【再販】ゾイドインフィニティEZ-86【3回】
>>272 うーむ、モウダメポなのか(汗
そしたら、BFシュトゥルムとかいいかもしれないな。
エクスと硫酸は扱い似てるし、8味噌も同タイプだしな。
まとめる
BL→どれだけ消費が上がるかによるが、ブレード弱体化でまともに戦えません。乙
PK→ロック範囲がどれだけ狭まったかが分かれ目。ガチ装備は殆ど修正されてないので安泰?
GTO→ブーストがどれだけ燃費悪いかが(略)。LRBCあれば安泰?
GS→ビーガト&8味噌弱体化乙。
LX&SC→未来が見えません。
LSとかCW→ばらまき系が弱体化&CWはウネン強化っぽくて相対的に強化。
どこかの最高司令官様はウハウハっぽいですぜ?
>>288 ビームキャノン自体の衝撃率がアホみたいに低いので(多分)問題無し。
その前にアレ、ウネン並みかそれ以上にEN減るぞw
何気にKWでビーガトとプラズマディス使ってる俺はガックシ・・・・orz
PAはともかく、BFがビームキャノンの誘導性上がっただけで強くなるか? ならんべw
荷電の隙少なくしてくれないかな…。追い撃ちで使っても反撃受ける状況多すぎ。
KW:ビーガト、プラズマ弱体化で乙
PAはハイブリが使いやすくなればまあ……
いやいや、LRの能力をもっとさぁ。
294はウネン撃った事無いに1票。
185mmが当たらないのは、発射点の位置が高いくせに
縦誘導がほとんど無いから、と言ってみる。
当社の優秀なるテストプレイヤー達によって、綿密な調査させて頂きましたところ
お客様の申し上げられた「バックステップ」という操作コマンド自体が存在いたしません。
当社テストプレイヤーによりますと
「レバーを後ろに倒せば、後ろに歩き、前に倒せば、前に歩く。そんな操作はできない。はたらいたらまけだとおもっている」
とのことでした。
つきましては、お客様の申し上げられた。
「バックステップWPC何とかしろ」
とのご要望は、まこと残念ならがら修正できません
ご了承くださいませ
発表されたのが全部じゃないと信じたい。
タイトーのことだから修正したことで新しく不具合が出てもおかしくないし
>>301 それはふぃーね使えばいいしさ。
やっぱりLRユニットが当たるようにしてもらわんと……
でもまあ、最低限のことはやってそうな感じ。
一応「強い」「弱い」とされていた機体にはそれなりの修正が入ってるわけで、
あとはその変更がどのくらい大きなモノかってことになる。
GTO、なにげにキツいんじゃないかねえ。
マシンガンと味噌に修正が入ったって事は、EN効率の悪化っぷりにもよるけど
左右レーザーにも頼りにくいし4連チョップは・・・だし、けっこう面倒そう。
GJ修正無しだから、その方が使い勝手いいかもね。
PKは、修正後のIKよりロック範囲が狭まりそうな予感?
予想では修正後のIKが現在の家か家+WEMくらいだろうから、
(多分広めのロック範囲というキャラ性は維持されるだろう)
下手すりゃ普通の機体+WEMくらいになっちゃうかも。
10連の弾数はまあいきなり100までとか減らない限りはそんなに影響ないかな。
6連も、荷電の性能が今まで通りみたいだからそんなには影響ないっぽ。
Bの変更は意味不明。Bをコレ以上苛めんなや・・・
ただ、ロック範囲が狭まるということはAとCの誘導性も大幅に制約されるということにはなるので、
Bの時代が来るのを見越して先手を打ったのかもしれないが。
パルスは、まあこんなモンでしょ。
BLは、アレ以上EN効率が悪化するわけで、実の所かなり死ねそうな予感。
8味噌の弾数の減り方次第では、マジでヤバい。
・・・それでもSCよりはマシだと思うけど。
ブレードのEN効率悪化ということは、多段を決めるのもそうとう面倒になる可能性も高い。趣味技送りが理想。
LRBCどうするんだ糞タイトー。
>>302 それでもSCは・・・・・'`,、'`,、(ノ∀\) '`,、'`,、
さて、19日以降にSC使いがどれだけいなくなることやら。
サブでGTO作るかなorz
>>299 そうそう、近くにいる4足系にちっとも当たらないからな
誘導開始時間減少ってことで撃ってすぐ誘導するなら
けっこう使える武器のはず
タイトーさんよぉ・・・
もっと他に修正するべきものがあるだろ・・・
LRBCとかLRBCとかLRBCとかさぁ
ところで、OPの修正はどうした
>>310 自己レスだが、ZとWを修正だからOPなんて最初から眼中に無いな……orz
同じキャパで完全上位のOPがある現状こそどうにかしようぜ……
さようなら八ミサ、こんにちは全ミサ
>>299 正解、ウネンは使った事無い。憶測で語ってスマソ。
アレEN消費2割位って聞いたけどそれ以上に減るのか?
あと縦誘導が弱いというのは正解。
相手が倒れてた場合、格闘ギリギリの距離でぶっ放すと上を素通りしたりするからな…
>>312 それはどうだろう?
・・・8味噌がいきなり初期残弾128くらいになっちゃったら考えるかなあ。
>>313 バカヤロウ!
アレは、アレはなあ・・・・・・・・・・5割減るんだよ
>>314 そんなんなっちゃったら、KWが8味噌装備する意味がマジでなくなっちゃうんですががが
ぷれいやー様各位
昨今よりご指摘を受けているロングレンジバスターキャノン(以降LRBC)ですが、当社の
秀逸なるプレーヤーの検証によりますと
「あんなもの当てるだけでも難しい。それにリロード7秒ってマジ死ねる。接射LRBCなんて
使えないし、そんな方法あるわけない。まあ、2ちゃん特有のネタでしょうね」
とのことでした。今後のことも考え強化する意見も出ましたがとりあえず現状維持となりま
した。
今後ともぞいどいんふぃにてぃを宜しくお願いします。
帯刀がんばっています
>>315 スゲー半分かー(゚ ∀゚)
ダディクーーール(゚ ∀゚)
>>313 やっぱりな(=´ω`)
因みに,、ウネンは誇張抜きの5割減。
フューラーのビームどころの騒ぎじゃない。
ただ、その代わりに他に無い性能も持ち合わせているけどね。
185mmに関しては、最近BFで遊んでて思っていた。
半分は言い過ぎ
3割強ぐらいだろ。
あのEN消費であのリロードの短さは意味あるのか?
タイトーの馬鹿さ加減には、父ちゃん情けなくて涙出てくらぁ!
別にBLは相手追いかけつつor先読みブレードで使うタイミング見極めれば普通のような予感
一瞬だけ出し当てしてすぐしまえばそんなにEN減らないと思うし
ただブーストの移動速度が自分より速いと厳しいかも・・・
主武器であろう8味噌がどう変更したか次第だと思う。
EN効率悪化よりやっぱ謎の空中Hit判定修正しろって・・・
>>315 …そうだったのか、それは正直スマンかったorz
無装備BFで最高司令官GTOに突っ込んでくる…
>>323 BLのあの足で、高速機体に喰らいついていけるのか?
>別にBLは相手追いかけつつor先読みブレードで使うタイミング見極めれば普通のような予感
>一瞬だけ出し当てしてすぐしまえばそんなにEN減らないと思うし
BL使った事ないが、戦った相手を見てるとそんな小器用な事出来るのかと思うがな。
丁度良かった。猿作って変わる前後の差でも比較してハァハァすっかな。
さぁ、家使いの皆さん、良かったねぇ。
19日から強キャラ使いに大変身ですよ。
……('A`)
>>326 LXならできるかもしれないが
BLだと展開する前に相手に当たって閉じる希ガス。
助走がないと。
>>327 猿はゴジと違って元に戻せないからイヤン
まあ、アレだ。
BLを心おきなく使えそうで、少し嬉しくもあったりする( ´ー`)y-~
イクスは、まあ生`くらいかな。
展開時ならサイクスに追いつけるというのはおかしかった。
SCは…生キレナイかもしれんなあ…
現SCの諸氏は、乗り換えするとしたら何に行く?
>>328 バルカンのリロが、とんでもなく遅くなってたりして。
GSの2連ビームくらいとか。
・・・コンボじゃなくなりゃ痛くはなるけどねえ。
さらにガード不能時間が長かったりしたら死ヌ。
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
帯刀の次回バージョンうpにご期待ください!
>>332 せっかくだからイクスかな?
いや乗り換えないけど。
!!!
そう言えば・・・・・牛に、牛に何一つ修正が入ってない!?
ンなアホな。
こりゃ、SCと最弱争いか……?
338 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 15:37:27 ID:EahYMckm
クソ調整の悪寒
まあ牛って見るからに重心高そうだから、コケやすいのも納得
できねェか