2 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 00:30:31 ID:i6ZH4t85
初2ゲトー
3get
天草の状況別永久がズラーっと載ってるサイトとかない?
1乙。
恥ずかしい事を聞きたいのですが、「AW」って何ですか?
>>1 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・、快感!
>7
「アトミス ウェーブ」のこと。
サムスピは次回作からネオジオじゃなくなる。その新ハード。
アトミスウェーブで動いてるゲームはイスカ、NW等
>>10 ありがとうございました。
ハードの事は余り詳しくないのですが、GGの完成度を考えると
期待できそうです。
閑丸が大好きなので、彼がカッコよくなってくれれば良いです。
│
J
. ∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
│
Yuki
. ∩_∩ ∩_∩
Σ( ゚(∀) ゚) (゚ (∀)゚ )ノシ
│
侍組
. ∩_∩ .∩_∩
(´(ェ)⊂ ) ( つ(ェ)`)
せっかく零の閑丸EDで伏線を張ったんだから、
>>11のために、上手い伏線の消化方法を考えよう。
例えば、閑丸の兄(と名乗る男)が登場。
兄「刃?お前刃じゃないか!生きていたのか!」
閑「人違いで・・・(まてよ、前にもこんな事があったな。2度も同じことがあったんだから、
僕はその刃って人かも知れない。この人なら僕のことを知ってるかも)
あの、僕記憶が無いんです。」
兄「何だって!?」
閑「もしかすると僕はその刃って人かもしれません。僕のことを何か知ってるんですか?」
兄「刃・・・俺はお前の兄だ。」
閑「!!」
>16
すまんSS風は何かトラウマが…
じゃあキャラ紹介風に。
水(壬)無月○○ 17歳 156p
見た目・閑丸をワイルドにした感じ。閑丸の初期設定の、やんちゃな感じの流用
水(壬)無月分家の者。刃という名の弟がいる。「水(壬)無月本宗家の凶事」と呼ばれる
事件により、弟と生き別れる。
数年後、彼は荒廃した水無月の里の復興に力を注いでいた。
その一方、弟の事が気にかかっていた。弟はは死んだかもしれない。
だが、死体を確認したわけではない。もしかしたら、生きているかも知れない。
彼は、弟を探す旅に出る。
弟の特徴
・身長は自分より小さい
・生きていれば15歳になる
・家宝である、大祓禍神閑丸を所有している可能性がある
・顔は彼そっくり(少しおとなしめにした感じ)
おまいこないだのSS厨だろ
>>19 戦国無双の丸パク貼り付けた香具師?
違うよ。
さよけスマソ
糞妄想いい加減ウザい
>>16 そこに覇王丸が現れ、
「その男の名は網場。ぶっちゃけた話ニセモノだ」
「まさか覇王丸がここに現れるとはな。その通り、漏れは網場よ!!
漏れは天才だ〜〜!!」
後、花ちゃん×沙耶ハァハァ
閑丸「無限一刀流は、貴様ごときに極められる剣ではない!
地獄まで己の足で歩いて逝け!」
網場「ばっ、馬鹿な・・・天才の俺がなぜ〜うわらば」
PCから書き込め無いので、今携帯から書き込んでいるが
「公開プロキシだから書き込めません」とはどういう事だ!
うちはしょっちゅうこんな事があるから困る
近くに住んでるねらーにモノ本の池沼がいるんだろうな
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| |ぱんつ // \ :::::::::::::::|
| |ぱんつ | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・・・
| |おしり .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
羅刹丸って居る意味あんのかねぇぇぇ?
水邪(蒼月羅刹)、炎邪(火月羅刹)、レラ(ナコ羅刹)は技も殆ど違うしまだ分かるんだが、
羅刹丸は今一分からん
羅刹丸も十分違う
少なくともリュウとケンよりは差がありそうだな。
波動拳とファイヤー波動拳の違いがわからん。
というか出し分けの仕方もわからん。
勝手に出る。
波動コマンドとヨガコマンドの違いくらいわかるよな?
ファイヤーは当たると倒れる
ファイヤー波動拳は残虐
最近ずっとやってて思ったんだが、
零SPECIALは、クソゲーじゃないか?
対戦バランスは良くないし、cpu戦は、超反応の嵐。
まだ、零や天草のほうが、対戦、cpu戦共に遊べた気がするんだが。
俺の思い出が美化されてるのか?
│
J
. ∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
39 :
37:04/09/14 01:06:02 ID:???
いや釣りじゃないって
まぁそういう人もいるだろう、俺もブレイカーズ面白いとおもっとるし
ブレイカーズは普通に面白いが
前スレの1000・・・
43 :
37:04/09/14 01:15:19 ID:???
すまん。俺だ。
1000ゲットできると思わなかった。
ブレイカーズとリベンジの違い教えて
>>43 むしろGJ
もうあの企業、訴訟といいPS2こfといい零SPといいワケワカメ
/爪 ヽ `ヽ、`ヽ、 \
/ / !lヽヽ \ \ \ }、
/ l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!
/! ll__l ヽ-‐' "┴─` l/rヌ、ノ|
!l/fri刀 //// >'〉} ノ!
l ̄ 、 U ,Lノノ |
', _ / | 「||l!,| 完全ROMまだ?・・・
ヽ、 / .| | | |!|
``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|
/,.- '´:::::l, | ,.-‐'.ド、;: l,
/,ヾ;.、:::::::::::::ヾ! ´ ノ:::::::「ド、
/´ ゙\'、'、:::::::::::::l 「:|::::::l.l| ゙l,l,'、
| \ヽヽ、::::| j:::|::::/,イ .j.'、
l、 ヾ'7-、,.;゙ l、::j;/ト;l, l,
ト、 .| ゙'j Fj.ヒ;'_ノ l l,
! ,,...、、.ヽ, / |´ f/ .レ‐―:、
l,/:::::::::::;;;;;Y .f7''ト! 〉-‐-、l,
l;::::;r‐''´ ./ |' !.! / Y゙,
ヾ;ム { |. | | l,
.|lヽ l j ! ,.ィ'´゙ト-、 l
l,.|. \ .ハ, /'´.,n i.゙'ヽ. j
L_ |\,_ .,ィ゙ l/j, .j:r' ノj ,'.ド!
.j`゙゙'7'''''フ'ーr‐:ッ'/7::l゙ト-:<ノ.ノ チラッ
/::::::/::::/::::/::rシ/:::;'::l:::|:::::|゙'´!'、
,'::::::/::::/:::/:://:::::::::Lr‐y:::::|:::::l:::'、
./:::::/:::/:::/:://:::::;.ィ'" .ヽ、,|::::::l;::::'、
.,':::::/:::/:::/:/::∠,,,,,,_,...--‐'´゙>ァ:::::::l,
/:::::/::/::://:::/ ∞ / `'ヽ、,l'、
.,'::::/::/:::/;'_;;ハ、; ;/ ゙ト;l,
/::::/:/::::/;r' \ / |〈!
/l:::;':/:::::;イ `'ドr=/ |:::
もう、コーエーにサムスピの全権渡してオメガフォースに作ってもらえ。
サムスピは、KOEIに
3D-ACTとして作ってもらうのも案外いいかも知らない
将棋エンターじゃ駄目だ。
団地妻の誘惑inサムライスピリッツという訳だな。
>>39 どうしたら無印や天のほうがバランスがいいなんて思えるんだろう?
ダッシュAからダッシュAが繋がらなくなって
バランスが悪くなった!
今更バランスうんぬん言うなよ。
鷹当てても追撃できなくなってバランス悪くなった!
ギルティでもやってろ
鷹で相手を空中に持ち上げてレラムツベで追撃するのが楽しかった
厨ナコ使い必死よのぅ
バランス良くても零以上にプレイされてないんじゃ話しにならぬ。
ナコルルヲタは残虐演出で離れていったからな
まあ癌が摘出されて良かったよ
怒りアンヌ、怒り爆炎、中撫子がなくなってバランスが悪くなった
骸羅の脳内はいつからあんなにバランスが悪くなったんだ?
>>47 サムライスピリッツ猛将伝
これ1本でも楽しい!
前作があればもっと楽しい!
なんて売り方を・・・
バランス良くても零のほうが楽しく感じた水邪使い。
下段避けから「ショオォゲッツ!」→カキーン→崇めよー
小さい頃ニコチンに叩かれまくったから
ネタでもなんでもなく無印ん時の方がゲーセンに厨寅がいっぱい居て楽しかった
対厨寅の勝率を上げるために毎日練習してたし・・・
芋になってからのサムライは唯一の
成功例だな
格ゲーが楽しいのは何だ?
バランスがとれている事か?
違う、常に闘う相手が居る事だ。
つまりバランスを追求するより
いかに厨を集められるかに専念しろって事か
>>70 何のゲームかは言いたくないけど人が付かないゲーム見たぜ。
もう、悲惨なもんだったぜ。
カオスフィールドの事かあああああああああ
無印は初心者でも寅使えばキャラ差のおかげでそこそこ対戦できてたしな
SPはマイルド調整しすぎて初心者お断りになっちゃった感がある。
GGも初心者お断りな感じだが初心者は無尽蔵に増えてるな
ヲタ臭くすれば解決だろ
そんなサムライは見たくないが
いまのサムライも十分ヲタ臭いといって欲しいか
どうなんだ
>>74 心配しなくても簡単に出来るもんじゃないよ。
出来るなら俺やってるよ・・・・・
単純にグラフィック強化すれば人気出るんじゃね?
若いのはSFC並のグラだからやる気起きないって意見が
どっかのスレであった
若いくせにSFC並とか言うのか
若いのか若くないのかわからん。
まず投げを前CDにした理由が意味不明
>>79 どこでも投げスカリが出るようにすると何か問題があるからじゃなかったっけ?
投げモーションと攻撃がカチ合うと強制ダウンしたり吸い込まれたりするから
苦肉の策で6CDにしたんだと思われ。
Cの暴発を防ぐため、また至近距離でも6Cが出せるようになった
D暴発じゃなくて、どこでも投げスカリの方がよかったな。
投げスカリを使った防御とかマニアくさい戦法とか開発されそうで、
それはそれでおもしろかったと思うんだけど。
>>80みたいな間合い無視投げスカの副産物を調整するのがマンドクサかったんだろ
単に時間やスキルが足りなくて出来なかった可能性もあるが
あの零時代の掴めないけど相手がノーダメージでダウンするってのが
よかったんだじゃないか
うるせーバカ
どうしたんだ、急にファビョって
>>86 エミュではあるんですよねWWWWWWWWWWW
あったよ
>>85 相手の投げスカの背後を投げようとするとまず起きるな、無印でもSPでも
ノーダメでダウンって相手が空中状態の時に崩しが重なって相手がダウンするやつ?
┌─────────┐
│ きのふれたかたが |
│ いらっしゃいます。 |
│ |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
_ー---------------、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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|:::::::::::::::/::::::::::::/::://::/;;,,,_/|/ :|::::|/|:::::ゝ すぐ楽にしてくれ・・・・
||::::|:::::::::|::::/:::/::::|:::::|/ヽ-=・=-/|:::|§|::::::ヽ
||ヽ:|:::::::|::::|::::||::|ヽ/ |||| `.\ ̄`|/ノ/ヾ /\________
ヽ ヽ|:|:::|::::|::::||:::::| / 丿|ゝヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|:ヽ||:|ヽヽ|:|:ヽ| く ,,ゞヽ / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽト、! ',ヽi _...||.-.._ .r-'"/`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\ヽミ i ./_.=:==-ヽ y-.'^i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`` i ヽ_,,,.. r"~ i i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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ヽ ..........:::::::::::' i:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ-::::::::::::::::::::::::' :i::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::
97 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 13:55:15 ID:iKl8zZvh
・外道の獲物狩りの技がどうしても出ない。だれかコツ教えて?
下N上
まずは自分の娘を食う所から
ちゃんと怒ってないと出せないよ
まずはじぶんのキャラのじょうたいを
かくにんしてみよう!
2から8のときニュートラルを通ししっかりと入力すること
最初はジャンプの着地とかから練習し、慣れたら前転や空キャンを練習するといいと思う
つーかしたらばで聞けよ
本スレでくだらねー質問すんな
104 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 14:11:56 ID:iKl8zZvh
>>98はスルーか!?
オレ泣いちゃうよ・・・。なんてな。
106 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 14:28:48 ID:iKl8zZvh
>>91、>>101の方もありがとうございます。やってみます。
107 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 14:30:14 ID:iKl8zZvh
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
110 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 14:34:40 ID:iKl8zZvh
111 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 14:36:20 ID:iKl8zZvh
>>108 勘違いしてました。ごめんなさい。
,、------- 、
__ ,、-'´ `ヽ、
_/ __ _\ \
/ // /  ̄`ヽ、 ヽ
/ レi // / /ハヽ \ヽ |
// |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi i
// /| |_|_L _/ / / | | |l |//!
// / r.--|ヽ|_.-|/' ̄ヽ=r.._ !ト¥|| |/ |
| || / lr'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~リ⊥,,.リ|彡/!
| || | i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.vi||,
',ヽ! | ヽ__.r'( '';; i r'"),||
\! | || |「 ヽ-⌒-' \i >) ',
ヽト、! ',ヽi _...||.-.._ .r-'"/`
\ヽミ i ./_.=:==-ヽ y-.'^i
`` i ヽ_,,,.. r"~ i i
i ....:::::::/ i~
ヽ ..........:::::::::::' i
ヽ-::::::::::::::::::::::::' :i
右京って次回作では今度こそ死んでるかな
エミュ厨って結構多いんだな。
ウキョウの病気が夢路に伝染る
>>113 ストーリーがアスラ以降なら死んでる。
アスラより前だったら生きてる
右京de真祖
まそ?筋肉?
円心と同じコマンドに改造してやたぜ
もう、初心者お断りなまでにガチガチに対戦向けにチューニングしちまえ。
初心者お断りにはなってる。
初心者お断りになってる理由はバランスなんかじゃなくてCPUが強すぎるからじゃないのか?
システムに慣れる前に殺される。
CPUの話はしとらんが、対戦でもガードされたら即死という事を理解していない初心者はお断りなゲーム。
ガードされても即死しないよ、別に。
他のゲームと違うところは…
出し得の技がほとんどないとこかな?
ウンピの七曜やレラの狼不意打ちでも勧めるか?
ガオウ弱すぎ
そんな事ないガオー
あの男はそんなしゃべり方ではありませんよ……
我旺はひたすらコスずるく立ち回れば二桁は連勝できるね。
>>125 零の頃からいちばん弱体化したキャラだよな
ミヅキの弱体化よりはマシ
まあ零の頃は怒り中無敵だからなあ
>>130 俺は零の頃からって言ったんだ
真とか関係ねぇ 死ね屑
ア〜ッハッハが発生から出現まで完全無敵なので常時無敵です。
リムルルの遠大斬りぶっぱ連発して
わざと武器弾かれて素手で戦うってのはどうよ
>>132 ミヅキのワープの事?
けどあれ隙がかなりあるぞ
>>133 素手リムルルのダッシュCはかなり強いから弾かれる前に
武器捨てという手もあるな
話が交錯してるガオー
タムタムは村人なのに絶命でチャムチャムが出てきます。理不尽です。
真のミヅキのワープは完全無敵
武器捨ては隙だらけ&止められると武器捨てられない
真のミヅキを知らない世代がいるのか・・・
しかしボスキャラつかってもちーとも面白くない
調整不足が否めないね。
零のタムタムと零SPのタムタムは普通に中の人が違うガオー
零SPは総集編ね
天草は面白い
ガオーはつまらなくはないがダサい
斬紅郎も実はなかなか面白いが渋すぎる
ミヅキは…ダメだと思うけど面白いって人居るの?
いつかは蒼紅とポリサム2作の2D版が出るといいな
ポリサムは、たとえ2Dで作られたとしても
チェーンコンボやらへんてこジャンプやら
天草よりもシステムが悪化してるので
やっぱりダメだったと思います
蒼紅は人数多杉技似杉で激しく改変が大変そうな悪寒。
何かガーディアンヒーローズくさくなりそうな気もするが
サムライコンビネーションシステム略してS・C・S!
激しくSVC色
>>141 我旺は格好いいと思うけど
まぁそこは個人差か
>>141 俺使ってる。
ミヅキは、弱いけど派手な技が多いから使ってて楽しい。
けど対戦は、厳しいけどね。
俺もミヅキ使ってる。
武器壊しの性能が他キャラより格段に性能いいしな
でもやっぱ豚投げとCD投げがメインになってきちゃうね
たま〜に相手の背後にワープしてみたり…
>>145 じゃあ、いっそ開発をトレジャーにやってもらおうぜ。
>>133-134 遠大を弾かれたり武器捨てしたときの隙に大斬りをもらうとヤバい。
確かに素手リムのダッシュCは強いけど、
相手にしゃがみガードガン待ちされると威力の低い崩し斬りくらいでしかダメージ与えられないから
いっぺん体力差付けられたらかなり厳しいよ。
一応、鏡の槍ヒット時、ノンノ対空ヒット時、武器飛ばしヒット時あたりなら反撃受けずに武器を捨てられる。
つか素手の部類では強いだけで所詮武器持ちには敵わない罠。
覇王丸の『弧月斬』ってよォ・・・初代や真サムでは地上にも対空にも普通に使えたんだよ。
でも『サムスペ』だと対空に使うと『カス当たり』して全然減らないんだよォ〜〜〜
『中斬り』どころか『小斬り』よりも減らないしよォーーーー
なんで『パワーグラデーション』とか『光翼刃』は普通に減ってんだよォオオォオオオーーーッ
それって納得いくかァ〜〜〜〜おい?
オレはぜーんぜん納得いかねえ・・・・・・
なめてんのかァーーーーッこのオレをッ!ちゃんと対空に使えるようにしろ!対空技だろォが!
チクショオーーームカつくんだよ!コケにしやがって!
弧月斬はもともとそう。対空に使う技では無い。
初代でも対空に使えたもんじゃなかったよ。
地上対空は立ち大蹴り、空対空はジャンプ大蹴り、大斬りで十分。
弧月斬は地上カウンター、連続技用。
技だけみれば波動昇竜キャラなのに必殺技で飛ばせて落とせない、そこがいいんじゃないか。
他のゲームの平凡な主人公キャラとは違うよって感じで。
主人公失格だな。まぁ、主人公ちゃうけど。
徳川は自分が飛び道具ということなのか?
弧月斬は相手の技にあわせてカウンターで持ってくのがメインでしたな。
旋風烈斬にキャンセルかけて強旋風烈斬(強斬り)とかいう使い方できないと
容易に撃っとけ的な所無いし
間合いの外で起きあがりにしか怖くて重ねられない技だったね。
>>155 嘘つけよ。
真のCPU覇王丸に弧月斬で対空されたら強斬り並に減ったぞ。
この知ったか野郎!
CPU
初代の古月算は
赤いビーム=低ダメージ
出掛かりの剣=超ダメージ
になっとる
初代で対空に弧月斬使ってる奴なんか居なかったろう
初代の弧月斬は対空技じゃないしな
連続技に使えるけど使う必要ないし
てか対空に使えた時期など無い。
真の時は使おうと思えば使える程度の性能ではあった
が、もっと強い対空があるから使う奴は皆無
そんなことより対戦相手がいないぞ
NEOWAVEとか2003と並んで人が寄りつかない一角を形成してるし
したらば今日中にはメンテ復帰が無理だとよ
糞スレ建てすぎだこの野郎
一番の原因はRO厨だろうけどな
ランブルスレの方でも皆キレてたな・・・
>>155 弧 月 斬
ア ニ メ の ア レ は
斬 鉄 波
右京
>>168 スタッフロールでしか出れなかった右京さん乙
そういやアニメでは、天覇封神斬やアペフチカムイリムセも
飛び道具だったな。
覇王丸の中の人は・・・。
ニントモカントモ
この次は半蔵を香取がやる事になるのか
覇王丸=香取慎吾
ナコルル=千葉麗子
柳生十兵衛=地井武男
だったっけ?
俺の記憶違いじゃなければ
亀忍者の中の人も覇王丸じゃねーか?
覇王ユダ丸「漏れは美しい!!ちなみに服部ダガール半蔵は漏れの手下だ。」
零スペシャルってPS2で出てんの?
>>178 出てないよ。
芋屋曰く、移植予定は無いってさ。
てか、したらばはまだ復活しないのか…
海外では前から移植予定とある。
いつもなら日本版にも期待したい所だが、
自分で首しめてるから結局販売しないのかも。
出たとしても絶望奥義仕様は確実でしょう。
所詮は糞メーカープレモの信者、古参ナコ信者のキャラへの愛情に嫉妬してんのさw
それなりの思想しか持たないメーカーは、それなりのユーザーの支持しか集められない。
もんく言ってくる古参ナコ信者とメーカーを批判してるゲーマーのサイト荒したり、叩いたり、
これがプレモ信者のやり方か? 今まで第三者として細かくその行動を観察させてもらった。
結論を言おう。
プレモユーザーは糞だ!!
コピペ
メンテ明けてからやたらレスポンスが悪くなってるんだけど気のせい?>したらば
てかいまもおもいきが
うん、だから昨日いっぱいのメンテナンス後ずっとってこと。
最初俺のPCのせいかなぁと思ったんだけど、他のサイトは普通に出るからさ。
なんでバカ長いメンテやってこんなことになるのか。
スレ違いだがライブドア堀江に言いたい。
球団用意する前にこの現状をなんとかしろ、と。
サムスピシリーズの最後は零SPなのか?続編でるの?
AW
カードめんどくさいな…。
カードマジうぜえな
いちいちサラリーマン金太郎やんなきゃいけないし
>>187 それは社長じゃなくROヲタのバカに言え。
連中が乱立した結果だ。
でないよ
ネ実のFF厨の乱立に比べればRO厨の乱立なんて可愛いもんだ
しかしAWでは覇王丸の立ち中と大斬りのエフェクトしっかり作って欲しいものだ
エフェクト的には斬サムが最高にかっこいいんだがいかんせんゲームテンポが早くて
モーションに重みが無いんだよな、内容も糞だし
しかしあの曲と背景は惜しまれる、初めて極限空間見たときの感動はすごかったなぁ
じゃあ斬サムはどこを改良すれば名作になりえただろう?
意外と零SPが、最後を飾るのに相応しいと思ったんだが。
続編がでるのか・・・
ゲーム速度をワンテンポ遅くして空中ガードなくして背後やられのけぞりを
調整、怒り溜めをなくす、回り込みは十分反応できる速度だし避けもあんまりなぁ
名作とまではいかんが糞にはならなかったろう
背後カウンターでダメージ1.25倍、強制ダウンとかでいいんじゃね?
無駄に長いコマンドもなんとかするべきじゃない?
いわゆる超必にあたる技が簡単コマンドなのに、
通常必殺技がわけのわからんこまんどだったりするのはどうかと
こうしてみると崩し投げを崩し切りにしたゆきの英断は素晴らしいな
>>201 あれが永久と即死の温床だったから当然といえば当然かも
皮肉であり本気でもあるが、
7年越しの後出しじゃんけんは楽だよな。
そんな単純なことに気付かない人間があまりに多いんだよなあ。
しかし斬サムが当時ベストを尽くしたとはとてもじゃないが思えないが
ハゲばっかのサムスピをもう一度。
うっせーハゲ
AWは大幅にキャラ入れ替えとか聞くけど、何故か歌舞伎が消される気がしない
やはり海外での人気キャラだからか?
海外で狂死郎が人気かどうかは知らないが
海外市場を狙って作ったキャラだから外さない
と旧SNKは言っていた気がする。
ポリで居なかったのは再現できなかったんだろう。おそらく。
つーかキャラを入れ替えないとネタ切れになるじゃん
王虎や幻庵あたりを復活させてやれと小一時間(ry
つーかもうサムスピAW出てるよ。
アマゾネスとかソーサラーとかミノタウロスが戦ってる格ゲーがそう。
>>201 あれダメダメ
ロケテの崩しのほうが百倍おもろい
炎邪は糞だったけど。
確かに面白かったがゲームバランスの調整が難しいだろう
崩し後に入れられる連続技の威力で大きなキャラ差ができてしまう可能性がある
でもきちんと調整ができるなら旧崩しの方がいいかも
今の崩し斬りはただの妥協案でしかないのだから
仮に追撃が入ったら無印トラはエライことになったな。
天サムの幻の悪夢再び
崩しから武器飛ばしが入ったらカス
大幅入れ替えって、スト3みたいに大失敗しないだろうな
魅力的なキャラ作れんのかな
今の状況で何を恐れる?
追撃ありだとキャラによっては崩しが一回入ればほぼ終了になりかねんな
現状酷すぎるからKOFみたいにだらだら続編作ってもだめぽ
KOFほど固定客がいるわけじゃないし
卵の殻を破らねば雛鳥は生まれずに死んでいく
我らは雛だ、卵は世界だ
殻を破らねば我らは生まれずに死んでいく
世界の殻を破壊せよ
世界を革命するために
AWでは素直に3Dを2D化すればいいと思う。
零SPのシステムは悪くないし。
つまりハイパーネオジオのサムスピを(ry
どっか同人でも良いから出しませんかね。
何を?
同人ってなんですか?
サムスピ(゚听)イラネ
229 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 18:28:11 ID:2ChpA4Hf
いだだぎまあす
230 :
223:04/09/17 19:53:22 ID:???
まあ同人だから売上伸ばすための隠し要素として全員クリアすると禿キャラの髪形を自由に設定できたりするわけだな
そしてそれに対して「(゚Д゚)ハァ?何この糞な隠し要素は?」と煽る訳だ
実際同人ソフトで兄貴育成ゲームや兄貴シューティング兄貴STG兄貴RPG
兄貴恋愛ADVある品
兄貴育成ゲームのパラメータで筋肉が偉くいっぱいあるのには驚いた
なぜかそうぼう筋ばかり上がったが
もうアニキスピリッツで一本作ればいいじゃん
16ヤッチー「
>>234、へへ……『掘』れたぜ」
シゲル、ガイラ、ガリョウ、ハンマ、幻十郎etc「
>>234、呼んだか?」
むしろサムチャイスピリッツ
まさにsamuraiだ
黄金の国ジパングはハラキリでニンジャなサムライワールドです。
なんか投げゲーになってきてる…
513 名前:ゲームセンター名無し :03/07/18 14:38 ID:???
ともあれ、最後にはゲーム性よりも町費の派手さとか、そういう話題しか
出てこなくなる糞ゲーになりそうな予感。
この513は未来予測をした。。
町費?超必?このゲームには見た目しょぼくて使い勝手の悪い武器飛ばし
しかありませんよ?そもそも武器飛ばしだけでも派手ならもうちっと
人ついたってこ(ry
今までに超必の派手とかの話題になった事あったっけ?
遊蝶華は結構かっこいいけどね
骸羅の仁王はギルティ並みに派手でかっこよくないか?
無印なんぞほとんどのキャラが境地派だったしな。
武器飛ばし? ハァなんですかそれ?って。
そんな俺は爆熱停止カウンターに快感を覚える男。
半蔵の武器飛ばしは普通に狙える。
半蔵の武器飛ばし確定の時以外狙えないだろ。使ったのバレバレじゃん。
まあ言いたいことは分かるよ。
「●ンランルー♪」とか言って真モズぶっぱされてもねえ
一昨日はルーレットで3回連続ミヅキ
昨日はルーレットで3回連続慶虎
今日はルーレットで3回連続骸羅だたーよ。
マザ−の内部時計に関係してんのかね。
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ ) ./ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴) /
/| < ∵ ___∵> < 僕が噂のリア厨Candyです!よろぴ〜♪
::::::\ ヽ /__/ ノ\ \_
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
ミナの武器飛ばしが当たった事有りませぬ
確定ポイントで使え
零spで犬単体は使えますか?
無理
ガオウの変身が絶命のみってのが
なめてるね
というかなんで今更って感じの書き込みが多いんだ?
ROMが出回ったからにきまってるでしょ
そんなことも解らないのですか?
ワールド蹴球マンや
羅刹丸の絶命残虐レベル2でも心臓から飛び散る血赤いのな。
261 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 16:40:48 ID:Qm/M8cfl
汚らわしいゲーム
そういや無印零中期からSPがでる寸前までいたアンチグロヲタの人達は
やっぱりSPになってやめちゃったのかねぇ、ゲーム内容はとてもいいんだから
上辺だけで判断しないで続けてくれてたら嬉しいものだが。
散々な結果を見ればどうなったのか・・・
つーかグロ無くてもやってないんじゃない
単純に飽きられただけかと
新作てより調整版だからねえ。
知らん人からだと「どこが違うの?」って言われてもおかしくない。
そこを見越したのか1500枚限定生産だし。
インカム面ではそういう影響の方が大きいかと。
例の騒動で冷めた感はある
ロム買ってゲーセンに備えるような奴も激減しただろう
でも2Dだともうサムスピしか面白く感じないんだよなぁ
そろそろ2Dは引退時かもなあ
(´-`) ゲームジタイインタイシロヨナンツッタリシテ
ゲーセンで見る限りサムスピが面白いと思ってる人は少数派なんだよな
2Dやる人はGGとかハイパースト2の方がまだ多いし
>>267 別にあの騒動はゲーセン側には関係ないだろ
272 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 20:02:18 ID:Qm/M8cfl
>>269 読みにくくてウザイ。 途中から読むのやめた。
>>266 1500枚限定とかいって、べつに少ない数字じゃないのは
わかっているんだろうな? 普通にリリースされてるカクゲー
だってこんなもんだぞ?
>>271 なくはないだろう
今、アーケードは
家庭用移植版で鍛えた腕を
見せびらかすためにあるようなもんだからな。
家庭用が売れなきゃアーケードにも響く。
鉄拳4なんてのは、家庭用でインカムが盛り返した典型例だろう。
まあ、サム零はあんまり関係ないかもしんないけど
NEOGEOの家庭用買う奴なんてほとんどいないだろ…
虫姫様は限定700枚だっけか?まぁダダダやトライジールなんか500枚いくかどうかも
わからんしなぁ。
ギルティとかKOFとか常に動き回ってなきゃいけない格ゲーはわりとよくあるけど
サムスピのように静と動、刹那の勝敗の分かれ目があるのはやはりサムスピしかないからなぁ。
ROM粘着は耳がないから相手にしちゃダメ
限定1500枚ってゲーセンと個人のMVS市場考えたら結構多い気がするけど。
このゲーム以外通常技の使い分けが
あんま意味ないよな
つーか基本的にこのゲームは通常技に集約されてるし
もうちょい性能悪くていいから下段も多ければ投げゲーとかいわれないんだけどねぇ
久しぶりに真サムやったら真の方が面白かった。
初代で対戦しても剣気気にする癖が付いてた
所で公式HPいけないの俺だけ?
なんだかんだで格ゲーはこれが一番好きだ
>>273 昔はACの熱が冷めないうちにすぐROMが出て、
家で研究して対戦でひたすら勝ち抜くってのが
NEOGEOユーザーの特権だった。
今じゃそんなに情熱ないし熱冷めんの速すぎだからそんな事できん。
NEOGEOでビル一本建ったんだからすごいよなぁ
てか、今ネオジオ買ってるって人に言うと変な目で見られるよね。
ガキの頃は、凄い憧れで持ってる奴が羨ましいかったもんなんだがね。
随分昔のファミ通であーみんが描いてた漫画でも既に過去の遺産ぽかった
そりゃ家でAC同様かそれ以上のゲームが
簡単に出来るようになってしまったからさ・・・・。
ROMの新品は発売されても本体の新品なんぞ皆無なハードなんて他に無いよ。
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格ゲーだけ連合処置でもこんなもんなんだから
やっぱり衰退してるのは明らかだな
SPのCPU戦で昔ながらの単純作業で進めるというのが笑える。
というか、まともに戦ったら勝てねぇ...ヘタレか?俺...orz
一回、初代サムスピのルールでやってみたいな。まぁ、
今の芋屋じゃバランスをまともに揃えられそうにもないから
駄作は、ほぼ確定だから諦めまつ。
>>288 SFC・MD時代のなんか全く違うゲーム状態が結構面白かったり....
>>292 俺はそのSFCではサムスピにはハマれなかったな・・・
当たり判定が分かりづらくて斬ったと思ったらガードされたりかなり理不尽に投げられたりで・・・
今は今でまともに戦おうとすると超反応弾きとか超反応伏せとかあるけどね
俺の初サムスピはGB版初代
CPU戦をずっとやってたよ
物が無かった頃だから、あんなのでも楽しかったんだな
俺はあのゲームで昇り燕を覚えた
今でも暇つぶしにプレイしたりする
MD版サムスピは、覇王丸の残鉄閃のグラフィックが削除され、
弧月斬の使いまわしになっていたのが泣けた。
MD版のサムライは発売日前に店頭でクリアした。
(基板剥き出しのやつ)
しかし絵はそれなりだけど別ゲーと化してたな。
地元のゲーセンからいきなり零スペが消えた。
理由は基板がレンタルだったかららしい。
基板貸し出す業者ってあるんだね。
うちはなぜか月華といれかわった
299 :
297:04/09/19 08:55:20 ID:???
こっちはソウルキャリバーU
大江戸ファイトかMK4が入ったら神だったのに。
でも家庭用あったらやりまくるくせに
じゃあ駄目じゃん
うちはスーパーストUXになったよ
なんか、各所一斉になくなってるんだな。
うちはJOJOになった。なんでやねん。
人が少なくなる→ファンは人の多いゲーセンに集結→少ないところは誰もいなくなる→撤去
撤去じゃなくて返却だったのはショック。
サムスピには綺麗な曲が多い
もっと様々な音楽を聴く事をお勧めしますよ?
青い眼(め)の人形
青い眼をしたお人形は
アメリカ生れ(うまれ)のセルロイド
日本の港へついたとき
涙をいっぱい浮かべてた
わたしは言葉がわからない
迷子(まいご)になったらなんとしょう
やさしい日本の嬢ちゃん(じょうちゃん)よ
仲よく遊んでやっとくれ
仲よく遊んでやっとくれ
青い眼をしたお人形は
アメリカ生れのケロイド・・・
蓬莱泰三の作詞は凄すぎる
もうNHKばかりだが
おっさんなにいってるかわからんぽ
日本の童謡、童歌、民謡、詩歌は素晴らしいものが多いってことさ
そう昔はね
た、た、た〜ぬき〜のチンポ〜コは〜
うちはキンタマだったけどな。
サム零SPとしてのサントラの予定はないのかな・・・
サム零SPのデモ音楽が好きだから・・・
所で公式消えてる気がするんだけど
気のせい?
ドリアード
消えてるね、例の騒動でめんどくさくなったんじゃないか?
初めからやる気無かったからな
鯖落ちだな
したらば落ちてる?
お二四タンエロかわいかったのに…
396ラヴだけどな
あれー!?
サムゼロの公式行こうとしたら悠なんとかプライズって会社が出てくるじゃない!!
なんだこれー!!!コラー芋屋!!!
328 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 22:19:53 ID:+5j7DEBi
ほんまや・・・
なんじゃいこれは・・・
零の情報、何も見られんやないけ
馬鹿な連中め、これが侍AW発表の複線であることに何故気づかん
Ω ΩΩ<
木曜までこの状態→木曜更新&AW発表&明日からロケテスト開始→ロケテスト
Ω ΩΩ<マチュピチュ
(゚∀゚)ラヴィ!!
伏線というなら工事中ですごめんなさいページでもあげとけばいいこと。
予告無しに繋がらないなんて、ホントにAWだったとしてもよろしくないわなー
(゚∀゚)ラヴィ!!
関係ないのだが
サムライスピリッツのキャラっぽいやつらの
3Dの格闘ゲーがあったんだが
名前なんだったかな
漢字2文字だったような
侍魂
代々元祖飛びゲーのスレはここでよかったでありますか?
これからもがんばっていきましょうね。
銀魂
鉄拳
341 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 00:46:44 ID:pCL8rHUf
誰が地方冠者やねん(゚Д゚)ノ
>>330 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
/ ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡) ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
!'" ミ:::/ u`ヽ--、'k.、 ,..-一、,.‐--、,,_ i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ __,,,,...::-一=、
i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、 u iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'. i _,.ァ='-ノノi!_、i /.: .: : :. :.ミ
/',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi '' 彡_イィiレヾi゙` iヘi ゙--゚,..` t_;7! .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
゙i 'ヘ i:┘ ゙ー---.,, ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙! ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
.! ゙ヾ u " .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-! ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿 ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
_,__7‐'i ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/ _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i. i. /`==‐-/ .ノ: i. \ ゙、__././ ゙、 :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,. ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i. ,;\ ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__ ゙、 .i.-、 ,.-i: .i ゙i ;, ゙、;::::i ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\ ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ ゙、 .:i. i :i ゙i ;, ゙、ノ ;' :i
今日始めてサム0やったんだが、5人目?位に出てくる三四郎、とかってのに勝てない。
回復しくさるし。
夢路タソ斬り殺したいのにそこまで行けねえ・・・
ていうかボスCPUは斬り殺せない?
セガタサンシロウ
なんだろう、この何とも形容しがたい釣りは
346 :
345:04/09/21 01:05:52 ID:???
>>339 放っとけって、本人は面白いと思ってるんだろ
>>350 それぐらい知ってる!!当たり前じゃないか!!
おれは元祖飛びゲー面白いと思うが他の人はそうでもないのか?
釣り針が大きすぎて見えない
侍魂って飛んじゃいけねーだろ。
本当に痴呆者みたいだ。
(゚∀゚)ラヴィイ!!
最近↑とか飛びゲーとかつまらないもんを
必死に流行らせようとしてる奴らがいるな
でもどこ行ってもうざがられてる
ていうか結構見るし普通に流行ってるだろw
元祖〜のほうは明らかにうざがられてるな。
煽ってるのは一人だけみたいだけどな
公式繋がったけど、大して変わっとらん
流行ってるという事にしたいのは一人だけみたいだけどな
>363
俺はまだユキのHPに飛ばされる。
小説の続き読みたかったのにー。
元祖飛びゲーは大人気みたいだけどな
ハマタはどうだい?
お、したらばの次はここで自演かw
アロハ男爵?
元祖飛びゲーって6CDのことだっけ?
元祖飛びゲーとは…
別にKOFのようにジャンプで固めるとかいうわけじゃない。
そもそもそういうスタイルのゲームじゃないし。
6CDが崩しと6Dを兼ねている為、お互いが崩しにいったときに
ピョンピョン跳ね合う様から呼ばれ始めたこと。
これは上級者同士の間でも見られる現象で、これが起こると周囲に失笑が。
どの距離でも崩しにスカリモーションを入れればよいとあったが
開発者曰く、必殺技扱いになるため、今からの変更はできないとのこと。
きっと自分だけは上手い事言ったとか思ってんだろうねw
>>370 何か初心者みたいな事言ってるな。
そんなこと言われたら、本当にゲーム作れるプログラマなのか疑問になってくるな。
レラがいないことでも分かるだろ。
時間が無い
>>373 少しでもプログラムの知識があればそんな事は言えなくなるぞ
ましてや時間に制限がある作業じゃぁな
最近サムスピやってて何か物足りないとおもったらあれだ
侍とか忍者が外国いかねえんだ
幻庵とか住職とかがフランスとか行かないんだ
だからだ
ああ、おれもガオウとか天草のとんだ暴れん坊将軍っぷりを
あのズィーガーステージの偉い人の前で見せてほしかったよ
ありがとう、ズィーガー
このゲームナコルルかリムルルかミナしか使われてるの見たことない
嘘がバレバレだな。
ナコルルなんか誰も使ってねーぞ。
雑魚だしな・・・
382 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 22:43:14 ID:D2PasydD
ナコルル可愛い
ナコルルきもい
つーかライブラリ消失してて解析から始めたって話しだし
つーかナコとリムとミナって使用率ひくくないか?
俺が一番みかけるのは半増、覇王丸、右京、羅刹
リムはぎょーさんおるで、ミナは知らん、ナコはいねー。
ナコルルか狂死郎だよな。
一番使用率低いの。
ナコルルはたまにオッサン達が使ってるの見るよ。
狂死郎やタムタムより多いと思う。
一番見かけないのは蒼月な気がする。
蒼月は多いよ、特に白。
>>375 逆だよ逆。
プログラムの知識があるなら、「必殺技だから〜」「通常技だから〜」みたいな組み方がおかしいと思うのが普通。
そうも思わないのは、技術がヘコいか、忙しくてそれどころじゃないかといった理由からだ。
まだ生きてたの?しぶといなぁ
俺が使ってるの外国人に合わせてある糞サイドワインダーだから細かい避けが
できないんだよな、両手で持った時微妙に左が傾きすぎて操作がおかしくなるし
家庭用のアーケードスティックだとカチャかちゃ結構煩いし。
だから自機狙い弾とかよりばらまきの方がきつい、てか凡ミス多し
本当にパッドは重要だよ、まず最優先事項
げえっ
ミスった、すまん
>>389 おまいの行き着けのゲーセンに多いんだろ
このカス!
歌舞伎とナコと蒼月はほとんど見かけない
タムタムも少ないが上三人に比べれば少しいる。
あと斬九郎も何げに少ない
>>395 おまいのホームのゲーセンの話聞いても
なんの参考にもならねぇよチンカスが
炎邪多すぎです
炎邪は負けても言い訳できるし、勝ったら勝ったで
うはwwwwwwwwww炎邪に負けてやんのwwwwwwwwwwwwww
とか罵倒できるし使い勝手は抜群のキャラです
金の無駄だろ
バランスいいって聞いたけど、良くないね。
攻撃一発で体力が4割ぐらい減るくせに小攻撃からのコンボ入れても全然減らないし
空中コンボがまるでない、超技が全然繋がらないし性能悪すぎるところ。
403 :
400:04/09/22 19:37:29 ID:???
>>401 ごめん。思ったより良くないって事です。
キャラバランスが良くなってるって聞いてたけどキャラ差が結構あると感じたからです。
>>403 なるほどね
まぁ多少キャラさはあるけど無印の寅と炎邪、タムタムと外道のような
理不尽な組み合わせはないし、頑張れば倒せる範囲だから俺は気にならなかった。
>>402 むしろ空中コンボや地上コンボ1回で7割以上減らせる方がおかしいぞ
ブシドーブレードとまでは言わんが、あれ位は丁度いい感じ
大斬りはリーチが長いけど
発生が遅くてガード後に隙あり(弾キャンでフォロー可)
ダメージが剣気に大きく依存する(MAXなら4割オーバー、半分程度なら2割)
小斬りからのコンボは、発生が早くてガード時の隙は微弱
ヒット確認の必要なし、剣気への依存が小さく一律2割5分
突きつめると大斬りぶっぱより
必殺技仕込み小斬りでチマチマダメージ奪うほうが強い
とかやってると牽制の小技に大斬り合わされてお陀仏の罠
小斬り届かない間合いで出すアホが悪い
ドッゴラァー!
炎邪「もーえろよもえろーよー」
【犯人。】
炎邪「浪漫希望の六道合戦希望等ございましたらお気軽に声をおかけ下さい。
逃げ大斬りばかりする覇王丸とかは死ね。
こちとら慈善事業やってんじゃねえんだ。」
ぎゃわー祭りじゃ祭りじゃー
公式が復活したんじゃって?
公式が好き・・・誰よりも
そもそもコンボゲーじゃないから
一撃必殺のゲーム
>攻撃一発で体力が4割ぐらい減るくせに小攻撃からのコンボ入れても全然減らないし
こういう人はサムスピやらない方がいいね
だいたい大斬りの発生フレは
ギルティギアで考えればダストみてーなもんだろ?
極めてまともなレベルじゃん。
雲飛初プレイの時はクリアまで一回も怒りませんでした
初プレイといえば
無印の腐れ外道のエンディングが
重装甲陸戦兵器ワイズダックのバッドエンディングより暗い話で
うつになりました
どうすればいいですか
ポリンでシナリオモードを遊ぶことをお勧めします
いい指南だ
ワイズダックはパイルバンカーが糞すぎ
避けるなよ
フゥ〜
そういえば近所のゲセン、まだキカイオー残ってるよ
まぁ初代、真、天、ニンマス、ちびまる子ちゃん、ネオ&ジオとかも入れてる
変なゲセンだからなぁ
鬱に苦しむ人を癒すのにもってこいのラインナップだ
重装甲陸戦兵器!
(゚∀゚) ワイズダック!!
('A`) ワイズダック・・・
('A`) ワイズダック・・・
('A`) ワイズダック・・・
('A`) ワイズダック・・・
パイロットは外道、骸羅、斬紅朗、幻十朗、羅刹丸
地獄絵図
骸羅が羅刹丸を殴り殺すわけだな
攻略とはまったく何の関係もない話だが。
>>423とか、なんで「朗」なんだ?
人名では「郎」を使う方が多いのに、わざわざそっちが出てくるのが何か不思議だ。
・朗らかな性格である
人名は朗のが多くないか?
漏れも名前に郎って付くけどしょっちゅう朗に間違えられる。
ぐぐってみた
一郎 の検索結果のうち 日本語のページ 約 459,000
一朗 の検索結果のうち 日本語のページ 約 52,900
九郎 の検索結果のうち 日本語のページ 約 63,800
九朗 の検索結果のうち 日本語のページ 約 5,080
十郎 の検索結果のうち 日本語のページ 約 69,200
十朗 の検索結果のうち 日本語のページ 約 5,650
「太郎」は「一太郎」があるのでパス。
とりあえず、最近は知らんが古めの名前は「郎」の方が多いっぽい。
歌舞伎役者とかの名前をあさるとわかりやすい。
|┃三
|┃ _______
|┃ ≡ г∈三三 /男ってのはなあ
____.|ミ\__「 `д´) < ロマンで生きてるんだ。
|┃=__ \ \_______
|┃ ≡ ) 人 \
ガラッ
公式更新
431 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 16:39:02 ID:BScpgctP
攻略本ないん〜?いらんけど
今日、初めてこのゲームをプレイした・・・
3人目ぐらいで負けたけど。
おもろかった。
ええこっちゃ
レベル8の2人目に勝てる要素はあるのですか
レベル8でやる奴なんて滅多にいないから調整されてないかと
最高レベルなんだから兎に角難しくしろって感じで
天草降臨なんかは例外でレベル8でも激弱だけどな。
攻略本はいらんけど、設定資料は欲しいかも。
全部、見てから心眼でおk
外道を選べば反確は全部烙印、
フレームなんか気にしなくてオッケー☆
あれっ?したらば落ちてる?
441 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 21:59:14 ID:KK4pTlmo
したらば落ちた?
復活してるよ
したらばで起こる議論とか見てると
サムスピプレイヤーって頭悪いんだなと思えて悲しい。
>>442 が非常に知的なサムスピ理論を展開してくれるそうです
ゲームは一日一時間!
零と零スペシャルって、どう違うの?
>>445 簡単に言うと、
ゼロはストーリーがあり、対戦バランスは微妙。
スペはストーリーや個別EDが無く、対戦バランスがゼロに比べて良くなり、2D歴代ボスが使えるようになった。
じゃあ、零とは全く別の作品ってことになるのかな。
このスレでは零と零スペ両方について語ってるの?
零スペだけ?
もうアーケードに無印ないし…
逆にストーリーはSPにないから零から進んでないし
まあ実質同じゲームだ
俺が行ってる場所はまだ無印だ
零の方が殺伐としていて良かった
一人でプレイすんなら零の方がおもろいな。
したらばが重すぎで使い物にならん
生窓氏ね
余所行くか?捨てられた村とか
捨てられた村ってまだ存続してるのか?
零が雫ぬ見えたもうだめぽ。
攻略本ないとやる気ない〜
F本欲しい
零SPをPS2でしたひ・・・
前からNBCスレで必死に煽ろうとして誰にも相手されてないナコスレにも降臨
したアンチサムスピが今もNBCスレで必死に粘着してて誰にも相手されてなくて
ワロタ
あまりに文が親切丁寧なので驚いてしまいました
NBC?何ソレ
ネオジオバトルコロシアムやね
ネオコロに覇王丸の出演が決定しますた
2D侍はカプエス2と同じ面子かよ・・・今後に期待したいが
投げキャラ少ないみたいだし半蔵でも出しとけ
確かに相手にされてないアンチサムスピが必死で笑ったw
しかしナコやアスラはともかく這おう丸はシステムの影響で甚だ駄目キャラになりそう。
下手するとコンボキャラになってたりしてな・・・
SVCの幻十郎が酷かったからな
大斬りをカスダメージにされる恐れがある
色に至ってはSCSなんか搭載してたしな、アスラもコンボキャラか・・・
覇王丸はサムスピの集大成みたいなキャラだから参戦はうれしいけどな・・・
SVCのアースクエイクはガチ
サムスピじゃ真以外幻十郎を殆ど使ってなかった。なんか強すぎて。
SVCは幻十郎しか使わなかった。というかしか使えなかった。
判定が歴代サムスピと違うので超戸惑ったが。
キャラの弱体化が玄人好みで良かったんではないかと思った。
その意見の果てが今のナコルル。
だぁれも使わない。
ナコルルはいうほど少なくはないね
零のナコは微妙だったけどSPのナコはいい感じのバランスだと思う。
そんな事はないだろう
もうちょいポックがおもしろけりゃなぁ
キョウシロウが一番かわいそうなきがします
>>474 ポックは、ヒットさせてもその後投げ確定って仕様がなぁ…
ヒット後はアンヌとかに繋げられるとかだったら良かったのに。
覇王丸ってカプエス2じゃかなりアレだったんで、まともなのか気になる。
ナコはゼロのが微妙に面白い
鷹降りの隙が小さいので、気軽に鷹掴まりが使えるから。(逃げ気味になるが)
今作は降りると隙がでかいし、持続が短いので使えない
カプエス2の覇王丸のドット絵はかなり好きだがな
まぁ弾かれモーションとかつけたらどうにもならんし・・・
カプエス2は覇王丸だけやけに強Pのけぞりナガッ!って感じなのが好きだったかな
大斬りスローもあれが限界だろ、サムスピやらん人間から見たらあれ以上は
テンポ悪くなる
覇王マラの大斬りなんてデヨより迫力ないし
カプエス2の覇王丸の声はポリサムのだしな。
ポリサムの覇王丸は声がおっさんすぎ。
カス2の覇王はやること少ない大味キャラだったな・・・
ネオコロはオリコンみたいな要素も無いしカス2以上につまらんキャラになりそう
オリコンあってもシマンネ
まぁ俺はいまでもダン、イーグル、覇王丸でやってるわけだが
イーグルってホモっぽい棒使いだっけ?
そうです、ホモ紳士です
>>488 そう
初代ストリートファイターのキャラ
覇王丸は遠大斬りにスパキャン掛かるのでちょうどよかったな。
家庭用でキャンセル可能にすると、硬直長いからすごおう斬が繋がる。
どーせ大技ブロッキング成功時くらいにしか確定ないし。
あ、カプエス覇王丸の話ね
サムスピにはホモいねーな・・・
とか思ってたら幻さんは両刀だっけ
(´Д`;)すごおう斬って・・・
495 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 23:49:07 ID:5tuJwcU9
香取じゃないもう一人の覇王丸「
>>484、おれはこの世でだれよりも強く………
そして美しい!!」
夜血「
>>493、すぐに掘ってやるよ」
な、なるほど
普通に書くと変換できんから
イーグルはホモっぽいんじゃなくてホモ
ォゥレイと幻がいればホモトリオ出来たのにな
>>493 両刀といっても男のほうがいいんだったか…ホモ寄り?
夜血おオフィシャルでホモっつーのは笑えた。
ケツイもホモばっか、最近の流行はホモ
つーか蒼紅の設定はキモ過ぎる
502 :
ゲームセンター名無し:04/09/26 00:49:30 ID:OJvdeFuG
あと女装だな女装
幻って覇王丸限定とばかり思っていたが
じゃあこれからの流行は幼女嗜好のじぇんとるめんだな。
この、腐れ外道が!
ポリサムの設定は意外といいけど
蒼紅は臭い
命はよく分からないけど最強のギャルで
二重人格で主人公とヒロイン?が親(代わり)で
う〜ん
ガキが遠心力で大剣振り回す剣術とか
コナミの格ゲーにいたな>遠心力で大剣振り回すガキ
あぁ、ジークも伸長が無いのをカバーするために大剣使ってるな
ガッツって名前だっっけそのドラグーンマイト
ジークは時代で考えればチビじゃない!
あと切れ味悪い大剣と刀ではかなーり違う
3人制のなんてゲーム名だったっけドラグーンマイト
吉野りんかは普通に剣に振り回されてるな
振り回されるといえばモンスターハンターの大剣は本当に振り回される
512 :
ゲームセンター名無し:04/09/26 01:20:17 ID:U8U8uZKe
寅「
>>504、雌犬(パピー)萌え(3匹の御落胤?有り)の漏れもじぇんとるめんか?」
おもいだした!「バトルトライスト」だったでドラグーンマイト。
>>506 蒼紅嫌いはろくすっぽ蒼紅を知らないことが多いという好例だな。
クサイだけで止めておけよ。
>>514 どうせ「命は二重人格じゃないワ!ユガに精神を乗っ取られただけヨ!」
とでもホザくんだろ?この糞好きホモ好きのスカトロ腐女子が。
蒼紅オタクが屑ってことはよく分かった。
ポーカン
>主人公とヒロイン?が親(代わり)
これはなんのことだ?
蒼紅のネタはもういいよ
第一どこにも売ってねえし
蒼紅は全キャラクリアしたけど最初の設定がちょっと狙い過ぎでクサイ&フタを開けたら全てが中途半端でちょっとアレでした…
俺の近所では中古1,000円ちょいで割りと売られてるが、こんなゴミスタッフが作った駄作同人ゲーのために払う価値ない。無かった事にしろ。
相変わらずこの糞スレには人間レベルの低いゲーラタばかりいるなw
精神異常な輩は受け入れられて少しでもマトモな輩は叩かれて晒されてw
サムスピも終わったな。
覇王丸どっぷりいきすぎだろ、一体なにがあったんだか…
ゲーム部分が糞過ぎて苦労したんだろ
>>523 wを使ってると単なる煽りにしか見られないぞ
今週土曜日にある群馬県の大会行く椰子いる?
群馬県人だけど、何処でやんの?
群馬じゃ一度も乱入された事ないからな
529 :
527:04/09/26 16:21:56 ID:???
>>528 藤岡のセガワールド(エクシブ)だよ。
なんでも関東では二番目にでかい大会らしい。闘劇優勝者のウチヤマ氏やアルカデのライターさんなど全国から強者が60人くらい集まるみたい。
>>529 漏れはしぐるどの百人組み手だと聞いたが、大会だったのか?
大会だったらマンドクセ。
>>530 店員から聞いたんで間違いないかと。
組み手もやるらしいよ
握手会か。
群馬って関東だったんだ・・・
どっちかって言うと茨城の方が都会ですよね。ね?
家庭用のハードで出るとしたら何で出そうですか?
NEOGEO
アトミスっに移行したらPS2で出るの早くなってほしい・・・
CP3人目に負けた
胸から脇、脇から大腿――
最上級の陶器のような裸体と、その線。
閑丸はその全てにかしずく下僕のように、リムルルを愛撫する。
手指で、口で、舌で、呼吸で――そして肌で。
閑丸の動きに、リムルルは不安げな、おびえたような瞳を向け、
ときおり、怖そうに目を閉じる。
「だ・・・だめ・・・そんな・・・」
「本当に、だめ?」
舌で肌を弄び――見上げるように少女を見る。
泣き出しそうなその顔に、閑丸はさらに欲情し、だがその激情を
抑えながら――リムルルの身体全てを愛する。
「・・・・・・・・・ん」
「リムルルさん、好き。」
「あたしも・・・好き・・・閑丸」
怯える少女は、ちっぽけな不安をこらえたのか――
濡れた目を閉じ、閑丸の舌の動きに身をゆだねる。
彼女はいつもの甘えた調子で、重ねた唇を味わう。
「はむ・・ん〜」
「んむっ・・・」
「ふ・・・んぅ・・・」
燭台の明かりにきらめく程の糸を引き、唇が離れた後は、
いつもの悪戯っぽい顔が――
しかし、興奮の艶に上気した少女の顔、そして――
濡れたような――男をそそり立てる少女の哀願が見えた。
「へっ・・・ひゃんっ?」
その微笑を楽しみ、閑丸は遠慮していた股間の中心・・・
リムルルの秘部へと唇を至らせた。ひっそりと息づく未発達のそこは、まさに花弁。
「ひゃふっ・・・んっ!」
そっと口づけ、その滑らかでまだ固い感触、熱い湿りを唇で感じた閑丸は――唇と舌を這わせる。
呼吸と、その音でも閑丸はリムルルを辱めた。
「んぁ・・・は、あぁあぁん・・・!」
少女の悲鳴、その甘い響き、その恥じらいに、つい逃げ腰になる腰を抑え、さらに舌を突き入れる。
少し迷ってから――閑丸はわざと音を立てて、秘部をすする。
「そ、・・・そこ、はぁ・・・あんっ!だ・・・めぇ・・・」
鼻先が嗅ぎ分ける花弁の、生な香り・・・喰らいつきたくなりそうな、そのとろける舌触りに閑丸は頭全体が痺れてきた。
閑丸は少女の哀願に耳を貸さず、逃げる彼女の腰を手で捕らえ、引き寄せ――意地悪く、聞く。
「・・・どうして?」
「だって・・・――おしっこするとこだし・・・」
「ははっ。リムルルさんは可愛いな。だから・・・ここも、みんな――可愛いよ・・・ほら・・・」
「うそ・・・」
戸惑う少女に微笑を返し、閑丸は柔らかな肉を貪る。
強めに――吸って、小さく噛み付くように唇で――
「あ・・・そこ・・・あっ!あぁんっ・・・!」
キモイ
中国には鯉を生かしたまま油で揚げて甘酢アンかけにする技法があるという。
内臓を肛門から取り出し。顔と内臓は生のままそれ以外をあげるという。
これならば、リムたんの苦悶に満ちた表情と悲鳴を聞きつつ
美味しくリムたんを食す事が可能ではないだろうか?(⌒-⌒)
揚げられた部分は細胞が死んでいるので感覚は無いがだからこそ
リムたんの味わう恐怖は計り知れない。
で、最後に首と内臓だけになったリムたんに誰がとどめをさすかで
友達同士もめるんどろうなぁ☆(≧▽≦)ノ
ボクはまず肺に穴を空けるゾ☆とかね、楽しそうだなぁ♪
>538
キニ(・∀・)シナイ!!
このゲームはCPUが超反応なので負けも十分ありえる。
いままで無印やってた漏れが今日初めてSPやったんです、SP。
……持ちキャラの炎邪とミナが3面止まりって(;´Д`)
CPUの外道、炎邪、水邪はパターンを覚えれば簡単に倒せるけど
閑丸、火月、シャルは未だに気を抜けば負ける時がある
我旺は慣れててもミスっちまう事があるな、普通に倒すのは楽なんだが
>>544 それはそうと難儀なキャラばかり使ってんなぁ
>>544 ミナなら遠距離からジャンプB、しゃがみBでちくちく
ダッシュしてきたらすかさずしゃがみB、
追い詰められたらシニマブイで結構なんとかなるよ
さあ、今回のしたらばメンテはどれ位延びるか予想してみよう!
一応午後8時までとなってるが、折れは明日の午前2時まで延びると予想
ダウソ板のスレがまたスレストされてんだけど・・・
もう新スレ立ってるよ
スマソ、今見つけた
というか何故このスレで聞く?
もしサムスピの続編が出るなら
あの切りばりみたいなエンディングとかは何とかしてほしいなあ…
全キャラの絶命動画。
これあったらもうゲームいらないやん。
すごいなあ。
よし!「大賞をファイルに保存」・・・と。
ここでトリビア
ジーニアス英和辞典には
ゼロサム[のゲーム]
と言う記述がある
汚らわしいゲームだ
絶命動画は結構前から出回ってるじゃん、いまさら驚かれても・・・・
全ENDINGきぼん(ry
>>562 零SPにエンディングはありませんよ^^
無印でミナやバサラ使ってきたから似たタイプらしい天草も使えると思ったんディスヨ。
(ノ∀゚)ノ ティッシュー
小倉あんを駆使するといいよ
>>565 (゚∀゚)!!
前までのウンコ性能で忘れてた!!
小倉あんは今でもあまり使えない気がするが・・・
対戦じゃトドメの削りにしか使えないからな
ほぼCPU戦専用技
何気に対空技になる
元祖飛びゲーの人気もなかなか衰えないようで安心した!
元祖馬鹿って、もしかして空欄と同一人物?
空欄はしたらばにまで出張しないでしょ
ちょい1キャラでの読み合い・駆け引きの量が少なすぎる。
ゲーム性云々を抜きにして、基準にすべきは「真」であるべきだった。
キャラバランスに難があったものの、2Dにおいての読み合いツール
としては評価されるべき。あと、無我の境地は斬新で良かったと思う。
集めた人間が・・・・悪かったな・・・・
真こそつまらん、バランス悪すぎ
剣気も投げスカも無いから強い技撒き最強
ヒットする、しないの読みはいらん
間合い調整だけ
避けとかの使いやすさが充実した零スペのがゲーム性上
先生、無我の境地ってなんですか?
あと零は真を基準に作ったんじゃなかったっけ。
真の右京使ってから言えよ。
史上に残るクソバランスだから。
俺はゲーム性は抜きにしてって書いてあるだろ?この特級厨師が!!!
昔のヲタに好かれたキャラ使った時点で、ダメになったんだよ。
とかいって、ミナとか腐れ外道とか我旺はいいなw
無我の境地じゃなかったっけ?マトリックスになるの
無垢の境地だよ
無我の境地は拳獣
>>573 単純に読み合えるのが侍のいい所だと思ってるんだが。
>>577 ゲーム性は抜きとかよくわからん逃げ口上を用意するぐらいなら黙っとけ、見苦しい。
すまん、公式見たら考え方変わりました・・・・・・
ゲーセン行ったら、もっかいやってみようと思う。
CPU炎邪にボコられるの目に見えてるだろうけどw
でも、タイトル画面が地味!!!
>>581 ゲーム性云々抜きにしたのは、ゲームを除いて展開する世界観のこと。
でも、公式見たらいい仕事してんだな。
悠紀さんトコだけかもな、2Dを作っていけるの
公式べつに普通にしかみえんのですが
>>584 そうか?じゃ、田舎者で悪かったスマンorz
零はちょっと中斬りが弱すぎるかな
>>586 同意、中攻撃なのにガードされたら中斬りで反撃喰らうのがちょっとな。
もうちょっと弾かれ硬直の隙を少なくして欲しい。
弾かれキャンセルできなくていいから。
>>587 弾キャンなくしたら読みあいが減るんだが…
いまのままで十分。
弾キャンするなら、大斬りぶっぱのほうがお得
牽制なら小斬りか蹴りが基本だし…
蒼月や幻の中斬りは牽制には使うが硬直がでかいので抑止力は少なめ
いまいち信頼性がないか
バランスは悪いが初代は最高だった、今でもよく仲間と対戦する
初代>零SP>越えられない壁>その他
弾キャンは大斬りだけで充分じゃない?
初代は今見てもアニメーションの繋ぎがすげー。
騒がれた理由も分かる。
真で書き直さなきゃよかったのに
初代天草は今でも伝説
むしろ大斬りの弾キャンこそイラネ
ガードされたら大斬り確定するくらいでいい
中斬りがどうの言ってるのはギル厨だな、天草降臨でもやってろw
でも初代はグラフィックが今から見ればショボ過ぎる・・・
右京とかカッコ悪い。
背中を向けた立ちポーズはちょっとめずらしいと思ったけど。
>>595 どういうことだかさっぱり
天草ってそんなに中斬り使うっけ
>>596 初代がショボイなら
斬以外のサムスピもKOF全シリーズもうんこだが…
初代は技の使いまわしがあまりにも多いのが古いな。でもあとはすごい
ガルステージとかくまとか無駄に動きすぎ
出たよ、やっぱり斬信者か。
いつも良識ないのは斬信者だな。
>>595 反撃を受ける中斬りは恐くてなかなか振れない。
でもそれだと差し合いに使える技のバリエーションが少なくなってしまうのではないだろうか?
だったら隙をもう少し減らして積極的に振れるようにした方が差し合いも楽しくなるかなと。
空振りしたら反撃を受けるのは当然だけど、せめてガードされたときぐらいは少し不利になるくらいがいい。
少なくとも初代、真はそんな感じだった。
牽制は蹴りや手首メインだからな
覇王丸の中斬りと大斬りのエフェクトは斬が一番綺麗だな
モーション早すぎて重みが無いが・・・ってこのスレで前にも言ったか
そのかわりキャラ数が物足りない
むずかしい問題だ
修羅と羅刹で分けられるよりまし。
不意打ちガードしたら投げ以外なんかある?
シャルのスライディングとか右京のダッシュ大斬りとか
まず元祖飛びゲーたる原因を取り除かないとダメなんじゃないですかね?
息をするのもめんでくせぇ
何かここまで来ると哀れになるな。
脳に障害でも負ってるのだろうか・・・
なにがだ?
そろそろ飽きた
新作キボン。
製作中です
TGSでもメタスラ、サムライともに順調に開発中という
発言があったらしいし来年の春か夏辺りにはでるんじゃないの
漏れは元祖t(ry結構言い得て妙だと思うけどなぁ…
>>614 そういやメタスラは3Dになったんだっけ?
なんかスゲー嫌な予感がする。
そこで真コントラですよ
>>616 メタスラの情報ってもうでたの?
まぁ例えメタスラが3Dだとしてもサムライには関係ないけど
>>616 この間のゲームショウか何かですでに絶望してた奴がいた
メタスラの魅力は緻密なドット絵にあると思うのだが、それを殺してまで3Dにする必要はあるのだろうか?
かつて似たような境遇を体験したサムオタとしてメタスラファンには同情する
>>615 元祖はいつも同じやり方で自作自演しますね(藁
むしろ元祖自作自演
いいなそれw
朝からコテ叩き自演ごくろうさまですw
元祖自作自演はコテのつもりらしいぞw
メタスラの3Dは笑えるよ
なんか二頭身だし
中斬りが駄目な奴(破沙羅など)もいれば性能いい奴(幻など)もいる。
みんな同じ性能だったらいやだろ。
バサラははじかれないのでつよいんだな
幻は実はだめな部類のような。
蹴りや下Aのが使うだろう。
元祖飛びゲーはなんで叩かれてるの?
メタスラ3Dやるなら普通にBF1942オrベトナムとかFPSやるからなぁ・・・
つまらないから
言う事が一般名無し以外
したらば全然つながんねーなぁ
634 :
ゲームセンター名無し:04/09/30 17:56:53 ID:vDcCsoIQ
したらば次回作スレにて、電話で「サムライ新作は雪製作ですか」と聞いた奴あり。
とりあえず「違う」と答えられたらしい。
守秘義務なら「お答えできません」というところを違うと断言されたのは不思議だ。
ま、軽くあしらわれただけかもしれん。
そっか…元祖飛びゲーつまらないか…
これはこういう仕様にしてしまったメーカー側の責任かな?
637 :
ゲームセンター名無し:04/09/30 20:40:55 ID:T95FrO9J
公式の零小説完結記念パピコ
これが公式なんだとすれば、結局慶寅は将軍にならんかったんかい。
ていうか最後のオチはどうなのよ。まさかのシャルロット登場もどうなのよ。
世界幕府って何なのよ。
収穫は、慶寅の幼女恋人の名前は「撫子」確定っぽなことか。
まあなんだ、自分的には結構楽しめますた。作者乙。
弾キャンって なんなんだ・・・
2426D のことかな・・・ orz
大ぎり出す←ガードされる↑はじかれるプレイヤキャラ硬直絵→その絵中に必殺技が出せる?
>>640 一瞬相手キャラに弾き喰らった後の硬直をキャンセル出来るかに見えた・・・
結論から言うと出せる。
それを弾かれキャンセルと言う。
大斬りの隙のフォローによく使う。
例えば斬紅郎何か大斬りの隙がバカデカいから不動でキャンセルして相手の反撃を返したり、
天崩斬でキャンセルして足払いを潰したりする。
そしてどっちも読まれるとさらに死亡確定。
剣気のほかに武器耐久値をガークラのごとく用意して、
一定値で武器破損(リーチ低下)、更にその状態から食らうと武器完全破損(武器なし)
ラウンド通しての設定だったりしたら楽しげ。
そしたら新たに素手の強い柔術家とか入れれそう。
素手で戦いたい奴はサムスピやんな
つーかサムライさんの柔術は刀持ちながらが前提なんで
骸羅さんとかはイイキャラなんだけどな
雲飛さんとかが元祖飛びゲーなんだよね
>>643 初代月華がそんな感じじゃなかったっけ?
ガードクラッシュで武器を落とす。
零サムというか斬サム以降の素手戦はいまいち面白くない。
あれ復活しないかな。真サムのギリギリでガードするとはじくヤツ
そんなんもあったな
ギリギリガードで弾くのはいらんだろ。
狙って弾くのより偶然弾いたの方が続出しそうで萎える。
所で、職も無く諸国をうろつき回る奴を侍って言っていいの?
>>649 実際偶然のが多いしなによりすかりポーズないし…
弾きのほうがいい
なんかかってにぴょんぴょん跳んじゃう>真サム
>>652 下段攻撃を直前ガードすると下段避けが発動する
それかBC同時押しでも出せる
そんなハメ技無かったか。
アースクエイクかなんかで。
そんな謎仕様があったのか、知らなかったよ>真
俺はむしろ弾きもギリギリガード(受け返し)も要らない…
サムスピにふさわしい技だとかよく言われるてるし実際俺もそう思ってたけど
最近はむしろ不要に思えてきた
あーー、絵が書けねぇからキャラ案出せねーよw
あと微妙に、月華のサウンドは良かったと思うよ俺は。
ゴンチチの鬼平みたいなさめやかなのがいいな次回作
実は俺も弾きはあんまり好きじゃない
蹴りメインになるし、見てから大斬り取れるのもどうも。
大振りの大斬りをナコルルとかが簡単に受け流すのって変だな。
659 :
ゲームセンター名無し:04/09/30 23:33:25 ID:/Z4NV8T+
死に際の無の境地や怒り爆発はすさまじく好きだす>システム話
元祖飛びゲーとか言われてるんだったらいっそのことジャンプを無くせばいいのでは?
で今の不意打ちではなく、キャラ固有の中段を増やす。D行動はそのまま。
どこでも投げスカリ追加。
元祖飛びゲーよ、これでどうだ!
なんだよ中段って
武器ゲーにしゃがみや立ちや投げなんていらねーよ!
ガードクラッシュでいいんだよ!
ミスタービッグについて語るスレはここですか?
しかしコンボ以外で「お、こいつスゲー」って思えるようなシステム欲しいな
コンボがほとんど無いゲームなんだから
境地とか爆発とか
ヴァー!!
零サムにズィーガーが出たとしよう。
剣気システムのせいでヴルカーン・エクスプロイズンぶっぱは
物凄い不利になるだろう。
あと、削ると物凄い勢いで相手の怒りゲージが溜まるから
境地でひどい目に合うだろう。武器飛ばしを喰らいまくるかもしれない。
あとエクスプロイズン後の硬直がでかいので
右京に毎回ダッシュ大斬りで反撃されそうだ。
ホントに元祖飛びゲー流行ってるんだな、悪いこと言ったわ…
したらばじゃあみんなサムスピとか零SPとか言わないで
元祖飛びゲーって言ってるよ。
言わないのはこのスレぐらいなもん、さすが2chのクソスレ
そこでコップですよ
けーさつがなにをっ!?
かつて、バス停を毎日ちょっとずつ家の方に近づけていた。
苦労して毎日コツコツとやったのに、ある日一気に元の位置に戻された。
ふざけんな。
元祖馬鹿今日はいつになく激しいな。
自演もほどほどにしとけよ
つか流行ったらコテの代わりにならんのに、このクソコテは何がしたいんだか?
かまってもらいたいんでしょ
空欄と同じ自己顕示欲の表れか
自演じゃないと思うよ
サムライスプリッツに対する期待からだよね
うん
(;´Д`)・・・・ここまであからさまだと
おまえら、自演かそうでないかも見抜けないようなやつらが
サムスピのことも語らずにグダグダやってるのをみると
本当にアタマが悪いんだなぁ、とつくづく感じてしまうよ
うん
したらばでは相手にされずスルーされてるけど
ここでは反応してくれて元祖馬鹿としては嬉しい限りなんだろうな
つωT`)フビンナコ
元祖馬鹿って言うだけあってとことん馬鹿だね。
このシリーズもずいぶんキャラが増えたよな
わたしは元祖馬鹿ではありませんが
元祖馬鹿を叩くのはやめてください
今回のミヅキのあれは覇気陰滅陣ではなく降魔招来破ではないのだろうか…
>>689 3D、蒼紅を入れたら科なりの数になるな。
>>691 地面に吸い込まれたはずなのに上から降ってくるってのが好きだったのだが…
どさくさに紛れて言ってみるテスト。
屋良半蔵に島田丸に大塚幻十郎に国府田ナコに富沢ミヅキetcをもう一度聞きたい。
声なんてどうでもいいよ
696 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 16:40:08 ID:hN/AuN3M
ハッキリ言うぞ。
サムライスピリッツシリーズもキングオブファイターズシリーズも
最初の作品が一番『かっこいい』。10年も前の作品故に、今では
その良さもわかりにくいが(画像は荒く、システムもしょぼい)
すべてにおいてスタイリッシュで、硬派の匂いがプンプンしてた。
ガロ2、ガロスペ、竜虎の1、2が良かったのもそのせいだと思う。
(一部、舞の胸が揺れたり、ユリの「よゆうっち」があるが、紅一点という意味では
許せるおちゃらけであった。)
でも、SNKは過った。
サムスピ2では
前作のあの地味な空気が良かった事に気付かず
技や斬り付けの演出を派手に派手に持って行き、
ナコルルが好評だったからと、チャムチャム(馬鹿過ぎ)を起用
もはや真剣勝負では無くなり、ただのチャンバラへ。
登場キャラ全員が必用に媚びを売る姿勢に。
ガロ3では
舞の声を馬鹿アニメ声に変えたのと、
前作の舞の乳揺れで思わぬ人気を得た事で
またブルーマリーの乳揺れで挑み
ガロウ自体が軟派になって来た。
KOFは庵の大人気を境に
96以降、全キャラが媚び媚びキャラと化し
人気を取り合おうと必死。
この頃から、アテナのふざけっぷりが飛躍。
SNKから硬派の文字がまったく無くなり、オタクゲーの方向へ。
『サムライスピリッツ零SPECIAL』なんぞ
キャラが多いだけ。
だからコケた。
>>696 キャラ萌えだからこそ
短命である事を見越して
無駄に新作を乱発しているんじゃないか
ゲームなんて一般人にはすぐに「飽きられる」モノだから
出来る限り最初で売らないと話にならない
そのためなら胸が揺れようが体が真っ二つになろうが
声が炉裏炉裏であろうが客の目を引き付けれればよいという感じ
その方がインカム稼げるからな
お前一人が初代サムスピで覇王丸に一日中金を注ぎ込むよりも
厨房やリーマン、DQN10人がミナやリムルルを使って2、3時間「萌え〜」とかやってる方がインカムは大きい
つまりだ
残念ながら少数意見の尊重なんて今のゲーム業界には無いと言う事だ
老若男女が四六時中ゲームをする時代にでもなれば話は別だがなw
>>696 おまえが零SPを全然やらないで文句言ってる事がよく分かった。
典型的な懐古厨だな。
>>696 つまりお前はただ渋ければ斬サム並のバランスでもいいってことか
昔は上記のような文章で腹を立てたものだが、最近はどうでも良くなってきた。
まぁなんにせよ惰性でやってるのは良くないね。
どうでもいいけど外人さんが半蔵とか十兵衛とか使ってサムスピやってんの見ると微笑ましい。
後ろで観察しちゃったりなんかして。
サムスピはいつからキャラゲーになったんだろ
ここはいつから自作自演練習スレになったんだろうか
誰か、博打で賽振ってるような艶やかな女主人書いてくれw
やや悲しげな面持ちで、無限でいうマキエみたいなの。
ガンダムシード前夜祭一日前age
誤爆ごめん
いいや、次回作狙いだよ。顔はシーマさまでも可w
ベタベタだけど、炎邪とか水邪よりは格段イイだろ?
キャラ狙いを一切排除するならオニャゴが一切無い
ブリキ並の、ちょん髷だらけのオサーンだけのサムスピに……
男も女もアゴ割れにすれば海外でも人気出てウマー
武力は良かったなあ
どうして俺がハマる格ゲーに限って武力とかサムスピとかマイナーなやつばかりなんだorz
あとFHDとかワーヒー
>711 家庭用だけど、剣豪3でもやれば?
主人公のエディット顔すらオッサン顔ばっかりで、
美形は皆無らしいぞ。俺は中古で買おうかなと思っている。
アーケードはパッと見でキャラ判別できないとマズイから
媚び狙いとかうんぬん抜きで、
おっさんばっかり、サムライばっかりは無理ぽ。
前から興味あったんだけど剣豪シリーズっておもろい?買ってみようかな。
もうサムスピに美形キャラはいらんよ。
媚び売るならオタ向けにアーケード版ギャルズファイターズ
腐女子向けにボーイズファイターズとか作ればいいのに。
>>703 真。(ぬいぐるみとか)正確に言うと武士道を作成しようとした地点からかな。
さらに紫ナコから始まり陽陰(修羅羅刹)の性格付けで
キャラ人気を獲得しようと考えはじめてから・・・ゴニョゴニョ
柳生十兵衛に小林清を起用した時点でもうこのゲームは終わってる。
無理して一年?で書き直した理由が分からん。
初代+ゲームバランス改善+新キャラプラスなら
もっと長く持っただろうに、いちいちシリーズごとに一新したせいで
SNKの体力とサムスピの人気を大きく奪ったような。
>>696 画像がショボイのは今も同じ。
背景が綺麗になるにつれて目立つキャラのギザギザ感。
いつまでもコピペゲーを出し続ける無能さ。
ゲームバランスはグチャグチャ、ロケテストほとんどなしでキャラ相性もボロボロ。
挙げ句の果てには元祖飛びゲーとなじられる始末。
CAPCOMにはすべてにおいて敵わない。
カプコンもコピペだがな
っと元祖馬鹿の自演か
カプコンはもう第一線から退いてるし敢えて語ることもなかろう。
もうとっくにSNKは死んでるんだ。
芋屋も墓荒しも程々にして安らかに眠らせてあげてくれ。
クロスノーツも彩京とメサイヤの名をこれ以上汚さないでくれ。
芋屋憎んで悠紀を憎まず。
>>720 もう元祖馬鹿はシカトしていいよ。
無理矢理あのフレーズを使いたいだけなんだからさ。
>>722 復刻ヴァルケンも評判が良くて開発者一同喜んでおります
期待の新作「戦国キャノン」もご期待ください。
大阪会場の一階です(*>▽<*)ノ
みなさん明日会場で
行き過ぎた残虐演出が無ければもうちょっと栄えていた
と思うんだがなぁ・・・。
137 名前: 名無し侍 投稿日: 2004/09/27(月) 21:37
元祖飛びゲーの書き込みが無視されたとき
自然の痛みを知りなさい!
>728 いやあ微妙でしょ……。
無の境地とか狂キャラの調整は良かったけれど、
強力なウリになる部分が無いんだよなー零スペ。
新技もないし、追加キャラも地味だし、
CPU強いし、エンディングないし。
そもそも零から半年足らずで続編出すと言う、
ネオジオらしからぬスケジュールからして変だ。
元の出来が良いとはいえ、ちょいとしたバージョンアップ版に過ぎんからな。
俺徳川、我旺、斬紅朗とSPでしかできないキャラばかり使ってるから大好きだけど。
サムスピの、モラルとかどうとかの話。まあ、このスレで我旺様が詠っているとおり、
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1095597891/その通りの不満はみんな持ってるよね。
でも、俺はまだ完全に辞めるって状態ではないかな。なんだかんだで、今までの大会とかで“そういう行動”メインの人が上位に入ったことがないし。
結局、モラリストが上位に入ってきている現実があるかぎり、やっぱり、まだこのゲームは死んでないかなーとか思うわけだ。
ただ、やっぱり底辺(言い方悪いけど)の行動してる人がまだまだ多いわけだし、その人たちに負けるのもしばしば。
プレイ数で上回ってるはず、経験値や研究量で上回ってるはず、でもそれを一気に覆されるゲーム性はどうなのかな、って思う。
ギルティギアゼクスのFCDが見つかった辺りに似てる感覚。でも、こっちのほうがものすごい簡単であるがために、
対策を逆に練ることすら嫌気が差す。
最近モア勢の中でセイヴァーが流行ってたり、またSFCやPCの格闘ゲームのほうにのめり込んでいるのも、
このゲームの“対人戦で得られるものがない”とか“やりこみがほとんど反映されない”とかを物語っていると思う。
かく言う俺も、モア行ってセイヴァーやカプエス2やスパ2Xを観戦してたりする。
イベ日記にも書いてあったけど、こう言っても、そういう行動をメインにして、
その場限りの勝利をしてる人らにはまったく通じないんだろうと思う。というのも同意です。
モラルを強要するゲームとはよく言ったモノで。とりあえず、SP流の勝てる方法である6CDをメインに行動してる人は
まずそれを自覚しましょう。そこが難しいかも。別に自覚しなくてもいいけど、AWが出るとなると、
そういう行動じゃあ全く勝てなくなるゲームになるんじゃないですか?要するに、“やっと普通の格闘ゲームになる”んですよ。
そこで、“普通の格闘ゲームで勝てない”状態になりたくないでしょ?
ま、どうでもいいけどさ。俺はどのゲームでも、最強−1か2くらいのグループに着く自信はあるんでw
(実際そうである過去や現実と照らし合わせるとちょっと悲しいw)
勝てるゲームは良ゲー勝てないゲームはクソゲー
Zガンダムが出てから、Zガンダムデラックスになって
めちゃめちゃ面白くなったと思った。し実際そうだった。
サムスピとは大違いだな・・・。
>733
文章どうこう以前にコピペならコピペと書け。
だってZガンダムは間に合わせの不完全版でDXでやっと完成したんだろ。
俺も6CDばかりやってくる半蔵とかに会うと速攻で捨てゲーする
6CDの存在が糞
みんなが言ってるように元祖飛びゲー
ランランルー
前飛び込みはいらねーよな
故意に6CDを連発してるわけじゃないという所がこの問題の難しい所だよね
大半の6CDが操作ミスによるものだから、カプエスの前転厨・こfのバッタと違って
いくら潰してもほとんど抑止効果が無い
そう考えると6CD厨もまたクソ調整の犠牲者なのかも知れない
6CDは故意だろ、何言ってんの?
なぬ、故意だったのか
>>744 故意で回り込み崩しを狙う場合の話を言ってるんだよ。
我旺様の話を元祖6CD暴発馬鹿と一緒にしないでくだちい。
我旺様は故意6CD崩しミス6CD両方とも問題にしてるぞ
知識不足で悪いが6CDの強いところって何?
着地時には投げに対しては隙あるし、過去のアルカディア見ると
攻撃に対しては無印時からガード可能だったようだし。
漏れ我旺様とよく対戦したけど漏れも最強−1〜2のグループに入ってるのか。
>>749 すまん、携帯からで今したらば見れないんだ
出来れば簡単に説明してくれないかな
コピペな
A 蒲田戦法どうじゃぁぁ!
B ダッシュ投げですか、伏せますね
A 6CD漏らしました
B 伏せてます
A 投げ確定ですね ニコッ
ちょと考えたんだけど
崩しを6Dで避ければいいんじゃないか?避けれるかは知らないが。
相手6CD飛び後もこっちが先に着地してるわけだし。
4CDにすれば?
投げ漏れ6CDが強いってことか
6CDがなければ元祖飛びゲーなんて呼ばれなかったろうに…
ばかじゃないの
無意味なダッシュ投げにはバックステップで対抗しろよゴミ
たいていのキャラはD行動より隙少ないし距離離せるから
ダッシュからのN択はN択でもなんでもなくなる。
画面端さえ背負わなきゃ防御側が俄然有利な読み合い。
前に出るくせをつければダッシュ投げ厨はゴミ。
あ、ぶっぱ大斬りとか喰らう糞は知らない。
そんなもんガード安定だし、そもそも喰らうほど無意味にバックステップするお前が悪い。
剣気と相談しろ。
バックステップが弱いキャラ使う奴も知らね。
んな雑魚キャラ使うな、死ね。
元祖飛びゲーってジャンピングフラッシュ?
カケフ君のジャンプ天国
いい加減本当に相手にされなくなってきててワラタ
そういえば6CDは6Dと違って
着地の隙にもガ-ドできるんだよな。
764 :
ゲームセンター名無し:04/10/03 11:43:44 ID:1if2pJxo
すごい行列に並んでるんだが、二部の引き換えの列でいいのか?
どこの誤爆だよ
だから元祖飛びゲーってジャンピングフラッシュのことなんだろ?
否、ボンジャックのこと
元祖飛びゲーの糞ゲーだな
蒲田って何?
かまれん
その元祖飛びゲーってのがわかる動画がない?
>>768 スプーンおばさんとビートルズにあやまれ!
元祖飛びゲーしつこい、嫌なら黙って辞めればいいだろ
態々信者の集まるところまで来て煽んな池沼
元祖馬鹿が大暴れしてるな
ID出ないし晒される心配も無くのびのびと自演できて良いですね(´,_ゝ`)
ボンジャック≠マイティボンジャック
ランランルー
元祖飛びゲーはおいしいのですか?
ジャンピングフラッシュってどんなゲームだっけ?
ムームー星人が出る奴だっけ。自機がうさぎの形したメカかなんか。
俺1も2もポケットムームーもロビットモンジャも持ってるよ。
PS2になったら綺麗になった飛びゲーが真っ先に出ると思ったんだけどなぁ。
やっぱモンジャが致命傷だったか。
クソニーが出した数少ない良作だよな
っつっても開発は何とかロケッツってとこだけど
これではまるでスーザンのおしりです
ワープガン逃げ天草の連コはマジで精神にくる・・・
更に腕がびみょ〜な分タチが悪い
天草は逃げ切れる性能じゃないと思うけど
誰使ってんの?
炎邪とかならガン逃げされたら死ねるね
>>786 いや、確かに対処法はあるけどワープを多用して逃げてるから戦ってて疲れるのよ。
しかも何回も連コしてくるから更に疲れる。
使用キャラは我旺。
つかワープ使いまくりなんて、投げの絶好のカモじゃん。
>>789 788じゃないがずっと戦ってると疲れてくるぞ。
それってどんなキャラでも同じだと思うぞ。
三連厨の幻十郎に連コされてみろよ。
無印時の雲飛は目も当てられなかったな
そういや、飛んでる雲飛におもむろにガルのオーバーヘッドクラッシュって有効かな?
>>793 うんこが着地するまでガルが消えてるだけ。
時間のムダ。
ワープ天草も三連幻もうんこじゃん。
ガオー使ってれば誰相手でも疲れる
ガオーもうんこだけどな
どうせおもむろに出すなら博打でうんぴの境地中にでも
このゲーム自体がうんこだしな
スタート狂落厨と戦ってると本気でしんどい。
あれどうにもならん
レラの不意打ちと閑丸のスタートだけはどうにもなんね
つまんない。とくにレラの不意打ち、ぜんぜんテクニカルじゃないし。
とくに不意打ち→不意打ちが最悪。
サム零の分身バグみたいに空中で不意打ち出しやがる。
当然投げられない。
使う奴氏ね。
不意討ちって一瞬無敵もあるしな。
レラのは厨寅撫子と変わらんよな。
しかもそっから2ABで択掛けに行くも引くも気分次第でどっちでもできるっと。
糞キャラの糞技だよな。
そんなにヤバイの?
厨撫子は言いすぎだが厨寅の不意討ちと同じような厄介さはある。
じゃあレラ最強という事でOKですね
崩しがないから最強ではない
狼不意討ちガード後に立ちA出したことあるかい?
不意討ちに立ちAしかない時点で強いですね
えーと、零んとき−4フレだろ
変わってないならA間に合わない
不意打ちの存在も元祖飛びゲーだよなw
不意打ち牡丹サイコー
武士道烈伝かと思ったら何じゃこれ
なんかすげー
820 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 09:52:25 ID:B5plX+Yd
零SPってどのエミュで遊ぶの?
豆
ウインドウズ
レイスペSPをイミュレイターでプレイしたいのですがネオジオのラムをダウンロードできるホームページはどこでしょうか。
あらかじめヤッホーやゴーグル検索で探しつくしたのですがラムがダウンロードできませんでした><
因みに私はイントラーネット暦は1年1ヶ月です。宜しくお願いいたします。
ジュッテ〜ム チチ揉ませ〜る
>< がなにを表してるか言えば教えてやる。
ゴオゴルで「サムスピ ロム 拾いたい」で左をカチリすればドウンロードで着ます
弾かれキャンセルの猶予Fはいつくですか
829 :
ゲームセンター名無し:04/10/04 15:07:59 ID:B5plX+Yd
零SPをMAMEにどうやって対応させればいいのですか?もしくはどのバージョンの
MAMEから対応していますか??
>サムスピ ロム 拾いたいに該当するページが見つかりませんでした。
嘘つき…
所でミナたんとナコとリムとレラのエロ絵はまだですか?
沙×花のエロ絵はまだですか?
誤爆を装った荒らしか?
ソル×カイのエロ絵はまだですか?
元祖飛びゲーですか?
どうしてもCPの狂四郎に勝てない
なんか荒らされてるな。
>>837 CPU狂死朗は硬いからな、使用キャラは?
やっぱり元祖飛びゲー流行ってるじゃないですか!
ロブ・ガルフォード
>>841 属性付加マシンガンドッグ+追撃だけでいける。
マシンガンドッグに属性付加なんてできたの?
そりゃ強いや!
でも確か猶予フレーム1Fじゃなかったっけ……
完璧にガード不能属性を付けれなくても
レプリカ>ストライクへッズをやるとCPUがなんかしようとして勝手に喰らってくれるな
狂死郎は下段のカエルが怖いから、常に屈ガードを。
これに気をつけてれば何とか勝てるんじゃない?
CPU炎邪と同じように
CPU狂死郎は昔から(斬サムから)妙に強かったな
>>844 CPUは属性付加なら下段でも中段でもくらってくれるよ
2Cでね下段付加が一番楽
SPあんまやってないんだが、属性バグって零であったやつ?
まんまなのか。
>>851 別に凶悪って訳でもないし、仕様みたいなもんだろ
今更だが、寒零SPは和製モータルコンバットでFA?
サムスピ初期から復活した真っ二つフィニッシュ+絶命が
とりあえず、今更なんで過激な表現してるのかが分からん
漏れ的には(女性キャラのみ)芋屋製V・Gが良かった、と言って見る。
>>852 >>853 や、俺もガル使いだしね、たまに組み込むよ。
ただガルを使う相手がいないので、
その効力がどれほどのものなのか実感してないけどさ。
>>854 ポリゴン嫌いじゃなきゃGCでフリーローダー使ってMK5はマジお奨め。
和製モータルコンバットは大江戸ファイトでしょ
>>854 あそこ迄突き抜けてるわけじゃないからなぁ。
天草で真っ二つ無かったっけ?
それにしても見事にネオコロに人が集まってるね。
断末奥義はあったけど究極神拳的な絶命奥義はなかったよぉ。とかなんとか。
この次はフレンドシップも入れてバカゲーまっしぐらというのはどうだろう。
脱衣奥義に決まってんだろ!
イヤーンヌスポーン
ネオポケのささめゆき復活きぼんぬ。
脱衣KOで全裸に出来るようなエロゲできないかな
ランブルみたいにちょっとずつ剥いでいけたらもっといい
ナコの服を切ることが出来る
まぁ嘘だけど、多分
ATARI
断末奥義、つか
結局残虐表現しか語る事が無いようなレベルのゲーム。
正直クズ。
語れてもないけどなあ
寂しい事いうなよ。
言い捨てる方は気楽なもので
でも零スペシャルがうんこなのは間違いないよ。
3Dと同じくナコが斬られる時点で糞ゲー、2Dサムスピでは
一度も斬られることがなかったのに
やはり初代が最高
ってか、エミュ厨あふれすぎ
今更の事ばっかのやりとりが多過ぎ
>>877 は初代すらやった事のない池沼
なんでこのスレには知ったか厨が湧くのかな
うるせー俺が糞って言ったら糞なんだ
初代のナコチョンパは切断面に色が塗られてて最高だね
斬りたい時にナコはいない
まぁ日常的に現れる残虐ヲタもこのゲームの
イメージ悪くしてるな
まあ日常的に現れる嫌残虐オタ厨もこのスレの雰囲気悪くしてるな。
ほぼ100%嫌残虐オタ厨の方から残虐関連の話題振ってくるし。
レラの不意打ちが無敵あるって本当なんですか?投げだけじゃなくて?
ピョンピョン飛び込み合い元祖飛びゲー
>>884 よく見れ。残虐ヲタがそういうの嫌いな人間を不快にさせてる
だけだろ。 それに反応しているという関係。
両方とも化学反応のごとく敵対関係だからな
未だにアンチがいるだけ名が知れてるという事かサムスピは
自分の嫌な話題もスルーできない香具師は2chやめるのが正解だと思う。マジで。
技の演出としてではなく
勝負の結果として死んでいくさまが
切りあいのゲームらしくて好きだったのだが…
>>890 色々言われているが、結局のところ今回のはどう考えてもやり過ぎ。
>>891ただのゲーマーな俺だが
それは言えてると思う。
あのどこか憎めないキャラどもが
わざわざとっておきの必殺技で弱った相手をぶった切って殺すような連中だったのかと思うと
もうサムライ魂とか語ってほしくないです
全然やりすぎじゃないYO!
リムルルのようなきもい奴は首切られて当然
>>893 お前の中のサムライのイメージはどうなってるんd
嫌なものはスルー。しつこけりゃNGワード送り。
とりあえず「残虐」はNGにしとけば?
>>891 別に今更な事じゃん、いつまで言ってるの?
>>896 お前の中では、あれ(というよりあんなゲーム設定)が侍魂なのか?
>>899 何で煽り調なんだ?
このゲームが嫌ならこのスレに来なきゃいいじゃん。
このスレ同じ話題がループしすぎ。
残虐云々言ってる奴はどちらも進歩なさすぎ。
>887
具体例出せ。よく見てるんだからすぐ出せるだろ?
日常的に残虐オタが現れて自分から残虐関連の話題を出してるところを。
残虐うんぬんはどうでもいい
元 祖 飛 び ゲ ー をなんとかしろ
>>903 だよねー
普通にやりこんでる分にはキャラ設定とかわからないし
普通にとかただのとか言い訳に聞こえる
メーカーは元祖飛びゲー路線をこれからも貫くのか?w
何が何でもアンチは残虐ネタに荒らしたいらしいね。
>>907 つうか
>>902も同一でないの?
ともあれそういう演出嫌いの人間が嫌がるネタを使うのは
やめろ。 荒れる原因なので辞めれ!
まぁアンチはどろろとかブラックジャックとか横山光輝作品とかも犯罪の温床らしいから
俺には理解できないなぁ
荒れる話題はスルーしる、どうしても残虐をテーマに語りたいならスレ立ててやってくれい。
>907
その上で嫌残虐オタ厨がレスしてますね、却下
どっちもどっちだな
やはりIDが欲しいな
>>912 プ 何が却下だよw
「最初はどっちだ?具体例出せ」っていったから出したまでの事。
具体的でよくわかったろw
悔しがるなよw
そろそろ両方とも別の場所で議論してくれ。
一気に釣り臭くなったな(´・ω・`)
このスレでも使ってみるか
いつもの奴、乙
つか、これくらいしか話す事が無いゲームって・・・
近くのゲーセンでは、未だに連勝記録が最初に設定されているもののまま。
誰もやっていないよ、それはそれは恐ろしいくらいに。
零の時はそれなりにプレイヤー居たんだが。
Zガンダムとか他のゲームは大盛況。
このゲームを象徴づけるキーワード
残虐厨
元祖飛びゲー
他は?
剣気ゲージについて語ってくれ!
>>919 もしかしてわざと荒れるような書き込みしてる?
剣気零の斬の字の屈大の減りが素敵杉
Zは原作が化け物だからどんな話題でも盛り上がれるからな
無印Zの末期でも戦術も完成してハイメガゲーなのにMSの話やらで
盛り上がってたし、実際機体別攻略スレなんかはどれも死にかけだった。
斬鉄閃空振り時の剣気の豪快な減り方もすがすがしい
斬の字は空ぶると一気に剣気なくなるからダメージに極端にバラツキでるな
怒り爆発大追い討ちとか素敵
斬の字の大追い討ちは元のダメージ設定が不意討ち並みだ品
練習してるが確定タイミングが掴めない
剣気ゼロ六道:ダメが炎滅並み
剣気ゼロ炎滅:削り能力すら無し
激しくリスクに合わんな
もうちょい斬の字は中斬りの牽制能力高ければなぁ、唯でさえ崩しにくいのに
後、弱斬りや無法拳も性能同じでいいから剣使って欲しかった。
初期のロケテの時は厨キャラって言われてたのに・・・
外道の絶命をウンピや羅刹○にきめるとなんか笑えるんですが
崩し能力が低い斬紅郎にこそ幻十郎の屈中斬りのような技が欲しかった
さて、そろそろ次スレの季節か
すげえよ!マジメジャンおまいら!わりと。
次スレいらないんじゃない?
絶命の話は荒れる可能性高いが、それでもあの頬を赤らめた外道たんの可愛さは
やばいな。
というか、中斬りの剣気の減り方がおかしい>斬の字
ダメージ発生前に減らないで下さいorz
まあ最近使い出して面白さに目覚めたわけだが。
ミナ7割から死亡とか素敵過ぎた。
このあいだの動画で斬紅郎の大斬りでミナの体力が
ごっそり持っていかれた時は感動した
不意打ちもバランス悪いよなー、ダメージちょい低くていいから
ガード自反確を小斬り程度にして投げにはD行動を間に合うようにさせれば
読み合いがいいかんじで発生すると思うんだが。
リムの不意打ちだけはキャラ特権だよなぁwウラヤマシイ
ミナはクラッシュダミーみたいなもんか。
ミナ戦はデカキャラは苦労するからな、俺はとにかくダッシュで間合いを
逃がさないようにして屈大斬りと投げと蹴りor近中斬りでプレッシャーを
与えるようにしてる。
>>938 十兵衛の不意打ちに比べればかわいいもんさ
あと我旺の不意打ちはもう少しリーチが
あっていい気がする、あんなに長い武器もってるんだし。
せめて狂死郎並だったら
ガオー様、なんか槍の使い方が変だしな
遠距離攻撃でももっと柄の後ろのほうもって凪ぐように振るえばいいのに。
後ナコや斬とかもそうだけど、突進系の弱の先端当てぐらいは隙をなくしてほしかった・・・
どうやっても殆ど博打にしか使えないのはなぁ、いや必殺技の使い勝手悪いのはいいんだけど
不意打ち弱いのってガルフォードくらい?
【元祖】侍零SPECIAL 其之二拾八【飛びゲー】
これでおながいします。
小ジャンプしない不意打ちはなあ
>>943 ガルの不意打ちは別に弱くないと思うけど。
ここまで綺麗にスレタイ来て、いきなり前後に【】つけるのはやめて欲しいなぁ
不意討ちでジャンプしないのって覇王、シャル、骸羅の他にいたっけ?
炎邪の不意討ちは強いな、屈ヒットさえさせれば(つ∀`)
タム。
その分出が遅いしねえ、炎邪
まあ基本的には浪漫キャラだし・・・
952 :
950:04/10/07 00:44:56 ID:???
はやっ、今立てようとリンク関係調べてたのにw
乙カレー
覇王はあてたときでかいからよくない?
>949
d
>951
乙
覇王丸とシャルのは当てれたら立ち状態でも弧月斬やパワグラが入るのがおいしい
>>951 乙。
タムの不意打ちはメリット無いのかな?
弧月斬は謎時空斬りだからな、今作ではダメ低いしそのぐらいの使い道は
あってもいいかと。
そりゃそうと某韓国産ネトゲの剣士の技で弧月斬ってあるんだがわりとよく使われる名前なのかね
元ネタありとか?
元ネタはドム。シャルはギャン。
わりとよくあるよ。
ドムのジェットストリームアタックのコマンドは難しかったなぁ
とりあえずスレ埋めないとな
シャルの元ネタってオスカルかな?
そうじゃないかなぁ、なんか少女漫画系な気はする
とりあえずAWでの時間軸はいつごろになるんだろ
アスラと蒼紅の間あたりになるのかな。
俺としては蒼紅キャラが2Dで見たいな
総登場キャラの半数以上が同性愛者!
AWにて発売される新たなる侍の魂を
刮目して、正座して待て!!
この益荒男め
SPが零よりデキが悪いって・・・
だめだこりゃ
968 :
ゲームセンター名無し:04/10/07 07:02:59 ID:xZ9QepKQ
さ 拙 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ
く 者 L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) お 隣
ら //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ 主 ど
ん. /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i と お
ぼ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く し
i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶,
l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' ', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ. L__」 「 止 笑 L_ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
age
残虐表現。
刃物はオモチャじゃないんだからよくぞ復活してくれたと思っている。
渾身の力を込めて、しかも絶大な隙がある大斬りはあの威力でこそ大斬り! ってのと似てる。
各キャラに十兵衛の双月陣と同じ校歌の技が欲しい。
もしくは不意打ちを双月陣と同じ効果にするとか
>>972 君には調べるという行動が出来ないのか?
双月陣は何もしなければ当たらないがガードしたら当たるという技だったはず
そんな技飛び込みから出せば確定なんですか?
>>974 通常技との二拓に持ち込めるということだろ
面白い効果な技ではあったな。類似の技見た事ないな。
実戦ではエフェクト見てからガード解かれる技だったわけだが(´・ω・`)
でもちょっと改良すれば面白い性能になりそうだね
979 :
ゲームセンター名無し:04/10/08 07:02:44 ID:jmIF0cbi
あーカプジャムでたらこのゲームも寂れちゃうねウーン残念ムネンアトヲタノム!
ずいぶん前から寂れてるし
悲しい事いうなよ。
マードックって割とクリアな声だな
もっとボブサップみたいな声想像してた
すまん誤爆
鉄拳とかむってやってるプレイヤーもプレイしてるゲームのようでし
蒸し返してしまうが家庭用のアレで冷めすぎた。
無印零は零スペが出るまで(他にやる人がいなくとも)やっていたのに。
でも一番の理由はCPU戦がつまらない事かな。
ストーリーデモもないし、CPUの動きにも納得がいかん。
最近斬九郎がおもしろい。大斬りの威力も魅力的だし、
弾かれキャンセルからの切り返しが楽しい。
>>985 対戦ツールとしては零よりいいかもしれないけど
1人用としてはつまらんからな。