【できたら】Quest of D 妄想スレ【いいな】
1 :
勇者:
妄想はここでしる
3!
5 :
4:04/10/19 14:40:41 ID:???
・・・orz
じゃあ協力板でせんでんしといてー
7 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 14:46:45 ID:Fif3l0cB
ではVerUP時の妄想を
改善部
弓キャン削除 杖弱体化 ダイアーウルフのコスト増加 フレスピ弱体化 肉がさらに出にくく
その他プレイヤーにとって都合のよい部分すべて削除
そのまま
戦士のエネ切れ ブレスの攻撃力&障害物無視 ネットの同期問題
その他プレイヤーにとって都合の悪い部分
妄想というより次のVerUP時の予想
8 :
勇者:04/10/19 14:48:37 ID:???
>>6 宣伝してきた、
が、なぜこの勇者様が宣伝なんかをしなければならないのかと小一時間
ネットの同期は直っていいとおもう
いきなりだが片手槍が欲しいな。
あとボウガンも。
勇者様おつー。
槍をぶん回して前方からの矢を防ぐ技がほしいな。見た目重視の。
>>10 弓弱すぎるからボウガン欲しいな。
でも、それでキャンセル使えたら凄いことに…
13 :
意見箱:04/10/19 15:00:48 ID:???
チャットはどう改良したら良くなると思いますか?
皆様のご意見お聞かせ下さい。
プレイヤーキルできたらうざい「食べ物をくれ厨」は減ると思うが。
キルしたら攻略ポイント激減とかで
怒る・・・ふざけているの?や、この野郎!
逆ギレ・・・なんだと
先に行って・・・先に行っていてくれ
さようなら・・・じゃあな!や、またね!
は、欲しい
>>15 >先に行って・・・先に行っていてくれ
は、別行動しようで問題ないだろな。
基本的に自分はそれを使っている。
それと上の2つは要らない。多分悪乗りして
ウザイぐらいヤル奴が増えると思うから。
いまでも肉クレで五月蠅いのに。
「待ってくれ」
動きながら回復とか装備変更とかしにくいし、回復してあげたりするのに時間かかったりするから。
両手剣じゃなくて、双剣が欲しいな
リーチが片手剣以下、短剣以上、威力は短剣以上、片手剣以下で
その代わり、広範囲を攻撃できるとか
開発者も見てるんかな。
ならまず最優先にショップをゲーム内に実装。
金の使い道が全く無い!!!
ランキングも最初に極めた人がずっと残るものではなく、
その時に努力してる人を載せるべき。
毎月頭リセットで、ネットダンジョンのみの敵討伐数、獲得金額、損失金額、ボス撃退数をランキングしてくれ。
急いで追加して欲しいのが僧侶スキルで
「トランスファーメンタルパワー」
自分のENを15%他者に移せる。
チャット台詞に
『謀ったな!』
と
『坊やだからさ…』
を入れてください
職業限定武器
あと、まだランキングパラメータを増やせるなら、
武器のダメージ数、魔法のダメージ数(ボス戦は二分の一換算)
仲間or仲間の召喚を回復させたHP数(1プレイで得られる上限は低め、でないと罠で延々と稼ぐ)
すべてコンティニュー後の数字は無効で。
これらもランキングが欲しい。
あと、このままだと来月にはプレーヤーの四割が、
来年にはプレーヤーの八割が六段になるので、
バーチャ譲りの「段位」ではなく、
ファンタジー世界に合った階級にして欲しい。
…もまえら、どんな階級名称が良いですか?
>>24 傭兵なら階級でもヨサゲだが
アヴァロンみたいな感じか?
見習いとか駆出しとかの後王宮の階級っぽいやつ
同期を取るって、結局は「一番遅い奴に合わせる」事になるわけだから
こーいうゲームの場合はある程度妥協した方が
スムーズにゲームができると思うんだが
致命的なまでの差が発生するわけでもないんだし。
マッチングを見てから「コノメンバーでいきますか」
たすうけつ
>>28 それはあった方がいいな。一回だけでもいいから。
昨日は魔法使い4人で泣けた。
このメンバーで行きますか
「はい」
「チェンジ」
チェンジ料は無料の方向で。
風俗かよw
弓の性能差で矢の威力を変えてほしい。
ウッドボウ=ロングボウは萎える。
それに加え弓矢の攻撃力を上げて欲しいよね。
ゴブ戦士相手に。
リザレンジャー…与ダメ40
僧侶な漏れ…与ダメ5
…………激しく凹むorz
マッタリプレイがしようがないこの状況を改善して欲しい・・・。
腹ヘリ速度を落とす、スキル使用時の腹ヘリ度を落とす、チャット増加。
572 :ゲームセンター名無し :04/10/19 18:24:53 ID:???
召喚モンスターって一人何体まで同時に出せますか?
同種モンスターはデッキに2枚入れると合成しちゃうって事はこれできませんよね?
バット
バット 自分 バット
バット
召喚したときに使えるチャットは、別に召喚してない時でも使いたい。
お互い何度もコンテする死闘の後に、有難う以外にも「頑張ったわね」と言いたかったよ。
>>34 そういう時にこそバットたん召喚ですよ。
なに、肉を一枚削れば良いだけですw
ダンジョン開始前、終了後のアイテム整理の時にショップを追加PLZ
Dネット使いにくすぎ、ゲーム内で買い物させてよ
シナリオ(ダンジョン)名 「蝙蝠の洞窟」
騎士団長なんたら「一匹では取るに足らないバットが群れを成している。一般人に被害が及ぶ前に殲滅するんだ。」
お姫様「冒険者は一振りであしらえようとも村の子供にとっては恐ろしいモンスターぞよ」
サブミッション 「バットを一撃で20匹同時に倒せ」
チャットで僧侶とかに頼む「援護してくれ」や、
経験者が新米冒険者とかに鉄球や
強敵がいる場所で注意するために「注意」
バットたんとかナンパに使う「おだてる」が欲しい
召喚魔物追加
サキュバス
きのこを食べさせると召喚者のエネルギー−10%で能力アップ
召喚者のエネルギーと所持きのこの続く限り何発でも重ねがけ可能
何『発』って あーたw
弓矢スキル
「インパクトショット」
属性矢装備時使用可能
消費EN-2
A+G
矢が敵にあたったとき
装備している属性の範囲攻撃が着弾地点で発生
「エナジーアロー」
消費EN-2
A+G
矢弾を消費せず矢を3発撃つ
光属性
「ランサーアロー」
消費EN-2
AAA
貫通する矢を三発まで撃てる
1体貫通するごとにダメージが減る
「ハードショット」
A+G
出は遅いが高威力、STRとDEXの値で攻撃力が上がる
A+Gを押し続けることで溜めることができ威力が増す
「与一の弓術」
A
移動しながら矢を撃つことが出来る
サブミッション
「バットを召喚し、共に進め。(ジャイアントバット不可)」
>>41 素晴らしい。てか、弓関係のスキルは間違いなく
追加されると思う。
キーボードを、つけてくれ。
弓が弱いのはスキルがないってのもあるからなぁ。
矢に弓自体の攻撃力上乗せしてスキル付ければ専属アーチャーも夢じゃない?
そうなったら今眠らせてる戦士復活させて弓士にするyo
激しく楽しそうだ 播(´∀` )
サムライキャラと刀を追加してくれ
グールをもっと柔らかくしろ
49 :
ゲームセンター名無し:04/10/20 13:46:41 ID:3JyXYyZv
女キャラを巨乳にしろ!
スライム系の敵キボン
特殊攻撃は装備劣化攻撃で
プレイヤーキャラに獣人を追加
弓矢スキル
「アーマーピアッシング」
A+G
射るまでの隙がやや在るが。モンスターの防御力を貫通する矢が射れる、相手のガードも無視してダメージを与える。
11枚積みで特殊なエフェクトが付き、完全防御無視全地形&モンスター貫通の矢が射れる。あの「プロテクトアロー」も貫通する。
HPは従来通り。
MPを追加。MPは時間でゆっくり回復。レアアイテム等で回復速度上昇とかもあり。
魔法関連・戦士のスキル関連は全てこれを使用。
ENは従来通り。ただし、戦士の減りをもうちょい短く。それが出来なきゃdnetで肉くらい売れ。
装備カードとスキルカードを別枠に。その上でそれぞれ段位で制限かけろ。
という夢をみましたとさ。
>>53 激しくインカム効率下がりそうだ('A`)
1ゲーム300円でEN時間減りなしとかは?
肉カードが大暴落なので有り得ない
Dカード裏ページの装備アイテムをアクティブにしてほしいんだかだめですか?
58 :
ゲームセンター名無し:04/10/20 15:14:44 ID:3JyXYyZv
>>57 う〜ん駄目ですね。
はい、次の方どうぞ。
キャラ絵をもっと萌えにするとうはうはだと思うのですが?どーせもう一般人はやってないし
一部の薬、粉薬が意味がない、薬アイテムの調合ができたらどうか?
>>61 バイオっぽくて萎えるな、せめて盗賊で出てくる解毒剤を少なくしたら利用価値が増えると思われる
あとMP採用は賛成、戦士は餓死しやすいから全方位撃てないといって死んでいく初心者多いから
それとDnetやってないと金拾う意味無いのも萎える
リザルト画面でショップ追加して、Dnetのほうが安いって言うふうにすれば問題ないかと
いずれにしてもSEGAやる気無さ杉
63 :
某社社員:04/10/20 16:33:06 ID:???
>>62 ドキュモ、某打と結託してユーザーからとことん搾り取れと言われてますから v( ̄ー ̄)v
妄想じゃなくてワガママ言いたい放題スレじゃんw
ユーザーなんてそんなもんですw
新しい職業が欲しいとか言う考えは最もだ
だがシーフだけは「駄目だ」
・バックスタッブが強いと厨房の巣窟になる
・ドロップやゴールドが増えるとみんなシーフになる
・その結果補助職業なのに集まった厨房が戦闘面での強化を訴え始める
・そして強化されれば他の職業を一気に駆逐する
といった問題がある。
シーフをシーフとして上手く扱えているのは、ディスガイアがあるが、
それは戦闘面以外のみに特化させてるからこそ。
短剣使ってる盗賊が鋼鉄の武具で固めた戦士より強いはずねーだろ!?
そんなもんを戦闘主体のゲームに出そうって発想自体が間違ってる。
そもそも最近は美化されてる事が多いが、そもそも盗賊って、
村娘をレイープしたり強盗を働きまくった挙句北斗で虐殺される雑魚みたいなのだぞ。
ロマンもへったくれもねえよ、そんな職業に魅力を感じてる奴は終ってるね
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ガンナー実装マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
何気にそれぞれの職業にそれぞれ違う特徴があってバランスがとれている、
そういうゲームは意外と数少ない。
で、本題の妄想。
ガンナーいいねぇ。それに対して少し個人的妄想を仕込んでみた。
武器はもちろん銃。厳密に言えば「銃剣付きライフル」。両手持ち。
ステータスバランスは若干パワーに優れた僧侶といった感じ。
最大の特徴は強力な遠距離攻撃。ただし、使いこなせなければ
スキル無しの僧侶と同等。よって中級以上の者に向く。
弱攻撃:片手剣くらいの早めモーション3段斬り。
強攻撃1:渾身の突き攻撃。杖や槍のモーションに。
強攻撃2:実弾発射。弾速度はサンダーくらい?モーションはハドブレ級の遅さ。(1と2どっちがいいか)
ダッシュ攻撃:杖に同じ。ただしキャンセル不可。
こんな妄想で良ければ、脳内で楽しんでくれ(笑
でも可能なら是非実装されてほしいねぇ。
ただ、FFのガンブレードはイラン。
魔法使いで武器に属性とかをエンチャントするスキルを希望
スキルのファイアーとかいらね
要望だけど
チャットでのエモーション勘弁してくれ
虚空とかだとお礼も満足にできない
入り切りスイッチを付けてくれ
>>24 亀レスだが
全国ランキングは六段で埋まってるもんなぁ
せっかく献身とかのパラメータがあるんだから
PS版DQ4の様にプレイスタイル(討伐数とか生還率とか)で
サブ階級が付くと面白いかも
>>70 G+Vでキャンセル汁
慣れればそう面倒じゃない
>>71 それやるとあつかましくなる
(ろくに戦闘に参加しないヤツとか、素手で戦うやつ、弓しか使わないヤツなど)
MFC3がウンコみたいなハンスウ番長、アガリ率番長リストさらしてゲーム性が
希薄になったのと同じ
槍のダッシュ攻撃モーション修正してくれないかなぁ
ブッ刺しじゃなくて、なぎ払いモーションでふっとばし効果つけてくれれば
槍使い増えそうなんだけどなぁ
もう遊び人でいいよ、、、超上級者向け
スキル(固定)
遊ぶ:ほんとに遊ぶ、勝手に遊ぶ敵が居ようが罠が迫っていようが遊ぶ
今後キャンセルするとENを3消費するようにしよう。
名前は何がいい?ロマンキャンセルあたりかな。
>>74 禿同。もしくは薙ぎ払いのスキルがホスィ
槍は突くだけが能って訳じゃ無いしな。
>>76 そんな事したら餓死者激増内定。
ただでさえEN問題は深刻だというのに。
>75
むしろ自分で罠設置
>>62 確かにMP導入はして欲しいよね。
今のままだと
戦士の全方位攻撃
‖
餓死の鼓動が聞こえる
‖
戦死
だからな。
僧侶や魔導師もろくに道中魔法打てないし。
MPが切れてからENを消費するようにすると(・∀・)イイ!かも。
バランス取る為に全方位は戦士のみMP使用、僧侶と魔導師は従来通りEN使用。召喚はMP消費に。
レベルによる上昇値は魔導師>僧侶>戦士の順で。
…………それが出来ないなら肉の回復量増やせ!
鶏肉丸々6羽喰っても腹一杯にならないなんて、Dの世界の人間は一体どういう胃袋してるんだYO!!!!
つーか、肉食った後すぐ前転とかしたら
絶対リバースするって
アーケードだからエネの位置付けは不動だろーなぁ
カード排出無いけど100円の台ってどーよ?
確かに行き倒れでの死亡率が一番高いってのはちと情けないなw
>>85 妄想にマジレスもどうかと思うが
200円入れてカードを排出するとかいう契約を結ばされてるはずだから
できないだろうな
WCCFとアバロンではそういうのがあったので
>>85 妄想にマジレスもどうかと思うので
100円入れてカードを排出しないとこでやる人はデッキ完成してるはずだから
やるだろうな
僧侶で最終章やれば4000↑稼げるので
改造はともかく俺はやる。
理由は僧侶で最(ry
じゃあ100円だけどカードしか出ない台ってどうよ?
しかも一枚
>89
妄想にマジレ(ry
多分凄い勢いで廃人様が100円入れるんじゃないかなw
一箱5000円でドラキラ出ればいまんとこは黒字だし
まぁカードの原価とやらがあるだろうから無理だろうがな
>>89 列ができてまた連コすんなとか盛り上がるんだろ?(゜Д゜
ドラゴンの背中に乗りたい。乗り物。
>>85 バトクラだけど、そう言う台あるよ、うちのほう。
ただ、QoDは_だと思う…。
100も近いのに召喚師を追加しろという香具師がいないのが不思議
おまえらフォースレベルって単語覚えてまつか?
>>94 >フォースレベル
ごめん。バットタンしかデッキに入れないから忘れてた。
サモナー / ビーストテイマーが採用されるなら、専門スキルが欲しいなぁ。
プレイヤーキャラに獣人を・・・・
>>90 カードは卸で一枚30円。
原価は一桁しないだろうな。
カードゲームはおもちゃ業界屈指の儲かり原価だからな
データ入れるアーケードとかはわからんけど
各種毒薬と矢で毒矢を作れるようにしたい。
後モンスターに対する毒状態は割合ダメージ(5%くらい)にしてほしい。
今のままじゃポイズンの存在価値が…
95 名前: ゲームセンター名無し [netasage] 投稿日: 04/10/21 09:07:25 ID:???
>>90 ポイズンとコンフューズを11枚ずつデッキに入れると、最強の闇属性魔法・ダークフレアに合成される。
消費は12でGDに一発で500以上与えるから、現時点ではこれが最強かな。
ただ、雑魚的に闇耐性がある奴が多いのが欠点かな。
過度の妄想イクナイ!
○ノ
ノ\_・’ヽ○.
└ _ノ ヽ
>>102 〉
カイザーナックル、円月輪等の撲殺武器と全職業対応スキルを。
やっぱ暗黒騎士だろ。
初期STR15で初期VIT1という超尖がった性能。
魔法はファイアボール・アイスブラスト・サンダーボール・ポイズンだけ使えて、
10級スキル・ラストリゾート…EN15%消費で30秒STR+15
4級スキル・ウェポンバッシュ…100%スタン効果の打撃・発生遅い
初段スキル・暗黒(ソウルイーター)…一撃毎にHP10消費&一撃にダメージ100上乗せ
4段スキル・ドレイン…EN15%消費して闇属性魔法発射・当たるとHP吸収
>>105 おまいは■eに毒されすぎてるなw
【ヴァナ】に【かえれ】
>>105 ネタにマジレスすると
虚空には戦士来るな、GDでソウルイーター使わない香具師はカエレ!になると思う絶対
Dクラスカード
とか妄想してみた
手札にあるとき能力が発動する
戦士クラスカード
「狂戦士」
片手武器を両手に持つことが出来る
強攻撃中ノックバックしなくなる
STR上昇大
INT減少大
MND減少大
HP回復力上昇
なんか次バージョンではプラチナドラゴンってのが登場するらしいね
('A`)
oioiそんなネタばれいいのかよ
じゃぁ漏れも出すぜ
ギルド協力
というのが増えるらしい
詳細は知らんよ
おいおいそんなネタばれいいのかよ
じゃぁ漏れも出すぜ
ネットワークダンジョンに「セガ本社」
と言うのが増えるらしい
詳細は知らんよ
・・・日本刀。日本刀が欲しい。
両手剣のバリエーションでも良いから欲しい。
じゃあ鎧も兜も欲しいな
装飾はもちろん「風林火山」等書いてある旗
現実的な追加を予想すると
・弓矢の強化
・粉薬、ポーションを除く薬のスタック化
・unkoニングランサー系コマンドの技追加(大して使えない)
・召喚獣追加
・ダンジョン追加
あたりが関の山だと思う
プラチナドラゴン追加されたらL3魔法スキルやeアイテムだけだった武器防具もDカード化するかもね
されなければカード追加はまずなさそう
「(;・`д・´)な、なんだってー!!(`・д´・(`・д´・;)」
ブラチラドラゴン
パンチラドラゴン
レッドドラゴンがいないのがいかんな。
あとグレートソードも追加汁。
レッドブラチラドラゴン
グレートパンチラドラゴン
ドランクドラゴン
巨乳ドラゴン
ワイバーンに乗った黒騎士とかカクイイ(・∀・)!かもと思い妄想してみる…
リフレクトマジックを駆使し、突進しながら雷魔法を乱射、
HPが減ってきたらファントム召喚、ワイバーンを倒しても
無傷の黒騎士が待ち構えている…何コンテしろと?_| ̄|○
あとワイバーンとかはせっかくパーツ単位でタゲれるんだから
翼に一定以上ダメージを与えると翼が傷付いて飛行&突風不可、
尻尾に攻撃してるとそのうち薙ぎ払いが出来なくなる
…位のギミックは入れて欲しかったなぁ
ショップ実装は?
あれがないと毎月の携帯代が\12000を超えてる人以外クリアできないぞ…
ダンジョンがさー
毎回潜る度にランダムで生成されるといいのになー
そうすればネットプレイも飽きることはない
頼みますよーセガさん
つかDiabloの焼き直しになっちゃうか ○rz
焼き直しでもパクりでも良いよ
ユーザーが楽しめる良いモノが出来れば問題はない
巨大ボス2匹とかの戦闘もいいよね
これは漏れがMHからパクった意見だ
ショップ実装なんてゲーム寿命縮めるモンが稼動一ヶ月で実現されるわけない
おまいら!ドラゴンドラゴン言ってるけど・・・
ドラゴンには「気性の激しい女性」って意味もあるんだぞ!
128 :
ゲームセンター名無し:04/10/23 00:14:46 ID:LQka49x4
巨乳LOVE
チャットウィンドウが半透明になったら良いな♪
>>123 ネタにマジレスカコワルイがさせて貰うッ!
\12k超えなくても普通にクリアできますよっと。
そんだけ使うやつってあれだろ?
ダンジョン倶楽部とかやってるやつだけだろ?
>>130 パケホーダイの意味かと思われ。
確か基本\6700+パケホ\3200だっけ?
あ、合計\9900だから違うか?
召喚はHP消費召喚の方がいいな。
肉入れるスペースも消費する事だし。
GL1種分(25MP)+肉(15MP)…と、
召喚だけで
実質40MPの消化になっちゃうよ。
5段までいっちゃうと、14枚使えるから消耗品に7枚割ける。
がんばって黒騎士と妖精王を突破するのだ。
>>127 てことは
レッドブラチラドラゴン=赤いブラがチラリと見えてる気性の激しい女性
グレートパンチラドラゴン =ワカメちゃん+花沢さん
ということだなっ!
ちょっと待て上はまだしも下は激しくちょっと待て
それも有罪
ワガメちゃん+ザサエさんなら許す
α厨って言うな
おまいらちょっと待て。
現在最強武器の杖について考えようと言う香具師はいないのか
アレのおかげでQoDの戦闘バランスは破壊されているのだぞ。
と言うわけでこんな妄想をしてみました
杖のダッシュ攻撃は走りながら杖を縦に振り下ろすタイプに変更
上下左右のリーチが大幅に減るのでこれまでのような敵の大群に突っ込んで蹴散らすといった戦法は不可能に
今までの杖ダッシュ攻撃は全職業スキル「ランショック(仮)」として登場
レアな上、このスキルの有効性は誰もが知ってるので競争率高い。
インカム増えてウマーーー
いや杖なんだから火の玉くらい出ろと
わたくしはそう言いたい
>>138 突破力の面で劣るからちょうどいいのかと、、、魔法使いのの事も考えてやれ
ぶっちゃけた話もうちょっとユーザーを考えた設計にしてくれないと続けられないな。
杖はあれでいいと思う。むしろ他のを強化改修。ついでにMPとサマナー追加。
消費MPは最大値100にして自動回復遅。消費MPは現在の消費ENの二倍くらいで妥協。
食糧の回復値をもうちょっと増加。それぞれ10パーセント+くらいが望ましい。
で、薬飲んだらENも少し回復。解毒薬とか毒薬とかも緊急食糧に。
といった感じに妄想してみたけどこうはならんだろうなぁ・・・せめてこれくらいはして欲しいけど。
>>141 市販のぬるアクションゲーならできるだろうが
アーケードだしな
金稼いでなんぼの世界だから無理だろうな
セガが太っ腹なところを見てみたいよorz
召還モンスターにも武器防具や道具をつけてあげたい
守りトカゲにファルシオンあげたりとか
混乱直しを持たせて自分が混乱したときに使わせたりとか
バインダーエクストラカードはこれだ!
全職業スキル「カウントダウンライフ」コマンドU
一定時間(30秒ほど)エネルギー消費しなくなりスーパーアーマー化
さらに職業ごとにちがうステが20上昇(戦士ならSTRなど)
効果が切れると残りHPエナジーに関係なく死亡する。
すごくべんりそうだ、そんなカードならバインダ買うね
たた僧侶にあまり恩恵がなさそーだな
大マンセーは魔法使いだけか
アイテム送信が3つの時点でセガのセコいところをまざまざと思い知らされた
ま、商売だし仕方ないけどね…
サーバーや回線の安定性など考えると仕方ないと思うのだが?
考えナシに語るなよ
つか、D-NET無しでクリア可能なのか誰か検証してくれ…
虚空で事故死確立を10%以下にする為には守備力どれくらいいるのよ?
現状じゃGOLDに全く意味が無いもんな…
ショップ実装以外に容易にGOLDに意味もたせる方法があるか?
ソング・オブ・インテリジェンス
一定時間INT上昇
ソングオブマインド
出撃前の装備画面に募金箱を設置
入金(1G〜99999Gまで任意)すると色つきの羽根が貰えます。
羽根はアイテムボックスに入れておくだけでキャラクターの胸に誇らしげに装備されます。
集まったお金は全国の恵まれない一部ワーストプレイヤーに献金されます。
で、どうか?
献金されても使い道ねえYOOOO!!!!
154 :
152:04/10/24 00:55:22 ID:???
>>153 そいつは盲点
ではGでなく肉やポーションの現物支給だ
あれだ、年末ジャンボ宝くじを実装だ。
くじ1枚300G、でeアイテム。
+20まで積めてちゃんと番号が入ってる。(ICカードに入りきるかな・・・)
ギタン投げ。
投げたゴールドの1/10がダメージに…
相手がゴールドドラゴンの時は逆に回復
ショップ実装した後はダンジョンにカジノを実装。
Dカード持込不可で所持Gのみ使用可能。
スイッチを押すとルーレットが回ったりする。で、換金用コインがでる。
これはeアイテム。
EXITの所に換金所があり、換金しないまたは
ライフが切れると換金用コインを失う。
あれ?勇者様、誰も冒険に出かけなくなりましたよ。
一時のモンスターゲート状態だなw
魔法にエネルギー使うっていうのが最高に糞
どうして肉体派よりも頭脳派の方が体力もつんだよ
やはりMPを実装するべきだ
あと職業毎に回復量違う食いモン欲しいよな
干肉→戦15% 僧10% 魔5%
酒→戦10% 僧5% 魔15%
果実→戦5% 僧15% 魔10%
とかどうよ これなら譲り合いも出来るし
所詮はアーケード1クレで二十分も三十分も遊ばれたら効率悪いんだ
くいものに差をつけたらますます食料が足りなくなるヤカン
スキルの習得 スキルカードを使って一定回数スキルを使うと
カード無しでそのスキルを使うことが出来る
とか欲しい スキルカードで手札一杯で他の欲しいのが持ち込めん
セガの目論見としてはスキルカードでカード枠埋めてくれって腹積もりだと思うぞ
次のバージョンアップで黒騎士再登場!!今度は黒馬に乗っての登場だ
>>122ともかぶるがまずは馬を倒せ。だが例外としてある技は黒騎士にダイレクトアタックが可能だ。
あ と は わ か る よ な ?
>164
お前最高だ
それが妄想だとしてもお前は俺に夢を与えてくれた
感謝する
くろきしはりふれくとらんさーをおぼえた!
くろきしはりふれくとらんさーをとなえた!
164はおどろきとまどっている!
168 :
ゲームセンター名無し:04/10/25 10:28:13 ID:+CS6yF2P
魔法使いスキルでモンスター(中ボス、大ボス不可)をを
Dカードに封印して召喚モンスターにできる、枚数重ねれば捕獲率↑
僧侶スキルでDカードの装備品の能力を一時的に倍にできるものを
戦士スキルで前方に真空波を飛ばして敵を吹っ飛ばすのを希望
杖は魔法使い、剣と斧は戦士、棍棒は僧侶限定で。槍とダガーと弓は共通。
職業では
召還師である「サモナー」と、
弓使いの「アーチャー」。
低レベルの魔法スキルと剣(弓)技が使える「レンジャー」希望。
まあぶっちゃけ侍と忍者だけは出さないでくれればそれでいいんだけど。
>>169 武器固定はなんかな〜。
色々な武器持てた方が個性がでて面白いと思うんだが。
そんな漏れは僧侶剣士。
そういえば今の所ステうp系の装飾しかないよな。
折角だから、僧侶や魔導師が戦士の様に武器が扱える様になる装飾品キボン。勿論それだと戦士が装備する意味無いので、戦士装備で与ダメ1〜2割うpするとか。
171 :
ゲームセンター名無し:04/10/25 14:17:35 ID:QAx7o966
女キャラに「もうだめ……先に行ってもいい?」という台詞(ry
何回も同じ種類の武器を使えば、
級があがると武器の熟練度が上がるとかほしいな
んで、戦士スキルも普通に使えるようになるとかさ
デッドエンド魔法使いや馬飛び僧侶ができる!
後、初期ステータスも微妙にかわって
戦士がスクロール必死に撃って熟練度ためて
魔法使いスキルが威力が低いながらも使えるとかさ・・・
・・・ん?これじゃまるで、ロマサガだ!
>>172 確かにロマサガっぽいが、そのような配慮があるとプレイスタイルにより個性が出て(゚д゚)ウマーなんだがな………
剣の道極めんとする僧侶な漏れは激しく山道するよ。
>>172 FF2方式ねえ、
パーティアタックできないからなあ、このゲーム
グレーネ姫との妄想もここでしていいんでつか?
あとチャットウインドウでしゃべれる言葉をDnetで替える事が出来るという案も良いのでは
例
ありがとう=(゚д゚)ウマー 先行する=ワイバーン倒しに逝くぞ
使わない何か=まだだ、まだ終わらんぞorそれはエゴだよっ!!
烈しくキボンヌ
ゲーム内にショップを実装に賛成の方はレスを!!
台詞の追加で欲しいのは
「次にお前は食べ物をくれと言う」だな
グレーネ姫は拉致られた時モンスターにレイープされたんだろうなー
もしくは黒木氏に・・・絵師召喚汁!
間違って「ここに集まれ」と言った時の気まずさをフォローする台詞が登場。
「言ってみただけ。」「むしゃくしゃして言った。今は反省している。」
肉をもらった時のお礼の台詞も登場。
「むしゃむしゃして食べた。今は反芻している。」
にく だれか たのむ
>>176 みたいにあつかましいチャット厨になるので却下
だいたい音声がでないからスルーされやすいぞ
現状の音声がでてもかえって無視したくなる、
おいおい喪前らなんでグレーネタンで妄想しないんだよ!
マジで只のゲーオタしかいねえのか!?
時間と金はQoDに移ったがチンコはアヴァロンに置いてきたからさ
ショップ実装は外伝形式でもよいかと。
■お買い物の塔
一体何階まであるのだろうか。雲の上まで届くかというその塔は
多くの冒険者達が集まる資材調達の場であった。
だがこの塔も暗黒の勢力によりモンスターの巣くう危険な塔と化していた。
Mission
魔物を打ち倒しより高い階の店でアイテムを買え。
Sub Mission
道中の魔物を倒し2000G手に入れろ。
敵はゴブリンの親玉の女房とかですね?
>>183 ゲーオタというか一般人が多いため
そしてあなたはキモヲタ
>>178ジョジョキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
というおれはスピードワゴン財団はいってる。
グレーネ姫かわいい
グレーネ姫は顔がちょっと妖精王と被ってる気がするけど
どっちにしろ表情がエロカワ(・∀・)イイ
10段になるとグレーネ姫とケコーンイベントキボンヌ
そして毎日スッコンバッコン!
ってか漏れ男キャラだけど女キャラも同じストーリーなのか?だとしたら・・・
女性キャラは囚われの王子(勿論美少年)を救出して玉の輿。
女性キャラはグレーネ姫をレズに調教する。
女性キャラのカップリングは タ リ シ エ ン 一 択 ですが何か?
('A')エェー
オールバック騎士団長は?
敵の女魔女は放置ですかおまいら!
というかさ、新武器に「鞭」キボンヌ
あ、これは次バージョンでd(ry
けがれ無き少女のグレーネタンに首輪を付けてオナペットにしたい
198 :
ゲームセンター名無し:04/10/26 16:00:30 ID:YKY3065a
なんと!倒したリザードマンアーチャーは仲間になりたそうにこっちを見ている
仲間にしますか? > はい/いいえ
こんなのとかどう
>>198 カードの意味が益々無くなるからヤメレ。
ってかボイスチャット導入はどうよ?
ボイスチェンジャー付きで。
まあゲーセンで声出してるのがちょっと恥ずかしいけどなw
>>200 つーか周りの雑音がうざすぎw
うちのとこだとパチンコ屋みたいに店員がマイクで何か言ってるし
一対一だと敵のパターン読めば楽勝だから、追加ミッションのボス戦は
強敵複数がいぃな(黒木氏&バロルとか)
廃人でもS取るのは10回やって1回ぐらいなの追加汁!
コンティニュー不可&eアイテム持ち込み数に制限がつく超多層ランダム生成のダンジョンキボン
道中は肉だけが多めに出て各階層ごとにEXITかボス戦かを選べる仕様に
深層になればなるほどドロップアイテムのレア率が上がっていくが道中の罠が増え雑魚敵も
四人パーティ時並の強さに…そして最下層(地下15階程度)では『もはや引き返せぬぞ…』の
メッセージと共に最後のワープゾーン、そこを抜けると大型ボスオンパレード、
ワイバーン、BD、GDと連戦になる。
それを突破すると最後に待ってるのは真の力を解放した黒騎士との一騎打ち…
いやね、実現&完全攻略不可なのは解かってるけど、自分一人でどこまで行けるか的なダンジョンがホスィのサ。
せっかくドラゴンボスなんだから当たったら即死効果の回避しやすい派手派手なドラゴンブレスを・・・。
あとアクアドラゴンとかレッドドラゴンとか色々出して欲しいなぁ。
>>205 フリーゲームのウィザードリィ風ゲームやれよ
誰かグレーネ姫の写真うpしてくれ
漏れは携帯で撮ろうとしたがミスったorz
>>206 バッカおまいこのゲームで出してこそ(ry
いや、RPG系はやらない性質だしさ。
グレーネ?
グレネード
でも確かにエロイ顔してるよな
それまでゴツイ親父しか出てきてなかった分
衝撃がでかかった
おまいはバスタードかと
なんか萌えスレと化してきてるのでネタ投下。
新武器追加してホスィな〜、こんなのとか。片手剣編。
・エクスカリバー
言わずと知れた聖剣。
聖属性を持ちアンデットに対して高い攻撃力がある…が、GDなど聖属性に耐性がある奴には向かない。僧侶でも扱いやすい。
・フェザーソード
刃が真ん中で縦に分かれている、ぱっと見羽根のように見える剣。
特性としてクリティカル率が高い代わりに劣化が速い。
僧侶がエクスカリバー振り回すのは勘弁・・・・・
せめてすんごいメイスでいい
厨武器振り回したいなら戦士やればいいし
このゲームって僧侶=勇者と思ってる香具師が多い気がする
とりあえず追加カード予想
武器
ミスリルソード
スキル
槍の黄金時代がくるスキル
敵のエナジーを吸い取るスキル
敵の動きを遅くするスキル
召還
スケルトンナイト
サラマンダー
オーク
オークメイジ
デーモン
僧侶用追加装備ならこれでしょう
「モーニングスター」
刺鉄球ぶん回してぇ〜 (´∀`*)ウフーフ
敵のエナジーを吸うは無理だろ、バランス的に
せめて敵の魔法をガードすれば数%吸えるとかではないか
戦士ならあっという間に損傷するが切るごとにHPかEN吸えるブラッドソードとか
新武器追加してホスィな〜、こんなのとか。ボスドロップ編。
・飛龍の槍
YBのみ落とす槍。
長さはトライデントの1.5倍あるという、やたら長い槍。頑張れば飛んでる間も攻撃可。
・黒龍の大剣
BDのみ落とす大剣。
刀身は黒く、ドラキラ以上の破壊力がある…が、他の両手剣より巨大な為DEXが15も下がる。
・黄金の長剣
GDのみ落とす。
全体が金で出来ているゴージャスな剣だが…元々金は柔らかい為攻撃力が低く劣化も速い。
しかしこの剣でトドメを刺すとドロップコインが全て金になる特性がある。
INT制限とかMIN制限ありの装備が欲しいかも
大層な名前とか性能でなくていいよ
もっと汎用性のある武器、防具、アイテムで選択肢を増やしてください
エクスカリパー
飛龍の檜
里龍の大剣
黄玉の長剣
キターって思った次の瞬間にがっくりするジョークアイテム
ただし値段は初〜中級武器並で売ればまぁ損は無いかなー程度
>>218 禿同。
もっとレパートリー増やしてほしいよな。
ネットやると同じような装備ばっかだもんな。
>>214 動き的にはアレですか?ガンダムハンm(ry
>>221 (・∀・)イイネ!!
BDやGDの足元でブンブン回したいw
新装備追加してホスィな〜、こんなのとか。盾編。
・ミラーシールド
読んで字の如く鏡の盾。ガード時に魔法を跳ね返す事が出来る数少ない盾。デザインもいい。
・ムーンシールド
三日月の模様が描かれているカコイイ盾。
・フレイム(もしくはサンダー)シールド
アイスシールドがあるのだからあっても良いと思う。
新装備追加してホスィな〜、こんなのとか。盾編追加。
・マジックシールド
魔法ダメージをガードで軽減出来る。魔導師や僧侶でも気軽に装備可能。
・グロウシールド
ガードすると少しだけ経験値が入る。
・リベンジガード
ガードリバーサルする際に、ガードして受けたダメージを攻撃力に上乗せ出来る。リバーサル好きにはたまらない盾。
・ジョーのグローブ
燃え尽きる
・巨人のバット
星になる
・ライダーベルト
ウェ━━━━━━ヾ(0w0*)ノシ━━━━━━イ!!
>>212 FFででてるのでエクスカリバーは、、、
村正なら最後のダンジョンにあるかもしれないよ!FF2だったような
つことでブーメラン希望、
普段は棍棒の範疇、
ガンダムハンマーっぽいのもあるといいなあ
>>224 ミラーシールドはミラーマンとして女フードローブの中をry
・ライトセイバー
フォースが必要。
二刀流キボンヌ
盾は装備不可能だけど剣で防御可能(その代わり防御すると劣化しやすい)
やっぱハルバードだな
専用スキルはデッドエンドばりに叩きつけた後、地面に突き立てて飛び蹴r
モーニングスターは天井にぶらさがってるでしょ
>>230 unkoキックじゃなくて回し蹴りなら面白そう
デットエンドで複数の敵を浮かしてそれを回し蹴りで壁に吹っ飛ばす!
いっそのこと偽バイオハザードマップ作ってしまえ
ゾンビとグールが盛りだくさんの
汚染された未来都市
このマップでは弓が銃になり矢が弾に変化する
・ドラゴン殺し
でかい、分厚い、やたら重い。でも片手剣w
フレイル系最強武器
「おはようマイマザー1番星君グレート」
・・・まぁアレだ。わかる奴だけわかってくれ。
スリープ状態から目覚めるが狸寝入りの場合死 だな
>>237 バスタード読みすぎw
解る俺も俺だが…アビゲイルが持ってたやつだろ?
ベルセルクじゃないの?
バスタードだよ、今の若いもんには解かるまい
ロストせず終了でいいえを選んだ場合、再度確認して欲しい。
死んだ時に思わず声をあげ、飛んだ唾が「いいえ」に…
なんてケースがありそうだ
>237
マジックマンマー「うちでの小槌クングレ〜ト」は〜?
246 :
245:04/10/27 15:06:19 ID:???
マンマーってハンマーだよ俺…orz
マンマーマンマー。・゚・(ノД`)ヽ(゚ω゚)ヨチヨチ
魔術師が中級ならカード更新時に転職させろ。
上級職は?盗賊(金の出現率アップ)、モンク(武術をたしなむ僧侶)、騎士(馬ないけど)、サモナー(扱える魔物が多いとか)、
魔剣士(レベル1の魔法使いスキル使える)、侍(!?)、忍者(!?)、司教(冒険は普通しない)
個人的に一番ほしい職業(?)って何だ?
バスタードが出たので「ソウルイーター」が欲しいなぁ・・・・
エナジーを消費する代わりにものすごいダメージの攻撃発動
あと剣から魔物召還とか
炎の剣からサラマンダー
雷の剣からヌエ
氷の剣・・・・は魔物いなかったか
魔法でもド派手な七鍵守護神みたいな魔法出ないかな
回線落ちしちゃうぐらいの
盗賊出すとぐだぐだになるから絶対に辞めてくれ。
盗賊始めた香具師が「最終で稼げる僧侶の方が金で優遇されてる。強化しろ」
とか某国産MMORPGみたいな池沼発言しそうだし。
バックスタッブも短剣の全職業スキルでなら面白いだろうけどね。
弓を重ねたら攻撃力上がるようにして下さい。
>>251 そんなに痛風叩きしたいなら
【ネ実】に【かえれ】
254 :
236:04/10/28 00:15:44 ID:???
マップを拡大したまま階を変えるとマップが着いて来ないのを直してください
>>204を自分好みに改造。
eアイテム持ち込み不可、EXIT無しで代わりに各階ごと+総合で
時間制限を設ける。
各階の制限時間の合計>総合の制限時間 に設定でマゾ仕様に
こうすれば到達階数だけでなくタイムアタックでも競えるから
廃様もやりがいあるとオモ
NPCの追加を希望。
召還獣はいるけど、ダンジョン一人はちと寂しい。
シナリオでも協力して戦えると面白いと思うのだが。
それの応用で、「宝石を見つけ出せ!」みたいな数人のNPCと競い合って
宝箱を探しまくるシナリオとか。
わざとトラップ引っかかって相手を陥れたり。その逆もまた然り。
夢でQoDプレイしてた
中ボスに雷竜、炎竜、氷竜の3匹
大ボスに中ボス合体して三つ首の竜が出てきた
その後、時速160キロの自転車で房総半島を一周した
>>257 なんだっけ・・・あれだ。スパイVSスパイ!?w
おまいら20台後半ですね
ヤッパ人対人は欲しいよな、
罠多めのダンジョンで邪魔し放題。魔法使いの誘導系魔法だけ禁止で
pkあり。
制限時間内は何度死んでもオッケー。
特定アイテムを持って所定の場所に置いたらクリア。
制限時間アップの場合出現モンス討伐やらサブミやらのイロイロなポイント
で得点上位者が優勝。
Eもち帰りオッケーだがもち込みはカードオンリー7枚制限
重ね不可。
馬に乗らんでも黒騎士
馬に乗らんでも黒黒2/2先制攻撃プロテクション(黒)
馬上の不利を知れ!北斗七死騎兵…じゃなくて
ホースライダースラスト!
うぐわあぁぁ…
そんな過去のトラウマから彼は馬を降りたのです
ガーディアンリザードマン 赤3+無2
エコー赤1
4/5
あなたのターンのアップキープ時、あなたがコントロールしているリザードの数だけ
このモンスターは+1/+1の修正を受ける。
>>266 すげえな黒騎士、いつプロテクが白から黒になったんだw
>>270 エコー赤1、てどういうこと?エコーコストは召喚コストと同一。
サーガも知らない人が出てきた、ってことですよ
QoDはなぜキャラクターのデータ管理をユーザーに任せたんだろう?
ICカードにはIDナンバーとパスワードのみ記憶させるようにして鯖からキャラデータダウンロード仕様にとか出来なかったんだろうか?
こうすれば今のデータ面での不正はかなり防げるとおもうんだが、、、
まぁその分別の不都合は出るかもしれないが、ID認証の手間とか鯖の負荷が大きくなるとか。
ゴブリンコック
コスト…赤
1/1
ゴブリンコックを生け贄に捧げる。あなたはデッキからモンスターを一体選び、それを相手に見せた上で手札に加え、デッキをシャッフルする。
ブラックドラゴン
コスト…黒6無2
飛行 トランプル
6/4
あなたのターンのアップキープ時、モンスターを一体生け贄に捧げてもよい。捧げない場合、ブラックドラゴンを生け贄に捧げる。
タップ+黒4…モンスターを破壊する。これは再生できない
>>274 既に分かっていると思うが
セガの鯖ならびに回線が馬鹿だからwww
下手なラグ起きてキャラロストってのがありえるんでしょう
>>270 ガーディアンリザードマンが場にいる限り全てのリザードマンは
+1/+1の修正を受ける、の方がいいと思われ。
頼むから俺にも分かる会話をしてくれおまいら
カード繋がりで詳しい人多いのも理解できるがこちとらギャザなんて欠片も知らんのよ
そーだそーだ、MTGだけじゃなくアクエ(ry
そーだそーだ、MTGだけじゃなくランブリングエンjy(ry
>274
>277のおつむが馬鹿だから。
まぁ、そいつはともかくSEGAの方針は知らんが、ネットにつなげることができない
店のことも前提に製作されているからってのと、家庭用ネットゲームとはお金などの
支払い方法が異なるから。
ゲーセンでは基本的に一度筐体に投入したお金は返金できない。
そのため、回線落ちなどを起こした場合、そこまでのデータをサーバーに記録することができない。
データが記録できなければ、そのゲームの本来の目的の半分も遂げることができず、
客のクレームに繋がる可能性がある。
また、そのためにオペレーター信頼を損ねることにもなりかねない。
結果、サーバーにデータを記録しておき、サーバーのみでデータ保持は可能だが、
回線トラブルなども考慮してカードに記録できるようにした。
今回の不正は、取り出しにロックがかかるカードリーダーを無理やりロックさせないうえ、
データロストの不具合を回避するための復旧システムを悪用したことにより発生した。
NETゲームでもあるが、できてしまった不正を全て出す前に見つけておけ、と言うのは不可能。
もし、それでもどうにかしろっというのであれば貴方は「服を着たままアイロンをかける」という行為に
疑問を持たないことになる。
ちなみに、回線が馬鹿と言っているが、回線トラブルは経由する回線によって
発生する確率は変わってくる。
これはセガよりも回線業者に言うべき問題だ。
ちなみに、データを完全サーバー保持しているZoidsは、よく回線トラブルを起こし、
手に入れたアイテムや、BPという特殊なポイントをロスとすることが少なくない。
完全ロストではないので、以前のデータ記録地点までまき戻りということになるがな。
流れをぶった切って現状のGDもうヌルポ状態から脱却するための案 ちなみにネットプレイでの妄想 ソロでこの案採用されたら死ねる
・魔法にチャージ時間をつける フレスピ連打瞬殺不可に
・雷罠・雷魔法使う敵の増加 アイアン鎧一択な現状を打破
・敵に新スキルを搭載 サラマンダーがエクスプロードを 牛がスチールデッドを Gリザが起き上がり全方位攻撃を使ってくる
・敵の矢にも氷登場
・バッドステータス重ねがけ解禁、恐怖の毒+石化が現実に
・新バッドステータス「衰弱」EN減少速度二倍 「麻痺」全動作鈍化(ドラゴンのアレ) 「盲目」視界制限
・敵専用魔法「エナジードレイン」ENダメージ
・スタン睡眠石化凍結中のダメージは全てCriに
・罠の種類増加、混乱&ENドレインガスで無理矢理横断不可
・Dカード(またはeアイテム)使用不可な部屋が登場 ドアが閉まったとたんに装備解除スキル封印な地獄
インカムフエルワァ(人´∀`).☆.。.:*・゚
フルアイアンにスチールかけてごり押し鬼STR戦士様
BD?GD?ただのデカい的じゃんな超INT魔法使い様
属性攻撃?あんなもん1ッスよな廃MIN僧侶様
彼等の目を覚ましやりがいを燃やすには状態異常の追加しかねえと思うわけですがどうよ!
麻痺や盲目なんて部屋戦の時にかかったらシャレにならんと思うしイイのでは
そして脚光を浴びる粉薬系Dカード
ほらクズカードにも使い道が出来るし一石二鳥
つーかドラゴン戦は6段四人でやっと到着できる位の難易度でいいと思う
そしてマッチングの時に選択で「制限無し」「同段位」「同段位まで」を追加すれば万事OK
ますます廃ゲーになるヤカン、、、ゲームから初心者初級者お断りオーラ全開
>282-3
セガの中の人必死だなwww
悪いけどセガの鯖ぼろぼろじゃんwww
>ネットにつなげることができない店のことも前提に製作されているからってのと、
どんな田舎だよwww
高速回線用意できずにD買うのにうん百万だか払える店ってなに????www
ちょ→笑えるんだけどwww
>>282>>283 やっとマトモなレスが返ってきた。。
本サーバがダメになるのくらいは想定しておけるのでは?
ムダに付属しているようにしか思えないディスプレイのみの筐体にバックアップ専用の中間サーバを与え、
回線の回復が確認されたところで本サーバにデータを送信するとか。
筐体の値段も上がるし、回線が復旧するまで別の店でプレイができなくなったりするが、、、
やはりプレイヤーの良識任せになるのか、、、このご時世に。
個人的に優先するのは
キャラデータ保守>不正監視>インカムや効率 だとおもっていたのだが全国規模になるとそうもいってられないな
プレイの度に金を支払うゲームセンターという新しい環境がネックだったわけか
勉強になった感じだ、ありがとう。
妄想スレなのに妙に現実的なこと話すのやめれや
田舎は土地が安いから、同じ一戸建てでもローンの量が違う。
それによって中流家庭でも都会なら国産車が限度の所がBMWとかになったりする
武器にモップ、防具にメイドギア希望。
このアニヲタが!!
髪型にアフロキボン
マジシャンハットとか
アフロの上にちょこんと乗せたり、
クレリックキャップを無理やり被って
脇からもっさりはみ出したり…
ただしネットプレイで四人全員アフロだと
アフロが邪魔で視界が悪くなること請け合い。
>>292 QofDの♀キャラでは似合わんぞ多分
萎える前に【コンプ○ィーク】か【ア○メイト】に【かえれ】
武器種類を増やすならなんだと思う?
ナックル(爪も含め)や鞭が妥当か?
銃がほしいが・・・
>>284 そこからプレイヤーに有利な要素も多数付ければゲームとしては結構充実するだろうな。
個人的には黄昏の祠タイプのステージの全国ステージ追加希望。
あと死者の宮殿よりも簡単なステージも追加希望。eカードアイテムを多目に配置してカード資産がなくてもeアイテムが揃ってなくても進めるようなステージ。
協力してナンボのゲームだからまずは多人数の面白さを教えるようにしてやらないといかんと思うのだがどうだろうか?
と思ったが
・敵の矢にも氷登場
・スタン睡眠石化凍結中のダメージは全てCriに
・Dカード(またはeアイテム)使用不可な部屋が登場 ドアが閉まったとたんに装備解除スキル封印な地獄
この3つはやりすぎ感があるか。
バッドステータス重ねがけ可能ならば有利な症状も重ねがけられる仕様にして。
詠唱中は移動可能にして(スラッシュアウトのチャージみたいな感覚で。あらかじめチャージしておいて詠唱待機可能)
こちらのステータスにMP追加させてドレイン系の攻撃の兼ね合いを考えれば面白くなるかも。
>>296 マフラーとアメリカンクラッカー希望等と無茶を言ってみる
撲殺バット、エスカリボルグ(巣に戻される
超必殺技っぽいのは_か・・・
発動するとかっこいいモーションがでて
タゲったのに確実に当たる。
よし!妄想スレらしく妄想するぜ!
遂にグラーネ姫を携帯で撮ることに成功!
これを見てあんな絵やこんな絵をいっぱい描くぜ!グヘヘヘヘヘh
グラーネ姫親衛隊(ギルド)が100人超えたらうpするぜ!!
>>301 逆に超当てにくいけどGDでも3割くらい持ってくってほうがその名にふさわしいな。
消費EN50ぐらいで某主人公の斬りまくるのとかよろw
発想が厨房でつか、そうでつかorz
秒殺閃空地獄極楽断とかキボンヌ
>301
お前はぁぁぁぁぁ!!
unkoニングコンビネーションをぉぉぉぉぉぉ!!!
超必殺技じゃないと言うn(ry
挑発技
309 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 02:33:11 ID:I3CI91DD
カードだけを買える様にしてくれ。
ぶっちゃけゲーセンで売れば店からは文句は出ないだろ?
カード売り器の電源だけで結構儲かるんじゃないの?
で、レアカードだけゲームしなきゃ出ないようにする。
超必殺技ってあれだろ?
戦国無双で
伊達政宗の眼帯からビームがでたりするんでしょ、
クエDにもあったほうがいいね。
311 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 02:35:23 ID:I3CI91DD
>>66 盗賊が出たら、クラブを装備して、
水だ!食料だ!と叫びまわってみるのも面白いかも知れません。
いちいちあげんなかすが
313 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 03:27:53 ID:QVCAUHJk
残念なのは 戦士しか裸装備ないとこだな
おまいら!
ピ コ ピ コ ハ ン マ ー 忘 れ て ま す よ !
新武器
如意棒
どうよ?
新ボス
黒魔法使い
黒僧侶(矛盾してるかw)
新武器
黒騎士の剣
黒魔法使いの杖
黒(ry
流れぶった義理でスマソ、今日の妄想。
新シナリオ 【王女の陰謀】
一騎打ちの挑戦をしながらその道中を配下に襲わせ、
一騎打ちの舞台ですら配下を呼んで多対一の卑劣漢【黒騎士】。
挙句の果てに敗北、貴重な武具までカツアゲされるという事態に、
騎士としての全てを失う【黒騎士】。
そんな彼を救ったのは【王女グラーネ】の愛であった。
すでに敵の内通者となった【王女グラーネ】。
その緊急の呼び出しを受けて城へと急ぐ冒険者。
その道中を待ち受ける【黒騎士】。
ガンガレ【黒騎士】。
だまし討ちに不意打ちと、もはや落ちるところまで落ちてしまった。
失敗すれば魔女のお仕置きが待っている恐怖に、
【黒騎士】の胸が高鳴る。
注:不意打ち設定なので、eアイテムは持ち込めません。
あの…このゲームっていつの間にか黒騎士とデキてたグレーネタンを寝取るのが目的だと聞いたのですが?
単騎でやたら強くて小さくてカッコいいボスが欲しいなぁ。
姫拉致シナリオ
モンスターを駆使し城から拉致して黒木氏まで届けたらクリア
ただし、姫にいたづらしたらミッション失敗になります。
馬鹿なことを言うな!!!
永久に達成できんだろうが。
つーか操ってるコボルトとかゴブリンが普通に襲い掛かりそうだな
姫は城に捕らわれていた時に
ゴーストたんやらガーゴイルたんに中古にされています
>>324 たいらはじめの漫画の読み過ぎじゃ!(w
今の所室内ダンジョンしかないから、屋外のダンジョンも作ってほしいよナー
(在ったとしてもボス部屋だけだし)
山とか森とか草原とか湖のほとりとか海岸とか市街地とか・・・
城のテラスや塔の外側を進んでいくとか・・・・・
そんなの在ったら良くね??
市街地だったらPTプレイで全員共通サブミ「市民を○人救出せよ」とかできるのにna〜
ぞろぞろ助けた市民がついてくる
殺されたらサブミ失敗
ジャングル系の密林湿地帯ダンジョンキボンヌ。
腰辺りまで水に浸かって移動速度が遅くなるとか触手を伸ばしてくる食人植物とか
面白いダンジョンになると思う。
黒騎士のなかのひとって
VF4FTの
GOHににてるよね、
ところでVF3の相撲取りはいなくなってるね、4では
そのまま削除でOK
市民を殺すと「Oh,NO」
主人公の名前は「コンバット越前」
チャットはもちろん「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」
召喚人:グレーネ姫
消費ENは100で裸のグレーネ姫が登場
召喚時の台詞は「肉便器の出番だぜ!」
召喚指示は「マンコを頼む」「アナルを頼む」「フェラを頼む」調教されてくれ「監禁されてくれ」「子供を産んでくれ」など
>>332 月曜の9時前って出勤や学校の時間なのにな、
>>332にとってはクソレスをする時間なのだろうな
晒しage
妄想と言うか要望
・昇段時に自分の好きなパラメーターを一つ上げられるようにする
・デモ画面を流しているモニタを用いて店内でD-Netが出来るようにする(利用時間一人最大5分)
・昇段職業スキルをもっと充実させる
・Dカード11枚=eアイテム+20
・チャットの充実
・ネットパーティー選択時に自分からある程度の選択をかけられるようにする
これはどうかな?レベル:ネームを登録しておけば、そのプレイヤーとは組まされない(ネームは変更不可、もしくは変更後のネームも弾く仕様に)
少し厳しい?レベル:段数や能力値の幅を指定してその範囲でメンバーを選択
→見つからなかった場合は条件外もOKするかどうかも選択できる
→上級者同士のためではなく、低級者同士も楽しんでプレイ出来るシステム
ありかも?レベル:大ボス狙いとその他を選択出来るようにする
いや、デッキの圧迫量を考えるとD-NET出来ない人しかしないと思われ。
11積み=e+25〜30くらいにしてもらわないと、D-NETしてる人は魅力を感じない。
そうすれば装備積むかスキル積むか悩む人が増える悪寒。
トレードでも装備品が出回る様になるだろうな。
確かにe+20=D+11になっても意味無いな。同じならeにする。11枚でデッキ圧迫してしまうし。
何ならe+40=D+11くらいにすればいい。Dカードを積む意味が出てくるしさ。
真面目なヒトが+40無理ーってはなしになるとおもわないの?
DNET使えるなら、いまとなっては装備などのカードはまったく必要の無いカードだもんなぁ。
ゲームで使えないカードを排出するなと。
だったらアイドルのトレカ輩出したって一緒だ。(むしろこちらの方がいいかも)
DNETありなし両者で意味のあるカードだけにしてくれ。
よし、アイドルマスターをやろうか
表に出せるカード数を二、三枚程増やして欲しいと切に願うD-NET無し二級僧侶。
装備で埋まってスキルが出せねぇんだYO!具足も付けれんし。
ただそれをしちまうとD-Netありがさらに強くなっちまうんだよなー
装備品は伏せられてても装備できるとか、武器防具はアイテムとは
別枠に出来るとか、D-Netなしにはそれぐらいの特典は欲しいよな。
>>341 流石に手札を増やすのは難しいと思われ。
現実的なのは装備品を山に戻しても外れない様にするくらいか。
装備品重ねを合計+30までに制限する…残りはカードで強化
コピペ
231 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/11/02 10:55:35 ID:???
SEGAよ・・・もうこの際さ・・・
アイテム床に置けないようにしようよ、一部消耗品を投げる事は出来るでさ・・・
持ち物いっぱい問題は画面端かどこかにゴミ箱でも置いて捨てるようにするとかさ・・・
敵ドロップもさ各個人で一つずつ取れるようにしたらイイじゃない、すこし太っ腹になろうよ
5段僧侶からチラシの裏より哀をこめて・・・
とりあえずe装備の下方修正、カード読み込み枚数の増加キボン。
アイテムロストしたらカード使うしかないのに装備カードだけ積んでも
平均+6が限界ってなんだよ
装備関連はDカードは現在の3倍の能力で
重ねて上がる数値も3倍で良いんじゃない。
カード+10=e+30な感じで。
もしくは+10になった時点で=e+40な感じか。
eの能力は現在と変わらずに最高は+20まで。
まあそうするとDドラゴンキラーが超最強なんだけどな。
コレだったらカード集める奴でないかな?
とりあえずカード欄2段にしてくれればいい
いちいちカードの山捲るの面倒
カードのところ押すとカード1,2切り替えにして
最終的に14枚持ち込めるんだから
1で初めの7枚、2であとの7枚にすればいいのに
あとゴミ箱を買い取り箱にして欲しいショップの
8割ぐらいで回収してくれればいらないアイテムでも
拾ってこようと思うのに…
装備用と回復用、7:7で分けてくれたら最高だな。
まあ装備用はスキルオンリーになるだろうが・・・
350 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 01:57:18 ID:4uqCjwSk
新Dカードタイプ希望。
「消費スキル系」
スクロールのように1枚で1回だけ必殺技が使えたり、
ステータスが一定時間増加したり、一定時間敵の属性防御
無視でダメージ入ったりする。
「コピー系」
使用したカードウィンドウの次隣のカードの複製として
機能する。
例えば"ブランクスクロール"を使うと右隣のスクロールを
コピーするし、"クローン"を使うと右隣のクリーチャーを
コピーする。
「魔力付与系」
"Dカードの"武器/防具に特性攻撃を付加したり、+αを付加したり
ヒット時の特殊効果(毒、混乱、スタン等)を加えたりする。
このゲームは他のTCGに比べて「コンボ」の要素が少ない
ように思う。
(召喚獣+ソングオブパワーとかあるけどちょっとね…)
だから、上に挙げたような「他のカードと組み合わせると面白い」
というカードが欲しい。
コンボ同意
でも遊戯王みたいな特定のカード+特定のカードのみ、
みたいなのは辞めて欲しいな
352 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 02:24:01 ID:RLxrndSA
<無限増殖>
普通におくことも、装備することもできなくなったハンドアックスを拾って
持っていたハンドアックスに重ね続けると簡単に+20できます
そのハンドアックスが合成しても消えないんです
またどこかでハンドアックスを拾ってまた、+20にして
ttp://karte.sweetbox.ws/
537 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/11/03 02:25:17 ID:RLxrndSA
<無限増殖>
普通におくことも、装備することもできなくなったハンドアックスを拾って
持っていたハンドアックスに重ね続けると簡単に+20できます
そのハンドアックスが合成しても消えないんです
またどこかでハンドアックスを拾ってまた、+20にして
ttp://karte.sweetbox.ws/ 538 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/11/03 02:33:27 ID:???
>>537 個数オーバーで持てなくしといて、
ハンドアックス(その他の武器は?)の武器を自分の武器に重ね続けると+20?
539 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/11/03 02:41:52 ID:RLxrndSA
>>538 明日早起きしてゲセンで試してみろ!
540 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/11/03 02:43:37 ID:???
なるほど。じゃあ装備系を全部持ってってeアイテム欄を埋めていけば簡単にいけるな。
新着レス 2004/11/04(木) 03:01
542 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/11/03 02:57:45 ID:RLxrndSA
漏れ537と同じ方法でかなり凄いことになってまつ
2chでばれたからセガがパッチ対応するかも...
>>537 なんでばらすんだよ
orz
543 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/11/03 02:58:58 ID:???
ネタ確定。
IDくらい変えろやヴォケ。
>>351 ウンコライダーキックは辞めて欲しいですか?
特定のカード+特定のカード…たしかにそりゃ現在のスキルだよな。
コンセントorスピード+スキルでコンセやスピード使わなくてもスキルの能力UPとか、
状態異常回復スキル合成(抜けてもかとか)でリジェネイト(短時間HP徐々に回復)とか、
スピファイ+魔法スキルでスピファイにその魔法スキルの属性つくとか。
そんな感じでもいいからコンボ要素作って欲しい。
よくファンタジー物で、裸+斧戦死っているじゃない
QoDも、鎧を着ると一律でAGIを低下させたりすると面白いんだけど
もちろん、着てない状態が激早で、鎧着ると普通ぐらいのバランスで
で、両手剣や両手斧はAGI低下が大
鎧を捨てるとか装備で悩む→個性が生まれるし
また、
これなら、バスタード<2ハンドなどの、装備の上位互換も無くなる
実際のバスタードソードは片手・両手どちらでも扱える武器だしね
要は、
現行では「重さの概念」が設けられているような感じなのに、生かせてない
ひたすらフルアイアンで2ハンド、ハドスラ最強とか、いかがなものかと
>>356 いやそれはー、
てんくうのかぶと
てんくうのつるぎ、
てんくうのたて
てんくうのよろい
が最強セットなのとおなじ、
重さの概念とかいってたらバーチャみたいに体重によって浮かせコンボの
タイミングが、、、みたいでめんどくなうりょ
はじめからくさりがまやいばらのむちとか使えないし、
たけやりからみんなやってるよ
僧侶にある状態異常絶対にはならないという効果を
キュア系に付け加えてほしい
というか自前のスキルでキュア系使えるように汁。
ただでさえエネ重要な糞仕様なんだからこういう補助系はコストを安くして欲しい。
カードの認識不能を減らしてくれ。
今まで何度カードなしでやらされた事か。
_| ̄|○
>>357 そんなマジックアイテモを例に挙げられても・・・
今だってあるじゃん
バックラーとかDEX上昇だから使う人がいるわけで
長所と短所を細かく設定したら、面白そうでしょ?
今の設定の細かさなら、全然問題ないと思うのだが
プレイヤーに選択肢が多いほうが嬉しいよね
迷って悩むくらいのほうがいい
ただ、強ければ何でもいいよーの人の為に今のアイアン一式などは残すべきかな
クリアできればいいと思ってる人も多いから
俺は悩んで楽しむタイプだから現場に賛成、
もっとローリスクローリターンなアイテム増やしてくれた方が嬉しい、見た目なんかも含めて(笑
>>362 見た目?そうだな。とりあえず女性専用のエロい防具を増やしてほしいな
普通にPCでやりたい・・・('A`)
365 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 19:33:52 ID:Cp6xG2jP
上級職が追加されて聖剣3みたいにクラスを選べたら面白いな。
戦死だったら聖騎士と黒騎士とか。んで初期ステ、スキル、職業補正が変わるの。
転職の条件は○段以上とか。
ゴールドで上級職とか初期ステうpとかできたらいいのに
とりあえず今後現実化しそうなことだけ書き出してみようか
>>365 おおう、怖い話だガクガクブルブル(((((;゜Д゜)))))
>>366 君の戦死に名前をつけてもいい。
370 :
ゲームセンター名無し:04/11/04 00:13:34 ID:WhRGQCZb
831 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/11/03 23:43:45 ID:???
11枚積んだら上級モンスに変身とかしてくれないかな。
バット11枚→バンパイア
スネーク11枚→ヒドラ みたいに。
そうすりゃ使えんコモンでも集めたくなるのだが…。
うさ耳とか猫耳とかどうだろう?
世界観的にムリポだろ
そら、俺だってメイド服とかホウキとかほしーよ ウワワァン
ダイアーウルフx11→ケルベロス
ただし身長の低い女魔法使いが杖を装備していた場合関西弁を喋ります。
クレイゴーレムx11→ラピュタのロボット
ただし男魔法使いの台詞が一部変化、『見ろ、人がゴミn(ry
性別専用装備キボン
>>374 召還したときに「こにゃにゃちわー」とかいう地獄の番犬はいらん!
ヒュージスコーピオン×11
↓
ヒュージスコーピオンが分離しキャラに合体!
スコーピオンアーマー ニードルヘッド シザーズブーツに変化
さらに職業により
戦士 テールブレード
僧侶 テールハンマー
魔法使い テールスタッフ
料理人 テールスープ
が強制装備ある程度のダメor劣化で外れてなくなる。
ゾンビx11はやはりバイオの追跡者か…
一時的にガンシューになったりしたら面白杉なんだがw
本刷れで素手の話題出て宝素手のスキルキボンヌ
素手スキルったらEN消費しての波動k(ry
僧侶に死者蘇生(死んだ召還モンスターの復活:消費EN25)とか
魔法使いにネクロマンシー(死んだ召還モンスターをゾンビ化して復活:消費EN15)とか。
真面目な話、最初のパーティー紹介表示時間を3倍ぐらいにして欲しい。
あんなん速読法マスターしている奴でも無理だよ・・・
>>378 >>料理人 テールスープ
蠍の尻尾のスープは危険だと思うんだが・・・
だから武器にしてるのかw
最果ての地底都市とかあんまり地底って感じしないよね。
要所要所で川流してみたり空中に橋渡してみたり滝落としてみたり廃屋とか瓦礫とか置いて欲しいな。
もっと視覚的にも魅せる工夫が欲しいよねぇ。世界観広めるためにもさ。
モイトウラの逆で、氷の洞窟なんてあったら難易度が高そうだ。
ダイヤーウルフはワンサカてか、ポーラベアーとか出てくんの。
あとはガーゴやミミックなどの魔法生物とか?
>>385 カワイイくせにやたらと強い ペンギン キボン
大ボスは巨大クリオネ
概出だったらなんだけど、ネットで各職業限定ダンジョンが欲しい。
戦士なら「リザードマンの洞窟」(リザわんさか)
僧侶なら「冥界の階段」(アンデッドわんさか)
魔法使いなら「魔界迷路」(行くたびに変化する複雑なダンジョン)
同職業だけのマッチングって面白いと思うんだが。
ウッドシールドとかに雷耐性を付加キボンヌ
布のは火に弱いかわりに氷耐性を付加キボンヌ
キシュツだが
eアイテム<Dアイテムにしろ
eアイアンアーマーとかいって、デフォでDの3枚分って何よ?氏ね
>>384が実は素晴らしい事を書いてるのを見逃さなかった
漏れは勝ち組。世界観にスポットを当てた藻前さんは偉い!
自我自賛乙であります!
素晴らしいと思うなら公式にメル送ってクレ
D-netの有り無しをネットダンジョンの始めにあるプロフィールで表示して欲しい
無しで6段戦士がいたら、始めから「よくやった」と皆から賞賛されるとかならないかな
追加予定のダンジョンは氷ステージなんだがな
>>391 敬礼!まぁ別人な訳だが。
いや、やっぱしファンタジーとしてはもっと幻想的なステージ欲しくない?
序盤とか建物の中ばっかりだし。はっきり言って華がない。
黄昏いくまで全部見栄えのない建物or洞窟の中ってどうなのよ?って思う。
一応メールはいれたけど採用されんだろうなぁ・・・手間かかるだろうし。
そう言えば・・・
弓の攻撃力、合成の意味ナッシング事件の事でセガにメルった人居るのかな?
>>360 1回目カードが半分しか認識されない。
2回目カード全部認識されない。
カードなしでゲームスタート。選べません。
_| ̄|○
>>397 なんか店舗によって違うみたいだ。
俺が通ってる横浜の某店舗は認識率90%を
越してるけど、同じデッキを町田の某店舗に
食わせた時にはニ連続全読み取り失敗が
でた。(その後も半分以上読み取れないとか
ざら)
メンテ不良なのか、ハード不正なのかは分からぬが
店員に言ってみるのも良いかもな。
たぶんカードリーダーにごみかほこりか
それとも別の何か(うちの店だとメダルゲームのメダル入れられてた事がある)を
入れられてたりしないか?
もし何回も読み込まないようなら店員にすぐ報告してやれ
他のプレイヤーも困るしな
釘バットでハードブレイカー。
僧侶最強伝説の幕開け。
401 :
ゲームセンター名無し:04/11/05 10:43:56 ID:1s2ebsTe
アイテムはe<Dにしたほうがいいのは賛成だけどより集めることを重要視させるために
Dのほうは+の数値に2乗比例くらいで伸びたら面白いかも
e+0>D+0
e+10=D+5
e+20<D+10
見たいな感じで
そしたらトレードも盛んになるような気がする
いや、それでも圧倒的にeアイテム派が席巻するのは想像するにた易い。
仮に11枚積みの装備品を3セット用意すると、もう残り枠がほとんどなくなる。
皆が装備品をeアイテムにしているのは、スキルカードや消耗品に枠を回したいがため。
この前提条件を覆さない限り、D装備に枠を割くのは難しい。
なるほど・・・となると一番の解決策はデッキ枚数を35→50にすることかも
僧侶にプロテクトブレス、リフレッシュ(全異常ステ解消)、レジスト〜、Sヒールスキルを追加汁!
あとSOP、盾の上昇値落としてコスト落として範囲系にして欲しいな。
魔法使いスキルも威力落としてコスト下げれ。とにかくもっと気軽に魔法を使わせて欲しい。
昇段スキルなら使われるかもしれないけど、持ちこみスキルならまず使われない。
>>399 おれがデッキいれにゲロはいたからだとおもうんだよ
よいこのみんはは、ぜっったあああいにまねしちゃだめだぞ
>>403 あほか、
そんなことするから廃人使用のクソゲーになるんだろが、
デッキは14まいちょっきし、でよし
獣人をプレイヤーキャラに!
そんなあだち充の書くパンティラ並に不必要なものはいりません
召還モンスターが死んだらアイテム落としてほすぃ。
ファンガスはキノコ。
ダイアーは肉。
って感じで。
もちろんランダムな。
Dカード装備1枚…e+なし装備と同等
Dカード装備2枚…e装備+5と同等
Dカード装備3枚…e装備+10と同等
Dカード装備4枚…e装備+15と同等
Dカード装備5枚…e装備+20と同等
となればeにするかDにするかを考えるのも一興になるしDドラゴンキラーも面目躍如だからよさげ
実際のところDカードの強化よりも
eアイテムの弱体化でバランス取ろうとするほうがありえそうなわけだが
Dカードのドラゴンキラーはスタンダード的価値があると思う。
持っていて損はないと思うがね。
僧侶に自分のENけずって他人に上げるスキル追加キボン
GDで少しでも役に立ちたいよママン
>>414 僧侶が役に立ってないと思ってるのはダメージしか見れない最強厨だけ。
上手くて理解ある人はグラディウス盾キャン中にソングが飛んでくるとちゃんと
「ありがとう!」って言ってくれるよ。
魔法使いに肉投げたり、ヒーリングとソングを戦士に飛ばすとか僧侶にも出来る事は多い。
ルビー積んでダメージ与えないと役立てないなんてのこそ妄想だな。
どっかのアフォ国産MMOと違いソングオブパワーは素晴らしい性能なんだから。
416 :
414:04/11/05 22:15:22 ID:???
じゃあひたすらヒーリングとソングしかやってない漏れでも
役立ってるってことだねダディ
安心したよ最後のありがとうはただの礼儀かとオモタ
これからも援護僧侶ガンガルよ。
協力プレイで潜る事自体が楽しみなんだから
GDにだけ拘るのもナンセンスな話だし
強いか弱いかで判断するのもどうかと思うよ
みんなでわいわい遊べればよいじゃん
みんなでわいわい遊べればよいってのは、ほんとに同感なんだけど
現状だと最果てにしても虚空にしても
急ぎ足の人が多いし、どうもそういう風にはならない・・・
四人の息を合わせるのが必須な、道中に仕掛け満載のダンジョンとか希望。
そこだけ1プレイ400円とかにして(ダンジョン選択後追加投入)
クリアには30分以上必要、カード排出2枚とかどうだろ
まあ、長々と妄想スマン
>>414 sopと回復使い切った辺りのマイナー昼で十分だ!
後は無駄に尻尾くらって死なないでくれ。
どうしてもダメージ出したいなら炎LV3スクロール×10積んで
逝けヴぁよろし。
戦死5段より
パッシブスキルカード
■戦士スキル
「ソードマスタリー」
片手剣装備時ダメージ+2:累積値+1ごとに+2上昇
このカードの効果で上昇したダメージはモンスターの防御点に影響されない
「トゥハンドソードマスタリー」
両手剣装備時ダメージ+3:累積値+1ごとに+3上昇
劣化速度+3%:累積値+1ごとに+3%上昇
「リジェネイト」
2秒ごとにHPを10回復する:累積値+1ごとに回復量+1
■全職スキル
「ナイフマスタリー」
短剣装備時ダメージ+1:累積値+1ごとに+1上昇
クリティカル率+3%:累積値+1ごとに+3%上昇
このカードの効果で上昇したダメージはモンスターの防御点に影響されない
「アローマスタリー」
弓矢装備時ダメージ+1:累積値+1ごとに+1上昇
発射速度+1:累積値+1ごとに+1上昇(速度1でDEX+1分ぐらいでどうでしょう)
■僧侶スキル
「メイスマスタリー」
棍棒装備時ダメージ+2:累積値+1ごとに+2上昇
劣化速度+2%:累積値+1ごとに+2%上昇
粛清使用時スタン率+3%:累積値+1ごとに+3%上昇
このカードの効果で上昇したダメージはモンスターの防御点に影響されない
■魔法使いスキル
「ソーンズスキル」
物理攻撃を受けたときダメージの10%を反射する:累積値+1ごとに反射率+3%
このダメージはいかなる防御効果にも影響されない
クラスチェンジキボン
★軽戦士
戦士と比べ、LVUP時、DEX、AGI上昇率大。STR、VIT上昇率低
両手持ち:左手に短剣を装備可。通常3段、強攻撃、D攻撃後Aボタンを追加入力で「返し刃」発動
ジャンプ:A+V入力後、再度A+V入力でジャンプ。移動中は無敵。
両手武器に0、8の補正。
・スキル
武器投げ:装備している片手武器を投げる。
カウンター:ガード時にUボタンで発動。攻撃力×2
覚醒:Uボタンで発動。AGI+20
心眼:Uボタンで発動。一定時間無敵
★聖職者
基本ステータスMIN、INT以外魔法使いと一緒
刃物系の武器は装備不可。
ヒーリング系スキルの効果が+10
・スキル
ターニング・アンデット:アンデット系のモンスターを浄化させる。詠唱時間長。
シャイニング・シールド:前方に巨大な光の壁を作り、あらゆる攻撃を無効化させる。
治癒:自分以外のプレイヤーをHPを35P回復。EN消費5。詠唱時間長。
浄化:あらゆるバッド・ステータスを回復。EN消費7。
★ネクロマンサー
LVUP時STR、AGI、DEX上昇低。それ以外の基本ステータスは魔法使いと一緒。
聖−10 暗黒+10
アンデット系の召還モンスターを2体まで召還可。
・スキル
リビングデッドの声:撃破されたアンデット系召還モンスターを復活させる。
メデューサの瞳:石化魔法。石化確率100パーセント、EN消費10
カオス・シェイド:暗黒スキル、EN消費10
ヘル・グラビテイ:暗黒スキル、EN消費50、範囲極大。
>>415 べつに韓国のオンラインゲームが全部クソってわけじゃないぞ、
アンちゃんがCMするマグナカルタ?ってゲームは
死ぬほどロード時間かかるらしいけど
>>419 シナリオ全Sとったひとならそれもいいけど、
DNETできずにスクロール回収もにらんだ虚空潜りでは
ロスがおおきすぎる。
段位で習得してるスキルはカードと合成できるようにして欲しい
例えば
ファイアボールスキルがあればDフォースカードのファイヤーボールを+10まででOK
で、カードのファイアボールスキル分スペースが空く
>>422 FF11の事w
補助魔法・強化魔法といったMMOでは重要な筈のバッファー機能を
極限に弱くしてる
>>426 ボッ、ボクはおにぎりがす、好きなんだな
・スキル
デュアルウェポン
要は二刀流が可能になるスキル。
片手斧や棍棒のダッシュ攻撃が2HIT→4HITに増えたりと見た目にも派手で楽しい。
でも仕様上弓キャンが出来ないので実戦では(ry
こういう遊び心もじゃんじゃん追加して欲しいな
>>428 いいねえ二刀流。
利き腕も設定できればいいなぁ(右手に武器、左に盾なんて誰が決めたんだ?)。
・【モンスターカード】ブランク
弱らせて消滅する寸前の敵モンスターに対して使うとカードを投げ、モンスターを吸収して戻ってくる。
そのモンスターを召喚するeカードに化ける。
FFは基地外バランスだからなー
ほかのMMOとかみたいに強化かけてちょっと強めの敵とかありえないし
強化かけても同じ敵しか狩れません
あそこまでガチガチレールゲームは他と比べれませんYO
>>429 ∧
封印ウェーーイ (OwO)ノ〜〜〜◇
D10=e20として手札の装備と道具とスキルを分けるのでいかがでしょう。
とりあえず装備3、道具3くらい。
スキルは職業スキルとくっつけて最初2くらいで装備画面で持っていくスキルを選択。
階級アップは基本的にスキル欄が増える方向で(道具も増えてもいいかも)そのほうが強くなる感じが出る。
道具も限られるのでアイテム肉やポーションを持っていく人も増える→
アイテム欄がつらくなる→装備をカードで。
肉肉肉肉肉薬薬薬スススス石石みたいな現状を打破するとすればこれかと。
装備カードに「リュックサック」追加 アイテム欄増量
道具カードに「カードデッキ」 追加 持込最大数上昇
Dnetのショップが無くてオークションだけだったら
けっこう良いバランスになったと思うんだが
もう遅いがな
ボスにデ・ロル・レきぼん
Dr`エッグマンとメタルソニックに友情出演キボン。
勿論ダンジョン名は「異世界からの侵略者」で。
出てきてもいいがどんだけ浮くか考えてみろよ
鉄の機械に乗ったおっさんに
高速回転で突っ込んでくるハリネズミなんてあの時代に出てきたら
グラーネ姫とか驚きすぎで失神するよ
次回のネットダンジョンのボスに
パンツァードラグーン+アゼルとかキボンヌ
フレスピを振り切るほどの超高機動で
ファイアアミュ+20でもブレスレーザーで僧侶が60確定の超高火力にハァハァしたい。
439 :
ゲームセンター名無し:04/11/07 19:28:18 ID:0Ykd16fW
あのさあ、
D−NETが無くて、廃人じゃないプレイヤーの意見なんだけど聞いてくれる?
「普通」にやってたら、キャラが弱すぎて
「気軽」にネットで遊べないんだけど・・・。
せめて、気付け薬とか毒消しでも、エナジーか体力を回復させてくれよ。
一回クリアしたダンジョンを、アイテム集めの為だけに、
200円払って潜るのもつらいし・・・。
はっきり言って今のままじゃ苦行だよ。
廃人は廃人でもっと難易度をって言ってるし・・・。
>>439 D.NETは代理登録サイトに頼め
アイアン防具を買ったら世界が変わったよ
妙な所でバランス悪いよな、このゲーム。
特にDネト無しの人は苦行って言うかシナリオ後半明らかにスペランカーだもんな。
セガはそこらへん分かって無い。
・もっとD装備カードの性能を見直すべき、アレじゃDネトやってる人にとってはドラキラ以外ゴミ、トレードの種にもならないので地球の資源の無駄。
・弓の性能をはっきりダメージに現れるようにすべき、放った矢のダメージがウッド+20=グレード+20って何よ?
そしてもっと弓矢の攻撃力せめてリザードマンレンジャー位まで上げるべき、シナリオ後半ダメージ1固定は逝ってよし!存在意義まで疑われはじめているぞ!
・状態異常回復薬を5回分、粉は3回分までで良いのでスタック可能にすべき。
そしてそれらで2%位でも良いのでEN回復するようにすべきだ、飲んでいるのであれば少しでも腹に溜るはずだ。
せっかく良いゲームなのだから放置プレイだけは勘弁してほしい。
名作を駄作にはしてほしく無いものだ。
これを見ているセガの人「よろしく頼む!」
チャットに
「ナ、ナンダッテー!!」
が欲しい
最終章でいよいよ魔導書D奪還の時に
魔導書が近くにあるから魔導書に共鳴して
Dカードの能力が大幅にパワーアップになるとかよ
・・・ん?ま、まさか!最終章クリアして魔導書Dをアイテム欄に入れたら
Dカードが凄まじく強くなるようにセガはしているのか!?
D-NETのアイテム図鑑をフルコンプリートさせていると最終決戦時にカードアイテムが共鳴し、黄金の光を纏う!
で、纏うだけなのね・・・(藁
黄金のポーション…HP150回復
黄金の肉…EN50回復
黄金のウンコキック…ウンコ
450 :
446:04/11/08 00:42:31 ID:???
黄金槍:前田慶次郎のように振り回す
黄金両手剣:幻覚破壊(混乱時に空振りすると混乱解除)
黄金両手斧:衝撃波が地面を走っていく
>>448 聖闘士星矢……。
_| ̄|○
アレだろ?
Dカードの装備をしていると、攻撃中に電球が光って
新しい技覚えたりするわけだろ?
スキル欄少なすぎるしな。
大剣使ってたら乱れ雪月花キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とかなるわけだ。
ヤッヴェ。廃人様も取り込めるいいシステム思いついちゃったよ俺。
おうごんのつめ:アロウズ自動発動
僧侶スキルでは僧侶らしく結界をはるやつがほしい
最果てやら虚空とかやってると後ろからゾロゾロモンスターがくるが
そのモンスターを足止めするために通路とかにバリアを張るとか
魔法使いスキルではフロア内で有利な属性にするスキルがほしい
サラマンダーやヘルハウンドのいる部屋で
フロア内を氷属性に変更するスキルをつかうと敵が弱って(゚д゚)ウマーとか
フロア内を炎属性に変更してフレスピが鬼威力になるとか
戦士スキルではボスみたいに死にかけになるとオーラを纏って
一定時間スーパーアーマー、攻撃スピード・威力・装甲UP
スキル
・斬り払い
・S防御
・アタッカー
・天才
・ガッツ
ゲーム終了後、カード排出だけじゃなく
カプセルに入ったフィギュアがでるキボン。
unkoライダーしてるとことか(・∀・)イイ!!
Dカードの合成が違うカードで出来る。そのパターンは数百種類。
例えばサンダーストーム×3+グラディウス×3で雷属性魔法剣。
ジャイアントバット×5+ガーゴイル×5でバンパイア。
あとICカードの合成。
戦士6段のICカードと魔法使い6段のICカードで魔法戦士の完成。
ってFFっぽい?
(´д`;)
>>456 おもしろい。それなら使えなかったカードの利用価値も上がるし。
ただ魔法剣士はなぁ。。。結局イラネってなるのがオチだろうな。
パイロット名:はいじん
精神
ド根性 自爆 声優
覚醒 脱力 萌え
装備品妄想
ストーンダガー:一定確率石化
ジュエルリング:全ステータス5上昇、全耐性激減
ドラゴンマスク:全方位コマンドでEN減少して炎ブレス使用化
バリアチェンジするボス、トカ?
>>443 「無理だ!」って言わないでくれ。
せめて弓矢の修正くらいはしてホスィよ・・・
弓使いな僧侶より。
新装備&アイテム妄想。
ファイターエンブレム:僧侶、魔法使いの装備品職業補正が戦士と同じに、苦手な武器が扱いやすくなる。
戦士が装備すると攻撃力30%アップ
リタンシブル:HPが0になった瞬間にHP50%回復。発動後消滅、合成不可
ライフブースター(スク):ターゲットの最大HP30%アップ
フルパワー(スク):ターゲットの全ステータス上昇
スキル
ハードトマホーク:片手斧を投げつける
ファルコンランサー:槍を投げつける
協力時、eアイテムの場合は他人に拾われる危険を孕み
ヒットした敵にめり込むため倒さないと
再入手不可というスリルとの戦い。
スキル
パイルダーオン:戦士と魔法使いが合体
ロケットパンチ:近くにいる僧侶をぶん投げる。僧侶は死ぬ。
ブレストファイアー:戦士にフレイムスピリットかけて特攻。戦士は死ぬ。
魔法使いも落ちて死ぬ。
>>462 「無理だ!」
だけど利端子ブルはウマーーーーーーーーだな
RPG系なのに何故蘇生薬が出ないのか不思議で仕方がなかったんだ
やったら烈しくインカム率下がりそうだが名
そんな漏れの新装備&スキル妄想
フレイムソード
字の如く燃える剣、斬ると相手が炎に包まれる。だがヘルバウンドなどの炎系の敵にやると回復しちゃう諸刃の剣
アイアンローブ
普通の明治ローブに鉄をつけ強化した代物、物理防御と魔法防御のバランスがいいがGDドロップ限定
○○パワー
味方の武器に属性を追加するスキル、イメージとしてはFF8の魔法剣のような感じ
僧侶に攻撃スキルを増やしてほしい。
デッドクロス:地面から光の十字架が出てきて対象を上に浮かせる
ホーリーナイトメア:弾速遅いが誘導力高い 当たった敵を毒+眠りの悪夢状態にさせる
グランドクロス:ヒュンケルが出てきていろいろ助けてくれる
魔法使いスキル
サモンスリラー:Mとか言うイニシャルの人と大量のゾンビ召還
踊るだけ踊ったら帰る
魔法使いスキル
インビジブル:一定時間モンスターにターゲットされなくなる。
インビジブル中に他魔法を使うと効果消滅。
ストップ:対象の動きを小時間止める。物理・魔法攻撃
が当たると効果消滅。
グラビティ:対象の動きを一定時間遅くする。
エンチャンテッドウェポン:対象の武器を一定時間強化出来る。
また効果時間中は劣化しない。
現状アイアン+20だとくらうダメージがほとんど−1だから
敵からの防御無視攻撃キヴォン
−20ぐらいでひとつ
魔法使いスキル
ニュークリア:詠唱時間が長く、威力も最低クラスだが。マップに認識されている全ての敵に効果がある
僧侶スキル
ホーリーサイクロン:自分を中心に聖属性の竜巻を起こす、範囲は広め
戦士スキル
ソニックウェイブ:武器を素早く振りカマイタチを起こす。飛距離及びカマイタチの大きさは武器の種類に依存する
追加スクロール妄想
リペア:装備している全装備品の耐久度を全快する。
ただしプラス値を元に戻す効果は無い。
イクジット:ダンジョンを脱出できる。迷った時に有効。
ヒーリングノヴァ:回復量30、自分の周りに回復の波動。
バトルバイブル:一定時間獲得経験値上昇
なんで妄想スレって自キャラ強化案が大半なんだろうね
最強願望ある奴ばっかりなのかな
カード合成は面白いな。
けどICの職業合成なんて後でつけたらまた廃人優遇だの〇〇で来ない香具師は…とか言われる。
僧侶だってソングや回復が認知される前はGDでイラネって言われてたし。
バゼラード&マン・ゴーシュ(短剣)
二つで一組の、両手に装備する短剣セット。多段ヒットするコンビネーションが出せるが、器用な人でないと扱えない(必要DEX10)。
ブラックジャック(棍棒)
革の袋に鉄球を詰め込んだもの。命中時に一定確率で相手をスタンさせる。
ビキニメイル(鎧)
鍛え上げた肉体を誇示するための衣装。低防御、高露出。
シルバーアロー(矢筒)
銀で作られた矢のセット。聖属性の矢であり、アンデッドやデーモンに効果大。
チャクラム(円盤)
外側が刃になった円盤。Dカード専用武器であり、命中すると装備から外れて、Dカードアイテムとしてそこに落ちる。
バーサーク(戦士スキル)
STR、VIT、DEX、AGIが大幅に上昇し、スーパーアーマー状態になる。
ただし、持続時間中はエナジーの消費が倍になり、タッチパネルが使えなくなる。
カバーリング(僧侶スキル)
一定時間、対象の受けるダメージをかわりに受ける。
サモンオブジェクト(魔法使いスキル)
物品を取り寄せる魔法。ランダムなDカードアイテムを出現させる。
ポーションピッチ(全職業スキル)
ロックオンした対象にポーションを使う。百発百中。
トレジャーマップ(地図)
eアイテム欄に入れておくことで、入るまで展開がわからないランダムダンジョンが出現する。
多くのトレジャーマップを入れておくことで、ハイリスクハイリターンのダンジョンが出現。
ただし、ランダムダンジョンを選択した時点で、トレジャーマップはゲーム終了時までアイテム欄に固定される。
漫画読み杉
アイアンナックルなどの拳闘武器がほしい。
477 :
446:04/11/09 01:37:42 ID:???
>>467 ダンスマジックは終わった後に敵を自爆させるんだぜ、フー!
>>476 グラップラーというクラスも欲しいところ。
モンスカード6枚で2体、11枚で3体出現にすれ
>477
それイイネ(゚∀゚ )!
戦士<グラップラ-(闘士)<僧侶位の攻撃力で、魔法使いを上回るスピードをもってるとかね。
>>456そーゆーのは
すくざつすぎてダメ
エイジオブエンパイアの文明分岐みたいで面倒
シンプルで解りやすいほうがいいね
妄想ってか要望なんだけど
Dカードアイテムって読み込みさすと
いちいち装備欄でドラッグして装備しないとダメでそ?
あれ、自動装備にしてくんないかな
武器3個、兜2個とか持ってく奴いないと思うし
で、自動装備で気に入らない箇所だけD&Dで変える
装飾品の欄とかね
何かすっごいアルマジロのでっかいのみたいなボスと戦う夢みた
>>484 俺はDで武器二つeで盾一つ弓一つ武器二つ持って行くので自動装備逆にめんどい
表示中のDカード一括装備ボタンを付けろというのなら賛成
準備画面でも、プレイ中みたいにダブルクリックor選択してUSE押すすだけで装備できたら
かなり違うよな。これはeアイテムもDカードどちらにも言える事だけどさ。
ゴブリンロード
スケルトンナイト
ゴースト
グール
オーク
オークメイジ
コカトリス
ヘルハウンド
サラマンダー
デーモン
なにげにグールがでたら超強い気がする
グールしぶとい上に執念深いからなぁ
過去レスにカードでアイテム合成の案が出てたが、
これならゴミカードに光が当たるし、一気に良ゲーになると思うんだけどなぁ・・・
>>492 おいおい過去『レス』だぞ?スレじゃないぞ?
ちょっと上の方見ればその話出てるYO!
短剣スキルまだー?
・氷河の魔窟
氷系ステージ。ダイアーウルフ、ゴーレムが主力。
ボスはフロストドラゴン。主な攻撃は恐怖の60ダメ凍結ブレスだ。
・灼熱洞
サラマンダー、ヘルハウンド、ゴーレムが主力。
ボスはレッドドラゴン。障害物を駆使して大きく吸い込んでの即死ブレス(隙だらけ)を回避せよ。
・恒久の地下水脈
ゴーレム、リザードマンが主力。スイッチで水位を上げ下げして進め。水に沈むと1秒に付き1ダメだ。
ボスはアクアドラゴン(首だけ)。水に潜って穴から穴へ移動する。常に降り注ぐ水の槍を回避しつつ戦え。
・探求の密林
ゴブゴブ、リザードマン、ファンガスが主力。
ボスはグリーンドラゴン。石化ブレスに恐怖しろ。
・覇王の迷宮
eアイテムの持ち込みも持ち出しも不可能。更にコンチヌー不可。
下はゴブリンから上はサラマンダーまで全種類のモンスターが勢揃い。全6階層。
eカード装備やeアイテム原石や肉や回復はボロボロ出てくるがどうせ持ち出し不可。
独裁に走るか協力し合って進むかは貴方次第。思う存分自分のプレイスタイルで楽しめ。
ボスはルームガーダー三連戦。骸骨、牛闘士、守護トカゲと取りまきどもだ。
何かこのゲームやってると色々妄想膨らむよね。
もう少しボリューム増やして敷居下げれば間違いなく名作になれると思うんだがどうだろうか。
>495-496
蝶同意
ステージ妄想(゚∀゚)イイ!
取り込む客層については廃プレーヤーを狙いすぎだと思う
Dnet有り前提で作られているシナリオは明らかにおかしい
というか有りと無しで難易度に差がありすぎ
それは置いといて敷居を下げても
「ネット型」で「アクションロープレ」っていう特殊な属性がどれだけ受け容れられるか疑問でもある
氷ステージはイイ!な。
そうなるとアイスアミュも店売りされるかな・・・?
ついでに考えてみる
・雷嵐山
洞窟を出たり入ったり高いところから飛び降りたりしないとボスに到達できず
ボス・サンダードラゴン。遠距離は稲妻、近距離は大きく動作→放電とか。
・虹の絶壁
狭い通路にコカやオーク、ここの敵は原石ドロップ率が高い。
ボス・ミラージュドラゴン。透明な時には魔法攻撃当たらず。
姿を表しているときの色によって属性変更(赤なら氷系が有効、青なら雷系)
ダメによって属性値はランダム変化。
あとは初心者向けに
・忘れられた亡都
ゴースト、ゾンビ、ゴブリン等の比較的柔らかい敵ばかり出てくるダンジョン。
通路に必ず低級武器or防具入り宝箱あり、
ボスは骨騎士固定の高確率で上記のレベルのアイテムドロップ。
引き続きステージ妄想ー。
・滅びの砂漠
常にDEXとAGIにマイナス補正がかかる。流砂で強制移動させられたり場所によっては分断される事も。
敵はリザードマンにサソリ、ところにより骨や亡霊。
ボスはサンドウォーム。趣旨的には上のアクアドラゴンと似てるがプレイヤーの足元にも平気で出現する(吹っ飛びダメージ)。
ブレスではなく砂を吐いてくる。ダメージは無属性で鎧で軽減できるが威力は侮れない。
・奈落山脈
山脈同士を渡す橋が主な舞台。
バットやデーモンが武器の届かない空中から(空を飛べる敵にとっては床扱い)攻撃を仕掛けてくる。
敵を落とせば即死。戦士は弓、スペルユーザーは魔法で敵を奈落へ叩き落せ。
ボスはエアドラゴン。ワイバーン強化版で空中でいる率が高くなっており、その動きも早い。
弓矢でのダメージが1.5倍になり耐久力も高くはないので確実な射撃で射抜け。
やっぱりボス戦にもバリエーションが欲しいよね。
動かないドラゴンの足元でポカポカ叩いてるだけじゃあつまらないよ。
おまいら聞いてくれ!!
フレスピの威力を大幅に減少させる変わり、
*11枚積んだ時のマナ消費を5に。威力を今の二倍にするってのは良い考えだと思わないか?
>>500 おもわない
そして第三者がステージ妄想
暴徒の都市
ボスゴブ、ゴーレム、サラマンダーなど打撃の威力が高い香具師限定のダンジョン
階数は無限で1フロアごとに出口がおいてある。
出てくるアイテムはダガーからドラキラまで多彩 稼ぎ限定
機械の実験場
瀬賀名物オチャラケステージ
敵はソニックシリーズで出てきた敵
ボスはエッグマン&E-102 ガンマ
エッグマンはダガーの弱攻撃一発で倒せるがガンマが鬼強
ミスリル防具キボンヌ
性能的にはAGI、DEX魔法防御減少の無いアイアン系
そろそろフルフェイスの兜欲しいよ
『デッド オア アライブ』
自分、味方(協力プレイ時)、その時点で出現している敵のうち、ランダム選ばれた1人のHPが0になる。
また、残ったうちの1人(これもランダム)のHPが全て回復。
どうよ?
デッド オア アライブ
の意味を調べてみるが良い。
と 冷たく突っ込みしてみる。
ていうかアーケードゲームでそんな理不尽なのはあかんべw
>>503 発想にワロタ
遊○王じゃないんだからw
あとステージ案てか妄想ボスだが
・こちらの攻撃は一切通用しない。MAPに点在する罠を駆使してミスリルゴーレムを破壊せよ!
(広めの工場の様なステージ、ボスフィールドは部屋ではなくマップ全体)
・魔導書Dの魔力によって本来大人しいユニコーンが凶暴化。角に一定以上のダメージを与えて弱らせ、捕獲せよ!
(足にある程度攻撃しよろめいたらすかさずターゲットを角に変更!あまり体を攻撃すると倒してしまいミッション失敗だ)
…てな感じで装備の強さだけじゃクリアできないテクニックを要求されるステージキボン
テクニックとか頭を使う系のステージもいいね。
需要を考えたら実装は難しいかもしれんが・・・。
新カード
・ブレス(レア)(MAX1枚積み)
僧侶スキル。EN消費10。
パーティ全員のSTR・VIT・MIN・INT・AGI・DEX・LUK+2。
冒険終了時まで効果持続。重ねがけ不可。
基礎能力値自体が上がるので、SOPやシールドをかけても消えない。
・トランスファーメンタルパワー(アンコモン)(MAX6枚積み)
僧侶スキル。EN15消費で対象のENを8回復する。
一枚積む毎に回復EN+1
・ホールドパーソン(コモン)(MAX6枚積み)
EN消費10
僧侶スキル。部屋にいる全ての敵を拘束する。
成功率は積み枚数とMINによって変わる。
失敗しても一瞬怯ませる事は出来る。
・風の剣(レア)(MAX6枚積み)
短剣・攻撃力5・必要STR1・DEX+5
軽く素早い攻撃を繰り出せる短剣。
リーチは短いが強攻撃は衝撃波を飛ばせる。
衝撃波はDEXが高いほどダメージ・リーチが伸びる。
衝撃波のダメージにSTRは影響しない。
・ペガサスブーツ(レア)
防御力2・AGI+10・DEX+5
上昇率防御力0.25 AGI0.25 DEX0.25
・シーフブーツ(レア)
防御力1・上昇率0.5
針床や凍る床を無効化する
・バーサク(レア)(MAX6枚積み)
戦士スキル。EN消費10。
一定時間与えるダメージ+20%・食らうダメージ+50%
AGI+10・DEX-10・クリティカル率2倍・腹減り速度2倍
積むことによって持続時間延長
・ゴールドグース(レア)
このカードが表に出ている状態で敵を倒すと
コインを1.2倍落とす。腹減り速度アップ。
・マナ(アンコモン)
次に行うEN消費する行動のEN消費を0にする。
11枚積めば無消費でフレスピ11発撃てるが、
デッキを圧迫する事を考えると微妙。
召還やあらかじめ使っておき全包囲攻撃などと相性が良い。
ハラヘリ状態でEN消費スキルが使えるのも利点。
・アンチマジックコート(コモン)
(このカードが表に出ている時)一回だけ属性攻撃のダメージを1/4に。
視界外からの魔法なんかの為に2・3枚は持っておきたい。
・インビジリティ(コモン)(MAX6枚積み)
魔法使いスキル。EN消費6
対象の姿を消し、敵にロックされなくなる。
一回攻撃すると元に戻るが、その攻撃は必ずクリティカルヒットになる。
積む毎に持続時間延長。
3枚でEN消費-1、6枚で-2
2枚毎にINT+1
ルビーはいいとしてもコンセの扱いが気に入らない。
ボス前に自分にかけるくらいの用途でちょうど良い。
漏れもステージ妄想に参加しよう。
・リザードキャッスル
リザードマン系がわんさか、中庭や水路みたいな所も在る。弓矢や鉄球などのトラップ多め。
大ボスはキングリザードマン+Gリザ他大量。
時間経過により増援と言う形でわんさか湧いてくる為、決して安全な場所は無い。
キングリザードマンは連続で魔法を使う強敵だ。
・ミラージュパレス
冒険者に幻影を魅せると言う美しい神殿。
幻の罠や敵が至る所に在るので、どれが本物でどれが幻影なのか区別するのが大変。
その為難易度は高い。道中手に入るアイテムも高価なものが多い。
大ボスはドッペルゲンガー。
自分達と同じ武器や技、魔法を駆使する強敵。数はパーティの人数に比例する。
短剣にスキルが無いのはおかしい。
対戦モードの追加。相手を「自分より上段」「同格」「自分より下段」から選択可能。
>>507-509 ゴールドグースとマナを見てそういえばカルドもSEGAだったなと思い出した。
しかし全般的に便利すぎるのが多いね。インカム優先という縄に縛られてる以上実装は難しいっしょ。
思い切って便利カード大量に追加して難易度落としてできるだけ新規層を手放さないようにできれば理想的なんだろうけど。
あとシーフブーツは絵的に難しいかも。トラップのダメージを0にするなれば鎧とかの方が自然なような希ガス。
おまいら聞いてくれ!!
フレスピの威力を大幅に減少させる変わり、
*11枚積んだ時のマナ消費を5に。威力を今の二倍にするってのは良い考えだと思わないか?
おまいら聞いてくれ!!
フレスピの威力を大幅に減少させる変わり、
*11枚積んだ時のマナ消費を5に。威力を今の二倍にするってのは良い考えだと思わないか?
おまいら聞いてくれ!!
フレスピの威力を大幅に減少させる変わり、
*11枚積んだ時のマナ消費を5に。威力を今の二倍にするってのは良い考えだと思わないか?
頼みますよ、セガさん。
アイスブラスト積んだ方が効率いいし。
フレスピ*11を最強デッキにしましょうよ。
じゃぁもれもボス妄想
■アンシェントリザード
4つ足の大トカゲ、リザードマン族の
でかさは賢者のミノバトぐらいの高さ
毒弾同時6発吐いたり突進したりいやらしい
取り巻きとしてGリザ3体+定期的にリザードマン部隊召還
■Dクリスタル
巨大な水晶兵器、魔道書Dの写本が動力原
真ん中で場所固定でかい
もっすごい弾幕、魔法連射とかしてる場合じゃない
大ボス単品って言うのはなんか燃えないから取り巻きつき大ボスが欲しいところ
あとこんなスキルはどうでしょうか
■ルナティックミート
HP30消費してEN+10
>>取り巻きつき
いいね。外周組もそれでちっとは役に立てるというもの。
逆に言ったら安全地帯が無くなるという事だが・・・何を取り巻きにするかだな。
>>ルナティックミート
Mヒールノヴァで全員回復させた後霞食って自分にMヒール掛け直して霞食ってウマー。
>>516 フレスピは1枚でいいや・・・・
11枚積むとか廃人仕様は勘弁してくれ
あと最強デッキとかも勘弁
自由度高くして欲しい
>>520 確かに。
現時点でも既に廃の最終系仕様は確立してるしな。
カード性能を出来る限り平均的に調節して個性の出しやすい様にしてほしいよ。
あまりにもはみ出た能力があると廃が群がりそれしか使わなくなるし。使えないと皆ゴミとして捨てる羽目になる。
コンセとルビーつんどきゃ最強だからな
シナリオ追加キボンヌ
・見捨てられた炭坑
D-Netなしプレイヤー専用。
中級ランクまでのアイテムドロップが非常に多い。
・忘れられた鉱山
D-Netありプレイヤー専用。
アイテムドロップがそこそこ、食料と金が稼げる。
・王都炎上
モンスターに急に攻めこまれた、との設定で取るものも取らず守備に回るプレイヤー。
なのでeアイテム持ちこみ不可。
最後のなんて純粋にテクニックの差が出て面白いと思う。
純粋にテクニックだけでゲームするんなら
eアイテムだけでなくDカードも規制しないと
ハイポがぶ飲み+杖かアイアン鎧11枚とかでどうにでもなるし
やるんなら某MOみたいに
職業毎に用意(※)された初期武器+宝箱アイテムで。
※ゲーム開始時に既にアイテム欄に配られており装備もされている
eアイテムもDカードも中途半端杉
いっそのことeアイテム廃止、eカードは有り
カードは種類を今の倍に、既存のカードはすべて内容変更汁、使えないカード多杉
eアイテム無くなった分カード枠は増大
同じカードは9枚までっ
店売りでブースターパック売れっ
ゲームはカード出なくていいから100円っ
今更だけどスターターパックの内容変更。
カード4枚でその内訳を、
1.誰でも着れる鎧(ローブ系)
2.誰でも使える武器(杖や短刀)
3.簡単な召還(今のままスケルトンやコボルトウォリアー)
4.ポーション
こんな感じにしておけば釣り合いがとれたような気がする。
今の召還2枚にスクロール&ランダム武器ってのはバランス悪過ぎ。
にゅ〜くれらっぷ〜♪
が頭にこびりついて離れない 助けて
ウボァー( д) ゚ ゚
後生だ上の書き込みは忘れてくれ orz
召還の時とかの声を自分でカスタマイズ出来るようにキボン
「にゅ〜くれらっぷ〜♪」とかー
確かにフレイムスピリットって*11にした時、もっと強くなる様にするべきだね。
だって魔法使い最強のスキルなのに積む意味ないんだもん。
積んだ時の威力が上がるか、消費マナが各段にさがるかでないとバランス悪杉。
片方でも良いから実現しようよ〜。
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
激しくキボンヌ!
ふと思ったがエナジー消費スピードを遅くするアイテムがほしいな。俺は僧侶だからあまり気にならないが戦死なら消費スピードが半分とはいわずに4割カットでもかなり違ってくるはず
小型ミノバトみたいな小型ワイバーンタソきぼん
>>526 それは確かに思う。というかスターターがゴミすぎるせいで初心者が新規に参加しにくいんだよな。
ICカードは抜きにして入ってるカードは6枚ほどにするのがいいかも。
スターター3つほど購入すれば大体揃うくらいしないと盗賊以降が難しすぎる。
基本装備はスターター、上級装備やスキルは排出くらいが理想か。
>>531 というか絶対変えるべき項目の一つだと思うんだが。
前から言われてるがMP追加してEN消費を全職業均一にしてしまうくらい変える方がいいような。
もしくは食い物の回復率を全体的に向上させる。5パーセントずつ向上させるだけで大分違ってくると思う。
そういえば前にほざいてた食い物合成システムまだー?
流れとは関係ないけど
協力プレイ時の左にでるプレイヤーのHPやENのパラメータ
あれに例えば肉やポーションをドラッグ&ドロップ→回復、
クリックでそのキャラをタゲれる様にして欲しいですわ。
直接投げてもうまくいかなさすぎ。
>>534 ドラゴンの足元で乱戦中の味方にロックかけやすくなるしね。というか僧侶にとっては切実。
でもタッチパネル関連だからバージョンアップで改善できるかどうかが問題っぽい。
そこら辺詳しくないから何とも言えないが。
大きい肉とかでたら肉と鶏肉が大暴落しそうだな。1000円未満に。
>>536 そこまで暴落することは無いと思われ。
数少ない回復アイテムだし3枚制限の事を忘れてはならんよ。
>>537 簡単な話、デカ肉でたらそれを三個積みしちゃえば他いらない
んじゃない?余裕出来た分はブーストに使えるし。
大きい肉が必要になる=更に時間の掛かるダンジョンが増える
な悪寒
ここから↓は今月第4金曜日に出るドリマガの付属カードを妄想汁!
541 :
ゲームセンター名無し:04/11/12 19:53:17 ID:EZGPknaJ
>>540 大きな肉だったら近くの本屋のドリマガ買い占める
ドリマガだったらまだ買って積める金額だよな
バインダーだったら・・・
>>542 発売初日にヤフオクでバインダーだけ売られること確実だな
>543
そうそうだーれも買わないだろうけどね(藁
もともと一枚しか入れられないとか特殊カードならね
エリクサーとかHPとENとステータス異常回復、一回だけとか
魔法使いのスキルは初期値を今のマイナス2で調度良いような気がする。
レベル1スキルは6枚で使用エナ1、11枚で0で打てる。
フレスピも11枚で使用エナ5、
エナジー切れ=魔法攻撃不可=攻撃手段が無くなる。
が魔法使いならエナジー効率はもっと良くなって良いはず。
魔法使いこれ以上強くしてどうすんのさ・・・
BOSS戦は言わずもがな、道中だって杖のおかげで楽勝じゃないか
漏れの周りで苦労してる魔法使いって、D-Net出来ない&1stが魔法使いの香具師だけだよ
>>497 Dネットなくてもスクロール積んでればなんとかなるゲームだけどな、
戦士でDNETなし6段は非常に難しい
レベル関係無しに魔法を乱発できる魔法使いって・・・・。
属に言うと「レベル1でべgラゴn」
まぁ乱発しないけど。
魔法より肉弾戦が達者な魔法使い。。。。
って魔法使いに恨みは無いけど。
いい加減魔法使いスキルのカードが出るとうんざり。
召喚でエナジー減らなくしたらそれなりに需要がでてくるんでなかろうか?
それこそバットとかスネーククラスでエナジー消費0
骨とゴブくらいまで1
コボからリザで2
そのくらいでいいとおもう。
寧ろあの役にたたなさぷりッからしたらカードスロット使ってる時点で
十分コスト払ってるんだから只で呼べて当然だ。
モンスが育成できれば良い訳ですよ。
俺はDnetも無い上に1st魔法使いだが、初期装備の杖だけで段持ちまで余裕でいけた。
一回目のプレイでセプター引いたのがでかいと言えばでかいが、杖キャンマスターすれば
攻撃力なんてエナジー消費少ない分で十分補える。
っていうか、スキルカードでないからいまだに杖キャンで殴りたおして初期スキルだけで
ワイバーンとか殺してるんだがな。
肉消費激しすぎ。
>>551 ・・・だったらいいな♪
じゃないよね?
だってここ妄想スレだしw
Dカードアイテムもeアイテムも両方持ち込み不可のダンジョンきぼんぬ。
追加職業に
ドワーフ:硬い戦士。状態異常もらいづらい。
エルフ:STもINTも高いが、防御がメイジ以上の紙。鉄防具禁止。
ホビット(系):盗賊系……ではなく、サイズ的に一部の攻撃、トラップに当たらない。
がホスイ。
あと敵にビホルダーモドキ。
それは職業と言うより種族では…
>>557 もう一緒にやる人いないし、今更ねえ。
あ、TRPGの話な。
カプのあれも嫌いじゃないけど、すぐ飽きた。
>>546 僧侶はMINあげればホーリーアローの威力も属性抵抗も強くなるが、
魔法使いは魔力上げても防御は紙。現時点で極めれば戦士の方が攻撃力高いし。
魔法使いって積んで意味あるスキルってLv1だけじゃん。
*11でフレスピのマナ消費5になるか威力倍増くらいやってくれなきゃ、やってらんね。
560 :
ゲームセンター名無し:04/11/13 10:44:29 ID:dihgVRlm
とりあえず配列をランダムにしようよ
追加シナリオ 農場見学
農場に入るときにお金を払う。
柵の中には牛や鶏がいる。
倒して肉をgetできる。
目的 : D−NETの無いプレイヤーを救済してくださいSEGAさん・・・orz。
もしくはゾイドのカスタマイズベンダーみたいな感じで、冒険者の酒場みたいなのを・・・。