【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!17試合目【ニヤリ】
1 :
◆sanapopn4g :
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がります。技カードに使われている選手については得意技に設定されています。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
(パワーアップverから体力15%減になりました)
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
1試合2回まで使用可。
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
Q:同じレベルでかち合った場合は?
A:同レベルでのサクセスレート勝負になります。
習得度+コスト差1につき30% での判定になっています。
高ければ必ず勝てるというわけではありません。
LV1コスト0.Lv2コスト4.LV3コスト6 +0%
LV1コスト3.Lv2コスト5.LV3コスト7 +30%
LV1コスト4.Lv2コスト6.LV3コスト8 +60%
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
(カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
みんなすまん・・・
番号間違えちまった
まじすまん
次スレは17でよろ・・・
まあ最強が立てるより100倍まともかと思われ
みなさま誤爆&誤コピー申し訳ない
ここでお詫び申し上げます
すみませんでした
1=最強だけどな
誤爆もお約束
削除依頼しようか?
◆SJXMjLLsFw さんに改めてたててもらおうとおもうんだけど?
最初からLV2投げ…BOOST?何がしたいんじゃ!!
これって初心者かなぁ…んでも1stにC8入れてきたからなぁ…
1stにコスト8入れて盛り下がるの分かってないと言う事は初心者or池沼
_ ∩
( ゚∀゚)彡 jゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
お約束ということで・・
本日郡を抜いていた塩
団体名:俺様
店名:A/F モア(新宿)
使用選手:黒金本
受け無し、1stラッシュカット、 1stC8、 4戦全勝。
3・2・1
└(゚∀゚└)ドルゴル!!ドルゴル!!
>>18 晒しスレは最強のスレの方らし〜ぜ〜
興奮度無視の皆さん、最強スレへ移動願います。
【思い出を】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ありがとう】
ただいま帰ってきました。
結局こんな時間に('A`)
スレについてはどうしましょうか?
もうこのままでいいんじゃね?
番号間違えただけだし
【塩激減】BATTLE CLIMAXX!16試合目【興奮度増加】
このままでいいでしょ。
最強みたいなのが立てたわけでもないわけだし。
次スレのテンプレに過去スレとして張るときだけ
こっそり17→16にしておこうよ。それで十分
みなさん、ご迷惑おかけして本当に申し訳ありません
もし、新しく立てていただけるなら、すぐに削除依頼いたします
ご迷惑おかけしました
>1
乙。
番号ミスなんて気にしてたらダメですよ…コンマイなんて社m(ry
問題ないだろ
こんくらいなら
つうか、お前等、俺の金本の兄貴を塩レスラーにすんなと・・・
ライガーなら塩でも許せるんだよ
怒りの獣神モードはいってりゃ受け知らずでも許せるんだよ
でも、金本で塩は断固拒否だ
抗争モードでガツガツやってた頃の新日Jr好きから言わせて貰えば、断固拒否だ・・・
では記念にランキングを。
第4回は「何故にその技ランキング」です
1位 フルネルソンSP(ドラゴンはどうしたよ)
デスブランド(ファルコンアローを・・・)
2位 バックブリーカー(シュミット式は?)
3位 アルゼンチンバックフリップ(アルゼンチンバックブリーカードロップバック式が正式名称デスヨ)
わざわざ代用という言葉を使うのに俺は怒りを感じます。
みなさんはどうでしょうか?
Jrはホンと塩多い、、なんで?
せっかく綺羅ライガー手に入ったのに,こう塩が多いとJr使う気になれないよ
今近くのパチンコ屋に天山くるんだよ
絶対キラ天山にサインもらうぞ
話関係無しですまん
× 今近くの
○ 今度近くの
まだ館長使いの塩が現れてないのが俺の中では救いだ。
>>34 それで行きましょうかねぇ。
池袋情報
ロペ クエストオブDに orz
アドアーズサンシャイン クエストオブDに orz
東口側全滅 orz
ロサ 健在、4サテ全台 1クレ200円2クレ400円 ロサの語呂合わせか3と6のつく日は2クレ300円
ゲームファンタジア 健在、4サテ全台1クレ200円、2クレ400円
池袋でバトクラやるときは西口へどうぞ
なんだかまとまったところで
>>1乙
それにしても池袋急にとんでもないことに…
ロペのトレードボードで取引してた人どうするんだろ、かわいそうに。
…もしかして新宿も同じこと起こる(起きてる)んじゃないか?
次スレ
【QODの】BATTLE CLIMAXX!17試合目【恐怖】
でw
むしろ
【QODに】BATTLE CLIMAXX!17試合目【負けるな】
で
>前スレの998-1000
よくやった!感動した!
漏れはトレード潰された…
集めたカードが使えなくなる日も近いのか?
スレ立て乙。
今日は蹴り弗1プレイ。最後まで付き合ってくれた長州使いの人ありがとう。
自分はフィニッシュ押さなかったけどね。LV3がないし、LV1じゃ失礼かなと思って受けました。
興行嵐ガチさんマシン化記念。
みんな団体名【KONAMI】の目撃情報キボンヌ!
団体名【泥棒商会】
藤波使い。1stWラッシュの0→6→4でこっちの4カットw
その後むかついてチソコキックを連発したため空気読んでくれたのか?グダグダした試合に。
団体名【KONAMI】
棲息地メジャーロード24。使用レスラーは百田!
開始2分に53歳発動。完全Wラッシュねらいの0→53歳連発。ブーストしっぱなし。最後はSSSボディスラムフィニッシュ。
通常の百田の3倍の動きを見せてくれたため見とれてました。
百田でもやれば勝てると証明してくれました。
団体名【皇龍】
棲息地ルート3。使用レスラーは綺羅ライガー。Wラッシュ発動アッパー掌底から垂直落下ブレーンバスター。
この人ランカーなんですけど人を信じた僕がバカでした。・・・でもまだ信じたいです。
団体名【りゅうち】
エル・サムライ使い。1stラッシュ全受けしたのにカットねらい。技そろってたので初心者ではないでしょう。
団体名【PKC】
棲息地ミリアンパーク厚木。西村、田上使い。上記といっしょ。
いかんせん深夜だったので早くおうちに帰りたかっただけかもしれませんね。
上記団体に共通するのが自分だけビンビンの状態で勝ちにくるということです。こっちはガマン汁すらも出なかったす。
マジで最近撤去進みすぎぃ
元々客の少ないゲームだったからなorz
QODに押し出された
角のコーナーにすら残らなかった
QODつまんねーし
ロペは撤去した方がよさげな筐体が他に一杯あったのに……OTL
近所の店でQOD入荷が今日あったんだけど
マジでだめかと思ってたら
QODとの入れ替えでドラクロが消えたw
もうしばらくバトクラを遊べそうだ
もともとプロレスはサッカー(WCCF)みたいに大衆受けするもんじゃねーし
新しいゲーム出てきたら撤去進んでも不思議はないんじゃねーの?
5時過ぎ辺りになれば普通に対戦組まれるし、別にバトクラ無くなるわけじゃないんだしさ。
悲観的な発言してる奴はただの嫌がらせか?W
アドアーズあたりだと別の店舗に移動って感じになるのかな?
池袋の撤去ペースが異常なだけじゃないのか?
【ファスナーに】BATTLE CLIMAXX!17試合目【手を掛けた】
スレタイの意味
背中に付いているらしい?ファスナーに手をかけるということは
まあたとえるなら、謎の覆面レスラーが覆面を脱ぐみたいなもんで、漫画でいえば
最終回だわね、それを撤去寸前=最終回近し
と言った感じで表現したタイトルなのです。
なんでクエストオブDなんだろうね。
あれお金の消費スピードがやばいよ。
でもバトクラ客付き悪いからなあ。
あ、でも今日はよかったな。なんでだろ。
木曜日だったからかな。
>>53 お金の消費がやばい=店にとってはおいしい
ってことだろ。バトクラは…
店が悪いと思うよ このゲームと一般の大型機を同じ料金設定にして
寿命を短くした
今日のくえすとおぶでぃーでバトクラ撤去。と同時に、
常連バトクラプレイヤー約1名行方不明。(w
必死だな(獏)
気が早いよ。
君等がもっとガンガン打てば稼働も上がり外されないじゃないか。
誰かが犠牲にならなきゃいけないんだよ・・・。
哀しいな。
撤去されそうな雰囲気マンマンのバトクラで5連勝(もちろん勝利重視)。
なんだかんだでやってて面白い機種だとオム。
WCCFと比較されてえらく酷評が多かったけど、とにかくおもしれーわ。
明日、戸田遠征に行こうと思ってます。
そこで近所やホームのみなさん、まだ¥100B有りですか?
2時間かけて「サービス期間終了〜!チーン」なんて絶対避けたいモンで‥
悲しい。ついにバトクラも撤去。
クエストオブDに変わるらしい。
ドームで試合はついに出来ずにお別れです。
サントロペ池袋…さらばわがホーム。 orz
自分が見た中では池袋ロペは稼働率良いほうだったけどなぁ。
夜なら常時2サテくらい埋まってたし、トレードボードにも10件近く張ってあるし。
っつーか、撤去するくらいなら入荷当時のように3階に戻して、
まったく客のついてないメダル落としを1台撤去すればよかったのに。
で、ロペから離れた客をGETするチャンスをミスミス逃したアドアーズ(笑)
そもそもWCCFと比較すること自体が間違いだ思う。
まじでドンドン撤去されてるな〜。
オモロイ機種なのにね。
残念だ。
こりゃ専用コントローラつけてPS2で出すべきだな。
BBユニット使って月額固定、カードは遊戯王みたいな形で販売。
正直プロレスゲームは家庭用にした方が売れる気がする。
>>65 アドアーズは何気に店員の実況が好きだったんですけどね〜。
プレイ中に大画面が観られないのはアレだけど。(苦笑)
私の行きつけの店もあした撤去される模様。ちなみにみなさんと同じくクエストオブD導入。
明日さよならバトクラしてくるつもりです。
ずっと敬遠してたアーケードネットゲーで初めてハマった台なんで残念です。
この台以外のアーケードネットゲーは恐くてできない・・。
でもなんでこんな短命だったのかねえ・・・。
>>52 鮫トレード仕掛けてチンコ出されたのかと思った。(笑)
サントロペから消えたのか・・・ドラクロの方がインカム悪そうなんだがなぁ。
コンマイのゲームのロケテしてたり、コンマイ寄りだと思って安心してたので裏切られた気分・・・
なんか都内は撤去早いな…。
一周目終わらずに撤去されそうな勢いだ…orz
#週末しか遊べない者の嘆き。
俺GWにはじめて、盆に1週目終わったよ。
初期メンバー引退の時は結構感動した。
#週末しか遊べない者のちょっとした喜び
コノゲーム、結構好きなんだが
なんつうかツマラン・・・
矛盾してるが、まあ撤去でしょな。
4周目からの特典とか用意してあるくせに…
長く遊ばせてくれたっていいじゃないか
もう撤去でいいよね・・・
実際店としても麻雀でも増台した方がいいっぽ・・
ちかくの店で麻雀&QOD大幅導入があった。。
キーボードマニア→撤去
5鍵FINAL→撤去
DDR→撤去
ドラゴンクロニクル→撤去
バトルクライマックス→据え置き・・
稼働率では
DDR>5鍵FINAL>ドラゴンクロニクル>キーボードマニア=バトルクライマックス
って感じだったたのに・・・
何考えてるんだか。
まあ、店としては売り上げさえあれば、ってことなのかな
んーシネマは、ドラクロ稼働悪そう&場所取ってるのに残ってるのはなぁ…
WCCFは人気あるから残ってるのか…あれを減らしてバトクラ残して欲しかった…
まぁ、実際Dが出なければ撤去は無かったわけだから
相対評価ってことであきらめるしかないな。
ドラクロかバトクラが対象になる店舗がほとんどみたいだが
残った方だって、いつ新たな新作と変わるか分からんしな。
新宿は何軒あるか知らんがブクロはただでさえ少ない客を
更に分散するぐらい稼働店が多かったのかもしれん。
今日、ロサを見たがロサの日+東の撤去で待ち列ができる程、混んでた。
インカム的にはこのぐらいの集約化が好ましいんだろう。
俺の行きつけはそこいらで残った最後のバトクラなので
最近人が集まってきてる。でもいつ撤去されてもおかしくはないわなぁ・・・
うちの近所、今日のD入替はなんとか生き残ったんだけど、
次の入替(アイドルマスター?)は流石に耐えられそうに無い。
どの台も朝から10プレイぐらいしかやってない。
撤去阻止の対策として(w)、
自分が足繁く通って少しでもやるようにしている。
でも、自分以外にはバトクラ好きの人が1人もいない…
みんな麻雀とかWCCFやるんだよね、やっぱり。
無駄な抵抗に終わりそうだ。
バトクラなくなったらゲーセン引退しようかと考えてます。長文スマソ
結局家の近所はバトクラほとんど撤去されなかったな。
一店舗場所移動と、一店舗半分の4サテに減らされて場所移動。
何故か両方とも店の入り口直近に移動。
お店の人はプロレス好きなのかな?相変わらず客付きは悪いけど
完全撤去じゃなくて2サテだけ残すとかできないのかね?
12時頃当たった千葉の綺羅秋山の人スマソ
ラッシュカットするつもりじゃなかったんだ・・・
ラス1でどうしてもTTD出したくて
C4はこないだろうと逆エビ固めブーストしちまった・・・
正直スマンカッタ
そして12時過ぎに当たった厚木のジョシュ塩分濃度高すぎ
開始10分マッスルバスターとかゲヲタは死んで欲しいな
>83
嘘くせー
ラッシュカットを絶対にしたくないならコスト0でブーストかければいい
もし、うまくラッシュカットできれば逃げられることなくラス1で勝負できると思ったんだろ
>>83 C0の関節仕込んでなかったんだYO!
大体でラッシュ発動されても逃げらない時間だったしな
まあ喪前みたいのが興行で塩ガチしかけるんだろ
最強スレ逝ってろ、イラネ
>>83-85 まあね、こういったやりとりで火がつくのはこのスレらしいといえば、そうなんだけれども。
ぶっちゃけ、泥試合は最強スレでやってほしいってのが本音だよね。
アンカー間違った
まあ
>>84だって流れでわかるか
88 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 01:59:28 ID:HQBbetsf
>>84 うはwwwwwwwwwwwwジョシュ使い様降臨wwwwwっうぇ
>>85 84へのレスか?
相手がラッシュで逃げられることがない時間帯なら尚更C4でブーストなんてする必要ないな
TTDのC7溜めるには二回C0出せばいいんだから
自己中な言い訳厨は興行くるな
コス0の関節がないって言ってるんだから初心者だって気付いてやれよ。
そういうのは経験積めばそのうち良くなるよ。
83だって悪く思ってるみたいだし、次は0関節入れるだろ。
殺伐としたスレに
_ ∩
( ゚∀゚)彡 jゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
と流れをぶった切っておいて
一周目組長使いなのですが興奮度がいまいち上がらず困っています。
脇固め使えばあがるけど安売りしたくはないというか・・・
組長使いの方技構成とラッシュを教えていただけないでしょうか
初心者にやさしくねーゲームだよなあ
スターター1000円て敷居も高いし
まあコンマイが統べて悪いわけだが。
1st
顔面張り手→一本足頭突き→コブラ→アンクルホールド
2nd
頭突き→脇固め→三角絞め→チョークスリーパー
塩晒し
ゴオイン
Wラッシュ3→8
今日ブースターで魔神風車固めひいたんだけど
あれって
MASHIN FUSHA って読むんだね。
MAJINかと思ってた。
スーパーストロング麻疹とかけてるのかね。
健介でラリ&リキラリ&豪ラリって有りなラッシュですか?
もちろん2回目での話ですけどね
>>98 んなもん、自分が良いと思えば自分の信じる道を行くべし。
フルコンプしたのだが、今まで気に入ったキャラしか使った事無いので技が分かりません・・・。
近々近所で撤去されそうなので、どうせなら使ったことの無いキラ選手使いたいので技を教えてくださいm(__)m
選手名
小橋、天龍、金本、永田健介、高山、長州
です。お願いします。
>>101、102さん
ありがとうございます。m(__)m携帯からだと見れないので満喫行ってきます
天龍さんコスト3で何か盛り上がる技ありませんか?
エルボードロップはダメですた
>>95 ゴオインは少なくとも2周はやってるはずだが、相変わらず下手だよなw
昨日だろ?
俺も会ったよ(2回目)
消化試合数一桁だから旗揚げ直後だな
ある程度進んでるなら会わないか
>>98 個人的にはリキラリまではありだな、師弟だし。
ラリ→ショートレンジ→リキラリだったらおいらもよくやるが。
さっき初めて特別会場らしき場所で試合が出来た。。
まだ2週目だったので驚いた。
対戦相手が4週目以上だったら特別会場で試合できたんだ・・・知らんかったよ。
とうとう漏れの行くゲセーンも撤去・・・
ゲーセン自体が消えますが何か?
ヴァー!
最後のエルドラド「東京ガリバー戸田」はどんな様子だい?
八重洲の料金はどうなった
池袋、新宿、秋葉原はいいよ。他にもバトクラやってるところがあるから。
問題は聖蹟とか立川とかサドンデスなところ。
>>112 電話したぞ!!!
「撤去予定も、¥100B有の終了予定も、今のところ無い」
だそうだ。
決めた!行ってくる!!
聖蹟はなくなりそうにないけど、立川はやばいかもねえ。
これはあれだ、ガチ、塩、ヤオが協力して店に撤去するなと嘆願しろ
松戸は?
聖蹟はD入荷したのか?
東京ガリバー戸田って戸田のどの辺にあるの?
>>114 聖跡は大丈夫だろ。
トレード掲示板とか、大会とか、スクラッチ&赤スクラッチとか、独自企画やってるし。
決め手は店員。アソコの店員がバトクラやりまくってる。仕事終わって私服でやっとるよ。
新規参入者には無料で1プレイお試しでやらせてるが、店員のMYカードなの。んで、ちゃっかりパラ上げてて羨ましく思ったよ。
聖蹟でやっていますが、あそこのトレードがなくなると厳しい。
でも、どうかな。店員の意見なんて資本主義経済においては無力だから。
どれを撤去するかは現場の声も聴くだろうよ。
あと幹部が現場をパッと見した時に、あんだけ色々張り紙してたら
「これ盛り上がってなさそうだから撤去汁」とは言わんだろうよ。
ゲーセンの事知らんけど推測で言ってみた。
店長がハマッてるなら、まだマシだったんだろうが・・・
それでも上層部への営業報告で説明つかなくなったら無駄か
売り上げで判断されるでしょ
それを防ぐための、仕事後PLAYとよんでみた
で、Dは入荷してたか?
入荷してて残ってるなら見込みあるんじゃね?
つーか、4台じゃないとダメなのかね?
センタモニタ無しの1,2台でイイから、なんとか残せないものかね
スマン。Dって何かわからん
当たり前のことだけど残してって嘆願するより金投入する方が効果あるよ
俺ゲーヲタじゃないから、入り口にあるバトクラより奥がどうなってるかなんて気にしてないなぁ…
なんかマージャンがあるのはわかるけど。
聖蹟もD入荷予定だったと思う。
どこに入れるかは分からんが。
Xデー間近?
とりあえず大会までは安心だな。
赤スクラッチ導入が先か、D入荷予定が先かもポイントだな
>>67 実況なんてしてたのか?
ロペなら3Fにあったときしてたけど
委託したカードごと廃棄だったりして。。。
>>137 利用したことないから知らないけど、連絡先とかって明記させない?普通。
めんどいから廃棄とか
廃棄とは名ばかりの、店員の持ち逃げ
聖蹟のトレ板、前に行った時はドラクロ厨が浸食してたけど
今はどうなの?
つーかDよか、待ち用にジャイグラ入荷してくれw
>>104 >>105 あれ、そうなんですか?
そんじゃ、なんでテンプレのサイトは
みんなことごとく天龍の身長が綺羅と黒で2cm違うんだろ?
サイトをパクッた証拠w
今日、急に気になったんだが
このゲームでカードの読み取りってどうやってるの
カードはただの紙と違うのかアレ?
上下左右どこでも読めるから
ひょっとしたら、カードを半分に切ったら
一枚のカードが2枚分になるとか?
松戸ってまだ100円でやってるんだろ?
混み具合どうよ?
ぶっちゃけなると思う
カードは四辺にコードか何かが印刷されてる
Xにきれば4個製作可能か?
明日でよければ実験してこようか?
梅田が全滅してなければ…
暇な奴4件レポしてくれないか?最悪モンテだけでも
そんなくらいはなしやめれ
追加カード出るまで待てば勝ち組
コンマイ早くきづけ
けっ!関西人が標準語なんかで話しよってからに。
>>113 昨日行ったけど八重洲のはサービス延長してたよ。
200円1プレイ
300円2プレイ
変わらず。
このカード特殊インクを使ってるというハナシも
151 :
丸藤:04/09/17 17:51:21 ID:???
誰か松戸行ってるやついねーのか!?
WCCFは偽造がでまわってるらしい
あれも特殊インクのはずだけど
普通に印刷しても読み取るんだって
Dなんだけど、ヤフオクで、まだ終了予定日3日前なのに1枚で7,150 円ついてるカードがあるな。
WCCFのATLEより出やすそうだが、バトクラやめて乗り換えるべきか・・・。
154 :
113:04/09/17 18:08:36 ID:???
>149
ありがとう。
>>153 カードがほしいだけのトレーディングカードゲームオタはおうちにかえって遊戯王でもやりなはれ
正直このゲームプオタ、ゲオタよりカードゲーオタ大杉。
カード目的のやつがこんな廃れたカードゲーム相手にするわけないじゃん
今日、隣で青顔出してた奴に一言。
羨ましそうな顔しながら俺のキラカードを見つめないでください。
>>157 別に羨ましかったわけじゃなくて
綺羅ばっか装備させて、塩試合してた人がどんなか確かめたかっただけです。
バトクラで初めてゲーセンにハマった
他のカードゲームには魅力感じんし、やる事もないだろうなぁ
まあ公式HPが更新される限り細々とでもやってくれるでしょ
低レベルすぎてワロタ
さすがアケ板
163 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 22:13:25 ID:hkCgHIMD
どうでもいいけどさ
永田さんCost4で盛り上がる技教えてよ
自分で試せ
人に訊くな
>>163 盛り上がりだけをみるならCOM戦参考。
まだ永田さん観たことないからシラネ。
漏れの中で一番の疑問であった西村のコスト5技CPUはブリザードかましてきまった(ノД`)
盛り下がるよ実際・・・
166 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 22:24:16 ID:UqEKmByo
胴締めフロントネックロック、フライングニールキック、串刺ニーリフト
>>165 小橋のアルゼンチンとかも謎だよな・・・
>>167 まじでかw
バニハンかつぎ途中ですかw
得意技の変更UPくらい随時せぇよコンマイ
169 :
165:04/09/17 22:35:55 ID:???
>>168 おう、マジだぞw
バーニングハンマーも普通に使ってきたぞw
なぁにがやりたいんだコラァ!
165じゃない167だ
ヒロさんにチンコキックされてくる
>>169 CPU小橋一発目バーニングハンマーかまそうとする
会場の え?もうフィニッシュ? の雰囲気に気付いた小橋
バーニングハンマー途中止め
その体勢がアルゼンチンバックブリーカーに
そんなロジックを再現したコンマイに萌え
今日小橋で1stからバーニンハンマー使ってくる奴いたよ
勿論セカンドもバニハン
終盤もバニハン
計4回位くらいマスタ・・
4回くらうまでフィニッシュ押さなかったんなら許してやれ。
ある意味、功業銃士だ。
ようやく「QODを自慢する会」の面々は去ったようですな。
>>171 実際に見てみたいw
ゲームでね
>167
バニハンの失敗と脳内変換汁!
たまにやってんじゃん
どーも!お久しぶりの立川向上委員会です!立川はバトクラ撤去はまだなさそう。なんせ19日に大会やるぐらいですから。それが最後にならない限りね…。
八王子も撤退進んでるよ。アドアーズは消えたし。
>>173 いや、CHANCEと見るや押しまくりだが
松戸さっきやってきた
ソニブもガリバも\100-B有り
常に客ついてたね。
>>174 面々というか、彼でしょ、たぶん。。
強制IDのあっちじゃ暴れられないみたいだし。
181 :
179:04/09/18 01:04:48 ID:???
ついでに言うと ソニブで4クレして リバースDDT&キラ高山ゲト
ガリバ移動して 3クレでエベジャーマンゲト
おれ 明日流れ矢に当たって死ぬかも
新宿は殆ど残ってるけどな、バトクラ
ドラゴンスープレックス出したくてもだせない藤波でも再現しようか。
ラッシュの最後はフルネルソンで・・・
前スレで自分のジエンがバレて恥かいて粘着してたヤツが他人をジエン呼ばわりして恥かいてるのが受けたw
今日の結果
ファンタジア
東京ガリバー松戸
葛西使い 1stカット→泥試合→20分頃FINISH
純情モンテカルロ
WCW
魔界5号使い 自分は全受けしてもらったくせに裏切り1stカット
遊道楽 嘉瀬店
春一
初心者のようなカード配球
ムータイリク イナゲテン
セミプロ
Lv2始まり → その後も塩試合
改心者?
QLAZY22
使用キャラ 西村,魔界1,天山,飯塚,柴田
東京ガリバー戸田でPLAYしたんだが、
隣のヤツが3周してるのに開幕Lv2コス5塩厨で、カードも1選手につき5〜10枚だった。
あまりにあんまりなので、1周目の分際で恐縮だがレクチャーしてきた。
そやつはネットやらないらしく、今まで全て独学。最初の1回目に勝利に行ってしまい(初心者行けよ…)それから勝利重視がトラウマに。
んで興行で塩りまくってんだそうだ。案の定、興行の目的も解っておらず、レクチャー中にも「やっぱ勝ちたいじゃないですかぁ〜?」と
(ちゃんとお互い赤顔が目的とは教えたからな)。
一応、
1技・受け・1技・受け…
↓
ラッシュは全受け・自分の番の時にはコス7,8は避ける
↓
1技・受け・1技・受け…
↓
ラッシュは全受け・自分の番の時には決め技は避ける
↓
残り時間しだいだがフリー
↓
ラストはなるべくLv3の決め技勝負
と教えといた。でも、自分の席に戻り、センターに映ったヤツの中継見ると、まだ少し塩辛かった。
その試合を最後に帰ったが、今後どうなるかわからん。塩戻りしてたら容赦なく潰してあげてくれ。
>>186 遊道楽嘉瀬店は入荷したばかりだから
ほとんどの奴がわけわからずやっていると。
ほんの間、暖かく見守ってやってください(^_^;)
俺は福岡の人間だけどね…
佐賀県にもやっと入荷か…
昨日の糞塩
神羅カンパニー
入間
Lv2連発・1stから果敢にカット厨と論外
お願いだから二度とバトクラやるんじゃねぇと心の奥から切に思ったよ。
#しかし、シャムロック使いってのは塩以外に当たったこと無いなぁ。
>>186 昨日、俺も遊道楽嘉瀬店の人と当たったけど意味不明な行動が多かった。
初心者だったのかなぁと生暖かく見守ったけど。
遊道楽 嘉瀬店←なんとなく沖縄だと思っていた
SAGAかよ…
>>189 神羅カンパニーきた・・
こいつ初期から居てず〜〜〜〜っと興行荒らししてる奴だよな。
わざとやってるかと思われ。悪意ありすぎ
>>189 漏れも昨日あたったぞ、神羅カンパニー
シャムロックでマッスルバスターっておい…
>>187 おつ
昨日そのホームの奴と2回連続で当たったが塩野郎だった(1st 7→8とか)
まあ晒す程ひどくはなかったので名前は伏せとく
そいつじゃない事を祈る…
なんでデブヲタって性格ひねくれてるの?
ちょっとわからない
デブオタって、心も醜いんだろ?
だから興行重視を荒らすのか
新羅カンパニーってランカーじゃん。
興行荒らして勝率ランクインしてもねぇ。
興行で勝利して勝率加算されるシステムが穴
自動じゃなくて相手を選べるシステムならいいのに
でも、塩率減った希ガス
よくわからんでやってたゲオタはDに移った悪寒
さぁ〜今日も、日本語読めないバカチン晒すよ〜♪いっくよ〜♪
団体名:大和容器
生息地:アーバンスクウェア
選手:丸藤
パターン:メチャクチャ糞スタイル
受け無し
初っ端からラッシュカット
速攻フィニッシュ(10分前後)
超日本ぷろれす A.A.
選手は忘れた。ごめん。たしか組長。
ほとんど受けナシ。流れを読まない。
2直撃狙いの20分以降はFINISH連打。
ラッシュカットを頻繁に試みます(全部スカしてたけど
つぶす場合
エベレストとか垂直落下ブレインバスターとか持ってれば
速めに入れておいておくと、FINISHラッシュに来る頃にはChance
出せれるとおもいます。
こんな組長、二度とみたくねぇ。
あと永田さん使いにも塩がおおい気がする。
1試合に4度も敬礼するな!
年代層予想
WCCF:10歳〜50歳
アヴァロン:8歳〜18歳
D:5歳〜16歳
バトクラ:25歳〜35歳
>>202 俺も今日そいつに当たった。ケンスキーだったよ。
ラッシュは全てカット。ストラングル出しまくり。
マジ塩塩だった。
>>207 健介でこのスタイルされたら手も足もでないな・・・・・。
まちゃあき風に言うと・・・・
塩糞スタイル・・・・
星三つです!!
★★★
漏れも興行荒らしを晒す。
団体:ホワイトウルフ
店名:ニューヒカリ 綺羅ライガー使い
意図的にWラッシュを狙い、コスト4→8と繋ぐ
さらに相手のラッシュが続いていたらカットしようとする
>>209 そのレベルでもう荒らし呼ばわりなのか…
89 :ゲームセンター名無し :04/09/18 22:05:31 ID:???
漏れも今日当たった塩晒ししまーす!
団体名【じゅり】
生息地:池袋
序盤、会話を楽しんでいたので、盛り上げかなーと油断してたら
いきなり高速手コキの直撃狙いに変貌。
こっちのラッシュを玉舐めで速攻でカットしてきたけど、ここはぐっと我慢して
相手ラッシュを全受けしてたら、じゅぼじゅぼフェラでフィニッシュされてしまいますた…
技はそろってたから、初心者じゃないぽ。
みなさんも気をつけて! 本当土日は塩分高いな…
塩晒しは最強スレに来い!
90 :ゲームセンター名無し :04/09/18 22:14:59 ID:???
>89
そいつなら俺も当たったな。
開幕パイズリとかやってくる空気読めない香具師。
まあ、バイアグラチンコ→中田氏のラッシュで黙らせてやったが。
>>186 ムータイリク・イナゲテンの奴今日当たった。
団体は違うかもしれんが、塩。
俺→天山
相手→秋山(多分)
ムカついたから、叩き潰した。接戦だったが。
あと店名は忘れたが、TIGERという団体の丸藤。
俺も丸藤だったんだが、ガチ気味だった。
しかし、意外と名勝負が生まれた。
2NDラッシュで相手がフライングメイヤー→トラースキック→雪崩式フランケン→垂直落下BBときたんで、俺もまったく同じラッシュを叩き込んだりして、遊んだ。最後、相手の垂直落下BBを俺が2.5で返して終了。
ガチ気味だったけど、ありがとう!
>>210 209じゃないがそれをやられてお前なら何も感じないのか?
ああ、実行してる側の人間に言っても無駄か。
>>210は最強スレ逝け
ここには喪前の居場所はねえよ
>>209 程度だったら対処できるけどな。
カットしようとするんなら外れれば直撃必死だし
対処できるかできないかの差だろうな
ハッスルさんとこの塩団体のページさ、
携帯で見れるようにサイズ小さくしてもらえないのかな
塩と当たったときに対策取れるように。
サイトにはメールアドレスとか板とかないしさ。
みてたら考えてやってくださいな。
おながいします
何度も言われているけど興行と勝利を分けたのが大間違い
慣れてて勝ちたい奴が興行でやれば簡単に勝てるし盛り上がるから興行派が迷惑する
興行では勝率をカウントしないこととタイトル戦は勝利となんら変わらないないから一つにすればいいと思う
んでタイトル戦選んでも毎回ベルトに挑戦できるのではなく
人気と勝率があがればCPU相手でも観客大興奮のタイトル戦にすればいいと思う
コンマイさん頼んます
100億超えたのでやりがいがなければ引退します
発するサイトのトップ
× 前田 明
○ 前田 日明
100億越えるようになったら先がなさそうだもんなぁ。
4周目以降の特典ないし、ランキング狙うくらいなのかね?
カードも揃っているとしたら、淡々とゲームをやるだけかな。
まぁ、それでもやるんだけど。
使用率低そうなキャラで上を目指すとか
こないだ興奮度ランキングで真壁で上位の人いて感動した
勝率ランキングでラッシャーの名を見たような・・・いやきっと気のせいだ
純情モンテカルロって回線切れないもんかね…。
今日当たった奴はドイツもコイツも塩だった。
WCWってのともあたっちまったしな。
で塩情報
団体名:アントン
場所:草津
1から果敢にカットしてくる。
泥仕合になったらラッシュ逃げしてきた。最悪
>>212 TIGERって興行のほうのランカーじゃなかったっけ?
なのに2ndラッシュでフィニッシュするわ、それ防がれたら投げブーストだすし。
典型的な綺羅ライガーのガチ。
今日は全ての試合が対塩で、胴締めスリーパー当たった以外は最悪の日でした。
一部のアフォが強選手使って塩るせいで
同じ選手使う香具師が迷惑するんだよな・・・
今日の塩
団体:アパッチ軍
選手:健介
タイプ:お互い1st終わった直後からフィニッシュ連発
糞野郎。
塩杉。
>タイプ:お互い1st終わった直後からフィニッシュ連発
喪前も塩いんじゃないか?
やり返したなら分かるがお互いって状況が謎
>>227 両方のラッシュが終わったあとぐらいからフィニッシュ連発が始まる。
川端だから対処できん・・・・。
>>224 俺と当たった時は丸藤で、1stで不知火だしたり、RUSHCUT狙ってくる(大体コスト3.4あたりを狙ってくる。但し一回きり)
ガチ塩だったよ。
フェニッシュは最後30分の一回きりで、ブーストも使用してこなかった。
たしか俺と対戦後(9/18_22時頃)で9勝0敗1分(多分)で
俺が引き分けを加えてやった。
対処次第では、盛り上げ可能かと。LV1→受けの流れで、突然LV2とか出さないし。
ただ、RUSHで大技出しすぎ。
フィニッシュ連発に当たると体力がまだ余裕あるうちはいいけど(コストも増えるし)
後半に何かが直撃した場合に体力があるにもかかわらず負けちゃうことがあって
だいぶ萎える
興行プロレスLOVEの見分け方として、「引き分け&負けがどれだけ多い」かでガチ&興行と判断するしかないな。
勝ち星ばっか=ガチ塩
引き分けが多い=興行プロレスLOVE
負け街道まっしぐら=興行プロレス
でやるしかないね。
>>231 漏れの黒山田ラス1フィニッシュしかしたことないが
5勝2敗だ・・・
山田で塩に当たったこと無くて
相手もラス1フィニッシュに付き合ってくれるからだけども。
引き分けが無いのは偶然としか言い様がないかも
>>231 6勝1分けの俺の高岩は・・・2勝くらいはガチ相手だったけど、
ガチってもガチらなくても十分強いな高岩。
>>232-233 231ではないけど、
フィニュッシュは必ず押さなければならないボタンではないと思いますが?
>>232 引き分けがないのが偶然としかって、
フィニッシュおしてるんだから、半分以上必然ジャン
236 :
ゲームセンター名無し:04/09/19 01:23:51 ID:xQP02yej
プレデター同キャラ対戦でボコボコにされたよ
12分でたたまれた
勝利重視だったし、俺も塩だからいいけどさ
>>231 俺は
勝ち星ばっか=ガチ塩or欲張り野郎
引き分けが多い=予定調和・作業LOVEor負けず嫌い野郎
負け街道まっしぐら=負けを気にしない盛り上げ派or雑魚
だと思ってたんだが。
プロレスLOVEかはラッシュみないとわからないし
>>231-237を見てみると、対戦相手表示している時に戦歴とかほしいね。
興行モード平均時間
フィニッシュ平均時間
平均受け回数
等。
流れ断ち切るようで悪いけど
ドラゴンスクリュー→足四の字固めと繋ぎたいんだが、同コストでRUSHで繋げない。
だから、0→3→4→4 とやってみたいんだが、興行的にOK?
最後1分でフィニッシュ押さない香具師ってのは何がしたいんだ?
引き分けに持ち込んでなあなあにしたいって香具師なのか
俺は作業LOVEだからキニシナイよ
綺羅高山とか綺羅天山使ってるけど 綺羅技無いから使ってないよ
スタンディングアンクルとかリバースDDTとか顔面スプラッシュなんてこの二人は使わないし。
中西も西村もキムケンも藤波も使わない・・・
ラス1分も受けボタン120%超えてれば十分です。
^
興奮度
>>240 いい試合ができ、なおかつ相手が格上のレスラーだと負けブックのんでくれる素敵な人と思われ。
たまにあう。てゆうか自分もする。
244 :
241:04/09/19 01:46:10 ID:???
>>240 俺は興奮度重視だから、お互いに赤顔になるようにする。
負けたって良いのよ プロレス的に面白い試合を作れればね。
コンマイの仕様だと「1受け」「ラッシュ全受け」すると金顔になりやすいし
俺より相手が金顔になれば、「いい仕事した」って ヒロ斉藤な気分を味わえる訳よ。
勝ちたい君には勝たせてあげるから、フルタイムつきあえと言いたい。
客を暖めろ!と。
>>240 対戦によっては、時間切れ引き分けのほうがそれっぽい試合もあるってことでしょ?
全く使うなってことでもないだろうし。
俺は、232.233よりは、なあなあ派のほうが戦いたい。
だって、232はともかく、233は勝利だろ?
一つ言いたい
「キャラ」というな「選手」と呼んでくれ。
なんかちゃらいゲームキャラっぽく思えてしまってあまり良くない
>>239 いいと思うがね。
俺も健介で
串刺し逆水平→串刺しラリアット→フェイスクラッシャー
ってよくやるし。
>246
俺は、レスラーといわずスーパースターと呼んでるよ?
>236
ん?
うちのホームのB氏か?
今日の俺は興行対戦、
7〜8割相手が塩ガチ!もうダメポ
興奮度ランキング載るのは何時の日か?
ここで突然
デッキ構成が、誰が決めてもほぼ同じになると思う選手ベスト3
1位/天山
2位/橋本
3位/ライガー
どうだろ?
もうね、興行重視なのに興奮度を全く気にしない塩と当たり過ぎで萎えるorz
いっその事誰もやらない初心者モードなんて無くしてそこに「タイトル戦」持って
来てだね、新たにプロレス重視とか言うのでも作ってくれ!
んでオレ的提案としてプロレス重視は
1、RUSHはコストの順番関係無しでコスト切れるか4回まで続く(ただしコスト0
はRUSHスタート時のみ)
2、ラッシュカット無し
3、FINISHはブースト使用(ただし体力無くても発動可)
4、RUSH直後のFINISHは不可(先行RUSH後のFINISH勝ち防止)
こんなんどうよ?
天山固有技多いからなぁ
>212,229
たまたま私も同時間帯にその方と思われる団体の
丸藤選手と対戦しました(団体名はTIGERじゃなくてTIGRE)。
対戦成績がかなり良かったので少し警戒しましたが
その時はここやハッスルサイトで晒されている団体ほど
強烈な塩人では無かったと記憶しています。
結局29分にLv3レート勝負になりましたし
確かに不知火は1st、2nd共に使ってきましたが
そのくらいであれば許容範囲ではないかな、と思います。
ただし現段階では、ということですけど。
決して本人ではありませんので、念のため…。
長文失礼しました。
>>251 初心者なくしてプロレス重視の追加は賛成だが他は全部いらね
天山はキラはアナコンダだけだから大体同じになるな。
LV1 モンゴリアン フライングニール 頭突き
LV2 ムーンサルト ダイビングヘッド カーフブランディング
LV3 TTD アナコンダ 足卍
あたりはまず入ってるだろうし。
あと3枚はLV1は好みの基本技とかLV2はバックドロップとかラリアットとか
LV3はコスト8何かとか
>>250 まぁスコア狙い(興奮度重視)だと似たような構成になるよな。
ライガーは使い手が拘れば、物凄く技は多彩。
シューティングスタープレスやフライングニールキックを使えば
あの頃のライガーに。
橋本は
・垂直落下リバースDDTを入れるかどうか。
・リバースDDTを入れるかどうか。
・フライングニールキックを入れるかどうか。
で使い手の拘りが出る気がする。c8に雪崩式垂直落下ブレーンを
雪崩式垂直落下DDTに見立てて使うというチョイスもあるし。
(何気に、垂直落下DDTと鍛えやすさは変わらない)
天山は、、、まぁしょうがないんじゃないかな(w
258 :
251:04/09/19 04:00:49 ID:???
すまん、ちょっと最近アレな団体とかばっかり当たって凹んでたもんで
無茶書きすぎてしまったかorz
>253
確かに基本部分に手を加えるのはマズイかもしれんけどさ、元々体力
さえ有れば無制限だったブーストに2回って制限加えるのくらい出来た
んだから、FINISHに制限回数付けるの位有りなんじゃない?
>255
んじゃわざわざプロレス重視つくるのにナニが必要だよ思うよ?
勝利重視と興行重視との差別化にどんなシステム的ルールとかを作る
べきだと思うよ?
あきゃまも同じのばっかだな。
ジャンピングニー以外のコス5使う奴はほとんど見ない。
試しに秋山
LV1 顔面張り手 エルボー フロントネックロック
LV2 胴締めフロントネック ジャンピングニー カーフブランディングorパイル
LV3 エクスプロイダー リストクラッチ スターネスダストα
例によってLV1〜LV3まで好みで1枚ずつこれに入れてるって感じかね
ベースが大体決まっちゃう選手ってあるよね
実際の秋山もジャンピングニーばっかりやってる罠、
俺が秋山を使ってた時はコス5にアックスボンバーを入れていたよ。
他にDDTとかもありか?
コス6はハーフハッチやフィシャーマンかな
>>258 日本語読めない人多いので気持ちは分かる
ただ、プロレス重視の前にまず興行と勝利の間に差別化を図る制約なりルールなりを設けるのが先かと
250ですが
忘れてたけど
三沢も同じような構成が多い。タイガーマスク時代を強烈に意識しないなら、
各種エルボー、各種キラ技、セントーン、でほぼ決まりかなと。
C8も大体垂直落下BBだと思うし。
あと意外に
デッキ構成が違うなと思うのが天龍と金本。金本は現在とタイガーマスク時代を織り交ぜてるから、多彩に感じる。まあ、三沢もそうだけど。
今日対戦した日本語読めない人
団体名:防カビばんそこ
場所:ファミリーミュージアム
選手:小橋
1st ラッシュでエメラルドフロージョン。
2nd ラッシュでタイガードライバーからバニハン。
ラス1は、フェイスロック。
とっとと勝利重視いけ。
ラッシュの技構成にまで文句つけるのはどうかと思うんだが・・・
>>258 体力多い内は大技が入らない要素が欲しいわけだが。
序盤からパワーボムとかないわけじゃないが
大抵ショルダースルーかウラカンで返されるし。
飛び技も避けるとか剣山とか。
>>231のように、自分も選手&団体成績で試合前から判断してるけど、
結構前に当たった高山(20勝0敗くらい、引き分け無し)が
完全1→受け、ラッシュカット無しで拍子抜けした事も。
ラスト1分、150%まで鍛えたエベレストかLv2投げブーストが飛んでくると思いきや、
100%程度のフルネルソンSPで、さらに拍子抜け。
見かけだけで判断してはいけないと痛感したよ・・・。
まぁ、大多数は見た目で判断できるのだが (´・ω・`)
>>264 過去の晒しの中で技構成だけで晒されてたヤシはいないぞ。
おまえが勝利重視逝けや。押し付け厨が。
269 :
253:04/09/19 09:22:07 ID:???
>>258 あのな、あまりにつっこみ所が多すぎたから一言で切って捨てたけど、
要するにいちいちバランス改善案が安易なんだよ。
一つ一つの要素は他の要素と繋がってるんだから、目の前の問題を修正すれば
いいゲームになるってもんじゃないだろ。
一つの問題を改善するのに他に問題が持ち上がるような形の修正は
バランス取りとは言わないの。
お前の案はちょっと考えたらそれじゃマズいっていう部分が幾らでも見える。
それとも一個一個マズい部分つっこまないと分かんないのか?
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た !
興行って意味も取り違えてるの多いからなぁ。
自分の方が興奮度120まで行ったからって20分そこそこでフィニッシュにかかるってのは自己中な証拠だろうし。
相手も盛り上げてこそ興行なんだよって日本語を言いたいよ。
#昨日はそんなのばかりだったから。ガチ塩というわけじゃないけどなんか腹立つんだよね…。
ちなみにうちは0勝10敗とかの選手だらけだけど塩ってわけじゃないんで。
#あまり負けが込んでると塩やっててみんなにボコにされたんじゃないかって変な疑心にかられる…。
>興行重視
二人の興奮度が両方共に規定値(かなり高い)を越えると、両者共に勝利が点くというのはどうだろう
逆に規定値を越えない場合、両者敗北
ついでに興行重視は勝率ランキングから除外して、興奮度ランキングを設置
もはやプロレスでもなんでもない競技だなw
>>273 プロレスはPRIDEとかと違って負けた選手の株も上がるじゃん(最近だと三沢小島とか)
ああいう試合でどこに勝利を置くか、っていうと観客の支持をどれだけ集めたか、ってことだと
思うんだけどそれでも違和感あるかな…?
>>257 橋本はリバースDDTは使うが、垂直落下リバースDDTは使わない。
まあ、こうやって勘違いするゲヲタが多いのは、コンマイのスタッフの中にDDT系なら何でもいいと思ってたアホがいたせいなんだがな。
詳しくは公式の塩井攻略ページを見てくれ。
PRIDEだって負けても評価あがるじゃん
プロレス関係でいえば高山−フライ戦とか
横井も評価は低くない
277 :
275:04/09/19 10:37:11 ID:???
読みづらいので訂正。
橋本が垂直落下リバースDDTを使うと勘違いするゲヲタが多いのは、コンマイのスタッフの中にDDT系なら何でもいいと思ってたアホがいたせい。
ということです。
>>276 確かにそうだね
でもま、どっちにしろ同じことですけど
やはり勝利重視のグラフの上がり方下がり方が問題なんだろう。
あれを直さない限り明日は無いだろうな。
あとはランキングを別にするってのは賛成。興行での勝率稼ぎするのが減るだろうし。
部屋分けなんて、自分で選べる時点で意味がないよ。
日本語読めない香具師ばかりだからな。
塩にとってこのゲームは対戦格闘ゲームとなんら変わらん。
ゲームの基本部分に手を加えるのが糞とかいうアフォがいたけど、
はっきり言って、ゲームシステム自体で塩試合を抑制しないと塩分は減らんよ。
プロレスゲームとして成り立たせたいのなら、大技の序盤使用制限は入れるべき。
他の家庭用プロレスゲーム見ても、序盤の大技は返されやすくなってるだろ。
それでもどうしても序盤のタイガードライバーとかを使いたいってのなら、
制限ありorなしの部屋分けすりゃいいじゃん。その部屋分けなら意味があるから。
根本的な問題を解決しないと、撤退は進むし、塩分は増える一方。
撤退が進んでる現実を見ろっての。
撤退が進んでる現状とやらがあるなら
そんな雁字搦めで大掛かりなシステム変更をコンマイがやるとは思えんね
今日は初めてCPU相手に金顔出た。
塩CPU相手でも、やりゃ出来るもんだな。
>>277 と言っても、ハシフの裏DDTはたまにしか使わないからな。
これ入れるぐらいだったら、回し蹴り入れるけどなぁ。
排出されるカードの状態が悪い
アヴァロンみたいにしっかりしたカードならいいのに…
初めから角が破けてるじゃんよ…
285 :
sage:04/09/19 15:54:23 ID:hV54G9wh
別に無理してコスト8入れることもないと思うけど…
橋本に限らずにね、ラッシュのコスト勝負以外はコスト6のレベル3でもレート勝負になるんだし
そういえば昨日の聖跡大会はどうだったんだろう?
なんだかJr.はガチ塩多くてやるきしねーな。
KOFに大和容器、クリーム連合、デッドマン、アパッチ軍・・・・。
負けてやるかわりに、ラスト付近まで付き合えよ肝っ玉の小さいチキンが。
チョン蹴りなんかあるんだ!
あんまり話題にはのぼらない代用が利きそうな技
スリーパーSP→タイガーSP’85
バッファロースリーパー→コブラホールド
ブラジリアンキック→トラースキック
侍ドライバー→デスブランド
スパイラルシガシューター→リバースDDT
マウンテン・ボム→バックフリップ
オマケ(ちょっと無理矢理な代用)
ノーザンライトSP→ハーフハッチSP
秩父セメント→垂直落下リバースDDT
ボルケーノイラプション→スターネスダスト@
ブレーンバスタースラム→ジャックハマー
腹固め→ナガタロックU
秩父セメントはジャックハマーがいいと思う。
>>271 >#あまり負けが込んでると塩やっててみんなにボコにされたんじゃないかって変な疑心にかられる…。
それはないと思う。しっかり盛り上げているなら、総試合数に対しての団体星はかなり多いはずだから。
本当の塩は星が少ないよ。80戦で星2つってのと当たったりしたら・・・orz
【カズ麻呂初登場】
9:カズ麻呂
高山の選手カードが欲しい・・
10:カズ麻呂
初めにスタータを買った時
誰だ?って奴が出た・・・私は中学生だからコズカイで買うしかなくて・・・
高山のカードが欲しい・・・
やっぱまた買わなきゃいけないのかな〜(TT)
【無視されるカズ麻呂。そして…】
14:カズ麻呂
高山が欲しいよ〜!!!
15:小鉄
(省略)
あとは雪崩式フランケンシュタイナー、雪崩式パワーボム、バタフライロック(WAR固めの逆向きですが(笑))ムーサルトプレスなんて入れたら通かもしれません。とりあえず、スパイダージャーマンとチョン蹴り次回作で欲しいっす!
16:カズ麻呂
チョン蹴りなんかあるんだ!
それでもやっぱり全員スルーw 【完】
>291
粘着UZEEEEEEE--------!!
今までの全部お前だろ
みなさんわかっていると思いますが
ス ル ー で お 願 い し ま す
追加カードで新技・新選手バンバン出して、プヲタ、ゲオタが共存できるようなシステム
組めば、すごい名ゲームになると思うんだけどな、バトクラ!
バンバン・ビガロなんかいるんだ!
偽造王、一宮はコスチューム固定じゃなくて、相手に合わせて偽造とかだったら
おもしろいと思う。ほかのDDTの選手とかはいらん。
あまりインディー出しても新規客はつかめないと思う
ここはやっぱりレジェンドで
技はまだまだ追加できそうだし
スレ違いだが
…ジョージアブラック3本買ったら全部ザ・シーク
昨日、ホームにバトクラがなくなったんで店変更してやった。
金顔出して終了した直後に店員が近づいて来たので
「システム異常でリブートか?」とか思ってたら
店員「どうやって、そんなに上げたんですか?」
…そんな情報を客に訊くほどバトクラが好きなのか…。
>>299 撤去の心配が無くていいんじゃないか
安く汁とかの要請もしやすそうだ
ザ・シークなんかあ(ry
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チョン蹴りなんか・あるんだ!
⊂彡
バトクラ好きの店員って多いよ(俺もそうだし)
ただ、インカム悪いから別に思い入れのない店員の評判は
ことごとく悪い
必死だな
また最(ry
カズ麻呂ってどこに沸いてるんだ?
>>306 291を読む限り、カズ麻呂はただの中学生で
それを面白がってる頭の悪い大人がいるってだけだろ
ってことで、
ス ル ー で お 願 い し ま す
今日は塩だらけだった…。
ちょうど一周終わったからかもしれないが初心者っぽいのから塩まで何でもござれだったよ…。
・サレナ
レジャランクレハ店
・てがちらか
アドアーズ亀戸店
・すてぃんがーず
座間
・バイニム
伏見
受け知らず1stから果敢にカット厨
Lv2も積極的に出してくる。
・ヴィオラFC
カット厨房、行動意味不明
ラストにLv1でフィニッシュ無しって何だ?
・MIKA
戸田
Wラッシュ狙いのカット厨房
正真正銘の糞。二度とバトクラすんな。
日曜の夕方は塩率高すぎるなぁ…ゲームやめようかと本気で考えたよ。
>>308 >カット厨房、行動意味不明
ラストにLv1でフィニッシュ無しって何だ?
608に気をつけろ!
>Wラッシュ狙いのカット厨房
Wラシュとカットって違うんじゃねーかと小一時間
311 :
309:04/09/19 20:26:10 ID:???
まちがいた
680だった・・・
ここでまでまた突然
世間では塩と思われるかもしれないが、一度はやってみたいフェニッシュ。
1位
大谷/金本を使用で顔面ウォッシュ
2位
志賀を使用でバーニングハンマー→スターネスダストα
3位
井上を使用で、30分を受けとトライアングルランサーのみで戦う。
最近はやってるの?Wラッシュ狙いで5→7もしくは8って・・・
今日やった塩分濃い相手の殆どがラッシュは1stも2ndそうだったんだがorz
____________
| __________ |
| | ヒロ 16分 キラ小橋 | |
| | | |
| | 受け vs リスクラエクプロ| |
| | フィニッシュ.| | ∧_∧
| | ブースト | | Σ(・ω・ ).__
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||--------|| |\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│' ~~;; ;~''
│ :: || ̄ ̄ ̄ ̄' ̄l|..::________
│:; || 。 l| |゚ . 池沼 , ゚| .
│ :: || ._ /_\._ l| |。ゲーセーン。|'~;;;~''.
│ || l close.| l|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;;
│ .. || ~ ̄ ̄~´..,;l| ::;''~~;;;~'';::: :::.;;
│ ̄''|| l| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''∧_∧
│.._||_____,l|_ __ _ ____( ・ω・)
/ \ ( )
. u-u
::::::::::::::
:::::::::
315 :
314:04/09/19 21:36:42 ID:???
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
316 :
314:04/09/19 21:37:28 ID:???
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧∧
( ・ω・) <・・・・・・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
・・・お疲れさん。
閉店までやるなよ
この技ないじゃねーか?応用できねー技等。
バックドロップホールド(ないので、高角度バックドロップでいいのか?)
崔キック(これはどこのHPにも情報ないね。多分、飛び蹴りの事だと思う。それかレッグラリアートか。)
ポールスター(俺は、スターネスで応用してる。)
ゼロ戦キック(レッグラリアートで応用・・・・。)
浴びせ蹴り(これは・・・・二ーるキックでもキツイような・・・・・。)
和牛バスター(こんな技つかったっけ?浴びせ倒しのラリアートの事か?)
もォもォアタック(ボディスプラッシュ・・・以上)
スナイパーFT(顔面砕きブレーンバスター、ハイ応用できません。)
火の玉クラッシャー&ダイヤモンドダスト(応用できないね。)
火の玉ボム&コンプリダスト(できねぇ・・・・・。)
ギロチンアックス(マッスルで応用・・・・・ダメ?)
モンキースープレックスホールド(タイガーSP85'の葛西版、連発するな。)
パールハーバー・スプラッシュ(ダイビングボディプレスで我慢我慢・・・・・どうってことねぇよ・・・。)
ターボドロップ(応用無理! 肝心の選手が何処へ・・・。)
崔キックはスワンダイブ式ライダーキックらしい…
あと葛西のダイビングボディプレスは得意技指定
急所蹴りのあとでもぐんぐん上がる
サンセットフリップはセントーンで代用
モンキースープレックスホールドはハーフネルソンだと思う
本人曰く片手ドラゴン片手タイガー
ポールスターはジャックハマー、エメフロのほうが近いかも
>>308 ヴィオラFCは紛う方なく初心者だろ。
テキサスコンドルキックは何で代用すれば良いでしょうか。
かかと落とし
全く関係ないんだが、今日テレの公式HPの番組表見たら
▽スーパースロー満載!!激闘丸藤vs鈴木みのる
▽金山vs最強挑戦者・ロウキー▽ダッグ挑戦闇の代理人
ダッグはまだ打ち間違いとかでわかるが、金山は流石にないだろ…
興行重視にて
団体勝率75%(勝利重視ぎみ)
19勝1敗0分け
の綺羅小橋と対戦したが、カット無しで順番守り、29分レベル3フィニッシュと、典型的な興行重視な人でした。
ラス1のバニハンが130%まで鍛えてあったんで、さすがに負けたけど、この人興行と勝利を間違えた(ボタン押し間違えた)のかな?
もう何の競技かわからないな。
打ち間違えならせめて他団体の選手にやらんと。
実況の菅谷とかいうバカもレベル低いし、TBSあたりに任せたほうが無難だと思うんだが。
>>325 普通に興行重視やれば、綺羅小橋や綺羅高山に勝つのは至難の技だ。
負けが多いのは、勝ちを意識してないか、ガチしかけて読み負ける馬鹿。
今日は本当につまらんかった。三連続綺羅高山と対戦。別人だがやること同じラッシュはエベレストのみ。20分すぎ三回目のエベレストで終了ぜんぜん盛り上がらなかった。しかもでてきたかーどはモンゴリアン2枚と突っ張りorz
明日がある明日がある明日〜がある〜さ〜
>>325 全国対戦と、初心者モードを間違えたことは無いか?
たぶんそれと同じで押し間違えぽいね。
押し間違えてもガチ貫き通すヤシがほとんどとは思うが。
今日、うちの永源、ラッシャーと遊んでくれた聖蹟の人ありがとう。
高山をマッスルバスターで沈めたラッシャーに自分で酔いましたw
今日KENTAデビュー。
デビュー戦こそ塩様が相手でしたが、その後2戦とも
楽しいプロレスでした。特に三戦目の丸藤さん、最後
エメフロと不知火の打ち合い、楽しかったです。
Jrまだまだ捨てたモンじゃあないと思いました。
そのほかにも今日はニヤリとした試合が多くできました。
充実したバトクラだった。嬉しかったです。
>>319 ポールスター≒垂直落下BBorDDT
ゼロ戦キック≒二ールキック(写真がそうだし)
火の玉ボム≒俺が田上だ(バックドロップから叩きつけるってことで)
ターボドロップI≒パワースラム
ターボドロップII≒スパイラルボム
って感じではどうでしょう?もちろん無理あるけど。
勝率が極端に高いと警戒するけど、
引き分けが多すぎるのも別の意味で警戒する。(2勝5敗10分みたいなの)
「ラッシュ逃げされるのでは?」とか「29分でfinish押さないんじゃないのか?」とか。
それはそれで納得いかない試合になるんで。気持ち的に。
勝:敗が6:4くらいで、(勝+敗):分が8:2くらいの人が一番信用できると思う。
デビューからコッチも相手もラストにしっかりfinish押す試合をしてるのに
全試合引き分けのうちのテングって・・・
興行でラッシャーとか使ってヤヲ偽装→Wラッシュでガチ変身ってヤツがたまにいるけど
激しく萎えるな
興奮度は上がらねぇし、黄顔で勝利しても全く嬉しくないんだが…
土曜の話だけど
塩報告
ナムコランド光の森
プチコ
丸藤
初心者の可能性あり。常にコストを使い切ろうと大技連発
純情モンテカルロ
へたれプロレス
鈴木鼓太郎
2ndカット後フィニッシュ(もちろんこっちは後攻)
キャッツアイ○○店
TAKASHI
ジョシュだったっけかな?
開幕2,3分からLv2投入の典型的塩。多聞のオジサマが13分にサイドスープレックスで沈めてやりました。
回転地獄五輪がカード化されてたら、こんなもんじゃ済まないぞ。
>>337 初心者の可能性ありだったら晒すなよ。また荒れるだろ。
今日のバトクラ戦績
1勝3敗1分
その内、塩が2人。
最初、勝利重視気味の健介、小橋使いの人と2連戦。でもこの人は興行の戦い方をしれくれた。満足。
次の人も興行重視で満足。
しかし、次は塩だった。気分良かったのがぶち壊し!4勝4敗4分で安心してたのを、つけ込まれた気分。どうせガチるなら、開幕LV2とかで『俺はガチです』と宣言する行為の方がマシ。どうして、2ndラッシュで裏切るかなぁ、ラッシュCUTって…。
で、最後、うちの丸藤登場。相手は0勝1敗0分の後藤洋央紀。
開幕lv1→受けの静かな攻防。しかし奴はやったよ、1stラッシュ前にレッグラリアットをね。
その後は奴のRUSHカットをさらりとかわしつつ、無難に雪崩式フランケンでおとしまえをつけやった。
興奮度も上げたし、勝ったけど、気持ちの良い試合では無かった。
カードのスラッシュに失敗した時って、ちょっとしたガクブルだよね。
誤爆される!って思っちゃう。
ラッシュのスタートを0じゃなく4や5から始める時に、
2回目のスラッシュが認識されなかった時はマジあせる。
まぁそんな時は、5スタート → 6 → 受け(お見合い率高し)
で反省の色を示すがね。
>>325 押し間違えの可能性もあるが
単に普段勝利重視でやってたのを
たまに興業重視でやっただけかも。
おれも綺羅天龍は勝利重視が殆どだけど
たまに興業でやるし。
興業重視での勝敗数は記憶させなくていいんじゃね?
変わりに平均興奮度でも示して欲しい。
欲を言えば、興奮度曲線は2人で一本にしろって。
次に勝利重視の方は興奮度曲線はいらないでしょ。
とにかく勝てば官軍でプレー。
みんなスラッシュは縦と横どっちでやってる?
漏れはカード縦置きに並べてるので縦でやっているのだがスラッシュ失敗率
が高く、よく341みたいになる(w
横スラッシュの方が読込やすいと思うのは気のせいだろうか。
横のほうが安定する(ブレない)のでオススメ。
スリーブが縦にカード入れるようになってるからね。
やってるうちにスリーブの奥部分に隙間ができて読みとらないことある。
だからやっぱ横がいいんでないかい?
漏れも最初は友達がやってるの見て縦スラッシュだったけど、
読みミス多発だったから横スラッシュに変更した。
横スラッシュでも稀にミスするけどその時はかなりビビルねw
>>310 Wラッシュして
相手0→3→4
自分4→8→4でラッシュカットォー
って奴が居るからじゃね?
覚醒モードの追加きぼん
双方の興奮度が120を超えて一定の条件を満たしたところで発動
両選手が時間とダメージを忘れてLV3技をコスト気にせずぶつけ合う
覚醒から冷めてしまった方がフォールされて終了
とりあえずなんでもいいから盛り上がる試合で大技連発させて欲すい
>>337 俺もへたれプロレスに当たったよ。
2ndラッシュカットフィニッシュされたのには凹んだなぁ…。
352 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 12:16:02 ID:E5qNmLqH
塩団体に晒されてる、わがホームGAMEOFF四日市のワンダープロレスを目撃しました。相変わらず
1stから6〜8使用20分以内で終わってます。しかし彼はプロレス好きな厨房でした。平均年齢高めの中の貴重な
存在ですが日本語が読めません。うまく対処してくだせい。
>352
目撃したなら指導しろボケコラ!タココラ!
354 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 12:43:21 ID:E5qNmLqH
最近道場の塩団体リスト更新されてないね
飽きたのかコノヤロー!
俺しかやってない時に俺のプレイを見て、スターター買う新規客がたまにいる。
5〜6試合ぐらいやってイライラしてストレス溜めてるんで
時間的に余裕がある時は興行重視のゲーム目的とやり方を教えてことも。
大体、反応は二極化してて、一つは教えた方法で実際に赤顔、金顔を出してみせると
マル得情報を得てた気分になって、さっそく試してみたくてウズウズするタイプ。
もう一つは「今日初めてですか?」とか訊いても無言で頷くだけで
ただひたすら一勝もできないことにイラついてるタイプ。
このタイプは俺が勝ち方を教えようとしてると決め込んで
説明も聞かずに「いいです、勝手にやりますから」
「好きなようにやって、そのうち勝ちますから」とか言ってくるので
対戦相手には悪いけどそれ以上は突っ込まずに説明終了してる。
わかりやすい勘違いさんだな
コンマイには危機感というものが無いのか?
へたれプロレス
俺のときは山田だったな
やっぱりガチ塩だったけど
今日は休みだってのに対戦組まれまくったな
6クレやってCPU一回、塩高山1回位で無駄金すんだ
つかCPUは普通にパターン読めば120超えできるので塩に当たるよりは全然マシだ・・・
精神衛生上良くないのは、塩>塩CPUだしな
CPUは諦めきくからな。
今日の塩戦士
団体:アントン
場所:ACTION草津
選手:健介
スタイル:Wラッシュ厨
速攻フィニッシュ厨
加古川のプレデター使いの人へ。
フィニッシュ連発しなければ、あんたは面白い団体へと変わるぞ。
何か今日は初心者らしいのが多かったな。
3周目始めて間もないからかも知れんが。
CPUってラッシュ中まったくラッシュカットしてこないね。
ラッシュの最後フィニッシュ押しても受けのままだし。
塩相手よりよほど楽しめる w
WWE 行田プレイシティ 矢野通
どうもLv2を直撃させたいらしいが、
攻撃が単純なため、塩には弱い俺でも受けorLv3で回避できた。
こちらの体力が有り余ってるのに、Finish連発してきてたし。
15分過ぎればFinishできると思ってるのか?
マッスルバスターを4回もぶち込めたのでなかなか面白かった。
またやりましょうね^^
#とか言ってるとヒネた人から勝利池とか言われそうだな。ごめん。
>>362 塩CPUじゃなくて塩人にボコられた時はどうするの?
あきらめがつかないんでしょ?
塩率と興行率は五分五分だったが全試合マッチングされたな
平仮名三文字の団体は何かと塩が多いと思った日だった
シッカリ興行で平仮名三文字団体の人、失礼…
>>365 20試合目くらいのCPUだとしてくるぞ。
今日晒しサイトで晒されてるワールドゲーム八重洲の平仮名三文字の団体さんを発見
ちょっとした有名人に会えた気分になれますた
今日はプレイせずしばらく傍観して帰りましたが、期待を裏切らない試合内容でした
今まで出ないでないと嘆いていたジャーマンが
ついにダブった…
何かに変えられるだろうか…
> 平仮名三文字
た○○かな?
あれと対戦するまでは「晒しって何か大人げない」って思いつつスレを見てたけど、
奴との試合後は「ああいう相手の名前は覚えてもらった方がいい」と思えるようになったよ
実際の本物の塩を見てしまうと
そんな気持ちになるな…漏れも何回かある。
センターモニターで実況されてて向こうの相手かわいそうだなぁと思ったり。
>>374 俺のホームでも結構塩いるんだけどちょっとプレイスタイル変えてみたら?
って話しかけたら「人のことなんかしらねーよ」みたいなこと言ってキレ出したんでさすがに呆れたよ。
どうにかならないものかね自己中な塩は…。
○ろうさんみるとやる気がなくなるよ。
>>371,373
ビンゴw
今日見た時は大谷使ってたな
見てたんなら何か言ってやれやゴラァって怒られそうだけど、
なんかあまり関わりたくないタイプだったw
>>377 一人でニヤニヤしてるキモ禿だからなぁ・・・関わりたくはないわな。
たろうは他には橋本、多聞を使ってます
カードにブラックリスト機能欲しいな
団体なり店舗なりで拒否したいところだ。
禿げワロタ
有名になったな禿も
デブ?
デブでもある
ついでに言うとメガネでもある
40代くらい?
今日見た時もサテ埋まってたし、八重洲に至ってはしばらく安泰っぽいね
禿げもいるし!
今日5クレやって
塩率0%。
いい日だった。
でも、そんな日に限って良いカードが出ない…。
まあ、トレードして持ってないカードは1枚に抑えたけど。
本日通算3枚目の超竜ボムGet!
…
角のすり減りが目立たないのは白だけだな…。
キラ出ても初めから四辺の塗装が甘くてすり減ってるみたいになってる可能性高いし。
改善してくれないかな。
今日タイトルマッチで田上対田上が実現したのだが…
1 P と 2 P の 区 別 が つ き ま せ ん
ちょっと2P側の色が朱色…だったのか?
まぁ、試合自体は負けたけどいい試合でした。ありがとうございました。
394 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 23:30:37 ID:9Zw+rvq4
カードの加工などしてる物ですがそのためにはコストアップが必要です。
そうなるとゲームプレイ料金が上がる恐れがあります。
紙をかえるにしても、特殊加工で覆うにしても今の現在の材料からはコスト
アップするしかありません。スラッシュに耐えられる紙の厚さを考えると
あれ以上は厚さ薄く出来ませんし。
カードの角の傷みは抜き加工時の物と考えられます。100〜200枚をまとめて
型に押し込み2〜3秒で抜くのですがどうしても人間の力にまかせて押し込むので
むしれてしまって荒くなってしまうのです。
今日、T−MELONと当たった
警戒しすぎて開幕LV2とかやってしまったり、連続受けをしてかぶったりしたがラッシュカット無し、フィニッシュもラス一分(LV1だったけど)のみ
だいぶ興行というものがわかったようだ
ただ微妙な行動はあるけどね
ラッシュがコスト0スタ−ト→コスト5→コスト0という・・・ちゃんと溜まってるはずなのに
>>312 亀レスだが。
3位って不可能じゃね?w
ってつっこんだらダメなんですか
397 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 23:34:29 ID:9Zw+rvq4
天龍源一郎選手を使っているのですがラッシュ時にグーパンチから
コスト3の技につなぐと下がってしまいますどなた使用していた方で
アドバイスお願いいたします。
試した技はネックブリーカー、ボディースラム、フェイスクラッシャー、
首四の字です。持っているカードで試してないのはブルドッキングヘッド
ロックと一本頭突きのみです。テストするにも興行でない方と当たると
テストにならないことが多いのでどなたか助けていただけませんでしょうか。
お願いいたします。
>>395 >ラッシュがコスト0スタ−ト→コスト5→コスト0という・・・ちゃんと溜まってるはずなのに
警戒されてるだけだろ・・・
400 :
390:04/09/20 23:37:21 ID:???
402 :
390:04/09/20 23:40:42 ID:???
平田と魔界一号って別で登録できますか?
なんで、そんなこと聞く?
魔界1号と平田さんに何の関係がある?
平田さんは今病気療養中だぞ。
つうか、別団体で登録するのに何も問題は無いぞ(w
ちなみに、ショーグンと、ハシフカーンと橋本は同じ団体に登録可能だぞ。
>>397 俺も知りたい
てかグーパン→ボディスラム、は普通に上がるでしょ
鍛えてないボディスラムだったが上がったよ
でも、そうするとボディスラムからの繋ぎ技に困るんだよね、、
ボディスラム→ラリアットは上がったけど流れ的に変なラッシュになってしまうし・・
>>400 新宿辺りに出られるなら
郵送はめんどいw
407 :
390:04/09/20 23:52:57 ID:???
>>406 ちょいと無理っぽいですなw
あきらめますわ
警戒すんだったら最初は受ければいいのに
410 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 00:26:24 ID:iYQrkuTZ
>>404 グーパンチをまったく鍛えなければボーディスラムで上がります。
グーパンチとボディスラム両方が習得率100%を超えてると
下がります。
天龍にスパイダージャーマンが有ればなぁ
412 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 00:27:44 ID:iYQrkuTZ
ボディスラムで起き上がってくるところをラリアットってイメージで・・・。
>>394 人力だったんですか・・・角を丸くしない方が良かったですね。
キラ選手だけは丁寧に作ってるとおもいますが。
天龍は逆水平から入れば良いのでは。コスト3の得意技はあるのかなぁ?
414 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 00:35:15 ID:iYQrkuTZ
1回目のラッシュは逆水平から入ってます。
逆水平から入ると悩まなくてすむんですが
同じ技は出来れは2回使いたくないので・・・。
415 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 00:36:39 ID:iYQrkuTZ
ラッシュ時はってことですが。
>>414 2回目の話なら、ラリアットや延髄に繋いどけ。
20分近くで、グーパンチの次にボディスラムやられても萎えるぞ。
俺の天龍のデッキは一風変わった構成だぞ。塩と思われそうだけど、晒してみる。
LV1
グーパンチ
逆水平チョップ
エルボードロップ
LV2
マシンガン逆水平
雪崩式フランケン
ダイビングエルボードロップ
DDT
アックスボンバー
LV3
ディープインパクト
タイガードライバー
剛腕ラリアット
垂直落下BB
意外ともりもりと興奮度上がるよ。
>>417 おぉ、こだわりなのかカードがそろってないのかw
天龍はあと5つは技登録させて欲しいですね。
得意技とよく使う技をはぶいた技構成にして鍛えていると以外に興奮度がすがすあがるよな。
いいかげん中西、天山のラリアットでしっかりあがってほしい。
>>419 カードが揃ってないってのが本音かな。
53歳無いし。
天龍デビュー戦の時にラリアットが無かったので、剛腕ラリアットを入れ。コスト5に適当のが無かったので、アックスボンバーを入れ。
DDTを入れたかったが、無かったのでディープインパクトを入れ。まあDDTはすぐ手に入ったんだが。
コスト6がもう一枚欲しかったんで、ホントは卍固めを入れる予定だったが、無いのでなんとなくタイガードライバー。
マシンガン逆水平はただ入れたかっただけ。似合うし。
天龍以外にもいえるが、12じゃ少ない。
健介、ハシフ、最近川田の技を使い始めたコリノも。
今日のキラ
スターネスダスト
エベレスト
cost8onlyかよ…
>>421 苦労してますねwでも面白そうですよ。いろいろと掟破りができそうだし!
>423に、150%のエベレスト食らわしたいw
もう猪木卒業しなきゃ駄目かな…各店で撤去されてるぞ。
QMAからバトクラに転向しはや二ヶ月。今月だけで3万使った。
「今日こそは」と思って座り、勝利重視で何度やっても駄目で
興行重視で勝ち星を稼ぐ、毎日そんな繰り返し…
>>423 はぁ?
俺なんて・・・数少ない綺羅カードなのに・・・・・餅つきパワーボムダブったよ・・・・。
裏DDTでたけど・・使う選手いないから意味なしおちゃん・・・・・。
100円のところでやってるからバトクラやる時は
最低でもキラ二枚出してから帰るんだが、フルコンプしてると
この大量にダブったキラをどう処分したらいいものか悩む
>>424 つーか、天龍ってどんな技使っても意外と似合う…ような気がするんだよな。
天龍←→ディープインパクトって、どうよって感じだけど、名前の通りのインパクトが感じられる。
だけど…
出来るなら、得意技を使わせたい。
カード運無さ過ぎ。
>>429 最近の健介も天龍タイプになってきたな。
どの技もトライする姿勢が。
次はどの技にトライするのかな(w
個人的には、コリノと対戦してほしい・・・・・・。
>423
じゃあ、もっと喜べ
俺はカードは全部そろってるが、
最近まったく綺羅が引けない罠、
通算30〜40クレ程キラ梨w
>428
ヤフオクで売れ
もうキラが出ても喜べないよ
選手なら、まぁいいが、今日の引きのせいでエベレストx3、スターネスx2になってるし
エメフロ、53歳、シューティングスターに至っては5枚以上になってる…
やべ、どんどんエスカレートしてるよw
>>431 最近綺羅でなくないか。
俺なんかまもなく2週目終わるけど
2週目で綺羅3枚のみ。
>>395 貴様はそうやって常に上からしかものをみれないんだろ。
お前が開幕Lv2やったり、連続受けするから塩野郎認定したんだろが。
つきあってもらった感謝をしろ。
とっとと勝利重視逝け、タコ。
連続でやってりゃ出るよ
200円のところならやる気しないけど
毎日二枚出してる
俺のホーム、そろそろ稼動も悪くなりいつ撤去されてもおかしくない状況に。
先月のこと、麻雀増台! →隣の格ゲーが入れ替えでした。
今週、QOD導入! →背中のドラクロでした。
安堵するかたわら、いよいよ次はバトルクライマックスかとドキドキ。
俺の天龍、テーマはパクリレスラー
Lv1:掌底、フロントハイキック、ヘッドバット、モンゴリアンチョップ、フットスタンプ
Lv2:アッパー掌底、永田ロック1,2
Lv3:ランニングライガーボム、TTD、俺が田上だ、リキラリアット
>>430 健介、色々な団体に出てるからなぁ。
新日、全日、Uスタ、みちのく、ドラゲー、とかか。
個人的には佐々木健介というブランドを安売りし過ぎかな、と。
技をチャレンジし過ぎで、マジでデッキ構成に迷う。
それと、ケンスキーもいいが、マスクド・ボルケーノを早く出せコンマイ!
全日追加されるなら、シャイニングウィザードは是非LV3コスト6で。三沢使ったら、対武藤戦のみシャイニングウィザードを使用したり、武藤のシャイニングウィザードVS三沢のエメラルドフロウジョンでレート対決したいからな!
頼むぞ、コンマイ!
>433
ホームの常連にやれ、
俺はカードのダブリ(キラ含む)は撒いてプレイヤー増加活動してる。
>436 確かに、最近は特に綺羅選手カードが出ない。
白選手カードが腐る程あるのだか、石井なんか10枚(ry
>>438 まず俺の周りには100円のところがないからな。。。
>>410 グーパンチ100%以上鍛えて、ボディスラム全く鍛えてない状態だと両方上がったよ(たしか)
ちなみにエルボードロップもだめ。
>>409 試してみます。
1stでコブラツイストは下がった記憶があるんですが、ボディスラムから繋げば上がるかも?
445 :
442:04/09/21 02:01:13 ID:???
>443
同感
うちの地元には一件しかバトクラがない、
¥200→1クレ台とブースターなし¥100台がある
しかし、一人女性スラッシャーがいるよ(マジ
つーか100円でやってるヤツがいるのに倍の200円で
やるのって馬鹿らしくないか?
「一周終了時に次の周回は150試合タダでできる権利が
付く店と付かない店」つー表現をすると凄い差に感じるのだが
>>440 永田、天山、ライガー、田上、長州ですか。長州だけがリキラリ一つだけってのがw
448 :
442:04/09/21 02:13:00 ID:???
>446
都内の人?
俺は地方だからどうにもならん、
往復¥2000の電車台を出せば、
¥300→2クレの店があるのだかw
これでも地元の店はマシになったほうなんだが。
亀レスですまんが
>>297よ、とっても大事なお方を忘れてないか?
>>446 まーたかが1万5000円分だろ、このゲームやってる人間は経済的余裕のある人間ばかり
だからはした金でしょ ハハハ・・・・
天龍のコスト3は確かに悩むとこだけどそれ以外グングン上がるからなぁ
特に53歳。
約90°近くの角度で上昇すんのなw
450イ`
>450
そこで金コロですよ。
>>453 金コロ??
金転がしのこと??
競馬で複勝で転がして稼げって事??
無理無理。やったことあるけど2レース目ではずしたよ。
>454
ネタにマジレスするが、
キングオブコロシアム2(プレステ
だが?
全日もあるし総裁とかも使えたりする罠
いつものバカが見事にスルーされるのにワラタw
>456
いつもの馬鹿ってだれよ
いつもの粘着に話しかけちゃダメ
>>449 例の下ネタレスラーのことだと思うが、
そんなレスラーは青少年に悪影響を及ぼすからイラン
3周目で仮想キン肉マンチームでやりたいと思うんだが、
代用選手が思い浮かばないんだよな。
キン肉マン/テリーマン/ロビンマスク/ラーメンマン/ブロッケンjr./ネプチューンマン/キン肉マングレートの7人ぐらいでいこうかなって思ってる。
とりあいずテリーマンは、
スピニングトーH
グーパンチ
キーロック
ドロップキック
ダイビングヘッドバット(フライングヘットバット)
ダフルアームスープレックス
ジャンピングニー
カーフブランディング
テキサスクローバH
コスト3.7.8が分からん。
代用選手は真壁か秋山?
鼓太郎がケビンやった時にセコンドにロビンがいたと思うんだけど、誰だっけ?
キンニクドライバーとキンニクバスターも入れておかないと
マッスルドッキングができないではないか
と、いってみるテスト
続き
ラーメンマン
延髄斬り
キャメルクラッチ
レッグラリアット
ミサイルキック
エルボー
フライングニールK
フィッシャーマンズS
雪崩式パワーボム(オクラホマ・スタンピートの代用)
不知火(全然違うけど九龍城落地の代用)
あとは分からん。
代用大谷?丸藤?テング?あたりか。
さらに続き
ロビンマスク
アルゼンチンBB(タワーブリッジ)
首四の字(ほぼ強引のロビンスペシャル)
ジャンピングパワーボム(ほぼ強引のフライングソーセージ)
垂直落下バックドロップ(滞空落下式バックドロップの代用)
アルゼンチンバックフリップ
代用選手…思いつかない。
で、それ本当に面白いと思ってやってるの?
>>427 そこでエルサムライですよ。
私は裏DDT出たので早速入団させましたよ。
個人的には誰も使ってないようなレスラーを使って遊んでるかな。
#みんな有名どころばかりなんでちょっと面白く無いし。
ひねくれてる?
実際、誰も使ってないレスラーっていないから誰が出て来ても新鮮味がないよな
>>468 それは分かるね。でも有名どころで遊びたいから、技だけひとひねりしてるよ
>>468 俺はリョウジで玉砕ファイトやってるよ。
ラスト5分でコスト0ラッシュ開始して、偽北斗原爆が決まらずタップ(w
472 :
390:04/09/21 14:58:04 ID:???
今日の晒しage
ゲームセンターBGB
ボーンマスター
黒山田と多分棚橋
ラッシュカット厨
まあ勝ったから気は晴れた
>>460 まず初めに、主人公の技構成がでないあたりにこだわりを感じるよw
>>355 出張中だって・・・
明日には追加したい・・・
IZUでムタやろうとしてるんだけど無理があるかな
団体名 カイザー
店 新橋G-REC'S
Wラッシュ高コストスタート&LV1フィニッシュ厨
>>475 おれだったらIZUよりテングさん使うな。
白カードっていうのは悲しいが、テングさんより仮想ムタが似合うのはいないっしょ?
裏切りアニキです。
俺は大谷は嫌いなんでありがたかったんですがね。
>>479 俺的には「何がやりたいんだコルァ!」と思った。
定食屋所属の『アニキ』・・・・・・多分金村も裏切るんじゃないか。
あ〜ぁ『神風』どこいったんだろうな(w
カード化なんねーかな。
カイザーは俺も昨日か一昨日あたりに当たった。
わざと受けを連続してだして、1stラッシュを俺がLV1を出すタイミングでしかけてきたぐらいで、あとは普通だった気がする。
まあ、塩には間違いないけど。
武藤は安田でFA?
483 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 18:58:50 ID:BIhXlFk8
最近特別会場にたまになりますが、ここにいるみなさんはラスト1分レート勝負してますよね?
結構早めに終わる方が多いもので・・・滅多に出会えない会場なのでここにいる方はラスト1分
レート勝負でお願いします。
分かりあえたと思った相手に、ラス1でレベル2、投げブースト、フィニッシュされるとへこむね。
金丸使っているから仕方ないか。
>>484 今日始めてラス1レベル2ブーストfinishやられたよ
しかもラスト3分でラッシュ開始してくるし
なんつーか、煮え切らない感じだな。赤顔だったけど。
最近は終幕Lv2ブースト厨が流行りなのかw
そーゆー裏切りする人間ってランキングに入りたくて必死な連中なのか?
もともとラス1LV3レート勝負が正統とだれも決めてない。
そうしたいというひとがいるだけ。
仮に滅多にサクセス勝負してくれる人がいないとしたら
自分は多数派ではないと自覚するべし。
そう思うんならこそこそブーストなんか使うなよw
そんな姑息な手使ってまでランキング乗りたいか
いいじゃん、素直に自分だけ盛り上がればいいんだよって言っちゃえば。
そもそもブーストかけてる時点でLv3警戒してるって事だろ。
頭ワリィ
491 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 20:39:19 ID:O0m1x9eN
金色のガッシュ 店舗忘れ
選手 三沢(キラ)
開幕レベル2、受け知らず
コストある限り2,3技使用、コスト不足になるとストピング連射
1stからラッシュカットねらい
終了近くなるとレベル3連射でフィニッシュ狙う
最後の最後でコストつきてラスト1分もストピングで終了
ここまでしょっぱい相手も珍しかった
前にもさらされた記憶あるけど、こいつ…
>>491 そんなスタイルって、新人レスラーだけ許される行為だよな。
Z"や後藤(ルーキー)ならやってもいいけど、三沢がんなことやったらダメだよな。
>491
名前的にリア消防or厨房の悪寒・・・
もし、そうだとしたらハズカシイ大人ですな!
LV2投げブースト叩き厨きもすぎ
そういう奴に限ってコスト8ぶくぶくに太らせてるんだろうな
☆は好感度、★は嫌悪度
★の数が勝ると晒される可能性があります
・作業試合☆☆☆
・ラス1L3収束☆☆
・ラッシュ全受け☆☆☆☆
・ウケ狙い技☆
・ラッシュカット厨★★★★★
・受け知らず★★★
・大技連発★★
・作業狩り★★★★
・ラス1L3狩り★★
・c4以上ラッシュスタート★★
あとなんかあるか?出きったらまとめるっす
勝手にルール決めてどんどん間口を狭めてバトクラの寿命縮めてる奴
★★★★★
ラッシュ逃げ追加してくれ
バトクラの隣にQODが入荷した新宿のゲセでおっさん数人のグループが騒がしくプレイしていた。
よく見ると、バトクラ入荷当時に仲間でサテを占領して塩プレイ、出てきたカードに大騒ぎし、
その後WCCFに新カードが追加されるとバトクラには見向きもしなくなった香具師どもだった。
499 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 23:24:29 ID:rLHu2rNy
>>480 裏切り続けて、アニキも消滅ですかねw
次はどんなキャラになるのだろうか。
サゲ忘れすまん。
つーか500外道。
・・・選手によってはLV3登録してなかったりするわけだが・・・そんな選手には勝つ資格無いというのだろうか?
ゲームをやるのをためらうような縛りみたいなのもあんまり良くないね。
ある程度は自由にできるもんなんだし。
新しく始めた人や今やってる人たちにとって、やたらと狭き門を作ってるようにしか見えない。
分かってる人は分かってるんだろうし。
503 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 00:24:31 ID:GAZ+WDuD
>>486 チョット待ってくれ。ラス1レベル2ブーストfinishはともかく、
ラスト3分でラッシュは別に構わんだろ。
そのまま逃げ切られて引き分けたんならアレだが。
2nd直後(20〜25分頃)にfinishされるよりはよっぽどいいし、
終了間際のWRUSHは双方盛り上がるぞ。
おとといはいい人とやれたよ。
夕方頃、うちの蝶野と対戦してくださった10勝以上無敗で1引き分けの綺羅小橋の方です。
これはどう考えたってガチだろと思いながら対戦。
しかし実際試合になると、ラッシュはちゃんと受けてくれたし。
サーフボードストレッチかけれたし。
ハーフネルソンくらえば、こちらもSTF。
豪腕くらえば、こちらもケンカキック。
最後は垂直落下ブレーンバスターをフィニッシュなしでくらい、引き分け。
おそらく小橋対蝶野のベルトかかってない試合で決着をつけたくなかったんだなと勝手に脳内保管させてもらってますw
ここ最近5連続で塩とあたっていたとはいえ、ラストケンカキックフィニッシュをやろうとしてしまった(レート勝負で負け)自分に反省してます・・・。
追伸:次当たったときは河津掛けの応酬もやりましょう!これからも絶対王者として君臨しつづけてくださいw
>>501 真に受けすぎるな。
俺なんか大森使ってた時はいかにしてアックスボンバーで
決めるかだけを考えてたぞw
>>498 キモイおっさん連中だな。
無職か(w
しかし、何の趣味(スポーツ)も持たないおっさんがいるとはな。
2ndラッシュ間際まではプロレスやってくれるけど2ndはカットしてくる
★★
そこまでいけばある程度は興奮度あがってるけど、なんか裏切られた感じ。
正直1stからカットしてくれた方が、まだガチ相手と理解できて気分いい
開幕Lv2技
★★★
有利にはなるが、ガチ相手と認識させられると萎える
オレの天龍は2ndラッシュ4>5>7
いつも後発狙いでいってるけどだめなのか…
>>501 一番盛り上がる技がレベル1しかない小笠原とか、そういうのなら許せる気分
>>502 同意だが、塩が興行重視にいるシステムだけはなんとかしてほしいな
>>507 2ndラッシュなら構わんでしょ。
俺の高岩も4→6→7とかやるし。どの技使ってるかは説明不要だなw
10分過ぎでフィニッシュ★★★★★
フィニッシュ連発★★★★
1stラッシュから必殺技★★★★
1stラッシュ、後攻めの奴がWラッシュで潰す奴★★★★
何もかも自分と同じ感性の相手以外認められないなら
家庭用ゲームやってろよ
向いてないよ
俺の場合は
・作業試合 なし(機械的ラッシュ、機械的1受け・・・なんかツマラン)
・ラス1L3収束☆×0〜3(垂直落下とか綺羅技をテキトーにだされてもな・・・)
・ラッシュ全受け☆☆☆☆☆(お互い得)
・ウケ狙い技☆☆☆☆(オモロイw)
・1stラッシュと2ndラッシュの技変える人☆×10(やっぱこだわらないと)
・警戒しすぎて自分が塩になってしまった人☆(同情します・・・)
・ラッシュカット厨★×0か10(場合によっては・・・ね)
・受け知らず★×15(恥を知れ)
・大技連発★×0〜7(いい場合もあるがほとんどのやつは・・・)
・作業狩り★×8(ペテン師め)
・ラス1L3狩り☆0〜3、★×0〜9(フィニッシュホールドでタノム)
・c4以上ラッシュスタート☆×0〜2、★×0〜1(条件次第)
・Wラッシュ厨★×1〜12(これだけはどうしてもいいと思えない)
・フィニッシュ厨★×8(使いどころかんがえろよ・・・)
・開幕レベル2★×0か10(場合による。ガチの合図と言い訳する輩もいるが所詮勝利重視で勝てない負け犬)
・実際の選手のスタイルでやってる人☆×1〜14(ショッパイのはまねしないでいいよ)
相手キラ三沢、自分棚橋
棚橋の2ndラッシュ(後発)後
三沢がラス4分で3rdラッシュ仕掛けてきたのをラス3分でカットしたら
ラス2分棚橋ジャーマン、三沢ローリングエルボー(finish)された。
なにか?3rdまで指くわえてラッシュ見守らにゃならんのか?
ラス5分くらい好きな技のぶつけあいじゃ駄目なのか?
絶対最後はラス1分ドラゴンスープVSエメフロorタイガー85だと思ってたのに・・・
Wラッシュは0−3−4−5−6−7やると
脳内麻薬分泌するけどな
どんだけ食らおうが盛り上がるし
関係ないが隣人がやかましい
集合住宅なのに酔っ払い呼ぶなよな
社会人とは思えねえ…デスブランドかけていい?
つーか
俺が田上を田上以外がフィニッシュ技として使用してくると萎える。
515 :
JMJTAJ:04/09/22 02:43:13 ID:T8ax1jBM
いつもはラッシュ全受けするオレだが、昨日うちのスミヤバルに1stラッシュでいきなりビックブーツ。次のエベレストをカットしたのだがこんなオレは塩野郎か?
514は俺とやったやつかもしれない。
まだ10回もやってないんだ勘弁しる
今日初キラが出たー
健介と金本ですた
最近キラ選手がでないのは片寄ってるから。うまくいくと1人占め状態になる
>>515 それはOKというより
おれも高山で1st0→6→8ってやるけど
カットしてこない奴は塩認定するな。
0から6のビックブーツに飛んで
次の技受付時間までに
己の危機を察し、ラッシュは全受けだの
興奮度がどうのだの
1stは決め技ださないのだとかいう既成概念は捨てて
果敢にカットにこれない奴は男じゃないね。
男だったら、ここは絶対カット。
できない奴はチンポカットされても文句言えない。
ある意味このゲームは男を試されてるんだよ。
俺は1試合に一回は相手の男気を試してるけど
男を感じさせてくれる奴は5人に1人くらいかな。
日本男児強くなれ!!!
キタ━━(゚∀゚)━━!
・ラッシュ全受け☆☆☆☆☆
・ウケ狙い☆☆☆
・作業☆☆☆
・本格派☆☆☆
・ラス1赤収束☆☆
・j☆☆
・ガチ永源☆
・『アニキ』☆
・ラス受けor0%技(自ら負けブック)☆
(´・ω・`)ボンショリ
・プロレスぽいけど興奮無視
・団体名がキモイ
・山田の掌底厨
・オナラ(同内容ラッシュ)
・ウーホー…
、(`Д´)ノゴラァ!
・受け知らず★★★★★
・RC厨★★★★
・作業狩り★★★★
・開幕青★★★
・ヒニッシュ厨★★★
・大技連発★★★
・WR時、大技→RC狙いにするヤシ★★★
・序盤の必殺技使用★★
・ラス1赤収束狩り★★
・WR狙い★★
・R中断★★
・ラス1ラッシュ★
521 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 04:50:36 ID:EzhevuVp
>519
二σょσΦ=は、
それにハイキック合わせてくるヤシがいる事を知らんのか?
サゲ忘れたorz
ダイブしてくる
>>519 ハイキックだしたらエベ直撃になるんじゃないの??
相手がFINISH押してる分けじゃないんでしょ?
>523
エベ側がハイキックな
いや、1stから0の次にビックブーツだったら
次はエベだろ。
いや、むしろエベじゃなかったら
高山の方が男じゃないな。
もし俺がやられてる方で
ビックブーツの次にハイキックなんざきたら晒しもんだよ。
やるんだったらとことんやれと。
これはもう読みあいとかじゃない状況だよ。
ハイキックがくるとか鍛えまくったかかと落しがくるとかいう問題じゃなく
男としてコスト8カットを選ぶ。
これがわからなきゃならん。
興行重視でもいろいろな考え方があるのだからそういう考え方を認めながら遊べよ
基準とか晒しとか痛すぎ
人にこのスレを参考するように以前薦めていたが、評判が悪くてもう薦められない
少し落ち着けよ
最近のプレイスタイルは完全に「ニヤリ」型でやってます。
田中稔つかってラッシュ中にフロントスープレックスから
腕十字とか。まあ5→5なんでラッシュ切れるんですが。
辰っつあんでドラゴンスクリューから4の字とか。4→4ですが。
ラッシュ中で0→3→4→4。やっぱ変に思われてんのかなあ。
相手には。
>>527 俺は「にやり」型というより「ネタ」型です。
相手に伝わってるかは分からんが。。。
団体名は「日本エアシステム」にすればよかったかな。
スレの流れ無視して申し訳ないが
丸藤ってエロそうな顔してないか?
全盛期の組長にはかなうまい
エベレストかどうかなんてわかんねえじゃねえか
ハイキックだけでなくフルネルソンSって選択肢もある
おまえの団体晒せよ、あたったときはカットしてやるから
>519
コスト8カード持ってない漏れはどうすれば?
いや、持っていても登録してない選手いると思うし。
そんなので塩認定されるのはちょっとなぁ…
>>519 言いたいことはよく分かった。
おとなしく勝利重視逝けな。
そっちで思う存分1stエベや1stカットしとけ。
絶 対 に 興 行 来 る ん じ ゃ ね え !!
>527
ぜひ俺のドラゴンの相手をしてもらいたい。
1st以降は足攻めにこだわる特別仕様。
そのためにサイキックとレッグロックを入れたからw
>>525 言いたいことはわかった。
だったら団体名出せや。
思う存分最初の6からカットしてやるよ。
あと、一生興行に来るな。
この流れで団体名晒せないようでは男ではなく、
た だ の キ チ ン で す な
一つ言わせてくれ、キチンってなんだキチンって
勝率ランク入り目指して勝利重視やってるが、
勝利重視はご法度度みたいのは無い?
対戦相手からしてみたら「えげつないな、コイツは」と思われる試合をしてばかりで、少し気になった。
>536
キチンシンク
勝利だったら何やってもいいんじゃね?
連れが興行で好き勝手やって、ココで晒されたけど勝利行ってからは今まで以上に暴れてるよ
強者ばっかで全然勝ててないが(w
あべし
>>537 むしろ、えげつないと思える攻めしてくれたほうが燃える。
20勝0敗の小橋とか当たると、開始前から興奮するね。
勝利重視には勝利重視の戦いがあるんだろうな。
勝利重視でやってる人の話もちょっと聞いてみたいかも。
俺がゲーセンで見ている限りでは興行重視/勝利重視の切り替えを頻繁に
行っているのはバトクラを始めて日が浅い初心者層で、興行重視でも塩仕掛ける関係上、
逆にボコられるので両者の差がないという印象をもってプレイしている模様。
「なんだかよく分からんが、きっと勝利重視では勝ったらいいことが起こっているだろう」的な
感覚でやっている。
勝利重視は戦い方にセオリーがないからごちゃごちゃしてそうに思うかもしれないけど、
所詮同じゲームなんでそこまで大きな変化はないよ。
読み合いにもパターンって幾つかあるんだよね。
まあ、コスト0技を安定して出せる瞬間ってのが少ないから、
相手のレベル2以上の技をいかに受けてコスト増やすかってのが重要になるよ。
後はラッシュとブーストの使用感覚が結構違うくらいかな。
漏れの組長にはC8カットも何も無縁ですな
ただエベレストフィニッシュとかはきっちり脇固めで返させてもらうけど。
ラス1で脇固めすると大抵大技つぶせるけどタフな相手だと
ギブアップとれなくて引き分けばかりになる罠・・・
>>545 きっちりエベレストジャーマン・ブースト・フィニッシュされてそう・・・
>>546 最近はL2ブーストが流行りのようなので
あまりL3ブーストは見なくなりましたな
藤原相手にそんな警戒しないな。
Lv3ブーストフィニッシュしかしたことない。
>>548 そんなあなたに腕十字
で昨日は勝たせていただきますた
ぬるぽ
550 :
548:04/09/22 13:33:28 ID:???
552 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 16:17:25 ID:DZJTJ1DG
>>552 一位でも1.4043%なら、このデータ自体なんの価値もないね。
10位あたりまでざっくりとコメント。
1位、2位、3位の垂直落下系は数少ないコスト8技ということで勝利重視派はぜひ押さえておきたいスキル
C8技は勝利重視専用のようですよ
って言うか、これがランキングかよ・・・・・・。
次回のバージョンは
・受け=コストゲージ増加
・攻めたらコストゲージ増えない
・序盤に大技使うと切り返し発動。
・大技は使えば使うほど、威力が下がる。
・必殺技は序盤から使用、連発すると次からは盛り上がらない。
・ラリアートやアックスボンバーは走る形に改良。
・17まで技装備できる。
・関節技掛けられると、ロープへにじり寄るムービーキボンヌ。
>受け=コストゲージ増加
>攻めたらコストゲージ増えない
関節ブーストの意味が無い。
>関節技掛けられると、ロープへにじり寄るムービーキボンヌ
ロメロとか卍だと成立しないわけだが
ぱっと見でこれだけ穴がある。
もっとよく考えろ、薄っぺらい妥協案はイラネ
>大技は使えば使うほど、威力が下がる。
>必殺技は序盤から使用、連発すると次からは盛り上がらない。
同じ技を使えば使う程、興奮度の上がりも鈍くなって
ダメージも低くなっていく、っていう現在の仕様のはず
手応え感じる程ではないが…
>ラリアートやアックスボンバーは走る形に改良。
バックブローもバージョンアップ前は相手の攻撃にカウンターで入れてたな
動作の変更はこれからも色々期待できそうだ
559 :
558:04/09/22 17:22:42 ID:???
>555
勝利重視逝け。
興奮度曲線一本にすれば自分だけ盛り上がればいいって香具師消えるし
興行重視で勝っても勝率に影響なければ勝率厨も消えると思うがどうか
あと初心者モードできっちり盛り上がる方法教えれってのしかないな
今のだと塩ガチ育成モードでしかないし。
4位にラリアットが入ってるのが興味深い。
やっぱりコスト4はとりあえずラリアットな人が多いのだろうなw
道場の塩リストUPやっとできました。
初心者等の書き込みがあったものは一応UPしませんでした。
誤記、誤植、等がありましたらお知らせください。
また、これはいってねーぞといったお叱りもよろしくお願いします。
団体名、ホーム、使用選手のうち2つ無い場合はリストINさせてません
改心された方も報告よろよろ・・・
う、リアルがキツイ・・・
>>562 「お前の興奮度も上げてやったんだから文句いうなよ」というガチスタイル増加
>>563 ダメージ40だったら4位じゃなかったはず。w
>>564 先生!
塩リストの大和帝国 ゲームパニック大和だけ
獣神サンダー山田なのは何故でつかw
A.A.って漏れも逝く店だな・・・
晒されてる香具師いたのか
逝く店代えるかなあ
ウーホーみたいに店で判断されて塩認定されたら蔚だしな・・・
>>552 11位って結構高順位に垂直落下式DDTってのが萎え。
>>568 そんなことより
使い手がエル・サムライだけしかいないはずの
垂直落下式裏DDTが3位なのはおかしいな
DDTならなんでも使うと勘違いしたゲヲタが
橋本に装備させてるんだろうが・・・
なんとかしろよコンマイ
>>566 原文そのままですw
綺羅山田使いとか書く人もいるのであえてライガーにしませんでした
すんまそ・・・
571 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 18:51:44 ID:UY0JpQaK
>>569 ダメージが高い+コスト8だからでしょ。
コスト8が少ないのと、無理にでも入れてる人が多いからだと思われ。
雪崩式垂直落下BB>垂直落下式BBなのがなぁ。
>>569 それにしたって登録率0.9494%だよ。
意味ねぇよ、こんなランキング。
今、携帯から書き込んでいるんだが、上手く書き込めない。。。
どうなってるんだよ、これ!
おい!
>>569 というかコスト8が少なすぎなんだよ
テクニックが一番高いコスト8だからテクニック系の選手全員装備してるじゃん、この技w
普段は使わないけど厨のラッシュカット用に入れてる奴が多そうだな
雪崩式の「S.S.S.」、最後のSは何の頭文字?
Snow Slide S****
たろうハケーン!八重洲のいつもの席に座って塩ってるよ
ちなみに今奴橋本相手安田ファーストラッシュがダブルのコスト8
今日見たイタイ人
「なんだコイツ!ありえねえ!!」と言いながらデッキにハンマーブロー。
その後はスッラッシュするたびに「これでも喰らえ!」「これでも喰らえ!」
よほどの塩ガチと当たったのかと思い、画面覗いたら勝利重視モードでした。
見た目的にもイタイ人。同類に見られたくなかったんで、店変えました。
今回のコンマイスタッフの注目コメント
>トップ10内に関節技は無いのですね…!
自分らのせいじゃん・・・。
>特にコストが増やせる関節ブーストは大好きなので、なんとか関節技を入れ込もうと四苦八苦〜。
>ええ、どちらかというと勝利重視なんです。こういうのはやっぱり少数派?
スタッフ交代希望。
>5位、7位はキメ技としても威力十分、見目麗しいスープレックス系の大技。6位、8位はダメージだけでなく迫力もある雪崩式の技。技巧派レスラーはスープレックスで、パワーレスラーは雪崩式でフィニッシュを決めるとかっこいいのではないでしょうか。
ゲヲタ人口>プヲタ人口
ってことを確信したよ・・・。
あきらかにダメージ重視じゃん。
スタッフ交代汁(2回目)!
>今回のランキングを参考にカードトレードなどで技を集めてみてはいかがでしょうか。
ヤダ。スタッフ交代汁(3回目)!
>次回はコスト8の技、もう少し増やしますか!
スタッフ全替え汁!
>>581 ちょっとウザイからお母さんのおっぱいでも吸っててくれる?
ウザイを逆から読むとイザムって聞こえんだよな・・・
>>581 お母さんにノーザンライトボムされてくれる?
しかしまぁ、技巧派フィニッシュ=スープレックスってのには萎えた。
脇固めや丸め込み知らないのかスタッフ・・・。
コスト8増やすのかよ
ほかに何があるんだ?
秩父と手首掴み式灼熱トンカチくらいしかねぇぞ!
あとは全日加入で三冠力爆弾か?
てゆか早く盛り上がりシステム改善汁!うんこウマーめ!
コスト8に欲しい技
秩父セメント(綺羅
高角度エメラルド(綺羅
雪崩式不知火(綺羅
ノーザンライトボム
リストクラッチバーニング(綺羅
タイガードライバー91(綺羅
ヘラクレスカッター(綺羅
綺羅ばっかりだw
587 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 21:19:21 ID:fm8vdKB6
>>585 そこで
「花道での〜」
「エプロンからの〜」
ですよ!
コスト7に欲しい技
ファルコンアロー(デスブランドはry
フィシャーマンバスター
ゴッチ式パイルドライバー
バックドロップホールド
C8にはシャイニングケンカキックとダブルヒールロックSTFがホスィ
590 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 21:39:11 ID:fm8vdKB6
591 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 21:39:28 ID:lK6gydm5
とりあえず糞管理人、死ね
話カットして申し訳ないが
大谷の4→5→6ラッシュは橋本並にもう飽きた。
顔面ウォッシュ→コブラホールド→スイングDDT(スパイラルボム)
たしかに盛り上がるが、もうちょっと工夫してほしい。
大谷なら、
ラリアット→ジャンピングDDT→スワンダイブミサイルORスワンダイブニールでも結構盛り上がる。
>>592 工夫っつったって、
盛り上がるように今までコツコツと習得度上げたのに…
ってなるのが普通だろう
コスト8にはフィニッシュに相応しい技が欲しいな
ラ・マヒストラルとかジャパニーズレッグロールクラッチとか
体固めやスモールパッケージでも良い
35とか40くらいのダメージで
その代わり フォール成功時には物凄い勢いで興奮度が上がるか
場違いな時は物凄い勢いで客がブーイング
今の主流はラス1レベル3確定予測Lv2ブースト直撃勝ち
丸め込みはL1の方がいいなぁ。
奇襲だし。
今日晒しリストに入ってるたんぱ○んてとこと当たったよ
最初警戒して受けてたら相手も受けで数ターンお見合い状態w
その後は普通に興行の試合してくれたよ
>596
俺の永田さんのカモ発見
ハイキックでペイッ!
今日ラスト1分53歳を受けてくれた高山使いさんありがとう
1回もビッグブーツ&エベレスト出さなかったのは年寄りへの労わりですか(w
絶対コンマイにプロレス知ってる香具師いないよな
いればドラゴンスクリューと足四の字が同じコストとかありえない
アナコンダバイスがC6でTTDがC7とか。
アナコンダからTTDにつなげとでも言うつもりなのか・・・
>593
うちの大谷は
1st03(後ろ回し蹴り)>4(ラリアット)>5(アンクルホールド)
2nd3(ボディスラム)>6(スワンダイブニール・・・が無いのでミサイルの方)>7(ドラゴン・・・は無いのでデッドエンド)
顔面ウォッシュは相手のラッシュ前に入れてる。
頭に血が上ってラッシュ突入って感じが好きなんで。
リストに載ってる奴と1日1回は会うな。
団体名:クリーム連合
・受けなし
・相手先ラッシュ(0→8)→こちらのラッシュはコスト3からカット
・2ndも果敢にラッシュカット
楽しい試合をありがとう!
リストにじゅりパイズリが入っているのはネタですか?
なぜコスト7と8に関節技が無いんだ・・・・orz
C7か8で腹固めと高角度脇固めがホスィ
>いやぁ、皆さんコメントが苦しいですね。
>ま、この100位までの順位表ではなんとも言えないですが、次回はコスト8の技、もう少し増やしますか!
ん?
>次回はコスト8の技、もう少し増やしますか!
むむむ
> 次 回 は
絶対だぞ、コンマイ!
バトクラDAYとか有って欲しい。
毎週土日祝以外で○曜日の○時から、とかで。
2ch見てる人なら興行でガチ仕掛けてくるようなのいないと思うし、このスレでも盛り上がりそう。
>2ch見てる人なら興行でガチ仕掛けてくるようなのいないと思うし、このスレでも盛り上がりそう。
ここが大穴だと何故気付かないのか
>>592 そんなの何日前から知っとるわ!!
漏れとしては天山が可哀想なのと(G1優勝したのにこのマッチメイク)
中西が鈴木みのるに負けたらもう終わりだな っと(もう○年前から終わってるとのレスは受け付けませんよ)
多分、開発者には関節技が大技の投げ技よりダメージが大きくなるとは
思えないんだよ。
ぎゃざが取材した時は「技のダメージについては念入りに吟味したかいがあって
今のところユーザーからのクレームはありませんしね。(w」みたいなことを自慢してたから。
>>612 >ぎゃざが取材した時は「技のダメージについては念入りに吟味したかいがあって
>今のところユーザーからのクレームはありませんしね。(w」みたいなことを自慢してたから。
喪前らコンマイにクレームつけまくろうZE!
漏れはさっきつけてきたYO
そんな開発意欲無くすようなクレームわざわざ出すなよ糞が・・・・
>>612 部位ダメージがあれば良かったんだけどな。
スタミナ奪う関節技とわけてさ。
だから見てねぇって言ってんだろ
クソが
>>614 興行荒らしの方ですか?(pgr
まさか最強こうr(ry
まだ4ヶ月しか稼働してないのに…
戸田は占領状態らしいが松戸はどうなのかな
やっぱり占領かね
ねぇねぇ。WCCFって初めに出たVerと今のVerを比較したら
飛躍的に面白くなってるの?
このゲームも期待していいの?
>>619 占領って何のことだ?
塩がサテ占領ってこと?
確かに塩、っつーか初心者が多い気ガス。
スターター¥500で¥100B有だしな
俺は作業PLAY野郎だが、週2で夕方〜閉店近くまでやってるよ
>>619 月曜に戸田に行って来たけど(21時ごろ)、
その時は2サテ空いてたし居座っているのは1人だけだったよ。
混雑しているいるときのクレジット制限の注意書きもあった。
>>620 WCCFはVerがあがれば上がるほど補正が酷くなりつまらなくなりました
戸田。
なんか順番待ち状態になると、
パチンコ屋みたいに、店員が台にのぼりを立てるの。
「こののぼりが立ってる時は1人2クレ交代」なことが書いてあったと思う
626 :
621:04/09/23 00:56:27 ID:???
うん戸田。
東京ガリバー戸田
627 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 00:57:00 ID:sUUhAu1L
>615
スピード、パワーを削って、技のダメージが落ちるくらいの効果が欲しいとこだな。
戸田はがらがらですた
マジかよ
都内某所はびっちり埋まってるぞ
素直に1クレ¥100は羨ましいと思ったが、
店は大赤字だろうなぁ。
ブースターの原価が¥50だから、1プレイ利益は¥50
1時間に多くても5プレイくらいとして→1時間¥250の利益(1サテあたり)
¥250×4サテ=¥1000
¥1000×14時間営業=¥14000(1日あたりの売上)
筐体価格約¥600万÷¥14000=428日・・・(´・ω・`)
毎日開店から閉店まで稼働して、筐体費回収するのに最短で428日かかる計算
>>629 ガリバー戸田は最寄り駅から30分は歩くであろう場所にあるからな。
しかし大規模な駐車場があるので折れみたいな主な足が車な香具師には好都合なわけだ。
>>630 ガリバー系列店は、1試合3分もたない早漏ばかりなので、そんな心配いりません。
2クレ500円時代にそれなりに回収してるからいいんじゃね?
それに、まだ松戸で100円PLAY始まる前からヤフオクで
200枚1BOXが1万円切ってたから卸価格は1枚50円もしないと思う
筐体ってリース契約じゃないの?
>>629 奴がいる所か?
都内は比較的に何処も空いてる気がすんだが
でもバトクラってネットワーク料金も別にかかるんでしょ。
WCCFってやった事ないんだがありゃLAN対戦だけだよね? しかも何年も前に出たのにあの人数。
バトクラがんばれ・・
WCCFはVerUPもしてるし新カードも出してるからな
>>622 おー、戸田はそんなことになっていたんですか。
少し前店員に「占領ガキがうざいこんな店二度と来るかケッ」とクレームを出したのが効いたのか?
戸田や松戸は塩厨房ばかりだから正直当たりたくない。
塩ガチ店舗
ガリバー戸田
ガリバー松戸
ウーホー小牧
ミラクルドーム
ボルテックス上野
ボルテックス系他
アミュージアム岸和田
ラウンドワン奈良
こいつら興行に来んなボケェ!
640 :
639:04/09/23 02:28:27 ID:???
アミュージアムよしもと
アミュージアム高松
純情モンテ
ラウンドワン梅田
上記も結構塩率高いので注意汁
>>639 おまえはアメリカの大統領かw
一部が悪けりゃ全部が駄目だと思うな。
・・・塩ガチテンポ関西に多い希ガス。
いや、京都とかはいい団体多いな。塩であったことない。
プゲーなのにWCCF同様のアプローチしかできないスタッフが糞
プランナーにセンスがねーよ
>>639・640
「熊谷マジシャン」が抜けてます
ラスト数分でサードラッシュしてくる奴は間違いなくラッシュ逃げしてくるので気をつけろ!
ラス1でLV2ブーストかけてくる確信犯なのでこちらはLV2のコスト高い技で潰せ!!
↓言い訳どぞ
投げブーストで強い+威力ある+同じ2レベルに%で勝てる
パイルドライバーとジャンピングパワーボムがえらい上位にあるのは
この辺が理由か
塩団体
団体名:みずさわプロレス
選手:柳沢他
こちらの2nd でラッシュカットフィニッシュ。
(もちろん自分の2nd は全受けしてもらってる)
それまで興行重視プレイしてたのが突如豹変するので予期するのが難しい。
_,..,,..,、.,、,,
/´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
/.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、
/.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
;;'"`" ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,
{! ,. lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1
! _,,;='_"`、, `っ} !
{=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´ '´ `‐- 、
`}^'ソl '.、´ 、 , ' |/ `` ‐ 、 なんで300年で横綱が68人しかいないか教えてやるよw
! 〈 , ヘ ` // \
, -─‐‐- 、^,.j,‐_、 ,ノ 〃 \
/ . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ / ヽ
. /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ / ヽ
ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´ ヽ
!くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./ 、
``ー;彡;くノ;::::::::./ ',
、ミt7=-〃`ー''", ヽ、 ,
``=fヲ' / ヾ{ i
ヤヲ率の高い店はどこよ?
店舗別平均試合時間ランキング希望
>>646 ブリザードがランクインしてる理由がわからん・・・
653 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 11:18:43 ID:ntYKBZVs
ダメージ55+投げ ガチ・ゲヲくん御用達
厨房的な感覚でカコイイ名前だから。
>>645 がどんな奴と対戦したのかは知らないが、
ラッシュ逃げを狙ってる奴はラッシュカットされる危険があるラスト数分でRUSH開始より、
確実に逃げ切れるラス1まで温存してくると思う。
あと、LV2投ブー(除・得意技)とラスト数分RUSHは無関係。プロレスLOVEがあるかどうかの問題。
コスト不足でLV2しか出せなくなってる場合は逆に読みやすいしね。
そこまでいうなら君が出す高コストLV2はブースト禁止。
で、LV3が来て負けたときは「疑って悪かった」と心の中で詫びれ。(笑)
っていうか、そういうこと書かれると、基本スタイルが
RUSH後発→2nd終了後残ターン数計算しつつ打B→残り2〜3分で3rd開始→ラス1LV3(決め技)FINISH
であるこの俺(&同様のスタイルの人)が戦いづらくなるだろ!(汗)
>>634 リース契約でデフォが2クレ500円はねぇだろ。
コンマイは店に負担かけるの好きだからな…
というか3rd発動の意味ってなによ?
逃げ切り以外の意味無さそうなんだが。
技出したいだけなら普通に出せばいいのに
>>657 ここまで引っ張って、最終的には初心者発言かよw
>>661 そう、君の言うとおり。
まぁ俺は3rdが来たらカットしてごちそうさん、だけどね。
おまえらの思うようにはさせねぇよ、絶対!(三沢)
663 :
645:04/09/23 14:37:44 ID:???
>>655 もち、高コストLV2ではブースト使わんよ。相手がLV2できた場合意味ないしね。
LV3で潰されるなら疑ったこっちの負けって事で。
サードかけてくる人間でもほぼ100%、655のようにラストで勝負してくれるし信頼してたけど
この間はまんまとしてやられてね・・・
ちなみに、別にLV2(ブースト)フィニッシュを否定しているワケじゃないよ(3rdラッシュも有り)
選手によってはLV3フィニッシュないのも多いしね。
ただそれを確定的なラス1でやる少数派の勘違い君にしてやられるのが嫌なだけw
664 :
655:04/09/23 14:45:11 ID:???
>>657 ・仕掛けた側は興奮度が上がる(当然)
・喰らった側は普通に技を喰らうのと興奮度の下がり方に大差は無い
(普通より下がりにくいかも)
・喰らった側にもカットボーナスによる興奮度上昇チャンスあり(残ターンにもよるが)
・3rdでWラッシュになると技をかけてもかけられても興奮度がかなり上がる(意外とオイシイ)
・その選手のフィニッシュムーブが再現しやすくなる。(個人的にはコレが一番重要)
こんな感じでOK?
そのままラッシュ逃げってのは僕も当然納得しないけどね。
それこそ逃げた側のみ甘い汁だし、試合後に両リンのような不快感が残るから。
でも3rdRUSHは僕も何十回もかけられてるけど、
そのまま逃げられたのは1回だけだな。…恵まれてるのか?
両リンとは言いえて妙だな
矢野とかなら不透明決着ムーブも許せるな…
>>664 しかし能無しのコンマイのせいでフィニッシュムーブの再現が難しい場合が
大半な罠・・・泣ける
>>665 ヒロ斎藤も不透明はアリだと思うがどうか
今までラッシュカットを散々晒してきて
3rdはラッシュカットできるかもだから食らってる側もお得ですよ
って馬鹿自己中な発言だなw
正直自分だけ興奮度ランカーになりたいから
3rd食らえっていえばいいのに
今たろうを潰しますた
高山で池田に負けるんじゃやめた方がいいですよ
>>668 全くだな
それで3rdカットされたらカット厨で晒すんだろう
>喰らった側は普通に技を喰らうのと興奮度の下がり方に大差は無い
これだって食らっても普通と興奮度下がり方同じだから食らえって言うだけじゃん
馬鹿すぎ
禿げ毎日いんのなw
ランカー=自己厨ランキングという事か
ここでわざわざ晒さなくてもゲーセンでチェックできるね
ふむーん
ハゲの推定年齢は?
別に3nd逃げ切り、なんてショボイ真似しなくても相手に恵まれれば金顔とか出せるしね
パゲ見た感じ35位かな?
パゲってる分老けて見えるのでまだ20代だったり?
無駄にカコよさそうな名前の技を装備させた選手でも作ろうかと
ハイパーニー空牙と魔神風車固めははずせない所ですな。
他何かありますかのう
選手はjg(ry
シューティングスタープレス、なんかも無駄にカコよい(ガキ臭い)のでは
ハイパーニークウガって特撮ヲタみたいでキモイ名前だと思うが
>>679 最近の特撮はよく知らんのでなんとも
漏れの世代だと仮面ライダーブラックあたりまでかな・・・
ディープインパクトを忘れてまつよ。
ディープインパクトは映画ヲタみたいでキモイ名前だと思うが
シューティングスタープレスってミニ四駆ヲタみたいでキモイ名前だと思うが
そこで「オレが田上だ」ですよ
つーか、丸藤の使う技は大抵カッコイイと思うが、どうか。
不知火なんてヤンキーみたいで(ry
突っ張り→急所蹴り→顔面ウォッシュ→ジャンピングヒップアタックのRUSHが一番カコイイ。
丸藤の顔ってエロいと思うが
>>688 それはガイシュツ(←何故か変換できない)だと思うが
スコーピオンデスロックはかっこいいとおもう
トライアングルランサーとかはどうよ
打撃系の小技コスト0(パンチとかキック)出す時の間がなんともいえない
トライアングルランサーよりもトライアングルスコーピオンだろ
塩団体
今日で遭ったの二回目なんでうPっとく
場所 上大岡
団体名:エキサイト
選手:天龍 他
ファーストラッシュでこちら全受けしても ラッシュカットしてくる
二十前後でなぜか延髄蹴りで決めてくる(まったく盛り上がりなし)
こういう糞はホント勝利重視を選択して欲しい 辞めろとはいわんから・・・
>>693 トライアングルスコーピオンのカードを持ってるなら漏れの綺羅金本とトレードしてくれ。
なんか綺羅っていってもかなり出回ってるから
ホントに限定100枚しか作らないレアカードでも出したら面白いかも。
よく、「こっちは受けてやったのにラッシュカットしてくる」というレスを見るが
塩初心者の思考は「俺はスゲー意外なラッシュしてるからカットできないだろ。
俺はお前と似たようなラッシュする初心者とたくさん対戦してきたから
余裕でカットできるぜー!」というカンジなので止めることはない。
団体名:リン
場所:ラウンドワン梅田
ガチスタイルで糞
いい年したオサーン(w
また、よく「20分前後でフィニッシュされた」というレスを見るが
塩初心者興行重視プレイは
「まあ、20分間戦ってやったんだから後は何してもいいよな」
というカンジなので止めることはない。
>>696 サイン書いてるカードあればかなりレアじゃない?
おれ天山にサインもらいますた(ちと自慢)
>>俺の未使用綺羅天山と交換してください。
>>700 お、プ板にも書いてたヤシか?
もう使えないよな、そうなるとw
俺も綺羅ハシフダブってるからサイン貰おうとしてるんだが・・・・・・復帰いつだ(´〜⊂
トレーニングジムで須藤元気にキラ三沢のカードにサインしてもらったよ
>>702 胸張り手装備で出撃しておりますw
周りにプレイヤーいないので自慢にもならんのがミソ
>>705 ハシフカーンじゃないぞ。
ハシフは橋本のニックネーム。
ブッチャーとも言うが。
今日、プレイしたら綺羅チャイニーズウィザードでたよ。
限定30枚発行らしいよ。
いらないから誰かにあげる。
今日の夕方にs@y秋葉原にいたキミ。
最後にラッシュ逃げしなきゃ、俺の心は赤顔だったのに
逃げたから黄色になっちまった。
もう8回くらい引き分けてるだろ?;
たのしいか?
あと、同じく夕方にテングにLv1地獄突きされて逃げられた人
ごめんなさい。アレは俺です。
次あったとき、ダメなときはちゃんと受けて負けますからお許しを・・
>>709 すいません。
一回スラッシュして、カードを元の位置に戻すときに
まちがってもう一回スラッシュしてしまいました。
ごめんなさい。アレは俺です。
次あったとき、ダメなときはちゃんと受けて負けますからお許しを・・
>>711 >一回スラッシュして、カードを元の位置に戻すときに
>まちがってもう一回スラッシュしてしまいました。
昔よくやったなそれ・・・
仮想カシンつくりたいんですが
選手はやはり魔界4号ですかねえ
(飛びつき)腕十字得意技だしそれっぽい技多いのと
あとマスクのデザインからして。
>>714 井上亘もあの妙なマスク(?)はカシンぽいかも
でも技の問題もあるからなー
話変えるが、コンマイ公式の次のランキング発表の
「選手別勝率ランキング」って
1位綺羅ライガー
2位綺羅小橋
3位綺羅高山
4位綺羅鉢
5位綺羅三沢
6位綺羅秋山
7位綺羅永田
8位綺羅三沢
9位黒小橋
10位黒高山
でほぼケテーだろ・・・
そうなると
11位白jゴルスレンスミヤバザル
か
順当に行くと
白はプレデター
キラ、黒は小橋/ライガー
あたりがトップなんだろうな
>>716 5位と8位が・・・
綺羅あきゃまは弱いと思う。
健介や天龍のがやっかいだ。
今日の塩低級霊さん
団体名:りんぐす
成瀬使い
Wラッシュ厨
トライアングルランサー厨
そんなにトライアングルランサー好きなら、井上使え!
あと遊道楽嘉瀬店の奴と2回連続対戦組まれたが、プレイヤーは違うものの、塩。
最後に、唯一興行の戦いをしてくれた中西使いの方!
楽しかった、ありがとう!
後藤使いの人へ
バックドロップにこだわりがあるのはいい、むしろ称えたい。
だ が し か し、
1stラッシュで
バックドロップスタート→雪崩式バックドロップ→垂直落下式バックドロップ
5→6→7(ダメージ:45+65+70=180)は敵を作ると思いますよ?
>>721 それだと後藤らしくない罠だしな。
せめてチンコキック→バックドロップ→高角度BDなら後藤らしいのに
>>716 綺羅鉢ってそこまで強いか?
俺、2周目で使ってたけど今使ってる高岩とか
使ったことはないけど杉浦あたりの方が強い気がする・・・
724 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 23:12:34 ID:N/MpEafQ
今日の三時前ぐらいに当たった、飛び吉江の方
その後の佐野と連戦しましたね
よくよく考えると
興行なのに、わしは塩っぽかった
すまぬ
鉢の勝率がなんとなく高くなるのはあれだ
LV3コスト6ダメージ75
垂直落下式DDT
これがその一因に違いない
>>726 タイガースープレックスも同じ強さじゃないか?
餅つきPB
高角度PB
も75
鉢ならタイガー
いや、そういう意味じゃなくて勝率が高いのはC6D75のせいじゃないよと。
鉢が橋本と思ってる奴が一人いるな
>>726=730の言わんとしてることがサパーリなんだが
とりあえず鉢=金本だよな?
金本と垂直落下DDTがどう結びつくのか
>>731の言う通り橋本と勘違いしてるだけなのか?
タイガー、確かにコスト的には優秀技だが、
いざ習得度上げると、コス7のデスブランドの方が上げやすい。
勝利重視、Jr選手のみで戦ってるが、確かに金本は自分の団体でも勝率トップだな。
他選手に比べて、体力スッカラカンでも2,99で返すことが多い気がする。
Jr.選手で勝利やってると、小橋高山クラスには歯が立たないときあるので、
ライガーでも1位は無いだろって思ったが、興行のガチライガーどもがいたなぁ。
勝利重視もクラス別に分けてくれよ、コンマイ。
>>733 たしかにデスブランドはグングン習得度上がるね。
735 :
716:04/09/24 00:13:08 ID:???
この順位にした理由はタフと決め技の2点のみです。
本当の興行重視をやってる方々が定番のラスト1分レベル3フィニッシュをしたとき、絶対的にコスト8を決め技に持ってる人が絶対的に有利になるので。
三沢、鉢あたりはコスト7に決め技があるのでこんなところかと。
あと今気づいたんですが、綺羅三沢が2人いるので、8位は橋本で・・・。
橋本の決め技垂直落下式DDTがコスト6なのでやや低くなると思う。
問題は垂直落下リバースDDTを決めわざと言い張るゲヲタがどれだけ多いかなんですが・・・
736 :
730:04/09/24 00:15:23 ID:???
SSS垂直落下ブレーンバスターを
SSS垂直落下DDTだと言い張るやつなら見たことあるが
>>735 その評価方法だと秋山とか永田さんがもっと上になるような・・・
739 :
655:04/09/24 00:19:59 ID:???
>>645 わかってくれてる人でよかった。(^^)
確かに裏切られることもあるでしょうが、
相手を信頼しないとプロレスはスイングしないですから。
がんばって楽しみましょう!
>>668,670
なんというか…。まぁ俺は晒したことも晒されたこともないけどさ、
今まで3rdカットで晒された奴がいたか?と。今後でたら俺もクレームつけるよ。
少なくとも俺は、両者2nd終了後は説得力のあるFINISHをしてくれるんなら
お互いナンデモアリでいいと思ってるよ。(異論はあるだろうが)
そんなに3rd喰らうのが嫌なら、相手の2nd終了後のターン数や打Bから
スピリットの溜まり具合読んで警戒すればいいじゃんかさ?
それはいいんじゃね?
実質同じ技だし、上がり方みると
少なくとも、よく使う技には設定されてるよな
>>740 喪前はブレインバスターとDDTが同じだと言うのか
プロレス見たこと無いだろ
鉢使っているが山田に良く刈られて困る…
ブレインバスターとDDTは違うが垂直落下ブレインバスターと垂直落下DDTは同じ
橋本がDDTという名前にこだわっているだけ
>>743 いや実は足のステップが違うんですよ
まあ同じみたいなもんやけどね
>>741 確かにブレインバスターとDDTは別の技だが、「垂直落下」がつくと微妙だぞ。
ゴングの技BOOKにも「同じ技だが橋本はDDTの名前にこだわる」的なこと書いてあったし。
川田のジャンピング垂直落下ブレインバスターは垂直落下DDTと言えなくも無いし。
746 :
745:04/09/24 00:34:59 ID:???
>>743 おぅ、ほぼ同内容…orz
>>744 確か初公開時に橋本が言ってましたね。確かによくみるとDDTのステップ(笑)
GT優勝したときのそれはDDTって感じだったんだがな。
今となっては・・・
ラリアットの個人差に比べれば垂直落下式BBと垂直落下式DDTの差なんて
大したもんじゃないよ。
橋本がやる垂直落下式BBに、あまりにも有名な別名があるだけで。
この間は金本同士でいい試合させてもらったのに最後雪崩直下なんてやってすまんかったとです。
いつからこのゲームは警戒すればラッシュが防げるようになったの?
鉢のFINISHはスタンディングアンクルで、
なんててこだわってたせいで勝率散々ですよ
最近、橋本はフィッシャーマンDDT使わないな。
封印したのか?
旋回式ブレーンバスターとサンダーデスドライバー程度の差しかないだと貴様!
永田さんに謝れ!
>>751 組長のFinishは脇固めでなんてこだわってたせいで
引き分けばかりですよ
サンダーデスドライバーのほうが回転してないって違いじゃないの?
>751俺なんてラストに立ちアンクルにブーストかけて
逆転負けを何試合したか…
ハーフハッチスープレックスと魔神風車固めも同じに見えますが、何か?
>>753 旋回式ブレーンバスターとサンダーデスドライバーには
垂直落下か否かという明確な違いがあるじゃないか
垂直落下式旋回式ブレーンバスターとサンダーデスドライバーの違いは
微妙に回るかどうかの違いしかないがな
>>756 関節ブーストは意味ないぞ・・・
力関係ひっくりかえすのは投げBだけだ
間接ブーストや打撃ブーストも工夫いるね。
フィニッシュ前にLV3技ちらつかせてやらないとダメなのかな?
エクスプロイダーとブリザードの差も捨てがたい
>756わかってるのにやってしまうんだよな…
某所から引用
ブリザードは本来背中から叩きつける技なので、
側面から落とすことはまず無い。
その点が違いと言えば違いなのでは…?
とのことです。
>>750 少なくとも対策は取れる。カットに備えてコスト溜めるとか、
先にラッシュ入るとか。開始に受けをぶつけると結構オイシイぞ。
3rd自体がイヤならその前に仕留めるとか。
これはこれで逆に相手に嫌われそうなので薦めんが。(苦笑)
>>757 とりあえずスーパー・ラブ・マシーンに謝れ
なぁ、初歩的な質問だけどさぁ、バックドロップとジャーマンスープレックスの違いって何?
あと、ラリアットとクローズラインの違いは?
エクスプロイダーって初期のころは相手が側転みたいに落ちてたなぁ。特に川田が。
>>766 ジャーマンとバックドロップの違いだと?
みたまんまだろ。
全く違うじゃん。
ラリアートとクローズラインは、
振り切るのと、腕を当てる
>>766 相手の真後ろからクラッチするとジャーマン
横から抱える感じなのがバックドロップ
まあもっち違いはあるがぱっと見はこんなとこかな
ラリアットとクローズラインは国で名前が違う
米の国だとクローズラインになる
詳しい人補完キボンヌ
漏れは寝ます、お休み
>655 >739 >764
なんだこいつ?
>>766 なんていうか試合を見ろ。実況がちゃんとしてる試合をな。
新人アナが実況してる試合なんてダメだからな。
垂直落下式BBと垂直落下式DDTはストレッチプラムと冬木スペシャルの差と
同じだから個人ムーブという解釈になるが、エクスプロイダーと
ブリザードは技自体が違うからな…
ブリザードでFinishしたことないんだけどホールドしてくれるのか?
するわけないよな。。。
>>774 西村がブリザードしこんでくるのは仕様。
追加カードもいいけど得意技設定の早期変更キボンヌ。
今日初めてラッシュ逃げされたけど、あれ何かいいことあるの?
負けがつくくらいなら引き分けに……ってこと?
>777
乙、携帯からだと見れない罠
今日、10クレ程やったが、
相手が全部塩ガチだたw
もう勝利重視に移籍しようか正直迷うよ、、、、
今日は開幕L2、受け無し、1stラッシュカット、Wラッシュ狙い高コスト、裏切りガチ
全部当たりました。
もうぬるぽ
>779
(T_T)\(^_^)ガッ
今日会った塩
KOU 棚橋
1stでWラッシュ3スタート、その後同コスト対決付き合うかに見せかけて
フルネルソン。
そんなんだから2ndラッシュでデンジャー。
その後は当然フィニッシュ連発。
童貞が早くやりたい一心で必死になっている姿と同じ。
>>757 魔神風車固めは、巻き込んだ側の手をきちんとクラッチしている。
ハーフハッチは、巻き込んだだけ。実際、手や手首クラッチされたまま叩き付けられると
その腕の肘がかなり痛いんですけど(;´Д`)
今日、同じ人と4度マッチングされて、そのうち3度は3rdWRUSH
FINISHサクセスレート勝負できました。
ほんっとこのゲームは相手次第だと痛感させられました。
いい試合をどうもでした。
いつかサインをカードに入れてもらおうかと思ってるんだけど、
何色のペンを用意しとけばいいかね。
黒カードに黒じゃ分かりにくいし、
キラならそれなりにかっこよくしたいと思って。
団体名:ルカ(アルファベット)
選手:鉢
開始〜1stラッシュまでは典型的な予定調和だが、その後はガチモードに突入。
こちらにデンジャー表示が出るとLv2フィニッシュを連発。
名前どおりの裏切り者っぷり、そういう意味でこちらの期待は裏切らない。
昨日で2度目の対戦だったが、2度とも同じだったので塩確定。
最強のクソスレが消えました。
おめでたいことです。
昨日COMj様にチンコキックされた・・
塩認定されたのか?w
さっき、コナミのオフィシャルの使用技ランキングのコメントをはじめて見たよ。
…なんか悲しくなってきたぞ。
ここのスレを誰か教えてやれって感じだ。
雪崩式フランケンやムーンサルトをコスト4にするようなアホスタッフが
ここ見たところで馬の耳に念仏。
むしろ何も分かってない!とかって逆ギレするかもな。
教えられても見ねぇよ
クソが
791 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 13:04:40 ID:otNTceBB
川端輝鎮を使ってるけど、
ダイビングセントーン、ぜんぜん盛り上がらない。
何が得意技なのよ?あんた。
コブラツイスト
>>791 マルチポストは死んでくれ
しかもage厨
ウンコンマイスタッフ
「バトクラだけはガチ」
カードを使用するという点はよかった…
ただ、カードを使うプロレスゲームではなく
プロレスカードを使うカードゲームにしたのがウンコン最大の失敗だな
次回は・・・・カード作り直しキボンヌ・・・。
コスト設定からやりなおせ。
ムーンサルトプレスはLv3だろ。
スーパーフライも弱い感じがする。
あと・・・個人技も作ってくれ。
>>796 個人技大杉がこれまでに多く聞かれた意見ですが…
>>797 そうだな・・・。
特にデス・ブランドにはびびってたじろいだ。
カンクーン・トルネードやシャイニングウィザード、顔面蹴り、雪崩式ドラゴンスクリューなどはだしてほっしーな。
キーロック&レッグロックはコスト3(できれば1か2をだしてくれ)ぐらいでダメージ20程度でだしてくれ。
あれじゃぁ、繋ぎで使えん。
次回の追加カードがあるなら
同一技、コストorレベル違いが欲しいかな。あまり大きな違いだと困るけど。
ドラゴンスクリュー(C4)→4の字(C5)
みたいなのができるような。
ラッシュ中は同一技ではコスト差があっても繋がらないとでもしておけば無問題。
またはコストが違う同名技は1枚しか入れられないとかしておけばさらに良いかと。
デッキ組むにしても幅が広がっていいんじゃないかと思ってみたり。
>>799 組長専用脇固め(C8)を作れ、と言いたいんだなw
個人的な希望としては、Lv3をLv1で返したときのLv1の威力は通常の三倍とかって補正が欲しい。
>>800 そうだな・・・・。
でも、普通に倍って言うのもな。
ブレーンバスター系なら脇固めで切り替えしたら倍とか・・・な。
コスト0の打撃や投げは同じ技がかち合ったら、張り合い、投げあいしてほしい。
コスト8にはこだわらないからせめて
フジワラアームバー(レベル3 コスト6 ダメージ60)
腹固め(コスト7 ダメージ65)
スタンディングアキレス腱固め(レベル2 コスト6 ダメージ50)
これは必須だろ。
中西にスピアーフィニッシュされた!
散々アルゼンチン出しときながら、最後はスピアーかッ!
次、対戦組まれて
改心してないようなら
『潰す!』
>803
実際スピアーで終わらせたことあるからなぁ、中西。
勘弁してやって欲しいところだが。
総合系のLv3技として
マウントパンチ(コスト7 ダメージ70ぐらい Finishはgiveup系)
が欲しいのは俺だけか?ジミーちゃんには豪腕ラリアットとか
似合わねーよ!
>>805 マウントパンチは反則ですから!
残念!
807 :
805:04/09/24 18:15:05 ID:???
>806
グーパンチがあるから言ってしまった!斬り!!
よく考えたら馬乗りから本気で殴ってるシーンは
見たことねーよなー・・・切腹!!!
>>804 スピアーフィニッシュだけなら、まあいいけど、
さっきは書かなかったけど、ラッシュカット、《アルゼンチン連発》が許せん。
ガチしかけられたら、興奮度も上げ、しかも勝つというのが俺流の返事だが、
中西はただでさえ各コストに得意技があり、しかも高威力。
俺のデビューしたての柴田じゃ…。
で、最後は飛びつき腕十字vsアルゼンチンを期待してたのに…。
まあ、唯一の救いはスピアーを出したのがフィニッシュ時のみという事だけ。
価値観の違いだろうか。それとも、LV3レート対決はもう古いのか?
>>809 んじゃ、晒す。
場所:遊道楽嘉瀬店
中西使い。
団体名は忘れた。
ラッシュカット厨
アルゼンチンを多様
フィニッシュこそ、ラス1のみだが、LV1フィニッシュも辞さない構え。
受け→LV1の流れで、自分が先発ラッシュの番だと知ると、受けを連続だして流れを変えようとする。
最後は読みあいぐらいの心構えが精神衛生的にもいいような気がする
個人技は使用可能選手を設定するか習得度が上がりやすいくらいの差別が欲しい
で、決め技はなるべくコスト8にして欲しいな
ボーアンドローの使い手って誰なんだろ?
カードの写真も誰が技をかけてるか分からないし。
814 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 19:09:56 ID:+OMYyOfQ
昨日ラス1分で自分lv3、相手受けで1回は引き分けでもう1回は勝ちでした。
ラス1受けって流行ってんの?
>>806 でも、このゲーム…。
チョークスリーパーでギブ勝ちできますから!
残念!
>>814 ボーアンドローなんて技漏れはしらねーぞ
ボーアンドアローなら知ってるがな
>810
さくっと晒師の仲間入りすんなよ…
バトルクライマックス用に全日本プロレスの選手や使う技、
そんなカードリストをみんなで作って載せる、ってHPを作りたいんですが・・・。
CGI使えるいい無料HPスペースありません?スレ違いごめんなさい。
とりあえず綺羅選手は、武藤・川田・渕(Jr)でおっけぇ?
技はシャイニングWとストレッチプラムあたりでしょうか。
>>817は釣りですか?
いまさらだけど
垂直落下式DDTと垂直落下式ブレーンの違いは
多分相手の手の位置だと思う。
しょうがねぇな、釣られてやっか
>>817 公式HPに100回お参りしてきなさい
>819のほうが釣りくさいな
>>817 シャイニングwってのが・・・・ 閃光魔術でよくね?メンドイのなら
>>810 に聞きたいんだが 先発ラッシュだと不利なのか?
漏れは先発のが勝率いんだが・・・(まだ一周目なのでスマン)
825 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 20:55:27 ID:NohAeyfB
819釣られた
グレートムタ綺羅きぼんぬ
ふさふさムタで
>>824 そりゃお互いの2ndラッシュ終了したらガチって思ってるやつには先行が有利だろうよ。
ラストまでいけば運任せじゃね?
>>ヤニ5 ageるな 怒
828 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 21:01:15 ID:NohAeyfB
公式サイト
スキルカード登録率ランキング
スタッフコメント最後の一文
いやぁ、皆さんコメントが苦しいですね。
ま、この100位までの順位表ではなんとも言えないですが、
次回はコスト8の技、もう少し増やしますか!
これっていろいろ期待していいの?
829 :
817:04/09/24 21:46:06 ID:???
公式にいけって逝ってる香具師はプロレスしらねーんだろうなあ・・・
俺に公式逝けって言う間に西村か藤波の試合見ればいいのに
知ってて書いてるんだろ、散々既出だし
ところで魔界3号っていないの?
ぐぐってもGREAT MUTAの試合っぷりだってことだけど
武藤ってこと?
知ってる人教えてホスィ
>>833 サパーリわからねえ・・・
全部見たが3号の中の人に関することは無かった・・・
>>819 川田の綺羅技は、3冠パワーボムか、ジャンピングハイキックが良いな。
ストレッチプラムはドラゴンスリーパーで我慢しろってなるかも。
>>836 それこそ、垂直落下で我慢しろってなると思う。
ウイリアムスが出るなら、殺人バックドロップは綺羅で入れて欲しいが。
>>836 垂直落下式バックドロップで我慢我慢。
ロープ擦りキボンヌ。
三冠パワーボムも高角度PDで事足りそうだな
高角度PB自体綺羅技だし。
そうなるとジャンピングハイキックしかないな
>>819 ストレッチプラムはドラゴンスリーパーで我慢しろってなるかも
それは違うだろ!!
三冠パワーボムって、雑誌で名前見ない気がする。
垂直落下式パワーボムの呼称の方が、個人的には好き。
オーバーヘッドキックも欲しいな。武藤、昔の三沢も使っているし。
バズソー(ランニング顔面蹴り)はプロレス的にはちょっと・・・。
川田以外いってみよー。
武藤はシャイニングウィザード
嵐・・・・・嵐落としは裏投げで応用・・・・。
小島・・・・本間・・・・・・
ケアはハワイアンスマッシャー、TKO、ヘラクレスカッター
追加技&能力アップ選手カード
耕平(黒)75P
たっつぁん(綺羅)81P
田上(綺羅)81P
ストレートLv1コスト3
浴びせ蹴りLv1コスト4
コブラクローLv2コスト4
払い腰Lv2コスト4
リバースバイパーホールドLv2コスト5
アックスギロチンドライバーLv3コスト7
ライダーキックLv3コスト6
ムーンサルトがコスト4って納得いかないわけですが、
次回全日が入るなら、ムーンサルトのコストを増やすいい方法がありますよ
ラウンディングボディプレスを作るんですよ
(ブリザードとエクスプロイダーの違いみたく)
ジャンピングハイは忘れてましたねぇ。
小島&渕選手が綺羅か黒かで迷います。
ウイリアムスはもう全日本ではないですからねぇ・・・。
「シャイニングウィザード」「ジャンピングハイ」「ストレッチプラム」
他に何かあります?
火に油を注ぐようですが、ちなみに私はボーアンドロー派なのです。
>>817 LV2 No.12のカードだよ。BOW&LOWって書いてあるが、
コンマイが間違えたの?
>>845 コンマイの間違いだ
細かいことは上に書いてあるだろ
>>842 ストレート入れるなら、ジャブは必須だろ。
もちろんストレートも左ストレートな。
>>847 山田の掌底が左じゃない段階で
右ストレートになるのは決定
追加されるとしてのハナシだがな
小川直也、藤井杓文字、全日勢、レジェンドいれてくれ。
レジェンド希望選手
新日
木戸
小林邦明
小鉄
山崎
猪木(無理だろうな)
T・J・シン
全日
ジャンボ鶴田
ハンセン
馬場(無理っぽいけど)
他、レジェンドいたらキボンヌ
>>831 ボーアンドローでも通じるっていうか、間違いがそのまま定着しちゃった
カタカナ言葉にありがちなアレ
山田さんの掌底は骨法がルーツなので正しくは掌打だとか
どっかのサイトで見たなぁ
>>824 多分、相手に先発RUSHさせて、それを早い段階でカット。
そして自分はラッシュカットされないようなラッシュ構成で挑む。実際そんな感じで来たし。
実際俺も先発の方がガチるなら有利だと思うし。わざわざ1stからカットを挑み、怒らせる意味は分からん。相手にラッシュを全受けさせてから、ラッシュカットしたらいいのにと思った。ただの挑発かも。おちょくりというか。
>>852 ほーRUSHカットはゲーム的にはいいシステムなんだろうが
かなーりムカつくよなガチ派にとっては
こちらが盛り上がらないのが理由の一つだし
それ+直で食らうから体力が減ってその糞野郎に負ける確立が高いのが悔しい
まぁ 横にいたら(某サッカーゲームみたいに)半殺しにするんだが全国対戦だから
無理なのが難点といえば難点w
久しぶりに半殺しという懐かしい言葉を使ってしまった・・・
レジェンドに保永昇男を入れないでどうしますか!
と言うか入れて下さい お願いします
>>839 >高角度PD
高角度パイルドライバー・・・((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>855 パイルドライバーって基本的に垂直落下ジャマイカ
>>844 ランニング顔面ローキックがないぞ
あと、ボーアンドアローは和名が「弓矢固め」なわけだが
ボーアンドローだと意味不明
まあボーアンドローでいいって言ってる香具師は
簡単な英語も分からん香具師なんだろう
間違いカタカナとかそういうレベルを超えてるしな
>>858 簡単な英語を知ってるぐらいでご満悦されても。
あ、リアル厨房さんですか。こりゃ失敬。
>>859 簡単な英語知らないからって必死だな( ´,_ゝ`)
あ、リアル高校中退さんですか。こりゃ失敬。
862 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 23:52:48 ID:EHgQPMGz
|
|
∩___∩ ∩___∩ |
| ノ 人 ヽ /ノ 人 ヽ |
/ ● ● | | ● ● | あんな釣り方って・・・
>>852 | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ
彡、 |∪| `\ ,,-''"彡 |∪| __/`'-、
/ ヽノ \ \ / ヽノ ̄ ヽ
| > / ⊂) メ ヽ_,,,- つ
| ノ |_ノ,へ / ヽ ヽノ
| / / | / | | ヽ_,,-''"
放っておくクマ
今日、超塩と闘ったんよ。
開幕レベル2から始まって、受け知らずの150%コスト0、コストたまると
すぐレベル2ってかんじのやつ。
ラッシュカットも狙うんだけど、コストないから余裕で直撃できるし。
その馬鹿が、ファーストラッシュ後に打撃ブーストしたから、その次にレ
ベル2直撃させて終わらせた。
しかも、そのときも打撃ブーストしてた。
そんな激塩が引き分け1あったのよ。
正直感動した。
あいつを引き分けに持ち込めるインサイドワークは俺にはない。
ところで
喪前様方選手ごとに技そろえまつか?
それとも共有させますかね
漏れは揃えるんでかさばって仕方ないですわ
受け知らずはさら〜せ〜。
>>864 かさばるからって理由で共有させてるけどね、
ぶっちゃけ、選手ごとにそろえたいなってのが本音だよね。
このゲームには返し技がない。
唯一、VerUP前にバックハンドブローが返し技になっていたが。
だから三冠PBもなしだろう。
ちなみに三冠PBは
パワーボムをウラカン・ラナで返そうとする→中間固定点でこらえる→
変形パイルドライバー
といったところだが、ジャイグラでは対三沢のウラカン・ラナ返しでのみ出せたこの技を
どんな相手でも出せるようにしてしまうと、プレデターみたいな超長身まで
ウラカンで返そうするようになり、さらにチビ川田が
それを中間固定でこらえるわけだが、「もう頭マットについてるじゃん…」
という状況なるので激しく萎える。
>863
昔やったな、打ブー×2にL2フィニッシュ合わせるの。
ガチじゃなかったんだけど3rd狙いが露骨でウザくて。
吉良ライガーならもつと思ったらもたなかったよw
一番気まずかったのはそいつと連戦になったことw
>>820 垂直落下式BBは自分の首に相手の腕をかける
垂直落下式DDTはかけないと言いたいんだろうが
両方ともかけるよ
同じ技ってこった
>>866 共有したいんでうちの団体には綺羅橋本とハシフカーンとショーグンがいます(本当)。
破壊王、世界を駆ける(嘘)。
選手カードを見れば何の技カードを登録したか
簡単に思い出せるので、かぶってる技は当然共有。
共有派。
だってかさばるじゃん。
めんどくさいので選手ごとにそろえることにした
なんで以前は捨ててたけどかぶった技カードも
>>865 受け知らずは初心者が多い。むしろコストとスピリットを溜めるために受けを乱用する方がタチ悪い
ガチ仕掛け始めた野郎が警戒するなんてねえ・・・
>>870 落とす瞬間の、それぞれ仕掛けた方の足を見てくれ。
個人的にはジャイアントグラムに唯一勝った部分だと思う。
垂直落下BBも、人によってはグイッと引き落としたり、
ジャンプしてそのまま落としたり、ただそのまま落とすとか色々あるよね。
前者KKコックス、Dマードック、小橋(あと〜DDTだが一応橋本)
中者川田、後者その他。
>>876 昨日、同じ技の個人ムーブということで決着済み
ケンスキー佐々木も追加だな
ケンスキー入れたら、
鬼嫁も追加(ry
初心者スレが欲しいよ〜
その気持ちよくわかる。
最近は結構やってる人も多くなってきたから新規の人へのサポートというか
そういうのが結構ないがしろな予感。
ただいまの現状で2chに初心者スレを立てていいものか・・・
したらばに立ててみるのは?
884 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 03:38:04 ID:K1rMKz60
このげーむが最近いとおしくかんじるのはなぜ?
今日カーニバル何かあった?
バトクラが7席全部満席だったんだけど
決めた
ラッシュは1回しかやらねぇ
千葉の秋山の中の人、ありがとう
次スレの話題が出たんで。
プ板のスレから関連スレで記載されてるんで
こっちからも記載してはどうかと。
細かい技のこととかあっちのが分かるだろうし。
まぁその、アレだよねアレ。
君たちみたいな興奮度とか…ドムゴルスレンだっけ?
名前がよくわかんないんだけどw
そういうのしか目に入ってないここの人に、
技の事を聞かれてもちょっとって思うよね。
まずは実際に試合を観てから、それからだね。うん。
でも、仮面ライダーの事とかならいつでも答えるけどね。フフフ。
関連スレとして載せても構わんが最強並みのDQNが
こっちのスレを敵対視しているのであまりお薦めできない。
あと、プ板のスレ見てるヤツはこっちのスレも見てるので
大は小を兼ねるということで、どんな質問でも対応できる。
質問は構わないが公式くらい嫁
ってのいれとかないとね
>891
オマイの言わんとしてる事がよーわからん!
よーわからん!
よーわからん!
垂直落下DDTと垂直落下BBを質問テンプレ追加したいな
あとプ板のリンクはいらないやろう
むしろあっちに変なん流入させたくない
コンマイ間違い直さんよね。
ボーアンドローもそうだけど、三沢社長のカード裏の得意技のとこも『タイガードライバー’85』て書いてあるし。
そんなことよりみんな。
俺の組長を見てくれ。
こいつをどう思う?
Lv1
頭突き
ボディシザース
脇固め
(塩用)ティンコキック
Lv2
三角締め
ボーアンドアロー
腕十字
膝十字
アームストレッチ
ジャーマンS
Lv3
サソリ固め
フルネルソンS
パイルドライバ、レッグロックが無いので、
456のラッシュのシメはサソリ固めになっちまう。(´・ω・`)
組長はこれやりだしてから調べだしたのでいまだに
代用が思いつかないのだが、なにかお勧めの技をおしえてくれませんか。
長州にテロした頃、
卍固めは使っていたはず。
牛足卍もヒールホールドっぽくて組長らしい。
塩団体
デルタ・1 場所 ○○入間 綺羅三沢
1RUSHからカットしてくるタイガースープ85多様
アイウエおっさん 場所 ○○光の森 綺羅ケンスキー
2RUSHでコスト8技で終わらせ二十分前に関わらずFINISH押してくる 受け知らず
棚!! 場所忘れた・・・ 綺羅蝶野 1からRUSHカット狙ってくる 受け知らず
綺羅が塩率高いのが非常に残念だ
>>896 組長のLv1C3打撃は一本足頭突きでしょ。
塩にティンコキックをカマしたい気持ちもわかるが(笑
あとは腹固めとしてナガタロック3とか、
誰か前に書いてたけどゴッチ門下生だからSTFとか。
(フィッシュストレッチに見えなくも無いし)
C3でカブるけどアキレスも入れたい。
C7C8は無くてもいいかも。コスト間補正も狭まったし、
レート勝負もLV3C6鍛えればどうにかなる。
正直、パイル腐るほど余ってるから、あげたい。(苦笑
ガチ晒し
店舗 ウーホー
団体 闘魂
綺羅小橋
1STWラッシュ狙い高コストで裏切り→以降ガチ
白佐藤で凹りましたw
綺羅小橋に勝てたよ。
>900
ウーホーと闘魂でキラ大橋使用の時点で警戒できるな
なんか信念が感じられない
ここまで読んだっと
今日は禿いなかった
ウーホーだけはガチ
ウーホー回線切って欲しいよな
漏れなく塩ばっか
また余計なスレ立てた馬鹿がいるな
塩
団体名:ZEUS
店舗:ラウンドワン伏見店
1stラッシュカット、塩ガチ
というかこの店舗のプレイヤーでマトモなのあったことないんだが
あと噂された た○う ともマッチングされた
噂どおりの香ばしさデシタ、今までのどんな塩より最低人間の臭いがした
別スレにしてチェックしないと気づいかないようにする作戦か。
>綺羅使いは徹底的に晒す事
綺羅使いは徹底的に晒されるようでつよ!
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そういえば最強スレに一生懸命、晒し誘導してた塩がいたっけ
あのさー今度外人レスラーばかりで新団体作ろうと思うんだが
ノートン博士
ジミーちゃん
ロウキー
バイソンスミス
ってとこまでは決めたんだが、後一人をどうしても
決めかねているんっすよー。できればJrがいいんだが
いいのがいなくて・・・ロウキー以外は弱いし馴染みないし
1.ヘビー級選手を使う(ジョシュとか)
2.気に食わなくてもリチャードスリンガーを使う
3.高岩を使う
どれが妥当なんかな?
>911
4、ドル(ry
4.長州を使う
4.まとめ役としての蝶野大先生
3,高岩はいつ外人になったんだ?
藻デスト使え!
っとアドバイス
>>899 コスト間補正も狭まったし
↑
6と8は90 6と7は30違うんですよね?昔はもっと差があったのかい?まだ1週目なので
マジレスきぼん
エル・サムライ
テングカイザー
カタカナだというだけで一瞬外人と思た漏れ・・・ OTZ
>>915 3は釣りだと思われ
アケ板住人の中にも皿師を好かない奴もいるようだし、
皿師は晒しスレに移動でいいんじゃないか?
見たい奴は定期的にチェックしてくれるだろうし。
ここで晒し晒ししてると、
初心者やプに詳しく無い人には敷居の高いゲームと思われて、
引いてしまう可能性があるからな。
このゲームが出てからしばらくって、
皿師そうとう叩かれてただろ?
ある程度、盛り上げなどのシステムがわかってから
容認する奴が増えはじめた事を考えると、
やはり新規参入者の為にも
漏れを含む皿師も少しは折れるべきなのではないか?
今後、このスレは窓口広げて初心者も質問しやすい空気に
したほうが良いのではないか?
うんこンマーは知識が無いわりにガンガッテる(!?)わけだし、
存続のためにも、少しはンマーに協力しようじゃないか!
客離れしてしまうと改善される前に撤去方針になってしまうZE!
と言ってみるテスト(まぁ叩かれるんだろうが)
>915
既に自白済みだぞ!
知ってたらスマソ
922 :
911:04/09/25 19:44:21 ID:???
>>920 よさそげな事を言ってるのだがDQNっぽい口調なのが残念だ
924 :
920:04/09/25 19:58:55 ID:???
>923
まぁ、ここでね。
真面目な口調で話すのもどうかと思うしね。
にちゃんでしかもアケ板だしね。うん。
なんていうか、フフ。
毎回プロレス観てるのに八百長って叫ぶ奴みたいだしね。
空気嫁よって(苦笑)。
そもそも、うちらの選手にもDQN出身いるわけだしね(笑)。
うん。まぁそういうことだよね。
925 :
923:04/09/25 20:02:05 ID:???
>>924 グッジョブだが内容が…ハッ!It's三沢マジック!
ところでそろそろスレタイの季節ですね
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!18試合目【期待か】
漏れもよく晒してたけど別スレ立てなくても・・・
HP作って晒せばイージャナイ?
【撤去は】BATTLE CLIMAXX!18試合目【回避で】
漏れも昨日20時すぎにた○うとマッチングされた。
いやはやうわさ通り。ここ読んでたおかげで
完膚なきまでに叩きのめしてやりました。
んーもう当たりたくない・・。
【撤去を】BATTLE CLIMAXX!18試合目【RUSH CUT】
今まであった中で最低ってスゴいなw
たろうってどういうスタイルなんだろ
なんかあぼ〜ん多発してるから何事かと思ったら
キーワードに引っかかった物達か
漏れもゼウスとた○うに当たった事がある、
塩々だた
もうぬるぽ
>>931 比較的よく八重洲に行くんで何度も見たことあるんだが。
・LV2直撃狙いは当然
・ラッシュカットも当然
・1stから大技ラッシュも当然
・でも根本的にバカなので知っていれば何とかなる
とりあえずアホが立てた晒しスレは無視でスルーの方向で。
テンプレにも載せない方がよさそうだ。荒れる元になるだけだし。
興行のやり方教えてやれば?
塩ガチ晒し
店舗 新橋
団体 東京スポーツ
選手 うんこ中○
スタイル やりたい事がよくわからん、
ラッシュカットあり、とにかく勝ちたいがコスト計算が出来ない厨房か?
まあ東スポでうんこだからなw
そりゃそうだ、わざわざHPにまでしてくれてる人がいるというのに
無駄に駄スレ立てるのは良くない。
初心者スレを立てるならまだありだと思うが。
ドン荒川でガチ仕掛けられたよ・・・
しかも14勝6敗とか勝ち越してるし・・・
最後、L3投げブー自爆して終わってたけど。
ゲームショーから帰ってきました。
なんか妙なことになったまま次スレの季節ですか・・・
HPにしてまで晒す奴がまともな神経してるとは思えないが何か?
作業試合している椰子が見下しているスタイルが気に食わないな
このインターネットは
じゃ余計にあの駄スレはいらんな
たろちゃんすゲぇな、毎日いんのかよ
でも店側からしたらいい金ズル&撤去の心配もなくていいんじゃねw
それと星5つに昇格だな
>>944 かなりの確率でいる。
毎日何プレイしてるかもよくわからん。
廃人。
とりあえずあのスレに関しては放置でいいんじゃない?
晒し推奨はどうかと思うし。
ほんとにいらないなら消えてくだろうし。
自分だけ楽しめればいい、という考えのオナニーヤローが一番気に食わない
wccfでもやってろや
マッチングは団体人気も考慮してくれるだけで充分。
頼むぞコンマイ
俺踏んじゃったよ。 ◆SJXMjLLsFw さんいますか?
スレ立てお願いしたいんですが。
さて、次スレはどうしましょうかー。
八重洲、平日たまに行くよ
奴が大抵先にいるのだが俺より先に帰った事が一度もない w
【チョン蹴りなんか】BATTLE CLIMAXX!17試合目【あるんだ!】
とりあえずテンプレに晒しスレは書かなくていいでしょ。
テンプレ終わった後にでも書けば。
ほんとに必要ならば次々スレから入れればいいし。
あと次も17試合目で◆SJXMjLLsFwさんとこのHPが移転…って本人が立てるならそれはどうでもいいか。
漏れは
>>926のをちょと変えて
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!18試合目【期待】
がいいかと
【カードより】BATTLE CLIMAXX!17試合目【思い出】
【団体晒し】BATTLE CLIMAXX!17試合目【イクナイ!】
【頼むぞ】BATTLE CLIMAXX!17試合目【コンマイ】
>>951 お願いされますです。
もし立てられなかった場合他の方にお願いするかもしれませんのでー。
さて、スレタイはどうしよう。
【チョン蹴り】BATTLE CLIMAXX!17試合目【追加】
【ランキング厨】BATTLE CLIMAXX!17試合目【ウザイ】
【レジェンド】BATTLE CLIMAXX!17試合目【希望!】
【数字じゃ】BATTLE CLIMAXX!17試合目【ないのよ】
【夢の】BATTLE CLIMAXX!17試合目【続き】
【ランキング】BATTLE CLIMAXX!17試合目【意味無し】
【受け】BATTLE CLIMAXX!17試合目【カコイイ】
【バトクラが】BATTLE CLIMAXX!17試合目【したいです】
【平田です】BATTLE CLIMAXX!17試合目【嵐です】
976 :
950:04/09/25 21:52:21 ID:???
>>975 立てたことないし、コテハンやり方知らないしで・・・
ありがとうございます。
では恒例のアレ、いきますか!
『か』
閂スープレックス
『ス』
『ス』
スーパーフライ
『イ』
『い』
いのきかんじ
『じ』
『じ』
自閉症気味の永田さんは新日本のエース
『す』
『じ』
ジャイアント馬場
『ば』
どっちだよ・・・
早いモノ勝ちで、
『す』
スイングDDT
『イ』
「す」
スタイナースクリュードライバー
「ば」
これで解決!
重複したところは先に出たもの優先ということで行きましょう
『い』
不入ドム
『む』
「ば」「イ」
バイバイバトクラ
「ラ」
変な争いw
早いもん勝ちで、
『イ』
インディアンデスロック
『ク』
『ム』
ムササビボディープレス
『ス』
『ス』
スピアー
『ア』
『ア』
アイコノクラズム
『ム』
『ム』
胸張り手
『て』
『て』
テンザンツームストンドライバー
『ハorバ』
『て』
天龍
『う』
『バ』
バーニングハンマー
『マ』
『マ』
卍固め
『メ』
『メ』
メキシカンストレッチ
『チ』
チンロック
「ク」
『ク』
クリスト
『トorド』
行けー!!
『クorグ』
グラウンドコブラツイスト
『トorド』
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。