2 :
1:04/09/24 11:52:32 ID:???
2get
2get
4 :
1:04/09/24 11:53:20 ID:???
____________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>ライブドア経営のエロゲー会社。
>ハードコア、おもらし系(ワラ
>
http://www.lechoco.com/top.html >
>Domain name: lechoco.com
>Registrant Info:
> livedoor Co., Ltd.
> Takafumi Horie (
[email protected])
> 2-16-9 Kabukicho
> Shinjuku-ku
> Tokyo
他にも出会い系サイト運営、金貸し業運営、
こんなことやってて、本当に多くの日本人を味方にできるのか?
7 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 20:43:29 ID:7hQZTung
>5
( ´,_ゝ`)プッ
なんも書くことないな
ゲームショーのレポでも暇な人はよろしく
9 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 23:20:53 ID:MHj1L9IQ
AGE
闘劇もいつかのZERO3のようにTV放送をして欲しいね。
対戦をするのは面白いんだって事を伝えるための不興運動として
もちろん、優勝賞金も1タイトル10万くらいの勢いにして
全国放送をもくろみ、朝日くらいが妥当か?毎週30分番組ぐらいで
土、日の朝くらいにガキンチョをターゲットにした放送
スポンサーは各メーカーにやらして、CMでも流させて。
初回は前回の闘劇の模様を流しつつ、タイトル毎の説明。
スポーツニュースみたいな番組にして、良いとこどりみたいなものにしてもらう。
てな事で、店舗条件として最低ビデオ録画で記録できる店にして欲しい。
これが実現すると、対戦ゲームのレベルの高い試合を全国にネットより公平に
配信でき、プロゲーマーではないがゲームでも有名なれて優勝すると
名誉と賞金がもらえるとなれば子供のアケ化、対戦ゲームの活性化を図れる?
なんて妄想しました。
いいんでないの、それ、ハァハァ
賞金は風営法の問題でおおっぴらにすることはできないらしいけど
パチ屋のゲームメーカーならうまいことやってくれそう
ボールペンでも渡して後でこっそり換金できるようにすればいいよ
全国放送ってのは無理だよな。視聴率が見こめないと思う。
>>10 小〜中学生ぐらいがやってるゲーム大会の放映とは空気が違うからな。
いい歳した勘違いオタクどもの競演なんぞテレビで流したら、間違いなく笑い者になる。
万が一視聴率を見込めたとしても、公共の電波に乗せたら単なる恥さらし。
でも、テレビであれが放送されたら…、なんて想像しただけで笑えるよ。
試しに闘劇DVDをどこかのテレビで放送してくれないかな(ワラ
まぁ、冗談は置いとくとして。
闘劇は知ってるヤツが楽しんでればそれでいいと思うんだが。
でもそれだとメーカーの首が全然まわらない罠
だから地上波じゃなくて、どうしようもないような番組やってるCSやBSデジタルでやればいいんだよ
マージャンファイトクラブ3関連イベントだかを放映してるとこあったよね?
MONDO21だっけ?
ゼロ3の大会は、ちびっ子とかも出てたなぁw
闘劇の種目
ガロスペと月華2
が決定らしいね
月華3と餓狼スペ2が出るから
メーカーが入れこんだっぽいな
天外魔境真伝をお願いします。
天外いいかも
サム零スペは?
24 :
ゲームセンター名無し:04/09/27 16:43:27 ID:SgaWtzje
おまえら夢見すぎだって。
前スレのでFAだよ。
よし、闘劇は国体みたいにするべ
闘劇の種目
ウォーザードとメルティブラッド
が決定らしいね
>>17 地上波じゃないと全くいみないだろ
最初からヲタで裕福な奴をターゲットにしたCS放送だと
300円を握り締めてゲーセンいくようなちびっこが見れないだろ。
ちびっこはゲーセン行っちゃダメです!
今年の闘劇、TVチャンピオンからオファーはあったらしいよ。
放送するならトゥナイト2がいいなあ
スーパーマリオスタジアムでやろうぜ
二人の格闘ゲームプレイヤーにいろんなゲームで対戦させてNo.1を決めて
翌年劇場公開する
実際、本戦までこれるのは都内の奴意外は
よほどの対戦バカでなければ行く要素がないからな。
高校生など、東京行くと行ってもまず反対されるだろうなw
格闘維新 12月19日開催 6タイトル
3on3
VF4FT GGXX ZERO3 3rd 侍零SP
1on1
KOF2002
闘劇 2005年GW開催予定 計6タイトル
ほぼ決定
VF4FT GGXX 鉄拳5 カプジャム 3rd
候補(どちらか1つ)
ネオジオバトルコロシアム KOFNW
全部1on1で良いのに。時間稼ぎと糞試合がウゼ。
団体戦を避難するのは大会に出る気ないやつだけだろ
団体戦は参加者的には普通に盛り上がる
団体戦の時点で勝つのはいつものメンバーだもんな。
ほとんど身内になってる格ゲー界にはいい傾向かもしれないね。
サプライズのかけらも無いけど。本気でつまらないのだが
1on1にしたら
無名のプレイヤーが優勝できるみたいな口振りだな。
団体戦の価値ない団体戦だから、見てても結局は個人プレイと一緒。
相性、相性いうなら格ゲーなんてやるなと思うよ。
たいして人気ないのに、3rdまたやるの?
身内臭さぷんぷんで、この前回の上位メンバーも期待どおりの人だったからもういいだろ
どのゲームでやっても身内臭しかしないだろ
その通り
団体戦はゲームによりけり。
KOFやカプエスでやるのはどうかと思うが。
使用キャラが少しバラける可能性があるのがせめてもの救い。
アチョーのなんて全国大会でもないんだし
お前らに文句言われる筋合いないけどな
アチョーのまわりの奴で盛りあがると思われるゲームをやればいいだけの話
>>35の闘劇タイトルが本当かはわからんが
まあ VF4FT GGXX 鉄拳5 カプジャム 3rd は特に問題なく決定でいいんじゃない?
鉄建とジャムは入りません。ネタゲーには退去いただかないと
3rdいらんなぁ
カプエスはいいけど、3rdは絶対要るだろ
俺もいらないと思う
3rdは必要。カプエスもあっていいんじゃねーかな。ジャムは微妙。
カプエスはあってもいいが、3rdはいらない
ジャムが一番いるだろ
その次はカプエスかな
カプエスプレイヤーって基本的に控えめだな
闘劇タイトルに入れろってあまり言わないし
どっちかと言うと入れなくていいって言う
俺はカプエスプレイヤーじゃないが
カプエスは必要だと思う
SNKプレイヤーもかねてるし
VF4FT GGXX 鉄拳5 カプジャム カプエス
これで問題ないんじゃないの
カプエスはいわゆる「アレ」チームが多い上に、誰が動かしても試合の展開が
さして変わらないからつまらない。
志郎とかヌキとか、見ごたえのあるプレイヤーは一部しかいない。
アレな展開は、どのゲームも一緒
3rdの3強だらけだから、一番いらないなw
カプエス2いいんじゃない?
ZERO、3rd、MOW、侍、KOFいろんなゲーム勢が参加期待できるし。
CVS2はきちにぃ〜チームが次は優勝できるかもな
楽しみだね
OTKロックがまた見たい。
次も会場は今年と同じ場所なのかな
ヨシダロックが見たいw
ウメ、リュウケン豪鬼で奇跡起こしてほしいな
まぁ実は開催中止な訳だが…
>>65 どうせならSグルレシオ4のダンで優勝ねらいとか
井上といったらカプエス
カプエスといったら井上
井上がいない大会なんて糞みたいなもんだ
興味すらわかない
カプエスは結構プレイヤー連中が個性的だったからな。
グルーヴでも個性出しやすかったし。
個人的には大会向けのゲームだと思う。
でも、プレイヤーが全部ジャムに移行するんなら
カプエスやる意味はないと思う。
ジャムでいい。
カプエスとジャムを両立させてやり込む人は多分いない。
だからジャムの他にカプゲーを入れるんだったら、ゼロ3か3rdでいいと思う。
ゼロ3とか3rdとかいらん
ジャムはCAPCOM勢の一部しかやらないだろ
CAPCOM勢とSNK勢の祭典
ZERO、スト3、MOW、侍、KOF勢が見込める以上
カプエスは必要だと思う。
ジャムいらね
カプエスで十分。
ジャムが出ればどう考えてもゲーセンからはカプエス消える
>>71 カプエスやったことないだろw
それとも釣りですか?
カプエス2
今度こそは井上が優勝しそうな気がする
志郎・ヌキ・オタク・誠・梅原・井上・青汁・伊予・ダン・にっと・ナカニシ・DK・きちにぃー
カプエスはこの辺が見ていて面白い。
アレもときどD44マゴクラスならいいが、中途半端なアレはいらね・・
ヨシダもあなどれんぞ
カプエスはほんと惜しいよ。
前キャンと一部Aグル凶キャラさえ修正されていれば・・
サガブラはまだ許せる。
種目っていつ発表?
カプエス、京ロック響で出るかな。
練習しとこ。
82 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 01:54:01 ID:5Y0/1X1F
だ か ら
闘劇のタイトル選びは、プレイヤーにとっての必要性なんて関係ないの。
メーカーにとっての必要性が最重要。
メーカーがお金出してくれるかどうか。
次に主催側にとっての必要性。
だから贔屓にされてるバーチャやサードは無条件に選ばれる。
本当に人気で選ばれてるのはGGXXだけだよ。
人気があるから予選店舗に手を上げる店がハンパなく多い。
よって店から徴収する参加費もたくさん取れる。
今までの形を取れば無限に参加店舗増やせるしね。
ダンは、ボロクソに負けたからリベンジに燃えてほしいな
ときどがまたAグルになって帰ってくるw
ウメ、ヌキ、井上の3人でチーム組んでほしい
そのドリームチームまじで見たい
ウメとヌキが組むとか
つまんなすぎ
なにもわかってない
ウメとヌキと井上が同じチームになると、必然的にその3人同士の試合は見られなくなる。
井上、ウメ誰とチーム組むんだろうね?
井上ヌキ組んだから、ウメも入れるべきだろ
一度はそういうのもありだ
強敵はウメヌキ井上以外にたくさんいるから問題ない
昔から格ゲーやってる奴は
ウメとヌキのなれ合いだけは見たくないって奴も多いと思う。
団体戦はやっぱ駄目だよ。1強皆弱なんだからさー。
ウメはやっぱ志郎、ダンとまた組むんじゃないの?
>>85あたりから、闘劇関係者が必死に話題そらしに走ってる希ガス。
>>82 関係者?
もっと内情晒しきぼん。
カプエス勢が最後の叫びを出してます、ジャムが出たら確実に撤去されるから
あんなカプコンの汚点のバグゲーが世の中に残る方が間違い。
同じバグゲーのZERO3は消えなさそうだけどな。
ジャム出たら間違いなく稼動台数は
ZERO3>>カプエス2になる予感。
カプエス2もZERO3のUZやスパ2のXマニアみたく
自前の大会をプレイヤーがやる気出してやっていって
生き残ってくしかもう手段ないと思うよ。
てか、発売されて3年もたつのに、
店・プレイヤー主催の全国規模の大会がないってことは、
結局その程度にしか愛されてないゲームだってことだよ。
カプエスは是非入れて欲しい
・・・ゲーム性云々より、アール氏の実況が聞きたいだけなんだけどね
ここでランブルフィッシュですよ
バーチャもFTじゃなくEVOの方が良かったなぁ
FTなんて誰もやってないよ
カプエスはビッグネームが多いのが救いか。
プレイヤーのネームバリューだけで持ってるようなモンじゃね?
103 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 14:48:36 ID:BjfEkJit
3rdとバーチャは間違いなく入る
ビートラガ協賛してる以上はほぼ100パー
カプエス2はJAMが出るから間違いなく外れる
104 :
関係者:04/09/28 16:03:23 ID:???
まだ無駄に妄想してる人いるね。
>>35であってるから、タイトルは。
他のタイトルが入る可能性はまったくなし。
他のタイトルだとメーカーが金出してくれないからね。
サードは別口のスポンサーつくから入ると思うけど。
まあ35でいいんじゃね?
>>35の候補のほうは、バトコロは無理だからNWとジャムかな。
3rdあたり消して、ガロスペを頼む
SNKの作品で固めてほしいな
今度はSNK厨か
NWってないねー、ただの事故ゲーじゃん。
98や2002よりバランスはとれてるかもしれないけど
その二つより腕が勝敗に直結しないよね。
98とかうまいやつに勝てる気しねえし。
98は個人主催でやるみたいだから、トウゲキは2002にすればいいのに。
ウメがダン使ってエントリーしてくれたら絶対に応援しる!
1日だけ朝昼晩のメシも食わせてやる!
予選を突破できないよ
どうやらジャムは糞ゲーらしいね
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | 強豪J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
最近の強豪は夢の無い奴ばかりで歯応えが無いクマーーー!
116 :
ゲームセンター名無し:04/09/29 04:10:36 ID:a5ABECQB
VF4FT
GGXX#R
鉄拳5
カプジャム
3rd
ネオジオバトルコロシアム
(補欠 KOFNW(バトルコロシアムの発売が遅れた場合))
>>117 一つだけ外れがあるけどあとは全部あってる
例年通り二日開催
>>117 バトルコロシアムは来年発売だろ、選ばれるのはまず無理だろ。
2003の事もあったし。
こんな時間にケコーン
>>82 >メーカーにとっての必要性。
それなら去年のスパIIX、今年のセイヴァーのは
どう説明する?
続けてヤリ込んでるプレイヤーの熱意を優先させた
選出だと思うが?
2Xは、ハパ2Xが
セイヴァーは、PSPセイヴァー・・・か
じゃあカエル
闘劇事務局は出来るだけ赤字を出したくないのが本音
とすると開催タイトルはわかるだろう バイバイ
nwか・・・
orz
3rd信者だけど正直3rdはもういらないと思ってる。
てか、今回レゲー枠ないっぽいね。
個人的には3rdいらないから作って欲しい。
団体戦改善されないかなー、キャラ差とかしょうもない理由で
勝ち抜き戦されると時間が掛かってウザイ。
団体戦結構、ただしキャラ重複禁止ならな!
団体戦やめてゲーム数増やして欲しい。
もう決まったんだから仕方あんめえ
NWの場合、隠しキャラカードないと使えないわけだけどどうするんだ?
カードもってて、既にやり込んでないと大きな差ができてしまう…
134 :
ゲームセンター名無し:04/09/29 18:31:28 ID:miy8pNgZ
ネットワーク繋がってないとカード使っても隠し出ないしね。
そのへんクリアしないとNW入れるのは難しいんじゃね?
サミーにお願いしてネット繋いでもらうか
隠しが出てる基板を作ってもらうかしないとね。
で、そこまでサミーに手間かけさせた上でお金出してください、
なんてことはさすがに厚顔無恥な猿でも言えないでしょ。
そこら辺は 仕様です と突っぱねられそー
1on1
GGXX#R、鉄拳5、KOF98、ストIII3rd
3on3
VF4FT、カプジャム
(補欠 ハイパーストII(カプジャムがクソゲーだった場合))
何が何でも決定したいんだな
新作の3つ(鉄拳5・カプジャム・バトコロorNW)がシングルで、
旧作の3つ(バーチャ・ギルティ・サード)が3on3で安定だろうか。
分け方はどうなるのだろうか?
初日、鉄拳とバーチャ 3dゲー
中日 カプジャムと3rd カプゲー
最後 バトコロ いすか アトミス
2003の時みたいな未稼働のゲームを入れないでほしいな
今年は2日開催だよ。
初日 鉄拳5 カプジャム VF4FT
2日目 サード バトコロorNW GGXX
鉄拳とジャムは同じ246基板だから入れ替えのことを考えると同じ日なる確率は高い。
バーチャとギルティは同じ日になることは過去の教訓から絶対にない。
バトコロの基板が何かは知らないけど、サードは入れ替えのことを考えるとギルティと一緒が無難。
とまあ入れ替え関係を考えるとこんな組み合わせしかないだろうね。
今年やるの?
突っ込みどころだらけだな。
てゆうか妄想スレ
ハァハァハァハァ
1on1
GGXX#R、鉄拳5、KOFNW
3on3
VF4FT、カプジャム、零スペ
のような希ガス
零スペ入れるくらいなら3rd入れる
なんで新作でトップも決まってないのにジャムが3−3なんだよ
ありえないだろ
6タイトルは少ないなあ・・・。
4タイトルx2日で見たい。
レゲー枠でKOF98、ZERO3、FHDとか入れてさ。
1日4タイトルやったら終わるの夜11時くらいになっちゃうよ
開始時間を、朝6時頃からやれば解決だろ
パラレルにやればいいんじゃね
サードまじでいらねー
鉄拳明らかに無理
そういや何か今年はGG入らんらしいな。
団体戦さえなければ、、、下手糞のプレイみたくねーんだよな。
そういうのはホームでやれよ。だせープレイを振りまいてさ。
コバンザメプレイヤー最低。
1on1
GGXX#R、鉄拳5、KOF98
3on3
VF4FT、カプジャム、ZERO3
のような希ガス
新作で3オン3とかやるかな?
3on3はキャラ相性の激しいゲームだけでいいよ
カプエスとかZERO3みたいにオリコン最強ゲーでやったってつまらん
鉄拳なんて入るわけねーだろカス
団体戦は勝ち抜き戦ではない方がいいと思います。
>>161 それなら多少の戦略も出てくるから俺もそれがいい。
しかし言い訳ヲタ増えそう
勝ち抜きの団体戦は強いキャラで、強い人が暴れて3タテとかあるし
正直、あれのどこが団体戦なのか理解不能。
どうしても勝ちたいなら、誰が来ても勝てるプレイヤーと組んで
3人中、二人勝てるようなポイント制の方がよほど団体戦ぽい。
164 :
ゲームセンター名無し:04/09/30 22:08:25 ID:huAPmS72
おまえそればっかだよな
>>163 決勝大会まで進める腕なら、真っ先に波に乗れた奴が爆勝街道を進むことが多いからね。
まあ、それだけノリゲー・事故ゲーも増えてるんだろうけど。
コバンザメプレイヤー最低
で、結局なんだったの?6タイトル、アルカディアに載ってたんじゃないの?
10月末に出るのに載る。団体戦は結局関西、関東のトップにコネか人脈がある奴が有利
って事だな。そう考えると身内だけの大会で不毛に感じるプレイヤーは全国に多そうだな。
早く終わってしまうゲームは団体戦のほうがいいよ。
セイヴァー決勝、あっというま&淡泊でつまらなかった。
それかシングルで2勝先取。
こんだけ身内大会にして盛り上がれというのが信じられない。
シングル2勝先取も良いね。外国ってそんなんだろ。
実際一人だけ強いチームはあまり無いと思うんだけど。
それに3人で組んでる分事故が起きにくい。
確実に強いメンツ、強いチームが勝ち進んでいける点でいいと思うよ。
トップクラスの奴の3タテとかもチーム戦ならではでしょ。
基地外キター
チーム戦は気の合うヤツで組むから面白いんだよ。
ワンマンチームだろうが、なんだろうがチームメイト全員でチーム。
コバンザメだとか言うけどさぁ、弱いプレイヤーにしか見えない人でも
後ろから的確なアドバイスをしてチームに貢献してる場合とかあるよ。
ムードメーカーだっていないにこしたことないだろうし。
結果だけを見て、チーム戦の意味ないっていうのはどうかと思う。
何よりも時間がかかるのがウザイ。
2敗からの逆3タテなどの総試合などありえないだろうが
毎回そんな試合ばかりだったら、何時に終るか考えたことあるか?
自分でありえないって言っておいてwwwwwww
なんでもかんでもウザイと言えば通ると思ってるんですよ。
そっとしておいてあげてください。
コバンザメプレイヤーって言われた仲間(ゲーセンでの)に
「おまえはコバンザメじゃないぞ、お前のアドバイス???最高だよ」
って言うのか?アドバイスて。てかやっぱ弱い奴もそうやってでるんだ。
コバンザメとして。やだね、そういうの。
仲良し3人組の馴れ合い大会なんだからしょうがないでしょ
ガチで優勝を狙いにいくと
全国トップ123 VS 456位チーム
なんてことになってしまう
>>178 そんなの当たり前だろ、団体戦で誰と組もうと勝手だし。
ただ、問題は一試合にたった一人で終る場合もあるし。
下手したら最後までたった一人で優勝できる可能性もあるルールの
団体戦なら、個人戦とあまり変わらない可能性もある。
そして174の指摘のように時間が掛かり過ぎる
団体戦の意味をなさない団体戦ならもうしないで欲しい。
団体戦で勝ち抜きが良くないよね。学歴が低いゲーセン店員やゲーマーだから疑問に思わないのも無理は無いが.、絶対おかしいよ。コバンのプレイは見たくないっつーの
EVO形式で2ライフ制のシングル戦をやってみて欲しい希ガス
運営側も大会形式についてアンケートをとるぐらいやりゃあいいのにな
183 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 20:40:52 ID:KcPbGv2O
勝ち抜き3onを必死で否定してる奴って、
どうせ過去に逆3喰らったことがあって
根に持ってる奴なんだろ?
いや大会のシステムに文句言ってるのは
多分大会には参加しないでDVDとか見てるだけの人だと思うよ
>>181 EVOスタイルはプレイヤーが大会を楽しむには良いスタイル
だけど、観客にはどうだろう・・・?
アメリカや韓国の大会はプレイヤー主体やけど、
闘劇(本戦)は観客に見てもらうというのも
主眼においてるからね。
(楽しめてるかどうかは別問題やけどねw)
普通に疑問を抱いただけだよ、どのタイトルか忘れたが一人がかなり
勝ち抜いて3タテ試合を決勝まで持ち込んで、そのチームが優勝したんだけど
その時、会場でロクに試合にも出てないそのチームのやつが感激で泣いてるの見て
オ マ エ 何 も し て な い だ ろ !
それから、あの大会方式に疑問を感じている。
なんで関西弁なの?
闘劇のバーチャか。
1回目も2回目も。
1回目は嵐のチームが嵐の先鋒全3タテで決勝に。
へるるチームがレディス2人というお荷物を抱えながら
へるるが全試合大将逆3タテで決勝に。
決勝で嵐が3タテして終了。
2回目はジンがちび太ヌキ大須チーム、準決勝、南養老ハクションチームと
9タテであっけなく終わったやつね。
たぶん
>>186は2回目のジンと一緒だったチェムルといのっちのこと言ってるっぽいな。
何もしないで朱雀の称号獲得だしな。
寒いんだよね。なんか。大会を馬鹿にしてるようでさ。
上手い奴が一人いれば後は家族でも彼女でも見たいな。
あと仲良いだけのこばんざめ?さんとか
結局自分が強い奴とチーム組めないからって妬んでるだけじゃん。
3rdとかバーチャはノリゲーなんだから勝ち抜き方式はやめた方がいいよ。
決勝が3タテとかまじ寒い。
1人1試合で3試合やった方がいいって。
へるる格好良いな。
騎士の称号を与えたいよ。
一番まずいのは1試合も対戦しない人が出る可能性。
それで、団体戦というのはいささか問題ない?
チームの一人、一人の勝利数で結果を出してほしいよ。
ウメハラが見たいのに、チーム戦だと大将で最後の一試合だけとか、大将まで行くことなく勝利してしまうのが切ない
別に時間はいくらかかってもいいが、スターが固まってチーム組むことが多いせいでそーいうのが多くて嫌。
だから個人戦多めがいいです。
3台同時進行をお奨めします。
そして、解説はその時のお奨め試合を中継する。
お?大将にこちらはウメハラ選手に対し、あちらはJO選手を当てています。
どういう作戦でしょうか?可能性があるとリーダーの決断でしょうか?
私はこの試合を中継しようと思います。
その他の試合はDVDでじっくりみとけ。
>スターが固まってチーム組むことが多いせいでそーいうのが多くて嫌
団体戦じゃない方が色んなスター選手と当たるんじゃないんですか?
団体戦そのものを否定するような意見ですね。
団体戦だと仲間内でいろいろ特訓したりして盛り上がれるんだよ
>>177 何を勘違いしてるんだ。
的確なアドバイスってのは、試合中に対戦プレイヤーの行動で
まずい点があったら指摘したり、相手プレイヤーの動きが読めたときは
それを伝えるってことだよ。ボクシングのセコンドそのままだと思ってくれ。
197そこは否定してないよ、勝ち抜きをやめろって言ってるだけ。
そんなに嫌ならアルカディアにメールしてみたらどうですか?
ここで愚痴っててもしょうがないし
勝ち抜きはなぁ。駄目だと思うけど、習慣見たいなもんだろうね。高卒に代案は出せないでしょう。
202 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 00:53:35 ID:jgoh9EE+
ここで団体はやめて、勝ち抜きにしろとか、時間が遅くなるとか言うのはお客様だろ?見てるだけみたいな。
参加してる側は、やはり団体戦のほうが、仲間とかとちょっと遠目の予選店舗行ったりできるし、楽しいわけよ。
そうですか
>>202 だからそれ自体は否定して無いんじゃないの。
1人で終わっちゃうような今の団体戦が駄目だと。
存在意義の無いプレイヤー出ちゃうし、存在意義が皆無の。
205 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 01:05:32 ID:NuB/GLmo
>>188 もっともひどかったのは3rdっしょ
予選を各地に遠征したのはKO一人、ボスとヌキは東京のだけ一緒に出た
ボスとヌキが来た最後のほうの予選も一回戦からKOが全部3タテ。
本戦も一回戦からベスト4まで全部一人で3タテ。
んで準決勝も2人抜きするが負け。
やっと出てきたボスとヌキはあっけなく負け・・・。
さすがにKOに同情してしまったよ予選から30タテ位したのにな
206 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 01:10:25 ID:NuB/GLmo
>>186 は第一回の3rdでしょ
いづが一人で爆発して優勝。その後ろででくが号泣してた。
まあ、アレは予選からでくは凄い苦労してたし(チームも変わったりして)
ベスト4まではほとんどでく一人でがんばってきたようなもんだからな
ベスト8で0ドットにされながら逆三タテしたりとか
そしたら準決勝、決勝でいづが大爆発だもんな…。
あの編集じゃでくが何もしてないって言われても仕方ないかな
>>205 そんなくだらん記録作るよりも
他の2人にもレバーさわらしとくべきだったと思うがな。
一緒に喜びたいなら個人戦でも後ろについとけば良いのに。能力も無いのに称号貰うのはやっぱりコバンザメとか言われても仕方ない。
個人的な意見ですが
日本全国のプレイヤーが一堂に会する滅多にない機会ですから
一人でも多くのプレイヤーのプレイを見てみたいと思うわけでして
団体戦をやるのなら、六名全員が
最低一試合はこなすようなシステムにして欲しいと思うのです。
ルール次第では、勝ち抜き戦に負けないくらい
白熱した試合が期待できると思うのですが。
ベスト4ぐらいからそういうのやってもいいかもね
ヒカルの碁形式だと一人欠けた場合どうするの?
212 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 02:03:01 ID:NuB/GLmo
勝ち抜き戦じゃなくて一戦一戦戦う人を変えればいいんじゃない?
んで先攻後攻制にして、同じ人が二回連続で戦えないようにすればいい
そうすれば、少なくとも
先決め用のキャラ相性に捉われないバランス型のプレイヤー
後決め用のキャラ相性を考えたプレイヤー
最後に頼りになる大将。
って役割になる。
今の勝ち抜き戦だと結局は先鋒同士しか、キャラに関する駆け引きが無いと思うから
sageろ
>>211 当然二人とも勝てば勝ちぬけ、どちらか一人でも負ければ敗退でしょ。
勝ち抜き戦は不公平感がないのがいい。
例えば、強さがA、B、Cの三ランクあってAが一番強いとする。
このときA、B、BのメンバーとC、B、Bのメンバーが対戦した場合、
AとCが当たる組み合わせとAとCが当たらないような組み合わせとでは
後者のチームの勝つ確率が格段に違う。
これってかなり不公平じゃない?
Aが勢いで3タテし続けるよりゃよっぽどよい。
コーネリアスがいるようだな
ヒカルの碁を読んでみたルールこんなだったような?
●3人一組
●試合毎に 3将、副将、大将の配置を決めれる。
強さで必ずしも配置が決まる訳ではない。
●3人同時に開催
●例えどんな結果でても、一生懸命最後までやってた(ここが漫画?)
これなら、チームメイトが全員が試合を出来るので純粋にチームとしての
強さが必要とされる、前回までの一人だけで優勝寸前などの事故が許されない。
例え事故ろうとも、それはチームの結果なので良いと思う。
オーダーはランダム、キャラ差とか文句いうなら格ゲーなんかやるなと言いたい。
今年は是非、個人プレイの団体戦ではなく、チームでの団体戦を見せて欲しい。
211の質問は愚問だな大会は3on3と公募してるのにたいして
一人欠ける自体がおかしいだろう。
3人間違いなく揃う仲間と組むべき
ヒカ碁ヲタが混じってるな
>>218 ヒカ碁方式というか漫画でよくある総当たり戦ジャン
ワンピースでよくやってるじゃん
achoの2on2みたいなのきぼん
キン肉マンとヒカルの碁どっちが好きかということだな。
要は点取り試合のことだろ。何がヒカルの碁にあった方式だよ。
ググってみたけど、
最初に決めたオーダーは最後まで変更出来ないみたいなこと書いてた。
これだとトータルで見れば不公平ではないな。
>>219 分かってるのか?
A対C A対B
B対B B対C
B対B B対B
上の二つの組み合わせで試合したとき、
右の場合と左の場合では明らかに結果が変わってくるだろ。
全員強ければ問題ないとか、そういうことじゃないんだよ。
>>225 そんな弱い奴と組むのが悪い
1試合もしないで優勝する香具師を生むよりよほど良い。
勝負はときの運だろ、組み合わせが悪いのが嫌だから勝ち抜き?
団体戦はみんなで戦うものだろ、仮に1試合もしないでコンバザメとか呼ばれる
香具師を生むよりも全員で戦った結果のほうがよほど、チームを組む場合。
勝ちたいならBクラス、Cクラスを連れずに全員Aクラスで組めばいいと思う。
一人弱い奴がいても、組みたかったんならそれがチームだ。
チーム戦ならキャラが変われば人間も変える(KOF限定)とか
3人が一人ずつ戦って勝ち越したほうが勝利ってことでいいじゃん
それならチーム制が生かされるし、試合時間も少なくなる
キャラ相性の激しいゲームだからこそ、勝ち抜きの団体戦が公平性を
保てるって側面もあるぞ。
ケン対ケン ユン対ケン
春麗対春麗 春麗対ユン
ユン対ユン ケン対春麗
上は3rdの3強が3竦みであること前提の例だけど、
こんな試合になっても納得出来るのか?
>>225 いやそっちの方が全然いいじゃん。
キャラかぶり無しならオーダーにも物凄い駆け引きが出てくるし、
やっと回ってきた出番で試合勘が取り戻せず、有力プレーヤーがあっさり敗退してしまうなんて事もない。
今の方式よりはドラマ性は薄くなるけど、よりチーム力が必要とされるからチーム戦としては面白くなる。
開催側にしても終了時間が読みやすくなるからありがたいだろ。
>>230 そういうもんなのか?
たしかに駆け引きが熱いのは分かるんだが…
どうなんだろう。
でも、世間にはKOF98の機嫌システムに文句言う人もいるからな。
果たしてそれが共通ルールに成り得るかな?
コバンザメとか言われるほうより言うほうに問題があるようなw
2on2が限界だよな。同時にプレイして1勝1敗なら2人のうちどちらか選んで試合みたいな。
バーチャ4とか明らかにおかしい
勝ち抜き方式で一気に決まっちゃうと大会にリアルタイムで参加してる時は面白く見れるんだけど
ビデオとかで見るとかなり萎えるなアレは
>>233 2on2も実は微妙になる可能性あるよね。
仮に毎回1−1になった場合、強い方が必然的にもう一試合やるだろう。
優勝したチームが組んだ相手がそれで、ウメと誰かとして。
ウメが毎回勝って、誰かが毎回負けてれば本当はウメだけで良かったんじゃないと。
2on2は片方が絶対的に強ければ優勝できるので、団体戦としては不完全だろ。
>>229 あのキャラきたら負けるとか言うのなら格ゲーなんてするな。
個人戦ではそういうのを全て乗り越えて優勝しなきゃならないのに
団体戦では、キャラがどうとかっておかしくない?
負けたくないら、誰が来てもいいようなチームメイトと組むんだな。
>>234 リアルで見てるときは大体あいつとあいつは雑魚とか判るから、軽いコンボ練習かなとかもう帰って良いよとか思わない?
団体戦なんてそんなもんだろ。強い奴って言うのはもう判ってるんだし。無名の新人はあまり居ないね
ルールがマンネリなんだよ
現実問題的にKOFで3人でキャラ一人ずつ使うとしたら団体としてのチームワークや戦略性が生まれてくるだろうか
あれは体力、ゲージ持ち越しだからまた意味が違う
団体戦でカプジャムのスイッチングの採用も面白いと思うのだが。
1、2、3試合とすると誰かが言うように最後の試合が最初から消化試合と
なる可能性がある。
3台同時進行にして、大将、副将、3将を毎回スイッチングにすると
ただゲームで対戦するだけでなく、組み合わせの駆け引きも必要となる。
ここが意見の別れどころなのだけど、団体戦は仲間で勝つ事が大切なので
誰がどこに位置しようと勝つようにがんばればいい。
最初からオーダーが決まっていればどこで誰が勝てばいいなど短絡的な計算が
出来そうだが、スイッチングを採用すればチームとしての読みが必要だな。
要は3人が全員勝つように努力すればいいのだから、より団体戦だよね。
カプジャムなんか入れんなよ、それ以前に
少なくともカプエスより、やる人は多い。
星取形式の欠点は大将戦が消化試合に」なる可能性があることなんだよなぁ
3試合同時にやればいいんだけど、予選はともかく本戦だとなるべく多くの試合を観戦したいし…
ぶっちゃけモア以外でカプエスの対戦なんてどこでもやってねーしな
3台同時進行でええやん。といいますか団体戦でなくてもええやん
>>249 いえ、自分が勝っても仲間が負ければダメなんです。
だから、団体戦。
勝ち抜きは、もしかしたら自分が勝たなくても優勝できちゃうルールだからね。
大違い。
試合をたくさんみたい人はDVDを買ってください。
団体戦としての意義として、勝ち抜きは考えものと言ってる。
3台同時進行とか言ってる馬鹿は、もしその妄想が採用されたとしたら
すべての予選会場で3台用意しなくてはいけなくなることを
わかって言ってるのか??
放って置けよ。どうせ参加しない奴らだよ。
ここまで勝ち抜きを論破されてまだ何か言うのが信じられない。
柔道の奴と違って連戦にまった不利が無いのに。
全く不利が無いでした
256 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 14:41:45 ID:fUjkkMCu
正論かどうかは別だが、
現状を考えると252がすべてでしょ。
すべての予選店舗で3人同時に試合をする
環境を用意するなんて不可能。
1台、消化試合なしで進行できるのは勝ち抜きしかない。
SNKの作品で固めてほしいな
94
95
96
97
98
99
00
01
02
03
チーム戦はんたーい
コバンザメは自覚を持て
>>257 KOFだけじゃん・・・
カプエスとサードは糞w
>>254 実際に体を使う格闘技等の団体戦とは違うと言いたいのか?
例えば三タテするにしても、その集中力は相当なもんだぞ。
町中のゲーセンの連勝とは訳が違う。
大会独特の緊張感も知らずに机上だけでものを語るなよ。
だからさぁ
コーネリアスはうるさいから黙ってろよ
なんか必死に持論を語ってるから、自分では気付かないみたいだが
はっきり言って浮いてるぞ。
なんでそんなに必死なのか知らないが、みんな呆れてるよ(w
このスレは3rd信者とかギルヲタとかこf厨とか言って煽り合うスレじゃねーぞ
>>258 コバンザメにすらなれない負け犬さんこんにちは
3台同時進行するなら、総当たり戦で9試合する方が公平だな。
どうせ試合時間は3試合分しか掛らないし、ベスト4以降だけなら
なんとかなりそうでもない。個人的には
総当たり>>勝ち抜き>>>>論外>>>>点取り式
だな。コストパフォーマンス的には勝ち抜きが断然優れてるが。
まあ、ここでいくら議論しても、決めるのは我々じゃないからね・・・
ジャムはなんで、勝ち抜きをやめたのだろうか?
勝ち抜きのチーム戦に不満の意見でも多かったのだろうかね。
時間短縮&新しいシステムにしたかった とか?
とりあえず、このシステムで出してみて
プレイヤーの意見をいろいろ聞いてみて
それを2の開発に生かそうとしているのです。
勝ち抜きは経営者側からインカムが取れないとの不満が高そうだな
一番は3台同時だが、無い場合は順番でやるしか無いだろう
大将が消化試合になるかもしれないが、それはチームの結果
次の大会にはそうならないように一人、一人が努力すればいい。
3人でひとつの試合を分かち合うのだからチームメイトは
勝ち抜き以上に結束の高さが必要とされるんじゃない?
時間がかかるって事だろ
コバン必死だな
勝ちぬきだと安易にドラマが作りやすいっつーのも有るよね。
DVDでまとめようとした時に楽だし。
同時に実績も無いコバンザメプレイヤーの称号も出来る訳だ
勝ち抜き団体戦で優勝チームが全て逆3タテだったら完全に個人戦と同じだよな
違うのは黒星を2つ背負った状態でスタートするくらいか
優勝に導いた逆3タテ男は神となるが、常に負けた2名はコンバザメと言われても仕方ないだろ
ギルティの決勝は熱かったよな。
セイヴァーの決勝はすげー寒かった。
つまりボスとヌキとラオウは、コバンザメ。
ゆきのせとシャロンとネモとkaqnは、コバンザメ。
>>273 なぁ、勝ち抜きで3タテだと寒いから点取り式を希望してるんだろう?
それなのに消化試合になる寒さは考慮しないのはどういうことよ。
ていうか、点取りの方がいいならとっくにそうしてるって。
未だに勝ち抜きしてることが全て。
>>269 いきなり3人使う必要があるのが初心者に優しくないからだと思う。
それを考えた上での高レシオだけど、現状では全く機能してないし。
つか3台同時の早稲田式でも2人が強かったら後1人はどうでもいいわけですが。
それについてはコバンザメ言わないんですか?>勝ち抜き反対派
とりあえず消化試合ができるのは見てる側として寒いのでマジ勘弁。
なんか称号もらったやつが気に食わないだけじゃねー。
>ジャム形式
どれだけ相性が悪くなっても、「どのキャラを出すのか」「どのキャラでチームを組むのか」 を 『駆け引き』 の名目でゴマかせるから。
>>283 派というか、粘着してるのは一人だけなんですけど。
一人がレバー操作、残りの二人がパンチ・キックボタンをそれぞれ担当しての団体戦を
やればいいなんて、口が裂けても言えないので黙っておこう
最強は二人羽織だろうな
チーム戦は意味が皆無
昔のバーチャのチーム戦はネットが普及してないこともあって
地域代表の猛者達が全国で戦うというシチュを楽しめたんだが
今は別地域の混在チームありで戦い方も大差なし
つまんね
団体戦で、順番を主催者側で用意したクジで決めるっていうのはだめですかね?
やる方は冗談じゃないと思うかもしれないけど・・・
同じ人のプレイを見続けていると、飽きてしまうことがたまにあるんですよ。
闘劇の入場料が無料なら、何も文句は言いませんが。
嫌なら途中で帰ってしまえばいいんだし。
>>283 試合をしないコバンザメよりマシだろ。
勝ち抜きだと、何もせずに優勝できる可能性はあるけど。
早稲田式は必ず全員試合をするから団体戦と称するにはこっちが本当。
3台同時厨うぜぇよ
さっさと消えろコーネリアス
ヒカ碁って名前に目が眩んでるだけなら恥ずかしい
プレイヤーにレシオ割り振って計4になるようにチーム組んで対戦しろ
それなら総コスト600のコスト制で
まあ現実的に考えれば早稲田式はかなり厳しいわけだが…
出来る(OKする)店舗が相当限られるだろうからな。
3台同時にしなきゃどこでも可能でしょ。
3将、副将、大将と順番にやればいいし。同時じゃないなら鍵を握るのは
副将の絶対勝利な訳だが、そこはチームの結果。
誰かが負けて文句いったり、ケンカ別れするようならチームなんて組まなきゃいい。
まあ現実的に考えれば早稲田式はかなりつまらないわけだが…
■勝ち抜き
○ ・1台だけでも進行できる
・消化試合が発生しない
・キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
× ・最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
●早稲田式
○ ・チームの平均的な強さを競いあえる
・必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある
× ・人数分の筐体が必要で、大多数の店舗では施行不可能
・消化試合が発生する
・人同士の組み合わせ決定が作戦もへったくれもなくただのぶっぱなしなので
キャラ構成等に関する作戦が皆無でぶっちゃけ熱くない。
はい、適当にまとめてみました。
キャラ構成云々は俺の意見。
301 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 02:04:54 ID:Mkl/iB5T
■勝ち抜き
○ ・1台だけでも進行できる
・消化試合が発生しない
× ・最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
・キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが勝ち抜きでかき消されて
一人舞台で終ってしまう可能性あり。
●点取り
○ ・チームの平均的な強さを競いあえる
・必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある
・キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
× ・消化試合が発生する (チーム戦の結果)
はい、適当にまとめてみました。
■勝ち抜き
○ 1台だけでも進行できる。
○ 消化試合が発生しない
○ キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
■早稲田式
○ チームの平均的な強さを競いあえる
○ 必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある(人数分筐体が用意された場合のみ)
× 人数分の筐体が必要で、大多数の店舗では施行不可能
× 消化試合が発生する or 消化試合を行わない形にするなら、
試合をする前から負けが決定して、試合がなくなる人が出てくる
× 人同士の組み合わせ決定が作戦もへったくれもなくただのぶっぱなしなので
キャラ構成等に関する作戦が皆無でぶっちゃけ熱くない。
少し修正&追加
結局は消化試合とコバンザメ状態のどっちを受け入れるかだよな。
点取り方式を支持する人のいう開幕のキャラの被せ合いって何なの?
現実には
>>229みたいになる可能性がある運ゲーなのに。
勝ち抜きだと、キャラも人間もゴリ押しで一人舞台になる可能性がある
点取りだと、
>>229になろうが当たり前の事。
3rdの個人戦でもキャラ相性を踏まえて一つのキャラを選び幾多のキャラを
倒して優勝するのに、団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
チームメイトの個人、個人がどのキャラと当たろうと勝てばいいだけ話し。
それを踏まえてチームを組むだろうし
>>229の結果も人読みでなろうと偶然でなろうと
要はみんなで勝とう努力すればいいので立派な団体戦には間違いない。
勝ち抜きで全て先鋒一人勝ちが優勝が実現された時、団体戦としての異議が今より問われるだろう
点取り式粘着さんは、団体戦の大会に出たことないんだろうな。
キャラ被せの作戦立てとかしたことないから
こんなわけわからん論理を平然と言えるんだろうなw
>>304 勝ち抜きで全ての団体戦に神の先鋒3タテ優勝の偉業を成しえたら変わるかもな
団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
団体戦ではキャラ相性が悪いとか言うのはおかしいだろ
>>298 それだと大幅に時間が掛かる。時間が掛かればその日の売上落ちが増大する。
参加費だけでカバー出来るわけも無いしな。だから引き受ける店舗がどれだけあるかって話。
ていうか、消化試合って問題の解決策も提示してないのに
勝ち抜き団体戦の意義が問われるとかアホじゃねーの?
>>308 298の方式だと絶対に3試合で結果が出るから逆に今より早いよ
勝ち抜きで逆3タテすると5試合もかかるので時間を読みやすいのは点取り方式
売り上げとか意味不明なんだが。
3台同時にやって早く終らせるか、1台で大会やって
残り2台を野試合に回しても変わらんだろ。
勝ち抜き戦を否定する人は、コバンザメ以外のデメリットを挙げてみれ。
3台同時とか言ってる奴、お前一人浮いてるぞ
勝ち抜きにキャラ相性関係無いとか言ってる時点でおかしい
>>305の言う通り、勝ち抜きの団体戦経験したことないんだろうな
・先鋒・中堅戦は勝ったチームに1ポイント入る。
・大将戦のみ、相手に1ラウンドも取られずに勝ったら2ポイント入る。
・3試合終わって同点の場合は、代表者による勝利チーム決定戦をやる。
こんなのを考えてみました。
もうとっくに結論は出てるだろ、もうこの話題を終わりにしたらどうよ。
勝ち抜き3タテは寒い
↓
寒くない点取り方式はどうか?
↓
点取り方式の消化試合の方が寒い
↓
3台同時なら消化試合にはならないのでは?
↓
地方のオペレーターが無理
ここまで分かってるんだから、もう議論の余地はない。
306が達成されると結果的に勝ち抜き団体戦は神の個人戦で終ってしまう
点取りは消化試合の可能性もあるが、絶対に団体戦としての結果が必要
オペラと言うぐらいだから劇場の王様を作り上げる方がお似合いなのだろう
それが名ばかりの団体戦であったとしても
消化試合ってのは、到底「生きた」試合なんて呼べるものではなく、
試合をしないことと同義だ。
つまりチームの大将は試合をしないで勝つどころか、
試合に挑むことすら許されずに敗ける可能性もある。
勝ち抜きなら、大将の努力次第で最後まで可能性はあるのにな。
遥々遠く沖縄や北海道から本選に来て、1試合すらできずに敗け
確定なんて悲惨すぎだな(w
勝ち抜きが力を出さずに優勝することができると言うなら
点取りは力を出すことすら許されず敗ける可能性がある。
点取りはある意味、ジャンケンに近いものがあるよな。
うんこ
どちらも必死ですね。
おやすみなさい。
ワンマンチームもあれば、メンバー全員で頑張るチームもある。
3タテもあれば、一人一殺シーソーゲームもある。
だから勝ち抜きは面白い。
・点取り
消化試合寒杉
・3台同時進行
可能な予選店舗が少ない
観戦しづらい
やってる間に仲間が2人負けると萎える&緊張感なくなる
チームメイトの応援や助言無し
点取りでポイントはいい案かもしれない
先鋒、中堅は1ポイント。大将は2ポイント。
A B
×先鋒○
×次鋒○
○大将×
4試合目
A大将vsB先鋒、次鋒のどちらか
※B大将はA大将に負けているので4試合目の権利は無い。
4試合目は若干、Bチームの方が選択の余地があるので有利ぽいが
そこはA大将側は負けたチームメイトの分もがんばってください。
同時じゃ無かったら良いんじゃねーの。1番手2番手3番手で。
消化試合も見なくて済むし。でも一部の奴以外はっきり言って消化試合だから
それが減るのも良い。あと団体戦なんだからちーむの総合力で競うのが当然のような。
団体戦なのに個人戦みたいな変なシステム止めろよ。
■勝ち抜き方式
○ 1台だけでも進行できる。
○ 消化試合が発生しない
○ キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
○ 見せるための興行として見た場合、扱いやすい。
○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
先鋒3タテが何度も続くと寒い。
× 1台進行なら最低3試合〜最大5試合必要で時間がかかる&必要な時間が読みにくい
■早稲田式(点取り方式)
○ チームの平均的な強さを競いあえる
○ 1台進行なら、最低2試合〜最高3試合で時間があまりかからない&必要な時間が読みやすい
△ 必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある(人数分筐体が用意された場合のみ)
× 人数分の筐体が必要で、大多数の店舗では施行不可能
× 消化試合が発生する or 消化試合を行わない形にするなら、
試合すらすることが許されずに負けが決定する人が出てくる。
遠征で参加する人のことを考えたらあまりにも酷。
× 人同士の組み合わせ決定が作戦もへったくれもなくただのぶっぱなしなので
キャラ構成等に関する作戦が皆無でぶっちゃけ熱くない。
× チームメイトへの応援や助言などの場面がない
× 見せるための興行として考えた場合、扱いにくい。
>>326 Aチーム対Bチーム 同時には試合を行わない
1番手同士 Aチーム先鋒の勝ち
↓
2番手同士 Aチーム中堅の勝ち この時点でAチームの勝ち →中堅戦で勝敗が決まる確率は50%
↓
3番手同士 やる必要がなくなる。 消化試合とわかってて行うか、
結果が決まってるので行わないかの2択。
試合をしてない人間がいるのに負けが決まっていて試合ができない、は間違いなく大問題。
どこをどう考えたら「消化試合を見なくても済む」んでしょ。
325が点取り方式をドラマを生みました。
これなら順番にやって、応援や、助言もいくらでもできるようになりました。
それでいいだろ。なあなあで弱いチームを組んだのが悪い。
55 名前: バランサー (dsf7QlIM) 投稿日: 2004/10/04(月) 03:31
過去の経験を加味して、盛り上がれる団体戦のルールを考えてみたよ。
例えば3人チームの場合。
点取り式で、先鋒中堅大将という3人がいるわけだけど、
先鋒と中堅は1点。
大将は2点。
3試合後2-2になったときは先鋒か中堅のどちらかが出て、延長決勝戦。
これだと1ゲームが3〜4試合で確定。
人数が増えても、この形を応用する感じ。9人1チームとかも面白いよ。
(上記の先鋒を3人グループ、中堅を3人、大将を3人としてそれぞれ考える。
プレイヤーが得るのがゲーム、グループが得るのがセット。)
これで、ある程度のレベル格差があるメンバーでも参加できたかな。
この形式に親しみを込めた名称をつけたいんだけど、何かいい呼称ないかな。
こばんだっていいじゃないか
にんげんだもの
みつお
>>325 勝ち抜きはワンマンチームの可能性があるから否定してるんだろ?
そのルールでも1人が強ければいいってことになるなwww
格闘ゲーム自体団体戦合わないだろ。まあ参加者増やすためか知らんがバランス悪くて強キャラばっか使う3rdみたいなシステムだな。オポポ
いや、大将が相手の大将及び延長戦の相手と2勝すれば勝てるな。
・3試合後2-2になったときは先鋒か中堅のどちらかが出て、延長決勝戦。
だからそれはルール上ムリだろ
それでも結局1人はコバンザメが出てきますが?
よく考えろ。
コバンザメは不可能だから。
頭わいてるんじゃないか
>>336 それでもいいんじゃない?みんなで戦ってるし
問題視された、大将戦は本当に緊張のある戦いになるだろうし
この試合方式なら全員参加なので、誰も大将の逆2タテには文句言わないだろ
勝ち抜きに異議唱えてる馬鹿は闘劇事務局にメールでもしてろwwwwwwwwwww
今は 団体戦=勝ち抜き なんだよボケが
答えに窮して切れたw
325や331の勝ちですな
>>337 ルール上無理なんじゃなくて、325の案を通せば出来るだろ
負けた香具師が延長戦に出ないのは別に変でないと思うぞ
そもそも、勝ち抜きなんて団体戦として穴があるルールを採用してるのが悪い。
勝ち抜きのほうが盛り上がる
ポイント制とか見てるほうからしたらわかりにくいんじゃないの?
それに2勝1敗でドロー扱いされるのもどうかと
あと自分が負けてないのにチームが負けになる場合があるってのもなぁ
相手チーム全員を倒して勝ったほうがいいと思うが
>>346 それだとこのスレで何で勝ち抜きだと問題があるのかの点で解決されてない
>>344 穴って…w
コバンザメ以外に何かあるの?w
>>347 そんな説明は参加する前にわかるだろうし、ルールの説明なら会場ですればよい。
勝ち抜きで自分が1試合もしないで勝てる場合は『オイシイ』で片づけるのね。
ポイント制で自分が勝って大将が負けた場合はそんな君は率先してチームを引張れば
いいじゃないか。
自分が負けてないなら、勝った君が最後の責任と取ればよい。
こばんだっていいじゃないか
にんげんだもの
みつお
>>344 完全に穴の無いルールなんて有り得ない。
その中で一番穴が少ないからこそ、今まで勝ちぬき制が安定したルールとして
採用されて来た訳で。
>>325,
>>331 案の良し悪しは置いといて、多分ルールを理解できない奴が続出しそうな悪寒。
格ゲープレイヤーの脳味噌レベルを考えてみよう。
高卒デフォで偏差値65オーバー少なそう。センターも700無さそうだし。
司会 Aチーム怒涛の2連覇と行きましたが、ここでBチームの大将がどうがんばるか見所です?
3試合目 Bチーム大将が勝つ
会場 オオォー、ざわざわ
司会 B大将しょーぉり!!延長戦です!!!!
ここでAチームは2連覇してる先鋒、次鋒から選べる訳です。
B大将のキャラに有利なキャラを先鋒が使っていますが、Aチーム誰を出すか?
やはりA次鋒で手堅くきましたね、次で結果が決まっていまいます
バ ト ル ! !
なんてなるんじゃない?
だなぁ。多分勝ち抜き制が盛り上がるのって「単純且つ分かり易い」ってのもあるからねぇ。
穴を塞ぐのに躍起になるあまり、ルールを複雑にしてしまったら、盛り上がりが微妙になりそう…
大会が盛り上がるか否かも軽視できない要素だしね。
この程度のルールをプレイヤーが掌握できなくとも、開催側が運営実行するんだし
プレイヤーの学歴は関係ないだろ。
みんなで戦う団体戦か、一人舞台(可)の勝ち抜きのどちらが良いかって話だ。
一人一殺とかマジ最高だぞ
逆3タテも
そういったドラマは勝ち抜きでしかありえない
■勝ち抜き方式
○ 1台だけでも進行できる。
○ 消化試合が発生しない
○ キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
○ 見せるための興行として見た場合、扱いやすい。
○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
× 人同士の組み合わせ決定が作戦もへったくれもなくただのぶっぱなしなので
キャラ構成等に関する作戦が皆無でぶっちゃけ熱くない。
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
先鋒3タテが何度も続くと寒い。
× 1台進行なら最低3試合〜最大5試合必要で時間がかかる&必要な時間が読みにくい
■(可変点取り方式)
○ チームの平均的な強さを競いあえる
○ 1台進行なら、最低2試合〜最高4試合で時間があまりかからない&必要な時間が読みやすい
○ 必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある
○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
△ 人同士の組み合わせ決定が勝利の重要な鍵を握る
△ 大将の重圧が上がる(大将なので当然といえば当然なのだが…)
△ ルールが少しわかりずらい(延長戦は屈指の大将vs勝利した2強)
ポイント式になった事で、×が見受けられなくなったのだが…。
一生結論出なさそうだな。どっちも一長一短だけに。
もっとも誰もが納得する完全無欠のルールなんて絶対できっこないが。
331案なら
大将の重圧が上がる →延長戦には出られない為解消
で一歩前進できると思うな
>>359 「人同士の組み合わせ」の項目が思い切り逆なんだけど…w
勝ち抜きに
× 人同士の組み合わせ決定が作戦もへったくれもなくただのぶっぱなしなので
キャラ構成等に関する作戦が皆無でぶっちゃけ熱くない。
があるのが意味不明だが
○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
これも意味分からん。勝ち抜きでも出来るだろ。
万が一、闘劇事務局でこれが話し合われたとしても
盛り上がる点が多い勝ち抜きに決まるでしょうね
>>364 勝ち抜きにも書かれているみたいだが
共通のものはあえて書かなくていいような希ガス
点取りで最低2試合ってのも謎
>>359改
■勝ち抜き方式
○ 1台だけでも進行できる。
○ 消化試合が発生しない
○ キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
○ 見せるための興行として見た場合、扱いやすい。
○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
△ 人同士の組み合わせ決定が勝利の重要な鍵を握る
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
先鋒3タテが何度も続くと寒い。
× 1台進行なら最低3試合〜最大5試合必要で時間がかかる&必要な時間が読みにくい
■(可変点取り方式)
○ チームの平均的な強さを競いあえる
○ 1台進行なら、最低2試合〜最高4試合で時間があまりかからない&必要な時間が読みやすい
○ 必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある
○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
△ 大将の重圧を軽減(重圧がテンションに加わる事もあるので微妙)
× 人同士の組み合わせ決定が作戦もへったくれもなくただのぶっぱなしなので
キャラ構成等に関する作戦が皆無でぶっちゃけ熱くない。
× ルールの分かりづらさから、ギャラリー置いてけぼりになり、盛り下がる可能性大
第三者的視点で見れる人のみ追加&修正きぼん。
>「人同士の組み合わせ」の項目が思い切り逆なんだけど…w
勝ち抜きで一人が3タテしてしまえば、誰とどう当たろうなんて関係ないだろ?
次の保険など言うが、結果一人しか戦ってない試合は
他の2名からすれば対戦という組み合わせ自体が存在してない(どこが団体なの?)
>○ チームメイトへの応援や助言を送っている場面が素敵
いや、当初は勝ち抜きの特権など言ってたので両方できると証明しただけ
4試合目の試合も十分盛り上がるだろう
屈指の大将 vs 勝利してのりまくってる2強
>■(可変点取り方式)
>△ 大将の重圧を軽減(重圧がテンションに加わる事もあるので微妙)
ここは重たくなるんじゃない?大将が2Pであるが為に
先2試合でリードしても負ければチーム敗退の危機だし
逆に▲2ポイントでの大将は普通に強い大将と、もう一人強い奴と
戦わなければいけない重い責務がある。
可変点取りであっても大将は重要な鍵を握っている。
△ 人同士の組み合わせ決定が勝利の重要な鍵を握る
これも共通項な希ガス。勝ち抜きもそうだが、点取りでも相手の布陣を予測し
「じゃあこっちはこう言う布陣で…」みたいな読み合いが出来る。
331案なら延長に大将は出てこないんだって
第1回のスト3の結果でルールが問題視されましたか?されてないでしょう。
足し算できないレベルのヴァカじゃない限りややこしくはならんよ
議論の段階で既にルール間違えてる奴が居るのに、
混乱状態が予想される大会で全てのプレイヤーがルールを理解するのは多分無理ぽ。
だいいち説明も大変そうだしな…
ルールが複雑化しちゃうと、仕切る側も相当大変になるな。
司会が進行すりゃいいだけだ
あと325と331では微妙にルールが違うからどっちのことだか間違えやすいしな
>>376 人手が倍以上居るかもね。
>>377 ルールの分かり易い勝ち抜き戦ですらあんな混乱状態になるのに、
司会進行だけで上手くいくと思うか?プレイヤー連中の気まぐれさを知らんだろ。
どんなに素晴らしいルールを考えても、主催者側に敬遠されたらどのみち終了
そりゃ仕切る側がダメならどんなルールでもダメだわな
ルールに責任はないな
判りづらいで片づけようとしているが
1人1勝した場合の完全勝利の場合は、もっとも理想的な団体戦の勝利で
誰がみてもどっちが勝ったか判るだろ。
さらに改。重複内容は割愛しますた。
■勝ち抜き方式
○ 消化試合が発生しない
○ キャラの被せ合いの作戦立てや読み合いが熱い
○ 見せるための興行として見た場合、扱いやすい。
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
先鋒3タテが何度も続くと寒い。
× 試合数にばらつきが出るので必要な時間が読みにくい
■(可変点取り方式)
○ チームの平均的な強さを競いあえる
○ 試合数にばらつきが少ないので、必要な時間が読みやすい
○ 必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある
△ 大将の重圧を軽減(重圧がテンションを高める事もあるので微妙)
× ルールの分かりづらさから、興業としては扱いにくい
(盛り上がりに欠ける可能性が大きい)
× ルールの複雑化により、主催者(もしくはオペレータ)の負担が大きい
つまりは予選店舗が限られてしまう。主催者に受け入れられない可能性も
383 :
382:04/10/04 06:37:30 ID:???
スマン。良く見たら間違いだらけだ。誰か公平な修正頼む。
漏れはもう眠くて限界だ…
コバ
(重圧がテンションを高める事もあるので微妙)
ここいらなくね?
具体的例をあげよう 未定 vs Final とした場合
勝ち抜き
未定 ×ダン ×志朗 ×ウメハラ
Final 先鋒ときどで3タテとしよう ヌキ、井上未試合
会場:ときどだけかよ、ヌキ、井上出せー!!
可変点取り
未定 ×ダン ×志朗 ○ウメハラ
Final ○ときど ○ヌキ ×井上
延長戦は ときど、ヌキどっちだ?
会場:ヌキコールでついに数年ぶりにウメ、ヌキ対決が実現。
それは比較になってないだろ
>>386 それで更にウメが逆2タテを果たしてくれれば最高だよな
>>386 勝ち抜きの一番盛り上がらない例と
点取りの盛り上がる?例を比べられてもな
会場から空気嫁みたいな声が出るのもちょっと
そろそろ閉めてもらいますか
ギュッ
>>386 点取り派が推してる
>>331案ではそうならないわけだが。
ダンor志郎VS井上orヌキになるだろ。
その方式がおかしいと思うところ
・なぜ最終戦に大将が出れないのか。
ルールで強制的に縛り付けてるだけに見える。
・大将と他二人の価値が違うこと。
プレイヤー一人の価値は平等であったほうがいざござが起こりにくいだろう。
あとはドラマ性にかけるな。
せっかく二敗で切羽詰った状況で大将が勝って同点!なのにそこで大将の役目終わりだし。
実際に見にいった側としては勝ち抜きの3タテは面白いし盛り上がると思うんだが。
逆3タテなんてマジ感動するよ。
コバンザメは点取り方式でも1人は出てしまうわけですし。
寒いとか言ってる奴らは生で見ないで動画しか見たことないんだろうなぁ、と思う。
394 :
393:04/10/04 10:50:47 ID:???
2行目
×ダンor志郎VS井上orヌキ
○ダンor志郎VSときどorヌキ
実際大会出る場合でも一々雑魚の相手するのめんどくさいだろ。
それに相手に強い奴が一人居てそれが最後の場合もう負けたなって思うだろ。
団体戦なのに結局団体の意味が全く無いから問題じゃないかと思うのだが。
意味無いって言ってるのおまえだけじゃねー
自分は勝ち抜き派なんだが、こんなんどーよ
最初に早稲田式で3試合、3勝なら終り。2-1なら勝ったプレイヤー同士が残りを倒す
■ 早稲田勝ち抜き方式
○ 消化試合が発生しない
○ 必ず毎試合ともメンバー全員に試合の機会がある
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
× 試合数にばらつきが出るので必要な時間が読みにくい
× ルールの複雑化により、主催者(もしくはオペレータ)の負担が大きい
つまりは予選店舗が限られてしまう。主催者に受け入れられない可能性も大
可変点取りの場合、自分は勝ったのにチームは負けたプレイヤーが必ず出る ぞ
>可変点取りの場合、自分は勝ったのにチームは負けたプレイヤーが必ず出るぞ
それはチーム組む時点で失敗してるんだろ。
ランダム3on3とかだったら話はわかるけどさ。
下手糞が出なきゃいい。
そうだよね400ゲット
401 :
フゥー:04/10/04 13:29:31 ID:???
\ | ̄|□□ | ̄|□□ |____ | /
/ | |_ | ̄  ̄ ̄| ┌┐// \
\ | _|  ̄| | ̄| | | | ̄ /
/ |_| |_| |_| ノ / \
 ̄/ , ────-  ̄ _| ̄
 ̄ //V:V:V:V:V:V\,
) ||::::::::::\:/:::::::::|| (
) ||::::(×):'':(☆)::::|| ( (
)三三)::::::::::(二二)::::::::::(三三 (
) _ /::/ヽ/::::::\/ヽ::ヽ_ (
/ |:::::|//|\:/|\\|::::| \
/ ヽ// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\: ヽ
| //、\__(二 二)__//\\ |
⌒ // `-─--─-- ′ \\⌒
⌒ ⌒ ⌒ ⌒
>>386の都合のいい比較の仕方にワロタ。
点取り派ってこんな奴ばっかなのか?
>>325の意見なんかは面白いと思っし普通に有りかと思ったけど、
>>386は頭悪過ぎるなw
ちなみに自分は現状維持派or2on2の星取形式希望派です
>>402 点取り派の印象を下げる為、あからさまに装った勝ち抜き派という説も…
オレもお年どころは2オン2だとオモフ。
ここで結論出しても意味ないけどな
だからコーネリアスは黙れって>386
猿さんこんなところでも自演ですか^^
点取可変式 見取り図
先鋒、次鋒、大将と順番に戦い先に3人が勝った方が勝つ。
4ストレート
A4 ○先鋒 ○次鋒 ○大将 完全勝利 このチームは本当に強い。
B0 ×先鋒 ×次鋒 ×大将 完全敗退 このチームは弱かった。
3ポイント 盛り返し
A3 ○先鋒 ×次鋒 ○大将 危なかったが大将ががんばってくれた。
B1 ×先鋒 ○次鋒 ×大将 惜しかったが大将が負けてしまった来年がんばろう
延長その1 逆2タテフォース
A ×先鋒 ×次鋒 ○大将 ○大将 さすが大将、やる時はやってくれる
B ○先鋒 ○次鋒 ×大将 ×先鋒or次鋒 大将来年は勝ってくれよ
※この場合は大将の方が2キャラの相性がかかり不利になる可能性もある
延長その2 返り討ち3ポイント
A2 ×先鋒 ×次鋒 ○大将 ×大将 大将がんばるも、やつらは強かった。
B3 ○先鋒 ○次鋒 ×大将 ○先鋒or次鋒 ひやっとするも、勢いは止まらず。
※この場合は大将の方が2キャラの相性がかかり不利になる可能性もある
○全員が必ず試合をする
○消化試合はもう発生しない
△2連勝してても大将次第で負ける可能性がある
この方式でも大将は本当に責任重大な存在になりえます。
△自分は勝っているのにチームが負けてしまう可能性がある。
そう感じるなら延長戦に是非名乗りを挙げてチームを勝利に導こう。
自分のチームメイトが負けのだから、団体戦としての負けを認めよう。
人の負けを被りたくないなら個人戦だけにでましょう。
必ず全員が対戦できる事が団体戦としての価値を勝ち抜きより高めている。
>自分のチームメイトが負けのだから、団体戦としての負けを認めよう。
>人の負けを被りたくないなら個人戦だけにでましょう。
こんなの方式に関わらず、団体でる奴は承知でしょ。
文句言ってる奴は、DVDで観戦してるか、団体出るメンバがいないやつだろ。
当事者がおもしろいから団体戦するんだよ。
観戦してる奴の意見で団体戦行われたらたまんねーよな
参加者は所詮見世物だっつーの
アルカは出場選手のことよりも見ている側が面白いかどうかしか考えてません。
出場選手のためにアルカが色々と考えてくれてると思ってるなら、相当な幸せ者ですね。
見ている側がおもしろい演出=DVD売り上げUP ですからね。
>>409 (・∀・)つ○ 試合数にばらつきが少ないので、必要な時間が読みやすい
× 2敗から大将が2勝したら、先鋒次鋒の試合はエキジビジョン
× 最悪1人が強ければ良く、残りの2人は飾りでもOK
× ルールの分かりづらさから、興行としては扱いにくい
(盛り上がりに欠ける可能性が大きい)
× ルールの複雑化により、主催者(もしくはオペレータ)の負担が大きい
つまりは予選店舗が限られてしまう。主催者に受け入れられない可能性も
勝っても負けても構わない試合が2試合あり、居ても居なくてもいい選手が2人いて、
ルールは複雑になり、主催者の負担も増え、興行としても扱いにくくなる。
自分は勝ったのにチームとしてが負けてしまう選手さえ出る始末なのに、
メリットは選手全員の試合と試合時間の平均化。
勝ち抜きが寒いとか言ってる人は、生であの盛り上がり見れなかったんだね
去年はみんな食べ物がアレしかなかったとか、今年のコンパニオンが何着てたとか知らないでしょ
>>331のだとかなり改善できるって話は無視しちゃ駄目だって
もういいって
結局勝ち抜き戦でやるんでしょ?
もうこの話題はいいよ
だろ。
勝ち抜きつまらんって意見は極一部のやつだけだし。
また逆ギレが見られそうだ
極一部というか一人だしな
釣りか真性かはしらんが
一人が吠えてるだけのアンチ勝ち抜き論に
俺らもよく付き合ってやったもんだなぁw
アケ板って強制IDにならないんですか?
一人が粘着してるのか、そうでないのかわかりづらい
>>423 この程度の粘着で強制IDとか言い出すなら、全板そうなりますよ?w
これくらい適当にあしらってまたーりするくらいじゃないと
2ちゃんなんて見てられませんよw
強制IDになったら俺の自作自演がばれるからこのままでいいよ
寂れかけの闘劇スレが盛り上がったしいいじゃん
スレだけ盛り上がってもなぁ…
俺は勝ち抜きがつまらんと言いたいわけじゃなかったんだがなあ・・・
3rdやバーチャは勢いに乗った者勝ちみたいなとこがあるから、
3タテが発生しやすくて勝ち抜きは向かないんじゃないか?と言いたかったんだが。
低級私立のお前らに幾ら考えさせても無駄だな。勝ち抜きなどという欠陥システムで楽しめば良いよ。
アホには新しいのは無理だしね。また苦労して身に付けたテクを使って即負けしてください。
コバンは言うに及ばず。
429の案に期待
431 :
猿渡:04/10/05 09:24:15 ID:???
まぁお前等がどうわめこうが無意味だがな雑魚共
>>428 それは反対に「逆3タテ」と言うドラマが生まれやすい、とも言える。
むしろ勝ち抜き向きだと思うよ。特にバーチャのビートラ杯が点取りだったら
あそこまでは盛り上がってなかったんじゃないかと。
ちびたが勝ちぬきに強いプレイヤーだから
ちびたが優勝するまでルールが変わることはないんじゃないかな。
ここまでお膳立てされといて優勝できないっつーのもアレだけど…
ちびたが勝ち抜きに強い?もしそうなら無冠の帝王なんて
長らく呼ばれることはなかったはずだが。
そろそろ閉めろや
最初はドラマちっくで、アイツはすごいって事になるんだけど
団体戦として考えたらそのチームで強かったのはアイツだけじゃんと判って
勝ち抜きのシステムに冷めたよ
結局、たった一人強ければ優勝できてしまうのだから団体戦と呼ぶにはお粗末
告知にこう書きないとね
『闘劇 勝ち抜き団体戦』
あまりに強い奴は頼むから弱い奴と組まないで欲しい。
仲良くてもさー勘弁してよ。あきらかにかませ犬みたいなのとやりたくないんだよ。
緊張が一瞬に途切れて寒くなるんすよ。
どっかの勝ち抜き団体戦でウメが決勝くらいまで全然出場できなくてさ
コメントで『つまんね』とか残してなかった?
ホ
ン
ダ
西スポのカプエスだな。
決勝どころか一試合もやらずに優勝だった気がするが。
ウメ見たかった人もいただろうにね、勝ち抜きの一番悪い例だな
だったら先鋒に出せばいいじゃんけ
順番決めは自由ですよ
シュッチョウシテキタヨネーキミ
∧_∧ | |
( ームー) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>439
3タテされるヘボチームも悪いだろ
コバンザメが問題って言ってるけど
ツワモノ3人チームより
コバンザメ+ツワモノチームの方が勝てる確立が高いはずなのに
無様に3タテされるチームにも問題があるわな
俺は団体戦自体否定派なんで個人戦をガッツリやってくれる方がいい
どうやったってゲームそのものが個人vs個人競技なのに
無理やり団体戦にしようとするから問題がでてくるんだよな
西スポの大会だと、ウメ自身も悲惨だよな
何時間も会場にいて、一試合も試合に出てないんだから
本人としても面白いのだろうかね?
だったら先鋒に出せばいいじゃんけ
おまえらウメハラみてーだけじゃねー
現実問題として、先鋒一人で優勝できる可能性もあるだけど
たまたまキャラ相性でそいつが一番に出るのがゲーム的に定石だったとして
神は称えられるとして、もしそのような自体になった時に他のプレイヤーはどうなるのかな?
何時間も会場にいて、1試合も出来なくて本当は強くても
コバンザメ扱いまでされる可能性があるよな
神と一緒のチームになって、便乗優勝を本当に喜ぶのか
それともコバンザメの屈辱をかみ締めるのかどっちなんだろうね
まだ予選から通して一人で優勝したチームなんて無いだろ。
実際に起こりうる奇跡と、悲劇の瞬間だな
コバンザメのその後が心配だよ
453 :
ゲームセンター名無し:04/10/05 22:07:42 ID:pfFQcsIb
たしかモラリストは本戦トナメを嵐一人で優勝したんじゃなかったっけ?
予選は知らないけど。
へるるのとこは間違いなくへるる一人で予選から決勝まで勝ち上がったっぽいが。
モラリストも嵐一回だけ負けてつちくもまで回ってるよ。
どう考えても団体戦と言うのはおかしいのによくもまあ疑問に思わんもんだな
闘劇3rd種目確定
個人
KOF-NW、ΖガンダムDX(2対2)、カプコンファイティングジャム、NEOGENバトルコロシアム
団体
ハイパーストII、ストZERO3、VF4チューンド
ルール未定だが、ZERO3は3人別々のISM使用が濃厚。
Ζは2機の合計コストの少ない方にステージ選択権付与が濃厚。
もう確定だろ
>>456 だから今回は6タイトル言うてるやん・・・
勝ち抜きはある意味諸刃の剣なんだよな。
寒い時は寒いが、ドラマ性も強い。
うっさいボケ
団体戦
大江戸ファイト
ジャッキーチェン
映画版ストリートファイター
痛快ガンガン行進曲
個人戦
ファイナルファイトリベンジ
アストラスーパースター
Zガンダムは入らないでしょ。
格闘ゲームの祭典って銘打ってるじゃん。
>>462 カイザーナックルとファイトフィーバーきぼん
そもそも、アルカディアの記事に3タテの盛り上がりに関しての記事が
あったんだけどね。
「これではダメなんです!」
:大会終了直後、司会をしていたビートライブ店長の山岸さんが
言ったセリフ。「ゲームセンター嵐」が決勝戦であっさり3タテで
勝ってしまったため、大会の盛り上がりに欠けたことに苦言を呈したようだ。
気持ちは痛いほど分かりますが、ガチンコ勝負では致し方無し。
この日の「ゲームセンター嵐」が強過ぎたということで……。
これがアルカ側の公式見解だと思っていいだろうね。
有名人が次々食われていってバーチャの面白さが伝わらない!って話だね。
今回も同じ事が起こったわけだが。
バーチャはつくづく闘劇と相性悪いな。次回から外した方がいいんじゃないか?
ビートラが関わってる限り有り得ない。
そしてビートラが抜けたら闘激は終了だろう。
>>459 バーチャがモロにそれだな。前者は闘劇、後者はビートラ杯・・・
闘劇:アルカディアとアクアルージュの共催
ビートライブ:アクアルージュの子会社
抜けることはありえない。
>>434 ちびたはオフィシャルなんかの個人戦で優勝してないだけで
普通の大会では結構優勝してるじゃん。
でも優勝してるのは所詮町ゲーセンの少し大きな大会ってだけで
全国レベルの大会では優勝してない。
1戦1戦毎に区切られる個人戦よりも流れをそのまま持っていける団体戦、
その中でも勝ちぬき戦で強いプレイヤーだと思う。
アクアルージュってイマイチよくわからん会社だな
アクアプラス
勝ち抜きで神が生まれるのは判ってるよしかし
>>449の事態も起こりうる訳だ
便乗優勝、コバンザメなどもしも会場で1試合もしなかった場合は
活躍できなかったその他二人としては、本当に団体戦と言えるのだろうかね?
会場では喜びを分かち合うのだろうけど、その後メディアでは便乗優勝、
コバンザメなどの本当は実力があるのに試合をしてない為に証拠がない
ゲーセンの野試合などは近所の身内、ネットでの噂程度で世論は結果でしかみないのだろ
チーム○○?神のチームね、他誰だっけ?
粘着ウザ
ヒカ碁だけじゃなくてバキも個別対戦の団体戦だな5−5だけど
侍スぺが闘劇に選ばれないなんて!
破沙羅でも希望が持てるようになったのに!
ウソダドンドコドーン
ときにヒカ碁のOP、Dreamが歌ってたやつ良くないか?
君がーいーて♪僕がー支えるー♪ってやつ
アニメのEDで流れた時ちょっと感動だった
>>477 バキに限らないけど、全員試合に出すことが目的だから漫画とかでは
勝ち抜きだと都合が悪い。全員出すためには残りのみんなが負けないと
いけないからね。幽遊白書で勝ち抜き戦を題材にしたときは強引に
負けを作る設定を用意してて面白かったが。
練習試合とかの場合は全員出すことが目的だから
個別対戦の団体戦も多い。でも、ガチならやっぱ勝ち抜きが基本だよ。
囲碁は対局に時間かかるから勝ちぬきなんてやってられない。
全部で5試合もすると5時間〜15時間とかかかるし。
嵐の3タテもジンの9タテも俺的には面白かったけどなー
DVDでしか見てないけど、会場は盛り上がってなかったの?
正直団体戦とか勝ち抜きで神なんて生まれませんよ。
個人戦でしか生まれないのは短い歴史を紐解けば判る。
まあ神なんぞいらんが
神ってなんだよwwwwwwww
勝ち抜きだと試合に出ない奴もいるんだよな
大会に参加して、自分の番が回る事なく予選から本戦まで終ったら
そいつが注ぎ込んだプレイは表舞台で活躍する事なく埋もれるじゃん
がんばったのに、コバンザメとか便乗優勝した人とか、最悪記憶にすら
残らないような可能性もあるんだけど
プレイヤーとして、それって最高の屈辱だろうね
コバンザメ表でも今度の闘劇では作ってみるかな
暇なら
過去ログも満足に見もせずに質問します。
個人戦にするか団体戦にするかって、どうやって決まるんですか?
新作は個人で、往年の作品が団体戦になってる傾向が強いよね。
>>487 参加者が多いゲーム = チーム戦
参加者が少ないゲーム = 個人戦
スパ2X、一番少なかったのにチーム戦だったような
やはり往年の作品じゃないかな?
>>490 そうだったっけか。
傾向としては新旧であるかもね。
2年前に出た鉄拳4が個人戦で
5年前に出たストVがチーム戦だとかはよく解らんけどね。
鉄拳4は単純にやってる人少ないから
チーム戦で参加者覆いのGGXXだけじゃん。あとは全部KOF以下のくせにさ。3rd信者乙
ストV3rdはいい加減外してもいいと思う。
もう底見えたからな。
似たような試合ばっかでつまらん。
代わりにランブルとか侍零SPを入れて欲しい。
カプコンから一つは欲しい
>>493 バーチャは結構多いぞ
GGXXには及ばないけど
侍零SPはまだしもランブルとかありえんから
ランブルはギャグで当日早い者勝ちみたいな
ZERO3入れろっつってんだろホゲェ
ZERO3アッパーなら見た目(永久できないし)は悪くないが
操作感覚がメチャクチャなのが鬱だよな
雅な京言葉とかよりもさ、荒っぽい関東弁のほうが受けがいいんだぜ。
ZERO3はやったこと無いんだがよーするに全員が幻影陣+星影円舞持ちと
判断していいの?
前キャンなしカプエス2でA限定、3強以外はほぼ永久装備。
こんな感じ。
>504
なる、うちのゲセンで性格に棘のある奴らばっかがZERO3のが良くわかった。
バカプコン信者うざいw
芋ヲタ臭いw
ギルオタ臭いw
もうこの際カプ・芋屋・サミで集まって合同で
闘劇の格ゲ毎年1作作れよ
倒産させる気か
じゃあ前試合に出てないやつと1勝もしてないやつは
ルールとして次の試合で先鋒としてでなきゃならないことにしようや
1P、2P、先出し後出し選びがあるんだが。
両方が3タテしてたらどうするの?
今のままでいい。
後日にでも優勝チームと惜しくも敗れた注目プレイヤー、
日程の都合がついたプレイヤー集めてエキシビジョンマッチやれば良い。
ランブル、正式に闘劇種目になるってよ・・・・・・・
マジかよ・・・パパびっくりだ。
よかったね
>>515 どうせなら全身で喜びを表現するんだ!
ほれ、蟷螂拳の構えでもしやがれオラ
動画みるとそんな感じじゃね?
俺はやりこまないからわからんが。
>>519 2chってのはどうもロクに触ってすらいない奴が
的外れな批判をしたりするもんだ。仕方ない
504より酷いのが実状
>>521 やり込んでるかどうかではなく、辛口な批判を出来る俺はカッコイイという論理。
2chに限らずインターネットで非常に多い人種です。
点取り可変方式の先鋒1、副将1、大将2っていうのは面白いと思う。
ただし、同点になった場合、勝った選手がプレイオフに参加できない、と
してね。
結果、盛り上がりには欠けるかもしれない。これは確か。ただし、チームと
してのレベルが高くなければ勝てないことになる。
仮に 実力をABCの三段階評価として、 ACC対BBB、こんな試合があったとしよう。
×C−B○ ×C-B○ ○A-B× 実力順当に進めばこうなる
しかし、プレイオフではC-Bという組み合わせになり、コバンザメは発生しにくくなる。
一強+雑魚2では勝ち進めないシステムができあがるわけだ。
勝ち抜け、先に出ていた点取り可変のように、1強+雑魚2では勝ち進めないシステム。
チームとしての完成度が高くないと勝ち進めない意味で、団体戦とするならかなり
いいんじゃないだろうか? 基本的に一番強いのを大将にすえるのが普通だが、
大将任せでは進めない。プレイオフになったときは 大将対先鋒or副将 という組み合わせ
になり、そこで勝たなければならない。これでもコバンザメが一人入る余地はあるが、
より公正なルールといえないだろうか?
>>524 いいんじゃん。大将だけが負けて敗退か、大将が盛り返し他の負け組みが敗者復活か。
おもしろいかも。
勝った者同志だと下図のようなパターンになり、結局B大将だけで
良かったじゃんとなる可能性があるが。
勝ち残り同士
A ○先鋒 ○次鋒 ×大将 ×先鋒、次鋒
B ×先鋒 ×次鋒 ○大将 ○大将
負けた者同士だと、最後に負けたA大将が取り返さないとAチームは敗退な訳だ
こうなると、本当に大将は絶対に強い人を置かなければいけないよね。
さっきとは逆でA大将だけが弱かったなと、なりかねないが
団体戦として大将の責任はこれくらい重い方が相応しいかもしれない。
負け残り同士
A ○先鋒 ○次鋒 ×大将 ○大将
B ×先鋒 ×次鋒 ○大将 ×先鋒、次鋒
コンバザメがどこの位置いるか判らなかったがこいう事か?
下図であえて、Bチーム先鋒がコバンザメでは仕方なしの数合わせで
本命は中堅と、大将のみのチームな訳なんだね。
だけど、仮にそうなっても一回も戦わずして優勝しない訳で
団体戦の総合力として、2人強ければ良いというのは最初から3−3の
団体戦をしてる時点で当たり前の結果なので、一人勝ち抜きよりよほどまともだね。
負け残り同士
A ○先鋒 ○次鋒 ×大将 ×大将
B ×先鋒 ×次鋒 ○大将 ○次鋒(先鋒がコバンザメ)
オール一人勝ち抜きの団体戦チーム vs オール全員勝ちの団体戦チーム
どっちが団体戦として、強いチームなのだろうね。
524です。
>>525-526 そう、まさにそのとおり。わかりやすく表書き直してくれてトンクス。
これならチームとしての実力が問われる戦いになるんじゃないかなぁと、
点取り可変の話が出たときにふと思いついた。
あれこれルールを提示しているがつまらないのが最大の問題。
バランス厨房板の根底に流れる考え方と一緒だな。
バランス、公平ありきで格ゲーを見ようとする。
遊戯なんだから楽しくなければいけなく、わざわざつまらなくしてまで競技性を高める必要は全くない。
つまらないおもしろいはバリバリ主観じゃないのか
団体戦
VF4FT
GGXX#R
ストIII3rd
個人戦
カプジャム
鉄拳5
KOFNW
この6タイトルで決定みたいです。
ほぼ確実
GGXX、バーチャ
あってもなくても妥当
零SP、KOF NEO、ファイティングジャム、鉄拳5、NEOGENバトルコロシアム、ストスト、カプエス
可能薄
ランブル、ハパ2、
妥当以下から3or4個選んで3だったらレゲーから何か1個ってとこだと予想
個人的にはマーブルで外国人枠から出る輩のとんでもないプレイを見てみたい
ランブル
SVC
レイジ
ワーヒー
龍虎
餓狼
ストU
この7タイトルで決定みたいです。
532のソースがなにかは知らないが
まあ多分それだろうな
つーかそれでいいよ
>>533 鉄拳5は絶対あるだろう。
毎年ナムコ枠が確保されてるからな。
6タイトルは少ない気もする。
旧作とか足して8タイトルにして欲しいな。
3rdイラネ
カプエスと3rdいらないから
メルブラとランブルいれてくれ
ランブルで思い出したけど、ランブルの宣伝担当って
旧SNKの高津氏だったんだね。知らなかった。
メルブラぬるぽ。
あんなの出たらますます格ゲーが寂れてしまうOTL
峠木、タッグ制にしようぜ
あの人斬りかよ
>>532 結局バトルコロシアムはメーカーの開発が間に合わなかったのか?
そしてNWの隠しキャラ対策はできたのか?
>>544 バトコロ発売は来年だぞ間に合うはずがないじゃん
いや、闘劇側とメーカーとの交渉で
闘劇に間に合うようになんとか年内に、って話だったと聞いたが・・・・
闘劇が毎年3〜5月開催だと、
2月〜夏くらいに出るゲームは、よっぽど出来が良くないと
大会という引っ張っていくネタがない限り1年どころか半年も保たないからね。
逆に秋〜冬に出るゲームは発売前に闘劇タイトルに入れてさえしまえば、
プレイヤーは例えどんなクソゲーでも2003のようにある程度やらざるを得ない状況になるし、
お店も同様に買わざるを得ない。
逆にメーカーはある程度の基板の売り上げが計算できるから、
入れ込めるならなんとしても入れ込みたいと思ってるはずだよ。
入れ込めないで第4回の闘劇に、ってなったら
よっぽど出来が良くないと絶対1年なんて保たない。
発売から数年経ってもプレイヤーのいるカプゲーって凄いなって話ですか?
新作が出ないカプゲーへのあてつけですか?
まぁバトコロなんぞいつ出ようが入るわけないから
主にカプゲーやSNKの古いタイトルをやってる層を
振り向かせられるほどの作品を作る能力が
カプコンやSNKにはもうないから、
闘劇の名前使って強引にお店に買わせてt
プレイヤーにやらせてる、
闘劇は新作をタイトルに入れるかわりに
当然見返りがメーカーから出るだろうから
そこで甘い汁を吸ってる。
こういう図だな。
いい作品がもう作れないから強引な販促方法として闘劇を使う。
犠牲となるのは駄作を強引に押しつけられるお店とプレイヤー。
強引に押しつけられるのは店舗だけで
プレイヤーは別につまらなければやらない
コバンノート
>>546 >>549 よく解らない理屈だけど簡単に言うと
稼動前のゲーム(バトコロ)でも今後の売り上げを確保する為に闘劇にノミネートされる可能性もある
ってことね。
あんまり説得力は無いかな。
特にこの辺が。
>プレイヤーは例えどんなクソゲーでも2003のようにある程度やらざるを得ない状況になるし、
>お店も同様に買わざるを得ない。
つまらないとは、面白くない。下らない。
つまらないの語源・由来
つまらないは、動詞「詰まる(つまる)」に、打ち消しの助動詞「ない」が
ついたものである。「詰まる」は、人や物が動けなくなる状態のほか、
行動や思考が行き詰る状態も意味することから、「納得する」「決着する」
などの意味を持つようになった。やがて、「納得できない」という意味で
「つまらない」は使われ、現在の意味に変化した。
納得させてほしいんだよ、たぶん。
うん
ジャビット君
プレイヤーは例えどんなクソゲーでも2003のようにある程度やらざるを得ない状況になるし、
ってのがよくわからんのだが
優勝しなきゃ死ぬのかよ
そういうステータスにこだわるの理解できん
本当につまんなきゃ、SVCみたいに選ばれません。
じゃあ選ばれた2003は糞ゲーじゃないんだね
>>556 要は闘劇種目になれば2003みたいなクソゲーでもやりこむ人が出てくる、
ってことを言いたいんだろうな。
効果は微々たるもんだと思うけど。
結局地元じゃやってるやつ皆無で撤去されたけどな>2003
つまるつまらんにせよ。
団体戦として、優勝チームを心から尊敬できるのは
神を作り上げる先鋒3タテ、逆3タテ優勝なんかより勝ち抜き対戦優勝より
チーム3人が全勝で成しえた、個別対戦優勝の方が団体としては美しい。
コーネリアス猿うぜぇんだよ
相変わらずの猿語だな
そこで無敵のランブルフィッシュですよ
確かに。
したらばのカスどもはすっこんでろ。
ぬるぽ
570 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 02:30:40 ID:/zsEH7kq
要は、もうつまらんゲームしか作れないメーカーが、
なんとか基板売るために闘劇をダシに使う、
闘劇はメーカーから甘い汁が吸えるから喜んでタイトルに入れる、
つまらないゲーム出されて困るのは
高い金出して買っても人気が出なくてインカム入らないゲーセンと、
つまらん新作のせいで、今まで楽しんでいたものを取り上げられるプレイヤー
稼働台数が一気に減るからな。当然対戦人口も減る。
これって、もうアーケード業界には未来はないよって言ってるようなもんだよな。
こういうやり方でしか基板が売れないって状況が終わってる。
まだ格闘ゲームって人気のあるジャンルなんですか?
もっとジャンルの幅を広げたほうがイベントも盛り上がりそうなのに。
>要は、もうつまらんゲームしか作れないメーカーが、
>なんとか基板売るために闘劇をダシに使う、
>闘劇はメーカーから甘い汁が吸えるから喜んでタイトルに入れる
アルカディアにそんな影響力があると思ってるのか?
闘劇をダシに使えば基板が売れるとでも?
ちなみに、闘劇側はどんな甘い汁が吸えるんだい?
闘劇ってしょぼいよな。20万ちかくとらないとやってけ無いくらい赤字だったし。
闘劇が悪いと言う訳ではなく、魅力的な格闘ゲームが少ないのが原因でしょ。
音ゲーが、一般者お断りレベルにまで到達してヲタだけが残る。
格闘ゲームもそんな状態だろう?
3Dはまだいいが、2Dなんてまともに遊べる格闘ゲームなんて今ではないだろう?
カプエス2は結局みな同じような立ち回りで(オリコン&前キャン)見応えもないし。
ストV3rdはお決まりのキャラばかり。
どちらもそれは、システムやキャラ性能とかの関係で仕方のない事かもしれないけれどね。
猫も杓子もコンボって風潮が嫌いだ。
格闘してる格闘ゲームの闘劇がみたいんだ。
変なイロモノや生物が格闘してるのはもう飽きた。
ジャムもそうだ。
なんで奇妙な生物と格闘しなきゃならんのよ。
バーチャみたいに、ゲームとしての、格闘技と格闘技がぶつかり合うモノが見たいんだ!
やりたい、じゃなく見たいのか
>>574 すごい偏見の押しつけですね
バーチャが好きならバーチャだけやってればいいだろ
鈴木祐人気だな
>>574 サムライスピリッツなんか剣と剣がぶつかりあって良いと思います。
闘劇ないのは糞猿渡のせい。
実際前回で一番盛りあがったのサムライだし。
うそぉ
でもさ、正直思うのよ、
格闘してる格闘ゲームって実は少ないでしょ?
つか、各メーカーって格闘ゲーム作る気力とかもうないんじゃないの?
バランスはメチャクチャだったけど、妙に熱いゲームとか昔あったでしょ?
そんな熱いモノをあたしゃプレイしたいのよ!
何発もペチペチ当ててるじゃれ合ってるような格闘は嫌なんだ!
>>580 おまえ懐古してるとこはオッサンみたいだが
言ってることは小学生みたいだな
いまいち何が言いたいのか分からねぇな。
何度読んでも「良ゲーとは俺の好きなゲーム」としか読めん。
えー・・・でもカプエス2なんて前キャンでごまかせるし、
サードはケソ使ってれば普通以上に勝てるしツマンナイもん。
芋屋のゲームはウンコ以下だし、バーチャは・・・意外と遊べるからまだいいか。
鉄拳はさー、コンボ入り過ぎだけど、あの有り得ないくらいの吹き飛び方は好きなのよねー
コンボを相手に入れててさー
相手がレバー離してる時間があるのなんてツマンナイよー
やべーおもろい
釣りだろこれ
KOF以外のゲームは糞だと思うがw
手をはなしちゃうコンボゲー
ぜろ3
かぷえす2
月下2
まぶかぷ2
簡単にうかせられるとしたらこんなところじゃね?
エクシングのK-1みたいなダメージがドデカイ格闘ゲームだしてくれよぅ(つД`)
釣りじゃないよー
>>588 もう浮きまくり。
プレイしてて相手が可愛そうだ。
闘劇をみて、カプコンは新作格ゲー、移植を決意した。
それだけで価値がある。
一定層のファンがいる ってコトを示せただけでOK
赤リロとXvsスト、ジョジョを忘れてないか?
ラソブルなんかコンボ食らい中すら油断してるとわざと
コンボ切ってコマ投げ→再びコンボで大ダメージとかやられるぜ!
ケソってのがいいよな、厨房臭くて。
鉄拳はコンボ入りすぎってのもやってないのがバレバレだしなw
手をはなしちゃうコンボゲー
ぜろ3
かぷえす2
月下2
まぶかぷ2
ジャス学2
ジョジョ遺産(糞鳥とか)
赤リロとXvsストは最新作があるので却下。
ジョジョ辺りはキャラ制限すれば闘劇でてもおもしろいとおもうが・・・
SNKの作品で固めてほしいな
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やばい、やばい
闘劇始まる前にデスノートが休刊になりそうじゃん
ま、休刊になったところで○渡がイベント会社でも
立ち上げて甘い汁吸おうと、なんとかするんだろうけど
というか、いっそ闘劇はデスノートの主催じゃなくなった方がいいか
ほりえもんに主催してもらえばいいさ
だから闘激でそこまで甘い汁を吸えるシステムを俺に教えてくれ。
DVD状況から見ても企業がカネを出してるとも思えないし。
芋なんてDVD拒否してるしな。エンブレで勝手にやってるだけに見えるので
そこまで甘い汁は据えないような気がします。
ん?開催タイトルもう決まってたのか
………工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工 また3rdかよ
カプジャムあんだからいらねーだろ。お前らほんと3rd好きだね
>>599 マジレスでデスノートってなに?
漫画と関係あるのかい
カプゲーの中では
3rd>>>>>カプエス>>ゼロ3>スト2X>ヴァンプくらいなのかな?
近所はこの状況で、3rdしか対戦が流行ってない
どれも流行ってない
ゼロ3>>>>>カプエス だろ
ゼロ3の大会またあるみたいだし
どれも流行ってない
正直格ゲーなど流行ってないからな
GGXX
流行ってないよ
SNKの作品で固めてほしいな
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>>611 闘劇とは関係なく、それはそれで面白そうだな。
確かに糞ゲー信者が集う様を眺めてニヤニヤできるな
>>603 アルカディア 14号
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096415079/ デスノのガイドライン
---------------------------------------------------
706 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/06/05 01:18 ID:???
>アーケードゲーム振興のためで
編集たちは自分たちさえ面白おかしくメシ代稼げりゃいいだけで
そんなことはちっっっとも考えちゃいないと思われ
アルカディアってのはアレだろ?アレ、アレ
そー、デスノート
アルカディアに取り上げられ、誌面に名が載ったゲーム、ジャンルは
次々と滅亡して逝くという・・・
それでいて本人たちは正しいと信じているという・・・
あな、恐ろしや
ソースどこー
>>616 ,-ー─‐‐-、
,! || |
!‐-------‐
.|:::i ./ ̄ ̄ヽi
,|:::i | (,, ゚Д゚)||
|::::(ノ 中濃 ||)
|::::i |..ソ ー ス||
\i `-----'/
 ̄U"U ̄
おもしろい
小川の事、覚えてるか?小川俊彦野の事
「ストU」の頃、大会荒らしでブイブイいわしてたやろ?大足スクリューのザンギ使い
小川は昔からのゲーム仲間でな、22〜23の頃やったかなぁ
大会優勝した後も、オレにも声掛けてくれて一緒にチーム組んで
地方の大会なんかも回った事があったんや
ところがそれから7〜8年経って…そうや・・・ちょうど30になった頃や
小川のやつ、突然氏んでしもうた…自殺やった…
葬式には大会主催者の連中や、昔のゲーム仲間が何人か来とった
ゲームライターで何とか食ってる奴、食えない奴、ゲームをやめてしまった奴
そこに集まった連中にとって、小川の氏は他人事じゃなかった
わりと小川の近くにいた、俺にとっては特にな…
遠征で小川と一緒に何々杯とかでてな、ああ…ゲームに勝つってこうなんかって思うたもんや
大会主催者が準備万端、なんでもやってくれてな
どこにいっても五百人ぐらいの店内は満杯になる
トーナメントのシード枠の確保、メシは一流、会場まで交通費支給や
チームメイトの俺にも甘い汁が吸えたし、小川も結構美味い汁が吸えたやろ
ところが次の年はもうダメや
新作のゲームが出て待ちができんようになってきた
客はもう次のゲームを追いかけとるんや
手を出したバーチャも待ちがよう出来んで惨敗
大会荒らし自体、出来んようになって3on3のチームも解散や
それであいつ、勝てばいいんだ、勝てばいいんだ、勝てばいいんだ、って自分を追い込むように
部屋に篭ってセガサターンでコンボの練習や
大会主催者も派手な連続技を要求した、でもKOFは予選すら通らんかった…
それでもあいつはしがみ付くようにKOF97のパワチャテリーを練習してゲーセンに
通いつめたらしいけど、そのうち誰からも相手にされなくなった
しまいには大会主催者も話し掛けなくなったそうや
そして職もなく、金も使い果たして、女にも逃げられて、あいつは荒れた
昔の仲間から千円、二千円のゲーム代を借り歩いては次第に敬遠され
家賃も払えないのに、その金で安酒飲んで、ゲームして、ケンカして…
だから俺、誘ったんや
食えんなら食えんで働こうって、俺がやってるバイト紹介するからって
そしたら、あいつ…俺の事じっと見てな、ポツリと言いよった…
「俺はプロだぜ、花ちゃん ゲーム以外の仕事はしたくない」
って…
そして、これを見てくれって俺の前でビデオを出した
ここ1〜2年の間、あいつが練習したコンボムービーや
それを見て俺は愕然としたよ、どれもこれもが単調な技の繰り返しによる永久コンボなんだ
そして、ふと見ると
あいつは泣いていた
無表情になったあいつの目から涙だけがまるで生きているかのようにボロボロ流れていた…
それから半年もしないうちだ…あいつが氏んだって知らされたのは…
葬式の帰り道に考えちまったよ
小川は…自分はプロだからゲーム以外の仕事はしたくないって言った…
でもプロってなんだ…?チョンと同類って事か?
技術や才能が問われるのは当然としても、実際にはゲーマーとしてもメーカーとしても
苦労するのは、その先だ
そのプレイが金になるのか、ならないのか、プレイヤーを喜ばせられるのか、観客を沸かせられるのか
結局最後にはその事だけが問われる
ゲームを金に変える事に成功したものをプロと言い、それ以外は切って落とされる…
結局小川はそのために苦しんでたんじゃないのか…
ケームそのものよりゲームを金変えるために…、ゲーマーをチョンとしてしまうために…
だとすれば俺の中にも…お前達やプロと称する連中の中にも小川がいる…
ゲームを金に変えるために苦しみぬいて…、氏んでいった小川がいる
だからあの夜…俺は決めたんだ
こんな世界から下りようってな・・・
俺達はもともとゲームを好きだからこそやってきた筈なのに
それを金に、ただ目の前の勝ちに変えようとするから苦しむんだ…
苦しみは全部そこから生まれるんだ
だから、俺は下りる…
俺はゲームでチョンを目指すのをやめる…
俺はあの時からプロでもない
アマでもない
ただのゲーム好きの日本人だ
ただ毎日ゲーセンに通ってゲームを楽しみ、ゲームを楽しんではゲーセンに通う…
それでいいと思ってる
ハッスル
ハッスル
このコピペ小説見る度思うんだが、
スト2'からバーチャ出るまでの間何やってたんだろうな
さあ?
長くて読んだことないな
泣ける話だ
コピペだとわかってても毎回切なくなる
永久しか練習できないへたれでしょw
プロなら立ち回りで勝負せい!
漏れにもあったな…
コンボさえ出来れば対戦じゃ絶対負けないとか勘違いしてた若かりし日が。
628とはちょっと違うけど広辞苑全部暗記すれば天才になれると思っていた頃があった。
小川といえばエディ
ハメありでも待ちガイル崩せるくらいなら立ちまわり結構上手いと思うんだが。
スタイルは待ちハメっぽいけどザンギで待ちやって勝てるの?
っていう突っ込みはやっちゃダメなん?
当然だ
基本は待ちだろうな
で、隙みせたらハメ倒し
ジャムは闘劇タイトルに入れなくていいよ…
格闘維新 12月19日開催 7タイトル
3on3
VF4FT GGXX ZERO3 ΖガンダムDX 侍零SP
1on1
KOF98 ハイパーストII
闘劇 2005年GW開催予定 計6タイトル
ほぼ決定
VF4FT GGXX 鉄拳5 3rd
候補(どちらか2つ)
ハイパーストII カプジャム KOF98orNW
>637
妄想すんな。
そしてキモいよー
まぁカプジャムは外した方がよさげだが
ジャムはもしも、タイトル毎の猛者がやりこみだしたら
夢のカードが見れる訳だし、もうマンネリのカプエス、3rdより全然見ごたえあるよ。
見所
ヴァンプ勢 vs 3rd勢 攻守どちらが勝るか
ゼロ勢 vs スト2勢 新旧プレイヤー対決
やってくれればの話しだが…。
SNKの作品で固めてほしいな
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夢の対決だろうか中身が糞なら無意味でしょ
中身が糞なゲームでも事情によって選ばれてしまうのが闘劇。
>>642 あなたにとって最高のゲームて何よ?
自分が勝てないとうんこですか?
>>640 それが絶対実現しない妄想だとおもう。
違うタイトルはやっぱり違うタイトルなわけで。
今のゲーセンの状況は色んなカプゲーの色んなプレイヤーがやってて面白いよ。
若干、ヴァンプ勢が猛威を奮ってたよ、カッペス勢弱すぎ、3rd勢納得いってない?
信者乙
>第3回闘劇のタイトルが決まったそうです
>今回は6タイトルだそうで2Dがカプコンファイティングジャム、
>ストV3rd、KOF(NWか04かは不明)とギルティ
>んで3DがバーチャFTと鉄拳5
OTL…だからジャムか3rdどっちかひとつでいいじゃん…
ジャムイラネ
かっぺす信者うざい。
バーチャが一番いらない。
真面目な話本当にジャムいらないと言うか、必要ないな。
3rdと被ってるのに両方種目になるとか常識的に考えづらい。
ジャムと3rdで削除するなら常識的に考えても
3rdだろ出る人もキャラもマンネリ。
カプジャムは色んなカプゲーマーがやってるので面白い。
出る人は被るだろうが対決カードが異種格闘になるので予測不能?
結果が楽しみだ
出たばっかりだからみんなやるだろうね。そのうちカプエス観たくなるのは必然。
よって3rdでよいという結論になる
カプジャムは入るかもしれないけど
3rdは入らないと思われ。
出てくるキャラ決まっててツマラン
ビートラ絡んでる以上3rdは入る…って何回書いてんだろ
まぁとりあえずどちらか一つに絞られるのは確実じゃない?
これで両方入ってたら冗談抜きでアルカデは池沼
654日本語喋ってくれ
>>656 むしろニュートンが絡んでるからサードは入る
ビートラが絡んでるから入るのはバーチャ。
ジャムはメーカーが金出すから当然入る
これだけの話。
被ってるから、とか、そんなことは関係ないんですよ。
開く側の都合のみが反映されるタイトル選考ですよ。
むしろジャムや3rd入れないのなら何入れるかっつー話だよ
極一部のカスどもが推してる寒SPやランブルじゃあマジで客呼べねーよw
ジャム以上にマニアしかやんねーからな
次回の闘劇まで今のジャムが残ると思ってるのか?
心配するな、その頃市場ではverup版になってるから。
>>660 そうなんだよな、詰まるところ、まともに対戦ツールとして成り立つゲームと言うのが、
2Dではカプコンにしかないよね。
芋屋のゲームで、まともに対戦として成り立つゲームなんてあると思えないもんなぁ。
サムゼロSPは、どう考えても趣味ゲー止まり。
あれが対戦として成り立つとは到底思えない。
別にカプコン信者ではないけれど、
まともに遊べるゲームなんてカプコンくらいだろう。
3Dはバーチャがあるからいいけどさ。
640=653=コーネリアス☆猿
うぜぇ
>>662 >どう考えても趣味ゲー止まり。
まともな理論があるなら聞かせてくれ。じゃなきゃ侮辱すんなや。
ジャム=糞ゲーだけど新作だから人がやってるだけ。カプコンの知名度は格ゲー知らない人にも高い。
3rd=3強しか残らないゲーム。バランス良いなんてのは初中級者レベルにしか当てはまらん。
零SP=地味にバランスは良い。単に知ってる人が少ない。昔の駄作を引きずってるイメージが高い。
つまり対戦ゲームとして成り立ってるが、肝心の人口がひじょうにすくない。
これは開発元のユキやプレーヤーが悪いのではなく、風評の悪い芋がおおもとにいるから。
知らない奴にはどうせSNK糞となるわけ。
お前らサムゼロがほんとに趣味ゲーおもうならp2pで闘劇でも落として見てみるこったw
>>664 まあまぁもちつけ。そう熱くなるな。
>>660とかは邪夢が否定されて怒り狂ってるに過ぎん。
カプジャムとかマジでいらん・・・やめてくれ
ジャムは1回ぐらいはタイトルに入れてもいいと思う
その1回はおそらく次の闘激のタイミングしかない
優勝争いはガン寒いスタイルのプレイヤー連中になりそうだけど
きっと何人かはレアキャラを独自のスタイルでやりこんでる奴が出てくれるはずだよ
3rdは事情があるかもしれないがヴァンプやカプエスはもう選ばれないだろうから諦めろ
>>664 根拠なしに侮辱されたのはわかるが、だから何なのつー感じだな。
ジャム:糞認定早すぎ(言い分はわかるが、せめて1月ぐらい待て)
3rd:3強否定はしないしバランスは悪い。=ツールとして成り立たないではない。
SP:知名度やイメージは関係ない。まっとうな評価を主張する人がゲームと関係ないこと持ち出すなよ。
♯オレはSPやりこんでないから、良いか悪いかしらん。
印象は投げシステム系の操作性が悪い気がした。 対戦ツールで操作性は結構重要かなと...
(もともとD系のゲーム強制駆け引きが好きじゃなかったからね)
闘劇タイトルが消える前にデスノの方が消えそう
>>664 サムSPがバランスの取れたゲームだとは、お前ら信者から常々聞かされているが
問題なのはそんなところじゃない。
サムゼロならまだしも、SPは壊滅的に置いてるところが少ない。対戦なんて夢物語。
バランスうんぬんじゃねーんだよ。人気があるかどうか。
信者どもは別の布教活動を考えろ。バランスだけじゃ人は集まらねーよ。
ちなみにカプエスついでにサムゼロもみたけどどこが面白いのかさっぱりですな。
どういう駆け引きが行われているか知らないから仕方ないが、素人目には見ていて単調、派手さもなく鈍い。
侍のくせに投げと小足と奇襲技ばっか。
タイムアップ狙う頻度が高い格ゲーが対戦ツールとして良ゲーなんてありえんw
3rdってそんなに見栄えしないのかな?
幻影陣の一方的な展開を除けば、近距離での駆け引きが大胆で
見応えあるんだけどな。
小足からの当て投げを屈グラップで抜けられるの読んで下ブロとか、
さらにそれを読んで下ブロ不可な立ち技で暴れてみたりとか。
小足からの連携に立ち技で暴れる選択肢があるって凄くない?
そういうのはたんなる運ゲーっていうんだよ
>>672 人が集まるかどうか、ってんなら寒いプレイヤーが優勝しちゃう
バーチャとかも外すべきだろ
一般からしたら「格ゲーってこんな世界なのかよ」って引くだけじゃねーか
一般
>673
そんな駆け引き胸糞悪いだけ
サムライは操作自体簡単だから一般人でも入りやすいと思うが。
他ゲーにどっぷり使ってる奴に受け入れられないのはしょうがない。
事実、一般ピーポーさえも誰もやってない。だから即撤去。閑古鳥。
現実を見ろ。
そこでランブルフィッシュですよ
とりあえずカプジャム信者乙
現実を見ろサム零信者
683 :
猿渡:04/10/11 14:26:42 ID:???
まぁ糞ゲー信者諸君せいぜい頑張りたまえ
今年の闘劇は拳獣とゼクロスメインで行くから
>拳獣
これは絶対無理だろw
あのグラフィックでまさか商品化とかするのだろうか・・・
闘劇の意義は?
斜陽のゲームを盛り上げようって趣旨は?
結局、デスノの手に掛かっちゃ金金金で
露骨過ぎて萎えるだけじゃねーか
ゲームだって露骨に萌えとか狙うと失敗するからね
露骨に受けしか狙わなくなったら、このイベントも
終わりかもね
もうバーチャとギルティだけでいいよ
つーかギルティだけでいいよ。GGXとGGXXとイスカとGGだけでいいよ
青リロはないのかよ!
ランブルフィッシュだけでいい
バーチャはわざわざ闘劇でやる必要無いだろ…
あの出来じゃカプジャムはいらない
カプジャム信者が必死過ぎなだけだろ。評価その物は散々なんだから。
現実を受け入れられない信者が他スレで暴れてるだけ。
694 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 16:59:27 ID:osXc+51C
バーチャ界では大会の存在価値が
格闘新世紀>BT杯>その他セガ公式大会>>(超えられない壁)>>闘劇
つかVFは外していいだろFT糞だし。
VF2なら入れてもいいがw
696 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 18:34:01 ID:/EPnkHnX
VF2=ZERO3
青リロだなやっぱ
青リロだけは外れないだろうな
>>674 なんで運ゲーになるの?
ただ単にガンガードと投げ抜けしてれば普通の2D格ゲーと同じでしょ。
リスクだって他のゲームと大差ない。
それにさらにリスクを減らす屈グラップがあり、それを狙って
下ブロって感じでまた駆け引きが出来るだけなのに。
>>677 胸糞悪くなる理由が分からん。
>>693 信者とか必死とか糞だとかそんなの関係なしに
ジャムは闘劇に選ばれるって話だろ。確定事項。
闘劇に選ばれるのに必要なもの
人気 盛り上がり度 見栄え
正にこれだよな
702 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 20:25:23 ID:b2C9b96V
闘劇に選ばれるのに必要なもの
スポンサー費用
正にこれだよな
いまのうちにランブル練習してくる
闘劇に選ばれるのに必要なもの
スポンサー費用がつくかつかないか
そのタイトルを入れてメーカーが喜ぶかどうか(スポンサーとほぼ同意だが)
開催運営陣に贔屓にされているかどうか
これ以外はありません。
ランブル:今更入れたところでメーカーは喜ばない。
ある程度お店にアトミスだ、ってだけで基板は売りつけられたんだし、
もうこれ以上販促に費用をかけたいと思うゲームでは絶対にないはず。
どっちみち人気はないんだし。
もうUFOキャッチャーでいいよ
>>703 スポンサー : 3rd
メーカー(&スポンサー) : ネオジオバトルコロシアム CFJ 鉄拳5
主催者贔屓 : VF 3rd
集客効果(予選店舗集め&当日の集客) : GGXX
UFOキャッチャーの闘劇って面白そうだな
決勝で
「すいません、これ移動してください」
こんなのが見れるのかw
ジャム信者というより3rd、かっぺす信者が外されそうで不安がってるらしい
3rdのスポンサーってどこよ。まさかカポコンとか言わないよな
>>699 3rdをやりこんでない奴にしかその理論は判らんよ、だから放置汁。
ランブルは2が製作開始されとるで、宣伝効果という意味でタイトルにしても
バチは当たらんと思うがのぅ
マジでマイナータイトル一個も入れんとなると糞やと思うで
>>712 何かアルカデライター主導でランブル主軸のゲーセンが出来るらしいな。
これは闘劇を見据えた動きじゃないか?
正直ジャムが確実に入ると思ってたんだが、昨日今日とプレイしてこれは無理だと思った。
その点ランブルはアルカデ側が何かと推してるから可能性はあるかもな。
俺ランブルは未プレイだけど、もし種目になればこれを機会に触ってみたいとは思うよ。
零スペはー?
工作員露骨
>>694 マジレスすると、格新よりBT杯の方がウエイトは高いと思う。
バーチャは闘劇無くても競いの場がいくらでもあるが、カプ系は…キツイね。
セガは廃人達の面倒見がいいね。
そういえばギルティの出場チームで 現在までに決まってるチーム大体教えてくれ
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム
前回零やったんだから、その調整版で
あまり人気のない零SPはないんじゃないかな。
>>724 カプ邪夢を否定され、他ゲーに興味を持たれるのが悔しくてたまらないのです。
生暖かく見守ってあげましょうw
ランブル好きなのは構わないが現実を見ろよ
哀れだぞ
ランブルなんてどこも置いてねーっつの
核心を突かれ必死の連投
自分に反論する者は皆ランブル儲扱い
見苦しいなw
>>723 カプジャム入れる位なら零スペ入れた方が余程いいと思うが。
http://www.mypress.jp/v2_writers/simage/ >ジャム早くも微妙じゃん?
>対戦あんま盛り上がってなくてCPU戦が多く見られた。
>何か画面を見た時から「これ微妙ー」ってな感じはあったしね・・・。
>いい加減絵を使い回しするのは止めた方がいいと思います。
>俺は家庭用が出るまでは様子見安定。
>ジャム今からやり込む暇あったらギルティ練習してるし。
カプエスの強者からも馬鹿にされてるクソジャムw
つか大方の認識ではカプジャムはクソゲーなんだよ
カプゲー=何でも良作
の厨が粘着してるだけだろ
いい加減にしろよカプヲタ
ランブルおいてねーんだよ!!!!
クソゲーだとしても一回やって見たいのにかなしいよ・・
取りあえずコンボ当てる、そこで安定して次の攻めに移行できるランブルは
作業ゲー
必死に連投してはランブルに粘着してる奴がいるよw
糞ゲーにライバル意識を燃やす見苦しい厨ww
どうでもいいが
>>735は連続技さえ出来れば
格ゲーは負けないと思ってるクチだな
いい加減にしろよカプヲタ
>>737 牽制と言う概念がないので仕方ありません
>>735はとりあえずゼロスペやってこいや。
技を当てるまでのプロセスと言う奴を学んでこい。
>>740 言っておくが牽制に関しては零SPやラソブルに限らないぞ。
GGはコンボゲーだって一応自認してるが、それでも最低限の差し合いは必要。
普段コンボゲーが作業ゲーだと言われる所以は連携の入力に関する部分であって、
ある程度読み合いの発生する起き攻め部分を作業と表現する事はない。
差し合いを制しない事にはコンボに持っていけないんだから。
零SP零SPうっせーぞ
>>741 別に俺はギルティとかに差し合いが無いと言うつもりはないよ。
技を当てるまでの立ち回りと言う意識のないアフォが
混じっているようだからあくまでサムスピ持ち出しただけ。
>>744 そうか、正直すまんかった。俺の勘違いだから流してくれ。
しかしここはやたら安易に格ゲーを考えてる奴が混ざってるな。
本当に闘劇スレなのか?
>しかしここはやたら安易に格ゲーを考えてる奴が混ざってるな。
本当に闘劇スレなのか?
↑なんたってデスノ主催ですから・・・
GGやってる奴はウメソルの立ち回りにかなわないw
サムスピ何か誰もやってないw
近所のゲーセンに無いからサムスピの話されてもわからないぞ
>>750 何の恨みがあるかは知らないがランブルの本スレまで荒らしにくるのはやめてくれないか。
カプジャムが叩かれて悔しいのはわかるけれど昨日からそろそろいい加減にして欲しい。
冷静になろうぜ、な?
GG信者を叩き 零SP信者を叩き ランブル信者を叩き
カプヲタマジ必死すぎwwwwwwwwww
ゼロスペやってこいやwwwwww
じゃあ対戦してくれよ('A`)
そんなクソゲーやるわけない。
>>752 悪かった
ジャム擁護はしないが一応漏れもカプヲタだから謝っとく
腹いせで他のスレ荒らすのは流石にいかんな。
八月に3rdちゃんねるで晒されてた香具師と同じ目に遭うぞ。
荒らし(・A・)カコワルイ!
まぁお前等頭の悪いやつなんだから構ってやるな。
サムスピヲタも気にするな。
JAMも糞なんだが
サムゼロ、ランブルも糞と思う
>>761 お前の言いたい事はわかったから少し口を閉じてくれ
>>761 うるさい!ギルティもカプエスもクソだ!
ときにGG信者はウメソルに勝てないって当たり前じゃねえの?
そこいらの奴が普通に勝てる方がおかしくね?
ここは
秋も深まったと言うのに夏真っ盛りの人が
混入しているインターネットですね
実際何が選ばれるんだろうね
皆の予想は何?
VF4FT 鉄拳 青リロ 3rd
この辺はほぼ確定。後はどうなるかわからん。
カプは2枠ありそう
SNK枠は何が来るかな、NW?
バトコロはー?
普通に考えて
VF4FT、鉄拳、青リロ、カプエス、カプジャム、NWは確定
クソゲー3rdはいらね
>>772 発売時期考えろって俺が何度レスしたと思ってんだ
>>773 3rdが糞ゲーとは言わないけど、確かに飽きた感はある。
もう5年も前のゲームだしね
ゼロスペとランブルが予想に上がらないwwwwwwwwwwww
>>779 だからまだ残りが何なるかわかんねぇって言ってんじゃん。
ったく、数レス上くらい嫁よアホ。
零スペとかどうなるかわかんないし、本当はNWよりバトコロ入れて欲しかった。
発売がもう少し早ければなぁ……
つれたwwwクソゲー信者必死wwwww
>>781 確かにサムスピキャラもいるからなーネオコロ
まぁ何だかんだ言ってもNWが選ばれてしまうんだろうが
闘劇なら無印よりは零SPの方が盛り上がるだろうに。
何かムックも出してくれなかったから選ぶ気ないのかなとは思ったりするが。微妙
零SPはばんちょ日記で絶望的というのが既に知られてるから
(つ∀`)ばんちょ……
禁句だけど、ムック出たランブルがちょい羨ましい。
ところでレゲーは入らないわけ?
やっぱり一つはレゲー欲しいんだが
>>787 禿同
そこで大江戸ファイtうわはなせなにをすr
ぶっちゃけ侍勢は自分達で大会開くほかない。
ばんちょ杯とか格闘維新じゃとてもとても全国大会とは言えない。
クソゲーにそんな熱くなる奴いるわけないだろwwwwwwwwwwwww
まあそうだわな
一般主催の全国大会なんか参加費やら主催者の自腹なんかで
ユーザーの努力が必要だ。
ZERO3、スパ2、KOFなんかは全国大会結構やってるぞ
ばんちょ杯や維新は全国とはいえないけど、無いよりはいいよ
自腹切るって意識もこれからは多少必要かもしれないな
最近はビデオ取りしても資金回収できなさそうだから
ビデオとらずに会場まで来てくれる人を楽しませる工夫が居るよね
>>796 資金面で個人でやるのはきつくなってくるなぁ。
ランブルはデスノのライターが出資して何か大会やったらしいが、
零SPとかでもスポンサーが必要になってくる。
メーカー主導の大会とかやらないのかね
クソゲーはユーザー少ないから
全国大会開くのは無理かなww経費がペイできないwwwwww
だれかーーーーーーーーー
アラブの石油王よんでこーーーーーーーいwwwwwwwwwwwwwww
>>705で確定なんじゃねーの?
9月の時点でほぼこうだって話を関係者筋から聞いてるし。
バトコロが間に合うかどうかだけがよくわかんねーらしいけど。
てか今月末売りデスノで発表ってことは、
そろそろ確定してるはずだから正確な情報も出るはずだが。
カプエスと3rdは正直、もう限界だろ。
2年連続で入ったのが奇跡。
>>800 ばんちょ日記によるとこの間の東京ゲームショウの時に
タイトルを決める会議があったらしいからもう決まってるかと
>>798 おいおい
闘劇の意義を履き違えてないか?
マイナーゲームでも盛り立てていこう、格ゲーの斜陽を抑えようってことだろ?
デスノに掛かっちゃ金次第ってか?
バトコロ入るとか言ってる香具師は信用ならんな
経費がペイて。闘激はそういう仕組みじゃないだろ。
>>804 そうでしょ?w
マイナーゲームでももり立てていこう、なんていう建前の綺麗事は
1個2個タイトルをおまけで入れておきゃ成り立ってしまう(セイヴァー・キャリ2・スパ2Xetc)
結局は金をいかにメーカーとゲーセンとプレイヤーから吸い上げるか、
しか考えてないかは、ログに散々残ってると思うがw
ただ今回は全力でお金を吸い上げるためのラインナップであることには間違いない。
>VF・GG・3rd・CFJ・鉄拳5・バトコロorNW
闘激で吸い上げる仕組みなんて何処にも無いだろ。
>>808 メーカーの協賛金(メーカーの販促を代理で請け負ってるんだからメーカーの販促費を取れる)
店舗予選参加費(メジャーなタイトルを入れまくれば予選をやる店が増える)
DVD売り上げ(1枚の値段高過ぎだが、他に競合するものが今のところないため売れてしまう)
カプコンがなんで3つもあんの?
CFJと3rdの2つしかないが?
まあ、クソゲーで少数のデブが盛り上がられても困りますからwwwwwwwww
前回せっかく盛りあがった、
お前らの言う糞ゲーをもういれないなんて寂しすぎる。
そう考えると前回やったサムゼロ全国は開いただけ奇跡的なものなのかもしれない。
そうすると非常に複雑だ。もっとやりこめばよかったとか思ってしまう。
>>809 それのどれがプレイヤー吸い上げになるんすか?
ネモも小川もマツも芋もどうせウメハラには勝てないよ 才能が違うし
闘劇はチームメートに恵まれてないだけ
突き詰めると反射神経を競う大会だなある意味
サウラピなんとかと、なんとか魚は闘劇に出ないでFA?
正解
くそげーの話はスレ違い、他でやれ
>767
確定
VF4FT 鉄拳5 GGXX青リロ ストIII3rd
希望
KOF98 ハイパーストII
確定
青リロ VF NW ランブル 零スペ
希望
ネオコロ カプエス メルブラ
>>823 それでハパUかゼロ3が入れば特に文句は言わんが。
格ゲーは全部クソゲーって事か
まぁオリコン強すぎってのはあるやな。
別に嫌いじゃないが
ゴウキゲー、ベガゲー。
DQNって豪鬼大好きだよな。あとリュウ、ケン
VFとギルティはもういらんだろ?
何回やるつもりなんだ?
それよりもっと盛り上げなきゃならんタイトルがあるはずだ
>>832 お前純粋すぎ
メーカーとの癒着と言う点で考えれば簡単に答えは出るよ
確定
青リロ VF 鉄拳 ランブル
と
カプジャム、3rd、カプエス、ハパ2、Zガンダムでどれか1つ
NW、2004のどれか1つ
しつこい
>>835 Zガンダムは違うだろ
2004は時期的にもう間に合わないと思われ
何だかんだで無難に3rdが入るような気がする
セイヴァーよりセイヴァー2のほうにしたらええのに
>>837 そこにNWと後はカプエスか3rdか零SPのうち
どれか一つが入って確定じゃねえの
そこでハンター2ですよ
ゲーム内容的にもセイバー2には賛同しかねるが、
そもそもプレイヤーが激減する。
セイバープレイヤー≠セイバー2プレイヤーなので。
大会開いてもエントリー全国で30人ぐらいじゃないか?
そのなかで、まともにやり込んでんのが6〜8人ぐらいな気がする。
なんで今さら開催タイトル予想なんかしてんだよ
とっくに決定してんじゃん。
3DがバーチャFT、鉄拳5
2Dがカプジャム、 3rd、KOF-NW、ギルティ青リロ だよ。
ジャムとNWは出来がアレだし、3rdはマンネリだし…ハァ
マジレスしても意味ねえっての
アホしかいねえんだから
ハイハイ!ハァー!ゲンエイジン!!ハイハイホァーホーホーハァー!ゲンエイジン!!!
3rd mo-i-nnde
00:20:25
00:21:07
45秒しっかり間空いてるな。
カプジャム入れるならまだマンネリでも3rdの方がマシ
両方入んだけどな。
3rdイラネ
もう少し入場料安くしてほしいんですけど
848両方ある入るんじゃない?無いのかっぺす。
前回の闘劇で盛り上ったのはNのヌキが居たからあれが無ければ終始寒い
たしっかに
セイヴァー2でスピードはノーマル固定
これは熱い試合になります。
>>842 セイヴァーやってれば別に関係ないべww
白いのとかが居ないだけマシだwwww
カプコンキャラでもリリスだけ好きだよ。セリフとか。あと3rdケン
前回がセイヴァーなら今回はハンターでいいよ
どっちも入らないけどな
____________
<○√
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
861 :
ゲームセンター名無し:04/10/13 20:48:34 ID:IxElhXx3
かなり昔に流行ったAAだぞ
団体と個人の分け方はどうなるんだろ
一応新作は個人戦の可能性が高いとは思うが
>セイヴァーやってれば別に関係ないべww
>白いのとかが居ないだけマシだwwww
スト2やってれば3rdできるってぐらい無理があるぞ
真空投げないだけマシって感じ?
アホか
コバンザメワラタ
下がりすぎ
3人個別対戦で予選から全勝優勝をさせろ、コバンザメ無しで誰も文句言わないぞ
稼働したてのカプジャムが閑古鳥なのはネタですか?
そんな寒いタイトルを選んでる闘劇もネタですか?
カプエスよりは稼動してるから安心しろ
ギルティの3ON3のチームって決まってるのでどんな組み合わせ?
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム ネモとか誰と組むんだ?
ランブルとか侍零よりJAMの方が確実だな
NWと枠取り合った方が良いんじゃねーの
邪夢が入るくらいなら俺はカプ信者やめてやる
>>871 カプジャムがNWと張り合える出来だと本気で考え(ry
ギルティの3ON3のチームって決まってるのでどんな組み合わせ?
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム ネモとか誰と組むんだ?
>>864 だだの焼き直しなのにそんなに違いねーよタコ!
糞AGとかがない分
セイヴァー2のがイケテルな
877 :
ゲームセンター名無し:04/10/15 19:06:23 ID:wpgCXgOD
VF4FT・GGXX#R・3rd・鉄拳5・JAM
までは9月頭から確定してるよ。
残りを隠しキャラ&ネットの問題抱えるNWか
間に合うかわからんネオコロで迷ってるとこだと。
でも最近間に合わん説が濃厚だからNWらしいよ。
他のタイトルは金にならんし好きな人が主催にいないからまず入らないよ。
ゲーム性云々なぞ関係ないよ。
NWはまだ遊べる方だしな。サム零SPはやっぱなかったか。
寅の弱体化は待ちゲー色が強くなってかえって逆効果
だったかもしれんなぁ。不自由に自由っていうか、そういうのを
逆手に取って読みまくり対応外しまくりのウンピとか水邪とかで
勝ちまくる人多かったし。
拳獣入れようぜ
あのもっさりゲーを
>>878 SPやってないのばればれ。
SPは一部のキャラしか待てない攻めゲーだっての。
まあSPプレーヤーはばんちょ日記でSPが絶望的なのをすでに知ってたからいまさらどうってことないけど。
ようするに猿渡は氏ね。
なに、このクソゲー大会ふざけてるの
寒スペ糞ゲー
ギルティの3ON3のチームって決まってるのでどんな組み合わせ?
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム ネモとか誰と組むんだ?
>>881 とクソゲーランブル、寒零信者が言っております
ギルティの3ON3のチームって決まってるのでどんな組み合わせ?
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム ネモとか誰と組むんだ?
は?馬鹿?
アルカイダフラゲマダー?
バージョンアップ作品なのに永久あるんか
何か最近の侍信者、必死でしょ
サムスピランブルが糞ゲーだの粘着してる奴はどうも同じ奴だね。
無理矢理話題ループさせて皆飽き飽きしてると思うが
特にランブルなんか置いてすらないからどうでもいいのに
信者が余計なこと書かなきゃアンチも現れないよ
どっちもどっちだ
>>893 別に信者なんかいなくね?
定期的にサム零クソゲーwとか言い出す香具師はいるが
正直どうでもいいんだが
興味はないけどいささか目障りだな。
闘劇と何の関連もない所で他ゲー信者煽ろうとしてるのは正直荒らしにしか見えん。
>>894 このスレ見てみろ。普通にいるだろ。
お前らどっちもうぜえ
別スレでやれ
格闘維新スレはどこですか?
信者とアンチの不毛な煽り合いは勘弁
糞スレにしかならん
>>895 同意。
先週位から特にそうなってる辺り同じ人物なんだろう。
闘劇に関連のない話が振れないならそもそもスレ違い
なんだから別のスレでやってくればいいだろうに。
てかお前等皆確実に何らかのゲームの信者だろ
それを話の流れねじ曲げてまで煽ろうとするやつがいるから荒れるんだろ
ここ数日は見てて悪質だよ
>>897 只今メンテナンス中でございますので、少々お待ち下さいませ
>888
あと13日待て。
アルカイダとかフラゲしてる人はどこで買ってるの?
アルカイダさ、段々置く店舗が少なくなってきてるんだが・・・
近所の本屋は最近入荷しなくなってしまった
>>904 ジャスコとかそっち系の店に入ってる本屋は割と置いてるよ
格ゲーは、ゲーセンは、消える運命なのだろうか
どこの本屋でも売ってると思うが
冊数は減っているような気がします
結構大きい都市に住んでるけど、都心の本屋は案外置いてない所多い。
何でサムスペオタはそんな必死なの?スルーしとけ
>>909 俺漏れも
デパートに入ってる星野書店とか紀伊國屋系列の本屋逝っても無い。
ハミ痛とかはあるんだけど
アルカイダだけでなく他の雑誌とかでもどうやってフラゲしてるんだろ。
ファミ通はキオスクでも売ってるから
ギルティの3ON3のチームって決まってるのでどんな組み合わせ?
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム ネモとか誰と組むんだ?
ギルティの3ON3のチームって決まってるのでどんな組み合わせ?
俺が知ってるのは 蝿 ヲシゲ 雅のチーム ネモとか誰と組むんだ?
>>913 ゲーメストはコンビニでも売ってたのにね。
カプエスプレイヤーだが、もうカプエスは入らなくてもいいよ
個人戦と団体戦と1回ずつやれば充分
そもそも上級プレイヤーがいまプレイしてないから
大会のレベル自体が下がる可能性高い
それに、前回闘劇の時点でこれが最後の全国だろうって自覚は
プレイヤー間の中にもあったしね
まあ、このスレ読んでる感じだとカプエス入れろって言ってる人は
あまりいないみたいだけど
サムスペがダメゲーな事ってのはばんちょ日記のどの辺見ればいいの?
小学生みたいな日記だな
正直な所、今まで登場した格闘ゲームでマトモな評価のあったゲームって少ないのでは?
バランスは結構アレだったけど、鉄拳2が登場した時の興奮や、
ストUXで馬鹿みたいにお金つぎ込んでたり、
VF2の登場の廃人続出な麻薬的興奮なゲームとか、
そんなワクワクするゲームって最近あった?
鉄拳5は結構期待してるんだけど・・・果たしてどうだろうか。
サムスピは、初代と真は、バランスとか悪くても好きだった。
だけどそれ以降のはあまりにもショボイのでダメダメだった。
KOFも98で終り。94の衝撃は凄かった。 だけど99以降は好きではなかった。2002も微妙だった。
GGシリーズもゼクスで打ち止め。 以降のシリーズは暇つぶしでしかなかった・・・
熱いゲームが再び登場する事はないのだろうか。
面白い面白くないってのとバランス云々は別次元の話だしな
そんなバブル時代と比べられてもね
そう
時代が違うし
922だってもう子供じゃないだろ
バランスが少々悪くてもいいんだよ・・・熱いモノさえあれば・・・!
ワールドヒーローズパーフェクトのように、ムチャクチャ破天荒なモノや、
dデモない演出とか見て、そして操作してみたいんだよ。
ゼウスのアトミックヒートを超えるくらい痺れる程格好いい技や、
ベガのサマーソルトスカルダイバーを放つ瞬間の空中でひらりと身を翻す姿や、
初代頃のサムスピの強斬りのようなダメージ、
動かすのが楽しい&見て楽しいものが今の格闘ゲームにはないんだよ!
バランスはチト悪くても、ダイナミックに動く姿・・・例えばリアルバウト餓狼伝説シリーズのような動きや、
鉄拳のブライアンのマッハパンチを当てた吹き飛び方、
VFシリーズの対戦で、相手に技を叩き込んで豪快に吹き飛ぶ様等など!
そう!今の格闘ゲームは動きが安っぽいんだよ!
闘劇と言う祭りは大事だけど、今の格闘ゲームのキャラは、勝ち負け以前に、
キャラを動かしてもあんまし面白くないんだよ!
しかし…これは所詮俺の…俺の自己満足に過ぎないんだよ…チクショウ!チクショウ!
親父!もう一杯くれ!
それと・・・ピーナツ・・・3コ・・・
>ベガのサマーソルトスカルダイバーを放つ瞬間の空中でひらりと身を翻す姿
ストUXのヘッドプレスの後の時の方ね。
マジで格好いいって!!
ああ!チクショウ!チクショウ! 親父!もう一杯! それとハンペンもう一個追加ね!
今の方が事故ゲー少なくていいと思うんだけど。
俺もそう思う。昔のゲームが綺麗になって今出ても超激糞扱いだと気がつかないのは幸せだよね。
俺は25歳だけどそれくらいわかる
サムスピの強斬りとかVF2の減りとかアフォかと。
VFは4の段階で少しはマシになったが、それでも事故率は他ゲーに比べて圧倒的に高い。
ギルティみたいな実力勝負出来るゲームがある今の方が昔より遥かに上だね。
来月出る鉄拳5はかなりアホ減りなゲームだよ
鉄拳好きにはそれこそが求められていたようだけども
まあ鉄拳自体VFに着いて来られなかったヘタレの受け皿だからね
基本的には家庭用で名を上げてきたゲーム
バランスを追い求めてバーチャは再び廃れました
今のバーチャの方が全然いいぞ
2は糞だろ
ギルティのどこが実力勝負出来るゲームなんだ。
3キャラだけの3rdよりまし
確かに3rdよりゃマシだな
バランスがいい=面白い
とは限らない罠
人気も全然違うような
GGXX>>>>>>>>>>>>>>>>カプゲー
それも否定できないな。
オタ臭さも全然違うような
GGXX>>>>>>>>>>>>>>>>カプゲー
んー未だに3rdやってる連中見たことアル???
おまえらいい加減に汁
ええー!? 一概にそうも言えないでしょ
949 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 11:56:15 ID:seREt+O5
鉄拳5
バーチャFT
ギルティギアイスカ
CFJ
NW
ランブルフィッシュ
青リロ
サムゼロ
に決定しました
だから今回は6タイトルだっての…
カプコンは最近糞ゲーだけどウメハラは最強(神)
CFJって何?
C コンソメ
F フィッシュ
J ジョイパッド
>>953 うまそうなタイトルだな
魚と言えば昨日あんこうを食しました( ゚д゚)ウマー
>>951 でもないだろ。最近は。
周りがようやくウメレベルに追い付いて来たって言うか。
ギルティ
VF
鉄拳
サムスペ
NW
CFJ
に決定だから。
デップゥ
ここで今からタイトルの予想をしてる人達はアホでプか?
チミ達がどう必死コいてタイトル羅列してももう決まってるデップゥ
957はバカか?
予想だったら何を書いても良いだろwww
これで確定!とか言ってる奴はアホだろうがさ
実際確定してるわけだからな
//
///) ,、'"″゛`´"' :,
/,.=゙''"/ 、゙::::::::::::::::::::::::::"、.
i f ,.r='"-‐'つ ,゙::::r'" ̄ ̄`゙`.i:::::i
/ _,.-‐'゙~ ,":/´二 .j くニ`';::::l
,i ,二ニー; ';::/ ⌒ r・ ・.; ⌒.レ; 諸君らの愛した侍魂零SPは
ノ il゙ ̄ ̄ 「tリヽ ,.-=ヽ` , |f} 闘劇種目に選ばれなかった
,イ「ト、 ,!,! `ヘ ヽヾニニソ i ソJ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ド、. 三 /イ 何 故 だ ! ?
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l _____
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! r",.-、, \
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \ /
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ( \ 人
そりゃクソゲーだしね。
激しくワロタw
ばんちょがでっかく紹介されてるアルカディアって何月号?
うんこ
>955
ウメレベルの奴あげてみろ
ヨシダ
今回は全一有名人も招待選手扱いはされないのかな?
バスチケット争奪戦はあるようだが。
>969
ヌキはVFに手を出したから 2Dの道を外れた奴だよ そんな奴評価の対象にもならない