【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がります。技カードに使われている選手については得意技に設定されています。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
(パワーアップverから体力15%減になりました)
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
1試合2回まで使用可。
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
Q:同じレベルでかち合った場合は?
A:同レベルでのサクセスレート勝負になります。
習得度+コスト差1につき30%の補正 での判定になっています。
高ければ必ず勝てるというわけではありません。
例
LV1コスト0 対 LV1コスト3
この場合コスト差が3なのでコストが多い方に3*30=90の補正がつきます。
同レベル同コストの場合は補正無しの純粋な習得度での勝負になります。
また、サクセスレート勝負で勝てる確率は
自分のレート÷(自分のレート+相手のレート)
で算出できます。あくまで確立です。
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3~+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80~90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
(カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。
[ラッシュ始動時のコスト増加数]
純粋に合計でいくつ増えるかです。技を出した+2も含まれたコスト数です。
興奮度
70~94くらい +6
95~119くらい +7
120~ +8
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
前スレ終盤で出たテンプレ案を入れました。
せっかく誤植修正されてたのにそのままコピペってしまいましたorz
申し訳ありません~
あぁ、
>>11私です。お分かりと思いますがたびたび申し訳ない。('A`)
>1
GJ!
おつまんこ
>1
乙!
前スレ1000、、、、、、、、、
前スレ1000
ラッシュカットされた気分だ・・・orz
対戦で相手が特大会場・団体人気MAXだったんで
安心してたら、受けなし・カット厨だった。
ショック
>>1乙です。
やはり間接ブーストは時間に関係してるようです。
分刻みで検証します。参考までに・・・
9分で+7(84)
20分で+8(95)
24分で+9(73) でした。
※カッコ内は興奮度。技が発動した時間と興奮度です。
前スレの秋山のラッシュパターン晒してるの見て疑問に思ったんだが、
何でDDTが入らないんだ?
実際の試合でもよく使うってのに・・・
>>20 香具師がプロレス見たこと無いゲヲタだからでつ
うーむ
WCCFはISが捨ててあるのにこのゲームはキラ捨ててないな…
>>21 快速レスどもです。
秋山は技そろってないんで使ってないですが俺だったら
1st
エルボー→串刺しエルボー→フロントネックロック→ジャンピングニーパッド
2nd
顔面張り手→胴締めフロントネックロック→DDT→エクスプロイダー
2nd後攻、チャンピオンクラス限定
ブリザード→エクスプロイダー→リストクラッチエクスプロイダー
ってところかと
ノーマルカードなら捨てるのみたことある。
エルボーとか。
エルボー需要多いのにもったいない
白はブースターの袋すてるゴミ箱によくすててあるけど
さすがにキラはないなぁ
思い切って試しにハイパーニー捨ててみるか
わざと目立つように捨てて見つけたヤツの反応を楽しむとか
捨てておいて拾った香具師に忘れ物ですって言って回収
回収BOXに入ってるカード全部持ち帰るのはアリ?
WCCFの白カード1000枚っていくらになるんだろう
>21
おまいは杉浦のキスでも食らえ
おいおい、俺っちエルボー持ってないのにー。
くれよ。
>34
漏れのホームまで来たらやる
俺、プロレス好きでゲームも好きなんだが、プロレスはそんな詳しくないんで、聞くんだけど、
丸藤の村正って技は、現技カードで再現出来ますか?
ラッシュのコスト増加も時間に関係してないの?
いつだかラスト数分で発動したら猛烈に増えた気がしたけど。
>>35 よ~し、ビッシビシいくからな。
まってろよ。
>>37 それはラスト数分なんだから興奮度が120くらいあったからじゃないの?
それともあなたはラスト数分で興奮度が70とかの塩ですか?w
ってことはラスト近くで使っても、
観客が盛り上がってない場合は、
そうコストは増えないってことか。
正直そこまで考えてナカタ。
ラストで必殺技使えればそれでいいので。
入れ替えで撤去されてました(*ノ-;*)
これから少しはなれたとこに遠征だぁ…。
バトクラの後にはQOD。つまんねぇ~!
ベルト持つと収益力上がるの?
あんまり変わらんようだったら
倉井と戦いたくないんだが・・・
44 :
ゲームセンター名無し:04/10/06 09:54:46 ID:SPteZXaV
八重洲のたろうと2試合連続であたた
高山→エベレストの連発
橋本→雪崩式垂直BBの連発
2試合とも20分以内に終了
これは犯罪なのでは?
連発でLV2を出したのか?
もしくはLV3連発?
凶悪度増加か、禿?
八重洲の人、ハゲの暴走止めてください
うしろから、しょっぱいしょっぱい言うだけでいいんで
>>37 Wラッシュだったからってことはないですか?
潰された場合コスト戻りもあるので大幅に増えた気がするとか。
ラッシュも時間に関係するのかもやってみようかな。
・・・ってラッシュ前にコストを消費させておくという行為自体が難しかったりする。
何か必死なのが一匹いるな
そんな前スレなんたらとかコテつけてまでいうことなのか?
晒します
帯広
ヴレイル〇
カット有・早漏
Lv2飛びまくり
栗橋
国際プロレス
カット有・早漏
受け・・・たま~に
ウエ○ウス上尾
新千組
小橋使い1stラッシュ
マシンガン→バーニング
2ndラッシュ
マシンガン→バーニング→ショートレンジ
後ラッシュを好むw選択
>>36 裏落としからハーフジャックナイフに移行する技だから、無理かと。
53 :
36:04/10/06 16:41:14 ID:???
>>39 >>52 ありがとう。
再現出来ないのかぁ。ファイアーバードも無理なんだろうなぁ。
残念だ。
>>53 ファイヤーバードスプラッシュのことなら
シューティングスタープレスの回転方向を脳内補完で。
あとは不知火もあるから何とかなりそうだと思う
たろうの星が減ってるのは何故?
誰か改心報告なんてしたっけ?
>>56 漏れが前あたったとき
普通っぽかったと言うようなことなら書いた
改心報告をした覚えは無いがな
>>55 >どれくらいなんでしょうね。勝率50%で黒・天山選手ですし、有り得ませんよね、なんせ、ゲームセンターで画面を覗くといつも好カード連発ですからね
どこのゲーセンだが知りたいもんだがな
56位!
おおおおおお
(g゚∀゚)g
魔界だれも入ってないのか!
ええい、解散じゃ!!
今日のお塩さん
団体名:ネイチズピット
生息地:六本木ボルテックス
スタイル
受け知らず
しょっぱなからコスト3の雨あられ。
Lv2直撃もしてくる。
コンマイの法則からすると、黒蝶野とかジョシュは塩が少ないということになるんだろうか。
悲しいことにジョシュ使いのの塩報告は多いんだが・・・。
ジョシュで塩やってる奴らは俺のジョシュが成敗する。
>>63 健悟&社長使いの俺には涙が出る記事です。
ランキングでも77&78位で並んでて微笑ましい。つーか俺が勝率下げてんのか。
55位 中嶋 勝彦
68位 星川 尚浩
76位 竹村 豪氏
81位 黒毛 和牛太
よくランクインしたよな、このあたりは・・・
星川は俺も使ってたけど・・・
しかし、コナミのスタッフ発言見ると本当にあきれるな。
バカ丸出しというか何を考えているんだというか。
いい加減「理想の興行プレイ」のコーナーとか作れば塩も減るとは思うのだが。
今日12戦やって全部塩…
カードも12枚重複…
MOUだめぽ
今日は塩の連続……
そんな中、最後の最後で当たった中嶋使い
真面目にプロレスしてくれてありがとう
オリエンタルプロ
BAMBANG2!!
1stラッシュカット
CROSS,WZ
アッシュール横須賀
1stラッシュカット ダブルラッシュ狙い
かしんきき
アドアーズ亀戸
1stラッシュカット 単発大技ラッシュ
最初の1>受け>1>受け
だけはやる奴が多いな
マシンガンモンゴリアンチョップなんかあるんだ!
前回エントリーカード忘れてきた・・・
また一からやり直しorz
今日ヒロ斎藤さんのカードをはじめてゲットしたので早速選手登録。
ウキウキして使い始めたのだけど、
観客興奮度、なかなか上がらない~!
セントーンはまあまあ上がるけどダイビングセントーンがイマイチ上がらない。
1stラッシュでは無条件に上がるというほどではないみたい。
ヒロさん使いの人いたら、
C5、C6あたりよいのがあれば教えてください。
前スレ928たん降臨マダー?(AA略
73 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 00:16:55 ID:rgcURN4l
>>71 ヒロさんは急所蹴りと腕捻りとセントーン以外使用禁止(w
74 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 00:18:06 ID:rgcURN4l
>>71 パイルドライバーとバックドロップどうよ。
バックドロップは後藤さんと被るからいまいちだけど
75 :
71:04/10/07 00:30:57 ID:lAFjbQkw
>>73 >>74 レス、サンクスです。
確かに、腕ひねり→急所蹴り→セントーン
は魅力だけど、もうひとつ技ないと、
ラッシュがすぐ終わっちゃうし・・・。
パイルドライバー試してみます。
バックドロップは一応、覚えさせてますが、もひとつでした。
鍛えてみたら変わるかもしれません。
77 :
71:04/10/07 00:31:42 ID:???
しもた・・・
下げ忘れました。
スマソ・・・
オイラのヒロさんデッキ
Lv1 アームツイスト・ショルダータックル・金蹴り・千屯
Lv2 コブラツイスト・ギロチンドロップ・ジャーマン・ダイビング千屯
Lv3 高角度バックドロップ・雪崩式ブレーンバスター・垂直落下BB
ラッシュ一発目は
ショルダータックル>コブラ>ギロチン>高角度バックドロップ
二発目は
金>千屯>ジャーマン>ダイビング千屯
アーム>金蹴り>ジャーマン>垂直落下BB
ダイビング千屯は 鍛えておけば終盤単発でもいける
いつぞやの680たん降臨マダー?
今日は三沢vs三沢で興奮した。
コスト0は意地になってエルボーの打ち合い。
向こうの1stラッシュはエルボースマッシュ→エルボードロップ→ダイビングエルボー→ローリングエルボー
こっちも対抗してエルボースマッシュ→エルボードロップ→ダイビングエルボードロップ→・・・
ローリングエルボー持ってねぇ・・・
ここでとぎれさせちゃったけど、その後もエルボーエルボーエルボー。
千葉は稲毛の三沢さん、どうもありがとう。
負けブック飲んでくれて初めて金顔見せてくれた小橋さんといい、
剛腕ラリアットなラッシャーさんといい、今日は素敵な対戦ができたよ。
その三人意外は全部塩ガチだったわけだが。
>>71 こんばんは。CPUヒロ斎藤だ。
俺はC5にパワーボムを登録している。
試してみるべし。
へぇへぇ
>68
たしかに最近1受けだけはやって
Wラッシュ高コストスタートとか1stラッシュカットってのが多い。
84 :
680:04/10/07 02:17:21 ID:???
>79
呼んだ?
>>80さん
すんません。2ndでダイビングエルボードロップ打ちたかったのですが
ジャーマン仕込んだので外しちゃいました。
で、引いたカードがダイビングエルボー(思わず笑っちまった)
今日は気分良く帰れました。どうもありがとさんでした。
>>81 そうそう
CPUのヒロってパワーボム使うんだよな
闘わなきゃパッカーと。
あとクレイジードックスだけはガチ。
おい。たろう
狩りに行くからな。
気をつけろよ。
ボコられた香具師多いな
おいパッカー!いまから行くからまっとけ!
回線が繋がるかはしらんが
だんだん電波が入ってきた模様
BATTLE CLIMAXX! スタッフのコメント
天山選手といえばモンゴリアンチョップですが、先日1歳を迎えた息子の得意技も
同じ、私の抱っこに飽きると、モンゴリアンチョップを連発して脱出を試みます(笑)、
次回作では、息子の写真を使って、新スキルカード「マシンガンモンゴリアンチョップLv2」
でも用意しますか!
コンマイの社員の脳って絶対沸いてるよな
何気にリキプロの若武者「和田 城功」が83位かよ。
ど真ん中ファンが使ってるのかな?
さて・・・・・俺のリョウジは何位かな・・・・。
コナミよぉ。
8年前に出した「実況プロレス」(だっけ?)のスタッフどうした?
あのスタッフはプロレスLOVEあったぞ。
そのスタッフいるんだったら、「でてこいやー!」
そして、もう一度考えてカードやルール考えてください。
興行モード専用
「耐える」を使えば、スピリッツが増えていく(呼吸を整える&間を空けるって意味で。)
攻撃一辺倒ではスピリッツは増えない。
ラッシュは30秒感覚で・・・と思ったけど、途中でカットや途切れたらおかしくなるなぁ・・・・・・。
遅いけど…
土曜の興行にいた塩
団体:ス~ジ~
大谷使い こちらの後攻2ndラッシュのコス6をカット&FINISH
糞すぎ。
団体:暇人
場所:ムータイリク イナゲテン
蝶野つかい こちらの先攻1stラッシュのコス6をカット
団体:GC8
場所:AD 相模大野
中邑つかい 序盤から普通に塩
そんで昨日の水曜にいた塩
団体:YSR
場所:キャロム坂戸店
橋本つかい 裏切りWラッシュ(先攻後攻を無視)更にこっちの2ndをカット
団体:愛知研醸社
場所:ラウンドワン名駅南店
プレデタ使い こっちの2ndラッシュをカット
団体:ケロベロス
場所:キャロム川越インター店
秋山つかい 受け知らず
団体:ゼフィランサス
場所:アドアーズ中野店
西村つかい こっちの2ndラッシュをカット
団体:えがちらか
場所:新小岩XYT
高山つかい 受け知らず
団体:新奥
場所:千葉レジャーランド野田
小橋 こっちの1stラッシュをカット
団体:岡村組
場所:あみぱらんど福山
橋本 序盤から普通に塩
対戦相手がACTION草津から接続ってだけで嫌だった。
信用できないから、開始から5連続で受けをしちまう・・・
いつ、直撃LV2がくるかと思うと、こうでもしないとな。
大塩かどうかの見極めが難しい・・・
5回連続で受けるなら普通にやってLv2直撃食らったほうがいい。
逆に、もし、塩じゃなかったら相手に「何警戒してるんだろう?ガチ?」と思われる。
草津温泉に観光がてらに行って、アクション草津にも寄ってみようかと思ったのに
群馬じゃなくて滋賀かよ。。。
100 :
100:04/10/07 16:15:42 ID:???
100get
塩団体晒し表の下に手配中の「3-RD OZ」だけど、奴はベルト防衛ランキングに載っているやつじゃないのか?
100位~80位くらいの間にいたぞ。
5連続受けなんて当たったらWRush厨に認定したくなるな
ひさびさに二回目後ラッシュ直後、レベル2フィニッシュをくらった。それまではいい感じだったのに。
確かに簡単に気付く勝ち方だけど、初心者のみなさんマネしないで下さいね。
104 :
97:04/10/07 17:29:34 ID:???
そうなのか・・・言われてみれば、そう取られるよな。
反省しないとな。
でも、ACTION草津って名前を見ると反応しちまう orz
>>103 0→4→5→6とかでつなげてきた場合なら、フォール返せるんじゃないか?
タフ低くなければ。
ダメージ重視のラッシュが来たら警戒すればいい。
勘違い野郎め。
それは年末ジャンボバカ兼サマージャンボバカだろ。
>>97 別に気にするほどのこともないんじゃない?
5連続受けってのも格下相手のトップレスラーっぽくてかっこいい場合もあると思うし。
もちろん場合にもよるだろうけど。
問題はその後に、いかに魅せれるかじゃない?
俺は5連続受けってだけで、ガチと思ったり、WRush厨と思うほうがどうかしてると思う。
ただでさえ参加者減ってるのに、遊び方狭めてどーすんのさ
>>108 でも、97は・・・。
アクション草津ってだけでガチだと警戒しての5連続受けですからっ!
残念!
まぁ、すでに晒されている場合以外はやってみないと確定できないんないんだから
変な行動せずにやってりゃいいんだよ。
相手が塩なら一発喰らってやって塩確定の烙印でいいじゃん。
コンマイの公式見てきたけど、
勝率ランキング、勝利と興行混ざっての勝率?
そんなの意味あんのか?
キャラ勝率ランキング自体意味ねぇからキニシナイ
113 :
103:04/10/07 18:03:55 ID:???
書き方が悪かったでしょうか?こちらのラッシュ直後なので、スピリットも無ければ、
それまでの展開から無警戒で、コストも少なく、レベル1投げブーストもしていませんでした。
ようは、裏切られたという事です。長々と失礼しました。
コンマイ社員って、勝利ばっかっぽいなぁ・・・
あのコメントとか読む限り、とても興行で相手をニヤリとさせれるとは思えん
そりゃあ、システムわかるから興奮度は高いだろうけどさ
>>103.113
いや、大半の人はわかってると思うよ。
裏切られにめげずガンガレ
塩さらします。
豊明のブレイズ。
とにかく不意打ちの嵐。
相手のラッシュはカットしまくり。
自分のラッシュはカットを警戒して、
不意打ち狙いばかり。
しかし塩と戦うたび、
自分も塩化してる自分がいるわけで。
どうやって塩化せずに塩と戦えばいいのでしょうかね?
みなさんどうやって自分と戦ってるんでしょ~?
しかしC8連発しても勝てなかったうちのヒロさんもなんだかなあ~。
昔の対抗戦とかがあった時代はよくあったけど、
相手が塩な試合を仕掛けてきたら、ぶっ潰すのがレスラーの仕事かと。
というわけで俺は、潰す。
余裕で勝っているときは、あえて引き分けに持ち込むこともあります。
まあ、ヒロさんならC8連発で勝てないのもそれっぽくていいんじゃない?
話は変わるが興奮度の初期値は
どんな計算で出しているんだろう?
65が基本で選手の人気星一つにつき+1
ベルトを持っていると+1だと思っていたんだが
まだ他にあるんだろうか?
ついさっき初期値75.5の橋本と当たったん。
>113
ちょっと緊張感がなさすぎとも思うが。
ここに分かる人がいるか分からんが
携帯サイトの格闘魂のNOAH、今月の新作待ち受けの丸藤がカコイイ
ドームのときの入場コスチューム。
何とかしてオリカ用にできないかと思ったがコピーできないしー
残念('A`)
ちなみにアクション草津はパチ屋の中にあるとマジレスしてみる。
いったことないけど。
最強系ガチ猪木厨が多いと予想してみる・・・
ホームで初めて晒されている香具師を見た・・・・
でもホームで他人がプレイしていると始めて知った・・・
撤去確実かも・・・
SPOTにこっちの2ndラッシュ終了直後にLv.2フィニッシュしてくる奴いるね。
せこい! あんたせこすぎるよ、漢字一文字の団体さん
今、パッカーと二戦連続当たりました。
もちろん連敗。
高山ですが、1stは
ビッグブーツ>エベレストでした。
エベレストは読んでましたが、フィニッシュボタン押して、
ラッシュカットを防いできましたので
もろ喰らいましたw
きっと2chで晒されて
何回もカットされて新しい技を覚えたんでしょうね。
皆さんお気を付けください。
二戦目の永田は、
パッカーにしてはけっこうまともでした。
1stラッシュは
0>4>5>6できましたし。こちらも健闘しましたが
結局最後はうちの平田タン、魔神風車がためをだすも
パッカー永田のリストラッチエクスプロイダーとの打ち合いに敗れました。
早くからフィニッシュボタンを連発するのは変わってませんね。
では、また。
気をつけろ、禿が出たぞ。
八重洲に板。
八重洲の店はカッキーンカッキーン鳴りっぱなしなんだがw
店側の意欲は凄く伝わってくるんだけどあの店に置いてある解説書にも原因があるような・・・
>>103 >>125 おいらも今日久々に
2ndラッシュ直後LV2フィニッシュ喰らったヨ。
同じ相手かもしれませんね。
いや~、今日塩だらけdayでした。
普通に受けてるから当然ラスト1分勝負だと思い込んだのが失敗でした。
いろんな人がいますね~。
先ラッシュ仕掛けて相手全受けしてんのに興行での見え見えのラッシュを即効でカットする人ってスゴいよね
どんな神経してんのか理解できないよ(笑
明日、遊ぶ予定だけど塩だらけだと覚悟しておくか…。
#興行で会えたらフルタイム、ラストLv3レート勝負しましょう>ALL
撤去に伴って優良団体が激減してんだろーなぁ
さっきまでは全然塩いなかった
今日、久しぶりに近所のホールに行ったらプロレスラーが冒険者に
変身してますた。。。。。(鬱)
今日の新宿
【カーニバル】
バトクラ→漏れ含めて2~5人が常時プレイ
QOD→1~2人がプレイ
【モア】
バトクラ→撤去
QOD→プレイヤー0人
QODは早くも客離れか?
QODは金がジャンジャン消えてくらしいから敬遠するユーザー多いんじゃないかな?
バトクラって1試合10分くらいかかるから時間つぶしにはいいし(塩相手だと短くなるが)
>>136 C0→受け→C0やっててカット無しラス1レート勝負なら30分ぐらい持たないか?
>>137 そんなには持たないが15分~20分はかたいな。
あーやっぱモアなくなっちゃいましたか('A`)
この間行った時10/7にQOD入荷って書いてあったからもしやと思ってたら・・・
駅から近いカードなし100円だったのになーorz
>>126 俺も同じ手口でパッカーにやられた!
最悪だよ、まったく。
それと、アクション草津の人と3回当たったが、3回共、塩だったことも追記しときます。
>>135 土日になると新宿名物カードおた親父軍団が現れるからDも埋まるぞ
えー、前スレで禿を潰した池田でパッカーを倒すと言ってみたんですが。
今日、本当に当たりました。
考えすぎで負けましたw
2ndで普通に0→4→5→6来たのには正直やられたなァ、と。
投げブーストフィニッシュかと思ってLv2出したのが間違い・・・
と言うわけで負け犬の俺に罵倒よろしく↓
俺と一緒にマスク被ってやり直そう。
144 :
126:04/10/07 23:25:02 ID:???
>>142 1stで手口を読まれてるということに気づいたら、
まともなラッシュに切り替えるみたいですが・・・。
1stで気づいてないふりして、2ndで逆襲するか、
それともいきなりカットするか難しいところです。
いずれにしてもC8の打ち合いとかになると
苦しいですからねぇ・・・。
こっちがC6魔神風車を出したとき、
パッカー高山のC8エベレストが何%か見ておけばヨカタよ。
>>140 おつかれさま~。
今日は塩と当たりまくって、
最後に塩の大ボスと当たったんで、ある意味爽快でした。
とりあえず、パッカーのラッシュ2回カットしただけでも満足しました。
145 :
142:04/10/07 23:49:52 ID:???
>>143 入場テーマは「LOVEマシーン」で行きますか?
>>144 アレは確実に禿より頭使ってますね。
俺が当たったのは秋山でした。
146 :
140:04/10/07 23:53:42 ID:???
>>144 たしか、パッカーのエベレストは
10%だった気がする。
今日の20~21時の情報です。
今日の会話
漏れ「店長、A(ライバル店)のバトクラ200のB有りになってましたよ。」
店長「そーか、200かぁ・・・でも、うちは100円になるよ。」
漏れ「へっ?」
ダッシュで逃げる店長
漏れ「は、速ぇぇw もうどこいったかわからんw」
店長「(なぜか漏れの背後から)『何故ですか』って、聞いてみ。」
漏れ「うわぁ!なんで後ろに・・・まぁいいか、何故ですか?」
店長「2が出るから。」
また、店長ダッシュw
漏れ「え、2って?つーか、店長、何故走って逃げるの?w」
ちなみに、チラシなんて持ってません!!
>147
ツマンネ、パッカーとガチでヤられてこい
パッカーってそんな強いのかねえ?
出没時間帯教えてください、いっぺんやってみたいので。
>>149 少なくとも「勝利で勝てないから興行荒らしにきました~」的な香具師らとは
一線を画してるのは確かだ。
あたった時間帯は・・・わすれた、スマソ!
今日、おいらが当たったのは21時前です。
>>151-152 情報ありがとうございます。
21時前ですか、来週のその時間にやりにいきます。
最近、ウーホーやミラクルに当たらないんだが?
あまりに塩杉で回線抜かれたのか?
俺、未だにウーホーに当たったことないんだが・・・
今日パッカーのキラ三沢に泥つけてやりました、こっちはプレデターでした。
最初はc0→受け→c0→受けでした、
パッカーが1stWラッシュを狙っていたのでこちらが受けるとc5→c7とつなげてきました。
次にこちらが1stラッシュ開始、パッカーがラッシュカットを試みるもc3→c5→c8直撃。
その後パッカーの2ndラッシュカットしてやりました。
こっちの後攻2ndラッシュ終了後こっちは体力半分残してフィニッシュしてやりますた、
なんとか赤顔までもっていけました。
自分は21時~22時くらいに対戦しました。
このスレを見ていたのでうまく対処できました、感謝感謝です。
ある意味バッカーはこのゲームを盛り上げてるな(笑)
興行のラスボス認定だ。
大森:おお見たかオイ。塩三沢ピンだよ、おい。
高山:おい、三沢。興行荒らして勝率アップじゃなかったのかよ。
-相手は1stからカットしてきたが?
大森:1stでコスト5カット?馬鹿じゃねえのかって。
高山:まあ社長はさ、1stでエメから85じゃん?必死だな。
大森:俺がいきなりアックスボンバーだすとでも思ったのかよ。
高山:大森120越えてるのにさ、社長がよくて黄色だろ?
大森:面倒臭いよ、とっとと勝利にでもいけよ。
高山:それかよ、初心者でやりなおしてこい、まっててやるから。
-また塩と当たったら言うまでもなく?
高山:当たり前だ、俺らを誰だと思ってるんだ、いくぞー!
大森&高山:ノーフィアー!
ラスボスというよりは、塩ボス。
パッカーは、事前の知識がなければ確実に1クレ損したと思わされるけど
二度目は確実に塩だと分かってるので
めちゃくちゃやっても許される相手ですから
ある意味爽快。
おいらの場合、豪快に負けてますけどね。
>>154 ウーホーは知らんが、ミラクルは勝利重視でよく当たる。
改心する前に自分たちの居場所見つけたらしい。
あらためてこのゲームは相手があってのゲームだって事を実感するね
>156
ネ申
>158
ワロタ、
明日、聖蹟ではまた大会だそうで
台撤去が進む中、いい店でしな!
アルカの連中また来るのだろうか?行きたいけど行けないyo(ノД`)
この大会が最後にならなければ良いがっつーか台風・・・
つーか・・・・・台風空気嫁。もうくるな・・・・。
鞄まで浸透する勢いの雨でカードがボロボロ
>>165 明日は行かない方がいいかもな・・・・・。
カードの事を考えて・・・・。
筐体のテーブルを備え付けのナプキンで拭いた後にカードを置いただけなのに
カードがふやけた時はバビッタ
>>167 俺、ジョシュのカードだけなぜか上部分だけ曲がったよ。
チャリ載って持ち運んでいる時、激しい段差でいかれたと思うが・・・・。
気をつけようね。
検証結果まとめ。
===ラッシュは興奮度に依存する。時間に関係なし。===
>>8で確定と思われます。
95未満で+6。95以上で+7。120以上で+8。
ちなみに、70未満や130以上(120のバーが見えなくなるあたり)での検証はなし。
+5や+9ってのもあり得るかもしれないです。
===ブーストは時間に依存。興奮度に関係なし。===
1~7分まで+6。
8分~15分まで+7。
16分~23分まで+8。
24分以降+9。
検証に使ったカードは4週目100戦前後消化しているものです。
団体人気・選手人気ともにMAXです。
>>96 2nd ラッシュカットはそれだけなら塩ガチとは言えません。
二日連続でパッカーと当たったよ~。
いやあどうなってんだろ。
今日も見事な塩っぷり。
150試合終ったらしく
高山1勝1敗に戻ってました。
1stラッシュで
ビッグB>エベレスト+フィニッシュボタンは相変わらず。
私はlv2投げブーストでかわしましたが、
よく考えたらlv1でよかったんだ・・・
2ndは、C3>C8できましたので、
C8エベレストをカット!
更にC8投げブーストを直撃させました・・・
が、うちの0勝6敗のヒロさんではここまででした。
残念・・・
もうちょっと鍛えておけば勝ってたかもなあ~。
c8もちのヒロさんに萎え
パッカーまじ戦いてぇ!
有名塩のおかげでモチベーション高くなるな。
>>172 しかしバッカーみたいなC8厨相手にするかもしれんし
一応入れとくのはありだと思うが
幸か不幸か近所のゲーセンからバトクラが消えて金が貯まるようになった
つーことで明日の興行は中止!
聖蹟なんだけど、
明日、大会だけど台風だからフリープレーにしちゃうかもだってさ
たぶん大会時間前後だろけど店内対戦メインなら面白いかも
ちなみに大会はたしか夕方5時だった希ガス
178 :
171:04/10/08 23:20:53 ID:???
>>172 す、すんません。
でもC8無しでも関係なかったかもしれん。
未だ0勝ですから・・・
>>171 1stでラストのLv3をLv2ブーストで返すのはさすがにやりすぎだろう。
Lv1ならまだ説明つくが、Lv2ブーストとなると自分のスタミナ消費することを
厭わない程、ラッシュ終了+Lv3に確信があることになる。
パッカーもいい加減不自然に感じ始めるはず。
土日はヤヲ派がいないし台風の日に無理してやることないよな
台風きてるのに塩が多かったなぁ。
・団体名:マイティ井上
・ゲーセン:平和島
・特徴:開幕Lv2、Lv2直撃連発、1stラッシュから果敢にカットしてくる、受けはほとんど無し。
勝利に行けやゴラァ
・団体名:アナハイム
・ゲーセン:マンハッタン
・特徴:受けしらず、1stラッシュから果敢にカットしてくる。
アダモ使いで笑えるような空中技で構成されているが糞塩。
辞書で興行の文字を調べてからゲーセンに来い。
・団体名:むむむ
・ゲーセン:大宮
・特徴:受けしらず、1stラッシュから果敢にカットしてくる。
小笠原使用。垂直落下とか何故か使ってくる。帰れ。
・団体名:カミサ
・ゲーセン:都城
・特徴:1stラッシュから果敢にカットしてくる、受けはほとんど無し。
体力が減ったと見るとランニングライガーボムのフィニッシュ連発してくる早漏野郎。ライガー使用。
オナニーしてから出直せ。
183 :
171:04/10/09 00:34:07 ID:???
>>179 すでに何度もカットされて、不自然に感じ始めてるから、
フィニッシュボタン戦法を思いついたんだと思いますが・・・
確かに最初っから投げブーストは全く、お得感なしでした。
C8をしっかり鍛えてる人なら、1stのエベレストは
フィニッシュボタンを押されようが、そうでなかろうが
返せる可能性があると思います。
おいらのヒロさんは、当然のごとくまったく鍛えてませんので、
0%でしたがw
できれば時間も晒してほしい。
というか時間が判れば塩が少ない時間帯とかもわかるし。
>>183 いや、6の後に8は読まれやすいから相手が8出すことが多くても不自然じゃない。
でも1stでLv2ブーストは不自然すぎる。
まぁ、2度は使う気ないみたいだから、これ以上は言わんが。
>>182 「むむむ」とか言う香具師ふざけてるな。
先生に垂直落下使わせるな。
打撃を使え。
こいつに先生の極意を食らわせたい。
rLv3のスイングDDT以上の投げ技はみとめねー。
むしろ6で来てニ択しかないのに得意技じゃない7を出すほうが変だから
フィニッシュ押しに辿り着くのは当たり前
むむむってサントロペでトレード依頼してたっけ。
懐かしいなぁ。
でも友達いないから塩なんだろうなぁ…。
189 :
182:04/10/09 00:50:13 ID:???
>>184 時間は金曜日21時~22時です>塩との遭遇時間
今回は3戦して2勝1敗。
もっともその1敗は間違えて店内対戦でやったCPU戦だったので記録には残らず、結果的には2連勝。
AKIRAも新王者になれたし、調子は良いか。
でもカードは重複ばっかり。やはり残り80枚を切るとなかなか集まらないなぁ。
適当な大きさの空き箱を聖蹟に持っていってリサイクルボックスにでもしてもらおうかな?
でもカプセル永山にあるQuest of Dのリサイクルボックスに入ってた大量のカードがごっそりなくなっていて_| ̄|○
リサイクルと書いてあるんだから欲しければ自分の要らんカードを出しなさいっての!
トレード掲示板見ると字が汚すぎて小学生?とか思うことあるよなw
実際に来るのはいい年したヤツなんだが
>>190 俺の近所のゲーセンに至ってはダブりカードを破って捨ててるヤツとかいるぞ。
持ってないカードだったら怒り心頭。
自分の所有物でもないのに怒ってどうする。
194 :
190:04/10/09 01:00:53 ID:???
>>186 うちにも小笠原先生いますけど投げは雪崩式垂直落下ブレーンバスターだけであと全部打撃です。
Lv3コスト8の技って投げ技しかないみたいなんで泣く泣く。
>>192 それもそれで頭悪いですよね。トレードに使うとか売るとかいくらでも活用法はあるだろうに。
Dはアイテム取るとき何度もモニターに指紋をなすりつけるのがキモイよ
亀戸駅東口前のゲーセン、明日から1クレ200、2クレ300B有り二台・1クレ100B無し二台になるってさ。
198 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 01:21:01 ID:OsskwF0S
>>182 それは、たまたまだと思う
182のいう塩とは、興行荒らしのことだけですか?
まさか初心者のことまでも塩あつかいしてないでしょうね
182にかぎらず、みんな塩が多いといっていますが
何パーセント塩とあたりますか?
自分は、30パーセントぐらいですけどね(ここ1ヶ月で450回ぐらいで)
182さんは、ラッシュカットされたら、どうしてますか?
塩に変身してたら、同類ですよ
まーた、変なの湧いて出ちゃったよ
ageてるしな
>>198 塩に勝利をくれてやる必要はない。
オイラはドローにしてやるさ。
202 :
ゲームセンター名無し:04/10/09 01:34:04 ID:OWqnH1jU
プロレス板のほうにも書いたんだがこっちにも。
最近相手のラッシュを直撃しつづける奴を結構見かける。
一体何をしたいのだろうか・・。
コストを溜めてる
次回のヴァージョンアップ版は、選手の得意技や必殺技を使ったとき、画面に名言や掛け声をつけてほしい。
技行く前のアピールでもいいからやってほしい。
>>198 こいつは182に晒された団体に違いない(ワラ
とりあえず序盤から大技が当たる仕様を無くせばいいと思うのだが
>>206 やっぱ、攻撃でスピリッツ増加って言うのがネックだろうね。
「耐える」のみで増加すれば大分マシになると思うんだが。
後スピリッツもたまりやすいらすぃ
ラッシュカットは勘弁してくれと思うが、せめてRカットされたら、コストは要らないからスピリット半分位、溜めた状態にならないものか。後、1、2周目の制限も要らない。今は、ベビ―フェイスがヒ―ルの闘い方をしている様に思えるよ…OTL
突然ですが空飛ぶ巨漢を見た事がありません。
一度、見てみたいので自分で登録しようと思いますが、みなさんはどんな技を仕込んでますか?
>>210 ボディシザース
急所蹴り
フライングニール、サマーソルト、ムーンサルトプレス
流星キック、ミサイルキック
ダイビングセントーン、シューティングスタープレス、不知火、飛びつき腕十字
ダイビングギロチンドロップ
ヒップドロップの写真、白パンのいいケツは誰ですか?
柏原よしえ
>>211 ハイパーニー空牙を忘れちゃならん。
体重制限無いスワンダイブ技だからね
お肉食いたい
>>210 うちのデブサ-カス団(ドルゴル含む)
プレデタ、アンブリ、吉江、アダモ、ノートン
1-0基本技
1-3チンコ蹴り
1-4ボディプレス
2-4ムーンサルト
2-5ジャンピング尻
2-5フライングクロス
2-5尻ドロップ
2-5永田1
2-6ダイビングセントーン
3-6シューティングスター
3-7ダイビング尻
3-7筋肉バスタ
ドルゴルは、マンハッタン、不知火、マシンガン装備です。
泉田を入れないのは、なんとなくです
㌦ゴルの使用率は確実にこのスレの影響を受けているなw
>>217 巨漢チームは「コスト8より一個でも多い飛び技」の心意気でいってください
あと「ディープインパクト」もコーナージャンプ→選手アップで立ち上がり
なのでオススメ
小橋のC3を悩んでるんだけど、今のところ候補は3枚で
トラースキックとネックブリーカードロップとボディスラム
どれが興奮度上がりやすいでしょうか?
自分で試せ
塩晒し
・団体:ヌルヌルプロレス
・場所:豊明
・後ラッシュ必ず選択
こちらの2ndラッシュラストの技に合わせ
カットフィニッシュバレバレだから
Lv1出したら案の定w
・団体:まるきちほんてん
・場所:ブランズ
・あいかわらずカット大好き
塩の癖に弱いのが逝けてる
・団体:ZEUS
・場所:今日は奈良に出現??
・バッカーに極似の戦法
Wラッシュ狙い6→8ときて(4でかっと狙ってきます
やはり土日は塩だらけかw
この天気の中ゲーセン行ってるのか。
ヤヲ派が多い首都圏組はお休みです。
地方のヤヲ派のみなさん頑張って下さい。
千葉の洪水すげーな…
東京駅も東海道新幹線が全線運休
まさにクレイジーサイクロン
今日ゲーセン行ったら㌦ゴル様がバトクラのゴミ箱の中に…捨てた奴、誰じゃ!
#持っていなかったので捕獲しました。
というわけで塩情報~。
時間は土曜12時頃
・団体名:A.E.U.G
・ゲーセン:たかつ
・特徴
金本使用
1stからカットしてくる。カット後はガチを仕掛けてくる。
勝利逝け
・団体名:ダミアーノ
・ゲーセン:都城
・特徴
杉浦使用
1ラッシュ後からガチを仕掛けてくる。
20分前くらいから早漏フィニッシュ連打。
228 :
続き:04/10/09 16:43:37 ID:???
・団体名:大和田プロレス
・ゲーセン:岩槻
・特徴
金本使用
1stからカットしてくる。
1st後はガチを仕掛けてくる。
・団体名:オレが咲き
・ゲーセン:メジャーロード
・特徴
ライガー使用
開幕Lv2・受けしらず・直撃Lv2多様・レベル1フィニッシュも使用
1stラッシュからカットを仕掛けてくる。
帰れ
・団体名:トンキー軍段
・ゲーセン:(見逃しました)
・特徴
金本使用
こっちがデンジャーになるや否やフィニッシュ連打。
・団体名:YOUTH
・ゲーセン:ニューヒカリ
・特徴
金本使用
デンジャーになったら早漏フィニッシュ連打。
10試合中6試合糞塩って…土日はやっぱりダメだな。
雨の中ゲーセン行ってゲンナリしたよ。
浜口が戦ってる
塩ファイター、とったぞー!!
団体名:錬金術師
永田使い
大技の塩デパート
早漏フィニッシュ
フィニッシュ雨あられ
ラッシュカット厨
団体名:真空軍団
大谷使い
大技の塩デパート
早漏フィニッシュ
フィニッシュ雨あられ
ラッシュカット厨
団体名:有限会社ミツポン
プレデター使い
大技の塩デパート
早漏フィニッシュ
フィニッシュ雨あられ
ラッシュカット厨
団体名:宮脇建設
三沢使い
大技の塩デパート
早漏フィニッシュ
フィニッシュ雨あられ
ラッシュカット厨
☆が無い。
おまいら、塩以上だぞ。懐けてやるめんたま飛び出る「岩塩スタイル」とな。
アンクルで相手を戦闘不能にするとは…
恐ろしいガチアンクルだな京子
次、聖子だな。
可愛い顔して、つえーな。オイ!オイ!オイ!
デッキケースってどこで手に入るの?もしくは、どこで手に入ったの??
誰か教えてすんません。
235 :
198:04/10/09 23:16:37 ID:OsskwF0S
>>235 うは、そんだけ試合やってりゃ
どんな塩試合だろうと興行ランクはいやでもあがんだろうさ
さすがは塩な反論w
とりあえず、間違えなく言えるのは age んなよ
>>202 それ初心者のとき、
私もやってました。
相手がラッシュ始めると
こっちがなに出そうが
ブゥ~ンっていう効果音とともに
こっちの出した技がぶっとばされますが、
[受け]でも、そのぶっとばされる感じが
全くおんなじなんで
[受け]ようが技出そうが[ぶっとばされる]=[無効]だとおもってたんですね。
受けたのが有効なら、それなりの効果音出してくれないと
わかんないバカもいるってわけです。 私みたいに。
初心者ではそんなふうに思ってる人いるかも?
とにかくラッシュカットしまくって勝つためのゲームだと思い込んでましたから。
だったらプロレスゲームである理由はないな。
バカなのは、あんなPOP作ったコンマイだけどな
240 :
235:04/10/09 23:46:13 ID:OsskwF0S
>>236 お前初心者か?
沢山試合すれば、興行ランキングあがると思ってるのか?
>>240 初心者は藻前。
ageんなって何回言えば分かるのか、ゴラァ!!
>>230 真空軍団っての俺も当たった。
大谷(黒)で平塚だったかな。
開幕ヘッドロックフィニッシュとかやってきたw
その後もヘッドロックフィニッシュ連打
198が680並の粘着になる悪寒。
塩でも鍛え上げたビッグブーツ→エベレストの連携食らわせればいやでも黄顔~赤顔なってるからな。
・・・思い出すだけで腹立ってくる
>>242 俺は顔面ウォッシュ&フルネルソンのフィニッシュ連発かな。
こいつ、滅茶苦茶やってこなかった?
俺は、こいつのスタイルに引き込まれてしまった・・・・。
勝負は勝ったが、引き込まれる時点で負けだな・・・・・。
脳内沸いてる香具師が定期的に沸くスレかここはw
>>198=235=240
まずsageろってのが分かってねーし
回数こなせば興行ランクあがるんでちゅかー?w
一遍死んでこいや
そしてもうここには来るな、お前の居場所はねえよ
むしろ198=680なんじゃねーのか
>>247 じゃないとしても、198は、680なみだな
>>240 あがるだろ
試合をしたってことは、観客の反応は0ではないんだから
相手も全部塩ではないだろうしな
話しかけるなや
前スレ終了間際の馬鹿どもじゃねーの?
発言が似てる
説明しよう
めんたま飛び出る岩塩スタイルとは、
早い、しょっぱい、チキンハートの三要素をかね揃えたスタイルなのだ。
早いは、早い段階から大技&必殺技使用。10分中ごろあたりからフィニッシュ連発。
しょっぱいは、技構成まったくしていなくて、見ていても面白みが無く、大技フィニッシュを返されたら、尻つぼみな小技で終わらす。
リアルなら金返せ!もう来るな!帰れコールが起きる。
チキンハート、相手の攻撃を一切受けようとしない、肝っ玉の小さい奴。
これでもあなた、岩塩スタイル続けますか?
前から思ってたが
小橋の剛腕ラリアットって違わないか?
居合切りラリアットって呼ばれてたぐらいの
ショートレンジだったと思うんだが
今日のKENTAの7番勝負
あのままバニハン出してたら漏れは追加で技に入れてたw
今日の塩加減にはかなり参った。もう絶対に土日はやらないことにするよ。
いくら初心者でも限度がある・・・・開幕ダイビングとか、フィニッシュ連発なんてもうセンスがなさすぎる。
人間やめたほうがいいよ・・・・と思いながらも30分ドローまで引っ張る癖がorz
上級者のエゴだろうか。
>>254 力皇のパワーボムってそんなに威力あるのかねー
漏れが見る試合はリキが必ずパワーボムで〆てるんだが
自分で上級者とか言ってるのが痛々しい
7番勝負最後はどうすんだよ。おそらく金丸か丸藤なんだろうけど
GHCヘビーの歴代王者全員出して最後の相手の格が落ちるようじゃ
大技出してコストが足りずにレベル2フィニッシュみたいなもんだろ。
>>253 禿げちゃうくらい外出。
リキラリアットも違うし。
大体最近のラリアットはかける方が走るよな。
スタンハンセンのウエスタンラリアットみたいだし。
>>234 まじで!?まだ売ってるの?もう売ってない??ちなみにどこで??
誰か教えてすんません。
さーて、今日の両国のグダグダっぷりを見ようじゃないか!
>>260 必死だなw
コンビニで売ってるのは、コンマイ公式のじゃないぞ。
セブンに売ってます。
俺も今日、真空と当たったよw
パッカーに続く萎え団体
今日、パッカーとは違うアクション草津の団体に当たったがかなり塩ガチだたw
回線抜いてくれ!
>>263 アクション草津の塩団体
もしや漢字2文字の団体ではないかと勝手な推測。
馬場さんの通った道?
266 :
263:04/10/10 01:44:39 ID:???
いや、カタカナだったよ
最近3周目に入って試合数リセットされたせいか
塩ガチにしか当たらんのだが。。。。
うーん、
真壁のコスト4
ラリアット以外に良い技はないものか。
さすが塩介、序盤からノーザン
268だたよ
掃除機すまんかった
272 :
268:04/10/10 02:40:58 ID:???
>>270 逆エビ固めかぁ。
なんか、良さげな気がする。
明日デッキ入りさせてみます。
ちなみに
現在のデッキは
LV1
胸張り手
エルボー
エルボードロップ
スピアー
LV2
ラリアット
ショートレンジラリアット
マンハッタンドロップ
ジャーマンスープレックス
LV3
テキサスクローバーホールド
フルネルソンスープレックス
垂直落下式ブレインバスター
で、一つ枠が空いてるんで。
あと、まあコスト6がもう一つ欲しい気もする。
>>272 ノーザンライトスープレックス代わりにマシン風車固めをいれるとか・・・・・。
小橋のコスト6って何が良いかな?
現在はこんな感じ。
LV1
串刺し逆水平
袈裟斬りチョップ
ボディスラム
LV2
マシンガン逆水平
ムーンサルトプレス
ショートレンジラリアット
ジャンピングネックブリーカードロップ
LV3
豪腕ラリアット
ハーフネルソンスープレックス
超滞空ブレーンバスター
垂直落下ブレーンバスター
今日の新日はdmpすぎるだろ
テンルーも反則負けだしIWGPにいたってはなんだあれ
胴締めスリーパーでカウントとるなんて聞いたこともねえ
新日もうdmp
健介の子供が不憫でたまらない
>>275 おれ高角度バックドロップいれてる。
あれば高角度パワーボムも小橋っぽいかも。
あとアルゼンチンいれてバニハン失敗演出とか。
興行重視で29勝0敗の方と当たりました
30勝目をプレゼントしてきましたよ
百田さんじゃ騎羅X山には勝ってこないYO!!
>>273-274 魔神風車は入れん!
フィッシャーマンズは忘れてた!
早速デッキ入り!
あとは
逆エビが盛り上がるなら完璧。
田中稔、CTU入りかぁー。
次の団体は、ライガー・邪道・外道・竹村・田中稔、で行くかな。
蝶野軍もCTUと中西とノートンが結束。
やっぱり新日本面白いわー!
でも長州乱入でつまんなくなった。
佐々木といい、長州といい、いらない。
外の人間と外の人間でやるタイトルマッチ
>281
つー事は
現在
蝶野、ノートン、中西、ライガー、邪道、外道、竹村、田中、ディック東郷、TAKAが結託してる訳ね。
すげえ。
>>283 もう外部選手に頼らないとタイトルマッチができないところまできてしまった
プ板ROMってきたが新日だめじゃん。
胴締めスリーパーで3カウント?ん?
田中CTU入り?ジュニスタどうした?
ノートン、中西、蝶野と結託?ならT-2000を再結成した方がマシ。
長州乱入?
外敵、出戻りはもう入らん。
柴田反則勝ち?
………。
新日本の未来は、田口、後藤、井上に任せます。
でも、昨日はキラカード2枚当てて上機嫌だったりする。
外敵いらんつーか外敵いないと集客できない
チンコキック入れた田中でも登録するかな
>>95 すんげー遅レスだが、
俺は95が晒しているAD相模大野の人を現地で見かけたことがある。
なんか、ボタンを高橋名人の如く連打したり、台パンしたり、
負けるたびに「なんでだよー」みたいなことを叫んでましたが、
いわゆる塩と呼ばれる人達は皆こんなんなんでしょうか?
291 :
ゲームセンター名無し:04/10/10 14:38:50 ID:EXhzQPZh
うちの周りからバトクラが消えていく(T-T)
質問ですが、
試合中たまに、なんも鍛えてない技のサクセスレートが120%だったり、
他人ですが200%越えしてたりするのを見ますが、
どういう具合でああなるんでしょうか?
293 :
292:04/10/10 14:46:43 ID:???
スマン
>>6を読み解決しますた。
しかし、コストが少ない技のほうが不利って変な話ですね。
田舎と大阪は塩が多い傾向アリ
気をつけよう
私、大阪なんですが、周り塩ばっかりです
大阪が都会だと思ってるのか
>>294 同じ大阪だけど、俺も困ってる。
あんた何処?俺は梅田なんだけど・・・。
稔がやっと動いた・・・ヒートはどうすんだろ。ベルトとか。
>>295 おれは294じゃなくて東京人だが、
関東以外では大阪、札幌、名古屋、福岡は都会だろう。
仙台、広島、神戸は微妙
>>297 どうせ10.24で鉢とやるんだから関係なくね?
とりあえず今の腐った新日にこそカシンが必要だとか言ってみる
301 :
294:04/10/10 16:45:11 ID:???
別に大阪が田舎だろうが都会だろうがどっちでもよい。
おいらは難波がメイン
>>296 たまに梅田も行くよ<モンテカルロとか
本当にバトクラが好きでネットでアレコレ調べてるヤツ以外は
アルカや公式の微妙なガチ記事しか見れないから
情報量が少ない地方は特にガチになる傾向があるんだろう。
あと、各都道府県の県民性も出てると思わる。
例えば交通で全く譲り合いの精神がない大阪は
バトクラでも興行なのにガチになるのは、ある種、必然といえる。
名古屋人はケチだからトレードが難航しそう。
ひどいこと言うな。
周りになくなってきてちょっと遠くまでやりに出てる人だっているんだぞ。
まあいい加減ageんなって学習しないのかね
テンプレに入れたところでどうせ見ないだろうし
>302
名古屋人だが否定せず。
名古屋・岐阜ガチ多くてごめんね・・・
良い人もいるからさ・・・
>>301 難波か。
明日、夕方くらいに梅田で会わないか?
バトクラで盛り上がろうよ。
草津はパッカーだけじゃなくてアントンてのも塩だな。
隣で当たってる奴かわいそうに。
310 :
309:04/10/10 19:35:14 ID:+QVS8YMs
って書いてたら
自分がたろうと当たった。
どうなてんだ。
草津なら N・Y
って奴はラス前にフィニッシュ
こそっと押してくるぞ
なんちゃって興行廊だな
今日対戦していて思ったんですが、同じレベルの技がかち合ったときは
各選手の得意技が勝ちやすくなっていませんか?
なんかサクセスレートよりも、「各選手の得意技>それ以外」が優先されている
気がするんですが…
教えてエロイ人
たろうってラッシュはみんなc8スタートなんですね。
寒すぎ。
二度と当たりたくない~。
バトクラ的には塩じゃないんでしょうけど今日当たったノートン使いの人へ
3rdラッシュ逃げってある意味自己厨です。
リアルで引き分け少ない選手で引き分けつけられるともの凄く萎えます。
許容する心があれば考え直してください。
>>311 場所は違えど、「橋本軍団」も同じだな。
ラス4で高山のエベレストジャーマンで潰してくる。
と言っても、こいつはWラッシュや、1stラッシュからエベレスト使うがな。
>>313 あー、カットされてばかりだからとうとうそこまで行ったか禿w
>>313 なんだそれ?それがラッシュ?
・・・マジでたろうとは当たりたくない。
この禿ヲヤジ、プロレスしらないゲヲタだろ。
高山使いは8割以上ガチな希ガス
319 :
ゲームセンター名無し:04/10/10 20:19:40 ID:+QVS8YMs
僕のときはラッシュ三回ともエベレスト入りでしたよ<たろう
でも、パッカーに比べるとアタマ悪い感じがしますが。
あんまりこっちの残りコストを読みきってないみたいです。
こっちがラッシュで
0>7できたら確実に8カットでくると思ったんで、
lv1出したら案の定エベレスト出してましたから。
こっちの残りコストは6しかないのに。
とえらそうに言ってますがエベレスト4発喰らって負けましたw
>>310=319
何が負けましたwだヴォケ
sageてから物言え
次回作、改善キボンヌ。
実際の試合でもそうだが、同じ試合多様したらフォール取れない所か返されるからな。
・・・・という事で、3回目から習得度が70%減るようにしてくれ。
でさらに使うと0となり、Lv3技だったらどんな技でも返されるように。
必殺技&得意技のみ補正食らうシステムで。
カルシウム足らんのがいるな
本人様必死だな
なぜそこまでsageにこだわるのだろう。
なぞだ。
>>320 貴様はなぜsage進行にしてるか理解できてるのか?
モマイラ!㌦(りゃ
198劇場はそのくらいにしておけ。
>>315 それ以前に橋本、ショーグン、ハシフカーン以外使ってる時点でその名前止めろといいたいな
>>327 ごもっともな意見
今日の塩晒し
団体:しるば~
場所:レジャラン厚木
カット飛びまくり・受け皿なし
団体:レッドインパルス
場所:CLBU ZERO
カット漏、早漏フィニッシュ
12クレやってこの二つだけだった
以外と日曜の夕方は穴場か?
6時前にやめちゃったけどね。
松戸の3文字の人最高やったわ
また宜しく(内
今日、天龍の引退&2回目の団体解散式を行ったんだが
最後の試合は塩だった…orz
なんとしても勝ちたかったんで、意地で勝利GETしたものの、後味最悪。
達成感はあるんだけどね。
それにしても、プレデターは塩しかいない気がする。
>>328 CLUB ZEROじゃねぇの?
CLBUじゃスペル変じゃん
今日はノアの川越行ってきた。
メインで外人組の大技を受けまくるヨネを見て
やはりプロレスの真髄は「受け」にあると再認識
そしてタイトルマッチじゃない時はほとんど動かなくなった三沢に萎え
塩率が特に高いのは高山、プレデター、ライガーあたりか?
こいつ既出だけど今日の塩晒し
団体:真空軍団
場所:YAZ平塚
選手:大谷(黒)
受けなし、序盤LV2連発、10分過ぎたらヘッドロックフィニッシュ連打
対村上用にデッドエンドを登録している俺の三沢
338 :
280:04/10/10 23:22:53 ID:???
今日、早速
真壁に逆エビとフィッシャーマンズをデッキ入りさせました。
鍛えてなくても、盛り上がるもんですね。
ちなみにRUSHしては
1st
エルボー→スピアー→ラリアット→ジャーマン
2nd
胸張り手→逆エビ→マンハッタン→フィッシャーマンズorテキサスクローバー
これより
上がりの良いRUSH構成があれば、また改良予定。
高山はビジュアル的に塩が好みそう
三沢超世代バージョンとか作ると
フェイスロックフィニッシュで塩扱いされそうな予感。
>>334 俺は都内某所で綺羅橋本を使っているが、塩はしないよ。
ただし、10分以降もガチ塩を止めない奴にはお灸を据えるようにしている。
三沢でガチ塩やられた時は泣きそうになったが、以外に一発の威力が弱くて助かったなぁ。
>>333 プレデターはロクな奴いないな。
キングコングニー(ダブルニー)やダイビングニーを初っ端から使って、エベレスト食らわす奴多いからねぇ・・・・。
永田も塩多いな。
「ますた~」とか言う団体の長州は酷かったな。
速攻で終わらすから性質が悪い。
>「ますた~」とか言う団体の長州は酷かったな。
>速攻で終わらすから性質が悪い。
ハイスパートプロレスですね
狙ってやってるんだったら晒されてるのが気の毒だな
まあ興行でハイスパートするなら晒される覚悟はあるんだろ
>>342-344 確かにリアルっぽくていいかもしれんが、若手の冬樹にリキラリアート3回も勝ち喰らわせられたら泣きたくなるぞ・・・・・・。
稼動直後にいた、なんちゃらハンマーのバイソン・スミス使いはたろう以上の塩だったな。
WJって有限会社?
正式に倒産したの?
今日も今日とて塩晒し。
団体:ジオン公国軍
場所:覚えてない
開幕Lv2、Wラッシュ狙い高コスト発動、早漏フィニッシュ
ってか、今日は塩こいつだけだったから余計に後味悪い・・・
>280
エルポー>スピアー>ジャーマン>フルネルソンSPとかどうよ?
フルネルソンをラストにとっときたいなら別だが。
>318
当方、キラ高山使ってるがきちんと興行してるよ。
高山ってだけで色眼鏡で見るのはやめてくれ・・・
ま、実際塩分高い高山がいるのがなんと言うか、悲しいね。
>>347 仕方ないよ・・・・・・。
俺の橋本だって塩率高いんだし・・・・・・。
で、その塩団体はガンヲタ丸出しだな。
ちゃんとした技使ってきたか?
えるぽー?
小橋は高パラメータ+高ダメージ技がある割には塩率が低いかも。
>>350 いや・・・多いぞ。
俺はまともな小橋と会ったことが無い。
何回もあってるのに0・・・・。
漏れの小橋
1stラッシュでハーフネルソンだしちゃうけどだめかね。
袈裟切り>ネックブリーカー>マシンガン>ハフネル
見たいな流れ。
>>352 勘弁してください・・・・・・・。
超滞空ブレーンバスターだったらありかなと。
>>353 でもダメージは同じなんだよね…
70:ハフネル、超滞空
ホームからバトクラ撤去ということで、店長がブースター200枚くれた。
キラ選手3枚(ライガー、永田、健介)
キラ技9枚(スターネス2枚、ボディプレス2枚、高角度PB,バーニングハンマー、剛腕、顔面ウォッシュ、シューティングスタープレス)
ほぼ以前から言われていた確率でキラ出ました。
IZU、長尾、宇和野、川畑など4枚入っていた選手が多く、開けているうちに腹が立ってきた。
スレ汚しにならなければ、明日200枚を順番に晒します。
200枚だとえらく長くなりそうだから
txtにまとめてどこかにうpしてくれるとすっきりするかもとか言ってみる。
>>355 興味あるけど、それでキラ抜きとかされたらたまんないからなぁ・・・
なしの方向でたのむ
>>353 うちのだと
ネックブリーカー→マシンガン逆水平→ショートレンジなんだけども
2ndはネックブリーカー→ムーンサルト→ハーフネルソン
ラス1は剛腕
こんな漏れはどうかの
>>352 1stにLv3入れるならハフネルの部分は超滞空じゃね?
360 :
352:04/10/11 01:39:08 ID:???
>>358 LV2C5でショートレンジはよさげだけど
なんとなく早い時間に小橋がラリアットを出すという行動に待ったをかけてるというか。
そんな意味もあってのハーフネルソンで。実際ばかすか出すこともあるし。
単なるこだわりですが。ムーンサルトも3rdまでいければ出しまつ。
>>358 小橋の月面は、ラッシュの途中に入れる類の技ではない希ガス。
362 :
355:04/10/11 01:40:59 ID:???
>>357 全く考えてなかった、ありがとう。
せっかくなんで、と思ったがやめておくよ。
>>358 いいねいいね いいーね。
こんな小橋と戦いたい・・・・・。
バーニングハンマーやハーフネルソン、ムーンサルト、直下式ブレーンバスター、豪腕ラリアートを10分以内に全部出す奴ばっかりだから・・・・・。
技大事にしてほしいよな・・・・・。
得にバニハンは1試合に使うか使わないかと言う技だからな。
364 :
352:04/10/11 01:41:50 ID:???
超滞空入れてないんですよ('A`)
LV3だけで高角度PB、ハフネル、剛腕、バニハン、垂直BB
で5枚も埋まってるもんで。
高角度PBはコスト埋め(C6)の意味もあるけど
ここまで書き込んでるみなさんは、きちんと試合を見たうえで
自分なりの小橋らしさを出そうとしてるがいいと思う。
最近あたる小橋は1stからバーニングハンマーとか出してくるYO。
366 :
280:04/10/11 01:46:48 ID:???
>>347 そのRUSH構成は
2ndで、ですか?
もし2ndなら、一回試してみます。
でも、フルネルソンスープレックスは、やはりラストかなと。テキサスクローバーでさえ、2ndでも滅多に出しませんから。
小橋使い、1stラッシュのコスト7技でわかる塩分濃度
超滞空・・・0%
ハーフネルソン・・・50%
豪腕・・・100%
バーニングハンマー・・・∞
実は高角度パワーボムは
コスト6でありながらダメージが75なので鍛えてあったら
剛腕クラスの痛さだといってみる
三沢は6が多くて8が無い
小橋は7が多くて6が無い
秋山は8が多くて7が無い
コスト7に困ったときは雪崩式ブレインバスター
コスト8に困ったときは垂直落下式ブレインバスター
で昔はデッキ組んでますた。
小橋のパワーボムは高角度という感じでは無いと思うけどどうなんでしょう。
高角度を入れることに違和感を感じているので、テキサスクローバーを入れ
てるけど、盛り下がり必至なのでほとんど出せないです。
ついでに塩団体報告
団体:チームチキン(塩団体リスト掲載済み)
2回当たりましたが、噂に違わず全てのラッシュがWラッシュ狙い。
しかも1戦目で4スタートされたので、こちらが6スタートに切り替えたら、
2戦目の1stで8スタート。その後はラッシュカット狙い連発でした。
現在塩レベル1ですが、レベルアップが妥当と思います。
昨日は塩率100%とひどい塩害にあいましたorz
高角度PBたまに出しますけど下がるということは無いような。
むしろ上がったような気が。
繋ぎ方にも寄るんでしょうが。
入れててもまず使いませんが。対塩用のラッシュカット専用とでも言いましょうか。
小橋で3→4→5でやろうとする時、4をマシンガンにすると
5がバックドロップでもギロチンドロップでも下がるのだが(ノД`)
今度DDT、ジャーマンを試してくる(`・ω・´)
コスト0に逆水平、ケサ斬り、チョップ、スリーパーを登録したが
どれも特別興奮度が上がるということはないっぽい。
374 :
352:04/10/11 02:06:30 ID:???
逆水平を前入れてたんですが袈裟切りの上がりのほうが凄かったので
入れ替えました。
逆水平の方が小橋っぽくて好きなんですが。
375 :
358:04/10/11 02:11:11 ID:???
1stのショートレンジはコスト面と持ちカードの関係で
パワーボムと高角度パワーボムは試したけど微妙に上がるかどうか?ぐらいでしたな
2ndの月面は確かにあんま使う技もないか
しかし1stで使ったマシンガン逆水平を再使用もちょっとアレかと思って。
C4はマシンガンと月面しかないもんで
無理やりC8に垂直BBを入れてるのは塩だと思うのだが。
三沢さんとかが垂直BB出してるの見て、非常に萎えるんですが・・・
相手のC8に対応する為とか言ってますが、
それを受けに回るくらいの度量が欲しいですよ。>特に綺麗選手
それが見せる試合だと思うのですが、どうでしょう?
>>376 確かにその選手が使わない技を無理矢理入れるよりも、
1個でも多くその選手らしい技を入れて欲しい。
サムライ以外の選手に垂直リバースDDT入れてる香具師
は全て塩。
>>376 >相手のC8に対応する為とか言ってますが、
正しくはガチ仕掛けられた時のためのC8な。
ほとんど技練習してないし、まともな相手には出さない
>>377 コンマイのコメント見るとアレすぎるしな
とりあえずテク系の選手は垂直裏DDTぐらいの事書いてあったよな・・・
>>376 エベレスト連発、雪崩式垂直落下連発の相手に何度も当たってたら
入れざるを得ない感じがいいかげんしてきた。
そんなヤシに対して受けしてると負けちゃうんですよ?
こんな時間でも意外と人いるな
さすが連休
小橋ラス1ムーンサルトはこのスレ的にOK?
昔の小橋イメージなんで豪腕もバニハンもないっす。
結構LV3ブースト使ってくる人多いんでズバズバキマ
るんで塩っぽいかなとか心配になる。
>>381 それもあるが、さっきまでみんなNOAH見てたから
>その選手が使わない技
Vリーガーにエベレスト持たせるのは塩?
>>382 アリだろ?
昔の小橋ならオレンジクラッシュ脳内補完デスブランドもアリかと思うがどうか
今日でこのゲーム引退します。
私は54歳とこのゲームやってる人の中では歳とってるほうでしょうが
いままで対戦していて私が伝えたかったのは
プロレスは生き様なんだよってことです。
興業重視で塩とかガチとかってのは
自らの生き様を晒してる事なんだよ。
387 :
352:04/10/11 02:32:13 ID:???
>>382 この間のGHC高山戦もムーンサルトで決めてましたしね。
漏れも決めたいんですがやっぱり最後はLV3で締めてくる人が多いので
かなりの確立で負けますね('A`)
どうしても決めるならラッシュ発動で引き分けるのもあるんですが、それはさすがに嫌なので。
俺が最近一番萎えたのは、佐藤耕平にビッグブーツとエベジャー出されたこと
だったりするんですがね。制限クリアしてりゃ装備させちゃうセンスがもの凄くイヤ。
>>383 すっかり見るの忘れてた
けどG+の生見てたから内容はしっかり抑えてるか。
('A`)アブネアブネ
耕平にエベジャーはありだとは思うけどなー。
火祭り取った位だからそれなりのもの使ってて欲しいというか。
LV3でジャーマンはあれしかないというか。
>>379 そこでガリバー戸田の選手別技一覧ノートですよ
なにせ、「天龍選手:C8→V・R・DDTが基本(垂直BBも可)」
ですから(w
>>391 VRDDTって何なのさー
垂直落下ならVDDDTな希ガス
と釣られてみるテスツ
>>382 豪腕かハーフネルソンだしたあとにムーンサルトやってくれると奥の手って感じがしていい。
問題は興奮度が下がるだろうと考えられるのでゲーム興奮度だけ気にしてる人は絶対やらないということだが。
C8を入れるか入れないかといわれたら
・入れない(技へのこだわり)
・とりあえず入れる(塩ガチに当たったら対処用に使う)
・必ず入れる(最後の決め技に)
・必ず入れる(ラッシュだろうがなんだろうがいつでもどこでも大ダメージ)
・その他
位に分けられるんだろうか・・・
垂直リバースDDTだべや
396 :
376:04/10/11 02:39:28 ID:???
>>378 ガチ仕掛けられてもプロレスしたくないですか?
橋本が小川にしかけられた(?)時も橋本は最後までプロレスしてたと思うし。
ガチにガチだったら、プとして非常につまらないと思ってるんです。
興行重視モードだったら、なおさらじゃないかと。
あくまでも私見ですが。気にさわったらすいません。
>>380 負けても赤顔とか出せれば興行重視としては満足するんですよね。>自分
なんとか試合を組み立てれば赤顔なるし。
それで、相手側のグラフがガタガタだと、ヤッタ!と思うんですよ。
まさに勝負には負けたけど、試合に勝ったって感じ。
>>390 耕平のジャーマンは最近の安いジャーマンとは少し違うからな。
まあエベレストかと言われればそれも違う気はするが。
392は垂直落下式DDTと勘違いしてると思われ。
つーかコスト8じゃねーし
塩ガチにはひたすら金蹴りってありですか?
>>391 VDDDTの方はC6だと釣られてみるテs(ry
401 :
382:04/10/11 02:44:16 ID:???
>>394 そうなんですよ。興奮度さがるんです。悲しいっす。
LV3で月面だしてくださいよコンマイ・・・
ハーフネルソンは最後の一手前ターンで出してます。
フィニッシュボタンはラスしか押しません。
402 :
400:04/10/11 02:46:04 ID:???
誤:391
正:392
誤爆スマソ
>>382 ラス1レベル2で玉砕は大森アックスボンバーでやってます。
最後の最後で勝てないのが大森らしいといえばらしい感じもするし
相手がブーストしてくれれば儲け物。
ケンカキックとSTFどっちが来ても玉砕という場面に
わざわざバタフライロックでレート勝負に付き合ってくれた蝶野には感動した。
404 :
382:04/10/11 02:48:29 ID:???
>>403 大森ならフルネルソンも有り得たのにね。
その蝶野使い、なかなかやるな。
>>401 武藤式ラウンディングボディプレスか天山プレスのカードをコンマイが作ってくれるのを祈るしかないかな。
固有名称ついてる技を他の選手で使うのに抵抗があるが・・・
>>403 AKIRAのムササビに付き合おうとして飛び膝を出したら
ダイビングギロチンで玉砕されたKENTAは俺だけでいい…orz
とりあえずローリングセントーン作れ
やっぱり前に出た気がするけど、技の基本ダメージとレベルだけ固定して技登録のときにコストを自由に設定できるようになればよかったんだが。
>>409 それもいいが覚えなければいけない無駄な仕様ができてしまうので現実的ではないかと。
同技でコスト違いのカード出してくれたほうがまだ似たようなことできるかな。
>>409 垂直落下式BBとかC0で出しまくりになるわけだが
今日はプロレス分かってる人が多くていい感じだねぇ。
>>411 そんときゃもちろん、ダメージ11とかになるんだろ(笑)
>>413 なんだか、リングはふかふかの布団とかって感じだなw
ってかレベルは固定で
LV3ならコストは6か7か8のどれかってことでいいだろ。
それとも垂直落下式BB弾のことか?
これ以上複雑にしてもしょうがないよ。コナミがコスト違いのムーンサルトとかを作ればいいだけ。
期待してもダメかw
プロレス初心者なのですが最近のテンルーさん垂直落下BB使いますか?
なんかここずっと反則負けの試合しか見てないんですが・・w
大掛かりな変更はいいからとにかくスタイルの位置逆にしてくれ!
ID画面の修正はもういいから
>>403 この間組長とやった時
ラスト1フィニッシュ迷って
トラースキックスラッシュ~
迷いすぎてF押し忘れたら
組長雪崩式BB出してたよ・・・
試合中一度も赤いのみてなかったから
ちょっとビックリ・・・
フィニッシュ押さなくてよかったぽ
>>419 組長と当たると高確率で脇固めフィニッシュ。
かなり流行っているようで。
それを見越してLV2フィニッシュする輩に天誅!ってことでは?w
>386テンルーさん?
>>386 おつかれさま
おれもセミリタイア中です
>興業重視で塩とかガチとかってのは
自らの生き様を晒してる事なんだよ。
ここは激しく同意
勝ち負けを超えたとこにプロレスは存在する
性格出るゲームなので嫌なやつはとことん嫌
ゲームとして割り切れたらいいんだが、プロレスファンとしては…
>>リタイヤ宣言する方
勝利重視やってみた?
俺も一度興行が嫌になって辞めかけたが、連れのススメで勝利やったらコッチの方が面白いぞ。
人によっては肌に合わない人も居るんで、無理には勧めないけど一度是非やってみてくれ。
>>419 >>420 昔、2ndラッシュで53歳使う組長に当たってさ。
ラス1どっちなんだどっちなんだと迷って俺が田上出したらやっぱり脇固めが来てウボァー
今日「貝柱」と試合しました。
最低です。勝利重視行け。アホ。頼むから芯でくれ。
組長使いの漏れからすれば勝ち負けより
ラス1に脇固めを出すことが最重要課題でウボァー
腹固めがL3で実装されればなあ・・・高角度脇固めでもいいや
>>424 ある意味2択仕掛けられてるわけだ。
そんなときは迷わず受けだなw
>>424 そこでL1ですよ。
脇固めならレート勝負だし53歳ならつぶせる
3投げブーストでもおなじだけど。
>>425 誤爆避けるためにもとりあえずどんな風に塩なのかを晒してくれ。
その団体まだ出てきてないから初心者かもしれないし。
今日、一試合目から塩に当たったw
晒します。
店舗 アピナ大橋
団体 ダスキン
選手 綺羅大谷
スタイル 受け知らず→ラッシュ高コストスタート・ラッシュカット房
打撃ブースト多用
塩杉、氏ね
松戸の「あぱっち」てのはしょっぱいな
ラッシュカット狙いばっかりだしLv2フィニッシュが多い
キャラは永田さんで
1stは逆水平→胴締め→フルネルソンSP
2ndは逆水平→流星キック→エメフロ
流星キックはお気に入りなのか多用してたな
432 :
430:04/10/11 16:14:32 ID:???
また、塩に当たったw
店舗 GAME OFF富士宮
団体 有限会社 ミラポン
選手 うんこ中西
スタイル 最初1受け→1STラッシュ裏切りカット→ガチ
ラッシュのラストにハーフネルソン多用
氏ね
433 :
430:04/10/11 16:15:33 ID:???
また、塩に当たったw
店舗 GAME OFF富士宮
団体 有限会社 ミラポン
選手 うんこ中西
スタイル 最初1受け→1STラッシュ裏切りカット→ガチ
ラッシュのラストにハーフネルソン多用
氏ね
最近始めたんですが、カードがなくてその選手に合った技とかを覚えさせられない間は
CPU戦でもやってカード集めてたほうがいいんでしょうか。
それともそこまで気を使わず、好きなようにやったらいいんでしょうか。
棚橋使いも大半が糞だな、覚えておく
2回も晒さなくても・・・・
有限会社ミツポン
有限会社 ミラポン
どっちが本物?
>>434 白選手の若手を使う分にはある程度自由にできるよ
勝利に拘ってないならCPU戦はお勧めできない
最初はいい負け方を勉強しる
>>417 垂直落下BBは53歳or北斗ボムの代用で入れてる可能性が高いかも
本日の塩
店舗 プラボ名古屋
団体 ヤケッパチーズ
選手 大盛り
開幕からLV2連発。ラッシュはVRDDTスタート
実際にはありえない高ダメージ技ばかり装備
店舗 アミュージアムOSC
団体 新日本プロレス
選手 キラ秋山
受けなし、開幕ジャンピングニー、9分でスターネスダストフィニッシュ
「早い・しょっぱい・チキンハート」岩塩スタイルの典型
店舗 レジャーランド厚木
団体 しるばー
選手 KENTA
受けなし、LV2直撃狙い、ラッシュがリバースDDT→VRDDTの塩ガチ
リバースDDTがお気に入りなのか?
>>434 さすがに技が変だから晒されるなんてことは無い、と思いたい・・・
その辺は本人のこだわり次第でしょう。
434です。ちょっと安心しますた。
石井タン使ってますがもし会ったらよろしこ。
早漏フィニッシュが好きな塩に限って
こっちのラッシュ中ひたすらC0LV1を連発してくる傾向がある。
ラッシュからのLV3フィニッシュを警戒してるのか?
>>441 コストとスピリット獲得狙い
直撃の方がコストとスピリットが貯まるし、塩でなければFINされる危険性も無い
希望
組長用Lv3C8
カウンター脇固め
途中まで相手の技モーション。
メキメキと竹を割るような効果音付き
テンルー用Lv2C8
スパイダージャーマン
後ろ向きダイビングエルボー
もーなんつーか欲しくて欲しくて
ファルコンアロー希望
なんとか全日をバトクラに入れてもらって
渕さんを使って、塩綺羅高山をスモールパッケージホールドで沈めたい・・・
残体力差がある方が決まる変則技でキボンヌ
今日ここで悪名名高いパッカーと当たったのだが…
向こう キラ秋山
漏れ 越中
1stにスターネス使った以外は全く普通に戦うことが
出来ました。
結果的に双方赤顔で終わったし。
何かあったのか?
きっとリアル小原に、キツイいじめにあったんだろう
漏れも真空軍団と戦いました。
漏れ・高岩 VS 相手・金本
開幕LV2 受けなし 1stラッシュでフィニッシュ。
典型的な塩(つうか馬鹿)でした。ムカついたのでデスバレーでぬっ殺しました。
450 :
347:04/10/11 20:24:33 ID:???
>348
ガンヲタがちゃんとした技知ってるはずもなく・・・
ダメージの高い技ばっかり装備されてた。
それに負けたへたれですよorz
>366
あ、もちろん2ndの話ね。
かく言うおれも真壁使ってたりするんだが
1st:トーキック<逆エビ<マンハッタンドロップ<フィッシャーマンSP
2nd:エルボー<ラリアット<ジャーマンSP<テキサスクローバー
でフィニッシュはフルネルソンってやってる。
コスト5はショートレンジでもいいと思う。けど、持ってない・・・
そう言えば今日、バトクラ生活で初めてラスト1分レベル2投げブーストフィニッシュやられたよ。
妙に勝ちの多い田上で、1受けやってくれたから、フィニッシュどんだけ鍛えてるか楽しみだったんだが。
1stと2ndラッシュのラストがオレが田上だで、ちょっとやな予感。
でも、信用してラストはレベル3入れたらJパワーボムブーストフィニッシュ。
それを見た瞬間悔しいとは感じなかった。
なんて言うか、物悲しさを感じたよ。そこまで勝ち拾いたいのかねえ・・・
今日の塩、パッカー&たろうクラスの塩だった。さぁー、塩ども!でてこいやー!!!
団体名:ATRAY
場所:レジャーランド内田
スタイル:ラッシュカット
早漏フィニッシュ
おじいちゃんの尿漏れフィニッシュ(フィニッシュ連発)
Lv2のフィニッシュで普通使わない技でフィニッシュ
Lv2直撃
受け知らず
技構成滅茶苦茶。
パッカー&たろう度☆☆☆☆☆☆☆
団体名:MR
秋山使い
スタイル:コスト0でのありえない技のフィニッシュ
Lv2直撃祭
受け知らず
ラッシュカット
ジャンピングニーばっかり使う。
バニハンをなぜか使用。
パッカー&たろう度☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆Max
パッカーと同じ塩さ加減。無配街道まっしぐら。
団体名:森田一義アワー
場所:AMPジアス上太岡
田上
受け知らず
技構成滅茶苦茶
Lv2初っ端に直撃好き得にアックスボンバーで。なぜだか意味不明。
ファイトスタイルも意味不明。勝ち星多し
パッカー&たろう度☆☆☆
続き。
団体名:奈良行き普通
永田
スタイル:リストクラッチエクスプロイダーを初っ端のラッシュで使う。(意味不明なこれだけのラッシュ)。
受け知らず
尿漏れフィニッシュ
早漏フィニッシュ。
プロレス見たこと無い技構成。
パッカー&たろう度☆☆☆☆☆
以上をふまえて、対処を考えて潰していただきたいと。
すまん、「パッカー&たろう度」ってのと「森田一義アワー」という団体名に爆笑してしまった。
団体名で笑ったのは3度目だな(普通の団体さんなので前2回は秘密ね)
フィニッシュ連打してるとコストがほとんど増えないから
LV2をLV3で返すことが出来ない。よって尿漏れフィニッシュにはLV2直撃が有効?
塩晒しサイトの傾向
ラッシュカット・早漏フィニッシュ・Lv2直撃程度では☆1つ止まり
キラ選手を使っていると☆3つは確定
弱いと☆1つ減
複数晒されると☆1つから2つ追加
☆4つと☆5つには膨大な差を感じる
団体名、ホーム、使用選手が揃ってないと☆一つ減
(下手すりゃ晒されない)
やられた側の説明が旨いと☆1つ増加
最後に高山使いは☆増加か?
今日は台風明け・祝日だったから塩だらけだったみたいですね。
おいらは仕事だったんで、これからバトクラってきます。
パッカーは今日出没済みだから、もうあたらんだろな。
「改心した?」情報が流れてますが全く信じてません。
ウチの柴田がガチ&候フィニッシュにチョークスリーパーで連勝中だお
今日はCPU戦以外塩…土日祝はもうダメだな。バカ塩しかおらん。
打ちひしがれて心がリタイア寸前だよ…。
団体名:GFK
ゲーセン:稲毛
成瀬
特徴:
Wラッシュ狙い
こっちのラッシュは即カット→ガチ→早漏フィニッシュ
団体名:暗黒暴走組
ゲーセン:大須
葛西
特徴:
Wラッシュ狙い
こっちのラッシュは即カット→ガチ→早漏フィニッシュ
団体名:闘龍門
ゲーセン:八重洲
小笠原
特徴
2ndラッシュまでは普通に興行試合。
こちらの2ndラッシュをカットしてガチモード→垂直落下フィニッシュ
ちなみにプレイ時間は午後2時~3時です。
勝利重視行っても読みを磨かないと歯が立たないしな…。
>>451 >なぜだか意味不明
理由は簡単。アックスボンバーはC5技の中で最もダメージが大きいから
>>460 そうなんだ。サンクス。
って・・・・・俺ダメージ見て技選びしたことねーや。
コストでなら良く迷うんだがな。
八重洲と草津は、
一時のミラクル&ウーホー状態だなw
回線抜いてくれ!
あと戸田と松戸もな今日当たったが糞ばっかだ、
上記のおまいら勝利重視に池
>>450 頭の足りない塩ガチよりよっぽどタチ悪ぃ
2次災害を防ぐためにも今度からは晒すべき
>>451 その内田の使用レスラーのせるのをわすれた。
棚橋。
>>450 ジャンピングパワーボムは、
多分ダイナミックボムの変わりだろうから、
別に普通のフィニッシュだと思うよ。
(ライガーボムの方が近いかもしれんけど、
持ってないだけかもしれないし。)
田上との試合なんだから、
パワーボムやノド輪フィニッシュは、
頭に入れといた方がいいと思うよ。
まるきちほんてんっ奴見たけど
練習4回だから2枚目以降のカード
だと思うけど
迷わずマッスルと試合やってたぞw
残り試合数10切ってたのに・・・
しかもキラ天山やったし
469 :
466:04/10/11 21:26:36 ID:???
470 :
466:04/10/11 21:27:24 ID:???
ノアの上の方のレスラーってタッグとか6メンだとほとんど勝敗に絡まないし
小橋以外はほとんどシングルやらないから
何で決めることが多いのかわかんねーんだよな。
474 :
466:04/10/11 21:31:40 ID:???
>>468 大事なとこ抜けてる
初心の倉井先生です。
興行では改心してること願ってます
>>470 みてりゃおのずとどうすりゃ盛り上がるか
わかると思うけどね・・・
知るかボケ
>466
未来予想?
脳に塩が貯まってる?
>>477 あ~あ、最強程度のレスしちゃった・・・
そこで名前だけでも「最強プロレスラー」とか入れれば赤顔ぐらいにはなったのに・・・
Lv2ブーストフィニッシュ食らった気分だよ
その前に468に団体解散しても2枚目いらないと教えてやるべきか?
相手が塩ガチ以外で、
ラス1は相手が高山or獣ネ申山田なら、
L2投げBはアリかと?
二枚目じゃないね♪
2週目か
笑いすぎて・・・間違がっちゃった
>>481 当然ありだけどね・・・ 食らった方は・・・
>480
その団体によるんじゃねえか?
塩団体の場合は放置して、
延々エンカを(ry
485 :
466:04/10/11 21:44:41 ID:???
>>478 ちょっと何が言いたいかわからない。
田上のフィニッシュは何?
俺が田上だは、毎回ださないですよ。
>>485 最近の田上のフィニッシュは・・・・
ホール負け・・・ これ1拓
488 :
486:04/10/11 22:04:45 ID:???
正直、田上ファンのモレが悪かったとオモテ2004年の田上の○×試合を調べてみた・・・
2004年9月10日(金) 東京 日本武道館
GHCヘビー級選手権試合
○小橋 建太 VS (挑戦者)田上 明×
リストクラッチ式バーニングハンマー→体固め
2004年6月29日(火) 岩手 岩手県営体育館
×ドノバン・モーガン スコーピオ 小川 良成 VS 杉浦 貴 佐野 巧真 田上 明○
喉輪落とし→片エビ固め
2004年2月26日(木) 神奈川 横須賀市総合体育館
GHCヘビー級王座挑戦者決定戦
× 田上 明 VS 力皇 猛○
ラリアット→エビ固め
綺羅田上の夢が・・・ 調べて悲しくなった・・・
LV2ブーストでフィニッシュは塩扱い・・・
相応しいLV3技がない(持ってない)俺はどうすればいいんでしょ。
使ってるのは黒中邑です。
ガチ塩でプロレス見ないバカチンの為に・・・・・・載せるか。
やっちゃいけない、これでフィニッシュしてはダメなLv1技
やると絶対晒す。
関節:腕ひねり、首四の字固め、フルネルソン(柳澤ならヤナギロックとなるので、柳澤ならOK)、ヘッドロック(垣原ならOK)、首ひねり
ショルダーアームブリーカー、サーフボードストレッチ、チンロック
打撃:ボディーブロー、チョップ、エルボー、エルボードロップ、エルボースマッシュ、フロントハイキック、フロントキック、一本足頭突き
顔面張り手、グーパンチ、逆水平チョップ、ハンマーブロー、頭突き、地獄突き、袈裟斬りチョップ、ニーリフト、串刺しエルボー
串刺し逆水平チョップ、ローキック、ミドルキック、胸張り手、掌底、ショルダータックル、ストンピング、サイキック、トーキック、突っ張り
顔面ウォッシュ
投げ:ボディシザース、ボディースラム、ブルドッキングヘッドロック(ラッシャー木村さんはOK それ以外はダメポ)
フェイスクラッシャー、フライングメイヤー、河津掛け落とし、ネックブリーカードロップ、ショルダースルー
他は許せる範囲。
選手によるが。
わかったかい?塩の塊、塩の王様の岩塩から取った「岩塩スタイル」?
気に入って貰えたかい?
めんたま飛び出る岩塩スタイル止めない限り、やっちゃうよ。マジで。
>>489 信介・・間違えた、この信介はZだな。
真輔は三角締めだから別に使ってもいいだろ。
気にするな。
ルーキー時代はジャーマンを使っていたが。
>>472 今年に入ってからのシングル戦績とフィニッシュ
三沢 1勝0敗
唯一のシングル戦はKENTA7番勝負(フィニッシュはエメラルド)
タッグではフォール勝ち7回、うちエメラルド2回はいずれもタイトル戦。
それ以外の試合ではランニングエルボーが3回とタイガードライバーが2回
小橋 7勝1敗
垂直落下BB、豪腕x3、ムーンサルト、バーニングハンマーx2、リングアウト負け
タッグでは今年に入って一度も勝敗に絡んでいない
田上 0勝2敗
タッグでも勝敗に絡んだのは喉輪落としでモーガンから取った1回だけ
>>490 泉田の一本足頭突きはありだろ
一応地方チャンプなんだし・・・
>>494 あと、まかせた・・・・・。
疲れたよ・・・・・。
>>488 2004年9月23日(木)東京 ディファ有明
トリプル・モード・バウト/3wayマッチ
第5試合無制限1本
三沢光晴 VS ○ 小川 良成 VS 田上明×
8分28秒 ジャックナイフ式エビ固め
これも追加で・・・ってまた負けてる。 orz
>>493 絶対王者シングル戦唯一の1敗は四様マッチかw
>>496 これって変則興行だからあえて外したのに・・・
真面目にリアル田上にエベレストを追加キボンヌ
>>490 バートンのボディブロー(ゴールデンレフト)は?
システム上、決まりにくそうだが・・・
>>497 ある意味、橋は今年のプロレス大賞候補だなw
ぶつけたのは秋山だとしても。
>>499 ゴールデンレフトわすれていた。
スマソ。
そういや・・・・・バートン使いいないなぁ・・・・・。
502 :
497:04/10/11 22:31:37 ID:???
>>500 しかし、こう勝敗に絡むのが佐野みたいな微妙なのばっかりだと三沢さんとかが休ん(ry
今日の夕方6時前後で対戦していただいた、ジョシュ・バーネット選手。
17分あたりに、あなたの攻撃中にフライング二ールキック勝ち食らわせてしまって、正直スマンかった。
塩報告
団体名:フィーゴクラブ
ゲーセン:魁 WAVE田原
選手:天龍
特徴:
Wラッシュ狙い。1st、4→8。2nd、0→8。早漏finish。
団体名:国士無双
ゲーセン:ブーボスボス坂戸
選手:天龍
特徴:
1stラッシュ前LV2連発。Wラッシュ狙い。
1st、4→8。2nd、4→8。早漏finish。
天龍使いは塩多いの?orz
0勝0敗10分の組長さんにはビビッた。
30分目指してください。
あと、前にやられたのは「暗黒暴走組」か・・・
地域も名古屋市だから間違いないな
>>489 中邑の主なフィニッシュ技
シャイニングトライアングル(ない)、エルニーニョ(ムーンサルト)、羅かん下(ダイビングニードロップ)、裏十字(ない)、腕十字(そのまま)、飛びつき腕十字(そのまま)
昨日頑張りすぎて今日はみなダウンしてるようだな。
草津のアントンは改心してた。
ラッシュ終了直後にC0を出す等、多少のぎこちなさは、まだ、あるものの
後攻になってもWラッシュしないで我慢するようになった。
少なくともこちらが先攻ならラス1まで伸ばせる。
今日は2勝14敗のヒロさんに
まともにプロレスしてくれた三沢がいたことが感動した。
こちらのチンコキック攻めにも切れずにプロレスしてくれるなんて
あんた男だぜ!
でも草津の「ほわぁぁ~」とかいうのは塩だった
今日の塩
団体名:皇龍
後攻になると攻撃の順番を乱して先攻になろうと必死になる。
1stラッシュは鍛え上げたジャンピングDDTと雪崩式垂直落下BB
0→5→8
団体名:上昇気流
Wラッシュ4→6→8
ラッシュカットで自爆するとLv2連発
負けるのがどうしても嫌なのがモニターを通して伝わってくるタイプ
>>417 垂直落下式BBは、53歳披露直後まで使ってましたよ~。小島戦とか川田戦とか武藤戦とか、
三冠戦で使ってました。それとは別にノーザンライトボムも。
ただ、最近は垂直落下式BB出しても全部53歳にされている orz
>>504 多い気がする・・・だが、天龍は元々何を出すか分からないので、常に気を引き締めておこうよ。
>>488 8月15日に皆瀬村でローデスとシングルやって「俺が田上」で勝ってる
ジャンピングパワーボムとライガーボムが違うと思ってるのに
プロレス相当見てるとか馬鹿だな
まさかノワヲタか?
長州何言ってるかワカンネ
ど真ん中?罪を背負う?頂点取り損ねた?
>>512 バトクラのジャンピングパワーボムのモーションはどう見てもライガーボムだが
まぁその辺は大目に見てやってくれ。
ダイナミックボムとか脳内補完させてくれ
とりあえず新カード瓶殴り追加キボンヌ
こんな偏狭でノワ塩日抗争するな
田上ごときでガタガタいうなよ
ゼロ厨な俺様は今日も興行重視で塩橋本に(ry
勘弁してください。
ぶっちゃけ、ノワヲタ叩いてるのは旧全日ファン
長州、あれでも一応練習したんだろうな…
長州にハッスルやらせなかった黒いゴキブリは空気読めない塩(カッパハゲ)
そういや昔、小川対タイソンとか長州対ヒクソンが
メディアで取り上げられていたっけ…
まあこの先田上がメイン張るのは滅多に無くなるだろうな
小川対タイソンって弁護士通して調印したとまで報道されてたような。。。
そういや聖セキの台風大会って開催されたのか?
今日あった塩、既出だったらスマソ
BSMP
GFちがさき
開幕Lv2 1stラッシュカット
WWW
ナムコワンダータワー京都
フィニッシュ早すぎ 1stラッシュカット
相手がラッシュするまで自分はラッシュ待ち続け
BOO!
プラボ南熊本
1stラッシュカット
単発ラッシュ
NOAH
セントラル渋谷
塩と呼ばれるありとあらゆる要素を網羅した最低団体
今回の大当たりはNOAHってことで
>>510 なるほど。気持ちだけは準備してないとダメですね
しかし、いまどきビール瓶って・・・
ジャッキーチェンの映画じゃないんだから
やっぱ、飴でできてるのかな、あの瓶
やっと全日中継始まったよ。しかし1時間20分遅れとは・・・・プレーオフいらねぇ
>>470 LV2フィニッシュ結構だけどさ
ラス1でやる必要あんのか?
まあいいよ、お前みたいのにあったら自分の団体名もろとも晒してやるからよw
>>527 いやいや、今年のパリーグにはなくてはならないモノだったよ
530 :
ゲームセンター名無し:04/10/12 03:32:38 ID:k8nSSDTx
一応、一応490に異論。
秋山で対橋(まずこの組み合わせがめったに無いだろうけど)の場合
顔面張り手フィニッシュ・・・したい。
>>527 さっきテレビつけたら猫耳モードとか意味わかんねぇこと言ってたから消した
健介は負けたら褒めて勝ったら叱るのか
中嶋混乱するだろ
なんだこの丸藤のパクリレスラーは?
石狩?
淵の若い時の写真、小橋かとオモタ
いつしか話題になってた草津のぱっかーってのに当たりました。
綺羅秋山でしたが
いたって普通の興業重視でしたが。
改心したのかしら?
なんか某板ではアケ板のゲオタはLv2フィニッシュは邪道だと思ってる(言っている)
勘違いアフォが多数嘆いているようで
>>450 亀レススマソ
やはり、2ndのRUSH構成でしたか。
今日、試してみましたが、なかなか良い感じですね。
つーか、真壁は意外と盛り上がりの良い選手ですね。
で、愚痴ですが
うちの村上は、塩しかあたりません。
村上というだけ、警戒されてるのだろうか?
そういや
一昨日の土曜日の19時あたりに、大会場ひっさげて登場した百田は、良かったな。
うちの天龍の53歳と百田の53歳のレート対決!
久々燃えた。
>>534 おれも。
そして、かっこよくてビックリ。
丸藤・KENTAや辛酸重視なんか目じゃねぇ
>>535 本人?(冗談)
試合内容も書いてくれないと分からないよ
>>539 綺羅秋山で勝敗数5勝3敗(3勝5敗だったかも)くらいだったと思う。
試合内容は基本的に1受けでした。
1stラッシュは忘れたが、たしかコスト7が最後だったと思う。
2ndはLv2までで4技つなぎ(確か0→3→5→6)。
終盤、打撃ブーストつかって3rdラッシュ入ったから
こっちも打撃ブーストして
相手のラッシュの最後(ラスト2分)にこちらラッシュ突入。
結局ラスト1分勝負になりました。
まあ、1stからLv3はあったり3rdが嫌な人とかいるかもしれないけど
俺は全然許容範囲。
一応順番は守ってるようで、
まともに試合できずに3周目入っていまだ興奮度120越え
してなかったのに
まさかぱっかーが記念すべき初の120越えの相手になるとは。。。
今日初めて
ジャーマンスープレックスホールドをやった。
ジャーマンスープレックス+フィニッシュできちんとジャーマンスープレックスホールドになるんですね。
超気持ちよかった。
>>540 1st微妙だけど確かに改心?って感じですな
それより秋山のコスト7が何なのか気になるw
>>542 おれが秋山に詳しくないからよくわからんが
案外コスト6エクスプロイダーだったかも。
赤カードではあった。
すくなくともスターネスは1st,2ndではでなかったけど。
>>536 なんかプロレスで邪道のどこが悪いのかと聞きたい
>>545 あの日の夕方、都内は洗車機の中にいるみたいだったからなあ。
>>536 ID隠せるこっちじゃ、多数意見ねつ造できても
あっちじゃできないから援軍要請かよ。
1人で喧嘩できねーなら黙っとけ。
ラストLv2フィニッシュ
「ブースト」が12スパイスのきいた
食べ物だと言ってみる
>>548 チンコキックフィニッシュのモレには有難い・・・ ゴチ
戸田のスターター¥500が売り切れてたぞ。
新たに仕入れる気はないみたいだが、もしかして・・・。
>550
新カードか!?
と、無理矢理前向きに解釈してみる。
新カード 50%
撤去 50%
昨年のG1からやりだした天山の変形バックドロップなんだけど
予選スラムでも代用可能(興奮度上がる)?
>>551 近々、2的なものが出るらしいってのはよく聞くから、それに向けてってことじゃないの?
たぶん、カードの追加もあるだろうし。
555 :
450:04/10/12 15:31:52 ID:???
>466
亀レススマソ。
ダイナミックボムの脳内補完とかは知ってる。
けど、それをラスト1分に、しかもブースト使用でやられたってのが泣けてくるわけで。
それに対応してこっちもレベル2投げブーストで対応するってのは、同じ穴の狢になるし。
かと言ってレベル1フィニッシュなんて論外だし。
開き直るしかないのかねえ・・・
>537
真壁は盛り上がる技がいい具合に散らばってるから、うまくすればすごい盛り上がる。
2ndラッシュ終了時興奮度振り切るのもありえるし。
・・・早く上限取り払いたいorz
どうでもいいが、最近Wラッシュ狙い流行ってるのか?
日曜夕方にやってたら2連続コスト0始動Wラッシュでちょっとびびった。
両方ともひよって次は受けてしまったが、両相手とも次の技はコスト3だった。
今度コスト0始動Wラッシュの時は素直に3入れてみようかしらん。
次回のヴァージョンアップ版は・・・・・・まぁむりとして、
入場シーンいれてほしいな。
シルエットで対戦相手をだすんじゃなくて、リングに乱入するムービーで対戦相手を表示して欲しい。
>>553 おそらく大剛式のことをいってると思うんだけど高角度バックドロップのほうがいいかと。
オリンピック予選スラムだとバックドロップじゃなくなるので。
ついでにいうと天山は入れるべきコスト6技が3つあるのでいれる隙間がない気がする。
>556
せめてタイトル戦だけでも保水よな!
キンコロばりの偽曲でいいからさ!
コンマイは□がⅡで入場シーン削って、プヲタがオープロを見限った事実を知らないのか?
近所のバトクラBアリ100円キター!
今月一杯らしいがな
とりあえず、武藤がサソリ固めを出すと盛り上がり、インディアンデスロックに
移行すると盛り下がることがわかった。
>>560 それ以降が塩試合しかなかったので関係ありません
>>555 うちの団体は3週目を突入してるので、
どの選手も120越えしてます。
真壁はスピアー→ラリアット→ジャーマン→テキサスクローバーが最強と思いますが
滅多にやらず。
しかし、真壁とは熱いな。
俺はリョウジを使って、ガチ塩の綺羅レスラーから金星奪取しまくってる。
普通の試合は負け街道まっしぐら。
よく出来てるな(w
本日の塩
団体 YAMATO
場所 アミパラ米子店
選手 金本(黒)
1stからラッシュカット&LV1フィニッシュ
団体 PJ鹿児島
場所 フェニックスジュニア
選手 天龍
LV2直撃狙い、1stカット、1stラッシュで53歳、LV1フィニッシュ。弱い
団体 パンクラチオン
場所 アッシュール横須賀
選手 長州
開幕LV2からLV2連発、ラッシュカット、受け無し、早漏フィニッシュと典型的な塩ガチ。
>>564 金本に黒って書いてあるって事は他はキラ?
>>547 喧嘩ときたかw
こそこそと他板の陰口叩いてるは圧倒的にお前等の方だがな
まあなんというか
真っ昼間っから楽しそうでいいねぇフリーターは
愛知のヤケッパチーズ、自分もあたりましたよ。長州使い1stからいきなり、リキラリ、雪崩垂直ブレーン
か豪腕ラリきます。2ndも同様です。ラストはブルドッキングでした。
おっと晒された
>>566逆切れだー
しかし住人の反応は冷ややか!
>>567必死杉(pgr
ここに君の居場所はないでちゅよー
わかったらおうちに帰りまちょうねー?
どっちも必死杉w
㌦ゴル登場も時間の問題だな
ただ、>571の挑発の仕方がオッサン臭プンプンするんだが…
(´-`)o O (いい歳した無職の予感がするなぁ
>564は白ブリーフおっさん童貞
晒された塩も必死だな
>>573 そうやって煽るとまた暴れだすよ
昼間た~っぷり寝て元気だから夜中まで粘着される事必死 ブプ
577 :
466:04/10/12 21:24:03 ID:???
>>555 >それに対応してこっちもレベル2投げブーストで対応するってのは、同じ穴の狢になるし。
>かと言ってレベル1フィニッシュなんて論外だし。
こういう事を考えて遊ぶから楽しいんじゃない?
自分だったら、「物悲しさ」じゃなく、
うまいことやられた!って思うけどなぁ。
今日も塩すぎですた
我慢して己のスタイル続けてきたけどもう限界ぽ・・・
>>555 LV1フィニッシュでは塩扱いされてしまうが
ラストでLV2投げブーストがありそうな相手ならそれを読んでLV2でレート勝負とか
そのくらいの駆け引きはあってしかるべきじゃないのか?
L1フィニッシュは塩ですかそうですか
組長や柴田はどうしろと?
>>580 ワカル人にはワカルからいいんじゃね?
悪いけど、このゲームはそういうゲームだよ。
良くも悪くも。
今後、Lv2フィニッシュとかで、
晒す人は何の技だか書いてくれると助かる。
それは、その選手ならアリだよって書き込みも出てくると思うよ。
>>579-581 プ板に、Lv1フィ二ッシュOK技書いていたから、見に行ったら?
団体名がMRの秋山使い最悪。
相手のLv1に合わせてジャンピングニー当ててきやがる。
フィニッシュは意味不明で秋山には縁の無いLv1コス0・・・・・。
☆も全く無かったし。
無敗だし。
日本語読めないバカは氏ね。
奈良行き普通の永田は、
相手の技にあわせて、リストクラッチエクスプロイダーのみのラッシュ仕掛けるバカ。
お前等、勝利モードへ行け。
パッカー改心?
マジ?
まぁ、後継者に「NOAH」、「YOUTH」、「MR」、「クリーム連合」らがいるがな。
パッカーは今後の動向が気になる所
禿げたろうはどうした
晒されてる団体を勝利モードで見かけたときも
改心と判断していいのかな?
>>585 勝てない腹いせに興行狩りやるような奴かもしれないからなんとも
パッカーが改心したとの噂があったんで
信用してたら2ndラッシュ先行され、そのままフィニッシュorz
あー、信じるんじゃなかった。
>>587 なーんだ奴の自作自演か。
ハッスル倉井氏、だまされちゃダメですよ。
奴の岩塩魂はまだ残ってますよ。
流れ悪そうだから1つものまねを
PRIDEの選手名コールする人(名前忘れた)がドルゴルをコールするまね
レ~フトコ~ナ~、ドゥオルグゥオゥルスレ~ン・スゥミヤ~バザ~ルゥ
パッカーみたいな悪質なのが改心するわけないじゃん。
・・・つか、興行にくんなって。
>>589 わっからない!わっからない!
・・・いやマジで。
興行重視で対戦する相手の臨機応変率は90%ぐらいなんだが
そんなに頻繁に興行/勝利の切り替えをやっているのか?
>>592 勝利重視で勝てないからって阿呆が増えたってことだろうね。
塩団体に釣るされてる、WABC○ロレス。
勝利重視に来てた。めちゃくちゃ弱かった。
15分も掛からずに葬ってしまった。
また、興行狩りに行くかも。すまん
>>584 たろうは今日もいた。キラライガーでRUSHは
雪崩式垂直落下ブレーン単発×2回
ブースト連発してチンコキック連発モードに移行した
金本さんは、なんとかデンジャーまで追い込むも
あえなく玉砕。無念。
>>587 勝手なこと書くのは止めてください。
2nd ラッシュ先行でフィニッシュすることはありません。
WABCプロレスは団体名つけなかった時のデフォ名だろ
何人もいるよ
なにこのてんかいわ
>>582 MRってマジシャンのか?
ちらっと見たけど、リアル厨房(工房?)が
同じエントリーカード複数人で使ってたような。
まぁ見た目ドキュンでした。
>>596 本人?なわけないか。
パッカーは、今まで悪行してきたんだから「改心します。ちゃんと試合しようね」と言ってカチンとくる人はどれだけいるか。
>>599 注意しておいてくれ。
ガキ、日本語嫁。興行の勉強しろと。
>>587 > 信用してたら2ndラッシュ先行され、そのままフィニッシュorz
の部分がよくわからないんだが?
後発ラッシュ開始の直撃を食らう可能性が極めて高く、仮に成立したとしても
そこまでの展開がが1受けなら残体力あり&スピリット(ほぼ)満タンで
フォールを返される可能性が高い、というハイリスクローリターンな作戦を
勝星目当ての奴がとるとは思えないんだが?
604 :
555:04/10/13 01:02:04 ID:???
>562
そんなラッシュ、滅多にと言うか今までやったことないよ。
かなり盛り上がりそうだけど、コスト3ラッシュスタートに気が引けてしまう・・・
>577
いあ、勝ちとか負けとかじゃないんだよ。
田上なら田上らしい技で、小細工無しで勝負して欲しかっただけで。
直球勝負で負けるならそれはそれで仕方ないと思えるし、いい勝負だったと納得できる。
ただ、脳内補完と言うことを差し引いても、レベル2投げブーストフィニッシュにはやりきれないものを感じる。
明らかにこっちが興行だと言うことを認識した上でのあの行動・・・
こっちがレベル3なら勝て、レベル2勝負でもレートで有利なコスト6を持ってくるところに悪意を感じてしまったわけよ。
相手を信用してなんぼのゲームだと思ってるだけに、かなりショックだった。
正直、塩団体と当たった時よりもダメージ大きいかも知れん・・・
>580
組長の脇固めフィニッシュを塩と言うほど悪人ではないつもりだよ。
>田上なら田上らしい技で、小細工無しで勝負して欲しかっただけで
チョークスラム+投げブーストフィニッシュだったらOK?
>レベル2勝負でもレートで有利なコスト6を持ってくるところに悪意を感じてしまったわけよ
ラス1Lv3勝負でのコスト6対コスト8は悪意感じるのか?
つっこみどころ満載で、さあ大変
最後にブーストするかどうかはまあ読み合いなわけで。
以前あったケースで理解不能なのがひとつ。
俺=大森 相手=高山
ラスト2分まで普通に興行重視、ラスト1分勝負で
大森・・・アックスボンバー 高山・・・エベレストだったのだが
ここでブーストしてきた意図がわからん。
十分盛り上がったから勝ちを譲ってくれたのか
それともLV1フィニッシュを仕掛ける塩だと思われたのか・・・
>>604さん
>こっちがレベル3なら勝て、~に悪意を感じてしまったわけよ。
30分の最後、お互いレベル3のレート勝負で・・・は良くわかります。
あなたがレベル3のレート勝負じゃ分が悪いと判断した場合、どうしますか?
相手もこっちもラス1であっても、進んで受けを選びますか?
>>604 それでショックだったら、このゲームやらない方がいいんじゃない?
Lv3レート勝負なんか、それこそローカルルールなんだよ。
>>608 1.Lv2投げブーストと見たからブースト
2.Lv1フィニッシュを警戒した為のブースト
3.フィニッシュボタンと間違えて押した。
プロレスしてた自信があるなら、単純に「3.」じゃない?
でもぶっちゃけLV2投げブーストフィニッシュは、
塩ガチとは言わんがただの勝ちたがりと思われて仕方ないんじゃない?
相手は興奮度上げたくてLV3出すことが多いんだから、
読み合いと呼べるほどフェアーじゃないでしょ?
こだわりを見せたいならフィニッシュは押さないべきだろ…
相手に対しての敬意としてね
>>612 LV2で興奮度が上がる選手だって多いんだから、全てが全てじゃないんだよ多分。
最後にフィニッシュしないってのは、客をなめてる試合にしか思えない。
またこの話題かよw
相手のこと考えたらそんな外道はできないできない
>>611 Lv2投げブースト>Lv3投げブーストだが。
引き分けを嫌ってわざと体力を消費したと予想
やっぱこっちだと元気だね
616 :
612:04/10/13 02:08:35 ID:???
>>613 >LV2で興奮度が上がる選手だって多いんだから…
これは同意。別にそれが悪いとは言ってないよ。
漏れが言ってるのはラス1LV2投げブーストのみの話だからね。
相手もプオタなら当然わかってくれるけど、全てがそうとは限らないんじゃない?
勝ちたがりにしか思えない…
現に投げブースト以外のLV2あんまり見ないし…
そもそも仕掛けてくるのが大抵、LV3に恵まれてる山田や田上ってのが問題なのでは…?
>>604 コスト3からのラッシュスタートは、気が引けるのは分かりますけどね。
真壁らしい気がするので、たまに俺は使いますが。
なんかフィニッシュの話題があるみたいなんで俺も意見してみるけど、
本人のこだわりがあるなら、なんでも良しかな、俺は。
但し、その選手にふさわしくない技を除いてね。
最終的に興奮度が110~120あたりにいれば、満足するもん。
>>616 田上でラスト決めたいのに、自分のコストが7も無かったらどうするの?
てか他の決め技持っているのに、LV3のコスト足りなかったら常に玉砕しろと言うの?
ラストでレート勝負も、遊び方の一つに過ぎないよ。
その理論なら、ウチの田上をナガタロック2で決めるの拘ったAMONSがまともに見えるよ。
他の部分は塩だったけど。
>450
亀レスだが
そもそも、オレが田上後にダイナミックボムってこと自体で分かれと…
Lv2やLv1フィニッシュがある可能性を感じたら
Lv2などで付き合ってやる気概も見せないと
自分の得意技だけで勝とうって意地もどうかと思う
どうであれ、自分のプロレスを心がけることが重要だと思う
>>618 いや間接ブーストしろよ…
体力、残時間がないとか、相手が信用できなさそうな兆候があったとか、貴方が3rdラッシュしたがりPLとかなら仕方ないけど…
投げブーストできるなら体力あるでしょ?w
…まぁ別に貴方がまじめに興行楽しんでるPLなら別にいいと思うよ。気にさわったらスマソ
確かに勝ち負け自体は気にしないしね…虚しくはなるが…
でもラス1裏切り野郎が勝利ランカーだった日にはもう…OTL
621 :
618:04/10/13 03:01:52 ID:???
>>620 よっぽど色々な試合こなしたのね…こっちこそスマンカッタ。
>>606 >ラス1Lv3勝負でのコスト6対コスト8は悪意感じるのか?
ぶっちゃけ、明らかに技5つしか鍛えてない
(C0ひとつ、ラッシュ用3つ、L3C8ひとつ)ような相手のラス1C8は
悪意を感じるなぁ、、、
どう見ても興業重視の暗黙のルールを逆手にとって
勝ち狙いに来ているわけだし、そんな相手に限ってカリカリに鍛え上げてる。
そういう相手にまでレート勝負で付き合うのもどうかと思うし、、、
俺の場合、そういう相手と連続で対戦組まれたら、選手の持ち技によっては
L2ブーストかけることもあるな、、、
623 :
620:04/10/13 03:31:04 ID:???
>>621 …こちらこそこんな真夜中に噛みついてゴメン。
でも中には男気を貫いてる人もいるんだよなぁ…
漏れサムライ、相手カッキーで、
相手先行2ndラッシュでカッキーカッターを使わなかったんで、
「ラスト投げブーストか!?まぁLV3で負けてもいいや」
と思い温存していたチキンウイングでフィニッシュ。
案の定カッキーカッターが来たけど、ブーストはしていなかった…
体力は余ってたハズだし、裏読みの可能性も低いと思う。
(こちらが直下式裏DDTを温存してたため)
ポリシーがあったのか、こちらのチキンウイングを予想してくれたのか…
どちらの理由にしろ、かなり感動させてもらったよ。
チキンウイングの鍛えが足りずレートで負けたけど、気持ちいい試合だったなぁ…
>>608 それ多分俺だわ…
以前このスレで、興行つきあってくれてありがとうの
サインで、ブースト押すみたいなのがあったから
やってみました。
あんまり勝ち負けどうでもいいので。
結局塩でも、勝った方が盛り上がりやすいゲームなのが問題ね。
最後にC8決め勝ちしたら、一気にニコニコマークになることがほとんどじゃない?
逆に塩相手にして、相手の裏ばっかりかいてたら
下の方で推移して終わってしまう。
おいおい、それはねえだろうと思うけど
結局そういうゲームなのかと。
負けても塩相手に、いかに観客を興奮させるかという
修行僧かばりの忍耐が試されてるゲームですね。
たまに優良団体に出会うとホッと心のオアシス。
塩の裏をかきつつ興行面も成功させるとこれほどおもろいことはないんだけど
いいとこ20分が限界なんだよね
塩相手にそれ以上の長丁場にはなかなかできないや
逆に12.3分くらいで沈められたこともあるしねorz
おいらも12分でフィニッシュされたことありましたねえ。
しかし、心がせますぎて虚しいものがありますね。
これで興行重視とはな・・・
しかも相手の方が興奮度高いんで
やる気が失せてしまう。
「このゲームもうやめます」て上の方で書いてる人いたけど気持ち分かる。
塩から[興行]を選ぶ権利を剥奪すべきだ。
昨日の竹村対決してくれた方ありがとー。
ラス1でお互いジャーマンスープレックスホールド。
大満足でした。
>>628 あ、それ俺だ
ブーストしたかったんだけど体力なかったから発動しなかった
>>622 そんな機械野郎に俺は投げブースト使ってる。
レベル3ぶつける価値がない
631 :
630:04/10/13 15:07:35 ID:???
>ぶっちゃけ、明らかに技5つしか鍛えてない
(C0ひとつ、ラッシュ用3つ、L3C8ひとつ)ような相手のラス1C8は
悪意を感じるなぁ、、、
のやつのことを言ってます。失礼
昨日の夕方に3連続対戦になった人ありがとう。
3試合ともラッシュカットなし
フルタイム
ラスト2分お互いLV3勝負(1試合だけ何故か受け)
また対戦できたらいいな
今日の塩
団体名:MR
場所:マジシャン
最悪、全く受けなくて、LV2直撃しかしない。
つーか、興行で興奮度80とかでフィニッシュボタン押そうって気になる奴って、
どんな精神構造してんだろうな。
一回、正式に鑑定してもらった方が良いと思うよ。マジで。
MRも殿堂入りまじかだな。
次晒されたら決定でいいだろ。
それとももう決定か?
>>634 ヴァージョンアップ版のデモやプレイ開始前に「部屋分けのルール説明をやってほしいな。」
で、悪質でルール無視の興行荒らしは向こう30試合は「マックス倉井」の道場マッチしか選べなくなる。
無論、お金は入らない。
きっちりと興行スタイルできたら、30試合ででれる。
興行スタイルできなかったら、延長。
こんな感じでキツイ×あたえてやってくれ。コナミさん。
塩晒し
皇龍
1受けなし
自分だけ盛り上がりたい厨
1st8使用
>>636 それよりも、
「プロレスがやりたい・・・」と一言残して強制選手退団・・・解散まで使えない
(I強い選手ほど塩試合がすくなくても退団)
+以降契約金倍(2人やめたら4倍といったように増える)
で、制限するといいとオモワレ
皇龍は200円の店が出る前からいた塩だよ。
まだ塩なのか…。
>636
オイ!オマイ!それやったら
マジで完全撤去しちまうぞ!
いっておくが、
塩だって金を落としてんだぜ!
団体がそんな事になったらもうやらないだろうが!大
体、初心者だったらどうするんだよ?エーコラ?
だから、次からはもう少しまともな意見だせよ
ろくに仕事もしてないから暇なんだろ?
2/3勝ってるヤツより勝率5割のヤツのほうがよっぽど塩多いな
>>640 塩ファイターさん、こんにちは。
あんた、仕事はどうしたの( ´,_ゝ`)プッ
(・∀・)ニヤニヤ
興行重視はこういうシステムがほしいな。
◆塩マークシステム
対戦終了後にマーキングでき、以後、自動的にマッチングされなくなる。
◆対戦拒否システム
名前が広まってる塩とのマッチングを拒否する為に任意で対戦拒否ができる。
>>644 それいいですな。
●友好団体ファイル
今まで戦ってきて、良い、面白い、熱い団体と思ったらマーキングしていく。
もし、同時刻でプレイしている団体がいたらその団体名が光ってる。
●選手能力&技熟練度引継ぎ
150試合終了後、団体解散して新しく立ち上げる時、前と同じ選手いれると引き継がれる。
塩団体増えるとかあるが、
>>644のシステムも維持されて友好団体とまた戦える。
>>636の上部にかいてあるが、
バージョンアップ後の初回は、「部屋別ルール説明」(飛ばせない)をいれてほしい。
デモ画面にも、パンフにもいれてほしい。
改善案の流れになってるけどさ、
>640は縦だろ?
来年本当に新カードでるのかな
ばっか~本人?だったのかな?
もしそうなら、「いらっしゃい」
と言ってみる。
勝ちに拘らなくなると
新しい興奮と感動体験できるぞ♪
>637
俺もコイツに当たったことあるよ。
まだ生きてるのか…頼むから逝ってくれ。
さっきちょこっとスラってきました。
まぁ・・・大した塩いなかったけど
晒しとくね。
団体:ZEUS
場所:伏見
1stラッシュ終了までは受けくれる
それからはLv2やら~Fやら~豹変
団体:神羅カンパニー
場所:入間
塩プレイ極めてます
カット有、候F有
大須の組長すまんかった・・・
ラス2の53歳ラシュ入りにびびって
ラストコス3出せませんでした・・・
思わず受けちゃったw
また宜しくね
このゲーム、ヒロ斉藤さんみたいな
ヒールはどんな試合をすればいいのですか?
ひたすらチンコキック&セントーンは許されますか?
>>651 興行重視の流れを邪魔しなかったらいいんじゃね?
てかヒロさん関係の質問は定期的に出てくるな~
テンプレ作りますか?
八重洲のたろう様 剥げしく殿堂入りおめでとうございます。
いつか たろう様は 殿堂入りしていただけると信じていました。
八重洲の地でここまで悪評を広めていただき感謝いたします。
今後ともリアルでは狩られないように頑張ってください。
>>651 ラッシュは腕ひねり→金蹴り→セントーン→ダイビングセントーンで
相手の技は普通に受けてればそれなりに盛り上がるからそんな方向で。
相手が金蹴りフィニッシュを警戒してL3投げブーストに来たところを
ダイビングセントーンで決められれば最高だな。
655 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 21:33:28 ID:nOWFiF41
小橋でムーンサルトフィニッシュできた時は逝きそうになった
>>650 神羅カンパニーは漏れも対戦しました。
スタートは0→受け偽装で途中裏切りの典型塩でした(でも弱い)。
ところで先日有名塩「NOAH」の実物を見ました。
漏れが大画面で中継されていた塩プレイを苦笑いで見ていたところ、
香具師は勝利した瞬間、こちらを振り返り自慢げな顔をしていました。
池袋駅周辺でバトクラのカード買えるとこってないでつか?
>>651 普通にやるしかないよね・・・イス攻撃もできないしサミングすら技カードにない。
G1出てた頃のヒロさんは当時エースの塩介相手に引き分けてたことがあった。
・・・ヒロさんつえ~
>>655 俺も吉江のダイビングボディプレスで決めた時は(ry
>>656 長野の上田アピナで、「NOAH!」ってのも半年近く前にいたよー。
7.8多用の塩だった。今まだ居るのかな?
>657
池袋だと、以前見たときはGIGOのすぐ側にあるカード屋のイグニスとパワー9にあったけど、東口のバトクラ全滅したので、今も扱ってるかはわからん…
店名忘れたのでリスト入りは結構ですが塩注意報
団体名:本牧プロレス
選手:三沢
受け無し序盤LV2小出し1stから果敢にラッシュカット
明らかに興行狩りなので0発動だと次の3をカット、3発動の場合は4でカットを狙ってきます
勿論塩なので社長には有り得ないLV3コスト8を装備しております
今日は平日なのに塩団体ばかりだた、
うちの組長が塩ショーグン当たったが、
脇固めでヌッコロしますたw
663 :
662:04/10/13 22:09:14 ID:???
その後、吉江タソでやってたら、
塩大谷がキターー!
ティンコキックでヌッコロ(ry
664 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 22:15:15 ID:l/qsVpxw
Team2004
というのは超・塩。
初回lv2出し。
卑怯な裏かきばかり狙う。
10分すぎからlv1フィニッシュ連発。
こっちが相手技全部うけてんのに
いまだに相手のラッシュをカットして
しかも早漏フィニッシュするやつっているんだ~。
さすが大阪人、心がせまいなあ>平野のアローさん
>>656 >スタートは0→受け偽装で途中裏切りの典型塩でした(でも弱い)。
これやる奴って強い奴と弱い奴はっきりしてるよな、、、
こないだ、0→受け裏切りかましてきた団体と2連続で当たったんだけど
まったく同じタイミングで裏切りしかけてきたのには、もうね、、、
裏切ったつもりでLv3直撃食らったモニタの向こうの相手の事を考えると
しばらく笑いが止まらなかったw
ていうか、直前に当たった相手の団体名くらい覚えてろよ。
団体人気度ってある程度目安として利用できるな
星3つとか大抵塩
お気に入り団体機能みたいなシステムが追加されないのなら・・
塩団体との試合放棄として反則負けカード熱望
使用条件:お互い興奮度75以下
効果:使用した本人は興奮度が下がり反則負けで試合終了。相手の興奮度は変化なし。
倉井の査定試合を組めば良いんだ!
マイルド倉井くらいにして塩試合しなくても勝てるようにすれば
大体の傾向で分けられると思うし、それで対戦組めれば塩とはそうそう当たらないはず
0.00%表示の勝率はどうでもいいから
フィニッシュボタンを押すまでの平均時間の表示がほしい。
ラストまでフィニッシュボタン押さない人かどうかわかれば対応しやすい。
今日、うちのプレデターが遥たんに塩しかけられた。
普通に興行的試合運びをしたのに勝てちゃったorz
最近、友人に誘われてこのゲームをはじめました。
その友人に「これが基本」と言われました。
1 序盤はL1C0、受けの攻防(L2直撃は絶対にしない)
2 相手のラッシュは全受け
3 お互いが2ndラッシュまでする
4 ラスト5分からが読みあい
5 ラストはL1を使わない(L2投げBは有)
これが普通なのでしょうか?
>>664 そいつ、オレも当たった。
オレ、勝利重視しかしてないんだけどね。
間違えて興行入ってしまったから警戒されているのかと思ってた。
相手:葛西でオレ:中島くんだったんだが。
1STからカット狙い。
序盤、中盤ずっとLV2やらLV3やら狙いの受け知らず。
まぁ、弱かったが確かに塩分高めだった。
店名、覚えてないや。
>>672 >5 ラストはL1を使わない(L2投げBは有)
L1使わなきゃL2投げBに勝てませんが?釣りですか?
私もひとつ改善案をば。(KONAMIがやろうと思えばすぐできるタイプのを)
昔のスト2とかって、ゲームオーバー画面にアドバイスが出たよね?
「気絶したらレバーとボタンで復帰しろ」みたいなやつ。
アレをバトクラにも採用したらいいんじゃない?
試合後の結果画面で鬼軍曹・倉井から一言って感じで。
興行モードなら
興奮度・低:「そんなショッパイ試合じゃダメだ!試合の組み立てをもっと考えるんだ!」
受けが少ない:「相手の技を受けることで、鍛えた肉体を観客にアピールだ!」
大技多用しすぎ:「大技以外でもお客さんをひきつけられるようじゃないとダメだぞ!」
相手興奮度・低:「自分だけでなく、相手も光らせてこそ一流のプロレスラーだぞ!」 とか。
逆に勝利重視なら「相手の技を読んで、その隙にこっちの技を決めてやれ!」的なのとか。
で、どのモードでもいい試合だったら誉めてもらえる。
これなら、ガチ塩発生の原因の1つである「周りにお手本となるプレーヤーがいない」
というのは解消できるんじゃないかな?
#「倉井、おまえが一番ショッパイんじゃ!」ってツッコミはナシ。(笑)
>>674 すみません、そう取られてしまいましたか・・
ラストは必ずL2投げBという訳ではないのですが。
>>672 3がいまいち理解できないのですが、1と2は守っておいたほうがいいかと。
4は人によるんじゃないでしょうか?
5に関しては選手次第ではOKという選手もいます。
プ板で論議を繰り広げているので参考にしてみてはいかがでしょうか?
>>675 出した技が少ない時は「もっといろいろな技を出さないとお客さんは喜ばないぞ!」
とか
>>675 MRみたいな普通の格ゲーみたいに勝てばいいと思ってるDQNどもは絶対無視するだろうな。
>>676 いや、ラストL1フィニッシュを嫌うやつが平気でL2ブーストするのが理解できん
ラストLV2投げブーストなんて使う奴300試合近くやって一度しか当たった事ないんだが?
LV2フィニッシュ別にラストでやる必要ないだろ・・・
>>679 小学生レベルのコスト計算ができりゃただのジャンケンゲームなのに、格ゲー感覚って・・
やってて飽きないのだろうか。
>>672 興行の場合は、基本的に1と2だけ守れば無問題。あと、出来るだけラスト数分までフィニッシュを押さない。
ほかの部分はどうぞご自由に。
3rdラッシュ狙おうが、脇固めでフィニッシュしようがそこらへんは自由ってもんでしょ。
金曜の話になるが、漏れのホームに空手バカボンドが来てやがった。
センターモニターでいきなり塩試合見せられて脳内興奮度灰顔になっちまった・・・。
プレイ中もチラチラこっち見やがって、興行試合でも教えてほしいのか、ん?
あたった相手も塩ばっかだし・・・終始リアル灰顔だったよ・・・。
>>675 塩率が異様に高かったら試合終了後、昔の山本小鉄風に倉井さんがリングに乱入し、説教して10試合くらい道場で興行のいろはを叩き込む仕様にしてほしい。
最後はブースト無しで
鍛えた技出せばいいじゃん
何時も負ける気でアックスボンバーを
ラスト出すけど
たまに勝てるんだよね
相手次第でさ~とらえかた変わってくるよ
わざとなのか、事故なのか
それもまた楽しいね。
687 :
675:04/10/14 00:58:09 ID:???
>>679 う~ん、このアイディアと
>>636の「部屋分けの説明」と合わせ技で、
このゲームにおける目標(ハイスコア的なもの)が何であるかを示せれば
興行から“勝てばいいと思ってるDQNども”が減るかな?と思うのですが。
>>678 ありがとうございます。アイディアいただきました。もうすこしまとめたら
KONAMIにメールしてみようかと思います。
(追加)敗戦だが両者赤顔:
「負けはしたが良い試合だったぞ!こういう試合を続ければきっとお前の糧になる!」
説明でどうにかなるのは本当の初心者ぐらいだから
>>644のシスがいいな
690 :
672:04/10/14 01:04:03 ID:???
672です。
みなさん、色々コメントを頂いて感謝です。
スターターから始めて一人目(高智政光選手)で、殆ど技カードもないので
選手に合っていそうな技は選べませんが、なんとか楽しんで行きたいと思います。
本当にありがとうございました。
古い話題で恐縮ですが、前スレで体重は初期値から減らないという話があったけど
ウチの力皇(初期値130kg)がボディプレス、ボディスプラッシュを装備したまま
(勿論使用可能)124kgまで絞ったので、一応ご報告まで。
692 :
689:04/10/14 01:06:13 ID:???
カブった…
次のゼロワン放送はいつ?
橋本が復帰したらするんじゃね?
695 :
ゲームセンター名無し:04/10/14 01:13:43 ID:FqZ2fyoo
塩報告
団体名:プロレスKINO
店舗:(失念)
選手:小橋
特徴:Wラッシュ狙い。
2ndラッシュ後、早漏finish。
あと、「たろう」とあたりましたが、ひどいですね。
あれを「興行重視」でやるところに、悪意を感じました。
リアル社会とよほど信頼関係を築けていないのではないかと。
参考までに・・・
団体名:たろう
選手:高山
1st、8。2nd、8。早漏finish。
技は、LV1c0、LV1c3、ビッグブーツ、エベジャーの4つだけか。
読み合い云々というより、あれやられたら勝てない?
しかも、再度あたらないようにゆっくり時間かけて
次の試合いったら、また組まれた・・・orz
団体名:たろう
選手:三沢
1st、7→8。2nd、7→8。(だったかな
こちらは、多聞で勝ちました。
脳内エンドロール流して、帰宅しました。
塩店舗って絶命しないよな
店舗内で人気あるんだろうか
これだけ有名&悪名高いとたろうと一戦交えてみたいな…
>>695 >しかも、再度あたらないようにゆっくり時間かけて
>次の試合いったら、また組まれた・・・orz
ワラちゃいかんだろうが、ワロタ
>>脳内エンドロール流して、帰宅しました。
よくやった、感動した。おつ。
八重洲なら撤去されても近場でいくらでも見つかるだろうが
草津はどうなんだろうな。
即引退?
700 :
675:04/10/14 01:26:04 ID:???
>>688-689 そうですね。僕もマーキングシステム(塩、友好ともに)は良いアイディアだと思ってました。
ただ、塩マークはマークする側の全国対戦に支障が出ないように多少制限は必要かも。(登録数に上限とか)
対戦拒否システムはやや行き過ぎかと思いますが…。(^^; COM戦onlyのインチキスコアラーとかも出そう。
選手引継ぎは1人をずっと鍛えることが主流になり、人気選手ばかりで対戦がマンネリ化する恐れがあるので、
マーキングだけ引き継げればよいかな、と。してるのもされてるのも両方。
これらのアイディアは僕よりも
>>644-645のそれぞれ本人様がメールするほうが
良いと思うのですが、どうでしょうかねぇ。
701 :
645:04/10/14 01:30:38 ID:???
>>700 送ってもらった方がありがたいです。
対戦拒否と言うか・・・・道場で鍛えて貰うシステムの方がいいですね。
塩試合したもの(初回プレイの人は当分免れる)は強制連行されて道場行きがいいです。
今日まで350試合消化して、ようやくノーマルカードで持ってないのが
ボディスラム、キーロック、アームストレッチ、パワーボム、ジャーマンホイップ、星川、池田、ケンシャム、ジョシュの9枚になった。当たり前だが、さすがにダブりまくるな。
で、キラが
キラ選手11枚
キラ技13枚
ダブり無し。
コンプは近い!
ランキングなんてどうでもいい。
勝手に勝率ランカーになってろってカンジ。
とりあえず塩は拒否したいね。
そもそも興行で勝率ランキングてアホ丸出し
いらん
>>700 各選手の必殺技&得意技は初期から技熟練度が50%あるようにしてほしい。
いわれてみれば、そうだな何で興行重視の試合まで勝率に計上してんだ?
興行は勝率じゃなくて、受け攻めをかね揃えた興奮度と平均試合時間を表示してくれ。
バトクラのスタッフなんて何人もいないんだから
ランキングの考え方に穴があって当然
>>644が言うように興行重視では塩マーク+対戦拒否でいいだろう
勝利重視にはない機能にして住み分け強化
勝率ランキングも興行の試合は関係しないということでさらに強化
興行来る意味がないと思わせないと住み分けなんて無理だからな
住み分けしても
LV3コスト8
LV2コスト6
LV1コスト4
LV1コスト0
をMAXまで鍛え上げ
パワーとタフもMAXまで鍛え上げた
高山や小橋が興行の穴を巧く利用する
塩が増えそうだな。
今日ようやく1週目終了。
まだ150試合しないと120%超えられないんだよね…
うちの㌦ちゃんも最後の興行でした。
ラスト2試合はともに高山さん。
2試合ともいい試合でしたが、
2試合ともエベレストの前に
鍛え続けたディープインパクト粉砕されました orz
50%越えた辺りから3%づつしか伸びず
100%行くので精一杯だったのに...
サクセスレートもう一回見直せコンマイ!
鍛えてもいいじゃん。
勝っても意味ないよってことで。
KONAMIもアルカもここは見てる
逆に見ないなら相当営業努力が足りないか余程のアホ
今日の童貞君
団体名:HTOM
店名:レジャーランドうのけ
選手:綺羅小橋
2ndの前まで興行にみせかけて、2ndWラッシュ高コストスタート。
速攻フィニッシュ。無敗。
32歳童貞、腋臭と思われ。
団体名:FFCW-2
選手:天山
1stWラッシュ高コストスタート。我慢汁がさらさら。
どうでもいいが塩団体多すぎて覚えきれないよ。
あちこちで勝利重視が盛り上がってんのにここは進歩無いな
四つ足の生き物にはわからんかw
勝利重視の話をしないか?
盛り上げ方が興業と違うので、
どうすれば良いか教えてもらいたいんだが・・・
>716
確かに、興行荒らしに霹靂して、
勝利重視が増えつつあるが、
興行重視は75%=3/4居る現実がわからんのか?
あと勝利重視は通信対戦が組まれにくくCPUばかり当たるしな、
頭悪いんじゃね?
勝利でも得意技関係するな、
小橋のハーフネルソンとかムーンサルトなんかを、
ラッシュ絡みで出すと興奮度が一気に40~50位上がる、
あと序盤にコスト8とかは上がりが弱い希ガス、
ムーンサルトは得意技?
>718
カードが揃ってない初心者が勝利重視にいくとは考えられない。
つか勝利重視は並び的にもハードモードのようなイメージを持ってしまううえ、
従来の盛り上げシステムとは違うのでとっつきにくい。
興行のほうが利用度が高いのは当たり前です。
頭の悪い発言しないで下さい。まぁアケ板だからいいけど
なかなかできないだろうけど、
勝利で作業すると興奮度がめっさ上がるとしたらラス1は…
(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
やっぱ眠いときにこのゲームするべきじゃないな。
水曜100円だから無理して行ったんだけど。
塩には負けまくるわ、
初の田上対決キターと思ったらラストでコストが足りなくて「俺が田上だ」対決に失敗するわ、
天龍サン相手に一分早くL3フィニッシュしそうになるわ(普通に潰されたから問題なかったけど)。
あと、仙台?泉のラッシャーさんの団体名に爆笑。ナイスです。
本来は勝利の方が人が多くあるべきだと思うんだけどなぁ…
で、試案。
「新興行重視」(ゲオタ向け)
・ラスト5分以降でないとフィニッシュできない。
・自分の体力がデンジャー状態にないとフォールできない。
「新設フリーモード」(プオタ向け)
・基本的には現在の興行。
・ラストならフィニッシュは何のLVを出しても盛り上がる。
・内部判定で良い試合と判定されれば勝者、敗者ともに盛り上がりにプラス。
「新勝利重視」(万人向け)
・勝利時の盛り上がり(又は収入?)の見返りをさらに多く、負けてもそれなりに貰えるように。
・格下の選手には補正がかかる。
・興行時よりダメージに補正をかけ、(80%くらい?)長く楽しめるようにする。
なお、各モードの勝利数などは完全に分離させる。
725 :
724:04/10/14 08:45:29 ID:???
…既出のもあるだろうけど、どうでしょうか?
>>724に、上で挙がってたマッチングに関する規制を加えれば、さらに良くなると思うんだけど…
あとは「初心者モード」をマッチングするとか。(荒らされるか…?)
個人的には店舗内でマッチングして欲しいな…
(それを期にコミュニケーション取れるかもしれないし)
ムリなら店内対戦でも育成記録がセーブされるようにして欲しい…
(勝敗はつかない)
大量書き失礼。…ツッコミはやさしくおながいします。
店内でマッチングされたら禿はリアルファイトに持ち込まれそうだw
あとは、コスト使用する技なんだけど・・・・・スピリット増やせるのは攻撃じゃなくて受けor攻撃受けるのみで増加できる様にして欲しい。
これなら受けプロレスできると思うから・・・。
店内でマッチングされたら
パッカーとアントンはお前らだけで永遠に塩試合を続けてくれ。
たろうVSパッカーの塩試合を一度見てみたいと思ったのは俺だけ?
>>721 初心者のとき、百田で勝利重視いってましたが?
>>731 北尾VSトニーホームって感じのノリかな?
俺も見たいぞw
バトクラのランキング風に塩ランキングならべてみますた。
1位 パッカー アクション草津 岩塩度:200ブーイング
2位 たろう ワールドゲーム八重洲
3位 超日本プロレス AA
4位 PAUT 純情モンテカルロ
5位 ワンダープロレス GAME OFF四日市
6位 リック,フレアー 熊谷マジシャン
7位 愉快な仲間たち ウーホー小牧
8位 MR マジシャン
9位 DELTA1 ゲームシティ入間
10位 真空軍団 YAZ平塚
団体名に「だろう」とか「バッカー」みたいな
紛らわしい名前を付けたら警戒されるか?
>731
俺が当たった時の印象からするとパッカーかな。
禿より頭使ってる感じ。
この前、バトクラやってたら歩いて十分程度の別店舗と試合が組まれた。
・・・塩だった。
本気で説教しに行ってやろうかと思った。
>>737 俺は隣の店で塩やられた。
顔見に行った。
このゲーム最初は店舗内対戦しかできない仕様で出すべきだったと思うよ。
そうすれば、ここまで塩野郎が大増殖しなかったような気がする。
>>739 そんなだったら、地方はCPとしか対戦できなくなるだろうな
もう、アレか。
いつ何時誰の挑戦でも受けるってのは流行らないのか。
塩度がどうこうとかどうでもいい。
ランキング狙いしかいないなら別だが。
盛り上げがくれば盛り上げで、ガチが来ればガチで
十分楽しいよ。
興業のふりして嫌なところでフィニッシュ、がいなくなりゃ文句無い。
久々にいろいろランキングやりたいと思います。
今回はネタ技(独断)ランキングです。
1位 杉浦+飛び膝蹴り(まさにブサイクの膝蹴り)
2位 チョシュさん+サマーソルトキック(稼動当初にみたんですがなんか面白かった)
3位 吉江+サマーソルト(世界一体のきれてるデブですな)
4位 永源さん+ナガタロックⅡorⅢを食らう(かなり唾が飛びます。1度みてみては?汗だったかも・・・)
5位 空位
この4つが結構面白かったですね。他にありましたら教えてください
ノートンの不知火はやられて笑ったなー。
かけられる側なら、小橋と蝶野のデッドエンドが面白い
>>743 小橋のシューティングスタープレス。
その前のラッシュで豪腕、ラスト3分でバーニングハンマーまで出て
最後は垂直落下BBだろうと思ってたらこれだった。
塩サイトで晒されてるリック,フレアーと当たった。
最初は警戒して受けてたが普通に1受けはするしラッシュも全受けでカットの気配なし。
改心したのかと思ってたらラストにラッシュ逃げやられますた。
>>717 勝利重視では
1.攻撃を当てると上がります
2.攻撃を食らうと下がります
3.上下の幅は技のレベルが影響します
L1(小)~L3(大)
4.受けた際は下がり幅がやや減少します
5.ラッシュ時、得意技から普通の技につなぐとやっぱり下がります
L1は開幕ぐらいで後は使用しない方が良いかと
ラッシュ終了の次はL2が出せないのならば
受けた方がいいです(ほぼ確実にL2が飛んできます)
L3は積極的に出したほうが有利な気がします
逆に相手のL3は絶対通してはいけない
サブミッション団体を組もうと思うんですが
組長、田中稔、飯塚の他誰がいましたっけ
永田はサブミッションて感じではないし・・・
>749
西村
>>750 書いてからきづきますた
あと仮想カシンで魔界4号デッキ組んでたんでそれで逝ってみようかとおもいまつ
藤波
>>751 俺は仮想カシンを中西でやってみました。
今日、ものすごく微妙な奴いたんだけど・・・・・・・。
興行スタイルしてくれる
ラッシュまとも
ラッシュカット無し
直撃無し
しかし・・・・・
ラス1でニーリフトフィニッシュで3カウント。
微妙な・・・・・。
L1フィニッシュのドコが微妙なのか
選手にもよるがな
今日の勝ちたがり屋さん
団体名:黄金の隼
店名:ソニックビーム松戸
選手:綺羅ライガー
受け無し、Lv2連発、いきなりバーニングハンマー
後半コスト0フィニッシュ連発。
やはり綺羅ライガー使いは(ry
今日のなりきり君
団体名:TAKE
店名:(株)ナムコ 鶴見
選手:綺羅長州
本物の長州さんを思わせるハイスパート。
受け無しストンピング連発1stラッシュからリキラリ。
もしかしたら本物を再現しているだけかもしれないので
塩認定は微妙…かな。
以前はレベル1フィニッシュに腹を立てることもあったけど、
最近は、ラストまで付き合ってくれただけ
まだ良い人だと思うようになった。勝ちにもこだわらなくなったし(あからさまに酷い相手は別だが)。
塩はラストどころか20分も待たずにフィニッシュするのもいるからな。
>>758に同意
ラス1なら別になんでもいいなあ
2投げブーストとかもともと気にしてないってのもあるが。
漏れ自身が組長で脇固めフィニッシュに拘ってるのも無関係ではないがな
>>747 漏れもさっきリック,フレアーとあたった。
信じられないことに本当に改心した様子だったよ。
747と同じくラッシュ逃げはされたが最近の塩増加状況から考えれば
全然許容範囲だ。
1受けしっかりやる
裏切り無し
ラッシュカット無し
1stも顔面(胸?)張り手→エルボードロップ→ジャンピングニー→エクスプロイダー
といたって普通
最後のラッシュ逃げさえ目をつぶれば立派な興行だった。
ちなみに本人でも釣りでもない、マジだよマズィ!
他にも試合した香具師の報告キボン!
流れ無視で正直スマン
某サイトの使う技リストも見た上で
次周に使う斎藤彰俊でデッキ組んでみました
ミドル、フェイスロック、ニーリフト、ニール
ラリアット、延髄、ブレーン、パイル
高角度バック、超滞空、デス、垂直落下ブレーン、です
ブレーンより疑似デスパニッシュでショートレンジですかね
経験者の方、アドバイス出来たら宜しくっす
今日は、塩のオンパレードだったぁー
10クレ中、塩6、COM3、興行氏1。
8クレ目まで、塩&COMで、イヤになっていた所、
9クレ目でやっと興行試合ができた。
しかも、唯一の興行試合が中邑(オレ)VS柴田で
オレの中では最高のカードだった。
八王子の柴田使いの方ありがとでした。
今日、俺のホームで
前に座ってた人がたろうと対戦組まれてた。
たろうの試合を観たことなかったから、センター画面で観戦してたら、見事な塩っぷり。
たしか、キラ三沢を使用。
1stでエメフロ→雪崩式垂直落下BBだしてたな。
で、可哀想に15分ぐらいでエメフロフィニッシュされてた。
負けて、怒り狂ったオッサンがフィニッシュボタンを連打して、店内にその音を鳴り響かせて、最後は椅子を蹴って帰って行った。
俺はそれ見て萎えた。
団体名:TEAMOPA
店名:GF○○ (岐阜だか佐賀だか2文字の漢字だったのは覚えてる)
選手:黒ライガー
19勝6敗とかだったので最初受けたらやっぱりLV2('A`)
開幕ジャーマン、Lv2連発、受けはコスト無い時だけでほぼなし。
使ってきた技は掌底、顔面ウオッシュ、ジャーマン、フライングクロスチョップ、ランニングライガーボムのみ
1st前までさんざんLV2を連発してコスト不足になっているが
こちらの1st中にLV1コスト0を出してコストを溜めて、カットを狙ってきた。
ラッシュは掌底→ランニングライガーボムで止まって(同見てもコストは後6しか残ってなかった)
1st終了直後にジャーマンフィニッシュ('A`)
12分てあんた… 勝利へいけ、つぎ当たったら確実に潰しちゃる。
本日の塩
団体 ナガタクドリーム
店舗 純情モンテカルロ
選手 黒金本
最初の1受けには付き合う
1stラッシュこっちが全受けしてラッシュに入ったらコスト3で速攻カット(こっちは丸藤)
以後レベル2連発
リック,フレアー改心したっぽいな。
俺もいつLV2直撃が来るかとおびえながら対戦してたがいたって普通の興行だった
★を減らして様子見で良いんじゃないかと。
ラッシュ逃げはやられたけど。
静岡ミラクルにバトクラ入荷してました。
2クレ300円、この近辺では最安値かも。
BGBは1クレ200円だしね。サープラはまだデフォ?
なんにせよ撤去される店がある中、新規で安いとなれば逝くしか。
池袋ロサもバトクラ撤去されてたな。
あそこは塩の巣窟だったから撤去でよかったのかもしれないけど。
770 :
743:04/10/14 23:30:28 ID:???
>>744-746 蝶野と小橋がデッドエンド食らう・・・よさそうですね。
チョシュと同じく2位においておきます。
ノー㌧の不知火は見慣れちゃったんで・・・6位で。
小橋のシューティングスターはムーンサルトの代用のつもりかもしれませんね。
7位あたりにしておきます。
まだまだ面白そうな技がありましたら教えてください。
雅夫のバーニングハンマー
おいコナミ、なんで百田さんがヘビー級なんだコラ!
俺も数日前にリック,フレアーと対戦したけど、普通に興行スタイルだった気がする。ラストはよく覚えていないけど。
話変わって使っていた彰俊は
LV.1 ミドル、腕ひねり、ハイ、かかと落とし、フライングニール
LV.2 ラリアット、顔面ニー、バックドロップ、延髄、ショートレンジ
LV.3 高角度バックドロップ、デスブランド
でした。高角度は結構お勧め。
775 :
743:04/10/14 23:41:49 ID:???
>>771-772 志賀の豪腕・・・これは考えてませんでした。
1位でいいかも知れません。
井上のバーニングハンマー・・・ちょっとひねりが・・・。
9位にしておきます。
>>770 小笠原のダイビングヘッドバッド
・・・それで瓦でも割ろうってのか!
>>770 永源のラッシュ。
掌底→雪崩式フランケン→ランニング掌底→ランニングライガーボム
吉江のシューティングスタープレス
小橋のチンコキック
780 :
743:04/10/15 00:15:22 ID:???
順位まとめておきますね。
1位 志賀+豪腕ラリアット
2位 杉浦+飛び膝
3位 蝶野or小橋+デッドエンドを食らう
3位 チョシュさん+サマーソルト
5位 巨漢レスラー+飛び技系
6位 永源さん+ナガタロックⅡorⅢを食らう
7位 小笠原+ダイビングヘッドバット
7位 永源さん+777さんのラッシュパターン
9位 小橋+シューティングスタープレス
10位 井上+バーニングハンマー
吉江やノートンなどは巨漢レスラー、巨漢レスラーの使うシューティングスターやムーンサルトは飛び技系としておきます。
>>765 その技の揃ってなさっぷりは初心者じゃね?
塩晒し
ラウンドワン宝塚
まいまい
高山
L2直撃狙い早漏フィニッシュ
3RDプラネット
YASUY
小橋
受け無しL2直撃狙い早漏Finish
アドアーズ亀戸
かんしさき
ジミー
受け無し早漏
遊道楽なんとか道場
マニエロ
山田
早漏Finish
塩過ぎる
漏れの小橋引退試合だったんだがどうせ塩相手ならと最強の塩を選んだよ
マックス塩井先生にお相手願った
負けたけどな・・・
783 :
700:04/10/15 00:30:27 ID:???
>>701 亀レスでスミマセン。あの後すぐ寝ちゃったもので。(^^;
強制連行システムは、もうちょっと詰めていけば良い案になりそうですね。
自分なりにちょっと考えてみました。
発生条件:(興行)2周目以降で興奮度100以下の試合が数回続く
(勝利)その周の75試合目以降に大差で数連敗する
道場:倉井と道場マッチ(スパー)を行い、次の条件を満たすと倉井の檄が飛ぶ
(興行)直撃狙い、高コスト技の乱発、受けが少ない
(勝利)直撃を食らう、技を潰される
ただ、倉井のロジック設定や檄判定等が難しそうな上、個人的に
プレーヤーへのペナルティというのはどうかな、と思うので
(ゲーマー同士の視点ではなくメーカー側からの視点として)
今回は見送らせてください。アイディアだしてもらったのに申し訳ないです。
今週末あたりに試合後アドバイスに部屋説明、マーキングシステムを加えて
自分なりに整理してKONAMIにメールしてみる予定です。
こんばんは、大森です。
きょう初めて0→受けからはじまる小橋さんと当たりました。
2ndの〆が超滞空ブレンバスターだったから、
ハーフネルソンとフルネルソンでラスト勝負の誘いなのかと思ったんです。
でも小橋さんは最後にブーストしてくれていたんです。
ああ、馬鹿だな俺。小橋さんは俺を引き立たせてくれようと、
アックスボンバーを打ちこんでこいといってくれていたんだな。
橋本さんや大谷さんは僕の魅せばを全部カットしてくるのに、
小橋さんは全部受けてくれた、それなのに僕は小橋さんをどこかで…。
浅子さんも引退しちゃったし、もうノアには帰れないと思う。
だけどこれだけは小橋さんに伝えたい。
もう一度、ここで。
>>784 流転人生頑張ってください
ノーフィアー!(ニヤニヤ
>>766 そいつ、遠くから見たけどゲーヲタでプロレスしらない感じだった。
髪の毛ボサボサのヲタ顔だった。
向いでプレイしている香具師のセンター画面を眺めていたな。
ガチガチの興行プレイヤーとガチガチの塩プレイが両極端だったな。
奴はライガーでも塩っていたよ。
>>762 ずいぶん前に使ってたので、覚えてる限りで。
ミドル、ハイ、ニール、カカト、顔面ニー
ラリ、喉輪(裏落とし)、延髄(スイクル)、ショートレンジ(パニ)
デスブランド
当時はCOが1つのほうが効率が良かったのと、
本人が超滞空使う前だったのでLV3も死の刻印1本という構成。(^^;
でも、ラス2デスパニッシュRUSH開始→ラス1デスブランドFINISHで
初の金顔を出したのは感動した。
以前に何回か書かれてた「神の存在を信じる瞬間」を初めて体感しました。
(自分)田上vs(相手)天龍で、相手のRUSHでパワーボムが出た瞬間ニヤニヤしたりして(笑)
ウチの善戦負け担当になりつつあった田上がラス1俺が田上だvs53歳で
レート逆転して金顔勝利!相手の天龍にも感謝しつつブースター開けたら
「綺羅天龍」
いやぁ、やっぱ神様っているね!(笑)
ちなみにその日それまでの試合…ラス1LV3勝負両者赤顔×3、ガチ塩潰し自分だけ赤顔×2
試合数210で
綺羅選手:3枚(1枚ダブり)
綺羅技:19枚(4枚ダブり)
泣けてくるほど選手でねー(´Д⊂
むしろキラ技の引きが強いよ、うん!
すごい 確 立 ですね
永源のかかと落とし
>>783 発生条件だけど・・・・・
(興行)平均試合時間&平均受け回数&ラッシュカット率
の条件もいれてほしい。
29分まで戦うが、ガチられた試合なんか興奮度100もいかないんでその辺を考慮して・・・・・。
あと、1週目も1/3消化してもしょっぱい試合続ける奴は道場強制送還もいれてほしい。
初回はまだ軽め。2回目3回目ときつくなって来る様に・・・・・。
あと、必殺技や得意技は初回から熟練度が50%あるようにしてほしい。
まとめるのが大変ですが、頑張って下さい。
>>あと、必殺技や得意技は初回から熟練度が50%あるようにしてほしい。
それだとあがりにくい高コスト技が得意だったりする選手が圧倒的に有利なわけだが
妄想するなら他所逝け
井上雅央使ってる人っている?
C5が見つからないんで…
誰か助言お願いします。
串刺しラリアット
このゲーム面白そうだな…
>>766 第2のたろう誕生ですな。
さて、殿堂入りまでどれくらい怒りを買いまくるかな(w
雅夫のC5=コーナーでまいったポーズ→急所攻撃
モンテとはマシな椰子と当たらない罠
サクセスレートなんとかならないのかな?
格Lvのコスト別に30%上乗せを無くして、同一レートにしてほしい。
これだったら、エベレストジャーマン連発厨を黙らせる事できるかもしれないし・・・・・。
卍で騙させたいけど・・・・全然・・・・・歯が立たない・・・・・。
>>800 まともな奴、少ないの?
今日はモンテでは岩塩スタイルの尊重「ナガタクドリーム」祭か?
確かに、最近はとくに塩高山・獣ネ申山田・橋本・小橋がウザイ
805 :
800:04/10/15 01:45:08 ID:???
800ゲット
>802
モンテで当たった椰子
ナイトプレイヤー・つよいプロレス、他多数→全部塩
>>803 そのうち脳血栓と山田と絶対王者使ってるが、
しっかり興行試合をしてる人もいることを忘れないでくだされ。
出す技には一応こだわりがそこはかとなく…
807 :
800:04/10/15 01:47:40 ID:???
ガチと言うより塩だろ?
弱い・早漏・カットマンセー
808 :
803:04/10/15 01:53:08 ID:???
>806
しっかり興行する人もいるが、
1STからバーニングとか出されると萎える
あと上記選手の使ってる椰子の7割強ぐらいは塩
塩小橋で最高に萎えたのは開始即ムーンサルトプレス。
過去レスを見て
改正案を俺なりにチョイス&脚色してみた。
◆対戦拒否システム
◆フィニッシュを制限する。しかも使う事にフィニッシュ率低下。
◆いっその事、ギブアップボタンの追加。
◆試合後、相手に対してメッセージを送れる。もしくは、バーチャみたく対戦前デモに自分のアピールやメッセージが流れる。
で、いいな俺は。
>810
開幕スリーパーにギブアップですか?
812 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 02:29:27 ID:zZR8T3xW
今日は久しぶりにⅠラッシュをカットされた.しかもキラ小橋に.あまりに懐がせますぎる
813 :
810:04/10/15 02:31:44 ID:???
>>811 そもそも
プロレスゲームなんだから、任意でギブアップ出来てもいいじゃないかという意味だ。
あと
追加で、LV3の技を出す場合は、ある程度興奮度を上げないと使えない、もしくはLV3使用専用ゲージを溜めないと使えないとかも、いいかも。
814 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 02:33:08 ID:zZR8T3xW
今日の塩団体 TEAMTORA.じ.
>>809 いつも以上に元気なジャンピング・リングイン、と脳内保管してみると少し気が晴れるかも。
>812・814
sageろよ、、、、、
次周の団体は戦隊シリーズを意識してこんな感じで
レッド・・・田植え
ブルー・・・ガンヲタ
イエロー・・・死蛾
グリーン・・・社長
ピンク・・・唾
ピンクに萌える、、、、、、、、、
そんなこたないなw
俺も小橋使ってるけどちゃんと勝利重視でやってるよ。
現在、どこまで無敗で連勝できるか試してる最中。
今7勝。
俺の自身過去最高の天龍の9連勝を抜けるか。
(多聞に負けたんだが)
試合内容は勝利重視とはいえ激塩なんだが。
カードなんか一試合の中で3,4枚しか使ってないし。
これで興行行ったら即晒されるな。
勝利重視はなんでもありだから、
塩でもいいんじゃね?
しかし、塩森・うんこ中西・塩介以外での開幕L2は少し萎えるw
せめてL1コスト3~4くらいでやってホスィ
いっそのこと興行重視ではカットの回数も制限しておくれ
>>817 ガンヲタはいつもやられ役ばっかだから何の技を入れればいいのかわからん。
こいつがフォール取ったとこなど見たことが無いし。
それなのに合計76はプレデターと並んで白選手最強、
黒の金丸やKENTAをも上回っている。
ガンヲタのチンポ見たい。
【俺達の】BATTLE CLIMAXX!18試合目【闘魂】
勝利重視のヤツはプ板のスレに行ってみな
アホが一生懸命ダメージの計算してるぞw
モンテで出会った、なんとかDEBUはまともだったぞ?
アミュージアムよしもとのほうが塩多くね?
来月下旬のバージョンアップの詳細でたね
勝利が勝ち抜き戦になったりしてるのと
相手の興奮度グラフ表示
試合後に相手を評価するシステムと
開幕等にメッセージ機能追加
お、初耳
>>805 つよいプロレスもランクインケテーイか。
奴もラッシュカットして早漏フィニッシュと言う、いつもの塩パターン?
MRは相変わらず・・・・・ダメポ。
メッセージや評価って有料だろ?
>>813 ゲージとかいらない。
●自動切り替えして脱出orリバーサル技発動
でいいんじゃない?
●序盤から(連発厨)大技or必殺技使用→切り替えされる、フォール奪いにくくなる、次回からはダメージ軽減、同レベルの技はサクセスレートで勝てなくなる。
にしてもらったほうがいいなぁ・・・。
●「受け」or「攻撃喰らう」しかコストが増えなくなる
●パーツ別体力設定・・・・・ゲージは無し、そのレスラーのリアクションで判断する。
まったくクダラナイ機能だぜ、評価とか人間不信になりそうだ
塩野郎に最低評価くらったらブチ切れそうw
>>832 パッカー氏、おはようございます。
朝からバトクラで塩ファイトですか(w
ん?なんだお前 腐臭がするぞw
このゲーム来月下旬までもつのか?(--;
評価システムは俺も考えたが70%以上塩という現状を踏まえると
塩は負ければ必ず悪い評価をつけるから統計的にみれば
興行重視の団体も評価は必ず低くなる。
やはり対戦拒否が最も良いシステム。
本当に評価システムが導入されるかどうかは知らんが。w
>>835 小浪のロケ向けリリース
少し待てば公式でも出るっしょ
メッセージはシランけど
評価は試合後にお互いがしあって、すぐに見れる様になるらしい
余談だが某ショーでバトクラ担当者が年末か年明けに
カードを追加すると言ったとか言わなかったとか
来月下旬に新ROMアップで、二ヶ月以内にまた新Verが?
まあ話半分で聞いといてくだせえ
腹の立つことが増えるだけのような。
>>839 新カードまだなのか・・・。
でも、ヴァージョンアップして内容がかなり変わっていたら人寄ってくるかもしれんな。
ちなみに・・・・・撤去されたのはどこいくんだろう・・・・・。