機動戦士Zガンダム・エウーゴVSティターンズ勝つ為の徹底戦略
2だったらいいな
パラス盾ミサイルとザクUマゼラって案外強いかも。
ザク放置されても、1発が大きいマゼラがあるし、ミサイルポッドより
弾丸見え難いし、パラスがどれだけ方追いしてくるのを捌けるかなんだけど…
結局Zに狩られたけど、なかなか見ないコンビですよ。
以外な組合せがまだまだあるかも知れないので、レアな組合せがあったら教えて下さい。
カノンちゃん大好き
5 :
ゲームセンター名無し:04/11/13 20:01:01 ID:HgpYT8mG
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/ −、 −、__ ヽ / ______ \
| | ・|・ | | | / / ─ 、 ─ 、 ヽ \ ヽ
| `-●−′ |___/ | / | ・|・ |──| |
| 三 | 三 6 l |/ ` - c`─ ′ || |
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ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
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↑ゾイドスレへ帰れ!
あいつ足太すぎ
タイミングずれた...
インパルスVSフリーダム
>>9 一回やってみ。
地上安定コンビはやっぱZとガルバルディだろうか…
>>10 コストって知ってる?
パラス300 ザク150だよ? コスト150も損してる
>>11 マジレスありがとうございます。良かった。
でわオススメコンビを教えてください。戦略も。
一番はジオとZハイメガだろ。DXになっても同じだ
うちのゲーセンでは、連勝するコンビには必ず超人かガブがいる。
Zやジオはほとんど見ない。方追いが流行の現在、高低コンビは廃れている。
2ON2はノーダメージなんてほぼ在り得ないから、どっちも性能高いほうが
最後は強い。
とおいうワケで、最強は強襲ジオ&ジオだ。
わぁーはっはっはっはっはっはっは!
ぬるぽ
冗談抜きでジオジオは強いな。
ただ覚醒は強襲より機動の方が良い気がするが…
どうなんだろう?
ブラビブラビもしくはブラビパラス盾
覚醒はもちろん機動
自分と相方のプレイ歴に応じて戦力が全然違ってくるコンビ
連ジからの古参プレイヤーにはマジオススメ 海蛇は論外な
どんなやつもそうだけど うまい人がのるブラビは軽い。
かなりふわふわしてる気がする。
企業戦士の釣りっぷりに感動した。
それはそうとお勧めは ZBR ジオ かな。
ジオジオは全くもって安定しないからダメぽ。
20 :
17:04/11/13 21:45:17 ID:???
言い忘れた 俺みたいにタイマン苦手な奴にさっきのコンビオススメ
>>17 ブラビ&ブラビ…あんまり戦った事無いなぁ…。
ステルスキック緊急回避や飛び越えキック、変形曲げ撃ち、を駆使する
神懸かったブラビの相手をタイマンでしたことあるけど、その人も機動だった。
機動してる時ちゃんと動き制御できてるのかこっちが心配になるくらい速かった。
で、百式2落ちで負けた。ブラビ0落ち。
その時は腕の差を感じた。確か半分くらいしか減らせなかった。
上手いブラビ使いは職人型の人が多いね。タイマンでガブを選ばない時点で普通じゃない。
なんて言うか、動きが読めない。無理に空格で変形時落とそうとしても届かなくて
キック喰らうし…。
誰かブラビ使いの人います?ブラビの苦手って何ですか?
あ、ちなみに地元のゲーセンは何故かタイマンでは、ジオ、キュベ、Zは
誰も使いません。(一部の人達を除いて)
だから成長せんのか、ここのゲーセン
もう一つ疑問。
MKU×2とブラビ×2では、やっぱブラビ側が圧倒的に有利なのか?
>>21 ブラビの苦手は待ち。
ただ格闘喰らうような距離でステップ連打ハダメ。
でもまあそこらへんのブラビなら接写でなんとかなると思われ。
着地ずらしキックは発動読めてればそっちの硬直が取れる。
後は変形以外で空中上がるとすぐ飛べなくなるから、大体空中
上がると変形するの読んで空格即出しとかね。
後は百式のステ格を上手く使えればブラビなんか相手にならないかと。
タイマン性能は低いので。
>>22 タイマン流行ってるのかい?
タイマン流行ると廃れるぞ。
>>23 互角。
>>24 d!
百式使いから言わしてもらうと、今回百式のステップ格闘は信頼性が
かなり落ちたorz
あれ、せめてスカっても戻ってこられるようにしてほしかったな。
着地とる時くらいしか使い道無い上にミスった時のリスクがデカすぎる。
ブラビのステ格ミスった時に近い感覚かなぁ。
DXでバンバンステ格使ってくる百式いないでしょ?百式は至近距離戦が
弱体化した感じ。密着地上戦は苦手かな(俺だけか!?)
空中同士の駆け引きは大分強くなった。今回主力武器がステ格からキックになった
せいだと思うが…。
Z使いに言わせると『百式はカモ』らしい。反骨精神で百式極め中の27歳会社員です
よろすこ!
2ON2で上空からのギャプのゲッツが無視でいないんだが、ガブも無視できない
そこでスパガン兄弟ですよ
>>27 しかし、あちらもこっちの相方を無視できない。
じゃね?
>>26 いや、盾に当たるなり外れるなりしたら反撃貰うのは変わってないじゃんよ。
ブラビは盾もないし近寄っちまえばこっちのもんなんだが・・・
空中の駆け引きだけど高さによっては超人の空格に百式の空格で打ち勝てる
から慣れると物凄いかもね、カモではないだろ・・・
>>27 藻前も空中に上がれ
ゲッツよりギャプの変形打ちはヤバすぎ
射撃ジャンプキャンセルしてるとき変形ゲッツとか飛んでくると
なぜかスローに見える… あとジャンプキャンセル直後にZや超人の空格
がくる時も…
俺もスタンド使いになったのか!
機動戦士ゴッグがタイマン最強。
俺のゴッグにビンタされたい奴ぁ飛べ!
ステップ性能の良さと頭突きで世間を圧倒してやるぜ!
赤ザクマシンガンで、ギャプとタイマンして勝利。
で、次のアッガイに負けますたorz
1回も落とせなかったんだが、あんなにアッガイって強かったか…?
絶対に負けない方法教えてやるよ・・・
ゲーセンに行かない!お金も浮くしコレ最強!
なんで皆そんなに種を嫌うんだ?
そんなにファーストって面白いか?
確かにアノ時代の作品の中では、面白い方だが、ガンダムだけがそんなにずば抜けて
面白くは無かったぞ!スパロボでも初代は役に立たんし!!
見返してみても俺的ガンダムランクは
0083>逆シャア>∀>種>08小隊>G>W>初代>Z>F91>ZZ>ポケット>V>X
だし、とてもファースト信者の気持ちなんてわからん
そもそもロボットもののなかだけで見てもガンダムなんて
エヴァ>キングゲイナー>ナデシコ>パトレイバー>ガンダム>マジンガー、程度のモノだし
ソレこそアニメ全体で考えたら、攻殻機動隊やアキラやカウボーイビバップの
足元にも及ばない低レベルな作品だしな〜
そんなもんで盛り上がってるようじゃたかが知れてるよな〜
37 :
ゲームセンター名無し:04/11/14 09:00:42 ID:9p1E+Xvp
>>37 12月じゃない?
キュベ2ってどう違うんだろう・・・
36も37もマルチポストだな。
>36
コロンブスの卵ってヤツかもね。
初代は後続に抜かれる運命だけど、最初だけに偉大。
まぁ、熱いセリフとか綿密に考えられたシチュエーションや、変な造語やら…
ミノフスキー粒子とかビーム兵器とか遠隔操作兵器とか他のアニメとかゲーム
でも流用されてるやん。
あれだけ敵側の主張が反映されてるアニメってなかなか無いと思わない?
思わないならいいけどね。
初代がそんなに低くて、でも逆シャアがそんだけ高いのはナゼ?
逆シャアこそ内容薄い気がするんだけどなぁ…大佐すぐやられるしorz
ただ0083は好きだ!アレはいいモノだ!
今日は生ズゴックの一人旅でEルート行ったんだが、1面目で超人乱入。
…勝てるわけない。ビーム当てても盾!しかも盾壊れないし…頭突き防がれるとアセるね。
ええい!…連邦の盾は化け物かっ!
Fルートの間違いだわ。
まぁ、どっちでもいいってか
盾当たったらズゴ側が有利なんじゃなくて?
まちがい、頭突きが盾に当たると
勝つための作戦?
とりあえず、敵のサーチを防ぐため、建物の陰に潜める。
着地寸前を狙う。
>>40 同感 逆シャアは100円レンタルの日に
久しぶりに見たが納得できん なんかこうねえ
0083は本当に面白いベストガンダム
ヒロインの最後の笑顔を除いて
着地Cできるようになると結構勝率あがるような気がする
>>45 コロニーが月の引力に引っ掛かって戻ってくる所が熱いね!
またそん時のエイパー・シナプス艦長のナレーションが熱い熱い!
ガトーも熱いが、エギーユ閣下も男を見せたしね。
あと名前忘れたけど、HLV守ってるオッサンも熱かった!
コウなんて顔すら熱い!そのまま『カカロットーーーッ!!!!!!』って言いそうだった。
バニング大尉なんてGジェネでキャラになってるくらいの熱いオッサンだし。
冷めてたのはキースだけか!?
兎角熱いガンダムでしたなぁ…
…戦術とか言っときながら雑談になっちまってるな;スマン!
コスト200は何が王者だと思う?個人差があるんだろうけど俺はガザがいいな。
ガザの職人なんて本気で見たことない。メタスは何人かいる。
上手い人でもほとんどの奴が放置されてたいした活躍も出来ずに終わってる。
一番上手い人が乗ると化けると思ったのはハイMGだな。
とにかく生存能力が高い。ウザイ。痛い。
ガブアシを1人で蹴散らす奴を見たときはアホかと思った。
おれと友人(10日ほどブランクあったけど)はダムギャプで4連牌してたのにorz
>>47 0083はゲームでしか知らんがガトーのセリフが寒い
>>40 逆シャアは俺もイマイチだったが、内容が薄いとは思わなかった。
むしろ濃すぎてわからなかった('A`)2時間そこそこで入る内容じゃないよ・・・。
スレ違いスマソ
今日は休みだが今出社だ。 …いわゆる休日出勤と言うヤツだ。
さっきまでDXで熱かったが今は仕事だ(サボってるが)
>>48 ウチのゲーセンにはハイザックなんぞ使ってくれる漢はいないなぁ。
ヤツの空格の性能とミサイルポッドのウザさと、マシンガン
のチクチクさは、確かに放置できないけど、あまりにも足が遅いので、適当にダウン
させられて、オイテキボリになりやすい。
空中ミサイルポッド着地ステップ射撃もよく見てたらカウンター取れるし…
ただ俺が神級ハイザックを見た事無いだけかも知れないけど、ハイザックは
実戦レベルで強いとは思えない。
ガザは中間形態で動きまわれて、援護もオトリも臨機応変にこなせるからお気に入り。
ネモは盾壊されると、いじめられっこの様に放置されまくるし…
メタスはいかんせん隙が大きいのと喰らった時のリスクが大きすぎる。変形撃ちも前線
出ないとダメだし、喰らうの覚悟で突っ込んで一気に撃破されるリスクが大きい。
ガルバルディはとにかく攻撃スピードが遅いので、完全に硬化最中の奴くらいしか攻撃
当らん。射角が広いのは魅力だが当らないのなら意味が無い。
…と思う。
>>51 MGよろけ→小ジャンプ味噌or格闘を駆使する灰MGは驚異
低コスト単体の火力じゃない
盾持ってるし、低コストの中じゃ最高に優遇されてると思う
ガルBも優秀な着キャンあるし、ダウン攻撃もあるし
空Dは伸びるしかなりつえーよ。メタスも起き攻め上手い奴はほんとウザイね。
ガザは終わってる。もう放置安定。
ハイMGは間違いなく低コスト最強クラス。225含めても最強クラス。
生存能力と火力が段違い。機動力が抜群に高い奴はちょっと苦手だけどな。
適当にダウンさせて置いてけぼりなんてのはまず無理。大体置いてくZがアホ。
低コスト最強はゴッグだろ。
ゴッグはそこまで強いわけじゃない。
灰MGはヤバイ、あれで195は強すぎ。
低コスト最強はネモです。
これ定説。
>ゴッグはそこまで強いわけじゃない。
なんか適当に聞こえる。
ネモのタックルは、格闘だけで見るならゲーム全体で見ても、かなりの上位ランク
の性能だと思うよ。
>>53 2ON2での話なら、ハイザックやゴッグは活躍できる場が少ない。
レベルの低い戦いならまだしも、
>>51で企業戦士が言ってるように、置いてきぼりに
される。誘導されて置いていかれたら、ほんの数秒だが戦線に参加できない時間
ができる。かといって、離れないように前線で戦い続けるだけの機動性が無い。
その『数秒』で片方の高コストを沈められる可能性が高い。
最近の2ON2では、火力より機動性だよ。ほれ、かの有名な赤い人も言ってただろ
『当らなければ(略)』
ガザは強い。ちなみにメタスも強い。いや、強いという表現をするから誤解が
生まれるのか。 ガチの2ON2でどれを使う?と言われたら、俺もガザを使う。
メタスより多少使いやすいからだけど、ハイザックよりは確実に活躍できる機体。
ただ、使う人少ないので弱いと思ってる人が多いけど、実戦レベルはガザとメタス
がダントツ。
企業戦士って関東?関西?どっちだ?
言動からして関西人ぽいけど、何県?
それらしいのを見たんだが…
63 :
ゲームセンター名無し:04/11/19 20:54:49 ID:gbwo3jqG
メタスなんてまじうんこ
ガザCは敵ででてくると嫌だな
仕事が一段落したから嬉しい限りでございます。
…ウチの会社、扶養家族手当がなんと8000円だけらしい。(人事の係長談)
まぁ、それはそうと
>>62よ、幻覚でも見たのか?
>>63 メタスは見た目がもう少しカッコ良かったら絶対メインにしてたかも…
だって…ねえ?あの股間からそびえ立つモノはなんだ?
またガンダムかよ
学校でキモイ奴らが話してる話題
3位 DQ8
2位 テイルズシリーズ
1位 ガンダム
君の学校はキモイ奴しか居ないんだね
>>65 ガンダムの話と理解できるだけで、キミもガンダム通なのだよ。
というか、何回もコピペするなや!
195or200は相方によってかなり変わってくるな・・・
タイマンなら何気にメタスが1位だと思う。グレネド性能良すぎ
というか機体によって優劣が有り過ぎて一概にこれが一番強いなんて言えない気がするな・・・
ネオの盾がもう少し堅けりゃ最高クラス確定なんだけどね。
ガザは結構いい援護機体なんですよ〜。
ブーストが優秀なんで、ガシャコンガシャコン動けば、ほとんどの椰子が無駄弾を撃ってくれる。
さらにタイマンになっても確実に相手の隙を狙えば、かなりウザーな活躍が期待できますですよ。はい。
いいはいいんだけど、完全放置されると、もうどうしようもないな。
きどーZの相方に浮上するも、機動性ならメタス、カットで灰ザック、安定でガルバルディに惨敗。
ようするに、2on2だと相手が格下じゃないと、まず勝てねーという罠。
うぅ、せめてCOM戦マターリ一人旅の時に使ってやってくれ・・・(地上バーザム、宇宙ガザCとかマジお奨め)
ガザの相方でベストは何んだろね?
やっぱブラビあたりかな。
逃げキュベ+ガザ
強襲ジオに勝てる機体はいるのか?
アレが最強だろ。
だれがどう言おうが強襲ジオこそ最強だろ。
強襲ジオこそ至高。さすがパプテマス様!
チンコ斬り、チンコアッパー最高です。
逃げキュベと組むなら、ブラビかMKUが良いと思うが…
作戦は説明無くても分かるよね
Mk2じゃ可変1機すら抑えるの無理。ブラビが限界だが、それならキュベと組まずZと組んだほうがよろしい。
どうでもいいけど相手強襲発動してこっち機動発動した時
相手のHPにもよるけどまず強襲切れるまでガン逃げが基本だよな?
たまに即席で組むと射撃どころか格闘ねらいで突っ込む馬鹿がいるんだが何考えてるんだろうな
一人が格闘くらってもう一人(圧死かガブ並みの攻撃力持った機体)が二三発当てるってのはたまにやる
近くに居れば強襲中に削った直後に格闘で止めさせるし
死ぬか死なないか見極めるのが難しいけど
>>76 超基本。
強襲中はコンボ軽減が無いからどうしても叩き込みたいのか
突っ込むアホとか、強襲にいくら相方が捕らえられたからといって
やっぱりつっこんでやられるアホがいるが何とかして欲しい。
後者はまあ攻撃叩き込むのは良いが、ど真ん中に突っ込むのはバカとしか言いようが無い。
ついでに強襲vs強襲のとき格闘を楽しそうに切りあうバカも何とかして欲しい。
完全に博打ですから!逃げ撃ちすれば一方的にダメージ勝ちできますから!
特にMk2と斬りあうアホは超ひっこめ。
MK2&MK2で久しぶりにやったら10連勝くらいできたよ
W可変機相手でも二人で一緒にいればどっちかがカットしてくれるし、
空中戦は空D格を要所に使っていればかなり当たる。
機動中のMK2はスピードが丁度よくてまじつかいやすい
色の見分けが付かないんじゃ?
俺も最初見分けにくかった
ま、直前までの相手の立ち回りと発動後の動き見りゃ何とかなったけど
近距離とかで発動されたら、即発動して一旦は距離離すとかそういう用心
がないんだろうかな
こっちが機動使って相手が即光り返してこない場合、
強襲を念頭に置かない奴も危機意識がたりないと思う。
楽しそうに格闘しにいって切られてるんじゃね―よ。
さらに撃って当たっても光らない場合、復活の可能性が高まるが
それにもかかわらず空格でトドメさしにいく奴もちと危機意識が足りない。
家の近くのゲーセンはなぜか4台が横並び
おかげで覚醒ばればれ。復活使う香具師みたことないよ
店員に直訴してしきりいれてもらえ
俺のZと誰か組んでくれよ_| ̄|○
俺が乱入するといつも1on2になって厳しい戦いになる。
低コス援護する自信あるのになぁ
>>84 (■【】)<私で良ければ… 旧ザクですが…
相手のシャゲルが強襲発動中、キック斬りしてる後から
ジオで5段斬り+BR1発で落として作戦成功したことある。
異様に減ってたし。こっちもあっちも唖然とした。
>>84 Zで入られる厨と玄人の区別がゲーム中盤ぐらいまでつかないからな…
二回目以降は入ってもいいけど
Ζ厨と職人の見分け方は何だろうな?
・移動時は相手に盾向けてるか
・移動(非ステップ)時はバルカン撃ってるか
・着キャンしてるか
・着地フェイントからの空格出きるか(当たるかどうかは別としてそれだけの知能があるか)
三つ満たしてたら援軍する事が多い
着キャンは2vs2だとそんな関係無い、むしろ空格厨かどうか
見分けた方がいいと思うよ。
それにしても超人の空格迎撃するのにバルカンが使えると思ってなかた
よ・・・ZのバルカンTUEEEEEEE
バルカンって対戦ぐらいでしか使わないな
CPUのサイコやビグザムには使うけど
そろそろDX稼動して大分たったんだが、乙ハイメガはどうなんだろう?
俺も何とか駆使して対戦に使ってるけど、相手が格下なら勝てるけど(ダメージはほぼ空格やグレ)
相手が同レベルもしくは上だ全く歯が立たない。
変形撃ちを駆使しようにも、それだけだと簡単に先読みされるし、接写は遅くて出来ないし
銃口補正も上下が最悪だし、空中撃ちの角度が実戦向きじゃないし…
乙ハイメガは弱いという事でよろし?
誰か職人いたら語ってくだせぇ
補足すると、BRを捨ててハイメガにする価値があるのか?という事なんだけど。
>>92 ハイメガは強いが…
知らないならBRを使ってればいいジャマイカ
と言うか
無印の乙灰Mが強すぎ
さっき百式でタイマンしたよ。(会社内のゲーセンは人がいないのよ)
パラス盾に勝ち、Ζにも勝ったが、その次入ってきたジオには手も足も出ないで負けた。
相手たぶん復活だろうけど、一度も発動される事なく、やられた。
俺が空中フワフワしてる所に、空D格闘で突っ込まれたら。BRで打ち落とそうにも
軸が何故か合わなくて、グシャア…。
同じくらいの高さで軸が合って、BRで打ち落としても、相手の格闘と相打ちグシャア…
唯一絶対打ち勝てる蹴りで落としても、地上でザクザクウ…
蹴りの後、そのまま飛ぼうとしてもブースト切れてグシャア…
接近ではダメージ負けするし、逃げながら戦おうとしても、そう逃げれるもんじゃないし。
空格誘って打ち落とす…と書くのは簡単だけど、見てから反応できる速度じゃないし…
逆に打ち落とさずに避ける方が難しいしなぁ…。
こっちの覚醒は『機動』だったけど、寿命が延びた程度だったorz
百式使ってタイマンで唯一の苦手はジオなんだけど、誰か攻略法教えてください。
1on1ジ・Oこそ本物の厨機体
正直、ブラビ蛇よりひどい
タイマンで375に310で相手をするのは実力差がなければ無理
無印ならな
DXで勝てるのは単に実力差があるんだろ
>>99 乙には優秀な空格や空D格があるから断然有利だよ
俺的タイマンの強さ
塩≧乙>シャゲ=ダム>ガブ>百
犬は使ったことないからわからん
犬のステップ鬼すぎ
超人に対してなら、百はかなり相性がいいと思うんだが、どうでしょ
完全なタイマンならマシンガンが最強とかいってみる
そんなバナナ
ネットだとZZつかえない
拙者、受験生なのに家庭用版買う気満々ですから!切腹!
>>96 会社内にガンダム装備!企業名教えてくれ、就職したい!
……というのは置いといて。
塩は「近寄らせなければ勝ち。近寄られたらレイープ。」な機体なので、背中を見せずに
(=常に迎撃出来るように)逃げまくる(=常に格闘の届かない中距離を保つ)しか
ないかと。で、つっこんでくる塩の隙を見つけたら確実にBR叩き込む。
塩が、乱入してきたクセにやたらチキンで多少無理して突っ込んでくるような事を
しない場合は時間切れの可能性もあるけど、そういう時は
「ち、ヘタレ塩に関わられちまったぜ。ついてねぇ。」
とあきらめましょう。
うまい塩は、そういう逃げ気味の闘い方をしても、イイ感じにこちらをぬっ殺して
くれます。そういう塩にあたった時は違う意味であきらめてください。……合掌。
>>97 「ボクは塩に勝てません」という事をわざわざ公表しなくてもいいのでは………
そうそう。もし突っ込んでこないチキンな塩だったらCPUを狩っておくのを
忘れないように。時間切れ対策の一環です。BRの塩迎撃用残弾には注意。
(もし塩がこっちの味方CPUを狩る気配を見せた時はちゃんと塩をぴちぴち
撃ってね。これも中距離から。)
>>108>>109 ありがてぇございます。
ジ・Oに対しては、あまり空中戦を挑まないようにしてるけど、
地上でステップ連発してるとガン待ちとか言われるし、コッチから仕掛けれる
ような機相手じゃないし。
まともなジ・Oに勝ったのは、2〜3回くらいだと思う。
ジ・Oに対しては『待ち』でもいいよな?というか待ち以外で勝てるかぁーーー!!
(密かにタイマンでジ・O使いが嫌い)
塩はゴリ押しするだけでなんとかなるから嫌いです
ごり押しだけでなんとかされるほうに問題があります。初級ならともかく。
>>110 ガン待ちされて文句言うような方には塩を使う資格はありません。
塩はそうされるに値するポテンシャルを持っているのですから。
>>112 同意。
タイマンでの強襲中のジオはまじ驚異だな
>>108 貸しビルの1階がゲーセンとかってオチじゃないの?
116 :
108:04/11/26 06:41:07 ID:???
なるほど。「会社内のゲーセン」と書いてあるので持ちビルしか連想してなかた。
勘違いしている奴があまりに多いのでいわせてもらう。ジオは孤高。突然スマン。
だがもう我慢ならねえ。ジオ、しかもDXになってまだ3ヶ月の俺だが、いわずにはいられなかった。
ちょっと遊びに行ったゲーセンで、よく「ジオUzeeee」などといわれる。
俺はタイマンしかしないし小ジャンプくんだし、別にそうでもないっしょ。でもなんかいわれる頻度が高い。
なんでよ?謎だった。
しかし、この間気付いた。声をかけてくる奴はほぼ100%ガンシャゲに乗ってるんだよ。
ガブや百式じゃない。その他の旧機体な。GMとかシャアザクとか。アッガイとか。
ひでえ奴になると生ゲルとかドムとか。あえて「その他の旧機体」と呼ばせてもらう。
そいつらの「ジオ乱入すんな」の中には「ジオってタイマン厨機体だね」ってニュアンスを感じる
ことに気付いたんだよ。冗談じゃねえって。厨じゃねえよ。
「お前の実力じゃないんだよ」みたいなオーラも感じる。実力だっての。
完璧に気のせいだ。ふざけんな。
ジオと他を比べてどっちがいいかなんてことはいうつもりはない。ジオに乗ってる奴はそんなことは
いわない。無印ハイメガに乗ってる奴もそうだろう。無印赤陸BZや家庭用スパガンでも同じだ。サイコ、サイコMK-2乗りだってそうだろう。
そのMSが好きで乗ってる奴は他を認めつつも他を羨まない。自分の選択に自信を持ってる。
「その他の旧機体」に乗ってる奴はそうじゃない。弱機体や非可変、そしてファーストの栄光につかりながら
「その他」に乗ってる。きもち悪い。一番手に負えないのが「その他」のネタ機体に乗ってる奴らだよ。
弱い機体ってだけでカッコイイと思ってる。いや、信じてる。心の底まで信じきってる。
ありえねえ。強いわけねえだろ。いっしょにするな。死ね。
誤解のないように言っておくが、ガンダムには敬意を表してる。ガンダム乗りは「その他の旧機体」乗りとは違う。ジオを羨まない。精神が違う。
もう一度いうが、ジオは孤高。
その他のMSとは違うこと、そして明確に区別されるべき存在であることを忘れるな。
>>117 >>「お前の実力じゃないんだよ」みたいなオーラも感じる。実力だっての。
完璧に気のせいだ。ふざけんな。
↑
あなたのおっしゃる事にも一理あります。でもタイマンでDXのジオは強すぎますね。
これは否めません。
要するにジオの性能に頼ってる自己中ジオ使いと本物のジオ使いを区別しろと
おっしゃているのですか?
>>その他のMSとは違うこと、そして明確に区別されるべき存在であることを忘れるな
↑
みんな分かってます。でもタイマンでジオを使う人はあまりいません。
みんなゲームを楽しみたいからです。大会以外でジオなど使わなくてもいいじゃないですか。
ちなみに実力でジオを使って強い人は、何に乗っても強いハズだから、
あなたも百式なんぞを使ってみてはどうですか?
百式で連勝すれば、話し掛けてくる人も増えますよ?
私は超人使いにもガブ使いにも話し掛けられる事がありますよ?
>>108 すまん。会社内というか、複合店舗なんで、敷地内にゲーセンがあるんだ。
今日は友人と久しぶりに犬×2でまったり旅を楽しんだわ。
ずっと中間形態しばりでやってたけど、クリアするのがやっとやね。
そういや、犬って対戦時にMS形態で横向いてステップしてると簡単にステップ取られるね;
あの尻はいらないよ!尻の先に当って同じダメージだからやってられん!
強い犬の動きを一度見てみたい。
どんなんだろ?やっぱ拡散をバンバン当てないと勝てない機体なのかな?
犬はMS形態だけで戦った方が強いよ。
中間形態で戦うならガザの方がメリット大きい
>>117 コピペお疲れ。
もう帰って寝ていいよ。
あっ…それから明日から来なくていいから。
見つけた!お兄ちゃん!
(´-`).oO(みんな百式に乗ればいいのに・・・)
百式強いしな
おはようごぜぇます。今日はゲーセンでゼータ1択の人同士がタイマンで
延々とバトルを繰り広げていました。入れません。はい。
Z、ジオ、百式、ガブスレイの個人的な感覚を5段階グラフ風にすると…
Zガンダム(BR) ジ・O
攻撃 ■■■■■ 攻撃 ■■■■■□
機動性 ■■■■■□ 機動性 ■■
防御面 ■■■■■ 防御面 ■■■
空格性能■■■■■ 空格性能■■■■■
射撃性能■■■■■ 射撃性能■■■■
主力武器:接射、通常空格、変形射撃 主力武器:空中D格闘、D格闘
百式 ガブスレイ
攻撃 ■■■■■ 攻撃 ■■■■
機動性 ■■■■ 機動性 ■■■■■
防御面 ■■■ 防御面 ■■■□
空格性能■■□ 空格性能■■
射撃性能■■■■■ 射撃性能■■■■■
主力武器:空中D格闘、BR全般 主力武器:BR、肩部メガ粒子砲
…となります。
攻撃は単純な格闘の強さでなくて、攻める時の強さ。
機動性は移動速度や危機回避のしやすさ。
防御面は装甲値も関係あるでしょうが、当り判定と、ボコられた時のしぶとさ。
空格性能は速度、飛距離、上下左右の補正(というか縦斬り型と横斬り型で好みが別れるか?Zや超人の斜め斬りが良いが…)。
射撃性能は威力、発射速度、銃口補正。
主力武器は主なダメージ源。
超人、シャゲ、キュベは理解できるほど使ってないので分かりません。
どんなもんでしょね?
あと状況は2ON2の状況限定です。タイマンだと数値が大分変わりますけど…
違う意見があれば是非教えてください。できれば理由付きでお願いします。
後、あくまで個人的な意見で他意はありません。
一言で言うと役にたたないでFA。
基準がはっきりしてないから意味無し、そもそも羅列してる項目に問題あり。
5段階にしてないので意味不明、攻撃力Z=塩=百なわけなし、
百とガブとZが同じ射撃性能なわけなし、塩も射撃ちょっと低いだけなわけがなし、
つーか塩の弱さは何事よ。百とガブも適当すぎ。
塩の機動性2って何だ
あの空中DKとステップ性能があって2はありえん
塩の防御力3で乙が5?
逆じゃないの。ってか馬鹿じゃねぇの?
129 :
ゲームセンター名無し:04/11/27 19:40:54 ID:gJ2X+Kyw
射撃性能では絶対的に百<ガブなのは間違いないな。
ガブの空格は対地性能はともかく対空技としてかなり優秀なんだが評価2かよ。
そもそも百って空格使いものになるのか?蹴り以外使ってるの見たことない。
|
J
当初から、いつか444に対する怒りが爆発する日が来ると思ってた
>>129 百式は空格使うが…こっちから高度合わしたら当りやすい。
防御面に∀、∞ガードは考慮してないんですかね?
>>129 使いにくいが、脇を通る可変を捕らえるためには使わざるを得ない。
まあそれでも振り回してる奴は見たことないけど。
>>132 それでガブより上ですかそうですか。
百式の空格は出すの早ければ超人空格に判定勝ちするんだけどな。
MS形態主体のMSと空中で刺しあいする時は狙うチャンス少ないし
蹴りの方が断然いいけど使えないわけじゃない。
ちなみに、百式で接写行くと見せかけて地面ギリギリで空D解除して
空格出すと以外と伸びる、で当たる、結構当たる。
カットされそうじゃなければそのまま5段入るしモススメ。
ガブの着Cおすえて
簡単な順
相手とは横に向いて着地、特格一段で、ビーム避け
着地際にサーチ+格闘同時押し
空中でサーチ+格闘同時押し→少し間をおく→サーチ対象に背中向けて
着地と同時にサーチ+射撃、
振り向きビーム撃たず納刀したら成功
サンクス!
勝とうが負けようがギャラリー受けしなけりゃ意味が無い。
>>140 いやそれは違うだろ
ここは
つ[拡散]
拡散はそもそも発射できないから盛り上がらないと言ってみる
ギャン×2で入るとなかなか盛り上がるよ。
つ[バーザム]
145 :
ゲームセンター名無し:04/12/02 12:46:58 ID:LUMgH94x
強い犬の使い方。誰かしらねすか?
パラス拡散は強いよ!
アッシマー振り向きビームとかドムの振り向きバズを避けたら確実に入るぜ!
よぉーし、俺もパラ拡散で連勝するぜ!
パラス拡散は強いよ!
サイコの振り向き指ビームとかサイコ2のマンセー!を避けたら確実に入るぜ!
よぉーし、俺もパラ拡散で連勝するぜ!
パラス拡散は強いよ!
スパガンのゲロビーとか熊のグレネードを避けたら確実に入るぜ!
よぉーし、俺もパラ拡散で連勝するぜ!
旧ザク、ザク、シャアザクの着キャンの仕方。
着地スレスレでクラッカー
しかし、射撃した方がメリットは高かった…
これからパラ拡散を
核パラス
と呼ぼうと思う
核パルスみたいで格好良くないか?
本当に使えると思って拡散使ってる人っているんだろうか?
宙域だったら、哀しいくらい当らない…
武器が拡散のみのパラスとマゼラザクを宙域で対戦させてみたい
密着して接射しようにも、遅いから当らぬ。
ネモレベルのステップなら簡単に取れるかと思えば簡単に避けられる。
見てから間に合う遅さだもんな。
アレがもし後に撃てる武器ならもう少し戦略的にも考えようがあるけどな。
あえて拡散ビームが入るチャンスで拡散狙う必要は無く、そん時はビームライフルの方が良い
拡散は空格落とし専用だ。馬鹿共!
パラス拡散は弱くねぇんだよ!
…ちょっと他の機体が強いだけなんだよ!うるせぇな!
orz
ぬるぬるぬるぬる〜〜〜…ぽっ!ぬるぽっ!
ぬるっぽん?
拡散パラスはふわふわ超人を叩き落とせるので良いと思います
だね。
というか拡散で落せないとは言わないけど、BRとか空格の方がメリットデメリット比の点でマシ。
拡散は魅せ技ってーか相手に屈辱を与えるための武器。せめて出が早いか発射時硬直が無ければ十分使えるのだが……
パラス拡散豆知識
・一本のダメージは41。
・真正面に捕らえればおそらく6本までは同時ヒット可。
ただし計算すると補正の関係で威力はたった118。しかも即カーソル黄色で追い討ち不可。
・一本かすったところにメインで追い討ちすると137。
なのに二本かすらせての追い討ちだと、補正の魔術で135。
コンボのきっかけとしての本数が増えるほどメイン追い討ちとの合計ダメージが減る。
盾味噌豆知識
・威力は1発18、2発かすればもう36で拡散一本と大差ない。
マシンガン扱いなので4発ヒットのよろけまで補正はかからず、
4発ヒットでダメージ72。メインで追い討ち入れれば168。
備考:撃ってるときの隙の大きさ
拡散・・・隙だらけ
盾味噌・・・盾を敵に向けるので普段よりむしろ安全
結論:拡散 ム リ ポ
(つД`)
(・O・;
(・ω・`)
犬の拡散見習え!
サイコの拡散よりは当てやすい
だから何だ
orz
まさか、クインマンサが自分で使えるようになって、
奴の拡散メガ粒子砲が…まさか!
宇宙戦艦ヤマトの波動砲とビグザムのゲロビーは、どっちが強い?
つ「ヤマト」
レベルが違いすぎるくらい、ヤマトが上
宇宙戦艦ヤマトの波動砲とアッガイのピンポンは、どっちが強い?
アッガイのピンポンは元気玉です
宇宙戦艦ヤマトの波動砲とQたんのクラッカーは、どっちg
Qたんのクラッカーは挑発であって武器で無いので比較対照にはなりません
相方の誕生日にQたんのクラッカーを使ってやるんだよ!
誕生日にゲーセンにいる時点で負け組確定だな
スレタイの割りにぐだぐだなスレだにゃ
age
次スレだと聞いて来ました。
ガセでは無いよな?
もうココは機能してないから別にいいんジャマイカ?
…本スレ自体あまり意味ないですって?
ドラゴンボールを7つ集めてネ申にエウティタスレを一つにまとめて欲しい
今日、Z使ってる奴が、陸GMマシンガンにタイマンで負けてた。
いいもん見た
タイマン最強機体はZですか?ジオですか?キュベですか?
…アッガイですか?
つ「Gタンク」
つ「東方不敗」
本気で聞いてんのか?
キュベレイに決まってる
安価だけど、わりと高性能なネモで
このゲームは「一回倒して終わり」じゃないコスト制だから
確かにネモも捨てがたいな。でも同じ3落ちなら
ハンブラビとかが最強っぽいな。3回落ちる間にZ2回落とせるかなぁ
俺なら無理だが、ハンブラビ職人は腕がいいからな
前田太尊マジでタイマン強えぇぞ!
そんな魚みたいなモビルスーツは熊の敵ではない
ポリノーク・サマーンの特殊格闘が、クロー射撃でなく
ベアーハッグだったら、熊乗り人口ももう少し増えてただろう
…とダーウィンは進化説の序章で語ったらしい。
熊はコスト195ならZと組めるからまだマシだった。
メインのダブルビームが陸ジムより弱くて弾数半分以下ってのはマジ酷すぎ
>>191 >>メインのダブルビームが陸ジムより弱くて
…まじ?
アイザック コスト200でキボンヌ
GP02A コスト310でキボンヌ
フリーダムガンダム コスト900(相方の乱入不可)でキボンヌ
開始早々、多重ロックオンしてフルバーストモードで作戦成功。
その後リアルファイトもできマス!
BD1号機キボンヌ!
コスト300 装甲400
メイン:BR
サブ :胸部ミサイル
格闘はネモと同じでいい。
ただし…ライフ赤くなったら、弾数回復無くなって、
格闘のみ、常に「機動」状態。
…うっとり
家庭版変更点情報求!
パラスの拡散ビーム1本のダメージが75に増えた。
盾味噌のシールド耐久値が430になった。
ジオ復活後で空中D格闘が1発だけになった
ぐらいしか分からなかった
核パラスにもようやく陽の光が当たりそうだな・・・
お前らは勘違いしている。
パラスの拡散、これ置き武器ね、置き武器。
つまりはサーチサブ射撃(略:SSS)で当てる武器なんだよ。
空中フワフワなんかは急な方向転換が出来ないから拡散を置けるように
なると当たる当たる。感覚的には変形射撃の曲げウチ。
ちなみに
>>161のは脳内。
ZDXだと連ダメ補正とか細かくなってるから実際パラ拡散はもっと威力高い。
>>202 しかしわざわざそんな技術を使わずとも盾味噌を使えば良いという罠
それを言ったら・・・
選ぶ武器でコストが変わればもう少し戦略も面白いのだがね
聞いてるか?カプコンの開発指揮取ってるハゲおやじ!
あ…拡散はコスト50ダウンで!
ボールから180mmキャノン取ったらコストいくら?
サーチサブ射撃(略:SSS)
↑これは今年の流行語大賞ノミネート済かい?
まぁあれだ…
今回DXでのパラスの扱いは多分テストだろう。
全く(陸ガンの時は必然だったが)性格の違う武器のセレクト方式を投入して
みんなの反応を見たかったのか?
その先に在るもの…
ストライカー・ウェポン・システム?
エールストライク:機動性重視と射撃上手
ランチャーストライク:遠距離射撃+ミサイル
ソードストライク:格闘最強。グフの空中D格闘+広範囲ソード?
生ストライク:バランス取れててコスト10ダウン?
吐き気がするな
>>212 いや、おそらくSDKのように「敵方向と無関係に進行方向に」というニュアンスだと思われ。
ようするにサーチ+サブ射で拡散を置きビーしろ、と
>>202が言い出したわけで。
アケでは間違いなく盾使うのが一番強いと思うけどね。
>>200の情報が真実だとしたら拡散もそれなりだな。
>>196 自由ダムはそんな強くないだろ
電池で動いてるMSも仕留められないような雑魚MSだぞ
>>215 他のガンダムがコスト1800とかで導入できないから、仕方ないだろ?
ゲゼぐらいなら追加可能ではなかろうか
ゲゼの格闘ステッキでジオをボコボコにシバキたいな
御神体マダーー?
キャトル+ZZが最強です
キュベ+キュベで
パイロットはサラサとラサラを希望
ZZつぇぇ・・・・・半端じゃねぇ・・・無印ハイメガとかそういうレベルじゃねぇ・・・
こんなんが解禁になったら大変なことになりますよ・・・
別に良いんじゃない
実際強いからな
ジュドーみたいな半端者が乗ってもハマーンに勝てたしな
カミーユ≧アムロ>>>>>>>>柔道
ハマーン>シロッコ>カミーユ≧アムロ=ララア>>>>>>>>柔道>>>>赤い人≫
>赤い人
ロベルトの事かぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!?
ハマーン>シロッコ>カミーユ≧アムロ=ララア>>>>柔道>>>>赤い人≧カツ=アポリー=ロベルト>
>カツ=アポリー=ロベルト
工エェ(´д`)ェエ工
カツは赤鼻以下なわけな
ていうかアポリーとロベルトは腕利きなんだが
両方ともエース専用(?)量産機リックディアスをもらい、
一年戦争の英雄シャアの直属の部下でアポリーにいたってはエゥーゴの最終兵器
Zガンダムを輸送するという大切な任務についていた人
一年戦争のジオン側MSパイロットとしての生き残りだからねえ、設定上は>アポロベ
しかもあの、部下の死亡率が極端に高い赤い人の部下として生き延びたわけだから、相当なもんだよ。
(つД`) デニム、ジーン、スレンダー、クラウン、アカハナ、ララァ・・・
>>234 >>部下の死亡率が極端に高い赤い人の部下
ギュネイ、クエス、レズン…
(つД`)
機動中もしくは強襲中のゼータから逃げる方法はあるのですか?
| 月光蝶であーる
\
| ユニバース  ̄ ̄|/ ̄ ̄
\
 ̄|/ ̄ ̄ _,,.「`i_,. へ、__
_ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
/_____ ヽ 人 、::::−、 −、 ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | 〈 :::ヽ | ・|・ | 、 :::::::::::::::::::.:.:. L
|、 || _/─ |___/ r‐'⌒'ー'フ'′:::::::) / `-●−′ \ ::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
|  ̄c ̄~ 6 l ノ .::::::::::::::::::/ ── | ── ヽ :::::::::::::::::.:.:.:... └へ
. ヽ (____ ,-′ 〔 ..:::::::::::::::::::::::.| ── | ── | :::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
ヽ ___ /ヽ ノ ::::::::::::::::::::::::::::| ── | ── | :::::::::::::::::::::.:.:.:.: L
/ |/\/ l ^ヽ f′ ..:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (__|____ / ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:. /
| | | | フ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / ::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:. く
く ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;l━━(t)━━━━┥ :::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.:.:.:.:..
機動発動中のリックディアスの特格はすさまじい
壁の近くでバズやミサイル使ってわざとダウンして
ゴロゴロ転がって時間を稼ぐ
>>240 追い討ち入れられる恐れが・・・
でもHC発動中のゴロゴロはすげー大事だ罠
>>240 ゴロゴロは大事だが、昔サッカーのワールドカップで見たある国のゴールキーパー
を思い出した
244 :
sage:04/12/16 15:59:43 ID:yWAstJwY
つまり遅延行為だな
>>193 あまりにも基本的で、試験には出ない程の常識
クマ対拡散パラス…さぁ DOTCH?
タイマンなら拡散パラスの圧勝だろう。メインの性能だけで圧倒できる。
「犬+熊」VS「拡散パラス+ブラビ」
熊が早々に狩られたら熊2落ち戦略も取れる犬熊コンビに対し2落ちできない拡散パラスがらみ。
これはいい勝負かもしれない。
パラスのメインビームはそんなに性能高い?
俺には使いにくいな。
世間の噂に頼らず自分で使って言ってるのか?
>>248 ゲーセンに行った日は最低一回はパラス使ってますが何か。
重くて追えない逃げれないって話はよくあるがパラスでメインが使いにくいって感想は始めて聞いた。
パラスのメインって射出速度・射角・銃口補正・威力は全部トップレベルですが。
中距離以上での誘導が弱いぐらい。近距離だと、敵が少し動いたぐらいじゃ誘導じゃなく太さで当たるし。
>>250 使ってみる以外に射出速度や射格・銃口補正とかを「データ見る」形で見る方法あるなら教えてくれ。
それは対戦え使いまくって、感覚で分かるもんだろ。
250が言ってる事が分かるな
ちょっと使って使いやすいの使いにくいの言うのが厨だな
>>250は机上の空論では語れない内容に的外れな突っ込みしてるようにしか見えない
まぁあれだ…
お互いゲーセンで証明しろや
勝てるんなら強いんじゃない?
出の早さと太さは認める、オレは近距離なら使いやすい
他はよーわからん
パラスビームは使いやすいだろ。2本で当てやすいし。
本体が重いから弱くみえてるだけだ。
使った感覚なので正確かどうかは知らないが、
・射出速度:いい感じ(トップと言うには微妙にラグがある?)
・射角:そこそこ……かな、ちょっと不安。
・銃口補正:そこそこ
でも2本なのでよく当たる。こんな感じ?無論、威力はウマー。
メインとしては十分な性能かと。
忘れてた!スナイピングできるじゃないか! 結構よく当たる。
ここでの比較対象は熊だからなあ。
万人が使いやすいとは思わなくても、熊を圧倒するだけなら十分だろ。
260 :
258:04/12/18 11:12:03 ID:???
………スナイピングって言葉、もしかして変?
パラスのメインは空対地の状況に強い
かなりの銃口補正と太さで並のステップじゃ避けれない
低コストばっかり使ってくる奴(しかも、連ジのステージを選ぶからCPUにザクとかドムとか出てくる)
って、CPU狩に徹してたほうがいいですよね?
CPUザクだけ狩って作戦成功するのって何機必要なんだ。8機か?
素直にプレイヤー機とのバランス考えないとそっちのほうが時間切れになりやすいと思うが。
復活だったりしたら特に。
俺はハイメガでハイザックマシンガンにタイマンで入られたら、迷わずCPU狩りまくる。
でなきゃ、よほどの下手相手じゃないと時間オーバーになる。
灰ザクマシンガン相手なら空格起き攻めでハメ殺せばなんとか
ま、それでも4回落とすのはタルイな。
狩るのは狩るが
>>262の言う「徹して」が利口だとは思えないな。
灰ザク相手なら灰ザク2機+CPU3機あたりが無難だろ
CPUを回避重視にしていれば、CPUを狩る相手を後からボコれるからな
CPU狩られて怒ってる奴って大概CPUを回避重視にしてない奴が多い。
そういうのはタイマンでなく1対2の戦いだから狩っても悪くない。
俺も何度敵CPUハイザックのミサポで吹っ飛んだ事やら…
サラリーマンのみなさん、突然ですが冬のボーナスはいくらですか?
公務員ですが90万あったぞ
ほとんど家のローンで消えるコンボだがなOTZ
おまいらグフ最強だろ。
ラル様を乗せれば最強だな
陸ガン陸ガン陸ガ
おまいら復活ビグザム×サイコMKUコンビが最強だろ!
誰だヤッターマンの唄を歌う奴は
俺わボーナスなんんぞ無いぃぃぃぃぃぃいいいいいいい!
OTZ
パラスBRが強いのは銃身長いからだろ、発射速度も誘導も関係無い。
突き刺して中田氏で万事おk
CPU
ノーマル:まぁまぁだけどあんま使えね('A`)
射撃:マラサイとかは
格闘:ダメージ取りたいなら一番かも
援護:こっち来て欲しい時
回避:CPU狙いの相手に闇討ちする時の囮
という認識なんだが、どうもタイマンって少ないから。
まあ相手がなんであれCPUは最初は回避にしとかないと全然意味無い。
俺も中で出したいよ…
最近の皆のガチ機は何だい?
固定相方がいると俺はガンキャノンなのだ
男は黙ってジオ
それ以外の奴はダセェー!
負けて文句言うな馬鹿共!
でもね…最近ジオで勝っても嬉しくないの。
いつも作戦成功画面が空D格なの
ハイメガ厨が覚醒発動して俺の新品の塩に切りかかる
↓
とっさにガードするも覚醒中の相手には無効、俺の塩、切り刻まれる
↓
覚醒切れる。俺反撃、敵Zダウン。塩も瀕死
↓
立ち上がったZが切りかかってくる、ガードで体制を崩し地上D格、またもや敵Zダウン
↓
性懲りもなく切りかかってくる、ガードではじく、地上D格でしとめる。作戦成功
もしかしてガードで斬激を弾く→地上D格って確定ですか?
ちょいと質問
漏れはシャゲの機動使ってるんですが
起き攻め接射するときに右回りか左回りのどちらが当てやすいのかな?
地上D 走るんですか?
>>281 釣りかと思われるくらい当たり前だろ。
それが繋がらなきゃガードの意味が大幅にダウンだよ
最近は暗黙で対戦でも300以下で対戦している我がゲーセンは
面白いんだが、いざ375を相手にした時、手も足も出ない恐れがある
みんなそれなりに強いんだが…
俺が良く行くゲーセンで一番強いのはZBR使いのギコ提督だが、一番上手いと思ったのは
百式使いのシャア・アズナブル。
ずっと変わらない。対戦で375相手に負けても上手ければカッコイイと思った。
なんかの雑誌に書いてあったけど、百式は「持てる性能全てを引き出して、やっと強さを発揮する」
って書いてあったけど、あれは本当だと思う。
百式が弱いと思う奴は、性能を引き出して無いだけ。
走り屋がカローラに乗って、素人がGTRに乗って、峠の下りを走ってどっちが速いかって事に近い
かも知れない。
そんな俺も百式使い。まだまだ限界は遠い。
カローラ…
ふっ…
百式は射角狭い上に装甲薄いし、ほとんどネタ機体に近い罠
「アカン!海原はん、アカンでぇ!ZZは禁止やがな!」
「これは…京極さんとした事がどうした事か。しかし、この海原雄山、顔汗の思い。
ZZの出し方教えて頂きたい」
百式射角狭いって・・・・慣れて無いだけだろ、角度違うだけで
普通に歩きながら真後ろの方にまで撃てるのに・・・。
なんだかんだ言って強いと思うぞ。
タイマンなんかじゃシャゲ超人とあんま変わらん希ガス。
シロー・ヤマオカ
ユーザン・カイバラ
まじオススメPNだよ。ちょっとだけ笑い取れる。
百式の基本は、地上は左歩き&空中は右飛び…と書いても、
>>287には理解できまい…
百式か………使いこなせるとマジ強いのは分かってるんだが、俺には_。
アレはニュータイプ専用機体。オールドタイプの俺が使うと雑魚になる。
いや、むしろオールドタイプのベテランこそが乗りこなせる機体
若造ニュータイプには_
百式よりもシャゲの方が絶対強い。
>>291のように射角の変な偏りのせいで動きに基本がある時点で詰み。
有効な対策がほとんど無い、バランスの取れた機体がシャゲ。防御力も高いし。
>防御力も高いし
( ゚Д゚) ・・・・・・
耐久力と防御力は違うよ
どう違うのか説明してくれ
一度切られてみれば解ると思うよ
そもそも百式は防御力もない。
根性補正はジオやZと同格だけどな
>>296 防御力…一発の攻撃でどれだけHPが減るか
耐久力…HP
あってますか?
ところでシャゲってHP低いけど盾あるから結構頑丈だよね
実質500ぐらいあるんじゃないかと思う
装甲値という概念があってシャゲだけ1ランク下だけどな
ガブって意外と防御力あるね
ゴッグ並の硬さくらいか?
んなわけない
>>304 調べてみたが、Zやジオと同じになってた
シャゲも百式も同じだった
でもゴッグは若干硬いな
ちなみに補正無しの状態で調べた。
新宿のゲーセンでシャアザク使用して10連勝位してたら、変な香具師が突然逃げキャラになって、
時間オーバーを何回もしてくるようになったんだけど、あれって流行ってるの?シャアザクって嫌われキャラなの?
チキンシャアザクMGは嫌われるね。漏れはいつもジオで追い払っている。
チキンかどうかは知らないけど、普通に接近して戦ってたのよ。マシンガンで敵の攻撃避けながら。
両方下手なんじゃないの。
4年前から赤ザク使ってて、ゲーセン主催のトーナメントでは何回か優勝したよ。下手ではないと思う。人口が多いとこでも
こっちが1なら1コインで30分ぐらい粘れるし。
(´-`).oO(君が嫌われたんだよ・・・)
そこでガンキャノンですよ
そもそもジオに限らず非可変機は、
逃げ戦法取られる可能性を考えないとな。
卑怯とかいってんじゃねーよ。何のための可変機だと思ってるんだ。
>>310 だからさ、そんな強キャラしか使わない、使えない君がうざいだけ。
漏れのよくいくゲーセンにもいるよ赤ザクMGしか使わないやつ。
そいつは気がつくと4台1オペ2ラインの1ラインでギャラリーもなく
一人Aルートを攻略なさってます。
ネモ一人旅に灰ザクMGで入ってくるのも相当げんなりする
おわらねぇっつうのに
誰もいない時にPN「カミーユ」で、Zハイメガで一人旅してた。
反対側に人影…対戦かな、と思い、姿勢をガチ姿勢に…
<<援軍が現れました>>
向こうPN「クワトロ・バジーナ」百式。
作戦開始前に向こうから寄って来て
「俺が援護するから前に出てくれカミーユ!」
とか言ってきた。
俺はキモヲタの真髄を見たのだろうか?
みんなのキモヲタ伝説があったら教えてください。
特にガンダムのゲームだから、まじでキモイ人が多いな
純粋にゲームの中に入り込んで楽しめる椰子が羨ましい
世間一般から見れば、
ゲセン筐体に群がってる時点でみんなキモヲタだから、
四の五の言わずに楽しめた椰子が勝ち組だと思う
>>ゲセン筐体に群がってる時点でみんなキモヲタ
( ゚Д゚) ・・・・・・
亀レスですまんが、耐久値、防御力の概念の他に、回避力もあると思う。
極端な話だと、キュベだと避けられる距離で、旧ザクなら避けれない…
>>319 旧ザクは着地前にクラッカー投げとけばキュベよか避けられると思うんだが。
ちなみにシャゲは一旦空中上がったら攻撃当てるまで着地しないくらいの
気合で使わなきゃイケナイと思ってる。それぐらい薄い。
防御力S:サイコ、サイコMK-U
防御力A:メッサーラ、バウンドドック、ガンタンク、ゾック
防御力B:キュベレイ、キュベレイMK-U、ジオング、ゲルググ、ギャン、ドム
ガザC、ゴッグ、ズゴック、グフ、ザク、旧ザク、アッガイ、ガンダム、ガンキャノン
陸戦型ガンダム、ジ・オ、ガブスレイ、パラス・アテネ、ハンブラビ、ギャプラン
アッシマー、バイアラン、ボリノーク・サマーン、マラサイ、バーザム、ガルバルディβ
ハイザック、ZZガンダム、Zガンダム、百式、スーパーガンダム、ガンダムMK-U、ディジェ
リックディアス(赤)、リックディアス(黒)、ネモ
防御力C:シャア専用ゲルググ、シャア専用ズゴック、シャア専用ザク、GM、陸戦型GM、メタス、GMU
防御力D:ボール
家庭用で試してみたらBの連中の防御力ってホントに
全部同じなのな、カプンコ手抜きし過ぎ…
クリスマスなのにこの板は寂しいと思わんかね?
仏教徒にとってクリスマスなどただの飾りです。
宗教に対して無関心、無節操な日本人にはそれがわからんのです。
もちろんクリスマスは仕事だよ!
まだだ!まだ終わr
クリスマスにガンタンク×4で対戦しているオイラは負け確ですかい?
今日この時間に、こんな所にカキコしてる自分は負け確定です。
何も無かっt
オンナに○ェラさせながらカキコしてる漏れは?
フェラあんまり気持ちよくないから負け
>>323 昔から装甲値なんて基本的に一緒だったワケだが
で、一部で硬かったり薄かったり
クリスマスに風邪引いてぶっ倒れた俺も負け組
自宅でゲームする気も起きない_| ̄|○
>>332 その女はやる気が無い…もしくは、お前が愛してない。
フェラは最高に気持ちいい。
生きてて良かったと思える瞬間
ハマーンのフェラが一番気持ちいいよ
今俺のをくわえてるよ。
こいつホント可愛いよ
プルツーのフェラが一番気持ちいいよ
今俺のをくわえてるよ。
こいつホント可愛いよ
カイ・シデンのフェラが一番気持ちいいよ
今俺のをくわえてるよ。
こいつホント可愛いよ
ブライトのフェラが一番気持ちいいよ
今俺のをくわえてるよ。
こいつホント可愛いよ
アスランのフェラが一番気持ちいいよ
今俺のをくわえてるよ。
こいつホント可愛いよ
スレタイどおり勝つための戦略が豊富だなここ
勃つ為の戦略さ
2ON2で作戦開始から、敵をサーチして接近するまでに
取る行動について。
俺は建物の陰に隠れつつバルカン使い切る。BRも2,3発は撃つ。
相手が可変なら迷わずモンキーを撃ちまくる。
まず当らないけど、当ればかなりラッキーだし。百式はBRが無くなる事無いし
あと、相手が墜ちて再出撃してきた時も問答無用で遠距離射撃する。
普段ネモとか鮭とか使うから、被弾しない距離でわざと空D格出して無駄弾撃たせる
ダム相手には結構この一発が大きくなる
相方によって自分が突っ込むか退くか相方と距離はなしてタイマン*2に
持ち込むかの陣取り合戦をやる、攻撃は二の次。
位置取りしながら撃てるバルカンとかは撃っとくけどBRは温存する
から死ぬまで無くならない。
>>322 ゴッグはAじゃないのか?
家庭用だったらZBRのダメージが133とBより少ないんだが
349 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 01:04:03 ID:QHXEVtc/
>>344 シャゲでそれやってる人いるよね。確かにBR撃ちたくなる。で、当らない
でも、たまに建物にぶつかってる鮭に当る罠
>>345 遠距離からでもBR撃ちながら接近して行けば、攻防の主導権を
握れる事が多いので、俺は撃ちまくり。
でもこのゲームは攻防の坊有利な罠…
そこを無理やり攻めきるスタイルでやっとります。
ヒットアンドアウェイより粘着重視。
このゲームゲーセンでは結構自信あったけど
家庭用の通信対戦してからは自信なくなった。
通信の超上級部屋はゲーセンなんかより全然レベル高い
このゲームはアケスティックよりコントローラーのが断然やりやすいからな
コントローラーならサブ射ミスの抜刀誤爆もないし
でもボタン配置によっては
射撃+サーチの納刀キャンセルがやりにくい希ガス
でもたまに空格が暴発する事があるハロゲン
キュベのファンネルなんて特に…
結局、どっちの犬が強いかについて
結局どっちの犬も弱い件について
>>351 >>このゲームはアケスティックよりコントローラーのが断然やりやすいからな
ぷっ…
生ズゴがこの先生きのこるには
>>356 初心者が犬を使うと激弱いのさ
…お前みたいな初心者は特にな。
犬は変形BR・拡散とキックだけで立ち回ってナンボのMSなんだよ!
ズゴックが射撃を左右の手交互に撃つこだわりについて
プルとプルツーに毛が生えてるか否かについて
プルはウンコしないよ(・A・)
最近気付いたんだ
変形状態のみで戦うスーパーガンダムは、結構強い
客A「ところで海原先生、将棋には終盤力が欠かせませんが、
いったい誰の終盤力が図抜けているのでしょうか?」
客B「それは私も知りたいですな!棋譜を並べを尽くした海原先生なら、
その答えをお出しになれるんじゃないでしょうか!」
海原「さよう‥誰が一番二番と順位はつけられんが、五本の指に入るものをあげると…まず谷川浩司、
それも、早く終盤になればいい、と言っていた頃だな。泥沼の米長、全盛期の中原、
受けに回った時の大山、羽生善治のとくに七冠達成前後。
まあ、このあたりが間違いのない本道というところだが…現在の森内も別格だし、
堅い玉の時の佐藤康光、終盤の魔術師と言われた頃の森も捨てがたいな」
客A「なるほど、どれもこれも聞いただけで香一本強くなりそうですわい」
客C「しかし同じ棋士の終盤でもピンからキリまであるようで、海原先生は
何でも飛びきり上等の終盤を鑑賞しておられるからなあ」
山杉(将棋ライター)「お若い方などはいかがです、誰の終盤がお好きですかな?」
山岡「今まで並べた棋譜の中では森下の終盤が一番好きだ」
山杉「は?森下?」
山岡「そう 森下 卓 」
海原「うわあっはっはっはっは!だから将棋のわからぬヲタだと言うんだッ、
聞き手より詰みの見えない森下だと?馬鹿も休み休み言え!
森下は森下でも対振りの序盤なら見るべきところもある。しかし、それも前時代的振り穴や無策四間 飛車の時だけの話。森下は森下だ、羽生や森内と同列に比較は出来ん!」
山岡「と言うからには、棋譜を並べたことはあるんだろうな」
海原「誰がそんなもの並べるか、森下の棋譜など並べたら、終盤が弱くなるわ!」
客D「まったく聞いただけでジンマシンが出ますよ」
社主「森下とは‥」
客E「最高の終盤の話を聞いているときに森下なんて、気分がだいなしよ」
客F「ヲタサラリーマンは哀れなもんだ」
海原「いい恥さらしだな、自分の特殊な趣味をさらしおって!」
山岡「恥さらしはそっちの方だ。将棋大批評家と偉ぶっておきながら、無知と偏見の故に本当に
感動する終盤を知らないんだからな」
海原「きさまァ!ようし、ではその森下の棋譜を持ってこい、私が内容をみてやろう!」
社主「海原雄山の言うように、森下は序盤型の棋士だ、とても谷川や羽生などとは太刀打ち出来ん‥」
谷村「山岡君、意地になってしまったのか‥」
海原「うわっはっは、この森下ヲタめがッ!実力がありながらも未だに無冠という感傷にこだわって、
お前が皆に笑い倒されることになるのだ!
棋戦:竜王戦
戦型:横歩取り
先手:森下 卓
後手:羽生善治
▲76歩 △34歩 ▲26歩 △84歩 ▲25歩 △85歩 ▲78金 △32金 ▲24歩 △同歩 ▲同飛
△86歩 ▲同歩 △同飛 ▲34飛 △33角 ▲36飛 △22銀 ▲87歩 △85飛 ▲26飛 △41玉
▲58玉 △62銀 ▲38金 △51金 ▲48銀 △74歩 ▲36歩 △73桂 ▲37桂 △14歩 ▲46歩
△75歩 ▲45歩 △25歩 ▲同飛 △76歩 ▲29飛 △75飛 ▲47銀 △85桂 ▲33角成△同桂
▲66角 △65飛 ▲68銀 △23歩 ▲44歩 △同歩 ▲86歩 △77歩成▲同桂 △同桂成▲同銀
△35歩 ▲42歩 △52玉 ▲73歩 △同銀 ▲74歩 △62銀 ▲56桂 △42玉 ▲35歩 △36歩
▲44桂 △43金 ▲25桂 △同桂 ▲同飛 △33桂 ▲29飛 △35飛 ▲46銀 △34飛 ▲35歩
△44飛 ▲同角 △同金 ▲34桂 △52玉 ▲32飛 △42歩 ▲22飛成△54桂 ▲55銀 △34金
▲同歩 △46桂打▲68玉 △38桂成▲72銀
まで93手で先手の勝ち
船頭「勝った、羽生に勝った棋譜だよ!!森下が羽生に勝つなんて大事件だよ!!」
栗田「すっごぉい!!!」
山岡「欲しいのはこれじゃない(→削除)」
船頭「わああ、何すんだよォ!!!!」
栗田.。oO(羽生に勝った棋譜でさえ、幻の棋譜に比べればクマーの棋譜同然というわけなのね…
一体どんな棋譜なの?)
四方「ちょっと対戦相手を贅沢にして検索してみますかな」
栗田「この挙動不審な人は?」
四方「森内俊之です、これを対戦相手に指定してみましょう」
山岡「なるほど、モリモリコンビの対決ですか、面白そうだ」
四方「山岡さん、それですよ。面白いと思う心が大事なんだ、棋譜並べは遊び心を
忘れてはいけませんよ」
山岡「そうか…おれは雄山に対する敵がい心にこり固まって、対羽生戦、対中原戦等にこだわり
遊びの心を忘れていた・・・有難うございます、四方さん」
栗田「きゃあ、この棋譜!!」
四方「戦場が右に左に移り変わってますな、将棋の醍醐味というやつだ!」
山岡「これはすごい!」
栗田「長手数の棋譜!250手超えてるわよ!」
山岡「やりましたねとうとう!」
四方「しかもこれほどの棋譜とは・・・!お嬢ちゃん、君は棋譜並べの天才だ!」
栗田「あたしが見つけたのね!!!幻の森下を!!!!」
板前「対森内の順位戦97年ものです」
開始日時:1997/09/17(水)
棋戦:順位戦
戦型:矢倉
先手:森下 卓
後手:森内俊之
< (略) >
まで253手で先手の勝ち
大原「これが森下か!」
谷村「確かに対局者名は森下だが・・・」
山杉「こんな大将棋は見たことがないっ!」
板前「へい解説付、お待ちどお。」
棋戦:順位戦
戦型:矢倉
先手:森下 卓
後手:森内俊之
▲76歩 △84歩 ▲68銀 △34歩 ▲66歩 △62銀 ▲56歩 △54歩 ▲48銀 △42銀 ▲58金右
△32金 ▲78金 △41玉 ▲69玉 △74歩 ▲67金右△52金 ▲77銀 △33銀 ▲79角 △31角
▲36歩 △44歩 ▲37銀 △64角 ▲68角 △43金右▲79玉 △31玉 ▲88玉 △22玉 ▲46銀
△53銀 ▲37桂 △73角 ▲26歩 △24銀 ▲16歩 △14歩 ▲38飛 △94歩 ▲18香 △95歩
▲25桂 △45歩 ▲同銀 △19角成▲46角 △同馬 ▲同歩 △59角 ▲37角 △同角成▲同飛
△19角 ▲38飛 △46角成▲44歩 △45馬 ▲43歩成△同金 ▲48飛 △46歩 ▲19角 △64歩
▲46飛 △同馬 ▲同角 △48飛 ▲57角 △18飛成▲63角 △35歩 ▲68金引△93桂 ▲35歩
△48銀 ▲44歩 △同金 ▲45歩 △同金 ▲48角 △同龍 ▲74角成△35金 ▲63馬 △43龍
▲55歩 △61香 ▲73馬 △92飛 ▲51馬 △85桂 ▲61馬 △49龍 ▲58銀 △39龍 ▲49歩
△96歩 ▲同歩 △98歩 ▲同香 △97歩 ▲同香 △26金 ▲43馬 △25銀 ▲53馬 △95歩
▲同歩 △24角 ▲35歩 △同角 ▲44銀 △46角 ▲24歩 △同角 ▲35歩 △46桂 ▲69銀
△97桂成▲同桂 △96歩 ▲94香 △97歩成▲同玉 △93歩 ▲34桂 △同銀 ▲同歩 △85桂
▲86玉 △77桂成▲同玉 △37龍 ▲67金直△85桂 ▲86玉 △94歩 ▲35桂 △73香
*先手受けにくく、後手に詰みもないため後手勝ちに見えるが
▲33銀打△同桂 ▲同歩成△同角 ▲89桂
*これで受かってる
△74銀 ▲33銀成△同玉 ▲51角 △34玉 ▲73角成△72香 ▲64馬左△25玉 ▲75香 △63銀打
▲同馬上△同銀 ▲同馬 △74歩 ▲83銀 △77銀 ▲同金寄△同桂成▲同桂 △95歩 ▲97歩
△93飛 ▲72馬 △96歩 ▲74香 △53角 ▲75歩 △64金 ▲94香 △83飛 ▲同馬 △94香
▲同馬 △91香 ▲93桂 △74金 ▲95玉 △92香打▲61馬 △34歩 ▲74歩 △75角 ▲85桂
△82銀 ▲94香 △93香 ▲同桂成△同銀 ▲同香不成△同香▲94香 △91香 ▲93香不成△同香
▲94銀 △91香 ▲93銀成△同香 ▲94香 △85銀 ▲93香成△97歩成
*玉は9五から動けず、受けが無さそうに見えるが
▲99香
*△9六との詰みを防いで▲9九香
△87と ▲76金 △94歩 ▲同馬 △86銀 ▲同金 △同と ▲61馬 △82桂
*縛られてピンチに見えるが
▲34馬
*非常手段で切り抜ける
△同玉 ▲32飛 △25玉 ▲82飛成△76角
*非常手段のため角を渡し、今度こそ助からないように
*見えるが
▲85歩
*焦点に打つ手があった
△同角
*上へ抜けられてはダメなので同角の一手
▲84龍
*そこでこの手がまた上手い
△83桂 ▲同龍 △98歩 ▲同香 △94歩 ▲同成香△96金
*もう100手ほども一分将棋の森内はとっさの金打ち
▲同香 △97龍
*やはりこれで先手玉は寄っている、ように見える
▲87金打
*止めの一着。この凌ぎで後手の包囲網が崩れた。
△同と ▲85龍 △86龍 ▲同龍 △同と ▲34銀
*豊富な持ち駒にモノを言わせて即詰みに討ち取る
△16玉 ▲19香 △17金打▲同香 △同金 ▲26金 △同玉 ▲25飛
まで253手で先手の勝ち
山杉「こ、これは何というあきらめの悪い!!!」
大原「助からないと思った玉が、何度も助かっている!!!」
谷村「これに比べると、谷川の終盤は淡白に思えてしまう!!」
山杉「全てがギリギリの線なのですよ。これ以上、入玉色の強い将棋だったら下品になる。
これ以上、下段で踏ん張ろうとしたら寄せきられてしまう!!」
山岡「大抵の棋士は結婚を控えると将棋に集中できなくなり、
腰の浮わついた将棋を指してしまう。
ところが97年10月10日に結婚式を控えた森下は、心がウキウキ躍っていたのを
盤上に表現しきったのです」
栗田「森下がウキウキ?」
山岡「面食いでなかなか女性を好きにならないが、いったん好きになったら一途。
その森下が美人と結婚を控えたこの時期は、我々が知ってる森下将棋とは
全く別物と言っていい出来となった。」
大原「結婚間近のウキウキ森下の終盤か…これはフリクラどころかどんなA級棋士もかなわない…」
谷村「これに匹敵する内容の終盤は・・・」
海原「士郎!何だこの盤駒はっ!!!よくもこんな盤駒をこの海原雄山の前に出したなっ!!!
こんなもので棋譜を並べられるかっ!!!不愉快だ!!!!」
栗田.。oO(この将棋の終盤の素晴らしさを素直に認めようとしないなんて…)
大原「ふっふっ・・・森下の愛の力の勝利というところか、こんな終盤の棋譜を残したんだからな」
栗田「探したあたしの苦労も忘れないでね。」
一同「はっはっはっ!」
はっはっは
随分と壮大な誤爆だな
>>374 こんなところで「幻の森下」を見るとは思わなかった・・・
卓ボン・・・
もうすぐ年が明ける…
誰も2ちゃんねるを見てる若者はおらんのか!?
俺は負け組確定ですかっ!!
仕事中だけどヒマだから、実戦では使えないけど、茶でも飲みながら面白コンボ
でも書くか…コンボ研究家の肩書きを持って再就職捜すつもりさ。
「百式」
宙域・機動中限定 ステップ特格(サマー)→通常格闘
「MKU」
宙域限定 空格2発(回し蹴り)→前ダッシュBR
「シャアザク」
宙域限定 特格(カブト割り)→空中D格闘(タックル・キック)
「ハイザックBR」
宇宙・空対空限定 空格→空格→空格→空格→キック
「ガンダム」
宇宙限定 ステップ格闘1発止め→二刀流4ヒット
「シャアゲル」
空対空 抜刀キック斬り→ちょっと待って特格(たいした事無いか)
「ザク」
空格→着格1発止め→エルボードロップ(最速で出したら当らない)
だめだな俺…
こんな事しながら年を越すのか…
おろろ…
(T_T)
厨域限定コンボの紹介は確かに珍しいな………
>>379 シャアゲルのコンボは対戦でも使えるな…
BR安定と思ってた
熊のコンボをキボンヌ
→→RPからテリブルクロー
>>386 鉄拳のクマじゃねぇっての!ヴォケが!
…でも、鉄拳でそれつながるの?
>>340 さすがに、それはネタにならんだろう(w
あけましておめでとうございます
年中無休でZDXをやっとります。家庭版はネット繋がずにゲーセンオンリー
しかし人がいない! パラス拡散の練習がマターリできるくらいに人がいない。
パラス拡散を使って分かった事…
…「これをガチで使える(使おうと思う)人は日本に100人いるだろうか?」
起き攻め対策できてない奴を相手に使うなら使えない事もない
拡パラvsスパガソは面白い
LBRが早いか拡散が早いか
パラスでLBR迎撃するのは当然メインなわけだが
機動で超上空からゲロしたら気持ちよさそうだ
ビグザムに接写ゲロもいいが…
スパガンは素人と職人が明確な機体だね。撃たなくても意味が大きい武器だし、
適当に逃げ回るだけでも戦場の空気変えれる機体かね。
個人的に使いたい機体だったんだけど、俺には無理だわ
スパガン職人がいたらご享受レスください
自分から職人だと名乗る自信はないだろ、普通。
それはそれとして、感覚としてスパガンとゴッグはよく似てると思う。
どっちも、自分を見てる敵にロックオンかけた状態で逃げ回りながら
相方を見てる敵にロックオンかけないまま接近する技術が超重要。
ゴッグではロングステップが、スパガンでは小回りの効く変形がその役目を果たす。
逃げて耐えながら乱戦にする、それでいて乱戦になりかけてることを相手に気づかせないのがベスト。
>>397 やはり俺には無理だぁ
orz
サンクスです
職人を勝手に名乗れるのがココだろ?
ゴッグもスパガンもそんな事する必要ないんだが
ゴッグはタイマンで高コストと十分戦えるし、同時に狙われてるスパガンはLBR撃つだけで相方の格闘確定だし
(´・∀・`)へー
>>ゴッグはタイマンで高コストと十分戦えるし
ジオやZとタイマンで勝つ方法を教えてくれ!
ゴッグなんてタイマンで戦えないだろ
乱戦でしか当らないよ…あのビンタは確かに伸びるけど、遅いし見てから迎撃
できる。
>>402 勝つとは書いてないし、いいんじゃない?
戦うだけなら旧でも…
恐怖!強襲ゴッグ!
恐怖!機動Qザク!
恐怖!復活ビグザム!
408 :
ゲームセンター名無し:05/01/02 22:30:31 ID:6mk8hCx8
シャアゲル強くない?とくに1対1がやばい
ハンブラビはギャプランよりコスト高いけどどこが強いかわからない
ハンブラビは職人機体寄りだと思うよ
曲げ撃ち、変形撃ち、着地ずらしなどを駆使すれば(手が忙しいだけ)
コスト295とは思えない働きをする…それがブラビ。
…起き攻め、上空からのビームシャワーなどを駆使しても(脳内が必死)
コスト300とは思えない働きしかできない…それが拡散パラス
…口ビーム、有線サイコミュのコンボ駆使しても(弾切れ必死)
コスト300とは思えない働きしかできない…それがジオング
ハイメガで
人民兵こと陸GMBR(復活)を5回も倒せるんですか?
その場合格闘ごり押しのがいいと思う
っつーか普通にCPU狩れよ。
CPUネモ3機狩るほうが人間の使う陸ジム2機落すよりコスト的に効率よかろう。
>>415 それで解決になるってーんならいいんだろうけど・・・
>>379 ガンダムは、ステ格1から空D格の方が
踏み込んでくれる分入りやすいような。
厨域ガブで覚醒中ならどれでも
ステ格→通格
が入った希ガス。ステ格→ステ格だったかもしれんが
宙域ガブでステ格1段止め→通格3段は入ることもあるけど、3段目がなかなか安定しない。
宙域対戦で勝利するためのこつを教えてください。
後出し格闘
ダムバズ使ってブーストダッシュ接射
ギャンとジオング
>>417 宇宙っていうのは地上有りの方。
宙域が空間の方。
ごめん、説明不足だったね
ギャンとジオング…
ギャンとオング…
ギャンとング…
…。
いや…何でも無いさ
m9(^Д^)プギャー
何だか最近、対戦人口が減ってるね。みんな家庭版
に行ってるのかな?
もちろん、いつでも臨戦態勢のガチ機体でやってるんだけど、それだと
すごいツマラネェし…
ルナ2とかは熱いけどね。アーケードは宙域に熱いステージが多い気がする。
事務職やってると心が荒んでしまったのか、アーケード何かやっても何も感じる事が
無い!
いつも、そこでネタ機体とかで練習しようとすると
皆、ガブやシャゲで乱入して来てボコにされ、リベンジして「さぁ!」って所でそいつ
はもう入って来ない…。
何の為に乱入してきたんだ?
シラけてまた一人旅する…
テキサス・コロニーのスパガンを同士撃ちで作戦成功させ
るのがマイブーム。
? え?下らない?ゴメン、マジで仕事中だけど暇やねん。スマソ
>>427 オレも最近そう思う。
ナックルバスターのみでクリアーしようと、アーケード修羅モードを自作してる。
ニードルミサイルのみのギャンでクリア
ーとかも良いな!
ねこ大好き
>>427 縦横無尽に飛び回るけど、攻撃力そのままのボールを作ってほしいね。コスト200くらいで。
読み合いがすべての機体。
みんな使わないだろうけどwww
でも、俺はボール好きなんだぁ。
すぐマスターグレードのボール買ったよ。
ネモといい勝負するボールをキボンヌ!
ボールは95にして欲しかったなぁ。
そうすると、ボール*3+310の組み合わせがいい感じになる。
ガチ。
俺!俺!俺にも盾くれYO!
僕!僕!僕ちんにも盾ちょうだいYO!
一生のお願いだ!
俺にサブ射撃でグレネードくれ!
439 :
百式:05/01/08 18:30:19 ID:???
俺!俺!俺の左手に盾をくれ!
440 :
企業戦士444:05/01/08 18:35:43 ID:3d381/G0
僕!僕!僕にも盾ちょーらい!
442 :
ネモ:05/01/08 19:14:46 ID:???
だゃみぇにゃのおおぉぉ!盾とっひゃだゃみぇにゃのおおぉぉぉぉ!
一発で壊れるような盾しかないと必死だなw(プ
444 :
塩:05/01/08 20:11:57 ID:???
背面に盾つけてみたでごわす
445 :
ザク:05/01/08 21:20:10 ID:???
盾なんて飾りです!
446 :
グフ:05/01/08 22:08:49 ID:???
447 :
ドム:05/01/08 22:10:25 ID:???
俺に盾があれば、ジオンはあと10年は戦えた…
448 :
超人:05/01/08 22:13:22 ID:???
俺の盾をGブルの背面に付ける
449 :
GM:05/01/08 22:14:39 ID:???
では、僕の盾をGブルの前面に付けてみる
出来上がった強固なGブルをジオに持たせる
しかる後にジオの足を取る
足なんてただのk(略
なんか変な所に腕が付いてたから取っといたアルヨ。
453 :
ヤザン:05/01/08 22:43:42 ID:???
ほう…こいつは俺が乗る!
こうしてヤザン専用ジオ改「ジオンブル PMX-004Y」が完成したのであった…
キミは刻の涙を見る
454 :
ゴッグ:05/01/08 23:52:34 ID:???
なあ、お願いだからフリージーヤード返してくれよ。
フリージーヤードって何?
まじで知らない。気になった。
ネバネバしてる
融点は283℃くらい
458 :
企業戦士444:05/01/09 19:41:07 ID:DSjO3mft
水中限定じゃねーか
460 :
企業戦士444:05/01/10 19:33:57 ID:+Cw+vNfT
強襲・復活・機動と覚醒があるけど、今更かも知れんが
強襲・機動は、それぞれどんなタイミングで使っпH
固定相方と決めてあるんだけど…(百とアシ)
機動の場合、相手にトドメ刺す時(特に対可変機)。未落ちでHPが赤い時は、囲まれても使わない。
強襲の場合、やっぱり相手にトドメを刺す時。(相手のHPが半分くらいなら、無理矢理空格から起き攻め空格)
俺って使い方間違ってるかな。ROMるごとに自信無くなってきた。
強襲を乱戦で使ったら即死する事あるし…
まぁ、強襲使った途端、相手が機動使って逃げていくのは良くある事だし、ご挨拶
みたいなもんかね。たまに作戦エリア外まで飛んでいくブラビがいるのもご愛嬌ですな
当然、臨機応変にタイミングは変えるけど、みんなどんなタイミングで使うの?
溜まったら、すぐ発動!
ゾック×2 機動
ジオ使いの俺から言わせれば、機動や強襲使ってる奴らはアホだな
ジオはもともと強襲のような機体だし、ガードあるから機動もいらん
復活だけで充分。故にタイミングなど愚問。
陸Gマシンガンの機動が熱い!
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
2on2なら自分的にはこうかな
自分の耐久力200-399ぐらいで使う
相手が使ったら使う
相方が要求してきたら使う
すべて機動の場合です
2on2の状況限定だよな?
機動が一番攻撃、守備に使えていいんじゃない?
タイミング?おれは溜まったらすぐ使う。
だって俺、低ココンビ専門だからな。灰マシンガン熱いぜ。
機動は有利なときはあまり使わないな。敵の苦し紛れの発動を無効化する用途が多い。
不利なときはゲージ溜まってて敵2機のうち先落ち機体を追いまわせる状況になったら迷わず使ってる。
強襲はトドメだな。
敵を1機ずつ墜としたあとにどっちかをダウンさせたら相方と挟み込むようにして起き攻め発動。
>>462 >ガードあるから機動もいらん
訳わかんね。
俺の相方は、序盤で復活使います。
タイミング的に言えば、かなり早いと思います。
下手なのにZBR使って、突っ込んで、クロス喰らいまくり。
で、「あいつら汚ねぇ」とか言ってる。
ゲーセンで知り合ったDQNだから何も言えないが…
私ネモです。稀にしか復活使わせてくれません。
ゲーセンで知り合ったDQNだから何も言えないが…
【塩乗り】
生息地…日本のいたる所で見られる。
特徴……不思議思想を持っていることが多く、何を言っているか
よく分からない。主張ばかり強くて、あまり他の意見を受け入れる事をしない。
責任が自分にある事を認めたがらない。
勘違いしている者も多いが、稀に本物が生息するので注意が必要。
>>426は本物では無いと思われる。
471 :
企業戦士444:05/01/10 21:12:40 ID:+Cw+vNfT
灰ザクMGをメインにしようと思います。
タイマンとかの話じゃないよ?相方Zです。
注意点、テクニック、戦略などを教えてください。m(__)m
474 :
473:05/01/10 21:31:32 ID:???
あ、ちなみに始めてまだ2ヶ月の対戦初心者です。
アーケードをZ使ってクリアできるようになりました。
Zから離れるな。
Zのほうにも離れすぎないよう言い聞かせろ。
「メイン射撃」とは名ばかりでマシンガンの主目的は牽制。
本当に当てたいのはサブのミサポ。
ミサポは地上で撃つと隙だらけなので空中から撃つ。
>>473 いい選択ですね。相方に勧められたんかな?
俺はハイザック使わないから戦略とかはあまり知らないけど、
相手側の視点から語るべ(自分の機体の相手視点は大事)
ハイザックと言えば、乱戦に置いていかれて中距離からマシンガンや
ミサポを撃ちまくって来るんだけど、当るようで案外当らない。
でも、こっちがサーチ外してハイザックにBR撃つと当りやすい。
で、ハイザックのミサポが当らないなら、Zを2回落とす。
対復活の為に完全無視はしないけどね。
上手いハイザック使いはミサポでカットしてくる。
それは射撃のテクニックじゃなく、位置取りなんだと思う。
ハイMGは強いと思うけど、強さを発揮しようと思ったら立ち回りを
考えなきゃいけない機体だから、操作は難しいだろね。
あ、あとミサポは空中で撃つのは知ってるだろうけど、3発撃たずに着地際
で1〜2発撃ちで弾温存したらいいと思う。
相方のZは攻撃力抜群だし、撃破するのはZに任せて、
マシンガンで邪魔、乱戦にミサポでカット狙いでいい
…と、俺は思うがどうだろう…
細かいテクニックは他の人に任せよふ…
全然相手側の視点になって無かったな;ごめん。
>>475が言ってるみたいに、相手の相方から離れずにミサポを後から
撃たれたらウザイ。ウザイと思ってBR撃つと、Zに撃たれるか空格。
それでZがカットして来なければ、ハイザック2落ちZ1落ち狙いが成立。
上手いハイザックMGは、はっきり言って相手してられない。
相手してられないってのは、馬鹿にしてるんじゃなくて、ハイザック
に構ってZに落とされるから。
相手のサーチもらえればZが倒してくれるんじゃない?
マシンガン→ミサポのやり方とか教えてやれよ
ハイザックはBRの方が強いと思う俺は勝ち組。
マシンガンは対戦では使えない。
Z灰のコンビは、Zがどんだけ上手いかで決まるっしょ
ハイザックなんて、適当にミサポ撃ってるだけでいい。
旧ザク×アッガイコンビは、アッガイがどんだけ萌えさすかで決まるっしょ
アッガイなんて適当にダンスしてるだけでいい。
ボール×ボールコンビなんて、どれだけ落ちるかで決まるっしょ
ボールなんて適当に落ちてるだけd
陸ガン味噌を使う奴はいないのか?
>>473 チキンのようにマシンガン売ってるといい。そうするとしまいにはだれも相手にしてくれなくなる。
486 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 02:22:05 ID:5XkFzvpz
所長とかもうやってないの?
対戦動画見て感動したもんだが
487 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 03:13:57 ID:Tc4HCh8k
家庭用の売り上げが落ちている件について
DX 80万
エウティタ 50万
ガンVsZガンダム 30万
おまえの盾は飾りだから、と、偉い人に言われました!
ザクです…。熊です…。マラサイです…。
>>487 DX:アーケードでの対戦が面白いから売れた。
エゥティタ:DXファンの一部が「もしかしたら面白いかも」と買った(そして後悔した)
GvsZ:多くのDXファンが既に離れている。
ゲームバランスから言えばこうなんだろうけどね。実際はどうかな………
結局、焼直しだからなぁ…。単純に、飽きられたって事だろう。
特にエウティタなんて、マジで体験版になっちゃったしな。
ZDX(GvsZ)は冷静に見て、ダムシャゲマンセーの連ジDXより良ゲーだと思うよ。
ただ、みんなもうお腹いっぱいなだけ。
無印Zがマジ余計だった。
松坂牛サーロインステーキがあとから出るのを知らされずに、先に出された豚肉生姜焼きで満腹になった気分。
>>488 本当に飾りみたいなクセに堅いZの盾を何とかしてほしいねw
乙の盾といえば、宇宙で乙同士、空格のやりあいで4回くらい斬りあった事ある
結局、両者ノーダメージのまま着地したけど…
>>473 亀レスですまんが…
灰ザクMGなら、マシンガン・ジャンプキャンセル→ミサポは出来るように
ならないと意味ないよ。確定コンボだから極めとけよ。
この大火力があってこそ威嚇、牽制の意味ができる。
めったに当てれるチャンスはないだろうけど、とりあえずアーケードでCPU
相手に練習しときな。
あと、着地は常に横向きで、中距離なら毎回着地→特格をしといた方がいい。
結構な確率でBR避けれる。
近距離で出してもBR避けれないし、相手が撃ってこなくても普通に特格が出て
かぶと割ミス→隙だらけ…になるからな。
空対空は格闘よりミサポでいい。近距離なら爆風で自分も吹っ飛ぶけど、それでいい。
その際、ゴロゴロで相手より遅く立ち上がるようにしたい。乱戦で空格入れても
着格が遅すぎて100%カットされると思ってた方がいい。
攻撃の主力はミサポ。適度(適当でも構わないが、5発撃たずに隙無しが好ましい)にマシンガン。
着キャンとMGミサポはできるようになったら、いいハイザック使いになれる。
あとは他の3機(味方も含む)の位置関係を良く見ておく事。立ち回りが難しい機体だ。
良いハイザック乗りになってください。俺もハイザック一拓です。俺の相方はハイメガだけどね;
変形曲げ撃ちが当りません。どうしたらいいですか?
東京都杉並区在住 よこやま なおき君4歳
なおき君はモビルスーツ何に乗ってるのかな〜?
ガザCに乗っちょります!
しぶいな…
497にワラタ
BR撃ってもなかなか当りません。
たまにサーチしてない所に撃って当る事もあります。みんなマグレだって言います。
僕ちゃんと狙ったのに…
メインはMKUでしたが、最近Gディフェンサーを極めようと頑張ってます。
Gディフェンサーで曲げ撃ちを極めて、彼女を取り戻したいデス!
グリーン・ノア在住 カツ・コバヤシ
>みんなマグレだって言います。
マグレじゃない。ホントの事さ。
>Gディフェンサーで曲げ撃ちを極めて、彼女を取り戻したいデス!
残念だが、ホンットーに残念だが(強調)、Gディフェンサーには乗れない。
よって彼女も取り戻せない。
しかし我等にはスパガンがある。アレだ、アレを極めよう。
ちゃんと敵を空中で補足出来るようになればジオ犬メッサもなで斬りだ!(やや妄想)
>>500 とりあえず君の電波な性格を直してくれると助かります
>>502 シャア専用板だとボロクソに叩かれてるけど、
俺は好きだったな、これが若さかって感じで。
俺はアーガマに乗って好き勝手やってたガキのほうがむかつく
>>491 普通に連ジDXの方が良ゲーだと思うが…
ダムシャゲ+低コストコンビ択一1戦でもそれだけで2年くらい遊べる
対戦相手がいればの話だが4人対戦は奥が深すぎる
最近マゼラザクに目覚めたんだがこれもヤバイ。おもろすぎ。
CPU戦が糞なのが欠点だがな
>>504 初代連ジ→連ジDXで2on2にいい加減お腹がいっぱいになったあとの糞ゲー無印Zで多くのプレイヤーが離れた。
本当にZDXの出来を評価するのには連ジDXも無印Zもプレイしたことがない人たちが連ジDX稼動当初と
同じ人数いる市場で何ヶ月どんなペースで遊ばれるかを見るしかない。不可能だけど。
出る順番が逆だったらどうなったと思う?
(実際にありえることじゃないけど)まずZDXが出て、
そのあとで「一年戦争機体の動きのよさとバランスだけ追求しました」とか言って連ジDX出したら誰か遊ぶかね?
>>505 ファースト信者のパワーは、他作品信者とは一味違うからねぇ…
俺なら、そのタイミングで出ても間違いなくやる。ちなみに今でも
ゲーセンで暇な時、連ジの一人旅をシコシコやってるよ;
俺は年代的にジャストZなんだけど、ファーストは熱い!(シャアが好きなんだけどさ)。
初代連ジが出て初めてのプレイで、迷わずシャア専用ゲルググを選び
パイロットを「赤い彗星のシャア」にして、シャアゲルが動いてシャアが喋る…
それだけでファースト信者は満足したもんよ(初プレイ時はね)
今や勝つ為に必死で、PNなんて適当に決める始末だもんね…
>>503 >>俺はアーガマに乗って好き勝手やってたガキのほうがむかつく
あぁ、エルピー・プルの事ですね?
>>507 いや、メタス持ち出そうとしてた二人組み
ファが世話してた二人
カツ・レツ・キッカの二代目
今思ったが、カツはグリーン・ノア在住じゃないよ
カツって火星在住だよな?
…宇宙世紀の時代だからジョークにならんか…
クムとシンタってなかなか名前出てこないよなぁ
>>506 今日の連ジDXのPN「パオロ・カシアス」
>>今や勝つ為に必死で、PNなんて適当に決める始末だもんね…
普通だと思うんですが
俺みたいなガンヲタは、名前もこだわるよ(だと思うが、俺だけ?)
シャアゲルにランバラルは乗せたくない。逆にグフにシャアを乗せたくない。
あと連ジの頃シロー・アマダで陸ガンBR、テリーサンダースで陸ガン180mm
とかやって、一人で感動してた。
今はそんな事しないけどね。対戦で名前長々入れてると迷惑やろし;
本当はMS自由で名前と階級だけでもカード制にしてくれたら良かったけど…
>>514 禿同
パイロットと機体の条件付きセリフとかあったしね。
まあさすがに次回作はカード対応してないと
機体の追加だけでやってけないだろうな
新システムはこれ以上作れるとは思えないし
俺的には基本コスト900ぐらいまであげて制限時間も増やして欲しいんだけどな
そのほうがチームのバリエーションも増えるし
もしくは3VS3きb(ry
絶対「東京の黒い三連星」とかってチーム名のトリプルドムが多いだろな
クマ・パラ・ジオもいいな。クマ乗る奴かわいそうだけど…
超人・ガンキャ・タンクのV作戦チームも良い…
夢が膨らむ…(妄想)
アッガイ・アッガイ・アッガイ VS アッガイ・アッガイ・アッガイ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがシャロンスレだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ アッガイ参上!!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
>>515 漏れはセリフと顔がうざいからいつも「ア」とか「イ」とかにしている。
>>516 > 俺的には基本コスト900ぐらいまであげて制限時間も増やして欲しいんだけどな
店のインカム減ることはやらない。
連ジDXからZDXにかけてスレの空気がガンオタ臭に染められた件について
523 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 15:47:49 ID:SS9y739q
>>522が普通にプレイ 他の人。0O(あぁ、またガンヲタが頑張ってら)
今日ゲーセンが珍しく対戦盛ん日だった。
強かったのはZとハイザックMGのコンビだったけど、珍しいコンビがいた。
イヌ×ガンキャノン…
見てたら、犬がMA形態で撹乱・誘導しつつ2体にちょっかいを出して、ガンキャノン
が後ろから援護。なんか珍しいコンビで相手も戸惑ってた感じだった。
俺が対戦する前には帰ってしまった:
犬+キャノンは最近、ウチの近くでも見かける。しかも覚醒が復活。
キャノンの耐久力が225機体最高なせいで、体力調節が上手くいくと復活が2回使えるみたいなんだわ。
で、敵の至近距離で復活して自動的にMS形態になる犬がゼロ距離やら格闘やらでごっそり持ってく。
あんまり連勝はしないんだけれど、他のガチコンビに対して連勝ストッパーになってる感じ。
526 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 19:05:18 ID:WO0lqJUk
>>516 たしかにカード対応はしてほしいよな
全国ランキングとかあったらマジで脳汁もんだ
ゲームシステムが良いだけにまだまだ終わらせないでほすぃ
ランキングつけるなら
単純に勝利数じゃなくて
勝率も考慮してやってかないと普通にジサクジエンが出てくる
ゲーセン側にしてみれば自作自演上等だろうけどなw
>>525 レスdクス
そうなのか。復活2回は萎えるな;
今日のコンビは機動だったよ。機動のガンキャノンが鬼神のように接射してた
恐ろしい…
>>527 カード二枚持って、1枚は負け用に設定してもう1枚の勝率上げ放題。
一人旅見かけたら即、友達に負け用カードと1コイン渡して偽援軍させて自分は反対側から乱入で楽勝。
最近アーケードゲームもオンライン化してるんだからこれもして欲しいよな
532 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 22:15:22 ID:SAKwDwy4
yes
>>530 まぁ、そんな偽援軍してくる奴がいたら即シバキだな。
偽援軍で勝率上げたとする
↓
勝率90%以上でランクも大将だ!すげぇ!
↓
対戦好きな奴に入られる
↓
まともに対戦しない奴が強いワケ無い。弱えぇ!
↓
ある意味、勝率0%より(・∀・)ニヤニヤもんだな。
さらに降格もあれば、さらに良い
きっと俺ずっと曹長あたりでウロウロするよ
orz
二等兵、よくて一等兵な自分よりマシ
流れに沿って聞くが
お前らの好きな階級ってなによ?
おれ伍長、何となく伍長。
ハンマーガンダム等の無変形格闘機体でガチでやってる時に限って
ディアスで援軍かます天然偽援軍を誰かなんとかしてくれ!
ビームガンダムじゃないっつーの!
頼むからチームとしての総合火力や決定力、
相対的な守備範囲を考慮してくれと小一時間せ(r
みんな援軍に逝く時はもう少し気を使おうな。
(援護)
と
(協力して敵を倒す事)
と
(足手まとい)
は全部意味違うからな。orz
その陸がBZなら十分だと思うけどな
逆にBRのときにBZで援軍は萎えるが
何が気にくわないのか理解できん
>538
baka
ハンマーでガチとか言ってる時点でププ、だな。
天然偽中級はハンマーぶっ放しまぐれ当たり勝ちくらいしか勝てないんだろうな。
だがハンマーはフワフワ叩き落せるし
上から飛び込み→回転フェイントは結構強いぞ
いうなれば劣化塩
つかコスト250以上の機体ならばよっぽどじゃない限り
ガチで通用するから舐め腐れるほどじゃないと思うけどな
最後に言っていくけどあくまで2VS2での話だからな?
なんでもかんでもタイマンで考えるなよ?
馬鹿にするわけではないが、
>>538は分かってない。
(もしかしたらギャプアシマンセー主義者だろうか?
もしそうだったら嘲笑するけど。)
援軍がどの機体だったら満足したのか聞かせて欲しいものだ。
545 :
538:05/01/16 14:07:21 ID:???
つ【メッサーラ】
つ【サイコガンダム】
つ【ジムニー】
つ【コロニーレーザー】
>無変形格闘機体
つ【ギャソ】
本当に分かってない椰子ばかりなんだな。
どの機体でガチやろうが先に一人で挑む分には俺の勝手だろうがヴォケ!
なかにはまともな意見もあるようだが、的確なようで
それも実は(戦術)の話。常識の範囲内過ぎて、
勝つための徹底(戦略)とは言い難い。
なんでディアスがハンマー(格闘属性)と組んで勝ち辛いのか
具体的に説明しよう。
1、お互いの有効的守備範囲が狭くなり過ぎる。(敵の抑えが効かない)
2、結果、どっちかが方追いされた時に、助け合うチャンスが少ない。
3、特にディアスが追われたら速効で氏ねる。
(ディアスは二対一の状況に弱すぎる)
4、攻めに転じても、チームとしての決定力に欠けるので不利。
5、かといって、安定した戦いが出来るチームではない。
(不可能ではないが、腕と卓越した空間把握能力が不可欠)
6、つーか、格闘属性同士は相性が悪い。(ジオ+ゴックは除外)
7、守備範囲の特性上、ディアスが格闘属性と大差ない事を
自覚してる椰子が少ない。
以上。つまり無理。
実際、俺はずっとハンマーをメインに使い続けてきたが、
何百回も何千回も対戦した内、ディアスとチームを組んで勝った事が
一度しかない。つまり統計上のソースから考えても無理。
で、ハンマーと相性の良い組み合わせだが…
基本的には格闘属性の機体と相性の良い機体なら何でも良い。
中でもベストに相性が良い機体は上から
ギャプラン
ディジェ
マラサイ
メッサーラ
目に見えない壁----------------
キュベレイ(復活)
アッシマー
ハイザック、シャアザク
ギャン
陸ガンミサイル連発
こんな感じ。
他は、野良プレイヤー同士が組んで勝つのは基本的には無理だと思われ。
まあ、アホみたいに煽るのは勝手だが、
実際にガチでやってから言ってくれと言いたい。
ガンダムVSサイバーボッツ
>何千回も対戦した内、ディアスとチームを組んで勝った事が一度しかない。
それ全部ディアス相方のせいかwwwwww
>>553 勿論…ディアスが来た瞬間に萎えてやる気無くす
漏れのせいもある。
速攻でネタ戦モードにシフト。
まあ、あれだ。
乙や株のチーム相手にマジで本気で勝ちに行ってる時に
Qやボールが援軍に来た時の気持ちを想像してくれ。
(ある意味Qやボールの方がマシだが)
ディアスそのものが弱いと言ってる訳じゃないが、
相方が必要最低限の機体相性をシカトして援軍顔してる時点で
萎える。鬱になる。
つまりあれだ。
俺が思うに援軍とは、相方に思いやりを持ったり
勝たせてやりたいと思って初めて援軍なになるのだと思う。
そういう人はプレイングや機体選びに行動が現れるし、
感受性が鋭い分、強い人が多い。
>>550 「格闘属性」…新造語ですか?意味は分かるので、ここでは敢えて使いますね。
援護・方追いうんぬんの話が出てるので、格闘重視の機体という意味でしょう。
おそらくハンマーが前線に出て後から援護してもらう戦い方なのでしょうが…
一つ間違いがあります。ハンマーは格闘では無く射撃属性ですね。
もしもハンマーを格闘と感じているなら援護・BZによるダウン・誤射以前の
話だと思う。少なくともGジェネでは格闘でしたが…
確かにハンマーで殴っています。しかし、あの攻撃をジオやグフ、ゴッグ、ギャン
などの格闘MSと同じ戦略では語れないでしょう。間違い無く射撃です。接射の強い射撃です。
BRを当てるのも、ほとんどの場合ハンマーの間合いと同じぐらいのハズです。
むしろ、BZでダウンさせれる味方の方が、ハンマーは戦いやすいと思うのですが…
確かにハンマーをメインで使って無いので、深層まで分かりませんが、使った事無い事は無い
ので、感覚的な感想ですが…
ハンマー使いは珍しいので、意見が聞きたいです。
反論どうぞ↓
さっきから気に食わないんだが
なんでディアス=BZ前程での話なのか
>企業戦士
細かい突っ込み乙。
確かに使ってる感覚としてはハンマーは
接射しかできないが、その分威力は強いビームライフルと言った感じ。
その点では紛れもなく(戦術的には)射撃属性だと思う。
ただ、間合いと(戦略上の分類)で考えたら
格闘機体になると思うので敢えて格闘属性として分けてみた。
それだけなので、特に反論はない。
ダムハンマーをマジ機体といい、
リックディアスを悪機体扱いする感性がわからん
普通は逆だろハンマーがネタでディアスはマジ機体
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___ ゴッグ専用しおり
i<´ }\ , - 、 今日はここまで
ヽ.._\./ .ンく;r-兮、 __ なんともなかった
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下何事もなかったかのように次の話題。
>>557 それだ分かるよ。ありがと。
いや、マジな話、ちょっと前だけど、ウチの地元のゲーセン内限定の大会の優勝チームは
ハンマー×ギャプだった。レベル高いゲーセンと思う。
それ俺も出てたから見てたけど、ハンマーが可変のすれ違いざまに殴り落とすし、
ここぞでしかハンマー出さない回避の鬼で、基本は空格。
ギャプが上空からゲッツ援護。
いかにハンマー当てるかのコンビだった。(完全な役割分担)
決勝は対シャゲル×ギャプだった。
だから少なくともハンマーには偏見は無いよ。
要するにハンマーもディアス(赤)も十分ガチ機だと思う。
ハンマー×ギャンとかだったらネタになるかもしれんけど…
>>558 別にディアスは悪い機体だとは言っていない。
ただ、どの機体でガチをやるかは俺の自由だし、
組み合わせ次第ではどんなに良い機体でも役に立たないと言いたいだけだ。
で、
>>560 >>ギャンがネタと言う認識があるようだが、
俺の経験上、ハンマーでギャンと組むと何故だか勝率が良い。
普通に考えたら勝てる組み合わせではないのだが…
理由は恐らくギャンの爆発力と盾の使い方、チームの総合火力にあると思われ。
まあ、確かに連勝出来る組み合わせではないと思うけどね。
>561
どの機体でガチするのも自由というのは同意だが、逆に
どの機体で援軍はいるのも自由・・というか文句は言えないと思うぞ。
ていうか、>551の表で言えば、ディアスは圏外なのか?
シャザクやマラサイ以下と?
低コス戦ならまだしも、普通はいくらなんでもシャザク以下はあり得ないと思うんだが。
>>562 シャアザクを舐めちゃいかんよ。
そんな事言ったら全国のシャア専用の皆さんから
ブーイング殺到だぞ。w
まあ低コストと組むと、当てにしないから気楽って気持ちは分かるか?
相方が中途半端に強い(コストが高い)とある程度の働きを
求めるだろうに。
組み合わせの都合上、本来のポテンシャルを発揮できないとしてもだ。
自信たっぷりで援軍に入るからにはなおさら戦力を高見され、
検討違いでも作戦をそれなりの方向で構築されるのは当たり前。
でも、相性が悪いとやっぱり足の引っ張り合いになるわけだ。
逆にシャアザクのような機体が相方だと端から当てにしてない分、
作戦の方向が明確にしかも的確に計画出来る。
相方の戦略的な立ち位置を把握出来るか出来ないかは、
勝敗に大きく関わるって事。
考えない方が良いな
シャアザクMGの火力を当てにしないのはただの馬鹿だと思う
如何にしてマシンガン当てさせるかが勝負の鍵だぞ
2on2でゴッグはジオ以外に組めそうな機体いないのかなぁ…
おすすめの機体おしえてくれ!
gaza
ガルβ
なんだかよく分からない流れだが、とりあえずハンマーとディアスの相性が悪いのは同意
だからといってそこでなんとかしようとせずにウゼーと思うだけなら愚痴スレにいけばいいのに。この状況で言うならハンマーとディアスでいかに勝つかを論議するスレじゃないのか?
あとシャザクの方が組みやすいのはわからん。シャザクに特化した乗り手ならいざしらず、のら相方のシャザクなんていくら自分が頑張り、相手が舐めてきても瞬殺二落ちで終わらないか?おれなら真っ先に狩りにいくぞ。
あともし差し支えなければよく行くゲーセンとか教えてほしい。近けりゃみにいく。ちなみに俺は大阪府。それでは長文スマソ
>>566 ゼータでいいんじゃないか?キュベゴッグはあまり見ないが微妙そうだ。
乙ゴッグは、Z片追いで終わるからだめぽ
このスレ徹底戦略とかいう割にレベル低すぎ。
まぁ過疎スレだからか。
ハンマーシャザクなんてガブギャプ相手なら即シャザク片追い終了だろうが。
役割分担なんてしてる暇も無くなw
残コスト補正も無視した組み合わせだし、非常識としか言えん。
確かにシャザクすごい人もいるがレアな存在だし、それ以前に
それはパイロット性能の問題であって客観的な戦術評論とは全く別。
連ジDXの時なんかはマジで戦略が語られてたけど
ZDXは過疎化してるからね
まぁアレだ…
キシリア様に評価してもらおう
↓
ぜんいんGAMEやめろ。
575 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 18:18:50 ID:Zol0IlvG
まぁアレだ…
ジーン様にまとめてもらおう
↓
シャア少佐だって戦場で「ぬるぽ」したんだ!
へへっ…やってやる!やってやるぜ!
ジーン「ぬるぽ!!!」
アムロ「どうする?アムロ…コクピットだけをガッ!できるのか!?」
僕のお父さんはインターネットの幹部だから
僕を煽らない方がいいよ
赤リク、とくにBzなんつったら、敵に背中見せて逃げられる安定機体だと思うんだが。
追われた所で背中ビームチラつかせて。
ていうか赤リクBz乗ってて背中ビーム狙わない手は無いだろ。
>>570 それは乙の中の人が、自分の相方機体が何かを考えていないからだろ。
乙+ゴッグは、乙がゴッグの周囲をうろちょろしてナンボ。
>570
または、ゴッグが格闘狙ってハァハァ言いながらどっか行っちゃうのもダメ。
>>580-581 乙が動かないなら十字砲火でひたすらゴッグ狙える
いっぺんやってみ?
相手が何しようとガブギャプなら負けようがないから
>ゴッグが格闘狙ってハァハァ言いながらどっか行っちゃう
ワロタw
>>582 乙が動かなかったらゴッグだろうがなんだろうが楽勝だよ
同じくらいの実力のやつが乙に乗ったら手がつけられないから乙なんだよ
っつーか
>>582はヘタレZゴッグと当たった経験しかないだけだろ。
「Zはゴッグの制空権の中から出るべきじゃない」ってだけで「動かない」なんて誰も言ってねえ。
ゴッグとの距離を気にしながら前に出つつガブギャプのダブルロックをさばく。
まともなZ使いならその状況でも接射以外はもらわないし接射にくればそこはゴッグの制空権。
まぁ、なんだ
乙ゴッグとかどうでもいいんだ
塩ゴッグが強すぎ
塩が強いだけだよ、たぶを
ジ・オゴッグはガチコンビなんだ!ジ・オ使ってた時にゴッグで援軍されたときはびっくりしたよ
ゴッグの耐久力からくるハイコンの溜まりやすさと
塩に引けを取らない破壊力は侮れないっつーか相方の塩からみてもウマー
低コスト(375と組むとき)
S(神の領域。強すぎてこっちがヒク)ガルバルディβ
A(鬼。素で強い。)ガザC、ネモ
B(普通。好きなように)メタス、ハイザック、ゴッグ、グフ
C(厳しい。まあ腕次第か)ゾック、バーザム
D(救いようなし。こいつで味方に入られたらキレるぞ)ドム 廃カス ズゴック ガンタンク
>>590 なんでタンクがDなんだ
Dはズゴックだけでいいよ
>>590 何でQが居ないんだよ
正直ズゴッグよりもQやアガイの方が使えるだろ。コスト補正考えても
メタスとガザは想像以上にウザい
ハイザックMGがSだと思ってた…
というか、SDKがしょぼいガルが2on2でSなのは納得いかない
ズゴッグ以外は糞
ZDX四天王の俺が言うからには間違いない
ググってもわからん
コスト310=四天王みたいななのはでるけど
ネタにマジr(ry
>>596 着Cを使いこなしてから物を言え。
ネモより灰ザクよりはるかに隙が少ない動きが可能なんだよ。
機動力と着キャンは関係無い気がする。
>>596が言いたいのは乙が遠くに行くとガルじゃ追いつけないって意味じゃまいか。
ガルのSDKは十分強いと思うんだが…
ていうか、機体をランク分けすること自体無意味だからあんまり気にするな
低コスト機は隙があってもいいと思うけどなぁ…
火力がある方が良くない?
と言うワケで灰マシで決まりだな。
ズゴッグって何?
ガルバルディがSっていうのはCPU戦の話なんじゃない?www
自分のプレイスタイルに合う機体こそいい物だ
>>606 中の人の強さにより、「ズゴッグ<ズゴック<ズコック<ザ・コック」と呼称される。
「ザ・コック」ともなると、神な塩でさえ簡単に調理してしまうという。
ザ・コックにとっちゃ乙も塩もサイコでさえちぎっては投げちぎっては投げてなもんよ
MSの性能の違いが(ry
ズゴック駄目かなぁ…好きなんだけどなぁ・・・
SDKあるし(でもブースト依存)、着キャンあるし(でもその後の行動が厳しい)
やっぱダメか…CPU戦で我慢します。
でもドムは意外にイイぞ。起伏さえ少なければという前提ついちまうけど。
今日ゲーセンでまったりしてる時、ふと思ったんだけど…
いや、かなり下らない事だけどさ…
ランキングで一位がZで44000店くらい。一体どんな動きしたらこんな点が
って、それはどうでもいいんだよ。
ただ、そのZ、総合ランクSでさ、クリアステージがEXなんだよ。
うん。左にS。右にEXと表示されてた。結構詰めて並んでたよ。3文字が。
いや、だから何?って言われたら困るけどさ!
………開発者の確信犯?
誤!
店→点
一人プレイなら僚機わざと落として
覚醒使いまくればいけなくもない>40000点
精一杯努力して40000ちょいまでいったことはあるが44000ってのはすげえな。
1〜4位全部ゼータBRで、3位まで40000点越え。
対戦人口少ないと、こんな事になる。
ちなみにウチのゲーセンはダメージでかすぎで難易度低い。
作戦時間が早いから高得点だと思う。
というか、もう一つのSとEXが完全にスルーされるのが爽快だとも…(汗)
名前書き忘れだ…
試験なら不合格だな
orz
仕事中のカキコはアセるのさ〜(汗汗汗)
セックルセックル!
今更ながら…ほんっと今更ながら修正します
>>379 :企業戦士444:04/12/31 23:11:25 ID:???
仕事中だけどヒマだから、実戦では使えないけど、茶でも飲みながら面白コンボ
でも書くか…コンボ研究家の肩書きを持って再就職捜すつもりさ。
【誤り】
「百式」
宙域・機動中限定 ステップ特格(サマー)→通常格闘
【訂正】
「百式」
宙域・強襲中限定 ステップ特格(サマー)→通常格闘
ゴッグはタイマンで機動と強襲どっちがいいですか?
タイマンする機体じゃないがどうしてもやるなら強襲
上級者相手には詰んでるがそれ未満なら
後だしで余裕勝ち。それがゴッグクオリティ
私の行くゲーセンのスコアは全部40000以上ですよ。今行ってきたらちなみに一位は47000超えてました。
サンスコッス!
俺初心者でゴッグ一択です。相方は犬です。
何か作戦みたいなのあったら教えてください。
仲間内でタイマンもよくします。
犬がワンワン吠えながら飛んで
ゴッグがビンタする
それをクマが必死で追いかける
そのクマのフラッシュバックに奴の影!
↓
そこで俺の影〜
( ・∀・) カントンホウケーイ
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __ /`( )
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
 ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ ).
i__ノ |, ̄/
ヽ二)
犬でバクウというPNでやって、中間形態で走り回ってたら
ソードストライクってPNのジオにやられた。
PNは分かるが、MSも分かるが、納得できない!
塩氏ね!
最近うちのゲーセンで女の子が乙やってます。
自分がシャゲ使ってるときいっしょにやったんで向うもゲルググ使ってます。
女の子がいると雰囲気違いますね♪
ゲルググレコアさんキタ━━(゚∀゚)━━
いや待て。
その女、器量良しなのか?
まぁ問題はないなw
それがどうしたんだ?ゲルググチームがうらやまCか?
うらやましいよこんちくしょう
シャアゲルに生ゲル合わしてきたときは漏れもうれしかったなw
俺がリードしてね、ちゃんとEXまでいったよ。まぁ負けたけどな。。
生で濡れた女に俺がリードしてSEXまでもっていっただと!?
なんだ。ガンダムの話か。
そこでニュータイプ評価Sを叩き出すのですよ。
そのままランクインすると…。
ワロス
ニュータイプはBしかでなかったよ。向こうを戦わせて俺が援護してたからまぁムリかな。
シャアゲルで生ゲルで女の話したよな?
俺はシャアって名前いれてんだけど今日はララで入ってきてくれたよ♪
ララね・・・。
いいだろ?
大宮にいたヤツ?
ちげーよ。大宮じゃね。
大阪だろ
647 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 22:43:43 ID:1E16tELo
ギコ様、晒しage
w)
そういえば、無印時代に旧ザクでタックル一ゴウとかいうPNで
アーケードで遊んだけど、DXになってからは低コストで遊ぶ気が起こらない
誰かタックル二ゴウやってください。
HNは晒さないで (++)
650 :
ひろL:05/01/27 23:09:10 ID:???
いや旧ザク弱いし。
無印ならok
アッガイと旧ザクなら世間を圧倒できる
かも
よし!アッガイと旧ザクでジオとZに勝つ方法を考えよう
まずハイコンは何が良い?
653 :
ひろL:05/01/27 23:19:31 ID:???
もち復活?といいたいところだが焼け石に水かも。
飛んで火にいる夏の虫が1,2匹増えたところで・・・
意外性で強襲とか
機動で素早くアッガイダンスしてる横を旧ザクが飛び去る
これ最強
655 :
ひろL:05/01/27 23:26:07 ID:???
その手があったかw
だが旧ザクは演舞してたほうがいいな。
たまにアガーイにHIT
いや、むしろ強襲でダンスの方が魅せれるぞ
機動で素早くアッガイダンスしてる横で
陸事務が特射で素早く客寄せ
これ最強
658 :
ひろL:05/01/27 23:33:00 ID:???
機動でズサーとスライディング?でジオに接近!!
お前ら何の話してんだよw
アガーイは機動一択だよ。強襲しても格闘弱いし隙デカイから意味無い。
強襲でピンポン撃っても意味無いしなw
ダンスが早くなるのは脅威になるがなw
ジオにパフォーマンスで勝つ話にしておく
アッガイの強襲は通常格闘を当てるためにあるんだよ
まあ当たらないが。
そうだな。クローも伸びて当たりやすいはず。
まあ当たらないけど。
どの覚醒を発動しても、
ピンポン当ててほんのちょっとのダメージを与えた後は敵にゴロゴロされてしまうアガイたん。
機動でピンポン×3とか狙えるな
まあ当たらないけど。
いや、ギリギリ格闘入れられる時に強襲発動して通常格闘で報復するのさ
まあ勝てないけど。
最近、粋なアッガイ使いが絶滅の危機に瀕してるね。
かわりに粋なグフ使いが急増してる。
通常格闘の威力が凄まじいからかな?
空中ダッシュ格闘でカットできるし、強襲格闘で逆転あるし…
というのは、今日こっちハイメガ・グフで相手シャゲ・ギャプ(ORアシ)で
ほとんどグフの強襲格闘が決まり手で勝った。シャゲが強襲格闘一発で死にかけ;
俺ハイメガで飛び回ってギャプ落としただけ orz
グフTUEEE!
667 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 19:45:05 ID:S3ERyM4s
( ´,_ゝ`)プッ
粋なゴッグ使いは粋だし強い
粋な旧ザク使い求む!
俺を呼んだか?
初代ネコパンチ番長
旧ザクの射撃選択だが、クラッカーの全力投球とかどうだろう?
思いっきり振りかぶってクラッカーを投げる。
弾道は実弾扱いで、爆風あり。
サブ射撃は…
…クラッカー?
>>666 空中でヒートロッドをあててくる上級グフ使いはいるかい?
673 :
百式:05/01/28 23:41:39 ID:???
誰か俺のステ格ミスった時の硬直を短くしてくれ
674 :
赤ゲル:05/01/29 00:03:13 ID:???
それより、わしのキック射程を元に戻せって
>>672 味方を見ればヒートロッド振り回してくる奴なら知ってるがw
676 :
サイコ:05/01/29 00:10:20 ID:???
俺のIフィールド返してくれ。
677 :
シャア:05/01/29 09:44:40 ID:???
私のララァを返してくれたらパイロットの性能差が…(ry
678 :
?n???u???r?@?U^:05/01/29 13:08:57 ID:4danfk08
ハンブラビうぜえー氏ね
679 :
ララア:05/01/29 15:09:45 ID:???
>>677 大佐には新しいロリ娘がいるじゃありませんか。
クエス、ハマーン、宇宙世紀では生存したフォウをカミーユから取り上げて…
私はアムロとイチャイチャするわ
680 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 15:14:18 ID:uObbToCf
ハイメガの地位はどんなもの?
ハイメガ≧ギャプラン
ハイメガ普通に強いぞ。BRが強すぎるだけで…
グレネードなんて、ほとんど無限みたいなもんだし。
ギャプとニアリーなんて、にわかに信じられんよ
さすがにギャプと近くはないな・・・接射能力はゲッツ以下だが。
>>681は素人なんだ。熱くならずに許してやれよw
空格性能だけでも雲泥の差なんだし、何よりハイメガは本当に強いし。
あんなものどうやって当てるんだよ?
わざわざハイメガって言ってるんだから斬り性能なんか比較しても意味無い。
まぁグレネードはいいものだが、あの弱くなったビームはダメだろ?
たしかに強い機体ではあるが斬りなくしては意味がなくなる。それほどとは思えないね。
>>あんなものどうやって当てるんだよ?
ハイメガ遠距離変形射撃。
超低空射撃。
グレネード・ズンダ。
今更ハイメガ弱いと思ってるのはタイマン厨だけだ
俺なんてハイメガZのメインはグレネードだと思ってやってるw
結構曲がるし、ダメージそこそこだし。
ハイメガは変形でしか撃たないな。たまに地上で不意撃ちすると銃口補正で当るけど…
>>686 超低空撃ってどんなの?
BR選べば終了な罠
>>686 いかにも自分タイマン厨だが。
2on2でもそんなに強いかね?どんな風に立ち回ってる?
>>689 質問が具体的じゃないな
臨機応変としか言い様が無いじゃないか
じゃあ便乗して俺なりの戦い方(趣味)を語ろうか
ハイメガはグレで転ばせて、もう一体が離れてたら、変形して援護で
イカすビームを遠くから撃つ。これが曲がりすぎなくらい曲がるわな。
レーダーを素早く切り替えて飛び回らないとダメ。地上では
グレネードは撃ってもいいが、ハイメガ撃ったら初動作でバレバレだから
大ダメージの反撃確実だな。
好きで使ってんだ。文句言うな。
きっとキミも分かる時が来るよ。
ただタイツを履いてないとダメだ
企業戦士は変態ですw
>>690 基本的な立ち回りぐらい書けるだろ?具体的も糞も臨機応変なんて当たり前では?
そんな分かり切ったことは書かなくて結構ですよ。リアル厨でも知ってますから。
>>690 結局BRの方が使いやすいでFA?
BRのほうが強いがお楽しみ要素盛り上がり要素では
ハイメガ>BRだろうな
それならマゼラが一番だな
熊やバイアランの方が盛り上がるよ。あとは1日ザクの五連。
ハイメガ使いとは俺の事だが
>>691に対して異議あり!
>イカすビームを遠くから撃つ。これが曲がりすぎなくらい曲がるわな。
>イカすビームを遠くから撃つ。これが曲がりすぎなくらい曲がるわな。
>イカすビームを遠くから撃つ。これが曲がりすぎなくらい曲がるわな。
DXのハイメガはまったくと言っていいほど誘導しませんよ??????
無印のハイメガのアッシのような曲がりは全然出来ません
っていうか射出速度もリロードも激遅なんだから誘導くらいそのままにしてくれよカプンコ・・・
十分曲がるよ、十分。てか、生粋のハイメガ使いなら使い方を書け!
699 :
ゲームセンター名無し:05/01/31 01:36:30 ID:7Zx09kTR
ハイメガめちゃくちゃ弱いって訳じゃないと思うんだがな。
しかし、確定だなって思うときにはずすと痛い目にあうな。
あと少しだけ威力上げてくれてもいいと思う。
ハイメガと一緒にジオもなんとかしてほしかった…
中低コスで遊んでる時に乱入されるともうどうにもならない(´・ω・`)ショボーン
俺「今日も」アッガイ灰ザックやってたらZ入ってきた・・・
低コス二人相手に一人でZで入るとダメかね?
どうせ向こうは復活選ぶしさ。
俺のゼータにはルー・ルカが乗っている。
>>702 低コス×2で復活とかまだ言ってるのか・・・
発動中に光ってないほう狩られたら意味ないんだってば('A`)
アガイ灰ザクじゃ他の覚醒選んでもきついけど、
とにかく低コスコンビvs高コスソロの低コス側は2機同時にパワーアップできないと無意味。
>>704 おまえまたきたのかよ。機動マンセーはわかったから帰れ
そもそも覚醒の優劣の話なんかしてない品
別に機動でも強襲でもいい。
野良でやってて相方が復活選ぶと萎える。どれだけデメリットが大きい覚醒かまったくわかってない。
野良同士で復活は辛いな
相方だとわざと喰らいにいってゲージ溜めたりとか調節が美味いし
復活なんてタイマンにしか使わないなぁ
後大西洋ゾック
というか、ネタ系低コスにマジにならんでほしい。
ジムに挑んできた超人を退けたらジオが来た。
一体どうしろと?
>>697 生空中撃ちに比べれば、あれだけ誘導してくれたら、すごい曲がってる感覚に
浸れる… w) 士農工商の精神でアリマス!
みんな関心無いかも知れないけど、ハイメガは宙域ではかなり強いよ
…宙域ではね
俺、地アッガイ宙灰ザクにタイマン乱入だったのだが相手宙Zだた
Bルートの9面の壁イパーイの所だったから補足すら出来なかったよ
俺下手すぎでやめた方がいいのか?
あのヤザン隊が出てくる所か
そりゃ相手の確信犯だろ。
とりあえず地アッガイだけでも貴重な存在だなw
アッガイ極めたらゲーセンで目立てるぞ。…ゲーセンでだけなorz
宙域のZは異常に隙が少なく、異常に早く
ある意味ジオより手が付けられないね。
ふと思ったがカミーユのセリフにて…
「どうしてそんなに簡単に人を殺すんだ!死んでしまえ!!!」
…って、何かおかしいよな
>713
>…って、何かおかしいよな
確かに理屈ではおかしいね。
ちなみに原作アニメでのシチュエーションは、
ティターンズが対立コロニーに毒ガスを注入して民間人を皆殺し
↓
その毒ガス作戦の灰ザクx2をカミーユ発見
↓
カミーユ超激怒!1機目の灰ザクを瞬殺
↓
2機目の灰ザクに迫り、バルカンでモノアイを潰し例の台詞を叫ぶ。
「なぜ、そうも簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ!!」
↓
ハイメガランチャーのビーム銃剣で灰ザク2機目アボーン
カミーユの理不尽発言萌え。
ちなみに(ゲームには出てこないが)「貴様のような奴はクズだ!生きていちゃいけない奴なんだ!」
といった台詞もある。当時のアニメの主人公にここまで言わせたカントクはスゲェ。
>>715 無印家庭用ミッションにあるけどなそのセリフ
カミーユ、実は最初から発狂してたんじゃないのか………?
>717
情緒不安定ではあった。
だってあんなにすんなりエゥーゴに行っちゃうんだもん
頭おかしいよ
>>719 あの場でエウーゴにまで反抗したら
3つ巴というかクワトロさんに一瞬で落とされてると思う
721 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 13:42:59 ID:g5y0OPcl
敵の敵は味方っていう単純思考だな
722 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 15:12:20 ID:vcSgL9LF
カミーユどころかクワトロも私情に走るし
ヘンケンはエマに萌えてるし…
変なガキが多いし…
ダメだエウーゴ…
百式のステップ格闘は盾防御される確率が高いんだろうか?
そもそも盾ガードに確率ってあるのかね?
超人は(CPU戦なら)狙って盾防御できたけど、シャゲルとか明らかに盾にBR
当っても貫通する事がある。
Z相手に接近戦で接射BR避けて最速でステップ格闘入れたと思ったら
ほぼ盾で防がれて、通常格闘を喰らうヒドイ有様…
ステップ格闘を使わなければ、どうということは無い!
今日クマで月面EXで一度目の体当たりから着地せずに
計3回体当たりしてるネ申を見た。熊神様と呼ばせて頂きます。
熊神様ってもののけ姫に出てきそうな名前ですね
727 :
ゲームセンター名無し:05/02/02 16:19:24 ID:aaaBlBkX
じゃぁ俺が犬神様で援護してやるよ
(使われると)こんなに嫌なことはない・・・
ムヒ
月ヒ
//ハ
犬神様と熊神様で組めば良いじゃない
熊神様はハイコン溜めてくれる良い神様です。
アリガタヤーアリガタヤー
733 :
コムロ ユリ:05/02/03 02:42:59 ID:GGFWulL6
ハードのEXの最古&最古MKどやって倒すの
普通に倒せないなら味噌で倒しなさい。
以上。
もしくは超人ハンマーぐるぐる
超人ハンマーでEXいける腕があればその他の装備でも勝てたりするけどな
つーか最古がEXで出てくるやつなんてあったっけ
Bルートエウ側のEXはサイコ兄弟
Bルートエゥ側EX
cのEXなんだっけ?
砂漠だっけ?
話ぶった切って申し訳ないのだが、グフってどういうふうに使えばいいんでしょうか?
機体の性能に惚れて使ってるのですが結構難しい。
マシンガン2発打ちでステップ誘ったり、蝶のように舞いながら闇討ち空D格とかで存在をアピールみたいな風に使っています。
練習法など教えてください
グフはあれだな。ビビらない。そして逃げない、逃がさない。
何故なら機体性能の問題もあって、
逃げに転じた時のメリットが一個しかないから。
第二に目の前の奴には負けてはいけない。
グフだけの問題ではないが、
アタッカーの役割を持つ機体はみんな背負っている悲しい宿命。
第三に空中D格を活用しまくる。
これが出来ないグフ使いは役に立たないと常に自分に言い聞かせる事。
戦略的な面に関してはこんな感じ。
で、技術面について。
グフは基本的に動きが固く、
隙や硬直が長い割には遠距離戦がこなせないという
ハンデを背負っている機体なわけだが、
それは格闘機体としての爆発力を持っているからこその仕様なので、
ハンデに負けずにグフの切れ味を生かした戦い方をする事。
具体的には、
1、常に近接戦を心がける。
その際、無駄なステップを繰り返さない事。
敵にステップさせられるだけの局面を極力減らし、
攻撃を当てる為のステップのみを心がけましょう。
2、メイン武器はあくまでもサーベルで。常に抜刀している事。
3、ヒートロッドは威力はデカいが隙もでかいので
ここぞという時にだけ狙って使う事。そうする事によって
グフに意外性という心理的な武器が追加されます。
バルカンも、牽制であっても打ちすぎるとここぞという時に
敵に当たらなくなるので、仕方ない場面にのみ使うように心がける事。
なお、バルカンを打つ時は歩きながら打つか、
空中で打つか、飛び上がる時のみ打つように。
二発打ちであっても決して立ち止まって打ってはいけない。
4、通格三段を狙え!グフで一番瞬間火力が高く使いやすい攻撃なので、
チャンスがあればガンガン狙っていこう。
欲を言えば通格二段止めからの通常格闘(計五段)もたまに狙おう。
確定で当たる訳ではないが、
忘れた頃に使うと意外と当たる上に威力も絶大だ。
以上、大まかにはこんな感じ。
後は慣れとセンスと空間把握能力の問題だと思う。
健闘を祈る。
ドム救えねえ・・・
確実に200では最弱だわ
746 :
ゲームセンター名無し:05/02/05 00:32:00 ID:vvJQz3Pi
ドムか…今に始まった事じゃないが痛い仕様だよなorz
でもアレだ。
だからこそ極限まで極める価値があるジャマイカ!
逃げないドムが圧倒的な強さで屍の山を築いてたら…
相当カッコいいぞ!
スマン!下げ忘れてた。吊って来る。
グフの基本補足
ステップはなるべくしない。これは上でも書かれていることだが、本当に重要だ。
敵の近くでステップするぐらいなら格闘に行った方が結果的に回避にもなることが多いぐらいだ。
とにかく硬直の大きさが洒落にならない。
着地後に敵が空中から接近してきたらブーストが回復しきっていなくても飛んだ方が無難。
SDKと各種着地キャンセルがあれば着地取りを回避することは難しくない。
相手の格闘に弱いことを意識する。
ビームを近距離から食らった場合、続けて空中格闘を出してくる相手が多い。
気合のステップで対抗するよりは特殊格闘のタックルで返すのが簡単だ。
これを決めれば、相手の格闘頻度が目に見えて下がる。
動きの基本は一つ。
一機をロックしつつ、ロックしていない相手に向かってレーダー見て接近。
近付いたらSDKで横に着地しつつ通常格闘を狙う。
こちらをロックしていない逃げ腰の相手なら追ってもいい。殺すまで追え。
しかし、待っている相手には攻撃を当てるのはまず無理。もう一機を狙うべし。
逆に、攻めてくるビーム系統にはロックをしつつ離れることも必要になる。
だが相手が隙を見せたらいつでも斬りかかれるように心の準備はしておく。
必要に駆られてビーム系相手に攻め込むなら直接空中D格を狙うのは厳禁。ほぼ確実に落とされる。
SDKで横に着地しつつ振り向き撃ちの隙に反撃入れるのが理想。
後は忘れた頃にパンチラ斬りすると結構当たる。
相手も空中D格に意識が向いていることが多いせいだな。
おまけ。
SDKで着地した後で毎回ステップするのはちょっとアレだ。
大抵は歩きで十分なんでよろしく。
当方シャゲ、ダムを基本に使ってる。しかし最近バイアランにはまってて…
バイアランの格闘数値、立ち回り方を教授ヨロ。。
てか勝ちたいならカブギャプ機動で腕勝ってればまず勝てるだろ。
はい糸冬
カブスレイとはまた情けない響きだな
今更ながらZの空格厨について
空中でどうやってバックステップしろと
以外に空格で打ち勝つ事が多いよ
百式
ガブの足が乙空よりはいる
760 :
ネモ:05/02/06 01:12:18 ID:???
俺のタックルに任せな
乙なんぞ漏れのキックでイチコロでつ。
762 :
GM:05/02/06 08:05:42 ID:???
調子に乗って突っ込んでくる乙をしばしば空格で撃退しますが何か?
横方向はまるで敵わないけど、縦方向(下含む)の動きはいいから軸線(とは言わないか?)を
ズラした位置から空格いれると結構いい感じにハマるんだよね。
Zの方が空中制御しやすいし、滞空時間長いから普通に着地を狙いますが何か?
まあ相手の腕にもよるけど、
相手が何であれ空格間合いでふわふわするわけないじゃないすか。
判定の問題じゃない。
764 :
742:05/02/06 12:04:22 ID:???
>>743>>744>>748 丁寧なレスありがとうございます。
ステップの硬直の酷さは身をもって経験しました。
レスの内容を頭に入れて蝶のように舞って蜂のように刺す練習してきます。
うむ。ガムバレ!応援してるぞ!
>>764 グフ
>>765 ハンマー
こうして新たな友情と共に、後に名コンビと謳われる相方が誕生したのであった。
−−−−−−−− 第一部 完 −−−−−−−−
つーか俺、ボクサツクンのハンマー苦手。
普通に怖い。痛いし。
さっきからボクサツが二人いるように見える。
きっと暇なんだよ。構ってやりなよ。
ボールとQザクで天下をとりたいのですが無理でつか?
為せば成る。
………いや、どうにもならんこともあるが。
例えば神懸かりなZやジオとタイマンとか。
ボールや旧ザクでΖとタイマンなんかした日にゃ、
それこそ蝶の様に舞い蜂の様に刺されて沈みそうだなw
まずボールの時点で宇宙限定だしぬるぽ
時間いっぱい逃げるのも無理っぽいな。
旧ザクなんて塩かけたら死ぬという噂もあるくらいだしな;
でも… 好きです…>>旧ザク
時間いっぱい逃げるのも無理っぽいな。
ボールなんて睨んだだけで死ぬという噂もあるくらいだしな;
でも… 好きです…>>ボール
>774
うまいな
初代連ジの旧ザクは強かったよな。マシンガンタックルがヤヴァかった
ヒロL召喚!
779 :
ヒロL:05/02/07 22:17:19 ID:???
ヨンダカー? ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
) /
/  ̄)
( <⌒<.<
>/
おおヒロL様!
なんと神々しいお姿!
今日もハイメガで負けまくったぜ!
グレネードのつもりが間違って、地上でハイメガを撃って
ジオに斬り刻まれて作戦失敗 orz
変形撃ちを空中で避けられて超人空格でアボーン(その後の煙吐いて飛んでいく映像が恥…)
HP真っ赤で変形して逃げてたらMKUのバルカンでアボーン(その後の…略)
>>776 そうですか 旧ちゃんに塩かけて食べると美味しいですか
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
) /
/  ̄)
( <⌒<.<
>/
南斗水鳥拳のレイにやられたヒロL様を表現してみました
アニスンダ、コノヤロー
△
| /
( 【 】 )//
⊂二 V /
/ ) /
▽ /  ̄)
( <⌒<.<
>/
△ △
| //
( 【 】 )//
⊂二 V /
/ ) /
▽ /  ̄)
( <⌒<.<
>/
さて問題です
>>784は何のAAでしょうか?
@ジャギ部隊の右から3番目の人
A拳王親衛隊の中央やや右のモヒカンの人
B修羅の島にいる土にもぐる人
Cマミヤを襲おうとしてケンシロウに舌を切られた人
ハイザックMGとZBRが最強のコンビという事でよろしいでしょうか?
ブラビ×2だろ
モビルスーツの性能が(ry
l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .キ ガ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ャ ン
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ノ ・
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ン
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
丶-- ″
くそっ、しょうがねえな。
いやあれでいいんだ…
しかしそれでは足りない
何も足さない
何も引かない…
上質を知る人、ジョブ・ジョン
今更だがZが変形してBR撃つ時のなんとも言えん効果音が好きだ
>>796 バフーン!っていうなんとも言えない音だなw
普通撃ちはパキョーン(もしくはピョロローか?)って感じで
超人の頃より弱そうな音だよね
超人のは何でも貫通しそうな重い音で良かったにゃ
陸Gのミサイルランチャーのボボボボボボン!ってのもイカス!
キャノンやタンクのキャノン発射後の妙な余韻が好きだ。
ギャプランのMS形態での射撃やメッサーラの射撃も好き。
タンクの余韻はチュイーンっていうアレか?
メッサーラはなんか、木琴のけん盤を軽く叩いたような音だな。
ギャプランの射撃?知らね(´∀`)
漏れはもちハンマーの音が好き。
ドゴォっ!とかバゴォッ!とか。
鈍くて重くて痛そうで、何故かタイソンのパンチを思い出させるアレが。
内容が充実してて良スレなのに、
過疎が進むこの悲しさよ。
804 :
企業戦士444:05/02/11 16:23:04 ID:H7YwcP3x
まて
>>803よ、お前には分からんのか!奴らの去っていく背中の意味が…
奴らはここで友から得た知識を持って戦場に旅立っていくのだ
…友がくれた知識が役に立たないからではない。
何の役にも立たない知識だと分かっておっても友のくれたそれに喜んで殉じようと
しておるのだ。
追いかけてはならん。ワシらができるのは、ここで奴らを応援してやる事よ!
>>803よ!見事立ててみせるか!いまだかつて誰も立てたこと
の無い、男塾名物『ageらずのマターリ進行ZDXスレ』を…
それこそ男の生きる道なのだ…
男塾三号生より
ここは男臭いインターネッツでつね。
806 :
803:05/02/12 00:00:25 ID:???
ふっ…。
男臭いのも悪かないかもな。
ここは戦うインターネッツ!
808 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 17:44:04 ID:B/z4v6kE
ZBRとメタス。
まず一機落とす。メタスが片方の敵を引き付ければ、造作ないこと。
そして、方追いするフリをして、先落ちした敵の近くでもう片方の敵を落とす。
このとき、先落ちした敵が孤立してる状態。強襲発動。
という猛者が12連勝してたよ
赤リックBZで挑んで両方1機ずつ落として終わった漏れがいる
よくわかったからあげんな
何がすごいって、12回もメタスに引きつけられた奴の馬鹿さが一番すごい!
メタスじゃ
非可変ならともかく
可変機からは引き付けるどころか20秒もつか怪しい
の前に12回もやられて強襲発動されるの読んで先発動しないのもどうかと
の前にZとメタスなら、普通に連勝できる組合せかと
しかし良いメタス使いは巧いヴィオラ弾き並に少ない
しかし良いメタス使いは巧いオカリナ吹きの80%くらいの数。
丸の内のOLに聞きました
いや、っつーか。
「一機落として復帰するまでに覚醒発動」って定石じゃないのか?
>>817 ありがちで局面によって有効な手段ではあるが、あくまでも局面によってだな。
復帰して発動し返されるまでの数秒で本当に致命的なダメージを与えない限り、
ちょうどいいタイミングでのカウンター発動されかねないし。
有利な側が好んで飛び込む展開じゃない。
不利な状況でも、
例えば一機も落ちてない敵310+275のうち310のほう落としたら、むしろ310が戻るの待ってから発動だし。
目の前の奴倒せば勝てる絶対的有利で無い限り、相手の発動に合わせて
後出し発動を狙い五分状態にした方が良いとオモフ。
820 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 00:44:40 ID:24gsWxc6
相手がギャプランとガンダムとかなら先にガンダムを倒す ギャプランを殺さずにまたガンダムを狙う これならコンビネーションがよければ勝てます
おまえ天才だな!
つうか普通にみかける光景
おまえもあたまいいな
824はどんな顔をして書き込んだのか気になってしょうがない。
神820の表情も気になる
829 :
ララア:05/02/15 14:26:01 ID:???
白い方が勝つわ…
ララァは頭がいいな
>>820 >>コンビネーションがよければ勝てます
ここで神のおっしゃるコンビネーションとは、おそらく我々の常識を
遥かに凌いだ上級テクニックであろう。
神は軽く「コンビネーションがよければ」とおっしゃってるが、我々が真似ようとしても
無理。そんじょそこらの「コンビネーション」では無いはずだ。
神820の鬼の方追い…見てみたいものです。
凄いな神様は、我々一般人とちがってsageることを必要となさらないもんなぁ〜
片追いとか萎えるよ、長く楽しもうとか考えないのかよ
俺が復活した瞬間機動かよ、萎えるよ、萎えすぎだよ
>>834 サッカーで1点勝ってる側が、タイムアップ寸前にわざとディフェンス緩くして延長戦にして「長く楽しむ」か?
そんな手抜きのほうがよっぽど萎えるっつの。
>>835 そうでもない、見てるヤツにワカランようにやれば燃える
ま、世の中にはガチじゃなきゃ納得できない人と
ショーマンシップ精神を楽しむ人がいるってことだな
下手でほぼ決まった低コストにしか乗らないから見知らぬ援軍用に
閉店時間ギリギリ且つ他の台が対戦で埋まってること確認して1人
用始めたのに馬鹿が入ってきたから時間切れまでガン逃げした。
閉店間際で明らかにギコチナイ動きしてる奴に入ってくんなつーの
ガブスレイはかなり使いやすいよな?
うん
>>834 マジレスすると復活選ぶような雑魚と長く遊びたいなんておもわねーよ
>>840 漏れは逆に
>>834みたいなへたれをからかうのが好きだな
まあ2on2ならそんなことしてる余裕ないが
なぁ、誰か聞いてくれよ
誰かいるか?
おう、聞いてやるぞ。
聞くだけだがなぁ。
おおいた!まぁ聞いてくれよ
昨日朝起きて駐車場まで歩いていく途中に広場があるんだけどさ
そこで中年の上下ジャージで帽子かぶったオッサンがいたんだよ。
そのオッサンが明らかに旧ザクの格闘の真似をしてるんだ。
俺、歩きながら見てたんだけど目が合った途端そのオッサン
「連邦に見つかったか!!!」って言ってスキップして去っていったんだ…
俺は何を見たんだろうか?
妖精さんを見たのかも知れませんね。
あなたは非常に幸運ですよ
幻
ガデム曹長の亡霊さ
素敵なオサーンじゃないか。
是非彼には1日ザク5段格闘(最後にスライディングするバージョン)を
完璧にマスターして街中で発動し、捕まってほしい。
そのおっさんはクラッカー持ってないので着地キャンセルし放題だぞ、注意しろ。
851 :
845:05/02/19 14:51:21 ID:???
>>845だけど
いまさらながら実話だからな。ホラ吹いてるワケじゃないから!
兵庫県です。
そのオッサン、手に持ってる物をしまう時にはハッスルポーズするのか?
するんだな?するだろ!
俺も兵庫県だ…;
最近アーケードでは猛者が減ったせいか、今までやりたくても占領
されててできなかった人が前線にでているのを良く見かける。
ある程度の動きをできる人達がガンダムMKU・ジオVSハンブラビ・百式
でやってた。
対戦内容は作業臭さが無くて見てて新鮮だった。本人達は楽しそうだったし。
未だに初心者の頃、連ジをプレイしてシャアザクキックでフィニッシュ
した時の感動を忘れない。
…と日記風に書いてみる。
最近はハイメガしか使って無い。ハイメガ面白いわ。色んな意味で熱い機体だw
854 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 23:26:37 ID:ELHNblBe
俺はシャア専用ザクしか使わん
>>379のコンボ使わせてもらってるッス!dクスです。結構ダメージもあるし、シブイし良コンボだ
コンボ戦士444に改名した方が良いに一票w
>>854 とりあえずお前は半年ROMれ
聞かなくてもわかる
まぁそんなとこだな
漏れもロムった方がいいのかもしれんが、
この板でIDってどうやったら出せるん?
メ欄に何も入れなきゃいいんだよ
859 :
857:05/02/20 20:14:39 ID:???
インフルエンザ…ほぼ治りますた。
これからまた大ボクサツ時代の到来でつ。
ハンマー王、ハンマーマスター(故)が語りますた。
「一繋ぎの大秘宝、モーニングスターを西セガに置いてきた!
探せ!世界の全てがそこにある!」
かくしてアホなゲーマー達が今日も西に集うのですた。
ボクサツ君「撲殺王に、俺はなる!」
痛い台詞を引っさげて、今日も一人アフォが海に漕ぎ出すのですた。
初心者スレでも同じ質問出てたな。灰ザクMGでFA。
ガンタンクも有力視されたけどリフレクタービット喰らいまくる。
863 :
君が代:05/02/21 11:44:45 ID:porRACKK BE:24671737-
kiss me, girl, and your old one
a tip you need, it is years till you're near this
sound of the dead "will she know
she wants all to not really take
cold caves know moon is with whom mad and dead
訳:
僕にキスしたら君のその古臭いジョークにも(サヨナラの)キスをしておやりよ
君に必要な忠告をあげよう 死者たちのこの声が君に届くまで何年もかかったんだよ
「国家ってのは本当に奪ってはならないものを欲しがるけど
そのことに気がつく日が来るんだろうか?
冷たい洞窟だって知ってるんだ
(戦争で傷つき)気が狂ったり死んでしまった人たちを
お月さまはいつも見てるってことを」
MP3はこちら・・↓
http://www1.jca.apc.org/anti-hinokimi/kissme/MadDead.mp3
>>864 ビーム装備だと、敵の灰ザクMGを4機落とすしか選択肢がなくなるぞ。
ただでさえMGに相性悪いゾックじゃあ、逃げ回って時間切れが精一杯。勝ちはない。
>>860ぷっ。
ハンマーマスターなつかCな。
ハンマー使いにしては結構強かった気がする。
>>866 漏れも見た事あるぞ!ハンマーマスター!
確か連ジDXの頃に旧西スポによく出現してたな。
漏れのイメージでは撲殺やら常連にタイマンを挑んでは
ぼっこんぼっこんに返り討ちにあっていた印象が強いがw
最近は見かけないが、今頃どうしてるのかなぁ。
対戦を付き合わされる感がする撲殺よりも、彼と久しぶりに対戦したい。
ここは新宿人口が多いインターネッツですね。
>>861 メッサが…イイと思うよ。使いこなせるならね。
理由は、火力とそこそこの逃げ足と3落ちを狙らえる事から。
タイマンになりそうだったらサイコに助けて貰え。
そんなこんなでボクサツクンは天然だという事が判明しました!
コスト600以下と書いてあるよな?
よく読もう。
他の書き込みから藻前が計算高いヤツだという事は認めるが、
流石に今回は普通に間違っただろう?
認めるよな?認めて良いんだぞ。今なら…。
あえてキャノンを推したいなぁ
キヤノンはいいよね・・・・格闘もなかなかだし
ビームがちとクセあるけど
そうか以下だから225もOKなのか
ならば熊に愛の手を
俺ネモが好きなんだけどネモって相方のサポートに徹するのが基本じゃん。
でも俺相手が乙でもどうにかタイマンに持ち込んで倒そうとしちゃうんだけどやっぱマズイよね?
中距離で立ち回って敵が相方の方向かったら追いかけカット、足止めぐらいに自重した方がいい?
厨質スマソ
ネモガルはうまけりゃどんどん出てっていい
前に突っ込むメタスは勘弁
引き際さえ心得てれば、二機ともガンガン行進曲してりゃいいじゃん
ブラビ蛇付きは弱い?好きでずって使っているのだが…
>>ネモガルはうまけりゃどんどん出てっていい
バーザムも行っていいけど、気をつけろ!
グフも行っていいが闇討ちメインだ、忘れるな!
ガザはカットと囮に専念、覚えておけ!
青ズゴはバラマキ、忙しいのを楽しめ!
ゾッグは好きにする、相方はいないと思え!
タンクは打ちまくる、頭を使うな!
ドムは…
撃てども撃てども装甲が削れず、じっと手を見る
ムヒ
月ヒ
//ハ
つ、突っ込まれているな。
ここで一言。
グ……グフッ!
881 :
◆ABIRUGz4M2 :05/02/22 21:28:07 ID:5Gj+/YjA
Iフィールドバリアついてるから魔窟には低コスト機の武器格闘系しか効かない
と思うのは僕だけでしょうか(´・ω・`)
…上で散々出てくる灰ザクミサポ
>>881 実弾兵器でガシガシ削れる。
実際使ってみると分かるが、
実弾装備系低コストは最古シリーズの天敵です。
うざいったらありゃしない。
盾の形が卑猥だな
超至近距離ならビームも効果有り。
MS形態なら攻撃力は低いがダメージを与えられるな。
俺の夢はドムのサブでサイコ、サイコMk-2、ビグザムを倒すこと。
なんで百式狙うんだよwwwww
百の字が裏焼き
>>889 ゼータガンダムと おやくそく
そとから かえったら、うがいを しようね!
これてんぷれに追加な
時期が時期だしな
海蛇どうなった?
>>894 確かに、きっと毎月載ってただろうから12回分ありそうなもんだが
896 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 21:21:10 ID:k1qWy0N2
今かなり悩んでる。ゼータやってつまらんし。連ジやってもつまらない。でもゼータやりたあ。こんなときどうつればよいかな?
これってスランプかな?
>>896 ガンダムVSZガンダムがACEかってやったほうが( ゚Д゚)ウマー
898 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 22:23:50 ID:k1qWy0N2
アケはつまんなくていやなの〜
なにこの言語能力も無い小学生
お障り別料金か?
鬱
流れなんか読めないので質問
バイアランを使ってアケで戦ってるんだが
浮遊中に射角外からの射撃がまずいのは解かる
抜刀のタイミングも心得ているつもりなんだ
だが勝てない 超人に怠慢負けしてしまう
相手に上を取られた日にはビーム届かないし空格でもやたら負ける
バイアランでうまいこと戦える方法を教えていただきたい
上取られたらバクステ
バクステの使いどころもちゃんと覚えないと
ステップ機体なんて使えないぞ
上取られたらバクステは一つのセオリーだが、
バイアランの場合は逆に前ステで敵の下を潜り抜けながら特格との斬り上げというのもオススメ。
前後関係が入れ替わったことでサーチが外れても格闘特有の間合い内ホーミングでしっかり当たってくれたりする。
海蛇は対戦ではムリなのか?
ずっと使ってきたが、最近対戦であまり勝てない。
怠慢なら少しはいけるのだが…趣味武器か?
タイマンならカットはいらないんだから強いにきまってんじゃん
おまけに295だし
2VS2じゃカットされまくりでやってけない
>>904 敵の覚醒ゲージがモリモリたまるからお勧めはしない。
接近戦限定と割り切れば腕ビームより使いやすいのはわかるけど…
>>906 まああれだ。ただ一つだけ言える事があるとするなら…
ハンマーよりは何倍もマシ。
お前は真のハンマー使いを見たことがないだろう
すごいぞ。空格のフェイントが半端じゃない。
先読みの練習ならハンマーが最高
>>908 餅付け。
お前、誰に向かってハンマーに関する説教垂れてるかわかってるのか。
>>908 それはあれだな。
あくまでもそのハンマー使いが鬼強いのであって、
ハンマーそのものが強いという訳ではないだろ?
特にZDXにおいて、腕を抜きにした相対的なハンマーダムの能力は
ネタ以外の何者でもない。
何年もハンマーをメインに一番使い続け、
ハンマーに狂った漏れでもそこは素直に認めるぞ。
ZDXのハンマーは、全作品中のハンマーの中でも最弱。
事、レベルの高い者同士の対戦においては
ハンマーダムの能力的不利は顕著に現れる。
腕が拮抗していたら、ほぼ確実に負けるだろう。
ハンマーでガチ戦に勝つ為には、
圧倒的に腕で勝っていなければいけないのだ!
だって単純に届かないし遅いし威力弱くなったし
隙でかいし射角も糞だし曲がらなくなったじゃん。
威力に対してのデメリットがあまりにもでかすぎる。
ダムそのものもかなり弱くなってるしな。
普通に機体性能が人間性能について来れなくなった。
もうね、ぬるぽ。
なんか愚痴っぽくなったが、あースッキリしたって感じだよ。
>>908 真のハンマー使いってあれだろ?
つ ハンマーマスターw
ZDXになってなんかハンマーがあたらない気がしてたん
ですけど、弱体化してたとは・・・・
いや、漏れがヘタレで当てきれないだけなんですけどね
おいおまえらガッしないのか
「ガッ」って何?
>>916 ハンマー談義するやつには「ガッ」するんだよ
ハンマーだって確定で当てれる場面それなりにあるわけで
補正ちょっとでも掛かってればほとんどを2発で沈めれるし
一試合中で3発くらい当ててれば十分だろ
当てる回数少ないんだから活躍してないと思ってしまうのも仕方ないが
>>916 ぬるぽって書いたやつがいたらガッて返信するのがお約束
ところでみんな。
そろそろシャアザクの事について語らないか!
シャアザクで対カブギャプチームの2ON1を制する。とかな。
俺はシャザクじゃ無理。
けど、相手の腕次第だが灰マシなら勝てる
腕次第って言っても、ギャプが並なら五分五分いける程度には
書いてて、ここ半月ぐらい灰マシしか使っていないことに気がついた
宙域では輝いて見える。
灰マシと差別化図るならやっぱBZだな
機動力はあるから結構接射に持っていける
925 :
919:05/02/27 18:37:48 ID:???
乱入こなかった…
今日も援軍のZが水中に突っ込んで2落ちした
F一人旅してたら僚機ジムが
回避援護にしてるのに水中で勝手に3落ちしますた。
漏れの力量がないだけ?
援護重視にすれば1落ちした後CPU寄ってきたりもする
その後地上で回避させとくとかどうよ
そもそも回避重視ってどういう挙動なんだろね
敵から逃げる行動が多いってこと?
射撃重視 一定距離を保とうとしつつ射撃で攻撃
格闘重視 接近するまでは射撃 接近後は抜刀
援護重視 ダブルロックする
回避重視 敵から距離をとる 敵の攻撃はステップ回避 たまに射撃
>>931 援護と回避てきとうだろそれ
援護は極力プレイヤーの近くにいようとする
プレイヤーが離れると戦ってても必死で追いかけてきたりする
回避はDXではとにかくふわふわで時間を稼ぐ逃げ方をする
一定距離に敵が入ると攻撃する
というか機体によっては回避重視より射撃重視のが長く生き延びたりする
マラサイとかな
あと、援護にしておくと結構早く落ちるような気がするんだが気のせいだろうか。
回避はどっちかというと敵のサーチが自分に向くって感じだな
CPU戦の話だが
友人の使うGディフェンサーに勝てない。
その相方が回避のめちゃくちゃうまいやつで、
俺の相方がどうしようもない素人。要領が悪く、学習能力がない。
で、おれが敵の相方を追い掛け回してるうちにミサイルだのビームだのを食らう。
俺の相方はディフェにいつも切りかかろうとしてる。止めろと言っても言っても聞かない。
どうすればいい?
お前はこの板の名前を学習してから出直してきなさい
人の事言うくらいなんだから、その程度の学習能力はあるだろ?
>>938 とりあえず
友人=カツ
回避の滅茶苦茶うまい人=カミーユ
学習能力のない相方=ジェリド
>>938=カツが友人という辺りからサラと推測
ここまではわかった
ホンコンもいいかもな
ホンコンってあれだろ?
ダウンタウンの番組によく出てくるお笑い芸人。
海蛇ブラビがあんまり動かんと海蛇ばっかうってきて離れてBR打つとステップでよけやがるんだがどしたら瞬殺できる?
Zか盾パラ使った時はたいてい負けて塩使った時は勝てるけどなぜか時間がかかるorz
使えるのはその3機ぐらいなんだか瞬殺できます?
>>947 Zはハイメガだと厳しいな、BRだと命中率を犠牲にすれば
瞬殺とまでは行かないがかなり早く倒せる。バルカン→ブラステップ→硬直BRウマー
盾パラ…行けない事はないと思うんだけど、硬直がバルカンよりも大きいからなぁ…
接射を仕掛けてもCPUは回避しやがるし…意外と詰んでるくさい。
塩は海蛇と相性がいいから瞬殺出来なくもない。
被弾上等で近づいて切り刻む。宙域だと無理(吹っ飛ぶから)だけど
地面があるとこなら一瞬固まるだけだからステ格が決まりやすい。
二段で止めてガード様子見で更に押す。机上の空論、試してみる?
dクス!!明日試してみる
やはり塩で無理やり押し切るのが一番早いのか…
ちなみに相手はワキガのおっさん
勝てないからって相手の事を悪く言うのは感心できんな
まぁどうでもいいか。
951
別に悪くゆう気はなかったそのおっさんとはぼちぼちしゃべるし。
盾パラで待ちウミヘビとのタイマンに負けるってのはヘタレだろ・・・
空中から盾味噌を撃ちながら突っ込め。盾の表面を相手にこすりつけるぐらいの感じで。反撃は全部盾で止める気構えで。
着地がズンダのタイミングになるようにすれば盾味噌を避けるためのステップを強力メインで獲れる。
覚醒は強襲一択。ウミヘビ相手のタイマンなら2回つかえる。
954 :
950:05/03/03 12:00:36 ID:???
>>951-953 …俺は『ワキガのおっさん』=『ヤザン』と思ったわけだが…
書き込まれた内容を見るにつけCPUっぽい動きにしか見えなかったからなんだがさ…
対人戦の話か?そう思って『ゲゼ』と書き込んだのに…
対人戦ですなスマソ
今からそいつと勝負してきますわ
パラスで盾味噌より大型味噌のが使いやすいと思ってるのは俺だけ?
>>956 相方が非可変なら盾パラス
可変機なら大味噌パラスがお勧め
そこで拡散ビームですよ
拡散は使ってて楽しいとすら思えない
まさに救えない機体
拡散は微妙に着地をずらせるじゃないか
いや使いにくいのはわかってるけどね
拡散て非可変相手だと上を取れればめくりながら
硬直上等でぶっぱできない?あと起き攻めに空中からぶっぱとか
この間魔窟とのコンビで使われて焦った。ちなみに自分DJね。
パラスのコストではかなりの時間がWロックオンなので、
起き攻めさせてもらえる時間がほとんどない件
拡散だろうが大味噌だろうが結局はメインが主だから
基本的には変わらなさそうなんだけどな
だがこんなこと言ったら盾パラが一番強い事を認めてしまうので言わない
そこで空格→特格の三段切りですよ
たしか拡パラの特格だけ初段盾ガードされるとそこで終了じゃなかったっけ
大味噌だけが特格のモーションが違った気がする
いや、盾と拡散も1段目が違うよ。盾が壊れると同じになるけどな。
あれ?盾で殴るモーション、蹴りに変化しなかった?腕で殴るの?
まあ、なんにせよパラスの格闘なんて滅多に使うもんじゃないからどうでもいいんだが。
空格は頻繁に使うけどな
まぁスレタイとは無縁の内容でしたな
つーか本スレと内容がまったく同じ
俺は同じ内容には見えないがな。
少なくとも戦略面に関して言えば、本スレよりも特化している。
と、自称ハンマー使いが何かぼやいております
、、、、
ミ・д・ミ<うめ
""""
>>974 まあ本スレでは叩かれてるからね
ここを失いたくない気持ちはわかるよ
じゃあ2軍スレとしてもっかい立てる?
ここで投票だ
要らない
煎らない
イラネ
んじゃ、さっさと埋めようぜー
カツの為の徹底戦略 埋め
ハゲワロス埋め
要らないから、わざわざ埋める必要も無いかと。