ここはIGS総合スレです。IGSゲーに関する質問や雑談などなんでもどうぞ。
「sage進行でマターリと言うからね。」
「スルーされても文句は言わない。」
「荒らし・煽りは許さないぞ。」
2
2にんがしのぶでん
直リンすまそ。
7 :
葛天雷見習:04/11/09 22:43:35 ID:???
うぉー!待っていたぞこのスレを!
ババアの3WAY弾の名前、絶血異花だったのね。
食らって初めて分かった つД`)
8 :
葛天雷見習:04/11/09 22:44:38 ID:???
>>6 ついでに言っておくと、2ちゃんねるはhtml化をやめたらしいぞ!
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
IGSゲーを百倍楽しく&上達する方法。
1、よく調べてからプレイする。
2、セリフは飛ばさずによく読む。(重要)
3、多人数プレイをする。
4、最後まで諦めない。
5、疲れている時はプレイを控える。(台パンして怒られても咎められるもんか。)
台パンって軟??〜?
14 :
サガット:04/11/10 04:31:55 ID:???
アイガー、アイガー、アイアパカッ。
スレを守れ!
>>13 筐体に米沙版大悲霜掌をぶち込むこと。
>>17 「とうとう見つかったか。」
ドドンパチ2もOKなの?
IGS総合だからアリなんでない?
蜂Uだろうがデモフロだろうが中国龍だろうがなんでも。
つか、中国龍のモヒカン男の動きがいろんな意味でスゲエ。
武将争覇でアイテムを無限増殖させてる奴がいたんだけど、このバグ技知ってる人いる?
>>21 「気を付けてよく探せ。中華サイトに情報があるらしい。」
マジカルっていう名前が良いな。
>>18 「皆さんどうもありがとう」
川口や蕨近辺でIGSってないの?
三国戦記スーパーヒーローズで二面のボスが倒せないよー。強すぎるよー。
上ルート行ってます。キャラはメイコー先生です。
つぶてコンボとか狙ってみてもボスを弾いちゃってコンボに繋がりません。
あと、ザコがうざったいです。
>>21-22 この板の戦紀ファンは、あえてみなその話は避けてるように感じてたが…
パンドラの箱を開けてしまったか
DDのジャーレッドみたいな物か。
>>27 まぁ孫姫と夏侯淵は必ずぶつかる壁みたいなもんなので。
「そんなに簡単じゃないよ。」
>>26 真面目に答えれば、鎧雑魚が出てくるときには超必を使い、他の雑魚は
爆弾とか転ばせるかして夏侯淵を攻撃。つぶてよりもむしろ遠距離から
矢コンボ狙った方がいいと思う。
ここさえ抜ければ後は楽なんで頑張りましょう。
・・・まあ個人的には二面は下行った方が楽だと思いますが。
「人にはそれぞれ志があり、無理してはいけない。」
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ヽ'::':/
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ }:::{
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` |:::l
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ r:ャ l:::|
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ l:(.ノ:::l
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ ∧∧∧ /~:::y'''::::-:::〈ー‐’
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 < V S > /::::::/:::::::::::::〈:、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 VVVV /:::::/:::::::::::::/ ヾ!
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ ,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ _〃 l:!
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! . ´ ヽ、
G U I L E K A B U T O M U S I
__ __
ヽ'::':/
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|:::l ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
r:ャ l:::| //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
l:(.ノ:::l .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
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/~:::y'''::::-:::〈ー‐’ . { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
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〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
_〃 l:! .| .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
. ´ ヽ、 { i r i /'''' i /
跳んだらすぐサマソ。まさか気が狂ったとでも?
33 :
26:04/11/12 02:18:48 ID:???
つぶてや矢コンボを狙ってもボスを弾いてしまって地上ヒットしないことがほとんどです。
何かコツみたいなものはありませんか。
あと、しゃがみコンボはコウメイの場合何レベルから出来るようになりますか。
つぶてはともかく、矢は地上ヒットになるはず・・・
相手が飛んだときに当てちゃったりしてない?
「66A→AA→66A→AAA→236Aがあれば、文句は言わない。」
上げ。
西遊記のベルトスクロールアクションあるみたいだがみかけたことないな
>>33 近距離だと夏侯淵の技とかち合って(28Aとかは空中判定)
吹っ飛んでしまうことが多く、空中コンボがしょぼしょぼな孔明では
おいしくないです。
しかし孔明はダッシュが早く、驚くほど遠距離でも矢→66Aが
入るので、むしろ空中吹っ飛びになりづらい遠距離から狙いましょう。
なおしゃがみコンボは全レベルで可能ですが、レベル9までは
ちょいと繋ぎが難しいのでレベル5〜9間は自信が無ければ
やめたほうがいいかも。
遠目からコンボを狙ってみます。
アリガトウ。
土曜日上げ。
>>37 少し前に秋葉のトラタワにあったよ。
まだあるかは知らんけど。
「既に消えていても咎められるもんか。」
再勇気のベルトアクションってどんなやつ?
>41
消えてた
闘幻てpgmじゃないのかい?
PGMの一枚基板だからちょっと違う
闘幻狂の最強キャラは誰?
>>43 情報サンクス。
「西遊記はなんて不幸なんだ、こんなことになってしまうとは・・・」
西遊記はとりあえず笑えるゲーム。2回くらいしかやったことないんで
詳しくはわからんが、内容もそこまでつまんなくはないっぽい。
すまん、サマカ逃がさないで倒す方法を教えてくれ。sh下下ね
下上なら氷でぱこ〜んなんだけど
>>49 基本は体力を半分まで減らし、最大コンボをぶち込む(5セット入れること)。
しかる後に起き上がりに剣の魔法を重ねて空中コンボで追撃。空中コンボ
強い奴なら1回で、しょぼい奴でも2回で倒せるハズ。
剣が持てない黄忠・馬超は・・・黄忠は起き上がりに至近距離で沼使って
追撃。こちらも2回でいける。馬超は動物使ってコンボ。コンボ入らない
動物になったら・・・諦めよう。どっちも使うタイミングちょいムズ。
起き上がりはサーチ爆発かアッパー使ってくるんで、運が良ければ
アイテム使わなくてもいける(サーチ爆発時はジャンプからコンボ入る)。
あと最大コンボ入れた後鎖帷子使って起き攻めするって手もある。
他にもキャラ毎に細かくあるけど、とりあえずこんなトコですかね。
参考になりました。
でも一度空中追い討ちやりすぎて画面外にぶっとんで
逃げられたトラウマがあるんですよね。
次回は、剣2本と鎖帷子で頑張ってみます。
「合格祝いよこせと親戚の者に追われているんだ。この傷(貯金二千円)では… 助けてくれ。」
53 :
ゲームセンター名無し:04/11/16 23:26:43 ID:/3dpcHjr
達人曰く
キンと爺さん
中級者曰く
くまち、寒
キンは空ぶると怖い。技が弱い。ダウン起き上がりが遅い。
爺さんは、技をとるのが面倒。
sage
age
SHをやってみたいんですけど、関東で何処か稼動してるとこあります?
57 :
ゲームセンター名無し:04/11/18 18:47:36 ID:CASGeunW
>>46 爺じゃない、こいつ以外基地外ルートはクリアできんだろうし
葛天雷で大慾如来の輪っかは摧心逆脈拳で破壊できる?
>>58 そんな技つかったことないな。
ババァから↓BとNBを取られる確立を減らすためだけの技かと思ってた。
久々に究極鬼坊主倒してすっきり。
>>59に質問
そのルートだと葛天雷は法明つらいと思うんだけどどうやって倒すの?
>>60 私はまだ安定してないんですが、こんな感じで。
1) 開幕↓D
2) 法明(右)に鬼包丁
3) ◇を描くように根っこを避けて鬼包丁×3
4) 残ったor法明(上)を殴って溜めたゲージで同じように法明(左)に鬼包丁×4
5) 法明(上)をAAA振り向きキャンセルAAA
よくわかりませんがつぶてと矢を置いときますね。
∴ ↗
保守上げ。
(・3・) エェー
よい子の質問待ってるYO
うわー、新スレだ早く逃げろ
てか新スレたてたのかよ!
どうせ書き込み無くって保守保守になるんだから
戦紀の新作出るまで立てなけりゃ良かったのに
SHが最強として七星って何番目くらいに面白かった?
小
悲
傷
掌
上官瑾で上官雪ルートの攻略きぼん。
>>57 基地外ルートって1幕真ん中の隠しルートのやつ?
それにしても戦紀SHからだいぶグラフィックや音楽がんばってるなあ・・・
出来れば絵や音よりIGS語を頑張って欲しいのだが。
頑張ったらできるってもんでもないか。
そんなに簡単じゃないよ。
絶
血
異
花
>>72 ババアの3WAY弾もそれだとは思わなかった…
上から降ってくるやつもそれかな。
結局黄荷の隠し超必は謎のままなのかな・・・。
死
亡
確
認
関西は戦紀2多いね。
その代わり、武将争覇が見当たらないっス…
地元の闘幻狂はあと2台しかないよ…
隣の県にも1台しかないし…
闘幻狂で1億点突破した人いる?
たまに行くゲーセン、闘幻狂と武将争覇が四人台で横に並んでるが・・・
ちなみに関西ですが、むしろ戦紀2を見ない気がする。
IGSのアクションゲームって全国合計で何台くらい稼働してるんだろう・・・。
中国龍シリーズは嫌になるくらい見るのになあ。
82 :
ゲームセンター名無し:04/12/04 23:42:40 ID:oXVxNBuZ
今日マジカルで一緒に闘幻狂やってくれた兄ちゃんありがとう。
熊千千参考になりました。
新宿のアルファステーションに武将争覇があった。
七星転生の劉備の性格がおかしいのは、あれは狙ったギャグなのかな?
孔明のメテオストライクとかバハムート零式(二人プレイ時)とか、
三国無双の影響でつい笑っちゃうんだけど。
狙わずにアレもんのゲームを作れるのがIGSのヌッ飛んでるところなワケで。
下手に狙ってるより圧倒的にイカスよ。
>>46 今更だが最強は決めがたく
極めれば強い(上級者)→朱星寒、上官瑾、黄荷
無難に強い、超必も無難に強い(中級者向け)→呉品、葛天雷
適当に暴れてもそこそこ強い(初心者向け)→葛天雷
熊千千はどうも微妙。私は所詮ボスチャレンジでの息抜き程度で使う程度っす。
久々に2chきたけどネットも闘幻もない今の状況は結構つらいね。
一応モンテに戦紀2が入ったんで時々マターリできるのが救いかな。
>>86 店員に言ったら闘幻狂入れてもらえるかもよ?
(2、3年前に戦紀2とSHを切り替え台で入れてもらったし。)
>>86 店員に言ったら闘幻狂入れてもらえるかもよ?
(2、3年前に戦紀2とSHを切り替え台で入れてもらったし。)
89 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 14:37:00 ID:vDSIDPd6
「今日は婆がageてやろう。」
池袋のサントロペの前あたりにあるゲーセンに、武将争覇があった。
ディンドンだな。2人台のはず。
熊千千は強えーぞ
俺的には呉品>熊千千>・・・(その他)・・・なんだが
つーか突き詰めると法明と鬼坊主の倒し易いキャラが
上にくるような気がする、朱星寒は使いやすいし魅せれるけどどうもなあ〜
安くなっていたので念願の戦記2を購入ヽ(´▽`)ノ
地元のゲーセンに入れてもらいました(2人用だけど)
週末にいっぱいやるぞー!!
>>93 「バカモノ! この者(戦記2)は婆に預けよ。」
俺だって三千円でSH売ってもらったぞ。ゲーセンに置いて貰えないけど( ´・ω・`)
>>46 ストーリーモード(稼ぎ無し)は
熊千千>黄荷>朱星寒=葛天雷>呉品>上官瑾
ボスチャレンジ(ダブルボス)は
葛天雷>呉品>上官瑾=朱星寒=熊千千>黄荷
だと思う。
「闘幻狂に情あれ、間違ってても、俺を咎めるもんか。」
店員さんに頼めば交換してくれる可能性があるとは。
次モンテ行った時に頼んでみます。
>>92 自分的に法明とハゲの倒し易さで並べると。(韓山童経由)
法明:熊千千(4ゲージ)>朱星寒(梵動天龍掌なら4も可能だが)=上官瑾(6ゲージ)>葛天雷(8ゲージ)
(ここまでがノーダメ安定)>黄荷(8ゲージ+殴りもしくはAC)>〜>呉品
ハゲ:朱星寒(輪付きで鬼庖丁)、上官瑾(氷訣)、葛天雷(鬼庖丁&初期B)
>呉品(大悲霜掌とAC)≧熊千千>〜〜〜〜〜〜>黄荷
かな。でも一番ハゲが安定するのは上官瑾と思う。輪を破壊して氷訣で基本的なAのみのコンボをくらわせつつ
AA(炎訣or氷訣)→硫炎珠→((逆向き)A→硫炎珠)×2で安定ダメージ。狼もどつく放題だしね。
呉品だめです。法明が安定したことが一度もないです。
というかそこが一番安定しないから満足したスコアが残せなくて呉品放置になってしまう。
ランキングならほぼ安定なんだけどねぇ。
>>86のは稼ぎも含めて書いたものであって単に楽しむだけなら
>>96にほぼ同意ですね。
ストーリーは上官瑾>呉品の部分だけ否定。終わり(虹夏)良ければ全て良し(ぇ
「今日も婆がageてやろう」
>>97 ごめん技名忘れちゃったんで何いってるのか分からないかもしれんけど
呉品で法明は炎けつ→3連発波動拳で簡単に倒せる
鬼坊主は掴んで画面端に飛ばして戻ってきたのをまた掴んで・・・・
っていう技(タイマー制)を使えば楽勝だった記憶がある。
>>99 たぶん、
>>97は炎訣取れないルートで出てくる法明が安定しないんだと思われ。
101 :
93:04/12/15 16:17:13 ID:???
評判がよかったらしく、4人用になるよ!わーいヽ(´▽`)ノ
「そのゲーセンはなんて幸運なんだ。4人用になってしまうとは・・・」
>>101 ていうか場所教えて(*´д`*)ハァハァ
「戦紀」が「評判がよかった」って…
どんなゲーセンだよw
激しく行ってみてぇw
SH4人用やりてぇぇぇ
慌てるなそれは幻像です
てか単純にあまりに戦紀の設置店が少ないから
置いた店に戦紀erが殺到しただけかと思われ。
>>101 「バカモノ! その場所を婆に教えよ。」
というのは置いといて今度仕事で横浜に行くんだけど横浜〜藤沢間のゲーセンに
SH〜闘幻狂置いてあるところある?
すべてお見通しさ
モンテにSH入った?
>>108 入ってないけど・・・そんな予定あるの?
入るのなら、是非4人用(対面設置)にして欲しいなぁ
110 :
101:04/12/18 06:39:29 ID:???
朱星寒で100hitコンボのコツ教えてくだせえ。
新宿の西スポが営業再開したらしいけど、戦紀は健在なん?
西スポSH健在
今年はIGSの新作が一つも出なかったなあ・・・
今年はIGSの新作が一つも出なかったなあ・・・
七星が出たのが去年の年末だから、そろそろ新作の仕込みはしてると思われ。
もう少しマターリ待つべ。
「私に力が無いばかりに、二重投稿してしまって、皆さん、許してください。」
なんでサミーは戦紀を作ろうと思ったんだろう?
闘幻狂SH来い!!!
七星は逝ってよいが、闘幻狂は残すべきだ。
すいませんが質問です。戦記2でカンヌの武器が取れません。
取り方は分かっています。2面開幕の上の隠し部屋に入って、右5左3と
タックル→右の掛け軸?につぶて5発ですよね。
分かっているのですが取れません。何か良いコツは無いでしょうか?
どなたかアドバイスをお願いします。隠し部屋には安定して入れます。
今はこんなやり方をしています。
雑魚を爆弾デブ1匹だけ残して殺した後に、右5左3タックル。
残った雑魚を殺してからつぶて5発。しかし、いつもつぶてを打つ前に
時間切れに(残1〜2戦記秒くらい)なってしまいます。単に腕が悪いので
しょうか?明光鎧すら未だに一度も出てきません。
ひょっとして宝箱は一個も壊しちゃダメなんでしょうか?
もしくはタックルの合間に一度でも鼻輪にAを当てるとダメとか・・・
よくダッシュをミスってAを当ててしまうのですが。
そこまで分かってて取れない…?
部屋内の雑魚は全滅させたらだめですよ。
つぶて後に吊り天井が左下に落ちてから、画面上奥にレバー入れて、関羽が部屋に
出入りする行動をみせたら成功、という流れです。念のため。
早速ありがとうございます。何故かできないのですよ。
雑魚は全滅させたらダメなんですね。それは時間が足りなくなるから
ですか?それとも雑魚を殺しきっちゃうと入れない決まりですか?
個人的な感想としては、武将争覇や桃源郷に比べて、かなりダッシュが
しにくいような気がします。それで右5左3に時間を取られてしまうのです。
孔明先生で安定クリア。張飛&朝鮮でもクリアできるので、腕が悪すぎる
というわけでもないと思うのですが。
125 :
123:04/12/23 03:11:13 ID:???
>それとも雑魚を殺しきっちゃうと入れない決まりですか?
そう、これです。
ダッシュは、確かに出しにくいかもですね。慣れるしかないです。
自分のダッシュのイメージとしては、「→レバー・一旦ニュートラルに戻す・→レバー入れっぱなし」
て感じを素早くやればうまく出ると思います。
話を戻して、隠し部屋は時間が短いので、入ったらすぐに右5左3タックルに取りかかり、出てきたさそりを
始末し、次いでつぶて投げてから奥へレバーいれて入手!を最優先しましょう。
タックルの合間にAを当てるのは問題ないですが、右に5回タックルする前に左にタックルするとアウトです
ので、雑魚が割り込んだときは回数カウントに注意です。あと、武器取る前に宝箱全部開けても問題なしです。
激しくありがとうございます。タックルしている間に雑魚が近づいてきて、いつも
うざくなって最後の一匹を殺していました。たいていは右5が終わった後あたりに
近づかれて、そろそろ殺しても時間的に平気だなーとか思って殺していました。
これが原因ですね。これでカンヌで楽しめそうです。
今まで明光鎧すら取った事無かったので、まずは鉄板で隠し部屋に入れる張飛で
試して見ます。深夜にありがとうございました。
戦記の聖地ってやっぱ西スポなの?
鷺沼に戦紀2があるってことですか。それは(わくわく)
129 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 21:15:55 ID:yJgQpN8s
今は西スポで戦紀やってる人あんまり見ないなあ。
それとageとくぜ
突然すみません
東京近郊で形意拳があるゲーセンなんてありますか
先日質問をしたものですが
>>123さん、ありがとうございます。
張飛でやって始めて明光鎧取れました!時間切れで死にましたが・・・w
慣れれば簡単そうですね。
132 :
123:04/12/24 02:47:00 ID:???
>>131 わざわざどうもです^^ お役に立てたなら何よりです。
「今にみておれ、関西を戦紀の聖地にしてやる。」
134 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 18:08:33 ID:/0VS4HJ3
IGSのエロ画像きぼ(ry
埼玉熊谷のリンリンにあるぞ
みんなやれ
やろう
やりましょう
お願いだからやって
リンリンに戦紀2があるんだよ
エロ画像は無いぞ
リンリンは入れ替え多いからなぁ。
シルバーガンが…orz
139 :
135:04/12/25 00:47:46 ID:???
ヘキレキエーユーはとっくの昔に消えました
いまはパロディウスだ!になってるのかな。
ベルトは今
戦紀2・エイプレ・アンダーカバーコップス・パニッシャー(これはもう無いかな?)
があったよ
140 :
135:04/12/25 00:50:25 ID:???
D&D四人台も健在
そういえば以前、戦紀スレであったSHのパチモンは出回ってるのかな?
イ、イカスー!
つか、一体どこをどうこねくり回せばこれが日本版のヤツに訳されるんだろうか?
靈神無儔掌の動画キボン。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! SHがどこにも売ってねえよ!
戦紀2をやり飽きたら孔明で三面長坂ルートクリアしようぜ。
死
人
口
無
高
位
高
禄
御
前
次
第
誰か闘幻郷の過去スレのログとってる人いらっしゃいませんかー?
153 :
578:04/12/30 21:24:09 ID:???
「IGSは倒産した。お嘆きなさいますかな?」
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「という夢を見たんだ。」
せ、先生!顔が伸びてますよ!
「俺の顔が伸びるのを邪魔するな。」
最近書き込みがふえてきたね。
「年末年始は暇というからね。」
161 :
ゲームセンター名無し:05/01/01 00:54:15 ID:a1dd9vhD
おめでとう。
2005年も、みんな、筐体に突っ込め?
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
謹
賀
新
年
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_
,,/ ""ミ
亅∧ @ @ λ ,从 "~;
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 |
( 「_ ノ" \ υイ ノ
. ( ~~~ 彡.:.ノ .
"*, ーーヘ ノ :::
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: .
ミミミミミミミミミミ
ミミミミミミ
あの〜新年早々質問いいですか。
今まで戦記、SH、闘幻郷を経験。で今行ってるゲーセンに武将争覇があるんで始めるんですが、
SHでいう白黄忠のような初心者はこいつでやっとけ的なキャラはいますか?
携帯からで読みにくかったらすいません。
「今日は婆が教えてやろう。」
まあ個人的には鳳統=孔明=趙雲だと思う(勿論ノーマルキャラ)
ちなみに象の援軍令は強すぎるので使わないほうが楽しめるぞ。
周泰「明けおめ。早くお年玉をよこせ。」
169 :
164:05/01/02 14:46:10 ID:???
165様、大感謝。
とりあえず他のシリーズで触れたことのある孔明先生でやってみることにします。
象の援軍令が強いと。何だか奥が深そうで楽しみです。
今年はIGS頑張ってくれるかな・・・
武将争覇は俺的に何かイマイチなんだよな〜
武器や援軍令が簡単に取れるようになって、敷居が下がったのはいいけど
超必がコマンド制で微妙に分かりづらかったり
巻き物とか新アイテムの追加がかなりややこしい
あとキャラのカラーがかなりダサい
2の武器取得の運要素が無くなったやつがやりたいなー
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
曙「ウウ・・・悔しい。」
「曙はすぐ負ける。まさか曙が弱すぎるとでも?」
餓
虎
撲
羊
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
曙ワラタ。
武将争覇はキライではないけど、回復少ないし甘寧強すぎるしアイテムゲーっぽいのが・・・
いきなり!戦紀シリーズのいい所・悪い所
戦紀1 未プレイなのでわからず。
戦紀SH いい所 コンボを当てていくとそれに比例してレベルが上がるのが(・∀・)イイ!! サイコォォ!!
張遼が(・∀・)イイ!! サイコォォ!!
悪い所 初心者には難易度高すぎ。グラフィックが・・・
戦紀2 いい所 難易度がいい感じ。IGS語が熱く、音楽もカコイイ!
悪い所 各キャラ決まったルートを行かなくてはならない所が×
武器取れなかったら捨てゲー確定なのが痛い。(それはそれでおもしろいんだが)
続き
武将争覇 いい所 振り向きコンボが熱い。キャラ多くて(・∀・)イイ!! サイコォォ!!
チャレンジモードがあるのでボスの練習ができてイイ。
悪い所 一部のボスがインチキくさい。多人数プレイの時に敵を一緒に殴れない時
があるのが×
闘幻狂 いい所 演出、合体技、キャラなどが(・∀・)イイ!! サイコォォ!!
悪い所 ステージが少ないのが物足りない。音楽使い回しすぎ。ボスが七割コンボしてくるのが・・・
七星転生 いい所 顔グラカコイイ!
悪い所 多すぎるので割愛。
補完、修正よろ。
そんな主観的なものは修正しても意味がないのでは?
首都圏で七星転生がまだ残ってる店って多いのかな、ほとんど見かけないや
くぅろんひゃありー
ちぇらい
ひぃやー(ドドドドド…)
(ドドド…スタッ)
シューン
ま超「敵の食料を奪え。」
「正月休みは終了した。お仕事なさいますかな?」
「うわ〜、早く逃げろ」
IGSの公式ページ新しくなってるね。
公式ページ見ました。
随分日本語上手くなったなあ・・・まだ所々微妙なのあるけど。
とりあえず「〜の開発に成功」は笑った。
あとハイテクって文字を久しぶりに見た。
今年のゲーム始めは闘幻狂。もう一度全キャラクリアを目指したいと思う。
「告知:IGSの新作情報を知らせた者に、万戸侯に封じ、千金を与える」
しかし、日本語上手くなっちゃうと、なんか物足りないな。
七星転生が無かったことにされてるしw
もうMMOくらいしか作らない悪寒
一般社会!
あずみのCM「なんだ、これは」
って
チクショウ、パチモン戦紀やってみてえなぁ…
どうでもいいが、ヘルプが「幇助」なのはワロタ
「クリスタルオブキングスは対応した。お試しなさいますかな?」
「ウワ〜! クリキンが対応した!」
闘幻狂のスパプレ動画とかってないのかな?
見て見たい・・・。
武将争覇なら中華サイトで見た事がある。
戦紀2の公式コンボ動画は結局私物化されたままで見れないね
闘幻狂のように、IGS自身のサイトで公開すりゃよかったのに
198 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 00:14:57 ID:ReD4mTcx
闘幻狂をリメイクしたらスゲ―おもしろくなりそうなんだけどな。
レア技取っても使う場所なかったり、ラスボスだったり・・・
あと保守age
ベースが闘幻狂でレベルアップつか稼ぎシステムがSHとかにすると熱そうではある。
アイテムの配置は同意。
ていうか、全体の行程が短すぎて使う機会が無い技が結構あるのが不満。
関西で闘幻狂置いてある所ある?
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
>>203 「なんだ、これは」
闘幻狂スーパーヒーローズ?
神剣伏魔…何?
あちら版のタイトルは神剣風雲だったような希ガスるから、こいつはSHとか武将争覇みたいなもの?
日本語(IGS語)版も出して欲しいのう…
>>203 そこぞの言語バージョンのタイトル違いなだけだったような希ガス
でもGJ
「新作がでたら、文句は言わない。」
SHって許チョより貂嬋の方が難しいような・・・
>>211 そんなことはないはず。私がワンコインクリアできるまでにかかった費用は
許チョ>>関羽>貂嬋
許チョの短所:ダッシュでアイテムがでない。矢コンボができない。
スローがとれない。レベルアップが遅い。動きが重い。
許チョの長所:雑魚処理が楽。素殴りしやすい。他人のコンボを奪いやすい
多人数なら、許チョ>貂嬋になるかも?
アイテム無しとかIRだと貂蝉の方が難しいと思う。
この場合、そういう縛りプレイは一緒にしちゃ駄目な希ガス。
許チョ使ったらサソリの処理がつらい・・・
しかし、他人のコンボを奪いやすいってのは長所かね?
熟練者ならともかく、中途半端に奪われたらパートナーは
嫌なのでは。
>>215 ケツ。
ケツで突っ込んでサソリに刺される許チョ萎え。
戦紀2やっぱおもしれー
八陣で浮かせてサイコクラッシャーガガガガガッ
SHやっぱおもしれー
毒筒当ててからブシュブシュブシュブシュぱおう!
戦紀2とSHは根強い人気がありますね〜〜
それに比べて七星は不評ですね・・・。
そこまでつまんないわけじゃなかったと思うが。
まあ私もSHが最高だと思ってるクチですが。
222 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 00:02:32 ID:lkOg6n4H
ひさしぶりに闘幻狂やりてーage
>>216 許チョとしては(゚д゚)ウマーじゃないか?
許チョが奪いやすいのはAと28A。
この二つはボス戦の雑魚処理ではあんま使わないから、
許チョさえ理解してれば、問題ない気がするが。
パートナーはあんまり面白くないってのは同意だけど。
許チョ使っててもパートナーがいないので・・・
「ウウ・・・悔しい。」
誰かまじめに許チョで王平三面下ルートの攻略きぼん。
貂蝉も王平ルートはきつそうだ。
無限鎧なし。孟優+ソウショウで落石天書なし。
それでも関羽や許チョよりマシなんかなぁ
>>225 やってもいいけど、そんなん何処にアップするの?
ここじゃ長すぎになると思う。
長すぎても誰も困らないから安心して4個3本だ
どうせ話題もないんだし、攻略法を書き込めば高位高禄御前次第だ。
230 :
227:05/01/20 22:57:48 ID:???
はー、じゃあ一日ちょっとずつやってくってことでいーすか?
反対意見あったらどぞ。
まあ、あんまり参考にはならんと思うけど。
231 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 23:05:35 ID:LVVzv57s
「自業自得。
>>227は良スレの道を求めている。」
なせ口調変わる
「IGS語で語れば、文句は言わない。」
こうですか?わかりません!
よし俺が戦紀2の孔明をスピード攻略してあげよう
0面:走れ。デブが止まったら殴れ×3。肉を食え。
1面:上の草むらルート。カコウトンは挑発→殴り、次に雷
2面:開幕A連打しろ。屋根上らず。ダムルート。ソウジンは洪水
3面:農民見えたら洪水。援軍ルート。シバイは鬼門。炎扇子と服取れチョウコウ降伏させろ
4面:開幕洪水。追手ルート。3面より簡単。
5面:ジョコウは八陣図→チョウコウ236Bで体力削れ。とどめは孔明で刺して援軍にしろ。
Cルート。ジジイ守れ。馬車は左下安置
カコウトン・カコウエンは八陣図→チョウコウで何とかしろ。ソウソウは鬼門だが八陣で頃せ。頑張れ。
6面:たいまつ女うぜえええ。シュウタイは援軍にしろ。
河川ルート。リョモウは八陣→シュウタイ66Aで頃素。氷扇子は必ず取れ
ここからはボスは八陣→A連打で余裕になる。シャマカ頃せ。
象さんは挑発→ジョコウで完全に重なりA連打。超雑魚w
7面:もはやボーナスステージ。裏からルート。
適当に浮かせて料理しろ。
↓
☆★☆★☆★おめでとう感動のED★☆★☆★☆
235 :
227:05/01/21 23:30:31 ID:???
とりあえず反対意見が無かった(と思われる)ので、許チョで
3面王平ルート攻略始めます。
まずは最低限覚える連続技。んなもん知ってるって言われそうですが
念のため。
A→A→A→28A
稼ぎ用。28Aを出すタイミングを状況によって変える。
AA→66A→6A→66A→236Aとか
レベル5以降鎧雑魚稼ぎ用。AA→28Aで6ヒットのタイミング
わかってるならそっちでも可。
1セット目をAAAにするのは端限定ボス安定連続技。
A→AAA→66A→236A
ボス戦での主力連続技。特に呂布戦はこれができないときつい。
遠い時は2セット目をAAに。
とりあえず上の3つは最低限必要。後は攻略中で補足してきます。
明日は持っていくアイテム考察の予定。
苦情・意見があったら遠慮無くどぞ。
もっとハイペースでやれ、とか要望があったらそれも(一応今の所
これくらいのペースでやってくつもりなんで)。
あと、あんまり掘り下げてはやらないつもりなんで、もしもっと
細かくやれ、って意見があれば考えます。
孔明「夏侯淳の援軍令を使って陣形ザコに突入しろ。」
237 :
227:05/01/23 01:02:04 ID:???
許チョ王平ルート攻略第2回。
今回はアイテムについて。
つぶて・円盤・地雷・毒壺・苦無・鎖帷子は固定で良いかと。あと2つは
矢・爆弾・剣・バンダナから選ぶことになるかと。
矢は足止めや雑魚処理等、とりあえず持っておくと何かと役立ちます。
爆弾は孟優戦開幕や各種獣処理の他、左慈戦に備えるために。
剣は司馬懿戦で是非欲しいが、こっちだと1本だけなのが難。
バンダナは上手く行けば3枚取れるのが魅力だが、ちょいと汎用性に欠ける。
色々意見もあるでしょうが、とりあえず爆弾と剣を薦めます。
一応攻略中ではその他の場合も想定して書くつもりですが。
2ページ目は埋まるほど取れないんで省略。
次回から面攻略入ります。ではまた明日。
238 :
227:05/01/23 22:46:10 ID:???
許チョ王平ルート攻略第3回。
ようやく1面。ルートは下→奧(黒豹)→上。最後は下でもまあいいですが、
下ルートは地雷重要なんでこっちお薦め。つかおにぎり1個に必死になる
程度の人はまだこっちルートは早いんじゃないかと。
アイテムはとりあえず全部拾ってっていいです。
孫姫戦はまず右下の鎧雑魚を処理。後は雑魚を倒し、追加される間に
孫姫に連続技を入れる、の繰り返し。連続技はAを軌道上に置いておき、
当たったら振り向きを利用して調整してA→AA→AA→28Aあたりが
お薦め。28Aの叩き付け部分がヒットしなかった場合、余裕があれば
メガクラで追撃しても良い。
困ったら矢撃つか、とりあえず66Aでこかす。
次回は2面を予定。
あと昨日の修正。バンダナは一人だと2枚しか取れませんね。失礼。
ではまた明日。
三国戦紀SHのROM誰か売ってくだせえ。
240 :
227:05/01/24 22:05:42 ID:???
許チョ王平ルート攻略第4回。
2面攻略。ルートは下→右→右。自信があれば馬2行っても良いですが、
そこは各自で判断を。
女剣士集団は爆弾で数減らしたりするのも良し。
徹里吉戦は虎パンツを倒して追加される間に連続技狙い。追加で出てくる
鎧馬は爆弾で処理。連続技はA→AA→236AとA→A→A→236Aを
位置によって使い分け。236A後はガード仕込み。余裕ありすぎで
つまらん、って人は下A→A→AA→236Aとか。円盤出るので
矢なり爆弾なり空けること。なお、ここで爆弾を使い切って夏侯淵戦で
矢を使い、再び爆弾を集めるのもアリ。
241 :
227:05/01/24 22:11:34 ID:???
長くなったんで分けました。
落石地帯は単発Aを中心に。
王平の持ってるつぶてがちょい欲しいので、倒すのも良い(AA→28Aが
早くてお薦め)。矢を持ってきてる時は特にお薦めである(雑魚処理が
早くできるため)。
王平部屋はちょい危険。画面一番下で66A→236Aメインにするが、
矢を持ってきてる時はそれで黒豹を処理すると楽。
鎧雑魚集団は崖下に3人落とし、1人から稼ぎたい。66A一発だけなら
まだ6ヒット取れるんで誰がどれくらい喰らってるか良く見ておくこと。
崖下を攻撃するときはやや軸ずらして28A。
夏侯淵直前の雑魚は画面切り替わる瞬間に位置を合わせて236A。
夏侯淵戦はまず雑魚が残ってたら処理。そんで寝てるところを連続技。
あとは雑魚もろとも軸ずらしから66A→236Aだけでも良い。
頑張るなら鎧雑魚と次の雑魚の補充まで少し時間があるのを利用して
雑魚処理に専念→鎧雑魚まで倒す→夏侯淵に連続技→雑魚処理・・・。
剣雑魚・虎パンツの処理にはそれぞれ矢・爆弾も使うと良い。
連続技は近付いて技を誘い、空中にいる間にAA→66A→236Aか。
端に近かったらAA→6A→66A→236Aを狙ってみたりとか。
一応画面奧で、軌道上にAを置いといて・・・てのも可だが、
やめた方が良いかも。
矢・爆弾を持って行くならここで剣を使ってしまうのが良い
(もしくは苦戦したら使い、矢・爆弾に切り替える)。
次回は3面を予定。また明日。
242 :
tore:05/01/25 15:21:47 ID:dZUniMyZ
三国戦記ってエミュで対応してるの初代だけ2以降はまだなの?
>>227 誰もなにも言わないから言っておこう。
おつ
>>242 「無名のエミュ厨死ね。」と言いたい所だが
「今日は婆が教えてやろう。」
武将争覇、SHもあることはあるが・・・
245 :
227:05/01/26 00:15:08 ID:???
許チョ王平ルート攻略第5回。
3面攻略。ルートは当然下→上。
今までも(つうかいつでも)そうだが、特にこの面では無駄なダメージは
一切許されない(途中の回復が少なく、ボスも非常に辛い)。慎重に。
最初と次の場面に岩があるが、使うなら雑魚が出現するのに合わせて
使うこと。それ以外なら66Aでこかして重ねるのもいい。
王平の次の場面では画面右上で戦う。全滅させたら投石に当たらないように
位置を確認しつつ進むこと。
問題はその次の隠し部屋。奧の氷の剣の部屋に入るかどうかが
悩み所である。雨天書が取れれば沙摩柯をほぼ確実に初戦で仕留められる。
ただ、王平ルートは先に沙摩柯を倒してもさほどのメリットが無いため、
鎖帷子を使ってまで入る価値があるかどうかは微妙(途中で消す方法も
あるし)。あ、一応毒壺も出るね。
とりあえずバンダナを持って行くつもりなら不要。そうでなければ各々の
好みで。まあ根性で鎧雑魚残してガーキャンで開けるって手もあるが。
孟優前は頑張って松明女を左上にはめる。まあ、駄目だったらしゃあないが。
長くなったので今日はここまで。次回は孟優・曹彰戦。また明日。
>>243 ども。その一言でやる気になりますです。正直誰も見てないのかとか
思ってたんで。
246 :
227:05/01/26 23:08:35 ID:???
許チョ王平ルート攻略第6回。
前半の山場、孟優・曹彰戦。
昨日も書いたが、とにかく事前に左上に松明女をはめておく。ちなみに
画面一番上ではなく、若干地形がへこんでいる所の方が抜けられづらい。
ボウガン兵まで倒したら、爆弾を持っているなら開幕に置いておき、
虎を処分。大抵孟優にも当たる。無い場合は66Aと236Aを
組み合わせてなんとかする。矢がある場合は併用すべし。
後は画面左と上には移動しないように気を付けつつ
孟優を右まで誘導し、右向きに連続技を入れていく。辛いようなら
左向きにA→AAA→236Aあたりでもいい。
孟優の吠えは左にジャンプし、着地にガードを仕込む。
247 :
227:05/01/26 23:13:25 ID:???
孟優・曹彰戦の続き。
そうして孟優の体力を曹彰が出てくるギリギリまで調整し、
画面下の方で連続技を入れて倒す(中央だと曹彰の開幕スライディングを
喰らうため)。つぶてはあまり左側に出たようだったら諦めてもいいかも。
ちなみに曹彰が出現すると少し画面が右にスクロールできるようになるんで
すぐに移動すること(松明女ハメが抜けられづらくなる)。
この際まだ孟優が生きているようなら、鎖帷子を使ってでもさっさと
倒すこと。
曹彰も基本は同じで、右に向けて連続技。余裕があれば
AAA→6A→AA→28Aなんかで稼ぎたい。ただ、ジャンプで
移動したりで殴りづらいので、左向きにでも殴れるときは殴り、
AAA→236Aあたりを入れておいた方が良いと思う。
ハメが失敗したら、無理せず66A→236Aメインで雑魚・ボスもろとも
ダメージを与えていく。この場合は逆に広いステージを最大限活用する。
ただ、曹彰出現時の孟優体力調整だけは頑張りたい。
ボス戦中に再度ハメを狙うことも可能だが、あんまり無理しないように。
あと、ハメが成功しているときは当然円盤・剣・雨天書は使用禁止。
とにかく前半はここまでが辛いんで、頑張りましょう。
次回は4面を予定。また明日。
249 :
227:05/01/27 23:15:59 ID:???
許チョ王平ルート攻略第7回。
中盤の4面をば。
まずは開幕、いきなり裸槍兵がかっ飛んでくることもあるんで良く見ておく。
隠し部屋2つは勿論入る(手前に肉があるんで、体力によって入る順番も
変えること)。その都度雑魚もちゃんと倒し、苦無(と集めてるなら矢)も
集めていくこと。隠し部屋の蠍女と黒豹は頑張って稼いでもいいが、
外の裸槍兵・熊・蛇女はきつい。手堅く処理をメインにした方がいい。
以降も無理せず進めば問題無いだろうが、牛は辛ければ爆弾で
処理してもいいだろう。
沙摩柯戦は状況によって戦い方が全く異なる。逃がすかここで仕留めるか。
正直ここで倒したところであまり大きなメリットは無い。勿論再登場は
防げるが、別に消す方法もあるので、そこまでこだわる必要は無い。
ここは単純に現体力(ここで回復が欲しいか否か)で決めるといいだろう。
・・・もっともここまで2回も回復が出ているので、体力が不安ってことは
無いだろうが・・・(つか、そんなことでは困る)。
250 :
227:05/01/27 23:41:11 ID:???
4面攻略、沙摩柯戦の続き。
方針を決めたところで攻略。まず基本は黒豹を66Aで転ばしつつ
沙摩柯に連続技。吠えは早めにジャンプ。一応画面左上に黒豹を
ハメることも不可能ではないが、お薦めはしない。
ここで仕留めるつもりなら、孟優戦同様逃げるギリギリまで減らして
連続技を入れる。その際、出来れば右側に吹っ飛ばす。最低限、左側の
画面外には出さないこと。そこから持っているアイテムによって仕留めるのだが、
物によって違うので説明。
まず雨天書。もっとも確実。注意点は発動が遅いので連続技を
入れた後にレベルアップとかしてしまうと間に合わないことと、
ちょっと頑張って連射しないと2段階目にならず、
逃げられてしまうこと(1つの段階で1回しか当たらない)。
次にバンダナ。こちらは攻撃範囲が狭いので、最後に沙摩柯を殴った位置や
沙摩柯が起きあがった後の行動次第で、攻撃範囲外に逃げられてしまう
可能性があるのが難点。ただ、沙摩柯の移動等をしっかり見ておけば
大抵対処は出来るので、慣れれば大丈夫。
251 :
227:05/01/27 23:49:35 ID:???
思ったより長くなって申し訳ない・・・沙摩柯戦、さらに続き。
そして最後に剣。これが問題で、こっちだと1本しか出ないのと
5セット保存の法則(一部で張遼マジックとも呼ばれてるやつ)のおかげで
やりづらい。
一応やり方としてはA→A→AA→66A→236Aなど5セット入る
連続技を入れ、リバーサル技に合わせて剣(要マジ連打)、続いて
AA→66A→236Aでトドメを刺すか、
A→AAA→66A→236Aを入れた後、リバーサル技がアッパーでは無い
事を祈って1回ジャンプ攻撃を入れ、その後剣→連続技で倒すか。
前者は体力調整が難しく、連打も頑張る必要がある。後者は運絡み。
どちらもお薦め度は低く、どうせなら司馬懿まで剣を温存したいので、
ここで剣を使ってまで沙摩柯を倒す必要は無いだろう。
雨天書もバンダナもなく、かつ瀕死って時だけ。あと、鎖帷子は
お薦めしないです(先の法則の関係上)。
逃がすつもりなら下手なことせずにさっさと逃がす。ただ、余裕があるなら
最後はAA→28A→66A→236Aなんかを狙って(沙摩柯は
28A→66Aが比較的狙いやすい)あわよくば倒そう、ってのも
悪くない。
今回長くなっちゃったなあ・・・説明下手で申し訳ない。
次回は八陣図から続きを。また明日。
>>248 うい、ありがとうございます。見苦しいシロモノですが、見てやって下さい。
つか、これ役に立ってるんですかね・・・。
いや、地味に「おつ」とか言われてるけど実は激しくGJ。
マジンガー乙
253 :
227:05/01/29 00:34:43 ID:???
許チョ王平ルート攻略第8回。
4面続き、沙摩柯後から。
鎧雑魚4人は普通に。黒豹は予め画面下に位置取りし、爆弾を置いとくか
矢で下を処理、その後上のを始末。
ここまで地雷が5つあるはず。八陣図内は先の沙摩柯を既に倒しているなら
全て地雷で、逃がしているなら最初をつぶて、後を地雷で(理由は後述)。
地雷は画面中央に、出現ちょい後に爆発するようにセットすればまず
外すことは無いだろうが、もし外したらすぐにつぶて&連続技で
始末すること。
呂布戦は非常に重要。何が何でも究極天書を取らなければならない。
基本的には素殴り、残り半ゲージを切ったら苦無から連続技で大抵
間に合うが、状況次第でつぶても投入して構わない。
あとはオーラの隙とかを確実に殴れるようになりたい。
1発喰らったら一気に持ってかれる可能性もあるので、急ぎつつも慎重に。
ちょうどキリが良いので今日はここまで。
次回は陸遜戦・もしかしたら一気に左慈戦まで。また明日。
>>252 ども、ありがとうございます。そう言って頂ければ何より。
どこそこがわかりづらいとか、もっと詳しくとかあれば言って下さい。
254 :
227:05/01/29 19:32:40 ID:???
許チョ王平ルート攻略第9回。
4面続き、呂布後から。
基本的には適当に雑魚を処理し、全体攻撃が来たら事前に台座に移動、
で良いのだが、ここで今更ながらここのシステムを確認。
槍雑魚→裸槍→剣雑魚→蠍女、の順で出てくるが、ここでそれぞれ雑魚を
早めに全滅されると全体攻撃が起きず、次の段階に進む。
で、本来は裸槍の段階の際、沙摩柯を先に逃がしていると、
全体攻撃が起きると同時に再登場するのだが、先に言ったように
早めに全滅させると全体攻撃が起きず、沙摩柯も登場しないのである。
もし沙摩柯を先に逃がしていた場合、この裸槍兵を地雷で速攻倒してしまおう。
ちなみに昨日の攻略で地雷を1個残して、ってあったのは万が一にも
逃げられないように、余裕を持たせておこうってことです。
基本的にここで沙摩柯を出すのはきついんで。
まあ、出ちゃったら早めに倒そう。少なくとも陸遜が出てくる前に。
ちなみに補足。全体攻撃が起きた後、まだ残っていた雑魚は逃げていくのだが、
沙摩柯が登場した場合、裸槍が残っていると逃げるまで沙摩柯は攻撃
してこないのである。もし余裕があり、状況的にも狙えそうなら
台座の上からAとかで足止めし、その後沙摩柯を殴りに行くのも良いと思う。
今日はここまで。細かく説明したけど、そんだけ重要な場所ってことです。
次回こそ陸遜戦・左慈戦。また明日。
あと今日、一応色々確認しようと久々に許チョ王平ルートやりましたが、
いや酷いプレイでした。特に技の暴発がもう目を覆わんばかり。しかも
陸遜で一機落ちるし。偉そうに書く前に精進します。
255 :
227:05/01/30 20:15:07 ID:???
許チョ王平ルート攻略第10回。
陸遜戦から。・・・の前に万一沙摩柯がここまで残ってる時。
鎖帷子使ってでもさっさと倒すこと。あと、アイテムに空欄があるなら
札を拾っていこう。爆弾も残り1・2個なら捨ててしまっても良いだろう。
戦い方としては基本通り雑魚を処理しつつ連続技を入れる、というものだが
正直強敵。飛び回って殴りづらいし狭いし、台座があったり地形も変だし。
とりあえず開幕はAを重ねておこう。密かに困るのが、雑魚を処理してる時に
ジャンプで飛んでくること。例え離れていても隙は見せられない。
円盤が効力を発揮する場面なのだが、司馬懿戦のため、使うのは2枚まで。
頑張りましょう。
左慈戦は出てくる位置に予め陣取り、究極天書使用。やられ判定が出ると同時に
攻撃判定が出るタイミングで使用すること。気合い入れて連打し、雷が
当たるのは1回だけにしたい。風でいたぶった後は爆弾が残ってるなら
それで、無いなら右端で雹降らしを出したら懐に潜り込んで炎天書。
稀に左に吹っ飛んだり、逃げられたりするがその時は運が悪かったと諦める。
爆弾は縦軸をずらし、移動してくるとこにちょうど1本目の火柱が当たるように
使うこと。
仮に究極天書を取り逃していたら・・・端に追い込み、懐でA→236A。
一応これだけで時間内に倒したこともあるが・・・攻略とは言えんな。
今日はここまで。次回から終盤です。また明日。
>227氏
4面でこんな厳しいんじゃvs.司馬懿戦は一体どうなるのやら…
毎回楽しみに読んでおります。風邪に気をつけて。乙!
257 :
227:05/01/31 21:38:16 ID:???
許チョ王平ルート攻略第11回。
5面から・・・の前に。
大体この面まで、もしくは途中でレベル10及び一機アップすると思う。
別に新しく何をする必要は無いのだが、余裕があれば以下の連続技を覚えよう。
戦力アップは保証する。
A→A→AA→AAA→236A
威力は大したこと無いが、条件が緩く、簡単なのでお薦めの連続技。
いつでもキャンセル出来るし。特に黄蓋戦で役に立つ。
AA→AA→66A→236A
地上ダイレクトでも入るが、円盤からの追撃にお薦め。勿論もっと
色々カスタマイズできるが、上のを使えればとりあえず事足りるであろう。
AAA→AAA→66A→236A
ここぞという時に狙いたい連続技。実戦で狙えるレベルではこれくらいが
ギリギリ許容範囲だろう。余裕があれば。
まあ上でもちょっと触れてる通り、まだまだ強力なのは沢山あるけど
実戦的という観点では上の3つくらいで良いかなと。13ヒットなんて
私も数えるくらいしか入ったこと無いし。
258 :
227:05/01/31 21:47:33 ID:???
それでは気を取り直して5面攻略。
レベル10になったのならもう稼ぐ必要は無いので、一層手堅く進む。
コート兵の動きに目を配り、画面外からのジャンプ攻撃&飛び道具に
気を付けること。鎧馬は地雷でコート兵もろとも倒すのが手堅いが、
連続技でさっさと倒してしまっても良いだろう。余っているなら
つぶてから殴ると尚安全。
鎧馬4頭は基本的に無視して隠し部屋に入るが、もし円盤を使いすぎてるなら
地雷を使って倒す。
裸馬も許チョならすぐ倒せるので、体力に余裕があるなら地雷をケチっても
良いかも(あくまで余裕があるなら、ね)。
あとは包丁車を許チョ戦に残さないようにだけ気を付けること。
今日はここまで。・・・つか、良く考えると5面以降は一部ボス戦以外は
他ルートと特に変わらないんで、別に攻略書く必要は無いような気も
するんですが・・・。必要ですかね。
次回は許チョ戦・黄蓋戦の予定。また明日。
>>256氏
ありがとうございます。楽しんで頂ければ幸いです。
まあ確かにきついですが、頑張れば結構なんとかなるもんですよ。
是非皆様もやってみて下され。
西荻窪のブータンってゲーセンに闘幻狂あります。
今日爺で究極如来までノーミスだったのにクリアできないという失態を
おかしてしまった・・・orz
ブータンには他にも戦記2やD&D、エリプレなど横スクが多いです。
>>259 「闘いの途中で逃げ出すというのか?」
コンテニューしようぜ。
262 :
227:05/02/01 22:18:04 ID:???
許チョ王平ルート攻略第12回。
許チョ戦から。
またも強敵。1発が痛く、66A・236Aでダウンしない。
とりあえず開幕は右に236Aを出させて後ろから殴る。あとは
一応Aを置いておいて連続技狙いでも大抵いけるが、ダッシュを合わされる
ことも多い。毒壺から殴るのがもっともポピュラーだが、動き回るか
持っているなら矢で転ばせ、ダッシュ→236Aを誘って終わりを狙う
ってのもある。毒壺を使うときは極力雑魚を巻き込むように。
矢を持っているなら、喰らいそうになったらすぐ使うこと。
連続技はA→AAA→28Aが一般的だが、許チョは28A→66Aが
入りやすいのでA→AA→28A→66A→236Aを狙うのも
アリだろう(236Aは1段目だけなら空中復帰されない)。
また、昨日紹介した8ヒットの最後を28Aとかにするのもお薦め。
黄蓋戦前は特に言うこと無し。鎧雑魚4人は地雷無しで頑張りたいところ。
黄蓋戦は基本通り雑魚を始末しつつ、常に黄蓋より画面上に陣取って殴る。
開幕や分身の終わりにはAを置いておき、炎撒き散らしの終わり際も確実に
捕らえるように。ただ右端の地形の関係上主力連続技の236Aが
3ヒットさせづらい。状況によってどの連続技がベストか見極めたい。
ここまで来られる人ならそう問題は無いだろうが、危なくなったら
アイテムも投入しよう。あと持ってるなら雨天書も忘れずに。
今日はここまで。次回はいよいよ最終面突入。また明日。
263 :
227:05/02/02 23:45:12 ID:???
許チョ王平ルート攻略第13回。
最終面、6面から。
曹丕戦までは特に何も無し。
曹丕はこれまた基本通り雑魚を処理してその間に殴る。・・・のだが、
むこうのAを合わせられると吹っ飛んでしまうのと、雑魚が混じると
連続技が途切れてしまうのと、ここが終わってもその先までタイムカウントが
続いているせいで時間が危ない。黄蓋戦同様、場面場面で判断が必要。
ダウンさせたらギリギリ近くで技を誘い、後ろから殴るのが有効。
素で殴る際は吹っ飛ぶことを想定し、最初からAAAにするのも一つの手。
曹丕戦後はアイテムを回収したらすぐに進む。女剣士集団は地雷か
つぶてで処理した方が良い。その次の女剣士と虎パンツは残り時間で
アイテム投入か判断しよう。
その先はさっさとつぶてを拾って進む。不安なら拾ったあと、突進を
やり過ごしてからでも良い。
今日はここまで。次回は続きから魏延戦までの予定。また明日。
264 :
227:05/02/04 01:00:09 ID:???
許チョ王平ルート攻略第14回。
曹丕後、場面切り替わってから。
魏延戦までは特に注意することも無い・・・と言うか、ここまでちゃんと
来られる人ならどうするべきかはわかると思うので。つぶてが欲しいか、
苦無が欲しいかで分岐を選択。苦無はあと2つ出るのも忘れずに
(つぶてはもう出ない)。つぶて(上)を選んだ場合は女剣士の
ジャンプ攻撃に特に注意。
魏延戦は登場時に地雷セット、会話をスタートボタンで飛ばして
開幕と同時に爆発。ここで鎧雑魚が全滅してくれるのを祈る
(全滅すれば雑魚の補充パターンが楽になる)。
あとは基本を徹底し、雑魚を処理して魏延を殴るの繰り返し。
残りの毒壺は全て投入、円盤・苦無も満タンなら一個ずつ使用。
苦しいなら、集めていた人は札を装備するのも有効。
右端近くで殴れたら強力な連続技を叩き込みたい。
とりあえず困ったら相変わらず矢か66A。
・・・なんか当たり前のことばっか書いてていまいち攻略ぽくないですが、
勘弁して下さい。
次回で一気に最後まで行こうと思いますが・・・明日はカキコ出来ないかも
知れないんで予めご了承下さい。ではまた次回。
IGS新作出してるね。
カ − ゲ − ム だ け ど
266 :
ゲームセンター名無し:05/02/07 09:33:17 ID:GciTZatA
「気をつけてよく探せ。」
「もはや、これまでなのか?」
268 :
227:05/02/07 22:16:27 ID:???
許チョ王平ルート攻略最終回。
司馬懿までは地味に辛い場面。矢や残っているなら爆弾・毒壺を惜しみなく
放出し、決してダメージを喰らわないようにしたい。
鎧雑魚の場面では地雷。但し司馬懿戦開幕で最低1個は残すこと。
司馬懿戦開幕はやや遅めに爆弾を撒き、連続技狙い。地雷が当たらなくても、
左から殴るとちょうど蹴りの衝撃波で鎧雑魚を吹っ飛ばせる事が多い。
後は孟優を使って66A→自動A→B→66Aを狙い、終わったら
円盤・剣からの連続技。どれも雑魚を残り一人の時に、鎧雑魚の場合は
瀕死にして使うのがコツ。円盤は外さないように、ある程度近くから狙う。
落雷後がチャンス。爆発は確実に避けられるようになっておきたい。
・・・とまあ、簡単に言ったが正直きつい。孟優が不発に終わったり、
円盤がなかなか当たらなかった時とかは66A→236Aで少しずつ
ダメージを与え、落雷の隙を逃さず殴りたい。札を持ってきているならば
ここで投入し、バリア代わりにするのも良い。
269 :
227:05/02/07 22:36:26 ID:???
許チョ王平ルート攻略最終回後編、ラスト曹操戦。
とりあえず始まったら左に移動する。鎧雑魚が来たら筆を使ってしまっても
良いだろう。後は鎧雑魚を瀕死にして、つぶて・苦無・円盤等で鎧雑魚を
巻き込みつつ曹操を殴る。札を装備しておくのも有効。ワープは出現時に
Aを置いておけば良い。ガードされても余裕で反応出来るだろう。
分身突進・分身即死斬りは現在ほぼ回避方法が確立しているが、
とりあえずここでは省略。素直に鎖帷子を使用すること。
アイテムさえ残してあれば辛くは無いと思う。
・・・とまあ長々と続けた許チョ王平ルート攻略、とりあえずこれにて
終了とします。御意見・感想・要望、万が一あったらどーぞ。
これが役立ってクリア出来た、って人がいたらいいなあ・・・。
2日間空けてすいませんでした・・・って気にしてた人なんていないか。
自動Aって何?
孟優援軍令は3面下で大抵手に入るが
使い方と使いどころが判らなかった
なるほど司馬懿戦に投入するのか
許楮やらんと貴重さに気付かないな…
>許楮やらんと貴重さに気付かないな…
まって、将軍。それはキョチョ以外には貴重ではないという(ry
273 :
ゲームセンター名無し:05/02/08 15:14:14 ID:lVhmlHcF
インストみたら馬超のフリガナがマチョウになってた。
センスが光るな、IGS
今更で申し訳ないが武将争覇ってカンストできるんですか?
>>273 あちらさんでは「馬」の発音が「マ」だからな。
マーチャオ
277 :
227:05/02/08 22:30:54 ID:???
>>270 孟優の66Aは当たると自動で突きが出ます。これを勝手に自動Aと
名付けてます(実はAとは性能・性質友に違うし、当てた状態次第では
出ないけどとりあえず説明は省略)。
IGS総合スレあったんだね
横浜のアメリカングラフィティに闘幻狂4人台ありました
やってみたいけど結構難しそうですね
あそこのゲーセンには他にもD&Dやエリプレ,メタスラX・3
等のアクションが豊富にあっていいとこですよ
>>278 あそこまだ闘幻狂4人台あるのかよ・・・
280 :
270:05/02/09 21:16:24 ID:???
ご親切にありがとうございます。
今度件検証してみます。
はじめまして。
戦記2しかわからないですけどよろしくです。
ちなみに東急田園都市線鷺沼駅のTQというゲセに戦記2(四人台)、SEGA(ボーリング場の下の階)には七星(二人台)があります。
戦記2の四人台は他には滅多に見られないと思うので、よかったら来てみてくださいね!
>>281 2ちゃんで初めましてなんて言う必要なし宜しく
ところで2は何機設定ですか?あと、いくらですか?
二機設定で百円です。
最初×2ってなってます。
難易度がハードにしてあります。
>>283 マジすか…
お世辞にも親切設定とは言えないですね!!
285 :
283:05/02/10 23:19:23 ID:???
常連が多人数でやるようになって、クリアがある程度安定してきてから店員に頼んで難易度あげてもらったみたいです。
おれ的にはびみょーだったんですが…
やはり普通にやる分にはきついですかね?
俺的にデフォはイージーで
キャラで難易度を調整する感じがいいんじゃないかな
ボコられてやる気無くすと思うよ
究極蜜道ルートの鬼坊主はどうやって安定させるんだろう…
戦紀2お腹いっぱい
孔明じゃないとやる気起きない
マチョーでもいい
闘幻狂で合体技の涅槃や上官雪登場の時に出てくる4字熟語は
無命求○ で、4文字目がわからないのですがなんなんでしょうか?
「そんなに簡単じゃないよ。」
292 :
283:05/02/12 17:50:23 ID:???
戦記2は難しいんですか?
確かに点数狙いなら孔明以外辛いですが…
一人クリアを目指してる段階のおれには普通に楽しめますよo(^-^)o
キャラは鳳雛なのでまだまだ先は長いですが…
初心者なもので夏候淵が限界ですorz
無名の下スレ死ね
もはやここまでなのか?
「冗談じゃない。スレは死なせない。」
ネタスレなのかマジスレなのかいまだにわからんね。
なんだ、これは
301 :
290:05/02/14 23:32:11 ID:???
なんとか判明しました。どうやら「饒」だったようです。
ご協力ありがとうございました。
やるじゃないか。
304 :
292:05/02/15 04:24:49 ID:???
しゃむっぺ?
えと、おそらく人違いです(^_^;)
306 :
227:05/02/16 22:39:30 ID:???
307 :
ゲームセンター名無し:05/02/16 23:56:38 ID:Kd/ZLJTZ
怒蜂スレに貼るとは、氏ね
「シューティング?まさかそんなはずでは・・・」
IGS語満載だったらいいなあ・・・
スペクトラルなんたらいうのは日本のゲームだった希ガスるし、たぶん日本語は正常だろうて。
だが、それではつまらん。
でも某「爆炎覚醒ネバーランド戦記ZERO」の所だから…どうなのか…
>>307 久しぶりに「なんだ、これは・・・」と思いました。
>>307 相変わらず情報手に入れるのはやいですな。
IGS用語のまとめって無いの?
誰かのサイトにあった
熊チチのエロ画像キボン。
319 :
227:05/02/21 12:49:01 ID:???
>>317 自意識過剰かも知れないですが、これってもしかして私に聞いてます?
確認する前に書いてもいいんじゃないでしょうか。
ところで蜂2のラスボス(火蜂?)を倒したときも
奪回
とか
浄化とか
六角なんとか
とかって出るのかな。見てみたい…
おめーら喜べ!
スペジェネは I G S 開発ですた!
スタッフロールに台湾人名多数載ってたし
格ゲーはいいからアクションゲームキボン。
格ゲーでも形意拳2とかだったら良し
325 :
ゲームセンター名無し:05/02/25 00:08:11 ID:jARobeT7
個人的にはエイリアンチャレンジが...
いや、中国龍作って開発費調達して新作でも続編でもいいから
出して欲しい
藤沢にまだ闘幻狂ある?
>>227 どこでSHやってるんですか?(許チョクリア見てみたい)
328 :
227:05/02/27 23:13:28 ID:???
>>327 東京近郊なら何処でも。
とは言っても現在は新宿と豊四季以外あるとこ知りませんが。
今日秋葉原の某基板屋に行ってきたらオリエンタルレジェンドの続編が売ってた
なんか前作よりヘボくなってるような気が・・・(w
あと、未だにキリングブレードを見た事が無い
エイリアンチャレンジは見た事あるけど・・・
桃源郷クリアするとこみてみたい
>330
いくらでもみしてあげたい
トウゲンキョウ最難ルートはどれでしょうか?
バンダナ究極カンザンドウ経由?
最易ルートもクリアできないくせに
闘幻狂やってみたいんで
お勧めルート教えてくださいな
>333
一応全キャラで三幕左、熊・爺・キンで三幕右と究極はクリアしました。
>334
最初ならお勧めは葛天雷か上官キンで一幕左→二幕左(慣れてきたら右)→三幕左。
雑魚戦ではチキンさが鍵です。敵がまとまっていたらA五段全部出し切っても
いいですが、バラバラだったら振り向きコンボを使って危なくなればDで逃げる、
これを繰り返せば基本的にノーダメージでいけます。楽に倒そうなんて欲張らない
ことが肝心。マターリ倒しましょう。また、雑魚には積極的に超必を使いましょう。
緊急回避にもなります。ボス戦の雑魚は一匹残すとそれ以上出てこないのでグー。
ボス別攻略
おばちゃん・・開幕対掌(BC同時押し)で勝ちましょう。軸ずらして叩くか、
高笑いしてるところを叩きにいく。慣れれば対掌だけで倒せる
ようになり高得点を狙えますが、まあそれはどうでもいいです(ぇ
唐開陽・・画面上の柱にダッシュAで穴をふさぐと雑魚が出ません。応援部隊が
3人いるので、一人の時に殴り、応援がきたら逃げて消えるのを待つ、
という風にすれば楽。こいつも慣れれば対掌だけで倒せます。
ダルシム・・普通に殴りにいっても大丈夫。楽勝。筆攻撃や蹴りを出すのを見て
からAを出せば闘掌に入り、簡単にダメージを奪え、得点もあがるの
で、おいしいボス。ロシア人を使う場合こいつから対掌をとると
とても強い超必がとれる。
黄荷・・結構厄介なボス。コンボを決めにくい。自分から近づくとやられるので
待ちに徹する。グズグズしてると乗り物に乗って攻撃してくるのが厄介。
二幕で右を選んでるとこの乗り物がないから飛行兵倒すのに慣れたら二幕
は右を選びましょう。
ダルシム&ミーシャ・・ダルシムから闘掌をとって無傷で先に倒しきる、というのが
理想的ですが、はじめは難しいでしょうからミーシャを超必でふっとばし
その間にダルシムをボコるというかんじでやりましょう。輪っかビームと
氷パンチには気をつけましょう。
>>329 オリエンタルの続編なんてでてたっけ。新作かい?
桃源郷1人プレイだと2面でさっくり死ねる。
多人数プレイのほうが楽なのかな。もはや一緒に遊んでくれる友達はいms(r
和尚・・三幕左の和尚は開幕で動かないので、和尚が動くまでこちらも黙って
おきましょう。攻撃するとパワーアップしちゃいます。こいつが三幕
での最大の敵なんですが、スーパーアーマーがついてるので普通に殴
ってられません。1〜3発入れてDで逃げる、を繰り返します。
法明・・こいつを倒せばクリア。上のやつが本体で左下と右下は倒さなくても
いいです。上の奴に一発A入れたら右下→左下→左上→右上 という
かんじにひし形状に動いてまたAを一発。っていうのを繰り返し、超必
も織り交ぜてください(主に緊急回避用)要特訓。
>>337 「バカモノ!ゲーセンの場所を婆に教えよ。」
素人にアドヴァイスありがとう
地元に闘幻狂無いんである場所に行ったらやってきますノシ
お礼といっては何ですが
川崎駅のゲームスポットPIA って場所に
武将争覇と七星転生がありました
SHで各キャラの超絶コンボきぼん。
狂風剣とか飛龍在天とかあてまくる
張遼マジックってなに?
泣く子を黙らせること
347 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 20:04:10 ID:qkBLDnNB
「たまには婆がageてやろう。」
【裝甲雄蜂】 驚愕
敵軍のハイテク技術で創り上げた最新型の戦闘機であり、
ハイパワーの装甲装備と高速な動き、そしてハイパワーの
火力が加わってわが軍に想像以上の損失を与えた。
解放:敵軍にコントロールされた生物を解放することに成功。
ハイテク…
ハイテク夏候淵
350 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 22:16:49 ID:HWeBAMeB
ハイパワー諸葛孔明
孔明に基本を学んだ陸遜
驚愕ってのが何とも
ィーャャャャーしかしてこない祝融
まあ闘幻狂は危険感知予測ゲームだからな
危険を感じて即D押せるようになればスイスイと
355 :
334:05/03/08 00:10:37 ID:???
>>335 解説サンクス
葛天雷でやってきました
結果
おばちゃんに着く前に雑魚にぼっこぼこにされおばちゃんで死に
その後の面で岩に押しつぶされて昇天しちゃいましたw
あのおっちゃんリーチ短くないですか?
ボスの周りにいる雑魚ウゼェーーーーー
闘幻狂やりたい
でも置いてない
>>356 おださがの50円ゲーセン来い、っていうか来てくれ!一応4人プレイ可能だ。
ただ2台なので知らない人と隣り合わせになったら気が狂ったと思われるかもしれんがな。
スペジェネ秋葉原HEYでロケテストをやるというのか
おださが・・・
ってどこ。
小田急相模大野?
デーモンフロントの方がメタスラ4、5よりもおもしろく感じてしまう事実について
「いい度胸だ!」
デモフロは、実際イイ仕事してるよ。
難点を挙げるなら、雑魚が無尽蔵に出てくるせいで1面でレベルがカンストしてしまうところとか。
アレは、出てくる敵の数を一定にして、コンボ繋いだりカコイイ倒し方したりしたらレベルアップが早くなる
とかいう風にすれば、まあいつものIGS節バリバリのマゾゲーに化けるけど、ゲーム性は上がるはず。
あと、もひとつ難点といえばバグでスコアがカンストするアレ。
デモフロには「命さながら」とか「ももの」くらいしかIGS語が無いのが寂しい。
365 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 04:12:59 ID:z2v1bL/E
いまさらだが
IGS語の定義を教えて下さい。
ゲーム中に出てきており、かつ日本語の文法や会話の流れとしておかしい文章(語)は全てIGS語。
「よくわからんけど面白い文」も含まれる。
なせsageない?
こんなスレ立ってたんだな。
懐かしい。
闘幻狂の第二幕で、2P側のボタンが壊れててジャンプできなかった時に
爺で鉄山やってたらなせかじわじわ画面がスクロールして先に進めたりしたっけな。
ガイシュツだろうけど。
もう懐かしいって頃になったんだな
新作だしてくれんかな
あっほぃふやっ!
新作マダー?
無くなれよそこ
なんか攻略を私物化してて気に食わなかった
孫姫は放逸に強い!!
>>373 しかし、他に使える攻略サイトがなかったんだよなー…
「使える攻略サイトを作るなら、高位高禄御前次第だ。」
曹彰ツエーよ曹彰
>>375 待って。俺の話を聞いて。
「人にはそれぞれ志があり、無理してはいけない。」
攻略書くのって難しいもんね・・・。
自分の頭の中にあるのを人がわかるように文章化するのってホント大変。
つーかそのせい(プラス製作途中でのHD死亡)で完成出来なかったのが俺
「そんなに簡単じゃないから、ずっと気長に待ってる。」
>>378 禿同 別のゲームの攻略をちまちま書いてるんだが
マップ作りとかかなり大変だね めまいと吐き気がしてきたよ(´・ω・`)
@7面分がんばろっと
>372 本人が言ってたの?
ソーヤゥ
Caveスレよりここのほうが気になってきた
なにゆえ?
3年ぶりに戦紀2やったがよりによって孫権直前の黒豹が無敵にorz
そんなことあるの?
387 :
385:2005/03/24(木) 23:23:37 ID:???
あるのよ。バグの一つで。
今回の場合、黄忠の火弓陣が当たった瞬間に黒豹が別プレーヤーの
趙雲にかみついて、燃えたまま噛み付き状態になった結果、
黒豹が無敵に。
黒豹はこっちを攻撃できるけどこっちの攻撃は当たらない(;´Д`)
八陣も効かない。
いやあなんつーかある種、戦紀だなあという充実感はあったんだがw
知らんかった。
「早く、馬車に乗れ。」
なんだ、このすれは
「私がふがいないばかりにスレをageられてしまって師匠、許して下さい。」
>>389 「テンプレの教えに背く奴は許さないぞ」
続編のストーリーはまた三国志なのだろうか?
七星転生も四人プレイ可能だったらよかったなあ・・・
4人プレイのほうが難易度あがるのかな
「そんなに簡単じゃないよ」
キャラのグラフィックをもっとでかくして欲しい
トウゲンキョなんかさらに小さいし
SHの許チョはあれ以上でかくなられても困るのだが
キョチョはいいよそのままで
むしろ痩せろや
「今日は和尚をでかくしてやろう」
「バカモノ!その倍率を婆に教えよ」
(倍率を設定して和尚を拡大して下さい)
気をつけてよく探せ。
近くに巨大和尚がいるらしい。
「大使、体重計に乗ってはいけません。」
「意外にも、和尚が縮んでる・・・」
「慌てるな、それは幻像です。」
「なんだ、これは」
「こちらは既にお見通しさ。」
「やるじゃないか」
俺は今すぐ和尚になる。降参しろ!
「いい和尚だ!」
「主人は恩を食べ物で返すような人です。太っても仕方ないような・・・」
告示:前方に菓子あり
「少林寺の前でつまみ食いは許さないぞ」
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
いい加減、そのAAの誤字&ズレを修正しないか?
と、言いたいところだが…そのダメっぷりがIGSらしさを忠実に表現している事実
>>409 「ズレを直しスレを保守すれば高位高禄御前次第だ」
>>410 「人にはそれぞれ志があり、無理をしてはいけない」
熊千千×黄荷のエロ小説キボン。
熊の字の読み方を「くま(ぐま)」以外に知ってる奴は和尚
西門×葉翔のエロ小説キボン。
呉品×婆のエr(ry
「な、なんだってー!」
「聖人に口無しと言うからね。」
基板デビューは闘幻狂の予定
>>418 「教主は既に哲信へと向かった。一足遅かったな。」
>>419 「自業自得。自ら死ぬ道を求めておる。」
肉喰い黄忠日記の再開きぼん。
「数日ですぐに最下層。まさか人がいないとでも・・・」
「スレを守れ!」
黄荷です…
韓山童に掴まれて必死にD連打してたとです。
黄荷です…
七星転生も闘幻狂も出た当時が一番楽しかったなぁ・・・
どういう意味よッ!?
今日新宿にSHやりに行ったら、SEEDのロケテで撤去されてた・・・orz
別にアンチSEEDとかじゃないけど、初めてSEEDに殺意持ったよ・・・。
でもロケテだし、終わったら帰ってくる・・・よね?
プロヴィデンスっていう名前の鬼坊主をパクったようなガンダムがいるからそれを使うんだ
鬼坊主ガンダム「ザ・プロレス!」
闘幻狂やりてー、入荷してくんろ
431 :
ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:34:48 ID:s5NAbSTj
ついでに↑↑↑
「闘幻は入荷してよいがスレはsageるべきだ。」
「不思議、スレが上がっていないとは。」
上北沢にあった。なくなってたらすまん。
ボタンでゲームを切り替えることを忘れるな。
アルカディア見たら七星転生の点数稼ぎって結構人気あるのね。
闘幻狂、山手線沿線にあるかしら。
2人台なら秋葉のGIGOにあるぞ
マジでスレあがってねー
関東でIGSゲーの4人台ってあるの?この際どれでもいいや。
IGS語のまとめサイトってないですか?
闘幻なら横浜のアメリカングラフィティの3階にあったはず。
tp://www.yokohama-5bangai.com/amegura/topics.cgi
>>440 アメグラにはまだあるよ
あそこにはしょっちゅう行ってるから間違いない
だけどあそこの闘幻狂はレベル高いはず
まだまださがるぞ!
秋ギかー
こんど行ってみるよ
ありがとう
秋葉GIGOに闘幻狂はないよ
S@Yだったかもしんね
キャンセル(振り向きコンボ)なんてあったのね・・・・
当時はしらなかったな。
ところで1人クリアってかなりきつい?
闘幻狂1面(おばちゃんを倒すまで)で2度死にました・・・
なんて難しいんだ!
振り向きコンボを出してみようとしてみましたが
前Aが出てしまう。振り向けてるのかわからない・・・
というか振り向きを入れる必要のある場面がわからないです。
軸合わせも難しい・・・・奥行のある2Dは難しい。
>>448 「ひどいやられようだな・・・・。」
「
>>2のリンクから情報庫へ飛べば高位高禄御前次第だ」
使用キャラも書いてあるとアドバイスしやすいんだが誰使ってんのかね?
>>448 軸合わせは、キャラのグラフィックよりも足もとの影をしっかり見るべし。
キャラが空中に居る場合も、地面の影を見れば正確な位置が把握できるはず。
あと、桃源郷は他のベルトゲーと比べると、自機の攻撃判定の縦幅が小さいとはいえ
若干上下方向にズレていても当たるので、敵の真正面から攻撃するのではなく
上下のラインから接近し、攻撃すべし。
振り向きコンボに関しては、情報庫を見てもらえれば大体わかると思うんで割愛。
>>2のリンク先は見てますよ。
でも基本?の振り向きコンボの出し方というか出せているのかがわからないところです。
雑魚に囲まれるとあせってしょうがなくて、結局A連打になってしまいます。
使用キャラはまだ決めていませんが
じょうかんきんかかてんらいが良いかなと思っています。
下手だから、かてんらいがいい気はします。
闘幻狂って開眼すればほとんど攻撃喰らわなくなるよ
敵の攻撃モーションが見えるからあっやられるなと思ったらDで回避すればいいんだし。
やばい場所、やばいボスだけ覚えとけ
>>451 葛天雷なら振り向きコンボほとんど要らないよ。
隙をみてA>6Aを決めていけばどうにかなる。ヤバくなったらBで一掃。
とりあえず、焦ってはいかんよ。
あと、敵ののけぞりは意外と長いから、はじめのうちは落ちついてしっかり振り向きを入力すると良い。
雑魚に囲まれそうになったら、攻撃を出して暴れると余計に危険なので、あわてずに8Dか2Dで逃げると大吉。
一気に押し切ろうと考えずに、チマチマと削っていく戦い方が基本。(特に上官)
>>448 「自業自得。自ら闘幻狂マスターの道を求めている。」
455 :
448:2005/04/25(月) 00:08:09 ID:???
レスおそくなってすみません。
>>452 開眼で避けれるのですか!やる気が出ました。
>>453 出てきたやつから蹴散らそうとしていたので囲まれることばかりでした。
まとめてあげないといけませんね・・・
なんにしろ、振り向きコンボを出せるようになってきます。
>>454 やれるもんなら、やってみます。
1人プレイで2幕にいけたことがないな・・・
今度プレイしたときは
・雑魚は集めて殴る
・開眼する
・影を見て軸合わせる
・振り向く練習
そんな方向で。
台撤去前にはクリアしたい。しなかったりする。
>>455 雑魚は極力分断して殴った方がいいよ。
リーチの差が自機>>>>>敵ぐらいなんで、まとめて殴ろうとすると奥の敵から攻撃される。
457 :
448:
はじめて2幕いけました。(ダルシムで死)
>>456氏のおっしゃるとおり、
リーチ差で2幕の槍持ちにはよくしばかれた気がします。
あの槍持ちのぐるぐる回しが怖いといいますか腹が立つ。
攻略サイト様のようにボスをうまく誘えませんでした。
軸合わせに来たところを殴りにいったらボスが技、そしてわたしは死にました。
振り向きは出せてるのか出せてないのかやっぱりわからなかったので
ボスではA6ではね返ったところにA1〜3というところです。
超必はボスが技出した時の回避用にしかつかってませんでした。
とりあえず道中で死ぬことがなかったので嬉しく。精進します。