【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
2
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がります。技カードに使われている選手については得意技に設定されています。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
(パワーアップverから体力15%減になりました)
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
1試合2回まで使用可。
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
Q:同じレベルでかち合った場合は?
A:同レベルでのサクセスレート勝負になります。
習得度+コスト差1につき30% での判定になっています。
高ければ必ず勝てるというわけではありません。
LV1コスト0.Lv2コスト4.LV3コスト6 +0%
LV1コスト3.Lv2コスト5.LV3コスト7 +30%
LV1コスト4.Lv2コスト6.LV3コスト8 +60%
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
(カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
テンプレをまたちょっと変えました。
トレードスレのアド変更や情報サイトの追加などです。
話は変わりますが明日の武道館の招待券プレゼントをぼちぼち締め切ろうかなとおもいます。
お暇な方、興味のある方はぜひどうぞ。もちょっと待ちます。
>>1乙!
このスレの主役はどうなるか、それも楽しみですね
とは言え、前スレは「アケ板」にしちゃ珍しく敷居の高いスレになってたかな
まぁスレタイの『新人育てろ』の一環かね(w
12 :
680:04/09/09 22:12 ID:???
>1
モツ煮込みカレー!
>>1乙です
テンプレも解りやすくなっていてGJ!
>>1 乙。
スレの空気が悪くなった時は、
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
を使うといいw
15 :
前680:04/09/09 22:27 ID:???
すでに数団体立ち上げました。
まあ、しばらくは選手揃えなきゃならないので
作業に徹してます。
てゆかキンコロ2やってますので、
実行までだいぶ時間かかりそうです。
非作業で、
悪質では無い試合パターンもいくつか考えなくてはならんので
では今日はキンコロ板に逝ってまつm(_ _)m
おおっといきなりコレを使うときがきたか。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
17 :
15:04/09/09 22:32 ID:???
訂正)
×キンコロ板↓
〇キンコロスレorz
_ ∩
( ゚∀゚)彡 77位!jゴルスレン!!
⊂彡 77位!スミヤバザル!!
それでは早速、今日のシオガチを・・・
タイガース / ファンファン平和島店
開始1分Lv1・2分Lv1・3分Lv2 の受け知らずガチ
M / ハローワールド富山店
ラッシュカット房
XYZ / アーバンスクエア大須店
開始1分Lv1・2分Lv1・3分Lv2 さらにカット房
塩分濃度高過ぎ・・・
>1
乙!
しかし奴は氏んだのかな?現れなかったな?
前スレのランキングの話でタフが高い選手が好まれて使われているって話あったけど
逆にタフが低い選手だと勝敗が決まりやすいから相手には喜ばれるのかなぁ?
#まぁ塩はカモれて大喜びだろうが…。
うちの団体って白の能力値低いのばかりだから、まぁ勝敗を考えずに楽しんでるんだけどね。
>>1 乙〜。
相変らず言い仕事しますねえ。
それでは名無しに戻ります。
24 :
680:04/09/09 22:44 ID:???
>22
晒しがいなくなれば消えますよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
さて、流れも変えたことだし早速話題提供。
ランキング漏れした35人のワーストランキング教えてください。
>>19 ファンファンのやつは何度か当たったことあるぞ。
自分だけ盛り上がってたよOTZ
同じくロウキ使いもいるから注意。勝率高いからすぐわかると思う。
あと、わざとコスト0でWラッシュ狙いのやつもいる。すぐコスト8いれて終了。Wラッシュじゃなかったら7→8とかつなぐつもりだろう。
なによりその店でいい試合したことないよ ・゜・(ノД`)・゜・。
前スレの終わり方に1jゴル
新スレおめ!!
新スレおめ!!
>>28-
>>30 オマイラ、絶対乱入して負けて、また乱入するタイプだろ?
300番も前のをいちいち相手にすんな。
680も荒らしたいだけなら存在するな。
プヲタならプ板のほう逝け。
では最後に
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ピーター・ファンデンホーヘンバンド!
⊂彡
>>33 よく言っているイミが解らんが・・・
5レスほど前の事ですよ。
36 :
プ板住人:04/09/09 23:28 ID:???
>>33 帰ってこられても困ります。
アケ板で育ててやってください。
>>34 ついでに「なんでも最強のせいにするな」ってやつもね
>>36 コッチでも要らないので・・・
キンコロスレにでも預けますか。
>>38 キンコロスレでもいらないって言われたらもう最強スレに逝ってもらうしかないな。
そこで存分に最強相手に語り明かしてくれ。
最強の中の人も大変だな
選手の人気ランキングは置いといて
好きな技は何だ?
漏れはスピニングトゥーホールド!
あのぐるぐると回って痛めつけてるのがハァハァ
33位 魔界1号
74位 平田
この差はなんだろう?
これで追加カードにSSマシン欲しいとか言うと、
中身同じヤツ3枚もいらねぇって言われそう…
でも( ゚д゚)ホスィ…
SSマシンがレジェンド扱いで黒カードだったりしたらどうしよう
飯塚くらいのパラだったらいいんじゃないか?
なぁラッシュカットだけで晒すのって辞めに出来んか?
オレもラッシュカット嫌いだし、コッチが受けてるのに1ST後攻で「Lv1C3」
でカットされると「このコスト、あんた認知してくれんの?」って思うけどさ
それダケで後は「受け→攻撃」のスタイルなら、「そういう相手と出会った」って事で
納得する事は出来ないかね?
あとな、ラッシュは「C3→C4→C5」&「C4→C5→C6」この流れじゃないとダメって
のも違うくない?
確かに序盤のラッシュに大技出されると萎えるけど、それと「コスト縛り」は違うっしょ
小橋が無理して1stラッシュで悩んだ技だすより「超低空BB」の方がよっぽどマトモだし
三沢がタイガードライバーを出すのも有りじゃん
ようはコストじゃなくって技の出し方で楽しむのが「興業」の一つの楽しみ方なんだから
あんまC5だのC6だけで括るのはどうかと思うんだが
最後にラッシュカット君に言いたいのは、「C4→C5→C6」の流れはカットしてイイって言うヤツ
誰だって、こんな逃げようの無い数字ラッシュしたかねーよ、でもな選手の使ってる技と
試合時間考えればジリ貧だってコレが出したいんだよ!
だから興業でやってるんだろうが!
それをコスト計算なんて無機質に語るな!
だったら投げ、関節、打撃ぐらい読んで見ろっての
コッチだってコンナじり貧出来れば出したくねーよ!!
って最後西村で嘆いてみました♪
>43
既に一人三役の橋本とかいるし、ありなんじゃないか?
>>43 漏れ平田使いだけどセントーン、垂直落下式BBは魔界1号の写真使われてるからね・・・
実際平田のセントーン鍛えてないせいかもしれんが何か下がる。
嵐 さんも( ゚д゚)ホスィ…
50 :
K:04/09/10 00:07 ID:???
>>41 裏投げが好きだ。
それも飯塚とかのじゃなく馳浩の教科書に載せられるくらい綺麗なやつ。
国語の教科書に載せちゃ駄目だがな。
あとは元全女の長谷川咲江のすごい急角度なやつ、あれも好きだった。
あとは長谷川のこれまた急角度なローリングソバットも好きだった。
馳カードになんねぇかな〜・・・。
>>48 セントーンは平田の得意技指定ではないって事なのかな?
魔界1号がチンロック使っても上がらんかな…
53 :
46:04/09/10 00:16 ID:???
>>50 すんません、「超滞空ブレンバスター」でした(;´Д`)
ラッシュ中1stも2ndもコスト5はコレ、コスト6はソレって同じ技ばっか使うなよ・・・
技が違えば同じコストループでも見てて楽しいからさぁ。
今日最後のターンで決め技をスラッシュ!
したけど読み取りミス。あせって結局受けに。ドロー。
相手が塩でたすかったよ。
カードの読み取りってどうやってやってるんだろ。
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/09/09 23:01 ID:???
「ド」
_ ∩
( ゚∀゚)彡 jゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
GJ!w
各地に点在するWABCプロレスがほとんど塩ガチなのはどうしてだ
次こそはまともかも…、と思いつつ毎回期待を裏切られてるよ
>>52 平田さんはチンロック 受け チンロックをくりかえすとお互いものすごいあがるwちょいイヤだけど。
まさか平田、魔界1号が話題になるとはうれしいぜ・・・
>>53 俺、綺羅小橋出たから使うつもりだけど、1stラッシュは
袈裟斬り->ツバメ返し->超滞空ブレンバスターのつもりだよ。
でも、超滞空だと上がらないって話。
バートンも上がらないのかね。
今日の武道館の招待券譲る方決まりました。
メールしましたのでご返信お願いします。
>>54 まぁ、そうしたほうがソレっぽい選手とかもいるけどね。長州とか。(^^;
僕はLV1C0以外の技は1試合1回〜2回で、登録技はほぼ使い切ることに
してるので、当然ラッシュは1st2nd3rdで違いますよ。
一度お手合わせ願いたいですなぁ。
あとラッシュといえば前スレで「永田でラッシュ中C4が上がらない」って
話題があったけど、それってC4の前の技(C3?)が優秀すぎるんじゃないの?
得意技→良く使う技 って繋ぐと下がるって確かアルカディアに載ってた。
自分の経験だと、例えば高山でニーリフト→串刺しニーって繋ぐと下がるけど、
別の技から串刺しニーに繋いだら上がったよ。
>>59 当方は魔界1号なのですがコスト0にすごく悩んで、結局デフォの胸張り手…
130まで鍛えましたが、興奮度あまり上がらず…(´・ω・`)
平田でチンロック上がるなら試してみようかな。
他にいい感じで上がるコスト0ないですかね?
長州(リキラリアットなし)でラリアット→ショートレンジラリアットってつなげたら盛り下がったんだけど、
近い技のラッシュは盛り上がらないんだろうか?
中西のコスト4なんとかならんかね。世の中アルゼンチンバックフリップばっか。
ベアハッグあがらんし・・・
jゴルの前で出たマフラーホールドやマッケンロー、コスト4で出ないかね。
>>63 自分は頭突き入れてました。なかなか良かったですよ。
で、そこに一本足頭突きとダイビングヘッド入れてラッシュで
頭突き→一本足→飛び頭突きとか遊びでやってたw
>>63 俺の魔界1号のコスト0はなぜか串刺し逆水平w
意外と上がるしその後マシンガンにつなげて楽しんでるよw
>>64 チョシュさんのラリアットって得意技認定?
リキラリアットがあるからあんま入れたくないんだよ・・・
そうするとC4がキチンシンクしかない・・・何かあるかなぁ。
>48
平田さんは鍛えたセントーンでもあまり盛り上がらない
1stの0>4>5>6で使うと興奮度が微減したと思う
>>62 たぶんどこぞで試合してるよ。うん。
うちの平田さんなんかあまりに温存しすぎて魔神風車披露する前に何度リングをなめたことか・・・
>>68 あーその可能性あるのか。盲点だった。
コブラツイスト使ってるのもたまに見る。
>>65 俺も中西使い。で、コス4に悩んでる。
ダイビング脳天は得意技のはずなのに興奮度下がるし。
単に1回も鍛えないからか?
いいね
>>69 平田さんのコスト4はボストンクラブがオススメ。
ラリアットはそれなりかな?
プヲタようでゲヲタの考えがつづく今の流れいいねぇ
飯塚はコスト5大杉
膝十字、腕十字に裏投げにブリザード・・・小橋のコスト7のほうがつらいか
中西のコスト6大杉
中西は満遍なく得意技あるじゃないか
c4は猫も杓子もアルゼンチンバックフリップで。
c7はあんま使わん技無理に入れんでも闘えるっしょ。
79 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 01:37 ID:/WTVCqfI
中西。
選択に迷うくらいいろんな技が使えるし、どの技もそこそこ
盛り上がるよなぁ・・
実物はなんでああなんだ(w
ヘラクレスカッターの代用は…やっぱバニハンかね
ラリアットあがんないの?
アホみたいに出すだろ、中西は。
ホー!
>>80 へ…なんとかの代用はバニハンが一番似てると思うけど
なんか小橋に申し訳ない感じもする
>>72 とりあえず50まで鍛えてみれば変わるかも。1STではラリアット使ってるよ。
84 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 01:42 ID:/WTVCqfI
ヒザ裏に向けて出さないと盛り上がらないとか > ラリアット
やっぱり「マッケンロー」は必要だよ。
>>84 マッケンローならショートレンジなんだろうけど
87 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 01:46 ID:/WTVCqfI
結局、マッケンローってヒザカックンなのか?
マッケンローならサーブ&ボレーなんだろうけど
飯塚のブリザード=エクスプロイダーでいいんじゃね?
>>90 ブリザードはブリザードでいいよ
ほぉぉぉぉぉぉぉぉ!
だーれだ?
「ぺぇぃぃぃぃぃ!」
( ・∀・)ゞペイッ
チョシュの得意技はリキラリアットだが
リキラリアットの絵はリキラリアットじゃない。
>73
平田さんのc4はマシンガンがビジュアル的に好きで使ってた
鍛えればそれなりに盛り上がったはず
ラリアットはモリモリです(1st2ndともに)
c5はダイビングヘッドバット以外だと
DDTとか串刺しラリアットかな
c6は魔神風車とさそり固め、次点でジャンピングパワーボム
ランニングライガーボムは思ったより盛り上がらずしょぼん
習得度が最初から7〜9%程度しか伸びなかったので
50%程度で修行を断念してしまったからかも
確かマシンの中の人って逆エビと
片逆エビが盛り上がったぞ
百田゛
>99
マシンの中の人?
誰のことですか?
>51
馳いいね
ジャイアントスイングをコスト3くらいにして連続入力可能、その間相手は受けるのみ
ただし技かけてる自分が相手の2倍ぐらいスタミナが減るとか
コスト3
ジャイアントスイング5回転
コスト4
10回転
コスト5
15回転
これでラッシュもバッチリ
>>103 ラッシュをスピニングトゥホールドで始めれば回りっぱなしじゃないですか。
技かけてるやつが
>>103 コスト5以上でフィニッシュ押すと自分がフォールされる
>>103 連続15回転以上回すと以後2ターン、目回ってお互い何も出来ないとか
塩晒し
団体名:さちとおこな
高岩使い
1stラッシュ前にLv2・3
1stラッシュに0-6-8。
こっちのラッシュはカット。
早期フィニッシュ狙い。
の、「興行」という字をショウリと読んでる国語0点野郎でした。
前スレで教えてもらった永田のコスト4串刺しニーリフト
コスト0のフロントハイキックが強力すぎるせいかラッシュで下がった。
とりあえず100%まで上げてみるか・・・。
写真は串刺しジャンピングニーなんだろうけど、ゲームの技はちゃんと後頭部を
掴んでのニーリフトになってる。
高山っぽい印象しか受けない・・・。なんか違う気がしてきた。
>108
俺はコスト3でハイキック出した場合はコスト4は下がってばかりだったよ
興奮度上げたければハイキックの次はコスト5以上の得意技にするしかないように感じる
コスト4使いたい場合はコスト0からつなげた方がいいんじゃない
>>108 ラッシュ用に得意技だけじゃなくc0アームブリーカーc3脇固めとか入れておくのも手だな
ショルダーアームってあがるの?
いや、その前にほんとうに串刺しニーでいいのか?
意外な技で上がるかもしれんな
ハイパーニー空牙
ゆうたんって裕志のことか?
使うから上がるってわけじゃないよな。
フライング二ールも胴締めフロントネックも1stじゃあがらんし。
とりあえずフロントハイを外すか。
4で上がっても0で下がってたら意味ないが。
>>115 確かに。使うのに何で? ってのあるからね。
とりあえずショルダーアームブリーカー練習しなくてもちょびっとあがったよ
永田のコスト3はわき固めとハイキックどっちがいい?
わき固めやるとものすごい速さで次のカウントはじまらね?
あれは終盤反則(ノД`)
お前らに言っておきたいことがある
このスレの流れ…好きだ
119 :
sage:04/09/10 16:37:46 ID:deaqrPnZ
柴田のレベル2コスト6って何がありますかね。
コスト3の高角度バックドロップ以外に
レベル2のコスト6技を追加しようかなと思いまして。
スワンダイブ式ニールキックとかアリ?
>>119 ここだけの話、レベル2コスト6のレッグロック、長い間写ってるの柴田だと思ってた。
ただ、それだけのお話。
今の柴田がスワンダイブしたら腹かかえて笑いそう
>119
ナガタロック2だろうねぇ。
丸藤のコスト5で得意技認定されてるのってあります?
具体的には1stで0→低空ミサイルキックからでも盛り上がる奴
スワンダイブ式ミサイルキック
ジャーマン、DDT、バックドロップ、ブレインバスターで試してみ
雪崩式垂直落下式クロス式旋回式リバースサイキック
藤波たっつぁんのLv2C6ってなんかいい技ある?
どーもパイルドライバーだとラッシュであがんない・・・
Lv2C6で思い出したんだがZERO−ONE火祭りで大谷が使ったフロントハイキックに
実況がビッグブーツって言ってたな。。。
ZERO-ONEあんま知らないけど、大谷ってビッグブーツ使いになってるのかな?
てゆうか、スモールブーツじゃん。。。
>>129 あるじゃん。
クラシカルな技、レッグロック。
>>130 ビッグブーツと言うか、フロントキックだよ。大谷の場合は。
実況でも言ってるよ。
偶にビッグブートと言うけど。
ジャンピングニードロップじゃないか?
どう考えても
なに?ビッグブート?
じゃあ、ビッグブーツと聞こえたのはビッグブートと言ってたのか?
フロントキックとは実況してなかったのは確かだが
てゆうか、フロントキックでもなかったな
顔面狙ってたし
>>135 ドラゴンリングインの再現こそ最大の命題
>>129 興奮度重視でいくならLv2コスト6は飛ばしたらいいんじゃない?
1st=0-3-4-5
2nd=0-3-4or5-7
てやればコスト6踏まずに逝ける。俺も菊地を使ってた時は
コスト5何をすればいいか分からなかったから
1st=0-3-4-6(ジャンピングパワーボム)
2nd=0-3-4-7(ダイビングギロチンドロップ)
でやっていたよ。
プロレス愛!重視なら、グラフの上下なんて気にしちゃダメ(w
大谷はフロントハイキックじゃない?
最近ビックブーツ流行ってるよな
永田サンや人林も使ってるし
ボディスプラッシュとビックブーツは制限とっぱらってほしいところ
ドラゴンならパイルドライバー使ってる人みたことあるな
ドラゴンリングインならダイビング脳天くらいか
ドラゴンストップはどう再現しよう?
ジャンピング二ードロップってロープに登らないのか?
運がよければ試合開始時にドラゴンリングインになるな
>>141 ダイビングだろ?
それはともかく
たっつあんは再現が難しい
おれは80年代ファンなのでDスリーパーは入ってない
パイルドライバーはそういや昔何回か使ってた覚えが
誰かと勘違いしてる可能性もあるけど・・・
じゃあ、なんでサポーター外した大森の写真をジャンピング二ードロップに
使ってるんだよ
最近は登らなくても外してるのか?
たっつあんと言えば、ドラゴンロケット
場外技カード欲しいよー(FINISHボタン押したら
カウントは1.2.3じゃなくて18.19.20でリングアウト
30分で決着つかなかったら両リンで)
konamiだからさ・・・。
やっきになって手に入れたジャーマンだけどあんまつかわんな・・・
バックドロップはよく使うけど。コスト5多くてかなわん。
>145写真は隠れて断言できないがサポはずしてないよ
コナミ的見解
ダウン状態の相手の腹部などを狙って、ジャンプして片膝を落とす技
バトクラやらない友人にカード見せてたら
カッター系が一枚もないことを指摘された
そういやそうだな…頑張れコンマイ
いやカッキーカッターは違うから
本当にそうなら大森がジャンピング二ードロップとダイビング二ードロップの両方を
使った場合、ダイビング二ードロップのほうが高コストの大技にすべきだと思うが
>>117 ラッシュのこと考えるとc0、c3を得意技以外を練習したほうがいいかも
得意技は練習しなくても上がりやすいし
ということで漏れは脇固め
>151おれらにいわれてもどうしようもない
コンマイにメール汁
>>151 コストはサクセスレートにも影響するじゃん?
ダイビングよりジャンピングを通りやすくする意図なのかも
ゆうたんのナガタプロイダーの代用はブリザードでいいですか?
>>154 そんなこといったらトーキックよりキーロックのほうが技かけやすいことになっちまうよ
よし!モマエラ!
田上にフランケン装備汁!
今日の田上は綺羅並のステータスだったなオイ。
秩父セメント綺羅技キボンヌ。
>159
見た目とるならジャックハマーだが
威力的には垂直BB・・・
あぁ中間が欲しいorz
>>159 そもそも、田上が綺羅じゃないのが・・・
新日5人もいるのに。
まさに今の小橋は興行重視30勝0敗勝率100%だなw
小力と小谷、テンルー、全本はキラ無くしていいよ
最近は大した事ないし
>>144 パイルドライバーは健吾兄さんがジュニア時代に必殺技で使ってた。
ジャンプして打ってたね
>>163 天龍と長州綺羅あるならなぜ綺羅藤波ないのか最初疑問だった。
レジェンドあつかいみたいなもんで次は綺羅にしてくれコンマイ。Jr時代Verで。
てか$を綺羅にしるうわなにをするやめくぁせdfgふじこlp;@:「
168 :
163:04/09/10 22:10:15 ID:???
>167
バレたか(ノ∀`)
飛びつき逆十字とダイビングケツがLev3ってのが納得いかんというか…。
両方ともLev2C6。逆十字のテク数値を高くしておけばいいと思うのだが。
じゃあシャイニング三角をキラに・・・いや何でもない。
>>159 とりあえず田上のパラ合計を74なんて設定にした人間は
田上に謝れって言いたい。
塩晒し
団体名:さーかす 京急シルクハット川崎
小力使い
受けはしない ラッシュはカット狙い
久しぶりにやな相手でした
>>171 やっぱり田上は活火山verと休火山verに分けるべきだったよ。
コンマイ完全に失敗だ。
ところでなんでレスの時間表示が秒単位まで表示されてるんだろうか・・・
キンコロ2効果か荒れないな。
正直買おうかどうかまよう・・・同じ値段バトクラにつぎこむか。
最近は10戦以上で引き分けの無い奴にはまともに向き合わないようにしている
最初の5分のLV2直撃をくらわないようなとこでコスト0を一回出すだけにして
1STラッシュもカットされてもいいように0→3→4だけにしている
まあ勝ち負けは重視していないんだけどこんくらいしたほうが精神衛生上いいからね
ただ相手の技が揃っているとむこうのラッシュは伸び伸びやらせているので負けはしないが興奮度が上がっちゃうのが難点
しょっぱい奴は百害あって一利無しのシステムをそろそろどうにかして欲しい
>174
前作楽しめた奴は買い
やってない奴は前作買えばいい
中古で赤緑併せて\2000程度だし
ただしキンコロやってると、
バトクラのシステムがアフォに見える
武道館から帰宅ー
今日の田上は凄かった…。
雅夫が大人気だった。
塩書くぞー
よっけべー
新宿
・受けしらずの厨
日本プロレス(高山使用)
・序盤からレベル2連発、受け知らず、カット厨
引退試合にこんなのと当たっちまうなんて…orz
他は今日はいい試合できただけに悔やまれる…。
塩分濃度が☆☆☆☆の流派!東方不敗と対戦したが
興行重視で普通にいい奴だったよ??
で、今日の塩晒し
団体(OTM)選手(志賀賢太郎)開始からLV1→LV2
コストがたまるたびに卍固めでフィニッシュ(単なる初心者かも?)
団体(デッドマン)選手(高岩竜一)開始からLV1→LV2
1STからラッシュカット
団体(ナイト財団)選手(ブルーウルフ)開始からLV1→LV2
1STからラッシュカット
>>176 確かにキンコロは秀逸だけどシステム競べるのはかわいそうやねw
社会人になって部屋に友達よんでまでキンコロやるパワーないしバトクラは見えない相手と無言の会話ができるんで楽しかったりしてるよ。
181 :
680:04/09/11 01:00:38 ID:???
なんとか選手も揃いましたー(-.-;)☆も貯まったし
そろそろ初めますよ晒し狩り♪ワクワク
WCCFに飽きて、ふと隣のバトクラをやってみたらハマりました。
綺羅がよく出るから何か嬉しいね。これ。価値わからんけど。
そんで、ツワモノのみなさんに質問です。
もしかして、このゲームやってる人って、みんなカードの能力とか暗記してんの?
こっちが何を使うのかとか、もしかしてわかるの?
覚えてないと勝てるようにならないかな? 暗記してなくて勝てる方法ある?
>>182 あまり関係ないんじゃないかな。
それよりも相手のコストを計算できるようになっておいたほうがいい。
>182
ここにいる人は興奮度しか見えないヘタレですから・・・残念!
>>184は
残念とか言いたかっただけの通りがかりのバカ
俺の友人は、百田にカッキーカッターとアナコンダバイスを装備させてる、ナイス友人なんですが、
それはさておき、
2ちゃんねるで俺の団体と対戦したことある人が知りたい。
団体名:刻/場所:パワープラント
現在使用選手:キラ天山/棚橋/丸藤/黒大谷/キラ天龍
過去使用選手/黒蝶野/田中将斗/邪道/テング/魔界1号
相手がガチでもない限り、興行重視の戦いをしてるつもりですが。
>>182 コスト計算なんかより大切なこと、レスラーの得意技を覚える。後はそのコストとか。
素直にこのゲームに興味があればプロレスを観たり何かの手段を使ってプロレスじたいに興味をもってほしい。
オレ一時期修斗やキックボクシングとか観にいきまくってたけどこのゲームのせいでプロレスに出会ったころの中学時代に逆戻りだよ。
>>172>>178 その2団体オレも会いました、うんガチだったね
この2団体って「臨機応変」じゃなかったっけ?
あー「勝利重視」がキツカッタからコッチで修行って事なのかなぁーって呆れながら見てたよ
勝利と興業は違うってのドレダケ考えてんのかな
『勝利重視』で習った試合運びやラッシュ構成を興業で披露されても憂鬱になるだけなんだけどね
>>186 久しぶりにマイ団体晒し(ノ∀`)アチャー
つぶされないことを願う・・・
漏れはこのゲーム引退するときに晒してもいいかなてオモタ。
>>190 潰されそうになったら、俺もガチに走るし、勝利重視に移動しようと思ってる。
俺は現在2周目で20ぐらい消化したけど、3周目が終了したら引退予定。
とりあいず、キラ秋山とスターネスダストαを引き当てるのが現在の目標。
ここで晒された某団体さんの話
最近奴は何気に自分の置かれている状況を把握したらしい
そのうえ団体名やラッシュ構成をメモってるメモってる
奴は潰しに磨きをかける気でいるんだ、気をつけろ!
なんで夕方はのんびり盛り上がる技とかについてなのに
夜中になると晒し、潮、がちになるんだ?
>>193 夕方荒れないようにしている流れが読めないヤシ夜中多いんだろ…試合ではそうでないことを祈る
今日ゲーセンで勝利重視でやってる学生(多分高校生くらい)がいて俺の興行プレイを興味深く見ていたよ。
で、少し話したんだが興行での盛り上げ方がよくわかんないとのこと。
やはり各ゲーセンにここのテンプレみたいなのを展示しておくのがいいかもしれんな。
#コンマイのアレよりよっぽど効果あると思うし。ついでに塩団体も晒しておけばなおGOOD!
>>107 ああ、俺もそいつと当たったことあるわ〜
初めて当たったと思われる団体は場所によって警戒の度合いが違うんだが
「ミラクルドーム」っつー名前見た瞬間に厭な予感満点
メロンの大将のホームだからな〜、なんて思ってたら案の定塩気たっぷり
高岩とハシフの二連戦だかで勝ったけどモノごっついツマランかった
受け無し、1stで7→8、2ndで3→8、それを凌がれるや
Lv1コスト技フィニッシュ連発
13分でLv2フィニッシュ来た時は逆に笑っちゃったよ
>>193 夜中に680が出現するからさ。
てゆうかみんな過剰反応しすぎ。放置しようぜ。
天山使ってて、コスト3に当然モンゴリアンチョップを入れるところ、俺はモンゴリアンがないのでフットスタンプを入れてみた。
まったく鍛えてなかったけど、興奮度が少々上がったから良かったけど、
モンゴリアンが無い場合、どの技が最適ですかね?
ラッシュカットすみません
一週目に高岩使って、Lv2やLv3はそれなりに盛り上がってたのですが、
Lv1のコスト0と3が盛り下がる下がる…(当時は技少なかったので、逆水平と胸張り手と首ひねり、ブルドッキング使ってました)
高岩のLv1はコレだ!ってないですかね?
一応コスト3はボディスラムにしようかな?と考えてます。
>>199 ボディスラムあたりが無難かと。
天山はモンゴリアンが盛り上がりすぎて、その後につなぐ技が軒並み下がる。
コスト4にはフライングニールキックとラリアットとムーンサルトを登録してるんだけどさ。
んじゃマッタリと技の話でも投げかけようじゃあないか(長文御免)
どうにも強い(キラ)キャラばかり使ってる気がしたんで
ここは関節系の選手でも揃えようと思い立ったんだけど
やはり興行重視とはいえ少しは勝ちたいんでエース格に蝶野&ジョシュ、
あとは西村・飯塚・ケンシャムと選手を揃えてみました……皆70以上だな
蝶野の盛り上がりは別格として個人的には一押しのジョシュが中々辛いっす
4周目なのに相手が普通でも金顔になるのは殆ど無く、いつも130程度に
Lv1:フロント&ミドルキック、アキレス、フロントネック
Lv2:三角、飛び膝、スタンディングAH、パワースラム(写真はキャプチュード?)
Lv3:飛びつき腕十字、フルネルソンS(!)、リストクラッチ(!)
ってな感じのデッキ構成なんですがバリバリ盛り上がるのは膝とパワースラム…
Lv1コスト技からして盛り下がるんですが、何か良い技&繋ぎ知ってる方います?
今だとミドル→三角→SAH→Pスラムしか上がり続ける繋ぎが出来ないっす
飛び膝やっちゃうと後の技で絶対に下がるし
>>201 レスありがとうございます。
でも俺はボディスラム無いんです。
コスト3で持ってるのが、後ろ回し蹴り、串刺しエルボー、首四の字固め、エルボードロップ、ハイキック、アキレス腱固め、フットスタンプです。俺の判断だとフットスタンプかな、と。
ちなみにコスト4はムーンサルト、フライングニールキックを、コスト5はダイビングヘッドバット、フライングクロスチョップを装備してます。
>>200 漏れは基本技とエルボードロップ。エルボードロップいい感じ
>>199 201と同じでボディスラムが無難かと
それならムーンサルトで順調に盛り上がる(上がり幅は小さいけど)
相手がカット厨じゃないなら無理してコスト4使う事も無いから
モンゴリアン手に入ったらデッキに入れておいた方が良い、当たり前だけど…
盛り上がりだけ考えたら天山は
地獄→モンゴリアン→ダイビイングヘッド→TTD?
コスト使いきりじゃないなら最後はカーフor猛牛orアナコンダ?
果てしなく盛り上げやすいキャラだから色々やってみると面白いっすよ
>199
トラースキック。
たまに出してたような。
間違ってたら正直スマン。
207 :
205:04/09/11 02:34:03 ID:???
>>199 ボディスラムないんだ…すまんす
イメージ的にはその中じゃ首四の字かEドロップだけどなぁ
フットスタンプの方が良いんだ…
扱い的には横一線っぽい様な気もするけど差がつくのか
>>202 チョークスリーパーとナガタロック2は?
>>199ボディスラムとハイキック交換しない?
って思わずスレ違いなのに言ってしまいたい。
話し変わるけど、せめてラッシュ中だけでもボディスラム→ムーンサルトとかの流れ
のシーンは、一つづつ技を区切らず連続の流れで画面に出してくれたら
興業としてはメチャメチャ嬉しいんだけどなぁ・・・
てかバトクラってどうしてもC4の技の少なさに悩み、そのくせC5が4枚ぐらい並んで
どうしたモンかと悩む事が多すぎない?
いくらなんでもブレンバスターやドロップキックはC4だろう・・・
その変わり4の字をコスト5にしてくれりゃ、ドラスク→4の字出来るのにさ
あと、雪崩式フランケンがC4も違うだろコンマイ!って未だに脳内で文句言ってるよ
Lv3のコストも分けわかんないしさ、エメフロがC6有り得ない、バーニングはC8で
有るべき、ケンカキックは決め技かもしれんがC5ぐらいにするべきだろ!
取り合えずラッシュのルールを「前の技より上のコスト」から「前の技以上のコスト」
にして欲しい、そしたら「C4→C4」って繋げる事も出来るんだから
まぁカットしずらいってなら「興業重視」限定ってルールでお願いしたいもんだね
>>199ですが
つまり、モンゴリアンが手に入ったら、とりあいずデッキ入りと。無い場合は、トラースキック、ボディスラム。そんでもって、今の俺の状態では、エルボードロップ、首四の字ですか。参考になります。
ちなみにコスト0は頭突きとショルダータックルを装備させてます。
1stラッシュは
頭突き→フットスタンプ→フライングニールキック→フライングクロスチョップ
2ndラッシュは
ショルダータックル→ムーンサルト→ダイビングヘッドバット→カーフブランディングorアナコンダバイス
フェニッシュはTTDorアナコンダバイスを心がけてます。
>>204 ふむふむエルボードロップですか。
基本技となると逆水平と顔面張り手、胸張り手でしたっけ?
顔面張り手だけ使った事ないです。
関節は何使おうかな?ヘッドロックあたりが無難かな?
>>209 すいません、ハイキックは別選手に装備させてるのでトレードはちょっと無理かなと。
ダブったら、トレードスレでトレードしましょう。
>>208 ああ、そういやチョーク入れてました
あまりに扱いが悪い(C5:35だっけ)ので無かった事にしていたのかも
ナガタロック2も盛り上がるんですか?
益々Lv3で使える物が無いという事に…
どうにも彼は盛り上がりとダメージ両方取れるようには出来ていないようですね
13+40+35+45位ですか……キビシイ
関節キャラの話題が出たところで関節技の質問をば
今、中西を使ってるんですけど
相手がある程度は興行重視的な試合をしてくれる状態で1stラッシュに
スピアー→Aバックフリップ→ジャーマン→Aバックブリーカーを入れて
全受けをして貰ったんですが、相手はそれだけでデンジャーになりました
(中西、力28以上、速20、技16で相手は黒・秋山)
一応技は全部100%チョイまで鍛えてあったんですが最後の技に
高角度Pボムを使ったわけでもないし、相手がブーストを入れた訳でもないんで
流石に驚きました
アルゼンチンが「パワー系関節技」に含まれているらしいのは聞いていたんですが
そんなに減るもんなんでしょうか?
中西との対戦経験が0なので実感が全く無いんですが
技のダメージ値って投げや関節では実際のダメージ量の換算式が違うんですかね?
>202ジョシュは4無視して3−5−6が無難かと
ハイキック、ニーリフトがまあまあいい感じ
写真は得意技っての生かすしかないかと
…ダメージ安いけど
2ndになればジャーマンでもいけるでしょ?
あとはコスト6に永田ロック2かエクスプロイダーいれてみたら
c0は掌底がいいんちゃう?
>>215 0→3→5→6ですか、215さん的には
「掌低→ハイキック(ニー)→チョーク→Pスラム」ですか?
飛び膝の後にPスラムでもVerアップで写真技は得意技になったからOKなんですかね?
10でも良いからダメージ上げたひなぁ
上の方の中西なんて
30→45→50→65だもんなぁ…高角度パワーボムなら最後は75か…眩しすぎる
あ、それと2ndでは普通にフルネルソンスープレックスやリストクラッチ使ってます。
三角の後に入れても大丈夫みたいなんで、3→4→8で
>>209 それじゃ延々とLv1コスト0のラッシュが可能じゃんw
まあここでアイデア披露する奴の9割はゲームデザインまで気にしてないですから
残念!
>>214 パワー28てすげぇな。そんなあがるんか。
前に出てた中西のコスト4だけど、胴締めフロントネックロックがいいカンジだったよ。スピアーからつなげるとギュギューン!!とあがります。
>>213 ダメージ気にしてるようじゃまだまだ。
俺のジョシュの技構成はこれだ!
レベル1
ミドルキック、スリーパーホールド、ハイキック、アームロック、Fネックロック
レベル2
三角締め、飛び膝、チョークスリーパー、腕十字、ジャーマンS、パワースラム、ナガタロックU
レベル3
エクスプロイダー、飛びつき腕十字
コスト7、8は捨てさせてもらった。
あとは三角締めを胴締めスリーパーに変えられれば・・・
7に関しては高角度パワーボムか超竜ボム(投げっぱなしパワーボム)が手に入ったら変更するとしよう
>>223で組長の名前が挙がったので質問させてください。
今組長デッキつくるべく、技を揃えています。
今あるのが
Lv1:C0ボディシザース、スリーパーホールド、C3アームロック、一本足頭突き、
脇固め、アキレス腱固め
Lv2:C5ブレインバスター、C6レッグロックです。
C4とLv3技は何がいいでしょうか?
>>225 組長はLv3は装備させないのがらしい組み合わせ
228 :
225:04/09/11 11:39:09 ID:???
>>226-227氏
ありです。
ゴッチの弟子だったのでSTFあたりがアリかな?とか考えていたんですが微妙ですかね・・・
jに適当な技をつけて遊ぼうと思い
使い道の無かったディープインパクトを装備させたら
盛り上がりが指数関数的に上がっていくんですが…(・∀・;
なんで?
>229
そ、それはっ!
幻のDDD(ダイビングjゴルドライバー)
では!(((゚Д゚;)))アワワワワ
>230
「出たぁぁ!ドルゴルスレン・スミヤバザル必殺の3D!
ドルゴルスレン・スミヤバザル!一気に勝負に出た!
ドルゴルスレン・スミヤバザル!もう後がありません!」
ぶっちゃけ弗兄はマックスの中の人
233 :
229:04/09/11 13:18:03 ID:???
よく知らなかったが、そんなのがあったのか?!(゜∀゜)
しかしディープインパクト最近金丸さえ
めったに使わない…
昨日の金丸はディープインパクト
エプロンから1発
普通に1発決めてたよ。
>225
俺は組長のC4にチキンウィングと三角とキーロック入れてた。
腕のみに的を絞った組長だったから。
全スキル
C0.腕ひねり、頭突き、ショルダーアームブリーカー
C3.アームロック、一本足頭突き、脇固め
C4.キーロック、三角、チキンウィング
C5.アームストレッチ C6.卍 C7.雪崩式BB C8.無し
C0は全部100%超えだったけど、頭突きより腕殺し系の方がよくあがった。
100%超えのショルダーアームブリーカーからラッシュに入ると怖い組長って感じでお勧め。
>>224 高角度は6だべや
雪崩式パワーボム入れるのもな
雪崩式の十字でもあればなぁ
>>225 アームストレッチマジお勧め
ぐんぐん上がるし腕壊せるし
パイルドライバー入れるのが通らしいんだが興奮度がなかなか上がってくれない印象
塩団体
ひめじプロレス
開幕Lv2、ラッシュカット有
自分のラッシュは相手が攻撃する時を見計らい大技単発
試合回数は少なかったので初心者の恐れあり
初心者っぽいのは晒すのやめね?
また荒波立ちそうだしさ・・
241 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 16:59:06 ID:LJxIaBD+
タイトルマッチまだ挑戦できない状態なんですが
みなさん防衛戦の時って開幕からガチでやってます?
引き分けの時でも防衛になりますよね?
242 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 17:01:04 ID:8ohJk2+6
教育 ハァハァ
昨日 出張で東京に出たときに聖蹟へ行って来ました
なんつーか かなり衝撃でした
まず タンクトップの格好いいお姉さんが柴田使ってました
そしてアフロの紳士がヒロ斉藤使ってました
ヒップホップ系のお兄さんが永源さんで飛んでました
Σ(゚∀゚) って感じ
しかも皆さん 大量のカードをケースに入れて持ってました
怖かったので ギャラリーしてましたが
ヒップホップ系のお兄さん ウーホー小牧のキラ小橋を永源さんでシバいてました
そして 店内が狭いので 通行人がガツガツぶつかっていました
店員もぶつかってきた 飾らないお店だと思った
>243
どう読むんだ?
今日初めてWラッシュで0〜7まで行ったよ
しかも、その人と2回当たって
2回ともでそれで、しかも2回とも
ラスト同じ技での撃ちあいでした。
東京のロウキー&大谷使い人ありがとう!
そこで質問なんだが
0〜7の内0〜5までレート勝ちして6、7は受けたんだが
ラッシュ終了の2分後に相手がまたラッシュ開始してきた。
スピリットはラッシュ継続時間が長いと、そない増えるんか?
ちなみに打撃ブーストは使用してなかった。
247 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 18:50:38 ID:aCQss0eh
>>246 ラッシュは、受けずにもろに食らうとスピリットが、
より多くあがります。0−3−4−5とラッシュをもろ受けすると、
ラッシュ後はスピリットが、8割ぐらいたまります
248 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 18:50:47 ID:BetpMv3e
コンナミそろそろ新技きぼんぬ
249 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 18:53:21 ID:BetpMv3e
そのかわりめちゃ体力減るよね
>230
3Dて懐かしいなw
マッスルボマーだっけ?
そういうリスクがあるのがわかっていて、
カット厨などと晒す神経が漏れにはわからん
つーかsageかたがわからないやしはくるな!
めーるらんにsageっていれなさい!
>239
説明がよくわからないので藻前も日本語b(ry
つーかなんでいつもいつも
この時間になると現れるんだ!晒し厨
今日初めて小林昭夫と対戦した。初めて引いたのがこいつだった。
蹴りしかやってこないので、こっちも田上を打撃オンリーにシフトした。
LV3はお互いナシ。
引き分けたけど、こうやって昭夫を使うんだよと教えられた気がする。
昭夫、使わなくてゴメンね。
ようはあれだろ、
いわゆる作業プロレスでの自分のターンで、
そいつが赤技ラッシュするんだろ?
それよか、9.10タウーエの再現デッキ作ろうぜぇ!
>255
腐乱件がないので終了
タウーエ
この際、雪崩式でイイ
問題は秩父をどうするかだが…ジャックハマーか垂直落下式BBか
>>256 フランケンあるだろ
喪前が持ってるかはシラネ
作業プロレスvs自己満プロレス
本日出会った塩い人
名前:「やま○○だー」さん
選手:秋山等強めの選手が多い
内容:ひたすら攻撃、絶対受けない、もちろん相手のラッシュは1stからカット
中継画面を見てて逆に感心。
東京ガリバーってどこも安いの?
以前松戸が期間限定で値下げしてたけど、戸田も期間限定で100円カード排出ありだった。
しかもコミュニケーションノートならぬ「登録技ノート」のような物があって、この選手にはこの技
みたいなものが書き込める表が作ってある、力が入ってるね。
我が、塩田モンスター軍に新しいモンスターが入った。
名はクリーム連合
場所はあみばらんど福山
永田君を使っていたよ。
タイプはだな。
受け知らずのムチャクチャなラッシュでラッシュカットしまくるぞ。
でだな、
早い試合展開
早い大技連発
早いフィニッシュ
これをだな、女の子には嫌われるが「早漏スタイル」と呼んでくれたまえ。
ビビッタか?
たじろいだか?
諸君、またあおう。
バッドラック!
>>261 あー戸田ね、あそこでバトクラしてるのはおたっぽいおっさんとガラの悪いガキしかいない、行くのはやめた方がいい。
あのノートも中身はハァ?だしな、「天龍のコスト8は垂直リバースDDTが基本、垂直BBでも可」だって、見る価値無し。
近くのチッタでも100円だからそっちにすれば。
ノート設置店は基本的にキモイ奴の巣窟になる法則
仮想CIMAとTAKAみちのくのデッキを組みたいんですが、代用選手と技は何がいいですか?
とりあいずシュバインはエメフロあたりでしょうか。
昨日の田上のデッキを組んでみた
LV1C0 胸張り手
LV1C0 フロントハイキック
LV1C3 ハイキック
LV2C4 雪崩式フランケンシュタイナー
LV2C5 チョークスラム
LV2C5 ジャーマンホイップ
LV2C5 ドロップキック
LV2C5 ギロチンホイップ
LV2C6 ビッグブーツ
LV3C6 STF
LV3C7 俺が田上だ
LV3C8 秩父セメント(垂直落下式ブレインバスター)
かなりいけるような気がする
>>254 今日は昭夫の魅力を引きだしてもらって
ありがとうございました。
連コインの時にカード入れ替えるの面倒臭いので
小笠原和彦も同じデッキですw
>>266 CIMA
ビーナス→アッパー掌底
ナカユビ→DDT
サルモネラ→パイルドライバー
トカレフ→低空ミサイルキック
TAKA
スーパーK→トラースキック
ジャストフェースロック→ナガタロック2
・・・なのか?
>>266 思いつくままに
CIMAの代用は丸藤か金本
アッパー掌底(ヴィーナス)、雪崩式ボディスラム(アイアコノクラズム…だっけ?)
TTD(パーフェクトドライバー)、ムササビorフロッグプレス(マッドスプラッシュ)
胴締めフロントネックロック(ナカユビ。グラフィックが似てる)
DDT(ナカユビ。本来はこっち)、サソリ固め(さそり座固め)
TAKAは小川あたりで
トラースキック(スーパーK)、キャメルクラッチ(ジャストフェースロック)
TTD(みちのくドライバーU)、スワンダイブボディアタック(宇宙人プランチャ)
最近TAKAの試合みてねーな。
272 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 23:43:39 ID:JbrYtU8Q
土日は塩ばっかでだめだな、やる気がうせる。
>>266 パーフェクトドライバーとみちドラは代用技の代名詞
デスブランドになっちゃうのかね。TTDもありかな
マッドスプラッシュ→フロッグ式ボディプレス
これはまんまか
>>270 埼京線北戸田駅そばのパチンコ屋付随のゲーセン、結構穴場かも
構成は、カード排出あり200円が2サテ、カード排出無し100円が2サテ
長所:盛り上がってるのはバーチャと尼寺ぐらいなのですぐプレイできる
短所:BGMの有線放送がうるさい、子供が多い(親はパチンコ中)
275 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 23:45:25 ID:LuIxkBIl
おおぅ、昭男使いいたんですね〜俺も使ってます〜でも俺は打撃系のカードが揃ってないんで柔道系の投げ技締め技を使ってエセ柔術家っぽくしてます〜
レベル3技は同じくあんまし使いませんがガチ塩対策にケンカキックとSTFいれてます〜
全国昭男使いの人どんな技使ってるか教えてください〜
今日はLV1とLV2しか使わない組長と試合した
こっちは赤顔にしてくれたがむこうは全然盛り上がってなかった
なんかさみしかった
>>275 昭男は1週目で使ってた。カードが揃わない中で
フロントハイキック、ボディブロー、袈裟切りチョップ、サッカーボールキック
とLev1は空手家っぽいのが上手い具合に来てた。あとは
ラリアット、ダブルアームスープレックス
とプロレス技ばかり。
1週目の終盤でローリングソバットが来たけど。
3週目になったら小笠原と小林のW空手家やってみよ。
道着姿ってこの二人だけだよね?
うちの小笠原、雪崩式垂直落下ブレーンバスターを使っています_| ̄|○
だってLv3コスト8技に打撃技ってのがないんだもん。
>>268さん
ここを見ていられる方でしたか。また宜しくお願いします。
しかし今日は4戦4分けでした(苦笑) 塩は1つ。
1ヶ月ぶりにやったら、まったりできました。
>>263 もれも今日行ったよガリバー戸田、確かにそのとおりだなありゃ。
うざい高校生風の3人組が100円山積みで3サテ占領、しかも1g紙パックのジュースを置いての居座り状態。
だめ押しにもう1サテは必死なフィニッシュボタン連打が魅力のおっさん。
めに入る位置でもれが待ってるいるのに次々と100円投入とは礼儀がいいな、おい。
ぽーっとプレイを見てたら全員塩、0→受け偽装の2直撃狙いから1stラッシュにコスト7→8ばっかり、おわっとる
200円で10時間以上インカムなしより
100円にしてそのエリアと隣接エリアの客独占したほうが
利益が高いと思うのだが。
東京ガリバーみたいに実際に試してみた店じゃないとその旨味に気付かないのか。
>>266です
みなさん、参考になります。CIMAとTAKAがどうしても使いたくて。
聞きっぱなしで、悪いんですが
出来れば太陽ケアと望月もお願いしたいんですが。
最強ハイキックは当然ハイキックですよね?三角蹴りは流星キック?
やっぱり塩のホームには塩が多いのかな。
今日、熊谷マジシャンのマカロニ何とかいうのと当たったけど
やっぱり塩だった。マジシャンは糞ってのは本当だな。
もっともそれ以上に糞だったのが、とろぴかるとかいう団体の高山使い。
1受け裏切りからダブルラッシュ狙いで
ビッグブーツ→エベレストというラッシュはどうよ?
「興業重視」って文字読めてないのか?
カーニバルも値下げしてから客増えたよ。
ほとんど毎日見る奴ばっかだが…ブースト連打キモイ
285 :
270:04/09/12 00:28:11 ID:???
>>274 tnx!
ガリバーは排出ありで¥100だから「もしや」と思って聞いてみた。
周りなんか気にせずガンガリマッスル
>>281 インカムっつうと、「新カード」と「Ver変更」をやるとしたら
コナミは前者をやるだろうね。
全日やみちのくのカードを出せば、プレイヤーはすぐに飛びつくし。
「Ver変更」は…どうかなぁ…。
変更するにしても開発時間やら人件費もかかるだろうな。
プレイスタイルも制限時間いっぱいプレイするよりも
試合時間15分前後で決まってくれた方が、台の回転が速くなってインカムも増えるし。
そういう意味ではガチスタイルは、コナミにとっては(゚Д゚)ウマーなんだろう。
しばらくの間プレイスタイルの完全な住み分けは期待できないのか…_| ̄|○。
289 :
287:04/09/12 00:36:29 ID:???
>>288 GJ!
確か排出なしですよね。
¥100排出ありのエルドラドは戸田にしかないのだろうか…
遠いよ〜
290 :
ゲームセンター名無し:04/09/12 00:38:06 ID:pPgqVOjW
278
俺も小笠原入れてW格闘家やりたいです〜がまだ小笠原持ってないんですよね…
確かにコスト8の打撃ってないですね…俺はあきらめてはなから入れてないです…
>>289 排出ありは2クレ300円。排出ありが100円になる可能性はなさそうだよ
今日うちの天山が2度の塩井越えを果たしたYO!
1回目は間違って初心者モード。2回目はタイトル戦。
微妙といえば微妙だが、塩井暗黒政権が崩壊したので
他の選手たちにもガンガッテもらいたいよ
>286
15分試合がウマーなほど客付きよくねえし
少々時間が長くても客がついてるほうがウマーだ
版権考えたら、Ver.UPのほうが金かかんないよ
新カードは新規客の開拓になるし、客離れの防止のためにやるもんだが
一時的には利用者が増すだろうが、
長期稼働を狙うなら大幅改善うpは必要だな
ここまでアホ呼ばわりされるテムシスもそうそう無い
てゆ事でカード出したら早急にうp汁!うんこンマイ!
次のバージョンアップでチンコキックの効果音を
仏壇のアレの音にしてくれ。
ち〜〜〜ん?
今の、「ぐしゅっ」のほうがリアルでよい。
それより、ラッシュカットの効果音を「カキーン」じゃなく
ブーイングに変えてくれコンマイ
>>282 もっちーは橋だな。ソックリだし。
ツイスターはジャックハマーで決まりっしょ。
299 :
286:04/09/12 01:05:41 ID:???
>>294 すまん「15分試合」ってのは、ガチがやる試合時間ね。
受けもせず、ラッシュはカット。相手の体力が無くなったらさっさとフィニッシュってやつ。
>>297 リアルだと塩の神経を逆撫でできないじゃん
aikoはいい歌うたうね
顔はブサだけどさ
302 :
254:04/09/12 01:35:52 ID:???
カーニバルのプレイヤー層はマチマチ。
プロレス詳しくなさそうな人、塩、勝利重視でプレイしている人、カップル等々。
当たりはずれ激しいかと。けど、みんなじゃ無いから(汗
新宿タイトーが空いています・・・。2プレイ400円。
>>282 ケアは決め技系がとことんないからムリポ。
エースクラッシャーでもあればね。
>302
勝利重視に逝って何が悪いんだ?
カップルだって微笑ましくて別にいいじゃないか
漏れなんか引かれそうで未だに見せられんorz
正直羨ましいYO(ノД`)
うーむ
もう少し早くカーニバルの情報が出てれば…
対戦中の店名広告見てブースター有りかと思って行ってしまった
とりあえず、せっかく来たから100円でやったらホームのヤツとマッチング
見事な塩…orz
ホームに戻ったら通信教育で習ったカード消滅マジック駆使して
そいつのキラカード消滅させていい?
>>306 あ、耳が大きくなっちゃった
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
308 :
302:04/09/12 03:40:25 ID:???
いや勝利重視を悪く言ってないですが・・・(汗
ここは、こんな客層ですよ?と言いたかっただけです(謝
マジ、ガリバー系列の店は塩々ですよ。
鉱業で白選手使ってたら当たりたくないです。
ミラクル・ウーホーで塩三重死、、、
自分が綺羅使ってたら(特に高山・小橋等)
興奮度無視でヌッコロですな。
今日10クレ中9回とも1stラッシュカットされました・・・
しかもコッチは先ラッシュ入った相手技全受け後・・・
c3ことごとくカット。しかも全部店名、団体違うから・・・
はやってんのかなカット・・・しかも出たカード7枚白選手・・・
コンマイ、プレイデータに受け入力回数を%で表示してくれれば
塩、受け知らず厨分かるようになると思うのだが・・・だめかね。
公式が基本的にカット推奨だからな。どうにもならんだろ。
興業重視では早い時間帯でのラッシュカット、高威力LV3技で激しく盛り下がる
(相手が盛り上がる)ようにしておけばいいと思うんだけど。
まぁ突き詰めればゲームデザイン以前に、プロレスLOVEが足りない奴が
多過ぎるっていう、いつものループな話題になっちゃうけどな。
今日、Wラッシュで
0→3→4→5→6→7
まで行けた。
おもしろかった。
飛びまくるプレデターってどう思う?
戸田ガリバーのバトクラはマジで客層悪すぎ。
どんだけ百円積んどんじゃい!って少し減ったら両替しに行くし…
店員も放置しとるしね。
どうしてもやりたいなら閉店前くらいじゃないとダメかも。
チッタは
>>270が書いてあるとおりBGMうるさすぎ。
プレイしてる最中は気持ち悪くなるくらいうるさいよ。
超音波ゲーセンと仲間内では呼ばれてる。
あと休みの日のお子様には気をつけろ。
油断してると人のカード狙って群がってくるぞ。
316 :
315:04/09/12 05:50:38 ID:???
×270
○274だたよ
それでは、ミラクル・ウーホー・マジシャン・戸田ガリがバトクラ4凶でOK?
昨日戦った長尾がひたすらヤングライオンっぽくて面白かったよ。
ラッシュもドロップキックやチョークスラムどまりで、最後までコスト6以上の技使ってこなかったな。
こっちタフ高い中西だったもんでセカンドラッシュ終了時、相手デンジャーなんだけどこっちはライフ半分残ってて悪い気がしちゃったよ。
一生懸命ボストンクラブでフィニッシュ狙ってくる姿に萌えた。
ってか興業重視だけ試合終了後の興奮度と興行収入を会場全体で計算すればいいだけじゃないの?
なんかめんどくさいこと考えるより簡単に実現できそうじゃない?
ひとり盛り上がってオナーニフィニッシュなんていうことも減るでしょう。
マッチングは同じ人気度くらいの団体で。
こんなんじゃだめかな?
>>315 その2店はアフォ親が放置してるウザイ子供が多いのが特徴だな。
ゲームの邪魔したり、走ったり、カードたかったり。
いいか、これを読んでるよい子のチルドレン達はまねすんなよ。
チルドレン達って…
おまいj(りゃ
エヴァ?
チルドレン達=子供達達
>>315-317 子供達は放っといて、俺等が行って客層を変えてやろうではないか。
俺は週2・3で行こうと決心し気味だ!
もちろん自分の周りのヤツには
「順番まちですか?次やりますか?」
の一言は忘れちゃダメだ。
誰か葛西使いいないか?
技構成に悩んでるんだが
LV1 c0逆水平、ハンマーブロウ c3急所蹴り
c4セントーン(サンセットフリップ代わり)
LV2 c4ダイビングボディプレス
c5キャメルクラッチ、サドンインパクト、ダブルスレッジハンマー
ジャーマン(ジャーマン・スープエイプス・ホールド)
c7ハーフネルソンスープレックス(モンキースープレックス?)
モンキーSが片手ドラゴン片手タイガーらしいので…
c6とc4でお勧めあれば教えてください
C4
ムーンソルト、セントーン
C6
垂直落下DDT,タイガースープレックス
dクス ムーンソルトって塩ですか…
メロン、フレアー
人気度ランキングは塩ばっかりだな
たしかに猿…
?
つうかタイガースープレックス
って、受てる方なのになんでか
モリモリメーターが上がる
遥たんの逆水平もだけど(笑)
うちの金網の鬼に歹仕掛けてきた
馬鹿がいたんで、思わず剛腕ラリアットで
寝かせてあげました
大人気なかったかなぁ
となるとモンキースープレックスの代用ってタイガーか?
つうことはコスト7がこまった…まあいらないかw
公式HPのカードリストの中で「ドルゴルスレン・スミヤバザル」
カードに書いてある名前はもちろん「ドルゴルスレン・スミヤバザル」
無料配布のビギナーズマニュアルの中では「ドゴルルスレン・スミヤバザル」
謝れ! KONMAIはドルさんに謝れ!! (AA略
お(略
火災のコスト7
俺は降下尻入れてる
違った
降下ギロチンだった
どうしても無条件でこの1発を食らわしてフォールにいきたい!って時に
ダブルスラッシュでラッシュ発動+フォールボタン押しちゃうと
ラッシュの無条件効果はなし?
あったら28分になればみんなそうすると思うが…
>>317 ミラクルには超優良団体もいたぞ
バリバリの興行重視的には
ランキングに名前も載ってるし
まあ二人くらいだけど…
周りが塩だと他の人が警戒されんのは悲惨だな
>>278 小笠原先生に、雪崩式は萎える・・・・。
Lv.3はスイングDDTと、高角度バックドロップで我慢してくれ・・・・。
>>335 もしかしてリキラリアットも入ってる?
一昨日、魔界二号でやってたらラッシャーさん登場で大興奮。
ここは負けブック飲むぜぇ!と思ってラスト受けたら、
締めがリキラリアット→剛腕ラリアットでさらに興奮。
ブーストでの体力減らしや最後受けなくても普通に負けてたかもなぁ。
その前の相手が秋葉原のラッシュ前裏切りLV2直撃小橋だったので
対比でかなり楽しかったよ。
そっちはアルゼンチンバックブリーカーでしっかり締め上げときましたが
>>335 まさか・・・・・おいらのコリノと戦った人?
>>318 純情は最近そんなに・・
というかあんまり当たらない。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドゴルルスレン・スミヤバザル
⊂彡
$と略すことさえ許されないのか。。。
えーと、
運命なのか知らんが、昨日と同じ塩にぶちあたったので
晒しておく。
ガイシュツだったらスマネ。
・たろう 黒大谷 ワールドゲーム八重洲
Lv2直撃狙い、ラッシュカット
ラッシュの最後を狙ってパターン読んでカットしようとするので
ちょっと変化球にすれば、こちらのペースで進められると思う。
どうにか興奮度100以上までもっていけたから。
・EYES ケン・ジャムロック グラントシティMG
最初はLv1受けでまともかと思いきや
Wラッシュあわせてきて(偶然かもしれんがな)こちらの反撃でカット。
約15分でフィニッシュしてきてその後からLv2の直撃狙い連発。
日本語覚えてから家から出ろよ
純情は「PAUT」にだけ注意すればいいだけだからな。
本日の塩ファイター
団体:クリーム連合
生息地:あみばらんど福山
レスラー:永田
スタイル
強力な技を序盤からガンガン使う。
受けなし。
12分あたりでフィニッシュ連発
ラッシュカット厨
ラッシュはLv3で組む
日本語嫁
>>350 たろうってあの禿リーマンか・・・
そういや、八重洲の2回300円って予定だと今日までなんだがどうなるんだろうか・・・
八重洲のたろうねぇ。Lv1、Lv1、Lv2とくるパターンがおおい気がする。とにかく盛り上がりは無視。いかにダメージをあたえるかしか考えないから常に相手の裏をかく事しか考えてない。まぁ二度とあたりたくないというかかんべんしてください。
357 :
355:04/09/12 22:18:59 ID:???
>>356 なるほど、KONMAIのせい、と。
KONMAIの校正は新声社並みにザルだなぁ。
確かみてみろ!
自分の会社名正しく書けない会社ですから仕方ないかー
塩晒しいってみよー。
どろんこ ユーワールド豊明
・受け知らずの日本語読めず
チームチキン ゲームオフ富士宮
Wラッシュ狙い 積極的に1からカット厨 論外
いい人も増えてきただけに塩は徹底的に晒さないとイカンな。
>>327 my葛西はこんなんだ。微妙なのも多いが。
lv1:c0地獄突き,グーパンチ,フライングメイヤー c3急所蹴り,一本足頭突き
lv2:c4サマーソルトキック,フロッグ式ダイビングボディプレス(シェーの代わり)
c5キャメルクラッチ,ミサイルキック,フライングクロスチョップ
lv3:c6スイングDDT c8雪崩式垂直落下ブレーンバスター
つか、ラッシュカットは禁じ手だったのか…ここ読んで初めて知ったよ。
今後ちゃんと受けるようにします。
塩団体として晒されてる「広島カープ」と2回(いずれも黒大谷、店名忘れた)当たったんだけど
2試合とも裏切り、カット無しの良い試合だった。
自分とやる前の戦績で引き分けもついてたし、改心したのかもしれない。
地獄突きとサマーソルトって盛り上がり的にはどう?
特にサマーって急所からでも上がる?
半ゲオタな質問でスマン
>>360 ゲームシステムにある以上禁じ手ってわけでもないけど
興行重視ではカットされた瞬間に泥仕合になること必死
こいつ潰しにきた! 見たいに思われることが多いんじゃないかな。
カットされると盛り上がりも悪くなるしね。
>>363 そう疑うのも無理はないと思うが、本当だよ。
>>361 晒された時の内容も別にそんな酷いもんじゃなかった気がするが・・・
>>360 泥試合を望まないなら1stラッシュはカットしない方がいいと思うよ。
>>362 ごめん、プオタなので盛り上がりとか全然見てない…
観戦してた店長にもダメ出しされた _| ̄|○
>>364、367
俺的には最初から受けない(鍛えまくったlv1c0連発)奴が
ガチだと思ってたけど、カットは普通にアリだと思ってた。
相手あってのプロレスだし、今後は気をつけるよ (`・ω・´)
テンプレの塩ガチ団体対策サイトに晒されてる塩団体だけど、
改心したらしい塩団体はココで名前を晒すのか?
せっかく改心しても、名前晒されたら逆に被害に合うのは目に見えてるかと・・・。
以前にもココに改心したらしいって、名前が去らされてた団体と対戦したけど
順番完全に守って、ラッシュカットも一切無し、おまけに29分ではフィニッシュ押してなかった。
以前の書き込みでは、本人の自演と思って警戒してたけど
引き分け数も結構多かったんで、改心は間違いないかと。
ふと思ったけど
29分まで行ったらLV3レート勝負が一番熱いけど
それまでに相手が体力を残すような試合をしていたり
ブーストを使ってないような場合は
LV2投げブーストが来るかもって言うのも考えとかないといけないね。
そのためのLV3投げブースト…読み始めたらきりが無いか。
そこまでいければ観客興奮度は結構行ってるからまぁ負けてもいいけど。
全試合CPU戦でランキングってのるのかな?
ランキング厨への嫌がらせになるかと思って
>>370 3投げブーストは2投げブーストに負ける
過去ログにあった技判定一覧
Lv1: △Lv1 ●Lv2 ○Lv3 △Lv1+B ○Lv2+B ●Lv3+B
Lv2: ○Lv1 △Lv2 ●Lv3 ●Lv1+B △Lv2+B ○Lv3+B
Lv3: ●Lv1 ○Lv2 △Lv3 ○Lv1+B ●Lv2+B △Lv3+B
Lv1+B: △Lv1 ○Lv2 ●Lv3 △Lv1+B ○Lv2+B ●Lv3+B
Lv2+B: ●Lv1 △Lv2 ○Lv3 ●Lv1+B △Lv2+B ○Lv3+B
Lv3+B: ○Lv1 ●Lv2 △Lv3 ○Lv1+B ●Lv2+B △Lv3+B
今日は12戦して、塩は1団体だけだったよ。
アルカディアとかココの影響か、興行重視で稼ぎやすくなった気がする。
と言うわけで、本日唯一の塩団体
団体名:LUCHA
選手:黒小橋
1→受け後、順番無視してのWラッシュ3→8
ただ、かなり頭悪いらしく、その後は
LV2(俺)vs受け(小橋)
Lv3+関節ブースト(俺)vs受け(小橋)
Lv1コスト0(俺)vs受け(小橋)
Lv1コスト0(俺)vs受け(小橋)
Lv3コスト6スタートラッシュ(俺)vsLv2(小橋)
Lv1コスト4(俺)vsLv3コスト8(小橋)
ってな感じで、沈めてやりました。
せっかくの特別会場試合を台無しにしてくれたので、晒します。
店名はミラクルドームです!!
晒し厨多杉
自分と意見が違う相手には何をやってもいいと思っているのか?
怪物と闘うものはその過程で自らが怪物になっていないかを注意しろ
>>374 気のせい。
昨日なんかかなりアレだった。
晒された厨暴れ杉。
そんなに勝ちたきゃ自宅でキンコロでもやってろよ。
あーと、俺も今日あたったな LUCHA
俺も小橋だった
いきなりガチできたんで、荒川先生怒っちゃって、アナコンダで寝かし付けて
ました(w
どっちにしても、何考えてるか判りやすい上に素直な方みたいで、ガチ
にしては対応簡単でした(w
晒したら、晒しっぱなしじゃなくて観察する義務も持たないと、
改心しててもわかんないじゃん。無責任過ぎ。
なので、晒されてたからって速攻潰すのはよくないと思う。
>373
つまり、自分が投げブーストすれば、相手の投げブーストを気にしなくていいってコトだな…
ラストにLv2投げブースト使わせないように体力減らすか、自分もLv2ブーストで大安定…なのか?
>>377 晒し厨が塩に負ける→晒し厨が塩を晒す→塩がスレで暴れる→晒し厨が困る
塩はそれ以上困らないんだから、晒し厨が困らないようにするには晒し厨がキンコロにいかないといけない罠
晒し以外の塩対策考えようぜ。いい加減晒しで荒れすぎ
>>375 晒されたのがそんなに悔しいか
だったらちったあ日本語の勉強しろやw
>>379 ブーストに付いてはそうなりそう。
LV2投げブーストを防ぐにはLV1を出せばいいんだけど
最後の最後でそれは出したくない、というのが普通でやっぱり高レベルで締めたいと。
そう考えちゃうとLV2投げブーストが安定か、それまでに体力無くしとくってなっちゃうけど。
相手がそんなこと考えてない場合ももちろんあるわけでそうなると相手に悪いことになったり('A`)
特に最後とか。
383 :
375:04/09/13 01:09:54 ID:???
晒されてねえ。塩は最悪だが、晒しはさらに最悪だ。モラルの勉強しろよ
>>383 塩にモラルの勉強しろとは言わないのか…
やっぱお前晒されたんだろ
日本語のお勉強が足りないな。
最悪の「最」の字の意味判ってるか?
はぁ?著者の意図も読めないのか。頭悪いだろ
>>384、385
オマイラ
餅つきパワーボム
著者ときたか(w
まいった、好きにしてくれ
「モラルの勉強しろよ」は塩にも晒しにもかかってる
「最」はその最たるものの集まりを指すため、複数の場合もある
国語の先生の得意技はやっぱりノーザンライトスープレックスでつか?
>>375 しっかり文章読んでレスしろや。
「せっかくの特別会場試合を台無しにしてくれたので」と書いてある。
晒されて改心するのもいるんだから、晒し=最悪とは思わんね。
財布落としたー。超凸む。
猛烈なカットっぷりだったなさっきのGHC戦
ずいぶん短くなってたぞ
唯一の塩団体で頭に来てるところ悪いんだが、そんなんじゃあ盛り上がらなくないか?
塩団体でどれだけ盛り上げられるかも盛り上げ派の腕の見せどころだと思う。
本性がそれだと俺はあんまりあなたとは当たりたくないです。
機械的ラッシュ反対派の俺としては咬みあわなそうなので。
ここはいいとしても、アルカディアは塩増やしただけなきがするが・・・
395 :
394:04/09/13 01:42:09 ID:???
374についてです、失礼しました
> 393
でも、センス悪い観客(一人)の声も聞こえにくくなってたんで、
G+で見た生放送よりすっきり見れた。
ガリバー戸田ってどこにあるんですか?
GHCなのに、大技のシーンばかりのダイジェストかよ・・・。
日テレは田上なんて、ただのやられ役としか思ってないんですね。
たうえ〜。・゜・(ノД`)・゜・。
401 :
398:04/09/13 01:48:02 ID:???
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
お約束ということで・・
>>391 375は晒し厨って対象を曖昧にしてるし、
374が対象ならば
「せっかくの特別会場試合を台無しにしてくれたので」
に対して
「怪物と闘うものはその過程で自らが怪物になっていないかを注意しろ」
なんじゃねぇの?
漏れも財布落としたとき、勃起したな
どうですか? 漏れの凸…
塩団体と対戦した→チンコキックで勝った
とかは具体的な解決にはならんと思う
>>394氏に具体的にどうやって盛りあげて
いるのか聞いてみたい。
406 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 05:36:27 ID:X9jRgkRz
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人 ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
|/ | < .-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
_/ | //.( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
(_フ彡 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
↑ドルゴルスレン・スミヤバザル
ここの晒しはある程度の塩抑制剤になってると思うがどうよ
>374これって晒されるほどひどいことなの?
4−5−6全受けと8直撃って
ダメージ変わらなないか前者のほうが高くない?
そのあとガチ仕掛けられた上で晒されるって
2ND後にフィニッシュ厨になるとかで晒してる椰子いるけどさ
あれ体力が許す限り受けてれば、受け側のみ興奮度上がって
(゚Д゚)ウマーなんだが・・・
フィニッシュ指定でコスト増えないんだし、
L1は決まりにくくなってるんだぞ
晒し厨って作業しか興奮度の上げ方わかんないんだな
晒しにあった団体が反対していると本気で思ってんのも無理ないな
自分が逆晒しにあう可能性がほぼ無いからって銚子海苔杉
これからは晒す前に直接本人に指導するか、
無理なら自分の団体名晒すくらい汁!
>374
新日のドーム興行だったと思え!
>>374 1受け後順番無視Wラッシュ(3→8)だけではガチ認定しづらい。
相手が即Wラッシュ終了させて、あなたのラッシュをカットしにきてるかどうかわかないし。
ラッシュ前LV2直撃や4以上→8ならガチ認定だけど。
店舗名がミラクルドームなので怪しいといえばそうだがw
作業派 = ノワ
ガチ = 珍日
塩 = WJ
と思えばあら不思議!
どんな試合もプロレスに見える罠!
じゃぁ、晒しスレ立てろYO!
重複、乱立等で迷惑かけてるんでなかなか厳しいかもしれんが
じゃぁ客のいないトレードスレと兼用するとか。BATTLE CLIMAXX!6試合目
くらいだったかなぁ、初めて晒しが出たの。あの頃はもう少し自制というか
説得力もあったが今の流れはナンカイクナイ。
この論議で毎回荒れるなら住み分けして欲しい
414 :
412:04/09/13 08:28:28 ID:???
あ、ノワだけはガチだったな…
正直スマンカッタ
昨日、聖蹟にいったんだが未だに6クレ\1000の割には大盛況だった
あそこなら、コンマイ次第だが長い目で見れば元とれると思た
だけど、その客の一人にグローブ着用してプレイしてる奴が・・・
VT気取りか?
電GOで白手袋着用&指さしプレイしてる感覚なのか?
謎だ・・・つーかキムォイよあんたorz
新カードに綺羅ラッシャー木村希望!
綺羅の特典は試合後はマイクアピール姿に
昨日興行重視で30試合くらいぶっつづけてプレイした感想。
対戦相手の4割は楽しく遊べる優良団体。ラッシュなどで頷かせてくれたり、フィニッシュで笑わせてくれたりといった団体も多く、満足でした。
2割は塩。先攻1stラッシュまで本性隠してて、こっちの後攻1stラッシュをカットしてはじめてガチりはじめるなど、悪質なパターンも多い。さっさと勝利重視に行け。
2割は初心者。これも勝利重視行って欲しいところだが、ガチっぽくても開始LV2とかがせいぜいで、悪質じゃないので普通にやってるといつの間にか勝手に勝ってたりする。ただ、動きも登録してる技もちぐはぐなんで、試合が盛り上がらないのが痛い。
2割はCPU。休日でこんだけ接続なしになるのは切ないぞコンマイ。
久しぶりに興行荒らしにあったな
団体名:カイザー
選手:キラ金本
序盤1受け
WラッシュC4→C7
15勝1敗とかでとにかくランキング入りしたくて興行荒らしに来ている様子
おそらく、この1敗の選手が彼の宝物
興行荒らしをして大事に育てます
>419
戦績の時点でわかるからわざわざ晒さなくてもいいよ
丸藤のLV2コスト6で何か良いのありませんかね?
LV3コスト6は不知火あるんでいいんですが(シューティングスタープレスは所持しておらず)
ま、塩晒し
おおうみ スーパーノヴァ福島 田上使い
wラッシュ4からスタート7(俺タ)-8(エベレスト)
2回当たったが外人選手もエベレスト実装のエベレスト房や
こんなにガチなのに勝率が低いところが笑い
今後、団体晒しは最強スレで!
スレタイ的にも合ってるしな!
埋まったら次から晒しスレ作れ
>424
脳内コナコナですな
>>420 戦績じゃ絶対とは言えないよ
俺のライガー、圧倒的な数の塩とCPUばっかりと対戦して
20勝0敗でランクインしてたし
>>427 20戦、すべて塩とCPUばっかりと対戦だとしても、
全勝って違う意味で塩じゃない?
なぜ?
塩は潰さないといけないからしようがないじゃん
430 :
394:04/09/13 17:11:35 ID:???
>>405 実のところ、盛り上げにこだわりすぎて負けが混んでます。
勝率は4割ってところでしょうか。
ただたいていの対ガチ塩との試合は
自分 赤顔(平均110)
相手 青〜黄色顔
になってます。
このあいだはガチ仕掛けらながらも受けを効率よく使い、予選スラム3連発で勝ちました。
選手は杉浦でした。
個人的には好きな選手なんですが、ガチが多いといわれているのが悲しい・・・
>>429 塩は潰さないといけないからっていう考えが塩
>>431 じゃあどうすればいいか説明しろ
わざとこっちが全然盛り上がらずに負けるのを指をくわえてみてろと?
おまい塩団体だな?
Jrは8割塩。
日によって誰ともマッチングされないままCPU戦で終わる日もあるよな・・・。
塩7割としても、よくCPUとあたるなら2割CPUで、1割普通のやつ?
20戦なら2回たまたま勝つだけだよな。普通のやつ2割としても4回。
ショッパイ香具師がわからんと、互いに様子見をしてしまい結局盛り上げが
絶好調まで逝かなくなるので、晒す事に意味があるとオモワレ
まさかGJ団体を晒す訳にはいかんだろ・・・ ならば2拓で塩団体でFA?
晒しが嫌な香具師こそ最強スレに逝ってほしい悪寒
塩相手にゃ20分くらいに相手デンジャーにしてひっぱってひっぱって引き分けにもちこめ!
プロレスのいろはもわからない新人レスラーのためです。
荒らしガチ相手にゃきびしいがな。
削除される運命のスレで晒しても、削除されたら貴重な情報が消滅するからな。
>>427 お前の勝率自慢なんぞ聞きたくない。
とっとと勝利重視行け。
さらされている塩団体とあたったらみんなどうしてるの?
いきなりガチしかけてるの?
>>437 お前のアホ解釈なんぞ聞きたくない。
とっとと日本語勉強しろ。
>>432 おまいにとっては、勝ちか負けしかないのな
ついでに、ガチと塩の違いも認識しとけ
さらに返答もこないうちから塩団体だなって、
おまいの試合が想像できるよ
435がいいこと言ったんで、おしま〜い
あ、そうそう。
永田のc4なんだけどさ。フロントハイ→串刺しニーでも両方あがったよ。
ラッシュ前にフロントハイを多用しないのがコツ
>>438 まだ当たってないが様子見する。とくにwラッシュINは警戒
ちとでも怪しい素振りしたら即沈める
ついでに晒す
120超えるとどのくらい延びてるのかわからんからなんかイヤ。
角度みれば予想つくけど、いまいち迫力に欠ける。
晒そうが何しようが、盛り上げ派の方がプレイ人口圧倒的に少ないのは変わらないよ。
ただのバトクラやってる人リストが出来上がるだけ。
>>438 俺は、さらされてるからって、開幕からガチにはいかない。
ただし、自分がいままでやったガチな奴との再戦になったら、
開幕からガチにいく
塩晒し
M2K 順番無視Lv2直撃
俺はWラッシュ厨ですがさらさないで下さい。
Wラッシュはコスト0から入ります。
もし相手がコスト0以外スタートだったら
その相手コスト+1で次は行きます。
>>449 自分が先攻で1回待ってWラッシュはいいよ。
後攻なのに入ってくるのは嫌だね。
>>448 ホームと選手がないと誤爆しかねないのでキチント報告キボンヌ
俺は、順番無視したとか言って晒されたが
どこにも技を出す順番があるなんて書いてないぞ。
あまりにもこだわりすぎの人もいるよな。
ラッシュはカットしないから相手だって興奮度上がってたが
何が気に喰わないんだが晒してやがった。
しかもかなり誇張気味。
俺はすくなくともラスト2,3分まではフィニッシュも押すつもりはないのだが
そいつは、即沈めてやりましたと鬼の首でもとったかのつもり。
どっちが塩じゃあああ。
勝利重視のように完全に読みあいってのもいやなんだが
ある程度のカードの読みあいもしたい。
フィニッシュ押さなきゃ終わらないんだから
すこしくらい順番ちがったっていいと思うが。
興奮度だって120が最高の人なら
一度や二度順番違ったって天井まで行くだろ。
おれは、別に興奮度にこだわってるわけじゃないし
楽しく遊べればいいのだが。
>>449 wラッショで4IN 7 -8 とかは晒しの対象だが
0-3-4-5-6 とかは晒されないだろ普通
>>454 そうなんだよ。
でも実際いるんだよ。0-3-4-5-6なんだけど。
>>452 綺羅選手で綺羅技使えば大抵、赤顔逝くだろ
永源さんでLv2までの技を大事にしているのに
120につくには相手に恵まれないと無理だぞ
興奮度だって120が最高の人なら
一度や二度順番違ったって天井まで行くだろ。
なんて言う香具師は晒されて当然、勝利重視逝けよ
>>454 一回受けVS受けになると次どうしてるの?
まあ、そのくらいの揺らぎはどうということはないが。
ってかこの程度で晒されるんなら怖くてプレイできないな。
1ラッシュって自分が受けの時にスピリット溜まった場合(最初に攻撃ヒット)は次にラッシュ発動で
自分が攻撃の時に溜まった場合は受けをした後にラッシュ発動でいいんだよね?
交互に攻撃と受けをした場合だけど。
wラッシュを警戒して22分ぐらいまで、互いにラッシュINしなかった・・・
正直、wラッシュ4-7-8は洒落にならん
>>456 いや、ちょっと待てよ。
俺のスタイルはあきらかに勝利重視じゃないぞ。
だって、全然勝利を重視してないし。
ここでいう興業重視スタイルとは若干違うかもしれんが
それでも興業重視か勝利重視かって言われれば
興業重視にちかいぞ、絶対。
なんか、ここの一部の人は
興業重視どころが完全興行のみって感じじゃん。
永源つかうんならそれこそ勝利重視行けよ。
意味わかんねぇから、ちょっと黙ってろ
>>455 そういうWラッシュならいいねぇ。
以前3-4-5-6でラッシュだったのに0でW突入してきて習得度0なのにもかかわらず、
その後4-5-6って順番に出してくるやつがいた。(すべて俺の勝ち)
Wラッシュってそんなに盛り上がるのか?って思ったけど。
464 :
455:04/09/13 18:33:47 ID:???
>>463 互いに0-3-4-6でもよくないよ。
Wラッシュしたくないヤツもいるわけで。
無理やり付き合わされてる。
>>457 そのときは攻撃放棄とみなしてこっちが技いれる。
開幕のように仕切りなおしって感じで考えればいいかと。
>>461 わかったモマエは初心者モード以外やるな
初心者って言葉が気に入らないなら
タイムアウトまで興行を選ぶな
CPUと仲良く好きなだけモマエの興行を貫いてくれ
今の順番が気に食わないから受けで順番変えようとするタイプか?
180度流れ変えていろいろランキング作ってみた。
今回はレベル1フィニッシュ歓迎な選手と技ランキング。
1位 組長の脇固め
2位 三沢のフェイスロック
3位 藤波のキーロック
4位 飯塚のスリーパー
5位 柴田のサッカーボールキック
あくまでちゃんと盛り上げてくれればの話。
ガチと塩はくれぐれもまねしないように。
>>467 今の順番が気に食わないから受け続ける香具師なんだろw
>>467 いるね。そういうの。
あと、ブースト使って先ラッシュとるとかね。
往生際が悪いというか。
もう一度金顔が見たい
>>464 書き方悪かったかな?
相手が無理やり0でW入ってきて、こっちのコストにあわせて出してきたって意味です。
Wはあまり好きじゃないけど、0-3-4-5-6って交互に決まったりすると面白い!とは思う。
W、シングル問わずラッシュで4-7-8は正直嫌だ。
>>473 だからWラッシュに入ってきて欲しくない人もいるわけよ。
別に交互に決まることが保証されてるわけでもなんでもないし。
まして、攻撃ターンじゃないのに入ってくるのは。
>>467 いるいる。そういうやつは高確率で裏切ってくれるよな。
>>466 お前みたいなやつがおるからおもろないねん
格闘ゲームとしてやるなら勝手にやりゃいいが
お前の価値観を人に押し付けんなカス
kitigaiがいるようです
もう、途中塩でもガチでもいいから
25分まではフィニッシュ押さなきゃいいよ、俺は。
ゲームなんだし、後はこっちで勝手に楽しむよ。
>>470 おいおい、ブーストも使っちゃいけないのか?
杓子定規部屋つくってやれよ、コンマイ。
482 :
ヤヲ派:04/09/13 18:49:49 ID:???
格ゲーと比べるとやっぱり年齢層高いね、このゲーム。
あと、デブが非常に多い。
なんでだろう。
>>482 待ちに待った本格的?プロレスゲームだからだろ?
おれも出るって聞いてすげー楽しみだった
「プロレスできるんだなぁ」ってね
結果は言うまでもないがな・・・
>>481 勝負時でもないのにお前がブーストを使う理由は何?
そこに打算的な考えが隠れている。
そういうことだ。
>>482 ガキには、高尚さがわからんからだろ。
あと、年齢層がたかくなれば、自然とデブも増えるのはしゃーない
3rdラッシュ入るためのブーストはありでしょ?
これがなしだったら流石におかしい。
488 :
ヤヲ派:04/09/13 18:55:21 ID:???
>>483 バトクラが本格的プロレスゲームかどうかは知らんが、本格的プロレスゲームだと
年齢が高いデブが集まるのか?w
少なくともジャイグラはそんな感じじゃなかったが。
ジャイグラは、本格じゃなかったってことでは?
少なくとも483にとっては
>>484 別に打算があってもいいと思うが。
というよりブースト使って先にラッシュとっても
それが必ずしも良い方に働くとは限らないしなによりも体力使うわけで。
ブースト使用回数だって1減るんだし。
そのくらいはいいんじゃないの
491 :
484:04/09/13 18:58:28 ID:???
>>487 それはいい。
ここで言ってるのは勝負時でもなんでもない唯、優位に立ちたいだけのブースト。
ジャイグラ信者って定期的にあらわれますね
そんなにジャイグラやりたきゃ一生やってればいいんですよ
>>488 年齢が高いことにレスした訳であって
デブについてはレスしてへんど
ヤヲ派を謳ってるならわかってくれるとおもたけど
わからんのか、しゃーないわ、残念や
ブーストが必ずしも優位に立つわけじゃないと思うが、体力削ってるわけだし
>それが必ずしも良い方に働くとは限らないしなによりも体力使うわけで。
>ブースト使用回数だって1減るんだし。
じゃあ、やるなよ
やってほしくないやつがいるんだからw
497 :
ヤヲ派:04/09/13 19:03:26 ID:???
>>493 >デブについてはレスしてへんど
>>483にはそんな限定は書かれていないが。
まぁ、いいか。
>>493 ヤヲには、自分で考えて、盛り上げれるヤヲと、
本がなければヤヲすらできない輩がいるわけだ。
>>488が、どちらとは言わんが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
お前ら妄想好きだな。w
ちゃんと書かれている事をもとにレスしろよ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルスレヤルレン・スミ青龍!
⊂彡
これだけは言える!
このゲームは、
ここの作業住人とやる時が一番ツマラナイ!
Wラッシュは駄目だの存在しない先行後攻を守れだの、何様?
コスト3技が無い選手はWラッシュになったら攻撃しちゃ駄目なんだな
勝手なルール押しつけるなっつの
503 :
sage:04/09/13 19:36:18 ID:gyZmHa13
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
興業重視でやってるときに
相手が勝利重視でなければ多少は変なことされても俺は問題ないけど。
さすがに勝利重視となんら変わらないファイトスタイルはどうかと思うけど。
どことなく勝利重視ほどではないソフトな部分が感じられれば
十分興業重視として認めています。
まあ、ランキングとか興奮度とか気にしないほうなんで。
ただ、遊べればOKと思ってるんで。
>436
じゃあおまえが立てろ!
お前ら妄想好きだな。w
ちゃんと書かれている事をもとにレスしろよ。
>>459 最初受けならかなりの確率で自分攻撃後スピリット溜まるけど、
最初にラッシュ入りたければ最初攻撃しないとダメなの?
(スピリット溜まったらラッシュ入るのはダメ?
確かにかなりの確率でWラッシュ入るけどさぁ…)
508 :
468:04/09/13 19:50:24 ID:???
いまいち流れが悪いので第2弾。
今回は本来使う技じゃないけど、その技を使わせると似合う選手と技ランキング。
1位 小橋のマッスルバスター
2位 田上のアイアンクロースラム
3位 ラッシャーの53歳
他はあんまり試さなかったのでよさそうなのがあれば情報提供お願いします。
>>508 志賀の剛腕ラリうわやめろなにをすp@。わlw「p@・「@えl
>>508 最近小力が流行ってるのでなんとなくだが
ダイビングボディプレス系
いまいち流れが悪いの同意なんで、質問。
今度天龍さんを使おうと思ってますが、
コスト3の技をあまりもってないので、
いいものがなく、
なににすればいいかわかりません。
持ってるカードは、下記なんですが、どれがいいですかね?
アームロック・一本足頭突き・ブルドッキングヘッドロック・急所蹴り・モンゴリアンチョップ
です。
これなら、まだ天龍さん使わないほうがいいですかねぇ?
>>513 天龍ははっきりしないけど、これ全部使ってるんじゃない?
おれは違和感ないから全部使えるかと
急所だけ微妙
>>509 それこそ妄想。w
あんなDQNと一緒にするな。
要するに自分に都合のいいように解釈するんじゃなくて
ちゃんと書かれてる内容に沿ってレスしろってことだ。
天龍ってコスト3にいいのないんだよね。
俺は一応、逆水平系の何かいれてるけどつかってないなあ。
だからなに入れてるか名前も覚えてない。
串刺し逆水平だっけな。
>>514 早速、ありがとうございます。
ラッシュ1は、ヘッドロック→ブルドッキングヘッドロックとかやってみます。
晒され厨また暴れてんのか、いい加減粘着やめろ。
前スレの680だったりして ぷ
>>515 あくまで 臭い と思っただけよ
人違いならすまんかった
たしかにぴったし合うのってないんだけど
天龍ってひとの技ぱくるのうまいから
なに使ってもそんなに違和感ないんだよね。
対戦相手の技とかいれてあると嬉しくなっちゃう。
以前、永田とやったとき
永田ロック2を永田ロック2でカットしたとき
脳内興奮度上昇したし。
ブルドッキングなんて使ったっけ?
ボディスラムでいいじゃない?
ゲームだから基本的には何でもありだけど
このゲームって相手に「にやり」とさせた、
もしくはさせる連携が出るとうれしいよね
上の、ヘッドロックからのブルドッキングとか
安田なら、つっぱりからダブルアームSPとか
興奮度あまり気にせず、連携の事ばっかに目がいく俺様が好き
そういえば創世記にスターター買って必要な技出るまでやらないとか
言ってたヤシってまだやってるのか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
>>420筆頭にここ最近の自演君へ
こっちのスレまで過疎化進める気ですか?笑
元の巣へ戻るか初心者モードがらお勉強してきて下さい 笑
ちと早いが、次のスレタイ候補
【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【相手の「にやり」】
お前ら妄想好きだな。w
ちゃんと書かれている事をもとにレスしろよ。
>518
いえいえ、その辺は諦めてますから
晒され厨としか思えない頭の持ち主が多いようですので・・・
逆晒しするまでですよ、
すでに罠たててますし楽しみです。
罠→全所属選手1試合ずつの塩試合。
フィニッシュ?押してませんよ
全試合負けてますが何か?
逆晒しはいいから、
みのるで逆落としでも汁
腐った頭の持ち主がいるな
>528
おまいらがいなくなれば、真っ当な人間が来ますのでご安心を。笑
>534
どっちもどっちだな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 アンドレ・ザ・ジャイアント!!
⊂彡
テングにライガーボム・・・使わせてます・・・
それはそうとして、
>Wラッシュは駄目だの
ダメとは言ってないだろ;
4 > 7 > 8 とか
4 > 6 終了 4(カット)とか
流れを無視するような出し方をするWラッシュはだめなんだって話よ。
>存在しない先行後攻を守れだの、何様?
プロレスにおける受けの重要さをまず理解してくれ。
読みあいにおいて、お互いが満足できる、
攻めと受けの応酬を実現するには順番を守るのが一番楽だし。
その応酬を大事にするのが興行重視の住人だと俺は思う。
>コスト3技が無い選手はWラッシュになったら攻撃しちゃ駄目なんだな
え・・・ダメなの?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 消・臭・力!
⊂彡
流れ変更質問ターイム。
遥タンが使っても許されそうな、レベル3技はなんでしょう?
541 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 20:34:49 ID:Ko+L0Hga
ムー大陸稲毛店
9月15日より1クレ100円カード排出ありになるので
みなさん遊びに来てくださいね〜
>>532 おやおや、タイミングよく登場ですか。
なんだかとても有意義な事に時間を使っているようですね ぷ
金が腐る程あるようで羨ましいよw
通常での1分置きの攻防が興奮度ウマーに無理がある
早くなんとか汁!ウンコンマイめ
>>538 もういいんでない?
自己中と自称ヤヲ派が多いってことがわかったし
おれはラッシュは全て受けるから、裏切られたときはせつないよ
それでも相手のラッシュは全て受ける
結果、負けるとw
ここのほとんどの住人は勝ちたくて必死なんだから、ほっときなさい
受けてくれるひとも少なからずいるんだから
546 :
532:04/09/13 20:39:55 ID:???
>542
お褒め頂いたようで
有り難うございますm(_)m
532は、ある意味ヒールとしての立場を確立したのか?
プロレス界のヒール、北尾とかと同じような
そうでないなら、不必要に絡まないほうがいいと思うが
ブースト押さなきゃ好き勝手やっていいのか?
単に技の応酬や駆け引きを楽しみたいのならなんで素直に勝利いかないのだろうか?
興行じゃなきゃプロレスじゃない?
>540
とりあえず、
アックスボンバー装備じる
>>547 というか、あんだけ周りの奴から煽られて
悔しくて引っ込みつかなくなっただけでしょ(笑
551 :
468:04/09/13 20:50:34 ID:???
ランキング第3弾。
カード追加してほしい団体ランキング(あくまで折れ個人の希望)。
1位 全日本プロレス
2位 大阪プロレス
3位 みちのくプロレス
4位 WWE
5位 Kドージョー
6位 DDT
他の人はどう思ってるんだろうか?
552 :
532:04/09/13 20:51:05 ID:???
>550(藁
>551
ドラゲは無いのか・・・
>>551 往年のレジェンド軍団とかどうだ?
デストロイヤーとか、マスカラスとか。
珍三銃士とかのエセプロレスラーより、
是非ほしいです。
>>551 ドラゲーが抜けてるぜ!
でも、追加希望は団体より選手だね。レジェンドだろやっぱ
おれの希望は
全日本・80年代レスラー(外人中心)のふたつありゃ満足
天龍・長州がキラになっとるから
若かりし頃の藤波・鶴田がキラで出てほしいね
まさかと思いプ板みたら案の定・・
>846 :お前名無しだろ :04/09/13 20:43:31 ID:/2//MlVM
>またまた始まりました!!>アケ板
応援求めるな、ヘタレw
558 :
555:04/09/13 20:55:19 ID:???
はげしくかぶった。。
>>551 勝利重視用に、UWFってのは?
もし、そこがきたら、オレも勝利に流れかねんが(汗
日明兄さんが使えたのなら・・・
涙で前が見えませんな。・゚・(ノД`)・゚・。
是非たっつあんと30分引き分けたいですな
U仕様なら、組長のパラアップよろ〜
Uなら、ほっそい高山キボン
ほっそい高山くるなら、安生キボン
図らずも個々のプレイスタイルのぶつかりあいが
昔のUWFvs新日めいたイデオロギー闘争を彷彿とさせるあたり
ゲームとはいえこれも戦いを通じた対話というかプロレスの一種なんだなあと実感
566 :
468:04/09/13 21:15:45 ID:???
一生の不覚・・・スマンカッタ
闘・・・じゃなかったドラゲー2位で以下繰り下がりでよろ。
レジェンド希望やっぱり多いみたいですね。
でも能無しコンマイがレジェンドのパラ考えたら・・・完全なる地獄絵図だ・・・。
えべっさんが使いたいよ
アンドレ出してくれよアンドレ
パワー25タフ25で他は15くらいでいいからさw
アンドレくるなら、ハンセン、キボン
そして、ハンセンくるなら、ブロディ、キボン
キリがな〜い。ああ、プオタの性かw
>>569 ファンクスを待ち望んでいるやつは多いはずだ!
間違いない!
えべっさんは、関節決められて、ロープに手を伸ばす姿が
一番映えてると思うから使用できる選手にはしてほしくないな。
初心者モードで倉井の代わりにおいてくれればいいや。
アンドレは、あえて出てほしくないな・・・
そんなにでかい選手とかに普通に投げくらったら萎える
>>565 あれはあれしてあれなんだよな
なぁ565
575 :
573:04/09/13 21:23:43 ID:???
× そんなにでかい選手
○ そんなにでかくない選手
ジャイアント馬場(老)
パワー :16
スピード:12
テクニック :16
タフ :11
ジャイアント馬場(キラ)
パワー :19
スピード:22
テクニック :20
タフ :22
577 :
568:04/09/13 21:25:34 ID:???
579 :
564:04/09/13 21:28:47 ID:???
確かに。ジュニア選手にジャーマン喰らうアンドレありえない。
>>579 ひとり忘れてるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>581 忘れてないよ・・・だからこそ触れないのだろう・゚・(ノД`)・゚・。
>>581 いや、言っちゃ悪いが、アレが出ても・・・
次こそガイジンでは初綺羅ベイダーだろ。
ムーンサルトのコスト4はありえんが。
初綺羅ガイジンにこそ、ドリーを・・・
ですよね?
>>570さんw
当然、スピニングトゥーホールドも綺羅で
>>587 そこでキラ馬の介&タイガージェットシンですよw
シークも忘れんなw
カード追加が大変だな。
火炎にフォークに栓抜きにサーベルか。
ガイジソだけでキリねーなw
なぜかマスクドスーパースターがキラ
旬なアニマル浜口も綺羅
浜口京子がさりげなくJr参戦
>>576 スピードより、パワー・テクニックのほうが上じゃね?
さては、若いなw
永田弟もオリンピック記念綺羅
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おれも綺羅に汁!
⊂彡
カルロス・クラウザーと
R・J・フェイズはどうよ?w
>>576 ジャイグラのシングル7番勝負での最終戦で老馬場氏の
唐竹割り→ネックブリーカードロップ
のコンボで苦しめられた俺の立場を考えてくれ
それは伝説として出ないで欲しいなぁ
負ける姿想像できないし、無様な姿は見たくないな
馬場さん参戦なら、三沢のコーナーポストからの
ジャンピングネックブリカーキボン
このゲームやってる年齢層ってどの辺なんかね
平均すると25,6くらいかなーと思ってたんだがもっと高いのか?
>>604 平均すると、そんなもんだろうけど、
興行重視で熱く語ってるのはもっと上でしょ?
>>604 >>607 多分、興奮度どうのこうの言ってるの若い子らでしょ
興業重視でも試合内容(受け含む)を重視してるひとらは年齢高いとおもう
興行な
>>186 超亀で申し訳ないが、アンタの棚橋、俺の池田のデビュー戦で相手したかもしれん。
最後、直下式BBでラッシュ始動してそのまま逃げなかったか?
違ったら申し訳ないんだが。
ドラゴンゲートはバンプレストがスポンサーに付いているから
ちょっちムリっぽい。
ミスター・ポーゴも綺羅に。
鎖がまとか火炎噴射とか(w。
それなら、グレート・ニタ、キボン
ドラゴンゲートて、アレ、プロレスなの?
そこでサンボ浅子ですよ
ザンギとダラン・・・・
カプコンにがOKだすとも思えんがな。
あ、あと、なんちゃらミカも
いや、それカプコンが許すとかの問題じゃないから(w
そうゆうゲームじゃないんだよ
そいつは違うと言われそうだが
ヴォルク・ハン
アンドレイ・コピィロフ
ゲーリー・オブライト
この3人を是非使いたい
ちがくない
ヴォルク・ハン
アンドレイ・コピィロフ
この二人と組長の関節技対決が見たいな
620 :
伸彦:04/09/13 23:01:08 ID:???
アーハハ
レジェンドレスラーと言えば大事な人を忘れてるね
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドゴルルルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
だれだ?
百田のお父さんか?
言っとくが、プロレス界に後ろ足で砂かけた泣き虫は不可だからな
勝利と声援を無くした人だ!
やっぱり荒らしてるのは680でしたwwww
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ネタがプ板とかぶりすぎ。あっちでやってくれよ。
FMWとか正直ウザイわ。
ふと思ったんだが、キラ選手の若い頃を白カードで欲しくなった。
白いチョーノとか、フサフサな山田さんとか、ヒョロヒョロな小橋とか
ひょろひょろの小橋が出るなら、意地でもハンセン出してもらうぞ
場外でラリアット食らわす。
若い頃の藤波で、キラキボンヌ
ついでに(w キムケンも
629 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 23:13:34 ID:C95b8sXt
スーパーストロングマシンと日明兄さん欲しいな 新日にいた頃のパラメータで良いから
高野ブラザーズキボンヌ。
ダブルバズーカとか出したい。
と思ったら、タッグないのねん・・・
宇宙パワーズは不可
烈風隊か?
ジェット・シン希望だな。
次回ゼロワンからの追加カードでたら、
in「どっこい」
out「Z”」だろうな。
週刊ケサ斬りゼロワンでバトクラ取り上げた時に言っていた。
とりあえず、鶴見とキムドク出してもらおう、話はそれからだ
蛾次郎、俺も惜しい。
吉江たんと裏拳対決だ
ダイナミックな田上を、白でいいから…。・゚・(ノД`)・゚・。
田上、強いときは強いんだがなぁ・・・
プロレスラーに一番大事な「華」に欠けてるんだよなぁ・・・
小橋や秋山と比べると・・・
ちょうど、黒くなる前の蝶野みたいなもんだ。
今から化けるとも思えんがな
白でいいのかよw
>>415 手袋の新品買ったんで馴染ませようとしてただけだよぅ。
ボクシングのグローブだろうが猫手袋だろうが汚さなきゃいいじゃないかぁ。
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
>>611 いつの話?昨日かな?池田と戦った記憶あるけど、うちの棚橋のフェニッシュはドラゴンスリーパーかドラゴンスープレックスに決めてるから、俺じゃないかもしれない。
641 :
611:04/09/14 00:04:59 ID:???
>>640 3日前くらいになるな。
漢字一文字の団体だったから何となく気になってたんだが。
今日L3技無しの組長で塩綺羅天山に勝ちますた。
やればできるもんだ・・・
>>625 おまいがうざいな
どんな選手が出てほしいかをかたるのの何が悪いんだ?
ここは、攻略&晒しスレッドか?
>>637 9/10の田上には華があったと思う
だが、
黒くなる前の蝶野みたいなもんだ。
って、たとえ、うますぎる
平田さんが引退したので魔界1号さん使い始めたんだが
1stラッシュで 0-3-4-5 or 0-3-4-6 で
c4で、セントーンかラリアット後だと、何出しても上がらないんだが
いい技教えてください。
ダイブヘッドは上がるけど2ndラッシュ時に使いたいのでこれ以外で
平田さんだと魔人風車しかないんじゃないかな
ジャンピングパワーボムは平行かチョイ下がりだった
興奮度ランキング狙ってるんだか、
なかなか大変です、塩と当たり杉
160の壁は厚いな、最高で161.26です。
200なんかどうやって出したのか?
もうダメポ
>>645 うわーいヽ(´Д`)ノマシンさん使いハケン!
コスト5は他にブレーンバスターがおすすめでつよ!もりもりっす!
後レベル2コスト6はパワースラムもなぜかもりもり。
いつか漏れの嵐さんになってくれよぅ!
ちなみに今の平田&魔界デッキ
Lv1 C0 チンロック エルボー
C3 一本足頭突き(鍛えると結構上がる)
C4 千屯
Lv2 C4 ラリアット
C5 ダイビングヘッドバット
ダブルアームS・バックドロップ(これは盛り下がるけど、平田さんらしいので装備)
C6 ジャンピングパワーボム(これもイマイチ)
Lv3 C6 魔人風車(これでフィニッシュすると気持ちいい。いつか倉井の奴を・・・)
C7 雪崩式ブレーンバスター
C8 垂直落下ブレーンバスター(終盤は鰻登り。ラス1分でこれ使ってる)
>>648 Σ(゚∀゚)
ブレーンバスターとパワースラムか・・・・イタダキ!
次の周で使わせて貰います
今日はいよいよ例の団体で10クレジットプレイしてきました。
わざと興行重視で1stラッシュからカットしまくってみました。
面白かったのが、カットされても普通に試合を運ぼうとする人と
切り替えて戦う人ですね・・・
相手の興奮度が80とか超えないで試合終了とかになるとしてやったり!と思って喜んでます。
もう680=最強でスルーしようや
>>651 いい加減出てくるなよ、うぜえんだよテメエ!!
SSマシンのマスクのLOVEだみんな!かかわるな!
680と最強はNGワードでいいじゃん
前680、
そんな試合面白いのか?
興奮度ランキング狙ってたり、
プレイ人口増加活動してる俺にとっては、
迷惑この上なしだ、
勝利重視に行かないならさっさとやめちまえ!
ほっといて、マシンの話しようぜ、おまいら
嵐はこれからどうするんだろうな
かぶるのかな、マスク
659 :
645:04/09/14 00:54:09 ID:???
>>649 ほぼ一緒のデッキでビビッたw
c3にスターターに入っていたアキレス腱固め使ってます
安定して上がって重宝しています。
始めてから3試合で試したのが、ダブルアームS、バックドロップ、ジャンピングパワーボムだったり。
で、次パワースラムを試そうと思っていた。
>>648 ブレーンバスターええのぉ…
ノーマルBBだけ持ってない orz
ノーマルパワーボム試した人いないかな?
何を言われようと、自分は罠を張るのはもうライフワークなので、あしからず。
フィニッシュ押さなければ何をしてもいいでしょ?僕を晒しますか?どうぞご自由に。
>645
鍛えてあればDDTもなかなか良い
ラリアット→DDT
(;´д`)ハァハァ
どっちがどっちかわかんねぇよ(´Д`)
全○が新○の二軍みたいになってきたな・・・
663 :
649:04/09/14 00:58:18 ID:???
平田&魔界ラッシュの流れ
エルボー・一本足・千屯・ダイブヘッド
チンロック・ラリアット・バックドロップ・魔人風車
三回目が行ければ千屯スタート・ジャンピングパワーボム止め
ラストのLv3勝負
まじでマシン出してくんねーかな。
しかも完全エディットレスラーでさ。
携帯サイトでステータスすふりわけとか。
・・・やべ!たのしそう!
キンコロしてたらジャーマン得意技ぺぇよ平田さん。
みんな綺羅選手ばっかやってないで俺だけの王道をさがせ。
ストロングマシンとスーパーストロングマシンな
そしてレイジングスタッフ時代のマシン。
これで平田戦隊完璧
漏れはやっぱカシン欲しいなあ・・・
増殖し杉w
・・・誰か、誰かセルジブデ君を使ってあげて下さい・・・
>>668 「WARのマシンです」も入れてあげてくれよ
674 :
645:04/09/14 01:15:23 ID:???
>>667 うお まぢか?!
まだ、ジャーマン試してねぇや。
明日試してくる。
>>649 やはり1stにダイブヘッド組み込むと組み立てやすいねぇ…
2ndのバックドロップは下がらない?
>>672 よっしゃ次はモンゴリアンか!
・・・もってない_| ̄|〇
ブリザードであがる?
俺は、修羅とパンプキンです、
追加キボンヌ
やっぱ、みのるだよ、みのる
黒選手鈴木みのる、禿しく追加キボンヌ
綺羅技ゴッチ式パイルドライバーもホスィ
バトクラのバーニングハンマーは左腕側じゃなくて右腕側に落とすから
納得いかなかったが、リストクラッチ式バーニングハンマーが右腕側に落としてたんで
これからはリストクラッチ式バーニングハンマーとして脳内補完するよ
>>674 明日ジャーマンの成果キボンヌ!
コスト3でなやむんだよ平田さんは。パワースラムけっこういいのにボディスラム下がるし。
エルボードロップだったかなやっぱ。
次週は雅央するつもり。
よっしゃかつぐぜ!
キラ技
秩父セメント(ry
681 :
672:04/09/14 01:25:12 ID:???
>675
真面目な話、今度モンゴル団体立ち上げてみたいという状態なのでなんとも…
$、青狼、ハシフ汗、天山、さてあと一人は誰がいいだろう…
>672
モンゴリアンの写真は橋(ry
>>678 細かいところまで見てるなぁ。
俺は全然気付かなかったよ。
バトクラの方はもちろん、リストクラッチとノーマルの落とし方も。
晒し厨対抗策。最早大量無差別捏造晒ししか無いのか?
>>684 早く寝ろよ680
ここで晒されてる奴らみんな問題ある団体ばっかりなんだよ
俺の技カード不足してた時の田中将斗のデッキ。
LV1
エルボースマッシュ
串刺しエルボー
LV2
カチ上げエルボースマッシュ
フロッグ式ダイビングボディプレス
ダイビングエルボードロップ
ドラゴンスリーパー
ナガタロックT
ナガタロックU
LV3
高角度バックドロップ
ストラングルホールドγ
フルネルソンスープレックス
垂直落下式リバースDDT
今見ると、すげえ恥ずかしい。
全日始まった
>>687 んなぁこたあない。
普通レベルの団体もいくつか出てるよ。
693 :
680:04/09/14 02:22:52 ID:???
自演だろうが何だろうが自分が晒されて不愉快だから罠張って晒す
ってこったろ?
全日終わった
このスレも終わったね。 ニヤ(・∀・)ニヤ
なんかこのスレ見てると
世の中から争いがなくならないことがよく分かる気がした今日一日でした。
あー、追加カードにWWE入らないかなぁ・・・
リムジンに向かってチョ-クスラムとか、リングが壊れてドローとかやりてぇなぁw
>>数字コテ680
えーと、レス数が680超えたから、数字だけってのやめれば?
スレから消えてくれるってのもありだけど。
誤爆増えれば晒しの信頼性無くなる。木を隠すには森の中
>>700 本音が出たな、糞ガチ団体さんよ。
そうは行かないわ。詳細付で毎日きっちりさらしてるから。毎日な。
702 :
700:04/09/14 04:23:51 ID:???
晒しキボンヌ。早く興行重視全プレイヤーリストを完成させましょう
そんなリストできる前にこのゲーム終わるよ
もう終わってるが、うちのホーム撤去寸前(笑)
>>703 ならなんでここにいるんだ・・・
喪前もこの世から撤去キボンヌ
平田の流れで便乗ひつもん。
Lv1Cost0の技何使っても興奮度上がらないんですが…
チンロック、トーキック、ショルダースルー は試したのですが下がりも上がりも
しないって感じ。
なんかレス読んでて分かるけど、一緒にバトクラやる友達すらいねーんだろうなこいつw
要するに寂しくて相手して欲しいだけなんだろな
可哀相なやつ・・・
俺の平田のチンロックはぐんぐんあがるが?
>>708 スマン、平田じゃなくて魔界使っております。
やはりというべきか、セントーンは何度出してもグングン上がる。
1号と中の人大人気だな…
5号と中の人もわりと技、盛り上がり共に優秀なのにみたことない
ましてや2号は…K−DOJO つД`)・゚
公式の2PカラーZERO−ONE、フリー選手の欄が
全部アフロヨネなのは何の呪いですか?
8日から一向に改善されませんが
ん? そんなことはないと思うが……。
マシンに変なキャッシュ残ってるんじゃないの?
足技オンリーの弗を登録予定。蹴り限定だと技が少なすぎて・・・
っていうかLv3がネエヨヽ(`Д´)ノ
>713
LV3の蹴り技はケンカキックしかないんだよな。
まあ、LV3無しでもいいんじゃないか?
ま、全日追加するとしたら、
シャイニングウイザードはLV3にしてもらいたいもんだな
シャイニングケンカキックはコスト8になる罠
北斗ボムはLv3でだしてほっしーな。
コスト7で。
規定は「健介ファミリー限定」で(w
昨日、ZERO-ONE会見みたけどテングはもう終了なのか?
『アニキ』とか言うマスクマンに代わっていたけど・・・・・。
『神風』もカード化してほしい・・・。
カミカゼトルネード、ファイアーサンダー、リバースタイガー・・・・・・。
今日の朝10時ぐらいに小学校6年生ぐらいの女の子がZERO-ONEと大きくプリントされた
白のTシャツ着てチャリこいでた・・・。
父親がプヲタ?
いや、それ以前に学校はどうした?
>>697 WWEは入ったら嬉しいが権利とかで無理だろうなぁ…。
>>721 プレイした事がないやつは帰れ!
って言うじゃなーい?
でも残念!
プレイしたことありますから!
脊髄反射切り!
本日の相手:綺羅三沢 自分:黒三沢 もち興行
1ターン目 自分:受け 相手:小技
(´∀`)ツギハエルボーシマスヨ
2ターン目 自分:小技 相手:中技
《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!
3ターン目 自分:小技 バカ:中技
《 Д 》
・
・
・
('A`)シボウ
地下鉄で最寄の駅につき
荷物を抱えていたんで
エレベータを利用しようとしたら
爺さん婆さんが乗り込んできた
爺さんはホーム行きボタンを連打(改札口のボタンだろゴラ)
婆さんはボタン押そうともしない(アハハ・・・)
orz モウマイリマシタ・・
2ターン目食らうのは致し方ないが
その後は自分のプレイがガチ対応できなかったからだろ
>724
社長ご愁傷様death
その手の相手には受け多めでコスト稼ぐしかないのか…
Lv2を読み切って鍛え上げたLv3を直撃させてみたいYO
コスト4レベル2厨なら直撃結構簡単なんだけどね
>>726 読みやすそうな相手なら余裕でできるぞ
そして11分あたりで相手にデンジャーが出て爆笑しまつ
そっから30分近くまで引っ張ってなぶり殺しの刑w
昨日興業重視で漏れ黒ライガー使用、相手カッキー
開始3分で裏切りLv2攻撃してきたあげく
1stからスターネスとか妙なラッシュ、
更に2ndカット
まあワンパだったんでLv2技に垂直落下3回合わせて
最後は掌底フォールしたが塩いのう・・・
ナッキーパンチ>>>>>>>>>>カッキーカッター
ナッキーパンチなんてこのスレの人間9割わかんねーだろ
・・・俺はなぜかわかりますが何か?
質問なんですが
コヴァーシで1stにC6仕込むとしたらなんでしょう
タイガースープレックスとテキサスクローバーはありますが、
タイガーは小橋っぽくないかなーと、盛り上がりは凄いですが。
テキサスクローバーは盛り上がりに欠けますし・・・
過去スレ流し読みした感じだと高角度バックドロップあたりがいいらしいですが。
リアルで使ってるとこみたことないです。
小橋使いの皆さんは何仕込んでるでしょうか。
今日ウーホーにやられました…
LV1潰し1stC8打ちこまれて……読み切れなかった……盛り上がりは漏れの方が上だったけど……
ウーホー初対戦は散々だったな…
>>733 シューティングスタープレスはどう?
あの人練習の虫だからなんだってできるんでしょ?
プロレス知識ほぼ0の友人にバトクラやらせてみようと思うんだが
はじめに使わす選手を迷うところ
ある程度タフがあり盛り上がりやすい、必要キラが少ない点で
大谷、『』、中西、棚橋あたりを考えてるんだがどうだろう?
お薦めないかい?
フィニッシュ合戦でのLV2投げブーストは基本的に好きじゃないが、
蝶野がそれまで一切使ってなかったパワーボムで投げブーストしてきたら許す。
>737蝶野パイルドライバーはだめかい?
>>736 獣神。
綺羅は一枚も無くてもいけるだろう
Jrなのが問題なければだが。
>>736 そこで平田さんでつよ!
「魔神風車固め」という一般人受けしそうな技がフィニッシュホールドだからいーんでない?
技もスープレックス系多く見た目いいしそろいやすいし。
魔界1号でも可。
小笠原あたりもわかりやすいかんじ。
一般人にやらせるのなら強キャラにしといた方が無難だよ…。
743 :
736:04/09/14 19:41:48 ID:???
>739jrはガチ率高そうなんで迷ってたんだが
山田さんなら渡り歩けるかな
ただプロレス知らないだけに将来量産型山田さんになる可能性が…
>741、1号も中の人も使ったことないんだがこのスレみる限り
結構人気あるみたいですね、セントーン、ダイビングヘッドバット
ラリアット、魔人風車固め、垂直落下BBをラッシュに組み込めばいいのかな?
ためしに俺が使ってみるか…4号、5号使用中だしw
蹴り弗を登録してプレイしてきた。
Lv1 トーキック、ミドルキック、サッカーキック、フットスタンプ
Lv2 ローリングソバット、レッグラリアット、流星キック
スワンダイブミサイルキック、スワンダイブニールキック。
Lv3 なし
フットスタンプはコスト3で蹴りが出たら差し替えの予定。
今日は3戦やって3引き分け。
正直興奮度が微妙だった・・・
最近やってて思ったんだが・・・
力 皇 に リ キ ラ リ ア ッ ト
はもはやお約束なんでつか?
>>745 リキには変わりないので無問題でつ
興奮度はシラネ
前に力皇使ってた時はリキラリアット入れてたな。それなりに興奮度も上がるし。
今度は崔にサイキックでも入れようかと計画中。
塩ファイター晒し上げ
団体名:大和帝国
生息地:ゲームパニック大和
選手:ライガー
特徴:ラッシュカット厨
大技連発
受けなし
即効フィニッシュ
必殺技を大事にして使わない
史上最高の糞。
興行に来るな。
流れ無視して質問させて〜
杉浦使いたいんだけど
ジャーマンスープレックス
スタンディングアンクルH
フルネルソンスープレックス
が盛り上がらないと聞いたんすが
マジですか?
ジャーマンホイップ
アンクルホールド
あたりで代用ですかね
>748
団体晒しは晒し(最強)スレにヨロ
漏れ組長相手塩分高い天山で
TTDを脇固めでとスリーパーで返して勝ったんでつが
相手からしたらL1フィニッシュ厨に思われたんでしょうか
組長のキャラ考えれば全然問題ないと考えるんですが。
気にするな。
組長は脇固めしかフィニッシュ技ないもんなぁ・・・・。
腹固めがあれば・・・・・。
良いと思うけどね、脇固めフィニッシュ。組長とやるときはそれはある程度警戒するし。
その代わり、ラストまでは絶対に使わずに隠して貰えば尚良いな。
>>753-754 Thx
ただ組長はL3技が無いのが悩みでなあ・・・
関節技ってことなら飛びつき腕十字だけど
飛びつく組長なんてイメージじゃないしなあ
もし・・・・・腹固めが次回にカード化されたら
Lv.3でだしてほしいな。
高角度脇固めもLv3でだしてほしいけど・・・・。
腹固め
Lv.3 コスト7
高角度脇固め
Lv3 コスト6
つーか、コンマイLv3多すぎのとLv3無すぎのレスラー差があり杉
バランス考えろと
こないだ対戦した組長使いの人は
Lv3に猛牛足卍入れてたよ。
飛びつき腕十字や53歳入れるよりは納得いくと思う。
>>756 Lv3関節ならチキンウイングフェイスロックがいいと思うな。
俺は素直にマッスルバスターだぜ。
>>733 小橋のC6にはキラだけど高角度パワーボムがおすすめ。
C6の割にダメージが大きく、小橋的にも興奮度も上がる傾向。
開始から腕責めに重点をおいた場合
腕を攻める関節技でギブとりやすいとかあるのかな?
組長卍固めとかどうじゃろう。
・・・やらねーか。
>>764 前にも書いたが
組長はLv3を入れないのが通
それでも入れる奴は組長使うな
っと言いたいとこだがやめとくか
使うなら雪崩式BBってことか?
それも微妙だな・・・
新日にいた頃は使ってたな、卍&コブラ>組長
やっぱ職人がいいよねー。マジで後藤使いたいけどバックドロップが一つもない・・・。ラリアット3種3連発&バックドロップ3種3連発なんてできた日には漏らしちゃいますよ、ワタクシ。
>>767 後藤は垂直落下式つかわないと記憶しているんだがどうだろうか
あとラリアット三種類って串刺しと普通のと何だ?
剛腕とかリキラリはないだろ・・・
>767
しかし悲しいことに、
ここでは叩かれてしまう罠
770 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 22:25:14 ID:nDnLNW+s
組長STF入っちゃってます。駄目かな・・・。めったに使わないけど・・・。
レッグロック使っちゃうし。フィニッシュ脇固め決めるためにコスト3は3枚
いれてます。
レスラーにもよると思うけど
1stから出しても許せるL3技はありまつか?
漏れとしては各選手フィニッシュホールド以外のC6はアリかと思うんだけど。
みなさんどうでつか?
>>770 組長STF盛り上がりまつか?
あとできればsageて頂けると
773 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 22:33:30 ID:nDnLNW+s
ラッシュで使用するなら20分以降ですごく上がります。
それより前でしたら単発で使用して下さい。
ちなみに以前は53歳も入れてました。いつ使っても上がります。勝ち対策用と
していいかも・・・。
774 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 22:35:07 ID:nDnLNW+s
すみません「勝ち」じゃなくて「ガチ」って書きたかったんです。
768 いやいや、バックドロップはもちろん高角度締めですが、連発を表現したいんでいいんじゃないかと。あとショートレンジはダメでつかね?まあ漏れ的には剛腕だと思ってるんでそれでもいいかなーと。
腕殺しの〆は飛び付き腕十字。うちの鼻の場合ですがね。
>>775 うほ、ショートレンジ忘れてた、正直スマンカッタ
思ったんだが
後藤に魔神風車固めもアリだよな
昔偽SSマシンやってたし・・・
だめかね
779 :
674:04/09/14 22:56:39 ID:???
>>768 垂直落下式は使わないんだけど・・・
キッチリ盛り上がる・・・・
コンマイったら バカなんだから。
だもんで 雪崩式パワーボム使ってる
終盤で使えばちゃんと上がるから
いいんじゃないの?たしかレイジングスタッフじゃなかったっけ??あーっ!!すっごい保永がほしくなった!アステカ式ジャーマン&トップロープからのネックブリーカ-は芸術でつよ (゚∀゚)
塩晒し
団体名 K・I
生息地 PLABO千日前店
開幕Lv2 大技連発
>782
だから晒しは別スレだっつの!
あと、もうちょい細かく説明キボンヌ
気のせいだったら悪いんだが、このゲームのボデーシザーズってレッグホイップのような気がするのは俺だけ?
あと地味だけどカニバサミキボン
>785
カニ挟みはいいかもな
カニ→STFが出来るし
ふう…。
やっと四周目に入った。
大会場追加は嬉しいが、これからしばらくは消化試合数が少ない塩初心者と
対戦し続けなくちゃいけないんだよな…。
旗揚げ初戦は0勝6敗の塩だし。
初心者のくせにエベレストとか持って、長尾に装備してる。
どうでもいい知識だけは知ってるんだよな…。
0勝7敗になって青顔なんだろうけど、何が楽しくてやってるのかね。
塩団体晒し上げ
団体名 : TIGERS
店名 : ドリームファクトいわき
自分勝手なガチ団体
団体名 : 空手バカボンド
店名 : ブーボスボスさかどてん
これも自分さえ良ければ相手関係無し
>>787 試合数でのマッチングだからねぇ。団体人気も考慮してくれって思う。
せっかく青会場で試合したのに次のマッチングで団体星2個・・・
泣けてきますよ。
>>785 フライングヘッドシザース、もしくはヘッドシザースホイップ。
名称違えど、どっちも同じ技だけど。
>>787 まだ本当の楽しさを知らないからかと。
けど対戦ゲームの勝ち負け以外の楽しさを教えるのって難しいよ本当orz
以前「負けてもいいから楽しむ」とかダチに教えても、強い奴の余裕だと言われ悲しかったよ俺…。
>>790 俺はいい試合(赤顔)できれば負けてもいいって思ってるけど異端なのかな…。
ちなみにまだ一周目終わってません(汗
#アソブジカンガナイヨ
792 :
790:04/09/15 00:12:29 ID:???
>>791 いや、俺も最近引き分けばかりですから同じです。良いと思いますよ?
ゲーム的に言えばスコア狙いだけど、プロレス的に言えば観客沸かせるのが楽しいんでしょ?
「けど対戦ゲームの〜」この対戦ゲームってのは、格ゲーも含んでますんで。失礼。
>>790 自慢げに説明してるところ悪いが、ヘッドじゃなくてボデーなんだけど・・・
アナコンダバイスを、脳内変換させてケサ固めとかダメかな?
680の釣りレスマダー?(゚∀゚)
>680?
組長にサソリ使ってもらってます・・・
あとフルネルソンS・・・
しかもコスト6にはサソリしかないショボさ。
けど組長は使いたい。
けど他のC6技を持っていない。
というわけで、見逃してくださいorz
>>720-723 遅レスですが。
天龍は健介と抗争してたときに北斗ボムをパクって挑発。
抗争が終わっても使いつづけた。で、しばらくして53歳を開発。
本人が「北斗ボムとは別の技」って言ってたから、北斗ボム装備もアリでは?と思う。
組長のLV.3はナガタロック3を腹固めとして脳内補完、ってのはダメ?
小橋は最近ハーフネルソンにこだわってるけど、以前は危険な角度のバックドロップも
使ってたから、C6高角度BDもアリかもね。テキサス四つ葉が上がらないのは不満だが。
あと遅レスだけど、ジョシュのC4はフロントネックが上がる。
僕の1stRUSHはC0で下がったけどアキレス→前ネック→チョークでかなり上がったので、
C0を工夫すれば0→3→4→5全部あがるんじゃないかな?
802 :
JMJTAJ:04/09/15 01:51:26 ID:qnl0XRCy
788
その虎は最後に《!》マークがあるほうだよ。
どこの店だか忘れたが他にもう1団体の虎と対戦したことあるな。
ま、そいつも塩だったけど…ダメポ
>>779 そんな漏れはリック,フレアーと2連戦_ト ̄|○
全員引退興行だったのでうちの平田さんはひきこもりまつた
(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
そのかわり小原さんがいけにえに・・・
釣りも何も、僕は思うがままに行動しているだけなんですよ・・・
今日も罠を張るべく、わざわざ昨日とは違う店で興行重視でラッシュカットしまくり(フィニッシュは押してません)
10クレジットやりました。
いつここに書かれるか、楽しみですね、覚悟しててくださいね。
805 :
700:04/09/15 03:09:38 ID:???
活動中
700如きまで調子にのりだしたな、もうだめぽ
平田&魔界1号人気のようなので便乗質問です。
テンプレサイトに二人ともLv1コスト0にチョップ書いてあったんですが、盛り上がるんですかね?
漏れまだチョップ持ってないから試せないYO
誰か試した人います?
>807
平田さんで110%程度まで鍛えましたが
そんなに盛り上がらなかったよ
なあおまいら
ゲーセン行こうと思ってチャリ漕いでたんだが
段差に躓いて思い切り車道に放り投げられて危うく死ぬところだった
色々怪我したんでとりあえず家に帰ってきたんだが
今日はバトクラやるなってことなのか?_| ̄|○
>>809 痛みに耐えるレスラーの気持ちをわかれってことさ
行って来いw
今日は給料日だ。夜までバトクラやるぞー!
興行重視でマッチングされたひと、お手柔らかに。
お前ら月いくら注ぎ込んでる計算になる?
1日5回するから・・・だいたい2万円くらいかな。
つーことは年間24万注ぎ込むわけだな?
>>814 生命保険級だね、やっぱ高いなー
生命保険なんか掛けるもんじゃないなー(e?
年単位で同じペースが続くわけ無いじゃん…。
カード揃っちゃったらやらないか、やっても100円カード排出なしでしょ。
年間か考えた事無かったな…
1クレ100円の所でやってるが1週間4クレ400円だから…
年間約19200…うぉ1つのゲームに金使いすぎだ漏れ。
もうちっと節制せねば。
>>816 カード揃ってやらなくなるなら、ヤフオクやショップで揃えたほうが安上がり
>>814 来年新カード追加になるから多分そうなる。
いや、それ以上かも・・・。
タバコも酒もやらないから気にしてなかったけど
年単位に直すと結構な額になるんだな
ちなみに月1万くらい使ってる
しかし今のところやめる気はしないな・・・
うちのホームはセンターモニターの表示速度は普通なのにサテの表示が遅い。
センターモニターとサテに時間差が発生するから、自分のモニターでカウント1
数えてる内にセンターモニターでカウント3入って、塩爺が「勝ちました!」とか言ってる・・・。
age
sage
1stラッシュカットされて、ガチ以降するのも、アホさにおいては、
モニターの向こうの奴とかわんねーな、と思い最近では、序盤
で流れを引き寄せられなかったレスラー風味をだすべく焦って
大技だしてつぶされたり、小技や寝技で間をおいてみたりして
る。…自己満足っちゃーそれまでだが。
で、このレスラーだとこうするとそれっぽいってのある?
たとえば、誰?
>>826 相手が塩ガチだとそういう動き自体わかってくれないから寂しいね
興行同士だと自分の番に、相手に見せることを目的としたプレイを
やってみるのも面白いんだが
> 序盤で流れを引き寄せられなかったレスラー風味
なんかずっとダラダラと受けてる蝶野
受けてるというか死んだふりしてるというか
突如、ケンカキックで反撃開始。
でおお盛り上がりと。
っていうか本当はそういうので盛り上がってくれないといかんなあ。
交互に技出すってのはあまりプロレスっぽくないしな。
勝利重視へGO!
喪前らFINISH押すタイミングはどのぐらいでつか
漏れは双方2ndラッシュ終了後なんですがね
てことは先攻なら相手が2nd終わった次のターンでfinish?
寒いね
>>832 相手次第だが、基本はラストの一回だな。
>>830 交互に出すなんてエルボー合戦とかぐらいだもんな。
一応ガチと塩とならこのゲームでも可能かな?
どうしても我慢できんかったらキンコロかジャイグラやりましょうや。
興行重視ではFINISH押したもん負け!
>>836 それわかる!
勝ってても押さないせいで負けこんでるおれだけど
あなたのレスで救れたし、報われた気がするよ
今日2回当たった人は2回ともFinish押さなかったな。
でも一回目は最後レート勝負だったんで押してもらいたかったかも。
大谷のスワンダイブ式ニールキックがなぜか盛り上がらない…
写真大谷だから得意技だよね?鍛え方が足りない?
カッキーと杉浦は塩分濃度高い香具師多い希ガス
Jr人口が少ないからかもしれんが
1stなら上がらない技もある。あとは前に出した技を鍛えすぎてるとか。
とにかく絶対に上げる方法があるので、そういう前提で探求すべし。
ライガー、金本のほうが塩
843 :
836:04/09/15 18:40:12 ID:???
>>837 こんな1行レスで大げさなw
この技出さずに終われるか!っていうのもありますね。長く遊びたいだけだったりもしますw
>>838 最後まで行ったら、白黒つけたいですね。
レート勝負で負けたら3カウント奪われるようにわざとブースト押したりもします。
大田には顔面ウォッシュやコブラホールドが上がりすぎる傾向にあるので
特にその後は工夫が必要だな
大田にって……orz
大仁田みてえな名前になっちゃったよ
俺、ラス1でわざと受けにすることがある。
カウント1か2で返すけど。(w
>>832 まぁかわまないけど漏れレスラーのフィニッシュホールド2ndラッシュ中も基本出さないからラストまでつきあってほしいと思うときがある。
まぁそこまで付き合ってくれてるからゆるせるけど。
バニハン1stからかます小橋なんか出くわしたらもうチンコキック出しまくるよ。
>845,>841
サンクス、模索してみるよ
1stスパイラルボムなら上がるのにね
俺の脳内ではスイングDDT、ニールキック、ドラゴンSの順番で
スパイラルは封印って設定なんだが…
俺はバーニングハンマーやエベレスト、スターネス出されても許してる。
順番無視なら潰すけど。
そんなんでプレイスタイル変えて興奮度低かったらもったいないからな。
まさに興行重視
興行重視で勝利重視逝け!って奴に会うことってあるけど
逆のパターンに会った人っている?
勝利重視で何故かお互いが興行の空気になって最後のレート勝負とかしてたら
それはそれで熱いな。
勝利重視23%ぐらい行ってるよな
結構増えたと思う
最近ラス1勝負でlv2投げブーストが大流行りだな。
最後まで付き合ってもらってるから、別に問題はないんだが
lv3に対して確定なのが釈然としねーのも本音。
ラス1ラッシュ逃げともども、修正しとけコンマイ
ラス1レート勝負でどう考えても勝ち目がない時、
引き分け狙いでLV.2ブーストを使う(例・相手ライガー、こっち小川でバックドロップ)
最後にブーストできるだけよく耐えたから、引き分けさせてというのはわがままかな?
まあ、まだ10戦もしてないような選手が、
最後のレート勝負狙いでLv3技を100%以上まで鍛えてるのも萎える
>>856 しかもそれが雪崩式垂直落下BBorエベレストジャーマンだったりする罠。
Lv2の投げブースト+FINISHは極端だがオレの中では最低の行為。
これに勝てるのはLv1とLv2のレート勝ちのみだから、それ知ってるなら使わないで欲しい。
ここ見てる人は正々堂々でよろ!
>>855 いいんでない?
塩慣れしてる人はそれ位じゃ動じないと思われ。w
ついにLV2投げブーストまで禁止かよ
もはやなんでも無しだな
ラス1L2ブーストフィニッシュしてる段階で興行重視ではないよな
やっぱ組長は関節技全般で興奮度あがるのかな
L3装備させないのが流行りなのかわからないけども
テキサスクローバー装備で微興奮しますた。
パワーボムもジャーマンもダブルアームもハーフハッチも
フィニッシュホールドとしては
ありなんだが、システムがクソゆえ卑怯臭くなるんだよな。
ぐだぐだ言ってる奴ねちっこいんだよいい加減
一部の発言をスレ全体の意見かのように解釈するな
ねちねち愚痴ってねーで好きにやれば?
事故中な意見になりますが聞いてください。
エントリーカードが3枚に増えてしまって困ったので
1枚目 ガチ仕掛けられようがひたすら盛り上げ
2枚目 ガチにはガチ
3枚目 団体名決めてもらってマグマスタイルに協力してもらう
という具合にしようかと考えてます。
いまいちマグマにあいそうな団体名がピンとこないので募集してます。
決まったら開幕コスト3を合図にお願いします。
コスト0と受けの場合は盛り上げに徹するつもりです。
できるだけ多くの方の協力をお願いします。
このゲームって、格闘ゲーム以前に
カードゲームだよな・・・?
>>866 マグマって何だ?
独自の言語使われても分からんのだが
いきなり誤字から始まるからなw
>>866 すなおにWJマグマにしとけ
ストレートで、わかるやつにはわかってくれるやろ
>>868 アケ板だったなここ。
忘れてたよ。
プ板いってくるか
ナッキーパンチはわかってマグマはわからないのかこの板…
またプヲタVSゲオタの(ry
874 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 21:26:42 ID:7oXLLt+8
パワーボム、ジャーマンとかでfinishしても
別に問題なくない?
>>874 レスラーによるかと思われ
あとsage忘れとるぞ
おれ中島くんでジャーマンフィニッシュ狙ってるよ
Lv2フィニッシュがジャーマンの真壁とかそれ禁止されたらどないせーゆうねん
Lv3レート勝負しか認めないって、それこそ塩ちゃうのかと
なんか変な解釈してるのがいるけど、問題になってるのはラスト1分のレベ2投げブーストフィニッシュだろ?
>>877 ラスト一分いったら引き分け狙いのおれは
フィニッシュなど関係ないと言ってみる
序盤〜中盤戦のLv1合戦に多少メリハリつけようとするとコスト0の技が3、4枚欲しいんだけど
そうするとコスト4,5の方が制限されて7,8どっちか削っても足りなくて…嗚呼ァァぁ
頼むコンマイせめて13枚登録できるようにして・・・
そこで基本技ボタンですよ。旦那
>>879 それわかるー
コスト0打撃3枚に関節2枚は欲しいよね
制限の都合上打撃2枚関節1枚にしてるけど
ちとさみしいな
882 :
674:04/09/15 22:07:06 ID:???
>>679 試してきた。
胸張り手→アキレス腱固め→セントーン→ジャーマンSP
で、試したがジャーマンは下がりました。
しかし、ジャーマンの下がり具合は少しだったので
使い方によってはいいかと。
多分ではありますが、2NDラッシュ時なら上がると思います。
その他を試された方御座いましたら
御報告よろしくお願いいたします。
>>877 問題にはなってないよ。君自身には大問題かもしれないが。
もうさぁ、フィニッシュも読むってことでいいんじゃないの?確かに裏切られた!って感じるけどそれはここ読んでるからだとおもうし。どう?
基本技ボタンってさ、三つのボタン何が何か分からなくなる時ない?
たまに違う技出そうとして押すんだけどさ、鍛え上げたLv1と同じ技を出してしまった
時のあの切なさ。。
試合開始時の観客興奮度について質問。
1周目はだいたい65くらいで、周を重ねるごとに上がって、
5周目くらいで70程度、ベルト持ってれば75くらいと思うが、
自分の立ち上げたサブカード団体(もちろん1周目)2試合消化した時点で
70弱まで上がってるけど、なんでだろ?
メインのカードは5周終了、同じコナミIDに登録した影響かな?
>>877 たまにラスト1分レベル2投げブーストかますけどそのレスラーのフィニッシュホールドならいーんでない?
高角度or垂直落下バックドロップよりか普通のバックドロップのほうが説得力あるレスラーいるし。
ラスト2分のレベル3投げブーストフィニッシュのほうが萎えるよ・・・
こっち受けとかでなw
それよりも、自分のレスラーに覚えさせた技が何だったかが
覚えきれてない初心者な俺(プロレスは技は知ってても人を知らず)に良いアドバイスをorz
>ラスト2分のレベル3投げブーストフィニッシュのほうが萎えるよ・・・
たまに使うけど。
別にLv1 Finish警戒してるワケじゃないがなんとなくブーストかけた方が興奮度上がる気がして。
>>888 試合始める前に「データ閲覧」でチェックするがよろし
全てのキラ選手を使いきったのでキラ選手以外で団体構成。
ジョシュと中西はデッドエンドで上がる。
ラストLV3レート対決にこだわってる奴はガチと同じくらい事故中
そこでハイキックでKO狙いですよ
それくらって盛り上がるの永田さんくらいですよ
永田さんは何喰らったってブサイク顔を晒せば盛り上がるじゃないですか
>>895 先生も盛り上がるぞ。
北尾のセコンドによくついてた人も盛り上がる。
早く臨機応変の勝率0%直せよコンマイ。
臨機応変って勝率ランキングどうなるの?
勝利、興行どちらでもないからランキングに乗らないように内部処理で0%にしてるのかな
>>887 >たまにラスト1分レベル2投げブーストかますけどそのレスラーのフィニッシュホールドならいーんでない?
そのとおり!相手のフィニッシュホールドでなら負けて悔いナシ。
逆にそうでないときはものすごく不愉快だけどね。 今日初めて喰らった…orz
まぁ序盤からショッパめの奴だったから、ラス1で体力残させたコッチが悪いんだけど。
さっきTBSでナカムラが芸人にプロレス技かけて本当に痛いかどうか検証してたな。
なかなか面白かった。
つーか全部関節技じゃねぇか…。
痛くないわけねぇ…。
902 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 01:04:20 ID:7SyCyWBe
垣原のラス1カッキーカッターブーストフィニッシュは許されますか?
904 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 01:11:37 ID:5pNeuHtg
初めて高山を使ってみたのですが・・・。
1回目のラッシュはコスト1・3・4・5とつなぎたいのですがコスト3の
ニーリフトの後の串刺しニーリフト、キチンシンクどちらも興奮度が
下がってしまいます。ハイキックの後のキチンシンクも下がってしまう
のですがいい感じのコスト3→4のつなぎはないでしょうか。
一回目のラッシュでビッグブーツ出したくないもので・・・。
アドバイスお願いいたします。
このままだと最後にレベル3出すために間接ブースト使うのも
やだとか言われそうな感じ
ニーリフトは鍛えずに串ざしニーを100%以上鍛える
前に空飛ぶノートンの話が出てたが、今日当たったノートン
全て手わざのみ。
グーパン、つっぱりの他にラリアット系全て装備、ツバメ返しにバックブロー・・・
「少しは走れ!そして投げろ!」とか思ったが、興行重視で問題なしの試合運びでした。
>>904 エルボードロップ→顔面ニーで
でも、下がらないだけで伸びは鈍かった気が
あきらめてハイキック→4→ジャンピングネックブリーカーで
4で下がった分ジャンピングで急激に上がった記憶があります。
>>904 顔面ニーリフト・・・・も下がりそうだなぁ。
関節技にしたら?
906でいけるよ
始めて当たった富豪2夢路。
序盤は頭突きとかキャメルクラッチなど、地味〜な技ばかりだったが、
セカンドラッシュにマシンガン逆水平!
なんかあの顔は夢に出てきそうで怖い・・・。
ラスト1分、なぜかマッスルバスター出してたし。
>>899 どうなるもなにもあのファイトスタイルとランキングのそれは全く関係ないですから!残念!
>904
ラストのC6に高角度バックドロップを入れて456にする、
もしくはフルネルソンスープレックスをラストに入れて357にする、
俺はそれで1STラッシュ興奮度100前後までもっていく
近所の店で新機種入荷があるんだけど
今回はマジでだめかと思って聞いてみたら
クエストofDとの入れ替えでドラクロが消えるそうだw
もうしばらくバトクラを遊べそうだ
そろそろ、次スレタイ?
【興行は試合?】バトクラスレ【いや死合】
【塩分】バトクラトレードスレ【増量中】
916 :
915:04/09/16 02:08:55 ID:???
間違えてトレードスレてっ書いてしまった。
吊ってくる
【傷心に】BATTLE CLIMAXX!16試合目【粗塩】
おぉ?ナゼか今日はカキコ少ないな。
【塩晒し】BATTLE CLIMAXX!16試合目【大歓迎】
【年内中に】BATTLE CLIMAXX!16試合目【撤去?】
【NEWカード】BATTLE CLIMAXX!16試合目【まだぁ?】
【そろそろ】BATTLE CLIMAXX!16試合目【飽きてきた?】
【まだ撤去されないなんて意外としぶといね】BATTLE CLIMAXX!16試合目【新カードに期待してみようかしら】
【洗脳】BATTLE CLIMAXX!16試合目【しづらい】
>>913 1stにビッグブーツを入れたくない>904が
高角度バックやフルネルソンを選択するとは思えんが
確かに数値的にはBESTですね。
【オイ!ゴラァ!コンマイ】BATTLE CLIMAXX!16試合目【バインダー出さないのはやっぱり撤去ですか?】
【イデオロギー】BATTLE CLIMAXX!16試合目【闘争】
>>905 実際それで晒された○紳士という団体が2〜3スレ前にあった
さっきから
スレタイ案の文字数オーバーしてるヤシは誰だゴラァ!
【塩止め】BATTLE CLIMAXX!16試合目【スタイル】
930 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 05:24:51 ID:XB5357DA
【塩分】BATTLE CLIMAXX!16試合目【控えて】
【大森】BATTLE CLIMAXX!16試合目【つゆだく】
テンプレに追加キボンヌ
↓
・興行荒らしの団体名晒しは、
とりあえず最強スレにお願いします。
【晒され厨の】BATTLE CLIMAXX!16試合目【逆襲】
なんで興行荒らしマンセーのスレに晒すんだよ
意味ねーだろハゲ、粘着死ね。
>933-934
オマイラみたいなのがいるからだろうな
【塩に】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ビターン】
次スレどうする?
いつもの1の人が安心出来ていいんだけどなぁ
もういいから立てちまえ
あの馬鹿自分が立てた前スレ
無視して又立てるぞ、多分
まあまあ、餅つけ。
前スレのように950取った奴が鳥つけて、1さんにお願いするようにしようよ。