2 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 17:59:51 ID:3zE1m7eg
2gets
3 :
ドム:04/09/17 18:04:00 ID:???
この俺様が3get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4 :
大トロ・バジーナ:04/09/17 18:04:22 ID:T4slAawN
4get
ネモget!!
結局、250はダメなのか・・・
赤ディアスはダメ
1乙
( ´∀`)つ旦
とりあえず、このスレでは
「〜で〜ルートクリア!」
とかどうでもよい日記ではなく建設的な話をしよう。
1おつ
低コンビで実力差のあまりない中コンビや高底を倒したって話なら歓迎する。
そこから低低での戦術に発展するかもしれんからな
>>9 そうするのが賢明か
ところでここの御仁らは対戦での戦績はどんな感じ?
戦績か。どう書けばいいんだろうか?
生ゲルで黒犬にタイマンで勝てるくらい
ネモで下手ガブ程度なら落としますよ(・∀・)=ャ
15 :
11:04/09/17 19:20:51 ID:???
>>12 書きやすいようにどうぞ
自分はジムニーで即席DJと
塩バイアランの意味不明コンビに余裕で勝てた
まだまだ対戦不足だな・・・自分
意味不明編成は結構多いな。
熊さん+バイアランとかは新機体調査って事で分かるんだが、ダム+ブラビとか意味不。
この間ダムのあんちゃんに、いい歳したリーマンがブラビで増援を出してた。
当然隣のあんちゃん睨む。
先落ち→特攻当たり前。当然下手。
そのあんちゃんは連コでダム選びなおしてたな。
1乙
とりあえずガルβでエゥーゴのニュータイプルートはクリアできるようになった…
ただしEXはいけませんよ
>>17 それ普通だよ。ガルはただでさえ強いじゃん。
単独で強い…ガル、ハイザック(MG/BR)
高コタッグ向き…ガザC、メタス
玄人向け(?)…ネモ、バーザム、ハイザックBL、GMU
ネモとジムニーは単独で強い機体な気がする
そうだな・・・
グフでΖに勝てたけど。あれはビギナーズラックが発動しまくってたからな〜。
普段は赤ザクを使ってる。
タイマンで並の超人なら狩れます。
並の犬も狩れます。
赤ザク+機動でのライダーキックは抜けるほどカコイイ
機動赤ザクはバズ接射で安定。
キックはカコイイけどね。
24 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 20:25:08 ID:xHlG34P7
最新号のアルカイダが赤ザク+アシマ、覚醒復活というコンビを推奨してた。
が、正直ゴッグ+ガルとかのほうが遥かに怖い。
>>24 性能が上がったとは言え、やっぱり旧機体と新機体の間には性能の隔たりがあるからな…。
(超人、シャゲ除く)
275と160ならコスト上は無駄がないけど、160瞬殺→275削られる→160が2落ち→275撃破
で終わりな気がするんだが。
赤ザクをなめたらアカンよ。
バズーカで自爆撃ちとSDKをちゃんと使えば長生き出来る。
まあアッシマーも赤ザクも玄人じゃないと機能しない組合せだが。
っつうか、赤ザクが変に長生きしてアシマが弾切れになるのも困ると思うんだよな。
赤ザク+アシマvsジムニー+リクバズ
だったらどっちが強いかね?
似たような組み合わせだと思うんだが
リクバズがアシマの猛攻に耐えられるかどうかが勝負の分かれ目かも
両軍ともに覚醒が復活ならジムニー+陸バズのが強い希ガス。
後者は陸バズが復活しても戦えるが前者はゲージ溜まった状態でアシマ落とされたら悲惨。
>>28 漏れも29に同意。
アッシは弾切れすると痛い。
でも格闘つよいーーーーーーはず
赤ザクアッシマーは機動が良いと思う。
ザク味噌の話しよーぜ。
ザクの相方は何がいい?
コスト的にビブラビか?
>>34 ビブラビって何だよwまあブラビのことだな。
灰ザクならともかく、ザクだと味噌つきでも瞬殺されそうだしな・・・
ブラビでどこまでカヴァーできるか疑問。
とはいえ295から選ぶならやはりブラビか・・・
高コストを考えないなら陸ジムでもいいかもしれん。
>>34 ブラビ、ギャプ、アシ、スパガン、シャザクってとこか
高コスが囮になる戦いになりそう。
シャザクは完全に見た目重視。
じゃあ漏れは明らかに少数派なんだな
ザクがいると毎回熊だ
>>37 225*150コンビか・・・
熊が2落ちしたら窮地に陥るコンビだな
緑ザクも赤ザクもどっちも使いにくい。
でもハイザックは使いやすい。
GMIIは駄目。でもGMはイイ。
そんな俺。
今日犬に生ゲルでタイマン挑んだらボロ負けでしたorz
ガンダムには勝てたんだけどなぁ・・・
犬はタイマンだとごり押し出来ちゃうからな
家庭用の対戦での話ですまなんだが
場所はどこでもいいけどマラサイ×3とスパガン×3、
メタス×3相手に何落ちで勝てる?
俺はGMUで
マラには2落ち、
スパガンには3落ち、
メタスには1落ちだった
スパガンは復活した後、すぐに串刺しにされてしまうorz
パラス盾でマターリゃってたら今日ハイメガで乱入されたよ。勝ったら連コイン。
いまだに無印を引きずってる人がいるんだなぁとしみじみと思った。
今日、生ゲルでハイメガ仕留めますた。
生ゲルヽ(´ー`)ノマンセー
生ゲルは相手が突っ込んで来てくれれば強い。
可変に逃げられるとキツいけど。
相手にカウンター機動使われたら逆戻りですね…orz
225自体は強いのに、犬が微妙だから救われないな(;ω;`)
マラサイよりハイザックの方が強くね・・・?
マラサイはCPU専用。人間は使いこなせません。
犬と犬コスト機体が使えない・・・ムズい・・・
>>53 黒リクバズは楽かと
ステ強い、バズ強いと揃ってる
犬と組んで放置されるのは225の宿命だから精進しれ
生ゲルを使う上での心構え
・覚醒は機動一択
・理解ある相方を見つける(タイマンの場合は除く)
・射撃は正確に当てる
・放置されても泣かない
・最後まで諦めない強い心を持つ
特に最後、これ大事。
タイマンでやってたらガブスレイが変形で逃げだして時間切れ狙ってきたが
諦めずに粘ったら時間ギリギリで仕留めれた。
>>55 旦那!旦那!
ビームの残弾数に気をつけるを忘れてるぜ!
正確に当てる に含まれてるっしょ。
あと 「格闘決めることができるときは決める」が抜けている。
俺は生ゲルはいつも強襲だな。格闘誘って密着状態で強襲発動して
歩きビームハメ。これ結構ひっかかるし上手くいくと満タンから一気に瀕死に追い込めるよ
まぁ、上級者は機動の方がいいかもしんないけど
>>59 強襲でもいいが、機動のが何かと使い勝手がいいので
機動にしてみますた。復活は・・・。
ゲルは復活のデメリット少ないんだけどなあ・・・
弾が増えずに寿命だけ延びてもメリットにならないという・・・
ゲルは弾切れ起こしやすいのがきつい
それとも俺がヘタクソなんだろうか…
知り合いの犬使いと組んできた、狩り・片追い徹底されると青ゲではどうしょうも無い・・・・・・
家庭用犬と違ってブースト減少で犬が逃げ切れない。
拡散弱体化だから中距離戦でも主導権握れんし。
生ゲルはナギナタ回転で攻撃を防ぐのが楽しい
相手が強襲で無理やり空格かけようとしてくるのを
ナギナタ回転で全部受け流したのは気持ちよかった(・∀・)
友人がゾックを狂信してて、ガルで組んでるけど、なぜかそこそこ勝てる。
覚醒は復活で。2回発動出来、中コスト以上が二体で囲まない限り
ゾックもかなり延命できるよう。
只問題は漏れのガル自体が結構ヘタレているということだ。
んでもほかにゾックと相性いいヤシいる?
Wゾックはどうですか?
そもそもガルがゾックと相性いいかどうかもわからない。
なんで?
68 :
ゲームセンター名無し:04/09/19 01:25:46 ID:Tr3Qz2JU
誤射上等でゴッグとか・・・・固くて相手嫌になりそう
>>67 単に相手がご丁寧にゾックを落とそうとしてるだけじゃないかな?
俺ならガル集中。可能ならゾックは瀕死で放置して復活を
活用できないようにしとくよ。
今日ひさびさにアキバでゴッグ使った。
相変わらず2vs1に強い機体だね。
空中ダッシュ格闘(通常空格)がなくなったのはつらいけど
途中参加のハイザクと組んでZ・ネモやWブラビ相手に
5連勝ほどした。
機動で空中格闘やると変形して逃げる期待にも吸い付くのね。
反則気味。
犬ってバウンティドッグのこと?
>>71 そうだよ。
だからボトムズスレにお帰り。
鹵獲シャアザクにパイロットネーム「キリコ」で一人旅してる奴が居たから
ザクマゼラにパイロットネーム「メロウ」で乱入してやったことが有る
イソノキリコ?
そのキリコならメロウは誰だよw
メロウルック
キリコが一年戦争に参加したら地味に生き残るけど
アムロはウドの街で死ぬかもー
という話を酒の席で語り合ってて殴り合いになるのが
真のガンダムファン&ボトムズファン
アムロはウドの街に着く前にロッチナの拷問で死ぬだろ
喪黒はウド鈴木の街に着く前にロッテの肛門で死ぬだろ
復活した赤ザクは強い
82 :
あんでぃ ◆NC1AxUg.ec :04/09/19 20:52:00 ID:Ehg0sN1q
ΖガンダムDX 低コスト・旧機体スレ その2
新着レス 2003/09/18(木) 20:12
1 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/17 17:59:16 ID:???
完全に糞スレ化してるな
84 :
ゲームセンター名無し:04/09/19 22:20:35 ID:+RpdWnW1
熊のシャイニングフィンガーってどんなときに使えばいいのかな?
海蛇と同じタイミングで使っているけど、敵相方にカットされやすい
着地した後のフォローじゃないの?
ブラビの特格みたいに
86 :
85:04/09/19 23:31:08 ID:???
少なくとも、攻撃目的に使う物じゃないと思う
格闘のくせにただでさえ少ない弾を消費。しかも隙が極大なんてナメきってます
闇討ちだったら腹アタックを使うべきだし
ちなみに四人対戦の話な。タイマンだったらガンガン使って挟み殺しちゃえば良いと思う
ってかね、「熊ってどんなときに使えばいいのかな?」が正しい質問だと思うよ。
他の機体に飽きてなんか笑えるヤツいないかな?ってときに使う。
そこでバーザムですよ
Qザクでブラビを撃退したときは英雄気分だった
え、熊のかにばさみのフィニッシュってビーム消費してたのか…orz
逆に残弾無しで蟹バサミったらどうなるん?
レバガチャNO−!
昨日弊店間際に熊二匹やってたが
二人で挟むだけで満足してクリアまでいかず
ただ、ランキングに残ってる
「ロベルトグマ・オス」ってなんなんだと(しかもEXクリア)
つーか生ズゴ意外と使いやすくてビクーリ。
格闘全体的に使いにくいけど射撃に関しては(゚д゚)ウマー
射撃といったらガンタンク!
ガ!ン!タ!ン!ク!
タンクでコロニーレーザー抜けられる気がしねえ
ロザミィはぬっ頃せるのに
ブラビはやすぎ、ジオを食い止めきれねえ
98 :
ジオング:04/09/21 00:40:19 ID:???
一人で遊んでたら、なぜかジオが援軍で着ました。
復活発動&二機落ちされました。
一匹こっちが引き受けてるのに、手も常時一個貸して上げたのに…
俺の回避率100%でした。
何がいけなかったんでしょうか?
>>98 そのレス読んでたらウホ 素敵なジオングって俺は思ってしまったから
君の魅力がいけないんだ
ジオはどうしても格闘しないといかんからな
三重三重の空格は、射撃で落とされてしまう
ビームを格闘への布石に出来る塩は強い。
ジオングって、半重力のブースト回復がのろいんだけど
他のMSも半重力じゃあ遅いの?
回復がのろいんじゃなくて、
元のブースト量が半端じゃなく少ないから回復してないように見えるのでは?
なんでカプンコにここまで嫌われてんだろ?
いや、ジオングはブースト量が非常に多くて燃費がいい
だからブーストゲージが減りにくく見え回復も遅く見える
が、実際のところ消費スピード<回復スピード
宙域なんかガザ以上にスーパーマン状態持続ですよ。
ただ、飛行速度は遅いから方向転換時に打ち落とされ、
格闘の間合いでは追いつかれてバッサバッサ斬られる悲しい機体。
そして自分は格闘技が無いために終盤になると決定力不足で
味方の協力無しでは時間切れになりがち。
とことん冷遇を受けてるなw
最終的に相打ちとはいえ超人を破壊した機体が許せないんだろう、
カプンコの中のRX78信者が。
>>105 半重力での話だぞ?
宙域ならたしかに半端じゃなく多いし燃費もいいと思うけど。
>>107 連ジ無印の悪夢を恐れてこんな扱いを受けていると思う
連ジDXからの5ヒット制限も、ジオングの腕ビーとシャゲの無限コンボのせいでできたようなもんだし
無限頭突きとかもあったな>連ジ無印
無印連ジを作ったカプンコが悪いでFAだな
次回作はナムコと組むんだったな。カプンコも終わりか。
ジオングは弾数60くらいでリロード早めのメッサみたいな機体でいいのに。
使いづらすぎる。
今日、生ゲルで近所のゲーセンの常連のバイアランに勝ちますた。
2回目の対戦でだけど。勝ったらその後、常連の持ちキャラらしいガブで乱入された。
負けたけど、1落ちと相手のHP半分くらいまで押せたからまぁ、よし。
出た。ネタにもならない糞日記
ジオングのビームは、リロード遅いわけじゃないけど
速くもないので、無駄撃ちできない。
逃げながら我慢して1発あてていくという、ストレス溜まる機体だな
味方をうまく使わないと時間切れもあるし
250なんてウンコ
なんで大佐が乗ってた赤い機体なのに飛び蹴り出せない奴が居るかなぁ・・・
傘Cが凄まじく使いづらい
だれかHow to傘Cを教えてプリーズ
つーか耐久力低すぎだろ
>123
ロックされてる時(ダブルロックは言わずものがな一人のロックでも)は半変形状態での
変形撃ち、囮、逃げ等に徹してロックされてない時だけ解除して派手に暴れる(程度にも
よるが)。 半変形での命中・回避精度と通常状態での暴れをバランス良く使えるように
なるのが秘訣かと。
ガザはガウォークじゃない方でもそれなりに動けるね
サブ射の着地キャンセルと太いビームがなかなか
126 :
123:04/09/22 16:37:55 ID:???
>>124 そのへんは気をつけてるんだけどね。すまんがいくつか質問させてくれ
常時ガウォーク形態で本当に良いのか?
その時、主に使うのはサブ射撃か?
射角の狭さには慣れるしかないのか?
浮遊は使うべきか?
通常形態時に狙うべき攻撃は?
通常形態時のサブ射撃の使い道は?
>>125 味噌パラスみたいに「撃ち終わりに着地」でおけ?
なんか質問の嵐でスマソ・・・
ガザのサブ射は、ガウォークのほうが激しく使いやすいな、硬直長いけど
敵の戦術と相方次第で変えてく感じだな、ガザの運用は。
相方がZBRの場合は常時半変形でいいと思う。Zの機動力についていくために。
で、Zと常にカーソル重ねておく感じでメインでよろけさせてZとクロスを狙う。
相方がジオなら、ほとんどの場合は相手がジオ徹底片追いに出てくるから、
変形状態でサブ撃ちながら戦場に突っ込み、
近距離にいっても敵がジオ片追いをやめないなら
MS形態になってメインの射角を広くして戦う。
半変形でも、本気で当てにいくときはメインのほうが使いやすい。
射角は同じでも誘導がぜんぜん違う。
サブはメインの弾数を節約するための牽制撃ちと、飛び回ってて完全真正面に捕らえたときや
敵の射撃硬直なんかの確定状況用だね。
あと、半変形は狙われたら離脱が基本ではあるけど、
横腹見せながらのバックステップ(相手から遠ざかる方向ではなく自分の機体の後ろ方向)射撃が、
射角とステップ幅がちょうど組み合わさって敵に当たりやすい。
俺もまだまだ練習中の身だから頼られても困るんだが・・・・・・
>126
>常時ガウォーク形態で本当に良いのか?
時と場合にもよるがガゥオ状態は相手に対して「放置しよう」と思わせられるのでそこを利用したい。
>その時、主に使うのはサブ射撃か?
発生遅いしダウンさせてしまうからガゥオサブ射はダウンを奪っておきたい時とかタイマン状態になって
逃げたい時とか 基本的に使っていくのはメインだと思う。 サブ射は確定時でダウンを奪いたい時ぐらい
かな。それかナックル弾切れ時とか。
>射角の狭さには慣れるしかないのか?
慣れ。 旋回性能あれだけあったら贅沢言えない。
>浮遊は使うべきか?
狙われてる時の時間稼ぎとか逃げぐらいで攻めにはそれほど使わないかな?
攻めで強いて使う場合は相手の着地等を変形撃ちで取りたい時にタイミング合わせに使うぐらい。
>通常形態時に狙うべき攻撃は?
ナックル、空中ダッシュ格闘、サブ射>ナックル
>通常形態時のサブ射撃の使い道は?
着地硬直減らし、ナックル弾切れ時のとりあえず撃っとけ乱射、サブ射>ナックルコンボor連携狙い。
>>126 サブ射着キャンはズゴックみたいにやればOK
高さは自分で試して慣れれ
まぁ打ち終わりに着地でOK
Zと組む時は常時ガヲークで良いと思うが
低コスト戦とかだと非ガヲークの方が闘いやすいかもな
クロスとりたいときやちょっと遠めで打つ時はメイン
それ以外はサブ射使ってるな。
ダウン取れるのは大きい気がする
つか空中の相手に当てるのが凄く苦手・・・どうにかならないかな?
常時ガウォークはいいけど相手の近くの地面でガウォークでいたらかなり危険なので気をつけて
特にハンブラビがどうしようも無いと思うがどうだろう?
ガウォはまあ、とにかくロックされたら逃げる。
ロックひきつけて攻撃食らわなければ、相方375が敵もう一体を狩ってくれると信じて。
その意味で、積極的な狩り能力の低いキュベとは組みづらいかな、ガザは。
浮遊はどっちかって言うと使い道は攻めだな。
変形状態で飛び回ってるとき、至近距離の横方向とかに敵がいたら
レバーを一瞬だけ離してすぐ入れて浮遊しながら方向転換して打つとか。
ブレーキをかけての空中コーナーリングって感じ。
アッガイが全く話に出てこない。。。。。。
ZBRと組んでZが囮のアッガイが美味しい所取り&緊急用復活(他も使った)で結構いける。
Z&ネモやZ&β、ガプ&ギャプ相手で7連勝かな?行きましたよ。
ま、双方共に位置取りが難しいのは事実ですが
アガイは陸ジムとでも組んでりゃいいんだよ
βやらガザやら使ってたら10連勝は固かったね
137 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 21:34:39 ID:gCZpiU5D
アガイ使うくらいならGMT選んでしまう漏れは負け組か?(´・ω・)
コンビでの総合力はアガーイ>ジムだと思う
アガイのサブ射撃てなんで片手しか使わないの?
手加減?
そういや少し前に射撃+ブーストでゲッツみたいに出来れば良かったのにとかいうレスが
あったな。
そんなこといったら速記するときになんで片手しか使わないの?手加減?
アガイのは手加減。
>>141 オナヌーする時は常時片手で行うが・・・ある意味手加減してます
ギャプランは大人げない。
メタスのミサイルが左手からしか出ないのも手加減。
ガンタンクは大人げない。
ギオングも大人げねーなー
大人げないくせに弱いスゴックに(;´Д`)ハァハァ
盾が壊れたからタックルを控えるネモは話の解る奴だ。
陸ガンは大人げない。
盾が壊れるまでサーベル1本で戦うガンダムは自惚れ屋だ
Mk-Uは大人げない
シャア専用機はみんな足なんて飾りだということがわかってない。
ジオンg
攻撃をあんなにも受け止めてくれるゴッグは大人だ
両手どころかチ*コまで使ってくるジオはただの変態
ジオが本気になったら4本くらい振り回せるんだよ
ムチを使ったプレイが出来るグフは立派なオトナ
塩の追いかけ空格よけれない・・・しどいな・・・俺の戦いがしどいのか?
ジオやゴッグのホーミングが高い空格はよけるより撃ち落す事を優先して考える。
しかし一部低コストではジオ相手に味方の援護がなければ現実問題として詰み。
逃げないで打ち落とせばOK
被った・・・orz
今更だけど、リックBZにまとわりつかれるように接射されるのって、ウザイもんなのでしょうか?
>160
まあコテコテこかされてばっかりいるのはしんどいだろうね。
機体によっては回避困難だったりする。
ずっと回避できない方に問題あるが。
まとわりつかれる方が悪いが。慣れない人にはかなり辛い相手なのは確か
タイマンならちょっとヒドいかも
ジオは撃ち落としても黄色い状態でまた突撃してくるけどな。
だから一部低コスは詰みであると
>>141 両手射撃は両手とも同じ目標に発射する(同じ行動)が
速記は左右で別々に違う内容書けいうても無理だろ
よし明日ボクシング部の人に両手パンチを伝授してこよう
ZDXになって動きが重くなったような....
それでもこいつにしか乗れない漏れに愛の手を。
一応エゥーゴ側のNEWTYPEコースはクリアできるのですが。
(宇宙は赤ザクBZ。
某修正所より
塩・メタス 対 乙BR・ネモ
状況は塩以外は1落ち。
メタス復帰直後、HP約1/4の乙の空格(非覚醒時)に斬られる
メタスのHP400→230台
( Д ) ゚ ゚
・・・これはメタス弱いのかそれとも乙の根性補正+戦力差補正が鬼なのか
とにかくたった空格一発でビーム並みに減るとは・・・
メタス弱体化が著しいからなぁ(´・ω・`)
家庭版は強過ぎたけど、いくらなんでも弱体化させ過ぎな悪寒。
ビームガンか装甲、どっちか一方だけの弱体化でも良かったんじゃないだろうか。
昨日独り旅でクサマーンの練習しようと思ったら乱入されたんであえなく対戦へ
比較的近距離ではどのように立ち回ればいいでしょう?
ビームが少ない上に近距離でサブのミサイルってあんまり使えないですよね?
うまく攻められなくて...
基本的に下手なんで、やっぱり折れには使えないかな
熊でタイマンは諦めろ。あの武器性能は終わっとる。
熊で一人旅
↓
シャゲに乱入される(タイマン)
↓
…勝ってしまった。
な漏れは?
ちなみに、
中距離…空中から味噌で牽制。
近距離…硬直をビームやキャッチで。
ですた。
ステップ取られたりもしたから弱くはない人だったけど…
うまいシャゲは近距離で硬直なんてしません
174 :
170:04/09/24 14:27:36 ID:???
相手は犬だったんで、近距離で硬直はとりやすい方なのかな?
中距離を保ってミサイル乱発して、相手が無理に突っ込んでくるところを
ビーム当てるようにするのがいいですかね?
その後別の人のMKIIバズにも挑んだけど、近距離ふわふわされて何もできんかった。
単にZDXでやってない機体を使って見たかっただけなんで固執するつもりはないんですが...
>>174 無理。310機体でもキツいよ、犬相手のタイマンは。
ってか、熊は完全ネタ機体だよもう。
低コス同士のタイマンでもガルバルディのほうが上と思うし。ってかGMにも負けそうだ。
熊のコスト配分
本体195+索敵能力25+そんな俺がやられるクマー!!度5
合計225
本体ハイザックと同じじゃないだろ。
熊さんも砲撃モードが使えたら鬼誘導の味噌とか使えたのに
熊はミイサルをザクU並にしてくれれば文句は無い
ミイサルってなんだよ・・・ミサイルだよorz
見射猿
熊味噌がザク並だったら強過ぎるだろ。けっこう動きやすい機体だし。
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でない事を…教えてやる!
本日、クワトロVSシャア見て来ますた。
台詞とか何も変化なくて残念(´・ω・`)
テタ側エマさんみたいに、相手が入れ替わるとかいうわけでもないのね。
>180はかなモードで日本語を打っている
携帯からかもしれぬよ
しかしワシは今かなモードで打っている
かなで打てる奴は凄すぎ
ローマ字ならキーボード見なくても打てるけど、かなはキーボードみてもしんどい
ローマ字モードは基本的にアルファベットの位置わかれば
日本語もアルファベットも書けるけど
かなモードは50音の位置を覚えないといけない上に
アルファベットは書けない
いまはあんまりメリットない
が、PC-88とか昔のパソコンいじってた人は
AVGやったりプログラム打つ時に、日本語をかなモードでしか
打てなかったので、かなブラインド出来る人がけっこういる
>>188 日本語打つだけなら単純にローマ字入力の倍位早いよ、
一文字だすのにキー一回ですむんだから
俺には出来ないがな
俺、来るスレ間違えた?
アガイの話したかったんだけど。
やれやれだぜ…
しようぜ(*´Д`)
今日は、灰BRでZBRに勝てますた。
一回目やってあと一撃って所で負けちまったんで気合入れてもう一回やったら意外とイケて2落ちで勝てたよ('∀`)
Zの中の人が知り合いらしき人に偶然会った様で気が散ってたからかもしれないが。そのZが5連勝くらいしてたからかもしれないが。
嬉しい物は、嬉しいのです。
一応その時の状況をば。
相手エゥ自ティタ、僚機は援護重視で自分は常に中間合いまで進行、格闘をギリギリ喰らわない位置をキープしつつ相手のスキを探す。
機体性能が低いのでフェイントとかで喰らう事もあったがそこは僚機のカットに期待。運が良かったのもあるかもしれん。
とりあえずこちらの攻撃は基本BR、相手が近づいてきて、まだ少し距離があるならミサイル、格闘喰らうような射程なら後ステBR。
基本的にこっちがフェイント掛けまくらないとボッコボコ当てられます。こちらも当然逃げながら戦うので時間はかなりギリ。
残り40秒位でミスってスキだらけの着地、撃たれそうになった時に僚機の灰ザクがミサイルで決めてくれました。
暫くCPUやってて他のZが乱入してきたわけだが、変形しすぎで翻弄されてボロボロに負けた。
変形しないで正々堂々やってくれよ。追いつかないし当たらないし、斧は射程短いしなぁ…
と言うかこの俺の戦法、不備とか指摘してくれると非常に次に生かせるんだが…
いや、Z相手のタイマンに戦法の不備とか言われても。
腕が互角なら勝てない。それだけでしょ。
>>196 確かにそうだけどそういってるだけじゃ何も始まらないダロ
夏が終わって、めっきりネモを見掛けなくなりました
俺は元ゾック乗り。
少し前は灰カス復活マンセーだったのだが・・・
赤灰MG+起動の速さにトリツカレマスタ
Fルート地上落ちずに行けたがララァとシャア両方復活するのは勘弁汁!
先生!いくら赤灰MGでもエルメェェェェェェェスには追いつけません!orz
低コでエルメェス狙うなよ
高コストでさえ落とすの大変なんだから
シャゲルにとどめ刺す時は射撃で
今日の相方、喜び勇んでシャゲルに格闘して
復活カウンター3段くらってんじゃねーよ
つうか今回、CPU僚機が頑張ってない?
2:1でもけっこうやれる気がする。
連ジステージだとそこそこイイ機体も多めだし
202 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 06:03:29 ID:SWIh7Dwn
リックとかマラとかスゲェ強いよな。
マラなんて人間が使ってるより強いような気がする。
ステ待ちしかしないレベルの陸BZよりはよほど頼りになるな>CPU
敵に落としてもらうとゲージが溜まるというのもポイントだ。
CPUはエゥ黒海のタンクが鬼だな
覚醒溜まりやすいし
205 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 07:06:25 ID:02bKIPRJ
低コスト機で遊んでると
4オペレーションの練習台で工房とかが狩る気満々で
高コスト機で乱入してきたりして油断ならないな。
でもそれを返り討ちにする快感は、たまらんものがある。
つーかエルメスとシャゲルは中コでも一人だと辛い。
モビルスーツの性能の違い云々より、補正の違いは戦力の決定的差ですよ赤い人(´Д`;)
シャゲもエルメスも復活ってなんだよ…orz
タンク、ゾック、ゴッグとかの装甲厚い系は突っ込ませてくと覚醒溜まりやすくていいな。
落とされたところで安いし。
タンクを射撃重視にしとくとマジでシカト出来ねぇ(A;´・ω・)
>>206それにタンク落としてもコス低いよな。
人がすれば思ったより接近戦強かったり。
今回のCPUは援護重視だと今まで通り秒殺されるが
射撃重視だと敵から一定の距離離れてくれるから生存率が高い
回避→援護→格闘の流れで(゚д゚)ウマー
回避にして相手の視界外へCPUを出し、ある程度離れたら援護にして自分の近くへ来させる。
接射が当たる距離になれば格闘重視に切り替え。
ハイザックミサポ横殴り(*´д`*)'`ァ'`ァ
(自分も喰らうけど…orz)
個人的には1体2時マラよりもハイザックのが援護として有難いんだがどうよ。
つくづく、CPUに使わせる機体を選ばせてほしかったと思う。
それなら1on1も良ゲーと言える出来だった。
中コスのギャプ使ってもギリギリだったしなぁ・・・
つか、1番イヤなのはシャアでもララァでもなく
半端に追っかけて来やがるリックドムorz
宇宙(地面無し)は味方の援護弱い気がする。
火力を当てにするなら射撃重視にした灰が良い、と思う
CPUを選ばせてもらえるなら、ず〜っとタンク一辺倒お願いするな、私ならw
お前等、地上でグフとかゴッグ乗ってる時、宇宙では何乗ってる?
俺は生ゲル使ってたけど癖が無くて止めた。
今は傘Cだけど、もっと面白い機体あったら教えれ。
旧ザクバズ
くせの強い機体
タンクギャンメッサ百犬スパガン拡散パラス
タンクとギャン以外は低コストなのか…?
(=゚ω゚)ノ
219 :
ボール:04/09/25 17:51:32 ID:???
(=゚З゚)ノ
え?
俺今回宇宙行けねーの?
漫画版だとアムロもびびる機動力で宇宙泳いでたね
>>213 メ タ ス
マジ辛い。相方だとやられキャラだというのがよくわかる
223 :
ジオング:04/09/25 20:15:47 ID:h/9OaW5g
(=゚З゚)ノ
224 :
陸ガンロケ:04/09/25 20:18:17 ID:YrAIt2jF
(=゚З゚)ノ
225 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 20:20:19 ID:h8MjRCND
( ´_ゝ`)ノシ
宙域バーザムはそれなりに面白い
宙域マラサイはッ早くいいyね
( ´_ゝ`)ノシ
高コストだけど…
(゚∀゚)ノシ
231 :
灰カス:04/09/25 20:47:35 ID:???
高威力でイイーネ!
232 :
ザクU:04/09/25 21:15:24 ID:???
_____
●
~~~~~~~~~~
オレの出番だろ。地上でも宇宙でも任せときな!
(=゚ω゚)ノ
(=`З´)ノシ
(・3・)略すのイクナイ
Σ(・Д・;)
旧ザク ザクUは少佐以上になると
角はえるのでまじおすすめ
238 :
青ゲル:04/09/26 00:34:53 ID:???
>>237 俺も忘れちゃ困るぜ・・・
漢の夢だよな!
239 :
赤ザク:04/09/26 00:52:53 ID:???
私は始めから生えているが?
連邦ジオンの時、角が生えてるの見たことある。今作もあるんですね。
やってみるか… Thanks
・・・角生やしたひ(ぼそり)
ジオングで大将になると足が(ry
まじで!?
足生えるの!?
よし!!今からゲーセンに行って確かめてくる!!!
嘘だったら責任取れよ!!!
あんなもの飾りです、えらい人にはそれg(ry
242は責任を取らなければならない事になりそうです
ジオングで大将とるのってかなり大変な気がする。
「足が」の後に何が続くかは真のNTにしかわからない
PNはサッキー(ry
ガザチンポって強いですね。
先端から発射できるものが2種類あるのがよいな
本番汁と我慢z(殴)
気がつきゃネモがメイン機体になってる俺_| ̄|〇
仲間内の低コスト機を軒並撃ち落とし
乱入した見知らぬ人のガンダムを落とし下手ガブを落とし
仲間内最強だった奴の生ゲルまで落とした。
…もうやめらんない(;´Д`)
あれ?
強襲
機動
復活
の3種類じゃないの?
覚醒ってなによ?
その3つを総称して覚醒って言うんでしょ
覚醒「覚醒」
効果:発動中全ての行動の硬直がなくなる
ガル投入やハイザックMG強化などもあったけど、未だにネモは人気あるね。
逆にメタスやガザは減ってきたかも。
ネモは強い。
射撃はGMUに劣るかもしれないが、格闘の強さで十分補える。
>>256 GMタイプで癖無いし、タックルは強い、格闘も悪くない
これで盾の強度がもうちょいあれば言う事無いんだけどな
GMUはリックと組めるんだぜ
>>256。
組んでもらえるかどうかは微妙だが。
それはともかく、今日始めてバイアランと戦ったんだが。
あの妙な格闘の伸びは一体何だ。
バイアランは低コスから見るとかなり脅威の存在だな。ブースト、ステップ性能がかなり高く格闘が強い。
というか今回、250機体は全部ちゃんと225以下よりも強く設定されてるよ。
DJ・・・
今日アガーイでマターリと一人旅しとったらハイザックが乱入。
何度か闘った....まではよかったが。
中の人が変わったかわからんが塩で入ってきやがった。
....まではよかったが。
しかし。
中の人はCPU狩りまくりのチキンだった。
そして。
相手のCPUのネモにぬっ頃されますた。
orz
仕方なく次もまたアガーイでリベンジを挑むもまたしてもチキン。
んで仕方なく今度はガブで入ったら.....アガーイよりもあっさりとぬっ頃されますた。
最期にハイメガで入って勝ったけど全然嬉しくなかった。
つか空しかった。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
ガブで勝てなくてDX性能のハイメガ勝てるってのがわからんし
そもそもここは(r
肩ビーで格闘迎撃できてライフル性能トップレベルのガブで勝てないようなレベルのジオ相手に、
今回のハイメガでどうやって勝ったのか知りたいぐらいのもんだ。
空中からの接射はステップで悠々よけられるし、中距離から撃ってもガードされまくりだし。
格闘戦が無謀な以上、近距離で使えるのはグレだけだな。
そのグレですらダウン属性のせいで当てる間合いによっては無敵格闘の餌食だし。
スマソ
単に漏れのガブがヘタレなだけ。
それよりあの程度の塩ならアガーイでまともにタイマン張ったら負ける気がしない。
>>263-263 ハイメガを馬鹿にすんなヽ(`д´)ノ
変形撃ちに慣れれば375相応の機体だぞ
でもジオ相手はつらいな
>>261のジオはヘタレだったらしいけど
シャズゴで10連勝したyo
最後はスパガン×2に丸焼きにされた
うまそうだな。
生とは違うのだよ、生とは。
赤蟹か…
美味そうだな。
生ズゴ、ZDXでの使用感はどんな感じ?
ごく普通。
>>271 サンクス
地味に好きな機体だから気になっていたんで
明日使ってみようかな。
初代のズゴックを愛せるなら使って見てもいいと思う
旧機体もそこそこ使えるよな、今回は。
ジムなんてジム2より強い気もするぞ。
気がするだけだが。
ジムUより空格当てやすい
>>274 連ジ機体の装甲が堅くなったのもあるな
前作なら補正入ると満タンでもハイメガ2発で沈んでたし
バーザムでZとタイマン
お互いあと一撃で決着ってところで
着地狙いにビーム撃ってきたのを着地特格で回避しつつフィニッシュ
色んな汁が噴出しました
ジムには空D格ないから空Dから直接空格出せるからいいね、
でも空D格ドリルは移動手段にも闇討ちにも使えるので俺はジム2派。
空格が地味に伸びるのと、盾が2段なのと、装甲強化されたんでGMTに一票。
あの重量感のない足音が(・∀・)イイ!
ギャプアシと組んで2落ちできるのが大きいな、素GMは。
GM2で組めるのは250までだが、
250とギャプアシだと片追いに対する逃げ能力が段違いなんだよな。
陸ジム+パラス姐さんとか楽しいよ。
パラスが戦線に到着する頃には陸ジム落ちてるけど。
追いつかないパラスを手招きする陸ジム萌え
遅っっせぇなあ、パラス。
ホントにコスト300なのかよ?
284 :
パラス:04/09/27 18:57:01 ID:???
>283
お前が交戦中でもミサイル放ってやるよ
ちょっと気になったことがあるから聞いてみる
おまいらの低コスト使い始めた理由ってなんだろう?
ワシの場合は、ダムシャゲ相手に華麗に舞う
陸GMを見てからなんだが
ガチで強い高コ使うより
低コの方がやりがいがある
無印から旧ザコばっか使ってたからなぁ・・・高コストなんて動きが敏感すぎて逆に使えません
どの機体使おうが勘が良ければどうにかなると気付いた時。
>>288 俺も1日乗るけど、アレ乗った後にガチ機系統乗ると、
ただガチ機乗った時よりも回避能力が向上してるぞ、絶対。
1日ザクは回避トレーニングに最適。マジオススメ
超強いΖより超強いザクのほうが萌えるから
そこに低コがあったから
最初は好きな機体から使い始めるのが普通じゃないのか。
漏れは連ジDXからドムで初参戦、生ズゴや緑ザクあたりの渋ジオン系をやったあとで
見たことのなかった陸ガンと陸ジムをいじって、
初めからどうせ高性能だろうなって思ってたダムシャゲにはほとんど触らなかったよ。
ガチ対戦だとダムシャゲ×2かダムシャゲ+200以下じゃないと通用しないと気づいてからも、
ダムシャゲ使える一人旅の人にズゴックやザクミサポで増援っていうマイナー路線で、
ジムやシャザクは避けてたな。人とは違うことをしたいというか。
まだネタ機体と思われてたころのゴッグを使って
初めて空格→頭突きを決めて勝ってからはゴッグに取り付かれた。
だってネモ最強だろ?
純粋にグフが好きだったから。低コとかコスト制知らずにゲームを始めた
主役を張るよりサポの方が向いてたから(´Д`;)
あとは、格下の機体で下克上するのが爽快ってのも。
主役張る場合はΖで2機相手にソロしかない。
相方(低コ)の事考えてる余裕ないし。
サポートタイプだから。
メインを使いこなす自信が無かったのもあるな。
2落ち、3落ちできた方が得な気がするとか
低コストの機体の方が好きなの多いとか
高コストだとプレッシャーで死ねるとか
まあいろいろあるけどとりあえずゴッグが楽しい今日このごろ。装甲厚いし頭突きがたまらん。
宇宙で使う機体は未だに決まらないなあ・・・
そこでザクミサですよ
注意気の使いづらさがまたまたいけますよ
宙域で楽しさを求めるならシャザクMG。
ブーストダッシュMG→タックル蹴りの快感がサイコー。
装甲の薄さを高性能なブーストとステップで補って
攻撃をひらひらとかわし「当たらなければどうということはない!」。
まあ問題はサイコが出ると火力が激しく足りないという点で。強襲使えば何とかなるけどね。
>>300 あれって抜刀しなくてもよかったんだ。今度やってみよ
302 :
298:04/09/27 22:03:40 ID:???
やっぱり使うなら初代のザク系ですかね。
ΖのMSはどうも苦手で・・・
ハイザックよりザク、ネモやジムニーよりジムの方が使いやすいんだよなあ・・・
でもほんとに使いたいのはガンキャノンorタンクやボー(ry
303 :
ゲームセンター名無し:04/09/27 22:21:54 ID:5hvl6WV0
弾切れしない機体が好きだったからという理由のガンキャノン使い。
タンクやゾックを忘れるな!!
ダムハンマーとグフもな
306 :
303:04/09/27 22:38:54 ID:???
ギャンは忘れずに使ってます
アガーイたんの起動力に惚れたから。
そして萌えた。
1
<┼><呼んだか?
〇[器]◎
↓ノ ゝ
ΖDXでは旧機体は破壊された時に部品がバラバラになる連ジ仕様にしてほしかったのは
漏れだけ?
それともガイシュツ?
アーガマの左舷はいつも何をやってるのか?
ガンタンクで3連勝しちまったよ!
タンクたん(*´д`)ハァハア
某所にいい詩がころがってたんでぱくってきた(゚∀。)
透明人間みたいに どこでもゆける
うらやましいだろ
グリーンノアの中でも サイド7を走っても
みんな見てないみたい
なんて自由なんだろ ロックオンのない世界
だれかぼくの名前を呼んで
だれでもかまわないよ 早く
今日はやけに暑い日だよね
弾が切れている
もうもちませんか?
313 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 00:14:08 ID:w/1DAO0S
もちません
自分の機体はザクIIミサポ。
HP100を切り、後ビーム一撃で作戦失敗と言うシチュエーション。
前にはネモ、後ろにはリック。
ネモはCPUを追いかけているが、リックは俺をロックしている。距離はそれほど遠くない。
ロックオンサイトが後ろからの攻撃を知らせた。何を思ったか俺はここでジャンプをしてしまう。
「しまった、終わったな………」
そう思った瞬間、空中にいた俺の足下をビームが飛んでいき、
ビームはそのままネモに直撃した。
ブーストをある程度ふかし、十分な高度にいた俺はそれを見てすぐにミサイル発射。
よろけていたネモにミサイルが直撃し、作戦成功。
こんなこともあるんだな………
ガンダムハンマーがいたんでGMで乱入した。
まあ、何が相手でもGMだが。
で、対戦を始めたんだが。
接射を狙った途端ハンマーでガツン。
おおう!?とか思ったらもう一度殴られて爆死。
こんなこともあるんだな………
つーか、ハンマー早くなった気がするぞ。
316 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 01:33:56 ID:lUVXpyUa
GMのGUNは遅漏です。
ガンキャノンとどっちが早漏?
318 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 02:03:00 ID:lUVXpyUa
キャノンの方が遅漏です。まぁ一番遅いのはスパガンですが… ただあれは出す量が半端じゃないので。
その中間に灰カスがいるわけか
そして我慢強いバーザム
バーザムは早漏に遅漏にも出来るテクニシャンです。
友人が傘で一人プレイをしてたら乱入者が。
何かなーと見ていたら
ジ オ
( ゚Д゚)
オマケに相手は待ちプレイ。
アホちゃうかコイツと文句を言うも無惨に傘は格闘を決められ大破。
直ぐにネモで乱入し、無謀にもシールドタックルをフル活用し、
無理矢理空格コンボを入れ、
もはやヤケクソで復活しながらなんとか勝利を収めた。
…友人のアガーイたんには負けたけど(´;ω;`)
三年前の連ジ無印稼動当初、
連邦でコストバランスを考えると、ガンダムと組めるのはタンクとGMだった。
友人がガンダムを選んだので、俺は防御力の高いタンクを選んだ。
そんな単純な理由で選んだだけだった。だが、すべてはそこから始まった。
ドムやゲルググに袋叩きにあったり、ゾックに狙い撃ちされたり、
量ゲルにナギナタ回転でハメられたり、水中に叩き落とされたり、
モビルアーマーにいじめれたりといろいろあった。
当時最強と言われていた、赤ゲル・ギャンのタッグにタンク一機で勝ったときの感動。
連邦最大の難所、ア・バオア・クー外部を何十回も挑んでやっと攻略した達成感。
無反動砲、砲身曲げの存在を知ったときの驚きは、今でも心に残っている。
連ジDXでの強化、Zでの弱体化。いろいろあったけど、今日もタンクを使っています。
無印乙はタンクで1周したけど
今回はなぁ・・・
ブラビ速すぎて当たらない
今日、タンクでEX青葉まで行った途端にZに乱入された。
奇跡を起こして一回勝つも続けて乱入されてアボン。
おまいの目には隣の対戦専用台もこちらの4ライン使用も見えませんか そうですか。
楽しみが先に伸びたよ… ハハハ
FルートのEXは青葉区内部って事?
>>326 ひょっとしてネタバレなのか?
だったらスマン
もうばらしても問題ないだろ
ティタ側は見たことないが、エゥ側は青葉区内部でガンダム地獄
でもビーム持ちの超人は少ないから少しはマシ
ただし間違っても接近戦でハンマーは喰らうな、サイコ系の格闘以上に減るから
ティタ側はジオングまみれです
ニュータイプがジオングで他はシャゲだっけ?
ラルがシャゲ シャアとララァがジオング ガルマがビグザム
青葉内で初めてビグザム見た時はビビったな。
後ろ振り向いたらイキナリふってぇ足が二本あんの。
まぁ一番怖かったのはシャゲのってるラルだったけど。ビームビームと大人げなくて素敵だった。
青葉区のガンダムハンマーで400減りますた。
当方百式です。
難易度MAXの店だとジオでも一撃で「もうもちません!」な悪寒。
無印でネモHP440からジオの連撃で即落ち出来たぞ。>>難易度最大
つーか今回補正厳し過ぎ( ´Д⊂ヽ
最大難易度EルートEX砂漠の強襲ジオ通格ってどの程度減るかな。
ゴッグが即死とか?
漏れの戦法は
赤ザクMGでクラッカー撒きつつマシンガン撒きつつ機動でかく乱
もしくはザクミサor灰ザクMGで空中ダッシュ中にミサポばら撒きつつ機動(ry
もしくは赤灰MGで(
アレ?(゚∀。)
ゴッグはダムハンマーやサイコの格闘の5連発でも即死は無い
自分が強襲発動してなければ
漏れの戦法は
ゴッグで魚雷撒きつつ、相手の攻撃喰らいつつ、無理矢理特攻して頭突き。
もしくは赤マラでMGビムラ撒きつつ、バルカン撒きつつ、無理矢理特攻して体当たり。
もしくは黄塩でビーム垂れ流しつつ(
ウホッ(゚∀。)
>>340 いやいやいや、それ最早、只の脱出装置だろ。
サザビーの脱出装置ってこんな感じだったな
>>340 数字変えると色んなボールが出てくるんだが…
マラサイは格闘強すぎっすね移動も高速で最高逃げつつ戦える一人時間差攻撃?空対空は弱いけど
犬なんかもー最高V.三遍回ってわん。バイアランはいかすううううううううそォーそォー
それより熊
着Cサーチ外しクローできるし無駄にグリーンノアの建物の上に着地→側転落下→さらに着地側転と
はしゃげるし人によってはおちょくられてるようにも見えるし機動ヤーホーは萌えるし
ミサイルは左右交互に出るからステップで角度つけて出せばちゃんと狙えるし起き攻めもできるし
相手丸裸だし
こいつらしか使わないいや使いたくない使わせないアニメじゃない是が戦争だろうがッ
……ちと大西洋アガーイで頭冷やしてくる
ああ、ありがとう。
昨日
>>344を見て何か釈然としないまま床に着いたんだが
>>345を見て朝からスッキリさせられた気分だよ。そっかそういう風に言い表せば良かったのか。
朝からスッキリ(*´A`*)
y= ・
](◎)[
ボール(*´A`*)
大砲の下に玉だよ。
ボールの玉は所詮ひとつ。
ガザの中間形態なら2種類の発射物を撃ち分ける大砲の下にまるっちい足がふたつ( ;´Д`)
今日はネモで超人と乙に勝てて満腹(*゚Д゚)=3
俺はグフでZ+ネモを撃退したぜイヤッヒョーィ
ワシは陸アッガイ空赤ザクでFルートクリアしたぞィェァ
EXでなかったがなー・・・
ラストのスレッガーと黒海のハヤト落としてなかった
俺行く店はダメージレベル高くて
そこまで行けん
黒陸が
ガザクロスビー2回で死ぬ間際って何だよぉぃ・・・・・・
対戦しかしたことないんでCPU戦が楽しめる環境が結構羨ましい
なんでボールの復活は大砲取れないんだろう
>>356 あいつから大砲取ったらマニピュレーターしか残らないじゃん。
∧_∧
( ・д・)
( ⊃С≡](◎)[
∠ Ζ
むしろマニピュレータ取れ。
腐っても純粋な?MAだから損傷なしなんだよ
軟弱なMSやTMAとは違う
来る日も来る日も低コスト乗ってると、たまに選んだパラスアテネとかが贅沢に思えてくる。
同じ100円なのに…
俺は225以下にしか乗らないことをモットーにするガンキャ乗りだが・・・
今、ガンキャに代わる機体を探している。
もう一機ぐらい手出してもいいかな、と。
で、相談なんだが、コスト200ぐらいで使いやすいのって何かない?
高コスに援軍入るときに使う予定。
やっぱ全部試さなきゃダメ?
>>362 真面目に言うならガルバルディβかガザCが使えると重宝する。
実用+ケレン味を求めるならゴッグも面白い。
ネタ一直線ならバーザムかズゴック。
ガンキャノン使いにガザは感覚が違いすぎないか。
ガルか灰ザックと言ってみるテスツ。
ハイザクカスタムを任せた
ガンタンk(殴)
陸癌180mmでコスト押さえつつハイメガZの気分を味わう。
貧乏人の知恵
旧ザクだよ旧ザク
FルートのEX旧ザクだとかなりきつい orz
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 高コスに援軍しても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
ゴッグに待望の新ワザ
ハンマーキャッチ
せめて「ハンマー以外キャッチ」にしてくれ… orz
DXになってからハンダム一度も見かけてねえよ。
パラスのミサイルをキャッチ、ブラビの海蛇をキャッチとか?
素手の格闘を全部キャッチ
マシンガンもビームもキャッチ、が一番いい。
あのでっかい手の平でアシマのアンパンチを止めて「へっ、ハエが止まりそうなパンチだな」( ;´Д`)
君のHeartをキャッ(ry
ああ、ゴッグ使いたくなってきた。明日ゲーセン行けるかな・・・
突然アッガイの体が光りだしたかと思うと、その弱弱しかった体がみるみる太くなっていき
ついにはコストを超越して、MAと間違うほどのゴッグになってしまった。
俺は思わず3mlほどちびってしまった。
ゴッグはガンダムに「さすがゴッグだ、なんともないぜ。」というと、彼のハンマーを
持ち上げると、右手で握りつぶしてしまった。
そしてそのままガンダムの顔をつかむと、「悪い子はおしおきだよ。」といいつつ
セイド7の建物にガンダムの頭を叩きつけた。
一回、二回、三回・・・十回ほど
宇宙ヤバ
セイド7w
ビームをキャッチしてカメハメハの如く撃ち返す超人ゴック萌
むしろダムビームに頭突きで突っ込んで串刺しになるゴッグ萌え
それはいつものことじゃないか?
だから萌えるのですよ
>>385 CPUによっては腕如何など関係ない事態もちらほら
地味にCPUレベルが高かったのではと推測
生ズゴが最強に楽しいそして萌えな俺は少数派?
バーザム、なかなか良いかもしれないと思い始めてる
バーザム+ズゴック これこそ漢のコンビよ
生ズゴ、格闘以外は普通に戦えるんじゃないかと妄想する漏れは少数派?
盾に頭突き→通常格闘とかかなりイイ!!!
393 :
390:04/09/30 18:13:45 ID:???
195であるということがミソなのだよ。
確かにネモの方が上手く使えるんだg(ry
死にそうになるとドロップキック連発して逃げるバーザム萌え。
いつも超人やら乙やら使ってもALLできない俺が
今日アガーイと赤ザク使って初ALL
これはいったいどういうことなのか…
味噌ザクTueeeeeeeeee!!!
マゼラザクTueeeeeee!!!
QマシYoeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
Qマシはどうしてあそこまで弱いんだろう
Qは格闘家なんだから武器を持つこと自体間違ってるんだよ
Qは武装外して射撃ボタン押しても格闘出るようにしたらいいよ
Qは射撃ボタンで波動拳使えるようにするといいよ
武装を選択してください
ザクマシンガン
バズーカ
>素手
みんな素手選ぶから仕方なくマシンガンかバズの二択にしたんだよ。
つか覚醒発動した状態での抜拳モーションがかっこ良すぎ。
406 :
362:04/09/30 22:23:39 ID:???
今日時間ができたので、早速ゲセン行って低コスト試してきた。
一番使いやすかったのは・・・
| n
|;凸) <俺だってさ・・・
| ⊂
・・・ジムニーでした。
これは・・・どうしろと?
>406
マジレスだが、ちょっと触ったぐらいの使いやすさで決めん方が良いと思う、そりゃこれまでの経験の蓄積が
あればジムUやらネモは違和感無く使えるだろう。
何度か使ってみて「どうもしっくりこない」と感じた機体でも触っているうちに目覚める時あるから、せっかくや
る気出したならもっと色々試して熟慮すべきだと思う。
買え。
GMU使えばいいんじゃないの?
良い機体だよ、GMU。中コスト(250勢)とも組めるし。
それともなにか使いたくない理由でもあるのか?
250+ジムUだと、相手がいない・・・
低コ組に乱入すると疎まれ、310絡み、375絡みに乱入すると力不足・・・
そこでアッガ(ry
ジム2+250コンビとの相性は
アガイ+295が強いです。特にスパガンが( ;´Д`)ハアハア。
ただし310+275などのガチガチコンビに
295を追いまわされた場合のどうにもならなさときたらジム2コンビの比じゃありません。
狂ったように逃げ回るスパガンと狂ったように踊り続けるアガイ
アガイ4落ちで 〜fin〜
陸戦で180
逃げられると辛い
Qのマシンガンの威力は20、、、、、
最弱はグフマシンガンだっけ?
419 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 04:18:21 ID:/EyPUxnY
マラサイのバルカンは何であんなに強いんだ…
ガンタンクでサイコヌッコロシテきたよ!
オートレストランにこのゲームあるから時々やりに行くんだけど、結構な確率で髪の薄い眼鏡のおっさんがいる。
そこは台が隣り合わせに2台だけあってほとんどcpu戦専用。
おっさんはいつも独りで何かぶつぶついいながらプレイしている。後ろに待ってる人がいても
「ウアー・・ヤラレタ・・」
みたいなことぶつぶつ言いながらレンコ。みんなウザイと思ったらしくついに中学生ぐらいの三人組の一人が隣の台から乱入。
おっさん死亡。しかしおっさんは気にしない。またレンコ。2ラインあるからまたcpu戦を始める。
ガンタンクでサイコを倒そうとしていた。
スグ死ぬから後ろで待機してレンコしようとしたところで
「どいてください。」って言ったらぶつぶつ言いながらパチンコの必殺仕事人の椅子を持ってきて、俺のすぐ隣で腕を組みながらじっと見てくる。
もしあのときBRを持ってたら接射していただろう。
>>421 バヒュゥンッ!
「貴様は、俺のぉーっ!」
ピジュゥゥゥゥ…
テーテテーテレッテー♪
「作戦成功だ、帰還しろ」
オサーンプレイヤーの連コイン率は高いからな、
しかも対戦じゃなくてCPU戦をやり続けるから台が空かない。
麻雀格闘倶楽部と勘違いしてんのか?
cpu戦Fルート、ジム2と赤陸バズでクリアした。
ガンダム三体にバルカンで100削られた。
>>421 1ラインを誰かがやる
↓
オサーンぬっ殺す
↓
2ラインとも1on1で対戦
↓
オサーン台が空かずあきらめる
↓
2on2はじめる
↓
ウマー
ってのは?
あ、2台しかないのか。スマソ
アガーイタンで散歩してると
待ちファンネル一択キュベレイやCPU狩りジオやガブに襲われるのは
仕様ですかそうですか
盾が壊れているのにガッツポーズをするMarkIIは仕様ですか
>>427 ギャンで街を解体してると
ジオがものすごい勢いで襲ってくるのも仕様です
盾だけでどうしろと?
盾でブン殴れ。
ギャンに当たるとガードされても相手を大きくノックバックさせるシールドアタックがあったらなぁ・・・
432 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 19:25:22 ID:52yfiftH
学校帰りに1ラインのとこでマターリするのが日課だったんだが
最近になって大学生らしき男がハイメガで乱入してくる…
しかも回避に絶対してないし!DQNすぎるよ…
どうにかする手はないのか?50エンを無駄にしたくねえー
素直にCPUを3機狩っちまえばいいじゃん
特にコストがかみ合ってない1on1なんて
CPU使って何ぼの正解だと思うし
DQNはお前だろ。
×正解
○世界
>>432 何を使ってるのかしらないが、まず動け。移動しろ。
ハイメガを目視して移動すればまず当たらん。
接射に来たらスップするなり迎撃するなりしろ。
発射まで遅いから間に合うぞ。
ZDXのハイメガなぞ310機体使えばどれでも勝てる。
無印Zならご愁傷様。
結論が出ましたな
つーか何でこのスレで聞くんだ?
>>432 CPU使うのは別にいいんじゃない?
タイマン強制するわけにもいかんし
やられたらZBRで復讐してやれ
>>440 本スレだったら叩かれそうだけど
このスレなら同情してもらえると思ったんじゃね
低コスト使いなら、そういうZとかジオに入られる覚悟はしておかなければならない。
パラスvsMk2 でもCPU一機も狩るなって言うお方を前見かけたなぁ・・・(遠い目
>>440 Q師匠で倒したいのでは?
俺はガンキャノンでなら返り討ちにしたことある。
普段接射狙う方だから相手が何をしたいかわかりやすい分
ヘタレなプレーヤーなら何とかなる
友人がQ老師でジオを撃退してた
まぁヘタレジオだったらしいけど
今パートナーとガザC絡めた4機落ちコンビを研究中。
最初は無難にネモやガルバルディでちくちくしてたんだが、
ネタでドムと組み合わせたら浮遊と長いステップが妙にマッチング・・・?
まぁ、実用的かと言われれば決してないかもしれないけど、中々楽しくプレイしてますw
ガザCゴッグか。なにげにガザのカット力が試される組みあわせだな
今だガザ!ゴッグの後頭部に頭突きだ!
敵のそばで浮遊しててゴッグの空格ビンタに巻き込まれるガザ萌え
>>447 相方と低コで楽しくってのは良いな
俺の相方は勝てば良いって感じだから、俺が「これ使っても良い?」
ってちょっとネタっぽいのとか初めて乗るのを選択しようとするとグチグチ言われる・・・
マークUよりもザクUミサポの方が勝率が良いゼ!
低コスト故の「堕ちてゲージ溜め作戦」が効くみたい
ん?復活に決まってるじゃんw
ハイザックMG×2に颯爽と単機突撃してきたジオ
456 :
447:04/10/01 22:47:07 ID:???
本当はガザガザも試してみたいんだが、満足にガザ転がせるヤツが回りにおらん・・・
レポートキボンヌ。・゚・(ノд`)・゚・。
メタ素以上に決定打に欠ける悪寒
459 :
447:04/10/01 22:57:45 ID:???
>>457 即レスヽ(´ー`)ノアリー
確かに考えてみればガザ2体じゃ火力不足になりそうですねー。
やっぱ可変高コストの補助がコンセプトで生まれたんだろうが、
なんとかして4機落ちの低コストで回したいなぁw
他に攻撃力高めの低コストというと・・・
( ゚д゚)ハッ!
ハイザックカスタム・・・!?
>>459 ヴァーーーーーザムがいるだろ
機動力も高いぞ。
別にカスタムでなくハイザックMGは立派な高火力機体。
MGワンセット+αで普通に100近くもってく上
味噌が凶悪なダメージ誇ってるからねぇ
ハイザックBRもよくよく考えると
味噌→追撃BRでビームランチャー一発分のダメ越えるしなぁ。
MGは地味に削れるしねぇ……
つくづく灰カスはネタだな。
宙域では"面白い"と思うよ。バーザムと並んで
無難なのはやっぱガルバディβだろうなぁ。
クロス連携できてグレでダウンも取れるし、格闘もそこそこいける
おまけに盾が硬くて空中ダッシュ接射も強いから、前衛でバランス良く戦える。
復活しても頭取れるだけで影響無し。
ハイザックはガザCが前衛で頑張るなら良いかも。
MGなら弾幕、BRならクロス狙いつつミサイルで支援
こいつも復活しても盾が無くなるだけだね。
ネモはガルβと比べて微妙かも。前衛で戦ってたら格闘コンボ決める暇無いし。
いっそ後衛で闇討ちメイン?
あとハイカスが強力なのは接射ですよ。
でもガンガン攻められるとキツイ。
468 :
447:04/10/01 23:25:05 ID:???
>>460-467 色々ご意見ありがとう(`・ω・´)ゝ”
とりあえず、明日あさってまでぐらい研究に専念して、非力ながら報告させていただきたいと思います。
低コストに幸アレヽ(´ー`)ノ
灰カスに味噌があれば…
その火力じゃコストに合わないだろ
カスタムって位だから、特注品なんだから。
>>459 CPUだが、
アクシズのガザクロスビー2回で瀕死になったんだけど
それでも火力足りないの??
>>471 補正かかった終盤CPU戦は何の参考にもならない。
アルカイダの情報見るとガザCのメインは83でサブは67くらいだった。
敵CPUの攻撃力はインチキくさすぎで参考にならん
こんなん作ってねーでムック発行しろよアルカイダ
結局今月号買ってしまったじゃねーか
ムックなんて作っても所詮粗製濫造にしかならんし
ゲーメスト時代のように倒産まではいかなくても海老が廃刊する悪寒
高火力で低コスト
マゼラザクで決まりじゃねーか。
味噌じゃないのか。
主武装の単発火力なら
ゾック(4本)>タンク>灰カス>マゼラ
ランブルごとき誰も見向きもしないクソゲーのムック作るくせに
Zは作らないのかよ
ロイヤルランブル
ガザ・・・好きなんだが中間形態絡めないと変形できない、中間形態の射撃補正が弱い(気がする)でえらく使い辛いんだが。
正直中間いらないと思う俺はまだ素人レベルだろうか?
後サブ射撃、びっくりするほど当たらない・・・('A`)俺が下手なだけか?やっぱり。
>>481 ガザの中間形態は飛び回りながら変形撃ちを当ててナンボ。
誘導よりも自機の旋回性能で当てに行く、無印Zの圧死の変形撃ちに近い。
普通の飛行と浮遊しながらの旋回を組み合わせればかなりいろんな角度での射撃ができる。
サブ射が当たらんのは君だけではないと思うぞ。
MS形態で地上で撃つと隙だらけだし、
中間だとメインと同じ射角でも射出遅め&誘導低いのでメインよりはるかに当てづらい。
MS形態で空中から牽制&着キャン用と変形撃ちHIT確定の時のダウン取り用だな。
ガザの中間形態は射撃だけでなく
キックやタックルをぶち当てる勇気が必要だな
放置されたときは特に
放置されたガザの飛び蹴りやタックルはいかにも「もっとかまって〜」という小動物ちっくで( ;´Д`)ハァハァ
キュベレイと対戦中、何かでかいファンネルが飛んでると思ったらガザCだった。
いきなり蹴られたんで死ぬほど焦った。
キュベレイ使って射撃+ジャンプ押すと中間ガザがワラワラ出現して相手蹴りまくり
なんてことがあったら萌え死にます(*´д`*)
復活時:足が無くなり歩行できなくなる。横転でのみ移動可。
キュベレイでCPU戦やっても
味方であるはずのガザCが攻撃してくるんだな
よし、チンコマン×2の復活で!!
ガザCのティンコ形態のビームは射格が狭めだけど
方向補正、銃身共に中々のもんだよ。
浮遊で相手の上をとって自由落下しながら接射もできるし。
銃身長くて旋回も早めだから変形接射も良い。
あとティンコ形態で浮遊や変形を混ぜて飛びまわるのも良いけど、
相手と接近戦になったらMS形態のほうが汎用性あるから
接近戦の時はMS形態に戻って相手に接近すると良いかと。
伸びるキックが使えるのと、メインの射格が上下に広くなるの大きい。
ティンコ形態で接近戦の時に上取られたり、潜られると目も当てられないし。
MSから変形できないのはステップ半変形を使えばもさして気にならないよ。
ステップ半変形>ブースト押しながらダッシュで、
他の機体の最低空変形みたいにスムーズに変形できる。
サブはMS形態で牽制&着キャンや、変形やティンコの時のダウン取り以外にも
遠目から変形砲身振りでプレッシャーかけるのに使うと良い。
どうせ弾が余るんだから、当たったらラッキーぐらいの気持ちで。
あとMG系と同じで、よろけた相手にコンボ補正が受けないから
マラサイの真似事も。ちなみにどの形態でも良い。
マラサイほど強力じゃないけど。
ハイザックよりシャアザクの方が使いやすくないっすか?
量ザク味噌の方がいいだよ。
シャザクは装甲と火力が泣ける
ハイザックは装甲と攻撃力重視でミサイルが高性能。
シャアザクは運動性重視でキックが高性能。
似たような機体に見えるけど立ちまわり方は全然違うから
装備によるけど好みが別れる特性の違いだね。
ちなみに漏れもシャアザクの方が使いやすい。
シャアザク、頑張ればハイザックに対抗できそうだけどコストがなぁ・・・
ティタカラーハイザックと連邦カラーハイザックの違いは何?
色違いなだけ?
アルカディアのデータ表には区別されていないので
違いは無い(灰カスの有無は別)
ギャンマンセー
ってのはこの機体使ってると敵の増援来まくり
格闘しまくり、破壊しまくり、スコア上がりまくり
>>500 ハイザックのマシはサブがガード。連邦仕様のマシのサブがミサポ。
BRの場合はどっちもミサポ。
504が正解だな。
え?今日エゥーゴで赤ハイザックMG使ってきたけど
ミサポあったけど。
じゃあティタ灰ザクと連邦灰ザクの違いは
ティタ灰ザクは灰カスを選択できるだけで、MGとBRの武装は全く同じ・・・と
10月号のアルカイダには、カスタムになれない香具師のほうが
少しだけブースト浮上力が上と書いてあった希ガス。
連邦仕様はジャンプの性能がいい(浮上が早い)?とアルカディアで見たような気が。
本当だろうか?
か、被った… orz
犬みたいに格闘が違えば面白いのに
違う?
大人しく連邦カラー使ってなさいってこった。
アレはライターの気のせいだろう
幾らなんでも一方だけ有利なはずはない
>>513 試したのか?犬犬とかで同時ブーストすればすぐ分かるから、
そうガセでもないかもしれんぞ。
ハイザック2機ってのはCPU攻略として悪くない組み合わせだから、
このスレ見てて固定相方がいる香具師にぜひ試してもらいたいな。>浮上力確認。
ガル使ってるんだが、
空格→ステ格1段→ステ格1段→ステ格2段って入る?
やってみたんだがどうも入ってるのか入ってないのかよくわからん。
タイマンできる環境があれば試せれるんだが・・・。
CPUだと普通入らないのも入っちゃう時あるしな。
2on2だといれる機会ないし・・・
素直に強襲時のみにしておけば?
ネモのステ格1段→特格は?
空格からステ格なんて空格を空対空で当てた時ぐらいしか間に合わんよ。
相手が油断してれば入るかもしれない連携止まり。
高コストには強襲中すら怪しい。
素直に着格かビームorグレで安定汁。
着格、意外とダメージあるし。
てかガルβなら空格→着格でダメージ200オーバーじゃん。
なんでムリしてんなわけわからんコンボ入れる必要もなかろうに。
てか多分強襲中ですら入らんぞんなコンボ。
>>519 多分入る…が、どういう時に使うんだ?
(実際、5段時にそれで締めだし。対地空格→特格→ステ格2段→最速特格)
5段でもステ格2段の後に特格(但し最速)入るから、ステ1段の後なら確実に入るかと。
タイマンなら5段、2対2なら空格→特格→BRの3段で大丈夫っぽいし、ステ格→特格は意味が薄いと思う。
低コの宿命で、ステ格の追尾性能も褒められたもんじゃないしな。
確かに特格で相手すっ転ばせるの楽しいけど。
余裕気取るならステ格2段よりも特格×2の方が相手2度転んで(゚д゚)ウマー
CPU虐めるのに楽しいよ
対戦で逃げる相手に対して
よし、今だ空格!
↓
距離足りなくて敵背後に着地
↓
アボーン
きた、今だシャアキック!!
↓
距離足りなくt(ry
↓
アボーン
今日は百式を使ってみてか改めて
ネモの素晴らしさを再認識しますた。
もしかしたらスレ違いかもしれ無いが、質問させてくれ。
最近、ZDXをマターリ始めたんだが、初心者にお勧めの低コスト機体って何なのでしょう?
(当方前作まで殆ど触ったことが無い初心者)
根本的な問題で、初心者が低コスト機体使うって間違いとかある?
落ちたとき考えると高コスト機体乗りにくいんだが…
とりあえずGM1とかどうだ。
空格・通格が強いし、
スプレーガンは弾数多く、
でもあんまり誘導しないが、逆に硬直取りや接射の練習になる
GM1やりこんでからガンダム使うと、かなりうまくなる
初心者向けの低コストというとジム2、ネモ、ガルバディβ、ハイザック、ゲルググ辺りかな。
可変機のだとメタスがピンチになったら一目散に逃げられるから、
初心者向けと言えば初心者向けかもしれない。紙だけど。
気を付けるのはMS形態のメインは牽制や味方が入れた攻撃の追撃用で、
主に変形射撃とグレネードを使って行く事。
低コストは実は立ちまわりと扱いが難しいのが多いから、
ガンダムやギャプラン辺りから始めた方が良いかもよ。
初代GM使うなら連ジで鍛えたほうがいいかもね。
ZDXで低コストてならガルβかハイザックビーム
(本当はマシンガンのほうが強いけどビームのほうが基礎練習には吉)
でも、最初はMk2か
>>527がいう機体あたりでいいと思う
>>525 相方のことを考えるならネモかな
基本的な動きはこいつで覚えられると思う
空D格のタックルも使いやすくて良し
一人旅ならGMがオススメ
コスト低いから何度も落ちれるし盾とビームもあるし
意外と基本性能よくて空格なんかガンダムとほぼ同性能
こいつで具合を掴めたらガンダムに乗ってみるのも良し
まずは好きなMSを弄ってみるのがいいんじゃない?
小難しいことを考えず好きにやってゲームに慣れるのも悪くない(対戦推奨ゲーセン除く)
ただ、基本を覚えるならネモなどのオーソドックスなMSを選ぶのがいいよ。
逆に初心者が選ばないほうがいいMSは、
225 ギャン、陸ガンロケラン(バズ)
200 ドム
195 ガンタンク、グフ、ゴッグ、ゾック
あと160以下のMS
このへんは武装が特殊だったり、立ち回りが他と大きく異なるから向かない。
少し低コストが好きになってきたら、陸GMもいいんじゃないかな。
落ちやすいけど、立ち回りは扱いやすい方
ただしサブ射撃は押してはならん('A`)
流石バーザムだ話題に上がらなくてもなんともないぜ
>>532 面白いんだがな。
俺はバーザム使うぐらいならグフ使うが。
>>532 うっわ。。。
俺は
>>527でも
>>530でもないけど、読んでて名前あがってなくても何の違和感も感じなかったわ。
>>530 初心者はやめとけMS追加、ガザC。使いこなせば強キャラなんだが癖がありすぎ。
バーザムも初心者はやめといた方がいいだろう
いや、煽りとかではなく本当に
あとこれは低コストにはならないけど
DJも絶対止めたほうがいい悪寒。
使いやすいことは使いやすいけど
あれ数値に出づらい欠点がありすぎる
とりあえず家庭用買って1通りつかってみるのもいいぞ。
ディジェは最強のネタ機体
ディジェやバーザムよりゾックやグフのが初心者にはやばいと思う
そこでアガーイたんですよ!
ゾックは初心者が使ってもウザったいだけマシ。
確かにゾックは初心者が使っても対人戦の戦力として計算できるが
その初心者は永久にヘタレのまま。
ドムは楽しいなぁ
ジャンプして空格で叩き落しにくるのを読んでサブ射で返り討ちにするのがたまらない
着地狙われたとき、ブラビみたいに着格で避けるのもたまらないだろ。
ドムナカーマ
ジェットストリームアタックやろうとしてゲロビー喰らうのもたまらんよ。
ドムのサブ射ってダメージあったっけ?
あれでトドメ刺してみたい
ダメあるぞ。
すげぇ少ない上に盾でガードされることも少なくないが
今のガザCに欲しいものは次のうちどれだと思いますか?
選んでください。
1.攻撃力
2.MS時の機動性のアップ
3.格闘の手数の多さ
1
これ以上強化してどうしますか
機体性能のことだろ
同じ低コス可変のメタスも格闘で
サーベル使うのが少なくて攻撃力低いよなあ。
攻撃力を高くしたら225に引き上げられる悪寒、
まあ犬の良き調教師にはなりうるが。
そこでガザDですよ
コスト200、攻撃力底上げ+転倒属性追加、格闘性能アップのコストオーバー機体でつか?>ガザD
>>550 4.アガイダンスやザクスクワットに対抗できる必殺技
>>557 前浮遊しながらレバーをすばやく左前→右前→左前→右前・・・
技名「イヤイヤ」
>>525 とりあえず
375 ZBR
350 初心者にはお勧めしない
310 ガンダム
300 盾パラス
295 幕2
275 ギャプラン
250 赤陸バズ
225 ゲルググ
200 ネモ・ガルバティ
低コスト以外も含めて各コストで使いやすめの一覧
初心者はここらへんをつかえるようにしとくといい
これ以外は少し操作が難しいの多い
ガンダムもお勧めしたく無いなぁ・・・
アレに慣れちゃうと後で困る
他のMS無理に使わせてゲーム自体おさらばされるより全然マシである。
俺はMk2が一番いいと思ってるけど。大体初心者友人にはこれで鍛えさせる。
弾無限だし、変な挙動ないし、攻撃防御両方あるし、クロスの勉強も出来る上に、
最悪2落ちされても耐えれる。
まずは楽しんでもらうことが先決である。
レスくれた人、ありがとです。
ここまでレスがつくと思ってなかったんで少し嬉しかったり。
そして好きな機体がことごとく
>>530にあがっている俺は正直負け組…orz
とりあえずお勧めの声が大きい、幕2、事務系列使ってみます。
そういや生ズゴは話題になってなかったな。
一見普通だが、アレも普通じゃないからやめとけ。
ageるぐ
ageーイ
ザクやバーザムやズゴックの簡単な踊りを教えてくれ
レバーをぐるぐる回す
ズゴックも、頭部ロケット砲切らせば踊れるのか?
ザクスクワット
クラッカーを切らした状態で、ジャンプとクラッカー空撃ちを交互に繰り返す
ガンキャノンスクワット
ガンキャノン砲を切らした状態で、ガンキャノン砲空撃ちを繰り返す
初心者向けのところにガンタンクは追加しなくていいのか?
>569
異様に長いステップ硬直。
初心者なら相打ちの連続だし、格闘がない。ほかの機体に応用できる点がほとんどない。
ネモやガルバルディのがいいでしょ。
本スレで見たんだが、アルカの付録によると
素ジムのスプレーがネモやジムニーのライフルより
強いことになってるらしいが…
嘘だよな?
ジムIIは全体的にジムより攻撃力低いよ。
ネモはさすがにそんなことないけど。
即レスサンクス。
じゃ、俺ジム使うわ。
さよなら、ジムニー、ガル、ネモ、バーザム、ハイザク、その他もろもろ…
ハイザクMGは使えると思うのだが
むしろ強すぎ>ハイザクMG
ジムUは密かにバランスいいんだけどな。
場の雰囲気が微妙な感じになっても使えるGMU萌ぇ。
(微妙な感じ=250と低コ2落ちな雰囲気)
バイアランの隠された性能を引き出せる異能者募集。
バイアランの牙突の伸びは予測しきれんことがあるが・・・それくらいだな。
最古出たから頭上で浮いとけば?>バイアラン
最古、今回は弱いな。
ビーム無効がねぇ……
おかげで狩りやすくなったが
うむ。光学兵器効くから狩りやすいな。
実際今日サイコ×2を相手したけど、徹底方追いで覚醒溜めて(雀の涙だけど)
相方を見てる間に背後から格闘決める…で勝てた。
しかし…MAになったら格闘叩き込み放題、MSだと背中取られまくりって…アレ動く棺桶だな。
最古幕Uでもビットだけに注意してればいいんだし。
対人戦でNT評価出せる相手なんか最古くらいのもんだな。
格闘の判定が自機の足元全部にあれば普通に戦えそうだが…
cpu戦で最古2使ってボロ雑巾にされてきました。
果敢に張り付いて来る奴とかどうしろと。
浮気してごめんなさい。ゴッグ乗りに戻ります。
最古2のサーベルでアガイタンが……
うむ、やはり1vs2で挑む時は下手な高コストより
GM強襲で突撃した方が勝率がいい
結構強いし750の総コストのおかげで数で圧倒できる
GMだからって格闘ばかり狙ってくるんじゃありませんよ(´∀`)
ビグザムは
ビーム機体→最凶
実弾兵器機体→雑魚
ってはっきり分かれすぎ。
アムロが見た目にこだわらず
ハイパーハンマーを使っていれば
スレッガーも死なずにすんだのかもなぁ・・・
今日対戦してきたんだけどガンダムの格闘にやられました。
こっちはブラビ使ってました。こっちが空中にいるとき
向こうが空中格闘仕掛けてきたら回避できなかったんだけど
(変形で飛んでたのに)回避もしくは撃墜する方法ってある?
こちらが地上にいるときはバックステップだよね。
強引に空格仕掛けてきた時は射撃で落とせそうだけど。
こちらが地上にいる時で空格を落とすならブラビだったら腕ビと背ビ、
どっちを使ったほうがいいんだろ。
おっと初心者スレに書き込んだつもりだったんだけど
低コストスレに書き込んじまった。
勝利の行方はタンクが握ってる
最後の砦、すぐには殺らないで
>>591 てーか、
ハンマー回転なんて原作にあったか?
実際体にあたってんのに回転が弱まらないハンマーなんて
ありえないんだが。
でも、ビームなんかより鉄塊ぶつけた方が強いのは説得力が有る気もする
>>591 べつにバズーカかジャベリンでも良いと思うのだが。
>>595 まあそんなこといったらビームが何本も貫いてるのに
元気に動くのも変なわけで。性能落ちないのも変なわけで。
ファントムクラッシュというロボゲーの近接兵器の威力が、
プラズマクロー<高周波振動ブレード<ドリル<鉄塊
だったのを何となく思い出した。
秒速数キロの速度で鉄の塊ぶつければどんなもんでも一撃だぜ
パイルバンカーとローラーダッシュきぼん
ビーム兵器にカラサワきぼん
連ジシステムの次回作は装甲騎兵ボトムズ
・・・全機体がドムっぽい動きかもしれん
ぜひツインスティックで。
是非イニDのハンドルで
それじゃザブングルだよ
>>604 ツインスティックのガンダムゲーなら既に開発が始まってるみたいだが。
>>595 ガンダムなんてそもそもありえないんだが。
ターンエー超人はハンマー使うシーンだけ異常にかっこよかったな
ハンマー回転させて、ゲロビーはじき返しながら
密着、ハンマー回転させてビグザムの表面を破壊し続けるガンダム・・・
そういえば連ジDX時代はビグザムのケツの噴出ノズル部分はビーム当たったんだけど
今どうなんだろう。試すの忘れてた。
あと旧機体でビグザム落とすならMGはほんとだめだな。モリモリ復活される…orz
次からは果敢に切るよ。
>>615 単に復活で光ってる時にマシンガン当てすぎ
光ってる時は味噌ザクとかなら味噌を当てておく
ビグザムの体力をギリギリまで追い込んでから先にギャンを復活させれば安定だというのに
618 :
615:04/10/08 05:59:08 ID:???
>>616 ごめん、俺赤いんだ…素直に今度からバズにするよ
>>617 真っ先に速攻ギャン落としちまったからなぁ。そこが敗因か。
てかシャザクで最終面は無理じゃないか?
時間足りないだろ。ダムバズ×1+ダムビ-×2は低コスには凶悪杉。
シャザクでEX行くのかよ!!
椅子の位置直してる間に死ねるね
EXステージってそんなにムズいん?
連邦側EXのジオング×3はエルメスを凶悪にしたような感じ
ジオン側EXはダムがビムバズハンマとバラエティに飛んだ弱さ。
低コストだとEX相当ムズいよなあ。
この前アガイ×乙様で初めてNTルートのEX行けたが、
超人クラスのMSと常に3:2の状況はCPU相手とはいえ洒落にならん。
これでもし二人とも低コストだったりしたらどうしろと…。 復活ついてるし。
一撃でも食らったら続けて3ヒットコンボがほぼ確定_| ̄|○
デスノート、付録の為に690円は高すぎ
627 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 23:20:23 ID:kevFGIBN
ギャンが変にコスト低いから危険・・・。
しかも攻撃が半端じゃない(゚д゚ll)
>>623 ジオングの方が遥かに雑魚だと思うんだが…
>>624 アガイ陸GMのコンビなら普通に越せるよ。
むしろ乙なんかで行く方が不安。
乙は強いけど絶対死ねないからな
陸GM2機落ちするよりも乙1機落ちの方がコスト減る
>>586 最古=覚醒ゲージの元
だと思えば十分コスト分の強さ。
2回落ちる前に4回ほど普通に覚醒が溜まる。
631 :
623:04/10/09 00:42:53 ID:???
>>628 ダムはダウンするので分散しやすかった。
ジオングは遮蔽作っても攻撃届くので油断出来なかった。
感性の違いだろ。
どっちにしろ雑魚。
低コだと、そこまで雑魚でもないような気がするんだが。
むしろ強い。
CPUでありながら対戦並に緊張感がある。
そして、安定して勝てるかどうかは相手が雑魚であるかどうかとは何の関係も無い。
ビグザムを放置できるぶん連邦側のほうが楽だと思う。
ダム3機相手だとパターンハメは難しいし。
あと、火力の低い低コスだと撃破に時間がかかって敵CPUが弾切れになりやすいんだけど、
弾切れジオングは怖くないけど弾切れダムのいつ斬ってくるかわからないプレッシャーは凄い。
>>633 ロマン派の俺にはビグザム放置できない。
緊張感…つか達成感はあるな。
野良コンビでEX行けた時、必ず相方に「よろしく」と送って感謝を表す事にしているのは俺だけか?
ちなみに低コストでもシャザクで連ジEX行くとダムとングもふわふわ飛んでいるため
ここぞとばかりにシャアキックが入りまくって楽しい(;゚∀゚)=3
>>634 それ分かる。
無印の時から、野良で最終面辿り着いたら必ず「よろしく!」使うもん、俺。
(幾多もの乱入をくぐりぬけて辿り着いた、って意味でね。無印のCPU戦自体は楽しくないし)
今回もEX出た時は絶対使う。つか通常の10面でも使う。
しかしハンマーで漏れのシャザクが一撃で墜ちた時はガクブルだったなぁ。
他の二機を同時に相手してるとレーダーなんか見てる暇がない。
一発で400以上って…
>636
それこそリアル超人。
本来ならザクなんてビームライフル一発なのでまだいい方です。
超人は補正がないと死んじゃう補正マニアだから仕方ない
地面無し宙域でヒートホークってのは自殺行為?
サーベルと同じ感覚で逝ってて
よしいまだ格闘〜って斧が届かないし.・゚・(ノД`)・゚・.
量ザクの宙域ステップ格闘は
あのコスト郡のなかではずば抜けて使いやすいと思うが
宙域は地面無いんだが
ブースト中の相手に
ステ格一段→ステ特格しる
唯一の見せ場だ
>>636 それ強襲じゃまいか?
まぁ強襲ハンマーなんて近寄られたら間違いなくほぼ乙なんだが。誰でも。
ジャマイカ
>642
それってエルボーだよね?
647 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 09:53:59 ID:GMnuR+br
陸ジムかなり強く感じるんだけどあんまり話題にならないね
648 :
ゲームセンター名無し:04/10/11 09:56:13 ID:GMnuR+br
あらIDもジムだわ
つーか光学兵器が使えて、地上最低コスの陸GMはそーまで酷い性能じゃないぞ。
コスト5上げてザクU使う位なら、一発は盾で耐えれる陸GM-BRを選ぶぞ。俺は。
陸ジムならマシンガンだろう。BRは・・・
シャゲビ-と音が同じでウザい
MGと味噌がかなり火力あがったから
量ザク結構使いやすくなったし
さらに弾薬補給は今回の数だとあまり意味なさない
宙域マゼラの攻撃の当てやすさが
格闘>クラッカー>メイン
なのは自分だけだろうか?
メインあたらないよorz
宙域で作戦開始したらまず抜刀。これが連ジDXから続くマゼラの基本だ。
>>653 宙域のマゼラは連ジDX時代から、
“クラッカーザク”とか“ザククラッカー”呼ばれてたわけだが
やっぱりそんなもんか
自分の場合クラッカーあてて、追い討ちでマゼラって感じでした
マゼラはブースト接射が良い感じに当たる気がする。
ブースト使って敵とすれちがいざまに接写。て、普通か。
そのやり方でも、クラッカーのほうが
格闘、クラッカーに頼るぐらいなら最初からt(ry
でもな、マゼラは宙域地上の浮遊感がたまんないんだよ!
>>660 そうそう。
空中で撃ってドンドン後退していくザク萌え。
てことはマゼラザクはEルートがいいんじゃない?宙域ないから。
ヤザン隊のスパガン×3なんて無茶苦茶面白いぞ。
宙域なしなんてつまんねーよ、あのキツさがいいんじゃないか。
スパガン隊に間違って強襲を選んだりするとなお良いですね
あまつさえ、うっかり使うと最高だな
ここはうっかり八兵衛なインターネッツですね
強襲発動中に砲撃モードで真正面からゲロビーを受け止めるザクU萌え。
Eルートヤザン隊相手にスパガン使ってスリルたっぷりの強襲ゲロビーム合戦してる俺は勝ち組
2人相手に1人で挑む時って低コの方が
いいと思うんだけどどう?
特に相手が中コ以上の場合、
こっちは何回も落ちれるから有利のような気がする。
ステージは連ジのにすればCPU落とされても
そんなに痛くないし。
覚醒しまくりでごり押しウマーではあるよな
低コで覚醒発動しても中コを落とすのは難しいわけで。
>>669 同意
GMや量ザクなんかだとやられてもそんなに痛くないし
旧機体の攻撃力が軒並上がってるから火力不足も心配ないので
覚醒も交えてゴリ押しできる
CPUも強いし安いしでこれといったデメリットがない
ついでに相手が油断して無駄玉撃って弾切れを起こしてウマー
673 :
669:04/10/11 21:58:38 ID:???
実際、超人でブラビ二体とやったときは負けたけど
GMUでやったら勝てたんで低コ有利かなと。
夢は寝てから見るものだ
そんなもんだろ。
750のコスト使って廃ザク味噌(復活)でこられたら
中コストだと2:1でもかなりしんどかった
特に180秒だと相手に時間切れのプレッシャー与えられる
本気でCPUも狙えば低でも2落ち終了だからな。
俺は310を勧める。
ある程度手加減してくれるなら低の方がいいかもしれんが。
低コはゲージ溜まりやすいから強襲で大きい一発を狙ったほうが良さそう
強襲だと
確定状況で発動→敵一体に格闘
ができるだけで後は逃げられないか?
攻撃力上げるより機動力を上げた方がいいような希ガス
だが一人ならラグなしで確定状況狙って発動できるからな。
復活は負けないけど勝てない。時間切れになりやすい。
機動は1対2じゃ片追いできないし逃げに使うとやはり時間が。
他二つより負けやすいが他二つより勝ちを狙るのが強襲だと思う。
>>678 説明不足だった
1vs2の時ね
こっちは総コスト多いから何度も落ちれてゲージもガンガン溜まる
んで
>>679が言ったようにラグ無しで発動できるし3回ぐらいは発動できる
復活はCPU落とされたらきついし機動はあまり意味なさそう
それなら捨て身で強襲発動して大ダメージ与えた方がいいんじゃないかと
というわけでGM強襲で塩ガルコンビに勝ちました
低コでも充分勝ち目がある、っていうのはなかなかいい調整だな
真剣に考えてみる価値はありそうだ
>>680 GMだと確定で強襲発動してもろくなダメージ与えられなくないか。
空格→着格の2段止まりのような。
それともあれか?強襲だと空格から歩き通格とかが確定になるのか?
1on2で200以下の低コで中〜高コスに勝つなんてネタ話だろ。
ブラビ二機からしたらGM2なんて全く怖くないし。大したダメージ食らわないし。腕がどうこうの問題じゃなくてこれだけの機体性能をカバーするのは無理かと。
もし相手が超ヘタレか2on2、1on1ならまだ鬼強な奴なら可能性があるが。
310で勝てない奴が低コで攻撃を当てるなんて無理。
とりあえず俺の大好きなドムで1on2(こっちが1)を何度もやってきた感想。
CPUを使ってても、
相手の攻撃かわすためにステップ踏むだけでせいいっぱい。
攻撃してる暇もない。
ハイザクマシンガンくらいコスト外れの火力があれば、
狭い所で削りあいに持ち込んだりしていけるのかなあ。
アッガイピンポンみたいに射撃にダウン属性付加してくれればあるいはどうにかなったかも。
地元で結構強いヤツのガンダムにジムで1on1挑んだら
最後はcpu狩られて終わった…
つーかネモで挑んだ時も最後はcpu狩られて終わったし_| ̄|〇
せめてお互い後一撃で沈むような時に寮機狙うなよ…
こっち低コストなんだから逃げられたら追い付けないんだし(´;ω;`)
俺がヘタレなだけですか。そうですか。
低コストで、ダウン取れるバズーカは・・・
と思ったけど、2対1前提だから無理か
>>686 GMでやってて自分を4機落とせとか虫が良すぎだ。
最後の一機がCPUとプレイヤーのどっちになるかなんてそれまでの展開次第。
手を抜いて欲しいのか。
CPU狩れば勝てる局面で自機のほう落としに来てくれたおかげで
攻撃当たって勝てたとしてそれで満足か。
>>686 心情は理解するが、高コスト使ってるとはいえ、
負ける可能性があるくらいの腕を持った低コストを4機落とすのは非常に骨が折れる。
俺はそういう状況ならなるべくプレイヤー>CPUという優先順位で倒そうとするが、
正直なところ最後の1、2機くらいカンベンして欲しいと思う時もある。
だよね…_| ̄|〇
オイラが甘かったよ。
次はなるたけcpuうまく使えるようにするぜちきしょー
俺は今日ガブ一人旅で灰味噌に乱入されたなあ。
CPUの様子見てたら回避っぽいので4落ちかよと思いながらこちらも回避に。
時間なくなりそうだなあと思いながら2機目を落とした瞬間ピキーン!
180秒設定で低コで復活ですかそうですか。結局引き分け。楽しいか?
機動か強襲で積極的に攻めようぜ。310でタイマン最弱だし二回落とせば勝ちなんだから。
>CPUの様子見てたら回避っぽいので4落ちかよと思いながらこちらも回避に。
CPU3機狩られると自機落ちれないから自軍CPU回避はわかる。
「4落ちかよ」って発想が全然理解できん。
足遅くてカット能力低い機体に可変機で面と向かってる時点で手抜きじゃん。
「狩らないより狩るほうがベターな状況になったらCPUを狩るのはごく普通」
そういうゲームなんだよ。割り切っとけ。
自分の好きなルールに付き合ってくれる相手がいたらそれはラッキー。
>691
時間足りないと判断した時点、まして復活と発覚した時点で、
CPU狩に行かないおまいが悪い
>>691 挑まれたほうが、わざわざ挑んだほうのルールにあわせる必要ないよ
ガブに挑んでる時点で、ある程度折込済み。
灰ザク一人旅にガブが乱入してくるのとはわけが違う。
>>692 >>693 同意。
低コ乗りとして逆の立場で言えば、
中コより上に乱入する時はCPU狩られも考慮に入れて乱入するがな。漏れは。
CPUへの指示は頻繁に切り替えるがね。CPUの扱いも戦術のうちでしょーが。
でも焦ってCPUの命令変えようとして間違ってHC発動させちゃうと凹むよね
それをしょっちゅうやる俺はあわてんぼさん(* ^ー゚)
それじゃ俺もあわてんぼさん('A`)ノ
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)入(+д+)
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)入(+д+)八(゚Д゚ )
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)入(+д+)八(゚Д゚ )人< + >
敵の増援です
/i] /h
|| / ム
|ヽ/ ´∀`)_=t==´l
「( つ = ,rュ =)つ
/ ヽ 、ヽ 、\
/___hl__hl__ノ
(___)、__) ('A`;)人('A`;)人('A`;)人('A`;)入(+д+;)八(゚Д゚;)人< + >
味方の援軍です
__
γ :l l: ヽ:::
(==○== ):::
/ ⇔' /ヽ:::
/ ヽ___/ /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/, \ ヽつ_ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ |-| /:::
/ |/ ⌒ ):::
/ / /:::
/ /::::
/ /:::::
(  ̄`く::::::::
|\ ヽ:::::
| .|\ \ :::::
\ .| .i::: \0⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: |_ノ:
__ノ 0 ):::::
/_/\
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)入(+д+)八(゚Д゚ )人< + >人(凸;)
ところで、宇宙でギャン使ってる人に質問。
CPU戦で犬(赤・灰)コンビってどうやって対処してる?
おれはヘタレだから、味方CPU突っ込ませて、ニードルでチマチマやってんだけど
宙域ギャンはCPU戦においては旧機体最強だと思うんだが。
近寄る→射撃回避ついでにステ格で全てのMSに対処できる。
>>706は
宙域なのか宇宙地表なのかはっきりさせた方がいいと思う。
CPU戦で犬が赤・灰セットで出るところって
ジャブロースタートのフォンブラウンくらいじゃね?
>>708 多分宇宙地表だろ。
宙域だったら敵がだれとか関係ない気もするし。
つーかギャソが格闘狙いにいかないでどうするんだ。
機雷もニードルも全ては格闘を仕掛ける為の伏線。
非ダウン機体斬るのはその後の反撃がなぁ
地元のゲーセンで、相方とゾック・Ζ使ったんですよ
まぁその時、リア厨共が「ゾックとかやる気無さすぎだろwwww」とか言ってたんですよ
んで、連勝しはじめたら「ゾック厨まじUZeeeeeeeeeeee」とか言ってるんですよ
こいつら何なんだと思いつつ、後日行ったら
ゾック大流行してますた。流石ゾック!
ゾックなんて射線を意識しておいて
完全放置で安定の機体だけどなぁ。
まあZからの人はなれてないんかな
714 :
712:04/10/13 18:44:36 ID:???
>>713 確かに放置されるとつらいな
だがしかし、放置されても、必死に追いついて
やったよ!俺かったよ!って気分に浸るのがお勧め
近所のゲーセンは
275〜310同士の組み合わせ以外がタブー化していて
ゴッグとかマラサイとか使ったら絶対援軍来ない・・・
特に200以下機体を先取りすると後から入ってきたヤツに
白い目で見られる・・・
みなさんのとこでは低コストって結構人口いますか?
>>715 アガでやってたら旧MGで来てくれたよ。
でも途中でギャプ+Zでレイプされたけどね。
陸ジムなら勝てたのにな
ジオやZBRもいないんか。
それに廃ザクMGは破格の火力伴ってるし
ガルβは安定した能力誇ってるし
色々な組み合わせの妙みせてそんな変なタブー打ち破っとけ
>>715 キャノンやギャン使ってるけど普通に超人やガブあたりがくるよ。
でも犬と組んだこと無い。。。orz
ゴッグで援軍来ないなんて、つまらないゲセンだな。
>>712 その気持ちすげぇわかるわ、俺もゴッグを恋女房にしてゾック使ってるよ。
たしかにゾックは放置されるときついけど、相方が上手い事敵が射線に来るように戦ってくれるのでまだましかな。
それでも放置するようならこっそり近づいて何気に超高性能な空中格闘を叩き込んだりしてる。
むしろキツイのはゴッグとゾックでそれぞれタイマンになったときだな('A`)
ゾックもゴッグもタイマンはキツイ機体だしブラビ2機とか激しく無理ゲーな悪寒。
375使うとコスト相応の責任がかかってくるからな、常に2体に狙われるし
俺は低コ使ってる人に援軍が入らなかったら様子見て負けそうだったら
低コストで援軍するようにしてる
正直375動かすほどの腕は・・・・orz
っていうか連ジ無印時代から量ザク使いつづけてる俺には今回の量ザク強化はマジでうれしい。
普通に超人よりも量ザクのほうが使えると思うのは俺だけか?
火力が150機体とは思えないほど充実してるし、マシンガン2発撃ってからミサイルとかで回避CPU潰しにも使える。
どんな状況でも覚醒2回は確実に発動する上に機動選べばMAも十分追っかけられる。
しかし一人でやると誰も援軍きてくれないんだよなぁ(´・ω・`)
だって、225機体だとコスト中途半端なんだもん。
本スレもうダメポ
スレが立てられるまともな奴がおらん、、、
俺はこのホストでは(ry
で立てられんし、、、
荒らしがいる時はすぐに立てない方がいいのに…
>>725 おぉっ、ハラショー!
スパガンとはまた最高にイカス援軍ではないですか(`・ω・´)
大阪なんだけど…いけますかな?
>>728 それもまた浪漫也
732 :
725:04/10/13 22:28:51 ID:???
733 :
723:04/10/13 22:36:02 ID:???
>>725 あ、やっぱ東京の方ですか(´・ω・`)
誰か大阪でスパガン来てくれないものか…
コスト225でも良い、310機体よりも働いて見せるよ!
でも2機落ちは勘弁な。
味噌ザクとDjでカウンター強襲での夢をみるのもオツなもの
求人:
俺のガザCの援軍
条件:
195or200コスト使い
勤務地:
秋葉原
ヽ( ・∀・)ノ 連邦軍はキミを求めている
何か踏んだな
>>737 態度が悪いので不採用。
次の人どうぞ(・∀・)
740 :
ネモ:04/10/14 15:41:52 ID:???
スペック上特に長所がなくても、根強い人気を持つ私はいかがですか?
後発にはそう簡単に負けませんよ。
相手の覚醒たまるの早いですが、じわじわと削りますよ
ネモの事を「盾が本体」とか言ってる香具師はネモを扱う資格ナシ。
タックル始動コンボばっかかましてたら肝心な時に盾がなくなるじゃねーか。
空格織り交ぜれ。
>>743 ネタニマジレスカコワルイ
別に盾があるからって無理に全てタックルへ持っていく必要はなく、
俺はタックルできるんだぜ、サーチ外すと飛び込むぜ〜
ってオーラが大切なんだが。
全員不採用の方向で( ´A`)y-〜
>>745 そんな選り好みするような奴、こっちが願い下げだ
747 :
ドム:04/10/14 17:03:51 ID:???
俺と一緒に疾走しようぜ
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 不採用になったけど
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
おいふざけんな。
俺のどこが不満なんだ。
>>749 漢臭過ぎる所とか漢臭過ぎる所とか漢臭過g(ry
751 :
ゾック:04/10/14 18:42:56 ID:???
752 :
736:04/10/14 18:44:34 ID:???
今会社から帰宅('A`)
でも不採用とかすでに人事決まってるのは何故だ(゚Д゚)y─┛~~
>>752 ムシャクシャしてた。募集なんてどうでもよかった。今は反省している
755 :
ネモ:04/10/14 19:52:09 ID:???
>>754に空格→特格→ステ格2段→特格をプレゼント。
俺は無視ですか?
758 :
グフ:04/10/14 20:18:08 ID:???
>>755 そんな長ったらしいコンボだとビームは飛んでくるわ相手の覚醒はもりもり溜まるわ話にならないな。
マジレスでズゴックは群を抜いて性能悪いよな
ズゴックはGM以下と煽ってみる
ズゴって145でしょ?
陸ジムやQバズよりも総合力でおとる悪寒
使い方を工夫すればまだ多分やれるさ
ずごっく
灰カスにだけは負けねぇ。
ズゴックには無限浮上(水中限定)があるじゃないか
ズゴックはオールラウンドに使えるいい機体だぞ!
ただ、ズゴックにできることは他の機体でもできるだけだ!
>>755 そんなあなたに
掌打>足払い>鉄山靠>スライディングをプレゼント
>>767 そんな貴方に
空格→特格→BR
その後は無論即離脱(逃走)。
769 :
めたす:04/10/14 21:36:16 ID:???
待て、お前等何故俺を呼ばない?
両方MAに慣れるなんて相性最高じゃないか。
ビームも同じだし俺以上の適任者なんかいるのか?
770 :
GM2:04/10/14 21:43:28 ID:???
実は影の実力者は折れな訳だが
771 :
GMT:04/10/14 21:45:07 ID:???
弟には負けんよ。
2段盾、地味に有難い装備だとは思わんかね?
宇宙でよければ。。。
そっちが2落ちしても俺も2落ちできるし。
復活すればまず負けませんよ
>>773 俺はサッカーボールじゃないですよ。念のため
ウハーイ
獲物イパーイ
>>774 復活使ってもゲージ消費中にやられるようじゃいかんだろ…
やっぱ盾が無いとな、盾ってのは飾りでついてるんじゃないんだよ
機動ボールが見たい・・・
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. | \同|ヽ/`
-=≡ /. \ヽ/\\_ 〉_▽∠、,i
/ ヽ⌒)==ヽ_)=〔|Y=Y |ヨ 〕/タ
-= / /⌒\.\ || || ,<ヒ巳ヒ|〔03フヌ
/ / > ) || || 〔<Π_>_〕_,`9_)←
>>775からGディフェンサー取った奴
/ / / /_||_ || ムV ヒキヽ,,, _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
コスト195〜200以外は(・∀・)カエレ
でないとゾック&ゴッグのスパガンキラーコンビをお見舞いDA。
>>779 なんだと!Wガンキャノンで起き攻めするぞゴノレァ!
水をさすようでわるいんだか、傘の相方について議論してるんだよね…
783 :
クマー:04/10/14 22:16:35 ID:???
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ もしもしガザC? オレオレ。
彡、 |∪| 、`\ ボリノクサマーンだけど、対戦したいから
/ __ ヽノ /´> ) コンビ組んどいてよ。
(___) / (_/ きっとうちら相性最高だって。
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
1連の流れワロタ
>>781 でもスレ的には熊もキャノンもいていいわけなのに、
カエレなんて言う奴がいるからでてきたんだろ。
許してやれよ
大体、今の不況を象徴するかのような低コ募集なd(ry
ゴッグ+グフ組がいた。強かった・・・
低コスト同士
仲良く援軍しませんか?
∧_∧ ○
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
789 :
陸味噌:04/10/14 22:38:01 ID:???
量ザク味噌や廃ザクに
完全にお株を奪われたあっしでよければ
...漏れは?
そこいらの200前後のMSより働けるよ?
おまいr(ry
作戦説明 #02
敵機 ジ・オ 自機 ガザC
敵機 Zガンダム 僚機 ネモ
敵モビルスーツ部隊を撃破しろ!
<リアルファイト><連コ><舞踏>
そういや今日アガーイで強い人いたよ
なんか嬉しかった
で、マジで最近宇宙はボール乗ってんだけど、覚醒は機動1択だよなぁ・・・
復活してもアレだし、強襲選んでみるかなァ
ボールって復活するとどうなんの?手がなくなるとか??
MAの特権だな
つまり、硬くなるだけと
もしかして嫌がらせに対して一番有効なのはボール復活(しかも1人プレイ)?!
>>800 ボールは冷静に対処されると復活でも弱いな・・・
嫌がらせにはなりそうだが、時間切れは狙えんかもしれん。
宙域面白いよ宙域。
回避にしようが本気で狩られたらCPUはそう長く生き延びないしな
CPUがすべてボールとかだったら素敵なのにな。
コスト50、CPU狩で勝つにも15匹…
復活何回できるかなぁ
今日アッガイでやってたんですよ。
そしたらZで乱入されてこっちはCPU回避でやってたんですけど、向こうはアッガイそっちのけでCPU狩りするんですよ。
Zに追いついて攻撃しても向こうは回避にしてないから容赦なくネモがタックルやらビームやら撃ってくる訳で。
>>805 高コスト相手にタイマンって態度が怠慢だ
>>804 Exステージでどいつもこいつも即効光り輝くボール・・・
常時3匹だと結構怖いぞ。
EXボール地獄・・・ガンダム地獄より厄介だなw
一人プレイなら8機、二人プレイなら10機落とさなければいけない時間との戦い
しかも補正バリバリでボールの攻撃一発が100以上減る戦慄
そういえば、こないだDルート進んでたら宙域でサイコUでてきたんですよ、サイコU。
そしたらなんか復活とかしてんの、もうね(ry
で、頑張ってまた倒したと思ったら再度復活ですよ。あのな、(ry
そこで超頑張ってまた耐久0にしたと思ったらまた復活。
ミソザクでサイコ倒すの無理ポorz
だからマクベのギャンの復活発動中に倒せと何回言えば・・・・
あと、マシンガンは控えて味噌だけで攻撃すりゃ二度目はまず復活しないし。
>>810 おちけつ、マクベの相方はビグザムだ
まあ、やることはおなじだろうけど
サイコ2の場合はヤザンのハンブラビだな。
まあお前、
>>809は、初心者スレにでも書いてなさいってこった。
ちょっと味噌THE苦でビグザム倒してくる
量ザクMG、シャザクのクラッカーの上手な使い方を教えてくれませんでしょうか?
バイアラン落とし
量ザク(ミサポ)久々に使ってみたら援護に徹すれば結構強いのね
2on1で相方ZBRでダムを相手にしてたら
Z2落ちを狙ってかザクを侮ってかは知らんけど放置されたので
マシンガンでガリガリ削って格闘等をミサポでカットし放題でした
中距離を「保てれば」コスト150以上の働きもできそう
817 :
816:04/10/15 20:01:06 ID:???
なんか日本語変だ○| ̄|__
>>814 クラッカーは主に自機が転ばされたときの起き攻め対空用。
ってか、格闘強い機体に起き攻めされたときマシンガンだけだと完全な詰み。
クラッカーは空格の迎撃や空対空で、上を取られた時に直撃狙ったり
相手の真上を飛び越えながら投げれば攻めや起き攻めにも使える。
あとは自分が空中にいる時の着地やステップ取り。
近めで高低差があればちゃんと取れる。
マシンガンなんぞ惰弱だ。男ならマゼラを使え。マゼラを!
マゼラ使いたるもの、めくりクラッカーは基本だ。
ただ、機動中にやったらタイミングが合わなかったのか、
めくらずに真っ正面にクラッカー投げちまった・・・
ネモで粘着ギャプランの起き攻めからにげるほうほうをおしえてくらさい
格闘にはバクステ射撃。
空中ゲッツには前ステップで下にもぐりこむ。
ノーマルビーム接射は横ステップでかわす。
もぐりこみを試みるもののことごとく失敗、なんだ、神か。
空核コンボ食らわしただけでビャービャー騒ぐんじゃねェよ、コストの差考えろと。
愚痴ですた。
対ギャプに限らないけど前ステビームやその場ビームが
起き攻め抜けるのに意外と有効だったりする。
ダウン取られた所を上取られて焦るのも分かるが、
焦ってステップしないで冷静に撃ち落すのも重要。
あとギャプのメインは射出が遅いが、実は銃身が長くて銃口補正良くて
接射を回避しようとしてもステップに引っかかる事が多いから注意ね。
グフとジオコンビ強いねぇ。
一勝もできないヘタレな俺でも連勝できましたよ、連勝。
まあ最後はビムライフルZでボゴボゴにされますた。
Zに二人がかりで行ってもうまいこと逃げられるのです。
基本的にβをやっつけて、攻撃に来たZを時々攻撃する感じだったのですが
何か他に気をつけたらいい事とかなかとですか?
どう逃げられるのか知らんが、変形して逃げるようなら即刻空D格やっとけ。
ウェイブライダーに素で追いつけるのはあれくらいのもんだ。
MGボールが出る記念にボール使ってきました。
相方はジオだったんだけど意外に何とかなった。
しばらく宇宙はボール1択にしたいです。
その後乗ったリックの性能に、いつも乗ってたはずなのに愕然としたけど。
まじめな話ボール何機くらいいればZと互角に戦えるんだろ?4機くらい?
だんご三兄弟のようにZのビムラに貫かれてるボールたんが浮かんで萌え。
三機が撃ち抜かれてる間に、残った一機が必殺コンボをぶちかますんですよ
いや4匹いればxyz軸方向からの射撃&格闘が出来るからいけるかなぁと…
囲んでみる
玉
玉 乙 玉 スパ
玉
キュベのファンネル一斉放射なみに展開してみてはどうだろう?
>>833 それはもしや…
乙玉玉玉玉
となったところをゲロビーの展開ですか?
玉
玉 乙 玉 スパ ビグザム
玉
>>833 ハイメガの銃剣切りで3体は逝ける
残り一体を襲うゲロビー
ありえないけど…
玉
玉 乙 玉 アッザム
玉
アッザムリーダー・・・
>>837 まさに一網打尽
玉
玉 超 玉
玉
武装:ガンダムハンマー
そういえばアッザムリーダーが空中で展開して驚いた
ギャン使ってた時にアッザムリーダーで起き攻めされてびびった
でも、盾で回避できてノーダメージ(盾はワンセットで破壊)
盾もって右往左往するギャンに萌えた。
スレ違いだが
PMXスレ落ちたんだ〜。
今日GM2&グフでブイブイ言わしてたコンビみて(;゚∀゚)=3ハァハァ
でも今回の195〜200って
それぞれ問題抱えながらも実戦でいけないことはない
レベルに全部まとまってるよね
・・・あ、ズゴはもちろん最初から蚊帳の外で
ゾック使ってると誤射のイメージが強いせいか、誰も援軍に来てくれないな。
こういっちゃ悪いがゾックと組んでもつまらない。
本気でゾックと組む時はポジション取りで慣れが必要だ。
まあ、一般的には対メタス・ガザC用のMSだと思えばいいんじゃないかな。
メタスやガザにゾックビームって当たるか?
むしろゴッグキラーだろ、ゾックの存在意義は。
あとスパガンにも相性いいな。
>>849 不用意にゾックの頭を変形でうろうろするような奴なら
怒髪天ビームが有効かも
ていうか
>>848はメタスガザCの相方候補として挙げたんではないかと
逆だろう。メタス・ガザを不用意に飛ばせないようにするのが角ビームだ。
2on2でメタス・ガザの機動力を削ぐのが目的。
近距離でタイマン状態ならゾック>メタス・ガザだし、中距離以上離れたら放置できる。
375+ゾックの仮想敵はZ+メタス(ガザ)ね。
今日はガンタンクで空を飛んできた。
星に手が届きそうだった。
ガザやメタスは最初からゾックに見向きもしないで高コスト粘着だろう・・・
飛び回るあんな小柄な機体にゾックビーム当てるのってかなりムズいと思うんだが。
機動力をそぐっていっても、軸あわせなきゃ当たると思えないし
メタスもガザも回頭性能高いからおとなしく軸合わせられてくれないし。
ゾックのサブ射の誘導性はどれくらい?
フワフワしてる敵には結構当たるが変形で斜めに飛ばれると当たらないぐらいだな。
角度30度くらいなら撃てるはず
もぐりこんで頭でビー!
アレは精神的ダメージが甚大
ゾックの頭ビームか。
ZDXでは未確認だが、連ジ時代はありえない射角を誇っていたと記憶している。
敵がいれば真横とは言わないが、20〜30°の方向には飛んだ。
誘導性も多少あったはず。
ゾックのフォノンメーザー砲は、水中巡航中にこそ威力を
・・・ってそんなステージは対戦じゃ選ばない罠・・・OTZ
選ばれたぞ。大西洋。
>>861 DX時代はアレでガンシャゲを泳いで落としたもんじゃよ
即乱入し返されても、アホみたいな角度の空格で叩き落としたっけ…
タンク使って対戦中(変形機体)に乙が援軍にきた。
俺以外はみんな変形してタンク追いつけない
で、タンクの俺をほったらかしにして乙がリンチにあって乙の2落ちで終了ですよ
どうしろと
タンクの相方にはサイコMk-2。誤射サイコー
大西洋で思い出した。
野良百式ギャプでぶらり旅してたら不意の乱入。相手はアガイゾック。しかも大西洋ステージ。
未体験シチェに、もしやこの相手は海ステを極めしジオンの残党か?と緊張する俺。
一方、相方の人も只ならぬ雰囲気を感じ取ったようで、お互い目配せして全力でぶつかる事に
ギャラリー達もが不穏な空気を嗅ぎつけたようで沢山寄ってくる。
いよいよMSが戦場に投下、開幕だだっ広い海原の底からスタート。陸地のようなモノは一切無かった。
何もかも勝手の違う戦いに、心はまるで罠に嵌められたプラモ狂史郎のような気分に。
ひたすら目を皿にして相手の動きを探るが、俺の心臓の鼓動とは逆に海原はいつまでも静かなままだった。
そしてそのまま時が過ぎていく。
('A`)?
そしたら台の向こうを見てきた友人が一言「何か幼稚園生みたいのが二人で台に座っとるよ」
………一気に萎える俺。
その後、暴れているだけのアガイたん達に一落ちずつしてあげて、攻撃も当たらない遠くから撃ち殺した。
彼等がこのままの趣味で大きく育つといいなぁ、と思った。
幼稚園児がアッガイ、ゾックを海用MSだって知ってるだけでちょっと怖いぜ
家庭用Zのゾックの頭ビームの誘導すごいぞ。
当然地上の敵には当たらんが、Gディフェンサーを狙って撃ったら、
砲撃ハイメガもびっくりの誘導でGディフェンサーを追い、命中した。
だからきっとZDXでも凄いはず。
普通の可変と違って頭ビームはちゃんと相手に飛ぶからな。
俺も大西洋行きたくなった。
ズゴとかで泳ぎまくって超人を苦しめてーのじゃよ。
ズゴは・・・
ズゴヲイジメルナヽ(`Д´)ノ
いいんだよ、これは勝ち負けじゃ無いんだから。
大西洋上でズゴを操って超人を強襲する。
何かそれだけでロマンを感じるだろ?
ゴッグだけは泳ぎながらの攻撃方法が無いんだよなぁ…orz
ゾックの泳ぎは本当に怖いけど。あの射角で横に飛んでくる頭ビーム。
疾風のごとき 死神の列
あらがう術は わが手にはない♪
大西洋で片方が水中用でガチやると時間切れ多いよ('A`)
っていうかこの前、盾パラスとバイアランで赤蟹一機に乱入されて
ひたすら逃げ&回避&復活でヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!! なにやりたかたんだ
普通に嫌がらせ
連勝されてからの嫌がらせならまだ理解もできるが、
対戦場というほどでもなく、特に遺恨もないのに乱入してきて逃げ→時間切れのやつは
何がしたいのかさっぱりわからんな。
泳ぎズゴのロケット連続射撃は十分浪漫に値すると思うのだが・・・
サイコ相手にやってみたいな、今度機会があれば試してみるか。
_
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
ゾックのベストパートナーは?(低コストで)
ゴッグ使いとしては、ゾックと組むと誤射が多くなって嫌なんだが。
地上ステップの横滑りが動きのメインなのに、
横幅の広いゾックビームが地面と平行に飛んでくるともう('A`)
883 :
ゲームセンター名無し:04/10/17 14:22:36 ID:ra5UpQ28
ゾック側としてはダウンしない攻撃持ち(ビーム・マシンガン)ならなんでもいい
そこそこ動けるビーム主体の機体、GM系が無難な気がする。
コストも考慮すると、ネモ、バーザム、375ならZでいいんじゃないか?
あとはキュベ、サイコ2とか。
>>884 「低コストで」という話題なわけだがそれにしても
なぜバーザムが上がってガルが出てこないのか。
ガルよりバーザムのほうが動けるぜ! 動けるだけだがな!
先生!バーザムがこの先生きのこるにはd(ry
当たらなけれb(ry
結構強いヤツのガンダムにネモで勝てた\(`Д´)ノ
もうね、空格をタックルで潰すの気持よ杉(*´Д`)
俺は相方のゴッグといっしょに組んでゾックやってるが、ゴッグいいと思うんだが。
戦法としては、相方ゴッグが敵につっこみゾックが後方から射撃。
両方ゴッグに向かうようならゴッグが上手いこと射線上におびき寄せて諸共射撃。
タイマン戦に持ち込まれるようなら二人近づいてお互いをカバー。
ゾックが狙われるようなら空中に逃げて追っかけてくるところをゴッグが格闘で叩き落す、といった感じ。
二人とも耐久たっぷりなのでゲージ2回は発動するしけっこういいかんじなのだが。
ゾックゴッグは相手が時間切れとかを気にして焦る事もあるから
大味なコンビニ見えて、見つつのじわりじわりいくと面白いかも
ゾックタンクもいい
ゾックゴッグは対空迎撃能力が非常に高いんだよね。
ゴッグは通常格闘と頭突きが、ゾックは空中格闘と地上からの頭ビームが結構脅威でうかつにふわふわできない。
で、地上で戦ってても視界からはずすと頭突きやビームが飛んでくるんでやっかいなんよ。
やっぱ狙うのはゴッグの無駄に威力の高い格闘か?
陸GMってZDXでは結構硬いと思うけど実際どうなん?
対人でギャプランのゲッツ喰らって95程度しか減らなかったんだけど・・。
それは片方のビームしか当たらなかっただけだ。
硬いのが好きならタンク・ゾック・ゴッグでいいよ
陸ジムはライフ420で装甲レベルCだから、
実際の耐久力は400ちょっとのはず。
これで根性防御力無しだから耐久力は低いと言えるな。
無印よりマシになってるが。
ちなみにメタスの方が紙だ。
陸事務は手招きが出来るからなぁ……
バーザムの復活二回目ってすごいね。
メイン、サブ射撃不可って。
ギャン以外であれほど壊れる機体って他にもある?
>>900 ??
右腕は壊れんだろ?
頭→左腕じゃないのか?
赤ズゴ生ズゴはメイン撃てなくなるけどな。
>>900 アガイはピンポン撃てなくなるとか聞いたが
アガイは両腕なくなって
ピンポンなし・格闘は頭突きズサー もう涙なしには・゚・(ノД`)・゚・。
ボール2回目は大砲とぶかしら
復活一回目で主武器のリロード不可になるMk-2はどうしようもないな。
>>834 いっそのことキュベのファンネルがボールってのはどうよ
>>866 > 陸地のようなモノは一切無かった。
一応、停泊中の空母の甲板には登れるよ。
GMUを主に乗ってるんですが、空中ダッシュ格闘及び特殊格闘がマジで当たりません。
普段はビーム、空中格闘を中心に攻めてるんですが、ダメージ的に厳しい時があります。
そこで上のような技を狙おうと考えているんですが、どのような時が狙い目なんですかね?
ご教授お願いします。
>>908 どっちも狙うな。特に後者。
ダメージ的に厳しいなら前者は一段ダウンであまり意味が無い。
どう考えても普通の空格の方が使いやすい&追い打ちでダメ大きい。
後者の使い道はCPU戦のみ。
敢えて言うなら初動の上への伸びを活かして地対空ビームを避ける時とか。まず無理だが。
空D格はSDKか空格では伸び足りない時(ビームの方がいいと思うけどな)
SDKでも着地のスキが大きいから狙って使わなきゃいかんけど。
>>909 やはりあまり性能は良くないんですね(´・ω・`)
とりあえずクリア目指して頑張ろうと思います。レスありがとうございました。
空D格で相手のビームの下をくぐって反撃こそ真のジムニー使いだろ
実際サイコクラッシャー使いこなせないと
GM2の価値おちるしな
ホンコンシティのビル上から特格で飛び降りる量ザクがカッコ良くてたまらんのだが。
あんな事やったら普通大破するが。
量ザクを信じろ
空母のステージってドコで出るの?対戦だけ?
>>916 MAP名は「大西洋」
出るのは対戦だけ。
ちなみに選ぶとほとんどの場合顰蹙くらうだけなので素人にはお勧めできない。
対戦だけ
ホンコン高層ビルから落下してくるザクにアガイ昇竜拳やったらゲロビーなんか
目じゃない程の破壊力が出る希ガス
気がするだけだな
じゃあ陸ガン昇竜斬で
>>919 むしろドジっ娘スライディングで間一髪キャッチしてくれるんじゃないか?
陸GMで遊んでたっら
ギャプガブが乱入してきやがった
面白いじゃまいか
もちろん、
MSの性能の差が戦力の決定的な差
ではないことを教えてやったんだよな?
陸ジムってどっちが強いの?
手招きが一番強いよ
武器で
>>919 ザクもアガイも壊れる。
そういえばゾックの鬼誘導空格はどうなった?
連ジDXの頃はめちゃ吸いついたけど。
無印Zでは判定すらなかったが。
まずログを読もうよ
リックジムと書くとステッキーですね
リックザク
リックグフ
リックアッガイ
リックネモ
リックキャノン
リックガンダム
リックメタス
リックバーザム
リックバイアラン
リックジ・オ
リックキュベレイ
どれもリックジムの語呂の良さには勝てないw
りっくぼぉーる
リックエマ
リックサック
>>931 PS2のが判定無いだけどアケの無印はちゃんと殴れた。
流石に横への判定は悪くなったけど、上下の伸びは健在。
目の前で浮上して逃げる奴にはバチーンと叩き落とせ!
リックアッシマーがでたらジオングは使わなくなってしまうかもしれない。。。
リックアッガイ、リックゴッグさえいれば・・・
リック陸戦ガンダムキボンヌ
ゾックの歩き(ホバーっぽいので)でダムとか310コストのビーム
よけられる?
無理です
サイドステップすればなんとか……
歩き、って所がミソだな。
そして残念ながらそれはかなわぬ夢だ、
>>943よ。
素直にステップしてくれ。
そうそう、今日大西洋で俺ゾック相方ズゴックでダムギャプコンビに乱入したヨ!
ゾックで泳げば機動力が!と思ったけど_。旋回流石に悪すぎ。
まだズゴックとかで(ほぼ)ブースト無限移動のがオイシイ。
ゴッグ強えぇぇぇ
>>946 ゾック大西洋は自分の望む対戦以外は認めない!って奴に死ぬほど叩かれるから気をつけろよ。
正直勝つ為に色々工夫するのは当たり前だと思うし、大西洋で勝ってもその後続かないから別にええやんとか思ったりするんだがね。
今日はガンタンクでホンコンシティの夜景を見てきました。
高層ビルの屋上からみる100万ドルの夜景は格別でした。
下の方から「さすが〜〜〜なんともないぜ!」という声と爆発音が聞こえていたが何だったんだろう?
>>948 もまいは相方のゴッグタンを見殺しにしたのかw
むしろ相方のゴッグが超人を叩き落したんだということにしておこう
さすがゴッグだ
ガンタンクでどうやって屋上に登ったのか明らかにされてない件について
200-195コンビでこれは!と思う組み合わせきぼん
まずグフ+ゴッグははずせないとして、他にはどうかな?
β+灰ザクMG
ゾック×2、ガンタンク×2、ゴッグ×2、この3機の組み合わせ。
重装甲マンセー
>952
リスポーンした時にビルの上に落ちて来たことはありますね。
ゾックが覚醒使うと哀しくなるorz
>>952 タンクの上昇力なめるなよ。
↑に上がるだけならトップクラス。
ダッシュするとクソ以下だけど。
ティタスタート側の端っこにある黒いビルから登れる。
だいたいの機体はここから登れるな。
タンクの上昇力はマジで面白いな。
再浮上力も上昇スピードも最悪のくせにありえないほど長い間上昇しつづける。
ある程度高度取るとほとんどの攻撃当たらなくなるから超高度から落下しながらの砲撃とかもできたり。
アプサラス?
>>958 家庭用でやってみたけど端っこの黒いビル→その次に登る2番目に
高いビルには行けたがそこから一番高いビルに届かなかった・・・
アケDXでは届くの?
それとも登るルート違う?
普通に考えて機動使ったんじゃ?
三角飛び
シャザクに援軍されるリックや圧死マーの気持ちはどうなのかな。
シャザク好きで250、275とかに迷わず入るんだけど、機体選んだ瞬間は
いつも隣の反応が気になる。いつか捨てゲーされたりすんのかな。
入った直後は多分ほとんどの人に嫌な顔される。
デンプシーしか狙ってなかったりするアシマなら問題なさそうだが。
それを覆す程の活躍して見直させるしかないかと。
コスト合ってるから俺としてはOK
シャザクがガンガン突っ込んでくれないと意味がなくなるけどな。
>>964 武装によるな。
マシンガン選択されると、強いのはいいんだがこっち2機落ち狙って機動使って追っかけまわされる。
しかも確実に覚醒2回発動されるんで逃げきるの大変。
バズーカなら腕が良い人だったら歓迎かな。
間違っても誤爆や爆風に巻き込むような奴はいらん。
クラッカー使うの楽しすぎる
なにげにブースト持続ベスト3はタンクゾックゴッグらしい
>>964 漏れは勝ち負けより「面白かった」と言えるゲーム重視なんで、楽しく立ち回って
くれればコスト割れだろうとなんだろうとOK。
>>970 俺もおまいと同じ考えなんだがなぁ。
世の中にはそう思わない香具師の方が多いわけで。
250にシャザクで来ても気にしないがコストが合わなすぎるのはイヤだな。
ガブに幕2で入られてハイコン強襲→事故死とか勘弁。
ズゴックと相性のいい機体は何?
もちろん低コでな
250にシャザク 援軍着てくれるだけで満足
275にシャザク 最初は微妙だが巧ければ無問題
295〜310に(略 正直、カエレ!と思う
ハイザクMGにシャザク MGコンビ結成ですな
MGコンビ=マシンガンズ
>>973 ダウンとれてそこそこ戦えるガルβ
お互い知らぬことはないズゴック
後は任せたゾック
アガイたんがコッチを見てます。
地上最低コストの陸ジムが手招きしてますよ
そこでドムが華麗に惨状。
私では不服かね?
>>982 親父、真ん中いっちょう。
あの弾切れ無用曲げ撃ち放題の高火力が、ダムの機動力で動き回るんですよ?
厨キャラ以外の何者でもありませんや。
左のは普通のガンタンクに手をつけてビームライフルもたせただけなんでは・・・?
>>984 甘いな、キャノンは頭部バルカンも使えるんだぞ…orz
右のが一番やだな・・・
足が遅いだけのガンダムって・・・
何を言う
宙域でドロップキックが可能だぜ
これでシャアにも対抗可能
真ん中一番恐ろしいぞ、、
>>987 ガンダムもどきにサッカーボールのように蹴られるボールタン・・・ハァハァ
ガルバルディのミサイルの射角けっこういいのな。
左向いててもそのまま撃ててビックリだ
993 :
ゾック:04/10/21 00:24:17 ID:???
残りのスレをこのスレ最強のモビルスーツが埋めるぜ!!!
994 :
灰カス:04/10/21 00:28:45 ID:???
そうと聞いちゃ黙ってらんねぇ!
ハイメガよりもマゼラのほうがコスト安くて得だよ
ガンタンクって他と違ってカメラついてないんだよねぇ
このスレでギャンの強さについて語ろうぜ
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ヽ(=○=== )ノ ランタタン
(⇔ へ)
く
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ヽ( ===○=)ノ ランタタン
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安全戦士コンドムが最強ですた
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+ '⌒⌒ヽ γ'/二ヽ
>>1000 はとち狂ったのかい アヒャヒャ
. 〈 _l」ハ_l」) + i ソノノ ))) +
オカシイデスヨ ! ( ・∀・) i リ。゚∀゚ノ
カテジナサン !! /_つノ"つ ノノ/⊃=0=|ニニフ
. + 人___Y く_l_ハつ +
し'(_) (/
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。