3 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 04:25:17 ID:XxhuDSMJ
に
.
>>1乙
しかし今まで何度もキャリスレはもう駄目だと思ったが
前スレは流石にアホの所業だったなぁ。
とりあえず俺はいまでも対戦できてます
1さん乙。超乙。
最後のほうは一人気の触れた奴がいたな。誰だアレ。
誰でもいいけど、そいつの巻き添えになって規制されるのはごめんだからな。
前スレの埋め荒らしは死ね。
前スレの荒らしはイケメン
池沼の間違い
イケメンの人たちはあんなことしませんよ。
もっとキモイ台詞を連発するはず。
それが彼らの嗜みなのだから。
ソウルキャリバーを買うつもりだったが
間違ってソウルリーバーを買ってしまった
俺は今でも毎日楽しんでまつ。
ところで皆さん、ネタ振り。
使用キャラでこのコスでなきゃ駄目ってありません?
俺はアイビーがメインだけど2Pコスしか萌えないっす。
ナイトメアは1Pコスじゃなきゃ嫌だな
ヴォルドは3Pコスがエイリアンっぽくて好きだな
ナイトメアっていったら1Pやんな。
2Pスポーソはグロすぎて使えません!
スポーソは強制1Pっす…
スポーンはマント欲しかったな
メアももっとマフラーがひらひらして欲しかった
カサは1P派、やっぱスカートはいいねぇ
カサ2Pで、対戦相手のキャラとお互い向き合うときに
目細める時が最高。「あらら」必須
ボルドーは2Pがペルソナみたいで好き。
1Pは見飽きたYO。
にしてもなんでSC2の船長の2pはあんなにダサいの?
タリムの2Pコスって闘神伝にいなかった?
ムッサンクサァ!!
タリム2Pは魔法少女をイメージしてるんだったかな…
やっちゃったキャラリムルルVSタリム
リムルル…タリム…リリス…シャオ………ベネッサ!
キャリバーサイトっていくつある?
20個以上
かな
サセルカッ!
イケメンはどうして空気が読めないことを誇りに思ってますか?
だが・・・・・今はこの顔が俺のプライドだ
>>32 キサマが今
刻んでいるのは
最悪の記憶だ
もみageを生やしてヌンチャクを携帯すればマキシになれる、
そう考えていた時期が
俺にもありました。
>>34 よくお前そんな事を簡単に言えるなぁ!!
何様やねん?エエ!?
何がマキシになれるや、アホか!?
オンドリャ〜。
変なのが沸いたなw
>>38 アンタもほっときなさいよ。
ほっとかれないカレイ?
ピコピコピコピ!
私、シャンファ*
>>37が何でそんなに切れるのかわからない
そんな風に考えていた時期が
俺にもありましたw
っていうことは今では理解できるのかw
>>40 お前恥ずかしくないんか!?
何が「あらら」じゃ、ヴォケ!!
一体何様なん・で・す・か・?
今までお前が俺にした事だけは忘れへんわ!
かかってこいや!
ここは愉快ないんたーねっとの愉快なソウルキャリバースレの愉快な村の愉快な人達が多い所ですね
愉快な廃村
煽りあいをしてでも、スレを活性化させよういうその気概に涙
そっかー、キャリスレって、
煽りあいの愉快な廃村だったんだ!
アウトフォクシーズやろうよ
ファイティングレイヤーやろうよ
キャリバーやろうよ
それが一番切実だ。
・・どうやら「イケメン」は、朝鮮(韓国)語では相当な罵倒語らしい。
カプコンファイティングJAMが今日入ってくるらしいよ
>>54 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
ほんと移植してほしい。
技名とかボスキャラとか(中ボス含めて)最高だった。
そーいえばラスボスはヴォルドだったな
ブレアだけ欲しい
サバキおもれー
ブレアといえば超必3回入れて80HIT超えてたなあ
>>55 アリカのBBS見ると移植の可能性も
まだあるみたい。
ブレアのけつ>キャリ2アイヴィーのたれケツ
マジで?
家で漢祭りとか荒行事とか出せるのか。
アリガd
あらら
早くキャリ3出ないかな〜?
今流行のカードシステム搭載で、
衣装や武器の外観イジれてついでにネット対戦出来るようにならんかな?
3年後ぐらいじゃね
ネット対戦だけはやらんだろ。家庭用ならともかく。
映画「恋の門」にシャンファとスンスンが出てるね。
シャンファ萌!!
なんちゃって〜♪
しゃんたまのアッパーの後に33A・Kって確定なの?
まちがえた33K・Aでした
エライ出来がいい
いいね、これ
上2枚を見て「あー、確かにシャンファっぽいね〜」
スクロールさせて下2枚見て「えええええ本当にシャンファだあああああ」
ここ数年TVは朝、出掛けと昼の社員食堂のニュースしか見てないけど何この番組?
漫画の映画化
映画板では評判悪いね
酒井若菜のしゃんたまだけかよ、みたいな。
>>78 >酒井若菜のしゃんたまだけかよ、みたいな。
それ以外に何を望むのかね?
TVじゃなくて映画なのか
しかしキャリ好きの俺が言うのもなんだが今更シャンファのコスってのも
わけがわからんな、世の中奥が深い・・・
ラファエル一筋20ヶ月
まだだ、まだ戦える!!
俺は御剣一筋14ヶ月くらいか
他のキャラ使うとしてもタキか吉光の日本人キャラかな。
がんがれ。
鉄拳5ってまだ出てないの?
タリム一筋26ヶ月目ぐらい
早くキャリ3出てくれ。もうタリム秋田
「師匠…」
『この老いぼれに勝てるかな?』
コンクエばっかりやってたらアーケードのインフェルノ戦が弱くなってる気がする。
冷静に対処しないと勝てないのに、なかなか… ○TL
とりあえずインフェルノは投げろ。
打撃技は全部1/3のダメージしか入らない。
投げると補正がかからないので、ダイレクトなダメージを与えられる。
素早いレスどうもです。
1/3だったんだ。なんとなく投げの方が良いのかな?なんて思ったりもしてたけど打撃メインで戦ってました。
投げも絡めてイイ感じに戦えるようにやってみます。
よし、インフェルノ使う
CPUは投げに弱い
インフェルノ戦の時に隣近所でタバコ吸われたら、どういう戦法が効果的ですか?
(ただでさえ炎で見づらいのに煙もあると余計に見えない)
アスタでCPUに投げは・・・
心象世界ってやはり1のがいいな。
なんですか?無限フィールドってさ
別にどっちでもいい
妄想世界
97 :
ゲームセンター名無し:04/10/19 00:58:34 ID:U45xK5DK
今週の土曜日の秋葉原行く奴いる?タダゲーなんだけど
クラブセガなら行くよー(・∀・)ノシ
大会もあるんだよね、楽しみ。
手ッ剣の方が人が多かったら泣きます
闘劇スレ18にて
978 :ゲームセンター名無し :04/10/18 19:20:52 ID:???
ばんちょへ
自分が闘劇の情報もらってるからいい気になってるみたいだが
お前、キャリバー3の情報回ってこないだろ?
誰が作ってるとか。
いい君だな。
ネット上で「俺は知ってるぜ、でもお前らには教えない」
っぽいことは書かないほうがいいぞ
↑キャリバー3の情報なんて開発以外で知ってる奴いるのかな?
そういやぱんちょもキャリバーやってたんだよなぁ
素で忘れてた
つか
この書き手子供っぽいなあ
最期の2行だけ書いときゃ大人なのに
知ってることは書きたくなるもんだ。オトナコドモは関係ねぇさ。
知らないことを知りたがるのにおとなもこどももかんけいないだろ?
本当にキャリ3作ってるのかな?
とか問題発言してみるテスツ
おとなもこどももおねーさんも。
キャーリ2ー キャーリ2ー
(>∀<)ノ
(◇∀◇)ノ
バカ
それを結局書いてしまうのが子供だってんだよ
体の大小を言ってんじゃねえ
さてはおまえも子供だな?
やっべ同類
何?この学級崩壊
学級崩壊っていったやつが学級崩壊
お前だなっていったやつがお前だな
ムッサンクサァ
唸れ!
いつもの流れですね。
なんちゃんて
うっちやんのかげに隠れちゃったよね
今欧米が最も話題のないスレだと思ってるのがキャリスレなんだけど、この流れには驚いたよ。
ハマタはどうだい?
ハマダヤ
やべぇ、119を素でナンチテーって読んだ
そんな君はシャンファの何か適当なネタを
このスレを見た奴は全員秋葉原の駅前セガに集合。なぜなら漏れがさびしいから。
2つあるけどギーゴじゃないほうに集合
よっしゃ、夕方行く!たぶん、きっと。
フリープレイかあ・・・
XBOXキャリバーとモニター並べたほうが嬉しいからなあ・・・
すっちゃけ
DSのキャリバに期待してる奴なんて皆無だよな
そも認知度低杉?
今知った
まんこ不動産
>>128 いや、僕はアケ版のほうが嬉しいです。
勝手に決めないでください。
ジョイスティックとモニターがあれば
アケ版に用は無い
>>133 家ゲ板から出てくんなよ。
自分のジョイスティックでもいじってろ。
せっかくだから俺はこの女医さんをいじるぜ!
ジョイスティックとモニターがあっても、対戦相手がいないと無意味。
家庭用に用は無い
本当に家ゲ板の人だったか
煽り愛・キャリバー
西スポ再開マダー?
西スポ閉まってからキャリバー全くやってないや…
いつも、ごちゃごちゃしない程度に人がいて
マターリと対戦できるあの空間が好きだったんだけどなぁ…。
西スポが復活してくれないと、西スポ専のプレイヤーが他所に出てきてウザイ。
まんこ不動産
西専なんていたっけ…
今日秋葉塀でフリープレイだったが
対戦台じゃ無かったり
変な乞食みたいな中年が居座ってたりでさんざんだったな
前の時も身内オンリーだったが
heyでフリーなんてやってたんだ。しらんかった
>>142 具体的にどこのゲーセンに来るとウザイのかな(・∀・)ニヤニヤ
>>141 禿同。
まじ早く再開してほしい。
鉄拳5リリースくらいまでにオープンしてくれれば鉄拳とキャリバーでウマーなんだけど。
ドウイ〜
西の来るもの拒まず去る者追わずの感じがよかったよな
他にはない感じで自分には合ってたよ
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/kazuya02-1.wmv
背景の船見てキャリ2の船長ステージ思い出した。
実際は繋がり無いんだろうけどさ。
マネーピットを連想させるステージだし。
めろぼ
コノバチカンガー゚+.(・∀・)゚+.゚
ジオンに兵無し
キャリバの台無し
あえて言おう、カサであると!
コンクエやってるけど、このモードっていいねぇ。
対戦相手が自分と同じ時間帯にゲーセンにいなくてもその人のキャラ選べば対戦できるんだから。
他のゲームだったら相手がその場に居なかったら普通のCPU戦しか出来ないしね。
( ゚д゚)
>>154 (つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
>>154 (つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) !?
コンクエって、そんなに遊べました?アーケードモードの
CPUがプレイヤーの使用頻度の高い技2,3種類つかって
くるだけだとおもった。ダウンさせるとハマるし。
コンクエを100円払ってやるほど金の無駄づかいは
あまりない。
コンクエ面白いってお金いれて延命してくれる方が居るなら喜ばしいではないですか。
CPUアルゴがもっとしっかりできてりゃ悪くないシステムだとは思うんですけど。
158 :
154:04/10/31 21:00:30 ID:???
最初は弱いよ。 だけど、試合数を重ねて強くしていくんだよ。
自分の称号が低い間はCPUのレベルも低いから殆ど全勝できるけど、
上がっていくとCPUも強くなるし、普通のアーケードモードの動きと違うから強いキャラが揃ってたら楽しいと思う。
普通の乱入対戦だと、負けた方は多くても5ラウンドしか遊べないけど、コンクエだと8ラウンド出来るし、キャラも育つし、自分の育てたキャラに負けだしたりすると燃えてくる。
その場に対戦相手が不在でも対戦できるコンクエは是非キャリ3でも続けて欲しい。長文失礼。
勘弁してください
コンクエと練習モードを入れた世取山は神
>>159 ガードインパクト精度が極端に上がる以外は
ゴミ以下の動きしかできない仕様さえ何とかなりゃ
暇つぶしに残しておいてもらって良いんじゃないか?
彼らのお布施で生き延びた対戦台も多いわけだしw
分かっててもそういうことは内密に
しかし、鉄拳5にはプレイヤーの動きをコピーしたやつができるから
コンクエにもそのシステムを搭載すれば光が見えてくるんジャマイカ?
ん〜?普通に面白いと思うけどなぁ
アケモードでただのCPUとやっているより燃えるし
自分のキャラが作れるってのが最近のカードシステムと似た嬉しさがある
コンクエやりこんでいる台良く見るし
それだけコンクエ楽しんでいる人がいるって事なんだから
次回作にもぜひ入れて欲しいな。
つか、対戦以外でも楽しみ方があるって面白いじゃん。
CPUには読み合いの概念が無い。
だからつまらない。
学習AIの技術研究は将来性がある。
ただ、今(キャリ2)のそれが面白いかというと・・・
今、面白い言ってる人が居るなんてすごい。
宇宙って不思議だな
そうか?
自分が金つぎ込んだキャラが、たいして上手くもないプレイヤーに
ハメ殺されているのをみるとなさけなくなる。
コンクエって本当に無駄だよな
こうけんしてるぜ
別モードになってなけりゃなぁ
いくらなんでもコンクエ序盤弱杉
やり込んで、良い動きするキャラを作っていこうぜ!!
そんなキャラが増えれば、更に面白くなる。
育てるのに使う時間と金があるのなら対戦しようぜ・・・
コンクエが廃れたのは
いくら金をつぎ込んでも良い動きをしないのがバレ(略
自分が行く時間帯にいつも相手がいたら良いが、居ない時の為のコンクエだから。
自分が留守の時用にマイキャラを育てておく。
コンクエの話題やめようや
あんなのが自分の分身とか考えただけで(
閑話休題
>>104 大人っちゅうか、それでメシ喰ってる奴は書かない。
2週間近く前のレス掘り起こしてまで言うことか
塔劇チームはみなさん決まりましたか?
塔劇?( ゚д゚)、ペッ
凍劇はキャリ2のプレイヤーが一番キモかったな・・・
そんなこというなよ、せっかくピストル丸さんがキャリバー界を盛り上げようと頑張ってるのに。
キャリバー力=キャリバー愛なら今回は彼が優勝するだろうね。
ソウルキャリバー3には鉄拳のポールと仁とドラゴンヴァラーのクロヴィスとナイトメアオブドルアーガのギルと
テイルズのジューダスとゼノサーガのアルベドを出して欲しいんですけど
このスレに書き込めば社員のみなさんに伝わるんですよね?
社員のみなさんお願いします!ソウルキャリバー3を最高の格闘ゲームにして下さい!
ナムコオールスターズ???
是非幸運種タンも入れてく…あやもじゃぇjた:jdf:g
キャラの人選はどうでもいい。デザイナーのセンスさえよければ。
DOAU買ってみた。
オンライン対戦がラグほとんどなしでできた。
キャリバーも速攻ですたれた3ハードコラボなんかよりXBOXのみで通信対戦つけてくれた方が
良かったなぁ・・・・・・・・。
対戦してぇ。
あんなくちょげーでオンライン対戦してモナー
DOAがつまらんのには異論ないが
ネット対戦のラグについては興味ありまくり
そんなにラグないの?
テクモがそんな技術力あったとは信じられんが…
Live格ゲーはカプエス、ギルティ、ストアニ、DOAUと買ってきたけど
DOAUが一番ラグを感じません。
てか3Dの格ゲーの通信対戦でここまでできるのに驚いた。
ダメもとでナムコにメールしてみっかなぁ。
キャリバー対戦が面白いのにもうゲーセンに置いてないし置いてあっても誰もやってねぇ・・・。
DOAの対戦って少々ラグあっても問題なさげだけどね。
クリティカルヒットだっけ?あれでいちいち流れが止まるから。
ガードインパクトがひっきりなしにおきるキャリバーみたいなもんだと思った。
DOAの神クラスの人達はほとんどホールドしないらしいよ
システムの根幹を否定するようなスタイルだな
それが強いのならやっぱりDOAってクソゲーなんじゃ…
そういえばアケ板にDOAスレってないね。
家庭用ゲーム板じゃまともな対戦の話題なんてできないし困ったもんだ。
考えてみればDOA2なんか
バーチャ2よりさらに単純なゲームだからな…
>>196 まあ全然しないわけではないけど。
ほとんどのクリティカルはレバガチャ回復。
そもそも普通の人と戦い方が違う。
想定から外れたスタイルが強いってのは
ゲームシステムが破綻してるって事じゃ・・・
大阪のゲーセンでやってるけど、ほぼ毎日キャリ2プレイして帰ります。
コンクエばっかやってたらアーケードモードが下手になってる。シマッタ
>>200 初心者がそのスタイルでやっても強くはならんよ。
ホールド出さない方が強いんじゃなくて、強い人はホールドをあまり使わないって事。
この微妙な違いは実際にやりこんでみんと多分理解してくれないだろうなぁ…
技の特性とか熟知してきた上級者だからこそ有効な戦法なのよ。
それってキャリでのインパクト使用頻度みたいだね
むしろ、インパクト頻度が高い相手にむかって出すフェイント動作みたいなかんじ?
SC、DOA双方やってる俺にとってはインパクト=ホールドだね。
ホールドで取るよりガード硬直狙っての反撃の方がダメージ効率が良かったりする状況とか…
互いにそれを察知されていればそう易々とホールド出すわけにはいかなくなるよ。
ホールドカウンターのリスクもデカイし。
そして絶対安全確実と認めたときにズバッと出されるホールドに俺は過去何度も苦汁を飲んだ。
京橋刹那さんこんにちは
OGIカエレ!
この二人の扱いの差はなんですか?
結局はローリスクなプレイスタイルに落ち着く。
弾けるのもおもしろいし、セメントも面白い変わったゲームだ。
CPUはだめだが
CPUだめだよね。
1の時とか、学習機能とかついてなかったっけ?コンボ覚えたりとか。
あれ?記憶がバーチャ2とまざってる?W
ファイティング武術だな
武力だろ
FHDに決まってるじゃないか
あ、ジャッキーさんこんにちは。
主人公の影が薄すぎるんですが・・・
いえいえ、こちらこそ
主人公って誰?ナイトメア?
エロ。
うそ。
実質シャンファ。
キャリバーの持ち主だし。
>>216 主人公も十分濃いキャラだけど、
カルノフや溝口、そしてお兄ちゃんの存在感が大きすぎるんだよね。
>>218 主人がたいへんおせわになっております
ソウルキャリバーが主人公
>>221 レイはあの中では薄いよなぁ
動いているとこなんて滅多にみないし
俺は結構使うけどな
あー、でもお兄ちゃんが年末に向けて使用率一位になる気がする
225 :
sage:04/11/11 12:37:21 ID:HaI0CSoT
教えて☆おにいちゃん先生
↑唸れ!
騙されるな!
そいつは偽者だッ!!
何言ってんだよ!
俺だよ俺!
はははは。見苦しいぞ偽者どもめ!
まさにおにいちゃんが使用率一位だなw
しまった、流れに乗り遅れた
こ このに 偽者どもめ
わぁしが ほ ほほ ほぉぉぉおんものじゃああ!
あー…
飯ゃまだかの
さっき食べたじゃないの
おめーら全員、塔劇にRN「教えて☆おにいちゃん先生」で出ろ
出ないヤツは左から順番にチクビボキボキの刑だ
>>234 あー
そうじゃったかのう。
あんた誰じゃい?
>>235 そのもの言い…ワシのしぃ し 死んだ じじじじ爺さんにっそっくりじゃ
あー
でぇ、なに?
ふいんき(変換できなかった)が某スレそっくりになってきたな
238 :
234:04/11/12 10:04:12 ID:???
何言ってんの。
もう、早く遺産残して氏んでくださいね
>>237 はぁ…。
妻にはぁ 先立たれましたぁ…。
今で言う…恋愛結婚、ちう ヤツでした…。
ヨネ…
>>238 なんじゃ博史かぁ小遣いがほしいんかぁ? あああああ?
ちょいとまっとれぇ…
おおおおーいぃ
ヨネぇえぇぇえ。
おヨネさあぁぁあぁんんん
博史のヤツがぁぁ小遣いほしいんじゃとぉワシのさぁ さ 財布もってきてくれんかのおおおおぉお…
あー
あ?
誰じゃいおまえさん。
全然面白くないっつーかキャリに関係ない。どっかよそでやれ。
話を戻そうか
マーストリウス強すぎだよなぁ
マースは弱キャラだよ。レイ、カルノフ、リー、ザジィ、辺りが強キャラ。
ジュッ
これが本物の蹴りだ!
ムエタイの蹴りこそ最強なのだ!!
ツマンネ
たぁ!さぁ!愛ちゃん参上さぁ!さぁ!
つまんね
キャラがおおさかだとぉー、キャラがおおさかだとぅー、突然、う、誘惑に負けてぇー、
教えて☆おにいちゃん先生なんて置いちゃう輩が多いんだよね。ダメだよぉー。どんな簡単なおおさかでもぉー、誘惑(ゆうやく)振り切ってこうだ。
ぉーん。
たまんね〜
ほんと末期的だな
マッ:拳
マッ! マッ!
教えてお兄ちゃん先生の「お兄ちゃん」とは
サムチャイの事か。
そんな深い意味があったとは知らなかった
じゃあ「教えて」と「先生」は何を表すんだろうか
おい、ちょっと待て。
>>239 なんでそこで俺の本名が出てくるんだよ!
こりゃひどい
>>254 「ふふふ…その理由が知りたいか?」
不敵な笑いを浮かべ、自らの顎に手をかけるおじいちゃん先生。
喉元に爪を立てた、と見るや、ペリペリ…と音を立て、その顔面の表皮がはがれていく。
否。ちがう!
それは、老人の顔に似せて精巧につくられた覆面であった。
「とくと見よ…。このワシの素顔、その正体を!」
言うが早いか、未だ顔の半分を覆ったままの覆面を一気に引き剥がす!
遂に白日の元に晒される、おじいちゃん先生の正体。
その素顔に、居合た一同は息を飲む。
「お、お前、いや、あなたは…、まさか!」
次回へ続く
続かんでいい。
教えてお兄ちゃん先生に恨みでもあるのか?
ネタにしても本名晒し上げとかまずいって。
>>237 雰囲気は「ふんいき」だよ。
ここ100レスぐらいマジでつまんねえ
キャリバーの話しないなら、カキコすんな
便所にラクガキでもしてろやハゲ。
257がマジレスなのかマジレスを装ったネタなのか判断できません!
あ、ステップガードって強いね。
じゃあ塔劇っていう大会の話しようぜ!
参加者少ないね。
これからエントリーが増えて100チーム以上参加するでしょ、
なんたって全国大会だぜ!
秋葉が直下型地震に見舞われ、倒劇にならなければ良いが・・・
>>261 日本中探しても300人もプレイヤーがいません!
コンクエやろうとコイン入れたら
試合が始まる前に乱入されたんだけど、待てないんかねぇ?
きっとその人は対戦に飢えていたんですよ
まぁ、その後けっこう対戦したんだけど、相手はいろんなキャラ使ってくれたんだが、
自分は1つのキャラしか使えないから、相手に申し訳ないような気になったり……
なぜ申し訳なる?
自分はいろんなキャラと対戦出来るが、
相手は同じキャラとしか出来ない。と思ったから。
とりあえずコンクエ1000勝迄もう少しなので頑張る。
1000勝しちゃうと急速に飽きるからもうやらないで。
対戦して。1キャラしか使えなくていいから。
地元でコンクエで2000勝ぐらいしてて
こんなにコンクエやってる奴俺ぐらいだろ!とか思ってたら
上京してゲーセン行ったら20000勝とかゴロゴロいて
都会の怖さを知った田舎者です。
キャリバーはそうやって支えられているんですね
チーム J( 'ー`)し 母さん鉄拳始めました
273 :
272:04/11/15 15:27:39 ID:???
みっす
274 :
ピ:04/11/15 17:13:51 ID:???
>>186 自演乙。
>>262 ノーセンス。
優勝チームはアメリカに連れてくからおまいらそれなりに頑張れ。
飛び入りもまだ間に合うよ。
>>272 それはキャリっ子は全員そのチームに入れってことか?
面 白 そ う じ ゃ ね ぇ か
そんなチャンコロ丸出しのチームに入ってゲーセンで活動できる奴の気が知れない
今日、トレーニングモードで乱入待ち(←多分そうだと思う)してる人が居たから乱入させてもらった。
何度か挑戦したけど歯がたたなかったゼ。俺ってまだまだ弱い。 0TZ
ニューヨークへ行きたいか、って懐かしいな。福留さんだっけ。
あれって、最初の方はパリに行ってなかった?
やはりカードの効果は絶大だな
キャリバーは鉄拳よりオタゲーだからカードが似合うだろう
オタクくさいグッズやコスチュームをたんまり用意して
さっさと3開発汁。
でも2の3Dモデルみたいなダサいのは勘弁な
さーて鉄拳やるわ
3でカード付くならキャラの服装だけでなく
武器の見た目が変わったら自分的に燃えるんだけどなぁ
けど、家庭用のなんとかモードみたいに性能変わったらやばいなw
いっそAllnetでコンクエやらせてくれよう!
ありがちだが都道府県の広大なマップで終了までに一年ぐらいかかるやつ。
麻雀なんてメじゃねぇよ!たぶんな。
そんなのいらねーー
コンクエが面白いと思えるのか俺には理解出来ない…
ネット対戦なら1プレイ200円でもやるかもだが
ネットコンクエなんて1プレイにつき200円もらってもやりたくない
無駄。
287 :
おおさか:04/11/20 01:28:41 ID:9VewsFJt
皆様いかがお過ごしですか。キャリバー3総合スレ38を立てたおおさかです。
さて、いよいよ塔劇の時期がやってまいりました。
明日土曜日は正午から6時までキャリバー2がフリープレーです。
その後は焼肉屋に移動になりますので、一緒に飲みましょう。
日曜日は大会本番。
参加予定者は60人超と、なかなかの規模になりました。
ぜひご観戦のためにトライタワーへお越し下さい。
>>283 そろそろカードで性能差がある格ゲーも
やってみたい気がする
保守
291 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 11:53:36 ID:5ZKKMOka
大阪でソウルキャリバー2できるゲーセン教えてください。
昨日天王寺で探したんですけど全然なくて…(´・ω・`)ゲーセンでやったことないからやってみたいです。お願いしますm(_ _)m
ガムガムに2台だけ残ってるよ。
対戦はむりぽ
つか関西は京都の七キンと兵庫姫路のYOU&YOUしか対戦できないよ。
しかも待ち合わせいるし。
294 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 12:10:35 ID:5ZKKMOka
>>292 ガムガムってどこにあるんですか??対戦とか怖いしむしろ一人でやりたい…
ガムガムは大会も終了したらしいから行っても無駄だと思うが。
アビオンにももう無いのかな?
梅田の第4ビル地下二階にあるナムコのゲーセンにあったと思うけどたしか対戦台だった。
遊んでたら乱入を受けるかもしれないので一人でやりたいならお勧めできないかも。
297 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 17:26:24 ID:5ZKKMOka
レスありがとうございます。
とりあえずその第4ビルのナムコ行ってみます!
うー緊張する(>_<)
アビオンあるよ。モニターだいぶ発色おかしいけど。
対戦台だけどね。そう乱入されないとは思うけど。
大阪梅田には第一ビルと第四ビルにある。
第一の方は今でもコンクエ熱いです。乱入は殆どされないと思う。
第四の方はキャリ2の位置が移動して、隣に鉄拳が並んでおり怖そうな人達が鉄拳待ちで
大勢いてプレイし辛いです。乱入は第一よりかはされると思う。
マッタリするなら第一ビルかな。
300 :
ゲームセンター名無し:04/11/23 21:13:04 ID:5ZKKMOka
あぁ〜…今帰ってきたんですけどまさにその通りでまわりにいっぱい人がいて恥ずかしくて席にも座れずに素通りしてきました…orz
今度第一ビルの方見にいってみます。
でもなんかあの雰囲気独特ですね。近寄れない…。
>>300 第一に行くんならコンクエの方も是非。
その場に居れば通常対戦、居なければコンクエで対戦できるから。
>>300 第四ビルは対戦盛んだったってことかい?
代わりに答えるが、盛んではない。鉄拳目当ての客が多くて、そのすぐ傍にあるからプレイする気にならない。
自分が通りがかったときにはそれほど人は多くなかったけどな>第四ビル
_ ∩
( ゚∀゚)彡 第四ビル! 第四ビル!
⊂彡
『コンクエで対戦』…
オレにはわからん世界だ…
307 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 14:28:53 ID:YmVUq5Rs
>>301 すみません、コンクエってなんですか…??
>>304 私が通った時は7人ほどいました。ゲーセンデビューにあの状況はきついです〜(つд`)
>>300はゲーセンでキャリバー2やったことがないってことはコンクエも未体験ってことだよね。
第一に行った時はぜひコンクエを体験してみて率直な感想を聞かせてほしいもんだ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 第一ビル! 第一ビル!
⊂彡
309 :
308:04/11/24 14:37:02 ID:???
定期的に大会とかするのに前の位置じゃ狭いかな〜と思っての移動やったんですけど、どうやら不評ですね・・・。
今後もキャリバーは盛んになってほしいので、皆さんの意見を聞かせてほしいです・・・。
>>310 店員ですか?
メンテしてくれて、撤去さえしなければプレイはします。
>310
以前バーチャの隣にあったときよりは全然大丈夫。
鉄拳5との間にTAGが挟まってるから、人の多さに押し出されることもない。
ゲーセンデビュゥっていうか、対戦デビューも、
ある程度勇気(もしくは厚かましさ)が必要なのかもしれないな。
ていうか、マジですか?>定期的に大会
314 :
ゲームセンター名無し:04/11/24 22:55:40 ID:YmVUq5Rs
>>309 レスありがとうございます。見てみました!なんか難しそうですけど…挑戦してみますね(`・ω・´)
>>311さん
撤去は予定無しですよ。メンテも気を付けてるつもりですが気になられたときはいつでもおっしゃって下さい。
>>312さん
ありがとうございます。当店の鉄拳のお客さまは、台バンとかも無いですしいい感じです。タッグはクッションになってくれればと思い、残してます。あとはナムココーナーということで。
>>313 大会する予定ですよ。どんな形式かは今つめてますが、HPとかで告知予定です。年内に一回目できればと思ってます。
>>314さん
基本的にフリーの対戦は少なめですよ。たまに強い方々が来られて、対戦が盛り上がりますが、皆さんいい方ばかりなので、一緒にされてもおもしろいと思いますよ。すんません勝手なこと言ってますが。とにかくお待ちしています!
313さん でした・・・。すんません。
本来ならそこのHPに書くべきなんだろうけど自信が無いからここに書く
キャリバー3にカードは必要か否か
まず結論から
必要である。絶対必要。
まず2つの視点から考えてみる。
キャリバー2以前からのプレイヤーの視点から見てみる
自分独自のキャラってのが生まれる。
カスタマイズできるので、自キャラに愛がある人ならとても嬉しいと思う
カスタマイズする過程を楽しむ人も出てくるだろう。
また、勝敗、勝率などが数字として残るので、自分の対戦記録がわかる。
鉄拳のように、細かなデータ(ガード率、投げぬけ率、対キャラ戦績など)が出るので
自分の苦手なキャラが数字としてわかりやすく出る。
あと誰と対戦してるのかがわかる。(あっ!こいつ全一マキシのおおさかだ。など)
キャリバー3から始めようとしている人の視点から見てみる
3Dなんでカスタマイズするとと一目でわかるので興味が湧く→カードで遊ぼうと思う。
自分の戦績が残る→成長過程が数字として見えるのでそれを楽しむことができる。
自分の分身ができること自体が楽しいと思う。
このようにカードができることによって単なる格闘ゲームという枠以外の楽しみが生まれる。
オリジナリティというのかな、自分だけのキャラ、自分の分身を作れる。
318 :
317:04/11/25 03:36:15 ID:???
メリットがあればデメリットもあるのが摂理というもの
デメリットがインカムに直接響けばそのゲームは廃れてしまいます。
例として、まあこれは私が見てきただけなので全てではありませんが、
ガラガラのVF、対戦が盛んなGGXX、ジャンルが微妙に違うけど連ジ、ZDXなど
2Dと3Dで違いがあるわけですが、パッと見でわかるほど温度差がある。(ように私には見える)
原因はいろいろあると思いますが、その1つとしてカードが挙げられる。
カード導入によるデメリットとは
ちょっと例話をします。
ある男がゲームをやりに、ゲーセンに来ました、ふとある対戦ゲームが目に留まりました。
綺麗なグラフィックスでリアルな人間を模した格闘ゲームでした。
彼好みの女性キャラがいたので、彼はこのゲームで遊ぼうとしましたが、あいにく先客がいました。
従って、彼は乱入という方法でしかこのゲームを遊べません。結局、彼は遊びませんでした。
なぜ彼は遊ばなかったのか。
それは、プレイしていた人(先客)がカードを使っていたからです。
なぜカードでプレイしていたことが問題(原因)なのか
カードを「持っている」人がいれば、「持っていない」もしくは「持つつもりのない」人もいる。
持っていないことが引け目ではないが、多少そう感じる部分がどうしても出てくるのだ。
そして、なによりも決定的なのは、表示される対戦成績や、所有しているアイテムなどが豪華な人が、
増えれば増えるほど、コアでないプレイヤー(このケースでは彼)が「対戦するのはやめておくか」と考える。
319 :
317:04/11/25 03:37:04 ID:???
理由は簡単。対戦する前から結果がわかっているからだ。いくらCPU相手に下手を装っても、
持ってるアイテムなどでだいたい腕がわかる。格闘ゲームだから腕の差は如実に出るのは当然だが
相手の情報がなければ、「しゃれ」で対戦する確率が高い。
勝てないとは思うけどちょっとやってみるかと、考える人も多いとは思うけど、
なけなしのお金で遊ぼうというのに結果がわかってる、しかも、なんか瞬殺されて20秒で終わりそう
なんてことなら、別のゲームへなんてことになる。
カード導入によって一見さんが入らない、というのがデメリットの1つだと思う
特にコレは、本当に一見さん、1回やって見るかーなんて人を遠ざけてしまうと思う。
し か し、
キャリバー3にカードを導入しないわけにはいかない。
だって、カード無くても人気無いんだもん。
カード導入を起爆剤にしたいじゃん。もっと対戦したいもん。
ということでカードは必要という結論な訳です。
320 :
317:04/11/25 03:38:42 ID:???
ただ、このままカード導入してもVFのようになってしまい且つたいして盛り上がらずに終わってしまう可能性がある。
なにか先人達の失敗を教訓に改善していかなくてはならない。
で、また結論から先に言う。
段位制の廃止せよ
上の例から考えるに、彼が対戦する前に何故、結果がわかったのか、何を判断材料にしたのかを考えてみる。
1、戦績をみて判断した。
2、キャラのカスタマイズ振りをみて判断した。
3、動きをみて判断した。
この中で3はカードが無くてもありうるので除外。
まず2の場合を考えてみる。
上で書いたように、カードを作ることにより、カスタマイズできるというのが醍醐味なのであるから
これを無くしてしまうとカードの面白み、楽しみを半分以上奪ってしまうことになる。
仮に2だけを廃止した場合、カードは戦績を残すだけとなる。
これだとカードを買おうなんて人がいなくなる。なによりも華がない華が。
そして1の場合、1が無くて2があるというのは、おかしい。
そもそも2は長くやってくれてる人へのボーナスでもある訳だから1がないと成り立たない。
さらに言ってしまえば、1が無くて2があるというのはありえない。理屈ぬきにありえん。
321 :
317:04/11/25 03:39:51 ID:???
このままでは何も変わらない。これではいかんので、1を細分化してみる。
戦績と言うのは、
1、勝敗
2、1による段位、称号
3、ヒット率、ガード率、など
4、対キャラ別勝敗
と、このように分けてみる。そして、この中で表(プレイ中)に出てくるデータは、1と2である。
1は必須だ。無いとだめだろ。そこで2だ。
段位とは、その者のレベルを表す。自分の実力がどこなのかがわかる。
称号とは、何か大きな大会などで勝つと与えられたりする勲章的なものや、
鉄拳5では、自分の好きな称号を選べることから、あだ名的な要素がある。
ここで段位というものが一体どれほどあてなるんだろうか。
段位というものが格ゲーにどのように影響しているのか。
VFでも段位ごとに筐体が分かれているのをよく目にした。
一見、ナイスアイデアと思うが、この場合、どこで線引きするかなどや、
そもそも筐体数の関係で分けられないという事態も考えられる。
最近そういうのを見ないところをみると失敗だったのではないか。
それに高段位ほど強いというのが普通だが、ゲームなので、自演であげることもできる。
さらに、同じ5段でも、格ゲーセンのレベルによって違うことがある。
所詮勝敗のみで決められるから、こういうことは起きてしまう。
322 :
317:04/11/25 03:40:39 ID:???
人間は見栄っ張りですから、自演してまで段位にこだわる人も当然出てくる。
こういう人たちのおかげで一見さんやこれから始めようなんて人たちの手を止めてしまうなんて、ちょっと悲しい。
さらに、ライトユーザーにも悪影響を与えることがある。
高段位に挑まない人が出てきてしまう。ていうか、高段位であるだけで乱入しない輩がいる。
理由は、上の彼の例の時と同じ。やりあってもいないのにもう勝てないなどと思ってしまう。
それを乗り越えたものが真のプレイヤーなんだと思うかもしれないが、それではコアなユーザーしかやらなくなる。
これではだめなんだ。「食わず嫌い」ならぬ「やらず嫌い」を減らさなくてはならない。
このように段位なんて大して意味を成してない、むしろ弊害を生んでしまっている。
だから、段位なんて無くしちまえばいい。いらん。
そのかわり称号といういうのをもっと表に出すべきだ。
カードを作ることで生まれる、オリジナリティを生かすためにもここに重点を置くべきだ。
称号=あだ名=個性というように位置づけて、称号のバリエーションを増やす。
または、自分オリジナルの称号を作り出すことを可能とする。
HN(RN)以外にも自分を表現することができるようにする。
そうすることにより、上の彼の例でも、もし、段位ではなく称号だけが表示されていて、
その称号が、「モミアゲBOY」とか「切腹王」とかだったら(例に挙げてしまった方、申し訳ない)
私ではセンスが足りないので、面白いのはなかなか思いつかないが、
この称号が、彼の目に惹くようなものだったら、一体こいつはなんなんだと、プレイしてくれるかもしれん。
こういった強さをアピールするだけでないものを表示しておくことは、
単に段位を表示するよりも、カードというものを生かしているのではないだろうか。
323 :
317:04/11/25 03:42:37 ID:???
まあ長々書いてしまいましたが所詮は思いつきなんでこんなもんです。
USSRの「キャリバー3について鉄拳5から考えてみました」みてだけど
あとは初心者救済のためにCPUモードなんてあってもいいけど
CPU派と対戦派に分かれてしまい、リアルブレード事件に発展しかねないのでCPUモードはいらないかな。
コンクエ頑張ったのに、半年後行ったら撤去されてた。
半年もあけるからだよバーカ。
店員に直訴汁。ドングル手放してなければデータは残ってるはずだから。
>>317 分析ご苦労
だけどそういうのってセガやナムコの開発者やバーチャプレイヤーは
とっくに承知してるんじゃないの?>メリットデメリット
>>317 段位に関するメリットが書かれてない。
段位って何にもメリットないの?弊害だけ?
USSRのもそうだけど、思い込みが強すぎだとおもふ
>>327 段位にメリットがあると思うなら、その理由を書いたほうがいいぞ。
某スレより転載
215 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/11/24 22:22:46 ID:???
まったりした良い流れのいんたーねっつですね。
良作には良プレイヤーが残るということなんかな?
・・・じゃあキャリバー2は良作ではないのか。
なんだと!
ぶっちゃけキャリ1のが良ゲフンゲフン
>>327 >段位とは、その者のレベルを表す。自分の実力がどこなのかがわかる。
ここで書いた。
ヴァチャの段位とかって、自作自演し放題じゃん。アテにならな過ぎだろ…
>段位とは、その者のレベルを表す。自分の実力がどこなのかがわかる。
ここで書いた。
↑これはメリットではなく段位の機能についての説明なのではないでしょうか?
>VFでも段位ごとに筐体が分かれているのをよく目にした。
↑ここらへんから段位の機能についてのデメリットの説明が始まっていると思うのですが。
段位のメリットというのは、
1.自分の実力がどこなのかわかるため、やる気がでる。
2.同段位戦(昇格戦)などが起こるために対戦にメリハリがでる。
3.むやみな殺生を行わなくてすむ(これは初心者狩りの対象にもなるが)
4.称号とかあるとぱっと見カッコイイ
というのがあげられませんかね?特に1なんかはモチベの維持に大切な気がします。
俺はカードなんかいらない。
名前とか考えたり、面倒臭い。今のキャリ2のシステムでも満足してます。
気になるのは処理落ちくらい。
大勢がプレイしてるゲームならカードがあったほうが面白いわけで、
キャリバーにカードがあってもゲフンゲフン
∩
| |
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/ / < 先生!もう負けたくありません!
/ / \ どうしたらいいでしょう……
/ /| / \____________
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
下がりたくない、2Aを使いたくないといった、
糞の役にも立たないプライドを捨ててください。
ガードインパクトを封印するといいよ
粉々に(ry
お前等なぁ…、そんな好き勝手言っちゃって…。
>>336 辞めればもう負けないよ。
キャラを思い通りに動かせるように練習したり、
技の種類や出し方を憶えるのも大事だが、
メンタルな面を鍛えると、もっと強くなれます。かなり重要。
どうしたらいいんだ!もう負けたくない!!
デュー9更家ってヴォルドに似てね…???
顔か
動きか
どっちだ
動き。TVでシューシュー言いながら踊ってたから…
おまえら裏の白いチラシがないなら
くれてやるからうちまで取りに来い。
最近裏に何も書いてないチラシ少ないよね。
俺、チラシの裏じゃなくてレシートの裏に書いてるよ。
俺はコーヒーショップの紙ナプキンの裏
パンツの色変えれないので減点
お前らどうよ?
もう鉄拳からこっちに帰ってこないつもり?
鉄拳はやる気しないしキャリ2も飽きたのでこのスレ巡回するだけ
鉄拳はやらない。キャリ2はまだやってる。
鉄拳がなぜ面白いか調べてキャリ3を妄想してる。
キャリバープレイヤーがやるなら鉄拳よりバーチャでしょ
ほら、ガードボタンだし…両方共やらないから知らんけど。
キャリと鉄拳はヒットした感覚とかよく似てる。
ガードの方式とRUN以外はやはり似てる。
バーチャは別物
鉄拳もやる、キャリバーもやる、バーチャもやるしDOAもやる!
キャリバーが面白いから鉄拳は糞ですなんて言わない。
個々のゲームにはちゃんとそれぞれの楽しみ方があるのだと
日々理解を深めていこうとしている。そんな甘々ちゃんです。
鉄拳もやるしキャリバーもやる、バーチャもやるが、DOAはやらね。
あれは糞でしょ。
昔からこのスレにはDOAに粘着してる奴がいるな。
VFスレや鉄拳スレでもDOAを理由も挙げずに貶めるような発言する奴はいなかったのに
アレか、家庭用やエロバレー発売のときに荒らしまくってた奴と同一人物なのか?
そりゃ被害妄想では…
俺もDOA2はちょこちょこやったが面白いと感じなかったぞ。
一々他ゲーと比較して糞とかいってる奴は性格いやみそうな奴だな。
昔あったポリゲー比較スレでキャリバーがキャラゲーの大味ゲーの評価
だったの思い出して嫌な気分になった。
見た目、女キャラの露出がおおめな3Dゲー>キャリ2、DOA
…みたいな。テッケソとかVFは露出あってもエロっぽくないんだよな。
傘とかあやねとか露骨に衣装がひらひらするじゃん、アレが(・A・)イクナイ
VFFTは露骨に猫耳とか尻尾とかあるけどな
今日キャリ2のアケモードやってきたが、3回の内2回1人目で負けた。
(レベルを以前より上げてるとは思うが)自分が下手になった事にしておく。
てやんでい!ばーろー!ちきしょう!!
>>366 どうやればマグロに負けるんだ。
やりかた教えてくれ
ジオ・ダ・レイ連発なら死ねる
>>366 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:04/12/02 05:19:53 ID:???
>>367 「設定低いCPU戦しかしたことないんだろボケ」
はまだですか?
そんな野蛮なことを書くスレッドじゃありませんことよ
すまんがエクストリームでも1人目だけには普通に負けれないけども。
オレは2戦目のアイビにコロっと負ける。
マイト>ケイジ>乙
もしかして,エクストリームってタイムアタックのこと言っている?
アーケードモードのエクストリームは,それよりも上のレベルだよ。
Exハードだって、インパクト性能が高いだけのデクのぼうじゃないか。
あんなのに負けるとかって…
CPUの強さ語って上級者気取りか。おめでてえな。
キターーーーーー
鉄拳5にもなんかキャリバーキャラ出してほしいのう
エロが出たら激強のヤカン!!
一時期ヴォルドが出るとか話なかったっけ
AVIONに行くたびにキャリバーUに入って対戦待ちしてるが、
5回ぐらい待ってて対戦できたのは一度だけだったなぁ。
アスタローさんに投げられました。
嬉しくて8回ぐらい入りまくりました。
アスタローさんになg(ry
100ゲッツ
お前ら全員崩壊させる
ほーかい
そんなことはない
粉々にな
ふんふん♪
ほとんどのキャリバーの椅子に鉄拳ギャラリーが座ってたりしてたんで
何度もペットボトルをコンパネにドカンと置いて、やりたいからどいてくれと言った
で386がボコられた
よし、格闘家投入だ
どんなに怖い兄ちゃんでもどいてくれるもんだが
昔かなりおばちゃんなあっち系の人の奥さんに
「すいません、やりたいんですけど」
って言ったら
「はあ?私にどけと言うんか!」
と言われた。おばちゃんこわいよう。
その後旦那さんが「すまんね兄ちゃん」と言ってきてくれたわけだが
タキもアイヴィもせっかくおばちゃん年なんだからもっと
おばはん臭くしたほうが良いと思う今日この頃皆様どうお過ごしでしょうか
200ゲッツ!
392ゲッツ!
どんなに怖いお兄ちゃん先生でもどいてくれるもんだが
昔かなりおばちゃん先生なあっち系の人の奥さんに
「すいません、やりたいんですけど」
って言ったら
「はあ?私にどけと言うんか!」
と言われた。おばちゃん先生こわいよう。
その後旦那さん先生が「すまんねお兄先生ちゃん」と言ってきてくれたわけだが
怖いお兄ちゃん先生などいない
ほーら恐くない、恐くないからねー
この物語に出てくるのは3人。
お兄ちゃん先生。
おばちゃん先生。
そしてお兄先生ちゃん。
きのこる先生
キャリバーがこの先生きのこるにはどうしたらいいとおもう?
プレイヤーとしてできることはないのか。
キモッ
先生きのこる汁
300ゲッツ
今度、大阪でキャリ2大会をするらしい。
でも俺のレベルじゃまだまだなので、強い人はどうぞ。
バーカ。最初から強いやつなんかいねぇよ。
野試合や大会で経験つんで強くなるのさ。
おめえもがんばれよ。
1週間早ければ行けたのになあ
私、御剣を使用しております。
人間離れした技を使うキャラは嫌いであります。(人間離れしてるキャラについては無問題)
カクカクした動きはしたくありません。
流れるように動きたいのです。
キャンセルは使いたくありません。
正々堂々と勝負したいのです。
ソウルチャージは使わずに勝ちたいものであります。
プレイ後は必ず席を立ちます。
連コは致しません。連コ厨には喝を入れてやる気持ちであります。
自分より弱そうな相手への乱入は以ての外。
マナーを守ってプレイしております。
礼儀正しく敬語でキャリバーでございます。
こんな俺はまだまだ弱い。
あさの8時から、あさの8時までヤマザキ製パン高井戸工場でお仕事乙。
息子が私のことをヒロポンと呼ぶのです。
だからさぁ、なんでそこで俺のあだ名が出てくんだよ。
いい加減に汁
ダリナンダイッダイ!?
マジでやりすぎジャマイカ?
いい加減に汁
既にお達しが出ている通り、
今日は上野に全員集合してください
どんなに怖い兄ちゃんでもどいてくれるもんだが
昔かなりおばちゃんなあっち系の人の奥さんに
「すいません、やりたいんですけど」
って言ったら
「1回大3枚ね」
と言われた。おばちゃんこわいよう。
その後旦那さんが「すまんね兄ちゃん」と言ってきてくれたわけだが
大した理由もなく
ネタないな、3が出るのは何年後なんだろうか
コンクエで経験値の数字が全部9になってしまった。
今Dragonなんだけど、頑張ってたらPhoenixになれるんでしょうか?
ごめん、コンクエはよくわかんないや
負けなきゃなれるはず、他にコンクエやってる香具師がいて
おまいさんのキャラを狩ったりしなきゃなー、そんな奴居ないだろうが
417 418
どうも有難う。
>>416 どうなんだろ?内部でちゃんとカウントされてれば
勝率81%のとこでPhoenixになれるはず
420
どうも。今度計算してみます。
422 :
420:04/12/10 01:06:13 ID:???
>>421 よくみたら経験値か
なんだ勝ち数かと思ったよ。
最後の称号は勝率だから経験値は関係なっすいんぐよ
落ちそうだな・・・
424 :
ゲームセンター名無し:04/12/13 19:33:03 ID:bFNmu2Gr
保守だな・・・
対戦台の1P側でプレイしてる人がいて、
(たしか、あの人強かったな…)なんて思いながら2P側から乱入させてもらったら
3ラウンド取ってしまった。 人違いだったか… スマン。そんなつもりじゃ無かったんだ。
いや、きにしないで。また乱入してよ。
自分より弱い人に対して
わざとやっているとばれずに、いかにして2本取らせるか
このゲームの半分はそれでできています
>>425 不合格。おしおきよ。
>>427 このゲームはジャイアント馬場の試合ですか?
みんな鉄拳に夢中ですか
俺もだが
コメントに「キャリバー待ち組」とか書いてる
俺は負け組。
いっそのことキャリバーチームでも立ち上げるとか
どんなに怖い兄ちゃんでもどいてくれるもんだが
昔かなりおばちゃんなあっち系の人の奥さんに
「すいません、やりたいんですけど」
って言ったら
「はあ?私と寝たいんか!」
と言われた。おばちゃんこわいよう。
その後旦那さんが「1プレイ100円や」と言ってきてくれたわけだが
コピペ乙
キャリバー組なら所属してもいいよ
おおさか@キャリバー
がCPUで出てきた。
@キャリバーは必要なのか?
「僕は鉄拳メインじゃないですから」と言い訳したいのか?
不愉快。
「おおさか」を取られたからとか
>>436はつまらないことで一々怒る奴なんだな、知人友人も大変だろうに
>>436 鉄拳に逃げた負け犬が。
不愉快ですから消えてください。
鉄拳1回くらいはやってみようかな。と思ったけど、
キャラ一覧の絵見ても使ってみたいと思うキャラがイナイ。 OTL やっぱキャリだな。
まぁ、あんま排他的になんのもおもしろくないだろ。
キャリバーやる人間が鉄拳やって悪い道理はないし。
とりあえずゲーセンに金おとそうや。
じゃねぇと俺らの居場所そのものが無くなっちまう。
>>443 俺はキャリから入ったせいか、鉄拳の吉光のデザインが好きでないんだ。
今日初めてEXタイムアタックやったけど9人目までしか行かなかった。1本先取はきついな。
ランキングみたら全部、下3ケタが765だった。誰もやってないのか?それともクリア出来ないのか?
アンナのアイテムにアイヴィーまんまのヘアアイテムがあるみたい。
>>442 キャリバー1回くらいはやってみようかな。と思ったけど、
キャラ一覧の絵見ても使ってみたいと思うキャラがイナイ。 OTL やっぱ鉄拳だな。
鉄拳の高段位者の対戦をしばらく見てたが、
バックダッシュで間合いをとってワンツーを出し合うか隙の少ない技で交通事故待ちするかの
どっちかで見ててつまらんかった。
まぁ悪口はその辺で
煽ったら湧くのは当然だろ・・・
他格ゲーマーがここを見ているとは思わなんだ。
鉄拳とキャリバー両方が好きな人間だっているだろ・・・
なのに「鉄拳ダメだね、やっぱキャリバー最高」とか書いてたら
荒れるのは当然かと
>>448だって
「キャリバーは空中コンボ無いから地味で見ててつまらんかった」
って言ってるようなものだし
そのゲームそれぞれの面白さがあるってこと
対戦なんか観てて、強い人でも決着後に死体突きなんかやってたりすると残念な気分になる。
試合内容を観るのも楽しいが、試合後の行動を観るのも好き。
空中コンボ………タリムの空中両足連続蹴りヤァ!ヤァ!ヤァ!なんかされるとハラが立つ。
おおさか氏は逃げたっていうより全一だよ。
にげるも何も無いって
キャリバーでCOM戦やるより、鉄拳で対人戦やったほうがいいしなぁ
悲しい事言ってくれるじゃないの
こっちはCOM戦すら出来ませんが何か?
キャリバーの有名人は鉄拳やっちゃいけないと?
つーかずっとキャリバーやり続けろと・・・?
ひでぇ
まぁ、ふつーにみんな鉄拳やってるから。
ゲームは遊ぶもので、気分を害すものではありません。
>>436見ても
「@キャリバーつけるな」
と言ってるとしかとれないけどな
みなさん曲解するのが好きなんですね
>>463 んじゃ、なんでつけちゃいけないんだ?
キャリバープレイヤーだって言っちゃいけないのか?
>>448 鉄拳は空コンが主なダメージソース
大ダメージを狙える始動技が多く、
その技自体隙がなかったり出が早かったりで強いのが多いから
そういうスタイルになるのは仕方ない
そしてそのスタイルが2Dでも3Dでも今の格ゲー層に受けるスタイル
キャリバーのほうこそ大雑把な事故げーとしかみられとらんのですよ
ハイリスクハイリターンな技を控え
自分が不利になる可能性を極力潰していくのが対戦ゲームの究極だと思うが
(キャリバーでもなんでも)鉄拳のは見た目がショボいんだよね。
>448の描写の通りになりがちだから。
キャリバーで言えば単発AでRUNカウンター以上とってからしか攻めない、みたいな。
RUNカウンターが怖ければ歩かなければいいじゃない
そこでステップガードですよ!
いや、よく理解してないけど。
あれって、先行入力のステップのときだけってことなの? オートガードぽく使えるのは。
ラン+ファジーしゃがみ
これ最強
見た目ならキャリバー2のがしょぼいと思うが…
鉄拳より遊び技の余地ないし
>>472 背景(特に遠景)はキャリの方が作り込まれている気がする。それこそ無駄なまでに(笑)
遊びというのは床が割れたりのこと? あれはいいよね。うらやましい。
鉄権5の稲穂のステージは感動したな、あれこそキャリバーに相応しいと思うんだが
乳の揺れ方はキャリバーのほうが上だな
稲穂てかススキな。
鉄拳というと街の中とか工場とか、ソリッドなイメージがあったから意外だった。
たしかにあの感じはキャリバーのがしっくりくるね。
いろいろ言ってるけど
エッジやキャリ1は間違いなくすかし待ちゲーだったよ
格ゲーは突き詰めるとそうなってしまうんだね
後の先は兵法の極みだろ。
キャリバーはリングアウトの攻防が一番面白い罠
>>477 鬼薊とガード不能ガイアトレマーとトカゲの66Aのゲームじゃないの?
と書いてみたら、ガン攻めゲーだったことに気がついた
式妖→A6
側面取ってBK
ガード不能
忌影宿
背後投げ
「落ちて、おねがい」
というおねだり
1はリングアウトが頻繁におこって面白かったね
自殺するタキの多いこと・・・
岐阜へお帰りだ
キャリバー引退した身だけど
鉄拳5やってみてキャリバーをクソゲーというか退化させた感じだとおもた
同じナムコなのになんでアンチ涌くのかわからない
俺はどっちのシリーズも大好きだ
たとえ同じシリーズでも、ナンバー違いで信者アンチと騒ぐ所だからね
得しない事が好きな人多いわ
キャリバーも鉄拳もこんなにシリーズ重ねてるのに
死に技、死にキャラが盛り沢山なんだ?信じられん。
イマイチのめり込めない理由だな。
逆にそういうのが存在しない格ゲーあったら聞きてーな。
リングの外へV−MAX
>>491 批判したらアンチってわけでもあるまいに
そう過敏に反応するなや
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
ムッサ(自主規制
ソフィーの背後投げのヒップアタックで
リングアウトさせた時が一番気持ち良い
DEATH NOTE
俺 ヘブンズアーチライディング
それならならぜひともキャリバープレイヤー視点で
鉄拳の魅力について語っていただきたい
スレ違いかもしれんがヨロ
下段からコンボ入ったり投げ抜けが三つあったり…
あとなんだかんだ言ってキャリバーより動けたりするところ
ホールド技の充実とかはキャリバーのが上
アスタは面白いけどクマつまんねえ
このへんは進歩しねーな鉄拳
>あとなんだかんだ言ってキャリバーより動けたりするところ
具体的に
漢ステとか山ステとかステステとかのことでしょ?
ここは鉄拳批判スレですか?
ここは鉄拳を批判するインターネッツです
対戦相手のいないキャリバープレイヤーが鉄拳にスネるスレです
韓すてで一気にリングアウト
テケンは空コンで遊べる。
イェーィ。
テケンはガードされるとやばい技がほとんどだから、動きが慎重になる
下段も読まれたら半分減るしなぁ
キャリバーメインで、鉄拳もやる人って、鉄拳のキャラ選んだ時の理由って何か知りたい。
今日、台が空いてたからやろうとしたんだが、キャラを決められなくて断念。
グラフィックの雰囲気がキャリに比べて恐くないですか? OTL
ロウ → ブルース・リーが好きな人向け
レイ → ジャッキー・チェンが好きな人向け
ブルース → 「マッハ!!!!!!!!!!」を見た人向け
リー → エレガントさを求める人向け、奇声が好きな人向け
動物キャラ → 大自然を愛す人向け
レイヴン → かっこいい黒人キャラが好きな人向け
>>470が久しぶりにシステムの質問してるから答えてあげて
俺も知りたい
キング→プロレス好き
飛鳥→袴好き
ジュリア→パンチラ好き
シャオユウ→制服好き
ブライアン→笑い方好き
ポース→一撃必殺好き
ニーナ&アンナ→アイビー好き
吉光→吉光好き
フェン→強キャラ好き
ワン→海皇好き
ポースってタイムリリースキャラ?
俺は鉄拳でニーナ使ってたから、ソウルエッジ出た時に一番似た感じだった
タキを使うようになった
つーか下がりすぎ
しょうがないだろ。システム上、さがりが強いゲームなんだから。勝てない理由を他人のスタイルに転嫁するのはどうかと思うぞ。
さがりさがり言う奴らが、攻める方が強いゲームやると、今度は『固めゲー』『ハメゲー』よばわりするんだろ? 見苦しいよ。
あの・・・スレが下がり杉ってことなのではないかと・・・
522 :
519:04/12/20 16:42:02 ID:???
>>521の言うとおり、スレ番号が1000超えてたので上げただけです・・・
っていうか
>>520は顔真っ赤になって必死杉
始めて鉄拳5で対戦したら相手のカズヤはいっこうに向かってこないよ…
「もっと攻めてこんかい!」と思って無理して近づいたら接近時のスキに出の早い技でバコバコやられる。
同じように距離取ってたらタイムオーバーギリギリまで来ちゃったし。
「手を出したもん負け」みたいなとこあるの?
ガードさせて有利な技・不利な技はある
でも、それはキャリバーも同じでは
キャリバーは武器あるぶんリーチあるから、牽制のしやすさの違いかな?
AAとか扱いやすいし。
鉄拳のほうが確反が痛いのは確か
キャリは特に2になってからなんかフレーム的に反撃確定でも
距離と軸ずれで当たらないのが多いな
>>523 手の出し方が悪い
ぶっぱすればそりゃすかされて終了する
確かにガン待ちスタイルは安定するけど最強ではない
529 :
ゲームセンター名無し:04/12/20 22:10:41 ID:954o8YZV
鉄拳5出すくらいなら
キャリバー3でカードシステムの方が100倍よかった
俺は傘であのキモイ、カサンドラコス使うよ
細々とアーケード展開って一番難しいのかな。。。
企業的には、キャリ3はでると解らなきゃ出してくれないのかね?
514 516
どうも有難う。参考にしてじっくりと考えてみます。
キャリでは御剣を使ってるんだけど、そんな雰囲気のって……
ばかだなあ、キャリバー3は広い大地にお住みのメリケン様に
媚びるためにネット対戦可能になるんだよ!
そうだろ!そうだよな!?
もう地元覇王返上すっからよおおぉおおお!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 刑事長!刑事長!
⊂彡
刑事長もすでに時の人か
これでキャリ3はカードシステム非搭載だったりしたら超ウケるな
というか、その可能性が非常に高い
それはない。
対戦は不人気なのに、
コンクエなんて糞つまらないオナニーモードに金をつぎこんでくれる。
キャリバーオタクはどういう客層なのか、
ナムコも骨身にしみてるんじゃないすか。
日本のプレイヤーがアメリカに行ったら勝てるのか。
ヨーロッパではどうだ。
アケモードも対戦もコンクエもやるし、ポップンもプライズ系もシューティングだってやるゼ。
ネット対応なら大丈夫だろう。
何と言っても I T 強 国 をうたうコリアにも展開するのだから。
>>530 ポール
・稲穂あり
・御剣と同じく脳みそ筋肉
つーか、ポールをエッジに持っていったのが御剣だよな。
どちらもコンセプトが「お手軽で強い」だからなぁ
飛鳥→袴好き
とか書かれると飛鳥しか使えなくなるんだけど。
アンナに変えようと思ったのに。
まあ、チャイナより袴だな。
それはそうと、
×アンナ ○アナ
だよな本当は。
キャリバーにもチャイナドレスが似合う大人の中国人女性希望。
いや、シャンファはあれはあれで好きなんだけどね。
アイヴィーがチャイナ着れば似合うかもな
>>545 アンナにアイテム(50万)を装備すればアイヴィーの出来上がり。
>>516 ジュリア→パンチラ好き
ソウルエッジの頃からソフィー使い
鉄拳3のジュリア初デビューの頃から毎回使いキャラ
でも実際白パンチラ好きだから当たっているんだよなぁ
正直でよろしい
俺は筋肉大好きだからアスタ使ってる=筋肉目当て
>>547 キャリにもここまで熱心に議論できるだけの人口がほしかったのう。
個人的に2は1より面白くないと思ってます。
マキシ使いなんで圧倒的に2のver.Dのほうが面白いです
御剣使ってるんだけど、強キャラなんですか?
カサとかヴォルとかシャン、タリム…みんな強いです。
それから、アケモードばっかやってると同キャラ対戦が辛い。
>>552 まったり楽しむ分には全員強キャラですよ。ラファエルという例外はありますが。
ラファエルは上級者が性能を引き出して(弱点を隠すように)立ち回れば、というキャラクターですからね。
だから気にせずに楽しめばいいんです。
御剣もやりたいことをなんでもできる、いいキャラクターでしょう?
それと、「みんな強い」と漠然と感じられているようですが、
御剣以外のキャラクターの情報を集めて知識を身につければ
それぞれがそれぞれの弱点を持っていることに気がつくはずです。
そうなると、御剣の強さをさらに活かせますのでがんばってみてください。
>>553 キャラ表で御剣を見てキャリを始めて、ずっと使い続けています。
タリムとかもちょっと使ったりしたけど、スピードが速くて自分のリズムに合わなかったり。
……他キャラの情報も身につけようと思います。本は手元にあるけど他キャラの所は見てなかったです。
/////
今までは相手のリズムに流されない様、自分のリズムを崩さないようにプレイ(対戦)していたけど、
それでは駄目で、相手のリズムに合わせて、そのリズムに乗って戦わないといけないのではないか?
なんて感じてる。 格闘ゲーも音ゲーもリズム感が大事かと。
長文失礼。
>>553 出せねーよボケ
シバくぞ
ラファエルのことは思い出したくない
>>547 てゆーかそこ鉄拳の話よりも、頭の悪い対戦論の押し付け合いばかりしてるな
>>541 漏れもマキシ使うけど1家庭用>1アケ>2家庭用>2ver.D>略
かなあ
ごめん>551だった
構えを楽しむならマキシは2の方がバグ含めて色々できて面白い
対戦相手にするにはパピコを軸にした単発戦法ばかりだがなー
そこで4〜4A+K
構え主体のキャラは最終的に最弱候補
これ格ゲーの法則
そろそろあいつの出番だな
ジョン・( ´_ゝ`)くらいか
俺の中ではカサンドラは調整前は最強で
調整後はスカリ待ちの近づいたら何も出来ない
鉄 砲 玉 キ ャ ラ v
本気でこの娘は姉を追いかけ
剣を使わずに殴りだけで敵をたおしてるなァと
キャラ設定通りすぎて逆に愛着がわいた。
カサンドラ使いってなんでこういうキモイ奴ばっかなの?
566 :
563:04/12/22 11:32:04 ID:???
キャリやってるような奴なんて、全員キモイだろorz
当時のアルカデに
発生37 ノーマルヒット+41
よくも堂々と書けたもんだ
>>558 パピコみたいな安易な技を追加したナムコは何を考えてるんだと
何度思ったことか。
おまえらも2になってマイキャラが受けた変更で「なんじゃこりゃあ」と思った部分ない?
タキのマスクが無くなった
吉光のくるくる
ロックが消えた
文句ばっかり言ってる奴が増えた
まあソフィーやトカゲはそうとう不味かったし
2にも安易で強い技あるからどっちもどっち
2になって一番変わったのはプレイヤーの質が落ちたこと
>>568 むしろ肝心な所を色々ほったらかされた
その上バグ満載、どんなの出てきても逆にマイキャラの味方しよる
女子や色物は使いたくないんで次は頼むよナムコ
ローリスクハイリターン技だけはやめてくれ・・・
>>567 Ver.Cか…
硬直設定ミスあったな。
>プレイヤーの質が落ちた
1と変わってねー
自虐ですか?
プレイヤーレベル落としてスイマセン
自称上級者が、ちょっと負けると何かと、
『事故ゲー』『ありえない』を連発するんで、
新規プレーヤーが引いていなくなってしまった。
責任取れ。
自称上級者が初心者を狩りまくった挙句、「下手くそはキャリバーするな」とか
「プ、こんなのもガードできないのか」とか痛いこと言ってたからなぁ
>>582 いや、新規プレーヤーが古参に負けてやめてしまうのは
良くある光景。
新参に負けるとイチャモンつけるプレーヤーがいた訳よ。
これはかなり恥ずかしい。
結果『キャリバープレーヤーはウザい』と言われてしまった。
いきなり聞くが、ソウルキャリバー2ってPS2とGC、どっちが画面が奇麗ですか?
キャリバー3に備えて練習しようと思うんだが、どっち買っていいやら。
GC持ってるならGC版だな
ロード早いし
じゃあGCにします。アリガトウ
参考までに、凶箱版はどんなもんでしょ?
俺はGC持ってる。ほぼキャリ専用機だな。
凶箱が一番性能高いらしいけど。今、安売りしてるとか。
ゲストキャラが3機種とも違うが、ゲーセンでは使えないのでゲストキャラが目的でなければ関係なし。
詳しくはレビューしてるサイトでも見ると良いよ。あと、スティック必須
アテナ3onのビデオをとか今見ても熱いけど
キャリ2の3onとか見てもつまんね
凶箱はD4端子付のTVだと信じられないぐらい綺麗になるよ
一番性能が落ち着いてるのがGC
PS2はテクスチャが256色だったり色々駄目な部分はあるけど
一番普及してるし改造でモーション変更(御剣でアスタモーションとか)したりできる。
ただD4端子付で満足いく奴だと40〜100万ぐらいはする罠
まぁ今時家庭用買うならゲストキャラで決めればいいかと
そりゃそうとキャリバー3ってどこぞの海外サイトで製作してるとかコメント
あったよな?DSで出すとか何とかも
DSの情報はキャリ1のリメイクね。
正直イラン。
もー、おめーら訳知り顔で語るなら実名出しちゃえよ。
プレイヤー人口の少ない理由を他のプレイヤーのせいにしないように。
古参有利はどのゲームにも共通なんだから。
閑古ゲーによくつく変わった人なんだろ、自称上級というのは。
珍しく人がいるなと思って乱入して見ると、キョウ体も倒れよと
ばかりにグワングワンとレバーを操作するような人だった。
のなんか「ありえねー」とか叫んだりもする。
よく見ると、普段はメダルコーナーにいる面々だったさ。
>>592 実名を出すのかい!くだらねぇぜ hォイ!
>>592 /ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ これより貴様をスノウボール二等兵と呼ぶ!
| 个 | いい名前だろ、気に入ったか?
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
キャリバー2、1200円だけど買った方がいいのか?
ps2のだけど
どしよ、、、、まよう
買え
少なくとも1200円以上の価値はある
迷ったら買え
PS2版とアケ版って、オマケ以外で違う点ある?
特に知りたいのはグラフィック関係。
互換基板とは言え、全くの=ってわけじゃないよね。
うちの近所じゃまだ3800円ぐらいする、かっとき
ユンスンステージの曲聴きながらプラクティスするだけでも買う価値ある
、、、買ってきた
つまんねーじゃねーか!!!!!
空想、憶測、妄想垂れ流して自己満浸ってろよバーカ。
氏も素性も分からない名無し共が、それらしい噂並べ立てて、このゲームと、このゲームに関わるプレイヤーを貶めているのを見ると腹が立つ。
無記名、仮名の中傷話を、したり顔でさも真実のように口にするのはやめてくれ。格好の悪い。
>>605 名をなのれ。
俺の近所では新品がなぜか980円で売られていた。
606 名前:スノウボール二等兵[sage釣りって釣り方あるらしいね] 投稿日:04/12/23(木) 18:54:18 ID:???
>>605 つまんないじゃなく、合わなかったんだね。残念。
残念斬り。不憂。
他では違うのかも知れないけど、あんま中古が出回ってないような。
やっぱ真性プレイヤーしか買わなかったのかな。
一人でやってもフツーにつまんねーとおもうけど。>家庭用
613 :
601:04/12/24 00:56:48 ID:???
>>603 あ〜、画面映りはRGBで十分だから良いんだけど、
何ツーか、描き込みとかに差があるのかな?って。
>>611 当然といえば当然かも知れんが、おれも同意。
ウェポンマスターかったりーよ。
鉄拳みたいにEDムービー作ってほしい。
昨日初めて鉄拳やってきました。
キャリに慣れてるせいか、RKが押しにくかった。
3人目くらいで終わりました。なんだかなぁ。
もちっと続けてみれば慣れるんじゃない。
価値観含めて。
>>614 おれは逆に鉄拳に慣れてるからG押せなくてマイッタ
どうしてもレバー倒す癖が抜けない。元は2Dゲーマーだから尚更。
おい おまいら!
平八の反時計回りrun潰せる技教えてくださいorz
4K(ガードされて多分-11Fぐらい?カウンターヒットでコンボ)
縦RunA(出が遅い)
奈落(とりあえず奈落打っとけばいいよ)
自分も最近鉄拳4買った。なんか静かで寂しい。
キャリバーがしゃべり過ぎなのかな?
ところで西スポ再開したみたいだね
>>619 実は鉄拳5もよくしゃべるようになったぞ。
ヤ!ヤ!ヤ!ヤヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ! ヤ!ヤヤ!ヤ!ヤ!
ヤ!ヤ!ヤヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ヤ!ウワァー → ペク・トーサンウィーンズ
ファイヤーファイヤーファイヤーファ
>>620 西スポはもう死んだ。
今は CLUB SEGA 新宿西口。
キャリ2は2組 地下一階の“Battle ARENA”にあるよ。
みんな 対戦しに来てくれー
鉄拳5もキャリバー2に比べればたいしてしゃべらない
っていうかキャリ2喋りすぎ
たくさんしゃべるのは結構なんだが、せりふ一つ一つが長いんだよな・・。
「避けちゃダメ!」とか。そこがオタクくささ倍増で敬遠される理由だと思う。。。
サイキックフォースみたいなもんか
闘神伝みたいなもんか
まあ世間様の評価ではイロモノ格闘だから
650 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/12/24 09:04:41 ID:???
鉄拳はとりあえず5で終わりにして、VF4のようにverupしていく
とナムコの販売に言われましたね。
アイテム増加や調整などで繋いでいくとの事。
秋にはソウルキャリバー3もALLNETに仲間入り。
ドラクロも同じように今回のverup売りを最後に調整verupで
延命していくとの事。
秋にキャリバー3!?
しかもネット対応!?
信じていいのか・・・?
ネット対応は確実だろうな。2で対応してても良かったくらい。。。
時期はどうだろな。今からそんな絞れんだろ。
発売間近でもいい加減だしw
いや、たとえ完成してても鉄拳5からある程度開けると思うよ
鉄拳6(もしくは鉄拳5のバージョンアップ版)の中間辺りを狙うはず
それが秋なのかなぁ
ネット対応ってのがそんなに良いのか?
さりとて、あって悪いものでもあるまい?
店は経費がかさむかもしれないが。
>>629 ドラクロまだ調整すんの?
このままで大丈夫だと思うぞ
眉唾だけど期待しておこう
3はもうちょっと見た目がセンスよくなってますように。
>>625 いや、外人も怪物も日本語話してるからでしょ。
「ある程度はデフォルメする」ってのが開発の意図みたいだからしょうがないけど、
ネイティブの言語喋らせたら多少は良くなるんじゃない?
あと、いかにもアニメな声質も問題かも。
鉄拳5の飛鳥の声はどうよ?
俺はアレまったくだめだ
もう最悪
銀河万丈の声が聞けないソウルキャリバーなんて、考えただけで鬱屈とした気分だ
だからキャリ2アスタはあまり好きではない
別にナムコにブシドーブレードを期待してるわけじゃないので
アニメ路線で一向に構わない
641 :
563:04/12/25 01:54:31 ID:???
キャリバーは、あのダサカッコいいオタク臭い感じが
海外でバカウケなんだろう・・とかってに思っておく。
全体的にキャラがキモいのだけど慣れてくるとそれが良くなってきた。
そういえば、近所のゲーセンキャリ2なくなってたなァ。。。(´・ω|
俺の近所のゲセーンにはまだあるぞ、シングルだがな・・・
海外ではスポーンとかと同類扱いされてるのでは。
カサンドラは「ストラーイク!」とかX−MENみたいなノリだし、
エロはドレッドバレルの時「トォー!」じゃなくて「ヴァー!!」
とか言っちゃうし
漏れのキャリ2状況
・車で30分の所に1プレイ100円で対戦台1台
・車で40分の所に2プレイ100円で対戦台1台
・・・厳しくなってきた、面白いゲームなのにな
秋葉の塀、「鉄拳の息抜きに」とコンクエ始めた途端撤去された。
うちのホームは鉄拳5が出た時に、キャリバー2が鉄拳4に変わってました・・・
うちは景気づけに対戦会でもやってみるかと企画がされた直後に、
最後の対戦台が撤去されてしまった。
撤去っていっても、基盤とかは倉庫とかに置いてたりするんじゃないの?
だったら、店員に復活してくれって頼んでみるとか?
そうだね。店員の意見としては、確実にインカムあるとわかれば、対応の使用もあるよ。
うちはダメーポ(´・ω・`)
うちは毎月大会と対戦会やってる。
レベルは低いがたのしい。
3ヶ月くらい前に大会あったけど3人しかこなくて泣いた
>648
いや、他県の系列店に異動したんだそうなのよ。
ゆえに復帰もかなわんかった。
インカムも多くはなかったしOTZ
653 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 18:20:05 ID:wsSPHpfL
>>500 もっと細かく書かないと・・・。
俺なら、
DEATH NOTE
俺 女子高生にノーパンでヘブンズアーチライディング、その後グリグリされる。
ヘブンズアーチは、パンツがあるからいいんじゃないか。
平和だな。そろそろプレイヤー叩きでもしたいような空気だ
ちゅうか、おまいらコミケ帰りに秋葉いったりしないの? 対戦してぇよ。
じゃぁコミケ帰りの漏前ら全員を相手にしてやるから
ゲーセンと時刻を書いておいてくれ。行けたら行く。行けたら。
658 :
ゲームセンター名無し:04/12/29 11:08:49 ID:GtILQ/Xh
もう買い物おわっちゃって暇だから、
今からタワーに行くよー。
じゃあ飯とか済ませて夜8時にタワー集合な。
お前ら全員崩壊させる。
いいなー、崩壊されたひ。
ほうかいほうかい
少し早いけどそろそろ向かう。みんなトライにカモン!
663 :
岩手人:04/12/29 19:59:03 ID:???
俺に翼が有ったなら、すぐにでもdで行きたい。
こーめーこーこめこめこー
おつかれ。けっこーもりあがったね。めあのひと、えろのひと、まきしのひと、よしみつのひとありがとう。
今日、キモオタPTSDメガネエロが、何十連コインもしててプレイ出来なかったよ。
そいつの連コに相手してた人、知り合いではないが「おつかれ〜」と言っておく。
第四ビルでの出来事でした。 はぁ。 次もいたら嫌だな。
一言声かけろよコミュニケーション障害
関わりたくも無い奴に声なんか掛けないよ。だろ?
ここで愚痴はいてる時点で同レベルだな
明日のトライは何時くらいから?
金曜だからフリーはいつも通り17時半から。
大会は1月1日午前0時開始。
>666
県南人の自分としては、冬道の盛岡は少々遠いな。
ナムコランドの場所も知らない、盛岡の土地感が皆無な
ぐらいの生っ粋の県南人でございやんす。
さがりすぎですから
で、なに?
カード使ってるなら自作はしょうがない。
そもそも鉄拳NET自体、店の設定で24時間カード使える品
トライは大会やらねってさ。クラブセガはどうなの?終夜営業?
あけおめ
今年はソウルキャリバー3の年です
あけおめことよろ
「3」は5月のE3あたりで電撃発表・・・まだ早いか。
鉄拳5の海外ローカライズでナムコ格ゲーチームも忙しかろう。
今年こそソウルキャリバーがメジャーになれます様に。
E3で発表しますよ。
E3で発表、発売は11月、家庭用は再来年の3月。
>>682 メジャーとまではいかなくても、人が着いてくれるといいな3
自分、SNK寄りの2D派だったんだけど、
ここ数年でカプ・SNK双方がいい感じに腐ってきたんで、
これを機にナムコ系3Dに乗り換えました。
ソウルシリーズは、家庭用だけど、エッジ〜キャリ2まで買ってて、
軽い気持ちで一通り遊んでました。
今は攻略サイトやアルカ見て真剣に取り組んでます。
3も楽しみです。カードシステム(決定と言っても良いでしょ?)にも期待してます。
>>681 鉄拳とは別チームだから、その心配はしなくていいはず。
ただソウルシリーズは毎回3年くらいかかっている気がするけど。
構えもういらねえ
構えあるキャラ少なくしてくれ...
構えのキャラが減って、代わりにマキシの構えが倍になると。そういうわけか。
なんでそうなる
マキシいらね。もっとヌンチャクキビキビ振れ。
パピコとかヌンチャク好き舐めてんのか…
ヌンチャクの代わりに濡れタオルキボン
御剣いらね。もっと刀はキビキビ振れ。
神楽縫とか刀好き舐めてんのか…
カサンドラいらね。もっと足はキビキビ振れ。
66kとかパンチラ好き舐めてんのか…
695 :
ゲームセンター名無し:05/01/02 12:16:33 ID:Zli4L4b1
ラファエルって何で弱いって言われてるの??
なんでって、全部
このゲーム最高に抜けるんだが(;´Д`)ハァハァ (;゚;Д;゚;)ハァハァ (;゚;∀;゚;)ハァハァ (;´・`)・゚・。 ウッ!!
家でなら個人の自由だが、店頭で抜くのはやめれ。
>>695 技の判定個所がカスいじゃん。
つかえねー技ばっかだし当てづらいし。コンボもへらん
投げだけは減るな。一択じゃ無理だけど。
投げも減らないよw
投げ発生遅いからね。
硬直も変だし。A投げの弱さは刺激的だ
これの投げ抜けも鉄拳みたいにモーションで判別するの?
モーションオナジ
>701
癖、威力、あとはリングアウトの有無
カサンドラが一番抜ける(;´Д`)ハァハァ (;゚;Д;゚;)ハァハァ (;゚;∀;゚;)ハァハァ (;´・`)・゚・。 ウッ!!
705 :
701:05/01/03 01:12:36 ID:???
>>702-703 マジ?
完全な読み合いな訳ね。
ま、鉄拳でも見てから抜けれないヘタレだから同じだけど、厳しいな。
鉄拳は3択だけど、キャリバーは2択。がんがれ。
>>704 2Pカラーのシャンファのほうが・・・
見えてるし(;´Д`)ハァハァ
やったこと無いがあのDOAでもヶッは揺れまい。
コンクエ9戦目のカサ同キャラで、
ケツインパクトされる→ケツで反撃されてKO _| ̄|○
キャリバー2は乳だけじゃなく色んなところが揺れる
アスタたんの渾身の一撃をレイピアでインパクトするエロこそ
まさに次回作の主役に相応しい
おおさかのドラえもん手下げ袋がイカス!
また可愛らしい物を・・・
3はivyの二の腕も揺れる。
中野周辺にソウルキャリバーあるとこってあります?
キャリ2状況
・車で30分の所に1プレイ100円で対戦台1台
・車で40分の所に2プレイ100円で対戦台1台
・車で1時間の所に2プレイ100円で50インチ台1台(一応対戦可)
正月に探索して1ヶ所発見
チラシの裏内容でスマソ
717 :
ゲームセンター名無し:05/01/04 03:16:03 ID:FTbAafpl
scn 直営祝
投げぬけが二択っていっても
AかB連打してれば投げぬけが暴発するから。
鉄拳5ですら人が居るのに、キャリ2全然人いねーなorz
ですらって。
そりゃ鉄拳のほうがファン多いしな
722 :
695の人:05/01/04 11:43:40 ID:JcXXjCBR
ラファエル使ってて、縦攻撃は強いような気がしたけど…。
おれ、知識無いからなぁ(;´д`)
あとキリクも使ってるんだけど、キリクってどうなの??
>>711 レイピアで巨大斧防げるとかおかしすぎるので折れて欲しいです。
剣ごと動体まっぷた(ry
>>722 キリクは悪夢の下位互換な気がw
強キャラ好きならシャンファでも使っときなさい。
エロは時計回りに歩かれるだけでかなりつらいよ。
>>722 弱いキャラではないんですが、
縦切りが横を割るというシステム上の不利があつキャラ
攻撃の発生が遅い部類に入る。
エロほどは終わってない
防御がうまければ勝てるキャラ
6AAB+Kなんて結構減るし
>>723 シャンファよりナイトメアの方がよっぽど極悪
上手いナイトメアだと本当に何もさせてもらえない…。
727 :
722の人:05/01/04 18:39:02 ID:JcXXjCBR
ラファエルのダメっぷりを教えてくれてありがとうございます。
なんか強キャラは使う気にならないなぁ…。
使ってみようと思ってるのは
タリム、シャンファ、マキシ、ボルド。
キリクはやめた方が良いのかな??
■第34回 個人的ランク表
強きゃら
女王様 シャンたま たりむ みつるぎ 由密
弱きゃら
ラファエロス カサドラ きりぽん
家庭用だと微妙に違うカモ。
キャリバー2は強キャラと言われるミツルギやシャンファ使ったほうが面白いよ。
キャリバー2の場合、強キャラが強いんじゃなくて
それ以外のキャラが死角だらけって感じだし・・・
ラファエルとかはポンコツなだけだよ。
■第34回 個人的ランク表 番外編
抜けるキャラ
カサンドラ
>>728 個人的には、
強きゃら
悪夢 みつるぎ なんちゃって娘 女王様 巫女
だね。
弱きゃらは、エロが越えられない壁をまとってる感じ…
内藤強いかなぁ?
強いよ
間違いなく3強に入る
734 :
ゲームセンター名無し:05/01/04 21:00:19 ID:JdSZz9/1
ソウルシリーズが安定したプレイヤーを確保できない最大の欠点は、新作の度に前作のキャラが減ってる事。
格ゲーの魅力というのは、実のところキャラへの思い入れがが最大の要素だ。
システムの核となる戦いの駆け引きなどというのは、格ゲーという娯楽にとって枝葉末節の問題に過ぎない。
プレイヤーが格ゲーに対して駆け引きを求めているだけであれば、わざわざキャラデザインに凝ったりバランスの悪いキャラなどを用意したりする事もない。
デュラルみたいなキャラの色違いで戦っていればバランス調整の必要もなく完全に同条件で戦えるのだから、それで満足な筈だ。
格ゲーというのは、現実世界でサマーソルトキックを出したりヘブンズアーチを喰らったりする事なんか出来ない連中が、自分の分身を使って夢を見る為のゲームなのだ。
せっかく大金を費やして自分の分身にする事ができたキャラが新作になると消え去り、その代わりに言動や使い勝手が似て非なる妹や弟子しか居ないのであれば腹も立つ。
後日タイムリリースで出てくるというのは一時期話題を盛り上げたが、お預けを喰らう事になる昔からのプレイヤーにとっては引退のキッカケとしか感じない。
キャリバー3を成功させる為には、エッジ以来家庭用のみ登場したキャラや副読本限定キャラも含めて全員参戦させるのが吉。
ついでにカポエラマスターとかの新キャラも10人くらい出せば完璧。
普通にカードシステムさえ導入してくれたらそれでいい
キャリ3が出るという事で鉄拳から移行してやってみようと思ってますが、
鉄拳程キャラバランス悪い、すかし待ちが強い、読み合い放棄作業ゲーという事は
無いんでしょうか?御剣というキャラが使いやすく面白かったんですが、どうも鉄拳
でいうポールみたいなキャラの様ですね。あまりそういうキャラは好きでは無いですね。
鉄拳ではレイメインでやってきまして、マキシ等がとてもおもしろく思うんですが、
やはり扱いが難しいキャラなんでしょうか。
くノ一大好きっ子の俺は伝統的にタイツ……もといタキ使い
マキシ→クリスティ
レイならエロかユンスンだな
3にマイキャラ(傘)がいてくれればいいや
全員に8wayrun・空中制御・ガードインパクトが標準装備されてますので
どんな攻め方にも必ず切り返す隙があります。
システムの良さのおかげで鉄拳ほどのキャラ差はついていません。
ノーマルヒットでとれるダメージが1/4〜1/3くらいなので
鉄拳にくらべてマターリしているともいえます。
あとは適当なキーワードでぐぐれば色々と分かるとおもいます。
確定反撃がほとんど無い上に見えない下段が多いから、待ちが不利。
ただしRUNによるすかし合いは凄い。常に走ってる
一発逆転要素がリングアウトくらいしかないから、流れが非常に重要。
すかし合いというか、武器のリーチが極端に違うから、いかに
自分の得意な間合いを維持するかって事なんだけどね。
だから全距離対応型のみつるぎやしゃんたまは死角が少ない
見えない下段は多いけど、そういうのはダメージが安いから
むしろ防御を崩しにくく、いかに相手のガードを崩すのが楽しと思ってる俺様ちゃん。
俺は見た目で御剣を選んで、ずっと使い続けている。
1Pコスは鎧着用で防御力高めで、2Pコスは身軽に動ける。なんてね
自分では強キャラなんて思った事はない。
自分の脳内で思わない分にはそりゃあアンタの勝手だが。
イナーホは別格だろ
多喜姉さんはポジション的にはどうですか?
…中堅あたり?
ここみたいにゲセーンでも盛り上がってくれたらいいのに...
昨日もCOM相手に一人プレイだった
もう随分対人対戦してないや、アハハ...
>>747 中堅やや上だな。タリム以外は苦手は無いし。
>>743 稲穂なんて飾りです。
エロい人にはそれがわからないのです。
稲穂自体のダメージは大したこと無いけど起き攻めがあるからなあ
まあガードされたときのリスクもでかいけどね
少なくともポールの霹靂みたいに減ることはないよ
身辺に御剣いないからよく分からんけど
ステップは取れるんだったか>稲穂
ムツルギはイナーホより22Bとか33Bとか
中段として普通に強い技が寝っぱにぼこぼこ当たるのがずるい。
ミツルギなんかよりタリムが
最近はヨシミツはどうでもよくなったのか?
俺はヨシミツきついな、まとわりつかれるとどこで反撃したらいいのかわからん。
タリム>ミツルギ>>ヨシミツ
タリムなんざ強くネーヨ
有利フレ取れる技少なすぎ
タリムは強くない、流れがつけば手が出ないけど
有利フレームないし、最速で手を出していってもリーチ短いし
なによりも、ダメージソースがなさ杉。
読みとか外して行くところで強いと戦えそう。
可愛いとかそういう概念で強いと言うなら別だけどさ
そういうこというなら、俺のカサンドラだって強いぞ
スカッシュで近づくと何も出来ないけど強いぞ。
一番使える下段が生下蹴りだけど強いぞ。
何よりキャラの設定とあってるだろ戦い方が
暴れが成功すれば強いと思うんだよな・・・傘。
このキモさはN○Rさんだな
おいおい、せめて伏せ字にしろよ。
してあるじゃんw
いや、彼は「カサ強くない」派の論客じゃなかった?
>>757 菊ガードしたら反撃、露払いと隼ガードできたら確反
あとは投げをしゃがめたらしゃがむ。抜けられるなら抜ける。
トレーニングモードでプレイすると乱入してこない物なのか?
何度か対戦台でトレーニングやってて一度も乱入してこなかった。
それとも、俺のレベルの低さに「乱入するだけ無駄」と失笑してるだけか・・・_| ̄|○
>>765 トレーニングモードだけ乱入禁止にしてあったりする。
それに5分くらいならアーケードモードで
フルセット戦ってた方が時間稼ぎできる
俺が通ってるところでは7分、人があまり来ないところだと100円2プレイで10分
自分より弱そうと思ったら乱入しない。弱い相手に乱入しても得する事ないだろ?
トレーニングモードでも連コとかしてる奴には乱入する。
普通の人には残り時間が少なくなってからとか、コンクエの自キャラ対決時とか、アケではラスボス戦時とかに乱入。
サバイバルとか、タイムアタックとかは観戦する。
>サバイバルとか、タイムアタックとかは観戦する。
で負けそうになったら参戦と?
カードシステムを導入した場合に懸念されるのがそれだな。
勝率高いほうがいいと思って見得張って、自分より弱い相手にしか乱入しない奴。
まぁその時は漏前ら全員で初心者狩り狩りをするように。
鉄拳5で勝率21%ですが何か?
772 :
768:05/01/05 22:48:55 ID:???
>>769 俺は、サバとアタックは最後まで見届けたい。
>>770 狩り狩り出来るレベルになるよう精進します。
漏れはコンクエ自キャラ対戦が一番の楽しみだったんだが(w
俺も自キャラ対戦楽しみ。勝ってしまうとまだまだ。負けるとなんか嬉しい。
まあ、乱入のタイミングは自キャラ対戦の時だったら、データをセーブしてるから問題ないかと。
776 :
773:05/01/06 00:34:01 ID:???
>>774 禿同
自キャラにマイトアトラスくらうとなんか嬉しい(w
そして抜け失敗した自分にorz
>>770 鉄拳5で洗礼受けたからもう諦めてる。
好きなだけおれを狩るがいいさ・・・orz
>>777 やられた時の気持ちを胸に、キャリ3での初心者を守るがよい。
それはお前しかできないことだ。
2で出来なかったことが3でできるとも思えん
>>779 だめだって、ポジティブに考えていこうぜ。
3は発売後1年しても対戦待ちの列ができてると予想
>>781 俺はバランスの良いゲームになってくれればいいよ
地味に対戦が有るって程度で良い。
バーチャみたいにマイナーバージョンアップ繰り返したり
オタが多いので、アイテムを相当な数用意したり(俺も欲しい
ナムコ主体で大会開いてくれるのがもっともいいんだけどな。
そうだ、明日南八幡エースで対戦しないか?
闘劇以外にもナムコオフィシャルの全国大会が開かれて欲しいな。
特に稼動直後じゃなくて、研究が進んだ時期に。
それにプラスしてキャリ2みたいなゲーセン主導の大会があればいい。
>そうだ、明日南八幡エースで対戦しないか?
ごめん、遠すぎぽ orz
785 :
773:05/01/06 02:28:33 ID:???
プレイヤー対戦では無くCPUコンクエ自キャラ同士で闘わせるモード欲しいな
アーケード無理でも家庭用なら可能かも。
もちろんネットからダウソ出来るようにして。
キャリ2はアイテムでパラメータ差作って
がんがん初心者お断りゲームにしよう
よーしパパ極光剣ファン使っちゃうぞー
体力ミルミル消耗
エクスカリバー!
新作で鎧兜を装備した格好いい女騎士とか増えないかなぁ。
バスタードソードを持ってて両手構えと片手構えをスイッチできるようなキャラが欲しい。
あーさー
えくすきゃりばー
そんなつもりはなかったんだが確かに言われてみるとああいうキャラになってしまいそうだ
1ダメージ目でパンイチに、2ダメージ目で骸骨に…
投げナイフ最強伝説
アイヴィーは常にファンネル状態の剣で戦えば最強なのに
2Pカサンドラに極光剣持たせればセイバーたんになるよ!
ほう
明日はクラブセガで鉄拳5
楯持ってるじゃないか獄長と二児の母は。
2500円でPS2版キャリバー2発見
買いか?
高
俺のとこはGCのでジャンクで900円だった
動作に問題なし
それ、むしろ安すぎでは?
809 :
北東北:05/01/06 21:54:26 ID:???
こっちはなかなか下がらんし、物もあまり見ないな。
たいていの対戦格闘とかは下がりやすいもんだけどなぁ。
3Dに限らず。
クリアしてないゲーム、2・3本あるんだが・・・
それに、これから買うゲームもまた2・3本あるんだが・・・
買ってしまおうか
3の話もでてきたし2の統括としてキャラランクでも語らないか?
荒れるのは嫌だからあくまでまたーりと
上のほうだとミツルギ、シャンファは弱点らしきものなくてまあ万能
下はエロが突き抜けてて次にユンスン、カサンドラあたりか
あとキャリバー2から始める人が最初に選ぶのもミツルギ、シャンファあたりが無難か?
家庭用キャリバー中古相場
PS 1980円
GC 2480円
XB 3480円
どこも平均してこんなもんだろ〜。
>>812 PS2だと、もっと安いところがあるってか・・・
もうちょっと、いろんな中古店を探してみようかな
初心者は好きなの使ったらいいと思うよ
それでエロ使ってひどいめにあった
それ以来安易に雑魚キャラを人に薦めない
○使い易い
ミツルギ シャンファ カサンドラ キリ
×使い辛い
エロ たき アイビ ボルドォ 真紀氏
多喜は使いやすいの部類にはいるだろ
BAK、鉄砲、1K→立ち途中K
これだけでもそこそこいける
でも使いこなそうと思ったらかなり大変
キャリバー2の攻略本何冊か出てるけど、どれが良い?
鉄拳4のアルカムックみたいに、全技解析が載ってるようなやつある?
ネット上にあるけど、布団の中で寝る前に読んだりしたいので。
俺が持ってるのは
8月に出た本
全キャラの技とオススメ技、戦略が載ってる
が、技がVerBなので少し違うとこがある
さらに、今考えると全く役に立たない戦略
ただ妙にシステムに関してはよく書かれている
インパクトのフレーム数が載ってる
薄いから持ち運びに楽
家庭用の本
家庭用Verの全キャラの技、戦略、WMMの攻略
システム面でも詳しく書いてある。
戦略は結構よく書かれている。
ただ、厚いし重い
持ち歩きには適さない
いずれも技のフレームとかは載っていない。
フレームはキャリ1を参考にするか、ネットですな
一番いいのは1のアクセラ本。
だと固く信じている俺。
アクセラ本ってなに?
PS2キャリ2、1人用専用ゲーだとちょっと物足りないが
対戦できるのなら一転して神ゲーと化す
>>825 1の中期頃に出た
各キャラの全ての技のフレーム等のデータ(&ちょい攻略)が載ってる本。
2年ぐらいずっと読み続けた
>>827 でっかいやつ?
そうか、あれをアクセラ本というのか
サンクス
暴れボルドには結構手を焼いたな、俺は。
単に精進が足りなかった事もあったけど。
>>826 よし、これを気にキャリバープレイヤーを増やすとするよ
832 :
ゲームセンター名無し:05/01/07 22:42:40 ID:/G6PYURH
へっ…!
楽しかったゼ…!
空を流れる雲が、ふいにそう答えた気がした。
ダイヤグラム見てみたが、御剣とラファエルが8:2とかなんだけど、このゲーム
は人間性能とかでカバーはできないんですか?鉄拳の場合これだと絶望なんだけど。
でがちょがエロでピストンの御剣と戦ったら
どっちが勝つ?
ってことか?
このゲームの人間性能=エスパー度
っていうかGIできればねぇ
キャラ性能はキャラごとに違う。
だが、キャラ性能とプレイヤー性能の合計値の上限は全部同じ。
比率が違うだけ。
対戦者の合計値がどちらもMAXだと、あとは「勝ちたい!」という思いの強い方が勝つ。
と言ってみるてすt
HKのエロ見たら8:2なんて数字は畏れ多くてつけられないけどな。
ああ。
ほとんど9:1は付くと思う
もうエロはなにやっても無駄。
立ち途中技の弱さと横斬りが上段片寄りすぎなのが致命的だね。
上段メインなのに敵の上段攻撃に弱いという・・・
9:1・・・これを軽く口に出せるのが世代の差か
キャリバー2しかやってないか、
上手いエロ使いを見たことがなくて想像できないか、どちらかだろう。
>>834 鉄拳ほどの絶望感はないかな。
読みきってさえいればそれなりに痛い目みさせる手はあるし。
それが全くの机上論ってわけでもないから。
ただまぁ…8:2までつくかはともかく、無茶苦茶キツイことは間違いないw
HKだろうが刑事長だろうがほとんどのエロは草大会でも準々決勝にも出られないけどね
これがガイル:ザンギ=10:0を知らない世代か
ジジイは引退してよし
>>845 封印やスクリューなど色々あるだろう
やだねえジジイのくせに知ったかって・・・
仲良くしたまえ
マジレスすると初代スト2のザンギは10:0でもなんでもない
もーおまえらまとめてレゲー板行けよ
と言いたいところだけど面白そうなので、やるならきちんとやってくれ。
判断理由まで書いて否定なり肯定なりしてくれないと、板違い通り越してただの電波の無駄使いにしかならんからな。
その辺わきまえてやってくれよ。
こんな話題振られてこたえられるなんて、もういい年なんだろ? シャンとしな。
852 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 22:10:35 ID:zyZSNPfx
俺は・・・ここまでだ・・・
まず、ザンギエフは歩くのが遅い。これは異論ないな?
ポチョムキンもね。これも異論ないよね。
しゃんたまは早い。
次に、ザンギエフは露出度が高い。これも異論ないな?
アスタとどっちが高い?
ザンギだろ
アスタはベルトと腹巻のぶんだけマイナス
つまり、露出度の点で言うと
ユリアン>ザンギ>アスタ
ということか?
ユリアンとザンギの差はなんだ?
靴か?
毛も含まれるのか?
ここでなく、サロンの方で話しぃや。
と、しゃんたまの中の人が申しております
俺こういう空気嫌いじゃないよ
かつての家ゲー板キャリバースレみたいな雰囲気
2D格ゲーと3D格ゲーを一緒くたに語られてもなあ
ストII時代と違って、キャリは全キャラ共通で捌きとかできるんだから
3:7か2:8くらいが限界だろうと思うが。
そういうのは机上の空論といいます
せめて「フォームがあるからエロは全キャラ最低5:5」と言って欲しい
そういう、「無敵技の昇竜拳があるから相手の牽制をことごとく刈れれば勝てる」
みたいなのはよそうよ
でも、突き詰めれば何でもそういうはなしなんじゃないかな?
ダイヤグラムの話じゃなくて、ドリームのはなしな。
そんな東京ドーム限定の魔球で球団を優勝にもってくような夢の話をされても
そういうことは、わたしのメロディーボールを見てから言ってもらおうか。
落合さんに見抜かれるぜ
所でこの衣笠をみてくれ、どう思う?
ちょっと前に衣笠が新聞に出ていて、ころもがさと読んだ俺の馬鹿部下
そんな貴方に、ドーム限定の悩みも吹っ飛ぶ新幹線魔球。
そこで4番バッター、アスタロスですよ
ダメだな(このスレ)
>>876 まあまあ。学校が始れば多少は落ち着くと思うから。見捨てないで。
アーケードじゃないなら無価値
移植版出す暇あるなら3の開発に専念してくれ。
>877
魔球ネタが通じるのは、まず20代後半以上。
社会人の方が多い予感
DSだぁ?
ならタッチスクリーンを有効活用して
タッチペンでカサンドラやソフィーティアにイタズラするゲームにしろよ。
ラヴィ!
タッチペンを活用して、ナイトメアのぐちゃぐちゃした腕を
手術で治すゲームになります。
カサたんのパンスト破るゲームがいいな
887 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 21:55:21 ID:DshpXmn7
ドリキャスのソウルキャリバーやってみた…イイ(・∀・)!
あのころのヴォルドたんは若かった・・・
スゥーハァァア
このゲームのキャラ、異常嗜好者率が高いな
アイヴィーとか普通の人みたら引くだろ絶対。
「この卑しい家畜めっ!動物め!動物め!アニモー!英語で言うとアニモー!」
とか言ってそうなまんま女王様だし、ヴォルドとかアスタたんとかもう・・・
知るか
マジな話、その辺のキャラはヨーロッパで人気があるのよ。
一見キチガイキャラ
御剣:火縄銃ハァハァ
マキシ:もみあげ乳首
ロック:ショタでエレファントマン
アスタ:ショタっ子でまっぱ
アイヴィ:女王様
ヴォルド:SM
ソフィー:痴女
カサ:盾でぶん殴る女
変人大集合
タキがいねーな
キィーッ!
タイツよりも声が怖いよタキ
えっ?ロックってエレファントマンなの?
キャリバーアイヴィーは変態じゃなかったのに
2はオナベババア
阪神にいたガキの名前、なんだっけ?
キャリ3までのつなぎで始めたけどやっぱり飽きるの早いわ。
移動が不自由でかなわん。
鉄拳スレと誤爆したすまん。
正味の話、鉄拳は4の方がとっつきやすかったな、俺は。
なんで流行らなかったんだろ?
・全体的にもっさりぬるぬるしてたから
・デザインが変にオサレを気取ってたから
・アンジュレーション
・バーチャ4バカ受け
聞くところによると、鉄拳5は4の3倍のインカムだそうな。
キャリバー2も1の3倍ですよ。
客の離れていった早さが
流石、赤いキリクは伊達じゃないってね。
・・もし次作でポイント制のカードシステム搭載するなら、一試合当たりのポイントは
負けた方に多く入るようにして欲しいな・・。
強い人は連勝数に応じて加算とかにしてさ。
コンクエのようにマネー=パワーがいいと思う
しかも武装や防具でガンガンステータス変化&新技追加で廃人の天下
最高だね。
>>909 そういうモードがあってもいいかもしれないよね
通常の対戦と、カスタマイズ専用の対戦。
おもしろくは無くなるが、正直>909仕様の方がインカムはいいんだろうな。
少なくとも現時点ではね。
まず、モデリングをなんとかしようよ・・・いやもうキャラデザから終わってぽいが
じゃあ次の新キャラはしりあがり寿とジョージ秋山に頼もう
俺はいしいひさいちと秋月りすに頼んでみる
ここは池上大先生に
吉田戦車・つの丸・漫☆画太郎の3巨匠しかあるまい。
メインイラストはキム・ヒョンテに。
微妙にエロっぽくて人気爆発。
3はEDをなんとかしてくれ。
1枚絵飽きた。
・・・特に家庭用。
わざわざ韓国人に描かせる事はないはず・・・。
1,2キャラくらいならいいけどメインになったら少し泣ける
キャリバー見たいなキモイゲーム作れるのは日本だけと言いたい。
今日は、乱入待ちしてたのに人来なかった鬱だ。
だが正直アルカディアの付録ポスターは確かに萌えた。(;´Д`)ハァハァ
>>916 正直、2のイラストとヒョンテならヒョンテを取る。
1が至高だけど。
3はぬるぬるてかてかのリザードマンを是非出して欲しい、もちろん強キャラで。
ナムコ3出す気有るのか?
チョンテ絵はバランスがおかしくてキモイ
塗り方も典型的な韓国塗りだし
韓国塗りってなんだよ?w
灰色基調の雰囲気。
TONYにしようよ
3を作る気があるのかは・・・微妙だな。
AC版2も中途半端だったし。
バランス調整のVer.Dが出たのは評価したいが、
まさか家庭用オンリーのキャラが出てくるとは思わなかった。
てっきり家庭用発売の後にACもソン・ミナ等の追加Ver.を出すと思ったのに・・・。
DCソウルキャリバーをアーケードで出していればまた違っただろうに
個人的にはDCソウルキャリバーをPS2で出して欲しかった・・・。
「SCやりたいけど難しい」「家庭用で練習しる!」「いやDC持ってねえし」
何度この会話を繰り返した事か・・・。orz
その手間を3に投入してくれればいい。
鉄拳見てると、コンパチキャラとかで削除されたキャラが
普通に復活しそうだな。
1のSCCでガード不能、復活しないかな。
スリル満点だったのに。
秋葉でキャリバー2あるとこってクラブセガとトライだけ?
tony絵のソフィーティアがインストにのってたらちんこたってゲームに集中できねえよ
TONYは描き分けできないからダメ
tonyが関わったゲームは糞になる法則。
そうかなあ
俺の持ってる本だと3人とも違う顔に見えるけど
そういや男が出て来ないな
だめだわ
発想を逆転させろ。
男性キャラを出さなければいい。
頼むぜナムコ!
エロゲーじゃねえんだから
イラストレーターがキャラ作ってるわけねーだろ・・・
CG屋がプロットをまとめて
そっからイラストレーターが絵に書き起こすだけだろ。
場合によっては完成されたイラストすらないんじゃないか
武力みたいに、すんごい男臭いのにしてもシステムが良ければ客はつく
っていうのをゲームメーカーは理解してないんだろうなあ
あ、システム良いのが作れないのか
んなこともないか
ランブルの廃れっぷりの早さを考えると
システム良い&キャラ萌えもある
っていうのでもだめなんだな、最近は。
むずかしいのお
武力に人がついていたか・・・?
あれは見事なまでの失敗例じゃないか。
なんだと!
今なら言える!
キャリバー勢でMJやってる人で
チーム入ってない人いませんかー
今週(大会期間中)だけ私のチームに入りませんかー
>>941 AAとかなんたらとかとにかく英単語二文字が多くてまったくやるきしなかったけど
ランブルは性に合わなかった
麻雀はゲームでやるならイカサマないとやる気しね、サマなしなら
普通にじぶんちか雀荘で卓囲む
あー、ゲセーン言ってもレゲーやSTGしかやれねぇ、偏屈性だと困るわ
自分で言ってりゃ世話ないな。
950は渾身の41スレ目をよろ