゴブリンコック
コスト10、体1、攻1、防1
ゴブリンコックに食料(きのこやチーズなど)を投げると
料理して(5秒ぐらい隙だらけ)Eカードの食料を出してくれる
また、全国協力では人数分のEカードをだしてくれる神
ただ、料理は失敗する可能性もある
積めば料理を失敗する可能性はかなり低くなるが
最悪の場合、コカトリスやミノタウロスを召喚する
ただ、ターゲットはゴブリンコックとその召喚者のみで
ゴブリンコックと召喚者が倒されると成仏して食料に戻る
急で何なんだがスレッド900越えた辺りで面白いと思われる提案とかまとめてセガにメールしないか?
みんなで送っても良いし特定の数踏んだ奴が送っても良いし
せっかく妄想スレでいい案もいくつかでてるのに放置するのはあまりにももったいない
やろうと思えば実現できるであろう魔法
MAPが完成する魔法
敵の位置を表示する魔法
キャラが半透明になり敵からタゲられなくなる魔法(インビジブル)
クリティカル率UP
自分のEN消費で他人のEN回復
味方全員の体力回復など全員に効果のある魔法
代償のある魔法(攻撃力2倍で防御力半減とか)
敵が自分と同じ行動をする魔法
実現はいろんな問題で無理であろう魔法
ドロップアイテムのランクを上げることのできる魔法(一定時間)
そのダンジョンに限り偽名になる
他のキャラとステータスの入れ替え(敵含む)
異性のキャラを魅了する(異性は攻撃できなくしたりできるが同姓からは集中砲火)
あたり判定を1/○にする(相手の攻撃)
まだまだあるがここら辺は他のネットゲーでも出てくる魔法でQODでは未実装の魔法
幾つか出てた案などを自分なりにまとめてみますた。
出来るだけデッキ構築の幅が出るようにしています。
・装備品カード(MAX11枚積み)
eとDの関係は現状通りeがやや優秀。
Dは重ねる毎に能力アップ。
+1・2では+4、+3・4・5・6では+3、それ以降は+2。
(D+6でe+20相当、D+10はe+28相当)
D装備は劣化速度3倍
D装備は山札に戻しても装備解除されない。
D装備の特色
デッキを圧迫するし、効率も悪いが11枚積みで高能力の装備を入手出来る。
劣化速度が早いので、一枚では役にたたない。次回プレイ時には元に戻る。
D.NETなしでもOK
トレードで同じ装備を集める必要がある
e装備の特色
デッキを圧迫しないが、ゴールドを稼いで強化する手間がかかる。
カードの引きに左右されない
仮に武器・兜・鎧・靴の+20をDカードで再現しようとするとデッキを24枚圧迫する。
サブ武器・盾・装飾品も入れると42枚で最大枚数オーバー。
eとDの併用は必須。
完全下位互換な装備カード(=死にカード)がいっぱいあるのはしょうがないかなぁ…
・戦士スキルカード(MAX6枚積み)
一枚毎にダメージに3%ボーナス
一枚毎にSTR+0.5
# 積む毎に効果範囲やエフェクトが強化されると面白いけど、労力を考えると無理ぽ
コンセ・スピードアップは二枚目以降それぞれSTR・DEXが+1。
MAXコンセがSTR+5、MAX戦士スキルがSTR+3。
コンセはSTRブースト手段としては優秀だが、戦士スキルにはダメージボーナスがあるので
現状ほどの格差は生じない。
・ルビーの原石
STR+3 一枚一枠 表に出ている場合のみ有効
一枚で戦士スキル6枚に相当するのでデッキ圧縮という意味では優秀なカード。
ただし、一枚で一枠を消費する為、現実的には2-3枚が限度か?
枠の圧縮という意味でメインで使う戦士スキルを6枚積んだ方が効率が良い。
戦士よりも重い物を装備したい魔法使い向けか?
・回復カード
ハイポ・ポーヨン・肉・鶏肉・スクロール類は変化無し。
# Sヒールは回復+5でもいい気がするけど
きのこは二枚で一枠に。(3枚1枠でもありだろうか?)
戦士にはデメリットも多いが、一枠でEN+20(30)は魅力的。
粉類は自動発動&発動時には周囲の仲間も回復。
また、使うたびにEN+3。
11枚積めば驚異の一枠でEN+33。
…まぁ、デッキバランスを考えればこれでも普通は積まないね…
・魔法カード(MAX6枚積み)
一枚毎にダメージに3%ボーナス
+2・+5枚で消費ENにボーナス
基礎消費ENが1〜5の魔法は+2で-1、+5で-2消費ENにボーナス
基礎消費ENが6〜10の魔法は+2で-1、+5で-3消費ENにボーナス
基礎消費ENが11〜15の魔法は+2で-2、+5で-4消費ENにボーナス
回復魔法は一枚毎に回復ボーナス+1
プロテクトマジック・アローは積みにより効果範囲増大
MAX積みでパーティを守る盾役にもなれる。
・モンスターカード(MAX6枚積み)
1枚積む毎にHP・攻撃・防御にボーナス
+1で消費EN4/5、+2で消費EN3/5、+3で消費EN2/5、
+4で消費EN1/5、+5で消費EN0
6枚積んだGリザ・ミノをお供にするか、
2-3枚積んだダイアー・骨メイジあたりに要所でサポートさせるか。
GJ
戦士スキルと装備品はかなり検証しがいがありそうだなそれ。
6枚積みの仕様に変えれるかどうか・・・6枚でステータスうpをストップさせればOKかもしらんがややこしくなりそう。
回復カードの積み込みはやはり不可かね。できるようになれば装備カードに割く余裕もできてくるんだが。
何にせよ言えることは最大読み込み枚数増やして欲しいって事か。
MVPシステムがあったら、と妄想。
ボスを撃破したあとのリザルト画面をもっと細分化。
道中の撃破数・ボスに与えたダメージ・喰らったダメージ、
HP・ENをどれだけ回復してあげたか、状態異常をどれだけ与えたかetc。
これらの条件をポイント化して、そのプレイ中最高得点だった人が
MVP賞品としてアイテム・Gを獲得。
……もしかして、現在すでに何らかのポイント付けがされていて
毎回一位にはレアアイテムが渡されているのか?!(それこそ妄想)
>>83 武器と防具揃えてやっと魔法が通る。戦士は武器だけでok!
装甲も属性も紙。僧侶はMIN上げれば魔法の威力も属性抵抗もNo.1
つまり、武器防具揃えた場合では、
戦士:最強のENE効率と攻撃力。物理防御も最高。
僧侶:強力な聖魔法と強固な属性抵抗。そしてメイスでの修正値1ハードブレイカー。自己回復可能。
魔法使い:魔法の威力だけ上昇。物理防御も属性防御も紙。ボス戦では僧侶から回復も受けられない。
魔法使いのフレスピ1発で戦士は40秒行動出きる。アイスブラスト*11でも8秒。
さらに魔法使いは基礎ENE消費も甘受しなければ成らない。
攻撃をする為にはENE消費が必要であり、ENEが切れても戦える戦士からみて明かに不遇。
魔法を使わないわけにはいかないので、餓死する速度は意外にも全職No.1。
スキルカードを積んでもINTの上昇すら受けられず、最高スキルのフレスピも積んでもアイスブラストの上昇値と変わらない。
ボス戦が主な活動なので、討伐率が上がらず、魔法を使いたくなくても、肉を投げられ貢献度が大幅に下がる。
こんな現状で他職の鬼畜どもは、魔法に待機時間を設けろとか、溜めて撃たなきゃ威力半減にしろとか言いたい放題。
(攻撃受けるとENE消費だけはする仕様にして欲しいらしいw)
どうやら、魔法使いは鉄砲玉としか見られておらず、シナリオなんてクリアしないでも良いらしい。現状でも苦し過ぎるのに。
この最低最悪のバランスを修正するには『スキル積み効果の%化』が必要。
他職の人間が持ち出した案なので、皆納得出きると思う。
スキルカード+6で消費EN20%カット 威力5%アップ
スキルカード+11で消費EN40%カット 威力10%アップ
すべてのDカードに何らかのステータス修正を加えるのはどうでしょ?
スタックカードだけじゃなくてデッキ全体で修正値を算出するのですよ
現カードの修正値を小さくする必要がありますが・・・
max6枚積みにしろなんてのはね。
今までQoDに金を次ぎ込んでない貧乏人の戯言なの。
インカムの観点からも11枚積みは維持。
その変わり、フレスピなどの11枚にも積む価値を与える。
これが正論。
杖の強攻撃をInt依存の火の玉が飛んでいくのにしたらどうだろう
ファイアボールの半分くらいのダメージで
つーかまだいたのか?フレスピ厨。同じ魔法使いとして恥ずかしいよ。
俺も魔法使いだがフレスピは1枚で十分。
つーか本当にフレスピ厨はいい加減にしろよ。
せっかく集めたフレスピだからって気持ちもわからんでもないが見苦しいよ。
フレスピ積むより人間としての徳を積め。
フレスピ厨の妄想が実現すると・・・ 威力仮に150→165 消費10→6 エナジー90で165*3*15=7425 つまりD肉6枚でGDのら9割は減らせる、しかも1分もたたずに。本人はアホだから楽しいかもしれんが、他の奴らは全く楽しめない。
すんません、タイヘンご迷惑をお掛けしております。申し訳ございません。
>>93 アフォだろ?
装甲紙で道中でENE温存してそれだろ?
戦士なら道中もボスも一人でクリア出きるんだから、バランス的には間違ってない。
文句があるなら、ボスのHPもっと増やせば?それか戦士と僧侶の大幅な弱体化だな。
>>95 なんでも弱体だな・・・・・
なんで強化方向に修正を考えないのか
始まって1ヶ月で6段がわんさと居るのに上方修正などする気がおきるのか・・・と?
ヘビーユーザーは自分で難易度のインフレ起こしている事に気づこう
>>97 えっと・・・・・・・
中途半端すぎる6段が最高じゃないんだけど
まだまだ難しいシナリオは出てくるよ
その際に今のシナリオは今のバランスで問題ないかと思う
6段より上がでたらミスリルソードとか出るんでしょ?
十分じゃない?
みんなぁ〜もっと妄想しようぜぃ!
さっき思いついたんだが和風な武器が欲しいな!刀(片手剣)とか薙刀(槍)とか!
あとキャラの個性を出させるためにもっと髪型(てか顔)を増やしてほしいな!
709 :ゲームセンター名無し :04/11/19 16:50:42 ID:???
ドラキラパック掘るついでに魔法ダメージ調べてきました。(スパヒ、肉、ハイポ引きました)
盗賊でゴブリンファイター&アーチャーを何匹も狩って。
最後金が尽きた時に操作ミスって死んだ時はどうしようかと思いましたが、
(いくら実験の為とは言えオーガ相手に裸はまずかったよ)
隣の人に100円借りて何とか助かりました。本当にありがとう!リアル死ぬかと思った。
とりあえず、確定ぽいのから。全て1積みの場合です。
ファイアースキルズ INT+3
フロストスキルズ INT+5
ライトニングスキルズ INT+10
スキルアイスブラスト INT+5
スキルサンダーボール INT+8
スキルフレアバースト INT+55
スキルフロストバイト INT+40
スキルライトニングボルト INT+48
ファイアースピリット(1HIT) INT+20
フレイムスピリット(1HIT) INT+40
スクロール
Dファイアーボール INT+20
eファイアーボール INT+30
Dアイスブラスト INT+10
Dフレアバースト INT+45
Dライトニングボルト INT+30
Dハードインフェルノ INT+100
Dサンダーストーム INT+60
どうも、計算式は我々が考えていたよりずっと簡単なようです。
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
やってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねーやってらんねー
どうしてそんなにフレイムスピリットに拘るのかが分からない
もっと集めやすくて積む恩恵もあるアイスブラストを11枚集めればいいじゃないか
威力は高いが積んでも恩恵が少ないスペル
威力は低いが積むと恩恵が多いスペル
ちゃんとメリット・デメリットが双方にあるじゃないか
1枚で使うなら上、11枚で使うなら下って使い分ければ?
戦士が一番死ににくくてダメージ稼げるってのは同意だけどな
だが、それがどうして魔法使いをやっていく上で障害になるんだ?
別に戦士強くてもいいじゃん、魔法使い楽できるよ?
戦士なら一人でもGD倒せる、魔法使いじゃ一人ではGD倒せない
それを理解してまだ魔法使いやってるんだろ
ならそれでいいじゃんか
元々魔法使いってのはソロ用な職ではないんだよ
誰かの援護こそ魔法使いの華だと思うぞ
フレスピ諦めてブラストにしとけって
>>104 アイスブラスト房、必死だな。
この現状なら属性抜きにしたらアイスブラスト*11だけで済むだろ。
苦労が報われなさ杉なゲームだ。っつーか、まぁ、俺はアイスブラストも*11持ってるんだが。
最終章意外はフレスピ*11使ってるよ。愛でね。
そもそもフレスピ*1ブラスト*11でやりたいなら、
積み効果が%化に成った後でもやれば良い。
102の計算式が本当なら消費ENEが3になってもブラストは強いし、フレスピ*1は変わらん。
フレスピ*11やりたい奴も自由にやれるようになる。
つーか戦士最強ーって言うなら戦士やりゃいいじゃん。
僧侶固いーって思うなら僧侶使えばいいじゃん。
こだわりがあって魔法使いやってんならそれでいいじゃん。
>苦労が報われなさ杉なゲームだ。
何を苦労したんだい?フレスピ集めること?
>最終章意外はフレスピ*11使ってるよ。愛でね。
愛して使ってるならそれでいいじゃん。
それとも、愛が報われてない、とでも思ってる?
報奨を求めるならそれは愛じゃないよ。
おうとも必死だぜ
一番強いスペルはフレスピかもしれんが便利なのはブラストだと信じてる
11枚もってるならなおさらブラスト使おうよ
いらない苦労なんてしなくてもいいじゃん 手軽に済むならそれにこしたことないって
フレスピなんて威力高いだけの糞スペルいらねーって
ダメージなら筋肉バカ共が勝手に叩き出してくれるんだから
氷像作って高みの見物がカッコイイだろ
難しい事は分からないが
おまいら妄想というより現実を直視しすぎてやいないか
検証とか批判は本スレとかいってくれ
隔離対象になるなら、検証とか批判したいだけの人が集まったスレなり掲示板借りるなり汁
以前までは「こいつらホントバカな妄想してるなー」ってまったりできたのにな・・・・
110 :
831:04/11/20 01:03:46 ID:???
>>107 愛があるから正当な対価を求める。
収集の難易度に応じた正当な対価を求める。
>>108 テンプレサイトの計算式ならまだ良かったんだよ。
積み効果無いっつったって、魔法スキルのENEダメ換算率ではやっぱフレスピがNo.1だった。
だが今日出てきた新説が確かなら、使い易さも効果もENEダメ換算率もフレスピ<アイスブラストに成る。
これは最低最悪の出来事だ。倍率が掛かる部分が参発当たるって所しか無いが、
フレスピ*11でENE8。*1で10。なのに対してブラスト*11はENE2。
フレスピ*11と比べると4発(4x)フレスピ*1と比べると(5x)これなら初期intを上げれば、圧倒的にブラスト。
これからはアクアマリンの価値が上がるのは確定事項で、今なら比較的安く買えるが、買っちゃったら敗北した感があるので買わないw
っつーか、徹底して抗戦する。適切な修正を求める。
まあ…その…なんだ…
MPもといSP(スキルポイント)が追加されればいいんジャマイカ?
ENの代わりに消費し、空になってからEN消費に切り替わる。
そんなのがホスィな。
そうすれば魔法使いも道中で気軽に魔法打てると思われなんだが。
>>110 それがマジな話なら本当にブラストの時代が来るな
便利なだけじゃなくて強いのかブラスト 最高だぜ
お前もこっちゃ来い 手軽で強いぞ
コオラセテヤルゼ(へ´∀`)へ〜〜〜* (;゚ Д゚)
強いから使う
とか
弱いから使わない
とか
どうでもいいよ・・・・・
今のバランスでなんら問題なし
グラフィックとかチャットモーションにもっと力入れてくれ
このスレをみる諸兄にお願いする。
フレスピという単語を使わないで欲しい。
そして、フレスピをNGワードに指定。
ところで、風魔法って追加してはもらえないだろうかのう。
真空刃を飛ばすとか、竜巻起こして敵を浮かせるとか。
>>111 関係無いって。
Lv1スキルが優遇され過ぎてるのが問題。
漏れも魔法の追加は是非やって欲しいし
さすがに今後何かしら追加されるとは思うけど、属性が現状の5種以上には
増えなさそう・・・
とりあえず、もっと見た目的に派手な魔法が使いたい。
アイスストームとか使ってもエフェクトほとんど見えないし
かと言って、下手に派手にされても視界を塞がれたりと
問題もあるわけで、うまく調整して欲しいものです。
優遇されて当然
だって基本スキルだし役に立たなかったら駆け出し魔法使い辛いよ
大事なのは基本
上級スペルなんて使うのは限定された状況だけでOK
なのでそんなカードを11枚積むのは愚行
積むなら基本スキル これでFA
当てると一定時間敵の動きが遅くなる魔法が欲しいなぁ。
これだけだとドラゴンがさらに楽になってしまうので、
効果が切れたら一定時間敵の速度が倍になるとかして。
>>118 愚考?
アフォの死すべきチョンだろ?
御前みたいな廃棄物は焼かれて消えろ。
腹黒くてキモいよ。
積み効果%化になっても、アイスブラスト*11はENE消費2のままか3なんだから問題無いだろ?
そもそも駆け出しの初心者はアイスブラスト*11枚も集められないがな。
最上級スキルのフレスピ*11積むよりもLv1スキル*11の方が使い勝手も効果もENE還元率も高いって異常な状態だぞ?
死ねチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョンチョン!!!!!
やっと隔離スレとして機能してきたようだな。
あ〜首切り落してぇ…。
カードの積みmax6枚にしろとかカススキルが最上級呪文の究極積みよりも強い現状をマンセーしたり…。
もう見てられないな。そんなに金が無いなら、このゲームやるなよ。
祖国帰れば南なら1/10。北なら1/1000の物価で遊べるぞw 50円で女買っとけクズが。
↑
魔法スキルの消費エネ%化に反対する貧乏チョンのウィルスサイトの疑いがあります。
他板の診断スレッドで検証してもらってから閲覧しましょう。
フレスピ厨はフレスピ集めてる途中でフレスピ*11の短所を見抜けなかったのか?
だからいざというときに慌てるんだろ?
自分の頭の悪さ、要領の悪さをシステムのせいにするなよ。
俺は魔法はどれを11枚重ねても消費EN−2って聞いた瞬間に
「上級スキルは1枚で良いや」
って思った。
スキル重ねるくらいならスクロール重ねた方がEN節約できるしな。
システムに乗った奴が勝ちなんだよ。
このシステムが嫌ならさっさと引退したら?
>>126 どっちも持ってるっつってんだろ。
日本語読め。
メラでバラモス殺せるゲームが御前はやりたいのか?
メラを4発撃ったらメラゾーマのダメージを遥かに凌ぐゲームがやりたいのか?
それはバランス狂ってるんだから直せっつってんだ。正当な主張。
俺はゾーマをべホマで倒すぞ。
>>127 お前には言ってねーよw
つーかそれが戯言なんだよ。
バランスも何もそのゲーム独自のシステムなんだからあーだこーだ言っても無駄。
ドラ○エを基準にして考えてる時点で終わってる。
消えろ。
誰に言ってるんだ?
病院のベッドの下に潜り込んで受信した電波を空中に落書きしてるのか?
>フレスピ厨は
俺の事じゃないのか?w
>チョン死ね
これはお前の事なのになw
>>130 何?ずっと自演してたの?w
乙w
つーか論点すり替えんなよ。
お前フレスピチョンだなw
愛フレスピ魔法使いは俺。
重複スレを立て再利用して貰おうと躍起なチョンは御前。
単純且つ明解。
>>チョン
>積み効果%化になっても、アイスブラスト*11はENE消費2のままか3なんだから問題無いだろ?
>そもそも駆け出しの初心者はアイスブラスト*11枚も集められないがな。
>最上級スキルのフレスピ*11積むよりもLv1スキル*11の方が使い勝手も効果もENE還元率も高いって異常な状態だぞ?
>>フレスピチョン
>フレスピ厨はフレスピ集めてる途中でフレスピ*11の短所を見抜けなかったのか?
>だからいざというときに慌てるんだろ?
>自分の頭の悪さ、要領の悪さをシステムのせいにするなよ。
>スキル重ねるくらいならスクロール重ねた方がEN節約できるしな。
>システムに乗った奴が勝ちなんだよ。
>バランスも何もそのゲーム独自のシステムなんだからあーだこーだ言っても無駄。
>ドラ○エを基準にして考えてる時点で終わってる
ドラクエを例えも何も、究極スキルの*11積みとLv1スキルの*11積み。
後者が全てにおいて優っている現状は異常で在り間違い。
これに異を唱える事が罪で嫌ならQoD止めろと言うなら御前にもこう言える。
日本が嫌いなら参政権欲しがってないで、祖国に帰国しなさい^^
さすがに北に帰れというほど鬼畜では無いが、韓国なら一応は住めるだろ。
お前等の生命力はゴキ並だから問題無い。
さて、チョンは放置で寝る事にするよ。
嫌なら工作なんてせずに一人で向うの重複隔離スレに行ってね。
ここは俺の立てたスレなんだから問題無いだろ?
嫌なら移動しろ。これが御前の論理。
間違いを指摘する事を許さない北の発想。
>>136 何回言ったら理解できるのやら・・。
上級スキルより低級スキルが使える。これがこのゲームのシステムなんだよ。
お前が引き合いに出したドラクエとは違うの。
わかるか?
これがこのゲームのシステム。
いい加減フレスピチョンは使えない&要らないってのを認めれば?
北のフレスピチョンが立てたフレスピで脳内革命を起こすスレはここですか?(´,_ゝ`)プッ
>>138 どうあっても否定したいんだね。
そもそも、このスレでは積み効果%化への移行に付いての否定は認められておりませんが?w
弓キュンが修正されたように、不具合は適時修正される。
今回の弓キュンのような、ゲームの醍醐味を加味するバグも修正されたのだから、
ドラクエだけで無く、ほぼ全てのゲームで有得ないLv1魔法の優遇も修正される。当たり前。
UOでファイアーアローがダメージ源に使われるようなモンだからな。
さて、御前の言う気に入らないならQoD止めて他のゲームに移れ、文句はホザくな、の理論を見習うとするか。
否 定 す る な ら 重 複 隔 離 ス レ に 逝 け
ス レ を 荒 ら さ な い で 下 さ い !
妄想スレなんだからどんな妄想抱いても良いんじゃないかい?
というわけで空気無視して書き連ねる。
漏れの妄想
弱くても良いから、魔法使いが消費無しで弾打てる武器ホスイ。
毒針(DQとかD&Dみたいなの)ホスイ。
UNKOキック強化。スーパーアーマー状態で最も近い敵にホーミング&ダウン。タメで部屋の端端までカッ飛べる。
あまりのモンスターのアレっぷりにテコ入れ。
しかし方向性を間違い、フェアリーやドライアドやサッキュバスなどをアレなグラで追加。しかもレア。
召還すると硬派プレイヤーは、無理連呼。
ちなみに、個人的には
フレスピ*11=ロマン
1LV*11=実用
で問題ないと思うが。
どうせなら消費UP、火力もUPでイフリートのグラフィックがカッ飛んで行くようなロマンあふれるパワーアップ版が欲しいな。
あと、自分が火の玉になって特攻とか。
*11枚集める事は困難、だが積む価値がある=浪漫。
履き違えるな一酸化炭素。
>>142 積んで強かったら実用だろ。
積んでもしょぼいけど積む=浪漫
全く意味が無いわけじゃないし。
貴様は浪漫を解せぬ下衆だな。
ウンコキックとウンコライダー11枚積んだ戦士でIC1枚消費して浪漫を学んでこい。
>>142 つかフレスピ11枚って集めるの困難か?
現状そう出ないカードじゃないだろ。
オマエの望む強化もあり得るかもしれんから、先物買いで集めとくかな。
145 :
143:04/11/20 05:22:22 ID:???
ん、違った。
ウンコランサーとウンコキックか。
フレスピチョン帰ったー?あいつがいるとふつうの妄想ができなくてつまらん。 つーわけで妄想 僧侶に範囲内の仲間の全パラが微妙に上がるスキル希望。もちろんキラで。もっと道中で僧侶っぽく支援魔法うちたいし回復だけなのは飽きた。
召還モンスター限定の支援スキルはどうだろう
オーラを纏い暴走モードにさせるスキル「バーサーク」
対象が二匹に増える「クローニング」とか
まあ…なんだ…
11積み必要スキル=欲しがる人多数=インフレ
という式がなりたつのさ。
このままでは後にLv3魔法スキルが追加されても。
「ああ、あのゴミね」
…と、Unkoと同じ様に軽くあしらわれるだろうな。
そもそも道中気軽に魔法使えないのはど〜かと思うよな〜。
フレスピ厨の重大な勘違い
それはフレスピを最強魔法だと思っていること
最強=威力だと思っていること
あれはバーストやボルト程度の二流スキルだという事が分かっていない
奴の言で唯一頷ける点といえば
魔法使いの一秒=戦士の八秒の消費バランスの悪さ
150 :
ゲームセンター名無し:04/11/20 10:04:09 ID:2uXdK3+z
フレスピ、フレスピうぜぇんだよ。どっか行ってくれよ。
魔法使いのポイズン、コンヒューズ
僧侶のキュア系
はENE消費無しかせいぜい1ぐらいにすればええやん
現状ではENE消費までして使うどころかデッキの1枠使うのすらもったいないし
>メラでバラモス殺せるゲームが御前はやりたいのか
メラ(ブラスト)でバラモス(GD)殺せるわけがない
魔法使い一人でバラモス殺せるのなら見せてもらいたい
そのための4人PTだ
魔法使いの魔法を威力だけでしか見てないのがそもそもの間違い
最強魔法ってバイキルトとかスクルトとかドラゴラムとかアストロンとかイロイロある
あ、もう一つフレスピ厨の勘違いを見つけた
魔法使いは一人で敵を倒さないといけないという変な使命感に燃えている事
シナリオはどうするのかって?
頑張ってねとしか言い様が無いよ
だって魔法使いってソロ用の職業じゃないから
でもこのゲームならまだなんとかなるっしょ詠唱時間無いし基本がアクションゲームだし
UOがどうかは知らんから俺のやった事のあるゲームで言わせてもらうけど
信onやFFではキャスターでソロとかありえない話だった 足止めて戦うし詠唱長いしでぼこぼこに殴られる
ROとSealはソロ用の魔法あるし移動しながら戦闘だし詠唱時間短いしでキャスター相当強かった
ソロでも“なんとかなる”だけQoDのキャスターは恵まれている方だと思うぞ?
だからフレスピ厨は高騰している時に集めたら値下がりして大損した馬鹿だって。
LV3魔法はインパクト系にすれば多少は需要が…ないか_| ̄|〇
>>81 装備カードの「積んだ方が強いけど、積めば積むほど効率は落ちる」
ってバランスはいいな。
手元に出せるカードに限度があるから敢えてMAXまで積むみたいな選択肢が出来る。
>>85 現状でもカード毎の積み込み枚数が違うんだからそれは可能でしょう。
TCG的に見れば同じカードは4枚までの方がデッキレパートリーが広がるんだろうけど
積んだ場合と積まない場合の差異を出す事を考えると6枚ぐらいが妥当かなぁ。
…っていうか。
デッキ35枚までなのに11枚迄積める&11積みしないと役に立たないのというバランス事態萎え。
デッキ構成かなり制限されるよな。
お陰で一部カードだけが高騰、他はゴミと化してるし。
max6積みにするか、もしくはデッキ枚数を2倍位にはしてほしい。
このゲーム、カードにしたのがそもそも間違い
たしかに
アイテムはショップをゲーム内に配置してネット通信アクションロープレってだけで十分だった
初めての試みなのに欲張り過ぎたね
アヴァ鍵からの流れだからなんとなくカードでしょ、って印象
あとはカード出た方が売れそうだし
インカムの面でも、プレイヤーのやる気の意味でも(って同じ事か)
カード要素はあった方がいいでしょ。
現状カードバランスがunkoってだけで。
>>81-83はなかなかいいんじゃない。
そのバランスなら俺はトップブリーダーを目指す。
>>158 あくまで俺は、だが
消防が喜んで集めてそうなカードなんぞいらん。
現状カードバランスが悪いのではなく、カードを付けたから
ゲームバランス悪くなったんだと思うんだがね。
こちら初段魔法使い。ここ三日の出来事。
三日前虚空に初めて潜る。
階段を降りてすぐの部屋でなぜか一人になり化け物に
肉塊にされる。ロストせず終了を使う。
二日前また虚空に潜る。最初の二回は楽に終り自信がつく。三回目にまた階段降りてすぐの部屋で一人になり(ry
昨日ようやく虚空には危険なルームガーター部屋が
ある事を知り、皆と歩調を合わせなければならぬと知る。
さっそく潜る。あの恐怖の部屋の前で四人が揃って入
ろうとすると最初の一人がフェイントをかけ戻り、
またしても一人で突っ込み(ry
更新したばかりのIC(残86)がすでにロストせず終了不可。
orz....orz.....orz
>>140 理論見習ったなら
さ っ さ と こ の ゲ ー ム や め て 二 度 と 来 な い で ね w
>>161 ハイハイ。
ゲームバランスの極端な偏りを指摘する事も許されないどころか、
ゲームすらない貴方の北の祖国に御帰りくださいませ。
>>149>>152 今まで同じ魔法使いのブラスト房を尊重したゲームバランスの取り方を主張して来たが、
良いアイデアが浮んだ。他職よりも前に獅子心中の虫を駆除しなきゃな。
『Lv1スキルのダメージ制限』これが良いね!
現状で問題となって来たのが、
フレスピ*11のint+40×3=xに対してアイスブラスト*11=int+5×4(フレスピ*1と比べれば5)=yと
intが上がれば上がるほど、最終的には逆転するこの数式が問題なのだから、低級スキルにはダメージ制限を作れば良い。
Lv1スキル=max50 Lv2スキルmax100 フレスピ系&Lv3スクロはダメージ制限無し。こんな感じだな。
>ブラスト房の諸君
これが嫌なら、積み効果の%化を指示するべきだな!
%化では、ダメージ制限よりも受ける打撃は遥かに少ないからな。
ま、どっちも簡単なプログラムの改変で出きる事。
>>164 別に嫌じゃない
だから魔法はまずダメージありきじゃないっつってんだろ?
ダメージ出すのは戦士の仕事なんだってば
魔法使いの仕事は戦士の援護
おかしいのは魔法使いの援護無しで戦士が活躍できちゃう強さ
ソロでバラモス倒せちまう戦士の強さこそが問題なんだよ
魔法使いは今のままでいい
>>165 装甲が紙でも魔法使いは最前線に出るわけでもないので認めてる。
(まぁ、GDに後方の概念は存在しないが)
魔法使いなのに魔法防御が低いのも眼を瞑っている。
ただ、魔法の威力まで戦士の一撃より低いのは狂ってる。
魔法使いが戦士の援護? 違うだろ。 戦士は魔法使いの援護をする為のものだよ。
このゲームの戦士は勇者ではなく、ただの兵隊だしな。
ENE消費して魔法繰り出すからには、その効率は戦士の一撃より大きい必要が在る。
装甲も紙、魔法防御も紙、剣の一振りよりダメージが低かったりする魔法。狂ってる。
流れを変えるかの如く装備&アイテム妄想。
手裏剣:
弓矢同様遠距離武器。威力はSTRではなくDEXで決まる。外したらまた拾えるが合成し直すのがめんどい。
スタミナリング:
時間経過によるEN消費を抑える力がある。戦士に重宝されそう。
(魔法名)スペルブック:
eアイテム限定、合成不可。EN消費して該当する魔法を放つ。スクみたいに使い捨てではないのが特長。他職の魔法使いたい人、使いたいけどスキルカードが無い人にお勧め。
↑勇者様TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
手裏剣→忍者様
スタミナリング→マッスル様
スペルブック→魔法使いの領域を侵害する不当な行為。スクロールもあるのにな。ブラスト一発消費ENE20って所か?w
>>166 威力もとめるならポイズンつかえ
ポイズン3発で賢者のミノバト倒せるぞ
でもスペルブックはあってもいいんジャマイカ?
スク持ち込むか本もって逝くかで楽しめそうだし。
ゴミ過ぎてデッキに入れるのも勿体ないスキルでも使い道生まれるかも知れないし。
…まあステ的に他職スキル使っても効果はアレだろうけど。
手裏剣→MAPにitemスペース1辺り、20枚のデーターがバラまかれる。負担掛かり杉
スタミナリング→戦士以外には不用。っつーか、ENE消費しなくなった戦士って、電源不用のエヴァ初号機並の強さですよw
勇者様TUEEEEEEEEEEEEEEEEの極み。
スペルブック→俺の1案と2案を認めるなら、魔法使いの積まない状態でのENE消費で片手に装備するという形なら採用認めても良い。
ただし、もちろん弓矢の戦士だけにしかSTR追加効果が無い現状を修正したらの話だw
>>166 >魔法使いが戦士の援護? 違うだろ。 戦士は魔法使いの援護をする為のものだよ。
ここでお互いの主張が完全に平行線だな。
俺とお前はこの先どんなに話しても理解出来ないと思ったので口を噤む事にする。
俺は魔法が剣の一振りよりも弱くてもいいと思っている。
魔法の意義は威力だけじゃないと思っているから。
ただ、だからといって魔法使いは戦士よりも地位が低いとは思っていない。
戦「魔法使い共は俺等がいないと魔法使えないんだから感謝しろ」
魔「戦士共は俺等がいないと敵にてこずるんだから感謝しろ」
↑
これが正しい姿だと思う。
なのにQoDでは、
戦「魔法使い?あんなのいなくても別に困りゃしないよ俺等だけで火力足りてるし」
魔「戦士共は俺等がいないと敵にてこず……らないね(´・ω・`)」
だからおかしい。
ここで魔法使いの火力上げちゃうともうぬるぽなゲームになる。
なので戦士を調整すべきだよ。
俺の最後の主張。それじゃ
戦士でEN消費スキル使うのは勇気が要るし。
僧侶が魔法使いスキル本もって使えたとしてもINT低いから話にならない。
魔法使いは…僧侶スキルでMIN影響受けるのはホーリーシリーズだけ。
……回復スキル持たせれば
賢者様キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
むしろスペルブックが実現したら、回復&攻撃が出来てオールラウンドに戦える。よって魔法使いが1番(゚д゚)ウマーになると思われ。
Dカード限定
賢者の杖
攻撃力はQスタ以下のレアカード
属性やint上昇もなにもなく一見Unkoアイテムの様に見えるが、
+5、+10でそれぞれで消費ENEが−1される。
ロングメイス:
メイスだが長いので杖扱い。
攻撃力はWスタより上だがINT上昇はセプターより下。物理攻撃に特化した杖。
鉄で出来てる為少し重いのが難点。必要STR5。
アローガード:
プロテクトアローが自動で掛かる装飾品。Lv2になると反射効果がつく。
マジックガード:
プロテクトマジックが自動で掛かる装飾品。Lv2になると反射効果がつく。
>>174 凄いね!
アイスブラスト*11&賢者の杖+10で消費ENE0実現!
いやぁ〜素晴らしいアイデアだね!
消費ENEが2より下に下がらないというなら同意するぞ?
だが、その場合はブラストは*1で事足りるし、フレスピ*11&賢者の杖+10で消費ENE6に成るな。
これならバランスも丁度か。いや、Lv2スキルが幅を利かすな。
177 :
ゲームセンター名無し:04/11/20 15:35:20 ID:2uXdK3+z
二刀流ほすいな
デュランダル。強さはグラティウス少し弱くしたぐらいで。
ここのスレ主ってワンパターンな返答だけな。
自分の低能晒してどうするw
いろんなサイトのトレード板とか見てきたがアイスブラスト希望の奴が増えてきたっぽいな。
みんな省エネ高火力が希望だからな。
早くバージョンアップして新しいスキル出ないかなぁ・・・。
最後に笑うのはどっちか。
最後は僧侶最強他二職はイラネで糸冬
そんな幻を見た
フレスピ一発が戦氏の40秒分とかいってるやつ、考え方がヲタク臭いよ。コリアンで逃げかます痛い房も居るしね。お前の文章につくwがキモイ。
>>183 これからある要因によって、魔法使いと僧侶の差は開くよ。
もちろん、僧侶が強くなる。
>>184 それなら182などもキモいと言う事だなw
魔法使いは上級者向けです。僧侶と戦士は初・中級者向けです。そんな他の職の装備がどうだのと比べられても困るです。
>>185 ある要因ってのは何ですか?
是非ご教授願いたいm(__)m
>>184 コリアンで逃げかましてるのはスレ主らしいのだが?
スレ主を指してるならスマソ。
弓キャ(ry
ロケテじゃ弓キャンは使えないらしいけど。
そしたら殴り僧侶は冬の時代到来か?
結局魔法使いの現状に不満を持ってる香具師らはどうしたいんだ?
今までのレスを見てると到底ゲームバランスまで視野に入れていないような意見ばかりなのだが…
以下スレ違いにならないように妄想開始〜
・現行のEN消費制ではなくMP制の導入
…魔法スキル(と一部戦士スキル)はENではなくMPを消費して発動。
MPは最高値を100とし、消費後はだんだんと回復する仕様に、回復ペースは残りEN、INT依存にする。
魔法コストは低レベル魔法でMP3〜5、高レベル魔法では20〜の消費に。
無論今現在の魔法威力では破綻するので低レベル、高レベルの魔法で大規模な威力の差別化を。
つまり、道中で乱発できる低レベル魔法はシナリオの雑魚相手かネット協力での足止め程度、
一度に数発しか撃てない高レベル魔法はボスでの短期決戦用に。
魔法スキルの積み効果は消費MP軽減、11枚積みで最大50%の恩恵を受けられる。
これなら現状とは逆に、低レベル魔法を1枚、高レベル魔法を11枚と、レアリティに沿ったデッキ構成が広まるはず。
まだあるけど長くなる&纏まってないのでまた後で、もし漏れの意見に穴があったら反論ヨロ。
>>191 魔法使いに不満を感じている香具師はこのスレではただ一人
他は誰も何も感じてないから言っていない
その一人は今、ママンとお休み中かな?(pgr
194 :
191:04/11/20 23:26:09 ID:???
>>192-193 そうか…漏れには沢山居るように見えたんだが錯覚か。ゆっくり休んでいてほしいものだw
ところで先ほどコレを書き忘れていた、というか先に書くべきだったんだが
・ENの呼称をSTM(スタミナ)と変え、その上でMP制を導入すればいいんじゃないか。
で、各職業でSTMの減少スピードはほぼ一定に、むしろ戦士>僧侶>魔法使いの順で持つようにする。
これはまぁ現実に照らして考えれば当然だと思うが…
しかしこれでは戦士が今以上に万能になってしまうので装備品の総重量でSTM減少に
修正が入るようにする。アイアン鎧は硬いけど重いからかなり疲れるぞ!とか、カードの説明通りに。
で、更にSTM消費は立ち止まっていれば軽減されるようにする。
モンスター部屋に入ったら魔法使いは角で陣取りSTM消費を押さえつつ魔法を連射、
イニシアチブを取り向かってくる魔物を消耗させる。
戦士は重めの装備で部屋を駆け回りつつ魔法使いの援護&殲滅…と。
まだまだバランスまで頭が回ってない荒削り&厨臭い意見だけど
この方向で修正を入れていけば道中、ボスも全職同程度の消耗具合で
戦略性、協力性が増して面白くなると思うのだが…いかがか?
もう少し小ネタは有るけど(僧侶関連)、そろそろウザがられそうなので暖めつつ潜伏しようかな…
お前等みんな隠してるけど実は1.02にダンジョン追加されてるんだろ!?
海底神殿なんだろ!?
いや漏れも友達が妹(脳内)のそのまた知り合いから聞いたとかで詳しくは知らんのだが・・・
で、最後はやっぱりバギーちゃうぇsrdftygくぁswでfrgtyふじこ
ただ合えて言うと完全にウルティマオンラインにな(ry
>>195 あそこはスタートから既にHP-1状態だからなぁ…廃でもeカードテキオー灯取る前に死ぬ人が続出。
弓矢の上位互換の空気砲も撃ち尽くしちゃって持ち帰れないし何より雑魚が強すぎて
道中で拾えるヒラリマントがボスに行く頃には必ず劣化しちゃうのが辛いねw
>>195 行って来たよ
ボスはでかい顔だった
廃人がどこでもドアを持ってていきなりボス部屋まで行けたよ
ただ、ボスが固すぎる上にみんなの動きがデフォルトで遅いもんだからダメージが与えられなかった
あの時ジャイ○ンってキャラ名の人がかついで助けてくれなかったらコンテ必須だったなぁ
ありがとう
B1Fにある隠し部屋のバギーをちゃんと見つけろよ
アレ使えばボス一撃だぞ
道中のザコも楽々無視できる移動スピードだし
>>191 不遇を感じてるのはママンのおっぱい吸ってるスレ主だけだから
スレ主は反論もできないお子ちゃまだから相手にしちゃだめーよ
>>200 俺、男キャラだから言うこと聞いてくれないのよ
やはり海底神殿の機械属性モンスは斬耐性つよい?
メイスもっていこうかなぁ。
トライデント落としそうな悪寒
イカが強杉、海底人が助けてくれなくて3コンテしたよ…orz
どこだったかルームガーダー部屋のフィレミニョンステーキ(レア)
を食うとENE全快なので奪い合いになるんだよなぁ。
206 :
195:04/11/21 01:15:40 ID:???
>>198-200 >>202 >>204、205
おお、こ こ ろ の 友 よ !
それじゃ漏れにはまだ挑戦するの速いみたいだから
動物界でしこしこチッポでも狩ってくるわ。
アドバイス「ありがとう」
アニマルヘルム+20になったら一度チャレンジしてみるからその時は「よろしくな!」
チッポ狩るのかよw
鉄騎兵はまだ何とかなるけどマップを徘徊してるバトルフィッシュがマジで強杉
雷スクLv3を10枚打ち込んでもHP残り半分以上残ってたよ…漏れ戦死だけど
たぶんソロY版と同じくらい強いから倒そうとすると時間かかるし味方呼ぶし無理ぽ
タゲられても障害物の影に隠れれば固定ルートに戻っていくから大丈夫だけどね
ところで途中に居る大イカ退治できた香具師居る?
あいつは回復の泉ハウスにはいらなければでてこないから
ちゃんとテキオーアミュ装備して
宝探しにでかけば大丈夫
ちなみに足全てがヒットするからライトニングストームがめちゃくちゃきく
>>206 チッポ狩るより荒野のダンジョンでガルタイト製防具確定の宝箱狙ったほうが効率イイよ
STR制限無いしブーツだったら逆にAGI上昇効果もついててけっこう面白い
ただあのシナリオはコア破壊装置を止める手順が面倒だから連続で潜ると疲れるんだよなぁ…
何が辛いって行く前の宿題だよな。
パーティプレイなら早いけど。
1.02から死者全員6段でもぐると
ブリキの迷宮になるらしいぞ
道中は雷属性攻撃がおおいからアイアン戦士注意な。
道もかなりのランダムさだから困る。
廃人にはあの問題はきついかな
今日、海底神殿でDQNに遭遇しました
むかついたのでキャラ名晒します
スネ夫
おいおい晒すなよこいつでもやるときはやるんだぞ
>>212 深夜にマッチングしてテレビで旅行を予約するのが正しい条件
ただ12時過ぎだと6段率が高いからそう感じたんジャマイカ?
まぁそれを計算してあるのか鬼難易度な訳だが…
どこかにマップを全部表示させるアイテムがあるって聞いたんだがやっぱガセなのか?
>>214 そいつこの前プラモの戦闘機+20とか持ち込んでたんだけどあれってやっぱ升品だよな
ドロップ整理で床に置いたらしい一瞬に横から掠めていった○ャイアンって香具師…BANされなきゃいいが
今からブリキの迷宮やりに行ってくる
いまのじかんでおk?
>>217 前半のバカンスでEN使い過ぎると後が辛いから気を付けろよ…
青狸をコンフーズさせないようにがんばってきます。
この流れに禿ワロタ。GJ
これが本来の妄想スレの姿…違う気もするがw
この流れだから聞けるんだが升で複製したダイヤが
『悪運ダイヤ』って表示されるようになったってウワサは本当か?
や る な 瀬 下 !
よし!おまえらに俺のSOPを聴かせてやる!
弓で貫通する矢かスキルがほしいな。
ルームガーダー乱戦してるところ遠くから弓乱射で援護援護。
今のシステムだと避けられまくるから、
援護なら5wayショットくらいでないと当たらないよ。
>>203 同じことしか言えない自分が一番チョンてのに気づいてない馬鹿ハケーンw
お前の低能さにも飽きたよ。
ママンに勉強教えてもらえ、金正日
ブリキの迷宮いってきますた。
迷宮抜けるまでは何とかなったんですが
道中で変わったアイアン胴をひろったがあまり防御値よくなかったので捨てたら
ぬけた後のルームガーターがかなりきつかったです。
防御値低いがステルス効果があるもようなので必ず装備しましょう。
魔法使いがイトマキコンフューズ覚えてなかったら確実に全滅でしたよ。
229 :
先生:04/11/21 11:24:03 ID:???
のび太!いつもいつもロストばかりしおって!
しずかちゃんのお風呂場への隠し通路がどうしても見つかりません
どこにあるのでしょうか?
>>230 どこでもドアを使ったときに低確率で行けるみたいだよ。
のび太だと逝きやすいみたい。
でもドコでもドアもかなりのレアアイテムだから
いくのはGDで連続3回LV2ルビーひくぐらいの低確率だな。
どんな相手にも勝てる最強の片手剣
剣の名前は「勇気」
鏡面ダンジョンの鉄人兵団が強すぎなんだがあそこはやっぱザンダクロス必須なのか?
ちなみに漏れは頭脳パーツが見つからなくて諦めかけてる。
D-NET登録できないから未来デパートにも買いに行けず…はやくPC対応しろよorz
>>234 道中はDでもeでもいいからとにかくやまびこ山桶。
そっちに誘導できるからボスまでダッシュで行くのがセオリー。
ただボス部屋の兵団は数が半端ないから頼みの綱の
ザンダクロスもアロウズ用の張りぼてにしかなってないという現状・・・。
セガさん何とかしてくださいorz
つーかフレスピ*11が最強だったら誰もL1スキル使わず、
バットとかゴブリンみたいに上に飾られたり、その場で破られたりするんだよ。
それってなんかゲームとしてすっげえ悲しくないかな?
「状況によって必要なカードを差し替えて使う」
ってのが魔法使いの魅力であり、TCGの魅力だと思うんだけど。
安易に最強カード出してりゃ良いっつうんなら補充+オパールや
暗黒の儀式+抹殺者なんてコンボが修正されてないっつうの。
脅迫や強要、虐殺、村八分にネズミとシャドーがスタンダードに復活したら誰も青つかわねえだろ
フレスピ強化しろってのはL1スキルをゴミにしろって事。
「アーミーアントやスカルマンとメルトダウンを1.0に戻せ」
と言うのと何ら変わりない最悪の厨房的思考
>>235 あそこのボスはリルルが歴史を変えて鉄人兵団あぼんするまでの時間稼ぎ。
コンテ無しを優先するんならQスタ二本装備で適当にこけさせてりゃ安全だよ。
てか敵全滅でもクリアになるのは気付かなかった…そっちのが達成度高くなるんか?
先に古代ダンジョンで手に入るっていうレア槍さがしてUnkoキックでも試してみようかな。
今の虚空が最高くらいの難易度なら下方修正案ばかりの現状にも
あるていど賛成できるが、
バージョン上がって、ボスがワイバーン2匹とか、
黒騎士2+デーモン2とかになるのはあるていどわかってるンだから、
自分達の首しめる発言してるのはセガ社員かよと言いたい。
僧侶の支援は重ねや複数種同時可能、魔法使いのスキルエナジー減、
新種の強武器追加でバランスとってもらうほうが楽しめると思う
まぁシトメカでなく2研だから某ゲームのヤガランテ2匹みたいなアホは
しないと思うが、限りなく近い事してくるだろうから、
コノメーカーへの意見は上方修正マンセーで行ったほうが自分達のためでつよ
VF4にしても複製にしてもそうだが、AM2はメールさえ送ればちゃんと対応してくれる。
その点はカスなスクウェアエニックスなんぞよりは遥かにマシ
意見があるなら、又はここに良い意見が出てたらじゃんじゃんめーるするべし
>>236 マジックザギャザリングだろ?
暗黒の儀式も抹殺者も簡単に出るレアリティーの低いカードだ。
そして召喚コストも極端に安い。だから積めば積むほどデッキは強くなる。
低級カードがレアカードより強いという異常な事態だったから修正された。
QoDのLv1スキルが最上級スキルのフレスピよりも効果が高くもてはやされるという事態は、
マジックザギャザリングで言う、暗黒の儀式や抹殺者の繁簡と同じなので修正されるべきだ。
墓 穴 掘 っ た な
積み効果の%化を歌った修正第一案は正当な主張だし、
アイスブラスト房を叩く方向に持っていった修正第二案だが、
eアクアマリンを5個も積めば、防具に関しては気がね無く戦士と同じ物を着用できる。
魔法打つときだけウィザスタに変えれば、intどれだけ上げても50ダメ以上出ないんだから、int防具で固める必要も無い。
魔法剣士はプレイし易いだろうな。逆に本来の魔法使いの姿を求めるものはフレスピ*11で安定だ。
釣られるのは本スレのみで十分です
242 :
ゲームセンター名無し:04/11/21 17:43:55 ID:GRl6GQ7Y
>>240考えてみれば暗黒の儀式は強すぎだったな。
ドラキラを超える片手剣ほすいよ。
戦士の意見としてはフレスピよりアイスブラストの方が良いんだよね。
ハードブレイカーかます時にフレスピで邪魔されるより、ブラストで凍らせてもらったほうが楽。
敵にダメージ与えるより凍らせて動き止めたほうが魔法使いにとっても楽なんじゃね?
虚空でフレスピで敵倒せずにあぼーんしてる魔法使い見ると痛々しいよ。
逆に凍らせてる魔法使いは死なないし、こちらも攻撃当てやすい。
前者は疲れるけど後者は歓迎汁。
>>190 んなわけない、
GDにはDNETなしでは到底ダメージはいらないので外周まわり番長だが、
ザコには弓キャンなしでもじゅうぶんいける。
海底神殿クリア報酬「ねじ」ですた。
どんな効果?
海底神殿でも
くうきほうつかえるのかよ
>>244 ルビー11積みでメイス+20(最果てと妖魔と黄昏にIC2枚分通い続けりゃ余裕だろ)
ならダメージとおるだろ
>>240 で、今日も必死こいてデッキにフレスピ11枚積んで
「フレスピダメージ上げろよ。マジバランス悪い・・・ブツブツ」
とか独り言言ってる寂しい奴なんだな(藁
安心しろ、その願いが叶う日は来ないから。
次回のバージョンボスに激しく既出だがドラゴンナイト、ワイバーンナイト、
またはライダー系はほしいな、
で弱点がライダーが聖と雷に弱くて、ドラゴンが冷に弱い。
ついでにドラゴン(ワイバーンでも可)はヨロイ纏ってて斬、打耐性も強く
ライダーともに炎に強い、そしてなぜかunkoキックはダメージ通るw
要するに部位により弱点が違うボスは欲しい。
戦士とかがダンジョン毎に装備とスキルくらいは替えなきゃダメな仕様に
しなきゃ糞装備カードやスキルは永遠に糞のままだからな。
まぁ今沸いてるフレスピ厨やアイスブラスト厨はほっといてかまわんと思う。
次バージョンのボスやモンスの耐性しだいでまたライチェがどうだとか
必ず言い出すわけだし。
アハハハハハハハハハ。
狂った仕様は放置→氷と雷が弱点のモンスを増やし、炎耐性の敵は増やす。
クマー?w
そんなに氷が好きなら祖国帰れよ。
北は雪でいっぱいだぞ?
>>251 ずっと見てたがスレ主痛すぎw
無差別爆撃やめたら?
実際炎耐性のあるモンスターってガーゴイル、ファイアーゴーレム、ヘルハウンド、サラマンダーくらいしかいないんだからよ。
増やしたらゲームバランス良くなるよ?
ほれ、あんたの好きなゲームバランスだよ?w
>>253 馬鹿だろ?w
現状の魔法スキルのバランス修正は行わずに、
氷雷弱点の敵を増やして、炎耐性の敵増やすってアフォか?
どこがゲームバランス良くなるの?
耐性の敵が一番居ないのは雷。
そして最終章のバロルは氷。炎はGD。
殆どバランス取れてるじゃん?
魔法スキルのバランス修正をした上でってなら判るけどさ。
そもそも虚空のボスは氷もそこそこ効くだろ。
バロルはハードインフェルノよりもLv1のアイスブラストの方が利くのにな。
>>246 普通に使えるよ
そのかわり他の魔法にかなり修正値入るから魔法使いは辛いみたい
大体の数値だが
炎→0.5
氷→0.8
雷→1.2だけど軌道近くに居たら味方でもダメ入っちゃう様子
さっき大イカ狩ろうとしてライチェ撃ってる香具師いたけど
デデンドかましに行ってた戦士×3全員にダメ与えちゃって『無理だ』の嵐
持ってたハイポ全部放出して謝ってたよw
海底神殿だったら氷魔法で安定かな?気持ち凍結時間も長かった希ガス
>>240 いや、抹殺者はレア。
しかもハイリスクハイリターンのカードじゃん。
はまれば5〜6ターンで勝てるけどミスれば2ターン目にカード片付ける準備しなきゃいけないしさ。
赤相手とか
てか
>>236の言いたい事はわかるんだけど例がアレなんだよな。
でもダンジョンに応じてデッキの中身をいれかえるって事には同意、違ったらスマソ。
ってコレくらいその職業でも普通にやってると思うけどね。
最果て行くときはハイポ減らしてヒール持ってくとか。メンバー回復用。
>>246 漏れは男魔法使いの
「ドカァーン!」
って言うやけくそ気味の声が大好きだ。
19時頃ダチがポセイドンと戦ってる所みせてもらったんだけど
「ドカァーン!」
「ドカァーン!」
「ドカァーン!」
「ドカァーン!」
もうね、大 爆 笑 !
そいつが死んでコンテしてるときもずっと笑ってたから
終わった後スピファイ→ハドブレ打たれたけどねw
まったく効果が逆になるダンジョンなんてのどう?
もちろんネット限定で
STR、INTがそれぞれ低いほうがダメージ通る(このダンジョンに限り各職業の初期数値が3倍くらいでスタート)
魔法使いが殴って戦士がスクロール使うみたいなダンジョン
あと属性が特化してるダンジョン
いろいろな属性の敵が出てくるが特定の属性攻撃じゃないとダメージはいらない敵ばっかダンジョン
Eアイテムが使えないダンジョン
カードでの持込のみのダンジョンで難易度は今の最果てと虚空の間くらい(ボスの耐性は低めで)
ランダム生成ダンジョン
今の特定のダンジョンMAPの組み合わせ方式からMAP自体の形をランダムで生成するダンジョンへ
ただしサーバーの負担なども考えて特定のパターンをもったパーツを組み合わせるなどで
イベント用ダンジョン(ネットでなくても可)
クリアするとそのイベント限定のアイテムが手に入る
イベントも隔週くらいのペースで更新されるとAM2研が神に
難易度自動調整ダンジョン
参加条件は自由だがマッチングした人たちによって難易度の変わるダンジョン
難易度によってクリア報酬も変わるがそれ以上に高段者が低級者を助けたりすること(戦士なら盾になったり、僧侶なら回復、魔法使いは状態異常系の魔法をかける)で評価されクリア報酬のランクが上がったりする
>>240 MTGなつかしいな、おい。
ダークリチュアルは確かに強いけど、あって当然だったからな。
1ターン目Bayou、ダークリチュアル、ヒッピー。
でも、即ライトニングボルトで焼かれる。
Bayou、ソルリン(or Mox Jet)、ダークリチュアル→ジャザームジン。
とかはキツいけど、それでも強すぎだとは思わなかった。ソープロ一発でしきりなおしだし。
さすがに、Hymnとかマインドツイストでいきなり手札吹っ飛ばされると、すごい勢いでやる気無くなったけど。
あとリチュアル→バイス*3とかは終わってた。
抹殺者のなんとかはシラネ。
単純で強いカードはコモンに多いかったと思うけどな。
シンクホール、ダークリチュアル、ライトニングボルト、インシネレート、テラー、ディスエンチャント、Kird ape、カウンター系とか。
新しめだとマローアーマーとか。
インフェルノよりライトニングボルトのが強い。
そしてそれは普通だし、良い事だと思うが。
ダン倶のLV30達成記念アイテムは★ドラキラらしい。
もっとも、LV30のシナリオが追加される前にゲーセンからQoD自体が撤去されるので
永遠に実装されませんがね。
このゲーム、一通りゲーセンでのブームが去った後で、
PCのオンラインゲームにリメイクされてくれないかな。
DOCオンラインが出来たくらいだから、これも出来そうな
気がするんだが。
順番待ちとか営業時間とか気にせず、まったりとアイテム
集めしてみたい。
>>261 チョット待て。多分その会話現役でマジックやってる香具師でもわかんねーぞおいw
>264
それは>261の振っているネタが石器時代級ということか?
ギャザ全く知らんから笑いどころがワカラネ
>>264 も前は分かる?
俺は現役の人に、日本語でカード名いわれると全然わからんよ。
>>265 別にギャグじゃないけど、石器時代なのは否定できない。
俺が知ってるギャザ知識
ブラックロータスは高い
これも石器時代?
>266-268
この流れにワロタ
ライトニングボルトとウルザズレイジでは、うーん要は使い様。
271 :
264:04/11/22 04:18:22 ID:???
>>265 うんそう有史。ギャザが発売されたのは93年な訳だが
>>261の言ってるのは大体95年くらいの事…だと思う。カード的に。
漏れも97年からだからその時の環境については詳しく知らないけど。
ちなみに抹殺者とか補充デッキってのが流行ったのは99年ね。
>>266 まぁ一応は。デュエリストジャパン(通じるかな…)とかで読んだ知識程度には。
上がってるのって有名カードばっかりだし。
いい年になった奴がいくらスレ違いといっても解らないのは中卒だからですか?
スレ違いで解らないんなら、こう言えばわかるかな
「きみたちもうこないでくれる」
わかったかな?
流れを無視して、6枚積みMAX賛成ー
D装備強化&山札内装備可能賛成ー
デッキ35枚制限の修正は機械的に大変だろうし、実現不可能臭いしね。
MAX6枚積みにするだけでデッキに遊びが出来てデッキの自由度が上がってよさげ。
実現したらもちろんバットたん6枚だぜぇぇぇぇ!
ついでに言うと、Dネットできない人への救済として、D装備は枠消費無しだといいかも。
もちろん山札内装備可能でね。
原石・スキルはステータス補正あるから、現状のまま手札にないとダメでいいと思うけど。
275 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 06:49:57 ID:kMe8pqk4
いい年してカードゲームですか。
277 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 08:30:05 ID:jJEHI+Yk
クエストオブDもそうだが。
>>255 馬鹿丸出しでつねw
誰も雷、氷属性が弱点のモンスターを増やせば良いなんて言ってませんが何か?
雷、氷属性は元々のダメージ低いから良いんだよ。
炎は多少耐性あっても元々のダメージでかいから押し通る。
これでバランス整えるなら前者のダメージアップさせるか後者のダメージダウンさせるしかないが?
ボスの耐性だけでゲームバランス取れてるとか言ってるのがアフォすぎw
このゲームはボスだけでしたっけ?
あ、使えないフレスピチョンだからボス戦しか役に立たないのかw
auでD-net…出来たら…いいな………
ブフーの包丁みたいな武器が欲しいな。
粉にスポットを当ててみる。
1枚:所持している限り、対象の状態異常にならない
2枚:一定距離にいる味方の状態異常を自動回復(無くならない)
3枚:味方全員の状態異常を完全ブロック
これでどうよ。
死者潜る時はキュアコンフューズ積むとかいう使い方ができるぜ。
オークの肉食ってオークになったりゴーストの肉食ってゴーストになったりしたいな。
まあそれより腹減りが改善されるのが一番望ましいが
283 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 14:52:57 ID:jJEHI+Yk
おにぎり追加してよ。
もっと見た目にエロい敵キボンヌ
賢者の塔で出てきた魔法使いはどうなったんだ!?
どっかのアホのせいで殺伐としてきたな。空気読め池沼。
殺伐といえばさっき海底神殿に潜ったとき他のプレイヤーが全員ジャイ〇ンって名前の香具師。
壷は割る拾ったドロップも殴られて漏れのアイテム欄から落ちる→回収で最悪だったよ。
原石が落ちたときに防具漏れの目の前に置いたのにはびびったけどな。
「無理だ」っていってんのに「よろしくな」、「よろしくな」
挙句の果てには「お前俺の言う事が聞けないってのか」って言い出して殴られちまったよ。
ボスは割と楽に倒せたけどもう二度と組みたくないな。愚痴スマソ。
286 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 17:25:08 ID:XZuHHdkP
>>281 キュアポイズン、キュアコンフュ、アレイズこの三つがあれば安心してキノコが食べられますな
sageワスレタ・・・
>>282 そこまで言わんが、食料ドロップ率うpのナイフor片手剣欲しいぜ。
あと、粉薬とぽーよんは5%とは言わないから1~3%ほど腹に溜って欲しい。
ボス前にキノコ喰って置いてかれるのはもうイヤだよう……。
職業:コックさん
きのこ食っても状態異常にならず15%回復。
>>285 ジ○イアンがあまりに多くて萎えたのでメタ張って、名前を
「かあ○ゃん」にしてマッチングしたら案の定おとなしくなったよ。
「奴隷じゃないっつーの!」「人権があるっつーの!」
このチャットばっかされてちょっと辟易したけどね…。
あ、後あいつのSOPは「60確定のPK」だから気をつけてな…。
まあ「か○ちゃん」だったら高い確率で
「拒否」→「はた迷惑な歌はおやめ!」でSILENTにできるから安心汁。
セガDUPE対策の名目でスクロールを売却不可能に。
これによって、ゴールド稼ぎ目的のインカムが大幅にアップ!
DUPEやってる奴ならスクロール+10売るよりも、レア+0オクに出品する方がGP稼げるのにね。
キャラデザが萌え絵師とか(´-`)
ジャイアンの使ってる「バット」って武器どこで手に入るか知ってる人いませんか?
攻撃面が不安なのでどうしても手に入れたいのですが…
あと魔界のボスドロップで「石ころ帽子」手に入れたんですけど使ってる方います?
石化しても誰も気づいてくれないし敵に察知されない代わりに防御が下がるから
案外使いにくいと思うんですけど…通路で使うならそれなりなのでしょうかね?
それは「ジャイアンとバット」11枚積みで合成すると装備可能に!
これに気づかないと新ダンジョンやっていけないよ。
広まるとドラキラより高くなるから内緒ナ。
合成不可だけど攻撃力57 SOPの効果範囲拡大 チケット売り上げ上昇
の鬼武器だからがんばって集めろよ。
新バージョンに登場予定
「伝説の竜」倒したとき手に入る「竜の血」を使うことで無限コンテニューが出来るようになるとか
この前の金曜の夜に全国ネットやろうとしたら変なダンジョンに入れたよ
たしか『獅子神の森』とかいう名前だった
ダイアーウルフのでかいのとかオークとイノシシ足して二で割ったような
モンスが出てきてボスはトナカイみたいな奴なんだけど、
頭をタゲって魔法撃ったら効かないどころか巨大化して凄いダメ喰らったよ
その後も結局ダメ与えられないままロストせず終了…誰か倒し方教えてけろ
終 了
もう飽きたので、「できたらいいな」と思わないただのネタ妄想は終ってください。
>>292 それだけは勘弁・・でもグラーネ姫は明らかにねらっとるよな
この世界、花に一輪もないとな。イロイロつまらんだろ、イロイロ。
>>299 花といえばメギンさまぐわなにをするきさまr
キレイな(敵の魔導師)お姉さんは好きですか?
>>302 ごめwwwアレ俺の物wwwww
お姉さん (;´д`)
グラーネ (゜∀゜)
メ〇ン ( д )゜ ゜
フィ〇 「や ら な い か ?」
お兄様!?私とあの娘とどっちがいいのかはっきりして!!
上に乗せてくれるならバロルに決まってるじゃないか!
ちうなみにグラーネはエスネアねーさんのねんごろだから黒騎士すらも入る余地は無いぞ!
592 ゲームセンター名無し sage 妄想スレ逝き 04/11/23 06:01:08 ID:???
邪悪の化身フォルガルに与する者として恐れられている黒騎士、
しかし彼の正体は王国随一の剣士にして姫の兄、アルスター王子であった。
騎士団に先んじてDの奪還に向かった王子だが、悪の魔道士の姦計に嵌まり、
呪われし闇の武具によって洗脳されてしまう。
グラーネ姫は、囚われながらも兄の苦悩に気付いていたのだ。
何とか洗脳を解き、王子を救えないものかと悩む女王メギン、
そこで賢者タリシエンが示したのは、王国に伝わる聖剣の存在だった。
白銀の刀身に破邪の力を秘めたその剣で、王子を苛む呪縛を解けるはずだ、と。
しかし、代々王国を守護してきた聖剣も今やその輝きを失い、
安置されている神殿ごと魔の者達の手中に堕ちつつあった。
果たして冒険者は、聖剣を取り戻す事が出来るのか?
更なる力で挑み来る黒騎士に打ち勝ち、王子を救う事が出来るのか?
Quest of D Ver 2.01a 『蒼穹宮の決戦』編 Cominng Soon...
初心者スレより
普通にありうる
スキルカードに描いてある半透明人間を
ぜんぶグラーネにしてください。おねがいします。
百歩譲ってクランでもいいです。
ラセン風魔みたいに金色の盾きぼーん
紙装甲な漏れは真空切りがほしいよ・・・・・
漏れはハラヘラズの腕輪が・・・・
ジェノサイドの巻物でコカを消したい。
313 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 18:34:26 ID:NsyJZRj9
そんなアナタは祝福された虐殺の巻物で
@を打ち込んでしまうオチャメさんだったりして
eアイテムを持ちこめない迷宮。
Dカードのみで迷路探索を行う。
クリア報酬としてeアイテム。
とりあえずIC入れた時にパスワード認証をするようにしてくれ。
そうすれば無くしたときもアイテム盗まれない。
バカだからおめーらパスワードすぐわすれるだろ?
おれならわすれる自信あるぞ
だったらコナミの使ってる指紋認証システムなんてどうだ?
指なんて早々なくさないだろ?
なくした場合はゲームなんてやってる状況じゃないだろうし。
ゲーム機にまでセキュリティが求められる時代か・・・時代は変わっていくのだね・・・
>>317 コナミの指紋認証はまったく意味ないよ。
誰でも簡単に読み取れる。
音ゲーでは4桁入力の認証なんだがね(´・ω・`)
チャットの声&言葉使いを選べるようにしてホスィ・・・。
女だと皆同じ声・・・orz
このくらい言葉使いにレパートリーあればな〜
1:普通(デフォルト)
2:高圧的(男魔法使いな感じ)
3:理性的(落ち着いていて大人な感じ)
4:熱血、活発系(そのまんま)
5:控えめ(ちょっぴり低姿勢)
6:冷徹、冷静(そのまんま)
7:高飛車(明らかにえらそうな感じ)
>320
それイイ(゚∀゚ )!
俺的には体型や髪型をもっといじりたいんだが…
とりあえず乳を調整できれば言うこと無し
>323
ソレイイ!!
やっぱ召喚獣ほしくね?モンスターじゃなくて。FFみたいなやつ。
オーディンが使いてぇんだよぉ。
>323
大盛り汁だく一つ
アンカーorzミスった…チクショウ
って男はどうすんだyo!
スレンダー・筋肉質・ショタ・阿部さんとかから選択するのか?
ウホッ
召還を育成するシステム
召還だけはレベルとかそのまま残るシステムだけど死んだ場合は初めからやり直し
ICカード5枚分くらいの量全てを育成に費やせば4PTのワイバーンをバットタン1匹で倒せるくらいに
>>330 つまり、IC1枚分で育てたGLだと4PT即殺が可能なのですね!
4PTYB dayp!
>>331 ポケモンシステムはとっくに飽きたしガキ臭いので要らないがヘンな煽りをするな(藁
グラーネ姫に金orアイテムを貢げるようにならないものかと。
335 :
320:04/11/25 20:47:22 ID:???
せっかくだから髪型も考えてみますた。
取りあえず女性だけ。
1:ロング(腰の辺りまで)
2:三つ編みシングル(そのまんま、長さも選べると良いかも)
3:三つ編みダブル(2に同じ、僧侶に人気が出るかな?)
4:ポニーテイル(そのまんま、兜かぶると目立たないのが玉に傷)
5:ツインテイル(4に同じ)
6:内巻きカール(お嬢様な感じで)
7:ウェーブ(少し弱めのウェーブ、長さは今ある2番目位)
・・・こんな感じ?
おだんご!
戦士:腹減り軽減
魔法使い:フレスピの消費エネ軽減
僧侶:現状維持
ダメ?
駄目
むしろ腹減り軽減の装飾品が欲しいよナ。
レアを集めないといけない仕様は怪しいだろ。
MTGと比較するのもナンだがレアは
デッキの方向性を決めるキーであって、
その周りをコモン/アンコで肉付けするのが
理想じゃないのか。
追加カードに期待するべきかな。
>>340 でもカードの種類が少ないからデッキの方向性も限られてくると思う。
まずはカードを増やしてほしいかな?
妄想スレはここで合ってますか?
えーっと・・・
12月からD-Netがau対応になる!
12月からD-Netがau対応になる!
12月からD-Netがau対応になる!
12月からD-Netがau対応になる!
12月からD-Netがau対応になる!
そろそろあきらめた方がいいのか?
343 :
ゲームセンター名無し:04/11/25 22:20:04 ID:R4+FkriU
諦めろ
漏れもauだ。orz
次スレは
【au】携帯変えますか?それともDやめますか?【絶望】
で決定かな・・・・
au集団殉教
プゲラ。au負け犬軍団が傷の舐め合い必死ですね。
漏れもauだ。仲間に入れてくれ…
PCにも対応してくれ・・・(´・ω・`)
ミカカとの独占契約なので無理でつ
AU&京ぽん持ち
PC対応キボンヌ
俺も京ぽんなのでAU対応が来月だったとしても関係ないなぁ
…来年にはPC対応して欲しい
ロン・ベルクが作った降魔の杖が欲しいと思った魔法使いは、漏れだけですか?
降魔の杖
攻撃力0
装備制限
INT90以上、EN1以上
魔法使いが装備時INT=攻撃力になる。
ガード時リフレクトマジック状態になる。
魔法の威力30%増
装備時一秒ごとにEN−2。
古の大魔王が愛用していた杖。その攻撃力は屈強の戦士をも凌駕し、魔法に対しては完璧なる盾となってくれる。
この強力な杖は自分に相応しき者が現れるまで、深き闇の底に眠っている・・・。
こんなんだめぽ?
瀬がカード化汁。
戦士にドラキラ持たせて走らせたほうが現実的ではある
>>339 紙装甲になるけどハラヘリ軽減の鎧とか良いかも。
途中で外せない仕様で。
>>340 数が必要な必須のレアってある?
食物、フレスピ、ホリアロ、ソンパ、コンセ、ハドブレ、アイスブラスト、原石
全部コモンかアンコモン。
ハドスラ、デデンは枚数いらない。
ハイポ、スパヒはそれなりに使える下位互換あり。
L3スクも必須ではない。
問題はレアより出ないアンコモンがあるとこだな。
引きじゃないよな? 実際少ないよな?
昔、アイスエイジ4ディスプレイ買ってアイシーマニュピレータ2枚しか出なかった漏れは肉引ける気しない。
ギルドマッチング
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
1枚1枚被せるスリーブよりも、
35枚入れる事が出来て、そのまま筐体にぶち込める、
透明のケースを売って欲しい。
>>354 スリーブが入っている袋はそう使えるぞ。テンプレ参照。
全職スキル
早口
消費エナジー3
大賢者タリシエンの秘術
一定時間のあいだ魔法を撃つ動作がキャンセルされる
そのため走りながらアイスブラストやスーパーヒールを撃つこともでき
11枚集めると消費エナジーが1になる
全職業スキル
ぬるぽ
敵味方関係なくガッ!される。
>356
QoDがあるゲーセンでスターター/IC/スリーブが売っている自販機で
普通にスリーブ買うがよろし。中身の写真なんぞ無いはず。
>>356 スリーブが入っている袋に35枚具合良く入るよ、ってだけ。
認識を上げたいなら袋の底の真ん中のバーコードがくる部分をカッターで切り取ると良いらしい。
じじいの魔法使いが作りたいな。
若年(現在の姿)中年、老人をえらばせろと。
もしくは老化の要素。でレアアイテムで若返りの薬。
寿命が来たら転生して、職業、性別変更可……ってNPC何歳だコラってことになるか。
あれば嬉しいチャット
「先に行ってくれ」
「大丈夫か」
「両替してくる」
「もうだめぽ」
「うはwwwwwwwおkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwwwww」
新ネットダンジョン
「忘却の鍾乳洞」
あまたの勇者たちがロストして終了で失ったeアイテムが眠っている洞窟
敵のドロップアイテムはみんな誰かの落とし物
最後の前のルームガーダー戦はパーティー人数分の分割部屋で
石版に「○○の所有物ここに眠る」と書いてある
ルームガーダーは自分にトドメをさした敵の強化版と
ロストアイテムのグレードに合わせた取り巻きが登場
敵を全滅させると奥の宝箱からロストした人のアイテムが手に入る
ロストアイテムがない人のルームガーダーの報酬アイテムはなし
大ボスはドラゴンゾンビ
つ[せいすい]
素手スキルがほしい。それも大量に。
後、格闘用の武器。ダンジョン倶楽部に出てくる
バグナウみたいな。
今ある武器スキルは複数枚ある意味がさっぱり分からん。
スピアージャブなんて必要なの三枚目だけじゃん。
大体「武器スキルT」「武器スキルU」・・・って途中までは
最初から使えるじゃねえか。
これが、アキラ三段とかなら分かる。
どれも冒険者は知らないものばかりだ。
これなら三枚集めようって気になる。
コマンド操作が無理そうだけどな。
コマンド、あのレバーでは辛いだろうな。
てか、ほぼ常に走ってるんだがアナログの意味あるのか?
わかった、わかったから
槍の攻撃力を上げてくれorz
リーチが長いって?
誤差程度な。
つーかリーチを生かす場所がねぇ。
トライデント使えって?
レア武器レアじゃeドラキラの次に高いんだぞ?
しかも+20つんでもグラ+20と攻撃力同じだよ。
頼むから、トライデントもっと落すようにするか
Unkoランサーの初段をもっと早くしてくれorz
×=レア武器レア
○=レア武器
あと最初と最後で妄想(つーか要望かこれは…)が違ってるのは気にするな。
戦士スキルのレアがあって僧侶、魔法使いのスキルレアがないってのは寂しい。
どうか僧侶と魔法使いにお恵みを・・・。
とりあえず魔法使いにデデンのような高倍率の係数付き範囲攻撃魔法をよこせ
僧侶にこそ範囲攻撃が欲しい。全方位がアンデッドにしか効かないなんて…OTZ
普通のTCGみたいに使い捨てのスキルが欲しい。
たとえば
・大回転斬り(3枚制限)
要は黒騎士のニ回転斬り。
雑魚に囲まれた時の緊急回避や
ボスへの多段ヒットで大ダメージなどSTGのボムみたいな感じで使える。
黒木氏のカウンター居合いもほしいな。
遠距離しか戦ったことないからよくはしらんが
今日始めて人ので見てかっこいかった。
あれ実はダッシュ攻撃。
大剣ダッシュ攻撃より横に判定広くてすげー使いやすそうだ。
硬くてインク臭いちり紙と化している、AAA系スキルの強化を妄想。
ライジングスラッシュ
振りの高速化と浮かし性能の向上。
バスタースラッシュ
二発目にダウン性能を付加。
オーガラッシュ
三発目のスーパーアーマー切りに追尾性能を付加。
スピアージャブ
連撃の間隔を速くし、レバー入れで軌道の補正ができるようにする。
トルネードスパイク
僧侶と魔術師が使っても、戦士と同じ性能の技に。
バーバリアンラッシュ
二発目にダウン性能を付け、三発目を溜め技に。
unkoニングランサー
技の発生時間を短く、当てやすくする。
ホースライダーunko
ランサーからのつなぎを早くして、追尾機能を強化。ボタン押しっぱなしで槍を軸にした全方位攻撃に変化。
粛清
アンデッド系へのダメージを倍にし、スタン確率も上げる。
……ここまでやっても、実際は
「杖ダッシュ&ハドスラ&ハドブレ&デデン>>>(越えられない壁)>>>連撃」なんだろうなぁ。
超えられない壁は愛で越える。
それがライトニングランサー&ホースライダースラストさ!
>>378 ゴメンナサイ
漏れには越えられませんでした。
どうにも壁が高すぎるようで。クソゥ
スピットファイアラッシュに神恵みを下さい
ギルド会員専用アイテムがあれば面白いなあ
会員が100名越えたらリーダーがギルドアイテムを作れるとか
ギルド会員限定マント・・・デカデカとギルドマークとギルド名が入っている
ギルド会員限定ショートソード・・・敵を斬ればギルド名が浮かび上がる
恥ずかしいだろうな・・・
>>375 はじめから全職標準装備されているけど・・・ガードリバーサル
ガード後Aで発動
383 :
376:04/11/28 03:09:16 ID:???
あぁすまんなんか勘違いしてたみたいだな…
もう寝るわ
青春を謳歌している女子高生が学校に遅刻して走りこみながら教室に入ってきて先生に一言笑顔で「ごめんね」って感じの声
童顔のメイドがご主人様のズボンにジュースをこぼしてしまってひざまつきながら上目使いで「ごめんなさい〜」って感じの声
上司の女部長が失敗をした部下に対して徹底的にしかっているときに言うような感じで「だめね」
朝起きたら見たこともない女がベッドで寝ていた男の耳元にささやく感じで言う「先に行くね」
ごめんキモイのわかってるから突っ込まないでくれ
キモイ
トゥラ
そう言えば装飾品にマントないよな。
スキルとアイテム妄想。
ソードマスタリー 戦士スキル(パッシブ扱い)
所持しているD片手剣の+値に応じて初期STRが増加する。
武器固有の性能は関係なく、純粋に積み数のみが影響する。
ただし、積んでいる武器を装備せずにストックに置いた状態でなければ効果が無い。
ブラストフラッシュ 魔法使いスキル
自分を中心に一定距離の敵全員に小ダメージ。
高確率でスタン効果付加。
積むと効果範囲増加+EN消費低下。
ライフチェンジ 僧侶スキル
自身のHPを少量のENに変換する。
積んで使ってやっと元が取れるぐらいの変換効率。
ブランクスクロール アイテム
何も書かれていない巻物だが、強大な魔力を秘めている。
使用後、一度だけスキル使用時のEN消費が0になる。
プレイヤーキャラを攻撃できる代わりに自分も攻撃食らう装飾品
上級者向けダンジョン登場でこれをつけていないと入れないダンジョンとなる
ベルマークっぽく…
セガAM2にカードを集めておくろう!
各種粉or瓶薬30枚→ポーションorヒールスクロール
ポーションorヒールスクロール6枚=ハイポーションorスーパーヒール
ファイアーボール10枚orフレアバースト4枚→ハードインフェルノ
バスタードソード11枚+トゥーハンドソード5枚→ドラゴンキラー
きのこ3枚→肉or鶏肉
バット11枚→ジャイアントバット3枚
カスカードあんだけ作ったんだからこの位やってくれ!
30日発売のアルカディアに載ってた新バージョン情報まとめ
【新ダンジョン】
『金色の地底都市』『蒼き竜の巣(BOSS=ブルードラゴン画像有)』
『忘却の神殿』どれがシナリオでどれがネットかはわからず。
【新アイテム】
『ヴァイキングソード(片手剣/攻撃力20)』
【アイテム欄にあったアイテムor装備中だったアイテム】
『レイピア』『黄色い盾&鎧&兜』『ゴツい両手斧』『僧侶っぽい服』
【新モンスター】
『ダークマジシャン』『ロバー』『シーフ』
【システム追加】
『筺体ショップ搭載』
『ギルドマッチング搭載』
『新髪型&新表情搭載』
本スレよりコピペ
おいおいショップ搭載ほんとなのか?
1.02本稼動で搭載?
詳細を・・・・・・
新ダンジョンのネーミングが妙に妄想スレ産っぽい
まさか社員さん見てる?!見てるのね?!
期待してレッツ妄想
筐体ショップ搭載、ということで
装備カードの性能向上はもちろんとして、
装備品の耐久値をコストにする技・魔法はどうだろう
ハードブレイカーのような強打スキルに武器耐久力大減少のリスクあり
&技中にカウンターで喰らうと防具の耐久値激減
弓矢で溜め打ち・貫通効果(弓の耐久力減少)
盾でガード後、盾で押し返してスタンさせる(盾耐久力減少)
アイアンボディ+コンセントレーション+スピードアップ発動
(装備品全ての耐久力大幅減少)etc……
新たなコストを増やせば、新しい可能性も広がるのではないかと
これは本とに見てるかもしれんね
時間経過と共に外周が中央に迫ってくるボス戦
日本刀実装キボンヌ
age
しかしこの手のゲームに日本刀とか和風装備実装希望とかいうやつが絶対いるが・・・・
んなんものなくてもいいつーの。
世界観が台無しなんだよ。
俺は日本刀賛成派。
東の国よりもたらされた武器って感じの設定は十分ありだと思う。
WIZに毒されてる香具師がいるスレはここですか?
いや、別にあろうがなかろうがどうでもいいけどね俺は。
PSOアギトの如く性能だったら槍と並列して愛するし。
刀、できたら劣化早そうやなw
両手武器に日本刀があっても
モーションに難癖がつく悪寒
名前はジャパニーズソード?
日本刀とは書かないでほしい
むしろジャパニーズってのは駄目なんじゃん?
Dの世界観の中に日本なんてなさそうだし。
オリエントブレード?
サムライブレードだろ。
普通に村正とか裏村正だろ
個人的に正宗を推する
魔法使いスキルに毒の玉:ポイズンボールキボン
黒木氏使えるんだから俺らでも使おうぜ!
一度に3つでてきて闇属性でGDに大ダメージ!
敵がひきつけて前転したら非常にオカスイ
毒球大ダメージはいらないだろう
1発15位のダメージで3発全部はいって45~50
EN消費量8って所かな
長時間毒ダメージ継続ってのも追加してほしい。
6しか減らなくても死に掛けるってのを敵にもわかってもらいたいw
ほかにてきさん使ってるけど俺ら使えねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
見たいなスキルある?
…電撃系飛び道具によるサイレント効果はどうなんだろう?
敵の上にサイレントマークが出ていたような出てないような…
妄想スレで現状のこと聞くのもアレですが、実際どうだった?
石化
>>409>>412 普通にポイズンっていうスキルがあるだろ
耐性無いモンスターには−5ずつ削れるよ
GDには無理だった
>>412 ホブゴブにポイズン+10を一発当てたら、そのまま毒でくたばったがな
相手のHP6〜7割残ってたと思う
>>418 盗賊での実験。大分前の事だから正確では無いけど、
一回のポイズンで-5が出た回数は二桁以上ですた
>>419 盗賊かぁ。
虚空とかでも十分使える毒スキル出ないかな。
サテショップが実装できるなら調合屋みたいなのもやってほしいね
特定のアイテムの組み合わせで上位のアイテムを作ってくれるみたいな
たとえば肉x2とハイポーションでフレッシュポーション、HP・EN小回復、とか
あとは装備の作成、原石x10個くらいでリング系のアクセサリを作ってほしい
もしくは素材系アイテム(単体では意味が無い)をドロップするようにして
集めれば特殊なアクセサリが作れるのもイイな…ポイズンチェックキボンw
原石がもっと日の目を見るような扱いにしてほしい。
原石×10で宝石とか、原石×10と研磨剤で宝石とか。
このままじゃ捨てられる原石がかわいそうだよママン。
かなり前にどこかのスレに書いたんだが、ポイズン+10で
賢者のミノバトを3発で倒したよ。(時間が掛かるけどね)
シナリオのミノ程度は1発でいたと思う。
Y版とBD、GD、黒騎士には不可だった。
あと、アンデッド系、毒系、ゴーレムは不可だったと思う。
多分、ミミック、ガーゴ系も不可だと思う。
D.NETからマイキャラのステータスを確認できるようになるといいな。
てか討伐数って存在する意味あるのかな?
討伐数。
それは漢の生き様。
どうせなら
プレイ回数、コンテ回数もだせや、
月に1〜2万ポンと使っちゃうからこわくないけど
金額がでたり、
ゴミ装備カードの山をみるとショックなんだよね。
>>426 それやると自分の出費の多さに気づいた奴が控えるように
なっちゃうから、絶対搭載されない。
新Ver.でブルードラゴンが出ると言うことは、ブレスは電撃。
と言うことは今までアイアンさえ揃えれば、俺様TUEEEEEE状態だったのが
一変されて戦死ドモの死体がバタバタと量産されていく事になると予想
よし、アイスアミュとアイスシールド集めとこう
よーしパパヨガファイアしまくっちゃうぞー
でも氷属性だと魔法使いのすばらしさがきえないな。
戦士つぶしかこれは。
最近ようやっとアイロン鎧を揃え始めたのにブルードラゴンで玉砕されたら凹むな。
でも他の装備は雷耐性と冷気耐性落ちないから何とかなるか。多分。
魔法使いつぶしはメタルドラゴン(仮名DQ意識)(聖、闇属性以外全属性耐性)
で斬耐性、刺耐性もあるからやっと僧侶(゚д゚)ウマーな時代が来る
こうやってそれぞれの職業つぶしそろえていくと
それぞれの段ジョンに決まった職業しかいなくなるから
道中はそれぞれの段ジョン不得意な雑魚そろえる
いまさら無理だが虚空>アンデットいっぱいとかな。
僧侶がアンデットに強いって、全方位でダメージが唯一入るのと、ホリアロとかの効きがいいぐらいと知った時
かなり落胆した。
正直強いと言うならば普通の殴りダメージに+がつくとか、耐性ロール失敗したアンデットは恐慌状態になって
僧侶に近づかないとかして欲しかったナリ
>>437 せめて粛正がアンデに特効とかね〜
ターンアンデッドの魔法ホスィ
回復魔法で即死ほしいな。
チャットの充実化はまだ先なのかのぉ…
『ここは任せろ!』
『罠に気を付けろ!』
『ゆっくり行こう!』とか追加キボン
歩いてても止まってるときと同じようにHP回復しないかなぁ。
歩く利点何も無いポorz
>>438 貴様っ!ワレニカゴーを知っているな!
まぁあれだ。多分全方位がターンアンデッドなんだろうな。それともブレイクか?
カードが普通に売られるとか。
・1パック5枚入り250円
・内1枚は必ずUCカード
・20パックの1つはレア入り
・コンビニ、書店、大人の玩具屋等で販売
アップテイル。 素手スキル。
回避行動時に発動。前転→起き上がり時に蹴り。
ダメージより吹き飛ばし効果重視のスキル。続けて攻撃に入りやすくなる。
スターターパックに同梱されてたら多少楽?
みたいなのキボー。
最初は大変なのですよ……。
>>443 大人の玩具屋(;´Д`)ハァハァ
ならば深夜1時〜3時にしか出現しない大人の為のピンクなダンジョンでも作って貰おうかw
『淫魔の後宮』
サッキュバスやらセイレーンやらピクシーやらアレなグラフィックのモンスが目白押し!
ボスはリリム、ヴァンピレラ、へカーテ辺りの綺麗所、でも強い
レスしてから恐怖の数字に気づいた……
道理で2プレイで\1k消えたはずだ……。ショボショボ……
スターターの中身
武器
防具(できる限り全職の物)
召喚
消耗品(スク中心)
装備品は玉にucが入ってる程度。
・・・だとバランス取れそうなんだかな。
>443
\5K使って最悪だとレア1、UC19or20、C80枚ってことだよな。
レア1枚しか無かったら、果てしなく割に合わないんじゃないか?
しかもそのレアがunkoだった日にゃ(ry
屋の未開封パックとどっちの方がマシかって言ったら、
まだマシなんだろうけど。
肉や鶏肉が引きやすいから問題ナシ
新武器
・龍神剣
ドラゴンキラーをいっぱい合成すると(ry
新武器
ゾンビキラー
アンデット(ry
新スクロール
パルプンテ
せいぎのそろばん
戦士スキル キャンセル
カードを選択してUseボタンで使用。ENE消費2
行っている行動を強制的に中断してニュートラル状態に戻る。
積むとEN減少のほかにUseボタンを押してから実際にキャンセルされるまでの時間が短縮。
1枚で今の装備外しキャンセルと同じ、+10で弓キャン。
僧侶スキル 聖戦(ジハド)
残存する全ENEを消費。
全ての能力値が+10+積み枚数。
さらにスチールボディ+状態異常無効。
ただし、発動後は一切のHP・EN回復効果を受けることが出来ず、効果を止めることも出来ない。
魔法使いスキル バルキリージャベリン ENE消費5
ロックオンしている敵に障害物を貫通して確実にヒットする光の矢を放つ。
無属性(耐性による減算を受けない)、基本ダメージ=INT値そのまま。
そしてここでヨン様スマイル!
,.-ァ‐-、_
_,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ
/ ノ / //,ィ// ///,ィヽ
r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ
ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ
ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ
7 / 彡'_,r_,二`TニF二`L ,リ
┤ 三ノ ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハj
フ彡'ノ=' 〃-:、 ,:- 、 ! ノ
イ ヾ-、 { i-rrrrrrrァ} }ノ
ノハ、ーヽ ヽヾ='='='/ /、
_} ノヘ\ \_ ,ィ'ノ ト-、
せっかく性別があるんだから専用シナリオが欲しいよな。
男なら再度攫われた姫を助けて逃げるシナリオとか。
女なら…職業によって変わるメンバーと洞窟探索とか。
女戦士→少年魔法使い
女僧侶→壮年の戦士
女魔法使い→青年僧侶
システム全体
武器持ち替えキャンセルを魔法使い以外廃止
攻撃動作中にダメージを与えたら(食らったら)カウンターダメージ付与
緊急回避…レバーを入れてG+V
従来通りの性能
伏せ…レバーニュートラルでG+V
その場で伏せて打点の高い攻撃をかわす
戦士
・武器攻撃の威力と隙の調整、基本コンボの隙を大幅に小さく
・基本コンボは他の動作でキャンセルできる、強攻撃は浮かせ攻撃でのみキャンセルできる
・同方向レバー連続入れ後のアタックボタンで浮かせ攻撃が出せる
・その後はタイミングよくアタックボタンを押すことで空中コンボが決められるようになる
(相手や浮きによってタイミングが異なる、攻撃を当てる度に高度が下がる)
・ダッシュ攻撃の範囲拡大
僧侶・魔法使い
・詠唱モーションの導入
一度ユーズボタンを押すと詠唱開始、再度ユーズボタンを押すことで魔法が発動
低レベルの魔法は詠唱時間が皆無(ボタンを二回連打すると出る)、高レベルの魔法は数秒の詠唱時間が必要
詠唱中は攻撃とガード以外の全ての動作を行うことができる
詠唱終了から魔法発動せずに数秒たつと自動的にモーションがキャンセルされる
てな感じでアクション性が高まれば楽しいかなーと
例えば戦士ならアタックボタン二回→キャンセル強攻撃→キャンセル浮かせ攻撃→アタックボタンでお手玉、とか、
魔法使いなら緊急回避で相手の攻撃をかわしつつ詠唱していた魔法でカウンター大ダメージ、みたいな
スキルカード・チャージスペル
詠唱時間が追加される代わりに魔法の効果が1.5倍になる。
詠唱中は通常移動のみ可能。緊急回避、攻撃、ガード、武器切り替え等をするとキャンセルされる。
また、詠唱中は呪力障壁HP30が発生する。防御力は0扱いで割られるとEN5を消費してしまう上にスタン状態に。
スキルカード・チャージスペル
詠唱時間が追加される代わりに魔法の効果が1.5倍になる。
詠唱中は通常移動のみ可能。緊急回避、攻撃、ガード、武器切り替え等をするとキャンセルされる。
また、詠唱中は呪力障壁HP30が発生する。防御力は0扱いで割られるとEN5を消費してしまう上にスタン状態に。
離席システム
リアルUnkoがしたくなった時の救済措置。
全国ネットのみ使用可能。
敵の攻撃を2分間そらし、1Pの後ろを自動でついていく。
申告してPTメンバー全員が「分かった」と言うと発動。
但し使用すると評価が成績に関わらず最低ランク。
ダンジョン攻略度も激減。
ICカード1枚につき3回まで使用可能。
あったらいいな・・・orz.........
>>462 移動する時間も入れて2分でunko終わるんだ?へえ〜
まあそんなもんだろ(´・ω・`)
実際2分測ってみそ
ゲリピーなら不可能だな
素直に自殺してロスとせずに終了つかうよろし
>>462 チャットにも追加希望出そうぜ。
「トイレに行かせてくれ」
「漏れそうだ」
「我慢できない」
「紙をくれ」
まあ当然だが
♂専用で
>>467 そう言われると書きたくなるのが人の常
「トイレに行かせて!」
「漏れそうなの…」
「我慢できないわ!」
「紙をちょうだい」
まぁ中の人を交代すればいい話
>>469 逆だろ?
男に「我慢できない」とか連呼されたいのか?
藻前さんウホッな人か?
「一本糞か……上出来だな」
「やったぜ!」
……('A`)
6段カード更新時に他職の6段カードを入れると職業が混ざる。
魔法使い + 僧侶 = 賢者
魔法使い + 戦士 = 魔法戦士
僧侶 + 戦士 = 聖戦士
我ながらラノベ臭い妄想だな。
ダンジョン妄想
・魔晶の洞穴
プレイヤーだけでなく、敵もこちらの所持している宝石類の影響を受けるダンジョン。
宝石を持ち込めば持ち込むだけ一部の敵に対して不利になる。
影響を受ける敵はジュエリーガーゴイル、クリスタルゴーレム等
ボスはジュエルドラゴン。
本体は宝石の影響を受けないが、こちらの宝石類の効果を無にするブレスを使う。
・狙撃者の森
敵のすべてが遠距離攻撃系で固められたダンジョン。
当然魔法使いや毒矢使いが中心になるので
属性防御、状態異常回復が無いと厳しい。
リザードマンキャスター、オークシューターが登場。
ボスはメタリックドラゴン。
何者かによって作られた鎧を装備し、背中にクロスボウ、足に魔法を発生するクリスタルが装着されている。
装甲の隙間を狙わないと十分なダメージが与えられないが、
打撃武器であれば装甲の影響をある程度減らすことができる。
装備+30キボンヌ
+20から合成成功確率が合成する度に100%から5%づつ減少する。
失敗すると消滅。
頭、鎧、足、装飾を全て+30で揃えると総合DEFの20%がボーナスで加算される。
戦士専用スキル
「ウェポンラッシュ」
発動するとSTRが大幅に上昇。近くの敵に対しデッキ
に組まれたスキルカード( バーバリアンラッシュ、ロッククラッシャー等)を次々におみまいする。
スキルに対応した武器を装備していない場合使用不可
新カード
名称:「銀のコイン」
解説:旅人が持ち帰った銀色のコイン。どこか遠い国の通貨のようだ。表面に「100」とある。
効果:死んだ時に所持していると、自動的に復活。まさに100円玉。
>477
ぜひ欲しいが一体いくらで取引されるやら。
1マソオーバーは間違いないな。
消費型eアイテムなら多少現実的カモ>コイン
ただし、復活時HP1でeneはそのまんまとか
餓死だったら即死
敵に人魚追加頼む。
髪が長くて両手でガサガサ這って近づいてくるの
>481
そんな人魚やだな('A`)
人魚と言うか魚系のモンスや水のステージが欲しいな。
水中の敵は剣じゃ遅くてなかなか当たらない。槍のような貫く武器なら早く当たる。ついに槍の時代ですよ。
オトトスピア
水中の(ry
ボスで魔なんとか虫
・ローパー
触手で冒険者を捕らえてエネを吸い取る。
レバガチャで早期回復可能。
魔怒首領虫
緋蜂のことか…
ゼルダ見たく攻撃食らうと
金とか盾とかパクられる敵キボン
たおしたら返ってくるがドロップ扱い
戦争の始まりですよ。
>>490 >582 名前:ゲームセンター名無し メール:sage 投稿日:04/12/03 22:32:12 ID:???
>金色の地底都市 ロバー ダークマジシャン
>蒼き竜の巣 シーフ 斧骨 骨弓 骨魔 BOSSブルードラゴン
>忘却の神殿 オーク ミノタウロス
というわけで、どんな盗み能力か知らないけど出るんだな、泥棒キャラ。
スラストハリケーン −戦士スキル−
A+Gで、槍を軸にした周囲に対する連続蹴りを発動
以下のスキルが無ければ効果を発揮しない
・unkoランサー
・unkoキック
>>492 実装翌日に呼称が、
・unkoハリケーン
短剣スキル「鉄砲玉」
東洋の義侠が主への忠誠を尽くすために使ったとされる捨て身技。
A+Gで短剣を前方に構え敵に突進する。発動中は攻撃を受けてものけ反らない。
とりあえず粛清の3段目をスーパーアーマーの範囲攻撃にしてくれ(もちスタン付きな)
話はそれからだ。
>495
既にスーパーアーマーはついてるし
頑張れば二匹ぐらいなら当てられるぞ
上位武器が
棍棒:ヲーハンマー
両手剣:ドラキラ
片手剣:ファルシオン
片手斧:バトルアックス
でポイズンダガーや両手斧(忘れた)はまだ救済措置があるような
ものなのにトライデントはry
>496
いや、がんばればじゃなくて
ぐるっと棍棒まわす感じに・・・して欲しいなーと
とりあえず粛清よりロッククラッシャのが使える
_ ,−、
/ `i .ノ
_人_.ノ/ ./ヽ. /ヽ.
/ ll. /. ヽ__,./ _ ヽ、 . −、
/ |!、 ノ , ´ `゛ ヽ ( ) 500!
/ ./ ヽ./ " 、_,..| * ', ノ` ー ';
. / /i { * ヽ lヽ、__. j´ j
!. / l. '、 ヽj`ー、_ `ー、 /
ヽ、 / ! ヽ `ー-' Ο
` ー´ '、
AAAスキルは一対一でないと使えないのでその辺りを改善希望。
AAで二回斬りつけて最後のAで思いっきり横薙ぎ(杖のダッシュ攻撃ぐらいの範囲)
を繰り出すような。
最初のAAは敵一体にしか当たらないので、丁度三発目に敵が集まるように考えて
使わないといけない、ってんでアクション性もあると思ゆ。
>501
マゾい、実践的でないと言われればそれまでなんですが
現状でも、スピアージャブあたりならAAA中にロックオンを切り替えれば
意外と多数に対して有効だったりします
例:敵二匹がいる>近い敵にAA>2発目中にターゲット切り替え
>3発目を近寄ってきた別の敵に当てる>武器切り替えキャンセル>
>近い敵にAA……
……ダッシュ槍連打で何の問題もないんですけどね……
せめて積みで威力と動作速度を上げてほしい
武器カード50枚をセガに送ると
アルスターの剣
王家に代々伝わる剣
次期王家継承者が持つと言われる
が手に入る
防具カード50枚をセガに
アルスターの鎧
王家に代々・・・
壺か粉50枚をセ
グラーネ姫の歌声
姫の祈りを込めた壺
死に旅立とうとする君に
姫の祈りが届く時
奇跡が起こるであろう
ベタだけど考えたヨ
家に帰って大量にあるゴミ見るたびに凹む
何とかしてくれ瀬我
そいえばさ、アヴァだとピロー袋5個一口でプロモ一枚貰えたっけな。
初めは必ず貰えたのが2回目は抽選で〜3回目は店でくじひいて当たりが出たら・・・ッツー感じに
どんどん改悪されていったが・・・・・・
だから漏れの家にはピロー袋が600枚近くあるぜ!orz
アヴァのピローもまだ100枚近く残ってるしな、は・はは・・
ホントお願いしますよセガ様たのんます(´・μ・`)
もっとバッドステータス増えないかなぁ(´・ω・`)
スリルが欲しいのです
暗闇
特定のモンスターから攻撃を受けると、一定時間周りが暗くなる。
トラップなどを踏む可能性が大幅に増える。
超混乱
特定のモンスターから攻撃を受けると、ランダムで勝手な行動を起こす。
(アイテムやスキルを勝手に使用する、味方を攻撃する等)
行動が終わると回復。
まんまシレンです、スンマソ
ステダウソもあっても(・∀・)イイ!!
AGI-20とかあたらけっこうこわいなぁ
あれはG連打で普通の速度で駆け抜けられます。
ぜんぜん怖くない
そういえばこのゲーム歩く意味って無いよね・・・
...と言う訳で。
走っていると発動するトラップ鬼本。
例えば・・・特定の場所を走ると鉄球が転がってくるとか・・・
ラヴィス=カノン 片手剣
強大な力を秘めた剣。
一説には魔道書Dの力により、
別次元の世界から呼び寄せられた剣とされているが、
詳細は不明である。
・強攻撃A+Gと同時に前方に衝撃波を放つ
サイコウォンド 杖
所持者に恐るべき魔力をもたらす杖。
・装備しているとすべての魔法威力が上昇するが、
その代償として装備中に徐々にHPが減少していく。
モタブの預言書 鈍器
解読不能の言語が記された書物。
内容は不明だが、魔術に精通した者を触媒とし、
周囲の者に力を与えるとされている。
・A+GでSOP、又はシールドがランダムで発動 EN消費-1
プソからのゲストアイテムということで。
>>510 サイコウオンド(脳内変換:最高温度)
はリア消の時分、ビジュアルが想像できなかったよ。
アイスブランド 両手剣
説明不要
フレイムタン 両手剣
説明(ry
サンダーブレード 両手剣
せ(ry
( ´∀`)
召還士
召還時のENコストが他職の半分
複数のモンスを一度に召還可
合計フォースレベルの限度無し
得意武器:ムチ
召還モンスのみに有効なSOPやヒーリングのような召還士限定スキルが使える。
召喚モンスをタゲって鞭を振るうことによって
(召喚モンスの)HPを消費しつつスキルを使わせることができる。
とかいいな。
なんか猛獣使いっぽいが。
界王拳 攻撃力○倍ただしEN消費1.5倍に。戦士のみ有効で重ねがけできる
元気玉 全員のENを10消費でそのフロア全員の敵へ大ダメージ。魔法使いのみ使えるが全員からの信用が必要
クエストオブドラゴンボール
いでよシェンロン 好きなアイテムがひとつもらえる。僧侶限定ただし他の人から横取りの可能性も。全国通信&他店での面子が一人以上居る状況下でのみ使用可能
GDの防御・耐性を下げてHPを増やせば
EN無くなった支援僧侶・魔法使いも殴りに行けて面白いのにと思った。
>>517 前から言われてるからおそらく1月に入るバージョンの虚空ダンジョンの再調整って所の項目には入ってきてると思う。というかアルカディアがHP載せちゃったからないか
戦士がルビー1個+原石2個くらい持っていってダメージ50くらいがちょうど良い?
HPは4倍くらいにすればバランス取れると思うけど
>>515 >>516 7個集めると超レアアイテムに変化するアイテムもいいな。
某ゲームですでにあるが。
9個集めたらカブラステ(ry
印を月火水木金に(ry
スケルトンメイジ6匹以上でリッチに(ry
へんげの壷でゴミを(ry
VerUpの変更点を見込んで、色々と先物買いをした結果が吉と出るか
それとも単なる趣味で終わってしまうかハァハァ
ところで何故このスレにはシレンジャーが大量にいますか?
次のバージョンでも魔法スキルはなんら変更なしか。
おめでとう、スレ主おめでとう。
シレンやりたくなってきた・・・・
>>526 普通に売れたゲームだからなあ。
ローグとかアングバンドの話するか?
ウサミミキボンヌ!激しくキボンヌ!
_ __ _ __
|ヽ\__/ノ | |ヽ\___/ノ |
レ ̄  ̄\,,| レ−、 −、  ̄ \|
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
あ、これネコミミだ、スマソ
雑魚敵に切ったら分裂するような奴でてきたら興奮するなぁ
物理防御属性が極端に片寄ってる敵キボン
ドラキラで攻撃するより素手になって殴ったほうがダメが通る、とか
アサッシン
どれだけ防御力があっても確実に上限ダメージを出してくる。
ただしとことん紙装甲。
協力プレイなんだから協力しないと倒せないような敵を。
物理耐性MAXで必ずダメ1しか通せない敵とか。
魔法耐性は最低ランク、でもスクロール系は無効化する。
体力は20ぐらいで。
>>535 そんな敵が出る時に限って戦士x4のマッチング、ステゴロ大会開始の悪寒w
5ヒットコンボくらいしないと氏なない敵とかさ
そこでunkoキックでしか死なない敵を(ry
そこで僧侶のクラウドブレイカーでしか倒せない敵を(ry
召喚モンスターの攻撃でしか倒せ(ry
ぬるp(ry
ふぅ・・・メッキの巻物が欲しい・・・
回復魔法を唱えるモンスターも欲しいね。
召還すれば戦士や魔法使いでも安心して戦えるし、敵で出れば戦略性が増して楽しそう。
インカムの問題で難しければ敵としてだけでもいいんで。
545 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 19:20:12 ID:hiUP2jgA
範囲攻撃の聖属性魔法がほしい…
『ホーリーライトニングインパクト!』
sage忘れた…
ジャイアントバットたんにレイープされてくる…
魔法の合成が欲しい。
フレスピ×アイスストーム とか
>>544 そーゆーやつにかぎって僧侶いらね
とかかってなこといってるよな
ドラクエ4でもやっとけや
ドラクエ4age
今日夢でスーパーポーションなる物をGETした夢見たよ
効果はポーションを使うと周りの奴も回復するノヴァ効果つきのポーション
なんか妙にリアルな夢で病院なんかで動けない人が使う尿入れ見たいな容器の形で周りが茶色のアンコモンのコード
せっかくだからドラゴンクリスタルから敵持ってきたらいいのに。
武器をダガーに変えてしまう敵とか
鎧をクロスアーマーに変えてしまう敵とか
レベルドレインやってくる敵とか
力を下げてくる敵とか
てか合成システムが簡単杉
なんかレアアイテムを介して合成とかの方が喜びがでかいと思うよママン
だから素材アイテムをレアドロップにして特殊合成だってば
・ファルシオン+アイスアミュレット(+10以上)+蒼龍の牙(ブルードラゴンレアドロップ)
=アイスコフィン(氷属性、氷結の追加効果を持つ片手剣)
・アイアンアーマー(+20)+アメジスト(宝石)+エレメンタルフォース(デーモンレアドロップ)
=リフレックス(MIN上昇小、魔法攻撃を確率で反射する鎧)
…激しく厨風味だorz
肉+チーズ+パン=チーズバーガー(EN25回復)
くさった肉+キノコ+気付け薬=幻惑の雫(EN20回復、ランダムで状態異常)
まんどいなぁ・・・・
ってそろそろみんなドラクエ終わったからこの流れなのか?
合成の他にも召還バトル合戦実装キボンとか言いそう
召還バトル合戦実装キボン
558 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 03:17:08 ID:MStV4AMH
でも合成はほすいな。
そーいやVer.1.10ってブルドラ以外に新ボスって出てくるのかな?
個人的にはドラゴン系以外の大ボスキボンヌ。
キマイラとかニャるらととか。
>>559 > ニャるらととか。
ナイアーラトテップか?
クトゥルー系はちょっと毛色が違うと思うなあ。
水棲系キボン。
>>560 ダゴn(ry
もし水棲系のボスが出てくるのならフロアが水浸しで行動が規制されるとか
某映画みたいに始めは触手が出たり引っ込んだり、
ある程度ダメージ与えると本体が登場みたいにボス以外の部分で凝ってると嬉しいな。
あーでも移動に制限あると魔法使いマンセーになるのか。
ダンジョン内に店があったら面白いかもね。
ランダム自動生成マップとかに出てきて、アイテム拾って店主に話かけると買える。
要らないものは床に置いて話しかけると売れる。
ちなみに黙って持ってくとスーパーアーマー状態で店主が頭突k
店の中にノールが潜んでて店外に吹っ飛ばされる、ドロボー!マズー
オンラインで、アイテムの受け渡しができなくなるなら、
店も必要かと・・・。
レアも店でときどき売ってるのもいいかも?
とにかく、アクション性がいまいちで、
敵をダッシュ攻撃して、バグ技みたいので速攻キャンセルして
てのは、つまんない。
自機が攻撃くらって倒れたら、一定時間の無敵がなければ
アクションゲームとしては、やってらんない。
>>563 >敵をダッシュ攻撃して、バグ技みたいので速攻キャンセルして
>てのは、つまんない。
漏れは同意、バグ技以外で導入してほしいな
技同士の連携で隙が無くなったり逆に増えたり
>自機が攻撃くらって倒れたら、一定時間の無敵がなければ
>アクションゲームとしては、やってらんない。
コンボ喰らってあっさり昇天って緊張感があるのは好きなんだがなァ
正直店いらねD.netもいらね
苦労してあつめる楽しみがなくなる
あと合成が100%成功なのもなぁ…
途中から成功率が低くなって+10あたりで60%まで落ち込むとか
100%にしたければ合成確立アップするアイテムを持って合成とか
いや+2にするには+1を2個合成しないといけないでもいいな
でもそれだと1プレイ200円はきついか
要は高機能なアイテムが簡単に作れるのは萎えってこった
漏れはD.netなしで店ができても利用せずに楽しむとしよう
現状では防御力が高すぎ。緊張感がでない。
フルアイアンでも雑魚敵から10〜20は受けるようにしてホスィ
>>566 クロスアーマー+10くらいのきればいいだけのこと
AGIもあがるぞ
風属性魔法を…(´・ω・`)
SHOPいらねとか言うんなら使わなければ良いだけ
こんな所でわざわざ言うことではない
ある一定以上の装備がないとネットでお荷物になるぞ。
今ならDネト有る無しでそこそこ別れてるからいいが、ショップ搭載後に
一人利用しないと行きまいて足手まといになるのは周りのメンバーにとっても迷惑だろう。
自分一人のエゴを周囲に押し付けてる訳だからな。
まあそういう訳で同じに複数のモンスターを召還可能にして欲しい訳だ。
同種族同士だけ可能とかでもいいんで。
>>566 それは戦士だけにしてくれ。魔法使いなんて…。
573 :
572:04/12/09 18:51:39 ID:???
下はワロタが上はつまらん、非常につまらん
君はつまらん
暇だから、誰か相手してください。
段位10段になったら、ヒール系スクを積める。
20段になったら、肉を積める。
30段になったら
↓続きよろ。
30段になったらうさぎ跳びで頂上目指す
1.1では
合成に各アイテム毎の上限が儲けられます。(ロングソードなら+10まで等)
スキルはコモン、アンコモン、レアで積める枚数が11、6,4枚となります。
アイテムロストの仕様が変更され、最初に持ち込んだアイテムは「床に置かない限り」
ロストせずに終了を選択せずとも消えません。(持ち込みアイテムは枠の色が違います)
消えるのはダンジョン内で入手したアイテムと持ち込みで一度でも床に置いたアイテムです。
状態回復系カードが10まで合成されるようになりました。
ナイス妄想
>>578 いや、マルチカキコなんで実装決定らしい。
>>577 ここは妄想スレなので実装決定ならはっきり明記して書き込んでいただきたい。
情報は非常に助かるのだが。
マルチで実装決定ってアンタ・・・
いや、いいんだけど。そのままの素直な君でいてくれ・・・
彼方此方に同じ内容を書き込めば実装されるっていうのなら
俺もやってみようかな
>581
んな〜わきゃない!!
デデンとかハドスラは発動途中に攻撃されたら潰される、
上記の二つ+ハドブレはモーション中に攻撃を食らうとカウンターで1.2倍の被ダメ。
さらにスチールボディ中はボタン二つ押し行動が取れない。
各種攻撃動作中(魔法含む)に攻撃を食らうと1.1倍の被ダメ。
緊急回避中に攻撃を食らうと×0.8の補正がかかる。
下の二つはナンだけど、特殊攻撃はもう少しリスクを付与してもいいとは思うけどね。
アイテムロストしなくなるのか・・・・・・・・
ついにプレイヤーに媚を売りはじめたな
ただでさえダメージ上限60から40になった上に
アイテムロストの緊張感がなくなるのはいやだな
今はやりのアイテムゲーになるなら引退するか
まぁ今でもD.netつかえばそんなもんかもしれん
ロストせずに終了が無くなるなら神仕様だと思っ
たんだが
瀬賀はチュートリアルで餓死者がでないような修
正をすべきだとおもう
俺がはじめたときはICカードが必要ってことには
かろうじて気づき、・・・が挿す場所がわからない
チュートリアルではタッチパネルの使い方がいま
いちわからなかったし一度説明がおわると次の説
明か餓死まで放置
修正すべき点はここだろと思うのは俺だけか・・・
お前だけ
>>584,585
妄想しる!
m9(^д^)プギャー
1.2ではモンスターのAIが強化されます
1.3ではイベントが常時開催され当社スタッフが操作するモンスター
との熱いバトルを体験できるようになります
また当社ではQoD内でのイベントスタッフを募集します
冒険者としてダンジョンにもぐることに飽きたそこのあなたッ!
冒険者を駆逐する側になりませんか?
おいおい1.3では新規カードの排出率が低すぎてクレームきまくりで
慌てた背がが排出率改善するんじゃないのか?
・・・これアヴァだったなスマソ
Dネトなしヌルゲーマーから言わせれば今回の修正はGJと言わざるを得ない。
アイテムロストは・・・まぁそんなもんだろ。どうせ死んだらコンチヌー確定ゲームなんだし。むしろ選択の幅が広がったと言えるかもしれん。
与ダメが落ちて被ダメが増える(ただしMAX40まで)仕様になる訳だから後半ダンジョンは装備ではなく腕とチームワーク依存になってそうだ。
問題は同期取れてないって事なんだがな。
ロケテ行ってきた…このスレに負けず劣らずの妄想が詰め込まれてたよ…
『Verうpは妄想より奇なり』
おいおまえら!
今日 1.5 のロケテに行って見たら
BGMがバーニングレンジャーになってましたよ!
で、ボス倒して金貨ジャラジャラの所だけヌヌネネが流れた。
一生懸命 rub it! してきましたよ。
で、正式な実装はイツー?
ゴバクー
一人死んだら全員ゲームオーバーと妄想。
否応無しに全員団結協力プレイw
30万G消費して無料で復活とか…
ちっちゃい事なんだが、D.NETのメンテ時間を5:00-8:00から4:00-7:00にしてくれないかね
普通に8時まででいいと思うんだが
まさか夕方か?
ヌルスレ読んで思いついた。
鏑矢
攻撃力1ダメ固定 撃つとアロウズの効果あり
ヒットした相手は確実に、その周囲の敵もある程度の確率でターゲットを変える
アサシンの上位モンスター、ネズミキッド(義賊)登場!
升アイテムを確実に盗み出し,絶対に返さない。
かわりに、ショートソードを全員に一本づつ配ってくれる。
>>600 悪くないかもね、それ。シーフマスターとか。
昔のファミコンのゲームで時間切れになると
ペナルティの無敵キャラが出てくる類があったけど、
あんな感じで、升と判定されるような類のアイテム
を持っていると自動的に襲われて身包み剥がれる様な。
新装備:箒
魔法使いの新たな主力だ!
走ると乗って飛べてガスや地雷にひっかからない。
ダッシュ攻撃はそのまま体当たりとあまり使えない。
スキル
フライングライダーキック:箒の上に立って乗り勢いに任せてとび蹴り!
コマンド:ダッシュ攻撃
スイープラッシュ:大量のごみを掃き固める動きで広範囲連続攻撃
コマンド:AAA
フライングマジック:つねに飛んでいられる(EN消費上昇小)
攻撃は乗りながら横にスライドして書き散らすようになる(杖ダッシュみたいな感じ)
コマンド:USE
すまん。箒って何て読むの?
ほうき
>>599 弓矢つながりで一つ、
『白羽の矢』
・味方をタゲって使用、『被』アロウズの効果w
升廃さんには是非囮になっていただきましょう
合成MAX超過分G返還なんてアリエナーイ
超過分はモノで戻せyp!
うおはんまぁ+5
↓
うおはんまぁ+3
うおはんまぁ
うおはんまぁ
そうなると
くそ升野郎がさらなる利益を得る罠
ドラキラ+20
↓
ドラキラ+3
ドラキラ
以下略
まぁあれだ
升野郎は氏ねばいいと思うよ
なんか武器ごとの専用攻撃がほしいね。
D&Dのもーにんぐスターみたいに。
バースタードソードなら強攻撃で突きが
出るとか、ツーハンなら骨騎士のダッシュ攻撃
みたいのが出るとか。
てかコマンドをもっと複雑にしてくれないかなぁ
ボタン連打じゃツマンネ
←→→G+Aとか、G+AでGを1フレで離すとか?
G+A+V 43 G+A 23 or 4 A
とか
いきなりエナジーを10消費する罠。
G+Aで発動。モーション中に素早くG、V、A、G、236Aで完成。
もしくは88224646VAとか。
とりあえずは623Aで対空技だな
あとブロッキングとジャストディフェンスとチェーンコンボと以下略
モンスが金貨ばら撒いてる時に特殊入力でフェイタリティ完成で以下略
金を自動回収するスキルがあったらカード枠1個使っても入れるよ
よくシューティングゲームにある自機の方に金見たいのがぶわぁ〜って集まってくるやつ
あとUOみたいなシステムでサブのスキル見たいの育てられたら面白くない?
複数のスキル用意して合計のスキル値見たいのは2つのスキルをぎりぎりMAXに出来るくらいで個性が出るように
たとえば
アイテム合成できる錬金術とか自分で修理できる鍛冶なんかの職業系やステータスに補正が付けれる剣や弓などの武器ごとのスキル
で、錬金術ならスキル値が高いと高レベルのアイテムを作れる&成功率UP、鍛冶なんかだとスキルあがるごとに修理できる成功率や武器の種類が増える
剣とかのスキルなら単純にSTRの上昇率UPとか魔法系のスキルを上げると回復力UPや消費ENの減少、魔法の威力UPみたいな感じで
もちろんそれらの全てをMAXには出来ず2個くらいをMAXにして特化させたり4個くらいのスキルを均等に分けたりでそれぞれキャラの特徴を出せるように
称号システムなんかもあると楽しいかも
ゲーム内の特定のアイテムを集めた数見たいのでも良いしドラゴンにトドメをさした回数でもなんでも形はいい
6段とかの段位のほかに龍殺しや見習い、廃人、若葉マークみたいな感じのを段位の横に表示したい
称号は上にも書いたが特定の条件で増えるのからSHOPみたいので買えるもまで色々そろえて選択できる形で
VFにあるはずかしアイテムみたいな感じで、はずかし称号とかもあると面白いかも
てかPTで争奪戦がしたい。
何を争奪するかはどうでもいいが
特定の敵のみに効果があがる武器とか。
例えばWizシリーズなら龍殺しの剣なんて龍属性に+があるだけで他は
並みの剣ぐらいの強さしかなかったし。
>619
イラネ
ここのスレを見ている瀬賀社員は手っ取り早く処理しようとして消費EN減少のカードを排出するようにする
あったらあったで面白いとは思うけどね
消費EN減少のカード積むだけでいらないカードは1枚だけでよくなって無駄に積まない分いろんな魔法とか持っていけるようになるし
属性付加のカードとかもありえるな
僧侶は自分回復できなくて良いから各スキルのEN消費を少なくして欲しい・・・
1.10だと消費量が上がってるらしいし、サポートしきれないよ。
久方降りにアイテム妄想。
マグネットリング:
装飾品、装備すると勝手にゴールドを回収できる。
ただし金属系の武器、防具を装備すると一つにつきDEX-5(腕がくっ付いてしまう為)
ソニックシューズ:
足防具、某音速ハリネズミ御用達の品。
防具としての性能はUnkoだがAGI+20する。
+値を上げても防御力が上がらない代わりにAGIが大幅に上がる。
ナックルグローブ:
装飾品:某音速ハリモグラ御用達の品。
装備するとDEX+10&素手の攻撃力大幅うp。
ルージュのヒール:
女性専用足防具、某怪盗蝙蝠御用達のハイヒール。
ちょっぴり歩きづらい(AGI-3)が、何より魅力的なのは
素手ダウン追い討ちで踏み付ける際、足でグリグリして連続削りダメージを与える事ができる事。
気分は女王様?
テイルス印のスパナ:
装飾品、2本の尻尾の某キツネ御用達の品。
装備すると劣化の速度を遅くする事ができる。
罠多いし新職業は盗賊キボン
初期ステ 2/2/5/5/1/1/8
スキル ディザームトラップ 消費EN4 積み効果DEX+1 コモン
カードを選択してUSE後、床もしくは壁にあるトラップをロックオン。
対象のトラップを解除する。
スキル バックスタブ 積み効果DEX+2 アンコモン
短剣系武器を装備してA+G
素早い強攻撃。敵の背後から攻撃した場合威力3倍、側面2倍、正面等倍。
ヒットした敵にアロウズの効果。
で、バーサークな戦死さんはいつでますか?
「デデン」っていわないでね? スキルでもいいかな?
たとえば攻撃力うpして防御力ダウン、頼もしいけど一定距離敵に近づくと「倒すまで立ち去れ無い、スルー出来ない」
>625
スティールXX(武器・防具・アイテムとか)は欲しいけど、絶対採用されないだろうな。
素手スキル追加して欲しいな。
鉄山コウ とか 猛虎硬爬山 とかさ。
でも僧侶スキルだったりしたら・・・・・ ぬるぽ。
さんざんガイシュツだと思うが、早くライブ中継して欲しいよ。MJ2みたいに
実況「高段者PTのもようを実況ライブ中継でお送りします!各PTの能力をみてどうでしょうか?」
解説「1Pの属性防御値が明らかに低いですね。ブレスには注意しなければいけません」
実況「一体、どのような結末が待ち受けているのか!?」
世界観壊れまくりか・・・orz
>>628 ガッ!!
召還モンスターカードを別のモンスターカードに重ね合わせると・・・
「では合体させるぞ」
ワタシハマジュウ バットファンガス コンゴトモヨロシク・・・
バットファンガス イイっっ!!
なりきりスレでコボルトが空飛べるとか言ってたな…
コボルトバット召喚
マグネタイトLV2げっと
今妖魔の城やってるんだけどDark-Chaosのモンスばっかで全然仲魔が増えないorz
だれかNeutralかLight寄りのモンス出るとこ教えてくれない?
>>634 Neutralなら目覚める魔龍一択だな。
リザードマン系だけで前衛、後衛揃えられるし
ラストで上手くGリザ仲間にできれば終盤まで使えるぞ。
636 :
625:04/12/15 02:24:36 ID:???
調子に乗って盗賊スキル
スニーク 消費EN0 コモン
32秒間持続する逆アロウズ。攻撃を加えてもターゲッティングされず、バックスタブのアロウズ効果も発現しなくなる。
ただし発動中は空腹が2倍の1EN/4秒になり、さらにAGI-10。
積むと発動時のAGI減少を2ずつ軽減し、+6以降は発動時のほうが上昇するようになる。
ノック 消費EN10 アンコモン
カードを選択し、扉をロックオンしてUSEボタン。
対象の扉を強制的に開く。
カシュ レア
手札に表示しているだけで効果を発揮。
フィールドに出現したコインを一枚につき20%自動回収する。
この効果で回収されたコインはステージクリア如何に係わらず、アイテム整理画面に持ち越すことが出来る。
劣化ガス噴出す敵とかでそうジャマイカ?
劣化ガス出すきのことか劣化ガス噴くサラマンダー、劣化ガス噴く犬
死ぬときに爆発を起こして、周りを巻き込んでスタンさせる
爆弾岩みたいな敵キャラ希望。
使い方によっては、敵を上手く巻き込んで有利に立ち回れる。
爆発床のトラップ、結構好きなんだよね。
「樽」 鎧 アンコモン
かぶって歩ける。
右手左手装備不可。
敵から攻撃を受けると勢い良く吹き飛び、敵仲間問わず巻き込みダメージを与える。
攻撃が以下のように変化
通常攻撃 体当たり
ダッシュ攻撃 転がる
強攻撃 黒髭アタック(使用後、樽を地面にドロップ)
ここでクエストオブDの今後を大胆予想
12/22 ver1.10全国で稼動開始、漏れ帰り道で暴漢にUnkoキック
12/23 ver1.20ロケテ開始、渋谷ギゴで昨日助けた娘と遭遇「あの、何かお礼を…」
12/24 マッチする相手の名前が「クリスマスケーキ」「トナカイ」「三太」「彼女持ち氏ね」と凝った物に、
PRも「いちゃいちゃしてんなよ」「シングルベ〜ルシングルべ〜ル」「俺にはばっとたんがいるぜ!」等の悲惨な物に・・・
12/25 ドラキラパック夢中で掘ってたら26日に、合 掌
(つдヽ)
12/26 期間限定ダンジョン出現。赤い服来たセガキャラが総出演。24日夜に間に合わなかった模様。
12/27 新カードでクランのショートソードを引き当てる。バッグの中のバインダーが泣いている。
12/28 期間限定ダンジョンで「こたつ」「門松」などの見た目神装備のドロップがあったと報告。
12/29 夢中で限定ダンジョンに潜っていて、ふと携帯を見ると以前助けた娘からの電話の履歴が。昨日の日付。
12/30 連絡するも、おかけになった電話番号は現在使われておりません。出会いを逃したが俺には限定装備があると自分を励ます。
12/31 限定ダンジョンで手に入れたアイテムは使用できる期間も限定とセガから通達。
1/1 ハッピーニューイヤー
1/2 期間限定ダンジョン出現。洞窟内に白と赤の鎧を着た敵キャラ出現、必死で狩る廃人多数&インカムウマー
1/3 D鯖がダウン。問い合わせ試みるも瀬賀「年末年始は営業しておりません」の一点張り。eアイテムオールロストで灰になる廃人多数
1/4 初詣に行っていなかった事を思い出し神社へ。可愛い義妹とダチが一緒にいる所を目撃、思わずダッシュ杖→ハドブレ
1/5 ばっとたん35枚目記念に虚空へ。「ピギャー」
1/6 コタツのスイッチを入れっぱなしだった事に気づくもドラキラパックの為手放せず、結果ドラキラゲット棲家ロスト
1/7 目銀「仕事はどうしたのですか?」
フィン「君もう明日から来なくて良いよ」
グラーネ「東口のマクドなら残飯が拾えるみたいです」
1/8 新章スタート!
段ボール レア STR制限 なし
装着すると敵に見つからずにやりすごす事ができる。
>>645 敵に「!」が出ると気がつかれてるから気をつけろ。
蹴って外されるぞ。あと、火耐性-だからな。氷はちと+。
>>645 そんなあなたに
新アイテム
無限バ(ry
ステ(ry
矢無限だったら絶対使う。
思い切ってFAMAS!
タタタタ!飛び散る薬莢 高速で出される3桁ダメージ
てかもう中世感なくていいから
メタルギア版のこの手のゲームでたら転職する人ノシ
弓スキル「全弾掃射」
装備している矢を全部放ち視界内のモンスター複数めがけて飛んで行く
合成するとダメージが増える。+5ごとになぜか発射される矢の数も増える。
アクセ装備「ブラッドリング」
敵撃破時HP10回復。防御力-1
+1ごとに回復量+2、防御力-1
アクセ装備「ソウルリング」
敵撃破時EN5回復。防御力-2、攻撃力-1
+1ごとに回復量+1、防御力-1。+2ごとに攻撃力-1
アクセ装備「リミットブレイカー」
str×2、dex×2、敵撃破時HP+1、EN+1
ENの消費量×2、徐々にHP減少(EN0時は二重に減少)
装備時コンティニュー不可、ロストせずに終了不可
ミッション終了まで装備解除不可、合成不可
eアイテムのみ
消耗品「デジョンホール」
使用するとEXITに辿り着いていなくてもそのダンジョンから脱出可能
初見のダンジョンを偵察する時に役立つが真に役立つのは突然Unkoもよおした時
「ソードブレイカー」
でんせつのひっさつわざ。
使用すると邪神アバル様(バロルの従兄弟)が出てきてモンスターどもをころしまくれー
ただし10週打ち切り。
魔城ガッテム?
1.10が出来ず、妄想ばかりが膨らんで行く…
「アウェイ」:全職業スキル コマンド:A+V
攻撃中、武器切り替えと同じタイミングで緊急回避に移行可能に。
積み+1につき、緊急回避中の被ダメージ2%カット
「バーバリアンストライク」:全職業スキル コマンド:A+G
片手斧による強力な打ち上げ2段攻撃。
モーションはダッシュ攻撃の逆回転バージョン
「シールドアタック」:戦士スキル コマンド:ダッシュ中にG
盾による吹っ飛ばし攻撃。威力は盾防御力=攻撃力
一定確率でスタン。積み+1に付きスタン発動率+10%
「シャドウウォーク」:魔法使いスキル コマンド:U
発動中は腹減りによるエナジー消費量2倍。
ステルス状態で通常より素早く動ける。移動以外の動作をすると強制解除
「ブレス」:僧侶スキル コマンド:U
範囲型ソングオブパワー
「ミニオン」:僧侶&魔法使いスキル コマンド:U
発動すると発動者の周辺を光球が周回。
一定回数、遠距離攻撃と魔法を代わりに被弾してくれる
水が無いと食料が食えないとかだったらオモロソウダ
>>651 妄想中申し訳ないが、ソードブレイカーは1.1の短剣にあるみたい。
まさか、装備すると…
ほすぃ!
>>656 マジデ!
じゃ漏れ1.1稼動後「ジグザァァァンン」「ジグレードォォォ!」
って叫びながらDプレイするから剣の形に変形するダサかっこいい戦士とマッチしたら「よろしくな!」
ついでに
「無敵の未成年様」:未成年スキル
ダメージを受けると「回復してくれ!」
エネが85%切ると「食べ物をくれ!」の自動チャットが入る
これ一枚で表:バタフライナイフ、裏:鉄パイプ装備可能
ただし成人プレイヤーが使用すると実名報道入るので素人にはお勧めできない
ソドブレはただ強い短剣・・・そう只の強い短剣だ!
敵のSTR下げたりとかそれ装備中にガードすると相手の弾かれ硬直が長くなるなどということはない!
まだポイズンとかの方がましやんoTL・・・
妄想短剣スキル:ハーディネス
A→A×N回(二段目の連続突き刺し中に)→A+G
切り→突き刺し→ふっとばしのコンボ
っていうかぶっちゃけ二段目の連続突き刺し暴発停止スキル
クレイゴーレム11枚積みでアイアンゴーレムみたいに積んだら性能も
変えてくれー
つらつらと妄想
攻撃魔法全般にもクリティカル発生
弱点属性を打ち込むと発生率上昇とかで
召喚モンスターのカラーカスタマイズ
自キャラの防具色と同じ色系統に変更されるように。
例えば、緑色のアイアンアーマ−を着ている戦士がGリザを召喚すると
緑色の鎧と盾を装備したGリザが召喚されるようになるって感じ
チャットウィンドウと仲間の体力、エナジーバーの透明度設定
3段階くらい。
ポーョン等の薬品を投げた場合、四散して範囲回復に。
但し、回復量は減少(+30→+15くらいに)
スリープ状態になっている間はエナジーが回復する
新eアイテム「眠りきのこ」「毒きのこ」「笑い茸」(混乱状態に)実装
飢餓状態になった時の体力減少では死なない
残体力1まで減少すると、空腹によるダメージを受けなくなる
661 :
age:04/12/17 22:42:05 ID:???
あげ
新召還カード
エディブルコック
消費3
死ぬとき鶏肉をおとす
アンコカードになるか?
11枚積みでミノバトぬっころせる!(こうげきがあたらない)
新召還カード
エディブルクック
消費10
人型 片目に眼帯をつけている 剣で攻撃する
死ぬと肉を3つおとす
…食べますか?
ゲーム中に拾ったカードは、クリア後にそのままDフォースカードとして全て排出される。
ゲーム中に使用(劣化&死亡)したカードはゲーム終了後自動的にシュレッターに掛けられる
>665
イイ!!(ありえんがな)
>666
ヤダ!!(間違って劣化&死亡してないカードをシュレッダーにかけられたらガクガクブルブル)
防具にグラブ系を追加して欲しい
さんばいかいおうけんw
持ち帰ったカードの内3枚ぐらいプールしておけると面白いな。
どうせ終盤ではデッキパンパンで使われないだろうし。
ん、待てよ。
道中拾った肉とかはカード持ち込み種類別規定数を超えててもOK
だから予め肉9とかも出来るのか。
これイイ!!自画自賛。
Eの装備を大幅に改造してほしい
自分でカスタマイズできるようにしてその上限はランダムで決まる
もちろん上限まで上げてみないとどれくらいまで行くかわからないような仕組みで
運がいい奴はショートソードでドラキラ波の攻撃力&ポイズンタガーみたいな毒効果付とか
もちろん鍛えるのはダンジョン内の鍛冶屋で1回もぐるの1回だけ鍛えられる
すごい低確率で壊れる&上限ランダム効果で武器変え買えたりしてプレイヤーの金も消費できるしそれぞれ個性も出せる
新武器
槍「奉天画戟」:攻54 柿66
東の国の戦神がこの世に残したとされる槍。
その大きさは戦場にて見るものを震え上がらせたと言う。
片手斧「フランシスカ」:攻32 柿41
蛮族によって広められた投げ斧。
片手で扱いやすい小ささと比例した鋭い刃が特徴的である。
両手斧「ハルバード」:攻46 柿57
銀色に輝く大斧。悪魔族に対して効果的な力を発揮すると言う。
DEXを考えられる限界まで上げたら、スレッシャーテイルが
居合い斬りに見えるかもしれない。
と、ふと思ったわけだが・・・。
妄想システム
ジャンプ(コマンドに開きあったっけ・・・?)
ジャンプする
罠
奈落の穴
落ちるとダメージ&下の階に強制送還。
見た目は普通の地面な落とし穴等も欲しいとこ。
突き出す壁(炎トラップなどと同様、一定時間ごとに作動)
挟まれるとダメージ
突き出してきた壁に押されて、別のトラップ踏まされたり
タライ
上から降ってくる。
喰らうとスタン。
スキル
死んだふり
ダウンした時のみ使用可能
ルムガタやボス以外の敵をやりすごす。ダウン攻撃は喰らう。
腹減り速度減少
召喚コマンド追加
「飛び散れ!!!」
自爆して付近の敵にHP*3程度のダメージを与える。
味方にも無差別に当たるとなお良し
>>672 Ver1.1でフランシスカ、ってか『フランキスカ』だったが、実在する罠。
性能はウォーアク以上バトアク以下、中級ダンジョンの戦利品だった。
これは妄想ではない。くり返す、これは妄想ではない。報告終わり。
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>674 (_フ彡 /
677 :
672:04/12/18 15:11:49 ID:???
_
ミ ∠_)
/
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ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>675 (_フ彡 /
マジかよ…orz
も一個
片手斧「スプリンター」攻44 柿53
細い柄に大きな刃を持った斧。
丸みを帯びた刀身は相手の骨まで切ることができる。
両手剣「ローエングリン」必要STR30 攻70 柿100 DEX&AGI-50
あまりにも巨大なこの剣は巨人のためにでも作られたのであろうか
と思わせるほどのものである。
伝説の英雄でも持つのがやっとというところか
新アイテム&スキル妄想
ターボチャージャー:消耗品
一定時間str2倍、vid半減
サイクロンサンダー:魔法使いスキル
自分を中心に広範囲に数発の雷を落とす。当るかどうかはわからない。
スプレッドボム:魔法使いスキル
敵に当ると炸裂し周囲にダメージ。炎属性。低確率でスタン誘発。
アースクエイク:魔法使いスキル
地震を起こしダメージ&ダウン。浮いている敵には効かない。
って言うかLv1魔法の方がLv2魔法より性能良いって問題だと思う。
確か次バージョンでのen消費は1は3、2は6らしいから・・・
せめてLv2魔法はLv1の2.3〜5位の破壊力は最低でも欲しい。
消費2倍なのにダメージそのものは2倍以下ってどうよ?
結局Lv1魔法スキル11枚積みは外せない悪寒
>>679 漏れはレアリティが高い=強いってのは嫌だぞ。
コモンですらMax積みまで集めるの大変だというのにそんな廃人仕様では遊べん。
あと、Lv2魔法は排出少なすぎな希ガス。
>スプレッドボム
ていうか、エクスプロージョンにスタンくらいついていてもバチが当たらんと思うよ……。
つかえな杉。
魔法スキル柿積みは消費ENそのままでスキルが一段階レベルうpするようにすればいいのに
・アイスブラストx11→★フロストバイト(消費3)
・フロストバイトx6→★ブリザード(消費6)
って感じで。
片手剣「村雨」 2刀流可
東の国から伝わった凄まじい切れ味の妖刀。
両手剣「正宗」
東の(ry
専用武器スキル「居合」
カッチョイイけどスキ大
ファイアーウォール Lv2魔法 一定時間炎の壁を作り出し、そこに滞在している敵にダメージを与え続ける。
固定ボスだと3Hitするくらいで消滅する。
ハードインフェルノ Lv3魔法 誘導する火炎弾を射出し、着弾点で炸裂し範囲にダメージを与える。
命中した相手には着弾ダメージと炸裂ダメージの2Hitで範囲にもそこそこのダメージ。
ライトニングウェブ Lv2魔法 着弾点から小範囲ダメージ&スタン。命中後も一定時間ダメージを範囲に撒き散らし続ける。
3Hitくらいで消滅する。
サンダーストーム Lv3魔法 着弾点から小範囲に雷ダメージ。範囲ダメージもそこそこ大きく、直撃時に範囲ダメージも上乗せされる。
グラフィックも派手に作り直し。
フリーズアーマー Lv2魔法 対象に物理防御力を高める凍結の鎧を纏わせる。近接攻撃してきた敵にダメージ&凍結効果。
ブルードラゴンの使ってくるようなの。
ブリザード Lv3魔法 着弾点から小範囲に凍結ダメージを与える。着弾から一定時間発動し続け、継続的に小ダメージを与え続ける。
グラフィックを派手に(ry
ディバインセイバー Lv2魔法 武器に聖属性の魔力を付与し、一定時間攻撃力上昇&聖属性ダメージ上乗せ。
攻撃時に武器が発光する。
ホーリーフレアー Lv3魔法 聖なる火炎弾を打ち出す。着弾点で炸裂し、極小範囲に炸裂ダメージ。
着弾点で白い炎が燃え上がり、着弾対象に大ダメージを与える。
ナイトメア Lv2魔法 闇の眠り魔法。高確率で眠り、その眠りから覚めるときにダメージ。
眠り効果が発動しないとダメージも発生しない。
イヴィルスピリット Lv2魔法 邪悪なる精霊を誘導弾とし発射する。最大5Hitで消滅する。
一回ごとのダメージは大きくないが、ランダムで状態異常を引き起こす。全方位や緊急回避で消さないと危険。
バーサーク 片手斧レアスキル A+Gで発動。しゃがみ込んで力を溜め、小ジャンプして斬り付ける。発動中は防御力半減。
Hit時は貫通ダメージの3倍に防御無視ダメージを一部追加。
バックスタブ 短剣レアスキル A+G→Aで発動。A+Gで低姿勢ダッシュ斬りしつつ背後に回り込み、追加のAで振り向き様に突き刺す。
低姿勢ダッシュは食らい判定が小さくなるので、緊急回避代わりの移動手段としても有効。
ピアース 矢レアスキル パッシブスキルでメインカードにセットしておくと矢が貫通するようになる。
クリティカルストライク 弓レアスキル A+Gで発動。溜めて強力な一撃を射抜く。
貫通ダメージの3倍に防御無視ダメージを微妙に追加。
こんなスキルが追加されたら、1.1の冬の時代でも乗り切れる希ガス。
普通にスリープの魔法が欲しい。範囲系で。
魔法使いは眠りの魔法を使う物だ。
女魔「そんな、スリープが効かない相手がいるなんて・・・キャアアア」
奴の名はスケルトンナイト OTL
そろそろレジスト系のアクセサリも追加してくださいよ瀬賀さん!
〜チェック系のアクセ、毒・混乱・沈黙・睡眠の4種
±0の状態で無効化する確率は50%
+1ごとに5%上昇しMAX柿積み+10で100%無効化
ただし積むごとに劣化速度が速くなりダンジョン攻略後も
劣化状況はリセットされない
そしてマイナスになった時点で砕け散るので、修理する事は不可能
…バランスはドロップ率で調整してくださいorz
あと状態異常の定番の麻痺が無いのは寂しいな
麻痺…一定間隔ごとに強制ダメージモーションで行動妨害、とか
ダメの無い針トラップの上で戦ってると思えば解り易いか?
鬱陶しい事請け合いだなw
689 :
688:04/12/19 04:50:26 ID:???
あ〜、レジスト装備の積み効果は普通に劣化速度低下にして
無効化確率上昇は70%止まりの方がいいかモ…あくまでお守り的な位置付けで
となるとアミュやパワリンその他を優先させる人が多くなるから存在意義が…
だとするとドラゴン装備並のドロップ率にしてレジスト対象は全状態異常に…
ヌぅ、むつかしいでつな(´・ω・`)
(´・ω・`) (ぶっちゃけこんなところで妄想されることって瀬賀の社内ではとっくの昔に話題に上ってえらい人に却下されたりしてるんだろうなー)
(´・ω・`) (ところで?竹槍はいつ実装されますか?竹槍コンボすきなんだけどなー)
(´・ω・`) (っていうかダンジョン倶楽部の武器防具も出してください)
スティンガー 弓スキル
貫通効果のある矢を放つ。当たる毎にダメージが少しづつ減る
ロマサガのアローレイン最強
勿論矢全部に当たり判定あり
消費矢は勿論1.降ってくる矢は1k本くらいか
ねんがんの アイスシールドを てにいれたぞ
>>681 いや、単なるレアリティの問題では無くて。Lv2魔法の存在価値が無さ過ぎるのが問題だと思われ。
「○がファイラを覚えた!」
ファイアの方が効率イイからイラネ。
「△がメラミを覚えた!」
メラ唱えていた方が使えるからイラネ。
こういう事になるぞ。
上級魔法程使えなくなるって・・・どうなんだよ・・・・・・・・
RPGとアクションゲームは根本から違うから
ソンナコトニナラナイガナー
RPGにも「ターン効率」と「MP効率」があるわけで。
まぁ「キャラを育てる」要素の強いRPGなら上位魔法が完全に下位魔法の上位互換でもゲームとして問題無いっつー点では違うか。
メラってなんですか?(笑
>>697 「メラ」
ドランゴンクエストシリーズにおける初級の火魔法。
QoDでいうところのファイヤーボールに当たる。
語源は「火がめらめら燃える」ところから来ているとされている。
確かFFで魔法威力を比較してみると
Lv1ア系:1倍
Lv2ラ系:約4倍
Lv3ガ系:約8倍
だったかな?
まあアクションの事もあるから、そこまで威力変わらなくてもいいから679の言うように2.3〜5位の変化は欲しいわな。
イオ
イオラ
イオガ
これが正しい
メ
メラ
メガ
704 :
699:04/12/21 02:39:00 ID:???
>>701 「メラメーラ」
漫画太郎作の「漫遊記」における火炎系高等呪文。
LV50以上の魔法使いにしか使えない。
ちなみに呪文の詠唱は
「あついよ〜あついよ。メラメラあついよ〜・・・・メラメーラ!!」
語源は言うまでも無いだろう。
また上記作品以外にも炎系呪文として出現するケースが確認されている。
705 :
701:04/12/21 03:19:21 ID:???
>>704 その通りだ。
やるな699たん。
しかしメラメーラも太郎には効果が無かった…
Dカード「芸術的爆発地獄」マダー?
「ウロ・タト・モカーオ」
モイ・トゥラで、アーシェントガーゴイルを右壁に突き飛ばすと
強制発動する。 ちなみに漫画では,結局使われなかった。
やっぱりクエイクでいいや
やはりICカードに武器適性値が増えていくのがほしい
後、召還モンスターにスキルカード投げればスキルを覚えるとか
ハードスラッシュするバットたん
ハァハァ
バットタン:
パタパタ・・・・ピーーー・・・・・・ドドドドドドドドーン(←ここにしか当たり判定は無い)
・・・なんかやだな
スレッシャーテイルなんてどうでしょ?クルンと回るバットタンにみんなの視線はくぎづけ
足が生えてワイバーンばりに突進するバットたん
水の入ったコップに入れると大きく膨らむバットたん
超電磁スピンの如く敵に体当たりをかますバットたん
「悲しいけどこれ戦争なのよね!」
といいながらブレス吐こうとしているGDの口の中に突っ込むバットたん
そのおかげでIフィールド(リフレクトマジック)がこわれたぞ!
やったーバットたんきみのおかげでフレスピ連射できるよ!
>>715 形見の指輪は誰に預けてある?
グレーね姫?
ってことはバットタンとグラーネ姫がキ、キス!?
そればっかりは飼い主としてさせません
俺が(ry
>>716から新たな電波を受け取った・・・
GDが初期状態で全方位に障壁を張っている
障壁の効果は、通行妨害、物理攻撃受け止め、魔法攻撃反射
何度か物理攻撃を受け止めれば障壁が壊れてその地点から攻撃可能
壊れた障壁は時間で修復する(そのときGDはアクションする事で隙はうまれる)
障壁の内側に入ることは可能だが従来の足踏みバンバンに加えて
GD自身が光り、障壁の内側全体に雷属性の魔法攻撃をするため大変危険
やっぱこれぐらいはしてくれないと、このままだとうどの大木ですよGDさん
>>720 新しく入ってきたブルードラゴンさんやドラゴンゾンビさんが頑張ってくれるからいいんですよ
これでゆっくりとドラクエXUが出来る・・・
722 :
699:04/12/23 21:31:30 ID:???
>>721 ドラクエブイツー?
なんかカコ(・∀・)イイ!!
名前消し忘れたorz
>>722 メラメーラ?
なんかカコ(・∀・)イイ!!
|∀・)ニヤニヤ
FFみたいに、雑魚敵から激レアアイテムってのも
実装して欲しいなぁ。
チキンナイフ
エディブルコックを倒すと1/100000の確率でドロップ。
特殊能力
この武器で獣系の敵を倒すと食料が良く出る。
フライパン
ゴブリンコックを倒すと1/10000の確率でドロップ。
特殊能力
強攻撃ヒット時、敵が高確率でスタンする。
無条件でアイテムレベルを上げるアイテムがホスィ
727 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 01:24:26 ID:RGZZNpT4
弓スキルでねーかなぁ・・・
【ハードショット】
コマンド:A+G
弓系武器を装備し、
カードウィンドウで選択して、
上記のコマンドを入力する。
矢というものはただ射ればいいというだけのものではない。
正確に狙いすまして撃ってこそ、はじめて弓矢の真価が発揮できるというものだ。
その強力な一撃は、硬いドラゴン類にも通用するほどだと言われている。
効果:装備している弓で強力な一撃をを発射できる
こんな感じか
スマソ、上げちまった
吊ってくる
新モンスター追加キボン
・サイクロプス
棍棒を振りかざして襲い掛かってくる。殴られると壁まで吹っ飛ばされてスタン。
離れていると目からビームを打ってくる。オプt
魔界の混浴洞窟
出現モンスター
ヘルハウンド、サラマンダー、ファイアゴーレム、ミノタウロス
Aガーゴイル、コカトリス、ミノタウロスバトラー
道中はモイトゥラの協力版のような感じ。
ボス
中央:風呂騎士 左:うさぎちゃん 右:古谷一行
計画的な時間調整を。しくじるとおやじと入る羽目に…。
ボス戦は戦わず風呂に入ってチャットして終わり。
霊水グレアルはないのかなー?
毎回モイトゥラ行って思う。
このeドラアマとeウィザロとついでにeドラキラをDにできたら・・・。
708見て思ったが、武器タイプ別スキルがあるように召喚族別スキルが
あればイインジャナイカ?
【バット族召喚スキル】 ウィングトルネード
バット族を召喚しているときに使用できる。 両翼より強力なry
とか
【スネーク族召喚スキル】 ポイズンシャワー
ヘビ族を召喚しているときに使用できる。 広範囲に猛毒の雨を降らす。
【スネーク族召喚スキル】 タートルホールド
ヘビ族を召喚しているときに使用できる。 敵に巻きつきダメージ+スタン
みたいなのが欲しい。(本当はバットと蛇は魔獣でひとくくりだが)
バットは使ってる人けっこういるが、へびは見たこと無い。 見た目おもしろい
強化スキル希望。
>>735 ウイングトルネードって仮面ライダーナイトのブラストベント?
あのデカイ余分な画面でライブ中継…という贅沢は言わない。
せめてリプレイ。「本日の最高G獲得」とか「華麗なる討伐」とか。
まじめに妄想。
回復系スクロール積めるようにしてくれ・・・orz
マイナーヒール3枚あるのに、入れる枠無いよ。
とりあえず公式の意見箱に出してくるけどさ。
道中にエネルギーを回復できる回復の泉のようなものを配置して欲しい。
特に糞長い上位協力マップで。弁当たりねーよ・・
ちょっと劣化について妄想してみる
たとえば、+値や積み限界値は今のまま(か修正してもいい)で、SS〜Eまで品質っていう
のを設定して「レア=S アンコ=A コモン=B」っていうのを標準品質として、柿積みでワンランクアップ
Bまでは普通に使えて、Cから現状のー1くらいの攻撃力ダウン
要するに、積んだ+値の変動はなし。
で、C〜DよりD〜Eと劣化速度が早まっていって、Eになるとぶっ壊れて装備
不可能になる。(Cからはかなり劣化速度が速い)
SやAやBの武器、防具がC以下まで劣化したら、Dネトに送って修理可能(当然Gが必要)
あと、たとえばSのものが、AやBになっても修理で回復は可能で、C以下になった場合は
Bまで戻すや、Aまで戻す、Sまで戻すと選択かのうで所持金に合わせて選ぶことが可能
んで、Eまで逝っちゃった奴は修理不可能
でここで出てくるのが、「クランへの修理依頼書」(あたりまだが、積めない)
盗賊をS取ると、準備画面にクランに修理を依頼できる項目が増えて、Eまで逝ってしまったやつ
も修理してくれる。
修理依頼書を専用のマスにドラッグ、修理したいアイテムを専用のマスへドラッグで修理が可能
あとはDネトの修理と同じで、どこまで戻すか選択可能で、Dネトない人はここで修理が出来る。
修理依頼書はシナリオ、ネットのランダム宝箱&クリア報酬で出現。
レアリティーは、ちょいレアくらい(1.02のフドロブくらい?)で、アイコンは海苔巻き。 これによって
海苔巻きが出たときも、ドキドキ感が味わえるw
修理依頼書は、Dネトに送れてオクにも出品可能。 シナリオでも出るから初心者が入手した場合
オクに出して、Gが稼げるしDネト無しの人は修理は出来るけど、レアアイテム消費でDネト加入者と
差をつける(月額300円とパケ代分の優遇)
劣化速度が今のままなら、クリア後は「劣化寸前→元に戻る」でもいいかもしれないけど
劣化速度をもう少しおとして、劣化状態維持っていうのもおもしろいかも
っとこんなん妄想してみましたw
>>738 積める枚数に変化があるといいかもね
マイナヒースク→5枚まで重なる
ヒールスク→3枚まで(ry
スパヒ→重ね不可
とか
月の弓を使うと一発に付きエネを5消費
僧侶の回復系スキルは人に使った時の消費エネは
自分に使った時の0.7ぐらいにする
eカードの受け渡し可能。ただし、装備だけ。
ドラキラとか持ち込んできて、貸してあげたり。
Dカードだったら奪われる心配無いし、面白そう。
無駄な要素かもしれんけど、こういう遊び心も
欲しいね。
道中でアイテムを倉庫に送信するアイテムが切実にホスィ
ハムホイッスr
保守
746 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 09:15:52 ID:FL6GEq5e
スチボデ使ったらドラアマ着て敵をひきつけ
ひたすらデデンド
やっぱ筐体でもPR設定出来るようにして欲しいな。
あとは蒼竜しばらく引っ込めて金色出して欲しい。
あと金色の鍵も全員分出てくるようにして欲しいかな。
鍵テロ多すぎだっつーの!
俺も蒼終わったし金に戻しtれもらえれば
というか1週間交代ってこういう形じゃなくてイベント用の最新ダンジョンが1週間ごとに出現&消滅って感じが望んでることなんだよセガサン
とりあえずもちつけ
って言うか
アヴァ論と同じようにIC抜くまで警告音で続ける様に し て く れ !!!!!
ハイぽに肉2、パワリン6枚リアルロストしたじゃないか・・・OTL
店売りも定期的に変わって欲しいよね。
ポー四や肉も普通に店売りして欲しい・・・
1プレイに付き3個までの購入制限あってもいいから・・・・
753 :
不向き:04/12/30 19:35:14 ID:2moGkH6R
達成度落ちないようにしてほしい
今日一日でかなり落ちたOTL
>>753 ヘタクソなんじゃないか???
途中で脱出しても、
ノーコンテ、サブミッションクリアなら+-0じゃん
両手鎚がほしいのよん。
とりあえず、1P〜4Pの部分をタッチしたらロックオンしてくれ
長期探検ダンジョン希望
全長90階「無限の迷宮」
構成は全くのランダムだが仕掛け扉などはない
1プレイは通常3階まで、3階最後にはボス戦
レベルがあがると特別にENも増える
クリア後に続行することも出来るがEN消費が早くなる
ルームガーダー戦で時々臨時ミッションがでる
15階、30階、45階などの区切りには大ボスがいる
続行プレイする時は倉庫から4個までアイテムを持ち出せる
バカジャネーノ(´゚с_,゚`
魔法使い専用弓スキル
「レッドアーチ」 消費EN1 コマンドA+G
強攻撃の3連射の時間で5本矢が撃てる
さらにその攻撃には炎属性がつく。
「イエローアーチ」 消費EN1 コマンドA+G
強攻撃の3連射の時間で6本矢が撃てる
さらにその攻撃には雷属性がつく。
「ブルーアーチ」 消費EN1 コマンドA+G
強攻撃の3連射の時間で4本矢が撃てる
さらにその攻撃には氷属性がつき氷結効果あり。
「ホワイトアーチ」 消費EN1 コマンドA+G
強攻撃の3連射の時間で5本矢が撃てる
さらにその攻撃には聖属性がつく。
「ブラックアーチ」 消費EN1 コマンドA+G
強攻撃の3連射の時間で5本矢が撃てる
さらにその攻撃には闇属性がつき毒効果あり。
「レインボーアーチ」 消費EN3 コマンドA+G
装備している矢筒が切れるまで通常の2倍の速さで矢を打ち尽くす。
属性を持っている敵に対してはその弱点属性となりそれぞれの効果が出る。
スーパーアーマーは無く攻撃を食らうと終了。
属性矢がスキルで使えたら(・∀・)イイ!! って思って・・・
賛同者ノシ
レインボーアーチ強過ぎ修正汁。
消費2でも全然使える。
762 :
761:05/01/01 03:04:16 ID:???
消費2でも使えるってのはレインボー以外の話な。
言葉足らずですまん。
属性が変わって闇と氷だけ状態異常っていうのも芸が無いなぁ・・・やってる事連射だけだし。
でも電波を受けたんで俺なりに書いて見る。
「レッドアーチ」消費1、 コマンドA+G溜め 火矢装備時のみ使用可能。
溜める事で巨大な炎の矢を打ち出す。
溜めた時間によって、着弾時に爆発を引き起こし周りの敵を巻き込む。
「イエローアーチ」消費1、 コマンドA+G → A 雷矢装備時のみ使用可能。
撃った矢が空中にあるとき、A押しで周りに分裂、拡散してダメージ
敵に命中時も拡散するが、壁に当たったときは消滅。
「ブルーアーチ」 消費EN1 コマンドA+G 氷矢装備時のみ使用可能。
冷気を撒き散らしながら飛んで行く。
冷気に当たった敵は低確率(int依存)で凍結。当然ながら直接命中した敵にも冷気は当たる。
「ホワイトアーチ」 消費EN1 コマンドA+G 聖矢(妄想の産物)装備時のみ使用可能。
飛んで行く矢が見えないぐらい早い一撃を打ち出す。
打ち出すモーションも激速
「ブラックアーチ」 消費EN1 コマンドA+G 毒矢(妄想の産物)装備時のみ使用可能。
激遅+鬼ロックオンの毒玉のような動きの一撃を打ち出す。
壁にぶつかっても消滅しない。ちなみに別に打ち出すモーションは遅くない。
「レインボーアーチ」 消費EN10 コマンドA+G
弓を装備し、矢を装備して居ない状態でかつ、各属性矢がアイテム欄とカードウインドウの見えている位置に
少なくとも一つづつあるときにのみ使用可能。
各矢を一本ずつ消費、全属性をもつ強力な一撃を対単体に放つ。
5秒ぐらいのモーションがあり、途中で食らってはいけない。
ダメージは5属性別々に計算し、最後に合計する。
って、よく見たら
>>760の最後に書いてあるコンセプトとは真逆だな。
妄想(電波)を棄てるのももったいないので書きこむけど
764 :
763:05/01/01 03:38:02 ID:???
あぁ、書いてから気付いた。
>>760は連射して帯状になる事から「アーチ」という名前を使ったのか
俺が「アーチ」をそのまま使ったのはちょっと不躾だったな、「すまない」
俺の効果じゃ語尾は「アロー」の方がよかったな・・・
だったら『ショット』は?
魔法ブートスキルが欲しいよ。
弓じゃなくて魔法で戦いたいんじゃあ。
コンセントレーション(魔)
『次に使う魔法/スクロールが一発だけ1.5倍の威力』
ダメ300のHI打ち込みてえ。
攻撃だけじゃなく、ヒルスク、スパヒ多数あれば回復神になれたり、とかね。
フラッシュ
『一定時間、魔法/スクロールが属性の影響を受けない』
転倒、凍結などの効果は出る。
ジャンプ
「一定の範囲にいる一番近い敵の背後にワープする」
敵マジシャンみてえにワープしたい。
あと一貫してクソ魔法のエクスプロージョンにスタンを付けやがれ。
もしくは爆心地はアホみたいな威力に汁。
「修正要望」
ハードインフェルノ→炎の嵐のエフェクトに
ブリザード→吹雪のエフェクトに
あのしょぼい手抜きエフェクト何とか汁
768 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 17:45:03 ID:qQJml13W
Dnet限定で召喚に名前つけられる。
どれ召喚しても同じ名前でもいいから実現を…
矢に貫通効果があればなぁ…(´・ω・`)
770 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 19:30:51 ID:XKGGW8nE
家庭用出してほしい
召喚スキル
ドレイン
召喚モンスのHPを60吸い取り30回復する
タッグ
2体のモンスターを召喚可。
2体のモンスターの相性により能力に補正が加わる
相性が最悪の場合は同士討ちをする危険性がある
トリオ
タッグの上位版、三体召喚できるが消費ENは凄まじい
ビッグ
召喚モンスを巨大化させる
スモール
召喚モンスを小さくする
>>771 小さいバットタン…
(´Д`)ハァハァ
大きいGバットたん…
(;´Д`)ハァハァ
小さいコボルトたん(;´Д`)ハァハァ
小さいバットタン3兄弟…
(;´Д`)ハァハァハァハァハァ ウッ
776 :
な:05/01/02 03:22:16 ID:t/qqlX49
隠しアイテム「弥七」売ると10000G、マジシャン恥辱システム、ドラクエV版「ドラゴンキラー」、粉薬が進化した!!「麻薬」一定時間経つと近くにいる者すべてに攻撃「ウジがぁ...俺の周りに巨大なウジがぁ!!」
ロープレの定番
スライム。
一部屋に二十匹みっちりわらわらと・・・
どーでもいいからアルテマウェポン出せ、オメガも。
混乱する代わりに攻撃力2倍のバーサーカー
なんてどう?
話変わるけど肉マジで店売りしてください1個1万ぐらいでいいですから
アイテム調整とかレア売りとかで金800万あるし矢買い捲ってるけど使い切れないよ
混乱してるのにどうやって攻撃するんだ?(′・ω・`)
新カード
ポイズンアロー
一定確立で毒にする、1枚12本
出ないかなあ
そろそろタメ攻撃が欲しいところだ(´・ω・`)
って、ハドスラがあったんだ…
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
でも、魔法スキルとかでもタメ攻撃は欲しいでつ(´・ω・`)
USEボタン押しっぱなしで溜めて放すとボーンって
混乱してるのにどうやって、、、、、、ってそこが面白いんじゃないか?
HP残りわずかって時とかに一か八かで使ったり破れかぶれで使ったり
しかも僧侶のキュアコンフェでのみ攻撃力の恩恵残したまま回復可能とかにすれば協力プレイにもなったり
>779
チーターさん、乙です。
ジュリオ
混乱状態でも適当にボタン押せば攻撃するだろうに・・・
→おして↑に行く感じでガードボタン押して攻撃したりとかざらだぞ?
アレだ! 二つ以上の属性を持った武器なんてどうだ?
クリックで刃反転、付与される属性も変わるとかだったら案外使えるんじゃないかと。
・炎と氷の剣
炎→ダメージ与えると敵に追加ダメ
氷→ダメージ与えて2ド(ry
・光と闇の剣
闇→ダメージ与えてライフゲイン
光→ダメージ与えて墓地からモンs(ry
・・・・・・卓ゲ板行って来ますね(AA略
敵倒しながらダンジョンを進行→中ボス→大ボスの流ればかりではなく、
ガラッと構成を変えたステージが欲しい
城門を守ったり、襲われた村を救出したり。
あれだ、全国プレイで
強力なモンスターが多数、ドラゴンすらも徘徊するフィールドにてばらばらな地に降り立った4人の冒険者
メインミッション
:自分以外の冒険者を全て殺せ!
新ボス
ヤマタノオロチ
8つの首を持つ協力なボス
それぞれの首がターゲット設定能力を持つので実質8体のどラゴンと戦うことになる
動きは鈍め、ただし首を1つ黙らせるたびに早くなり最後には神速となる
倒された首は他の首が食べて体力回復
HPは日本の神にちなんで八百万
Gが多く出る装備とか欲しいな(´・ω・`)
つかあれだ、ドラゴンが全部西洋ってのがアレだな。
ヒョロ長ドラゴンで地面に潜ってどっから出てくるか分からないとかどうよ
QoDのベースはD&Dくさいからいわゆるイースタンドラゴンは今後もなしじゃね。
東洋風がはやりはじめたのはWiz前後だし、
そのWizでもティエンルンが出てきたのは結構後だし。
和風ボス
竜さん
なんかヤクザみたいな和服にサラシのおっさん
大したことないやと侮るとあら大変
身長の5倍程の切れ味抜群の日本刀を片手剣の速さで振り回す
発狂すると部下を呼ぶ、数はこちらの段を合計した数
部下は短剣を腰だめにかまえて突っ込んでくるだけだがチャカを持ってるのが混じってるのがきつい
防御紙でバットタン並みに即死する
40ダメージ確定の雑魚敵って素敵だよね
>>795 雑魚の方がボスより強いなんてよくあることじゃないか
ルイジアナとかな
何か足りない何か足りないと思ってた。不意に閃いた。
漏れが足りないと思っていた、それは・・・・合体技だ!
って事で妄想してみる。
共通
名前 スキル―合体技(条件(なければ省略される))
使用するとスタンバイ状態に入る(ちょっと光る)
その状態で発動条件を満たせば発動。
魔法剣 戦士スキル―合体技(魔法使い)
剣系、槍、斧系を装備時のみ使用可能
使用中近くで魔法使いが魔法を使うと発動。
魔法使いが使用した魔法に合わせた技を放つ。
3本の矢 共通スキル―合体技
弓を装備時のみ使用可能、ロックオン状態時のみ
使用中ロックオンしている対象を他に2人以上で攻撃すると発動
自分を合わせた3人が、同時に対象に矢を放ち動じに命中する。
そのダメージは、闇雲に撃たれた一撃の比ではない。
聖域 僧侶スキル―合体技(僧侶)
スタンバイ状態で、他の僧侶全員にスキル欄少し外に聖域を示すアイコンが表示される。
他の僧侶が一人でもそれをUSEボタンで使用すると発動。
聖域に参加している全員が入るような巨大な聖域を作り出し、敵に持続的なダメージ
USEボタンを押しっぱなしで持続し、エネルギーを消費し続ける。人数が多いほど範囲、ダメージ共に増す。
参加する僧侶の数が一人以下になると効果終了
覚悟 共通スキル―合体技
スタンバイ状態で、他のプレイヤー全員にスキル欄少し外に覚悟を示すアイコンが表示される。
他のプレイヤー全員がそれをUSEボタンで使用すると発動。
HP半減、エネルギー半減、HP,エネルギー消費速度倍化、スキル使用不可能
ミッションクリアか死亡まで、全能力値2倍、さらにSTR値にINT値とMIN値が上乗せされ、それぞれの値が0になる
時間制限付いたミッションとか出ないかなぁ。
10分以内にボスを倒さないと姫がくぁwせdrftgyふじこになるとか。
そこでメガザルですよ
空中コムボのHIT数でドロップ率上昇に
全方位ウマー
クリア度とは別に
討伐数
獲得G
マップウメ度
とか表示してそれがクリア報酬に比例とかだったらガンがるんだけどなぁ
MTGのように何百分の1の確率でプレミアムカードが出て、それ一枚で柿積みになるとかどう?
一枚でバットタソ柿積み(;´Д`)ハァハァ
新シナリオと協力マップ
コロシアム
1F
オークション、D.NETと同じショップ、修理が利用できる
オークションは入札と出品ができる
修理屋は修理してほしい物をドロップする
その後、会場に移動して戦闘開始
基本は1VS1の連戦、撃破する時間が早ければ賞品も良くなる
最後のボスは馬乗りフィン。unkoキックで叩き落とすことも可
全国協力ではショップ部分はなくルームガーダーの連戦
ボスはフィン率いる騎士団相手だが時間が早いと黒騎士が相手になる
新モンスター「スライム」
物理攻撃がほぼ1しか食らわない。
逆に魔法or属性攻撃にめっぽう弱い。
ドロップ「フュージョンウエポン」
どんな武器にも合成可能。
これのみを装備すると素手攻撃がSTR等に反映されるようになる。
構えスキルとか欲しいよな
使用すると防御姿勢のまま移動できる構え、でも移動速度は遅いとか
武器の出が早くなる構えとか。
なんかこう、キャラに個性がでるじゃないっすかね。
性別、職業、声に加えて
「ステータス初期値」「成長パターン」を選択可能な様にする。
装備以外にもキャラクター毎の個性が出せるようになる。
>>807 これまでに作られたICカードの人は、Verアップ時に一度だけ
設定可能にする。
例えばVer1.11となった筐体にVer1.10以下のカードを差し込んだときに
「以前のバージョンの筐体でプレイできませんが変換しますか?」
と表示して、OKを選んだときに「ステータス初期値」と「成長パターン」を
選ぶ画面へと遷移する。
できれば強制的に爽やか声になった魔法使いや、渋い声を選びたかった
戦士/僧侶の為に、声も一回だけ変更できるようにして欲しい。
構えの共通ルール
見えてないと効果がない
デッキに一種類しか入れる事が出来ない
大盾の構え(戦士スキル)
盾装備時、常に全面に盾を構えながら移動する。
攻撃時以外正面からの攻撃を自動ガード
移動速度が若干低下する
二刀の構え(戦士スキル)
片手剣を両手に一本ずつ装備可能。
一発当たりの攻撃力は落ちるが広範囲に数多くの攻撃を繰り出せる
ブリンクテレポート(魔法使いスキル)
移動速度が速くなる
緊急回避使用時レバー方向にテレポートする
魔力結界(魔法使いスキル)
同じ位置に留まり続けると立ってる位置が光りだし、魔法攻撃力上昇
結界発動中は、時間によるエネルギーの消費がなくなる。
(補足:ミッションをクリアしている場合発動しない)
セルフサクリファイス(僧侶スキル)
近くに傷ついた味方が居る場合自動でエネルギーを消費して回復する
絶対障壁(僧侶スキル)
ガード中障壁を発生させ、いかなる攻撃も受け付けない。
自分に対する当たり判定も大きくなり、結構広範囲の攻撃を受け止める
障壁発生中は1秒でエネルギー1消費する。エネルギーが0の場合通常のガードになる。
遊戯王スレですか、ここは。
何のことかと思ったらサクリファイスに反応したわけね
とりあえずY版を召喚モンスターに汁
エナジー消費は90くらいで。
スピットファイアラッシュの仕様変更
3発目攻撃にあわせてスキル/カードスキルの魔法をUSEすると属性攻撃が出せる。
DMはスキル通常使用時と同じ(INT依存)だが、EN消費は通常使用時の1/2で済む。
またカード積みによるEN消費低減対象。
とすると、Lv1カード大量積みもありだし速攻ボス殺しも無くせるなぁ
と思ったがダメか。マナスタッフ限定でもいいんだが。
とりあえず、カード絵を米田とか末弥とか使って欲しい。
ショートソードでもスリーブ…いや写真立てに入れるから。
欲を言えばBGMに古代祐三を使って欲しい。
サントラ3枚は買うから。
レア容姿をカードで追加して。
ヒゲ戦士とか爺魔法使いなど。
816 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 21:05:28 ID:MlChMvUg
もう少し聖剣とか、Diabloを見習って欲しい。
ボス、ドラゴンばっか…。
装備アイテム数も増やして欲しい。
顔や髪型も増やして自由度を上げて欲しい。
アイテム2種類の合成とかもあって欲しい。
携帯で登録したメッセージをnet-playで、看板タッチした時みたいに表示して
欲しい。
Boss戦時より広いフィールドで、モンスター100匹vs4人とか、して欲しい。
ほぼクリアー不能ダンジョンとか、あって欲しい。
やりたいことだけわーわー言いたい放題なお子様は帰れ
聖剣とかwDiabloとかwwあっちの方が糞だろwwwwwwwぷ和露栄hfなwお:いえhjf
>817
オマエモナー
聖剣は俺は大好きだけどQoDには合わないな。
なんてったってD&Dを3Dにして焼き直したようnkくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
でも816ではないが、クリア不能っぽいダンジョンってちょっと欲しくない?
現状じゃいくらレアアイテム集めても、既存のダンジョンをクリアする分には
そこまで変わらない様な・・・
いまはアイテムロストも無いようなものだし、コンテ不可で難易度最上級の
ダンジョンがいくつかあっても良いと思う。
敵の行動の話。タゲ時、追ってくるだけだった敵に
ダークマジシャンのような動きをするパターンが増えたのは嬉しい。
あとはこちらが外周時、回り込んだり待ち伏せしたり挟み撃ちする敵AIも希望。
鬼コンテでクリアできないダンジョンなど在りはしないのだよ
するとコンテ必須のゲームかよ瀬賀ってことになり
またああだのこうだのおあじぇおfらうぇjrううぇっうぇっうぇwっうぇうぇうぇww
ギルド戦実装
ギルド専用ダンジョン 複数用意30個くらい・・・?
1週間に1回ギルド戦
防衛時に罠設置等、ギルドの長がある程度は設定可能
防衛側ギルドは所属人数分だけ防衛参戦可能
ダンジョン特定の場所にルームガータとしてドラゴン配置(防衛側の味方)
攻め側は1つのダンジョンに1ギルド4人まで戦闘参加可能
(複数のギルドも同時に攻めるため血の海化)
ギルド戦時のみエナジー消費半分&自然消費速度1/4
勝敗:ギルドのシンボルを破壊した人が所属しているギルドの勝利
(シンボルに対しては近接攻撃のみ有効)
(破壊された時点で防衛側はゲームオーバー)
(攻め側で破壊できなかったギルドの生き残りは、
そのままのステ状態で、またスタート地点から)
一度ゲームオーバーになったICカードは5分間のゲーム休止ペナルティ
全方位攻撃はスーパーアーマー扱いで無敵ではない
最大HPの上限値500
レベルは上がらない
上位のギルドにダンジョン配布・レア等出やすくゲロムズ
セガ儲かりそうだ・・・
てか運良くないと参戦できなそうだわ・・・orz
ギルド参加は個人の自由だから
参加を強制するような製作することはできません
いい感じにボスが攻撃してくるといいのにな。
せっかくいい感じに個室なんだから全方位射撃攻撃なんてあってもイイと思うんだが・・・
マップに障害物がある所とかさ、障害物の影に隠れてやり過ごすのが必須ってぐらい広範囲のドラゴンブレスとかさ
上空に舞い上がって足場の4分の3ぐらいをランダムに火の海化にしてみたりその後誰かめがけて降って来てみたり
ドラゴンゾンビの動き遅くなるアレも、範囲外の画面全体にアレの方に吸い込む感じの効果をつけると嫌らしさアップでいい感じ
っていうか腹の下が安全っていうのがまずなんだかなぁ・・
強制参加じゃなくて、その日だけ選べる様にしたらどう?
シナリオ ネット 店内 ギルド協力 ギルド協力
ギルド戦日以外はギルドダンジョンでマター・・・
ギルドD持ってるギルドに参加希望者いぱーい・・・?
あ、でもダンジョン所持期間中だけ、増員不可にすりゃいいのかも
827 :
826:05/01/10 04:01:39 ID:???
×
シナリオ ネット 店内 ギルド協力 ギルド協力
○
シナリオ ネット 店内 ギルド協力 ギルド戦
>>825 ちょいと昔のゲームでダンジョンズ&ドラゴンズというのがあった
それの中盤&最終ボスのドラゴンの炎がまさにそうだった
画面全体判定で岩の陰に隠れないと当たる
んで当たると即死。HP満タンから即死。
久々にやりたくなったな。。
敵:ゴキブリ
ルームガーター戦で狭い部屋にビッチリと一杯。
動き早いわ、走るわ、飛ぶわ・・・斬ったり殴ったりすると
酸性の液ぶちまけて触れると武器劣化。または食料腐る。
全方位攻撃や魔法安定?
ゴキブリを舐めすぎ
やつらの適応力は神様もびっくりするほどユートピアですよ!
薬品等の化学物質による殺傷は次々世代からほぼ効かなくなります
その生命力たるは3億年ほど前に登場して以来ほとんど姿を変えずに現在まで生き残ってきた。
ほとんど全ての昆虫は、幼虫時代に数度の脱皮を繰り返した後、羽化して成虫となる。
”ほとんど”と書いたのは、ある条件下では幼虫のまま卵を産み世代を重ねるといった”幼形成熟”を
行う変わった連中(タマバエなど)が居るからである。
これをゲームに取り入れるとしたらどうなるかというと
画面いっぱいゴキブリが居た時点でプレイヤーの負けは決まったも同然。
一時的に攻撃により数を減らし押しているように見えるが実は既に次世代が羽化している。
その奥では幼形成熟によりさらなる数の羽化が進む。
そうこうしているうちにプレイヤーの魔法は無効化され、武器による攻撃に耐えるべく彼らの甲殻は
異様なまでの硬質化を成し遂げるのである。
みるみる増えていくゴキブリの並に押しつぶされるようにプレイヤーは倒され
彼らの繁栄のための一部として吸収されていくのであった。
>>828 おまいさんは懐かしい人間だな。
もちろんあの部分はそれを思い出しながら書いたぜ
流れ斬りすまん!
スクロールの合成枚数を増やせれば魔法使いの現状が多少緩和される希ガス
例えば
eLv1スク→30まで合成可能(魔法使い以外は15まで)
eLv2スク→15まで合成可能(魔以外12)
eLv3スク→現状通り
Dカードの方も多少積み枚数を増やせればlv1スクを使う意義も出てきそうだな
月弓修正されたら逆にマンセーされて痛い!?
全然
35枚の制限があるから
そんなに合成できても意味ありませんから!
残念でした ぷぅ
ついでにeスクとの差別化も必要ですし
全く無理ぷぅw
妄想スレだけに本当に妄想してみたの?w
それ以前に魔法使いが巻物使って嬉しいのかと
弓が巻物に変わっただけとちゃうのかと
やっぱり腹減ってこその魔法かと思う理由なのです
もまいら妄想スレでマジレスは止めろよ(;´Д`)
確かに
>>832はツッコミ所満載だがそこをグッと堪えるのが妄想スレ
むしろ魔法使いたるもの詠唱してこそだと思う。
今みたいなバンバン撃てる魔法は魔法っぽくない。
低めの攻撃力で詠唱時間が短め(とはいえ今よりは長く)、消費エネルギーは極端に少ない〜0
基本魔法っていうのはそうあるべきだと思う。
新武器にグローブやナックル系いれてほしい。
ロングブーツ…長靴かよ!
レインフード、レインコート、アンブレラきぼん
アンブレラには銃仕込まれてますか?
841 :
832:05/01/11 03:45:36 ID:???
>>833 eでの合成数>Dでの合成枚数(具体的には思いつかなかった)
という意味で書いたんですが・・・
現状じゃLv3Dスク>>>>>Lv2Dスク>>>(超えられない壁)>>>>>Lv1Dスクだから
低レベルスクロールの活用法を模索してみただけ
スキルの方は思いつかなかった
>>837 lv1スキル柿積み消費コスト1で詠唱速度とダメージ現状通り、敵の仰け反り無し(or小さい)
lv2以降は詠唱速度とダメージ増加の代わりに消費コストと属性効果増大でどうだろ?
ルームガーダー戦ウマーになりすぎそうな予感もするけど・・・
ヘルハウンドのブレスみたいな魔法欲しいよ、曲げられんの
843 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 04:37:46 ID:OrUEh6iB
>>738 回復系が積めるようになった場合、スーパーヒール+2とかそんな風になるんじゃないだろうか。
肉+2だったら35%回復とか・・・
>843
きのこ積みてぇ〜!!今の漏れなら6つ積めるし。(肉類は3つしかないんよ)
副作用が怖いけどな。
>833,841
Lv1Dスクカード一枚で3回使える(四枚積めば10回と2回で二枠)、同様に
Lv2Dスクは二回分でLv3Dは今までどおり一枚1回とかでどうよ?
あるいは、低LvのDスクはeアイテムのそれに比べて効果高いとかさ。
(Lv1魔法スキル+4=Lv1Dスク、Lv1魔法スキル単体=Lv1eスク)
魔法スキルはねぇ・・・
仮に841風に調整されたとしても結局は費用対効果が良いものだけが
もてはやされる様な気がするのねん。割に合わないようだと月の弓・・・
「無計画に柿積みすると逆に使い勝手悪くなるので、状況に応じて加減する」
みたいな工夫ができる仕様があっても良いとは思うけど。
>>843 自己レスだけど、これ損じゃんorz
35*2で70枚読めるようにしてほしい
847 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 12:23:53 ID:w70Osb9Z
アイテム合成でアローと炎系スクでファイアーアローとかは?
2対同時に敵が出てくる。
1体は物理攻撃でダメージを与えれる。しかし、魔法攻撃を加えると回復する。
もう1体は逆で、魔法攻撃でダメージを与えれる。しかし、物理攻撃を加えると回復する。
どうよ?協力では無理っぽいけどさ。
4対4のギルド対抗戦とかどうだろう。
>>836 >>828はカプコンのD&Dの話をしたんじゃない?
ワレニカゴー。
美男美女ばかりじゃなく、むさくるしい蛮族風とかおっさん、じじいで遊びたいぞ。
>>850 >美男美女ばかりじゃなく、むさくるしい蛮族風とかおっさん、じじいで遊びたいぞ。
そんな君にこそ、
( ゚д゚)っ[TRPG版]
属性石キボン
持っていれば属性が上がる(下がりはしない)
eの場合、装備に合成すれば耐性があがる(上限は装備ごとに違う)
召喚モンスに投げれば属性が変わったり別のモンスターになる
例:ダイアーウルフ→ヘルハウンド、スケルトンナイト→各種魔法攻撃使用可に
持っていれば魔法の威力が格段に上がる
ボス前は魔法使いに肉ではなく属性石を投げるようになると・・・
最近AGI&DEX戦士だらけなので、その真逆をいく重装騎兵みたいな鎧を
常にスーパーアーマー状態、AGIとDEXが強制0、前転不可
グレヘル、竜鎧、鉄靴、大盾で物理防御に対してはムテキング
常時スパアマで前転不可ならAGIとDEXはマイナス30くらいいってええよ
妄想してる人を妄想してくださ〜い
うわッ キモッ!
>>851 Dでおっさんグラのキャラ使いたいだけだからなあ……。
つか、未だにTRPGなんてやってる人いるのか?
機会があればやりたいとは思うが、同好の輩が居らん。
ただ、最近のtrpgは把握してないしな〜
話をQofDに戻すと
何気なく肉のコメント見たら「ダンジョン探索には欠かせない必需品」と。
・・・わかってんならパンとチーズはショップに並べて欲しい。
ルームガーダー戦で自分のシャドウとかでないかな?
もちろん動きは完全コピーでHP多め
うまい人ほど苦戦するに違いない
>>859 全国で自分のシャドウがあっさり殺されるのを見てへこむ一日を送る様子が見える!
861 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 21:17:53 ID:4wQdlBt2
クリアアイテムの宝箱でファンファーレが鳴るのは良い。
だが原石程度で鳴るのだけは勘弁してくれ。
レアアイテムかと思ってそれだと凹むorz
ageてしまった、すまんorz
召喚モンスだけのデッキで忘却逝ってくる。
>862
それでノーコンテで還ってこれたら、また来てもいいぞ。
864 :
パット:05/01/13 01:20:29 ID:???
どうも、
>>862の召還獣です。
スプレー片手に頑張ってます。
忘却で見かけたら、フランキスカ投げてやって下さい。
え?原石ってレアじゃ無いのか?
原石程度なんて言わないでくれ
by3級魔
ボスでキメラでないかな。それぞれの頭から炎、氷、雷出して、尻尾の蛇からは毒。
最初体の部分の防御が高く、魔法攻撃も効果は薄い
だが、頭には同じ属性以外魔法や弓矢の攻撃が普通に入り、ある程度ダメージを与えると壊せる
頭が壊されると体は時間をかけて頭を再生させる。この時体の防御力は本来の防御力に戻る。
再生中の体は、近接物理攻撃と魔法攻撃が有効。弓矢に対しては相変わらず高防御力。
なお、尻尾からの攻撃は止める事は出来ない。
868 :
861:05/01/13 19:39:16 ID:???
>>864 今日はありがとう。
バットたんのおかげでみんなから「無理だ」連発だったよ。
まさかおまいさんがサラマンダーにとどめ刺すとは思わなんだ。
おかげでノーコンテでいけたので帰ってきました( ´∀`)b
>>865 そうだな、低段者には原石も立派なレアか。
俺の心はくすんでいたようだ。
すまんm(__)m
じゃあ段位が高いほどファンファーレは鳴りにくいが、鳴ったら激レア確実にしておくれ、瀬賀よ。
それはプログラム的にかなり難しいと思うぞ・・・
870 :
パット:05/01/13 22:41:38 ID:???
>>861 原石で鳴ったくらいで愚痴ってたら
「マイヤーヒ」で鳴った俺はどうなる?orz
能力特化の特殊効果が欲しいな
STR・・・ミノとかオーク系を軽々と吹っ飛ばせる。
全方位攻撃を使うと敵が壁まで吹っ飛ぶ。
VIT・・・ガード不能攻撃もガード可能に。背後攻撃のダメージ軽減
AGI・・・連続前転ができる。受け身でダウン回避可。
全方位攻撃で分身が出現、しばらく攻撃に参加する。
DEX・・・キャンセル不可の攻撃や行動がキャンセル可になる
INT・・・魔法攻撃をガードリバーサルできる
MIN・・・HPが0になってもダメージを受けない限り死なない
LUC・・・状態異常にならない
お前さんの妄想では可か不可しか出てこないのだが
どこで線引きをするのかね?
効果自体には賛成だ
カードで入れられるとええな。一種類限定で。
杖マスタリー(カード)
杖装備時全ての攻撃モーションをキャンセルできる(全方位攻撃を除く)
ちなみに当然ながら見えてるとき限定
ってな感じか
戦士の杖を多少使い易くしてくれ。槍モドキじゃなくてさ。
んで杖スキル追加して、武器として実用度UPを禿しくキボン。
旧Verのダッシュ杖くらいにまで強くしなくても良いんで。
新両手剣のカード追加。ドラキラ並の重剣で西洋剣。
ていうか「ドラキラ+バスタードソード」な感じのが良いなぁ。
後、ロンソの亜種とか。長剣お気に入りなので是非追加を。
「チーズ」
「パン」
「トライデント」
「ドラゴンシールド」
「ドラゴンアーマー」
新カード追加案って事でこいつらを是非。
開発チームサボッてんじゃねー。以上。
っていうか・・・
購入制限付きでもいいからポーションと食料の店売りを・・・
一度のプレイで
ポーション、パン・・・3個まで
んなことしたらますます戦死が…(´・ω・`)
戦死が杖使えるようになったら魔法使いは…(´・ω・::::....
ウィザスタすらカードになってないのに…(´・::::......
:::::::...........
878 :
875:05/01/15 23:02:27 ID:???
>>876 インカム絡みでポーションは厳しいかもしれんが
パンやチーズは是非ともSHOPに置いて欲しいな。
>>877 いや、以前程強くしてくれってわけじゃなくてw
戦士は今の状況だと杖拾っても使い物ならんのよ。
まぁ剣とか槍とかあるけどさ、だけど戦士って全ての
武器使いこなせるって説明文に書いてあるじゃん?
だけど現状の杖って拾っても即ゴミ箱行き的な性能。
もっと武器として面白みのある物にしてくれと・・・・・。
これじゃ何言いたいんだか全然分からんなorz
とりあえず戦士だけど物好きだから杖使いたいんです。
とりあえず全職業スキルで杖スキル追加して欲しい。
バススラみたく魔法使いのみ三段目追加とかのの恩恵を。
【Unkoランサー張りの突き→旧Verのダッシュモーション攻撃】や
なぎ払いとか・・・・駄目だ、結局槍モドキになってしまうorz
とりあえず槍との差別化で、突くより叩く事を重視した棍術キボン。
魔法使いは昔みたいな強力なダッシュ攻撃を残して
INT上昇などの恩恵をこれからも残していけば良いと思うんだが・・・・。
やっぱ駄目?
次のバージョンアップではキャラクターカスタマイズにロングヘアーを加えてほしい。
黒髪のロングヘアーの小柄な女戦士がシャドウローブ等のふりふりのドレス着て
ドラキラぶん回すのが俺の理想の戦士像だ( ゚Д゚)。
QoDの杖って殴りように作られて無くないか?
あれを強そうに振り回されてもあんまり…。
講師としてビリー・カーン先生をお招きするZE!
イヤーハー!
クォータースタッフ以外の杖を見る限り、
完全に魔法使いしか意識してない。
>>878 魔法使いは剣斧全般補正0.5、それ以外もほとんど0.8で使い物にならない武器だらけなんだから我慢しる。
クォータースタッフってあれだろ?
如意棒
種別から言ったら両手棍だよ
んで他のは列記とした杖
>>879 お ま い は 俺 か !
てゆーかアヴァ弐みたいな感じで服や髪の色のカスタマイズが出来るようにして欲しいな。
アレはシトメカ?最良の仕事だと思った。
>>882 でもまだ1000匹コロシアムなんかよりは現実味ある
妄想だと思うんだがな。
マナスタとかウィザスタ拾っても捨ててるし。
つーか普通にダッシュ攻撃復活希望。
>>885 今さらいらんだろ…。
つーかその捨ててるマナスタを俺にくr(ry
ダメージ低いけど壁まで吹っ飛ぶスキルがあるとおもしろそうだな
過疎杉の様なのでフライでもageますね〜
いつも行くゲーセンのバイトの女の子とセクース出来たらいいなぁ〜 ゲーセンのバイトには似合わずすごく可愛いんだよこれが!
あの子見たさにゲーセン行く回数が増えた
ダッシュ攻撃スキル追加されんかな?
スピットファイアダッシュ
段位が上がると乗り物に乗れるとか無いかなぁ…
戦死 馬
魔法使い ほうき
僧侶 何か
みたいな。
あ、でも攻撃しづらそう(´・ω・`)
職業別ランキング
レア率うぷ
できれば値下げw
ひこーき雲を作りながらモンスターがあっちこっち飛ばされてるさまをみたいな〜
魔力まといながらほうきに乗って自分ごと敵に突っ込むんだろ?
ブレイジングスt(ry
【東方】 λ...
>>896 ブレイジングスターってアケで出てたやつじゃないのか…。
それ知らんけど、ガンホーキが好きだったの思い出した。
それ知らんけど、ガンホーは糞以下だったのを思い出した。
顔パーツふやしてほしい。
若しくは、エキプロ風に自分で顔パーツ作れるとか。
男には、オッサンや爺さん、手品師のピエールみたいな顔、アニキ顔等を、
女には、姉貴、オバチャン、ロリ、天然等・・・・・。
>>901 どうせみんなロリ選ぶって。
漏れは委員長ダガナー
って天然ってどんなんだよw
間違ってドラキラで切りつけられたりするのかww
>>904 全身黒はガングロじゃないやいヽ(`Д´)ノウワァァァン
せめて短剣を左手装備可にしてホスィ。
二刀流は無理でも擬似二刀流がやりたい……既出だろうけども。
おととい始めてQofDを始めたばかりの初心者ですが、ふと思った事を…ICカドを更新する時に『転生』と『継続』出来ればいいな〜と思ったりしました。モチロン転生の時は段位に対応した、なにかしらボーナスを付けて転生します。
どうでしょこれ?みなさんの意見があればお願いします。
この遅さなら次スレいらないよね?
>>908 そうかもな。まー需要があればまた立つだろうし。
バージョン上がるごとに新たな妄想が始まるんジャマイカ?
QoDが終わらない限り消えても復活するとオモワレ
個人的に闇属性の魔法増やして欲しい。
スキルカード「サイレンス」と「スリープ」追加キボン。
スリープは範囲でよろしく。
スリープクラウドだな
スリープストーム
という不思議な単語が脳裏に浮かんだ。
ハードスリープ・・・
属性矢で
スリープアローとかどうだろう。
麻酔矢みたいなの
ポイズンアロー(闇属性)とか。
ただ吹き飛ばすだけでは芸がないので。
A+G+V発動スキルカード希望。
テレポーテーション(魔限定、消費Ene3、その部屋の中で最も敵から遠い地点へ移動、その間無敵)
ザ・ワールド (戦限定、消費Ene10、効果5秒、時を止める。元から同期が取れてないゲーム→PTの画面は変化なし)
結界 (僧限定、消費Ene10、吹き飛ばし+魔方陣、ダメージ少、効果15秒、魔方陣に入ろうとした敵を弾く)
無双転生 (戦限定、消費Ene2、非行動時(ダッシュ時も不可)のみ自動発動、対物理攻撃限定、黒騎士並のかわしをみせる)
メガンテ (魔限定、消費Ene100、コンテ時の無敵時間のみ使用可能、周囲の敵に999ダメージ)
今だ〜 (魔限定、消費Ene2、杖装備時限定、敵の魔法攻撃を無効化し、エナジーに変換する。タイミングはシビア)
↑てか強攻撃が魔力吸収の杖くらいはその内出るかも?
僧侶の万能ステータス異常回復スキル
毒 混乱 眠り スタン 石 沈黙 凍り を瞬時に回復とともにHP25回復
レアカードで
>>919 平で沈黙・混乱・眠り回復
+1で毒・スタン・氷結回復
+2でHP25回復
+3で石化回復
アンチコールド
一定時間氷結状態にならなくなる
アンチストーン
一定時間石化しなくなる
僧侶スキル
「ワレニカゴー」
ランダムでどれかのステ上昇。
924 :
923:05/01/20 20:56:34 ID:???
上のは「ワレニカゴー」(ターンアンデット)つうより本当の「我に加護」だな・・・
名前しか知らなかった。勢いで書いてしまった。
今は反省している。
ドラゴンを地響き立てて歩き回らせろ
常に真ん中にいてクルクルと向きを変えるだけのボスってなんなんだよ・・・
僧侶に状態異常回復があるのなら、
魔法使いに状態異常付与クレクレ
凍結と混乱、毒はあるので、スタン魔法クレクレ
エクスプロージョンにスタン効果クレクレ
ルームガーダー倒すごとに宝箱出現させて欲しい。
当たりの確率低くていいから。
欲しいのは開ける楽しみ。
>>926 石化いいな!
防御力と火耐性上がって!雷に弱くなるの!
クソ!まんまガーゴだな!!
そんで!石化→雷コンボが!流行るの!
クソ!面白!そうじゃねえか!!
>>929 卓ゲ板にお前に良く似た口調のやつがいる。
『卓ゲ板なんて知らない』
『なの』
この中に数人TRPGerがいる
おまえやろ
おまえやぁー!
流れ切り落としますが…
原石って捨てられること多いよね。
そこで提案。
+10まで合成すると磨かれてLv2宝石にレベルアップする様にするのはどうだろうか?
勿論合成による上昇値は0、全く上昇しない方向で。
これなら宝石でNEEEEE!!と嘆く人救済になるし、原石の存在価値も上がると思う。
万能薬
レア
3枚まで
レアなら4枚までじゃないのか?
レアなら4枚までじゃないのか?
肉ポーションと同系列ってことだろ?
>936
2回も言うな 2回も言うな
闇属性な魔法スキル
・「ウィークネス」
敵の攻撃力を下げる。
・「スロウ」
敵の素早さを下げる。
・・・能力下げるよりさっさとヌッ殺したほうがいいか_|⌒|○
5秒ぐらい溜めてその部屋の全てのモンスターとトラップの動きを3秒間完全に止める
4秒ぐらい溜めて(中略)7〜8秒遅くする
自分の周りに大きな魔法陣を描き、その中のモンスターの攻撃力を下げる(魔法陣の位置はその場に固定、数秒)
こんな電波を受信したんだが誰だこんなもん発信しやがったのは
942 :
ゲームセンター名無し:05/01/21 21:25:21 ID:OK7iA/Ij
どうして「職業」という縛りを用意したんだろう。
STR=物理攻撃ダメージ
MIN=回復量・支援効果上昇度
INT=魔法攻撃ダメージ
あとはカード+e枠を使ってそれらの数値を
好きに振り分ける感じで、やりたいことを自由にやらせてもらえる
ようなシステムだったら、もっと流行っていただろうに。
職業スキルとかマジで疑問だし。
出たカード全て使わせろよ。
職業もさ、Dnet入ると自分で入力できるとかさ。
魔法剣士とか破戒僧とか賢者とか・・・
性格も色々あって、声もそれぞれ用意されてて・・・
今の100倍は楽しくなるのに、勿体無いとか思ったこと無いですか?セガさん。
キャラクター作成時にサイコロで数値決めればいいじゃんとか思ったのは俺だけじゃないはずだ。
>>943 最近の風潮は複数のスタイルの組み合わせで能力算出もありですよ。
>>939 ここでその名にお目にかかるとは…
漏れDFと同じキャラ名でプレイしてるぜ!
Quest of D に引き続き
Quest of X でお楽しみください
バーサーク
魔法使いスキル。
味方にかけると、そのプレイヤーのサテに表示されるキャラは
敵も味方も召喚獣も壷も全部バットタンになる。
バットタンを殴ると、変化元のキャラにバットに与える計算式のダメージを与える。
もちろん、味方だろうが石球だろうが。
何でバットが出てきますか
バットでペンギン
>>946 まじか?俺はゲーム内のキャラから「グラナティス」の名を取ってつけてるよ(女戦士)
原石の使い道がNeeeeって事で
アクアマリンの原石
+ごとに魔法ダメ+1
柿で魔法スキル使用時エネ−2
アメジストの原石
+ごとに回復による回復量が+1
柿で僧侶スキル使用時エネ−2
ルビーの原石
+ごとに物理ダメ+1
柿でDEX+5
これならどうだろうか?…orz全部柿になっちまったよ…
ver.1.10aに妄想汁
黒騎士に仲間が!
F-通称赤騎士
I-青騎士
T-カレー
F-通称赤騎士
黒木氏の3倍はや(ry
I-青騎士
思いつかん
T-カレー
口からライトニングを吐く、喰らうと画面が黄色になりサテも黄色に発光
>>955 戦慄のブルー・・ホワイトディンゴ隊っ!!マイナーすぎ!!!!
うはwwりょうほうう瀬賀のゲームじゃねぇかwwww
>>955 I-青騎士:「黒とは違うのだ(ry
そして俺の妄想↓
死者で柵の向こうに一匹だけ骨弓がいるところでスネーク召喚。
そしてスネークが柵の隙間を通り抜けて、
「こちらスネーク、柵の向こうに潜入した。」→骨弓撃破!
とか妄想してバイパーで試したが駄目だった。_|⌒|○
で、ゴル・ドラゴンはいつ出てくるの?
↓次スレよろ
│ ∧∧
│ (,,゚Д゚)おらっしゃあぁぁ!!
│ / つ
│〜( ,ノつ
│ (/
↓
↓
次スレは妄想で
↓≡ヽ(゚Д゚ )ノ
↑
| 真っ向勝負だゴルァ
|
|
|
|
│
↓〇γ゛<ムリダ!
└┼┘
√\
携帯だからスレ立て_。
定期的に店売りの品変わると良いのにな。
メインサテで店売り一覧が出るけど品物変わらない現状じゃ意味無しだし。
協力ダンジョンの様に週替わりで変わるといいかも。
Dネト内の店も新しい品追加キボン。
っていうかメインサテでもっと面白い事やれよと
現状じゃ空席情報ぐらいしか見る価値あるものねーんだよ
あの画面触ると色々起きますよ
K察の召喚とか
裏から大量のゴk(ry
このペースなら980でも遅くはなかったかもな。
まぁ乙。
乙
移動が制限されるほど大量の雑魚に埋め尽くされた通路
ワイヴァーンとエルダーワイヴァーンの夢の共演
巨竜系が飛ぶ!撃つ!走る!
そして・・・
次回【実装】Quest of D 妄想スレ3【希望】
君は、パンドラの箱の中身を見る・・・・・・
2つ首の竜マダー?オレの脳内ではバトルおわっとるがな…
八本の首を持つ竜マダー?俺が草薙の剣で倒したがなwww
>>978 八本の首を持つ竜に特効があるのは草薙の剣じゃなくて、十拳剣の方な、勘違いしてるやつ多いが。
ただし、劣化が早いので注意が必要な罠、シロウトにはオススメできない。
俺の妄想ではここが1000。
んじゃここも1000
いまだ1000げとー
さすが、妄想スレだ。
こんなところで1000げとできるなんて、し あ わ せ(はーと)
念願の 1000を 手に入れたぞ!
やっぱスレ建て早かったか…。
986 :
973:05/01/30 00:36:25 ID:???
>>986 まぁまぁ、建てたのは偉いぜ!
とにかく埋め。
さて埋めるかー
食べ物食べた時に効果音欲しいな
「もぐっもぐっ」
ポーション飲んだら
「ドむゥ(一気飲みしたらしい音)」
姉御専用「っっかァ〜っ!」
じゃあ喉に詰まったら例のアレで!
うめるよ
無理して埋めなくてもいいのじゃよ?
ゴブリンコックは 肉を
のどに つまらせた!
ゴブリンコックを やっつけた!
ついつい反応してしまう(´・ω・)
松
竹
梅
松茸梅
梅
最後に一言
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