機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第57話
1 :
ゲームセンター名無し :
04/10/06 01:21:40 ID:r/UwC0LY
2 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:22:34 ID:DJbBTRFN
2?
3 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:22:40 ID:r/UwC0LY
4 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:24:01 ID:r/UwC0LY
5 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:25:45 ID:r/UwC0LY
7 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:27:15 ID:r/UwC0LY
8 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:29:26 ID:DJbBTRFN
1乙!
新覚醒、「威圧」の効果を予想してみよう ↓
威圧 効果:相手の覚醒を無効化する 発動条件:自軍ゲージが溜まった状態で敵軍が覚醒発動すると自動発動 やべ、俺、これ一択でいいや。
11 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:42:21 ID:DJbBTRFN
CPU狩りで厨房とかいってるが、 この前ダム一人旅の俺に向かい側の台空いてるのに、 横の席から赤ズゴで乱入して2落ち、コストぎりぎりになっても CPUを下げずに攻めてきて「CPU狩りかよ!」と捨て台詞吐いた馬鹿がいた。 馬鹿か? せめて向いの台で指示覚えてから乱入しろや! これはコストのゲームで、俺はずっと回避指示だっつーの!
/ / ./ 、 、 i .l l/ l i l 、 ヽ `il ./ l .i l .l l ヽ `、 l `、 '、 . l / /l ll l .l l. ヽ ヽ、 l 'i l .l l l .l .l l l ll l '、 '、ヽ .i .l .l l l / l l l l l .l'i .l .l l .l ヽ l. ヽ l li l l .l l l :l .l l しl l 'i 'iヽ 'i l l l 'i 'i ヽ l .l l .l , .l `. l l.l . l :l l _,,,_l .l ヽl ヽ’、 l ヽ l l '、 l/ l /l l l l' .l : l /l l~ `、'、 ',', ヽ'、 l,、 `、 l.l l ./ .l/ l: : .l /: : . l l . l l :i l l ヽ'i`=`,='\ l``=`====-ll---l./- l、 l: : l : /-'l: : l l 'l :/ヽ l .ト-、、二二ニソ ヽ \'、 _-- 、、、 '-- ' l: :/l:./ _-l: : .l l l l ヽ'i 'i.l ,-'',ヽ、 ` ~`,'-''-'、''~~~ ̄ l / l/ /ヽ l: : l l .l .l、 ./ '、 、l,;_llll:_:l_ (: illli `i /' / .ノ l: : :l/ l:l `/ '''' ー~ 、 ~~~`三三二 ./ 、 ' _ノl: /、 ' l l`'~ .l/'、ヽ'、 ヽ (~` / / `、`i lヽ、,,,,__,,, -,`7 ,-、,,,_ _, -' ./ l l ./ ./ `-' l `,'-ーー---、-'''~ l ./ .l .l /l~~~~`'ヽ、-' `、__/`>-一'''''''ヽ.l l ' l
CPUハイザックのウザさったら無いな 低空ミサポ接射とかやってきやがる
>>11 >CPU狩りで厨房とかいってるが、
誰も言ってないから。
むしろCPU狩りで厨房とか言ってる奴こそが厨
16 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 01:55:24 ID:Cc/K/tq0
威圧 相手の片方の動きを一定時間止める ただし、そいつに攻撃はできない 相手のどちらが止まるかはランダム 発動持続時間は4覚醒の中で最も短い とかだったらどうだろうか?
ダッシュ動作が出来なくなるとか
>17 バー寒 ゾック タンク 犬 キュベレイ・・・
サイコU使えるようになるのか…
サイコロ
>>10 結構おもしろいかも。
ただ復活に対してはどうなるんだろう?
復活はするけど一時的なパワーアップは無しとかになるのかな?その場合。
機動の逆とか? 相手方の動きがノロくなる
威圧 原作でさ、ファの乗ったメタスがヤザンのブラビに圧倒されて あっけなく捕えられた事があったじゃん あんな感じで相手の機動力が著しく低下するものと予想
復活 強襲 機動 威圧 鉄壁 これなら完璧なのに・・・
25 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 05:33:27 ID:YX5QiycP
前スレの999さんどうもありがとう 僕を押し上げてくれて やはり1000を取る者は限られているのだよ
微妙w
誰かアルカイダの数値表テンプレに加えて〜
全機体の各種攻撃力とか載せてたらどれだけ膨大なテンプレになると思ってんだ
まあやる奴はいないだろ、、 かなり面倒
エウーゴだけならやってもいいヨ
33 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 06:51:14 ID:+U+LGrzf
バーザムの特格って空中からでも出せるだろ?だから着地すると見せかけて奇襲したり、普通に敵のビーム飛び越えたり、色々使い道あると思うんだが。。誰か対戦で使ってみて。
ごめん、相方に悪いし無理。
35 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 07:15:54 ID:1/VYOxFV
>>33-34 Q老子のエルボーでビームスプレーガンを飛び越したあの頃を思い出した
ダレガミは人間的に問題があるんで修正すべきだと僕は思いますから 彼のホームで立ち直れないぐらい圧勝してやります
ダレガミを修正して人間的に立ち直らせよう、オゥイェ〜 .
「威圧」 継続時間…4秒 攻撃、防御、機動力15%うp 攻撃を受けるとゲージが減少 つまり 無 印 ハ イ コ ン で す
鉄壁とかマジ簡便orz完全スパロボジャマイカ
鉄壁はサイコガンダム化になるだけだって 名前に惑わされるな レーザー攻撃の一部が無効になる
エロい話しようぜ
タイマンをしたい人に向いている覚醒 鉄壁(名前を変更しても可能)が出て欲しいなぁ〜 効果は8秒ぐらいで 実弾系は直撃 ビグザムやスーパーガンダムの大型レーザー攻撃も直撃で
コスト タイキウ ソウコウ メイン-カス/ロート サフ-カス/ロート ツウ ステ トク ステトク クウカク クウD チャクカク クウトク リバサ ノウトウトク エウゴ Zカン 375 520 B 124-10/8:156-3/8 7-40/6:92-3/4 241 164 108 108 104 164 164 200 164 185/179 ヒャク 310 500 B 114-10/8:70-15/13 7-50/6 228 147 168 164 93 164 164 93 164 スハカン295 500 B 238-1/5 145-6/8 104 104 104 104 83 83 104 104 マクツ 295 500 B 104-6/*:114-8/* 4-40/7 225 164 83 241 83 165 83 83 164 83 ティシェ250 480 B 104-10/8:92-15/10 7-40/6 220 211 104 104 110 80 164 110 211 アカリク250 480 B 104-8/4:106-15/10 147-8/4 241 164 104 104 83 124 210 104 クロリク250 480 B 104-8/4:106-15/10 7-40/6 200 164 164 164 83 104 185 164 ネモ 200 440 B 93-10/8 5-40/6 153 137 73 73 93 93 73 137 メタス 195 400 C 82-20/5 92-3/5 153 85 153 85 85 104 85 85 シム 170 420 C 87-14/8 5-40/6 143 73 93 93 77 93 73 93 143
>41 これから抜く
相手の懐に飛び込んで格闘がやってみたいよね?連ジDXユーザーは 接射したい人にもかなり有効な覚醒
ティターンズ シオ 375 640 B 104-10/9 *-*/* 269 212 268 212 151 238 251 268 アカイヌ 350 540 A 104-10/8 118-2/8 243 187 155 155 83 157 145 187 ハイイヌ 350 540 A 104-10/8 118-2/8 244 189 155 155 83 157 145 189 カフ 310 480 B 104-10/8 90-6/20 220 164 83 104 125 104 164 154 ハラス 300 500 B 123-16/8 116-6/8:72-32/10:146-8/8 164 164 164 164 83 97 104 164 164 フラヒ 295 520 B 104-10/8:196-*/* 90-6/8 220 128 145 145 83 155 155 145 155 キャフ 275 480 B 104-16/6 144-16/6 220 164 217 185 83 164 212 217 アシマ 275 520 B 114-11/10 147-*/* 241 164 124 124 104 147 104 104 メサ 275 500 A 129-6/3 166-6/6 145 145 145 145 83 104 83 145 ハイア 250 480 B 93-10/8 142-*/* 164 164 114 114 83 164 104 164 クマー 225 480 B 82-10/8 92-6/6 225 164 143 143 83 114 147 164 マラ 225 480 B 33-30/3 7-40/6 164 164 164 164 83 104 83 164 ハサム 200 400 B 93~114-10/8 5-40/7 153 153 104 104 83 104 83 104 153 カル 200 460 B 93-10/8 92-2/4 164 164 164 164 93 124 164 164 164 ハイサク 195 440 B 36-140/10:93-10/8:124-10/8 95-6/6 137 137 93 93 83 93 137 137
朝からむちゃくちゃがんばってるやつガイルな
異 常 に 見 に く い
努 力 は 認 め る
まぁなんだ、こんな時間からアルカイダも買えない貧乏人のために 頑張ってんだから見にくくても褒めてやれ。
地元のゲーセンは貧乏人にやさしいな 備え付けてるからな 付録
さて、地上サイコ宇宙サイコ幕2テストしてくるか 開店直後は誰も居ないだろうし
1、2回サイコでCPU戦やったらもうお腹いっぱいになりそうだ、大部分のまともなプレイヤーは。 それだけのためにバランス崩すような真似しなくてもねぇ・・・・・
レンポ ガンタム310 520 B 114-10/8:114-15/13 187-*/* 7-50/6 225 155 114 273 83 104 147 114 164 ガンキャ225 560 B 104-4/8 108-6/2 125 128 104 104 83 83 57 104 リクガン225 480 B @1 3-30/10 149 149 104 104 77 93 149 149 タンク 195 640 A 136-6/1.5 18-90/5 GM 160 400 C 90-15/8 4-50/6 154 78 101 101 78 78 78 101 138 リクジム145 420 C 90-14/9:32-80/* 154 145 135 135 78 78 78 78 ボル 100 250 D 90-20\7 85 85 85 85 85 85 85 85 自分で作ってて何だけど醜いねw
折角だから、折れは最古通2匹で復活選んで
>>54 に乱入するぜ!
57 :
48 :04/10/06 09:13:11 ID:???
>>55 おまいいい香具師だな。
見にくいとか言ってしまって悪かった。
がんがれ!!
58 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 09:13:23 ID:+U+LGrzf
怪獣大決戦
重火器系MSの活躍の場がついに来ましたね
ジオン キュベ 375 480 B 104-12/8 73-20/3 226 145 73 145 155 155 シャゲ 310 480 C 114-10/9 225 164 164 164 83 147 83 83 ジオンク300 520 B 116-30/8 57-30/8 83-1/2 ゲルクク225 500 B 104-10/9 220 155 164 164 83 83 83 83 ギャン 225 520 B 33-10/3 79-10/3 241 241 247 241 83 164 93 93 シャズコ225 440 C 83-12/9 82-54/11 214 149 77 77 79 93 77 149 ドム 200 480 B 92-12/10 41-1/5 241 83 83 83 83 73 83 83 ガザC195 400 B 83-8/8 68-20/8 83 143 83 83 73 93 73 143 ゴッグ195 640 A 109-2/4 78-12/10 235 181 114 114 137 93 181 181 スコック 195 480 B 83-14/8 82-60/10 214 77 77 77 77 93 77 77 ゾック 195 600 A 136-6/2 104-1/1 88 88 88 88 88 88 88 88 グフ 195 480 B 14-60/3 157-*/* 241 164 83 83 83 104 83 83 シャザク160 400 C 36-160/11:92-18/14 45-4/4 208 143 91 91 73 91 143 143 ザク 150 440 B @2 45-4/4 172 154 99 99 78 78 154 154 Q 150 400 B 20-160/10:99-18/13 30-4/3 147 85 129 82 90 86 129 92 アガイ 150 440 B 10-36/3 61-14/10 217 94 90 113 66 90 90 90
なんだってアルカディアなんかのデータを信用しなきゃならんのだ。 明らかな間違いも結構あるみたいだし。
信用するというよりは参考にするんだよ
信用置けないから参考にならない
さて最古使ってくるかorz
リクガンの追記 104-10/8:36-60/*:118-15/13:114-20/10:146-6/5 ザク 32-160/10:99-18/13:113-35/10:126-9/7 間違いもいくつかあるネ
ダブルウリアッ上
小冊子の数値そのまま書いてるんだろうから質問しても無駄なんだろうけど、 マシンガン系とバルカン系のダメージ表記が微妙なんだよな・・・ ・乙バルカン=7 フルヒットにしちゃ減らなさ杉。一発分だなこれは。結構あるな。3とか5かと思ってた。 ・灰ザクMG=36 これはどう見ても一発のわけねえ。補正かからず5発当てたらハイメガ以上て。 かといって5発フルヒットにしちゃ低い。2発撃ちぶんか? ・マラBMG=33 一発分くさいな。灰ザク2発撃ち?以下か。 マラ一発<灰2発<<マラ2発<<灰フルヒット<マラフルヒット、なのか。
>>67 それみて判ったよ!!!
1回ボタン押した時が基準なんじゃないかな
攻撃力 補正の掛からない状況で、各武器につき一回の入力で発射される攻撃が、 ガンダムMk-2にクリーンヒットした際のダメージ値を記している。 “特別”付録より
犬の拡散がよくわかんないんだけど118って・・・
全部当たって118かと
バーザム、一生懸命ためて114(MAXBR)かよ。 124(ΖBR)以上あれば。
スパガンのメインやギャプのゲッツって、MS形態とMA形態で威力違うんだよな。 その辺まではフォローしてくれないのか。
連ジルートをもう1つ作って欲しかったが… 高い給料もらって夢のお仕事してるんだもうちょっとがんばれよカプンコ
バーザムのビームはMAX威力150という話だったが違うのか なんか数値がいい加減な部分が多かったら、もうアルカイダとしか呼ばない
すげーなこのゲーム 版ダイに不快なパイロットネームを伏字にしてやらジオング再調整、細かいバージョンアップ希望とお願いと送ったら 「私どもの製品ではございません」とパプコン紹介されて、 パプンコで同じ内容の文章を送ったら 「私どもの製品ではございません」と版ダイを紹介された…
真っ昼間っからディアスバズとブラビームでタイマン。 お互い待ち気味で覚醒は復活。 んで時間切れ。 もうアホかと、バナナと。
>>76 おそらく両会社、売上に関して内部で大もめしてる模様
グレネード3発って・・・ ジオングビーが(1回で5消費)30なのに なぜ犬拡散が(1回で8消費)で2って・・・
犬とジオングは単にゲーム中の表記に合わせているだけかと
つまり何人かで分担してやったって事だな。
_|_ |__| / | | _/_ l l |__|  ̄/ ̄ / ヽ/ / | | / / .|__| / ―― / / / /\ _| / _/ _/ |_ _/_ _/ /_/ _ _ ,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._ /' `ヽ_ m n _∩ /!' `ゝ ∩_ n m ⊂二⌒ __) ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ ( _⌒二⊃ \ \ ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! / / + \ \. (/ ):::::: '''''' ''''''ィ ル' / / \ \! r‐、 }::. ,,(●), 、(●)、!/ / / \ ヽ {.fi {(:::.. ,,,,ノ(、_, )ヽ、,, |/ / + \ ヽ. `ー;`' `トェェェイ ' / / \`ヽ l、 |,r-r-|´/ / + ヽ` `ニニ´‐' / / ・ ・ /
標準的な機体 幕U 砲台 メサ
そういや犬は家庭用と残弾数の表し方が違うんだっけ
それよりも8pageの「ヤード」が気になる。どんなミスだ。
アルカイダ買えよヽ(`Д´)ノ
アルカイダのダメの解説すると MG系は、一回射撃ボタン押したダメです マラサイのは一発辺りのダメだし 灰ザクは、二発のダメ 大体一押し多段系はそう言う解説 魔窟の抜刀時ステップ特格とかね
>>86 文というか、データの見方の説明表。
「リロード」と書くべき欄になぜか「ヤード」と書いてあって、中身は「8秒」。
GMUのデータのようだけど頭部バルカンが抜けてるから制作途中の表だったんだろうけどいくらなんでも…。
他にも背部ビームの説明なのに斬りかかる赤ディとかどうみてもメッサーラなアッシマーとかもうね。
>>88 あぁ…そういや塩の特格もそう言う感じだったな
買うんじゃなかった。"特別"付録がこれかよ… orz
例の8ページには、1回の入力で発射される攻撃って書いてあるけど マシンガンは押している時間がキャラによって明らかに違う
>>92 まあ、お前一人でこの表作れるか?とか言われても
無理なところがあるだろ
毎回全段クリーンヒットするとは限らないこと考えると手抜きだな
もう種ポ
多段格闘はどうなるんだ。 ガブの「空格→着格一段止め→通格三段」とか、ダメージ算出できないじゃんこの書き方。
クリーンヒットって書き方がツボに入った
数値の方がミスりやすいことを考えると、まるで信用出来ない・・・。
( ・∀・)<対CPU最高魔屈つぇえエエ工エエ
例の覚醒画像をうpしたのは誰だ?
最古とかは選べたけど覚醒増えてなかったorz
シャザクMG=36って・・・灰ザクと同威力なわけねえよなあ・・・
でもビームの威力が GM>GMU>熊 だしな。有りうるよ。
サイコ幕U倒すには 超人ハンマーが一番有効なんだが, それまでの通過点が難しいな.
要は1フレだけボタン入力した数値って事? パラミソなら1本、Zバルカンなら平行2発、マーク2バルカンなら1発って事なんかな?
>>77 ディアスバス使う奴にろくなのはいない。
乱入されたら台バンして捨てゲーしろ。
・・・え、まさかお前が待ちディアs(ry
百式の空中蹴りは 後に続かないからあんまり意味ないんでないかい? シャゲの蹴りなら続くから有効なんだけど。
単発でもビームが入らない局面で入ることがあるんだから十分有効
圧死のビーム11発 流石アルカ
メサのミサイル6発(空中) +ビーム2発 これ最強
シャゲの蹴りはダウンしないから使えないと思う。
ゾック強すぎ
サイコMK-2弱すぎだな。 CPU相手にMA形態逃げながらでサブ連射しないとすぐに昇天する。
百式キックは空振り時の硬直がやばい位減っている(おそらくグフの空D格空振りの次くらい硬直が少ない)し ヒット後の隙も減っているから密着ならほぼ追い討ちビームが入るし離れていても浮きやすいキャラなら追い討ちが入る &ヒット後にSDKで逃げることも可 鮭キックは伸びが減っている上に外した時の硬直も酷い 地上ヒット後の追い討ち前ステビームも連ジほど安定しない (Zになってのけぞり硬直が減っている&射角が狭い) 犬キックは鮭と同じ位伸びないがヒットさせれば着地時の硬直が少なく済む &インチキ臭いステ能力で着地狙いを回避可能 傘キックは発生が遅いし自分より下の敵にしか当たらないけどヒットさせれば着地時に追い討ちが決まる ガブキックは無印から相変わらずの高性能&外せば南無三 廃ザクキックは男のロマ(ry
あれ伸びないし空格だからなあ。 圧死ならアンパンチじゃない?
アッシマーのライダーキックは当たり判定がでかくなってる? 先端の先にも当たり判定あるっぽい 無印では対地&浮き上がり専用だったのに DXになって空中戦も可になった 地上で浮かせばドロップやビームで空中追い討ちが入るし ある程度空中で当ててもビーム安定 硬直は少ないがやはり重いから着地する場合がほとんど ガンキャノンのキックは 完全に対地専用 でもヒットさせれば(当たればの話だが)キャノンで確実に取れる 空振り硬直は(以下略 バーザムキックは硬直においては 実は百キックとタメ張れる性能 抜刀時にキック(敵機浮き上がる)&空格追い討ちが入るのも魅力 空振り時の隙も小さい ただ誘導が糞なので当てるというよりは移動専用orz
えー、Mk-IIキックは?
そんならガブキックも特格だっぺよ
121 :
百式 :04/10/06 15:04:49 ID:???
>>115 おまえキック博士か?
なぁ、俺のステップ特殊格闘ってなんの役に立つの?
自分で言うのもなんだけど、当たった試しがないぜーッ。
空D格で出るキックということならなぜシャザクがスルーされてるのか。 あと、スパガンも空格と共通モーションではあるがキックなんだが。はないちもんめキック。
陸とかディジェに蹴りがあってもいいと思う。 最後に蹴りじゃ・・・・。
ディジェ蹴りあるじゃん
ディジェは超人と青ゲルを足して3で割ったような中途半端なMSだから 飛び蹴りは出せないだろうな、アムロ専用機だし。 陸は黒は無理、赤はあるとしても威力を落とした灰ザクキックで抜刀時での追い討ち不可。
126 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 15:36:03 ID:QJcYRGQK
>>125 見た目以外に青ゲルとの共通点が見出せないんだが。
127 :
ガイル :04/10/06 15:38:00 ID:???
そんでブラキックの存在は忘れ去られてるのねorz
空中Dから出せなくなった以上、ガブクローよりも価値が無いな>ブラビキック 前作で使われてたSDK→着地ブラビキックのビーム回避術も ビームの誘導が全体的に上がったせいで使い物にならなくなったし
まずブラキックは飛び上がりの発生が激遅になってる 空中ヒット時の2段目が更に外れやすくなってる から使いにくくなってる
まあブラビは295だしな
ブラビのSDK→着地キック回避は普通に使いモノになるよ? まぁ軸合ってたら喰らうけど、でもそれは無印の頃からだし。
流れ読まずにレススマソ。 俗に言う「待ち」って、なんか卑怯なイメージがあるけども あれもテクニックの一つなんですか? よくタイマンで「あいつ待ちでやりにくいな・・・」と思うことがしばしばあるんですが(しかも負けると鬼悔しい 自分自身待ちなんてやったことないから、習得したほうがいいのかな、と。
まぁテクニックといえばテクニックだけど、攻めのテクニックよりかは遥かにイージー
>>116 ソースが無いので申し訳ないが、この前鮭使ってキックした時、
なんとなくダメージ量が増えてた希ガス。
ハードルートのCPUの動きをみると今度こそ楽しめそうだな>家庭版
>>134 レスありがとうございます。
では攻めができていれば待ちを覚える必要はそう無いという事?(´・ω・`)
自分で言うのも何だけど中上程度の力あると思うので、今日あからさまな待ちをされて
攻めにくかったので覚えたほうがいいのかなと思いました。
習得して損はないけれど待ち合いだと時間切れになるだけで不毛。
リックディアス同士のタイマンつまらん
そんな事を聞く人が中上の腕前とは思えないんだが
お前ら毎日PS2でネット対戦してるの?
対戦ゲームは待ちが強いものが多い 効率にこだわれば待ち重視でいった方がいい場合も多いけど、 それとは別の「美しい勝ち方」という視点もあるよ どう戦うかは自由、自分で選ぶといい まあ待ち戦法がどんなもんか、対応するためにもある程度使えた方がいいとは思う
>>140 スマソ調子乗ってた。
>>142 レスありがとうございます。
それくらいの心持ちで臨むことにします。
144 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 16:40:00 ID:hX7zx60h
143 名前:ゲームセンター名無し :04/10/06 16:34:13 ID:???
>>140 スマソ調子乗ってた。
>>142 レスありがとうございます。
それくらいの心持ちで臨むことにします。
プリキュアじゃろ
かな〜り遅レスだが バルカンは1発ヒット マシンガンは2発ヒット マラサイのビームは1発ヒットのダメージが アルカイダのデータのようです。 犬は知らん。無印の頃は全段で143、1発51だったからなぁ
Ζになってから待ち戦法が弱くなったし。 待ちなんて気にするほどでもないけどなぁ。
>>147 乙。
ということは灰ザクマシンガンは一発18ですな。
>>147 何でわざわざそんな分かり辛くしたんだろ
坊やだからさ
分かり辛くしたと言うか 単にアルカイダの方が、見る方に気を使わなかっただけだろ ダメが一押し二発辺り36なら 36(18,18)とでも書いて置けば良かったんだよ
あぁ!! イライラするほどに、俺が行ってるゲセンは中堅コスト勝負しかやらねぇ!! お前等!! 低コストとか高コストとか使えよ!! …以上 今日の日記でした
うちの地元も、常連同士の馴れ合い&そこまでレベル高くないので非常に鬱。 わざわざ新宿本店まで遠征してる俺って一体。。
友達同士でコンビ組んでやってるのがほとんどだなこのゲーム
157 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 17:34:54 ID:au1X0ju8
友達欲しいage
CPUが友達
>>149 灰ザックは昔とダメージ変わってないようなので
18+18+18+18+13=85でFAぽい。
>>151 いちいち計算しなおすの面倒だったんでしょ?
所詮アルカイダ
でも、デブなキモヲタが興奮して、一人の時は絶対出せないような 奇声をあげるのはいただけない
プレイしてる人に突然、友達になってくれませんかって 言ったら変かな?
変だな
>>162 俺の相方がその方法を「されて」友達を増やしている
>>165 野良でも、実力があれば、向こうから勝手に話しかけてくる事が多いからな
>>162 いきなり友達はきついだろ
強いですねみたいな事言って
今度組みません?
位にしとけよ
そんな小便臭い子供に様はありません
170 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 17:59:14 ID:au1X0ju8
>>167 それで仲良くなればオメデトウってところだな・・・
誰かシャザクのクラッカーダメージ教えてくれ
前Zやってる女の子にいろいろ、うまいねとか何とか相方に しようとしてたら、隣にいたのが彼氏だったことがある。
人の内面が分からない以上
初見はすべて「顔」!
すべて
>>162 の顔に依存する
女はもちろん、男の場合でも顔がオタクだったらNG
ある程度顔見知りだったら、腕も関わってくる
あ〜げせんで中学性と友達になって グフフ・・・
友達になりませんか?は無いけど、対戦中に味方が良いプレイしたら 相手の反応見て話しかける。 要するに大人なら空気嫁ってこったな。 対戦中はしゃぐ奴はみてらんない。
見た目19ぐらいの女二人組みでCPU戦がんばってるところに オバサンがどうこうというパイロットネームで乱入したデブオタがいたな 女の子帰っちまったよ。
さみしいもんだね
ゲーセンは奇声、連コイン、台蹴り、服装、体臭とかでしか 人を測れないのだから 不細工は何も期待しない方がいい
これが若さか・・・
見た目が戦力の決定的差でないことを教えてやる!
イケメンがZやってて、なんとなくこいつ上手そうだなと思って、実際組んでみたら ガザC使ってたけどカナーリ上手かったよ。見極めた俺は勝ち組。 ま、俺のZのパワーもあるんだがな( ´¬`)ノミ 一時間くらいずっと連勝。
一時間くらいずっと連勝ってそれは相手がヘタレなんじゃない? いくら相方が強くても連勝補正があるし… と僻む俺は負け組
どちらにせよそのゲーセンでは格上だね
そういや新覚醒の情報が無いな
サイコ2使ってる香具師見たが何か辛そうだった ってか格闘モーション大袈裟なのが何か可愛かった
MA状態でサブ射連発くらいかな
バイアラン以上にコスト分の働きが困難だな
地上-最古1・宇宙-最古2でやってみて、最古1の方が使いやすいと思った。
193 :
ゲームセンター名無し :04/10/06 19:10:53 ID:6iNJpnar
新覚醒はネタでFA?
友達とWサイコでやったけど、新覚醒なんてでねぇ。 サイコ2格闘当たらんね。近づかれたら終わりっぽ。 アッザムは瞬殺できた
サイコはコスト325?
最古は325 最古通は375
ありがd 使えそうな空気だったら使ってみる
>>133 待ちにはステップでステップとるか自分も待って攻めるタイミングを見極める必要がありますよ
俺も待ちっていうかガンステに弱いんだよなぁorz
ガンステには空格!これできまりだね(^A゚)b
真面目に言うと待ちとのタイマンがつまらないならやらない方がいいですよ
自分が鬱になるだけだし。どうしても勝ちたいならその待ちプレイヤーの弱点を知る事ですね
それか2:1で容赦なく入りなさい。自分が楽しんでなんぼのゲームです。
と、言ってる俺はプレイ中に常連と奇声発してるイクナイプレイヤー
>>136 高飛び、着地どり、ステどりしてくるけど自分から接射にこないヤツはなぁ・・・
CPUだからしかたないけどガン待ちだったあの頃に比べればましになってるから楽しめるね
>>194 意外とロケットパンチが痛い・・・orz
覚醒追加はネタっぽいな ネット初めて間もない頃の様に簡単に釣られた俺って…
>>193 あぁ、後待ちですが自分も習得しとくってうかガンステ使えるようになっておくと
ヤヴァイ時の回避とかに使えますよ。犬とか使うとガンステ、高飛びにどうしてもなっちゃうし
確かにウザイけどそれもひとつのプレイ方法と割り切った方が気が楽になりますw
>>199 だとしたら画像作ったやつ神だな
どっかに釣り宣言でてねーかな
ΖプラスカラーのΖやら新覚醒やら釣りが多発してるな
そもそも覚醒が追加されるなんてどこから出てきた情報なんだ?
>>202 見事に両方釣られますた
しかも自慢げにダチに報告しますた orz
同じく
シャア専用ブログにまで新覚醒とか書いてある
あそこの情報の出所は2chだったりするから
>>201 あの画像は作り物とは思えない。
作る手間暇と動機は、釣りにしては手が込みすぎてるし、もし釣りなら折角あんな画像作ったなら
もっと大きく色んなところで言いまくるハズ。「ほれ、新覚醒だよ」と。
・・・つまり、開発系の誰かがコソーリうpしたとまだ信じてる俺は 勝ち組み?
それ以上に隠し要素は最後って方が信憑性が高いし
211 :
209 :04/10/06 20:17:23 ID:???
因みにココや非公式や修正所なんかで「新覚醒キター」と報告したのは俺だし・・・。
修正所のアレは貴様か!
まぁ要するに 確定情報以外は安易に鵜呑みにするなって事だな
嘘を嘘と見抜けない人は(掲示板を)使うのは難しい
家庭用専用とかって落ち?
家庭用は家庭用ならではの釣りがある
>>208 の見たらよく出来てると思ったから
釣りの為に作ったのではなくて家庭用の画像がうpされたと思ってみた
中々釣り針が取れない様で
家庭用うpれる環境に居る奴がうpるとは思えんが ゲムショの物ならもっと早くに流れてただろうし
あの画像はなんらかの形で存在するのは確かだな。作り物ではない。 うpしたヤツが不明で、嘘も含めて新覚醒のレポも当人からは無かった。 そしてうpされた場所がふたば・・・。 これはホントにコソーリあがった家庭用の画像かもしれんな。
まだ希望は捨てないぞー
今回の移植って前提にアケモードに関しては 無印とは違い基本的にアケを忠実に移植するって話じゃなかったっけ?
>223 その日SCEの商談会があったから、その日にGvsZをプレイアブルでやったやつが隠し撮り…ふたばにage の可能性も捨てきれない訳で。
>>226 いや、だからそうなんじゃないのかな?と。
何だかんだ言っても 最終パスで覚醒追加は無かった訳だし釣られたのは事実だな
ということで、出てこいふたばにあの画像を上げた神!!
>>229 何となく悔しいので、その事実は直視しません
何にせよ、まだ希望を持っている人がいるようで。 俺もだ。
やってみたけど、サイコ2のビームサーベル出ない・・・・ あれどうやって出すの?特格?
まあFルートまで出たことを良しとする
いやいや、そもそも最終パスと言いつつまだ有ったりするかもよ。ビックリさせるために。 ・・・・・ああ自分で言っててすら悲しくなってきたorz
アケでの新覚醒は無いだろうな
さて落ち着いたところで サイコ&サイコ2の対戦での実用性を語ろう
それを言うな!
>>237 初心者にサイコで入る→時間切れ('A`)
ブラビ×2で二人旅してる事に気付かずに一人で乱入してしまい、その上台に肘をついた時ボタンをポチ。 ザ ク BR 味 噌 で ど う し ろ と ? 結果h(ry
リーマンが最古で入る→復活選ぶ('A`)
>>233 格闘ボタンを押す。
スティックを倒しながら押すとロケットパンチ。
関係ないけどサブ射撃のポーズ、ブレストファイヤーに見えるの私だけ?
サイコ対策に実弾系使わないといけない時代になるのか・・・
あの画像は普通にフォトショップで加工すれば簡単に作れる。 別の場所にその画像の一部分を表すツールがあるから。 ・・・・ドンマイ。 それはそうと犬+225のコンビの使い道を教えてくれ。 375 ジオ 310 超人 295 ブラビ 275 圧死 200〜 メタス と決まってる俺に225がいいのか犬を使う方がいいのか知りたい。
ゾックにコテンパンにされる最古萌え
何度も言わせるな。あんな的ビームで十分だ。
まとめ ZDX 糸冬
CPUが強くなったから連ジルートをやっても新鮮な感じ
>>244 だから、誰がそんなことをするのか、そんなことをするならもっと釣るだろ って事では。
225機体は慣れないと中々強くならないから、連ジからやってないなら他の機体の片手間でやれ
>>244 犬+225(ゲル>マラ>陸180mmらしい)はこれから研究されれば結構上位に食い込めそうだった。
過去形なのはサイコ実装されたため。
この前超人一人旅でキリマンジェロに出てくるサイコは落とせたな、BRで。 復活までフルに使ったけどBRが思いのほか効くからなんとか倒せた。 遅れてノコノコ出てきたジェリドはノーダメ。 サイコ魔窟についてはシャゲで倒そうと思ったけど3発喰らったら死ぬ状況で 誤爆されて死にそうになったので試さなかったけど、BRは効くね。 MA形態の時は格闘しまくって変形解除したらノコノコ逃げながら射撃してたら 勝てるんジャマイカ?前より全然弱い希ガス。相変わらずメッサが天敵なのは相変わらず。
>>249 奴が熟練なら釣りまくると逆効果だと思ったかもしれないだろ。
家庭用の新覚醒だのいう話よか可能性は高いぞ。
まあとりあえず手間もほとんどかからんし携帯から取りこんだ後は3分でできる。
>>250 なるそ。
じゃあ研究してみようかな・・・犬と225どっちかで凄い迷うけど。
今日のお勧め Fルートティタ側 地上 サイコ幕U 宇宙 サイコ幕U ポイント1 HC 復活禁止 ポイント2 誰かと協力しない ポイント3 怒らない
>>254 だが断る!
犬エゴ連中に興味は無い、普通の意見がほしい。
256 :
255 :04/10/06 21:19:51 ID:???
あれ・・・このスレの住人思ったより犬フェチ人口多い?orz
俺のホームに犬使いがいなくてあまり犬見る機会がないから犬使って
>>252 犬はステップ性能・BR性能が良く、待ち戦法に強い。特にタイマン性能は375に匹敵する。
また、デカいためMS形態だと腕が長く、接射に高いアドバンテージがある。
犬の欠点はデカいことだけ。機動力・耐久力・武装性能はかなり高い。
最近、強い犬使いが増えてきたらしいが、225使いはまだまだ発展途上。
できれば両方使えるといいんじゃないかな。
犬ってステ待ち?攻めるのにどうやってやればいいんだ? デカすぎて当たるんだよorz
>>258 ありがとう。やっぱり待ちなんだね。
・・・・・・2vs2の流れに逆らってるYOヽ(`Д´)ノ
頑張ってくるよ。
犬はMA形態の(MS形態のも強かったかも)前ステ射撃が強いから タイマンになったらステ待ちしつつおもむろに前ステ射撃。
犬の戦い方はステ待ちというかステ攻めだよな
ネットゲーマーの間に流れてる犬ハメって何かわかる?
>>261 メッサみたいだ。。。
暇つぶしにガンダムでFルートやってたらガンダム幕Uで乱入された んで相手がステップしまくるので歩いてスキを待ってたんだが 俺は正しかったのだろうか、、、
今度はステップを取れるようになろう
>>261 逆だ、MS形態の方が射角も銃口補正も高い
半MAだと銃口が固定されてしまってるので弱い。
犬は待ち機体というか、被弾面が大き過ぎて攻めると不利なんだよな。 ステップ中に中間形態に変形できるし、変形するとブーストが回復するみたいだぞ。 あとは頑張れ。
>>258 確かにでかいから当たるけど
家庭版と比べると空中ダッシュ性能、ビーム射出速度が通常形態明らかに遅くなってるから
中間形態でのステップか浮遊とか可変中の拡散は下にすげぇ判定ツヨイからそれからめて攻めてくしかないと思うよ
ガンステじゃなくても犬はやりようで攻めれるって事だ
蹴り、中間形態の射撃範囲が広い空中のでビーム、そこからの浮遊しての再浮上or可変とか、中間形態の格闘もできるし、変形拡散でのステップ取りとかだってできる
ようは使い方で犬は十分強くなれる。普通の可変機と同じように扱うな。
特 別 な 存 在 だ
>>265 滑りステップの硬直取るのはかなりシンドイ。
ましてや毎回ステ間隔変えてるとステ取りなんてほぼ不可能、距離によるけど
相当近くないと無理。簡単にやれるならゲセンのレベルが低いだけだ。
ステとりやすいのは
超人
ガブ
ブラビ
など姿勢矯正するMS、でもこいつらの使い手である程度上手いと歩く。
接写も読まれてると前ステ射撃で落とされるしやっぱり待ちは偉大だよorz
俺が通信で見た限りでは犬はガン攻めだったぞ 体でかいから撃たれる前に撃つって感じだった
確かに犬は犬の使い方を覚えるしかないな ジム系みたいなオーソドックスな使い方ができない分、使い手が少ないのは仕方ないか・・・
MS形態は攻めで 半MA形態は守りに使う。
>>266 中間形態でビーム使ったことあるか?
普通に横向いて撃つしそのまま浮遊も可変も出来るぞ?
すげぇかわいいし以外と射撃範囲は広い
すげぇかわいいが重要なんだよ!!!!
>>272 >>268 の2行目嫁
俺が思ったのはMS形態だとガンステじゃないと使えない気がするんだが・・・
犬ってアルカイダから見るとなぜか 通常格闘 赤243 白244 ステ格 赤187 白189 となってるのだが誤植?
地対地の状況になったら一気に近づき前ステ射撃 ここから犬に超有利な読み合いになる。 ただ、この最初の前ステ射撃のタイミングが難しい 間違えると糞ビーが出ちゃったりする。
>>270 通信の犬とZDXの犬は全然違うぞ
攻めても1発ダウンでローリスクハイリターンだ
>>273 あるよ、で、全然違うんだけど、違い分からないの?
PS2版とZDX版の犬はもはや別物
>>269 ステ待ちにも上手下手があるっつーことか。
でも攻める側にも攻め方ってのがいろいろあるぞ
>>250 黒ディアスBZや陸ガン180/味噌と組めるんだから、
犬コンビとしては敵にサイコがいても問題ないような。
犬の攻めについて聞きたいんだが 前ステ射撃(拡散?BR?) 蹴り(空上がり即出し?) だけなのだろうか?
犬ウゼェ MS状態の恐ろしさは0距離ビームにある 一発喰らった後のお見合いでの 圧倒的な射出の速さと近距離での射角の広さ&ステップの速さは 連ジの頃の低コスに対するシャゲ前ステ接射並の酷さ 見てからステップでかわせるし、敵僚機(特にゲル)が横からフォロー入れてくると 塩でも簡単に堕ちれる 低コス一人旅にそれでハメられるとマヂで殺意覚えて傘で相手の首筋を刺してやりたくなる そう考えると警察もウゼェ
>>284 そこまで近づかれる自分が悪い
先出しで当て逃げできる腕を持て
>>278 それぞれ一長一短があるんだろ。
MSは腕が長くMAは左右どちらにも撃てる
最古幕II&低コストコンビやってみたがビーム機体にも勝てなかった罠
最古&陸コンビは陸の動き次第でなんとかいけそうだが・・・
相方乙BRで俺サイコ幕2使ってCPU戦やってみたけど正直弱い。 近めの間合いだとサブ射撃が殆どと言っていいくらい当たらない。 攻撃の当て易さならサイコの方が上だろう。 ただIフィールドが変形及びガード時限定になったからMS形態だといい的。 MA形態だとサイコは攻撃手段失ったも同然なのでその点はサイコ幕2の方が上。 ちなみにメイン射撃の拡散ビームも運が良いとビットに当たって敵の方に飛ぶ。 ほぼ常時変形してたので格闘の性能は不明。 幸い乱入はされなかったものの対戦になってたら格闘で狩られる、もしくは放置と予想。 新覚醒は上にもあるとおりデマ。
接近されたら斬られ放題だし遠距離への支援はできないし・・・ 対CPU専用か?
>>284 まあ厨房は犬には行かないからそれをやってる
相手は結構練習してると、、、
一回使って自分も同じ事をやってみれば弱点が見つかるかも
サイコは言うほど強くないが、対処法を知らない初心者は殺られたら二度とやらん気がする。
サイコ幕Uのロケットパンチについて ● ●\ ●○\ ●サイコ ○敵MS ふところに入られるとロケットパンチはあたません
陸ガン味噌の性能ヤバくなってないか?前からあんなんだっけ
で、ぽまいらファミ通の「ハイメパーガランチャー」って誤植知ってるか?
と、陸ガン味噌に負けた人が
というかサイコは弱い。 普通に撃ちまくって相手が攻撃モーションはいったらステップでおk。 ビームでもなんでも2体で弾切れになるまで撃ち尽くせば撃破確定、 MA形態で粘ったら放置して相方片追い。MS状態に戻ったらロック戻す。 月生 じゃあ犬いってみようかな。 ところで援軍来るのだろうか?そこが一番気になる。
>>294 ハァ?
メパーガ粒子だよ、メパーガ粒子
Z劇場版で登場する、ミノフスキー粒子の約3倍の電波かく乱能力を持つ
新粒子の名前、で、それを収束して撃つのがハイメパーガランチャー。
ハイメガと書いてからハイパーに変えようとして失敗。ありがちな誤記だな。
喪前ら対戦での使用機体いくつぐらい持ってる? Uchinoゲーセンおんなじ機体使ってる奴ばっかで ちょっとツマラン またギャプガブかよ・・・(´д`)
375 ジオ 355 犬 310 超人 295 ブラビ 275 圧死 255 無し 225 無し 200 無し 195 メタス 以下 GM 結局の所なんの価値も無いのは255だな、俺の中では。 ちなみにギャプガブはあんま強くない希ガス。 なんていうか覚醒を生かせない。
どこだってそんなもんさー
>>293 ミサイルの誘導ダウン・バズーカの誘導アップは
DXの特徴。
タイマンだと何にしろ接射しないと当たらない
293ではないが陸ガンのミサポは性能下がるどころか上がってないか? やけに当たるんだが・・・・
本当にハイザックミサポよりもザクミサポの方が強いの?
使えない機体を挙げていったほうが早いだろ。
使われてるところがそこそこ見られて俺が使えない機体は
ジオ・ガブ・圧死・メッサあたり。
>>303 いやむしろ滅茶苦茶誘導するなって思ったんだが。
連ジのころはもっと凄まじかったのかそれとも可変機体のせいか?
せっかく使用機体多いのにもっといろいろ使えば いいのになーミンナ いまだにドムの機動力に驚いてるヤシいるし。 ミサポザク(1人旅)に負けてキレンナヨ。強いんだぜコレ コスト下がったCPU僚機が、てのもあるが orz
ジオはある程度ザコなら狩れるけど相手が結構上手いと自分がジオ趣向じゃないと
勝てないよね、読み負けっつーか。Zは超基本な動きが全部段チな程高性能だから
誰でも使えるけど。
>>305 たとえアルケイディアの情報が正しくてもハイザクのミサポの当てやすさから
比べたら断然ハイザクの方が使いやすいし気にするなよ。
対陸ガン味噌は中〜遠距離なら発射見てから誘導消しで1回ステップする。 あとは普通に動けばいい。
>>309 いや、奴をロックしてないときに限って飛んで来るんだよ。
大体そんな基本事項偉そうに述べられても困る。
陸味噌側からすると、そういう時に限って弾切れだったりするんだけどな
ステップすりゃ誘導消えるってそりゃ大味噌も超人BZも同じだ
遅レスだが威圧は
>>10 の通り相手の覚醒を封じる。
発動後約12秒間相手側の覚醒が発動できなくなる。
効果中は復活も発動しない。
開発時のボツ覚醒のひとつだよ。
>>310 それは失礼した。だが意外と知らん奴が多くてな。
まあ闇打ちは相手が何だろうと警戒してくれとしか言えん。
>>315 あやまれ!D(ry と バ(ry にあやまれ!(AAry
>>314 いや、つまりは警戒してるわりには当たるんだよ。
誘導下がってないどころか上がってる疑惑はどうなのかってことさ。
>>317 まず突っ込むとこはそこじゃないわけだが
本当に謝って欲しいのかと(ry
255じゃなくて250だ
この前陸味噌を自分から見て真横に変形してる圧死に撃ったら 思いっきり誘導して着地取れたぞ。
>>318 お前さんマジメだな・・・いや、いいよ、それもまた性格だ。
だがな
255と250の差なんて結局の所意味無いんだYOヽ(`Д´)ノ
じゃあ陸味噌は誘導上がってるって事で。 開発に味噌フェチが居るのは間違いないな。
誘導なら陸ガンよりパラス味噌のほうが上だが、正面に撃つから当て易いのかもな。
むしろ255の方が補正かかっていい
ていうか弾速もヤバイ
味噌誘導ランク パラス(横)>スパガン(上)>メッサ(横)>陸ガン(前)>ザク味噌(前)>灰ザク味噌(前)>>>熊(前) こんな感じかね?
>>328 ザク味噌の方が曲がるのか?
ならコスト安いし、ダメージあるし、ザクの方がよっぽd(ry
>>326 違いはよくわからないけど残りコスト5とかって得した気分
最古U…225と組めればまだマシだったのに
>>329 変わんないと思うけど
ハイザックの方が射出も早いし、曲げ撃ちできるから普通に強いよ。
ザク味噌は撃てない状況大杉
あーすまん、ザク味噌は妄想だ
ぶっちゃけ威力なんてどうでもいいんだよ あたらなければ(ryだし 当てやすさが一番問題だろ
> 255と250の差なんて結局の所意味無いんだYO CPUハイザックと組んだときに…
なにかどれ使っても馴染まない。 どれ使っても連勝補正かかるぐらいまで勝てる。 だけどなにかこうしっくりこない。 勝てる勝てないじゃない、なにかグっと来るものが無い。 俺はこのゲーム向いてないんだろうか?
相手が弱すぎるからだろ
>>326 残りコスト補正じゃないかな
残りコスト10以下だと防御力攻撃力アップとか
あと残り時間補正もあったと思う
残り30秒きると攻撃力アップ、ダメージ判定強になるとか(コッチハヨクシラナイ)
>>339 5勝目からだと聞いたが違ったのか。
>>338 勝ち方か、だが勝ち方を追求するのは格ゲーで飽きたんだよ・・・
>>337 遠征してみたら?
強いのが多い(もちろん全員が強いわけではないが)ゲーセンで腕試しすれば
自分の立ち位置が見えるかもしれん。
344 :
337 :04/10/06 22:40:33 ID:???
いや、違う、勝ちにこだわるわけじゃないんだ・・。 ただ格ゲーのような愛キャラが出来ないおかげで作業感が否めないんだよな。
つ【クマ】
アッガイ と、いいたいがぶっちゃけネタが過ぎるのでQザク
原作を見直してみれ
ガンタンk(殴)
アニメ見れば、各MSに何らかの感情が芽生えるかもしれんが・・・ つまらんと思ったら止めるのも手だぞ
いまさらだが 灰ザクミサポ 95 弾6発 ザクUミサポ 126 弾9発 でも発射速度とか考えるとやっぱ灰ザクなのかなあ、、、
気のせいかな、 犬熊アッガイ どうもこういう場面でよく出てくるから負け犬感が否めないんだよな〜。 ところでネット対戦のガンダムスレ知ってたらURLきぼn
犬>アガーイ>熊だがな
355 :
337 :04/10/06 22:48:26 ID:???
そうか、やはり方向性を見失った時は原作か。 久々にティムポMSでも使ってみるかな・・・。
>>352 熊は使った事ないから知らんが
犬は良MS。強いけど面白い。けど中級の中以下(俺)が使うと雑魚。
アガ〜イたんはまあ、愛もあるが真面目に立ち回れば
ウザがられるほどの性能もってるぞ。
>>357 dクス
>>356 みたいだね>犬
アッガイは連ジのCPUの時の性能で思考回路良好ならかなり強いんだけどね。
359 :
337 :04/10/06 22:54:03 ID:???
ジオっていつから厨キャラ認定されたんだ・・・?orz 使うMSが・・・・・無い・・・・
されてないぞ
タイマンで使われるといかがなものかと思う という程度だろジオ
>>359 一人ないし数人の嫌ジオ厨がそこらじゅうで暴れてるだけだ。自由に使えばいい。
>>359 自分がジオ対策できてないから倒せなくて厨機体だってわめいてるだけだろwwwっうぇ
364 :
337 :04/10/06 22:58:27 ID:???
犬が強いというなら使ってみようかな。 家庭用ではジオとタメ張るほど格闘がイケてたがZDXで弱くなったみたいだけど。
>>337 非公式のジオスレで釣り師が騒いで、それに住人が反応しているだけ
ただタイマンで乱入は流石に空気読めてないけどな
北区にあるケ某ゲセン、無印の時は50円2ラインだったのにDXになってから50円1ラインになってたorz てか毎日推定3時間はいるだろうと思われる常連組がウザイ。神レベルにうまいし。
>>351 とは言え低の方が無駄に威力が高いのもどうかと
旧のコストも相変わらずだし
何も考えてないだけかな…
ジオ別に強すぎるとは思わないが使ってる本人は楽しいのかね、って思ってしまう時がある 相手が着地しつつ接射→ジオ通格で反撃とか見てると萎えてしまう
369 :
337 :04/10/06 23:03:17 ID:???
ではティムポMSはハイメガみたいではないのか。 でも使用率上がってないか?
371 :
337 :04/10/06 23:05:15 ID:???
>>368 ジオ相手に接射は無印時代から禁句だったはずだが?
>>367 GMUとGMのビームも87と90でGM上で
弾数1発GMの方が上ってのもあるぞ。
射出はGMUの方が早いらしいが。
ジオに対して接射って要は何も対策を持たずに挑んでるんだろうな どの機体が相手でも同じ様な戦法を取ってるんだろうか
>>368 すまんが、ジオ相手に接射する奴は間が抜けてるとしか思えんのだが。
ハイメガ弱くなったとは言うが 結局ハイメガだなあれ、、
>>375 これネット対戦のスレじゃないのか?
・・・・違うような雰囲気はかもしで照るけど。
とハイメガに負けた人が
ジオは空D格の一発目が凶悪 誘導性あるだけじゃなく、左右に攻撃判定広くて距離も伸びるから 擦れ違いざまに当たってるし・・・最初は使った自分が信じられんかった
>>372 旧機体弱すぎたかなと反省
威力、弾数、共に上げとくか
現行機とのバランス取り忘れてた
カプンコ日記
まぁDXジオや無印ディアスみたいに少しの練度で劇的に強くなる つーのが厨機体って言われる所以だと思う。 無印最古がいい例。 この辺は対処法知ってれば別に勝負にならないって訳じゃない。 逃げキュベとか無印ハイメガとかはさすがに嫌な気分になるが。
>>377 ガンダムのネット対戦はネット対戦だけど
ある大会の禁止武器「クレイバズーカ」 なんでだ〜。強いのか?
百式ならタイマンだとクレイは強すぎだぞ
タイマンだとマジだめぽ MSによっては抵抗できずにやられていくとおもう コンビだとどうだろ、、
犬の零距離は強いが、ちょっと練習しないとまさに犬死にするだけ よーし厨機体じゃないぞぉ。
格闘イラネ、空中機動、ビームの撃ち合い、接射サイコー! たいていこういう奴だよな、たったひとつの戦法でゴリ押しして 負けると相手が悪い、相手のMSが悪いと言い出す奴は。
ジオを厨と言ってる奴がまさにソレ
>384 百のそれともディアスBZか? タイマンではめっさ強いだが禁止するほどの最終兵器って訳じゃない CPU回避の1on1って訳じゃないんだろ? 多分、大会の力持ってる奴(店員?常連?)にクレイバズ嫌いがいるんだろ。
>>370 >>371 >>373 >>374 いつもの調子でやっちまったり
相方助けようとして自分がやられたりするやつ多いのよ。
そりゃミスったやつが悪いんだろうけど
相手がミスったところに攻撃当てんのは好きじゃない
クレイバズ禁止なんて タイマンでディアスに狩られたやつが考えたとしか思えない
ジオよりブラビの方が格闘に依存しなくちゃいけない。 バイアランもか
陸ディアスのバズは誘導が弱くなったと聞いたが、百クレイバズはどうなのよ? 誰も使わないから修正点がわからん・・・
>>391 >相手がミスったところに攻撃当てんのは好きじゃない
無茶イウナ
>>391 着キャンミスった
射撃タイミング誤り振り向き撃ち、ミスった
格闘出すタイミングミスった
コレでも撃たないのか?
タイムオーバー
>>391 ミスも何もそんな奴ただの馬鹿だろそりゃ
>>376 変形撃ちに徹していればコスト分働けるかどうかという程度じゃないか?
ライフルの方が遥かにヤバイぞ。
タイマンのジオはまだなんとかなるところがある タイマンの無印ハイメガはもうだめぽ感が漂いまくる。
>>391 いや、急造した言い訳で名誉挽回しようとしても無駄だぞ。
チンコアームから仲間を救うのに拙者なんて蒲杉。
>>391 相手の着地硬直はとらんのか? 射撃硬直は? 格闘の空振りは?
おまえさんが撃てる範囲で相手が隙を見せる=相手のミスとは思わんか?
ジオを厨扱いする奴にこそ厨が多そうと改めて感じますた
凄い叩き具合さね( ´,_ゝ`) 落ち着けよもまいら。 パプテマス様のチンコのパーソナルデータの前には男はただ劣等感に苦しむだけナンダヨ。
このゲームに限った事じゃないけど何でも厨厨言うから ある程度情報仕入れなきゃ厨厨言われるの怖くてゲーム出来ん するけどね
ジオに接射するなら頭の上からぶち込んで ジオの背後に抜けるように離脱しなさい。 ジオは反撃が間に合わないし、ガードも無効。 俺はこれでジオ使っててシャゲに負けたぜ!!orz
確かにどっからが相手のミスでどっからが自分の技術の成果ってのはあいまいだな 相手がミスったらそりゃ撃つがダメ源がそればっかりだったり 最後のとどめがそれだったりすると萎える。 相手がジオ使ったら自分はミスらないように気をつけるだけだし ミスって格闘食らったら悪いのは自分。ただ自分はジオが好きじゃないってだけだよ
>>407 いやね、どのゲームもそうだから。
ネット対戦厨は寝なさい。
ところで本当の機動戦士Zガンダムのネット対戦のスレッドのURL教えてくれ。
接射食らうのは回避ミスだな。 まあ、勝手に萎えていろ。
DJやシャザクでもジオに勝ったことがあるんで俺は厨とは言わん。 負けたら俺がミスったか読み負けたかのどっちかだ。 もしくは相手の腕が数段上か、まぁその場合はやってて分かるし。
相手のミスを誘い、そのミスを確実に獲るのが技術だろう。 動かない的に当てる以外、自分の技術だけで攻撃が当たることは無い。 もちろん動かない的に等しい初心者を狩るのは論外だが。
灰MGでメタス相手にまたーりタイマン楽しんでたら中学生が熊で援軍に来てくれました。 ・・・熊なんかいらねぇよ。。orz ところで灰MGって厨機体?これ使って対戦で負けたこと殆ど無い。
ただ読みあい面で言えばハイメガもそれほど厨じゃないよな。 無印サイゴの方だと接写狙ってくるハイメガのモーション読んで先読み打ち落としとか 普通に出来たし。ジオにはまだ馴れて無いから失敗するとイタイよね。 まあなにはともあれ強いから勝ちたいために使ってる奴で強い奴はあんまいないな。
厨機体の定義を間違えていないかと
ていうかジオに負ける奴って駄目だろ。
>>412 灰MGなど厨以外の何者でもないな。
とでも言えば満足か。
ハイマシ禁止。まじうぜぇ
ジオだって密着してても振り向けば隙があるし、ガードは下段と上段に穴があるし ビームの性能は低中コスト並だし、弱点を探せばいろいろあるんだがなぁ・・
>>413 >ただ読みあい面で言えばハイメガもそれほど厨じゃないよな。
コイツが厨じゃなかったらどんな機体も厨機体じゃねーよ
>>412 超厨機体。
MGの威力はたいして高く無いし、今回は連射系は覚醒ゲージたまりやすい。
ミサポは発射とか誘導とかかなりいいけどザクより威力↓。
格闘は全般使えない。
空中の機動性良くない。
盾が脆いからGMみたく運でなんとかなったりしない。
間違いなく厨機体だ、マチガイナイ。
>>412 灰のマシンガンはあのコストにしては強い。そんだけ。厨でも何でもない。
お前の逝ってるゲーセンのレベルが低いんじゃないの?
>>419 お前は俺を馬鹿にしてるのか?
厨機体なんてザコが騒ぐだけだ、無印初期から俺の主観に厨機体もいない。
そしてされに言うと、お前らの実力程度でジオが厨機体ではないというなら
ハイメガにだって勝てるはずだ、ということだ。
灰マシは少なくとも熊よりは強い
今回は手に負えないほどの厨機体はいないよ
まぁアレだコストの割には強いMS>灰MG んでMGって灰に限らずビームと違って対処方知らん奴多いから勝ちを拾いやすい まぁそういう事だ。
>>灰MGでメタス相手にまたーりタイマン楽しんでたら中学生が熊で援軍に来てくれました それ代々木で見た
>>422 落ち着け。
言葉バグってるから。
で、ハイメガだが。
2ON2なら、みんな普通に勝ってたじゃねえか。
タイマンだと流石に微妙だったが、絶対無理というほどでもなかったはず。
強襲粘着MGヤバイね、意外と。 Z時代から始めた奴はMGはひきつけてステップか歩き避けって知らないんだろうな。 Fルート難しいって奴も大概これかな?
まぁ、確かにMGはばらまかれるとウザイわな。
奴がウザイのは味噌のせいだと思うぞ
>>412 >>427 漏れも見た。タイトーだよね?
しかし、こいつ
>ところで灰MGって厨機体?これ使って対戦で負けたこと殆ど無い。
とかいえるほど上手かったか?
代々木とはかぎらんだろう。
2対2で機種は書いてありませんでした。 タイマンでは強いですか。 ディアスとDJは使いやすいですが、百式は使いにくくBRの方が使いやすいと思いました。 ヘタレだ…
メタスでマッタリしてたら圧死&ギャプのコンビが乱入。そしたらハイメガZが援軍に来てくれました。 で… 俺 じ ゃ な く て お 前 が 囮 か よ ! !
おとりっていうか、ハイメガが集中的にロックされるに決まってる。
437 :
427 :04/10/06 23:47:30 ID:???
>>412 が俺が目撃したやつだとすると
>>432 俺が見た限りでは、ただ逃げ撃ちしてただけだったな
>>412 いくらミスコスト援軍だからってミサイル当てようとしてんじゃねえよ
GM2に塩で乱入された今日のこのごろ (´;ω;`)
ハイザック味噌曲げ撃ちは逃げ撃ちに見えるらしく そればっかやってたら「にげんな」って言われた。
>>418 ジオのビーム普通に性能いいんだけど(;´Д`)
意外と曲がるしダンソクHAEEEEEEEEEEEEEEE
441 :
412 :04/10/06 23:53:48 ID:???
>>427 >>432 >>437 え。おれ東京のゲセンだけど、代々木からかなり離れたところでやってましたが。。
その後熊さんと一緒にEXまで無事到達出来ますた。
正直援軍に来られた時はかなり萎えたけどね。流石にそこまでマナー悪くないすよ。
彼らにとって日本のすべてが代々木なのだ
>>440 「意外と」止まりだろ?
250機体程度の性能しかしないぞ>ジオビム
>>440 あんま曲がらないよ。
ただその分太いから結構カバーしてるっぽいけど
スパガン:ゴンぶと ハイメガ:太い 塩:ちょい太い 百式BR:細い メタス:ちっさい マラサイ:ちっさいが何発も
アッシがいねぇ
つーかハイメガは狙撃時の誘導性まで減らす必要はあったのか・・・
バイアランとガブはメガ粒子砲と強そうなのに なんであんなに細いんだろうか
メガ粒子砲ってズゴックの奴だぞ ハイメガ粒子砲ならともかくな とりあえず フェダーインライフルのフェダーインってなんだ!!
451 :
ゲームセンター名無し :04/10/07 00:06:50 ID:8wAUErE8
フェダーインって戦士って意味だな
このゲームなかなか面白いですね。 でもCPU戦ではクリアできるのですが、 対戦ではなかなか勝てません。 皆さん結構上手です。 勝率2割くらいで、明らかに自分のような初心者にしか勝てません。 やっぱり皆さん相当練習していらっしゃるのでしょうか?
>フェダーインってなんだ!! 学歴詐称
すまんsageわすれ
メガ粒子砲とビームライフルって名前違うだけで同じものだから
みんな練習してるの?
>>449 ズゴックじゃなくて、ゾックとゴッグのようだぞ>メガ粒子
>>449 フェダーという人が入っているライフルです。
優しく扱ってください。
相方がアッシマーのとき射撃にしてるといいね。 図太いビームが飛んでくる。
サイコガンダムまだでつか?
固定武装の場合はメガ粒子砲、 追加武装の場合はビームライフルやらビーム〇〇と呼ばれる。例外もあるけど
MK2ももうでてるよ
>451も言ってるが アラビア語で戦士って意味(Fedayeen)
うまくなるにはどうすればいいの?
努力
サラディンって世界史にいたような。
>>466 やっぱうまい人ってみんな練習しているのでしょうか?
全然関係ないけどもうすぐAC5の発売だ。
うまくなろうとするなら練習は必要。もちろん対戦で
今から上手くなるのは厳しいな。 ひとまずPSあたりでタイマンを学んで、それから2ON2とかどうだろう。
マジレスするとミヨウミマネが出来れば早く上達する
>>473 連勝してる人のプレイをじっと見るのってけっこう意味あるよな。
475 :
ゲームセンター名無し :04/10/07 00:51:17 ID:76upz9kL
Mk-Uばっかだったんですけど、そろそろ乗り換えたいです その後に乗りやすいMSって何ですかね?
百式
バーザム 幕2とバーザムって原作でも同系統のMSだし
バーザムはやめとけ、ネタ機体だぞ
普通にガンダム。 なんで「MKU」から初代に乗り換えるのがグレードアップなんだよカプウンコ_| ̄|○
マラサイ
リックディアス赤なら戦い方似てるよ。
誰かバイアランを救ってあげて下さい
Mk-U使いならZガンダムのBRがお勧め。 コストが高い分性能も高いよ
バイアランは空中機体なのに地上のが性能いいのはなぜですか
>>366 亀レスだが、全く同じ環境のゲセンを知ってるよ。
・・・東十条の隣町だったりしないよな?
正直2ラインにするくらいなら4にしても大差無いと思ってる
487 :
475 :04/10/07 01:13:34 ID:???
百式良さそうですね。Mk-Uに無い蹴りの使い方に慣れるのが大変そうですけど リックディアスも背面打ちがうまくなれば強そう 低コストに乗らなきゃならない時はバーザム乗ってみます DXになってMk-U弱くなったよ・・・
どうでもいいけど
>>366 は50円って書く必要ないよな
なんかまるで50円で2ラインプレイできるとか勘違いしそうなんだが
幕2って空格→ステ特格って確定しないの? 確定するならかなり狙うんだが・・・・
>>486 だな
CPU戦やりたい客に対しての配慮なんだろうが
2人でライン使い切ったら結局見てるだけ
一応援軍が出来るか・・・
見えない位置の台に援軍すると 通信とか結構燃えるよな
むしろ4にしてくれ 近場のゲセンがまさにその状態なんだ
>>475 幕2からならガンダムが無難だぞ。
百式は癖がキツイ。
低コストならネモかガルバルディがいい。バーザムは全然違う。
アレはむしろハンブラビ乗り向けだ。
どうでもいいけどメスのステップブースト消費し過ぎ
バイアランも酷いな キュベレイと塩はどうなんだ?
メスやバイアランは消費もそうだが回復も微妙に遅いのが泣ける
塩はロングステップで三分の一、メスは半分くらい消費してるな
メスはステップを何度か繰り返すとブーストが空っぽになる その状態でステップすると超極小ステップになる
メス酷すぎ
きっとステップするなって事だ もうダメポ
カプがジオやメスに対してどう評価してたのかが分からん
おいおい、メス連続ステップするなって事だよ?そういう事さ。 別にそれでも全然良いと思うんだが。
そうじゃない
>>497 でも言われてるがステップ後次の行動に移るときブーストが減ってるんだ
メスはブーストがヘタレ仕様になったと思う アルカは家庭用に準ずる強化と押してるが
バイアランは連続ステップでブーストが空っぽに近くなっても、 特格を出すとブーストを回復しながら空に舞い上がるという荒業が使える分メッサよりだいぶマシ。 もともとのステップ性能もバイアランはかなり良いし。
>>505 そんなん当然わかってるわ。
ステップ後ブーストの回復を待たないで飛ぶ阿呆がメスに乗ると大変な事になる。それだけ。
無印以上にメス使いが減少したのは確かだと思う ブースト消費後いちいちワンテンポ置かなきゃ厳しいのが何とも…
個人的にバイアランは気に入ってるんだけどな…やってて楽しいよ。 確かにギャプアシには負けるけどさ。
ちうか、あれでステップが他の機体並になってたら最強過ぎるだろメッサーラ。
さっきからメスを使った事が無い奴がのた打ち回ってるな
>>512 メス「じゃあ無印時代の扱いは何なんだ?」
いや、メスは強化されてるよ。運用次第では前作とは比べ物にならないほど活躍できる。
オッケー、最初からステップしなければ万事解決だ。
何を根拠に・・・ ってか釣られてるっぽいな
>>516 最寄のメッサ使いにきいてみな。
上手いヤツなら間違いなくやってるから。
っていうか、ブラビやジオ辺りもステップのブースト消費量激しいから同じ事するけどね。
こいつはアルカディアの回し者かよ
>520 ブラビはステップの隙がでかいから歩くのだが。 苦し紛れにサーチ外しステップ格闘とかもしているぞ。 ちゃんと見ておいてくれ。 ブラビはいつでも必死なんだ。
運用次第って便利な言葉だよな。。。 はっきり言ってしまえばメスは弱キャラ、 腕しだいではどうにかなるが同じ練度の275にはタイマンでも支援でもかなわない。
>>520 ただでさえ着地際辺りは目を付けられるってのに・・・
ソレを見逃してくれる程相手も馬鹿じゃないだろ
DXになってからはタイマンでもアシマには勝てる。マジで。 ギャプは無茶苦茶くぐるから腕に差が無いと無理だが。 っつーわけで最近 ギャプ<アシマ<メス<ギャプ・・・って感じになってきた。
>>524 メス使いなら着地見られないように動くのが基本。
おい、っつーかお前ら何処でやってるんだ!?
未だにこんなにメスの評価が低いとは思わなかったぞ?
このアルカの回し者っぽい奴が言ってる事は根拠に乏しいな
メッサはミサイルが使いづらくなった上、ステップがクソになった 無印以上にステップ硬直取りやすいんじゃね?
>>522 そうじゃなくて、ステップした後に飛びたいときに一瞬待たないと、って事。
こいつはメスの歩き速度がどんなもんか知らんのだろう
>>526 見られない様にって・・・何言ってんだ?
きっとサーチを知らない初心者ばかりが相手なんだろ
>>517 一応聞くけど、どの変が決定的な強化な訳?
家庭用から見て
待てよそこまで言われちゃますます黙ってらんねーな。 俺はアルカディアなんぞ買う気せんぞ因みに。 メスのミサイルは使い方次第だってば。慣れろ。 前ステミサイルの起き攻めは(ほぼ)無くなったが、間合いを取って起き上がりに重ねるだけで それでもかなり行動を制限できるのは確か。サーチ外しておいてステルスにしておくのも悪くない。 ビームも変形撃ちが確定で3発(6発)入るし、カメラが引いたお陰かMS状態で浮くと言う選択肢も変則的ではあるが出てきた。 ロケテの頃から言われてたが、ステ連発する人だとキツいが、そうでなければ相当強い。火力は他の275以上だし。
相当強いとか言っちゃったよ
>>532 最寄のメス使いの動き見ろって。
基本的に着地見られないように立ち回ってるはずだから。
飛ぶときは着地地点を定めて飛ぶか、相手のダウンを取るのが前提で動いてる(ハズ)
そして、着地取られる位置に飛んで行く時は必ず味方がそれ以上に頑張ってる瞬間を見定めてる(ハズ)
そうでない瞬間、例えばガブが一瞬引いた瞬間に突っ込んだメスは即死。当然だが。
エゥ側百式クワトロでやると、EXクリア後にクワトロとシッコロとハマーン様の三つ巴戦になるってほんと?
こいつはただ単にメスにボコされてるだけな気がしてきた
ああ、確かに今回メッサは強いと思うぞ。 上手いヤツならギャプアシより安定感ある。 強襲も強いしな。 因みに俺は池袋、その他中央線沿いとかでやってるが。
>メス使いなら着地見られないように動くのが基本。 こういう他MSなら割とアバウトにやっても済む様な事に 気をつけないといけないのが弱キャラたる所以。 つかメッサ使いはメッサーラを本気で愛してる奴しか無理。 どっちかって言うとワザとダイアの不利なキャラ使って腕を見せ付けたい奴向け。 スト2でダンとか好んで使う奴。 木星の重力を振り切るにふさわしいブースト量と変形スピード ミサイルは粘着誘導、ビームはゴンブト2本分かよ!みたいな感じに メッサが本気で強化されたら今のメッサ使い離れてくんじゃねー つかメッサ350にして思いっきり強化するのはありかもしれん。 225の相方犬1択つーのもアレだし。
こいつはメスが強いんじゃなくて中の人が強いって事に気付けや
おお、何だか味方っぽいのが来た。 >弱キャラたる所以 いや、使いずらいと弱キャラは別だろ。 SFCのマリオカートの、ノコノコとクッパ位の感じがするぞ?ギャプメサだと。
>>541 まあ待て。
メッサは確かに強いとは思えないがダンよりは実戦向きだ。
囲まれた時の死にっぷりが尋常じゃないだけの話。
メッサを集中攻撃しない相手にならそれなりに戦える。
今日の世界史でガルバルディという人について習った。
強いとは思えないとか相当強いとか どっちなんだYO!!
L字にすればメスの勝ち。されれば即死負け。 お互いに引き伸びあってタイマンになったら・・・これがメス使ってて一番熱いときだ。
強いと言いたいのかそうではないのかワケ分からん
以上がアルカ社員の壮大なる釣りでした
546はさっきから強いと主張している人間じゃないのだが。 分かり辛いんで「メッサ安定」とかに名前を変えてくれ。
どちらにしてもメス使ってる上で相当強いなんて言うのはどうかと
>>553 だからお前何処でやってんだよ。
自分らのレベルが低いとか思わないのかよ。
そもそも単純にブースト消費量を見ると燃費が悪いのは事実だし
メスの悪い所 ・ステップでのブースト消費 ・体でかい ・非ダウンが悪いほうに働きがち ・射角狭い(横) ・ミサイル当てるの難しい ・変形時の旋回性悪し ・地上での機動性も当然悪い 良い所は ・装甲厚い ・ビームが常時2本 ・射角狭い(縦) ・リロード早い
>>554 その前に相手のレベルが低いとか思わないのか?
>>554 レベルの高い人よ。
囲まれると死ぬメッサで、どうすれば安定して勝てるのか非常に疑問なんだが。
メッサがノーマークで暴れられるようなレベルの低いところでやって「俺強ぇえ」
とか思ってないか。
ブーストの燃費が悪いのは事実だが、それを補う火力がある。 接近戦だとビームが(2本だから)太いのがかなり美味しい。
こういう奴は決まって相手を卑下する事から入るから何言っても無駄
>>558 >メッサがノーマークで暴れられるようなレベルの低いところでやって「俺強ぇえ」
>とか思ってないか。
メス使い側からの視点で語ってるのに
今までの一連の流れをどう解釈したらそうなるんだか
>>558 マークされつつも、位置取りに気をつければなんとでもなるんだよ。
某有名人どもとやる時だってそれで普通に勝てるし。
無印のギャプアシ相手だと無印のメスの旋回性能じゃなんともできんかったが、
今回なら粘着されても逃げるだけならできる。勿論もう一機との位置取りは重要だが。
そこにさえ気を使えば、上手い人ならギャプアシ以上に安定だってば。
名を出して悪いがガシュンとか。周りにメス師いないのか?
連ジDXのタンクも囲まれれば即死だよな
さっきからギャプアシ以上に安定とか言ってるが そんなの中の人次第だろ
>>562 ガブギャプで囲めないメッサになど会ったことがないな。
>>566 それを言ってしまったら終わりだぞ。
メッサだってそうだよ、って事になると思うんだが。
そうはいかないのがメス
そうはいかないのがギャン
>>569 スポーツランド本館。
西が再開しねえんで避難した。
こいつは完全に自分の脳内シミュレーター通りに動く相手としか対戦した事が無いんだろうな
>>573 しかもそれ以外の事態を認めようともしない
>>574 そりゃどうも。
まあ、頑張ってくれや。
>>575 それ以外の事態ってなんだ?
それより自演はやめれ。
こういう奴は決まって相手を卑下する事から入るから何言っても無駄
そうはいかないのがオルテガ
>>577 まずマークされないって言ってる時点でどうかと
されたら?って言おうもんなら
されない様に動くの一点張り
>>580 その前に聞きたいが、お前の周りにメス使いはいるのか?
なんか・・・・こんな時間に盛り上がれるおまいらって素敵です・・・。
つうか明らかに>556の様なデメリットだらけの機体で 「囲まれない様な位置取りで安定。着地見せない。攻撃回避自分の攻撃はきっちり」 つってるだけならDJだろうとバーザムだろうと熊だろうとアガーイだろうとQでも何でもいいじゃん。 可変機がいいならガザやメタスでもギャプアシ以上に安定ですか?
どうでもいいが、「お前の周りにメス使いはいるのか?」というフレーズは気に入った そのうち使いたいと思う
>>583 火力と飛行のバランスが、使い慣れれば275の中では一番良いのではって事だよ。
ギャプとアシマの火力低下もあるがな。
当然ミスがおおけりゃ負けるに決まってる。一回のミスでのデメリットもかなり大きい機体だし。
>>581 ⇒はい
⇒普段どこでやってるんだ
⇒卑下
⇒いいえ
⇒卑下
要するにメス使い居ないのに語ってたのか。乙。
ホームは池袋のどこよ?
終いにゃこんな事言い出す始末
こいつはメス使いとして上手い下手は別として 正確にかなり問題がありそうだな
なんなんだ?徹底的にメスの強みを書き込めば良いのか?
どうせ幾ら言ってもいつまでも馬鹿扱いしてるのはそっちなのになぁ・・。
>>580 >されないように動くの一点張り
メサ使いの誰に聞いてもそう言うと思うぞ。囲まれないように動け、と。
無印ならともかく、今回の性能ならそれは絶対できる。逃げ切れる。勿論1対2なら別だがな。
メサを二人掛かりで追おうもんなら310が黙ってないのは言うまでもないし。。。
きっとこいつがメスの調整したんだよ だからあんな仕様に
>>595 いや、だからさ
どう頑張っても囲まれる状況ってのがあるかもしれないジャン
ソレを絶対無い様な言い方されたら論議も何もあったもんじゃない
>>595 だから、ホームどこだよ?
池袋という一般人の多いあそこしか知らんぞ俺は。
>>595 さっきから今回のメスの性能とか言ってるが
基本的に家庭用仕様なのは分かってるのか?
ブーストの弱体化はDXからだが
メス使いメス使いつーけど 普段秋葉や地元でやってるけど少なくとも俺の周りにガブギャプより安定してるメス使いはいない。 十字砲火でやられるのはメッサーラだからって訳じゃないし。 中長距離からのミサイルやビームもロックに気をつけてりゃそうそうあたらない。 敵にメスがいても全然脅威に感じない。 旋回弱いから闇討ちもギャプのが得意だろうし。 可変機の癖にモッサリしてるから追うのが楽。 逆にそのガブギャプより強いメス使い紹介してくれよ。 なんか大会で優勝してWebから見れるとか後ろでギャラらしてくれるとか無いの?
俺が釣られてんのかと思う位だよ実際。 だってメッサスレの評価とも明らかに違うし、「まだこんな評価の人いんの??」って感じ。 >どうがんばっても囲まれる状況 はあるよ。勿論。それは一回捉まって味方の援護が何も無い時とか 味方瀕死でガン逃げ中とか。そんなときだね。
どうでもいいが決め付け押し付けっぽい言い方何とかならんのか
>>600 名前を勝手に出すのはホントに申し訳無いが・・・
俺が知ってる中で一番なのは池袋のガシュンだが、最近出没頻度が低いらしい。
地域板でもチェックして見に行ってみな。
普通にギャプとタイマンして狩ったりしてるから。
604 :
ゲームセンター名無し :04/10/07 03:01:44 ID:Gb9DfqkO
>602こんなとこで何言ってんの・・
>>601 >どうがんばっても囲まれる状況
はあるよ。勿論。それは一回捉まって味方の援護が何も無い時とか
味方瀕死でガン逃げ中とか。そんなときだね。
これを検証するが実際にそういう状況になったらメッサもアッシもギャプも
みんな同じだよな?
で、実際そういう状況に一番なりやすい機体はなんだって言われたらメッサだろ?
そこがみんながメッサが弱いって言ってる点でもあるんじゃないか?
>>601 メッサスレでの評価も微妙だぞ
ってか話題にさえ出てこない事が多い
そもそもメス使いって希少動物的だね。 爽快感無いから自分が使おうとはあんま思わないしなぁ。。。 ぶっちゃけ強くても弱くてもどうでも良いや。
ガシュンって池袋サファリに出没し易くなかったっけ 相手の射撃をステで回避して格闘やって回避されて喰らう事が多い人だった
それなりのタイミングで曲げ撃ち等をやってはいたが 外れたり普通に追われ落とされもしてた よく分からんがこいつはガシュンって人物を神格化し過ぎなんじゃないか?
嘘をつくな
残念ながら嘘ではない
とりあえずさっきから騒いでるメス使い=ガシュンでFA?
それは微妙なところだな。
ガシュン信者の方が近いと思う
と言うか、アレだろ? メスは、いつも良い的で狙われるから 侮ってると、手痛い反撃食らうから気を付けろって言う事だろ? そう言う事を皆に伝えたいんだよ!! 分かってやれよ!! …俺は分かりませんが
メスと組んで勝てると嬉しい。
618 :
ゲームセンター名無し :04/10/07 08:46:48 ID:+6YQlNvg
タイマンじゃ本気になれない、、なんでだろうオレ重症だな。。 2on2とタイマンだと、緊張感がダンチ。 なんかタイマンだと負けてもそんな悔しくない。 くそ、これじゃあお金を無駄にしていくだけだって何で分からないんだ・・・・ッ!
>>618 相方が不甲斐無いと二対二はツマラン
マジツマラン
しかも、負けると逆切れ
「ナニ?俺のせい?」
「はいはい、俺が弱いからな」
…氏ね、マジで
と、愚痴ってしまったが、こういう相方なら、一人の方が気が楽だし
相手によっては楽しめる
見境無く突っ込んでいく相方なんていらない 最後まで覚醒に反応しない相方もいらない 「もう持ちません」すらできない相方もいらない 格闘中にパラスなどのミサイル打ち込んでくる相方もいらない 援護、カットしない単独行動主義の相方イラネ そして、overコストの相方は特にイラネ (´・ω・`)相方募集
確かに台は離れてたほうがいいよな。 対戦相手とかパートナーとかわからない方がいい。
友達と一緒にやりたいけど、俺弱くて足引っ張るんだ。 なんかいい方法ないかなぁ…
>>618 本気で戦う時なんてめったにありませんが何か?
いつも遊んで楽しんで戦ってますよ
対人戦本気出さなくても勝てるしww
俺TUEEEEEEEEEEE
理不尽な負け方してもあーまけたー次かとーって感じで本気にめったにならねw
誰か俺を本気にさせて下さい(*´д`*)
頭イってるんでお察し下さい
>>620 4行目は先に相方が撃っている場合もあるがそれはどうするんだ?
やっぱ巻き込まれて自分死亡で終わりだよなwwwwっうぇwwwっうぇw
俺がパラスミサ乗ると1ゲームにつき1,2回は当ててるorz
相方のビームも1,2回食らうんだけどね
メッサはメッサつよい
俺も相方募集中。因みに愛知県在住のシャゲ使い。
>>622 強くなるしかないと思うんだが。
今回CPUがそれなりに強いからヘタレな相方(゚听)イラネとかいう意見もあるが、
明確に違うのはCPUは成長できないということだ。
>>620 >援護、カットしない単独行動主義の相方イラネ
藻前さんが相方の援護、カットをしていないとも言える。
>>627 家庭版なんだけど友達のCPUと俺の家のCPU強さが違うんだけどなんでだろw
同じCPUレベル8のダメレベ1なんだけど明らかに俺の家のCPUのが強い(;´Д`)
>>622 基本の動きが出来てるレベルであれば
あとは負けてもいいからとにかく対戦の数をこなしてがんばるしかないな
あ〜あとは他の人の対戦中の動きを後ろから見て研究な。これかなり大事
がんばれ
>>623 それで勝てるならいいよ。
でもな、ぼわ〜んとしてる感じでそのまま負けちゃうと、メッサ悔しいのと
お金が勿体無い気持ちが猛烈にオレの心を襲うんだYOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
おおおお金勿体NEEEEEEEEEEE!!!!!真面目にやれおREEEEEEEEEE
誰か自由が丘で相方なってくれる方いませんか? 当方現役高校生。
>>632 あぁああああそれ分かるw
激しい戦いじゃなくてアレ(゚∀。)?って感じで終わっちゃうんだよね?w
お金は遊びに来てるんだから減るのはしかたないかとw
夕方くらいから23時頃までずっとやってても飯代含んで2500円くらい使うかな俺はw
632の所は1ゲーム100円?50円?100円なら真面目にやったほうがいいと思います(´・ω・`)
>>635 こちとら100円で切羽つまっとるんYAAHHHHHHHHH!!!!!!
真面目にやりたいけどタイマンだとどうしても気が抜けちゃうのよね、よく分からないけど(´・ω・`)
やっぱZの醍醐味は協力プレイにあるわけでさ、一人の時はのんびりCPU戦一人旅したいよね。
援軍も良し、二人でマターリEX出そうじゃないか(´ー`)ノ 肩組んで一緒に歩いていこうぜ。
なんて1オペだから余裕NEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!せめて2オペにしろや店長!!
こちとらタイマンばっかで飽和状態じゃボケェ!2on2の質のいい戦いさせてくれ頼むッ!
20円ゲーセンもあるらしいけど、そんなのに遭遇したらマジでオレ悶死する。
>>636 どこのゲーセンに行ってるの?
少なくとも東京都下(23区外)の立川とか八王子なら1プレイ50円だし
都心から少し離れた所にいけば50円の所みつかるかもよ(*´д`*)
俺の行ってるゲーセンは対戦台4台練習台6台あるよさぁこっちへおいで(゚∀゚)
638 :
ゲームセンター名無し :04/10/07 11:33:55 ID:37TT9Uyw
ちょっとageますよ
>>636 渋谷新宿秋葉原のいづれか_│ ̄│○
それと地元の自由が丘('A`) でもここは馴れ合い常連が多くて困るぅ。輪に入れないぜッ!
>>637 八王子も立川も一時間半は電車でかかる罠。。
ちょっと遠いっすね(´・ω・`) 行きたいけど申し訳ない。
>>640 1時間じゃないかな?ないかな?
土日はぜひ立川へいらっしゃ〜いw
やっべ俺がだれだかばれちまう・・・ε=ヘ(*`Д)ノ ニゲロー
645 :
636 :04/10/07 12:03:58 ID:???
やっべー、立川の人みんな良い人そうだー( ´¬`) こりゃ車に乗ってでも行くしかねぇな
車止めるところあったっけ? 来る日決めたら教えて下さい(*´ω`)ふふふ
>>626 俺の御三家と 組 ま な い か
野良はツライよorz
違法駐車→罰金・点数喪失→ウマー(°ρ°)
おいしぃですね(゜∀゜)
雨の日は立川に車で来たことあるけど、駐車場代金馬鹿にならんよ? 路駐は、パトカーの徘徊多いから危険ぽ 俺は三度やって無事だったが どっかの店で買物→そこの駐車場にとめたままゲーセンへ、てのはどうだろう
ところでサイコmkUのサーベルって威力どれぐらい? CPU戦やった時に耐久500あったZが一撃で屠られた
今日始めてゲーセンにやりに行ったのですけど、 4台ならんでて向かい合わせにもあって計8台あり、 片方は工房が占領してて、反対は二人いました。 このまま入ったら乱入になるのかと思ったりして うろうろしてて、工房はずっと負けても占領しっぱなし でした。それでうんこしたくなって帰ってきました。
まずは工房を蹴散らせ。 話はそれからだ。
高校生の時、新宿東口の某ゲーセン1Fでマターリ脱衣麻雀やってたら 二人組みの女子大生に乱入された・・・。
ゲーマーにとってかなりの試練であるシチュエーションだな
>>639 秋葉原なんて2ライン4ライン普通にあるんだが。
俺も協力CPUの方が楽しいね。EX狙っても出せなかったりするけど。
>>658 トイレはどっかのDQNのカツアゲ場になってた
トイレに行ってンコしたらクラス替えするまで「ンコしたンコした」って 言われるから帰りました
教室で漏らした俺は勝ち組
662 :
626 :04/10/07 15:16:10 ID:O+4ogZhS
>>647 いいよ!君はいつもどこでプレイしてる?
俺はT市のセガでやってる。
はっきり言おう、新潟県に碌なプレイヤーは居ない!!…と わざわざ関東方面に遠征するのもなぁ〜 圧倒的な実力で負けてみたい… いっつも相方のせいで負けるしorz カットしてもらって当たり前、勿論相方カットのカの字もなし で、カット失敗すると、「援護来ないんだけどさぁ、なにしてんの?」 とかまで言われる始末… ダブルロックしてるから、接写狙わせる為にステップさせると いつの間にかロック変えてるし… それで負けても、常連相手で結構遊べたから良いか、とか思ってると メッチャ不機嫌そうな顔し始めるし… 誰か、相方になって下さい|||orz
>>661 ウンコしたいがために早退した俺が真の勝ち組
>>663 その相方の話が本当なら、お前から見捨てれば良いんじゃないか?
つうか、俺なら既に捨ててるな…
>>665 DXがしたいんじゃないのか?
モノレール?
なんで○ンコの話で盛り上がってんだよ。
そこって同じエリアに食い物屋やらレンタル店やら色々あるとこのセガか?
旧DXからはじめてZDXまでやってきたが未だに高コスト+低コストで乱入されると「この野郎」とか思っちまう 別に卑怯でもなんでもないんだよな。乱入されたとき「はあ?ZBRかよ」と思い、勝つと「高コスト使ってるくせに」と思う 普段自分が高コスト+低コストを使ってないからか・・・ ためしに塩使ってみたんだが台蹴り喰った。向こう側から「射撃ばっかじゃん。格闘しないジオなんてジオじゃねーよ」とか聞こえてくるし 塩って厨機体になったのか?実際高コスト+低コストって普通なんだよな?
>>672 ジオが格闘しないからって怒る奴も珍しい気が
今日初めてサイコ魔窟を宇宙で使ったのだが Fルート青葉区外部越せないYOヽ(`Д´)ノ ダムバズ+タンク+キャノン どうせいっちゅ〜ねん!
>>672 確かに格闘しないジオはジオじゃないな(w
射撃のみじゃジオ最大の長所を封印してるも同然
ジオは高い耐久力と格闘の攻撃力を活かすべく、覚醒強襲で肉を斬らせて骨を断つを地で行く機体だから
ちなみに、厨機体ってほどでは無いと思う…
676 :
662 :04/10/07 16:51:08 ID:???
つーか射撃しかしないジオなんてカモだろ
ジオは威圧一択
つーか射撃だけで勝つジオなんて神だろ
>>679 この場合は相手が相当なヘタレの可能性の方が大きい
射撃だけで負ける奴も別の意味で神 Qマシでも使ってたのか?
>>663 ヤラナイカ?
俺ゲーセンのコントローラー苦手で、ずっとネット対戦やってたヘタレでよければ・・・
>>663 常連二人に頼んで、663、常連1vs.常連2、糞で組んでもらい、糞側をボコした後に常連2から
「援護来ないんだけどさぁ、なにしてんの?」と言ってもらって不機嫌な顔をしてもらい、その糞を見捨てなさい。
684 :
672 :04/10/07 17:15:04 ID:???
すまんぬ まったくしてないわけじゃない 7:3ぐらい 向こう側の奴がそういっただけ
話を戻して悪いのだが、自由が丘ってどこにZDXある? 学校帰りに寄ってみようかなとかも思うんだが、あの街ゲーセンあったかどうかすら思い出せん_| ̄|○
メッサーラは無印に比べてビームが大幅強化、 上下に射格が増えて誘導がアップ、 さらに砲身振りしてもビームが誘導するようになった。 砲身振りの強化によりタイマンは捌きやすくなり 変形中の旋回速度強化は変形ビームが当てやすくなる事にも貢献。 一方でミサイルは飛び方が変更され誘導が低下。 これにより対空以外は近距離で当たらなかったのがさらに酷くなった上に 対空ミサイルが困難になり、起き攻めや、一人V字放火、地面当てミサイル 時間差ミサイル等の既存のミサイルを使った戦法がほぼ仕様不能に。 おまけで2本同時に着弾しにくくなって事実上威力低下。 誘導低下の影響で変形ミサイルも当てにくい。 横切る可変気には当てやすくなった気がしないでもないが・・・ それ以前に狙って当てられなくなった。 非ダウン系のダウンの仕様変更により事実耐久力も低下、 タイマンで接射等をワザと空中で食らい、 起きあがり格闘を食らわせるインチキ反撃も不可。 さらに追い討ちを仕掛ける様に元々良いとは言えなかったステップが 距離が伸びたとは言え、ブースト容量の半分を消費するウンコ仕様変更 無印からメッサーラ使ってるけど、強化点より弱化点の方が大きい気がしてならない。 ダウンの仕様変更はしょうがないとしても、ステップのウンコ仕様とミサイルの弱体化が酷すぎ。 無印でビームメインに立ちまわってた人には使いやすいらしいけどね。 ステップが普通でミサイルの飛び方だけでも無印と一緒だったら(つまりスパガンミサイル) 弱体化したギャプアッシと比べて遜色なかったかも。
長い 3点
旧ザクどう思う? 今日CPU戦で使ってみたら威力が乙無印より段違いだった 対人戦でも375と組んでガチに勝てるんジャマイカ
おまいら1日、大満足で帰宅できるプレイのしかた教えてくれ 持ち金は一様500円ってことで設定 1回50円のゲセン
それはさすがに不利ジャマイカン?
100円で2回ゲームした後、390円で松屋の豚角煮弁当を買う。 駅に向かいホームレスに豚角煮弁当と10円を恵む。
メッサか。 でも俺はDXになってからの方が勝率段違いに良いけどな。組んでる時も。 ステップミサイルがちゃんと弾幕になるのは何気に美味しいし、正面上部へのフォローはビームの射角向上で少し補えるし。
>>689 小学生相手に高コスト機体使って圧倒的差で勝って優越感に浸れれば良し。
>>696 それもいいよね
強い奴相手に連コインも3回目くらいでゲンナリしてくるわ…
どれだけストレスを回避するってことだから、 2回連続負けたらとりあえず、トイレ行ってもちつこうぜ
>>689 500円で飯買って、休憩所の席で飯食いつつ
遠巻きに神のプレイを観察。
T市ってあれか?車の街か?プレイヤー名と機体書いてくれれば入るかもしれん。名前なんてよく使うお任せでいいしな。
>>699 コイン入れたい病には君はかからないのか!?
ゲーセン内最強のウィルス 「コイン入れたい病」 ※:乱入で返り討ち似合う時などによく感染する
>>701 飯だけ食ってると自販機にコインは入れたくなるな
日曜日に一人でマッタリやってたら4〜5歳ぐらいの幼稚園児が俺の隣に ピタリとひっついて観戦しだした。父親、母親は少し離れた位置から観戦。 しばらくして、親に100円もらったその子が援軍で入ってきた。 げっ!Hardルートなのに大丈夫だろうか・・・。 しばらくしたら中学生ぐらいの二人組みがちょうどやってきて、こちらの状況を 確認した後、反対側のサイトに消えていった。 4ラインあるから対戦はないよな。この子小学生未満だし。 とか思ってたら オペレーター「敵の増援です!」 マジかよっW 園児3落ちで終了・・・。 1ON2でヌッ殺す気すら失せたので帰宅した。
車??俺が言いたかったのは多摩市。
ゲーセン内最強のウィルス 「コイン入れたい病」 ※:乱入で返り討ちに合う時 対戦が一段落、友達のプレイ観戦中、頭に「アイス」が浮かんだ時 休憩所で飯のみ食ってる時 気をつけろ!
休憩所があるゲーセンなんてそうそうないんじゃない? ゲーセンで飯くってるやつなんて見たことないが
>>705 うまい言葉が思いつかないけど「抱かれたい」とおもた
>>708 ローソンおにぎりポロポロ落しながら
歩き周ってる香具師は見たことあるよ
>>705 そんな園児もムシキングならおまいに圧勝だ!
うちのゲーセンは、Ζの奥のイスに座ってスパゲティ食ってる奴等が居る。
>>708 俺んとこは普通にカップ麺とかポテトとか売ってるんで
食ってる奴結構いるよ。
麺吸う音が五月蝿いリーマンがよくいますorz
>>708 飯食いながら割と新作のゲームやり始めて時間切れになるまで決定ボタン押さずに
飯食ってる人いたな お前んちかよ
>>713 なるほど
相手がおちょくりPNや戦闘しかけてムキーっと!
頭から「あ!手がすべった!!」と、どん兵の汁をこぼしてやるんだな
>>715 どん兵臭いそいつに乱入時名前は「ドンベイ クサイネ」でケテーイ
>>705 中学生は分別が小学生レベルなヤツも混在している年頃だからな。。。
園児が可愛かったからきっとぴったり横にくっつかれてるおまいが羨ましかったのさ。 早く引き離したかったのさ。
メッサのメイン射撃って、もしかして判定はビーム砲の後端から? 今日メッサ相手に香港で戦ったんだが、メッサが一番大きいビルを背中にして、 殆ど密着してビームを撃って来たんだが、喰らうと思った瞬間にビルに吸い込まれた。 これは漏れの目の錯覚か?
>>720 うん
722 :
662 :04/10/07 19:04:44 ID:???
>>634 某2.5流大学生でよければ
や ら な い か?
>>720 殆ど「ビルと」密着してビームを撃って来たんだが〜
(メッサがビルと背中合わせになってた、と言うことを言いたかった…orz)
>>720 背面に当たり判定のある物があると
サーベルでぶった切った様な効果音と共にビームが消失するよな
背中から当たり判定があるくせに密着した敵には当たり辛い
727 :
633 :04/10/07 19:27:47 ID:???
>>682 いや、先落ち特攻
援護なし
文句言いまくり
より酷い奴はそうはいないと思うから
こっちから頼みたい位ですorz
>>683 いや、もうそいつ常連からも何気に避けられてるから
俺が良く誘われたりしてる時も、後ろで面白く無さそうに見てる
組む時と言えば、人が居なくて、俺含め三人とかしか居ない時
やってても、思いっきり干されてるし
で、
「何で俺が干されるんだよ!!」
とか言って、意味の分からない切れ方するし
で、こう動けば?みたいな事言っても
「俺弱いからいいよ」
とか言って、又いじける始末…
ダメポ…マジで
これで人の話し聞いてくれれば良いんだけど…
勿論聞く気なしorz
で、百式の使用率はどうよ?
百式はあまり見ないな やはり他の310より少し劣ってるような
百式がどうこう以前に超人が意味も無い程に癖が無いからなぁ
それでも連ジ時代のガチは超人シャゲオンリーに比べりゃマシかな
機動使った百式は強すぎる 機動onlyの俺には丁度良い機体
前作からの百使いから言わせて貰えば今回の強化は嬉しい限りだ
1on2で有利な機体・覚醒・戦法はなんでしょうか。
レフビットって強い?
>>734 2と1 どっちですか?
1側なら強襲をオススメしますよ。機動はタイマン時も強さを発揮できますが真に強いのは相方との集中攻撃ですから。
百と戦う者としても、あのキックの伸び具合とか結構脅威だがなぁ 意外なとこから蹴り落とされるからビックリするよ。 後今回耐久力もガブよりあって硬いし でも今だに超人の耐久力と補正が昔のままなのがわけわからん。 補正の仕様が375と一緒で硬すぎるんだが・・・
百式なんて無印でボコられて以来実戦投入してねーよ 百式使いたい
百式って位置取りが絶妙じゃね? 前線に居すぎると耐久力が持たないし後方援護は意味ないし。 タイマンが一番望ましいのかなぁ
タイマソでCPUだけ倒して相手に勝ったゼ!!!! と同時にクソゲーと気づく
前線でよけまくるんだ
俺はクレバズで空を飛びまわってるぞ それはもうカックンカックンと たまに右行って左戻ったら動く前に撃たれたビームに当たったりしたが
ムシキングだめだあれ対戦とかの問題じゃない ○‖● ○1Pじゃんけんパネル ●2Pじゃんけんパネル ‖カードを読み取るとこ 幼稚園児が対戦してるのをみたのだが 2P側の子が隣の子のパネル ガン見後だししてた
そこでフェイントですよ。
銀と金を思い出した
百式は強いんだが、百式使いは必死な人が多いから微妙にイメージ悪いな最近。 あと百式ばっか使ってると、超人の方が使い辛くなってくる。これは皆そうなんだろうね。
熊は相手の覚醒ゲージも見えるとかだったら、もっと使えたのに えっ、そんなことないって?
マイナーな機体を語るスレ
熊はビーム回復量をもうちょっと早くして 味方の耐久力見えたら完璧だったかもな
味方の耐久ぐらい横の画面見ろよ。 そして覚醒ゲージ見えたら強すぎるべ。
横の画面を見たらそこは敵の画面だった。
要するに相手の覚醒ゲージか味方の耐久のどっちかは今のままで確認可能と
熊はグレネードを使いやすくしてください 全く当たりませんですハイ
横の画面を見たらそこはKOFの画面だった。 うちは2台しかないんだYOヽ(`Д´)ノ
腰こわして座れねーよ! Zできない医療費で金が……OTL
375と310絡みの組み合わせはハイコン不可ってのを思いついたんだが かなりいい気がするぞ。
パラスブラビが大量発生
ジオング魔窟が大量発s(ry orz
ダメージの低さなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
もっとバイアラン使おうぜ
おいもっとメッサ談義しろや。 でも強いというのは超人のような状況のことを言うんだよなやっぱ。
最近バイアラン練習してるんだけど サブ射撃のつっこみって有効な使いどころはどの辺? 空D格→特格を多様してるもんですが
超人の最速ズンダはいままでのどの作品よりも隙無し速すぎだとおもう
バイアランってどうなのよ。個人的に微妙。 中途半端に滞空してると格好の的。特格も奇襲に使えるかどうか怪しいし。
>>765 俺も微妙だと思う。
ブースト残量が乱戦になると結構気になるし
他の250機体と比べてダメージ見劣りするし
肩幅広いし
少し前に言われてた様に超人に粘着されるとそれだけでかなり厳しい バイアランだめぽ候補
SDKを無くして射撃がビームになったグフみたいだ。 相方にくっついてればそれなりに活躍できるはず 職人機体だね。
職人機体と言うよりはスキモノ機体
このゲームでスコアが大将になった奴いるか? CPU戦のみでの話な
なったよ
ふつうにイク
やれば出来る子なんです!
職人機体 ネタ機体 ↓ ↓
ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
アッガイ アッガイ
ギャン ギャン
/^l ,―-y'"'~"゙´ | ヽ; ・ ⊥・ミ ミ ヾ q ミ;., ミ ゙ .,_,)⊆口⊇ソ モフモフモフ〜 i ミ ;,., ; |\ ヽ、 C c ┌\ヽ.,_,,.) \ \_i ◎┘  ̄ ̄ ̄ ̄◎  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>771 38000点くらいはいくんだが大将になれん一体何点
取ればいけるんだ
1人EXクリア&対戦10連勝
781 :
647 :04/10/07 22:09:55 ID:???
>>626 豊橋か・・・ムリポやね。
俺は愛知の端っこに位置するT市在住だし。
つーかT市、仮にもターミナル都市のクセにZはおろかゲーセンが1軒もないというステキ環境なんだが('A`)
Zやるには車か電車でK市とかK市に行くしかないorz
ZUやシュトゥルム・ディアスの追加まだ〜(AA略)
ビームジャベリンまだ〜(AAry
サイバスター追加まだぁ?( ´,_ゝ`)
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
>>780 だから対戦は無しでcpu戦のみでの話だって
ボリノークサマーンの利点って相手の弾数が見れる以外何があるんだろう… 特格がザンギ?クローで相手掴める?…
おまいさん、ハサミ一回喰らっただけで覚醒半分溜まるぞ
ダメージはゲッツくらいですよ。 硬直はウミヘビくらいですよ。 熊側はビーム消費してますよ。
今回の1日ザクの格闘五段てどんぐらいかね?Z無印は確か200切ってたような…orz ネモ格闘五段には勝てんかなやっぱ…
>>789 復活中の相手をホールドすれば時間が稼げるぜ!イヤッホウ!
そんな機会無ぇよ。
残念ながら隠しMSは ダイターンです 射撃ボタンは押したら もう相手は倒れています
流れぶった切るけど、駄目な常連って本当に嫌なやつらだな。 初級で二人プレイを一生懸命してる人たちに挑戦→圧勝。 紳士プレイと思いきや突然CPU使ってくるし。 俺より強いんだからそれくらい考えてやってもいいじゃない ノ∀`) ハハハ・・・ 自分らより弱い人らを叩き潰して何が楽しいのやら・・・
最後の隠し機体はクラブマンってホントですか
クラブマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 人類初のMSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 1日タンより弱いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! コスト125キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ( ´_ゝ`)
やべえ まじ極めないとだめだな
もうプチモビでいいよ。
最後の隠し機体は にせガンダムってホントですか
プチモビ家庭用で居た バルカン一発でも死んでたが
>>794 そうゆうのをやってるのは
いま俺の敵はいないぜっていう状態です
低コス使いにぼこぼこにされると目が覚めるでしょう
アクアガンダムに決まってんだろフンカス共
ローディング画面で出てる、乗ってる人間むき出しの 何とかモビルってやつじゃないの?>隠し機体
ザクレロで決まり!
ジュアッグだな。 アッグガイかもしれない。
ガッシャしかないだろ
>>791 正確な数字はわからぬが、
220くらいは行くっぽい
追加MS 陸戦型ザクレロ ザクレロMk-U シャア専用ザクレロ EXスペリオルザクレロ
シャア専用アッガイ で。 アムロの画像眼鏡髭つきで。
シャア専用ドム
パーフェクトジオング
フルアーマガンダム
ベビーガンダム
>>812 使えたっけ?
陸戦型ザクレロ ザクレロにキャタピラをつけて地上用に改良したMA。ガンタンクとは違い、格闘ができる。 コスト225 耐久440 装甲B メイン:ハイメガビーム サブ:ミサイル 格闘:格闘用鎌
ところでうちのゲセン全然最古解禁されないんだが いつもなら速攻でPASS入力してたのに・・・ もしかしてバランス考えて意図的にスルーしてたりするのか
きっとそうだよ。 まぁ店員はビーム効くこともライフが600な事も格闘弱いことも知らないんだよ。
820 :
791 :04/10/07 23:52:34 ID:???
>>809 サンクス!んじゃメタスや傘(MS形態)あたりは旧タン五段×2で潰せそうだな…
強くなったもんだ バズも100ぐらいからかな
>>820 全体的に旧機体のダメージが向上しすぎなんだよな。
でもクラッカーのダメージは一律下がっとるorz
サイコなんぞ・・・今回の場合、もはや天敵レベルのパラス味噌&スパガンがいるのに…
どうでもいいけど最古2は指ビームがないから対人じゃ実用性皆無すぎ
最古に今回のスパガンのゲロビーはどのくらい ダメージあたえるの?
CPU戦でアガイにサイコUで援軍 覚醒は復活 前線で戦う→あっという間に覚醒が溜まる 下がる→アッガイ復活(片手破損) 再び前線にいって攻撃を喰らう→また覚醒が溜まる また下がる→アッガイ2回目の復活(両腕破損) ゲージ溜め係?
CPU戦はいけたんだが・・・。 俺最古魔窟。相方βでFルートエゥーゴクリアしたよ? 宇宙は機体違うけど・・・。 覚醒めっちゃたまるじゃん。1つの面で2回は軽くたまった。 俺はいつも点数低かったけど相方は3000overざらだったし
川崎真世(・∀・)ニヤニヤ
相方いればどうにかなるでしょ。 一人旅だと辛い…
つまりサイコ使うと高難易度でもEX出しやすいのか?
>>827 俺Fルートティターンズの青葉区外部の
ダムバズ+キャノン+タンク軍団にレイープされたよ。
宇宙でサイコ魔窟ね。
あそこ抜けるの無理じゃね?
>>830 誰でもってわけじゃない
一通りの動作を理解してないとサンドバックで終わっちゃう
どんな機体でも極めればCPU戦進めると思う。 宙域は知らんが。
>>830 普通にZゾックorゴッグでわざと相方に死んでもらえば覚醒二回,ときに三回は貯まるし,
固定相方さえいればEXなんて簡単に出るような気が…
前漏れがゴック(低コスト)担当だったとき,
どこかのルートかは忘れたけど8面で漏れが4落ちして終わってしまったんだが
その時点で味方の総スコア42000超えてたし,スコアの面では余裕かと
4落ちは、ゴックだからじゃない? ゴッグなら、3落ちですんだんでしょ?
今回の最古はただの的だな…CPUのがマシ。
CPU使っているときのほうが強いMS(MA)は 連ジDXのボール
最古に空中格闘としてボディプレスが無いかな? でで〜んと攻撃力600位でw
すみませんがどなたか無印Zの解禁パスワードを知らないでしょうか 知人のゲーセンでZを入れたのはいいのですが隠しがまだ何も出てない状態で・・・w もしよろしければ教えてください、よろしくおねがいします
プレイしてたら出てくるさ・・・
パスなら初心者スレに貼ってある
JWEEBVRA でガンダム解禁と、俺メモには残っている
おまいらタイマンの時覚醒何にしてる? 俺はほぼ強襲だが。
順位つけるなら強襲、機動、復活の順かな
まぁメイン機体のシャザクの場合だが 基本的には起動。相手が高コスの場合とか1on2の場合は 消耗戦を仕掛けるため復活にしてる。
いつでも復活だな。
長く遊べるのが理由。
実用性なら間違いなく強襲だろう。
凄い勢いでCPUを狩るつもりなら機動もいいかも。
相手も面食らうだろうし。
低コなら普通に機動もアリだろうから
>>845 にケチつけているわけではない。
念のため。
相手が復活だったら機動で相手の復活中逃げた方がイイのかなぁ? 復活し終わった後も機動続くし…
新しい覚醒でたんじゃなかったっけ? まだ最後のパス解禁されてからゲセン行ってないからわかんないけど
最後のパスはサイコ解禁
>>849 あ、それだけだったんだ。わざわざありがとう
サイコ用の覚醒ってネタだったの?
もちろんそうよ
クマに未来はないのだろうか。 愛しちゃったよ・・・
熊よりバイアランのほうが未来ないよ。 家庭用で神バランス調整を期待するしかねぇな
855 :
ゲームセンター名無し :04/10/08 02:14:46 ID:Foe5riJL
弾切れの幕Uの周りを生暖かくうろうろしる
バイアランは強いぜ? 相手がバイアランのことを知らなければ。
>>854 バイアランは強いよ!連勝はしにくいけど…それでもクマよりかは強いって!
嘘をつくな
>>858 くっそう。いつも言われるなソレ。
バイアは相手がアッシかハイザク以外ならかなりいけるぜ?
「嘘をつくな」って誰宛かがよく解らんな みんな主観で話したり、くだらない事言ったりしてるし
バイアランは使ってておもしろいな
最近思うことがある 自分はギャプと圧死が使えない なぜならギャプと圧死が嫌いだから 自分が選んでるMS(低);マゼラ、ゴッグ、シャズゴ、バイアラン、メッサーラ 理由;自分が好きだから 相方が310の時大抵バイアランで行くがなぜか惜しいところで負けてる タイマンなら275にも勝てると自負しております やはり圧死やギャプを使った方がいいのだろうか?
正直、愛が無いと強くなれないと思うよ 嫌いなのを無理に使ったってやる気なくすでしょ
でもアシやギャプ使ってみても損はないと思う。 使うコトで弱点とかやられると嫌なコトとか分かるし。 メサとかはソレが分かんないと厳しいよ。
>>862 俺もそれすごくわかるギャプアシは使ってるやつ大杉で使いたくない。バイアランは慣れればけっこういけるしな。
>>864 メッサーラなら心配ご無用
相手が強い時にしか使わないので・・・
というより、バイアランの方を極めたい気分なのでw
>>865 バイアランて闇討ちキャラ?
それとも撹乱?
相手が相性いいのか、自分が使えてないのか分からないが
なかなか安定して勝てんのです。勝つ方法ってあるの?
自分が連敗してて 相手側に補正がつくとやる気無くなるのは漏れだけ? これじゃ買っても意味ないでしょorz
今日塩に先落ち特攻していた、2v2で だが自分は相方に腹を立てた 「なぜ塩を狙わないんだ?」と。 そういう場合、突っ込みたくなる時も、あるよね
>>866 >>865 ではないがバイアは闇討ちキャラ。
装甲薄い上に格闘機体だから安定はしない。
生存率が上がってくれば多少安定するけど良くも悪くも結構味方次第だったりする。
俺の中では最近アッシの株が急上昇中だ。 無印の頃はヘタレの代名詞だったが、今回のあの小回りさんを見ると楽しくてしょうがない。 くるくる低空高空で回りつつ変形撃ちで後ろを取る姿はドッグファイトするUFOそのものだな。 覚醒との相性が悪くても、メッサーラやジオにボコボコにされても俺は使い続けるぜ。 なぜならアッシマーもまた特別な存在だからです。
>>871 あっ、ごめん
甘いもの苦手なんだw
>>869 センクス 闇討ちキャラか・・・野良だと待ちの人が多いんだよな〜。。。
シャズゴ使ってる時なんだが3段格闘中、3段目が入る前に
敵に(味方に)カットされるのはなぜだろう?
そしてそこから推測するにシャズゴをなぜ狙うのか?
犬には興味が無いのかorz
275を使わない人とは組みたくない。って人は多い。ちゃんと使えるようにしとけ。 その上で、バイアランという選択肢が出てくるのは勿論構わない。・・・腕があるのが条件だが。
275を、って言うかコストをきっちり使い切った組み合わせで来ない人、ね。
>873 つ【メス】
バイアランと組むなら、ブラビがかなりお勧め まぁ、ある種同じ様な使い方の二体だからな バイアラン側は、SDKで、相手の脇をビームで落とされない位に寄って その時、バイアランにロックが行ってたら、ブラビは闇討ち空D格闘(大半がこうなるだろう もしブラビの闇討ち狙いでブラビにロックが行ったら、バイアランは着地に特格 ブラビ側に行った機体は、大概当たる その時、ブースとゲージに気を付けてればの話だが 半分ほど残ってれば、ブラビの距離によっては十分に届く 当たったら勿論ブラビが追い討ち 相手の対策+実力次第だけど、コレだけでかなり勝てる 覚醒は、向こうが可変二機じゃ無きゃ、強襲がお勧め
どうでもいいんだけどチャレンジャー公式ページの 入荷予定日にガンダムシードが入ってるんだが…まさか
種ですか
柿の種は要らんな。
ガンダムシールド(仮)
最古MK2は変形して逃げながらサブウェポン連打が強い 弱いと思ってる奴はやってみれ
サブ射って何が出るの?
いまさらだが、バーザムがコスト200で最強に思えてきた ネモやガルなんか目じゃない
嘘を付くな
そんな餌でボリノークサマーン
>>831 青葉区外部なんてあったか?
ソロモン表面の次がEXで青葉区内部だぞ
バーザム、結構いいよな。ドロップキックが高度あれば複数回出来るから、 SDKを駆使する事により、コスト200では最高の機動力がある。 ただし囲まれた時の脆さも200最高なのでヤバイ時はさっさと離脱。
時期が時期だけに880が気になってしょうがない 店舗との共同釣りであってくれ
まあ種がゲームになるとしてもこのシステムだとは限らん。
D&Dシャドーオーバーミスタラみたいな形式だったりして
VOシリーズのような2レバー式じゃないの?>種 じゃないとあの多武装には対応できない希ガス
種のMSってよくわからんのだが、ガンダム以外になにかあったけ?
よく覚えていないがゾイドが居る
ざくガイル
モ ビルゲイツ
有線オールレンジ攻撃をするMAもあったな
海編で萌え機体あったな
モノアイMSに魅力の無いガンダム作品は駄作 それを一番分かってないのが種と種デス ザク何とかに全く魅力を感じられない
以上懐古ガンヲタの叫びでした 引き続き 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第57話 をお楽しみ下さい
家庭用は何を血迷ってガンダムvsΖガンダムに・・・
種もZDXも1st人気にあやかっちまおう、というバンダイからの指示。 前者も後者も逆効果。
904 :
ゲームセンター名無し :04/10/08 13:14:40 ID:WF1EuSRN
>>902 昔のアニメ祭りで「マジンガーZvsグレートマジンガー」
とかのタイトルの映画があるが、内容はマジンガーZとグレートマジンガー
協力して敵を倒すといったお粗末なものだった・・・
それのパクリだよ・・・ 今の世代の連中には理解できんか・・・
ゲッターロボvsマジンガーZってのもあったな
いや、それのパクリじゃないだろ・・・・・
ウルトラマンvs仮面ライダーだろ?
ダブル最古幕2でずっとMA状態でサブ射撃だけしている香具師ら、ぬるぽ 台に最古がいる時だけ参戦するストV3rdプレイヤー、ミサイルパラスメッサで一回だけ勝とうってか? 1人プレイヤーは台の周りの順番待ち無視して、突然横に座り込む香具師には気をつけて座れ 大抵ハイメガか復活Zダムだから、組んでも鬱になるだけだ 弱くても譲る心がある香具師とは組め
CPU最古、最古通が強い理由 ・異常に硬い&変形逃げ ・EX行くには倒さなきゃいけないだけ+最古に集中しすぎて敵僚機CPUにいいようにされてるだけ ・CPUのレバー&ボタン要らずの攻撃処理 人がタイマンで使うと本当に雑魚
旧機体が最初から使える仕様にするくらいだったら 低〜中までを旧機体メインにして中〜高をΖ機体で調整すれば良いのに そうすりゃ325や350だってもう少し増やせたものを
禿同 無印は隠し扱いだったからΖ機体でコストバランスを取る必要があったけど DXでは意味も無く低コストに集中し過ぎだと思う
914 :
あ :04/10/08 15:02:14 ID:YjqjI2sx
あ
915 :
名無し :04/10/08 15:03:07 ID:YjqjI2sx
アッシマーってDXで強くなったの?
916 :
い :04/10/08 15:05:40 ID:xrkoOzmA
い
918 :
名無し :04/10/08 15:06:43 ID:xrkoOzmA
イカのハンブラビってDXで強くなったの?
メッサは優秀
自作自演(・☆・)ナム
あした豊橋のセガで大会があるんだが、出る奴いる?俺も出たいけど相方がいないから出れない。 ってゆうか台風が来るが、中止になったりするんだろうか?
(´Α’)あぁん?
(´Α’)あぁん?2
(;・д)ドキーリ
ゾック一人旅にジオで乱入する人、恥という物を知って下さい。 更にゾックの援軍が来て、ダブルゾックに負けてしまう人、恥ですよ。 挙げ句にZBRで入って瀕死になって必死で逃げ回る人、大恥ですよ。
いいじゃないか許してやれ
そんな愚痴をここで言う人超恥ですよ
ただ自慢したいだけなんじゃないかと問いたい問い(ry
>>931 ダブルゾックは強えーから自慢になるまい
ザクミサポ、メッサ、味噌パラス相手に無限復活するビグザム萌え
ビグザムの復活が終わった後に攻撃あててないか?w
ゾック二機相手だとジオはキツイだろ、 ゾックは非ダウンタイプだから空D格の後に追い撃ち入らない上に 堅いから3セットは当てないと一機狩れないし まずカットのビームが飛んでくるし。
嘘をつくな
昨日久々にDQNなことをした。 たまたまサイコ2を使っている人がいたので, 味方にでもなろうかな、と迷っていたら, メサで乱入してた.正直、スマンカッタ。
>>935 更にカットのビームの威力と来たら物凄いダメージだからな。
低コと侮ると痛い目に合うよ。
エネルギー切れを滅多に起こさない 上下移動が遅い以外では弱点らしい弱点が見当たらない. ある意味で奴がシャア専用
あれは、マ専用だよ。
マ「くそ、しょうがねえな!!」
メサで楽していると、命中率がやたらと下がる。 やっぱ俺には幕2しか扱えない.
魔窟パラスコンビってどうだろう。だめぽ?
種ぽ
>>944 ダメって事は無いだろ。
魔窟は攻撃力あるし、弾切れ心配いらんから。
ただ機動性が微妙なんで敬遠されてるっぽいけど
>>944 パラスの装備によるな。
ミサイルなら前衛ははれないだろうし、
かといって後衛だと味方を巻き込むかもしれないし。
非可変は先落ちを片追いされて糸冬 両方とも機動力ないから追いつけないしね。
951 :
訂正 :04/10/08 17:27:19 ID:???
非可変は ↓ 非可変コンビは の間違い。スマソ
離れなければどうということはない
希望を持っていたのに打ち壊した
>>950 め!
次ぎスレよろしく
>>950 みたいなのをマニュアル通りの人間と言うのさ。
次スレよろ
又前スレとかついたりして
嘘をつくな
俺が立ててやるから待ってろ
くれぐれも次スレつけちゃ駄目だよ
無理でした。すまない。 誰かお願い
次スレじゃないや前スレだったorz
じゃ試しに立ててみる 以前の様に前スレとつけない様気をつけねば
>>964 じゃあ、つけたら一日旧タン使って
パイロットネーム「ぬるぽ」なw
埋めるか
966は感謝されるべきである
感謝 くれぐれも前スレつけるなっていったのに
サイコ、サイコ2はネタ機体 覚醒ゲージ溜まりやすいので高得点狙いにはいい 覚醒は3つ 新覚醒はなし CPUルートはFルートまでFA?
ファイナルアンサー
ファイナルベント
もしかしたら…隠しがあるかも いや、ハッキリしないなぁ じゃ、ちょっとテレフォン使います
974 :
赤い人 :04/10/08 18:39:17 ID:???
まだだ、まだ終わらんよ!
もう終わるよ!
嘘をつくな
まだだ、まだメインカメラをやられただけだ!
メインカメラやられたらどこで(何で)敵を見るんだ? レーダーとオペレートか
隠し要素 復活後はメインカメラをやられ正面が見えなくなり処理落ちでフリーズします
心眼でみれ。
スカートの下に手鏡を設置して覗け
東方のオッサンなら出来る!
983 :
950 :04/10/08 19:01:04 ID:???
あぁー偉そうに能書きたれといて踏み逃げしちまった_| ̄|○ 建ててくれた人ありがとう。
赤ハナ
この停滞中なら聞ける! 旧ザクの5連コンボ教えて下さい。
今回こそ1000をとる。間違いない。
988
まずは手前のボタンを連打しれ
992
994 :
ゲームセンター名無し :04/10/08 19:26:34 ID:kAJIWSG+
1000取り合戦行くぞ〜〜〜!! / / ./ 、 、 i .l l/ l i l 、 ヽ `il ./ l .i l .l l ヽ `、 l `、 '、 . l / /l ll l .l l. ヽ ヽ、 l 'i l .l l l .l .l l l ll l '、 '、ヽ .i .l .l l l / l l l l l .l'i .l .l l .l ヽ l. ヽ l li l l .l l l :l .l l しl l 'i 'iヽ 'i l l l 'i 'i ヽ l .l l .l , .l `. l l.l . l :l l _,,,_l .l ヽl ヽ’、 l ヽ l l '、 l/ l /l l l l' .l : l /l l~ `、'、 ',', ヽ'、 l,、 `、 l.l l ./ .l/ l: : .l /: : . l l . l l :i l l ヽ'i`=`,='\ l``=`====-ll---l./- l、 l: : l : /-'l: : l l 'l :/ヽ l .ト-、、二二ニソ ヽ \'、 _-- 、、、 '-- ' l: :/l:./ _-l: : .l l l l ヽ'i 'i.l ,-'',ヽ、 ` ~`,'-''-'、''~~~ ̄ l / l/ /ヽ l: : l l .l .l、 ./ '、 、l,;_llll:_:l_ (: illli `i /' / .ノ l: : :l/ l:l `/ '''' ー~ 、 ~~~`三三二 ./ 、 ' _ノl: /、 ' l l`'~ .l/'、ヽ'、 ヽ (~` / / `、`i lヽ、,,,,__,,, -,`7 ,-、,,,_ _, -' ./ l l ./ ./ `-' l `,'-ーー---、-'''~ l ./ .l .l /l~~~~`'ヽ、-' `、__/`>-一'''''''ヽ.l l ' l
992
000
997 :
しやあ :04/10/08 19:27:28 ID:K73ap92k
1000
1000だみつお
999 :
ネモ :04/10/08 19:27:31 ID:???
俺地味か?
1000とっちゃいます 汗ふいちゃいます
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。