【再販】ゾイドインフィニティEZ-86【3回】
1 :
ゲームセンター名無し:
正確には87スレ目
※略称一覧
gj グッジョブ HB ハイパーブレーキ
GS ジェノザウラー GB ジェノブレイカー
BF バーサークフューラー BS シュトゥルムフューラー
RH レッドホーン DB ディバイソン
IK アイアンコング PK アイアンコングPK
CW コマンドウルフ KW ケーニッヒウルフ
ST セイバータイガー LS ライトニングサイクス
LZ ライガーゼロ PA ゼロパンツァー
SC ゼロシュナイダー JA ゼロイエーガー
LX ゼロイクス PH ゼロフェニックス
SL シールドライガー BL ブレードライガー
EL エナジーライガー GJ ゴジュラス
GO ゴジュラス・ジ・オーガ GG ゴジュラスギガ
MD マトリクスドラゴン LG ロードゲイル
DS デスザウラー DSTデススティンガー
US ウルトラザウルス
パンツ→PA 家・ガイル・ザンギエフ→JA 鬼塚→GTO→GO
蟹(かに)→GB 蠍(さそり)→DST 鋏(はさみ)→BS
勃起砲→エレクトロ 剣→BL 猫→ライガー 虎→タイガー
トイレ→CW おなら・ウンコ・大槻→KW(スプレッド)
サイ&豚→RH ウマゴン・砂→SC
【】は初期機体,<>は二次機体(要准尉)
《》は三次機体(要少佐),**は四次機体(要准将)
※ライガー系統 (シールド or ゼロ)
【SL】──→<BL>←────────┐
↑ ↓
↓ ┌─<SC>
*EL*←《LX》←─────┘ ↑
↑ │
└─────→<PA>←┤←【LZ】
↓
*PH*←──<JA>
※その他
【GJ】←─→<GO>←─→《GG》
↑ ↑
│ └──────<DB>←──【RH】
│ ↑
【CW】←─→<KW>←─→《MD》 └→<PK>←──【IK】
↑. ↑ |
└→《LS》←┘ 《LG》←┘
. ↑ ↑
【ST】─┘ 《BS》←┐ │
│ ↓ ↓
└─────→<BF>←──<GB>←──【GS】
→EZ-87 ダークホーン「スティラコサウルス型」元暗黒軍仕様のレッドホーン。現在はレッドホーンBGの塗装違い。アニメでは結構登場する。
EZ-88 ブラックレドラー「ドラゴン型」エースのために改良されたレドラー。黒いボディ、緑の羽。
RZ-89 ベアファイター「クマ型」高速形態から格闘形態に変形する可変ゾイド。
EZ-90 ブラックライモス「サイ型」重装甲の突撃戦用中型ゾイド。角はドリルで回転アタック。
EZ-91 ブラッディデスザウラー「恐竜型」装甲が赤で内部パーツが黒。バトストでプロイツェン専用機。
RZ-92 プロトゴジュラスギガ「ギガノトサウルス型」試作段階のギガ。プロパガンダ的な役割でゴジュラスの銀と黒に塗装された。
DX-93 ホエールキング「クジラ型」アニメから登場したガイロスの移動要塞型ゾイド。
DX-94 ホバーカーゴ「カタツムリ型」閃光師団とチームブリッツのトランスポーターゾイド。
DX-95 ドラグーンネスト「ロブスター型」鉄竜騎兵団の移動要塞型ゾイド。ハサミが揚陸艇になる。
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
Ver3.0あたりでダークホーンとロイヤルセイバーを追加汁
↓うるせえガンダム野郎
/:::::::::::::::/::::/:/::::/:::::/:::/::::`ー-'^ー、ヽ: : : : : /
/:::/::::/::::i::::/:/:::::__/_:,イ::|:::::::::l:::::::::r' ヽ: :/
:'::::/:::::::/:; -l::::`ーァ- 、_/::/`!ヽ::::::::l:::::::::`ー、 ∨
//:/::::/:/´ l:::::l:::リ 、 、 ` l:::!::::::/:::::::/:::;;:::) ト、
∠:/__:/:::{ r l:::::l:::iヽz==ヽ \::::::::::/:::〃:} 、冫
`ヽヽ!:::::|:::l |! 丶:/::X/::/`r〜'
\:: l | _ ヽ'/:/::::リ‐- 、
ヽ! | '⌒ヘ '´}},. ヘ/::::/___,.、 }、
ヽ | { \ ′ // ヽ/ __,ノ / ノ、 乙彼モードにゃ♥
}:| `ー-‐'´ ,イ:::/ 7ーt_-'/ ノ
.!:ト,-‐‐― --'- ⊥. _ノ /ヽこフ
. . :ハ/ \ 〈
. . . . . . : : :_// 、 、 丶 ヽ 〉 ヽ
>、__;/-t'´!::/ `ー,-、、 } }.ノノ \
l l/ / `ー1"´::::ヽ.
またマシンロボかよ
↑うるせえオタ野郎
12chでハーマンの奴が狂ってやがるぞ
ガルドさんにエレクトロンドライバーをいただきました
19 :
ハーマン:04/10/14 23:10:09 ID:???
埋め立てご苦労さんです
さあ、また落ち着きを取り戻して来た訳だが……
本当の事を言うと、例え埋め立ての為だとしても、駆け足だったとしても
稼動直後を思わせるあのスレ速度は楽しかったよ。
前スレ
>>974 >むしろGO使い向けられる冷たい視線を回避するために乗り換える厨が多いような…
GGが微妙って言われてた頃からGG使ってる奴に失礼だと思わないか?
少なくとも俺は腹が立った。
/
|
, -―‐-- 、 / ̄ ̄`´ 良 B
 ̄ ̄ ̄ ̄\. , '´ ,','`ー、 / や 初 い. L
ウ ∞ | '、 厂 ̄ ̄´`ヽ l | る 心 っ は
ィ 界 | !ノ━ ━‐〈 / | 気 者 て 多
ル に | ({ “”r' ,”“ l´) | が. を 訳 段
ス. と | !`T´_二_`T´/´ | 減 喰 で. を
な っ | >、 `ー' ,ノ', | 少. い は 使
ん て | f`!_, '´ ', `7ー-、´ /`ヽ| し つ 無. え
だ 最 >,| .! V´〉-,´ヽ/ < 続 ぶ い ば
よ 悪 |/ {ニニ!-、 !.:.:! | け. し ん
. の |! {ニ7- ノ .!.:.:.:! | る だ
____ノ!〈ヽ' ノ !.:.:.:.:!. |
!./ `ー'|、_, !.:.:.:.:.:! 、__,|
/ | !.:.:.:.:.:.:! \___ノ´ ̄ ̄ ̄
>17
chだけ教えられてもねぇ
chなんて各家違うし
まぁ一般的関東の放送チャンネルなら
TV東だろうな
ウチの実家なら日テレ系列になるが
>>17 そうだテレ東でいいのか。
また出たときに
風呂入ってたじゃないかw
家はNHK教育ザマス
>>24 KWもだけどそういうこと言う連中ってたいして研究もせず
弱キャラ呼ばわりなんだよな。
で、初期から乗ってた奴を強キャラ厨呼ばわり。
どうせBL使ってイーグルやプラズマにやられたとかいう輩だろ。
勝ちたいならGOでもPKでも好きなのに乗りなよ
>>31みたいな人間は過去スレでも同じ発言をして来たんだろうな。それしか話題が無いというべきか。
こんな餌n(AA略
最近ブレ対策されてきた煽りを受けて
生ゴミになりそう危ういX。
それでもBL弱体化したら次に叩かれるのはイクスだろうとウヒヒ
ここってさ
GB乗り多くね?
正直、本当に強いBLに会った事が無い。むしろLXの方が相手してて辛い。
Xに乗り換えたばかりなんだが多段使わない戦法ってある?
多段使いたくないんだが
まぁ俺もGB使いなわけだが
BL使いはある意味正直者だから許してあげてね
40 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 23:48:51 ID:yx0YMZie
>>37 何が言いたいのかよくわからない。
多段使わない戦法はあるだろ。多段使わないだけだ。
感電攻撃とブレ展開の音は似てるから
使い分けて相手のガードに揺さ振りをかけるのよ
wikiの戦術(戦法だったっけ?)みりゃいいじゃん
>37
避けまくって上手くブレード当てる
これだけ
これだけだがやり切れればGTOにだって勝てる
相手があんま強くないGTOであること前提だがな
実際俺が今日勝ったから
逃げ対策にHBコアブ付ける
みんな逃げればいいと思うよ
私が独自の調査を行った結果、ガン逃げプレイをしているユーザーの7割が、ある番組を見ている事を発見した。
それは、ZOIDS/0の物語序盤、ハリー・チャンプ氏との対戦をする話である。
知っての通り、ビット・クラウド氏はギリギリまでLZによる敵前逃亡を行っていた。
(尚、これが敵前逃亡であるという説と戦術的撤退であるという説の議論は、未だ解決の目処が立っていない)
私はある仮説を立ててみた。ガン逃げプレイヤーは、彼の戦術に大きく影響されているのではないか。
君達の任務は、この仮説に対する有力な証拠を探し出し、それを私に提出する事だ。健闘を祈る。
→ハイデン避けたら反撃→逃げる→
ってやってれば下手なBL相手なら自動的に勝てるよ
ぬるぽ
ガッ
即 解 決 ! 即 解 決 !
え?なに?
お呼びとあらば即参上?
>>46 うむ、実に興味深い仮説だな
確かに私はガン逃げ肯定派だし、/0もリアルタイムで見ていた
だが正直当時のことはよく憶えていないのだ
ビット氏とハリー氏の試合内容がいかなる物であったかについては判らない
そこで何も/0に限らず、他の番組による影響もあるということを提唱したい
XにもBLにもならずにSC一筋で、多段も使わずBLやXを狩り続けた折れは勝ち組?
>>52 その程度の環境に居る事は勝ち組。
しかし実力がないので負け組み。
>53
まだ実力が無いとは分かっていないが
で、>52、君はどれ位強いの?
>51
俺の記憶が確かならビットがニビルみたいに曲がり角イパーイのとこで同じ方向にグルグル回ってた希ガス
ハリーのは重武装だったから曲がる時負担かかるみたいで最終的に足だったかが壊れてウヘヘヘヘ
SCで狩り続ける=回りが弱い=本人もたいしたことない
53
んじゃGGやKWを狩ってても負け組?
つかSCゴトキで勝てる環境が負け組かのぉ
確かあの話は
ハリーのRHの右足だか左足をぶっ壊すためにやったんじゃなかったか?
しかもLZフル装備のRHに突っ込むわけには行かないだろう
ちなみに自分は否定派です。(゚∀゚)ラヴィ!!
>>55 あの時ビットはそれを狙ってたみたいだから、あれは結局戦術だったんジャマイカ?
おいおい、なんかまた荒れそうだな
どっちのほうが腕があるなんて言い争いは無意味だぞ
ホームが近いなら決着付けれそうだが
確か右足だったな
左周りだった気がするし
ホバーでブイブイ言わせてたけど、脚ポッキリ逝っちゃったんだよな
どうやら流れを止めてしまったみたいだな、すまん
そこでぬる・・・いや、やめておこう
しかしマップの追加は早々に欲しいものだな
ガン逃げもマップによるとこが大きいしな
遺跡を/0の迷路みたく・・・ビット戦法da!
調整どないなるんかな。
キャノン外してWLスコートレーダー付けて対戦挑んだら危機感あって楽しかった。
>64
荷電最強か?
昨日は祭り状態だったのに今日はまた随分と物静かな夜だな・・・
みな調整待ち待機ちゅうか?
>>46の内容をまんま友達に送ってみた返事
『逃げ回ってハリーチャンプの赤角のスラスターに負荷かけまくってスラスター壊れたら殴りに行ったっていうやつでしょ?おれリアルタイムで見てたよ。』
友達は結構逃げるほうだけど使用機体はBS
そろそろ新絵柄のカード投入してくれんかな。
とりあえずリーゼキボン。
スプボマ最強伝説がもうすぐ始まる
事も無く。
ビームガトリングがEN効率上昇しつつ威力が減退します。
そろそろ武装増やしてくれないと…
バリエーションない機体切なすぎ
スプボマが今より弱体化したら泣くぞ・・・
今でも十分弱いからそれはない
弱くなるか?強くなるか?で言えば間違いなく強くなるだろ
アレ以上弱くしたらネタどころかウンコだぞ
>前スレ702
ライフルのうち、現代の軍で、歩兵が標準装備しているアサルトライフルってやつは、
フルオートでバリバリ連射できるのが当然となっている。自動小銃ってやつ。
三点バーストのもあるが、メカが複雑になるからマイナー。
装甲車なんかを撃つ、大口径の対物ライフルなんてのは、さすがにボルトアクション(手動装填の単発)か、半自動式だが。
スナイパーライフルも、精度重視だから、ボルトアクション式の単発が多い。
……しかしゾイドの背中に乗せてるライフルは、そもそもその口径からいって、ライフルじゃなくてキャノンだと思うんだが…
先生
LRBCは口径1200oくらいありますよ
>77
ゾイドの大きさに対する比率でみればライフルです
やっぱ砂はボルトだべ
パスパス連射するなんて許せねえ
たしか口径20ミリ以上がキャノンで、それ以下がガンなんだよな。まあ、あいまいな定義だから、
どっちでもいいちゃーいいが。
というかライフルって、人間がもつ、両手持ち式の肩つけできるガンのことだと思うんだが
>>78 漏れは、LRBCは榴弾砲だとおもってる
山のむこうの要塞とかをボコスカと間接射撃するかんじ?
それをゼロ距離でムリに当てるところがカッコイイと思うけど、それなら、もっと当たりづらいほうが
いいかもね。
そういや今の段階でDSRとか弾切れ絶対に起こんないよな
設定で弾数変えれるみたいだが…
38式小銃とか好きだろオマイ……
>>80 このゲームのロングレンジ〜は、単発で遠くまでいくし、かなりボルトアクションなカンジがあって
いいよね
LRBCはアレだろ カタパルトだろ。ミサイルとか乗っけて撃ち出すの。
あれだろ
カタパルトタートルだろ
てか実際、ゴジュラスmk2とかって、LRBCは砲撃戦用に搭載したんでしょ
接近戦で撃ち合うためではなかった記憶があるんだが
んむ、でも接近戦用のゾイドに長射程砲を積むというのはワケワカメだから
やっぱり、バトストでも、インフィニのLRBCみたいな運用法を想定してたのかしら。
デストロイドゴジュラス1号2号の実装キボン
大層な名前の割に実はただの支え棒な彼ら。
どんなのだっけ、デストロイドゴジュって
ウルトラザウルスザデストロイヤーの支え棒「右」「左」
か、かっこわるい…(^^;
バトストではLRBCは純粋に遠距離からの先制攻撃用だったはず。
アイアンコングのミサイル攻撃で、接近戦になる前に大打撃を受けたゴジュラス軍団が、
ミサイルより先に先制攻撃をするために積んだもの。
ミサイルより射程長いとは中々やるな
うお!?
今日はローゼン明電と舞姫がブッキングか!
下級生?なのは?シラネ
すると、その当時は、砲戦用に特化したゾイドがまだいなかったから、ゴジュにも
長射程砲を搭載した、という解釈になるのかな
と、軍事なハナシがでてるながれで、そろそろジパングですよオマイラ
もうジパング朝6の時間か。
つ【カノントータス】
角松x草加本とか、コミケ出でないんだろうか
さすがにハードすぎて腐女子にはムリかw
つ【キャノリーゴルドス】
そんなゾイドが当時からいるなら、そいつらに対コング砲撃をまかせりゃよかったじゃん?
キャノンの数が圧倒的に足りて無くて主力機であるゴジュラスの方にばっかり回されていたが
これでは効率が悪いんじゃねーかという参謀の意見によってレーダー性能も良いゴルドスが・・・と脳内補完。
が、ファミコン版ゾイドで爆撃機であるサラマンダーに偵察させたり
ゴジュラスの4連砲で幾千もの帝国ゾイドを屠って来た我々には効率とかそんなもの関係無いのです。
虎パン履いたり通信しないと階級上がらなかったりなんてもう日常茶飯事でしたよ。
ゴジュラスの方が高い位置から撃てて
より遠くに撃てたから砲撃が有効なんジャマイカ?
それにゴルドスだったらあんなでかいキャノン砲の衝撃に耐えれそうにないし…
重心考えろ。
LRBCは一発ごとにこけるようになります!
コケるっつーか発射体勢を作ってから撃ってもいいんじゃないか
DBの特殊武器みたいにか?
発射後の硬直が欲しい・・・コア砲バリのな
BSって武器位置高いから接近されると弾当たらないと聞いたが、
LRBCはあの高さからでも当たるんだよなぁ。
とりあえず修正かけるならあれどうにかしてあげてくれ。
大阪人ってお好み焼きおかずにご飯食うのか
ごはんおかずにお好み焼き食べるんじゃないのか
大阪人じゃないがイケる
炭水化物+炭水化物のコンボ・・・orz
大坂人だけどするわけないよ
なんだちんすこうか
沖縄人ってちんすこうをおかずにご飯食うのか?
なんだあんだーすーか
名古屋人はきしめんをおかずにごはん食べるけどな。
東北人って雪をおかずにご飯食うのか
つまり各所の名産は全てごはんと一緒に食べられるとそういう訳だな
この流れだと長野県人は蕎麦をおかずに(r
>>118 ぶっちゃけきしめんよりもミソカツのが多いな、おかずとしては。
新潟人はごはn
愛媛人ってポンジュースおかずにご飯食うのか
>>124 ポンジュースご飯なら有るらしいぞ
さっきテレビでやってた
ごはんをおかずにごはんって、ただごはん食ってるだけじゃねーかw
ポンジュースでご飯炊くんだな。
うちの通ってた学校でもオレンジライスとかいってオレンジジュースで炊いた飯出たなぁ。
>127
おまいは「おかゆライス」をしらないな?
ちょっと前にキャノン関係の話題が出てたが・・・
そもそも砲撃用兵器を近接射撃しようものなら自分も巻き添えで吹っ飛ぶと思われる。
なんのために時限信管のせてるんだよ・・・
>>130 ならば次のVer.upで、近すぎると自分もダメージで完璧ジャマイカ?
>>130 それ採用
ゼロ距離でぶっ放すゴジラは
もろとも滅びるがよいわ!
味噌煮込みうどんをおかずにゴハン食べれるよ。余裕で。
味濃いしね。
>>132 それなら、遠距離ではちゃんと当てられる武器にしてもらわんとな。それこそ爆風つきで。
GGの立場が…
>134
破壊力を犠牲にできるなら遠距離でチャントあたるようにしてやろう。
そうじゃないと他の砲撃兵器の立場が無いからな。
>130
時限信管ってなに?
GTO系統のキャノン接射ってやっぱりバランス崩してるのか?
上手いと思えるGTOとやったこと無いから、よくわからんが、避けられないか?
当方イェガ乗り
そういやあロケット弾なんかも、発射後、10メートル以上とばないと爆発しないとかそういう風になってるんだよな。
>>135 威力もないし、近距離では当たらない。怖くないなあ、そんなLRBC。
ゴジュラスのあのでっかい大砲なんだから、他の機体には脅威を感じさせてほしいものだ。
バランスとりが難しいだろうが、この兼ね合いを、タイトーにはがんばってほしい。
大き目の接地爆風ありの仕様になれば、ロックオンできない遠距離からの置きに使えて面白そうなのにね。
>>138 LRBCそのものは、アリだとおもう。あの接射性能でも。
ただGTOの場合、それに加えて、超カタイ装甲、足のはやさ、格闘性能があるから、
バランス破壊といわれるんじゃ。
複合的な要素が絡み合っているのだな
>>142 そうか、総合的に見ると性能良いよなGTO。
家なら後ろソニック当ててるだけで逃げ切れるけど、
一部の機体はそうもいかんか(´・ω・`)
うまいGTO使いは、ショートカットの仕方も大したもので、いつのまにか、LRBCの
射程内にふみこまれてるからなー
おそろしいぞー、GTOが後ろにぴったりはりついてるのを回避しつづけるのは
当方GGだが、恐怖心にまけてジャンプやステップした瞬間にドカン
お茶漬けウマー
おまいらも食べたくなったろ?
なんてことしやがる…
真紅タンハアハア
フハハハハハ!
ご飯と汁の融合によって、口の中で米粒がチャクトハリケーンしているぞ!
どこの誤爆?
バカが。
俺なんて甘栗むいちゃいました食ってるぜ。涼平の。
小さい、小さいどお前ら
俺なんか今ハーマン食ってるど
あー! 壬生屋、てめぇ俺のを撃墜してんじゃねぇ(´Д`;)
まじか
バカが。
俺なんてハマグリむいちゃいました。
バカが。
俺なんてベガきゅんのポークビッ
バカが
俺なんてリーゼの貧乳をDカップまでに(ry
バカが。
俺なんてマシュマロ揉んじゃいました。
バカが。
おまいは昔から何かというとポークビッツ頼りだな。
雛苺タンもハアハア
砕蜂タンハアハア(*´д`*)
ゴジュ系のLRBCさえ性能が落ちればもう恐いものなんてないLS。
LRBCなんてどうでもいい
GTOの足の速さが1ランク下がれば安心する
そんな俺はRH乗り
御免、素朴な疑問なんだけどさ
アサルトユニットってミサイル何発飛ぶんだ?
アサルトST作ろうか迷ってるんだよ
あっさる(り)と飛ぶんじゃない?
8発飛ぶよ。
8発か
サンクス まぁ軌道とかの問題で使いにくそうだが…
遅レスだがゴジュラスにキャノンが搭載されたわけはもう一つある
シールドライガーやコマンドウルフの登場でトロいゴジュラスはついていけなくなった
そこで高速格闘機が突入する前にキャノンで打撃を与える任務が与えられたわけだ
戦法としてはこうだな
LRBCで相手の陣形を崩す→崩したところにシールドライガー部隊が突っ込みさらに穴を広げる→追いついてきたゴジュラスが格闘戦に持ち込み相手をボコボコにする
だから今みたいに近距離でもバスキャノが当たるのは本来の使い方から外れている
個人的にはウルトラキャノンみたく弾着位置に火柱が立ち、触れるとダメージがくるようにしてもらいたいな
>>153 GOに乗るのは壬生屋、CWは滝川。
PKが速水・芝村。
なんかバッチリだな・・・
みんなおはよう
PKモード
PKモードでーす♡
逃げパルス…したくなっちゃった…♡
どうでもいいよ
,,. -―‐-、‐- 、
/..:::::::::::::::::.. ` \
/:::::〃,. -‐‐- 、:::::. \
/::::::::::/ \:::.. ヽ
/ r‐、/:::::::/ ー-、ヽ 、 `ヽ_,. -、 |
|、/l l ヘ`ヽ/ ィ‐-、\ ', l ,. - |:!
l l ! l rゝ l 、l ・ トヽ_ノj / ´ |j
ヽ、`ヽ、 ヽ、( ` ー ' ヾ 〉=‐--、/
``ヽ、_二>、j 、 、〈・ `) / おっと会話が成り立たないアホが一人登場〜
/ /|::l //ニー-、__ ノ`ー /7 モードでーす♥
/ / 〈 l::l |r‐-、゙ヽ、`ー-ァ /ノ\
/ ,' ',. '、ヽ | ´ ̄`!::::/ / \
/ ! ヽ ',::ヽ ヽ、 ル'./、 ヽ
/ l ヽ \゙、 `ー='´/ ', ヽ
. | | ヽ `ヽ、_,/ | ', l
! | ヽ /::\ l\___l |
| | ,/ ヽ/ヽ::::::/ヽ./ `ヽ、 l
ヽ l// ヽ |:::::| / / ,'
\ \ ヽ|::::::|/ / /
l / , \ j
ヽ / / l l l l ヽ ヽ/
// i l | | l |! ヽ ヽ
// l l ハ l l j ! l i .い
ハ! l l ! い /! j l l i い
i l| l l__|____,ゝ‐'´ `7メ./.__|___ l l l |
L!l┬┬‐‐┼ー-==ニー─‐一ァナ==、.ー〒─‐┬l
/ j ! l イ{:::イ{__ト 1!::イ{__j ヽ | ! l 今更verうpとか
/ / l ! ヽヾ ー 7 ヾ ー ソ ' | l ハ ちょっと厳しいモード♥
. / / l ハ `¨´ `¨´ } l ハ
/ / ! / 厶 ' ム l ヽ
. / / ,' ///ハヽ. , -v──v- 、 ,イハ \
/ / / ///⌒ヽへ. { _,.....__,......_ } /⌒メハ \
/ / / //,ィ⌒/ `ヽ_> 、._ _,.ィ'ろ ーく. ヽ \
/ / / .// { j / ヽ_ T=T / \ ヽ. ト ヽ ヽ \
/ / / // | / / / 〉,〃ll llヽ、〈 \ ヽ ハ \ \ \
ぬるぽ
ガッ
LRBCって対要塞攻略用長距離射程砲かと
ずっと想ってたのは勘違いモード…orz
>>178 今更言うても、せんよりマシだろ。3ヶ月じゃ対応早い方かと
でも19日か…微妙だな、21日にアレが出るから
勘違いしてる人が多いが
ウルトラのキャノンもLRBCも遠距離だけじゃなく近距離でも使われている。
うんうん、大砲だって近距離の人間相手に撃ってるし…ってチガウ…チガワナイ?
とにかく敵を殺せればいいモードじゃないの?
LRBC重力砲追加キボン
濃硫酸LRBC追加キモン
USのミニ重力砲装備できたら面白そう
あの青白い柱が立ち上るやつ
誰かがきっとこう言うであろう
ぬるぽ、と・・・
ガッ
むぅ、不覚
確かにゴジュに重力砲みたいなの欲しいね
普通こういう一対一のゲームでは、
遅い機体は速い機体を捕まえるための武器がある
爆風が長く残るとか、広範囲を攻撃するとか、障害物を貫通するとかね
今のGOが強いのは堅くて、火力があるのはもちろんだけど、
重量級なのに速いからであってなんか違うんだよね
アレは超硬い軽量機体ですよ。
じゃぁ今度のパラ調整では軽量級らしく
ダメ10%増し位の装甲になるのかね
なぁ、コテZを装備すると、のろくなるんだっけ?
いや
今回のアップデートで調整されるパラメータは以下の通りです。
【機 体】
・アイアンコング:左右のロックオン範囲の減少
・アイアンコングPK:左右のロックオン範囲の減少
・ゴジュラス・ジ・オーガ:ブースト使用時のEN消費量の増加
【武 器】
・ウネンライフル:未ロックオン時における弾道の不具合修正
・AZ185mmビームキャノン:誘導値の増加、誘導開始時間減少
・プラズマディスチャージャー:リロード時間の増加、弾数の減少
・ビームガトリングユニット:弾速度の減少、消費ENの増加
・バルカンポッド:リロード時間の増加、弾数の増加
・ウエポンパックB:リロード時間の増加
・10連装自己誘導ロケットランチャー:ダメージの減少、弾数の減少
・対ゾイド6連装ミサイルランチャー:弾数の減少
・2連装パルスレーザーガン:EN消費量の増加、ダメージの低下
・70mm2連装ヘビーマシンガン:リロード時間の増加、弾数の減少
・8連装ミサイルポッド:弾数の減少
・2連装マルチディスチャージャー:リロード時間の増加
・ハイブリットキャノン:リロード時間の減少
・ツインレーザーキャノン:リロード時間の減少、衝撃力の増加
・AZ3連装グレネードランチャー:衝撃力の増加
・デュアルスナイパーライフル:リロード時間の減少、ダメージの低下、誘導性の低下
・ビームキャノン:リロード時間の減少、ダメージの低下、誘導性の低下
・AZ30mm徹甲レーザーバルカン:ダメージの低下、EN消費の減少
【特殊行動】
・ブレードアタック:ブレード展開中の消費ENを増加
(ブレードアタックを所持している全ゾイドが対象です)
・ゾイドコアキャノン:ダメージの増加
・ビームキャノン:リロード時間の減少、ダメージの低下、誘導性の低下
orz
これwikiに出てたけどどっから出てきた情報?
ええええい!そんなことはどうでもいい!!LRBCの性能低下はどうした!!!!!!
GGうはうはだな。
なんかゴリラ苛めだな。糞タイトーはLRBCなんとかしろよ
LRBCに修正なしか・・・(ノ∀`)
なんつーかGBに影響されてるの8味噌ぐらいじゃん・・・
前とあんま変わらないじゃないか・・・
バカ!バカ!マンコ!
LGも苛められてる・・・もうやめようかなこのゲーム(´・ω・`)
BLとPKは残念ながら弱体化したなw
ざまーみさらせ
なんていうか、まったくもって帯刀だったな。
ジオーガがそんな程度でどうにかなるかよ。
さようならKW
こんにちはPA
さよならSC・・・。
ゾイドコアキャノンって誰の武器よ?
>ビームガトリングユニット:弾速度の減少、消費ENの増加
RHが何をしたぁぁぁぁぁぁああああ…………(つд`)
>8連装ミサイルポッド:弾数の減少
RHが何を(略
ぶっちゃけ8味噌なんて弾数減らさなきゃいけないもんか?
封印武装32門ゾイドコア砲
馬鹿野郎おまいら、帯刀に期待してんじゃねぇよ
純粋に強化されてるのはPAとBFか
あれっMDの変更点はないの?
>>212 禿同
シドニアにおけるGBの弾数が・・・
8味噌・・・
STの生命線が
一番被害が多いのはロードゲイルなのでは・・・
MDは存在すら忘れr(ry
>>218 ぶっちゃけ一番とか二番はないと思う
どの機体も良い所を弱体化されてる
良過ぎるところも弱体化されてるが
LRBCはどうしたタイトーさん
うちのGBには被害なしっと
よかったよかった
>・バルカンポッド:リロード時間の増加、弾数の増加
LSとJA使っている漏れは喜ぶべきか、悲しむべきか・・・・
何でWPBに修正いれて、PK最強の要因であるWPC(と荷電キャノン)に手を打たないのか。
すげえ、LRBCってタイトー的には普通兵器なんだな。
ソウカァ!RHノマメデッポウガトリングガビームガトリングニナルッテコトダネ!
EN消費上昇orz
まぁ、あの二体は最強の位置づけだから
パンツはツインレーザーの衝撃up以外は+になってるだろう
ところで、デュアルスナイパーのリロード減少って
アニメみたいに使えるようになるんかね?
苦情出そうぜ。
そう言えば、武装の制限が無くなる
って話は釣りだったのか?
>・バルカンポッド:リロード時間の増加、弾数の増加
これどうなるんだろうな、リロード時間の減少が微々たるものでタイムアップまで
トリガー押しっぱなしでも弾切れしないんならいいけど。。。
LZはほぼそのまんまか。
レーザーバルカンが選択肢に入るかどうか……。
初期のGJはLRBCないとどうしようもないしなあ…
ビムガト、PKやRHのタイプは変更無いといいな。
修正入るのはGSやKWのだけでいいよ(汗)
ビームキャノンは…もう、勘弁してください
何でこんなところに下方修正がorz
>>202 ばかたれ。8味噌減らされるのはGGの死活問題だってのorz
もうダメぽwLGから乗り換えよう
GB BF BS どれにするかなぁ・・・(´・ω・`)
GBは強いか?弱いよ
LRBC 硫酸 真猿用兵器群
この3つは帯刀的に普通なので頑張ってください。
LRBCは接射できなくしとけ
GBガン逃げすればGOに勝てるよ。
>>237 弱くないだろ。中の中だよ
良くて強キャラ
お前が弱いだけ
GSよりは弱いな
8連装ミサイルポッドって何連装ミサイルポッドになるの?
最弱機体候補>SC
>>232 それだったら帯刀はネ申だ!
LS乗り増えそうだけど・・・
まぁ待て俺。GTOは確かにブースト消費上昇程度じゃ格闘もLRBCも歩行速度も健在で
全然どうにもならんかもしれない。本当に普通に上昇するだけならな。
そう、GTOのブースト消費量が「3秒走ったらSDしてしまう」程までに上昇させられていたら!
あ、夢ですね。ごめんなさい。
GOのブーストが3秒とかになってたり
PKの射角が前45゜位になってたら
タイトーに萌える。
いっそのこと走れなくしてしまえ
夢を見るな
そしてらいとにんぐさいくすつかいはろんぐれんじばすたーきゃのんのきょういにさらされつづけるのでした。
LG&ゴリラアボーン
IK系全滅?
武装制限解除の夢は大漁で終わったのか・・・
EN消費が増えるのか。HBZ外してコテZつけないと
キャパオーバーはやばいな(´・ω・`)
タイトーは、何を基準に変更したんだろう?
お抱えのテストプレイヤーにでもやらせたか???
最高司令官4人のうち誰か落ちるかな
さりげなくSCが乙になってるんだが
>>255 ここ。
住人の予想の斜め上を逝きました。
タイトーがんばっています。
>>258 '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
SC最弱候補
SC乗りの漏れは何を楽しみにプレイすれば良いのだろうか・・・
>>255 亀だけど、察するにパルバルLGか( ̄A ̄|||)
ハイデン&エクスで生きてみるとかどうよ?
SCガンバレガンバレSC
アップデートの情報から見るに、武器のパラメータは
ダメージ、リロード時間、エネルギー消費、弾数、衝撃値、そして
誘導性、誘導開始時間か
誘導開始が早い武器が接射にむくわけか
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ウマゴンに愛を.!!! |
|________|
∧∧ ||
(TдT)||
/ づΦ
267 :
262:04/10/15 14:53:53 ID:???
270 :
255:04/10/15 14:54:44 ID:???
未来は、ありまへん
多段ブレードとBLの謎の空中判定はどうしたっ!!!
>>262 いやエクスorパルス+バルカン
此処まで冷遇されると使う気無くなるよ(´・ω・`)ママーン
多段ブレード修正ないってやっぱ多段は仕様だったのか!よし、今日から
堂々と多段ができる!
ウネン&スコープ売りで大量にCW&KWを生み出し、それらを全てドン底に叩き落すいい商売だな。
>>271 ブレードアタックのEN消費増加で!
タイトー頑張ってます!
そう多段はだうなるんだ???
修正されないってことは、タイトー公認でいいんだろ?
>>271 数値いじるだけの簡単な変更だから
プログラム的な方面は全く触ってないと思われる
ウネンはノーロックだと真下に落ちるんだけど
あれを修正してどうするんだろう。
多段はアレだよ。展開開始時にものっすごいEN消費する仕様にして、
「事実上多段はできません」状態にする気だよ。多分。きっと。
まあ俺はビーガトを積んでないRHなので勝ち組み。
ブレード乗り越えられると、ブレード主体の機体は、
絶対にイェーガーには勝てんようになるからなぁ
>>278 真っ直ぐ飛ぶんだろ?
……ウネン強化か(つд`)ヨカター
しっかし、ウネンに関しては不具合修正が載ってるのに、なんでWPCに関しては載ってないんだ?
まさか修正しない気か…。
荷電キャノン&LRBCに関しては特に書いてないなぁ。あの2つが現状維持なら、PKもGTOもとりあえず安泰かも。
そして、なんでビームキャノンだの2連装マルチディスチャージャーだのが弱体化してるんだ?
いや、ビームキャノンはリロード時間が減少した事で使いやすくなってる可能性もあるが、それならEN消費も減少して欲しいなぁ。
2連マルチなんて、明らかに使える武器じゃないだろうに。
だいたい全体の傾向として、ばらまき系の武器が弱体化したな。しかし、8味噌が弾数減るとはなぁ…。
お抱えのテストプレーヤーは多段ブレードとか言う技は使えません。
当方で確認できない以上オカルトネタとして扱わせていただきます。
確認できるまで修正の検討は見送らせて頂きます。なにとぞご理解
のほどをお願いします。
帯刀がんばっています
まぁ、オレはPAとBF使ってるので勝ち組
LSとGBは勝ち組なのか…?
BFのビームキャノンがウネン並みに曲がったらどうするよ
PA、BF、MD使ってる漏れも勝ち組。
いい加減飽きてきたし、この機会に止めるか。
カード維持のために2ヶ月に1回にしよう。
>>272 うーむ、モウダメポなのか(汗
そしたら、BFシュトゥルムとかいいかもしれないな。
エクスと硫酸は扱い似てるし、8味噌も同タイプだしな。
まとめる
BL→どれだけ消費が上がるかによるが、ブレード弱体化でまともに戦えません。乙
PK→ロック範囲がどれだけ狭まったかが分かれ目。ガチ装備は殆ど修正されてないので安泰?
GTO→ブーストがどれだけ燃費悪いかが(略)。LRBCあれば安泰?
GS→ビーガト&8味噌弱体化乙。
LX&SC→未来が見えません。
LSとかCW→ばらまき系が弱体化&CWはウネン強化っぽくて相対的に強化。
どこかの最高司令官様はウハウハっぽいですぜ?
>>288 ビームキャノン自体の衝撃率がアホみたいに低いので(多分)問題無し。
その前にアレ、ウネン並みかそれ以上にEN減るぞw
何気にKWでビーガトとプラズマディス使ってる俺はガックシ・・・・orz
PAはともかく、BFがビームキャノンの誘導性上がっただけで強くなるか? ならんべw
荷電の隙少なくしてくれないかな…。追い撃ちで使っても反撃受ける状況多すぎ。
KW:ビーガト、プラズマ弱体化で乙
PAはハイブリが使いやすくなればまあ……
いやいや、LRの能力をもっとさぁ。
294はウネン撃った事無いに1票。
185mmが当たらないのは、発射点の位置が高いくせに
縦誘導がほとんど無いから、と言ってみる。
当社の優秀なるテストプレイヤー達によって、綿密な調査させて頂きましたところ
お客様の申し上げられた「バックステップ」という操作コマンド自体が存在いたしません。
当社テストプレイヤーによりますと
「レバーを後ろに倒せば、後ろに歩き、前に倒せば、前に歩く。そんな操作はできない。はたらいたらまけだとおもっている」
とのことでした。
つきましては、お客様の申し上げられた。
「バックステップWPC何とかしろ」
とのご要望は、まこと残念ならがら修正できません
ご了承くださいませ
発表されたのが全部じゃないと信じたい。
タイトーのことだから修正したことで新しく不具合が出てもおかしくないし
>>301 それはふぃーね使えばいいしさ。
やっぱりLRユニットが当たるようにしてもらわんと……
でもまあ、最低限のことはやってそうな感じ。
一応「強い」「弱い」とされていた機体にはそれなりの修正が入ってるわけで、
あとはその変更がどのくらい大きなモノかってことになる。
GTO、なにげにキツいんじゃないかねえ。
マシンガンと味噌に修正が入ったって事は、EN効率の悪化っぷりにもよるけど
左右レーザーにも頼りにくいし4連チョップは・・・だし、けっこう面倒そう。
GJ修正無しだから、その方が使い勝手いいかもね。
PKは、修正後のIKよりロック範囲が狭まりそうな予感?
予想では修正後のIKが現在の家か家+WEMくらいだろうから、
(多分広めのロック範囲というキャラ性は維持されるだろう)
下手すりゃ普通の機体+WEMくらいになっちゃうかも。
10連の弾数はまあいきなり100までとか減らない限りはそんなに影響ないかな。
6連も、荷電の性能が今まで通りみたいだからそんなには影響ないっぽ。
Bの変更は意味不明。Bをコレ以上苛めんなや・・・
ただ、ロック範囲が狭まるということはAとCの誘導性も大幅に制約されるということにはなるので、
Bの時代が来るのを見越して先手を打ったのかもしれないが。
パルスは、まあこんなモンでしょ。
BLは、アレ以上EN効率が悪化するわけで、実の所かなり死ねそうな予感。
8味噌の弾数の減り方次第では、マジでヤバい。
・・・それでもSCよりはマシだと思うけど。
ブレードのEN効率悪化ということは、多段を決めるのもそうとう面倒になる可能性も高い。趣味技送りが理想。
LRBCどうするんだ糞タイトー。
>>302 それでもSCは・・・・・'`,、'`,、(ノ∀\) '`,、'`,、
さて、19日以降にSC使いがどれだけいなくなることやら。
サブでGTO作るかなorz
>>299 そうそう、近くにいる4足系にちっとも当たらないからな
誘導開始時間減少ってことで撃ってすぐ誘導するなら
けっこう使える武器のはず
タイトーさんよぉ・・・
もっと他に修正するべきものがあるだろ・・・
LRBCとかLRBCとかLRBCとかさぁ
ところで、OPの修正はどうした
>>310 自己レスだが、ZとWを修正だからOPなんて最初から眼中に無いな……orz
同じキャパで完全上位のOPがある現状こそどうにかしようぜ……
さようなら八ミサ、こんにちは全ミサ
>>299 正解、ウネンは使った事無い。憶測で語ってスマソ。
アレEN消費2割位って聞いたけどそれ以上に減るのか?
あと縦誘導が弱いというのは正解。
相手が倒れてた場合、格闘ギリギリの距離でぶっ放すと上を素通りしたりするからな…
>>312 それはどうだろう?
・・・8味噌がいきなり初期残弾128くらいになっちゃったら考えるかなあ。
>>313 バカヤロウ!
アレは、アレはなあ・・・・・・・・・・5割減るんだよ
>>314 そんなんなっちゃったら、KWが8味噌装備する意味がマジでなくなっちゃうんですががが
ぷれいやー様各位
昨今よりご指摘を受けているロングレンジバスターキャノン(以降LRBC)ですが、当社の
秀逸なるプレーヤーの検証によりますと
「あんなもの当てるだけでも難しい。それにリロード7秒ってマジ死ねる。接射LRBCなんて
使えないし、そんな方法あるわけない。まあ、2ちゃん特有のネタでしょうね」
とのことでした。今後のことも考え強化する意見も出ましたがとりあえず現状維持となりま
した。
今後ともぞいどいんふぃにてぃを宜しくお願いします。
帯刀がんばっています
>>315 スゲー半分かー(゚ ∀゚)
ダディクーーール(゚ ∀゚)
>>313 やっぱりな(=´ω`)
因みに,、ウネンは誇張抜きの5割減。
フューラーのビームどころの騒ぎじゃない。
ただ、その代わりに他に無い性能も持ち合わせているけどね。
185mmに関しては、最近BFで遊んでて思っていた。
半分は言い過ぎ
3割強ぐらいだろ。
あのEN消費であのリロードの短さは意味あるのか?
タイトーの馬鹿さ加減には、父ちゃん情けなくて涙出てくらぁ!
別にBLは相手追いかけつつor先読みブレードで使うタイミング見極めれば普通のような予感
一瞬だけ出し当てしてすぐしまえばそんなにEN減らないと思うし
ただブーストの移動速度が自分より速いと厳しいかも・・・
主武器であろう8味噌がどう変更したか次第だと思う。
EN効率悪化よりやっぱ謎の空中Hit判定修正しろって・・・
>>315 …そうだったのか、それは正直スマンかったorz
無装備BFで最高司令官GTOに突っ込んでくる…
>>323 BLのあの足で、高速機体に喰らいついていけるのか?
>別にBLは相手追いかけつつor先読みブレードで使うタイミング見極めれば普通のような予感
>一瞬だけ出し当てしてすぐしまえばそんなにEN減らないと思うし
BL使った事ないが、戦った相手を見てるとそんな小器用な事出来るのかと思うがな。
丁度良かった。猿作って変わる前後の差でも比較してハァハァすっかな。
さぁ、家使いの皆さん、良かったねぇ。
19日から強キャラ使いに大変身ですよ。
……('A`)
>>326 LXならできるかもしれないが
BLだと展開する前に相手に当たって閉じる希ガス。
助走がないと。
>>327 猿はゴジと違って元に戻せないからイヤン
まあ、アレだ。
BLを心おきなく使えそうで、少し嬉しくもあったりする( ´ー`)y-~
イクスは、まあ生`くらいかな。
展開時ならサイクスに追いつけるというのはおかしかった。
SCは…生キレナイかもしれんなあ…
現SCの諸氏は、乗り換えするとしたら何に行く?
>>328 バルカンのリロが、とんでもなく遅くなってたりして。
GSの2連ビームくらいとか。
・・・コンボじゃなくなりゃ痛くはなるけどねえ。
さらにガード不能時間が長かったりしたら死ヌ。
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
帯刀の次回バージョンうpにご期待ください!
>>332 せっかくだからイクスかな?
いや乗り換えないけど。
!!!
そう言えば・・・・・牛に、牛に何一つ修正が入ってない!?
ンなアホな。
こりゃ、SCと最弱争いか……?
338 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 15:37:27 ID:EahYMckm
クソ調整の悪寒
まあ牛って見るからに重心高そうだから、コケやすいのも納得
できねェか