【タノシメ】バーチャファイター4総合スレ18【ガンバレ】
1 :
ゲームセンター名無し:
いい天麩羅だ
乙
>>1乙
昨日マーブルVSカプコンっての初めてやったらスゴイ空中コンボで瞬札された
もうちょっとうまくころしてくれよ
敷居の高さはどんなゲムでも変わらんな
あれこそコンボゲーだからなー
2D格ゲーはもうついていけんわ。俺も先日GG(イスカだっけ?)金入れた
途端に乱入されて終了。それ以来やってないし、もう向上心は欠片も無い
友人がFTで>5と同じ目に遭ってるわけだが
何の知識も無い初心者が知識のある奴に狩られたら2D、3Dに
限らず敗因を分析して上達しようとは思わん罠。
>>6 俺もだ。
まだ2段なのに8段〜10段とか称号が平気で入ってくる。
もちろん、他の台が埋まってれば文句言う筋合いは無いんだが、空いてても来るのは勘弁して欲しい。
金いれたのから見てるんなら少しくらいは楽しむ時間くれっての。
多分対戦相手が欲しかったんだよ
最近は段位下のほうでも称号もちのサブとかでも強いひと居るからな。
どうしても対戦したくて実力が全然違うと見受けたら
ラストか死に際までまつけどなオレは
無差別に乱入して狩りまくるやつの気が知れない
格ゲーで初心者に優しいのなんて今の時代存在せんのでは
カゲが苦手なので同段戦を避けてたら、同じ奴が粘着してきた。
3回負けたら、相手が昇段した。ま、ここまではしょうがない。
今度は同じ奴がアキラのカードを投入して、台の裏側で楽勝みたいな事言ってんの。
んで、アキラは別に苦手じゃないので倒したら、台パンですよ。
ちとむかついたので、そいつのアキラに粘着しようかとおもったら使わねえし。
結局、カード使う使わないに関わらず(実力)称号持ちは初、中級に
入ってくるなってとこだな。
対戦相手がいないけど対戦したいってのはあると思うけど、それで人口が
減ってるのは確かだし自分の首締めてるようなもんだ
>>10 DOA
素材はVFと同じ物を使っているが調理の仕方が初心者に親切。
コマンド受付がかなり甘いので技が出しやすく、攻防も打撃が当たれば
殆どよろけ、そこからジャンケンをするというシンプルなもの。
個人的にはVF、DOAは好きだけど鉄拳は大嫌い
しゃがパンで牽制しあうVFより大技出し合う鉄拳の方が見てる分には面白いけどね。
ボタンガード派ですか
鉄拳4の試合もそうとうしょっぱいぞ
バーチャさようなら
そして
鉄拳こんにちは
文句垂れてるのは前作の上級者と言う罠
勝てなくなったり、やり込み直さなくちゃならないから困る
20 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 15:57 ID:iZIpdrjR
鉄拳は操作が難し過ぎるので却下。
鉄拳は爽快感が無いよなぁ…
ヒット感が軽すぎる。
鉄拳出身者からするとバーチャのほうがむずかしい
ヘタレゲーマーの漏れはもうバーチャ以外ついていけねーよ_| ̄|○
お前ら時代は鉄拳だぞ
バーチャの帝王も鉄拳に注目してるぐらいだ
鉄拳の方が難しい気がするが・・・
鉄拳が一番コマンド入力が難しいゲームだと思う
1フレ入力とかあるし
そうかな簡単なキャラもいるし
足位置とかないから楽な気が
スレ違い
バーチャとの比較だからスレ違いでもないよーな
3D格闘を比較するスレならあるからそこ行けば?
どっちが上とか下とか言わなければ比較くらいはいいんじゃないの?
俺もバーチャはプレイ中に見る部分が多過ぎと思う。
二段だからってバカにすんな!
してませんよ
さっき、乱入されて1セットも取れずに4タテされたので、相手が終わるまで待って、もう一回やり始めたら、同じ相手が速攻入ってきたんだけど
ごめん
>>36 そういう時ってぶっこ抜いていいのかな…?
40 :
36:04/09/04 18:01 ID:???
ごめん、あげちゃった。自分もまだ初心者だから良く分からないけど、そこまでして勝ちたいものなの?
41 :
37:04/09/04 18:04 ID:???
どうも、鉄拳板から来ました。
鉄拳は4の時キャラが役20で少なすぎるって言われてたんですが、
バーチャは今のキャラ数で満足してない人は多いですか?
知るか
もっと多くても構わないと思う
バーチャVS鉄拳
初心者狩り&勝率房には『ブッコ抜きしてやれ!!』
糞チャットなんかじゃ生温いだろ!!
>>43 ゴウとブラッドを撤去して、鷹嵐を入れればよい
>>43 少なすぎるなんて言われてたの?釣りかもしれんけど
量より質だろ。似たり寄ったりなら何人居ても物足りないと思うよ。
こう書くと「バーチャはどのキャラも同じような肘や膝が・・・」とか
言い出すかもしれないけどそういう意味じゃないからね。
これ以上技覚えるの辛いw
>>51 メーカーも使えないと分かっている技を入れるなよなあ
FTの剛のPK4で背向けとか微妙すぎ
三段の漏れでつがなかなか勝てなくって、勝率が下がる一方の上に降格寸前。
本当にみじめな思いしておりまつ。こうなったら、自作するしかないでつ…。一級〜初段の行ったり来たりは嫌。
>>53 結構段位と勝率を気にされているようですが、カードシステムが無い対戦ゲームを
プレイしているときにあなたは何を意識しながらやってるの?
>>53 降格したら俺と対戦しようよ
リオンニ段・143勝271敗・勝率34.5% 暴走皆伝
だけど
で、相手に勝ったら「あいつ暴れだよ」って聞こえてくる
>>43 鉄拳は前より減ったから言われてるだけでしょ。
バーチャは増えてる一方(減ったのは鷹嵐のみ)だから、少ない印象はないかと。
2Dだと、ストIII3rdとかもあの人数で不満が無いけど、
KOFNWとかは2002より少ないって不満がられてたし。
55
同段戦はあまり…。負けると自分が情けなるんで。スイマソン。
54
かなり緊張してまつ。カード有無問わず。
ミッションモード中に乱入すんのやめれ
まだそんな事いってんのか。んだよとは思うが
しょうーがないと割り切れ。エボのミッションは
1面で終わるから待ってたけどFTは1ゲーム
丸々じゃねーか。入るなってのが無理
PRとかに書いてるやつはアフォ
ミッションとチャレンジは違うぞ
俺もデュラルで乱入された・・・
おれなんかシバだぜ・・
金入れる前に乱入された
>>53 俺も弱者だから気持ちは解るぞ。
余分な金もかかるし、アイテム貰えないし。
段位が上の人達は同段戦やさないで、低段者としかやらないし。
本当に自作屋に頼みたくなるよ。
66 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 21:42 ID:iHfoEFy6
バーチャ5とか要らないからファイターズメガミックスをリメイクしてゲーセンで出してくれ
レンタヒーロー使いたい
もらえる報酬雀の涙、か
>>65 同段戦拒否してるプレイヤーはいつまでたっても上達しないからすぐ追い抜けるよ。
避け抜け、投げ確、ヒット確認覚えればすぐにある程度は勝てると思う。がんばれ。
低段で悩んでる人はしばらく待ちプレイすると上達すると思うぞ。
いつもは多分自分の好きな連携出してるだけじゃないか?
このゲームは何よりも相手の癖を見抜くのが一番大事。もっと相手を
観察するといい。上手く大技を防げれば反撃確定で、その練習も出来る。
俺はなにげに確定が少ないこのゲームで安定して勝つ方法はすかしだと
思う。有利フレが大きくても確定が無ければ常に逆二択の恐怖がつきまとうが
すかせば肘ですらなんでも入る。要はいかに単純じゃんけんを減らし、じゃんけんする
なら相手に負ける選択肢を出させるよう仕向けるのがポイント。
えー、とこんな事書いておいてなんなんだが、別に俺はすかし待ちばっかしてるわけじゃ
ないし、ガン待ちを勧めてる訳でもない。ただ状況によって使い分けは必要ってことで。
すかしはどうもかみ合わない時やひどい暴れなんかに使うと効果が高いよ。
攻めて勝てないときにやると違う世界が見える・・・はず
待ってたら(・∀・)ナゲラレマスタ!!
かなり緊張する性質が為に対戦するときはうまく動くことができないでつ。それを克服する方法を教えてください。
>>70 まじめに書いてもこんなのばっかか・・・
一応言っとくとしゃがみバックダッシュでファジるんだよ
もういいや
スカシはかっこわるい
>>74 そういったところまで到達してないのでは?
例えば技の性質がわからない状態で手探り状態とか。
tbからFTまで休んでた人とかいそうだし。
72
実は空ジャンプが出来ない程、かなり緊張するんですよ。困った。
おいおい、いまどきスカシがかっこ悪いなんていってるヤシはそれだけで実力がわかるぞw
このスレで技術的な話しをしても反応はほとんどないよ。
かつてのファミ痛、メストでスカシを嫌った記事書いた奴
4でも勿論スカシ使ってないんだよなっ!!
前キャサ夫が組み手かなんかに行った時ちょっと待たれただけで
キレて捨てプレイしたそうな。有名人のオナニーもここまで来るとひどいもんだ
キレる前に対処くらいしようぜ?
でもよ、スカシは正直言って爽快感をなくしてるよな。
もっとこう、バーンといってガーンとやってドーンと行かなきゃつまらんよ。
>83
キャサ夫さんこんばんは(^^)
毎回軒並みダメージ減の調整ばっかだから
ここはサマーソルトのダメうpの調整を!!
開幕サマソとか昔は楽しかったなぁ。
近距離と遠距離でダメージ量を変えて欲しい。
遠くからリーチ長いので牽制してばっかりの奴とか減るかも。
近場でパンチ一発当てるより、伸びきった中段蹴りの方がダメージ大っておかしいじゃん。
要するにだ、頭悪いヤツはどうせ勝てないからやめとけってこった
ここはそんなヤツばっかだなwww 対戦にオナニーもとめんなよ
スカシや待ちが強いのはバーチャに限らず
もはやほとんどのゲームに対してそうなっとる
<丶`∀´>ようするニダ
ゲームの作り手側の頭が悪くなったって事だあね。
カゲのミドルはどれも強過ぎ。長いし速いし隙無いし。反則だらー
遠州人か?
>>92 長いし速いし隙無いし???
影のミドルは他のキャラと同じだけど?
今ならもれなく勝利ポイントを進呈するよ。
>>82 マジかよ・・・イベントでそんなことやるのは失礼すぎるな。
上級者の勘違いもここまでくると重症だわ
まああえてキャサ夫を擁護するとちょっとどころじゃなかった可能性もあるしな。
>>82が待った本人かも知れんし。
勧めたワインを客が頼まなかったからといって
激怒して放置プレイするソムリエなんて存在しないよ
むしろ組み手ゲストが客だという説
>>99 でも組み手ゲストは金もらってんじゃないの?
少なくとも全くのボランティアじゃあ無いだろう。
キャサ夫は自分のために出てんだから対戦相手が思いどうりに
動いてくれないからって腹を立てるのはおかしよ。
けなされることはあっても、擁護はできんな
古い人間なんだよ
キャサ夫はお菓子
甘くておいしい時もあれば
すっぱくてまずい時もあるさ
アキラって弱くなったの?
回を増す毎に強くなっとります
簡単にいうと晶(±微調整)その他(軒並み−調整)=強キャラ?晶、な感じ
amの見たら優勝してないから弱くなったのかと思った
>>104 FTはアキラを一人ずば抜けた存在にして、その上でプレーヤーに納得
してもらう調整を目指した感じじゃね?
調整がうまくいったかどうかはともかく数スレ前で言われてたように、まさに「出涸らし」
VF4自体にもう大半の人が飽きてる罠
晶は、強くなったけど一発が下がった。
109 :
おっぱい酎酎酎:04/09/05 17:33 ID:2Z4bnVw9
ジジィの ざばんてつから すいほがでるのは既知な事なの?
アキラ強くなったとは思わんが、ウザさは確実に上がってるな。
バーチャ暦3日の超初心者です。
初心者向けのキャラを教えてください。
鷹嵐
>>111 どのキャラも初心者には向いてない。格ゲー自体の初心者であれば尚更
初心者にはジャッキーおすすめ
俺ははじめゴウではじめたけどバーチャの面白さがよくわかんなかった
ジャッキーに切り替えて面白いと思えるようになってきたよ
>>111 好きなキャラは何かいる?
俺はトリッキーな動きとかしたいので
リオン選んだ
興味を持ったキャラで始めるのが一番だと思うけど
キャラによって何が違うとか、どんな動きが出きるとか
良くわからなかったら
他人のPlayしているのを見るのもいいしね
VF4BBSの地方板にあるムービースレみるのもいいね
>>111 >>114-115のアドバイスを参考にして選ぶのも良いし、見た目とか、動きとかキャラのタイプには人の好みがあるから、自分で色々触ってみてしっくりくるのも良いかと。
なんにせよ、この時期の新人さんは貴重なので是非頑張って欲しい。
>111
扱い易さを第一に考えるならジャッキー、ウルフ辺りかな。
どんなタイプのキャラ使いたいか書けばもっと答えやすいと思う。
>>111 お手軽なんは邪気かな。熟練度が増すとウザ度倍増w
5段に上がった直後に称号のストーキングで降格寸前&そいつのサブのサラを6段に昇格させてしまった_| ̄|○
面白かったからいいけどさ
FT、どうにもすかしが多くてつらいなあ。
せめてガードにしてくれ。
VFBBSってドコにあるんでつか?
>121
スカシもそうだし、4になってからは「逆二>>>ガード」だもんな。
鉄拳的なキャッチボールがいいとは単純に思わないが
勝っても釈然としない気分になることは多い
特にパイとカゲはそういうキャラだな。
影はウンコ
逆二択て何
最近の影は構えなくなったから
やり辛くてしょうがない
ずっと構えてろや!!
カゲは中間距離のすかしは強いが、接近戦の防御では弱い。回避技、逆2択共にショボいからな。
まあ、基本スタイルがあんまり接近戦するキャラじゃないんで大きな問題にはならんけど。
132 :
九州人:04/09/06 18:16 ID:???
九州>>>>>東京>>>>>>>>>>>>>>>その他
正直九州が日本で一番レベル高いと思う。
どの大会でも一回目が一番重要だから格闘新世紀で優勝したのはでかいね。
東京は人が多いだけでほとんど中級者ばかりでトップのレベルでは九州が上。
おいどん、本気ですけん。
九州は仕事が無いからな。暇人も増えるって訳よ
ナポレオンって山口の人間じゃないの?
FTver.A
9月16日稼動
VerAって秋葉じゃほとんどやってる人がいないよ。
>>139 キャラをコロコロ変えないほうがいい。これ重要。
リオン使う→ある日、知識も無く回復が遅い為、レイフェイにイイようにボコられる
→「あのキャラつえーんじゃねーの」レイフェイにキャラ換え→扱いにくいし勝てない
→リオンに戻す→感覚もコマンドも忘れてるためいまいち乗らない
→キャラ換え→ボコられる→キャラ換え→ボコられる
→ここで初心者の振りして聞く(5級くらいだったけど)→ジャッキー薦められる
→ジャッキーカード作る→世の人のジャッキー慣れが激しいので、簡単には崩せない
→ジャッキーで粘る→避けのタイミングとか掴みだす→やっとスタートライン
今では、使いもしないレイフェイやバネッサのカードが机の中で眠ってる。
遠回りするのが目に見えてるから、最初は辛くても我慢する事。
なんとか負けない工夫する。結果にならなくても、プロセスが重要。
よーし!キャラ名から(・∀・)覚えるゾー!
142 :
九州人:04/09/06 23:04 ID:???
なんだよつまんねーな。
称号持ちに狩られただの、チャレンジ中に乱入されたとかはギャーギャーいうくせに。
おまえらはサイバーなんとかやってろよ。
っていうか、ネタでも『自分が』強いって言え。
「俺の高校どこだかわかってるんだろうな、コルァ!」って吼えてる
デビューしたての不良みたいで悲しい。
って、放置できない俺もしょーもないな。
とりあえず夏休み終わった憂さ晴らすなら、てめーのかーちゃん相手にしてくれ。
書くスレ間違えたみたいなんでこっちに転載するけど
バーチャやっててゲーセン常連客の
オッサンが話しかけてくれるけど、打ち解けられないでいる
どんどん周りが仲良くなっていく中で俺一人残された感じがする。
あと何故か知らない奴に、話しかけられるとアガってしまう
仲良くなると何か対戦が冷めてしまいそうだし
知らない対戦相手だからこそ、気兼ね無しに闘えるというのもある
常連組みに入るには、まず大会に出ることから始めたほうがいいかな?
こちらからも積極的に話すべきなのか・・・・
マルチ(転載)ことわってきたのか?
話はそれからだ
VFの常連などまともな人間がいない。
あえてDQNになりたいとは思わない。
各自で楽しむ分には何も言わないが
常連同士が逆二択だの投げ抜け漏れだので
いちいち向こう側の対戦相手に聞こえるように喚き散らすのが迷惑極まりない
VF全ての常連がDQNって訳でもないんだろうが
自分の周りに関して言えばああいうのとは関わりたくない
サイバーなんとかってサイバーボッツ?
あとヴァネはKOF(ry
ちゅうか、普通に「ベネッサ」なんて呼び方はしないぞ
そうだな、リオンじゃなくてライオンだよな。
つーか、ベネッサは腹筋しか魅力が無い。
ヴァネッサ・ウィリアムスを思い出すのは俺だけ?
オレはヴァネッサ・パラディ思い出すな。
俺はカール・ルイスを思い出す
おれはベネッセコーp(ry
ベネチア国際映(ry
鉄山靠減らねー
161 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 23:54 ID:dxstMC73
回数制限ありのカードで儲けて、さらにパケ代で稼ぐ嫌らしいクソセガ。
>>161 今更。
って言うか、他の趣味に比べりゃ良心的なほうじゃね?
料金設定がどう考えてもおかしいとかなら別だが。
かげはうんこ
164 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 00:12 ID:UgrjN3la
只のバージョンアップを新作と偽って発売するクソセガ。
ガイシュツかもしれんが
バージョンアップ16日です
えっ?バージョンアップするのん?
ウルフのチャレバグ治るかな
FTも千試合はやったのにイマイチ間合いがつかめんな。
ひょいひょいスカしたと思えば、ありえない距離の投げとかくらうし。
FTのつまらない原因としてスカシ性能がよくなったのがあると思う。
攻撃が全然当たらないとストレスが溜るだけで、発散のポイントがないからだ。
アキラのようなカウンター一発半分技を全キャラに装備しないとダメだ!
ブラッドと対戦してもつまらん
>>165 ウルフのチャレバグって何?
バグなんてジャキのスラキャントーキックぐらいしか知らないけど?
ジェフリーの投げから投げって入るの?
(リフトアップ→壁→空中キャッチ)
171 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 03:47 ID:mJ3qrhGi
今日プレイ中にコンセント抜け電源落ちた。
カードは破損してないかな?不安だ
俺もプレイ中にバグってカードロックされたまま画面止まって焦ったことあるけど
大丈夫だよ
173 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 04:08 ID:mJ3qrhGi
カードロックのシステムは謎だね
ぶっこ抜きとか絶対出来ないぐらい強くロックされてた
カードリーダー2台も壊れたまま放置すんな。
エドタン、とっとと直して下さい。
確かに、プレイ途中で電源落ちとかの時のロック
異常なくらい固いよな
つうか、あそこまでロックできるなら、普段から締めとけと。
エドタンにそんな力はありませんよ(;´Д`)ハァハァ
あとエドタン、エレベーター側の真ん中の台のGボタンが
壊れてるから交換しといてね(;´Д`)ハァハァ
エドタン(;´Д`)ハァハァにはそんな力はないんでしょ?
エドタンには行動力があります
>>170 スレ違いだが答えとく。入るがダメージしょぼしょぼ
なんだか猛烈にバーチャを始めたくなった
年月が経っても人に親しまれるゲームっていいよね うらやま
カードってある程度の操作を手に馴染ませてから買った方がいいのかな
なんせ3Dの格ゲーなんてジャス学以外やったことないよ
>>180 使うキャラ決まってるなら最初からカード使ってもいいんじゃない?
チャレンジモードプレイするとファイトマネー貰えたりしますよ、
操作はCPU戦とかで慣れればいい訳だし
PS2のバーチャevo買って練習したほうがいいかもね
>>182 でもその場合スティック無いと・・・大変よ?
っていうかよ、一連の流れと防御技術身に付けるのにどれくらい時間かかるよ?
俺はレイかリオンを薦める。
ビジュアル的にあの青い胴着のあぶない眼つきした人にするよ
>>184 バーチャって他のゲームより一歩知識が重要っぽいよね
一夕一朝じゃ動けないゲームだってことは色々聞いてるから知ってるよ
経験はどのゲームにも言えることだしね いいよね 覚えることが多いって最高だよね
でも周りがみんな免許皆伝っぽい人たちの中で勝ち数0のカードを使いつづけるのって
ちょっと勇気いらない?それともみんな一度は通る道なのかな 8段とか10段とかそんな人ばっかりだよ
知識も何も無い状態から始めて、勝率15%とか18%だった奴がジワジワ勝ち始めて…今じゃ地元でも勝てる奴は一握り、勝率70%越えてる。努力次第。
>>184 レイはあれじゃね?最初だとワンパになりやすいし、暴れても・・・
リオンは暴れても強いからいいかもね
>>185 むしろ、その場に入れる事をラッキーだと思わないと。
「今からフットサル始めよう」と思っても、「あっちの世界の8段とか」の人は
まずチームに入れてくれないと思うし。
>>185 俺はいきなりカード買ったよ。
初勝利まで12敗位だったかな。
でもマジの初心者だと相手が気づいてくれて
1本は取らせてくれる人が多かったよ。
今は500試合位で五段。頑張れよ!
俺はマジの初心者とあたった時、小パンチを押しつづけている。
避けまで覚えなくても「いったん防御してから反撃」とか
「この技は割り込みやすいな」とか感じてくれると思うから。
一本取らせてくれる奴なんていなかったぞ。
そりゃそうだよな。自分だってポイント関わってるんだから。
>>185 しかもゴウかよ。
初心者でゴウってどうなのよ。
ちょっとカード買ってくるよ
1勝じゃないよ。3本の内の1本。
…まぁ、こっちの気分によりけりな部分もあるけどw
>>185 剛使ってる人間が言うのもなんだけど...、初めから剛はやめておいた方が良いよ。基本覚える前に挫折を味わう事になる。
初めは使いやすいジャッキーとかが良いかも。それでも突き詰めれば足位置とかからんでくるけどまだ剛よりは遥かに扱い易いし。
せっかくの新規さんをつぶしたくないからあえて助言してみる。
剛ってそんなに弱くないだろ
昔より邪気は扱いにくくなってるし
むしろ最初は暴れに近いスタイルだろうし、当たるとでかい重力級でもいいのでは?
…本音を言うと、好きなキャラの方が我慢が効くんで剛使って欲しいが。
剛は避け抜けやヒット確認をしっかり身に付けないといけない、ごまかしのきかないキャラ
バーチャの基本を覚えるには一番良いキャラだと思うが
剛弱くないよ。最強
ちょっとカード買ってきたよ
剛で基本やってりゃ〜勝手に実力が上がるよ
201 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 20:33 ID:1ZM+AXgh
ワロタ
66P4P+Gとか意味わかんないんだけどどうやって入力すればいいのかな
66pが相手にカウンターで入ったときに4P+Gと入力すると派生の投げがでるよ
レバー2回前に入れて二回目と同時にパンチボタン入れると肘打ちが出る
それが出た瞬間後ろとパンチボタンとガード同時押し
難しいこと言うとカウンターヒットじゃないと派生技はでない
4とか6とかの数字はテンキーに対応
ありがとう なんだかみんないい人だね
いろいろ目を通してみたんだけど このキャラあれだね
武力におけるデュガリのポジションだね いや第一印象だけど
■コマンドの見方■
キーボードのテンキー参照。例:466P+Kは後・前・前P+K
カード買って終了ワラタ
PS2持ってるならソフト(中古で千〜二千ぐらい?)とスティック買ったほうがいいよ。
あと攻略本(技術本?)買えば家で十分な基本が学べると思われ。
バージョン違うからまったく一緒じゃないが基本学ぶにはそれが一番金掛からんよ
>>1の方針がきいてんるんじゃないかな。
オレも初心者参入歓迎派
やっぱ面白いゲームだから皆にやって欲しい
閑話休題
バージョンB16日で確定らしい
オイオイ、バーチャだからって人の輪に入るのは同じw
わざわざゲーセンにカード買いに行って
すぐ帰ってきた「そうでもないよ 」に
萌え
>>208 いよいよ、VerAは無かったことにするのか。
VerBの変更点を教えてください。
>>207 PS2もってないよ 残念
でも幸いPCがあるから妄想しながらいろいろ調べられるね
ちょっと明日からボコボコにされてくるよ
・・・ハァ、バーチャしか居場所が無い人
扱いされて激しく鬱。。。
>>212 バーチャやり込む気があるなら、PS2+EVO+スティックは買ったほうがいいぞ
バーチャ300回分と考えるんだ
そう思うとかなり安い
バーチャ300回なんてあっという間だしな
>>211 ↑のほうでロケテの時軽く変更点張り出したのあってだれかが写メアップしてた
正式な変更点についてはバチャ好きな店員と軽く話しただけなんでわからんです
とりあえずジャッキーバグぐらいしかわかんない
VER.AじゃなくてVER.Bになるの?
今秋葉でロケテやってるのはAでしょ?
>>217 ごめん16日に新バージョン入荷って言ってただけでした
BかAかわかんない
ここで薦められて、PS2とバーチャエヴォ買った者です。
正直、すっごい役に立ちました。
ただ、世の人はよろけからの回復が早いですね。
困った点としては
・カウンターの表示が変わってる。
「おっしゃ、黄色だ」と思ってたらカウンターで浮いてるはずの相手が
強烈な逆2択してきたり…ビックリしました。
・開始直後にほぼ必ず下がる
ま、これは「そんなもんか」と納得して終わりでしたけど
・細かく攻めてこない
むしろ、きっちり反撃を心がけて守ってくる人が多いような。
段位がまだ8級なんで、暴れだと思われてるんですかね。
嬉しい点としては
・避け硬化が狙いやすくなった
「ここは避けるな」と予想してガードしながら待っていても結構平気。
CPU見たいにあまり投げに来る事は少ないので、狙って当てられますね。
・意外と投げに弱い
バーっと走っていってガード→投げとやると
最速の反撃は防げるし、結構投げられてくれます。
バーチャ4が198円なんだけど、バーチャ4evo買ったほーがいい?
できればバーチャ4のほうがいいんだけど。
「バーチャ4→今のやつ」はきつい?
>>221 EVOは600〜1000円くらいで売ってるだろ?
コマンドも違う。技も違う。コンボに至っては全く違う。
ノーマル買うならやらない方が良いと思う。
>>222-
>>224 マジでか・・・サンクス
じゃーevo買うかな。600〜1000円なんてないよー
ってかそんな変わっちゃうと毎回大変ですね
EVO→FTは変わらな過ぎて文句言う奴も多いけどね。
>212
とりあえず最初はガードしたら攻める、を心掛けると良いかも。
そして、ガードされたら守る。投げが来るなら打撃を出す。
台風おっかないね。俺の地域6時間ぐらい停電しちゃったよ。
家の壁にビニール傘刺さっててちょっとビビッた。
PS版やらない場合、1000円使い果たすまでに
技を数個覚えていれば良い方だと思う。
空いてるゲーセンなら、CPUに行き詰まって考える時間もあるかもしれないが。
筐体に書いてある技じゃ限界はすぐ来るだろうな。
>>227 カウンターヒットで効果が変わったりする技が多いから
cpu戦では把握しきるのは難しい
CPU戦でシコシコ技を確認しながら対人戦で地道に使い方を模索していくのが普通だけど、
熟成しきったといっても過言ではないゲームだから使い所とかが確立されている技も多い。
人のプレイを見て参考にするのもいいかもね。
練習し放題の家庭用を買ったほうが覚えが早いのは間違いない
技を覚える→連携&コンボを覚える→VFBBSとかで、ムービーを見る
→ゲーセンで巧い人の見る→妄想
金かけずにとりあえずこれか。良いかもw
妄想っつーか、イメトレは結構重要。
イベントクエストに登録するにはPCサイトしかない?携帯用サイトはあります??
(゚Д゚)ハァ?
(・∀・)ウヒョー!
いいからさっさと教えて下さい
236 :
231:04/09/10 01:50 ID:???
質問の仕方が悪かったのだろうか・・orz
VF-NETの携帯用HPは存在しますか?
238 :
231:04/09/10 02:04 ID:???
ドコモだけなんですねorz
どうもどうも
某駄フォンもできなかったっけ?
カード無くしたら、一気にモチベーション下がるね・・・
しばらくバーチャやってないよ。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 240、ここはおまえの日記じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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糞ゲーから足を洗ういい機会だと思いな。
ウルフでじぇんじぇん勝てません
2ではそこそこイケたのになぁ・・・
ヒザなくなっちゃったしね
やっぱヒザだなぁ…
ケータイ、D○C○M○じゃないしなぁ…
kage丸に乗り換えようかなぁ…
ウルフ全然勝てるんだけど
やっぱり膝って 膝あるし
総合的に見てEVO膝の方がいいと思うし
2.1の頃は明らかにウルフはきつかったはず
膝(被ガード)→体力半分
うーん…
漏れとウルフの相性が悪いだけか?
ウルフィーは投げも打撃も一発がでかいから
不利な時でも防御行動より思い切って大技をぶっ放した方がいい場合が結構あるね
読み合い拒否も読み合いの内だしね
その辺の割り切りをきちんとできればかなり強くなれると思うよ
なるほど…
次からは、ちょいと開き直ってみるか
軽量級から見るとウルフは怖いよ。
肩もあるし、なんといっても一発食らえば半分近くもってかれるから。
今回、どの間合いでもローリスクに戦えるし、一発狙いも勿論強力だからウルフはいけてるよ。
んー、あんまり書くと
「ウルフ弱いよ!技もすきだらけだし、返されまくるよ!」
とかって必死なウルフ使いがわくからほどほどになw
ウルフの肩とか、ジェフの膝とか
ガードしたら一応最速で投げ確よね?
ショートショルダーもニーアタックも一応投げ確
もっと詳しく言うなら、
ショートショルダーは中量P確
ニーアタックは肘確
ショートショールダーはFTから肘確になってるよ
なる、葵使ってるんだが
ショルダーとか膝ガードした後
1回肘はさんで投げと打撃の2択か
素直に投げ狙うか、どっちがいいのかと思ってね。
ショルダーとかから直に投げ狙おうとすると
結構潰されるときあるのは、俺の反応が鈍いだけか・・・。
>>256 投げ確ガードして投げようとして打撃に負けるのは当然反応が鈍いからなんだけど
逆にその暴れに打撃でカウンターを取って、投げとかやってみてもいいかも。
肘ならヒット後投げ間合いだからやりやすいだろうし。
直投げは打撃投げ抜けとかもあるし、毎回投げろっていうのもウルフと葵じゃダメージ効率的にちと厳しいし。
相手のスキルに合わせて切り替えていくのがベストだから一概にこれがいいとは言えないなー。
まあ一応上で上げたような選択肢もあるよくらいに考えてください。
肘確に変わってたのね、いい加減な情報でスマソ
>>256 どうせ挟むなら肘じゃなくてPのが良いと思われ
何故ならPはH+5だから
中段肘当H-1だからワザワザ不利にならなくても、と思うが
話変わって漏れも葵使い
あー、肘確なら
中段肘当 H-1 d16 の他にも
上蹴り打突 H+3 d29
鎖鎌 H-1 d36
旋桜 H-1 d31
掌蹴り重ね H+2 d28
二連突 H-5 d20
二連突横肘 H-10 d32
ってのがあるね。(硬化に当たるから正確なdmgは違うけど)
肘確なら、とりあえず打撃での最大ダメージ入れる方が良いかも。
アオイならKPとか。有利Fも取れるしね。
カード作ってやってみました。
対戦3戦目で8段ラウに瞬殺されて、やる気失いました。
引退します・・・
その程度でやる気なくすようならバーチャは向いてないな。
同段戦で凹られるのに比べたら、格上に狩られるのなんて
精神的打撃は少ない。
俺なんか0勝5敗なので誰も対戦してくれない。
むしろ「CPU戦クリア頑張れー」みたいな視線を感じる。
対戦3戦目まで行ったのなら、瞬殺されるまでの2戦には
辞めるに至らない何かがあったんだろ。
1/3の確率で容赦ない上級者にあたって凹むようじゃ、これからもきついと思う。
その前にゲーセン状況を書けよ
他の台は空いていたか?
>>267 食って掛かるなぁ。
状況は知らんが、初心者独自の熱気に浮かされた
>>261が
自らチャレンジしていったのかもしれないだろ。
500円払ってカードを作って3回目で初心者狩りされたからやめるって・・・
言っちゃ悪いがそんなスタンスだったらどのゲームも出来ないじゃん
対人戦なんだから色々な人はいるでしょ?バーチャは成績が見えるからわかりやすいだけで
どのゲームでも初心者が狩られるっていう事は起きてるんじゃないかね?
そこからどう頑張るかが勝負でもあるんだしさ
まあ嫌な思いするのにお金払う必要も無いしやめてもいいんじゃない?
いかに段位が上だたっとしても、一回乱入されただけで晒せと言うのもどうかと思うぞ。
しつこく来たとか、プレイスタイルが馬鹿にしてたとかならともかく。
俺も最近バーチャ始めたくちなんですがね、
西スポが潰れる丁度一週間くらい前に新宿を主戦場として始めたんだけど、
場所柄のせいか、乱入してくる人って大体高段位の人ばっかなんだよね。
全員が全員初心者狩りだとは思わないんだけど、ホント狩られる。
大体40戦くらいして7勝しかできなくて、先週バーチャやめました。
しかし早朝の空いてる店に行って他に客いないのに10級の俺に乱入してくる7段には参った。
西スポだからバーチャの台多いのにね。
ほかに客いないから入ったんじゃないっすかね。
っていうか、やめんな。
基本的にバーチャやってるのってクズだからしょうがないw
西スポは対戦が盛んなところだから容赦なく乱入されるよ
新宿西口方面の他のゲーセンだとかなり人がいないよな
西スポ閉店後はSPOT21にそこそこいるくらい?
最近は、SPOTとかその横にあるゲーセンにも客流れてるよ
バーチャも大抵誰かやってる
新宿で超初心者がやっていくのは最初はキツいんじゃないかな
>>241 まあ悪かったけど、カードの復帰くらいできるようにして欲しいってこと。
ゲーム代と別に金払ってるんだし。
西スポや秋葉、渋谷などは対戦したい人が集まる店だからしょうがない。
しかも、初心者とか段位は関係なく対戦する人が多いしね。
対戦人口の少ない店の方が圧倒的多数なので違う店をお勧めする。
ミッションで赤箱しか取ってないのに、
いつのまにかアイテムが増えてた・・・。
赤箱でもアイテムって手に入ったっけ?
対戦したくないのなら山手線沿線では新橋がおすすめだな
置いてある店も駅周辺にそれなりにあるから、人がいたら別の場所に行けばいい
つうかラスベガス以外人いなすぎ
>>280 プレイヤーのモラルが無いのも新宿、渋谷、秋葉原ですね。
反応速度高くないとつらいね、このゲーム。
俺はついて行けん。だめぽ。
今日、秋葉でちび太xふ〜どの野試合やってたよ。
何戦か見てたけど反応速いな。
俺のリオンとは別キャラだと思ったよ。
>>283 対戦が盛んでそこそこのレベルの人が居て、更にモラルのある場所はどこですか?
昔は10級〜1級、5級〜3段とかそういう初心者向けの台を置いてるゲーセンよく見たのに
最近はなくなってるね
モラルとか求めるなら家でやれ
>>289 途中で帰ったから最終結果はわからんが
5.5:4.5くらいでふ〜どが勝ち越してた。
着実に世代交代してきてると思う。
ふーど乙
ふーど強いのは解るけどもうちっと魅せてくれ
最新キャラ順位おしえて
>>293 柏ジェフリー
ブンブン丸
キャサ夫
池袋サラ
-----越えられない壁-----
ふーど
ちび太
闇よ(ry
297 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 08:50:50 ID:Hu1Kqqfo
秋葉原とかにいる
闇あ○りって闇よだれと関係あるの?
秋葉原周辺だと、上野が気楽にプレイできるぞ
秋葉原周辺だと、御茶ノ水が気楽にプレイできるぞ
とりあえずゴウオンリーでやっと6段になった
同段4連勝で上がったんだけど、「自分の動きがすごいチキンだったなぁ」って思ったよ
2P連発→投げやひたすら下がって相手の牽制技に66Kを引っ掛けるのを狙ったり・・・
まぁ相手は称号のサブキャラで弱い俺のメインを潰しにかかってたからんだから良いか。
「潰しにかかってたからんだから」ってなんだよ_| ̄|○
さっき2の頃のファミ痛久々に読み返してみたら、居酒屋◯ゲが千本パンチに
「待ち、逃げ、チキン、ワンパターンプレーと同じくらいつまらん」
と言うコメントが書いてあったけど、2って「待ち、逃げ」がチキンていう意味じゃ
なかったっけ?
あと当時のVFの攻略本には必ずといっていい程チキンを叩く文があるね
足を止めあって殴りあう。
男やん。
verBの調整は前スレにあったバグの修正とダメージの微調整だけ?
アルカデは2週間待たないといけないからファミ痛に変更点を
載せてくれると有り難いが…
無印VF4からやってないんだけど、FTって面白いのかい?
>>305 自分と同じくらいのLvの対戦相手がいると楽しいよ。
FTに限った話しじゃないが。
>>302 昔はダウン攻撃無しとか、起き上がり蹴りでKO無しとか、しゃがみバックダッシュなしとかの
いわゆるそのゲーセンだけのローカルルールみたいなのがあって、
それを乱す他のゲセソの常連をそのゲセソの常連が潰すぜゴラァとかいう
殺伐吉野屋な事が良くあった古きよき時代。
今は情報伝達も早いしスタイルも画一化・平均化されてそういうのがナクナッタ。
これはこれでいいことではあるが。
>>302 待ちとチキンは違うな。
どちらも当時はあまり歓迎されるスタイルではなかったが。
>>309 2はゲームバランス悪かったから、同じ価値観を持つプレーヤー同士で
より読み合いを楽しめるよう自然発生的にローカルルールができたんだよね。
んで、たまに空気読めない香具師が入ってくると、崩撃2発でKOしたりw
待ちって迎撃主体の戦法のことでしょ?
2の兄妹のサイドフック連発をファミ痛はチキンて呼んでたけど…
>>309 ダウン攻撃無しは聞いた事あるけど、起き上がり蹴りでKO無しとか・しゃがみバックダッシュなしは聞いたこと無いな。
その二つをしたらいけないなら、そればっかり考えてプレイに集中できなさそうだ。
313 :
ゲームセンター名無し:04/09/12 12:27:27 ID:4UsBGWBK
漏れが行ってたゲーセンもローカルルールはあったな。
でも結局それが嫌で3が出るまでバーチャはやらなくなったよ。
鉄拳もローカルルールはなかったけど馴れ合い対戦ばっかで
うんざりしてやめたんだよなあ
大ジャンプのキック全て禁止てのも在った
大ジャンプキックをしたつもりで、自らリングアウト…
うんざりした。
ベガ禁止なの知らずにベガ使ったら店員に100円渡されて
やめさせられた。
2の起き上がり蹴りなんて100%ガードできるくらい弱いのに…
あとしゃがみバックダッシュなかったら一部のキャラ斜上Pで終わりかと…
ファミ通特別編集バーチャファイター3攻略本より抜粋
バーチャファイター3俗語用語辞典
ち チキン【CHCIKEN】]
自分からは手を出さず、相手が隙のある技を出したところへそれを返すように
自分の技を出していくようなプレースタイル。あるいはそのようなスタイルを取る人の
蔑称。手堅いスタイルで、勝率はたしかに上がるが、対戦では忌み嫌われる。
[例]「このチキン野郎!」 『同義』待ち
つまり、通り名で堅牢付いてる奴は待ちっぽいと考えてよいと
あれ、チキンそのものの通り名ってあったっけ?
策士
通り名はあてにならん。FTになってから150戦くらいやったんだけど
自動設定にしてたら全種類の見習いが発生してどれが対戦時に表示されるのか俺にもわからん
150戦如きで語るなと煽られるよ
FTの緑本も出るみたいだね。DVD付きでランダムバトル・トーナメント・コンセプトバトルがあり、計32名が出る。
324
詳細キボン
通り名の堅牢ってあまり見かけんな。
策士や連打を比較的よく見かける。
チキン、暴れが多いって事だろうか?
堅牢と対戦したが、暴れだった。
俺がそんなにむかついたのか?
つか通り名が当てになるのはLV6以上だろ
師範や皆伝なんて余程偏ったスタイルじゃない限り大概皆持ってる
ミッション【ガードボタン押しっぱなしの敵を、ダウンさせずにKOしろ】
受身が取れる投げを掛ければ良いじゃない
晶や葵みたいに体勢崩す投げからPKが決まるキャラなら楽勝
ガキだからって順番飛ばさないでくれよヾ(`Д´)ノ
怖くて言えねーよウワァン
ジャキは終わった・・・
ローカルルールとかまじつまんね。
チキンが強かったら、そういうゲームだってことだろ。
対戦格闘で動き制限されるほどつまらんことはない。
自由に戦えてこそのゲームだろ。
お堅いリアルの試合じゃねえんだからさ。
>>334 大都市なら無視もできるんだけどねえ。
地方で放置されるとキツイヨ。
ローカルルールを崩壊させる一番の方法は君が地方最強になること。
何言っても結果は無視されない。これ重要。
最強になったらそれこそ放置されるじゃん。
>>334 まあ、楽しみ方は人それぞれだからな。
俺は対戦してつまらん奴は強さに関係なく放置するがな。
ゲームなんだし、何でそんなに必死に勝ちにこだわるのか。
でも勝てないとつまらないと思うが。
「対戦」格闘なわけだし。
チキンに負けて文句言ってるやつはやめれ。
自分が対処で出来てないだけであって、言う資格ない。
チキンをぼこぼこに出来るまで強くなってから言え。
もしくはチキンを超えるスタイル発見してから。
チキンが最強ってんならシステムの問題。
チキンプレイしてるプレイヤーに責任はない。
同段でツマンネ奴だと鮪化する折れはチキンマンですか?
ツマンネ奴=勝てない奴だろ
初心者狩り君よw
チキンマンというよりもポイント源だな
ゴチ
同段捨てゲー大歓迎
ガチでやっても勝てないんだろうしね
レベルに差があると、無意識に手加減してまうし
如何に相手を楽しませて、負けさせるかが通常になってくる。
インポになりそうだ・・・・・・・・
近所のゲーセンの常連の30過ぎのオッサンが凄すぎる
ここ1週間ほどそいつの現れる店をショートカットに入れてチェックし続けたんだけど
毎日夕方から0時過ぎまで居る
○○は□□でプレイ中!
常連と周りを省みず騒ぎながらやって連コイン&ボタンの操作音が凄い大きい
顔見知り同士でなあなあでやってるから全キャラのカード所持で不自然に高段位
とにかくいい歳して感情丸出しのプレイは見てて戦慄を覚えたよ
>ここ1週間ほどそいつの現れる店をショートカットに入れてチェックし続けた
それもどうかと。
FT自体がツマンネのによくやるな。
正直中距離の方が落ち着く
>>344 おまいはストーカーか。なぜ、おっさんのことが気になる。
別にやりまくったっていいじゃねえか(あ、俺はそのおっさんちゃうからね)。
三十路でバーチャやっちゃイカンですか?
>>348
察してやれ
おっさんとやりまくりたい ウホッ な奴なんだと。
30過ぎでバーチャしてる奴なんてそこら中にいる
つうかむしろ、1からひたすらやり込んでるやつは
30代のほうが多いんじゃないかと。
どこの掲示板もバーチャ関係は盛り上がらないねえ。
どんどん人が減りつつある。悲しい事です。
俺30代だけど、やりまくってるよ
若い子には負けんからな!・・・負けてるけど
年齢関係なく、変に小銭持つとストイックさが無くなるね
私がそうです、、、学生のころは金がないから負けたくないっていうのが
強さの源だったんだけどねー
今回のイベントクエストの頭上の数字ってどうやって増やすんですか?
>>357 同段以上の奴に勝つ
逆に同段以下の奴に負けると減る
昇段も
>>358にすればいいのにな。
弱いを称号持ち倒しても、強い称号持ちのサブカードに狩られて降格の日々・・・
なんで3段に猛者が…
PCも持ってなくて、携帯もAUなんだけど、カード作れますか?
>>360 ウェブマネー買って漫画喫茶のパソコンで頑張ってみては?
>>359 上に上がってもそれに見合わない実力ならすぐ落ちるししばらくは段位の事は考えないで技術の向上を目指しては?
投げ抜け、ヒット確認、キャラ対策、フレーム。例え将、者の称号になったとしても技術の向上は必要なんだし。
なんで?
十年たっちゃった!
やっぱりウルフが使ってて一番おもしれーな
サブキャラ持つ気しねー
369 :
360:04/09/14 02:00:20 ID:???
>>361 ウェブマネーってなんすか?
クレカとか口座で買うの?
オナニストの俺は、ブラッドが一番楽しい
サブキャラはジェフリー
ここはやさしいインターネッツですね
漏れは対戦云々よりもキャラのカスタムというか着せ替えが好きでやっているんだが少数派か?
何キャラかカード持ってるが、実際対戦で使うのはほとんどメインの影。
他のカードはほぼ着せ替え専用だ・・・
>>372 対戦で勝たなきゃアイテム集まらんだろ。
VFRの動画は勝敗が見る前にばれるので表示をどうにかをし
一本目終了時点で動画の残り時間が半分程度になってれば、
一本先取した側の勝利が濃厚、とか言うのなら話はわかるけどな。
チームの勝敗って事でしょ
スタミナ太郎(JA) VS 小名浜ラウ(SA)
スタミナ太郎(JA) VS アドリブ(LA)
スタミナ太郎(KA) VS ヒゲラウ(LA)
ジェット・レイ(LE) VS ヒゲラウ(LA)
まあ個人の勝敗もわかっちゃうけどなAMもそうだが
見やすくするにはしかたないよな
>>375 勝ち抜きなんだから
連戦してる方が勝つってわけよ
調整するなら、ウルフのうそ臭い投げ間合いも調整しろや。
全体的にスカシ性能を下げてくれないかなあ
細かい不具合とジャッキーの技バグの除去が目的で
その他の調整はちょちょっと簡単に、ってかんじだね。
今更大幅に変えられても困るからこのくらいで良いや。
ただ使えない技を使えるようにする為に無理やり崩れ属性を追加、
っていうのが相変わらず多いよなぁ・・・
べネ&剛は変更無しってのがウケル。
剛使いはFTで相当減ったなあ・・・
FTで一時期増えたブラッドも減ってきたな。
やっぱ使用率でいったら、晶、ジャキ、ラウは手堅いな。
影の菩薩掌(P+K)はFTからノーマルヒットでも頭崩れ!コイツはすごいね!
デモ画面でキャラ使用率がでるが、うちの近くのゲセンは何故かウルフが1位だ。
ベネが一番低いのはだいたいどこのゲセンでも同じだよな。
FTのカゲは弱点が見当たらないね。
ついにジャッキーを抜いて上位御三家入りか?
evoでもカゲはアキラのせいであまり目立たなかったけど
かなりインチキ臭い性能だったしね。
>>387 田舎のゲーセンはそうプレイ回数の殆どを常連グループが占めているから
変なキャラが使用率高かったりする
うちの近所のゲーセンもなぜかトップ3が
リオン
パイ
ウルフ
という謎の順位だ
いや、ウルフは今回普通に使用人口増えてるだろ
パイが高いのは謎だがな
パイは技の出が早いから、
初心者受けするんじゃ?
外見的にも。
俺のプレイしてる地域は、邪気・晶・影が多いな。
ラウが意外に少なくて5%位だった希ガス。
外見的につうなら、葵のほうが受けそうだがな
で、少し使ってみてかなり難易度の高いキャラだから
パイとかサラに流れるってところか
パイ、サラより葵の方が初心者が入りやすくない?
横に押せる技が多いから分かりやすいと思うけど
FTのサラは初心者には厳しいだろ。
初心者には蒼下捶、冲拳でしのげるパイをお勧めする。
剛は変更なしですかそうですか。ジャキとサラ以外の変更点は微妙。
開発者は本当にバランス考えてるのか?アキラゲー
アキラはこのままでいいけど弱いやつを強化してほしいな
弱体化させる調整はあまり好きじゃない
葵はいつになったら上位キャラに入れますか
>>399 現時点で中堅キャラだから、ちょうどいいんじゃない?
葵はフツーに強いと思う。
確反に乏しいが天地、寸止め、全回転、それなりにそろっている中段技、
それに軽量級特有の出の速さを活かしたチクチク攻撃・・・
決して上位キャラじゃないが相手すんのしんどいヨ・゚・(つД`)・゚・
VerAでの最弱キャラってなに?
アキラとラウ
葵は下位に強くて上位に弱いキャラだよな
葵=アマチュア入り高原
葵は2:8くらいのキャラと8:2になるキャラと
相性が偏りすぎてるんだよな
>>387キャラ使用率
俺もそう思ってたけど、最近は最下位ってほどでもない。
大抵10位以下だが
地域や店舗によって全く違うのにそんなレスに何の意味があるのか。
ウルフ増えすぎ
410 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 09:26:47 ID:DgYQQHb7
葵はサブキャラは多いと思われ
411 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 09:53:16 ID:DgYQQHb7
所で質問
俺はレイフェイ使っていけどVSジャッキーで勝てる気がしない、構えると下ゲリが飛んでくるし踵落としや中段回しゲリ食らっております。敗式の時や独立式の時の中段や下段蹴りはどうしてますか?先生方
412 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 12:10:03 ID:txdjxOAo
構えなきゃいいじゃん。
413 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 12:32:33 ID:DgYQQHb7
技出すと勝手に構えるじゃん
構えになる技出さなきゃいいじゃん
415 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 12:40:47 ID:DgYQQHb7
キャラ的に構え無いと話に成んないじゃん
構え移行でもF的に踵やミドルスピンに負けない行動を取ればよろしい。
ローキックに関してはレイの天敵だからしゃーない。ガードして確反とれ。
レイフェイ使わなきゃいいじゃん
構えらんないじゃん
\ ダッテヤッテランナイジャン♪/
○ ○.. ○.. ○.. ○. ○. ○. ○.. ○. ○
. v/ゝv/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ.v/ゝ
. /<. /<. /<. /<.. /<.. /<. /<. /<.. /<.. /<
バーチャやらなきゃいいじゃん
そして誰もいなくなっちゃうじゃん
この一連のやり取りめっちゃワラタ
お前ら面白すぎじゃん
(゚∀゚)ラヴィ!!
424 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 14:22:13 ID:DgYQQHb7
敗式式中ローキック警戒すると熱いビートが飛んでくるし見てから技だしても遅い、僕鯛?タイミングがシビアじゃん
>>411 ローキックなら独2K+G、独8K+Gでどうよ?
まぁ、それ以外のとこで坊主vsジャッキーは終わっているわけだが。
>>424 敗式4P+K+Gで素直に間合い開けた方がいいかも。相手の戦い方に付き合うとロクなこと無いし。
近距離は66P+K、斜天、66Pあたりメインにしてあまり構えない方がいい。後は朴3Kかな。
まあ晶、ウルフに比べればジャッキーはそれほど辛くないと思うよ。
427 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 15:45:36 ID:DgYQQHb7
何回も書いて悪いけど
レイフェイのPPをローキックで割り込みはどうしたらいい?カウンターですぐ寝る。諦めたほうがいい?
ブラッドだと逆に対禿は詰んでる訳だが。
パイは可愛いじゃん
金髪萌え
葵の外はねヘアー・・・
モイキー
430 :
426:04/09/17 17:53:28 ID:???
>>427 切り替えPPは知らない。
元のPPなら独立K、K+Gでフレームで2Pにも勝てる(はず)。
PPPまで出し切ってガードされた時は敗式Kでローにカウンターが取れる。
ただし晶、パイ、ラウ、葵には負ける。でジェフのダッキングには相打ち。
上のキャラにはPPP解除→しゃがみガードでローにガードが間に合うので確反を叩き込める。
で独立Kガードされた後は2or8K+Gを最速でだすとジャッキーの6Kに引っかかるので涅槃P+Kも考慮に入れとく。
今週のファミ痛はverA情報は無しか・・・まあ兄のトーキック以外は大した変更じゃないから
ページを割いて記事にすることでもないか。
〉430
有難う
ぷりんてぃんてぃん
435 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 00:38:52 ID:n2mDsyxQ
ブラッドのパンチや膝蹴りがスローになる技ってどうやるんですか?
436 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 00:58:07 ID:OUdK5Lh1
ブラッドのモデルってK−1の武蔵ですか?
似てませんか?
>>435 ビューティフルジョーのスレに行ってください。
だれそれ
>>435 釣りでは無いとするならば
スローになるパンチ:腹側スリッピングPを技をフリッカーに切り替え、PPで出る上中段の
パンチの2発目を溜める
スローになる膝蹴り:ダッキングKを溜める(最大溜で性能変化)
440 :
◆K7tNpaO48A :04/09/18 09:50:02 ID:n2mDsyxQ
釣りではないっす。
最近ブラッドを使いはじめまたばかりで…
マジレスどうもです!
ゲーメストムック バーチャファイター3act1より一部抜粋
バーチャファイターとその歴史
(前略) チキンという言葉がある。対戦格闘ゲームをある程度、経験したことの
ある人であればすぐにその意味がわかると思う。勝負に関することで逃げる相手や
小心者に対してよく使われる言葉であるが、VF2においてもそれは変わらない。
逃げる相手と対戦する時はあまり技を組みかわす機会がない分、このゲームの
シリーズを通して最大の醍醐味といえる読み合いを楽しむことができない。
どちらかの一方通行的な自己満足で終わってしまう場合が多いだろう。
いつまでも技を組みかわそうとしないプレイヤーはそれはそれで楽しんで
いるのだから(多分)このゲームの何分の1しか知らない哀れな人と放っておくしか
仕方がない。
>>441 適当なこと書いてるなぁ。
与えられたルールの中で動いてるだけなのに文句言われるのも心外だよな。
スポーツじゃあるまいし・・・
逃げるのを読めなかった奴の言い訳だな。こっちは攻めてくるのを読んで逃げてるのに
>>441 これって強い判定の技ブンブン振り回してるやつや同じコンボひたすら繰り返すやつも同じだね
>>442 問題なのはそれを雑誌であたかも自分の考えが正しいことのように公言していることだ。
でも2の頃は「チキンは氏ね!」な風潮だったし、攻め攻めのスタイルこそが
最も正しい姿勢だと言われていたからね
>>441 大体この文章、上級者の初心者狩りを文中で肯定してるもんな
ま、逃げてばっかののラウやカゲと対戦してもつまらんのは確かだが。
>>441 バーチャファイターとその歴史、だろ?
それはそれで、正しいよ。
今の風潮と比べられないし。
2と3と4は、違うゲームだし。
2とか、
何でもアリでやったら、かなりヤバイ仕様だったし。
みんなわかってて、ナアナアだった。
だからチキンNGだったし、別のベクトルで対戦してた。
当時は、
1回の勝ち負けじゃなく、みんながみんなうまくなろうと必死だった。
チキンな相手とか対戦のほうが燃える
俺はチキンな奴との対戦の方が・・・ってことは無いが勝つためのベストな戦法を捨てて
負けた後に「あいつはチキン、俺は魅せる試合を心がけてる」みたいなことを言う、
あるいは言いたそうな奴はチキン以上にタチが悪い
俺も。 ・・・負けるけど。
待ちやチキンってVF2当時、一本30秒設定が多かったから
待たれたらなにもしないうちにで終了しちゃってたからな。
>>449 アイタタタ・・・
たかがゲームに、「勝つためのベストな戦法」ときたよ。
いっとくが、2でお互いがチキンプレイに徹したら、相当寒いゲームになるぞ。
チキンプレイが良しとされて、みんながみんなチキンプレイやりだしたら、
おそらくVF2はあそこまでブームにはならなかっただろうよ。
4は2の頃だったらチキン認定されるようなプレイスタイルが良しと
されている訳だが、現状は廃れかけているしな。
チキンでも何でも「勝つためのベストな戦法」のみを追求する香具師しか
残ってないから、そりゃ廃れる罠。
>>443 全く同意。当時から相手のスタイル批判する奴は強キャラの強技に頼った奴がほとんど。
2の末期なんて同じ戦法駆使するアキラばっかで終わってたよ。よく2の思い出を
美化する人がいるけどバーチャが「格ゲー」ではなく「アキラゲー」になったのは
この頃から
>>452 アイタタタ・・・
たかがゲームに、「あそこまでブーム」ときたよ。
>>452 「たかがゲーム」のスレに必死に書き込まないで下さい
ゲームでも何でも勝負事に勝つためのベストな戦法をつかうのは基本だろ
もうVFには何の未練もなくとっくにやめた俺だが「たかがゲーム」とか
言い出すやつはなぁ…じゃあ一体君は何しにここ来てんの?と、なる。
>現状は廃れかけているしな
チキン云々以前にみんな単純に飽きただけかと…VF4稼働から4年目に入ったしね
>>452 VF2が受けたのはそのゲーム性じゃなくて
当時珍しかった3Dポリゴンを使った格闘ゲームっていう部分でしょ。
読み合い云々まで楽しめてた人はそこまでいないと思うよ。
当時繁華街のゲーセンでバイトしてたけど客層はお水系が殆どで
ジャッキーのサイドフックのみとか爺の1Pのみとか。それでも楽しいのか連コしてたし。
>454
いや、「あそこまでブーム」で正解。
社会現象とまで言われ、
"たかがゲーム"なのに、うまい香具師は新聞やTVにまで登場したもんだ。
4からの参入者には、当時の異常なまでの盛り上がりは、わかるまいて。
あー因みに漏れは、
>>452ではねぇっす。
461 :
452:04/09/18 16:38:55 ID:???
お前らたかがゲームの話なんてしてんなよ
462 :
452:04/09/18 16:45:59 ID:???
>>458 それわかるぞ。俺は2が出た当時は2択がどうとかいう考え自体もって無くて
単に動かしているだけで面白いと思ったもんだ。
逆にそれ以降ゲームの映像見て驚くようなことは無くなったけどな。
ゲーセンの基盤の性能が家庭用機に追い抜かれてるんだからどうしようもない。
5には衝撃的な映像と面白さに期待してるけど無理だろうなあという諦めの
気持ちが圧倒的にでかい
正直田舎のゲーセンではガキしか居ないからあんまり流行ってなかった>VF2
夜にサラリーマンの常連が集まってワイワイ身内対戦してるのを横目で見ながら
当時中坊の俺たちは餓狼SPをはじめとするNEOGEOやってたよ
>>452 お前なあ
>たかがゲームに、「勝つためのベストな戦法」ときたよ。
じゃあ「勝つためのベストな戦法」をゲームで使ってるやつはカスって言いたいわけ?
>チキンでも何でも「勝つためのベストな戦法」のみを追求する香具師しか
残ってないから、そりゃ廃れる罠。
勝つためのベストな戦法を考えるから対処法も考えられる訳だが。何「チキン」て言葉を
自分の対応力の無さをごまかす免罪符にしてんだよ。千本パンチやらのハメ技は別として
「相手がチキンだから負けたのは俺のせいじゃない」
って言ってるやつはそもそも対人戦自体向いてない。COM戦やってろ
なんで今さらチキン論争がw
467 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 18:00:15 ID:38iV8KsG
でも2の時は自動二択が有ったり起き上がり無敵が有ったりで初心者でも勝てる台だったけど、今は相当やり込まないと勝てない。待ちや避け主体の戦いをやられると腹が立つ。でも、そんなシステムだし、それに勝てない俺も(涙)
自由に動けてチキンな戦い方もできるから動きを制限して大失敗したのが鉄拳4
>>466 FTは文句を言い尽くしちゃったからなぁ。今さらチキン論争でもいいんじゃねーの?
鉄拳4は何がダメだったんだろうなぁ・・・
プレイしててDOAをやってるような「なんとなくつまらない」って感覚がしたよ
鉄拳というゲームにマンネリを感じた
飽きたってところが大きいと思う
妙に縮こまって前作よりスケールダウンした印象があった。
やりこんでないからよく分からんが、いろいろ変わってるんだろうけどね。
鉄拳4は駄目な要素多すぎ語ると長くなるからしないが
鉄拳は、読み合いの要素が限りなくチープだったからね。
技出して、あたりゃラッキー。
あと、ハメもあったし。
バーチャは、意思のチャッチボールができた。
キシュツだが、
投げ抜けは、1種類(飛車角で2種)の方がよかった
あと、リターンの大きい技は、リスクも大きくして欲しかった
チャッチボールてなんだ?
チキンNGとかゲーム側で制約すると、自由度が狭まる希ガス
今の4FTが進化した形なんだから、今のままでいけばいいんじゃね?
>>475 同意。更に言うなら避けからいろいろ仕込めすぎるんだよな。
技のコマンドも含めて先読みよりも入力に長けた者が優遇されるのは
明らかに初心者を切り捨ててるな
そのボクサーは特に初心者キラーで新参をことごとく遠ざけ印象あるくらい
>>476 パンダつえええええええええええええええ
鉄拳5のシステムまんまバーチャだな
斬新な要素を入れろとは言わないが少しは捻れよなぁ
4でアンジュレーションが失敗したからって5でなくすってのも考え無さ過ぎ。
だったら最初から入れるなという話になる。
>>476の動画のボクサーだけど、
ブラッドみたいに技増やす為だけに適当に作ったようなダッキングとかと違って
ボクシングっぽくて面白そうだな
つうか普通に周回コンボ使ってるな・・・
俺がでやられたら殴りかかってしまいそうだ
>>481 >4でアンジュレーションが失敗したからって5でなくすってのも考え無さ過ぎ。
>だったら最初から入れるなという話になる。
これはVFも…。
>>483 これって永パ?
普通、大会の決勝とかって腕のいい奴同士のテクの押収を見て楽しむもんだろ?
これ、たしかにテクもいるのかも知れんけど、面白くもなんともないな。
つうか、こんなので勝って何が嬉しいんだかと思う
会場もサメルだけだろうにな・・・・・。
千本パンチの応酬かと思ったぞ、鉄拳。
あの永パできるのはあのステージだけだから
あのステージあまり大会で使わんようになったんだけど
地方ではあるのか
なつかしいな、千本。
サブキャラつくろうとサラ練習してたら入られて、
いきなり肘から千本いれられてそのまま、ってゆー事があったなぁ。
あんなあからさまなハメがあるのにVerUPしないの?>鉄拳
つか、パンダ笑えるなー
こんなキャラがバーチャにいたらいやだけど、鉄拳なら何か許せる
コケたからもういいやって感じだった
今は反省して5はきちっとやってく感じみたい
スロットの話はもうイイよ。
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ムビ見て、鉄拳はやりこむゲームじゃないと実感した。
鉄拳の本来の姿は3、初期のタッグ。
5はそこに戻るからすげー楽しみ。
4など眼中にない。
バーチャも面白いけどそろそろ飽きて来た
早く新作作れば良いのに。4でひっぱりすぎ
>>495 3D格ゲーの同人の比率は
DOA>>>>キャリバー>>>>鉄拳>>バーチャ
だ、そうだ
アキラ(;´Д`)ハァハァ とか言ってる腐女子いたらなんかやだな
>>497 漏れは鉄拳の本来の姿は1、2だと思ってるよ。3以降がダメなんじゃなくて
2までは格ゲー初心者にとって「間口は広く、奥は深い」ゲームだったからね。
今じゃVF同様マニア向けのゲームになっちまったという意味で
>>500 確かにそうかもな。
覚えることが多くなりすぎてきてるしね
>>488 2でハメ技食らったことは1回もないけど、3で「強制固め」を対戦中に使う奴が
よく行くゲーセンにいて、食らったときはムカついたけど相手が怖い人だったので
何も言えませんですた
>>452 勝つためのベストな戦法が嫌なら一生馴れ合い対戦「だけ」やってろ。
「ゲーム」と括っているがプロ、アマ問わず将棋でも麻雀でも何でも上を目指している人間は
「勝つためのベストな戦法」を使うのは当たり前。
それをイタイと思ってる地点で勝負事を分かって無さ過ぎ
>>452 "たかがゲーム"のスレに来てるお前らは何様?と言うか、来るな
VFはコマンドを簡単にして初心に戻れ。
コンボも3連以降のダメージを減らせ。
>>505 すげえ!なんかこの人に逆らったらこの板、出禁になるみたいッスよ!
ひょ、ひょ、ひょっとしてあの「ひろゆき」さんッスか!?
うわー!こんなとこにわざわざ…。
おい!座布団とお茶用意して!
>>505 いや、試合結果にこだわらない相手はつまらんよ。
俺は鉄拳TAGで俺を含めた常連が末期は遊び半分の試合ばかりになって、
金と時間の無駄だなというのを実感した
>505 = >452?
>>505>>507 価値観の違うもの同士が互いに「お前は間違ってる」とか
言っても話は平行線だよー。
俺はこれが好き!でいいじゃん。
敬遠だらけの野球が楽しいか?みたいな
勝つ事だけにこだわれば自分より弱い奴とだけ対戦すりゃいいって事になるだろ。
楽に勝つだけなら初心者狩りすればいいじゃん。
そんなのつまんなくね?
>>511 K−1なら武蔵とか?最近はK−1や格闘技を見なくなったので今の武蔵は知らんが・・・
514 :
459:04/09/19 01:06:38 ID:???
>503
喪前は、なんで俺様に噛み付く?
チキン禁止なんて、一言も書いてねーズラ。
>>512 勝つ事にこだわるのと弱い相手を選ぶのは根本的に話のベクトルが全然違うよ
ここはずいぶんナポ様が多いインターネットですね。
>>515 勝ちたいだけだったら、弱い奴と対戦した方が楽じゃん?
それとも強い奴相手に、どんな戦法を使ってでも勝ちたいって事?
518 :
459:04/09/19 01:19:12 ID:???
おっ、ちなみに漏れが"たかがゲーム"と、あえて""で強調して書いたのは、
その裏に暗喩があるからに他ならない。
では、名無しに戻ります。
>>517 例えばバーチャに限らずゼロから始めた場合は「弱い奴と」っていう発想はできないよね。
そういう意味だよ
>>520 自分が一番弱い(ゼロから始めた)と仮定して、
周りは強いんだから勝つ為には手段を選ばないって事?
例えばスポーツでも審判から見えなきゃ何をしてもいいって意味ですか?
>517
強い相手と全ての力を出しきって勝負して勝ちたいってことだろ。
バーチャに限らず勝負事にのめり込んでる人間にとっては当然の欲求でしょ。
相手が弱くでも「勝った」という結果だけがほしい奴も少なからずいるけどね。
>>524 そんなことみんなわかってるっつーの!
まじれすすんなっつーの!!!
>>467 2で初心者が上級者に勝つなんてありえないゲーム性だったかと…
527 :
ゲームセンター名無し:04/09/19 10:36:42 ID:pbRdbavx
鉄拳でやめて欲しいこと
タイムリリース
大会直前にリリースとか萎える
バージョンアップせずに放置プレイ
もう、とにかくこれだけでも何とかならないのか?
ここは
鉄拳でやめて欲しいこと
バーチャのパクリ
毎回"新要素搭載!"と言っておいてバーチャのパクリとか萎える
もう、とにかくこれだけでも何とかならないのか?
>>526 > 2で初心者が上級者に勝つなんてありえないゲーム性だったかと…
セガは初心者が上級者に勝つのはたとえまぐれでも許せんのだろう
2、3、4の最終verはいつもこんな感じだったろ
上級者=信者だものな
あったよな
信と者を合わせるとってコピペで
マジレス。
お互い金払ってゲームするんだよな。
勝てない奴は負け犬。
強い人にぜんぜん勝てませんが動画見るのはとても楽しみです
ここは文盲ばかりだな。
なんでチキンを批判すると「対応できないヘタレ」の烙印を押されるのか。
対応はそれなりにできるよ。
ただ、チキンに勝とうとするとこちらも相当寒いプレイを強いられるので、
それがつまらないだけ。特に2は技のバランスがアレだったので辛かったよ。
>チキンに勝とうとするとこちらも相当寒いプレイを強いられるので
だから「対応できないヘタレ」
寒いプレイなんかしなくても反応と先読みで勝てるよ
で、自分は相手がチキンでなければ熱い試合をしてるとでも言いたい訳?
これはこれは・・・・・
はっきり言って、いまだにバーチャやっている奴は負け組。
俺のよく行くゲーセンでは常連の一人が試合が終わるたびに
「つまんねー」と口癖のように言ってる香具師がいるけど
そいつの試合も相当につまらん。
本人は「俺は面白い試合してますう」とでも思っているのは間違い無いが
バーチャってそんなチキンな戦法有効か?
バックダッシュしててもすぐ追いつけるし
むかしの鉄拳に比べればぜんぜんましな気がするが
>>535 おまいの考えてる″熱い″を説明してよお
南アキラという人のスタイルはアキラじゃないと勝率悪そう
まぁ負けても楽しかったと思える試合ができればそれでいいんだけどな。
キャラによっては一方的に押されて負ける展開があって萎える。
そうおまえの事を言っているラウよ・・・
ジャンクスポーツでおもろい話題やってるな
>まぁ負けても楽しかったと思える試合ができればそれでいいんだけどな
VF4は勝っても不快になる試合が増えたよな。
不利時に二択拒否オンリーとか逆二オンリーのやつとかに勝っても
もうコイツとは対戦したくねーなという気持ちにしかならん
たかだかゲームをやっているというだけで
負け組呼ばわりされるのが判らん。
まぁリアル社会で負け組なヤシになに言われても
ウンコ踏んだぐらいの不快感しかないが。
>>545 草野球で負けて悔しくてもリアル出すのですか?
将棋で負けても俺のほうがリアル社会勝ち組みだ、とでも言うのですか?
同じジャンル、同じ条件で対戦して負けたらリアルは勝ち組みときましたか。
勝ち組みにしてはやってることは中学生レベルですね。
てかたかがゲームだよな
だなっ
社会勝ち組?金もってるやつなんぞいくらでもいる。
だが金では買えないゲームの腕w
バーチャに関しては金と時間
553 :
545:04/09/19 21:30:46 ID:???
537に対するレスでした。
勝負自体の勝ち負けは別にどうでもいい。
だいいち、漏れ自身が競艇、パチスロ、リアル社会での負け組だから。
てゆーか、今日も五級じじいにウルフで負けてきた。
負け犬人生ひた走り。
>>552 それは違う、いくら時間と金をかけても強者どまりがいいところ。
>>553 いや、わかるよ。でも>537のレスに>545を書き込むならアンカーつけるのは基本だろ
> 537に対するレスでした
↑
付け方知らないとはいわないよね?
自分もバーチャやっている奴は負け組だと思うのですが・・・
仕事場でも同僚や上司に「バーチャやってる」なんて、とても言えないし
履歴書の資格の欄に『パイ強者』なんて、絶対書けない・・・
558 :
545:04/09/19 21:58:37 ID:???
>>552 金と時間である程度まではいけるけどそこから先は本人次第言うまでも無いがな
今はもうやってないけど無印4の頃20万使って1級〜初段の人が身内にいたよ
2のときは筐体買えるぐらいやった
俺もVF2からだし、軽く100万は使ってると思う。
>>556 そもそも「バーチャやっている奴」と「負け組」には何の関係も無いだろ
負け犬根性が染み付いてりゃあ何やらせても勝ち組になることは永久にない
>>556 >自分もバーチャやっている奴は負け組だと思うのですが・・・
一体どこからそんな思い込みが来てるのやら・・・
>>559 そんなの廃人クラスからしたら使ってるうちに入んないし
セガはみんなに廃人になって貰いたいのかな?
あのカードだって元手はいくらなのか分かったもんじゃないし
ゲーム以外に熱中する物がないってのは負け組だと思うな。
他の人との話題探しも出来ないっしょそれじゃあ
ゲームやってる=負け組は意味わからん
>>566 それでも無趣味よりは全然いいだろう
バーチャ云々ではなくゲームが趣味で幸福な人生送ってるやつはいくらでもいる
何やらせても不幸しか実感できなきゃあ負け組は間違いない
バーチャ強い上に彼女いて仕事もしている俺が最強のようだな
>バーチャ強い上に彼女いて『仕事もしている』俺が最強のようだな
そういう「あたりまえ」な事をさも勝ち組かのように書くなよ。。。
だから、バーチャプレイヤーは(ry
吊れたwwwwwwwwwwwwwwwww
|
|
│
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>567 俺バーチャ廃人だけど、趣味は何?と聞かれたら「バーチャファイターです」と答えるよりも「無趣味です」と答えたほうが幾分ましかなと・・・
俺も、趣味バーチャとバーチャにめぐるネット巡りなんだけど
実生活がヤヴァい。対人関係が今のところ、ゼロに等しい。
女どころか、ヴィレッジみたくコロされそうだ・・・
人間からヒト科に降格しそうだ。。。
11時に対戦してた連中が8時にゲーセン寄ったらまだやってた事があったな
すでに病気の一種だろう
1日に2回も同じゲーセン行く奴も充分病気だよw
趣味ゲームでいいじゃねえか?
趣味がバーチャっておかしいだろ。趣味がゲームで特にバーチャが好き
ならわかるが。ゲーセンでバーチャしかしない奴ってどれだけいるのか?
沢山居ますが。
釣りでしょ?
>>579 田舎のゲーセンはどこもハイーキョ
アキラやアオイが延々とへんてこな演舞を繰り返してるよ
チャレンジとかでCPUが屈伸してるのって萎える。
CPUがチキンじゃん。
チャレンジモードCPUの超反応の前には如何なるチキンプレイも無意味ですか?
CPUウルフとかジェフが屈伸しながら超反応でこっちの2P透かし
しゃがみ投げしてきたり
完全不利状態のはずの瞬とかが透かし連発で超反応見せたり
お前ありえねぇだろうってタイミングで捌きいれてくるカゲとか
チャレンジモード、やっててひたすらストレスたまる
バーチャはやり込まなければ上にはいけない。それがわかって、更に上へ行こうとする者が
廃人になっていく。
もしくは、バーチャ友達しか居ない奴。友達がバーチャやっている奴しかいなくてずるずるというパターンもある。
今はほとんど後者だろうな。今から努力しても上もやっているから追いつけないし。
たまーに遊ぶ程度が一番だよ。俺の周りのゲーダチもそんな感じ。
こんなゲームにマジになっちゃてどーすんの
所詮CPU、遅らせ打撃に非常に弱いし、中間距離でスカシ待ちしてれば
期待通りに技を空振りしてくれる
>>586 俺は周りの人間は誰一人やってないが細々とプレイを続けてるぞ
弱いけどやはり勝てると楽しい
ゲームなんて、皆そんなもんだろ。
暇と金がある人間が強くなる。
逆に、どんなに才能があっても勉強や仕事に忙しい人間は
絶対に強くなれない。
まぁ、それ以前に勝っても負けても『組』に入る必要は無いんだけどな。
色々なものの兼ね合いを見極めて、その結果は自己責任。
まあ、"たかがゲーム"だもんな
それを言う香具師に同じゲームをやってもらいたくないが
特に有名人にはね
>>585 >お前ありえねぇだろうってタイミングで捌きいれてくるカゲ
どの技のこと??カゲの捌きは水月砲、小太刀抜き、菩薩掌くらいだけど
捌きつうか、多分スカシだと
甘い とか ふん とか、あのあたりだろ。
あのあたり、慣れてないと結構食らうしな
誰もやってないのを確認してCPU戦でノーカードでリオンを練習してたら、
ファイナルステージで乱入者あり。爺ノーカード。
わけわかんない攻撃で、ほぼ毎ラウンドでエクセ負け。
くやしいが、ファイナルステージなのでもう終わりだろと思い、
「オマエ独りでやってろ!」と思い、席を立って隣の台へ。
見たら、ステージ1からなんですね。
まあ、これで練習できるわ、とウキウキしながらやりはじめる。
しかし、その爺の台に別の乱入者が。爺が3タテ負け。
ザマミロと思ったのも束の間、電光石火で漏れに乱入。また秒殺。
くやしいので、爺を分析。
どうやら、最初のラウンドは遠間に逃げて酒飲み、
あとのラウンドは、開幕で浮かされて一気に殺されるパターン。
こちらも下がって遠間からの攻撃のみとし、
近くによってこられるとワンパン投げがやたら多いので、
立ちPをガードしたら暴れてやった。
結果3連続で漏れの勝ち。しかし爺キれる。
今度はノーカードウルフでワンパン投げオンリー。
かと思いきや、ワンパンショートショルダー。
遠く間合いを取っても、回転後ろ蹴り?でゴリゴリ押してくる。
やたらスキが短くて、わけわからん。
つうか、オマエ4種類しか技使ってないのな。
そして、死んだあと大ダウン連発。なんなんだオマエ?
エスケープ投げぬけとか考える前に、とても萎えた。
どんな香具師かと顔を見てやったら、
DQN顔したハゲのデブの、服装だけオサレなオサーン。
全部ホントのことなんで、心当たりのある奴いたりしてな。
まぁ、二度と会わないだろうけど。
つうか、もう二度とやんねー。
594 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 06:13:11 ID:dPwaT7hm
いるいる 爺のムカつくその戦法。飲酒策士爺は氏んでほしい
分析
ファイナルステージで乱入者あり。 オシャレデブ「イキナリ最初のステージで乱入するのは可哀想かな。」
爺ノーカード。 爺練習中
爺が3タテ負け。 その程度の腕前
電光石火で漏れに乱入。また秒殺 対リオン練習中もしくは君ラヴィ
爺を分析。その後 勝利 やるじゃん君!
今度はノーカードウルフ メインキャラ、本当はカードあるけど使わない
ワンパン投げオンリー。
かと思いきや、ワンパンショートショルダー そういう読み合いを楽しむゲムです(初心者には無理)
オマエ4種類しか技使ってないのな それでも勝てる。
死んだあと大ダウン連発。 通は小ダウンだけどな
エスケープ投げぬけ 出来るのか!?
DQN顔したハゲのデブの、服装だけオサレなオサーン。 外見はほっといてやれ
結論
よくある話
まあ初心者狩り、ストーカーなんてしょっぱいことするのは極一部のプレーヤーだけどな
二度とやんねーって思う気持ちもわかるけどちょっと練習すればその程度の糞野郎倒せるようになる
実際ちょっと対策考えただけで爺は倒せたわけで
時代は初心者狩り狩り
って鉄拳で周回コンボで瞬札されたバチャプレーヤーのオレが言ってみる
対戦ゲーなんで勝ち負けはある
負けた時にどれだけモチベを保ってられるかが、キモ(ry
>595
半分も当たってないと思われ
実に普通の読み合いだな
読み合いってか実に普通の(ry
ってか爺のBD飲酒とか普通のことだろ
>>594
>>598 バーチャにモチベーションだって( プッ
昨日2勝30敗した
モチベ下がった
601に策士爺使いハッケソ
モチベーションって食べ物?
`=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、
/ `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
./ `''''''""i;;;;;;;;ヽ
l ■ |,,,____/ |;;;;}
| |.:::::/ ■ ノ;;;;}
ヽ、 |:::/ _,/;;;'゛
`ヽ、_ |/ _,,.,;‐';;;;゛゛
"'''=ー;‐---‐‐'';';"-''"゛
~~~~ ̄´
目、口、草がベーションか。
>>605 軽くあぶって、醤油をたらすと酒の肴になる。
610 :
ゲームセンター名無し:04/09/20 14:41:45 ID:KrXVXqDU
俺の友達、サラ使いなんだけどこのキャラに強いキャラとかあるんですか?
>>610 ダルシム・マグニート・庵・ナコルル
好きなの選べ
爺の飲酒、いい加減廃止にしてくれないかなあ。
技の性能変わるの憶えるのめんどいし、
爺側は酒飲むのに必死になるからどうしてもBD多めになるし。
そもそもVFのゲーム性でゲーム中に技性能が変わるのが違和感ある。
知識が全てのゲーム性なのにそれを否定しますか
3tbで引退してたんだけど、今日ゲーセンでなんとなく4Evoをやってみたんだ
ジェフリー違いすぎで訳分からんかったorz
>>615 ヨーソロ!!ジェフの事なら何でも聞いてくれw
ジェフはチェリボってほんと?
>617
1からやりなおせ
サメ相手にやりまくりですよ
自分の額に入れてるんだよ。
>>610 FTサラは、カゲ、葵、リオン、パイなどの捌き充実系に弱いぞ。
爺さん弱いって。特にFTでは。
冷静に対処したらほとんど博打まがいの技しか出せない。
カードって、作る意味あるか?
それとノーカードに入られてムカつく?
禿の猿面と中華バンダナはどうしたら出るのでしょうか?
>622
カゲはサラ苦手だよ。
>610
アオイ、リオンは比較的相性良い。
あとはダメージ効率や打撃の応酬に負けないアキラやラウかな。
>>624 作った方が楽しいかな
最初は負けまくって、それが記録に残って不快になるかもしれんから
カード無しで慣れるまで様子見してみたら?
「負けまくった頃からのカードは愛着持つ」って言う人もいるけど2勝30敗とかになると
モチベーションなくなるのは事実。
あとカード無しを嫌う変態バーチャ中毒がたまにいるけど無視すればいいから
>>622 剛はサラに相性いいような気がする。
フラがほとんど無効化できるしね。
>>625 猿面は争奪戦、中華バンダナは銀争奪だ。
銀争奪アイテムは六段以上じゃないと獲ってもマネーだと思う。
地道に争奪戦、頑張ってくれ。
>>631 適当に46K出して捌ければいいなぁと祈る
うんにゃ、噛まれっぱなしw
>>626 俺、サラ使いだけどカゲが一番苦手。
サーペント狙うくらいしか、攻め手がない。
立ちP開始コンボなんてほとんど無効だし。
そんなことより聞いてくれ
昨日、サラでセクコスでプレイしてて、気分を変えようと
途中でアイテム変更したんだわ
んで、1試合終わって一瞬画面が暗転する瞬間に
乱入されて、画面に「乱入あり」の文字が出たままなぜかそのまま10秒ほどフリーズ
しばらくしてキャラ選択画面→対戦になったんだが
漏れのサラが上半身スポンポンだったわけだが・・・・・。
アイテム変更のデータが上手く受信できなかったのか知らんが
かなりイヤンな状態での対戦だったさ・・・・。
んで、勝った後で戻るだろうと思っていたが
結局チャレンジ終了までサラはストリッパよろしく
トップレスでえんえんとギャラリー集めてた
イヤ-----(*゚∀゚*)-----ン!!!!
そのあと、何回か繰り返してアイテムチェンジしまくったら戻ったが
今思うとあれはあれでおいといてもよかったんじゃないかと・・・(ぉ
うp
カゲの時代
>>635 そんなエサで、俺様が釣られるクマーッ(AA略
ゲーラボあたりが裸パッチ解析してくんないかな・・・
田代は神だな
>634
立ちP始動コンボって?
立ちPからの連携のことを言ってるなら、3P振り回すカゲはサラならやりやすいと思うよ。
カゲ乱入禁止
643 :
ゲームセンター名無し:04/09/21 17:42:46 ID:hFEOJJhW
ジャッキーのアイテムでグローブを尻ポケットに入れてるやつって争奪戦アイテム?持ってる人おしえてー!
634のレベルが低いのはわかった。
カゲ乱入禁止
アキラの時代終焉
これからはカゲの時代でつね。
うちの地元のVF4FTが遂に一人用一台になっててワラタ。
対戦はできるけど横並びで座らなきゃならん。
勿論カードは差せない。(スロットついてない)
ウルフとベネ使ってます。どちらも強者カラ−ありの9段です。
同段+1、−1あたりのサラにどうしても勝ち越す事が出来ない。
一撃のダメ−ジはこちらが上のはずなのに、どうしても手数で押し切られてしまいます。
もう、投げ抜け云々の話ではないような気がして・・。
ウルフ、ベネ使いの皆さんは、対サラどうでしょうか?
カゲで勝っても嬉しくない
ベネでサラ戦はフラミンゴ使ってきたら捌きまくる。
んで徹底的にガード。投げ確は投げるか2K+G
後はイントルードをちょこっと混ぜてけば勝てると思うんですが。
カゲ叩きの時代になったのか?
>649
べネは普通にパワー負けするでしょ。
とりあえず3Pの割り込みを意識させてサラ側に思い切った2択をかけさせない。
6P主体になれば無理に3P使わなくてもOK。BDに的になりやすいしね。
どのスタイルで戦ってもパワー差に苦しむので、守り気味に。
確反の充実してるO多めでスイッチ技当てても無理に攻めず様子見。隙を見せたら確実にダメージを与えるって感じで。
中距離もBD多めで相手の硬直への確反狙い。
>>649 ウルフなら
サラ使いは特にP投げを好んで用いるので屈伸とPヒット後に避け抜けを出来るようにする。
後は2Pヒット確認から投げと打撃とフランケンの3択。避けばかりならBDショートショルダーでもいい。
サラは捌き技や空かし技が無いので起き攻めで徹底的に叩く。
フランケン、3K、自動2択3P。正直これだけでもいいくらい。
654 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 16:41:07 ID:8Zs2ZhWd
質問
ファイナルチューンドって地方でも稼動中なの?
俺熊本なんだけど全然見かけないっす。
>>654 そりゃあ電気が来てるのが大前提だからね
論外って奴だよ
ひでえなw
でかいゲーセン行けばあるんじゃん?
657 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 21:50:13 ID:wxYQ/0vg
VF.NETでゲーセン検索したらぁったよ
要するに
>>654は執拗にモッサリとか鉄拳に完敗とか書き込んでる一味だってことだ
こっちはこっちでやるから君は好きなゲームで勝手に楽しんでくれよ
うわぁ。
FTで弱体化したサラが狙われてる。。。
もうFTになってから、9段から5段に落ちたので勘弁してくらさい。
EVOくらいの強さでちょうどよかったのに (´・ω・`)
サラが弱体化とか抜かすなアホ
662 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 01:18:43 ID:fXIyqkZ7
>>643 そだよ。 でも目立たないからいらないと思うよ!
サラ最悪に強いだろが( ゚д゚)
ていうか、サラの強化なんてほとんど意味無いのばっかりじゃん。
フラのバリエーション増やした所で安定してないし、
ドラスマは上段スカシ性能が落ちて、さらにリーチ短くなったし
投げは全般的にダメージ安いし、スカシや捌きなんて持ってないし。
安定して強いサラなんて、あにぃくらいしか居ないんじゃないの?
なのに、なぜかサラ使いをやめらんないだけどね…orz
>スカシや捌きなんて持ってないし。
え?
>>667 もってるけど、大して強い技じゃないだろ?
サラは体内プレイでいくと強いよ
ってか捌き技とか持ってないのが普通のはずなのにね
剛の存在意義ないな。
>>668 十分使えるよ
サラ最悪に強いキャラって事でFA?
最近のキャラの強さ順位はどんなかんじ
サラ
カゲ
アキラ
その他…
ゴウ
orz
ベネで軽量級相手にするときは
下Pとカットアッパーとバックナックルだけで
いけるよ
こうしてみると、FTはキャラの特徴付けで失敗してるな。
キャラの特性を抑えて平均化してく方向性は感じられるが、逆にそれがつまらなくしてる。
強キャラをなくすより、各キャラの得意技を強化すればいいのにな。
amの秋田予選見ろ 剛カコイイ
「弱キャラだから・・・。」って言い訳できなくなった
>>643 争奪アイテムだったと思う。
はるか昔にとったから、比較的とりやすいんじゃないかな。
680 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 09:34:10 ID:mEfAehfx
>>677 確かにカコイイが、完全に読み勝ちで試合を進めてる。
最終戦は勝負を焦って、投げばかり狙って負けちゃってるな。
今回の剛はエスパー仕様ですか。
あの剛使いは他キャラで強いのになんで剛なんだ?
sageわすれすんまそん。
>>681 いい意味での売名だと思う。
嵐もジャキに転向みたいだしね。
アキラ君が最強じゃなかったのか?影って強いとわ思わんけど
決勝トーナメント表、カゲ、ラウ、アオイが多いな。
組手のゲストは
お手並みの決勝トーナメントにシード出場とかできるのですか?
おいおい、FTのサラ強くないってば…
俺の周り(俺以外キ○ガイ上級者)ではアキラ、カゲ、ラウ、サラが同率で最強という結論に。
お手並みのトーナメント表なんてアキラ全然いない時点であてにならん。
>>688 それにジャキが入ってない時点で信用できん。
>>689 ジャキはこの4キャラよりやや落ちるということですた
大会ではカゲとアオイが目立つな
アオイそんな強かったけ
>>688に上げられてる4強の中で、明らかにサラは弱い気がするのだが
対強キャラでサラが強いからかなあ、って感じがする。
S アキラ ラウ 影 (御三家)
A+ ウルフ ジャッキー 葵
A サラ リオン ウルフ
B+ パイ ブラッド レイフェイ
B ジェフリー シュン
C ベネッサ 剛
主観。SとCは万国共通かと思われ
ウルフが二人居るな
ベネッサも一人いるな
葵と対戦するときは
晶並に神経使うよ、俺・・・
698 :
ゲームセンター名無し:04/09/23 16:32:48 ID:BpaQ9LC6
#643の回答ありがとう!
>>697 神経使うね。さらに連コされると('A`)
>>693 あのー、私あなたがSランクと言ってるカゲ使って
勝率10%しかないんですが?
カゲ叩き必死ですね
〉700
只の屁たれだと思われ
>>700は規格外の超下手クソ カラテカでもやってろ
ファルコが瞬殺
>>700 それはあなたがヘボ過ぎるからだと思うよw
ジェフとか使ったらもっとヘボい勝率になるんじゃないかなw
ブラッド強いって言ってる奴は対戦慣れしていないだけだろ
荒川区、足立区あたりに強い奴いない?
てかジャッキーBでしょ。一番弱体化した上、CT削除されたジャッキーがA+ならEVO時代のジャッキーはSSが付くぞ。
将称号同士ならウルフ、サラにも分が悪い。ウルフやジェフリーで将まで上がると同段では正直、リオンや葵の方が厄介。
結局は中の人次第なんだよな。強キャラ使っても負ける奴は負けるし
逆に弱キャラ使って勝てる奴は勝てる。同レベルだと皮で初めてキャラ性能の差が出てくる
バーチャで、こんな熱く語れるなんて・・・
時間の無駄ですね。
>>708 西日暮里の大将の隣はevoの時は強いの沢山いたけど、
Finalは入れなかったので今は誰も居ない。
>>681 楽しいから。それだけ。難易度高いカッコイイワザを決めるためだけにやってる。
エボのときは「トゥ!」を聞きたいだけで常に3K+G→6P+G狙いだった。
>693
いや、今回のべネそこそこ強いし。
修正してみた
S アキラ ラウ 影 (御三家)
A+ ウルフ ジャッキー 葵
A サラ リオン ブラッド
B パイ レイフェイ ベネッサ
C ジェフリー シュン 剛
俺も出足払いのためだけに剛使ってる。
あれがなかったら影でも使ってるんだろうな。
AとBの間の差は小さいな。
葵とブラッドが一つ下なら同意
あと、ウルフは限りなくSに近いと思う
前から思ってたのだが、
セガはVFネットを集計すれば詳細なダイヤグラム作れるんだろ。
それこそ、廃人から初心者までのカードを把握してるんだし。
なんでダイヤグラムを公開しないのかね?
地域ごとの強キャラや人気キャラとか、色々面白そうだと思うんだけど。
アンケートの賞品
王冠と読んだけど
どうかな?
ラウの虎の頭のテクスチャをカボチャに張り替えた奴か?
725 :
693:04/09/24 03:27:34 ID:???
>>715 ベネと爺は近所でメインとして使ってる人少ないのでちょっとデータ不足
>>719 ウルフ確かにあのダメージ効率は鬼
中級者、上級者、廃人 クラスによって変わってくるねキャラ差
だけどプレイヤー能力、読み勝負で「なんとかしてやる!」って思わせるバランスだと思う
ってことでセガさん統計データキボン
バーチャてCのでも全国大会でややもすれば優勝できたりするバランスですか?
>>726 剛の優勝はありえるだろうな。
嵐次第だが(w
強い要素:ダメージ効率がイイ! リスクが低くリターンの大きい技が多い スカシ、二択回避性能の高い技が多い
弱い要素:同タイプキャラとの比較で明らかに劣る 苦手な間合いがある
こんな感じの認識でいいのかな?
結局腕次第だろ。俺は全キャラカード作って100数十戦やったが
今のところ無敗。これといって不得意なキャラもいなければ、苦手な場面も無い。
すごく・・・つまらないです
VF4FT最近始めて投げ抜けって意味がわからないんだけどおしえてくんない?
技の中には、ガードされると確定で投げで反撃されるものがある。
その為に、投げを抜ける訳だw
操作は、相手の投げコマンドの最後と同じ方向でP+G。
例えば、2P側のウルフのジャイアントスイングなら6P+G。
あと、複数入れても受け付け入力時間内なら抜けられる。
>>731 次からは質問スレでな。
>>693 葵とサラ入れ替え、シュンとベネッサ入れ替え、ブラッドBなら同意。
>>727 嵐はついに剛を見捨てました
まあ、元々ジャッキーだったからな…
これからのゴウ使いは、エビ、H・S・U、くどうくん、送りバントが引っ張っていくのかなぁ…。
amのムービーで目立ってるのはここらへんだと思う
送りバントのキャラデータに高勝率のキャラと勝率50%以下のキャラのカードが混在してるんだけど
自作の臭いが・・・
いや、近所の自作集団のリーダーのデータがそうなんだよね
勝率80%前後の猛者〜闘将カードと
勝率30%台の5段〜10段カードの両方をもっる奴がいてな
最近見てなっかたけど、送りバントは普通に強いよ。
アカウント借りてるんじゃないの?ゴッドPLUSとかなってたし。
739 :
693:04/09/24 23:32:30 ID:???
>>733 強弱プラスマイナス1なら結構いい線いってるな。結構うれしい
>葵とサラ入れ替え、シュンとベネッサ入れ替え、ブラッドBなら同意。
言われてみればそんな気がする(意思弱)
今日結構強いベネとあんま強くない称号のシュンに当たって思ったよ
送りバント強い。自作は多分してないと思われ。
と剛使いのオレが勝手に擁護してみるテスト
>葵とサラ入れ替え、
それよりか、葵とリオン入れ替えな気がするんだが。
正直どうでもいい
葵、リオンは人間性能で強さ変わってくるし
バランスのいいゲームだから下位キャラでも優勝したりできるところがいいかと
いったい何を基準にキャラランクつけてんだろ
〜は強いとか、〜は弱いとかやたら書く香具師は
その結論に至る理由付けをちゃんと汁
ただ言い合って戯れてるだけか?
カゲ、アキラ、ラウは相性の悪いキャラが少ないし、ダメージ効率もいいから強キャラな。
俺は強い、おまえは弱い
送りバントの対リオンで一番最後は何の技かけてるんだ?
ゴウ使いだけどあんなの初めて見たぞ。
結局中の人次第。剛でアキラに勝つことも出来れば、その逆もある。
ランクなんて決める意味無し。
>>746 PKの後のやつか?
あれは背向け中にP+Gの大内刈りだ
正直趣味の技、まあ一人一回は決まるからここぞという時のために温存するべき
ちなみに投げた後は66Kなどで追い打ち可だ
ゴウであれだもんな。ジャッキー使っているときに乱入したけど、めっちゃボこられた。でもゴウのほうが彼にはあってるよ
>>720 >なんでダイヤグラムを公開しないのかね?
"バーチャはキャラ性能より人間性能"というのをメーカーや雑誌で言い続けているのに
そんなことしたら「やっぱりコイツが最強じゃねーか」という明確な記録として出てしまうからだろ
まあダイヤグラムを公開したところで漫画何かの人気投票と同じで無難な方向に
改竄されるんだろうけど
最近ハゲとチャイナじじいがうざい。あとリュウもどき
俺は爺以外には勝率100%
753 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 16:13:45 ID:RNvjfrjk
A店で使っていたカードB店で使うことはできるんですか?
なにそれ
>>750 俺もそう思う。
あからさまな結果が出てるので、ワザと公表しないんじゃない。
セガはバランスの意味が分かってねーよな
強いキャラと弱いキャラを作ろうとして作ってんのに徹底調整しましたは無いだろ。
何かのインタビューでK・Dが「ラウが弱かったらバーチャじゃ無いでしょ」っていってたけど
その言葉は裏を返せば「強いキャラと弱いキャラを作ってます」という意味になる。
アイツは信用できんよ
758 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 17:56:02 ID:H9nJMjm9
>>757 4でAからBになった時に強化されたとこが一つもないキャラもいるのに
「今回のVUは全キャラ強化って感じですね」とか言っちゃう人だし。
EVOよかよっぽどバランスはいいと思うけど。
ゴウ使いの俺にはゴウ3段の追加はかなり嬉しい。あれは崩撃の劣化版じゃない。
>>759 もう少しコマンドがやさしければなお良かったんだけどね。
FTになってストレス多くなった。
そういや無印のC以降、全回転と半回転の見た目が
回転してない技は直線とかに修正されたけど、
崩撃は半回転のままだよなあ。回転してないじゃん、アレ
>>761 三段目の投げが投げ方向が選べるのが唯一優れてるわな。>ゴウ三段
>>753さん
ありがとうございました。
これからいろんなところへ回ります
つーか鷹荒がリング上でノーガード状態でボコしあいをやってる訳だが・・・
???なんなんですか?何故彼は開始早々肩で息してますか?(;´Д`)
>>759 本当にゴウ使いですか?俺は今回のゴウは終わってると思うんだけど
>>758 馬歩の妙なスカシ性能や貼山の避け性能とかは
確信的に入れてるよな。それだけじゃないけど・・・
ゴウはPKがヘンになったのがスゲー痛い。突進止められないじゃんか。
>>767 貼山の避け性能は他キャラの避け攻撃と比較してもそんなに良くはない。
すかし性能は高いが。
サラの避け攻撃は終わってるがな。
771 :
795:04/09/26 06:32:36 ID:???
>>761 リーチが長い。BD打撃や暴れとして使える。
>>766 ゴウ使いなら上位陣が弱体化してゴウが強化されただけでもEVOより楽になるとは思うけど?
終わってるってどういったレベルで言われてるのか解らないけど、常時10段同士くらいなら似たり寄ったりかと。
>>771 ゴウ側が一方的にきつい読み合いになる場面が多いってことでは?
あと名前の番号間違ってる・・・
馬鹿だな。未来人なんだよ
>>759 バランスはよくないよ。せいぜい前よりマシになったって程度だろ。
これでも開発にとっては最大限の譲歩だろうけど、意地でも
対戦バランス「 5 : 5 」にはしたくないんだろうね。
ゴウ弱体化だと思うのは俺だけ?
俺もゴウ弱くなったと思うよ。
VF4BBSのゴウスレでは強くなったって言う人と2分化してるよな
いずれにせよ最弱を争っていることに変わりないが
ゴウが一番苦手なキャラってラウ?
剛最初は弱体化って思ったけど。
他キャラの弱体化考えて±0かな。
痛い変更点けっこうある。けど選択肢は増えたと思うし使ってて前より楽しいよ
>>777 何気に苦手キャラって少ないな(もともときついが)
ラウは肘で固く攻めてくる人多いから
3P+Kで捌けるから読みあい面白い
>>748 なるほど。あんま技表みてないので知らん買った。PK振り向きはあれのためのもの
だったのか。
ゴウは一点読み命のくせに読んだ時のリターンが減ってますね
弱いけど面白いそれが剛 ってか久しぶりに見た↑の人
勘違いしてる奴が多いがゴウが強くなったんじゃなくて
他が弱くなっただけ。結果的に強く感じる。
皿とかカゲとかリオンとか弱くなったような気がしないのは、
俺がヘタレだからですか、そうですか・・・
>>784 皿は弱くなった、カゲは強くなった、リオンは変わらず。
うん、カゲは難しくなった分ポテンシャル上がってるね。
ガンザン投げ確とかにしてくれればヨウゲキと差別化図れるのになあ。
生Kが届かない距離なのに、ウルフの投げが入るのは不自然だ
キックボクシングなのにローミドルと打てないブラはただの練習生
5が出るなら両手両足を操作させて欲しいな。
右ミドル、左ミドルを使い分けるとかね。
鉄拳になっちゃうじゃん
おまいら、剛でP+K(3P+K)とかで捌いた後どうやったらスムーズに掴みに移行できますか?
後、掴みから44P+Gてすると66動いてから相手放すんだけど何故よ・゚・(つД`)・゚・
P+KのあとのP+Gは入れ込みで入力しとく(抜けコマンドも入れとく)
3P+Kからの掴み移行なんてナイ
44入力で即離しちゃうんならP+Gコマンド入れるのが早いだけだが
66移動してから離すってのはアリエナイ
>>792 ナルホド。目押しじゃダメなんね。
>66移動してから離すってのはアリエナイ
要は漏れがヘタレなだけ・・・_| ̄|○ガンガレ、漏れ!
ブラ、剛は使用している人少ないな。
>>794 俺の地方
メインで使っている奴が誰もいないから
対戦で乱入されるとボコられます
剛とは一ヶ月ほど当たってない
今日、剛にボコられました。
ジャブの打ち合いしてるつもりが、ダメージ効率が悪すぎて厳しい。
地味に嫌なキャラだよな。
堅牢や策士の剛はつらいよ。
そいやゴウの3P+Kで捌きに成功したときは
FTで足位置に関わらず投げが確定するようになったというが(軽量級のぞく)
どうもうまくいかないんだよな。とどかずに投げ失敗モーションでることが多い。
33P+Gなら入れやすいんだが、ここは4/3回転投げを狙いたい場面なんだよな。
3P+Kの後足位置確認しないまま太刀取やってるけどFTになってから毎回決まってるよ。
そう回数は多くないけど。
まわし過ぎじゃないかな?
800 :
ゲームセンター名無し:04/09/27 14:08:20 ID:u1bib7RL
うわぁ
俺VF2からやってないけど、その頃は追い討ち3P使ってなかった。
VF4からまたやり初めてゴウ使ってるけど、勝率10%で全然勝てない・・・
やっぱVFで勝つには追い討ち3P必須?
一応追い討ちはダウン投げだけやって、追い討ち3Pは
6P+Kダウンや、4Pダウンの後の「コンボ」として使ってる。
>>800 強烈な起き攻めを2、3回見せておくと、相手が起き攻め回避の為に受身を取らなくなる場合が
ありますから、そういう状況に持っていった場合には小ダウンを意識したりしますね
ウルフやレイフェイと違ってゴウは小ダウンが早い部類に属しますから使いやすいと言えば使いやすいです
というかダウン投げこそ「コンボ」として使うものなんですがね
ゴウは不利な時には防御行動より、思い切って捌き技や避け技をぶっ放す読みと度胸を要求する
キャラですから、ジャッキーあたりを使った方がスンナリ勝てて気分良いですよ
「フッ、トゥ!エィ、オオリャアァァァ!」かっこいいーー!
>>802 出ても2段止まりですがなにか?つうか、3段目を出そうと思う気になれねぇよ
せめて4分の1回転にしてくれ_| ̄|○
影の連続蹴りに比べたらましでしょ。
FTでた当初三段ばっか練習してたよ
バーチャはコマンドを難しくし過ぎだな。
それ以外も複雑になってきてるのに。。。
こういう調整してたら、初心者とか新規客が増えるのは無理だろ。
猛者って連勝5、プラ5で王者昇格?
>>806 そうとは限らない。ただ客の趣向や性向も時代とともに変遷してきた。
俺が思うに、日本は米化してるんだと思うよ。楽な方、楽な方に。
>>807 スレ違い。質問スレがあるんだからそっちに行け。
>>808 VFは基本コマンドで遊べるのが売りだっただろ。
コマンドを意識しないで、読み合いやタイミングで奥深い試合が出来るのがいいよ。
2D格闘みたいになったら、自然消滅すると思う。
超必殺技みたいなのが出たらもう終わり。
コマンドどころか足位置にフレームまで意識してると思うが。
812 :
ゲームセンター名無し:04/09/28 13:13:50 ID:r2m9Ib2m
>>801 なる〜。ありがと。
色々な状況で狙ってみるよ。
思い切って捌き技や避け技>
それでいつも裏目に出る_| ̄|○
ジャッキー>
コイツは意地でも使わん!
俺は1の頃から一貫してラウとカゲだけは意地でも
使わないと心に誓っている。
おれもタオとヤギュウだけは使わないようにしてる
で、も、使った方が対策しやすいよ?
メイン剛
サブ ウルフ
ほかのキャラまったく技の出し方がわからん
たまに遊びで他のキャラやるとチンプンカンプンです
「あの技どーやって出すの?」って聞きながら遊んでる
>>808 オレがVF2始めた頃は2Dより3Dのがコマンド
難しいと思ってたよ。技ひとつ出すのもなんかしらの
コマンドだし、PPPKなんてPひとつ多いだけでK出ないから
画面見てやったら絶対でないし。波動拳とかはてきとーに回して
ボタンバシバシでも出ちゃうから。でも今は2Dのが全然むずいな
てかオレは最近VF引退して10年振りに2D回帰したんだが
2Dのコマンドマジむずい。通常技キャンセルスパコンすら
あんま出ない。VFだと難しいコンボって言ったってせいぜい立ち〜が
絡むくらいだもんな。即波動2回なんてコマンドないし
まぁVFはどんどんコマンドが簡単になってきたわけだが
(さらに言えば4になってダッシュ無しで投げが入るようになったから
複雑なコマンド投げも簡単に狙えるようになった)
いい傾向だと思う。でもその中に結構練習しなきゃ出せない技が
いくつかあってもいいんじゃないか?出すだけでそれなりにステータスと
なるような。2の初期の崩撃みたいに。出せなきゃ違う技で代用すればいいだけだし
2Dは一切やらねえなあ。あの絵柄とかスゲー萎えるし。
バーチャやってるやつは2Dやらないの多いんじゃないの?
2D出身ですよ
バーチャも4になってからかなりヲタ増えたけどな
特に葵使い
>>817 33P→P→336PK→3346Pのコンボとか
64PG→3→PK→336P→3346Pのコンボとか
6PKG→43PK→41236PGの投げより難しいの?
つーか2DとVF2ヲタがなんでここにいるワケ?
>>821 FTはあんまやらなかったんで2つ目のコンボはなんだか
知らんがオレはアキラ使いだったんでな。ヨウホウコンボと
ゴウの3段は簡単に出せる。
2Dも最近またやり始めたばっかだし、VF2の話もネタで
出しただけなんだがな。引退したらちょっと立ち寄って
みるのもいけないんかね?何過剰反応してんだか
先攻入力が利くかどうか。ゲームシステムの違い。
バーチャは先攻入力利きまくりなんで誰でもお手軽に最速で反撃技が出せる。
スト2は、最速反撃=リバーサルなんで、誰でもお手軽とは逝かない。
だからなに?とは言わないように。
>>822 お前が出せるかどうかじゃなくてそれより難しいのかって聞いてんのよ。
お前の腕前なんか聞いてねえの。
あと、出してみただけって、それがスレ違いだって言ってるんだよ。
過剰反応もクソもねーだろ?スレ違い!わかった?
ス レ チ ガ イ !キチガイじゃないよ?
つーか2つ目分からないなんて本当にアキラ使いか?
>>822 ためしに聞くけど、ゴウの3段はいつもどっち側に決めるんだ?
>>824 どっちが難しいかは一概には言いづらいが、アキラだって難しいコンボが苦手な人向けに
K+GPやレンカンタイがあるんだし。練習して上手くなったからこそ使えるコンボや技があっても
良いと思うが
後ちょっとVF2の話したくらいで何で切れてるのか分からん。ママの愛情が足りなかったのか?w
>>822はコマンドの難易度の点で2と2Dを引き合いに出しただけだろ
>821、煽るならコマンド表記くらいまともに出来るようになってからにしろ。
>>824 なんでそんなに必死なんよw
あと>821の2段目の初弾はキャッチ(名前忘れた)だよね?その後の3→P+Kの流れが今ひとつ・・・
2or8P+K(衡山壁?)の間違いじゃね?その後は猛虎、白虎だよね?
821はジュンポとコウザンヘキ勘違いしてゴッチャになってて尚かつコマンドの表記もおかしいと言うことでok?
>>826 >
>>822はコマンドの難易度の点で2と2Dを引き合いに出しただけだろ
それがウザイっちゅーねん。わからんオッサンやなホント。
会社の部下に飲み会でしょうもない昔話とかあんましないほうがいいよ。
「俺が新人のころはなあ」とか絶対言うタイプだろ。アホジジイw
>ママの愛情が足りなかったのか?w
なにそれ煽ってんの?w
>>826 どうでもいいけどアキラ使いとかゴウ3段楽勝とかはウソってことでいいかな?
ダサ・・・w
文章にまで関西弁とはとんだキチガイだな
死んでいいよ短気君
盛り上がってまいりました。
つか、みんな技名よく覚えてんね。
俺なんかアキラのショルダーや突き飛ばしとか背中当てとか、超テキトー。
サラの
フラミンゴ中6P+K→2KKK
デネェ。
だれかコツ教えて。
トーキックスプラッシュなんか見た事もねぇ
おれも技の名前しらないな。自分のキャラも良く知らない
ま、有名どこは知ってるが
2Dゲーで硬直短い技出してヒット確認からムズイコマンドの超必はたいしたもんだと思う。
3Dしか(バーチャしか)対戦格闘やらないがストVは見てて面白いな
>>836 たまにCPUに決められますが、なにか?(゚ Д゚ )
トーキックスプラッシュは一応ハンマーとの2択だから
初段を当てさえすればそれなりに使えるんですがね
最近は安定重視でハンマーつなぐのが普通
ライブ配信中止
カードつくってすらいない、アキラの三段は出せるのに
本キャラの剛の三段は出せない。なんでだろ。
コマンドが難しいから
VFRの何で音ないねん
>>842 受け付け時間の猶予自体はゴウの方が長いらしい。
ネタ技の類ではなく実戦で充分使えるので練習して無意識に出せるようになるくらいがいいかと。
バーチャ4は誰が優勝しましたか
順からいってジャッキーか
>>842 俺もだ。
1P側なら9割くらいで出るけど2P側だと1割もいかないくらい。
なんでじゃろ。
脛砕きも闇払いも普通に出せるのに。
PC版VFネット落ちてる?
ほんとだ
>>846 それは、VFの設定上のトーナメントの話か?
だったら優勝はカゲ
>>850 それってVF3じゃ?
1ラウ
2アキラ
3カゲ
でしょ。
携帯版VFネットは復活?
ボッキアキラのメッセージちょっとオモロイ
854 :
ねちょーり:04/09/30 23:57:31 ID:cvqMOKsr
サラはつよいね
コンボサマーが鬼強
856 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 00:56:59 ID:m/jWGOOJ
下パンカウンターからつながるしねー
コンボライジングニーが最強
いまどきサラなんて対策できてる奴ばっかりだし、釣れないでしょ。
俺が感じたのは爺のスカシ最強。
859 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 02:02:13 ID:QnCN+ZiH
おまえらみんなウンコ
ウンコはやっとる
>>847 俺もでねえや。でも一発目を
6P+K+G4
と一気に後ろまで入力してから3P41236P+Gをパンチが当たる
タイミングに合わせて入れると成功しやすかったような・・・
862 :
ゲームセンター名無し:04/10/01 21:00:08 ID:UAYqiJzo
よーしPS2で練習するぞー
>>861 オレと一緒だな
6P+K+G入れたらすぐ4に入れてスタンバイ
ジャッキー使いすげえムカつく。
俺が低段位なのに死体蹴りはするし、俺が勝てば連コしてくるし
勝率70%くらいあるくせに40%前後の低段位に乱入して楽しいのかよ。
しかも、激しくカモーン連打するし、うざ過ぎるんだけど。
と言う感じのジャッキー使いが多すぎる。
カモーンはリオンだろ!ww(禿藁
ジャッキー使いってDQNが多いよな
目がもうテンパっちゃって、必死で足位置変えてんのな
ウルフの通常投げの時ってテイクザット
って言ってるの?
868 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 02:31:57 ID:pstI46AP
段位なんて関係ない
バー茶
ジャッキー
俺、レイフェイが待ちで片足で立ったり離れたトコで「ハイ!ハイ!」とか
頭下げるポーズがスゲーむかつくんだけど。
マジで辞めろ。
なんでバーチャのキャラは母国語しゃべらねーの?そのほうが面白いじゃん
ブラ兄妹とウルフとジェフリと晶とkage○とおおひなたごうとアオイタソぐらい?
リオンのフランス語が聞きた〜い
>>875 Je suis Japone
いや、自信ないわ、、、 だから大学で単位落とすんだよ!
バーチャのキャラの声、むかつくのが多い。
特にジャッキー、リオン、パイ、レイ、べネの
「イヤー」とかの叫び声。
2までは良かったのだが…
漏れはどうでもいいけど、音声が少ないから余計気になるのかもね。ジャッキーなんてイエーイエーイエー
イーン
880 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 10:25:45 ID:seZ3J5gE
ハァッ!
ハイハイハイハイー