麻雀格闘倶楽部4に対する要望・提案!

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1KONMAI-Shine!!
麻雀格闘倶楽部2の時に
同様に「3に対しての要望」スレがありました…
でも、当時2が絶好調だった事もあり3に対して興味が無かったのか
すぐにスレは無くなりました!
で、案の定MFC3の肝心の出来があの程度だった訳で…
その後、MFC3スレではクソだのほざくファンが多いけど
そこでMFC4に向けて、本音で新モードアイデアや現在のモードをこう変えたらいいのに…
など、いいアイデア考えて書いてみてくれ!!
2ゲームセンター名無し:04/10/16 17:18:24 ID:???
じゃぁ、オープンリーチ採用してくれ!
3ゲームセンター名無し:04/10/16 19:15:53 ID:???
ガラス牌+自動血抜き麻雀でヨロ
4ゲームセンター名無し:04/10/16 23:24:31 ID:???
店内戦に半荘追加してくれ。
あとは黄龍リーグとか
5ゲームセンター名無し:04/10/16 23:36:00 ID:???
割れ目導火線ドラ2枚捲り赤13枚入りのビンタ麻雀
6ゲームセンター名無し:04/10/17 00:14:57 ID:???
黄龍リーグが出来たらまたやりたいな、このゲーム。
7ゲームセンター名無し:04/10/17 00:32:26 ID:B4d0owzL
トーナメント廃止
8ゲームセンター名無し:04/10/17 00:35:26 ID:/P767cCz
2に戻す
9ゲームセンター名無し:04/10/17 00:39:46 ID:???
絶対にここの>>1と同卓にならないシステム
10ゲームセンター名無し:04/10/17 00:44:01 ID:???
生亜樹たんをもっと出して欲しい(;´Д`)ハァハァ・・・
11ゲームセンター名無し:04/10/17 05:23:45 ID:???
だいうちやCPUはコナミキャラで代用…w
12半A2王 ◆DEADENDyoU :04/10/17 06:21:57 ID:???
とりあえずDリーグのプロは参戦させない方向でw
13ゲームセンター名無し:04/10/17 06:22:20 ID:???
朝から元気ですね
14ゲームセンター名無し:04/10/17 16:37:15 ID:???
上がり点に応じてライフ回復すれ。

回線切れなどの不正行為には厳しいペナルティ。
G2とかG3とか訳わからん。勝ったら余計に玉もらえるとかにすれ

ツモ平和以外、4翻は満貫でエエやん

現物喰い替えなしにすれ
俺を勝たせろ
15ゲームセンター名無し:04/10/17 22:46:03 ID:???
対局時に、総合の平均順位、トップ率、ラス率、対局数、を表示して欲しい
16ゲームセンター名無し:04/10/17 22:51:36 ID:???
黄龍になってからのガラス玉の価値を何らかの形で、価値を上げて欲しい

黄龍が段位に差しこみとかつまらん
17かわなみ:04/10/17 22:59:04 ID:???
段位者一位で黄龍ラスの場合、その黄龍はガラス玉一つ剥奪するというのはどうでしょう。
なお、ガラス玉が無くなると金玉6個没収し、ガラス玉60個支給される。
18ゲームセンター名無し:04/10/17 23:16:54 ID:KzCqJsNk
>>17
それじゃ今度は、段位と黄龍が混じった時に、黄龍が黄龍に差し込むんでは?

というか、わざとマスターで止めて、黄龍キラーが出そう


>>6の言ってる、東、半で黄龍リーグを作るか(トナメみたいにアホな値段設定だったら萎え)

それとも、どのリーグでも黄龍になったら黄龍以外とは戦えないようにしたら、いいのかな?
他の黄龍になかなか遭遇出来ないCVやCUの香具師は金玉を集めたかったら、もっと上のリーグに来いという制度

リーグの価値も上がり、金も使うようになる、どうですKONMAIさん

何にせよガラス玉の価値はもう少し上げるべきだ
19ゲームセンター名無し:04/10/17 23:42:39 ID:???
>14
じゃあチートイドラドラは満貫ですかい?
20ゲームセンター名無し:04/10/18 01:01:50 ID:???
>>17

ガラス玉剥奪はいまでもですが何か?

ガラス玉がない状態で金玉がなくなると有無を云わさず級落ちですがなにか?
21ゲームセンター名無し:04/10/18 02:14:04 ID:???
>19
屁理屈言うな。チートイは特殊役だろうが。
便宜上50符2翻にしてるに過ぎん。
回線切って振ってこい
22げー中:04/10/18 08:49:49 ID:ojHwJxtI
CPUの異常なほどの上がり(間チャンリーチ一発ツモ、cpu同士の振込み、

対戦者待ち時PLAYの振込みでの追加料金・・これは詐欺だ)
CPU音声の選択可能に(オネーチャンの声が良い、あの九種九牌の声は超ムカ
対戦待ち30−40秒経たないのにCPU2人分入れるな(小金回収設定?)
いかさまPLAYER排除機能(共犯店舗も)そのカード利用者のPLAY中での回線切断の回数表示
23ゲームセンター名無し:04/10/18 08:57:23 ID:???
チャット機能 ゚д゚)ホスィ…
24ゲームセンター名無し:04/10/18 08:59:55 ID:6ZOgbIw8
MJやれよ
25ゲームセンター名無し:04/10/18 09:49:06 ID:w3LBpk1s
MJダサイ
26ゲームセンター名無し:04/10/18 10:33:28 ID:???
全国対戦の半荘モード。
G3勝利時に珠、もしくはプロCPU倒した時に入る☆が貰えるように。
27ゲームセンター名無し:04/10/18 14:58:49 ID:???
二階堂姉妹とセックルさせろ
28ゲームセンター名無し:04/10/18 16:25:40 ID:???
>>21
25符二翻な。一応指摘。
 
で、漏れ的には30符四翻は満貫ってのは邪道だと思うので今のままでいい。
あくまで個人的な意見な。
29ゲームセンター名無し:04/10/18 18:07:12 ID:???
一回限りのリネーム(漢字可)させてくれ。
30ゲームセンター名無し:04/10/18 18:32:08 ID:???
夜露死苦!
31ゲームセンター名無し:04/10/19 00:45:40 ID:???
>>21

正式には100符0ハンの符役。

鳴いた平和も10符の符役と考えればわかりやすく矛盾も出ないのだが。
32ゲームセンター名無し:04/10/19 04:08:47 ID:???
>>30みたいな香具師が続出なので漢字はいらないが
カードネーム6文字にしてくれ
33ゲームセンター名無し:04/10/19 10:29:05 ID:???
電源を不正に落とすのと回線不良で落ちるのが
区別つかないっていう糞仕様を改善しろ
34ゲームセンター名無し:04/10/20 00:43:55 ID:???
東風 半荘も買い取り選んだ場合トビ無しにして欲しい
あと持ち点25000にしてくれ
35た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :04/10/20 01:08:42 ID:???
新スレおめ!
ちょいと失礼!(^ε^)!

1プレイ
100円で通常
200円でBET×2
300円でBET×3
400円で…
と、玉の動きに流動性を持たせて欲しい。

メーカーサイドも貧乏人相手ではいいもの作れないだろうし、
ユーザーも安さを求めていない。

以上だ!ノシ
36ゲームセンター名無し:04/10/20 01:44:01 ID:???
>>35
氏ね
37ゲームセンター名無し:04/10/20 01:45:17 ID:4WYQrTGk
七対子を50符1翻の扱いにしてほしい

トリプルロンと4人リーチを流局にしてほしい

九連宝燈をピンズとソーズでも認めてほしい

赤ドラを廃止してほしい

食いタンと後付けを不可にしてほしい

クラブポイントと地域貢献度のランキングを1人あたりの平均値でやってほしい。
頭数が多いところだけが有利だから

終了時に複数の同点プレイヤーがいる際の順位決定方法を変えてほしい

東風戦も25000点スタートにしてほしい
38ゲームセンター名無し:04/10/20 01:57:58 ID:???
とりあえず、
どうせ繋がんないのに長引くアクセスは、10秒以上かかるなら強制排出。
意味のない時間がかかるだけの指紋照合は無し。あの装置がトマソンになってもいいじゃん。
コナミにプロ根性のある人がいるなら間違いを認める勇気を望む。
39アーシェス:04/10/20 05:17:15 ID:ULxhpV6a
4がでる前に葵たんを9段に昇格させろ!
40ゲームセンター名無し:04/10/20 07:13:16 ID:???
とりあえず、女性のプロCPUに勝ったら
エロ画像が出るようにしろ。話はそれからだ。
41ゲームセンター名無し:04/10/20 08:46:05 ID:???
>>37みたいな奴がプレイできる環境にしないでほしい
42あげあし(朱雀マスター):04/10/20 16:48:09 ID:qIgyMUhc
>>34
ライフ制と買い取り制が入り乱れて遊んでるのに買い取りだけトビ無しって、どういうことですか?
43ゲームセンター名無し:04/10/20 17:07:09 ID:???
その点のまま買取やってる奴だけ残って
残りはCPU
44ゲームセンター名無し:04/10/20 17:45:06 ID:???
>32
コンマイID持っている人だけ、名前やカードの地域変更を有料で出来るってどうよ?
45半A2王 ◆DEADENDyoU :04/10/20 23:31:21 ID:???
確か『シリ〜ズ最高傑作ここに登場!』だから
4は出ないんじゃないのか?




・・・と言ってみるテスト
46ゲームセンター名無し:04/10/20 23:56:54 ID:???
>45
それを覆すのがコンマイのやり方…w
47ゲームセンター名無し:04/10/21 00:06:40 ID:???
>>45-46
3が出た時点での「最高傑作」だからなw
記録は破られる為にある、ってワケじゃないが。

あ、ちなみに、
>クラブポイントと地域貢献度のランキングを1人あたりの平均値でやってほしい。
>頭数が多いところだけが有利だから
という>>37の意見には同意。
48ゲームセンター名無し:04/10/21 00:15:00 ID:???
正直、パワプロ9を思い出した。
49ゲームセンター名無し:04/10/21 02:12:04 ID:???
>47

参加者全員の平均値だったら、俺も賛成だ!(最低でも30〜50人分のCP値は欲しい!)
だが、マイナスCPの人が多い店は店舗CPすら出ないだろうな…w
でも、このルールなら毎回優勝するゲーセンが変わって案外面白いかもしれない!
今の大会じゃ「廃人の集まるゲーセンに更にCP出せる人が加勢して店ごと強化されている感じだし!」
平均値だったら、廃人等の上位陣が幾ら頑張っても
下位陣の頑張り具合により、店全体で苦しめる事になるかもしれないが…
でも、MFC4では是非そのルールでやってほしい!
50ゲームセンター名無し:04/10/21 02:13:10 ID:???
ライフ制の場合は満貫以上上がった場合のみ1/10のライフの回復。

黄龍リーグ(AとB)の創設。
Aリーグは必ず×2戦で総取り戦も確率アップ。(参加資格は金玉15個以上)
BリーグはAリーグを目指すヤング黄龍の育成所
51ゲームセンター名無し:04/10/21 02:57:20 ID:iGiaVlVm
両替機能搭載してよ。
あと一分くらいでいいから局の合間合間に選択で休憩入れさせてくれ。小便行きたい時困るんだ
52た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :04/10/21 03:45:55 ID:???
千円札が入るようにして欲しい!
規定があって無理だと思うが、gameと云うことで。。。(^ε^)
53ゲームセンター名無し:04/10/21 04:01:33 ID:???
Aリーグのみ2ヶ月放置で降格
AIリーグを後ヅケ無しに
54ゲームセンター名無し:04/10/21 06:13:20 ID:???
黄龍が黄龍に3連敗したらいくら珠があっても全剥奪で無条件でマスター落ちに変えてほしい
黄龍多杉なんでこのくらいでよくね
55ゲームセンター名無し:04/10/21 06:16:39 ID:???
称号とかもっと増やせばいいのに‥
56ゲームセンター名無し:04/10/21 06:46:03 ID:???
拘留までは共通でいいけど…
黄オーブ100個超えたら、その後は枝分かれ方式でどんどん人と違う称号にして欲しい!
まず青龍拘留や朱雀拘留など4パターンに分けて名前付けて
その後は250、500、750、1000個…など黄オーブ個数で変わるも良し!
大会などで上位の成績収めたらまた違った称号が変わるのも良し!

なんか、人と違うような称号のアイデアって無いもんかのぉ〜?
57ゲームセンター名無し:04/10/21 09:03:30 ID:???
打ち方によって称号が決る
58ゲームセンター名無し:04/10/21 10:01:15 ID:???
肝心の中身をなんとかしてくれ。
乱数だかアルゴリズム(っていうのか?)だか詳しくは知らんが糞杉。
人為的な偏りを持たせてないっつーのなら
もう一度作り直してくれ。
新モードとかは二の次だ
59ゲームセンター名無し:04/10/21 12:47:46 ID:???
乱数はなかなか難しいんだよね。
意図的な偏りは論外としても、偏りは必ず生まれるわけで。
ただ、MFCは流局する確率の低さから考えると
何らかの作為はあるかもしれない。
60ゲームセンター名無し:04/10/21 13:16:26 ID:???
店舗で大会しようかって話になったけど3人しか銅鐸できないってのでお流れになったから、店内対戦を設定で4人可能にして欲しい。

ついでに一人打ち廃止
61ゲームセンター名無し:04/10/21 14:14:40 ID:???
ゲスト限定で4人対戦出来てもよいのにな。
まぁ普通はセット行くけどw
62ゲームセンター名無し:04/10/21 15:57:28 ID:???
チャット機能付けてほしい
63ゲームセンター名無し:04/10/21 16:26:18 ID:???
100円で半荘プレイ
終了時1位以外コイン追加

童の麻雀王みたいなゲームになりそう。
64ゲームセンター名無し:04/10/21 22:54:44 ID:???
MJでは問題なく四人対戦できるんだから法的にも問題ないと思うんだがな。
65ゲームセンター名無し:04/10/21 23:00:01 ID:???
パソコン接続可能で、
仕事の合間に遊ぶことが可能。
66ゲームセンター名無し:04/10/22 17:28:43 ID:???
今のそれぞれの店内対戦は↓なのだが
MJ:4人まで同卓可、経験値は初段昇格まで変動、初段以上は経験値変動無し
MFC:3人まで同卓可、経験値・玉のやり取り全段位あり(ただし拘留も常にガラス玉のみ)

MJのように4人で打てるように汁
経験値の変動も初段以上は無しで
QMAの店内対戦も同じようにやってるのに
67ゲームセンター名無し:04/10/22 17:37:15 ID:???
データ閲覧をもっとまともにしてくれ
68ゲームセンター名無し:04/10/23 10:09:51 ID:???
> 経験値の変動も初段以上は無しで
激しく同意。
友達と楽しく店内対戦やって勝った!! と思ったら
NEXTGAMEでCPU3人に囲まれて玉取られて終了とかありえん。
もうMJ2に移行したが。
69ゲームセンター名無し:04/10/23 21:34:53 ID:???
「われめdeポン!」ルール採用
70ゲームセンター名無し:04/10/23 23:16:45 ID:???
PSP版とゲーセン版をリンクさせよ!
ただし、どのようにしたらいいのかはコンマイが考えろ!
71ゲームセンター名無し:04/10/24 01:20:01 ID:???
>>70
コンマイに考えさせたら最悪のしかできないよ。
72ゲームセンター名無し:04/10/24 03:19:41 ID:???
>70
PSPでプレイした場合、ゲーセン版とリンク出来る様にして
PSPでプレイする人はゲーセン版のCPUとして参加が出来る!
PSPのユーザーレベルに応じて、ゲーセン版もそれ相当のレベルのCPUとして入れる!
そしたら、MFC4ではCPUもイカサマじゃ無いという証明にもなるし!
ただし、たまにヘタレも混ざってるが
ゲーセン版をプレイしてる人からは
今入ってるCPUが本当にCPUなのかPSPで乱入した人かの区別は不可能というオチで…w

どうせMFCではCPUの出現機会を減らせって言っても減らす気無いんでしょ?
そしたらPSPや将来は携帯版でMFCを作って同じ様なサービスを考えても良いと思う!
73ゲームセンター名無し:04/10/24 10:29:27 ID:???
PSP版と同じ卓で打ったり連動するならもうやらん。
状態じゃねーよ
74ゲームセンター名無し:04/10/24 12:15:53 ID:???
タッチパネル方式廃止 
正直レバーVerの方がやりやすい
75三重黄龍 ◆HmqLf3qSgk :04/10/24 12:53:28 ID:???
3が稼働してからしばらくしたくらいに、公式上で改善希望点のアンケートがあったと思うが
あれから改善されたとこって何かあるか?

俺の分かる範囲ではトナメのプロCPUくらいなんだが。

対人戦の割合を上げるために、マッチングの待ち受け時間の変更くらいはしてもいいんじゃないか?
実際そのへんは、かなり要望があったんじゃないのかな。
76ゲームセンター名無し:04/10/24 13:14:37 ID:???
・全て対人戦にする
・不正の徹底排除
・イカ様なし

以上だ!
77ゲームセンター名無し:04/10/24 17:09:07 ID:H8DMoI5I
>23
いい事いった
78くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/24 18:49:57 ID:???
>>76みたいに「イカサマ云々〜」言ってる人って、
どうなったら『改善された』と思うんだろ?
79ゲームセンター名無し:04/10/24 23:24:27 ID:???
回線ぎりの排除に決まってんだろカス
80ゲームセンター名無し:04/10/25 03:21:57 ID:9ayINEjX
特殊オーブ全て没収してくれ。ロケテやメンテ打ちの☆で珠増やしてる奴、トナメの景品で珠増やしてる奴は俺は認めない。珠は人間同士の戦いでしか移動しないようにして欲しい
81ゲームセンター名無し:04/10/25 08:47:10 ID:???
>>79
勝手に定義を決めるなアホヴォケ
82ゲームセンター名無し:04/10/25 13:16:49 ID:???
>>81
誰がどんな視点から見ても明確にイカサマと呼べるのは
回線ぎりだろ。
少しは脳みそ使えや。
83ゲームセンター名無し:04/10/25 13:34:40 ID:???
ライフ制のライフは5,000点じゃ少なすぎ。
10,000点にしろ。
84ゲームセンター名無し:04/10/25 13:40:07 ID:???
マスターからの3連勝による黄龍召喚はオンライン限定にしろ。
店内戦・一人打ちによる召喚なんて認められん。
85ゲームセンター名無し:04/10/25 14:47:23 ID:???
リーグと段位をリンクしろ。
例えば、A1は黄龍のみで、マスター落ちしたら同時にA2に降格、
段位者はいくらA2でポイントを出してもA1には昇給できないとか。
86ゲームセンター名無し:04/10/25 15:00:48 ID:???
いい意見があったら賛同汁
KONMAIにメールだ!
87ゲームセンター名無し:04/10/25 15:04:29 ID:???
>>86
いい意見だな!
激しく同意だ!
88ゲームセンター名無し:04/10/25 19:01:19 ID:???
ライフ8,000点だな。
満貫くらって100円追加なら自分が悪いことに納得できるが、たった1回のハネ満親被りで100円追加は納得できない。
しかも、赤5ピン2枚ドラなんだから、やはりそのくらいは欲しいところ。
89ゲームセンター名無し:04/10/25 19:11:05 ID:???
>>80
わざわざロケテや大会に参加するほどのお得意様が得するようにするのは企業として当然では?
あなたも参加すれば得できるんだから参加すればいい。そういう商売が悪いとは思わない
90ゲームセンター名無し:04/10/25 19:39:45 ID:???
>>88
そういうインカム回収に直結する部分を改善する気は一切ございません。
これからもイカサマ無しの本格麻雀「麻雀格闘倶楽部」をよろしくお願いします。
91くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/25 20:03:42 ID:???
>>79 >>82

てことは、>>76の人は
『・不正の徹底排除 ・イカ様なし』と、
同じことを2回言ってるんですね。
92ゲームセンター名無し:04/10/25 21:28:28 ID:???
>>91
まあ、客観的にイカサマと呼べる事柄と別の「イカサマ」を
別枠で書いても不自然ではないな。
93くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/25 21:41:01 ID:???
そうですね。3つを挙げて、そのうち2つが同じでも
不自然ではないですねww
9476:04/10/25 22:13:31 ID:???
不正=海鮮切り、電源切り、コード抜き、スイッチ切り、ハーネス抜き
   リセット、などのこと

イカ様=人為的なプログラム、元禄、ツバメ返し、ぶっこ抜き、エレベータ
    通し、コンマイ、などのこと

のつもりで書いたんだけどなぁ。分かって貰えないや。
95ゲームセンター名無し:04/10/25 22:38:25 ID:???
>>94
俺はわかったぞ。
只の荒らしは放置推奨
96くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/25 23:01:05 ID:???
>>94
俺も分かってますよ。
で、改めて>>78の疑問に答えてくれませんか?
97ゲームセンター名無し:04/10/25 23:01:39 ID:???
つーか誰が見ても普通にわかるって。
文句言ってる奴はなんか余程に頭が弱いか、単なる暇人だべ。
98ゲームセンター名無し:04/10/25 23:15:17 ID:???
>>96
相変わらず馬鹿ですね。
>>94読んでも理解出来ないんですね。
もう一度初等教育からの出直しをお勧めします。
99くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/25 23:26:00 ID:???
>>98みたいな、日本語が不自由な貴方のために、
今度は分かりやすく書きますね。

>>94さんは、どういう状態を以て
『イカ様=人為的なプログラム、元禄、ツバメ返し、ぶっこ抜き、エレベータ 通し』
が、改善されたと判断するんでしょうか?
自分が勝てるようになったら?CPUが和了らなくなったら?他家の即ツモが減ったら?
100ゲームセンター名無し:04/10/25 23:27:12 ID:???
一発リーチ棒と積み込み・牌交換をきぼん
もしくはCPUのきな臭い狙い撃ちをなんとか
101ゲームセンター名無し:04/10/25 23:41:27 ID:???
>>99
その程度は誰でもわかりますよ。
ただ、現状に不満を感じている人間に対しての>>76のレスですか?
貴方の書いた内容は最初から明確な回答の方法が存在しない
揚げ足取りに過ぎないという事ですよ。
そんな事だから貴方は社会から馬鹿にされるんです。
せめてもう一度大学からやり直しては?
102ゲームセンター名無し:04/10/25 23:43:45 ID:???
まあ、明確な回答というより予め返答を予期しながら
書いたって感じはするな。
103ゲームセンター名無し:04/10/25 23:48:10 ID:???
返答を予期しておいて、勝手な持論であーだこーだ書くんだろうなあ。
 
104ゲームセンター名無し:04/10/25 23:53:03 ID:???
>イカ様=人為的なプログラム、元禄、ツバメ返し、ぶっこ抜き、エレベータ
>通し、コンマイ、などのこと

コンマイってのは意味不明w
人為的なプログラムってのは偏りの事を言ってるのか。
これは難しいんじゃないか?
後の4つはよくわからんが、自分が負けたらイカサマって事か?
通しってのはCPUの話かプレーヤー同士の話か不明だが。
簡単に改善出来そうな問題と、そうでない問題がごちゃごちゃだな。
105くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/26 00:04:30 ID:???
>>102が正解。

>>101は惜しい。
>貴方の書いた内容は最初から明確な回答の方法が存在しない
>揚げ足取りに過ぎないという事ですよ。
ここまで理解できてるんだから、あと一歩ってとこですね。

>>103は、ここまで読んで、まだ「勝手な持論を〜」なんて言ってる時点で
救いよう無し。まさに『自分が負けたらイカサマ』ってタイプですねw
106ゲームセンター名無し:04/10/26 00:08:33 ID:???
何?図星だったの?プ
107ゲームセンター名無し:04/10/26 00:11:13 ID:???
やべぇ、こんな吠えてるくっき〜を見るのオラぁ久しぶりだーよ
108くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/26 00:13:09 ID:???
>>106
「図星」の使い方間違ってますよ?ププ
109ゲームセンター名無し:04/10/26 00:13:57 ID:???
>>105
だから何だ?
110くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/26 00:15:05 ID:???
>>109
いえ、別に…
111ゲームセンター名無し:04/10/26 00:15:15 ID:???
初等教育から勉強しなおしてくださいね。
ずぼし づ― 0 1 【図星】


〔的の中心の黒点の意〕
(1)ねらったところ。思ったところ。急所。
「―を突く」
(2)人の思わくなどが想像していたとおりであること。
「そうはいかないと思っていたが、やっぱり―だった」
――を指さ・れる
ぴたりとあてられる。急所を突かれる。
「―・れて、動揺する」
112くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/26 00:17:51 ID:???
>>111
その程度は誰でもわかりますよ。
ただ、アホに正解を説いている人間に対しての>>106のレスですか?
そんな事だから貴方は社会から馬鹿にされるんです。
せめてもう一度大学からやり直しては?
113ゲームセンター名無し:04/10/26 00:20:09 ID:???
大学ねぇ・・。
釣りかな?
114ゲームセンター名無し:04/10/26 00:24:58 ID:???
端から>>76はミエミエで不愉快って感じる人間が多数いるのに
まだ煽る奴は馬鹿っていうか暇人だべ。
それをムキになって構っても何のメリットもねーよ。
一応、忠告しとくわ。
115くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/26 00:25:43 ID:???
>>107
小橋から『今日のくっき〜となら何回でもやりたい』と
言われるように頑張ります。ハッスルハッスルビタ〜ンビタン!!
116ゲームセンター名無し:04/10/26 00:52:04 ID:???
敵将〜討ち取っちゃった〜
117ゲームセンター名無し:04/10/26 01:40:37 ID:???
そもそも、CPUなんて出すからみんなCPUに対して不満を持つんだろ。
人の少ない早朝・深夜はやもうえないかもしれないが、それ以外の時間帯なら
待ち受け時間を長くすれば100%に近い確率で人間4人の対戦が組めるのだから、
そうすべきだろ。
人間どうしの対局が面白いから、わざわざゲーセンに行って高い金を払って
MFCをやっているのに、CPUが出てくると「金返せ」と言いたくなるよな。
118豆黄龍:04/10/26 01:51:01 ID:???
麻格4またはオンラインアップデート希望

マッチメイキング時間,成績観覧時間,九種九牌の判断時間を増やす
対戦相手の平均順位,総試合数を表示する
四神指数の対象を全試合にする
地域内個人CPランキング,全国個人CPランキングの追加
長考アニメーションの変更
全国対戦半荘
リーグの段位による制限(AT黄龍のみ AU黄龍のみ BT六段以上 BU三段以上)
2−10位の大黄龍の別名称をつける
黄龍になったばかりの人のモチベーションを維持する改良をなにか。

これ全てやってくれないとユミ泣いちゃう。
119ゲームセンター名無し:04/10/26 02:28:28 ID:???
四神指数は最近ツイてるやつがわかっていい。総試合数は廃人さらしの対象になる。

平均打牌時間の近い人同士を優先してくっつけるインテリジェンスなマッチングを求む。
どうだ、クソアイデアしか思いつかない社員より俺は優秀だ
120豆黄龍:04/10/26 02:34:24 ID:???
>>119
そうですね。(笑
121ゲームセンター名無し:04/10/26 02:39:24 ID:???
マッチメイキング時間延長と全国対戦半荘は実現して欲しいですな
122ゲームセンター名無し:04/10/26 03:05:45 ID:???
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / グッジョブ!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//
123ゲームセンター名無し:04/10/26 04:43:29 ID:???
人為的偏り・・・
もし本当でも、この板でどのくらいの人達が感じることができるだろうか。
ネット麻雀以外の場数を踏まなければ、その違和感を感じるのは難しいと思う
124ゲームセンター名無し:04/10/26 13:09:28 ID:???
>>123
そりゃそうだ(苦笑
125ゲームセンター名無し:04/10/26 16:27:49 ID:???
一ヶ月間で規定対局数を満たさなかったら
強制的にリーグ降格
12680:04/10/26 19:16:14 ID:nVErrfMo
89
確かにコナミにしてみればうまく作ったと思うよ。
ロケテや夜中のトナメでCPU相手に打ち込んでくれるお客様がついてくれたからね。

まあ俺がそんなの認めん、と言ったところで状況は変わらん訳で、得できるんだから参加すればいい、というあなたの意見もわかります。

MFC4への俺の要望としては

奪い合いで勝ち取った珠と、おまけの珠を同等に扱わないで欲しい
ということです
127ゲームセンター名無し:04/10/26 20:09:44 ID:???
気軽に奪い合った玉より、おまけの玉取る方が金使って大変なんだぞ。特に大会などは
12876:04/10/26 21:10:41 ID:???
>>くっき〜
レス遅くなってすみませんね。
自分はリアル麻雀暦15年くらいで、通算3000荘は打っています。
それだけ打っていると、配牌の良い悪いの平均値みたいな物は大体
分かりますよね。
何千回も貰った配牌に比べて今回は良いとか悪いとかを最初に判断します。
良かったら攻め気味で進めて、悪かったら降り気味に打つ訳です。
(当然ですが)
その長年の経験で得た配牌平均に比べてMFCのソレは全然良いのです。
MFCを始めた頃から俺が超ラッキーマンになった...わけ無いですよね
上がれそうだなっていう配牌が多すぎます。

イヤなら止めてリアルやってろ!リアル房とか言われそうですが、なかなか
メンツも集まらず、好きな麻雀は続けて行きたいので、普通にランダムに
山を作って貰いたいのです。  
129ゲームセンター名無し:04/10/26 21:27:53 ID:???
スーパーリアル麻雀歴15年か。
130ゲームセンター名無し:04/10/26 21:30:57 ID:???
段位者が黄龍を4位にしたら その黄龍からガラス玉10個取れる
段位が黄龍を4位にしても取れる玉はガラス1個だから全然嬉しくない
131ゲームセンター名無し:04/10/26 21:39:18 ID:???
>>128
仮に貴方の言う事が事実だとすると
配牌がリアルに比べて悪い人もいるって意味ですか?
(つまり運勢に差がある)
それとも好調時のMFCの配牌がリアルの好調時に比べて良いって意味?
つまり波が激し過ぎて結果的にコンピュータに与えられた運勢だけで
全てが決まる。
132ゲームセンター名無し:04/10/26 21:39:19 ID:???
段位はすっころんでろ!
133くっき〜 ◆NTo8OI54ww :04/10/26 22:25:50 ID:???
>>128
そうですか。それでは勝ち過ぎてつまらないでしょうね。
平均順位も高過ぎる事とお察しします。
でもそれは、『貴方がMFCを始めた頃から超ラッキーマンになった』
のかも知れませんよ。貴方が勝ちまくる分だけ、負ける人も居るんですから。
でもまぁ、感じ方は人それぞれ。楽しい麻雀が打てる様になることを祈ります。
134128:04/10/26 22:27:47 ID:7FC7BCy+
>131
違います。
全員の配牌が良いのです。
悪い時も良い時もありますが、平均すると良いということです。
配牌イーシャンテンなんてリアルでは殆ど無いですが、MFCでは結構
ありますよね。
135ゲームセンター名無し:04/10/26 22:58:00 ID:???
要望なんて1つだけ








イカサマなしで
136ゲームセンター名無し:04/10/26 23:12:30 ID:???
九種九牌の判断時間は今のままでも十分じゃ?
19字牌以外を数える方が早いじゃん。
137ゲームセンター名無し:04/10/26 23:22:30 ID:???
>>136
親の第一打目のみ少しだけ、通常より長く時間を取れるようにして欲しい
138ゲームセンター名無し:04/10/26 23:23:00 ID:???
九種九牌なったらどこ押せばいいの?
139ゲームセンター名無し:04/10/26 23:28:01 ID:???
>>75
・タッチパネルの感度向上
・エフェクトうるさすぎ&大杉
このあたりは当初から改善されてるはず。
CPU関連、イカサマだの何だのはシカトだろうな・・・


このスレでも出てるけど半荘の全国対戦キボン。
残留ポイントを気にしつつ打つのは疲れる。
140ゲームセンター名無し:04/10/26 23:49:54 ID:???
>>138
流しますか?みたいな文が出てきて、YES、NOの選択肢が出るよ
141ゲームセンター名無し:04/10/26 23:51:42 ID:???
配牌配り終えた時点で…

九種九牌 {YES} {NO}

…って、表示されるので
このまま流したきゃ{YES}押せばいいし、国士狙いたきゃ{NO}を押せばOK!
142ゲームセンター名無し:04/10/26 23:56:41 ID:???
>>134
それはその方がインカム回収出来るから。
143ゲームセンター名無し:04/10/27 01:19:27 ID:???
>>142
そうやってインカム重視ばかり唱えていると、そのうちプレイヤーに愛想を
つかされて、MFCは閑古鳥がなくことになるぞ。
144ゲームセンター名無し:04/10/27 02:07:31 ID:???
ネット雀士にいくら言って無駄だって
145ゲームセンター名無し:04/10/27 03:56:00 ID:???
挑戦者受付中・・・アレはマズいだろ
146半A2王 ◆DEADENDyoU :04/10/27 04:17:45 ID:???
連盟公認なんだからAルールの大会も作ってくれ
147ゲームセンター名無し:04/10/27 04:24:45 ID:???
2002に1 2003に2 2004に3
4が出るのは来年か?

2が10、000台(戦国革命の改造分(レバーver)も多いだろうけど)
3が13、000台(4台一セット)て凄いな
148ゲームセンター名無し:04/10/27 04:46:34 ID:???
俺もリアル麻雀暦10年以上だが、
別にハイパイの違いは感じないよ。
まあ、ドラが8枚あるのでいいハイパイのケースが多くはなるだろうが。

人の感覚なんていいかげんなもの。
疑いがあるなら、自分でハイパイ時平均シャンテン数でも調べてみたら?
149ゲームセンター名無し:04/10/27 05:35:19 ID:???
ライフ回復は正直欲しいとこ。
150ゲームセンター名無し:04/10/27 11:04:41 ID:???
ゲーム中のライフ回復なんていれたら、さらに麻雀じゃなくなる。
ライフを回復するという撃ち方が増える。

ゲーム終了後にトップなら回復とかだと、みんなトップ狙うようになっていい
151ゲームセンター名無し:04/10/27 11:10:56 ID:???
>>150
確かにもっともな意見だが、せめて満貫以上を
上がったら点数の10分の1ぐらいは回復させて欲しい。
152ゲームセンター名無し:04/10/27 11:42:45 ID:???
ちょっと待て
そもそもライフなんかあるからいけないんだ
全部買い取りにすればいい
というかそれが普通になれば・・・

料金は買取と同じな
153ゲームセンター名無し:04/10/27 11:43:30 ID:???
>>152
間違えた
料金はライフと同じで です
154ゲームセンター名無し:04/10/27 11:58:25 ID:???
そうだなライフ制は廃止した方がいいな。
1東風中に5クレ入れた友達が止めていったよ
155三重黄龍 ◆HmqLf3qSgk :04/10/27 12:28:39 ID:???
>>128
この手の書き込み見るといつも思うんだが、
リアルとMFCの違いって同じ時間でやれる戦数ってのもあるんだよな。
同じ時間打ってもMFCのがたくさん打てるから、リアルに比べ「ありえないこと」は起こりやすい。
一発が多いとか、裏ドラ暗刻が多いとか言う奴がいるが、そういった印象に残りやすい現象が
リアルより起こる頻度が高いから、感覚でMFCはおかしいってなってしまうんだと思う。
好配牌も同じ時間でなら当然MFCのが来やすいよ。割合は一緒と思われるけど。
一度データを取ることをお勧めします。



これは全てのネット麻雀への要望だが、流れた時、ノーテンでも手を一部開けれるようにはならないのかな。
あたり牌止めてましたよ、てな感じで。
MJだと評価ポイントの対象牌が光るから、止めてたのがわかるんだよな〜
156ゲームセンター名無し:04/10/27 12:52:15 ID:???
MJはマイナーバージョンアップごとに機能が追加されてどんどんよくなっているけど、
MFCはほとんど変化がないからなあ。
MJのいいところはMFCでも取り入れていって欲しいと思うよ。
157ゲームセンター名無し:04/10/27 13:00:20 ID:???
MJはタイム回復の為のアガリを目指してしまう事がある。
しかしNEXTは点数関係無く順位別。

MFCはNEXT点数を稼ぐ為のアガリを目指してしまう事がある。
しかしライフ回復は無し。

まあそれなりにバランスは取れてんのかね。
158ゲームセンター名無し:04/10/27 17:41:34 ID:???
本スレにも出てたが、MFC4からMJみたいなカードにして
情報はカードとサーバー(データー紛失した際の復帰用)に登録出来ないものか?
159ゲームセンター名無し:04/10/27 17:45:14 ID:???
>154

アーケードゲームは100円で3分を目安に作られているそうだが
それに比べたら
MFCは東風(約15分)で100〜200円(ライフ)から
200〜300円(買取)だろ?

ドライブゲームや音ゲーに比べれば
100円あたりの単価は安いと思うのだが…?
160ゲームセンター名無し:04/10/27 17:47:29 ID:???
せっかくなので、MFC4では(別にMFC3のオンラインバージョンUPでもいいが…)
当たり牌を止めてたら、牌1個に付き☆1個追加でお願い!

そしたら、断然やる気が起きる!!
161ゲームセンター名無し:04/10/27 18:25:12 ID:???
ネタ?
そんなクソ星は絶対いらない。それがあったら、とっくに俺が黄龍神になってる罠
162ゲームセンター名無し:04/10/27 18:31:26 ID:???
いんや、亀指数ほぼMAXで、あがり指数が6の俺が黄龍神だね
163ゲームセンター名無し:04/10/27 18:36:15 ID:???
>161-162

お前らヘタレが拘留神なら
俺様はコンマイに入社してデーター抹消してやる…w
164ゲームセンター名無し:04/10/27 21:23:13 ID:???
>>159
15分っていっても3/4は他の人が打牌してる訳で、また鳴ける時の
タイムラグ、ランダムラグなどの無駄な時間も入っているので
正味自分が打っている時間は15分のうち3分くらいじゃない?
165ゲームセンター名無し:04/10/27 21:40:02 ID:???
>>158
カードリーダー総とっかえになるので店の負担になるからまず無理。
166かわなみ:04/10/27 23:35:40 ID:???
1 ゲストは二十級スタート。カード新規登録時は従来通り十級スタートだが、戦績が悪ければ降級あり。
二十級スタート選択可。二十級から十級までの必要経験値は1500から2000程度で
2 九段を新設して欲しい。マスター昇格までの必要オーブ数は12から15個ぐらいで
3 A1リーグ一定期間以上連続維持、またはSAの段位者は特別に黄龍昇格。
4 級位に落ちたら、一つ下のリーグに降級。CVの場合は登録抹消。
167ゲームセンター名無し:04/10/28 00:50:05 ID:???
>>140-141
遅レスが、レスサンクス!
俺なら流さないぜ!
168ゲームセンター名無し:04/10/28 00:50:32 ID:???
遅レスですが、だった
169ゲームセンター名無し:04/10/28 03:01:34 ID:???
eeMでの成績プリントアウト

時間が少なすぎて見れないから
170ゲームセンター名無し:04/10/28 03:25:18 ID:???
MJのように だの MJだったら だの
そんなこというなら
MJやればいいじゃねぇか
171ゲームセンター名無し:04/10/28 16:06:29 ID:???
>>169
実費程度での郵送サービスでもいいな。
一度、ゆっくりと自分の成績を見つめ直してみたいし。
172ゲームセンター名無し:04/10/28 17:21:34 ID:MH+VkLT+
ブラックリスト機能を付けて欲しい。
回線切り野郎、長考ツモ野郎と連続でマッチングされるのは勘弁。
173ゲームセンター名無し:04/10/28 21:38:02 ID:???
>>172
それいいね。

で、ブラックリストポイントが一定値に溜まるとコンマイから警告が行く。
「他の方から『回線切り』が多いと評価されてます。」 と。
174ゲームセンター名無し:04/10/28 22:16:59 ID:???
ブラックリストポイントが一定値に溜まると、一人打ちしかできなくなる。
そんなに回線切りたいのなら一人で打ってろと・・・。
175ゲームセンター名無し:04/10/28 22:28:36 ID:???
強いとか相性が悪いというだけで登録されたらたまらんな。
そこまでの機能は必要ない。単なる同卓拒否リストで十分。

個人的にはライバルリストが欲しい。友人を登録して様子をみたい。
176ゲームセンター名無し:04/10/29 00:58:03 ID:???
役満あがったら、機械の中から女が出てきてしゃぶってくれるようにしろ
177ゲームセンター名無し:04/10/29 01:02:44 ID:???
>>176
美心でもよろしいか?
178ゲームセンター名無し:04/10/29 03:48:14 ID:???
お断わりだ
179ゲームセンター名無し:04/10/29 04:28:56 ID:???
約万あがらなくても、お金を投入しなくても、ただ機械のまえに座るだけでしゃぶってもらえるようにできませんか?
180ゲームセンター名無し:04/10/29 04:29:02 ID:???
>173
やはり不正ランキングを作るべきだと思う!
普通にプレイして回線が切れても、故意に切っても1カウントされる様にしても
よく回線切りする奴は必ず上位に居るはずだし
そして、このランキングだけは、普通にプレイしている人には抜きたくても抜けないランキングだから
自動的にランキング上位陣は回線等の不正野郎の集まりとなる!
あとは携帯でもセンターモニターでも確認出来れば立派な「さらし者」状態だね…w
ただし、コンマイが故意にやってないと回線履歴等で
認められた場合に限っては、不正ランキングから除外される!
181ゲームセンター名無し:04/10/29 08:27:25 ID:???
長考ボタンを廃止。代わりに送信ボタン。
同卓者が回線切断した時に送信ボタンが光るので、
その時に押すと回線切断者情報がコナミに送信される。
あまりに切断の多いユーザーは警告・処分される。
182ららら:04/10/29 19:19:23 ID:8ryci/VS
個人情報を無料で見たい
183ゲームセンター名無し:04/10/29 23:34:40 ID:JkU3BoE0
個人情報をPCでみれるようにしてほしい。
ケータイだと見づらい。

184ゲームセンター名無し:04/10/29 23:51:45 ID:uutUyYKm
>>↑
いつのまにか見れるようになってたよ。
185ゲームセンター名無し:04/10/30 00:01:20 ID:???
打ちもしないでA1に居座ってる連中を排除してくれ。
あと、せめてプロCPUぐらいは強くしてもいいんじゃないか。
級位CPUとプロCPUの違いなんて、リーチするかしないかぐらいじゃん。
186ゲームセンター名無し:04/10/30 00:41:28 ID:???
>>185
そういったプログラミングの経験がある人じゃないと分からないかもしれな
いが、いかさまさせずに麻雀の強いCPUを作るなんて、不可能に近いよ。
いかさまさせれば分かる人には分かるので不愉快だし、できる限りCPUを
排除するのが最も現実的な解じゃないかな。
187ゲームセンター名無し:04/10/30 01:45:03 ID:/Abpj6ku
>>176
究極の児童販売機だな
188ゲームセンター名無し:04/10/30 02:04:11 ID:???
>>186
それって事実上、MFCのCPUは不正してるって事?
だとしたらコナミの言う話なんて何も信用出来ないんだけど
189ゲームセンター名無し:04/10/30 02:11:36 ID:???
>>186
いかさまはしていないと思うよ。弱いもんw
たまにだいうちが理不尽な強さを発揮する事あるけど、
それは実践でもド下手が馬鹿ヅキするのがある事と同じでしょ
190ゲームセンター名無し:04/10/30 19:45:51 ID:+3Jpoud5
>184

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ    俺が釣られクマー!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====   
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

191ゲームセンター名無し:04/10/30 22:49:58 ID:???
CPUは手牌と河とドラ表示牌でどこまで絞り込めるんだろうか?
192ゲームセンター名無し:04/10/31 00:16:44 ID:???
MFCではびこってるイカサマ一覧

・携帯でログインのタイミングを合わせて身内で同卓してコンビ打ち
通しサインなんて高級な物用意しなくても携帯でオールオーケー
・いわゆる回線落ち
・黄龍による段位者(級位者)への故意の差し込み

東風荘で云うところの多重が出来ないだけマシか
2回線用意して(LAN経由などで同一回線から2台接続はアウト)、マシン2台用意して、
ID2人分取得して、同時アクセスで相手の手牌丸見えの対局ができたりとかしたらかなわん
193ゲームセンター名無し:04/10/31 00:40:43 ID:???
>>192
黄龍による段位者(級位者)への故意の差し込み
はイカサマではないと思う。

確かに友人同士であからさまな差し込みをしたらいやだが。
194ゲームセンター名無し:04/10/31 02:52:43 ID:???
故意の差込はやってみるとなかなかあがってくれないんだよね(^^;
黄龍ランキングの仕様上の問題だし何か改善方法はないものか。
195ゲームセンター名無し:04/10/31 05:14:59 ID:???
>>172
>>180
絶対必要な機能だな
196ゲームセンター名無し:04/11/01 00:50:39 ID:???
BU 三段以上
BT 六段以上
AU 黄龍以上
AT 黄龍以上
の制限を作ればいい
197ゲームセンター名無し:04/11/01 01:01:40 ID:???
リーグの入れ替えボーダーが段々あがりすぎているのが気になる。
なんとかできないものかね?
198ゲームセンター名無し:04/11/01 01:09:54 ID:???
>>197
正直、意味不明
199ゲームセンター名無し:04/11/01 06:29:30 ID:???
>>198
つまり、1度もラスを引けば昇格に必要なポイントが足りなくなるぐらい
ボーダーが高くなっている(初めのときとくらべれば)

上の人は維持したままやらなくなっている人が多いから
あとから入った(はじめた)下の人達は苦労するハメになっている
この辺をなんとか改善したいと。

平均順位1.98なのにB2にあがれない・・・ちょっと異常
200ゲームセンター名無し:04/11/01 11:42:24 ID:???
>>199
やっぱり意味不明。
ボーダーは+-1ポイントぐらいの範囲内で常に変動しているが、昔に比べて高くなって
いるということはない。何を基準にそんなことを言っているのかがよく分からない。
それにA1の人数はどんどん増えていっているし、後から入った人が苦労するということ
もないだろう。
201ゲームセンター名無し:04/11/01 16:17:10 ID:???
タダにしる!(`Д´)
202ゲームセンター名無し:04/11/02 10:23:13 ID:???
>>201
なんでかわからんがワラタw
203ゲームセンター名無し:04/11/04 20:07:55 ID:AYNSuqjn
パソコンで各種ランカーのデータ閲覧くらいの機能は欲しい。
204ゲームセンター名無し:04/11/04 20:32:53 ID:???
     /    めざせ        /      ゙i,  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    j       日本一     ,ィ/        |  | <
    lィ'             ,ィ/j/          | iリ  |
   |         /l /          '"` | j   |
   リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ   | 私の素晴らしい名を世間に知らせるときがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
     |   _.._ l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV   | http://www.tv-asahi.co.jp/best/top.html
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     ∧  ゙i,   `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|   | 「目がぁっ!目がぁっ!」と投票したまえ。TVであの名場面をもう一度流してやるのだ。
   ,,.く  ヽ   ゙i     ヽ、 __,,、-'"     〉   /   | 
ハ'´  |  ゙i   |           ' '     iヽ'" ̄ |        ムスカ祭が今始まろうとしている!!!
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i       _____ ,  |  \ |
   _゙V  ヽ,.レ''ヽヽ     `ー─''''"´   /    |      あぁ、最後に行って着たいことがある。
 /./ ヽ/     ,」ヽ     __,,、-─‐-、j     |               他のスレにコピペきぼんぬ。
  / r'´  --‐‐'''"´ ヽ \   (.r‐'''""゙゙`ヽ,`)                        
  l .|     __,,、--`ヽ \ ___ヽ     /´|     |                        以上だ。 
 j |           ,⊥`ー 、 ゙!    レ' |     |
 |  |        -‐''"´   ヽ、⊥ヽ|    |彡'|
205ゲームセンター名無し:04/11/04 22:19:36 ID:???
屁のツッパリはいらんですよ!!!
206ゲームセンター名無し:04/11/05 02:04:09 ID:???
サウンドのボリューム調整。
あと、6枚切りにしてくれ。
207ゲームセンター名無し:04/11/05 02:25:27 ID:???
>>206
6枚切りにしたら画面が見にくくなるから
今のままで、何枚かずつで囲いを表示して欲しい
208ゲームセンター名無し:04/11/05 04:38:29 ID:???
一応1列は12枚で一応6の倍数になっている。
2までは牌のサイズからもっと半端な数だったと思う。

MFCはどうも守りに対する評価が低い。
MJみたいに評価される要素があっても良いような気はするんだが・・・
でも本格という事でやっているから実際の麻雀のように当り牌抑えていたって
別に"振り込まなかった"というだけで別に何か当たる訳でも無し。
結局すべては点数と順位で評価という結論になるのか・・・う〜ん。
209ゲームセンター名無し:04/11/05 18:01:22 ID:???
いらっしゃいませ
 三重黄龍様
210ゲームセンター名無し:04/11/05 23:35:58 ID:???
初心者みたいな形で新規登録すれば、初段になるまでの間
二階堂姉妹が画面上でアドバイスをくれる。
>おまけ画像アリで
211ゲームセンター名無し:04/11/06 00:17:06 ID:???
>おまけ画像アリで

詳しく
212ゲームセンター名無し:04/11/06 00:39:29 ID:???
>>208
しかし上に行くほどカタイ打ち手が揃ってるよ。
213210:04/11/06 01:16:21 ID:???
>対極開始時
「このパイがいらないわよ。この柄を中心にそろえていきましょ」
と矢印も交えてアドバイス
他にも「リーチして!」とか「ポンして!」とかのボイスもあり

役満であがったら、
ゲーム終了後にセクシーショット(グラビアページ意識)が拝めたり、
待ち受け画像や着ボイスがもらえるサービスがあったりとか。
214210:04/11/06 01:27:06 ID:???
で、その代わり初心者モードでやっている間は
役とか勝敗とかに関係なく、経験値は一定数しか入らない。
215ゲームセンター名無し:04/11/06 01:43:31 ID:???
(*´д`*)'`ァ'`ァ

カンチャンずっぽしね!
216ゲームセンター名無し:04/11/06 02:05:59 ID:???
くそイカサマ 牌操作をなくせ
217ゲームセンター名無し:04/11/06 03:13:29 ID:/VlUZPyZ
MJみたいにチーム作れたらいいと思わない?それで全国チーム順位とかも競えたり
(`・ω・´)
218ゲームセンター名無し:04/11/06 04:33:08 ID:???
漏れが望むのは牌譜だね。牌譜再生出来るようになってほすぃ。
219ゲームセンター名無し:04/11/06 05:30:19 ID:???
漏れが望むのは俳句だね。57577で役満になるようになってほすぃ。
220ゲームセンター名無し:04/11/06 06:54:22 ID:???
東風荘等のPCネト麻雀にはレーティング指数があるのに、何で麻雀格闘倶楽部には無いのかしら?
221三重黄龍 ◆HmqLf3qSgk :04/11/06 09:07:09 ID:???
>>208は俺じゃないよ。
俺がコメントしたのはロン2スレ
あまりのタイミングの良さにビックリした。
222ゲームセンター名無し:04/11/06 10:45:23 ID:???
>>219
短歌?
223ゲームセンター名無し:04/11/07 01:41:11 ID:???
バーチャみたいにネット上で上位ランカーの細かい成績を閲覧したい。
特におがわらの成績には漏れ的には禿しく興味がある。
224ゲームセンター名無し:04/11/07 03:50:02 ID:???
>223

同意!
上位陣には不正せずに、ここまでやって増やしてるんだ!
…っていうのを見せてくれれば、納得出来る!
225ゲームセンター名無し:04/11/07 06:12:56 ID:???
>>223
さらに上位陣を讃える(晒す?)意味で、
プロ本人参戦と同じように○○参戦中と表示すべし。
226ゲームセンター名無し:04/11/08 11:00:58 ID:???
四連暗いれろい
227ゲームセンター名無し:04/11/08 12:09:25 ID:???
隠しBGMにDDRの曲入れてほしい
個人的には「PARANOIA」とかきぼん
228ゲームセンター名無し:04/11/08 13:55:51 ID:???
東風、半荘リーグにプロ本人が参戦したときの参加リーグを表示して欲しい。
もしくは、プロ本人はA1リーグ一択で。
229ゲームセンター名無し:04/11/08 19:48:39 ID:???
このスレをコンマイが見てるかどうか・・・
誰かメールしる
230ゲームセンター名無し:04/11/08 20:20:12 ID:???
メールしたって返事来るかよ。
231ゲームセンター名無し:04/11/10 01:23:11 ID:???
>>226
四連刻だw

一打につき何秒というより一局につき持ち時間何秒とかいう風にして欲しい
だいたい一分位でそれがなくなると思考時間2秒といった感じで長考は無し。
早い巡で和了られた場合ウザい奴が超長考ツモとかしそうだから一打での最高思考時間も一応決めておいて
そしたら牛歩は居なくなるんじゃないか?
232ゲームセンター名無し:04/11/10 13:23:53 ID:???
三連刻もいれてほしい111222333でイーペーコもつかないなんて
納得いかない。
233ゲームセンター名無し:04/11/10 14:36:53 ID:???
>>232
何故納得いかないのかがよく分からん。
それに、チャンタにすれば三暗刻の代わりにイーペーコウが付くぞ。
234ゲームセンター名無し:04/11/10 15:22:54 ID:???
>>231
誤字ったフォロースマソdクスコでつw

牛歩と回線切り対策としてペナルティー付けてほしいですね
回線切ったヤツは1ヶ月そのカードで出来ないとか、段位剥奪とか
どうですかい?
235ゲームセンター名無し:04/11/10 15:24:02 ID:6kn3wUha
ライフで待ち受け中にナガットに親跳あがられ100円取られた。
半荘買取りで待ち受け中に南入し、待ち受け解除でプロコンに黄龍珠
2つ取られた。
コンピューター対戦なんか選んでないぞ。
待ち受け中に真剣に打つか!
もっと説明すべきだコナミさん!
236ゲームセンター名無し:04/11/10 15:48:18 ID:???
とりあえず
頭ハネ、四人リーチ流れ、三連刻、プンリー、真似満は入れましょう
半荘は西入ありで
237ゲームセンター名無し:04/11/10 16:23:41 ID:???
後、女は負けたら脱げ
238ゲームセンター名無し:04/11/10 16:51:38 ID:???
男は大金払え
239ゲームセンター名無し:04/11/10 17:51:18 ID:???
オカマは振り込め
240ゲームセンター名無し:04/11/10 21:09:28 ID:???
>>232
いってる意味わからん
三暗刻じゃなくて三連刻なんだけど・・・
241ゲームセンター名無し:04/11/10 21:14:21 ID:???
>>240のおまえこそわからん
アンカーミスか?
242ゲームセンター名無し:04/11/10 21:25:07 ID:???
今まで通り、ローカルルールは採用しないでほしい。
九連なども今まで通りマンズで固定
243ゲームセンター名無し:04/11/10 21:33:36 ID:???
ダブロンはローカルルールでわ?
244ゲームセンター名無し:04/11/10 21:51:14 ID:???
・2の音楽(得にリーチ音)を採用
・地方のややこしい役満無し
・俺のカードは天和積み可能
245ゲームセンター名無し:04/11/11 00:23:35 ID:???
回線切りに関するペナルティーは難しいんじゃないかなぁ・・・
故意と過失の区別が出来ない気がする
246ゲームセンター名無し:04/11/11 01:39:09 ID:???
245

コンマイが調査すんじゃない?
247ゲームセンター名無し:04/11/11 07:18:07 ID:???
黄龍は段位者に負けても金球ボッシュート
くだらん差し込み要素はなくさないとな。
248ゲームセンター名無し:04/11/11 07:21:55 ID:???
・・・だとガラス球が減らなくなるから
黄龍になったらガラス球排除。降格即十級。
249ゲームセンター名無し:04/11/11 09:46:49 ID:LyBoQXoB
6枚切りのほうが全体観がつかみやすい。あと安藤CPUお消さないで欲しい
250ゲームセンター名無し:04/11/11 13:26:02 ID:???
>245 回線切りをコンマイのほうで把握出来るなら、異様に多い店とかメンツとか特定出来るっしょ。俺はまだ300戦くらいしかしてないけど、偶然に回線切れたかな?ってのは2回しかない。短期間に5回も6回も切れるのは、普通に考えて怪しいよね
251ゲームセンター名無し:04/11/11 14:26:18 ID:???
ゲーム内でマネーを稼いで、有料サービス内のショップでBGMを売って欲しい。

倒したプロCPUの声を使って、リーチやロンの声を。  雄大・・・(*´д`*)'`ァ'`ァ
252ゲームセンター名無し:04/11/11 17:50:07 ID:???
>>250
短期間に3回再起動かけなきゃいけない状態になった事がある。
しかもこっちがあがった時とかに・・・。
253ゲームセンター名無し:04/11/11 18:28:23 ID:???
11月11日だね。
まあやっぱり対戦待ちの時に減ったライフそのままはどうかと思う!
254ゲームセンター名無し:04/11/11 19:52:52 ID:???
BGM変更で、「音無し」がほしい
どの曲も聴き飽きた
255半A2王 ◆DEADENDyoU :04/11/12 01:34:01 ID:???
筐体に一時的にデ〜タを保存できるようにすれば良いんじゃないのかね?
回線抜いても次につながった時に送信されるみたいな感じで

256新人黄龍:04/11/12 03:02:08 ID:/8McJiGm
長考ボタンの有料化。そうすればあのウザイ長考ツモする馬鹿どもも減るはず。
257ゲームセンター名無し:04/11/12 03:30:30 ID:???
くそイカサマ 牌操作をなくせ
258ゲームセンター名無し:04/11/12 04:26:30 ID:???
センターユニットにプリンター設置。
30秒ぐらいしか見れない個人データーをプリントできるようにしてほしい。

1枚100円でもええよ。
259ゲームセンター名無し:04/11/12 05:16:22 ID:???
SG大会優勝したら(個人情報入力して)
現実の連盟や連盟プロ参加のタイトル戦に参加できるようにしてほしい。

○○三段(麻雀格闘倶楽部プロ)優勝なんて文字が麻雀紙で踊るのも
遠い話ではないだろう。
260ゲームセンター名無し:04/11/12 06:47:10 ID:???
>>259
良く考えような。
あっちは生活がかかってるんだ
261ゲームセンター名無し:04/11/12 10:28:22 ID:???
>>256
和が光ってるときは長考押せないように
すればいいだけ
こんなのはおんらいんうpでやれよコンマイ
262似非プランナー:04/11/12 11:05:26 ID:???
◆待受中について
4人のメンツが集まるまで点棒計算講座を開く。
んで、4人集まった時点で開始。
□メリット
一番とっつきにくい点棒計算を皆が覚えられ、CPU戦も無くなる。
□デメリット
CPUの居所が無くなる

・・・三連刻はローカル色強いの?
263ゲームセンター名無し:04/11/12 11:54:08 ID:P5ohxXUR
プレイ中の携帯は禁止。
264ゲームセンター名無し:04/11/12 14:23:28 ID:???
>>262
点数計算できるヤツには
禿しくウザイなw
265ゲームセンター名無し:04/11/12 14:57:33 ID:P5ohxXUR
北を4枚連続で捨てると、「役満:北四順(ペヨンジュン)」
266ゲームセンター名無し:04/11/12 15:07:15 ID:gd6B3F7U
稲妻リーチ棒
267ゲームセンター名無し:04/11/12 15:25:51 ID:???
白 四 八

パクヨンハ

満貫
268ゲームセンター名無し:04/11/12 17:30:27 ID:???
>262

もう、今まで通り
1人でプレイする「対局待ちのCPU線」を入れてもいいから…

せめて、人が入ってきて対局時には
「この対戦を打ち切って、対戦しますか?」ってユーザーで選択出来る様にしてくれ!
せっかく頑張って倍満上がったのに、東2局で途中打ち切りとか切なすぎる!
269ゲームセンター名無し:04/11/12 20:34:08 ID:???
>>268
まともにうつなよ
俺もハネ満あがって終わらされて画面ぶったたいたから
もう超牛歩にして対戦待ちしているよ
270ゲームセンター名無し:04/11/13 00:51:12 ID:???
対戦待ちの対局では配牌がいいことが多い気がするんだけど、気のせい?
271ゲームセンター名無し:04/11/13 01:17:57 ID:???
>>259
そんなことになったら、プロの世界が消滅してしまう。
272ゲームセンター名無し:04/11/13 01:24:41 ID:???
>>271
麻雀プロというだけで食えている香具師なんていないんだし、
麻雀プロの世界なんて意味があるとは思えない。
273ゲームセンター名無し:04/11/13 03:42:30 ID:???
コナミがプロ団体を作ればいいんだ。

SG大会10位以内入賞者で申請した者がプロになって(専用カードでプレイ)
コナミから基本給(最低5万)と勝利数(ランクによる)による出来高で給料貰えば
274ゲームセンター名無し:04/11/13 13:35:13 ID:???
MFCプロとか言ってる奴(ら?)。
A1の総合成績とかならまだしも、
SG大会入賞者とか言ってる時点で麻雀の本質がわかってないな。
275ゲームセンター名無し:04/11/13 18:02:29 ID:???
>>274

現実はSG優勝でプロアマ混合タイトルの本戦の枠から用意された
アマチュア枠の一人としての出場権、だったとおもう。
某SSGかな。
276ゲームセンター名無し:04/11/13 18:08:53 ID:???
>>270
あるある。
最近だと、ソーズ清一色目が来て、適当に2ソウ、8ソウ鳴いたら
緑一色イーシャンテンに。対面CPUが發を捨てて、これを鳴けば
テンパイってとこまで引っ張って置いて「対戦者出現!」

わざとだろ、とか思ったよ。
277ゲームセンター名無し:04/11/13 21:43:01 ID:???
役満の時だけプロのあがりみたいなシャキーン☆と鳴る。
そして黄龍降臨!!
278ゲームセンター名無し:04/11/14 01:18:36 ID:???
MFCの料金を、全国一律
東風買取・トナメ…100円
半荘買取…200円
にしろ。ライフ制は廃止。その代わり、一定以上の点数を持っていれば
次ゲームが無料になるというのは廃止で構わない。
279ゲームセンター名無し:04/11/14 05:15:33 ID:???
拘留オーブが300個超えたら、自分主催の特別ミニ大会が1日1回好きな時間に行える!
主催者側の極性により以下のルールが適用される!
なお、参加者は拘留オーブ100個以上で無いと参加出来ない!

主催者の極性により以下のミニ大会になる!
玄武:
毎局、流局時に一番待ち牌が多く持っている奴がその他の3人からご祝儀オーブ1個づつ争奪!
全員ノーテン(テンパイ)時や誰かが上がってしまうと玉はプールされる! 最後に残った玉は1位が総取り!

朱雀:
毎局、安くても高くてもいいので一番先に上がった人に3人から1個づつオーブ争奪!

青龍:
毎局、上がった時に残りの3人からドラの数分だけのオーブを3人で平均的に割った形で争奪!
ただしドラ2までの上がりは、ノーカウントで次局に持ち越し!
オーラス時まで貯まった玉は最後1位が全て総取り!

白虎:
上がった時のハン数分だけ、残りの3人から玉をハン数分一時没収!
ただし2ハンまでの上がりはノーカウントで次局に持ち越し!
オーラス時まで貯まった玉は最後1位が全て総取り!
280ゲームセンター名無し:04/11/14 07:04:02 ID:???
>>278
それいいね
281ゲームセンター名無し:04/11/14 23:13:31 ID:???
>>278
コナミがプレイ料金を統一させようとすると
独占禁止法に抵触するかもしれないので無理。
そもそも統一させる事自体コナミにメリットは無い。
282ゲームセンター名無し:04/11/15 09:19:14 ID:Qe/Q3MN4
カード排出さずに、モード変更させろ!
283ゲームセンター名無し:04/11/15 10:25:06 ID:???
>>281
そういう問題ではない。
要は、MFCの料金が高いから、そのくらいの料金がデフォとなってもゲーセンで
元が取れるよう筐体の価格を下げろということだ。
284ゲームセンター名無し:04/11/15 10:54:14 ID:FhodoPvA
筐体の足を乗せる部分を水平にしてくれ!!
何であんな傾斜つけてるの?
285ゲームセンター名無し:04/11/15 11:06:23 ID:???
やっぱウザク対策にオープンリーチ採用でしょ
コンマイさんどうよ?
286ゲームセンター名無し:04/11/15 13:22:45 ID:???
何でウザク対策をする必要があるのか、よく分からん。
287ゲームセンター名無し:04/11/15 14:30:50 ID:???

ウザクが申しております
288ゲームセンター名無し:04/11/15 14:34:33 ID:???
親聴牌流局を何とかしろ
289ゲームセンター名無し:04/11/15 15:16:31 ID:???
>>283
俺は>>281じゃないが
お前の言ってることはわけわからん
290ゲームセンター名無し:04/11/15 15:39:19 ID:+Kznwu4Q
指紋認証に鼻くそつけてやつどいつだ!手に引っ付いたのにきづかないまま自分で鼻くそ
ほじっちまったじゃないか!おかげでおまえの鼻くそとおれの鼻くそがこらボレーとだ。
あんな昨日イラン人!
291ゲームセンター名無し:04/11/15 15:45:35 ID:???
つまり >>289 は今のMFCの料金設定に何の不満も持っていないということか。
金持ちはいいねえ。
292ゲームセンター名無し:04/11/15 16:33:24 ID:???
>>290
指紋認証じゃないし・・・
指いれなくていいから 別に
293ゲームセンター名無し:04/11/15 22:09:19 ID:???
>>292
指いれてよ・・・
294ゲームセンター名無し:04/11/16 02:06:40 ID:???
>>291
俺は>>281だが料金設定安い店でしかやらないから不満持ってないのさ。
295ゲームセンター名無し:04/11/16 14:11:13 ID:???
>>291
料金に不満がないわけではないが、筐体の値段を〜とか、バカとしか思えん。
小波も利益を出さなきゃならないんだからな。
296ゲームセンター名無し:04/11/16 15:45:58 ID:???
>>295
いつからここはコナミを擁護するスレになったんだ?

あと、値下すればより多くの台数が出荷できる期待できるため、必ずしも利益が下がるとは限らないけどな。
297ゲームセンター名無し:04/11/16 17:30:00 ID:???
>296

筐体買いとROM買いとがあるが…
ROM買いは298000円だろ?

そういう店が売り上げ回収し
先に値下げするもんだが…?
まぁ、客がこの店は筐体買いとか
そもそもわかってる訳も無いし…
298ゲームセンター名無し:04/11/16 23:10:24 ID:???
>>297とか

MFC稼働するためには、サーバ使用料として
1台(1ステ)あたり月額5000円をコンマイに上納する必要がある。
また、汎用筐体に対応していない(ちなみに戦国筐体は2までしか
対応していない上に、ワイドサイズの縦置きなので流用が効かない。
3のカードは2に対応していない上に今回の更新は強制なので・・・)。
故に、最初は必ず筐体を購入しないとイケナイ。

ちなみに基板はWindowsベースだ。
299ゲームセンター名無し:04/11/16 23:30:52 ID:???
正直、ライフ制5000点はきつい。最近はMJ2ばっかりやってる。
サウンドも対局中ずっと緊張をあおってしんどいし。
300ゲームセンター名無し:04/11/17 01:05:50 ID:???
>>299
あーー
同じ内容を今さっき本スレに書いてきた。
マルチとか思われたらごめんね
301ゲームセンター名無し:04/11/17 13:22:50 ID:???
>>278
要するにQMAやBEMANIシリーズみたいな感じにするってことか。
302ゲームセンター名無し:04/11/17 16:26:53 ID:???
QMAにそんなシステムは無い
303ゲームセンター名無し:04/11/18 10:08:47 ID:???
QMAはそういうシステムだと思うぞ。
優勝しようが1回戦落ちだろうが次に進むには一律1CREDIT必要。
ただしライフ制じゃないから何問間違えようと最下位通過だろうと途中で金は取られない。
304ゲームセンター名無し:04/11/18 11:15:11 ID:???
MFC1の頃はコナミもよく分からずにライフ制を導入したのだろうけど、
3年近くもやってこれだけユーザからライフ制についての不平不満が
上がっているのだから、そろそろシステムを見直す時期だよな。
305ゲームセンター名無し:04/11/18 16:25:43 ID:???
>>282
同意。

イチイチ排出するのはめんどうだからねー。
306ゲームセンター名無し:04/11/18 16:36:35 ID:???
>>305
入場料取れなくなっちまうだろ
307ゲームセンター名無し:04/11/18 21:14:33 ID:???
亀だが>>116ワロタ
308ゲームセンター名無し:04/11/19 07:58:20 ID:jTZMBAqD
コンピュータCPUの4確上がりだけは勘弁してorz
309ゲームセンター名無し:04/11/21 01:17:37 ID:???
>>308
4確アガリすると、玉1個余分に抜かれるようにすればいい。
裏がのれば・・・とかいういいわけもなし。
310ゲームセンター名無し:04/11/22 00:29:44 ID:???
CPUがラス確したらみんなにオーブ一個進呈とか。
総取りの場合は取られずに済む。
311ゲームセンター名無し:04/11/22 04:14:08 ID:???
MJ2と交流戦が出来るようにカードの規格をセガと統一しよう
イカサマ不可能になるし
312ゲームセンター名無し:04/11/22 08:40:50 ID:???
やはり「JACKPOT」制度採用だろ?

特定のCPUには、玉をストック出来る機能を待たせて
誰かがそのCPUを4位に沈ませて勝つまで勝って得たオーブをCPUが貯め続ける!
で、そのCPUを4位にして勝った奴がそれまでに貯まってる玉を全部頂ける!

運が良ければ、おがわら越えも可能?
313ゲームセンター名無し:04/11/22 08:53:22 ID:???
拘留で玉1000個以上貯めた人はその名誉を称えた上に特権として
自分が打って居ない時にでも自分の打ち筋を再現させる
オリジナルCPUを任意で登場させる事も出来る!
ただし、自分が打ち始めた時はそのCPUは登場しなくなる!

ただしそのオリジナルCPUの成績が稼いだ(失った)玉も自分のオーブに反映されるので
下手糞なデーターでCPU登録すると、カモにされて、次の日にはオーブ激減してるかも…?
314ゲームセンター名無し:04/11/22 10:55:15 ID:???
だから〜チャット機能つけてよ
315ゲームセンター名無し:04/11/23 18:39:29 ID:???
>>312
それ良いな〜
316ゲームセンター名無し:04/11/25 11:45:54 ID:???
>>312
いいね〜
プロCPUの星みたいに名前の下あたりに
現在何個貯まっているかが出てると
317ゲームセンター名無し:04/11/25 12:16:56 ID:???
ただそれはそれでまぐれ野郎とか叩かれそう…
318ゲームセンター名無し:04/11/25 13:01:46 ID:???
属性が八属性に
319ゲームセンター名無し:04/11/25 14:50:50 ID:???
妹属性とか
眼鏡属性とか

いやなんでもないっす。
320ゲームセンター名無し:04/11/25 15:11:53 ID:???
・今期金玉数に応じて(段位者みたいな感じで)交流に新称号
・となめ廃止
・最新600戦(1半荘=2戦扱い)で獲得した金玉数を情報欄に表示
・地域Pにも期間制導入
・四神指数を最新600戦対象にする
321ゲームセンター名無し:04/11/25 15:30:54 ID:???
>>320
おそらく、MFCに登録している9割以上のプレイヤーは600戦もやらないと思う。
322ゲームセンター名無し:04/11/25 15:57:12 ID:???
せめて俳人たちの真の実力を見てみたいなーと思ったので。
非常識な戦数であることはわかってます。
323ゲームセンター名無し:04/11/25 16:09:08 ID:???
四神指数を最近50戦じゃなくて
最近50%にすればいいのよ。
上限を500戦ぐらいにして
324ゲームセンター名無し:04/11/26 00:29:59 ID:???
>>323
そうするためにはコナミのサーバー内に最近500戦のデータをすべて
残しておかなければいけないので、それはそれで大変かも。
325ゲームセンター名無し:04/11/26 07:39:10 ID:???
>323
無難に過去100戦分でいいじゃん!
326ゲームセンター名無し:04/11/26 17:35:48 ID:uZJH5Mly
age
327ゲームセンター名無し:04/11/26 17:41:00 ID:???
黄龍になったら得たファイトオーブは☆一個つーのはどうだ?
黄珠なくなったらマスターで降格ありすりゃいいじゃん

勝手に上がってるのでさげーー
328ゲームセンター名無し:04/11/26 17:53:53 ID:???
#327
まさに核心をついた提案だ。ぜひ採用してほしい
329ゲームセンター名無し:04/11/26 18:28:51 ID:???
>>327
それ良いな〜
330ゲームセンター名無し:04/11/26 18:30:42 ID:???
>>313
あんたなんかいや
331ゲームセンター名無し:04/11/27 08:03:02 ID:???
>>330
俺も思った。
>>312もたぶん同一人物だろな。
!の使い方とかウザさがにじみだしてる。

リアルでは誰も聞いてないのに
ハイテンションで面白くもない話して一人で笑ってるタイプとみた。
332ゲームセンター名無し:04/11/27 12:25:40 ID:???
何を熱くなっとるんだ
333ゲームセンター名無し:04/11/28 00:03:08 ID:???
やなよなかやのぉ
334ゲームセンター名無し:04/11/28 00:05:58 ID:???
このすれのちゅうい         |
「!」はウザイので、一切使わない ・
335ゲームセンター名無し:04/11/28 00:13:27 ID:???
>333

一文字足りない気がするが
イチオウ、ツラレタホウガイイノカ…?
336ゲームセンター名無し:04/11/28 10:58:39 ID:???
>>331
前に「嫌だ」スレにも居たよ、こういうやつ。
多分同一人物だろうけど。

「!」もそうだけど、「かも・・・?」もうざい。
337ゲームセンター名無し:04/11/28 11:10:32 ID:???
>>336
そういや嫌だすれも追い出されてたな。>>313みたいなやつ
338ゲームセンター名無し:04/11/28 11:12:29 ID:???
やな昼間よのう
339ゲームセンター名無し:04/11/28 17:36:40 ID:???
何かと

文の最後に

orz



使いたがる

バカも

かなり

うざいんですけど!
340ゲームセンター名無し:04/11/28 17:40:22 ID:???
それより

ぬるぽ



ガっ!



無駄に

書いてる

バカも

かなり
          
うざいんですが、、、
341ゲームセンター名無し:04/11/28 21:09:47 ID:???
nurupo
342ゲームセンター名無し:04/11/28 21:26:02 ID:???
nullpoだよ。おばかさん。
343ゲームセンター名無し:04/11/28 23:30:31 ID:HUA91XWX
>>339-340
はいはい、あんたも十分ウザイからね
344ゲームセンター名無し:04/11/29 01:11:41 ID:???
指紋照合消して声紋照合。カード名を言う。

そしたらアホな名前使う香具師も消える
コンマイもモザイク入れずにすむ
345ゲームセンター名無し:04/11/29 01:17:48 ID:???
>>344
 いらっしゃいませ
朱雀2段 チンポ○ル様
346ゲームセンター名無し:04/11/29 01:27:08 ID:???
いらっしゃいませ

 あなるなめ様
347ゲームセンター名無し:04/11/29 05:45:08 ID:sSU5LFPi
いらっしゃいませ

アーシェス様
コウイチ様
348ゲームセンター名無し:04/11/29 11:38:10 ID:???
指紋認証じゃないよ
349ゲームセンター名無し:04/11/29 22:20:38 ID:???
ちょっと指紋見せてみ?
ですよ
350ゲームセンター名無し:04/11/30 14:48:34 ID:???
指と通さないときは、
「ちょっと指紋見せてみ?」
「いやだ」
「そんなこと言わずにさ(NG)」
「絶対嫌だ」
「分かった(OK)」
という感じか。
351ゲームセンター名無し:04/12/01 05:33:15 ID:???
じゃ、すぐOKになるときは
「いい指紋ですね。」
だな
352ゲームセンター名無し:04/12/01 17:56:09 ID:???
手相
353ゲームセンター名無し:04/12/01 18:36:33 ID:???
3までの成績オールクリアー
354ゲームセンター名無し:04/12/01 21:35:59 ID:???
○○(四神)黄龍○段(←ファイトオーブor黄龍オーブの数によって段位が決まる。)
黄龍オーブは2個とか3個分の価値にする。

そうすれば黄龍になってモチベーションが下がる事も少なくなるだろうし差込も少なくなるかと思う。

各属性との勝ち越しオーブ数で○○ハンターみたいな称号が付くのも面白いかとオモタ。
355ゲームセンター名無し:04/12/01 23:07:38 ID:???
自分のやりたい所で今までの成績とか全てをリセット…

って、新規カード買えば済む話か…w
356ゲームセンター名無し:04/12/01 23:18:07 ID:???
>>354

それよりも、ガラス玉がなくなると(黄玉がいくつあっても)
即級落ちの方が差し込み減ると思う
357ゲームセンター名無し:04/12/01 23:21:54 ID:???
MFC4稼動時に全ての拘留・大拘留・拘留神etcは
拘留初段からリスタート、拘留オーブ獲得のみ昇段対象で8段まである。
そして拘留マスターでは、拘留オーブ連続3個獲得が大拘留になる条件とする。
次にモチベーション保たせる為、大拘留も初段から8段まで同様にあって
大拘留マスターで拘留オーブでの連続5連賞でついに拘留神とか?

でも、MFC4から拘留オンリーの新モードを作ってくれるのが最低条件だけど!
ただ、これだと1年と言わず人によっては数年先まで確実にモチベーション保てないか?
358ゲームセンター名無し:04/12/01 23:48:56 ID:???
ドラゴンボールかよ。延々と上のランクが現れ続けるだけじゃん。
359ゲームセンター名無し:04/12/02 00:09:16 ID:lf2zl2aD
黄玉の数に上限が出来るとか。手持ちのガラス玉と同数までしか集められない。
360ゲームセンター名無し:04/12/02 00:09:38 ID:???
すまん、上げちまった・・・
361ゲームセンター名無し:04/12/02 00:27:16 ID:???
4のカードから4のカードへデータ移動できるようにして欲しい。
カード汚くなっても取り替えられないのは嫌。
362ゲームセンター名無し:04/12/02 01:00:04 ID:???
>>361
画面よく見ろ
右隅にあるだろ、「カード更新」。



あ、やべぇ釣りだったのか。
363ゲームセンター名無し:04/12/02 05:54:35 ID:???
最初に大黄龍、黄龍ランカー、総大将に特殊オーブ龍球を1つ進呈。
龍球所持者がぶっとび最下位の場合にのみトップに龍球移動。
龍球を7つ集めると黄龍オーブ数ランキング1位から大量の金球を奪える。
364ゲームセンター名無し:04/12/02 10:44:43 ID:12NUI/gG
黄龍も落とすべきだっ!
黄龍になったら落ちないってのわ納得いかんタイ!(涙)
365ゲームセンター名無し:04/12/02 11:42:10 ID:???
黄龍は落ちるぞ落ちないのはマスターだ!
万年段位者乙!
366ゲームセンター名無し:04/12/02 12:48:35 ID:12NUI/gG
そ〜なんだ…(−_−#)
万年初段で彷ってるから…(笑泣)

それでわ1PAll100円にして欲しい♪
金繋かり過ぎっ!
(-.-;)
367ゲームセンター名無し:04/12/02 13:17:27 ID:???
特殊オーブの獲得機会を大幅に減らすことで、黄龍オーブのインフレ防止対策を
行って欲しい。

・現黄龍オーブ10個につき、新黄龍オーブ1個と交換する。
・トナメで優勝してもオーブは貰えないようにする。
(せいぜい、勲章1つにつきオーブ3個ぐらいが上限だと思う。)
・A1の連続維持のオーブも不要。
・プロCPUから貰える☆は最大3つまでとする。
・黄龍ランカーの☆も不要。
・プロCPUに勝って貰えるオーブは普通オーブとする。(特典は☆のみ)
・大会やSA認定で貰えるオーブは、獲得機会が限られているためそれほど影響が
ないため、今のままでも構わないと思う。
368ゲームセンター名無し:04/12/02 13:36:33 ID:???
チャット機能つけてほしい
369ゲームセンター名無し:04/12/02 17:05:09 ID:???
回線切り等の不正対策をもっときっちりとやって欲しい。
ICカードを導入するなど、方法はいろいろあるはずだ。
370ゲームセンター名無し:04/12/02 17:14:03 ID:???
G1大会で「おがわら賞」を作れ…w

拘留神が打ってるモードと同じ土俵で打って
おがわらを越えた人だけが、1900個の玉を分け合って貰える。

おがわらが1位だとおがわらは3800個に…w
371ゲームセンター名無し:04/12/02 17:16:14 ID:???
せっかく携帯あるんだし
オーブ数個と交換で何かイベント企画出来たり
1ケ月間独自のエフェクトを購入できたり…

あっ、MJ2でやってんのか…w
372ゲームセンター名無し:04/12/02 19:41:38 ID:???
>>371
糞の役にも立たないガラス玉を活かすにはソレしかない
373ゲームセンター名無し:04/12/02 22:35:02 ID:???
>>371
弐寺で携帯アプリを使ってスキン変更とかあるからMFCも応用して
牌の絵柄とか声の選択とかもできるんじゃないかと思うぞ。
スタッフの努力次第だがな。
374ゲームセンター名無し:04/12/03 00:29:08 ID:???
>>368
それ俺も考えたけど、面白くなくなると思う。
絶対こんなところでカンするな!とかの文句が飛び交いそう。

>>366
うちの地元は入場料は通常通りだけど、コンティニューはALL100円だよ。
結構やりこんでたから、その店見つけたときはがっかりしたけど
375ゲームセンター名無し:04/12/03 01:29:04 ID:???
黄龍以上は通常の珠移動+段位者がトップ、黄龍がラスだった場合★1個没収。
これで妙な差し込み減らないかな。
376ゲームセンター名無し:04/12/03 12:54:16 ID:stsAHxHw
初心者指導モード採用

プロが厳しく指導。

『コラァ!そこわポンとちゃうやろ〜!』
『お前フリテンリーチする気か?!』

…それわ私です(爆)
377ゲームセンター名無し:04/12/03 12:58:10 ID:???
小島プロ本人はハネ満狙うならあがらずにフリテンリーチするんだが・・・
378ゲームセンター名無し:04/12/03 17:11:19 ID:???
二階堂から役満あがると入浴シーンが対局後に流れる

379ゲームセンター名無し:04/12/03 18:37:06 ID:???
そういえばフリテンリーチをあがったことがない。

あがった人いるの?
380ゲームセンター名無し:04/12/03 18:57:21 ID:???
3面待ちなら、フリテンであがった事はある!
リーチ掛けてからフリテンしてるのに気が付いて
正直、流局だけは恥ずかしいからやめてくれ〜。

と、思ったら2巡目でツモった!
381ゲームセンター名無し:04/12/03 19:49:49 ID:???
>>380
フリテンでリーチかけるときは
「フリテンですが何か?」
と聞かれる。嘘イクナイ
382ゲームセンター名無し:04/12/03 22:58:53 ID:???
正確には、捨て牌を選んで待ち牌が表示される時に(フリテン)という注意書きが付く。
リーチをかけると以後はオート摸打で待ち牌が表示されないので
かける時に見落としたらその後は気付かない恐れあり。
383ゲームセンター名無し:04/12/04 01:54:03 ID:???
サントラ来てオモタ。BGMもっと増やしてくれ。
具体的には自家の親連荘時に、二本場三本場となるにつれBGMも変わるとか。
同様にリーチ時の音楽も、おっかけが入るにつれ変化し最高4種類まで聞けるとか。
384ゲームセンター名無し:04/12/04 09:44:20 ID:???
>>383
それいい。小波のアンケートで言ってみたら?

ちなみに俺は全国対戦と店内対戦があるなら県内対戦も作れって言ってみた。
その所為かどうかはわからないけど一ヵ月後ぐらいに
地域最強決定戦?みたいなのが出てきた
385ゲームセンター名無し:04/12/04 13:03:31 ID:???
>>384
県内対戦面白そうだね。
386ゲームセンター名無し:04/12/04 19:00:31 ID:wcZ4z5F9
九蓮宝燈を筒子と索子でも成立するようにしてほしい。あと、ライフ制は和了時の点数に応じて回復してほしい。(切実)
387ゲームセンター名無し:04/12/04 20:05:24 ID:???
>>386
それ俺も前から思ってた。マンガン親っかぶりの後の
親跳ね満とかかなりきつい。
388ゲームセンター名無し:04/12/05 00:21:40 ID:???
>384

徳島県民には2店舗しかないので
それは辛いものがあります…w

「またあそこの店と対戦かよっ!!」
って、お互いに思うだろうな。
389ゲームセンター名無し:04/12/05 13:43:22 ID:???
県内対戦欲しいな〜
390ゲームセンター名無し:04/12/05 17:56:13 ID:???
>>388
それはそれで面白いんで内科医?
何度も同じ奴と手合わせできることなんて早々ないよ?
391ゲームセンター名無し:04/12/06 06:09:24 ID:???
>388

東京は310店舗、大阪は108店舗
もし、これらの店だと連続で同じ店(しかも同じ奴)と当たる確率はかなり低くなりそう!
392ゲームセンター名無し:04/12/06 06:09:32 ID:mo1a8CDM
ATリーグの上にSリーグを設立。条件は両AT黄龍、地域ランカー、最低でも金玉100個以上所持。
393ゲームセンター名無し:04/12/06 07:27:34 ID:???
>392

SAリーグを細かく分割して
まずは全員SVからスタートさせ
SV〜STと昇格後、最上部をSAにしたらどうだろう?
394ゲームセンター名無し:04/12/06 12:16:16 ID:???
>>393
リーグを増やす考え賛成。
4からSリーグあるといいね。というか、全部Vリーグ制にするか、
STSUリーグを作る。
395ゲームセンター名無し:04/12/06 14:05:55 ID:???
これ以上リーグ増やしてどうするんだ?
既に7段階の実力でわけられているリーグをさらに細かくしても無意味だろ。
それにどんどん上位用のシステム増やした所で一般人にはハァ?で終わる。
396ゲームセンター名無し:04/12/06 19:26:18 ID:???
>>393
MJやれよ
397ゲームセンター名無し:04/12/06 22:36:48 ID:???
>>395
同感。
リーグを増やすよりも、現状のリーグにもっと意味づけを持たせるべきだろ。
あと、成績にカウントされる対局数の上限を決めるなどして、昇級や残留ポイ
ントが出るまで打ち続けるられるシステムをどうにかすべきだと思う。
398ゲームセンター名無し:04/12/06 23:45:02 ID:???
10戦以上打った時の最高Pと最低Pの差で、昇格や降格を決めるのはどうだろうか?

何戦も打てば最高Pの更新は出来るが、最低Pもでるかもしれないから
たくさん打てば昇格できるわけではなくなる。
と思ったが、ダメか。
399ゲームセンター名無し:04/12/07 01:02:24 ID:???
>397-398
胴囲ではあるが、無理だろうな・・・
「これ以上は打たない方がいい」って状況が出来てしまうのは
インカム面ではうまくないだろうから。
400ゲームセンター名無し:04/12/07 13:59:59 ID:???
普通にリーグも大会のB方式採用した方が良いんじゃないか?
401ゲームセンター名無し:04/12/07 18:27:59 ID:???
>398

そもそも週に10戦打てない、無理!
だから、いつも10戦打ち切る頃には2週間後。

俺としては最低5戦分を打ち、獲得した最高Pts順から並べて判定の方が…
402ゲームセンター名無し:04/12/07 22:27:38 ID:???
>>401
打った時のって書いたつもりだが、意味が通じていないようだな。
今とポイントが決定するタイミングは同じでポイントの出し方を変えろと言う意で書いたのだが。
403ゲームセンター名無し:04/12/08 04:22:49 ID:???
>>401
それでは、何を判定するのかわからない
でかいトップを何回取れましたか?って事のみが基準になる
やっぱり対局は連続しないと

しかし、回数打てない自分もその気持ちはわかるよ!
残留ポイント一歩手前でのラスなど引いた時などに
404ゲームセンター名無し:04/12/08 13:07:32 ID:???
>>398
日本プロ麻雀連盟公認のリーグなんだからそのルールに近くないと無理だろ。
1回バカ勝ちしただけで昇格するプロリーグだったら萎えるぞ。
405ゲームセンター名無し:04/12/08 14:39:30 ID:???
TOP時の自家連荘BGM:麻雀格闘倶楽部3連荘A
TOP以外の自家連荘BGM:麻雀格闘倶楽部連荘A

TOP時の他家連荘BGM:麻雀格闘倶楽部3連荘B
TOP以外の他家連荘BGM:麻雀格闘倶楽部連荘B

自分が親の時のリーチBGM:麻雀格闘倶楽部3リーチA
自分が子の時のリーチBGM:麻雀格闘倶楽部リーチB

他家の親からのリーチBGM:麻雀格闘倶楽部3リーチB
他家の子からのリーチBGM:麻雀格闘倶楽部2リーチ

リーチ合戦の時のBGM:麻雀格闘倶楽部リーチA

曲増やさなくてもいいですから、おながいしますよKONMAIさん
406ゲームセンター名無し:04/12/08 17:25:44 ID:???
>405

コンマイは携帯サービスの一環として
コンマイID取得者だけ、曲をあらかじめ好きな音楽を登録しておけば
ちゃんとそれを反映される形にしる。

で、もちろんサラマンダーなどの新たな隠し曲も同時にキボンヌ。
407ゲームセンター名無し:04/12/08 22:38:42 ID:???
じゃあ俺は悪魔城ドラキュラきぼん
408ゲームセンター名無し:04/12/09 00:00:41 ID:???
究極戦隊ダダンダーン
409ゲームセンター名無し:04/12/09 00:06:14 ID:???
>408

うるさくて麻雀どころじゃ…w

でも、もう一度あの歌声を聴きたい。
410ゲームセンター名無し:04/12/09 02:27:39 ID:RKU4zllt
因みに4はいつ頃の予定で?
411ゲームセンター名無し:04/12/09 11:14:07 ID:???
>>410
本スレの情報によると3月発売予定で、概要は以下の通りだそうです。

・「麻雀初心者専用卓」を搭載
・「新人戦」を毎月開催
・新システム「黄龍LEVEL」を搭載
・黄龍専用新イベント「黄龍闘技場」を開催
・新モード「日本プロ麻雀連盟公認全国トーナメントリーグ」開幕
・「一日クラブシステム」を搭載
412ゲームセンター名無し:04/12/09 13:54:38 ID:???
G1大会開催しろよ・・・○| ̄|_
413ゲームセンター名無し:04/12/09 15:41:13 ID:RKU4zllt
411さん、ありがとう。
414ゲームセンター名無し:04/12/09 17:53:20 ID:???
俺なりにこうだったらうれしい。

・「麻雀初心者専用卓」を搭載
→今でも下のリーグや級は十分に初心者だと思うのだが
 個人的に赤ドラ無しの卓があるのなら嬉しいがどうだろ?

・「新人戦」を毎月開催
→新人ってどこまでを新人っていうんだ?
 もしかしていつまでも級で居る人をちょっとでも初段に引き上げる為の救済システム?

・新システム「黄龍LEVEL」を搭載
これって、ここのスレでいう拘留初段〜8段と同じと考えていいんですかね?
でも、上限が全然なくって拘留LEVEL57とか表示されたら萎えるな…

・黄龍専用新イベント「黄龍闘技場」を開催
→GOOD、JOB! コンマイ。

・新モード「日本プロ麻雀連盟公認全国トーナメントリーグ」開幕
→さすがにこれはわからん。

・「一日クラブシステム」を搭載
→もしかして、1日に一番CPを稼いだ人を
 なんらかの形で表彰して貰える様になるのか?
 それなら24時間営業の店が有利だな。
 今、やってる月間方式はそのままなのか?
415ゲームセンター名無し:04/12/09 17:56:43 ID:???
全国半荘モード搭載されないなら
今後「麻雀格闘倶楽部5に対する要望・提案」として
採用してもらう様に今後も闘うぞぉ〜。
416ゲームセンター名無し:04/12/09 21:39:50 ID:???
> →新人ってどこまでを新人っていうんだ?
新人 = はじめて初段になった人らしい。

> →もしかして、1日に一番CPを稼いだ人をなんらかの形で表彰して貰える様になるのか?
あたり。

ソース=ハマピカ屋の掲示板
417ゲームセンター名無し:04/12/09 21:59:35 ID:???
回線落ちを10回以上した奴はこうだ!

小指を入れてください。 > ぐさっ
418ゲームセンター名無し:04/12/09 22:18:54 ID:???
小指を入れてください。 > ぐさっ
ピポン。小指が離れました。
残りの指でパスワードを入力してください。
419ゲームセンター名無し:04/12/09 23:48:11 ID:???
日本で小指落ちた人は

やくざとMFCイカサマ師だけです…w
420ゲームセンター名無し:04/12/10 01:30:07 ID:???
偏りの無い粛々モード作ってくれよ
今日は8万点でトップなった半荘あったど嬉しくも何ともないよ
421ゲームセンター名無し:04/12/10 01:53:41 ID:???
入場料200円の店で100円だけ入れても金戻せるようにしてくれよ。
というかどうして金の払い戻しできないんだよ。
ぼったくりだなコンマイは
422ゲームセンター名無し:04/12/10 02:26:57 ID:XJSwqQvw
>>421、すげーわかる。なんで一度金入れたら払い戻しできないんだよ〜。・゚(ノД`)゚・。 MFC4では、MJのようにドコから牌を出したとか、ツモ切りか手出しかをわかりやすくしてほしいな。
423ゲームセンター名無し:04/12/10 02:29:26 ID:???
くぼーんとかとにかくCPUはきるのが早くて困るよね。
回線切れて3人CPUのときなんて麻雀じゃないしw

別なスレでCPUのマナーが悪いなんて擬人表現してた人がいるけど
本当にそうだと思った。
424ゲームセンター名無し:04/12/10 08:39:22 ID:???
>>421ー422
各店が気を使ってMFC3料金表を筐体に貼ればいいんだがな。
コンマイがデモ画面でタッチパネルに触れたら料金確認表示すようにすればいいね。
425ゲームセンター名無し:04/12/10 10:12:26 ID:???
ナシナシ&赤ナシ卓をつくってホスィ

雷がナカナカ鳴らない静かな卓になりそう
426ゲームセンター名無し:04/12/10 13:15:47 ID:???
>>421>>422
風俗店営業法の関係でゲーセンではどんな理由でも
クレジットを現金として渡すと換金扱いで違法になるから。
別にMFCに限った事ではないしコンマイが悪いわけでもない。
427ゲームセンター名無し:04/12/10 21:59:26 ID:???
それってコイン詰まりとかでクレジットとして認識されてなくても駄目?
半年以上前に別のゲームで詰まったときは現金で返金した店が、
MFC3で100円3枚で詰まったときは3クレジット投入で済ませたんだけど…。
その店半荘買取3クレで俺も半荘やるつもりだったから問題はなかったが。
428ゲームセンター名無し:04/12/10 23:45:09 ID:???
>>425

チョンボはアリにして欲しいな

喰いタン、後付け/先付け、一発ウラドラ、赤牌、全て無し
勿論"王手飛車取り"みたいなアガリもダメ
東南西北白發中の役牌は全て別役扱い
フリテンリーチも禁止 当然同順フリテンは打牌するまで解消できない
3倍満、数え役満も無し
429ゲームセンター名無し:04/12/10 23:55:03 ID:???
↑それじゃあ何にも楽しくないぞ。
430ゲームセンター名無し:04/12/11 00:01:35 ID:???
ついでにリーチもツモもロンもなしでいいよ。
431ゲームセンター名無し:04/12/11 00:19:10 ID:???
>>426
乙。ようやく納得逝ったわ。d
432ゲームセンター名無し:04/12/11 00:50:42 ID:???
勿論"王手飛車取り"みたいなアガリもダメ
これってどういう意味?

っていうかホンマなしなし卓ほしいな。雷云々よりも純粋に手作りが出来る麻雀をやりたい
433ゲームセンター名無し:04/12/12 00:03:12 ID:???
今日全員の回戦が切れた。なぜかCPU一名も回戦切れ全員ツモ切り。
CPUに回戦も糞もねーぞこら。
434ゲームセンター名無し:04/12/12 00:32:28 ID:???
>>432

一一一(1)(1)(1)(2)111789

↑の様なテンパイを王手飛車取りという。
どういうことかというと、アリアリルールならば
(2)であがれば三色三アンコの満貫、(3)であがれば純チャンで6400という
テンパイなのだが、役が確定しているわけではないのでナシナシでは
このテンパイ形をダマであがることは出来ない、ということだ。

まさかただただリーチツモだけを目指す麻雀を"手作りが出きる麻雀"
なんて云わないよな?個人的には"のみリーチ"禁止キボンヌ。
435ゲームセンター名無し:04/12/13 22:22:07 ID:???
>>434
非常に良いテンパイなのにあがれないとは酷いルールだな・・・
436ゲームセンター名無し:04/12/13 23:16:30 ID:???
上のチカチカするライト、なんとかしてくれ。
437ゲームセンター名無し:04/12/14 21:39:17 ID:???
ゲーセンの面積も限られているから無理かもしれないが
筐体の横幅を広くしてくれQMA筐体ぐらいの幅は欲しい。
左右に客が来ると狭苦しくてかなわん。
438ゲームセンター名無し:04/12/14 22:06:19 ID:???
>>437
お前の文章にも同じことが言える

てか店に頼んで筐体と筐体の間を離してもらえ
439ゲームセンター名無し:04/12/15 00:20:21 ID:U243jJsd
>>434
これはあがれる
無し無しルールでも
三アンコか純チャンが確定の場合は
役が確定しているのでOK
123一二三(2)(3)(3)(3)678
上記のようなピンフや三色が不確定な場合に初めて無し無しの場合はあがれない
しかーしピンフはあがれるかな
おれのやってたルールでは・・・ でもリャンシの場合はあがれなかったな・・・
440ゲームセンター名無し:04/12/15 00:27:54 ID:U243jJsd
無し無しのルール(関西ルールの基本)
役は完全先付リーチ後見逃し、フリテンリーチはなし
よってだまでピンフはあがれる2333の形でも
しかしリャンシの場合リーチを掛けてもピンフが確定ではないので
あがれない。
これは役無しチョン簿になる。見逃しも無し、見逃しやフリテンでリーチした場合
(リーチ後の上がりハイのツモ義理も含む)はフリテンチョン簿になる

関東ルールでリャンシありの場合
上がった時点で2ハン以上なのでリーヅモだけでもOKとなる
当然ドラは役じゃないので、ドラ以外で2ハンだよん・・・
441ゲームセンター名無し:04/12/15 00:46:39 ID:U243jJsd
で大体ザーッとログ見た感想

関西ルールと関東ルールの違いに対する意見の相違あり
漏れも最初は関西ルール基本でやってたから
関東に来てありありやったら
食いタン後付なんでもありで、なんだこの糞ルールって思ったけど
手作りだけじゃなくスピードも重視されるので
まあ関東ルールになじんでしまった。。。
しかーし
許せないあほルールは
食い変えありかな
こんなもんないよ普通。
食った次順以降に食い変えハイを切るのはあり。フリテンの食い戻しもありというのはわかるが。。。
あと、流しマンガンは上がり役に汁。流局ではないぞ
レンホウは役満じゃないぞ、今時w
大車輪なんてもうないぞww
チューレンはマンズ以外でも可だぞwww
もしかして、緑一色は発がないとだめって言うのかな?w

あと、三連刻や四連刻は普通はないよ
そんなこと言ったら十三不塔とか紅孔雀とか言い出しそうな予感


442ゲームセンター名無し:04/12/15 02:29:18 ID:???
>>439
以前近代麻雀に載っていたけど、完先ルールに厳しさに三段階くらいあって
>>434 が上がれるルールと上がれないルールがあるそうだ。
もっと厳しいものだと、白白白発発発中中二三四88は、大三元か小三元かが
確定していないから出上がりできないというルールもあるそうだ。
443ゲームセンター名無し:04/12/15 02:44:41 ID:/Z34Erzx
リーグ編成要望 降格者はそれぞれのリーグへ降格
SA 称号保持黄龍のみ
A1 黄龍以上 
A2 マスター以上
A3 8段以上
B1 7段以上
B2 6段以上
B3 5段以上
C1 4段以上
C2 3段以上
C3 2段以上
D  初段以上
級位は全国対戦に降格
黄龍対段位(マスター)の場合も黄龍オーブ移動、段位者はファイトオーブとして換算
黄龍になった時点で持ちオーブ61個以上
(56個で四神マスターなので、また黄龍昇格時に黄龍オーブ5個あるので、
四神マスターで3連勝した時点で61個以上オーブを保持している場合、黄龍召還。
それが全部黄龍オーブになり、56個になった時点で黄龍から、四神マスターに降格。55個なら8段へ。
つまり、呼び名が変わるだけで、オーブの扱いはファイトオーブと同じ)
444ゲームセンター名無し:04/12/15 02:46:31 ID:/Z34Erzx
これなら100個くらいオーブもってても安泰ではない
逆に500個や1000個以上持っている人もいるので
オーブ数と引き換えに永久名称を授与(降格すると、返上か剥奪)
例えば
オーブ200個到達で100個と引き換えに黄龍ランカー。残黄龍オーブ100個(段位にも移動する前記のファイトオーブ換算で)
黄龍ランカーからさらにオーブ200個到達で100個と引き換えに黄龍マスター。残黄龍オーブ100個(段位にも移動する前記のファイトオーブ換算で)
黄龍マスターからさらにオーブ200個到達で100個と引き換えに大黄龍。残黄龍オーブ100個(段位にも移動する前記のファイトオーブ換算で)
大黄龍からさらにオーブ200個到達で100個と引き換えに黄龍神。残黄龍オーブ100個(段位にも移動する前記のファイトオーブ換算で)
黄龍神からさらにオーブ200個到達で100個と引き換えに大黄龍神。残黄龍オーブ100個(段位にも移動する前記のファイトオーブ換算で)
これで500個オーブもっている黄龍も100個程度保持になるので安泰ではなく面白い、もしリーグ降格しそうになったら称号を返上してオーブを返却してもらうシステムにしても面白い
マスターズチャンピオンや鳳凰、総大将などはそのままでよい
あとNo○雀士の称号はあってもいいけど店舗内だけにしてくれ
NO.1−10雀士なんて全国で何人いるんだよw
せいぜい支部ならNo1だけ、本部で1−10まで総本部なら20位まででもいいけど
店舗のランキングなんて、Bリーグくらいが一番稼ぎやすいし、
全国ランキングみても両方ともA1以上のやつ少ないしね
でもA1リーグでやってると両方ともA1以上のやつ結構いるんだよ
あとCPUの対戦は無しにする
CPUの場合必ずプロCPUと対戦。
★はランカー以上でOKだが
ランカー1個
マスター2個
大黄龍3個
黄龍神4個
大黄龍神以上5個
しかしオーブ以外に負けると星も取られる。。。5個とられるとオーブも一個とられるように汁
つまり強くなると半荘ならラスで3個取られるという事に。。。
いいと思うんだけどこの案。。。
445ゲームセンター名無し:04/12/15 02:59:33 ID:/Z34Erzx
>>442
大三元と小三元の話なら前記の純チャンと三アンコのレベルと同じでしょ
これが最大ナシナシルールだとするなら
漏れが言った関西ルールが標準ナシナシ
ならもうひとつどんなのがあるのかなぁ?
三段階って。
でも大三元と小三元が完全に役が確定していないからで上がり出来ないっていう
あほなルールは、麻雀の根幹である役の複合性を鼻から否定していることになると思うんだけどなぁ
まあ近代麻雀も関東ルールが標準だし
実際、ナシナシで打ってた漏れがそんなルール見たことも聞いたこともないけど。
それこそまさしくローカルルールだと思うけど
三連刻や四連刻と同様のネ
446ゲームセンター名無し:04/12/15 12:18:01 ID:???
CPUが絶対に面子かぶらないのを何とかして欲しい
447ゲームセンター名無し:04/12/15 20:30:21 ID:???
>>442
それは最低でも小三元は確定してるだろ
振っちゃった奴が屁理屈こいてルールをねじまげただけじゃないの?w
448ゲームセンター名無し:04/12/16 00:02:38 ID:???
>>439

それは王手飛車取りを認めるぬるいルールだ
また、更にぬるいルールとして"不確定でもツモればOK"なんてのもある。
(任天堂の役満アドバンスに収録されているのがそう。因みに前作である
役満ではダメだったと思う。役満DSではどうなるのか?
キャラがマリオなのはやめて欲しかったが・・・そんなことするぐらいなら
20年前(VS麻雀)からやっていればまだ納得したんだが)
そんなぬるま湯、さっさとぬけだそうぜ。
氷水か熱湯か、勝負師の人生は2択だ。


>>440

ツモったら平和の消える関西ルールでは"確定"平和テンパイなど
存在しないのですがなにか?

厳しいところだと平和のダマは全部アウト

>>441

喰い替えありというのも実は関西ルール
アリアリとナシナシの差が極端なんだな、要するに。
ブー雀荘いくと鳴いた平和は認められるしフリテンでも現物でさえ無ければあがれるし
抑も1ハン縛りなんてモノすら存在しない。
サンマだと王手飛車取りが許されないばかりか
役牌であがりたければ最初に必ず役牌を鳴かなければならないし
(面前の場合はテンパイ形までにアンコにしないとダメ)、それ以外を
鳴いたら例え役牌アンコでもダメ。
449ゲームセンター名無し:04/12/16 01:18:50 ID:+gA6LUtu
>>448
おまえなんちゃってだろ
王手飛車取りと認めるのがぬるい?
あほか?じゃあタンヤオとピンフの両天秤がぬるいのか?
もうあほかとバカかと。。。。
関東ルールがやっぱりぬるいんだなじゃあw
2333でまつ香具師は勝負師じゃあないらしいw

ばかだなぁ
おまえ関西ルールで打ったことあるのか?
つもった場合に平和はつかないが
完全二面待ちの場合、平和確定って言うんだよ
2333とかじゃなく頭が別にあって23で14待ちのときとかは平和確定という
出れば平和、ツモでも必ず1ハンはつく
そんなことも知らないのか?w

食い変えありも実は関西ルール?
関西ルールにはないよ
あとな、鳴き平和は関西ルールじゃなくてローカルルールだよ
一緒にするなよ
あとな、現物以外のフリテン上がりOKは中国ルールだぜ!
ローカルと関西ルールごちゃ混ぜにすんなよなー

あと完全先付けのルールだか役牌は最初に泣かなくても
ツモればOkなんだよ

もっと関西ルール勉強してから講釈たれろ!


450ゲームセンター名無し:04/12/16 01:23:13 ID:???
もぐりですか
451ゲームセンター名無し:04/12/16 01:32:48 ID:+gA6LUtu
まあ448の香具師には
任天堂の2人打ち麻雀を学習することを薦める
これが関西ルールの基本だ

平和の確定も二ハン縛りで打って見ればわかるぜ
ちなみに子のメンピンツモは関東ルールでナナトウサン
関西ルールだとメンヅモになりメンゼン30符2ハンの2000点になるのは知ってるよな?
中チャン牌1面子暗刻で二面ツモと同じ点数になるんだよ。
出上がりだけ点数が変わる


452ゲームセンター名無し:04/12/16 01:48:34 ID:+gA6LUtu
役満アドバンスだかなんだか知らないが
役満ゲームソフトかそれ?
それを関西ルールとか無し無しルールだと勘違いしてるんなら
今のうちに修正しとけよ
実際に西でいろんな卓を囲んで数百荘以上打った奴にしかわからないよ
厳しい所や厳しいルールって言う言い方からして既にローカル
鳥打ちや
お前の知らないルールでゴルフとかあるの知らないだろ
そんなもんいちいち関西ルールにはしないんだよ
あくまで仲間内、各雀荘レベルのローカルルール

関東にだって雀荘レベルルール全然違うぜ
白ポッチや
カンドラ即のり
四カンツ即役満or単機上がりや
人和跳ね満、倍満ルール
流し満ガン流局時成立や捨て時成立
流局親流れも雀荘によってまちまちだな
逆に関東ルールの方が確定してないな

453ゲームセンター名無し:04/12/16 02:01:47 ID:???
>>449

新世界逝ってからもう一度きやがれ
前金精算だから鉄砲だと座れもしないけどナ。

あと、コレぐらい覚えてから逝った方がいいぞ。
・ブーでは負け(原点割れ)は2着でもラスでも同じ
・ブーでは負け確定のアガリは御法度
・ブー雀荘では牛乳を飲むのが通だ。
・ブーではドラは1個300点だ。間違って1ハンで計算すると恥ずかしいぞ。因みに赤牌はドラではなく、役だ。
・ブーでは場ゾロが1ハンしかない。つまり普通の麻雀の半分の点数しかない。
・ブーには20点棒と言うのが存在する。1000点なんてアガリ点は存在しないから注意だ。正確に960点を受け取ろう。
・ブーでは浮いた点棒は卓上に出す。因みにリーチは無料だ。そのかわり一発もウラドラも無いぞ。
・ブー雀荘には通常四十路を迎えていない客は来ない。
・ブーにはノーテン罰符は無い。流局しても手は開かなくて良いぞ。
・ブーでは、役満に点数という概念は無い。点数申告したら格好悪い、役満あがったらその場で現金を貰え。
・サンマには100点棒などない。1300のアガリなら切り上げて2000点貰えるぞ。箱の中の100点棒に見えるのは積み場表示用だ。
・サンマではツモアガリは損。だけど、1000点づつ余分に貰えるのでノミツモでも2000オールと、安手ほどツモが美味しいぞ。
・サンマでの北の扱いは店によって決めが違う。手牌として使えるか使えないか、使える場合ポンが出きるか出来ないかは最低限確認。中には抜きドラではなく共通の場風牌だったりする店や、北の他に5萬も入っている店も有るぞ。
・サンマではマンズの混一色は役満とする店もある(5萬が入っていてもOKかは謎)、要確認。
・関西弁ではドラは懸牌(ケンパイ、単にケンと云う場合もある)と呼ぶ。また、一発と言う言葉はドラが一つあるという意味になるので注意。いわゆる一発役を指す言葉は"即"。
バンバンは"でんでん"。リーチ一発ツモ裏3と言うアガリは、関西弁だと"リー即ツモ一発弐発参発(または一丁二丁三丁)でんでん"となる。
・京風サンマには字牌がない。まあ大阪で京風サンマを打てる店は無いが。
454ゲームセンター名無し:04/12/16 02:17:08 ID:???
・京風サンマでは、混一色、混老頭、大三元、役牌、五門斉、国士無双、南北戦争、東北新幹線、西中島南方、流し満貫などという役は無い、ってか物理的に作れない。
・京風サンマは青天井だ。役満だって普通の役と同じだ。ただ指が折れる本数がべらぼうに多く、両手の8本の指では全然足りない、ってだけだ。普通の役満より全然高いけど。
・京風サンマを打つ人の指が10本揃っていることは希だ。
・京風サンマでは役ナシのアガリが1点(面前なら2点)だ。1ハン毎に倍になるぞ。勿論ツモなら2倍貰えるぞ。
・京風サンマでは最初にドラを捲ったりしないし、王牌を残したりもしないぞ。ドラはあがった後に次のツモを捲るんだ。因みに数字さえあれば色違いでも全部ドラだ。要は、表ドラが無くウラドラだけ、みたいな感じだ。
・京風サンマには自風/場風と言う概念が無く、半チャンと言う概念も当然ないぞ。
・京都に行ったからと逝って京風サンマが打てるというわけではないぞ。通称地方札と呼ばれたりする、任天堂が扱っている、HPやカタログに載っていない任天堂製品を定期的に購入するような人しか打っていないぞ。
・ちなみに、奥野かるた店に逝けばそれらの商品も全て発注できる。手本引きなんかもあるぞ。株札は関西のローソンに年末出回るぞ。
・トリビアだが、奥野かるた店に逝けばどんなに品薄でも任天堂の発売直後のハードが手に入るぞ。ファミコンからDSの頃まで、ずっと奥野かるた店なら予約無しで最新ハードが買えた。
455ゲームセンター名無し:04/12/16 02:19:27 ID:???
・そうそう、書き忘れたが京風サンマでは鳴いていようが何しようが、必ずリーチしないと上がれないぞ。リーチ縛りと言うわけだ。勿論天和、地和などという役は無いぞ。
456ゲームセンター名無し:04/12/16 02:22:25 ID:???
>>452
役満アドバンスは任天堂のゲームだ。たぶん開発は別だが。

関西ルールについてはもう分かったから麻雀板でやってくれ。ローカルの域を出ない話だし。

全面的な喰い変えなしには賛成。
九連・大車輪については緑一色のソーズに対する優越性を埋めるためにはしかたない…と言ってみる。
457ゲームセンター名無し:04/12/16 02:30:41 ID:+gA6LUtu
>>453-455
ブーとか3マンを関西ルールと言う時点でお前厨房だぞ
関東でいう東風割目白ポッチデカピン1局清算の3マンなんていったら
前金っていってもチップかカードだろ?
そんなレベルの比じゃねぇよ
そしてこれが関東ルールかというとそうじゃない
あくまでローカルルールだ
勘違いスンナYO
458ゲームセンター名無し:04/12/16 02:57:12 ID:+gA6LUtu
まあブーは実際オレはやったことないな
3マンはあるが、大体453-455の言ってることであってるだろうが、
最近はやってないので記憶があいまいだが
100点がないのはうなずけるな
おれらは指折り計算っていって1000・2000・4000・8000でやってたな
でもピンフとチートイの扱いはどうしたか忘れた
5萬が入っているという意味がよくわからん
5萬は普通入っているだろ
役満かどうかは、ローカルのルールだろ
オレは確か清一だったと思うが
北の扱いは全てに流用が可だったな
ドラでも手役でもOKだったな
アーケードゲームで3マンのやつが昔あってよくやってたなぁ
バンバンは関東じゃほとんどつかわん
だからブーのバンしかないという概念は関東にはないかな
でもこてこてだな京都ルール
459ゲームセンター名無し:04/12/16 10:26:27 ID:???
禿しくスレ違い

460ゲームセンター名無し:04/12/16 23:07:08 ID:???
>>458

サンマで(京風除く)マンズの清一色を作るのは不可能だぞ。

京風ってのは優雅なのでサンマでもメンタンピン三色イーペーコーとか作るぞ。
461ゲームセンター名無し:04/12/17 00:00:52 ID:eJaiFLE2
>>460
マンズの清一どうしてできない?
マンズのみ全部そろってるだろうが
またさらに特殊なローカルルールがあるのか?・・・
462ゲームセンター名無し:04/12/17 00:04:58 ID:eJaiFLE2
すまん
マンズのみ全部そろってないの勘違いだ、、、
すまん
463ゲームセンター名無し:04/12/17 00:12:58 ID:eJaiFLE2

関西ルールはローカルルールとは違うと言うことを言いたかったわけだ
もし、関西ルールがローカルルールなら関東ルールもローカルルール
大概で言えば
手作り重視の関西ルール
スピード重視の関東ルール
役満でも食いタン後付のスピードには負けるが、関東での教訓かな
関西ルールでやってて、国士聴牌で後付けや食いタンで上がられたときの西ルールでやってる人間の落胆は
想像に難くない。
人口密度の統計とっても西の麻雀格闘倶楽部の設置台数/人口は少ないはずだ
なじめる奴は結構少ないかもな
464ゲームセンター名無し:04/12/17 04:09:28 ID:vS5oGUBv
457よ…まぁそんなに熱くなるな。もしかして君が厨房ではないのか?
465ゲームセンター名無し:04/12/17 06:17:21 ID:Ai9TXJN9
関西なんて日本じゃねぇし
466ゲームセンター名無し:04/12/17 10:07:16 ID:???
ウザイから出てけよ

麻雀板に専用スレ作って
論議してこい

467ゲームセンター名無し:04/12/17 13:13:06 ID:B7jsNOnG
流石東風喰い変え常習は言うことが違うねぇ
468ゲームセンター名無し:04/12/17 14:28:22 ID:oaQxU1tZ
おまえら全員ぬるぽ
469ゲームセンター名無し:04/12/17 17:18:50 ID:???
>>442
一番厳しいタイプの完先ルール
【白白白発発発中中中一】(2)(3)(4)チー
この場合で出あがりで一が出てロンした場合、哭いた牌が手牌と
絡んでいない為チョンボ。
470ゲームセンター名無し:04/12/17 22:24:42 ID:???
MJやれって言われるだろうけど(実際やっているけど)、言う。
牌の動きをアニメーション化できないのかなって、
牌が消えたり出てきたりだけでは金払って東風荘やっている気分になるからさぁ。
471ゲームセンター名無し:04/12/18 00:41:26 ID:???
>>469
それはありえんだろ
じゃあ一番厳しいルールで
白・発の順にポンして中をその後暗カンした場合
発を鳴かせた香具師がパオにはならんというルールになるぞ
暗刻の大三元がチョンボだって
ありえねー
472ゲームセンター名無し:04/12/18 11:28:07 ID:???
>>469
細かいこと言うけど、手牌じゃなくて手役と絡んでないんじゃないか。
もし「手牌」にもそういう意味があるのなら俺の知識不足だが。
473ゲームセンター名無し:04/12/18 23:55:23 ID:???
>>471

それは普通にパオではないのだが・・・

アンコの大三元がチョンボ・・・混一色とかを複合すれば済む話なんだから
もう少しきっちり手を作れと言いたい 当然あの形はチョンボだ
474ゲームセンター名無し:04/12/19 01:09:23 ID:???
関西ルールではパオになります
それはなぜかというと、手牌に既に暗刻があり、実質上大三元を確定させたため
その観点から、暗刻の大三元がチョンボということはありません
近代麻雀の説明があまりにも抽象過ぎたため、勘違いしている香具師が多いのでしょう
475ゲームセンター名無し:04/12/19 12:23:52 ID:h0ujBBCi
>>469の基地害ルールだと
中を対子で持っている香具師は喰って手を進められ
中を暗刻で持っている香具師は喰うとチョンボになる、中をカンするしかないのか?・・・
中の対子は暗刻より強いってか?
476ゲームセンター名無し:04/12/19 12:27:19 ID:h0ujBBCi
さらに大三元は3つ暗刻があってもチョンボになるそうなので
完全先付けで手役に絡ませるため
白発中をカンしなければいけないそうです
これは大変だー
477ゲームセンター名無し:04/12/19 12:41:58 ID:???
で、完先希望してる椰子は本当にこんなルールが好きなの?基地外としか思えないんだけど
478ゲームセンター名無し:04/12/19 20:25:16 ID:Fdl0qBLe
てす
479ゲームセンター名無し:04/12/19 20:33:56 ID:???
>>474
それっておかしくないか?

發をポンした時点では中はトイツで
後から二枚重ねてきたってケースもあるし。

見逃し山越えと一緒で
手牌が見えない以上、
中がアンコウになっていたと立証することはできないからな。
480ゲームセンター名無し:04/12/19 23:14:38 ID:???
>>479
近代麻雀の説明があまりにも抽象過ぎたため、>>474が勘違いしているのでしょう
481ゲームセンター名無し:04/12/20 00:26:19 ID:???
たーきーの除名
482ゲームセンター名無し:04/12/20 09:59:32 ID:???
>>477
禿同

ゴネ厨が先付けルールを
無理やり厳しくしてっただけとしか思えん。
483ゲームセンター名無し:04/12/20 12:37:07 ID:???
スレ違い進行中
484ゲームセンター名無し:04/12/21 10:14:34 ID:AtI0qAd+
おっかけられORおっかけリーチ曲
ホシイ!!
485ゲームセンター名無し:04/12/21 11:11:02 ID:OYCtXB7k
セガのようにPCからも会員登録出来る様にしてほしい。ウェブマネー対応で
486ゲームセンター名無し:04/12/21 11:32:39 ID:QhXa32R/
禿しくスレ違い進行中
なしなしヲタ共ガッ!
487ゲームセンター名無し:04/12/21 18:00:50 ID:???
>485

じゃぁ、毎月4000円(携帯持ってる人と同条件にする為)
払っていただきますが、それでもよろしいですか?

[はい] [いいえ] [バカかお前は?] [携帯だけで十分だって〜の!]
488ゲームセンター名無し:04/12/22 05:30:08 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚)  <・・・ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()
489ゲームセンター無し:04/12/22 05:41:31 ID:???
つか、プロCPUがあがる時の、あのシャキーンのカットイン

あれがやりたいんだよね
自分の顔で
490ゲームセンター名無し:04/12/23 06:14:39 ID:4JY9PW9J
>>489
連盟プロになればいい
491ゲームセンター名無し:04/12/23 07:16:06 ID:or2JTKaf
エロ仕様追加キボンヌ!
492ゲームセンター名無し:04/12/23 09:33:08 ID:???
>>491 ワラタ

エロ仕様でグラのような裏技モードで
牌選択音が「あっ」
捨て牌音が「あん」とかで、
隣でカチカチ牌選択しまくって「あっ、あっ、あっ、ああああああ、あん」
とか音を出しまくってる奴がいたら、怖くて速攻で逃げるけどな。
493ゲームセンター名無し:04/12/23 10:47:31 ID:???
エロ仕様 → 満貫以上のアガリで大山のぶ代が一枚脱ぐ
494ゲームセンター名無し:04/12/23 17:49:31 ID:???
次回作は自称麻雀プロ気取りの芸能人が参加しま、、、

〜〜       ∧_∧____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀` ,) //| <  で、次回作、どうして欲しいんだよ!(コンマイ談)
    <──<\⊂ へ ∩)//|||   \__________________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/   
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:MFCがMJを超える為に必要な要素は?      >━━
    \_____________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A:プレイ料金を安くしろ × B:MJとの対戦を実現 >━━
     \_________/ \_________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:家庭用・携帯と連動 × D:ライフ制度の廃止 >━━
    \_________/ \_________/


495ゲームセンター無し:04/12/23 17:55:54 ID:???
>>494
すみません、ドロップアウトで
496ゲームセンター名無し:04/12/23 23:05:03 ID:???
>>494
A.筐体が安くならない限り店が下げられない。
4じゃセンターモニターに14台繋げられる予定だから数売って割り引かせようとしてるかも。
B.繋げてもゼニにならん、セガから頭下げてくるならわからんが。
C.連動ありで家庭用がシステム的にお得だとゲセーンが寂れる可能性もある。
D.現状からライフ制だけ抜き取ると割高な予感がするぞ。
497ゲームセンター名無し:04/12/23 23:27:53 ID:???
GVのときに、対局前に自分がすでに獲得しているGVなのか、そうでないGVなのかがわかるようになってほしい。
たまにGV獲得してカードデータ見ると、すでに獲得済みだったり。
逃したGVのあとでカードデータ見ると獲得してなくて悲しんだり。
498ゲームセンター名無し:04/12/23 23:43:05 ID:???
G1大会やれよ・・・。
3じゃG1大会無しか?
499ゲームセンター名無し:04/12/23 23:48:33 ID:???
>>494
おぉ、MFC vs. MJ 希望!
同日に大会で対戦できたらすごい
500ゲームセンター名無し:04/12/24 03:48:05 ID:???
対戦相手の戦歴を表示してほしい。→ MJやれよ
人間が四人集まるまで待つマッチメイキング。 → MJやれよ
対局の演出を面白く。→ MJやれよ
新しい黄龍段位作ってくれ。 → MJやれよ
もっと黄龍に価値を。 → MJやれよ
上位リーグ作ってくれ → MJやれよ
チャットがしたい。 → MJやれよ
MFC3で廃人です。→ MFC4でリセットされます。
501ゲームセンター名無し:04/12/24 03:52:39 ID:???
>>500
  | |・ω・`)
  | |⊂ )
  |__|―u'
502ゲームセンター名無し:04/12/24 05:40:14 ID:???
>496

1台のセンターモニターで14台まで連動できるそうだが
14人の成績表示するのってどう表示させるんだろう?
今の8人でも1人づつの枠、結構キツキツなのに…
やっぱり上段・下段に7人分づつだろうあと思うが
503ゲームセンター名無し:04/12/24 12:32:03 ID:???
>>502
2画面とか・・・
504ゲームセンター名無し:04/12/25 03:17:53 ID:???
むしろ筐体が二画面。
505ゲームセンター名無し:04/12/25 09:55:58 ID:???
>>504
それは永遠にロケテやってるアルゼのMFCクローンでは…
http://www.aruzegame.com/plat/jan/index.html
506半A2王 ◆DEADENDyoU :04/12/25 11:46:46 ID:???
玉総取りで着あがりをしたら責任払いにして欲しい
それがダメなら玉の移動を1位+6・2位−1・3位−2・4位−3にして欲しい
総取りのオ〜ラスでトップ目とかなり離れているとメチャクチャしだす香具師が結構多い
後者なら着順争いもあるのでオ〜ラストップ目と離れていて何もする事がない
みたいなこともなくなると思うし
507ゲームセンター名無し:04/12/25 13:11:40 ID:???
店内対戦をCPU無しで4人で打てるようにして欲しい。
オーブの移動無しで。そしたらこれで3連勝して黄龍になれんようになるし。
508ゲームセンター名無し:04/12/25 21:10:51 ID:???
倍満以上で心臓が止まりそうになる
あの雷復活きぼんぬ
509ゲームセンター名無し:04/12/26 00:49:47 ID:???
>>506
そもそも、リーグではリーグポイントを目標に打っているのに、
総取りやX2が発生すること自体が大迷惑なのですが。
510ゲームセンター名無し:04/12/26 07:04:47 ID:???
>507

店内対戦を選択した場合におけるモード改定案
個人的にこうして欲しい。

店内対戦を選び制限時間が無くなって、参加人数で下記のモードになる。
CPUが3人、人間が1人…オーブ総取り戦が必ず発生。
CPUが2人、人間が2人…半荘ルール(1位+2、2位+1.3位ー1、4位ー2)
CPUが1人、人間が3人…通常対戦(ただしCPUはプロCPUが参戦)

人間が4人…
普通に順位付けされるのみでオーブ等移動は無し(507が言ってた通り3連勝拘留上がりは不可)
ただしこの対戦のみ通常料金で半荘プレイが出来る。

これだと1人でこっそりプレイから4人で暇つぶしプレイまで臨機応変に遊べると思うんだけど、、、
511ゲームセンター名無し:04/12/29 01:00:16 ID:???
プレイヤーの声を選べるようにしてほしい。

女性ぽい名前の香具師が出親の時は何か萎える。あのドスの効いた声が…

現行の4種類から一つを選択する方法でいいから。








勿論漏れは出親の対家の声にするが。
「ぽおぉぉん、ちぃいいい、リーヂ、ロォン」
512ゲームセンター名無し:04/12/31 00:33:08 ID:???
新規カード作るときの名前入力で使える文字を増やして欲しい
せめてIMEで「きごう」で変換できるものだけでも導入きぼんぬ
513かわなみ:04/12/31 02:40:05 ID:hyZVBQbC
リーチ掛けた時の千点は、リーチ掛けて上がった時のみ取ることができるというのはどうでしょう。
こうすれば皆、面前志向になるかも。MFCは少々喰い仕掛けが過ぎるような気がする。
514ゲームセンター名無し:04/12/31 03:31:37 ID:qfA1Ssf4
>512
コンマイID登録者のみ更なるパワーアップした特典付きのIDを発行しる。

・年に1回地域登録と名前の変更が可能(2回目からは1回ごとに有料で変更可)
・その名前変更の際に漢字・記号が新たに使える様になる
・ツモ・ロン時に「シャキーン」エフェクトが使える
・拘留以上なら拘留玉の所有数で登場時のエフェクトが通常の拘留より豪華に変わる
・プレイヤーの任意選択でライフ値(5千点スタートだが上がった10%回復)か
 MJ2の様にタイマー制を選択出来る…w (どうせ他人にはライフだろうがタイマーだろうが関係ない訳だし)

なら、嬉しいのだが…
515ゲームセンター名無し:04/12/31 04:12:39 ID:???
NEXTだけじゃなくコンテ全料金筐体で公表しろ。
516ゲームセンター名無し:04/12/31 21:31:48 ID:???
>>515

そういや一番上(普通はNEXT)が有料になっていると
NEXTの点数が表示されないよね。

半チャン買い取りコンテオール100円(※一番上も100円、
つまりどんなに点棒集めてもタダにはならない!!)の店では
表示されなかった。
517かわなみ:05/01/01 01:04:27 ID:GoOPaNfD
大会に出場できるのは六段以上とする。五段以下は月初めに開催する大会予備予選に出て、
一定以上の成績、順位以上の雀士がその月の大会出場権利を得る。というのはどうでしょう。
518ゲームセンター名無し:05/01/01 03:39:10 ID:???
黄龍レベルって何を基準に決まるか知らんが

牛歩、必要の無い長考ツモ、後付け

↑みたいなヘコイ事をしたら下がるようにして欲しい
519ゲームセンター名無し:05/01/01 11:53:35 ID:???
>>518

長考挨拶、故意の差し込み、あがラス・・・も対象にすべきだ。

MJでは最近あがラスの状況では当たり牌が出たときに
4位確定ですと表示されるようになった。
MFCもコレを取り入れて欲しい。アガラスでは"和"が光らないように。
520ゲームセンター名無し:05/01/01 23:31:58 ID:???
>>518
牛歩、長考ツモはマナー違反だが、アリアリルールで後付けを利用できない
香具師はただのヘボ。
521ゲームセンター名無し:05/01/02 02:31:57 ID:???
>519

でも、それってリーチ掛けて
いざ上がる状況で、それだったら
裏ドラは載ってるかどうかが、捲られる前に事前に分かってしまってるっていう事ですか?
522ゲームセンター名無し:05/01/02 02:34:18 ID:???
よく分からん!
523ゲームセンター名無し:05/01/02 10:20:35 ID:???
>>521

裏が乗らなければラス確なら乗っていてもいなくてもあがれない、で良いと思う。
やけくそリーチ撲滅のためには。

どうせならフリテンリーチ不可にして欲しいと思う今日この頃。
某ゲームだとフリテンリーチ不可設定ではリーチ後当たり牌が出ると
勝手にあがってしまう(キャンセル不可能)ゾ。
524ゲームセンター名無し:05/01/02 21:25:00 ID:???
玉取ったら換金又は商品券と交換しろ!
525ゲームセンター名無し:05/01/04 16:34:45 ID:???
ファイトオーブは何かの役にたたないのか
526ゲームセンター名無し:05/01/04 18:06:58 ID:???
オーブ活用法 その1

ファイトオーブ 2個・拘留オーブなら1個で
なんちゃってランカー(店舗10位以内に入ったら発動する奴)が1日限定で取得できる?
その間に思う存分、オーブ総取りを喰らうも良し、ウザイ位店内に「ピロ〜ン!」するのも良し。

ただし「本日限定、当店なんちゃってランカーの●●さんが入店しますた。」と表示される為で周囲から
「お前はオーブで地位を買うな。」と批判を受けても知らんw
527ゲームセンター名無し:05/01/05 00:24:53 ID:???
MFC4と同時に芋参が発売され、MFC関連では、他家の声を
コンマイのゲームに出演したことがある声優の声にできるというアイテムを、きぼんぬ。
例1 ときメモヒロインセット(2500ポイント)
   上家 金月真美
   対面 野田順子
   下家 神田朱美
例2 萌え萌えロリ声セット (3000ポイント)
   上家 田村ゆかり
   対面 落合祐里香
   下家 水橋かおり
例3 腐女子人気トップ3セット(2500ポイント)
   上家 緑川光
   対面 子安武人
   下家 石田彰
例4 燃え燃え声セット    (2000ポイント)
   上家 檜山修之
   対面 櫻井隆宏
   下家 小野坂昌也
セイユウイタジュウニンノイウコトダカラキニシナイデネ orz   
528ゲームセンター名無し:05/01/05 00:42:20 ID:???
>>526
お前また来たんか…
もう「!」は使う数減らしたんか?
529ゲームセンター名無し:05/01/05 01:30:41 ID:???
『パイプカットリーグ』…このリーグは「拘留で金玉があと1個」の者のみエントリー可、東風アリアリで総取りルール(注…トップでオーラスを迎えた者のみ
長考ツモ可、基本的に長考ツモはこの時だけ表示される)。対局中は筐体に内臓されているCCDカメラが作動し対局者全員の凌ぎを削り、そして
苛立つ様が画面上に映し出されます。勿論、対戦相手にも反映されます。(注…対局中はCCDカメラを手で覆ったり、1秒間顔が映らない位置に
いると強制的に棄権となり以後、カードが使えなくなります)。対局終了後、トップを除く2着〜ラスの者はセンターモニターにて「その対局で最も
いい表情」が各々表示されます(注…CCDカメラはパイプカットリーグ時のみ作動)。
530ゲームセンター名無し:05/01/05 05:04:48 ID:???
>>519
リーグポイント瀬戸際の香具師がいることも忘れないでやってくれ・・・
プロもリーグとか大会ptの為ならラス確するしな。
531ゲームセンター名無し:05/01/05 05:10:04 ID:???
>>444

しかしオーブ以外に負けると星も取られる。。。5個とられるとオーブも一個とられるように汁
つまり強くなると半荘ならラスで3個取られるという事に。。。
いいと思うんだけどこの案。。。

いいな。それ。
532ゲームセンター名無し:05/01/05 11:18:17 ID:???
チョンボ有にして
チョンボしたら自分に雷落ちてきて貰いたい
まー色々問題あるだろうな
オート和とか
533ゲームセンター名無し:05/01/05 13:10:36 ID:???
チョンボ有にしたら、ワザチョンによるイカサマをやる香具師が出てきそう。
トップを取らせたい香具師がトップのときにチョンボして飛び終了とか、
大三元包→チョンボで満貫払いで済ませるとか。
534ゲームセンター名無し:05/01/05 16:53:51 ID:???
画面カスタマイズ
たとえば牌の色や背景の色くらい変えられてもいいと思うのだが

BGMは任意に選べる
ずっと同じ曲聴きたい香具師とかいるかもしれないだろ
あるいは南4の曲が異常に好きとか

ついでにグラディウス音のピコピコした音はウザイので
音量下げるかなくすかしてくれ
535ゲームセンター名無し:05/01/05 20:28:14 ID:???
MJやれよ

とレスがつきそうな発言が多いですね
536ゲームセンター名無し:05/01/05 21:06:27 ID:???
>>529

金玉が残り1個で、かつガラス玉が残り0個の場合限定だともっと面白い。
537ゲームセンター名無し:05/01/05 22:20:40 ID:CDHjzdGz
平均上がりはんはあるのに平均振込みはんがないのはおかしい
538ゲームセンター名無し:05/01/05 22:56:57 ID:???
>>537
確かに・・・。
下手な香具師が無防備に跳に振り込むのと
タンのみの三確をしようとしている奴に差し込むのが同じだからな。
539ゲームセンター名無し:05/01/06 02:38:57 ID:???
>537

そのアイデア、面白い。

と、言う訳で次作からは6角形のグラフになりますってか…w
540ゲームセンター名無し:05/01/06 10:59:36 ID:???
MJにあるよ
541ゲームセンター名無し:05/01/06 23:12:45 ID:???
勝星に対して黒星システム
542ゲームセンター名無し:05/01/07 01:23:46 ID:???
543ゲームセンター名無し:05/01/07 02:44:14 ID:???
MJ2ではチーム内で会費集めて大会開いて
賞金にするという事ができるようになった。

オンライン以外は参考試合になる。
必ず4人人間で囲える。
バーチャ4みたいにアイテムがいろいろある。
相手の戦歴が見れる。
棋譜?がアップロードできる。
などMFCより進んでいる部分が多いな。

おそらくMFC4になってもMJ2に追いつけない気がする。
544ゲームセンター名無し:05/01/07 02:59:27 ID:???
とりあえず、MFC4は
落雷はもっと激しく
BGMはMFC2の東場
MFC3の南場クラスの曲キボンヌ
545ゲームセンター名無し:05/01/07 05:21:12 ID:???
>>527
ゆかりんにはツンデレ系の声をやって欲しいと思った


…すいません逝ってきます orz
546MFC4からは…:05/01/07 22:15:58 ID:???
・ライフ廃止(仕方なく導入するなら自分が上がりで回復有りにしろ、あとライフ自力で回復させた時はMAXで10000までOKで次局にも持ち越しOKなっ…w)
・タイマー制導入(これが一番いいんだが、セガに先にやられたから今更真似出来ないよなぁ〜、という事で上の仕様キボンヌ。)
・大したVerUPしてないのに毎年出すな…(この調子だとあと5年後はMFC8か…w)
547ゲームセンター名無し:05/01/08 22:55:51 ID:eS9kGTUw
金かかり杉。入場料100だけでつねに買取にする、半荘はプラス100。あと一人打ち、店内対戦のみにイカサマや必殺技を入れた特別な対戦にする。
548半A2王 ◆DEADENDyoU :05/01/09 20:54:47 ID:???
ト〜ナメントを時間制限ではなく
親の連荘なし・途中流局なし・トビなしの4局戦(東風)
にしたらいいと思うんだけどなぁ・・・
麻雀はある程度親が有利なゲ〜ムなので
牛歩されて親がまわってこなかった人は損してるわけだし
まぁもの凄くながい目で見れば皆条件は一緒なんだけど・・・
549ゲームセンター名無し:05/01/10 06:19:25 ID:???
とりあえずインチキの絶対出来ないシステムをお願いしたい
550MFC4からは…:05/01/10 07:36:55 ID:???
MFC4からはトーナメントモードの牛歩対策に個人別に別タイマーを各自1分づつ持ってスタート。
要は普段ライフバーが設置されている場所にそのまま時間を表示するタイマ−バーを設置する。
で、そのタイマーが無くなった人は以後2秒切りルールが強制発動するという事でいいだろう。

最後に上位には特別にハンデがつけられる。
段位者&マスター…1回線、2回戦進出毎にタイマーが60秒までちゃんと回復する。

通常の拘留…1回戦、2回戦進出時にタイマーが30秒だけ回復する。

上位陣の拘留(拘留神・王・ランカーなど)…
決勝に進出するまでコンテしてもタイマーは回復一切しない。
あくまで60秒で決勝まで頑張れ。 要は2秒ルールに慣れたもん勝ちだ。

これなら上位陣は自然と厳しい戦いを強いられるのは必須で
過酷な条件で勝った時にだけ玉が得られるので、下位陣も時間を掛ければ自然と追いつきやすくなるだろう。
それに上位陣になればばるほどタイマー回復しないので牛歩戦術を封じれるのでは?
551ゲームセンター名無し:05/01/11 12:08:03 ID:???
MFC4だけの成績ではじめる。
MFC3までの成績や段位は参考値として表示。
552ゲームセンター名無し:05/01/11 13:05:59 ID:???
>>551
それだったら既に取り入れられているじゃん。
黄龍ランカーやクラブスコア等は期間ごとに区切って集計されている。
大黄龍は参考値の集計として順位等は表示されていないし。
553ゲームセンター名無し:05/01/11 18:25:09 ID:???
>550

いいアイデアだと思うが
全員時間使い切って2秒切りだったら、西入りも可能かもな…w
554ゲームセンター名無し:05/01/11 22:53:05 ID:???
経験値のシステムを分かりやすくして欲しいと思う。
今の経験値の増減は何処の部分で増えているのか減っているのか次の昇格・級まで
どんなことをやってどれぐらい上げれば上がれるのかサッパリ分からない。

例えば
1位5点、2位2点、3位0点、4位-3点で(位によって変わる)
更に原点からどれぐらい増えているか減っているか(2000点=1点で26000点なら、+3点、
8000点しか残っていなければ-6点、ぶっとびは-10点)で計算して、
ボーナスとして役満成立で+5点、ぶっとびさせれば+3点とか。
555ゲームセンター名無し:05/01/11 23:38:22 ID:???
いっそのこと珠廃止で全て経験値てのは?でもMJが先にやってるか
556ゲームセンター名無し:05/01/12 02:10:25 ID:???
>>554
上がると、上がった得点÷100(10未満切捨て)の2倍の経験値が貰える。

放銃もしくはツモられると、減った得点÷100(10未満切捨て)の経験値が減る。

純粋に得点の増減だけで決まるので、級位のうちは順位は意味がない。
557ゲームセンター名無し:05/01/12 19:13:11 ID:???
そもそも半荘はCP2倍という発想がおかしい。
単純に半荘は東風の2倍局数こなす訳だし、別に2倍じゃ無くてもいいのでは?

どのモードでも元点から獲得した分を引いただけのCPを頂ける様にし
また、対戦の時に自分の実力(CP)が表示され、他の人にも分かる方が良いと思うんだが…?

558ゲームセンター名無し:05/01/12 19:15:17 ID:???
>556

それだと、途中抜け扱い(ー25000点)の経験値減はかなり痛いので
途中抜けの抑止力にはなるだろうが、回線抜きの不正が蔓延るだろうな。
559ゲームセンター名無し:05/01/14 23:46:11 ID:XK526gEH
GUの五連賞に対して、四連敗した時に出現する五連杯(敗)ってのはどう?自慢になんないけど。
560ゲームセンター名無し:05/01/15 00:10:26 ID:???
勝ったら5連敗にならねー
561ゲームセンター名無し:05/01/15 08:47:03 ID:???
サンマモード実装して欲しいかな

当然、大阪風(何がなんでも直撃ねらいまっせ〜)、関東風(カラスツモでウマ〜)、京風(国士できません、大三元出来ません)ときっちり揃えて。
562ゲームセンター名無し:05/01/15 16:14:39 ID:???
>>559
5連敗目はCP×5倍とかだとおもろいなあ
負けないと5連杯もらえない
でも負けるとCPがー20万とかなったり
563ゲームセンター名無し:05/01/16 13:55:38 ID:???
ぶっちゃけもー金のやりとり(コナミマネーとかを闇換金できるみたいな)
564ゲームセンター名無し:05/01/16 19:56:08 ID:???
コンマイへ

トナメは16人枠を廃止するんだったら、東風だけじゃなくて半荘でも可能
なはずだ!
是非とも半荘トナメをお願いしたい。
3回戦制ではなく、オマケとして4回戦目の設定も考えて頂きたい。
565ゲームセンター名無し:05/01/16 20:07:45 ID:???
結局4ロケテの評判聞く限りだとこのスレの意味無かったね。
566ゲームセンター名無し:05/01/16 20:17:33 ID:???
じゃあそろそろ新スレでも立てるか?

麻雀格闘倶楽部5に対する要望・提案!
567ゲームセンター名無し:05/01/16 20:20:30 ID:???
>>566
次作は「麻雀格闘倶楽部V」です
568ゲームセンター名無し:05/01/17 03:10:11 ID:???
「麻雀格闘倶楽部EXTREME」
「麻雀格闘倶楽部RED」
「麻雀格闘倶楽部いろは」
「麻雀格闘倶楽部FINAL」
569ゲームセンター名無し:05/01/17 10:54:40 ID:???
初心者専用卓を追加とか
気がつけば音ゲーが難度が上がりすぎて
初心者を取り込もうとしてみたが
大して取り込めなかったという流れと
酷似しているわけだが

で、このまま適当に廃れつつも
やる奴はやるみたいなことになっていくわけだろ

もうある意味どうでもいいよ
だから「麻雀格闘倶楽部V〜Final〜」で
終了にしてくれ 発売は2006年6月あたりな。
570ゲームセンター名無し:05/01/17 13:44:20 ID:???
東風で東3でライフ切れで残り5000点。コンテ要求→
オーラス何も出来ず終わる→
4位で差し引き0点に。→またコンテ要求

って

ふざけるな!!!
571ゲームセンター名無し:05/01/17 18:26:57 ID:???
>>570
確かにそれはふざけている

ライフマン達をナメるな
572ゲームセンター名無し:05/01/17 23:19:19 ID:???
>570
調子が悪い、とても逆転出来そうに無ければ身を引くことやな。
不調期にライフでやるのはかなり無謀だと思う。
573ゲームセンター名無し:05/01/18 10:57:33 ID:???
最近ライフでやってねーなぁ

574ゲームセンター名無し:05/01/18 21:56:18 ID:???
というかMFCの筐体にはグラフィックボード載ってないの?
そこの時点でMJに負けてるような。MJは業務用ではあるが一応載っているではないか。
575ゲームセンター名無し:05/01/19 01:15:47 ID:???
>>574
やっすいパソコンですから
576ゲームセンター名無し:05/01/19 23:36:36 ID:???
>569
そのあと数年後に初心者向けの
麻雀八六四
とか出たりして。
ttp://www.kobayan.jp/location_test/dance86.4.htm
577ゲームセンター名無し:05/01/21 02:25:00 ID:???
とりあえずMFC4の販売価格が知りたい、筐体売りのとバージョンアップの。
店に送られたFAXに書いてあればだけど。
それ次第で現実的にどれくらいの料金が理想か議論できそうなのだが。
578ゲームセンター名無し:05/01/21 14:23:04 ID:???
今更遅いのかもしらんけど
級位→段位→四神段位→黄龍
ってすればいいんとちがう?
黄龍オーブ=四神オーブ×2=段位オーブ×4
とかで。
んで、段位戦、四神戦、黄龍戦を作る。

あと、QMA2みたいに
朱雀だけど飜平均高いときは「白い朱雀になる」みたいのも面白そう
579ゲームセンター名無し:05/01/22 15:48:24 ID:???
>>飜平均高いときは「白い朱雀になる」
あの筐体のレベルじゃ無理だろ…賛成ではあるが。
しかしそれじゃあ白虎とか青龍じゃないよな。
580ゲームセンター名無し:05/01/23 01:36:24 ID:???
半荘戦でパスワードをつけて指定対局が出来るようにして欲しい
オーブ、地域貢献度、CSの変動無しで
581ゲームセンター名無し:05/01/25 02:27:12 ID:???
黄龍専用サバイバル戦

月の始めに黄龍オーブ5個を特殊オーブ5個に替えて争奪戦
0個になった奴は退場
月末に特殊オーブを黄龍オーブに換算、(所持オーブ数+1)×試合数の経験値で黄龍Lvを算出
隔月で東風と半荘を開催


みたいなのキボン
582ゲームセンター名無し:05/01/25 04:56:51 ID:???
結局イカサマ対策には手つかずですからどんないいアイデアも無駄
583ゲームセンター名無し:05/02/02 10:40:47 ID:zx75SgRh
A1行ってもウザクとかブンブン野郎いっぱいだ・・・
4では時間と金かければ上位にこれるシステムなんとかしろ

既存のリーグの中に平均点棒で住み分けしたランク追加して欲しい
これなら同レベル者と100%戦える
本当に強い人と打ってみたい
584ゲームセンター名無し:05/02/02 18:42:08 ID:???
MFC4の稼働って、何月予定になってるんか誰か知らない?
585ゲームセンター名無し:05/02/03 10:42:17 ID:???
だ〜れも知らない♪
586ゲームセンター名無し:05/02/03 15:21:05 ID:???
>>583
実力も無いバカづき野郎ばっか上位リーグになるぞ?
っていうか、そういうやつの方がウザク系多いだろ
それでもいいならいいよ
587ゲームセンター名無し:05/02/04 01:34:56 ID:aNdP//lA
捨て配は6まいぎりにしてくれない?
ずらーっと
12まいくらいならばられても頭が働きにくいよ
588ゲームセンター名無し:05/02/04 02:00:21 ID:???
あの画面と牌のサイズじゃ6枚は無理だってーの。
本格志向を求むなら鳴かれた牌も河から消せ!とか行ったらどうだ?
589ゲームセンター名無し:05/02/04 09:21:50 ID:???
待ち牌表示ナシでいいよ。少しくらいハードル上げろコンマイ
590おみそしる:05/02/04 12:40:07 ID:tfz7d85S
質問ですが導火線ルールってなんですか?
591なきのり:05/02/04 17:15:58 ID:???
つべこべ言わず、全階級EX制に汁!!!
EX没収はハコテン終了のみで頼。
592ゲームセンター名無し:05/02/05 00:59:19 ID:???
>>590

割れ目ルールの特殊形。

普通の割れ目ルールは開門位置の人が割れ目になるが、
導火線ルールではツモ牌の位置の人が割れ目になる。
593ゲームセンター名無し:05/02/05 10:33:37 ID:???
>>586
ウザクと朱雀の違いが理解できてないみたいだな。
594ゲームセンター名無し:05/02/06 04:19:28 ID:???
>4では時間と金かければ上位にこれるシステムなんとかしろ
QMA1のように実力が無ければ上がるところかずんずんと下がってしまうような
システムだと次第に廃人しかつかなくなるぞ。
595ゲームセンター名無し:05/02/07 01:38:19 ID:tN+jaFGv
>>586
今までのリーグとは別に作ればいいんだよ

実力のない馬鹿づき野郎は、トータルで見たら平均点棒低くなるから大丈夫だ
何百戦も馬鹿づく人間なんていないし
馬鹿づき野郎が上位にきても強者しかいないからすぐめっきが剥がれるし

平均点棒でやったら確実に最強が誰か分かる
上位平均点棒リーグなんて、平均点棒が高い者同士でやり合うから、
その中でもさらに選別され
その最上位のトップは本当に神クラスの人間がいると思う
そんな人間がいたらマジ尊敬してしまう

今の上位リーグは金と時間だからなあ
月何十万使って、一日中打っても凄いとは思えない

596ゲームセンター名無し:05/02/07 03:16:22 ID:???
マスターズランカーのエフェクト返してくれ。
打ちまくってせっかく認定されたのに1ヶ月で削除はねぇだろ。
4になったら3でマスターズランカーに認定された奴全員に反映してくれないかな?
597ゲームセンター名無し:05/02/07 06:29:09 ID:???
>>595
月何十万、一日中打つ

充分凄いんですが・・・
漏れには真似できませんが

羨ましいとは思いませんが
598ゲームセンター名無し:05/02/07 11:40:03 ID:TKIn7dcX
毎日のようにMFCやってる人見ると、その人の記録とか全部消して、
今までやってたことを無にしてやりたいと思うよね。
で、そのときのリアクションをカメラに収めたい(^^)。
たまらんね(汁)。TVで放映してほしい。
599ゲームセンター名無し:05/02/07 12:03:39 ID:ljq6QTJL
東風を毎回オーブ総取りにして欲しい。
600ゲームセンター名無し:05/02/07 17:05:43 ID:???
>599

まぁ、そろそろ神に追いつくためにそういうモードあってもいいのでは?
で、途中退席はいかなる理由があろうともオーブ回収という事で
でも、拘留神が効率よくオーブ回収して一生追いつかないかもしれんが…w
601半A2王 ◆DEADENDyoU :05/02/08 01:12:21 ID:???
導火線を採用するなら白ポッチも採用してほしい
別名コンマイポッチ
白のなかに一枚だけKONAMIって彫ってあって
一発目に限りオ〜ルマイティ牌&ご祝儀玉1個
602ゲームセンター名無し:05/02/10 11:35:25 ID:???
拘留も珠数によるLv表示になると、拘留神とか代拘留とかの称号は無くなるのかな?
もっとも段位の漏れには無縁の話なんだがな。
603ゲームセンター名無し:05/02/10 18:07:10 ID:???
>602

純粋にランキングは拘留LVが1位の人は拘留神
2〜100位の人は大拘留
101〜はランカーとかするんじゃないの?

あとMFC4からでもいいので
コンマイが大会やってない期間にだけ
店が独自の大会を開けるというのは出来ないのだろうか?
604ゲームセンター名無し:05/02/10 22:08:19 ID:???
2週間おきくらいにG1大会開催しまくってもいいんじゃないか?
605ゲームセンター名無し:05/02/11 02:54:57 ID:???
もぅ何も望まない
606ゲームセンター名無し:05/02/11 05:30:29 ID:???
このスレは麻雀格闘倶楽部5に対する
要望・提案・コンマイ脅してうぷしてゲーム性を変えさせろスレになりますた。
607ゲームセンター名無し:05/02/11 06:56:10 ID:???
MFC関連のスレでよく「***だと金と時間つかえば上に行けるから
***の方式にしたら本当の実力勝負になる」とか書くやついるけど
本気で言ってるなら笑える
608ゲームセンター名無し:05/02/11 08:12:23 ID:???
>>603

店舗大会は現状でも可能ですが・・・
609ゲームセンター名無し:05/02/11 14:42:02 ID:???
金と時間あったって実力無いやつは規定回数分勝ち続けるか?
偶然上に行けたリーグで返り討ちにされるさ。
610かわなみ:05/02/12 14:39:56 ID:J/fBrmfX
やはり、九段を入れて欲しい。マスター昇格条件としてオーブ所持70個以上で3連勝する。
611ゲームセンター名無し:05/02/13 12:38:57 ID:???
カード抜かないでもd半の切り替えができるようにして欲しい
コンテ料金はキャンセルでいいからさ
店舗代表になるとうるさくて
612ゲームセンター名無し:05/02/16 14:25:38 ID:JmZQm51P
全モードライフ8000にしてくれよ。
導火線モードは10000
613半A2王 ◆DEADENDyoU :05/02/17 01:10:59 ID:???
途中棄権不可
ブッた切りしたかどうかすぐわかるし
何よりもツモ切り君ウザイ
614カナ朱雀黄龍 ◆yyBRCOgnnc :05/02/17 01:39:15 ID:???
コナミの社員が抜き打ちで偵察行くしかないやろ。
もちろん私服で、他のエリアに出張。
その日はその店で6時間打つ。
悪意の有る無しはわかるはずだ。
特に回線が切れやすい店からピンポイントで回る。
現行犯は本人に通達せずに即削除。
これぐらいはやってもらわんと、インカム入れてるユーザーに説明つかんぞ。
ついでに公式で晒して欲しい(ENと店舗名と所属店舗)。
一人でも出れば少しは考えるだろう。
削除したカードは使用不可(期限切れ扱い)。
まだあるかな?
質問込みでage
615カナ朱雀黄龍 ◆5SIL8ZOzGI :05/02/17 06:09:09 ID:???
みんなの意見を聞きたいのでage
616ゲームセンター名無し:05/02/17 11:24:44 ID:???
615は偽物?ID違うが
617カナ朱雀黄龍 ◆yyBRCOgnnc :05/02/17 16:28:55 ID:???
615も俺です。
単なるタイプミス。
気にしないで下さい。
618ゲームセンター名無し:05/02/19 13:59:33 ID:???
現行犯て、コナミは警察じゃあないんだからさ。抜き打ちまでやってる暇ないだろ。
でも、ここで騒いだりした店舗に検査にいく案は賛成。
でも、ゲームを購入してくれた店舗というより、個人を消してほしい
619カナ朱雀黄龍 ◆yyBRCOgnnc :05/02/20 04:31:03 ID:???
おいらも店の削除はいらないと思ってます。
削除はENだけでよい。
個人的な希望として、事件のあった日とENとやった店を公式でやって欲しいだけです。
こっそり削除だと、期限切れなのかイカサマ削除なのかがわからん。
はっきりして欲しいだけですね。
どうでしょう?
620ゲームセンター名無し:05/02/20 08:52:13 ID:???
不正プレイヤーと店舗と罪状をセンターモニターで晒す。
画面上部のインフォメに晒す。

コレで十分では。
621ゲームセンター名無し:05/02/20 13:11:43 ID:???
ついでに顔写真と実名も。
622ゲームセンター名無し:05/02/20 17:28:33 ID:???
オンライン版ビシバシチャンプにもカメラ搭載されたのならMFC4でもやれや…w
623カナ朱雀黄龍 ◆yyBRCOgnnc :05/02/21 03:26:11 ID:???
>>620
でいいと思います。
そもそも指紋認証がイカサマだったんだから、それぐらいは責任取って欲しい。
その分は高くゲーセンに売ったんだろうから、責任とらなきゃ詐欺やろ?
どうでしょう?
624ゲームセンター名無し:05/02/21 14:28:25 ID:???
責任とってカメラ売りつけるのも変だろ。
625ゲームセンター名無し:05/02/21 22:51:27 ID:???
下手に晒すなんてことしたら客もつかなくなる希ガス
金にならんことはわざわざコンマイもする必要なして訳。
626ゲームセンター名無し:05/02/22 15:49:56 ID:???
カード引継ぎの時、名前変更を可能にしてくれ!!
627ゲームセンター名無し:05/02/24 18:54:30 ID:???
名前は漢字使えるといいね
628ゲームセンター名無し:05/02/24 21:28:46 ID:???
せめて7文字に!
629ゲームセンター名無し:05/02/24 22:52:21 ID:???
上位リーグで苦労して集めた珠を、全国戦行くと決まって
下位リーグの奴が取っていくのは仕様ですか?
630カナ朱雀黄龍 ◆yyBRCOgnnc :05/02/25 03:03:21 ID:???
仕様です。
…ってか、読めない事やられるからおいらも被害者です。
トナメもやられてます。
2着で玉が取れないで、ラスで取られるパターンです。
半荘リーグに慣れちゃうとねぇ…。
4の全国半荘に期待。
こっちの方がこわいかもなぁ…
631ゲームセンター名無し:05/02/25 15:27:23 ID:???
>>630
そうですよね。
昨日もあまりやらない全国戦やったらCVリーグの奴に金玉取られた。
東1でダマ親ハネ直撃、タンヤオドラ5って・・・。カンチャンマチ。
俺もマンガン張ってたんで突っ張ってましたが。

しかも金玉俺よりずっと多いんだよな。
リーグ上がれない奴はこうやって全国戦に住み着いてるんでしょうか?
リーグで稼いだ玉と重み付けて欲しいわ。
632ゲームセンター名無し:05/02/25 16:40:36 ID:???
半A1もたいしたやついないと思うけどなー。
全国もリーグも一緒だよ。
633ゲームセンター名無し:05/02/25 17:12:00 ID:???
金玉300個とか持っていて地域ランカーじゃないってのが信じられない。
そういう奴ってたいていリーグも低い。やっぱ段位に差込みまくりなのかな?
勝率はあるけどそれ以上に敗率も高いみたいな
634ゲームセンター名無し:05/02/25 17:38:54 ID:???
>>631
一言いっとく。カンチャン待ちは愚形じゃない
635ゲームセンター名無し:05/02/25 17:56:49 ID:???
>>635
愚形とはいってないが、よりによってというか、
仕様?って言うくらい、そういうのに刺さるんだよね。
636ゲームセンター名無し:05/02/25 18:35:50 ID:???
カンチャン待ちはリーチしてトイレ行くのに有効だ



この前それをやって
帰ってきたら次局の5巡ほど進んでたのは
言うまでもない・・・・・・_| ̄|○
637ゲームセンター名無し:05/02/26 00:51:07 ID:???
>>631
ダマも読めない時点でアウト
638ゲームセンター名無し:05/02/26 08:17:28 ID:???
おまいは全てのダマ読めるのか?
こういうこと言ってる奴に限って弱いんだよなあ。

すぐに降りちゃう弱虫野郎だなW
639ゲームセンター名無し:05/02/26 08:49:19 ID:???
ええと、
ハンチャンリーグと
トンプウリーグでは
どっちがおもしろいですか?

いまは1級でもうすぐリーグ戦にいけます、
きのうから新規カードではじめて(前は4段どまりで魔道モード?にはいったのではき。)
成績は3-1-3-1です。
トンプウ戦では同点で席順3位とか2回もなって納得がいきません。
ちなみに入場料100円、トンプウ買取100円です・
640ゲームセンター名無し:05/02/26 09:49:34 ID:???
>>639
なぜここで質問したん?
雑談スレもなんでもスレもカオスってるから?

東風戦も半荘も面白い
さくさくリーグ昇格したいなら東風リーグ
東風リーグも半荘リーグもATにいけば、それなりの打ち手がいるかと
タマタマ増やしたいん?
それとも安く長く遊びたいの?

>トンプウ戦では同点で席順3位とか2回もなって納得がいきません。
半荘じゃなくてよかったな
641ゲームセンター名無し:05/02/26 17:27:08 ID:???
>639

素直に全国対戦やっとれ!
642ゲームセンター名無し:05/02/26 21:09:56 ID:???
>>639
>>(前は4段どまりで魔道モード?にはいったのではき。)
こういうこと言ってる時点で、何のモードでやっても繰り返すと思うぞ。

つーかどっちが面白い?って聞かなくても
自分でやりたいように遊んだ方がよいんでは?と思う。余計なお世話だけどね。
643ゲームセンター名無し:05/02/27 22:56:01 ID:???
対戦が終了して続けて対局しないで終わるときは
とっととカード出して帰らせてほしい。
小波IDがどうとかうざいんだよ。
644ゲームセンター名無し:05/02/27 23:13:02 ID:???
>>643
何でもいいから一回ID入れとけば暫くは黙ってるぞ。
645ゲームセンター名無し:05/02/28 14:31:46 ID:???
対局が始まる前に3分ぐらいでいいからタイム機能付けて欲しい。
nextがタダの時にダッシュでトイレに行くの疲れる。
646ゲームセンター名無し:05/02/28 18:38:23 ID:???
ダマまで警戒してたら振り込み率下がるだけで
結果はついてこないよ。
「こいつテンパイしてるかもな」って思ってから
捨て牌を変更するのがそもそもばからしい。
よっぽど見え見えのもので無いかぎりは。
っつーか、序盤に面子選択を広く持ちすぎて
切りたい牌が切れなくなってるだけだね。
647ゲームセンター名無し:05/03/01 03:55:56 ID:???
>>645
3分間ゲーセン側にまったく金にもならん要素付けてどうするよ?
648ゲームセンター名無し:05/03/02 01:13:10 ID:???
>>646
テンパイまで警戒しないと言う時点でナンセンス。

第1打に字牌の生牌は極力切らない(雀鬼会ばかり取りざたされるけど守備的で有名な101でも常識だぜ?)
当然、役牌はギリギリまで絞る
喰いタン気味の相手がいるなら中張牌の方を絞る
少なくとも一色手の相手に有利な牌は切らない
相手が面前派なら一転して手牌をブクブクに膨らませて面子オーバー気味に打つ
最悪でもドラ単騎には絶対に飛び込まない

どれも普通のことだぞ?
649ゲームセンター名無し:05/03/02 02:30:05 ID:???
一番下の1項以外漏れ全部逆で打ってるorz
650ゲームセンター名無し:05/03/02 06:17:47 ID:???
第1打にドラ役牌を切るときもある(配牌好形&順子系の時)
当然、役牌は使わなければ早めにポイッ
喰いタン気味の相手がいるなら中張牌を鳴かせて勝負
少なくとも一色手の相手に有利な牌は早めに切っとく
相手が面前派でも自分の面子構成は同じ
最悪でも、の意味がわからないがそれは警戒する

あっスレ違いか。スマソ
651646:05/03/02 16:14:38 ID:???
>>648
喰いタン気味の相手がいるなら、
後々危険牌になりそうなで、自分で面子にする意味ないものは
とっとと切って鳴かせる
最終的に自分が振らなければ良い
と思ってる。
面子オーバーは、頭候補以外はしない。
考え方が根本的に違うんだな

まあ多分俺が間違ってるんだけど
652ゲームセンター名無し:05/03/02 17:36:07 ID:???
ラス親であがってトップの場合、強制的に終了になるのは止めてほしい。
連荘して点棒を稼ぎたいときもあるからね
653ゲームセンター名無し:05/03/02 22:04:29 ID:???
ライフ制なら最終的に
東風なら25000
半荘なら40000
稼げばタダで次のゲームにいけるんだから無問題
3局目あたりから上記の点数をギリギリでも越えるように
点数をゲッツできるように打つのが安く長く遊ぶコツだよね
まぁ中々上手くいかないんだけどさ
654ゲームセンター名無し:05/03/03 06:11:34 ID:???
>>652
それが、仕様ですから・・・
655ゲームセンター名無し:05/03/03 07:58:09 ID:???
>>653
まさにそのとおり。でも最近は金より順位をとることが多くなってた。
ギリで差せるならばそれ以上高い手作りはしないとかね。
>>654
3ではそれが仕様だったからこそ、4では選択権が欲しいんですよ。
千点差で差しきってそこから驚きの継続をして、周りを怒らせたい。
656ゲームセンター名無し:05/03/03 10:24:18 ID:???
今日もやろう
657ゲームセンター名無し:05/03/03 22:53:53 ID:???
ツインビーモードのやりかた教えて!
658ゲームセンター名無し:05/03/03 23:37:13 ID:???
1,料金設定に関係なく、200円入れる
2,パスワード入力の後扉が開く瞬間に非常に小さく表示される「ッ」ボタンを押したまま、
3,モードを選ぶ
4,必ずライフでは無く買い取りを選択する
5,対局が始まったら ↑↑↑↑↑↑ ←←←← ↓↓↓ 和 和 と入力し、5巡回す
6,6巡目の自分の捨て牌の後、終了、NO、と押す
659ゲームセンター名無し:05/03/04 01:58:06 ID:???
7. 終了、YESを押す
8. 席を立つ
9. ツインビーのあるゲーセンを探す
10. ゲームオーバーになる
11. 電車に乗る
12. 家に着く
13. 歯を磨く
14. ふとんに入る
660ゲームセンター名無し:05/03/04 02:58:46 ID:???
BGMが「Mr.五右衛門」になるモードはどうやればいいですか?
661ゲームセンター名無し:05/03/04 05:09:14 ID:???
筐体の中にある…
テストSW・テストSW・サービスSW・サービスSW・電源OFF・電源ON・電源OFF・電源ON・席に座る・金入れる!
662ゲームセンター名無し:05/03/04 10:25:21 ID:???
無知でスマソ
九種九牌で親流れってのは、みんなどう思ってるの?

いざ自分の親番で張り切ってて流されたら、怒り心頭なんだが…
663ゲームセンター名無し:05/03/04 11:37:39 ID:???
>>662
そういう仕様だからしょうがないと思ってる
流されて吉と出るかもしれないしね
664ゲームセンター名無し:05/03/04 15:13:45 ID:???
>>662
MJやれ
665ゲームセンター名無し:05/03/06 01:34:27 ID:aWudmmSy
親が流れるのは全国だけじゃなかったかな?
666かわなみ:05/03/06 14:11:19 ID:ZwCxCGzJ
一、リーグ参加できるのは参段以上とする。シードによる上位リーグ参加は廃止。
ニ、四神指数は参段以上で連続百戦してから表示。途中で弐段以下に落ちたら、リセットされる。
三、九段を新設してほしい。
四、大会は五段以上でないと参加できない。
667ゲームセンター名無し:05/03/06 18:16:52 ID:???
>666

人口分布でも、級〜2段までで半数居るそうだし
これで大会等は参加人数激減だな…w

俺は同一大会に複数の枠を設けた方が良いと思うのだが…?
●●大会「級〜2段の部 (参加時の段位)優勝 ●●さん」
●●大会「3段〜5段の部 優勝 ●●さん」
●●大会「6段〜マスターの部 優勝 ●●さん」
●●大会「拘留の部 優勝 ●●さん」

…みたいな感じで、それぞれ上位100位まで発表。
大会授与賞品は適当にそれぞれの段に合った賞品をやれ、俺はそこまで知らん。
668かわなみ:05/03/07 01:57:16 ID:???
>>667
そういう案もありですね。

四段以下が大会に参加するためには、月始めの第一週に大会予備予選を開催し
上位者がその月の大会出場権を得る、というのはどうでしょう。
669ゲームセンター名無し:05/03/07 03:11:44 ID:???
てか
4段とかで制限するいみがないじゃん、
なんのための初段なの?
となるし

大会ってなに?
ボーダフォン杯とか、アルバンはいのとかのあれ?
大会はやってもつまらないというか、
いちいち登録したところでどうでもいいのでなんとも
670ゲームセンター名無し:05/03/07 05:42:28 ID:???
>669

じゃぁ、玉取れw
671ゲームセンター名無し:05/03/07 13:20:22 ID:???
>>667
大会中に段位が変動するから
段位者で分けるの無理だろ
672ゲームセンター名無し:05/03/07 17:07:00 ID:???
今までのトナメの優勝珠ボッシュートに汁!
673ゲームセンター名無し:05/03/07 17:45:22 ID:???
>671

参加時の段位と書いてあるが…
674ゲームセンター名無し:05/03/07 17:46:30 ID:???
MFC5から都道府県別団体戦をキボンヌ!
675ゲームセンター名無し:05/03/07 18:29:40 ID:???
QMAの今度の大会は階級によって
リーグを2つに分けるらしいよ。
だからMFC4もなるだろうね
676ゲームセンター名無し:05/03/08 16:04:10 ID:???
また最強地域決定戦やんねーかな。
677ゲームセンター名無し:05/03/08 19:28:13 ID:???
最弱決定戦とかやらないかな?
678ゲームセンター名無し:05/03/09 19:50:39 ID:???
4のカードに移行する時にENを変えられると嬉しいかも
679ゲームセンター名無し:05/03/11 11:59:09 ID:???
珠移動のルールを変更して欲しい。
ガラス球を最低でも56個持ってないと金珠を貰えないシステムしてほしい。
680679:05/03/11 12:00:43 ID:???
黄龍の場合ね。文章不足で正直スマンカッタ。
681ゲームセンター名無し:05/03/12 19:04:57 ID:14vbrLzx
いつ出んの?
682ゲームセンター名無し:05/03/13 09:58:21 ID:???
     キンタマ!!!!
 ヽ('A`)ノ
  (  )
  ノω|
683ゲームセンター名無し:05/03/13 17:33:38 ID:???
>>681

3/17。
つまり木曜だ。もうまもなくだな。
ってか本当にちょうど1年。これで、今度は2がネットサービス終了で
戦国筐体はあぼん、ってわけだが。
684ゲームセンター名無し:05/03/13 18:05:13 ID:???
>683

で、9月にMFC3がアボーンで
10月からは念願(?)のMFC4オンリーになるな…w
685ゲームセンター名無し:05/03/13 22:36:58 ID:???
>>683

MFC5が出るまでは3あぼんは無いと思うのだが

まあ他ゲー(ポプソとか)はもうポプ11とかでもあぼんな訳だが
686ゲームセンター名無し:05/03/13 23:40:25 ID:???
>685

残念ながら9月にMFC3の配信サービスをアボ〜ンするとコンマイが言ってた…
687ゲームセンター名無し:05/03/15 05:50:49 ID:???
今回は戦国筐体版の3を作ってなかったからな
688ゲームセンター名無し:05/03/15 19:19:57 ID:???
バトルクライマックス筐体の4だったら出るんじゃないのか?
689ゲームセンター名無し:05/03/15 21:56:27 ID:???
ガチャガチャンプ筐体の4とか。
690ゲームセンター名無し:05/03/16 02:24:17 ID:???
>>688
MJ1の二の舞(筐体でかすぎて置いてくれない)を踏みそう。
カードをスラッシュしてサマ技が使えたら面白そう。絶対やらなくなるけど。
691ゲームセンター名無し:05/03/16 23:25:32 ID:???
いよいよ明日だ。

一瞬だけ平均あがりハン数ランキングに顔出してすぐに消えた・・・
692ゲームセンター名無し:05/03/17 08:49:51 ID:???
麻雀格闘倶楽部4に対する要望・提案!

3のままでいい。
693ゲームセンター名無し:05/03/17 09:03:35 ID:???
放置プレーの偽ATは表示消してくれ。
694ゲームセンター名無し:05/03/17 15:07:43 ID:???
リーグの表示が自分の席では CIII なのに
センターモニターでは SA になってるのだが
695ゲームセンター名無し:05/03/18 15:58:53 ID:???
何ちゃってSA
696ゲームセンター名無し:05/03/18 17:12:00 ID:???
697ゲームセンター名無し:05/03/19 02:56:13 ID:???
697!
698ゲームセンター名無し:05/03/20 21:37:12 ID:???
音楽カコイイので、QMAと一緒にしたサントラ出して欲しい。
699ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:55:39 ID:TuqtC5nb
サントラで照るよ1〜3までの完全収録で

そしてage
700ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:54:45 ID:JgbWgxeg
期待しすぎて楽しく麻雀が打てない自分が居る…
701ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:29:36 ID:???
本スレ1000叔母&次スレマダーなのであげ
702ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:43:29 ID:???
4って激しく重いんですが、どうしてMJ2より重いのか小一時間(r
703ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:57:34 ID:???
次スレは5に対する要望・提案か
704ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:54:24 ID:???
>703

結局、このスレの効果ってあったのかなぁ〜?
昨年の10月に立てられ、色んな提案があったけど
かなりの率で、新モードが一致してたり改善案が改善されてたりしてるのを見る限り
コンマイがこのスレを見てないって事は100%ありえないだろうなぁ〜

と、いう事でMFC5はMFC2風に作ってください以上…w
705ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:02:31 ID:???
兎に角ないよかましだ
706ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:07:16 ID:X13jBSzo
今こそ軍民が立ち上がる時だ

MFC4に仕打ちを。
707ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:12:56 ID:???
立てよ国民!

ジーク、MFC!
708ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:55:57 ID:???
4を見て思ったこと。

MFC=ドラクエ
MJ=FF

にしても4、テンポの悪さに磨きが掛かりすぎ。
麻雀格闘倶楽部4ターボ キボン。
709ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:12:19 ID:???
いや、そこで麻雀格闘倶楽部4レインボーですよ
710ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:34:13 ID:???
やっぱり「麻雀格闘倶楽部4 DX RED」ですよ…w
711ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:24:49 ID:???
とりあえず、ポンポンショーットカットできるようにしろと。
玉移動なんて見てるのかったるいから頼むぜコナミさんよ。

あと貴方はヤムチャですとかオーラスの声いらないから。
意外としらけるんだよね。

グラディウス復活キボン。

悪魔城でもいいから。
712ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:05:31 ID:???
>711

声やドラ・役牌表記等も全て初心者機能として
下記部分にON/OFFスイッチで作ればいいのに…
713かわなみ:2005/03/27(日) 10:43:50 ID:???
勝星争奪戦というのはどうでしょう。
オンライン対戦でのみ一定の確率で発生。四位から一位に勝星が一個移動する。
各リーグや対戦者の段位、黄龍レベルが上がるほど発生確率が少しずつ上がる。
勝星を所持していない場合、黒星が一個付く。黒星五個(黄龍は十個)でオーブを失う。
対戦者全員が勝星か黒星四個(黄龍は九個)の場合、必ず発生する。
714ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:03:40 ID:???
>713

黒星の発想はいいかも?
又は☆0個の時に負けて☆を取られるとオーブ1個減って☆9コとか?
715ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:03:53 ID:???
何のための勝ち星やね
溜まっていって減らないものだからいいんだろ

それじゃオーブと同じ
716ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:36:54 ID:???
次回verうpでリーチ棒と100点棒の回収を分けるのを
やめてくれますよね?
717ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:32:12 ID:???
あとスタート前に「とんさんきょく、いっぽんば」とか喋るのも。
718ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:40:57 ID:???
次からは5に対する要望か
719ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:02:14 ID:???
>718

その前にこのスレで提案された物が実際にどうなったか
検証&反省材料として掘り出してみないか…w
720ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:28:34 ID:???
>2 没
>3 アフォ
>4 採用
>5 ロケで独自の割れ目採用も正式採用に
>6 次のイベントでまた会おうぜw
>7 大当り
>8 残念!
>10 等身大ポップで毎日ハァハァだなw
721次スレに向けスレ消化中w:2005/04/06(水) 01:01:26 ID:???
>11 次作に期待w
>12 う〜ん
>13 おう!
>14 またMFC5へ向けての課題ですね。
>15 個人的にキボンヌ!
>16 拘留オーブが増え拘留レベルが上がったら、対戦も増減激しくなるし価値としては上がってるかも?
>22 今作も異常すぎるっ!
>23 これ以上CPUに負荷かけるとゲーム中に止まりそうで…w
>26 ☆じゃ無くて、ボーナスCPになったけどね…
>27 氏ね!
>29 携帯サービスでもいいから名前変更できたらなぁ〜
722ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:25:02 ID:???
>>719
1、センサーが反応しなくて間違ったチーするってのが波紋のおかげでだいぶ解消された
723ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:53:19 ID:???
こんなのはどうだろうか?
1〜10人でチームを組む。
そのチームの月間の合計クラブスコアで1位を争う。
当然月間のクラブスコアがマイナスの人はマイナスで計算。
よって人数が多ければいいとは限らない。
興味ない人はゲーセン店舗のように未登録にでもできる。
MFCの掲示板がたくさんあるので、こんなのもおもしろいと思うが。
オレ的にはこのシステムはかなり燃える。
724ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:30:21 ID:???
>>723
それこそ掲示板の廃人どもが徒党を組んで・・・
725次スレに向けスレ消化中w:2005/04/07(木) 18:52:52 ID:???
>723

でも、足引っ張る奴が必ず1人は居て、本気で上位狙ってる奴から袋叩きにあってそうだな…w
726ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:41:30 ID:???
>>723
MJやれ
727ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:53:36 ID:???
MJはある程度MFCをパクっているので、MFCもある程度MJをパクってもいいのではないのか?
漏れもこのシステムはいいと思う。
全員大黄龍で固めるチームも出てきそうな気がするが
728次スレに向けスレ消化中w:2005/04/08(金) 00:38:04 ID:???
>723

人数が固定されてないとCPを取っても反映されなくするシステム(例:1チーム10人厳守で登録プレイヤーは他チームの登録兼用は不可)又は
完全にプレイしてる人数に応じて取得したスコアーに倍率が掛かる…(1人で打っても5人で打っても10人で打っても競争に参加出来る様に…)なシステムなら賛成w

また、イカサマした場合はそのチームの全体責任で全員に何かのペナルティが課されるのならちょっとだけ賛成かも…w
729ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:57:42 ID:???
>>727
俺もそれに同意なんだが、いわゆるMJをパクッてる点以外に良い改善点が
見当たらないのは微妙…
730ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:24:29 ID:???
筐体上の照明(あの両側の赤2つとタイトルロゴの奴)、4になってから更に明るくなって
画面にマトモに反射してみづらいったらありゃしないのだが。
731ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 04:03:16 ID:???
たまに蛍光灯が切れ掛かっててチカチカする。
まあ、店の問題だが
732ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 05:29:16 ID:???
>>730
新品はどうだか知らないが、3から4に改造されたものに関しては
電球は交換していないので、明るさは変わらないはずだが?
733ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 18:08:09 ID:???
>>ALL
MJやれ。ジョークではなくMJで多くのことが改良されている。
734ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 05:23:58 ID:bvj5xQn2
もうそろそろ、跳満の爆音を絞ってほしいわぁ。
隣でプレイしてたじぃちゃんが、しんぢゃわないか心配で×2
麻雀どころじゃなかたよ。。。川*'A`)
735ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:59:44 ID:???
MFCがMJに勝ってる点
・音楽
・配牌の平均シャンテン数が皆平等にあからさまに低い(劣っている点ともとれる)
だけだよね
736ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:44:04 ID:???
・配牌の平均シャンテン数が皆平等にあからさまに低い(劣っている点ともとれる

んなこたない
737ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:27:58 ID:???
んなこたぁない
738ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:53:06 ID:???
>>728
ギタドラVのギタドタワーっぽいシステムはどうだろうか?

とりあえずMJのパクリだのMFCのパクリだの言ってるが
元が麻雀なんだからできる事なんて限られるだろw
739ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:22:47 ID:???
>>735-736
どっちも似たようなもんだと思う。
CPU故にイカサマの匂いがするのは仕方ないし
740ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:37:01 ID:???
>732
上の「麻雀格闘倶楽部」のロゴが描いてある絵が.3は黄色地だったのが、
今回は白紫地に変わったからその分明るくなって画面の移りこみが酷くなった気がするのだが。
741ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:56:09 ID:???
ポンチーロン系のボタン、もう少し大きく&もう少し大きめにならないかなぁ。
すげぇ押しにくい。
742ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:00:22 ID:???
>>741
指太すぎじゃないんですか?豚君^^
743ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 17:00:18 ID:???
>>742
コラッ!

あと5ではモニター内に音量調節ツマミを付けて欲しいな

でかい音が苦手な俺は、音でかい店だとビクビクしてしまうのさ
744次スレに向けスレ消化中w:2005/04/25(月) 02:56:11 ID:???
>743

ビーマニ2DXでもあったんだし、それは欲しいかもw

個人的にはセンターモニター自由に項目選べて自由に見られたらなぁ〜
クイズ・マジックアカデミーみたいに。
745ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:42:51 ID:???
カード販売機一体型出したときに付ければよかったのに。あれQMA1より後でしょ?
746ゲームセンター名無し
そもそも、完成してから売れ