削除以来済み
こっちでいいや
2ゲトズサー
削除依頼
んじゃがっつり減る方向で
本スレこっち?
こっちだマムコ
ロウじゃなくてイチローだろ
Mロー
13 :
1:04/10/02 23:20:38 ID:???
シャオシリーズを立てた1です
スレ立て役が急に来たのでひねりが利きませんでしたw
>>1 どうでもいいよ
まんことかちんことかじゃなきゃ
いや李・チローらしい
ハーレムサイコー。
○LEE Chil-ho
×イチロー
イチ・ロウ?
1ロウ乙
ageんなカス
TAGなんてある意味4より減らないよな。体力バー2倍&回復まであったからな・・
あのさ、別に興味なかったらスルーしてくれて構わないんだけど
あのライブモニターってヤツ、都内ならどこのゲーセンに置かれるんだろ?
秋葉原セガとかはある程度客いるし金ありそうだから入荷するかな?
それともナムコ系の店かな?
! ! i -<_______,`ゝ
! .l/ 〈. -=・=- -=・=-}-、 鉄拳?
l !{ } ,ハ !f/ 国際派同士気が合いそうですね。
l !ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ まぁゲームは目に悪いのでやりませんが(笑)
! .! i.ヽ. ,'"-===-'; |
.l. ! /\ \;; `''';;;'''´;/
.| |,/ヽ、`ヽ、`ー''ー'i´ ピノの変わりにナムコスターズ入りを狙ってるイチローでした。
,. -! !,'ニ二.`ヽ 、` ー ' {` ー- 、__
,. ´ ,l |/ニ二`、 `ヽ、、| ヽヽ { ` ー、
というか本当に300万をどれだけのゲーセンが入荷してくれるのか・・・
韓国はKOFとかも人気あるから素直に喜べねぇなぁ。
ナムコ直営と対戦流行ってるゲーセンは入れるでしょ。
他の一般ゲーセンは恐らく12月入荷かと思われ。地方は終わってますな
もう10月だからあとちょっとだな
我慢汁もうでてきてる
漏れはレイブンよりロウがヤヴァ強い気がするんだがな・・・
>>28 好きのない単発お手軽二択装備には及ばないと思う
>>21 耐久低いやつだと交代する間も無く終わっちまう事も多いけどな。
でもタッグは本気でやると下がりあいの様子見が続くからタイムアップも全然珍しくない。
俺は4よりちょっと多いぐらいのダメージで良いと思うんだけど。
鉄拳4も4割ぐらいは減らせるキャラ居たよな。
平八、仁、クリスは5割減らせるし。(一応カズヤも5割)
ニーナかこいい!
4のポールは崩拳カウンター〜壁〜崩拳で100超えてたよね。
2発で100超えるってたまりませんな。
仁、一八は6割いける
いや、なんとなく突っ込みたかっただけ
硬直増やせばいいんじゃないの?あと威力とかな
4のレイだって一応お手軽2択できるけど糞弱いよ
長期ロケテ中韓国の評価
最強:レイブン
強キャラ:ファラン、ロウ、キング、ブライアン、フェン、クリス、ジュリア
普キャラ:その他
弱キャラ:吉光
ナムコ様
吉光の強化お願いします泣
それだけです。
つーか強い強いと言われながらジュリアのムビが全然見当たらんじゃないかぁ
少しはジュリ使ってくれよ韓国人
ロウとジュリアは度々最強発言がでるな
ロウはサマーが糞強すぎなんだよな〜それさえなければ納得なんだが
サマーは出始めしゃがみステータスで出たらジャンプステータスとか糞杉
調整しろよナムコ
サマー強いか?
サマーはそんな問題技じゃないだろ
ジュリアは連拳カウンターが下段に負けるのがキツくないかね。
4ではよくしゃがパンをカウンターで取られてたりしてたが。
サマーは出も遅いし当たりづらいし
>>43 それは前作までの話今作のサマーは次元違いに当てやすい
何で?
おとなしく横移動しとけ
サマーが当てやすくなったのはスカシ性能だけでなく横移動が弱体化したからだと思う
そういやこれまでのロケテ見てる限り
ガチ対戦でかなりサマーがガンガン当たってるな・・・別に相手が下手でもないのだが
横歩きなくなっただけで横移動は弱体化してないんじゃないの?
ワンツーニーや新技の中段、さらにはしゃがパンサマーから五割などなど
強化されてるのは確かだが元々主力技だったんだからいいんじゃないかな
しかも4が微妙だっただけに既存技に弱体化無し
シルバーテイルから空コンってマジなの?
デマだと願う
シルバーテイルから空コンは聞いたことないな
ドラゴンテイルからは知ってるけど
(・∀・)ニヤニヤ
俺もロウ強いと思ったけど調整はしなくて良いと思う
ここらでプレイヤー増やしてもらいたいし
レイブン調整されたらたぶん最強候補の一人
57 :
53:04/10/03 01:24:40 ID:???
だからロケテ段階から最強とかもうアホかと
ロウはもし強くても4の仁みたいな羅刹とかそんな不快な強さではないから
調整なくてもいいんでないかい?
フェンのカスタマイズ、軍鶏にでてきたキャラみたいなやつかっこいい
61 :
53:04/10/03 01:26:10 ID:???
また「あれは使い手が上手いだけだ!」って必死に絶叫するロウ使いが沸くぞ
州光
アンナ
ブルース
熊
コンボット
平八
が出ますように
ブルースと先行者はイラネ
キャラの代わりばえがないな
邦光いらんからガンリュウ
>>41 2本見つかったよサンクス
正直もうちょいレベル高いのをきぼんしたいけど
フェイのスーツみたいな衣装微妙すぎ
やっぱり最強はブライアンだったな、うん
>>61 いや、ロウほど使い手の腕に左右されるキャラはいないって、マジで。
>>61 やっぱシルバーテイルとドラゴンテイルを間違えるような奴は言うことがすごいね。
そんなロウ使いが沸いたことあったか?
釣り?プッ
ロウはなにげに3の頃から上級者向けだった
やっぱり沸いたか。。
このスレって絶対常駐してるロウ使いが居ると思う
以前からロウ最強を唱える人がたまに居るんだけどそれ全部一気にもみ消されるんだよな
今回実験で釣ってみたがやはり出てきたな・・・
シャオは今回弱体したのかな?
3ではかなりやりズライ相手だったが
ロウ強いのは確かだけど最強は無いと思う
だから調整はしなくて良いけど各種サマーはチョット何とかしてもらいたい
今回はみんな強いでしょ
苦戦しそうなのはあれくらい
>>74 サマーなんて後ろにすかせばなんでも入るし。
◯◯最強とか言ってる奴が総じてDQN
ロウ使い増えてくれれば強くても弱くても俺は良い
バックステップ中にガードできない5でサマーを後ろにスカす?
>>72 >今回実験で釣ってみたがやはり出てきたな・・・
メール欄sageであと釣り宣言なんて見苦しいにも程がある
釣りなら釣りと(
>>79 普通だろ
そんなバックステップ追えるほどの前進力はない
ロウの話しただけでここまで叩かれるとはな
本当に使い手少ないの?wwww
バックステップ中ガードできないっていっても
距離あるからそう簡単に技届かないよ
自演叩き乙
そろそろ釣りとか煽りとかない掲示板で鉄拳語りたい。
キャベツもだめぽだし。
キャベツ盛り上がらないな。
ラスボスって一体誰?
むかしのキャベツは盛り上がったのにな
>>80 確かに見苦しい通り越してあわれだな。
>>82 やりこんでるロウ使いは少ないのかも。
あんまり周りにうまいロウは見ないからなあ。
匿名掲示板で釣り煽り無しなんて無理ぽ
某レポでもロウは注目されていないが絶対強いと書いてあるな
ロウ使いが少ない理由は
4で仁、平八相手に有効な手段がなくて羅刹でボコボコにされたから
だと思うんだがどうだろう?
ネットやってたらラスボスやタイムリリース100%ネタバレするなどうするべか
というかロウが5であれだけ強化されたのは闘劇に誰も出なかったからじゃないか?
訂正
羅刹と無双でボコボコ
>>95 ネットやめろよ。昔は本と現場しか情報源が無かった。
ぶっちゃけその方が楽しめるかと
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< 今だ!!! >
< 100 >
< ゲットーーー!! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ \ (⌒⌒
∧∧ \| ∧∧ ) (⌒⌒ ⌒
⊂ (Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡⌒⌒ ⌒
 ̄ ̄ ズザーーーーーッ
ニーナ強すぎ!
もっとアイボを弱くするか、足技を弱くして!!
102 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 02:19:23 ID:muf5znhL
もう何々弱くしてってレスは見飽きたから、自分が使ってるキャラの何々を強くしてってレスつけろ
いい加減うっとうしい、弱くしてってレス
一八使いだかが一八の事書いたら一八厨扱いうけるから書きません
強くしてってレスばっかかいてたらもう無茶苦茶になるだろ
>>103 なんでわざわざそんな事書くんだよ一八厨
無理して書き込む必要も無いだろ。ロケテまでネタも無いだろうし。
やっぱりロケテは来週なのかな。
一応3連休になるし。
>>30 壁ナシで四割はレイですらあるぞ。
レアだけど
まとめると、やっぱり韓国設定は
ぜんぜん減らないと思うんですけど
タイムリリースで全くの新キャラが出てくるってことはありえないの?
>>110 お前盛りあげようとしてるが盛り下げてる。
>>111 2ではペク、ブルース、3ではブライアン、4ではある意味仁と、
俺的にはタイムリリースに新キャラいると信じてるんだけど。
鉄拳5はガッツリ減らない鉄拳だな
>>110 2chに張ってどうすんだよ・・荒らしに行けと言ってるようなもんじゃないか
前スレ505のムービー頑張って落としてみたけど、
これが体力設定高めにしてある奴かな?
4よりは体力あるっぽいかな。コンボが減るってだけで。
個人的にはこれくらいでも良いと思う。
>>116 テッケキ氏曰く体力高め設定の店と激減り(おそらく公式HPの技動画くらい?)
の設定でやってる2店同時ロケテだそうです
で前スレ動画は減らない設定のほう
>>ミスター
その話はもう終わった
スレの流れを読むことも時には必要だと思う
オフィシャルのムービーのラストを見て
某プロレス団体の犬仁田厚を思い出した・・・
あと、レイブンは國光の技を再利用しているように見えたが。
吉光との因縁とか出てくるのかな?
ボクは体力が少ないだとか、どうでもいいと思う
問題は木人が10連勝で金になるかだけだね
木人はならないでしょう。鉄人ならともかく。
何がボクだ円光オヤジ
どのキャラも強そうなのがいいな。
羅刹や瓦みたいなハメみたいのがなければいいが。
バチャFTは調整しすぎとかで窮屈そうでいまいちらしいな
前スレの動画みたがちまちましてるなぁ〜
こりゃつまらなそう
てすこ
ロケテ行って来ました・・。取りあえず感想としては、ブラポールはまあまあ、吉光なんか利不順な技が多いなあ。。、
取りあえずポールから。
新技じゃがみ3両Pで、66RPRPの2発目が単体で出る。
発生は早いとはいえないけど、ガードしても拡販なし。
なんと言ってもしゃがみステータスがついてるので、相手のワンツー余裕で潜ります。
そしてバウンドコンボに霹靂。
垂直ジャンプトゥーも試したんだけど、タッグっぽくは使えなさそ。スカリまくりでした。
相手しゃがみに右アッパーでは浮かない・・。ファランより弱い・・。
崩拳のホーミング性能全く無し。少しでも軸ズレルとスカル。
RKカウンターに崩拳は入らなかった・・。LKはまだ試せませんでした。
次ブラ
崩拳ステップがポールとは全く別物に。
かなり潜る。
そして4と1で崩拳ステップをキャンセルして直ぐに立ち状態、しゃがみ状態に移行できる。
もちろんその間ガード可能。結構トリッキーな動き出来た。
新技62RPで上からえるぼー叩き付ける技が出来たが、まだ有効な使い方がわからない。
それどころか空コンでストマック使用としたら、良くこの技が爆発する・・・。
6両パンのソークはノーマルヒットだと何も拾えないけど、カウンターだとジャブで拾えた・・。
ソーク〜LP〜LKLKRKでかなり減った。
その他として、スウェーキャンセルは健在。
レポ乙!
しっかし何で日本では全然ロケテ無いんだろうか…
うおお。tekkekiさんだ。
おはようご略
リポ乙&GJです
ロケテがまだあるのなら、次はロウの新技情報について、お願いしても良いですか?
62RP?前下?斬新なコマンドだな・・・
最後吉光・・。
リーチが無い。LPが当たるはずのとこでスカル。。アッパー相手しゃがみヒット後にLPで拾おうとしたんだけど、よくスカリマスた。
とくに6RPのリーチはひどい・・。
華厳から、両Pでブレードの乗って、6両Kでヘッドスライディングが新鮮だった。
6両Kのヘッドスライディングはガードされても吉光はダウン状態(うつ伏せ相手頭向け)なので居たい拡販は無い。リーチもかなり長く使いやすい。問題は刀に乗らないと出せない所。その場で出せたら強力だったのに・・。
空中でヘリコプター(8両P)LPLPRPっていうヘリコプターコンボが入った・・。どうやって当てたのか状況が思い出せず・・。
ヘリコプターLK(下段蹴り)のホーミング性能がかなりいい。
華厳ヒット〜9両Kキャンセルヘリコプターで裏回ってLKやってもホーミングして相手に当たった。
今回の吉光の攻め方にヘリコプターは欠かせないと思う。
吉光が生き残れるかは、ヘリコプター次第、随時研究・。
あと、6RP〜4LP〜後ろ投げ・・。今回入らず・・。痛い。
近接で6RP当てても卍がスカル・・。終了。
ブレード判定弱すぎ、持続時間短すぎで、うまく使えなかた・・。
ロウは4LKで中段のファランのRRKみたいなのが出せます。
あと1LKでカズヤの1RKみたいな下段がでます。
どちらも強し
あと吉光の両パン投げの減りがタッグに戻ったような希ガス。結構減ってた・。
華厳の補足だけど、今回かなり相手のアッパーに潰された・・。下手すると華厳見てアッパー可能かもしれない・・・。
マードックがかなり良く進化してた・・・。
新技全部いい感じコンボもかなりかっこよくなってるし、マウントの心理戦が強くなった。
それとマウント〜後ろ下がりの新技がいい。
吉光の攻撃すべてそれでスカされた・・。しゃがみ3LKも届かなかった・・。
>>129 しゃがみに右アッパー浮かないのは基準だからいいんじゃないの。
ファランも一緒だから、ファランよりって言い方はおかしいでしょ。
>>139 ファランはしゃがみでも浮いたような・・。
>tekkeki
レポ乙。吉光も空コンのダメージが上がるだけでなんとか
なりそうな気もするね
吉光キター
がんばるよ
>>144 そうでしたか。すまそ、ならポールと同じだね。訂正します。
そういえばブラだか誰かで、しゃがみステップがあるって噂だったけど、
実際ある?使える?
>>146 しゃがみダッシュは多分無いと思う・。ブラも崩拳ステップでそれらしき物が出せたから・・。
多分それのことじゃないかな・・。
>>147 そうなんだ。まだ確認されてないんだね。レスサンクス
吉光って1RPが使えそうじゃない?上段スカシそうだし
今日もロケテ行ってきます・・。
今日は体力設定いいとこに行くので、結構まともに戦えるかも・・。
問題は人が多い所だけど・。
韓国はロテケ沢山してるのね
まとめの人へ tekkeki関連 yoro
>tekkeki氏
吉光のヘッドスライディングは下段ですか?
下段
相変らずロウは強化技ばかりだな
TEKKEKIさん
リーで何か目新しい情報ありませんか?
ないなら今日お願いします
ステブのフリッカーオートガードに関してだけど、
フリッカーに移行した瞬間は無防備だそうです。少したってオートガードになるそうです。
だから今回フリッカーに移行しない戦い方になるかも。クイックフックも多用できないし。
リーは今日見てきます。
吹雪のダメージ、増えてました?
後RK,RK,RKは4のスピード?
新ムービーの最後に出てくるあれ、
アーマー確定?
インスト表のスキャン画像キボンヌ
>>tekkeki
俺が気になるのはポールが強キャラといい勝負ができるかどうかだけだ。
他キャラと比べて新技少ないような?
実際ポールにあの手この手も要らんと思うが
新技よりも既存技のアレンジが気になるのは俺だけ?
後海外Verのもあったな
ロウってどうして背番号03なの?
03=おっさん
ってとこじゃね?
親愛なるNAMCO様へ
「藁をも掴む思い」の意味を辞書で調べてみてください。
使い方間違ってますから…
それとも、ロウが始めから優勝あきらめてるヘタレという設定ですか?
tekkekiさん
垂れ乳と梅原はどちらがそちらでは有名なんですか?
鬼薊2発目、中段になってない?
全般的に右アッパー強化されてんのに、
右アッパー主力だったキャラのだけ何故弱体化されるんだ?
LPスカるとか終わってるしな…
173 :
164:04/10/03 11:49:29 ID:???
垂れ乳とシャオユウどちらもかわいい顔しとるのぉ〜
tekkekiはファランみたいにイケメンなのか?
吉光はつまんなそうだな
花郎使う予定だが
けっこう強そうで期待できるw
花郎にもステステが、と言うことで4の一八で練習してるんだけど1P側が全然出来ない…
1P側でステステできる人ってどんなレバーの持ち方してるんですかね?
吉光は見た目だけおもしろい
またステステの話か・・・
初心者板は何のために有るんだろう
でも5ファランはステステ自体はあんまり必要無さそうだけどな
まぁどうでも良いけど
ロケテ動画って花朗かなり多いな
韓国だけかと思ったらアメリカも
ナムコ様
吉光弱すぎます
このままじゃブライアンに復讐どころか返り討ちされます。
至急強化してください
>>182 お手軽に強いからじゃね。
あんま良くない傾向だ。
生浮き右アッパーいらね。
>>178 1P側は確かに難しいな
俺も色々格ゲーやってきたがこんなに難しいのはない
でも出来たらかっこいいからがんばってます
慣れたらステ×2くらいはできるよ
そこからC追い突きとかもがんばればなんとか
でもそれを実戦で安定させるのは半端じゃない
アシッドレインてジャスト入力じゃなくなったんだよね?
ステステの難しい所は6N236N6・・・の
236Nの部分ここのコツを掴むと成功する確率がグーンと上がる
1P側でステれる人はワイン持ちの人が多いよ
でもステよりもっと練習すべき事も有ると思うが・・・
どうでもいいけど一撃が一番デカイキャラって誰?
ジャックかブラだと思うんだが、カズヤはちょっと劣るし
うむ。噂によるとミストウルフ二発目打撃投げもジャストじゃないらしい。
>>186 俺ずっと気になってたんだがLP6LKがアシッドストームになったんだよな?
じゃぁ普通のアシッドレインは残ってるのか?
いやたぶんアシッドレインは無い
ジャブアシッドレイン→ジャブアシッドストーム
単発アシッドレイン→単発アシッドストーム
ってことかと
>>188 滑れないからって僻むなよw
あとかぶせでも充分いけるよ
>>192 俺ステれるよ?
4では使わなかったけど
あおりはやめてねw
また煽りか・・・ここは質問に答えてくれる人におかしな反応するヤシいるなぁ
ジャックってメカだよなブラはレプリカントだよな違いは何?
純度100%と混ぜモノの違い
>>194 そもそもレプリカントって何なのか良く分からん
一応ブライアンのモデルになった例の映画見たんだが
>>195 なるほどねサンクス
>>196 俺もみたよブラ役の人最高だったな
最後のシーンは映画史上に残る名シーンらしい
198 :
178:04/10/03 13:13:27 ID:???
みんなありがとう。
頑張ってテクニカル花郎目指すよ。
…でもやっぱ右アッパーはいらないなぁ。
リスク犯して各浮かせ狙う必要とかなくなって、
無難に右アッパー撃っとけキャラとかに成って欲しくない
いつから右アッパーはノーリスクになったんですか?
だれもそんなこといっていない
ブレードランナーだろ
レボリューションツヴァイってディレイで二段目まで繋がるの?
ヒット確認できれば主力になりそうなんだが
早くやりてぇー
ファランの右アッパーが嫌って奴は右アッパー使わなけりゃいいじゃん
いちいち強化されたことに文句ばっか垂れてんじゃねーよ
>>117 なるほど、まあ減らない方はちょっとへらなすぎではあるかも
ヴィラール3回で死ぬくらいがいいかな。ムービーじゃぎりぎり残ってたし。
>>118 まだ出ていないゲームの話が終わるというのはどういうことなのか。
なぜ韓国で体力多めの設定に変えた店がでたのか。
個人的に、体力設定は何気に重要だと思う。
融通の利く店だったら、設定いじって貰ったりは出来るかもしれないけど
体力設定変えてもらうなんて話はほとんど聞いたことがないからね。
=デフォルト設定の体力が主流になる
ミスターだんだんずうずうしくなってきたな・・・残念だ
以前のさらっとした感じが良かったのに
まぁ余計なお世話だろうけどw
>>203 リーの情報はきょうTEKKEKIさんが見に来てくれるらしいから待て
アッパーで浮くのはカクハン弱いキャラだったからじゃないの?
>>203 ムービー見た感じ2段目繋がってなかったような。
1発目当たってあと2発目ガードされてたし。
空コンの最後に持ってくるとカッコイイな、この技。
>>ミスター
流れを読め、と言ってるんだが意味がわからなかったようで…
どーでもいいけどね
フェランは下段弱いから中段強めで良いよ
足の中段強めでいいけど、手の中段弱めでいいよ
ジャブアシッドストームってナニ・・・
そんなのあったっけ?
5のニーナのCGって目に力が無くて、なんかVFのサラみたいな顔になっちまったなぁ
>>213 多分無いんじゃ…
goo国語辞書より。
溺れる者は藁(わら)をも掴(つか)む
危急の時は全然頼みにならないものにでも頼ろうとする。
>>ものに[でも] だから合ってるの・・・か?
>>214 今回は仕事じゃなくてアンナとの決着がメインだからギラギラしてないんだと思った
公式にあるTGS動画のPART2のほうでステブがニーナに66RPしてるじゃん?
あれってただのドラゴニックハンマーなの?
なんかブルースのクロスカウンター的な性能ついてない?違うかな?
ブラのエッジがガードで止まるようになったってホント?結構やばいような・・・そうでもない?
当然だろ。
しかしムービー(特にPart2)の音楽かっこよすぎ
ナムコさいこーーーーーーー!!!!!!!
背後からエッジ〜スライサーが実質なくなったのが淋しい。
4でも知らない人限定コンボだったけどさ。
>>173の画像によると海外ではトイレのとこにインストを貼るのが主流なんですね。
>>219 でもtekkekiさんによるとブラ強キャラらしいね、実際どうなってんだろ。
御手軽ストマックコンボもなくなってるみたいだし、ヘタレのオレにはきつい・・・orz
Ruliwebの直撮りのほうが音楽よかったように聞こえるけど、
雑音がいいBGMになってただけなのかな
225 :
219:04/10/03 16:03:33 ID:???
tag仕様っぽいけどね。
鉄拳4のブラ相手にしてると、
ストマックで受身不可とか捌かないと確定反撃なしのエッジとか
無理矢理に強くしようとしてる開発者の姿勢を感じたけど。
正直、tagのブラはカッコよかったんで、鉄拳5には期待してる。
226 :
223:04/10/03 16:07:10 ID:???
tagやったことないけどブラかっこいいんだ〜。4しかやってないから大変そうだけど
頑張って使えるようになりたいな・・・
227 :
219:04/10/03 16:10:20 ID:???
あ、ごめん。
カッコイイのはカウンターとってくキャラのスタイルっていうか。
上手くいえんけど。
強さで言ったら鉄拳4のブラの方が絶対に強い。
あと、ビジュアルに関してはtagですよね。
鉄拳4の太ったブライアンは好きになれん。
まとめ更新しました。
確定反撃は全キャラあったけど、キャラによってはしょぼいよね
TAGのブラはカウンターとってくスタイルじゃありませんが・・
>>228 乙!
>>227 俺もカウンター狙いの3,TAGスタイルのブラが好きだ
4はバックナックルコンボ威力低いし、しょぼい前LPカウンター狙いが主流って・・・
どのキャラにも言えるがリスクとリターンが釣り合って欲しい
リスクとリターンがつり合う技ばっかだと待ったほうが強いと思うんだが?
そういえばバックナックルコンボなんて3以来使ってる奴見たことねーな。
234 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 17:06:29 ID:EdE4XpUF
俺は未だにPKバックナックル使うが、他に使ってるヤツがいないせいか、よく引っかかる
でもバックナックルからはストマック×2→スネークエッジの4お決まりコンボ・・・
以前のようにスラッシュコンビネーションBで8割り・・・とは言わない、6割りぐらい減るように調整してくれよ!
236 :
219:04/10/03 17:13:32 ID:???
>>231 ブラ相手にしてて、やられた方としても
3やtagだとカウンター伏線の張り方とか上段しゃがみの読みとか
ブライアン(使い)に「してやられた」感があったんだけどね。
ブライアン使いじゃないのに語ってスマソ。終わりにします。
>>207 よけいなお世話だよ。結論出てない話なんだから終わったとか言うな。
コテハンつうかトッップの意見は重要なんだから、多少のタイムラグにケチつけんなよ
まぁなんだ、一般人の意見も重要だな。
ユーザーそれぞれの意見をよく聞くのが大切。
トップだから、シロウトだからとか関係無しに。
>>238 毎回あれだけシステムが変わって
トップもトーシローもあるのか?
クリスティの逆立ちしないバク転のコマンド教えてください
74だと逆立ちだったよーな気がする
>>240 シロートより判断力はある。つうか、ここの住人は
コテとかトップの意見をそのまま鵜呑みにしてるだけだし
鉄拳5って後方ジャンプできる?
ロケテ行った人教えてくれ
>>245 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「後方ジャンプできる?」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
↑ここまで来るともう意味不明だな
今回の厨キャラはファランとロウか…
ファランの顔がどんどんキムチくさくなってきててイイね
自画自賛で綴られた「外交白書」
外交通商部が最近、発刊した「2004外交白書」を見る限り、韓国の外交には落ち度や問題点が
一切ない。
昨年の外交活動について記された632ページに上る外交白書で、外交部が反省すべきとして
取り上げた内容は、ただの1行もない。
「平和繁栄政策とバランス的実用外交を進めることで、安保懸案に能動的に対応した」、
「参与政府の平和繁栄政策に対する国際社会の支持を確保した」と自画自賛する記録が大部分。
とりわけ、昨年2月に現政権が発足して以降、激しい論争を繰り返してきた韓米同盟関係や
イラク追加派兵をめぐる論議は、極度に縮小されているか、初めから記録されていない。
第3章「韓半島および東北アジアの平和繁栄に向けた努力」の中で、「これまでの国力増大と
主権意識の成熟を基に、韓米関係のバランス発展を求める国民が徐々に増えてきているのも
事実だった」と記された部分だけが妙に目立つ。
外交白書は「一連の対米首脳外交の成功は、過去の歴史に類を見ない、友好的かつ持続的な
韓米関係の発展に向け貴重な礎となった」とし、現政権発足以降の韓米関係をめぐる一般国民の
認識とは違った評価を下した。
これについては外交部内部でも「外交安保分野の専門家がこれを読んだらどう思うだろうか。
恥ずかしい」と、している。
外交部は、このようなスタイルの外交白書の編集について「外交部の慣行」と語る。だとすれば、
事あるごとに「改革」という言葉を振りかざす現政権が、一体何を理由にこのような慣行を維持
しているのか、分からない。
直ぐにでもなくなるべき慣行が、政府宣伝の必要性を理由に、そのまま維持されているのでは
ないかという疑問すら浮かぶ。
外交宣伝のための冊子と外交白書の区別さえできない政府に、よりハイレベルな外交を期待する
こと自体が無理なのか。
ニーナの股間当てのせいで俺の股間はサポーター必須
なんとなくOFFICIALみてて気づいたけど
ジュリアのストーリーひどいなあれ
適当っつーか話作るの放棄してるようなもんだ
>>252 ×気づいたこと→○思ったこと
でしょ?
ニーナエロイね!
アンナも期待してるべ
255 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 18:37:52 ID:az3oobk0
アンナさすがに2、3、TAGの赤いドレスなんて着てないよな…
え?
アンナ=赤いドレスじゃないの?
やー、ストーリーはほとんどのキャラ投げやりだろ。やる気なし
ロウとかあからさまに酷い扱いだし。
楠田カットじゃないアンナを見つけたらリアル紅返しの刑に処す
尻文字書くアンナのリアル紅返し・:*:・(*´エ`*)ウットリ・:*:・
>>258 確かに。クリスとかエディがどうなったか分からないし。
もしかして出んのかな。
>257
そうだった
黒いドレスハァハァ(ry
おバカな俺のために、5はフレームフレームしてないゲームにしてください。
3とかTAGはやればやるほど強くなって、フレーム知らなくても「ここでこれの後、
相手はこれやってくるからこっちはこれやろう」とかで勝ったり負けたり楽しめたけど、
4はきつかった。別につまんなくなかったけどフレームとかの知識ないとほんと
勝負にならなかった。だから5はおバカも参入できるようなゲームにしてほしいな。
黒いボンテージのニーナ見たい
ポールのステップ中の落葉はないですかい?
あとステップを8で立ちキャンセルするのもなし?
>>263 しゃがみステータスとかジャンプステータスとかがそれじゃないか
別に4もフレームフレームしたゲームじゃなかったがな
フレーム知識有りで強者を気取ってるのは何か違うと思う。
ニーナは2のガーターベルトが最強
遅レスだが
>>222 上にあるのは一人用と対戦用のボタンだ
ステップ中落葉欲しいな。
ところでロングレンジスローの話題が全然ないね。
アンナのデフォルトカラーは赤いドレスと永井護デザインのアレですか?
もっとガッツリ減って流れつかんだら勝てるぐらいにしてほしい
フィーリングプレイヤーの俺としては
感覚派と知識派がせめぎあうぐらいのダメージ設定が好ましい
ポールはステップから落葉出せるようにしてほしい
ナムコ様
女キャラの隠しコスは裸にエプロン
これでお願いします
そーてん脂肪
以前にポール使いの人のムービーを見たことがあって
確かジャブとか右アッパーばっかで闘っていた記憶がある。
んでそれだけで勝ってたから「なんじゃこりゃー」と
ポールのイメージとあまりに違いすぎて重度のカルチャーショック。
だから4のイメージが何故か「チマチマした闘い」という印象が強烈にある。
実際にはそうでないのに。
ちまちまは嫌だが減りすぎも嫌
それだけ
体力設定の話題は「安定コンボ2回で七割程度」で決着したじゃないか
何をいまさら・・・
>>279 確かthesedaysのところにあげられてたムビ。
>>281 ミスターよりお前の方が1000倍うざい
長期ロケテ中韓国の評価
最強:レイブン
強キャラ:ファラン、ロウ、キング、ブライアン、フェン、クリス、ジュリア
普キャラ:その他
弱キャラ:吉光
ナムコ様
吉光の強化お願いします泣
それだけです。
どのみち誰かは弱キャラとか強キャラとか言われるんだからしょうがない
たまたま吉光がそうなっただけ。
定期乙
フレームの有利不利のみを意識した闘いじゃなくて
大技もちゃんと当てられる真のトッププレイヤーはいませんか?
鉄拳スレで解決してもなんの進展にもならねーけどな
>>289 自分も同じことやってるのに気付かない哀れなデブヲタ
吉光を強化するには具体的にどうすれば良いの?
終了
不惑を発生8F、ダメージ300で解決
弱キャラかどうかなんて自分で使って決めろよ
ミスターやシゲを見てみろ
>>287 そこで先生ですよ。
彼の見えない魔神拳は多くの鉄拳衆を屠ってきました。
鉄拳4なんか誰もやってねえしw
やべぇ俺昨日やっちゃった
今更だけど、アルカに技表なんてついてないね
魔神は当たるだろ
それこそフレーム関係の当たり方で
>>287がいいたいのはライダーキックとかの当たりそうにない技のことだべ
>>300 稼働前最後の号の来月号で付くんじゃないの
後期はだいぶん魔神当てにくくなったけどな
何せ当てれなかったときのリスクがデカイから
ステキャン魔神で逆転した時のしてやったり感と言ったらもう
TEKKEKIさんまだかな
李の情報たのんどいたんだが
誰もやってないのに後期も糞もないw
超上級者同士(フレーム知識も完備)が
大技バンバン当て合ってたら何か感動する。
傍目には両方とも下手糞に見えそうだが。
308 :
297:04/10/03 20:26:32 ID:???
>>301 え?そうなの。大技かつ実戦的な技のことを言ってるのかと思った。
例えばライジングブレードとかキエン拳を当てるのが上手い奴は誰〜?って言ってるのかと。
トップ同士の試合じゃわざわざにライダーキックなんて打たないべ。
4を誰もやってないって連呼してる奴は何なのかw
5の魔神は使用率下がりそう楽勝で回復されるし
カズヤの目からビームがでますように
ビームなんかでたら使わん
じゃあでぼる君だな
デボビトンハンマーで殺された奴は数知れず
5は崩拳恐いな〜冷静に冷静に
でも魔神がわりの似たような技あるんでしょ。
回復不能のくずれ状態みたいになるやつ
西の紅茶パンチ、東のでぼるハンマー
>>314 ところがリーチ短すぎて使えんw
まぁお互いがんばっていこうぜ
ああ速く稼動して
若槻千夏みたいな元気いっぱいなキャラお願いします
シャオはおばさんだし、アスカは風間だし・・・
アンナにメイド服希望
ただでさえ苦手なのに5はロウが強いみたいで萎える
リーのパンチ捌いて後ろに回り込みから確定あんのかな?
ヒットマンスタイル関係が進化してるかな?
非常に楽しみなんだな
カズヤなんてリーチ短い技しかないじゃん(プピ
俺のマードック様は空中投げついちゃったし、もう最強決定
>>317 レイブンだな
ところでライダーキックって無敵とかなんかあるの?
若槻千夏はいらねーが、元気あるキャラはいてもいいかな・・・
ってかクリスでいいじゃん
>>321 そこまでわかり易いと好感が。。。
>>320 俺も非常に楽しみ
てか今作のリーは確実に楽しそうだよな
オイオイ元気満点のキングがいるじゃないか
シャオがマードックのマウントを抜けれるのは
ゲーム的お約束だとしても、なにか笑える。
サマーサマーまたサマー
飛鳥ってキャラと技があってねーよな
ロウ「さまぁ〜ず」
仁にはゲームバランスを一気に崩すような何かが備わってるよきっと
TGSトレイラーの飛鳥の声が幼すぎてチョトきもい。
「次や、次!次!」のやつ。
要注意キャラ
仁、マードック、ニーナ
美男美女には気をつけろってことか
全国トップクラスの吉光使いが弱っちゃったうえに
吉光まで弱くなってちゃ笑えません
各地で熊が出没しているみたいですね。
むやみやたらと銃殺するのは、いかがなモノと思います。
麻酔などで山に返してあげるのが一番だと思います。
熊だって食べるものが無くて、
生きていくのに必死で山里に下りているんですから・・。
みなさんは、どう思いますか?
吉光が弱いのは、脱皮して本体が出るための布石。
そーてんさんは5の義光が弱くなったなんて絶対言わないと思う
4の義光をあそこまで研究しつくした人だし、辛いとは言いそうだが。
平八逮捕!!
警視庁は監禁・殺人容疑で住所不定無職の三島平八容疑者とその長男一八容疑者、
孫にあたる風間仁容疑者達を逮捕、少女一人を補導した。なおジャックさんは間も無く
病院に運ばれたが残念ながら息を引き取った模様。事件に関し同容疑者らは「空
から宇宙人が降りてきた」「G社に裏切られた」などと容疑を否認してるという。これに対し
警視庁では深く追求するとともに精神鑑定も取り入れる。
また一八容疑者が勤めてたと思われるG社の話によると「一八容疑者など知らない」
と言い一八容疑者が言っていた事のほとんどが偽りであることが分かった。
これとは別に仁容疑者の着衣していたフードから大麻20mgが見つかった。このことに関し
仁容疑者は「三島の血」「デビル化」などと供述している。警視庁は仁容疑者達が麻薬の売買
にも関係があるとして深く追求する。
そーてんさんほんとお大事に。
元気になったら5も頑張ってください。
今日ゲーセンの鉄拳4一人でやってる奴がいたから観戦してた
下手糞だったから漏れは乱入しなかったんだけど友達が乱入した。
そしたらそいつメチャメチャ強い!こーゆ奴ムカツク!!
即効、漏れとバトンタッチ。
漏れ仁、 ムカツク奴コンボットシャオ
ボッコボッコに負けますた(´・ω・`)
どうせ無茶なダイエットが祟って体壊したんだろ
自業自得w
345 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 20:53:11 ID:TfCbP8cr
ロケテ段階で強い弱い言ってる奴はタダのパンピーだろ
パンピーは黙ってロムってろ
ロケテぅてのは強い弱いって言わないと意味無いだろw
吉光使って対戦してると血圧が高くなったり
動機が早くなってる時がある。キングやクリスではならないのに
吉光は弱い
その他は大体同じぐらい
今関東で鉄拳4はやってるゲーセンってどこがありますか?
自分がどんなものなのか試してみたいです。
自分が弱いってことはわかってるんですが、
強い人を見てみたいというのもあります。
他の遠征者の参考にもなるように必要があればレポもします。
ファラン、ロウ、ジュリアは強かったな
>343
おまえかー
>>338 同感ですね。
例えば、シャケの一生をおう番組があったとする。
卵を産むために一生懸命に川をさかのぼってる所にクマ登場。
問答無用に食われまくるシャケを見て人は「魚カワイソー、クマひどすぎ」とぬかす。
だが逆にクマの生活をおう番組があって
「このクマの一家は3日間何も食べていません。
家では小熊達が腹をすかせて待っています。
と、目の前の川には運良くシャケが大量に。
これで小熊たちも安心ですね」なんて映像が出ると
人は「クマさんよかったねー」などとぬかす。
人間なんてこんなもんさ。
片一方からしか見れない人が多いのさ。
>>350 ジュリアはその二人からちょい落ちぐらいかと
散々言われてるけどファランの右アッパーは削除すべき
>>345 トッププレイヤー様も掲示板にランキングとか書いてましたよ?
>「魚カワイソー、クマひどすぎ」
ワロタ
>338
>352
お前ら首根っこもぎ取られるくらいスレ違い
まるでカズqあwせdrftgyふじこ
まるでカズはヴィッセル神戸にいらないと言ってるようなもんじゃないかとふじこ
359 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 21:03:21 ID:TfCbP8cr
つーかバカ?キャラが強いんじゃなくて動かしてるおまえが弱かっただけだろ
何?負けたらキャラの性能を全面に押し出すの?ぷぷ、じゃあ同キャラ戦で負けたらなんて言うのかな?
まずおまえらはキャラ性能を口に出せるぐらい、自分のキャラの力を最大限引き出せているのか?
出せてるって思えるなら別に構わないけど出せてないって思えるなら黙ってろや
>>349 そういう質問は初心者スレでしたほうが答えてくれると思うよ
どうやら自キャラが強キャラと言われていらついてるカスがいますなw
どうでも良いけど長文やめとけよ
>>359 わりと凄まじい日本語使いのかたですね。
ファランのアッパーうぜーよな
ただでさえ空コンが強化されてんのに、
アッパーからでもボコボコ減らせるし
今ならライジングだけでも普通に食ってけるよ
減るから
5で厨キャラっぽいのレイブンだけでしょ
それが調整されたら誰使っても文句は言われないと思う
366 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 21:07:21 ID:TfCbP8cr
本当キング最強キャラって言われてムカついてんだよ
あっ見たくなかったらまたIDで消してください。
TfCbP8cr
あげんなカス
パンピーパンピーって何時の言葉つかってんだ?おっさん
「吉光カワイソー、レイヴンひどすぎ」
自然だ…
強いとかってよりも
ファランがアッパーノーマルヒットで浮かせられるってのがどうも…
吉光なんて4だって弱い弱いって言われてたじゃん
そてん氏が使ってなきゃ最後まで弱キャラのまんまだったよ
>>371 それがでかい
蹴り強化とかなら分かるが。
アッパーからハンティングホークとか、もうムービー段階で見飽きた。
>>371 師匠の技に近づいていってると思えば自然なような
そうでもないような…
アッパー自体ノーマルで浮かなくていいだろ
全キャラカウンターで浮くでいいだろ
アンナ確定らしいけど
そんなに使用率多かったか?俺の周りにはいなかった
でるなら全く別キャラででてほしいね
アッパーの浮き無くしてよろけバズーカ復活でいいじゃん
あれタイミングシビアだし、スカったら死ねるから別に強くない
アッパー撃つと相手が浮くからマンネリになる。
逆転の発想で、アッパー撃ったら自分が沈めばいいんじゃない?
なんじゃそりゃw
右アッパーの硬直キングのDアッパーと同じでいいよ
浮かし系の技を当てると、自分が地面にヴォゴォッと埋まる。
ローキックで空に浮けば良い
男ならファイアクラッカー使えよ。俺は使わねーけど
俺はアンナほぼメインで使ってたけどなぁ
TAGではニーナよりもアンナ使用人口の方が多かった気もするが?
風神拳→カズヤ埋まる→ボタン連打で脱出中ボコボコ→相手win→次のラウンド
→埋まったままなので連打→その間ボコボコ→やっと脱出→ジャブ一発でカズヤ死亡
ニーナは超弱体食らって一気に減ったからな。
アンナは中クラスだから県に一人くらいは居たんじゃね。
埋まった相手に震撃や鬼下駄を決めるシーンはさぞ絵になるだろう
レイって、ものすごく強いと言われてなかったっけ?
鉄拳鬼氏が言ったキャラランクをそのまま受け入れてる奴がいるな
ただの主観なのに
楠田江里子って今生きてますか?
Tekkekiさんが言ってたのは知らないけど
レイは強烈な一発技装備して激しく強くなった、ていう意見はよく見たな。
その技に関する意見をほとんど見た事ないのが残念だが
まともなレイ使いがいないので評価できなかった。以上。
ジャック5って歴代ジャックの技どれくらい入ってるんだろう?
えっもしかしてまだロケテ行ってない奴いるの?
ロケテいくのなんかォタだけ
TGSロケテ、今振り返ってみると一番良かったのは対戦相手が沢山いた事な気がしてきた
当然っちゃ当然だけど地元の4全然人いねーよ(つД`)
早く5稼動してホスィ…
ここにいるのもォタだけ
なんでみんなそんなに自虐的なんだ?
自虐的って鉄拳オタ名乗るのがそんなに嫌か
ところでおまえら
強キャラと言ってる理由を具体的に言ってみろ。
俺が対策教えてやる
他の話題がいい
ロケテ段階で対策とかいう馬鹿
>>401 風神と奈落の2択でどっちも半分くらい減るんです。
しかもガードしても隙が無いんです。対策教えてください。
おや?
>>403 じゃ、強キャラも弱キャラもないだろ
2択来ると思ったら登り蹴り。コレ最強
408 :
401:04/10/03 22:15:14 ID:???
>>404 大丈夫、風神と奈落は煮たくになっていない。
しゃがめ(*´ω`*)b
ただではしゃがむな捌きもいれとけ
レイブン君が目の前から突然消えるんです
心臓が弱い僕には、耐えられません
>>409 とりあえずちゅうだんきっくがくるから、ぼーっとまっているか
きんぐやまーどっくならかえしちゃえ
目で見るな!心で感じろ!
はい、次からはぼーっと待つことにします
ありがとうございました
↑の方に書いた者ですが、5のブラの予備練習は4でするより3で練習したほうがいいんで
しょーか?
>>401 クリスティの胸のプルンプルンに耐えられません
どうすればいいでしょうか?
最近クリスティの全裸が見えるようになってきた。心眼で
もう誰が強キャラで誰が弱キャラでもいいから
ナ ム コ 様、
フ ァ ラ ン の 右 ア ッ パ ー 浮 き を 無 く し て く だ さ い。
419 :
401:04/10/03 22:41:39 ID:???
>>415 確かにあれは反則だ。
ゲーセン行く前に一発ヌいて行け。
>>418 あれが調節されなかったら
ロケテは「テスト」じゃなく「宣伝」だったってことだな。
なんで右アッパー浮きに固執してる奴がいるんだ?
カズヤマンセー厨?
吉光の華厳はもちろん入力完成時からずっとしゃがみステータスだよな
実は右アッパーをガードされたら浮くくらいの確定ありとかでどうよ?
>>421 いやマジで嫌なんだけど。強くするのは結構だけど安易すぎ
ミスターとか肯定派もいるけどね。まぁナムコの調整次第ですな。
425 :
401:04/10/03 22:49:48 ID:???
>>415 言い直しはアレだがいい事思いついた。
キングを使え!
そしてひたすらガード崩しだ。
ネットワーク回りに手間取ってるのか?
427 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 22:51:04 ID:yaRcmm1U
>>423 それだったら他の浮かせ技と変化無いだろ
拡販ないから右アパの需要があるのだよ
クリスティのせいでトイレに行く回数が更に増えそうだな
>>425 ずっとぷるんぷるんじゃん!プルーソプルーソ!
やべーやる気出てきた。
対策ありがとうございました!
>>427 あ、やっぱダメ?
てか、
・ファランに主力右アッパー似合わねーよ派
・ファランの右アッパー浮くの強すぎ嫌よ派
・・・のどちらの派閥が多いのよ?
オレはサブキャラがファランなんだけど、
浮くに越したことはないけど、らしくないから封印かな?
開発にこれだけ時間かけたのは本当に久しぶりだな
ファラン使いの勝手な意見かもしれないが
右アッパーはリーチ短いからスカされやすいししゃがみも浮かさないからそこまでは強くない気がする
まあ浮きやすくなって非常に使いがってがいい技になってるきもするけどね
>>430 似合わねーよ派だけだろ。
浮かせ技強化よりは単発で痛いの追加してくれた方がいい。
434 :
430:04/10/03 23:00:27 ID:???
ああ、わりぃ。書き方が悪かった。
・ファランの右アッパー浮くの強すぎ嫌よ派は、
ただファランが強キャラになるのが嫌な他キャラ使いという意味です。
PS2版で出たらネット対戦できるかな
ファランは右アッパーをするよ派
しないよ派
限定でするよ派
似合わないけどするよ派
似合わないからしないよ派
同キャラのときだけするよ派
、、、、
できるわけがない。あってもやるヤツいね
438 :
401:04/10/03 23:13:43 ID:???
>>429 それはよかった。
ぷるんぷるんでクリスのシークレットサブゲージが増えるだろう。
何か良い称号もらえる事を期待してるよ
test
鬼キター
今帰ってきました・・。
今日は人が多すぎた・・・。ほどんど触れなかった・・。
あと残念ながらリー使いは居ませんでした・・。
とりあえず今日の新たな情報と訂正をまとめます。
ちっ、また韓国来やがった
神降臨
やたら情報が少ないんですけど
シャオユウについてはどうでしょうか?
>>444 4とあまり変わらない感じ
コスは終わってる
ふう。。
ブライアンの新技62RPじゃなくて2RPでした・・。訂正です。カウンターで当てたらすスネークエッジ確定。
あと新コンビネーションで1両K〜RPでローキック〜ストマックのコンビネーションが出来た。
4両K〜RPもあるらしいけど未確認・・。
スネークエッジからLKLK〜LKLKRKがはいる。
今回もブライアンは空コンが減るね。
あとブライアンのワンツースリーは前入れで出すとカウンターヒットしたときに3発目で相手がスタンかかるらしい。
ムエタイとカラリパヤット出せ
>>451 カウンターで2RP当てたらスネークエッジ確定ってどういうこと?
回復不能のよろけ状態?
今日の吉光はレイブンの9RKRKだけで死ねますた・・。
レイブンの9RKRKは発生速い、中段、判定鬼、攻撃力も結構ある、ホーミング抜群、リーチグッド、・・・
一段止めをすれば拡販もらわない・・。もう最強です。吉光のすべての技がこの技一つに潰された・・・。
Oh ジーザスクライシス!!
>>455 2RPカウンターであいてうつ伏せ頭向けで倒れるのです。そこに追い討ちスネーク確定。
ちょうどカズヤの4LPみたいな技です。見た目も性能も。
スタンは崩れですね。回復できるのか分かりませんが・・。
あと吉光の魔人拳は回復可能なので、使い道があまり無いです。
ヨン様に群がるオバちゃんみたいでワラタw
吉光のいいところをひとつでもいいから言ってくれ、、、
そうしないと、もう使う心がくじけそうだorz
序盤空コンもまともに使えないレイブンが技3つだけで(冗談抜きで技3つしかつかってません)ボコスカ連勝して場がしらけて、暗黙の了解みたいにレイブン禁止の方向に持っていきました。
レイブン抜きで戦った中で猛威を振るったキャラはキングです。
キングもホント面白くなりました。
新技ありキックのような下段、目では見切れなくてヒット後に攻め続けれます。
そしてアーマーキングの連続投げも追加されました。
技の判定が良くなった。ガード崩しが2種類あるように見えた・・。
空中投げカコええ。
そしてくせものがジャイアントスイング。ホント掴まれたのが分からない・・。
気付いたらジャイアントだったって感じ、投げの掴みモーションが全く見えない。
そしてジャイアントの受身がとりづらくなった。自分は4のときはほぼ100%だったけど、今日は全部失敗・・。
キングは、製作者の愛が詰まってるのか
アーマーキングのブラックスマッシュも追加しろよ・・
>ジャイアンの受け身がとりづらくなった。
なんか3っぽいな。期待値的にはダメージ50くらいあった。
おお! キングも面白そうだな
吉光のいいとこ・・・。
3LPLPLPは判定良さそうです。
あとスウィープキックのリーチが気持ち長くなったような。・・。
くらいでしょうか・・・。マイナス面が多すぎていいところが出てこないです・・。
今日吉光使い3人で乗り込んだのですが、直ぐに放棄してしまいますた・・。なんか牽制技が無さ杉
>>466 ありがと 3LPLPLPって2発目が前上段だったけど、中段になってない?
ムービーでそんな風に見えた。
受身するのは見ました。
今まで自分はジャイアントの受身はタイミングよく一回だけ受身入力してたんですが、連打のほうが受身成功し易いそうです。
もちろん100%受身できるとは限りませんが、、、
>>469 タイミング良くずらし押しするとか。俺は受身取る時いつもそうしてるけど。
合掌って4の牽制技で活躍して無かったっけ?
どうなのかな?
>>468 うーむどうでしょうね・・。中段だったらかなり使える技なんだ酢が・・。
今度確認してみます。
>>471 合唱のリーチも短いです・・。BDスカシ拡販で死ねます。
ていうか吉光の技で相手のBD捉える技が無い・・66RPとかガードされると拡販食らうし・・。
レイはどうでしょう?
あとキングにオクトパスホールド復活したって言ってたけど、まだ未確認・・。嘘か本とか分かりません。・
復活してもありゃ相手も強力してくれないと実現しない技だからな・・
>>475 アリキックカウンターがめったにないもんね
>>477 カウンターヒットしても4発目ガードされて糸冬
レイも居なかったです。
今日いたのはキング、カズヤ、ブライアン、ジュリア、ステブ、クリスティー、ニーナ、ガンジャック、レイブン、マードック、シャオユウ。
ガンジャック?
クリスティはどう?
新技以外弱体化が目立って心配なんだか…。
レイ使いいませんでしたか・・・
ショボン
ポール使用者がいないって、どんだけ弱くなってんの?
>>475 ということは、オクトパスホールドをパッドで出せるオレも復活しますよ?
気合い溜め、アリスマ
あとは分かるな?
>>488 アリキック3〜スピニングスマッシュと
アリキック4〜オクトパスの2択に決まってんじゃねーか
皆まで言わすな
スピスマんとこ見てガードできそうな気もするが、一応アリだな。
まずは初段当てる所からか・・
>>487 気合い溜め〜アリキックをワザと空かしorバックダッシュ硬直中〜ウマー
お、オレもキング使いになろうかな?
あの雄叫びが復活したんなら。
ガオーッ!!!!
じゃあ、俺はキング使わないが
オクトパス食らう側に徹するよ
何がびっくりって、このスレの人間の中でオクトパスが常識なこと。
4派、TAG派、3派、全てを超越してる人間がこんなに多かったのか。
火山高見てたらテケソやりたくなってきた(´ω`)
スティーブって4だとLP最速だっけ?
>>495 ただのネタ技だったけどわりと有名では?2やった事無い人も知ってそう
3発目〜4発目がコンボじゃない所が(相手側の)魅せ場
4ではLP発生フレームはは8・9・10・20の4つしかない
それから先は自分で考えろ
ラファエルのAAは発生14フレで繋がらないということだな
5はカード使用時のみ選択キャラ固定なんでしょうか?
>>499 結構大雑把に別れてるんだね…ゲーム的といえばゲーム的か。
キャラ固定でしょ。バーチャもそうだし
そうしないとカードがあんまり売れないんだよな
カード自販機とカード数百枚セットで買わされるからオペ側も必死
1カードで複数キャラできるようにするってはなし出てただろ
ロケテムービー見たけど
ブライアンてエッジとかほかの技もフレーム速くなってるぽいな。
ストマックの硬直も−7Fになってたらかなり強げ(希望ね
ところで
ブライアンて下段裁きからスウェキャンリフトできんのか?
どうやってもできん。挑発リフトは打率3割ぐらいなんだけどなぁ
506 :
韓国で:04/10/04 00:48:45 ID:hl85UGPJ
わざわざご苦労さん
ありがたくいただきま
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!
いつもありがと
くそー、俺もやりてぇ・・
とうとう、キングも弱キャラ卒業か。3が懐かしい
おい!!!キングはいつだって最強キャラだぜ
゚Д゚)プロレスマンセ━━━━━!!!!
>>511 ぶっちゃけ3も下の・・うわなにをするやめrftgyふじこ;@
516 :
キング:04/10/04 01:02:29 ID:???
プロレスが全格闘技で一番強いというのを皆さんに御見せ致しましょう。
VFの本スレの奴ら鉄拳5出るからって焦って鉄拳叩いてんのねw
でもあんまあっち行って荒らすなよw
うおおおおお
キングガチ宣言キタァー!!!
鉄拳3キングより強キャラ
仁、平八、オーガ、Tオーガ、ニーナ、ロウ、シャオ、吉光、レイ、ジュリア
キングより弱キャラ
エディ、ファラン、ブライアン、ジャック、熊
つまり・・キング最強ーーー(゚Д゚)
>>506 ありがとう マードック使いにとって非常に有意義なムービーだったよ
そういえばコマンドでの下段捌きってタッグ以前で使えた
キャラ全員使えるように戻ってるの?
ファラン右アッパーノーマルヒットで浮いてないな
カウンターとしゃがみヒットで浮くのか。
カウンターだけでよくね?今のだと風神拳並じゃん
なんだそれ、話が違うぞ。
俺が聞いたのはノーマル→浮き、しゃがみ→浮かず
だった。
しゃがみでのけぞり
立ち生で浮く
あり?そうなのか
いや、今見たムービーだと浮いてなかったから。
じゃあ、あれはしゃがんでたのか。
すまん、とりあえず風呂いってくるわ
_, ._
(*・ω・) 5が出たら、俺が天下とったんねん!
゚しωJ゚
なんとなくファランが強く見えて、マードックが微妙に弱いかなという印象を受けた
自分は鉄拳初心者。
烈海王はあのセンキュウタイが浮かしの基本なんだろうか。
右アッパーみたいのほとんど見なかったが。
レバーに唾液をつける
バーチャスレ色々見たけど、
なんでバーチャのアホどもは死体下痢にすぐキレルノ?
鉄拳じゃされても普通にスルーか勝った時お返しする位で、
わざわざ切れて晒す事にもならんだろ。
>>530 鉄拳じゃあキャラ自体(ブライアン)が既に死体殴りやってるしなw
鉄拳プレイヤーは耐性があるんだろうか。
ゲーセンへ行く→鉄拳コーナーへ→クリスティでムラムラ
→トイレへ→手を洗わずにプレイ
長期ロケテ中韓国の評価
最強:レイブン
強キャラ:ファラン、ロウ、キング、ブライアン、フェン、クリス、ジュリア
普キャラ:その他
弱キャラ:吉光
ナムコ様
吉光の強化お願いします泣
それだけです。
534 :
528:04/10/04 02:24:16 ID:???
>>529 バチャの晒しスレで晒された椰子の悪行?
めちゃ笑えた
なんか吉光使いだけかわいそうになってきた
もっとアピールした方が良いよ
開発者見てるらしいから
夜中は意味無いけど
>>530 俺両方ともやるけど、バーチャの死体蹴りの方が鉄拳のよりもイライラする。
理由は、
・死体蹴り専用モーション
・寝てる方がヒットバックしないので、その場で同じモーションの技を最大3回食らう
・鉄拳よりもテンポが遅く感じる
こんな感じ。食らってると露骨に悪意を感じるw
鉄拳は、相手を倒したノリでそのまま攻撃してますって感じるんだけどね。
スレ違いスマソ
キングが猛威を奮ってるなんて久しぶりにきいた
5のキングはかなりの強キャラ期待できるな
538 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 02:30:09 ID:4cqCr0Nv
吉光は弱くても良い。華があれば。
まあ一番最悪なのはキャリバーの死体投げだけどな
マドック弱体化した?
空中投げぜんぜん減らんな。
ちょっと今のままだとやばめ
韓国の動画はなぜかバックに
ヴァーチャのコイン音が響いてるな
死体のそばで自分も死体の不利をする
全裸コスまだー?
まじで早くやりてェェェェ!!!
うっとーしいから韓国まで行って来い
んでさ、地面から天使みたいなヤツが昇天していくようなエフェクト。
あれって結局何なんだろうね?
506の動画見た。
体力あと2割ほど少ないくらいがちょうどいいと思った。
あと横移動はタッグと同じくらいだね。
縦攻めだけのゲームにならずに安心しますた
>>546 ナムコのことだから特に意味は無いんだろう
ファラン右アッパーは問題ないと思った。
リーチないし後すかしからは今まで通りLプラで、
4のような横歩きすかしがないから、横移動ですかした
あとに右アッパーは単純に読み勝ちだし。
しかもしゃがみで浮かない。
むしろ突進力ないからすかし確認がうまい人には容易に出せない
と思う。
らしくないってのは別問題として。
ファランの右アッパーの問題は正にらしくないってのが主題であって
それ以外のはおまけだよ
>>551 そうか、すまそん
鉄拳鬼さんが強すぎだって言ってたからさ
あと床壊れのエフェクトはいい加減どうにかしてくれ。
見づらくてしょうがない。
鉄拳鬼のいうことを信じるなとは言わんけど信じすぎは何事もいかんよ
所詮は個人の考えなわけだし
そもそも奴はロウの方がリーより強いって言うとんでも理論を普通に言う奴だったということを忘れてはならない
まあ、あれあるとイイ感じになる場面もあるんだが…
ちょっとしたことで壊れるウエハース仕様なのはいただけない。
>>554 いやちょっと疑ってたから自分で確認したんだす。
でも鉄拳鬼の情報は神だから多めに見ようぜそんなことは。
>>555 まあでも相手の受け身とか見づらすぎて困る
神?プゲラ
カズヤは空コンでテクニック追求できそうで嬉しいな。
あれだと最風〜最風〜LP〜最風〜D最風とか入ってしまうかも。
でもあんまり減らなそう。
>>558 神だろ。
もし鉄拳鬼いなかったらなんで韓国だけロケテ、カズヤ厨うざい
に関しての話題しかなかっただろうが。
神はいいすぎだろ
現時点で有益な情報を出せてるのが奴だけってて言うのは確かだけど
それだけで神だと日本ロケテの時の連中は皆神になっちまう
>>559 一八だけじゃなくて皆空コン今までとは比べ物にならないくらい入るみたいだから楽しみだな。
今までジャブ運び空コンぐらいしかなかったポールとかの空コンがみたいよ
でも仮に日本だけロケテ行われたとして
日本人が韓国の2ちゃんねるみたいなとこ(あるかは知らないがw)で
韓国鉄拳プレイヤーに韓国語でロケテ情報わざわざ何度も書き込む
こんなめんどくさいことやるか?
あちらにも一部の頭がおかしい人が、日本人帰れ!死ね!と煽ってきて気分悪くなるだろうし。
少なくとも俺は絶対やらねー。
tekkekiはめちゃくちゃいい人に見えるわ。
同意。
日本人同士でも毎日ここに情報くれる人なんてそうはいないぞ。
カルシウムが足りないのか、
台蹴りする相手がいなくてさみしいのか・・・
tekkekiが筐体と基盤を持ってきてくれたら神と崇めるけど、
動画や情報くらいだったら、燃料投下ありがとう
やっぱり触りたいよ。ロケテしたいよ。
ってわけで、日本でもロケテを・・・
>>563 やるわけがない
なぜなら韓国に興味が無いから
興味のない国の言葉なんて覚えないしわざわざその国の掲示板になんて行かない
鉄拳鬼がしてるのは日本に興味があり更に鉄拳について日本の連中と話したいからしてるだけ
もしくは情報を提供する事によって感謝されることが楽しいからしてる
一部の煽りなんて普通に無視できるくらいじゃないとネットなんてできんだろ
というかそーいう問題じゃなくて
盲信し過ぎちゃダメだよっていうことなんだが
今ナムコ株買い時かな?
inaが移転して変なデザインに
まっこういうことだな
考え方は国によって違う、向こうじゃ脅威な存在でもこちらではそうでもないかもしれない
俺達の中で韓国で戦うヤツが出てくるかもしれないが多くは日本でやる人ばかりだろ?
だから韓国ではそうかもしれないが日本ではまた違う考えが出るかもしれない
情報が日本でも出る前に一方だけの見解を鵜呑みにするのは間違ってるんじゃないか。
だからあくまでも参考程度にしてればいいんじゃないだろうかって話なんだろ。
眠いから間違ってたらスマン。
「国によって」っていうより「個人によって」だな。
一人だけが出す情報を鵜呑みにするな。
まして崇めるなんて・・・釣られ耐性低すぎ。
テッケッキが釣りだとかそういう意味じゃないが。
崇めてる人は自作自演なんですが。
朴賛浩、4日にイチローとシーズン最後の対決
朴賛浩(31/テキサス・レンジャーズ)が4日午前5時5分から行われるシアトル・マリナーズ戦で
シーズン最終戦に登板する。
レンジャーズのバック・ショーウォルター監ツは3日の試合後「朴賛浩を4日に登板させる」と述べた。
現地メディアはディッキーの先発可能性も予想したが、この日の試合でディッキーが救援登板、
朴賛浩の登板が自動的に決まった。
ショーウォルター監督が最後まで朴賛浩の起用に悩んだ理由は明らかになっていない。ただ、
先月29日のアナハイム・エンゼルス戦で降板した際に発生したハプニング関連があるのではと
推測されている。
また韓国と日本の関係をよく知るショーウォルター監督が朴賛浩とシーズン最多安打新記録を
更新した日本人選手のイチローとの対決を回避しようとした可能性もある。
しかし結局、シアトル・マリナーズ戦に登板することになった。相性の良いセイフコフィールドで
試合が行われる点は朴賛浩にとっては気分の良いことだ。
朴賛浩はマリナーズ戦で通算6度登板し、防御率2.57を記録、ア・リーグのどのチームよりも相性が
良い(3勝2敗)。
特にセイフコフィールドでは4度先発登板し、2勝1敗で防御率1.00を記録している。朴賛浩が
プレーした大リーグ30球場で、最も良い防御率だ。セイフコフィールドはファウルゾーンが広く、
外野までの距離も長く、朴賛浩のようにフライで討ち取る投手には非常に有利な球場だ。
4日の朴賛浩の対戦相手は新鋭ギル・メッシュ(25)。右腕投手のメッシュは今季22度の先発出場を
果たし7勝6敗・防御率5.03の平凡な成績だったが、最近10試合では6勝1敗を記録している。
朴賛浩が4日の試合でイチローが1番打者のマリナーズ相手に痛快な勝利を上げ有終の美を飾ることが
できるか期待がかかる。
おまえらはヨン様ヲタのババァかよw
最近の鉄拳のレバー下って
しゃがまないで中腰に屈んでいるように見えるんだが、
気のせいか?
そんな労力ねえ
どうでもいい
いつまで韓国とか気にしてんだ?馬鹿か?
そんなん関係ないよ
TEKKEKIとセントラル管理人は情報や動画をUPしてくれるテッケナーだってことだ。
俺は韓国だからとかそんなん関係なく感謝してるし良い奴だと思う。
動画とか情報見てるくせに叩くのはどう考えてもおかしい。
神扱いしてる奴がいても不思議では無い。
いや叩いてるのは一人だと思うが・・・
まえから常駐してる
5ってPS2の互換機ではなく性能の高い新基盤使ってるよね?
来年にPS2で出す気満々らしいが、移植度は大丈夫だろうか?
バーチャ4はグラフィック面でやや劣化してたからな気になる・・・
普通気にするだろう。
ここだけ異常だお!
神は言い過ぎだが
動画持ってきてくれてんだから感謝の言葉ぐらい言えよ
例え嫌いな国でもナ
日本人があれぐらいの動画定期的に上げてくれたら間違いなく神扱いだろ
国を憎んで人を憎マズー
昔の鉄拳の家庭用はハードの限界まで作り込んでたんだけどね(プラクティスは除く)
今は作ってもミリオンヒットすら届かないからただの移植で終わりそう
ま〜アーケードの人気次第だと思うが・・・
ただの移植でもアーケードと同じに動けば無問題。
でもファランやっぱりおかしいぜ
1人だけ浮かせからハンティングホークでモリモリ減るし
最強はないだろうが厨キャラっぽい
アッパー削除か空コンの威力減らすかしないと
589 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 09:04:07 ID:i921qkJP
右アッパー強すぎとか未だに思ってる素人は黙ってろ
↑オマエモナー
ファラン厨死ねよ
見ててつまんねえんだよ
4のリー=5のファラン
韓国とか日本とか関係ねぇだろ
一人のテッケナーが情報くれているのは
俺にはかなりありがたいし、楽しみだ。
韓国うんぬんとか文句いってる一部(1人か?)の頭おかしい奴がウザイ。
ファランのアッパーはムービーで見たけどファラアッパー多すぎじゃね?
まあ、強いのはいいけど。・・・・アッパースタイル、かっこよくない
結局、強い技(リスクが小さくリターンが大きい技)がいっこあれば、
その技中心のプレイスタイルになっちゃうんだよな。
技の調整って難しいね。
気になったので質問しますが
「TEKKEKI」って「TEKKEN」と「TAEGUKKI」の掛け合わせですか?(^_^;
あとセントラルって今2chの替え歌が流行ってるんですかw
自分はいつもここの書きコがナムコまで届け!!という思い出書いています。
私を含め韓国のテッケナーは近作にとても期待をしているし、後一歩の段階で成功あるいは失敗が判断されつつあります。
自分ももし鉄拳5がだめだったら、ゲーム自体完全に卒業するつもりです。
他の人も最後にもう一度鉄拳に熱を入れてみようかなという考えです。
今鉄拳やってる人の中には当然社会人もいて睡眠時間2時間とかでも、少しでも鉄拳5がしたいとロケテに出て着たりとか、掲示板で情報交換したりとか、こういう人がほとんどです。
そのような環境の中で自分に出来ることはやはり、今日本の中で一番人々の関心が高い掲示板に書き込みすることで、ナムコの人に少しでも興味を持ってもらうことだと考えたのです。
長文、駄文失礼・・・。言いたかったことをまとめるとレイブン何とかしてくれってことです・・。(涙
こんなとこに書いても届かないから。
見てることは見てるけどな。
ふむふむ
ファラン右アパーいらないよ派は、ライジングトゥーだったらいいって事?
ファラン専用のモーションだったらなお良い。とか
ファラン使い→右アッパーいらねえとかうぜえよ、嫌なら使わなきゃいい話(俺は使うけどなw)
他のテッケナー→バランス悪いんだよ!なんとかしろ!(韓国人が強いなんて納得できない!)
>546
庭園ステージで地面を這ってる虫を潰すと昇天するとかなんかで見た覚えがある
ソース忘れたんで話半分で
例えば、吉光の一生を追う番組があったとする。
CPU戦を嗜むために一生懸命に一八と戦ってる所にレイブン乱入。
問答無用に殴られまくる吉光を見て人は「吉光カワイソー、レイブンひどすぎ」とぬかす。
だが逆にレイブンの生活を追うY番組があって
「このレイブン使いの一家は3日間何も食べていません。
家では子供達が腹をすかせて待っています。
と、目の前の台には運良く吉光が大量に。
これで子供たちも安心ですね」なんて映像が出ると
人は「レイブンさんよかったねー」などとぬかす。
人間なんてこんなもんさ。
片一方からしか見れない人が多いのさ。
?
吉光、無理に攻めないで合掌待ちとかしたらいいんじゃないかしら?
なんで秋からの新番組がMBCの「大長今」なんだ?
KBS2の「九尾狐外傳」放送すれやゴルァ( ゚Д゚)
ト クマニャ!
何かを必死に叩いてる人ってかわいそう心に余裕が無さすぎw
まぁいつもの叩き厨だ
放置ね
608 :
韓国で:04/10/04 12:07:04 ID:hl85UGPJ
財閥の技表アップデートされとる
611 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 12:18:21 ID:t6sKMwIx
吉光使いなんだけど不安でしょうがない。少し強化してー。あまりによわすぎるってのもねぇ、、
マードック空中投げよりダブルエルボー締めのほうが減ってる
減るからいいけど意味ないじゃん・・・
ペ・ヨンジュン、NHK紅白歌合戦の出演断わる
最近、日本メディアの報道を通じて、ペ・ヨンジュンのNHK「歌謡紅白歌合戦」出演が
話題になったが、ペ・ヨンジュン側がこれを断わったことが明らかになった。
ペ・ヨンジュンの所属事務所側は24日、「NHK側から話があったが、スケジュール上
難しかったのでお断りした。KBS側からもまだ公式的な話は受けていない」と語った。
また、「KBS側が提議したとしても、やはり日程上不可能だ」という立場だ。近く次期作を
発表して製作に入った場合、映画撮影や広報などの日程上、年末の日本訪問は不可能ということだ。
NHKがペ・ヨンジュン側に「紅白歌合戦」への出演を正式に持ちかけたのは実際、かなり
以前という。 しかしペ・ヨンジュンの出演が再び浮上したのは、最近NHKが姉妹会社の
KBS側にペ・ヨンジュンとの交渉を支援してほしいと要請した後、日本のメディアが
「ペ・ヨンジュンの出演が有力」と発表したためだ。
これについて日本のメディアは、最近、放送製作費着服問題で打撃を受けたNHKが、
ヨンさま効果で視聴率の低下を防ごうと急いでメディアに露出したものと分析している。
おら右翼
てかリーはTAGの強化版て感じで強楽しそうでGOOD
それよりもロウは本当に使い手が上手いだけなのか?
それにしては毎回毎回相手を圧倒しているが・・・
つか、もうちっと避けがいい感じになってほしい。
技をガードしたらお互い離れてリスクゼロとかだったらアフォらしい・・・。
>>608 ムービーありがと
マードックが楽しそうだ
ロウ上手いな
飛び蹴りで相手のBDつかまえたり、フェイントサマーで挑発したり
メリハリがあるよね。
まあ、ワンツーニーのプレッシャーが大きいな。
あれもうちょっと、どうにかならんかな初心者キラーだぜ絶対。
後もう一つ、
ひょっとして投げ抜けにくくなってるのか?
>>608 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
ロウカコイイな
空コンに飛び蹴り入るとは思わなんだw
あとニーナがすごくフットワーク軽そうに見えた
さて、クリスティは今回どんな方向性なんだろうか…
連携は飛鳥に負けそうだしな…
とりあえず踊っておくか
>>618 いや、今回ロウ普通に強いでしょ
ただ、圧倒的なのは、ロウ使いと相手の力差がでかいだけかと・・
オレ的には特別やばいとは思わない。
4と同じ感覚で倒せそう。
ワンツーニー連打は、あいかわらず横移動ですかせるみたいだしな
>>608 いつもありがとう!
早くポールポールポールの動画が見たいなー
tekkeki氏のは見損ねたorz
なんか仁可哀相な位弱くなってないか?
カズヤより弱い気がするんだが・・
チャージドラゴン中の飛びキックって上段だよね??
つーか横には滅法弱そうだけどみんな前後にしか動いてないね。
ていうか相手が弱く見えるのはロウが圧倒的なだけでは・・・
まぁ強キャラなのは間違いないと思うけど
厨キャラにはしないでほしい
ロウ使いとしては
カズヤよりは強いと思うよ>仁
まぁ例の新技に最速が有ればかなり上位も狙える
そうか、レイブンがないのは使用禁止だからか。
ロケテで使用禁止も馬鹿な話だがな。
>>626 まだ伸びる気はするけど。
スティーブとかマードックとかスルーされてる連中が心配だ
>>628 ムービー見て、「あのロウ上手く動いてるなー」とかは思わない?
本当にロウ使いなの?
早くやらせろや
>>632 もちろん上手いと思うよ。でも相手も弱いとは思えない
他の動画では皆上手いのにロウの相手のときだけ弱い人ばかりとは思えないんだよ
おれはロウが厨キャラになるのが正直恐いだけ
5の仁を弱いとか思う奴はいないと思うが
居るとしたら羅刹厨
ロウ厨キャラでもういいじゃん
で、カズヤが玄人キャラ
>>635 強くもないだろう。普通。
ところで韓国でシャオって人気無いのか、弱いのか
4のカズヤは玄人キャラだと思うが5は違うと思う
丁度良いって感じ
それより仁の左回しはどうなったのかと
ロウ使いとしては
ワンツーニーもうちょっとガード硬直多くてもいいかなと。
あんまかっこよくないんだよね、あの技。
後ろ向くエルボーは確反無しぽいな、リーチ短いから当然か
あと飛び蹴りあついね
>>627 いや、動画見てると中段くさい
なんかみんな固められてるけど、まさかガード時有利なのか?
誰も手を出さないから、よくわからん。
人の意見なんかどうでもいいから早くやらせて下さい。
他人なんか興味ありません、僕は自分中心な考えしかありません。
今作は仁を使っていても厨キャラと呼ばれ無さそうで嬉しい
4は強キャラすぎて使いにくかった
仁が好きなだけなのに
まあ横にかわせるタイミングがバレれば
ロウとかレイブンは落ちるんじゃねーの
ロウ強さは普通っぽいけど
厨キャラっぽいな
ロウといえばあの異常にモーションの早い投げを何とかしてもらいたい
抜けにくいし
俺はあのロウ使いの挑発ぽい動きが
相手の冷静さを無くしていると見た。
なんか、おちょくってるもん
ロウかこよかった
別に厨キャラじゃあないだろ
ロウ
残念ながら…
厨キャラ決定!
仁からロウへ
厨キャラの称号は受け継がれる・・・
・・・うそだろっ!?
>>642 主人公キャラが一番嫌われてるっていう悲惨な状況だったね
フェンの立ち途中RPからやってる4連撃のコンボカッコイイ。
あんま減ってないけど。
tekkekiの言ってたブラのローキック〜ストマックのコンビネーションと
エッジ〜LKLK〜LKLKRKのコンボも確認できた。
つうかブラのLKLKRKはとんでもないリーチだな。
拾えればとりあえず全段ヒットする感じ。
>>652 それ「キチガイパンチ」って言ってたやつだっけ?
ムービー見た。
あれは、どう見てもロウ使いが上手いだけ。
ただ、飛び蹴りの性能がわからん。
たぶん
中段 ガードさせて有利 ジャンプステータス 発生遅め 強判定
見た感じね
今までのムービーのほとんどがロウの圧勝だな・・・花朗まで負けてる
マッドドックまで負けかけてる
ロ ウ 厨 キ ャ ラ 疑 惑 ! ! ! ! !
結論 ロウ使いが上手いだけの厨キャラ
なんだそれ
何で放置できないのかな
3の時みたいに初期はロウが猛威を振るうのか・・・ウザ
660 :
韓国で:04/10/04 14:33:31 ID:hl85UGPJ
video 5 law = マッドドック jin
DSS ak = bruce lee jump kick
frame on block = +5?
中間? 時計方向で避けることができる
あのロウはマッドドックだったのか・・・
そら強いわ
でもロウ自体も強いと思うが
吉光またネタキャラになるよ頼むから強化してくれ。
例えば6RP〜4LP〜後ろ投げ全キャラ入るとか
華厳〜鬼薊3発目までヒットするとか魔人ぽいの回復できないとか
牽制技強くするミドルK 毒霧 旋風剣 合掌
頼むから吉光強キャラにしてくれ。
ロウはいい感じかな。見てて楽しそうだし。
それより、リーはもっと痛いコンボ入らないのかな?と思った。
あと、誰も言ってない気がするけど、
マードックの下がって構えるヤツは、何気にやばいと思う。
じゃぁもう全員ヤバイって事で
>>660 中間って中段の事かな?慣れれば見てから避けられそうかもね。
情報サンキュー
ロウムービーを分析
マードック戦
1R
スカし中段回し蹴り四連発 と ドラゴンテイルサマーでKO
2R
ワンツー ドラゴンニー(投げ)からのコンボ スライディング 捌きブロー 飛び蹴り二回
この試合はたぶん実力差確定
吉光はなんだかんだで強くなりそうな気も。
ムービー自体少ないからなんともいえないけど。
>ミスタ
すかし待ちクラウチングやばそうだね。なんか下がりすぎだし。ノーリスクっぽいし。
吉光、起き攻めのネタ発見でなんか強くなりそうだ。
確かにマードックの下がりはどうなんだろうね
ロウだと飛び蹴りでつかまえてたけど
連発されるとうざそう
下がりは強いかもしんないけど
壁考えるとボコられるだけじゃないか。
ミスター如きがしゃしゃんな
ミスターこいつ調子乗りすぎや
しゃべるな
そんな事より空コン投げ弱体化しすぎだな
華が無くなった
>>670 軽く横移動はさんで軸ずらすと壁に追い込まれないっぽい
>>608のムービーの「34 ロウVSマードック」でロウが最初に連発してる回し蹴り的な技の
コマンド分かる?マードックが吹っ飛びまくってるやつ。
4の時も最初は散々言われてたからな。<吉光
まぁ3やTAGの強さから見るとかなりパワーダウンしてたけど
色々ネタが発見されてからはそれなりに戦えるキャラになった。
5もそんなもんじゃないの?
要所要所でクラ下がりから派生ですか確って厨戦法になりそうだな
いくらなんでも下がりすぎ
ガッツリ減る鉄拳というより、チマチマした鉄拳だな
ガッカリです
>>673 あれはな。
ダブルエルボーより減らないんじゃ意味ないじゃん…
>>671 しゃしゃんなって何語w馬鹿じゃねえのwwwwww
byミスター
どんなコテも叩かれる運命にある。それがアケ板
吉光弱かったらやらね
俺は吉光と供に鉄拳から去る
バイバイ
吉光どうでもいい
やっぱ体力はもうちょっと減っても良いと思うな。
日本のロケテのは減りすぎだったけど。ムービーと日本のロケテの中間ぐらいがベスト。
あとムービーのロウは巧いな。
挑発的な動きで相手を翻弄して、最後は飛び蹴りで魅せてくれる。カコイイ。
韓国の体力設定だとタイムアップ多いしな
タイムを増やせ・・・ってのもちょっと違う
ムービーの飛鳥みたいに「見て」戦うこともできるし
上手いかどうかは分からんけど、あんなに同じ技連発されたらウザいな。
まぁ、まだ対処が分かってないからなんだろうけど。
4初期のワンツーニーだけで処られたのを思い出すよ。
今回のムービーの体力って気のせいかまた増えたように感じるの
689 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 15:15:50 ID:iyTRNKiM
まっ厨って雑魚が言うと似合うな
負け犬の遠吠えみたいでさ
>>687 元々あんなもんだろう。
ファランとブライアンが減らせすぎなだけ
691 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 15:19:34 ID:iyTRNKiM
負け犬:きたねーよあんな強キャラ使うなんって
うははは腹いてぇー、負け犬は本当に吠えるだけは長けてるね
___________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |吉光 | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: |強化無し... | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) .................
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
∧_∧
(´・ω・`)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
693 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 15:21:22 ID:iyTRNKiM
使うキャラよりまずはおまえを強化したらいいんじゃないか?とマジレス。
ホント馬鹿ばっかり
>>690 そうみたいだね。体力って以前のが100で今のが170くらいかな?
それにしてもリーの蹴りかっこいいな〜
俺的には花朗の蹴りよりかっこよく見える
>>696 まぁ李からしたらファランの蹴りなんて若造の蹴りなんだろうw
李は我流で50年戦いつづけてる天才化け物
花朗はパンチキャラですよ。
あっそうでしたな
「右アッパーキャラ花朗」
テコンドーのくせにローキック
そういえばリーから三島系の技は完全に消えましたね
良いことだ
ファラン蹴りだけの方がいいだろ
その方が個性的だし
蹴りのかっこよさ→ナルシストキャラの李に技の華麗さで敵う者無し
蹴りの強さ→蹴りキャラの花朗に蹴りの性能で敵う者無し
俺の印象はこんな感じ
天然剛毛癖毛の三島一八VSさらさらヘアーの李超狼
さぁ!ハゲるのはどっち?
吉光は弱くなってることは確か。でもリーやカズヤ、仁、スティーブが弱体化してる
からこのままでもいいと思う。ただ無想と卍あぐらの体力回復を4と同じく
してくれないかな、おもしろいプレイで勝つのが楽しいのに後ろ向きと座る動作に
リスクが大きいと動きが均一化するんだよね
>>704 俺めちゃめちゃ天パなんだけど
夜風呂入って乾かさずそのまま寝て朝起きたらすげぇ髪が跳ねてるんだけど
それを無理やりオールバックにすると一八みたいな髪形そのままになる
んで親父も同じ髪質なんだがハゲてる
よってハゲるのは一八
俺は何をマジレスしてんだかww
>>705 俺カズヤ使いだけど
確かに4の主力とかは結構弱体化とかしてるけど
他に強化されてる部分があるし総合的に見たら強化されてるからカズヤは弱体化とは言わないと思う
>>705 リーも弱体化とは思えないんだがなぁ
5は5の強いリーが見れそうな気がする
>>699 パンチ無しファランてキック無しファランと同じくらいツラい。
>>700 ダウン攻撃も萎えますな。テコンドーのくせに・・
ムービーみたけど専用の投げ抜けモーションって全部の投げについてるわけじゃないのね
なんか中途半端だな
>>707,708
カズヤやリーは魔神で・・・とか壁際に運ばれて・・・とかがなくなったからって意味でね
吉光使ってると卍あぐら、無想、日向砲、惑いなしや忍法陽炎・裏で後ろ向くとかリスク
大きいけれどもリターンも大きいって技をもっと積極的に使っていくのが面白いプレイ方法だと思ってるから
鬼アザミとか合掌が強いだけってあまりうれしくないんだよね,だから体力回復戻してくれないかなと
動画第5、6段早くみたいな〜わくわく
ミスター殿の指摘するとおりリーは空中コンボの攻撃力が
気になるところだな…
ミストキャンセルインフィニティは
できなくなってんのか?
>>706 ハゲは隔世遺伝だ。親父を見て自分の将来の髪を想像するのは間違い。
将来の平八は一八じゃなくて仁。
そして俺はハゲる。
吉光はロウの飛び蹴りみたいにガードさせて有利になる技があるといいな
例えば
忍法草薙とか陽炎裏とかの性能あげてほしいな
ガードさせて+4F とか
あとは卍葛の前進距離と判定を強くして
レイブンなんかとは一味違うフィギュアスケート忍法をみせてくれ!
遂にロケテクル━━(゚∀゚)━━!!
そういえば昔はFIGHT!の前に、軽い演舞や手を合わせてお辞儀するなどの
モーションがあったけど、5では付けないのかな。4ではキャラが移動だけ出来た部分。
tagや4みたいな飛ばせるキャラのアップはあるんだけどね。
画面の動きが早いし文字が光ってるから付けても見えにくいかもしれないけど。
>>706 しかし三島一族の天パっぷりは見事だなw
髪が少なくなっても跳ねてる
>>716 何でわかるの?
アルカディアでは近いうちにカードありロケテって書いてあったが
前回裏切られてるだけに今回も信用できないな
韓国動画の6落とせね〜
ナムコさん
今度こそ関西でお願いします
関東ばかりでつまらん
もう関東の方たちは充分やって飽きてきたそうなのでぜひ関西で
カードありロケテ〜本稼動 じゃないのか
11月ってすぐだぞ。
723 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 17:29:49 ID:GTpgeaKn
11月何日稼動予定だっけ?
次は北海道、東北でお願いします。
レベルの低い関東でやるよりも効果あると思います。
そこで四国ロケテですよ。
全国各地で同時ロケテした方がいいと思う
関東も関西もやったじゃん。次はハワイでおながいします。
社員も喜ぶと思います
在日の地方ではやりません
まあ東京だけで十分だな
あと一月なのに今から技の調整とか本当にするのだろうか・・・?
まぁレイブンがクソ強くても面白けりゃいいや
じゃあ東京と大阪京都は×でつね
レベルの低い東京だけじゃ糞ゲーになってしまう
純粋な日本人って九州人だけだろ
本土の人間は九州人(縄文人)と渡来人の混血
沖縄ロケテとか・・・
フェン海王でキチガ〇パンチ打ったり、相手をフンハしたりしたいのですが
まだですか…
>>732 東京ってレベル高いイメージあるけど違うの?
>733
まじで言ってるのか?ネタだよな?
九州人の濃くて深い感じは縄文の名残らしいけど
漏れ仙台だがロケテ開催しても誰も来ないと思う。
無難に人集まる東京大阪名古屋でいいと思われ。
地方はもう鉄拳やってる人がいないから。
>>733 博多から大量の大陸・半島人が流れ込んでますけどね
邪馬台国が九州に有ったことを最近知った俺は馬鹿ですか
>>741 仙台で鉄拳あるの駅前プリッズだけなんですが・・
プラボ仙台なんてナムコ直営なのに対戦台撤去された。
昔対戦流行っていたゲーセンにはもう鉄拳がナイ。やってる人も当然いない
ぶっちゃけ鉄拳あるだけマシ。うちのとこなんて(ry
>743は>738のフリをした仙台人
では次回ロケテは東京という事で。
ファイナルアンサー?
卍あぐら→きりもみアタックが主体のうちの吉光はどうですか?
>>743 それは置いてないから、やってる人がいないだけであって、
ロケテやれば人は集まるわけで。
>>736 九州に住んでた縄文人と中国・韓国からきた弥生人とが交わって今の日本人が出来たってのが今の定説
九州人に毛が濃くて堀が深くてって感じの顔が多いのは縄文人の名残。
てかスレ違いだからここまでね。
ロケテ動画6落とせた人居る?
俺無理なんだが・・・
>>748 いややってる人がいたらそもそも撤去しないわけで。
人集まっても5〜6人かと思われ。
ロケテやるからには最低15人くらい集めないとテストにならんと思う。
開発側も全キャラ触って欲しいだろうし。
>>749 落とせたよ。つうかマードック弱いな。
個人的にマードックって中途半端だから鉄拳にいらないから5で消えて欲しかった
>>750 それは4が糞だから撤去したんじゃん
鉄拳プレイヤーは仙台は多いよ
仙台は鉄拳er多いだろ。
4の時はなりを潜めてるだけで。
マードク、日本のより弱くなったよな
投げダメージあげれ。
>>751 マジ?
なんかNOTFOUNDになるんだが
UPしてくれないか?
いやマードックの投げが減ったんじゃなくて体力設定が変わってるだけなんじゃないの
マードックの下がって構える奴がヤバ強そうって話だったから
別に良いんじゃない?
5で一番中途半端に感じるのはニーナ
アイボリー調整されて普通の技に戻ったが結局それ以外の技も普通過ぎ
大体、骨法とかアサシンの技ってのが曖昧でしっくりこない
動画見てるとちまちましたキャラって感じ
5はダウン投げから投げコンボに派生して3割くらい減ったよ
俺の妄想だけど
ニーナってなんか動きがクネクネするようになったな
ちまちまクネクネわしょーい
烈いやフェンの前蹴りっぽいハイキックは単なるLKかなんかだろうか。
ちょこちょこ出してるけど当たったのはあんま見ないな。
ニーナVSマードック見てるとマードック強いなぁ、と思えるから不思議なもので…
弐回パーフェクトかw
長期ロケテ中韓国の評価
最強:レイブン
強キャラ:ファラン、ロウ、キング、ブライアン、フェン、クリス、ジュリア
普キャラ:その他
弱キャラ:吉光
ナムコ様
「吉光」の強化お願いします泣
それだけです。
仙台市民だけどてけなー人口自体は多いよ。
お世辞にもLv高いとは言えないけど。俺ふくめて_| ̄|○
一応4とタッグの対戦台があるけど、基本的に3Dは得意じゃないからやってないな…
5からじっくりやろうと思ってるが。
ついこないだ大会やったとこ何処だっけ?
京都だっけ?
あっこで良いんじゃないか?
>>759 確かにニーナはちまちましてるけど投げコンボかっこいいじゃん。サンボっぽいし
股裂き腕十字とかかっこいいし。投げコンボの抜けがもっとシビアになればいいと思う。
なんか今回しりもちつくモーションあるよね?
あれって回復とかできないのかね?
違うと思う
ニーナは投げコンボ無しにしてサディスティックな技を今以上に増やして
Sキャラを確立すれば良いと思う。
>>771 以前俺も書いたがそれ同意。
投げコンボなんてイラネからサド技増やして欲しい
>>769 せめて蟹鋏み派生くらいはシビアになってほしい。
スパイダーニーとかの投げコン移行技増やして欲しい
つーかジャスト技軒並み廃止の中、スパイダーニーはどうなったんだ?
>>758 下がってどうするんだよ。
リードしてのこり10秒のとき逃げるくらいにしかつかえない
ジャスト技ってそんなに不評だったの…?
格闘ゲーってそーいう小手先の技術もあっていいと思うんだけどなぁ。
>>775 ネタ?
マジで逃げる事に使うと思ってんの?
ミスターが言ってたマードックのヤバそうな構えってのはどの動画で確認できる?
ジャスト技多数+新要素満載で、時代を先取りしすぎたのがトバル2。
いやぁ、そんな糞ゲーもありますたなぁ・・
吉光は弱キャラでいいよ。
弱いからってキャラ替えするようなやつは
真の吉光使いじゃない。
オクトパスホールドみてみたくなってさっき中古の鉄拳2買ってきたんだけど、かなりシビアなのかな?
一回もできんかった…
で、思ったのはプラクティスにキー入力データが出るのはべんりだなぁ、と。
>>781 それはお前らの勝手だよ
ゲーム全体を考えたらロケテ段階で出来うる限りキャラ差が出ないように努力すべきだろ
4の失敗はこりごりだ
4の吉光は使い込んで強さを引き出されてきたけど
5のシステムだと使い込んでも強いような要素が少なそうだな
俺は弱くてもキャラ換えしないけど
今の段階で弱いとわかってるなら強くしてもらいたい
カードだしさすがに負けるよりは勝ちたいし
もう吹雪確反無しで良いじゃん
>>783 4の失敗はキャラ差というよりも作り込みだと思うが
だから作りこみが駄目でキャラ差が・・・
>>788 鉄拳にしてはキャラ差無い方じゃん。4って
鉄拳にしてはジャブが多いけど。そこらへんが問題だったんじゃない?
TAGはキャラ差があったのに売れた
俺は吉光使いとは逆に、発表された時点でレイヴン使うと決めてたんだが、
厨キャラっぽくて心配。レイヴン厨とか言われだしたらイヤだ。
レイヴンは厨キャラ…
そう思っていた時期がオレにもありました。
ロケテあるみたい。今月中旬。
アムザにポスター貼ってた。
店員に聞いたら日程は未定だけど近々入荷と言っていた。
前回ここでロケテしてたので多分ホント
場所は難波の千日前
>>792 そうなると良いんだけどな。
カッコ良くて、おもしろければ個人的には最弱キャラでも構わないんだが>レイヴン
>>777 ハ?あんなもんで戦えるとでも本気で思ってるのか
強キャラ弱キャラ言うのはいいんだが
厨キャラとか言ってる奴は負け犬の遠吠えみたいに聞こえてしかたない。
まあ、個人の勝手な意見なんだが。
また関西かよ!
在日の圧力Uzeeeeeeee!
>>789-790 4にキャラ差がなくてTAGにキャラ差あったって、
キャラの数が少ないとダイヤグラムに差ができにくいだけって気もするが。
>>798 コンパチ全部消して考えればTAGもそんなにキャラは多くない。
で、実際やってみると弱キャラはやっぱりツラい。
単に長丁場になるからキャラ差が大きく出るってのもあるけど。
TAGは弱キャラ同士で対戦してもあんまり面白くないんだけどね。
大抵タイムアップになるし。
関西ロケテきたーーーーーーーーーーっ!!
ナムコありがとう!!
いいかげん名古屋でもやってくれー!!
ロケテきたらキャベツも盛り上げようや・・・ 見てて泣ける
都内もあるみたいだな
どこの情報?
横浜でもあったりしないかな?
リーって空コン減らなさそうだな。
リアクロス弱体化は当然としても、主力っぽい技が無いのでは?
ムービー見る限りではワンツーミドルは使ってなかったし。
LPアシッドストームってあるの?カウンターで繋がるとか。
5のリーは相当うまくないと無理っぽい感じがした。
そんなリーがすばらしい
ナムコさん
冷静なロウが好きな俺には、あの韓国動画のような飛び蹴りローは頂けないよ。
でも、これはきっと稼動時には調整無しで軽々と対処されているのだろうと予想できる。
ちょっとくらい調整されてても別にいいと思う。
最終的にあれが主力そのものになるとしたら俺はロウ使い辞めるよ
それとか、ワンツーニーあと-1フレでもよかったり
あと、見てわかる頂けないものと言ったらファランのアッパ(ry
キングは調整なんかモノともし無い超越した存在だぜ!!!
もうキング最強過ぎで最高!!!
リー強いよ
アシッド一発で4割
銀膝はしゃがみも浮かす
ワンツーミドルは押しっぱなしで確反無しの上カウンターで崩れ空コンへ
リアクロはまだ充分使えるレベル
リーは4とはまた違う強さを得たって感じ
強すぎる事は無いけど楽しいそうなキャラ
リーはタッグ時代から比べると随分強く使い易くなった感じはする。
シルバースティング中段になったおかげでなんか低空になったね。クイックの方も中段?
あっ興奮しすぎました。
キングの1LKは本当にいい技になってます。エルフクなどの中段がこいつのおかげで際立ってくる
もうキングサイキョー
リーは新技使えそうで良いな〜しかもかっこいいし
815 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 20:36:55 ID:tS4vGmJL
俺様のニーナ、弱くね?
スティーブどうなんだろう。
動画一つしか見てないが、多少一部の動きが重くなったかな?
ぐらいでどんな感じかつかめん。
キング絶賛すか
なら韓国動画6見たい…
スティーブは4の戦い方ではダメそうだな
5では二択をいかにかけれるかにかかってると思う。
暴れより効率が良さそうだし
誰か韓国動画06をうpしてくれませんか?
ジュリアの動画が少ないんでどうしても見たいです・・・
ロケテで盛り上がってるとこスマソ
キング使い最強の時代が再来するのか
漏れからもお願い
>>819 あれはキング信者の戯言だ
キングいいキャラになってるけど倒せないって思うことが無い
次ぎやれば勝てるべっていつも思う。でやると勝っちゃうんだよな
スティーブのジャンプパンチ強いだろ
だけどあのありえなさが面白いからあのままでもまあいいかな、あれはウケたよ
アライ猪、いや寝レイにたいしてとても効果的そうなジャンプパンチ。
>>826 確かに。
ボーンスティンガーみたい、って聞いてたからノロイもんだと思ってたら
メチャクチャ早いでやんの。
あのスピードでダッキングしてくれ。
鉄拳アドバンスの話はどこですればいいですか?
>>822 使いじゃなくてキングが、だなっ
キングが最強の理由
まずプロレスラー次に名前だな、なんてったてキングだぜ
キングって名前だけで戦う前にみんな降参しちゃうよ〜
もう興奮しすぎなので寝ます。責めるならキングじゃなくて自分を責めてください。
歌手のパダ(24)がトップミュージシャンに華麗な変身を遂げた
パダのソロ2ndアルバムは今までリリースされたどのアルバムよりも高い完成度が際立っている。
参加プロデューサーの面々からして豪華だ。宇多田ヒカル、中島美嘉、SPEED、CHEMISTRなど、
トップアーティストのプロデュースを手がけた村山晋一郎、今井了介、松原憲、DJ YUTAKAなどの
5人が参加した。
当初、これらすべてのプロデューサーにパダがレコーディングしたデモテープを送った時には
1人でもOKをもらえればラッキーと思っていたが、意外にもパダの歌声を聴いた5人全員から
プロデュースを引き受けるという返事をもらった。
1曲目の『ハッピーフェイス』は明るいビートと悲しいメロディーが絶妙に融合した曲。
村山晋一郎が米国でジャネット・ジャクソンのアルバムレコーディング中に誕生した曲だ。
松原憲が手がけたリードトラックの『Aurora』からはパダの歌唱力を存分に堪能することができる。
アニメ『千と千尋の神隠し』のストリングチームが演奏を務め、美しいサウンドを聴かせてくれる。
5か月前から準備を重ねてきたパダの作曲、作詞能力もかなりの水準だ。
ソウルフルな『Thank You』とボサノバテイストな『Blue Juice』はパダが作詞、作曲に挑戦した曲で、
生まれ変わった彼女の新たな面を感じることができる。
パダは1stアルバムのレコーディングの時にはロサンゼルスに滞在してR&Bのボイストレーニングを受けた。
当時は歌のテクニック重視でレコーディングが行われたため彼女本来の歌声を生かすことができなかった。
しかし、今回はプロデューサーが編集なしの一発録りを選んだ。
そのため最も自然なありのままのパダの歌声が収録された。今回の2ndアルバムでパダは自分だけの
音楽世界を実現する夢が叶ったのだ。
パダは自分の想いを歌詞で表現した。詩的、韻律的に見てもプロの作詞家に全く劣らない実力だ。
「ビジュアル面よりも音楽で認められたかった」と言うパダ。彼女がついに今回のアルバムで夢を
叶えたのだ。
正直、韓国の掲示板って2chより書きづらいのよ
ちょっと偏見寄りな書き方すると、すぐ「日帝」呼ばわりだから
>>832 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「日帝逝ってよし!」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
MBCやSBSもイチローは連日報道しても
イ・スニョプはまったく取り扱わないしのう
キングずくし見逃した・・・。みてぇ・・・ orz
吉光の吹雪カクハン安くしてくれればいうことないっす
吹雪だけで食ってく気かよ!
毒霧を中段に戻してください。おながいします
いきなり「中出しお願いします!」って言われても、なぁ。。。
な、なんだってー!?
吉光はブレード元に戻っただけで後はヨワヨワで十分過ぎる。
おまいら甘えすぎ!
今でも鉄拳やってるの?
クニミツ復活しねーかなー
もし復活したら最弱でも余裕で使いまくるよ
>>844 じゃあ俺は藻前を狩りまくる側に徹するよ
ロウが強いって言われてるけど、俺は4的な一般的に強くも弱くも
見られない位置付けが好きなわけで(技ももちろん好きだが)・・。
強キャラ好きの人がやたら使いまくったらロウ使うの辞めるわー。
ただの天邪鬼な考えだけど、そう思ってるロウ使いはいないかな?
そんなことでキャラ換えするなんてもともとロウへの愛が無かっただけじゃん
俺は強くても弱くても好きだから使う
何で強いのが駄目なのかわからん。俺は自分の好きなキャラが強いとうれしいがな。
>>846 お前は負けたときの言い訳が欲しくてキャラを決めてるんじゃないのか?
「僕が負けるのは相手のキャラが強いからなんです〜」みたいな。
まあ極端な言い方なんだが…
愛とか言ってる奴も相当キモいな
852 :
808:04/10/04 22:17:26 ID:???
>>846 居るよ。少しだけ似た文章書いてるだけに。w
ただ私の場合は、強キャラでも良く(頂点並みのキャラは×)、
周りに使ってる人が居る場合は、なんとか独自性で潰したい所です。
しかし、4のポール並に使ってる人多かったら嫌になりますね。
完全に独自性どころじゃ無くなりそう
ポールはもともと多い
オレも見た目でキャラ選んで、強ければラッキーって感じだな。
弱キャラ使って
「俺は弱キャラだから・・・」
ってのはあまりにかっこ悪いし辞めようぜ
しかしそんな理由でキャラ変えできてうらやましいよ
やっぱ動かすならお気に入りのキャラがいいよな
鉄拳スレ161@DEADorRAVEN調整
そう言うこと
みんな好きなキャラ使えば良いんだよ
勝ちにこだわる人とか良い勝負にこだわる人とか考え方は人それぞれなんだし
それを他人が批判する権利は無いよ
自分の考えと合わない人とは二度と対戦しなけりゃ良いんだから
漏れもだな。
ゲームバランス云々って考えてなくて、使いたいから使うと。
人によってそのキャラのどこに惹かれるかは違うだろうし。
漏れは単純にブルース・リーが好きだから1からずっとロウだし。
だいたいそんなもんじゃないかと。
だな、もうカポエラしか使えねーよ
862 :
808:04/10/04 22:28:48 ID:???
5のロウが4の瓦ポールやワンツースリースティーブみたいなキャラにならなきゃいいと思う。
しかし…普通の人は対処できちゃうのかな?俺には未だにできない
くさまん使いたいけど
弱すぎてさすがに使う気しない
場が白けるほど弱いキャラはどうも。
なにこのまったり雰囲気
すごくイイ
気にするな使え!
そんなことで白ける奴はいない
何か一人さわやか系の奴がいて皆本音で語りだしたような流れだ
俺は鉄拳2の時ボタン連打してたらレイになっちゃってそれ以来ずっとだな
右端が平八だったらなぁ・・4でこんな苦しまなくて済んだのに
2の音楽は渋シンプルだったなよなぁ〜。キャラセレから何から何まで
869 :
846:04/10/04 22:40:09 ID:???
自分は工夫して強キャラに勝つのが楽しみだったけど、言われてみると
逆に言い訳作ってたのかもしれません。
でも
>>859さんの言うとおり好きなキャラで闘うのが一番かなと思いました。
工夫だったらどんなキャラでもできますしね。
5じゃキャラ差にこだわらないようにします。
色々レスありがとうございました、では失礼しますー。
>>869 普通ならここで逆切れされるかと思ったが
貴方はとても好青年だな
人の意見を聞ける事はすばらしい
俺はこんな雰囲気断じて認めん。煽り自演コピペあってこその2ch
このマターリとした雰囲気
プライスレス
>>869 弱キャラで工夫して勝って嬉しいのと、負けて言い訳に使うのとでは全く別だろう。
皆に言われてわざわざ言い分変えなくても。
なんか鉄拳5は成功して欲しいな
とにかく盛り上がってくれよ鉄拳5
ああ楽しみだ鉄拳5
一人の空気読めないカスの登場によってマターリは潰された
これが2ch
俺も格ゲーじゃ弱キャラ、マイナーキャラを使う。
さらに変な技、遊び技を取り入れた戦い方が好き。
まぁ楽しみ方は人それぞれってことで
あなたはなかなかのマゾのようですね
なんだか分からんけどゴチ。
INAの管理人さんありが10
え、もしかして例のキングの…
アマキン風神キター!?
本日は、クマを射殺したとか小熊を生け捕りにしたとかいうニュースが多かったですね。
>338>352の意見ももっともだと思います。
鉄拳のクマは、めげずに頑張ってもらいたいです。
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l 祝福しろ
}::::::::::::::::::::T、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
熊か・・・しかし後ろから襲われて軽傷を負った老女、全然傷大したことなかったな
どんな熊なんだよ・・・
しかしどのキャラも強いな今回
マードックのダウン投げ、空中で何も入れないとまた投げられるのか?
∞??
>>879 inaの人の紹介ってことで落としてるけどすごい重い
内容何なんだろか
>>888 45-asukavsking.wmv
46-kazvsking.wmv
47-christievsking.wmv
48-kingvsking.wmv
49-asukavsking.wmv
50-mardukvsjulia.wmv
51-ninavsjulia.wmv
52-kingvsjulia.wmv
が入ってた
キング面白そう
ファランとは違う意味で魅せキャラになりそうだ
たまに話に挙がるワンツーニーなんだけど、膝の位置が少し上がったように見える。
もしかして上段に変更になったのかな?
あと、細かいところで、相手のヒットモーションが腹へこみなのに上段判定のドラゴンストームとか、
相手のモーション修正したほうが良いと思うんだけど、どうなってるんだろう?
お前ら俺に黙ってそんなにはやく落としやがって
ケーブルはもう時代遅れか
今回のファランはまったく魅せキャラじゃないような
遊んで欲しかったんじゃない
で、いいかげんロウのどこが強くなったか
説明してくれない?
韓国ロケテのロウ使いが強かったんだって。
あと、コンボがモリモリ減るみたい
え〜ロウのブルースリー風の飛び蹴り2種類なの?
右で蹴ってるのと左で蹴ってるのがあるんだけど・・・
俺はただロウの技が派手で格好良いなって思うだげだな
ロケテでロウ対戦したけど普通に勝ったし、別にとくに言いたい事は無い
なんか言えって言われたらイイキャラになったんじゃないかなとしか言いようが無いよ
ハイキックカウンターからドラゴンラッシュ普通に繋がって三割いく。
あと目に付いたのはドラゴンラッシュ二発目がディレイ可により
固めやすくなったね。
ってかロウ絡みの話題は今はもういいよ。
飛び蹴りがのびるのでBDをつぶす ガードさせて有利
ワンツーニーは壁際でプレッシャーあり
あの飛び蹴り中段かねぇ
もっかい見てこよ
903 :
895:04/10/05 00:27:53 ID:???
俺もロケテで触ったけど
キャラ性能が「強キャラだ」っていうほど強くはないと思った。そん時は。
今はみんなが強い強いっていうから実際どうなのか分からん。
例によって「稼動すりゃ分かるんだから」って結論か。
>>899 んな事なら4でもフラッシュワンツーカウンターからラッシュ繋がります。
これは5ではできないけど。
>>902 十中八九、上段だと思うよ。飛鳥のしゃがみステータスっぽい回し蹴りで避けてたのを目撃した。
と思う
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
∧,,∧ 豚肉も入れるよ!
(;`・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧ ・・・
( ´・ω・) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o━ヽニニフ (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧ 野菜だけでもおいしいね
(・ω・ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_, )
/  ̄ ̄ ̄ \、_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪
( ( ・ω・)
しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/
 ̄ ̄ ̄
>>904 フラッシュワンツーの、ツーの右が当たらないって事?(半泣
907 :
906:04/10/05 00:33:38 ID:???
技が派手だから目立ちすぎたってのはデカイ
やっぱロケテ段階だからインパクトが大きいとコメントにも反映されてくるんじゃないかな
俺はロウ色々できるイイキャラになったと思うよ。4では結構我慢するところあっただろうしさ。
鉄拳初心者なんで聞いてみるがロウのサマーは鉄拳的に強い技なんかね?
自分はスキも少なくて結構強い技に見えたのだが。
910 :
895:04/10/05 00:40:55 ID:???
違うよ。フラッシュジャブカウンターだけだと吹っ飛んじゃうの。
ツーで拾ってそこからラッシュ。
4でよく使ってた俺。
>>909 確反無しだしリーチもそこそこ。
横にちょっと弱い(ロウは横に強い技があんま無い)
アッパーはしゃがみに浮かないしライジングトゥーはガードされるときつい。
強いかどうかは人それぞれだけど、サマー出さないロウはロウじゃない。
と思うが。
サマーはぶっぱなし系だよ使いどころが大事、けして打っとけ技じゃない
あとキャラによっては死ねる
サマーてガードで何フレ不利なんだっけ?
ロケテはいつやって頂けるのでしょうかナムコ様
そろそろやりましょうよロケテ
ねえなんでバーチャは有名人スレとか晒しスレとかイタイ事するの?
鉄拳やってる人達はあそこまで露骨じゃないよ。
ブラのRKLK喰らった気がする。
917 :
906:04/10/05 00:54:18 ID:???
>>909 確かにサマーが初心者には印象に残る技ってのはよくわかる(知り合いにもそういう人居る。
でも、ガードさえ正確に出来るようになればサマー着地時の隙を狙って浮かす事が容易。
隙の無い種のサマーも有り。
>>910 ごめん、またまた訂正。5の話ね
5ではフラッシュワンツーカウンターからラッシュが繋がらないって言ってるけど
どこからが繋がらない?教えてください、重要ですので…
今回の仁大丈夫なのか?
左風神と偽奈落で完全二択だぞ
>>911-912 ありがとう、なんとなくだがどういうものかはわかったよ。
横に弱いことわからずむやみに打ってるとホァー、か…
フェン海王のセンキュウタイも似た様なもの感じる。
偽奈落あんまり減らないんじゃ?
左風神は確反ありだっけ
>>918 しーっ、せっかくみんな仁を忘れかけているんだから
ロケテもいいですけど発売はまだ未定なんですか?>795
>>917 一応家庭用4持ってるけど、自分もロウつかって最初覚えたのはサマーだったと記憶してる。
言われた通り印象に残る技w
今回のニーナ糞弱いな。コンボ減らないし、技性能が低そうだから
横転とか移動で誤魔化して闘う感じが4のレイっぽい。
多分、5でニーナ使う奴はエロ狙いのキモオタだなw
元々ニーナはペチペチ戦うキャラだからねぇ
925 :
906:04/10/05 01:03:31 ID:???
ペチペチ攻撃とピチピチボディの持ち主がニーナではないか!
エロ狙いのキモオタねぇ…そーいうのはクリスティを使っている私に言えッ!
>>921 OK。最速左風神と偽奈落で完全二択であることは、二人だけの秘密な。
928 :
895:04/10/05 01:10:19 ID:???
>>917 5には236LPRPLPRPという新技がある。
フラッシュジャブからの4連撃(初段カウンターで浮き)
これが追加されたから236LPRPでは相手は吹っ飛ばない。
ニーナといいリーといい、4の強キャラ組は弱体化が激しいねえ。
多分、4で強かったから5では弱キャラ化させようと安易な考えで調整されたんだろうけど。
そんな中、やはり三島様はステキですね。今まで強キャラだったとかそんなの関係なしに
いつでも安定して強い、と。
930 :
902:04/10/05 01:12:06 ID:???
>>904 37-lawvsasuka.wmv のムービーの24秒か1分33秒のやつ?
軸で避けられてるよーに見えるかも。
みんな立ちでガードしてるかもらってるかで良く分からないなw
上段でお願いします。ナムコさん
931 :
895:04/10/05 01:14:24 ID:???
訂正
×(初段カウンターで浮き)
○(初段カウンターで4発目のアッパーまで繋がって浮く)
>>929 おまえが強キャラに仕立ててやれば問題ないぜ
三島ってもカズヤはそんなに強くないかと
4のリーと5のリーは別物かと
長期ロケテ中韓国の評価
最強:レイブン
強キャラ:ファラン、ロウ、キング、ブライアン、フェン、クリス、ジュリア
普キャラ:その他
弱キャラ:吉光
ナムコ様
吉光の強化お願いします泣
それだけです。
定期的だな乙
765さん、シャオユウの服がきもいので作り直して下さい。
そんなにヨシミッツゥはヤバイのか…
>>932 俺にはそこまで腕が無いから無理ぽ(´・ω・`)
つーか、リー使いは5でもそのまま使う奴が多いような気がするが
ニーナ使いはどうなんだろう?4ではキャラ性能高いから使ってる奴いたけど
5で弱くなったら、女キャラだし、4のジュリア並に使用されなくなるような・・・
939 :
906:04/10/05 01:21:50 ID:???
>>928 なるほど。即レスどうも
どんな格好か見たこと無いんだけど韓国ムビ詰め合わせに入ってたかな?
でも、その連携ってイメージしてみると微妙な弱体化じゃないっすか…、
3発目あたりでカウンターヒットじゃないって事に気づいたとしても、
ワンツーとかワンツーニーよりは硬直長いんだろうな(汗)
強化して欲しかったら細かく書いとけば?その方が自分が思ってたとこが強化されるかもよ
ただ強化じゃへんなとこ強化されて泣きたくなるんじゃないか
まっ弱かったら強キャラにおまえが仕立ててやれよ、その方が格好良いぜ
ニーナもリーも4が強すぎただけで5でも充分つよい
勘違いスンナよ
>>938 そんな淋しいこと言うなよ、お互い5頑張ろうぜ
俺は下手の物好きだから、動かしてるだけで楽しい。
何このキモイ流れw
弱キャラ弱キャラってもうアフォかと
鉄拳スレ161@レイブン使用禁止(笑)
弱キャラって言われてンの吉光だけじゃん、何で被害者妄想だらけなの>
鉄拳スレ161@みんな好きなキャラ使えば良いんだよ
鉄拳スレ161@みんな強いキャラ使えば良いんだよ
えっ?みんな好きなキャラ使ってんじゃないの?
950 :
906:04/10/05 01:36:53 ID:???
>>930 そう!そのムービーだよ。だけど00:27の時のやつ。
アスカの回し蹴りの終わりかけの所で、まだしゃがみステータスが残ってて、
アスカの硬直解け自動立ち状態戻った時に飛び蹴りが当たった(ガードされた)のだと思う。
ステータスによって回避できたため、上段!
あくまでも推測にすぎないのですが…
吉光が寂キャラ…
そう思われていた時期がこのスレにもありました。
鉄拳スレ161@関西ロケテ?関東は・・・
なる前に大きな声で言わせてくれ
なんだ平八、ちゃんと調整しろよクソ開発者が!!
これだからタイムリリースキャラは嫌なんだよいつもバランス崩すしよ
955 :
950:04/10/05 01:45:20 ID:???
え、俺立てたこと無い(汗
まぁ、なんとか調べてやってみる;
956 :
902:04/10/05 01:46:57 ID:???
>>906 あ、ありました。これか。
最後ガードしてたんで気が付かなかったです
よく見つけられるな〜、こういうの。
悩み消えたので名無しに戻りまs
>>940 ホント?じゃあ、強化して欲しいポイント。
ニーナ
・ワンツースパイダーニーの確反無し
・クリーク系のリーチの延長
・スウェキャンの使用可
・投げコンボ抜けられた時の被ダメ無し、もしくは抜けられにくく
・R&Bでローキックの部分を特殊中段ではなく下段、もしくは
チョップ部分を中段化orダメージの増加
・デビルキッスの発生をもう少し早くorコマンドの簡略化、もしくは上段限定を解除
・レイハンズガードされた後の距離が、ある程度はなれる
・アイボをもう少しどうにか・・・ ヒット後すら、ろくに攻めていけないのは勘弁
あと、コンボダメージも色付けてくれると嬉しいです。
>>879のムビのマードックの下がってタックル、
あれはアカンやろ!下がる距離も結構あるし、
上段スカスみたいやし、おまけにキャンセル出来るみたいやん・・・
しかも、空中投げも受身不能な感じやし〜('A`)
駄目じゃん!!マムコ!!
959 :
957:04/10/05 01:55:44 ID:???
あと、レッグスウィープガード時の不利フレームを-20以下でお願いします。
韓国ムービーは体力設定を店側が高くしてるらしい。
ジャイアントスイング受身しないで3割はありえない。
963 :
ゲームセンター名無し:04/10/05 02:11:37 ID:RePGOsWd
つーか、スネークエッジのガード後の不利フレームが-14で
なんで、レッグスウィープは-40なのか分からん。嫌がらせとしか思えない。
>>964 逆だよ、スネークが優遇されてるの
ドラゴンテイルとか見てみ
>>965 それでも今回ロウはダメ取れるキャラだからいいじゃんか。
ダメージ取れないキャラなら、せめてニーナのレッグスウィープどうにかしてください_| ̄|○
>>966 浮かしてからカタパルトキック当ててきりもみにしてから
更に拾う感じの空コンは減ってたようにみえたよ
エッジ-14なの?弱体化のうちに入らないじゃないか。
-14は4の話だよ
エッジのガードしても止まらない&確反弱い&先端ヒットでも転ぶって
嘘臭い性能だったなーストマック受け身不能とかも。
なんだびっくりした。
>>959 それはどうでもいいんじゃない。下段ガードされたら浮かされるってぐらい
にしか思ってないし。それよりレッグスウィープかす当たり時の硬直の方を
直してもらいたいとは思わないの?
そーやー厨キャラの定義ってなんだろうな やっぱ
強い 簡単 気持ちいい だと思うんだよね
5でそれに当てはまるのはブライアン俺はブライアンを推すね
つーか俺使う
強い
(・ェ・)
簡単
.∩∩
(・ェ・)
気持ちいい
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
早くレイで暴れてぇ!
ブライアンて
挑発マッパとニークラカウンター〜スウェキャンアトミック無くなったのか?
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ モキュ
∪ ´∀`) モキュ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
978 :
ゲームセンター名無し:04/10/05 18:57:13 ID:9u4Nfnej
気合い溜めって残ってるの?
というか復活しますか?
ムビ見るとガンガンやってるのもあるから復活してるようです。
詳細は知りません。