前スレ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第56話

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1ゲームセンター名無し
前スレ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第55話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096609299/

ZDX公式サイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ac_zdx
Z動画まとめサイト(修正所、等)
ttp://page.freett.com/gougasya/top.html
エゥーゴvsティターンズ&DX 非公式掲示板 (攻略情報はここへ 携帯からも可)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

sage進行 及び2chブラウザ・NGワード指定推奨
次スレ立ては>>950 踏んだらスレ立て宣言してね
立てられない場合は>>950が指定  >>950行方不明の際は宣言してから立てること。
テンプレ>>2-10辺り
2ゲームセンター名無し:04/10/03 23:05:08 ID:???
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3ゲームセンター名無し:04/10/03 23:06:04 ID:???
4ゲームセンター名無し:04/10/03 23:07:08 ID:???
また、前スレかよ。
1乙
5ゲームセンター名無し:04/10/03 23:07:25 ID:???
>>1
乙…


なんかスレタイが…
6ゲームセンター名無し:04/10/03 23:08:36 ID:???
>>1
スレタイが・・・数スレ前の俺と同じ事をしてる
7ゲームセンター名無し:04/10/03 23:08:41 ID:ApwNu4NL
またお前か!!
>>1
ガッ
8ゲームセンター名無し:04/10/03 23:08:47 ID:???
なんで前すれなんてついちゃうんだ?
9ゲームセンター名無し:04/10/03 23:13:42 ID:???
人は同じ過ちを繰り返す、まったく!

>>8
テンプレの一番上の行をコピーして、
スレ立てフォームのタイトル欄にペーストしたあと数字を変えてるんだろ。
スレ立てフォームの形式によっては左のほうに「前スレ」の部分が隠れちゃって気づかない。
10ゲームセンター名無し:04/10/03 23:14:02 ID:???
>>1
ワロタ 乙
11ゲームセンター名無し:04/10/03 23:14:42 ID:UcK/26N1
>>1
お前、わざとだろ!!
次スレ以後も流行してしまうぞ!!!
12ゲームセンター名無し:04/10/03 23:19:55 ID:???
次スレは、「機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第56話(再)」でw
13ゲームセンター名無し:04/10/03 23:23:43 ID:???
次スレは、「前スレ  機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第57」
14ゲームセンター名無し:04/10/03 23:28:45 ID:???
漏れの逝ってるゲーセンは、CPUのmk2BRのダメージが180、鮭BRのダメージが190くらいある。(こちらの体力満タンの時。)

こないだなんか体力250あったのに、サイコの手ビーム一発であぼ〜んしちゃった。

これってダメージレベルを最高に設定してあんのかな?
15ゲームセンター名無し:04/10/03 23:30:26 ID:???
蒼く眠る
16ゲームセンター名無し:04/10/03 23:31:16 ID:???
設定いじってありそうだな
17ゲームセンター名無し:04/10/03 23:31:32 ID:???
水の星に
18ゲームセンター名無し:04/10/03 23:31:53 ID:???
>>14
俺なんか難易度低めのゲセンなのに10連勝したくらいでZ残り300、
ジオの格闘喰らったら死んだ。

ありえNEEEEEEEと思ってゲーセンの店員にバグってるよって言ったら
ワンクレ分できた。
19ゲームセンター名無し:04/10/03 23:32:11 ID:???
>>15
市ね!
20ゲームセンター名無し:04/10/03 23:32:50 ID:???
そっと
21ゲームセンター名無し:04/10/03 23:33:01 ID:???
口づけして
22ゲームセンター名無し:04/10/03 23:33:38 ID:???
連勝補正とはいえ厳しいな
23ゲームセンター名無し:04/10/03 23:34:33 ID:???
10連勝くらいすると補正かなりヤバイな。

メタスなんかキュベのMAX収束ビーム一回で終わる勢いだ。
24ゲームセンター名無し:04/10/03 23:34:48 ID:???
命の灯を
25ゲームセンター名無し:04/10/03 23:35:00 ID:???
ぬるぽ
26ゲームセンター名無し:04/10/03 23:35:11 ID:???
4ラインなのに過剰なまでの連勝補正がつくと何となく納得いかないよな
27ゲームセンター名無し:04/10/03 23:35:36 ID:???
思った事があるんだが言ってもいい?
28ゲームセンター名無し:04/10/03 23:36:08 ID:???
歌詞書いてる奴
さっきの日記厨かな?
29ゲームセンター名無し:04/10/03 23:37:30 ID:???
歌っている奴氏ね!
30ゲームセンター名無し:04/10/03 23:37:41 ID:???
灯すひとよ
31ゲームセンター名無し:04/10/03 23:38:37 ID:???
>>28
漏れもそう思ってた
32ゲームセンター名無し:04/10/03 23:38:43 ID:QWKuYaec
Zとジオの格闘って威力どれくらい?
33ゲームセンター名無し:04/10/03 23:38:55 ID:???
時という金色のさざ波は
34ゲームセンター名無し:04/10/03 23:39:50 ID:???
宇宙の唇に生まれた吐息ね
3527:04/10/03 23:40:10 ID:???
カプンコって思いっきり連ジの時から間違ってたんだよ。
何が間違ってるかって

ソロモン宇宙:シャゲル&ララァ専用MA
ア・バオア・クー宇宙:ビグロ
ア・バオア・クー地上:ブラウ・ブロ
タクラマカン砂漠:アッザム

あきらかにおかしいんだけど何故かこの妙な出現がDXになっても継続。
ありえねーと思ってたが、ずっと忘れてたんだよ。



ZDXで旧ステージ出ておっっと思ったらまた同じ。
やる気ないでFA?
36ゲームセンター名無し:04/10/03 23:40:57 ID:???
心に埋もれた
37ゲームセンター名無し:04/10/03 23:41:33 ID:???
アニメじゃない!
38ゲームセンター名無し:04/10/03 23:41:57 ID:???
優しさの星たちが 
39ゲームセンター名無し:04/10/03 23:42:16 ID:???
いったい何の歌詞なんだ?いつまで続くんだ?
40ゲームセンター名無し:04/10/03 23:42:52 ID:???
炎上げ呼びあう
41ゲームセンター名無し:04/10/03 23:43:01 ID:???
誰かJASRACに通報してくれ
42ゲームセンター名無し:04/10/03 23:43:23 ID:???
>>35
後半劇場版の雰囲気をかもし出しながらも
宙域タンクは原作版って部分を見てもチグハグ
43ゲームセンター名無し:04/10/03 23:43:31 ID:???
波間さすらう難破船のように
44ゲームセンター名無し:04/10/03 23:44:26 ID:???
もう泣かないで
45ゲームセンター名無し:04/10/03 23:44:57 ID:???
なんかやけに援軍率高くないか?
4おぺなのに邪魔だよ・・・・。じおで一人旅がしたいんんの!
46ゲームセンター名無し:04/10/03 23:45:08 ID:???
しかしネタが無い。非公式のブラビスレのように竜頭蛇尾の状態だ。
ねこ大好き
4727:04/10/03 23:45:31 ID:???
やる気ないっぽいね。

Zの変形中に格闘で突っ込むのだけは入れてほしかった・・・使えなくてもいいから。

リフレクタービットもエルメスビットみたく固定した後遠くから来たビームがそれに
反射して飛んでくるようにしてくれたら良かったのに、あれじゃそのまま撃つのと変わらん。
48ゲームセンター名無し:04/10/03 23:46:31 ID:???
いまあなたを探してる
49ゲームセンター名無し:04/10/03 23:46:32 ID:???
>>45
オレニカマウナかソットシテオイテクレでやれ
手っ取り早いのは初心者コースやれば誰も来ない
50ゲームセンター名無し:04/10/03 23:46:46 ID:???
人がいる
51ゲームセンター名無し:04/10/03 23:47:28 ID:???
俺ギャン+タンク 友人アッガイ+パラスでFルートクリア飽きてきたな〜

個人的にEルートのティターンズ側が好きなんだけどお前らお勧めルート教えてくれよ
52ゲームセンター名無し:04/10/03 23:47:34 ID:???
から
53ゲームセンター名無し:04/10/03 23:47:43 ID:???
>>28
またキレたらし
54ゲームセンター名無し:04/10/03 23:47:44 ID:???
>>45
勝てると思うからだよ。


でも大体のジオ使い弱いから俺は敬遠する。
試合中ガードとかありえねぇよ。あのステップ性能で避けられない攻撃なんて
ないっつーの。
55ゲームセンター名無し:04/10/03 23:47:48 ID:???
お前に会いたいよと
56ゲームセンター名無し:04/10/03 23:48:45 ID:???
愛はたぶん
57ゲームセンター名無し:04/10/03 23:48:52 ID:???
>54
                        |
                        |  
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ  
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
58ゲームセンター名無し:04/10/03 23:48:56 ID:???
歌終了、皆聞いてくれてありがとう。

↓続けてくれ。
59ゲームセンター名無し:04/10/03 23:50:26 ID:???
>58
2番始まってるぞ
60ゲームセンター名無し:04/10/03 23:50:52 ID:???
注意気での格闘町ジオは強いと思うのだが
皆の意見は違うのか?そうなの閣下。
61ゲームセンター名無し:04/10/03 23:51:09 ID:???
Gルートは低コストの物量ステージかもな・・・
時間が最大の敵になる・・・・
EXは宙域で全員ボール・・・
62ゲームセンター名無し:04/10/03 23:51:35 ID:???
Gルート…
63ゲームセンター名無し:04/10/03 23:52:43 ID:???
馬鹿なジオ使い

1.ジオvsジオなのにガードする奴。
2.対戦中変形機に向かって空D格ぶっ放さない奴。
3.2vs2なのにガードする奴。
4.BR撃って硬直作る優しい奴。
5.起き上がり近くに敵がいると思うと届かないのに格闘打つ奴(特格になるから結構届かん)
6.ズンダも出来ない奴。

弱いジオはカモだっつーの。
ガードとか2vs2じゃ利用価値無いに等しいし。
着キャンなんぞせんでも着地硬直とれねえんだよあの性能だと。
64ゲームセンター名無し:04/10/03 23:53:39 ID:???
Hルートは高コストの1vs1ステージかもな・・・
EXは宙域でオーラカミーユ・・・
65ゲームセンター名無し:04/10/03 23:53:40 ID:???
何故にキレ気味なんだ
66ゲームセンター名無し:04/10/03 23:55:17 ID:???
>>65
俺様がわざわざメタスで敵の相方を引き剥がして1vs1の状況という最高のお膳立てを
ジオにしてやったのに「なんでそんなに遠くにいるの?」的な視線を送られたからだ。

ブラビ消すのに30秒かかりすぎだ馬鹿やろう!
67ゲームセンター名無し:04/10/03 23:56:00 ID:???
>>60
普通に弱いと思うが。回り込みやすいし。
68ゲームセンター名無し:04/10/03 23:56:08 ID:???
Gルート…Gガンダムが出てきそうで怖い
69ゲームセンター名無し:04/10/03 23:56:19 ID:???
前スレなんて書く余裕あるなら、今度からスレタイに日記帳とでもつけとけよ
70ゲームセンター名無し:04/10/03 23:56:20 ID:???
対戦中こんな事思われたりしてるのか
怖いな
71ゲームセンター名無し:04/10/03 23:57:17 ID:???
>63
3は無いだろ
ダブルロック受けてるならまだしも
2on2だからってガード使って悪いなんてことは無いさ
6は馬鹿とかそういうタイプではない
72ゲームセンター名無し:04/10/03 23:57:24 ID:???
73ゲームセンター名無し:04/10/03 23:58:30 ID:???
>>66
むしろそんな塩ならブラビ(海蛇)で30秒で消してやる
74ゲームセンター名無し:04/10/03 23:58:41 ID:???
>>70
怖いも何もジオ使って俺TUEEE的な思考は殺るもん殺ってからにしろと。
もみくちゃ戦でなにがなんだかわからんウチに格闘当たって勝っただけで偉そうにふんぞり返るなと。

やっぱりジオは俺様が使うべきだな。
75ゲームセンター名無し:04/10/03 23:58:48 ID:???
>>72
このスレは間違いなくわざとだから
76ゲームセンター名無し:04/10/04 00:01:27 ID:???
Gルート・・・ゴッグ特盛り詰め合わせステージ
ステージは大西洋1つのみでコストは両方6000で時間は20分
ラストは機動ゴッグが空からもの凄い勢いでビンタして登場してくる
77ゲームセンター名無し:04/10/04 00:01:34 ID:???
ガード使わない。ビーム使わない。
こういうジオなら多いけどな。
78ゲームセンター名無し:04/10/04 00:01:43 ID:???
>>75
以前スレ立で失敗した時の理由はまさに>>9だった
79ゲームセンター名無し:04/10/04 00:02:20 ID:???
まあスレタイに文句ある香具師は次スレを自分で立てろってこった
80ゲームセンター名無し:04/10/04 00:02:34 ID:???
>>71
ガードした時間分相方か自分が囲まれる。
クロス相手にはガード意味なし。

を考慮するとガードするくらいならステ待ち移行かまた空上がって空D格ぶっ放す方が有利だ。
ジオで止まるとか囲まれて糸冬。
格闘誘導が上がってきりもみで勝てるようになったけど使い方がなってねぇんだよ。

あとBRはズンダで撃ちやすいしジオが空に行く時はほぼ空Dだから狙う機会多い。
どうせオマケみたいな射撃なんだからズンダでダメ稼ぐのは基本。
81ゲームセンター名無し:04/10/04 00:02:50 ID:???
ガードめっちゃ使える。シャゲのナギナタと比べればな。

82ゲームセンター名無し:04/10/04 00:03:41 ID:???
と言うか状況によりけりだろ
83ゲームセンター名無し:04/10/04 00:04:13 ID:???
>>81
解除動作がかなり素早いからな
84ゲームセンター名無し:04/10/04 00:04:23 ID:???
>>82
というよりガードする機会が無い。

極論ぶっ放すなら根拠プリーズ。
85ゲームセンター名無し:04/10/04 00:06:21 ID:???
>>78
だからこのスレはわざとだろうってだけだろ・・・

>>79
話のネタだろ?
86ゲームセンター名無し:04/10/04 00:06:41 ID:???
確実にコレって戦法がないから対戦が面白いワケで
87ゲームセンター名無し:04/10/04 00:08:46 ID:???
建設的な提案をひとつ。

次スレからはテンプレの一番上の行を
「前スレ
 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX 第55話」
のように改行しておかないか。
88ゲームセンター名無し:04/10/04 00:10:22 ID:???
僕を見つめてた蒼い瞳
89ゲームセンター名無し:04/10/04 00:11:40 ID:???
無印ジオは空中に上がったら糸冬だったがZDXではそうは行かなくなった。

これがジオが強いと言われる理由だと思う。
普通に空中Dでいける、全然大丈夫、挙動も安定してるし。

だから格闘に行きやすくなったわけだ。それでいて地上機動性はかなり良好だから
ガードするより動き回ってたほうがいい。相手が空中から逃げたら前ステで、地上町なら
距離詰めれば格闘入るし。

BRは自分が空Dしてて相手がステ待ちしてる時にズンダで狙う可能性がある。
だけどあれ発射時の砲身誘導も甘いし硬直が増すから微妙。

ジオは格闘が全てなんだよ、無印時代からそうだった。
ただあの時は空性能が低すぎて近寄るのが難しかったから色々やらなきゃいけなかった
けど今は違う!自由に距離を詰めて格闘を当てやすい機動性を手に入れた!

だから自称”上級者”みたく色々やらないでも相手の行動を読んで格闘でいいんだよ。
むしろ格闘を相手に読まれず確実に当てていくようしっかり読んで動く方が大事だ。
楽になったよ、無印の頃の理不尽な弱さから比べて嬉しい限りだ。

これが俺の意見さ。
90ゲームセンター名無し:04/10/04 00:13:16 ID:???
わざわざ長文にせずとも「何はともあれ格闘」と言えば分かる
91ゲームセンター名無し:04/10/04 00:13:25 ID:???
どの機体でも言えてしまうことだが、ジオはこっちがミスさえしなきゃ相当強いと思われ。
なんだかんだでミスの多い機体だからな、硬直させちゃったり無駄なステップ使ってタイミング合わせられて撃たれたりが多すぎ。
92ゲームセンター名無し:04/10/04 00:13:33 ID:???
>>85
日記も歌もうけなかったからって妬むなよ。
俺もワザとやったわけじゃないんだから。

緊張で失敗しちゃうんだよ。
93ゲームセンター名無し:04/10/04 00:14:19 ID:???
ある
94ゲームセンター名無し:04/10/04 00:14:19 ID:???
日記

ダサいメガネ小太りがハイザックで食らうたんびに「ああっ」っていうから
素人出演のAVみたいでキモかった。

オレがブラビでCPU戦やってると後ろで見てたやつが明らかに二回屁をこいた。
30バンチ事件を体験した。
95ゲームセンター名無し:04/10/04 00:15:41 ID:???
>>89
変形と盾の安定性のZ
格闘の性能の良さと非ダウンがウリのジオ
全てはファンネル任せのキュベレイと
コスト375トリオも相応になったということか
96ゲームセンター名無し:04/10/04 00:15:44 ID:???
>>90
それで厨と言われるのは飽きた。

そして厨じゃないジオ使いはガードなり色々やるというお前らの既成概念も取り除きたい。
ジオ使いは格闘が好きでぶっ放すんだよ、と。ガードなんてテクじゃなくて不可抗力なんだよと。

しっかしめっさ強いな、CPU落とされようがこっち一落ちもしないで勝つなんてザラだし。
97ゲームセンター名無し:04/10/04 00:17:11 ID:???
Believe!
98ゲームセンター名無し:04/10/04 00:18:49 ID:???
言葉見つけられず〜
思わずふれた肩先〜
99ゲームセンター名無し:04/10/04 00:19:06 ID:???
まあジオでもZでも何でも使う奴の腕が全てになってくるんだけどな
1:1ならネモでもジオやZ負ける気しないと独り言
100ゲームセンター名無し:04/10/04 00:19:27 ID:???
ジオは初心者も上級者もやることはあまり変わらないな・・・
差は確かにあるかもしれないが狙う攻撃は変わらない
101ゲームセンター名無し:04/10/04 00:19:42 ID:???
ある日突然に消えてしまう
102ゲームセンター名無し:04/10/04 00:20:13 ID:rsRrX59I
Zつかってジオに負けるとかあり得なーい
103ゲームセンター名無し:04/10/04 00:21:04 ID:???
こんど出会えれば間違わない
104ゲームセンター名無し:04/10/04 00:21:56 ID:???
漏れはジオ使う時ガード大活躍なんだが。
空対空で変形射撃ガードしたり、着地フォローしたり。
ほとんど真横からビーム来ても防いだりするし。

ガード使って耐えながらジリジリ接近して、
相手の隙には無難にビーム当てて、
ここぞって時に空D格を出す様にしてる。。

つーかね、そーしないと勝てないんだ漏れの場合。
自分より格上にボコボコにされた時の教訓。
105ゲームセンター名無し:04/10/04 00:23:02 ID:???
CPUのジオやキュベレイは弱いな
リックドムの方が100倍怖い
106ゲームセンター名無し:04/10/04 00:23:26 ID:???
よい日であったと抱き合うだろう
107ゲームセンター名無し:04/10/04 00:23:53 ID:???
風さそう木陰にうつぶせて泣いてる〜
見もしらぬ私を私が見て〜いた♪
108ゲームセンター名無し:04/10/04 00:25:20 ID:???
心は熱く踊るだろう
109ゲームセンター名無し:04/10/04 00:25:28 ID:???
俺ん中でジオは最強のZキラー。
変形したら突撃格闘・ピンチで迫られたら逃げる振りしてガードカウンター。
撃ってきたら逃げ回り、浮遊して狙ってきたら股を抜ける。
突っ込んできたら一発くらってでも切りまくる。
機動?復活?知るか、強襲しかないんだよやつには。

というのが俺の使い方だが、これって当たり前だよな?
110ゲームセンター名無し:04/10/04 00:26:04 ID:???
ごめんなさい
もうしません
111ゲームセンター名無し:04/10/04 00:26:28 ID:???
>101
>93
112ゲームセンター名無し:04/10/04 00:27:26 ID:???
>>109
実に分かり易い
113ゲームセンター名無し:04/10/04 00:27:29 ID:???
今日という日はよかったと
114ゲームセンター名無し:04/10/04 00:28:21 ID:???
ドレス着て
115ゲームセンター名無し:04/10/04 00:28:26 ID:???
日記厨の歌詞うざいな
116ゲームセンター名無し:04/10/04 00:30:07 ID:???
誰か通報ヨロ
117ゲームセンター名無し:04/10/04 00:30:45 ID:???
通報ってどうすりゃいいんだっけ?
ってか漏れYBBだからとばっちり喰らう可能性が…
118ゲームセンター名無し:04/10/04 00:30:54 ID:???
明日に向う心を
119ゲームセンター名無し:04/10/04 00:33:04 ID:???
いつまでも暖めておくわ
120ゲームセンター名無し:04/10/04 00:34:17 ID:???
小さい僕に
121ゲームセンター名無し:04/10/04 00:36:56 ID:???
そんなZキラーな俺のジオにもしっかり天敵ガイル。
それはハイザックMGだ。
やつには最強の弾幕とミサイル逃げがある。
いかに逃げまくっているとは言え、近づいていくとあの図体ゆえにばんばん食らうのだ。
焦って撃てばMGの洗礼を受け、突っ込めばミサイル、相当辛い。
よしんば倒してもまだゲージがかなり残ってやがる。
そんな俺にいい攻略方法を教えてくれ。
122ゲームセンター名無し:04/10/04 00:41:10 ID:???
>>121
リアルファイト
123ゲームセンター名無し:04/10/04 00:43:32 ID:???
>>121
ジオの巨体にマシンガンはキツいよな・・・
思い切って覚醒を復活にしてみては?
マシンガン食らえばゲージがグングン上がるから
死ぬ間際に間合いを極力詰めて復活して
落ち着いて根性補正の乗った格闘を叩き込むと
マシンガン相手なら二回は復活できると思う
124ゲームセンター名無し:04/10/04 00:44:11 ID:???
>>122
DQN認定
125ゲームセンター名無し:04/10/04 00:46:44 ID:???
根性値無いんじゃなかったっけ
126ゲームセンター名無し:04/10/04 00:50:47 ID:???
>>121
なるほど。
今度からアガーイでブラブラしてて塩に襲われたら
ハイザックMGで仕返しするよ。

え?アガーイで塩に勝つ腕ありません。
時間切れ狙いがせいぜいですorz
127ゲームセンター名無し:04/10/04 00:54:10 ID:???
熊・・・(;´Д`)ハァハァ
128ゲームセンター名無し:04/10/04 00:54:33 ID:???
塩は格闘機体ではなく射撃機体だ
あのビームの出の速さ
補正の掛かったあの威力
やばくなったら死に際の格闘
てかさ、射撃のみで結構いけるとおもんだよね
某犬みたいに
129ゲームセンター名無し:04/10/04 00:54:42 ID:???
なぁおまいら、ハイザックはBRとMGどっちが使えると思う?
130ゲームセンター名無し:04/10/04 00:55:05 ID:???
今日乙一人旅で初めてティターンズ側で内部行けて
相手まだ一機も落とせてないのに、
こっちの残りわずかで最後のアガキと思って強襲発動して格闘したらいきなり「作戦成功だ」
どうやら一振りで三人の超人を全てなぎ倒したらしい…
あそこって誰が追加でくるの?
131ゲームセンター名無し:04/10/04 01:03:15 ID:???
>>130
テリーマン
ロビンマスク
ミート君
132121:04/10/04 01:03:30 ID:???
>>122
それはつまりこういうことか!?

1/2

      うぉおお!?
         またしても空格失敗か!!
                                ニヤニヤ
             ∧lヽ  l三三l l三三l    /l_∧
            (#´Д) /     ||   ヽ  (∀・*)
            /  つ /    ||    ヽと   ヽ
           |__,  )l二,    .||      ,二l(  ,___|
           _||_し'  |___||___|  `J_||_

133121:04/10/04 01:04:19 ID:???
2/2
             このやろう!
                 俺の空格を食らえ!

                  ∧__∧
                と(#´Д`)う
                 (  へ'
                  ノ (_)
                (_)
               ///            オ?ステゲー?
             /// l三三l l三三l    /l_∧
          ヾ 人    /'   .||   ヽ  (∀・*)
           )∴    /     .||    ヽと   ヽ
          /|__,   l二,      ||      ,二l(  ,___|
           _||_     |___||___|  `J_||_



                            百式譲りの蹴りを食らえ!
                     \\\\
                        \\∧__∧        ブベラ!
                          (#´Д`)う  ∧lヽ 。,'
                   l三三l l三三l 〈つ  `ーつ)::゚3<,;゚・`    
                 /'   .||   ヽ `ー--つ と   ノ `
                  /     .||    ヽ    と__,  >
           |__,   l二,    .||      ,二l     (_) ──三 ,__| ピュー!
           _||_     |___||___|           ──三_||_
134130:04/10/04 01:04:29 ID:???
>>131
サンクス。明日確認してくる
135121:04/10/04 01:06:41 ID:???
>>123
なるほど、対ハイザックには復活が吉か、ありがとう。
136ゲームセンター名無し:04/10/04 01:06:52 ID:???
>>132-133
なかなかいいなそのAA
137ゲームセンター名無し:04/10/04 01:10:48 ID:???
>>134
oioioi!
138ゲームセンター名無し:04/10/04 01:11:35 ID:???
>>132-133
ワロタ
敵の増援で店長が来たら完璧だな
139121:04/10/04 01:12:53 ID:???
>>136
即席で作ったから多少変だけどね。↓修正版

             このやろう!
                 俺の空格を食らえ!

                  ∧__∧
                と(#´Д`)う
                 ヽ  へ'
                  ノ (_)
                (_)
               ///            オ?ステゲー?
             /// l三三l l三三l    /l_∧
          ヾ 人    /'   .||   ヽ  (∀・*)
           )∴    /     .||    ヽと   ヽ
          /|__,   l二,      ||      ,二l(  ,___|
           _||_     |___||___|  `J_||_




                            百式譲りの蹴りだ!
                     \\\\
                        \\∧__∧        ブベラ!
                          (#´Д`)う  ∧lヽ 。,'
                   l三三l l三三l 〈つ  `ー'つ)::゚3<,;゚・`    
                 /'   .||   ヽ ヽ___,つ~と   ノ `
                  /     .||    ヽ    と__,  >
           |__,   l二,    .||      ,二l     (_) ──三 ,__| ピュー!
           _||_     |___||___|           ──三_||_
140ゲームセンター名無し:04/10/04 01:26:53 ID:???
作戦成功だ!
141121:04/10/04 01:27:50 ID:???
>>138
こういうことか。

                         てめぇ!なにしやがる!!

            るっさいわこの人生ジェリド野郎!
                                               ピピピピ!
          イケーヤレー       ∧__∧ ∧__∧∩   ヤッチマエー          l\
                      (#´Д`)(・∀・#)l                  l二   >
         ('∀)/ (`∀)     (   つと    /      (∀`)              |/
         (  )   (   -     > > > < < <      - -)
           >>   / l     (_)_) (_(_)      ハ



                                  ここで終わりにするか続けるか!!?

                                                  /l
                        なにぃ!?                 //
                                              //
                      ∧_∧ ∧_∧  敵の増援です!  OO∧────
                     ( ;´Д`) (;・∀・)う             〈(゚∀゚#)
         (;'A)/   (;`A)    (   つと     /     (;'A)       ヽ   ノ────
         (  )   (   -     > > > < < <     -  -       と,,_ 三───
           >>   / l     (_)_) (_(_)     ハ         ヽ,)────
142ゲームセンター名無し:04/10/04 01:28:57 ID:???
作戦失敗だ!
143ゲームセンター名無し:04/10/04 01:31:45 ID:???
ゲームセンターでプレイしてみたいけど、周りの目が怖くて
できません。それと、アーケードコントローラーでプレイした
ことがないので、恐ろしいです。
144ゲームセンター名無し:04/10/04 01:32:41 ID:xFcWAwFa
バイバイバイバイバイアラン
バイバイバイバイ大爆発だーーー
145ゲームセンター名無し:04/10/04 01:36:06 ID:???
>>144
ダイナマン?
146ゲームセンター名無し:04/10/04 01:37:51 ID:???
>>141
GJ!
147ゲームセンター名無し:04/10/04 01:38:25 ID:???
>>143
周囲の人の目が何となく怖いのは分からなくも無いが
せめてレバーと言ってくれ
148あのコピペどこ行ったかな…:04/10/04 01:45:07 ID:???
>>143
とりあえずCPU戦で慣れれ。
「4オペレーションで機動中!」とポスターに書いてあるか、
デモ画面の下のほうに「MAX OPERATION 4」と表示されてる店を選ぶといい。

周りの目は気にスンナ。たとえば君がステージ1で撃破されたとしても
「お、あそこの台早く空いた。ラッキー」ぐらいにしか思ってないから。
とはいえ、順番待ちがいるのに連コとかは厳禁な。あとレバーは慣れるしかない。
レバーの先の玉の部分を軽くつまむように持つと操作しやすくてグッドだ。

では、健闘を祈る。よいΖDXを!
149ゲームセンター名無し:04/10/04 01:46:04 ID:???
今更なんだがレバーでの↑2回入力が苦手なんだな
150121:04/10/04 01:46:07 ID:???
>>142

1/2           ジャーン!ジャーン!

                             /),,/)
                         ∧∧/  /
               /l_∧/l_∧     (゚∀゚#) ノ
                 (Д`;(Д・;(ヽニニニOO-‐'´
               と  と  ヾへ
                 ヽ  ヽ (_)
                 し'~(_)_)


                ジャンジャ〜〜〜ン♪
            __
         <  (;;
          へ   つ
         (_) <\\     |
            (_)\\    |l    | l|!
       __      \\\ヾ人/|li|   |! li
    <  (;;──────\)∵(| l|   ∧∧ |
    とと   ヽ_─────/⌒ ヽ\(゚∀゚#)
      / /ヽ_つ─────    ` 三OOニニニフ
     (_) ────────     ∪~ヽ)
151121:04/10/04 01:47:06 ID:???
2/2

              <作戦失敗報告>
    デイリキンシニナリマシタ!!
                    エェーイ、テッタイダ!!
     命中率    100l    命中率       0l
     回避率      0l    回避率       0l
     消費金額  400円    消費金額   800円


       1位   (・∀・ )

       2位   (´∀` )
152ゲームセンター名無し:04/10/04 01:47:28 ID:???
>>150
ワロタ
店長らしき人物強ぇなオイ
153ゲームセンター名無し:04/10/04 01:51:23 ID:???
今更だが、ジオは射撃機体だ、とか通ぶってるヤツを見るとヘドが出るぜ。
んなワケねぇだろ、と。格闘機体で格闘に注意が行ってるこそ射撃が映えるワケで。
154ゲームセンター名無し:04/10/04 01:52:06 ID:???
>>148
thx、明日行ってみる
155ゲームセンター名無し:04/10/04 01:53:29 ID:???
>>153
誰も射撃機体とは言ってないと思うが
むしろ射撃主体のジオは怖くないとまで言われてる
156ゲームセンター名無し:04/10/04 01:54:26 ID:???
157先にこれ貼ればよかったわ:04/10/04 01:57:24 ID:???

            ガンダムコーナーでリアルファイトが発生しました
                           二人とも撃退してください!
       ピッ    ピッ
            ↓
        ↓  ●
        ●                    ____
           □□   □□  □□    | ハハ ..|
           □□   □□  □□    | (,゚-゚,) |
           □□   □□  □□    | (  ) |
                              ̄ ̄ ̄
            l二二二二二二二l

            □□□   □□□   ___
                          |   \
                          |     \
                            \    \
                             \

      ≪<強襲>≫     <復活>    <全電源カット>
158ゲームセンター名無し:04/10/04 01:57:33 ID:???
知り合いの知り合い位で、騒ぎすぎて出禁になったやつとか居るらしいんだが
一体出禁になるほどの騒ぎようってどんなんなんだ?
皆騒いでるヤツは居るけど、出禁になるなんて全く思えんし・・・。
159ゲームセンター名無し:04/10/04 02:01:51 ID:???
>>158
相当マナーが悪かったんだろう。
もの壊したりとか
160ゲームセンター名無し:04/10/04 02:04:58 ID:???
…で、結局EX出現条件は確定したのかね?
161ゲームセンター名無し:04/10/04 02:07:11 ID:???
>>157
≪<復活>≫
162ゲームセンター名無し:04/10/04 02:10:52 ID:???
駅のゲーセンで暴れて、追い出された奴がいたなぁ…。金髪の中か高の餓鬼だった。
163ゲームセンター名無し:04/10/04 02:17:44 ID:???
>>153
ではグフのように格闘ばかり狙えと?
塩でそれをやると打ち落とされるのが関の山ですよ
よって射撃を主体に敵の硬直を誘い(射撃をすれば当然相手も撃ってくる)
時々格闘をすれば良いと思うのだが
塩の機動性と接射のやりやすさ から、十分ダムのような動きができます
(時々格闘って奴です)
164ゲームセンター名無し:04/10/04 02:19:13 ID:???
その理論で行くと、ギャンも射撃機体とか言い出しそうだな。
165ゲームセンター名無し:04/10/04 02:20:01 ID:???
なんだかシロッコ臭い・・・
166121:04/10/04 02:21:03 ID:???
>>161
                      !!?


                 ドガン
                     (;;;;;;), '
        ∧__∧       ヾ(;;;;) ;;)、・
      と( ;゚3゚)う     -,'(;;; );;),;;;)。-        ∧_∧
       ヽ   ノ       と   つ         (・Д・l|l)
        > > \       |   |        へへ   (_
        (_)(_)         し'`J       (_(_)ヽ_つ



   きゃぁあああ!

    ∧_∧         ギョワィーーーン            アハ・・・アハハハハ
    (゚'Д゚',; )           ,.,..,.,              ∧_∧
   と  と )          ::と   う::         ( |l|゚∀゚)
     Y  人           ::|   |::        へへ   (
    (__)`J           ::し'`J::       (_(_)ヽ,_う
                     ↑
                   発動中

というスレ違いに付き合ってくれてありがとう。
おやすみ、迷惑スマンカッタ。
167ゲームセンター名無し:04/10/04 02:22:27 ID:???
>>121
オモロかったよw
168ゲームセンター名無し:04/10/04 02:24:14 ID:???
169ゲームセンター名無し:04/10/04 02:26:08 ID:???
なぁ、そろそろGルートでるころか?
170ゲームセンター名無し:04/10/04 02:26:39 ID:???
w
171ゲームセンター名無し:04/10/04 02:28:49 ID:???
真面目にギャンは、射撃5:格闘5 だと思う。
待ちになればもっとハイドしまくり
172ゲームセンター名無し:04/10/04 02:57:24 ID:???
ジオは射撃機体じゃねぇっていってんだろ。
斬れば勝てるんだから斬るんだよ、みえみえの格闘しかできねぇやつは
待ちZあたりにカウンターされてありえNEEEEって叫ぶだけだけど
狙い何処狙ってけばあの速さと誘導だとほぼ完璧に当たるんだよ。

あと知らない奴多いけどな。ステップの性能だが

1.射撃武器はステップ中ならいつでも誘導無効化
2.格闘武器はステップ入り際のみ誘導無効化

なんだよ。だからステップしたのを見かけたら突っ込むだけだ。
これさえできればジオのあの威力なら全然余裕。
173ゲームセンター名無し:04/10/04 03:00:00 ID:???
いいから寝ようよ。
174ゲームセンター名無し:04/10/04 03:01:22 ID:???
>>163
脳内厨カエレ。
ジオを目の前にして接写やステ撃ちなんて愚かなまねする香具師はお前の地元か
脳内にしかいねぇんだよ。逆にジオが射撃して硬直増やしてどうするんだよ。

GM並みの性能でどうにかなるわけねぇだろ、たまに格闘も糞も威力も誘導も
踏み込み距離も踏み込み速度も段違いの性能を持ってるんだから相手の隙狙って
博打突っ込みするか相手の確定隙出るまで待って突っ込むかどっちかだよ。
175ゲームセンター名無し:04/10/04 03:06:51 ID:???
>>121からの流れワロタ

176ゲームセンター名無し:04/10/04 03:07:24 ID:???
も少しもちつけ
177ゲームセンター名無し:04/10/04 03:11:31 ID:???
とりあえずジオでハァハァしてくる。
178ゲームセンター名無し:04/10/04 03:12:43 ID:???
ガードの多様はタブーとされてる感があるが俺はガードしまくりだぜ
もちろん全然駄目だがな
179ゲームセンター名無し:04/10/04 03:14:25 ID:???
ガードしてそこから逃げる腕があるならいいけど大概囲まれるしね。

囲まれて逃げる腕があるならガードせんでも・・・・


以降脳内ループ→きりもみ結論:ガード自粛
180ゲームセンター名無し:04/10/04 03:14:48 ID:???
最高コストにも関わらず2体相手だと極端に弱いのが泣ける
181ゲームセンター名無し:04/10/04 03:17:51 ID:???
泣きすぎてブーストがかれて塗装が剥げて
そして真っ青になるのだな
182ゲームセンター名無し:04/10/04 03:20:43 ID:???
>>180
今回はそうでもない。
上手い事地上で格闘当てられればカットされても継続で入るから相手一瞬でアヴォンもあるし。
変形機が変形した瞬間を狙って空D格出せれば多少失敗してもダメ勝ち。

そして2vs1なら覚醒2回は打てるから復活なんて消極的なのは使わないで機動なり
強襲なり得意な方を使ってゴリ攻めでなんとかなる。

よっぽど意思疎通あるコンビ相手じゃない限り2vs1の一側で戦った方がジオ的に美味しかったり
する。今回のCPU指令でちゃんと動くしね。

ジオタン(#´Д`)ハァハァ
183ゲームセンター名無し:04/10/04 03:21:27 ID:???
>>174
GM並みの威力でも
補正が段ちなので310機体と変わらんのです
ズンダも入りやすいし

相手の隙を狙ってと書いてあるが
黄身の言うとうり博打突込みしてダメ勝ちできるのかね?
もちろん敵機の味方がカットするはずだが
それなら硬直の少ない接射でダメージを取った方が良いと思うが
184ゲームセンター名無し:04/10/04 03:21:36 ID:???
>>179
圧死のデンプシー使用同様
ジオを使ってると必要以上にガードしたくなる
185ゲームセンター名無し:04/10/04 03:24:02 ID:???
ゴッグが195の硬さじゃないよ
助けて
186ゲームセンター名無し:04/10/04 03:24:29 ID:???
>>182
だが他の2機との差があり過ぎる気もしなくもない
もう少し軽やかさに重点置かれた設定だったらなぁ
187ゲームセンター名無し:04/10/04 03:25:20 ID:???
塩の防御マンセー
理由;相手に近づく時便利だから
188ゲームセンター名無し:04/10/04 03:25:34 ID:???
強い弱い別として
最終的にゴリ押し的なの安定性に欠けるな>ジオ
189ゲームセンター名無し:04/10/04 03:27:20 ID:???
>>183
補正も糞も実際GMに当てて図った数値だぞ。関係無いっつの。
それに威力だけじゃなく誘導も皆無に等しいし砲身誘導も甘い。あの巨体で
接写行く危険冒してダメしょんぼりなら格闘行け、接写できるなら格闘あたるし。

それと空D格全部当たりきるまでにカットできる奴なんていないから安心しろ。
それとカット前提トークだが場によりけりだし下手にカットすると連続で格闘喰らう。

大体そんな簡単にカットだのできるぐらいならジオが厨機体呼ばわりされるわけないし、
接写できるほど機動性良かったら誰も勝てません。以上。

>>184
ただデンプシー同様相手の攻撃喰らうまでやめれない誘惑がね・・・
190ゲームセンター名無し:04/10/04 03:27:59 ID:???
塩がビームの硬直を取られない様にするのと同じように
ガードすることによって足を止めるのはリスクがある

ガードの利用価値があるとすれば、対戦開始直後の
可変機の曲がりビームを防いだり、1 ON 1時の攻防時
だけだと思う。 それでも俺は、相手の格闘をガードした後に
相手の相方のビームが飛んで来て作戦失敗した(1 ON 1時)
191ゲームセンター名無し:04/10/04 03:29:05 ID:???
接写できるほど機動性良かったら誰も勝てません。以上。

ワラタw

>>188
連勝補正には弱いな。
192ゲームセンター名無し:04/10/04 03:31:17 ID:???
>>190
ステップで避けられるならそっちのほうが良いのはわかるな?
つまりガードした方がいい状況って

1.ステップすると不利な場合
2.ガードしか無理な場合

具体例を教えてくれ。
193ゲームセンター名無し:04/10/04 03:31:19 ID:???
ジオ「当たらなければどうと言う事は無い!
    ・・・って言ってみたいなぁ」
194ゲームセンター名無し:04/10/04 03:32:39 ID:???
>>192
3.開始早々意味も無くガチャガチャ⇒もう持ちません
195ゲームセンター名無し:04/10/04 03:33:12 ID:???
ジオの味はあのティムポ腕ですよ。
あれはシロッコのナニのパーソナルデータを元に作られてます。
196ゲームセンター名無し:04/10/04 03:34:42 ID:???
ああ、でもこの前ジオ+メタスで9連勝したけど安定性無いかな?
197ゲームセンター名無し:04/10/04 03:35:30 ID:???
>>196
と思う
少なくともΖや超人と比べて
198ゲームセンター名無し:04/10/04 03:36:22 ID:???
>>189
漏れはバンバン接射当ててるが
機動性はカナリ良い方でしょ>塩

それと塩を使って結構勝ってるぞw(cpuと組んだときだけ)
それで学んだことが射撃重視じゃないとダメ勝ちできないということです

>>190
ガードでできる隙なんてほとんど無いぞ(発生も解除も鬼早)
ステップを無理やり止めたり
味方の援護を待つ時とか
格闘を狙いたい時
起き攻めのときは必須ですw
199ゲームセンター名無し:04/10/04 03:36:43 ID:???
>>196
ゲーセンのレベルが上がればね。とマジレス。


ガードの必要性は色んな時にあるのは明白。
まぁ釣られんなって事で。
200ゲームセンター名無し:04/10/04 03:38:42 ID:???
>>199
>>192

奴は具体例を求めてるぞ、教えてやれ。
201ゲームセンター名無し:04/10/04 03:38:47 ID:???
>192

(1)度胸は、要るが相手が強襲中に空格を仕掛けてきたとき
(2)起き攻め時に相手がDビーム OR 空格してくるとき
(3)可変機の曲がりビームをステップで食らってしまうとき

はっきり言ってピンポイント過ぎて使いづらいが
あえて挙げるとすればこんな幹事
202ゲームセンター名無し:04/10/04 03:38:48 ID:???
>>198
そんな理屈じゃねぇ
お前はジオのガードを何も分かっちゃいねぇ
ありゃデンプシーと同じでロマンが詰まってるんだ!
203ゲームセンター名無し:04/10/04 03:41:09 ID:???
>>202
塩よりシャゲのガードの方がロマンが詰まってるように
思えるのは漏れだけ?
204ゲームセンター名無し:04/10/04 03:41:21 ID:???
ガブ使いとしての意見を言えば

格闘ぶっぱなしジオ:気を抜くヒマがなくて疲れるけどきっちりカウンター入れてれば大抵勝てる

ガード多用ジオ:こっちの射撃のタイミングを読まれると勝てる気がしなくなる
        相方狩ったり、格闘誘ったりすればなんとかなる、読み勝ちできれば勝てるって感じ

射撃主体ジオ:BRの性能自体は怖くもなんともないんだが
       相手がテキトーにでもBR撃って来ると、かなり動きづらくなる
       変形逃げにステップで軸合わせて撃って来たり
       その上格闘も狙って来たりすると結構キツイ

まぁガブとしては相手の射撃をガードしつつBRで相手の動きを封じ
格闘ぶち込む隙をうかがってるジオが一番怖いってこった


       

205ゲームセンター名無し:04/10/04 03:42:58 ID:???
実際使い込むのが一番いいんだけどね、、、

ジオは2対2で使ってみると結構難しいよね
うまい人っていつのまにか近くにいるよね
206ゲームセンター名無し:04/10/04 03:43:26 ID:???
>>198
>ガードでできる隙なんてほとんど無いぞ(発生も解除も鬼早)

そこが落とし穴なんです
塩のガードを見ると相手2機が連続してビームを放つことがあるので
1発防いだだけで解除すると2発目を食らうと・・・・。

でわ2発目、3発目を防げばいいじゃないかとガードし続けると
結果的に足を止めてしまい、その間に囲まれてしまう罠
207ゲームセンター名無し:04/10/04 03:43:59 ID:???
>>198
いや、あのスピードだと向かってくる時点で軸あわせされて打ち落とされるんだが。
お前さんのゲーセンがよほどつまらんのだろうな・・・。

ステップを無理やり止めたり=ステ硬直は取れないな。超人でジオ相手にして分かった。
味方の援護を待つ時とか=味方来る前に相手2体に囲まれてクロス、されて2度とガードするもんかと。
格闘を狙いたい時=ガードしてる間に逃げられる、ガードで弾きたいも糞もジオに接写や格闘してくる愚か者あんまいないし。
起き攻めのときは必須ですw=起き上がりにわざわざジオに攻めてくる香具師いないからわかんね。

まああれか、射撃でダメ勝ちできるんなら幸せだよな、ウン。
これぞ啓発的な戦法ってところだよな。
208ゲームセンター名無し:04/10/04 03:45:15 ID:???
と言うかさ
無理をしてでも意識的にガードを使おうぜ
209ゲームセンター名無し:04/10/04 03:46:20 ID:???
(1)度胸は、要るが相手が強襲中に空格を仕掛けてきたとき
(2)起き攻め時に相手がDビーム OR 空格してくるとき
(3)可変機の曲がりビームをステップで食らってしまうとき

なるほど、3は納得した。dクス。

ただ1,2はいねぇ。居てもそんなザコはガードの必要性を感じない。
210ゲームセンター名無し:04/10/04 03:46:31 ID:???
もうさ、犬もメッサもそうだけど人それぞれのスタイルって事で良いじゃん。
211209:04/10/04 03:47:27 ID:???
追加

相手が強襲だとガードすりぬけるよ。

まあ知ったかもそれくらいにしなさい。
212ゲームセンター名無し:04/10/04 03:48:32 ID:???
機動魔窟の繰り出す格闘と射撃をことごとく弾いたことならある。
213ゲームセンター名無し:04/10/04 03:49:16 ID:???
アガイのピンポンを足元に喰らった事ならある。
214ゲームセンター名無し:04/10/04 03:49:22 ID:???
強襲中に相手が空格を仕掛けてくる機会は多いと思うのだが、
それって雑魚のやることなのかなぁ?

まぁ、無理に強襲中の相手にガードするより逃げたほうがいい
場合もあるから気にしないで
215ゲームセンター名無し:04/10/04 03:49:25 ID:???
射撃主体ジオ=>>204
乙。

まあ逆の立場から語るのは文章書きの基本だしね。
216ゲームセンター名無し:04/10/04 03:51:07 ID:???
ガードされたらどうして良いかわからんな。ゾックは。
217ゲームセンター名無し:04/10/04 03:51:19 ID:???
218ゲームセンター名無し:04/10/04 03:51:41 ID:???
まあ 旧 ザクU シャザクで入ってくる奴はいないだろうけど

しばらくガード状態のときに
上空からクラッカーなげられて当たるとガードがはずれます
今はどうなんだろ、、、

当たる前にガードすると外れませんが、、、
219ゲームセンター名無し:04/10/04 03:53:13 ID:???
亀レスだが、幾ら射撃が手数の上で多いからと言ってもギャンは格闘機体だよね・・。
220ゲームセンター名無し:04/10/04 03:53:19 ID:???
アガイのノビーも当たるのかな?
221ゲームセンター名無し:04/10/04 03:53:37 ID:???
ゲルガードもそうだけどガード判定より内側で攻撃判定出すと貫通するじゃん。

ZBRとか突き刺して撃てば貫通かな?
対戦じゃ無理ポだけど。
222ゲームセンター名無し:04/10/04 03:53:55 ID:???
つかジオで接射してるとか言ってる奴バカじゃねーの?
接射できるんなら格闘当てればいいじゃーねーかw
格闘カットされたとしても確実にダメ勝ちできるし

接射とか言ってる奴は接写もガードもある生ゲルでも使ってりゃいいんだよ
223ゲームセンター名無し:04/10/04 03:54:49 ID:???
>>219
マ様の鬼畜突きのパーソナルデータが入ってる奴は淫機体だ。
224ゲームセンター名無し:04/10/04 03:55:38 ID:???
鬼突きの様に腰をカクカクしてるマを想像してしまった
225ゲームセンター名無し:04/10/04 03:57:45 ID:???
ジオの空D格が当たりやすいのはティムポ腕がびろーんと伸びるからだ。

ちなみにあの伸び上がりは今宵の相手を前にした時のシロッコのティムポのPデータが(ry
226ゲームセンター名無し:04/10/04 03:58:47 ID:???
みんなソレかよw
227ゲームセンター名無し:04/10/04 03:58:55 ID:???
ゲルググのガードに攻撃判定が無くなった事に一瞥の不満を感じる。
228ゲームセンター名無し:04/10/04 03:59:51 ID:???
○○本を手に入れると
判定が3倍に伸びます
229ゲームセンター名無し:04/10/04 04:00:05 ID:???
Pデータ路線で行くと超人ハンマーなんか目も当てられないな
あのイガイガがマニアに大人気
230ゲームセンター名無し:04/10/04 04:01:09 ID:???
>>227
無印ガンダムのなぎなたハメのせいかと、、
231ゲームセンター名無し:04/10/04 04:01:37 ID:???
シロッコは短小包茎で
そのことにコンプレックスを抱いていたため
ジオの股間にあのような相手の意表を突く強力な武器を仕込んだという説もある
232ゲームセンター名無し:04/10/04 04:01:52 ID:???
>>229
下ネタだが話題にマッチしてない。
233ゲームセンター名無し:04/10/04 04:02:00 ID:???
グフのロッドも大変な事に
痺れがアナタを未知の世界へと…
ハモン!未知の世界へ行ってくる!
234ゲームセンター名無し:04/10/04 04:03:19 ID:???
どうでもいいが
PS2の方はいつになったら
一台二人対戦をしたあと
普通に一人用はじめるとゲームスピードが上がるバグ
直るんだ?
235ゲームセンター名無し:04/10/04 04:03:39 ID:???
>>231
てことはレイープ願望もあったのかもなw
236ゲームセンター名無し:04/10/04 04:03:48 ID:???
>>230
いや、でもあれステ格だろ?
ガードの判定残してくれればまだ使い道あったのに。


ティムポ腕にゅるりって出てくるのが厭らしいな。
237ゲームセンター名無し:04/10/04 04:07:08 ID:???
正直ジェリドって蹴り好きだよな。シャア並に。

話は変わるがハイザクC強くね?
接射美味しすぎるんだけど。
238ゲームセンター名無し:04/10/04 04:08:08 ID:???
>>237
微妙
239ゲームセンター名無し:04/10/04 04:09:03 ID:???
武器性能ならマゼラの方が一段上だな
240ゲームセンター名無し:04/10/04 04:09:33 ID:???
そうかな、発射早くなったしよさげかと思うんだが。

相方にはなにがいいかな?
241ゲームセンター名無し:04/10/04 04:13:49 ID:???
>>240
キュベと組んだら結構連勝できた(数忘れたけど
ステップ読んで闇討ちが良い感じ
242ゲームセンター名無し:04/10/04 04:15:43 ID:???
なるほど、実践投入してみるかな、ありがd。

さて寝ないと。
243ゲームセンター名無し:04/10/04 04:17:27 ID:???
亀レススマソ
>>207
すまん、ちゃんと説明するは
ステップを無理やり止めたりは>前ステを無理やり止めたりです
なので相手に撃たれたらHIT確実なのでガードするようにしてるんです

味方の援護を待つ時は確実に逃げられない時の最後の悪足掻きですw

格闘を狙いたい時:は常に抜刀して一気に距離を詰めてく時
打ち落とされないように使います

起き攻めのときは必須ですw:これはこっちが起き攻めする時です
相手の目の前でガードして待ってますw
それと塩に起き攻めする人なんているのでしょうか?

以上です。長文スマソw
244日記:04/10/04 04:29:54 ID:???
たまに行くゲーセンに小ジャンプ君というのがいる。
Zやってると全く面識がないのに近寄ってきて「連ジDXやりましょうよ!」と言いながら小さくジャンプする。
自分が連ジDXやってて他の人が対戦しないで他のオペ始めると「CPUやっててもツマンねぇだろ!対戦しろよ!」と言いながら睨む。
しかも4台横並びなので至近距離。
オレがZやってても連ジやりながらずっとこっち見て挑発してくる。
よくあんな態度でリアルファイトにならないのか不思議でしょうがないが、とりあえず前歯は残ってる。
今度小ジャンプされながら誘われたら一旦OKして、アイツがコイン入れたのを見届けてから「やるかバカ」と言って帰ってみようと思う。
245大ジャンプ君:04/10/04 04:33:40 ID:???
>>244
「釣られはせん、釣られはせんぞ〜〜!!」







ZDXやりましょうよ!
246ゲームセンター名無し:04/10/04 07:12:40 ID:???
生ゲルの装甲BになったんならDJの立場ねーな。
247ゲームセンター名無し:04/10/04 07:30:01 ID:???
でぃじぇ>緑ゲル
248ゲームセンター名無し:04/10/04 09:57:03 ID:???




ピョン





対戦やりましょうよ〜
249ゲームセンター名無し:04/10/04 10:30:36 ID:/zZy6Zw5
プルタン萌え〜(*■ゝ■)
250ゲームセンター名無し:04/10/04 11:35:26 ID:oYDILZya
>>243
ジオがガードして待って立って誰も攻撃しねーっつの。
帰れ脳内厨。
251ゲームセンター名無し:04/10/04 11:36:47 ID:oYDILZya
>>243
ジオがガードして待って立って誰も攻撃しねーっつの。
帰れ脳内厨。
252ゲームセンター名無し:04/10/04 11:45:09 ID:???
なぜ二度言うのか。

それはそれとして起き攻めに使うってのはありだと思うがな。
ガードしたまま突っ立つんじゃなくて抜刀状態でそばに立ち、
場合によっては起き上がった瞬間前ステップで間合い詰めとかしながら
いかにも起き攻め格闘と見せかけて敵の迎撃をガードすれば。
253ゲームセンター名無し:04/10/04 11:48:21 ID:???
誰も攻撃しなくてもいいじゃないか
その後の相手のアクションと自分の対応が問題じゃないか
254ゲームセンター名無し:04/10/04 12:11:28 ID:???
わざとガードに斬りかかって読み合いに持ち込む、まぁこっちの方が不利なんですが
255ゲームセンター名無し:04/10/04 12:13:37 ID:???
例え塩がガードしたところで
特格をガードするまでには至らないんですがね.
ギャプとか、ガルとか、リックとか。
256ゲームセンター名無し:04/10/04 13:10:57 ID:???
オレ日記
アガイ>>>>>>>バザム
257ゲームセンター名無し:04/10/04 13:17:40 ID:???
1v2なら塩〜
勝てそうになければハイメガ〜
余裕だったらシャゲ〜
負ける気で行くならアガ〜イ(大西洋)
復活でなぜか勝てたw
258ゲームセンター名無し:04/10/04 13:29:25 ID:???
すみませんEルートのエゥーゴがわのEXの出す条件教えてください・・・
mk2,百式,サイコmk2のところで2体しか倒せません・・・
259ゲームセンター名無し:04/10/04 14:07:28 ID:???
烈しくガイシュツだが最古魔窟と残り片方を落とせば(・∀・)イイ

ところでシャゲ固くなってね?
ガブとタイマンして思った。
260ゲームセンター名無し:04/10/04 14:17:42 ID:???
初バイアランが超人に狩られた
空格間合いに入るとほぼくらっちゃうんだけど…

バイアラン使いが居たらうんちく語れや
261ゲームセンター名無し:04/10/04 14:19:34 ID:???
タイマンかチーム戦にもよると思う
262ゲームセンター名無し:04/10/04 14:21:29 ID:???
>>261
サイド7内部
自分バイアラン、相方CPUザク等
相手超人、ギャプ
263ゲームセンター名無し:04/10/04 14:21:37 ID:???
>>260
上位コスト機とのタイマン禁止
264ゲームセンター名無し:04/10/04 14:24:21 ID:???
>>263
そうは言っても1ラインで乱入された側だし
265ゲームセンター名無し:04/10/04 14:25:52 ID:???
>>264
1ラインのゲーセンで一人旅するなら狩りは覚悟しないと。
266ゲームセンター名無し:04/10/04 14:29:49 ID:???
>>265
周り見ても誰も居なかったから大丈夫かと思った矢先だった
又同じ様な目に合わない為にも少しは精進したい…
267ゲームセンター名無し:04/10/04 14:30:54 ID:???
超人ギャプで乱入されたのか
対戦したいと言うより明らかにどかしたい雰囲気だな
268ゲームセンター名無し:04/10/04 14:32:55 ID:???
犬タイマンTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
269ゲームセンター名無し:04/10/04 14:33:27 ID:???
でも保険乱入してくる奴らよりは
気持ちいいよな
270ゲームセンター名無し:04/10/04 14:35:04 ID:???
ちなみに相手の超人はほぼ空格ばかりだった
どのタイミングで出して来るのかもある程度予測出来た
にも関わらず相手を1機も落とす事無くボロ負けだった
271ゲームセンター名無し:04/10/04 14:39:35 ID:???
間合いに入るなと言いたい所だけど
バイアランの移動、射撃性能じゃ厳しいかもしんないな
272ゲームセンター名無し:04/10/04 14:41:21 ID:???
その超人に対して
>>139の戦術をつかえばいいのでは?
273ゲームセンター名無し:04/10/04 14:42:30 ID:???
超人に完全粘着されたら厳しい
かと言って空格に入ってから撃ち落すのも難しいと思う
特にバイアの射撃や格闘では
274ゲームセンター名無し:04/10/04 14:45:00 ID:???
>>272
相手2人だったからカットされちゃうよw

何て言うか自分のヘタレ具合を痛感した
一応空格を落とそうと色々と試したんだけど上手くいかなかった
超人空格発動後、一番確実的な対処法って何だろ
275ゲームセンター名無し:04/10/04 14:46:12 ID:???
>>270
いやそれは。。。
地上ならバクステ射撃で対処できるはずなんだが。

ガンダムの空格間合いで上フワフワとかしちゃいかんよ、もちろん。
276ゲームセンター名無し:04/10/04 14:46:23 ID:???
グラ
277ゲームセンター名無し:04/10/04 14:49:15 ID:???
>>275
格闘を警戒して基本的にフワフワはしなかった
バクステ射撃もしたんだがあらぬ方向への射撃が多かった
一応数発入ったものの盾だったり・・・
278ゲームセンター名無し:04/10/04 14:51:26 ID:???
バイアランのステップ速度じゃ超人空格回避の手段としては
確実性に欠ける場面が多そうだな
279ゲームセンター名無し:04/10/04 14:54:46 ID:???
>>277
他の機体と違って直接腕からの射撃になるからな
その腕の位置自体も他機体と異なるし
使った事無いから分からんがバクステ後サブ射じゃ駄目?
280ゲームセンター名無し:04/10/04 14:56:19 ID:???
バイアラン一人旅時は乱入されない事を祈るのみ
281ゲームセンター名無し:04/10/04 14:59:57 ID:???
だな
282ゲームセンター名無し:04/10/04 15:01:27 ID:???
改めてバイアランの微妙さを感じる
283超人使い:04/10/04 15:02:20 ID:n7BHV9dA
話の流れ読まないでレスするけど、
パラスアテネで神レベルの強さに遭遇したことが一度も無い。

どこかにいませんか、都内で。
メッサの神級なら昨日初めて見て目からウロコだった。やばい、強すぎ。
284ゲームセンター名無し:04/10/04 15:24:03 ID:???
飛べないメッサ=パラス
285ゲームセンター名無し:04/10/04 15:48:42 ID:???
アガイ=パラス
286ゲームセンター名無し:04/10/04 15:54:12 ID:???
メッサ300にしろよ原作準拠の高機動タイプで
287ゲームセンター名無し:04/10/04 15:56:23 ID:???
そろそろパス解禁でございます
288ゲームセンター名無し:04/10/04 15:58:24 ID:???
メスは最大ステップでブースト半分持ってかれるのが痛い
289ゲームセンター名無し:04/10/04 16:02:15 ID:???
ブーストが足りない状態で最大ステップしようとすると途中で止まるんだな
290バイア好き:04/10/04 16:02:38 ID:???
バイ使いと言えば俺
291ゲームセンター名無し:04/10/04 16:03:38 ID:???
嘘をつくな
292ゲームセンター名無し:04/10/04 16:05:48 ID:???
バイセクシャルとバイリンガルと言えば俺だな
293ゲームセンター名無し:04/10/04 16:12:26 ID:???
嘘をつくな
294ゲームセンター名無し:04/10/04 16:14:31 ID:???
俺かめはめは撃てるぜ
295バイア好き:04/10/04 16:15:23 ID:???
バイアランは超人の空格はSDKでグフみたいにかわす。空格遅くなってるから避けれるよ。
自分地で相手パンチラ狙ってたら地上特格とか当たる。これで超人も恐くないぜー
296ゲームセンター名無し:04/10/04 16:17:33 ID:???
だから
嘘をつくな
297ゲームセンター名無し:04/10/04 16:21:21 ID:???
グフの様に隙が無けりゃ良いがバイアランのSDKは…
298ゲームセンター名無し:04/10/04 16:22:51 ID:???
バイアラン狙ってもいないのにモンキー風になるんだが
299ゲームセンター名無し:04/10/04 16:25:36 ID:???
同じ腕ビーなのにブラビとのこの差は何だ
300ゲームセンター名無し:04/10/04 16:26:37 ID:???
乙と塩のBRが設定通りカートリッジリロード形式になるのはいつですか?
301ゲームセンター名無し:04/10/04 16:27:39 ID:???
ブラビの腕ビーもしょぼくね
302ゲームセンター名無し:04/10/04 16:28:26 ID:???
しょぼいが銃口補正は悪くない
303ゲームセンター名無し:04/10/04 16:29:44 ID:???
冬至をすぎたあたり
304ゲームセンター名無し:04/10/04 16:31:28 ID:???
バイアランの角度修正の甘さはジオと通じるものがある
305ゲームセンター名無し:04/10/04 16:32:28 ID:???
肩幅が広すぎるからしょうがない
306ゲームセンター名無し:04/10/04 16:36:44 ID:???
味噌パラス+ブラビコンビ怖いよん。こっちシャゲ、味噌避けたら横から格闘or海蛇
パラスはそうでもなかったけど、ブラビ使い上手かったな絶妙なタイミングで飛んでくる
今回は本当にCPUが頑張ってくれてカットとかしてくれる
307ゲームセンター名無し:04/10/04 17:00:57 ID:???
味噌でなくてもいい気ガス
308ゲームセンター名無し:04/10/04 17:06:02 ID:???
>>307
盾パラスも確かに強いが、大味噌パラスは一回のミスが致命的だからなぁ…
プレッシャーは大味噌パラスの方が上だと思う
相方のブラビが良い働きしてくれてるなら尚更だろうし

でも、個人的には大味噌パラスの時の相方はブラビよりスパガンの方が好み
309ゲームセンター名無し:04/10/04 17:06:35 ID:???
つーか拡散以外ならいいんじゃ?>パラス
拡散は…起き攻め強いっつっても普通の人じゃ扱い切れん('A`)
310ゲームセンター名無し:04/10/04 17:18:53 ID:???
>>308
大味噌プレッシャー感じてくれてるのかな?俺もパラスよく乗るけど
大味噌撃つこちらもプレッシャー大なんだけど(苦笑)
それに逃げ切れない機体だからなー。やっぱ盾は頼れる。
311ゲームセンター名無し:04/10/04 17:29:30 ID:???
CPU確かに強い。
昨日ZBRでGMとタイマンになったんだが、どっちもあと一撃というところで、相手のCPUネモが俺にとどめを…
まあそれ以前の問題があるわけなんだが。
312ゲームセンター名無し:04/10/04 17:32:14 ID:???
CPUは下手な相方よりクロスに合わせてくれる。

「クロスに合わせる」ってなんかサッカーみたいだな
313ゲームセンター名無し:04/10/04 17:34:44 ID:???
>>312
カット+ズンダ>クロス5段してくれた時すらあったよ。
あれには脱帽。
314ゲームセンター名無し:04/10/04 17:36:55 ID:???
連ジDXの生ゲルもよくやってくれた。
無印だとビームハメにまでなって、ガンダムが開始20秒であぼーんだったなぁ。
315ゲームセンター名無し:04/10/04 17:41:01 ID:???
>>310
大味噌パラス相手に戦う方にとっては、高い誘導性と威力がある大味噌は嫌だけどねぇ
パラスをロックしている時は結構余裕があるんだが、ロックを外した場合(外さざるを得ない場合)はかなり怖い
特に、ちょろちょろと自機の周りをブラビなんかが動いてたりすると、かなり嫌

大味噌パラス&ブラビの組み合わせが相手なら、相方にダウンを取れる武装を持つ機体か
上手くタイマンに持ち込んでくれる腕のある相方が欲しいね
316ゲームセンター名無し:04/10/04 17:46:16 ID:???
>>315
>>310じゃないけど、大味噌乗ってて方追いされるともう泣ける。
相方がカットに入ってくれても逃げれる足がないから
「ヤザン隊長〜!」と泣きながらアボ〜ンされる事が多いよ実際。
317ゲームセンター名無し:04/10/04 17:47:17 ID:???
もう二度とやらない
318バイア好き:04/10/04 17:54:40 ID:???
>>316
パラスは先落ち厳禁だぜ。それでも落ちちゃったら機動使うべし。
で解決だぜー
319ゲームセンター名無し:04/10/04 17:56:16 ID:???
>>316
それは漏れもよくやられるパターンだなぁ(w
コストを上手く使う組み合わせ(パラス&ブラビ・Mk-II・スパガン)だと、どうしてもパラス方追いになるからねぇ
いっそ、コスト無視してZBR辺りと組んでみるって方法はどうだろう?
320ゲームセンター名無し:04/10/04 17:58:09 ID:???
流れを無視して言える!
ZZでエルが好きなのは俺だけじゃないはずだ。
321ゲームセンター名無し:04/10/04 18:05:10 ID:???
フサフサだな
322ゲームセンター名無し:04/10/04 18:06:56 ID:???
今日 アッシマーで一人旅してたらPNが「アッシツカウナクズ」で乱入された。

どうやって超人倒すんだよ・・・ 
323ゲームセンター名無し:04/10/04 18:07:20 ID:???
>>318
先落ち厳禁は当たり前だが、相手が完全にパラス方追い決め込んでたら
かなり厳しい。

>>319
いっそ陸ジm(ry
戦闘開始してから最初の陣取りがかなり重要だから
コスト無視でZBRに相手かく乱してもらうのも手かもな〜。
324ゲームセンター名無し:04/10/04 18:08:46 ID:???
>>322
ハンバーガーが嫌いなんでしょ
325アポリー:04/10/04 18:12:49 ID:???
>>322
相方をアッシマーに殺されたのでむしゃくしゃしてやった
アッシマーならなんでもよかった、今は反省している
326ゲームセンター名無し:04/10/04 18:19:22 ID:???
大味噌パラス使うくらいなら素直にメス使った方がいい気がする・・

イマイチ方向性が見えないんだよな。
武器選択じゃなくて全部搭載してれば良かったのに。
327ゲームセンター名無し:04/10/04 18:22:50 ID:???
メスの味噌じゃ性能違い過ぎる、しかしシロッコは味噌機体(&二本ビーム)設計するの好きだね。
328ゲームセンター名無し:04/10/04 18:23:38 ID:???
>160
まだ確定してない。
Eコースまでは「声だしキャラ撃破+10面終了時大佐以上」て確実に行けるそうだが
Fコースでは上記条件を満たしても行けないことがあるとのこと。

詳しくはアルカディア12月号待ちか
329ゲームセンター名無し:04/10/04 18:29:55 ID:???
2人でやった場合片方大佐でいいの?
330ゲームセンター名無し:04/10/04 18:38:17 ID:???
ところでダレガミは人間性に問題が有るわけだが
本人は気付いてないのかね
親しい友人が諭してあげるべきだと俺は思うのだが
331ゲームセンター名無し:04/10/04 18:39:55 ID:???
だからダレガミって誰なんだよ
332ゲームセンター名無し:04/10/04 18:40:26 ID:???
>>329
OKだったと思う
333バイア好き:04/10/04 18:41:06 ID:???
>>326
パラ味噌は着キャンしながら味噌撃てるのが嬉しい。

クロスの事考えると盾より味噌の方が逃げやすいような気もする。見た目もいいし
334ゲームセンター名無し:04/10/04 19:14:53 ID:???
今月のアルカイダどうよ?
335ゲームセンター名無し:04/10/04 19:16:12 ID:???
>333
見た目の問題かよ

実際盾パラはいいよ。残り僅かな体力を削りたい時とか。
ミサイルより安定。
336ゲームセンター名無し:04/10/04 19:18:20 ID:???
盾パラは盾弾切れのとき着キャンできるぞ
337ゲームセンター名無し:04/10/04 19:18:39 ID:???
とゆうか高コストにロックオンされてる状態だと
大味噌撃つ隙があんまりねーんだよな・・
338ゲームセンター名無し:04/10/04 19:26:53 ID:???
スパ幕の味噌けっこう伸びてくるな
339ゲームセンター名無し:04/10/04 19:27:12 ID:???
味噌だけじゃないだろパラスはビームも強いぞ
340ゲームセンター名無し:04/10/04 19:29:51 ID:???
>>334
立ち読みで十分
341ゲームセンター名無し:04/10/04 19:31:39 ID:???
>>335
盾はマシンガン系にとてつもなく弱い・・・
342ゲームセンター名無し:04/10/04 19:33:24 ID:???
嘘をつくな
343ゲームセンター名無し:04/10/04 19:36:25 ID:???
むしろ強いような
344ゲームセンター名無し:04/10/04 19:38:33 ID:???
バイアランってケツにマンコつけてないか?
あそこにごんぶと叩き込まれるのが快感なんだが。

ついでにハンブラビってバイブ持ってないか?
345ゲームセンター名無し:04/10/04 19:39:22 ID:???
ジオを使って中コスト機体使ってる小学生狩ってると、
「嗚呼、俺も大人になったんだなぁ・・・」って思う。
346ゲームセンター名無し:04/10/04 19:40:51 ID:???
成長の仕方を間違えてる気がしないでもない
347ゲームセンター名無し:04/10/04 19:42:48 ID:???
逆コナン
348ゲームセンター名無し:04/10/04 19:47:51 ID:???
真面目に弱いって・・・
盾の逆方向移動撃ちと上下移動撃ちをミックスされると
もう1機の餌になる罠 盾固定状態・・・
ヘタレな香具師相手なら大丈夫だが・・・
349ゲームセンター名無し:04/10/04 19:48:58 ID:gZaqveoR
今からZやりにいくんですけど教えていただきたいことがあります。
EXルートにいけないルートはあるんですか?
FルートでEX行くにはどうすればいいのですか?
既出でしょうが教えてください。お願いします
350ゲームセンター名無し:04/10/04 19:49:58 ID:???
自分で探しもしないで教えてとか言うのはカツです
351ゲームセンター名無し:04/10/04 19:50:02 ID:???
方追いされるとつらいのは盾無しでも同じだろう・・
352ゲームセンター名無し:04/10/04 19:50:56 ID:???
>>338
伸びもいいし威力もあるんだが、完全に遠距離用なのがな…
変形撃ちだと結構使いやすくなるが
353ゲームセンター名無し:04/10/04 19:52:46 ID:???
嘘をつくな
354ゲームセンター名無し:04/10/04 20:01:12 ID:???
パイロットネームは毎回カツ、それで援軍してるぜ!
355ゲームセンター名無し:04/10/04 20:19:14 ID:???
>>352
飛行形態の脅しとまぐれの対空防御兵器としての利用が吉
相方の盾の援護が上手ければ相当にスパ幕はつおいw
356ゲームセンター名無し:04/10/04 20:19:26 ID:f5iELJp6
まぁ水曜日になれば何か新しい展開があるかも…あるかも
357ゲームセンター名無し:04/10/04 20:28:36 ID:???
今日アガーイ一人旅してる中学生に陸事務で援軍ってやったぜ!
お互いにヘタレだったからEルートステージ8でやられたぜ!
でも楽しかったぜ!
358ゲームセンター名無し:04/10/04 20:35:19 ID:???
アッガイーがー!!!
359バイア好き:04/10/04 20:38:09 ID:???
パラスの盾て防いだ時妙に硬直しないか?
近距離で防いだ後はメイン連射でも撃ち負ける事が多々ある。
360ゲームセンター名無し:04/10/04 20:43:36 ID:???
おまえら大変だ!
旧でジオに勝てないぞ気をつけろ!!








てか無理orz
361ゲームセンター名無し:04/10/04 20:48:16 ID:3xFvEPfr
キュベも無理。
俺がQ、小学生が6回くらい対戦連コしたあげくキュベ持ち出した
勝てない
362ゲームセンター名無し:04/10/04 20:52:09 ID:???
CPU援護にして旧ザクMGで遠距離ステップからガリガリ削れ
近くに寄ってきたらクラッカー&無駄な抵抗し続けろ
旧なら2落ちCPU2落ちできたと思う
363ゲームセンター名無し:04/10/04 20:55:14 ID:???
Q
MG 20  バズ 99 クラッカー 30

ザクU
MG 32 バズ 99 クラッカー 45

武装だけどと結構辛いかも、、、
364ゲームセンター名無し:04/10/04 20:56:32 ID:???
武装だけどとつらそうですね
365363:04/10/04 20:59:42 ID:???
あら誤字してたわ
ごめ
366ゲームセンター名無し:04/10/04 21:05:48 ID:???
MGは一発20なんだよな?
367ゲームセンター名無し:04/10/04 21:06:37 ID:???
一人でマタリとプレイしてると
z+バーザムで乱入される・・・ バーザム3機落ち以外勝てないよ・・・・
368ゲームセンター名無し:04/10/04 21:14:08 ID:???
(゚Д゚)ハァ?
369ゲームセンター名無し:04/10/04 21:18:06 ID:???
>>368
援護CPUが馬鹿だとz以外キツイぞ
370ゲームセンター名無し:04/10/04 21:29:36 ID:???
援軍で名前がアスランですか。
こっちZBRなのにZハイメガですか。
毎ステージ「よろしく!」ですか。
最初の宙域ステージで敵一機も倒さずに「もう持ちません」ですか。
371ゲームセンター名無し:04/10/04 21:32:14 ID:???
今日ティターンズで初めてEXだしたんたんだけど あまりの敵の多さに友達と笑ってしまった なんなんだあれは?
372ゲームセンター名無し:04/10/04 21:33:35 ID:???
なんかもう低コスコンビのが強い
ZDXに萎え
373ゲームセンター名無し:04/10/04 21:41:10 ID:???
それはない
374ゲームセンター名無し:04/10/04 21:41:50 ID:???
GM強襲でジオネモコンビに挑んだら勝ってしまった
続いて乱入してきたブラビ海蛇は圧勝
続いて乱入してきたZBRガルβコンビにも勝利

結構強いのねGM
375ゲームセンター名無し:04/10/04 21:42:54 ID:???
ガザCうざすぎ
376ゲームセンター名無し:04/10/04 21:43:21 ID:???
一応GMと陸GMで理論上は5機落ち可能だね

陸×3 GM×1 で合計コストが595になるから
あと一回落ちれますね、、
377ゲームセンター名無し:04/10/04 21:44:49 ID:???
低コスコンビ「でも戦える」、ってレベルだよな。「のが強い」ってこたあない。
ロケテ時〜稼動初期にウザがられてた復活戦略も、
光ったほう放置で光ってないほう集中砲火って対策とられるとほとんど意味ないし。
378ゲームセンター名無し:04/10/04 21:47:41 ID:???
>>376
結構衝撃の事実だなそれは。
150オーバー機体からめて5機落ちってのは気づかんかった。

GMの中の人が神であることが前提だが。むしろシャザクか、回避能力なら。
379ゲームセンター名無し:04/10/04 21:53:13 ID:???
今田に復活中の相手に突っ込んでいくうちのゲセンの厨共をどうにかしてくれ
380ゲームセンター名無し:04/10/04 21:57:45 ID:???
>>379
まず友達作れ
381ゲームセンター名無し:04/10/04 21:59:11 ID:???
一応くだらない組み合わせ

275+(160×2) 225+(170×2)

大体低コスの方は以下ならなんでもおけ
強さはどうだろ、、、
382ゲームセンター名無し:04/10/04 22:00:50 ID:???
そこに超人が乱入しそう
383ゲームセンター名無し:04/10/04 22:03:39 ID:???
275+(160×2) 250+(170×2) 225+(170×2) 145+(225×2) 

もうわからん4回落ちれる
あとはがんばって考えて
強さはしらん
384ゲームセンター名無し:04/10/04 22:05:38 ID:???
>>381
170×2と組むなら250のほうが無駄がない。
ってか250ってコストの意味は今のところそこ以外に見出されてない。

あと、225の相方が陸ジムだと、225×2+145がセーフだったり。
385ゲームセンター名無し:04/10/04 22:07:36 ID:???
かぶった_| ̄|○
386ゲームセンター名無し:04/10/04 22:12:35 ID:???
一応システム上のコスト補正を考えると
残りコスト5が理想だな
387ゲームセンター名無し:04/10/04 22:12:58 ID:???
100+100
6落ちだ〜〜

orz
388ゲームセンター名無し:04/10/04 22:15:48 ID:???
嘘をつくな
389ゲームセンター名無し:04/10/04 22:18:02 ID:???
星空で 何分もつか ボール組
390ゲームセンター名無し:04/10/04 22:21:11 ID:???
>>389
でも最低2回は復活可能だし・・・ 復活してもペナ無いし
391ゲームセンター名無し:04/10/04 22:24:34 ID:???
えらく消極的だな。
392ゲームセンター名無し:04/10/04 22:34:09 ID:???
宙域ステージでボールファイト(格闘限定)
393ゲームセンター名無し:04/10/04 22:39:34 ID:???
ハイザックでFルートをダラダラやってたらハイザクの援軍がきた。
やたらとどめを刺したがる、俺の背中をビーム貫通させる。さらにビームビーム。
味方を落としてどうする…
余裕あったんでお返しにミサイルを差し上げた。
その後は殺伐と獲物の奪い合いになりました。
宇宙には行けなかったが味方との争いもありだよね。
394ゲームセンター名無し:04/10/04 22:41:44 ID:???
>>393
接近戦の時にマシンガンを直撃して硬直させてくれる援軍よりも・・・・
395ゲームセンター名無し:04/10/04 22:52:39 ID:???
>>393
マリオブラザーズを思い出した
396ゲームセンター名無し:04/10/04 22:53:47 ID:???
>>395
むしろドカポンとかネクストキング
397ゲームセンター名無し:04/10/04 22:55:10 ID:???
>>393
味方(犬)にゲロビームを当てるスパガンよりも…
すいません。当てるつもりわぁなかったんだよ〜┌(_ _)┐
398ゲームセンター名無し:04/10/04 23:03:25 ID:???
ピッコロさんはそんな事で躊躇しません。味方もろとも貫きます
399ゲームセンター名無し:04/10/04 23:05:36 ID:???
>>397
いや、犬にスパガンって時点でもう
400ゲームセンター名無し:04/10/04 23:06:19 ID:???
( ◔ิД◔ิ)<400
401ゲームセンター名無し:04/10/04 23:16:23 ID:???
>>399
スパガンで一人旅してたら、援軍に犬が〜
どうすれば… orz
402:04/10/04 23:18:17 ID:???
俺は落ちないからスパガン2落ちで頑張ってくれよ!( ´,_ゝ`)b
403ゲームセンター名無し:04/10/04 23:18:50 ID:???
嘘をつくな
404ゲームセンター名無し:04/10/04 23:19:42 ID:???
>>401
それは撃ち抜いても許される
405:04/10/04 23:20:45 ID:???
俺って空中に行きたがる香具師には使いこなせないけど地面に粘着して
カコイイMS形態で頑張ってくれる香具師が使うとすっごく強いんだぜ( ´,_ゝ`)b
406ゲームセンター名無し:04/10/04 23:23:01 ID:???
>>405
ニュータイプ専用機なのに
戦い方はオールドタイプなんですね
407ゲームセンター名無し:04/10/04 23:23:22 ID:???
おまいら負け続けてるからって台思いっきり揺らすヤシどう思いますか
408ゲームセンター名無し:04/10/04 23:25:53 ID:???
店員に通報汁
409ゲームセンター名無し:04/10/04 23:26:37 ID:???
>>406
前後左右ステップで釈迦釈迦動いてる犬に当てるのは一苦労だと気づいた。

待ち専用機体だな、あれは。
410ゲームセンター名無し:04/10/04 23:32:58 ID:???
ステ犬は、左右のステップなら格闘でぶっ潰せ。
411ゲームセンター名無し:04/10/04 23:33:48 ID:???
タイマン最強機体って何かな。


俺はハイメガだと思う。
412ゲームセンター名無し:04/10/04 23:35:35 ID:???
今店員に言って駆除してもらいますた。店員呼びにいっている間にも乱入していたようで動かない私のムラビぼこぼこにしていて私が戻った時には捨てゲーかよウッザとか言ってきていたし・・・
413ゲームセンター名無し:04/10/04 23:36:37 ID:???
>>404
それじゃあ遠慮なく…
うりゃ>( ・∀・)y=( ´,_ゝ`)b・:∵パーン
414百式:04/10/04 23:36:53 ID:???
>>405
おまえ時々、中途半端に変形してのこのこ歩かない?
害はないんだけど、なんかやめてもらいたい。
撃つよ?クレイバズーカで。バルカンで撃っちゃうよ?
415411:04/10/04 23:37:34 ID:???
タイマンだから常に抜刀状態で、相手の硬直にグレネード合わせる。
対空は空格を狙いまくって落としまくる。

ハイメガ自体はステ多用する香具師には硬直あわせ、それか変形撃ち接写。
元がZだしグレネード主体なら硬直もほとんどない。

BRより劣ると言われるけどそうは思わない。
ハイメガ変形撃ちマジ強い。
416:04/10/04 23:39:46 ID:???
>百式
あんなズングリムックリ形態は私は好まないが歩きながら拡散を打てるという理由
で変形する馬鹿が多くて困る。

MS状態で思いっきりステップしてる私にKBもバルカンも当たると思うな!
417ゲームセンター名無し:04/10/04 23:41:34 ID:???
弾回復するまでガン逃げ→接射ってこと?
418ゲームセンター名無し:04/10/04 23:42:01 ID:???
>>415
やっと中級者になれてきたかな〜くらいだね。
俺のジオと戦う?^−^
419ゲームセンター名無し:04/10/04 23:42:44 ID:???
KB?
420ゲームセンター名無し:04/10/04 23:43:32 ID:???
初心者ジオ=中級ハイメガ
421ゲームセンター名無し:04/10/04 23:46:42 ID:???
>>416
クレイのスペルはClay
422ゲームセンター名無し:04/10/04 23:49:31 ID:???
今頃>>416は顔真っ赤にしてるな
423百式:04/10/04 23:50:18 ID:???
>>416
んだよもう。なにおまえ。俺が変形できないからって、ちょっといい気になってない?
当てるよ?クレイバズーカ。操縦者の毛穴が見えるくらい近づいて撃つよ?
あ、それで今思い出したんだけど、拡散とかホント狙って撃ってる?
あれに当たると「適当だろテメ!!」って言ってるのに、おまえいっつも無視するじゃん?
んでのこのこ歩いてさぁ。超むかつくよ。
424ゲームセンター名無し:04/10/04 23:53:40 ID:???
>>418
やっと中級者になれてきたかな〜くらいだね。
俺のボールと戦う?^−^

空中でずっと格闘してタイムオーバー狙いまつ
425ゲームセンター名無し:04/10/04 23:55:36 ID:???
拡散は狙わないと当たる。
426ゲームセンター名無し:04/10/04 23:56:25 ID:???
犬のMSビームは射角が広いので
接射ビーム連発でへばりつくのが実は強い。犬戦法の必修科目
427ゲームセンター名無し:04/10/04 23:57:11 ID:???
DX 個人的ランク
5  
ジ・オ Z(BR) BRダム パラス(シールド) キュベレイ

Z(ハイメガ)百式(クレイ) MK-UBR BZダム 赤バウンド ガブ シャゲ 赤リックBZ アッシマー MK-UBZ ギャプ ハンブラビ(海蛇) Hダム

百式(BR) 赤リックBP ディジェ バイアラン 黒リックBZ 白バウンド パラス(他武器) ハンブラビ(BR) メッサーラ ハイザックカスタム スパガン

黒リックBP ボリノーク ゲルググ ネモ メタス GM ガルバルディ グフ 陸ガン マラサイ ハイザック GM2
1
他のMS
428ゲームセンター名無し:04/10/04 23:58:09 ID:???
別に聞いてない
429ゲームセンター名無し:04/10/04 23:58:10 ID:???
ランクって事は数字が小さい方がいいんじゃないか?
430ゲームセンター名無し:04/10/04 23:59:17 ID:???
アッガイは5だろ
431ゲームセンター名無し:04/10/04 23:59:26 ID:???
嘘をつくな
432ゲームセンター名無し:04/10/05 00:00:34 ID:???
>>430
彼ももまいにつっこまれて忘れてたのに気付いたんだ
察してやれ
433ゲームセンター名無し:04/10/05 00:00:35 ID:???
白犬と赤犬の違いって格闘のモーションだけで
特に性能に差は無いんじゃないのか?
434ゲームセンター名無し:04/10/05 00:00:38 ID:???
おやおや、いいんですか?
タイマンで陸ジム復活使っちゃいますよ?
435ゲームセンター名無し:04/10/05 00:02:14 ID:???
>>433
そこはほら…

みため。
436ゲームセンター名無し:04/10/05 00:02:52 ID:???
>>435
ああ、重要な点だな
437ゲームセンター名無し:04/10/05 00:03:03 ID:???
喪前らの気に入ってる機体を言って味噌
漏れはダム
438ゲームセンター名無し:04/10/05 00:03:24 ID:???
>>435
じゃあ黄犬が出たら余裕で5なんですね
439百式:04/10/05 00:03:28 ID:???
>>425
あ、やっぱりか…。ナナメ上とか「あらぬ方向」に居るときに限って当たるんだよなぁ。
あの犬はホント適当だよ。スカート履いてるっぽいし。変形のしかたが亀っぽいし。
俺みたいにスタイリッシュな蹴り技でも開発すればいいのにな。

>>434
フリーザ様っぽい。
じゃあな、おやすみフリーザ様。
440ゲームセンター名無し:04/10/05 00:05:42 ID:???
>>438

そ ほ と ほ り
441ゲームセンター名無し:04/10/05 00:07:13 ID:???
嘘をつくな
442ゲームセンター名無し:04/10/05 00:07:32 ID:???
残念だったな、ゲージが溜まってないようだ
443遅レス 1/4:04/10/05 00:08:48 ID:???
>>407,>>408
        ふっ、甘い!
                        うぉ、なんでここで当たるんだよ!

             ∧lヽ  l三三l l三三l    /l_∧
            (*´∀) ,/    .||   ヽ  (∀・#)
            /  つ /    ||    ヽと   ヽ
           |__,  )l二,    .||      ,二l(  ,___|
           _||_し'  |___||___|  `J_||_




                        この糞ゲームが!
   うぁー揺らしてるよ・・・         ガタガタ
             ∧lヽ  l三三l l三三l::    /l_∧
            (;´∀) ,/    .||   ヽ::  (∀・#)
            /  つ /    ||    ヽと    )
           |__,  )l二,    .||      ,二l|  | | ___|
           _||_し'  |___||___|:: (__,(_) _||_

444遅レス 2/4:04/10/05 00:11:11 ID:???

      ガンダムコーナーで台を揺らしている馬鹿がいます
                       すみやかに撃退してください。
             ピッ
               ↓              ____
           □□● . □□   □□     | ハハ ..|
           □□   □□  □□    | (,゚-゚,) |
           □□   □□  □□    | (  ) |
                              ̄ ̄ ̄
            l二二二二二二二l

            □□□   □□□   ___
                          |   \
                          |     \
                            \    \
                             \

      <強襲>     <強襲>    ≪<教育的指導>≫

445ゲームセンター名無し:04/10/05 00:12:27 ID:EP6jBElz
        レコアさん!
                           カミーユ!

             ∧lヽ  l三三l l三三l    /l_∧
            (*´∀) ,/    .||   ヽ  (∀・#)
            /  つ /    ||    ヽと   ヽ
           |__,  )l二,    .||      ,二l(  ,___|
           _||_し'  |___||___|  `J_||_


        
               ピキ──(゚∀゚)──ン!

             ∧lヽ  l三三l l三三l   /l_∧
            (*゚∀) ,/    .||   ヽ  (∀゚#)
            /  つ /    ||    ヽと   ヽ
           |__,  )l二,    .||      ,二l(  ,___|
           _||_し'  |___||___|  `J_||_
446遅レス 3/4:04/10/05 00:12:27 ID:???
                                          /l
                                          //
                                      ∧∧ //
                                    と(゚∀゚#)う
                                      ヽ   ヽ
   ぅわー今度は当たってるよ・・・                 O ‐-、 ヽ
                          バンバン            ヽ,)
             ∧lヽ  l三三l l三三l  O /l_∧
            (;´∀) ,/    .||   ヽ li|(∀・#)
            /  つ /    ||      ΣO    )
           |__,  )l二,    .||      ,二l|  | | ___|
           _||_し'  |___||___| (__,(_) _||_




                                     ///
                                   /////
       店長キタ─────       ガ!?      ∧∧ ///
             ∧lヽ  l三三l l三三l   /l_∧  _O(゚∀゚#) 
            (;゚∀) /   .||   ヽ  (∀(#⊂_ _  Oニニニフ
            /  つ /    ||    ヽと と `ーと,_ノ
           |__,  )l二,    .||      ,二l/ /ー-,_,l   ── ___| ピュー
           _||_し'  |___||___| (_)      ───_||_
447遅レス 3.5/4:04/10/05 00:14:34 ID:???


                                 ∧OOニニニフ
                                (゚∀゚#)
                                (    )
                                O、, l
                               ////'ヽ)  クルッ
                               l | !とヽ
                              ,-‐'''~<[ >
                              し'O-,,O゚>
                               ヽ\| |
                           と(   >,| |
                           へ   ヽ l/
                          (_) /`J
             ∧lヽ  l三三l l三三l   (_)
            (;゚∀) /   .||   ヽ
            /  つ /    ||     ヽ
           |__,  )l二,    .||      ,二l
           _||_し'  |___||___|

448遅レス 4/4:04/10/05 00:15:42 ID:???

           アアソ
             ∧_∧ ──────   li| |i
            (・∀・;(;;─────── |l l|i l   バ
             ( つ つ────── ヽ从人/ | i  ゴ
             ヽ_つ_つ ───── - )∴( - |i!  ン
                           /⌒ヾ  il |! i !
      百式キタ──────         | il |!,l  | i! l
             ∧lヽ  l三三l l三三l    |l |!i | |l i | l
            (;゚∀) /   .||   ヽ   | li |! l ∧∧ | l
            /  つ /    ||     ヽ  |! l|i |(゚∀゚#) i!
           |__,  )l二,    .||      ,二lヽニニニOO  ) |
           _||_し'  |___||___|      ∪~ヾ_つ

449ゲームセンター名無し:04/10/05 00:16:20 ID:???
今回のハイメガで接射とか言ってるのは雑魚だな・・・
あんなのに接射されるのは、反射神経0の初心者だけ

接射できないハイメガなんてタイマンではゴミ以下
まあ、本気出せばグレネードだけでも雑魚は狩れるが
同レベルの奴にはとても勝てない
変形撃ちも、タイマンで当たる奴は雑魚しかいないし
ハイメガは雑魚狩りのネタ機体
450ゲームセンター名無し:04/10/05 00:17:34 ID:???
>>449 ぶっちゃけトークしないでよ、燃料切れるから
451ゲームセンター名無し:04/10/05 00:18:10 ID:???
ZDXのハイメガは変形撃ち専用と割り切れば弱くはないな。
452ゲームセンター名無し:04/10/05 00:18:51 ID:???
453ゲームセンター名無し:04/10/05 00:21:46 ID:???
  1
 <┼><1かぁ
〇[А]◎
↓ノ ゝ
454ゲームセンター名無し:04/10/05 00:23:43 ID:???
>>451
一応375だからな、格闘もあるし
待ちガンダムは格闘さえあればいいのだから強機体は強機体
しかし、375としてわざわざ使う価値は0


455ゲームセンター名無し:04/10/05 00:25:07 ID:???
ぶっちゃけこの機体は雑魚とか言う奴は
お前が使えてないだけ、としか言い様が無い
456121:04/10/05 00:27:22 ID:???
と言うわけで今日はジオの最適な相方について考えてみた。
今日最初にやった相方はネモ、これで7連勝することが出来た。
確かにネモは良かったが、ハイザックの方がやはりいい。
逆に相方役になってドムでやってみた。
ハイザックMGが最適と言われていたがドムも悪くない。
むしろドムの方が空D格につなげるように吹っ飛ばせる。
混戦になっても持ち前の機動力でダメージを減らすことが出来るしね。
しかもバズ弾数+2の上に威力がアップしているから単機でも申し分ない。
ジオ得意のタイマンへ持ち越させるくらいのすばしっこさもあり、かなり適任。
このコンビでも7連勝。ジオ専用相方としては最高のパートナーだ。
Zだとちょっとあかんかった、やっぱ可変についていくにはダム並でないと・・・
457ゲームセンター名無し:04/10/05 00:28:02 ID:???
まぁ・・・待ちやればZBRもハイメガも同じだしね、結局
攻めの場合に、ハイメガ弱いには同意
458ゲームセンター名無し:04/10/05 00:28:19 ID:???
メガバズーカーランチャーつぇ〜
PS2版に収録キボン
459ゲームセンター名無し:04/10/05 00:28:55 ID:???
嘘をつくな
460ゲームセンター名無し:04/10/05 00:30:26 ID:???
ジオとハイメガのコンビは結構強かったりする
461ゲームセンター名無し:04/10/05 00:32:57 ID:???
今日はEルートのEXを両軍とも出してクリアできた。

うれしいのぅ
462ゲームセンター名無し:04/10/05 00:33:36 ID:???
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) ブヒ?
  しー し─J
463ゲームセンター名無し:04/10/05 00:34:11 ID:???
レベル低いゲーセンだと、機体が弱い事に気づかないのが痛いな・・
弱いゲーセンに行くとハイメガでも10連勝出来る
レベル高いゲーセンだと、連勝はかなりキツイ・・
464ゲームセンター名無し:04/10/05 00:38:29 ID:???
>>463
そうだな
レベルが低いとジオは厨機体扱いだし、ゲーセンのレベルが分かる
465ゲームセンター名無し:04/10/05 00:40:32 ID:???
最近の自分のプレイスタイルを研究してみた
非可変機体の場合(接近戦)相手の格闘を読んで(カン)撃ちまくってる
そこであることに気づいた。
反射神経使ってねぇ!と
皆の場合、格闘を見てから打ち落とす?
それとも、カンで撃つ?
466ゲームセンター名無し:04/10/05 00:42:27 ID:???
ハイメガはフリーにさせると鬼誘導の砲撃が始まるので
フリーにさせないようにするのが基本

ハイメガ側はグレネードや空中の敵を拾うなどしてダウンさせたら
離脱、砲撃モードへ
フリーにさせやすい機体(ZBRや塩)が相方じゃないとちとつらい
467ゲームセンター名無し:04/10/05 00:42:42 ID:???
>>465
音を聞いてから撃つ。
「シュピン!」みたいな音するからその瞬間射撃連打。ある意味反射神経。
468ゲームセンター名無し:04/10/05 00:43:43 ID:???
格ゲーでもそうだが、同時ってのは負ける前提で考えないといけない
目の前で攻撃が来て後ろ入れても、ガードしきれない事だってままある

だから、読みってのは重要
469ゲームセンター名無し:04/10/05 00:45:59 ID:???
人間の反射神経では見てから落とせる距離に限界があるよ。
470ゲームセンター名無し:04/10/05 00:49:20 ID:???
脱初心者〜中級までは何してくるかある程度予測つくから楽勝。
むしろ初心者は何するかわかんないから、負けないにしてもひやひやすることはある。

と、上級者は思うのかなぁ。
471ゲームセンター名無し:04/10/05 00:51:27 ID:???
>>466
いや、砲撃とかしてるとあっという間に弾切れだし。
今回のリロード速度だと、一発必中とまでいかなくても二発に一発は当てていかないと。
フリーなら変形撃ち接射でいいじゃん。
472ゲームセンター名無し:04/10/05 00:52:29 ID:???
ランナーがスタートの銃声を聞いてからスタートするまで
約0.1秒かかるそうだ。つまり、それ以上の反応速度は先読みの世界になるんだね
473ゲームセンター名無し:04/10/05 00:53:28 ID:???
>>470
このゲームは上手くない限り、先に動いた方が負けのゲーム
初心者は
勝手に無駄な動きを始める、またはステップ連発
くらいしかしないから、楽に勝てる
474ゲームセンター名無し:04/10/05 00:54:49 ID:???
>>465
俺が相手の立場なら格闘を出すなと思った時にバックステップ+射撃で迎撃する
わずかな間だけど相手の攻撃のヒットする時間を伸ばせるのし、接写狙いでも相打ちに持ち越せるので
475ゲームセンター名無し:04/10/05 00:58:32 ID:???
>>466
鬼誘導しないんですが、今回。
リロードも糞遅いから弾きれたらやる事無くなる
476ゲームセンター名無し:04/10/05 01:00:55 ID:???
このゲームってさ
タイマンで待ちされると
圧倒的に不利になるよね
でもそれで負けると「クソッ」て感じでまた乱入してしまう
最近ダムにフワフワ待ちされてかなりむかついた
相手からは一切仕掛けてこない
やっぱCPUの意外性が無いと格闘オンリーの試合になってしまうのかなorz
477ゲームセンター名無し:04/10/05 01:01:00 ID:???
砲撃モードは今回意味ないな
478ゲームセンター名無し:04/10/05 01:06:54 ID:???
>>476
ふわふわダムなんぞ、ふわふわシャゲビーで落とせ。
ハエの如く落ちるぞ。
479ゲームセンター名無し:04/10/05 01:07:02 ID:???
>>476
その待ちを狩るのが腕の見せ所
中級の壁を越えるか越えないか

まあ、別に狩らなくてもいいけど
狩れた方がこのゲームは面白い
480ゲームセンター名無し:04/10/05 01:12:29 ID:???
ジオゴッグはわりと戦える。

さすがゴッグだ!(AA略
481ゲームセンター名無し:04/10/05 01:14:32 ID:???
ハイメガの砲撃モード時ってグレネードの性質に変化あるの?
誘導性上がったりとかはしてない?

してたら微妙に砲撃モードやる価値あるかなぁと思うわけだが。
482ゲームセンター名無し:04/10/05 01:18:04 ID:???
性能的に魅せ機体になったのに神がかった立ち回りをしても誰も感動しない。
それが今回のハイメガ
483ゲームセンター名無し:04/10/05 01:20:43 ID:???
前作のハイメガの性能はジオが吸収しました。
484ゲームセンター名無し:04/10/05 01:25:14 ID:???
今回のジオなんかかわいいもんだろ、前作のハイメガと比べたら。
485ゲームセンター名無し:04/10/05 01:33:11 ID:???
ブラビのコスト300でいいから無印ハイメガと渡り合えたあの性能を返してくれ
486ゲームセンター名無し:04/10/05 01:33:20 ID:???
嘘をつくな
487ゲームセンター名無し:04/10/05 01:34:58 ID:???
>>486
それ流行ってるのか?
488ゲームセンター名無し:04/10/05 01:39:55 ID:???
ブラビは攻撃力低下以外、弱体化するどころか強化されてる気がするんだが。
もっさり感はZDXのゲームスピードから来るものだろうし
489ゲームセンター名無し:04/10/05 01:40:16 ID:???
>>487
>>291が最初っぽい
490ゲームセンター名無し:04/10/05 01:45:39 ID:???
話題にのぼれないキュベレイが素敵だ
491ゲームセンター名無し:04/10/05 01:49:09 ID:???
>>490
ただ後方でステップ待ちするだけの、カッコ悪い機体なので
語る要素が無い
492ゲームセンター名無し:04/10/05 01:50:16 ID:???
私としては2vs1のピンチの時の援軍は大歓迎ですが(どちら側でも)
みなさんはちがうんですか?
私達はよくやりますがうざいですかね長く遊べていいと思うんだけど
493ゲームセンター名無し:04/10/05 01:51:29 ID:???
キュベレイは前線に出て悶絶しなきゃ。
どの機体もガン攻めサイキョ
494ゲームセンター名無し:04/10/05 01:55:07 ID:???
>>492
僕もそれやってますw
それで負けたとしてもどうせ負けてたんだから,と言う感じで
心に負担ができないのですよ
だけど入る前に終わってるって事も結構あります
やはり野良って大変ですよね
495ゲームセンター名無し:04/10/05 01:55:34 ID:???
ブラビの弱化点
空D格の誘導、背ビームの威力、格闘の威力全般
背ビームの砲身振りが困難、変形速度

強化点
コスト−5、ブースト容量増加、変形持続時間増加、
空格の誘導、腕ビームの方向補正、ヘビの射角
背ビームのリロード、

総合的にどーなったかは、各自に任す。
前衛で頑張ってたブラビ使いには不評なようです。
496ゲームセンター名無し:04/10/05 01:59:18 ID:???
可変機はブラビしか乗ってない今日この頃
海蛇を使いしびれさせる事無くgame over

ギャプや圧死を使ってる人に聞きたい
喪前らのやってるゲームは飛行機ゲームか?と。
497ゲームセンター名無し:04/10/05 02:03:01 ID:???
ブラビは無印だと瞬発力がある感じ
格闘の威力も大きいし変形飛行も速い(ブースト少ないけど)
ゲームスピードのせいもあるのかもしれんけどキレがある機体だった
DXだと性能が安定化して万人向けになったのだろうか
どうも前作からのブラビ使いとしては使いにくくなった
498ゲームセンター名無し:04/10/05 02:03:11 ID:???
>>143はアーケードデビューしたんだろうか
499ゲームセンター名無し:04/10/05 02:08:38 ID:???
俺としてはよりトリッキーな動きと柔軟性が求められる機体になったと思うよブラビ。

>>492
場合による。
500ゲームセンター名無し:04/10/05 02:12:48 ID:???
>>492
1側が負けそうな場合に入られるとうざい
自分が1側でも、そうでなくても
501ゲームセンター名無し:04/10/05 02:13:38 ID:???
このゲームには待ちすぎるのはよくないがこれはどっちなんだ?

バズ(着地硬直軽減)→相手よけて発射→こっちは硬直軽減してるからよけて当てる

これは待ちなのか?
502ゲームセンター名無し:04/10/05 02:14:58 ID:???
>>494
よかた同じ考えの人いてくれて

>>499
どのような場合はNGですか?よければおしえてください
私としては自分(達)が勝ちそうの場合でも入ってきてくれるとうれしい
ですけど・・・
503ゲームセンター名無し:04/10/05 02:19:33 ID:???
>>501
それが待ちなら、相手の硬直中に攻撃したら全部待ちって事になる、そんな馬鹿な。

よし、寝る。
504バイア好き:04/10/05 02:20:14 ID:???
ブラビは着地硬直も短くなってないか?
505ゲームセンター名無し:04/10/05 02:24:19 ID:???
>>502
ホントにギリギリの勝利を収めようって時。
こっちが連勝してる時。
もっと早く入れるのに入らない時。
始めっからそのつもりでやってるヤツの時。
連続してそれだった時。
疲れてる時。
メンドイ時。
506ゲームセンター名無し:04/10/05 02:25:00 ID:???
嘘をつくな
507ゲームセンター名無し:04/10/05 02:26:11 ID:???
>>502
どうでも良いがマルチはやめれ
508ゲームセンター名無し:04/10/05 02:28:34 ID:???
>>505
サンクス いままで長く遊べていいかなとしか思ってなかた。
始めからというのはやらないけど他のにはあてはまるかも以後きおつけてみます
509ゲームセンター名無し:04/10/05 02:30:52 ID:???
ごめんあっち人いなそうだたからコピました
510ゲームセンター名無し:04/10/05 05:44:08 ID:???
大ミソパラスにメサで援軍してみた時のこと。
クロスミサイルのはずが何故か味方同士でヒット。さらに敵CPUのビームがヒット。アボーン
しばらく味方同士で膠着状態になりますた。
敵にミサイル撃ったはずなのにパラスが割り込んでクリーンヒット。
アボーン>復活>敵に突撃>アボーン>俺の後方に降ってきたとたんミサイル乱射>爆風で俺ピンチ
こいつの動きが読めない・・・
アガイ以外の時に殺伐としてきたらどうやって和ませればいいんだ。
511ゲームセンター名無し:04/10/05 06:41:47 ID:???
パラスは地上中心で立ち回るし体もでかいから誤射率の高いメッサとの相性は悪い。

>>508
野良同士ならある程度仕方ないと思う、ってか俺も野良だし。
援軍入ってみたらドヘタだったとか嫌だからある程度動きを見たいし、
「援軍あまり欲しくないタイプの人でも負ける寸前ならいいだろ」って
考えがあるから負ける寸前まで待つ、とかね。
ただ2側の人に「やっと勝てそうなのに」って思わせるのも悪いと思うから、
はっきりドヘタだとわからない限りさっさと入ることにしてるよ。
醍醐味は2on2だと思うから、ソロの人が勝って2on2になりづらい空気ができるのも嫌なんだよね。

でも固定相方がいる香具師が一人で勝てる可能性に色気だしまくってZBRとか選んで、
ピンチになったら最初からコイン入れて隣に座ってた相方がスタートボタンとかは見てて萎える。
明らかにZBRの性能で勝つことだけが目的でそのチャンスを2回に増やす、みたいな。
512ゲームセンター名無し:04/10/05 08:42:53 ID:???
1:1でも2:1でも2:2でも俺はネモしか使わない
内のゲーセンがLV低いせいかZでも塩でも勝てる
513ゲームセンター名無し:04/10/05 11:27:52 ID:???
ネトゲスレは殺伐としてるのに、オマエラは仲良しですね。仲良き事は美しいですね。
514ゲームセンター名無し:04/10/05 11:44:35 ID:???
美しさは罪〜微笑さえ〜罪〜
515ゲームセンター名無し:04/10/05 12:35:34 ID:???
>>513
みんな同じゲーセンで対戦したら、いつも勝つ奴と負ける奴が発生する
勝てる奴は、ネット上のゲーセンなので、自分に正直になり、負ける奴を罵倒
負ける奴はコンプレックスの塊になり、勝てる奴の人格批判でもするか、ネットゲームを引退するなどする
殺伐しない方がおかしい
516ゲームセンター名無し:04/10/05 12:48:10 ID:???
2人側だと、1人に援軍があるとありがたい
早ければなお結構
本気でやるとレイプだし、かといってタイマンしたくないし、
補正付いているとどっちでも必死な対戦になるし
517ゲームセンター名無し:04/10/05 12:53:34 ID:???
>>315
ここアケ板や非公式で、ゲーセンでやってる人間を叩いている奴らは何なんだろう
518ゲームセンター名無し:04/10/05 13:59:23 ID:???
>>517
普通に荒らすのが楽しいだけだろ。
519ゲームセンター名無し:04/10/05 16:33:24 ID:???
人稲杉
520ゲームセンター名無し:04/10/05 16:35:19 ID:???
ノシ
521ゲームセンター名無し:04/10/05 16:40:24 ID:???
廃人も時には他ゲーに浮気する事だってあるさ
522ゲームセンター名無し:04/10/05 17:02:55 ID:???
嘘をつくな
523ゲームセンター名無し:04/10/05 17:04:34 ID:???
雨だからゲセンいくのやだなぁ
524ゲームセンター名無し:04/10/05 17:05:17 ID:???
さてこの題材を
ここのテーマとしたい
   『パラスの価値とは何か?』

超人についでパラスの使用率が増えてきているようだが
盾パラスで待ちをされると、つまらなくなるのは皆も知っているでしょう

なぜパラス使いが増えたか?
それは295と合わせるのだったら300がいいだろうと
そうなる訳だ
だが295を選んだ者は合い方がパラスで納得しているだろうか?
当然あの機動力だから大抵の使い手は待ちに徹するわけだ
このままでは泥沼である

個人的にはパラスで来られるより超人で来てくれた方が良いのだが
その方が良い試合もできる上に、スリルが合って面白くもなるわけだ
徹底した待ちパラスより,待ちも攻めもできるダムとやる方が
やっていて面白いという事実にたどり着いたわけである
525ゲームセンター名無し:04/10/05 17:17:54 ID:???
待ちパラスなら放置安定だと思うんだが。
526ゲームセンター名無し:04/10/05 17:18:12 ID:???
>>524
乙傘コンビ、塩ガルコンビに頑張って0落ちか1堕ちで勝って下さいね
527ゲームセンター名無し:04/10/05 17:18:25 ID:???
パラスで待ちなんかやったら放置されてどうしようもなくなる。
528ゲームセンター名無し:04/10/05 17:20:44 ID:???
このゲームのBGMは
デモ画面の「刻を越えて」
グリーンノアスタートの「敵機襲撃」は分かるんだけど、
他に4曲ほどありそうなBGMの名前ってあるの?
529ゲームセンター名無し:04/10/05 17:21:42 ID:???
>>524のテーマは『待ちオンリーの盾パラスの価値とは何か?』の間違いだろ

漏れはパラス相手だと緊張感があって楽しいけどねぇ(特に大味噌パラス)
パラスと組んだ相手やその動きとかも含めてな

超人は無印連ジから延々と見て来たから、もうお腹いっぱい
超人相手だとガチの場合が多いから、超人の相方もほぼ決まってるしパターンも一緒
セオリー通りの対戦なんぞやってて面白くない
530ゲームセンター名無し:04/10/05 17:21:57 ID:???
Eルートテキサスコロニーにて(ティターンズ側)

初期配置
2人同時プレイ アッシマー×2
1人プレイ アッシマー+メタス ・・・のはずなのに、

何故か俺が1人でやった時だけ メタス×2だった。 バグ???
531ゲームセンター名無し:04/10/05 17:25:08 ID:???
>>524
使う理由
・ダムだからといって攻める奴などマレ
・ダムに飽きた(ダムというより310+275に飽きたともい得る)
・逆にパラスは新機体だし、3武装選べるので310よりは新鮮
・待ちパラスは下手するとダムと同等かそれ以上に強い
・300だからコスト的に310よりコスト的に譲っているので、使った本人は
相方にも配慮していると思っている
532ゲームセンター名無し:04/10/05 17:27:33 ID:???
>>530
筐体でそこら辺のレベル(設定)弄れるんじゃないの?
533ゲームセンター名無し:04/10/05 17:35:18 ID:???
>>530
デフォはメタス×2だと思われる。
534524:04/10/05 17:39:55 ID:???
>>525-531
レスありがとう

待ちパラスなら放置確定だが
放置できない場合も考えてもらいたい

パラス+相方が二人とも待ちだった場合
どちらかが攻めに行かなければならない
だがコンビなら良いのだが野良同士の場合は
  待つのならこちらも待とうホトト(ry
のような人もいるので迂闊に攻められない

パラス以外と組んだ295X2でも戦力的には十分だと思う
そしてパラス使いは拡散(近距離)を使わず、味噌か盾しか装備しない(遠距離)
その時点で萎えると私は言いたいのである
535ゲームセンター名無し:04/10/05 17:41:41 ID:???
嘘をつくな
536ゲームセンター名無し:04/10/05 17:42:53 ID:???
>>531
>・待ちパラスは下手するとダムと同等かそれ以上に強い
だから盾装備で待ちなら放置安定だというのに。
大味噌装備なら放置はされないが今度は必死こいて逃げないと2度落ちするだろ。

盾パラスはよく使うが盾味噌の手数の多さを活かして前に出てこそ戦力になるんだ。
メインは乱射してたら弾切れになるし、
遠くから盾味噌なんて戦い方じゃ2機に追われて相方がもたんわ。

>>534
>味噌か盾しか装備しない(遠距離)
盾味噌が遠距離で当たるのか。おめでてーな。
537ゲームセンター名無し:04/10/05 17:44:25 ID:???
>>536
モチツケ
538ゲームセンター名無し:04/10/05 17:45:47 ID:???
今ゲーセン行ってもあんまり混まないの?
539ゲームセンター名無し:04/10/05 17:46:03 ID:???
これは新手の釣りだな。

遠距離でわかる。
540524:04/10/05 17:47:19 ID:???
>>536
比較と言う言葉をご存知でしょうか?
盾ミサイルの場合は遠方に届きますが
拡散の場合は届かないのです

534で私が言いたいことは、拡散を使えば待ちをし難いと言いたいのです。
541ゲームセンター名無し:04/10/05 17:51:54 ID:???
釣りか、
盾パラスにぼろぼろにやられて
「待ちキャラだから卑怯なんであって自分が負けたのは仕方ない」
って言いたいかのどっちかだな。

>>540
どっち?
542ゲームセンター名無し:04/10/05 17:52:39 ID:???
盾・味噌を選ばれると萎えるのなら
ほぼビーム一択の超人は尚更萎えると思うのですがいかがでしょう
ハンマーなんてサイコ退治以外見た事ないですよ
543ゲームセンター名無し:04/10/05 17:53:40 ID:???
ブラビ一択厨UZEEEEEE!!
544ゲームセンター名無し:04/10/05 17:54:10 ID:???
嘘をつくな
545ゲームセンター名無し:04/10/05 17:54:16 ID:???
ブラビは組めるやつ多いから許容範囲
546ゲームセンター名無し:04/10/05 17:55:02 ID:???
なんだと
547ゲームセンター名無し:04/10/05 17:56:04 ID:???
ブラビと組める奴が多い?
釣りか?
548ゲームセンター名無し:04/10/05 17:56:45 ID:???
>>547
俺の主観だ。気にするな
549ゲームセンター名無し:04/10/05 17:56:59 ID:???
540=シロッコ
550ゲームセンター名無し:04/10/05 17:57:20 ID:???
ダイレクトな質問をぶつけるブレイブな>>541が好きだ。

漏れは拡散パラス目指してるけど、盾も味噌も使う。
どれ選んでも遠距離で戦ったことはないな。
551ゲームセンター名無し:04/10/05 18:00:46 ID:???
自演乙
552ゲームセンター名無し:04/10/05 18:08:43 ID:???
第3次解禁PASSマダー?
553ゲームセンター名無し:04/10/05 18:09:41 ID:???
拡散の砲撃モードを実戦で活用する奴がいたら神
554ゲームセンター名無し:04/10/05 18:12:51 ID:???
拡散って砲撃できないんじゃなかったっけ?
555ゲームセンター名無し:04/10/05 18:15:00 ID:???
嘘をつくな
556ゲームセンター名無し:04/10/05 18:17:14 ID:???
できるよ。パラスはどの装備でもできる。大味噌持ち以外はほぼ無意味だけどね。

BRコンボはあるけど、ガンキャノンと違ってメインの弾切れは致命的だから狙いどころがない。
557ゲームセンター名無し:04/10/05 18:17:14 ID:???
>嘘をつくな
なんか・・・言い返せないときの最後っ屁、のような言葉だ
558ゲームセンター名無し:04/10/05 18:17:58 ID:???
ブラビは近づいてナンボです 攪乱と狩りが本性
でも、待ってナンボと考えるパラスが相方になるとどうしようもありません
せいぜい、着Cし繰り返すか、誘って飛び蹴りか、背ビームばらまくぐらい
他の行動すると、囲まれて戦ってもダメージ負けしますので
一試合に一度でいいから、闇討ち空D格をしてみたい今日この頃
559今日のチラシ日記:04/10/05 18:18:37 ID:???
なんかパラス(拡散)メサにZBRで入って小ジャンプでタイマンの合図してくるアホが居たんですよ。
ムカついたんでメサで砲撃味噌をしこたまぶつけてやりました。
結局負けたけどorz
560ゲームセンター名無し:04/10/05 18:19:32 ID:???
近距離で消える拡散ってまるで我道(ry
561ゲームセンター名無し:04/10/05 18:21:15 ID:???
を行く
562ゲームセンター名無し:04/10/05 18:22:24 ID:???
あのコストで我道拳はきつい
563ゲームセンター名無し:04/10/05 18:24:00 ID:???
そこでブラビ咲桜拳ですよ
564ゲームセンター名無し:04/10/05 18:26:41 ID:???
>>541
選択肢を一つ増やしてもよろしいか?

自分の味方が待ちパラス一択だったので
それだけでつまらないな、と感じていただけです
565ゲームセンター名無し:04/10/05 18:28:52 ID:???
>>558
あなたの周りには、まともなパラス使いが居ないようですね
活躍するのは諦めましょう
566ゲームセンター名無し:04/10/05 18:29:29 ID:???
567ゲームセンター名無し:04/10/05 18:35:47 ID:???
時間帯によってプレイヤーのレベルってのは変動するから
>>564の時間帯なら待ちパラスが安定なんだろうな。
568ゲームセンター名無し:04/10/05 18:35:52 ID:???
>>564
待ちしか出来ないパラス使いに
違う機体を使わせたところで、結局つまらない
どうしても面白くしたいなら
375機体でも使うしかないね
569ゲームセンター名無し:04/10/05 18:40:42 ID:???
>>566
ぼやけててさっぱりわからんが隠し覚醒?
570ゲームセンター名無し:04/10/05 18:41:00 ID:???
明日やっと第3回目の隠し要素解禁だね。
最古か隠し覚醒か・・・。Gルートはどんな感じなのかな・・・。
って>>566神降臨!?
571ゲームセンター名無し:04/10/05 18:41:22 ID:???
嘘をつくな
572ゲームセンター名無し:04/10/05 18:43:39 ID:???
>>566
なんて書いてあるか読み取れないけど、通常の覚醒の列よりずれた位置に出てるな。
どうやら隠し覚醒があるのは確定か。
573566:04/10/05 18:43:50 ID:???
ソースはゲーハー板の速報スレより。
18:03に投稿があったようなので既にゲーセンには告知が来ている?
574566:04/10/05 18:45:38 ID:???
エイブルより

●機動戦士Zガンダム〜エゥーゴvsティターンズ〜DX
隠し要素に関するご案内
テストモード内の「PASSWORD」で
「TZS79VWK」と入力します。
このパスワード入力によって、
すべての隠し要素が出現します。
内容:「サイコ・ガンダム&サイコ・ガンダムMk−II」開放
プレイヤーキャラクターとして選択可能。
今回のパスワードにて最終となります。
575ゲームセンター名無し:04/10/05 18:45:41 ID:???
>>565
いや、同じゲーセン内にならまともにパラス使える人もいるんだ・・・・
ただ、自分が属するグループには・・・・察しの通りです
でもパラスを1番好む人間は仲間内にしかいないから・・・
576ゲームセンター名無し:04/10/05 18:48:11 ID:9Jwf8drU
>574
今回で隠し解禁はラストか……
ショボーン&最古ウゼー祭りキター
577ゲームセンター名無し:04/10/05 18:49:04 ID:???
て事はあの写真はサイコ&サイコUて事か?
よく見えなくてネモに見えるんだが・・・・
578ゲームセンター名無し:04/10/05 18:51:00 ID:???
>>574
覚醒についてはスルー気味だな
579ゲームセンター名無し:04/10/05 18:51:04 ID:???
ってか、覚醒の内容について書いてないのかYO!
580ゲームセンター名無し:04/10/05 18:53:15 ID:???
で、要するにバイアランはサイコの頭上で浮いとけってことか
581ゲームセンター名無し:04/10/05 18:53:28 ID:???
バイアラン「新覚醒がどんな内容でも俺には関係無さそうだ」
582ゲームセンター名無し:04/10/05 18:54:58 ID:???
こんなんじゃ何だかんだで結局無印Ζ同様
超人で安定しそうな気がする
583ゲームセンター名無し:04/10/05 18:56:05 ID:???
ネモじゃん?
584ゲームセンター名無し:04/10/05 18:56:35 ID:???
最古魔窟キタ━━━(゚∀゚)━━━!
早速厨域で試運転してきます(`・ω・´)
585ゲームセンター名無し:04/10/05 18:57:18 ID:???
サイコシネ等のPNで乱入されない事を祈る
586ゲームセンター名無し:04/10/05 18:58:24 ID:???
ちょっと>566を画像加工ソフトで明るくしたら覚醒が4つになってた。
5つあるような雰囲気もするが…
587ゲームセンター名無し:04/10/05 18:59:23 ID:???
>>586
確認できるのは4つだが、位置的には5個ありそうな感じだな。
588ゲームセンター名無し:04/10/05 19:00:40 ID:???
大味噌パラスやスパガン等の高威力実弾を持つ機体が
対サイコ兄弟に投入されるのが目に見えるなぁ…
今回のサイコ兄弟は完全にビームを防げはしないようなので
逃げキュベで束ビー喰らわしたりするのも手だが

…ちなみに、キュベのファンネル一斉射出ってMS形態のサイコ兄弟に効果的?
サイコ兄弟はステップ出来なかった気がするから結構当たってくれそうなんだが
589ゲームセンター名無し:04/10/05 19:03:17 ID:???
こんな感じだろうね
  ≪ ≫ ≪ ≫
≪ ≫ ≪ ≫ ≪ ≫
590ゲームセンター名無し:04/10/05 19:03:51 ID:???
>>588
ファンネルが大量に漂ってくるのはビーム発射のだいぶ前に視認できるから、
MA形態になられて弾の無駄遣い。
591ゲームセンター名無し:04/10/05 19:04:12 ID:???
ファンネル飛んでくるの確認したらMA形態へ変形で無問題
592ゲームセンター名無し:04/10/05 19:05:10 ID:???
結局ビグザムは使えなかったな
593ゲームセンター名無し:04/10/05 19:05:23 ID:???
 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)<サイコ2種&隠し覚醒解禁キターーー!!!
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・A・)< で、最古厨祭り開始ですかそうですか…
  ∨ ̄∨   \_______________
594ゲームセンター名無し:04/10/05 19:05:37 ID:???
コースはあれだけかよ
595ゲームセンター名無し:04/10/05 19:05:56 ID:???
>>574
覚醒について触れないのおかしくね?
596ゲームセンター名無し:04/10/05 19:06:21 ID:???
大量の収束ビームでいいんじゃないか。
597ゲームセンター名無し:04/10/05 19:06:39 ID:???
今回は普通に対戦でもミサイルを見かけるから前程厄介では無いと思う
598ゲームセンター名無し:04/10/05 19:06:56 ID:???
>594
まだ確認者が出てきてないので前回の解禁で全てとは断定出来てない。
報告を待つべし
599ゲームセンター名無し:04/10/05 19:07:06 ID:???
覚醒はついうっかり忘れちゃったんだろ。
600ゲームセンター名無し:04/10/05 19:07:26 ID:???
ぶっちゃけ使いたいとも思わんな・・サイコは
601ゲームセンター名無し:04/10/05 19:08:34 ID:???
今日の反省文
ごめん、俺と組んだ人たち。
今日はすっごいへたれでした、マジでごめん。
602ゲームセンター名無し:04/10/05 19:09:19 ID:???
覚醒発表されたってのにマイペースだなおまいら
603ゲームセンター名無し:04/10/05 19:10:24 ID:???
サイコでかなり精力減退
604ゲームセンター名無し:04/10/05 19:10:30 ID:???
>>592
連ジMAはアレなのが多々居るから
チョボチョボとチョイスするくらいなら使えなくても良いんジャネ?
って事なんじゃないのかな
アッザムとかグラブロとか
605ゲームセンター名無し:04/10/05 19:10:35 ID:???
>566をもう一度見たら『プレッシャー…』と思わしき一文が。
隠し覚醒の一つは敵の動きが遅くなる?
606ゲームセンター名無し:04/10/05 19:11:59 ID:???
>602
まだ詳細が判明してませんし、
ゲーセン担当者も客が一番来る時間帯でそれどころではないでしょうし。
607ゲームセンター名無し:04/10/05 19:12:02 ID:???
やっぱりキャラが相手画面に出てきてなじってプレッシャー与えるんじゃないか?
608ゲームセンター名無し:04/10/05 19:12:13 ID:???
>>605
だとしたら「威圧」で決まりそうだな
609ゲームセンター名無し:04/10/05 19:13:00 ID:???
今回のサイコはMA形態は背後から斬られ、MS形態は離れてビームでどうもならなそうだよな。
味噌系機体持ち出すまでもない希ガス。

MA形態サイコを斬ってるときにバイアランの牙突に注意するぐらいか。
610ゲームセンター名無し:04/10/05 19:14:04 ID:???
てかグラブロとかブラウ・ブロとかGブルとかGスカイとか
忘れさられてねぇ?
611ゲームセンター名無し:04/10/05 19:14:37 ID:???
612ゲームセンター名無し:04/10/05 19:17:59 ID:???
で、画像うpしたヤツが居るって事は新覚醒使ったヤツが居るって事のはずなのに
何故レポが来ないいいいッ!
613ゲームセンター名無し:04/10/05 19:19:15 ID:???
>>611
使える使えないじゃなくて、いない。
614ゲームセンター名無し:04/10/05 19:23:01 ID:???
今から店員に頼んでみるチャレンジャーいない?
615ゲームセンター名無し:04/10/05 19:23:45 ID:???
行っても良いけど、30分かかる上にケータイじゃココ見れないから非公式にレポする形になるけど?
616ゲームセンター名無し:04/10/05 19:24:24 ID:???
友人と連絡取って、彼が今から頼みに行きます
俺は家
617ゲームセンター名無し:04/10/05 19:25:33 ID:???
期待してるぞ
618615:04/10/05 19:27:07 ID:???
やっぱなんか食ってから行くんで報告は九時過ぎくらいになる。
っつーわけで第一報は他の人かな。
619ゲームセンター名無し:04/10/05 19:28:17 ID:???
>>608
漏れもソレに賭ける
620ゲームセンター名無し
じゃあおれは「回復」に6000ガルバルディ