1 :
妖夢素股 ◆nEI8rHozJ. :
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
アケ板で鳴らした俺達シューター部隊は、
(古いとの)罵声を浴びせられられ住人に非難されたが、
大往生スレを脱出し、蜂スレにもぐった。
しかし、大往生スレの低脳荒らしどもに追い出されるような俺達じゃあない。
4ボスハメさえ通れば余った時間でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にしヘタレなボスと鬼畜兵器を粉砕する、俺達、シューター野郎Aチーム!
○ヘタレでもついていけるネタでなければ微妙な立場のスレ内での話題は提供できん。
○ハッタリかまして、画像からAAまで、何でもそろえてみせるぜ。
○青リング?大佐?蜂?2ボス?だから何。
○でも露骨な釣りだけはかんべんな。
俺達は、STG下火の世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、鬼畜野郎Aチーム!
ハァハァしたいときは、いつでも言ってくれ。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
/.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
>>1 ご苦労だった・・・といいたいところだが君には消えてもらう。
5 :
499:04/10/16 20:11:58 ID:???
驚愕 乙 PANIC
>6
確かにこのスレタイでは
[首領蜂]・[怒首領蜂2]
にも見えるなw
一瞬「蜂2スレが復活してる?!」とか思っちまったYO!
それはそうと1乙。
設置店情報は、多すぎて無理でしょ。
怒首領蜂と1945IIは本当に息が長い。
地方だけど、俺の近所(チャリで20分以内)で、5店中3店残っている。
名前が気に食わないけど(妖夢は俺のもの)1乙。
首領蜂のラスボスには何か特別な名前はついてるの?それともただの「首領蜂」?
一度PS版でコンテヌーしまくって会った事があるけど、とても倒せそうに無かった…
ただの“蜂”だった気がする。
ちなみに首領蜂というのはプレイヤー機のこと。
(首領の働き蜂という意味)
12 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 01:42:28 ID:1+wf3q4G
じゃあ怒首領蜂は怒り狂った・・・((((^Д^)))ガクガクブルブル
13 :
499:04/10/17 01:54:33 ID:???
>>12 たしかメストのてあたり次第ゲームリスト(毎回小さく紹介されているコーナー)に
おいては、怒蜂の紹介がでてたときに、「今度は怒こってます」と書いてあった。
昔、メストに怒首領蜂の製作者のコメントで
「怒首領蜂の次回作は作らない」ってのが載ってなかった?
弾幕は怒蜂で終わりだと思ってたのに今やSTGの主流だからな・・・
レイプ(怒蜂II発売)された息子(怒蜂)を
天国に送ってやる為に作られたのが大往生。
だから大人の事情がないかぎり大往生の次は作らないと言ってる。
そんな思いの結晶だから緋蜂はry
n?ということはもう一度IGSにがんばってもらえばいいのか?
怒蜂II上手い人を昔見たことあったから最近それを思い出しながらプレイしてるんだが、
3面ボスって左右の砲台残したままボムりまくるんだっけ?
ボムると左右の砲台壊しちゃう…
そういえばなんでこのPSのは完全移植とか言いながらこんなに糞なんだろ。
初代:蜂
怒:火蜂
怒2:未知秘蜂
大往生:緋蜂
>19
蜂IIだけセンスが違うね
蜂IIは4面あたりまでは色々とやるせない雰囲気だが、
5面から結構熱い。
いまだにラスボスが倒せない俺
俺の火蜂戦
チャーチャーチャーチャーチャラララーチャララーラー(ピーピーピューン)
テレッ テレッテテレッ(パパパパパパパパパパパパパパパ)テレッ(パパパパパパパパ)テッテレ(ズギューン)
プリーズコンテ(ry
さて新スレになったし、B-TYPEのスーパープレイでもうpするか。
何億点出してれば未知秘蜂に会えるの?一度拝んでおきたいなぁ。
前スレで誰かが言ってた自由が丘セガの1000万エブリ怒首領蜂
1000万エブリって設定が魅力的だったので行ってみたら
残4スタート・エクステンドは600万-2000万・難易度ベリーハードだったよ
せめてノーマルきぼんorz
>>31 げーっ マジで?
いつの間にか変わってたんだ・・・ すまんのう古い情報で・・・
というかベリーハードって・・・ちょっとやりたくなってきた
33 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 22:54:24 ID:0wuQycJS
怒蜂II、こないだ初めてやったら驚愕にやられた…
俺が下手なのか?ボムでやったせいか。
しかし驚愕なんて名前を付けるセンスに驚愕。
誰か全部の名前覚えてる奴いねぇ?
怒首領蜂IIメニアの俺が答えよう
1ボス:夢魔(NIGHTMARE)
2ボス:戦慄(DEEP-FEAR)
3ボス:天羅(DRAGNET)
4ボス:地網(SNARE)
5ボス:驚愕(PANIC)
6ボス:深藍(DEEP-BLUE)
7ボス:陰霾(UNKNOWN)
1:首領蜂 boss bee 夢魔 -nightmare-
2:巡?工蜂 patorol bee 戦慄 -deep fear-
3:六角蜂巣 hex comb 天羅 -dragnet-
4:狩殺狂蜂 crazy bee 地網 -snare-
5:装甲雄蜂 armed bee 驚愕 -panic-
6:母?蜂后 mother bee 深藍 -deep blue-
隠し:未知秘蜂 secret bee 陰嚢 -unknown-
こんな感じだったと思う
かぶったスマソ(鬱
珍走が作った当て字みたいだ・・・
ム?
陰嚢 -unknown-
こ・・・これは・・・!
>>30 4億点だったかと。
怒蜂IIは本家のどれよりも好きだったな…
ヽ( ・∀・)ノω unknown
42 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 23:19:30 ID:pTjioIVC
霾←これなんて読むの?
バイ、メ
インバイかインメのようです
淫売
俺も今日驚愕にヌッコロされたよ。っていうか敵が固すぎ…。すぐに押され気味になっちまう。
とにかくなんとか4億目指してガンバリマー。
驚愕はケツの根元でカスりまくって
エネルギーボム連射ウマー
息子をレイプってのは確か井上淳哉氏が大往生に対して言った言葉じゃ
なかったでしたっけ?それはともかく蜂Uネタ多いな最近w
今日秋葉原のヘイで陰霾まで行ってる人が居ましたが
第二形態入る前にヌッコロされてますた。
正直かすり→ボムのタイミング間違えると即死ですなありゃ
それとヘイ、怒蜂のほうも復活してたんですね、よかったよかった。
>17
左右の砲台(のカバー)を壊したら真中の弱点だけ狙う、ボム使っちゃダメ
上手い人ならカンストできるらしいけど私レベルのヘタレでも5000HITはいけます
>45
慣れると4億はわりと軽く出せるようになります
でも6面とか抜けるの実際問題つらいです
あとディップの変更で6億とか8億ださないと最終面にいけなくなる設定に
変更可能だったりしますがw
>上手い人ならカンストできるらしいけど
カンストなんてできるの?
その前に破壊しちゃうと思うが・・・
怒首領蜂&怒首領蜂2のサントラ買った人いる?
>>48 俺の自己べHIT数。
1面:500HITちょい?、2面:4200HIT、3〜7面:9999HIT
3面はカバー壊してボムりながらひたすら真ん中の本体に重なってればギリギリ行ける。
4面も割とギリギリ。5面からは余裕がある。6面はボスだけで9999行ける。
>>50 ボムはたまったらすぐ使うようにしてるけど6000ヒットあたりで絶対破壊しちゃう
根本的に何かやり方が違うのかもしれん
>>51 ボム使ってる時以外でもちゃんとオーラ撃ちしてる?あと道中は3000HIT強出さないと厳しい。
それとオーラ撃ちできない時は何も撃たないこと。
本人がトリップつけて降臨してくれればすぐに解決するのに・・・
>47
>息子をレイプ
ジュンヤーのサイトの掲示板でIKD氏が書き込んだらしい。
>>49 持ってる。
IIの曲は結構燃えるのが多いと思う。
モノラルなのが残念だが
Iの方は基板に落とす前のバージョンなのか、とても音質が良い。
安いし買って損はないんでは。
>>54 蜂IIに本気でキレてたらしいねリーゼント
蜂2も今となっては
なかなかの快作だったじゃないか
いや、怪作
蜂2でボスに張り付きプレイはなかなか乙なもの。
60 :
49:04/10/18 02:02:15 ID:???
>60
たしか今年の初めあたり秋葉原の石丸かゲーマーズに残ってたような希ガス
萌え系の物売ってるショップでも入ってCD探すと意外なものが売れ残ってたりする
可能性があるので根性で捜すべし
モノラルなのが残念という人もいるけど、私は元の音にちかいモノラルのほうがうれしい
蜂IIもこんなに再評価されるとは思ってなかっただろうな。
実際なんだかんだで面白いし・・・
怒蜂の続編として作られたのが間違いだよな・・・
4ボスと真ボスの曲はカッコイイと思う
ネームバリューに助けられ、ネームバリューに泣く
>63
怒蜂の続編じゃなかったら全然売れなかっただろうな。
・隠れた良作として根強い人気を得る(デザインも変えないといかんがな)
・ネームバリューで売れ、叩かれる。後々のさらに後になって再評価される。
どっちが幸運だったのかね。金銭的には確実に後者だが
B-Lの動画マダー?
怒蜂ベリーハードやってきたけど、NORMALとあまり難易度変わらないみたい・・・
「5機設定にしました ラスボスに会えるかも」
「ベリーハード設定 挑戦者求む」
って、なんかちょっと矛盾するような張り紙がしてあったけど (´・ω・`)
ケイブシューの難易度設定って初期ランクにしか影響しないんじゃなかったっけ?
ランクが上がってくる後半戦はイージーだろうがベリーハードだろうが大差ないって聞いたような。
でも
>>69の店は確かに矛盾してるなw
>>41 インターネットランキングハゲワラ
8100兆ってギガウィング1よりスコアが高いな。
>71
大往生は敵が弾を撃つまでの時間が変わるだけらしい。
怒蜂もそうなんじゃないかな。
ケツイのノーマルとハードの違いも発射のタイミングだけ?
ベリーハードは難しいらしいが。
フラっと来てみました
なんだぁ、このスレタイはぁ!?_| ̄|○
>70
IGSの日本語がおかしいのは今にはじまったことじゃないっすから
それでもまだ日本語訳してくれるのは嬉しいか、台北にでも行ったときは
会社まで行ってみようかな
そういや大往生からケイブの基板はIGS製だっけ…PGMはネオジオの
亜種進化系みたいなもんだと思ってたけどネオジオより高性能???
>>78 昔出たメストビデオの様だから、仙人だと思います。
仙人はBタイプ使わんでしょ?
>>76 サンクス
>>77 仙人BーLビデオだった
確かこのビデオのB−Lは、大きい蜂〜火蜂第2あたりまで神プレイをしていた記憶が・・・
UP職人の人、もしよかったらその辺りの映像もおながいします。
>>80 仙人は、Aタイプと並行してBタイプも使ってた。
確か、Bタイプも長期間トップだったような。
(・∀・)
仙人と言えばAタイプのイメージが強いが、首領蜂でも一時期Bと平行してやってたよな。
>>76 最悪パターンなのに何事も無いように避けるな。。。
目立たないがこれも神技。
だいぶ前に怒蜂ビデオみたけど
ボス倒した時の星アイテムを全く取らない人のプレイは誰?
それたぶん俺かもしれない
A-Sのビデオってあるのかな?
Bタイプビデオなんてあるの知らなかったよ。
星アイテムをとらないって
何か意味があるんですか?
疲れてるから
星を全部避けるとシークレットボーナスが入るから
メストビデオはC-SのNAI氏のプレイが入っているやつと
A-LとB-Lの仙人の2プレイが1本に入っているビデオがある。
B-Lは3面中ボスで1ミスしているので点数低め。
「黒き疾風」誰かUPしてくれねーかなー
A-Sのビデオは見たことないけどC-Sに慣れてるのなら結構使いこなせるぜ
95 :
87:04/10/19 18:19:17 ID:???
仙人の2プレイってビデオの箱が赤っぽい奴かな
俺が言ったのはそれなんだ
友達の家でちょろっと見ただけの上にそのときは全く興味なかったから
かなりうろ覚え
俺も7.1億のほうは見てみたいけど、あれって前作のとどこが変わってるの?
97 :
ゲームセンター名無し:04/10/20 00:09:02 ID:je7w8qn8
俺も詳しくは知らないけれども
1-2と2-2の蜂を全部取るパターンになってるところや
各面のコンボの進化等で数千万も上がってるみたい
2P側でプレイして☆アイテムでも稼いでる(これはやってるかよく分からね)
最終的に2-6まで行くと☆の差で300万くらい違いが出るって何処かのHPで見たような気が
その分火蜂が辛くなるみたいだけど
他にも色々あるかもしれないけど俺が知ってるのはこれくらい
あれ、2Pって初期ランク高いだけじゃなかったっけ。
レイドと同じで。
いや、ウェイトのかかる場所が
1Pと2Pとでは
なぜか違う。
そういえば有名なトッププレイヤー勢はなんでみんなC-L使わないんだろ。
CなのにLだから
ハイCLだからいいんじゃないか?
怒首領蜂、PS2で移植しなおせばいいのに。
ところで首領蜂の1面の蜂はどこにあるんだ?
どうやっても8万までしかいかん。
あと1個で10万だ
4おk出ません。
5000万出ません。
いつのまにか新スレになってたのか…
首領蜂のレバーがウソコになってて(´・ω・`)
怒首領蜂の2−6ボスの手裏剣弾って緋蜂の攻撃並にヤバイと思うのは俺だけでしょうか?
>>109 えー、見てみたぁーい♪(・∀・)ドキドキ・・・
>>109 あれはたまに安置が生じる。
確実に発生させる方法が分かったら
大発見
右下が1/2の確立で安置ってどこかのページに書いてあった
>>111 安地は知っているのですが仰る通り安定しないので。
なにやら撃ち込みで変わるらしいのですが…
あの安地は恐らくランダム。
調整不能。
現在A-L全一の人は
「2-6ボスの安置は安定しないからまともに避けることにした」
とか言ってたらしいな・・・
まともに避けれるとしたら
もはや
まともじゃないな・・・
>>117 職人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
サンキュですたい
左下じゃなかったっけ?
あと1-6の方は安置ある?
アルゴリズムが1-6も2-6も一緒なら理論上安置あるのかも知れないけど・・・
話が出ないのは1-6は避けきれる人が多いからかもね。
妙に避けがさえてる時は2-6ボスの手裏剣も避けれる時があるぞ。
・・・3秒ぐらいな。
その直前の青丸弾ばら撒きは2周目でもあんまりつらくないんだがなぁ。
俺は左下で安置やってみたことある
なんつーか当たらなかったけど凄い怖かったわ
あれ繋がってるときにやるにはかなり度胸いりそう
あと安置の条件に6ボス始まってからミスしない事っていうのがあったと思う
機体を端にくっつけると少し画面ずれるんだけれども
そのせいで死ぬとなんかそれが狂って安置が使えなくなるんだとか
大往生2-3の後半の弾消し砲台&左右の雑魚の安置と同じ要領だと思うよ
NAIビデオとか長田ビデオでは手裏剣は避けてるの?
長田ビデオはちょくちょく見るけどかなり手を抜いてるというか
失敗してるビデオだね。それとも当時のレベルではあれが最先端
だったのかな。プレイヤーがすごいというより、6ボス、鬼畜、火蜂の凄さが
目立ってた。売り物にするんならもっと厳選に厳選を重ねるべきだろう。
124 :
499:04/10/22 11:12:03 ID:???
>>105 まず、面の開始時に両サイド(Cならボム使うのも手)
んで、3台茶色(黄色!?)戦車がいるけど、その2台目の戦車の左にある砲台の上。
3つある戦車格納庫の3つ目の左側。
ボス格納庫の手前右端。
ボス格納庫のそれっぽい赤箱の上4箇所。
んで、対ボス時に、左地上物→左端→右端→右端の順にある。
これで10万逝く筈。
さっき探してみたからあってるはず。
>>123 全部見たわけじゃないけど
今まで見た仙人やnai氏とかのプレイでは2-6の手裏剣はボム使ってた。(あるいはあぼーん)。
多いときでは2発使ってるし。
最後の発狂はそうでもないけど。
やっぱり難しんではなかろうか。
>123
仙人の調子が悪いときに無理に収録したらしい。
>>123 あと、当時のメストによるとたまたま仙人がキャサ夫宅に泊まりに来ていたときに
無理言ってお願いしたとか何とか・・・(メスト蜂ビデオ赤版にはスタッフロールの所
にスペシャルサンクス:キャサ夫ってあるし)
時間が無かったのもあるんじゃないかな?
それでもまだそんなにたくさんのプレイヤーがクリアしていなかった当時としては
十分賞賛に値するとは思うよ。
Bのミ道中スもおみくじの詐欺パだったし・・・
キャサ夫の家にいたんだよね
129 :
128:04/10/22 14:07:16 ID:???
かぶった…
それにしても首領蜂の3面ボス出現警告音が
「古臭いぜ!ダルシム!!」としか聞こえない
>>117 2−3のミスのせいで気楽だったんだろうなぁ
点数だけ見たらあのビデオ失敗作だったし
あれを使わざるをえなかったってことから
どんな状況だったかも想像できるな
メストビデオの頃に比べて、今はほんとコンボが進化してるんだな。
大往生はハイパーの性質上、コンボ数の増減は大雑把だけど、
怒蜂はたった1HIT増やすのに四苦八苦してたからなあ。
思えば新宿のモアが盛ってた頃が一番熱かったなあ。
BタイプビデオってはじめNALのかと思った。
>>117 何故か中途半端なところでダウンロードが終わってしまう・・・
一旦TemporaryFileを削除してもダメ・・・
どうしたらいいんだろう?
NAI氏の7億ビデオの方は手裏剣を避けてるのかな?
NAIや長田が決めボム普通なんてどれだけ難しいかが
伝わってきますね。
2−6ボスでは1ボムまではオッケーなんだっけ?一番死に安いところで
ボムった方がいいんだろうけど、どうなんですかね。
愛知県のリプレイでは、最後の発狂でボムってた。
あれはチート使ってるらしいが。
>>137 多分愛知県氏の2−6ボムはボスHITを稼いでスコアを伸ばすために使ったものだと
オモワレ。
実際2ー7ではマキシボーナスも無いし、蜂ですらもひたすら追っかけてHIT稼ぐく
らいのリプ作ってたからそれ以外に使う理由が見当たらないと思う。
>>136 下のほうでしょ?
俺もなったから教えてやる。
何回もDL汁。
贅沢言わせてもらうと、道中のが見てみたい・・・。
>>141 正直仙人のビデオの方は完成度かなり低いからあまり期待せん方がいいぞ
道中のコンボも切れまくりだったような記憶がある
>>142 そーなのかぁ。
でも手裏剣見てみたいしなぁ。
そういや愛知むび無くしたっけなぁ…
アレはモロにエミュだったが得点だけは高かった。今見ると学習するところもある…のか?
ほっほー・・・
これがスペシャルバージョンですか・・・
すごい
>>137 7億ビデオでも手裏剣は1ボムだったはず。蜂戦が神がかり的な出来で、ノーミス1ボムで稼ぎに稼いでいる。
>>147 ス・・・スコアが・・・。
しゅごい・・・(;´Д`)
>>142 完成度低いといっても
当時としては誰も追随できない
プレイ内容だった
>>153 いや、長田仙人としては完成度の低いプレイ内容だっただろ。
6億超えてないんでしょ?
今でこそ当たり前のように話してるが、
当時は火蜂落とすのすら不可能だと言われてたんだぞ。ALLできただけでも人外認定。
そういう状況でのビデオだから内容は推して知るべし。
>>155 不可能と言われていたって・・・
当時から結構クリアしてたやつ多かったけどな
俺も半年位頑張ってクリアしたし、不可能とか思った事は全然無かったな
不可能といわれてたのはプロギアじゃなかったっけ?
それ以外では聞いたことないような希ガス
青蜂ってなんか聞いた話だけど道中2000HIT以上いくとこもあるらしいですけど、
なんでそんなにいくの?
オレは最近怒首領蜂系をやり始めたが
結構初めから火蜂を楽勝に落とす人外なんて
そんじょそこらにいるものだと思ってたよ。
ゲーセンで見てたら意外に早く死ぬ人がいたのに驚き。
ゲーセンでやってる人は全員1週くらいは楽勝な人間しかいないと思ってたし。
「人が…そんなに便利になれるわけ…ない」
by:セイラ・マス
161 :
449:04/10/24 15:26:21 ID:???
>>158 青版のみのフィーチャーだが、弾消しするときに消した敵弾の数がそのままコンボと
して繋がってしまうという豪快なものの関係で、3面後半の弾消し地帯で簡単に4桁
コンボが成立してしまう。
たしか敵弾は1発につき加算される点数は10点のはず。
だが、中ボスをレーザーマキシマムを利用して前半からうまくつなげていくとそれは
もう莫大な点数が入る。
んで、蜂にもそのままコンボ数が倍率として加算されるので、5麺最後の蜂だけで一
気に数億も入る。(ただし、つなげられていたら・・・の話)
3面も対ボス戦における両サイドのパーツから出る蜂以外はちゃんと倍率がかかるた
め、それはもう豪快なボーナスになる。
「外からドンパチやったって、ラチあかないのよねぇ」
by:カイ・シデン
163 :
153:04/10/24 17:46:30 ID:???
>>154 仙人としては
完成度低いかもしれんけど
かといって
他の誰も再現できないプレイ
だったって言ってるんだよ。
それにAは六億出してるけど。
Bはミスしてるけど
他の部分のインパクトが強かったから
とっととビデオ出しちまおうということで
採用したんじゃないかな?
仙人は高性能だな
165 :
ゲームセンター名無し:04/10/24 21:57:26 ID:4yjpTDA+
仙人自演乙
首領峰
そろそろ首領蜂のスーパープレイもキボンヌ。
そろそろ怒首領蜂2のスーパープレイもキボンヌ
Aの六億ビデオってどこまでノーミスノーボムなの?
2-6ボスまで
2-6ボスまでノーボムなら6億でるってそーいうことだったのか。
当時の全1からは何点くらい離れてたのかな。
仙人は最終的に6億5000万くらいまで出してたかと思う。
長田仙人とあともう1人くらいを三ヶ月くらい監禁して撮れば、7億出たかもしれないが、
当時はそこまでやる環境じゃなかったんだろうね。
無理、当時は仙人以外で2−5ノーボムで越えられる人はいなかった。
他は4億台の人しかいなかったはず。
いつ見ても火蜂の開幕と発狂弾幕は秀逸だな。
まぁ、発狂は弾のグラフィックがアレなだけで
めちゃめちゃシンプルだけどな。
静止画のインパクトは最強。
>>117再うpキボンヌ
後半の火蜂だけでいいから(;´Д⊂
火蜂戦も途中で切れてるよ。
第2波で死んだところで終了。
ってわけで、続ききぼんぬ
>>178 >>180 おれはUP職人ではなけどこのビデオ持っているから言わせてもらうが
仙人の火蜂戦は見所は無いかと。
しかしAタイプの2−5道中は見所あり。
NAI氏のほうのビデオの火蜂戦は必見。
(蜂戦はボムでごり押しなので見所無し)
>>181 2-5道中はだいぶ前に職人さんが貼ってくれてたよ。たしかにすごかったな。
弾大往生より多いよあれw最初パターン作った人はすごいと思う。(それが仙人なんだろうけど)
俺はむしろみんなの言ってる2-6の大量手裏剣を見てみたいけどね。
あー、確か最後の最後で端っこに追い詰められたのを根性で中央にもってくんだっけか。あれは燃えたなぁ。
2-5前半は全タイプパターンになるからまだわかるけど、
後半はA・Bだとおおまかな方針はあるんだろうけど、基本的には気合あるのみだからなぁ・・・
C(S)は後半もほぼパターン(弾避けは4・5回だけ)になる、てNAI氏が言ってたけど
何回見ても俺にはさっぱり分からなかったけど
Cは確かに安定してた。
動きが完璧ならいつも同じ弾の間をすり抜けられる
怒首領蜂って2P側でやると色以外に何が変わるの?
当たり判定が見たままになっちゃう
これってどのメーカーのゲームでした?
EVAC工業ゲーム事業部
>>188 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
怒首領蜂6ボス発狂まで到達
ウワサ通りの発狂だった・・・
なぜかコンボが1P側より繋がりにくい設定
メーターの減りが早いみたい
>>195 それだったらスコアラーは2P選ばないっしょ
つーわけでいい加減本当の事言うと
ステージクリア時の星ボーナスが累積される
後、若干だけど敵弾速くなるだったか多くなる
処理落ちがかかりにくくなるらしい
特にひどいのがラスボスの発狂、HARD設定並みにはやくて辛い。
それでもWTN氏にとっちゃ余裕なのかもな〜
青蜂の糞早い発狂もノーミスだし・・・
そういえば青蜂2P側でやってたね。
うんこ色
お前のうんこは黒いのか?
それはCでしょ
そんな血便じゃありません。
これ青蜂か?
>>205 上のほうのなくなってるぽ・・・(´・ω・`)
すげえ・・・
2-5とかありえん。ボムなしで勝てんの?
>>208 ほんとだ。やっぱり夜中はなかなか繋がらないのか・・・。
すんげー。よくALLとかやろうと考えたもんだ。
>205
なんで2-4より2-5のほうがボムストック少ないの? 通しじゃないのか。
>>205 流石はWTNさん
やっぱり青蜂落とす事はシューターにとってステータスに
なるな〜、本当にすげ〜や。
あの動画は蜂を落としてる動画じゃないが・・・
>>214 職人さん、それ後半のような気が・・・。
彡ミミミミ))彡彡)))彡)
彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡
((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
ミ彡| ) ) | | `( ( |ミ彡
((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 感動した!
ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_______________
,.|\、) ' ( /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
青蜂の火蜂?
青版じゃない?普通時計回りだけなのに両方向に弾の方向が回転してるし。
しかしこの避けっぷりはすごすぎるな・・・
青版だね。弾速も早い。それにしても精密動作の苦手なA-Lでよくここまで避けるもんだ。
>>214 ∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / /_∧ ,/ノ'
( l ∧_∧ / /*´∀`)//∧_∧ グッジョブ!!
\ \ (*´∀`)( / (*´∀`) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ /ヽ ヽ_//
怒首領蜂は大好きなのに
大往生は何故か好きになれない俺ガイル
怒首領蜂>首領蜂>怒首領蜂II>>>大往生
そりゃどういう順位なんだよw
WTN氏ってレバー何持ちで持ってるの?
ワインかなぁ・・・?
しかしすげーチョン動きだ・・・。
漏れは大往生の方が好きかも
細かい回避より切り返しとかの方が好きなのかも
ケツイも好きだし
シューティングは全部好きだ
節操無い言うな
嵐光の開幕のばら巻きと
2回目のそれが全くかわせない
どうかわすのか教えてちょ
だいぶ前に職人さんにA-Lの2-5ボスの動画貼ってもらってたけど、
あれで開幕って安地使ってましたよね?あれって1-5ボスでも使えるの?
1-5ボス開幕はボス直前の蜂の左から2匹目と3匹目の間が安地。
右側も同様に安地だったかな?
俺はなぜか1-5は左側、2-5は右側使ってる。
>>231 サンクス!
これで2周目にいける可能性が30%ほどうp
二回目のばらまきは左安置のあと右上に道を上がっていくようする
ばらまきに見えて完全パターンなのが美しい
2行目同意。
5ボスばら撒きは怒蜂で一番好きなんだよな。
>>233 >二回目のばらまきは左安置のあと右上に道を上がっていくようする
これ毎回できない
本体が迫ってくるからあまり上にはあがれないし
ばら撒きも来るし・・・
上から持つのでも深々と球を手で覆い被せるタイプと
指先や指の側面に当てる一点集中タイプといると思うんだけど
WTN氏は前者なの?
他人の持ち方研究するより自分の持ち方研究汁
マインドコントロール効果はあるかもしれんが
おれは1-5ですら3回目のバラマキをくぐってナパーム安置に行くのができない
あれどこくぐっていくの?
WTN氏ってワイン持ちだったがなあ。
変えたのかね
カブセつったのは俺の知ったかです
どうぞ気にせずに。
しったかなのかよ
>>238 5ボスのバラマキ弾は1回目と3回目は同じ安置が通用しますよ。
ただしバラマキが始まる前に安置に入ることが望ましいです。
ナパーム安置に入るつもりなら右側の安置を使うと良いです。
バラマキが済んだらショットで真上に移動して安置に入れますが、
ナパームが来るときがあるのでそのときは少し右に動くことを忘れずに。
>>238 あれ安置に入っても死ぬよ。
2周目しか通用しないんじゃないの?
ワイン NAI、WTN、長田
カブセ ユセミ、ヤキソバンDX
どっちが上手いの?
>244
それが示すところは、自分の好きな握り方で良いということだ
>243
死なねーよ
マジレスすると下手なだけ。練習汁
ワイン、カブセっつっても人によっていろいろと細かいところが違うからな。
そういえば俺最近知ったんだけど、ワイン持ちって指の付け根まで挟んでいたわけじゃないのね。
第一関節か第二関節くらいに軸を挟んでたんだ。
だよね?
>>248 それも個人差だね。おれはワインで根元まで入れてるよ
>>249 よくそれで細かい動きできますね・・・。
親指って上に置いてますか?
えろいすれだな
俺もワインで根元だな
親指は・・・球体の上かな?
真上から見て上のときもあるかも
右側に細かく動けないな
ゲーセンから首領蜂が消えた…
やっぱりみんなワイン持ちの人って親指上に置いてるんだ。
そうじゃないとやりにくいもんね。NAI氏とかもそうなのかなぁ。
ワイン、かぶせ、つまみ。
かぶせなんて滅多にみたことない。
自分の股間を見てみろよ
もうそういうフリには正直飽きた。出直して来い。
首領蜂3ミスノーボムクリア出来た。1-5で1ミス。2-5で2ミス。蜂はノーミス。どうでもいいですね、すみません。
最下層まであと少し
そんな書き込みされると、ageたくなるじゃないか
>>258 2-5だけでもいいから動画のうぷキヴォンヌ。首領蜂は勝手が違うからどうすればいいのかわからん。
当時の全一連中ですら不可能だった2-3・2-4ノーミスノーボムを達成するとは化け物か。
それとも1-5で死ぬとランクが下がってぎりぎりいける難易度になるのか?
263 :
ゲームセンター名無し:04/11/06 15:46:37 ID:tJxhvcfZ
ほしゅ
一回でも死ぬとランクが落ちるのでノーミス可能。ノーミス時2-2 2-3の高速拡散打ち返しと2-4の高速拡散はさみこみ打ち返しは不可能。
一回死ぬとノーミスじゃなくなるんじゃないのか?
それとも違うのか?
秋葉のSAYにドンパチがあったぜ。
あれそんなに派手な弾幕もないのに
なぜか弾にあたりやすいね
自分ルールでノーカウント
ついにアキバにも首領蜂様が降臨したか…。前にヘイにはあったんだけどね。
ノーミス可能というのは(一機死んだ状態で突入して)2-2をノーミス 2-3をノーミスという意味です。まぎらわしくてごめんなさい。
わかってないのは>265だけだろ。
小倉優子三角木馬キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>270 265だけど
ごめん、素で分かんなかったから
レーザーのみで敵に突っ込んでくる
首領蜂の最大ボムストック数ってどうやったら増えるの?
何か気がついたら3→4個になってたりするんだが
1−5であぼーん・・・
首領蜂ムズいね
不意打ちされるポイントを覚えてしまえば、1周クリアは超簡単。
>>273 前スレに詳しくあったんだけど落ちてたねぇ。
ボムのストック数の増やし方。
3発使うたびにストックの最大が1ふえる。
最大値は下のストックフォルダに入るだけ(たしか7発くらい)
ステージクリアごとにステージの数だけ(2周目はステージの数から5を引いた数)ボムは
補充されていく。
よって、クリアのみを目指すならステージ1ではとりあえずどっかで1発、とかいった感じ
で使っていくとあとあといい感じ。
ボス戦なんかでもきちんと使っておいたほうがいい。
多分・・・だが、キャパが増えればストック3に比べてランクがあがりにくいような希ガス。
ちなみに、海外版だとクリア時にボムがMAXストックになるからとりあえず海外版だった
らもったいぶらずに使っとけ。
んで、ボムのキャパを増やすことに対するデメリット。
といってもスコアが大幅に落ちるだけ。
MAXストックがが3のままで、なおかつノーミスだと・・・
1面10万・2面20万・3面40万・4面80万・5面200万・・・
2周目以降・・・各ステージ共通で500万入る。
1回でもミスすると、2周目以降は1周目と同じになる。(当方2−1にて確認済み)
2−2以降は未確認。
とりあえずスコアを極めようとしない限り使いまくるプレイ推奨。
なれてきてから初めて先を見据えたボムを使わないパターンを考えれば良いと思う。
ま、ガンガレ。
一回でも死ぬと十万点以上
増えません。面クリア時に
面の数だけボムが増えるの
で使いまくった方がよいで
す。二周目は画面一番下よ
り少し上の方がよけやすい
です。
首領蜂は慣れないと後ろから弾を撃たれて死ぬんだよな。
279 :
276:04/11/08 00:05:13 ID:???
>>277一回でも死ぬと十万点以上増えません。
指摘dクス
1-5で1ミスしたときしかノーボム1周したことなかったもんで・・・
前スレの(⌒o⌒) はSAYに来ないのか?
氏んだんじゃね?
ボムる前に氏んだんじゃね?
ヘイにも首領蜂入荷したよ。
これでヘイは首領蜂と蜂2×2と揃えてきたわけだ。ここまできて何故ブラックレーベルを置かない…。
怒首領蜂Uやる奴は騙されたと思って豆類、ちりめんじゃこなどの小魚、レバー、乳製品、卵黄
カシューナッツ、ごま、そば、たけのこ、ブロッコリー、バナナなどにも多く含まれています。
ヘイヘイヘーイ
疑うまでも無くネタだなw
びびったぁ
WTNさんが出したと思った(マジで)
ロイヤリティが欲しい今日この頃
ロイヤルミルクティーならあげる
シューティングミルクならあげる
>>300 大佐がそんなもんかぶってるわけ無いだろ
300なら大佐
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
/::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
/:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
/.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
君達には失望したよ・・・
なんだ期待はずれだなぁ
首領蜂ムズい。何か弾に当たっちゃう。2周目はマジでムズいな。
∧_∧
( ・∀・) 青蜂
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) 道中
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) 動画
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) 見てみたいから
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) 職人さん
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) 動画
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) どうか
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) お願いだから
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) うp
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) し
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) て
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・) ちょ
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)
∪( ∪ ∪
と__)__)
最終鬼畜兵器の全パーツ破壊動画が見たい…
ボム使って破壊すればよろし
>301
ぐぅあ〜ん げ
はなげ
蒼の閃光見たけど何故2パターン収録したのかわかりませんでした
スレ違いだけど
大往生スレ見たら、本当にノーミス出たっぽい
あんなの安定するもんなのか?
じゃあ次は首領蜂のノーミスいってみようか。
とてもじゃないができなそうだ
>>313 初代なら、俺が大宮でもMAMEでも達成したぐらいだから
うじゃうじゃいるだろ
怒首領蜂ノーミスは?
達成済み
大往生ノーミスって緋蜂ノーミスしただけじゃないの?
どこにもノーミス2周ALLなんて書いてないが。
>>318 詳細はわからないけど、どっちにしろ偉業だな
緋蜂ノーミスだけなら騒がないんじゃない?
緋蜂ノーミスできる奴なら
道中もノーミスでいけそうだが
>>318 『大往生ノーミス』なら普通にノーミス2周ALLのことだろ?
自分が文章書くときのこと考えてみろ。
無印蜂の要塞ボス(5ボス?)が倒せん
あそこボム無しでいけるんか
>322
初めの書き込みはこれ↓
505 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/11/13 00:54:55 ???
トライで緋蜂ノーミス出されたね
Heyもがんばれ
初代二周ノーミス出来るという人はただの嘘つき。蜂のみノーミスは可能。
>>309 ちと遅レスだが
・最初のALLPIAY=青蜂
・画質が悪い1周PIAY=赤蜂
赤蜂って何?
その前にPIAYって何だよ?
>>323 いけるよ。
むしろ道中がノーボムでいけるかどうか、
それが問題だ
330 :
ぴあい:04/11/13 20:00:59 ID:???
赤蜂ってただのドドンパチでしょ。
なんで赤なの?
タイトル画面の色
あれオレンジじゃん
信号の青って緑じゃん
でも青って言うじゃん
な!
赤蜂なんて言い方始めて聞いた。
あとPIAYはいい加減見苦しい。
OKOK。
でも赤蜂って言い方いいな。俺もこれから怒首領蜂のことあかばちって呼ぼう。
連続コバチ
>>329 2-4もノーボムで行けるんかー
すげ−キツイよ
>>338 いや、
2ー4道中ノーボムは達成されてないはず。
しかし理論上は可能だろう。たぶん。
それ初代の話?
そう初代の話
2-3道中ノーミスが不可能なの?
仙人、H.S、お師匠も
みんな2−2までノーミスだっけ?2−4は可能だが非達成で、
2−5が?
不可能っつーのはコンピューター解析しても避け場や避けルートがないって
話ね。
もしくは100メートル走の反応速度みたく、人間の能力の
限界を超えているとかね。
とりあえず落ち着け
WTN氏のあのチョン動きには驚かされたね。
やっぱりシューティングはどれだけ細かくチョン動きができるかだよな。
>>342 2-3クリアまでは全タイプノーミス。Cの2-3が激辛らしい。聞いた話だと2-4ノーミスはチャレンジする気すら起きない難易度でボムを使っても中盤までも行けないらしい。一機死んだ状態なら可能みたい。
首領蜂全一車者のスコアネームで女の名前で投稿してる人いなかった?
なんだっけ、なんとか久美・・・。
>>347 お師匠(おししょう)→お師 匠(おし たくみ)→押田久美(おした くみ)
いったいどんな状態なんだろう、そこまでのプレイヤーですらノーミスできないステージって…。
撃ち返しがケツイの裏2-5よりも酷いのか?ノーミスでそこまでいけないからどれほどなのかわからん。
お師匠って誰なの?
ドンパチの打ち返しはすごいよ
首領蜂っつったら超高速弾乱れ飛ぶ弾幕系とは180度方向が異なる地獄のはずだったが
彩京ほどじゃないけど高速弾多いよ
割とフィーバロンに似てる
そっちの方が後だが
音楽がおどろおどろしい
>>350 昔のスコアラー。バツグンとかフィーバロンとかで取ってたかな。
それまでシューティングでしか見なかったのに突然鉄拳で全一の時はビビッた。
その人ってHTLの人じゃないの?
ドンパチはコンティニューしても二周目いけるから
見かけたらいっぺんやってみいや
>>358 ノーミスの時のみ二周目打ち返し変わるよ。しかも毎面違う打ち返しになる。
どう変わるんですか?
なにげにお師匠って凄いんだね。前の保持者はだれだっけ?
首領蜂に関しては全1更新すんのは、無理に近いらしい。
仙人は首領蜂が一番やり込みがいがあった。
って書いてあった気がする。
初代はコンボすら安定しないからなァ・・・(漏れがヘタレなだけだが・・・
とりあえずノーミス状態を知りたいのならサターン版の蜂買ってきてステージセレクト
でやってみ?
コンティニューしようがどうしようが一応履歴はのこる。
んで、ステージセレクトでやると明らかに打ち返しが変わってるはず。
あまり説明のしようが無いが・・・・・
大体打ち返しってのは自機ねらい有りきが前提だとは思うが、2−4辺りになってくる
とまるで花火が炸裂したかのごとく速さの異なる打ち返しがバラける。
大体2−2くらいまでは自機を狙ってバラバラと垂れ流してくる感じなのだが、明らか
に質が違ってくる、
その上4面はいたるところから敵がわんさか沸いてくるものだからその敵からの自機狙
い弾も裂けねばならない。
バラケ方ももちろん毎回ランダムなため、はっきり言ってどうしようもないと思う
当時のメストには、2−5で2ミス最低、といったコメントで仙人が全一とっていたの
で、ひょっとしたら2−4ノーミスは達成されていたのかもしれない。
(クリア時の残機数がそのメストにはのっていなかったため、その辺は未確認)
今初代更新しようとしてもたしかにきついだろうねぇ・・・
Aだと1周2400万OVERくらいが予選になるって聞いたし。
つーか
何年もやってなかったんで
自宅でMAMEでリハビリした後、渋谷タイトーで久々にやってみたよ
結果は散々だった
2-3までがやっとで
スコア1600万弱ぐらいだったね
なんじゃそりゃ
>>453 FE336-0921
92090454
FE6060172
41948194
FE611-1479
77258331
久しぶりにうp職人さん復活きぼん
>>363 なんとなく想像できた
パターンにならないランダム弾を大量に避け続けなきゃいけないんだな〜
ケツイのように近づいて弾封じなんていうのも無さそうだし
気になるのは弾の限界表示だけど確か50発くらいじゃなかったっけ?
50発くらいでノーボムで抜けるのが無理な難易度っていうと
よほど嫌らしい飛び方するか弾が速いんだろうな〜
いや、近づけば弾封じは出来るはず
初代で1600万って
かなりヘボいんじゃないかね
とてもこのスレの住人とは思えないな
>>368 確かに弾封じはできるのだが・・・・・
4面は基本的に地上の敵キャラってのが後半の基地砲台しかないため、必然的に弾封じ
出来る場所も限られてくる。
んで、もう一つ東亜系の垂れ流し打ち返しの特徴として、空中物を破壊した場合の打ち
返しってのは、敵キャラが破壊された場所から撃ってくるのではなく、破壊してもその
敵が動く予定だった座標をトレースしながら打ち返してくる。
ケツイも裏2周だとこの打ち返しがきたと思う。
たとえば、左から右端に一直線に高速に動くザコキャラだった場合、たとえ左端で出現
即破壊したとしても、打ち返しそのものは発射位置がそのザコが移動する予定だった座
標どおりに右側に動いてゆく・・・
説明が下手でゴメソ。
ただ、5面開幕の青いゴキブリザコみたいに自機を狙ってくるような敵を破壊した時は
その場合にあらず。
場所によっては打ち返しをラクに封じようとしても出来なかったはず。
その辺もあって2−4は鬼のごとくむずい。
道中で死んでいた場合は打ち返しは単なる垂れ流しになるが、それでも十分きつい。
初回集計で2−4超えてたのって1人だけじゃなかったっけ?
371 :
499:04/11/16 00:44:20 ID:???
>>369 ちなみに漏れは1500〜1600が自己べでつ・・・
怒以降の蜂になれるとまったく繋がらなくなるし、当時はネットも発達していない上に
メスト上では究極スコアを意識した攻略はなかったし、ビデオなんざ当時は裏でしか出
回っていなかっただろうから正直コンボパターンはなぞのまま。
正直2ー3で1600万は結構やりこまないと早々出るものではないとおもう。
>>369 何年もやってなかったんならそんなもんだろ。
初代は油断してるといきなり高速弾に当たるし。
良スレもハイスコア関係の話が出た途端に糞スレと化す。
そろそろ皆に気付いてほしい。
蜂スレに関係ないが、ビデオっていえば
20年ぐらい前に、リブルラブルの180万ビデオ流れてなかった?
当時の俺はえらく田舎に住んでたんだけど、
地元の学校出て仙台に住んでる先輩から見せて貰ったよ
誰がどう撮影したのか謎だけど、画質かなり悪かった
そうか?
濃い話が出てくるから歓迎だけどな
俺は
ノーミススレ見てたら、こんなのあったけど
俺ってもしかして外人よりヘタクソなのかい!(汗
314 名前:ゲームセンター名無し sage 投稿日:04/11/16 01:17:52 ID:???
>>307 いや、首領蜂2周ALLできた外人は、1人じゃなくて2人だな
zlk氏とViolet氏の2名居るのは確認できてる
スコアは2000万少々だから、仙人とかと比較すると確かにあれかもしれんが…
怒首領蜂は日本人しか2周ALLしてないみたい
怒首領蜂って
日本じゃ150人くらいALL者が居るのに
外国じゃ一人もいないの?
なんか信じられないんだが・・・
海外で斑鳩Normal将軍クラスの人が居たし、
怒首領蜂だって十人くらいはALL出来ると思うんだがなあ
その150人っていう数字はどこから出てきたんでしょう?
ふと思ったんだが、怒首領蜂ALLが150人も居るのかね
個人的には50人居れば上等だと思うが
火蜂撃破は当時で隣町に一人居た東京行ったら
ちらほらスコアボードにALL達成者が乗ってたよ
実際何人なんだろうね。その後私は相当練習して撃破したよ
俺も最近やっとクリアできた。
残るは、B-SとA-L。
B-Sが辛い、ちゃんとパターン組まないと無理。
150人って、それでも少ないような・・・。
あ、それともあれか、怒首領蜂プレイヤーが1000人もいなかったり(笑
それはない
怒首領蜂プレイヤーは151人しかいない
???
俺一人だろーが
>>387 待てよ!俺を忘れているぞ。
前日久しぶりにプレイしたらへっぽこだった俺を…
おい、待てよプレイヤーが151人な訳ないだろ
実際には152人だ
俺もプレイしてるから153人だな
>>389 このゲームは全部で5つのクラスに分けられている。
入門したてのCクラスからBクラス、Aクラス、Sクラス、SSクラス。
このスレのほとんどはBorCクラスに属してると思う。
もしかしたらAクラスの人間もいるかもしれない。
ちなみに仙人やNAI氏を始めとする凄腕シューターはSクラス。
SSクラスは現在日本では確認されていない。
首領蜂と怒首領蜂はどうか知らないが
大往生ノーミスの人はSSだろうな
全一はSSでいいんじゃないですかね
前スレと現スレの90位までは良い雰囲気だったのに。もうダメだな。
ケツイや大往生スレ(今は隔離スレたてて落ち着いたけど)やここ見て思った。
腐 れ 解 説 君 死 ね
_______ ________
|悲しいときー! | | 3面の弾消しで事故ったときー! |
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д`)
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )(-_-)。゚*( )
/ /\\ .||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
ワラタ
SS=昔のベジータのスコアネーム。
ベジータ=SSクラス
よってノーミスはベジータだ。
仙人とか言う割には知恵がないよな。2−4は打ち返しがキツイ?
じゃあ敵を破壊しないようにすればいいんだよ。スルリスルリと
敵の間を抜けて見せるぜ!
なんの為のパターン構築だ?
敵を倒さなかったら点数が入らないんですけど・・・
402 :
あのさあ:04/11/17 09:48:07 ID:NXU7MD7J
マキシm・・・
無いんだっけ首領蜂。
嘘スコベジータww
スルリスルリと 敵の間を抜けて見せるぜ!
とか言う割には知恵がないよな、というよりただのバカだな
解説君は解説君らしく人のプレイを見てあーだこーだ言ってりゃいいんだよ
自分から出来るなんて言うもんじゃないんだよ
なんの為の発言だ?
???
釣るためだろーが
NAIと長田よりすごいのはSPK氏とかしか思いつかないんだけど。
俺と
>>390あたりを忘れてもらっちゃ困るんだがなあ
>>406 俺は奈良とまさし君くらいしか思いつかん
今日、4面まで行けた
ま じ で ?
409はSSクラス
412はB級妖怪
何?この糞スレ
エミュしてる人はスコアどうよ?
頼むからそういうクラスわけとか辞めてくれ。
せっかく落ち着いたスレなのに
B・Cクラスの奴が荒らし始めたらどうすんだ?
初代蜂の1面クリア時に8万点超えるのは可能?
>>417 首領蜂?160万ぐらいは行くんじゃない。
>>418 桁が違ったか_| ̄|○
俺はいま80万かな?
う〜mm・・・・160万も出るんか・・・サンクスね
>>419 蜂を全取りして、道中は点数の高い敵を起点にコンボを組み立てると100万は見えてくると思う。がんがれ。
コンボゲージがないのはつらい。
コンボ切れても痛手が小さいのは助かる
2面、3面はすごくつながりそうで、全然つなげられない
ドンパチのコンボはまだまだ改善の余地が
あるんじゃないのかなぁ・・・
そんなに煮詰められてないような気が
>>419 ちなみに、俺はMAMEでの話だけど121万が最高
ゲーセンでやるとなぜか少しスコア下がるが・・・
俺は怒首領蜂で1800万、大往生で4500万しかいかないヘタクソだから
キミはパターン掴めばもっと高いの出せると思うよ
確か首領蜂のコンボって0,5秒固定じゃなかったっけ
そうですね。
ゲージが増えていくというよりは
敵を倒す間隔の許容時間が常に一定値であるという。
0,5秒かどうかは知りませんが
エミュ厨はどっかいけよ
初代1面130万程度でよければとリプ思って作ったが(最後の大きいコンボ以外大体接続)
やめた。
初代はトッププレイヤーでもコンボ安定しないみたい。パターンはかなり煮詰まっているみたいだけど。
>>428 すんません、是非みせてください
>>420氏の
>点数の高い敵を起点に
ってのでがんばって80万超えたけど、100万は超えないです
> 俺は怒首領蜂で1800万、大往生で4500万しかいかないヘタクソだから
これにワラタ
身体障害者か?(w
池沼だろ
>>431 同意
そんなスコアで自己ベなんて言っているのは
かなりまずいな
つうか、そんな低いスコアでゲームオーバーになるほうが難しいんじゃないのかね
なんか根本的にゲームに向いてない人なんじゃない?
たまに居るじゃんそういう人
>>435 いや、まじでさ
少なくとも、このスレに来てるって事は
腕の差はあれど、ある程度はSTGをこなしてきた人だろ?
それを、怒首領蜂で1800万、大往生で4500万とかってかなり・・・・・・
そうやって初心者を排除するっていうんですか
>431-434
つーか書き込む速度が速すぎ。一人だろ。
初心者が居るだけで何故駄目なんだ?むしろ快く迎えてアドバイスしてやるのが先駆者のやるべきことじゃないのか?
つーか、431-439まで全部同一人物じゃないの?
やけに書き込みペースが速いんだけど
指摘しないほうがいいのかな
なんかアキバスレ見てたら
首領蜂の2-5まで余裕で安定してるおばちゃんが実在するらしい
PS2版 首領蜂・怒首領蜂マダー?
エミュでやれよ
エミュなんぞ持ってませんが
偉そうな事言ってないでさっさと自分のスコア言えやって感じだな
我はそんな事一切思ってないからな
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂2【非大往生】スレは
初心者の皆さんを応援しています
怒首領蜂2周目いけない俺はどうすればいいんですか?
行けるように頑張ればいいじゃん
>>446 5面を死なないようにする
HIT数の条件で2周目突入が個人的に一番簡単
人の足を停めるのは“絶望”ではなく“諦観”
人の足を進めるのは“希望”ではなく“意志”
450 :
428:04/11/19 02:14:18 ID:???
>>446 3面までは意地で蜂パーフェクトを取る。
3ボスでボス破壊直前にわざとミスしてボム補充。
4面をさらに意地で蜂パーフェクトを取る。
なんか無責任だが、スコア・HITがダメなようならコレしかない。
蜂パーフェクトをとりつつボムを使い切るパターンを構築した上で少しづつボム減らして
いけばいいと思うよ。
と、怒蜂2−5までの人間が書いてみる。
>>430氏
正確にはクリア時118万・クリアボーナス入れた上で132万だった・・・OTL
それでもよければリプレイファイルここにあげてみた。
p://nullpo.mydns.jp/up/up.php
636番 蜂 1面 130
ってやつ。
動画化・エミュがどうとかといった話題は放置しまつ・・・スマソ
あとは自力でガンガって下さい。
別人だが
p://nullpo.mydns.jp/up/up.php
637番 蜂 1面 140
ってやつ。
p://nullpo.mydns.jp/up/up.php
638番 蜂 1面 150
ってやつ。
も暇だから入れておいた
>>451 PASSのヒントだけでもキボン・・・OTL
人間は・・・CAVEには負けんさ!
パスワードわかったよ
「donpachj」だった
案外しょぼいね
457 :
428:04/11/19 20:42:06 ID:???
ほう・・・
漏れが見つけたパスとはまったく違うなぁ。
あと、当方CPUがアスロンではないのでうまくみれなかった・・・OTL
んで、もうデリってるな。
>>451氏
ひまを見てなんとか見られるようにいろいろと試してみまつ。
458 :
451:04/11/19 22:16:07 ID:???
余計なお世話でパス掛けてしまって申し訳ない
lzhでupし直しました(;´Д`)
つか、zipのときと中身同じなんで、
前ので解凍できた人は落としてもしょうがないです
すまん
p://nullpo.mydns.jp/up/up.php
651番 蜂 1面 140
652番 蜂 1面 150
ってやつ。
首領蜂がゲーセンから消えてしまった。怒首領蜂をやりこむか。
ふと思ったけど2周目行けないって人がけっこういるみたいだから
2面とかのコンボパターンでも書いたらどうでしょ?
2面以降はボムのごり押しで良くなるし、攻略HP行く手間も省けるし…
>>457 >>458 どちらかの方が首領蜂でCよりBがオススメと言ってくれた人かな?
460 :
451:04/11/19 23:30:59 ID:???
>>459 >どちらかの方が首領蜂でCよりBがオススメと言ってくれた人かな?
それは俺じゃないっすね
そういえば、アプしたリプレイで140のほうは2周ALLのやつなんで
何か参考になるかも・・・
つうかプレイしたの外人さんだから、
日本人の全一クラスの人から比べればアレですが
俺から見ればいろいろ勉強になります
漏れは1周ならC・2周目も考えるならBっていった感じの考えになってきますた。
あと、2面以降のコンボパターンは正直繋がらないしおぼえてないです・・・
あまり意味無いかもしれないけど、でかいコンボ参考までに・・・
中盤で3機出てくる中型機。
こいつは1機6500点と非常に高得点。
最初は1機・慣れたら2機残してその後のザコヘリ→戦艦砲台→できればザコヘリ+蜂・・・
辺りまで繋いでいきましょう。
んで、問題になるのが中型機のダメージ調節。
火を噴出した瞬間くらいから、破壊直前のダメージになるくらいまで・・・
A・ショット6回
B・ショット10回
C・ショット20回 (Cのみ、中央のショット部分のみ)
いずれも連なしボタン使用すること。(Cボタン使うとショットの出る数が変わるんでダメー
ジが調整できなくなる。)
コンボ始動時のダメージ調整も結構重要になってくると思う。
非常にわけのわかりにくいカキコになってしもうたけど、うまく2機からのスタートができれば2
0万点以上の伸びが期待できまつ。(中型機無しに比べた場合)
あと、初代には2周目への条件って物は一切ありませぬ。
そのかわりまだ今ほどシューティングが盛り上がってなかった時期なんで今ほどやりこんでいな
い人も多く、また究極を目指す攻略ってのもあまり求められていない時代だったから先を見た人
が少ないのは分かる。
個人的には神クラスの人が降臨してくれるのを待ってまつ。
再生できるMAMEが落ちてない…
俺もそう思った
>>462 あっぷろーだ教えてくれれば
俺がアプしてもいいよ
ありがとうございます
これが外人のプレイ?
俺はもしかして外人より下手なのかoTL
あれ。
途中でパスーンだよ・・・なんでだろう。サウンドの設定?
外人が2周するのをリアルで見たいw
外人は日本人の50倍ぐらいの人数いるからな
動画じゃなくてMAMEかよ
これなんで面クリごとにボムが全部回復してるの?
あと設定が簡単になってないか・・・?
見かたがサッパリわかんね
首領蜂見れると思って超楽しみにしてたのに
476 :
499:04/11/20 09:25:33 ID:???
面クリアごとにボムフル補充なのは海外版だからだとオモワレ。
うお、首領蜂の話でかなり沸いてるなあ。
惜しむらくは撤去したゲーセンか
>>461 神クラスの人は残念ながらいないのでは…?
NAI氏のサークルで首領蜂の話が出た時もプレイヤーの皆無で無理でしたし。
じゃあ俺らで髪クラス作り出そうぜ
ちょっとカツラ買ってくる
>>441 それ俺だよ。
15年ぶりぐらいに女装してみたんだが、なかなか昔みたいにきれーなおねーちゃんにはなれないもんだな。ははは。
あんまりおもしろくもないネタだな
女装趣味の知人が居る奴には解るリアルなイヤさ
俺的ボムエフェクトランキング
1.首領蜂
2.怒首領蜂
3.怒首領蜂大往生
首領蜂Cタイプのレーザーボムがカッコエエです。
きぃーん
イクデーが最強
達人王のボムが最強
首領蜂なら、今も渋谷近郊に幾つかあるね
なぜあの辺の地域に密集してるかは謎だが
青蜂できる所って無いの?
トライに無いから無理
なんだけど、なんか別の場所にもう一台あるみたいなんだよなぁ
え、渋谷に首領蜂あんの?
渋谷タイトーにあるよ
ちなみに、あそこには
ケツイ、ガルーダ、エスプレイド、レイフォース、翼神もある
あ、もしかして2週間ぐらい行ってないから
今はガルーダあたりが虫姫と入れ替わったかも
>487
そういえば、こないだふと立ち寄った荒川のゲーセンに入ってたな・・・
50円だったのと珍しかったのとで、ためしに一回やってみたが、4ボスに謎攻撃喰らいまくって一気に死んでしまったよ
首領蜂、何回やってもやっぱりつまらん。
首領蜂やってる人は、この作品のどこに面白さを見い出しているのか?
外人萌えボイス
スタート時にイングリルベーイングリルベーとか言ってるよね
>493
じゃあ、さようなら
「ボムゥゥ!!」と「オーレヴァッッ!!」のボイスを聞く為にプレイしてます。>首領蜂
仙人もH.Sもお師匠もこのスレ見てるだろうから
そのうち降臨するんじゃないかな。根拠はないけど。
みてないと思うw
見てるっていう根拠があるのか?
日本の数少ない首領蜂コミュニティーだから見てる可能性が無いとは言い切れない。
まぁ見てたとしても動画をうpするとは思えんが。
と言いつつ期待mage
仙人一応ネットの某サイトでアンケートみたいなの参加してたから2ちゃんも見てないことはないと思うな。
首領蜂のディレクターはCAVEから出て行ったの?
で2−4でコンボ無視、ひたすら避けてノーミスは
無理なのか?道中で万が一出来てもボスで死ねる難易度なのか?
仮に2−4ノーミスでも点効率メタメタで2−5で確実に
死ぬからやっても意味がないのか?
俺はどーすればいいんだ?
507 :
あのさあ:04/11/22 18:21:08 ID:kRb1bHxS
>>504 むしろ怒首領蜂のドッターがどこ行ったのかと。
首領蜂のオペレーターの台詞を訳してくれる人はおらんのかねぇ…
あのお方は熱い台詞が多くて好き。
YDX氏って埼玉の人?
>>510 ありがと。
この人、ノリノリで喋ってくれるからこっちも気分が乗ってくるんだよね。
ベテランっぽいよな
なんか赤と青と黄色のキャップを被ってマリオみたいな服を着た
カーネルサンダースみたいなおっさんが踊りまくりながらしゃべっているイメージ>首領蜂
>>510 すげえ。開発者のコメントだ。
思ったんだけど、こういうゲーム作る人のがすごいよね。
この開発者はALLできるのだろうか。怒首領蜂とかetc
大往生やケツイ裏はたぶん無理。
怒蜂はこれ以上難易度上げたらクリア出来ないだろーと思って
2周目は4,5面までしか作らない予定だったとか。
製作者って普通はめちゃくちゃうまいはずじゃないっけ?
そうでもないよ
製作者のくせに「なんとかなるもんなんですねー」と他人事のように言うのがCAVE。
だがそれがいい
仙人ってもう「ゲームはあくまで趣味です」って強がる必要ないのにな。
早く仕事つくがよい。
アリカにでも。
残5って何ミスなん?
仙人・ユセミクラスの人はむしろ趣味だとか言わずに己の実存を賭けてやってて欲しいな。
ユセミは実質考えてるかもな
つーかさ、凄腕が5年かけてもクリアできないぐらいの
難易度のゲーム作ったってヽ(゚д゚)ノ ええじゃないかと思う(もちろん2周止まりでな)
それに10年以上の歳月をつぎ込んでクリアしようとするアフォが出てくるのもまた一興
グラとか達人王は何周もしてしまうから途中で挫折?(浮気)する人が出てくるけど
2周どまりにしておけば、プライド高いシューターは必ずクリアしようと奮起するはず!
駄レススマソ(´・ω・`)
ノシ 呼んだ?
>>524 そんな神がかったバランス調整だれが出来るんだよ
とりあえずNAIと仙人が結婚して作るべき。
一流プレイヤーが作る側に回っても一流かというと・・・
>>529 もう仙人が覚醒してるよ。というか、仙人はゲイだし。
ユセミが仙人の眼鏡かければ最強だろ
仙人なんて眼鏡取っちまえば一般人以下
もう他人のことはいいよ
ち、脳波干渉か・・・さすが仙人だ一筋縄じゃいかねぇみてーだな!!
緋蜂って誰が乗ってんの?メカ大佐?
CAVEの希望が乗ってます
ズバババババ AA略
げぇっ、三戦板住人!
>>524 でも、デスレとかあそこまでやられるとやる気おきないじゃん
デスレはA-Sでボムプレイすれば余裕だから問題ない
それより青蜂とかガルーダアレンジの方がやる気なくなる
あ〜2周目はやってない無理
デザエモンで馬鹿が考えたような鬼難易度ゲーを自分で作る
↓
10年かけて自分でクリア
↓
ムービーをうぷ
誰からもリスペクトされない究極のオナニー完成。つーかデザエモン触った事ないんだけど誰も
クリアできなさそうな難易度のゲームって作れんの?
余裕
ここで10年の時を経て
OVER RUNが日の目を見るか…
いや、マジでこれ作った奴クリアできんの?
青蜂ってやっぱそんな強烈なのか・・・。
道中は見たことねえからわかんね。
ふと思ったんだけど、STG簡単に作れるツールって
Windowsにあるの?
JavaとかX-Windowのなら個人的に作った事あるけど
Windowsだと、何するにもめんどいよね
慣れている人にはそうでもないかもしれないけど・・・
つ(シューティングツクール)
シューティングツクール98ってのはあるが
えらく貧弱だな
確か、当時のマシンスペックに合わせて
弾の同時表示が50個という悲惨な制限があるため、弾幕は無理
しかも有料
自分で作るほど暇ねえぽ
というか、Java使えるならそれで作ればいいんじゃない・・・?
3Dとかゴリゴリ使いたいなら微妙だけど。
怒蜂2面がC-Sでどうも500HITいかないな。
496で安定してしまってる。
>>552 最初にすべてのオブジェクトを生成しておいて
プレイ中はGCが走らないようにするってのはよくあるテクニック。
552は馬鹿じゃなかろうか
昨今のPCスペックの進化で
今や大半のやつはCPU3G(しかもDualやQuad),メモリ2Gなんか普通の時代だ
些細なオブジェクトのリソースなんか、どうでもいいんだよ
1024Mや512Mぐらい使ってもさして問題なかろう
>今や大半のやつはCPU3G(しかもDualやQuad),メモリ2Gなんか普通の時代だ
普通じゃねえよ
そんなPCはPCオタくらいしか持ってねーよ
俺はP4の1.6Gメモリ512だ
今はnyでエロ動画とか落としたりネットサーフィンしかしてねーからこれで十分
3Dゲームとかやエミュやる時はこれだと処理落ちかかりまくるけどな
確かに、ネット見てると
個人的にOpteron850でDualとか、ちょっと前のXeon-MPでQuadのマシンを所持している奴もいるが
本当に例外的な存在だよ
>>552氏は、そういうの見てきて感覚が麻痺してんじゃないの?
それか、大学の研究室とかで大規模なクラスタシステムとか普通に使ってて
同様に麻痺してるとか
おまいらが何を話してるのかまったくわからないよ・・・
もしかしてシューターってみんなプログラムできるんか
マイコン世代からの年寄り多いから
プログラム作れて当たり前という感覚じゃないのかな
俺は日曜プログラマなんで、よくわからんが
どのみちjavaは重くてSTGには向いて無さそうだ
>>551 蜂アイテムは全て取ってますか?当たり前ですがザコを全て倒すのも重要です。
7個目の蜂アイテムの後ぐらいから特にレーザーの撃ち込みで伸ばすのでゴマカシをなくすのが大事かと。
>>558 というか、2ちゃんねらーの人らって凄いよな・・・。
ハッカーばっかじゃね?
勝手に犯罪者呼ばわりしないで下さいよ。もう。
でも最近CDトレイがガコガコ勝手に出たり入ったりしてるんだよ
絶対誰かにイタズラされてるんだと思う
霊の仕業だよそれ
ハードオフでショーティア買って来たけど
ハッキングとかいうの出来るかな?
できますん
>>542 ニンテンドウ64のデザエモン3Dに「難しくするのは実は簡単で、面白くするのが難しい」という格言があった。
極端な話、破壊不能で判定サイズ最大のやつをゴロゴロ生成すればクリア不能に近くなるし。
けど逆に「理不尽でない限界ギリギリの難しさ」を作るのは至難の業のはず。
それ考えると緋蜂はヤバイ。 超ヤバイ。
546から一瞬マ板に紛れ込んだかとオモタ。
ケイブ2周ゲーの歴史はその限界をつきつめる歴史なのかもしれない。
とりあえず投げ出したのがガレッガ
しかし拾われてしまった。ランク下げがパターンに。しかも今ではランク下げないとか。
でも2周目モードその他は誰も拾ってくれなかったかも。
しかし、本当に人間じゃクリア不可能なのを出してしまったら
「調整失敗」とかいってボロクソに叩かれるだろうね。
緋蜂も最初は、こう言われる寸前だったよ。
573 :
あのさあ:04/11/25 12:15:27 ID:NuwYgNKI
ツ…ツインイーグル……
文脈によって「こいつはクラッカーの意味でハッカーと言ってるな」など読みかえないといけないから
面倒だな
今回のはどっちか不明
いや、クラッカーが犯罪者でハッカーがPCに詳しい人なのは間違いないだろ?
首領蜂ボス戦前メッセージ
This is not similation. Get ready
to destoroy the enemy. Target for
the weak points of fxxkin' machine.
Do your best you have ever done.
(・∀・)fuckin' machine!
で・・・俺のCDトレイは今日もガコガコ言ってるわけなんだが
サザンのCDを聞いてる最中に吐き出しやがる
「ハッカーとは?クラッカーとは?」っていうと
昔のCCというか、正ちゃん思い出すな
そういえばあの人、数年前にまた捕まったって本当なのかね
Q太郎「正ちゃんおかわり!
SPK(お)って怒首領蜂はやってなかったの?
581を劇画版並みに冷たくあしらってやりたい
WTN氏の青蜂の発狂のやつって恐ろしいな・・・。
なんじゃあの細かい避けは。ノーボムでいけるじゃんあれw
>>585 あれでも取説には弾速レベルが簡単なほうなパターンのやつだったと書いてあったな・・・
最速バージョンの時を見てみたい・・・
そうだったのか・・・。
というか、ほんとあの細かい動きはすんげ。
彼はワイン持ちらしいが下方向はともかく、上方向も小刻みに速く動けるのはマジびびった。(参照 青蜂2-4ボス戦)
怒首領蜂とか大往生とか、すっげぇうまい人でも
ノーミスノーボムクリアは無理なのね。
ワイン持ちと言うより
ブランデー持ちでは?!
>>589 確かに、ワイン持つ時は手の温度が伝わるといかんから
細いところをつまむようにして持つよな
ワインをワイン持ちして周りから失笑を買う痛い香具師は今でもチラホラ見かける
たいてい知ったかぶりしやすく外見が秋葉系の香具師なんだけどな
俺はファミコンになれてるから親指をレバーの上に乗せて操作してる
なるほど。じゃあ俺は秋葉系か・・・。
そんなんじゃないと思うけどなぁ。(´・ω・`)ネットデキイタダケナノニ・・・
たしかにワイン持ちってのはツマミのことだよな。
でもフブランデーのことがワインって呼び方が主流になってしまってるのはどうよ・・・?
やべえ
見当違いな事言った。
>>591 たしかにブランデー持ちなら親指上に置くでしょ
怒蜂のランキングに2-7ってのがあったんだけど何?
火蜂戦で死んだんじゃないのか?
2-7は
鬼畜兵器と火蜂だよ
ランキングにもちゃんと2-7と表記される
あのでっかい蜂のメカが「最終鬼畜兵器」で、
そっから出てきた火だるまの何かが「火蜂」ですよね?
ヘイのランキング全部2周行ってやんの
HEY、トライ、デイトナとかはすごいな。
ほかにもグッディもだろうけど。
一度は行ってみたいな。
603 :
ゲームセンター名無し:04/11/28 20:53:55 ID:C82azqwu
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/11/28 17:14:33 ID:u9IzdnLn
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;,,,, ';:' ' ,,,,,,, iミ; }
〉.:゙( ●!‐゙( ●) !ミ {
{ :;{ :::(●、●):::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/,,,,,,-,、`:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, f{++++lレ..! ,ヒ';::.';.':、 オレァ最強の特別戦闘部隊をもってクサム等をムッコロスのでよろしく。
'、'-{,j:;:i、``'''`'″_,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
誰も気にしないみたいですけど、何で女の子型ロボットが乗ってるんですかね?
開発者の趣味?つーかこのゲームどんなストーリーなんですか?
すまん、大往生のスレはこことは別にあるんだ。
そちらでどうぞ
ここは大往生のついてない、普通の怒首領蜂のスレ。
>605
スマソ。
普段行かないゲーセンにいったらあったので凄い久しぶりにやった。
自機デカイw
昔言ってたゲーセンにあって最終面まで行けるようになったところで
そのゲーセン潰れちゃったので心残りだった。今度こそクリアーするぞ。
そしてあのオッチャンのデコをペシペシしてやる!
そういえば怒首領蜂の自機には誰が乗ってるんだろう。
二周ALLしてこい
最終鬼畜兵器って大佐が操縦してるんだよな?
やっぱりダブルプレイ並のレバー捌きなんだろうか?
最終鬼畜兵器って殆ど動いてないジャン
今日はじめて怒首領蜂IIなるものをやったのですが
いきなり最終鬼畜兵器が出てきて大いにワロタ。
それとボス前などのデカい文字のせいで蒼穹紅連隊の続編かと錯覚しました。
で、本題なんですがその怒首領蜂IIは難易度HARD設定らしいんですけど
メチャクチャ簡単な気がしました(怒蜂のノーマルより遥かに)がこんなもんなんですか?
それともHARDとか言って実はEASYだったとか言うオチですか?
教えてエロい人
1位から3位まで2-7って何だよ
同じ人が何度もやったんじゃね?
俺も絶対そうだと思う
>>614 蜂IIは5面あたりから難易度急上昇するぞ。
ボスは攻撃を覚えないと即死するものが結構あって泣かせる。
地網たんぐるぐるは別の意味で泣かせる。
蜂IIは全般的に曲のテンションが高いが、
中でも5面道中の意味不明な熱さがいい。
ちゅちゅちゅちゅちゅいー
あ、このスレって蜂IIも内包するんだ。んじゃぁ
>>614 雑魚がかなり硬いせいで4〜5面あたり(中型機が増える)から難易度が跳ね上がるから甘く見るな
エクステンドが1回しかないのも辛いところだ。4面の網を全部倒してからステルス蜘蛛を倒せ。
自機は楽だと言ってるからA(怒蜂のC)のEモードか?念のため言っておくがボムモードとBtypeは駄目だ。「Bは駄目」と覚えておけ。
稼ぎの基本は虫姫に似てるがボム連発OKなのとカスリ点が入るところが違う。
ボスヒット10倍モードなんてものもあるがまぁまだ気にしなくて良いだろう。
怒蜂だと思うと雑魚処理できなくて痛い目みる。気をつけろ。
>>619 4ボスと5ボスの攻撃で不意打ち喰らって死にましたw
>>621 何も分からんかったんで赤い機体のボムでやってましたよ
ちょっと面白いかも、と思ったんでクリア出来るまでやってみよう。
★操作
怒蜂と同じ
Eモードだとカスリでゲージためてボムというシステムになる。
★機体選択
BモードとEモードがあるけど稼ぐにもクリアにもEモード。(*Bモードは攻撃力が足りない)
クリア重視ならCかA、稼ぎなら問答無用にAを選ぼう。(*Aは怒蜂のCで青。Cは赤。)
Bはモードも機体も用無し。
★稼ぎ
ゲットポイントシステムの変形。
敵を倒すとゲージが上昇。
レーザーを当てているとゲージが切れる寸前でゲージが止まる。
ゲージが切れるとヒット数が減ってゆく。
ゲージがある最中は攻撃を「当てると」コンボ数が上昇する。
攻撃一回で1ヒット。得点は攻撃1回でヒット数×100点。ここが怒蜂と違うところ。
なので攻撃力の低いショットをたくさん当てると高得点です。
Aの点効率は オーラ > ショット >>>>>>(超えられない壁)>>>> レーザー
固い敵にオーラだけを当て、雑魚はショットで処理するのが基本方針となります。
あと、隠しアイテムがかなりたくさんありますがコンボ点に比べると異様に低いです。
深く考えなくて良いかも。
★エクステンド
4面の金網と一緒にある柱みたいなのを全部破壊して、
その後のステルスクワガタを倒すと出現します。
★10倍モード
ボス戦では一定の条件を満たすとコンボ数が10倍になる。
10倍モードでオーラで炙れ!
1面ボス なし
2面ボス 左右のビットを速攻破壊。(*おそらくEボム必須。)
3面ボス 左右の砲台のカバーを外す。ただし、カバーの中の砲台を壊すと元に戻る
4面ボス 第二形態が10倍モード
5面ボス 忘れた
6面ボス 後ろの羽が常に10倍モード
7面ボス 不明
(*7面突入条件は「4億突破」唯一つ。コンティニューしてもOKで得点も引き継がれるので楽。
死ななきゃ大抵入れる。けど偽ENDも1度は見よう。)
オーラは攻撃力がメチャクチャ低く、攻撃回数がメチャクチャ多い。はじめて見ると笑う。
ショットは中心の攻撃力が高め。
オプションから出るのは(たぶん)オーラと同じ攻撃力。
レーザーは攻撃力が高すぎるので基本的には使わないように。
ボムの効率は良くわからないが、レーザーよりはかなりマシ。
(*補足。レーザーは
・本体:威力高
・前オーラ:威力高
・尻オーラ:威力低
の3部分に分かれていて別個で当たり判定があるので全部当てると超強かったりしたような気がします。
稼ぎはできるだけ尻オーラを当てるのが重要。)
雑魚ヘリをオーラで炙ると3Hit稼げます。
2面中ボスをオーラで炙ると確か500Hitぐらいまで行けます。
未知秘蜂の倒し方
第一形態はただばら撒いてるだけ。
他のケイブシューをクリアした事あるなら普通に避けられると思う。
ただ、恐ろしく耐久力が高いのでカスってゲージためる方使わないと自爆までに倒せない。
あと、パーツが無敵なので間違えてそこに打ち込んでるとやっぱり自爆までに倒せない。
第二形態以降は覚えれば行けるけど覚えなきゃ無理な感じ。
最終形態は火蜂発狂下方向限定な弾。
ボスの動きにあわせて画面がスクロールする素敵な仕様。
自機が勝手に動くように感じる。
でも毎回同じ撃ち方なので覚えれば勝てる。
あと、確か画面一番上が半安置で、安置が消える直前にボム、で良かった記憶がある。
おまけ
ttp://kun22.net/m/img02/500.jpg ttp://kun22.net/m/img02/524.jpg
>>623 隠しアイテムってなんなの?
開幕の蜂4匹倒すと鬼畜から蜂アイテムがアフォみたいに出るとかそんなの?
>>626 上の画像の左下のタコみたいな自機はなんですか?
稼ぎを突き詰めていくと、10倍あぶり(=オーラ撃ち)はダメ。オーラのみが最も効率がよい。
未知秘蜂第1の左右の羽は無敵ではなく、本体とダメージ共有。なので、本体と羽同時に
オーラ撃ちorレーザーボムとかやると、ケツが作動する頃には第1形態を終わらせられる。
>>621 >「Bは駄目」と覚えておけ。
ワロタ。Bモードは罠すぎるな。
>隠しアイテム
分かりやすいのは
・夢魔の前の開幕4体を全破壊するとPO!アイテム+蜂アイテム垂れ流しモード
・条件不明だが2面中ボスの右上にレーザーを撃つと蜂アイテム垂れ流しモード
・2面ボス手前の穴にレーザーを撃つと蜂アイテム垂れ流しモード(ボム撃つと凄いぞ。10倍モード発動させたほうが良いけど)
・3中ボス後の雑魚が蜂アイテム垂れ流しモード(何か条件あったはずだけど俺ならなかったこと無いからよくわかんね)
その他思い出したこと
・カスリ点はボムモードでも入って1回10000点。でかい。1発に対して何回でもカスれるのはサイヴァリアと違う。
・ボム中もカスれる。発射口に乗っかるべし。っていうかこれやんないとUNKNOWNに勝てないと思うけど。
・気になって調査したら基盤の設定によって7面突入条件が違うらしい。4〜8億の間だそうだ。ハードだったら8億かも。
・っていうか俺5クレぐらいしかやったこと無いんだけど。5ボスで終わって6面入ったこともないし。
・蜂暴(日本語で発音すると「ふぇんばう」)-Bee Stream-っていうタイトルのほうが良かったんじゃないかな
IKDの息子をレイプするスレはここですか?
体重:このはていど
>>632 それって確か言ったのIKDじゃなくてジュンヤーじゃなかったっけか
ジュンヤーの掲示板にIKDが書き込んだのだと聞いた。
まさし君
まさしくまさし君
初代の緑レーザーがカッコ良過ぎる
まさし君って誰?
@神
A伝説的名作「かりあげクン」の作者
Bまさし
豆でセーブしながら首領蜂2-4までノーミスでいったけど、本当に異常難度だね。
2-1と2-3、2-2と2-4は撃ち返しの質が同じような。
初代は打ち返しのくせに時間差攻撃を仕掛けてくるからな…
>>644 もしもノーミスで2−4クリアとか出来たら何気にリプUPキボン
>631
>気になって調査したら基盤の設定によって7面突入条件が違うらしい。4〜8億の間だそうだ。
>ハードだったら8億かも。
手元に蜂Uの取説があるのだが、それによると2、3、4、5、8億とディップでおのずから
変更できるニョロ。ちなみにデフォルトは4億。
難易度は4段階でイージー、ノーマル、ハード、ハーデスト。でも変更してもあんまり変わった
気がしないところでがオリジナルに似てるニョロね…。
>635
漏れは最初ジュンヤーが大往生に対して息子が云々と言ったって聞いたですニョロ。
まぁIKDが掲示板が真相みたいだけど、大往生初めて見たときはああこれじゃあ確かに強姦輪姦
されてるわぁーと思ったもんです。
ジュンヤーしっかり大往生でも絵を描いてるしな。
ヤフオクにNAI氏の7.1億ビデオ出てる
マジ欲しいがオクどうやるかワカンネ・・・・
誰か落札して感想うpうp!
通販で買えるだろ
>>644 さあ、そのありえなさを動画でうぷするんだ!
そういえば揚雲って若いんだな。あの人がNAIのC-Sを抜いたのか。
>>650 普通に販売しているHPまで行って買った方が良いですよ。
見た事あるので感想も言えますけど。
655 :
ゲームセンター名無し:04/12/03 22:20:34 ID:f1B/3e6a
おれの下手糞プレイでよければ動画化してうpするんだが・・・
ハァ〜、もっとうまくなりてぇ〜。
つーか何もしらねえのか
大往生じゃねえよ
IGSの蜂2を見てIKDが
息子がレイプされて交番に行ったんだけど
それが何か?と返されたような気分だって言ったんだよ
大往生は怒首領蜂と同じくらい神ゲーだろ
大往生について淳哉が言ったのは
キャラが全くゲームと合ってないってことを言ったんだよ
実際あの後付キャラクターはシューターに叩かれまくりだったんで
みんな淳哉に同意したって話だ
>>655 と、思ったら相変わらず注文不可か…
ぬか喜びをさせて非常に申し訳無い。
>>656 がんばっていると必ず実を結ぶよ。
大往生は色物ゲーだろ。
エレメントドールは毒にも薬にもならんな
エミュリプレイじゃダメなの?
>>656 お前の良いところも恥ずかしいところも
全部オレ達に見せなさい。さぁ、早く!
でも大往生よりUの方が(色んな意味で)面白いな、
何をうぬぼれてやがるんだIKDは?
自分たちだけがSTGを作ってるって勘違いしてるんじゃねぇのか?
と、思ってるんだが同意してくれる人があんまりいません。
いや、難易度がどうとか、そうじゃなくて(ノ∀`)
まあわかってますよ、もいらのほうが異端だってことは。
んじゃ夜が明けたらまた蜂Uやりに行ってくる。
ああもちろん蜂や怒蜂も好きですよ。
なんだよw
てか、そういう観点からの発言じゃねえよな。
エレメントドールの良さは
居ても居なくてもいい微妙さだろ。
>>667 良さっつかああいう感じの絵だからまだ良かった
これで虫姫みたいな絵だったら目も当てられない
と大往生1周出来ないオレがほざいております
エレメントドールからとって付けた感しか伝わってこないのは、
世界観にこだわって作ってきたジュンヤーにとっては苦痛だったんだろうな。
オチャン!オッチャン!とか、若干あともうちょっと!とかの声を、
エレメントドールに喋らせて欲しかったね。
怒蜂(非大往生)の女性オペレーターは実はショーティア
>>656 俺よりはうまいだろうからC-Lできぼん。
家大往生の1面アレンジBGMで
「あいらーぶゆー」って言ってるのは
レイニャンな気がする。
>>670 お前のせいで次からそう聞こえたらどうしてくれる
>>671 それだとケツイの女性オペレーターも実はショーティアになっちゃうぞ
ショーティア、レイニャンの存在価値が薄かったのは
ジュンヤにとっては耐え難いことだった?
大往生のボムとったときあのイカつそうなおっさんの声で
「っぼむ♪」ってちょっと喜んでるような声が萌え
そういえば、ガルーダの声優が所属してるのって
A-S企画っていう所だったな。
大往生のポスターイラストを見てからだと不安になる事務所だな。
ぼおむぅ
普段は冷静なのにボムを取ったときだけ
「まってましたー!」と叫ぶショーティア
ケイブユーザーズルームから
■キャラばっかりに(2002.8.23)
お願いします。キャラばっかりに走らないで下さい!!
本来シューティングにはそんなものは必要ないんです。
エスプレイド以降のケイブの作品には、キャラ的要素が絶対に含まれていて、
もううんざりです。
確かにエスプレイドで、キャラによる人気があったことは確かでしょう。
しかし、だからといって、それ以降毎回そんなふうに作られていたのでは、
こちらとしてはたまったものではありません。
●開発からのコメント
シューティングのゲーム性のみを取り出して語るのであれば、確かに必要ない
要素かもしれません。
では、なぜキャラクターを入れてあるのか?それは単純に
「興味を示してくれる人の層を広げたい」と考えているからです。
シューティングが好きな人はそのジャンル自体に興味を示しますが、ジャンルそのものに
興味がない人はどうでしょう?興味がない=プレイしない人達には、プレイする前の段階で
何かしらのアピールが必要だと考えます。その方法の一つが「キャラクターの提示」なわけです。
もちろん、こういった「キャラ」に嫌悪感を示す方々がいらっしゃるのはわかりますし、
そのお気持ちも十分理解できます。しかし、少しでも多くの人に「シューティング」に触れる
機会を増やすための「何か」はやはり必要だと考えます。
本来であるならば、キャラクターだけでなくそれ以外の何かを提示できるのが望ましいとは
思いますが、現状ではそれを模索しているような状態です。
そんなバカな質問にも答えなきゃいけない開発者はかわいそうだ
怒首領蜂大往生萌えレーベル希望
虫姫並に喋らせたりエンディングを豪華にしたりするだけで良いけど
>>684 たぶんそれはお前だけしか希望していない
漏れも有れば買うと思う
漫画家の井上淳哉氏がキャラデザイン、バックストーリー等を担当!
とかだったら考える。
アヌビスのエイダでも萌えてしまう漏れには避けられない一品
そんな質問スルーされて当然なのに
わざわざ答えてくれるスタッフに頭が下がる
アホも客の一人だから仕方がない
2面の戦車で死んでしまうのです
元祖か怒ってる方かわからんぞ
しかも2面に戦車ウジャウジャいるし
とりあえずボムっとけば?
怒の2面中ボスのことじゃないだろうか
首領蜂にも一応戦車が。
でも、皆攻略動画なりビデオとか持ってないの?
怒首領蜂のビデオは有名だけど、首領蜂のビデオは見たことない。噂ではAとCの五千万ビデオがあるらしいけど。
696 :
691:04/12/05 01:16:40 ID:???
怒首領蜂の2面のボスの戦車
赤と青の弾撃ってくるのが避けれない
ボム以外のいい避け方教えて下さい
ボスの目の前で左右に動く!
高速弾打ってくるから躊躇したら死ぬ
あの攻撃を避けられないならボムを使え
まだ、そのレベルって事だ
>>696 ボスが出してる小さいミサイルは破壊可能だから
思い切って横に逃げてみては?
針弾になるまでダメージ与えるのやめたら?
一応元祖の2面は空中戦だから戦車いないよな…
関係ないが19XXにはパラシュート戦車がいたな
>>704 プロギアもパラシュート戦車が大量に居る。
ケツイには水上戦車も居るし。
怒の2面ボスってオーラ撃ちしようとすると赤弾撃ってくるよな
あれにはびびったもんだ
怒ってオーラ撃ちとかあるの?
いや、ファミコン版しか遊んでないけど。
>>707 (;´Д`)えええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ?!
ファミコン版の怒首領蜂ってあったんですか?
そういえば、ファミコンのソフトって
ハドソンの「高橋名人の冒険島IV」が1994/06/24に発売したのが最後だよな
CAVEから「怒首領蜂」出たのが、1997/03だっけ?
つうか、もしファミコンで実現しようとしたとしても
スペックからすれば怒首領蜂は明らかに無理だよなあ
首領蜂ならいろいろ制限すれば、移植できるかもしれんけど
プレゼントバイ 新日本企画
怒蜂の基板買っちゃった
火蜂落とすまで頑張るぞー
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>696 もう少し詳しく書いた方がアドバイスしてもらいやすいですよ。
赤と青の弾は小さく動いて避けるほかないです。
ボスなどでは精密な動きが必要とされることが多いですから慣れて下さい。
ボスの攻撃は炸裂弾→針弾→赤青混合弾→針弾となってるので、
2回目の針弾で発狂させてそのまま破壊するのがパターンだと思います。
>>712 凄くプレイしに行きたいなあ。
怒蜂Uの基板買っちゃった
未知秘蜂落とすまで頑張るぞー
_| ̄|○
>>654 遅レスでスマソ
感想を是非聞きたいんですけどいいでしょうか?
あと1-5も全部繋いでると思うんですけど
最後の大型機ラッシュから戦車数台挟んで大型砲台→ラストのミサイル中型機
のコンボってどうやって繋げてるんでしょうか?
覚えてたらでいいので教えて下さいな
>>716 今いるので早速レスw
感想は単純ですがやっぱり凄いの一言です。
NAI氏の全一スコアが更新されたことからもわかる通りコンボの伸びしろは、
まだあるのですが相当に密度が濃いです。
1周の感想を一言で言うと…
1ー1 ボス以外完璧。
1−2 道中はもうちょっと伸びる。
1−3 道中はわずかに伸びる。
1−4 完璧。もうほとんど伸びない。
1−5 同上。
1−6 終盤の大型飛行機でコンボミス。他の場所含めて約1100万?落ち。
自分は全一の方のプレイを見たことがあるのでその上での感想です。
なお1−5ですが大型飛行機のラストでコンボは切れています。
1−5は絶対にここで切れると思います。特にCでは。
1-1のボスって、ミスってるんですか?
719 :
715:04/12/06 01:19:32 ID:???
なんとか6面までいけるようになりますた、スコアは3億ちょい。
5ボスが全然安定しません、尻からレーザー撃ち始めたころから倒すまで
1〜2ミスします
>>719 な、なんだ。ホントに買ったのか。
またてっきりネタかと思った。がんばれー
初心者です。
怒首領蜂の3面中ボスの破裂する弾に当たって死んじゃう事が多いんですけど、何かコツがあるんですか?
>>717 感想ありがd
やっぱり2周目じゃないと5面は全繋ぎできないか〜
でも1周目880HITオーバーしてるんだよなぁ
WTN氏のAタイプも1周目880HIT↑してるし
どこからそんなHIT持って来るんだろ・・・・
>>721 爆心地からなるべく遠くにいるようにすると楽だよ
(画面右端左端とか)
あそこは毎回ガチンコ避けなので頑張れ
>>721 一度にいっぱい飛んでくるから慣れないとうろたえがちだけど、
速度差があるので自機に到達するころにはかなり密度が薄くなってる。
慌てずに、自機に向かって飛んで来た弾だけをチョン避けで避けるべし。
724 :
717:04/12/06 22:31:23 ID:???
>>722 かなりお詳しそうですね。ビデオでは1−5では確か884HITくらいだったと思います。
俺自身は888HITまで見たことがあります。
ちなみに大型飛行機のあと横長戦車が左、左、右と出てきますがそれの一台目まで繋がります。
WTN氏は1−5が896HITだったかな?
聞くところによるとどうやら途中で一気に稼ぐネタがあるらしいです。
でもA−Lならば最後まで繋げられるのかな…?
ところで1−2はどれくらい出るのですか?俺は500に届きません…
>>721 破裂した瞬間に一気に画面端に移動して目を慣らしながら避ける方法もあります。
2回目からは画面がスクロールするので極力離れながら攻撃するのが安全です。
725 :
721:04/12/06 22:44:19 ID:???
みなさんどうもです。
気合が全てって感じですね。
全体的に弾は遅いのにあそこだけ突然速いからいつもビクビクしてしまうんですよね。
危ないですけど中ボスが出てくる前に画面上の方にいて出てくると同時に接近してオーラ撃ち。
ゆっくり大きな弾が二つ発射されるのにちょっと遅れる感じで後ろに後退していく。
1発目はガチで避けなければなりませんが2発目が来る前に倒せます。
そういえばNAL氏やWTN氏はC-Lで7億いったのだろうか。
Aタイプ7億のエミュリプレイデータ探してるのですが
面の中盤でコンボ切らすくらいなら、スプレッドボム使った方がいいですよね?
そしたらコンボ切れるよ
ダメじゃん
>>724 1-2は495前後で落ち着いてます
今はリハビリ中なので繋げるのでいっぱいいっぱい
500くらいは頑張れば出そうな気がしますがそこからの数HITはどうやって出すのやら
今A-Lを使ってるんですが2-5が超終わってる
こりゃしばらくはボム使ってやり過ごすしかなさそう
あそこだけC-Sに代わってもらいたいなぁ・・・
>>732 リハビリ中ですか。ハイスコアも凄かったのでしょうか。
1−2のコンボって上手い人がすると撃ち込んでいる時と敵を破壊する時が、
キッチリしててプレイが綺麗ですよね。
でも7個目の蜂を取った後からが難しい…
2−5はA−Lの最難関地点ですね。魔の後半をなんとか乗り切り
全繋ぎを頑張って下さい。俺は2−5全繋ぎした事がありません…OTL
>>729 マキシマム状態ならレーザーボムにすることでコンボの継続が可能ですよ。
オーラ撃ちって、レーザーをチンコで例えると玉袋っぽい所を敵に接触するまで近づけば
オーラ撃ちになるの?
そんな例えをする香具師には教えてやんない
>>735 すいませんでした。
過去レスにチンコチンコ書いてあったので・・・。
737 :
715:04/12/09 02:38:16 ID:???
怒蜂U今日始めて6ボスに到達しました、残機ゼロでしたが…。
なお開幕のばらまきに直撃して即死しました。
相変わらず4,5面が安定せず6面のボス直前の戦車地帯で死ねます。
あそこをなんとかノーミスで抜けたいのですが、ミサイルがオーラ撃ちで
破壊でしきれないっす、おまけに弾見づらいし。
あそこを抜けるコツ等ないんでしょうか??
彼女にオーラ撃ちを試してやりたいんですが構いませんねッ!!
関係無いこと言うなカス
冷たい人でつね
741 :
ゲームセンター名無し:04/12/09 22:42:17 ID:Ybdp7bn3
(`⊇`) wラタ
WTNって凄いとは思うけど怒首領蜂5年間1本やりしてればさすがに7億以上は
誰でも逝きそうな気がする。
できもしない奴が何言ってるの?
うるせー馬鹿
(`⊇`) wラタ
他人を咎める文章はケイブ総合スレでどうぞ
WTNは数週間から数ヶ月で他のシューティングの全1を抜き去りましたが
なにか?(穴ではない)
やっぱポテンシャルが違うよ。
>>746 そんなことに総合スレを使わないでください…
あそこ実質レイド・ぐわんげスレなので。
解説君は別の所に行って下さい
>>732 どうしても見たかったのでビデオ借りてきました。
それで見ていて思ったのですが1−6でも880HITが出そうです。
>>750 借りてきた・・・?
製造番号言って見ろ
>>321 DQ3のゾーマ戦はアレフガルドのアレンジだよ。
よく聞き比べてみ。
素晴らしい誤爆だ
>>754 素晴らしいとか褒める前に聞いてみ。
マジだから。
N響アレンジ版だと曲の途中でアレフガルドのフレーズが出てきたりもするが、まぁスレと関係ないな。
(`⊇`) w
でどぅどぅどぅどぅどぅー
_ _
/::. ソ .::;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
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(::. ..::;;;丿
>::...___..::::;;;イ
!ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
iミ:::ミC= ≡..::: )
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|::::: ヽ / /;|
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|::: | ミ .ヽ\|
|::: 丶ヽ ..:ヽ )
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|::: i .ノ . ::;;;;;|
|::: ( ヽ ..::;;;;;|
( \ l. | ..:;;;;;;|
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|::: ( ( ゙ ..:;;;;;|
.彡.|::: | ! .....:::;;;;;|ゞ巛ミ
巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》
巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
巛从ミ彡ミ从巛ミ彡ミ》》
ちんぽがあらわれた!
レベルの低い音話だな
ムーンライト伝説と月下の夜想曲のコードは同じだぞ
マジで聴いてみ
レベルage
>>753の話は漏れ的に「驚愕」だった
そういわれてみたらそんな気も・・・
でもよくわかんね
(・∀・)
>>762 無理もない。
ゾーマ戦の曲が名曲といわれたり、やたら心に焼きつくのは
それ以前に無意識のうちに聞かされてたんだな(フィールドの曲)
あの頃の椙山はやり手だったわけだ。
762 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/12/11(土) 00:18:12 ID:???
(・∀・)
763 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/12/11(土) 00:21:18 ID:???
>>762 無理もない。
ゾーマ戦の曲が名曲といわれたり、やたら心に焼きつくのは
それ以前に無意識のうちに聞かされてたんだな(フィールドの曲)
あの頃の椙山はやり手だったわけだ。
なにやってんだw
虫姫とケツイもラスボス曲が既出曲のアレンジだな
怒首領蜂は通常ボス曲だがそれがいい
>>766 俺の耳がおかしいのか、脳がおかしいのかわからんが
虫のラストが1面のアレンジに全く聴こえない・・・
首、怒、大往生
一周難易度順に並べるとどうなりますか?
首>大往生>怒
かな。俺は。
怒>大往生>首
怒蜂Uの6面ボスの曲は「くまばちは飛ぶ」のアレンジ
…に聞こえなくも無い。
首領蜂は10回もやれば1周出来るよ。
1面の曲も真アキ後半の曲も
ロケテの1面で使われてた曲と同じフレーズが有るんね。
あの曲好きだったんだが。
ガルーダアルバムに入ってたのって
あの曲?
首領蜂カンタンだよ
なによりラスボスにボムが効くのが大きい
しかし、そこまでたどり着くのは怒よりもむずかしぃ・・・・
残機を3つくらい保持したままラスボスまでたどり着ければ他のケイブシュー(フィーバロン
除く)に比べればはるかにラクなのは認めるけど・・・
海外版など、設定がらくなバージョン探せば1周はかなりラクなんだけどね。
S強化レーザーに似てね?
_ _
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巛巛ミ人ミ彡巛彡从ミ巛ミ人ミ》》》》
巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》
巛从ミ彡ミ彡从巛彡ミ彡ミ彡》》
巛从ミ彡ミ从巛ミ彡ミ》》
⊇`) ヤレヤレ・・
首って稼動してる店あるの?
家庭用だと小さくてやり辛いんよ
なんか4面?くらいのボスの発狂がとんでもなかった気が
そういや、PS版の初代首領蜂って移植具合どうなんだろ。
画面モードが縦置き用と上下にスクロールするアレらしいが。
怒首領蜂6ボスだけで6ボムくらい必要なんだが('A`)
開幕の挟み込んでくる3Way攻撃で1発
第2攻撃のバラ撒き+自機狙いの青弾で追い詰められて1発
左右からバラ撒き手裏剣で1発
発狂で3発必要
>>784 う〜ん、手裏剣と発狂は気合しかないんだけど…
開幕と2回目の攻撃はパターンで避けれる。
でもボム2発しか減らないんじゃ別に歓迎されないかな…
>>784 最初のは←からゆっくり→に隙間を抜けて区(かなり安定する)
次のは気合で同じく横に避ける感じ
次のは最初の方だけちょっと頑張ってボム(その攻撃を終わらせる辺りで)
発狂は↓の方で待ってレーザーが来たら↑に逃げる
詰まりそうだったらボム
怒の6ボスはツライよなぁ
今日何ヶ月ぶりかにゲーセン行って怒蜂をC-Lでやる。
2面でミスった・・・OTL
なんつうか、また大佐に休むがよい言われて帰らされてしまいました。
5面300HIT近く逝ったけど途中の中型機のせいで切れた・・・。
ケイブゲーは怒蜂で止まってたんだが、初めて大往生を2・3回やった。
なんか怒蜂と弾幕の張り方の感じが違うね。
あと、大往生は中型機が多いけど怒蜂はあんまりいない気がする。
>788
ここ2年練習積んでるけど、未だに2面でミスする事ありますが何か?
791 :
sage:04/12/12 12:07:41 ID:0mc8BnfA
>>780 アキバのHeyにあるよ
確かに4面のデカイ赤弾連発はなかなかムズイ
がケツイ(1周目)や虫姫さまのマニアックがクリアできれば
1周は何回かやればマジで越せる
まぁヲレは2−4までしかいまのところ行けないけど
...名前とメール欄間違えた…
>>774-775 ガルーダアルバムで、イメージサントラっぽくプロトタイプのが収録されてた。これが基本
ロケテ1面も製品版1面も、このイメージ曲のフレーズが鳴ってる
真アキ後半戦のも同じく
エンディングにもちょっぴり
>>791 > がケツイ(1周目)や虫姫さまのマニアックがクリアできれば
> 1周は何回かやればマジで越せる
これはおかしいな
俺は、虫姫は10回プレイしない内にマニアッククリア(1.7億)して
ウルトラでも4面中ボスまで行けるけど
(アキバじゃないが)都内某所にある怒首領蜂もたまにやってるが
何回やっても4面道中で死ぬぞ
最高記録でも、奇跡的に5面道中まで行けたぐらい
MAMEで自宅でも練習してるから、今まで総プレイ回数余裕で300回ぐらいになってるはずだが・・・
ちなみに、ケツイは総プレイ回数20回前後で、まだ4面序盤で死んでる
個人差あるんだからどうこう言ってもしかたないでしょうに。
全部弾幕の性格がちょっとずつ違うんだし、進行度に差があるのは当然。
後こういうとこでMAMEの名前を出すな屑。ちょっと考えりゃ分かるだろ。
>>795 すまん、何で駄目なのかわからん・・・
ROMくれとかなら問題あるのはわかるが、
俺の場合、ゲーセンがメインで、そっちは練習に使っているだけとしか書いてないし・・・OTL
あぁ、今日は日曜日か……
>796
厨房ってすごいねw
>>798 くだらんレスをいちいちつけるな
豆話しもするな
俺は>796が厨房だっていってるんだけどな。
両方厨房だったかw
やっと1-2で502HIT出せた
でもボム取るの超遅れて2面クリア時1970万
NAI氏は503HITで2042万とか出してるみたいだし・・・
どっからそんな点捻り出して来るんだ??
と、このように荒れてしまうので、最初にそのスレでMAME話を振った奴が悪い。
ということになってる。
2面の中ボス戦車1次形態の自機狙いの赤弾あるじゃん
あれって間入れるのな
ツインレーザーっぽくなってるけど2個の弾がくっついてるっぽ
紫の方のツインレーザーはあれで1個の弾みたいだけど
相変わらず2周目条件が2ミス以内じゃないと行けない俺
相変わらず5000万到達しない俺
>>801 ボムをなるべく早くとるのと蜂を全部とれば、
500HIT越えしているあなたならすぐに2000万越えますよ。
2周目行けないって人も多い見たいだから怒首領蜂の部屋のログたどるよりも
スレ見た方が速いだろうから1-2の繋ぎでも書いて見ようかなあ?
>1-2の繋ぎでも書いて見ようかなあ
是非!
>>832 彼女は処理しました。
これですっきりしたことと思います。
すっげー
http://533.pr.arena.ne.jp/cgi-bin/bbs.cgi > 投稿者: 投稿日:2004/12/13(月)01時00分00秒 ■ ◆ 木
> > っていうか、最近シューティングゲームなんか出てんのか?
> > 近所のゲーセンとか外から見てもプリクラとかしかないんだけど
> シューティングが出なくなってから
> ゲーセンには行かなくなったよ
> ドドンパチが最後かなあ
あー、それ俺もやったな
確か、12億ぐらい出してた記憶がある
参考:2004/12/13(月)00時58分00秒
ムビうpして解説した方が
活字で説明するより分かり易いと思うが、どお?
>>812 分かりやすいのは認めるが・・・・
活字で書いてあることを一つずつ消化してやるほうが最終的には自分の力になる。
実際微妙な動きの場所の場合なんかは、動画を見てしまえば確かにそれまでかもしれないが、
ではそれを真似しようと思っても簡単には行かない。
たとえ出来たとしても安定することは無い。
人それぞれ微妙なパターンの違いというのはその人が行き着いた結果でもあるから同じように
万人ができるとは思えない。
逆に多少分かりにくくても活字で頭の中でパターン構築しながら理解していったほうが正直そ
のプレイヤーの力になる。
とりあえず活字に相応しい実力を身につけないといけないってのが前提になると思う。
・・・そんな漏れは500HIT超えたことなんざありません。
(490HIT前後が最高)
最近は全然やってないから1周はおろか2・3面で余裕で死ねますがなにか・・OTL
>>809 じゃあ1−2のC−Sでのかなり簡単であろうパターンを書いてみます。
ちょっと工夫すれば全タイプで出来ます。
開幕で画面右下へ移動して待機。
ヘリが画面中央より下へ来たらちょっとずつショットを撃ちつつ左上に移動。
蜂を出し回収して右へ行き、ザコ戦車を倒しつつクレーターの星を出して左へ。
基地の手前から出るザコ戦車や向かってくるヘリを倒したらレーザーで基地へ繋ぐ。
基地が壊れたら出てきた中型戦車へ繋ぎ破壊した瞬間に右からくるザコ戦車に繋ぐ(少し難しいです)
すぐにショットに変え基地の左に移動して蜂を即回収して2台目の中型戦車にレーザーを当てる。
また破壊した瞬間にレーザーでザコ戦車に繋いだらショットでゆっくりとザコ戦車を倒す。
ザコ戦車を倒しきったら蜂を出してそのままレーザーで基地→中型戦車の順に繋ぐ。
中型戦車を破壊後に花壇のある建物に繋いで壊れたらレーザーで上のザコ戦車を倒す。
それでゲージが増えてるのでアイテムキャリアの右にある蜂を即回収して、
アイテムキャリア→建物→横長戦車→横長戦車→ザコ戦車→建物とレーザーで破壊。
建物の手前のザコ戦車を倒してゲージを増やしちょっとずつショットを撃ちながら、
蜂を即回収して左へ行きながら少しずつ敵を倒す。
画面左端近くまで来たら蜂を出してレーザーで基地へ繋ぐ。
とりあえず中盤まで書いてみたのですが…解り難いと思います。
自分は昔このパターンを使ってました。
>>812 あんたみたいなクレクレ厨にムビをうpしてあげたいもんだが、
機材がなくてね・・・。
2つ目の基地って中型戦車2台出さない?
基地より戦車の方が当たり判定でかいんで、
基地に当たらないよう戦車の右端に当てて戦車破壊→基地→2台目戦車
ってやってる。(ちなみにC-Sね)
最初の「基地にあたらないように戦車だけに当てる」が結構難しいけど。
>815
オレは2−5の発狂地帯を楽しんでる所だよ
>>808 今日なんとか2000万越えれました
一回だけ504HITで2012万まで出たけどそれ以降502HITまでしか出ない・・・
そろそろ2面で遊ぶの止めて今度は4面あたりいじってみることにします
とりあえず全繋ぎ安定&705HITを目標に!
怒首領蜂の4面だけ蜂が出せるタイミングずれてる気がするんだけど
あれってどうにかならんのですか?
特に一番最後の2つならんでるところはボムらないと出せない
さっきamazonで怒首領蜂のサントラ購入してきた。
でもなぜかメールがこない・・・OTL
>819
パターンが悪い。
>>820 amazonだからさ。あそこのレスポンスの悪さは世界有数かと。
>>819 真ん中ぐらいまでスクロールしないと
蜂出てこないよな
他の面だと画面上部でも出せるのに何故?
A-Lに乗り換えたから蜂Pじゃないとキツイんだよなぁ
>>822-823 なるほど。たしかに結構それで有名だもんね。
でもあのサントラいつくるんだろ・・・OTL
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ますが、仕入先の在庫状況の変化を、Amazon.co.jpサイトにすべて反映でき
ない場合もあります。価格や在庫状況が正確に把握できていなかったため、
お客様にご迷惑をおかけしたことを重ねてお詫び申し上げます。
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俺も注文したが
注文してから20日後にこういうメールが来て諦めたぞ
まあ在庫がないんじゃ仕方ない
初代からのお約束なんだが・・・
1部の蜂は画面の半分〜3分の1くらい下に来ないと判定が出現しない。
ただそれだけ。
確かに分かりづらいかもしれんが、こういうシステムだからあきらめれ。
ま、蜂自体隠し得点源だからその辺理解すれば問題ないかと・・・
>>826 何それマジ糞じゃん・・・OTL
ってことはないってことですよね?そりゃメールこんわ・・・。
首領蜂の2周目は蜂アイテム出した時にも撃ち返しが飛んでくるのにワラタ。グラ3の泡が撃ち返して
くるのにもかなりワラタが、それに匹敵する意味不明さだ。
>>828 ん〜でも半年くらい前だし、生産終了してなければ入荷するんじゃなかろうか
もし購入できたら教えておくれ
俺も注文しなおすので
>>818 2000万超えましたか、おめでとうございます。次は4面を頑張るのですか。
1−2を510HITオーバーにチャレンジしてもらいたいですが…
個人的に2面ほどではないけど4面は繋ぎがいがあると思います。
ちなみに自分の自己ベは711HITです。
大型飛行機の3機目にレーザーで繋いだときに500HITあったら715HIT出るんだろうけど…OTL
>>828 来るかこないかも分からずに、来たとしてもいつ来るか分からないというのは
一番嫌な状態だな。
来るなら3〜7日で来ると思うが
サントラは秋葉原に行けばある
・・・数ヶ月前の話だが
>>830 わかりました。とりあえず待ってみますね。
在庫切れとは書いてなかったんでこれでないとか言われたら詐欺としか・・・。
試しにグラのサントラも注文したんですが、いまだにメールなしです・・・(´・ω・`)
835 :
814:04/12/14 16:53:57 ID:???
解り難くて役に立ってないと思いますが1−2コンボの続きです…
基地の左側に繋いだら1HITするのを待ってからレーザーで基地の真ん中部分を破壊。
破壊して基地の右側にレーザーに繋ぎ右に移動してさらにその右からくるザコ戦車を破壊。
ショットに変えて残りのザコ戦車を破壊したら移動しながらレーザーにして、
破壊時に弾消しが起こる建物に繋ぐ。そのまま左へ移動。
残っている基地の左側を破壊して左のザコ戦車群を破壊する。
ショットにして右に移動して弾消し建物から出てくるザコ戦車を処理しつつ弾消し建物を破壊。
建物右下の蜂を即回収したら左の蜂も即回収してまたザコ戦車を破壊する。
大型戦車が出て来たら右側の蜂を出してレーザーで繋ぐ。
繋いだまま大型戦車の左の砲台を壊して左側の蜂を即回収して大型戦車にレーザーを繋ぐ。
↑移動するタイミングは大型戦車が赤弾を撃つのと同じくらいです。
大型戦車の右側の砲台も破壊して蜂を回収。
その後、左の道路からザコ戦車が出るので1台だけレーザーで破壊する。
あとの戦車は左オプションのショットでゆっくり破壊してショットのまま右へ移動。
右上から出るヘリを壊して右道路のザコ戦車を一気に破壊する。
そこからレーザーにして上の建物を破壊、アイテムキャリアへ繋げる。
キャリアを破壊して大型戦車に繋いでここで大型戦車を破壊。その後左の建物に繋ぐ。
右上のヘリが弾を撃って来るので少しずつ上に移動して避けながら建物の赤いカバーに繋ぐ。
カバーを壊して建物の中から出てくるザコ戦車を壊したらあとはショットを撃ち続ける…
これで繋がるのですがどうでしょうか?言葉にするのは難しくて結構悩みました。
初どどんぱち記念カキコ。素直に面白かった
パゥワァレブェルアッ!!って聞こえる。ドンパチのパワーアップ時
ハウエバァッ!?
怒蜂6面が非常に辛い
Cタイプだとショット垂れ流してるだけでコンボも繋がってスイスイ進めたのに
Aタイプに乗り換えてから紫雑魚の餌食になりまくり
ちょっと思ったんだけどレーザーよりショットの方がゲージ上がりやすくない?
俺の勘違いかな〜
最近A乗りが増えてるようですが
あんな厳しい機体に乗るなんて何かあったんですか?
大往生の影響じゃないの?
ずっとC使ってたけど、大往生A-EXでスイスイ行けてると
怒首領蜂やったときCだと鈍くてたまらんかった
乗り換えれたらいいな〜でA使ってみたら速くて良いけど怒首領蜂でAは難しい
い…いいいいくらですか!?
Σ (゚Д゚ )ハッ!!
845 :
ゲームセンター名無し:04/12/15 18:56:43 ID:rhCfbuu8
>>839 >ちょっと思ったんだけどレーザーよりショットの方がゲージ上がりやすくない?
>俺の勘違いかな〜
勘違いじゃないよ。あと、タイプ別でもゲージの上昇量が違うよ(A>B>C)。
そうか
じゃあ俺が連続ヒットできないのはC機体のせいだ
>>830 アマゾンで注文したサントラ、やっぱり怒首領蜂のはこなかったです・・・。
グラは昨日きたんで、やっぱり在庫切れっぽいですね。
2-3ボスの後ろの4個の砲台って壊さないほうがいいかな?
パーツ全部脱がしたら青弾グルグルがえらいことに・・・
上手くランク上げないで撃ちこむ方法ないかなぁ
言われたいw
うまく元の絵を切り貼りして作ったんだな。面白い。
>>432
別にキャラ路線に走ってもいいと思う。
いろりがいなければエスプレイド人口が減っていたのは事実だし。
事実無根
ていうか、もともとプレイヤーと首領様は
敵対関係にあるはずですが
元々は部下と上司だよ。
元々は部活の先輩後輩だよ
そういえばこの前遠征してきたゲーセンにエスプレイドあったのに
やるの忘れてた・・・OTL
怒首領蜂ストーリー
1周目
大佐「あー君達、機械化惑星人攻めて来たから撃退して」
部下(プレイヤー)「サーイェッサー!」
部下「ん、でも何か味方軍の兵器とそっくりなような。まぁでも首領の命令だし全部撃破な。ほんと首領蜂は地獄だぜフゥーハハァー」
1周目終了
大佐「ご苦労だった…といいたいところだがry」
部下「な、なんだってー!」
大佐「っつーわけでもう1回ね」
ALL
部下「やっと終わった。」
↓気を取り直して次の話題
>>848 2−3ボスの後の小さい赤弾を出す砲台は壊さない方が無難ですよ。
やはりランクを抑えるためにも砲台は残してボスを破壊。
でも時間がたったり弾の絡みによって避けにくい攻撃もくるので、
効率よくダメージを与えるのが大事かと。特に開幕オーラ撃ちなどは。
開幕オーラは1周目でも出来るので要練習です。
>>860 スルーされたので結局自分で試してみました
やっぱり砲台は壊さないほうがいい感じですね
わざわざ答えてくれてありがとうございました
中央線沿線で怒首領蜂置いてあるゲーセンないですか?
大往生はあるんだけど、、、。
立川近辺の情報キボン
1-1全繋ぎ動画きぼん(マジで)
今日初めて2−5ボス到達できた
何?あのビットの多さ・・・
びびって即パスーンだったよ。
ビットは多いけど1-5のビットに比べて耐久力は1/4。
1回切り返せば全部倒せる。
Cだと楽だけどBやAのL強化だとかなり辛いんだよな・・・
>>866 それは知らなかったぜ。
あんさんなかなかやり手ですな。
>>861 スルーじゃなくて余計なスレ違いな話が続いただけだと思いますよ。
2−3ですけど例えC−Sでも弾道を完璧に見切っていれば
弾を避けられるみたいです。でもやっぱり普通に倒した方が…w
1−3だと粘ってボスヒットを伸ばしてます。現在341が最高。
では僭越ながら私めが本日の怒首領蜂DQNを紹介させていただきます。
1.台に座って百円玉を積み上げる(50円ゲーセンですが)
2.何故か周りをキョロキョロする
3.A-Lでスタート、ひたすらAボタン押しっぱ
4.ミスると台バン+セルフビンタ+叫ぶ
5.GAMEOVERになるとレバーを折れそうな勢いで揺らしだす
セルフビンタって何すか?
>>871 俺が以前行ってたゲセンでは、凡ミスした時画面に向かって
中指立ててるニーチャンがいたな。
874 :
871:04/12/18 23:34:48 ID:???
セルフビンタ=自分で顔を叩く
となりでケツイってたんですが気になって二面落ち('A`)
>>873 それ一番意味ないなw
でも、筐体とかには負担はないんでそれで本人がスッキリするならいいんでね?
>>814 >基地が壊れたら出てきた中型戦車へ繋ぎ破壊した瞬間に右からくるザコ戦車に繋ぐ(少し難しいです)
>すぐにショットに変え基地の左に移動して蜂を即回収して2台目の中型戦車にレーザーを当てる。
すぐにショットに変え、っていうのは右から出てるショットでザコ戦車を壊しつつ左に移動して
蜂を回収、レーザーにつなぐってことですか?
ここで確実にコンボ切れてしまう・・・
やっとC-S2-4到達が安定してきたんで、
試しにA-L使ってみたんですが…
これって、怒首領蜂と言うよりF-ZEROって感じですねw(謎
俺は今日、風になる・・・・・・
>>870 弾道を見切るっていうのが凄い辛いですね
弾が小さくなって多くなるのでゴチャゴチャしてよく分からないし
1周目ほど戦ってないのでどんな弾のパターンがあるかもよく分かってないし
おまけに道が見えても思ったとおりに動かせない時も・・・・
ボスHITは360くらいまで出せたかな?
ボスの吐く弾によって結構左右されるけど
>>877 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
Cだと適当に撃ってりゃ進めるけどAだと敵の配置きちんと覚えないと・・・・
5面とか6面とかゴチャゴチャしすぎて配置よく分からないし
でもレーザーでもりもり雑魚ぶっ殺す快感味わうともうC-Sには戻れない
2年近くやって今日気づいたのだが
蜂に限らず、何でもそうだとは思うが攻略するゲームは
出来る限り絞ったほうがいいぞ
自分の戒めとしての意味も込めて言ってみた
よくわからんが
トライジール・翼神・ケツイ・虫姫・ぐわんげ・怒首領蜂・バトルガレッガ・大往生・サイヴァリア2・斑鳩
を同時攻略してる俺はよくないってことか
よくわからんが東方3作CAVE3作同時に攻略している俺は神ってことか?
別に並行してやってもいいと思うよ
>>830氏、アマゾンで注文した怒首領蜂/怒首領蜂IIのサントラ今日きましたよ!
1週間近くかかったけどなんとかきました。注文するなら今のうちですよ。
またそうじゃないと在庫がないたら言われますぞっ。
884 :
876:04/12/19 16:55:15 ID:???
>アイテムキャリア→建物→横長戦車→横長戦車→ザコ戦車→建物とレーザーで破壊。
ここまでコンボ出来たー!
今度は中ボスのあたりまでつなげたい。
花壇までつなげられただけでもすげーうれしい。
>>814氏に感謝
>>830,847
俺も昨夜注文してみたら、
今発送メールキタ───(・∀・)───!!!
あと二日はドキドキタイムだよ
まだサントラ持ってない人は注文してみては。
>>885 俺883だけど、メール一切こなかったよ・・・。
まあアカウントサービスにちゃんと履歴載ったし何よりもちゃんと品物がきたからまあいいけど。
買わなきゃアマゾン
買わなきゃアマゾン
889 :
814:04/12/19 22:04:30 ID:???
>>884 解り辛いので誰も読んで無いと思っていたのに読んで下さっていたとは…
もう解決したかもしれませんが
>>876の質問へのレス…
仰る通り中型戦車→ザコ戦車とレーザーで破壊してから、
更にショットでザコ戦車を倒してゲージに余裕を持たせてから蜂を出しに行くということです。
ところで4個目の蜂は回収するのが難しいため
>>814では無視しているのですが、
比較的簡単に取る方法もあるので興味がありましたら全繋ぎが出来たあとにでも聞いてみて下さい。
では頑張ってください。
最近近所に入って、大往生ってやつより簡単ぽいってことで
やり始めたんですけど、当たり判定がよく分からないです・・・
NAI氏は2週間で火蜂まで行ったそうな
>>890 A,Bタイプは真ん中の丸い部分で
Cタイプはちょっと下寄りの感じ。
893 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 05:59:28 ID:fDP1noGW
IIは色があからさまに違うから分かりやすいよな
5ボスのナパーム、壊せる上に星が出るんだね
初めて知った
なつかしいなあ、昔怒首領蜂ハマってた時は、ワンコイン2-3ボスまでだった・・・
今も見かけたらやるけど、一周目クリア出来ればそれでいいやって感じだなぁw
そういや蟲姫ってCAVE作なのね。知らんでハードモード?でやって楽しかったなw
初見で4面までいけた。
>>892 Bはプロペラの真ん中ってのは分かったんですけど、
AとCはやっぱりよく分かりませんでした。
>>896 あんな変なものCAVEしか作らないYO!
初見クリアして、12回目で火蜂見れましたが? いや、1000万エブリだったけどさ。
まともなゲーム作ったら負けかなと思ってる
>>902 1000万エブリでも大したものだと思うのだが・・・
1000萬エブリってのがスゲー
どんな仕様だ?
1000万パワーズ
>>902 素直にかなり凄いと思った。ほんとか知らんけど。
グボ。2000かと思ってたのに1000だった・・・
因みに5機のエブリでやるとボムをうまく消費すれば
1億ちょいで火蜂撃破出来るはず
これは、間違えてないと思う
>>908 この前、1000万エブリの台で初めて火蜂倒せたけど、
点数8000万ちょっとだったorz
2-4終盤まで行ったのに4500万だった俺ガイル
青版ってなんですか?
タイトル画面が青いことから青版
基盤の色では・・・ネタか?
ステージクリアリザルト画面も青
自機も青
プレイヤーも真っ青
>>916 座布団一枚!!
・・・と言いたいところだが。
ちんこの青いガキにはクリア出来ないから
どす黒い俺にもできない
その青版ってのはいつあったの?初期?
>>920 そういうものではない。
この世に一枚しかない非売品だ
タイトル画面も青いし
なんか全体的に青っぽい色調
サターン版怒首領蜂のスコアトライアル優勝者送られたスペシャル基板。
新システムの追加+鬼畜度数上昇。
ちんこの青いガキにクリアできる代物では無い。
WTNのちんこってどんな色してるの?
鮮やかな灰色
>新システムの追加
よく考えたらあれは大往生のハイパーと似てるよな
大往生のプロトタイプなんじゃなかったっけ?
新システムは大往生のハイパーシステムのプロトタイプとして作られたものだよ
ただしハイパー発動中はゲージが0にならない(ノーショットでも繋がる)というとんでもないもんだが
攻撃力も上がらないし任意発動もできない、稼ぐためだけのシステム(一応発動時と終了時に無敵があるが)
虫姫ぐらいの性能の基盤でリメイクしてアーケード版で出してほしい
というか、蜂の新作を・・・
青ってWTNしかクリアできてないの?
そろそろ青出してもいい頃だよIKD
蜂シリーズが完結だとしても
コンボシステム有りの事実上の蜂の新作をry
怒首領蜂大浴場があるじゃないか。
新作って言ってるでしょうが。
ずどどんぱち
2006年予定
虫姫にコンボに似たシステムがなくもない
>921
残念ながら一枚ではない…と思う。
トライタワーなんて店に貸し出された時点で、おそらく裏でROMコピーされたに決まっている。
平気で没ゲーのエミュROMコピーなんかを出すような店だ。
もっと青版は一枚しか無いことになってるから、それを表に出せば出所が知れるだろう…
だから連中は自分たちだけで所有する。
くそっ…。
でも、よく思えばNAI氏じゃなく、全然一般の人が優勝してたらデイトナとかに置かれなかったんじゃないのか?
それかヤフオクで高く売るか・・・。
>>940 NAI氏から聞いたんだけど、通常版と違い青板はコピーできないように
特殊なプロテクトがかけられているらしい。
NAI氏が誰からそれを聞いたのか、という事については詮索はしなかったが。
でも、当時としてはNAI氏にスコアで張り合えるのは日本でも2桁いるかいないかだったとおもう。
正確なスコアはおぼえてないけど、サターンの怒蜂スコアトライアルは・・・
1位 NAI氏 5億超え
2位 忘れた 2億未満(1.7億くらいじゃなかったかな?)
こんな感じで明らかにダントツでぶっちぎっていたからな。
スコトラ当時ってNAI氏・仙人氏・ユセミ氏・といったクラスの人が5億出てたとか出てなかったと
かの時代だからねぇ・・・
>>942氏
プロテクトかかってるのか・・・
確かに某塔でROMおすぎかましていたって話は聞いていたけどそんなオチがあったとわ。
もしかしたら、SSの移植レベルの低さに
やる気がなかったのかもしれないね
あれは酷すぎた
>>943 NAI氏、よっぽど青蜂基板欲しかったんだろうか・・・。
NAI氏のとIKD氏ので2枚あるらしいが
IKDって何者なの?
>>946 マスターとバックアップの関係、て見ておけばいいのかな。
どちらかが故障した時には必要だろうし。
>>947 何者つーか開発者だっつーの。
>>945 当時のメストには青版が本気で欲しかったんで、1時期に完全にサターンに
はりついてた、と書いてあった希ガス。
IKD・・・シューターの撲滅を企む秘密結社の大幹部。事実上のラスボス。
CAVEシューターの歴史・・・
それはIKDとの戦いの日々だった・・・
↑ほっぺがかわいい
>>950 サターン版はPS版みたいに移植度糞じゃなかったの?
>>950 どうしても欲しかったのと、長田仙人氏や一般人H.S氏がやっているという噂が
あったので危機感を持った、というのが真相だったかな。
ちなみにSS版をやっていたせいで、メストビデオの収録が遅れたような・・・
メストビデオの話も、その年の冬コミでビデオを出す事が決まってたんで1度断ってた。
で、メストが他の有力なプレイヤーに打診したところ「NAI氏がいるのに俺が出来るわけがない」
みたいな理由で断られて、結局NAI氏に話が戻ってきた、と
「NAI氏がいるのに俺が出来るわけがない」
カッコイイ!!
>メストが他の有力なプレイヤーに打診したところ「NAI氏がいるのに俺が出来るわけがない」
みたいな理由で断られて、結局NAI氏に話が戻ってきた、と
NAI氏はそれほどブッチギリの人なのかやっぱり。
俺が結婚式の仲人を断ったのと一緒だな
怒首領蜂でもぶっちぎりだったし
グラ4カンストしたのって、あの人だけだよね
>>960 グラ4カンストはユセミ氏と、あと北海道でも出てたような気がした。
4ボスのハメが100%決まらない・・・
レーザー強化で確実にハメる良い方法ないでしょうか?
>>962 点数1000の位に差し掛かるあたりでゲージストップさせて
ボスが止まったら密着レーザー当てて形態変化させるだけ。
ゲージをギリギリまで減らしちゃうと失敗しやすい希ガス
漏れはC-Lで成功させてるよ
はっきり言うと、NAI氏よりその「NAI氏がいるのに俺が出来るわけがない」と言って
断った人のが(・∀・)カコイイ!と思った俺。
初ALLもう少しだったのに火蜂にやられたああああ
発狂が辛い・・・・
⊇`) ⊇`)
(`⊇)
(`⊇)
シューティングはあまり好きじゃなかったんだけど、ヒマだったんで怒蜂やってみた
いや、面白いわコレ
とりあえず点稼ぎよりも、ワンコイン一周クリアを目指したいんだけど、何かコツと言うか押さえとくべき基本とかあったら教えてください
弾を避ける
>>967 ・Cタイプ使う
・ショットとレーザーの使い分け
・ボム使いまくる
・3面の1UP取る
こんな感じで
>965
ふ、がんばってくれよ。ぼうや
ウィキペディアに火蜂がのっていない件について
サンクスコです
なるほど
過去ログでC-Sて言ってるのはCタイプの自機でショット強化って事か
よーしヒマだしやってくるか
>>967 ちょうどチンポでいう玉袋の部分を当てると威力が倍になるよ
☆ ノ、イ人/  ̄ `ヽ、
, ´`ゝノ==-- 、,,、 ヽ, ☆
* / , ´ `ヽi、 * ☆
i i__/イ_イヽ/ /| i`,i
i /イ/ i__,ノ)`-´ L-./ i *
☆ ヽレ i "" (.//|ヽ/
ヽ|ゝ、 _ "ノイ|
⌒ヽ` -- ' ´レ´
妖夢タン・・・ (´・ω・`)
遅レスだが1000万点エバリ初見一周ってかなり簡単だろ、俺でも出来たし
個人的にはムシオリを3回でクリアよりしただね
>>977 予備知識ナシで2千万も超えるのは困難。
あなた大往生やってたでしょ。
そうそう、1997年に怒をやりはじめた俺から言わせてもらうと
当時は初見1周なんてありえない話し。
弾幕STG自体無かったからみんなの弾幕耐性が無かったからねぇ・・・
今でも難しいだろ?
>>977が初見クリアしたのはビデオ見てとかだったら笑っちゃうよ?
ちなみにその時何点出たか教えてくれ
俺一応10回もやらずに1周クリアできたけど、スコアはがたがたですよ。
最高で4100万くらいで330HIT以上出たときなんかそのときに限って5面で終了
蜂以降のケイブシューになれた人間なら
初見一周はふつうにあるでしょ。
スト2やってた奴がスト2ダッシュを初見クリア、と同じレベルだな
ていうか、エブリ設定なんで稼動初期はありえないんだから
やったとしても最近だろ
985 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 23:18:52 ID:y1su3IBe
981 :ゲームセンター名無し :04/12/27 11:42:10 ID:???
蜂以降のケイブシューになれた人間なら
初見一周はふつうにあるでしょ。
982 :ゲームセンター名無し :04/12/27 17:41:05 ID:???
スト2やってた奴がスト2ダッシュを初見クリア、と同じレベルだな
983 :ゲームセンター名無し :04/12/27 18:35:48 ID:???
>>982 うまいたとえだな
>>985 ガンガレよ・・・
このスレ住民はみんなやさしいからな