翼神ギガウイング 200000000000000000000点目
よくしんよくしん
幼稚園児?
・自機と敵機が接触してもミスにはならない。
・リフレクト中でもショット撃てます。
・ボムは派手な見た目に反して攻撃力かなり低い。
・自機移動速度は「(速)黄→青→緑→赤(遅)」
・自機ショット攻撃力は「(強)赤→黄→青→緑(弱)」
赤や青は敵機に密着して撃つとウマー。
・ザコ敵に密着して倒すとボーナス点。(倒した時に数字が大きく表示される)
・ワンコインで5面ボス倒すと追加ステージ???(未確認)
・メインショットで敵に撃ち込むと撃ちこみ勲章が出ます。
稼ぎたい人は黄色機や赤機などの攻撃力の高い機体は使わない方がよいでしょう。
・5面特定の雑魚機を破壊すると撃ち返し弾が発生(?)ごめん、漏れまだ未確認
これはAC版でも垓の桁まで逝くんだっけ。どうせなら無量大数までの桁にしてくれればいいのに。
てんかんのため回収決定sage
7 :
前944:04/10/24 13:32:05 ID:???
乙ッ!
テンプレ使ってくれて&追加アリガト
このスレ、もし20まで行ったらどうすんだよ。
「2垓目」にすりゃよかったのに
0を1個増やせばいいだけだ
ギガ2の時は2スレ目でネタ切れしてdat落ちしたわけだが
今回はどれほど伸びるかのう?
コマ落ちは匠の所為じゃ無い気がするんだよなぁ。
前スレ初期を読むと処理落ちかコマ落ちか四苦八苦してたみたいに思えるし。
これもフリーズも全部基板のせいに思えるんだが・・・
てかよくやってみるとこれ面白いよね。
縦画面にしたのは大正解だったな、低速弾と敵を残してウラー!なんてのは横画面じゃ出来ない事だし。
繰り返しやってみると以外と作り込まれてる事が分かる。4面最高。
てか、
前スレで
こ
ん
な
風
に
し
て叩いてたのは俺だ、スマン、あれは撤回する。
外出だったらスマねぇが
昨日私の後にやり始めた子供が居たんですけどね。
自機選択して始めたと思ったら画面が ぐ し ゃ っと…
で、時間経つに釣れ半分黒くなって、全部黒くなってデスクトップ画面っぽい
状態になったと思ったら『再起動中です』っぽい字が出て二、三分かかって
元に戻った。クレジット喰われたその子供は定員呼びに逝きましたとさ。
…これは無いだろ、子供、目が点だったぞい。
3桁ごとにカンマ入れればいいじゃん。
…現時点で文字数ギリギリだったり?
15 :
1:04/10/24 14:46:51 ID:???
ギリギリです。
ジェネレーションはそれで削らせてもらいました
>>11 匠のせいだろ。
処理落ち・コマ落ち起こすなら、背景を簡略化するとか方法はいくらでもあったはず。
敵弾がチカチカして頭が痛いのは既出?
実は、P4 2.8GHz , Radeon X800XTでしかデバッグしなかったとか…
なんだこのゲーム
1面クリアしたら5京点とか言われたぞ
今回はギガ2の兆並に簡単に京の桁に行くのか?
ゲーセンの店員にパーツをボロイのと交換する知識はありません。
なのでスペック不足による不具合は起こり得る事はまずありません。
では何故動作がカクカクなのか?
そりゃぁ決まっていますよ、タクミの技術不足、ただそれだけ。
買い物帰りにやってきたけどただ一言だけ言える
だ め だ こ り ゃ
>21
ギガ2より楽に京に到達できる。
危険な場所でリフレクトだけでも余裕なはず。
つーかギガは避けゲーじゃないんだから
カクカクはそんなに問題じゃないだろ
確かに見た目は醜いが10回くらいやりゃ
斑鳩の遅延ぐらいにしか感じない。
25 :
ゲームセンター名無し:04/10/24 18:51:21 ID:NwFdPt24
俺はゲーセンのゲームにWindowsとか使う風潮が理解できないよ〜
最近増えてるよね。業務用ゲーム機にはあまり向かないと思う。
ビーマニとかもそれでダメになったしさw
ごめん下げ忘れた
おう同士よ!
そうビーマニはもう終わった…
シューティングも終わった…
OS使うゲームはボードゲームとプリクラだけでいいよマジで。
リザルトの点数だが、
ボス戦残秒が
1秒に付き1000万点
ザコ撃破率が
1%に付き100万点
(100%の時にボーナス有るのかな?)
残存ボムが
1つに付き1000万点
これに倍率がかかって面クリア時のボーナス点になるみたい。
あと、4面中ボスのでかい勲章はエクステンドにはなりませんでした。
>>12 前スレで自分も再起動したって書いたんだけど、他でも起きたみたいですね。
これ回収もんじゃないのかな。
そういえばボスタイマー早過ぎじゃないですか?
パーツの場所もイマイチわかりずらいし。
結局1UPもあるのかな?
それと4面の音楽が結構良いかなぁと思った。
とりあえず2・3回やって、ALLはした(のか?)けど、スコアは垓どころか480京しかいきませんでした。
ラスボス(ノーコンティニューだと出るやつ)のTimeが40秒以上余ってたから、もっと粘っとけばいいのかな。
>>24 稼ぐならある程度避けて弾来る場所でリフレクト張らんといかんし
プログラマが犬か何かなのは仕方無いにせよ、そこそこ遊べると思いまった。
匠の傍若無人バリア制と近接破壊ボーナスは、やってみたら非常に相性がいいことが発覚。
RF展開しながら、両手いっぱいの超ラルゴ玉を抱えて「ッキャーーーーー」と脳汁出しながら
大型機に突っ込むのは気持ち良いです。相当に。これだけ爽快なギミックは久々。
元々期待もBランク、基本スタンスが「他のをやる合間の気分転換」なら十二分の合格点では。
>プログラマが犬か何かなのは
表現にワロタ
ノーコンティニューの追加ステージはどんな感じ?
5面より弾いっぱいのウハウハ状態なら最高なのだが
追加ステージって言うかボスだけ…
メダリオンに半透明の極彩色パーツがゴチャゴチャ付いた奴
実際問題、初見なら5ボス第2携帯のドリームキャッチャーみたいなのが強い気がする
初速のやたら早いワインダーとかあるし
HEYで六ボスまで行ってた人が居たんだけど、
ギャラリーの一人が「グルーオンじゃーん!」って叫んでた。
つまりはそういうこと。
弾は400発近く出てたね
でもあれで簡単なのか・・・
>>34 追加ステージはボスのみ。
正直5ボスの方が辛い気がするけど、俺は残りTime40秒のところで倒してしまったので
粘ればもっとひどいことになるのかも。
つーかどんどん弾増えていくから怖くて必死に打ち込んだんだがw
5面に入った時点で残0ボム2で、5ボスで2ボムもってかれたから、エクストラボスは必死でしたw
みんなそれは言ってるな、5ボスだけサイヴァリアとか…
5ボス第2は微妙に斑鳩のラフレシアみたいな攻撃があったけど
ヘイでは何人もALLしてたけど1000京台だったなあ
あと9000京どこからヒリ出すんだろう?
エンディングがあっけなさすぎるから二周目とかあるのかな
1.[TAITO TYPE X]OP\128,000(\134,400:込)
2.[翼神 ギガウィングジェネレーションズ] ソフトOP\198,000(\207,900:込)
3.[カオスブレイカー(格闘)]ソフトOP\148,000 (\155,400:込)
↑ 発売記念特別価格3点で\278,000(\291,900:込)限定数特別価格
ソフトだけで20万するのにこの出来か…
俺が見た時は、ヴァリア2のグルオンと、これのメダリオン(?)が並んで戦ってた。
んでギャラリーでは秋葉神群の一柱が一喜一憂のリアクションしてたがそれはさておき。
匠のラスボスは相変わらずパッとしないのう。一個前のボスの方が綺麗だったりするし。
どこだろう…
隠し要素ってなんだろうね?一面の左右から同時に緑弾を連射してくる砲台を
リフレクトなんかで同時に破壊すると、勲章が湧き出してくるのと
4面の大型戦車を破壊するとでてくる大きな勲章
あとは、5面の緑弾連射の立方体みたいな敵とか高空ステージの4つ砲台があって、真ん中に
鏡みたいなのが出来るのにも、なにかありそうだけど
43 :
36:04/10/24 21:20:44 ID:???
あ!よく思い出せばあれって五ボスじゃん
恥ずかしい…_| ̄|○
赤でノーミスクリア(残ボム0)してきますた。
通常のALLと同じで、特に追加要素はありませんですた。
あと、追加要素があるとしたらノーボムだな
さすがに漏れのヘタレな腕では無理です。
だれか検証頼みます。
まだプレイしてないんだけど、
なんか面白いところあった?
ギガ好きなら楽しいんじゃないかな?
キャラや話は無いから、そういうのを期待してるなら
あんまりかもよ…
斑鳩、エスプガルーダ、式神の城2とSTGを渡り歩いてきたが。
欲心ほどのクソゲーは見たことがない。
その程度で渡り歩いたとか言うな
数が足りんよボウヤ
タクミ潰れかかってたって聞いたことあるぞ!
旧開発ビルも追い出されたとかかんとか
そうなら、今回のカクカクもゲーム未経験のWINプログラマーかなんかがやってりゃ
同人以下な出来になるのもありえる
でも、ロケテではカクカク無かったって話しだし
タクミ社員の降臨&暴露ないか〜?
正直、初代のほうが面白い。2よりは好きだが。
まあ縦画面ギガウイングってのはやってみたかったからその価値はあるな。
廃人もなにも、たった三つしかやってないのに、ビッグマウス叩き過ぎって事じゃないの?
よりによって、ガルーダ、式神とか人によっては評価のの割れそうなゲームだし
>まあ縦画面ギガウイングってのはやってみたかったからその価値はあるな。
RF発動して上まで上って無敵の間に下までおりてくるの繰り返しで飽きちゃったよ
ギガはやっぱ横がええ
初代グラディウスからSTGに入って
R-TYPEやEDF、アレスタ、最近だとエスプガルーダ・式神・トライジールと渡り歩いてきた俺はSTG廃人ですか?
五ボス第ニ…かな?
三個のパーツが手つないでくるくる回るシーン
三人が手をつないでくるくる回る某同人ゲーの楽隊ボスを思い出したよ
TypeXならそのまま動かせそうだなー…などと不謹慎なことも思ったりした
>>56 廃人ですw
サイドアームズから入って今に至る漏れも間違いなくSTG廃人ですが
キニシナイ(・ε・)
わー名前ださないようにしてたのにw
帰りまーす
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ガルーダから入って、オペレーションラグナロク、パルスター、メタルブラック
にハマっている様な私では経験が足りませんね
デモ画面の塩っぱいムービー、
ロケ版では「翼」「神」「ジェネレーショーン」がくるくる回転しながら飛んでったのに
まっすぐ飛ぶようになってた
そんなもん作りなおしてるヒマがあったらよう…
これやったら気持ち悪くなった。面白いとは思うけど。
なんか15khzの店より31khzの店の方がコマ落ちが激しい気がするな
コマ落ちを見て逆鱗弾を思い浮かべちゃったよ。
5面の立方体が破壊できんよ。
アレ壊せるの?ボム使ってひたすら打ち込んでたけど倒せなかったよ。
やっぱ青使ってるから火力不足かな…
【結論】
翼神〜ギガウイングジェネレーションズ〜
は
≪チ ン カ ス≫
とりあえず、次スレから略称は、どっかで聞いたような親しみを込めて
翼神 Gジェネ
で
略語はGガンでいいよ
>>70 やってるやってないじゃなく、何かあるたび東方と比べるから東方厨と呼ばれるのだよ
理解できたかね
このゲームって
動きがやけにカクカクぎこちないし
画面も変にチカチカするし
そのせいか、敵機や障害物などの物体も質感がないよね
シリーズの中では
怒首領蜂2と同じような立場になるかも
タクミシューにしちゃプレイしやすいバランスだけど弾見えね。
今まで敵弾にアニメーションが殆どねぇと言われ続けていたが、
ようやく改良しても白を基調にしちゃ「dうhmかp「h
>>77 ギガ2のありえない位の見難さと比べれば天国
ギガ2のがマシに思うが
ロケテバージョンは違う基板だったのかなぁ・・・?
なんか詐欺にあった気分
カクカクなければギガ2よか確実に見やすい
弾出しも断然よくしんのほうが良くなってると思う
単純に弾数が増えて、弾速が下がっただけな感じもするがw
カクカクが気になる人はギガ2のほうがましに思うのでは?
まあ気にするなと言うのが無理だな。あのカクカクは
>>50 潰れかかってる会社なんてこの業界じゃ当たり前田
本日HEYで初めて製品版をやってきました。1プレイ目→3面終了、2プレイ目→メダリオン
到達、3プレイ目→全面ALL、でした。ロケテ版でのパターンがある程度使えるのでロケテ
である程度逝けてた人なら少なくとも5面まではすぐに逝けると思います。今のとこ稼ぐより
生き残る方を優先してるのでスコアは400京弱。しかしかのリアクション君は1300京。
どんな稼ぎ方してんだか。HEYでは特にバグや再起動はなかったです。
ロケテ版との違いを色々見てきましたので今回も長文になりますがご容赦を。
なおロケテ版と同じくロビン(黄色機体)を使用してます。
☆1面(平原面)(道中)
ロケテ版とほとんど変わりません。道中半ばに出てくる横長の中型機の弾の塊具合が
若干多くなったぐらい。あと雑魚の弾が少し増えたぐらいかな。基本はロケテ版と同じ
パターンでいいでしょう。
♪勲章垂れ流しポイント♪
ガイシュツですがロケテ版と同じ、最後の最後の蛍光黄緑色の弾が連なった弾を出す
左右対称の塔みたいなとこ。これを左右同時にレフレクトした弾で破壊すると画面中央部
から垂れ流します。1面なので狙い易いと言えば狙い易いですが左右同時破壊というのは
結構難しいです。
☆1面(ボス)
ロケテ版とほぼ全く同じです。特に変わった点は見られませんでした。
☆2面(溶岩面)(道中)
全体的に雑魚の吐き出す弾が多くなっています。またロケテ版で後半地帯にあった、
画面下へ消える直前に雑魚が下から弾を吐き出す現象がなくなってました。同じく後半、
多量の弾を出す中型機地帯ですが、この中型機羽?を広げる直前ぐらいまで粘ると
青い弾の塊を吐き出すようになりました。
☆2面(ボス)
攻撃方法がだいぶ変わりました。開幕はパラパラと黄緑の細長弾(弾速遅い)×2→両翼
から青いわっか状の弾(少し速い)という出だし。開幕の黄緑弾にリフレクトするなら最速で。
次の青いわっか弾の方が本命ポイントなので。避けられなくはないですけど一応ってことで。
第2形態は・・・よく覚えてないです、スマソ。(わかる方いましたら修正おながいします)
開幕は画面全体に黄緑丸弾バラ蒔きだったかな。その後に両翼から高速3WAY青弾がくるので
開幕にリフレクト使わずにこっちにあわせるように。要は2ボスはどっちも開幕弾はオトリだと思えばいいかと。
☆3面(高速列車面)(道中)
基本的にはロケテ版と同じです。ただ最初のボムを出す大型機(直前に2機のリング状の
弾を出す大型機が出るとこ)を倒すとこれを倒した時間によってそのすぐ次に新登場の大型機が出ます。
最速でボム出し大型機を倒すと2機出ます。これが結構弾速速い上に密度濃い目でなによりその
直前でリフレクト使ったせいでチャージが間に合ってない事が多いので注意。チャージがまだの
場合は落ちついて左画面端を沿うように上へこの大型機は自分より前方にはバラ蒔きますが
真横より上は若干空間あるのでそこへ逃げる感じで。チャージが溜まったら速攻で発動しそのまま
ショット撃ちつつ右真横から突進。ちなみにこの大型機はひととおり弾を吐くとそのまま画面外へ
逃げようとするんであんまコイツで稼ぐことはできなさそう。とりあえず速攻破壊ってことで。
♪勲章垂れ流しポイント♪
やはり道中最後、真ん中に鏡のような丸(以下、鏡)とそれを囲むように鏡の上に2つ、鏡の下に2つ、
計4つの砲台がついてる大陸があります。これを『鏡を破壊しないように、上2つの砲台を先に、
次に下2つの砲台を破壊すると鏡の部分から垂れ流し発動』とのことです。自分は出せなかったんですが
友人がこれで出せたそうです。ちなみに上の砲台は左右どちらから破壊してもいいそうです。要は
上2つを先に破壊する、という条件が守られてればいいとのこと。
☆3面(ボス)
第1形態はロケテ版とさほど変わりません。さて第2形態ですが、大幅に変わってます。まず開幕は
画面全体に黄緑弾をバラ蒔き(弾速遅い)、次が圧巻で青の高速囲み弾で自機の動ける範囲を制限し、
さらに赤のわっか弾(弾速速い)を左右前方から撃ってきます。知らなきゃまず速攻アボンですね。
イメージとしてはマーズマトリクスの3ボス第1形態終盤にあった攻撃を思い出して下さい。
(そう言やあの攻撃も囲み弾が青で自機に突っ込んでくる高速弾は赤ですな)2ボスと同じく開幕に
リフレクトするなら次のこの攻撃に間に合うように最速で。とりあえずショット併用でこの攻撃の
とこで倒しておくのが無難かと思われ。
あんたナニもんだよ
☆4面(道中)
ここも基本はロケテ版と変わりません。ただし、序盤の戦艦内部に突入の付近で一部の敵が
設置型の弾を置いていきます。これは主にこの面のメインである3WAY弾中型機だったりするんですが
思うにこれはバグのような気がします。つまり発射された弾が一部途中で止まってしまってるような
感じです。当り判定があるのかどうかわからないですがリフレクトではね返せるので一応注意した
方がいいです。なんにせよ弾だらけのこの地帯では非常にやっかいな現象です。
道中中盤、左右に置いてあるだけだった黄色の大型機が真下(細長青弾の少し塊)と斜め下
(赤弾3WAY)に弾を撃つように変更されてます。大型勲章を出す大型戦車ですが、若干ロケテ版
より攻撃が緩くなったような気がします。そして道中最後はロケテ版では3WAY機ラッシュだったのが
この面序盤から登場している弾速ゆっくりで広範囲に弾を撃つ中型機ラッシュに変更されてます。
☆4ボス
第1形態。ロケテ版とほぼ同じです。黄緑のわっか弾、赤青の連弾、赤&青のわっか弾は同じ。
最後のボス上部からの弾速の遅い扇状に展開する紫細長弾の間隔だけが若干変化してます。
第2形態。新登場です。第1形態を破壊すると頭部だけになり鬼攻撃を仕掛けてきます。特に
左右に高速移動しながら赤&青の捻り高速弾+半自機狙い弾が初見ではまず回避不可。
一応ねじりの内側にくっつくように一緒に移動すればいいみたいなんだけど・・・。次に一旦
画面外へ消え、画面下からいきなり出てきます。この際、多量&高速の黄緑弾を半自機狙いで
射出しますんでショット当てようと真下にいないよう注意。これって初代のメダリオンの攻撃にも
あったような。次がたしか画面内を円を書くように周りつつ弾速遅い黄緑の全方位弾を何回か。
さらに第1形態の赤&青わっか弾を2倍ぐらいデカくしたような高速赤&青わっか弾攻撃とか。
このへんマジきついんでボムもアリかと思われ。
☆5面(道中)
最も変わった部分です。ロケテ版とはほとんど違います。まずしょっぱなから出てきますが、
いきなり画面上に現れその場から動かずに青の広範囲弾+自機狙いの高速黄緑細長弾を
撃つ雑魚が登場します。この雑魚小さい見た目以上に堅いので、1回のリフレクト+ショットで
破壊しきれないとかなり危険です。白っぽい地上設置タイプの敵はロケテ版とは異なり、非常に
弾速の遅い多量の弾を出すタイプになったのでかなりやり易くなりました。ギリギリまで引き付けて
リフレクトしましょう。丸型の敵はある一方向に途切れのない赤連弾をずーっと撃つタイプになってます。
自機狙いではないんでそれほど危険性はありません。さて問題は道中中盤、タワーのような
建造物地帯に出てくる『立方体』です。この立方体自体は画面内をフラフラしつつ黄緑弾を出す
だけなんですが、背景が暗くて非常に見にくいのですが実はこの立方体の周囲に大きなリングが
いくつかあります。このリングは黒っぽくて背景と同化してる上に、ある一点を起点として黄緑の
ポイントがこのリングをなぞるように自機めがけて黄緑の弾を一周します。この地帯で突然暗闇
から出てきたような弾にやられたという人もいると思いますが、その正体はこのリングというわけです。
実際見にくい上にこの地帯は攻撃が激しいんでリングのポイントなんか見てる余裕がないため、
あたかもどっかから突然出てきた弾にやられたように見えるわけです。つか、ここでやられると
かなり理不尽な気がしました。この面道中の一番のポイントかもしれません。この立方体は
破壊できるらしいんですが自分は狙う余裕がなかったので倒せませんでした。終盤はロケテ版
とほぼ同じです。下から浮き上がってくる砲台地帯はだいぶ易しくなってました。
☆5面(ボス)
第1形態。立方体のような形です。左右に動きながら画面全方位タイプの弾を大量に出します。
つか、このボスはほとんど全部このタイプなんで結構大変です。画面端で隙間隙間をギリギリで
避け(これがロビンだとホントきつい)、チャージ後速RF発動ではね返し・・・の繰り返し。
ボムあったら使った方がいいかと。第2形態はロケテ版にあった形態。第1形態と同じく
攻撃は激しいです。
☆6面(メダリオン)
簡単と言ってる人がいますがどこが簡単なのかと・・・(汗 一部確かに誘導すれば楽な攻撃は
ありますが自分は5ボスとほぼ同等の難しさだと思いました。スコアラークラスの人には簡単に
見えるんでしょうか。メダリオンを破壊するとハデな演出が出るのはいかにも全面ALLという感じ
でいいと思います。エンディングはあってないが如し。秒単位で終わりました。
とりあえず以上です。ALLだけが目的であれば5面到達時ノーミス残ボム3、6面到達時1ミス残
ボム2ぐらいであればALLは見えると思われ。予想以上に長文になってしまいました。見にくくて
申し訳ない。間違いがあれば訂正よろです。
>>85 すいません。なるべく短く書こうとしたんですが・・・。
我々はロケテ版を後世に語りついでいかねばならないッ
あの0秒復活よく見ると残機へっとるなんて事は二度と起こしてはならないッ
どうやったらここまで調べられるんだ・・・ビデオか何かに撮ってるのか?
まぁなんていうか、乙カレ。
>エンディングはあってないが如し。秒単位で終わりました。
完全にユーザーなめとるね
スタッフロール含めて秒単位…じゃないよね?
スライドショーみたいなのが何枚かチャンチャララーンと表示されて終わり
一分は確実にない、30秒くらい?
スタッフの名前は…10人くらいだったような
最後にタイトーのロゴ、タクミのロゴが出ておわり
すぐ次の人がプレイできます
シナリオもないからそれぐらいで丁度いい
>>82-88 乙
まあ文章よかやってみろって感じですな
特に4ボス以降は喰らってみないとわからんからなぁ
まだ一回しかしてないが、クリアするだけなら楽そうだからもう一度気合入れなおすか
京とか行っちゃって馬鹿じゃネーのこのゲーム
たったの10人で作ってるのかよw
何せジャンルがスコアインフレークションですから
だから垓なんて中途半端な桁にしないで無量大数くらいやれと
寧ろマックスが1点のシューティングを見てみたい、小数点でバシっと
…そういやマイナススコアが出るゲームが昔あったなぁ、名前忘れたけど( ´_ゝ`)
>>95 まあある意味バカゲーですから
>>99 ナイトレイド(タクミ)か。昔と言っても2001年だから3年前だそ。
・・・昔か。
>>98 分かったからそれは最終作に取っておこう、な。
つーかそんな事したら勲章一つ取っても垓とか行って
桁が全く読めとれなくなるだろとマジレス
プレイ中のスコアも「82無量大数8345不可思議1330那由他・・・」と桁割りしてやれば無問題
5面がナイトレイドみたいで萎え。
>>96 そんなもんだろ
最近はどうなのか知らないけど
あの達人王なんか4人(うろ覚え)で作ったとか聞いてるし
10京とか100京とか桁多すぎて区別つかね.
面倒だから対数で表示してくれ!
と匠の努力台無しな事を言ってみるテスコ
>>96 斑鳩は三人でしたが。さすがに下請けは居たけど。
そもそも、このゲームにパワーアップアイテムって必要なのだろうか?
あの〜 どうがんばっても60京止まりしか行かないんですが、
1300京どころか300京すらネタとしか思えない。
本当に3桁の京いくんですか?
>>109 がんばりが足りない。リフレクトちゃんとしる!
がんばれば2面で100京はいきますよ。
一応、ストーリーはあるよ。
ググればわかる.
ある程度プレーの数をしたら敵弾の多い場所と耐久力のある敵の出現地が分かってくるから
そこでしっかりリフレクトして回収してれば、ステージクリア時にボーナスも増えて
あとはボム使っても良いから、勲章が育つのをリセットなんかしなければ
3桁京点位なら楽勝ですよ。
プロギアの嵐も12人くらいじゃなかったっけ?
皆さん三面ボスも粘って勲章育てますか?
あのトゲトゲの勲章と、丸い奴の意味を教えてください。
点にどう関わってくるの?
じゃあ逆に「10人で作ってコレか」なわけね
丸い奴って?
撃ち込み勲章の事かと。多分。
ふと思ったんだが、わざとPアップ取らないで火力弱いままの方が稼げるか?
火力によって撃ち込み勲章の量が変わるかは不明だが…。
今日、お昼休みによくしんやろうかと思ってたんですが、
ねーよ!確かに先週はあった。回収されたか?
変わりになぜかエスプレイドがw
しょうがないので久々にやったら4面でバリア一度も使う事なくあぼーん
>>119 シューターの居ないマイナーなゲーセンに入れておくより、
回転効率の良い店に持って行ったんだろ?
エスプレイド消えた店チェックしてみなー
ギーゴは今更ケツイいれるような店っすよ
>>82-88 昨日閉店間際に塀行ったらランキングが黄色機体で同じ人で埋まってたからスゲーと思った(w
俺はヘタレなんで攻略とかはできないけど、しばらくは蜂2とコレで遊べそうな気がする。
赤は火力高すぎるから気をつけないとリフレクトフォース使う暇がないね。
>>119 逆に地元のGIGOからエスプレイド撤去で翼神入ってたんですが(w
300京というよりは、もう300点でいいです。
>>122 赤は移動速度おそすぎて、5面が辛くないか?
俺は黄色使いだが、画面玉で埋め尽くしておいて、リフレクト展開しながら最上部付近まで移動。
リフレクト解放とその後の無敵時間内に画面内の敵全部一掃して、画面最下部へ勲章回収しながら降りてくる。
赤だと、一掃しきれない。orz
ところで、赤、黄、青ではALL見たのだが、緑でALLクリアした奴居るの?
池袋>>岐阜
ありえねーw
>>129 それはふつうにあり得る。
あり得ないのは 岐阜>>池袋
というか岐阜って何処? 万博やるところだっけ?
シラネーって、そんな場所w
>>127 俺黄と青でALLしたよ。緑ってそんなにヘタレで使いにくいの?
>>132 やってみれば解る。
キャラ別で集計したら、簡単に1位が取れそうだw
>>127 いやその…。ヘタレすぎて移動速度が速い機体は突っ込んでしまうのよ。
確かにリフレクトフォースを展開したあとに一掃はキツい。
緑は使いにくい武器なのに威力があんまりなのがなぁ…
赤は武器は全滅に向いた武器で威力が低いかと思ったら
連射出来たら威力がハンパ無いし…
黄色は距離によらず安定した攻撃力を発揮できるし
青は可もなく不可も無くって感じじゃない?
ザコを密着で倒した時に入る1000万点にも
倍率かかってるのかしら?
かかってるとしたら、
1000万×2億(←うまい人の5面道中ぐらいの倍率)=2000兆ってことで
けっこう大きいよな。
ていうか倍率かかってなかったらカスすぎる
>>123 あれはGIGOの皮を被った映画館のゲームコーナーだから察しろ。
日本一しょぼい(そして売上も無い)GIGOだしな。
岐阜スレへお帰り…
>>136 倍率かかる計算ロジックがバグってますた。
・・・って、リブートを繰り返すゲームだ。
あり得ない話じゃない。
凄い疑問があるんだけど。
例えば4面のボスを40秒でボス倒すとするじゃん。するとクリアボーナスが100京ほど入るんだよね。
倍率は2億ぐらい。ボムボーナスと撃墜率ボーナスはカスだから無視して、
40×1000万×2億=8京で実際のクリアボーナスとはオーダーが一桁違うんだよね。
もしかしてクリアボーナスは表示を一桁間違ってないか?
死ぬと倍率がどれくらい落ちるんだっけ?
>>6 ロケテスト版で緑使ってたとき、それ思った。
どんなにがんばっても1面の道中で3京行けない俺って・・・ OTL
クリア時に22京位。あと8京どこでひねり出すんだろ?
やめた方が良いですか?そうですか。
欲心はクソゲー、これ定説
欲
>>142 それすら出せねー奴にとっては嫌味この上ない書き込みですね
桁があまりに高すぎて計算がしにくいな
キチ亥スコアを出された方はいますか?
今日ゲーセンに入っていたので遊んでみたけど面白いねこれ
頻繁に撃てる溜めボムが弾消しと強攻撃の効果があるお陰で
面倒な敵を死なず弾を避けず有限のボムを使わず破壊できる。エスプガルーダみたいに。
溜めボムの使いどころを考えればガチ避け能力が低い俺でもどんどん進めそうだから遊んでみるよ
ちなみに初回プレイの時に3面途中で突然再起動した
初代より面白くて見辛くないギガウイングきぼんぬ
とりあえず最低条件としてもうポリゴンやめてね、彩色ヘタすぎ
ギガ2は覚えていないと絶対避けられない攻撃とかあったからなあ。
敵の攻撃もRF(RL)あることが前提の難易度だったし。
そういう意味では初代ギガウイングの方が好きだった。
ところで、翼神はギガ2よりも易しいですか?
つーか初代ギガなんてヌルゲーやん
ヌルゲーマーですから
1面ボスで全滅した
もう二度とやらん
これでも白往生2-5までいけるんだけど
↑ぬるぽ
大往生を2周出来るんならゲーム性の違いにも気付きそうなもんだが…
大往生は弾をしっかり誘導しながら細い隙間や道を通り抜けるゲーム
ギガジェネは弾を吐かせるだけ吐かせて、固い敵にぶち当てて画面の弾を消しつつ勲章を回収
ゲージ再充填までチョン避けでにげて、もう一度。別に細かい避けは必要じゃないし、細かく避けたら
フレームスキップの消える魔球で死ぬ
これ位、ケイブシューやってるなら気づくだろ…恥ずかしいから止めてくれよ
うるちゃい
このスレで予習した通りに
敵は接近して破壊を実行してみたら
弾を避ける間もなくアボーンだったんだよ
細いスキマ抜け要求されるのラスボスくらいだもんな
他はいなしてRFの回復待ちしてればいい
地方ネタですまんけど
松戸ソニックブームか亀有フジか
草加市のももたろうかどれか入ってない?
近接の1000万にも倍率かかるの?
じゃあ頑張らないとダメなのか
当たり前だな…
ボスの爆破シーンがなんかチャーシュー並べたみたいな図で萎える。
なんか5ボスが本当にグルーオンそっくりでワロタ
ムテキング以外のシステムを採用した新しいタクミシューを作って欲しい。
↓以下延々と低俗なレスが続く
やっぱりアイテムボルカノンが欲しかったなぁ…
誰か攻略ムービーをnyに流してチョ
記憶力の落ちているオジさんには
こういうパターンゲーはツライっすよ
前スレ1000取ろうとしたのになぁ・・・
池袋GIGOのはたぶん故障。
昨日深夜作業までの時間つぶしに22時頃立ち寄ったが、
「調整中」の張り紙されて放置プレイだった。
高田馬場大箱も調整中
多分ハングアップの多さに耐えかねて…
1000京(もしくはそれに近いくらい)出てる人、よかったら各面の点効率を教えてください。
クリアボーナスの高さを考えると、5・6面がかなり重要なんだろうけど…。
>>133 あなたがどう頑張っても全一にはなれません
>40
うへえ、マザー\13万にソフトのみ\20万か…!
メーカーもなぜそこまで強気な価格設定にできるのか…
道理でタイトーの、それも\100ゲーセンにしか入ってなかったわけだ
もしメインショットのみで
速度が青並の機体があったらそれが最強だな。
サブショットイラネ
>>172 25京-100京-200京-アトオボエテネ
倍率は6500万-1.4億-2.1億-アトオボエテネ
いまいち稼げてないけど、1面(平原)は良くて約10京で
倍率は3000万ちょいだなぁ。
勲章垂れ流しってのもよくわからないし。
ボス戦もリフレクトでひたすら回収し倍率上げ重視?
あと前スレにあったと思うけど、リフレクトで出した勲章を取ったほうが
倍率上げやすいんでしたっけ?
1面ですでに25京ってワケワカラン
俺なんか10京すら出ねぇ・・・
179 :
176:04/10/26 01:58:31 ID:???
基本的なポイントは弾をたくさん吐く敵とRF展開中の自機との間にできるだけ他の敵機(雑魚でもいい)を挟むこと。
これで弾の当たる数も増えて勲章が育てやすい。1ボス到達時倍率2000万を目指してくらはい。
ボスは残り3〜1秒で撃破。
頼むから、この画面のチカチカ具合をなんとかして貰いたいもんだ
ボスも近接撃破ボーナスつくんかい?
>>181 ラスボスメダリオンに乗っかって破壊して1000万表示でてましたに
>>176 1ボスで稼ぐ時は、時間ギリギリまでRFのみでOK?
ボス前1800くらいはあるけど、終了時で5000届いてないし…ボスがかなり甘いかな。
今回1のときみたいに画面上に表示できる勲章の数って決まってるん?
まぁ特攻することに変わりは無いんだが…
1面で8京
2面で22京
3面で44京…
だめだおれ
1ボスって言われてもどっちか分からんから
平原か溶岩か書ケ
普通は平原→溶岩じゃないのか。
>>182 んなアフォにゃ
平原か溶岩かどっちか忘れたけど
二形態ある方って一形態目だけずっとリフレクトして
自爆させた方が稼げなくない?
どうせ面クリアボーナスなんてたいして入らないでしょ
池袋とかの調整中ってなんだろ?
メモリ増設でもすんのか?
回収の間違いじゃw
>>189 ハイハイ、アンタは斑鳩やケツイでもやってなさい。
名古屋で翼神はいってるとこある?
情報キボンヌ
どうやら処理落ちは店によってスペックの違うTypeXがあるせいだと思われ
ある店の翼神はがくがくだったのだがある店のはすらすらだった
がくがくのは入力遅延もコマ落ちもひどかった ゲームにならなかった
良い店のを探してやるのが吉
>>191 入っていた店
名駅タイトー、Q2,、金山アリス、コムテックタワー、AGスクエア
ただしAGスクエアはフリッカーが酷くてゲームにならない。
無かった店
コスタデルソル、アーバン
そんなに処理落ちひどいかなあ、
と思って昨日いつもと違う店でプレイ。そしたら、
「なんじゃこれは」ってぐらいひどい処理&コマ落ち。
途中で止まっちゃうんじゃないかってぐらい。
明らかに店によって違うね。
もしかしたら筐体電圧の調整がいるんじゃない?
たまにそういう基板があるけど。
同じ基板が店によってこうも違うんじゃ、
それぐらいしか原因が考えつかない。
処理落ちと、リブートについて
日曜日、1時間の間に3回もリブート経験したが、
昨日は4時間くらい張り付いたりプレイしてても1度もリブートしなかった。
コマ落ちもそれほどたいしたこと無い感じ。4面とか5面とかばりばり突入してたから、
処理しなくてはならないキャラが多すぎてパンクするという感じではないみたい。
日曜日の時、リブートした直後のプレイは1面ですらカクカク。
ディスクキャッシュ(あるのか不明だがw)が効いていないとか、そんな感じか?
アリスのはすらすら コムテのはがくがくでした
昨日はQ2のは故障中 名駅タイトーインも故障中
どの店のが快適だったかも書いてもらえるとウレピ
>>196 TypeXはスペックがいくつか違うのがあるという情報もあったので
スッペク違いによる処理落ちかとおもったが
HDが入ってるからそういう可能性もあるかもしれない
2周目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
お察しの通り、ノーミスノーボムALLクリアが条件。他にもまだ条件があるかも?
なんとなく垓の桁が見えた希ガス
マジ?どんな感じの2周目?
ノーミスノーボムか…ノーボムが辛いな。
コマ落ちの原因がスコアの桁数上げすぎたためによる計算の遅れだったら笑える
前2作のキャラとかメカがあまり好きじゃなかった俺としては
今回はかなり好印象 ボルカノンも嫌だったし
翼神っていう漢字のタイトルがかなり好き
204 :
ゲームセンター名無し:04/10/26 15:51:32 ID:o5TXO5Nq
実際、ノーミスノーボムなんて可能なんだろうか・・・
まあケツイのノーミスノーボムよりはラクだろうけど。。
俺はまだ1周クリアできない…orz
5面後半の、リングから黄緑色弾が湧いてくる地帯のコツ なんかありませんか?
>>205 裏ケツイも正直、ノーミス、ノーボムALLなんて、ネタとしか思えなかったからな。
ケツイの5箱みたいに、接近戦で1000万ってのもシステム的には似てる。
該行くためには2周目必須というのが辛いな
俺いままでこのゲームの処理速度って全然問題に感じてなかったけど
そうか、俺が通ってるのは良い台の店だったのか。
いや、何で見たことも無いネタを信じられるのよ?
大体5ボスの時点で馬鹿なのに
アレ以上弾をばらまけってのか?
>>198 >TypeXはスペックがいくつか違うのがあるという情報もあったので
この事は作るゲームによってスペックを変えれるって事じゃないですか?
ゲーム自体は全て共通スペックだと思うけど。
店ごとにスペック違うとか言ったら最低の仕様な気がしますが…
まあWindows積んでるじゃあどんなバグがあってもおかしくない
キャッツアイ清田店に50円で置いてあった。
全機体でクリアしてみたけど緑だと5ボスを時間内に倒せた事がないよ。
御茶ノ水近辺で50円で入ってるところ無い?
>>211 弾数はさほど問題ではない。
打ち返し弾撃ってくるので、とたんに追いつめられる。
>>214 全裸でクリアしたのか?と読み違えた俺は OTL
>>216 ギガで撃ち返し?やべぇな、そりゃあ。
ノーミスノーボム目指してみるか。
218 :
212:04/10/26 18:08:40 ID:???
>>212みたいに書いたけど
基板屋でマザーとソフトを別々に売ってる時点で
店にあるTypeXマザーのスペックによっては処理落ちしない翼神も
でてくる可能性があるのか…
ギガウイング 9thstyle
>199
携帯で写真とってうぷでもしないとみんな信じないぞ?
5面突入した途端死んだ俺はヘタレ
>>221 仲間。
最初の雑魚すら倒せなかった・・・
>220
「コラだ」と言い出す奴も居そうだけどw
ムービー撮れるケータイで動画でも撮るかね
(まあ動画のコラだってあるけど)
とりあえず家庭用ハードに移植して欲しい
もちろんゲーム中に再起動する「仕様」は除外して。
TypeXのゲームって何に移植されるんだ?X箱?
えー・・・あれをノーミスノーボムなんてスコアラーじゃないヘボな俺には無理。
つーか、スコアラー以外のプレイヤーは切り捨てですかそうですか。
今の一周目の終盤のムチャクチャな攻撃ですらすでに萎えてるってのに・・・。
スコアラーのみなさんがんがって下さい。俺はもうやる気なくしますた('A`)ノシ
つーか突然の再起動とかコマ落ちとか、タクミの人だって気づいてないわけないはずなのに、
それでも無理矢理出した事情って何なんだろうね
やっぱりタイトーから金もらったのかな
第1弾だからこそ、しっかりとしたものを出して欲しいよね。
今の所、ユーザーとオペレーター両方にTypeXの印象を
悪くした感じじゃないですか?
これからリリースされるゲームが心配です。
>>226 スコア狙わないならノーミスノーボムとか関係ないだろ
>227
デバッグ体勢がヘッポコで、開発用の一番良い環境でしかテストプレイしてないとか。
それでいざ自宅パソコンで動かしてまともに動かないって苦情でまくりのソフトとかたまにあるからな。
〜開発・テストプレイ現場〜
A「コマ落ちひどくないか?」
B「どうせRF中(=無敵中)だからプレイヤーは困らないだろ?」
↓
マスターアップ
・・・という考え方だったんじゃないかと思う。
実際にはRF中でなくとも
5面ボスでフツーに避けようとしてる時にガタガタになって困るんだが
普通に毎フレーム描画で遅くなればいいんだけどね。
フレームスキップで進行速度維持の方法取ったのはいいんだか悪いんだか
スキップ酷い時の操作性の悪さと言ったら・・・。
ただ前者の方法取ると今度は遅すぎてイライラしそう。弾避けが簡単にはなるだろうけど。
100兆歩譲ってフレームスキップは許すとしても、再起動はマズ過ぎるだろう・・・
再起動は、ほら、あれだ。「ゲイツOSだから」ですべて解決
再起動でタイトル画面に戻ったのか、それとも
ただのゲームオーバーで戻ったのかっては、
店の人が後から来ても判別できるの?
一度再起動したらタイトル画面までに一分以上かかるから一目瞭然☆
逆のその時間中に店員が来れなかった場合は、
妙な疑惑が生まれなくも無いな。
ドッキドキだね。いいのかこんなんで。
池袋復活してたぞ!濡れは5面であぼーんだがw
代りに何か消えたんだろうが、謎だな
未だにダダダダード残ってるんだが、インカムあるんか?
TypeXの第1号ゲームがこんな出来とはタイトーも災難だね。
と言いながらまだプレイできてないので、埼玉県内で
入ってる店知ってたら教えてくださいな。
241 :
214:04/10/26 22:08:11 ID:???
1ミスノーボムクリア。やっぱり5ボスの針弾が壁だ・・・
2週目行くのは1週目の隠しボスまでノーミスノーボムじゃないと駄目なの?
初日にノーミスノーボムクリアしたけど2周目なんて出なかったぞ・・・?
まさかVerUPしたとかかっ
やっぱネタだったか。
初日にノーミスノーボムも同じくらいネタっぽいがな
点数度外視で、とりあえずクリアしたいんですけど
おすすめ機体はどれでしょうか
>199は無理矢理プレイさせようとする匠社員乙ということで
>246
赤。初プレイでクリアできた
248 :
243:04/10/26 22:48:31 ID:???
ケツイのやりすぎで裏2周とかいけるようになってしまってるからw
翼神は5ボス嘘避け成功すればあとはボム無くても大丈夫
そうなのか、感謝
次回から赤に絞ってみる
…って初プレイクリア!?
2周目は
写メール(できればムービー)うp神降臨を待つ
1周目でもカクカクやコマ落ちでさんざんなのに
2周目とか言ったらゲームにならないんじゃw
2周目からは倍率勲章出ないとか。
リフレクト無し
>>243 で、そのときのスコアは?
答えられないなら、お前のノーミス、ノーボムクリアってのは嘘だ。
初日にパターン煮詰まってる訳ないから、点くらい晒せるよな?
254 :
214:04/10/26 23:25:58 ID:???
まぁ、なんとなくネタのような気もしてたけど
>>199のカキコを見なかったら5ボスはいつまでたっても決めボム確定だったと思う。
上達する機会を与えてくれた
>>199に感謝!
つーか外すげー雪w
>>250 わしもそう思う。
・・・いや、ケツイ方式という手もある
初プレイ
噂通りコマ落ちひどいね。それも1面から
弾避けできねえよ、って弾避けるゲームじゃないか
ボムったらいきなり滑らかになるので違和感
初プレイでクリアってありえねー(´A`)人間かよ
それに速攻でクリアして嬉しいか・・・?
俺なんかはどんなにヌルゲーだったとしても
最終面で半ば業と死んでみるけどな・・・
なんか空しくなるから。
>>251 ケツイかよ
257は257でバカだな
わざと死ぬってそれこそうれしいか?
260 :
243:04/10/27 00:19:23 ID:???
>>253 ノーコンチヌーで出るボスを倒して、最終スコアが487京だったよ
いや確かにゴミスコアだけど、死ぬのやだから5面とか敵即破壊だよw
>>199はネタじゃない証拠として、次2周目行ったら100クレぐらい連コしてでも
2周目のエンディング画面とその時のスコア画面を撮ってうpしる。それぐらいしなきゃ
信じられんぜ。まさか2周目のエンディング画面が(もしホントにあるなら)1周目と同じ
ってことはあり得ないだろうし、スコアも1周目クリア時とは比べモンにならんぐらい
伸びてるハズだしな。
>258
まあまあ。何もそんなにアカラサマな煽り口調で無くても。
まあ俺もワザとミスはしないが
ワザと攻撃をやめて避けに徹し
相手の攻撃を観察してみる …くらいの事はやるよな
>>259 ふと思ったんだが、TypeXってAT互換機だから、
店員見てない間に筐体のスイッチをON/OFFして再起動すれば
BIOSのPOST後にVGA初期化→メモリチェックときて、
その後でCPU-IDとかVGAの型名程度なら見れる気がする
気がするだけだけど…
なんか得することあるん?
CPU : Celeron 2.5GHz
オーディオ : AC97
なめとんのかと
>>265 まあEmbeddedなら、それで充分だと思うよ
設計者とプログラマーの質の問題じゃないのかな
今気づいたけどサウンドカード無いのね(オンボード)。
BGMはソフトシンセだったりするのかな。
268 :
ゲームセンター名無し:04/10/27 00:51:03 ID:4rIxzak/
効果音しかなってないに-100ペリカン
セレ2.8Gとか、ペン4 3ギガ半とかに載せ換えたら
ガタガタもちっとは解消されるかな?
・・・・されないような気もする。。
てゆーかペン4に換えられるのかどうかも謎だが
サイヴァリアスレでこんなこと言われてるぞ、おまいら!
900 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/10/27 00:33:54 ID:???
翼神の5面ボスって
Rのグルオンの真似してるような気が
901 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/10/27 00:49:01 ID:???
あんなメリもハリもない垂れ流しをあげて真似してるとか言うのはなしでしょ。
サイヴァリアはSTGの中でもメリハリのあるほうだし(稼いだ場合)
ギガはSTGの中でもっともメリハリのないゲームじゃん。
Rのグルを暴君ハバネロとするなら、ギガ5面のはデスレインーハバネロ味ですよ
お前ら・・・ おれは1ギガファンとしてくやしい!!
馬鹿にされたことが悔しいんじゃない!
馬鹿にされても言い返すだけのポテンシャルがギガ3に見出せないことが悲しいんだ!!!
わかるか!?俺の無念が!
EmbeddedやLinuxだとドライバがウンコで苦労しそうだがw
セレ2.5Gってプレスココアだろう。発熱でおかしーんじゃねーの? 店ごとに違うのは冷え具合だろう。
ちょっと言い辛いんだが、そっちのスレの900書いたの俺なんだが…
まあいいか
>272 冷え具合
ソレダ!
ちなみに俺はセレD2.8+純正クーラーだが
ちょいとシバくとすぐ55℃だ(室温20℃)
どうせタイプXのことだ、CPUクーラーはリテールだろう…
>>273 ○
.∵ ○ ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
直接、翼神には関係ないかもしれないが
VisualStudio.NET2003で作成されたライブラリだと
newとdeleteのパフォーマンス悪かったような
独自に関数実装して、普通のCのアロケータ使う人多くない?
コマ落ちやフリーズは確かに酷いもんけど
ゲーム自体の完成度は今までの匠シューの中で
最も高いと思うが?
究●タ●●ー2 よりは好きだな俺は。
個人的には初代ギガが最も好きだが。買って持ってるし。
コマ落ちやフリーズとかが起きる時点で完成度以前の問題
つーか完成してねぇ
>>278 つーか、あれは酷いよな
リアルタイムではやった事なかったが
最近MAMEでちょっとやってウンザリした記憶がある
(ちなみに初代は好き)
そういえば自由が丘のゲーセンで今も稼動してるよ
セガじゃないほうのゲーセンだけど
だから店によって処理落ちしたりしなかったりするから良い店さがせよ
俺処理落ちするやつとしないやつ両方体験したけど
処理落ちするのはひどすぎ 今までやったSTGで一番ひどい つーかゲームにならん
けど今行ってる店のは快適 全然不満ない
良い店探せとかキレられてもな
レバーとかが合う店合わない店ってのなら理解できるが、
処理落ちする店しない店なんつーのは意味がわからん
しかしすごいゲームだな
コンパネや画面の状態、または難易度設定で店を選ぶのは
結構よくある話だが
処理落ちする・しないで店を探すなんて、今まで聞いたことないぞ
>>285 このスレが、スペックの情報交換の場所になったりしてな
「あの店はX800XT!」とか「こっちの店はPen4 2.8らしいぞ」とか
そういやプレスコって、異常温度になると勝手にCPUがクロック数を落とすという『自己保護機能』が備わってるんじゃなかったっけ?
もしそうだとすると 店舗の空調状態その他で処理落ち具合が激変するのも納得がいく。
プレイする側としては到底(心情的に)ナットクできないがw
だからー TypeXはスペックがいくつかあるんだって
ぬるぬる動いてるのとガコンガコン動いてるの両方見てみ すごい差にびびる
ちなみに今日俺の行ってる店のぬるぬる動いてる翼神リブートかかったけど
>>196のような再起動後のガコンガコンはなかった
要するにTypeX大失敗ということでよろしいか
近場にTypeX使った新作入っても処理落ちになるから結局遠出とか笑い話にもならん
自由にカスタマイズできる仕様なら
「スペックがいくつか」っていう表現は
少しおかしいかも
…いくつかある時点で間違ってるってのは禁句だろうか。
何もしなくても大丈夫だが、カスタマイズするとより快適にってのならいいけどさ
カスタマイズしないと普通に遊べませんってのはマズいだろ
スペック見たが、ほんとただのパソコンだな…
>>292 怒首領蜂 超大往生
サイヴァリア3
シルバーガン3
式神III
とか?
処理落ちひどい店は店がケチって安い本体入れたんじゃないのか
>276
それってシューティングじゃ使わないんじゃね?
こうなると思ってたんだよなぁ。
シューティングゲームで「スペックを選べよ」
なんて阿保もいいとこ
だいたい事前にこうなる事をなんで
誰も指摘しなかったのかなぁ
マニアな店員が居て、オーバークロックしてる店とか出てくるかもな
筐体にクロック数をでかでかと書いたシール貼ったりしてさ
なんだなんだ、新しい基盤ってのは知ってたが、
まさか店によって性能が違うとかいう変な基盤だったとは…
>>299 逆に、CPUや設定を意図的に低いのに変えて
スローにしておく店とか出てきたりな
豆みたいに
>>300 結局これだけは言えるな
T y p e X は 変 だ
こんな糞基板の人柱になった匠は悲惨だな
一連のタクミゲーの中でも簡単なのがいいな。特に後半。
ガルーダ風味っていうか、普通の難易度。
あとボルカノンとかコンボとかの「落したら(繋がらなかったら)やる気消失」ってのが少ないのもいい。
ただ自分からアイテム集めて倍率上げるから、集中力が無くなると露骨に点数下がるのがイヤンだが。
ゲームごとに快適に遊べる必要最低スペックを満たさないと動かない様にすればよかったのに
ちゅうか ただの自作パソコン
なんか、このスレだけは
やけにハード寄りの話が多いな
まあ状況が状況だけにしょうがないか
イーグレットU、3って筐体にファン付いてないから中凄い熱くなってるよ。
サービスドア開けるとムアッとした空気が出てくるし・・・
バックドアはずして1000円扇風機でも付けてやれば快適になるのだろうか?
Typex主な仕様
CPU : Celeron 2.5GHz (Pentium4 2.8GHz HT 対応可能)
FSB : 400MHz (800MHz 対応可能)
チップセット : Intel865G
メモリ : DDR266 DIMM 256MB (DDR400 最大2GBまで対応可能) 2スロット
ビデオボード : RADEON 9250(128MB)/9200PRO(128MB)
/9600SE(128MB)/9600XT(128MB)/9800PRO(128MB)
/X800PRO(256MB)/X800XT(256MB)
GForceのせちゃったらどうなるんだろ
2作目次第じゃシューティングメーカーの希望の星どころか
史上最も類を見ない糞基板になるわけだ
windy筐体に入れてる翼神の報告
何かを純正品に変えたと言う話を聞いたんですが
その日にフリーズ×3、2人プレーをしたがる人がいたので頻繁に1ボスでフリーズしてました
なにやらI/Oエラーとか出ていた気がします
んで以前からつかっていたとおぼしきパーツに変えたら、スムーズに動き出しました
5面では一人プレーでもフレームスキップ発動
2人プレーだと一面から消える魔球であぼーんしてますた
しかし、現在の翼神の状況で店ごとにスペックが
違うってのは確定なの?いじってる店もあるってこと?
これから出るゲームの説明書に、快適にプレイするには
CPUをP4に、メモリも1GBに増設して、さらにX800XTを搭載してください
とかありそうな気がする。
けどさCPUとグラボなんて新品の基盤買うこと考えたら安いもんでしょ
ただ店で普通に売ってる奴が使えればの話しだけど
TAITOが純正でも出すんだろうか 純正しか動かないとするとぼったくりそう
台の冷却環境が違うと言う説もある
いじってると言うよりは最初からスペックが違う物が売られてるのでは?
夏出さなくてよかったな
>>313 Pentium4 2.8GHzに替えるとしても約2万。
もしX800XT必須とかになったら6万近くするし。
わざわざパーツ増設するよりは、マザーのスペックは固定で
ソフトだけ替えるって状況が一番だと思うけど。
>>311 もしかして、うちの常連か?君はw
えーと、電源が微妙なJAMMA筐体にTAITOの純正I/Oボード使うと落ちます…
カプコン製I/Oボード(通称、銀BOX)かセガ製I/Oボード(通称、黒BOX)使うと
全然、落ちなくなります…
もしかすると、JVS対応電源を乗せている筐体なら、大丈夫かも…(推測ですが)
>312
俺は一台しか見て無いが、俺の行ってる店ではエンディングまで通して
蜂とで起こるような常識的な処理落ちしかしてないのに
このスレではガクガクで遊べないとか消える魔球とか言われている。
やはり違いはあるのだろう。
TAITOのTypeXがTAITOのパーツで落ちるとはw
じゃタイトーインは調整中続出か 俺前のほうのレスでタイトーインで故障中って報告したし
消える魔球ってマジ?
なんかスタッフの方で
処理落ちと描写落ちだけはさせないように調整してるように思えるんだが
>302 それだ!
処理オーバーした時に、
「描画数維持でスピード低下」というグラ3や初代ギガラスボス発狂みたいな
従来のSTGによくある方式ではなく
「描画枚数減らしてでもスピード維持」という仕様にしたのは
何故なのかと思ってたが
そんなの(=遅CPU載せ換え)で出したスコアは事実上ウソスコアみたいなものだから、
それを防ぐ目的で「低スペックだと、かえって不利」という仕様にしたんだろうな。。
つーか、Pen4&PC3200デュアル&X800XTを乗せられるんなら
はじめから乗せればいいのに・・・
とりあえず、渋谷タイトーは
最悪まではいかないが、あまり良いと思えないと報告
4面以降は特にカクカクガクガクが気になる
そういや、Windows XP Embeddedって
単に組込用途っていうだけで、別にRT-OSじゃないんだな
今知ったが
ここ見るまで、そんな酷い事に気付かなかった…運が良かったのか。
後半なんて、消える魔球で死んでるのかどうか判別できないし。
で、4ボス第2形態の避け方がさっぱりわからんです。
ノーボムクリア目指すとして、あそこが鬼門なんだよなぁ。
避けられる人いたら、アドバイス下さい。
>>319 そうですか、そうなると最悪の状況ですね。
自分がやったところは常にフレームスキップしてるって
感じだったし。
>>322 店ごとにマザーのスペックが違うので集計はしませんw
って感じになったりして。
一瞬PC板かと思った…
>>327 あんまりやり込んでないけど・・・
開幕のガルーダ3ボスワインダーみたいな攻撃は
左下からちょんちょんと右下に移動し、
詰まったらリフレクト、で凌げると思う。
↑のが終わったら
いつのまにかボスが居なくなるので
画面下テキトーな所で待つ。
姿を表したら自機狙いの1wayを連射してくるのでチョンチョン避け。
くれぐれもリフレクトしようなんて考えないように。
最後に避けようがないほど大量の弾をばらまいてくるので
ここでリフレクト。
以下ループ・・・だった気がする。
330 :
329:04/10/27 03:34:11 ID:???
4ボスは全ボス中最も特徴的で好きだな。
でもこれくらいの弾幕は
自力でパターン出来ないとダメだべ〜
332 :
326:04/10/27 03:44:33 ID:???
>>329 thx!!
なるほど、やっぱり左下開始で避けられるのか。
一応試みたんだが、毎回失敗して死んでたので1ボム安定させてた。
クリア自体は結構出来るようになってきたので、練習してみる。
1面はどっちにした方がいいんだろうか…
今は平原にしてクリア時6200万倍、2面終了で1.2億くらい(ロビン)
溶岩を先にすると、後半の羽広げる中型機ラッシュが勿体無いかなと。
なんか、上位はもう2面で2億とか出てそうで怖いな…
1の時は2面でカンストするのが全一クラスだっけ?
機体ごとにステージ順決まってるの?
今のところ平原→溶岩が稼げるで確定かと
まだ1回もやってないので、各機体の色とショットの特徴を教えて下さい。
俺はホーミング聖女&機雷ダンディ使いだったので、溶岩開始でないと落ち着きません。
まぁ要するにアレだ、まずはエクスボーとかGCとか、もっとまともなハードに移植しろ、話はそれからだ
まあコマ落ちはギガ2の頃にもあったんだけどな
ただ今作はそれがなんでもない場面で起きすぎる
近場に2台あってそのうちの1台でしかやってないので
今日はもう片方に並んでみるか
>>287 >そういやプレスコって、異常温度になると勝手にCPUがクロック数を落とすという『自己保護機能』が備わってるんじゃなかったっけ?
備わっているが、現行のプレスコには利用可能状態(イネーブル)にはなっていない。
そもそもi865Gでは対応しないので、その線はあり得ません。
って、ちょっと自作PC板っぽくなってきたな。
仕方が無いことだ、パソコンそのものだもん
つまりこれからの時期にぴったりのゲームってことで
そして涼しいのをいいことに無茶なゲームがバンバン開発されて
来年の夏にはバンバン発火すると
そろそろnyに放流されますか
このゲームうちのパソコンにデータだけ吸い上げればそのまんま動くんじゃね?
>>240 遅レスだが、川越に一台。
つーか、漏れ以外やってる人を見たことない。
稼動したばっかなのによう……
USBどんぐり
ギガウィング今回初めてやるので稼ぎ方が良くわからんです
勲章の回収はどれを優先するといいのですか
小さいのでも多くとった方がいいですか
数少なくても大きいの取ったほうがいいですか
ボスはタイムぎりぎりまで勲章稼いだ方がいいの?
それとも速攻破壊でタイムボーナスねらい?
>ギガジェネですが、場合によっては、12月頃になくなるか、一度おさらばになります。
>
今回、タイトーの販売方針として発売記念と称して、タイプX基板を特別価格で販売
>する
というキャンペーンを行いました。特別価格なのはうれしいのですが、タイプX第2段
>「カオスブレイカー」とセットでの特別販売でした。
セットでも安いくらいなので、セットなのか、
>おまけなのかは微妙な判断になりますが、(笑)12月には、「カオスブレイカー」が交換ソフト
>としてやっておきます。
「ギガジェネ」「カオスブレイカー」が人気があれば、基板のみの追加
>ということに
なりますが、人気がなければ、どちらかはお蔵いりということになります。
http://9030.teacup.com/yuzuriha/bbs ギガウィングジェネレーションズは、結構マイナーなゲーセンにも入っていたのだが、
こういう訳だったのか(;´Д`)
要するに抱き合わせだったんだな。
> 1.[TAITO TYPE X]OP\128,000(\134,400:込)
> 2.[翼神 ギガウィングジェネレーションズ] ソフトOP\198,000(\207,900:込)
> 3.[カオスブレイカー(格闘)]ソフトOP\148,000 (\155,400:込)
> ↑ 発売記念特別価格3点で\278,000(\291,900:込)
リザルト画面で確認しましょう
352 :
139:04/10/27 13:59:01 ID:???
>>139を確認した。やっぱオーダーが一桁違う。
クリアボーナスは実際は1秒1億点、撃破率1%100万、ボムボーナス1個1億点です。
億かける億がなにかがもうわからん だめぽ
京か?
1億×1億=1京
破壊率100パーとったらなんかボーナスある?
なーんだトライジールと一緒か
一見序盤のボスは速攻、
終盤のボスはネチネチと倒した方がよく思えるが
リフレクトした勲章は累積するから
結局全部ネチネチと倒した方がいいと思われ。
つか漏れもギガは初めてなんだけど、
0秒で逃がすのと1秒で倒すのって結構違ったりするの?
>>357 速攻でネタバレ(・A・)イクナイ! w
>>358 密着して倒すと1000万点くらい違うよ。
ってか、ボスもMAX1000万点だし(;´Д`)
>>350 何でカオスブレイカーの方が安いん?(藁
敵キャラに基本点はないの?
倒した時に表示される点数はボーナスかと思ったんだけど
ザコ一匹も中型機一匹もボスさえも全部同じ点数(接近した方が高い 最大1000万)なの?
ボスのパーツは?
なんかようわからんゲームやのう…
>>364 でも点数はわかりやすい。お前らどうせ京の桁しか見てないだろ?
でもなんでその点になるのかがわからないw
京以下は四捨五入でいいよ
匠シューで唯一遊べるシューティングである
ギガウィングシリーズの最新作がこれじゃ・・・。
IGS>>彩京>>>>>>>>>>>>>>>>匠
>>368 どうせお前ロクに(ry
そろそろクマーって言うぞ。言うぞ。
370のはしゃぎっぷりが悲しい
クマー
ここで必死になって翼神叩いてるのはケイブ信者でもトレジャー信者でもなくIGS信者だったのか。
必死に叩いてる奴はいねーだろ
言われるべくして言われてる事ばかり
正直新基盤でいきなりゴミを出したタクミの罪は大きい、いや大きすぎる。
タクミのゴミプログラマのせいでTYPE-Xの評判はガタ落ち。
プログラマだけではない、タクミのゴミ社員全員のせい。
タクミは今すぐ潰れるべきである。
必死だな
ホントはハードメーカー自身が一発目を出して
手本を見せるべきなんだろうけどね…。
なんかもうゲームを語るとか以前の問題だよなぁ。
処理落ちはともかく、再起動もタクミのせいなのかねw
なんかTypeXのハード仕様が一番糞のような気がしますが…
って言うか俺は基板とか詳しくないんでよくわかんないけど、今回のダメダメっぷりは
匠がアフォなだけ?TYPE-Xそのものには問題ないん?
地雷度
怒鈍蜂2を10として
サイヴァリア2 8
敷き紙2 6
ボダソ 8
虎いじーる 10
かおすふぃー 13
ギガ2 8
マーズマトリクス 11
ギガ3 14
蒸し姫ロケテ 9
ケツイ 4
えすぷだるーだ 8
すてっがーI 12
くらいだな、体感。
え、無論数字がでかいほどメイサクですよメイサク。
素晴らしい破壊力ですな
ざーっと書くなら
斑鳩 5
シルバーガン 4
大往生 2
雷電2 6
雷電JET 8
達人王 7
プロギア 2
ぐわんげ 5
エスプレイど 8
怒鈍蜂 2
ぐら3 7
ぐら2 5
グラ4 9
ガレッガ 3
バサラ 11
ジンジンジップ 15
くらいか。あくまでも個人主観。つーか長いし反論わらわらでそうなので突っ込まないでな。
やっと1面15京出た。
つーかやっと稼ぎ方が分かったわ、近接して稼ぐのね
>>383 典型的なケイブ信者かつトレジャー信者だな。
ケイブとトレジャーのゲームは欠点を隠してすぐに稼ぎや攻略の話しに持ち込むのに
他社のゲームになるとひたすら荒探して糞糞糞糞
虫姫やトレジャーの新作が出たらちゃんとそれも叩けよ?
ていうかお前、あのさあか?
どー考えてもTYPE-Xが一番悪い気がするが
突っ込むなって書いてあるのに突っ込む
>>385に萌え死にそうw
無視姫ロケテ 9 とかちゃんと低いじゃん。
ガルーダも 8 になってるし。
あ、釣りか・・・
他社は粗探ししないと粗が見つからないが、
何も考えずに画面見てるだけで粗がボロボロこぼれてくるしなぁ・・・
やって、「うぉ遅延ひでーー」 とかならわかるが、
やる前から、「うぉ、郭郭しすぎー」とかぶっちゃけありえなーい・・・
>>383=387
どうせ製品版に2周目が入れば低くするんだろ?
ついでに言うとガルーダはケイブシューの中でも比較的遊べる部類だぞ(難度が低いという意味ではない)
2週目とか別にどうでもいいし。
ガルーダはおれ的には爽快感0だから低い。
エスプレイドは横滑りがひどすぎて低い。
無視姫が低いのは、知らなきゃ死ぬ攻撃の数が多いのと、自機判定とレコたんがかわいくないから。
個人主観だから、お宅に遊べるものでも俺には向かんのよ。
だから、突っ込むなといったのに何でつっこんで下さるのやら・・・。
トレジャーは好きだが別に信者というほどプッシュしてるわけでもない。
俺の主観として、(10−評価点)x10がSTGを他人に勧めるときの安心感の%というか。
ギガ3なら-40%
サイヴァリア2なら20%
大往生なら80% みたいに。
なのでトレジャーは好きだが50%くらいしか勧める気はないし、ケイブも平均してお勧め度を取ると50%程度
0以下のは人にはお勧めできないシリーズってこった。
つーか今回背景かなり凝ってるし
3・5面とか考えに考えて作った感じなのに
マズマトとかカス以下とか
マジお前ヌッ殺しますよ?
せめて500京出してみろよ
、そこまでやり込んでまだそう言えるなら認めてやってもいいが
「頑張ったから褒めてください」が通用するのは中学生までだ
ある程度やりこんでから文句言えってのは俺も頻繁に感じるし正論だと思うけど
実際初見で合わないと思ったものに金を注ぎ込むってことは俺もしないだろうしなあ。
ただ>391と俺は趣味が全然合わないらしいことは解かったよ。それだけだ。
カオスブレイカーの方はロケテでもそんなにトんでなかったような??
もっともアレは別ハードで出した奴をMAMEみたいにエミュってたみたいだけど
ギガだってロケテ時は
コマ落ちのコの字もなかったんだがなぁ・・・
>>392はほんとにギガ3やったことあるのか?
やったことあるならせめてハードルは1000京越えの位置に設置するだろ・・・
>>397 いや・・・一口に千京といっても相当きついぞ・・・
俺はまだ750京しか出てないが、
千行けば十分スコアラークラスじゃね?
スコアラークラスまで達しなくてやりこんだとかはいわんだろ・・・
ましてや出て2、3日で到達されるようなラインならな。
例えると、ガルーダたたくなら2500万くらい稼いでから文句言えよな、と同じくらいの水準だろう
500京って。
とりあえず、383は消えてください。
ガルーダを一ヶ月やってやっと2500万ALLした俺は語る資格がありませんか。そうですか。
このゲーム、Pアイテムが猫耳だな
>>401 ALLしてからがスタートラインだぜええええ(`∀´)
ネコミミモード ネコミミモードで〜す!
スコアって電源切っても保存されてる?
>>405 スコアは藻前の心の中で生き続けるから大丈夫だ
結局店ごとに動作が違うってことでFA?
ケチってヘボ基盤買っちゃった店は、今後の新作も処理落ちですか。
ていうか、もしかして匠はハイスペックなバージョンの基盤でしかテストしてなかったんじゃ…?
3面鏡のたれ流しが出ないんだが。
詳しい条件分かる人ー
>405
保存されてるよ
まだ出たばっかのモデルだからスペックチェンジはしてないと思う
してたらサポートの手間が数倍に膨れ上がるもの
みんな単一の構成だと思うよ
>>410 だとしたら、店ごとに処理落ち度合いが違うことの説明がつかないだが。
熱じゃないの
単純に再起動した回数だと思うんだが…
起動→1時間無事→フリーズ
@起動直後にプレイしたから安泰
A55分からプレイしたからフリーズ
ちゃう?
ジャンク品だけで基盤を組み立ててるとか
>411
Windowsの仕様
裏でWinny動かしてるんだよ
今日初めてプレイしました。1面クリアで3京点くらいになりました。何じゃこりゃ?
過去のシリーズと比べてもあまりのインフレっぷりにワラタ。
今日初めてリセット喰らってるのを見たけど、
再起動後も、いつも通りガクガクだった。
弐寺も勝手にメモリ増設したら安定したって話があったな
ギガ3単体としては、結構遊べると思うんよ。縦画面になって弾も避けやすく
なったし、間口は広がったと思う
でも、カクカクがだめ。カクカクがすべてを台無しにしてる。マーズもカス
も少なくともこんなカクカクにはなってなかった
結局、この原因はType-Xのハードなのか、タクミのプログラマがヘボなのか
>>421 喪前様はこの出来を容認できるのか?。今日もやってきたが、漏れは
まったく出来ない
なんでロケテで出来てたことが製品版で退化するんだ?。これがヘボで
なくてなんなんだ?説明してよ
目が腐って過去ログも読めないのね、可哀想に
金山アリスのギガジェネは極めて安定してるよ。
4時間くらい張り付いて一度もリセット無し。
カクカクも全く感じなかった。
だが、AGスクエアのギガジェネはたしかにカクカクなんだよなー
製作者もクソなら消費者もクソ、と
それは今は無き公式掲示板を見れば分かるだろw
実は各ゲーセンによってプログラムが違うというオチ
プログラマーはイジワル
結局ロケの人はこの基盤とギガ3をどう思ってるんだろう?
次のタイプXも買う?タクミの次の奴買う?
安ければ買う?
ロケの人などいない
インカム次第
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛………なんですかこのゲームは…
もうね、一言で言うなら翼神は
STG界のデスクリムゾン
だね。
翼神の代わりに撤去したケツイを返してくれ!!!
なんかケツイの方が簡単だった気がする…
>>433 >翼神の代わりに撤去したケツイ
終hル
快適な台でやってる俺としてはなかなかの良作と思う
爽快感もあるしスリルもあるしパターン作りも楽しい
ケイブ厨は自分の大好きなケツイが撤去されたからこんなにキレてんのかw
>>433 翼神がデスクリムゾンならケツイはブチギレ金剛だね!
>>437 ケイブ信者の中でもケツイって少数派だけどな。普通は大往生とか。
まあ漏れはケツイ厨だからもし
>>433のようなことがあったらキレるね
>>432 自暴自棄なのもアンチなのもアンタでしょw
>>433 >翼神の代わりに撤去したケツイ
いいゲーセンじゃん
まぁ、このスレ面白いんでウォッチしてるだけの俺から言わせてもらうと
も っ と 煽 り あ え
スレの進行を妨げるのがケイブ厨の目的かもね。
>>436 スリルはコマ落ち基板のほうがある。
エクセリオン並みの慣性、速い機体だと微調整のつもりが1機分動いたり
見えない弾に当たったり。
ネタとしてむしろ楽しんじゃってるけど。
タクミ信者の盲信には負けるw
2周目証拠マダ〜?(AA略
タクミに2周目なんてあるわけないだろw
>タクミ信者
ワロタ。前スレ、このスレみてそんなやつ一人もいなかったがw
449 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 02:19:58 ID:K7tDakss
macにすればいいのにね
むしろ中身がプレステ2のシステム基盤
点数が簡単に京までくるともう製作者の怠慢、調整不足としか思えん。
自機の性能差や色合いももっと調整しろ。未完成のまま市場にだすなっつーの。
それにしても3ボスがアーマードコアを上から見たのに似てるな。俺だけ?
晩年のアーマードコアに比べればマシ
いや、点数に関してはそれが前提のゲームだろ
もともと狂った点数をたたき出して楽しむゲームで点数おかしいと言ってもな
簡単に京まで行こうが兆まで行こうが大して変わらん、問題はそんなとこじゃない
曲は好きなんだけど、終始ジャラジャラ鳴っててうるさい。
トイレの個室に入ろうが店の外に出ようがジャラジャラ聞こえてくる。
プロギアにゃかなわんよ
>>453 そのとおりだ。どうも年よりは新しいものを受け付けなくて困る。
次回は画面の上の方全てスコア欄だな。
新しければいいってもんじゃないってことを
RPGならENI糞&スカウェアが、
STGなら匠が示しているのですね?
稼動して一週間経ってもあまり内容が語られんな。
俺はパターン作りでかなり楽しんでるんだけど。
で、俺の鏡の質問はスルーですか。
でも溶岩面だけ垂れ流し無いってのも変なのできっとあると思うんだが…
何だかんだいって翼神けっこう楽しんでいる俺ガイル
もう一つ何か物足りないような気はしないでもないが・・・
31Khzで表示している店よりも15Khzで表示している店の方が
コマ落ちとかがマイルドになっているような気もする
>>458 3面(装甲列車面)の勲章垂れ流し地帯を図にすると
砲← 砲←この上ふたつの砲台を
鏡 先に壊す。
砲 砲
ただし前ふたつの砲台をひとつでも先に壊すと勲章が
出ないので注意。
>点数が簡単に京までくるともう製作者の怠慢、調整不足としか思えん。
やべ、今年で一番藁った(ww
中卒だろお前ww
コマ落ちが無ければねぇ
3面100京ミエネ
>>459に続いて楽しんでいる俺ザンギ
パターンとか考えてないなぁ。
京が簡単に取れるって・・・
それがこのゲームなんだしさ、いいんじゃない
点数が簡単に該まで届かないともう製作者の怠慢、調整不足としか思えん。
て言う方がしっくりくる。
>>82−88に感謝。
隠し要素が分かったからにはまたやりに行くしかないぜ。
てか翼神おもれー。ケツイ以来の中毒ぶりだなあこれ。
まあケツイの後にでたSTGが糞すぎるだけだが・・・
てかギガウィング的にも一番おもしろいかと。
1=弾小さい、道中弾少ない。爽快感零。
2=ボルカノンを待ってから回収するのがダメ。爽快感はあるが。
翼神=近接攻撃ボーナス熱い!突進あるのみ!後、スピード感、爽快感がある。
翼神の不満点はエンディングがフレームスキップしたことだけかな・・・
てことで俺的匠は
翼神>>ギガ2>>>>>>>>ナイトレイド>>>>ギガ1>>>マーズ
というか>465は匠社員
なんということでしょう
>近接攻撃ボーナス熱い!
たかだか1000万しか入らないのに何が熱いんだ?
点数表示が熱いってことか?
スピード感は変なコマ落ちのせいでヌメヌメしてて無い気がする
みんなそんなにマーズマトリックスをいじめないでください
マーズマトリックスが自動回収になったら熱そうだ
とヘタレな俺は思った
473 :
421:04/10/28 10:40:59 ID:lX2VLKWr
>>423 >喪前様はこの出来を容認できるのか?。
当たり前だ! 出来なきゃこのスレにいないで作曲やってる。
お前こそなんでクソだと解りきっててなんでプレイするんだ?
結構遊べるなんてほざいてるが、どうせ動作が安定したらしたで
敵弾のバラマキがいい加減だのタクミはバリア以外にないのかだの言い出すんだろ?
わざわざ翼神叩くためだけにプレイしてんじゃねーよバカが!
カオスフィールドスレで社員社員遅延遅延カスカス騒いでスレ荒らしたのもどうせお前なんだろ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094062350/811 行き着けの店のケツイが撤去されたとか俺たちの知ったこっちゃねえんだよ!
お前はもうケイブと彩京とトレジャーとトライアングルサービスと東方シリーズ以外のSTGは一切プレイするな!
自分の好きなメーカー以外のゲームに片っ端からケチつけるんじゃねえクソケイブ厨が!
474 :
あのさあ:04/10/28 10:59:53 ID:n7U5R3/M
さて、この苦も無く京まで稼げるゲームに
苦労をしないで稼ぎたいライトフリー御大は
どのようなリアクションをするのであろうか。
楽しみ☆
「垓旋」とか謳うくらいだから京はただの通過点だろ
なんか社員の自演が痛いスレですね。
前作でも目指せガイスコアとかほざいてたくせに家庭用の4人プレイでも不可能という体たらく
本気で倍率持ち越し2周目か前作のビットみたいなの壊して9000京とか無い限りは今回もまた垓届きそうにねーな
翼神してーー!
どこにもねぇ!
(´・ω・`)
正直ギガ1とマーズはかなり面白い。
初代初めてプレイしたけど
比して、そこそこよくできてるじゃん、翼神
ガクガクはカンベンだが
あと・・・マーズは普通に面白いよう・・・
おれ一番好きなSTGぐわんげ
じゃらじゃら最高 ギガ1,2は全然面白くなかったけど
翼神はおもしれー 5面とか他人がやってるの見てると笑っちゃう
>>468 ビフォーアフターかー
ツッコんだ時点で負けかもorz
あくまで目指せだからねぇ
出ない方がみんな出してやる!って血走ってインカムウマーってのを狙ってるんじゃね?
俺は1000京も見えねー
RF無しでクリアって可能?
ボム解禁なら可能でしょ
ドルアーガゼロ速クリアとか斑鳩ドットイーターとか
どうやったらそんな奇プレイできるんだって感じだけど
・・・はっ、それが2周目到達の条件だったり・・・
今回は冬目景のキャラはないですか…
キャラで思い出したけど
初代はキャラのカットインでゲーム進行が停止する
非常識なシューティングだって批判されてたよなあ
あれ好きだったけどね
俺はきらいだった
それ系全部嫌い
ガンバード、敷き紙
式神2はゲーム開始時にデモのON/OFF決められるんだよな
俺は会話デモ好きだけどこれは良かったと思うよ
つーか、個人的にはキャラクターを前面に出したようなゲームは
生理的に好かんな
自機や敵機の名称も無いほうがいいけど、
さすがにそういうゲームは殆ど無いので、妥協してるが
>>491 俺もそうだけど、一般ウケ考えればしょうがない風潮だと思うよ
人か機械化という点は違えどそういった風潮はゼビウスの時点で既に発生していたはず
今のゲーマーは家ゲーから入ってくるからロープレみたいなストーリーがないとやる気が出ないんだろ
ゲーセンゲーなんてのはプレー時間も短いし競技みたいなもんがほとんどだからストーリーなんてのはないに等しい
だからストーリーがあっても中途半端なストーリーしかないわけ
だったらない方がいいわけ
よしくんと早くやりたーい
そういえば、前から思ってたけど
ゲーセンのゲームの場合
筐体にストーリーとかが書かれた説明書が貼ってあっても
読んでいる人ってそんなに居るのかな
あと、エンディングとかステージ間のテロップとかもうざいから
ボタン連打して読み飛ばしてる人も多いね
俺とか
今はどんなゲームでもとりあえずキャラ入れとかないと
下手するとサイドビジネスのチャンスを逃すことになりかねないからな
>>497 そうそう
キャラクターやストーリー性完全無視する勇気があるメーカーは
このご時世じゃまあないだろうね
所詮は商売だし、しょうがない
キャラすべると それこそやってくれるはずの人もやらなくなる可能性も在る
諸刃
大概のキャラには目をつぶるおれでもギガ1と2だけ東方と同じくらい生理的に受付けなかった
敷き紙はそんなにキャラ気にならないけどいかんせんゲーム性が・・・
カクカクしてて避けるタイミングが取れないんですけど
ボスとかが出す超高速弾なんか、カクカクが酷い時に来ると
発射からわずか3,4フレーム程度の描画で画面下まで達するような…
良い台の違うお店を探しましょう 冗談じゃなくてよ
以前やったとき、2回死んでゲームオーバーになった。
どうやら知らぬ間に1回死んでたみたいだ。画面見辛杉
俺とかならまだしも、
シビアなプレイをする上級者とかだと
処理が重いときに、フレーム落ちで対処するのは嫌がられるだろうな
というかこんなにフレーム落ちするシューティングなんて初めて見た。
ほとんどの台がそういう状況なのかねぇ
俺のやってるところは快適だけども
FM-TOWNS版雷電のようだ
5面の中型勲章垂れ流しの出し方教えて( ゚д゚)ホスィ…
ちょっと提案があるんだけど
快適な環境だという方が居たら、店名を挙げて貰うようにすれば
けっこう有意義な情報交換になる気がする
酷い店でプレイしてやる気失せてる人も多いと思うしね
HEY 31KHz カクンカクン
新宿世界 15KHz わりとまし
馬場散戸 15Khz わりとまし
馬場大箱 15Khz 整備中
新宿西スポ わりとまし
タイトー渋谷 1人プレイなら我慢できる範囲
プレイシティキャロット巣鴨 わりとまし
松戸ソニック 時々イラつく
北海道
パロ 常にガタガタだが一応プレイ可
ススキノスガイ たまにガタガタになる
キャッツアイ清田店 1ボス及び4面中型機ラッシュ意外は安定
名古屋
金山アリス 快適
名駅コムテ ガクガク
良い店をわざわざ教えてくれない人もいると思う
悪い店がわかればよし
でもまあ
さすが2chだな
かなり広範囲に店の場所をカバーしてるし
広範囲にピンポイントな場所しかカバーして無い気が
まあタクミ信者だしw
今日やってきたが疲れるゲームだな・・・
だがケツイとかで切羽詰ってる中
ジャカジャカ進める難易度だから
鬱憤晴らすのに個人的には気に入ったり
>新宿西スポ わりとまし
マテコラ
同じ台でもやるタイミングによって違うな
後ろに誰もいなかったから連コしたら
一面ボス倒したあとのお会計画面でのスクロールが前のプレイと比較にならんくらいガッタガタになってた
すんげーやる気なくしたよ…
池袋ギゴ
ギガヴングVはキャラ出るよね?
ギガウング?
526 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 23:20:53 ID:ynuT5ktD
>>469 普通は10点とかそんなぐらいの破壊点しか入らないんだぞ。
それが1000万点だ。
それで倍率が1億倍だとしよう。
前者はたったの10億点しか入らない。
後者はなんと1000兆点入るわけだ。
普通のシューティングなら1射分の打ち込み点とボスボーナスぐらいの差があるだろうに。
とりあえずおまえはオメガファイターあたりからやれ。
翼神の近接攻撃ボーナスを極端にしたゲームといっても過言じゃない。
ていうかギガは稼ぎシューだからな。
クリアラーには向かないといいつつやってるクリアラーの俺
>>469は
1000万点が勲章に掛からないと思ってる解説君だろ。
松戸ソニックでやってるがHEY並にカクカク、
でも死ぬのは結局全部自分のせい。
だから店を選ぶ必要は無いと思う。
どうせ滑らかなところでやっても点数効率変わらないだろうし
シャドーで死ぬだろうなきっと。
あと何気に凄い自機のバランスが取れてるよな。
俺は青と黄色しか使わんけど
クリアラーにはケツイよりこっちのほうがいいだろう...。
ってかケツイクラスになると完全に人を選んでしまい昔からSTGやってる人間にもお勧めできない…。
翼神なら…あるいは…。
と、思ってたんだけどここまでガクガクだと正直。
まぁガクガクでも遊べないことは無いんだが、どーしても安定しない
(下手なだけの可能性が98%だが)
全部の基板で調整しなおしたVer.βを出しやがれ匠。
濡れは池袋ギゴでしか見た事無くて
ああ、カクカクしてるなぐらいしか思わなかったが、
週末渋谷行くからカクカク具合を見比べてこよ〜っとw
>>528 HEYのがガクガク?
稼動初日(台風の日)とその後数日、そこでやってたんだけど全く感じなかったぞ。
もしかして稼働日数経つとガクガクになる?
ショーのときは全然普通だったんだがなぁ
コンクリ床だったしマシン同士が離れておいてあったから冷えてたのかなぁ
誰か個人購入したツワモノはいないの?
ドングルだけ買えばいいじゃない
さすがに周辺機器のチェックはしとるだろう
BIOSにTAITOの文字が入ってないとダメだとかw
SERIALにMVSアダプタがささてないとダメだとか
そもそもまだソフトのみ売りはされとらん
これさあ
>1.[TAITO TYPE X]OP\128,000(\134,400:込)
> 2.[翼神 ギガウィングジェネレーションズ] ソフトOP\198,000(\207,900:込)
> 3.[カオスブレイカー(格闘)]ソフトOP\148,000 (\155,400:込)
> ↑ 発売記念特別価格3点で\278,000(\291,900:込)
て書いてるけど、3点セットの値段て翼神抜いた値段と限りなく近いんだが?
てことは翼神はタダで放出してるとなると匠ってまじつぶれるんじゃないの?
そうでなくてもつぶれるかもしれないが・・・
たまたま金額が近いというだけでそこまで妄想するか
>>532 渋谷はカクカクそのものよりも
レバーの調子おかしいのが不味い
巧く言えんけど、斜め下に自機動かしたい時に操作し辛いよ
このゲームって面クリ毎に
スコアがだいたい2倍になってくな。
俺の場合
1面13京→2面44京→3面70京→4面160京って感じ
そういえば、ギガウィングシリーズって
スコアのインフレが特徴の一つでもあるけど
こういう傾向のゲームって、ファミコンの初代ボンバーマンが最初かな?
542 :
( ´ω`)y-~ ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/29 00:40:57 ID:WAeDO/J4
>>541 PC電人がシューティングでは最初だと思う。
匠が潰れた後の匠社員さんの行き着くところ
A.マイルストーン
B.トライアングルサービス
インフレーションはよくわからんが
シューティングってかなり前から
100点獲得が最小単位ということで
スコアの10の位と、1の位はゼロなんだよな
おれここ最近毎日何時間も同じ店で翼神貼りついてやってるけど全然快適
違う店でガクガクの初めてやったときは むかついて捨てて帰った
自機1個分くらいづつ敵弾がワープしていてもはやゲームにはなっていなかった
この2つしか台を試していないが
>>531みたいにガクガクでもわりとなんとかなると言ってる奴もいる
店によってガクガクさ加減にも違いがあるんじゃないか
神田WAVE 15KHz 連付き 快適(だと思う) というか誰もやってない?
>>540 俺の場合
1面22京→2面83京→3面190京→4面390京って感じ
>>546 リフレッシュレートの違いなのかな
よくわかんないけど…
このゲームって、コマ落ちで対処してるのはともかく
スキップする場面がかなり目に付いて、ゲーム性を著しく貶めて自爆してるな
俺の場合
1面22京→2面70京→3面160京→4面420京って感じ
4面は全然安定しないけど
スペックに差があるからスローのかかり具合がスペック低いほうがスローになってしまうから
有利だからスキップで対応したんだろう
>>533 俺が24日にHEYに行ったときには
かなーりガクガクしてたけどな・・・
ていうか秋葉原でまともに遊べる店って一店もない希ガスる。
552 :
( ´ω`)y-~ ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/29 01:05:14 ID:WAeDO/J4
>>543 コンセプトが極端になった割にはテストプレイが甘い。
初クリアキタ-----(゚∀゚)------!
本厚木絹帽のはかなりアレだな、1面開幕からガタつく。
どころかハイスコア表示のバックで
青機(Hawkだっけ?)が超ウソ避けしてるデモ画面でもガタついてるのはどうかと。
まあ\50だしな...
(因みに初プレイから初クリアまでにかかった合計額は、ガルーダよりも少なかった)
554 :
540:04/10/29 01:08:36 ID:???
よ、400京も行くのかよ…○|_| ̄
甘すぎるな俺、もっと精進始末
>>541 ミステリアスストーンズ
と言ってみる。1億点ボーナスとかあったからな。
シェリフもスコアが倍倍になるから凄いことになるらしいが、自分はやったことがないので何とも言えない。
ウェーブってかなりシューティングびいきな店だよな、
かなり前からボーダーダウンがある上
バトライダーまであるという。その他にもストU渡来汁雷電DX
でもあんまりプレイしてる人見ないね…
最初では無いだろうけどクレオパトラフォーチュン
一発でカンストってのがあったとか聞いたぞ........
>>555 メイドインワリオに入ってるシェリフならやったことはあるが
確かにインフレ具合は異常だった。
シェリフって任天堂の?
そう。全方位インベーダーみたいなやつ。
今回さきっちょにドリルついてないね 1ついてたけど2もついてたよね?
ついでに機体がクルクル回転しない、残念
563 :
469:04/10/29 02:28:43 ID:???
>>526 破壊点にも倍率掛かってたのか。
ということは、平原面の最後で3京は入るわけか…
一応稼いでるけど、全く気付かなかったよ。
明日確認してみる。
>>528 勲章に掛かるのはわかる。
5面の垂れ流しってどこー?
結局5ボスと6ボスは即効破壊がいーんですか?
こんな出来じゃー自分で考えるのもメンドイですよ
教えて匠信者
ケイブ厨には教えねえよw
秀才彩京シューターだから教えてよ
何?
いまだに
外(なぜか変換できない)が見えてる
人すらいないんか?
何ぃ外人
すまん、ちょっと言ってみた
正直1000兆とか400京とかすごいのかどうかわからん。
桁大きすぎてよくわからん。
>>563 最後の青い雑魚群のことを言ってるなら3京は入んないんじゃないか?違ってたらスマソ
1000万×16機(?)×倍率2000万=2000兆ぐらいじゃね?
1000万×16×2000万=1.6京だと思ふ
1000万×1000万=100兆なんだから
3200兆だろ
桁はまだしも、先頭が32になってないのは小学校レベルだな
欲心=小学生向けでFA?
578 :
563:04/10/29 15:56:08 ID:???
>>572 ごめん、寝ぼけてたw
総合倍率じゃなく加算倍率で計算してた。
ていうか、このゲーム道中何に倍率が掛かってるのか良くわからん。
リフレクト弾に加算倍率が掛かってるとは思うんだけど。
5面の勲章垂れ流しも見つけられなかったなあ。
左右同時に破壊すらまだ成功させた事ないよー
何気に第三者が多くて邪魔
あの程度の弾幕を誘導できないあたりが俺の限界か
2面(溶岩面?)の帆船が出てくるところ、砲台の上側から勲章垂れ流し発生しますた。
勲章を取ると自機の所にケツイみたいに数字が出るけど
あれってあの数字だけ総合倍率に加算されてるの?
桁が多いだけであんまり意味ないんじゃね?
ってつっこんじゃ駄目?
スコアが何桁あろうと普通上から4桁くらいしか見ないからな
ぶっちゃけ上4桁あたりで小数点打っても問題無いしな
垓
面倒だから桁数だけ表示すればいいんじゃないか?
1面のボスのにリフレクトやったらガクガクガクーってなっていきなり画面がファミコンカセットがちゃんと入っていないとき
のような画面になってビカビカ点滅してから再起動した。
開始3分で終わった。
欲心はゴミ、ゴミは欲心
上から読んでも下から読んでも欲心はゴミ
会社あぼーんを覚悟した無償の修正版はいつ出る予定なの?
>>588 こんなにキャラに魅力を感じない格ゲーは久しぶり。
格ゲーだけどなんとなく横スクロールアクションっぽい。
>>589 >こんなにキャラに魅力を感じない格ゲーは久しぶり。
初めて。ではないあたりが感慨深いねぇヽ(´ー`)ノ
弾幕系やったこと無い自分でも楽しめますか?
しるか。自分でやって判断しろ
プラネットジョーカー>>>>>越えられない壁>>>>>>カオスフィールド>>>>>翼神
こんなクソゲーを業務用として発売したタクミの罪はあまりにも大きすぎる。
タクミの社員は腹を切って死ぬべきである。
正直カオフィよりはマシ。
595 :
( ´ω`)y-~ ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/29 20:24:21 ID:WAeDO/J4
>>593 きっちり動けばカオフィの100倍マシ。
4ボスまで行けば並のシューターなら
このゲームのよさも分かると思うんだがな。
中身のないトライジールよりは確実にマシだよ
俺3回目に
1ボスで始めてリセットかかったけど
あれから50回位やったが一度もリセットされた事無いよ?
>>580 詳細キボンヌ
最後の10機で3京出てると勘違いした563は
一体1面でどれくらい出てるんだ…
色彩のセンスすげーな。
ギットギト、出てくる全ての物の表面に油が塗りたくってある。
ついでにレバーもギットギトで手がヌルヌルになった_| ̄|○
>>593 貴様ッ! プラネットジョーカーを舐めるな! 5ボスの野放図な硬さを、3ボスの
シュタールフェーダーな挙動を知りもせず、よくもそんな世迷言を。
マシな方だと言うならば貴様、全機体ハードALLまでジョーカーをやり込め。俺と一緒に。
でも取り敢えずプログラマーは腹を切った方がいいと思います。
池沼御苦労様
>>600最後の一行
それは同意。
プログラマーというよりは、プランナーだな
603 :
563:04/10/29 21:34:04 ID:???
>>598 1面は平原スタートの場合50〜55京(1〜1.1億)。
溶岩面からはまだ試してない。
>>580 溶岩面でも垂れ流しあるの?船が怪しいとは思ってたけど。
1〜3、5面が垂れ流しで4面が巨大勲章か…
でも、4面の巨大勲章は普通に出るから、垂れ流しとかあるんかな。
604 :
580:04/10/29 21:37:35 ID:???
みなさん見ましたかこの人外っぷり_| ̄|○
あんたなら垓の桁も夢じゃない気がするよ…
50ぅ?!
黄色い字で50じゃなくて赤い字で50ぅ?!
最後の16機だけで
1000万点×16×8000万=12800兆も出るわけか。
(゚Д゚)ポカーソ
…でも勲章が近接に掛かることに気付かないで
50京も出るかぁ?
そうね、あなたはタクミの社員
世界がシューターを排除するために生み出した人外の存在ね
黄金の翼神…キャー
このゲームマーズみたいに敵に当たっても大丈夫なの?
そのペースなら
1面50京
↓
2面130京
↓
3面500京
↓
4面2500京
↓
5面8000京
ぐらいか…物凄いドンブリ勘定だけど。
1面50京が真実なら
垓の桁を拝めるかも。
いやはややっぱり
上手い人は凄いわ(日本語変)
ギガに当たり判定は無いよ。
あったらクソゲー。
ギガに当たりは無いよ。
あったら良ゲー。
リフレクトレーザーをなくしたタクミは腹を切って死ぬべきである。
また冬目景にキャラデザを依頼しなかった罪も大きい。
今すぐタクミは修正版を出しレーザーとキャラを追加し謝罪するべきである。
なおカクカクとバグはそのままでも構わない。
敵本体と接触してもいいことに気付きませんでした
リフレクトレーザーなんかあったら尚更カクカクしそうだな
でも格好良かった
とりあえず2面で突如ブラックアウト。しばらく待つとクリーム色のノイズが走った後で
再起動。店員呼んでクレジット入れてもらって再プレイ
そして、そのプレイも2ボスでフリーズ。ナンダコレ
レーザーはリフレクトしていないから却下
ただで何プレイもできたから設けたじゃないか('A`)
ドリカス版ギガ2の4人プレイでリフレクトしまくると愉快な事になる
よくしんのほうがゆかいだが
正直常時3フレームとかでも構わないからもっと弾と勲章を出して欲しかった。
常にボルカノン×5くらい。
これくらいやったら翼神は神ゲーになったのに…
それをやらなかったタクミは腹を切って(ry
ただのギャグゲーだろそれ
現状でギャグゲーですが、なにか?
625 :
社員:04/10/30 00:40:35 ID:q+eJEgBV
あげ
もうね、常に無敵ぐらいやってくれたら翼神は神ゲーだった。
で、弾と勲章が常時10000個ぐらい画面上にあるわけ。
動作はクソ遅いPCでクソ重いmameのポリゴンゲーム動かすような感覚でも構わない。
で、レーザーとボルカノンとキャラとキャラボイス付なら最強。
チートで無敵、リフレクトゲージ常に満タン、キャラオーバー解除した2人プレイのギガウイングのラスボス戦を100倍くらい派手にしたような感じ。
↑ぬるぽ
>>626 キャラボイスといえば2のグラビチーボンバーが笑えた記憶が有る。
さっき夢の中で以下のことを書かなければお前は死ぬ、と神様から告げられました。
本当は書きたくないのですが命が惜しいので仕方なく書きます。
アイテムボルボックス
さてと、寝ます。
ケイブ厨はそのまま永遠に寝てろ
すまん、これよりギガ1,2のほうが面白い
アイテムボルボックスって何ですか?
プロギアの嵐ていうケイブ厨が異常に神聖視するゲームがあって
そのラスボスがボルボックスっていうボール状の物体で
それに似てる、みたいなことを言いたいんじゃないかな?
ボルボックスを探そう・育ててみよう
次スレのタイトルは決まった
翼神ギガウイングwithアイテムボルボックス 30000000000000000000000000点目
入らん入らん。
>>639 タクミ信者は掲示板のスペックなんて考慮しないよ
シルバーガンは雷電のパクリ
雷電はガレッガのパクリ
アルカイダ見てきたけど、翼神の記事が全くなかった。
ゲーセンで必要とされていないゲームベスト3の中に入るからな。
ちなみにベスト3は
・翼神
・カオスフィールド
・ナイトレイド
というのは言うまでもない。
ダダダダードは?
ゲーセンに行きもしない池沼が荒らしてるだけだから、荒れてるスレのタイトルしかかけねーんだよ。
このゲームをプレイしたらやたらと「包茎」「包茎」言われて凄く傷付いたんですが、メーカーを訴えることはできますか?
648 :
( ´ω`)y-~ ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/30 19:03:09 ID:EvAFyg0s
>>647 訴えるのは自由だが勝てるという保障は0だね。
649 :
ゲームセンター名無し:04/10/30 20:14:45 ID:EvAFyg0s
今日4時間ぐらいやり込んだんだが、帰りの電車の中で激しく吐き気がした…
今まで翼神には好意的にしてきたが、
色ケバいのが体調に影響するのはマジらしい。
暫くプレイするのは見合わせるわ…
つーか今も吐き気がする_| ̄|○
年商5億円って
ぇー
653 :
ゲームセンター名無し:04/10/30 20:29:36 ID:I7HoSn6L
>>651 なんかネタ出してよ。
機体何使ってる?なんか新しい発見あった?
>>644 ”12”は必要なのか・・・・
>>637 カルネージハートみたいにボスに攻撃パターン・行動パターンを植え付けられるようにしたら
面白いかも。
>>651 タクミ社員必死だな。
と書くと、予想通りの反応乙とか言うんだろうが。
煽り乙
>652
多分パチンコ液晶画面の表示部分での利益が大きいのだとオモ
660 :
ゲームセンター名無し:04/10/30 21:28:49 ID:KmjaigV8
>653
ゲームやってみろ。
リフレクト使うと数秒後に「包茎」言われるぞ
warata
全く上のほうを見ないでカキコ
今日初プレイ。弾が見難くて1面で終了。いつ被弾したのかもよく分からなかった。
なんか画面の描画速度がその辺のゲームの半分か3分の1のような気がする、、、
こんなん入れるぐらいだったら、ダダダ入れて欲しかった orz
ピコウイング
ダダダなんで異常な程
評価されてるのか分からんのだが。
中身薄過ぎ、1994Copy rightとか書かれても一片の疑問も抱かないね
>>660 ワロタ
>>662 さすがにダダダよかましだろ...
なんか一度目で5面まで逝ったけどその後どんどん下手になっていくのはナゼ?
666 :
ゲームセンター名無し:04/10/30 23:56:57 ID:EvAFyg0s
>>665 タクミ系ゲームはクリアは楽チン、スコアの極みは苦難の道なのです。
そういう仕様です。
正直よく出来てるが
これで起死回生をしようってのは無謀過ぎ
多分次は無いだろ、匠
匠はSTGみたいなオタク産業に力を入れずとも年5億稼ぎ出せるので次はないです。
なくても全然問題ないです。
そもそもtype-Xなんかに力を入れるはずがないです。
真面目にゲームを作る気があるなら今更ギガウイングとかありえないです。
2004年の糞STG祭に参加してみたかっただけです。
>>668 同意見。
正直、完全新作出して欲しかった。
完全新作じゃ尚更起死回生は_
兎作る練習でもいいから, シューティングは出しつづけてね ♥
ダダダは初見でプレイヤーを排除するような作りになっているからな
そこを乗り越えてやり込みだすとなかなか奥が深いんだが、商品としてはヤバイ
翼神は派手なのは良いんだが、派手すぎて何が起こっているのか分からなくなるのが辛い
無知で申し訳ないんだけど、ちょっと質問
翼神って、ギガIIや初代と開発チームのメンバーが
全然違うのかい?
>>673 スタッフロールまでに再起動してくれるので確認できません
675 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 00:57:21 ID:gmBwkVr+
結構音楽とかどうなん?俺の地元入ってない
>675
自機選択画面と、クリア画面の音楽が1と同じに聴こえる。
音楽はわりといいと思った
面ボーナスの計算おわってギターが「ギャアアアーン」と鳴るのはスキ
こけしボスが登場したときのドラムも好き
>>672 何言ってんのここ数年で出たシューティングの中で
一番ヌルいじゃねーか。
ガルーダよりもヌルいし
俺も曲は気に入ったな、
なんか5面のだけ記憶に無いが
5面背景の手が気になる。
恥ずかしながら、3面開幕で下から列車が上がってくるとこでかっこいいと思ってしまった
何が恥ずかしい?
このゲームは全てがかっこいいだろ
タイトル画面が怖い
ボス逃がしてもあんまりスコア変わらん気が。
垂れ流しもあまり目に見えて増えんのう。
ギターの「ギャアアアーン」も
こけしボスが登場したときのドラムも
列車が画面下から上がってくるのも
1の再利用なんだよな・・・
686 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 01:42:24 ID:duhKJDh6
>>680 そういえば何なんだろうねアレ
5ボスはさしずめ心臓か?
もし、移植されるとしたら今出ている問題は解決されてるだろうか
5面は手だけじゃなくて何か巨人が歩いてるよ。
プレイしてると分からんが。
さっきから出てるこけしロボってなんの事?4ボス?
こけし、または
太陽の搭
うっそ
1にもギャーンあったっけ?
わりとやったのに音楽覚えてないや
ちょっくらMOREいってくる!
【包茎】翼神ギガウイング 300000000000000000000点目【包茎】
693 :
( ´ω`)y-~ ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/31 01:57:24 ID:eZMnkI/S
6ヵ月後ぐらいでいいからPCに移植キボンヌ。
7000円ぐらいで。
1が懐かしい俺は微妙にビビッてきてるんだよ。
・・・たぶんPCがよければコマ落ちしないよな?
だからPC移植しても売れないからさ・・・
ところで東方TYPE-X化まだー?( ;゚∀゚)=З
包茎、包茎言われてるけど、
このSEの声は2でもこんな声だったと思うけど?ドリカスユーザーでSE確認できる香具師居ない?
1はゲーセンで聞こえなかったので謎
>>694 あえて東方をアーケードでプレイする意味がねぇ
夢時空あたりならスプライツだから需要あるか?…98だが。
>>695 オーケー
って斑鳩みたいなボイスで喋ってたような。1の話な。
歴の浅いシューターなんだろ
>>673 スタッフロールが終わるの早すぎて確認できません
ぶっちゃけ漏れは音楽なんて聴いてる余裕すらねぇ。
みんな余裕持ってプレイしてんだなー。
_Y_
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ゝ∨ノ
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`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.='
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~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~
.|)) ((|
))|
ボスは速攻で倒す方が点入るな
音楽は4.5ボスの奴がタクミぽくていいとは思った。
包茎と聞こえてるのは俺だけじゃなかったんだなw
703 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 12:19:37 ID:gmBwkVr+
包茎は1、2とも同じぽ
悪意に満ちてる
5面の開幕ってぐわんげさまが歩いてるのかと思ってた・・
ドーテイと聞こえる人はいませんか
オー イェー
って聞こえる。
普通にオーケィと聞こえる
ありゃどう聞いても「包茎」だろ。
ところで昨日やり込んでからどうも目の調子が悪い・・・朝起きようと目が覚めたら
眼球がすごい痛くてもしかして失明でもしてんじゃないかと恐くてしばらく目が
開けられなかった。とりあえず大丈夫だったが。目薬も挿したんだが今も痛い・・・。
例のチカチカ画面がプレイしてる時は気にならなかったんだが、どうやら
ボディーブローのように後から効いてきた模様。みんなも気をつけてくれ。
>>666 特にナイトレイドとギガ2はそれが顕著だな。
MMではクリア・・・いや、2面道中クリア(ボスは楽)さえ苦難の道だったが。
>>670 完全新作が何度コケたことか・・・・
>>694 >ところで東方TYPE-X化まだー?( ;゚∀゚)=З
東方の中の人がTAITOにいるんだよな。
出来はどうでもいいから来年あたり出してほしい。
>>695-696 やっぱりOKなのか・・・・漏れは「Force Enabled」(フォース使用可能)
と解してたけど。
#DS版ギガ2ではRF展開時にわざわざ「リフレクトフォーーース!!」と叫んでたな
東方厨がゲーセンに押し寄せるのは勘弁
パソコンの前に引きこもってろ
>>710 やっぱギガ2みたいな声とストーリーが家庭用に移植される時は付くんだろうな
ついでにカクカクもなくなって....
普通はOK〜なんだろうけど、一度ホ〜ケイ!って聞こえるとその後も聞こえちゃうなw
空耳の世界だ。
濡れの友人ではルパン3世のアイキャッチで「ルパンルパ〜ン♪」と言いつづけてた香具師とかいたな
>>712 むしろ30フレームに処理オチされる所が60フレーム維持のフレーム飛びに変わると思う。
そうであって欲しい。
>>710 出して欲しいとか言いつつ出来はどうでもいいから、って・・・正気か?
内容がまともじゃないと話にならん。
むしろどうでもいいのはキャラじゃないのかと。
勝手に再起動、高速弾幕系にも関わらずコマ飛び&消え弾、弾が激しく蛍光点滅。
これらはどうしようもなく致命的だが、仮にこれらが無かったら(プラグラマーが
弾多いんだから処理軽減しようとか考える、並程度の頭と腕を持っていたら)
ギガ1を超える(割と)万人向けの、匠最高傑作になった気がしてならねえのだが。
弾幕のロジックとか、息継ぎと殺意の配分とか、昔より上達してる気がすんのよ。
気のせいか。俺はボス弾幕のカラフルフラッシュ見過ぎで脳をやられましたか。
所詮同人レベル
>>1が「よしくんよしくん」に見えた(よしくん=俵の旦那)
719 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 19:04:36 ID:rfTAGFvT
画面の上部が切れていて、このゲームの最大の売りの一つの
「スコア」が見られない・・・。_| ̄|○
面クリア時に嫌でも見れるぞ
1面クリア出来ないというオチだったりして
>716
同人でここまで酷い処理落ちのシューティングをスペック不足以外でまだ見たことが無い。
>>721 1面クリアまでに再起動とかな( ´,_ゝ`)
>>719 そもそもゲーム中はスコアを見ている暇がないし、スコアエクステンドもないので気にしない。
>>715 >弾幕のロジックとか、息継ぎと殺意の配分とか、昔より上達してる気がすんのよ。
今回はギガ1・2に散見された「適当にバラバラ撒かれた危なっかしい弾」というのが大幅に減ってるな
>>714 >出して欲しいとか言いつつ出来はどうでもいいから、って・・・正気か?
漏れは正気。さんざん叩かれるのを見てみたい。
・・・・でも最近はまともなシューがめっきり少ないのが寂しい。
726 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 19:42:13 ID:UhBiPRjW
処理落ちは兎も角、画面下端のステータス表示に自機が重なる仕様はどうにかして欲しかった(半透明にするとか、下げるとか)
密度が高い弾幕が来たとき、画面下端に追い込まれて自機が見えず死亡というケースが何度かあったので。
1ではゲージと重なったときゲージの表示が優先される。
2では機体が優先されるが正直どっちが上でも変わらん。
欲心は知らん。
ボーダーダウンのゲージはゲージにギリギリに近づいてやっと半透明になるのでちと不親切。
プロギアとかケツイのゲージは丁度いいところで消えてくれる。
DC版ギガ2は各キャラの声で「リフレクトっフォースっ!」「リフレクトっレェーザァー!」って叫ぶが
実はレーザーの場合は、フォース場合の声の後半に「れぇーざぁー」を無理矢理重ねてるだけらしい。
処理落ちが激しいところでレーザーのほうを使うと「リフレクトフォーレーザー」になる。
今日友達と入ったゲーセンで初めて翼神プレイしたけど、1面クリア時のリザルト画面見て友達
が大笑いしてた。ギガシリーズを知らなかったようなので桁数のアホさ加減に笑ってしまったようだ。
あの効果音が効いてると思う。
ただでさえ今回はアジゲーの匂いが混じってるしな。
一点単位でもいいんじゃないのか?
何で萎えるのかちょっと理解できない
最近の殆どのゲームは100点が最小単位になってる事多いけど
別に1点でもいい気がするんだが
1点だと
コ ン テ ィ ニ ュ ー し た 回 数
が分からない。
時代は小数点だな。タイトルはナノウイングとかで。
>>733 やれ100万だの1000万だのが当たり前になってるご時世で1点単位ってのは
何となく横からバケツで水をかけられたような感覚なもので(w
>>726-727 エスプガルーダやブレイブブレイドみたいにRFゲージ充填中と展開準備中は
自機の周りに時計型ゲージを表示させておくというのはどうだろ?
>>734 まあそうなんだけど
コンティニューなんか、俺らとかは普通やらんし
関係ないじゃん
そういえば、
昔は敵機を倒してスコアを稼ぐのが一番重点になってて
倒すのが難しい敵や強い敵ほどスコアが高かったもんだけど
いつの頃からか、ステージクリア時のボーナスのほうが
遥かに比重が高くなったね
739 :
736:04/10/31 22:05:01 ID:???
>エスプガルーダやブレイブブレイドみたいにRFゲージ充填中と展開準備中は
>自機の周りに時計型ゲージを表示させておくというのはどうだろ?
自己補足。もちろん今まで画面下部の棒型ゲージ表示を廃止した上で。
>>734 確かに。
>>735 マイナスなら例の”左上”があるけど
いかに0以上で点数を小さくするかのシステムは難しいなー
「初期状態は1点、x1。倍率アイテムを取ると倍率が小さくなる」
・・・・orz
関係ないけど、未だに「左上」の某ゲームを置いている店あんのかな
あれほどきれいさっぱり撤去されたゲームも珍しい
>>740 何考えてんのかわからんが、5台置いてあった店もあったよ
>>738 残機ボーナス・ノーミスボーナスは当たり前(・・・か?)として、
昨今は残存ボムボーナスの比重が半端じゃないよな。
>昔は敵機を倒してスコアを稼ぐのが一番重点になってて
>倒すのが難しい敵や強い敵ほどスコアが高かったもんだけど
強い敵はいやでも倒さなきゃいけないもんな。
かつては合体直前ラリオス50,000点とか合体直前ラザロ80,000点とか
スペシャルボーナス点持ってた敵もいたけど、最近はお目にかからない。
(警部の1うp隠し持ってる敵はいるけど)
個人的には
ギガウィング2>マーズマトリックス>ギガウィング>>>翼神>ナイトレイド>究極タイガー2
うっかりして、ゴーデス破壊漏れがあると
次の周まで延々と待ってなけりゃいかんかったな
懐かしい
>>738 今は亡き、UPLがそういう路線を顕著にしたような
特にオメガファイターとか
正直アーケード版マーズはカンストがなかったら神ゲー。
DC版は完全移植、ロード無し、アレンジとかショップとかおまけが充実してまさに神ゲーだった。
あの頃のタクミのやる気は一体どこへいったのやら…
なんかこのゲーム見てると
怒首領蜂IIが出た頃の怒首領蜂ファンや
サイヴァリア2が出た頃のサイヴァリアファンの反応を思い出すな
まあちょっと違うかもしれんが
どちらかといえば、ガンプの謎が出た頃の、ゼビウスファンの反応だろ
>>740 どういう訳か、設置した店が多かったから
余計に悲惨だったな
>>746 マーズの一般評価が低かったからギガ2や左上みたいなゲームしか作らなくなったのかな。
カンスト以外は出来いいのにね。
>>748 どちらかというと
>>749。肯定否定で二派に分かれている様子でもないし。
やっとクリア。ちゃんとcrear allと表示された。
やっぱ199はガセだった …のかな?
>>88 ではああ書かれてるが、やっぱ6ボスは簡単だと思うぞ
少なくとも5ボスよりは。(稼ぐとどうだか知らんけど)
753 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 23:20:28 ID:gPoYfs53
左上って?
>>753 ヒント:
1.タクミ
2.G-NET
3.安地
4.ナイトレイド
マーズは1ボタンじゃなければやったんだけどな
リブルラブルのことかー!!
つーか消え弾なんかあるのかこれ?
エスプレイド以降見た事ないんだが。
1点単位って、ぐわんげとかケツイもそうだよね
さすがにタイトーのインベーダーとか、コナミのスクランブルぐらいの
スコア上昇ペースだと勘弁って感じだが
在りし日のパックマンぐらいのペースがいいな
在りし日のシェリフぐらいのペースがいいなヽ(´ー`)ノ
今時一周しても1000000点も行かないゲームなんて
ミミっちくてやってらんない
>>761 懐かしいな
幼稚園の頃、近所のゲーセンというかスーパーのゲームコーナーでやった記憶があるけど
主人公がだんだん囲まれていく緊迫感だけは
やけに印象に残ってる
>>761 シェリフはパターン作ると皆大体2時間ぐらいプレーしちゃうからお店泣かせ
濡れもあの倍倍ボーナスで普通にスコアがループしちゃってた
最後は敵の弾が超こーそくになりパターン崩れてあぼーん
って、リアルタイムにシェリフしてた香具師なんて何人いるんだ?
1点単位といえばスカイアドベンチャーだな
稼働したばっかだというのに
何故このスレはカオスフィールドスレ化してるの?(´・ω・`)
何でナイトレイドが「左上」なの?
そういえば、左上ゲームって
ボンバー無敵氏が全一だっけ?
60億だったかそこらへんだったかな
忘れた
大久保のゲーセンにあったような気がする
小学生つきおとしがガキひっかけた店の2Fに
キョンタ?
nyにスーパープレイを流しなさい
GOOSEだったような
まあいいけど
>リアルタイムにシェリフしてた香具師
ノシ
>762
じゃあ点数の1の桁の右にゼロを5〜6個マジックペンで書き足しておいたら?
・・・というのはちと煽りっぽい冗談だけど、
点数インフレゲームって、結局この「1の桁の右にゼロを5〜6個マジックペンで書き足す」行為とあまり変わらんような気もするな…
インフレして何が悪い?
>>778 それ今作のキャッチコピーにすれば良かったのにな
>>779 なんかもうヤケクソみたいで
清々しいぐらいだ
マーズ2はまだですか?
そのまま永遠にお待ちください
ナイトレイド2 -今度は右上だ-
は、まだですか?
×右上
○左下
d( <_,` )
さっきゲーセン行ったらIO-ERRORで再起動繰り返してた…やっぱりこのゲームダメだ
786 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 14:20:25 ID:0J3UPdhC
IOエラーは基板のせいだろpgr
>>785は知ったかおつかれ。
>786
あ、そーなん?じゃあ
さっきゲーセン行ったらIO-ERRORで再起動繰り返してた…やっぱりType-Xダメだ
つーことで
TypeXは箱のうしろにPCと同じパネルやPCIがついてて
シリアル1からケーブルひっぱってMVS中継機を介して筐体のボタンだとかに接続するそうだ
PS/2端子も中身はシリアルでキーボードのキーをどれか押しっぱなしにしてるだけでPCはエラーで起動できない
てことはコンパネのボタンがどれか入りっぱなしになってるだけで起動にコケる可能性はある
>>788 あれ?コントローラーはUSBじゃないのか。
大人しくG-NETで作ればいいのに
なんで皆劣悪基板で作るわけ?
HL2は元々PC用なんだから大丈夫だろ。
欲神はプログラマがウンコなだけで。
問題はHL2をゲーセンで100円出してやるバカなんぞいないってことだ。
セレロンなんかじゃどうせカクカクだろうけど。
>>791 TAITOの言い分だと、
コスト削減と、汎用性の高いWindows開発環境が利用できるメリットが大きいらしい
対して、G-NETのほうは俺はよくわからんが、
PSX上位互換という点で勝手に考えると、コスト掛かるんじゃなかろうか
(※間違ってたらすまんです)
近い内に出る、式神IIIと雷電III(仮称)も
このぶんだとあんまり期待できない不安があるから、そろそろまともな作品欲しいよね…
どうでもいいが、なんか一週間ぐらい前からずっと
TypeXのサイト落ちてるな
今も繋がらない
http://www.typex.taito.jp/
垓に到達したら再起動(´・ω・`)
>>794 それはy2k問題の欲心版みたいなものですか?
えっマジで垓いったの?
797 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 22:54:47 ID:irbyy1IE
796は吊られクマ
Heyやトライでもまだ2000兆弱なのに、どこをどうやったら
垓なんてでるのやら・・・
>>752 ちぅか、ノーミスノーボムでは無いのだろ?
残0、残ボム0でALLしたって自慢にならないよ( ´,_ゝ`)プ
雷電の機体1機で世界中の軍隊と互角に戦えますか?
これ、キャラクタがいないのって、カプンコが版権持ってるせい?
>>801 そもそも、ギガウィングジェネレーションズというサブタイトルが許されてる
のが不思議だったりするので、キャラも1から起こして付ける分には問題
ないのでは
>>802 ああ、だから翼神がメインタイトルなのか。納得。
でもそれなら
右上 〜ナイトレイドジェネレーションズ〜
とかで良かったんでない?
>>798 なんかもう、出すと1垓点とかいうキャラでもいるんじゃねーの?
っていうか垓はネタなんじゃないかと。理論上出せる(というか表示できる)事は出せる
って煽っとけばあとは勝手にスコアラーが必死になって出せもしない垓目指して連コ
しまくり→インカム上がりまくる→匠(゚Д゚)ウマー っていう匠の魂胆なのでは?
板夫みたいなもんか
マーズで即カンストされたから今回はゆとりを持たせているんだよ。きっと。
2面と5面の勲章垂れ流しもネタ?
よくしん自体ネタですが。
まあ、何度も言われているようだが
2の稼動の時だって、「前作は兆、今度は垓」みたいな煽り広告してた割に
結局届かなかったわけで
またもやタクミの誇大広告じゃないのかな
>807
え?そうなの??
マーズ肌に合わなかったんでスルーしてたんだが
つーか、マーズは明らかにスコア調整ミスってるような
やられなければ、際限無くスコア上昇する一方だったし
でも、まさかスコアアタックキャンペーンまでやっておいてカンスト
するとはおもわなんだ
Dc版ではムキになって桁増やしててワラタけど
>>813 >ムキになって
ムキにならなくても修正するだろw
でも正直DC版マーズは出来いいと思う。
>>814 でも、お約束のように処理落ちが無いんだよね?
知り合いがラスボス1つ前の形態で処理落ちしなくて
避けるのがキツイって言ってた気がする。
816 :
匠:04/11/02 02:55:34 ID:???
無敵デバックモードでやったらちゃんと9000京点出たんですよ!
だからおまいらシューターがやれば1垓なんて余裕だろボケ茄子!
2451京
今回のリフレクト、発動の瞬間から無敵なんだな
ギガ1やってから気付いた
821 :
ゲームセンター名無し:04/11/02 04:39:11 ID:8YeocwKa
へタレなのですが
やってみたけど最初弾がスゲー見づらかった。
あとすべるように動くのがしんどい。
てゆーかギガウイング2でも同じこと感じてたけど・・・
初代のような画面に戻してくれんかなー
マーズは俺には合わなかった
1面でゲームオーバーとか普通
>>818 下3桁が俺のベストスコア(´・ω・`)
825 :
( ´ω`)y-~ ◆MtG5PVvZZ2 :04/11/02 08:11:58 ID:Lq50hfEe
>>823 あのシステムであの弾幕ですから。
初見から殺しにかかるゲームですからね。
マーズはパターンしっかり作らないと難しいな。
ボスの弾速過ぎ。
アルカディアの匠の広報コメント見たら
>私たち匠スタッフが魂込めて作りました。
らしいよw
ロケテ時には処理落ちなかったらしいけど、もしかして発売時に
タイトーが安く売るために販売するTypeXマザーの基本スペックを
ロケテ時より下げたんじゃないだろうな…
そういえば今回はキャラオーバー考えてリフレクトとかありですか?
反射したら発射口に重なるとか。自分は重なりに行ってるんですが。
そういう訳なんだそうで
皆遊んでやってください
半年後のスペックアップしたType-Xが出回るころに
まだ生き残ってたら遊んでやってもいい
換えたら改善するの?
このゲームの点数インフレ見てると
昔、普通100点単位でしか点が入らないのに
壁キックしたり、アイテム1個持ち帰っただけで10億点入った
ゲームで驚愕してたのがなつかすぃ・・・
ゴーデスの100万点ボーナスなんて破格中の破格だったよな
実際安定して動いてたら相当いい出来だよ。努力は認める。
素直にナオミちゃんで作れば良かったのに・・・。
メモリも1GBくらい積まないと
NAOMIで作ったら作ったで面白いことになりそうだが・・・
GWGは背景描画しなければ良ゲーなんじゃないか。
コマ落ちも減るだろうし弾も見やすくなる。
描画するなとまではいわないが、
もっとおとなしい色使いにして光源処理しなければだいぶマシなんじゃないかな。
すでに勢いがないですね。
2スレ先にはもう鈍ガメ進行確定。
それまで残ってるゲーセンが何件あるかわからんけど。
虫姫1週間延期なのでそれまでは頑張れ > 匠社員
点滅速度を落とすなり
背景に溶け込まない色に設定するなり
ユーザーに配慮してくれたらなぁ
プレーする環境位は整えて欲しい
別に赤と青だけでも弾の色はよくなかった?
正直黄緑色の高速点滅弾とかツラすぎる…
>>836 XP Embeddedだし、このゲームなら256M程度あれば問題ないような
確かに、家庭用PCでも
最近は2Gとか4Gとか積んでるのが普通になってきたが
CPU、メモリよりもグラボが足引っ張ってる予感
他にも、x86アーキテクチャのゲーム機器や
Windows XP Embeddedを採用したゲーム機器とかあるけど
翼神のような悲惨な話は聞かないな
要するに今回はタクミの開発者がアレだったって事で・・・・・・
コナミのXPシステムもとびまくりじゃね?
ナムコだかのLinuxシステムはまともになるかねぇ
とりあえず黄色で3000京超えますた。
ノーミス、残ボム1です。
あと7000京どうやれば?
おつかれと言いたいところだが
ここからはガイを目指してやってもらうのでよろしく
今の3倍のペースで稼げば桶
>>832 ミステリアスストーンズ(テクノスジャパン)のことを言っているのだろうが、さすがに10億点はないw
1回の最高獲得点数はコンビネーションボーナスの1億点。
853 :
848:04/11/02 21:30:52 ID:???
>>850 どーやってやるのさ?
ビデオ撮って研究出来るところはしたけどもう限界ぽ_| ̄|○
とりあえず、4000目指してみるけど、嘘か本当か2週目がないと害は無理じゃね?
854 :
ゲームセンター名無し:04/11/02 21:36:15 ID:BzGw/O/5
>>810 京点超えは出来たが、”ガイスコア”は2人同時プレイでも不可能だったな。
でもあれってカプが適当につけた煽り広告のような気がする。
5面後半弾見難いねぇ
実はパシフィストボ(ry
3面開幕の列車が下から出てくる場面で
リフレクト展開しながら列車に重なり
ゴリゴリ打ち込みながら
左右からザコがワラワラな状態で
激しくコマ送り早送り状態なTypeXと
無問題なTypeXがあるね。
性能差大き杉じゃねぇのか。
なんか、札幌スレでも
このゲームぼろくそ言われてるな
無理もないが・・・・
レバーの操作感がもっさりしてない?
基地垓スコアは出せそうですか?
私の地元はこのゲームのせいでてんかん患者が続出したので既に撤去されてしまいますた。
>>841 待て、虫姫もロケテ見る限りじゃヤバそうなんだが……。
それも、バランスとかそういうのとは別方面で。
STGはどうなってしまうんだ。
>>848 ビデオ撮り出来る場所を教えてほしいです。
いつもは15Hz表示の所(ブラストシティなのに)でやっていて、
今日秋葉原のヘイとかクラブセガやらレジャーランドでやったのだが、
(3店舗とも31Hz表示の所)処理落ちがいつもやっている店よりもひでぇ。
スムーズにプレーしようと思ったら15Hz表示にするのがベストなんじゃない
のかと思った。
まぁみんなよくこんな中でプレーしているものだと思ったよ。
最近バウバウの松村見かけないけど生きているの?
やっぱり15の方がマシに感じるよね…
RADEONてことはCRTの情報もフィードバックするだろうから
してるんだろうなぁ…
今日はじめてやってきた。
目に見えてコマ落ちするでもなく、再起動などもなく
当たりの店だった模様。
しかしそれでも微かなコマ落ちが随時発生しているのか
高速弾の移動がわかりづらく、自機速度も速めなので
隙間入るのかなり怖いね。
それにしても弾のグラフィックが嫌がらせとしか思えない…
色・アニメパターン・輪郭線どれもヤバいし。
弾幕や弾質は前二作に比べて細かく撃ち分けてくる感じが好感触なのに惜しい。
道中は長めな割に同じ中型敵が連続で出すぎたりダレ気味かも。
そのくせボス戦の制限時間短いな…
今日初めて店員呼ばれてるの見た
ホントに止まるんだな
オマケに後でやってみたらボタンいかれてるし
精神的に痛いね。このゲームの場合ボタンいかれてると(><;;
>>861 虫もヤバイの?
うーん。しばらくエスプレイドでもやってるか
久しぶりだと結構難しいね。クリアすらムずい。
川崎にも入荷されていたのでやってみますた。
3回目に強制終了
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
AMショー合わせて5回中3回強制終了ってどうよ!
俺も見た
なんか、XPというより98みたいな画面だったな
871 :
869:04/11/03 02:50:31 ID:???
ギガ1・2ともスコア狙ってたので今回も狙うつもりだったが、
ただでさえスコアが安定しないゲームなのに強制終了なんか起きたらたまったもんじゃねぇ。
自己ベスト中に強制終了なっても筐体を叩かない人しかスコア狙わないほうがいいな。
>>870 青い画面にDirectXのフルスクリーン起動時に起こる黒いウィンドウがあったなぁ。
ウィンドウに『GIGAWING』と書いてあったなw
>>871 え?俺が見た時は「Launcher」と「YOKUSHIN」ウィンドウだったぞ?
アルカデの扱いのひどさを考えても今回はスコトラはナシの方向なのかな。
>>835 それだと式神が消えるのでTypeXで良かったです
>自己ベスト中に強制終了
ぐわんげを思い出す。。。
>>840 4スレまで持てばいい方だろ。
トライジールなんか・・・
>>861 ケツイだってロケテ時は変な出来だったろうに。
ケイブのバランス調整力は毎回毎回神掛かってますよ、
ロケテなんか顔見せ程度にしか思ってないのでは。
ユーザーの意見なんか多分期待してないと思う。
>>878 別に
>>861じゃないんだが
>それも、バランスとかそういうのとは別方面で。
って書いてあるのにバランス調整力がどうとかってレスしてるのは頭が弱いから?
あと
>ユーザーの意見なんか多分期待してないと思う。
何故(発売直前でもないのに)ロケテを行うのか考えたことある?相当に頭弱いでしょ?
>>879 んな事言ったってケイブシューで
ロケテからプレイヤーの意見を
はっきりと分かる形で反映させた前例がないしぃ〜
あのロケテからバランス以外の何 を懸念するっていうんだ?値段か?
>>878 >ユーザーの意見なんか多分期待してないと思う。
つーか、ロケテ段階で群がって来て
しかも意見してくる人種の言う事を
いちいち真に受けてもしょうがないしな
882 :
871:04/11/03 08:05:24 ID:???
大往生・ケツイ・ガルーダとみてきたけど
ロケテの声が反映されたような手ごたえはなかったね
アンケート用紙とかも用意されないし
ロケテの意味ねー
>853
マジですか!>4000京
よかったら点効率教えていただけませんか?
当方、緑機体で
1面47京 2面160系 3面290京 4面710京 5面1320京
まだクリアはできてません。
ユーザーの的外れの意見なんかまず聴く必要はないだろう。
ロケテしなくてもバランス取れると思ってんならロケテ段階で神のバランスじゃない意味考えろや。
つーかケイブ厨は該当スレにカエレ!
たかがフリーズで狙う気が失せるだの
そんなんじゃ一生最終は無理だな
>>874 式神・式神2はPC版が出てるから
TypeXでもいいんじゃねーのか?
むしろDC以外は移植しやすかったりして
>>867 >そのくせボス戦の制限時間短いな…
ボス戦でリフレクト稼ぎを封じるため。
初めてやったとき緑だったけどボス死なねぇ〜!逃げられた...orz
だよなあ。
もしインカム面で時間はあれが妥当というならば
もうちょっと3面くらいまでは耐久力sageていいんじゃね?とオモタ。
このスレで事前にリフレクト中のショット張り付きしる!
てのを見かけてたから何とか壊せたが
他の人は青機体とか使ってリフレクト中ノーショットだったりして
ボスほとんど逃げられまくってた。
移植マダー?
Type-X の移植って X-Box って事?
今から X-Box 買うのは辛いなぁ〜.
移植というか、簡単にエミュられそうとか思ってるのは
濡れだけではあるまい!
その前にPC版だしてね
買ってあげるから(^^;;
>>896 X-BOXってWindows2000 Embeddedを独自カスタマイズしたOS採用してるんだよな
その割には、X-BOXのエミュレータはかなり開発が難航してるようだが
(独特の記録メディアを利用している点を差し置いても)
Type-XもWindowsXPEmbeddedを独自カスタマイズしたOSを使っているそうだから
似たような事になるんじゃないのかね?
というか、何故にEmbedded系のOSを使っていると
エミュレータが作成困難なのか、誰か理由知らないですかね?
個人的には、同じWindows系で、しかも同じx86アーキテクトで動かしているから
簡単そうに思えるんだけど・・・・
制御系分野の開発に詳しい人からのレス求む
CPUのエミュレートがおっつかないんだよ(w
結局、ボスでは時間ぎりぎりまで勲章稼ぎした方がいいのかそれとも
速攻で倒して残秒ボーナスで稼いだ方がいいのかどっちなんだろうか。
というか、勲章垂れ流しの箇所誰かまとめて。
1面はラス前の緑の弾出す奴を同時破壊よね?
アルカディアに情報がないから、稼ぎの方針がわからん
>885
緑機体で1面47京も出るんか…
すげえな
X-BOXはUMA構成でGPUも固定だから機能使いきった上にGPU側が扱うべきワーク直接書き換えたりとかしてるので
PC上で動かすとなると本気でエミュレートするしかない。プログラムはスムーズに動くだろうが、GPU周りは大変だろうな。
Type-Xはシラネ。そのうち情報もでてくるだろう。
905 :
853:04/11/03 23:32:13 ID:???
>>885 4000京はまだだってば (^^;
56-220-450-990-2100-3300
たぶん5面のボスと6面のボスをなんとかすれば4000は出る。
というか、5面ボスノーミスクリア時点でチキンハート全開だからなんとかしないと_| ̄|○
4面もチキンミスやってるし
NRKの所で
早速3910京の動画扱ってるな
今までの経緯からすれば、その内流出すんじゃねえ?
まあ既に誰か4000万超えたらしいし、また改定版出すんだろうけど
じゃあよっぽどのことがない限り咳は無理か
4000京って何やったら出るんですか(;´Д`)
もうヤル気失せた・・・。動画何処ー
>>905 2面と5面が高いなあ。
やっぱ、勲章垂れ流しあるのか…?
俺はこんな感じ。
60-210-480-1100-1600-2000
5面道中で死んで6ボスは残タイム20秒位だと思った。
後半ボスで粘っちゃダメか。
基板買いしなきゃ無理だろ4000京・・・。
うちの近所のゲーセンなんて1位が未だ400京だっつーの。俺だけど。
やっぱ地方は駄目だぁ〜!やり込んでる奴いねぇから共闘できん!
カオフィみたくなぜかDCで出たりせんかな。
店で只一人クリアしてる人が900京弱だった。黄機体。
つか、今回の緑って何のメリットがあるのかよくわからん。
角度変えれないし、威力も持続もそこまで大したことないし遅いし。
撃ち込み点だけ高いとか?
基板というか、ビデオ撮りできる環境にあるかどうかが重要。
機体差が見た目以上には分からない。
通常ショットを当てた時の出る倍率アイテムに差があったりするのか?
1面で50京とかさっぱりだ。
500京すら見えない漏れはここに書きこむ資格ナシでつか(´・ω・`)
つーか1面で60京とかってどういう事?もうその時点ですでにワケワカメ
敵から弾を大量に出させて勲章を大量に出すより、近接ボーナスの1千万を
多く取る方が稼げる?それともこれを同時にやってはじめて1面50京とか出るの?
ドングルのチェックさえかわせばいいんだろ。
LightWaveだってクラックされたんだし、時間の問題だろうな。
ダウソ板に、3900万の動画のハッシュ報告あった
つうか先月の25日収録らしいから
まだまだ伸びるんだろうな
3900万ってことは開始直後で死亡しているのですか?
919 :
917:04/11/04 03:51:23 ID:???
>>918 すまん3900京だった
俺もそろそろ眠くてボケてきてたみたいだよ
じゃあ寝ます
緑でやったら1、2面のボスでタイムオーバーになった。
そんなに難しいモノなのか?
初日に初クリアしたとき2500京だったけどな。
パターン詰めれば4000京はそれほど難しくないだろ。
初回のハイスコアは4500京くらいか?
緑は画面下で撃ち込むと
メインショットしか当たらないので打ち込み勲章がウハウハだし。
後半面では多分1番稼げるんじゃないだろか?
まあスピードが赤より遅いのが玉に傷だが・・・
隠し機体でサブショットが一切出ないとか
>>917 どこだ?スーパープレイスレには書いてなかったぞ。
ハッシュきぼん。
>>922 あ、そうか、サブショットは勲章なしか・・・
なるほど。
しかしそこまで差が出るほどなんだろうか。
926 :
922:04/11/04 15:24:39 ID:???
すまんすまん赤に次いで遅い、の間違いだった
>924
釣りに決まってるがな
ウチのホームは50円で、しかも動作が割と滑らかな「当たり」の方で、おまけに普段
メインでやってるケツイがずっと調整中。これはきっと翼神をやれという神の啓示。
んで三面まで安定するようになった頃、弾幕とかの構造がかなり巧いことに気付く。これで
フォースの暗黒面に囚われたメガドライブのような色使いが無けりゃ名作なのだが。多分。
つーか既に4000京越えた人、少なくとも2人居るぞ
いくら発売直後とはいえ、3900京点のスコア程度の動画を垂れ流す馬鹿いるのか?
何の参考にもならないだろそれじゃ
まともな神経のシューターなら
まだ理論値すら不明確な時期に、
しかもパターンもこなれてきてないような時期に、恥ずかしくて出せないと思うぞ
出現パターンとゲーム全体の流れ覚え用
だからダウソ板のどこよ?
このゲームBGMないの?
ロケテのときは何か鳴ってた気がするんだけど。
ハッシュ報告まーだー?
>932
BGM有るよ。今回もギガ2みたいな感じで荘厳なイメージ
+クリア時には、ギャーーーン、ズガン、ズガンってシリーズ最強
935 :
905:04/11/05 00:16:11 ID:???
4000京越えた人の数→(3)
達成しますた。
これで心おきなくやめられます。
俺以外誰もプレイしていなかったので、数週間後には虫姫と入れ替わりになることでしょうw
>達成しますた。
おめ。
前線で頑張る人には惜しみない賞賛を。
>これで心おきなくやめられます。
ニャガーン
>>905 乙&おめ
ところで905氏から見ても2週目&垓はネタだと思いますか?
俺みたいなヘタクソには無縁な話だけど、一線級のうまい人達から見てもやっぱり
無理(ネタ)だと思うのかどうかがちと気になるんで。
>>934 あれ、じゃあ効果音しか出てないのは設置したゲーセンの人がタコだってことか
ありがとう
>937
スペック的に無理
たゐふ×にをける弐周目とは再起動後のぷれゐのことほゐうやうなきがする
誰か上のを日本語訳してくれ
Type-Xにおける二周目とは、再起動後のプレイのことのようなきがする
かな?
バカヤロウ、そんなんなら俺三周目までいったことあるわい
あーあー、ロミで抜きたいですどうぞ
ギガシリーズにサントラってあるの?
あと2週間で全国的に虫姫と入れ替えですよ。
そろそろ次スレの季節だが、テンプレまとめしなくてはな。
だから、
>>980位で次スレ立てヨロ
>あと2週間で全国的に虫姫と入れ替えですよ。
左上並みに儚い稼動期間だったな。
とりあえず1000京出したいんですがどうすりゃいいっすかね?
虫姫じゃなくてカオスブレイカーと入れ替えだろ?
カオスブレイカーは12月じゃ?
なんか向こうのスレ見たら翼神とセット販売みたいな事書いてあったぞ・・・
ちょっとやったらたまたま自己ベが出て、せっかくだから申請しただけじゃない?
誤爆最高wwwwwっうぇwwwwwwwwwっうぇw
これすごいカクカクだったのにワラタ
PC系のシステムはどうもフレームレートが安定しないな。
5500京突破記念age
まだ伸びるよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
5500京は知らないけど、
渋谷タイトーに4300京のスコア残ってた
誰だ?
虫姫さまの基板売れてないのか・・・じゃあまだしばらくは翼神は残るな
とりあえずまずはクリアを目指すか・・・('A`)
4000京前後のスコア報告がちらほらあるし
胡散臭いけど5500京と言ってる958もいるし
このゲームは4000京越えれば上級者という線引きでいいのかな?
まあ、よくわからんが漏れは100京すらいきません
ワハハ・・・
もう何が何だかわからんなぁ。
4000京ってのも本当なの?
しかし、上手い人との差が凄く開くなぁ1の時みたいだ。
1の時30兆ぐらいしか出せなくて、200兆とかいく上手い人はどうなってんだと
思ったりしたけど。
(自分が倍率カンストも出来てなく、勲章稼ぎも全然出来てないのであたりまえだけど)
2の時はそんなに差は開かなかったと思うけど、翼神ではかなり差が開いてる。
なんとなくミスしないようにして250京ぐらいしか出せないよ。
>>962 2面以降は覚えてないが、1面クリア時8500万ですよ。
それ以下なら終了。
今んとこ知っているのは、頭文字Zの人が4000京越えたって事かな
あのさあ
こんな事言うのもなんだけど
俺、かなりの出費してプレイこなしたけど
20京点越えるのがやっとだぞ
数千京とか言っている人たちって、何一体?
>>966 ゲームオーバー時のスコアなら痛い。
1面クリア時のスコアが20京なら、俺も最初はそんなモンだったぞ。
>>966 さすがに20京点は少ない。何も考えずに連射してない?
このゲームはまず倍率を上げるところからスタートだから、とにかく
中型機とかがばら撒く敵弾をリフレクトして勲章を集めることを心がける
と点が伸びると思う
1面クリア8500万倍程度で4000京もでるんですか!?
1億倍はでるけど、とてもそんなにスコアでませんよ。
971 :
ゲームセンター名無し:04/11/05 23:12:24 ID:YWcJhI/u
つか音楽最高よ。歴代シリーズの中でも
>>966 1面クリア時の点?
1面クリアジ12京で、15京出て喜んでる俺って orz
>>969 それより、
>>964は
>>958じゃないだろ。
本当の5500京の人はもっと出てるんじゃないのか?
第一ネタバレするようなこと、本人書くのか?
一番吊られた奴は
>>969ということでFA?
>>969 釣り師にまんまと引っかかるなんてお前も若いな。
まあイ`
いまのところ5000系はネタってことで片付けてよさそうだな。
976 :
ゲームセンター名無し:04/11/05 23:37:29 ID:PGl29wxj
×5000系
○5000京
鉄臭い誤変換してもた。吊ってくる
977 :
966:04/11/06 00:10:52 ID:???
20京はゲームオーバー時のやつです
(正確に言うと、22京が最高)
全く何も考えてないわけじゃなくて
前作、前々作の要領でプレイはしてるつもりではあるけど・・・・
会社帰りでいつもプレイするの遅い時間って事もあって
上手い人のプレイは見た事ないせいかな
ちなみに、自己ベは、初代=四兆三千万ぐらい、2=二京八千億ぐらいです
>>975 5000は出ているだろ。
上手い人は、俺らが長い間かかって最終スコアに近い点
短時間に出すからな。
・メインショットを当てたときに出る四角い勲章では現行倍率(取ったときに自機周りに出る数字)は上がらない。
・敵は小型大型に関わらず最大1000万点〜10点*倍率のみ、密着しないと1000万点は取れない。
偉そうに言っていても3面終了時で100京超えるか超えないかなんだが。
980 :
ゲームセンター名無し:04/11/06 00:50:41 ID:bCmWUc3d
>>977 お前1〜2回しかプレイしてないだろ。
それくらいでスコア書くなよ・・・
一週間くらいずっと触ってない
基板買ったチャレンジャーはいるの?
985 :
某店員:04/11/06 03:53:25 ID:???
初めてこのスレに来たんで遅くなってすんません。
>863 >865
15kHzの映像信号も、31のも、
同時に一枚のVGAカードから出てるので
多分気のせいです。
NAOMIみたくDIP設定で切り替えて
別プログラムをロードするんならあり得るんだけど、残念。
300000000000000000000点目まだー?
【アイテムボルボックス 】 翼神ギガウイング 3京点目 【ホーケイ】
でよろしく。
昨日初めてやったんだが、縦画面になっただけで
面白さが格段にアップしたね。
どうせなら1を縦画面にしてリメイク・・・とか見たかった。
ホーケイではなくOTLと聞こえる
>>986 ラデのVIDEO出力は両方とも同時に写せるから関係ないんじゃまいか。
TypeXのは知らんけど。
おい店員さんや
あのS端子からは信号出てるのかえ?
他のゲームでも15KHzで映すとぼやけたり汚く見えるものがあるけど
翼神はそのおかげでなめらかに見えるようになっただけだったりしてw
どうやら行きつけのはいい環境っぽい。人もついてないからやりほーだい
これで100円でなければ…