基礎的な事 (追加募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識する事。
テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当。
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。スレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで
ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合が
あまり良くないので、「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では
使わないで良い。ライドはVT用の低姿勢技に勝てる、とか
アモルファスの無敵でフォローするとか。
・空中投げを覚える。固めててる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるしそうでもなくとも、ダメージはあたえられる。
お疲れさん
おつかれさま。
ジョニーでディバコンでディバインが当たらないのですが
何が原因でしょうか?仕込みが出来てないのかな?
CPUは梅喧です。 よろしくお願いします。
>>7 ディバインの仕込みは飽くまでディバ青の後の
JKやJSをJCする為の物。拾いが遠いか、ディバを出すのが遅いか
梅喧には入り難いかとか、そこら辺じゃないのかな?
>>9 ありがとうございます。もうちょい練習して頑張ってみます。
久々に安泰にスレたったな
乙
ジョニーやスレイヤーの、ジャンプダッシュHSで突っ込んでくるのは
ジャンプバクステHSかドリキャンHS、もしかしたら垂直ジャンプHSでも返せますか?
医者だけど
14 :
ゲームセンター名無し:04/10/06 18:19:49 ID:/uT+eQRS
>>13 その二つは6P相打ち狙いで行った方が良い。6PどりきゃんJHSにしても先出し気味にしないと厳しいが。
15 :
ゲームセンター名無し:04/10/06 18:25:23 ID:qpumvxjf
>>ALL
シネ
17 :
ゲームセンター名無し:04/10/06 18:32:46 ID:cJvsBSjE
ギルティギアじゃなくてギルティ・ギアじゃねーのか?
当方テスタ使いの中級者でつが、ソル戦がきつすぎます。
ライオット出されるだけで捨てゲーしたくなります。
6HSを合わせるなんて無理です。どうしたらいいですか?
ヒトミの後ろで待ってライオットガードすればいい。
>>18 つ[ナイトメアサーキュラー]
と、冗談は置いといて。
>20の言うように瞳を置いとけば相手もうかつにライオットなんか出せない。
瞳がないときには発生の早い6Kがいいかなと思ふ。6KCHからディガーループで( ゚д゚)ウマー
23 :
18:04/10/06 19:42:38 ID:???
瞳って当たるの?植えても当たったことないから使ってないんだけど。
あとは6Kでつか・・・タイミングがシビアっぽいですが練習してみます。
>>23 瞳を消しながらかっとんでくるけど、
瞳の後ろでテスタがガードすればそこで止まるから
そっからディガーループ( ゚Д゚)ウマー
25 :
18:04/10/06 19:56:07 ID:???
ディズィたんのマムコにおてぃんてぃんを突っ56スレ
ひゃぁん
>>18 そんなん中級者じゃねえよ
自分で言うな、カス。
ライオットで困るのは初心者の証
全くの初心者と言うわけでは無さそうだが
初級者といった所だろう
カイのチャージハメばっかしかできない漏れに愛の手を(安間ハマってないけど)。
シャガミ方向HSの使い道なぞ。
テスタはだと確かにライオットはウザイな
他キャラの6Pを代表とする上半身無敵技がないのは痛い
>>32 2HSは固め中のジャンプ防止に有効
ジャンプしなくても2Dでキャンセルできるからそこから色々できる
それとチャージ起き攻めはハメとは言えないぞ
龍刃はぶっ放すものですか?
34
左様ですか、
HSってキャンセル出来るんですか、ハムハム…。
ガトリングから技へ繋ぐ訳ですが、どんなプランが行けますかね、Dでダウンさせるのも良さそうですが。
うまい奴はコンボに使うね〜
まあ、ぶっ放すのも間違ってないけど
別に上手くなくても当然コンボに組み込むでしょうよ (;´Д`)
苦し紛れにぶっ放すことアルヨ
そろそろ次作品が欲しい今日この頃
んだんだ
エディでダストからHSの次のギャラリーが出ない。ちゃんとコマンド入力してるのに・・
ダストのホーミングJ以外からならJHS→ギャラリーがちゃんと出せるんだけど‥
でもたまーにできたり・・。もしかして受付Fものすごく短い?
>>21 ループザループとリアルアーケードプロ追加完了。
携帯用は、後でしますんで。
サンクス。
地震が起きましたが、どなたかスライドヘッドしませんでしたか?
>>21 わかりましたが、とりあえず今日は勘弁してください…。
>18
6HSはとりあえず忘れていいのでは?
距離がきついなら立ちP、
ちと余裕があるなら置きHSとか6K
あと瞳ね
こんなところかと。
髭の各種カウンター機能fuck凸
何なんだアレは?
>>1 GGXX初心者を叩き殺す(56)スレに見えて驚いた。
フォルキャンって、どうやってやるんでつか?
53 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 11:54:36 ID:YiT07iRW
>>52 それはドリキャン
と工房が口出ししてみる
チップを使っているんですが、スレイヤーにかつにはどうしたらいいんでしょうか?
ダンディーステップにαブレードは有効なんでしょうか?
ぎりぎりの間合いから足払いとγブレでがんがれ
ありがとう、γと足払いだしまくります
ブリンガーとリボルバーは両方とも足払いガード後に
空中投げ狙っていけるんですか?
>>56 γを読まれると低空ダッシュ攻撃をカウンターで食らうので注意ね。
>>43 入力が412369+Sになると、JHSがホーミングジャンプキャンセルされるついでに
ギャラリーの入力がリセットされるんだったと思う。正確に入力を意識すべし。
>>54 できれば低空αがいい。三段ジャンプで逃げるのも重要。
あとはジャンプの昇りにFDを貼ることを意識する。
>>51 それはXの技だから今のXXでは無理だと思われ
ポチョでカイの性器痴漢奥義の6Kかわしって距離離れてないとできなくない?
リバサ6Kでかわせるってどっかにあったけど、かなり深くないとかわせなくない?
自分のタイミングが悪いのでしょうか?コツとかあればご教授願います
>>63 >性器痴漢奥義
レスして欲しけりゃそんな解りにくい言い方するな。
>>64 >カイの性器痴漢奥義×
カイのジャージキタママエッチ○
これでよろしいでしょうか?
>>65 真面目に答えてもらいたければ真面目に質問する事だ。
GGXX-BBSのカイスレの流れをここに持ちこむな。
で、フースーヤってどうよ?
ジャムなんですが、2Sでよろけをした後はどんなコンボがいいんですか?
69 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 20:02:12 ID:a8jIJf8N
>>54 6Pも結構重要。マッパと6HSをつぶす。
対空には全く機能しないからβぶっ放すかガン逃げかハラキリなの意識はしとく事。
忘れると5割余裕とかいう理不尽な世界を垣間見ることが出来て素敵。
もれなく気絶のおまけ付き
やべぇ、うちの地元なんか稼動してるんだが・・・
「稼動明日でしょ?」
店長「うふふ、内緒」
真顔で言われたから引いた・・・
>>68 ジャムの2Sは補正かかるからダメージ重視のコンボより、2D>呼吸の方がいいんじゃないかな
髭のアンダートゥーが消えて、Dステに下段の新技が増えたらどうなりますか?
75 :
68:04/10/07 20:45:03 ID:???
>>74 Dステップからの3つの派生技はどれもしゃがみガード安定だしあまり変わらない気もする。
アンダープレッシャーからの派生技にイッツレイトと対の選択肢になる下段技が追加されたら怖いかもね。
一応今でも2Kがあることはあるけど。
アンダートウが無くなるのはリバサ無敵技が無いキャラにとってはありがたいと思う。
使ってる人あまり見ないけど。
77 :
74:04/10/07 21:14:45 ID:???
>>76 そういやそうだな
今日あんま強くないザッパに起き上がりきアンダートゥー連発したら、食らいまくってくれた
でも、ガード不能だったら、吸血のがいいんだろうな…
11勝11敗
微妙な成績だった。
79 :
ゆい:04/10/07 21:30:16 ID:???
エディでやってるんですが
ジョニーにやられちゃいます(>_<)
こちらの技が相手によく潰されてでかいコンボでゴッソリいかれます。
どうすればいいんですか〜?親切な方教えて下さい☆初心者です
6kを投げる。追い込まれたら飛ばない、FD→潜りで脱出。
基本は遠距離戦。常時がしっかりできれば間違いなくエディ有利。
対空は空中投げorJD、JK。6pは無理。
>>79 相手の立ち回りで、常時エディがコインや2S、2HSで潰されやすいので、ドリルや空中から攻めてダウンを奪うことを第一に考える。
ダウンを奪ったらあとはエディの得意の固めでなんとかすればいいと思う。
あとジョニーの高威力コンボで、崩してくるのは画面端の霧コン、低空炎燕RCくらいだから基本を守って事故らないように立ち回るのが重要。画面端で投げを食らうのも駄目やね。霧コンにもっていかれる。
エディは根性がないのであの高威力コンボはきついけど頑張れ
>>77 アンダートウはきちんと重ねると無敵技の無い相手はリバーサルBSでしか抜けられない点に使い道がある。
無敵吸血重ねは起き上がった瞬間に重ねても吸えないから。
GGXXのキャラって何でみんなあんな恥ずかしいかっこうしてるの?
>>83 それを言ったら恥ずかしくない格ゲーのキャラなんて
ほとんど居ないだろ。ジャス学の英雄くらいだ。普通のキャラなんて。
85 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 22:53:55 ID:a8jIJf8N
花京院はまとも。髪以外。
87 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 23:18:02 ID:a8jIJf8N
ランブルのボイドとか全然恥ずかしくないよ。
あの格好なら何処行っても無問題。
89 :
63:04/10/07 23:23:07 ID:???
そろそろ教えてくださいよ
>89 リバーサル受付猶予は通常2F、覚醒3F。つまり6kで割り込みは猶予1/30秒。
どんなに練習しても成功率80%程度が限界。
全然リバサが出ないって香具師は練習が足りない。
91 :
追加:04/10/07 23:49:55 ID:???
>89 チャージスタン重ねられたら6kよりガードしながらスラへしたほうが安定。
92 :
63:04/10/07 23:53:30 ID:???
PS2用買おうと思ってるんだけど
旧型のPS2で動作確認したやついる?ウチのPS2はDVDが再生できないようで。
>>93 今も型番1番初期の使ってるけど問題なく動きます。
>>94 そうかdクス
サム零ができなくて(´・ω・`)としたあの悲劇は繰り返さない
エディが飛びぬけて強いとか言われているが
全キャラに有利が6:4程度でつくだけで
実際はそれほど一方的な試合にはならないのではないか。
無印時代ならわかるが
とりあえず分身、ドリル、浮遊&JKを用いた立ち回りと起き攻めの強さは疑いようがない
一方的になるかどうかまでは相手のキャラや対策次第だから知らんが・・・
ギルティのあのあくの強いキャラどもすべてに有利を得られるキャラだぞ・・・
いったいどんな評価を期待してるんだ?
ギルティのシステムやキャラ特性上どんなキャラでも瞬殺したりされたりってのはあるけど、
技の一つ一つが明らかに他キャラより恩恵を受けている感は否めない。
>>96 下手に一回ガードしてしまうと、その後の崩しで
即死する可能性が出てくる。これが出来るのは実戦では
エディくらいしか無い訳よ。他のキャラは数回固めて
ガードゲージを増やさないといけないから。
でもなぁエディの通常技特に地上
いまいち判定弱いでしょ。
>>99 でもその状況って相手がバーストゲージがないDAできない
っていう場合でしょ。
そうそうクロコンやひろしは決まらないよ。
うまいやつほど対策も万全だし。まわるすらガードしてくれないまま負けることも多いよ。
無印ならともかく青リロでのエディ絶対優位はそろそろ崩れてきてると思う
あの乱レボですらそうそう勝てなくなってきてるし。
>でもその状況って相手がバーストゲージがないDAできない
>っていう場合でしょ。
いやそれエディ以外も同等だし
>>102 だからこそエディだけの絶対優位はありえない。
たしかに強キャラにはかわりないがこのキャラだげが
別格で強いわけじゃないのは先の闘劇が証明してるな。
だからいったいどんな評価を期待してるのかと。
そんなに絶対負けちゃいけないキャラがいないとダメなのか。
>>105 このゲームがバランスがとれたゲームだと
認めてくれればそれでいい。
まぁポチョなんかには負ける要素は
ないがソルやミリアなんかには意外とあっさり負けてしまうこともある。
守りが結構もろい分押しの強いキャラには一方的にやられてしまうな。
>>101 一部キャラのDAAにはエディ分身を当ててダムドや
6P相殺、浮遊からのギャラリーでノーリスクでリターンを取れるよ。
サイクポイントもギャラリーFRCやメガリスで防止出来るし、
何よりサイクをガード出来たらもう一回起き攻めに行ける。
サイクをCHで当てられるポイントが少ないのも高ポイントだね。
>>108 まぁそれはエディだけに限った話でもないがな。
強キャラには違いないが
別に対戦バランスを壊しかねないキャラでも
ないことだけでもわかってもらえればいい。
上手い人だなって感じる人は大体攻めている時でも
バーストやDAA、無敵技への感覚がスゴイ敏感なんだよな。
犬ハメとか青バしても絶対ガードされるorz
なにがしたいんかよくわからん。
どこで「エディ糞キャラ」と言われたかしらんが、まぁそりゃ一部のキャラからしてみれば
上位キャラにはさじ投げたくなるようなゲームだろ。別にGGに限った話じゃないけどな。
>>112 どのスレみてもエディだけ局t難な強キャラ扱いされてるのが
いまいち納得できなくてな。
>>109 いや、大半のキャラはサイク確定ポイントとか凶悪な起き攻めとか
そういった物は同居してないだろw
エディ>紗夢=スレ=ミリ=アク=ロボ
こんなもんだろ。取り敢えずエディに並ぶ可能性があるのは
紗夢・スレくらいだ。
平成成り上がり伝説アクセルだな
おれに言わせりゃ
ゼクス時代のザトーのほうがよっぽど強かったよ
バーストもないしな。
アクセルは十分エディの5分いけますが。
攻め能力が高くなくて肉弾戦を挑まなきゃいけないキャラはエディよりロボのがキツい。
おき攻め以外の部分が意外ともろいでしょ
>>117 同意 ゼクスほどじゃないが
ドリハメが簡単すぎるしピヨリ易いから
いまより一撃必殺感が強い。
豚斬って悪いけどギルティって飛び道具出してから相手を飛び越しても
飛び道具はめくりガードにならないようになってるの?
124 :
123:04/10/08 03:16:44 ID:???
ごめん、もう一回
ギルティは飛び道具などを重ねてから飛び越されても、相手に対しての
正ガードをしておけばOKですか?
別の作品の話持ち出してるやつは何が言いたいの?
Aグループの中で優劣決めてる時に「Bグループの「○○のほうが凄いよ!」
馬鹿としか思えん
エディだけが飛びぬけて強いわけじゃない事だけでも
この流れから証明されて良かった。
>>126 推測でものいっちゃ駄目だよ!(・∀・)
じゃあ、A社の製品の中で優劣決めてる時に「B社の○○のほうが凄いよ!」
とでも言えばよかったかな?
で、俺の言ってることなんか間違ってる?
取り敢えずGGXだったらFCDがあったから
また別の話になるだろうし、重要なのはGGXXでのエディの強さだと思うが。
影って中の人の上手さがイマイチみえてこない。
あと経験上負けると台蹴りしてくるキャラ1
てかチプな俺は影なんかよりポチョの方がよっぽど嫌いだ
>>125 なんか勘違いされとるけど2ちゃん日本語読めないバカ多いから気にすんな。
自作自演イクナイ
エディには絶対転ばせられたくないね
起き攻めのダムドと打撃の簡単二択からドリハメに持っていかれてブルゥオアアアアア(´・ω・`)エディチネー
じゃあ、そろそろ本題に戻りましょう
初心者の方質問ドゾ
↓
>>今日大会でエディの即死連携見てさぁ、しかも決勝。正直冷めたわ。何のためにガンバッとるんやろうって。エディ駄目。絶対駄目。
どんなにhit数多くてもシャドウギャラリかすればダウン復帰不能やもんなー
全く反撃を受けない無敵覚醒
立ちK下段
疾より確実な中下段同時攻撃
地中潜り、屈HSの糞対空、ドランカーシェイドでベノムのボールもスタンもロボミサイルも怖くない
特にジャンプKの判定が鬼強。
投げ間合いデジと同じ+投げ無敵のコマンド投げ、変なハイジャンプDループ、どれだけ殴っても殆んど攻撃力減らないしよろけ中段
>>S、HSが打点の低い多段、しゃがみKガードされても有利
切り返しがほぼ不能いつも本体に重なってるからねボルカ、スターシップ1フレームから空中判定になる逆鱗、LV.2以上の開幕ホームランくらいかな
その前にインバイトが下段っておかしい、持続もおかしい。空中攻撃で下に強い技が多すぎ
黒いのでスレイヤーの面で全く立ちKorダムドが見えん。あんなの絶対見えん真っ黒やし
ところでアクセルの足元無敵のバグ技知ってる?
>>136 池袋GIGOにでも来たのか?(´д`;)
140 :
136:04/10/08 12:55:47 ID:???
馬鹿、アレはだな。その何だ。
アクセルとファウストが温かったんだよ…。OTL
次こそ倒すからまぁ待ってろ。
エディに文句言う前にエディ使え。
エディの弱い部分も見えてくるさ。
なんかどうも後ろ向きな奴が多いんだよね。
ポチョ使いだったが、どうやってもエディに勝ち越せないので研究もかねてエディを使ってみた。
使ってみて分かった。エディ強ぇ。自分が二人いてエディ対ポチョやったら絶対エディが勝つだろう。
打たれ弱いため転ばされるとそのまま逝ってしまうこともあるが、それを補って有り余る性能。
ゼクス時代の_ほど凶悪ではないが、やはり文句なしの最強キャラだと思う。
防御弱いっていっても、立ち回りノーゲージで戦えてモリモリ溜まっていくから
FDとかDAAとか気軽に使えまくれていいじゃないか。
FDやDAAで切り返したところでゲージ無くて何も出来ないメイとか悲惨なんだぞ。
エディが最強であることは疑いようもないことですが、本当にどうしようもないエディ使いに遭遇することはそんなにありません
エデー強ぇーエデー強ぇー言ってる人はまず持ちキャラで本当にベストを尽した立ち回りをしたか聞いてみたいものです
うぜ−よエディの話題引っ張ろうとすんな
ポチョは対エディ戦もっとも終わってる組み合わせ
7:3 から下手すれば8:2
150 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 14:33:18 ID:qFYXW9y6
>>今日ゲーセンで髭の連携見てさぁ、しかも圧勝。正直冷めたわ。何のためにガンバッとるんやろうって。髭駄目。絶対駄目。
どんなにレバガチャしても吸血ループぬけれないんやもんなー
全く反撃を受けない無敵仕込み
立ちK牽制
VTより確実な対空攻撃
ダンディステップ、パイルの糞減り、無敵ダッシュでベノムのボールもスタンもロボミサイルも怖くない
特にジャンプHSの判定が鬼強。
投げ間合いしらねえよ+無敵仕込みのコマンド投げ、変なJSで相手をこけにする、ちょっと殴れば殆んど即死なパイルRCコンボ
>>今日ゲーセンで紙のメチャ上手い人見てさぁ、しかし惨敗。正直冷めたわ。何のためにガンバッとるんやろうって。紙駄目。絶対駄目。
153 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 14:41:18 ID:qFYXW9y6
>>今日大会でカイの即死連携見てさぁ、しかも決勝。正直冷めたわ。何のためにガンバッとるんやろうって。カイ駄目。絶対駄目。
どんなにhit数多くても地上VTあたればダウン復帰不能やもんなー
全く反撃を受けない無敵覚醒
立ちK下段
疾より確実な起き上がり重ね
飛び道具潜り、のぼりJKの糞対空、固めていればベノムのボールもロボミサイルもうたれる恐れはない
特にDの出が速すぎ。
投げからVTループ、変なジャンプDで盾つくり、どれだけ殴っても殆んど攻撃力減らないくらいガードレベルが増やしやすい
いやはや、なかなか楽しい所じゃないかここは。なぁシャロン?
>>今日大会でソルの即死連携見てさぁ、しかも決勝。正直冷めたわ。何のためにガンバッとるんやろうって。ソル駄目。絶対駄目。
どんなに体力差多くても画面端で浮けば即Dループやもんなー
全てを潰すVV
立ちK超万能対空
疾より確実な起き上がりのガンプレ重ね
速いダッシからの3択、固めていればベノムのボールもロボミサイルもうたれる恐れはない
特にぶっきらの出が速すぎ。
変なジャンプDで盾つくり、ガシガシ繋がるガトリングどれだけ殴っても殆んど攻撃力減らないくらいガードレベルが増やしやすい
自分が負けた事を認めないで言い訳する奴ほど、勝率は下がるんだよ!
soticに練習・対戦してたら、鰤でアクセル・ロボカイに勝てたしね(ヴェノムは無理。ホントに)
つか、自虐ネタは初心者が見ても引く一方だからやめね? 面白いけどさ。
鰤なら勝てて当たり前だ カスが
おまいもヴェノム無理とか自虐してるし
池沼が来たようだな
鰤使いはそこはかとなくキモイからな。
エディがいなければ荒れないんだよ
>>161 ∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | . iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
.\ “ /__| | ! /
\ /___ / r'´、ヽ
`´ヽノ
エディ弱い
soticってなんだ?
SOTECじゃない?
166 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 17:07:58 ID:piowr4Ni
TaQだろ?
それはSTOIC
JASRACが1番強いってことだよ
アフラックが一番選ばれている保険ってことだよ
ソルって連コする回数が増えるにつれて
VVぶっぱなし度が増してくるよな。(開幕ダッシュVVとか、バァーンデットブリ ヴゥォルカニックヴァイッパァーとか)
なに一人で熱くなってんのさーって感じで、まぁ地上では6HSかまえて待つんだけど。ワタシサイコー♪
やっぱ医者って立ち回り真面目にやってるのに敵としてはバカにしてるようにしか見えんから(ウフ、ウフとか言って立Kばらまきまくるし)勝てないとますますムカついてくるんだろうね
でも医者がソルに負けるなんて事は台風が北海道から来るより有り得ないから!
エリンギィまた来週〜
まぁ要はプレーヤーの腕だと思うのよね。
>>156 了解。じゃあ初心者にためになることを
闇 慈 使 う な
医者でソルに負ける奴がいるんだからそういう事言ってやるなよ
家庭版って2種類あるの?
今日一応無印はみかけたけど、他のスレとか見てると2種類あるとかなんとか……
>>174 「Guilty Gear XX」と「Guilty Gear XX #Reload」の2種類。
現在ゲーセンで主に稼動中なのは後者。
>>175 そうか、やっぱり2種類あるのか d
で#リロードは旧型PS2でも動く?
>>176 旧型SCPH-10000とか?型番は色々あるからねぇ。
残念だけどPS2が無いのでそこは他の人に聞いてくれ。
青リロってどっち?
俺はよく弱い医者に連コされるソルなんだが。
あまりにもしつこいため、ぶっきら敬意エリアルやったら入ってこなくなった。
強い医者相手にはどう立ち回っていいのかわからん。
レレレも刺さる刺さる。
>>178 #Reload=青リロで良い。
初期バージョンの赤リロの方はもうゲーセンで使われていないし
そのバージョンの家庭用も出ていない。
>>181 「リロ&スティッチ」だろ。
ボケにボケを重ねてどうする。
たまに医者使うけどソルどうしたらいいかわからん・・・
ガンフレされたらどうする?ガード固めておく?
ガンフレ青盾にされて突っ込まれるとあたふたしちゃうんだけど・・・
>>183 落ち着いてガード
落ち着いて絶命
落ち着いて上空に逃げて降り際JSorJDorドリキャン
落ち着いて私サイコー
アクセルの弁天にはどう対処すれば
詐欺飛び
D
髭でダンディステップしたあとHSかSを一回だけ押して一発目だけを出そうとしても
謎にパパンと2発でちゃうことってないですか?
俺しょっちゅーありますけど
ちゃんと1回だけHS押すって意識しながらやっても2発でるのよね
しかも2Dでこかした後に特に2発でやすいから起き攻めにこまる
ボタンを押しっぱなしにしろ
191 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 02:29:46 ID:nEQ6gk9r
ファウストのドリキャンとは?
ジャンプ2Kのでがかりをフォルトレスでキャンセル。
入力は空中で1入れっぱK→Pずらし押し。
主にファウストはジャンプの上昇をとめて空中技を中段として使う。
質問するときはもっと丁寧にして欲しいですね。
このゲーム、上級者同士の戦いになるとレバーの硬さ、ボタンの押しやすさがものをいうよな。レバーかてぇから無敵吸血ミスした時とかマジその時点で負けたって思うW
人はそれを負け惜しみと言う
もしくは、負け犬の(ry
サーカス。
なんかまとめサイトが見れないんで教えて下さい
カイのダストって何すればいいんです?
基本でいいんでどなたか教えてくらはい
196 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 06:04:03 ID:5FCKhfUu
カイのダストの質問なんでこんなに多いの?
カイは、
使いやすい
低年層に人気(見た目)
初心者は慣れてないのでダストに反応出来ない、つまり初心者同士の戦いではダストが崩し能力激高
ダストからのコンボはヒット数が多く、決めてるとなんか上手そうに見える
こんな理由ではないかと思われ
一応自分は、「カイはダストでもってくキャラだ」
とか友人に言われたんで。
そして友人は教えてくれなかったんで。
・・・・・・カイって本当にそんなキャラなんスか?
>>195 D>HJ>JS>JHS(受身不能)>(着地)VTループ
>>189 必殺技はボタンをを離したときも入力を受け付けられるから
>>190のいうようにDステップを出したら派生技の入力受付が始まる前にSかHSを押しっぱなしにして
入力受付がはじまったらボタンを離せば技が出る。
>>196 >>197の理由に加えてカイスレまとめサイトが行方不明な事と、
GGXXBBSのカイスレが荒れに荒れまくってて質問できないからここに来るんだと思う。
>>198 カイは牽制でちくちくやりながら相手を転ばせて起き攻めの6HSからの6Kループなどで固めて
ガードバランスの溜まった相手をダストか投げで崩してダメージをとるキャラ。
ダストコンボは「ダスト〜JS〜JS〜JS〜JP〜JS〜JP〜JS〜JC〜JS〜JHS〜HSVT」が一番簡単な奴。
画面端ではVTループを使えばダメージもアップしてダウンも奪えるので一石二鳥。
「ダスト〜JS〜二段ジャンプJHS〜着地〜2HS〜HSVT〜近S〜2HS〜HSVT」が基本形。
カイは暴れ潰し(連続HITにならないが隙間の短い固め)の連携に優れているからバリバリカウンター取れて
裏山しい
パイルに無敵マッパで勝てるかどうか
誰か実験してください
カイはどこにいってもいつの時代も人口多いのがすごいよなぁ
ヌッチャケ基本はテスタより簡単だしな(それで勝てるかは別として)
あと姿勢の低い技や放物線を描く技、飛び道具に無敵技、色々揃ってるから
相手の対処が甘いと途端にいい勝負になるしね
実際ダストやセバー、ディッパーに反撃できないと若葉マークにはかなり強敵
まぁそんなぶっぱカイには慣れたらずっとガードしてたまに暴れればすむんだけど
>>176 当方SCPH-10000ユーザーだけど一応動いてるよ。
が、読み込みエラーになることもしばしばで相性は悪いみたい。
PS2って発売時期によってどのくらい違うもんなんですか
お前らジャムスレ荒らすな
全部のキャラ一通りやってだいたいコンボとかできるようになったのはいいんだけど
どのキャラもしっくりこないんだよね。
こんなときってやっぱ強キャラ使った方がいいのかな?
やってて一番強いキャラ使えば?
どれも同じ感じだから困ってる。
ホントは対戦で判断するのがいいんだろうけど
台風のおかげで対戦できる奴がいない。
むしろ弱キャラor職人系キャラ。
両方兼ね備えているのは・・・・・イノか?
闇慈使いの俺の意見。
闇 慈 を 使 え!
236236コマンドが昇竜に化けるんですけどどうしたらええですか
昇竜にならんようにって意識すると前方ジャンプに化けるし
アンジってプレイヤーからは露出狂やら裸男よばわれされて、
開発者からは失敗作扱いされて、
揚句の果てには、唯一の弱キャラとしての弄られる立場もチプに奪われる始末
>>213 >開発者からは失敗作扱いされて、
そうだったの?知らなかったよ。
とことんひどいな闇爺
闇慈はサブで使えば良いよ。
>>212 こう、何ていうか、一筆書きを2回連続でやる感じ。 または236入れたらすぐまた2に戻す感覚。
まぁ、とにかく反復練習するしかないよ。コマンド関係は自分で悟るしかない。
イノか。少しやってみる。
とりあえず音符から突撃してケミカルで締めりゃ形にはなるよね?
チップの足払いは毎回スシでキャンセルしたほうがいいんですか?
>236236コマンドが
ってどゆ意味ですか?
>>220 キャンセルしないでγ出して喪いいんでない?
まとめサイト、
とはなんですか?
>>222 ごめんなさい、ガードされたときってかくの忘れました。
転移とスシどっちがいいんでしょうか?
明日#ロリード買うつもりなんだけど
#リロのほうは古いPS2(DVD再生不能)でできるか
心配になってきたんで誰か旧型でできてる方いませんか?
他のPS2ソフトは正常に読み込むの?
>>227 藻前のPS2のコンディションが分からないから何とも言えないけど、
リロは他のPS2ソフトより読み込み不可を起こすのが早いと思われ。
少なくとも漏れの持っているソフトの中では一番に読み込めなくなった。
224です
スマソです
逝ってまいります。
233 :
ゲームセンター名無し:04/10/10 00:20:00 ID:67dWiQeu
>>226 ガードされててもその後に相手が動いてれば当たる、鴨・・
とりあえずスシでたまに転移
ageスマソ
>>227 一応書いとくと、青リロはDVD-ROM
DVD読めないならムリかも。
エディで、跳ねる+Kからはじめてドリハメにもってくやつ、
あれって、端で相手がダウンしてて出来そうだったらどんどん狙った方がいいの?
つか、ギャラリーで相手を地面にたたき伏せてから、JSで相手を崩そうとすんだけど、
なんか防がれるんだが。ドリスペが結構早めに発動すっからスカってんのかな。
なんかスカらないコツってないの?ちなみに、スカるって跳ねる+Kの
受け身不能ドリハメのやつね。
>>236 ガード不能は狙えるなら狙って良いんじゃないだろうか。
ただ、鯖があるかどうかぐらいは確かめておいた方がいいかな。
起き上がりはキャラによって違うからその辺はひたすら練習。
エディに6:4つけれるキャラっている?
ハイ来ましたよ、また荒れそうなネタが。
少し前に荒れたばっかじゃねーか
>>238 キャラ性能的には居ない。プレイヤー性能的には未知数。
この話題 糸冬
241 :
227:04/10/10 03:40:09 ID:???
うひ、DVDなのか……
無印のはDVDじゃないっぽいからできそうだけど
#リロとは全然別物だよねぇ……?
いい加減少しは自分で調べたら?
それで解らなかったら喜んで協力するから
ドリスペはギャラリー発動とほぼ同時に設置。崩しはJダッシュJS。少し早くなってもJHSで修正きくから。ちなみにここの回答者LVぐらいだとドリスペ発動時間完璧に記憶してると思うので召喚ゲージ消えるタイミングでドリハメ決まるかどうかバレると思う。
>>227 無印XXはDVDだよ。
X+はCDだったけど。
ロボカイの立ち回りってどんな事すればいいんですかね・・・
cpuにすら勝てない(´・ω・`)
GGXX-BBS#Rのエディスレが見つからない
新スレ立ってなくない?
>>245 電気溜めてからレベル3空ミサを盾にしたりカイ現象などで接近。
近距離ではK、ダスト、カイ電波の3択で崩す。
チャンスにはHS青からのコンボでごっそり。
電気溜めるまでは弱いから遠Sや6Pなどで近寄らせない。
CPUなら起き上がりに2K〜2Sを重ねつづけたり
相手のテンションが溜まってるときにカイ電波狙うだけで勝てるよ。
>>226 ガード時は足払いまで出し切る必要はない。
近Sで止めて有利Fを稼ぎ、ラッシュを続けるほうが吉。
足払いもまぁ−1Fなだけだけど、やはり近Sで。
γはリスクリターンの差で考えると、多用は禁物。
読み負けは即死亡なので、気をつけた立ち回りをしたほうがよい。
スシにキャンセルしてもまあリスクは無い。スキヤキヒット確認RC近Sとか、自信があるならトドメ用にでも。
けど基本はS転移で逃げたりすることかと思う。
>>247 thxです
かなり助かります。
ロボカイおもろい・・・
スイカの存在を素で忘れてた。
あれは続編じゃない
フレームレートっていうんだっけ?
イスカ、明らかに低くなってるよね。なんか動きがぎこちない。
これがちゃんとなってたら俺的にはだいぶ評価アップ。
イスカは飛び道具キャラがあまりにも不利なんで何ともいやはや
とりあえずイスカクソゲ-。初代GG並みにクソゲー。
イスカのEXチプはノーマルチプよりも防御力が低いという紙を通り越した設定。
一回浮かされるとほぼ負け確
あのですね。アクセルに遠Pされてるだけでなんかおいらのエディきつかったんですけど。
強引になんとかこかして勝利をもぎ取りましたが
結構5分5分の組み合わせだったりする?アクとエディって
相手が連コしなかったからよくわかんなかったけど
↑
潜れや
まあそんなもんだと思う
アクセル
5:5
これも結構賛否両論でしょうが、ぼくは五分を推したい。
やはりエディの背が高いという弱点が痛い。アクセルのPはダッシュでくぐれない、
JSにはよくひっかかる、常時はあまり機能しない(挟み込む形に持っていこうと
しても、知っている相手には通用しない)エディのJK見たら2S安定
(ぶっぱギャラにはひっかかりますが)と結構アクセル側が有利な状況が多い。
しかし、アクセルのJ4フレや強い切り替えしがない等の弱点もあり、分身を召還されている
状態で固められると、そのまま終わることも・・・w
だから影は潜ればいつでも接近戦
言わせてもらうとだ。
アクセルで2Sは巧いエディのJKを落とせない。真上とか当たらない角度で落ちてくるからだ。それを読んで6Pも浮遊ですかされることがある。近S対空が出来れば一番いいが……ムズい。
常時しながらの潜りは2P-蜂巣、JS-JPでエディが壊される。
この対戦は対策が出来たほうが勝つ。五分を付けてもおかしくはない組み合わせだ。キットカットも言ってるしな
つかJK見てから2Sって
足払い見てからボルガ
ダムドを読んでβ
「べーt」
「もっと怯えてくれえ!」
ダムド読んだらαのほうがましかも。
当方初心者でこれから各種ガードについて勉強しようと思っています
・家庭用で1人ガードの練習をする時にお勧めの練習法
・しゃがみ直ガを狙う時の「151」入力等のような
リバサ時を含む各種直前ガードを安定させる為の入力法の豆知識
等をお教え頂けませんでしょうか?
その他ガードに関する小ネタ等ありましたら何でも結構ですので
よろしくお願い致します・・・
スタンエッジチャ-ジアタックを完璧に重ねられても、ヴォルカでちゃんとリバサすれば喰らいませんか?
他の技は平気なのに、これだけ喰らっちゃう
失敗してるだけ?
>>269 リバサ失敗してるよ。 成功するとリバ−サルって出るから確認してみ。
ちなみにリバサの時にSとHSを連打しながらヴォルカで成功率あがるよ、
まあどっちでもいいから出したい時に。
ただヴォルカはガードされる、orすかるかも。
GVうってRCのがまだ安全じゃないかな。
>>268 一人でガードの練習ってのは難しいねえ。 直ガの練習ならともかく。
相手闇慈にして疾ハメをガードしてみるとかかな。
ガードの小ネタ
起き上がりにリバサバクステよりちょっと早めのタイミングでバクステ(二回目の後ろはいれっぱ)入力すると、
相手が多段技を出した時、二段目を自動的に直ガ出来る。
カイの6HS重ねとかにどうぞ。
271 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 08:56:58 ID:cdWNm0yI
>>269 リバサ成功してても、無敵時間切れた瞬間にチャージ食らう
チャージスタンくらいなら完璧に抜けるよ。
自分かなーり初心者なんですが、青キャンがうまくいきません
スターシップとかヒット数が目安になるのはそれなりに出せるんですが、スタンエッジとかヒット確認前にタイミングが
発生するやつはまったく出せません。
みなさんはじめっからこんなの使いこなせたんですか? 練習しても安定しそうにないから恐い・・・・
>>273 俺はスターシップの方がムズいと思う。
ヒットした時としてない時でFRCのタイミングが違うから。
チャージなんかは常に一定のタイミングだから、練習すれば8〜9割は出るようになるさ。
やっぱ練習しないと使いこなせないもんですよねえ
そのへんで拾った動画とかで、青キャンを多用しまくってコンボつないでるの見るとコマコン使ってるんじゃあないのか
と疑いたくなりますです
地方の大会の決勝で医者の浣腸であたりが出てしまい、勝ちを逃したんですがどうすればいいですか?
>>268 しゃがみ直ガするときは121とかがおすすめ。
>>276 台パン台蹴り愚痴プレイ連コインあきらめる
相手の起き上がり時、密着状態でいると投げられるから、投げ間合いより離れて起き攻めが常識、と思ってたんですが・・。
こちらが下段、相手が投げ入力してた場合もやっぱ投げられちゃいますか?
投げ入力時はレバーが後ろなんで下段がお留守になるのでは?と思ったんですが。
確か起き上がり何フレームかは無敵なんでしたっけ?ってことは相手がそのフレーム内に入力すればやっぱ投げ確定?
逆に言えば相手がそのフレーム内に入力失敗すれば下段当たるのかな?
解る方よろしく頼んます・・・わかりにくい文章でスイマソン
ただ単に投げ間合いで下段してるだけ。
>>279 投げ間合い内では通常技をピッタリ重ねても投げられる。メイのKとか以外は。
282 :
279:04/10/11 14:48:44 ID:???
>>281 やっぱそうですか。レスどうもです。
ちなみにメイのKは投げ無敵あるんですか?知らなんだ。
283 :
000:04/10/11 19:04:36 ID:???
エディに固められている(移動攻撃+本体)ときの暴れポイントはありますか?ガード一択ですか?
医者
ブラックジャックにアクセルの声優が出た!
声聞いてすぐに声優わかるやつっているのな…
さすがに声優が誰だかはわからんが「○○と●●が同じ声だ」ってことくらい聞けば分かるだろ
ブラックジャック見てないから何とも言えんが
メイ=ひまわり
グラサン=セル
とか聞いてもわからね
つい最近までアクセル=ルパンだと思ってたし
肉と医者なんて似てもにつかねえ
ザッパは坂口大助にやらせたかった
ギルティの置いてあるゲーセンに久々に行ったら、コーナーが撤去
されてプリクラコーナーになってた…。
しかももう一つの空きは子供向けのアミューズメント施設になってた。
そんなところは行かない方がいい
腐女子イパーイ
ディズィー使ってるんですけど、ジャムの強化朝龍対策とかありませんか?
話し相手とか明かりは貫通されたんで・・・
6Pで勝てますか?って見てから振れるわけないけど・・・
>>291 デズ使いではないが、2S対空ではどうだ?
2Sとか2HS青とかぶっぱインペとかぶっぱ6HSとか
強化朝龍
ってのが何なのかが良く解らんが
強化龍刃(朝凪龍刃)ぶっ放しの事だとして話進めると・・・
話し相手はすり抜けない、なんかの勘違いだと思う。
話し相手を強化龍刃が破壊して紗夢は無防備で目の前に着地アボン・・・
明かりもすり抜けないが、両方相打ち・・・
反撃&迎撃は6P、2S両方ともOKむしろその後コンボに行けて美味しい。
>>294 デズ使いならわかると思うんだが、話し相手は出始めに当たり判定が無い。
そこに朝龍をぶち込まれると、カウンターで喰らったうえに話し相手は当たらないという
最悪の場合がよくあるし、朝龍の上手い紗夢ってのは必ずそこを狙ってくる。
話し相手に当たっても、RCワンセットならそうは行かないし。
RC込みの朝龍の最良の対策は当たらないことだから、待って2Sが一番安定かと。
今日闇慈戦で陰見てからとっさにバーストしたら青キャンされてそのまま投げられた
泣きたくなった
相手は見てからやったか、偶然か、読んだかどれだろう?
ってか、見てからだったらネ申
レスどうもです。ぶっぱ龍刃相手に、すかし目的でしゃがんで待つことが多かったので
2Sで迎撃できると聞いて助かりました。6Pもタイミングが合えばその後6HSでウマーですね
相当距離が離れてないと反応できないけど・・・orz
>>296 生だし陰か?
コンボ中の締めで陰をしてくるところは、絶対バーストをしてはいけない。
青空中投げ確定。
まぁ生出しでも見てから青やるなんて普通はない、
相手のバースト対策に陰青は闇慈使いの基本。
299 :
296:04/10/12 01:01:03 ID:???
>>298 コンボ中だ…orz気をつけよう
ってか、その人とは会う度に500円ぐらい使うんから既に癖とか覚えられTELっぽいし
しかも、6キャラぐらい使えて、全キャラともそのキャラの醍醐味?のコンボが安定してる(´・ω・`)いつからやってんだろ
>>299 お前ももっと修練すれば勝てるようになるから頑張れ
それと難易度にもよるが「コンボ出来る」程度は大した事じゃないんだよ・・・
「使える」ってのはコンボなんか通り越した所にあるものさ・・・
301 :
268:04/10/12 01:18:18 ID:???
みんなアドバイスありがd
ミリア使ってるんですが
2HS>HJC>JS>JP>JS>JHS
のコンボで2回目のJSが出ません…
タイミング的にはJPが出る頃にはSの入力してるぐらいなんでしょうか?
そいつは速すぎだな。ヒットする時くらいに押す。
ガトリングは慣れ。そうそう失敗はしないものだけど
受付短い技とかも確かにある。まぁやってれば自然と体が覚える範囲かと。
NJDル-プを練習してるんですけど、だんだん敵から離れていってDがあたらなくなります
なんか対処法ありませんか?
ちゃんと画面端にダッシュジャンプしてるのに…
ソルか?とりあえずダッシュジャンプ失敗してると思われ
やっぱそれしか原因が思いあたらないですよね
っつか、拾う時ってKとか下HS使わないで、そのまま抱きついた方がいいんですか?
こっちの方が安定するんだけど
基本的にJD以外は使わない
JSやJKを使うのは最後の〆くらい
>>306 状況によりけりじゃない?
そもそも拾いってのはJDが間に合わないときにするものであって、JDが間に合うならする必要ないと思う。
相手が低ければK>2HS>Dループ
相手が高くてJDが間に合うなら直でDループ
その中間くらいなら2HS>Dループ
とか
ひとくちにDループっていっても人によっていろんな形があるみたいだから、自分が安定するなって思う形を使っていけばいいと思うよ。
友人から「根性値」って言うパラメーターがあって、それが高いとライフが低い時に攻撃を受けづらくなるって聞いたんですが、本当にあるんでしょうか?
それとも、ダメージが減るだけですか?
受けづらくなるんじゃなくてダメージが減る、と考えてればおk。
0〜5の間で各キャラ毎に設定され、最高はアンジの5。最低はロボなどの0。
ポチョも4だから追い詰めれば追い詰めるほど減らないだろ?ただでさえ装甲厚いのに…
311 :
309:04/10/12 09:56:04 ID:???
>>310 なるほど
自分ポチョ使ってて、スレとかにとどめのつもりでヘブンリーやっても死なないのは、そのせいかな?
ありがとうございました
チップでポチョムキンに勝つにはどうしたらいいんでしょうか?
313 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 10:53:57 ID:vxuQ2l8o
>>312 JHSで突っ込んで、2HSカウンターを食らって、2HS>ヘブンリーを食らうと、楽しいよ
ザッパでポチョに勝つにはどうすればいいですか?
>>312 立ち回りはチップが圧倒的に有利
がんばれ
317 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 12:16:04 ID:vxuQ2l8o
>>315 わりといける
とりあえず憑依して
犬が出ればハメてガードレベルあげて2Dで崩して大ダメージ
幽霊が出れば幽霊爆弾固めでガードレベルあげる
剣が出たら牽制しまくる
ラ王出たら一気に殺す
ん
楽しんだもん勝ちに自分ルール改正汁
>>312 マジレスすると手裏剣を盾に攻める。ちょっと削ったら離れるの繰り返し。
間違ってもつかまらないように。
俺は肉より髭戦のほうがはるかにきついと思うけどな。
チップだとどのキャラ相手でも事故れば即シショーだからなぁ・・・
とりあえず飛び込んで2HSを略
それを覚悟したうえでチプを使おうってヤツだけが生き残っていくんだよ、きっと。
だからさ、テンプレに各キャラのチプ殺しMAXコンボのレシピでも載せとこっか。
ねっ。
323 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 13:23:59 ID:vxuQ2l8o
まあ確かにゲーセンで見るチップは
超強いか超弱いかのどっちかだもんな
事故らずやっていけるんならかなり強いというのも事実
チップは攻撃力をカイ並にするか防御係数を1.2ぐらいにすれば中堅キャラにはなれる。
てか次回作で強キャラとは言わんから今のジョニーくらいのポジションになってほしい紙使いです。
崩す手段が少ないのもきついな。上級者相手だと半透明になっても幻坊斬なんて絶対喰らってくれない。
ダストも然り。通常投げは次につながらない。めくりは対空で返されるときつい、ハイリスク。
6kロマキャンorCHくらいしか崩す手段がないのが事実。
強いて長所をあげればエディにそれほど不利ではないことくらいだろうか・・・
紙使いだが防御力上げられては困る。
あの緊張感がいいのに、特徴を無くすような調整は(゚A゚)イクナイ
攻撃力上げてもらえるのもありがたいが、崩しのなさのほうが致命的かと思うが。
無印から弱体化された通常技も戻してもらって、でもやっぱり底辺、ってくらいの位置が安心する
チップは調子こいてるから防御低いんですか?それとも薬中毒だったからなんですか?どっちですかサミさん
気を操れるけど防御には使わないからだそうです
329 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 15:10:00 ID:rFnBaNia
厨チップの特徴
めくりをせずに追い討ちγ連発
330 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 15:24:16 ID:OMkswO34
これから手を出そうと思ってる初心者ですが。
初心者が使っても、中級者と互角に渡り合えるようなキャラってありませんか?
できれば♀キャラ以外で。
とりあえずそれを使って対戦の基本を学んでみようかなんて思ってます。
それで慣れたころに自分に合ったキャラを探すつもりです。
慣れる頃にはそれしか使えない体になってるよ。
俺的には闇慈をおすすめする。疾ハメだけですべて勝てるぞ。
最強対空陰もあるし。
チップもアンジも現行で全く問題無い。不平を言う神経がわからん
あとどれくらい傷つけば勝てるんですか?
>>330 マジレスすると、やはりソルかカイだろう。
癖が少なく他の格ゲーで得たノウハウも結構通用する。
間違っても闇慈とか使わないように。
>>333 確かに問題ない。チップか闇慈を使わなければいいのだから。
>>330 ソルかカイもいいけど、初心者では大ダメージが取れない
その点では俺はスレイヤーを薦める
SSマッパRCHSパイルだけで戦え
間違ってもかっこいいからってチップ使わないように(←初心者にかなりありがち)
それと質問だが
相手画面端で低空燕RC>空中ダッシュ>K>S>D>着地
この後のJKが入らないのは何が原因ですか?
あと、Lv2ミストから拾ってディバ青入れた後に相手が後に来ることが良くあるのだが
原因は何ですか?
チップは次回作で変わり身の術を使えるようにしたらどうかな?
よろけ中に複雑めなコマンド入力で発動して、自分はK転移状態になり、
追撃を避けられるって感じで。これでスレイヤーとも戦えるようになるかも。
♀には入らなかったような希ガス
Lv2ミストが近いと思われ。
ポチョバスくらう→悪魔忍法順逆自在の術〜!
うむ これでポチョ余裕になるな
チプって一番直感的に動かせて初心者でもそれなりに楽しいハズ
辛酸をかなり舐めなきゃいけないがナー
>>330 ポチョかな?硬いし簡単コンボで大ダメージ
ポチョ対策がしっかりしてる奴にはかなり厳しくなり
相性悪いキャラにはとことん悪い、手も足も出ずに負けることもしばしばだが
統計の結果
法則的に赤いポチョは強い、三倍強い。カーキの頸錘に黒い肌のポチョは弱い。白いのも弱い。
法則的に黒服のスレイヤーには乱入しない方がよい。強い。反対にstartカラーのスレイヤーは弱い。
また、空色のメイは強い。ピンクのメイは弱い。
ノーマルカラーと黒いロボカイは強い。黄緑と柿色のロボカイは非常に弱い。
ダストカラーのソルは狂暴で金髪のソルは下手。
焦茶色のファウストは狂暴で黄色のファウストはかなり弱い。startカラーのファウストは異常に強い。
ノーマルカラーと青光りするエディには勝てない。赤光りは弱い。
>>330 ファウスト
コンボ簡単だし対空も簡単。適当でも結構強い。
347 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 18:28:15 ID:vxuQ2l8o
統計の結果
法則的にヲタ風なやつは強い、三倍強い。カーキのズボンに白いTシャツのやつは弱い。黄色いのも弱い。
法則的に金髪ピアスのヤンキーには乱入しない方がよい。台蹴られる。反対に茶髪のボーダー風はキレない。
また、男のブリ使いは強い。女のブリは弱い。
スーツにネクタイのヤングリーマンは強い。学校帰りの制服組は非常に弱い。
ザンギリ頭のYシャツは狂暴で長髪のYシャツは下手。
ジーパンで伊勢丹の袋持ってるやつは狂暴で潰れたなバッグ背負ってるやつはかなり弱い。バッグがパンパンなやつは異常に強い。
試合中ずっとタバコ咥えてるやつには勝てない。ダウン時に灰落とすは弱い。
チップはacho優勝したのでアンジよりは遥かに上です
大会の実績なんてキャラの強さには関係ないけどアンジよりは頑張れるな
アンジはプレイヤー数は結構多いくせに誰も優勝
してないと言う ダメだな
多くないし
チップは立ち回りでは全キャラに有利がつくよ。
その「絶対」の根拠はどっから来るんだ?
自分の行き着けのゲーセンの環境だけ判断してます。
普通にアンジの方が多いと思うが
俺もアンジのが多いと思う
レベルの低い地元、池袋、新宿、渋谷と行き来してるけどチップはあまり見ないなぁ
池袋にはアンジが結構いた
>>361 池袋はアンジとカイが多いよな
後、デズも増殖してる気がする
とりあえずソルはどこに逝ってもいる
知ってる
モアで強いエディ見たら俺だと思ってくれて差し支えない。
カイもいる、卑下もいる。
でもイノはいないね。
イノ使ってる奴見たことない
伊野は外見がグルボンの魔女っ娘みたいのだったらウジャウジャ使い手がいる筈
ふみこたんだったら使ってた
>>355 ジャム、べノは五分ないし若干不利な気がするが。
>>312 ケツ以外のジャンプ攻撃はほぼ6Pで勝てる。ケツはバクステで間合いを外して足払いでも刺しとけ。
こっちからは手裏剣使わない限り飛ばない。飛んじゃったらしゃーないから三段ジャンプ見せとけ。
追い込まれたら足払いか2Sか何かガードさせてαで逃げろ。つーか追い込まれたら死亡。
遠距離での地震はαで取れる。低空αならなお良し。
地上戦は相手の足払い、6HSの間合いに注意。間合いのギリギリ外辺りからγとかで頑張れ。
起き攻めにゲンローは(中級位までなら)有効。立ちP、ヘブンリーには負けるが気にするな。
質問なんですが、ファウストの立ちKって無敵があるわけでもないですが
強い強いと言われてますけど、さすがに髭や梅のJHSにはかてませんよね?
強いと言われる要素ってなんですか?
文章が下手でスミマセン
判定がでかい
確か上半身無敵はあった気がする。
発生の早さ、リーチ、その後の展開、拾いもこなせてほとんどの攻撃に勝てる上カウンターで壁バウンド。
おいしすぎる。
足元のやられ判定もかなり小さくなってないか?
ていうか梅のJHSなら勝てるぞ・・・?
判定と発生だなあ。
パイロンソードって前Pで落とせますか?
ディズを始めようと思うんですが、ディズは座高って高いんでしょうか。
しゃがんでてもジャムの低空ダッシュPで容易に固められたりしますか?
380 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 00:24:08 ID:f3Ueg4aF
GGXXを勉強しようと思ってるいるのですが
ギルティギアイグゼクスバーストエンサイクロペディアという本と
ファミ通の出してるDVDつきの本どっちがお勧めですか、
競売で買おうと思っているのですが、商品が見れないのでどんな内容か知りたいです
一応CPU戦はクリアできるのですが乱入されるとわけ分からんまま
死んでしまうのですよ、ほかの格ゲーなら何されてた位はわかるのに。
>>371 ライオット、グリード、バッドムーン何でもござれ見てから余裕の立ちKだが、
梅のJHSは垂直にはいられると無理。髭はよく稲妻走るけど角度の浅いJHSは簡単に落とせる。垂直気味だとこっちがカウンターくらって死ぬ。JHSや↓Kなどチップのジャンプ攻撃が全キャラで最も落としにくい
しかし、垂直方向の攻撃は6Pで落とせる。
また、めくりには2Kで落とせる。
2Sも出きってしまえば以外に強力な判定になる。敵の低空ダッシュからの攻撃を落とすときにたまに使う。
ハンマーも恐い対空になる
383 :
382:04/10/13 00:33:04 ID:???
>>379 糞高い。かなり高い
座高の低いキャラは医者の密着6HSで確認できる
>>380 381の言うとおりだと思う・・・
取りあえず意地でも本が欲しいなら普通に
ソフトバンクから出てるPS2用のGGXX#リロードの攻略本を買おう
ロボカイが表紙のやつだ・・・
が、これには基本的に基礎しか書いてないので
この本の内容を一通りマスターしたと思ったら
ここのテンプレの各キャラのサイト読んだ方が良い。
つうかテンプレサイトでほとんど事足りる・・・本イラネ・・・
385 :
371:04/10/13 00:49:07 ID:???
ありがとうございます。
ファウストは立ちK以外にも強い対空があるのが
ファウストに上から攻めたらいけないとまで言わせる所以なんですね
どの攻撃ならどれで落とせるとか立ちDの無敵時間の把握とか
出来る所から頑張ります
>>383 クソ高いですか・・・ジャムの低空Pに固められるのだけはいやなんです
どうせなら医者使ってみようかな・・・
座高の低いキャラをがいいって?わかった、ザッパを使いたまえ。
芋がディズィ使ってたやっぱツエーなww
今日ゲーセンでソルのDループの一番簡単なのを喰らったんですが、
2HS>D>(JC)S>D>*2で大抵間合いが離れて、3回目のDは当たらないだろう・・・と思ってたら、
どっかのタイミングで空中ダッシュから(S>D>ヴォルカ?)を喰らいました
レシピ解る人いますか?
それはDループというよりもどきだな
レシピも糞もない。
Dループの話題が多いが、ソルには他にも強力なループがあるぜ。
ドラゴンインストール→{K→HS}×6→{K→2D}→HSボルガ叩き落し→自分よろけ
ドラゴンインストール→D→ホーミングJ→S×8→JC→S×3→HS→ボルガ叩き落し→自分よろけ
レシピ知ってどうする?
下のループでもなんでもNEEEEEEE
ここは日記帳じゃないことを承知で書き込みます。
(`・ω・´)ゲーセンで昨日初めて勝てました!向こうもちょっと初心者っぽい動きだったんで乱入してみました。
もしかしたらわざと下手っぽくしてる上級者かな?と思ったらかなりいい勝負で勝てた!
おれジャム。向こう医者でした。
日記はいかんな。
死ね
ドライン時の空中ヴォルカって叩き落としできたっけ
<394
おめでとう。今の気もちを大切にな。
初心者狩りじゃん
>>394 おめ〜
そこからじっくり強くなっていってくれ
>>397 出来ないよね。
妄想コンボだと思われ。
できるだろ?
残念ながら普通に出来るな
チップの魅せコンで、近S>遠S>屈S>HS>スシ>スキヤキRC>近S>遠S(J仕込み)>αRC>空コン
ってどうですかね?
あと、実用化できると思いますかね?
>>404 遠S(J仕込み)>αRC
ここはつながってないぞ。
>>404 ゲージ100%消費に似合わぬダメージ。しかもむずい。全く実用性ナシ。だめぽ
ガンマブレイドからは叩き落すのと転移はどっちがいいんですか
転移って転移コン?
状況によるけど殆どの場合で叩き付けでいいよ
>>401 出来ないよね。
妄想コンボだと思われ。
出来ないよね。
妄想コンボだと思われ。
出来ないよね。
妄想コンボだと思われ。
出来ないよね。
妄想コンボだと思われ。
410 :
404:04/10/13 13:35:05 ID:???
>>405 遠S(J仕込み)>HSでした(´・ω・`)
>>406 画面端でαのJ仕込みをRCした時の吹っ飛びを使ったコンボがないかなぁと思いまして…
αRC6HS空中コンボ使えばいいじゃん
412 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 14:35:41 ID:jF0hvV6z
チップでカウンター無しで5割以上奪えるコンボってあったっけ?
残製RC
俺の元友達の話なんだけどよー
昔は一緒にkofやってたんだよ
けどギルティが出てからすぐにギルティを始めたんだよー
で同じ時期ぐらいからオタク化して・・。。。
いまじゃ住む世界が違うっつーか。。。
って事お前らはギルティやめとけよ。
釣りじゃないけど、ギルティって周りからオタゲーって言われる?
kofやってる連中の客層とギルやってる客層はあきらかに違うし・・。
でも俺の地元ゲーセンだけじゃなくてどこいってもオタクっぽいのが集まってるから近寄りづらいんだよね
ギルティのゲームは好きなんだけど、キャラとか客層でやってないのよ
ギルティとKOFを
オタとドキュンを
それぞれ置き換えるとあら不思議
俺もそれ考えた。
ギルティ信者とこf信者の不毛な争いを見下ろすカプ信者
いつしかタッグを組んで、奴らは来る!
放置汁
ロボのHS青が二回に一回ぐらいしか成功しません
今はHS押した後すぐにKSHSを押すやり方でやっいます
コツを教えて下さい
いやちょっと待てよ
別にDQNに変換しなくたってこfも十分オタゲーだろうがよ
GGがオタ向けなのは事実だがこfは違うとか思っちゃってる辺りが気に入らん
>>424-425 やり方はそのままでいいんですか
友達はHS押した後PKSでやってるんですが
自分が押し易い方がいいだろう。HS青はタイミング早いからHSを混ぜた方が
個人的には良いと思うが…。
ま、青キャンは初めて自転車乗るのと同じだよ。練習すれば必ず出来る。
429 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 19:51:46 ID:jF0hvV6z
燕がカスらねえええええええええ
ぶっちゃけそろそろ青リロも下火
そろそろ次をださんとせっかく掴んだ客をのがしますぜ?
432 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 19:58:06 ID:jF0hvV6z
次出すのはいいけど
イスカみたいに今まで培ったテクが全部無駄になるのはやめてほしい
吸血ループくらい残してくれたっていいだろ!!!!
でも回復機能イラネ
>>431 EX髭みたいな吸血にすればいいと思うよ
テスタはディガーヒットでマーキングとかキボン
>>432 イスカでは1対2の吸血ループによる永久コンボを防ぐためになくしたんじゃないの?
次で1対1に戻ったら復活してるかもよ。
>>434 いいこといった。てかイスカみたいによろけ中もバースト可能にすればいいのでは
だいたい見た目がわるい
吸血ループは
>>435 一気に強キャラの仲間入りだな
ディガー青と6P上半身無敵も付けようぜw
スレが無いのでスレ違いですが質問させてください
GGXXと比べてネオジオバトルコロシアムのグラフィックってどの程度なんですか?
自分はKOF2003と比べて少し良くなったけど、GGにはまだ及ばないぐらいだと思ってるんですが
テスタは上半身無敵技がほしい(6kあたりが無難か)
バイケンは低空ヨウザンをほぼ受身不能にしてほしい
チップは地上投げを起き攻めできる形にしてほしい
スレ違いでごめんよ
>>441 チップは投げなんかより攻撃力上げるのが先かとw
テスタは6K上半身無敵か2HSの無敵時間増やしてもらいたいよね
梅喧はせめて足払いの基底を無くしてほしいな
妖斬受け身不能も必要
パイロンももう少し判定強くなったらいいね
あとはアンジ
弱くてうざいからこのキャラ削除してもいいと思う
強くするなら風神青と疾青ぐらい付けろ
>>422 HS(押しっぱ)>PKS
で一撃準備暴発を防げる。
チップの攻撃力の低さと紙装甲は今のままの方がいい
立ち回りはそこそこいけるから、もっと崩しや起き攻めを強化してほしい
とチップ使いが言ってみる
>>444 同意同意
まともに崩せれば、装甲もうちょっと下げてくれていいよ。
ぶっパイルCHから即死だな
パイルカウンターなんて拾われたらピヨリ確定だし、即死で全然構わないよ。
崩しも装甲も火力も今のままで良い。別に構わない。
6HSヒット時のよろけを普通の喰らいモーションにする事とβの強化(投げ無敵)さえ叶えてくれれば・・・。
アホみたいに弱キャラだから面白いんだ!!
後は暗示を削除すれば完璧だな
ネオコロとかいって今までのネオ塩ゲーとどこが
動変わってるんですか?
>>442 疾青はやばいとオモワレ。やっぱ一足飛び青だろ。
なんでみんなこんなに弱いの?
大会のムービーとか見てても突っ込みどころ満載じゃん。
俺のチップだったら2Sだけで勝てるよ。
正直もっと真剣にやってほしいって思うよ・・
ノリづらいボケだなぁ
天然か?
それはお前が強いんじゃなくて2Sが強いだ
俺だったら金ソルで全員に8:2。金ジョニーでも7:3ってとこだな。
俺はスレを見ていてひとつ疑問に思ったことがある。
聞く?
ネタ投下のつもりなら一応やっておけば?
どなたか画面の遥か上まで行く方法教えてください
チップで勝つのだ
463 :
451:04/10/13 23:41:26 ID:???
ドライン時の空中ヴォルカから追加蹴り、何度やっても出ないYO・・・
>>461 エディでダスト当てて、最上点で浮遊。
そこでギャラリー出すと面白い
466 :
459:04/10/14 00:19:31 ID:???
そもそも基礎とは何ぞやということ
ハイジャンプの後にもう一度ジャンプするのはどうやればいいんでしょうか?
テンプレすべて読みました。
カイの基本コンボとゲージの使い道を教えてください
僕は今から寝るので、明日の昼頃絶対にお礼の書き込みをします
470 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 01:06:46 ID:/Zw6CtBY
すみません、あと、背景が赤くなってペチペチ叩きながら
上空に浮かんでいくシステムはなんというのでしょうか?
質問攻めですみません
>>369 ・基本コンボ
ぶっぱディッパー二段目RCライド
・ゲージの使い道
上ので100%使うからそれ以外には使わない
>>469 S、6K、S、6K、S、6K、2K、2D、スタンチャージ
つーかカイのまとめサイト無いぞ。
投げRCライド
>>369 デッドアングル→RC→{S→HS}→バイパー
>>469 カイの基本コンボは「P→P(RC)→K(FRC)→2HS→JP→JHS(FRC)」です。
攻撃範囲もデカイし体力も半分は奪えます。
そしてゲージの使い道ですが、PやKの後にRCするのが適切でしょう。
スキを最小限に抑え、攻撃する事が出来ます。
そういえばカイってチャージ青×4とかできるの?
できないと思う
479 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 01:41:27 ID:/Zw6CtBY
>>471 アドバイスありがとうございます。申し訳ないんですが
キャラ別まとめサイト無いので専門用語はちょっと・・・・。
>>476 ご指導ありがとうございます。ロマンキャンセルできない人間は
このゲームやってる意味無さげですか?
480 :
476:04/10/14 01:44:39 ID:???
>>470 すごいですね。
実はあのシステムは貴方の言う通り「ペチペチ」というシステムなんです。
使用方法を明記しますと「ペチペチ」と言うだけで発動します。
その後、画面が赤くなり「ペチペチ………………」と言い続けると
上空へ昇り始め、それだけで相手を倒せてしまう事もあります。
但し気合を入れて「ペチペチ」と言わないと逆に自分のキャラがダメージを
喰らう事になります。使う場合は十分に気をつけて下さいね。
藻前さんはネタにしては笑えそうで笑えないな
482 :
476:04/10/14 01:51:23 ID:???
>>479 そんな事はありません。
ロマンキャンセルを用いないコンボも教えますね。
威力もバカに出来ません
HS→JHS→P→2K→6P→JS→HS→P→S→K
難しいですが永久ループです。いわゆる「ハメ技」ですね。是非練習してみて下さい。
K→P→JD→K→P→JD→K→P→JD→……………
と、こんな所でしょうか。出来ればロマンキャンセルも習得して
僕が紹介したコンボに挑戦してみてください。
>>479 可哀想だからマジレス。
ゲージはDAA・FD・スタンチャージFRCに使う事。
ぶっ放しのディッパー・セバー・ヴェイパーRCに使うのもアリ。
赤くなってペチペチ当てるのはダスト。D。
威力重視だったり、ダウン重視だったりするが、取り敢えず
レバーを上に入れっぱなしでS連打>VTから練習しろ。
基本コンボは取り敢えず2Dに繋いでチャージか、
2Sや遠Sに繋いでディッパー。ダメージを取りたかったら
ガードゲージを上げてセイクリッドエッジを叩き込むか、
浮かせてVTループ。これはもう少し知識が付いたら教えるから練習しろ。
なにこの流れ
485 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 02:18:59 ID:/Zw6CtBY
>>482 どうもご親切にありがとうございます。
明日ゲーセンでさっそく練習してきます
>>483 居丈高な物言い乙
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
FUCK YOU
ぶち殺すぞ・・・・・・!
何だ、只の釣りだったか。
もうちょっと上手くやるか、縦読み・メル欄に仕込みくらいやってくれよ。
初心者スレだからマジレスが基本だろ?
>>454 やばくはないでしょ
EXアンジに疾青やられてもそこまではキツくなかったよ
風神青のほうが強いでしょ
25%で陰まで繋げられるとうざいじゃん
一足鳶青なんて全然弱いよ
強化するなら針一段目青と紅青を追加しようぜ
ていうか全必殺技に青つけていいよ
それでも負けないし
>>468 テンプレまとめサイトのジャンプ仕込みの項目を。
>>473 今までのサイトが閉鎖。受け継いだ人がいるのかも不明。
移転先知ってる人情報プリーズ。
>>486 うるせー馬鹿! いちいち釣りって言えば場を流せるとか思って
んじゃねーよ
このネット中毒者が!
>>477 チャージニ連は、チャージ発射前に先行入力でチャージを出す事で
「まだ画面内にチャージが存在していない」と認識させて撃っている。
なので、画面上に弾が残っている以上チャージ連打は出来ない。
画面端だか密着だかでやれば出来たかもしれんが、良く覚えてない。
>>489 お疲れ様。次回は頑張れ。適度に期待しておく。
492 :
476:04/10/14 02:37:24 ID:???
以上で僕と【/Zw6CtBY】との壮大な釣りを終わります^^
また頑張ろうぜ!相棒^^
>>490 じゃあ
チャージ青>チャージ青ジャンプ>低空ライド
とか
チャージ青>チャージ青>セイクリッド
とかまでなら可能なんだ…
カイは無駄に派手でいいね。
>>422 亀レスだが、俺は手首を半時計回りに捻るような感じでHSからずらしながら押している
これでけっこういける。デジの斧青はHS>KSHSで間に合うけど、ロボはこうやってる。
サイコバースト
カイのまとめサイトなくなっちゃったんだね
まぁ他の攻略サイトの方が役に立つからあまり見なかったけど
いやPCがなくて唯一のネット環境が携帯、
という私は困ってます。
せっかく通勤ブラウザなるものを知って
喜んでいたのに・・・
携帯で見れる攻略サイトってあまり機能してない
気がするんです。まぁ探せばそれなりの
サイトはあるんでしょうけど
テンプレの梅のSDループは出来るようになったんですが、これって最大ダメージなんでしょうか?
一応、6K→畳青→JS→JD(青)→ダッシュ変則JD→ダッシュ遠S拾い
とか試したりしているんですが、SDループ出来るなら、余計な苦労ですかね?
梅喧の最大ダメージは、
画面端限定、距離調節必須で
6HS>畳青>(低空ダッシュ)ダッシュ慣性付きJD>(着地)6HS>2D>(HJC)JS>JD>(空ダッシュ)JS>JD>(着地)遠S>(JC)JS>JD青>(空ダッシュ)JS>JD
というのがある。
見にくくてスマソ
どうでもいいけど普通に変則Dって書けばいいのに
青キャン→隙消去しかできない D→気狂いのごとくS連打しか出来ない
へタレの2人で友人とワイワイやってたのですが、GG常連みたいな人が
乱入してきて、ガードブレイク?されるわ30HITコンボかまされるわで
雰囲気ぶち壊しになったのでラーメン食って帰りました。
ギルティしかやらない人ってさ、初級者相手にムキになりすぎじゃないですか?
スト3やカプエスは初心者とみなすと鬼攻めを解いてBLやJDの練習をしてくれるのに
このゲームは自分のプレイに酔ってる気狂いばっか。
502 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 20:53:56 ID:HHIyGnns
>>501 ばかたれが!
常に本気でいかんかったらなー
一瞬の油断でワンコイン無駄にするのはこのゲームなんじゃ!!!
初心者のふりしてゲリラー戦仕掛けてくるやつだっておるんじゃ!
いやいやいや
まあ、どんなゲームだって空気読めてない奴はいるしさ、
乱入されて文句言うんなら家庭用買いなよ
>>501 ぜそこでギルティしかやらない人と出てくるのか分からん
6Pって直下型に負けるよね?
誰の6P?
サミーもこんなクソゲー作ってる暇あったら
北斗の拳の2D格闘ゲーム作れって感じ。 儲かってるんだから
絶対赤字にならないよ
>>502-504 わずか3レスでギルティしかやらない人が特殊だという事がわかりました
やっぱ他スレでも聞いたようにギルオタは臭い野郎ばっかだな
ディズィーとか媚び媚びのキャラ使ってる時点で論外
格闘すんのにあんな薄着だったら絶対破けるよ
北斗剛掌波やるまでもなく服が破ける
で、何がしたいんだ?
509 :
5○5:04/10/14 21:35:05 ID:???
家庭用買うと家でも外でもやる気起きなくなるのは漏れだけか?
友達同士家で集まって遊ぶ年でもないし・・・。刈られながらも人居ないスキに練習した方が上手くなるとオモ
昨夜言われたから実行してみましたってな感じか
いいね、厨房
超素直
超単純
>>509 それはそれぞれのキャラの6Pの性能による。
直下型の無敵時間は攻撃判定が出る頃には終わっているので攻撃が当たらないと言うことはない。
ただし上方向にあまり判定の強くない6Pだと潰されるが。
>>505 試してみたけどカイの6Pは悪くても相殺、勝つこともできるってところかな
重要なのは暗転前に出しておくこと
他キャラは面倒だから知らん
とあるコンボムービーで見たコンボ
・チャージ青>ディッパー青>低空Sスタン着地青>足払い>ディッパー青>近S>HSVT
・ダッシュ立ちHSCH>チャージ青>近SCH>チャージ青×2>空中ダッシュ裏周り>ダスト>空中ダッシュ裏周り
>JS>空中バックステップ>着地>HSVT
なかなかカッコイイ
……いや、それだけだけどね
516 :
506:04/10/14 22:41:44 ID:???
>>505 開幕距離、1段Jからの直下型で検証。
(多分)全キャラとも、見てからの6Pじゃ間に合わない。
先出しで置いとくカンジでなら勝てるキャラも多かった。まぁ>514の2行目参照。
俺の主観なんで微妙だけど、参考程度にどうぞ↓
とても勝ちやすい:エディ ポチョ (クリフ ジャス)
割と勝ちやすい:ジョニ ロボ スレ アンジ _ ヴェノ
相殺が多い:ソル カイ バイケン デズ チプ
負けやすい:鰤 アク ジャム
ムリポ:テスタ ザッパ ファウスト
>>515 チラシの(ry
517 :
505:04/10/14 22:43:05 ID:???
みなさんありがとう
医者の6Pには勝てました(立ちKで相撃ち)
あと暗転前に出さないときついみたいですね
518 :
506:04/10/14 22:51:26 ID:???
書き忘れてたけど>516は、6P側が勝ちやすいとか負けやすいとかです。
6Pでは無いんだけど直下型ダンディーって
何気に色んな技と相殺するからやっぱ注意したほうがいいよ・・・
イルカ相殺とかエディJKと相殺とか涙出るね・・・
そういや対戦で髭の覚醒久しく見てねぇな…
・・・やだやだ強キャラは
直下型くれ、マジで
521 :
5○5:04/10/15 00:18:57 ID:???
>>516 乙。
デジの使えん6Pより鰤の万能6Pの方が負けやすいとは驚き
自分は直下型は空コンを2セットやる繋ぎにしたり
受け身暴れで使います。(デジさんが空コンの〆に泡を出していたらCHで死にます。メイのダストでよく届かないのにJD出してるとCHで死にます。アクセル君が最後のアクセルボンバーでスカったらバックファイヤで死にます。←これが一番よくある
ソルさんが地上で立ちKで待っていてもCHで死にます。)ガードされても反撃を受けないのがズルイですね
あと暗慈とかチップを殺すバックファイヤ専用ダストとかに…
そもそも相殺するのはどういう時なのか
たまにそれはないだろ!っつうもんまでカキーンってなるからびっくりする
>>522 互いの技の攻撃判定のみがぶつかったとき。
この間、起き攻めに低空針重ねたら、二回VV相殺して三発目に食らった
相手がかなり頑張ったらしい
ブリジットって一体どうやってエリアルに持っていくんですか?
>>526 俺ソルでVV3回までがんばった。
対戦は負けたけどギャラリーの感嘆の声(嘲笑か?)が聞けたから良し!!
>>531 何故ソルを使っておきながら、あんぢに負けたのかと小一時間(ry
エディでたしかに何十連勝とかできるくらいまでに
極まったが未だにソルがきつい・・・・・
だから?
>>535 ソルとエディは意外と5分つくんじゃないかなーとww
リバサVVがなかなか出ないです。
ソルにとってせっかくの大きな武器であるリバサVVがでないってのは辛い・・・
さっき家庭用で練習してた時の成功率は1割程度でしたorz
ガン青はそこそこ安定してきたのになぁと。
もしかしてリバサってガン青よりもずっと受付時間短いですか?
あと、リバサ安定して出る人、コツとかありますか?
ひたすら練習しかないのだろうか・・・。
>>537 必殺技のリバサ受付時間は2F、ガンフレのFRC受付時間も2Fだから同じ。
起き上がりモーションをよく見る事。
あと必殺技はボタンを離したときにも入力が行われているのも頭においておくと良いかな。
空中コンボ→(着地)地上投げが連続HITで入ったんだけど、
これは相手が地上付近で受け身とったから?
どういう根拠で連続ヒットって言葉使ってるんだ?
>541
言い方悪かったかな。
HIT数表示が途中で切れなかったって事。
青はボタン三つ同時に押せばいいだけだけどリバサはちょっと複雑なコマンドを
同じF内で入力しないといけないからリバサの方が難しいだろうね
コマンドの入力受付とリバサ猶予は別物だぞ
>>539 あっ、そうか!
ボタン離したときにも必殺技出るって事は、
「押→入力速すぎで出ない」ときも
「離→ジャストタイミング」だったらリバサ成立するんだ。
今までボタン押しっぱなしにしてた・・・
おかげさんで先ほど試したら成功率4割くらいに上がりました。
さんくすこ
おとつい医者が上手い(強くはない、上手い)やつがいて一回のジャンプでJHSを三回出したように見えたんだけどどうやってやってるのかな
548 :
547:04/10/15 11:34:40 ID:???
誤爆した(´・ω・`)
上手いと強いの違いとは何ですか?
強い=上手いではいんですか?
>>549 コンボ等が安定するのが「上手い」で、
コンボ安定は常識、立ち回り・読み合いが上手で確実に相手をヌッ殺すのが「強い」
と、俺は認識してる
色んなテクニックや知識を駆使して、
時に魅せなどに走って戦うのが上手い。
どんな不細工な戦い方でも戦績だけを見てよければ強い。
だと思うんだが。
後キャラの強さも考慮して考えると、
弱キャラ使いの上級者は上手い
強キャラ使いの上級者は強いにカテゴライズされやすいかと
難しい質問だな、人によって価値観は違うだろう
でもまぁ自分の中の答えだけならなんとなくわかるべよ
ゲーセンでも行って他人の対戦見てたらすぐわかる
そしてそんなもの他人がどう思うかなんて捨て置け捨て置け
ザッパの幽霊爆弾固めってどうやるの?
2K>S>S>JHSってやってるんだけど簡単に抜けれるんだよね
あと他の霊の強いコンボとかあればそれも教えて
そうそう、パンピーの価値観なんて激しくどうでもいい。
kaqn,ウメハラあたりなら聞きたいぐらいだが
>>556 言っておくがウメハラはギルティに関してはそんなに強くないぞ
たとえどんなのでも勝つ奴が強い=上手い
559 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 17:02:21 ID:gYGPjeg6
>>557 やつはもう強い弱いの問題じゃないだろ
牽制したらVV喰らうとか普通考えられん
キモヲタが鰤使って
CPU戦わざと2本負けたり
時間切れで勝ったりしてて対戦相手を待ってるようだったが
誰一人乱入しなかったwwwww
乱入してあげればいいじゃん
562 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 19:11:52 ID:1njpVFwa
ブリジットとミリアとスレイヤーとメイはオタキャラ以前に
どんなクリーンファイトだとしてもうっとおしいから絶対対戦したくない
>>546 ダストコンボだったとか言うオチは止めてよ?
上手い=梅喧で30連勝
強い=スレイヤーで40連勝
>>546 J属性仕込みHJHS→JHS→着地間際にぎりぎりHS
566 :
546:04/10/15 19:52:48 ID:???
>>565 ほう、なるほど
漏れはJHS→硬直切れドリキャンHS→着地ギリギリHSかなとあれから考えたのだが、
それもあり得るな、どっちかと言えばそっちの推理が正しそうだ
その医者使いはhighJUMP仕込みも使ってたから
JHS(RC)JHS(RC)JHS
もしくはダストから
↓俺が使うべきキャラ決めて
ハウザー
当て投げや低空ループの固めに惹かれてジャムでこのゲームを始めたんですが
エディ使いに勝ったら、強くなったからジャム始めたんだろうとか、無印の頃は
梅でも使ってたんだろうと捨てぜりふを吐かれました
そんなにジャムって強化されたんですか?
エディ使ってる人に文句いわれるなんてよっぽどなんですよね…
それはエディ使いが馬鹿なだけ
可哀想な奴だと思って気にするな。
>>574 いや、昔のほうが強かったよ。
{近S→2HS}フォルキャンダッシュ×nとかあったし。
ふんふん
強くて何が悪い
XX無印から比べると随分上がったよ。
あの位のポジションのがよかったよ、、、、
今から思えば無印の頃のエディってほんと凶悪性能だったよな
ミリヤとかは?酷かったの?
ミリアはかなり弱体されたけど
いまだに強い
いまでもエディは糞だが^^
>>574 ジャムはキャラ性能だけ見ればエディと並ぶけどそれは単なる相手の見苦しい言い訳
つーかその前にエディ使ってるお前はどうなんだよと言ってやれよ
>>580 無印は凄かったな、サイクなかったしフォルキャンダッシュ×nがあったからな〜
ジャムやらチップやらミリアに小技くらったら相手がミスるまでただ眺めてるだけだったし
某雑誌でジョニーなんか「コイン一発即リーチ」って書かれてたな
>584
ちょっと待った。「無印=GGXX」だぞ。
フォルキャンダッシュはイグゼクスにはない。
根性ゲージって何ですか?
ところで、ギルティギアってKOFみたいなストーリーあるんですか?
デモとかないからさっぱりわかりません
>>587 ありがとうございます
>>588 恋するメイタンは切なくてジョニーを思うとすぐ(ry
>>589 同人誌の読みすぎですよww
聖リオか赤米ソフト一択にしなさい
つうかエディ使いって人間出来てねェやつ多いよな・・・
エディ使ってる奴ってキャラ愛とかで使ってる奴いんのか?
最強だからって使った挙句に負けると往生際の悪い奴多いような気がする・・・
実際その通りだよ
594 :
ゲームセンター名無し:04/10/16 02:33:50 ID:RQ547dXv
青リロでメイを使ってるんですが、後半にでてくるザッパに勝てません。
ストレート負けします。
どうしたら勝てますか?
適当にガトつなぐだけで勝てる
596 :
594:04/10/16 02:39:55 ID:RQ547dXv
補足です。
K・S・Sのコンビネーションを主に使ってます。
エディがどれだけ神経をすり減らして戦うキャラかわからん素人は
だまってな。ジャムみたいにフィーリングで勝てるキャラとは訳が違う
勝手にほざいてろよ。雑魚エディ使いが。
神経すり減らしたいならチップやザッパを使え
エディ使っておいて神経すり減らすなんざ
笑えるぞ、エディで神経すり減らす所ってどこよ
言ってみ?
ロボ使いですが質問します。
ありさか起き攻めとはLv3ミサイル重ねて空中ダッシュS→HSであってますか?
ミサイルとSの間に隙間があるような気がします。
やり方が違うんでしょうか?
で、自分はジャンプから空中ダッシュ抜きでS→HSとやってるんですが、
やはり空中ダッシュをした方がいいんでしょうか?
いまいちその辺の理解ができてなくて。
多少割り込まれる隙間があったとしてもやるべきなのか‥‥。
お願いします。
>>594>>596 連携を遠Sで止めるのは良く無い・・・
9フレームも不利フレームがある・・・
せめて立HS、屈HS、足払いで締めよう・・・
まあ始めは
K→近S→足払い→イルカ横(慣れたら縦FRCからコンボ)
辺りが妥当なんではないかな・・・
>>596 基本コンボは出来る?
最低限必殺技で締める、出来ればイルカ青からのコンボが理想。
あとジャンプの登りで攻撃を空振りして着地と同時に「オーバーヘッドキッス〜追撃」のコンボを決めるのがお勧め。
皆!
人間出来てないエディ使いの振りした
>>597のような釣り師の策略に乗っては行けない!
絶対ネタで言ってるだけなんだからさ・・・
エディ強キャラ神話はとっくに崩壊したというのに
まだこんな馬鹿どもがいたんだな
JKと鬼固めは?
エディ対策がココまで蔓延してしまってはな・・・
いまでは中級キラーとしか言えん。
607 :
594:04/10/16 04:51:05 ID:???
601、602さん、アドバイスありがとうございます。
イルカのため時間って何秒くらいですか?
>606
対策云々くらいで自虐するなよ。
他のキャラだって対策なんてされてるだろうが。
前からエディが大して強くないとか自己弁護してる粘着がいるが、
弱いのはお前個人であってエディじゃない、と言いたい。
エディ最強を意地でも押し通したい
池沼がいるようだな。
まぁ好きにすればいいが
>>604 最強とは言えなくなったが強キャラには変わらんだろ
エディ使いが必死にエディを弱く見せようとしています。
エディが最強じゃないってオイ
「俺はスロースターターなんだよ」
エディ使いが負け惜しみを言うのは、なりきりプレイだから許してください。
/
/
` ー
最強なんてとんでもねーよ! _,.>
r "
\ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
メガリスヘッドキター!!
TOKIOの松岡見ると闇慈思い出す
あとマクロス
突撃ラブハート!
操作の難しいキャラは誰ですか?
>>619 イノ>ヴェノム>メイ>ジョニー>鰤>他
俺的にはこんなカンジ。
エディって弱くなったでしょ?
うちじゃ使ってる奴少ないよ
あの永久固めは別に強くないと思うし^^;
消えろ。
エディに五分以上いけるやつ
スレイヤー ミリア ソル アクセル ジャム
ただポチョだけには負ける要素ないね。
あれはかわいそう 一番終わってる組み合わせかも
7:3をプレゼントしよう。
>>623普通に5分か若干エディ不利の組み合わせだね。
うーん鰤も5分いけるな。
中距離の技相性、リバサシップやローリング移動、時間差起き上がり、常時に対抗する
ハグ、と優秀な技と多々持っているブリ。これらをうまく活用されると結構負けれますw
エディからするといや相手w
>>627ロボも十分5分いける
個人的にエディちょっと不利かな〜思えるこの対戦
なんしかロボの判定強い遠S、蝶強い昇竜拳、ドリハメさせない時間差起き上がり
ピヨルレベル2ミサイル、4フレHS、バックステップにひっかかる馬!
ああ考えるだけでも腹立たしい!wきぃ!!
まあ、ロボ側もジャンプが遅いのと(これが痛いらしいです)、ぶっぱアモルが
非常にやっかいだと思うので、こういう数字にしました。ああ〜ロボってかマグ・・・おっと
あぶねぇ・・・腹立つな!www
なにこの自演w
キャラランクスレでやれよ
上記のキャラつかってんならエディに負けても文句言うなってことよwwww
しつけー釣りだな
もしチップにガードキャンセルがあったら
関係ないと思うが
ガーキャン空振りでシショー。
デズ使用でチップの幻労斬の回避方法がわからないんだけど
あれはどう対処すればいいの?
641 :
636:04/10/16 18:04:15 ID:???
いろいろレスありがとう。
見てから立ちPとバクステは無理っぽい…
ジャンプが一番安全っぽいからやってみます。
あと投げ返しの場合は地上投げ?空投げ?
地上
地上投げは出来るの?
できないだろ…
できるぬ
>>641 投げるならバックジャンプで低空投げ。ミスってもJHSでぶん殴ったり逃げやすかったり。
地上は結構シビア。ミスると首をかっ切られる訳だし。
>>647 それがベストだな。
空中投げ決まればHS〜魚で結構ダメージ取れるし。
結構どころじゃない。50%で250近いはず>チッペ
ロボ氏のレベル3ミサイル連写には、FDと通常ガードどっちが良いと思う?
>>648 決まらなくとも間合いが離れるわけだし、決まれば2割強のダメ+起き攻めだし。
紙使いにとってデズは起き攻めが怖い、空投げ怖い、投げ間合いウゼー、地対空と地対地は余裕
って感じなんで空投げで吸っちまえばゲンロウはそう撃ってこなくなるハズだし。
カイのつカイかたおしえて
>>654 そうか、そんなに寂しいのか・・・。なら、
私 と 組 ま な い か ?
教えてカイ
ありがと
医者で相手アクセルの場合鎌閃or立ちPの当たらない距離で、
何がで息子もしくは爆弾でた場合はどう攻めたらいいですか?
息子の場合はしゃがみ歩きでじりじりと攻めることが多いですが…他にいい攻めかたはないですか?JSさされたらきついですし
爆弾あるのにJSやるアクセルはいないよ
それは息子の場合です。爆弾出た場合は空ダッシュもしく地上ダッシュで突っ込むんですが。
息子が出たら2HS。
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!! 出たら無理にでも近づこうとせずじりじりと近づいて爆破ガード→アイテム
爆弾出た場合は攻めないと言うてもありなんですね。サンクス
アクセルJSは前Pで狩れますか?先出しじゃないと無理っぽいですが…
先読みじゃないとむりかなぁ…
Kだと上半身に当たるし、前Pだと飛んだの見てから出してたら
相討ちになるっぽい、でも相討ちなら物を投げられるし素直にガードするより悪くは無くない?
前Pは相打ち前提で出す物だから相打ちでOK。そこからは追撃するかアイテムで。
たとえ前Pつぶされても、特に重い攻撃されないと思うし。
でも近距離はあんまり有利な距離じゃ無いからなぁ。どうだろ。
>>663 6Pは上にしか強くないからあまり使えん。ダッシュから出さないと勝てない
@ダッシュ6P(CH)→やや待つ→立K(仕込み)→屈S→HJC→KPK→JC→KPHS
Aダッシュ6P→C→何が→立K→JC→K→JC→KSHS
立ちKで相打ちでもいいからカウンターを取るか
昇りJHSで撃墜
とにかくJSに抵抗するなら立ちKが一番マシ
でどうでもいいけどディズィーの空中ガードは貞操帯を守っているみたいで攻めている医者使いとしては俄然燃える。加虐心に火が灯る
667 :
666:04/10/16 22:46:16 ID:???
AもCH時で。
医者で対空に困るなよ・・・byテスタ
貴様は6Pの対空機能と引き替えにどんなに卑怯な恩恵を受けているのか承知した上で愚痴っているんだろうな?
そうでなくとも
ゼイネストを上空に張れば一回は相手をそこで何らかのアクションを強要させられるだろ
FR対応の受け身技もあるし
6K、6HSが何のためにあるか考えろチンカス
>>665 666
サンクス
アクセル戦はきついですね…明日にでも立ちKをためしてみます。アクセルにレレレもカウンターされるし何がをすると立ちPでペチペチされる(´Д⊂一番困ってますよ…アクセル
>>668 可哀想だからこれやるよ、大事に使いな
つ[サメッ!]・・・byエディ
>>671 ありがd、こいつはお返しだ。
つ[もう終わりか?]・・・byテスタ
>>673 そんなに寂しいのなら
組 ま な い か ? 私 と !!
675 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 00:21:06 ID:xwEJHiTO
医者対空強いじゃん
676 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 00:33:42 ID:mu/erRQi
ジャムの対空で使いやすいのって何がありますか?
劔楼閣は真上に強いけど使いにくいし
6Pはよく打ち負けるし、2HSも相打ちになることが多いし
安定して斜め上からくる相手を落とせる対空はないですか?
空中投げ
679 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 00:41:23 ID:mu/erRQi
>>677 低空で投げる仕込み空中投げというやつですか?それ以外にあれば教えてください。
680 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 00:47:31 ID:mu/erRQi
>>678 祓斧は安定して出せるようになればヤヴァイ技なのは知ってますがまだ安定してないので要練習ですね、
立ち回り上の対空の選択肢が間違ってるのかと思っていたのですが一方的に打ち勝てるほどの対空は
投げか祓斧ということになるのですね、わかりました、頑張って安定するまで練習してみます。
>>649 なるべく全部避ける感じで。
どうしてもガードせざるをえない時は直ガがいいかと。
ソルの空投げをなんとかして下さい
キャラくらい言えって
ミストレベル2で浮かせた後にK→HS→ディバ青→(略
のコンボを練習しているのですが、どうしてもディバに青キャンがかからないというか
十回に一回ぐらいしか成功しないっす。
練習あるのみでっか?何かやりやすいタイミングのコツみたいなのがあったら教えてくだされ。
昨日スレで27連勝してる奴がいて強そうと思いカイで入って負けたら挑発してきた。キレてソルで勝って挑発した。35連勝してやった。スレとエディ使いは何かムカつくんだよ
小学生並の日記だな
日記ウザ
消防日記は見てるこっちが凹むな
ちゃぷちゃぷおまんこ
ミリアをペロペロ
ガン攻めソルに苦戦中のロボ使いなのですが
的もに充電できないんですが、Lv1&Lv2で戦った方がいいんでしょうか?
Lv3までどーしても溜めれないよ。。・。
2K→吸収orDor2Sで頑張れ
ソルの空投げをダウン奪えるようにしてください
嫌です
ちなみに地上投げもキャラ限だけど受身とれるよ
ガン攻めソルなんて直ガしてればゲージ溜まるじゃん。
ザッパつかいかたおしえて
で、ガードゲージピカピカにしてぶっきらで
崩されてシッショーと
>>695 コマンド投げあるやつは
通常投げの性能糞でいいよね
ジョニー使ってるんですけど医者に勝てません。
攻めてくポイントとラッシュの切り返しのポイント教えてくれませんか。
ディバ青で対空を打ち落としてもかなり高空じゃないとディバでも勝てないのが辛い。
向こうの立ちKに6P合わせるとかぐらいしか思いつかずかなりしんどいです。
ロボなんて空ミサ以外Lv2で十分だろに
特にホムーランなんて十分クソ性能、発生早すぎの無敵長すぎだマイト
東方初心者アンジなのですが、地元の対戦でザッパみたいな弱キャラには勝てるのですが、
ディズィーロボみたいな強キャラが出てくるとどうしても勝てません。
やはりキャラ変えするべきなのでしょうか......
初心者なのに負けをキャラのせいにしちゃダメでそ…。
それじゃアンジ使ってるやつは全国津々浦々で連敗街道爆走ですか?
まぁ楽したいならキャラ変えすればいい。
別に思い入れないなら無理してアンジ使うこともないよ。
そうですよね、キャラのせいにしちゃ駄目ですよね
やっぱ自分が格ゲー上手くなったって実感したいし、アンジ続けて行こうかと思います(´・ω・`)=3
中央でぶっきらのあとコンボ教えて
707 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 11:49:22 ID:zG0z5A3k
>>706 JS>JS>JHS>VV
ダッシュ慣性つけて>JS>JD>JS>JD>VV
ありがとうございます
空投げが最も終ってる→(<◎>)v
(<◎>)ノ~゜ヴン
>>706 ガン青>ブリンガーで画面はしに運びそこからDるーぷ
ノーマルヒットで空中のキャラすらバウンドさせるあたりがムカつく
つかそんな技ほかにあるっけ?
ブリンガーなんて確定状況全く少ないからいいだろ
何か引っかかてパイルどーんや強化竜神に比べりゃ鼻糞以下。
714 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 12:56:00 ID:zG0z5A3k
回れ!伸びる!
お願いやめて!
>>713 俺が言ってるのは派手な運びコンボが作れてムカつくなってことだよ。
別にブリンガ強いとか言いたいわけじゃない
強化竜神もいいよなー派手に受身不能で
>>715 あぁ…そういえば…そうですたね
>>685 空中投げされまくりなんですがどうにかしてくださいって意味だと思ったよ。
性能の悪さをどうにかしてくださいってことな・・・。
トドメ専用
ソルの空投げは性能糞だけど一番カッコいい
メイの空投げが一番ショボい
それはない
スレイヤーをつかっているのですが
メイのイルカの対処法がわかりません…
連発されると手も足もでなくなります
対処法を教えてください、お願いします。
空投げか6PかDOTか永遠の翼
立ちP連打で潰せるよ
726 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 17:13:20 ID:plOlyekB
二体目にロボかジョニー使おうか迷ってるんですけど
ジョニーは難しいって聞きますがどうでしょ?
,. -‐──────- ..,,_
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|;;;;;;;,,,... -ー-..,,;;;;;;;,..... -‐- ..,,,;;;;;;;;;;;;;;|
|:::::,' `'" :::::::::`、::::::::l
|;;;;;: :::::::::::::::;;;;;;;;|
l;;;;: _ _ :::::::::::::::;;;;;;;|
l;;;: '´ ̄二=- ゝ-=二 ̄`::::::::::;;;;;;;|
,'┤ ィtュ.ァ ヾ 彡ィtュ‐=:::::::::::: ,'"`;
l ; i::::... ..:::::::::::; l:::::::} マジ糞スレだな・・・・救いようがねぇ
{ ' , !::::::. .:.:::::::::::,' ;;;:::::::l
\l ', ヾ. ー :::::::::::::::::, ':::::.':::::/
. |. ', _ ::::::::::::,'::::::├ '
l ー -─=─‐-.,,ゝ::::::::::l|
ヽ, ヽ ニァ::::::::::::::::::::ノl
|`ヽ ::::::::::::::/:::::|
. l \...........:::::::::::/::::::::::l
|. ト──‐ '::::::::::::::::::l
/ ', ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,. ‐ '" ', ヽ::::::::::://:::::::::::::::::::`'- .,_
-‐-< ', `- '´ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::>-‐、
;;;;;ヽ;;;;`''ー- ..,,_ ノ::::::::::::::::::,. -‐ '";;;;;;;;;;;;ヽ
救うつもり無いだろ
AAうぜえよ
おまいらは自分の使うキャラも自分で決められないのか
>>700 医者は機動力低いので壁際に追い込んだら読み負けしない限り殺せます。
医者が遠距離でアイテムを出した時に、
ミニファウスト?が出たら不利なんで適当に逃げてください。
爆弾が出たら相手はガード固めるんでその隙に間合い詰めて下さい。
お菓子が出たら食うといいです。
メテオが出たら超不利なんで適当に逃げて下さい。
医者のラッシュはな・な・な何が出るかなを出す癖を見つけてコインをポイっと。
コインは発生早い上に隙も少ない優秀な飛び道具なんで牽制不利な医者戦はこれが生命線かと思う。
これだけで勝てるとは思えないけど自分であれこれ考えてみるといいよ(´・ω・`)
スレの立ちPって判定鬼ですね…
ぶっぱディガーとか龍刃にも見てからP連打で悪くても相殺になりますし
スレあいてに上から行けるのって、やっぱり垂直気味に梅のJHSやエディのJKとかしか無いんでしょうか?
734 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 20:24:00 ID:z3ke6ZfS
医者のテンションの高さに惚れ込んで医者使いをめざしてます。
遠くで立ちKとかしてるうちはいいのですが、
なんかのはずみで近づかれると固められて何もできないまま殺されてしまいます。
立ち回りふくめアドバイスお願いします。
皆様ありがとうございました、イルカ以外でも立ちP試してみます!
>>732 梅のJHSは読まれてると2Sでも返される。
エディのJKは遠めから当てる様にすれば空中投げは届かず、無敵JPは相殺する。
738 :
734:04/10/17 21:25:24 ID:WUYS+uX2
主にソル、カイ、アンジにですかねぇ。
ソル→炎を盾に突っ込んできて、気付くと投げられてる
カイ→気付くとダストで宙を舞ってる
アンジ→なんか蝶々が!
RCに使ってたりとかでテンション低めなんです。
RCしすぎなのかなぁ・・・
>>734 医者でRC使うポイントなんてそんなないと思うけど・・・
ソウテンにRCして空中コンボは100%の時だけにするとかしたら?
>>738 ソルカイアンジの起き攻め及び固めは基本的にぬるいから頑張れ。
ソル:ガン青されたらFDはる。立ちK届かない位置になったらJして逃げる。気分でドリルも。
青無しガンフレはダッシュ慣性無い場合はHSなら直ガJD 遠SならノーマルガードJDで両者カウンター取れる。
あんまそういう機会無いと思うけど。
カイ:S6K固めはFDでも直ガD抜けどちらでも抜けれる。ダストとこれに全神経費やせ。チャージスタン及びスタンはしゃがみ歩きでかわせる。
アンジ:疾重ねは1弾目直ガバックステップでOK。重ねがあまければ6Pでも抜けれる。まぁがんばれ。
>>740 俺も医者使ってンだけどカイのディッパー青からのn択の対処法もついでに教えておくれよ、詳しそうな人。
カイのサイトが無くなってて
立ち回りや基本コンボわかんね
アンジのHJコンボから上手いこと地上に
着地して陰で拾う方法ってある?
745 :
738:04/10/17 22:45:11 ID:WUYS+uX2
>>740 ありがとうございます。これからはDAA、FDにもゲージ割いてみます。
>>744 ポチョ相手なら・・・・
ロボやジョニーでもいけるかも
かいでディッパー青の後、投げ返されるんですけどこれは仕様?
ロボカイのもっといいサイトないんですかね?
ディッパー青の後は互いに五分だから投げを早く仕込んだほうが勝つ
>>741 ダストor直ガしてなんか(ドリルとか)
ダストして投げられてもゲージなけりゃあ大したこと無い。
カイとしてはここではダメージ与えるか固めるか崩すかだとおもうので。
固めるとしたらKや近Sだろうし崩すなら投げかダスト(ダストは少ないと思うけど)
屈攻撃からJC→低空での空中技と繋げる場合には
2+攻撃→369+攻撃と入力しても出ますか?
それとも2+攻撃→2369+攻撃と入力しないと出ませんか?
ヴェノム、アクセルで弱い人見たことない。ソル、カイ、デズのヘタレはよくみかける。
ディズは前パンチが糞だけど他は何でも揃ってて羨ましい
お前の日記帳じゃねぇぞ
ホント意味無ェ事書くんじゃねェよ!
梅喧って日本人なんでしょ?なんで標準カラーの髪の色がピンクなの?
ブリーチで色抜いた後ピンクに染めたんでしょうか?
日本人じゃなくてもピンクの髪の奴は居ない
マンガなんかツッコミ放題じゃん
ディズィーはパイズリもいけるしな
HJした後でJCするのは、HJ時に828しかないのですか?
ガトリングの途中でJ属性付加させるやり方では駄目なのでしょうか。
764 :
762:04/10/18 13:23:35 ID:???
ありがとうございました
>>756 中段がダストしかねーんだよコンチクショー
のぼり中段強いじゃんけ
>>765 おまえは話し相手生成後空中から攻めないのかと
昇りJPなんか座ってると当たんねー
サイコソープなんて狙える機会が極まれ。
話し相手生成後に空中で攻めても見える奴にはガードされて乙。
ダストは発生糞遅いし、結局崩し手段は投げがほとんど。
あともうちょっとマシな無敵技をくれ。
まぁ現状でちょうどいいんだけどね。
愚痴スレじゃないんだがのう
>>768 まぁ、中段、リバサはほしいところだが、もしその願いが叶うとゲーセンにモノスゴクキモい現象が起きることは
想像に難くないだろう。デジはエディのなり損ないでいいのだ。
(コマンド投げを付けやがれと思うが
ミリアの毛針と、チップの手裏剣を交換しようよ
チップの6Kのような中段でも良いんだね
医者ってポチョに対して強い?
うん
>>760 ギャルゲーの女の子ってなんであんなに髪色がカラフルなの?
てゆうか髪の毛隠したらみんな同じ顔で区別つかないよね?
テメーらクダクダ雑談してンじゃねーよぶっ殺すぞ
テンプレ貼りまくっていいかい?
アニメのげんしけんのOPにギルティが出てきましたよおまいら
さぁ。初心者かもーん。
782 :
ゲームセンター名無し:04/10/18 18:07:32 ID:r4Pv/OoX
今日エディに負けたから
エディの対策おしえて
分身出してきたらどうするとか
画面端で固められたらどうするか
俺髭使い
ときめきメモリアルとか名作だよね
>>782 所詮中段下段投げの3択なんだから
相手のエディゲージが無くなるまで基本はしゃがみガードで
中段来るなと思ったら立ったり投げ来るなと思ったら飛んでみたり
まぁ相手のクセの良く見ることだね。
>>782 分身出してきたら … 本体を気合で殴る or 分身を気合で殴る or 無敵付加を使って逃げまくる
画面端で固められたら … 気合でガード(必ずフォルトを張る) 投げの多い相手だったらガード中は上入れっぱ サイク・DAAは使わない
相手が飛び回ってJK連打のとき … 間に合ったら空中投げ or 素直に逃げる 分身注意
飛び回ってうざい時は … JDで叩き落して髭のターンに持っていく
ジャム使いだからあんまり当てにならない予感
786 :
782:04/10/18 18:29:01 ID:r4Pv/OoX
ほむほむ
あとこっちのJHSをガードされると着地してからいつも反撃食らうんだけど
どうすればいい
無敵吸血
まぁエディから逃げまわって戦うなんてのはジャム、鰤、_、チプくらいだなや
あとのキャラの機動力じゃ無理だな
キックとロリで逃げ回る鰤はもうなんていうか一人で超楽しそう
>>788 やってる方は超必死だけどナー。当たれば落ちるっぷりはヘコむね。
リバサ無敵吸血って出来たっけ? 起き攻め対策オッケーかなぁ、と思ったんだが。
エディは何か→2S→Sドリルに直ガ→ダッシュから反撃するのが最近のマイブーム。
>>792 わかってるエディ使いは2S→伸びる混ぜてくるから気をつけてね
メイで、飛び込みでJKやJSを当てたorガードさせたら
地上に下りてから何につなげるのがいいですか?
そのままOHKや2P等の小技から下段とOHKの二択
当てた場合は足→イルカ青からごっそりでいいんでないかい?
796 :
794:04/10/18 23:24:49 ID:???
>>795 ありがとうございます。
足払いがつながるんですね。
ジャムの練習してまして
大体技の用途とかは解ってきたんですけど
イマイチ戦略の組み立て方と言うかどう動いたら良いのか解りません
ジャムの特性を
「ガン攻め型」「牽制型」「ヒット&アウェイ型」
等ように簡単な言葉で表すと
どんなタイプの戦い方になるのでしょうか?
相手のキャラによって立ち回りを変える必要があるんだから、
ガン攻めするか下がって戦うかは相手によって変えるのが普通。
基本的にジャムは攻めて行けばいいんだけどね。
君次第
あんな厨キャラてきとーにダッシュして固めてれば
勝てるよ。投げ青だけは確実にできるようにな
んだんだ
25%以上あって投げに青しないとどんな理由があろうと「失敗かよダセェ」って
思われるから気をつけろっ
でもたしかにジャムは攻めこみ、相手の攻めを迎撃する場面しかほとんど無いと
思う。強い攻めキャラってのは形が決まりきってるので飽きるのも早い。
ジャム話のついでに聞きたい。
龍刃三段で一番ダメージ高いのは何ですかね?
波動昇竜波動?
>>802 ダメージは知らんが波動→昇竜→竜巻が一番使われているのをみるとそれがいいみたい
ダメージは端が絡めば波動竜巻波動、それ以外は竜巻を昇竜一段に
だが竜巻以外でしめると下手すれば受身から反撃を受ける
なによりジャムは地上で受身を取った相手を無事では地上に下ろさないのが得意な
攻めの一つだから波動昇竜竜巻が最もリターンも安定度も高い
サンクス。
勉強になった。
使えば勝てるけど使うにはプライドが許さない
そんなキャラがジャム
友人にヴェノモ使うならF式おぼえろと言われたんですが
F式ってなんですか?
まとめサイトにも見当たらないので…
F式なんてあるんだ・・・
新しい起き攻めだろ?たしか。
フェラ式
フォモ式
常勝不敗がモットーでね
小川氏が、画面中央、相手との間合いがキャラ一人分の距離で
ガトリング>ガンフレ青とされた時、ドリルを出していたのですが
何がしたかったんでしょうか。教えて下さい。
本人に聞いたほうが早いんじゃね?
そうですね。行ってきます。
ギルティ引退します。いままで色々な質問に答えてきたけどもう来ません。さようなら
闘劇決勝トーナメント出場者
宣言する奴に限って、なかなか引退しないんだよねぇ
おまえごときカスがどうなろうとしったこっちゃない。
つか、こんなとこで宣言するあたり、ネタじゃなかったら寂しすぎるんだYO
ギルティ引退します。いままで色々な質問に答えてきたけどもう来ません。さようなら
闘劇決勝トーナメント出場者 (´・ω)
ギルティ引退します。いままで色々な質問に答えてきたけどもう来ません。さようなら
闘劇決勝トーナメント優勝者
おぉ、マッちゃんか!
824 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 15:26:43 ID:kPEqZUst
>>807 ガト〜HSデュピ→K生成→スラストでK球はじき→着地→
昇りJK中段→空キャンP→JHS→Sストから適当
フォモ使いじゃないが多分こんな感じ。
むずいと思うよ、実践出来てる人多くない。 対応キャラもこのままだと半分くらい。
ガード硬直中は喰らい判定が変わらないバグを利用した昇り中段くずしって感じ。
フォモスレにあった動画見れればわかりやすいんだろうけど。
>>814 ドランカー入力ミスじゃない? しゃがみガードからなら化けるかも。
F式の概要
中央
密着で2K>近S1>HSデュビ>K生成が基本形
ここから
HS球をスラスト弾き(相手はスラスト見てとっさに立ガード)>着地JKor2K(2D)で二択
中段
JK(K球弾き)>JP空振り>JHS>〜
連続ガード中だとガードモーションが切り替わらないことを利用した中段
スラストを見てHS球を立ちガードした相手に対してはJKが中段になる
828 :
827:04/10/19 16:30:52 ID:???
やっちまったOTZ
釣ってきます
ヴェノモで思い出したけど、CPUってカーカス3連続とかやってくるとな。
あれ、どうやるんだ?
>>814 多分小川君の事だから、アモルファス割り込みを狙ったんじゃないかと。
やれば分かるけど、ガード中のアモルファスって凄いドリルに化けやすい。(´・ω・)
( ・ω・ )フトタ
アクセルでジャンプで逃げるときに技振るのは厳しいですか?
空対空というより空中での技相性アクセル弱い気がするんですが、、
>>832 J6P振るぐらいじゃないの?
もしくはのぼりJS当ててJPで隙無くすか
achoのザッパvsロボの動画で、最後の最後でロボが
空中ダッシュ>チャリンコやたんですけどこれって何か意味あるのですか?
ただのミスですか?
814>ドランカーシェイドミスったんだよ
ミリアの立ち回り教えて下さい。
空中ダッシュからSか針投げるしか知りません…
今思ったが、闇慈使いの神いる?
闇慈使い見たことね
もはや神などいない
跳ねる+ダッシュK>小攻撃>ダストのコンボなんですが、うまく繋がりません
いまいち指使いがわからないんですが、みなさんはどのように押してますか?
>>841 そのコンボもはやあんまし実用的じゃないから
練習しなくてもええ
RCがあまり必要ないコンボが多いキャラって誰ですか?
とっさに入力すんの疲れて・・
ヴェノムは青くらいしか使わないよ
医者つかっとけ
>>838 空ダッシュSは対空で落とされるし、針投げてもワンパだと空投げされる。
守り時の対策としては、サイレントフォ-スの直ガ後に6HSでGP取って紅か地上に引きずり落とすくらいだと思うのだが。相手の置き攻めは下段と中段の2択なので自信があるならGP取ってもいいけど、お薦めしない。根性ガード
攻めとしては疾はめで殺しきるのがベスト。
疾はめの足払い時にゲージがあるならさっさと彩打って体力減らすのが吉。ダウン奪えるからまだ疾はめ出来る。向こうのウィンガー、DDA、サイクは闇慈使いなら読まなきゃ駄目。GP取れ。きついけど頑張れ
医者のカイ対策頼む・・JS、JHSがしつこいわ、ちまちまとスタンエッジがうざいわで。
槍点RCは最低限必須だろ
>>847 対空は医者は事欠かないだろ? 立ちKでも6Pでもふっとけ。
スタンエッジはしゃがみ歩きで
>>843 てか、RCめんどくさいとか言うなら
このゲームやるなと、プレイモアのゲームでもやってなさい
便乗して聞くが…ミリア使ってるんだか立ち回りがさっぱり…
突っ込んで屈K→2HS→コンボ
くらいしかできない。
ソル対策の立ち回りキボンヌ。
853 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 19:33:46 ID:RgZJQgmC
>>829 CPUのメイなんかダッシュしながら横イルカでつっこんでくるぞ!!!
貴様にそんなまねが出来るってのか?え?こら!!!!
コンボが苦手という気持ちはよくわかる。
俺も複雑なコンボは嫌だ。ジョニーとか絶対無理。
カイ、ブリジット、ファウスト、ディズィーはコンボの敷居が低いからオススメ
カイは確かに簡単だがディズィーは難しくないか?
魚青も難しいしその後追撃とか_
いや、敷居が低いってだけだから
青やらなきゃ普通にダウンから起き攻めいけるし
確かにその点は簡単か。
しかし、それでは強くなれるのかなっと
>>847 生レレレはあんまりやらない
起き攻めは2KJK詐欺飛びとたまにドリキャン
空中から攻めてくるアホはどんどん落とす。ただJHS先端当ては立ちKじゃ返せない時がある。
スタンエッジはしゃがみ歩きでかわせるからそれで。
カイはダストさえ気をつければ結構いけると思う。
でぃずぃーは青魚ができればうはうはだから良いと思う。
やはりスレイヤーが最凶だがな。
ロボって試合始まった直後どうするべき?
6P危険だからJSやって後退っていう風にやってるんだけど
>>843にオススメキャラ
アンジ スレイヤー ポチョムキン カイ デズ ファウスト
ロボの青は家庭用では絶対無理ですよね?
なんでやねん
闇慈もコンボ簡単だよ
RCなんて端での風神と針だけ
青もまったくコンボには使わない
つーかRCめんどくさいとか論外杉だろ
嫌なことから逃げてるだけじゃ絶対うまくならない。
チップは?こいつこそRCつかわねぇじゃん
使いますが何か?
スーパーコンボで150くらいの大ダメージ与えれますが何か?
ジャムはその2倍以上のダメージだせるなw
イノとヴェノムでFAじゃね>RC
RC使わない大賞→デズ(但:TGは人一倍必要)
RC使う大賞→髭
TG使わない大賞→ファウスト
>>871 RCできないアホが青できるわけねえだろw
ミリだろ。使うとしたらFRだが使わなくても起き攻めできるし。
メイみたいに大ダメージコンボに青必須な場合はどの位置付けですか?
>>871 ヴェノム使いだがRCは確かに使わないが青をカナーリ多用するからお勧めできない
RC使わない→ポチョor髭じゃね?
RC使わなくても強いジョニーに犯されたい
髭はRC使いまくる気がするんだが…俺だけ?
ってかエディは?
879 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 22:12:36 ID:Srxiey9S
エディはDAAとぶっぱアモルでもしてりゃいい
あああ
地上ディバ青のタイミングが全然つかめねえ・・・
読み勝つ回数はこっちのが上なのにキャラの火力不足でいつも負けます(;´・ω・`)
どうしたらいいのでしょうかInアンジ
鰤のメンテはYOYOから爆炎が上がれば最高に楽しかったのにアヒャヒャ
闇慈は火力が低い分その他の性能が恵まれているんだからそれをゴメンウソついた
>>881 そんなすでにキャラ差のせいにしてます、みたいな発言が駄目
一口に青って言ってもタイプが色々あるからなあ。
打撃系(ヒット時とノンヒット時でタイミング違う)と飛び道具系でずいぶん違うし、鰤の足払いみたいな特殊なのもあるし・・。
俺はソルのガンフレで常に同じタイミングだから何とか慣れたけど、打撃系とか無理っぽ
鰤で青ガシガシ決めてる人とか見ると( ゚Д゚)ポカーン
ってわけで俺はソルをお勧めする。
ただし対戦相手にうざがられる可能性も高いという諸刃の剣。
素人には(ry
最初にソル選んでもDループで挫折する奴が多いだろうな
もう自分は教える側だっていう慢心がミエミエで痛い。
実力低いんだったらもっと謙虚になったらどうなの?
最近は対戦よりも一人用のが楽しめるな。
↓意外とマツケンサンバの物真似がうまいな
Dループ?なにこれスゲー簡単そう!!
実際やって見るとできない。難しいじゃんこれ。・・・OTL
VTループダサいけど簡単だね!
まぁどのキャラもRCやFRCは必要になってくる訳だから、
RCできないんだったらギルティをやめるか地道に練習するか、
もしくはRC・FRCを使わない戦い方を自分であみ出すか。
>>878 髭はマッパRCとパイルRCに使いまくる。
足払いRCとかにも使う。
新初心者キャラは医者と髭とソルの3択でいけそうですな
屈S→HS青→ダッシュ立P→近S→JC→HJK→JS→ディレイP→JC→JK→JD
のディレイPなんですか?
できれば詳しくお願いします
ロボカイです
新初心者キャラはカイだろ
こいつはRCもFRCも覚えなくても使える。
ノーキャンp
カイとファウストが初心者にお勧めだと思う。
ともにRCを使うのが投げくらいしかない。
さらにそのタイミングも十分タイミングをはかれるだけの間があるし。
自分の持ちキャラくらい自分で決めろ
ゴミどもが
O
o 。
/\___/ヽ
/’’’’’ :::::::\
. |(●), 、(●)、.:| + と、思うダディクールであった。
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ’ .:::::::| + .
\ `ニニ´ .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、
: | ’; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
【一般人】全力で走って逃げる
【アケゲーマー】ガードを固める
【梅原】ひきつけて昇竜
【サード厨】ブロッキング
【ZERO3厨】昇竜の無敵を利用してすり抜け
【サムオタ】無の境地
【こfオタ】AB同時押しで前転
【vs系オタ】交代
【シューター】ボム使用
【MJFオタ】とりあえず字牌3枚落とし
【音ゲーマー】あえて轢かれて目立つ
【レゲーマー】ボタン三つ同時押しで回避
【ヌルゲーマー】コンティニュー
【ギルオタ】フォルトレスディフェンスで削りを回避
【MOWオタ】ジャストディフェンスで体力回復
【式神オタ】ギリギリまで近づいて8倍殺し
【ギャルゲオタ】当たって砕ける
【ストUオタ】車を壊してボーナスをもらう
【パズルゲーオタ】同じ車を揃えて消す
【メタスラオタ】壊して乗り込む
【マリカーオタ】こうらをぶつける、か、スターで迎撃
【懐古】バスの当て身は中段だったよな
【ガンオタ】サイドステップで回避して格闘
【カプエスオタ】背景だと思って無視
【ガンシューオタ】E・Sモード発動してタイヤを撃ちまくる
時間の長いコンボ受けてる間
どうすれば受身を取りやすくなりますか?
レバカチャした方がいいんですか?
ロボのHS青家庭用で出来ますか?レスなかったので。。。
2つのボタンをずらし押しで連打
>>905 HS押して即座にボタン3つ押しがパッドだと難しくて無理って言いたいのか?
なら3つ押しをL2とかに設定するべし
つーかロボのHS青なんて一番簡単な部類だぞ。
浣腸とかメイのイルカとか抜かして
ロボに浮かされたら氏が見えました
お手軽コンボで軽く6割以上減るからな
で?
でって?
でって?って?
(ry
エディはお手軽コンボで10割減ります
お前の手に掛かれば何でもお手軽コンボなんだよな
ひろしコンボとやらの突っつきからの低空ギャラリーがなかなか安定しないから
くろコンの時点でドリスペを設置するわけですが
そっからどういうおき攻めが効果的ですか?
VTループのやり方教えて
低空で泡生成する時は、ハイジャンプよりノーマルジャンプの方が良いんですか?
やり方の説明がヒットしませんが
ロボのチャリンコで20秒くらい逃げれました
今日のザッパ使いさんごめんなさい
ロボでひたすらJS、近S、空中ミサイルで攻めてた俺。
負けたけど。連勝してるカイに2本取れただけでも嬉しい
そろそろ次スレのタイトル云々きめないか?
とりあえず立てるのは950で
GGXX初心者を上手く闘いが57せるようにするスレ
なんかロボたのしそう
使い方おいえて
テンプレ読め、って言っても馬鹿親切な奴がご丁寧に教えちゃうんだろうな。
おいえて
うたかたああああああああああああああああああ
今回もスレ立ててくれる人は宣言してからお願いします
キャラを使い57す
57みるく
名探偵57ン
GGXX初心者が57くなるまで続けるスレ
最近荒れないな〜
だれか荒らしてよ
おいやめろこんなときに
>>939 そのスレタイで立ててくれ
ひさびさに一波乱ありそう
氏ね池沼
GGXX初心者が名探偵57ンが完結するまでに最強になるスレ
GGXX初心者が好きなキャラを使い57せるようにするスレ
ゴロがわるい
57でコナスと読ませるには無理がある
GGXX初心者が57れるか見守るスレ
57=いつな
という事で頼んだ↓
じゃ名探偵57ンで立てるよ?いいんだね?
いや、ダメ(´д`;)
>>947 君には柔軟性が足りないようだ
こんにゃくでも食べてな
名探偵57ンでいいよもう
良くないよ
「GGXX初心者がキャラを使い57せるようにするスレ」で立てても良いかい?
いや57ンでよろしく
>>955 個人的にはそれでOK
文字数オーバーには気をつけて
じゃ57ンでよろ
57ンだけはやめてくれ…
意味がわかんないし
>>956 初心者が入りにくいスレタイは良くないだろ、流石に(´д`;)
名探偵57ン
語呂は一番いいんだけどなコナン
GG初心者彡゚ -゚)/)もう57いでくれ、、、
ギルティ引退します。いままで色々な質問に答えてきたけどもう来ません。さようなら
闘劇決勝トーナメント優勝者
コピペー
GGXX初心者質問5ー7ー
語呂あわせようという発想がチップ並み
57ら葛飾区
こちーと読みます
なんか夜中に変なのが沸いてたみたいだな。
ID表示できたら面白かっただろうに。
とりあえず埋めよう
産め
ウメハラ
57ンで良かったのにww
ヘンなトコ真面目だなおまいらは
バカがやりたいなら総合スレとかそこらのクソスレでやってくれ。
motokarakusosurejane-kaww
うめ
GGXXの本スレってどこになるんですか?
最近始めたばかりで探したんですけど、パート2という青リロのスレがあったんですけど
まさかあれが本スレですか?
GGって人気ないんですかね?
釣りではありません、よろしくです
梅喧
990 :
ゲームセンター名無し:04/10/21 07:35:07 ID:oxudjIGk
GGXX初心者と共に57(困難)を乗り越えて行くスレ
991 :
ゲームセンター名無し:04/10/21 08:05:53 ID:oxudjIGk
ピ
632146って入力しづらいよ!
素直に6321463214にすればいいんじゃねぇか?
>>992 私も入力しにくい…というか苦手。
ポチョ、使いたいのにバスターが出ずに、Pばかり出ます。