【メダルゲーム】プッシャー系総合スレpart6
>>1 乙
そうや、放出モードのWFをみたんだが、うそ臭いまでにルーレットすべるね
8でJP2000の時、ずりっとすべって8
JPチャンスでも、ずりっとすべって1
3/8週は滑ったぞ、今の!って感じの滑り方
当てた高校生っぽい集団は喜んでいたが、
10分後には落ちたメダル数をみて唖然とするんだろうなぁと思いながら立ち去った
FFってボールがガイド乗り越えて手前や奥に落ちちゃうこと多いよな
やってて1個そうなったんで店員呼んだら4個くらい戻してくれた
俺の前に何人か泣き寝入りしたやつがいたらしい
>>3 |WIDEISM
|羊飼いのペター&パズボール&世界化石発見&スロットの王子様&すごろチックジャパン
GUARDIANS TRAPは糞だしTAなのでイラネけどダイスロンは入れといてくださいまし。
WFは糞
前スレの最後の方で出てたがSEGA系列っつーかGIGOはDT2の設定やばすぎ。
どの席でやっても全く増えない。
逆にガチャはかなり甘い気がする。
ダイノキング2の公式HP無いんか
かなり人気のあるプッシャー機なのに
さすがに作れよタイトーさんよ・・・
ダイノ2は糞
14 :
ゲームセンター名無し:04/10/16 10:34:40 ID:zbXKnyV5
前スレ埋めた香具師死ね
がちゃまんぼのカプセルだけど、
最大いくつまでフィールドに落としたことある?
昨日15個までいったんだけど、自分はこれが最高記録でした。
800枚8ゲートの状態で
店員にサービスで20個まで入れてもらった覚えがある
>>16 20個って…カプセルでフィールドが埋まってる予感
>>16 あれってFOのオーブみたいにステ側で管理してるんじゃないの?
カプセル手入れで不整合起きないのかな?
19 :
ゲームセンター名無し:04/10/16 11:22:50 ID:5jfVH50P
>>18 ウチのホームは以前、毎朝せっせとカプセル回収してた。
たまに営業時間中にもカプセル回収してたw
それでもカプセルが出てこなくなるって事はなかったです。
ぶっちゃけ数えてない。
まれに一個落としただけなのに2回カウントとかある訳だし。
>>13 ダイノ2は良プッシャーでしょ
大きく負けないし、リーチも見ていて楽しい
更にフィールドにネジも無い
問題点はエラーが多いくらいだ
>>15 俺13個出したことある
カプセルだらけになるとメダルとカプセルが全然動かないのに腹立った
メダルを入れても全部横穴に流れる流れる・・・
カプセル出過ぎたら大量JPか台を移動するかだな
カプセル落としてないのにカプセル条件アーップ!みたいなのは何度もある。
2個同時落としで1個に換算されたときもあるけど。
23 :
15:04/10/16 15:57:29 ID:???
>>21
大量カプセルゲットは、妙な期待を高めるけど、リスクも高いよね。
昨日15個目をとった直後に1カプセル落としたら、
奇跡的にフルゲート1600で発狂したけど…
肝心のメダルは横穴にほとんど飲まれて、普段の時より落ちてきた枚数は少なかったっす。
そこでちょっと思ったんだけど、カプセルをあえてプッシャー台に
乗せるのもありなのかなと思いました。
通常時とは逆の発想だけど、これなら無駄なくメダルもゲットできるしね。
深読みしすぎなのかもしれないけど、このゲームそうとう奥が深いのかな?
>>15 私は最高21個。
下段に18個。上段に3個置きました。
それでもソングボーナスでカプセル3個って・・・orz
幸いゲート1個だったので外して、それ以上は増えなかったけども。
でも、その日は+1800枚で終了。
カプチャでJP2回キター(・∀・)
エッジがきついほうが素人は寄り付く
前スレの995は痛過ぎるな・・・
前スレの995はエッジの高さを数字で言えるのだろうか?
ガチャのカプセルが10個超える場合は上のフィールドに落とす。
下が減った頃に200コンガを狙えば大抵下に落ちるでしょ
タイトーのブルーラグーンていうやつやってる人いない?
今日はじめてやったけど、退屈しのぎにはなった。
ググってもあまり情報ないから何か攻略法ないかな
って思ってさ。
1600の1ゲートキター(AA略
31 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 01:35:37 ID:NgXftHWg
カプセルは20個近くになるとカプセルが出るたびにカプセルが落ちるはず。
逆に15個くらいのときに両脇でカプセルが引っかかってたりすると地獄を見る。
ダブルアップとルーレットコンガ、かプチャレをうまく組み合わせて、短時間に3000枚近く落とせばかなり楽しいことになるはずw
追記
ガチャはエッジがきつい分、単発の威力よりも、どれだけ時間を空けずに次が引けるかが重要だと思ってます。
どうよ?
前スレ994さん
おながいします。
>>6 それ以前にスロットが冷え込むので一気に減っていく。
で、なんとかスゴロクまでたどり着いても25WIN連発。
かといって、出す台はやたら出す。あれは回収モード見極めゲー。
35 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 08:54:22 ID:KW/FfcOk
ブルーラグーン設定いいとまあまあ面白いね。
イルカがでまくりで潜水艦もかなり出てやめ時がわからなかった。
ただミニジャックポットがうまく入れられず2回失敗、1回は2百枚でダブルアップしたら0枚で運が悪かった。
腹減ったんでやめましたが・・・3時間やって1300枚ぐらい+
オレの隣の席は10分おきにミニジャックポットで200枚出してました。
隣のほうが良いように見えたのですがなぜかメダルがほとんど増えてない・・・
ホームのブルーラグーンはバトルクリアに25ダメージ必要なんだけど・・・、
糞ですかね?
>37
20ダメージ、17ダメージが普通。
それで40枚なら糞設定。
ブルーラグーンの攻略というか、コツを。
まあ、ハイエナなんだけどさ、SPOのランプ点灯するのは分かると思うが、
Oのランプが点灯してるところを座れ。
ぼーなすのダブルは進んでしろ。
O(ゼロで無くオー)の所には入りにくい設定だからだ。
40 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 11:24:09 ID:WqpTKedI
プロ固定とは?
2ちゃんねるのスレに自作自演で書き込みスレを盛り上げる役と
一応建前ではそうなっているが、裏側ではIPを抜き取って
個人情報を引き出し、様々なプライバシーの侵害、実名を
記載しての中傷をおこない、猟奇的事件を繰り返す2ちゃんねる
に慣れてるものなら暗黙の了解で知られるキチガイ変態集団。
ネオ麦茶事件DHC裁判など、有名なトラブルのほとんどにかかわり
それらの影の首謀者となっているが、西村博之がログをとっていない
とウソをつき、普通なら軽くても懲役刑を免れない犯罪を犯しながら
法律の網の目をくぐってキチガイ的カキコをする変態たちのこと
http://memb21.hp.infoseek.co.jp/kotehan/kotehan1-3.html
既出かも知れんけど…。
ガチャマンボっていっぺんにメダル落すより一枚一枚丁寧にスロットチャッカーに入れるようにしたほうが儲かるのね?
昨日、残り預けるほどには少ない150枚ほど遊びで一枚一枚チャッカー狙いで攻めたら最終的に4時間で1400枚になってた…。
いい具合にルーレットWIN400とか800、カプセルも6個ぐらいで1600/ALL着荷ーになって…。
唯の運かねぇ?
つーかいっつも思うのは、みんなの店のガチャですぎw
ルーレット800とか出たことないし、カプチャレにいたっては何個入れようが25か50にしかならない。
うちのが相当設定ワルイのかなぁ・・・
43 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 20:57:57 ID:jgC9n1Pb
FFの攻略法を教えて欲しいです…。
ウチは田舎なので、ガチャもFOもありません。
>>43 FFに限らずKONAMIメダルゲーには近づくな。
これが確実な攻略法であろう。
火曜日、カプチャ1600のゲート3成功。
×○○××××○ 左から2番目に入る。
木曜日、カプチャ1600のゲート6失敗・・・orz
○○○×○○○× 左から4番目に・・・
確実にメダルを増やしていくならダイノキング2が一番良いと思うのは俺だけですか?
あと、プッシャーはメダルが小さければ小さいほど良いね
メダルが小さいと、ダイノキングみたいなチャッカーにはメダルが入りやすい
あとメダルが酷く鱗状にならないのもメリット
ただ逆にメダルが軽いため、ガチャマンボのカプセルやFOのオーブが動き辛いデメリットもある
このスレ見てはじめてガチャやってみた。
200枚下ろして1時間ちょい。197枚で終了。
そこそこ飲まれず遊べるなぁと言う印象。またやってみよう。
しかし300+200+200+100+αでドローゲームとは
プッシャー系は奥が深い…
普通に大きいほうが落ちていいだろ。
小さいと重なって山になって落ちない。
FFとかFOって1人でやるのはずくない?
ブルーラグーンは攻略法は・・・ないです。
とにかくいかに設定が良いかとチェッカーに入れられるかです。
チェッカーに入れるのはすごく楽なゲームですから。
増やすコツはチェッカーに入れる際に使用する枚数は「2枚」
にすること。一杯入れてる人もいるけど最小限に抑える。
あと設定が良いかはスロットが当たるかどうかにかかってる。
玉は常に3つ溜めておく。標準設定ならボーナスゲームクリアで
45枚落ちてくる。ボーナスゲームは頻繁にあるが普通にクリアで
きるので、これを繰り返す。
ミニJPはまぁ8割はクリアできるはず。クリアしたら玉を1つ使って
アップダウン。標準は200だから、×3が来ることを祈る。
SJPは700以上溜まってること、見たことないんだよね。
設定が良い店なのかもしれないけど・・・。
ブルーラグーンは1〜2台、必ず出る台があるみたい。
>52
>増やすコツはチェッカーに入れる際に使用する枚数は「2枚」
>にすること。一杯入れてる人もいるけど最小限に抑える。
ストックボーナスがないからストック貯める意味がない上に、
ストック貯まってる時のほうが当たりづらい気がするので、その方がいいね。
BONUS GAMEに入る前にレバーがチャッカーにちゃんと合っているかを
確認するためにも、ストックの空きはいくつかあるほうがいいし。
>SJPは700以上溜まってること、見たことないんだよね。
FFとかはコイン1枚INで0.03枚JP増えるけど、
ブルーラグーンは0.01枚しか増えないから、割に合わない気がする。
54 :
ゲームセンター名無し:04/10/18 04:02:55 ID:n33yyYPn
私いっつもカプセル落とすと1600のフルゲート?1600枚だしてる最中
にまたカプセル落とすとまた「トントントントントントンデレデレデ」なんて
音が鳴ってまた1600?もうガチャマンボだけで数万枚出しちゃった。
あれって儲かるよねー。
>>51 うちの近所の店で比較すると小さいコインの店の方が有利。
ポイントはコインの厚み。小さいコインのほうが厚いみたい。
大きいコインの店ではどのゲームでも鱗になって動かない。
> FFとかFOって1人でやるのはずくない?
平日夜なら気にならない。常連さん含めて1人プレイ多い。
人が少ない時間帯で大きな筐体に1人の方が恥ずかしいかも。
>>51 はずくないもなにもアレが一番人ついてるから・・
一番微妙な6ゲート
〇〇×〇〇×〇〇
↑右端を狙う。
結果、右から四番目に入るorz
俺が昨日800→1600にダブルアップ挑戦した結果
×○○×××○×
女一人でFFとかやってたよー。ちょっとさみしいね
麻雀格闘倶楽部ばっかりやっている彼氏に
一緒にメダルゲームやってもらいたいんですが、どうすればいいですか?
>>60 新種の麻雀ゲーだと偽って
プッシャーの椅子に座らせればどうだい?
>>57 俺はそれで1600枚外した経験あるよorz
ちなみに左端狙いました
>>47 ダイノキング2はゲームを完全に把握してないと増えないね
特に知らない人はEXJPを逃したり
>>51 結構そうでもないよ
メダルが大きいと重なり方が鱗状になるのがイカン
鱗状は中々動かない
>64
EXJPって何かしないと出ないんですの?
ブルーラグーンについて質問した者です。
皆さん情報ありがとうございました。
SJPにはなかなかならないので、稼ぐのは意外と大変、でも
ゆっくり楽しむにはいいやつだな〜と思いますね。
WFでSPJ当たってもあんまり落ちないって言うけど
今日2000+200が当たって1000枚近く落ちたよ
ダイノキング2はEXJPで増やすゲームじゃないね
赤Dが重要じゃない?
ブルーラグーンの糞なところ。
メダルが左右に分かれて落ちてくるので、横穴一直線なところ。
やっぱメダゲはドラトレUが一番おもろい。俺的にACがかなり燃えるwあの1の扉が開く瞬間!たまんないねぇ。ハイエナすれば確実にメダル増えるしさ
>>70 ハイエナできるゲーセン=ぬるい客が多い店=どの機種も出る可能性大=(゚д゚)ウマー
DT2でハイエナ = カード無しの単調ゲーム
うちの近くのSEGA店
お祈り大明神のSJP抽選の時実況してくるのがマジUZEEE
外れたとき悲しいんだよorz
店員「あぁぁぁぁ〜っと外れてしまいましたぁ〜!、
さて、このSJPは一体誰の物になるのでしょうか!」
サイクロンJP>WFSJP=ブルーラグーンSJP=お祈りJP>WFBB
>FFJP>EXJP>FO2SJP>DT
お祈りJPはものすごく微妙・・
>>74 ブルーラグーンも地味だよw
通常のタコJPの延長ってぐらい。
華やかじゃない。
WFはチャッカーに狙って入れられるようになると増えるね
FOに比べて当たる確率高いから少ないメダルで当たりが引ける
高配当ゾーンいかなくても少しずつ増えてくのがいい
>>76 ダイノキングの 「 ォ ェ ッ 」 に比べたらなんぼかマシ。
今日はFOやりまくりました。
SJP当たらないよー。2600枚ぐらいたまってたよ
1500枚ぐらい投資してしまいました。
SJPを見てみたいです、どうすればいいですか?
FOのSJP1500ちょっと引いたけど300くらいしか落ちてこなかった…
FFの抽選順番待ちで前の人がSJP。その直後自分もSJP(500.)…OTL
>>73 その気持ちすごくわかる。
おれもガチャで800からのダブルアップ外して店員が
「あぁ〜っと、外れてしまいました!残念です。しかしこれに懲りずまた是非チャレンジしてほしいですね!」
もうやんねーよヽ(`Д´)ノ
でも他人が実況されてるのを聞いてるのは楽しいんだよなw
店員がガチャの実況なんかするか?
あれやってる人の近くまでいって覗き込まないと状況わからないし。
>>83 実況してるところは大抵近くに立ってじっと見てるよ。
DT2なんかでもモンスター戦実況されたことがある。
すっげーうぜーゲーセンだなそれは。
オレだったら店員が近づいてきたら普通に文句言う。
それ、内容によっては腹立つかもな
「おおっと、ジャックポット逃しました〜〜ギャッハッハッおもしれ〜〜」
なんていわれたら切れると思う
87 :
ゲームセンター名無し:04/10/21 01:26:42 ID:+lJWQdUr
フルーツブルワリーのCMを聞くとガチャマンボやりたくなるのは俺だけじゃあるまい
皆さんに質問。
週に何回、何時間位、ゲーセンに行きますか。
私自身は毎日行きたい位だけど、
養って貰ってる立場としてはそうもいかず‥
毎週付き合わされるダンナがちと気の毒かも。
>>87 (`・ω・´)ノ
>>88 週に1〜2回、行く時は大抵10時間ぐらいいるかな。
帰る時にはもうヘロヘロだけど楽しいからいいのさ。
以前は学校帰りに毎日閉店まで行ってたけど最近は週1で3時間程度。
メダルありゃタダなんだし飽きるまでやっとけ。
週に3〜4回。子供が幼稚園に行ってる間の2、3時間。
FO2のJPポイント残り1の時にいつもなら髭面のオッサンが出てくるんだけど
昨日は全身タイツみたいなのが出てきた。なんか差は有るの?
分岐だろ
>>64のEXJPを逃したり、
ってどゆこと????
説明きぼん
ボーナススロットで赤Dが出てきてもEX確定じゃ無いって事だよ。
好きな所でメダルを入れろ でEXが出てくる前に入れてしまったり、、、とかな_| ̄|○
>>95 94じゃないけど、どいうこと?
ボーナススロットって、火山から50,75,100,150,EXが順に出てくるやつ?
赤Dがなんか関係あるの?
ひょっとして漏れはすごい勘違いをしてる?w
>>96 >>64です
基本的には
>>95さんが仰るとおりです
ボーナスゲージで赤Dキャラ(ティラノ)が出現したら
・EXで止まって指定枚数投入
・踏み潰しがおきてメダルを1枚投入したら止まる
このどちらかになる
問題は下のパターン
50、75、100、150、EXが順番がバラバラで出てくる
EXが出てきたらメダルを1枚投入でEX確定
ちなみにEXが出てこないことがある
この事実を知らない人はこのパターンではまずEXゲットできません
でもこのダイノキング2はEXは滅多に出ないので
EXよりも赤D等で増やすゲームです
赤Dのゲーム等で確実に稼いでいきましょう
98 :
96:04/10/21 15:03:49 ID:???
>>97 そ、そんなのがあったのか。。。
ゲージMAX→50〜EXのルーレット→見てるだけ(指示があったらメダル投入)
で、大体いつも50枚だった。。。orz
ティラノが出てこないとEXは取れないってこと?
そもそも通常時に赤Dでほとんど当たらないんですがw
皆さま
ルーレットコンガもコンガWINも
ダブルアップどこまで行きますか?
ルーレットなら100枚以上ならテイク
コンガWINなら100枚でやめてしまう漏れはヘタレでつか?
コンガWINは200じゃないとコンガが落ちなくておもしろくないのでので200まではやる
俺は大抵は800以上狙ってく。
特に100以上で止まった時は1600狙うことが多い。
んで一度1600出したらあとは200や400止めでチマチマ稼いでる。
>>100 コンガより横からの払い出しの方が
メダル落とす効率いいような気がするんだが。
ほら、ソングボーナスの500枚とか。
103 :
95:04/10/21 21:09:13 ID:???
ボーナススロットに出てくる恐竜が枚数目安になる。
その時に赤D(ティラノ)が出ればEXの可能性。
これだけ覚えておけばちょっとボーナススロットが楽しめるかもな。
>>103 それは違うと思う。 全台に対してEXJPのフラグが立ったのだと思われる。
ダイノフィーバーで赤Dが出た時、払い出しは毎回悲惨な物なんだが。
実はダイノフィーバーでステゴが出ると、その周回は高確率で赤Dが来るんだよね。
トリケラで青Dの可能性が、プテラ、プレシオは基本的に何も来ない。
俺のホームじゃこんなデータが出ていたが、まあ他所はどうかわからん。軽く参考までに。
105 :
ゲームセンター名無し:04/10/22 01:05:11 ID:Ii/Erhbg
>>104 ボーナススロットとダイノフィーバーは別でしょ
ff2やってると飴がなめたくなるのは俺だけかな?
FFの玉って材質何?
つやがなくてゴムっぽく見えるけどゴムだと摩擦がものすごいだろうし
>>107 FF2になって材質が変わった
縞々の白いビー球みたいになった
前よりもよく回るようになった気がする
109 :
104:04/10/22 18:57:31 ID:???
あ、すまん。
ダイノフィーバーで赤Dが出た時と勘違いした、逝ってくる。
どなたかFF2ロケテやってるところ教えて下さい。ネバーランド以外で。
111 :
ゲームセンター名無し:04/10/22 21:57:53 ID:VNuFGJFe
コンガWIN!!
25mai
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
今日の俺
1600枚コンガ
○○×○○×○○
一番左狙って外れたよotz
>113
コンガWINは普通に25枚だろ。
ルーレットコンガWINが25枚だとむかつくけどな。
あと、ルーレットコンガWINで、400枚で止まってくれと思う香具師ってどのくらいいる?
800枚からさらに発展して25枚になるくらいなら、漏れは400枚でいいと思うんだが。
いや、普通に800で発展せず止まれと思う。
>>115 俺もそれに1票。
800まで来てキターと思ったら
ジャカジャカジャン♪ ウッ!・・・ ((゚∀゚;))
・・・チャッチャチャラッチャ Σ(゚Д゚;)
でも800から再始動ってさ、一番最初400で止まって再始動⇒800で
また再始動したら400に戻るから、一番最初に止まった位置に戻るんだよな。
ルーレットコンガ時、自分の左前方に800コンガがあり右前方に25コンガがある状態でルーレットスタート!
約10cm動いて、チャーン♪25WIN orz
経験ある香具師は多いはず
>獲得枚数自慢は控えましょう。
これがあるのに、なんかわざとヘンな話題ふってるよな・・・
メダル時に音楽聞きたいからあのKOSSの奴買ってきた
新潟プレイヤーの情報キボンヌ。そんなのも書けないぐらい深刻なのか。
↑すれ違い
まぁ、心配してくれるのはありがd。
漏れは新潟市内なんで震度4くらい。
場所によっては地震後閉店してたとこもあったとか。
ホームは、普通に営業してたし、普通に常連が遊んでたw
つか、エッジが低いとこで強烈な横揺れってかなり楽しそうじゃね?(・∀・)ニヤニヤ
百枚近く落ちるかもしれないし、ヤメ時としては完璧。
FFだったら、オーブが全部落ちたりとかしないかな?
FOのJP抽選中でJPの穴が真下を向いたときに地震でエラー>ストップ>オーブが入って再開待ち。とか萌
TILTで止まると思われ。
同意
まぁそうなるにしても一番下にSJPが来るのは結局1/10なわけですがw
>>118 それ俺もあるよorz
順番待ちが多いと演出なしで即決定みたい。
逆に400に止まったこともあるケドネ(´・ω・`)
とりあえず地震の時にゲーセンいればよかったと本気で思った俺はクズ確定orz
カプチャ忘れて帰る奴多いよね。
ガチャってメダル入れにくいしやたら上方にあるしメダル受けは足首に
あるし保留貯め続けないといけないしテキーラもあるしスピードもあるし
良く慌ててメダルこぼさない?俺がやると毎回10枚ほど周囲の地面に
散乱させる。5000枚預けてるから疲労のめんどうだし無視してると
親切なおっちゃんとかが全部拾って無言でカップに入れてくれるんだよね
古い海物語のほうが定期的に出すね
前1回転目であたってバビったよ。そのつぎもノーマルダブリーチで普通に止まって当たったよ。
>>129 俺もすごい勢いでこぼすよ。
よく店員が拾ってくれる。
たまにすばらしい身のこなしでかっぱらっていく人がいるけど。
ダイノキングしてたら隣の台の下まで落ちたメダルがおむすびころりん転がっちゃて、拾ったんだけど
嫌な気分にさせてしまった。
でも、やっぱお金と一緒だから落としたら必ず拾う。
オレも預けは多いんだけどね。
>>132 落としたメダルもきちんと拾う。
そんな貴方の慎み深い態度が預けを増やすわけですよ。
ちゃんと拾っておかないとガキが群がってきてウザいし。
そんなガキの姿を眺めて楽しむのもメダゲーの趣深いところではあるが・・・
>>129 漏れの場合。
左手にテキーラチャンス&スピード用のメダルを握り締め、右手でチェッカーに投入。
ルーレットだろうがカプセルゲト-だろうが、ひたすら点滅を作る。
コンガWIN時にラスト1秒まで点滅を作りつづけてから、ダブルアップを押したときにのみ、下皿からメダルを回収。
なくなる前に回収しておくといざというとき便利。
ガチャのご利用は計画的に。
みんなもこんな感じ?
ガチャマンコおもろいけど疲れる。
やっぱり二人でやるほうがいいね。
メダル‥1枚を笑う者は1枚に泣くんですよ、多分。
大事にしましょうw
ガチャほんと疲れるよね。
4,5時間やってると手が痺れてくる。
だったらやめろって?
無理!
だってこれでしかメダル増やせないんだもん(;´Д⊂)
昨日ガチャやってたら、カプチャレ200枚3ゲート(×○××○○××)の状態で
知らない親父がCボタンを指差しやがる。
誰がこの状態でチャレンジするかってーの!!
あと何個かカプセル落とせばもっと条件良くなるの知らねーのか?
ていうか、他の香具師ってほとんどカプセル一つ落とすたびにカプチャレしてるような気が汁。
25枚1ゲートなんてやるだけ無駄だろっての。
しかし、昨日はソングボーナス最悪だった。
ゲート77回くらい来たけど、1回目でミス2回、2回目でミス1回。30回完走したのは1回だけ。
どうして○○○○○○×○を一番左狙って×入っちゃうかな〜
寒い・・・・
「条件アップ!!」でアドレナリンがドクドク出てきます。
ドラゴントレジャーやる為に
メダルを稼ぎたいのですが、
ガチャマンボは勝てますか?
いつも満席なんだけど。
つうかずっと2台故障中をほったらかしにしてる
ラウンドワンは糞。
あそこのダイノキングUは勝てないし。
パチンコもさっぱり。
他の店の預けを持って来たいくらいだわ。
ギャラクシードリームもあります。
この間預けのある店では初プレーでゴーアラウンド2回で連荘して
少し増えました。メダルゲーム掲示板見る限り厳しいゲームみたいで。
大型機だと後はFFくらい。
1600の1ゲートからゲート数増えたことある人いる?
こないだカプセル1個目でそこまでいって
あと16個ほど落としたが増えず…
閉店1時間前にチャレンジ ××××○×××
右から狙うも左から4番目に入って外れorz
ダイスロンはまともにリフター狙うと投入メダルが両端にしか行かない罠
銀河鉄道999を初プレー
ゴダイゴの曲が流れた後にクレイジーチャンス
一人プレーだったので当たり。
最初何が起きたのか分からなかった。
ゴダイゴの曲ってこれに関係あるのかな?
その後、ギャラクシーチャンス7連荘3連荘などの当たりで
500枚オーバー勝ちました。
ゴダイゴの曲は結局、始めた時しか聞けなかった。
でも、400枚突っ込んでもう400枚追加した頃に当たりだしたので
ハイリスクハイリターンなプッシャーだなと
※店舗ごとに様々な設定が違う為、獲得枚数自慢は控えましょう。
自慢と言うほどのもんじゃない気が。突っかかり過ぎ。
149 :
ゲームセンター名無し:04/10/26 00:27:20 ID:Hyl9MLYe
>>143 どこのラウンド椀か知らないけど・・・うちの近く(南砂)もそんな感じ。
ダイノ・・・ダイノフィーバーで○が回らない・・金ティラノでても意味なし。
店員に文句言ったら・・それはJPの時に回るんですよだってさ・・・馬鹿
>※店舗ごとに様々な設定が違う為、獲得枚数自慢は控えましょう。
だからちゃんと店の名前も書けば良いんだよ。
>>143 店の設定による。
ガチャはダブルアップが完全に腕&運だから
他のゲームみたいにすべて設定に左右されるわけではないってだけ。
コンガWINさえ滅多にこない台だとどんなにうまくても負けると思う。
でも少なくとも他のゲームよりは増える可能性は高い。
>>144 カプチャは800超えるとまず発展しなくなる気がする。
俺も1600のゲート1何度も経験してるけどそこからゲート増えたこと一度もないよorz
>>151 だよなぁウチのとこのなんてGATE4はほぼ絶対4つ全部くっつくから楽勝だもん。
同じゲート4でも
○○○○××××と
○×○×○×○×とは
まったく別物だよなぁ…
×○○××○○×
狙いようが無い4ゲート
>>154 それで一番右を狙って入れると見事に一番右に入ってくれるんだよね。
普段はハネ回って変なとこ行くくせに・・・orz
>154
それがゲート4で最悪かな。
×○×○○×○×
だったら、まだチェッカー狙いで行けそうだし。
>155
それなら普通、一番左狙わないか?
左3つ目までなら2/3だけど、右3つ目までだと1/3になっちゃうし。
お祈り大明神ってスタートチャッカーに入りにくいし
確変引いても全然落ちないしでストレス溜まった
JP引かないと勝てない気がする
ダイノキングUと銀河鉄道999で増やしたのがパー
161 :
ゲームセンター名無し:04/10/27 01:33:57 ID:C6J/puIu
誰か羊飼いやってる人いる?
かなり甘いように思うんだけど通ってる店が甘いだけなのかな?
ごめんなさいageてしまいました
>>144 昨日1600の1ゲートきてそっからカプセル12個落としてもゲート数増えなかった
>>161 きょうびそんな甘いワイドプッシャーがあるとは。
どこだ教えれ。糞設定にされる前にオレが根こそぎ抜く。
>>164 他の店はしらないけど通ってるところは狼ボーナスみすらないで他のボーナスも
100枚以上とれればゆるやかにふえていくよ
166 :
156:04/10/28 03:06:59 ID:???
167 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 15:52:52 ID:vlPpgWC6
プッシャーって全体的にメダルの大きさが小さい方がいいよね
大きいと重くてエッジを越えるのに苦労→横穴にメダルが流れる
更にフォーチュンオーブやダイノキングはスロットのチェッカーに入り辛い
>>167 逆にブルーラグーンやドラパレ、大明神みたいな垂直スリットチャッカは小型メダルに不利だな。
フィールドでメダルが直進しにくくなる。
ガチャやWIDEISMなどのピンパネルチャッカは有利とも不利とも言いにくいな。
チャッカに対してメダルが小さい分入りやすくなるけど、相対的にピンパネルがスカスカになるので
メダルが跳ねずにストレートに落下してしまう。
169 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 23:34:25 ID:pmVbvD7w
メダルゲーム面白そうだなーと思いつつウホッキャチャーをやってしまう漏れ。
始めようと思うんだけど初心者にオススメ機種ってどれですか?単純過ぎず複雑過ぎないの希望
欲を言うとよく落ちるやつ_| ̄|○
170 :
ゲームセンター名無し:04/10/28 23:46:07 ID:OpYrucIV
>>103 信頼度はこんなものか?
赤D(EX鉄板)>ネッシー(150か50)>鳥さん(100か50)>緑のサイ(75か50)>青いサイ(50確定)
それと、この台どんなに熱い予告でも「1」が来ること多すぎ。
(ましてや確変中はすごく萎える。)
そのうえ、この台遠隔ができるみたいだし。
それと、他店舗のメダルって使ってたらヤバイかな?
ギャラドリをすすめたい
>>169 とりあえずお祭り大明神なんかは説明も丁寧だしそんなに複雑じゃないからいいと思うよ。
そこそこ楽しめるしね。
ただ出るかどうかは知らない(´・ω・`)
よく落ちるってだけならガチャマンボは結構いいけど
元手のメダルが1000枚ぐらい必要な上、ある程度慣れてないときつい。
173 :
169:04/10/28 23:55:58 ID:pmVbvD7w
>>172 家の近所にはお祭り大明神なさげです(´・ω・`)
1000円くらいで次回も遊べるほどメダル出る(゚д゚)ウマーな機械はないもんですかねorz
>>170 ゲームメダルは、その店舗から持ち出した時点で風俗営業法違反なわけだが。
犯罪者オメ。
>>169 ダイノキング2なんてどうかな
大勝ちも大負けも無い機種でプッシャーデビューには最適だと思うよ
更にボーナスゲームで慣れてコツがわかってこれば+αで稼げるようになる
ミニゲームが豊富で役が揃いやすいのもお奨め
他はお祭り大明神、ファンタジックフィーバーはいいと思う
>>170 信頼度としてはその通りだね
でもトリケラトプスとかでもごく稀に150枚とか出るよ
ちなみに
赤D・・・ティラノサウルス(ちなみに青Dもティラノサウルス)
ネッシー・・・プレジオサウルス
鳥・・・プテラノドン
緑のサイ・・・トリケラトプス
青いサイ・・・ステゴサウルス
だよ
予告リーチは
全種類のミニキャラ通過(最もレア)、ミニ赤ティラノ7匹通過、ミニ金ティラノ5匹以上、赤ティラノ通過、赤ティラノ踏みつけ、金ティラノ踏みつけ、吸い込み(ワープ?)
は赤Dが期待出来るレアリーチ
但し、背景に噴火等の演出またはメダルを払い出す横のトリケラトプスが暴れる演出が無いと期待薄
わかりやすく説明すると、赤ティラノ通過しても演出がそれだけだと赤Dはまず揃わないってこと
他にはこれらの予告がなくても赤Dリーチでダイノバトルは最高にラッキーだと思っていいよ
>>169 上の人も言ってるが。
プッシャーやるのなら、ダイノがあるならダイノがいいと思うよ。
枚数そんな無くても楽しめるし。
それで慣れたら色んなのやってみりゃいい。
ともはやDT2しかやらない俺が言ってみる。
177 :
95:04/10/29 11:59:57 ID:???
>>170 プレジオは150〜50、プテラも150〜50、トリケラ(100〜50)、ステゴ(75or50)
これは今までの実戦での値。
>>175 演出が重なったりするとちょっとだけ熱くなるよな。
赤ティラノ通り〜、金ティラノ通り〜は噴火、リール飛び跳ね×2回以上等演出が重ならないとガセる。
赤踏みはガセも多いのでレアリーチと思わない方がいい。ブラキオ吸い込みで赤Dが入る場合は他ステで恐竜活動中である事が多い。
何も予告演出無しの緑、青、赤Dリーチがかなり熱く感じるのはオレだけなのか?
178 :
ゲームセンター名無し:04/10/29 21:03:55 ID:spZgSqot
ダイノ2の虹オーラって凄いのかなって思ったら、
虹オーラ+プテラ群で左に「1」が聴牌して凄く萎えた経験がある。
FOのボールが欲しい。
きれいなボール。
メダルはいらない。
ボールをくれ。
駄菓子屋の何年たっても変わらないバアちゃんに頼め。
ダイノ2は全キャラ前回転で全員金色に光っぱなしでLの時ほど萎える瞬間は無い。
ところで、ボーナススロットは赤D以外でもEX出るよ。
前回転はしない。全回転だ。>俺
虹オーラ+トリケラ通過+横トリケラ人形暴れるで緑D確定?いまのとこ100%だね
あとブラキオ吸込みは最後左を吸い込もうとすれば吸い込まれずに確定だよね
逆に揃えようとする時に左吸い込むもうとすると残念パターンだね
まあ良くあるガッカリパターンは金覗き星5つ光臨でLってパターンだね
ダイノいらね
壊れすぎ
ガーゴイルなんとかって新製品がロケテストやってた。
サラリーマンがずっとがんばってて遊べませんでした。
ダイノ2で誰かこういうリーチを見た事ある?
全回転でハズレかと思いきや、突然ステゴザウルスが左右に現われて
交互に尻尾で弾き飛ばしていくリーチに変わる、というリーチ。
未だに1度しか見た事が無いんだが。
188 :
185:04/10/30 20:50:42 ID:???
189 :
ゲームセンター名無し:04/10/30 22:28:25 ID:H3UozIZk
>>187 それはバグでしょ プレミアだったら凄いけど、当たったの?
>>189 ちゃんと当たったよ。
もう詳しくは覚えていないけど、何かリーチ予告も上位だったと思う。
でも青Dだったんだよなぁ。
191 :
ゲームセンター名無し:04/10/31 09:56:00 ID:eKsgzmuA
>>190 だとすると全快転はかなり寒いリーチだったけど、最後の最後に少し期待が持てるね
全快転は左の絵柄が最後に止まらないと期待薄だけど、最後に止まる絵柄が右
じゃ無いと金色に変化しないよね、奥が深いよねダイノは、波は浅いけど。
最後に真中が止まるって事有るのかな、確定っぽいけどみた事無いから
>>191 全回転は上位リーチならきちんと当たる。
メダルって同じ大きさでも重さが結構違うもんだねぇ。
材質っていろいろあるのかな…
先日行った所はメダルは大きめなんだけど超軽い
FOとかガチャみたいなのは最悪
カプセルもオーブも微動だにしない orz
ガチャはカプセルの中身も軽くなるけどダメなん?
195 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 00:16:04 ID:sIi//6FG
虹オーラ+プテラノドンでチャンス目→目が1、1、2と外れる。OTL
卵が6つ点滅してた台だったのでもうちょっと粘ってみたが、
その後100回近く抽選したが、1ばっかりOTL
おかげで、メダル500枚近く逝かれたよ。
これって裏モノか?
とにかく抽選してもリーチにならなかった。
196 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 00:40:43 ID:FLbv/d12
>>195 どちらかのレールのINセンサーが反応してない予感・・・・
当たらない時は一応チェックしている。ダイノバトルとかでね。
197 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 00:43:11 ID:FLbv/d12
>>195 てか良く見たらプテラノドン+虹オーラか・・・そりゃ外れるよ
198 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 01:48:57 ID:sIi//6FG
っていうか、メダルゲームごときで裏ロムとか不正基盤、遠隔とかやるのだろうか?
やるんだな〜。これが〜〜〜〜。
単なる回収モードだっただけだろ
と、釣られてみる
俺がたまに後ろに立ってる店員の方振り向くと何かリモコンみたいなもの
ポケットにサッと隠すよ
メダルが思うところに行かない日ない?
昨日はソングボーナスゲート7で2回一回目失敗orz
かと思えば難しいゲート4は成功…
カプチャレも800の6ゲート外したorz
○×○○○○○×
>>201 あるね。
てか既出だけど席によって微妙にメダルの跳ね方が違うから途中で席変えると慣れるまで苦労する。
でも席変えながらじゃないとすぐ赤字になっちゃうんだよな〜・・・
203 :
ゲームセンター名無し:04/11/01 14:20:37 ID:rvUqKG2i
むしろ×狙いで落とすとうまくいく
だからといって×を狙うと狙ったように×に入る罠
入れられる自信がないときは
むしろ何も考えないで入れた方がいいやも
まぁ狙ってもどうしようもないときはしょっちゅうある。
メダルにもよるんだろうけどキッチリ狙ってもゲートの手前で右端から左端まで移動することもあるw
WingFantasiaのSuperJackpotって目押しできるの?
ルーレットの回りが遅くなってるのが凄く気になるんだが…。
運良く離れ小島に進入成功してWIN2000枚のチャンスがめぐってきたのは良いものの、
1を狙うなら2つ前の7が真上を通過したあたりで良いかなと思って押してみたら、
ぴったり7がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ショックで吐きそうになった。結果は収支マイナス600枚。
初プレイで随分と長く遊ばせてもらったけど、またパチンコで増やさねば…。
>>207 安心しろ。ちゃんと滑る。
おまえが当たったのはたまたま
209 :
207:04/11/02 00:24:36 ID:???
>>208 やはり運次第なんだな
コンマイのゲームに期待したのが間違いだったか…。
パチ好きの俺としては、かなり魅力的なプッシャーなんだけど。
北斗やったら100円で
5→15→18→23で倒しちまった・・・
せっかくならパチ屋で出てくれ・・・orz
昨日も今日もFOやってきたけど、メダルは減るばかり。
あれって、SJPをしないと、増えませんよね?きつくない?
WF、ここでも言われてる通りにチェッカーにさえ入れば(確立1/2以上が望ましい)
地味に勝てるプッシャーだね。ちょっと見た感じ、サイドの回収穴がほぼ垂直なのがいいのか?
>211
SJP来ても負けました。かなり厳しい気が。
WFで2500のBBゲット。
払い出しに15分。落ちてきたメダル700枚
なめんじゃねー
昨日は、BPSPで70枚が3000枚になった。
でも、ボーナスゲームは全てコンビネーションで凹んだ。
ステーションに人が1〜2人とかだと、GOLDカードとかが
出にくいのは気のせい?
215 :
214:04/11/02 09:59:29 ID:???
スマン、スレ間違えたorz
WFってすげー落ちにくいと思うんだがどうだろう
昨日、サイクロンフィーバーでJP(777)とFFF
初めて出しました。JPはたった309枚だったけど。
FOでの負けを少し減らす事が出来た。
ところでサイクロンでリーチになる前、赤と緑のランプが
点灯すると大当たり確定なんですかね?
HP見ても全然リーチ関係載ってないし。
左右で押し潰すリーチ 外れた後にデジタルが再始動
全開転リーチとか分かったけど。
ギャラクシートレインとサイクロンとFO
この店で長期的に見て勝てるのはどれなのか思案中。
>>216 禿同
お祈り大明神も当たっても全然落ちんね
4枚くらいか だから手を出さない
すぐにリターンがないとストレスが溜まる
JPは良く出てるみたいだけど
店によるのかなぁ
WFは総合でかなり儲かるんだけど
一時間で+300以上はいける
うちの店はWF純正エッジ(サイド含む)でトラスネジも純正仕様だが落ちが悪い
そういうゲームなんですよ。理解したって
FFとかFOよりはマシかな
大当たりしないでもそこそこ出るし
ビンゴスレ誘導おながいし増す
ビンゴスレってこないだdat落ちした気がするぽ。
WF
すごろくでほとんど25が出なかったにもかかわらず、順調に減少。
FO
10個ほどオーブを落としたうちSJPCは1個だけでしかも100枚。
それでも順調に増加。
スロットの当たりやすさとエッジと横穴によって、
こうも変わるものなのかと認識した土曜日。
225 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 02:04:10 ID:Xb1W547m
↑なるほど
今日は初めてスロットの王子様でJP引きました
青じーにー?が後一つで放置されてるのを発見、おいしく頂きました。
その後順調に赤じーにーもゲッツ(*´∀`)
ついでに、うちのワイドプッシャーにはガチャのカプセルが2つ入ってて
そのカプセルを落下させると、1つにつきメダル100枚もらえまつ(・∀・)
>>226 そういうサービス精神あるゲーセンはいいね〜
裏山鹿
ダイノ抜き!
うちまだ1あるけど、どういうのが抜き防止なの?
ガチャマンボにメモリーが着いていたとは知らんかった。
外してみてビックリクリクリクリトリス
>>228 外見でもわかる対策品は、投入口からフィールドにメダルを誘導するガイドレール。
下段のフィールドやスタートチャッカに直接落とせないくらいクソ長くなってるはず。
>>229 なんだよ、メモリーって。マシン内部の話か?クリクリクリトリス
232 :
ゲームセンター名無し:04/11/03 22:28:06 ID:AOnuD/fq
>>230 てことは、最大にひっこんでもガイドレールが1cmくらい上なのか?
うちはギリギリ(もしくはほんの少し隙間あり)
>>226 ぼったくりじゃん
カプセルない方がいいよ
ライターでクレジットあげれるぜ
235 :
ゲームセンター名無し:04/11/04 00:18:29 ID:VqAbW7/p
>>233 確かにぼったくりだな。
そのうち誰もこなくなるな
237 :
ゲームセンター名無し:04/11/04 22:26:02 ID:v/ggv3V7
ダイノ2で、ボーナススロット終了後の画面に、DINOFEVERの文字と赤Dのキャラが出るのですが、そのキャラが金光りしている時があるのですが何か意味があるのでしょうか?
>>237 EX JACKPOT TRIPLE PRIZEつって、近い内のボーナススロットで、
EXJPの3倍もらえるスロットが出現する。
そんなんあったらいよなぁ。
240 :
ゲームセンター名無し:04/11/05 00:36:35 ID:eugKrizc
238サンありがとう
初めて知りました。ボーナススロットのEXで700枚出たけど、3倍はありませんでした。
いつになったらファンタジックフィーバーでJP出来るんだ orz
今日も10回ぐらい挑戦したが最初の球を5ヶ所に入れる所で終わった。
>>240 >>238が嘘なのに気付けよ
DINOFEVERはキャラによって中央の赤い丸いのが回ってる時間が違う
赤ティラノだとゲージMAXになるまで回転
金ティラノだと次のDINOFEVERまで回転
>>241 最初のファンタジックチャンス(だっけ?)の突破率は
15%くらいじゃなかったかな?
忘れちゃったけど。
なのでJPにチャレンジできない日もあるよね。
漏れもJPチャレンジ20回目にしてようやくゲットしたよ。
さすが引き弱な漏れ。
パチスロやったらREG8連とかね orz
昨日さ、初めてダイノ2を1時間半程やってみたんだが、ランプ4つ点灯してるサテで始めてJP1回来たが、赤Dは1回も来なかった・・・
渋い設定なの?
さっきダイノ2でエッグ5個点灯中に閉店の音楽が流れて
DINOFEVERで金ティラノ出現
そして保留カウントで青D
電源落とされますた_| ̄|○
やっぱガチャはプッシャーの中でも別格だね
カプチャレはしょぼかったけど、800コンガが5回ほど出たよー
特別だけど別格でも何でもないよ。むしろ並。
同意
ダイノでEXJPが1100枚あったのが午後行くと500枚(初期設定)に・・・。
ブルーモードでPLAYしてると、なんとEXJPチャンスに赤D!
やっぱ枚数少ないと当たりやすいんだね
当らない3000枚より当る500枚
極悪エッジのEXJPより良エッジの赤D
今日、朝一サービスとして25コンガの中にメダルを400枚足した。
その事はお客には内緒にしていた。25コンガが当たって残念そうにしていた
おばさん。
落ちてきたメダルを見てビックリ!!
そう言うサービスあるなら朝イチでも行きたくなるねぇ〜いいなぁ
いつも手荷物はお足元に置くんだけど
帰ってくると偶に数枚のメダルがカバンの中に入ってる
他にそういう香具師いる?
挿入時に落としてるんだって
そうなんだけどさ
一応持ち出し禁止な訳で
今度行くとき持って行こうと思いつつだんだん家に貯まってきた…
で持っていく頃には新メダルに切り替わっている罠
>>254 ダブルアップ後に気づいたら1600+400までたたきあげるだろうな。
ディノフィーバーで赤DがでてきたらEXJP確定?
俺なんてたまに靴の中にメダルが飛び込んでくるよ。
もちろんすぐ気が付いてとるけどさ。
あと靴に当たってシャーッと筺体の下へ飛んで行くのは
マーフィーの法則?俺だけ?
>262
あるある
ミニゲームなんかで短時間に大量投入要求されると
焦ってばら撒いたりしちゃうからなー
264 :
ゲームセンター名無し:04/11/07 19:08:37 ID:WUnFK6nH
スタホやめてからメダル増えっぱなし。
プッシャー最高
265 :
ゲームセンター名無し:04/11/07 22:33:22 ID:E/KJ4XJM
>>261 ダイノフィーバーでティラノ(赤D)でても、EXJP確定じゃないよ。
俺も最初は、EXJP確定かと思ったがボーナススロットのときに、青いサイが出て50枚 orz
ボーナススロットのときに赤Dが出たらEXJPだけどね。
話は変わって、
行きつけのFO25が潰されて、SJPCに入りやすいんだが100枚、200枚よりもなぜか50、75で当たったほうがメダルが出る(w
200が来てもメダルが一枚も払い出されないことがしょっちゅうある。
でも、ここのホール。
FFとスタホともうひとつの競馬ゲームと、ちびまる子ちゃんしかないんだよなorz。
メダルは5000枚近くあるのだが・・・。
266 :
ゲームセンター名無し:04/11/07 22:40:09 ID:E/KJ4XJM
ガチャマンボってそんなにメダル凄いか?
俺のところは、いつも25とか50ばかりでダブルアップなんて絶対失敗すると思ってやってない。
以前400が当たったが、メダルの払い出し効率が悪すぎるので全然払い出しが無かった。
まあ、このホールすごく設定悪いことで有名なんだけどね。
この前も、オンライン麻雀で清一色・ドラだけで12翻も作って他になんかいろんな役がついて18翻なんてやられたし。
>>265 禿同
FOのSJPCで出てくる100枚や200枚はかなりの数がサイドに流れてる
ような気がする 50や70の方が真ん中に落ちるから出るような気がする
でもSJPCのドキドキ感を考えると、75よりはSJPCに入ってもらった方が
うれしいかなぁ
ガチャのダブルアップって得なの?
8ゲート中3ゲートしかつかないじゃん。
若干狙えるとしても成功率50%未満のような気がする。
どなたかフォロー願いたい。
4つだと偏ったときに
50%以上にはなるだろうからなぁ…
たった6回のダブルアップで1600って考えればどうだ?
ルーレットコンガでも100までは1600まで目指せ。
100からならたった4回だ。
ただ最後がやけに外れやすいような気がする…。
非常に緊張する心理をついているのか…。
271 :
ゲームセンター名無し:04/11/08 00:03:37 ID:dpijsU9p
うちのダイノは抜けそうな気がするんだけど恥ずかしくてできない。
見てみると引っ込んだときにレールとの隙間が約1cmくらいある。
これは抜けるんでねぇの?
正直、一人でプッシャーやってると悲しくなるよね。
WFやダイノとかの2つ投入口がある奴な。
カップルでやってるの見ると羨ましくなる。
俺もいつか彼女と二人でできたらなぁと思う。
一番恥ずいのはWFで回りに誰もやってない時に端っこでPLAYしてるときな。
これこそ友達無し・もてないという印象かもちだしてるやんか。
あーもう彼女欲しいようー、デブじゃなきゃ多少ブサでもいいからー
一人でやっちゃ駄目なの?
周りカップルでも全然気にしてませんがw
漏れは彼女とはゲーセン行かないから、ガチャは常に1人でやる。
誰かと一緒だと、ダブルアップやソングボーナスでミスったときにイヤだし。
ま、そんな漏れは彼女もいないヒマなゲーヲタと周りからは思われてるんだろうな。
相手に気をつかわない分、一人でやった方がいいかなと。
後、爪が汚れるしね。
276 :
ゲームセンター名無し:04/11/08 07:24:55 ID:8FuwDx9/
>>264 扇子リーマンおひさしぶり
お前スタホやめたんだ
確かに最近DT2とかばっかりやってるよね
めがね君も最近スタホやってないみたいだけどやめたの?
環境が良くなって嬉しい限り
↑なにこのキモイ書き込み
>>272 一人で投入口二つ使ってやってる。
なんか悲しくなってきたな・・・ orz
別に投入口2つを1人は普通じゃないのかなぁ
俺は純粋にメダル楽しみたい時は1人でしかやらない。
ワーワー盛り上がりたいなら何人かでやるときはあるけどね。
>>272 好みの差かも知れんが変わっているな。
俺ならブサじゃなきゃ多少デブでもオケー、っつーかぽっちゃりは割と好み。
って論点ズレてんな、スマソ。
>>268 端の4つのうちの3つに来た場合は70%以上の確立で狙える。
逆にバラバラに配置されても最低でも38%は保障されてる。
だからある程度慣れて台の特性わかれば50%以上の確立で狙うことができるようになってるよ。
>>279 俺も1人で行く派だなぁ。
たまに友達や彼女とゲーセン行くけどなんか落ち着かない。
恋人と一緒に行ってゲームに夢中になってほったらかしになるより一人で行くな
そのほったらかしにされた彼女がかわいいんだな。
思わず声かけたくなる。
FORTUNEORB第3章は出ないのか!!
昨日ガチャのソンボで500の1ゲート見事成功!
その次のソンボも500の3ゲート
××××○×○○
・・・皆さんの想像通り右端の×に入った・・・orz
ガチャは機械任せでない確率で大量ゲトーの可能性があるからね。
25コンガでも1600まで運+腕(ここがミソだね)でひっぱってけるし
カプチャレとテキーラチャンスに至っては800とか1600のはずれなしもある
ソングボーナスは最高500だけど、一枚一枚の払い出しだから物凄く落ちるし。
やっぱ漏れガチャ大好き
287 :
ゲームセンター名無し:04/11/08 22:26:13 ID:OMYK0rGs
おまえら、俺なんか夜勤勤務の公務員だから昼間とか暇でたまらないよ。
そんな中、一人でメダルゲームって言うのは凄く答えるよ。
まあ、リアルのパチ屋行くよりは金かからないからいいけど。
俺も彼女ほしいな〜。
マムコのだけは2人でやった方が楽しい気がするな。
>>287 彼女とゲーセンに行けるその日まで、
メダルの腕を上げて預けを増やしておけばいい!
そうして、彼女をゲーセンに連れていったらさ、
いきなり1000枚くらい預けを引き出して「全部使ってもいいよ〜」
で、FFとかジャンジャンメダル突っ込んでも余裕!
ガチャで7ゲート外しても気にしない!
ダイノ2のJP200枚ゲットで大喜び!
・・・・・俺、最近ハイエナの見極めもうまくなって、
預けもいつのまにか余裕で万枚突破してたな。どうでもいいけど。
orz
ガチャやってきたけど収支−200だた…
今日のメダルはありえない滑り方ばっかし…
【ルーレットコンガ】
400…1回(ダブルアップ成功800ゲト)
200…1回(ダブルアップ途中で失敗)
25…3回(いずれもダブルアップ途中で失敗)
【ソングボーナス】
SPEED…5回(2回コンプリート、3回は300〜100)
get500…1回(1gate成功)
gate7…1回(5投目失敗orz)
後はコンガWINダブルアップで400が1回ってとこでした…
左のステの秋葉系2人組にテキーラチャンスとられるし…orz
でもガチャ大好き
結局、ペイアウト100%超いけるのは
の っ け て ケ ロ
これぐらいだな
生まれて初めてSJP当たった、FOで
リーチが外れまくりで回収モードかなと思いつつもオーブ落としといて良かった
SJPチャンスは脳汁出まくりでした
音楽が頭から離れない…
WFで中央にINしても速攻追い出されてばっかりいたのでBB来た時ははしゃいじゃったよ…
295 :
156:04/11/09 01:39:03 ID:???
>286
>カプチャレとテキーラチャンスに至っては800とか1600のはずれなしもある
テキーラに1600はないよね?
しっかしテキーラのダミーの多さにはほとほと愛想が尽きる。
特に音楽終了間際にテキーラキター!!って思った瞬間にはずす時はもう最悪だな。
ダイノ1からやってて、初めてEXJPきた
ただ、それが言いたかった・・・
↑もちろんダイノ2でEXJP
>>295 ごめん、ややこしい書き方してしまってたみたいだね(´・ω・`)
テキーラ2回連続で来たりすると凄い嬉しいよね
あれはやっぱし設定関係アリなのかな?
みんなのホームはどれくらいの割合で来る?
漏れのとこは4〜5回のうちリアルテキーラ1回くらいかな?
最近初めてガチャやってはまってるんですが、テキーラチャンスのゲート数スロットは
ランダムですよね?私はいつも試合放棄していますが、突っ込んだ方がいいのかな・・・。
エッジ緩めの台とチャッカーに入れやすい台だったらどっちの方が稼げるのでしょう
リーチばっか来るときあれば、全然ダメな時もあるし、やっぱ運次第?
>>299 メダルたくさん入れたのが反映されるのはコンガだけでしょ
あと、リーチかかりやすいのとチャッカー入りやすいのも関係ないと思う
同じステでずっとやってればわかると思う
リーチすら来なかったのが、急にコンガWIN来まくったり、スーパーリーチも無しで
すんなりルーレット来たりするから。
で、確かにダミー多いけど
試合放棄はちょっともったいない気が…
WFはメダルの厚さも重要と思った今日この頃。
薄いメダルだとイレギュラーが多くて安定しない気がする。
>>300 そうなんですか?テキーラチャンスはもし右隣の奴が800なら自動的に400抽選権ゲット
ですよね、ダミーの多さと、失敗もあることを考えたらなかなか、参入できませんでした。
次は頑張って突っ込んでみようかな・・・。
テキーラ予告は、いつもよりちょっと多めにメダル入れる程度にとどめてる。
ガセ多いし。入れても800取れないし。
関係ないが、この前、カプセルゲットして、ハンドル回したら隣の人の番だった。OTL
>>292 箱に入ったメダルの数を当てる奴も極めれば100%以上いけそうだ
305 :
某店員:04/11/09 14:42:53 ID:???
>>304 すまん、あれはピタリ賞で枚数を当てたとしてもP/O率によっては、
プラス1枚して、わざとハズれるように調整してるんだ。
2ケタタイプ(キッズ用)は調整ナシだけど、3ケタタイプ(一般用)の方は
調整してるんで、あしからず。
のっけてケロって100%以上逝けるのか?
ダイノの絵柄って1のほうがいいよな。
2の絵柄ってキモイ。
俺は彼女いるけど、ゲーセンでは別行動。同じステーションをプレイする事はまずない。
優良店に行っているので万枚オーバーしているが、下らないミスにより悪い成績を
出した場合は容赦なく叱る。
例:ワイルドゲーム126枚未満時
化石:78枚未満時
ガチャマンボ:上段にカプセルを落としてしまった等・・・
激しく怒鳴り飛ばしますが何か?
キモイ&イタイ
脳内彼女キモイ
スルーしようよ。
カプセル上段に落とすのは上級者向けのテクニックの一つだろ?
それをひとつ捨石にして、二つ目以降をそれにひっかけることで
限界まで左(右)寄せして横穴をふさいでくっていう。
今日ガチャやってきました。-600でした。
出てるサテは出てるみたいですが、カプチャ上がらんし、スロット揃わんし。
カプセルばっか出て、コイン落ちんようになるし・・・。
もうダメなのか・・・。
DT2のハンティングやってるとガチャが全然おもろくない。てか画面がチャチぃよガチャ…
>>317 うちのホームもドラトレ置いてて、秋葉系がよくやってるんだが
あれって稼げるの?
>>298 うちのゲーセンも4、5回に1回ぐらい。
連続でくることもあれば7連続ハズレだったこともあったなぁ。
一度3連続で来たことがあってかなり熱かった。
1回目800の3ゲートでハズレ、2回目800のフルゲートでゲット、3回目800の2ゲートでゲット。
右隣の人の視線が怖かった。
>>316 カプセルは下の段を狙って普通に落とすと真ん中当たりで止まる。
でも上段の端っこの方に1つカプセルを置いといて、
それにカプセルをぶつければ転がらずに端の方で止まるってことじゃないかな?
それを3,4回繰り返していけば端に一列にカプセルが並んで横穴を塞いでくれる、と。
俺はやったことないんで実際にそんなことが出来るのかは知らんが・・・
>>319 でもそれってあんまり通用する店が少ない気がしますよ。
なぜってカプセル射出側のエッジの方がきつくなってるのが普通だから。
なるべく遠くに転がすのがセオリーかと。むろんその台のエッジ次第。
エッジゆるければいい手ですよね。
うちのホームのガチャ、エッジきつい方で払い出しのフチにあるカプセルが
200-500-800-400-で落ちなかった事が。ハマるとびくともしないよ。クソエッジめ!
(その間に反対側で落としてるけど肝心のメダルがほとんど横穴へ・・・)
ガチャはエッジとカプセルの間にメダルが1,2枚挟まって全然動かなくなること多いよね
カプセルがもう落ちそうなところにあってもよく見るとその状態だったり・・・。
>>321 それを落とさなきゃ気が済まない俺は負け組ケテーイ
323 :
ゲームセンター名無し:04/11/10 19:10:40 ID:v7S91oI6
あげ
今日はガチャだけで+1500枚♪
325 :
ゲームセンター名無し:04/11/10 21:51:16 ID:Z2w5FJsv
預けが楽々万枚以上あるとおもっていた
うちのホームのプッシャー専門常連がメダル借りてる所を見てしまった
・・・いけないものをみてしまったようだ
確かに最近エッジきついからなぁ
>※店舗ごとに様々な設定が違う為、獲得枚数自慢は控えましょう。
ホームのWFはBBが2000、SJPがMAX1500設定
SJP貯まりまくってる状態だとBBのありがたみがあんまりない…
俺リアルに100k突破してますが?そんなホームは上限無しで引き出し制限も無し
初代スタホが最強だった、今のはただの糞だがな
G1(主に中距離)+WB系全て連勝して1日最高獲得は7満協
毎回k単位で彼女友人にあげても全然減る気配無し
おかげで帰りは何時も飯奢ってもらえてカラオケなんかも友人の支払いで馬〜!
最近はパチ確変中でも何も気にせず知らない隣の席の人にあげることもしばしば
流石に100k切ると焦るかもしれんが
そんな俺は勝ち組?
ゲームなんだから楽しめればそれで勝ち組なんでない?
永パのごとく単純作業延々繰り返しで楽しめないんじゃ、どんなに預けメダルあったって負け組じゃん。
>>334 でもって、勝ち負けにそんなに拘る必要あるんかい?
その通り。アレだよ、長い人生だ、
2chでもゲーセンでも結果として人生のうちで決して多くは無い
楽しい時間が過ごせればそれで良かろう。
>>335 まぁ落ち着いて一杯やろうぜ。
藻前ら朝ですよ
やっぱこういう系のゲームって元手100枚くらいだと
すぐなくなってしまいますか?
>>339 たった100枚ぽっちで何が出来るって言うのw(プゲラ)
だよね〜
WFは100枚からでも増やせるよ
1枚ずつ確実にチェッカー狙えればの話だが
>>342 子供ですか?
店舗ごとに様々な設定が違うってのをわかって書き込みしてる?
なんか最近初心者が書き込みすぎ
初心者が書き込んでなにがイカンのだろう…
初心者が「知ったかぶって」書き込みすぎならワカルが。
ファンタジックフィーバーで初めて「鯨リーチ」が出た。
そしてダイレクトJP。ウヒャヒャ
でも、昨日の収支は-300枚w
>>343 んなこと言ってたらここの情報なんてほとんが無意味になるだろ。
つーかお前の方がむしろ子供じゃねぇの?
いちいち煽る意味がわからん。
WFで増やせないのは多数の書き込みが証明している。
WFは増えない、コレ定説。
本当に増やせるなら話題で溢れる。
>>346 ならオマエも煽るべきじゃないだろ。
2行目は余計ジャマイカ?
346の気持ちもわかるけどな。先に手を出した奴の負け。
まじめな話、少ない元手から順調に増やしたいというならプッシャーはおすすめできない。
設定が良いと明らかにわかってない限りはまず減ると思っていいかと。
ガチャは一応技術介入できる隙はあるが少ない元手じゃ何回もダブルアップに行くのすら困難だしね。
てか、WFはチャッカーに全部入れれば勝てるって言ってるのはホントかいな。
結局PO管理されてるんだから変わらん気が・・
サテごとじゃなくて全体としてPO管理してるなら勝てるんじゃね
店舗設定によるのはわかるんだけどねぇ
WF設置店3店舗行ったんだけど(まったく別の経営)どこも増えるんで錯覚覚えたのかも
すまんかった
有志でまとめテンプレとか作るか?
ダイノ2のクソさ、WFのやばさ、コンマイのメカスロの荒さとかをまとめて・・・
漏れも「初心者の知ったかぶった」書き込みはちと困る・・・
WFは客が飛びすぎなので、思いっきりアマアマにしているのかも
ところで、3つ目のマップになっている店があったが…
どのマップ見ても増えそうな予感がしないんだよねぇ…
ルーレットが制御されていてどこからでも25に飛び込めるし
増えるよ。エッジ緩い所+チャッカーに全部入れならば
354 :
sage:04/11/11 18:11:17 ID:zpgWRdOl
>>345 「鯨リーチ」は私も1度しか経験ないなぁ〜。
久しく見てないし。ってか、JPも取ってないし。
ホンマ羨ましいわ。
>>353 エッジが緩いならまず負けないと思うのは俺だけか?
356 :
ゲームセンター名無し:04/11/11 19:23:52 ID:ugHzkE6Q
>>351 あんたがプロなのかなんだかしらんが、
勝手に話を進めて迷惑をかけるのはやめてくれないか?
どうやら、WFはうまくやれば増えるみたいだな。
ガチャも隅っこにカプセルがあれば元手が少なくても増えるかな。
WFはJPとかSJP狙わなければ儲かる気がする
WFのチャッカー入らねぇ・・・。
FOのチャッカー入らねぇ・・・。
それに比べダイノは楽だ。
1枚で1回転はできるからな。
FO2で、あとチョトでオーブが落ちるって時にメダルも金も尽きて
あきらめかけたが、2〜3分そのまま待ってたら機械振動でコロッと
オーブが落ちた。
そのオーブがなななんと2200枚のSJPを取ってしまいますた。
奇跡ってあるんやなぁと思ってしまったYo!
ハイエナ族ウマー
やっちまったYO…orz
9:30から会社のみんなでボーリングの約束あるんで
それまでの暇潰しでガチャやってたのよ。
で、今さっき「そろそろ切り上げて行くかな?」と思ってた矢先にカプセルがひとつ落ちたのね。
トントントントントントントントコトーン
カプチャレ一気に1600。しかもゲートは
×○×○××××
凄く微妙です。
実はカプチャレ1600初めての漏れは(((;゚Д゚)))アワワワ
頭真っ白状態でカプチャレボタン→コイン投入(この間3秒くらいだったとオモ)
遅れるって連絡してもう一個くらいカプセル落としてみればよかったyp。・゚・(ノД`)・゚・。
ボーリング行ってきまつ(´;ω;`)
俺も今日仕事帰りにガチャやりました。
コンガWIN 6回(内4回DU失敗)
ルーレットWIN 4回(内2回25枚なのでDU→失敗)50と100
カプチャ 1回(5個落とすものの25ALL)
ソンボ 4回(GET100 成功、カプセル3 失敗、GATE4 20枚、パーフェクト 100枚)
300枚元手で爆死しました。設定は悪くなさそうだけど、カプチャと
ルーレットが駄目すぎだ・・・。
せめてソンボがスピードか7だったら・・・。
WINの時にプッシャーの動きを止めるのがいやだなWF。
369 :
ゲームセンター名無し:04/11/11 23:42:18 ID:U1Rk+qsR
ダイノでメダルに糸を接着剤で付けてINカウントをあげるっての無理かな?
今度やってみようかな。
>>369 おいおいw
ガチャでやったら強いだろうなあw
>>351 テンプレはあると便利かもね。
それぞれの台の利点、欠点、攻略法とか。
まあここ参考にしてるゲーセンとかありそうだから対策されてダメになるかもしれんが。
こないだFO2で3時間位の間に3回もSJPに入った!
そもそもSJPが初めてだったのでびっくりした
なのに引き出したメダルと預けたメダルの数がほぼ同数だった…orz
318>DT2はマジで面白いよ!2人でやれば最高に楽しめる、でもカードなしじゃあんまり。ハンティングの腕上げればメダルもほとんど増えるし何よりやってみ。マジはまる
>>374 DT2でハンティングやるなら4桁メダル必要だろ。
>>369 ダイノは音が鳴らないから(レール通るとき)有効かもね
メダルじゃなくても針金でも十分じゃないのかな
重要なのはセンサーの位置だろうね
俺は手っ取り早いのはホッパーだと思う、払い出し中に弁に素早くプラバンでも
差し込めばコイン出っ放しでしょ。
>>374 やってみたいが、3000枚あった預けが現在500まで減ってるから無理ぽ(´・ω・`)
ガチャやって増えたらやってみるよ…
>>348 勝てる確率はぐっと上がると思う。
いや、むしろそこそこ入るようになって初めて土俵に立てる。その意味では酷い台。
漏れも入らないうちは爆死しまくってた。
>>371 ガチャでやって出禁食らったやつがいるから止めとけ。
まぁDT2はメダル少なけりゃハイエナすりゃいいしな。アツい時は払い出し3000枚とか普通にいくから。とりあえず今からやる人頑張ってくれ!
382 :
ゲームセンター名無し:04/11/12 19:50:33 ID:I9n5mFxZ
店員になるか店員の友達がいればメダルなんて無限だよな。
書くときに余計に書けばいいし
都心はどこのゲセンがお勧めかな?
ガチャってどんな台選べばいいんですか?
フィールドにカプセルいっぱいあるやつとか選べば
いいんですか?
>>384 名前にmedalfusianasangachamannbo
メール欄にsage
これを入力するとここの有志のつくった攻略ページに飛ぶからそこで聞くといいよ
はい
ガチャってどんな台選べばいいんですか?
フィールドにカプセルいっぱいあるやつとか選べば
いいんですか?
うまくいくかな?
389 :
ゲームセンター名無し:04/11/12 23:27:31 ID:ozMFNU97
釣り?
晒しage
390 :
ゲームセンター名無し:04/11/12 23:32:53 ID:I9n5mFxZ
150 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:04/11/12 23:36:42 I9n5mFxZ
>>148 あっ、ゴメン間違えた。
これだった、スマン。
名前にahodekimoigachaotahasine
メール欄にsage
さすがにフシっちゃう人はいない模様ね。
んで390が釣れたと…
382 :ゲームセンター名無し :04/11/12 19:50:33 ID:I9n5mFxZ
店員になるか店員の友達がいればメダルなんて無限だよな。
書くときに余計に書けばいいし
メダルって機械で引き出すよね?
スーパーのメダルコーナーでじゃんけんマンやってる子供は帰れ!!
>>394 MEDAL BANK導入してる店そんなに多くないんじゃないか?特にアドとか。
まぁ不正してまでメダルやりたいとは思わん。んなこと平気でしちゃう店員の友達もほしくないな。
あとでそれをネタにずうずうしくなりそうだしな。
もっともMEDAL BANKですら会員暗証番号がわかれば
店員はアテンダントID指紋で勝手に増減できるわけだし。
店員ぐるみの不正に対してはMEDAL BANKはそんなに
セキュアなシステムじゃない。
>>384 カプセルがいくらあってもカプチャが上がらなければ意味がない。
だから単純に設定のいい席を選ぶのがいいよ。
ただその席を見つけるのに何度も移動しなきゃいけないけどね。
それがガチャが元手大量にいると言われてる所以。
あといくらいい台見つけても、狙ったゲートに通せなきゃ増えないね。
>>399 コンガWIN揃いまくる設定いい台GETした時に限ってうまく入らないよね
昨日もそうだった。設定悪い台座ったとたんテキーラ800・25コンガダブルアップ800ゲトー
ついでに閉店間際にルーレット800ゲトー
>>397 >店員ぐるみの不正に対してはMEDAL BANKはそんなに
>セキュアなシステムじゃない。
メダルバンクに限らず何でも関係者が不正すれば、
セキュリティがないに等しいのは当たり前じゃん。フーヤレヤレ
コンガ800を10回引いたらサイドの穴にカバーかけるイベントあった
誰がカウントするんだそれ
ソングボーナスのパーフェクト初めて成功した。
あれの成功率どのくらいだろう…
ダイノでEXジャックポットとれたようわぁぁい(`・ω・´)2200枚
うれしいので書き込んでしまいます
赤い恐竜?が押し押ししてたんだけど、ほかの恐竜じゃだめなのかなー
ダイノでEXジャックポットとれたようわぁぁい(`・ω・´)2200枚
うれしいので書き込んでしまいます
赤い恐竜?が押し押ししてたんだけど、ほかの恐竜じゃだめなのかなー
>>404 8ゲート全部均等な確率と仮定して、
7 6 5 4 3 2 1 5040
──X──X──X──X──X──X── =──── ≒ 0.2403%
8 8 8 8 8 8 8 2097152
>>407 目をつぶりながら適当なタイミングでメダルを投入した場合と
同じ確率だよな、それは・・・。
なぜかGet500の1ゲートは成功しやすい。3ゲートともなると
ほぼ確定状態。なんでかなーなんでだろー
うちのゲーセン名前と電話番号書いて出すだけだから不正されないか心配。
後ろに並んで覗けばわかっちゃうんだよね。
ホントどうにかしてほしいよ(顔写真貼るとか指紋とるとか暗証番号設定するとか
メダルバンクあるとこがとてつもなく羨ましい。
今日は1600枚になりますた。
4ケタなんて考えられなかった。
>>410 でも、漏れみたいに指先荒れやすい奴にはメダルバンクは結構キツイよ(´・ω・`)
漏れの場合は20〜30回やってやっと認証してくれる感じ。
今日のガチャの収支+400
今日は400コンガが最高だったけど、ソンボで500を3回引いたのが幸いしたようでつ。
どうにか預けメダル4桁に戻せた…
412 :
ゲームセンター名無し:04/11/14 02:40:25 ID:5U80h6O8
FO SJP900枚出た記念AGE
FFのファンタジックチャンスで初めてオールスカの300枚取れたよ
なんかうれしかった
>>412 おいおい、SJPで4ケタじゃないって糞じゃん。
SJPで「OUTペイが」900枚出たのなら神だろう。
糞エッジ店だとSJPの2割出てくればいい方だからな。
最低でも1500はないとな<FOSJP
うちの店は最初の数字が1500
おまけに25の部分がカバーして入らないようになってるべ
そういう店にありがちなのが、スロットが極端に当らなくてORB枯れ起こしてる罠
西日本近辺にある楽市楽座って言うゲーセンはFO2のSJP500スタート
で1000円で50枚3000円150枚
しかもフィールドのメンテしていないからメダルが詰まりすぎて動かない。
もうね(ry
ルーレットコンガの800でDUしたら失敗した。悔いはない。
422 :
412:04/11/14 15:06:14 ID:5U80h6O8
なんか900枚ってだけで、ボロボロに言われてるなw
FO1500スタートとかあるのかよ。
うちは500スタートだから、人が多いと4桁行かずにあぼ〜ん。
1500枚とか見たことないし。(まだはじめて間もないからか
おまけに、25隠してあるサービス期間終わったし。
まぁ、増えたからいいや。
423 :
412:04/11/14 15:07:53 ID:???
すまん。語弊があるな。
人が多くないと、SJP数は増えないな・・・
>>420 楽市楽座といっても店はたくさんあるからなぁ。
一概には言えないよ。
俺の行き付けの楽市のFO2は比較的メンテもよく
SJPは800スタート。ただメダルはやっぱ高いと思う。
別のゲーセンの3000円で300枚から比べたら半分しかないよ・・・
まぁSJPは人の数よりエッジとかスロットの当たり易さが影響しそうだね。
うちの近所のFOはたまに3000越えとかしてて萌えるんだが、オーブがほとんどフィールドになくて、あっても1個とか。
スロットもなかなか当たらんからオーブ増えんし、これじゃあSJPも増えるわな、と。
最終的な目標がメダルを増やす事と考えた場合、
オーブが良く出て、SJPもこまめに出るような設定と、
あまりオーブが出ずにSJPが溜まっている設定では
明らかに前者がいいとは思う。
ただ、一発狙いで手持ちを減らしてでも大きなSJPを狙う
なら後者の方がいい罠。かなりギャンブルだけど。
苦労が大きい分、喜びが倍増するのは確実。
てか何十万ものメダルを預けてる人って哀れ。
全く無い人にしては羨ましいが、万枚ある人にとってはむしろ哀れ。
メダル自体に飽きてしまうからな。
>>420 俺はもう楽市には何の期待もしていない
好きにやってろ、な店だな
プッシャーのSJPがやたら増えてる店は、
設定厳しいんだなと思うようにしてる。
楽市はあれなんで今日は3000円480枚の店に行ってきました
当方福岡に住んでますがこんなところでもゲーセンいろいろとはあるわけで
場所によっていろいろと特色があります。
因みに今日行ったところはSJP1500スタートで昨日4時間張り付いていましたが
SJPを自分が1600強と友人が1900強と他の人が4回とってました。
>>419 メダルを1000円買うごとにオーブ1個フィールドに置いてもらえる
メダル1000円で150枚だからそこそこ
FOって内部でオーブ数管理してるから
そんな勝手に補充したりしちゃマズいはずだけど
バランス悪いのそのせいなんじゃないの?
オーブが当たったらすべて店員の手入れですよw
オーブを排出させる機能があるから、それで出せば内部的に問題ないでしょ。
435 :
ゲームセンター名無し:04/11/14 23:36:59 ID:5U80h6O8
やっぱり、オーブ数管理しているのかな?
でも、オーブが落ちるときや、777でエラーが出まくりだから、
管理もへったくれもなくなるんだろう。
今日2500個SJPを他人が出したんだが、悲惨だった。
というのも、オーブ数が16個!オーブで詰まって、メダルが落ちてこない・・・
最後の方にオーブが3つ落ちたけど、SJP1500ぐらいのメダルしか出てなかったな。
オーブって少ないほうが、メダルは落ちやすいね。
SJP出せなかったけど、800枚増えました。
タイトーの恐竜の奴(ディノ何とか・・・名前忘れた)はメダル減らなかった。
あれは長く遊べるけどメダル増えない系なのかな?
スロット回すためにポケットに入れるんだが、入ったメダルは場に落ちないシステムだから
ペイアウトを操作しやすそうだし。
今日はマリオのワイドプッシャーで約5000枚抜きました
こないだFO2で2ライン7(ファイブ7)当たっタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
二回連続で3ボールジャクポトやったよ。
一回だけSJC行った。
俺昨日サイクロンフィーバーでJP900枚出ました。
手元に帰ってきたのが500ちょい。エッジ次第で糞な機種だけど
廻る台は連チャンあって楽しい。
ガチャでたまにカプが落ちなくてもカプチャレ上がるよね?
あれって何が原因なんだろ?
うまくそれを出せるようにすれば完全な抜きゲーになるんだけど。
(・∀・)ソレダ!
FO2で150枚以上チェッカーに通しても当たり無し
設定にもよるんだろうが、FO2ってそんなに当たらないもんだっけか?
SJPが3000枚まで溜まってた事からして回収モードだったのかな…
メダル抜かれながらも必死に辿り着いたSJPチャンスがSJPの隣りの100だった時は発狂しそうだった
>>440 カプセルを感知するセンサーにメダルが通過することによって起こる。
この前フィールドにカプセルがないとき、その現象で一気に1600までいったことがある。
ゲート2でカプセルなかったからカプチャレしたが・・・・・・orz
>>440 メダル落ちるところに1本レールみたいなのあるよね?
あれでメダルとカプセル振りわけてる
メダルは下に落ちる
カプセルはレールに沿って右まで行く。
メダルが跳ねて右まで行くとカプセルと誤認して
カプチャが上がるのよ。
445 :
440:04/11/15 10:24:46 ID:???
>>443-444 レスサンクス
そのシステムだと意図的に狙うのはかなり難しいみたいだね。
こないだ払い出し口の右奥に手を突っ込んでみたんだけど、
センサーのシステムがよくわからなかった。
空にしたカプセルを突っ込んだりしてたらどっかに落っこちたし。
なんとかうまくできないもんか研究してみる。
下の条件で、DT2をやるとしたら、お薦めの遊び方法は?
・預けは3000枚
・二人でプレイ
・カード有り
・主人公(商人?)のLVは9。それ以外は何もしてない。
・ろくなアイテム持ってない。
普通にストーリーモード?キャラ変更?
>>446 ストーリーある程度進まないと、キャラ変えは出来ないかと。
普通に商人で遊べばいいんじゃね?
448 :
446:04/11/15 12:33:36 ID:???
>>447 キャラ変更は、主人公以外に3人出来るようになりました。
戦士、魔法使い、盗賊かな?
ちなみに、ストーリーモードに終わりってあるの?
>>448 ラスボス倒したら終了。
2週目もできるけどね。
とりあえずストーリークリアしたら次のキャラやるなりハンティングやるなりしたらいいかと。
ハンティングの場合挑戦者か暗黒の城あたりでレベル上げて
臨時昇進覚えたら呪われし墓行くといいかも。
2人プレイならほとんどメダル減らないらしい。
FF2年内にでるんかな?
>>442 かなり糞設定の台で100連続スカは体験したことあるけど、
150って…。
SJP 3000超えってことは、それだけ長い間SJP出てないってことだから、
回収モードとかじゃなくて単なる糞設定だと思う。
452 :
446:04/11/15 20:26:44 ID:???
>>448 情報サンクス。
ストーリーモードに終わりがあるって事なので、とりあえず
ストーリーモードを終わらせてみるよ。
メダルが持てばいいが。。。
右か左選ぶやつが苦手なんですが、こつとかありますか?
思った逆をおしちゃえ!
ガチャ
原則ハイエナ→1・5とルーレットコンガ100枚以下はすべて1600狙えば
簡単に増えてしまう。
こりゃ対策ロム出るわ
>>452 出来レース。
ほとんど当たらない、とかなってるようなら一旦止めて
別の台なり別の日なりにすればいいかと。
456 :
442:04/11/16 01:24:11 ID:???
>>451 設定が悪いかどうかは不明だけど、今日行ったら誰かがSJP3000枚獲得してました_| ̄|○
そして、午前中に常連の紳士がSJP1600枚ゲト
設定悪くてもオーブさえ落ちればSJPのチャンスはあるって事らしい
ルーレットの25が塞がれてるから、オーブをたくさん落とせば勝てると思う
JPで7枚しかメダルが落ちてこなかったWFの方が遥かに酷いw
WFのJPはJPと言うほど特別なもんでもないしな
でも7枚ってのはフィールドの状態が悪過ぎだろ
WFってウイングファンタジアだよね?
めちゃむかつくあのゲーム
もうやらないぞ
今日はガチャでえらい事になりますた…
まずゲーセンに着いてメダル800枚ほどおろして最初に選んだサテ。
5分くらいで2回目のコンガWINから1600ゲトー
初めてのJPキタ━━(゚∀゚)━━!!
で、メダル補充の間にルーレットコンガWINゲト→400コンガゲト
ダブルアップでまたJPキタ━━(゚∀゚)━━!!
ものの15分程で約2000枚まで増えました!
フィールドのメダルは厚み3aぐらいになってるし、凄かったよ…
>>459 いいなぁ・・・
1600は何度も経験してるけど2連続はやったことがない。
きっと雪崩のように落ちてくるんだろうなぁ・・・
いつか俺もやってみたいよ(´・ω・`)
今日はガチャで連続3回JPゲッチュー
よく行く店のガチャの機械割りは90%前後みたいだが…
はっきり言って全部JP狙いしてれば25枚のコンガWINでも
30回に一回はJPにもっていける感じで毎回確実に数千枚勝ててる♪
>>460 ほんとに激しく雪崩ダターヨ…
その時のメダル落ちでカプチャレ誤作動で800フルゲートもゲトできたし(`・ω・´)
あと、昨日のレスのマリオで5000枚っての、流石にネタ臭いのでつが
マジレスで稼ぎました。
我ながら流石にネタ臭すぎるとは思うのですが…
コンスタントに4〜20枚位の払い出しがあるのでホントに時速1000枚で増えてくんでつよ…
初心者なんだけど、ガチャのダブルアップって最後まで挑戦すべきなんですか?
あれって、3個光るから、光が多い側から投入すれば、およそ2分の1で成功すると思うんだけど、
1600枚にするには、6回成功しないといけませんよね。
ということは、(1/2)^6=1/64になりますが、大変じゃないですか?
それより、こまめに取った方がいいような気もするし。
@64回の25枚
A32回の50枚
B16回の100枚
C8回の200枚
D4回の400枚
E2回の800枚
F1回の1600枚
どれが効率いいんでしょうか。
>>462 マリオは払い出しの時に中央から飛び出るから、
下段の中央に山になりやすいんだよね。
で、エッジが緩ければ、細かい払い出しでも
ザラザラと落ちてくる、と。
漏れもエッジが緩いうちに結構稼いだよ。
とは言っても何千枚もは無理だったけどね。
>463
エッジがきついことを考慮して1600なんじゃないかと思うが。
>>>>
>>462 >>464 大型マスメダルプッシャー機サイズのマリオのコロコロパーティの方ではないかと。
5000枚プログレもそちらなら可能で、抽選方式はFO2の丸いのをたいらに伸ばした感じ。SJC枚数はプログレ、200、100、ハズレ(50)です。
昨日のWFは謎だった。
当たらなくなった(回収期の典型的現象)のがJP直後。
で、スゴロクばっかりになるんだが、これが25かSJPチャレンジにしか入らない。
SJPこそ取れなかったが200→200→100→200で枚数横ばいだったところに突如ダイレクト7。
思わず「(゚Д゚)ハァ?」と口にしてしまった。結局+200枚。
まぁそのメダルはBSXで思い出にしてきたけどな。
469 :
464:04/11/16 13:18:37 ID:???
>>467 そういやマリオって2種類出てるんだよね。
大型の方は一度もみたことないから失念してたよ。
サンクス。
カプセルが落ちやすそうな席に座って15分。
カプセル3個目で800フルゲートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
こんな事もあるのねぇ…
>>467 いや、うちのホームはマリオの大型機ないんですよ…(近々入る予定ではあるけども)
ワイドプッシャーの方でつ。
今の預けが大体7500枚なんですが、その内6000程はマリオで稼ぎました
やっぱネタ臭いでつかね…(´・ω・`)
>>471 出来れば攻略法みたいなの希望。
一度やったことあるけどアッサリ飲まれたよ・・・
>>472 ウチのが甘いだけなのかもでつが…
タヌキマリオにしとくのは基本として、漏れのやり方としては
・ボーナスゲームは儲かるのしかやらない(雲に乗ってジャンプでコイン取るのとか、成功率が高いゲーム)
・その後の鍵getゲームで20コインがあればそっちを狙う
後はボーナスゲームは時間かかるしうざったいって方は
真ん中〜下段のレンガブロックを叩くと複数枚コイン(4〜20枚)が出やすいので、
そっちを専門に狙うというのもアリだと思いまつ。
ビンゴは難易度の割にバックが少ないのであまり真面目にはやらないでつね。(左右にボム兵が出てきたら適当に流す)
エッヂがよけりゃなんでもいいべ
ダイノの攻略法を極める
チェッカーに入れ続ける 以上
今日ガチャで200枚スタート
順調に飲まれ、残り40枚くらいでget300に成功、
その後もget300一回成功、ルーレットで200コンガ一回、
ダブルアップで400一回、コンガwinからのダブルアップで200一回
テキーラ200成功・・・、の割りに手元には300枚いかずの
糞エッジでした。
478 :
472:04/11/17 01:18:24 ID:???
>>473 さんくす。
ボーナスゲーム見逃すのも手なのね。
ゲーセン行くとついガチャやってしまうんだけど
マリオ稼げそうだったらしばらくやってみようかなぁ。
今日はガチャで400からのダブルアップ3回と800からの1回外してボロボロだったよorz
ひさびさに1000枚も飲まれた・・・
ガチャで800を2回に細かいの平均並に当てて
落ちてきたの600って糞エッジ?普通?
今日はサイクロンばっかやってました。
コレってサテに一人でもプログレJP来るんでしょうか?
昼くらいから8時間くらい張り付いて15回くらい7リーチ来るものの
一個も揃わん。プログレは999、他は比較的揃うのになぁ。
8時間って...
おいおい他にやること(ry
8時間は普通
でもその間ウンコ行きたくなったりとか、
飯食いたいときとか、そういうのはどうしてるの?
パチンコなら、休憩札かしてくれるけど。
484 :
ゲームセンター名無し:04/11/17 03:15:10 ID:GqxKejqv
地味ながら確実にメダル増やすならダイノ2と王子様かなあと思う
普通にメダルバンクに預けて出る。
サイクロンいつも人いないからね。
因みに私普通の営業サラリーマンです。
ダメ営業の見本ですが。
486 :
ゲームセンター名無し:04/11/17 04:15:59 ID:djXu6kyo
>>473 タヌキマリオにしておくと、どんないいことがあるの?
なったことないんだけど。。。
あと、ジャンプするときは、いつも?を狙ってたけど、
ブロックも壊していった方がいいんだね・・・。
?とブロックの壊す割合は、どれくらい?
ビンゴゲームで稼ぐものだと思ってたから、ショック。
うちのマリオエッジがない。
かなりおちらー
>>486 タヌキマリオに関しては488さんのおっしゃる通り、どのチャッカーにメダルが入っても
ハイジャンプになります。
その方が青いPが出た時に特に有利かと。(大体40枚くらいゲトできます)
後はブロックに関してなんですが、設定にもよりますね。
ふつうのブロック叩いて、ミニJPボーナス(横の皿に乗ってるメダルが落ちる)のゲージが増えるのばっかりなら
?を重点的に叩きますし
設定よければコイン複数枚をしょっちゅう叩けるので、ミニゲームに時間がとられる?はあまり叩かないようにしてます。
490 :
ゲームセンター名無し:04/11/17 18:56:28 ID:DkFuJvY6
プッシャー系の雑誌ってないの?
491 :
480:04/11/17 19:29:48 ID:???
今日仕事終わってサイクロンやりにいったら・・・。
プログレが321にーーー!!! 誰だ、くやしいなぁ。まぁしっかり321は頂きましたが。
収支+400です。
みんな1ターン(プッシャー1往復)にメダル何枚くらい入れてる?
俺はガチャマンボ、ワイディズムだとタイミング図って左右合わせて4枚ずつ
FO、FFだと片方から3枚かな
預け少ないから他の人に比べたら少ないかも
自分の場合はWFは1枚ずつ確実に、他は片方から2枚かな
今日はWFに7時間張り付いてSJP2回(1000弱)、BB1回(全て+200)
収支+3300
>>479 ガチャって10箇所くらいのゲーセンで見たけど、
エッジが違ってたことはなかったような気がする。
たまたまかなぁ。
カプセルがたくさんあるときに800当たっても
以外に落ちなかったりするね。
漏れの場合は、
カプセル多めで1600 -> 600〜くらい
カプセル全然無し1600 -> 1000くらいだったことが。
今日は1600を2回getしたけど
収支は+1000程。
最後の方にカプセル落とすのにムキになったのがいけなかったorz
>>492 俺はどんなにあってもダイノは1枚のみ。
マリオは2枚〜8枚だが
>>495 たしかにカプセル落ちないとむきになる。
変にメダルで固定されちゃうと動かないよね・・・。
やっぱり、同時に入れる枚数は多い方が、
プッシャー系は有利なのかな?
(スロット回すことを無視した場合)
少ない枚数で押すと横に流れる率が高い気がするんだけど・・・
漏れはガチャばっかだけど、最近は点滅保留を増やすためにSPEED並に入れまくってる。
多分左右8枚ずつくらい?
マリオは4〜6枚ずつかな?
たまにメダル放出しっぱなしになって焦るw
「うお!Σ(゚д゚;)」とか言いながら慌ててボタン押してるのは漏れだけじゃないはず!
473
あ、俺と同じ方法だわ。俺もマリオでメダル三千枚稼いだ。ていうか減ったことないかも。
確実に増えるから面白味がないんで、最近はやってないけど。
下のほうにあるブロックを壊してひたすら複数枚コインをゲット
ブロックだとボーナスゲームでないから淡々としてるけどね。
複数枚コインのブロックは連続する傾向があるんで、
一個みつけたら、その近くのブロックは全て壊してみる。
5、6回くらい連続するのはザラにある。
うちの設定のせいかもしれんけど
>確実に増えるから面白味がないんで、
「いつまでも、あると思うな好設定」
>>501 同意。
俺が以前通ってた店は設定が甘かったけど、
最近かなり厳しくなって、メダル激減したorz
好 あ い
設 る つ
定 と ま
思 で
う も
な
なにげに俳句ってんじゃねぇ!!
504 :
ゲームセンター名無し:04/11/18 22:06:27 ID:88veM2I6
FO 30回位やってますが、いままで「7」が揃った事なかった
けど今日は
SJP→その時落ちたオーブで200枚→直ぐにスロットで「7」→SJP→スロットで「7」→200
ってのがありました。
高設定ってのはこんなに解りやすりの?
GUARDIANS TRAPって周回こなすたびに露骨に悪くなっていくね。
まぁ原因の8割は店側が初期に入れてあるメダルが少ないせいだと思うが・・・
ドラゴン、1周目10発50枚、2週目で14発40枚、3週目で20発40枚。
2週目の終盤からルーレットのマックスが常に20枚になってた。
3週目のJPはノルマが、8・2・3って滅茶苦茶。
3週とも200出してきたから、もう今日一日は設定最悪のままだろうな・・・・。
いや、その原因は違うぞw
ガーディアンズトラップって
遺跡みたいなとこ探索してくワイドプッシャーだよね?
あれ、最初の一枚入れたら遺跡に入る前にルーレットがあるでしょ?
そのルーレット終わって、3つの扉のとこでわざと失敗したら
また最初に戻って一枚いれてルーレット…
って繰り返しできるよね
>>507 それやりつづけてたら
トレジャースロット3枚しか揃わなくなってまうよ。
俺はいつも一枚ずつチェッカー狙ってしか入れないよ。
貧乏性なのかorz
ガチャはいいな!
400枚ぐらいメダルあればすぐ2000枚になるし〜♪♪
けど、抜いてるところ店の人にばれたら出禁だけど・・・
やり方は
>>510 ネタ乙っと。
ちなみに上の方にあるカプセルで横穴を塞ぐとかいうやつやってみたけどダメだった。
確かに塞がるんだが、エッジがきつすぎて真ん中に積もるばかりで全く落ちてこない。
で、メダル溜まりすぎると反対側の横穴からザラザラと・・・
ていうかプッシャー系はゲーム性が魅力であって、単にメダル増やしたいだけならポーカーでもやったほうがいいよな。
>>511 一応片方の横穴は完全にふさげるんでそれなりの効果はあると思う。
真中にメダルが積もってれば、でかいの引いて落とせばイイだけ。
だけど、ガチャが発売されたばかりのころ、ここの板で
「横穴でINカウントしてる」って話があったんですよ。
自分もこころなしか、横穴ふさいでるとハマリモードくさくなってくることが多いんで普段は余りやらない。
でかいの引いた後の逃げ手段にしてます。
ゲーセンは禁煙にしてもらいたいなあ。
喫煙所とか作ってくれればありがたい。
漏れは吸わないんでプッシャーやってても横が吸うと
煙でいらいらするよ。
俺も煙草すうけど、禁煙+喫煙所は賛成。
格ゲーやってたことそうゆうゲーセンあって、自然と喫煙所で知り合い増えたりしてたし。
というより、煙草すいながらプッシャーできるくらいに器用になりたい_| ̄|○
ガチャでカプセル出まくりはいいけど、ぜんぜんメダルが落ちてこなくなった時
メダルを全部使っちゃう勢いで彼氏と脳内テキーラしまくったら、けっこう落ちて
結果オーライ!
ネカマにマジレs(ry
WFのWIN200枚で落ちてきたメダルが1枚だった…
せめて10枚は落ちてきて欲しかったよ
'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
520 :
440:04/11/20 00:44:01 ID:???
ガチャのカプチャレで抜きできた。
あれでいくらでも増やせるね。
>>519 200枚WINなら50枚くらいは落ちてると思うよ。
横に。
昨日はWFで+800、ガチャで+600
大きい当たりは無かったけどゲームとして楽しめた
昨日はガチャでSJP3回出して+3000枚。
大きい当たりは無かったけどゲームとして楽しめた
彼女が働いている店ではガチャで抜きをしようとすると怪我するように
しくまれているのでよろしく。
526 :
ゲームセンター名無し:04/11/20 12:58:36 ID:hGhv8s90
ガチャ抜きできないようにガムテでとめてる店があった。
いつの間にか広まってるんだな・・・
※店舗ごとに様々な設定が違う為、獲得枚数自慢は控えましょう。
528 :
ゲームセンター名無し:04/11/20 14:38:23 ID:i/ILdq2m
529 :
528:04/11/20 14:42:44 ID:???
ごめん
FOで1600出すのとガチャで1600出すのとどちらが簡単なのか
考えれば分かる
ブルーラグーンが最悪
たった450枚のSPJだったが落ちたのが100枚たらず
二度とやらん
ゲーム名忘れたけどボタンでメダル飛ばす髑髏の船のやつ
スロット回ってる最中にタイトル画面とかプレイ説明に切り替わるのは仕様なの?
鬱陶しいんだけど
533 :
ゲームセンター名無し:04/11/20 23:07:50 ID:c38KdypO
FO2で、200枚くらいチェッカーにメダル入れたけど当たり来なかったときは発狂しそうになった。
あれって設定とか遠隔とか不正ロムとかあるだろ?
多分。OTL
顔知られるとやばいのかな?
>>533 ゲセンでそこまではしないと思われ
強制的にPOを調整してるんじゃね
OUTが一定値を超えたら徐々にPAYを減らせば
FO、ハマルとあほみたいに外れる。
ガチャマンボもハマル時はいくらストック
満タンで点滅させても10枚のカス当たりしかこない。
カプセル出てこんよ。
↑
10枚当たるだけマシってもんでしょう。
マジできついときは、保留10個の後いくらチェッカーに通しても点滅ができない。
ルーレットコンガの抽選中に10枚くらいチェッカーに通したけど音のみで点滅しないw
つーか、10枚くらいであきらめた。
ダイノで右隣以外満席。
右席の右席にはカップル(ほか中年
やってると右席にメダルが6枚ほど落ちた。
おまいらならどうする?
>>538 すかさず 拾う
シカト
rア 殺してでも うばいとる
6枚どころか欲しいなら一カップやるよ。
どうせ2万枚オーバーで暇つぶしにプッシャーやってるだけだし俺。
>>540 そういう次元の奴には聞きたくねー。
小さい頃は3枚当たっただけでも嬉しかったのに今じゃ100枚でも「ふぅ〜ん」だ。
怖いね
すいませんくださいそのメダル!
>>540 2万ごときでそう思ってるお前がアホだ。と釣られてみる。
今日マリオやったんだけど、ブロックや?を100回以上は叩いたんだけど
一回もメダルこなかった。
数百枚があっという間に無くなったよ_| ̄|○
>>544 そこラウンドワンでしょ・・こっちもそんな感じ誰もやってないし
儲かれば誰かやってるし 空いてる事がおかしいでしょ
ラウンドワン?
よくわからないけど一人用のやつです。
以前一回だけやったことあって、そのときは複数枚コインも来たりしてたんですが
今日はなぜか一回もこなかった(´・ω・`)ショボーン
>>540 たった2満でえらそうに(プゲラ
と俺も釣られてみる。
ガチャマンボの当たりやすくなる方法を教えて下さい
ストック点滅?
>>548 1秒間に48枚投入しつづけると
当たりしか来なくなります。
>>531 店の設定次第って事なのかなぁ。
うちのホームでは自分のメイン台にしてますが、よほど設定が
落ちてない限り、JP・SJPを引かなくても増えて行きます。
#もちろんボス戦は最低限のメダルで確実に成功させますが。
ところで、SJP450枚って事はアップダウンチャンスを
使用してないのかな?(それとも、使用して1/2?)
あのゲームはJP・SJPともにアップダウンチャンスを
使用した方がいいですよ。
ブルーラグーンって人気ないのかなぁ。
殆ど書き込みを見かけない。
551 :
156:04/11/22 11:17:38 ID:???
>550
ブルーラグーンはレバー固定してメダル連投すればどんどん回るし、
どんな敵にも勝てるから、ゲーム性が限りなく低くなって、
はまりモードに入るとホントにはまるから、最近はやってない。
アップダウンチャンスはx0のリスクでかすぎ。
ボールを2個以上使った時は掛けるんじゃなくて足すようだったら、
確実性が増して良かったんだがな。
例えば、ボール3つ使ったらx0引く確率は1/2でほぼ0枚になってしまうが。
これが足し算だったら、(x0)+(x1/4)+(x1/2)=3/4で最低でも75%は出るから
リスクも減る。
一番いい時は(x3)+(x2)+(x1)=6で6倍になる。(ちなみに掛け算でも同じだが)
SJPの時は2個までしか使えないから(SJPチャレンジで1個使うから)、
最低だと(x0)+(x1/4)=1/4だけど、0になるよりはマシなんで、
もし続編が出るようならそうして欲しい。
FO、隣がSJP出してたんだが、終わった後ボールを中央に集める
バーが埋まるぐらいにまでメダルがつみあがっていた
積もる時はあんなに積もるんだな…
553 :
ゲームセンター名無し:04/11/22 18:43:30 ID:OByv407/
>>552 FOに限らず、プッシャーはSJPを出してからが勝負
かなりエッジに左右されるが・・・
FO SJP出してからしばく続けてメダルがジャラジャラ落ちなくなると
両サイドが詰まり出したサインでそっから増えんとやっと気づいた
結局SJP出した直後より減るもんなあ
でも誰かに取られるのは悔しいから、ついやるんだけど
ダイノ2で初めてSJP出たよ。
ボーナスステージ金ティラで上げて行ったが
大きいメダルなんでチャッカ-に入らず
スロットまわらねー、ただただ赤穴から
出ることに集中。
次のボーナススロットがティラノ応援で1965枚ゲット!
たっぷり頂いて1000枚預けてから300枚
くらいで隣ステに移ったらまたSJP(540)!
お腹イッパイです(^^)
ダイノって貯まったEXJPがでると次にくるボーナス(どこのサテでも可)がまたなりやすいよね。
俺ほかの人が当たってブルーになってたらEXきたってこと3回ある
>>552 2段目に高さ10cmくらいは積もるからなー。
下段に上段と同じ高さくらいには積もるよね
最近そういう光景見てないなぁ・・・
>>558 一旦下段に積もってしまうとメダルを落とすのに一苦労。
どんどんメダル投入して、上段から横ラインで均一に
メダルを落とすようにするのがコツ。
上段からチョロチョロ落としてるだけでは下段の山積みメダルは
びくともしない。というより横穴からほとんど逃げられる。
560 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 19:39:48 ID:BU0vr5I0
典型的な知ったかぶりだな
561 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 19:40:44 ID:BU0vr5I0
誤爆
>>549 万枚の預けが、2分半で無くなるじゃねーかw
ID見ればそりゃ…と無粋にツッコんだりはしない
メダルって店によって全部違うの?
うちのホーム激しく飽きたからポケットに万枚持って移民したいんだけど
>>565 釣りご苦労。
万枚持ってるような香具師が他店の情報を知らない訳がない。
ポケットに万枚ははいらねーよ、とかw
何回かに分ければ無理ではない。
漏れの店では1度に3000枚までしか引き出せないし。
569 :
565:04/11/24 01:31:35 ID:???
>>566 で、どっちなの?うちのホームSEGAなんだけど、他のSEGA系列
の店とか同じタイプのメダルは一切使わないの?SEGAの刻印入ってる奴だけど。
万枚持ってても他店舗まで足を運ばないから知らんもんは知らん。
系列店ならどこの店も同じメダル使ってるだろフツー
いや。SEGAは少なくとも2種類ある
>>550 >SJPの時は2個までしか使えないから(SJPチャレンジで1個使うから)、
SJPのアップダウンチャンスって2個使えます?
アップダウンバトルと違って、やるかやらないかを「YES」「NO」で
選択だと思いましたが…。
昨日はSJPがMAX(1000)近くになっていたので覗いたら、
あとはJだけという台を発見。
うちのホームだけかもしれないが、回転体についてるプラスチックの
透明な突起状の板のせいでSが一番入りづらい為かなりおいしい。
30分ほどで7を引きあっさりJ。アップダウンでx2を引き、
2080枚取得しました。
その後「ガチャ」と「ダイノ2」で5000枚ほどやられましたが(泣
>>561は、560は誤爆と弁明してるだけじゃん。
タイトーは一緒だ
SJPとかで大当たりしないと勝てなかった。
なにげなくプレイしてると徐々にメダルが減っていき
気がつくと底をつくのが普段の俺だけど
大当たり無しで徐々にメダルが増えていくってのを
昨日、今日と連続で体験することが出来た。奇跡だ。
本日はちびまる子ちゃんが設定画面のまま放置されていた。
みんなのために、payout率220%に設定しといた。
あれって一番低くて150%なのね
PAPUANの如く、横穴に流れるメダルを見るだけのゲームだからなぁ、CAPCOMプッシャーは。
こないだ厚木のレジャー○ンドでFOをやったら
メダルがどんどんうろこ状になっていった。
くやしいから1万以上入れて下面全部うろこ状にした。
崩れにくい方向に重なっていくから、ほとんどメダルは落ちてこないが
なかなか壮観でした。
あの軽いメダルはエッジを飛び出しても重なって落ちてこない
たぶんアルミの軽さでした。
579 :
550:04/11/24 23:10:21 ID:???
>572
>>SJPの時は2個までしか使えないから(SJPチャレンジで1個使うから)、
>SJPのアップダウンチャンスって2個使えます?
>アップダウンバトルと違って、やるかやらないかを「YES」「NO」で
>選択だと思いましたが…。
スマソ。その通りだ。
ギャラクシーエキスプレスや銀河鉄道999
好きだったよ。
いくらうろこ状にになっても横からこぼれないから。
でも下で・・・。
>>576 へー、内部開けていじらなくても変更ってできるんだぁ、と釣られてみる
>>575 俺はその徐々に増えるって状態継続でここ一ヶ月WFで負け無し
チェッカーに入れ易いほど増えるね(当たり前か)
個人的にはWF>>>>ガチャ>>>>>>>>>ダイノ>>FO>>越えられない壁>>FF
>>582 一ヶ月負け無しは羨ましい。回収期に入ったなって思ったときどうしてる?
次の山場まで粘る?それとも場所変え?
ガチャは増えるがWFで何で増えるのか不明。
イカサマだろあれ。
>>583 替えて絶対当たる保証は無いけど自分の替え時目安は
JPランプ2〜4個で確変無し、すごろく1/4以下、フィールドから落ちそうに無い
この条件がそろったら少しでも条件良さそうなところに移る。当然といえば当然なんだけど
ただ台によってチェッカーに入れやすい相性があるみたいなので入るところなら入れまくって粘ります
設定にもよると思うけど他のプッシャーよりチェッカー狙えるのでとにかく入れる(常にランプ満タンで)
小当たりでもプッシャー部分が払い出しの時に止まるので出た分で一気に押せるので前に落ちる率高め(に感じる)
本当によっぽど酷くない限りは25しか出ないって事も稀なので(またにあるけど)少なくとも3〜4時間粘れば
多かれ少なかれプラスになる傾向にあります。あくまで自分の話ですが。
先日は200から始めて最初の2時間はほとんど当たりが来ず、すごろくも散々で全く減らず増えず。
2時間越えた辺りから徐々に当たりが出始めて大当たりは無かったけど(一番大きくて8*25)最終的にはプラス倍以上でした。
余談だけどすごろくのルーレットは店のメンテによって(?)確定までの時間に凄い差が有るね… 長文スマソ
>>578 おまいは、あれにチャレンジしたのかwww
あれでオーブ落とすのは不可能だったろ?
587 :
ゲームセンター名無し:04/11/25 22:38:36 ID:s+SoBOkf
WFは全体で同じ枚数が払い出されるなら一回の払い出しが少なくて回数が多いほうが断然有利だね
25×4回と100枚一回ではかなりの差が出る
SJPも1500一回取るより750×2のほうがよっぽどいい
BB2500当った事あるが途中で上手く捌いていかないと最後の方なんてほとんど落ちないからな
俺はいつもメダルやばくなったらDT2で確実に一定まで増やしてそっから馬W勝てば他やったりまたDT2やったりW馬で負ければまたDT2で一定まで。
>>588 漏れと似てる。
DT2がガチャになるだけ。
>>587 そうそう。それでじわりじわりと増えるんだよな。主に数字当たりの小払い出しが結構大きい。
どっかでパチ好きな人が惹かれるって言ってたのが今ならわかる。
591 :
555:04/11/26 00:43:21 ID:???
今日も飽きずにダイノ2。
この間EXJP出てから程よくEXの枚数UP(1450)
していたので以前とは違うサテで開始。
もともとボーナスゲージが半分くらいのところまで
来ていたのでしこしことスロット回すが殆ど来ない。
たまに1、良くて2が揃う位だったが赤ティラノのしのし
と絵柄をジャンプさせながら登場。
吸い込みで赤D確定、がヘタレなのでボリュームアップしても110枚w
なんとかボーナスステージ到着すると絵柄がティラノ!
応援でEXJP1460枚ゲト〜これで今週三回目〜
どうもうちのホームは1500枚付近になると出し易くなる模様。
次は日曜日辺りに行ってみるか・・・
HPでFOとかのBGM聞けるんだね
知らなかった
>>587 DT2で増やせるのがうらやましい。
うちの店はハイエナに徹しても増えないしorz
マリオの巨大プッシャーやってみた
ジャックポットの抽選がFOに似てる。JPで500枚getしたときすんなり300落ちてきた。いい。
ボール落ちたときのJPの確率もFOと同じくらいだけどボールが頻繁に落ちるのでいい。
が抽選が死ぬほど長くてテンポ最低。どうにかしてよ
WFってプッシャーじゃないよな。単なる派血素炉
>>595 その割にはリプレイ外しみたいな要素もないんだが…
しかも当たり枚数がそのまま出てくるのと
プッシャーで横穴に飲まれ出てくるのが激少ないのじゃねぇ。
>>594 確かに。あのSJPチャンスの時漏斗見たいので30秒近くかかるからね....
関係ないがクリスタルチャンスは最後に出てくるあたりのボールが引っかかって失速したらほぼ確定。
WFであと2つでJPというときに
ノーマル画面→確変絵柄当たり→トレジャースゴロク→25WIN
ノーマル画面でスタート
そのままの絵柄でいいよボケ!
599 :
ゲームセンター名無し:04/11/27 18:12:35 ID:fPBql7ae
KONAMIメダルゲーの「確変」なんて飾りにすらなりません。
>>598 再抽選まじでいらんよな
普通が確変になってやった!ってのより
スゴロクになってがっくりの方がはるかに多いし…
601 :
ゲームセンター名無し:04/11/27 18:33:57 ID:z0sHpHSX
WFの確変なんて通常とほとんど当る確率かわってないだろ?
オレンジ色でちょっと目だつだけで空いてても座る価値もない
スゴロクも回収期は露骨に25が多くなるし。
内周に居ればOUT→25
進路のコマ割りに25の少ないところからもカードボーナス→25
WFの話題ばっかだな。
カップルだらけだよな。やってるのって。
>>601 FOもFF(1)もお祭り大明神もあんまり関係ないね
ただFFの新バージョンは確変終了後ボールが出てくる
最近気づいたんだが、お祭り大明神って虹玉無いのね・・・
WFはスゴロクになるとJPが上がらない気がしたんだが…
でも、スロット揃ったら何枚出てるんだ?
25枚以上は出ている気がするけど
お祈り大明神 祭 の虹玉は、上級者用ステのみ出現する。(条件同じ)
どのステが上級者用かは店の設定によって異なる。ない場合もある。
>>606 正確には数えられないけど25〜30くらいな気がする
>>604 へぇFF2はそういう仕様なんだ..。
ボールの数増えるかなそれなら。
逆にボール制御の為に確変当選減らしてくれたら糞だな。
FF2では確変への確立が減るに決まってるだろ
まぁ確変自体単なる演出だしな。ボールがもらえるようになっただけってところか。
ダイノで確変放置2回あったけどダイノは明らかに当たりやすくなってるだろ
確変拾って一番うれしいのはパチンコかなぁw
捨ててあること自体ないけれども。
>>612 ダイノは赤Dか青Dでないと確変しないし、確変拾ってもすぐ
1か2くらいのnumber winで終わってしまうわけで。
>>613 拾ったことあるけどボッタクリ設定だったらしく10枚しか増えなかったよ。
俺は朝一に行って前日の余りなのか拾ったらTIMEバトル赤Dでした。
その後、反対側でも赤Dでますた(これは普通画面
昨日拾ったのはEXJPの直後で3が当たってバリバリ落ちたよ
>>594 マリオの巨大プッシャーはどこでできまつか?
家の近くにはないもんで、、、
621 :
ゲームセンター名無し:04/11/28 18:49:06 ID:qB6u+QNq
今日は初めてWFで増えました。
2〜3回転中に当たりまくりで
払い出しメダルでストックが点くので投入することなく
増えていく感じでした。
SJPすらなかったが内周で粘りまくりの+500枚ほどです。
ってかそこまでならないと増えないゲームなんでしょうかね?WFって…
まぁ投入枚数が多いガチャよりは長く遊べそうなんですけどどうでしょう…
>>622 他のプッシャーは飲まれる時は何百枚でも飲まれるが
WFはそうでもない気がする
最近思ったけど単純にフィールドもやたら狭いよな…
俺はすごろくは尽く25で内周にも入った次のすごろくではじかれ散々だったが
数字の当たりがやたら多くて収支は+だった。
>>622 波が荒いので基本的にはハイエナ。
最近増えるけどSJP引けない…。
ポーカで
7が3つそろうと3倍
ジョーカが5回くると次の5回必ずジョーカがくる
ポイントのやつってやつあるじゃないですか。
あれで1+3枚=4枚で4カードとかいろいろ絡んで
1000枚位当たりました。
手持ちには400枚くらいしかありません。
あなたならダブルアップしますか?
自分の場合1回目は成功。2回目失敗して連れにめちゃめちゃ怒られたんだけど
ふつうはたたくよね?
俺はふつうだよぉー
>>625 そんなフィーチャーの付いたポーカー、見たことも聞いたこともない罠。
定義が曖昧すぎる、もっと詳しくわかりやすく詳細に書け。
なんだよ、“ポイントのやつ”って。
しかも、ここはプッシャースレ。関係ない話を出すな。
と実は釣られてみるテスト。
今日初めてギャラクシートレイン打った。
私しか居なかったんでクレイジーチャンス総取りはおいしかった。
JPもほどほどにくるけど何でインジケーター全灯で2両だけなんだー!
結局収支+200
がちゃ?
629 :
ゲームセンター名無し:04/11/30 08:13:05 ID:xFnxXQwu
>>627 >インジケーター全灯で2両だけなんだー!
それは明らかに熱い演出と思われ。
>>627 初心者によくある確変放置というやつか。
3両目が落ちるまで、当たり続けるというのに・・・。
確変なんてあったのか
999も同じ?
釣りだろ
>>630 ギャラクシードリームの確変って GO ROUND に止まりやすくなる
ってやつじゃなかったけ?
630の言ってるのは999の確変?
まぁそもそも「ギャラクシートレイン」って言ってるので
>>627が言ってるのがどっちの事かはわからんが…。
WF一時間で外周2週もしちゃったよ
すごろく当たり過ぎ
そして何処に止まっても25枚 orz
やっぱWFって完全抽選ではないのね
FOやFFと違ってWFのルーレットは操作できるしなあ
>>635 PO率によって外す操作はしてるかもしれないが、
当てさせる制御はしていない感じですね。
って事は、機械側が当ててもいいと判断してる時は
狙い撃ち可能でしょう。
実際、SJP抽選時にルーレットが遅くなってる時は
かなり狙えますよ。
もちろん、外しに来てる時はずらされますけど、
狙わないよりは狙ったほうがいいです。
WFのディスプレイコンテストって、何の内容だったんですか?
自分のゴミ楽市街道ホームがのって他ので、何かあったかなぁと
↑載ってた
>>641 少しは探せ。
検索能力を身につけろ。
「ウィングファンタジア 攻略」で検索したら
結構簡単に見つかったぞ。
ダイノ2って機械筐体全体でPO率って決めてるの?
それともステーション毎に決めてるの?
ダイノ2って確率でくるよね?
>>633 ギャラクシードリームだろうね。
全点灯で2両払い出しが熱くないわけだし。
後継機の999の方が波がマイルドな気がするけど
気のせいかなぁ。
ドリームの方は全点灯サテで始めたのに
15週以上させられて連荘無しというのを
経験してから2度と遊ばなくなった。
左右の皿が3回ずつ空になったよ。
>>646 そうです「ギャラクシードリーム」でした。
今日も打ってきたんですが、全点灯ハイエナ→ある程度整地して隣サテへ
で200枚くらい増やし、一旦離れたのですが、客が誰もいなくなったんで
もう一度ハイエナ→6両→クレチャン6両でステージメダルだらけになりました。
そこからスタックしてなかなか落ちてきませんでしたが、結局収支+400弱でした。
他に客がいない状態以外で打つと間違いなく飲まれる機種ですね。
>>646 全点灯でも低レベルだったのでは?
私は1秒点滅以下でないと全点灯でも遊びません。
>643
両方とも出来る
後は店の設定しだい
>>639 あんまり信じるな
メダルゲーム○広場だろ?
あそこは厨房がオカルト話す場所
狙ったってまず無駄だろ
ダイノやったらもうすぐ帰らないといけないって時に
緑JP→赤(ここらで帰らないといけない)→1→青→青→青→赤→1→青
と、よりによってきてほしくないときにくる・・・。
6個でおいてくるのは滅多にない俺が放置のはめに・・・。
これが休日とかだと嬉しいんだけどな _l ̄lミ○
ギャラクシードリームの「インジケーター」ってどこにあるんですか?
光りもしない3本のラインは見つけたのですが、点灯するのって??
本気でわからないこのバカに誰か教えてくだされーーーー
654 :
646:04/12/01 21:53:01 ID:???
あぁ、それはただの筐体の写真なので
光り方の違いは載ってないです。
スマヌ。
ダイノ2は突発イベントに備えて横に5,6枚の山を10個くらい並べてる。
傍から見ると変な奴に見えるかな…
光り方の違いは筐体にちゃんと書いてある
ダイノ2はいつも突発イベントに備えて台の横に5,6枚の山を10個くらい並べてる。
傍からは変な奴に見えるかな…
ごめん、エラーで書き込めてないと思ってたorz
FFはゲームとしては面白いけど稼げたことはないなぁ
何時間も増えも減りもしない状態が続いて最後にはスッカラカンになる
>>660 それって減っているのでは?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そう、厳密には減ってる
ただ気付かないくらいにジワジワトした減り方なんだよね
その辺が設定の妙なんだろうけど
ダイノで減ったことって今までで何十回やって2回しかない。
あとFFなんか減ったこと1回もないよ。
やったことないからね
ドラゴンパレスの話題が無いところを見るとマイナーなんだな
地元ではなぜかドラゴンパレスを目玉にしてるみたいでSJPの度に
「本日○回目のスーパージャックポットが発生しました!おめでとうございま〜す!」
って館内放送が入る。
それだけ設定甘くしているらしくよく当たるんだけどね。
今日も300枚元手にギャラクシードリーム打ちました。
なかなかJP来ないので諦めてサイクロンへ移ったところ、JPで500枚程に増えたため
誰もいなくなったギャラクシーへ再チャレンジ。
点灯MAX状態からJPで4両、しかしこの後全然来ず12,3周して点滅1秒以下になろうとも
全然来ません、しかもこの間3時間くらいクレイジーチャンスも来ず、全部飲まれました。
後一週で来るだろうと100枚追加でおろすもやっぱり来ず・・・。もう打ちません。
収支-400枚
やはり、メダル大きいところだとプッシャーでは落ちにくく、
小さいと落ちやすいのだろうか。
メダルが大きいところで、JP後のモリモリのステーションってぜんぜん微動すらしないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ガチャやる人はやっぱり常時保留点滅させてるのだろうか?
この前ずっと点滅作ってる人がいて、カプセルだらけにしてました。
でも2000枚以上抜いてた感じだったので。
俺はガチャよりDT2の方がやること多いんだが昨日DT2で朝から夕方までやって3000枚は抜いたWあれ慣れるほど他の下手クソなヤシをダシにイパーイ抜けるぜ(*`ω´)y-~
昨日の話なんだが、映画見に行ってちょっとヒマつぶしに
併設のゲーセンでメダルやってたのよ。
ちなみに俺は2週に1度ゲーセンで3000円くらいしか使わないくらいのプレイヤー。
パチで500円で4連→FO2やったら2個目オーブがSJPチャンスへ(FO通じて初めて)→SJP1100枚
→お祈りへ→5分後に神リーチ→SJP1300枚→ダイノ2へ→金ティラ踏みであっさり赤ティラ3連鎖
→バズボールへ→入れても入れても減らないどころか10連鎖完成
5時間でこんなに当たり引いたの初めてだ…今年一番運を使ったかもしれん。
EXが当たったら完璧だったのにな
>>669 いやいや、2週に一度ってことは一ヶ月に6000円!?
使いすぎじゃん。
俺はメダルしかやらないしメダルには困ってないから0円
672 :
ゲームセンター名無し:04/12/02 18:17:42 ID:uMUYPYTm
>>654さん
ありがとうございます。今度じっくり見てみます。
今日はガチャにてまぁまぁいいサテに座れた
一回目のチャッカーINでサボテンアップ予告→ルーレットコンガ400(でも800のDUでJP逃したorz)
カプチャレは3個目で800フルゲートになるし、その後もしばらくはコンガWINもぼちぼち出たので
良設定+少しの腕で増えた感じですた
まぁ、その後増えた分はヌルホで飲まれた訳ですが…orz
俺はBPSSPで良カード引けて珍しく倍以上に増えたんだがその分ダイノで飲まれた…orz
俺は預けるのが面倒だから、プッシャーでどんなに増えても帰る前に
スロットで50枚掛けとか繰り返してゼロにする。
ガチャマンで抜き対策されたorz
皆のとこも対策済みか?
>>675 漏れもガチャで2万枚ぐらいインチキで抜いて
ヌルホでハードベットして運良く預けが5万枚
になった。
>>678 どんな対策がかかってるの??
今度行って確かめてみるわ。
>>677 それやって、どでかあたりしたことあるな
遊園地のゲーセンだから、もう二度と行かないし…
681 :
678:04/12/03 12:37:21 ID:???
>>679 カプセルが出てこなくなった。
かわりにメダルが75枚落ちて
くるようになった。
>>665 下の段にメダルを直接落としてたか?
俺の場合だけど
JPで何両か払い出し→プッシャーが押す→下の段で波状になってるメダルを、メダル投入で崩す
これをしばらく続けてると、うまくいけば赤黄青の3本まで回せれる。
落ちてくるのが鈍れば、その時点から上の段を。
ま、ギャラクシーはクレチャンとか6両払い出しがないと増えにくいわな。w
一応そうしてました。ウロコから暫く放置、ウロコの隙間に下段直接おとして
押されてきたら上段へ・・・・でもJPに止まってくれないことには・・・。
昨日は200元手にサイクロン打ちました。放出期だったのか確変連荘で
JP無しで400枚程になったところでJP701枚ゲット。その後リーチアクションが
目に見えてショボくなりましたが少しずつ減らしつつも300枚JPゲットで
収支+1000でした。うちではもうあれかガチャしか打たないでおこう・・・。
連続すませんが
サイクロンの「ピロッピロッピロッ」というリーチ予告
オレンジと緑2種類あるんだけどせめてどっちか確定予告にしてくれんかなぁ。
再始動はおろかリーチすらせん時あるし・・・。はずれるにしても熱い演出くらいしてくれorz
一応期待してんだから・・・。
サイクロンの予告は、どの予告もなんか信頼度同じくらいだね。
つか予告ないときでも、波がきてればバンバン当たるし、
きてなければ複合予告がきてもスカる。Fや7のリーチだと
もうどれだけ熱いリーチでもスカる。
777は、ジャックポットリーチのコールからよりも
「666」で一度当たってからの再変動で当たることが多いような
>>684 青いネオン光る時でも外れるだろ?あれは許せん
下皿をメダルで詰まらせてカプチャレ上げる
カプチャレ無限増殖なんてメダルで詰まらせなくてもできるじゃん。
うちの店で対策されてできなくなったからカプチャレ無限増殖広めてやる。
カプセルで詰まらせても楽だろうが不自然だな
>>685 再抽選は4→7が多い。FFFの再抽選はそうそう起きないし。
999近辺で奇数リーチなしで再抽選は大体7。
>>693 ほうほう、参考になります。
最近はガチャのような爆発力あるのより
ダラダラ遊べるこっちの方が好きですね。
ただ下段エッジの緩い台に限りますが・・・。
サイクロンは、入賞口開放のときにつっこんでも、横に流れて
チャッカーに全然入らない(真正面からしかカウントされない)台は
とりあえずダメだね。あと設定があるのかないのかわからないけど
ものすごく波があるよね。波のいいときでも、増え方は緩やかだけど。
まあ、減りも緩やかなので遊べることは遊べるけど、止め時が難しい。
さっき出した塔だけ落としてからやめようとかすると泥沼。
無限増殖ってカプセル詰まらせてやるの?
ググっても調べ方が下手なのかやり方出て来なくて
今日は中にカプセル8コくらい行方不明にさせてしまった(・∀・)
やっぱ一番アツイのはFFFダブル→777
そういやガチャで普通に入れてるのにたまに釘通らずに
フィールドに直接落下した事あるんだが
>>696 あなたには手がないんですか?
手があればできるじゃないですか。
DTやってて、ガチャを引退したんだが、ここを見て、昨日ソングボーナスで、100ゲット。
手持ちが26だったが、やはり引退し続けるべき?
手持ち26って、100枚当たって、出てきた枚数のこと?
場合によるんじゃないかな、カプセルメッチャたまってたりメダルが鱗になってると全くおちんし。
続けてるといっぱいおちてくる可能性もあるし。
少なくともそれだけじゃ一概に良し悪しは判断できないと思う。
JP999のサイクロンでメダルも尽きて最後の1スロットでJPキター!
これがプッシャー機がこれしかないデパートのゲームコーナーじゃなければなぁ…
>>700 文章が変でしたね^^;
100枚が当たって、手元に26枚落ちてきたという意味です。
カプセルが貯まってるわけでもないし、鱗状にもなってなかったのですが・・。
預けも600と、微妙な数値なので、やるかどうか迷ってます。
ガチャよりDTの方がはるかに面白かったぞ!今日カードも買いました。ハンティングモードでJP2000いって(・∀・)ワショーイ
>>702 「手持ち26って、100枚当たって、出てきた枚数のこと?」
>>700はその文理解してるように見えるのだが…。
サイクロンは古い機種だけにメンテの悪い台が多いよ。
当たりがでてメダルを吹き出す時、メダルが変なとこ飛んでって
ちゃんとスライダーに落ちるメダルが減っちゃうんだよね。
あれはムカツク。あとタワーが出てもすぐに倒れたり・・・
サイクロンの不調といえば、上から降ってくる貯留メダルだな
行きつけのとこはあれが詰まって止まることがよくある
たった26枚で大型プッシャーに挑もうとするその姿が勇ましい。
競馬に吸い込まれたあとラスト1枚をガチャに入れたらソングボーナスが当たってスピード
成す術も無く終了(´・ω・`)
競馬で1枚残すのは癖なので突っ込まないでクレ
メダルを買いに行く暇もないなw
漏れは1〜2枚残して競馬の万馬券狙いが癖かもw
>>710 当たったことある?
俺もいつもそうしてるが当たったためしなし
FO2で4027枚当てた。出たのは実質2000くらい?
その後ハマったから1300くらいしか増えなかったけど
>>710 30枚残して、一番高い万馬券にかけたら当たってしまった。
400倍くらいで1万2千枚
次にほぼすべてに99枚ずつベット
もちろん結果は、…。
何でかけてないところがあるんだよ
714 :
713:04/12/05 13:25:33 ID:???
ちなみにかけてないところと言うのは
時間の問題でかけれなかったところです。
もちろん万馬券だった。
ロイヤルアスコットなんかだと、
デタラメな高配当が出まくるからねー
寸評なんか関係ないしw
>>712 オメ!4000枚はスゲーな。
俺もこないだ2600枚のSJPきたよ。
ちょっと粘ってフィールドに溜まったメダル回収して
最終的には2800枚ほど手元に残った。
しばらくは楽に遊べるよ。
うちのダイノは設定良すぎてEXJPが1400枚超えたの見たこと無い。
毎週木曜〜土曜にでるから1000枚以上で日曜に残ってればかなり運いい。
2000いくところなんてあるのか?
質問です。FFのJPの最大値が2000枚と家の人から聞いているんですがこれって本当ですか?また、コナミのすべてのメダルゲームでJPの数値が小数点第二位まで表示されるのですがこれって意味があるのですか?
家の人から聞いてるのかそーなのか。
JPの最大値とかは設定で変更できるんじゃなくて?
漏れのホームはMAX2000枚ですが。
小数点第二位は必要だからあるんじゃないかと。
FOはルーレット一回店につきJPが0.06増加だっけ?
家の人ってのは
つまり旦那の事か
一見ギャグみたいだ
今日、ダイノやってたら踏みつけリーチくるたびに覗いてくる糞ババァがいた。
いちいち見てくんな!超キモイ&超ウザイんだよ!
>>719 1回転じゃなくて1枚投入で+0.06だべ。(設定の問題か?)
一人でやってると自分が入れた時しか増えないからちょっと悲しいw
MAX2000枚ってFOのこと?
うちはダイノ2がMAX2000枚なんだが、2000枚にならないと絶対出ない。
設定が悪すぎなのか…?
FO2でSJP5000MAXのときにみんな目が血走ってるw
つか、コンマイ台はもう少しプログレの幅を狭めた方がいいかと。
さすがに5000から500になったら馬鹿らしくてやってらんないし、
5000取った奴も嬉しい反面みんなの顰蹙買うことになって嫌な感じだろ。
SJPとった瞬間に睨まれた奴は何千人といるはずw
>SJPとった瞬間に睨まれた
それが気持ちいいんじゃんw
>>725 禿同。
ガチャでJP取ったときに他の席から見に来る香具師を横目でチラリと見てやるのも良い。
727 :
710:04/12/06 14:47:06 ID:???
>>711 1、2回は当たった事あるけど、
まず来ないよね。
ラストベットならボーナススピン系でフリー狙いのほうが
確率高いかも。
728 :
710:04/12/06 14:55:17 ID:???
>>711 1、2回は当たった事あるけど、
まず来ないよね。
ラストベットならボーナススピン系でフリー狙いのほうが
確率高いかも。
>>713 帰りがけだから万馬券に無茶ベットできるんだよねぇ。
なくなったとはいえうらやますぃ。
729 :
710:04/12/06 14:59:03 ID:???
うぅ、連続書き込みスマナンダ。
SJP、5000を超えた分は裏でカウントしておいて、
5000が落ちた時に初期値+裏カウント分とかにすればいい。俺ならそうする。
ダイノEXJP1486枚出した後周りからばったり人がいなくなったのにはタジタジだったけどなぁ…。
確かにその後初期設定250枚にもどったら馬鹿馬鹿しくなるけど。
出た後と初期の幅は確かに狭めた方が良いと思う。
客に大勝ちされても換金できない、痛いのは管理費だけ。
ってのがアミューズメントだと思う。
それでもメダル貸賃絞りとるのが商売なんだけどさ(´∀⊂ヽ
732 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 00:51:25 ID:UM4xHGZB
age
こっちのダイノは初期設定500枚。
250枚は厳しいな。ボーナスきても嬉しくないしな。
今日ダイノ2で、他のステからEXJP出た後は
やる気が出なかったw
>>702 600枚あって、カプセル対策されてなきゃ余裕で増やせる。
やり方は、まずカプセルを落とす。落ちた瞬間にメダル
取り出し口から手を奥に突っ込んで、カプセルを止めて
何回もカプセルをはじく。そうすりゃカプセルチャンス
増殖&800枚ゲットし放題。うまく書けてないかな。
わかるヤシならすぐわかると思うが。
あと、気をつけないと手をケガするぞ。漏れも2回指ケガした(^^;
カプセル対策ってのは
つまるところカプセルが内部回収になってるって事でいいのでしょうか?
>>735 そう。カプセルが下に落ちてこない代わりに
横(10枚とか25枚でてくるとこ)から
75枚でてくるようになってる。
あ〜、うちのホームのガチャが今まで長い間、外で出ていたカプセルが
急に機械内部で回収されるようになったのはそのせいかも。
しかも、前までは横からの払い出し50枚もあったから普通に増やせたのに、
内部回収になっても横の払い出し枚数は変わらず。
おかげで今まで普通にやっていた客も一気に吹っ飛んだよ。
子供の手じゃないと入らないよな…
厨房帰レ!!11
ダルシンムなら取り放題だな。
>>734 おい!こいんヴォケとか言う奴!
帰れといってであろう。
いつまでもウザイ顔文字使ってんな、古いぞ
カプセルが出てこないのは、設定で変更できるんだが、これは釣りなのか?
カプセルWINで、カプセルが出てこないでメダルが払い出されるシステムだろ?
カプセル持ち帰り防止や、カプセル回収の向上などの理由でカプセル払い出し無し設定だけにしてるだけじゃないのか?
>>734 昔それやってましたが、手がつっかえたり、店員が良くウロウロする場所に機械が移動されちゃったんで・・・。
指ではじく感じですよね?
そう言えば、人がいなかったからかもしれないけど、カプセル回収箱にカプセルが入ってなかった気が・・。
対策されたら、カプセルチャレンジってどうなるんでしょう?
744 :
ゲームセンター名無し:04/12/07 22:53:31 ID:rj9MC5kw
カプセルチャンスage
ファンタジックフィーバー
フォーチュンオーブ
JP獲得しないとまず増えないよな
これが理由か、全然人気無いんだが
俺の行くゲーセンだけか?
うん。
ウチのホームも人気ないな。
FOみたいなデカイ筐体で誰もおらんのはチョットな・・・。
プッシャーのダントツ1、2番人気じゃん
751 :
ゲームセンター名無し:04/12/08 10:12:07 ID:NlOTZEOd
次はマリオがくるかな、やっぱ。
>>743 そうそう、指先で、はじく!
それと店員から見えにくいとこでやって
1日に目立たないように2,000枚づつぐらい抜いた(^^)
でも高校生のクソガキが派手に抜いてるの見つかったらしく
対策されたorz...頭の悪いガキには困るな(^^;;;
SJPはやっぱ四桁乗らないとやる気が出ませんなぁ
WFも全SJP四桁越えると物凄い勢いで客付くし
そもそもプログレ貯まったらSJPやたら出やすくなるからな
FFなんて1000枚に近づいたら常に誰かのチャンスが転がってる状態だしな
JPCダブルとか平気で出るし。抽選待ち5番目って何だそれ
ところでJPCダプルってJPC2回させてくれるんじゃなくて払い出しが2倍になるだけのな
JPの枚数が少ないと絶対にやりたくないのは俺だけ?
プッシャーはJP当てないと負けることが多いのに、JP枚数が少ないと当てても負けやイーブンだったり
まあダイノキングはEXJPは全然気にしないけど
ダイノキングは特殊ということで
>>752 おぉ、やっぱりそうでしたかww
やるとしたら、やっぱり店員にばれにくく、
かつ人に見られてもおかしくない体制でしないと真似されますからね(汗
ちなみに、自分もリア工ですが、自分の得を人に譲るような行為はしませんよ。
ファンタジーゾーンなんかでまずは1000枚を目指してみます。
レスサンクス
リア工だけど、ダチとかおにゃのことか見てる前でSJPとか当ててカッコ
つけてヤロウと思ったのにこういう時に限って当たらない。
FOなんか特に
ガチャマンボでカプセル落としてないのに条件上がることが時々というかそれなりにあるよね
あれって落ちたメダルがセンサーに当たったから?
スーパージャックポットの限界を、10万枚ぐらいにして欲しいな
そういやメダルゲーム機にはJP上限とか保留上限の制限ってあるのかね
>>752 お前も頭悪いって。
こんなやつらの為に低設定にされたら
たまらないから、ホームの店員にネタと
対策法を教えとくか。
>>759 ゴールドメダルでやるプッシャーなら可能かモナー。
>>760 なにもない。パチンコやスロの流用台でも制限緩くしたり、制御してるやつもあるよ。
>>760,763 一つだけあるとすればホッパー性能の限界。
近所のゲセンに何を血迷ったか
ヤッターマンプラス登場!
しかもヤッター抜き対策前のシロモノ。
えぇ、もうエラー出しまくりですよ。
まず乗っけるのを上手くならんと抜きが成立しない・・・orz
>>766 ゴンドラみたいなのにメダルのっけるやつだっけ?
シングルプッシャーってどれがお勧め?
メダルが増やせるのがいいんだけど
シングル台はスロットの王子様をハイエナすれば増やせるくらいのような気が
最近マリオのシングル台が入荷されたんだけど、特に書き込み無いよね・・・
771 :
ゲームセンター名無し:04/12/10 14:07:50 ID:5hnXxO7c
シングル台ってやたらとメダル突っ込ませるミニゲーム多いよね。
子供用かと思いきや、元手ないと楽しめんよ・・・。
昨日初めてFFやってみた。
アレ、稼げるのか・・・・?
何かJPまでの道のり、果てしなく遠いんですが・・・。
あぁ、その前にサイクロンでFダブル初めて来ました。
7に再抽選無いかなーとメッチャ期待したのに・・・、でもタワー6本
は厳つかった。
>>771 ゴメン、俺のホームちびまるこちゃん無いんですorz
他にお勧めありません?
>>773 FOはJP引かないとまず負け
そういうゲームだから
>>773 単純なプッシャー(ゲートにメダル通すとかないヤツ)は
普通に考えて、稼げないだろ
>>773 玉がいっぱい出てくればメダルは減ることはない
俺は最高で玉が16個出てた
昨日SJPが3ケタにも関わらずFOだらだらやってたら
1500枚もスッてしまいますた。
SJPカウント増やすのに貢献しただけ。アホみたい。
ある程度SJPが増えるまでは回収仕様になるような設定だったのかな?
>>759 プッシャーじゃないけどスターホースプログレスのプログレッシブ
ジャックポットは99999枚が上限だぞ。
逆に10万枚overのSJP出すプッシャーなんかヤッテランネーと思うがな、客も店も。
インフィールドPAYだから途中まで出してATTNにできないし。
>776
んなことないと思うな。
オレ的には、一番玉持ちイイし、玉クルクルも
楽しい。それにそこそこJPくるし。
それに比べ、DINO2なんて、しょぼ〜&JP
コネ━━━━━━(゚д゚)━━━━━━ !!
10万枚払い出すの何分何時間かかるんだ
DINO2の中央にあるのはただのゲームカウンタです。
場所によっては2000とか3000でカンストしてますが無問題です。
毎日リセットしない怠慢な店ではずっとカンストしたまんまです。
>>784 DT1のハンティングで地下99階コンプしたときに約8200枚くらいだったけど、
ペイアウトにだいたい60分くらいかかったな。EMPTY対応含めて。
それから換算すると10万枚だったら12時間くらいかかりそうだな。
WFやDINO2だったらバッファして吐き出してでもっと時間かかるな。
まあDTやWFはJP払い出し中に他のステ待たせないからまだいいけど、
FO・FFやDINOでンなJP出したら他ステは閉店だな。
てことでやはりJP払出しの理想形はお祈り大明神か。
提灯のキャパシティさえあれば何万枚あろうが1回で出し終わるし。
それも味気ないな・・・・
789 :
550:04/12/11 15:13:00 ID:???
>787
単純に1枚2g(1円玉が1g)としても10万枚って200kgだから、
一度に落とすタイプのゲームは危なくてやってられないぞ。
やばい!うんこしたい。
うんこしてきていいですか?
お願いします!!!
791 :
ゲームセンター名無し:04/12/11 20:43:55 ID:Q1Ptez3Q
WFで上から白い羽が出てきて、7が揃った
これって7確定?
お祈り大明神のような一気落ちの方がOUT率が多くてよい。
お祈りで約1600枚出したときは1200枚ほどのリターンが
あった。FO2で約3000枚の時は、何回にも分けて落として
くるので、結局1400枚ほどだった。割合は一気系の方がよくなる。
小出しにされるとジャンジャン横に流れるしな…
SJP当てたのに、その様は見てて切なくなる(´・ω・`)
ガチャのJPがいい例だろ。
大明神はちょっと特殊な例だからな。
そのまま落とし口に流れるところが大きいと思う。
フィールドに落ちるにしても中央寄りに落ちるのが利点かな。
良いけど残さずちゃんと食べ切るんだよ
>>794 GUARDIANS TRAPみたいに20枚づつで、それを5000回なんてやられたら
手元に1000枚出てくるかも怪しいな。
まあその前に確実に閉店だが。
なんだかネタで盛り上がってるなw
俺の愚痴も聞いてくれ
ホームにさ、よくニートのようなのがくるのさ
15000枚も預けがありやがる…orz
パズボールのワイルドゲームよりも ↑ のほうがいいと思うのは俺だけ?
ワイルドゲームよりニートがいいとは思わないな……
ワイルドより50枚の方がいいと思う人ならいると思う
>>766 俺は抜き=ゴトだと思ってたから、まともになんてやってなかった。
2人で組んで、一人ひたすらゴンドラ係、一人はガンの○の○キ○から○で○ン○○直○させて
一枚INするごとに9回くらい。○○○には何百回と…
小払い出しは毎回10枚。JP直撃も頻繁に来るわ、保留MAXにしとけばしばらくただのメダル排出マシーン
○○で1000〜もやれば、その後2時間はただ普通にプレイするだけでメダル吐き出す吐き出す。
時速何枚だろう?
只、抜きって暫くするとツマンナイし退屈だよね。増えるのわかってるから完全作業だし。
せっかくだから撤去までに3万枚くらい抜いとけ。6日もやればいけるから
>>804 普通に、ガンを思いっきしWIN口に向けてパンパン打つだけでガンガン戻ってくるだけで良くないか。
少なくとも漏れの店舗はそうだぞ。
数日で万枚も抜いたら、攻略があるに違いないと店に気づかれて、
カウンター前とかに移動されて、稼げなくなっちゃうよ。
でも、同じこと考える奴がいたら結局は同じなので、
抜けるうちに全力で抜くと言うのも正解か。
>>806 ウチの所は、別の機体だが設定を思いっきり下げられた。
正攻法でひたすらメダル入れまくっているだけだったが・・・・。
まぁ、正攻法だろうがうまいこと稼げるならそりゃ設定下げられる罠
店は儲けさせないように必死なだけ
どうも預けメダルが多い奴がプレイしだすと、横のサテで機械の点検をする
フリをして設定をいじってるっぽい。うちの近所のゲーセン。
>>810 漏れ、そんなことされたら
ひたすら台移動しまくっちゃうね。
812 :
ゲームセンター名無し:04/12/14 01:03:23 ID:GJVTRr5x
ガチャマンボ的IDが出たのでageついでに。
やべ、サーバー違ってたぽ。
許しておくれ。
残念10枚
まあ、IDもGJって言ってくれてるのだからイ`
817 :
812:04/12/14 16:25:00 ID:???
レスサンクスです。
○×○×○だったのよ、別のサーバーで。
ここでも妙なIDですたがw
818 :
ゲームセンター名無し:04/12/14 16:34:00 ID:RgrsIO3x
あげ
819 :
ゲームセンター名無し:04/12/16 14:26:56 ID:MSLqJgf0
age
保守
うちの近所、
ダイノが3日くらいカンストしたまま出ないんだけど、それって普通?
おとといフィールドにカプセル10以上個落ちてて、メダルがちがちになってるガチャマンボ発見。
元手沢山あったから何とかなると思ってやったら、想像以上に落ちない。
結果はソングボーナスの引きが良くて大きく浮いたけど、
余りがちがちなのは手を出さないほうが無難?
また、プレイ中やたらカプセルそろいまくりで邪魔になるくらいだったんですが
設定良しとみてもいいんでしょうか
カプセルたくさんあると誘われるよね。
自分は元手が少ないのでいつも全部吸われてオシマイ。
負けと悟っても
「あと一個落とすまで粘る」
とか思って切り上げることが出来ない。
824 :
ゲームセンター名無し:04/12/17 20:19:13 ID:MlJleE4v
明日からエイリアンのプッシャーメダルゲームのロケテストが川崎のダイスのゲーセンであるらしい!テスト機なのでメダルぬけるのでは?
逆の可能性もあるから、遊ぶだけにしとけ。
ないよう報告ヨロ。
昔メダル無いときに、ダイノのチャッカーがちゃがちゃしてたら、いきなしスロット回った
そして、メダルが穴に落ちたのかなと思って、またがちゃがちゃしてたら、上のメーターがどんどん上がってた!
それで、やる度に2000枚くらい稼いでた。
ためしに全部のサテで試したら、二カ所できて。
彼女と組んでホクホクですた!
常連にばれたらしく、メッチャがちゃがちゃしやがって、店員が気付いて終了。
週一くらいしか行ってなかったから、一万枚くらいしか稼げなかった。
明日ゲセンに行ったらガチャガチャしてる香具師多数で(・∀・)ニヤニヤですかおまえ等。
抜き技パクられると真似すんなとかガタガタ言うやついるよな。
お前さんのやってることは紛れも無い悪事なんだが。
お前がみんなに情報をばら撒いてるだけであって人の事をいえる立場だと思うなよ。
DT2でゴールドイーター23連荘キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
でもDTチャンスは3回とも連荘せず_| ̄|○
運が良いんだか悪いんだか…
>>826 それダイノ1?それとも2?
昨日、隣のサテの二人組みがひたすらガチャガチャしてて
うるさかったんだけど、あの二人は2ちゃんねらだったのかな?
もちろんダイノ2での話。
FF2って、どこでロケテやってますか?
ネバーランド港北NT店
>>824 あれ?エイリアンってカプコンだよな?
公式サイトはなし?てゆーかアーケードのコーナーがないぞ…
ちょっとダイノでガチャガチャやってきますよ。
やめなよ
DT2でJP5600枚もいったぞ!!?ラスト一階HP20で手が震えたよ(((;゚Д゚))ガクブル
しかもその後ルーレットで2500枚!!!しばらくDT2やめらんねーよ。明日もやりに行くべ(・∀・)
WFで2000のSJP取ったどー
落ちたのが800枚だ orz
>>837 40%も落ちてくれば良エッジ。
ふつうはBBで直接落ちるのが10%、
BB後に整地して増えるのがBB枚数の20%、
2000枚のBBならせいぜい600枚程度なもんだ。
エッジとかってどうやって設定してるんだろう
ジャックポットとったら見計らってリモコンでウィィンと悪くしたりしてるのかな
>>839 フロントエッジは動かすとモロバレだけど、横穴のエッジは
いじっても直接見えないしJP後にジャラジャラ流れてる状態じゃ
まずわからないのでやれなくはないな。
841 :
837:04/12/18 22:36:49 ID:???
>>838 ああそうなんだ
直前にJPや6×25があったから実質600枚ぐらいなんかなぁ
やっと当たって10分以上も時間がかかってがっかりだ
WFの内周の×25ルーレットで1引くと凄い落ち込む…
でもそれは運じゃなくて操作されてるだけですから!残念!!
×25の戦歴
1 4回
2 2回
8 1回
これ以外は当たったことなし
やっぱ操作か
ルーレットボーナスってなんだかんだで8×が一番多いな
サテ引きが良いのか
50×で8出るとSJP並に積もるよね
「8×」?
そんなマスあったっけ?
>>832 >>845 そうですか・・・。いや、何故か自分の所にも2があるんでね。
でもなんで・・・?
>>832 >>845 そうですか・・・。いや、何故か自分の所にも2があるんでね。
でもなんで・・・?
>>847のルーレットには 8 がないのか。
代わりにゼロでもあるのかな。
でもゼロあればSJPやBBのチャンスが連荘可能んだよな。
俺の行ってるとこ、ラウンドワンじゃねーけど「フォーチュンフィーバー2」ってまだロケテなんだ。そこのゲーセン、入荷って書いてあったのにコナミのHPになかったからおかしいなぁとは思ったんだが。
昨日、やってきたんだが、エラー出た。店員呼んできたらメダルつまってたよ。やって数分の出来事だった。
玉がなんかピエロが乗りそうな玉に変わってた。重さは1とどっちのが重いんだろ。
玉3個落とした時に確変してるとJPチャンスに場所3ヶ所でいけるんだが、結構いかないもんだね。
しかも猿が居るのにピエロが女魔女に変わってる。なんでだ?
今日、FFをやり始めて2ヶ月目で初めてプログレッシブJP(700数枚)を出しました。オレはとてもうれしくて、近くにいた家族に報告しました。
しかしながら、メダルのほとんどは横穴に流れてしまいました。
私はとても悲しく感じました。
今日はFOでに2連SJP2200と1731で増えたのが500orz
2200は300減らして二回目は間が空いたからからだったから仕方ないか
それでも1200くらいかorz
コンマイのプッシャーは増えないと学習しました。
こんな漏れを誉めてください。
コンマイのプッシャーはたまに何かの間違いで増えます
>>851 女魔女の方が萌えてプレイする意欲が沸く人がいるからです。
それに男魔女なんて聞いたことないしな。
男は魔女なじゃくて・・・なんだろ
魔法使いじゃイメージちがってくる気が
男は魔人
普通に考えれば魔術師とかそんな感じかな
>>856 そりゃあINとOUT数えてるし。
だいたい92%くらいになるように調整されてるもんだよ。
>>856 設定緩ければ際限なく儲かるけどな。
KONMAIは
864 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 19:40:19 ID:Mrvvf4Ab
>>850 馬鹿?
じゃあ聞くけど「25×」と「8×」が違うというのか。
「そんなマスあったっけ?」→反応「
>>847のルーレットには 8 がないのか。」
ルーレットはマスとは言わず、目と言うから。
>>846のFFには8×マス があってルーレットには0の目があるときたwww
マジレスだけど
age
ガチャガチャはダイノ2でなりました。
自分のとこでは、もう完全修理されててなりません。
多分、穴に落ちるセンサーが緩くなってたために起こったのだと思う。
メーターが見えない小当たりの時にガチャガチャしても、メーターは上がります。
ガチャガチャして、メーターがあがらないようなら、あきらめましょう。
>>866 相
/ 丶
/ 手 !
l |
''''''''''‐-、, | に !
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli /
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
漏れ、8の目が無いと感じるほど
8に止まらないんだよなぁ、ってことかと思ってたよ。
X25とX50のときは8は止まらない法則
>>866 WF移民とでもいうべき冬房なんか相手にしなさんな
WFって駄作だよね?
KONAMIのマスメダルプッシャーはサイクロンフィーバーまでで終わってると思う。
>>870 駄作だが、漏れの行く店では増えるのでその意味では佳作。
>871
FO,FFがダントツで人気あるんだから仕方ないじゃん。
874 :
846:04/12/21 08:59:04 ID:???
俺が×の位置を間違えたばっかりに… スマンカッタ
FOってSJPに吸い寄せられるようについついプレイしちゃうんだよな。
で、いつも吸い取られて終わる(´・ω・`)
普通のJPとプログレッシブJPとSJPの違いは?
>>876 FO・WF …… JP≠プログレッシブJP=SJP(≠BB)
FF・お祈り… JP=プログレッシブJP
DINO ……… JP≠プログレッシブJP=EXJP
WIDEISM … JP≠プログレッシブJP=おまけJP(リンクシステム搭載時のみ)
878 :
ゲームセンター名無し:04/12/22 00:15:48 ID:pANYGHhL
おまいら、カトちゃんのメダルゲーがでますよ。
ちびまるこちゃんと一緒の筐体で、近所のラウンド1においてた。
まだ電源入ってなかったけど。
明日には稼動してるかな〜楽しみ。
うちのとこには前から入ってますよ。
やった感想としてはクレ両側100あればまるこつくし的ミニゲームにも対応できるので元手多くなくてもいいと思う。
まぁカトはつくし的ミニゲームが20秒しかないのだけど。
JPゲームは機械の癖を読む。三本の線路をドキドキチェッカで決めてその先に次ラウンド進行、ハズレ(JPゲーム終了)がある。
自分のとこだと青狙って跳ねると黄色(右)チェッカに入る癖があり赤(中央)チェッカは狙えないからキツイ。
腕が良くてかつ設定がいいとJPゲームでは条件そろえば確実に200枚たたき出せます。
クイズは凶悪。青・赤・黄のドキドキチェッカにいれて答を選ぶのだけど中央に答があったら狙えない。端なら狙える。跳ねるが。
JPゲームの攻略としてJPゲーム時はいつもぐるぐる回ってるやつがドキドキチェッカに誘導するように止まるのだが、
端を狙う時はそれに乗せると跳ねに跳ねて違う場所に入るので液晶の前に釘がないのを利用してそこからダイレクトにストーンと落とせばいい。
無論上の動いてるやつは内向きのときに。外向きだと跳ねる。
家のところは中央チェッカの上の釘に白いものがついてるので中央狙って落とすと跳ねる。
あと環境は25セントサイズのメダルなのであしからず。5セントだとまた違うかも。
長文失礼。
昨日FFで3000枚JPゲットしてたおばちゃんがいました。
3000出ると、フィールドがメダルで山盛りになっていた
881 :
878:04/12/22 22:38:50 ID:???
お、レスサンクス。
今日やってみたけどJPチャンスが全然あたらずイライラして30分もしてやめてしまった。
参考にしてまたがんばってみるよ。
882 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 14:36:30 ID:5v8F1Nm2
どなたかマグボールの攻略教えてください
FOで1500枚のSJPきて、それで落ちたオーブがまた800枚のSJPに。
都合2300枚のSJPと同等の払い出しになったよ。
FOのSJP連続伝説を身を持って経験すますた。
FOやFFはなぜか連続で来ることが多いよな
加トちゃんのミニゲームはクリアしても25枚?は少ない。
あれはやらないほうがいい
マリオのでっかい筐体のやつってはいってる店少ないんかな?
全然話題に上らないみたいだけど、あれが一番勝ちやすいと思うんだけどなぁ〜
JPきやすいし。誰かやってる人いない?
>一番勝ちやすい
そんなことはないでしょ
>>886 SJPもせいぜい500枚足らずだよね、
JP来なくても放出モードのときはそれなりに増える。
回収モードの時は減る減る、
300枚ぐらいはものの20分ぐらい。
波が荒い割には待ち時間が多くてかったるいよね。
889 :
ゲームセンター名無し:04/12/24 08:08:00 ID:Jy+L1CLP
カト 150枚(1000円突っ込んできたよ)
エッジが45度くらいで落ちるときにいきなり\になってビックリ・・・
150枚突っ込んで20分くらいで消えたな
Payout率低すぎなのか?ボーナスゲーム2回引ければいいほうなのか?
まぁ人いないな 静岡のカプコンプラザ
パチンコも大当たり10回いってる台ないし・・・
北斗も1000はまりw
冬休みだからか・・・
マリオの小さい奴は小さなメダルみたいなので露骨に調節して嫌。
>>887-888 そっか〜
今まで5回くらいやって1500枚くらい増えてたので。失礼しました。
他のプッシャー系やっても全然あたらないのに相性いいのかな。
待ち時間長いのは同意!
あれは一人ではできんね(´д`;)
DT2やったけどあれは確かに(・∀・)イイ!クリアすれば必ず500枚落ちてくる+宝石の合計+色々で10回やったが400枚が5000枚になったぜ!ただゲームオーバーになれば全てあぼーんW一番腕が試されるプッシャーだなあれは
俺はDT2で800枚減らしたけどね
DTチャンスに4回挑戦して100,100,100,50じゃねぇ…
ダイノ2に一生懸命メダル投入しまくって30分で上のバーを一杯にした。
1枚投入よりも3枚ぐらい入れたほうが効率が良くないか?
大マリオ、やけにクリスタルチャンスに入りまくり。
でも緑のボール全然入らねえ…30回中4回。
3時間ゆったりやってスーパーJP無しで+100。地味に稼げる台かも。
DT2の王冠スライム44連で5000枚近くでた
で終わってみれば+800枚に満たないくらいだったんだけどこんなもん?
使う量も尋常じゃないからGECの戻り具合次第でそんなもん
>>896 単発とか2連が続いてもあまり増えないんだよね。
逆に4連以上とか集中してくると、短くても割と増えるし。
近場に大マリオ入ったので早速やってみた。
最初のボールがチャンスに入りそのまま緑が入りさらにSJPゲット。
こんなに簡単に当たるのか…と思ったらそれ以降さっぱりで
やっぱりビギナーズラックですた。
でも2時間ガンガン投入しまくって減らなかったのでそこそこ遊べるかも。
ただ待ち時間長くてダルイに同意。
特に青と緑ボールのゲームが決定するまで長過ぎ…
ダイノ2age
今更であるが、999で
GC非点灯時の$JPで6両全部払い出しを
青〜赤黄の全色で達成したよ・・・。
>>901 ギャラチャン2連荘で終了、とかよりも払い出し多そうだね。
放出期なんかは青点灯のときでも勝手にギャラチャン入って
爆連しちゃうから、6両って以外とないかも。
も、漏れも3両達成なら、できたYO!
DT2で商人使って、報酬金額ダブルアップのやつっていつもやってる?
何枚以下だとやらないとか決めてる?
905 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 20:25:09 ID:6qhA6QsT
年末年始って客が増えると思うけどメダル機の設定は渋めになるんかな?
「年末年始は客が増えるのでファミリー向けを緩めにして競馬を締めます」
─────新宿・池袋・渋谷
「年末年始は客が減るので煽り用のやらせジャックポット乱発します」
─────新橋・東京・五反田
「年末年始関係なく年中いつでも大回収ボッタクリます」
─────ア○アーズ
>>833 大手で唯一公式サイト無いね
商売する気あるのかしら…
FF2マダー?
ガチャでルーレット800とかSJPとか出た後に
カプチャ800のフルゲートとかストックしてたらすぐ使いますか?
それとも上段ある程度平地にしてから使いますか?
すぐ使ったほうが効率よく払い出しにメダルが逝くぞ
ガチャでカプセル3個落としたところ50枚フルゲートに
こりゃ、いい感じだと思って次々落とすも
その後15個落としても条件アップほとんどなく100までにしかならず半ギレ
でも、ルーレットコンガで3連続800来たり
テキーラ400と800が5ゲートだったり別の方で払い出されて微妙な気持ち
保守
スマン、保守いらんかったね。
うちのビューワの調子が悪かったorz
>>911 カプセル三つで50枚ならすぐにカプ茶れしちゃうけど・・・
手を伸ばすのはもっと勢いのあるとき
ガチャのカプチャレ無限増殖の対策部品出されてから欝。
>>915 普通に遊んでていても十分増やせるだろうが。
増やせないなら、お前がヘタレ。
お初です。46。
早速ですけど、「ウィングファンタジア」と「ドラゴントレジャーU」のメダルがよく出る方法ってありませんか?
沢山メダルがあってもなくなってしまいます。。
店員になって設定激甘にすればよくでます
なったらその店で遊べんけどな
wwwww
920 :
【凶】 :05/01/01 08:39:01 ID:???
>>916 人の店と自分の店の設定の違いがあることも知らないお前がヘタレ
設定低くても、腕次第で稼げるヤツがヲタ
プッシャーなんて、最終的にはエッジ。
WIN前に立ちはだかる極悪エッジの前にはどんなテクニックもSJPも無力。
筐体に対して繰り出すパンチの強さを「腕次第」というなら別だが。
パンチってか筐体を持ち上げると・・・
WFはおk
散るとすら出ませんw
大型プッシャーでは持ち上げ方向のTILT判定がない機種もあるしな…
下方向のTILTはむちゃシビアだが。
アドアーズレギュラー500枚程度入ったメダルバケツをFO2の投入口横に
ちと無造作に置いただけでTILTになるし。
今日、FFをやったのですがファンタジックチャンスで赤ポケットに全部落とすことが出来ず、20枚〜70枚しか当たりませんでした。(一回だけJPチャンスで200枚取った。)
しかも、近くにいた家族がボールが出しすぎて(この時ボールは12個フィールド上にあった)エラーになり、店員を呼んで強制的にボールを入れてファンタジックチャンスをチャレンジしましたが、結局当たりはあまりなかったそうです。
926 :
ゲームセンター名無し:05/01/04 19:04:09 ID:QwY3buNt
FF10200のSJP画像まだ〜?チソチソ
ラウンドワンのメダルバンクって高校生でも預けれますか?
現在高二の16歳です。
そもそもメダルゲー自体が18禁だろ
929 :
ゲームセンター名無し:05/01/05 21:13:00 ID:bez3Qicr
え?ラウンドワンくらい大きいとこのメダルコーナーは
普通18歳未満は不可だろ?
22時以降は18才未満不可だったはず。
近所のゲセンで22時頃にそんな感じのアナウンス流れてたような。
うちは20時だな、18歳以下禁止になるのは
18時が15禁
18禁メダゲーコーナーでも普通にガキ居るけどな
わかった
じゃあ明日ラウンドワン行って調べてきてやるよ
渋谷TAITOは今も19禁なのかな。
19時以降16歳未満不可
22時以降18歳未満不可
うちの近所はこんな感じ
ぶっちゃけ、条令によって違うんじゃねーの?
保護者同伴ならいいんだよね。
とは言っても昨日なんか2〜3才の子供連れた夫婦が
深夜1時までメダルで遊んでたのにはさすがに呆れたけどね。
久々にガチャでSJPキター!
しかも直前にGATE4全部成功500枚の状態
更にSJPでカプセル落ちてカプチャレ200フルゲート
と思いきやテキーラチャンスで800に!
200は消えたけどね。
エッジはキツかったけど一気に780枚ほど出ますたよ。
大明神祭をして、「祭」のリーチが5回かかったのですが、
いくらヒモを振っても揃いません。
なにかコツがあるのでしょうか?
>>940 コツなんかない。当りの有無はJPリーチ発生時にすでに決まっている。
出るときはどう振ったって出るし出ないときはどんなに一生懸命に振ったって出ない。
前作ではハズレ時にもっともらしいアドバイスがあったがもちろんそんなものに意味はない。
ただ、JPリーチ時に紐を振らないと内部当りになっててもスルーされることがあるらしい。
言葉のあやだな。
今日WFやってたら隣に親子が座って遊んでいた。
これだけなら問題ないんだがここで小二ぐらいのガキが
1と9以外は揃うのが嫌っていいながら台を叩いたり揺らしたりしてた。
ここで俺は店員に注意してもらうように言ってもらい
親子は注意を受け、その場を立ち去った。
そして俺はガキに対してこう思った。
さようなら。そしてようこそお兄さん達の世界へ(・∀・)b
944 :
ゲームセンター名無し:05/01/07 15:32:15 ID:rBtXHig1
ダイノ2age
945 :
940:05/01/07 18:56:54 ID:???
>941
なるほど、勉強になりました。
必死に振ってたのですが、今後控えようと思います。
WFの数字の1の赤い髪の女の子ってネコミミがついてると思ってたら
実はゴーグルだったんですね。ちょっとガカーリ(´-ω-`)
>>938 保護者同伴でも駄目なはず。
ゲーセンに小さい子供連れてくる親の気がしれん。
エイリアンが出るとゆうことで映画の「エイリアンVSプレデター」見に行ったが、
ここにもむかつく親子が・・・・orz
普通に答えると、でかいとこでも普通にOKなところは多い。
そもそも何故18歳未満禁止なのかって言うと、
金も使わないでうろちょろしたり落ちてるメダルなどをあさろうとするクソガキを減らす目的なのは間違いないが、
保護者同伴だと大抵どの店もOKで、子連れのバカ親がガキにメダルも与えずに放置したりして上のような行動に走るので
結局何の意味もなかったりする。
むしろちゃんと金使って遊ぼうとしてる子供は気の毒。店としてもそういう子供ならきてほしいだろうけど、
「金を使わない奴禁止」とはまさか書けないしな。
↑のは>928へのレスね。
そういえば、昨日手持ちがたくさんあったし時間もそんななかったので、
ガチャで初めて800→1600にトライしたよ。2回も。
結果は....orz
その日は随分DD成功率高かったくせに1600の時は何でダメなんだ・・・・
まぁなんだかんだいってコンガWINとルーレットWINは全部叩いて全部0でしたが。
ゲート7初めてやってパーフェクト来たのはうれしかった。
トータルはおそらく−だったけど、バンバン注ぎ込んだ割には減ってない感じだった。
点滅作るのってやっぱ大事なのかな。
前作の大明神には当たりスルーなんて物は無い
JPリーチになる前から何処のステで出るか決まってるし、紐振りは意味が無い
変わるとしたら、当たり方の演出位だぞ…
振った場合は真ん中の大明神がぐるぐる、ドーンだし
振らなければ逆転パターンになるだけ
紐は紐振りチャンス、点取り位だな使うのは
951 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 15:50:04 ID:eJL/TNmc
age
エッジってなんでつか?
KDDIのPHSで、同時に複数の基地局と交信する事で
ハンドオーバー時の切断を起こりにくく改良したもの
そっちじゃない。メダゲーの用語のほう。
955 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 20:12:53 ID:kONuq2Kw
出口→出川→江口→エッジ?
出川のリンクはまったくの無用だな。
957 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 20:35:10 ID:UtvL5mX2
>948 漏れの事ですか?
>>957 あぁ?てめぇか?店内うろちょろ回ってメダル拾いあさってる糞餓鬼は?
氏ね消えろカス
と釣られてみる。
959 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 20:58:49 ID:UtvL5mX2
>957 何年も前の話だけどな
この前FOで久々にSJP来た。1400ぐらいだった。
が、他のステには誰もおらず・・・ 一人で悲しく喜んでました。
SJP入ったときも微妙な気持ちでした。嬉しいような悲しいような・・・
人がいないとほんとに寂しいなあの台w
まだ冬休み期間だったから多少客いるかと思ったが、さすがに昼前はいなかったな。
962 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 04:55:35 ID:GOMrqJ/n
俺も一人ぼっちのSJP何回か経験あるよ。
確かに他サテに誰かいる時の、競争に勝ったという優越感はないけど
それなりにSJPはうれしいもんだよ。メダルが増えるのは間違いないから。
963 :
961:05/01/11 02:22:53 ID:???
まぁ、確かに増えたのはうれしかったけどね。
ちなみにその後、フィールド上のメダルの盛りも普通になったかなってところでやめようと思ったが、
オーブが後ちょっとで落ちそうなので追加投資、しかし右レールに寄ってる上に他のボールとくっついてて、全然動かない。
動かないときは店員に言えば戻してくれるという旨が書いて貼ってあったが、
正直微妙な配置だったし断られたら腹が立つし口論になりそうなのでやめておいたw
レールによってるオーブって危険だね、これからは中央に寄ってる台を選ぶことにする。
>>963 SJP後はフィールドを整地し終わった頃が引き時なんだよね。
それ以上がんばっても機械が回収期に入るのであまり当たりが来なくて
手持ちを減らすだけ。
横に行っちゃったオーブは落すのに手間暇かかるね。
確かに諦めるのが無難だな。
って分かっちゃいるがズルズルとやり続けちゃって、
せっかく増えたメダルを減らしてしまう諦めの悪い俺。
FF2マダ?
966 :
ゲームセンター名無し:05/01/13 19:19:04 ID:W/9I7e9k
FO3まだ〜?
FF2てまだなの?
ロケテ中!じゃないポスターみたんだが
969 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 23:46:20 ID:/Z+LSwpr
FO3
970 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 14:50:55 ID:LeXO16xF
昨日がちゃで1000枚やられたよ。初めはテキーラで800出して
これはイケルと思ったんだが・・ やっぱりヘタレなオレはコンガWINで
100でTAKEしてしまうんだ。 みんなはやっぱりある程度400位迄
チャレンジすんのかい? 確立的にはどーなんだろ? ダメな日ってGATE7
で一回目で終わったりするもんだよね。ショボン
あ、FF2ってロケテなの?
うちのホームに入ってたから、あ、出たんだ〜、ぐらいにしか思ってなかった。
普通のペニーフォールタイプはもう出ないのかなあ。
973 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 23:19:04 ID:HqYbosYM
ガチャマンボは最近めんどくさくなってきた。
うちのホームのFF2NEP、スーパー先行入荷だった。
直営でもないのに12月初旬に入ってたってどうなってるんだ?
っていうか、玉がマーブルで気持ち悪い…。
ガチャマンボは多人数で当たりが出るとテンポ悪すぎる。
先行して他の当たりが払い出されると、いつまでも待たされるからイライラ。
もうやらね。
池袋のGIGOにエイリアン入ってたけど、あれってどうなの?
エイリアンはロケテで今日で終了ですた。
昨日はFF2やってますた。感想は・・・
なんつーか、リーチいっぱいかかったけどあたりが少なかったなぁ・・・。って、設定しだいだけど。
ボールはマーブルっぽくなってて、ファンタ十区チャンスは、いつもどおり5つの穴に入れないと駄目なんだが、
カクヘン中にファンタ十区チャンスに入るとラッキーファンタ十区チャンスとなり、
5つの穴が3つになってた。んでプログレッシブJPチャンスに行きやすくなっております。
あと、なんだ、キャラクターは魔女と黒猫だね。こいつらが様々なリーチを(ry
あとは、基本的にFF1と同じだね。すぐに定番化する予感。
まあ、初めてFF系を真面目にやったが、メダル増えたり減ったりだね。
FFはあんまりスロットあたらないから
エッジが重要だよね。
エッジが死んでたらスロットもよく当たるのかもいしれないけど。
FF2でスーパーファンタジックチャンスになると
入るな入るなと考えてしまう俺はある意味負け組。
>メダル増えたり減ったりだね。
そらそうだろう
>>981 いや、大部分のゲーセンでは
>メダル減ったり減ったりだね。
だろう。
FF2でスロットストック部分が点灯してることない?ガチャみたいに
2回それに気付いて2回ともそのストックでリーチがかかった。
点灯するのは単に運か?それとも何かある?
>>982 「点灯」なら普通だろ。「点滅」の間違いじゃないか?
984 :
982:
×点灯
○点滅
…ボケてましたorz