質問の前に、
>>1のテンプレまとめサイトを見て、
それでも分からない質問があったら遠慮無くどうぞ。
ディバイン青がでないんですが、どうしたらいいですか
>>7 移動青なら、P+K+HSで出す事。
空中ディバと発射ディバ青はタイミング的には大して変わらないはず。
>>8 ありがとうございます、頑張ってやってみます。
ディバコンってゲーセンで練習するだけでもできますか?
家庭用ないときついんでしょうか
>>9 まぁできんこともないと思うけど、
「コイン当てる→ミスト当てる→硬直が切れたら即ダッシュ→Kで拾ってジャンプ仕込み→ディバイン青」
これだけの手順を練習するとなるとやはり家庭用があった方が良い。
なんで相談もせずに重複スレたてるかな
GGXX全体の印象が悪くなるんだぞ?
変なスレタイでも今回はテンプレも貼ってあるんだし
向こうでも問題なかったはずだ
>>11 ここ3スレほど同じような事が続いてるからな。
スレ立てのたびに変なのが湧くよな
同一人物か?
ギルヲタってほんとキモイ
また重複か、勘弁してくれ
今回なんて別に立て直す必要なかっただろ
まぁ立ってしまったことには変わりないからこっち使うけど
18 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 18:06 ID:bNefSQs+
だから俺は以前からスレタイは
GGXX初心者スレその〜
にしとけって言ってたんだ。
下手な語呂合わせなんかやろうとするから荒らしに付け入る隙を作ってると言える。
スレタイなんてどうでもいいが卑猥なのは困るな
>>18 どうせスレが終わる度に語呂合わせ派と普通派の議論でスレが荒れるんだろ。
いまさらそんな事言っても無駄。
そういう事は初めて語呂合わせのスレタイが登場したときに言っててくれ。
そろそろ人がいっぱいくるな。
自殺点かよ!
ちょっと吊ってくる
自分髭使いなんですがDステ房と牽制でのDステを使う髭使いの違いがわかららないので違いを教えて下さい。
Dステ厨は距離が離れたりできることがなくなったらすぐにDステする香具師。牽制は数ある選択肢の中からDステを使い、その後もn択かけていける香具師、ってとこじゃないか?
前から・後ろから行きますよの青キャンって発生してからだよね?
友人が発生前に青キャンして投げとかいけるって言ってたんだけど
26 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 23:32 ID:bNefSQs+
語呂合わせキモい
なんかこう定期的にスライドヘッド食らってると
揺れてるか、揺れてないか、わかんなくなってくる。
ソルで画面中央時に
K→6P→近S→2HS(JC)→JS(JC)→JS→(空中)HSVV→追加
が医者に入らないのですが、代わりに何か良いレシピありませんか?
まぁ、別にいいんだがソルの質問多いな…
>>29 それってそもそも、ほぼ密着でしかも慣性付きでないと入らなくない?
実戦で決まるかなあ?
32 :
29:04/09/09 05:00 ID:???
>>31 その通りです。
画面端=Dループは色々分かったのですが、画面中央時は
>>29くらい分かりませんでした
それすら医者には入らなかったですが… (´・ω・`)ショボーン
闘劇のDVDってかったほうがいいんですか?
>>32 ぶっきら>ガン青>BB>Dループはどうか?
>>29のレシピよりは実戦向けじゃないかと
>>33 金があるなら。買って損はないと思うけど。
>>8 これだけ発売日から時間がたってれば、
ゲーセンで練習するのは初心者じゃキツイと思う。
上手い人がドンドン乱入してくるから瞬殺されて終了。
>>33 金に余裕があり、かつレベルが高い戦いを見たいならオススメ。
やっぱスティックあると断然練習の質が違うわー。
>>29 K→6P→近S→2HS(JC)→JD→空中ダッシュ→JK→JD→HSVV→追加
はどうか。入らないか。検証してないから何とも言えないけど。
>>37に「検証してから書き込め!!」などと言わない。↓
ソルで中級を目指すなら、覚えておきたいのが
2Dヒット確認からのVV。試しに医者に入れたけど、
2D>BRが80ダメージ。
2D>VV>叩き落しは96ダメージで、更に起き攻めにも行きやすい。
って事で、立Kだの2Kが中央で当たったら、2D>VV>叩き落しに繋ごう。
ソル使った事ないから分からないんだけど、2D>BRって、ダメージよりも
画面端まで持って行くのが目的じゃなかったの?
ずっとそう思ってた…
って、2D>VV>叩き落としで端っこまで持っていけるなら、ダメージ大きい方が良いね。
2Dって生で使うもんなの?
2Dは低い体勢で色んな物をかわせるので、
立ち回りに使う事は珍しくない。
中央立ちKからなら、 ジャンプ仕込み→足→BRRC空中ダッシュ
からDループでいいんでないかな
バイケン使いなのですがヴェノム対策を教えてください
距離離されて玉生成されたらもうお手上げ状態です
スズランとか あと無暗に飛ばないことだね。
ミリアの屈HSのあとのジャンプがハイジャンプになってくれません。
どこで仕込むんですか?
>>45 これといって特別な事はせずに、普通のジャンプキャンセルを
前方ハイジャンプで行えばオッケーですよ。
猶予は厳しくないので、2HSが当たってから入力ってのを練習すれば
わりと簡単に出来ますよ。
んで、俺もアクセルについていくつか質問を。
起き攻めで、安全な行動は3Pでしょうか?
生で陽舞出すよりは、3Pガードさせてから陽舞、足払いで2択かけた方が良い?
あと、3Pを直前ガードされたら、有利不利はどんなものでしょうか?
発生の早い技なら暴れで割り込めたりしますか?
>>46 相手キャラによるよ。
ソルなら3P、HS先端重ねればリバサが来ても相殺させられる。
カイなら2Kを重ねればリバサウェイバーも交わせる。
リバサの弱いキャラなら露骨に6HSの後半重ねてもいいし。
49 :
45:04/09/09 18:10 ID:???
ニュートラルですか。先行だとノーマル、ハイジャンプがでると攻撃届かないばっかなんですよね
サンクス
キャラランク教えてください
チップアンジ<<<他
これ大安定。
52 :
ゲームセンター名無し:04/09/09 18:34 ID:J5brID6Z
低空スタンエッジがうまく出せれないんですが
これは僕が悪いんじゃなくて技が悪いんですよね?
他の技だと安定して低空で出せるから
もしかして空中スタンエッジって一定の高さ以上じゃないと出なかったりしますか?
2D単体ヒット確認で昇竜とか凄いな
>>53 空中必殺技にはそれぞれ高さ制限が設定されているのは本当。
56 :
46:04/09/09 18:57 ID:sbcf/wLf
どもです、3Pはガードで2F有利ってのは意識してるんですけど
良く考えたら、6HSの持続の後半当てても有利でしたね。
相手の起き上がり時間の研究や6HSで進む距離の調整や把握をしっかりやってみます。
あと追加で質問を、6HSがヒットして立ちKで追撃が間に合うのは
カウンターやRCは除くとして、相手しゃがみ喰らい時限定なんでしょうか?
しっかり持続を当てれば相手が立ち喰らいでもつながりますか?
質問ばかりでスイマセン…
エディ
その他
アンジ
エディ
その他
アンジ
エディ
その他
アンジ
次のバージョンいつくらいになるんだろう。
サブでジャム使いたいけどなんか弱体化しまくりそうで躊躇しちゃうな。
>>56 後半を重ねればつながると思うけどあんまり立ちくらいでノーマルヒットする技でもないから
あまりそういう機会はないんじゃないかな。
エディ
その他
アンジ
ウメハラさんのようになりたいのですがどうすればいいでしょうか?
>>63 2K見てからヴォルカ打てるようにして下さい。
とぐろ(弟)みたいな生活する
スレの起き攻めの無敵吸血って、リバサ投げ食らっちゃうんですか?
それと、リバサを無敵吸血で狩る練習ってトレーニングで、CPU相手にやりたいのですが、何かいい方法ありませんか?
アボソヌ
68 :
ゲームセンター名無し:04/09/09 19:58 ID:yi1XpIJz
>>66
ロボで熱暴走ダウンしてリバサをインプット
千葉、茨城あたりでレベル高いゲーセンないかな?
生で見てみたいんだけど、新宿とかは遠すぎるんだよね。
70 :
46:04/09/09 20:02 ID:???
>>56 一応つながるよ。
覚醒リバサ持ってるキャラにはゲージに気をつけてね。
俺はアンジよりカイの方が弱い気がする
気のせいだろ。
性能的にはやっぱり闇滋の方が低いし
藻前の闇滋が強いか相手のカイが弱いだけだろ。
71はアンジ使いなのか?
>>66 投げ無敵は無いので普通に投げは喰らう。
でも無敵吸血起き攻めはそもそも通常投げ範囲外で吸血範囲内の距離でやるのが普通。
これが出来ないのはポチョ相手くらい。
あと無敵吸血重ねの練習は必要無い気がする。
いつでも出せるようならゲーセンでCPU相手に適当に練習するくらいで問題無い。
76 :
66:04/09/09 20:32 ID:???
>>68>>74 どうもです
>>68 ってことは、ロボ以外は無理ですかね?(;´ω`)
>>74 じゃあとりあえず、全キャラの投げ間合いぐらいは、把握しときます
>69
柏来なよ。
そんで対戦しようよ
無印から青リロだとエディはどのくらい弱くなったんですか?
具体的に知りたいです
Sドリル青削除&ギャラリ-1段目受け身不能削除は知ってます
>>78 2Dに繋がるガトリングルートが減ったとかかな?
>>69 船橋・柏
茨城はようわからんが全一チップのちっくさともう一人闘劇に出た人がいた希ガス
柏ってギルティあるとこあったっけ?
地下のとことセガ以外にないよね?
>>74 食らわないよ
ポチョムキンバスターもすかしてもう一回かじれるし
横浜のフリーダムって、レベル高いほう?
85 :
29:04/09/09 21:58 ID:???
>>34>>37>>39>>42皆さんありがとうございました 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ぶっきら>ガン青>BB>Dループと
2D>VV>叩き落しで練習してみます
ポチョムキンバスターが見切れません
>>79、80
ありがとうございます
弱体化ってそれだけなんですか…
友達にエディ使いが4人もいて、みんな揃って「無印なら強かった」とか「弱体化し過ぎ」とか言うんでどのくらい弱体化されたのかなぁ思って聞いたんです
やっぱ負けた時の言い訳かな
近づくな
そしたら見切る必要なし
>>88 そう言う奴はね、弱くなった点だけ強調するんだよ。
JKが糞強くなったり、ドランカーシェイドに投げ無敵がついたり、アモルファスが完全無敵になったり、
エディを戻したときやガードしてエディが戻ったときの分身ゲージの回復速度が1.5倍になった点は棚に上げてるのさ。
エディといっても、みんなが使いこなせるわけじゃないし
弱体化を嘆くのはどうでもいいことだろ
今メインでブリジット使ってて、サブキャラ練習しようかと思うんですが
すんなり入っていきやすいキャラとかいますかね?
やっぱり同じ遠距離系でアクセルとかになるんでしょうか
自虐厨だって生きる権利はある!
93→(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
>>94 サブキャラで似たタイプは避けた方がいい。
ブリジットは投げが弱いから、投げの強いキャラを選んでみたりとか反対のキャラを選んだ方がいい。
ジャムかスレイヤーがオススメな気がする。
なんで重複スレあるんだ?さっと削除依頼だせよ!
板に負担かけんな。だからギルヲタはキモイって言われるんだよ
>>99 どうもです。スレイヤーでも練習してみます
ジャムは基本技のリーチがなさすぎで弱いから注意しる
実際エディはかなり弱体化してるし
スレイヤーなんぞ逆に強化されてるしwwwwwww
アホかと
>>102 >ジャムは基本技のリーチがなさすぎで弱いから
その分判定強くて糞火力じゃないか
>>100 次来たら君のこと嫌いになるよ
君の方のは次スレかなんかの専用スレにしな
なんでこんなに自虐が湧いてるんだ、、、、
キャラの一部を見て総合的な強さを語ろうとするのがナンセンスな事に気付くべきだ。
え!?ジャムって対空は祓斧>カウンターじゃなくて6Pだったの?
>>110 それが普通。
6P出だし無敵じゃないからその間に食らったら死ねるし。
あ、劔楼閣も対空だね
対空は祓斧
場合によっては6Pの方が(゚д゚)ウマー
ジャムの昇竜拳って対空に使えたっけ?
>>114 確か攻撃判定発生と同時に喰らい判定も発生するのであんまあてにならないはず。
強化してたら別だけど
カイの固めって、アドリブとパターン化したものどっちが強いんでしょうか?
愚問だね
漏れザッパ
相手のポチョに勝てNEEEEE.... orz
遠距離→とりあえず憑依するがダメージ取れなくてスライドヘッドで近づかれてアボーン
飛び込む→ポチョバスでアボーン
スライドはkで避けてどうにかしる
ハンマーきたら6pであわせる
メガフィストは直ガか空に逃げる
これできれば圧倒的には負けない
あとは遠距離でムカデしてチクチクがんがれ
あのさ、荒れたらわりぃけど言わせろ藻前等。
カイはかなりの強キャラだと思うぞ。
前スレで誰か言ってたかな。
ある一定レベルまではメキメキ成長するんだけど、そこまでのレベル奴が大杉なだけだ。カイは使いやすいから使ってる奴多いからな。
友達で、カイだけはマジで馬鹿みたいにメチャクチャ強い奴が居るんだよ…。負けたところを見たことない…連勝中捨てゲーして
「飽きた、どっか行く?」ですよ…
他キャラ使うと、エディだろうがスレだろうが、よく見かける上級者レベル程度なんだが…
大会出れば絶対いい所まで行くのに、キモいから出ないって言ってた。
カイは弱いとか言ってる奴はカイの強さを知らないだけだ…
ここ初カキコなんで
お山の大将ってとこだろ
カイでヴェノムの足払い>マッセにはどうやって割り込めばいいんでしょうか…
ガード安定ですか?
強いカイの強さも知ってるけど、それ以上に
強い紗夢やエディ、スレイヤーの強さを知っている俺が言う。
カイは頑張れるけど、キャラ性能的には決してそこまで高くないよ。
カイは強化されても所詮はカイだぞ
隙の無い守りだけで言えばカイは最強かもな。
ミス無しで反応と低リスク処理の選択を実行できるプレイヤーなんてカイ使い50人に一人くらいだけどw
エディはそれ以上に理不尽なんだよ。
カイは実力だって認められる比重が大きいけど、エディとかドリルミスって食らってそのまま終わりだもん。
特に守りが強いキャラでもないよ
つーか、50人に1人ってなんやねんw
医者ってどちらかというと高火力なコンボを武器に闘うのではなく、
立ち回りを徹底して相手を封殺するキャラなんですかね?
コンボの幅が狭く、似たような動作の繰り返しが多い気が…。
ドリキャンを絡めて無理矢理2択を迫れるのは面白いのですが。
守りが強いキャラって誰?
完全に遠距離で待ちに入ったアクセル、ベノム、テスタ(?)とか?
分身と本体で2対1に出来るエディ、ディズィとか?
髭の無敵付加は…
守りと防御力分けて考えるならチップ
梅喧は?
普通に考えたらアクセルだろ。
エディは常時やりづらいのがいるけどアクセルは召還という手間が無いだけな。
あの糞対空乱舞もどうにかしろ。
回転率高すぎだから
いつの間にか書き込み時間が秒単位で表示されるようになったのか。
守りはバイケンも強いよ
ただし最速ガーキャンを使いこなせるレベルじゃないと話にならんが
>>120 とりあえずその「カイの強さ」をお前がその試合を通して解説しろ
それもできないならお前のレベル自体が低すぎるのでそいつの強さもたかが知れてる
スレと肉で、家庭用で練習する事って、コンボ除くとCPU相手にどんなことが出来ますかね?
>>136 無い。CPU相手に出来る事は全て連続技の確認。
SS>SSだったり、6K>Pバスヒット確認だったり。
リバサ無敵吸血とか牽制の相性とか色々あるぞ。
139 :
136:04/09/10 17:10:24 ID:???
>>137 どうもです
やっぱ旨くなるには金が居るんですね(ノ-`)
あと、別の事でもう一つ、今はスレと肉使ってるんですが、もう一人ぐらい使いたいと思いまして…
イノ、ソル、テスタの中で誰がいいでしょうかね?
ケミカルFRCと、Dループは出来ます
140 :
136:04/09/10 17:15:47 ID:???
>>138 ありがとうございます
リバサバクステとかも練習してみます
>>136 ポチョなら6HS→ハンマぐらい?あとはハンマ青の練習やらバクステポチョバス
ポチョのコンボは簡単で威力はかなりいいので、コンボより立ち回りや個別キャラの対策しとけ〜
キャラ対策はある程度知識で埋めれるが立ち回りは対人戦の方がはるかにいいぞ
イノお勧め。使用人口の関係で。
俺もギルティ始めたときはカイ強く感じたなあ。
カイは飛びぬけて強くないけど、これといった欠点もないからな
攻撃力は低いものの固めてガードゲージピカピカにできるからある程度補えるし
けん制もそこそこ強いし、遠距離で待たれてもチャージ青で試合動かせるし
強いカイ=万能なキャラ
弱いカイ=中途半端なキャラ
って感じなんじゃないかね
>>143 その表現わかりやすくていいな。的確だし。
その万能も大会レベルになると特徴のない平凡なキャラになってしまうがな
だだ言えることはおまいらは大会で上位に食い込めるほどの
プレイヤーではないということだ。
所詮机上の空論しかできんヘタレどもの馴れ合い
カイは欠点だらけ
弱い
この流れいい加減ウザイ。
中央でカイの屈HSで相手のJを引っ掛けたときに1ヒットでカウンターでもなかった時のを
うまく確認するコツとかないですか?
医者使いの諸兄よ、医者の魅力について熱く語ってくれないか。
ハゲ頭
ゴキブリダッシュ
カイよりもソルの方が使いやすいと感じる
初心者な漏れはぶっぱソル(*´∀`)
やっぱ嫌われるのかな…?
アイテム投げだろ
でっかい爆弾3つ出た時の爽快感は他じゃ味わえない
ただし気をつけないと自分も喰らうという素人には
お勧めできない(ry
157はどこを略しているのか。
ハッスルして対空何がでハンマーが出た瞬間
出ねーよ ヽ(`Д´ )ノ
当方へたれソル使いですが、このキャラに少し限界が見えてきたような気がして・・・
使い始めたころはVVつえーって思ってたんですが、結局ソルってVVとDループくらいしかダメージソースないような。
特にカイを相手にしていて思うんですが、まず牽制能力が低い。牽制合戦になったら近〜中距離でリーチ長い攻撃振ったりしますが、
この間合いだと仮に遠Sとかヒットしてもリターンが少ない。(その点カイならディッパーにつないで安定して起き攻めに移行できる)
何とかダウン奪ったとして、起き攻めのパターンが少ない。行き着くところは結局打撃orぶっきらの2択のみ。
(ダストは発生遅い&リーチ短いからガードされて反確だし、使えない)
ぶっきら決めても補正つくし。
「じゃあ伝家の宝刀、VVとぶっきらの二択だ」ってなるわけですが、リスクとリターンの割合考えるとさしていい行動とも言えず。
なんせVVガードされたらRCセットでない限りしゃがみ喰らい限定コンボを叩き込まれるわけで。
このゲームじゃワンコンボで5割以上とか普通なだけに、痛い・・。
それにソルってバーストに弱い気が。運良く画面端で相手を浮かせたとして、よっしゃDループ!と思ったらバースト・・・
最終的に、読んでorぶっぱで事故狙いの不安定キャラってことになってしまうんですが、みなさんはどう思われますか?
あと、自分読みが鋭くないんで、もっと堅実な攻めのできる他キャラに乗り換えようかな〜とも思うんですが、
どんなキャラがいいですかね?よければ意見聞かせてくだちい。
長文乱文スマソ
ソルのダストの発生遅いって、何フレかしってんのか?
22F
んでダスト速いキャラって誰よ
OHKの規定補正が75%、ぶっきらは60%。
普通のキャラの投げ補正は50%だよ。
漏れとかアクセル使いだけど、アクセルの通常投げの50%補正だが
画面端で決めれば3割〜4割持っていく自信はある。
Dループはサイクに対してそこまで弱い訳でもないし、隙と
そこからのゲージ回収率を考えたら、かなり性能の良いコマ投げだと思うよ。
ぶっきらをもっと有効活用してみてはどうか。ぶっきらと下段だけでも
十分二択としては機能するしね。
そもそも補正かからない崩しなんかそうそうないわけで。
友人の医者に、オイッスで串刺しにされたまま、爆弾三発食らいますた(´・ω・`)
堅実な攻めができるキャラってそういないと思うんだが
理論で固めまくったアクセル?
>>167 理論で固めまくったアクセルが出来るのは
「堅実な迎撃」だと思われ。
堅実な攻めが行いたいなら、保険を兼ねてオプションと一緒に立ち回れる
ブリジット・エディ・ディズィー・テスタメント辺りが可能性を持ってるね。
個人的にはテスタとかお勧め。マーキングのパターンを立ち回りに
完璧に組み込めれば、火力やぶっ放しのリスクがかなり強くなる。
>>160 >結局ソルってVVとDループくらいしかダメージソースないような。
崩し能力だって高いしそれで十分じゃん
牽制は確かに弱いがぶっぱBB&GV、そしてガンフレ青で十分近づけるでしょ
ぶっきらに補正があっても画面端ならDループ、
そうでなくても普通のエリアル>VVで確実にダウンとって起き攻めできるんだから最高じゃん
それに起き攻めの打撃orぶっきらの2択も十分強い
俺はカイのチャージ起き攻めよりこっちの方が怖い
で、堅実な攻めができるキャラといえば
設置系を使えるキャラ(テスタやディズィー等)全般とカイかなぁ
鰤とエディもかなり強い
171 :
170:04/09/10 21:52:54 ID:???
堅実な攻めの意味で
172 :
153:04/09/10 22:08:07 ID:???
答えてくれた兄者共、dクス。
しかし誰もドリキャンを挙げない点にワラタw
ところで医者使ってて一番辛いのが切り返し手段の乏しさなんだが、
イイ暴れや切り返し技があったら教えてくんろ。
大抵こかされてアボンなんで(´・ω・`)
アクセウ再考!
2HS→Dコンボ最高!
爆ループが出来るようになったアクセルと、ケミカル青キャンがらみのコンボが安定してきたイノと、Dループがまぁまぁ出来るソル
どれをサブにするといいですか?
イノは対策できてない奴が多いから
大会で強いかもしれない。
小足見てからVVで狩れるソルを使いなよ
一日5万回昇竜コマンド
ウメハラ今回の闘劇いいとこなかったな
:::::::::::::::::::::::::::::::: .;--;,
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i;
::::::: i;" ___,,,,,,, `i"
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i;
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" バンデーブリンガ!!
::::::: |. i'" ";
::::::: |; `-、.,;''"
:::::::: i; `'-----j
::::::::::: .i; ,;-'"
前スレがんばって埋めました
おつかれ
チップ:ロボカイ=Mr.オクレ:モハメド・アリ
ベノ無でダメージの高い連続技教えてください
まとめサイト読め
188 :
185:04/09/11 02:50:25 ID:???
>>187 すごいです!ありがとうございます
200行くやつを探してたんです
>>118 とりあえず丸腰じゃキツいのでなんとかムカデ出して憑依させる
>犬が出たらガン待ちで終。スライドにだけ注意して屈んでればいい
>幽霊が出たら、こかされないように足下だけ注意しながら徹底的に牽制。
こっちから近づいて攻めるのは、バナナかなんかでこかした時だけでいい。
>ハズレ(剣)引いたら、逝きますで牽制。ハンマーを止められるのでなかなか使える
一応昇竜拳あるんだから対空面は悪くないと思う。 ゲージに余裕あったらさっさと産んで消す。
>ラオウ付けれた場合は、手違いでこかされた時にリバサエドガイはバクステで避けられるので危険。
それ以外は、不用意なアンセムをでこぴんやスライドで返されないよう。
基本的にこかされるとキツいので、長い足払いにちぅゅい
スライド見えてとっさにKとか出なかったら普通にジャンプしる。
メガフィストは相打ちムカデ、HS幽霊、昇竜剣で落とす。 俺は反応しきれないことが多いけど。
へたれザッパの俺は、こんな感じで対肉やってる 補足よろ
190 :
187:04/09/11 03:41:55 ID:???
・・・(;´Д`)ウウッ…
医者のリバサってガード一択しかない?
覚醒2つと、ダストがあるよ
投げもあるよ
バクステも
糞みたいなボタン配置はどうにかならないの?
家庭用ならなんとかなるけど、アーケードディフォルト配置は
Pの位置が絶対に馴染まない。
親指使う習慣ない。
そりゃお前がおかしいだけ
バーチャもカプゲーもPの位置にボタンありますが
全部人差し指で押すと良いよ
ロマキャンも2Fの間にずらし押しすれば出来るからマジお勧め
別に無理に親指使う必要はない
俺はPとKは人差し指使ってるよ
PよりDの方が押しにくいような
つーかダストボタンいらね、消せ。
4つボタンでいい。
ダストは同時押しでいい。
@
203 :
テスト:04/09/11 13:51:35 ID:???
³
ちょっと気になったんだけどRC、FD、バーストってみんなどのボタンでやってんの?漏れは
RC=K+S+HS
FD=P+K
バースト=K+D
>>204 俺はこう
RC:K+S+HS
FD:S+HS
バースト:HS+D
0F覚醒ってなんですか?
>>188 ホモは近S3段→闇天は実戦では使えない気がしる
むしろダウン取って起き攻め闇天のがイイと思われ
コンボはステループでイイんじゃない?ダメージも結構あるし起き攻めにいけるからウマー
髭の立ち回り教えて下さい。
基本的なものでいいのでお願いします。
地元のゲセに髭使いがいないんで立ち回りの参考にも出来ず、意味の解らない行動してバリバリ負けてます(T_T)
>>209 ありがとうございます。
何も考えないでステップ派生とかしょっちゅうしてました。
まとめサイトは携帯なので見れませんでした…
教えて頂いたのにすみませんι
>>210 それに髭はJHSとか6HSとか立ちPとか通常技が強いのを覚えておくといい。
立ちPは対空に使え、地上HIT時はそっから起き攻めまで持ってく事もできる。
無意味にDステ振ったらダメですよー。
スレイヤーはKをキャンセルしてKマッパをとにかくブチ当てること
ヒットガード問わず、不利になるが、無敵吸血があるのでスレイヤー有利
>>210 じゃあ適当に書いてあげよう。
髭はサブで使ってる程度なんであまり参考にならないかも。
牽制:立ちK、2K、6HS(ダンディ仕込み)
対空:立ちP、2S、6HS、無敵JP・空投げ
起き攻め:6K、2K、吸血、裏回り攻撃
被起き攻め:バクステや無敵Jで逃げろ。できるなら無敵吸血もいい。
遠距離:歩いてゲージ溜め
中距離:牽制振ったり、無敵マッパで接近したり、様子見ながら歩いたり。
近距離:リターン重視でハッスルハッスル!!( ゚∀゚)
ブッパイルするなら必ずRCとセットで。
中距離の無敵マッパは無敵のってない普通のマッパなのであまり信用しないこと
裏回りはとくに意味がなく、不利になるケースもあるので、暇なときにゲージあげるか
ぐらいの気持ちで
215 :
204:04/09/11 17:36:16 ID:???
>>205 >>209 結構HS+Dでバーストって多いね。
イスカのライン移動でも思ったんだけど、すごくやりにくかったんだよなあ・・・。
普段は P-親指 K-人差し指 S-中指 HS-薬指 D-薬指 でやってるんだけど、これが変なのか?
ライン移動のときだけ無理やり HS-中指 D-薬指 にしてた・・
>裏回りはとくに意味がなく
俺スレ使いじゃないけど対戦動画とか見てると結構裏回りSSの起き攻め当たってるの見るよ
初心者です。コンボとかある程度わかったんですが
転ばされると起き攻めされてそのまま殺されます。
どうすればいいんでしょう。
使用キャラを書け。
話はそれからだ
ポチョってスレイヤー得意ですか?
さっきハンマーフォールをドラゴンインストォーッ!でかわしてVVで倒したら
台蹴られますた。
GVやろうとして暴発しただけなんだよ許してくれうわなにをするやm(ry
そいつにリアルファフニールしとけ
低空アクセルボンバーが出来ないっす・・・
コツとかあります?
>>222 入力方法でちょっとコツは変わるが重要なのは7または9をしっかり入力しているか
それと最後の1か3を意識するとだいぶ成功率は変わるはず
>>118 まぁ
>>189につけたしくらいで。
まぁ俺がおかしいのかもしれないけど俺は剣が一番やりやすい
ギリで逝きますが届くとこでブンブン振り回す
これでおk。
上から来たら2HS。
基本はSの先端当てでかなりいける!
>>223 最後の1か3・・・ですか?
あの、コマンドって62369HSじゃなかったりします?
>>225 書き方が悪かったスマン。
右向きで
6321473+HS
9623+HS
623693+HS
6923+HS
って主な入力方法があってこの最後の3と上要素の9または7をしっかり意識すること
>>225 騙されたと思って
>>226の方法で試してごらん。
個人的には一番上のがお薦め。
コツとしては、
1.レバーを大きく回すこと
2.最後の入力方向にレバーを倒したままHSを押すこと
の二つに気を付けてみて。
2を実行すると受け付けフレームが伸びるので
落ち着いてゆっくり回しても大丈夫。
あと6293+HSもあるね
入力難しいんだけど何故か一番安定して出るから俺はこれで入力してるよ
右向きは6321473HSでも出せるけど
左向きは4271でしか低空ボンバー出せないんだよね…
入力方法でなんか違いあったっけ?
昔、アクセルはジャンプ移行が遅いから
4271だと最低空にはならないとか聞いた事が有るんだけど
デマだったりする?
>>226 ありがとうです!
そういう事だったんすね・・・
ちゃんと出来ました!
>>230 解決したかもしれないけど
923+HSでやっても出るこたあ出るよ
爆ループに使うなら自分はこれで安定
ギルヲタの弱点って何ですか?
小川
6kってグレイヴディガー?
意味がわからない
ゼクス時代のディガーと、XXの6Kのモーションが似てるから
性能の違いについて聞いているんだと思う
ちなみに俺は性能までは知らない、テスタ使いの方
後はまかせた
>221
補正かかって駄目ですた(´・ω・`)
チップの6Kって使い道ある?
ゲージもったいないから、ドリキャンで素直にめくり起き攻めした方が良い希ガス
使うとしても、裏の裏くらいでは?
普通に相手もチップの6Kなんて意識してないかもしれないが…
執拗に開幕に6kしてくるチップと戦った
当然刺し合いでほとんど勝ったが何がしたかったんだろう
>>239 一応中段で意外とよくあたる、迷彩をしてればもっとヒット確率あがりそう。
その後のリターンは・・・
チップの6Kは判定が鬼だからね
エディのJKぐらい強い
無印時代でもそこまで強くないぞ。
青リロになってからは発生遅くなってさらに(´・ω・`) だし
持続重ねで立ちSが繋がるから、
起き上がりに重ねやすいミリア戦で使うかな。
あと条件が厳しいけど起き攻めで使える場面がある。
>>237 とりあえず、発生がかなり早いからイグゼループでよく使ってたよ
246 :
188:04/09/12 09:55:17 ID:???
>>207 ステループって何ですか中身を教えてください
つ[ステ青ループ]
近距離立ちS(1〜2段)→立ちHS→HSステ青→【ダッシュ→近距離立ちS(1〜2段)→立ちHS→HSステ青】
基本はこんなので、これを導入を転移からの崩しからにしたり、2Kで下段から行ったりしても良し
【】の中がループ可能で自分のテンションと相手のライフ残量と要相談、いけるならそのまま殺しきってもよし
ゲージ温存して足払いに繋げて、起き攻めに移行してもよし。
つ[ループザループ]
【632146S】
基本はこんなので、これを導入を6Kからの崩しからにしたり、2Kで下段から行ったりしても良し
【】の中がループ可能で自分のテンションと相手のライフ残量と要相談、
いけるならそのまま殺しきってもよしゲージロマキャンして足払いに繋げて、起き攻めに移行してもよし。
249 :
188:04/09/12 11:35:14 ID:???
>>247 ⊂(・〜・)
なるほどよく分かりました アリガトンクス
>>249 ステループの最後は弾ハジキか足払い→弾生成で起き攻め移行したほうがいいよ。
ソルなんですけどブリジット対策を教えてください
まとめサイトとかに載ってなかったので
地道に地道にグランドパイパーを狙っていくしかない
地道に地道にナパームデスを狙っていくしかない
地道に地道にドラゴニンストールHSVVを狙っていくしかない
>>239 忘れた頃の近S→6Kルート。結構ウザイ。
ジョニー使おうと思って、ディバコン練習ですよ
・・・・・家庭用で2時間相当練習してたんだけど1回も成功無し。
何かコツとかないんですか・・これoイZ
ディバ青さえできればそう難しくは無い
とにかくディバ青成功率を高めよ
どこが出来ないかわからないと答えようもないものだ
最近はサブイネタかぶせるのが流行ってるのか?
>>256 ミスト後のステップ立ちK。
立ちKジャンプ仕込み>立ちHS。
K>HS>地上ディバ>発射を地上の相手に連続ヒットさせる。
ディバ発射青キャン。
これらを別々に練習して安定させてからディバコンの練習するといい。
260 :
249:04/09/12 17:44:18 ID:???
>>250 どうも。
ベノっさん、攻撃力バリ低いから
ガト→ダブヘドモビト→RC→立HS→ダブヘドモビト
ってやってるんですが
これもったいないですかねー
>>260 やるなら6HS→起き攻めにしとけ。
起き攻めがループするので別に攻撃力は低くないぞ。
>>260 それは倒しきれる時だけにしておけ
ヴェノムは攻撃力高くなくてもシューティングや起き攻めで十分減らせる
カイで画面端でダスト当たったときってなにすればいい?
とりあえず適当なエリアルにしてるんだけど。
迷わずVTループ
やっぱそうか。
携帯なもんでまとめみれないからレシピ書いてくれると助かる。
メイは医者に相性悪い?
>>265 相手によって違うが大体は
D→一瞬FD→JS→着地HSVT→(近S→2HS→HSVT)×n
軽量級(主に女キャラ)の場合は着地後のHSVT後にもう1,2回連続でHSVTを当てから拾う
もっと詳しいレシピはPCで見てくれ
>>267 そうか…今日ゲセンですごく上手いメイ使いの人がいたんで医者で挑戦
したら何故か勝てたから相性悪いのかと思った
遊ばれたんだろうか
ハゲには弱いんだよ・・・
ハゲは嫌ぁぁぁあ
272 :
260:04/09/12 20:04:14 ID:???
メイ使いもヴェノム使いもコンボだけ異常にうまくて
立ち回りがカスな奴ってよくいるな
俺そんなメイ使い・・・orz
スラストが出せるようになってきたんですが、ガトリングから出せません。近Sキャンセルから。
入力法とか変えないといけないんでしょうか
>>268 トンクス
カイ相手だと着地HSVTじゃ入らないみたいなんだけどただ俺がヘタレなだけ?
SVTならはいるんだが
>>275 まてまて。
スラストってのは、ダッシュ即低空ストなのに、
近Sからだせるはずなかろう。
近Sダッシュキャンセルなんてシステムでもあればともかく
>>277 じゃあスラストだと思ってたのはHJストとかなんだったんでしょうか
…スラストってどこで使うんでしょうか
>>276 それはたぶんJSを当てるのが遅いだけだ
一瞬FD>JDは最速を意識すること
ただし本当に最速でやると浮きすぎて
着地HSVT後に受身とられることもあるけどね
280 :
279:04/09/12 21:14:42 ID:???
訂正
×FD>JD
○FD>JS
>>279 一応できたけど2HS2hitさせるとつながらなくならない?
1hitでいいのかな?
あのさGGXX-BBSポチョスレにいいポチョのまとめサイトになりそうなとこがあるんだが初心者君のために誰かのせていいか聞いてくれないか?俺がやってくれはパスね。
>>283 そんなに見たいならポチョスレ行ってくればいいだけだろ。
>>284 文章的に283は見た後によさそうだから言ったんだろ
286 :
283:04/09/12 22:23:32 ID:???
いや、見てみて基本的なことがのってたから言ったんだけどな。希望者がいて禁止されてないならURL晒すが。
ホモのジャンプ付加瞬間移動ができません
簡単な方のコマンドのやり方とかあったら教えてください
すいません、ゲームとはあんま関係ないかもしれませんが
PC版のGGXXからキャラの動きだけ抜き出したいんですが、なにか方法とかありますか
susieとかも探して見たんですが自分では見つけられませんでした
どっかにあるんでしょうか
>>278 基本はステ青後。
あと、スラストではないが、
近Sからダッシュ慣性残したジャンプでストラグル出しても
スラストっぽい軌道にはなる。
アンジ使ってるんだがここで二つ程問題点が。
1、メイイルカ厨への対策
2、カイへの疾起き攻めでリバサスタンディッパーで返される事
だれか答えてくれないか。スレイヤーには勝てるのにこの二人にはどうしても勝てん。
>>292 1はしらんが、2はディッパー読んでガードでいいんじゃね?
つーか、疾に対してスタンディッパーで反撃できるのか。しらなかった
>292
1、一応イルカにはGPで反撃出来るはず。
6K、遠S、立HS等先読み気味に置いておく。
向こうが青してくる可能性もあるから、
紅仕込む、そのまま、ガトリング、花鳥風月、等で、読み合い汁。
少なくとも一方的にやられるって事はないだろ。
2、カイが毎回ディッパーしてくるなら下段GPでも置いておけばいいんじゃないか?
ついでに花鳥風月でも仕込んでおけば、
精神的ダメージも与えられるんじゃないかと。
>293の言うようにガード安定でもいいが、
ディッパー青から攻守逆転とかしたら美味しくないしな。
というか、スレイヤーには勝てるけど
リバサディッパーに対抗できないとかありえな(ry
紙で、ダウン追い討ちにガンマ当てた後って、何するべきですかね?
あと、基本的なエリアルを教えてください
>>295 コテにたいしてちと神経質になり過ぎじゃない?
コテを使って荒れるような書き込みを続ける様なら注意すれば良いことさ。
ま、夏休みに変なコテがわいたんで気持ちはわからんでもないけど。
>>297 少しでもダメージを稼ぎたい:ダッシュ近S→遠S→HS等
相手をかく乱したい:迷彩
エリアルは「JK→JK→JS→JC→JK→JK→JS→JC→JS→JHS→β」が基本。
>>297 ほとんどアドリブ
あとチップのエリアルなんて 蚊に刺される程度のダメージなんで
今のチップ使いはJK2>JDで相手をダウンさせて起き攻めする方が多い
301 :
297:04/09/13 10:30:07 ID:???
>>299>>300 どうもです
チップは最近始めたばっかなんで、迷彩とか使う癖がまだ着いてないんですよね…
あと、もう一つ質問なんですが、チップのドリキャンって、医者と同じやり方でいいんですか?
チップで自虐するのやめれ
どれだけ強キャラかわかってんのか
cipは強キャラではないと思うが、弱くはない
305 :
297:04/09/13 11:35:20 ID:???
306 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 12:30:27 ID:znTLm6Z0
チップにまともな中段技があれば
もう若干防御力が高ければ
設定並の強さかそれ以上になる気がする
ロボの基本的な立ち回り教えて下さい。
コンボは出来るんですが立ち回り糞すぎてコンボ決めるところまで持ってけません…。
強いチップは転移の使い方が絶妙
ディズィー『チップさんは起き上がりが遅いからうれしいです…』
チップは牽制で一方的に勝てるキャラだから中段とか投げは必要ない
チップはたしかに脆いけど火力はそれほど他のキャラには引けは取らないよ
そういうこと言うな。初心者が信じるだろうが。
チップの火力が他のキャラに引けは取らない?
無茶な。
チップ立ちHSがCHでそっから半分は減るよ。
忌々しい
ぶりシットに有利なキャラっているのか?
317 :
315:04/09/13 13:40:33 ID:???
ザッパ強くないか・・・
梅でやったんだけど
ボコボコ一本も取れなかった
ソル使ってるんだけど、チップに中々勝てない。
ガン待ちして事故勝ちとかして相手に悪いような気がするんですが。
牽制ふってもほとんど潰されます。
対策をお願いします。
>>322 事故待ちが正しいだろう。
相手の牽制に付き合うことない。
>>322 チップに通常の立ち回りで優位に立てるキゃラなんぞおらんよ。
ましてソルなんかでは・・・そうやって事故で勝つのが正しい。
つーか事故で勝てましたとかいうのウザイからやめろや
自虐と変らん。
格ゲーに事故なんかねーよ
食らったやつが悪い
チップにあやまれ!
ソルならチプは一回浮かせれば5割はカタイでしょ
ガムバレ
そしてチプ使いはもっとガムバレ
329 :
315:04/09/13 15:37:57 ID:???
330 :
315:04/09/13 15:44:43 ID:???
てゆうか鰤のおっぱい揉みたい
ジョニーのでもいい
>297
相手を馬鹿にしたい
低空シュリケーン
何やってんだこいつと思わせたい
追い打ち斬星か追い打ち万鬼
GGXXが全角か…検索しても出てこないわけだ
>何やってんだこいつと思わせたい
>追い打ち斬星か追い打ち万鬼
これじゃただの馬鹿にしか見えない…
HSカウンター確認>ざんせい青>拾い失敗
とかならプゲラッチョだが
斬星5段目RC>シュリケーン>カミカゼ!
倒しきれるときの最強コンボ
ただしこれをやるとリアルファイトになる確率が高いという諸刃の件
素人にはマジでオススメできない
そんなもので切れる奴はいない
捨てゲーとかのほうが罪が重い
万歳青>投げ
ぱゃんに゛ゃんじゃんじゃいぃぃっ?
エディで12連勝おおおうwwwwwwwwwwww
ブハハ
カイでダスト当てた場合ってVTループするより普通にエリアルのほうがダメージ大きくない?
VTループにするメリットってダメージ以外のところにある?
起き攻めが出来る。お前ダメージのことしか考えてないのかよ。
342 :
340:04/09/13 21:12:24 ID:???
ごめんなさい
>>339 自分はVTループの方がダメージ大きいと思うが、どんなレシピで使ってる?
FDで受身不能にする奴はVTループの中でもダメージ低めになるよ。
なんか毎晩質問ばっかで悪いんだけどカイでさ
D>FD>JS>着地623HS>近S>2HS>623HSまでしかつながらないんだけど
ここで起き攻めにいっちゃっていいの?
346 :
339:04/09/13 22:08:26 ID:???
>>343 まとめサイトのレシピはうまくいかないんで
>>268のレシピなんだけど
これはダメージ低いほうなのかぁ
まとめサイトのレシピは↓なんだけど
【D>JS>二段J>JHS>(着地)>2HS(2)>HSVT>近S>2HS(2)>HSVT】
着地まですらうまくいかない・・・
何かコツがあったら教えて下さい
ロボカイのコンボおせ〜て
D>JD>JD>ミサイル発射>ミサイル発射
この間、ロボのダストのラストのミサイルが、四発入ったよOTLビビッタ
確かボタン連打してた…
ボタン連打してたのは俺な
連カキ失礼
351 :
348:04/09/13 22:42:24 ID:???
すげぇな、おい(;´∀`)
ロボは一回しか使ったことないけど機会があったらやってみるよ
ダストコンボかい
端なら4発入る。
大抵ピヨるからそこで一撃必殺。
354 :
348:04/09/13 23:00:54 ID:???
>>352 当方紗夢使いで知人がやっているのを見たことしかないんでそれしか書けなかった。スマソ
ロボのまとめサイトとかなかったっけ?
ロボなら
屈K>屈S>HS青>ダッシュHS青>JK>JS>JCK>JHS(JD)
これくらいできるようにしとけ
色物キャラ好きだからザッパファウストロボを使おうと思うのだが。
どれからが良いと思う?
使ってみて馴染む奴使えばいいんじゃねーの
アンジ
>>344 繋がらないなら起き攻めした方がお得でしょ。
テンションあるなら近Sでジャンプ仕込みして最後のVTをRCして空中ダッシュからコンボ入れる手もあるが。
>>346 ダストをソル相手に試してみたが
ノーマルコンボ
ダスト→JHS→JS→JS→JP→JS→JP→JS→JC→JS→JHS→HSVT(130、受身可)
受身不能コンボ
ダスト→JS→二段ジャンプJHS→着地→2HS(2ヒット)→HSVT→近S→2HS→HSVT(148、受身不可)
VTループの方がダメージが大きく、かつ受身不可能にも出来る。
(2回目の2HSが1ヒットしかしなかったけど。)
んで、受身不能ダストがうまくいかないとの事だけど、実際にどう入力してやろうとしてるんだい?
サンクス練習する
アンジ最強
おい、海外でチップのせいで逮捕された奴がいたぞ
tipね
365 :
339:04/09/14 00:13:38 ID:???
>>360 わざわざ確かめてくれてまでdクス
比べてみるとVTループのが完全に優れてるのか・・・
とりあえずダスト後のJS、二段ジャンプのタイミング、JHSのタイミングがよく分からない
D→ホーミングJS→気持ち間を開けて二段ジャンプ→JHS
って感じでやってるんだけど、JHSが出る頃には相手が自分より上にいてJHSがスカる
JSを当てたあと一瞬背景の色が変わって、二段ジャンプで普通の背景に戻るんだけど
これは成功してるんでしょうか
携帯しかないんで、まとめサイトが見れません
アクセルのボンバーループ、基本レシピでいいんで
教えてくれませんか?
あと、コツなんかも聞けると嬉しいです。
>>365 最初のJS、二段ジャンプ、JHSは3つとも全てすぐに繋いでいってOK.。
特に二段ジャンプ後のJHSは早く当てないと受身不能にならない。
成功した場合は画面に変化が無いまま相手が落ちてくる。
二段ジャンプJHSが難しいなと思ったら二段ジャンプJSを少し遅らせて当てて受身不能にする。
携帯だから見られません、って言い訳最近よく見るな・・・
ゲーセン行く金があるなら、ネットカフェぐらい行けと小一時間(ry
とりあえず見れない言う前に通勤ブラウザ使えと
>>371 知識の無い俺に、その話詳しく聞かせておくれ
>>373 こんなんあるのか・・・
ありがとう!携帯使ってる人!
テンプレにでも追加する?
>>367 と言うことは、ちょっと間を開けないと二段ジャンプできないのは俺がうまくタイミングとれてないだけか
とりあえず安定するまで練習してみるよ
何度も詳しい解説どうもありがとう
カイのまとめサイトがぁぁぁぁ_| ̄|○
コテ付けてしまった…
>>375 良いね、次スレの
>>1に追加しよう。
自分が立てることになったら追加しておくよ。
>>376 うむ、頑張れ〜。
ここまで付き合ったんだからしっかりマスターしてもらわんと。(w
GGXX初心者を55一番で強くするスレ
亀レスすまそ。
>>295の言う通り俺は初心者だ。
俺が戦ったスレイヤーってのは弱かったのかなぁ。
スレイヤーの他にもアクセルとメイで乱入してきて
アクセル→ストレート勝ち
スレイヤー→3対1で勝ち
メイ→ストレート負け・・・
てっきりどんなキャラでも使えるクチかと思ったんだが違ったんだろうか。
アドバイス参考に頑張ってみるよ。
>>366 立K>近S>6321473+HS、が一番簡単。
爆コンとはちょっと違うけど、K>2S>J6P>ボンバーでも
それなりにループは出来る。なるべくなら低空ボンバーを覚えよう。
金ソルにロボカイでカイ電波するとゲージを永久に吸い続けて300hitあたりで金ソルが死ぬって聞いたんだけど、本当ですか?
>>382 サンクスです。
とりあえず2〜3回は出来るように頑張ります
>>383 ゲージMAXの相手にやったときを考えられば解るよね
カイ面白い
>>385 自分で考えさせることにより、初心者をのばす!感動した!
俺にもチャンスをくれ(`・ω・´)
ホチフバーキャンはできる、相殺バーキャンもできる。って事は蜂巣バーキャンもできるのでは?ってアクセルスレで言ってたんだわ…。バーキャンの使用条件って何?
蜂巣は自分で考えてみるから方程式を教えて下さい(´・ω・`)
389 :
387:04/09/14 12:56:15 ID:???
正直すまなんだ(´・ω・`)
は、いいとして教えてくれよ…アクセルスレじゃ聞きにくいんだよ。
初心者を振りかざす訳じゃないけど、知りたいんだよ・゚・(つД`)・゚・
お前は悪くない
>>387 FDなどでキャンセル出来る行動中にサイクじゃないか?
>>387 蜂巣バーキャンではなく、蜂巣バクキャンです。
蜂巣箱は打撃部分が発生するまでに時間停止がかかり、
相手側はその間行動入力が出来ます。でも、実際には動かない訳で。
で、ガンフレ青やチャージ青等で、「蜂巣で取れる技+動ける本体」という
状況を作る事が出来たら、この時間停止中にバクステを入力する事で、
バクステの無敵付与により蜂巣打撃をスカせる、ってネタがあるんだけど
ぶっちゃけ鷹さんとかも使ってこないからネタ程度と認識した方が良いよ(´・ω・)
394 :
387:04/09/14 13:27:31 ID:???
教えてくれてありがと(`・ω・´)
……蜂巣はFDキャンセルできるのか…。甘かったぜ!練習して出直してきます
ありがとな(=゚ω゚)ノ
ジャムの投げ青とか、3割くらいしかできない。
シビアなFRCも、練習次第でほぼ確実にできるようになるの?
396 :
387:04/09/14 13:33:20 ID:???
なぬ!?アクセルがするんじゃなく、アクセルにできる技なのか!
だめじゃねぇかヽ(`Д´)ノ
まあ…理解できたし…ありがとキットカットの王子様(・∀・)
95%ぐらいは
>>394 俺はバーキャンの条件が
FDでキャンセルできる行動だと思うっていう意味であって、
蜂巣は無理
今、何となく出来るかどうか疑問に思って調べてみたけど
やっぱり出来なかったよ(´・ω・)>ガンフレ青>金サイクで蜂巣にバーキャン
400 :
387:04/09/14 13:48:30 ID:???
恥の上塗りしちゃった(・∀・)
いい人たちばかりでよかった・゚・(つД`)・゚・これからも理解不能なことがあったら訪ねにきます。
ありがとう御座いましたm(_ _)m
401 :
391:04/09/14 13:54:52 ID:???
ごめん俺もウザいと思ってきた
顔文字使えばいいってもんじゃないのう
どうでもいいことだけど覚醒必殺で一番威力の高い技って何ですか?
ごめん、4個だっけ_no
ガンマレイ
>>403 男なら黙って浣腸200ダメージを狙うもんだ。
男なら黙って、直下型バックファイヤーを狙うもんだ
ファウストの前hs強すぎ
俺はてきとーに6HSだして相手の牽制にカウンターしてレレレで戻してボコボコにするのが好きだ。
おまいらあらゆる攻撃を立ちガードするクセつけたら
勝率が上がりますよ。
あれ、中段なのにしばらく気が付かなかったんだよね…
orz
ジャムの2Dについてる青って・・・どう使うんだ?
わからん・・・
>>416 あーそれもあるか・・・
でも、滅多に使う事ない?
俺ジャム使わないからわかんねー
使ってるの見たことないけど固めが得意なジャムだと結構使えそうだね
しかも投げ青から鬼コンボ入るし
まぁジャム使いじゃないから関係ないけど
ジャムの投げ青シビアすぎるんだよ
421 :
右渡:04/09/14 20:38:24 ID:???
タイミングシビアにした方が
習得の為にオタクがお金つぎ込んでくれますからね!(藁
普通青の練習は家庭用でやるだろ
423 :
右渡:04/09/14 20:56:48 ID:???
インカムより家庭用が売れるほうが美味しいんですよ(笑
こfあがりの初心者なんですがこのゲーム起き攻め強すぎませんか?
特定のキャラなんか起き攻めでぬっころされるんですが・・。
どう打開すべきですかね?キャラは医者です、色物すきなんで、
あとこのゲーム先行入力大ジャンプないんですか?
425 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 20:58:43 ID:dEqRdQYh
あげてもいいですよね?
>>424 起き攻めマンセーなのはこのゲームの特徴だね
どう打開するかは経験が物を言うなぁ
最終的には読みと運なんだけどな
医者は使ったことないから知らんがとりあえず
リバサ投げ、リバサバクステ、リバサダストは習得すべし
先行入力ハイジャンプって具体的にどういうこと?
>>424 ないよ。相手の起き攻めをしっかり研究するのが一番いいと思うよ。
>>424 リバサバクステとか一部の技で空中くらいにはできるけど
別にそれ用のコンボくらうだけだから結局読み合い
>>426 起き上がりに大ジャンプを入力すると
相手の投げを避けつつ、重ねた打撃を
空中喰らいに出来て安く済ませられる。
>>424 糞ゲーだから打開もなにもないよ。ガードしてもガードゲージ溜まるし
青キャンで締められれば反撃もできないしね。
強いていえば全部ガードするか自分が起き攻めするしかない。
糞ゲーですからね。
医者ならリバサ槍点で空中くらいにできるよ
スレイヤーのJHSってどういう原理であんなに判定強いんですか?
バイケン使ってるのですがよく前Pで迎え撃ってカウンターもらってしまいます
>>430みたいな香具師って例えばこfやったとしたら
GCふっとばしに頼りっぱなしなんだろうな
前Pなんかで撃ち落そうとせずに
落ち着いて最速妖刺刃しる!
ギルティギアが糞ゲーで6年前からのコピペゲーだから
クソ野郎に目をつけられるんですよ。
仕方ないですよね、6年も昔のコピペゲーなんだし…
頼むから下手糞は黙っててくれよ
初心者が混乱する
信じてはいけません。
起き攻めに打開策なんてありませんよー。
黙ってガードするか喰らうしかありませーん。
爆ループって、だいたい何ループぐらいやるもん?
わかりました!一番置き攻めつらいアンジから研究しますわ。
アンジ?
そんなんリバサバックステップでいいだろ
初心者は髭使っとけ
6HSとパイル振り回してればいいよ
俺は初心者にこそエディを勧めるね
髭ってスレイヤのことですよね?最初エディが色物でかっこよかったんですけど
友達から、エディとスレイヤ使ったらお前とは絶好だ、言われました。(たぶんジョークでしょうけど
あとアンジすげぇ強くないですか?
僕が初心者にオススメするのはポ
447 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 21:37:39 ID:w7CkDqfu
>>445 アンジは3番目に強いキャラだよ初心者君
やっぱ強いですよねアンジ、友達が使ってるんですけど手も足も出ません。
あとカイキスクも苦手です。こいつはどうしたらいいですか?
450 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 21:42:01 ID:w7CkDqfu
>>448 髭>エディ>アンジ>ミリ>鰤
が5強で
続いてチップ>ザッパ>ソル>その他大勢
わかったかね?
正直言ってスレイヤーを初心者に勧めるのはなんだかなと思う・・・
ゲーセンで一番嫌われるキャラってのは確定してるっぽいし・・・
453 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 21:43:09 ID:w7CkDqfu
>>449
それなら簡単だ
チップを使えばいい
アンジにもカイにも強い
カイでいいだろ
ある程度まではすぐいけるぞ
いいじゃん最初からエディ勧めれば。
いちいち弱キャラ勧めるなよ、可哀相だろ。
エディ強いけど初心者に使えるわけがない
チップも使ってみました、でも速すぎておれの目が追いつけませんです。
あとポチュムキンに弱かったのでやめました。速いくせに投げキャラに負ける
なんて我慢できんです。
そーか?
ギルティギア超初心者の俺でも
三日で形になったぞ。青も簡単だし。
>>457 ポ チ ュ ム キ ン
新キャラの登場です。
>>415 どっかで見たんだけど、2D青で無理やりガト中断して固めてる動画があった
なんかいろいろ騙してる奴いるから本当のこと言っておく
アンジは初心者同士なら確かに強い
GPや疾ハメは初心者じゃ対処できない
ただし中級者以上になると最弱になる
最終的なランクはエディ=スレ>色々>チップ>アンジって所か
まぁ初心者は素直に外見とかキャラ設定で気に入ったのを選べばいいよ
ただし初心者にエディは酷だな
初心者エディで問題ないと思うよ。
別に攻撃パターンがワンパターンでも、
上級カイよりよっぽど戦えるし。
MAXがそもそも他のキャラとは違う。
>>460 GGXでいうところの足払い>FCみたいなもんらしい・・・
紗夢使いだけどあんま使わね。
どうせならジャムの前HSに青キャンが掛かれば…
最悪か
初心者エディほど倒すのがかわいそうになる奴はいない
でも倒す
467 :
440:04/09/14 22:19:35 ID:???
>>466 中級エディになればムカムカしてくるし
上級エディになれば泣かされます。
初心者のエディはおき攻めキャラだということも理解してない
飛び道具感覚で回るを出してくるww
それは初心者とも言えないような
おまいら初心者の定義するときに
そのハードルが高すぎ
Dループできても初心者とかいいそうだ。
当方ディズィー使いですがアクセルに勝てません。
立ちPなどで話し相手は潰されるわジャンプすら出来ないわで封殺されます。
ぶっぱ魚くらいしか対策がありません。
ご教授よろすく
青キャン出来ないと初心者とすらみなされない節があるからな。
どれだけ上手いのか匿名掲示板ではわからないという罠
ぶっぱ魚でいいんです
どんどんぶっぱしてください。
中級車って言葉便利だなっとww
車じゃねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超初心者・・・昇竜コマンドなどの基礎が安定しない。基本システムをすべて覚えていない(FD、FRC、直ガー等)
初心者・・・Dループ等の持ちキャラのメインコンボをCPU相手ならできる
中級者・・・対人戦でも上手く立ち回ることができ、コンボ精度もなかなか、ここぞという時を逃さない
上級者・・・コンボ精度完璧。相手に合わせて理想通りに完璧にキャラを操れる。
俺的感覚
ディバコンできなきゃ初心者かよ!!!!!
初心者レベルでDループはねーだろw
オレ的には基本コンボはできるけどそればかり狙ってたり
立ち回りが全くできてないのが初心者かな
昇竜コマンドなどの基礎が安定しない。基本システムをすべて覚えていない(FD、FRC、直ガー等)
つーかこれが初心者だろ
ギルティ一年くらいやってるけど直ガなんて意識してやったことないんだが
>>472 立ち回りアク有利だけど転ばせられれば、アク側はほとんど何もできない。
アクの立ちPに魚を刺せるタイミングと後はジャンケンなので頑張れ
>>477 没
うんこ→インストや攻略記事を読んでくださいというレベル
初心者→青よく分かりません 空中やられ確認できね〜 連携が連続ガードになってね〜
中級者→青安定しません Dコンボ落としちゃうYO〜 俺起き攻めのパターン一種類しかねーや
上級者→青マンセー 連続ガードマンセー ヒット確認命
ほほー俺は上級者だったのかー
攻めたら強いけど守りに入ったら脆いのが中級者
>>484 >俺起き攻めのパターン一種類しかねーや
これ初心者でしょ
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ いいぞ ベイベー!
l _,,,,,,,,_,;;;;i 青キャン安定する奴は上級者だ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 家庭用厨でも青キャン安定する奴は上級者だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント 青リロは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
/ ゙ヽ  ̄ i::::: ゙l丶 ________
|;/"⌒ヽ, \__/ ヽ: _l i / /
l l ヽ |__i / /
゙l゙l, l, | i ../ NEC ./
| i_,,,,---' ヽ / i ./ /
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"'''''⊃_./______./
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j __(==)_∞_丿
>>488 うるさい俺の定義に文句言うな
頭が高いわこの糞が!
>>483 サンクスコ
あと、もう一つ質問。
魚で転ばせた後の追い討ちでダメージが高いのコンボを教授プリズ
中級者→Dコンボ落としちゃうYO
(´・ω・)…。
(´・ω・)つ))'Д.,´)←
>>484
>>491 追い討ちにダメージは期待しない方が良い。
2K>2S>2HSとかインペリが減った気はするけど、追い討ちせずに
話し相手で起き攻めするか、2K単発でダウン受身を取らせて
木の実や明かりを置いておく方が良いと思われ。
おき攻めのパターンは九パターンもってるムテキのエディ使いとは
俺
多彩なパターンを持ってても、操作が安定しないという理由で
結局一、二種類の攻めパターンに落ち着く香具師は
立派な中級者です
ていうか
>空中やられ確認できね〜
ってどういう意味だ?
>>491 サンキュスコ
2K>2S>2HS このコンボはキャラ限定?
2K>立ちS>魚 とか入れてるのを見たことがあるんだが、これは軽量級限定?
>>498 つまりK>Sと空中で当たっていても足払いを出してしまうとかそういうことだろう
エディのシャークでおとされて受身後も2 3回シャークでお手玉されるのは?
502 :
498:04/09/14 23:24:47 ID:???
>>499 追い討ち=ダウン追い討ち
追撃=投げや魚青からの追加攻撃
とりあえずこれOK?
2K>2S>2HSは画面端でのダウン追い討ちからの起き攻めのもの
2K>遠S(かな?)>魚は多分、投げからの追撃
俺の数あるエディの中でも最強を誇る
おき攻めがSドリル重ねからのダストアタック!
これは見切れまい
ダストRC足払い
>>503 追い討ち&追撃についてはおk
ダウン追い討ちで2K>遠S>魚 は入らないか…
相手の受身が遅かっただけか(´・ω・`)ショボーン
たしかに電波過ぎて見切れん
>>505 ゲージ使ってダストがヒットしてたときの悲しさ・・・
ダストコンボができないんですが。攻撃ボタンを押すタイミングがわかりません。
なら使うな
ダスト使わんでも勝てる
コイン入れなくても勝てる
>>509 レバー上に入れてないとかじゃないか?はじめのうちは入れっぱにしとかないと、コンボにならんよ。
ソルの固め教えて
ソルの固めにレシピなんぞない
我流が一番強い
>>509 誰のダストコンボでどんなレシピでやろうとしてるのか書いてないとアドバイス出来ないでしょ。
それにテンプレまとめサイトに基本的なダストコンボの入れ方は載ってるぞ。
昇竜コマンドが安定しないとかって、GGXX初心者って言うか格ゲー初心者じゃん
まあ初心者に変わりはないわけで
ジャムやカイはダスト必須だろ
発生が早い・わかりにくいってだけで別に必須でもないし
使わなくても十分おしていける
貴重な中段なんだから使わなきゃもったいない
ダストコンボのダメージ(゚д゚)ウマー
使った方が良いだろ
カイのダスト、中段のくせに下から来るから見えにくい・・・
GSですら素で喰らってそうだな
クリフのダストがやばいなんか見切りづらい
上にあったると死ねる
カイのダスト、今でも完全に見切れない…
以前よりは大分ましになったけど、たまに食らってしまう。
カイのHSってゼクスからイグゼクスで変わったのか
>>518 紗夢は他の火力が高いからまだしもカイにダストは必須だと自分も思う。
固めまくってガードバランスぴっかぴかでダストからVTループ、これ最高にエレガント。
通常150ダメージが320ダメージまで行く。
>>528 変わった。EXキャラのHSはゼクス時代と同じ。
ダストはしょせんパンピーにしか当たらないから微妙だなぁ
カイのは見切られやすい部類にはいるしね
本命はスタンエッジカウンターヒットでしょ
カイのダストは出が速いほうだけど、モーションでバレバレだから
チャージでも重ねられてなきゃ、まず反応できるでしょ。
剣先当てるような感じで出されると難しいけどガード後反撃可能。
ダスト見切れない人ってグリードセバーも食らってるんじゃないか?
グリードセバーはガード出来る
見切ってるのに何故かしゃがみガードしちゃって食らってるorz
グリードは判定強いからヒットするときはだいたいカウンターだね
ソルの(GF青>BB)×nってDループみたいに何か名前ついてるのですか?
>530
おまい波動球打つ人ですか
わかってねーな
スタンエジカウンターで2割もっていけるとか凄すぎだろ
玉をいくつ打てるかがカイ使いのステータス
………
>>531 >チャージでも重ねられてなきゃ、まず反応できるでしょ。
チャージ重ねた起き攻めでのダストが主に問題なわけで。
っていっても喰らってくれる人少なくなったみたいだけど
それと、ダストとグリードじゃ大違いだと思うの俺だけか?
グリードはピカピカ光ってるから見切りやすいような
>>536 多分ないんじゃないかと
そもそもそれほとんどネタコンボだし
ソルのぶっきらは投げてくるポイントは頭でわかっても発生早すぎで体が反応できない。うんこ(´・ω・`)
GGXXBBS見れなくなってない?
足払いガードされる>連携ディッパーってしたらぶっぱうざいといわれたんですが、これはぶっぱなんですか?
あとヴェイパースラストで対空したほうがいいことってありますか?
546 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 09:18:55 ID:9orPzVY6
メンテかよ
カイが面白すぎる
ディズィーたんの魚青
…途中で書き込んでしまった
もういいや
何?安定しないってか?
ディズィーたんの鯖
ディズィーたんの鯖折り
最後まで言ってくれないと眠れない
555 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 10:48:57 ID:wKdaznDV
ハンマーフォール青キャンを多分
五千回は練習したと思うんだけど、いまだに三回に一回しかでない。
ギルティ向いてない?
>>555 あたった瞬間にボタン3つ押すだけ、練習しなくてもできるよ
素振り青キャンだとヒットストップなくて、タイミング違うから注意な
ダスト当たりまくる香具師って、下段ガードしすぎが原因かと思う。
今日初めてゲーセンでやろうと思うけど…
559 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 12:52:38 ID:5F1Z3rXT
延長かよ
前ダッシュからのぶっぱダストにあたるやつはアホ
561 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 13:21:45 ID:T/JRhTLO
しかもCHしちまったりするな
ガード、ガン待ち状態なら、ガードできるが、つねに、そういう状況ではないわけよ
だから>560みたいな素人は的外れなんだよね
>>531 チャージ打った時点でダストに警戒するから、
ダスト見える人には余計に当たらない。
もしダスト使うなら、いかにダスト狙うとこじゃないとこで狙うかがポイントになる。
それと、ガードゲージピカピカにするとかどうとか言ってるが、
カイでピカピカするまでガードゲージ溜めるのはダスト当てるより数倍難しいわけだが。
FDも直ガもできない初心者にしかそうそうできない。
直ガしてりゃ普通にガードゲージ溜まると思うが
距離離れるからゲージ溜めにくくなるからじゃないか?
直ガってゲージ貯まるだけなの?
>>658 あとガード硬直が短くなるから、割り込みしやすくなる
570 :
569:04/09/15 14:21:16 ID:???
すまそ
豪快にミスった
漏れはカイの端固めを「全て直ガで防いでやる」とか思うんだが
ガードゲージぴかぴかの状態で崩されてしまい
VTとセイグリッドで7割もってかれることが多いな。
端に詰めたらグリードかダストでVTループに持っていこうとするのは明白だから
気をつけるようにしてればガードできるようになる
まぁカイの固めなんてエディに比べたら赤ちゃんみたいなものだ
さっきゲーセンに行ってきたんですけど
DループどころかS絡めたエリアルも安定してないソルと、ぶっパイルオンリーのスレとやってきたんですが
戦績はどちらとも一勝一敗。
本番に弱いっつー漏れの性格もあるんだろうけど、我ながら意外ですた。悪い意味で。
いい勉強になりました。
家庭用でそこそこ青安定するくらいまでやったらあとは実戦に慣れていくしかないんですかね。
つーわけで漏れ含めた初心者のみんな!ゲーセンでがんばろうじゃないか ゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
でも上級者との対戦だと、何がなにやらわからんうちにボコにされてるんだよな〜
やっぱ同レベルかちょい上くらいの人との方が勉強になるなーと思いますたとさ
あ、俺も今日ゲーセン行ってみようかな
まだゲーセンでやったことないんだよねこのゲーム
久々にゲーセンでやるとめちゃめちゃ展開が速く感じるよね
家の小さいテレビでCPUの相手ばっかりしてたら対人で勝てなくなった
キャラによるんじゃない
エディなら相手が誰でもあんま変わらん
CPUのすごい所
ドリキャン垂直落下攻撃をほぼ完全にガードする判断力の良さ
579 :
ゲームセンター名無し:04/09/15 15:55:47 ID:XdN9dGmn
それくらいなんだ
家のCPUなんか疾ハメを全部ガードしきっちゃうんだぞ!
ライブドアUZEEEEEEEEEEEEEEEEE
というわけでゲーセンで初めて青リロやってきたよ
ディズィーでやってたらカイが乱入してきた
2-3で負けたからこっちから乱入したけど1-3で負け
さらに乱入して3-1で勝てた
レベルが近かったのかすごい接戦で楽しかったんだけど
そのあと乱入してきたソルのDループで速攻やられてレベルの違いを感じた(´・ω・`)
583 :
大トロ・バジーナ:04/09/15 18:18:15 ID:TZM7cUJE
Dループあれは半分いくから・・・鬱
>>584 カイのときはどうにか倒せそうだったから連コだったけど
ソルは実力違いすぎたよ…
同じ人っぽかったしソルがメインだったのかな
どの程度のレベルか知らんが
対戦経験がなきゃ負けてもしょうがない。
>>586 そうですね
ちなみに対人戦初めてでした
勝てなくてもラウンド取れたんだから良いんじゃねーの
589 :
大トロ・バジーナ:04/09/15 18:27:20 ID:TZM7cUJE
乱入相手がI-NOとかだったら負ける確立大
そういえばダストかなり喰らったなあ…
今後の上達に行き詰まり
592 :
大トロ・バジーナ:04/09/15 18:38:47 ID:TZM7cUJE
大トロ・バジーナさん
貴方と対戦しながら上達したいです
594 :
大トロ・バジーナ:04/09/15 18:41:39 ID:TZM7cUJE
今日は、人が居なかったから同じエデに10回ぐらい連コしたんですけど、一回も勝てなかったorz
肉と髭とアクセルでやったんですが、三人とも立ち回りで勝てず、殺されました(´・ω・`)なんか、対処とか教えていただけると嬉しいのですが…
肉で一回パヘしたんですがね…
596 :
大トロ・バジーナ:04/09/15 18:45:10 ID:TZM7cUJE
>>エデがそこまで強いとは。
使った人は見たことなかった。
敵の攻撃方法はどんなのでした?
無敵追加と弁天S
>>577 アクセルとジャムはホントウザい
エディ使ってて言うのも何だがあいつらは鬼門
まぁその鬼門も他のヤツらのに比べたらたいしたこたないかw
それ以外は俺も細かいの抜かせば普通の立回りでいいと思う
599 :
595:04/09/15 18:46:53 ID:???
600 :
大トロ・バジーナ:04/09/15 18:48:29 ID:TZM7cUJE
む、すまない、誤爆だ・・・
>>597 無敵付加は、JPとPマッパはJKで潰されて、無敵吸血は届かなかったんです…orz
実践積んでくのが一番上達の近道と思って
まず勝てない相手にも連コしてるんだけどさ。
向こうも練習相手と思ってるのか、3タテできるのに2本取ったらわざと負けたりしてた。
遊ばれてるって感じがしなくて、むしろとても助かった。
とりあえず、家庭用もっていない貧乏人は対戦台で乱入するの禁止ってことで
最低限のバトルできなきゃ、乱入されても迷惑なんで
>>604 そう言う奴に限ってクソ弱かったりするんですよね。
家庭用でずっと練習してるんだけどね
やっぱり対人戦だとぜんぜん違うわ
家庭用で1,2パターンのコンボの練習だけしてて
対戦になるとそればかり狙ってて立ち回りが全然できてない、
って人のほうが見てて多い。対戦しなきゃこのゲーム上手くならない。
周りにギルティやってる奴がいないから対人戦の練習があんまりできない
やってる奴も少しはいるが中段も理解してないから意味無い
ゲセンが家から1時間かかるから気軽にも逝けない
ドウスリャイインダ
カイのダスト喰らいまくり
端っこ追い詰められて236Hをガードしてるところでダストで飛ばされてる
>>608 お前は俺かよ
ゲーセンは一応あるけどギルティプレイヤーがほとんどいない
やっぱ知り合いに同レベルか自分以上のギルティ仲間がいるとすごい楽しいだろうなぁ
箱リロ買ってネット対戦するんだ
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ
お前は俺っていうやつウザイ
俺もイスカまで買ったのに対戦できる友達がいない
携帯サイトで「GGXX友達募集!」とかやっちまおうかと思ったくらいだよ
大きいゲーセンだとプレイヤーのレベル高くてレイープされて終了
小さいゲーセンには人いないから、今日も特攻する俺
ザコはザコなりに頑張ってるんだからウザがらないで下さいよおまいら
無謀ぶっぱなしばかり放って悪あがきしなければよかよかですよ
まぁ、あれだ、うん、何ていうかその…
新作まだぁ〜?あ、勿論AWはヤメテネ^^
てかARCはサミーから離れるべきだと思う
今日もゲーセンで20戦近くして全敗してきてやったぜ。
小パンぶっきらとかタンデムスカし投げとか反応出来ないと思ってビシバシ狙ってくるなこの野郎。
そんで家帰ってみたらCDに傷が入ってて起動しなくなってヘコんだ。
直すのメンドクセエ。
てめぇの日記帳じゃねぇぞ
いいや俺の日記帳だ
違うな、俺の日記帳だ
いやいやいやそんな事よりちょっと聞きたいんだ。
相手をピヨらせた時に相手のバーストが溜まっていた場合どうするのが良いんだ?
スレとかロボとかポチョ辺りなんかは気にする必要も無いはずだけど
その他のキャラだったらペチペチ小技挟んで様子見してからコンボ決めないとダメなのか?
なんだかなあ。
そこで一撃必殺ですよ
闇慈はどうしたらいいんですか?
>>623 様子見っていうか、サイク対策のコンボ決める。
ジョニーなら6HS→ミストとかならサイクすかるし、
ゲージ次第ではサイクされない覚醒撃つって手もある。
一撃の発生が極端に遅い奴以外は相手ピヨらせたら即コンボやめて即一撃一択
よく使うのがジャムやスレイヤーあたりか
ていうか近S挟めばバースト警戒になるしな
>>623 キャラによって違ってくると思うよ。
使用キャラを書けば詳細がわかるかもよ。
>>627 スレイヤーやポチョは一撃準備が糞長いから回復が間に合う事が多い。
紗夢とメイに気絶させられたら…ご愁傷様。
良し御前等!
GGXXBBSが使えなくて暇なので調べる事を教えれ!
対戦してみて苦手なキャラを使ってみて相手がどういうふうに攻めて
来るとかある程度把握できると思う。
>>627 メイは6Pが(((( ;゜Д゜)))気絶して 一撃必殺で負ける可能性も大
メイ使いはメイ使いで苦労してんだぞ。
6Pでピヨッた時も相手が画面端背負ってなきゃ根性レバガチャで抜けられるし、
コマンドミスったりすると泣きそうになる。
いざ実戦で決めようとすると結構焦るし。
一人だけ半回転×2ってヤメテ。
236236でチップみたいな性能とどっちがいい?
ブリの一撃ってどんな感じ?
実戦で使う気になれなくて良く分からん。
GGXXBBSいつになったら見られるようになるんだか・・・
終了予定時間の12時過ぎてるぞ
636 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 00:18:06 ID:BCLYdup9
本当に糞だよな
いつになるのやら・・・
あと二時間で丸一日経ってしまうわけで
>>640-641 CPUには間に合うからやるけど、対人は設置からのコンボ決めてるからどれくらいでピヨ回復するのか分からないのよ。
誰か翻訳してください
訳:あなたは私を裏切ったのですか?
訳:うぇい
アクセルスレにも(´・ω・)スレにも繋がらないんでここで晒してみる。
カイやポチョ等、2D>HS弁天2段目が繋がりやすいキャラに、
K>近S>2D>HS弁天2段目RC>2Sとすると、相手のサイクに非常に
強い連携になるっぽいんだけど、これを改良してもっと安定して
ダメージを取れない物かな?
何か良さげなアイデアあったらきぼん。
?
ブリジットの一撃必殺の性能が知りたい
・対人戦では試す気にならず、即効でコンボ決めてる。
そのため、ピヨ回復までの猶予というか目安がイマイチ分からない。
・CPUには決めているが、あのピヨ回復速度(レバガチャ入力系)を参考にしていいものかどうか
ピヨ回復時のレバガチャ入力って意味だったんだけど、よろけ回復のレバガチャと混同させてしまったかな?
どんな感じ?って言うから、モーションのことかと思ったよ・・・・
ジャムとメイは発生早いだの、そういう性能的な話をしていてどうしてそういう方向だと思うんだ
ジョニーのFRCが全部できません、助けてください
初心者オフ開こうぜ
>>652 じゃあ俺が変わりにボタン押してやるよ!
これで良いだろ?な?
レバガチャで思い出したけど、あれってコンボ叩き込まれてるときにもレバガチャは効いてるんだよね?
つまり相手のコンボ中にヒヨリ→コンボ終わる前に回復
ってこともあるんだよね?
あと、レバガチャって、画面じゃ横方向に触れって感じに出てるけど、縦方向とかボタンは含まれるんだろうか。
メイの 前P→ピヨピヨ→一撃 を逃れて相手をゲージ無しにしてやりたいんだけど追いつかん・・・。
メイの一撃のコマンドミスるって人、キャラ1P側にいるとき特にそう感じない?
たしかメイの一撃って1P側でも2P側コマンドで発動するはずだから1P側で安定しない人は試してみて
うん
>>648 シュート・ザ・ムーン
一撃準備動作:60F
攻撃判定発生:暗転7F+暗転後6F(暗転中のみ対打撃無敵)
ガード硬直差:86F不利
レバガチャは1⇔9方向又は3⇔7方向にガチャガチャするのが格ゲーのセオリー。
斜めに入れると縦と横とが同時にカウントされるのでレバーぐるぐる回すよりも効率がいいらしい。
ギルティでも通用するのかどうかは知らんけど。
ギルティは横だけ
その入力だと解除の瞬間にハイジャンプ出るだろうから状況によっては悪くないけど
ライドザライコネン
ディズィー好きだああああああああああああああああ
>>666 サイコさんこんなところまで・・・はしたないですよ
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < サイコって誰
彡|丶 .二二´ /;|ヽ> \______
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
ばかサイコ様はディーだろ
すごいハケーン!
リバサ防止するときにダッシュジャンプで相手飛び越して低空バックダッシュ攻撃しますよね
医者でダッシュジャンプ→低空バックダッシュドリキャンKをするとなんか着地後硬直がかからないみたいですよ!
これは使えるぜ!ドキャKor着地屈Pが強力です
ドリキャンできてなかったりしてな。
つうか中段なのバレバレじゃないか
ジョニーで詐欺とびってできますか?
できるならやり方を教えてください、お願いします。
674 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 13:52:06 ID:HJnD0Rs5
詐欺飛びなんてやり方一種類しかねえだろ
何を教えろっていうんだい、この等辺僕が!
詐欺とびがすげー技なんだと思ってんだろ
初心者ほど詐欺詐欺大騒ぎだよ
そんなつかわねーつーの
JHSでやりゃいいんですか?
初心者がそんな小技使っても何も変わらないと思うが・・・
ナニカが変わると思います
何この流れ
てかジョニーでリバサが怖いならコイン重ねで良いんじゃない?
682 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 14:34:42 ID:qFcjfjZR
んなこといいから、ちゃんと基礎覚えろよ‥ そうすりゃ、おのずと道が開けてくるさ
でも立派に詐欺したいです…
カイのダストヤバイ
助けて
685 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 16:05:10 ID:HJnD0Rs5
>>684 親切な俺様が親切に教えてやろう
俺様くらいのレベルにもなるとな
頭よりも先に手が反応するんだよ
カイが土龍閃の構えをした瞬間すでに立ちガードしていて
そして2フレームほど遅れてから「ダストきた!!」と頭が反応する
これで上級者にダストが当たらんわけがわかっただろ
スタンエッジ・チャージアタックのあとのダストよく喰らいます
ガードしてるつもりなんだけど
ガードしてないから当たるんだろうが
立ちガードで立ち回れ
689 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 16:09:44 ID:Hpa00Z40
無意識にレバーが下がってるんだろ
あきらめないー希望を捨てない、くじけない最後までーって歌詞なんですが
強い人との差が激しい
ディズィー使ってるときのハァハァ度がやばい
ディズィーボコってる時のハァハァ度がやばい
ディズィー犯してる時のハァハァ度がやばい
ディズィーメインでやってます
ディズィーの前張りのなかに手を突っ込んでクネクネしたい
ジョニーの詐欺とびのやり方キボンヌ
>674=685か。
池沼っぷりが凄い。
月一度はディズィーたんでオナニー
>>698 ここまで来ると、例えネタだとしても退くよな・・・
ギルティ歴3年の医者使い。強くはないけど頑張ってある程度は勝てるようになってきた。
今日、メッタ切りのコマンドが214だと知った。ずっと421だと思ってた。
ちくしょう。
>>699 ばーか
俺は三日に一回はディズィーでオナニーだ
エディがアンジに負けるってありえるの?
>>703 昔はそのくらいのペースだったけど
他にオナニーしたいキャラが居るからね…
ディズィーはパイパンだからな
毛の生えたまむこより毛のないまむこの方が抜きやすい。
自演キモイ
ヤレヤレだにゅう。
711 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 17:35:25 ID:HJnD0Rs5
ほめんなよ
3歳だからな
しまりも最高だろ
いつもの人乙
ヴェノムのスティンガーループマジで難しいね
医者でアクセルへの立ち回りを…
遠くでレレレやったら当て身系の技やられる
何が〜も近くにいないからあんまり意味無い。
たまに出る息子やメテオは攻め時とおもって近づくも立ちPや2Pで近づけない
愛投げようとしたら2Sや6Kで打ち落とされる
ドウスリャイインダ
あと起きあがりにはリバサ対策でD重ねてるけど他にいいものある?
次回作ではグリードセバーが空中で撃てるようになります
>715
牽制は当てなくても素振りしてるだけで支配できる
適当にやってれば、いつのまにかアクセル死んでると思われ
適当やって勝てる程アクは甘くないだろ
テスタ『私に勝てると思うのか?』
ディズィー『ひああぁッ!?今日も先にイッちゃいますぅ』
( ゚,_ゝ゚)
o∵ ∵ρ
。∴ヽ ζ。∴ ドピュッドピュッ
∴ ヽ ノ o
∧_∧ λ∫
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
>>715 起き攻めにK先端重ね6HS仕込なんてネタもあったね
ディズィーに手コキしてもらいたい
動画見てると、髭の吸血ループでめちゃくちゃ速く吸ってるじゃないですか
あれってどういう入力してるんでしょうか?
どなたか教えて下さい
>>722 マオリ式起き攻めってやつでしょ
使えないよドピュドピュ
>724
安定して速いのはありさかぐらいなんだがな
いまの髭使いは遅いしハイジャンプするニワカしかいない
確かに動画とか見てても5回以上最速で出せてる人ってあまり見ない
>>726 >>727 普通に速いだけなんですね…
一応CPUのよろけ回避LV2までは安定してループできるんですが、MAXまでできないと駄目ですか?
ありさかって牛丼大会苦手ヘタレなイメージしかないんだが…あとありさかダスト
DVDのは清潔感あってよかった
で?
>729
2.5ぐらいを目指すといいかも
>>732 2は安定で3はちょっとできればいいんですねw
ありがとうございます
CPUのレバガチャをMAXにすると、ガイガンダー>追加も防がれるよね
この間、人間相手にやられちゃったよ
>>734 レバガチャは速い人はマジで速い
スレの吸血とかすぐ抜ける人もいるし
筐体激しく揺れてるだろうな
レバガチャしてる本人の方が激しく揺れてる
アクセルで立ちPの手前の判定での対空って使えるレベル?
エディでまわるをガドさせてダッシュジャンプからのN拓なんですけど、相手の背を飛びこしちゃいます
どうすればできるんでしょうか?
>>373 んゴっ!バグっておるので、もう一度バグ取りしてから書き直してくれ。
740 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 01:25:26 ID:JmTQV4Uh
y
アクセルで置き攻めに走って6HS重ねると
相手飛び越すこしてめくりになることがあるんだが
これの条件って何?
>>741 相手がしゃがみ→ダウン
当たり判定の関係でな
エディってたしかに攻めれば最強かもしれんけど
相手にせめられたら何もできなまま瞬殺されることもあるよね。
エディで守る立ち回りってどんなのがあるかな。
↑
エデー守りも強えぇよ
サメっ
レバガチャって左右のみ?
左右のみってちょっと前に書いてあるだろゴルァ!
747 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 04:18:31 ID:M9HuPcUp
レバガチャ早いやつはとんでもなくはええな
今日対戦したやつなんか吸血ループすら入らんかった
超最速でダッシュ吸血するとダッシュが短すぎて吸血スカるし
どれくらい速いかって言うと
ほぼ密着でHS>パイルがガードされるくらいはええ
>>744 はぁ?対空の鮫くらいでエディの守りが強いと抜かすか
エディが苦手あいてはリバーサルが強くて攻撃力が高いやつ
ソル カイ ジャム ミリア
ミリアよりロボの方がリバサ強いし攻撃力もあるから。
エディがミリア苦手なのは立ち回りですが。
743のせいでまた荒れたよ
似たような事で何度も荒れてんだろ、アホ
初心者が思わずバックダッシュしちゃうタイミングって何でしょう?
ビデオ撮りできないからどうも状況が良く分からないけどそれが原因で死んでる気がします…
ミリアやカイなんざハナクソじゃん
まぁカイはハナクソだわ
エディで「カイつら〜い ソルいや〜」
なんて言ったらしばかれますよ
エディ=難しくて強い
スレ=無敵吸血以外簡単で強い
エディなんて簡単だよ
操作はスレのがめんどい
エディに固められたときにDAAをするんですが
いつも分身に当たってその隙に本体にやられてしまいます
DAAが有効なタイミングってあるのでしょうか
ちなみにキャラはテスタです
2Dの後のVVとBRってどっちが良いの?
GGXXのサイト作って来る
>>747 そういうやつには6HSパイルを使えばいいんだろうけど…
実戦だと安定しないよね…
パンピー吸血を抜けられただけだろ
そういやこの前、塩沢に乱入してHSパイルやったら復帰されて昇竜喰らって負けたな
やっぱ塩沢は強いな
前HS>パイルは出来るけど、マッパRC>前HSが安定しません
何かコツとかありませんかね?
>>765 6HSパイルが安定する腕があるならならできるでしょ
マッパRC後すぐに6HS入力すればできる
6HSからのパイルは近距離じゃないと繋がらない
768 :
765:04/09/17 13:07:00 ID:???
>>768 RC>HS>足払いでもダウン奪えるし超安定なんで、これも頭に入れておいたほうがいいよ
マッパ→RC→立ちHS→クロスにするとサイクに勝てるよ
卑劣だよ
771 :
765:04/09/17 13:30:12 ID:???
マッパRCディレイSSSSマッパとかもあるけどね
おまいらSSとSSの間に直ガで割りこむとかしろチンカス
>>771 この時間じゃゲーセン行っても人いないだろ
775 :
765:04/09/17 13:46:35 ID:???
いや、友人と行くんで
もしかしたら、暇人もいるかなぁと
暇人
↓
ひまじん
↓
ヒマジン
↓
イマジン
↓
想像するんだ…
↓
想像する
↓
想像=妄想
↓
妄想しかしない
↓
暇人
誰だ誰だぁつまらん事書いた奴は
>>777 暇人のイマジンでしょ
ところで君の番号は777だね
今からスロット行ってくるよ
スレイヤー簡単とかいってるやつおるけどさー、
にわかと強者の明らかな違いは要塞っぷりにあるんだよ。
ずんずん歩いてきてどこにも死角ないんだよ。。。
ぶっぱだけでも勝てちゃうのも確かといえばそうだけど。
髭は下手糞でも6HSとかパイルカウンターで
事故みたいな勝ち方されたりするから嫌われるんでしょ。
そりゃ対処できないこともないが、ウザすぎるしツマンネ。
エディと髭どっちが嫌?
>>780 常に動き回って戦うチップやミリアじゃ要塞ってイメージじゃないだろ。
要塞というとエディ、アクセル、テスタあたりが普通思い浮かぶが、
髭も要塞のようにどっしり構えて戦えると
>>778は言いたいんだろう。
にわか髭:
>>781の言うような6HSやパイルCHでの事故狙いばかり。
熟練髭:じわじわと近寄り相手の攻撃を的確に無敵付加で刈り取り、動きの止まった相手を固めて崩す。
対処のし辛さで言えば影
対戦しててつまらないのはどっちも。
なんにせよ、この2キャラとは戦いたくない(´・ω・`)
>>779 自分でやってみればわかるけど、髭の立ち回り弱いぞ
初心者によくありがちな、飛んだら昇竜拳食らうから、飛べねーとか、そういうレベルだと思われ
マッパは無敵のってないし、マッパの判定弱い、6HSも適当に振れる技じゃないし
>>783みたいな、無印の馬鹿がいるから困るんだよね・・・
6HSとパイルで勝てたら苦労しないよ
>>785 わかってない奴だな…
それだけで勝てるなんて誰も言ってないだろう。
上級者相手には通用しないんだろうが、それ狙いばかりの奴が結構いるんだよ。
勿論食らうほうが悪いのはわかってるが連発されると萎える
ボクチャンディガーとまいうぇいとイルカとバンブリとグリセバ見て無敵空中投げ出きるよん
厨って言わないでね
だめーじ源の半分はアンプレ→屈K〜だけど。
髭はダンディすぎるぜ
だから諦めてみんなでエディ使っとけよ
無敵マッパって
441236+Pで出ますか?
なんかちっとも活気のない本スレじゃないとこで質問しちゃったので、
同じ質問させてもらいます!
エディ使ってるんだけど、6K青ヒット>ダムド>ドリスペのドリハメをするときに
ロマキャンってボタン三つ押すじゃない?ボタンを離すと、そのまま分身が攻撃しちゃって
ダムドが失敗するんだけど、どうすればうまくいくの???
793 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 18:12:07 ID:M9HuPcUp
髭が嫌か、エディが嫌かと聞かれると
間違いなく髭が嫌
俺も髭使いだけど髭ほど戦いたくない相手はおらん
エディなら一回こかせば起き攻めし放題だしな
6K青(P,K,HSでロマキャンでそのまま押しっぱなし)>ダムドファング(S押しっぱなし)>HS放してドリスペ設置で行けない?
795 :
792:04/09/17 18:24:31 ID:???
おぉー!
それならいけますね!!
・・・・・一年以上、K・S・HSでロマキャンやってた俺(汗
やっぱその方法しかないのかなぁ・・・。
このゲーム面白いですか?
くそげーですが、
ディズィーたんでヌキヌキできます。
ほたるじゃん
医者のドリキャンの起き攻めについて質問です
相手を低空ドリキャンKor着地下段or着地投げで惑わすんですよね?
でもこれは投げ仕込みFD連打で抜けられませんか?Kはガード、着地〜はドリキャンの硬直中になげられるという寸法で
どうすればよいでしょうが
>>799 その場合はドリキャンしないで2k重ねすればおk
>>798 貴様…俺が二年間も思っててそれでも口に出さなかった事を易々と…
影はコツつかめばミスる要素ないけど、髭は難しいね
__,ィ''"~ ̄゛`゛ー-=、、
,/" ー::::::) `丶_
,,r" ::::'" ミ ヽ
,,r'" _... r'"_ t \
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_ノ' /, ''/ / /f t ミ、、ヽ! ゛、:::!、 .゛、
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,/' ,!::::;/ / ,'::'! t t ` ゛ リ、、f !y-t ゛!、
.,!" j'::;/ / ,y ,':: i、 、 、 `丶゛` ゛! ト'::^ it 弋
" ,!::;/; y'r" / /::: ! `、_、、` リ キ )r' f、、\
.l::;ノ;;,ィ'/ ,; ,/ !':::: ゛ ,, ィ_'"_ム. if! j,; ソ i、t ``、
.l:jf ,'、/ ,;' ,' トr-、、 '"''代フノ .i j fy /;:j リ ゛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j:!j/ .,r .:' r ,イ r` '‐`  ̄ j.j.!L/;:;:/ < わたしでは
ir ! j イ: j::/ l':: :: .リ !;:;:r' | 不服なのか
i !j !トj゛r、l:: :::i ,j Y .|
!' .!:j.j jj !j:::: j,, ,;;: ノ ! ̄゛゛ーr--ー, \_______
i リ i' リ !;、:::::  ̄ _ ノ ト-=, / f::j !
__j_ ,jィ''"´::ヽ、:::: ー-‐''~ ./ !;;ノ/::: j (:: !
,へ`. 、 :::::::゛!`ヽ、::'''""~ ,/::j シ ,ィ::::: f /! !
r' ! ::゛、 .Y /;;、::丶____, / :/ / /゛t ,! .j:: ! l
実戦では絶対むりぽな糞長いコンボ教えてください
キャラはなんでもいいです
エディ
離しがややこしいだけ
スレ
単純にダルイ
エディのおき攻めなんかリバサで8割封じれるし
影だけ潰して
本体にボコられて終了だね
エディの本体だけの連続技なんてゲージがなかったらたかが知れてるし
なんだこの馬鹿は
カイのダストがガード不能物件なんですがFDで距離を離した方がいいでしょうか?
エディはこれでも丸くなっただろ
無印の頃なんてもう・・・・
ほとんどのキャラが弱体されてるから
相対的に変わってない
今度はドリキャン硬直無し ドリル硬直4 レレレループ実装 遠S>足のガト 青槍再追加
のうんこファウストが帰ってきます。
あれぐらいでいいと思うけどな
エディと髯まで弱体化されたらこのゲーム面白いか?
髭は一応イスカで吸血ループなくなったけどね
>>808 ジョニー
壁際限定:K→2D→青→JK→JD→MF上段lv2→コイン→空中ダッシュKSD→燕一段目RC→MF上段→コイン→青JKJD→燕カス→霧→K重ね→MF上段→6HS→燕→たぶん即死
つか、イスカで仲間が逝ってエディ一人で相手二人と戦う状況になると糞弱くなるよね。
大体のキャラがそうだろ
ここはリロードのスレでつよ。
住民が雑談厨
ホチョに勝てないと情けないよね
うん。死んだ方がいい
いや、エディとジャムならそうなるけど
無敵マッパって
4432169+Pで出ますか?
すいません
4412369+Pです
出る
442P369
ディズィーのオススメエロ同人誌教えてください
常時中にブレイクザロウ使ってるのをよく見るんだけど
これ何か効果あるの?
意外と無いんだよね、
でぃずぃたんの激えろエロエロえろ同人誌。
ズコズコ犯られっぱなしのエロいやつないの〜?
分身を盾にして安全に近づくとか?
エディの下に潜って、つっつきや回るで牽制しながら近づいて
分身壊されたら本体でダメージを
分身をガードされたらそのまま出現して固めに移行とか
俺はやってます、潜らなくても良いかもしれないけど。
しいていえば暇つぶし
おまいらPPPPPボルカニックヴァイパーとかやめてくれ
おちょくるな
>>838 空中での話なら、おちょくってるわけでもなんでもないよ。
ソルのJPは意外と空対空強いから。
>>839 だな。しかも低空Sヴォルカは端だと拾えるし。
おちょくってるようにしか見えんよ
アホか
いつもの電波だろ
ディズディズ言ってろボケ
>>838 同意 あれをやってくるソルには完璧にドリハメして差し上げる。
格の差を見せ付けないとな。
ロボカイで2K→2S→HS青→ダッシュHS青→JK→JS→JC→JK→JD覚えたから新しいコンボ教えてくれ
>>845 カイ電波RC>HS青(>近S)>HS青>いつもの
ありゃ2回目のJKが当たらない…
>>840 ・・( ゚Д゚)ホントダ
SVVは地上版より空中版のほうが受身不能時間長いのは知ってたけど、まさか拾えるとは
`ーォ'⌒⌒ヽlノ
. (ノノ'ノ八ノ)ノ))
,.、ノハリ゚ ヮ゚ノリ.~ /i 電波ですって?
;'`;、. :,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄
`` U U
>>845 (ゲージ59%以下画面端)ダスト>JS>LV2or3空ミサ>二段ジャンプLV2ミサ×1〜4
ウメパン重宝してますが
>>853 ウメ様は相変わらずおっとりしてますねぇ
いろいろコンボムビ見てたんだけど、なんかシステム的に納得できないところが。
ぶっきら→空中コンボから強制立ち状態にしてまたぶっきら決めるソルとか
空中コンボ中に空投げする_とか(相手くらい中は投げできないよね?)
あれってどういう仕組みになってんの?
できないだろ…
わざと連続技を止めて
ダウン復帰を投げるとかの間違いじゃないか?
858 :
855:04/09/18 23:53:49 ID:???
>>857 本当だ、よく見ると空中復帰したときの白い光らしき物が一瞬・・・・
でもコンボ数は加算されるんだな。不思議
相手が受身取った瞬間に空投げしたらコンボ数がそのままになる
暇だなぁ。ちょっと初心者>中級者になる為に覚えたい心がけとか
箇条書きしてみる。追加あったら宜しく。
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識する事。
テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当。
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。スレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで
ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合が
あまり良くないので、「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では
使わないで良い。ライドはVT用の低姿勢技に勝てる、とか
アモルファスの無敵でフォローするとか。
空中投げを覚える。相手を固めて飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるしそうでもなくとも、ダメージはあたえられる。
>>858 でもつながってるのはコンボ数だけだから、ガードゲージは元に戻るし、やたら威力の高いコンボになる。
×相手を固めて飛んで逃げる奴
○相手を固めてる時に飛んで逃げる奴
スマソ
>860
こんな感じで?
865 :
855:04/09/19 02:12:56 ID:???
>>862 サンクス
ちなみに同じ動画でなんだけど、_のラストシェイカーを相手がガードしてて、画面中央なのに
どっちにもノックバック働かないっていう場面があったんだけど、あれはなんだったんだろう?
トレーニング専用だよ
>>857 ソルスレまとめのコンボムビ見れ。あれは叩きつけ系の技がカウンターで入ると地面についた瞬間のみ立ちくらい扱いになるんだよ。
そこで6HSでよろけさせてまた投げてる。実戦じゃむりだけどシステム的には可能。
ディズィーの2HSでも似た様なことが可能
869 :
ゲームセンター名無し:04/09/19 02:54:30 ID:+nJsUCEd
>>855 ぶっきら>空コン>強制立ち>ぶっきら
床バウンドする技を当てて、地面についた瞬間に攻撃すると地上ヒットになるから、
ブリンガーを使ってそれをやったんじゃないかと思う。ロボJS、スレJHSカウンターとか見る現象。
あと、サイクバーストにも空中投げが入ってヒット数が続く。
これは発動前に投げれるから、その流れが連続技のように見えやすい。