KOF94〜2003 Round8

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:04/10/01 09:26:48 ID:KvCbHYf6
1000に続いて2まで取れた..
もう思い残すことはありません。そして俺はダメ人間認定に
3ゲームセンター名無し:04/10/01 09:32:27 ID:???
>>1糞スレ立てんな乙
4ゲームセンター名無し:04/10/01 10:39:29 ID:???
>>1
爆烈ハリケーンタイガー乙。
5ゲームセンター名無し:04/10/01 14:12:54 ID:???
>>1
乙ぱい
6ゲームセンター名無し:04/10/01 17:14:19 ID:???
2003リョウで近立A近立B弱飛燕が出せない
7ゲームセンター名無し:04/10/01 19:16:19 ID:???
>>1
力が…勝手に…乙ぅぅぅぅ!
8ゲームセンター名無し:04/10/01 22:24:43 ID:???
>>1
乙かれです!!
9ゲームセンター名無し:04/10/02 18:26:47 ID:???
94最弱って誰ですか?
個人的にはユリかアテナかD!
10ゲームセンター名無し:04/10/02 19:05:02 ID:???
個人でならユリかラッキーかなぁ。チームなら韓国。
11ゲームセンター名無し:04/10/02 20:02:01 ID:???
メストムックのダイヤグラムではユリだった。チームではイギリス。
1211:04/10/02 20:02:46 ID:???
よければメストのダイヤグラム出そうか?
13ゲームセンター名無し:04/10/02 21:34:57 ID:???
KOF98のオリジナル版のサントラって出てないの?
amazon見てもアレンジしかないみたいだし・・・。
14コインロッカー ◆WC5upu1WFs :04/10/02 21:36:57 ID:???
>>13

でてるよ、2枚組み。
15ゲームセンター名無し:04/10/03 06:12:10 ID:fp9yJjo8
’94は連続技でピヨらせられるかがポイントだなw
16ゲームセンター名無し:04/10/03 06:29:21 ID:???
一応94は全キャラ即死及び気絶をはさんだ即死はあるんだよな。
やや実践的じゃないのもあるけど。

シリーズで即死のないキャラを挙げてみるのも意外と面白いかもしれない。
確か2000はST使わなくても全キャラ即死があった気がする
(大体のキャラがカウンターモード使用)
17ゲームセンター名無し:04/10/03 09:20:03 ID:???
>>15
強攻撃×3でも気絶だからな。

>>16
ALLABOUTに載ってたやつだな。確かに実践的でないものもあるけど難度は低いよな。
18ゲームセンター名無し:04/10/03 13:41:19 ID:???
保守
19ゲームセンター名無し:04/10/03 17:40:38 ID:???
94あまり覚えてないが、全キャラ即死ってほんと?
アテナ、D!、チャン、チョイあたりは即死あるの?

アテナとD!は小攻撃鬼連打+赤MAX超必ってところ?
20ゲームセンター名無し:04/10/03 19:09:32 ID:???
来年あたりにKOFがPS2でぞろぞろ出るけど、
通信対戦できるのはどれなの?98だけ?
2113:04/10/03 19:46:22 ID:???
>>14
出てるのか、探してみる。



慎吾の百壱式・朧車 未完成で3発目がでたり出なかったりするけどあれはランダム?
「おわっ、いて」って言うやつ
22ゲームセンター名無し:04/10/03 19:48:54 ID:???
>>20
全部
23ゲームセンター名無し:04/10/03 19:52:48 ID:???
>>21
ランダムだと思う。
24ゲームセンター名無し:04/10/03 20:38:27 ID:???
>>19
D!はJD>2C>ブラストアッパーでMAX時なら8割+気絶なのでその後ご自由に
チョイはやはりJC>屈Cで気絶するのでその後連続技で終了
チャンも大回転がらみの連続技で気絶させて超技かなんかだったかな?
アテナはまったく覚えてない。

まぁちょっと卑怯だが体力0ドットにすればなんも考えなくても即死なんて簡単に作れるけどな。
25ゲームセンター名無し:04/10/03 21:04:43 ID:???
>>22
全部か。ってか98以外に何が出るの?
2002も出る?
26ゲームセンター名無し:04/10/03 21:05:54 ID:???
94〜00
27ゲームセンター名無し:04/10/03 21:07:17 ID:???
今度の94が対応して

95〜97と98〜2000で出る
って聞いた。
28ゲームセンター名無し:04/10/04 01:28:21 ID:???
>>26-27
94もか・・・俺マルチはもう解約しちゃったんだけど、
また契約しようかな・・・98出たらやろっと。できれば02がやりたかった
けど。
2924:04/10/04 09:17:28 ID:???
アテナとチャンがちょっと気になってので調べてみたが
チャンはJD>屈Cで気絶するので超技
アテナはMAX時にサイコボール>JD>C(気絶)を2セット繰り返して死亡だった。

95はあんまり詳しくないけど即死ないキャラ誰がいるだろ?
全キャラある?
30ゲームセンター名無し:04/10/04 09:54:54 ID:???
95はチャンチョイあたりは無いんじゃない?
31ゲームセンター名無し:04/10/04 10:04:58 ID:???
94のチンゲンサイの即死は
立A連打(気絶)→めくりJC→立A連打(気絶)
32ゲームセンター名無し:04/10/04 10:08:01 ID:???
起き上がりにA重ねとけばJC省いても再気絶するけどな
33コインロッカー ◆WC5upu1WFs :04/10/04 17:20:34 ID:???
kof95はチャンは気絶連続技も昇天連続技もないね。(無論、気絶値を蓄積させればあるけど)
チョイも無いけど、9割減らす技とかはありますかね。

即死連続技はできても気絶連続技を狙いにくいキャラもいるけどね。
ビリー、ベニマル、クラーク、ラルフとか。
34ゲームセンター名無し:04/10/04 18:43:54 ID:???
じゃあ95で即死(気絶)できないのはチャンチョイだけでFA?
35ゲームセンター名無し:04/10/04 19:32:32 ID:???
>>33
クラーク、ビリーは無し。ラルフ(ついでにハイデルンと大門)は究極連続技と呼ばれる繋ぎが必要。
紅丸は垂直JC→立ちC→弱スーパー稲妻キックで一応気絶確定。
確かに狙いにくい。

>>34
FA.
36コインロッカー ◆WC5upu1WFs :04/10/04 20:39:12 ID:???
でも、チャンって両者MAXで上手く鉄球大回転で削ったら
体力最大からでも殺せなかったっけか?
9.5割くらいでギリギリ残るんだっけ?
記憶が曖昧の上に実用性まったくないけど。
37ゲームセンター名無し:04/10/04 20:42:18 ID:???
コンボとは言わんだろ。GCもあるし。
38ゲームセンター名無し:04/10/04 21:00:30 ID:???
96はどうだろ?
とりあえず即死があるキャラで覚えてるのは(あんまり覚えてないけど)
京庵レオナギースバイスチョイキム香澄
3921:04/10/04 21:29:40 ID:???
>>23
ランダムか、どうもありがとう。
40ゲームセンター名無し:04/10/04 21:49:25 ID:???
>>36
KO寸前で残るはず。
41ゲームセンター名無し:04/10/04 22:04:24 ID:???
バイスのレシピきぼんぬ
てかマチュアじゃない?
42ゲームセンター名無し:04/10/04 22:11:05 ID:???
ネット対戦する奴どれくらいいるんだろう?
43ゲームセンター名無し:04/10/04 22:44:34 ID:???
>>41
JD>JB>C>MAXネガティブゲイン
44ゲームセンター名無し:04/10/05 00:30:08 ID:???
>>41
つうかマチュアとバイスは永久ができるんでは。
45ゲームセンター名無し:04/10/05 07:34:10 ID:???
かなりうろ覚えだけど永久に入ったっけ?
段々高度が高くなってって途中で終わりとかそういうんじゃなくて。
46ゲームセンター名無し:04/10/05 20:20:56 ID:???
KOF99のK´のチェーンドライブはどう使ってたの?
グラサン投げるの遅いからコンボに入れれないのでまずあたらないと思うんだけど、
99は通常技を超必でキャンセルできる?何度やっても繋がらない・・・。
モード中以外では超必は使わなかった?

でもヒートドライブの強さにびっくり、早いしダメージ高いしMAX版なんてものすごい減り。
47ゲームセンター名無し:04/10/05 20:33:12 ID:???
99のK'はヒートとクラークからの永久
48ゲームセンター名無し:04/10/05 21:11:32 ID:???
>46
チェーンは遅いので使わない。つかヒートが強すぎる。
あとちゃんと99でも通常技→超技はつながる。
49ゲームセンター名無し:04/10/05 21:46:26 ID:???
ヒートはな。グラサンは繋がらん
50ゲームセンター名無し:04/10/05 22:18:00 ID:???
ってかアイントリガーと派生のセカンドも遅すぎ。
5146:04/10/05 22:34:05 ID:???
チェーンドライブは99じゃ使用価値無しか・・・ヒートを多用してみるよ。

もしかして99のK´って弱い?
クラークからの永久っていうのは何?
52ゲームセンター名無し:04/10/05 22:49:44 ID:???
チェーンの使い方としては遠距離の相手の飛び道具に合わせるくらいかな。
飛び道具とグラサン相殺→乱舞あたるってのが一番理想だけど。

あとはカウンターモード時に生のワンインチを出してスパキャン
チェーンドライブで相手をびっくりさせたり、相手の起き上がりに
サングラスを足元に重ねてたちガード不可とか、でしょうか。

クラークからの永久ってのはカウンターモード発動して
画面端でアイントリガー→セカンドシェルが気絶か即死まで入ること。
ただ、わずかながらに高度が下がっていくので永久にはなりませんが
簡単に気絶します。

99のK’は正直いってかなり弱い部類かと。
下段からの連続技は弱のクロウバイツしかつながらない、
避けは無敵が少ない。連続技はゲージを使わないと減らない

救いなのは投げはずしされにくいC投げと近距離Cくらいですかね。
53ゲームセンター名無し:04/10/05 22:53:06 ID:???
端でセカンドシェルからのヒートがやたら入りにくかった記憶がある
54ゲームセンター名無し:04/10/05 23:00:12 ID:???
体力リードして3ゲージもった状態で端でガン待ち

このゲームゲージの持ち越しないからこんな状況になりにくいけどw
55ゲームセンター名無し:04/10/05 23:35:56 ID:???
今日、古本屋で01のムックを発見したんで即購入したんだが・・・
なんと言っていいのか、真説「S」の遺伝子を受け継ぐ者たちで何も言えなくなり、
ノナの没キャライラストのノナのコメントで言葉を失った感じだ。
いいことも言ってんだがね・・・
56ゲームセンター名無し:04/10/06 01:05:15 ID:???
なんか98のスレがえらいことに。

>>55
あのときのノナは今や伝説だな。
57ゲームセンター名無し:04/10/06 16:54:22 ID:???
あげついでに小ネタ。
大阪日本橋ソフマップにて再びネオジオ版01が特価8980円!
俺は本体持ってないからアレだが欲しい人は行ってみ。


ちなみにブレイカーズが54800、初代メタスラが142000だった。誰か買うのか?
58ゲームセンター名無し:04/10/06 21:00:47 ID:???
142000・・・・
業務用ロム+専用アダプター買ってもおつりがくるな
59ゲームセンター名無し:04/10/06 21:50:35 ID:???
俺ならPC買い替えるな
60ゲームセンター名無し:04/10/06 22:01:15 ID:???
>>58
phantomだっけ。
あれってソケット変換してるだけ?
6151:04/10/06 22:21:03 ID:???
>>52
いろいろとどうもありがとう。
そんなに弱かったのか、2000では鬼のように強かったのに。
アインとかやたらと早かった。
62ゲームセンター名無し:04/10/07 10:00:27 ID:???
>>52
あれ?高度下がったっけ?
最速でやれば地面スレスレのところで始めても
ずっと拾い続けれた記憶があるんだが
63ゲームセンター名無し:04/10/07 10:22:25 ID:???
>>62
俺も昔そのお手玉やってたけどカウンターモード中なら高度下がらんぞ。
弱アインを最速でやれば。STラルフからやるとモード中は当然何回でも、
ノーマル中でも4回>ヒートは安定して入る。
64ゲームセンター名無し:04/10/08 06:30:04 ID:???
99のK'の弱さは苦情が殺到したのだろうか?
00から強化されすぎ。
65ゲームセンター名無し:04/10/08 09:38:19 ID:???
からって言うほどでもないと思うけどな
強かったのって2000だけだし・・・・2001で中堅クラス、2
002でまた99のころと同じくらいの位置になっちまった
66ゲームセンター名無し:04/10/08 14:13:05 ID:???
03が最強
67ゲームセンター名無し:04/10/08 17:09:46 ID:???
00と03は他キャラとの相対的に見て同じくらい強いな。
01はゲーム自体がちょっと終わってるけど、02K'は
良調整のキャラだと思う。適当に使っているだけでは
最終的に勝てなくなる。だが研究すればその分勝率が上がってくる
68ゲームセンター名無し:04/10/08 18:08:45 ID:???
03のK走りのJD強すぎと思う。
69ゲームセンター名無し:04/10/08 18:28:46 ID:???
個人的に01の調整で問題なかったと思うのに
なんで面白かった空中ミニッツの何でも判定を削除したり
アイン>ブラックアウトを削除するんだろうなぁ・・
強クロウバイツからいつでもミニッツで追撃できたのだけは蛇足かと思ったんだが他は問題なかったのに・・
02でもロケテではアイン>ブラックアウトや、ブラックアウトでのどこキャンがあったとか言う話は聞いたことあるね。
70ゲームセンター名無し:04/10/08 19:36:41 ID:???
>>66
ヘブンズ強すぎ
71ゲームセンター名無し:04/10/08 22:55:24 ID:???
>>69
バッタJD→あ、当たった→空中ミニッツ
の方が強クロウミニッツよりも要らんと思ったけどな
しかし強クロウミニッツ要らんは同意だ
ノーキャンでも入るのにキャンセルできるとかいって何その厨に優しい仕様

個人的には00の空中ミニッツのガードポイントが欲しかった
地上ミニッツのは要らん
72ゲームセンター名無し:04/10/08 23:09:44 ID:???
>>67の言う通り02が一番良い調整だと思う。
99ほど弱くないから戦えるしパイロット性能を伸ばしてくれるいいキャラ。

けど掛け合いや技中のセリフは99が1番かっこよかったな・・・。
73ゲームセンター名無し:04/10/08 23:43:17 ID:???
確かに、「よーく見えるぜ・・・」には痺れた。
74ゲームセンター名無し:04/10/08 23:50:16 ID:???
02の「黒だよ・・・真っ黒!」はセリフは意味不明だがボイスはイイ!と思った。
だがチェーン、アイン、掛け合いがチンピラすぎ。そしてうるさすぎ。
やたら絶叫するようになった01はいい演出無し。
99は京の出現で存在感無くなったのが惜しい。
総合してカコイイのは2000だろうな。新挑発と勝ちポーズは痺れた。

2003はもうどうでもいい
75ゲームセンター名無し:04/10/09 05:32:59 ID:???
スレタイが94〜03だけど03の話題って少ないだろうね。
俺2回で辞めたよ、03。
76ゲームセンター名無し:04/10/09 06:10:17 ID:???
>>69
あったねー
K´のアイン>ブラックアウトを多用しつつ勝ちまくる人が居て
次の日見たら消えてたような気がする
77ゲームセンター名無し:04/10/09 10:05:35 ID:???
>>75
おもしろいのに・・・















OTL
78ゲームセンター名無し:04/10/09 12:46:00 ID:???
03、SVC>>超えられない壁>>01>99>00>>97>96>94>95>>>>>>>>>>>>>98
79ゲームセンター名無し:04/10/09 13:02:06 ID:???
よくわかってるじゃないか
80ゲームセンター名無し:04/10/09 13:06:47 ID:???
あんまり賛同できないな・・・
ってか02は?
81ゲームセンター名無し:04/10/09 13:49:35 ID:???
>>77
オチがないんなら改行いれんな。
82ゲームセンター名無し:04/10/09 23:18:54 ID:???
94の主人公チームのBGM(99か00でリメイクされていた)の
タイトルを教えてもらえませんか。
あと、KOF系のMIDIが置いてあるサイトでお勧めのところもお願いします。
83ゲームセンター名無し:04/10/09 23:32:44 ID:???
>>82
ESAKA
84ゲームセンター名無し:04/10/10 00:43:04 ID:???
99でリメイクされてたのは96では?
85ゲームセンター名無し:04/10/10 00:49:23 ID:???
ESAKAはメロディ知ってるから違うと思うんだけれど。
あれは主人公チームのテーマじゃなかったのかしら。
86ゲームセンター名無し:04/10/10 00:58:02 ID:???
何か何が言いたいかよく分からないんだけど
94も96も京チームの曲はESAKA。
ただし曲自体が全然違う。二つのESAKAがあるということだ
87ゲームセンター名無し:04/10/10 01:15:30 ID:???
96はESAKA?だろ
88ゲームセンター名無し:04/10/10 01:27:24 ID:???
そうだったな。というわけでこの話は終りでいいな、>>82
89ゲームセンター名無し:04/10/10 01:55:35 ID:???
94はESAKA
96はESAKA?
99、2003のは96のESAKA?のリミックス
90ゲームセンター名無し:04/10/10 01:59:49 ID:???
結果的に02と98でも使われてることになる。
91ゲームセンター名無し:04/10/10 12:08:50 ID:???
99はTEARS
92ゲームセンター名無し:04/10/10 15:12:08 ID:???
>91
京-1と2のこと、少しは思い出してやってください
93ゲームセンター名無し:04/10/12 00:38:20 ID:???
保守
94ゲームセンター名無し:04/10/12 22:55:57 ID:G1t/r6x6
97の三種の神器EDのセリフが全部載ってる場所知らない?
思い出したいんだけど、、、、。
95ゲームセンター名無し:04/10/13 00:16:08 ID:???
「思い出したい」のなら外部に頼るな。
96ゲームセンター名無し:04/10/13 00:32:41 ID:???
>>94
マルチ?
97ゲームセンター名無し:04/10/13 00:33:49 ID:???
>96
そうだよ
98ゲームセンター名無し:04/10/13 15:33:06 ID:???
家ゲー板のKOFスレみたんだけど、あそこの連中きもくない?
99ゲームセンター名無し:04/10/13 18:08:31 ID:???
俺は「03マンセー」「03予約しました!」「03楽しみw」とか
だから何?と思う。その一言だけ書いて何なんだ。
100ゲームセンター名無し:04/10/13 18:09:54 ID:???
あと何か03を援護するレスが急に増えたね。
おまけにカプエス2貶されてるし
101ゲームセンター名無し:04/10/13 19:07:06 ID:???
工作員に決まっているだろう。
102ゲームセンター名無し:04/10/13 19:46:01 ID:???
マキシマムインパクトが良ゲーだとかゲーセン行かないけどデュオロンはそんなに酷くないとか言ってるな。
工作員の可能性もあるけど、家ゲー板はストVのスレで「ブロッキングできました」とはしゃぐような水準だし、
格ゲーに対するスタンスにおいてアケ板と温度差があるというか、異文化を感じたよ。
103ゲームセンター名無し:04/10/13 20:05:41 ID:???
SVCとカプエスは糞ですよ
MIは結構できがいい
104ゲームセンター名無し:04/10/13 22:00:21 ID:???
K´の必殺技、超必殺技の名前って日本語になおすとどういう意味?
105ゲームセンター名無し:04/10/13 22:25:26 ID:???
アイントリガーはドイツ語の1を表すeinsだろうから
1の引き金という意味になるのだろうか?シュートか
シェルの前にまず繰り出すという意味には当てはまるが。
他はまあ直訳でいいんじゃない
106ゲームセンター名無し:04/10/14 01:56:53 ID:???
>>101
俺はアケ板のいろんなスレで、家庭用KOFスレの悪口言ってる奴の方が工作員に見えるが。

2003がアケでは糞ゲーなのはわかるけど家庭用スレの住人はそんなのわかってて買うんだっての。
バランスとかそんなの関係ないし、今回は移植段階で結構やる気見せてるんだから期待したっていいじゃんよ。
107ゲームセンター名無し:04/10/14 02:35:13 ID:???
芋屋信者が実在したとは・・・いやはや・・・
108ゲームセンター名無し:04/10/14 06:12:24 ID:???
>>102
> 格ゲーに対するスタンスにおいてアケ板と温度差があるというか、異文化を感じたよ。

これはげ堂。
109ゲームセンター名無し:04/10/14 08:27:19 ID:???
デュオロン酷くないとか言ってる香具師は
闘劇で約半分の人がデュオロン&大門を使用してたのはどういう事でしょうか?wwwwwwwwwww
110ゲームセンター名無し:04/10/14 09:31:51 ID:???
484 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/10/13 19:59:17 ID:9XuMMbKD
96〜2002まで
受験の年もKOFをやり続けてきた俺が03ではコンボが出せない。

と び 蹴 り か ら 大 パ ン チ す ら 繋 が ら な い 

技の入力受付方式も変わってるんだっけ、イラっとするほど出ないよ。
ほんと買わない方がいいと思う。


これわろた。
111ゲームセンター名無し:04/10/14 09:43:37 ID:???
家ゲ板の格ゲースレって鉄拳スレとかで「フレーム調べてる奴って必死でキモい」
とか言ってる奴がいるくらいだからなぁ・・・。
友達とワイワイもしくはキャラにハアハアのどっちかでしょ。
そんなに叩いてやるな。
それにしてもカプエス2の扱いが酷いなぁ・・・。
112ゲームセンター名無し:04/10/14 09:48:18 ID:???
2,3人だろ
たぶん前転しか叩かないと思う

113ゲームセンター名無し:04/10/14 11:01:56 ID:cUwRqUtj
カプエスは
オリコンが原因だと思われ
114ゲームセンター名無し:04/10/14 13:17:09 ID:???
前キャンは叩かれても仕方ないな。
115ゲームセンター名無し:04/10/14 14:18:27 ID:???
むしろアレだけいろんなことを詰め込んであるのに
目立ったバグが前キャンぐらいしか無いのは凄いことだと思うけどな。
116ゲームセンター名無し:04/10/14 14:23:04 ID:???
サガットとか存在自体がバグ
117ゲームセンター名無し:04/10/14 15:07:46 ID:???
恭介とか存在自体がバグ
118ゲームセンター名無し:04/10/14 15:11:43 ID:???
まぁ考え方なんて人それぞれだしいいんじゃないか?
家庭用でやる奴ってあんま対戦とかしないからバランスとかどうでもいいんだろ
119ゲームセンター名無し:04/10/14 15:17:51 ID:???
家庭用KOFスレでやったこと無いけど買うって奴すごいな
120ゲームセンター名無し:04/10/14 15:27:41 ID:???
スト3スレ面白いな
波動拳も出せない奴の為のCPU難度が無いとか喚いてる奴いるし
121ゲームセンター名無し:04/10/14 15:29:08 ID:???
>>119
DCの02と98はかなり良くできてるから今でもよくやるよ
122ゲームセンター名無し:04/10/14 16:48:07 ID:???
>>119
俺は以前よくやってた。
ゲーセンでやろうにも瞬殺されるのは目に見えてるし。
123ゲームセンター名無し:04/10/14 18:45:47 ID:???
家ゲーなんだからゲーセン行かない連中がいてもしょうがない話だ。
そういえば今年も後二ヶ月切っているのだが04はでるの?
124ゲームセンター名無し:04/10/14 22:21:08 ID:???
いや、二ヵ月は残ってるだろ…
125ゲームセンター名無し:04/10/14 23:09:23 ID:???
神ゲーム
KOF02
ダンジョン&ドラゴン
カプエス2
ーーーー―ー良作ーーーーーーーーーーーーー
ヘビーメタル
KOF新波
KOF01
KOF98
KOF97
ギルティギアXX#
ハパ2
ー―ーーーキライでは無いーーーーーーーーーーーーーー―
源平合戦記
餓狼伝説スペシャル
マブカプ2
ーーーーーークソゲー 金の無駄ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ストV系
リアルバウト餓狼シリーズ
126ゲームセンター名無し:04/10/14 23:26:37 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
127104:04/10/14 23:39:49 ID:???
>>105
アインはドイツ語か・・・。

ほかのは
クロウバイツ=爪なんとか
ブラックアウト=黒く出す
チェーン&ヒートドライブ=鎖運転&熱い運転

こんな感じ?
128ゲームセンター名無し:04/10/14 23:43:16 ID:???
>ブラックアウト=黒く出す

ワロタ。ちなみにgoo辞書によると

black・out
(舞台の)暗転; 灯火[報道]管制;
(大気圏再突入の際に起こる宇宙船と地上との)一時的交信不能;
失神; 大停電.
129ゲームセンター名無し:04/10/15 00:08:59 ID:???
関係ないがwhiteoutって映画があったな
130ゲームセンター名無し:04/10/15 00:24:50 ID:???
事件は会議室でおきてるんじゃない
現場でおきてんだってやつね
131ゲームセンター名無し:04/10/15 00:35:08 ID:???
ブラックアウトと言えば真吾の中の人が別のアニメの中の人名義でカバーしたユーロビートだな
132ゲームセンター名無し:04/10/15 01:28:51 ID:???
>>129
しかもテリーの中の人出てるしな
133ゲームセンター名無し:04/10/15 02:03:20 ID:???
>>127
クロウバイツ
クロウは爪、バイツはバイト(咬む)じゃないだろうかね?
ほら、アニメ化もした某マガジン連載中のマンガの主人公が
スネークバイト(蛇咬)って技使うじゃないか。
134ゲームセンター名無し:04/10/15 05:31:10 ID:15kPLNAO
苦労してんだな
135ゲームセンター名無し:04/10/15 07:17:12 ID:???
>>134 :ゲームセンター名無し :04/10/15 05:31:10 ID:15kPLNAO
苦労してんだな

age房kofスレ全部ageてんなよ
136ゲームセンター名無し:04/10/15 09:32:41 ID:???
俺クロウって烏なんかとおもってたわ。
カラスみたいにつっつくというか噛み付くというか。
137ゲームセンター名無し:04/10/15 12:16:08 ID:2ryehL8X
>>136
いいセンス
138127:04/10/15 22:57:02 ID:???
>>128
アレ・・・?俺馬鹿丸出し?_| ̄|○
バイツ=バイトか・・・。


チェーン&ヒートドライブ=鎖運転&熱い運転
これはあってる?
139ゲームセンター名無し:04/10/15 23:08:11 ID:???
ドライブってたしか突撃とか強打とかなんかそんな意味もあったような気が。
運転じゃださすぎだから多分そういう意味だろ。
140ゲームセンター名無し:04/10/16 01:30:35 ID:???
>>127
どうしても日本語訳したいなら、英和辞典ぐらい引きましょうね。
141127:04/10/16 20:52:07 ID:???
>>139
そんな意味もあるのか、突撃なら合ってるかも・・。

>>140
つづりがわからねぇ・・・・。
142ゲームセンター名無し:04/10/16 21:00:21 ID:???
一応、エキサイトで和→英をやってみろ
143140:04/10/16 21:12:29 ID:???
>>141
綴りさえ解らないと言われてしまうと、返す言葉もありません。
すみませんでした。
144ゲームセンター名無し:04/10/17 16:45:05 ID:???
思い出は美しい→94,95,96
結構やり込んだ熱い思い出→97,98,99,00
思い出を汚すなカスが→01,02,03、NW
145ゲームセンター名無し:04/10/17 20:47:02 ID:???
>>144
その通りだな。禿同
146ゲームセンター名無し:04/10/17 23:22:05 ID:???
芋信者に質問。
立て続けにクソゲー連発、バグを仕様発言、ファンを馬鹿にする発言
サムスピ演出無告知削除の騙し売り等等あるのに
どうしてそこまで必死で芋屋を支持してるの?
147ゲームセンター名無し:04/10/17 23:25:17 ID:???
このスレ芋信者いるのか?
148ゲームセンター名無し:04/10/17 23:42:52 ID:???
SNKのころ(KOFで言えば2000まで)は
いくら糞ゲー出しても許してたっていうか別に気にならなかったけど
芋屋になってからはダメだ・・・・・・・・気にするなといわれても腹が立ってしまう
149ゲームセンター名無し:04/10/18 00:29:26 ID:???
まぁ周りも糞ゲーだらけだったから基準が違うんだよ、今と昔じゃ

っても02とNWは楽しめると思うんだけどどうよ?
01や03も身内でやるとなかなか楽しい、要制限だが
150ゲームセンター名無し:04/10/18 00:55:10 ID:???
気の合う仲間とだったらどんな糞ゲーでも楽しいよ。
02は目新しさがないからあんま盛り上がらん。
かといって昔のもいまさらって感じだし、
イオリスのは音悪くてムカツクし、
00はストライカーがうざいし。

でも03はきっと盛り上がると思う、
だってさぁ
151ゲームセンター名無し:04/10/18 01:37:02 ID:???
>気の合う仲間とだったらどんな糞ゲーでも楽しいよ。

そりゃそうだな、01や03ってのはあんま関係ないか
152ゲームセンター名無し:04/10/18 01:46:53 ID:???
友達と家庭用の00でストライカー無制限モードやったけど、ある意味面白かった。
みだれとぶセス、ジョー、裏庵、そしてナコルル
153ゲームセンター名無し:04/10/18 05:35:45 ID:kMmFXUIk
不知火の乳藻みたい
154ゲームセンター名無し:04/10/18 06:12:51 ID:0i2U7uA8
不知火の母乳飲みたい
155ゲームセンター名無し:04/10/18 06:25:03 ID:???
不知火のウン子食べたい
156ゲームセンター名無し:04/10/18 12:43:54 ID:???
>>155
お前の家にウン子送っといたぞ。

幻庵のだが。
157ゲームセンター名無し:04/10/18 17:41:51 ID:???
            z'''''''''''''''=-、     
         /       ヽ;ヽ⌒\
         /       .\ ヽ;ヽ .│
        .|      ./ミ  |;;;| .| |
        |      /  ,,..ミ. .|;;| | |
        |     //''"  |  |;| |/
        .|    / -=・ッ' .| |)) |
         |   /|  ;:.;..:. .| |/ |
         .|   .|;.し    | || /  <みんな僕の為にPS2の03を買うんだよ
         \  .|;;::::::一 /| /((
            \ヽ  ./ |/
         ‐''"~/」 ̄ / /~"'''-,, ! !
        ∠`-- | ..i / /\    ,~゙ヽ .
      /  /  |/. llヽ/   ヽ i /  ヽi
       l  {     .||      -ヽl /   . l
      l\ヽ/ ヽ//     .、ヽl、   .  l
       | /    /       ヽヽ`   ,__l
       /      l         .ヘヽ    }
        l                 | .ヽ,___,/ノi
       ヽ    ヽ         ./  ヽ--''~ l
         ト、.   へ、    _,/. /  . l    .l
        l l`        ~   /_,,、-'"    |
        .l l         /        _|
        / /\      _,,/ ヽ,________,,,、-‐"
       /./ ヽ__> `''    /  ヽ
       l / ヽ      --''"、   ヽ
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      l i\,_  ~"       __,,,、/  |
      .l .|  ヽ"'''‐--‐‐''フ''"~     l
        l .l   \:::::::::::::/       l
     / l     \;;;/         /
158ゲームセンター名無し:04/10/19 00:51:36 ID:???
204 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/10/19 00:31:44 ID:???
302 名前:ゲームセンター名無し[age] 投稿日:04/10/17(日) 23:16:57 ID:??? 
今日久しぶりに行ったらカプジャムの代わりにこf2003消えてたけど、 
2003ってこfの中でも駄作な位置付けなの? 

いや、となりの2002は無事だったからさ。 
03はインカム少ないのかね。 

205 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/10/19 00:49:13 ID:???
ストーリーあるしいいとおもうけどね2003 
159ゲームセンター名無し:04/10/19 23:33:46 ID:???
「KOF2000信者の一般的な特徴」(見せかけのマイナーさに騙されるな!!)

●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『2000は名作、理解できない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●強い者(98など)には媚びて御機嫌取り、そしてその鬱憤は弱い者(03など)を虐げることによって晴らす
●妙に気位が高く、2000が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようとする
●02をやたらと敵視し、『調整されなかった駄作』『キモヲタ専用ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ2000の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●なおも2000への非難が殺到した場合は、KOFシリーズにおいて最も立場の低い03を持ち出して(『03の方が糞だがな!』)、
非難の矛先をそちらへ向けさせ、その隙にスタコラと逃亡
●雑誌等で2000の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
しかし好都合なデータが出ればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●2000の人気の低さが露呈すると、今度は『名作≠人気作』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『2000の高邁な内容を理解できる数少ない我々こそ、選ばれた真のKOFファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例1:『2000の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)
(例2:『こんな文章書きやがって許さん! 他作信者バージョンを作ってやる!』)
160ゲームセンター名無し:04/10/20 02:57:18 ID:???
このコピペ、2000の部分を他の年にすりかえても筋が通るあたり
説得力ねぇな
161ゲームセンター名無し:04/10/20 03:13:44 ID:???
2000ならではの文考えてくれよ
162ゲームセンター名無し:04/10/20 08:44:13 ID:???
STなかったら良ゲーだよな。

って言う香具師が2000信者です。
163ゲームセンター名無し:04/10/20 12:52:12 ID:???
俺が行くゲーセンにも2000信者いるけどSTの読み合いが面白いとか言ってるよ
164ゲームセンター名無し:04/10/20 12:55:29 ID:???
2000をやりこんだ人は全員2000信者。

俺もそのひとり。
165ゲームセンター名無し:04/10/20 13:02:38 ID:???
95と違った意味で事故ゲー。
166ゲームセンター名無し:04/10/20 14:23:43 ID:???
2000は乱入されたときにチーム変えられるのがよいとか言って見る
そんな漏れは02信者
167ゲームセンター名無し:04/10/20 15:24:27 ID:???
>>162
それはなんちゃって信者だ
真の信者はST、Am(ついでに毒手功、ヴァネッサ永久)が無ければ、と言う

俺のように
168ゲームセンター名無し:04/10/20 15:27:20 ID:???
てめぇら分かってねぇ
2000は全てを受け入れた泥沼ガチ対戦が熱いんだよ

クソゲーですがね
169ゲームセンター名無し:04/10/20 16:04:07 ID:???
94to2000のサントラって、94から2000のアレンジサントラから寄せ集めただけ?
170ゲームセンター名無し:04/10/20 16:07:08 ID:???
違う
171ゲームセンター名無し:04/10/20 16:13:46 ID:???
俺のホームは2001は無いけど2000はある
そして対戦もそれなりにあるのが不思議だ
172ゲームセンター名無し:04/10/20 16:46:59 ID:???
まあいちばんクソなのは家庭用厨
173ゲームセンター名無し:04/10/20 17:14:00 ID:???
スティックじゃなくてコントローラーでなら俺最強だし

今学生なんだがそういう香具師を全て叩きのめした
明日ウイニングイレブンで俺に勝てる奴なんていねーしという奴を潰しに行く
174ゲームセンター名無し:04/10/20 20:12:46 ID:???
>>173
ダセッw
175ゲームセンター名無し:04/10/20 20:15:22 ID:???
PS2が煙吹いたんで、代わりにDC用のKOFを購入しようと思うのだが……
2002は地元で売り切れてるんだけど、それ以外なら?出来ればネスツ以降で。
176ゲームセンター名無し:04/10/20 20:30:04 ID:eZs8KttV
2001で。ネスツ編なら恐らく一番マトモ。
177ゲームセンター名無し:04/10/20 20:33:15 ID:???
DCでやるなら99
178ゲームセンター名無し:04/10/20 20:36:37 ID:???
ageてるのはネタだからか?
179ゲームセンター名無し:04/10/20 20:54:09 ID:???
>>167
毒手功って何か問題あったっけ?
特に問題ないと思うんだが・・・
180ゲームセンター名無し:04/10/20 23:44:23 ID:???
>>173
いいね。気持ちはよくわかる。
自分が上手いと勘違いしてる奴を倒すのは実に愉快なことだ。
181ゲームセンター名無し:04/10/21 00:57:30 ID:???
182ゲームセンター名無し:04/10/21 01:13:18 ID:???
近年まれに見る良スレ
183ゲームセンター名無し:04/10/21 01:16:14 ID:???
>>174
>>181

実際そんな香具師が身近にいるとわかると思う
かなりウザイから叩きのめしたくなると思うよ
184ゲームセンター名無し:04/10/21 06:56:11 ID:???
ルガールに柴舟・・・
ルガールは百歩譲るとして柴舟が使えるのはいかがなものか?
185ゲームセンター名無し:04/10/21 14:38:07 ID:???
>>179
スリップダメージがきちーの
186ゲームセンター名無し:04/10/21 19:52:44 ID:???
家庭用スレ必死すぎ
187ゲームセンター名無し:04/10/21 20:02:58 ID:???
            V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\            /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\       /          |

188ゲームセンター名無し:04/10/21 20:41:09 ID:???
家庭用スレってどこ?MI?
189ゲームセンター名無し:04/10/21 22:32:50 ID:???
190ゲームセンター名無し:04/10/22 07:38:31 ID:???
00ST無しなら良バランスとか言える素敵な奴らが羨ましいな
191ゲームセンター名無し:04/10/22 10:30:50 ID:???
>>175
もうすぐドリコレで出るぞ。
192ゲームセンター名無し:04/10/22 11:16:21 ID:???
2002スレって無くなったの?
193ゲームセンター名無し:04/10/22 12:06:41 ID:???
普通にあるベ。
でも初心者質問って文字は消えてるみたいだけどね。
194ゲームセンター名無し:04/10/22 18:34:30 ID:???
KOFのネット対戦はどのエミュが人いっぱいいますか?
195ゲームセンター名無し:04/10/22 20:27:19 ID:???
          ┌―芋屋信者‐┬―穏健派(今のKOFも面白い)
          |        |
          |        ├―過激派(むしろ今のKOFの方が面白い)
          |        |            
          |        └―屈折派(ネタとして面白い)
          |         
 アケ板住人‐┼―アンチ芋屋‐┬――KOFへたれ主義(昔から嫌い)
          |         |
          |         ├―KOFへたれ化主義過激派(もう終われ)
          |         |
          |         ├―KOFへたれ化主義穏健派(復活を信じている)
          |         |
          |         ├―やじ馬派―おもしれぇからとりあえず煽る
          |         |     |
          |         |     └―SVC派(KOF自体はどうでも良い)
          |         |
          |         └―カプエス派(カプエスがあるからどうでも良い)
          |
          └―マターリヲチ派(もう何してもいっこうに構わん
196ゲームセンター名無し:04/10/22 23:07:19 ID:???
>>194
ここ一年ほどやってないので今はどうか知らないが、
エメ豆以外になんかあるのか?
197ゲームセンター名無し:04/10/23 00:17:06 ID:???
198ゲームセンター名無し:04/10/24 06:07:50 ID:???
94ルガールの倒し方教えてください

199ゲームセンター名無し:04/10/24 10:58:30 ID:hrpqzaJx
95日本ステージのBGMについて教えて下さい
作曲者やジャンルなどが知りたいです。
ファンクってやつですかね?
200ゲームセンター名無し:04/10/24 14:54:26 ID:???
>>198
楽なパターンを持つキャラもいるが、全キャラ共通の方法としては
おたがい離れた状態で気力を溜める。するとルガールも溜めはじめる(ことが多い)ので、
連続技を決める。
決めたらすみやかに距離をとって挑発なりなんなりしてまた繰り返すのだが、
自分やルガールの気力がMAXになったりしたらお互いカラになるまで耐える。
烈風拳やカイザーウエーブは避けると近寄られることが多いので、なるべくガードで耐える。
201ゲームセンター名無し:04/10/24 15:25:18 ID:???
94のCPUルガはステップ投げがウザイよな。
あとジェノサイドに反撃しづらいし。
202ゲームセンター名無し:04/10/24 15:35:18 ID:???
サイトロンかどっかから出てたSNKオフィシャル?の攻略ビデオですら
「端でステップ待って弱足連打」だったのはワロタ
203ゲームセンター名無し:04/10/24 20:08:08 ID:???
ちょっと皆に聞きたいんだがNWって良ゲーかな?
なんか02の手抜き移植でバランスが悪くなってると思うんだが・・・
みんなどう思う?
204ゲームセンター名無し:04/10/24 22:04:36 ID:???
>>197
何だ?
205ゲームセンター名無し:04/10/24 22:55:45 ID:???
>>203
手を抜くならまだしも変な部分に気合を入れてるので糞
206ゲームセンター名無し:04/10/24 23:07:36 ID:???
でも02だってバランス面で言ったら良いとは言えないよな。
大会でもキャラの偏りが激しいし・・・しかし神バランスの98
でも偏りはあるしなぁ
207ゲームセンター名無し:04/10/24 23:29:59 ID:???
そろそろ信者が00はクソシステム無ければ良ゲーとか言います
208ゲームセンター名無し:04/10/24 23:38:42 ID:???
00はクソシステム無ければ良ゲー
209ゲームセンター名無し:04/10/25 00:11:16 ID:???
00はあのSTも含めて良ゲーだよ。
唯一の問題点はゲーセンにおける対戦ツールとして糞だったということ。
210ゲームセンター名無し:04/10/25 00:14:57 ID:???
打率の高いピッチャーみたいなものですか
211ゲームセンター名無し:04/10/25 00:26:47 ID:???
なんだかんだ言って、第一作目としては94はそれなりにバランスが成り立っていたような気がする。
やっぱチーム固定って言うのが良い。
確かに、イタリアとかブラジルとか全員それなりに強いところもあるけど、まぁ対抗できた。
チームエディット無しのまま、バランス取りしてくれれば良かったのになぁ。
212ゲームセンター名無し:04/10/25 02:20:51 ID:???
94は後半にブラジル、竜虎がでると滅茶苦茶
ドキドキしたな。恐怖で

逆にキム、イタリア辺りが最後だと余裕
213ゲームセンター名無し:04/10/25 02:24:08 ID:???
ブラジルって弱足連打しとけばラルフクラーク二匹とも倒せなかったっけ?
ハイデルソは勝手に飛び込んでくるから待っとけばいいし
214ゲームセンター名無し:04/10/25 02:33:32 ID:???
メキシコもパターン知ってれば楽だよ。
リョウは中距離でしゃがみ弱Pからぶるとコオウ拳撃ってくるから、ジャンプから連続技でOK。
タクマは画面端まで歩いて後退→歩いて追ってくるタクマを投げる。
ロバートは忘れた。(;´Д`)

後半イヤなのは、ベニマル、キング、ラッキーぐらいかなぁ。
まともなパターン知らないだけだけど。
215ゲームセンター名無し:04/10/25 03:00:15 ID:???
>>213-214
漏れは消防の頃怒チームを使っていたんだ。
ラルクラはガード緩いから何とかなったけど
デルンのストームは激しくびびるぞw
あとジャンプするとダッシュで潜って2Dしてくるのもうざかったなー

96からCPUが弱くなったのは、ああいった超反応がなくなったから?
216ゲームセンター名無し:04/10/25 03:32:29 ID:???
>>211
94でユーザーに一番不評だったところ
チームキャラを自由に選択できないところ・

したところ結局不満はでる。
217ゲームセンター名無し:04/10/25 03:39:53 ID:???
94はタクマやリョウの永久が好きだったな・・・
218ゲームセンター名無し:04/10/25 05:25:30 ID:???
当時の俺にとって94は屈D当てて転ばせるゲームだったよ。格ゲーとか全然やったことなかったから
219ゲームセンター名無し:04/10/25 07:12:29 ID:???
>>217
どんなの?
220ゲームセンター名無し:04/10/25 09:30:21 ID:???
アタアタアタアタアタアタアタアタアタ飛燕斬
シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュヒュンッ
221ゲームセンター名無し:04/10/25 11:17:53 ID:???
墓標にも書いてたし、お前等も勿論わかってると思うが
94は最終的に連打ゲーだな・・・w
222ゲームセンター名無し:04/10/25 15:33:25 ID:???
94は対戦やったらあかん
あれは一人用や
223ゲームセンター名無し:04/10/25 19:06:08 ID:???
94の対戦は今でもやってるなぁ。
なんか最近プレイ人口が少し増えたみたいで、相手に困ることはあんまりない。
224ゲームセンター名無し:04/10/25 19:18:40 ID:???
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
225ゲームセンター名無し:04/10/25 19:28:22 ID:???
土曜夜にあうとばあんでKOF94を対戦してくれた兄さん、ありがとね
226ゲームセンター名無し:04/10/25 20:17:19 ID:???
たしかに、94を当時プレイしていなかったであろうことがうかがえる動きをするプレイヤーを最近見るようになった
かくいう自分も、RE-BOUTがでるということで最近プレイし始めてたりする
プレイ人口が増えてるのはRE-BOUTのせいかもね。
227ゲームセンター名無し:04/10/25 21:10:38 ID:???
                      ._,,,,,,。,,、       广'x、   ,,、._    」'゙''i、
     ,,,,,_.,,,,、广゚┐     .,,,v―冖"~゛   ゙'i、      .ト  ,|,_  riゃ .}   .,i´ '冖i、
     .] ` f゙,l° ,i´     .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’    _,,,vr"   .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~  .._,,v・゚ヒ''''・x、
     入、rУ ,iレ-v,,,、   .,r°."'''l゙  ,|√゙゚'i、   匸 ._  .y・'゙゚,,,v―-,  .:゚ーa  .√ ._,rll_  :}
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 .゙l_,i´,レ  .'_,,,,レ ~''┐   .,r°.,i´.|  .|   ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__   .:―ヤ゚″_   :~''=、
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228ゲームセンター名無し:04/10/25 21:36:44 ID:???
大門の 大足払い→超受け身→地雷震っていつからできたっけ?
229ゲームセンター名無し:04/10/25 21:58:53 ID:???
>>228
多分98。違ってたらゴメン。
230ゲームセンター名無し:04/10/25 23:00:06 ID:???
COMロバはパワー溜めると相手も溜めてきて、すかさず挑発連打すると何故か溜ってないのに乱舞出してくるから以下略してくれ。
懐かしいな。
231ゲームセンター名無し:04/10/26 00:36:18 ID:???
>228
97でできる
232ゲームセンター名無し:04/10/26 00:46:01 ID:???
たしか雷光拳ガードさせると全くゲージたまってなくても乱舞出してくることあるよな
ロバート
233ゲームセンター名無し:04/10/26 02:45:56 ID:???
>>229 >>231
96では出来なかったんで、97からのようですね。
どうもありがとう。
03は当然のように出来ない( ´・ω・`)
234ゲームセンター名無し:04/10/26 09:37:58 ID:???
96スレ落ちたな。
235ゲームセンター名無し:04/10/27 18:05:54 ID:???
【オンライン】KOF'94リバウト【人どのくらい来る?】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1098867221/
立ててみました。
236ゲームセンター名無し:04/10/27 18:22:06 ID:???
K'の近Cは02ではあまり使えないのに、なぜ99では強かったんですか?
02と比べてどの性能が違うんですか?
237ゲームセンター名無し:04/10/27 21:54:13 ID:???
1段目のノックバックがない。発生が早い。
238236:04/10/28 22:08:19 ID:???
>>237
その2つが理由だったんですね、どうもありがとうございます。
239ゲームセンター名無し:04/10/29 23:03:04 ID:???
タクマの当て身技が「右腕、発射!」って聞こえるんだが俺の耳大丈夫だろうか?
耳鼻科行くべき?
240ゲームセンター名無し:04/10/29 23:48:50 ID:???
>>239
ついでに脳神経科もどうぞ
241ゲームセンター名無し:04/10/29 23:51:02 ID:???
それを言ったら、98ビリーの勝利ボイスがキテレツ大百科のトンガリの声にしか聞こえない僕はどうすれば。
242ゲームセンター名無し:04/10/30 00:37:07 ID:???
キテレツのDVDBOXを買いなさい
243ゲームセンター名無し:04/10/30 05:42:58 ID:???
94、95って必殺技の強弱切り替えってありましたやん。
それを利用した面白コンボとか超絶コンボとか教えてください。
244ゲームセンター名無し:04/10/30 06:29:33 ID:???
どのレベルから超絶というのかわからないが羅列したらきりがないぞ
そんなの超絶でもなんでもないだろ、って書き込みもふえるだろうし
とりあえず自分の知ってる一番超絶や面白いものを書いてみたら?
245ゲームセンター名無し:04/10/30 08:19:13 ID:???
>>241
RB餓狼の「出直してきな!!」を聞いて来い。
それ以上にそっくりだからw
246ゲームセンター名無し:04/10/30 13:01:15 ID:???
聞いてみたがワロタ
ゲーセンじゃうるさくて聞こえなかったから
きづかなかったよ
247ゲームセンター名無し:04/10/30 15:29:28 ID:???
格闘技団体『ZST(ゼスト)』

ZSTとは、ヴァーリトゥード等の、ノールール系の大会ではありません。
格闘技観戦歴の豊富な方は勿論、総合格闘技を初めてご覧になる方にも十分楽しんで
頂けるよう、必要以上のバイオレンス性を排除した独自のMMAルールを採用しています。
様々なジャンルの格闘家が集い、戦いを繰り広げる総合格闘技の素晴らしさ、
また楽しさを、是非ZSTにてご確認下さい。

○公式サイト http://www.zst.jp/
248ゲームセンター名無し:04/10/30 16:22:31 ID:???
97で(98も?)ビリーが勝ったときに「フジテーレービ」って言ってたな。
249ゲームセンター名無し:04/10/30 21:19:47 ID:???
空耳と言えば、99以降のレオナのC投げが「アップルジュース」にしか聞こえん
250ゲームセンター名無し:04/10/30 21:23:41 ID:???
ネタか?
実際にそういってるんだからそう聞こえない方がおかしい。
251ゲームセンター名無し:04/10/30 23:02:22 ID:???
何回目だ
252ゲームセンター名無し:04/10/30 23:15:26 ID:???
レオナってアップルジュース好きなんかw

チョイのやられ声が
「お手紙ちょうだ〜い〜」に聞こえる。
253ゲームセンター名無し:04/10/30 23:18:16 ID:???
バカだなお前は・・・飲み物のアップルジュースじゃないよ
254ゲームセンター名無し:04/10/30 23:31:31 ID:???
>タクマの当て身技が「右腕、発射!」って聞こえるんだが俺の耳大丈夫だろうか?

ワラタ。
255ゲームセンター名無し:04/10/31 00:19:03 ID:???
>>252
たしかアップルジュースは荒木(ジョジョの作者)ネタだったはず

後半は同意
256ゲームセンター名無し:04/10/31 14:33:47 ID:???
俺はハイデルンの超必殺技が「ごっついヘルツ!!」って言ってるように聞こえる
あとキングのベノムストライクも「メロンパン!」って。
257ゲームセンター名無し:04/10/31 14:54:18 ID:???
アップルジュースに対して本当にそう言ってるっていうやりとりを
今までに何度か見たが、もしかして本当に本当だったのか?

>>252
チョイは本当にそう言ってる
258ゲームセンター名無し:04/10/31 16:09:15 ID:???
庵の投げは「山田」に聞こえる。
259ゲームセンター名無し:04/10/31 17:37:45 ID:???
四コマにそんなネタあったな
村田とか大下とか
260ゲームセンター名無し:04/10/31 19:49:50 ID:???
「村田」→攻撃避け
「大下」→闇払い

だな。俺は96チャンの勝ちポーズが「うわ!チチ毛が濃い!」に。
261ゲームセンター名無し:04/10/31 20:07:25 ID:???
>>257
他人を疑う前に自分でムックとか探して読めよ
262ゲームセンター名無し:04/10/31 21:19:29 ID:???
                     ._,,,,,,。,,、       广'x、   ,,、._    」'゙''i、
     ,,,,,_.,,,,、广゚┐     .,,,v―冖"~゛   ゙'i、      .ト  ,|,_  riゃ .}   .,i´ '冖i、
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263ゲームセンター名無し:04/10/31 22:40:16 ID:???
>>260
俺は「オラ!乳がでかい!」に聞こえる。
264ゲームセンター名無し:04/10/31 23:21:30 ID:???
95の庵の闇払いは「ムジカ!」にしか聞こえなかったなぁ
265ゲームセンター名無し:04/11/01 01:22:24 ID:???
シェンの緊急回避は「ブラジャー!」
266ゲームセンター名無し:04/11/01 01:50:40 ID:???
いかんいかん、一瞬本気で「シェンて…誰?」とか思ってしまった。
267ゲームセンター名無し:04/11/01 05:50:09 ID:???
>>263
俺も早期越える。
268ゲームセンター名無し:04/11/01 05:59:12 ID:???
>>263
俺も。

>>264
それはないわ。
269ゲームセンター名無し:04/11/01 08:55:28 ID:???
有名所で、ラルフの勝利セリフが
「っしゃーっ!ヅラじゃねぇんだ!コラ」に聞こえるな
270ゲームセンター名無し:04/11/01 10:43:44 ID:???
シェンの緊急回避がブラジャーに聞こえる
271ゲームセンター名無し:04/11/01 13:45:01 ID:???
バイスの超必が「ブラクラ貼るんじゃないよ!」にk(ry
272ゲームセンター名無し:04/11/01 18:13:05 ID:???
ネオフリの空耳コーナーで
96ケンスウのKOが「裁判官に訴えてやるー!」に聞こえる
ってネタがあったんだが、ゲーセンとかで聞くと聞こえてしまうものなんだろうか
273ゲームセンター名無し:04/11/01 19:43:21 ID:???
今のところ最強の空耳は>>239か?
コイツどんな耳してんだw
274ゲームセンター名無し:04/11/03 08:05:56 ID:TJIKmJM6
馬乗りはドッキドキだぜに聞こえた
275ゲームセンター名無し:04/11/03 08:22:03 ID:???
胸キュン?テポドン!!
276ゲームセンター名無し:04/11/03 13:08:00 ID:???
>274
クソワロタ
277ゲームセンター名無し:04/11/03 21:54:48 ID:???
ブラジャーはホントはなんて言ってるだ?
278ゲームセンター名無し:04/11/03 22:50:41 ID:???
>277
「無駄だ」
赤髪の人がヌェッとか言いながら緊急回避するようになったから代わりにそう言ってる模様
279ゲームセンター名無し:04/11/04 17:50:48 ID:???
ヌェッってw

>>273
>>271なんかも2chらしくていいかも。
280ゲームセンター名無し:04/11/04 19:24:40 ID:???
2003のグリフォンのアウト「マジお勧め」
281ゲームセンター名無し:04/11/04 21:10:28 ID:???
最近KOFの技を実際にやってみているんだが、
ただ無言だと気分が乗らないので夜8時ごろに公園へ行って

思いっきり「シャァラァッーッ!!!」と飛び蹴り→スライディングをしてみたり
「ほおおおおっ!!!」と飛び跳ねてみたり
本気で「キョ――――ォウゥゥ!ギャ―グヒュアハハハハァ!!」と狂って地面叩きつけたり

むちゃくちゃ気持ちよかったが今度やって見つかったらやばそうなのでやめとく。
282ゲームセンター名無し:04/11/04 21:36:06 ID:???
某巨大KOFサイト管理人のプロフの嫌いなもの、オタク。

自分はそうじゃないと確信してるのか?
283ゲームセンター名無し:04/11/04 22:38:02 ID:???
>>281
大声を出すのはストレス解消になるらしいですね。
284ゲームセンター名無し:04/11/05 00:11:59 ID:???
>>282
仮説1:よくあるオタ特有の同族嫌悪
仮説2:本気でKOF以外に興味がない、あるいは本当にオタを批判できる外見を保持
仮説3:紅丸の設定「嫌いなもの=オタク」にあやかってるだけ
285ゲームセンター名無し:04/11/05 00:56:13 ID:???
そいつはヲタの定義を自分の都合のいいように解釈してるだけの
KOFヲタ
286ゲームセンター名無し:04/11/05 20:16:56 ID:???
>>281
はたから見ると危険すぎるなw

>「ほおおおおっ!!!」と飛び跳ねてみたり
これ何の技だ?
287ゲームセンター名無し:04/11/05 20:23:57 ID:???
ほおおおおっ!!!は裏声。これだけは譲れない。
288ゲームセンター名無し:04/11/05 21:07:21 ID:???
鬼焼き?
289ゲームセンター名無し:04/11/07 01:50:41 ID:???
>巨大KOFサイト管理人
この時点で一般人から見たら明らかにオタ
290ゲームセンター名無し:04/11/07 02:54:37 ID:???
とオタが申しておりますが何か?

別に
291ゲームセンター名無し:04/11/07 03:21:48 ID:???
>>252
レオナの「アップルジュース!」は、「とにかく時間が無くて、後で直すつもりで仮として『アップジュース』って書いたらそのまま通っちゃった」って事らしい。
ついでに、チョイのKOボイスは「愛を〜ちょうだ〜い〜」
292ゲームセンター名無し:04/11/07 04:01:13 ID:???
愛をちょうだいはアンヨちょうだい〜に聞こえる

貧乏ヒマ無しでやんスー
293ゲームセンター名無し:04/11/07 07:24:38 ID:???
>>291
96はお手紙だった
294ゲームセンター名無し:04/11/07 11:04:48 ID:???
ラブリィィィ!
295ゲームセンター名無し:04/11/08 20:33:17 ID:???
おいおい、Mr.BIGのエロリンスを忘れるなよ
296あげます:04/11/09 11:45:47 ID:wkM8o7rK
色々大変かと思いますがあげますね
297ゲームセンター名無し:04/11/10 12:21:48 ID:xdXNzsGU
KOFのホムペです。そこいらの有名人くらいには負けない自信あります。よろしくお願いします。
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=love_and_peace_t_n
298ゲームセンター名無し:04/11/10 17:31:43 ID:???
KOFシリーズって振り向き昇竜(6321P)できるんですか?
振り向き八乙女とかやり方あったらおしえてください
299ゲームセンター名無し:04/11/11 17:48:35 ID:???
裏面八拾伍活・零技の礎って何て読むんだべ?他にも読み方がよくわからないのがある。
300ゲームセンター名無し:04/11/11 17:52:06 ID:???
りめんはちじゅうごかつ れいぎのいしずえ
301ゲームセンター名無し:04/11/11 19:45:16 ID:???
んじゃ、外式・夢弾、逆逆剥ぎ、四百弐拾七式・神懸、伍百弐拾四式・神塵、外式・轟斧 陰“死神”、弐百拾弐活・乙式 頂門の一針、穂振とかは?
302ゲームセンター名無し:04/11/11 19:58:08 ID:???
夢弾 ゆめびき
逆逆剥ぎ さかさかはぎ
神懸 かむかかり
神塵 かむくら
轟斧 ごうふ
頂門の一針 ちょうもんのいっしん
穂振 ほのふり
303ゲームセンター名無し:04/11/11 20:18:54 ID:???
>>302ありがとう。どっかにのってるんかな?あんまり聞きマクるのは悪いし。前に検索かけたときは見付からなかったんだが、草薙と八神と神楽の歴代の技は読み方が変則的なのあるから知らんのは何となく音読みで読んでたんだが。
304ゲームセンター名無し:04/11/11 20:22:18 ID:???
外式は「げしき」なの?「そとしき」なの?
305ゲームセンター名無し:04/11/11 20:31:05 ID:???
>>304 あー、俺はがいしきって読んでたけど、そとしきかな?昔のムックとかに書いてあったのかな。2003のムックには神楽マキで出てきた新技は読み方書いてあったし。
306ゲームセンター名無し:04/11/11 20:33:18 ID:???
ネオフリの攻略本は読み仮名ふってある。
ちなみに「げしき」
307ゲームセンター名無し:04/11/11 20:37:44 ID:???
>>306 今から手に入れるのは無理だな。聞いてもええですか?
308ゲームセンター名無し:04/11/11 21:33:42 ID:???
確かに昔は読めなくてネオフリが頼みの綱だった。
はっきりいって音読みとかはさほど当てにならない。あと
ロバートの「背牙龍」は普通に「はいがりゅう」だと思ってた。
309ゲームセンター名無し:04/11/11 22:17:17 ID:???
>>308 えっ、違うんだ?何て読むんだべ?
310ゲームセンター名無し:04/11/11 22:20:10 ID:???
はい き りゅう
311ゲームセンター名無し:04/11/11 22:28:00 ID:???
だべ
312遅レスだけど:04/11/11 23:58:53 ID:???
>>298
カプコンと違って自分の向きはまるで関係なく、
最終的に相手がいる位置に昇竜コマンドができてればいい。
つまり振り向き昇竜は普通に4(この辺りで相手飛び越し?)21Pで出る。
振り向き八稚女も2141236で。
313ゲームセンター名無し:04/11/12 00:27:53 ID:???
コピ京の蒼鬼ってのはあおいおにでいいのか?
弐千式・変化の壱 地撃&水煙はちげきとみずけむり?
千百弐拾七式・都牟刈
最終決戦奥義・無式はむしき?では最終決戦奥義・零式は?
314ゲームセンター名無し:04/11/12 00:43:21 ID:???
>千百弐拾七式・都牟刈
つむがり

>最終決戦奥義・零式
ぜろしき
315ゲームセンター名無し:04/11/12 03:08:32 ID:???
>>313
初めて無式の名前を見たときは安易に零式にしなかったことをちょっと感心したのに、
あとから零式が出てきて台無し。
316ゲームセンター名無し:04/11/12 08:07:43 ID:???
>>313

蒼鬼→あおき
317ゲームセンター名無し:04/11/12 18:35:00 ID:???
間違ってたらおすえて?
あおいばな百弐拾七式・葵花
あらがみ百拾四式・荒咬み
いおつのうたまい裏面百八活・五百箇の楽
いっさつせおいなげ一刹背負い投げ
いわさかのうぶすな弐百拾弐活・甲式 磐境の産土
おにやき百式・鬼焼き
おにほむら裏百式・鬼焔
おぼろぐるま百壱式・朧車
くずかぜ屑風
くぶつち外式・頭椎
くろがみ黒咬み
ことづき弐百拾式・琴月 陰
ことづき弐百拾弐式・琴月 陽
このきず百弐拾八式・九傷
こまほふり七百七式・独楽屠り
ごうつい外式・轟鎚
さいか裏参百拾六式・豺華名詞
さかきのきりぬさ弐百拾弐活・丙式 榊の切麻
さくつまぐし裏参百拾壱式・析爪櫛
さんじんぎのいち三神技之壱
さんじんぎのさん三神技之参
さんじんぎのに三神技之弐
さんらいのふじん裏面壱活・三籟の布陣
しんそくののりと弐百拾弐活・神速の祝詞・打ち上げ
しんそくののりと弐百拾弐活・神速の祝詞・叩きつけ
じんぎのことわり裏面百活・神祗の理
すいつい燧鎚
そうそう除活・淙淙
そうそう除活・王倉王倉(王偏に倉)
そうそう除活・錚錚
318ゲームセンター名無し:04/11/12 18:36:36 ID:???
↑すまん、間隔TABだと開かないのね。
319ゲームセンター名無し:04/11/12 18:48:21 ID:???
豺華のところの「名詞」って何だ。
320ゲームセンター名無し:04/11/12 18:51:58 ID:???
>>319 ああ、テキストから貼り付けたから消し忘れて残ってたんだ。
321ゲームセンター名無し:04/11/12 20:55:08 ID:???
ぬるぽ式
322ゲームセンター名無し:04/11/12 21:19:11 ID:???
三神器のガッ!
323ゲームセンター名無し:04/11/12 21:34:13 ID:???
零技の礎って2003ムックのDVDだとはれいり?のいしずえとか言ってた気がする
芋屋仕様か、声優陣の間ではそう呼ばれていたのか、禿しく謎
324ゲームセンター名無し:04/11/12 22:19:26 ID:???
>>323 それ知ってる。はれい…いしずえって聞こえる。
325ゲームセンター名無し:04/11/12 23:12:27 ID:???
>>286
激しく今さらだがボルテックランチャーじゃないか?
相当危険な絵づらだが。
326ゲームセンター名無し:04/11/12 23:53:45 ID:???
ここの住人的には新波はどうなん?
327ゲームセンター名無し:04/11/13 00:32:07 ID:???
95まんせー
328ゲームセンター名無し:04/11/13 03:20:33 ID:???
>>326

  糞 。
329ゲームセンター名無し:04/11/13 06:21:27 ID:???
俺は94〜02まで。03は片手で足りるくらいしかやってない。
それ以降、ゲーセンすら行くことなくなった。社会人になったってのも大きいかも。
330ゲームセンター名無し:04/11/13 11:55:04 ID:???
99のタクマのAボタン勝利ポーズはなんかカッコイイ。
331ゲームセンター名無し:04/11/13 12:01:36 ID:???
PS2で94が発売されるんだが、
94でチームエディットはないだろ。エディットがないのが94の売りなのにな。
332ゲームセンター名無し:04/11/13 13:12:46 ID:???
まぁ無いと無いで不満の声も出るんだろうがな。
333ゲームセンター名無し:04/11/13 13:54:55 ID:SCemQSSU
>>312
ありがとう、振り向きできたよ
端でイイ感じに使えた。
334ゲームセンター名無し:04/11/13 16:47:53 ID:???
かいてん 回天、たついり 外式・龍射り、たまゆらのしついん 百八活・玉響の瑟音
たるむすびのけいひつ 弐百拾弐活・丙式 足魂の警蹕、つまぐし 参百拾壱式・爪櫛
つみよみ 四百壱式・罪詠み、てんじんのことわり 百活・天神の理
てんずい 弐百拾弐活・天瑞、とらぶせ 外式・虎伏せ
どくがみ 百拾五式・毒咬み、なたぐるま 百拾式・鉈車
ななせ 百弐拾五式・七瀬、ならくおとし 外式・奈落落とし
ぬえつみ 九百拾式・鵺摘み、はってつ 釟鉄
ばつよみ 四百弐式・罰詠み、ひきがね 四百弐拾七式・轢鉄
ひもろぎのれいじ 弐百拾弐活・甲式 神籬の霊璽、ほうほう 除活・鴇鴇
ほうほう 除活・寶寶、ほむらえ 七百弐拾式・炎重
ほむらほとぎ 裏千弐拾九式・焔甌、みかぐらのしのびごと 裏面弐百拾弐活・御神楽の誄詞
みかぐらののりとごと 裏面弐百拾弐活・御神楽の詔刀言、みぎりうがち 外式・砌穿ち
やおとめ 禁千弐百拾壱式・八稚女、やさかづき 裏百八式・八酒杯
やのさび 百弐拾七式・八錆、やみそぎ 裏千弐百七式・闇削ぎ
やみばらい 百八式・闇払い、ゆりおり 外式・百合折り
らくすいのじんき 九拾四活・洛水の神亀、れいげつ 令月
これは合ってる?ところで94のルガール社長はどうやって倒すんでしょうか?Ωルガールより強い気が…
335ゲームセンター名無し:04/11/13 17:02:15 ID:???
あまり自信ないが
釟鉄は「はつがね」だった希ガス
336ゲームセンター名無し:04/11/13 17:07:33 ID:???
>>335 いやいや、ありがとうごぜえますだ。10周年なんだから記念本みたいなので全部ふり仮名付けてくれれば良いんだけど。
337ゲームセンター名無し:04/11/13 17:25:17 ID:???
わかる物だけ。

>>317
一刹背負い投げ(いっせつせおいなげ)
琴月(ことつき)

>>334
玉響の瑟音(たまゆらのしづね)
炎重(ほむらがさね)
338ゲームセンター名無し:04/11/13 17:38:17 ID:???
>>334
外式・龍射り ×「たついり」 ○「りういり」←「りゅう」ではないらしい
あと虎伏せも「とらふせ」な
        
339ゲームセンター名無し:04/11/13 17:39:23 ID:???
あと>>335
釟鉄は「はつがね」で合ってる
340ゲームセンター名無し:04/11/13 18:05:10 ID:???
>>337 >>338 >>339 ありがとうございます。りういりとか絶対読めないし。まったく。
341ゲームセンター名無し:04/11/13 18:17:48 ID:???
外式は特殊技なんだっけ?
342ゲームセンター名無し:04/11/13 18:39:57 ID:???
>339
dクス
>337
「ことづき」でよかったんじゃないか?
343ゲームセンター名無し:04/11/13 18:59:41 ID:???
>>325
「ほおおおおっ!!!(裏声)」といえば庵の鬼焼きだろう。
激しくいまさらだが。
344ゲームセンター名無し:04/11/13 19:01:39 ID:???
>>341 一応そうなんだけど、九百拾式・鵺摘みを使うと当身の高位で外式・龍射りか外式・虎伏せに派生する、んだったと思う。ことつき、ことづき、どっちなんだろう。
345ゲームセンター名無し:04/11/13 19:06:27 ID:???
>>343
いまさら、ってかすでに鬼焼きってレスされてるじゃん。
346ゲームセンター名無し:04/11/13 19:36:13 ID:???
>>345
>>325のレスしか読んでなかった。スマン。
347ゲームセンター名無し:04/11/13 21:19:30 ID:???
いつもageで技名書き込んでる人、
できれば技名が全部わかったら誤りを訂正してまとめてくれ
348ゲームセンター名無し:04/11/13 21:55:56 ID:???
そういやなんで上げてるんだろうな
349ゲームセンター名無し:04/11/13 22:05:41 ID:???
>>347 >>348 専用ブラでさげにチェックしてたつもりなんだが挙げてた。すんません。後で書いときます(量多いで?)。
350ゲームセンター名無し:04/11/13 22:44:26 ID:???
技名の読みとかで盛り上がってるから便乗で聞くんだが、
オロチ系のヤツの技名って何語(何文字)だったっけ?
「じっそうこく」とか「たいようをいるほのお」とかいったヤツね
どこぞの国の文字を子音母音でアルファベットに置いて、
発音が重なるようにローマ字で書いてあるってのはなんとなく覚えてるんだが・・・・

しかし大学では国語学を専攻してたのに説明下手だな漏れorz
もうオサーンになってしまっているのかw
351ゲームセンター名無し:04/11/13 22:45:36 ID:???
琴月って95の頃から「ことつき」かと思ってたけど、何だ違ったのか?
352ゲームセンター名無し:04/11/13 22:50:41 ID:???
ことつき
そとしき・とどろきおの
そとしき・ゆめひびき
そとしき・ゆりえおり
と読んでたな
353ゲームセンター名無し:04/11/13 23:29:05 ID:???
外式;げしき(以下外式系)
頭椎;くぶつち 轟鎚;ごうつい 轟斧;ごうふ 虎伏せ;とらふせ 奈落落とし;ならくおとし
砌穿ち;みぎりうがち 夢弾;ゆめびき 百合折り;ゆりおり 龍射り;りういり
除活;じょかつ?(以下除活系)
淙淙;そうそう 王倉 王倉;そうそう 錚錚;そうそう 鴇鴇;ほうほう 寶寶;ほうほう

葵花;あおいばな 蒼鬼;あおき 荒咬み;あらがみ 五百箇の楽;いおつのうたまい
一刹背負い投げ;いっせつせおいなげ 磐境の産土;いわさかのうぶすな 朧車;おぼろぐるま
大蛇薙;おろちなぎ 神懸;かむかかり 神塵;かむくら 屑風;くずかぜ 琴月;ことつ(づ)き
九傷;このきず 豺華;さいか 榊の切麻;さかきのきりぬさ 逆逆剥ぎ;さかさかはぎ
逆剥ぎ;さかはぎ 析爪櫛;さくつまぐし 三籟の布陣;さんらいのふじん 神速の祝詞;しんそくののりと
神祗の理;じんぎのことわり 零式;ぜろしき 玉響の瑟音;たまゆらのしづね
足魂の警蹕;たるむすびのけいひつ 頂門の一針;ちょうもんのいっしん 爪櫛;つまぐし
罪詠み;つみよみ 都牟刈;つむかり 毒咬み;どくがみ 七瀬;ななせ 鵺摘み;ぬえつみ
釟鉄;はつがね 罰詠み;ばつよみ 轢鉄;ひきがね 神籬の霊璽;ひもろぎのれいじ
穂振;ほのふり 炎重;ほむらがさね 焔甌;ほむらほとぎ 御神楽の誄詞;みかぐらのしのびごと
御神楽の詔刀言;みかぐらののりとごと 無式;むしき 八稚女;やおとめ 八酒杯;やさかづき
八錆;やのさび 闇削ぎ;やみそぎ 洛水の神亀;らくすいのじんき
零技の礎;れいぎ(はれいぎ?)のいしずえ
354ゲームセンター名無し:04/11/13 23:33:16 ID:???
あと背牙龍;はいきりゅう
一応書きました。チェックお願いします。以下はよくわからないものです。
鬼焔;おにほむら 黒咬み;くろがみ 独楽屠り;こまほふり 燧鎚;すいつい 地撃;ちげき
天神の理;てんじんのことわり 天瑞;てんずい 鉈車;なたぐるま 水煙;みずけむり

大蛇八卦衆の技は使ってるのはАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯでロシア文字ではなかったでしょうか?
355ゲームセンター名無し:04/11/13 23:48:59 ID:???
ここまでやったら全部やってほしいね
95以前は色んなものに名前ついてたから

で、庵の前ステップと後ろステップの読み方がわからない・・・
甲・蛇避ともう1つはなんだったっけ?
356ゲームセンター名無し:04/11/14 00:00:12 ID:???
>>355 やりたいのはやまやまですが、昔の攻略本とか持ってないんで、ネットで乗ってる技でいっぱいいっぱいです。ふっとばしとかにも阿修羅とか名前付いてたんでしょ?
357ゲームセンター名無し:04/11/14 00:40:06 ID:???
鳳燐・陰・阿修羅だっけ?とにかく
>>353-354よくやった。あと黒咬みは「くろかみ」
だと思ってたけどな。琴月とかこういう濁点が付いたり
付かなかったりはややこしいな
358ゲームセンター名無し:04/11/14 00:52:22 ID:???
外式 鳳燐(ほうりん) 陰「阿修羅」
外式 轟斧 陰「死神」
359ゲームセンター名無し:04/11/14 01:01:13 ID:???
勝手にもう少し見やすくした。

外式;げしき(以下外式系)
頭椎;くぶつち       轟鎚;ごうつい      轟斧;ごうふ                虎伏せ;とらふせ   奈落落とし;ならくおとし
砌穿ち;みぎりうがち   夢弾;ゆめびき     百合折り;ゆりおり             龍射り;りういり
除活;じょかつ?(以下除活系)
淙淙;そうそう       王倉 王倉;そうそう   錚錚;そうそう                鴇鴇;ほうほう    寶寶;ほうほう

葵花;あおいばな     蒼鬼;あおき       荒咬み;あらがみ             五百箇の楽;いおつのうたまい
一刹背負い投げ;いっせつせおいなげ       磐境の産土;いわさかのうぶすな   朧車;おぼろぐるま
大蛇薙;おろちなぎ    神懸;かむかかり    神塵;かむくら               屑風;くずかぜ    琴月;ことつ(づ)き
九傷;このきず       豺華;さいか       榊の切麻;さかきのきりぬさ      逆逆剥ぎ;さかさかはぎ
逆剥ぎ;さかはぎ     析爪櫛;さくつまぐし   三籟の布陣;さんらいのふじん     神速の祝詞;しんそくののりと
神祗の理;じんぎのことわり 零式;ぜろしき 玉響の瑟音;たまゆらのしづね
足魂の警蹕;たるむすびのけいひつ 頂門の一針;ちょうもんのいっしん 爪櫛;つまぐし
罪詠み;つみよみ 都牟刈;つむかり 毒咬み;どくがみ 七瀬;ななせ 鵺摘み;ぬえつみ
釟鉄;はつがね 罰詠み;ばつよみ 轢鉄;ひきがね 神籬の霊璽;ひもろぎのれいじ
穂振;ほのふり 炎重;ほむらがさね 焔甌;ほむらほとぎ 御神楽の誄詞;みかぐらのしのびごと
御神楽の詔刀言;みかぐらののりとごと 無式;むしき 八稚女;やおとめ 八酒杯;やさかづき
八錆;やのさび 闇削ぎ;やみそぎ 洛水の神亀;らくすいのじんき
零技の礎;れいぎ(はれいぎ?)のいしずえ
360ゲームセンター名無し:04/11/14 01:03:49 ID:???
途中で押してしまった…

神祗の理;じんぎのことわり         零式;ぜろしき              玉響の瑟音;たまゆらのしづね
足魂の警蹕;たるむすびのけいひつ    頂門の一針;ちょうもんのいっしん 爪櫛;つまぐし            鵺摘み;ぬえつみ
罪詠み;つみよみ                都牟刈;つむかり           毒咬み;どくがみ          七瀬;ななせ
釟鉄;はつがね                 罰詠み;ばつよみ           轢鉄;ひきがね            神籬の霊璽;ひもろぎのれいじ
穂振;ほのふり                 炎重;ほむらがさね          焔甌;ほむらほとぎ         御神楽の誄詞;みかぐらのしのびごと
御神楽の詔刀言;みかぐらののりとごと  無式;むしき              八稚女;やおとめ           八酒杯;やさかづき
八錆;やのさび                 闇削ぎ;やみそぎ           洛水の神亀;らくすいのじんき
零技の礎;れいぎ(はれいぎ?)のいしずえ
361ゲームセンター名無し:04/11/14 01:07:22 ID:???
漢字は忘れたが京の避けは攻撃は「かすみりちゅう」だったと思う。
メストか何かで「以下読み辛いのでかすみりちゅう(←本誌では漢字ね)と書いて“かすみ”と読むとカッコイイです」
とか書いてあったのが印象的だった
362ゲームセンター名無し:04/11/14 01:37:06 ID:???
確か
庵の避けは霞(かすみ)
避け攻撃は霞焔刈(かすみほむらがり)

・・・・だった気がした
JCDが鉄鉈だったっけ?外式とかついたかどうかもうろ覚え

近所の古本屋に攻略本があってそれに全部載ってたのだが
高かったので放置中
363ゲームセンター名無し:04/11/14 01:48:16 ID:???
最近偶然94メストムック手に入れたから書いとく

前ステップ 甲・前駆(こう・ぜんく) バックステップ 乙・後駆(おつ・こうく) 避け 霞(かすみ) スルーアタック(避け攻撃) 外式・霞裏肘(げしき・かすみりちゅう)
ちなみにふりがなふってなかったから適当に読んだ。知ってる椰子は補足よろ
364ゲームセンター名無し:04/11/14 02:11:57 ID:???
何故かラルフのふっとばし=ギャラクティカマグナムは名前が売れてるな。
元ネタありだからか?
365ゲームセンター名無し:04/11/14 02:20:14 ID:???
>>350>>354
オロチの技名関連です。
ロシア文字を用いて日本語を表記する際に通例使うとされる綴りとは
違う部分も見らるようですが…
【母音】
あ:А い:И・Й う:У え:Э お:О
【特殊】
や:Я ゆ:Ю よ:Ё
【子音】
か行:К
さ行:С(さすせそ)/Ш(し)
た行:Т(たてと)/Ч(ち)/Ц(つ)
な行:Н
は行:Х(はひへほ)/Ф(ふ)
ま行:М
ら行:Р
わ行:В
が行:Г
ざ行:З(ざずぜぞ)/Ж(じ)
だ行:Д
ば行:Б

ん:Н

間違ってたらすいません。
366ゲームセンター名無し:04/11/14 02:51:55 ID:???
>>359 見易くしてもらってありがとうございます。書きましたが確認がとれていないものなので、くろかみかくろがみかはわからない状態です。琴月の濁点および零技の礎についても同様です。
>>364 初めて知りました。ちなみに元ネタとは?
>>365 補足ありがとうございます。
367ゲームセンター名無し:04/11/14 03:15:49 ID:???
元ネタと言えばケンスウのキャプツバ(←字忘れたが漢字を当ててる)蹴りは凄いセンスだと思った
368ゲームセンター名無し:04/11/14 03:20:35 ID:???
そういや前にオロチ語解読ソフトみたいなの見たことあるな
369ゲームセンター名無し:04/11/14 03:22:18 ID:???
ケンスウのジャンプふっとばしだったかな?>キャプつば蹴り
俺はチョイの斜めJ強キック(確か)の「ボンゲリ」がやけに印象に残ってる。
370ゲームセンター名無し:04/11/14 07:42:10 ID:???
俺はチョイといえば、変態蹴りのほうが記憶に・・・
そのまますぎてw
371ゲームセンター名無し:04/11/14 08:13:13 ID:???
チョイの蹴りって他にも陰険蹴り、姑息蹴り、騙し蹴り、卑怯蹴り、卑劣蹴り
闇討ち蹴り、外道蹴りとかろくな名前が無いよな。
つかキムチームの避け
キム→カッファン避け
チャン→鉄球避け
チョイ→腹黒避け
なんだこいつらは
372ゲームセンター名無し:04/11/14 08:35:20 ID:???
ワラタ


つうか、ステップとか避けにも名前付いてたんだな。
今初めて知ったわ。
373ゲームセンター名無し:04/11/14 08:58:39 ID:???
玉響の瑟音;たまゆらのしつね
零技の礎;れいぎのいしずえ
逆逆剥ぎ;ぎゃくさかはぎ

だった希ガス
374ゲームセンター名無し:04/11/14 09:44:03 ID:???
もうそれでてるから
しかも間違ってるから
375ゲームセンター名無し:04/11/14 09:52:42 ID:???
>>362
避け攻撃は「かすみえんがい」だったような。

>>372
けどわかるのはせいぜい96までなんだよな。97以降は通常技もわからなくてちょっと残念。
376ゲームセンター名無し:04/11/14 10:43:40 ID:???
なんか難読漢字スレになってるw
377ゲームセンター名無し:04/11/14 11:16:08 ID:???
☆第1回・KOF95&餓狼伝説スペシャル合同大会inジャスパ

詳細・・・
☆日時・11/28(日)
KOF95大会・13:00〜15:00
ガロスペ大会・ 15:00〜17:00
(参加人数により多少前後あり?)

☆大会形式
予選リーグ戦(4〜5人)
各ブロックから上位2名が決勝トーナメントに進出。
(参加人数により、総当たり戦・通常トーナメント戦になるかも?)

☆試合ルール
特に制限はありません。なんでもアリ!
(待ち・ハメ・当て投げ・永久・挑発連発OK)(喧嘩はご遠慮ください)

※95のボスキャラの使用もOKです!(コマンドミスらないでくださいね!)

大会会場 ジャスパHP
http://members.at.infoseek.co.jp/truejaspa/outline.html
http://members.at.infoseek.co.jp/truejaspa/new.html
378ゲームセンター名無し:04/11/14 11:24:50 ID:???
『逆逆剥ぎ』は、『ぎゃくさかはぎ』じゃないっけ
379ゲームセンター名無し:04/11/14 11:29:01 ID:???
正解でてるって言ってるだろ
このスレ読み返せ
ちなみにそれ間違ってる
380ゲームセンター名無し:04/11/14 13:22:49 ID:K3t42Wxo
いいよ、読み合いは。
そんな事より2000ヒナコのコンボについて語ろうぜ
381ゲームセンター名無し:04/11/14 22:59:41 ID:???
STなし。
2B>B>6B>遠B>6B>遠B>3A>超必

これ。
MAX超必だと9割くらい減るよね
382ゲームセンター名無し:04/11/14 23:24:45 ID:???
>>381
2000が出て間もない頃、
上手い人が使う雛子にそのコンボを何度も喰らったので、
雛子は結構強いキャラなのかと思ってた。
だが実際は……
383ゲームセンター名無し:04/11/14 23:29:40 ID:???
K'ベニマルあたりと闘うと詰んでるんじゃないかってくらいキツかった。
384ゲームセンター名無し:04/11/14 23:37:50 ID:???
>>373 >>378 リスト書いた者ですが、他にもありましたらお願いします。あれは正解かどうかわかりませんのでどんどん出して下さい。
何処かに昔のふり仮名ありの攻略本お持ちの神はいないのでしょうか?
チョイの技名、韓国チームの避け名ワラ
385ゲームセンター名無し:04/11/14 23:50:05 ID:???
2000はなぁ…体力倍にして、ゲージの溜り具合いが1.5倍くらいならもっと楽しめたかなぁ
ってかST抜きで誰最強?
個人的には麟かセスだと思うんだがどうか。
ガー不やST無し永久持つ麟か、多彩なジャンプ必とめくり易すぎのジャンプBに多彩な当て身。

STなしならこの二人かと思うがどうか。
386ゲームセンター名無し:04/11/14 23:54:20 ID:???
キングK’セスチョイのどれかかな
387ゲームセンター名無し:04/11/15 00:09:17 ID:???
何でその四人?
388ゲームセンター名無し:04/11/15 00:24:26 ID:???
言ってしまえば4人とも立ち回りが強い
細かい点挙げると

キング…球と通常技性能
K'…焚き火
セス…ジャンプ軌道変える技や判定強くて早いタックル、ぶっぱとはいえリターンでかい当身
チョイ…ウキーでゲージためてから試合開始できる。そこからアーマーとか
389ゲームセンター名無し:04/11/15 04:23:22 ID:???
俺も388に同意。あとゲージが三つある状態でラウンド開始できる
ときのチャン。アーマーモードが理不尽すぎ
390ゲームセンター名無し:04/11/15 06:31:13 ID:???
そうか、俺は麟最強かと思ってたが違うのか。アーマー時とかチャンよりヤバい気もするけどなぁ。
K'はC投げからのSTがST選ばず期待値高いよな。
それがジョーだったらもうね、ア//
391ゲームセンター名無し:04/11/15 06:48:37 ID:???
いや、麟最強だろ。
少なくともアーマー時のヤバさは全キャラ中ナンバー1。
392ゲームセンター名無し:04/11/15 09:00:26 ID:???
2000のチョイって強かったんだ。

俺は>>385に同意
393ゲームセンター名無し:04/11/15 10:08:03 ID:???
00チョイは別にいうほど強くないよ
99より弱体化してるしもちろん02よりもあきらかに弱い
394ゲームセンター名無し:04/11/15 12:59:56 ID:???
99⇒00の変更点
ピヨヨンがガードクラッシュしなくなった。
飛猿懺って言う技追加。

このくらしか思いつかん
やっぱピヨヨンの変更点が一番の弱体化だな。
395ゲームセンター名無し:04/11/15 15:52:31 ID:???
あの技は家庭用99の時点で弱体化してたからなぁ。
396ゲームセンター名無し:04/11/15 16:35:19 ID:???
強い技は弱体化させられる運命にある。
397ゲームセンター名無し:04/11/15 17:33:50 ID:???
・・・とは一概に言えないゲーム
それがNW

何で未だにチョイが最強の一角にいるのかわけわからん。
2回続けて最強ってあとにも先にもこれだけ?
398ゲームセンター名無し:04/11/15 17:43:14 ID:???
99,00のキング
399ゲームセンター名無し:04/11/15 17:52:41 ID:???
つうか庵は95から99ぐらいまでずっと5本の指には入ってたような。
400ゲームセンター名無し:04/11/15 17:55:57 ID:???
庵は腐女子に大人気なのでお咎めなしです
401ゲームセンター名無し:04/11/15 18:00:21 ID:???
ポルナレフも極端に弱いことはないな
402ゲームセンター名無し:04/11/15 18:18:25 ID:???
入ってそうで入ってないのが庵
98と96は入ってて97は暴走だから除外
95はギリギリ・・・・・・

結構入ってるな
403ゲームセンター名無し:04/11/15 18:23:52 ID:???
ヴァネッサ初心者なんだけどどういう風につなげてればいいの?ジャンプDからC⇒ワンツー⇒マシンガンパンチャーとかですかね?
404ゲームセンター名無し:04/11/15 18:46:53 ID:???
いつの時代か書けよヴォケ
405ゲームセンター名無し:04/11/15 19:32:38 ID:???
>>402
>97は暴走だから除外

普通のほうもかなり強かったような。
406ゲームセンター名無し:04/11/15 19:34:17 ID:???
ハイデルンは98以外全部最強クラスだな。
まあ01はフォクシーを除いてだが。
407ゲームセンター名無し:04/11/15 19:44:32 ID:???
>>405
暴走庵、暴走レオナが既に上位二人を占めて
裏社、ジョー、紅丸、チョイ、テリーなどの基地害集団がいるので
庵が5位に入れる可能性は0ではないけど微妙なところ
408ゲームセンター名無し:04/11/15 19:49:37 ID:???
00で最強と言えば地元ではヴァネだったな
勝てる気がしなかったよ
てか00のチョイって強いんだ
全然見かけなかったからよく知らないかも
409ゲームセンター名無し:04/11/15 19:57:15 ID:???
ヴァネはいけるキャラといけないキャラの差が激しい
永久ガード→永久も座高高くないといけないし
410ゲームセンター名無し:04/11/15 20:12:09 ID:???
チョイの強さは
96>99>97>02>NW>00>01>98>>(壁)>>>95>94

こんなもんか
ビヨヨンがあろうが99より96の方が強かった
411ゲームセンター名無し:04/11/15 20:23:11 ID:???
チョイ自身の性能が下がっていても作品での相対的なランクがあがってることとかある
逆もまた
412ゲームセンター名無し:04/11/15 20:31:48 ID:???
相対的に見てもあんまりかわんないような
ほとんど最強かそれに近い 96 99 97 02 NW
ややおとなしい 00 01 98
最弱かそれに近い 95 94
96のチョイ担当の人が全然使われてないから性能を大幅に上げて
チョイ使いを増やそうとしたって話を昔聞いたけど極端すぎるよな。
413ゲームセンター名無し:04/11/15 20:40:38 ID:???
壊れっぷりがトップ NW、02、99
壊れてるけどもっと壊れているのがいる 96、97、00
そこそこ強いキャラ 01、98
何これ? 94、95
 
414ゲームセンター名無し:04/11/15 21:04:37 ID:???
>>413
96、97のランクが低くないか?
あんまり覚えてない人が多いと思うが96チョイは庵と同等クラスだったし
97チョイも暴走さえいなければ最強キャラの1人として数えられるほどだぞ
415ゲームセンター名無し:04/11/15 21:05:14 ID:???
>性能を大幅に上げてチョイ使いを増やそうとした
そんなデリケートな調整が出来るスタッフじゃないだろうに…

>>413
テリーも近い結果になるような。96はアレだが。
416ゲームセンター名無し:04/11/15 21:11:52 ID:???
って言われても覚えてないな96や97なんて
417ゲームセンター名無し:04/11/15 21:16:03 ID:???
>414
96は低かったかも。連れとは96最強は庵チョイ+誰かとか話してたくらいだしな
97は暴走入れて考えた
418ゲームセンター名無し:04/11/15 22:04:10 ID:???
他スレでも言われることだけど、制作者が格ゲーヲタかといえばそうではないケースが多いらしく、
空中制御必要な高機動型のキャラを使いこなせるスタッフが調整段階でいない場合、
チョイやまりんのようなタイプがやたら強くなってしまう不思議ではないと思う。

逆にギルティの制作者みたいに格ゲーヲタ丸出しだと同人格ゲーっぽくなるので一長一短という面もあるが。
419ゲームセンター名無し:04/11/15 22:05:52 ID:???
まりんの調整はC前Bだから全然使えてるわけだが
420ゲームセンター名無し:04/11/15 22:13:32 ID:???
チョイについて解説

97チョイ
端で地上の相手にウキー×4>屈C>6B>(遠A)>鳳凰脚で即死
MAX時、屈C>6B>鳳凰脚で9割(中央では入らないキャラ有)
ウキー空中ヒットから鳳凰脚で9割、MAX時なら即死
というかウキーが端近くで空中ヒットするとウキー永久に
その上飛翔脚永久も完備。今より隙が少ないから楽チン

壊れすぎ

96チョイ
ウキーの隙がさらに減り、端なら地上ヒットでも永久に
飛翔脚の隙も激減&出の早さが超高速化
JCからキャンセルで繋がる上にさらに屈Cなどが連続に
チャンなどの背の高い相手には飛翔脚からJCが再びヒット
JC自体、間違った性能で一回に最大4ヒットする上、
何段目でも飛翔脚でキャンセル可能
JCで正面から飛び込んで3、4段目で裏に回ったあとキャンセル飛翔脚を出すと
振り向いてめくりからまた正面に落ちる→そこからさらに地上技が連続ヒットなどなど・・・

もうアホ

421ゲームセンター名無し:04/11/15 22:21:45 ID:3u+B7Wa5
>97チョイ
ぶっ壊れてるのは同意だが上のコンボ2つは実戦でそう当たらないから特筆すべきことではないかと
10割とかそれに近いコンボは他のキャラにもあるし

ただウキーの交通事故はほんとヤバイw
422ゲームセンター名無し:04/11/15 22:24:11 ID:???
そう考えると総合的にやはり’98が面白いという結果になりそう・・・
423ゲームセンター名無し:04/11/15 22:30:14 ID:???
お前荒れさせたいだけだろ
424ゲームセンター名無し:04/11/15 22:33:20 ID:???
二つ目は6B省けば中央でも安定だしそれでも3/4減るから
やばいことに変わりないな
そもそもウキーが空中4ヒットしただけで軽く半分以上減るって言うのが・・・・
425ゲームセンター名無し:04/11/15 23:25:27 ID:???
みんな技名言わないでウキーって言ってるのが笑える。
確かにウキーの方が覚えやすいしね
426ゲームセンター名無し:04/11/15 23:44:28 ID:???
飛翔空裂斬と旋風飛猿刺突と二つある上に言い分けがめんどいしなw
427ゲームセンター名無し:04/11/16 01:00:06 ID:???
94チョイの、「必殺技は何のためにあるのだ」的なキャラが好き。
428ゲームセンター名無し:04/11/16 01:13:02 ID:???
94チョイはなんのためにいるんだ?ってくらい弱かったなw
429ゲームセンター名無し:04/11/16 02:19:53 ID:???
キムまでの繋ぎに。
一人倒せれば上出来くらいで特攻させる役目
430ゲームセンター名無し:04/11/16 02:20:19 ID:???
何よりも超必がすごかった。
431ゲームセンター名無し:04/11/16 03:58:40 ID:???
こうして見ると97が一番キャラバランス悪いなw

暴走とか紅丸とかジョー壊れてる奴多すぎるし
逆にケンスウとかユリとかアンディーが終わってるしな。
432ゲームセンター名無し:04/11/16 12:24:10 ID:???
餓狼からずっとジョーを使ってるが97は強すぎてひいた。
95や98ぐらいがちょうどいい。
433ゲームセンター名無し:04/11/16 12:35:46 ID:???
95のジョーはテクニカルで使いこなせるとむちゃくちゃカッコイイな。
何よりも96以降のダサイグラフィックじゃなくあくまで原作ゲームをベースにして
より洗練されカッコよくアレンジされてたグラフィックがいい。
434ゲームセンター名無し:04/11/16 14:34:32 ID:???
ケツ出した96頃からジョーの運命は、、、、
435ゲームセンター名無し:04/11/16 16:51:59 ID:???
ただケツのお陰で知名度が上がったという悲しい事実もまた…
436ゲームセンター名無し:04/11/16 17:10:34 ID:???
公式はキャラ作りの裏話とかいろいろ見れておもろいな。
バイスとマチュアはやっぱり後付け設定だったのかとか・・・
437ゲームセンター名無し:04/11/16 17:15:27 ID:???
ジョーがああなった発端は餓狼3の「なーんちゃって」だと思うけどな。
あれがなかったらケツ出しも無かったと思うし。
438ゲームセンター名無し:04/11/16 17:24:49 ID:???
ネオジオフリーク創刊号の表紙はジョー。
439ゲームセンター名無し:04/11/16 18:17:50 ID:???
カプエスなんかキングオブ雑魚のダンと同類扱いされてたんだぞ!!悲しすぎ。
440ゲームセンター名無し:04/11/16 20:38:05 ID:???
でも何気にジョーの声優は豪華だよね。
アニメ版だと佐竹だけど。
441ゲームセンター名無し:04/11/16 21:06:18 ID:???
らいじんぐたっくるだー(棒読み)
てりぃやっぱりおめえはすげえやつだぜ(棒読み)

さすがにこの芋演技はないだろと判断された、
かどうかは知らないが2からはマトモな声優に変わりました
442ゲームセンター名無し:04/11/16 22:56:46 ID:???
>>438
あれはいいものだったな
マジで
443ゲームセンター名無し:04/11/17 09:51:37 ID:???
94チョイの必殺技は転がるやつはそこそこ使えた。
444ゲームセンター名無し:04/11/17 11:56:42 ID:???
転がったままの方をガードされると泣きを見るけどね。
445保守仮面 ◆A5120mpQig :04/11/18 22:31:34 ID:???
保守仮面がいまだに「ざんてつけん」なのか「ざんれつけん」なのかわからないままage!
446ゲームセンター名無し:04/11/19 00:54:27 ID:???
99と2000のアレンジサントラの出来が良いって聞いたから買ってみた。
高かったけど、その分楽しめた。
98以前のアレンジサントラはどんな感じですか?
447ゲームセンター名無し:04/11/19 01:02:40 ID:???
俺は96のをオススメする。元の曲がいいからってのもあるが。
448ゲームセンター名無し:04/11/19 23:50:47 ID:???
98は知らないけど、97以前はどれも良かったよ。
オリジナルを聞いたことがないのなら、また感じ方も変わるだろうけど。
449ゲームセンター名無し:04/11/20 06:08:44 ID:???
俺はネオジオCDが簡易サントラ。ただし96までしか持ってない。
450ゲームセンター名無し:04/11/21 13:28:08 ID:???
96と94が良かった。96が最高かな、自分のなかでは。
451きのこ ◆KINOKOfqZo :04/11/21 23:39:55 ID:uNbrwCyL
(´∀`)
452ゲームセンター名無し:04/11/21 23:47:43 ID:???
質問だけどPS2のKOF2001と2002の曲ってアレンジされてるんですか?
2003はアレンジされてるって聞いたけど・・・・・・
DC版だとまんまだったんでされてるなら買おうかと思いまして・・・・・
(2002はなくても追加キャラ多いから買うけど、2001はちょっと)
453ゲームセンター名無し:04/11/22 00:41:54 ID:???
99ジョンの鳳凰天舞脚が出ないんですけど、なにかコツあります?
454ゲームセンター名無し:04/11/22 06:20:07 ID:???
>>453
いっしょうけんめい

PS2の95は、庵の闇払い
「蒸した芋・・・」のままですか?
455ゲームセンター名無し:04/11/22 16:13:05 ID:???
俺は96のESAKA?が1番お気に入り。
456ゲームセンター名無し:04/11/22 16:43:18 ID:???
俺もKOFでは96だなぁ。
KOF以外のSNK作品では餓狼3のアレンジトラックスがお気に入り。
457ゲームセンター名無し:04/11/22 21:30:19 ID:???
最寄りのゲーセンにいきなり'96が入荷してた。
ステージ演出が今よりずっと豪華だな。サイコ&日本チームのステージだと、
ちゃんと後ろのオーロラビジョンにその時戦ってるキャラの画像が映ったり・・・・・・
ヘタレゲーマーなのでボスステージは未見だが、早く見たい。



1つ気になってるんだが、'97ビリーの対庵の登場台詞、どういう意味なんだろうか。
翻訳サイトの訳を参考にしてみると「お前の心を引っ掻き回してやりたい!」に思えるんだがw
458ゲームセンター名無し:04/11/22 22:03:44 ID:???
96もコツをつかめばすぐできるよ。でも他のKOFと比べるとなんだか異彩を放ってるな。コマンド受付とか。
ゲーニッツにはたまに負けるが・・・どうもこいつとクリザリッドはパターンにハメられないんできつい。
459ゲームセンター名無し:04/11/22 22:25:32 ID:???
クリザリッドはトルネイド!のスキを狙ってジャンプぶっ飛ばしで飛び込めばいいからまだ楽。
ゲニさんだけはガチ。
とりあえず96でボスまで行きたいならジャンプぶっ飛ばしで飛び込みまくって転ばしたら
起き上がりに転ぶ飛び道具(龍撃拳とかパワーウエイブ)重ねれば勝手に喰らってくれる。
そんなことしなくても96はコツさえ掴めば適当にやっといてもボスまでは楽に行けると思う。
ボスまではね・・・
460ゲームセンター名無し:04/11/22 22:34:07 ID:???
96…歴代で最も必殺技が出にくい、って言われてるし俺もそう思ったけど、
姉は一番出しやすかった、なんて言ってる。
その人の癖にもよるのだろうか?

ボスはちづるのほうがゲーニッツより厄介。
パターンにハメるのが難しかった。

ゲーニッツは飛び道具があれば楽。
遠距離で飛び道具→「遅いですね」→突っ込んできて食らうor着地時にC+Dを当てる。
この繰り返しで勝てた。庵ならおもしろいぐらいパターンにハメられる。
461ゲームセンター名無し:04/11/22 22:38:56 ID:???
ちづるも必殺投げがあれば楽なんだよな。引き付けて間合い入ったら投げるだけで勝てる。
ここでも庵が最強だな
462ゲームセンター名無し:04/11/22 22:41:26 ID:???
庵だとここですか連発してる時に技のスキを見計らってヤヲトメで突っ込むと捕まってくれる。
ちょっとリスク高いがこれが一番楽だな。
463ゲームセンター名無し:04/11/22 22:41:54 ID:???
永久へ持ちこめるしな。
464ゲームセンター名無し:04/11/22 22:44:05 ID:???
ゲーニッツはほぼ全キャラ共通でJ攻撃>屈Dでハマるじゃん
事故る事も多いがだいたいこのパターン使えば楽勝
465ゲームセンター名無し:04/11/22 23:45:45 ID:???
>>459

>トルネイド!

これって技名言ってるんじゃなかったのか…
466ゲームセンター名無し:04/11/23 00:21:13 ID:???
律儀に「テュホンレイジ」って言ってんじゃないの?
467ゲームセンター名無し:04/11/23 02:12:26 ID:???
>>465
いや、「テュホンレイジ!」って言ってるよ。
「トルネイド!」だとか「飛んでいる!」とか空耳多いから勘違いされやすいけど。
468ゲームセンター名無し:04/11/23 05:33:39 ID:???
とくに「トルネイド!」は出してるのが竜巻だから空耳じゃないと勘違いしやすい
469ゲームセンター名無し:04/11/23 05:49:46 ID:???
2001だと「イヨウ蹴り!」って聞こえて、別にそんなモンだろうと思ってたんだけど、空耳?
470ゲームセンター名無し:04/11/23 05:50:48 ID:???
技名がわかるまで俺も「トルネード」って呼んでた。
471ゲームセンター名無し:04/11/23 07:48:40 ID:???
>>457
95でやられたろ
あれがあったから
472ゲームセンター名無し:04/11/23 08:56:53 ID:???
I wish I could tear him apart. を翻訳にかけると
「私は、彼の心をかき乱すことができたらと思います。」
となる。
473ゲームセンター名無し:04/11/23 16:44:44 ID:???
tear 〜 apart
 〜を取り壊す、引っかきまわす、ばらす、分裂させる、〜の平穏をかき乱す
 〜をこき下ろす、けなす、叱る
 〜を引き裂く、徹底的にけなす、ぶちのめす
474ゲームセンター名無し:04/11/23 17:09:49 ID:???
つまり「テメェをブチのめさねぇと気がすまねぇんだよ!」みたいな感じになるのか?

つうか>>472、himなのか?
475ゲームセンター名無し:04/11/23 21:12:18 ID:???
>>474
himで合ってると思うよ。「彼を」っていうニュアンスだから。
476ゲームセンター名無し:04/11/24 02:11:35 ID:???
94のサイコソルジャーチームでクリアするのに1000円近く使ってしまたorz
ルガールがハマッてくんなくて苦労した。投げ攻略やろうとするとダイレクトで
ジェノサイドくらうか、小足連打からのジャノサイドで一気に・・・・・・
あと変身前も他のキャラと同じようにやろうとすると小足の後の大パンチ
くらったり、2段蹴り直撃するわで散々。何でこのチームだけこんなやりづらい
んだか・・・・・・全員リーチが短いせいだろうか。
477ゲームセンター名無し:04/11/24 02:56:46 ID:???
奇遇だなぁ、今日たまたまゲーセンで中国チームでCPU戦しました。
服脱ぐ前のルガールに、先鋒アテナがパーフェクト負け。
二番手ケンスウが体力半分残して勝利するも、本気ルガールに完敗。
結局、残った爺がルガール相手に粘り、辛くも時間切れで勝利。
パワー溜or挑発ハメに一番向かないチームは中国なのではないか。
478ゲームセンター名無し:04/11/24 06:34:22 ID:???
KOFであとにも先にも気絶というシステムがあるにもかかわらず気絶しないキャラって
ルガールだけなんだよな
479ゲームセンター名無し:04/11/24 08:07:53 ID:???
初代豪鬼みたいなもんだな。
480ゲームセンター名無し:04/11/24 08:19:17 ID:???
’94のルガールは気絶するだろ。
481ゲームセンター名無し:04/11/24 09:07:23 ID:???
アテナケンスウチンの順番で出して
脱衣前 アテナで昇りBガードさせて着地に投げるの繰り返し。
脱衣後 端でガン待ちしてダッシュして来たらアテナは屈Bケンスウは屈Aチンか立ちA連打で勝てる。


>>480
気絶しねーよ、馬鹿
482ゲームセンター名無し:04/11/24 10:17:35 ID:???
いや、タクマの乱b(ry
483ゲームセンター名無し:04/11/24 11:27:27 ID:???
>>481
なんで?気絶したらロデムが援護攻撃してくるじゃん。
484ゲームセンター名無し:04/11/24 11:34:38 ID:???
どっかの過去スレで、
タクマの乱舞で最後気絶させるとこで気絶回復して反撃→あぼーん
という書き込みを見た気がする。
ルガールではなくて、他のボスキャラ(誰か忘れた)だったけど。
485ゲームセンター名無し:04/11/24 13:44:19 ID:???
ルガールって気絶するの?

しないよ派 ── 脱衣後派

するよ派 ── 脱衣前派
486ゲームセンター名無し:04/11/24 19:36:45 ID:???
掴み技と勘違いしたんじゃねーの?
487ゲームセンター名無し:04/11/24 23:06:26 ID:???
>>484
ZEROのバーディだろ?
488ゲームセンター名無し:04/11/24 23:14:41 ID:???
>487
ああそれだった。
根本的に勘違いしてた。すまんです。
489ゲームセンター名無し:04/11/24 23:49:58 ID:???
脱衣前は気絶する。
脱衣後は気絶しない。

他に言いたい事は?
490ゲームセンター名無し:04/11/25 00:03:38 ID:???
>>489
がんばってもな、越えられん壁ってのはあると思うぜ!
491ゲームセンター名無し:04/11/25 00:32:53 ID:???
2001のユリ最高
492ゲームセンター名無し:04/11/25 02:36:42 ID:???
>>491
ぬっ頃されたいの?
493ゲームセンター名無し:04/11/25 19:57:36 ID:???
>>492
きっとゲテモノ好きなんだよ
494ゲームセンター名無し:04/11/25 22:51:27 ID:???
K´のアインの性能を歴代で順位つけたら

03<<<<00<<01=02<<99

ってところ?01はブラック派生があるから02より上かなと思うんだけど。
495ゲームセンター名無し:04/11/25 23:01:47 ID:???
不等号の使い方が分からない小学生が来ました
496ゲームセンター名無し:04/11/25 23:24:53 ID:???
弱から繋がる01弱アインと繋がらない02弱アインで、なんでイコールになるんだ
しかも01までは弱から弱アインって連続ガードじゃなかったか?

緊急回避以外で割り込めばいいだけですかそうですか
497ゲームセンター名無し:04/11/25 23:26:09 ID:???
スミマセン99は連続ガードじゃなかった
498494:04/11/25 23:43:02 ID:???
>>495-497
叩かれ慣れてないんだ勘弁して_| ̄|○

>>495
見にくいな、ごめん。

>>496
強で代用すれば問題ないかなと思ったんだよ・・。
499ゲームセンター名無し:04/11/25 23:59:28 ID:???
端で固めるときに01だと弱で出したときシュートを出せば当たれば追い討ちできて
フレーム的にもそこまで悪くない
対して02のときは小技から入る強で出してリターンを得るためにはシェルにしないといけないが
02シェルはけっこう隙がある

同じとは…
500ゲームセンター名無し:04/11/26 00:23:24 ID:???
つーか00最強以外はありえないから>アイン
501ゲームセンター名無し:04/11/26 00:36:45 ID:???
03はガード不能も考慮してんだろ。
それでも00の方が強いと思うけど。
502ゲームセンター名無し:04/11/26 00:43:43 ID:???
2000が糞すぎたってことか
503ゲームセンター名無し:04/11/26 20:13:14 ID:???
>>499
2B2Aヒット確認してアインシェルにつなげるから02シェルの性能は関係ないかと。
かためるならシュートでいいし。シュートもシェルもgc前転で反撃確定だからリスクも変わらん
504ゲームセンター名無し:04/11/26 20:35:37 ID:???
ガークラ値を多めに稼ぎたいときなど屈A>アインを使う場面は多いと思うが?
505ゲームセンター名無し:04/11/27 06:14:51 ID:???
>>503
00と01の弱アインなら2Aアインの間で割り込まれる心配が無いのはプラスだと思う
2A先端とか弱2を刻めない位置からアイン決め打ちで出しても問題無くなるし
506ゲームセンター名無し:04/11/27 07:02:10 ID:???
残念。01のアインは小技から連続ガードになりません。
あとアインで止めても直前の技をガーキャンされたら反確という問題あり。
507ゲームセンター名無し:04/11/27 20:06:43 ID:???
00のアインは03よりどこが強いんだ?
03は尋常じゃない速さ+隙の無さだから1番強いと思うのだが。
508ゲームセンター名無し:04/11/27 20:10:02 ID:???
弱アインは小技から連続ガード、強はアイン自体が対空になる
派生技は省略
509ゲームセンター名無し:04/11/27 20:16:09 ID:???
発生の早さ、持続の長さ、隙の少なさ、判定の強さ。
真上から下方向に強い飛び込みされたならともかく
それ以外適当に出されたJ攻撃は大抵相打ち以上で取れる上
03みたいな糞減らないなんてこともない。
派生シェルの判定も今の非ではない
510ゲームセンター名無し:04/11/27 20:34:45 ID:???
03はゲーム自体が糞
511507:04/11/27 21:02:42 ID:???
アインが対空になるほどの判定の強さだったのか、それじゃあ00の勝ちか。
シェルで対空ならまだわかるがアインっていうのが凄いな。
512ゲームセンター名無し:04/11/27 23:06:38 ID:???
今日ゲーセンで妙なものを見た
海外版KOF2003らしいんだが、OPデモが歴代のKOFのデモグラフィックを適当に繋ぎ合わせて作ってあって、絵のタッチがバラバラ
キャラ選択グラは何故か01
どこの国のかと思ったら、どうも韓国版らしい…
513ゲームセンター名無し:04/11/28 00:44:54 ID:???
多分キャラが途中で変えれたり飛び道具が死ぬほど連射できたりするんだろ
514ゲームセンター名無し:04/11/28 08:00:29 ID:???
515ゲームセンター名無し:04/11/28 10:50:27 ID:???
これだこれだ
やってみようかと思ったけど03はレバー入力判定に疑問があったのを思い出してスルーした
516ゲームセンター名無し:04/11/28 11:59:28 ID:???
背景が月華だな。
517ゲームセンター名無し:04/11/28 12:13:45 ID:???
近所のゲーセンに何故か今頃になって入荷されてたな。
見るからにDQNっぽい人しかやってなかった。
518ゲームセンター名無し:04/11/28 15:24:27 ID:???
月華どころかストゼロのステージまであるのはいつ見ても笑えるw
519ゲームセンター名無し:04/11/29 18:07:33 ID:???
01のクーラの連続技教えてください!普通にジャンプキック→強パンチ→氷の息みたいなので終わってしまうんでおもしろくないです
後イグニスはどうやったら倒せますか?
520ゲームセンター名無し:04/11/29 18:09:45 ID:???
214D→6B→214D→6Bって繰り返しとけ
521ゲームセンター名無し:04/11/29 22:18:54 ID:???
>>520
解釈のしかたが分かりません
522ゲームセンター名無し:04/11/29 23:10:19 ID:???
789
456
123
523ゲームセンター名無し:04/11/29 23:29:30 ID:???
間違ってるし
524ゲームセンター名無し:04/11/29 23:36:22 ID:???
               |
               .||
             .  || ∧_∧ 
         ∧_∧  _||_(・∀・ )
         (´Д` ) ⊂    )
         /  y/  ヽ. | | |
    Σ(m)二フ ⊂[_ノ  | | |
        (ノノノ | | | l ) (__(__)
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
525ゲームセンター名無し:04/11/30 00:35:59 ID:???
96ちづるは大ジャンプで飛び越せばいいだけじゃないのか?と言ってみる。
526ゲームセンター名無し:04/11/30 16:18:14 ID:???
近づいてきたところをコマ投げが最も安全な希ガス。
でも96ってアルゼンチン系は兎も角天地返し系のコマンドが禿しく入れにくいOTL
527ゲームセンター名無し:04/11/30 16:31:59 ID:???
>96ちづる
立ちA空振り>CDでかなりのキャラがハメられたはず
528ゲームセンター名無し:04/12/02 21:42:39 ID:???
そこで神反応ゲニ
529ゲームセンター名無し:04/12/03 06:16:24 ID:???
ここですか?
530ゲームセンター名無し:04/12/03 07:35:52 ID:???
あそこです
531ゲームセンター名無し:04/12/03 09:59:22 ID:???
わしもですか?
532ゲームセンター名無し:04/12/03 15:50:49 ID:???
99の最弱キャラって誰?できればワースト5ぐらいを挙げて欲しい。
自分でやってる分にはシャンフェイあたりかなぁと思うが。
533ゲームセンター名無し:04/12/03 20:00:58 ID:???
>>532
よく知らんけどアテナが最弱って聞いたよ。
534532:04/12/03 20:38:47 ID:???
あ〜なるほどな。言われてみればそうかも。

友人に聞いてみたら「雛子ちゃうか?」という
器のデカさを感じさせる答えが返ってきた。
535ゲームセンター名無し:04/12/03 22:50:04 ID:???
>532
今は無き某ネオジオ専門誌によると、
Dランク…ロバート、ジョー、アテナ、京-1
と書いてあったよ
ロバートのDは嘘くせーけどな
536ゲームセンター名無し:04/12/04 05:08:31 ID:???
ジョーのDも確実にウソだろ。十分強いし戦える。
537ゲームセンター名無し:04/12/04 06:23:44 ID:???
俺はK’だと思うな。
538ゲームセンター名無し:04/12/04 14:34:23 ID:???
>>532
ガード不能が出来ないDC版99ウィップ。
近Bも立ちガード可能なので攻めていけない。
NW以上に愛が必要。かわし移動が普通に無敵で、かわし攻撃ノーキャン弱ソニック出来るのが救いか?

539ゲームセンター名無し:04/12/04 15:04:33 ID:???
>536
ジョーのDランクの理由…
ハリケーンアッパー+連続技の弱体化、ストライカーとして全然使えない
だそうです
一応リーチだけならBランクだと付け足してあった
540ゲームセンター名無し:04/12/04 16:27:22 ID:???
そりゃまあ98から見たらはるかに弱体化だろうが…
541ゲームセンター名無し:04/12/04 18:15:08 ID:???
>534
ワロス
542ゲームセンター名無し:04/12/04 18:30:12 ID:???
と言うか99はかわし攻撃のせいで飛び道具の存在意義が…
543ゲームセンター名無し:04/12/05 01:19:44 ID:???
>>538
かわし移動の性能が普通になってかわし攻撃と垂直JCが強いから十分戦える。
かわし攻撃のせいで飛び道具が相対的に弱体化し、切り札のSPTも失ったアテナがやはり99最弱だと思う。
544ゲームセンター名無し:04/12/06 01:11:28 ID:???
99は連打系の回避不可の投げが強い記憶がある
545ゲームセンター名無し:04/12/06 15:25:42 ID:???
また某ネオジオ誌ネタでスマンが、
'99Aランク…京、舞、キング、ケンスウ
となっているのが今だに信じられない
ケンスウは分かるが・・・後は何なの?
チョイやタクマ、庵じゃないの?
546ゲームセンター名無し:04/12/06 15:47:08 ID:iM9sy8M7
547ゲームセンター名無し:04/12/06 16:31:58 ID:???
>545
確かに舞にAはやれないな。
通常連続技のダメージ増加はいいけど、切り返しが弱すぎ。
(GCCD・MAX超必殺忍蜂の弱体化)
飛翔龍炎陣もないし。良くてB。
548ゲームセンター名無し:04/12/06 16:33:23 ID:???
99のSTはクラーク テリー キムが強いな。
549ゲームセンター名無し:04/12/06 16:36:30 ID:???
庵は弱い
550ゲームセンター名無し:04/12/06 16:36:37 ID:???
Aランクはケンスウ チョイ マキシマ キング ジョンあたりだろ。
551ゲームセンター名無し:04/12/06 16:45:50 ID:???
何度か話題に出てるが99ケンスウは最強になれない

永久ガードはケンスウの遅い強攻撃をガードさせないといけないし
接近するにもジャンプ遅いしSTで荒らすとか99では無理
先に相手のSTくらってリードされるのがオチ(相手ジョンとかだと踏まれて終わるしw)
しかも相手がノーゲージの状態で近距離強攻撃ガードさせないといけない
センシッポも反撃こそ受けにくいけど仕切りなおされる

あぁこれ他の上位キャラに対しての話ね
552ゲームセンター名無し:04/12/06 17:13:47 ID:???
上手い人はあの近強キックレベルでも軽くいなせるのか…
553ゲームセンター名無し:04/12/06 17:15:46 ID:???
まるでケンスウは近距離じゃないと弱いとでも言いたげですね
554ゲームセンター名無し:04/12/06 17:16:36 ID:???
まるでケンスウは近距離じゃないと弱いとでも言いたげですね
555ゲームセンター名無し:04/12/06 17:17:40 ID:???
まるでケンスウは近距離じゃないと弱いとでも言いたげですね
556ゲームセンター名無し:04/12/06 17:19:41 ID:???
まるでケンスウは近距離じゃないと弱いとでも言いたげですね
557ゲームセンター名無し:04/12/06 17:21:12 ID:???
連カキ失礼。
558ゲームセンター名無し:04/12/06 17:22:24 ID:???
連カキ失礼。
559ゲームセンター名無し:04/12/06 17:27:58 ID:???
弱くはないけど肝は近距離だろ

>552
近Dをいなすというより近Dをガードする状況に持っていかれないんだろ
ジャンプ攻撃から連続ガードにしにくいし
560ゲームセンター名無し:04/12/06 17:35:08 ID:???
そこはこうSTを上手く使ってなんとか・・・
561ゲームセンター名無し:04/12/06 17:39:25 ID:???
99は攻めに使えるSTはないでしょ…
562ゲームセンター名無し:04/12/06 17:50:40 ID:???
画面端裏出し香澄でなんとか・・・ならないな
563ゲームセンター名無し:04/12/06 19:47:13 ID:???
99リョウはどう思う?
竜虎連続技にならないし、遠Bも弱くなったし。
564ゲームセンター名無し:04/12/06 19:47:40 ID:???
かわし攻撃が強い
565ゲームセンター名無し:04/12/06 22:09:52 ID:???
>563
99リョウの弱体化点
遠立Bが使い物にならない
MAX版天地覇煌拳を当てても相手が気絶しない
極限流連舞拳の削除
よってバクチキャラ化だそうです

この雑誌に対し、いよいよキレそうになってきました・・・
566ゲームセンター名無し:04/12/06 22:13:29 ID:???
ネオジオフリークはガン攻めマンセーな攻略だったしな
567ゲームセンター名無し:04/12/06 22:52:10 ID:???
ネオジオフリークは、あれか?
強い担当プレイヤーが使ってるキャラが評価高いとか?
568ゲームセンター名無し:04/12/06 22:59:39 ID:???
末期のネオフリは読者投稿してくるような層に媚びてたのか、
家庭用やCPU戦で使って強い、爽快連続技キャラ優先って感じだったな。
そういうキャラは大体、外見的にも美形が多い傾向があったし。
569ゲームセンター名無し:04/12/07 21:54:09 ID:???
>>568
それはネオフリ側ではなく制作側の問題じゃない?
570ゲームセンター名無し:04/12/07 23:29:17 ID:???
ネオフリなんか冗談半分で見てたよ
571ゲームセンター名無し:04/12/08 00:22:06 ID:???
末期ネオフリは完全に腐女子向け雑誌
読者投稿ページに力を入れるあまり、攻略がお粗末になり廃刊・・・
根拠不十分なランクはその弊害の一つ
572ゲームセンター名無し:04/12/08 00:33:18 ID:???
対戦用の攻略じゃなくて、特定チームでエンディングを見るための攻略だったからな…
573ゲームセンター名無し:04/12/08 01:23:40 ID:???
今更ながら96のボスチームにはまってしまった。このオヤジらいろいろと面白すぎる。
でもBIGとクラウザーはある程度覚えたんだが、ギースがどうにもこうにも・・・誰か助けて。
96はやっぱりもう少しコマンド受付が優しければいいなぁ。
ブラスターウェーブがなかなか出なくて困ってたんだがゆっくり回すんでなく物凄い速さで入力したらやっと出るようになったよ・・・
あとは対戦相手さえいれば・・・OTL

チラs(ry
574ゲームセンター名無し:04/12/08 01:37:05 ID:???
ギースはジャンプCと疾風拳だけやっときゃいいんじゃね?
575ゲームセンター名無し:04/12/08 01:58:16 ID:???
>>574
そういえばそれがあったっけ。サンクス。
576ゲームセンター名無し:04/12/08 10:39:31 ID:???
SVCみたいに烈風拳が浮かせ技だったらもう少しおもしろかったんだが
577ゲームセンター名無し:04/12/08 12:17:02 ID:???
96の入力判定は明らかに間違いだよな。普通にやって出ないんだから
なんであんなことになったんだろ
578ゲームセンター名無し:04/12/08 15:54:13 ID:???
じゃあ出るオレがおかしいのか
普通に庵でハメてた
579ゲームセンター名無し:04/12/08 16:39:33 ID:???
庵の、クズ風→ダッシュ強パンチクズ風→……
を当時練習しまくったけど結局使いこなせなかったな。
確か一回だけまぐれで気絶するまでやれたけど。
あれ失敗すると強闇払いが出るから、
相手も失敗を期待して前転を狙って来るんだよな。

96をやってた頃はあまり感じなかったけど、
今やると確かに技が出にくい……。
580ゲームセンター名無し:04/12/08 16:45:41 ID:???
俺も当時は出せたが今はすごい違和感
ななめを激しく意識することで何とかなるが…
庵のは当時出来なかった(どうせ出来ないと思ってたw)
が今やると簡単で笑える
581ゲームセンター名無し:04/12/08 17:24:08 ID:???
俺は初プレイのときから感じていたよ。95と同じタイミングでやってるのに「アレ?」って思った
今じゃ何とか出せるけど、やっぱり入れづらい。レイジングストームは台が変わると出ない
582ゲームセンター名無し:04/12/08 20:53:10 ID:???
96は通常技を主体で対戦してほしいという思いで
必殺技をあえて出しにくくしたと当時のゲーメストの
インタビューに書いてあった。
583ゲームセンター名無し:04/12/08 20:56:50 ID:???
じゃあ97は必殺技主体で戦って欲しかったのか!?
開発者の望みは叶ったわけだw
584ゲームセンター名無し:04/12/08 21:15:04 ID:???
97は反動で技が暴発しすぎでないか?
ガードから必殺技出そうとして超必が出た覚えが

96は確かにジャンプ攻撃を連発してるだけのやつが多かった?
585ゲームセンター名無し:04/12/08 21:20:27 ID:???
つーか小中ジャンプCD連発だけで十分戦えますから
586ゲームセンター名無し:04/12/08 22:59:56 ID:???
それだけでかなり困りますから
587ゲームセンター名無し:04/12/09 00:00:52 ID:???
それしかすることない人もいましたから。
588ゲームセンター名無し:04/12/09 00:45:09 ID:???
>>582
そんな、必殺技を出しにくくしたからって
通常技主体の戦いになるわけないだろうに……。
普通の立ち回りをしつつ、必殺技を出す時に
上手く入力できないと通常技が暴発するってだけの話だよね。
589ゲームセンター名無し:04/12/09 01:21:40 ID:???
まぁ草薙流古武術のモデルが八極拳だったり、飛ばない飛び道具とか出てきたし、
地味な通常技重視ってのが当時の格ゲー界における一つの流行路線だったのも事実だと思う。
590ゲームセンター名無し:04/12/09 05:55:30 ID:???
何気にパワー溜め+ラン+緊急回避の96システムが一番好き
591ゲームセンター名無し:04/12/09 10:35:31 ID:???
96は音楽は神懸かってるよな。
592ゲームセンター名無し:04/12/09 10:48:59 ID:???
パワー貯め+ラン+緊急回避+避けの96大門とクラークが最高
593ゲームセンター名無し:04/12/09 15:16:41 ID:???
でも96のパワー貯めは挑発で消せる…
594ゲームセンター名無し:04/12/09 16:12:11 ID:???
94のリメイク版ってゲーム部分には触れてないのか?だとしたら
必殺技とキャンセルできる技の少なさに戸惑いそうだ。
クラークなんかは近Cすらキャンセルできないし…
595ゲームセンター名無し:04/12/09 17:09:32 ID:???
連打キャンセルしる!
596ゲームセンター名無し:04/12/09 20:01:31 ID:???
>>593

94でも95でも98のEX同士でも消せるけど・・・。
597ゲームセンター名無し:04/12/09 20:08:33 ID:???
96は連打で確実に0に出来るってことだろ?
598ゲームセンター名無し:04/12/09 20:19:22 ID:???
そう。96は
パワーの溜まり具合<<<挑発連発の減り具合
挑発側完全有利
599ゲームセンター名無し:04/12/09 21:58:43 ID:???
96はパワー溜めるゲームじゃなくて、強キャラでハメるゲームです。
600ゲームセンター名無し:04/12/09 22:17:04 ID:???
KOF自体そうじゃんw
601ゲームセンター名無し:04/12/09 22:19:48 ID:???
っていうか格ゲー自体みんなそう
602ゲームセンター名無し:04/12/09 22:20:24 ID:???
パワー溜めVS挑発って、完璧なタイミングで挑発し続ければ
95でも挑発側有利じゃなかったっけ?
603ゲームセンター名無し:04/12/09 22:22:57 ID:???
98も挑発側が勝つ
604ゲームセンター名無し:04/12/09 22:33:38 ID:???
「はぁ〜〜〜〜〜っ」
「俺が俺が俺が俺が俺が・・・」
605ゲームセンター名無し:04/12/09 23:54:29 ID:???
どうでもいいけど98のクレジット入れた時の音楽って
家庭用ではどう転げ回っても絶対聞けないの?もったいないな
606ゲームセンター名無し:04/12/10 00:36:56 ID:???
えmy
607ゲームセンター名無し:04/12/10 01:51:21 ID:???
>>605
カゲの針鼠弾なみに転げ回ったら聞けるらしい。やってみ。
608ゲームセンター名無し:04/12/10 02:19:22 ID:???
94の個人戦ランク表とかダイヤグラムってどこの雑誌もやってなかったっけ?
609ゲームセンター名無し:04/12/10 12:33:41 ID:???
>>608
ゲーメストムックにならあったよ。
上位キャラがハイデルン、キム、テリー、アンディ、リョウ
弱キャラがユリ、舞、アテナ、チンだった気ガス
610ゲームセンター名無し:04/12/10 15:36:04 ID:???
チョイなら分かるがチンってそんなに弱かったか?
611ゲームセンター名無し:04/12/10 16:37:50 ID:???
飛び道具持ちならまず近づけんだろうな
612ゲームセンター名無し:04/12/10 17:08:25 ID:???
「よっこらせ」で近づけると思うが。
613ゲームセンター名無し:04/12/10 17:12:03 ID:???
チンのジャンプ軌道高すぎだし遅すぎだし近づけんよ
弱パン連打なんか密着からなんて誰も食らわんし
614ゲームセンター名無し:04/12/10 23:16:59 ID:???
それにしたってユリあたりと同列になるほどだったか?
615ゲームセンター名無し:04/12/11 01:21:19 ID:???
ジャンプが使えないのは致命的だろう
飛び込み確認してからダッシュしても裏に回れるくらいだからな

そもそも94は対戦するためのゲームじゃない
616ゲームセンター名無し:04/12/11 01:35:52 ID:???
そもそもKOFは対戦するゲームじゃない
617ゲームセンター名無し:04/12/11 21:30:06 ID:???
94で対戦してたときが
一番楽しかったんですが・・・
618ゲームセンター名無し:04/12/11 23:13:39 ID:???
当時は格ゲープレイヤーのレベルが全体的に低かったしな(今よりは)。
619ゲームセンター名無し:04/12/14 20:59:14 ID:???
なんだかんだで94が一番バランス良かった
必殺投のバグさえなきゃなぁ

95以降エディットついたらもう滅茶苦茶
620ゲームセンター名無し:04/12/14 22:08:18 ID:???
94のチームエディット無しって言うのは解りやすくて良かった。
あのまま、突出したキャラを調整していけばもっと面白くなっただろうに。
CVSのレシオみたいに店側でエディットの可否を設定できるようにしたり、エディットシステム自体をタイムリリースにするとか。
家庭用移植が当たり前の今、エディットシステム切り捨てぐらいの思い切りが欲しいところ。

>>618
プレイ人口が桁違いだから、プレイヤーの平均で言えば今よりもずっと低いのは当然では。
当時のうわずみの方の人間が今も格ゲープレイ中なだけかも(;´Д`)
621ゲームセンター名無し:04/12/14 23:01:14 ID:???
複雑なコマンドの超必殺技を出せるだけで凄い時代もあったしな。
みんな手探りで強い戦法探してたから面白かった。
最近じゃ潜在までコンボに組み込んで当然だけど。
622ゲームセンター名無し:04/12/15 17:31:52 ID:???
KOFでも01〜02あたりから一部の技を元のコマンドに戻したりしてたが、
今更戻されても迷惑だと思ったのは俺だけか?
未だに02のリョウのMAX乱舞が安定しないし…俺がヘタレなだけか。
623ゲームセンター名無し:04/12/15 17:57:26 ID:???
>>622
まぁ安定しないのはしょうがないとして、

出せるよな?


なんでドリルやらは元のコマンドに戻らんのやら…
624ゲームセンター名無し:04/12/18 12:49:25 ID:???
2000 36人
2001 40人
2002 43人
2003 45人

これであってる?

2000以前の人数も教えて。
625ゲームセンター名無し:04/12/18 15:36:16 ID:???
公式行けば載ってる
626ゲームセンター名無し:04/12/18 16:39:08 ID:???
97のノーマル社ってどんな感じだっけ。
近D中段と小技ミリオンバッシュしか印象がない。
627ゲームセンター名無し:04/12/18 17:10:41 ID:???
いやそれで正しい
628ゲームセンター名無し:04/12/18 17:32:11 ID:???
みんなって普通のコントローラーでしてる?
629ゲームセンター名無し:04/12/18 19:11:15 ID:???
普通じゃないコントローラーって何?
630ゲームセンター名無し:04/12/18 19:20:57 ID:???
アーケードコントローラーとかさ、L1とR1が△や×のとなりにあったりするやつ。
631ゲームセンター名無し:04/12/18 19:43:18 ID:???
家庭用スレ向きの話題で砂
632ゲームセンター名無し:04/12/18 20:26:01 ID:???
94のアテナにはときめいたもんだ。



・・・なんで年々バカになっていくんだ
633ゲームセンター名無し:04/12/18 20:42:17 ID:???
中の人が令ちゃんのスールー(名前忘れた)の中の人に代わってから馬鹿化に拍車が掛かった気がする
634ゲームセンター名無し:04/12/18 20:43:12 ID:???
さとうたまおが声優やってたなんて・・・orz
635ゲームセンター名無し:04/12/18 20:46:00 ID:???
胸キュンですもの
636ゲームセンター名無し:04/12/18 23:47:02 ID:???
また暴走お下げか!またっ!
637ゲームセンター名無し:04/12/19 00:22:56 ID:???
>>634
サターン版96の発売日、友人が学校終わって速攻購入したので
ソイツの家についていってさあプレイ!

「ファイヤ〜、ファ〜イヤ〜、サイコソルジャァ〜」

友人ともども盛大にひっくり返った。
638ゲームセンター名無し:04/12/19 01:36:34 ID:???
ネオジオCD版94は懐かしのサイコソルジャーが流れた
639ゲームセンター名無し:04/12/19 01:48:15 ID:???
それ94のアテナの中の人の福井なんたら版だろ。
ファミコンの佐々木の嫁版じゃないよ
640ゲームセンター名無し:04/12/19 16:10:55 ID:???
>>637
あれってパン屋って聞こえる
641ゲームセンター名無し:04/12/19 22:13:28 ID:???
99の舞とアンディの掛け合いで赤ん坊を出されアンディが真っ青になるけど・・。

 身 に 覚 え が あ る の か ?
642ゲームセンター名無し:04/12/19 23:35:13 ID:???
>>641
あ る に 決 ま っ て る だ ろ

10周年記念ページの最終の趣味が親父狩り狩りに変更されてる。
でも暴走庵の声優の名前は間違ったまま。
643ゲームセンター名無し:04/12/20 00:03:32 ID:???
趣味親父狩り狩りは98からあったと思うが
644ゲームセンター名無し:04/12/20 01:31:22 ID:???
10周年記念ページのは最初「親父狩り」だけになってたんだよ、確か。
で、そっちは修正されたけど暴走庵のは・・・って話かと。
645ゲームセンター名無し:04/12/20 03:05:16 ID:???
さとうたまおとかいってすげー乳首デカイんだもん
646ゲームセンター名無し:04/12/20 06:44:42 ID:???
親父狩り狩り懐かしい!98のころが一番ハマってた時期だよ!
647ゲームセンター名無し:04/12/21 20:09:08 ID:???
親父狩りが趣味ではいかんべ。犯罪者かよ。
それで収入を得ているという噂もまことしやかに・・・

つーか草薙家とか八神家ってどうやって銭稼いでるのかな。八咫家は神社らしいが。
648ゲームセンター名無し:04/12/21 21:01:20 ID:???
PS版のKOF京持ってないから詳しくは知らんが、
その中では京の従兄弟やらが出てきて道場で修行してるらしいので、極限流と同様の月謝商売か、
あるいは古流柔術に見られるケースとしては警察とかの武術顧問やって給料貰うとかそこらへんだろ。
649ゲームセンター名無し:04/12/21 21:51:21 ID:???
庵のおとんってもう逝去してるんだよな?
誰が働いてるんだろうな
650ゲームセンター名無し:04/12/21 21:59:15 ID:???
妹が体を(ry
651ゲームセンター名無し:04/12/21 22:00:20 ID:???
ああ、妹の庵子ちゃんね。
652ゲームセンター名無し:04/12/21 22:38:23 ID:???
>>647

「親父狩り」狩りな。


公式かは限りなく怪しいが、94の謎本には「京の母・静は医者で、柴舟より収入が多いらしい」
などと書かれていた。

八神家はわからん。
653ゲームセンター名無し:04/12/22 00:58:23 ID:???
>>647
>八咫家は神社らしいが

つうか千鶴ってすげぇ企業かなんか持ってるんじゃなかったっけ?
654ゲームセンター名無し:04/12/22 19:01:33 ID:???
今日GE○にイって調べてみた。

KOF
2000 2,780
2001 4,980
2002 6,280
2003 5,980
マキシ. 3,980

その他
JAM 4,980
ミリオネア2001 2,480
マーブルVSカプコン 5,980
スト3 3,680
GGイスカ 4,480
655ゲームセンター名無し:04/12/22 21:20:21 ID:???
千鶴は金持ち。96の大会主催者だから。
採集は無職。
656ゲームセンター名無し:04/12/23 21:32:31 ID:6f7kF8Bu
「それと、各イラストレーターに求められるのは「安定したイメージへの個性」であり、
決して「独善」ではないと云うこと。「大衆」の求めるものに対し押し付ける感覚には
ならないようにしなければいけないのでは?と思いました。辛口すぎますかね?」

ノナに言ってるのかな?
657ゲームセンター名無し:04/12/23 23:18:33 ID:???
ノナって人、なんでそう叩かれてるん?
658ゲームセンター名無し:04/12/23 23:20:44 ID:???
2001と2002のキャラ絵がブッ飛び過ぎてた。
その後のアルカディアでのコメントもちょっとおふざけが過ぎてた。
659ゲームセンター名無し:04/12/24 11:10:16 ID:???
>>658
なんていってたん?
660ゲームセンター名無し:04/12/24 15:08:34 ID:???


まさか

KOF

って

弱と

強しか

ないの!?

ガ━━(゚Д゚; )━━━ン!!!!!
661ゲームセンター名無し:04/12/24 21:14:32 ID:???
2000からずっと離れてたんだけど、最近2003をやりだした。
ラスボスが2種類いるっぽいんだけど、出現方法にどう違いがあるのか教えてくれまいか。

あとエンディングってチームごとにないのな・・・
662ゲームセンター名無し:04/12/24 21:28:31 ID:???
>>661
KUSANAGIを超必で倒すとボスがムカイになる。
ムカイの場合、チームごとにエンディングがある。
663ゲームセンター名無し:04/12/24 21:39:07 ID:???
>662
サンクス! そうだったのか・・・
アーデルハイドとかいう奴の方だから個別エンディングなかったのな・・・
664ゲームセンター名無し:04/12/24 22:00:37 ID:???
>>656
誰が言ってたの?
665ゲームセンター名無し:04/12/26 19:35:32 ID:???
マイキャラはどうやって決めてる?

俺の基準は
1.外見、性格
2.使いやすさ
3.技のかっこよさ

強い弱いはまったく気にしない。
666ゲームセンター名無し:04/12/26 21:18:01 ID:???
98以降決まってない。ずっとランダム。
667ゲームセンター名無し:04/12/26 21:46:59 ID:???
まず極限流を使ってみる。常にリョーサカで慣れていく感じ
668ゲームセンター名無し:04/12/27 01:44:01 ID:???
自分はエロさで決める
669ゲームセンター名無し:04/12/27 11:52:31 ID:???
>>609
ええ〜!?アテナ弱キャラ?マジ〜
飛び道具連射や投げの後の超必、ダッシュケツの二択
があるのに
670ゲームセンター名無し:04/12/27 19:10:52 ID:???
投げ超必もダッシュケツも成功しようがしまいが反撃確定じゃなかったっけ
671ゲームセンター名無し:04/12/27 19:41:35 ID:???
実際対戦してみれば解るけど、その三つが実戦でどれだけ使いにくいことか。
連射はジャンプで初段を飛び越されるだけで撃てなくなることが多いし、投げ超必は反撃確定キャラもいる。
ダッシュからのフェニックスボムも一部反撃確定。
何よりきついのは連続技が無いこととジャンプの軌道がトロいこと。
特に、このゲームで飛び込みからダメージをきっちり持って行けないのは非常に辛い。
672ゲームセンター名無し:04/12/27 20:31:20 ID:???
ひょっとして94のアテナってジャンプ強→強→必殺技の基本三段すら無い?
673ゲームセンター名無し:04/12/27 20:34:39 ID:???
もちろん無いよ。
連続技はしゃがみB連打だけ。
一応しゃがみBからパワー溜キャンセルで大攻撃も当てられたような気もするけど、どうだったかな。
674ゲームセンター名無し:04/12/27 22:33:48 ID:???
>>671
そりゃきついね^^;
94ってまだ超必の強制止めないんだっけ?
675ゲームセンター名無し:04/12/28 00:06:48 ID:???
あってもケズリ能力ほとんど無いし
676ゲームセンター名無し:04/12/28 00:07:37 ID:???
あってもケズリ能力ほとんど無いし
677ゲームセンター名無し:04/12/28 00:27:36 ID:???
そういえば今出てるムック買った人おる?高杉。
678ゲームセンター名無し:04/12/28 08:28:08 ID:???
KOF'94リバウト買った人おる?
679ゲームセンター名無し:04/12/28 09:20:37 ID:???
家ゲにいっぱいいる
680ゲームセンター名無し:04/12/28 19:57:21 ID:???
アテナとユリのどっちが弱いかだな
反確とはいえ投げシャイニングがあるアテナか、
一応まともな3段があって、ビンタキャンセルなんて小技もあるユリか
681ゲームセンター名無し:04/12/28 20:50:27 ID:???
ごめん、グランツーリスモ4買った。
682ゲームセンター名無し:04/12/28 22:51:30 ID:???
ユリはなんと言っても通常技の弱さが目立つね。
その点、アテナの通常技は結構使い勝手が良い。
やっぱアテナの方が通常技が強い分、ダメージチャンスが多い気がする。
でも結局のところキャラ差はそんなに大きくないと思うよ。
683ゲームセンター名無し:04/12/29 00:34:00 ID:jCSs9emU
PS2般の2000買ったぞぉ
なぜか中古では一番安かった・・
684ゲームセンター名無し:04/12/29 00:54:09 ID:???
>>683
ベストが出てるから。
685ゲームセンター名無し:04/12/29 01:51:46 ID:???
2002は社のぼこ殴りがなかったのがちと寂しかったや
686ゲームセンター名無し:04/12/29 15:49:24 ID:???
96のゲーニッツに安定して勝てない。
一秒後にはやみどうこくで掴まれてるよ。
687ゲームセンター名無し:04/12/29 16:10:49 ID:???
>686
後ろジャンプとかで間合いを離して
飛び道具のあるキャラは飛び道具→ワープに対応
飛び道具のないキャラは機をみて飛び込み→しゃがみ大K
でなんとかなるんじゃね?
688ゲームセンター名無し:04/12/30 00:13:47 ID:???
【PLAYMORE】KOF94〜04 10周年記念スレ【SNK】

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104289231/l50
689ゲームセンター名無し:04/12/30 00:56:55 ID:???
ルガール戦の曲が頭から離れません。
特に94。ジェノサーイド(ドシュァァ)  アーーッ
デーデッテッデーッデッデ
690ゲームセンター名無し:04/12/30 01:28:21 ID:???
「ここですか?」「違います」
「じゃあここですか?」「そこも違います」
「それじゃあここですか?」「デタラメを言わないで下さい」
シャキーン
「お別れです!」「ギャアアア!」

友達と間違い探しをするゲーニッツ。
691ゲームセンター名無し:04/12/30 01:44:04 ID:???
痛々しいな
692ゲームセンター名無し:04/12/30 21:32:34 ID:???
リバサ大ジャンプっていつから導入されたんだろ?96?
すまん、誰か教えて( ゚д゚)ホスィ…。
693ゲームセンター名無し:04/12/31 05:21:45 ID:???
こf2000の時のクーラってどこら辺が強いのですか?
下段も微妙だし、外せないC投げと対空は良いんですけど牽制はブレスのみ?
教えてくらはい。


てか2000面白れえ(´Д`;)
ずっと上の方で叩かれているけど、コンボ作ったりするには最適なゲームじゃないですか。
対戦ツールとしてはNOだけど
694ゲームセンター名無し:04/12/31 20:39:10 ID:???
94のユリ、マイ、キングの対空ってなんですか?
695ゲームセンター名無し:04/12/31 21:30:32 ID:???
ユリ=2C(アッパー)
キング=2C(アッパー)
696ゲームセンター名無し:04/12/31 21:53:59 ID:???
マイ=ムササビの舞
697ゲームセンター名無し:04/12/31 22:23:25 ID:???
>>694
ユリは弱Pで叩き落す。
舞・キングは落とすことを考えない方がいい。
698694:04/12/31 22:26:44 ID:???
みなさんサンクス。
ありがとうございます。
699ゲームセンター名無し:05/01/01 01:05:35 ID:???
>>694
94ユリはぶっとばしがかなり強い対空
舞は相打ち覚悟だけど立ち強P
700ゲームセンター名無し:05/01/01 07:35:33 ID:???
94って飛び道具と無敵対空があればあるていど強キャラ?
701ゲームセンター名無し:05/01/01 09:35:40 ID:???
コマ投げ持ってる奴
702ゲームセンター名無し:05/01/01 21:32:54 ID:???
家庭用厨がやってきてるっぽいね。
703ゲームセンター名無し:05/01/03 01:21:49 ID:???
飛ばせて落とせる戦法ができるのはケンスウ、ギリギリでリョウ、ロバくらいだから
避けという要素も相まって、飛び道具はあまり重要じゃない
704ゲームセンター名無し:05/01/03 08:11:26 ID:???
徹夜で94リバウトのルガール相手にコンテニューしまくって結局倒せなくて
>>200見たときの気持ちと言ったらもう…
705ゲームセンター名無し:05/01/03 09:42:27 ID:???
94の脱衣ルガールは左端でしゃがみ強Pしてるだけでいけるんだがな。
706ゲームセンター名無し:05/01/04 16:36:53 ID:???
94で気絶から気絶に持っていけるキャラってチン以外にいる?
707ゲームセンター名無し:05/01/04 17:31:18 ID:???
いっぱいいると思うぞ
テリーにアンディに極限流の3人に京にルガールに大門(2p限定)に・・・・
数えだしたらキリがない。

PS2版は(゚听)シラネ
708ゲームセンター名無し:05/01/05 00:13:18 ID:???
リバウトも変わってないよ
709ゲームセンター名無し:05/01/05 21:59:25 ID:???
'97のいい攻略サイトってないですか?立ち回りとかコンボを知りたいのですが
710ゲームセンター名無し:05/01/06 00:50:15 ID:???
>>709
立ち回りは98を若干理不尽にした感じ。連続技もそう。
711ゲームセンター名無し:05/01/06 03:54:06 ID:???
97=暴発ゲー
712ゲームセンター名無し:05/01/06 09:11:57 ID:???
97は調整ミスとしか思えない性能の糞キャラ同士で殺伐とした対戦を楽しむゲーム。
あのテリーすらトップ5入りも怪しいというのが素晴らしい。
713ゲームセンター名無し:05/01/06 12:18:16 ID:???
「あの」テリーってのがポイントだな(w
714ゲームセンター名無し:05/01/06 14:46:02 ID:???
1位は暴走庵か?
トップ5は誰?
715709:05/01/06 14:51:35 ID:???
では三神器の立ち回りとコンボ、'98との違いを簡単に教えてくれませんか?
716ゲームセンター名無し:05/01/06 15:09:15 ID:???
>>715
基本は98みたいな感じでいい
ただし入力甘いから暴発したりするのに注意
そのかわり弱弱無式が超楽勝だったりする
庵は屑風が41236Pだから簡単にコンボに組み込める
あと八乙女が完全対空になる
つーか97は適当にしかやってないんでスマン
717ゲームセンター名無し:05/01/06 16:10:19 ID:???
>>715

京の最大ダメージコンボはMAX時端で
飛び込み→近C→236DD→236A→屈A空キャン大蛇薙
これは即死。

ちづるは屈ガード後に623Pを出せず、必ず41236Pに化ける。
2141236Pの出が遅く、端で浮かせた後に決められない。
236236Kの無敵時間が長く、割り込みに使える。

庵は空キャン闇払いを41236Pで出すと前転されたときに屑風に化けてくれる。
屑風後の追い打ちは中央だと遠Cキャンセル必殺技、端なら近C屑風。

対空八稚女はフライングドリル、山崎やアテナのJD、社のJCなどいくつかの技に負ける。
ヘタレな空中ガード待ちは葵花2段目(相打ちでもOK)→八稚女で狩る。
八酒杯はPK同時押しで出すとタメられる(殆ど意味をなさないが)
718ゲームセンター名無し:05/01/06 16:18:46 ID:???
京は98とほぼ同じ、
庵はとにかく屑風とやおとめ。98と違って屑風は1フレ投げ&やおとめは超速・出始め完全無敵。
ちづるも98と同じでいいけどレバー技は無し&超必殺は分身の方が使える。
719ゲームセンター名無し:05/01/06 17:11:20 ID:???
97トップは紅丸と聞いたが
次がジョーだったかな?
720ゲームセンター名無し:05/01/06 17:25:46 ID:???
暴走庵
ジョー

マリー
テリー
721ゲームセンター名無し:05/01/06 17:34:39 ID:???
ジョーはキャラ性能も勿論高かったが、暴走を狩るための用心棒として重要なキャラだったな。
とりあえず97最強チームは暴走、ジョー、紅丸で鉄板。
722ゲームセンター名無し:05/01/06 18:02:51 ID:???
蛇キャン使いこなせればザキさんも強いよ。
あと昔の97スレではチョイも強いとの噂があった。
意外と上位陣のランキングは揉めるのが97ってゲームだと思う。
いずれにしろ98や95みたいに今でもそれなりに研究されてるゲームと違って
やってるヤツが殆ど居ない以上(実際には居るのかもしれんが・・・)詳細はわからん。
723ゲームセンター名無し:05/01/06 19:27:42 ID:???
ユリ、クラーク、暴走そば屋で48人抜きした件について

しかもエキストラ
724709:05/01/06 19:44:48 ID:???
ありがとう。
対戦動画探してきます
725ゲームセンター名無し:05/01/06 21:43:59 ID:???
97京の最大コンボはやっぱり75式改永久でしょ。
死ぬまで時間がかかるので対戦でやると灰皿飛んでくるかも。
MAX時の端コンボは荒がみ>荒がみ>九傷>大蛇薙ぎ
まではいるけどまず確実に止まる・・・・・・

色んな意味でどっちの危ないな。
726ゲームセンター名無し:05/01/06 22:11:26 ID:???
97でもできるの?
727ゲームセンター名無し:05/01/06 23:53:22 ID:???
>MAX時の端コンボは荒がみ>荒がみ>九傷>大蛇薙ぎ
>まではいるけどまず確実に止まる

止まるってどういうこと?フリーズするの?
728ゲームセンター名無し:05/01/07 00:05:48 ID:???
タスクオーバーと言う名のフリーズ。
729ゲームセンター名無し:05/01/07 00:13:37 ID:???
ああ、02の紅丸みたいになるわけか。thx。
730ゲームセンター名無し:05/01/07 23:44:35 ID:???
「この先にはわが息子たちと KOFが待ち構えている さぁ、こいっ!」

「ようやく捉えたぞ 我らはザ・SNKの息子達… 俺はザ・98
 お前にシリーズで 最高のバランスをやろう  いくぞっ!」

「暴発だ! 私はザ・97
 暴発した轟欄炎炮で貴様を焼き殺してやろう! 寝転び弱体化への憤怒だ!」

「ザ・00、任せたわ」

「俺はザ・00 貴様にまだ見たことのない 即死コンボを見せてやろう
 トレーニングモードで…」

「ザ・01、いるの?」

「悲しい… 悲しい… この調整は悲しい… 俺はザ・01
 フォクシーに狩られた俺の悲しみを知るがいい」

「ザ・94はとっくに死んでいる 10年たてば目覚める そして奴は…リ・バウトだ」

「蛇ぃDよ!聞こえるか ワシはザ・94 貴様に投げキャラの恐怖を見せてやろう」

「これでよく10年続いたわね 会社は地獄の底まで一直線…」

「格ゲーはもともとひとつだったのだ
 引き裂かれた世界観をひとつにする
 そのためには新作が必要だ キャラをまとめるに足るお祭り的な作品が
 それがKOF そしてネオウェーブ」
731ゲームセンター名無し:05/01/08 01:55:16 ID:???
↑こういうストーリーってどうやったら考えつくの?
732ゲームセンター名無し:05/01/08 02:42:19 ID:???
才能だな。

生まれつき頭のねじが2〜3本抜けてないと無理だ
733ゲームセンター名無し:05/01/08 06:58:29 ID:???
たぶんB型
734ゲームセンター名無し:05/01/08 08:10:56 ID:???
メタルギアじゃんw
735ゲームセンター名無し:05/01/08 12:52:32 ID:???
参考スレ
コブラ部隊のガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1103476762/
736ゲームセンター名無し:05/01/11 00:42:42 ID:???
こんなレスで落としてたまるかぁ!
737ゲームセンター名無し:05/01/11 21:26:23 ID:???
KOFのめくりとカプゲーのめくりってどっちが脅威だろ?
KOFはジャンプが早いけどめくりにくいし、カプゲーはめくりやすいけどガードしやすいし。
738ゲームセンター名無し:05/01/11 23:18:04 ID:???
95までならともかく、最近のKOFではそこまで気にしてないなあ>めくり
739ゲームセンター名無し:05/01/11 23:45:15 ID:???
スト2シリーズのめくりなんて、ほぼ完全2択だぞ
740ゲームセンター名無し:05/01/12 18:42:30 ID:???
94のルガールが倒せない…
741ゲームセンター名無し:05/01/12 19:36:19 ID:???
>>739
そんなに見分けにくいのあれ?
ジャンプがゆっくりだし角度を見たら簡単に見極めれそうなんだけど・・・。
742ゲームセンター名無し:05/01/12 21:26:09 ID:???
739は下手なだけなんです。
責めないでください。
743ゲームセンター名無し:05/01/12 21:33:27 ID:???
>>741
見た目はめくりだけど、正面ガードになる飛び込みがキツい。
逆もあったような気がする。
744ゲームセンター名無し:05/01/13 05:07:14 ID:???
ガード方向が二択ということなのだろう
745ゲームセンター名無し:05/01/13 11:24:00 ID:???
>>742
おまえスト2シリーズやってないだろ
746ゲームセンター名無し:05/01/13 22:29:00 ID:???
メストかなんかで写真を見た限りだと明らかに裏なのに
これでも正ガードなんですとか書いてあったのを思い出した
スパ2だったかな
747ゲームセンター名無し:05/01/13 23:29:03 ID:???
まあワーヒーの呂布にはかなわんけどな。
748ゲームセンター名無し:05/01/14 00:15:20 ID:???
意外と見分けにくかったんだな・・。
でもKOFでめくりが狙って出せたら強くないか?
ゲームスピード速いし。
749ゲームセンター名無し:05/01/14 00:40:58 ID:???
お前は狙ってめくりもできないのか、と
750748:05/01/14 00:56:23 ID:???
うるせー死ね
751ゲームセンター名無し:05/01/14 14:33:30 ID:???
前から疑問だったんだが、C+Dのアレって
「ふっとばし」か「ぶっとばし」かどっちなんだ?
752ゲームセンター名無し:05/01/14 16:26:00 ID:UqBj18U3
ふっとばしかな
753ゲームセンター名無し:05/01/14 18:04:47 ID:???
以前は「ぶっとばし」だった気がするが最近は漢字表記だしどっちでもいいんじゃね?
754748:05/01/14 18:58:28 ID:???
>>750は俺じゃない・・・。

>>749
キムとかなら楽だけどK´のJCとか難しくない?
755ゲームセンター名無し:05/01/14 19:16:06 ID:???
>>754
庵や紅丸のJCでめくるよりは楽だと思うが
756748:05/01/14 20:48:52 ID:???
>>755
その技ってめくれるのか・・・。
757ゲームセンター名無し:05/01/14 20:53:37 ID:???
めくれる
758ゲームセンター名無し:05/01/15 00:08:38 ID:???
今日、ふと通りかかった寂れたゲーセンに96があったのでやった
レバーの↓要素が全く効かなかった
ぶっとばしだけでゲーニッツまで行けた
759ゲームセンター名無し:05/01/15 00:58:13 ID:???
俺が買ったリバウトに付いてた復刻版ネオジオCDパッドは1時間ぐらいで↓要素が効かなくなった。
760ゲームセンター名無し:05/01/15 11:08:37 ID:???
「ぶっとばし→ふっとばし」は「スタンドづかい→スタンドつかい」みたいなもんか。
761ゲームセンター名無し:05/01/15 20:20:02 ID:R31sOzQh
【PLAYMORE】KOF94〜04 10周年記念スレ【SNK】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104289231/
762ゲームセンター名無し:05/01/16 18:24:55 ID:???
本当は「ふっとばし攻撃」なのに、
ゲーメストは「ぶっ飛ばし攻撃」と言っていた。
763ゲームセンター名無し:05/01/16 18:43:36 ID:???
途中で変わったりしてるはず
764ゲームセンター名無し:05/01/16 19:43:25 ID:???
95の馬鹿でかい攻略本ではたしか「ぶっとばし」だった。
765ゲームセンター名無し:05/01/16 20:38:53 ID:???
なあ、なんで03のダメージ音はあんな情けないの?
ぺしっ、ぽすっとか。
766ゲームセンター名無し:05/01/16 22:14:12 ID:???
効果音は94が最高だな
スコーンという音が耳に残っている
767ゲームセンター名無し:05/01/17 00:14:11 ID:???
俺は95のが好きだ。
768ゲームセンター名無し:05/01/17 13:05:09 ID:???
95もショッポイと思う…
ヒット音はぴしっぱすっだし
カイザーウェイブがピシュンてort
769ゲームセンター名無し:05/01/17 13:16:25 ID:???
ROM版94の説明書は「ふっとばし攻撃」って書いてある。
770ゲームセンター名無し:05/01/17 15:09:05 ID:???
94〜97の説明書を見ると
95だけが「ぶっとばし攻撃」になっている。
98以降はシラネ
771ゲームセンター名無し:05/01/17 18:41:42 ID:???
98 ふっとばし攻撃
99 ふっとばし攻撃
00 ふっ飛ばし攻撃
01 吹っ飛ばし攻撃
02 吹っ飛ばし攻撃
以上ROM版説明書より。
772ゲームセンター名無し:05/01/19 23:44:25 ID:???
このゲーム初めて3日ぐらいでKOF歴7年の友人と戦ったらボコボコにされちまった・・
俺は山崎しか使えないからな。まりんとか紅丸とか強すぎ。
2003の山崎の専用掲示板みたいなのってあるかな?
773ゲームセンター名無し:05/01/20 12:57:43 ID:???
KOFは2000が最凶
他の作品は?  包:つまんない〜!!
774ゲームセンター名無し:05/01/20 13:35:02 ID:??? BE:81427788-
確かに、2000は好きだな。
でも、俺にとっては対戦の楽しさを教えてくれた96に勝るものはない。
95も、ネオジオCDを買って友達とやりまくったのが思い出深い。
775ゲームセンター名無し:05/01/20 22:17:06 ID:???
俺が一番やったのは95だな。
95のためにネオジオ買った友人の家で死ぬほど対戦した。
奴の大門は強かったなぁ…
776poponach:05/01/21 14:40:08 ID:Z7j/4OaK

折れはKOF02から初めたんだが、一番KOF02がバランスが取れて
いる気がする。KOF03って人気が無いよね。

でもロ●って練習しているから03はそこそこ腕に自信が
あるけれど乱入者皆無だし。つまんねぇー(´ヘ`;)ハァ
777ゲームセンター名無し:05/01/21 22:19:09 ID:???
>776
一番KOF02がバランスが取れている気がする。

気がするだけだ。98のほうが数段バランスがいい。
個人的に2002が気に食わない点は主人公系のキャラが弱い事。
京、テリー、リョウ、k’が弱い。
ん?アテナ?知るか!!
2002は対戦の雰囲気を楽しむだけ。牽制での駆け引きが少なすぎ。
99以降バッタがより強力になってるので萎える
778poponach:05/01/21 22:37:15 ID:Vs3GYnCt
>777
そうかな?最近出ているシリーズ(03・NeoWave)以外を
あまりプレイし過ぎると感覚が違うから対戦になった際に
負ける気がして最近全然98とかやった事が無いんだよね。。。

にしてもKOFプレーヤーはストリートファイターZERO3ユーザ
と違って流石に歴史があるね。KOF(NeoWave)でボコボコ
にされてZERO3でダルシムを使って乱入したら軽く5連勝。

そのときのZERO3のプレイヤーがたまたま弱かっただけかも
しれないけれど。。。

KOFシリーズで連勝する為には、やっぱり連続技をマスターしないと
連勝は出来ないのかな・・・?
779ゲームセンター名無し:05/01/22 00:14:56 ID:???
'98より'02のほうが使用キャラがばらけている気はする
780ゲームセンター名無し:05/01/22 02:44:09 ID:???
02はMAX発動連続技があるので98よりバランスが悪いんだと思う

>>778
知るか
ZERO3なんてほんの一部の大会に参加してるコアなユーザー以外は
ほぼ一見さんなんだから弱いに決まってるだろ
781ゲームセンター名無し:05/01/22 02:53:47 ID:???
>>778
ダルは最凶キャラ。
Zダル:Vリュウ(一般的な強キャラ)が8:2なくらい糞。
あと、勝つためには連続技より立ち回りだよ。

勝つためのプレイヤー能力:運の割合
98は8:2、2002は6:4
こんなもんだ。さっきやってきて思った。
782ゲームセンター名無し:05/01/22 04:39:53 ID:???
つーか>>776の1行目からしてアレだし
783ゲームセンター名無し:05/01/22 08:56:04 ID:???
02のテリーリョウのどこが弱いのかと
784ゲームセンター名無し:05/01/22 20:17:18 ID:???
K´は弱くない。
扱いが難しいだけで、使い込めば面白いキャラだぞ。
対空がしっかり出来ないときつい。

リョウ、テリー、K´はむちゃくちゃ弱いってわけでなく中堅クラスだぞ?
785ゲームセンター名無し:05/01/22 20:38:40 ID:???
02はMAX関連のおかげで致命的にどうしようも無いってのはそこまで無い気がする

786777:05/01/22 20:46:32 ID:???
うーん、言い方が悪かったかな。
98でいうと強キャラはストーリ的にも強いキャラが基本的に強キャラになっているんだよね。
Sランクが表京、ちづる、庵、裏社、裏クリス、表テリーとか(大門、チャン)。
リョウもSランクには劣るが強キャラで、主人公系、ライバル系は強いんだよね。
でも2002だとSランクはユリ、ビリー、アンヘル、キム、アテナ、チョイと
なんかサブキャラが強キャラで、主人公系はというと
京はE、テリーがD、リョウとk’がCなのよ。あきらかに98と比べて弱い。

>783
テリーはめくりが強いがJ攻撃が下に弱い。バーンを2Dで返せるキャラには迂闊に使えない。
ライジングが全身無敵ではないから使いづらい。ガードを崩しづらい。MAX関係がしょぼい。
強い部分は投げキャラに対して有利がつき易い。ハイアングルの反撃性能。

リョウはJ攻撃が下に弱くめくるのも困難。自分よりリーチと判定が強い牽制を持っているキャラに大幅不利。
虎砲はジャンプが速い2002では小中Jをすべて落とすのは困難。ガードを崩しづらい。
強いのは虎砲とC投げ。

どちらもスタンダードなキャラで使いやすい為、限界能力まで引出し易いが底が浅い。
787ゲームセンター名無し:05/01/22 21:07:59 ID:???
98と比べすぎ

あとa-choの大会動画見たけど98もチョイゲーなんじゃね?
788ゲームセンター名無し:05/01/22 21:24:31 ID:???
そこまで酷くない
789ゲームセンター名無し:05/01/22 21:32:38 ID:???
あれは全体的にレベルが低かった。

らしい
790ゲームセンター名無し:05/01/22 21:51:36 ID:???
98って大門やちづるで強攻撃ふってるだけじゃないの?
いや知らんけど
791ゲームセンター名無し:05/01/22 22:23:52 ID:???
ちゃんと必殺技も出しますよ
792ゲームセンター名無し:05/01/22 23:33:22 ID:???
ストーリーに絡んでるキャラが強くないとダメなのか?
よくわからん考え方だな
793ゲームセンター名無し:05/01/23 00:32:06 ID:???
>792
ならおたくはドラゴンボールの格ゲーで悟空やベジータが弱キャラで
グルドやチャパ王が最強キャラでも、バランスがそこそこよければいいんだな?
794ゲームセンター名無し:05/01/23 00:39:11 ID:???
ゲーセンに対戦台として置かれることが前提なら、そっちの方が良いよ。
当然でしょ。
795ゲームセンター名無し:05/01/23 00:41:51 ID:???
テンさん、僕のレバーが効かない
796ゲームセンター名無し:05/01/23 00:47:25 ID:???
そもそも02の「ストーリー的に強いキャラ」って何よ。
797ゲームセンター名無し:05/01/23 02:11:51 ID:???
>>796
たぶんルガールとかなんだろうけど、
普通は使えないからいないってことになる。
798ゲームセンター名無し:05/01/23 02:23:42 ID:???
なんかアホがいるな
京様といおりんが最強じゃなきゃだめなのーとか言ってる昔の腐女子みたいだ
799ゲームセンター名無し:05/01/23 02:39:56 ID:???
>798
じゃあおたくは自分の好きなキャラとかいないのか?
自分の好きなキャラが強いという理由だけで(チョイ)使っている奴がいても何とも思わないんだな?
自分の好きなキャラがなぜかいなくても(香澄、キング、クラウザー)バランスがよければいいのか?
800ゲームセンター名無し:05/01/23 02:51:11 ID:???
>>798じゃないが、
よくわからんことでそんなに必死になってる姿が昔の腐女子みたいでアホだと言っている。
801ゲームセンター名無し:05/01/23 03:09:20 ID:???
PSの94、ルガのゴッドが超必になってるのにムカついた。
802ゲームセンター名無し:05/01/23 03:46:25 ID:lzjLzTYq
>>798
ならおたくはじゃあおたくはって言ってるけど
自分ヲタクじゃありませんから!(`д´)!
803ゲームセンター名無し:05/01/23 08:59:47 ID:???
>>787
チョイだとトップ10にも入れない。
大門が相手だと虐殺されるしな。
804ゲームセンター名無し:05/01/23 09:57:39 ID:???
>>799
強いからという理由で使ってる奴がいてもまったくどうでもいい
つーか大会とか都心のゲーセンだとあきらかな強キャラを入れるのが当然だし、そうしないと勝てない
805ゲームセンター名無し:05/01/23 11:01:07 ID:???
そんなこと気にしてんの>>777ぐらいだよ。だから何なの?って感じ。
806poponach:05/01/23 11:15:06 ID:YPKxd/QY
>>780

確かにそんな気がするね。本当にたまに無茶強い
奴がいるけど、大抵は特にコンボも知らない俺でも
ZERO3は連勝出来たりする。KOFのおかげで
動態視力が良い様だ。

>>781
ダルって最強だったんだ。てっきりマッシュが最強かと。。。
因みに俺は、KOFも好きだけど乱入待ちでなかなか対戦
出来ない時なんか気分転換に良くZERO3をやってる。

※最近やっとクリスの連続技をマスターしました。ゲーセン
 で素人相手にはめまくってやろう(w
807ゲームセンター名無し:05/01/23 11:34:53 ID:???
FF6w
808ゲームセンター名無し:05/01/23 15:50:13 ID:??? BE:12723252-
>>806
君はちょっといろいろと舐めすぎだな。
ひとたび都会に出たならば、本当に何も出来ずに終わるだろう。
809ゲームセンター名無し:05/01/23 16:50:56 ID:???
>>806
zero3はバグ技含めて、システムについて知らなきゃお話にならない部分が結構ある。
多分相手もzero3に精通してなかったんだと思うよ。
まさか相手がX-IZMだったりしないよね?
810ゲームセンター名無し:05/01/23 16:56:01 ID:???
お前ら釣られすぎ
811ゲームセンター名無し:05/01/23 18:43:09 ID:???
釣りはいらねーとっときなー!
812ゲームセンター名無し:05/01/23 21:23:14 ID:???
かなり前に出た草薙流の(攻撃避けや吹っ飛ばしの)技名に関する事だが、詳しく載せてるサイトを見つけたのでちょっと書いておく。


   吹っ飛ばし:外式・鳳燐 陽
空中吹っ飛ばし:外式・跳び鳳燐
    攻撃避け:外式・霞
カウンター攻撃:外式・霞裏肘


   吹っ飛ばし:外式・鳳燐 陰“阿修羅”
空中吹っ飛ばし:外式・鉄鉈
    攻撃避け:外式・霞
カウンター攻撃:外式・霞焔刈

真吾
   吹っ飛ばし:(技名は出てないが)外式・鳳燐 陽
空中吹っ飛ばし:(技名は出てないが)外式・楔討
    攻撃避け:(技名は出てないが)外式・霞
カウンター攻撃:(技名は出てないが)外式・霞裏肘

柴舟
   吹っ飛ばし:外式・鳳燐 陽
空中吹っ飛ばし:外式・楔討
    攻撃避け:外式・霞
カウンター攻撃:外式・霞裏肘
813ゲームセンター名無し:05/01/23 22:26:56 ID:???
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
へぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇへぇ
814poponach:05/01/24 02:44:01 ID:Kij9WvhL
>>808
一応東京在住4年目なんですが、、、
あと、秋葉原(SEGA,最強ゲームセンター)
ってマニアが集うという印象があるかもしれない
ですがレベルに関してはそれ程高く無い気がします。
意外と渋谷・新宿モナコに強敵が居ます。
あと実体験ですが、秋葉原にダルシム使いの眼鏡を
掛けたオヤジ(ちょっとキモイです)が洒落に
ならない程の強さです。。。

>>809
連勝した時は色々なタイプの人が乱入して来たので
詳しくは覚えていません。KOFスレなので少し
肩身が狭いのですが、KOFはともかくとしてZERO3
に関しては、ダルシム(一番したの水色IZM)を
選択しある程度の動態視力があれば連勝出来る
ゲームであると思います。

815ゲームセンター名無し:05/01/24 04:11:09 ID:???
わかったもういい
816ゲームセンター名無し:05/01/24 12:09:25 ID:???
>>814
そのダルシム使いの眼鏡かけた親父に負けず劣らず
おまえの自身過剰っぷりはキモいよ
817ゲームセンター名無し:05/01/24 12:12:04 ID:???
間違った
〇自信
×自身
818ゲームセンター名無し:05/01/24 13:57:09 ID:???
>814
秋葉原にダルシム使いの眼鏡を掛けたオヤジ(ちょっとキモイです)

それお前の本当の親父だろ!!!!実の父親の悪口を言うなよ。
819ゲームセンター名無し:05/01/24 19:19:04 ID:BJ+9CU87
ID記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
820ゲームセンター名無し:05/01/24 19:21:46 ID:???
ID変わっちゃった(´・ω・`)
821ゲームセンター名無し:05/01/24 19:24:19 ID:???
プッ
822ゲームセンター名無し:05/01/24 19:29:00 ID:???
823ゲームセンター名無し:05/01/24 19:32:42 ID:dNVFYvk3
http://chat.yahoo.co.jp/c/roomlist2.html?.rmcat=552003060&.dsplist=user&identity=chat_pf_1487&client=Java
2chねらーが集まって創価学会と大喧嘩。
クォリティ高くボイスでブチ切れてるぞ。
おまいらも参戦しる。
824poponach:05/01/25 01:13:41 ID:yejnvgM8
>>816
>おまえの自身過剰っぷりはキモいよ

自信過剰を自身過剰と形容するお前のセンスはキモイよ。マジで。


>>818
出た。折角キモイけど強いって褒めてあげているのに・・・
お前がダル使いの眼鏡掛けた秋葉原SEGAに出没する
キモゲーム親父だな(w

あと、今日新宿MOREに対戦に行った。KOF02〜WAVE
一通りやったけど全然歯が立たなかった。
腹いせにZERO3にまたダルシム使って乱入したらかるぅーく
3連勝。マジで俺に負けるなんてZERO3ユーザってホント
しょぼいっ(w


825ゲームセンター名無し:05/01/25 01:24:17 ID:???
ZERO3はスレ違い。
826ゲームセンター名無し:05/01/25 01:40:43 ID:???
態度の急変っぷりがキモイ
827ゲームセンター名無し:05/01/25 01:42:47 ID:???
>824
お前の存在の方ががしょぼい上に、息が臭い。
828ゲームセンター名無し:05/01/25 05:55:45 ID:???
釣られすぎ
829ゲームセンター名無し:05/01/25 08:12:43 ID:???
>>824
全然歯が立たない分際でモアに来ないでくださいね^^;
830ゲームセンター名無し:05/01/25 12:34:16 ID:???
>>824
馬鹿か?ただの変換ミスにセンスも糞もねーんだよ。
間違いは訂正してんだけど、日本語も読めねーのか。
それにここは2ちゃんだ、そんなとこいちいち突っ込むなんて
もしかして初心者?
まぁ日本語読めない自信過剰の基地外チョンは、2ちゃんに来てないで
半島にかえるか日本語勉強したほうがいいんじゃない?
831ゲームセンター名無し:05/01/25 14:49:07 ID:??? BE:20357928-
なんだ、煽られてかわいそうだと思ったけどこんな奴ならいいや
832ゲームセンター名無し:05/01/25 16:23:53 ID:???
>>830
禿同
833ゲームセンター名無し:05/01/25 20:47:30 ID:???
マイチームはどういう風に決めてる?
俺はまず好きなキャラをひとまず選び、そこからバランスのいい又は使いこなせるように分けていってる
834ゲームセンター名無し:05/01/25 21:26:10 ID:???
>>833
その年の新キャラ、毎年使ってるキャラ、使いやすいキャラかな。
835ゲームセンター名無し:05/01/25 21:58:34 ID:???
山崎か社が固定枠。あとは適当。
836ゲームセンター名無し:05/01/25 23:52:13 ID:???
おまいら何だかんだで強キャラ使ってるだろ?
いつになったらジョン・クローリーが参入するんだ?
837ゲームセンター名無し:05/01/25 23:57:05 ID:???
そういうバランスだから仕方がない

俺は自分の好みな性能のキャラの中でなるべく強いキャラを使ってる
どんなに弱キャラが好きだって強キャラには勝てない
838ゲームセンター名無し:05/01/26 00:33:32 ID:???
むしろ強キャラを使わざるを得ない。
文句はまともな調整してない会社に言え。

一番納得いかんのが餓狼3のテリーの永久。誰も気付かなかったのか…?
839ゲームセンター名無し:05/01/26 00:34:57 ID:???
俺は弱かろうが京を使う
840ゲームセンター名無し:05/01/26 00:47:59 ID:???
武器を持った相手には覇王翔吼拳を使わざるをえない!
841ゲームセンター名無し:05/01/26 00:50:31 ID:???
ここで
「弱キャラだって使いこなせば強キャラにも勝てますよ!」
とか言い出す池沼が来ないかなぁ
842ゲームセンター名無し:05/01/26 01:01:59 ID:???
>>841
「弱キャラだって使いこなせば強キャラにもあなたにも勝てますよ!」
843ゲームセンター名無し:05/01/26 01:07:07 ID:???
池沼キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
844ゲームセンター名無し:05/01/26 07:48:05 ID:???
用意された池沼は要らない
845ゲームセンター名無し:05/01/26 08:03:49 ID:???
並キャラで強キャラに勝つことはあるけどな
オレは毎年チン使ってる
846ゲームセンター名無し:05/01/26 09:32:25 ID:???
>>845は96でさぞいい思いをしただろうな
847ゲームセンター名無し:05/01/26 09:39:53 ID:???
>845
2003
848poponach:05/01/26 13:25:12 ID:fx8Z/scL
>>827
人を侮辱する際に出る言葉。
すなわち日常において己が一番言われて不愉快な点。
(自らその短所に気づいているが故)
畜生以下(w

>>829
俺は、お前さん方 オタク と言われる人種では無く
あくまで KOF というゲームを趣味としてプレイ
している人間です。KOFしか生きがいの無い人間
に趣味でしている人間が勝てるハズがありません。
2D女にでも萌えていて下さい。(w



>>830
だから、
>馬鹿か?ただの変換ミスにセンスも糞もねーんだよ。
追加するとお前の場合は、変換ミスどうこうの問題
では無くて、センス・ルックス・教養が無くてあるのは、
臭いに代表されるお前の(体臭・口臭・わきが)・・・(w
終わってます。(w


849ゲームセンター名無し:05/01/26 13:46:47 ID:???
>848
うっわ
まじでチョンだったんか

終わってます。(w
850ゲームセンター名無し:05/01/26 14:02:23 ID:???
>>848
m9(^Д^)プギャーーッ!
851ゲームセンター名無し:05/01/26 14:05:05 ID:???
>俺は、お前さん方 オタク と言われる人種では無くあくまで KOF というゲームを趣味としてプレイ
 している人間です。KOFしか生きがいの無い人間に趣味でしている人間が勝てるハズがありません。
m9(^Д^)言い訳だけは一丁前、プギャーーッ!
m9(^Д^)プギャーーッ!お前の生きがいはネット番長かい?
852ゲームセンター名無し:05/01/26 14:08:18 ID:???
もういいんじゃないかな?
age+名前欄に何か入ってる時点でダメだと思ってた
853ゲームセンター名無し:05/01/26 15:08:26 ID:???
確かにこの流れは飽きてきたな。

新作(2005?)はいつ出るんだろう?
854ゲームセンター名無し:05/01/26 15:21:00 ID:???
m9(^Д^)
855ゲームセンター名無し:05/01/26 20:15:08 ID:??? BE:57253695-
中途半端なんだよな。電波の送信量が足りない。
もっと、自分が理論武装できていると勘違いしてるような奴がいい。
こんな論理のかけらも無いような奴は論破のしようがない。
856ゲームセンター名無し:05/01/26 20:43:38 ID:???
俺もうこのシリーズで対戦したくねえ
格闘ゲームの根本にある矛盾を感じてしまった
857ゲームセンター名無し:05/01/26 20:46:21 ID:???
自分が気に入っているキャラならいくら強キャラに負けても、対戦中動かしているだけで楽しい。



俺だけだなこんなの。
858poponach:05/01/26 21:32:13 ID:fx8Z/scL
>>849
何を根拠にチョンと?
説明出来ない時点であなたの思考ルーチンは没です。
人間辞めた方が良いですよ(w

>>851
言い訳では、ありません。お宅ら オタク には
確かに一般人は勝てません。一生2Dの世界で
生きていて下さい。

では、明日も仕事がありますので。さようなら。
オタクども。(w
859ゲームセンター名無し:05/01/26 21:44:57 ID:???
最初に現れた時から嫌な予感はしてたけど、あぼーんした方が良さげだな
860ゲームセンター名無し:05/01/26 21:50:30 ID:???
2003のチームはリーダー山崎でグリフォンとキング。
自分のキングは待ちに徹すると強い。
861ゲームセンター名無し:05/01/26 22:14:01 ID:???
最初は新キャラに浮気するけど、大佐は毎年外せない。03の大佐は楽しかった…
862ゲームセンター名無し:05/01/26 23:31:14 ID:???
起きあがりを投げられる凶悪仕様は流石にPS2版で改善されたらしいが、
03ラルフのガードポイント有りSABだけはそのシステムでも楽しかったな。
863ゲームセンター名無し:05/01/27 00:22:13 ID:/BnJoatc
論破という言葉を用いる者は
すでに論破されている場合が多い






とよく言うな
864ゲームセンター名無し:05/01/27 00:52:43 ID:??? BE:44531257-
>>863
まあ全く意味不明だが。
865ゲームセンター名無し:05/01/27 04:28:38 ID:???
>>856
俺とハイパースト2やろうぜ
866ゲームセンター名無し:05/01/27 12:47:26 ID:???
>>862
結構上級者の友人を壁に詰めて、
グリフォンで立BジャスティスハリケーンBを繰り返してはめれたんだがどうなんだろ。
867ゲームセンター名無し:05/01/27 18:27:00 ID:???
結構上級者wwwwwwwwwwwwwwwwm9(^Д^)
868poponach (^Д^) :05/01/28 00:11:28 ID:tLhGN/Xa
俺のクリスを使ったハメが通用しないなぜ?

やっぱりオタクは強いなと再認識した本日であった。
1週間に4日は必ずゲーセンに俺行ってるな。
このままだとオタクになりそうでちょっと心配。
869ゲームセンター名無し:05/01/28 06:16:59 ID:???
一週間に四日って・・・
無色?
870ゲームセンター名無し:05/01/28 06:44:58 ID:???
>>869
学生ならそのくらい余裕。
871ゲームセンター名無し:05/01/28 08:18:59 ID:???
こいつまだいたのか
872ゲームセンター名無し:05/01/28 12:27:45 ID:???
KOF2000ってやりにくくないかい?
2003と2002で慣れたせいか、全然思うように動けない。
873ゲームセンター名無し:05/01/28 16:32:46 ID:???
2000の方が操作性は良いはずだが
874ゲームセンター名無し:05/01/28 17:00:13 ID:???
2003のが操作性悪い
875ゲームセンター名無し:05/01/28 17:37:04 ID:???
03は技が出ない、ガード後ジャンプが必ず垂直になった
俺が初めてやった時は
876ゲームセンター名無し:05/01/28 19:29:01 ID:???
こんなスレがあったのか
思えば厨房時代、通っていた柏のゲーセンにKOF96がメチャクチャ強い人がいて
クラウザー・ギース・京で並み居る庵・クラーク・チンらの強キャラ
軍団をバッタバッタと倒していた姿にあこがれて始めてから
このシリーズとの縁は続いているのだな
あの人は何処へ行ったのだろう
877ゲームセンター名無し:05/01/28 20:47:54 ID:???
>クラウザー・ギース・京

あ〜、そりゃ俺も惚れるな(w
878ゲームセンター名無し:05/01/28 21:24:49 ID:???
いつもギースは入れてた
だから97以降出ないのが残念だ
879ゲームセンター名無し:05/01/28 21:39:41 ID:???
>>876
そのチームでチンを殺るのはちと辛そうだな。
当時小学生だった俺は、その庵クラークチン側だったな。
まだ全体的にプレイヤーのレベルが低かったこともあって、
それこそ勝ちまくりだった。
でも一人だけ、主人公チーム使いの強い人がいて、
その人にはかなり負け越したな。

それから97で格ゲーを離れて、2000で復帰したら
なんかみんな全体的にレベルが上がってた。
でも俺の得意の強キャラチームで一躍上位まで上り詰めた。
しかしやはり、強キャラを使ってないのに強い人がいて、
結局その人には負け越した。
いつの世にも上手い人はいるものだな。
長文スマソ
880poponach :05/01/28 22:15:26 ID:tLhGN/Xa
>>869
無色。 じゃーないな。
一日1時間ぐらいならゲーセン寄れるだろっ?

>>870
学生時代の俺は金に苦労していたから
全然ゲーセンなんぞに行くユトリが無かった。
就職してからの方が行く頻度が断然高くなったね。
で強い厨学生に負けても俺は財力で連コインする。

なんか快感だな。

どうでもいいが、連勝している奴ってやっぱりアンディ使って
いる奴が多いな。俺も連続技をマスターしよう。あと最近になって
K’が弱キャラである事を身を持って感じた。
881ゲームセンター名無し:05/01/28 22:25:22 ID:???
もうエサ与えんなよ
882ゲームセンター名無し:05/01/28 22:50:08 ID:???
当時は糞と思ったが今やると
96の対戦ちょーおもしれえ♪
マチュアのブッ飛ばし→「やらしてあげる♪」が(・∀・)イイ!!
883ゲームセンター名無し:05/01/28 23:20:41 ID:???
>>882
それはどこのマチュアさん?
884ゲームセンター名無し:05/01/28 23:21:50 ID:???
「殺してあげる♪」な。
885ゲームセンター名無し:05/01/28 23:31:05 ID:???
「触ってもいいわよ?ただし餅を持ってきなさい(・∀・)」
886ゲームセンター名無し:05/01/28 23:31:29 ID:???
>>882

あ〜、そりゃ俺も惚れるな(w
887ゲームセンター名無し:05/01/28 23:34:34 ID:???
あんなおばさんイラネーヨ
888ゲームセンター名無し:05/01/28 23:58:54 ID:???
「やらしてあげる♪」
みてみたい。そんなマチュア。
889882:05/01/29 00:38:37 ID:???
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
「殺してあげる♪」だったの?
96年から9年間も勘違いしてたのか…。
好きな女ににフラれた気分だ…
(´Д⊂ モウダメポ
890ゲームセンター名無し:05/01/29 00:52:10 ID:???
うわ・・・・ネタじゃなかったのかょ・・・・
891ゲームセンター名無し:05/01/29 01:38:54 ID:???
つーか誰か空耳スレたててくんねーかな
892ゲームセンター名無し:05/01/29 02:02:55 ID:???
空耳アワーin格闘ゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1100605030/
家ゲ板にならこういうのあるけどね
893ゲームセンター名無し:05/01/29 04:34:07 ID:???
2000はなんていうか、かたいよね。動きとか。
技も出にくいし。
894882:05/01/29 05:30:05 ID:???
オレの方が硬いぜ!!
895ゲームセンター名無し:05/01/29 13:41:33 ID:uNENO1wq
2000は特殊技にも空キャン出来るから好き。
屈A→立C→ネリチャギ1段目空キャン→覇気→前A→飛翔脚→遠A→屈D→流星落みたいな連携が出来るから好き。
896ゲームセンター名無し:05/01/29 13:51:58 ID:???
2000は確かに2002、2003やってからやるとなんか変だな
897ゲームセンター名無し:05/01/29 14:11:09 ID:???
01の方が硬い気するけどな
898ゲームセンター名無し:05/01/29 15:35:35 ID:???
>>895
実戦で有効かは別として、そういう連携って何かいいよね。

つまらない格ゲーとかには、
何かこういう「なぜか魅力的な要素」が足りないんだよな。
899ゲームセンター名無し:05/01/29 15:45:03 ID:???
特殊技の空キャンなくしたのはホント疑問だよな・・・・
900ゲームセンター名無し:05/01/29 15:46:28 ID:???
>>898
そのつまらない格ゲーって、例えばなんだ?
901898:05/01/29 16:08:13 ID:???
>>900
プレステとかにありそうな無名のクソゲーとかかな。
902ゲームセンター名無し:05/01/29 17:52:10 ID:???
つまらない格ゲー、それはNBC
スレを見れば一目瞭然
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106939041/
903ゲームセンター名無し:05/01/29 19:01:07 ID:???
ああ、あの SVC2〜SNK VS ADK〜 ね
904ゲームセンター名無し:05/01/29 21:27:01 ID:???
「ボディがから揚げだぜ!」


ワラタw
905ゲームセンター名無し:05/01/29 23:30:11 ID:???
アノネ、このゲームネ、「当身技」を持ってるキャラいっぱいいるでしょ?
実際に対戦で使う時って魅せ技だよね?
誰か真面目にガチ対戦でつかってる人っているの?
906ゲームセンター名無し:05/01/30 00:34:51 ID:???
↑アホ発見
907ゲームセンター名無し:05/01/30 01:04:27 ID:???
02セスの当て身が遅すぎる件について




カウンター貰いまくりだよヽ(`Д´)ノウワァァン
908ゲームセンター名無し:05/01/30 01:58:52 ID:???
>>905
魅せ技の当身もあるけど実用的な当身もあるんじゃない?
マリーなんかは当て身投げだから使える方だと思うけど。
俺はガチ対戦で山崎のサドマゾ使いまくりさ。
たまに緊急回避でよけられるけど。。。
だがそれがいい。
909ゲームセンター名無し:05/01/30 02:11:38 ID:???
>>905に2000セスの恐怖を味あわせてやりたい。
910ゲームセンター名無し:05/01/30 02:16:54 ID:???
02ビリーのも十分アホ性能
911ゲームセンター名無し:05/01/30 04:46:51 ID:???
何か庵が格好良いんでとりあえずMVSの95〜2002買ってみた。
こんなに画風が変わるシリーズも珍しいな、と思った。
今ゲーセンで一番人多いのどれ?
912ゲームセンター名無し:05/01/30 05:00:01 ID:???
MVSで買ったの?
とりあえずそこまで買ったなら94もついでに買ってやれ。

現在人気は02>98>その他と見て間違いない。
913ゲームセンター名無し:05/01/30 05:34:59 ID:???
94は在庫無かったんよ。
MVSのがNEOGEOROMより安いし、店に出せるから。
とりあえず2002と98出してみる。
ありがとう。
914ゲームセンター名無し:05/01/30 09:55:49 ID:???
95〜97も家でやる分にはあのバチバチっぷりが逆に面白いけどな。

不人気は…やっぱ99か91なんだろうなぁ。
915ゲームセンター名無し:05/01/30 13:20:00 ID:???
91・・・・・
916ゲームセンター名無し:05/01/30 13:29:43 ID:???
91は小足から即死にもっていけるキャラが13人もいたのがマズイ
917ゲームセンター名無し:05/01/30 14:19:08 ID:???
91の頃はまだ2チームしかなかったもんな。
918ゲームセンター名無し:05/01/30 14:45:48 ID:???
91はラスボスがあれだったな。
919ゲームセンター名無し:05/01/30 15:13:47 ID:???
91は小p×3後ろ向き小pの繰り返しが極悪
920ゲームセンター名無し:05/01/30 16:27:37 ID:???
'91なんてねえよ。ネタに付き合うのもいいかげんにしろ。'92が初代だ。
921ゲームセンター名無し:05/01/30 16:52:20 ID:???
13人で2チーム・・・
922ゲームセンター名無し:05/01/30 16:53:45 ID:???
91だ92だ昔話ウゼェー
08の話しようぜ!
923ゲームセンター名無し:05/01/30 16:58:19 ID:???
08はなあ・・・



・・・なんも思いつかん。
正直、ちょっと新キャラが増えたくらいで、いつも通り前転後転したり
小中ジャンプでラッシュっぽいことしたり、小足から定番の連続技を決めてるんだろう。
924ゲームセンター名無し:05/01/30 17:58:30 ID:???
いやー。まさか98から10周年記念として98をリメイクするとは思わなかった。
しかもただの劣化コピーじゃなくて全キャラ大幅書き直し、バランス調整、デモ追加・・・
98よりもはるかに素晴らしいデキだ。旧プレイモアとは違うよ。
さすがは新プレイモア(仮)だ
925914:05/01/30 18:44:55 ID:???
あらやだ、俺間違えてた?すまなんだ。一応訂正しておくと01のことでした。
いやホント失礼。
926ゲームセンター名無し:05/01/30 18:54:53 ID:???
空気嫁
927ゲームセンター名無し:05/01/30 20:28:35 ID:???
03の対戦動画ってほとんど無いね。02ばっか。
やっぱ人気無いのか。
928ゲームセンター名無し:05/01/30 20:34:49 ID:???
ゲーム自体盛り上がってたのって発売して2週間ってところだからな。

一番盛り上がってたのは発売前だけだったし
929ゲームセンター名無し:05/01/30 21:43:50 ID:???
91はテリーアンディジョーしか選択できなかっただろ
930ゲームセンター名無し:05/01/30 21:53:38 ID:???
それは餓狼伝説。KOF91は別物だよ
931ゲームセンター名無し:05/01/30 21:58:34 ID:???
>>929
それはキング・オブ・ザ・ファイターズだ。
932ゲームセンター名無し:05/01/30 21:59:10 ID:???
ジャゐのドラゴンバックブリーカーが極悪だったよな
933ゲームセンター名無し:05/01/30 22:00:29 ID:???
確か92のラスボスがガイデルだったのは覚えている。
934ゲームセンター名無し:05/01/30 22:49:06 ID:???
ガイデルは中ボス!
92のボスはシャーマンカーン。
ちなみに憶えてると思うけど
93はブラックデビルだよ。
935ゲームセンター名無し:05/01/30 23:26:56 ID:???
消魔鳳凰斬のやつしか知らん
936ゲームセンター名無し:05/01/30 23:32:08 ID:???
ノエルと対決してたデザートガードじゃないの?
937ゲームセンター名無し:05/01/31 09:41:48 ID:???
91や92は選手が人間じゃなかった。でかかった
938ゲームセンター名無し:05/01/31 10:23:14 ID:???
49はどうよ?
939ゲームセンター名無し:05/01/31 11:03:25 ID:???
49=サムライスピリッツって設定だよ
940ゲームセンター名無し:05/01/31 13:25:21 ID:???
91でローズの胸チラが見れるって本当か!?
941ゲームセンター名無し:05/02/01 11:25:45 ID:???
保守
942ゲームセンター名無し:05/02/01 12:59:08 ID:???
20の話ししようぜ
943ゲームセンター名無し:05/02/01 14:57:31 ID:???
>>942
いい加減京庵イラネ
944ゲームセンター名無し:05/02/01 15:12:23 ID:???
>>943
バカ!京庵がいなくなったら半島人ばかりになるじゃないか!
945ゲームセンター名無し:05/02/01 15:52:36 ID:???
結局K´も主人公っていうほどの存在感がないもんなあ
946ゲームセンター名無し:05/02/02 06:17:28 ID:???
アッシュほどじゃないだろ
947ゲームセンター名無し:05/02/02 06:54:52 ID:???
k´´´´´´´´´´´´´´とか無理ありすぎ
948ゲームセンター名無し:05/02/02 11:45:36 ID:???
アッシュは変な方向に存在感を出し始めた
ガイルスレとか
949ゲームセンター名無し:05/02/02 16:40:03 ID:???
98までしかやってないオサーンだけどクラークが異様に強かったのはどれだっけ?
それまでのボスすら忘れたよ…
950ゲームセンター名無し:05/02/02 16:43:21 ID:???
>>949
クラークの天下だったのは96。
鎮、庵と並ぶ三強の一角。
951ゲームセンター名無し:05/02/02 16:47:23 ID:???
95のクラークも異様に強かったよ。

遠強Kの足先が
952ゲームセンター名無し:05/02/02 18:48:42 ID:???
>>950
サンクス。んじゃラスボスは
94 ルガール
95 オメガルガール
96 ゲーニッツ
97 オロチ
94と96は間違いないと思うが他は自信なし98は記憶にすらない
953ゲームセンター名無し:05/02/02 19:03:18 ID:???
>>952
あっとる。
954ゲームセンター名無し:05/02/02 19:22:12 ID:???
やっぱ最初のルガールの強さが衝撃的だったな
ジェノサイド!で8割もってかれてワロタ
955ゲームセンター名無し:05/02/02 21:26:49 ID:???
>>954
あれはFF5で何も知らずにオメガや神竜と戦ったときのような絶望感を味わえたな
956ゲームセンター名無し:05/02/03 21:01:39 ID:???
次スレどうするよ
957ゲームセンター名無し:05/02/05 00:14:41 ID:???
どうする?
958ゲームセンター名無し:05/02/05 01:26:21 ID:???
イラネ
959ゲームセンター名無し:05/02/05 05:16:07 ID:???
もう語ることなど無いだろう。

イラネ
960ゲームセンター名無し:05/02/05 12:33:08 ID:???
03を省けば?
961ゲームセンター名無し:05/02/05 17:36:12 ID:???
KOF総合でいいんじゃないの?
962ゲームセンター名無し:05/02/06 02:30:24 ID:???
KOFはもう終わったんだ。
963ゲームセンター名無し:05/02/06 12:11:23 ID:???
デカレンジャーも最終回なったし
ここも終わらせよう。
964ゲームセンター名無し:05/02/06 13:59:40 ID:???
>>951
腹蹴られ膜って、嘔吐しまくりのユリたん
965ゲームセンター名無し:05/02/06 14:02:14 ID:p7/zw9oW
あげる
966ゲームセンター名無し:05/02/07 12:42:25 ID:???
保守
967ゲームセンター名無し:05/02/08 16:51:49 ID:???
次スレを立てるならNWも含めるか?
968ゲームセンター名無し:05/02/10 00:13:49 ID:???
俺はムリだった。
969ゲームセンター名無し:05/02/10 21:23:14 ID:???
次スレいる?
970ゲームセンター名無し:05/02/11 00:42:05 ID:???
イラネ
971ゲームセンター名無し:05/02/11 02:26:08 ID:???
ずっといらないと言ってるのに何回聞くんだ?
972ゲームセンター名無し:05/02/11 16:19:34 ID:???
いる
973ゲームセンター名無し:05/02/12 05:34:31 ID:???
2003はSEがちゃちいのとコマンド入力受付の違和感が無ければいいゲームだ。
SNK NEOGEOのやる気が見える。
974ゲームセンター名無し:05/02/12 06:00:32 ID:???
釣りなら他所でやれ
975ゲームセンター名無し:05/02/12 06:37:52 ID:???
…ン。
976ゲームセンター名無し:05/02/13 11:08:04 ID:???
2003は待機中のキャラがある程度体力回復すればまだ面白かったのに。
977ゲームセンター名無し:05/02/13 12:03:42 ID:???
俺はそれよりも端で自キャラが死んで待機キャラが出てきた時に
投げと打撃の2択かけられるのが嫌すぎる。待機してる二人が瀕死
だとDown!>Down!>KO!になることが多くてもう笑うしかない
978ゲームセンター名無し:05/02/13 12:10:29 ID:???
レオナのマント姿は97以降にもあったっけ?
979ゲームセンター名無し:05/02/14 13:24:46 ID:???
>>978
02
試合開始前と勝利ポーズは'99が好きなのが多いな
京のヘアバン燃やしや庵の後ろ向き月を〜とか
980ゲームセンター名無し:05/02/14 19:21:56 ID:???
99のK´と京の掛け合いは最高だった。
981ゲームセンター名無し:05/02/14 20:08:36 ID:???
>>980
両者ともに渋いよな、あれは
982ゲームセンター名無し:05/02/14 20:14:25 ID:???
どんなんだったっけ?
983ゲームセンター名無し:05/02/14 20:39:09 ID:???
お互い相手を見ずに片手に炎をシュボボボボボ
そこに流れるtears……ハァハァしちまう
984ゲームセンター名無し:05/02/15 00:00:15 ID:???
「チッ、くたばり損なったか」
「テメェの都合で生きちゃいねぇよ」
985ゲームセンター名無し:05/02/15 00:43:13 ID:???
今気付いたが庵じゃなくてK’か…
986ゲームセンター名無し:05/02/15 21:32:53 ID:???
キムの勝利ポーズで歯を光らせるのとか、慎吾の「今年はエディットじゃないぞ、慎吾」とか好きだった・・・。
987ゲームセンター名無し:05/02/15 22:39:25 ID:???
友達と対戦してて挑発してきたからなんとなくやりかえして出来た流れ
「あなた、死ぬわ・・・」「なんでやねん!」
988ゲームセンター名無し:05/02/16 01:36:26 ID:???
この流れ見てて思ったんだが、登場デモとばすんじゃなかった…

特殊デモのセリフまとめてあるサイトとか無い?
989ゲームセンター名無し
>>984
台詞は合ってるが庵はチッって舌打ちはしていない。
むしろ嬉しそう