リアルバウト餓狼伝説シリーズ

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1ゲームセンター名無し
語れ
リック・ストラウドのラッシュが気持ちよかった
2ゲームセンター名無し:04/10/22 21:48:17 ID:???
初代はマリーのポロリあり
3ゲームセンター名無し:04/10/22 21:48:34 ID:???
2は再評価されるべきだが
もうみんなそのころはリアルバウトに飽きてた
4ゲームセンター名無し:04/10/22 21:49:44 ID:???
最近近所のゲーセンに2が入ったよ
ビリー強杉
51:04/10/22 21:59:51 ID:???
レスがあんまりついてないな
お前らのRBに対する情熱はそんなもんか!
6ゲームセンター名無し:04/10/22 22:04:03 ID:???
3もRBシリーズに入るのかい?
7ゲームセンター名無し:04/10/22 22:07:47 ID:???
右構えのキム カッファンが良い、あとローレンス ブラット、ネオコロにでないかな
81:04/10/22 22:10:45 ID:???
俺は2はSNK格ゲー最高傑作だと思ってるんだがどうか
9ゲームセンター名無し:04/10/22 22:30:18 ID:???
Out of Bounds は物凄く新鮮だった。
10ぷろみね :04/10/22 22:37:20 ID:???
初代が一番好きです。大味なのにバランスが取れている
リングアウト、好きなんだけどなー・・・
11ゲームセンター名無し:04/10/22 22:42:52 ID:T2UPOFfT
リアルバウト1は最高だった とにかくリングアウトありバランスよい
悪いとこなかった 今でも対戦熱い店あればなー
12ゲームセンター名無し:04/10/22 22:45:05 ID:???
キャラがほとんど不動で変わらなかったのが痛かったな
13ゲームセンター名無し:04/10/22 22:46:20 ID:???
22aで超必
14ゲームセンター名無し:04/10/22 22:48:40 ID:???
>>11
ボガード兄弟のEDも入れてやってくれ。

テリー「ギィィィィスゥゥゥゥ!!」
ギース「グッバイ」
15ゲームセンター名無し:04/10/22 22:49:19 ID:???
勝利メッセージとか演出がないのでジュースとか飲みながらプレイすると忙しいw
16ゲームセンター名無し:04/10/22 22:51:11 ID:T2UPOFfT
ぷろみねさん気があうなぁ 書き込みにきずかず同じような
こと書き込んでしまった しつこいけど初代は最高
17ゲームセンター名無し:04/10/22 22:51:11 ID:???
初代で舞をリングアウトした時、尻が浮いてきたのがワロタ
18ゲームセンター名無し:04/10/22 22:52:18 ID:???
リアルバウトの山崎で開幕ギロチン→2秒でリングアウト勝ちが楽しかった。
壁が残っていても相手が落ちてくる前に匕首で壁破壊してリングアウト。
ギリギリ相手が落ちなくても前ダッシュで押し出してリングアウト。
とにかくリングアウト。
19ゲームセンター名無し:04/10/22 22:55:25 ID:???
RBSPが好きだったな。餓狼SP以来の2ラインバトルがテンポ良くて爽快。
演出も良かったし、壁ピヨリ好きだったんだけど2で無くなったのが残念。
クラウザー、双角、ダック、ジョーが持ちキャラだったな…。舞のMAX超必と言えば、月下乱れ牡丹だろ?
20ゲームセンター名無し:04/10/22 22:59:08 ID:T2UPOFfT
みんな誰をつかってた?俺は普段はフランコ
で 強い奴が乱入してきて負けたらダックで遊んであげてた
21ゲームセンター名無し:04/10/22 23:04:44 ID:???
>>17
マリーの場合は何故かタンクトップが浮いてたからな。
ひょっとして脱がさった事で動揺して溺れたのかなと思ったが
勝ち決定でリングアウトに巻き込まれの時の上半身モロ出しは
瞬時にムスコがチャージしちまった・・・・・移植されてからは
それをオカズにしてしまった外道な漏れ。
22ゲームセンター名無し:04/10/22 23:08:07 ID:T4adqrZ+
RB…ギース、ビリー、山崎、秦兄弟
RBSP…ギース除いてRBと同じ
RBSP2…RBと同じ
使用キャラは悪党ばっかり。
2322:04/10/22 23:09:33 ID:???
しまったageてしまった…ってID付いてる??
24ゲームセンター名無し:04/10/22 23:10:29 ID:???
ようあんな糞3からここまで調整したもんだな
25ゲームセンター名無し:04/10/22 23:12:23 ID:???
舞の顔がかっこよくて好き
26ゲームセンター名無し:04/10/22 23:23:27 ID:iy9xK853
今度PS2でKOFの95〜97、98〜00がセットになったやつが
出るらしいがまず先に餓狼のセット出せよ。RB2なんて家庭用出てないんだし。
27ゲームセンター名無し:04/10/22 23:25:40 ID:???
アルフレッド
28ゲームセンター名無し:04/10/22 23:34:14 ID:???
近所のゲーセンにリアルバウト2入ってたけども、
みんな一人プレイオンリー。
アルフレッド狙ってるらしいから乱入しづらい (iДi)
29ゲームセンター名無し:04/10/23 00:16:22 ID:???
山崎が楽しかったなぁ〜
30ゲームセンター名無し:04/10/23 00:58:15 ID:???
アァーオファイヤー
31ゲームセンター名無し:04/10/23 05:19:10 ID:???
まぁ大きいゲーセンならまず対戦台があるからな
32ゲームセンター名無し:04/10/23 07:04:54 ID:???
本当に今更だがこのシリーズが一番できが良かった気がする。

SNKの名をこの世に出したタイトルなのに・・・
33ゲームセンター名無し:04/10/23 09:38:05 ID:???
>>28
お前の周りは優しいな。
秋葉なんか明らかにアルフ狙ってんのに、平気で乱入>瞬殺されるよ。

初代RBはネオジオ始めるきっかけになったから、思い出もひとしお。
「出直してきな!」で振り払った三節棍の先から煙がくすぶってるなど、
芸が細かい。
34ゲームセンター名無し:04/10/23 13:29:45 ID:???
2はマジで名作と思う。
でも音楽は殆どRBSPの使い回し
あと演出関係がクソすぎるが。
35ゲームセンター名無し:04/10/23 15:56:00 ID:???
アルフレッドなんておまいらエミュ厨なんだから家で好きなだけ狙えよ。
対戦台でそんな泣き言言うな。
36ゲームセンター名無し:04/10/23 16:09:10 ID:???
>>28
龍虎2でギースでも狙ってろハゲ
37ゲームセンター名無し:04/10/23 16:17:42 ID:???
>>28
ガロスペでリョウでも狙ってろハゲ
38ゲームセンター名無し:04/10/23 16:32:15 ID:???
↑んなレトロゲーやんねーよボケ
39ゲームセンター名無し:04/10/23 16:36:39 ID:???
どっちかというと対戦ゲーだからガンガン乱入してイイと思うけどなあ
40ゲームセンター名無し:04/10/23 16:51:53 ID:???
アルフレッド自分でつかったら
ライン移動のときスプライトが消えたwww
41ゲームセンター名無し:04/10/23 19:45:00 ID:???
FHDで牛でも狙ってろハg
42ゲームセンター名無し:04/10/23 21:00:40 ID:???
なんか人気無いが(わかるけどさ)RBSP好きだ。
賛否あるけどナイトメアという演出が好き、これでビリーがもうちょっとおとなしければ…。
バランスが微妙なのがちと痛いけど…。
初代のストーリー&雰囲気、RBSPのグラフィック&演出、RB2の戦闘バランスがあればカンペキ。
今ならいけるんじゃないかと思う。
43ゲームセンター名無し:04/10/23 21:04:34 ID:???
初代で何度バーンナッコーをかわされてリングアウトしたことか
44ゲームセンター名無し:04/10/23 21:32:15 ID:???
俺の通ってたゲーセンの初代は↓↓AorCで超必殺が使い放題だった
45ゲームセンター名無し:04/10/23 21:41:57 ID:???
>>44

割とその設定になってるところが多かったな
その状態でテリーとかかなり極悪
46ゲームセンター名無し:04/10/23 22:31:01 ID:???
地元では自爆してリングアウトするのはアンディが多かった。
斬影拳スカってリングアウト、座高の低い奴に超烈破弾かましてリングアウト…

>>45
テリーも凶悪だが、ガーキャンで潜在出せるビリーもヤバイ。
トリプルゲイザー連発も強襲飛翔棍で一応抜けれるし。
あとキムが鳳凰脚連発してるとガロスペみたいで楽しい。
47ゲームセンター名無し:04/10/23 22:47:33 ID:???
通常でアレだけの性能を誇るビリーが無敵の対空&割り込みできるからな…。
そういえば強襲飛翔棍出だし無敵があったっけ…。
48ゲームセンター名無し:04/10/24 00:48:09 ID:???
何故MOWの名が全く出ていないのだ
49ゲームセンター名無し:04/10/24 01:39:21 ID:???
最近知ったんだけど餓狼伝説の初期タイトル案って「REAL BOUT」だったらしいね。
50ゲームセンター名無し:04/10/24 01:42:27 ID:???
>48
スレタイ嫁
51ゲームセンター名無し:04/10/24 13:49:02 ID:???
少し前までなら京都のa-choに初代RB対戦台あったのにな
今はもう…
52ゲームセンター名無し:04/10/24 14:47:28 ID:???
山崎の、コンビネーションで浮かせてギロチンが好きだった。
53ゲームセンター名無し:04/10/24 21:21:22 ID:???
3からリアルバウト2まで全部好きだがリアスぺから秦兄弟のBGMが変わってしまったのは
今だに納得できない。
54ゲームセンター名無し:04/10/24 22:57:34 ID:???
カプオタだった俺がSNKオタに転向したゲーム
55ゲームセンター名無し:04/10/25 00:40:42 ID:???
リックの3A〜B〜9C〜22Cのコンビネーションが好きだ。
56ゲームセンター名無し:04/10/25 13:50:09 ID:0I7DVbGG
保守
57ゲームセンター名無し:04/10/25 18:17:25 ID:???
パワーバイシクゥッ!!
58ゲームセンター名無し:04/10/25 18:23:28 ID:???
初代RB出た当時リア厨でCPU戦しかやってないんで
よく分からないんだが、ビリーの対人の立ち回りってどんなん?
ジャンプCの被せと屈Aからのコンボ、遠距離で6Aあたりが強そうだが
59ゲームセンター名無し:04/10/25 19:37:42 ID:???
初代ではフランコを使っていたのだが
彼にはどんな心境の変化があったのだろうか
60ゲームセンター名無し:04/10/25 20:09:28 ID:???
リングアウトで服が脱げるキャラはマリーだけではない。
山崎が居るぞ!!

・・・って、やつは自分から脱いでる露出狂でした。
61ゲームセンター名無し:04/10/25 21:07:55 ID:???
やっと今日アルフ出せたよママン!!

>>58
リアルバウト2なら
屈Bキャンセル火龍が強いね。ごり押し
62ゲームセンター名無し:04/10/25 22:05:56 ID:???
ボスがSNKにしては弱い
63ゲームセンター名無し:04/10/25 22:12:04 ID:???
RBのCOMはギースよりビリーのほうが強かった印象が…。
64ゲームセンター名無し:04/10/25 22:41:07 ID:???
>>63

レベル最大のRBビリーの超火炎で9割5分〜10割減る
65ゲームセンター名無し:04/10/25 23:59:37 ID:???
>>64

 あ の 超 反 応 で か 。
66ゲームセンター名無し:04/10/26 00:00:11 ID:???
>>58
基本は書いてるとおりでOK。というかあんまりやること無い。
あとは座高の低い奴がしゃがんでると6A、三節棍中段打ち等が当たらないので注意だな。
体力負けしてる時に秦兄とかに待たれると攻撃当たりづらい&対空強いから飛び込みづらい…と地味にキツイ。
それと使える状態になったら対空やガーキャン潜在を最大限利用するとか、そのぐらいか。

RBビリーを使うなら強襲飛翔棍フェイントを使うと楽しい。
フェイント技も足元が無敵だから、相手の足払いをスカして投げとかアツイ。
67ゲームセンター名無し:04/10/26 00:19:41 ID:???
もし餓狼3が成功していたらその後の展開やこのシリーズはどうなってたのかな・・・
少なくともたった九ヶ月でRBが作られることは無かっただろうし
ギースの死ももっと引っぱってただろうと思うけど。
68ゲームセンター名無し:04/10/26 01:13:00 ID:???
>66
d
崩しも対してないよね?
それを補うジャンプ攻撃のクソ性能っぽいけどw
69ゲームセンター名無し:04/10/26 02:21:16 ID:???
>>67
3があのままで成功するとは思えない。
少なくとも、キムがいないせいで稼ぎ所のアジア圏から
猛バッシング食らってたみたいだから、どっちみち変わらないと思う。
70ゲームセンター名無し:04/10/26 07:20:45 ID:???
3は演出は神だと思うのは俺だけか?テリ−→ギース→山崎→秦兄弟の流れ最高。
秦兄弟のBGM聞いた時は鳥肌立った。テリ−、ギース、山崎の曲も最高。
71ゲームセンター名無し:04/10/26 10:22:43 ID:zTVwftj5
>>60
実はキムも負けると脱いでる罠
厳密に言うなら脱いでると言うより破かれてるのだが…ウホッ
72ゲームセンター名無し:04/10/26 11:50:50 ID:???
DMは鬼子ですか
73ゲームセンター名無し:04/10/26 12:45:29 ID:???
>>70
演出は凄かったよな。
燃え落ちる屋敷と、運命を共にするギースて感じで…。
リアルバウトで、生きてるのが納得いかねー!
リアスペのナイトメアは良かったけど、リア2では、普通に出てるし…。
74ゲームセンター名無し:04/10/26 13:04:42 ID:???
リア2のギースは最初から幽霊だね
75ゲームセンター名無し:04/10/26 13:14:38 ID:???
零spのぽんしゃぶみたいに
RB2の攻略極めたホムペないかね?
ネオフリ以外のキャラランク見てみたいなぁ
76ゲームセンター名無し:04/10/26 13:50:18 ID:???
ROM版を持っているから未だにRB2を遊ぶよ。
マジで面白いんだが勝利デモなどのカットが痛すぎる。
なんか妙に疲れて2回連続で遊べない。

疾風拳のないギースがなんか好きだ。 ハァハァ
77ゲームセンター名無し:04/10/26 13:51:22 ID:???
行きつけのゲセンでRB入ってるが、1人台なんだよなぁ。
このゲームなら隣に座って乱入されても許るす。つーか対戦してぇ。
78ゲームセンター名無し:04/10/26 14:29:42 ID:???
>>73
餓狼3の正史(メイン)はギースのストーリー。
3本の秘伝書を全て集め、エンディングで『奴(ロック)』について語る。
そして最終回であるRBへと続く。
79ゲームセンター名無し:04/10/26 15:03:29 ID:???
>>70
秦BGMは、CD版のオケストラアレンジ?もイイ!(・∀・)

>>73
仁王立ちで大笑いした後、あわてて消火器で火消し。
あの日本部屋焼けただけで済みますた。
・・・とか脳内補完するのもストーリーがいまいちハッキリしてない格ゲの楽しみだべ。
80ゲームセンター名無し:04/10/26 15:07:25 ID:???
>あわてて消火器で火消し

って悪のカリスマにしちゃあしょぼいなぁ…
81ゲームセンター名無し:04/10/26 15:37:34 ID:???
>>76
基本は、リアスペ派なんだけど、リア2のギースとホンフゥは好きだ。
あの地味さ加減がいい感じ。メインで使ってたよ。
>>78
そうなんだけど、あそこで燃え落ちた方が、カリスマ度は上がったかと…。
82ゲームセンター名無し:04/10/26 16:09:29 ID:???
リア2のギースに下段当身があるのに驚いた。使い手じゃないんだけど下段当身見た時
カッコイイ!と思った。
83ゲームセンター名無し:04/10/26 18:26:32 ID:???
アルフレッド…アーケードで使いたいとなんど夢見たことか。

バトコロでRB枠はもうないのかorz
84ゲームセンター名無し:04/10/26 18:28:25 ID:???
>>831
使えるよライン攻撃はできないけど
85ゲームセンター名無し:04/10/26 18:39:31 ID:???
>>831に期待
86ゲームセンター名無し:04/10/26 18:55:16 ID:fA3GASaK
リアスペだっけ?舞の遠Aが中段なの
87ゲームセンター名無し:04/10/26 19:07:32 ID:???
近Aじゃなかったか?と言おうとしたら思い出したそれであってる
88ゲームセンター名無し:04/10/26 19:10:39 ID:???
餓狼シリーズは、MOW含めRB以降のものは本当に出来がいいと思う。
SNK格ゲーにしては全体的にバランスもいいし。

RB2だけ移植されてないんだし、MMBB対応でKOFシリーズを3in1で出すんだったらRB3部作も3in1で出して欲しいなぁ。
だって俺が一番好きな餓狼はRB2なんだもの(つД`)
89ゲームセンター名無し:04/10/26 19:14:06 ID:???
WA
90ゲームセンター名無し:04/10/26 19:16:14 ID:???
こうなったら初代からRB2まで出してほしいね。まぁ無理っぽいが
9188:04/10/26 19:20:59 ID:???
>>89
スマン素で忘れてた

でもぶっちゃけどうでm(ry
92ゲームセンター名無し:04/10/26 19:30:01 ID:???
アルフレッド使っても弱いぞ
コンビネーションがないし
必殺技も地味
93ゲームセンター名無し:04/10/26 21:00:53 ID:???
RBって打撃を当てた爽快感が格ゲーの中でも随一だと思う。
あの気持ちよさだけでもやる価値あるよ。
94ゲームセンター名無し:04/10/26 21:05:48 ID:???
RBは小技がバシバシ入るのが良かった。
目押しもほとんどいらなかったのでヘタレゲーマーの自分でもコンボがやりやすかった。
95ゲームセンター名無し:04/10/26 21:26:59 ID:???
初心者にはRBSPがサイコー。COMも弱いし。
96ゲームセンター名無し:04/10/26 21:35:33 ID:???
RBのレイジングストームの間合いの広さに驚いた
97ゲームセンター名無し:04/10/26 23:25:50 ID:???
最強の餓狼伝説。
それは・・・

RBのストーリー+RBSPの勝利デモ+RB2のゲーム性

・・・夢物語だけどな。
98ゲームセンター名無し:04/10/26 23:27:13 ID:???
RBの後半に出てくるフランコの強さにはまいった。
超反応対空でラインいったりきたりして凹られる。
99ゲームセンター名無し:04/10/27 00:02:06 ID:???
>>98
自分にとってRB最大のボスはビリー・双角・キムだった。
超反応で来る超火炎旋風棍に火達磨になって飛んでくるやつに鳳凰天舞脚…どれもマズー。
彼等に比べて山崎&ギースのおとなしい事。
100ゲームセンター名無し:04/10/27 00:14:48 ID:???
>>86
それは初代RB。超必まで繋がってウマー。
101ゲームセンター名無し:04/10/27 00:31:53 ID:???
もしかして相手キャラ選択できるのって餓狼シリーズだけ?
特にRBはストーリーが肝だから、例えばテリーなら
山崎前にアンディが来るように調整したなぁ。
アニメ版みたいに、勝った方がギースとの決戦に臨めるって
脳内補完しながら。
102ゲームセンター名無し:04/10/27 00:45:02 ID:???
>>101
龍虎2とか3rdとか。
103ゲームセンター名無し:04/10/27 00:55:08 ID:???
KOF2002とストEX3も選べる
104ゲームセンター名無し:04/10/27 00:57:48 ID:???
あぁ、龍虎2もそうだったね。
カプ系、芋ゲーはやらないから知らんかった。
105ゲームセンター名無し:04/10/27 01:18:56 ID:???
このスレ見つけて嬉しかった。
自分以外にもRB好きがまだまだ居るんだと・・・
それにしてもRBの攻略サイトとか動画って無いですよね(泣
106ゲームセンター名無し:04/10/27 08:44:26 ID:???
>>97
俺は3のストーリ−の方が好きかな。ただ山崎と秦兄弟マンセーなだけかもしれんが。
>>101
最後には秦兄弟のどちらかを絶対最後にしてた。橋のステージでボスBGMばっか
聞けるのが最高!でもどちらも強いんだこれが。兄はしゃがみBで誘える事は知ってたが
せこいまねしないで真剣勝負やってたから時々秦兄弟で負けますw
107ゲームセンター名無し:04/10/27 12:49:24 ID:???
RBで秦兄弟を最後にすると背景にBGMが合わない罠。

RB2の背景+BGM(秦兄弟)には失禁しますたが。
108ゲームセンター名無し:04/10/27 14:29:19 ID:???
他のは国をイメージした背景なのに、あそこだけ
秦兄弟をイメージした背景だよな。
何気に優遇されてる。
109ゲームセンター名無し:04/10/27 15:53:14 ID:???
優遇されている割に人気のない秦兄弟萌え

そういえばRBSP・RB2では弟と対戦した事はあるけど兄はいないな
使用率も低いのかな?
110ゲームセンター名無し:04/10/27 15:59:04 ID:???
「かっタリィ野郎だぜ・・・」っつー山崎の挑発が好きだ。
111ゲームセンター名無し:04/10/27 16:00:09 ID:???
秦兄弟は今でこそ馴染みのメンツになったが、
初登場時は画廊の世界観からいきなりかけ離れたキャラで嫌悪した。
デモの絵もなんか気色悪い感じだったし。
ボスは山崎でよかったのになぁとか思ってた。
112ゲームセンター名無し:04/10/27 16:01:46 ID:???
爆弾発言をするぜ!



秦兄弟 イラネ
113ゲームセンター名無し:04/10/27 17:11:39 ID:???
KOFでは同意だが餓狼では絶対いる。まぁBGMが良くなかったらそこまで言わなかったが
114ゲームセンター名無し:04/10/27 17:44:40 ID:???
>>92
RBDMではコンビネーションあるぞ
115ゲームセンター名無し:04/10/27 17:58:05 ID:???
CPUアルフレッドが強く感じるのは攻撃力がやけに高いからだろうね
116ゲームセンター名無し:04/10/27 18:54:56 ID:???
キム使いの俺としては遠立ちCの性能と鳳凰脚の出しやすさでSPはありがたかった。
117ゲームセンター名無し:04/10/27 19:47:12 ID:???
>>109
地域によるのかなぁ。
当時地元ではけっこう兄いたよ。弟よりは多かった。
超必と潜在が弟より使いやすかったと思う。
118ゲームセンター名無し:04/10/27 21:50:48 ID:???
うちの地域は弟だらけだったな。あまい!連発ウザー
119118:04/10/27 21:51:55 ID:???
あーRBSとRB2か・・・この頃のあまい!は弱体化しててそれほどでもなかった。
スマン。RBのことね
120ゲームセンター名無し:04/10/27 22:17:10 ID:???
>>105
攻略サイトならあるよ。
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~h.arena/
121ゲームセンター名無し:04/10/27 22:32:25 ID:???
>>120
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//
122ゲームセンター名無し:04/10/27 22:33:40 ID:???
>>120
フェイントまで載ってるのがいいな
123ゲームセンター名無し:04/10/27 22:37:00 ID:???
どこかRBシリーズの対戦動画ないかなあ
124ゲームセンター名無し:04/10/27 23:07:53 ID:???
そういえば、RBにも気絶ってあったんだっけ。
見た事無いから忘れてたな。
125ゲームセンター名無し:04/10/28 00:13:14 ID:???
対戦動画じゃなかったけど連続技動画は見たことがあったな
何処にあったかまで覚えてないんだが・・・・
126ゲームセンター名無し:04/10/28 01:54:53 ID:???
>>124
テリーとアンディだけ気絶ボイスあんだよな。
因みに、ジョーとかボブって気絶時にしゃがむから
跳び込みからの連続技決めにくかった記憶がある。
127ゲームセンター名無し:04/10/28 10:45:12 ID:???
リングアウト
128ゲームセンター名無し:04/10/28 15:21:32 ID:???
餓狼伝説
129ゲームセンター名無し:04/10/28 20:02:24 ID:???
どーでもいいけど、RBの頃は秦兄弟ってホンフゥの弱烈火棍をガード後に全然反撃できなかった記憶がある…。
いつも烈火棍ガード後の相手の行動に先読み天耳拳やライン移動とかで対応してた。

まあ、ホンフゥの飛び込みをこっちはしゃがみCで全て落とせたから一概に不利とは言えないんだが。
130ゲームセンター名無し:04/10/28 22:07:12 ID:TyIAkZP5
あげ
131ゲームセンター名無し:04/10/29 06:36:04 ID:???
というかRBの烈火棍は〈確か弱しかなかったはず〉ガードさせればまったく隙
がないのでイライラした
132ゲームセンター名無し:04/10/29 07:07:09 ID:???
>>131
全くじゃないよ。
ギースの立ちC等、リーチが長くて出の早い技なら反確。
でもそれがないキャラが辛すぎるんだけどね。
133ゲームセンター名無し:04/10/29 18:43:04 ID:???
RBフランコの中段コンビネーションが座高の低い奴にはスカるのは面白すぎた。
しゃがんでいる相手に当たらない中段は貴重だ。

…斬サム天草の不意打ちも似たような仕様だったな…。
134ゲームセンター名無し:04/10/29 21:33:25 ID:???
ダックのブレイクスパイラルかっこよすぎ&きもちよすぎ
135ゲームセンター名無し:04/10/29 21:46:56 ID:???
ダックのブレイクスパイラルはガロスぺのが神
136ゲームセンター名無し:04/10/29 23:13:18 ID:???
RB2のブレスパはコマンド出しやすくなってるね。
威力は弱まったようだが
137ゲームセンター名無し:04/10/30 00:21:54 ID:???
ブレイクスパイラルはガロスペからのあのコマンドだからこそロマンがあったと思う
138ゲームセンター名無し:04/10/30 01:39:20 ID:???
RBシリーズは1回転コマンドの受付が長過ぎる…。
87412>少し歩いて6BCで余裕で吸えるし。
いや大好きだけどさRB。攻略サイト作ってたくらい。

投げといえば猛威を振るったな、雷光投げ。
2B2B2C>フェイント>雷光ダウン投げがみんな標準装備だったし。

SVCでは別の意味で猛威を振るってたけどな、雷光。
139ゲームセンター名無し:04/10/30 15:47:03 ID:???
RBSPのダックはブレスパが簡単すぎて萎える。
普通に立ちから出せるし、コンビネーションや特殊技空振りキャンセルから吸いたい放題だった。
ボブと並んで対戦台で大繁殖していた記憶がある…。
140ゲームセンター名無し:04/10/31 02:02:17 ID:???
SPのボブが大繁殖って珍しいゲーセンだな
141ゲームセンター名無し:04/10/31 02:09:03 ID:???
いや、139じゃないけど地元に結構いたよ。
あとマリーとテリーと秦兄とか多かったかな・・
142139:04/10/31 02:43:02 ID:???
間違えたRBSP2ですた('A`)スマン
143ゲームセンター名無し:04/10/31 02:48:16 ID:???
キムのしゃがみキックからのコンボで何度リングアウトさせられたことかw;
144ゲームセンター名無し:04/10/31 02:54:27 ID:???
懐かしいスレハケーン
メストのSP1ダック攻略でブレスパ決める瞬間の画面写真があって相手は舞。
抱きついて乳揉んでいるようにしか見えなかった覚えがある。
145ゲームセンター名無し:04/10/31 04:21:51 ID:???
初代で22AorCで超必だせるようにするにはどうするんだったっけ?
教えてエロイ人
146ゲームセンター名無し:04/10/31 05:41:42 ID:???
1995 11/30 15:00
147ゲームセンター名無し:04/10/31 05:51:42 ID:???
裏マリーとか裏タンとかいたな。
148ゲームセンター名無し:04/10/31 13:45:36 ID:???
>>145
前にその解禁モードを嬉々としてやってる奴いたけど、
何が面白いんだろうな?
コマンド上、練習にもならないし、ハイスコアだって無意味だろ。
つか、総じてプレイ時間が長い=待ち時間が長いんでイラつくんだが。

久々にRBやったら、クリアできなくてショックだった。
当時は結構やり込んだけど、こんなに難しかったっけ?
149ゲームセンター名無し:04/10/31 16:24:23 ID:???
>>148
練習にもならない、だと?甘いな。
あれは潜在能力を常に使える状態になるので
ギースのデットリーレイブの練習にはもってこいだった。
150ゲームセンター名無し:04/10/31 16:42:05 ID:???
そ れ だ け か よ
151ゲームセンター名無し:04/10/31 18:36:24 ID:???
マリーのエキサイティン( ゚∀゚)アッハッハ使いまくれるのがよかったなあ
一人でTAしてた
152ゲームセンター名無し:04/10/31 21:10:43 ID:ZLTcPYvi
なんでRBSPに1とか2とかつけてるんだ。
153ゲームセンター名無し:04/10/31 22:53:16 ID:???
>>148
フランコのハルマゲドンの練習も忘れるな。
154ゲームセンター名無し:04/10/31 23:11:44 ID:???
>>150
いやあれは便利だったよ。
家庭用のROM版でさえ練習モードついてなかったからな・・・。
155ゲームセンター名無し:04/11/01 01:18:42 ID:???
時々RB2のローレンスが無性に使いたくなるがRB2どこにもない。
156ゲームセンター名無し:04/11/01 02:19:19 ID:???
7年以上前、SNKのイベントでRBSP大会があったんだけど、
おれのヘボテリーは予選でホモにあっさり屠られた。
結局そのホモ使いが優勝したんだが、参加した人いる?

因みに、地元のゲーム屋のミニ大会では、小学生相手に
月下乱れ牡丹で連勝の山を築いた当時既に成人のおれ・・・
157ゲームセンター名無し:04/11/01 02:54:04 ID:???
千葉県の津田沼と言うところには一台乱入台がひっそり置いてあります。

KOF2002もいっしょに入っていますのでそっちばっかり稼動していますが・・・
158ゲームセンター名無し:04/11/01 15:03:39 ID:???
>>155
地元ではむしろRBが全然無い。RBSP2は今でもたまに対戦やってる人が居るな。
あれは比較的対戦バランスも良いし、テンポが速いからインカム取れると見た。
159ゲームセンター名無し:04/11/01 18:21:20 ID:???
リアルバウトにスペシャル2なんてあったか?
リアルバウト2なら知ってるが・・・
160ゲームセンター名無し:04/11/01 20:20:30 ID:???
↑たぶんそれであってるだろ。
ゲーマーなら勘で分かれ。
161158:04/11/01 21:14:44 ID:???
すまん、素で間違えてた。RB2でOK?

↓引き続きRB話をドウゾ
162ゲームセンター名無し:04/11/01 21:43:31 ID:???
しかし、演出が凝ってるよな〜RBと餓狼伝説3

水に落ちた後の演出でさえ、勝って着水、負けて着水ってあるくらいだから…。

しかし、祟兄って勝って着水したら浮遊するってマジ?
163ゲームセンター名無し:04/11/01 22:04:54 ID:???
>>162
確か2人でリングアウトして秦兄が後に落ちた場合(つまり秦兄の勝利)
いきなり水中からザバっと出てきて空中に浮遊するんだったと思う。
続編で空中浮遊技とか出る伏線かと当時は妄想してたよ…。
164ゲームセンター名無し:04/11/02 00:15:42 ID:???
秦兄はギャップが笑える。
負けたら弟同様ダダッコモードなのに。
地下鉄ステージで乗車負けするとオーラ全開。
空中浮遊と言い、元気玉と言い、DB意識してんのか?
165ゲームセンター名無し:04/11/02 01:11:14 ID:???
>156
その大会の存在はおぼろげに覚えてる・・ような・・・
てゆーかホモじゃねー!!
166ゲームセンター名無し:04/11/02 02:40:30 ID:???
RB2の攻略サイト見つけた。
ttp://www15.ocn.ne.jp/~rbgarou2/

167ゲームセンター名無し:04/11/02 14:30:50 ID:???
>>166
しょっぱすぎ。ネオフリのコンビネーション表をそのまま載せてるだけじゃん。
168ゲームセンター名無し:04/11/02 14:57:54 ID:???
>>163
弟はなんだっけ?
169ゲームセンター名無し:04/11/02 17:19:30 ID:???
>>166
サイト作ろうつーくらい熱心なプレイヤーがいるだけでもうれしいじゃないの。
ファン人口自体もう少ないと思うんだよね・・90年代のゲームだし・・
でも2chに一般サイト晒すのはやめれ。
叩かれて閉鎖パターンじゃなくても、逆にマンセーされても変な方向行っちゃったりするし。
170ゲームセンター名無し:04/11/03 20:35:48 ID:???
RB2のリックのテーマ曲にハマりました。
カッコイイですね。
171ゲームセンター名無し:04/11/04 02:08:39 ID:???
銀匙うpろだ 20-50M 0037

伊集院のゲーム番組で、ゲームショウだかAOUだかのSNKブースを
紹介した場面上げました。RB2とメタスラ。つっても画面殆ど映ってないけど。
172ゲームセンター名無し:04/11/04 18:41:49 ID:???
>171
落とした。d。
番組での扱いがいまいちおざなりなRB2より、
この頃伊集院一番太ってたなとかネオレーザー普及しなかったなとか
BOFとかの方が気になってしまうがw
ところであのキーホルダープレミアついてたのか?
うちにも一個くらい押し入れの隅に転がってると思う。
173ゲームセンター名無し:04/11/04 19:31:14 ID:???
うちのホームのRB2がRB1に変わっていた
謎だ
174ゲームセンター名無し:04/11/04 20:23:20 ID:???
じゃ逆にうちのホームのRB1をRB2にして欲しい
175ゲームセンター名無し:04/11/04 21:56:37 ID:???
餓狼3からRB2までって言うのは贅沢なんだろうなぁ
176ゲームセンター名無し:04/11/05 01:15:11 ID:???
>>173
ある意味良心的な店ジャマイカ?
下手したらプレイ時間倍になるのに。
177ゲームセンター名無し:04/11/05 15:22:36 ID:???
今だからこそ言える!

RBSPのコーナーバトルってあんま意味なくね?
178ゲームセンター名無し:04/11/05 15:32:40 ID:???
>>177
レイドラみたいな間隔じゃね?
端で攻め込まれたら連続技一回分追加みたいな。

存在意義が薄いのは分かる。
179178:04/11/05 15:33:45 ID:???
感覚だ…

頭に椰子の実ぶつけて逝ってくる…
180ゲームセンター名無し:04/11/05 19:41:19 ID:???
RBみたいに、それで試合が決まってしまうという訳ではないから
RBSPの壁の耐久値はもう少し低くても良かったと思う。

対戦やCPU戦でも、なかなか壁が壊せません。orz
181ゲームセンター名無し:04/11/05 21:51:48 ID:???
はじめてアンリミテッドデザイア2くらわされた。
KOF方式に慣れてたらPゲイザー出ないしorz
182ゲームセンター名無し:04/11/05 23:18:27 ID:???
このスレなら聞ける!

RBSPの裏キャラの使用コマンドを教えてくれ。
183ゲームセンター名無し:04/11/06 02:26:32 ID:???
>>180
キャラに拠っては、それで試合が決まる奴も・・・
双角とか双角とか。
184ゲームセンター名無し:04/11/06 04:47:45 ID:???
双角のマキビシバグ投げが好きだ
185ゲームセンター名無し:04/11/06 13:52:47 ID:???
>182
ttp://www.urawaza-web.com/game/SNK/Real_garou_SP.htm

検索掛けたら即出てくるから次回からは…
これ以上キクナヨ
家庭用は出し方チガウカラナ
186ゲームセンター名無し:04/11/06 14:07:26 ID:???
>>180
舞やキム、秦兄は激しく壊しやいことについて
187ゲームセンター名無し:04/11/06 15:09:46 ID:???
>>185
一言多いな。
そんな事を言っていたらこのスレの存在意義がなくなるぞ・・・。
基本的にガイシュツのネタと雑談がメインだからマターリ行こうぜ。
188ゲームセンター名無し:04/11/06 16:41:56 ID:???
このスレはdat落ちの恐怖感さえある
189ゲームセンター名無し:04/11/06 19:11:41 ID:???
5年くらい前の「危ない28号」って本に
アーケードゲーム(主に格ゲー)の停止バグが色々載ってる記事があって
初代RBのデバッグモード技がMVS基板ごと破壊する危険技
として載ってたんだけどマジなの?
なんかみんな普通にやってるみたいだけど。
190ゲームセンター名無し:04/11/06 20:07:18 ID:???
基板は破壊しないけどMVS本体のデータは破壊されたような・・・。
データ初期化で復旧した覚えがあるけど。

(当時ゲーセンでバイトしてた)
191ゲームセンター名無し:04/11/07 00:39:05 ID:???
今更ながら・・・

RBSPのマリーはエロすぎる。
1ラウンド敗北時のポーズとか。
192RB1のデモ:04/11/08 22:05:43 ID:???
テリー、アンディ、ジョー、山崎、崇秀、崇雷
リッパー「ギース様、奴が現在の勝者です。」

その他
リッパー「ギース様、現在の勝者の映像です。」

なぜか微妙に違う。
193ゲームセンター名無し:04/11/09 00:41:25 ID:???
>>192
屁ぇ〜
何か分からなくもないが。
194ゲームセンター名無し:04/11/09 19:26:48 ID:???
落ちて死んじゃうかも知れないので書き込み。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099416164/l50
このスレで、アケ板有志で攻略同人誌?を作ろうみたいな話が出てて、
リアルバウト系やってくれれば買うのにと思った。
流れ見ると絶対実現しないっぽいけど。

RB1稼働当時、メストからムックが出ないのがすげー納得いかなかった。
結構、いやかなり対戦も流行ってたのに・・・うちの地域だけか?
みんなの所では対戦どうだった?
195ゲームセンター名無し:04/11/09 20:33:40 ID:???
>>194
RBリリース当時北海道に住んでたけど、結構対戦流行ってたな。
家庭用CD版も買った。

RBのムックが出なかったのは納得できなかった。
ファミ通からは出てたけど。
RBSPはメストからグラフィカルマニュアルのみ、
RB2は攻略本が出てたっけか(どこの会社かは失念)
196ゲームセンター名無し:04/11/09 21:24:48 ID:???
RBか・・・

流行ってたかどうかは忘れてしまったorz
197ゲームセンター名無し:04/11/09 21:54:26 ID:???
ホントに落ちそうだな…このスレ。がんばれ、はらぺこおおかみ。

>>194
地元では結構対戦は行われたが、RBの対戦は殺伐とし過ぎていた。
露骨なリングアウト狙いが頻発、キム&ビリーが大増殖…な感じだったよ。
あまりに殺伐とし過ぎていた為か、次第に対戦人口は減って撤去。
198ゲームセンター名無し:04/11/09 22:01:31 ID:???
RB2はムックから出てる。先日ブックオフで買いましたんで。
199ゲームセンター名無し:04/11/09 23:39:47 ID:???
ダックダンスって無敵ある?
200ゲームセンター名無し:04/11/10 00:11:01 ID:???
>>199
RB2は、無敵があるかどうかは知らんが対空になるぐらい判定は強かった。
201ゲームセンター名無し:04/11/10 00:40:13 ID:???
地元(蒲田)じゃあんまり。
出先の高田馬場で結構対戦したよ。
夜の地下鉄ステージだと色んな意味で緊張。
狙ってなくても落ちちゃうからね。
202ゲームセンター名無し:04/11/10 00:58:12 ID:???
ゲーセンじゃ対戦台無いけど、
エミュレータ使えばネット対戦出来るようだ。
未だRBやってる人居るのかどうかだが
203ゲームセンター名無し:04/11/10 02:30:06 ID:IwcvxMYj
age
204ゲームセンター名無し:04/11/10 04:54:50 ID:???
地元では、潜在連発可能の設定になった辺りで対戦が廃れだしたっけなあ。
その代わり、CPU戦が流行り出したけど。
205ゲームセンター名無し:04/11/10 05:18:49 ID:???
テリーで勝ち抜いたときの
不敵な笑みを浮かべながら「貴様か・・」と呟くギースのデモが
めちゃくちゃカッコイイ。
206ゲームセンター名無し:04/11/10 06:06:09 ID:???
RBはギース様のゲームです
207ゲームセンター名無し:04/11/10 07:55:25 ID:???
正直RBでのデッドリー復活は神懸ってたと思うな。
生身ギース最終作で若ギース技復活ってだけで燃えるのに、
以降当身烈風レイジングと並んでギース様代表技になってるし。
見た目はRBS以降の方がカコイイけどな。
208ゲームセンター名無し:04/11/10 11:55:04 ID:???
>>205-207
全くだな。
主人公を差し置いて敵役に隠し技なんてイカしてるぜ。
209ゲームセンター名無し:04/11/10 14:50:59 ID:???
RBの表紙を見るとテリ−まったくいなかったからな。ギースとビリーその他二人(すまねぇ名前忘れた)
が大人の雰囲気で飾っている…子供の頃主人公がなぜいないんだと思ってたが
それは間違いだったようだ
210ゲームセンター名無し:04/11/10 16:22:26 ID:???
あれかっこいいよな。
211ゲームセンター名無し:04/11/10 18:22:27 ID:???
餓狼はテリーイラストもギースイラストも神懸かってますよ
212ゲームセンター名無し:04/11/10 19:20:50 ID:???
よう解らんけど
マキビシ投げるのにマキシ!!って叫ぶのってなんかカッコ悪いよな?
213ゲームセンター名無し:04/11/10 22:47:25 ID:???
ていうかそもそもマキビシって
投げてぶつける使い方する武器じゃないし…
214ゲームセンター名無し:04/11/10 23:02:48 ID:???
マキビシ技あったっけ?俺が忘れてるだけ…と書こうとしたが思い出した…
途中で下段判定になる技か…
215ゲームセンター名無し:04/11/11 00:49:41 ID:???
マキビシ蒔いてジャンプ強で突っ込むのは、CPU戦での必勝パターンだな。
216ゲームセンター名無し:04/11/11 00:51:10 ID:???
望月双角は無駄に渋かった
しかし小人召喚とか変な技が多かった
217ゲームセンター名無し:04/11/11 01:14:01 ID:???
まぁ、初出が餓狼3だから、多少ファンタジー要素が入ってるよな。
結局「ミイラ取りがミイラになる」ストーリーも消化不良の感が否めない。
ただ、錫杖のSEは綺麗で好きだったが。
218ゲームセンター名無し:04/11/11 01:27:47 ID:???
>>184
マキビシバグ投げってなに?
219ゲームセンター名無し:04/11/11 01:31:11 ID:???
あぁ〜あったあったそんなの
端〜端の距離で吸えたりする奴だっけ
220ゲームセンター名無し:04/11/11 11:26:35 ID:???
>>218
RBSで、まきびしが画面内に残ってる状態で鬼門陣を決めると
硬直が短くなって追撃出来るってやつじゃね?
221ゲームセンター名無し:04/11/11 22:39:17 ID:???
KOFより技が派手だ。
222ゲームセンター名無し:04/11/11 22:47:37 ID:???
223ゲームセンター名無し:04/11/11 23:00:41 ID:???
厨房の頃、教室の画鋲を投げて「まきびしっ!」とかやってよく怒られたな。

>>222
ほうー、まさか兄弟揃って出場するとは予想しなかったわ。
もしかしてコンパチキャラによるキャラ数稼ぎ?
ハンゾウとフウマしかり。
224ゲームセンター名無し:04/11/11 23:15:09 ID:???
正直、秦兄弟はどうでもよかった・・・。
それよりも、と思うキャラの方が多かったりして。

ファンがいたらスマソ。
225ゲームセンター名無し:04/11/12 00:13:01 ID:???
>>219
一応フォロー、端〜端で吸えたのはガロスペだね。
まきびしバグで超必・潜在繋がったりえげつない連続技できて楽しかった。
226ゲームセンター名無し:04/11/12 00:13:54 ID:???
結局出るんだ。
でも、あんま嬉しくないのは何でだろう・・・

つか、チョンシュの絵下手過ぎ。
子供の落書きじゃないか。
227ゲームセンター名無し:04/11/12 00:52:30 ID:???
タン先生の色変え、ちょこっとした改造で二人分つくれる
だからじゃないかな→兄弟出場
228ゲームセンター名無し:04/11/12 02:58:28 ID:???
秦兄弟は出てくれることはうれしいけどこの2人を出すんだったら
リックを出してくれた方が良かったかな。まだボクサーキャラいないし。
229ゲームセンター名無し:04/11/12 03:14:23 ID:???
レスラー系キャラもいないな・・・
230ゲームセンター名無し:04/11/12 06:05:36 ID:???
トップページ辺りに餓狼3の表紙があるのは気のせいか?
231ゲームセンター名無し:04/11/12 12:46:50 ID:???
やっぱみんな秦兄弟はどうでもいいんだな。
いと哀れ。

・・・俺もどうせ出るならリックやアルフレッドの方が・・・!
232ゲームセンター名無し:04/11/12 12:48:17 ID:???
>>231
どうでもよくねえよこの野郎
昼間から即レスすっぞ
233ゲームセンター名無し:04/11/12 13:19:31 ID:???
ハンゾウとフウマを見ろ!
コピペできて楽だから秦兄弟がでたことも必然といえる!
漏れは餓狼キャラならダックを出して欲しかった……。
234ゲームセンター名無し:04/11/12 13:26:17 ID:???
秦兄弟は腐女子受けがいい
235ゲームセンター名無し:04/11/12 14:01:45 ID:???
同じ兄弟なのに秦兄弟は兄弟で出場して
ボガード兄弟は弟が...。
236ゲームセンター名無し:04/11/12 14:12:26 ID:???
同じ兄弟なのに秦兄弟は兄弟で出場して
シュトロハイム兄弟は兄が・・・
237ゲームセンター名無し:04/11/12 15:44:16 ID:???
>>236
 ギース・クラウザーの異母兄弟なら兄(ギース)は出ておりますが。
Mrビッグも出ているのにね〜。
 投げキャラとして龍虎のテムジン希望だけど望み薄かな。
238ゲームセンター名無し:04/11/12 15:57:35 ID:???
秦兄弟萌えの腐女子なんてまだ生き残っているのか?
絶滅したかギルヲタになっていそうな悪寒。

しかしコンビネーションアーツのない秦兄弟ってあんま面白くない気が。
特に弟。腹コンボはどうするんだ?
239ゲームセンター名無し:04/11/12 16:01:25 ID:???
秦兄弟の価値はBGM+演出。
240ゲームセンター名無し:04/11/12 16:05:57 ID:???
>>235
秦兄弟はいるのになんで餓狼シリーズの代表的なボガード兄弟がいねーんだごらぁ
と今ごろ芋屋に苦情が・・・
241ゲームセンター名無し:04/11/12 16:54:53 ID:???
ちゃんとここにもRBからの秦兄弟使いは居るぞ!!
と、いうわけでバトコロでも兄のしゃがみ弱パンチ鬼連打が見れるのをキボン。

>>228
シャンフェイは他のゲームにも出れたのに、リックはあれ以降全然出番無いね…
人気無かったわけではないと思うけど、やっぱりSNKボクサーキャラは冷遇される運命なのか。
242ゲームセンター名無し:04/11/12 17:22:36 ID:???
時々でいいですからガロスぺにもいたボクサーキャラ思い出してあげてください
243ゲームセンター名無し:04/11/12 17:25:42 ID:???
>>242
ああ、秦兄弟ね。

・・・なにか?
244ゲームセンター名無し:04/11/12 17:50:47 ID:???
僕さー
245ゲームセンター名無し:04/11/12 19:51:21 ID:???
>>242
マイケルマックスから貰ったお下がりの飛び道具とか使ってるから出番が無いんだよ、きっと。
246ゲームセンター名無し:04/11/12 19:54:34 ID:???
ハリケンアッパ−のライバル技だっけか
247ゲームセンター名無し:04/11/12 19:57:10 ID:???
2ではかまいたちみたいなのを飛ばしていたな。
248ゲームセンター名無し:04/11/12 22:16:59 ID:???
>シャンフェイは他のゲームにも出れたのに、リックはあれ以降全然出番無いね…

リックの人気がどうより、当時のKOFの女・イケメン至上主義が壁だったのでは
249ゲームセンター名無し:04/11/13 01:10:50 ID:???
ヴァ姐がリックの技パクったのは正直許るせなかったな。
250ゲームセンター名無し:04/11/13 01:40:23 ID:???
安売りされない分
それだけリックの価値を高めるんだよ。
もう今後一勝リアルバウト2でしか使えないキャラになるだろうシナ!


KOFに安売りされてキャラとしての価値がさがったキャラが
過去どれだけいることか
251ゲームセンター名無し:04/11/13 03:20:12 ID:???
同感。下手に関係ないところにまで顔出ししてヘンテコな設定後付けされて
しかもそれが通説になるよりは……
墓から死体掘り出して無理矢理動かしているような連中に何言っても無駄なんだけど。
252ゲームセンター名無し:04/11/13 03:48:43 ID:???
俺はKOF94が出たときは
小学生だったがあの嬉しさは今でも覚えている。
餓狼対龍虎ができるとでも今じゃ、
KOFオリジナルキャラが多数をしめて
餓狼と龍虎がショボク見える事が虚しく思える。

今からでもいい・・・RB2のシステムまんま突っ込んで
餓狼対龍虎を出してくれ・・・

無理な話か・・・
253ゲームセンター名無し:04/11/13 03:59:17 ID:???
>>252
俺はその時既に中3だったのだが
小学生に何故一回50円や100円もするビデオゲームを
こうもプレイする資金があるのか不思議でならなかったな
254ゲームセンター名無し:04/11/13 04:44:26 ID:???
>>253
当時はCPU戦メインの一人プレイが主流だったから
さして金がかからなかったし
ある程度ゲームができるようになると
3対3は結構長いから100程度でも十分できたと思う。
また友達3人と組んでプレイなんてのもあった。

脱線すんません。
255ゲームセンター名無し:04/11/13 08:49:00 ID:???
>>254
>また友達3人と組んでプレイなんてのもあった。
あっ、それ昔駄菓子屋にあったKOFでよくやったわ。
楽しかったなあ・・・。
256ゲームセンター名無し:04/11/13 12:00:49 ID:???
今でも大の大人がやってるけどな>3人プレイ

>>252
おれはカプジャムみたいに、それぞれのシリーズのシステムを
そのまま持ってきたオールスター希望。
気力溜め、アルティメットKO、ライン移動、リングアウト・・・
考えただけでもガクブルもんだね。
257ゲームセンター名無し:04/11/13 12:38:33 ID:???
リングアウトよりワーヒーやガロスぺにあったダメージを受ける仕掛けの方が
良いと思う。リングアウトはすぐ勝負がつく時があるのでちょっと・・・
258ゲームセンター名無し:04/11/13 13:39:01 ID:???
俺としてはRBのギースステージみたいに
画面端が無いが良いなぁ・・・
259ゲームセンター名無し:04/11/13 14:36:25 ID:???
最初から壁がない地下鉄ステージで、開幕バックダッシュを2回してリングアウトしたのは俺だけでいい…
260ゲームセンター名無し:04/11/13 14:57:00 ID:???
 >>259
ごめん俺もだ。ギースのRBの敗北後の高笑い(負けポーズ)を最初に見たのが
地下鉄の自滅だった・・・。
261ゲームセンター名無し:04/11/13 16:07:57 ID:???
CPU戦で慣れると少しでも良い曲が聞きたくて(秦兄弟やテリ−、フランコ戦など)わざと
自滅しまくってました。
262261:04/11/13 16:10:28 ID:???
あ、もちろん一回だけですけど。二回も落ちたらゲームオーバーになってしまいますな
263ゲームセンター名無し:04/11/13 23:33:54 ID:???
RBシリーズはいい曲が多くて、当時はサントラやアレンジとか買ってたなぁ…。
やっぱ、RBのビリーのテーマN・D・R最高!
264ゲームセンター名無し:04/11/14 00:26:30 ID:???
ホワイトは黒歴史ですか、そうですか。
265ゲームセンター名無し:04/11/14 01:17:06 ID:???
ホワイトかっこいい!
好きでもないけど嫌いじゃない。
266ゲームセンター名無し:04/11/14 05:15:14 ID:???
何も知らぬ当初は
あの一撃必殺になんど殺された事か・・・・
267ゲームセンター名無し:04/11/14 09:17:34 ID:???
体力が少なくて時間がなくてリングアウトのおかげで逆転勝ちできて
「リングアウトありがとう。」
っていう奴はいないのか?
268ゲームセンター名無し:04/11/14 09:28:19 ID:???
>>267
ノシ
269ゲームセンター名無し:04/11/14 10:13:04 ID:???
だが逆にそれやられると・・・
270ゲームセンター名無し:04/11/14 11:20:59 ID:???
つ[画面端lv4ドリル]
271ゲームセンター名無し:04/11/14 12:58:38 ID:???
>>264
KOされた後に攻撃できるヤツは後にも先にもホワイトだけだったな。

DMは変な連続技がいっぱいあって結構好きだった。RBSPとはほとんど別のゲームになってるし。
272ゲームセンター名無し:04/11/14 13:19:31 ID:???
家庭用だから板違いになっちゃうけどな。
俺もRBSP・DMは好きだよ。
どうせ劣化移植になるなら、これくらい別物にしてもらった方が面白い。

ただ……EDが……。(つД`)
273ゲームセンター名無し:04/11/14 15:22:28 ID:???
>>264
SS版買って今ごろPSで出されてもと思ってスルーしたから誰それ状態なんだが…
PS版って好評なのか?
274ゲームセンター名無し:04/11/14 15:26:01 ID:???
敵キャラ用のエンディングも
ちゃんと作ってほしかった・・
275ゲームセンター名無し:04/11/14 15:29:45 ID:???
超美形の超能力者

276ゲームセンター名無し:04/11/14 16:03:16 ID:???
>>275
つ[サイキックフォース]
277ゲームセンター名無し:04/11/14 16:12:57 ID:???
エミリオ?
278ゲームセンター名無し:04/11/14 16:20:29 ID:???
何故、そこでエミリオにw
そもそも275は何を指していたんだろうか単なる誤爆なのだろうか。
279ゲームセンター名無し:04/11/14 20:08:17 ID:???
>>273
PS版は良い意味でRBSPとは別物になっている。
PSにしてはロード時間短い、新必殺技・新システム搭載、新ボス(ホワイト)登場と
結構楽しめる要素が盛り沢山。

ファイナルインパクトが萌えすぎ。 ハァハァ
280ゲームセンター名無し:04/11/14 22:10:24 ID:???
しかし、ブロッキング入力でダッシュキャンセル
281ゲームセンター名無し:04/11/14 22:15:05 ID:???
>>273
最近中古で買った。¥1480(限定版)。
この価格ならまあ・・・という感じだった。¥2000以上だと高いかもしれん。
限定版なのは買ってから気づいた。変なキャラ紹介みたいなCDロムが付いてくる。
>>279も言ってるけど読み込みが短くて、パターン少し減ってるだけで絵は結構きれい。
ラインがないのは好き嫌い別れそう。新ボスと新主人公、アニメムービーは取ってつけな感じ。
でもドキャの98?だったかよりはOPアニメいい。
282ゲームセンター名無し:04/11/14 22:47:42 ID:???
チン・シンザンが車で相手を轢き殺すのはRBSP・DMだけ!!

↑宣伝文句(ジャンプ風に)
283ゲームセンター名無し:04/11/14 22:49:09 ID:???
そんなんあったっけ>>282
284ゲームセンター名無し:04/11/14 22:55:33 ID:???
車で跳ね飛ばしてからさらに超必に繋げられるんじゃなかったか。
285ゲームセンター名無し:04/11/14 23:11:26 ID:???
超必殺技の「大往生」って技。 >車で体当たり
ファイナルインパクト対応技なので、ヒットしたら潜在能力につなげられる。

色々な意味でインパクトのある技。
画面写真をみたら「……なんのコラだい?」と言われそうな勢いで。
286ゲームセンター名無し:04/11/14 23:44:46 ID:???
某雑誌があったのでスキャソしてみた。
ttp://jpgif.zive.net/ups/source/up0068.jpg
287ゲームセンター名無し:04/11/14 23:49:55 ID:???
アルェー誰も乗ってないYO?
288ゲームセンター名無し:04/11/14 23:50:05 ID:???
>>286
ワラタ こりゃ凄いな
289ゲームセンター名無し:04/11/14 23:50:25 ID:???
現代社会では、サムスピよりもこっちの方が問題アリだな。
290ゲームセンター名無し:04/11/15 00:05:30 ID:???
ちっちぇー車だなオイ
291ゲームセンター名無し:04/11/15 00:32:20 ID:???
ファイナルインパクトするとチン置き去りで車だけ帰ってくんだよな
…あれ?しなくても車だけ帰るんだっけ?
292ゲームセンター名無し:04/11/15 08:54:27 ID:???
ずっと車に乗ってたらヤバイと思われ
293ゲームセンター名無し:04/11/15 20:27:56 ID:???
すごい基本的な質問でごめん。
リアルバウト1作目のホンフゥのA連打は追加コマンドなかったっけ?
294ゲームセンター名無し:04/11/15 21:34:32 ID:???
そのままA連打
295ゲームセンター名無し:04/11/15 22:01:33 ID:???
ありがとう。
必ず金的うっちゃうんだっけ・・・
296ゲームセンター名無し:04/11/15 22:27:02 ID:???
種馬は一定数以上の連打でレイジングもどきになる。
連打しすぎても駄目なんだったっけ。
297ゲームセンター名無し:04/11/15 22:33:16 ID:???
>>295
いやA連打すると普通に炎がついた攻撃。連打しないと男しか知らない痛さを見れるw
298297:04/11/15 22:36:48 ID:???
今思いついたがA連打技、失敗した時よく体力減らなかったなぁ。
299ゲームセンター名無し:04/11/16 00:18:21 ID:???
>>298
失敗して体力減ったあげく、技の隙に反撃されたら踏んだり蹴ったりだな
300ゲームセンター名無し:04/11/16 00:36:19 ID:???
餓狼系(に限らずSNK全般?)の連打は基本的に4回で認識されるから、
タタタタン、タタタタン・・・ってやると上手くいくよ。
301ゲームセンター名無し:04/11/16 01:28:15 ID:???
むしろSNKゲームは連打系が暴発しやすくて泣ける。
ビリーで歩きながら立ちAで牽制→「ヒィヤー!!」いきなり棒を振り回すビリー→_| ̄|○
302ゲームセンター名無し:04/11/16 01:48:43 ID:???
RBSPって対戦のみで見れる勝利ポーズがあったんだよな。

あの時のテリーの「オーライ!」はムチャクチャにシビれた。
あの時のビリーの「バーニン・マイ・ハーツ」にもビックリした。
303ゲームセンター名無し:04/11/16 03:46:13 ID:???
でなおしてきなー
よろしくおねがいします
ありがとうございました
304ゲームセンター名無し:04/11/16 05:41:30 ID:???
…ツマラナイ
もう終わりですか?ファーアァア
305ゲームセンター名無し:04/11/16 13:04:10 ID:???
>バーニン・マイ・ハーツ
こんな勝ちせりふあったっけ
ずっとビリー使いだけど見たことないんだよなあ・・
306ゲームセンター名無し:04/11/16 13:14:19 ID:???
とりあえず、age
307ゲームセンター名無し:04/11/16 13:59:54 ID:???
あったねぇ。
舞の「調子に乗っちゃダメよ」もあったかな?

RBSPと言えば、キムの完勝時に普通は子供らが走ってくるけど、
かなり低い確率でアリス・クライスラーが駆け抜けるらしい。
自分も今までに二回目撃したけど、速すぎて視認できなかった。
てっきりアンディだと思った。
A.A.SNKにも載ってないけど、エ○ュで画像データとか調べられる?
308ゲームセンター名無し:04/11/16 15:19:46 ID:???
>>261を見て普通そこまでしねぇよと思ってたが・・・
俺今ロム本体しか持ってないのに、アレンジBGM聞きたくて
CD版買っちゃったw安いし。
ある意味ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
309ゲームセンター名無し:04/11/16 16:11:16 ID:???
餓狼3、RBの山崎は渋くてなんか良いなぁ…
310ゲームセンター名無し:04/11/16 16:42:29 ID:???
>>309
餓狼シリーズでは山崎ほとんど触れなかったから俺は知らんが
RBの時点で壊れ始めてたって話を聞いたぞ
311ゲームセンター名無し:04/11/16 17:07:17 ID:???
RBじゃないRBSから。んでKOFはまったくの別人と…orz
312ゲームセンター名無し:04/11/16 19:03:57 ID:???
 RBSPの山崎の爆弾パチキを出せないへたれです。 ドリルはでるのに・・・。
本家の山崎はお手軽じゃないからな。 好きなキャラだ。
313ゲームセンター名無し:04/11/16 19:12:18 ID:???
当時は出せませんでしたが、現在は妖怪・腐れ外道タンのおかげで
爆弾パチキも思いのまま。

気になったのでPS版RBSP買ってみた。(中古\980)
やべ、意外に面白いかもしれん・・・。
314ゲームセンター名無し:04/11/16 20:06:21 ID:???
>309
同感
315ゲームセンター名無し:04/11/16 20:44:00 ID:???
>>297-300
サンクス。特に連打4回〜は初めて知ったよ。
ちゃんとフィニッシュまで種うま出た。暴発したからって
慌てて手とめたらダメなわけね・・
でも植物園みたいな所の舞に負けた(CPU) _| ̄|○
ホンフゥで簡単なCPUはどこスタートでしょうか。
今まであまり使った事ないキャラやってみようと思ったんだけど、むずかしかばい・・
316ゲームセンター名無し:04/11/16 21:32:28 ID:???
植物園はたぶんジョー、ボブ、フランコかな?

簡単な…うーんとりあえず自分の苦手なキャラを最初に持ってきたらいいんじゃない?
スマン…RBSのCPUで苦戦したことあんまりないから良くわからない。自分はかならず
最後秦兄弟にしちゃうが…RBもRBSもRB2も。
317296:04/11/16 22:27:22 ID:???
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
318ゲームセンター名無し:04/11/16 22:33:31 ID:???
ああ、もう来るな。来なくていいよ。さようなら。
319ゲームセンター名無し:04/11/16 22:38:06 ID:???
連打しすぎでダメ?いいんじゃないのか?よくわからん。少なくとも俺はA連打しまくりで
出るけどな
320ゲームセンター名無し:04/11/16 22:40:19 ID:???
懐かしいAAだな
321ゲームセンター名無し:04/11/16 23:31:05 ID:???
うわあああスマソ、>>296スマソ、そしてありがとう!!
318さんもかんにん、かんにんしたってつかぁさい。

>>316
サンクス・・つーかなにげに自慢!? くっそどうせ俺は苦手が3人くらいいるよ!!
精進あるのみですなー。

>>319
あれ? しすぎはいいんだと思った。
322ゲームセンター名無し:04/11/17 01:04:06 ID:???
植物園って言うと、エレベーターがあるステージだな。
あの辺りでCPUも超反応してくるんで、対空が怖い
キム・チョンレイは持ってこない方が良い。
特にキムは、恒例のタメなし飛燕斬でガンガン斬ってくるからね。

ま、あの頃からSNKのCPUも貧弱になってきたから、
数をこなせばどんな順番でも簡単にクリアできるよ。
ホンフゥそこそこ強いし。ガンバレ!
323ゲームセンター名無し:04/11/17 01:51:22 ID:???
そんなおまいらに、メストから引用。
これ、保存してある最後のなんだが、この回で攻略終わりだったっけ?

→ジョー→双角→アンディ→ボブ→フランコ→キム→崇雷→ホンフゥ→テリー
 →ダック→崇秀→マリー→ジョー→(10人目までのパターン)
11人目山崎 12人目ビリー 13人目ギース

俺はふっとばしが無くかつうざい双角を落とす(6人目)ためだけに
テリーから初めた。最後でもフランコは楽だったし。
たまにスリルを味わうために6人目や10人目にキム持ってきたが。

ちなみにステージは3人ずつ
サウンドビーチ(海)→ウェストサブウェイ(地下鉄・6人目のアレ)
→イーストサイドパーク(エレベータ・タン先生)→サウスタウンブリッジ(船と電気)

>307
よかったそれ気になってんの俺だけじゃなかったか。
RBSP出た直後から現在に至るまでずっと謎のままだ。
4、5回目撃したが、全部対ローレンス戦だったので、
悪人限定かとも思っていたんだが。
1〜3人目での方が完勝率は高いのにそっちでは見たことない。
方法さえわかれば調べたいくらい気になっているんだがなあ。供養に。
324ゲームセンター名無し:04/11/17 12:01:15 ID:???
アリス・クライスラーの話はメストに1/256の確率でって載ってたと思ったんだが。
325ゲームセンター名無し:04/11/17 12:12:12 ID:???
>>323
おれは山崎とローレンスで。

>>324
マジで?
ならAAでフォローされてないのが残念だな。
正直マリーよりあっちの方が好きだった。
326ゲームセンター名無し:04/11/17 12:17:55 ID:???
RBのCPUはテリーから始めるのがオススメ。

・・・って、何かの攻略本に書いてあった。ファミ通?
327ゲームセンター名無し:04/11/17 12:59:48 ID:???
アリスていうのが分からん俺がいる。家庭用?

>>326
それだとおれフランコにやられるんだよなー。秦弟使用。
328ゲームセンター名無し:04/11/17 17:06:27 ID:???
サウスタウンブリッジ(船と電気)

このステージの電気を壊すと第二ラウンドが激しく燃える。爆発の音と消防車
の音マンセー。ただ家庭用(CD系)だとその演出がない…orz
329ゲームセンター名無し:04/11/17 17:26:20 ID:???
そういえばRB2の主人公ってリックなのか?
主人公はテリーのままだと思ってんだけど
330ゲームセンター名無し:04/11/17 21:10:16 ID:???
>>305
見るつもりなら止めとくけど、言っちゃうぜ?

その台詞と
同時に三節棍を何処かへ消してしまいます。まさにイリュージョン。
331ゲームセンター名無し:04/11/18 00:05:53 ID:???
>324
メスト・ネオフリともに今流し読みした中には無かったが……。
1/256というのをどっかで見たような気もするが、具体的にどういう時対象に
1/256かまでは書いていなかったような気がする。
完勝なぞ始めであればあるほど取りやすいが、
未だにローレンス(クラウザーもだった)でしか見たこと無い。
325から見るとやっぱ悪人限定だろうか。
壁(画面端)が見えているか否かが関係しているかどうかは未確認。

>327
アリス・クライスラー(米)
餓狼3のボツキャラ。キムの弟子だがテリーファンというよくわからんポニテ少女。
登場予定だったが結局舞登場によって消滅。RBのキムEDにいる。
だがその娘は茶髪なんだが。走り回ってるのは金髪だー。
他に登場していたかどうかはシラネ

ちなみにフランコは立ちAでメテオショット誘える(inメスト)
後半であればあるほど超反応なので、面白いほどハマってくれる。

>328
マンセー。しかもそれがビリー戦だと、BGMと相まってこちらも燃える。
ネオジオCDでもそれないのか?
332325:04/11/18 01:11:57 ID:???
おれ韓国から始めるんで、山崎が出る香港はローレンス前、
確かに後半だな。あと、言われてみればどっちも壁際でKOしてた。
誰か画像うpしてくれる猛者はおらんか・・・

爆音とサイレンはNGCDでもない。
当時NGCDの実態を知らずに大枚はたいて買ったから、
かなりショックだった。雷鳴豪波のエフェクトなしとか。
333ゲームセンター名無し:04/11/18 02:07:17 ID:MNwVwTg1
俺PS版しかやったこと無いからリングアウト時の演出とか
さっぱりわからん・・・。よかったら誰か教えてくれないか?
334ゲームセンター名無し:04/11/18 02:29:42 ID:???
演出と言っても、
誰が、どのステージで、どっち側に落ちたか、勝ち飛び込みか負け飛び込みか
によって様々だぞ。
有名なのはマリーの乳ポロ、崇雷の超サイヤ人、
あとこっそりいるタン。このあたりはメストのビデオにあったような希ガス。

>332
出るかわからないイベント待ちつつテレビに向かうのは辛そうですが。
その時点でエ(ryなので、もう素直に吸った方が早そうだよ……ROM持って無いけど。
335ゲームセンター名無し:04/11/18 05:31:47 ID:???
リングアウト時の崇雷の勝ち演出は見るとまんまベジ(ry
336ゲームセンター名無し:04/11/18 05:38:23 ID:???
>>1
はこれほどここのスレが盛り上がるとは思ってなかっただろうな…
337ゲームセンター名無し:04/11/18 12:36:27 ID:???
ずっと第一開発室系総合スレで機会を伺っていましたが何か?
気兼ねなくRBシリーズに語れるこの幸せ。
338ゲームセンター名無し:04/11/18 12:59:58 ID:???
>>330
MVSで?
稼動時すげーRBSやったけど覚えてないなあ・・・
RBとかRB2は今でもたまに見かけるけど、RBSはうちの方あんまない。
対戦バランス難ありだからか。
339ゲームセンター名無し:04/11/18 13:04:20 ID:???
RBスレって年1回くらい立つよ。
いつも参加するけど。
大抵出足は好調、で一通り語ると一気に失速して落ちるw
340ゲームセンター名無し:04/11/18 16:17:09 ID:???
じゃあ今回は頑張って落とさず最後まで語ろうぜ。
341ゲームセンター名無し:04/11/18 16:55:29 ID:???
>>339
今回が初めての参加ですノシ
342ゲームセンター名無し:04/11/18 18:02:27 ID:???
秦兄弟スレも度々立つけどすぐに落ちるな
わざわざスレを立てないでこっちで話題を振ればいいのに
343ゲームセンター名無し:04/11/18 18:04:30 ID:???
少なくともRB2よりはバランスいいと思うのは誤りですか。
RBのOB嫌う人多いから、対戦だとRBSPの方が楽しめる。
ゲーセンに置いてある確率は、後に出た方のが高いけど。
344ゲームセンター名無し:04/11/18 18:40:55 ID:???
リアスペは誰使ってもやる事が一緒でつまらん
小技からラインに飛ばして引き戻して連続技
345ゲームセンター名無し:04/11/18 18:57:18 ID:???
月華とかネット対戦の出るんだよね?
リアルバウトシリーズ出ればいいのに・・・
少なくともここの住人は皆買うはず。
本当はゲセンの方が好きだが。
346ゲームセンター名無し:04/11/18 21:36:36 ID:???
KOF94は出るのに同じ時期に出た餓狼3を出さないとは餓狼ファンを侮辱していると
しか思えない。PS2で出せごらぁ!BGMはオリジナル、アレンジセレクトお願いね(ハート)
347ゲームセンター名無し:04/11/19 02:11:46 ID:???
>345
悪いが俺買わんと思う。
どの作品からのファンかにもよるが、月華よりも古い餓狼のほうが
ファンの基本的年齢層が高い
=対戦相手探しとはいえキット揃えてネットでまでやるだろうか?
いや、ただ俺自身がPS2持ってないからそう思うだけなんだけどね。
PS2起動するあのロード画面ですら勿体無いと思う。
月華はシリーズ自体新しいし、KOFは金づ(ry
348ゲームセンター名無し:04/11/19 02:17:09 ID:???
オレも買わないな。ROM版あるし。
ネット対戦にしてもラグは致命的。
かなり改善されているといっても、まだまだ辛い。

ゲーセンで対戦する方が楽しいや。
349ゲームセンター名無し:04/11/19 02:27:33 ID:???
仮に出ればネオジオ持ってない俺にはありがたいんだがなあ
未だにネオジオソフトはン千円〜1万以上するし
ネット対戦なんてそもそもやらんし
350ゲームセンター名無し:04/11/19 02:33:02 ID:???
俺もまとめて出るんだったら買うかも。
ROM持ってないし、近くのゲーセンにも入ってないし・・
ネット対戦は
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096990993/ 
を見るかぎり期待できそうにないから別にいらないな。
351ゲームセンター名無し:04/11/19 09:09:39 ID:???
詳しくは知らんが管理している会社によってはネット対戦は進化しているらしいが…
352ゲームセンター名無し:04/11/19 13:50:03 ID:???
カプンコのネット対戦技術は素晴らしいとどこかで見た。
353ゲームセンター名無し:04/11/19 14:20:56 ID:???
ネット対戦って普通に対戦できるのかと思ってたよ。
そういうゲーム持ってないから。
俺は全部ROMもってるけど普通に対戦できるなら買う。
地方のゲセンでは古いゲーム、特にガロウ、竜虎は対戦台はいらんのだよ・・・

>>352
知人がガンダムやってたけど、普通に対戦してたっぽいけどなぁ・・・
354ゲームセンター名無し:04/11/19 15:03:52 ID:???
このスレ読んでたら忘れてたネタとかあって懐かしいですね。
またやりたくなったけどゲーセンに無いどころか軒並みパチスロ屋に変わってるし‥。
社会人になってそこそこ自由に使えるお金もあるから
基板買おうかな(`・ω・´)シャキーン
355ゲームセンター名無し:04/11/19 15:14:32 ID:???
NEOGEO探した方が安上がりとおも
356ゲームセンター名無し:04/11/19 15:26:31 ID:???
>>350
x箱か。マイナーハード好きなんで好きなゲーム出たらがんがって
買ってもいいなぁ。
タイムラグがあるの問題らしいけど、なにげに楽しそうでもある。
俺も陽気な外人さんと対戦したい。

>>354
355も言ってるけど、ネオジオロム中古屋とかだと相当安かったりするよ。
オークションは足元見られてるっぽいから高いこと多いが。
357ゲームセンター名無し:04/11/19 19:33:26 ID:???
エミュ厨どもなに言ってんだ
358ゲームセンター名無し:04/11/19 21:32:00 ID:???
PS版RBSPDMはCDプレイヤーにかけるとサントラみたいに曲が聴ける。
(ただしトラック1は再生したらだめ)
ビリーとギースの曲めちゃカコイイ。つーか全部イイ
しらなかった人はお試しあれ
359ゲームセンター名無し:04/11/19 23:42:08 ID:???
ネトゲやってると、その頻度とタイムラグの怖さが身にしみているが。
あと、そのためにコンパネ買うのも……準備するもの大杉。

>358
RBでもできる。
PSのCD、特に格闘ゲームはそのままかけると大抵聞ける。
だが、通は新世界楽曲雑技団謹製OSTとASTを両方持ってみる
……あれ、RB2のアレンジ持ってないや。

>356
甘い。ヤフオクの値段チェックして、しっかりヤフオクの相場より高く設定している
中古屋もある。というか殆ど。そうしないと品が出ないし利益も出ないんだと。
たまに普通のゲーム屋がスペース作りのためにたたき売りする時は
アホみたいな値段つくけど。
360ゲームセンター名無し:04/11/20 00:19:41 ID:???
>359
甘い。田舎のゲーム屋にはオークションなんて関係ありません。
RBを¥2980で買ってウマー!
今日は散々遊び倒しました。
361ゲームセンター名無し:04/11/20 02:24:45 ID:???
>>354
RB系だけなら家庭用一式買った方が得かな?
リアスペでギース使えるし。
あ、もちろん基板環境が整ってるならMVS一択だな。ちょー安い。
362ゲームセンター名無し:04/11/20 05:42:31 ID:???
リアスぺのギースは隠しキャラだからやっぱり強かったのでした。
363ゲームセンター名無し:04/11/20 12:14:00 ID:???
やべーPS版RBSPが面白すぎる。

隠し必殺技を覚えるために全キャラ使わなくてはならない、というのが
結果的には遊べる時間を長くしている。(面倒という人もいるかも)

ファイナルインパクトの「カンカンカーン」という効果音萌え。
もしRB3があったら個人的には欲しいシステムかもしれん。
364ゲームセンター名無し:04/11/20 12:37:49 ID:???
FIって、要は昇華でしょ?
全キャラ連続技が成立すんの?
365ゲームセンター名無し:04/11/20 14:46:09 ID:???
>>364
繋がるヤツもいるし、ちゃんと繋がらなかったり、いまいち実用性のないヤツもいる。
個人的には山崎でFI使えば、ドリルを連続技に組み込めるのに感動した。
実戦ではあんまり使えないけど。
366ゲームセンター名無し:04/11/20 17:02:59 ID:???
RBの1セットごとに出てくる評価基準は餓狼3と同じでいいのかな?
3の算出方法は手元に資料あるんだけど・・
でも3はSまでだけどRBはSSとかあったし違うよね?
俺クリアしてもACEFIGHIERより言ったことないんだよなあ。
367ゲームセンター名無し:04/11/20 19:38:36 ID:???
SSのRBの評価基準がなんか変だった。すぐSSSとかなるしB、Cのランクを見た事がない。
タイムを無限にしたのが悪かったのかな?
368ゲームセンター名無し:04/11/20 21:29:36 ID:???
15カウント以内に5000点取ればSSじゃなかったっけ?
パーフェクトなら1ランクうpしてSSSになったはず。
369ゲームセンター名無し:04/11/20 21:54:38 ID:???
唐突にRBのアレンジサントラは最強だと言って見る。
とくにビリー〜ギース1〜ギース2〜エンディングの流れ。
370ゲームセンター名無し:04/11/20 22:17:13 ID:???
同意…といきたいが

3のテリ−〜ギース〜山崎〜秦兄弟の流れの方が好き。RBの流れももちろん好きだが…
371ゲームセンター名無し:04/11/20 22:58:34 ID:???
おれはRB2のリック〜珈琲〜アルフ〜EDの流れだな。
個人的にはさとし兄ぃの歌も入れていい。
372ゲームセンター名無し:04/11/20 23:01:44 ID:???
>>368
アリガト。残りライフは関係ないんか・・・
必死でノーダメージがんがってたよ_| ̄|○

>>368
タイム関係あるっぽいしそうかも。SSなつかすぃな。
カートリッジつきの厚い箱がよくワゴンセールに入ってたっけ・・
持ってたけど。
373ゲームセンター名無し:04/11/20 23:21:07 ID:???
>>372
 ノーダメージでがんがるのは無駄じゃないよ。ランクが一つアップするからね。
RBはダック・キングが楽しかったな。へたれプレイでライフ半減→ブレイクスパイラル狙いで逆転ばっかりだったけど。
374ゲームセンター名無し:04/11/20 23:51:39 ID:???
この盛り上がり…イイヨ、イイヨー(゚∀゚)
375ゲームセンター名無し:04/11/21 01:07:15 ID:???
一応ネオフリにファイティングランク表ある。
RBは96年4月号、RBSPは97年5月号。RB2は……あれ?
転載するのめんどいんで、時間があったときにスキャンするか
誰か他に持ってる人、スキャンしてやってくれ。

自分の最大限のスコアを出しても別キャラで別人がそれを越えるスコア・ランク。
これは隣の芝は青いとかいうやつなのだろうかそれとも単純に腕の問題だろうか。
それとも使用キャラの超必が使えなかったり獲得点数が異常に低いからだろうか。
376ゲームセンター名無し:04/11/21 05:45:07 ID:???
鳳凰脚などの乱舞技はランク狙いの時、あんまり良くなかったキガス
377ゲームセンター名無し:04/11/21 11:31:47 ID:???
RBでギースの両隣のREALとBOUTの部分に隠しキャラ
がいるというデマを信じていたよ・・・。(´・ω・`)
378ゲームセンター名無し:04/11/21 11:56:05 ID:???
なんてデマだ。ウソだとバレバレ。というかネオジオフリークスを読めばデマなどにだm(ry
379ゲームセンター名無し:04/11/21 12:00:22 ID:???
デマというより
稼動当初あの不自然な空きスペースはよくネタにされたもんだ
380ゲームセンター名無し:04/11/21 13:29:21 ID:???
KOF95といい、KOF96といい、KOF97といい、、、
不自然な空きが多すぎ
381ゲームセンター名無し:04/11/21 14:34:19 ID:???
KOF95は別に不自然じゃねーだろー
382ゲームセンター名無し:04/11/21 14:35:49 ID:???
RBSPの食らうザー(変換したらこうなったw)がその名のとおり一人で二人分の
スペースを食ってた(取ってた)のはワロタ。ゲーセンじゃ使えないけどあれギースの為に取ってたんだな。
383ゲームセンター名無し:04/11/21 15:23:52 ID:???
これと天草とKOF95ははまってよく遊んでたなぁ
RBSP2はあんまり遊ばんうちにゲーセンごと消滅したが
384ゲームセンター名無し:04/11/21 16:37:10 ID:???
個人的に1ライン制のステージが好き。1ライン制専用の連続技があったのもイイ!
ただカイザーウェイブが厨技になってしまうのが難点だが
385ゲームセンター名無し:04/11/21 23:15:12 ID:???
>>382
最初は絶対あの辺にギースが出ると思って、ゲーセンで使えないのを知った時は落胆したものだが、
後で家庭用のギースを使ってみたらあまりの厨性能に唖然とした。
ゲーセンで使えなくて良かった…。
386ゲームセンター名無し:04/11/21 23:25:56 ID:???
まぁRBSPのギース様は完全に隠しキャラ扱いだから厨性能もしょうがないかと。
ダブル疾風拳、邪影拳がヤバ杉
387ゲームセンター名無し:04/11/21 23:30:26 ID:???
RBSPのギースはレイジングの絵が改悪されたんで
正直使いたいとも思わなかった。
それより影餡の方がよっぽどカコイイんで、個人的には大満足。
388ゲームセンター名無し:04/11/21 23:36:21 ID:???
ttp://cute.cd/cammy/mugengeese.htm

RBSPのギースより凄そう。
389ゲームセンター名無し:04/11/22 01:10:01 ID:???
>376
鳳凰脚は大丈夫。5000点入ってSSとか。
ただ、カデンツァの嵐が200点でな……。
390ゲームセンター名無し:04/11/22 01:12:35 ID:???
RBSPはギースよりも裏キャラの方が語られそうな気がしていたが。
結局奴らなんだったんだ。
391ゲームセンター名無し:04/11/22 01:54:58 ID:???
>>390
スペシャルという事でスタッフが入れた遊びでしょ
392ゲームセンター名無し:04/11/22 07:32:47 ID:???
>>390
アンディがやけにカッコ良かった
393ゲームセンター名無し:04/11/22 08:18:23 ID:???
はぁいお菓子
394ゲームセンター名無し:04/11/22 19:48:40 ID:???
>>390
>>392
ビリーがラリってた。タン先生ボケてた。マリーがサド女になってた。

そして、裏マリーEDでのオレをペットにしろ!とか抜かすジョーを見て悲しくなった。
395ゲームセンター名無し:04/11/22 21:23:46 ID:???
裏タン先生。何をすればいいのかわからんのだが・・・弱くネ?
396ゲームセンター名無し:04/11/22 22:03:44 ID:???
かつての餓狼SPを思い出せ!

タン=弱キャラ、の公式だ。 ハァハァ
397ゲームセンター名無し:04/11/23 17:20:39 ID:???
RB2のCPU戦なんだけどビリー、ローレンス、グラウザー、ギースの出現率って
ランダムかね?あとビリー、ローレンスではどっちが厄介?クラウザー、ギースだと
どっちが厄介だった?
398ゲームセンター名無し:04/11/23 17:42:36 ID:???
ランダムだと思う。
中ボスはどっちかっつーとビリーかな。
油断してると超火炎旋風棍食らってあぼーんするし。
ボスはクラウザーかな。
ガーキャントマホークが結構うざかった。
399ゲームセンター名無し:04/11/23 20:43:07 ID:???
キャラにもよると思うがキム使いの私としたらローレンスかな
ゲージがある時のブレイクブラッディカッターでの反応がやばすぎ。
ジャンプ攻撃の弱いキムにとってはかなりつらすぎだったな。
400ゲームセンター名無し:04/11/23 22:57:31 ID:???
中ボス?でビリーが出たらラスボスはギース。
同様に途中でローレンスが出たらラスボスはクラウザー。
401ゲームセンター名無し:04/11/23 23:05:30 ID:???
ビリー使ってて中ボスにビリーが出たこと無いんだがたまたまなのか?
まぁそこまでCOM戦やってたわけじゃないからアレだけど。
402ゲームセンター名無し:04/11/24 06:01:15 ID:???
RB2のビリーステージはなんか違うだろとツッコミたくなる。ビリーに合わない。
403ゲームセンター名無し:04/11/24 13:19:08 ID:???
そんな事を言われても背景は使いまわ(ry
404ゲームセンター名無し:04/11/24 15:12:17 ID:???
ギースのね
405ゲームセンター名無し:04/11/24 18:26:59 ID:???
氏んだギースの後を守っていると考えてたから、むしろ激燃え
406ゲームセンター名無し:04/11/24 18:38:58 ID:???
使いまわしの割に雰囲気違うのが見事。いや朝とか夜にしただけだが・・・

秦兄弟ステージカッコ良すぎ。あれで餓狼3、RBのBGMだったら最高だったんだが・・・
407ゲームセンター名無し:04/11/24 21:20:55 ID:???
どうしてRB→RBSPでキャラBGMを多数変更してしまったのだろう。
特に秦兄弟を一緒にしてしまったのはかなりマイナスでしょう。
408ゲームセンター名無し:04/11/24 21:44:49 ID:???
「決断」だっけ?
秦兄弟のテーマの中で一番好きなんだが少数派だったのか・・・
409ゲームセンター名無し:04/11/24 21:49:09 ID:???
ガロ3、RBのギース面の曲はカッコ良すぎですね。
410ゲームセンター名無し:04/11/24 21:59:50 ID:???
>>408
まぁRBSPからのも好きなんだが、旧BGMが神すぎた。あとマイナスなのは兄と弟
で使いまわしというのが嫌な印象を受けた。
411ゲームセンター名無し:04/11/24 22:26:53 ID:???
秦兄弟はあんま人気もなかったし、絶好の手の抜きどころだったからな。
使い回しっぽくなるのは、ある意味では必然かもしれん。
412ゲームセンター名無し:04/11/24 22:33:38 ID:???
>>411
そうなのか!?
俺、兄の方が大好きなんだけど、
シンプルというか質実剛健な感じが。
413ゲームセンター名無し:04/11/24 22:41:36 ID:???
秦兄弟は3以外では普通のキャラ扱いなのでBGMが神すぎても
背景と不釣合いになってしまうからではないか。

弟は動かしていて楽しいが兄は地味だな。ぶっちゃけ要らな(ry
414ゲームセンター名無し:04/11/24 23:04:01 ID:???
いやベジータは要るだろ。ベジータは。むしろ弟が要らな(ry
415ゲームセンター名無し:04/11/24 23:07:48 ID:???
>>414
でも弟は弟でRB2だと必死ですよ・・・。
416ゲームセンター名無し:04/11/24 23:20:55 ID:???
じゃあ秦兄弟両方とも要らな(ry
417ゲームセンター名無し:04/11/24 23:21:53 ID:???
どっちもいらないよ。リック・ストラウド最高
418ゲームセンター名無し:04/11/24 23:26:59 ID:???
テリーとギースがいればいいや。
419ゲームセンター名無し:04/11/24 23:32:22 ID:???
ジョー(ry
420ゲームセンター名無し:04/11/25 01:08:01 ID:???
うむ、ジョーは必要だな。むしろ後はいらない。
421ゲームセンター名無し:04/11/25 01:20:46 ID:???
テリー、アンディ、ジョーが揃ってこその餓狼伝説だろが!
と思った矢先のMOW
422ゲームセンター名無し:04/11/25 01:48:01 ID:???
>>19
いや、レオタード忍蜂だ
423ゲームセンター名無し:04/11/25 02:12:44 ID:???
今更気付いた


『MAX超必』ってなんだコラ>>19
424ゲームセンター名無し:04/11/25 06:20:05 ID:???
潜在能力…
425ゲームセンター名無し:04/11/25 07:39:07 ID:???
ピークに達したハラペコ…
426ゲームセンター名無し:04/11/25 07:49:37 ID:???
>>425
結城心一氏のアンソロだな。
427ゲームセンター名無し:04/11/25 20:33:32 ID:???
>>421
テリー、ロック、マルコの三人衆はなぁ・・・。
428ゲームセンター名無し:04/11/26 08:43:37 ID:???
あるKOFスレで山崎は常に暴走気味だからな…とか言われてますた…orz

山崎のあにきぃぃぃぃ
429ゲームセンター名無し:04/11/26 21:24:05 ID:???
3,RBのころと今のKOFの声を比べると
とても中の人が同じとは思えない・・・
430ゲームセンター名無し:04/11/26 21:59:39 ID:???
ヒャアハハハハハ
431ゲームセンター名無し:04/11/26 23:26:04 ID:???
>>429
それが声優のお仕事だから。
ちなみに山崎の中の人は女子高生も演じた事がある。
432ゲームセンター名無し:04/11/26 23:36:51 ID:???
というか、KOFは別もんだろ。
それともKOFは切り離して考えている餓狼ファンが俺だけということなのだろうか。
433ゲームセンター名無し:04/11/26 23:39:49 ID:???
kofはパラレルだよな
434ゲームセンター名無し:04/11/26 23:49:08 ID:???
パラレルというより異次元
435ゲームセンター名無し:04/11/27 00:00:06 ID:???
KOFの怒鳴るような「100年早ェェんだよッ!!」より
餓狼の冷たく言い放つ「100年早ェェんだよ・・・」の方が好きだ。
436ゲームセンター名無し:04/11/27 03:33:09 ID:???
KOFの山崎は無視して良いですよ。オロチ八傑集なんてとんでもない設定に
されているから。KOFの山崎しか知らない人なんて、どうして山崎が左手を
ポケットに入れている理由とかわからないんだろうな・・
437ゲームセンター名無し:04/11/27 04:27:53 ID:???
KOF2002と2003のイラストなんか左手じゃなく右手をポケットに突っ込んでるし・・
KOFの山崎は餓狼とは別物と割り切って描かれたのか
それともそんな設定知らなかったのか・・
438ゲームセンター名無し:04/11/27 04:42:41 ID:???
確かにKOFの改悪は目に余る物がある。
だけどな、本家だって色々やってんだぜ?
多少スレ違いだが、ポリ餓狼では山崎普通にポッケから左手出すし、
ロックの人種は変わってるし。
SNKの設定を真に受けたらいけないよ。
439ゲームセンター名無し:04/11/27 04:57:14 ID:???
>>437
だからこそ02のはあんな顔なんだよ
440ゲームセンター名無し:04/11/27 05:58:53 ID:???
>>435
1ラウンド勝利の「へへへ…」もイイ味出してますぜ旦那
441ゲームセンター名無し:04/11/27 12:01:38 ID:???
>>436
何で山崎は左手をポッケに入れてるのですか?
442ゲームセンター名無し:04/11/27 14:37:25 ID:???
ナニをいじってるんだよ。
443ゲームセンター名無し:04/11/27 19:42:24 ID:???
その昔、山崎に反町という兄貴分がいて・・・。
444ゲームセンター名無し:04/11/27 19:57:16 ID:???
左手だと・・・ギャラクティカマグナムか?
445ゲームセンター名無し:04/11/27 21:59:39 ID:???
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/

微妙に板違いか?まぁいいや
446ゲームセンター名無し:04/11/28 01:11:21 ID:???
山崎が左手をしまっている理由は左手を見ると暴走してしまうからです。

詳しいことはこちらに書いています。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/e-waiwai.ralzas/yougo-y.htm
447ゲームセンター名無し:04/11/28 01:53:26 ID:???
ROMの直リンまだぁ????
448ゲームセンター名無し:04/11/28 07:37:08 ID:???
>>446
山崎にそんな過去があったとはねぇ…というかカッコイイ設定だな。
449ゲームセンター名無し:04/11/28 11:44:10 ID:???
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                 |           |     \_________
                 \          ノ
                   \      /
         〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒i
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450ゲームセンター名無し:04/11/28 12:08:25 ID:???
>>409
遅レスでしかもスレ違い気味だが、ガロスペとKOF96のギースの曲+面も
好きです。
451ゲームセンター名無し:04/11/29 12:52:36 ID:???
ついカッとなった。
リングアウトなら何処でも良かった
今は反省している。
452ゲームセンター名無し:04/11/29 14:30:49 ID:???
You An Angel Baby!!
453ゲームセンター名無し:04/11/29 18:33:44 ID:???
お便所ベイベー!
454ゲームセンター名無し:04/11/29 22:21:07 ID:zU4tCce6
チョンシューが大好きでした。ありませんか?
455ゲームセンター名無し:04/11/29 22:36:11 ID:???
(俺はお前のかませ犬じゃないと言ってた頃の)チョーシューが大好きでした。(WJはもう)ありませんか?
456ゲームセンター名無し:04/11/29 22:43:22 ID:???
たまにはチン・シンザンのことも思い出してあげてください。
457ゲームセンター名無し:04/11/29 23:06:42 ID:???
ブリッツボール
458ゲームセンター名無し:04/11/30 00:11:14 ID:???
ぱくらいあ〜お
459ゲームセンター名無し:04/11/30 01:43:25 ID:???
ホア・ジャイとか、マイケル・マックソとかも、
記憶の片すみに置いといてくださいね。
460ゲームセンター名無し:04/11/30 06:19:29 ID:???
つい選んでしまった。
ボクサーなら誰でも良かった。
今では反省している。
461ゲームセンター名無し:04/11/30 07:44:32 ID:???
ホアならジョー近辺に、マイケルならRBSPの背景飛んでるぞw
462ゲームセンター名無し:04/11/30 10:07:17 ID:???
正直ホア・ジャイはネオコロに出てほしかったな
463ゲームセンター名無し:04/11/30 11:51:38 ID:???
リアルバウト三部作をPS2に限りなく忠実移植(演出やBGM、効果音を損ねる事なく)
&ネット対戦仕様で発売きぼんぬ!
464ゲームセンター名無し:04/11/30 12:28:41 ID:???
それ全部は限りなく無理だろう。
ネット対戦考えると、演出なんてのは真っ先に削られそうだが。
465ゲームセンター名無し:04/11/30 15:53:23 ID:???
芋屋がRB2を作ると・・・とんでもない移植にされそうで恐い。
466ゲームセンター名無し:04/11/30 18:25:47 ID:???
ほたるとかいるんだろうな。今のままで。ひょっとすると、意味無くアッシュとかいるかも。
あと「容量の都合」とか言って数人削られんだw
467ゲームセンター名無し:04/11/30 20:17:22 ID:???
リックとかホンフゥとかフランコとかw
468ゲームセンター名無し:04/11/30 21:36:06 ID:???
最悪だな
469ゲームセンター名無し:04/12/01 03:08:19 ID:???
芋屋だから削るもさることながら、変にウケ狙い入れそうだ。ショタから腐女子まで幅広くカバー。
まあ結論から言うと、これ以上余計なことされるよりは、
過去の栄光でいいからそっとしておいてほしいのだが。

貴様らが愛したSNKは死んだ!何(ry
470ゲームセンター名無し:04/12/01 06:19:45 ID:???
ベタ移植でいいと何回言えば(ry

追加なんてイラネ。
471ゲームセンター名無し:04/12/01 07:56:55 ID:???
するわけないじゃん。
472ゲームセンター名無し:04/12/01 09:29:39 ID:???
アレンジ、オリジナルBGMを選択できればそれだけで満足。
473ゲームセンター名無し:04/12/01 16:31:05 ID:???
芋屋にベタ移植ができる技術があると思うか?
無理だと思うな、ベタ移植すら・・・。
474ゲームセンター名無し:04/12/01 17:48:14 ID:???

    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 /   , ,ィ ハ i、 、     !   /''⌒ヽ-─‐- 、     、ー'´         \ .イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |
475ゲームセンター名無し:04/12/01 20:29:19 ID:???
確かに2002の焼きなおしすら(ryな出来だった・・・。
カードシステムも(ryだった・・・。
476ゲームセンター名無し:04/12/01 22:36:25 ID:???
芋屋にまともなあれを期待する方があれなんですよ
477ゲームセンター名無し:04/12/02 00:40:32 ID:???
他の倒産したメーカーは潔く業界から消えているのに
芋屋はSNKの遺産を食いつぶして良からぬ
影響をおよぼしているので是非業界から消えて欲しい。
478ゲームセンター名無し:04/12/02 00:42:23 ID:???
ヒューマンのことか―――――!!
479ゲームセンター名無し:04/12/02 17:08:33 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;  
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  芋屋がSNKのゲームの良さを後世に
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  伝える…
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
480ゲームセンター名無し:04/12/03 12:11:59 ID:nuxmj/75
PS2版REALBOUTスペシャル+2ボックスをはよ出せやコラ
481ゲームセンター名無し:04/12/03 12:39:00 ID:???
空気嫁。
482ゲームセンター名無し:04/12/03 16:33:54 ID:???
このスレはデータ落ちの危険があると聞く。空気関係無くカキコはむしろ大歓迎だ
483ゲームセンター名無し:04/12/03 16:34:46 ID:???
このスレはデータ落ちの危険があると聞く。空気関係無くカキコはむしろ大歓迎だ
484ゲームセンター名無し:04/12/03 18:10:05 ID:???
二重投稿スマソ…orz
485ゲームセンター名無し:04/12/03 18:24:58 ID:???
空気関係無くカキコはむしろ大歓迎だ



あと、dat落ちな。データ落ちでも間違いは無さそうだが。
486ゲームセンター名無し:04/12/03 20:52:15 ID:???
>>467
その3人のうち誰が欠けても寂しいのは俺だけだろうか・・・
487ゲームセンター名無し:04/12/03 21:10:21 ID:???
フランコってRBとRBSで印象がガラッと変わってるよな。BGMもRBの方がカッコ良かった
488ゲームセンター名無し:04/12/03 22:03:50 ID:???
フランコが変わった理由はRB2のEDを見ればわかりますよ。
489ゲームセンター名無し:04/12/03 23:28:38 ID:???
>>488
詳細キボン.RB系地元にもう置いてないよ・・・orz
490ゲームセンター名無し:04/12/03 23:31:06 ID:???
中の人、か・・・
491ゲームセンター名無し:04/12/04 01:01:35 ID:???
RBシリーズでアンディ&裏アンディのランクってどの辺?
裏アンディは確かに良いが、裏やったあとに表やると表の良さに気付く。
(飛翔拳や小斬影、浴びせ蹴りなど)
個人的にアンディはRBかWAのが使いやすい。

ローレンスもRBSPとRB2で大分変わったな。餓狼関連の過去ログではRB2の方が評判よかったが
みんなはどう?RB2ではブラッディサーベルがやたら暴発した。
492ゲームセンター名無し:04/12/04 01:19:09 ID:???
っていうかRB2やりこんだ人、どれくらいいるのかな?
身内で相当やったけど、テリーのブレイクショットファイヤーキックとかボブとかリックの無限とかで寂れちゃったんだよね…。
シャンフェイ使ってて面白かったし、まだまだ好きなんだけどな〜。
493ゲームセンター名無し:04/12/04 01:51:54 ID:???
>>492
対戦ツールとしての評判は良いらしいが、流行らなかったな。
個人的にはあの演出過少ぶりが好かなかった。
あと、何か打撃が軽いよな。迫力がない。
494ゲームセンター名無し:04/12/04 02:19:32 ID:???
対戦ツールとして悪かった部分の話があんまり出ないな。
テリーのブレイクショットファイヤーキックもそうだし、各キャラの無限もそうだし、ギースの回し蹴り空キャン投げとか・・・
強い行動に対処どうしていったのか?どんな対処法あるのか?とか話したいなぁ。
495ゲームセンター名無し:04/12/04 02:37:10 ID:???
強い行動の対処方というか無限に関してはどうしようもないけど
ブレイク関連はブレイク待ちしている相手には攻撃するタイミング
をずらしたり、弱攻撃で相手のブレイクを誘ってけばある程度大丈夫ではないかと
ギースの雷光投げもラッシュ中でいきなり出されても連続ガードにならないから
反応できれば垂直ジャンプやライン移動でかわせると思いますよ。
496ゲームセンター名無し:04/12/04 02:53:14 ID:???
むしろ無限のほうは無限になる状況が限られてるからなんとかなるな。
…ボブはキツイかもしれんけど。
497ゲームセンター名無し:04/12/04 03:04:04 ID:???
雷光空キャンはたしかに強いが、まだなんとか許せる範囲。
対策したと思ったら、空キャンレイジングストームとかされて泣いたけど。
ファイヤーキックはヤバイかも。波動コマンドだから単発ガード確認から出せるって話しも聞いた。
自分の場合はテリーのゲージがMAXになるまでガード固めて、MAXになったら逃げてた。
498ゲームセンター名無し:04/12/04 18:09:20 ID:???
499ゲームセンター名無し:04/12/04 18:37:14 ID:???
RB2は代々餓狼シリーズでどうしても勝てなかった友達に
ついにタンフールーでダックを倒せたいい思い出がある
しかしタンフールーはほとんどやることがないゲームだったな・・・
500489:04/12/04 19:11:03 ID:???
>>498
サンクスって・・・
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー
501ゲームセンター名無し:04/12/04 19:31:30 ID:???
RB2のタン・フールーにデカくなってマッチョになる技があるけど最初
超必殺か何かかとオモタ。演出派手すぎ。
502ゲームセンター名無し:04/12/04 20:45:34 ID:???
とりあえず頭磨いてた。
503ゲームセンター名無し:04/12/04 21:55:28 ID:???
ガロスペのタン先生ステージの最初、空からの演出は好きだったんだが…
504ゲームセンター名無し:04/12/04 21:57:20 ID:???
>>498
あんなごっつい体で子供抱いたら死ぬだろうと思ってたが・・・なるほど。
RB→RBSPのは別人だったもんなぁ。
505ゲームセンター名無し:04/12/05 01:19:48 ID:???
>>217,>>279
めちゃくちゃ遅いが面白いってのは同意。
漏れは秦兄弟両方とも使ってたんだけど細かいところが変更されてて
よかったな。
チョンシュウ
・宿命拳描き直し
・漏尽拳回復量減

チョンレイ
・天眼拳のモーション変化
・宿命拳が溜められる
・龍声拳のモーションがRB2のものになった。
・↑のエフェクトがRB1のコピペになった(色は青になったが
506ゲームセンター名無し:04/12/05 01:21:57 ID:???
×>>217
>>271
507ゲームセンター名無し:04/12/05 01:22:16 ID:???
>>499
タンにはガード不能ジャンプBがあるじゃんか。
508ゲームセンター名無し:04/12/05 11:04:47 ID:???
>>507
限界まで打点を下げるとガード不能になるってやつか。
あとじじいには昇りジャンプAが中段になるとかいうネタもなかったっけ?
509ゲームセンター名無し:04/12/05 13:39:35 ID:???
ビリーの超火炎できったらどうやって反撃する?ライン移動攻撃は分かるんだが…
510ゲームセンター名無し:04/12/05 13:51:55 ID:???
ムササビの舞とか強襲飛翔棍などの空中必殺技は使える?
試したことないから分からんけど。
あとはゲージがあるならこっちから近付いてガーキャンとか。
511ゲームセンター名無し:04/12/05 18:15:58 ID:???
ねんがんの NGPCの餓狼伝説Fコンタクト をてにいいれたぞ!
512ゲームセンター名無し:04/12/05 18:34:45 ID:???
>>509
まずはどのタイトルかを言う事だ。
513ゲームセンター名無し:04/12/05 18:58:28 ID:???
>>511
ネオポケ格ゲーでは数少ないハズレソフトなのだが…
514ゲームセンター名無し:04/12/05 19:08:11 ID:???
奇跡のもっさり感
餓狼ファーストコンタクト
515ゲームセンター名無し:04/12/05 19:57:22 ID:???
>>513

アルフレッドで遊びたいだけさorz
516ゲームセンター名無し:04/12/05 20:59:43 ID:???
>>509
ゲージあり前提かな、無しかな?とりあえず
「ンンンンンン〜!『フ』ァイヤー!!」
の『フ』のところで中距離からジャンプして連続技してます。ローレンスなど
ジャンプがゆっくりなキャラはもっと早くてもいいかも。

ゲージありなら、一番楽しいのが
クラウザーで火が途切れるまでカイザー溜め。
対戦だったら、相手の恐怖が筐体越しに伝わってきてひそかな快感。

>>510
強襲飛翔棍は問題ないです。ムササビの舞は回してる時はもちろん
飛び道具化したのにも意外に当たり易いので、上記のジャンプからの連続技を推奨します。
舞のジャンプは優秀ですし。
517ゲームセンター名無し:04/12/05 22:23:13 ID:???
>>509
そう言えばRBの時は炎出てるのにビリーのジャンプCで正面から潰されたことがあった。
超火炎旋風棍は以外と判定弱いんだろうか。

あと秦兄の潜在なら丸ごと潰せたはず。ゲイザーとか貫通したし。
518ゲームセンター名無し:04/12/06 06:14:11 ID:???
RBの秦兄の潜在は強すぎ。なんか知らんが隙ねーし
519ゲームセンター名無し:04/12/06 07:56:08 ID:???
RBSPの超火炎は出だし紅虎のジャンプCでツブせたなぁ…Cボタンだけで倒せるCPUビリー。

>518
奴は宿命拳以外が使えないの揃いなので助かったが。
520ゲームセンター名無し:04/12/06 12:56:12 ID:???
近所のゲセンに唐突にRBSPの対戦台が出現した訳だが。
どうせならRBかRB2を入れて欲しかったよ・・・と愚痴を言いながらも遊び倒してきました。
え?乱入?
当然ながらずーっと1人プレイでしたが何か?(つД`)

>>515
PS版RBSPしる!!
521ゲームセンター名無し:04/12/06 19:54:34 ID:???
>>520
RB2の対戦台があるというのにいつでも1人プレイですが何か?(つД`)
522ゲームセンター名無し:04/12/06 20:22:27 ID:???
それどころか餓狼3もRBシリーズも置いてませんが何か?(つД`)
523ゲームセンター名無し:04/12/06 21:00:22 ID:???
・・・・・・・・・餓狼3は・・・・・・・・・なあ?
524ゲームセンター名無し:04/12/06 21:14:55 ID:???
↑置いてある

餓狼SP
RB2
MOW
RBSP
RB
餓狼3、餓狼2、初代餓狼

↓置いてない

だいたいこんな感じな気がする。
525ゲームセンター名無し:04/12/06 21:29:13 ID:???
ガロスペ>MOW>RBSP≧RB2>RB>3=2=1

俺の周辺のゲーセンだとこんな感じ。
MOWでほたる使ってハァハァしとる奴がウザイ。たまにマルコでガチ仕掛けてしまう・・・
526ゲームセンター名無し:04/12/07 01:07:39 ID:???
RB2ではボブ使ってます。
永久コンボやキャンセルフェイント使ってCPU戦やってると、
大抵乱入されます。
ただ、対戦に関しては初心者なので必ずボコられます。
期待に添えなくてゴメンネ!
527ゲームセンター名無し:04/12/07 04:13:49 ID:???
ウチの近所のゲーセンでも
ボタン切り替えでのガロスペ&RB&MOWの対戦台が復活。
528ゲームセンター名無し:04/12/07 05:55:09 ID:???
RB・・・つか餓狼3のBGMが素敵すぎる・・・RBやりてぇ・・・
529ゲームセンター名無し:04/12/07 18:39:37 ID:???
>>520
余裕でもってます。


いい加減ACゲーで出してくれorz
アルフレッドの出場をキボンヌする香具師→(1)
530ゲームセンター名無し:04/12/07 21:29:33 ID:???
→(2)

ネオポケのKOFスゴロクもアルフレッド使ってますた。
531ゲームセンター名無し:04/12/07 21:30:33 ID:???
ベタ移植でもかまわんよ
532ゲームセンター名無し:04/12/07 23:09:43 ID:???
山崎がただのアヒャ男になって久しいな。
ホンフゥはちょっと壊れたけどコンセプトからは外れちゃいないが。

ホンフゥの彼女が欲しい
533ゲームセンター名無し:04/12/07 23:13:18 ID:???
リアルバウトのマリーの投げからの追加入力
(→Cで投げた後←C)
ってどのタイミングで入れたらいいの?
全く出ない。
534ゲームセンター名無し:04/12/08 02:09:20 ID:???
>531
>465-479あたり。
535ゲームセンター名無し:04/12/08 06:05:33 ID:???
KOFの山崎は開発者にやばい薬を飲まされている。間違いないね。
536ゲームセンター名無し:04/12/08 07:08:58 ID:???
ttp://kof.confusticated.com/media.html

ここのサイトKOFのBGMしか無い?久々にRBのオリジナル、曲聞きてー
537ゲームセンター名無し:04/12/08 07:54:37 ID:???
アドレス見て気付かんのかお前は。
アマゾンに無かったっけ?
538ゲームセンター名無し:04/12/08 21:18:00 ID:???
保守+age
539536:04/12/09 06:19:58 ID:???
>>537
アドレス?ごめんよく分からない…(´・ω・`)ショボーン 
餓狼ないのか…orz
540ゲームセンター名無し:04/12/09 11:12:45 ID:???
餓狼3、RBSP、RB2の音楽CD買おうかなと思ってるんですけど
それぞれのタイトルでどのキャラの楽曲がカコイイですか?
541ゲームセンター名無し:04/12/09 12:37:27 ID:???
>>539
俺は>>537じゃないけど>>536のアドレスにモロ「kof」という文字が
入っているじゃん。
542ゲームセンター名無し:04/12/09 12:49:37 ID:???
>539
該当ページのアドレスに思いっきりKOFて入ってないか?
置いてないことも無いだろうけど可能性は低そうだ。

>540
3は秦兄弟。RBSP(RB)以降は大体3の焼直しかアレンジだから判定はむずい。それより何故RBが選択肢に無い。
その辺りのじゃRBのビリーのが俺としては一番オススメだぞ。RBまで、もしくはRBだけのはどれもヨイ。
543540:04/12/09 15:08:24 ID:???
>>542
ありがdm(__)m

アマゾン.COMでゲームミュージックを検索したら
RB餓狼のゲームミュージックCDは受注不可になってたんです(´・ω・`)
544536:04/12/09 17:34:51 ID:???
>>541>>542
そういうことか・・・指摘サンクス('A`)
545ゲームセンター名無し:04/12/10 01:43:03 ID:???
というかRBのアレンジ版はかなりイイぞ、何が何でも手に入れるべし。
コング桑田&錦織健の熱唱は必聴w
RBのビリー曲は中ボスって感じの抑えられたアレンジが好きだ、ロンドンマーチも好きだけど。
546ゲームセンター名無し:04/12/10 05:57:41 ID:???
しかもRBはビリーに合う橋ステージだしな。
547ゲームセンター名無し:04/12/10 12:43:05 ID:???
>543
逝`
548ゲームセンター名無し:04/12/10 14:05:43 ID:???
CD版だとなぜかCPUが弱いぜ
549ゲームセンター名無し:04/12/10 15:28:38 ID:???
SS、PSに餓狼3、RB、RBS移植されてるけどこのスレ的の評価が知りたい。
550ゲームセンター名無し:04/12/10 21:34:53 ID:???
>>549
どれもクソ
一番移植度が高いかねぇってのは
SSのRBS あとはゴミ
551ゲームセンター名無し:04/12/10 21:53:26 ID:???
SS版KOF95は凄かったな。ネオジオユーザーの方に申し訳ないとすら思ったぞ。
552ゲームセンター名無し:04/12/11 04:35:06 ID:???
そん中じゃPSのRBSPじゃないかね。移植という意味では問題だが。
ま、初回限定のディスクで勘弁してくれ。
553ゲームセンター名無し:04/12/11 05:59:49 ID:???
SS版RBはカートリッジ制って言われたから期待してたのに・・・('A`)

SEが聞こえにくかったり台詞が少ないなど散々だった('A`)
554ゲームセンター名無し:04/12/11 14:11:06 ID:???
ホンフウ最高!!制空・・・、烈火根っ!!!
あた!!あたっ!!あたたたた!!!!
おっぱい占いの歌に合わせて

ホンフウ好きは対空大好き 好きの少ない昇竜大好き
でもそんな都合のいい技 今はありません(涙
555ゲームセンター名無し:04/12/11 16:26:43 ID:???
RBで相手を画面端に追い込んで鳳凰脚出したはいいがライン移動で避けられて
リングアウトされた俺ガイル
556ゲームセンター名無し:04/12/11 16:38:35 ID:???
そうそう、すごい勢いでエレベーターに突っ込んだりする
557ゲームセンター名無し:04/12/11 17:47:18 ID:???
あんなポーズのまま電車とかエレベーターに突っ込んだら通報されるぞ・・・
558ゲームセンター名無し:04/12/11 18:59:54 ID:???
SS版RBSPはオススメできない。

理由はEDの後のスキップできない歌が(ry
559ゲームセンター名無し:04/12/11 20:17:28 ID:???
マリーのプライベートシーン
560ゲームセンター名無し:04/12/12 21:54:24 ID:???
>>549
>>552も言っているが「移植」作品ではないものの
PS版RBSPは一度くらいは遊んでみる価値があるぞ。
中古なら安いだろうし。



・・・・ラスボスの理不尽な攻撃に泣け。
561ゲームセンター名無し:04/12/13 08:49:26 ID:???
RB2テリーのファイアーキックもやばいけど
RBSPのローレンスのスピンもうざかった

今ではイイ思い出だけどw
562ゲームセンター名無し:04/12/13 18:14:51 ID:???
ビリーのジャンプCがRB2で弱体化しちゃったぁ
゜(゜´Д`゜)゜うゎぁん
563ゲームセンター名無し:04/12/13 18:49:09 ID:???
贅沢言うなボケ
564ゲームセンター名無し:04/12/13 19:43:06 ID:???
あれ完璧に斜め上向いてるよなw
565ゲームセンター名無し:04/12/13 19:48:24 ID:???
昔のJCがクソ過ぎただけだろ
下に強いだけじゃなくてモーション通りに出始めに上にも攻撃判定があるとかおかしいだろw
566ゲームセンター名無し:04/12/13 20:52:03 ID:???
RBSPのビリーとギースはそろいも揃って厨性能wテリーもこんな化けもん相手するなんて
大変だなwww
567ゲームセンター名無し:04/12/13 20:53:54 ID:???
ビリーはシステムが応援してどうしようもなかったな
568ゲームセンター名無し:04/12/13 21:07:50 ID:???
RB2の文句ならキムだって…なんだあのしゃがみC。
足技者なんだからさあ…ホンフゥと大して変わらんリーチてなんなんだ。
ラインも意味無くなって、それ以外は殆ど2回目の焼直し。
中身も(ryで、どんなにRB2がいいと言われても、馴染めないなあ。

まあ「バランスを取る」つもりらしいから何も考えないことにしたけど。
弱体化しなきゃ取れないバランスもどうなんだか。
569ゲームセンター名無し:04/12/13 21:11:18 ID:???
人それをビビリ調整と言う
ビビリ調整しても強かったって例は多いけどねw
570ゲームセンター名無し:04/12/13 21:31:47 ID:???
RB2の双角の超必殺技。あれ子供が見たらちびるんじゃないか?ってぐらい迫力
あったな。しかもラインにも攻撃判定あり。
571ゲームセンター名無し:04/12/13 21:40:05 ID:???
上げるか
572ゲームセンター名無し:04/12/13 21:46:18 ID:???
ttp://www15.ocn.ne.jp/~rbgarou2/rb2.htm
RB2は強キャラと弱キャラの差ってあまりないと思う
RBSPはどーなんだろ?
573ゲームセンター名無し:04/12/13 21:50:32 ID:???
RBSPの表裏マリーは気が狂ってるくらい強いかと思えば
RB2マリーは溜め息が出るほどカスだし

ちょうどよい匙加減を知らんのか
574ゲームセンター名無し:04/12/13 21:57:27 ID:???
RBSPとRB2ってまったく違うゲームだからしょうがないと言われたらしょうがない罠
575ゲームセンター名無し:04/12/13 22:06:19 ID:???
RB2は制空烈火混弱すぎ
576ゲームセンター名無し:04/12/13 22:14:34 ID:???
対戦ツールとしてはSPと2どっちがバランス良い?
577ゲームセンター名無し:04/12/13 22:14:59 ID:???
2
578ゲームセンター名無し:04/12/13 22:16:16 ID:???
バランスだと2だな。身内同士ならSPの方が面白いと思う。個人的にはRBが一番好きなんだが…
579578:04/12/13 22:17:20 ID:???
被った
スマン  orz
580ゲームセンター名無し:04/12/13 22:18:08 ID:???
別に意見は複数から取っていいんじゃない?
俺も2
581ゲームセンター名無し:04/12/13 22:35:02 ID:???
SPは殺伐とした対戦には向かない

RBが一番尖ってると思うよ
582ゲームセンター名無し:04/12/13 22:35:34 ID:???
俺もリックがいるから2
583ゲームセンター名無し:04/12/13 22:38:10 ID:???
RB2とかやたらコンビネーションが減ってる
584ゲームセンター名無し:04/12/13 22:54:11 ID:???
RBSPのエンディングがガロスペみたいで好き
585ゲームセンター名無し:04/12/13 23:53:41 ID:???
RBSP攻略してるサイトってない?
586ゲームセンター名無し:04/12/14 01:05:40 ID:???
俺はSPだな。
バランスは、2の方が良いかもしれんが、露骨な弱体化調整だし。
バランスが良ければ面白いかっつーと、そうでないのが難しい所。
587ゲームセンター名無し:04/12/14 01:09:37 ID:???
露骨なストロングスタイルでも楽しめればいいんだが…
588ゲームセンター名無し:04/12/14 01:44:10 ID:???
あえて「RB2のパワーダンク萌え」と言いたい。
589ゲームセンター名無し:04/12/14 05:53:48 ID:???
リアスペは一番強いコンビネーションだけ使ってりゃいい作業ゲー
対戦には向かんな
けど2は弱キャラの調整の仕方が面白くないんだよな
弱体化っつーかやれることをひたすら減らす方向なのが(特にマリー)
590ゲームセンター名無し:04/12/14 05:55:19 ID:???
RBのパワーダンクの隙の無さはちとおかしい。対空技で迎撃しなければ大変な目に…
591ゲームセンター名無し:04/12/14 20:56:51 ID:???
確かにRB2のマリーは弱体化されたと思うけどまだ何とかなるレベルでしょう。
潜在能力さえ使えば一気に戦力アップするし、接近戦での驚異的な攻めがある
から大丈夫ではないかと・・・
592ゲームセンター名無し:04/12/14 21:34:37 ID:???
弱くてもおもしろいキャラってのはよくいるけど、RB2のマリーはどうなん?
弱い上につまらなくされたんなら悲しいな
593ゲームセンター名無し:04/12/14 23:11:54 ID:???
ローレンスはどうよ
RB2のなんか弱いぞ
594ゲームセンター名無し:04/12/14 23:22:31 ID:???
>>592
RB2って、キャラが弱体化してバランスが良くなったというより、
つまんなくなった感じの方が大きいんだよな。
>>593
ローレンスなんて、まさに、つまんなくなった代表キャラ。
面白いと思ったのはギースくらいか。
595ゲームセンター名無し:04/12/14 23:37:30 ID:???
フランコはどーよ
596ゲームセンター名無し:04/12/14 23:41:21 ID:???
ビリーが弱くなっちゃったぁ
゜(゜´Д`゜)゜うゎぁん
597ゲームセンター名無し:04/12/15 00:10:38 ID:???
RB2のビリーは十分それなりに強い。
前がおかしいだけ。
598ゲームセンター名無し:04/12/15 00:44:50 ID:???
>>591
ぜんぜん大丈夫じゃねー。マリーの弱さを舐めるな。
潜在使用時の僅かな時間は最強クラスだが、通常時はマジで腐ってるぞ。
599ゲームセンター名無し:04/12/15 01:04:27 ID:???
ヤングダイブ萌え。
600ゲームセンター名無し:04/12/15 01:15:43 ID:???
それとRB2は、コマンドが簡略化され過ぎだろ。
どいつもこいつも似たようなコマンドになってて、ショボン(´・ω・`)
ブレスパとか、如何に吸うかを考えるのが楽しかったんだけどなぁ…。
601ゲームセンター名無し:04/12/15 01:27:27 ID:???
>>596
地上戦はそんなに弱くなっていないからまだ何とかなるのでは?
避け攻撃で対空しっかりして、牽制技やブレイクショットで地道にダメージ奪っていれば結構勝てる。
避け攻撃で飛び込み落とせないキャラにはちと辛いけど。
602ゲームセンター名無し:04/12/15 01:29:18 ID:???
>>600
当時はおれもそう思った。
いや、ダックは使ってないけど、レイストとかれっぱ弾とか。
今はどうでもいいや、って感じ。
603ゲームセンター名無し:04/12/15 01:38:59 ID:???
>>602
他キャラはまだしも、ブレスパは、ダックの特徴と戦法そのものに関わって来るから。
604ゲームセンター名無し:04/12/15 01:53:34 ID:???
そうなの?
使ったことないから分からんけど、あの特異なコマンドだからこその
戦法があるん?
605ゲームセンター名無し:04/12/15 02:17:53 ID:???
>>604
コマンドの関係で、いきなりの立ち吸いは困難な為、その間をどう繋ぐか?が楽しかった。
大体は、技のモーション中に入力しておくんだが。
各種フェイント技、スラをわざとスカしたり、ローリング直後に吸ったり…。
しかし、RB2でのザンギ化には萎えた…。
606ゲームセンター名無し:04/12/15 02:24:52 ID:???
なるぺそ。
硬直中に入力するなら同じじゃん、って思ったけど、
立ち吸いと言われると確かにそうだな。
まぁ、そこら辺の初心者と上級者の間のギャップは
メーカーも悩んでたんじゃないかな。
607ゲームセンター名無し:04/12/15 02:33:50 ID:???
結局リックが使える唯一ゲーとして価値が高まるわけだね
ぶっちゃけりアルバウト1のが面白い
608ゲームセンター名無し:04/12/15 05:59:40 ID:???
>>596
点滅時だが↓A、↓C、→\↓Cの簡単、威力抜群の連続技があるからまだまだイケル。
609ゲームセンター名無し:04/12/15 06:20:52 ID:???
対人戦をしない格ゲー好きの俺的には1>SP>2
理由は演出少なすぎ、1ラインのみのステージがあるのが意味不明、またギースか
610ゲームセンター名無し:04/12/15 06:28:06 ID:???
またギースってどういう意味だゴラァ!朝っぱらから即レスすんぞ
611ゲームセンター名無し:04/12/15 07:08:11 ID:???
マリーが弱くなっちゃったぁ
゜(゜´Д`゜)゜うゎぁん
612ゲームセンター名無し:04/12/15 10:53:50 ID:???
初めはRB1のほうがイイかなぁって思ってたけど、
RB2で対人戦した後にRB1はちと物足りなく感じる。

SPはやったことないのでわからん。
613ゲームセンター名無し:04/12/15 15:02:03 ID:???
RBは、デカ過ぎるレイジング、アンディや舞に面白い技が多い、フランコ格好良いと、俺も好きだ。リングアウトさえ無ければなぁ…。
RB2は、軒並み演出がカットされてるのが萎える。
試合前の演出が好きだったのに…。特にクラウザーはイカス。
SPでリングアウトから変更された、壁ピヨリも消えてるし('A`)
614ゲームセンター名無し:04/12/15 15:53:00 ID:ooYfnPz4
飢狼伝説の新作でないの?
マウで終わったの?
615ゲームセンター名無し:04/12/15 17:14:55 ID:???
MOWで打ち切り。
616ゲームセンター名無し:04/12/15 17:51:00 ID:???
激飛翔拳はRBのしか認めねぇ
617ゲームセンター名無し:04/12/15 18:00:10 ID:???
ダックが強くなっちゃったぁ
゜(゜´Д`゜)゜うゎぁん
618ゲームセンター名無し:04/12/15 18:07:50 ID:???
RB2のキムがおもしろくねーな〜
いろいろ削りすぎ
619ゲームセンター名無し:04/12/15 18:51:10 ID:???
RB2のローレンスのEDでゲーセンで一人で大笑いして
視線を集めたのを思い出したじゃないか
620ゲームセンター名無し:04/12/15 18:55:37 ID:???
フランコは着ぐるみ着て戦ってるらしいが、クラウザーはなんであんな肉体になったとです?
621ゲームセンター名無し:04/12/15 18:59:50 ID:???
>>612
対戦するならRB2>RB>RBSPかなあ。
RB2はそれなりにバランスいいし、RBは単純に動かしていて面白いキャラが多い。
RBSPはなんか単調な対戦になりがちであんまり好きじゃない。
ライン関係の攻防がちょっと大味すぎる。
622ゲームセンター名無し:04/12/15 19:11:23 ID:???
>>620
あれはクラウザーの名を騙ったプロレスラーです。

本人は餓狼伝説2の時に死んじゃったんだよぅ、、、( ´Д⊂
623ゲームセンター名無し:04/12/15 19:36:17 ID:???
つーかコンビネーション自体どうかと思った。
お手軽に連携作れるのはいいけどキャラ変えるたびに沢山覚えなきゃいけないじゃん。
適当に押せばとりあえず固めれるから差しあいがすげー大雑把になるし。
624ゲームセンター名無し:04/12/15 19:54:00 ID:???
2から他のゲームで出てないのって山田とボクサーだけか
625ゲームセンター名無し:04/12/15 19:54:42 ID:???
>>622
ガロスペの彼はライン1つステージでやっとまともに戦える可哀想な人w
BGM最高だったが。96も同じ曲だったのに何故変えたのだろう…
626ゲームセンター名無し:04/12/15 19:55:19 ID:???
「怒りの日」じゃあないんだっけか?クラシックよく知らないけど。
627ゲームセンター名無し:04/12/15 19:57:04 ID:???
背景がなんか暗かったからじゃないのかね
628ゲームセンター名無し:04/12/15 22:12:55 ID:h6BmzEYt
チョンシューが消えたのはなぜですか?大好きだったんです。
629ゲームセンター名無し:04/12/15 22:13:36 ID:???
RBSPの、女が歌ってる演出は好きだったな。
630ゲームセンター名無し:04/12/15 22:14:28 ID:???
餓狼3、RBのエンディングの歌最高。
631ゲームセンター名無し:04/12/15 22:27:54 ID:???
>>624
ボクサー激しく弱そうだな
632ゲームセンター名無し:04/12/15 23:46:09 ID:???
僕さぁ、ボクサー
633ゲームセンター名無し:04/12/16 01:21:12 ID:???
>>624
あのボクサーは要らないけど、山田はいつか出ると思ったんだけどな。
リアスペが出る前に「DJステーション」って企画CDが出て、
そこに山田が出てたのよ。役者はSPの時とは別人だけど、
これは次回作に出る兆候か!?と思ったものだ。
634ゲームセンター名無し:04/12/16 03:41:31 ID:???
なんかリアスペのクラウザーって全キャラに強敵扱いされてるよな
各キャラの勝ちセリフからしても
http://www.h5.dion.ne.jp/~h.arena/messagerbs.htm
635ゲームセンター名無し:04/12/16 03:45:28 ID:???
山崎すら認めてる
めずらしいな
636ゲームセンター名無し:04/12/16 04:36:30 ID:???
>>634
実際、それなりに強かったしな。
本家のお株を奪う、赤きサイクロンっぷりだしw
637ゲームセンター名無し:04/12/16 06:05:42 ID:???
あの投げの範囲には驚きを隠せない。ちょっとまて!かなりの距離を置いてるのに吸うのか!?

だがどうも個人的に帝王って感じがしないんだが…ガロスペのイメージを捨ててしまった
方がいいのか?2ラウンド目の負けポーズのバンザイもダサかったし…。秦兄のはバンザイは好きだが
638ゲームセンター名無し:04/12/16 06:20:39 ID:???
>>634
RBの影ギースが凄いへタレですな。
639ゲームセンター名無し:04/12/16 07:33:06 ID:N5O9MHlJ
まきびしage
640ゲームセンター名無し:04/12/16 07:42:15 ID:/EcF3Ihq
クラウザー乱舞の最後
派手さの割にダメージは(´・ω・`)
641ゲームセンター名無し:04/12/16 07:51:20 ID:???
>>634
ビリーの勝利メッセージ

> ローレンス あるじがカスなら部下もカスだな!
> クラウザー ギース様が一目おくのもわかるような気がしたぜ

ワロタ
どっちなんだよw
642ゲームセンター名無し:04/12/16 08:26:47 ID:???
クイズKOFに出てるじゃん>山田
ボクサーも未確認だけどたぶん出てるんじゃないかな
643ゲームセンター名無し:04/12/16 09:39:07 ID:???
ま、ウェイトがあって他もある奴はリアルじゃ強いし伸びるて事か
644ゲームセンター名無し:04/12/16 09:39:50 ID:???
やっぱり餓狼3、RBの時の山崎カッコイイな。634のサイトの会話集を見てるとほんとそう思う
645ゲームセンター名無し:04/12/16 17:11:21 ID:???
C62は餓狼3のが一番好きだ。やっぱりあのガガガガ、ガガガガってイントロがないと・・・
646ゲームセンター名無し:04/12/16 20:53:32 ID:???
ガガガガ、ガガガガ、ガッ、ガッ、ガッ、ガッガガガガ
647ゲームセンター名無し:04/12/16 21:35:05 ID:???
>>645
C62 餓狼3で検索したらその曲聞けるサイト見つけて今聴いてるんだが(オリジナル)
やっぱりイイね!あの電車の音がイイんだこれが
648ゲームセンター名無し:04/12/17 00:58:11 ID:???
私が愛した山崎は死んだ
649ゲームセンター名無し:04/12/17 01:54:25 ID:???
なぜだ!
650ゲームセンター名無し:04/12/17 05:42:04 ID:???
薬をSNKのお偉いさんに無理やり飲まされたからさ・・・
651山崎:04/12/17 06:21:54 ID:???
アヒャヒャヒャッ!!
652ゲームセンター名無し:04/12/17 07:36:33 ID:???
なにこの流れ・・・超気持ち良い
653ゲームセンター名無し:04/12/17 09:46:51 ID:???
リアルバウトか…懐かしいなぁ。子供のころ餓狼3やったんだけどいっつも
テリ−かギース、山崎に破れてたから秦兄弟を見たのはリアルバウトからだったんだよね。
最初新キャラ?とマジで思ったよ。他の人をやってるのを見てて秦兄弟の流れる曲には
鳥肌たったなぁ…。餓狼3のボスと聞いて置いてあるゲーセン探して絶対こいつらと会うぞ!
ってまたハマッタもんだ。これ聴くが為にお金費やしたもんだよw今となってはいい思いでだね。
654ゲームセンター名無し:04/12/17 09:56:46 ID:???
RB2はゲーム中のスピード自体は速くないんだろうが
演出カットのせいで妙に急かされる。
キムのD2D半月斬好きだけど。
655ゲームセンター名無し:04/12/17 14:09:10 ID:???
キムのRB2の空砂塵なんか他のキャラが別のゲームで使ってたような気がするが
だれだかわからん
656ゲームセンター名無し:04/12/17 14:35:22 ID:igiM+yo7
RB2のホンフゥの立ち回り方教えてください。
657ゲームセンター名無し:04/12/17 18:54:39 ID:???
>>656
サブキャラ程度だからつっこんだ話はできないけど、

中距離で、遠距離Cや避け攻撃で牽制。
ジャンプ攻撃に対しては制空烈火棍で迎撃。
敵の攻めが緩んだら、電光石火の天やダッシュ攻撃や小ジャンプで飛び込む。
接近戦で不利になったら制空烈火棍×nで暴れ。

でなんとかなるんでは?

658ゲームセンター名無し:04/12/17 19:34:35 ID:???
RB2のキムの前Kってもはやネリチャギではないのでは?
659ゲームセンター名無し:04/12/17 19:59:48 ID:???
RB2の舞のダメージボイスの
「いやん!もう!」に萌えてる奴はいないか?
660ゲームセンター名無し:04/12/17 20:10:16 ID:???
>>658
劣化レッグトマホークという名が相応しいですな。

ガードを揺さぶれない。
ガードさせても有利にならない。
これまたヒットさせても大して有利にならない。

無い無い無いの無いづくしだ、、、、。
661ゲームセンター名無し:04/12/17 21:16:37 ID:???
餓狼SPのキムは凄かった…
662ゲームセンター名無し:04/12/17 21:20:47 ID:???
気が狂ってるとしか思えない調整だったな
663ゲームセンター名無し:04/12/18 00:08:13 ID:???
餓狼3の竜二さんのラスボス時の強さはどのくらいなん?
664ゲームセンター名無し:04/12/18 00:09:50 ID:???
蛇使いが超食らう。サドマゾが超食らう。以上
665ゲームセンター名無し:04/12/18 00:18:02 ID:???
山崎の主張はヘビとサドマゾだった
今はなぜかサドマゾのサドだけが突出している
666ゲームセンター名無し:04/12/18 01:26:22 ID:???
ガロ3の崇秀の潜在って回復量やダメージも超日版より上がってるの?
漏れが昔ガロ3の攻略本見たときは2A2C→神足拳が潜在って事になってから
ちょっと驚いた。
667ゲームセンター名無し:04/12/18 01:27:59 ID:???
2A→2B→神足拳だった。
2A→2A→2B→神足拳だったかも。とにかく最後は神足拳
668ゲームセンター名無し:04/12/18 01:53:53 ID:???
紅虎が彼女持ちなのが許せない件について
669ゲームセンター名無し:04/12/18 01:54:09 ID:???
ガロスペはキム、舞、ビリーが3強じゃなかったっけ。
ビリーの超火炎はこの時がサイキョーだった気がする…。
670ゲームセンター名無し:04/12/18 06:01:45 ID:???
>>666
崇秀の潜在は当たらないが正解では?
671ゲームセンター名無し:04/12/18 13:00:56 ID:???
オ…オトウト…
ヨ…ヨクモワタシノカワイイオトウトヲ…ゼッタイニユルサンゾ…!イキテココカラ
デラレルトオモウナヨ…!!!(あえて全部カタカナ)

ここからすでに崇雷の曲が始まってたのかよ!この曲が聴けるサイトを見つけてやっと
気付いた俺ガイル。しかし名曲だ…この兄弟の曲は…どっちも素晴らしい…
672ゲームセンター名無し:04/12/19 00:10:43 ID:???
コロシアムの兄弟期待していいのかな。画面見るとコピペっぽいので、むしろ良い。
作ってるところが心配だが。
673ゲームセンター名無し:04/12/19 00:28:21 ID:???
最初にRBで秦兄弟使った時はあまりのダッシュの速さに感動した。
今となっては暴走庵みたいにアホみたいな移動速度のキャラは結構出てくるけど、
当時としてはあそこまで足の速いヤツは珍しかった。
674ゲームセンター名無し:04/12/19 00:40:27 ID:???
オーバースゥエーって避け以外に意味あんの?
675674:04/12/19 00:42:32 ID:???
訂正、避けと連続技以外
676ゲームセンター名無し:04/12/19 00:44:07 ID:???
>>674
それ以上何を求める?
677ゲームセンター名無し:04/12/19 02:04:24 ID:???
特に秦兄弟の場合はそれが充分に意味あるしな。
678ゲームセンター名無し:04/12/19 04:05:01 ID:???
>>572
崇雷が殆どのキャラに8ですかそうですか
679ゲームセンター名無し:04/12/19 05:50:36 ID:???
RBのギースの連続技、A,B,→C、レイジングストームって避けられるよね?
680ゲームセンター名無し:04/12/19 07:03:41 ID:???
避けられないので実質連続技。
レイジング出すのが遅かったり間合いが離れすぎると避けられるとオモタ。
681ゲームセンター名無し:04/12/19 07:36:34 ID:???
崇雷が強いのは認めるが、ダイヤグラムで8:2ってのは軽々しく付けちゃいかん
ほぼ詰んでる組み合わせって意味だぞ
682ゲームセンター名無し:04/12/19 07:48:40 ID:???
崇秀の方が強かったのはRBだけだな。兄の意地と言ったところか?崇秀の消える技RBの
時の隙のなさは一体・・・その反省からかRBSPから隙がありすぎて全然使えない技になった
けど。
683ゲームセンター名無し:04/12/19 11:06:56 ID:BiQ8DgZ6
195センチ115キロのフランコがなんで、2メートル145キロのクラウザーより二周りでかいんだ!?
684ゲームセンター名無し:04/12/19 11:21:47 ID:???
195*115というのは中の人のスペックだから気にするな
685ゲームセンター名無し:04/12/19 11:54:51 ID:???
RB2マリーは通常でエスカレーション時くらいの性能で丁度いい
上位キャラは素であれぐらい強い
686ゲームセンター名無し:04/12/19 12:18:09 ID:???
A,B,→C、レイジングストームって皆、入力どうやってる?
687ゲームセンター名無し:04/12/19 12:41:51 ID:???
6C後、下半周をグリグリ(コマンド上3回か)

ってJKマソが言ってた〜。
688ゲームセンター名無し:04/12/19 12:46:10 ID:???
RB2ってさ、ゲーメストがちいさいムック出してたよね?
あれ便利だったなー。
689ゲームセンター名無し:04/12/19 12:59:02 ID:???
ネオフリ派だったからだいぶ後に買ったんだけど、
内容はまぁ、大きさ相当かなって感じ。
デザインは綺麗だった。
690ゲームセンター名無し:04/12/19 13:37:34 ID:???
餓狼の時のギース様の台詞が凄い笑えるのは仕様ですか?

「ジョー・ヒガシ。ん?ジョーと言えばハリケンアッパーのジョーか!!」

もう忘れてる方は詳しくはここw
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/fatalfury/fatalfury_1.htm
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/fatalfury/kousatu01.htm
691ゲームセンター名無し:04/12/19 13:40:23 ID:???
ふー、やれやれだぜ・・・
692ゲームセンター名無し:04/12/19 14:06:38 ID:???
凄いもの発見したつもりでいるんだろうな
693ゲームセンター名無し:04/12/19 14:14:42 ID:???
うはwwww大爆笑wwwwww
694ゲームセンター名無し:04/12/19 14:23:25 ID:???
管理人じゃね?
695690:04/12/19 14:27:27 ID:???
>>694
そんな訳ないだろw最近知って爆笑したから話題にしただけ
696ゲームセンター名無し:04/12/19 16:16:33 ID:???
墓標厨は本当にうざいな
しかもつまんねえし
697ゲームセンター名無し:04/12/19 17:41:26 ID:???
698ゲームセンター名無し:04/12/19 18:27:07 ID:???
どうでもいいが重いな
699ゲームセンター名無し:04/12/19 20:22:21 ID:???
>>672
BGMがどうなるか激しく気になるな。マッドマンとか出すのはいいがちゃんと
個別にBGMコピペしてくれるか心配だ…
700ゲームセンター名無し:04/12/19 21:06:58 ID:???
BGMコピペはさすがにやらんだろ、芋屋バカにしすぎ
701ゲームセンター名無し:04/12/19 22:14:00 ID:???
>>685
それは潜在発動時のマリーをなめすぎ。
バーチカルアローとか中段だぞ? 下段から浮かせても入るし。
隙が小さいスピンフォールのBSも強い。
702ゲームセンター名無し:04/12/19 22:18:18 ID:???
>>700
コピペして欲しくないのか?
情けないものを作られるぐらいならコピペで良い曲を・・・
SP以降の曲にもなりかねないな
703ゲームセンター名無し:04/12/19 22:20:30 ID:???
>>700
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
704ゲームセンター名無し:04/12/19 22:26:23 ID:???
BGMまでコピペがいいのならMUGENやればいい、そんなの出したらバカにされるよ
というかこういうネタはネオコロスレに持っていけば喜ばれるのでは?
705ゲームセンター名無し:04/12/19 22:49:10 ID:???
kofのシャンフェイはどんな感じになった?.
使ってないから分からんのだが。
706ゲームセンター名無し:04/12/19 22:51:02 ID:???
わりと楽しい
707ゲームセンター名無し:04/12/19 23:12:45 ID:???
RB2の対戦動画どっか置いてないですか???
708ゲームセンター名無し:04/12/19 23:19:47 ID:???
俺の脳内
709ゲームセンター名無し:04/12/20 00:20:58 ID:???
RB2はあんまりキャラ差ないほうだと思うけど、
やっぱ一部の強キャラと弱キャラは突出してるな
710ゲームセンター名無し:04/12/20 00:45:20 ID:???
>>709
どのキャラも一長一短があってイイね。

でもテリーのファイヤーキックの性能の高さは本当に謎だ・・・。
711ゲームセンター名無し:04/12/20 00:47:32 ID:???
性能云々は置いといて、ファイヤーキックってテリー的にどうよ?
スライディング>蹴り上げって、あんま「らしく」ないような。
712ゲームセンター名無し:04/12/20 01:15:45 ID:???
パワフルな兄貴がいいな

バスターウルフかっこよすぎ
713ゲームセンター名無し:04/12/20 01:50:19 ID:???
RB2は特定キャラの避け攻撃がウンコ
714ゲームセンター名無し:04/12/20 05:22:45 ID:???
リックでアンディ相手にしたら避け攻撃に牽制が殆ど潰されたんだけど、
何か対策希望。下段が短いんで足元に攻撃刺すのも難しいと思う。
やっぱ先読みでオーバースウェーしかないのだろうか。
715ゲームセンター名無し:04/12/20 05:55:32 ID:???
>>711
突進技なので  OK!
716ゲームセンター名無し:04/12/20 06:55:57 ID:???
>>704
コピペはBGMだけで良いと思うんだが・・・?
717ゲームセンター名無し:04/12/20 17:51:22 ID:???
>>714
オーバースウェーもいいけど、リターンが少ないから、
先読みで小ジャンプいれるとか、ブレイクショットを警戒させるとか。
特に避け攻撃は単発だからブレイクショットが潰されにくいし。
718ゲームセンター名無し:04/12/20 19:22:10 ID:???
>>717
dクス、先読み小ジャンプは全然考えてなかったよ。
読みが当たれば大打撃だから、一回決めたら読み合いが少し楽になるかも。
中間距離での避け攻撃待ちにはゲージ溜めしつつたまに小ジャンプ狙いで行ってみます。
719ゲームセンター名無し:04/12/21 01:09:12 ID:???
>>718
小ジャンプだと避け攻撃対空にやられるから不利な展開は打開出来ないんじゃない?
それだったらダッシュからフルムーンフィーバー出す方がリスクとリターンが噛み合うような。
避け攻撃かわせたら遠B>Cからコンボ決めれ。
720ゲームセンター名無し:04/12/21 07:15:44 ID:???
RB2で、対戦できる環境がうらやましいよ。
721ゲームセンター名無し:04/12/21 14:32:33 ID:???
今日5店舗ぐらい探したんだが見事にRBシリーズのりの字もなかった…orz
722ゲームセンター名無し:04/12/21 15:13:58 ID:???
>>719
情報ありがとう。
フルムーンフィーバーの使いどころわからなくて封印気味だったけど、
無敵っぷりが半端じゃないね、これ。足払い意外はほぼかわせるような。
考えてみると、リックって中間距離でとれる選択肢も結構あるんだなと再確認。
ちゃんと使い分けていけば待ちもそんなに苦じゃないかも。
ホントに情報提供助かります。

>>720
どが付くほど地方っす。
723ゲームセンター名無し:04/12/21 17:18:17 ID:???
よっしゃ、みんなでkawaksで対戦しよ
724ゲームセンター名無し:04/12/21 17:19:03 ID:???
やりかたおしえれ
725ゲームセンター名無し:04/12/21 18:08:08 ID:???
パンツゥカッター!パンツゥスピン!!パンツゥサーベル!!!(って聞こえる)
オーエイ!ハアハァン

私は女子供を痛ぶるのが大好きでナ
726ゲームセンター名無し:04/12/21 18:46:34 ID:???
>>723
kawaks?
727ゲームセンター名無し:04/12/21 19:02:23 ID:???
エミュですな。とりあえず基盤買ってきて吸出s(ry
728ゲームセンター名無し:04/12/21 20:06:05 ID:???

── =≡∧_∧ =
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、>>723
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |
729ゲームセンター名無し:04/12/22 00:00:01 ID:???
スラッシュキーック!!
730ゲームセンター名無し:04/12/22 00:11:41 ID:???
out of bounds
731ゲームセンター名無し:04/12/23 15:46:58 ID:???
…あっはははっ
732ゲームセンター名無し:04/12/23 21:24:46 ID:yUqqPsK8
rb2 joe:jb.c>2a>2a>c>6bc>b>c>236c>623b>jc>2a>2a>2b>3c>64123bc
733ゲームセンター名無し:04/12/23 22:12:29 ID:???
なんでRBシリーズはオンライン対戦できるリメイク版出してくれないんだろうか・・・
MOWとかKOF出すついでにだしてくれよ。RB,RBSP,RB2の三点セットで。
734ゲームセンター名無し:04/12/23 23:40:47 ID:???
芋屋が、そんな粋な計らいをするとは到底思えん。(;´Д`)
735ゲームセンター名無し:04/12/23 23:45:40 ID:???
リアルバウトはなんだかんだで大味すぎて(最高傑作の2ですら)
対戦ツールとしては話にならん

まだ悪名高いKOFのほうが良いくらい
736ゲームセンター名無し:04/12/23 23:49:43 ID:yUqqPsK8
RB2 KRAUSER一撃殺:JB.C>2A>2A>2A>2A>632146A~ABCBCAB>2A>2A>2A>C>236B>4溜め6BC
737ゲームセンター名無し:04/12/23 23:52:11 ID:???
まあ、コンボゲーとバッタゲーのどちらを気に入るかは人次第
無意味に煽るのはやめときなさい
738ゲームセンター名無し:04/12/24 01:29:44 ID:???
RB山アの、ドリルで相手をKOさせた後に(←重要)リングアウトさせると
相手のやられボイスがもう1回聞けるってのはCD版だけ?
見た事ない人は、面白いので試してみてください
739ゲームセンター名無し:04/12/24 12:47:01 ID:???
俺はコンボゲーをとるぜ!っていうかRBって立ち回りゲーでもあるだろ
不用意な動きができないから、結構じりじりした戦いになるし
740ゲームセンター名無し:04/12/24 13:24:55 ID:???
コンビネーションが弱体化したRB2はもうコンボゲーとは言えない気がする。

とは言えコンビネーションは健在だが、コンボも使い分けが要求されるからダレないし、
BSのおかげで 牽制=コンビネーション一択 が成り立たないので、
最終的には慎重な立ち回りがプレイヤーに要求されるから、読み合いが楽しい。
741ゲームセンター名無し:04/12/24 14:29:43 ID:???
極端なこと言うと、SPなんか、小技入った瞬間やたら長いコンボ喰らってゲージ1本近く。
一人プレイでは爽快だけど、対戦で喰らうとやたらストレス。

コンビネーション無くせとは言わないけど、もっとコンボ補正掛けられなかったのか。
742ゲームセンター名無し:04/12/24 18:07:00 ID:???
ビリーのRB2のジャンプCが・・・・
なによこれぇぇぇ

゜(゜´Д`゜)゜うゎぁん

だったなぁ・・・。
743しつこいホンフウ好き:04/12/24 18:24:15 ID:???
だからRB2制空烈火棍おかしいて。
いくら隙が少なくても下に攻撃判定がないわ
倒れないわ、モーションは猿みたいだしやっとられんわ
744ゲームセンター名無し:04/12/24 21:24:53 ID:???
隙が少ない分の調整だろ?

と、いうわけで
つ【崇秀】
745ゲームセンター名無し:04/12/25 04:17:10 ID:???
さすがにその性能が全部実現したら・・・
おい、RB1じゃねえか?
746ゲームセンター名無し:04/12/25 11:14:53 ID:???
ビリーはRB2でも充分すぎるほど強いんだから文句いうなぼけ
747ゲームセンター名無し:04/12/25 15:36:35 ID:???
RB2のビリー使いだが、ダックとか対戦してるとかなりつらい。
飛び込みが避けで落とせないキャラとか死ねる。
逆に相手が強キャラでも避けで飛び込み落とせるキャラは楽。
748ゲームセンター名無し:04/12/25 18:29:49 ID:???
シリーズどれでもいいから動画ない?
749ゲームセンター名無し:04/12/25 18:36:29 ID:???
mameのリプレイデータならどっかで見たな
750ゲームセンター名無し:04/12/25 22:28:44 ID:???
RB2は避け攻撃のクソ性能さえなければなぁ・・・
酷いキャラは本当に酷い。
751ゲームセンター名無し:04/12/25 23:52:04 ID:???
避け攻撃が強いキャラっていうと
アンディ・東・ホンフゥあたり?
752738:04/12/26 00:11:40 ID:???
RBドリルのネタ誰か試してみてー
753ゲームセンター名無し:04/12/26 00:19:27 ID:???
>>752
普通にアーケードでもなる。
754ゲームセンター名無し:04/12/26 09:34:24 ID:???
>>750
どんな感じに?
755ゲームセンター名無し:04/12/26 10:30:15 ID:???
ビリーとダックも強いね
756ゲームセンター名無し:04/12/27 00:18:02 ID:???
やっぱ特定のキャラの弱体化(強すぎる技の削除とか)とかが不評の原因だったのかね。
まぁギースが好きな俺としてはRB2が一番使ってて面白いんだけどな。
疾風拳イラネ
757ゲームセンター名無し:04/12/27 01:43:15 ID:???
疾風拳だけならKOF版が一番良かった。
758ゲームセンター名無し:04/12/27 03:27:19 ID:???
ええ〜!?
96の斬空もどき?まあ便利ではあるけど。
759ゲームセンター名無し:04/12/27 12:15:07 ID:???
PS2版でネット対戦仕様のリアルバウトシリーズ出てほしいな(*^_^*)
餓狼はファン多いし需要はかなりあると思う。
760ゲームセンター名無し:04/12/27 13:25:07 ID:???
↓\→A    「パワーウエイブ!」地を這う飛び道具
↓\→C    「パワーウエイブアラウンド!」名前の通りに判定がでかい。
AorC連打   「食らえ!連続パーンチ!」連続パンチを放つ技。
↓/←AorC  「うっおーっ!くっあーっ!ざけんなーっ!」3回入力。
→↓\AorC  「ライジングアッパーッ!」ゴシャッ!
←↓/AorC  「素手で受けたら骨が砕けるからね」当身技。超必に派生可能。
↓/←BorD  「クラックシューットォォッ!」空中殺法は確かに強い。だが(以下ry
↓/←/\AC 「おっおおーっ!パワーゲイザーッ!」超必。袖が急に変化する。
一回転BorD  「へへへ・・・」超必。画面暗転と同時に相手の頭上に植木鉢を落とす。
↓/←AB   「バーンナックルゥゥッ!」超必。車程度なら簡単に破壊する。
↓\→↓\→AB「こいつの使い道はまだあるぜーっ!」当身から派生可能な超必。
↓/←ABCD 「スーパー・・・バーン・・・ナックルーッ!!」多くは語るまい。
761ゲームセンター名無し:04/12/27 22:11:18 ID:???
バーンナックルハリケーンがナイゾ
762ゲームセンター名無し:04/12/28 04:54:29 ID:???
>>752
舞にやるとオモロカッタのを覚えてる。
山崎の横でお尻突き出して「きゃあああああああ!」
763ゲームセンター名無し:04/12/28 10:19:12 ID:???
せーんすいかん
イェイイェイ イェイイェイ ワワワワ
764ゲームセンター名無し:04/12/29 14:12:13 ID:AhHmf/fe
チョンシュ最強
765ゲームセンター名無し:04/12/29 14:19:41 ID:???
小さいところから媚び売って 
臭ぇ政治家みたいな真似してんじゃねぇぞ糞がぁぁぁぁぁぁぁぁ 
766ゲームセンター名無し:04/12/29 18:39:31 ID:???
RB2ギースは中段とコマ投げ主体で、固め重視の他キャラとは
一味違った立ち回りが楽しめるね
ちょっとレイジングと羅生門が強い気はするけど

マリーは、もう・・・スタッフあほかと
潜在でパワーアップというより、潜在使わない限り
最低限なくてはならない材料も揃ってないキャラにしてどうする

アンディ、東、ホンフゥ、ビリーの避け攻撃がクソっぽいね
767ゲームセンター名無し:04/12/29 22:54:36 ID:???
RBでラストのギース戦を一回ドローかダブルKOにしてファイナルラウンドにすると・・・

対テリーとかだと特にカッコ良く見える
768ゲームセンター名無し:04/12/30 01:33:36 ID:???
RBのゲイザー絵が一番好きなのウチだけかな?
SPでまたいつもの黄色一色絵に戻って当時萎えたんだが
769ゲームセンター名無し:04/12/30 11:16:47 ID:???
>768
あれはまさに間欠泉って感じだったな
770ゲームセンター名無し:04/12/30 13:53:48 ID:KonF/qp/
このシリーズおもろかったなあ
いまのは糞
771ゲームセンター名無し:04/12/30 14:33:18 ID:???
PS2で来年MOW出るけど、RBの方を出してほしかったなぁ。
RB、RBSP、RB2の3in1を。
772ゲームセンター名無し:04/12/30 14:34:51 ID:???
>>771
だな。
それを言ったら旧SNKシリーズは全部出して欲しいけど。
773ゲームセンター名無し:04/12/30 15:13:19 ID:???
その際、技の出にくいとことかは直して欲しい
774ゲームセンター名無し:04/12/30 16:03:18 ID:???
3本立てはいらないなあ
RB2の調整版(BSファイヤーキック+永久+弱キャラ強化など)を
演出強化すれば足りる
775ゲームセンター名無し:04/12/30 16:30:31 ID:???
もし現実になったとして、
何処が発売するかわかってての暴言かい?
旧作のベタ移植くらいならさすがにまかせてOkだろうという会社だよ。
776ゲームセンター名無し:04/12/30 17:58:42 ID:???
>>774
あの芋屋が・・・
永久に対して調整入れる=ノックバックに調整=致命的なバグ技の発生
弱キャラの調整=全般的に技の性能が上がる=クソみたいな強キャラ化
もしくは調整=全キャラ性能低下=何だこの出来損ないは?

っていうループを引き起こすな。確実に。
サム零やNWを思い出せ・・・。
777ゲームセンター名無し:04/12/30 18:54:14 ID:???
ただの焼き直しならエミュでいいだろ。
778ゲームセンター名無し:04/12/31 00:17:47 ID:???
>>776
SNK好きの自分にしては珍しく、ただの一回もプレイしてないんだけど、
NWって一応手を加えてるんだ?

ところで、対戦したいならMVSのROMゲセンに持ち込んだら?
779ゲームセンター名無し:04/12/31 00:33:12 ID:???
BSファイヤーキックがどうのと言ってる人をちらほら見るが、
RB2のテリーは決して強いキャラではないし、いいじゃん別に。
780ゲームセンター名無し:04/12/31 01:46:24 ID:???
何いってんだおまえ?
クソつええよ
781ゲームセンター名無し:04/12/31 01:48:42 ID:???
>>778
加えている。
アンディが微妙に強いとかやっぱ大門クソだとかチョイはスルーだとか・・・。

一番致命的なのは最初からゲージが3本あること。
どこでもキャンセル(02のアレ)が一回に付き一本使うようになったのだけど・・・
開幕から超ノーリスクの固め&5割コンボとかヤバイ物が存在するようになった。
782ゲームセンター名無し:04/12/31 09:08:51 ID:???
マリーとフランコは強化しないと話になんないね
783ゲームセンター名無し:04/12/31 12:04:25 ID:???
>>780
じゃあどの辺が強いのか言ってみろよ。
崇雷のが全然強いから。
784ゲームセンター名無し:04/12/31 13:49:17 ID:???
ポカーン(゚д゚ )
崇雷と比べたら全キャラ厳しいと思う。
君の脳内では最強キャラ以外は弱いの?面白い脳味噌してるね。

(BS込み)ファイヤー追撃によるダメージ効率
(BS込み)弱バーンヒット後の有利からのラッシュ持続
チャージor下段の鬼二択
重ねラウンドウェイブからの起き攻め
立ちしゃがみともに長くて強い通常技
ライジング+溜めなしでも強力な避け攻撃対空
相打ちオッケー対空ゲイザー

有利フレ絡めた二択と崩しが半端じゃない。弱い要素を探すほうが難しいくらい。
ろくに使ったことないか全然使いこなせてないんじゃない?
まさか某誌の糞記事そのまま信じてたりしないよねw
785ゲームセンター名無し:04/12/31 14:55:13 ID:???
テリーは二択と攻撃力が滅茶苦茶で、ワンチャンスで瞬殺もしばしば
ただ扱いが難しいからヘタレはアンディ・ジョー・舞でも使っとけ
786ゲームセンター名無し:04/12/31 15:59:48 ID:???
キムの飛翔脚って足元にあてると下段判定(タン以外)になるんだね。(常識?)

キムって相手のガード崩すの厳しいから使えるかも。
787ゲームセンター名無し:04/12/31 20:56:03 ID:???
788ゲームセンター名無し:04/12/31 21:05:18 ID:jliTW4xO
789ゲームセンター名無し:04/12/31 23:11:23 ID:???
テリーはファイヤーキックのブレイクショット無くせばバランスとれそう
790ゲームセンター名無し:04/12/31 23:45:05 ID:???
ついでに発生もダメージも弱体化したほうが・・・。
791ゲームセンター名無し:05/01/01 00:50:32 ID:???
ファイヤーキック自体に問題は無い。
追加ダメージも別に大した事は無い
あくまで、ブレイクショットから追い討ち決まるのがよろしくない。
792ゲームセンター名無し:05/01/01 01:00:19 ID:???
BSファイヤー→バーンナッコー→チャージ空キャンファイヤー→バーンナッコー→ 以下ループ ( ゚Д゚)ウマー
バリバリコーン!
ジョージアー!
795ゲームセンター名無し:05/01/01 16:34:16 ID:???
>>767
ROM版でやってみたが変わった様子は無かったぞ?
もしかして俺は釣られたのか?
796ゲームセンター名無し:05/01/01 19:31:55 ID:14KaQgEf
このスレ下がるの早すぎる
797ゲームセンター名無し:05/01/01 21:02:22 ID:???
RBのビリーは遠AとJCが鬼すぎ
当時は何の疑問ももたずに使って連勝してたな…
あとダックが最高に楽しかったけどRBのダックダンスはなんか意味あんのか
798ゲームセンター名無し:05/01/01 21:10:15 ID:???
RBSP
裏タン先生での対CPU必勝法
立ちC→キャンセル弱箭疾歩→立ちC→・・
気絶したら旋風剛拳
でギースまで行けた、あとギースは旋風剛拳素で出すとガードしてても
2〜3段目位から勝手に食らってくれる
当て身投げで割り込もうとするのかな?
799ゲームセンター名無し:05/01/01 22:05:27 ID:???
RB2のビリーは弱体化したけどリーチ自体は最高クラスだもんな
でもつかっててオモロイのはRBのほうか
800ゲームセンター名無し:05/01/01 22:15:42 ID:???
>>799
同意。
RBのビリーは武器持ちのアドバンテージを実感できて楽しい。
RB2は、、、

お前は何の為に武器を持ってるのかと。(´Д`;)
801ゲームセンター名無し:05/01/01 22:31:53 ID:???
今日のかくし芸で超火炎旋風棍みたいなのやってたな。
802ゲームセンター名無し:05/01/01 23:04:13 ID:???
RBのビリーな、使ってるほうは楽しいかもしれんが、
使われてるほうは最高につまらないんだよ。
803ゲームセンター名無し:05/01/02 03:22:11 ID:???
秦兄の飛び道具はよく仕様が変更されますな
804ゲームセンター名無し:05/01/02 10:59:59 ID:???
RBSからの弟の天眼拳が綺麗過ぎて病的に繰り返してた時期があった。
805ゲームセンター名無し:05/01/02 12:53:45 ID:???
意外に飛び道具強いよこのゲーム
秦兄やアンディが特に
806ゲームセンター名無し:05/01/02 14:02:49 ID:???
崇雷の飛び道具の性能は他キャラと比べてもオカシイ
明らかに強キャラとして作られてるよな
807ゲームセンター名無し:05/01/02 14:52:43 ID:SsIPX+2r
リアルバウトシリーズはコマ投げ立ち1回転で出せます?
808ゲームセンター名無し:05/01/02 16:12:40 ID:???
シリーズ全部かは分からんけど、RB2なら下半分+上要素で出るよ。
809ゲームセンター名無し:05/01/02 17:38:18 ID:???
>>806
逆に弟のがオワットル。

天眼拳の性能は兄と弟のを足して割ったぐらいが丁度いいと思う。
810ゲームセンター名無し:05/01/02 17:57:35 ID:???
雷光キャンセルは極悪だよな
811807:05/01/02 18:27:47 ID:???
>>808
ありがとうございます。
双角使ってるんで練習してみます。
812ゲームセンター名無し:05/01/02 19:48:45 ID:???
雷光キャンセルの無いギースなんてギースじゃない('A` )
マァ、マジレスするとバランス壊してるわけじゃないからアリだと思います



・・・・羅生門はチョットアレだが
813ゲームセンター名無し:05/01/02 21:22:11 ID:???
羅生門に限らずRBシリーズのコマ投げは
投げスカリポーズがあればいいと思う。
814ゲームセンター名無し:05/01/02 22:13:31 ID:???
まあガード崩しし辛いゲームだし
キャラによってはマジで大変だからね
815ゲームセンター名無し:05/01/04 06:51:58 ID:???
PS版RBの説明書に載っているプロローグ的なストーリーがカッコ良かった。
ロックと一緒に写った写真を見つめて「父と子か・・」と呟くギース・・・
816ゲームセンター名無し:05/01/04 19:32:00 ID:7Fx8DDwu
ホンフゥのヌンチャクキンタマ誤爆のスキに連続技でKOされる事ほど
恥ずかしい負け方は無かったな。
817ゲームセンター名無し:05/01/04 19:44:32 ID:???
RBSPからホンフゥの構えがカッコ悪い件について
818ゲームセンター名無し:05/01/04 20:05:51 ID:???
>>815
アレは写ってるのが若ギースなのと子供が帽子を被ってるせいで子供テリーかと思った
819ゲームセンター名無し:05/01/04 21:45:11 ID:???
RBで、久々にHoly Fighterに到達できた。約5年振りくらいか。
未だにコレを置いてくれている近所のゲーセンに感謝。
820ゲームセンター名無し:05/01/05 20:55:45 ID:???
まきびし
821ゲームセンター名無し:05/01/07 01:27:57 ID:???
食い尽くせ〜〜〜
822ゲームセンター名無し:05/01/07 06:55:33 ID:???
今更だけど、双角って存在感ないよね
823ゲームセンター名無し:05/01/07 13:38:11 ID:???
双角を見てると、
RBSP以降のイロモノ路線は一概に間違ってるとは言えないなとオモタ。
824ゲームセンター名無し:05/01/07 17:37:59 ID:???
ガンダム!ビーム!
825ゲームセンター名無し:05/01/07 21:26:07 ID:???
RB2の双角は永久狙いしか能のない糞キャラだけどな
プレイヤーの手腕以前にそれしかやれることがない
826ゲームセンター名無し:05/01/08 22:22:56 ID:4wXoVHy3
スレの流れが止まったのも双角の所為。
827ゲームセンター名無し:05/01/10 01:40:51 ID:???
初代リアルバウトで
B→B→1C→ギロチン
のコンボができるようになったときは嬉しかったな。
のぼりに攻撃判定のないギロチンが好きだったな。
ヤマザキが壊れ始めたのもリアスペだったし…
なんでKOFヤマザキはリアスペを参考にしたんだ…
828ゲームセンター名無し:05/01/10 03:44:13 ID:???
歴代のリアルバウトスレに比べるとだいぶ伸びてるなぁ。
RB1からSP以降で、コンビネーションの打ち上げが変わったのがきつかった(1Cが3Cに変更されたとか)。
このスレに触発されたので2もやってみます。
829ゲームセンター名無し:05/01/10 03:47:22 ID:???
リックがいいよ〜
正直このキャラつくった開発を称えたいくらい
830ゲームセンター名無し:05/01/10 08:23:01 ID:???
>>827
まだRBシリーズの山崎は切れ方にメリハリがきいてると思う。
KOFのは切れっぱなし・・・・・
831ゲームセンター名無し:05/01/10 14:37:33 ID:sROIgR8P
>>830
内股でヨダレ垂らしながら叫んでいるのを見て
俺はもう限界だと思った。
832ゲームセンター名無し:05/01/10 16:55:00 ID:???
RB餓狼の「100年早ぇんだよ」の言い方が好きです
833ゲームセンター名無し:05/01/10 18:08:18 ID:???
   いいか、みんな
     _|飢狼|
      (゚д゚  )
      (| y |)
          
       |飢狼|_
   石  (  ゚д゚) 集点連破棍
    \/| y |\/

      |飢狼|_
      (  ゚д゚) ・゚・。・ ゚・
      (\/\/

  こいつの使い道はまだあるぜ──っ!!   
  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
     |飢狼|_ パッ
      (  ゚д゚)  .・..
       ⊂彡  ..・(`Д゚)
834ゲームセンター名無し:05/01/10 19:09:18 ID:???
総画の永久はどうやるんだ
835ゲームセンター名無し:05/01/10 22:06:57 ID:???
画面端で中段コンブと通常技組み合わせてループ
836ゲームセンター名無し:05/01/10 23:44:05 ID:???
>833
すごいウケタ
837ゲームセンター名無し:05/01/11 16:13:18 ID:???
短いあんよを一生懸命伸ばして大足払い出す双角萌え
838ゲームセンター名無し:05/01/11 20:32:26 ID:???
俺のまきびし2ヒットを返してくれ!
839ゲームセンター名無し:05/01/12 00:50:05 ID:???
なんか、ビリーで遊んでたら乱入されてしかもテリーなの。
ちょっと〆てやろうかなって思って、4タメ6やってたわけ。
そしたらいきなりブロッキングして石投げてきやがんの。
で、サニーパンチ!とか叫んで3連攻撃食らった。
コレが噂のボンテリか、と思ったのよ。





















って言う夢を見た
840ゲームセンター名無し:05/01/12 01:02:50 ID:???
今日日夢オチて・・・
841ゲームセンター名無し:05/01/13 17:41:14 ID:ZgchrVUH
RB系強い人ネットで対戦しようぜ
842ゲームセンター名無し:05/01/13 22:30:00 ID:???
このシリーズ、良くも悪くも底が浅いなぁ
843ゲームセンター名無し:05/01/14 00:34:50 ID:???
>841
カイレラにリアルバウト鯖あった気がする
844ゲームセンター名無し:05/01/15 08:46:54 ID:???
デカキャラ弱いよね。
845ゲームセンター名無し:05/01/15 12:11:32 ID:???
リアルバウト2のレベル5ドリルってどうやったらでるんだ?
いくら連打してもでてくれない
846ゲームセンター名無し:05/01/15 12:38:42 ID:???
>845
連打だけでは出ないです。Lv4成立後に山崎が赤く光りだすので
そこでABCボタンを同時押ししないといけません。タイミングもシビアなので
私も一回しか見たことありません。
847ゲームセンター名無し:05/01/15 14:57:50 ID:???
おれは連射力ないんで、連射機能付きのコントローラーで出した。
でもあんまかっこよくないよな、あれ。
因みにポリ餓狼の方がキツイ。
自力で出せた人いる?
848ゲームセンター名無し:05/01/15 16:28:47 ID:???
連れは当たり前のようにだしてた
849ゲームセンター名無し:05/01/15 22:38:54 ID:???
前にゲセンで普通に何回も出してる人を見た。どーやってんのやら
850ゲームセンター名無し:05/01/15 23:11:01 ID:???
>>847
気合いでこすり連打したらなんとか出せた…が、爪が凄い勢いで痛むので今はゆるいピアノ連打で妥協。
当然、これだとMAX版は出せない。ボタン連打でダメージ増える技はめどいね。
851ゲームセンター名無し:05/01/16 18:01:59 ID:???
↑なんかオナニーの話みたいだな
852告知age:05/01/17 02:13:02 ID:???
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=azpress

突然流れをぶった切って失礼します。
来る7/16に上記の店舗にて、リアルバウト餓狼伝説2の全国大会を開催したいと思います。
FHDのように勝手に全国大会とか言うだけで、予選とかはありませんが。
現在の予定では2on2にする方向です。
大会も頻繁に行っていて、その動画も配信する(と思う)んでどうぞー。
現在2本あると思います。
853ゲームセンター名無し:05/01/17 03:28:48 ID:???
>>852
結構先の話ですね。
RB2この頃やってないから練習しないとなぁ…
誰かよいホームページあったら教えて(`・ω・´)
854ゲームセンター名無し:05/01/17 11:26:18 ID:???
今マトモに攻略してるとこと言えば散々ガイシュツだが
ttp://www15.ocn.ne.jp/~rbgarou2/ 
855ゲームセンター名無し:05/01/17 12:06:14 ID:???
富山かよ・・・
856ゲームセンター名無し:05/01/17 18:02:38 ID:???
写真が民家か旅館にしか見えない…
857ゲームセンター名無し:05/01/18 02:46:14 ID:???
このゲセンはそば屋を改修したものなのですよ。
858ゲームセンター名無し:05/01/21 04:02:51 ID:???
保守
859ゲームセンター名無し:05/01/21 19:56:36 ID:???
リアルバウトスペシャルのコンボ表どっかにない?
860ゲームセンター名無し:05/01/21 23:54:08 ID:???
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~h.arena/index.htm
ここは?スレの上のほうにもあったけど。
861ゲームセンター名無し:05/01/22 00:25:40 ID:???
>>860
ありがとね、凄く助かったYO!
862ゲームセンター名無し:05/01/22 15:36:33 ID:???
最近SPにハマって無印ではつまらんキャラだったチンを
使い始めたんだけど立ち回り方や超必の使い方を
よかったら教えてくれないか
863ゲームセンター名無し:05/01/22 22:00:18 ID:???
>>862
無印ではNGCD起動時のロード画面だけのキャラだからな。
確かにそりゃつまらんわ。
864ゲームセンター名無し:05/01/22 22:51:47 ID:???
>>863
>>862は餓狼SPのことを言っているのでは?とマジレス
865ゲームセンター名無し:05/01/22 23:59:25 ID:???
>>864
だってここリアルバウトスレじゃん。
866ゲームセンター名無し:05/01/23 02:51:57 ID:???
あれ、餓狼SPスレって落ちたの?
867ゲームセンター名無し:05/01/23 07:13:39 ID:???
>>866
まだあるよ。
868ゲームセンター名無し:05/01/24 13:27:21 ID:CObU3Rpz
オレの中学時代にリアルアバウトって言って馬鹿にされた奴がいた
869ゲームセンター名無し:05/01/24 15:03:29 ID:???
ある意味間違ってはない
870ゲームセンター名無し:05/01/24 15:18:45 ID:???
リアルバトルと言えば、ストリートファイターの事だった。
871ゲームセンター名無し:05/01/24 21:44:46 ID:???
通貨単位:バイソンドル
872ゲームセンター名無し:05/01/26 13:47:56 ID:???
ギロチンの上りに
攻撃判定はいらない。
873ゲームセンター名無し:05/01/26 14:20:07 ID:???
naraoremo
RBSP以降のクラウザーはいらない。
874ゲームセンター名無し:05/01/26 14:40:50 ID:???
リアルバウトいらなくない
875ゲームセンター名無し:05/01/26 17:34:36 ID:???
俺も言わせてもらう。

餓狼3以降の双角はいらない。
876ゲームセンター名無し:05/01/26 17:34:58 ID:???
RBSP以降のフランコはいらない。
877ゲームセンター名無し:05/01/26 18:11:55 ID:???
ボブはいらない子
878ゲームセンター名無し:05/01/26 20:32:10 ID:???
皮パンバスター
879ゲームセンター名無し:05/01/26 21:23:47 ID:???
餓狼伝説や龍虎の続編を作れない芋屋こそ
もう…いらない
880ゲームセンター名無し:05/01/26 23:15:48 ID:???
禿尿
881ゲームセンター名無し:05/01/27 00:55:05 ID:S0O1AAg3
リアルバウト餓狼伝説スペシャルはクソゲーだと思う。何がスペシャルなのか意味わからん。技出ねーしコンビネーションは繋がりにくいしまじむかついた
靴の裏よりどーでもいい
その頃から餓狼伝説はすべりまくり、KOFもすべってしまいには倒産という形になったと。
882ゲームセンター名無し:05/01/27 00:57:45 ID:???
リアスペは確かに糞だが、せめて3回くらいはやってから批判して欲しいもんだ
883ゲームセンター名無し:05/01/27 01:44:41 ID:???
>>882
3回位だと楽しく感じるかも。センスある奴は。
まぁ、10回までには解るだろうけどさ。

月華も同じ感覚だったなぁ・・・
884ゲームセンター名無し:05/01/27 01:52:54 ID:???
月華はやりこんでないからわからん
けどPS版もってたから言うと、地味なコンビネーションゲーな印象しかなかった
885ゲームセンター名無し:05/01/27 01:57:19 ID:???
RBSPってむしろコンビネーション繋がるほうじゃないかな
あのライン飛ばしコンボ→引き戻し→キャンセル必殺技。
どのキャラもこればっかなのが問題な気もするが
886ゲームセンター名無し:05/01/27 02:07:36 ID:???
>>884
ローリスクのコンビネーションで固めて、反撃を弾きで取る。
もしくは相手の大振りを弾いてetc・・・
無限、ハメは平然と存在。

まぁ、ある意味RB2。
887ゲームセンター名無し:05/01/27 02:31:07 ID:???
月華はあまり固めれないと思うぞ、弾きもどうにもならんとき専用のバクチ用兵器だし
突き詰めるとバッタになる不思議なゲーム
最終的に鷲塚は技になるし、以外でしょ?
あっ、俺月華好きですよ、対戦に関しては餓狼より好きかも
888ゲームセンター名無し:05/01/27 02:34:25 ID:???
うん、月華ほど不思議なゲームはない。
理詰めでどうこう語るとアレな結論になるのに、
やれば妙に面白いんだよ。
底が深くて見えないというより、何処にあるのかわからんから見えないて感じ。
889ゲームセンター名無し:05/01/27 04:40:54 ID:???
餓狼より月華の方が全体的にコンボがゴツイ分、バランスは悪い気がする。
月華2の斬鉄先生とか、はっちゃけすぎ。
890ゲームセンター名無し:05/01/27 10:01:51 ID:???
RBのグラフィック、音楽+RB2システム、バランス

なRBでたらね、でるわけないが(´・ω・`)
891ゲームセンター名無し:05/01/27 10:47:19 ID:???
RB2やればいいじゃん
892ゲームセンター名無し:05/01/27 14:47:35 ID:???
グラフィックは餓狼3がいいなあ。
音もグラフィックも
餓狼シリーズで一番高級感あるのは3だと思う。

ゲームとしての出来はさておき。
893ゲームセンター名無し:05/01/27 16:10:25 ID:???
オーバースウェーはいいアイデアだったんだけどね
894ゲームセンター名無し:05/01/27 17:37:44 ID:???
いかんせん操作が複雑すぎた
ABで手前、CDで奥とか感覚的にわかりにくい
895ゲームセンター名無し:05/01/27 18:16:34 ID:???
最初からDをオーバースウェーにしてればちょっとは違ったかもな
それでもまだ問題は山積みだが
896ゲームセンター名無し:05/01/27 20:56:59 ID:???
別ラインへの攻撃ボタンは毎回変わってるよな
AB,BC→D→C→Dだっけ?
餓狼3はコマンド入力判定がシビアすぎて技がろくに出ないのを何とかして欲しいぜ
897ゲームセンター名無し:05/01/27 22:56:29 ID:???
PSのDOMINATED MINDって面白いの?
新技とかどんな感じか気になるんだけど
いくらまでだったら買いかな?
898ゲームセンター名無し:05/01/27 23:03:46 ID:???
リアルバウトとは別物といっていいけど
そのせいで却って面白いよ
とりあえずマリーは無敵だと思う
899ゲームセンター名無し:05/01/27 23:16:29 ID:???
>>897
墓標見ろ
900ゲームセンター名無し:05/01/28 00:14:52 ID:???
3は、避ける側は手前でも奥でも好きな方にかわして戻り攻撃できるのに、
迎撃する側は、どちらか見極めて正確にボタンを押さないと攻撃できないのが問題。
リアルバウト以降はいいね。
901ゲームセンター名無し:05/01/28 00:16:55 ID:???
消防だったころは3で舞を泣かしてから家に帰るのが日課だったころがあった
902ゲームセンター名無し:05/01/28 00:26:18 ID:???
リアルバウト以降は逆にスウェー側が弱すぎない?
903ゲームセンター名無し:05/01/28 00:37:39 ID:???
緊急回避のためのラインなんだから強かったら問題だろ
904ゲームセンター名無し:05/01/28 00:40:10 ID:???
餓狼3は徹底した作りこみの割には抜けてるってのが最終的には行き着くところだけどな

俺は大好きだけど 一人用限定なら
905ゲームセンター名無し:05/01/28 01:14:58 ID:???
おれも3好き。
しばらくやらないでいると、あの操作系にイラつくけど、
慣れてくると上質な演出も相まってとても楽しい。
チョンレイ戦のデモは絶対に飛ばさない。
906ゲームセンター名無し:05/01/28 01:39:28 ID:???
お、おとうと・・・
907ゲームセンター名無し:05/01/28 01:53:20 ID:???
RB崇雷のシャシャシャシャ!! なしゃがみP連打が大好きだったんだが
SPから音とかがしょぼくなったのが残念
908ゲームセンター名無し:05/01/28 03:05:12 ID:???
今年でリアルバウト10周年、来年で初代餓狼から15周年か…
KOFみたいに祝って欲しいとは思わないが、せめてこれまでのシリーズを
まとめてPS2に移植ぐらいはしてほしいところだ。
続編は芋やに作って欲しくないし、向こうも作る気ないだろうからな…
909ゲームセンター名無し:05/01/28 03:49:51 ID:???
このスレで初代からやってる人はどのくらいいるのだろうか
910ゲームセンター名無し:05/01/28 04:04:40 ID:???
スーファミ版の初代からやってますが
911ゲームセンター名無し:05/01/28 04:15:52 ID:???
俺もSFC版の1が最初の餓狼だった。
後にネオジオ版をプレイして初めてタカラに騙されていたことに気づいた。
912ゲームセンター名無し:05/01/28 07:01:18 ID:???
「アンディvsライデン」
開幕小パンチで毒霧を誘って、
消え際に昇竜弾(後の空破弾)で糸冬。

という攻略を覚えてる位の古参です。
913ゲームセンター名無し:05/01/28 16:10:39 ID:???
ブロッケンのしゃがみ弱k連打で即死、というのを覚えているくらいの古参です
914ゲームセンター名無し:05/01/28 17:23:10 ID:???
初代の当身は衝撃的だった
でも初代のギース自体はそんなにカッコよくなかったよね
915ゲームセンター名無し:05/01/28 17:32:01 ID:???
技出してなくても投げちゃうもんな
916ゲームセンター名無し:05/01/28 18:06:57 ID:???
リアスペの九龍の読みかっこよすぎだべ
917ゲームセンター名無し:05/01/28 18:41:43 ID:???
あのヌンチャク振り回す構えだけはいただけない
918ゲームセンター名無し:05/01/28 19:09:28 ID:???
そういやホンフゥって3とRBだったら位置によって構えが変わるよな
919ゲームセンター名無し:05/01/28 21:44:13 ID:???
RBS〜でも変わるし、ホンフゥ以外にも変わるキャラいるよ。
こういう細かい演出は好きだったな〜
920ゲームセンター名無し:05/01/28 22:09:27 ID:???
距離によって構えが変わるのは初代からじゃないかな
921ゲームセンター名無し:05/01/28 22:48:31 ID:???
構えが変わるキャラと言われて真っ先に思い出したのが初代RBキム。
遠距離の場合:構えのポーズをとりつつ、一定のリズムで髪をかきあげる。手でかきあげたり頭を振って前髪を後ろにやるというパターンがある。
近距離の場合:構えのポーズをとるのみ。
こういう芸の細かさが好きだった。
922ゲームセンター名無し:05/01/28 22:53:52 ID:???
大きく変わるのがホンフゥとダックだけで全キャラ変わるんだな
初めて知った
923ゲームセンター名無し:05/01/29 15:35:08 ID:???
ネオジオ無き今、PS2での完全移植を切に願う。
リアルバウト三部作+餓狼3で。
もしくはイイトコ集めでひとつにまとめたやつ。
924ゲームセンター名無し:05/01/29 16:01:57 ID:???
抜くのは難しいね。
どのタイトルもファンがいるし。
925ゲームセンター名無し:05/01/29 16:12:50 ID:???
特にSPと2か。
ネットとか見ててもSP好きは2に対する評価がアレなんだよなー
2は演出が地味とか派手さが無いとか色々言われるが、SPのグラの変更に不満(一部除く)がある俺としてはあんまし気にならなかった
926ゲームセンター名無し:05/01/29 16:58:26 ID:???
逆に2好きはSPを酷評するよな。
演出あっての餓狼,SNKか、
対戦物としてのゲーム性を求めるかか。

何にせよ、全部収録しなけりゃ納得しないでしょ。
927ゲームセンター名無し:05/01/29 17:10:06 ID:???
餓狼3
餓狼3アレンジ
RB餓狼
RBSP
RB2
DMアレンジ
RB2+RBSP

家庭用移植の際はこんな感じで一つ
928ゲームセンター名無し:05/01/29 17:46:00 ID:???
無印餓狼2がやりてー
929ゲームセンター名無し:05/01/29 19:17:17 ID:???
仮にRBシリーズが完全移植されたとしてもどれだけの人が購入するかな。
ここでも餓狼3、RB、RBSP、RB2に対する意見はさまざまだから全て買う人は
少ないと思う。本当にRBシリーズが好きだったらNEO・GEOで持っている
と思うし
930ゲームセンター名無し:05/01/29 19:19:50 ID:???
カプコンは、スト2まとめたやつ・ヴァンパイアまとめたやつ出してるのにね〜。
各シリーズモード選べるやつ。

RBシリーズはSPの演出+RB2のシステム+RBストーリー+調整が理想なんだが。
どれも単品じゃ、演出無しとかライン送りコンビネーションとか、リングアウトとか問題あるし。
931ゲームセンター名無し:05/01/29 19:29:10 ID:???
>>929
だから、全部まとめて収録して
ネット対戦の付加価値をつける。
KOF94単品よりは売れると信じてるよ。
932ゲームセンター名無し:05/01/29 20:24:13 ID:???
>>931
 且つ芋や以外の所で移植でね。 あそこは移植も信用できん。
933ゲームセンター名無し:05/01/29 20:27:32 ID:???
出るなら餓狼3は対戦バランスを一から調整したverを収録して欲しい。
934ゲームセンター名無し:05/01/29 20:30:41 ID:???
家庭用に修正はいらんよ、ベタ移植で十分
クラックコンボがない餓狼3には何の価値もない
ましてや潜在いかづちが使える技になってたりしたら・・・
935ゲームセンター名無し:05/01/29 20:30:58 ID:???
>>932
いやKOF'94Reのネオジオモードはエミュでも使ったか位忠実だったと思う
936ゲームセンター名無し:05/01/29 20:34:58 ID:???
エミュって移植度高いの?
937ゲームセンター名無し:05/01/29 20:46:59 ID:???
>>936
いやROMをPCで起動するためのもんだしwwwwwwwwwwwwwwwww
938ゲームセンター名無し:05/01/29 21:17:26 ID:???
ttp://www.snkplaymore.jp/yusadiary/index.php

>この前部屋の隅で変なおぢさんが昔のプログラムソース発掘してたよ。
>餓狼シリーズ、龍虎シリーズ、サムスピにメタスラ・・・さがせば結構あるもんだね。
>ひょっとしたらKOFのあとにもなんか出そうとしてるのかもしれないね!

もしかして本当に出すつもりか?
939ゲームセンター名無し:05/01/29 21:27:29 ID:???
初代RBの打撃感は、歴代2D格闘ゲーム中最高峰だと思う。
940ゲームセンター名無し:05/01/29 23:53:54 ID:???
これまでKOF中心でやってきて、それでも仕舞いにゃ
他社のシステムパクって自滅。
10周年で区切りを付けたのを良い事に、今度は餓狼や龍虎まで・・・
今更出しても小銭稼ぎにしかならんでしょう。
つか皆ネオジオなりCDなりで持ってんじゃないの?
941ゲームセンター名無し:05/01/30 01:45:34 ID:???
最新ハードでネット対応なら価値はあるって。
もうネオジオソフトが出る事もないんだし、
復刻スティックでも記念に買ったろうかな。
942ゲームセンター名無し:05/01/30 02:03:34 ID:???
net対応のRBシリーズができるなら芋屋のソフトだとしても買うぞ
943ゲームセンター名無し:05/01/30 02:46:38 ID:???
確かにRBシリーズを今から広めるとしたら芋や出してくれる以外ない。
もはやゲーセンでの対戦なんて望めないし・・・
しかし今、KOFやギルティをやっている学生達がRBシリーズに馴染めるだろう
か。サムスピも一部の人しかやっていなかった感じだし。どうだろね。
944ゲームセンター名無し:05/01/30 03:03:48 ID:???
RBはギルティにパクられたシステム多いから、
逆に人気でるかもな。
945ゲームセンター名無し:05/01/30 10:00:47 ID:???
ギルティにパクられたって・・・(・д・;)
946ゲームセンター名無し:05/01/30 11:08:51 ID:???
'94のネット対戦もまともに遊べないらしいじゃん。

ネット対戦イラネ
糞アニメOPイラネ
劣化ハイレゾイラネ

本当に普及させたいなら、とにかく安く出せよ。
947ゲームセンター名無し:05/01/30 13:55:46 ID:???
ギルティ全くやったことないんだけどどこら辺のシステムがパクられたの?
948ゲームセンター名無し:05/01/30 14:02:01 ID:???
うーん・・・
バックステップが無敵?
949ゲームセンター名無し:05/01/30 14:37:03 ID:???
・・・秦兄弟のダッシュ?
950ゲームセンター名無し:05/01/30 14:59:53 ID:???
余り2D格ゲー詳しくないRB2ヲタだけど、
RB独自のシステムっていったらフェイント技とオーバースウェーくらいじゃないのか
951ゲームセンター名無し:05/01/30 15:01:03 ID:???
わかった。
イスカの事だな?(ワラ
952ゲームセンター名無し:05/01/30 18:32:07 ID:???
私も他の格ゲーには詳しくないのですがRBのシステムといえば・・
2ラインシステム
リングアウト制(ぴより)
避け攻撃
ブレイクショット
空中振り向き
ジャンプ攻撃複数回出し
フェイント技
コンビネーションアタック

とかかな。まだあると思いますが・・・
953ゲームセンター名無し:05/01/30 18:53:33 ID:???
>>952
そのなかでRB発祥のシステムといえばフェイント技だけだろうね
餓狼伝説シリーズで初出のシステムに関してはパクリとはいわないと思うけど
954ゲームセンター名無し:05/01/30 19:21:31 ID:???
ISUKAのライン移動と空中振向きはRBそっくりの動きするな。
見た目ソックリの癖に回避やめくりに使う代物でない事にどうも慣れなくて、
あのゲームはすぐに引退した。
955ゲームセンター名無し:05/01/30 19:56:57 ID:???
2D格ゲーでリングアウトというのは革新的だったと思う
956ゲームセンター名無し:05/01/30 20:02:04 ID:???
例えば、スパIIXとかだと、
間合い取り合戦が全てで、結局端に追い詰められたら死ぬしかないんだよね。
その「詰み」をもっと目に見える分かり易い形で表現して、
「ライン使えばもしかしたら逃げれるかもよ?」っていう大博打を用意して煽る。
ここらへん、SNKセンス爆発だね。
957ゲームセンター名無し:05/01/30 22:45:53 ID:???
ガロスペのラインはセンス爆発っていうか爆死だったがな
958ゲームセンター名無し:05/01/30 23:39:47 ID:???
ライン移動パクったイスカどこのゲセにも置いてなくて、
「罰が当たったんだ、ざまぁみろ」って思ってんだけど、
右渡の絵って下手だよな。
959ゲームセンター名無し:05/01/31 00:54:04 ID:???
3の相手がライン上でも当たるパワーゲイザーが大好きだった
960ゲームセンター名無し:05/01/31 00:56:37 ID:???
3のゲイザーってスウェーにも判定あったっけ?
RBはあったと明確に覚えてるんだが。
どっちにしろ、擬似的に立体感を持たせる演出にしびれた。
961ゲームセンター名無し:05/01/31 01:17:43 ID:???
立体感といえばRB1レイジングははずせんな
962ゲームセンター名無し:05/01/31 01:38:13 ID:???
スウェーの話でちょっと思い出したけどRB2でジョーの潜在能力をDボタンで
だすといちどスウェーラインにいってからメインラインに戻ってくるけど
Dボタンで出す意味はあるのかな・・・
963ゲームセンター名無し:05/01/31 03:48:02 ID:???
3のゲイザーは飛び道具が消せないという致命的欠陥があった
964ゲームセンター名無し:05/01/31 08:56:17 ID:???
>>962
ちょっとだけ初段のリーチが伸びるので、
コンビネーションの先端が当たった時でも繋がった…と思う。

記憶が曖昧でスマン。
965そろそろ新スレだね:05/01/31 14:45:17 ID:???
こっちだぜ!
966ゲームセンター名無し:05/02/01 01:51:08 ID:???
ジョーの潜在ってDボタンでも繋がるのか。知らなかった。
しかしそれを試す所がないな・・・
967ゲームセンター名無し:05/02/01 13:25:11 ID:???
RB2の対戦動画が見てみたいっす!!
968ゲームセンター名無し:05/02/01 22:37:17 ID:???
俺も見たい。
検索してもコンボ動画しか見つからなかった。
969ゲームセンター名無し:05/02/02 01:28:13 ID:???
リリース当時、見知らぬ初心者同士でヘボイ対戦を
一回したきりで一切やってなかったんだけど、
最近秋葉で上級者のテクニック見てビビった。
特に1ラインステージのテリーとか強烈。
970ゲームセンター名無し:05/02/02 04:28:48 ID:???
対戦動画は>>852のHPにありますよ。
971ゲームセンター名無し:05/02/02 07:17:33 ID:???
大会報告などを載せているゲームセンターのHPなんだが
スクリプトを読み込まそうとしてウザイです
972ゲームセンター名無し:05/02/02 07:52:28 ID:???
ハンター×ハンターのところが面白かった
973ゲームセンター名無し:05/02/02 13:33:27 ID:???
>>970
どう行けばあるのさ
974ゲームセンター名無し:05/02/02 14:52:03 ID:???
対戦動画ではないがRB2の連続技ならここにあります。

ttp://www.page.sannet.ne.jp/burning/
975ゲームセンター名無し:05/02/02 18:56:25 ID:???
ttp://page.freett.com/tomi_ggxx/rb2.html

リンク先からたどって見つけたんだけどここ?
>>852のHPには直接載っていないようだけど…
976ゲームセンター名無し:05/02/03 04:45:31 ID:???
>>975
多分そこだろう
852のHPのBBSにそこに関する書き込みがあった
977ゲームセンター名無し:05/02/04 03:09:45 ID:YhqcHHjF
あげ
978ゲームセンター名無し:05/02/04 16:29:29 ID:???
ギルティがパクったのはガトリングとコンビネーション・避け攻撃
後はゲームスピード(ダッシュバックダッシュ)。根幹の部分だな。
ま、ギルティ作ってるのは元々はSNK派閥だわな。間合いと刺し
合いよりスピードとコンボ重視だからな。
979ゲームセンター名無し:05/02/04 23:49:58 ID:???
MUGENでの、RBSPベースの餓狼ZERO(龍虎外伝以後〜餓狼1のオリジナル補完)って需要ある?
980ゲームセンター名無し:05/02/05 01:26:14 ID:rD6q/NtV
>>979
ほ…ほすい。
981ゲームセンター名無し:05/02/05 01:55:58 ID:???
RB2ベースならほしい
982ゲームセンター名無し:05/02/05 02:06:30 ID:???
リアスペの裏キャラって、
カーソル合わせてスタート押しっぱなし
B>B>C>C>B(押しっぱなし)>C(押しっぱなし)で選択だっけ?
983ゲームセンター名無し:05/02/05 02:19:56 ID:???
>>982
こんな過疎スレで聞くより適当に検索したほうが早いとは思わんのかね?
984ゲームセンター名無し:05/02/05 21:46:25 ID:???
>>979
わざわざ聞いてくれたのはあげてくれるのか?
需要はあるんじゃないか?
すくなくとも980と俺は・・・

しかし1000到達とはなんだか感慨深いぞこのスレ
985ゲームセンター名無し:05/02/06 02:10:05 ID:???
>979
俺も欲しいっす。
986ゲームセンター名無し:05/02/06 03:16:50 ID:???
>982
MVSか?
ならそれで合ってるが。
987982:05/02/06 13:04:41 ID:???
自分でも調べたけど合ってるよな。
何で出なかったんだろ?

ところで、RBSPアンディの超れっぱ弾を
基本コンビに組み込むのがムズイ。
コンビ先行入力でタメ意識しても出ん・・・
988ゲームセンター名無し:05/02/06 19:44:47 ID:???
>>987
初代の方が難しかったなぁ。にしてもGGXXは初代RBの影響を
もの凄く受けてるな。RBSPとRB2が初代RBを生かせなかった
続編というのが悲しい。変にカプコンを意識しないで初代RBを
練り直したら3rdのような良作がでたのになぁ。。
989ゲームセンター名無し:05/02/06 20:48:23 ID:???
何かこことMOWスレに変な奴が湧いてるのは気のせいか
990ゲームセンター名無し:05/02/06 22:09:43 ID:???
>>989
SNKが頑張ってる時は金の実入りが良かったからねぇ。
今になってSNKの評価は見直す時期に入ってる。
製作側・ゲーセン側・客がどれもある程度の満足がいってた。
カプコンはいいゲームも多いがこのバランスが非常に悪い。
3rdも大赤字。
にしても最近はゲーセン側にしわ寄せの多いものが増えた。
衰退が心配。
991ゲームセンター名無し:05/02/06 23:12:17 ID:???
あぁ、GGの通常技を繋ぐヌルイ感覚って、
カプコンというより、RBと同じなのか・・・・確かに・・何かスッキリした。
992ゲームセンター名無し:05/02/07 00:10:24 ID:???
次スレ建てる?
993ゲームセンター名無し:05/02/07 01:32:39 ID:???
あったら使うし多分建てられるがテンプレは?
994ゲームセンター名無し:05/02/08 00:36:42 ID:???
埋め
995ゲームセンター名無し:05/02/08 02:18:39 ID:???
うはは、スレ立て規制全然切れないから頭きて携帯電話から立ててやった。
で、関連スレ検索がてらこんなの見つけた。

【餓狼】♪バレンタインデー ギース♪【ラスボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107501503/
996ゲームセンター名無し:05/02/08 02:23:03 ID:???
かなり混乱した誤爆……スマソ
で、新スレ。

リアルバウト餓狼伝説シリーズ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107796645/
997ゲームセンター名無し:05/02/08 12:58:37 ID:???
最近俺の地元にもRB2の対戦台が復活した。
新作にまともなゲームがないから、今になって過去の作品達が見直されてきているのかもしれない。
998ゲームセンター名無し:05/02/08 21:01:02 ID:???
>>995-996
999ゲームセンター名無し:05/02/08 22:20:56 ID:???
999。
初代RBが一番好きだったよ…

>1000番最後の〆宜しく
1000ゲームセンター名無し:05/02/08 22:23:21 ID:???
   ∧,,∧   ヴィーム
 (V)ミ,,,゚Д゚.彡
   ミ to 彡(<  ⊂二二二⊃
    |"""|
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