【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
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[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。
同Lvの技同士の判定は、習熟度とコストの高い方が勝ちやすいようです
あくまで確率なので、%が高くても負ける場合もあります。
相手の次の行動を読んで行動しましょう
ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。
Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。
Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がる。
Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
(パワーアップverから体力15%減になりました)
『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
1試合2回まで使用可。
Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります
1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
(カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]
また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]
さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。
なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角8文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されてるにもかかわらず立てた場合即削除申請。
☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。
♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**試合目【】」←**にはスレ番号が入る
名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。
新スレ乙〜
久々に荒らしコテが襲来してしまいましたが皆さんいつも通りスルーで行きましょう
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>>1
乙
間に色々挟まってたり1から誤植ったりしてますが
本スレとして立てました。
追加でテンプレになりそうなものもあとで書きますね。
1乙
何とか無事本スレ立ちましたね
アク禁依頼も出るね、これw>アホに対して
祝
本スレ
呪
最強スレ再来
あら、また最強が暴れてたんだ。
成長しない人間ってのはどうしようもないね、能(脳)が無いとはこの事だ。
さてさて、恒例の950合戦も見届けたし
名無しに戻るとしますか
お目汚しスマソ
恒例なんかにしたくないんだがな
バトクラスレはアケ板からでてけよ。
なに、重複してんだよ。糞のあつまりが
激しく同意
最強が出現しなければある程度平和なんだが
つうか毎回毎回よくスレ立てれるな、最強
俺なんて、一度もたてれたことねぇよorz
>>24 こんな事書ける奴の方が糞だな
どこスレの人間だよ、どうせアホみたいにスレ立てて我が物顔でアケ板独占してる音ゲーオタあたりだろ?
漏れとしてはどっちのスレでもいいんだが、
とりあえずいちいち自己弁護する◆SJXMjLLsFw はイタイ
29 :
25:04/09/04 02:16 ID:???
23のレスへの返答ね
ども、最強君、おつ
ゲームの話しよーぜ
いつまでもキリねーよ
>>31 最強だったみたいだね
またアク禁されろって!やるって!
馬鹿 どうした もう終わりか?(笑
コスト加算条件の
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
参考までにアルカディア情報では興奮度が80〜90であれば+6増えるそうです。
これ、間違いじゃね?
オレの経験上5以下はないし、8が限界だと思うのだが
興奮度により変動+5〜+8だよな?
さらに詳しく言うと、興奮度が70〜95であれば+6増える。
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正直、最強のスレタイが気に入らない。
そして、荒らしたり、それを装って、駄スレを長続きさせようとする姿勢も誉められない。
残ったスレが本当になるんだから、嫌なら放置すればよい。
>>36 興奮度120越えとかだったら+8行くのかも
技を出した+2も追加されるから実質
[ラッシュを出した場合]は+5〜ということになのかな?
じゃあ気分を変えまして、今日の日本語読めない団体様のコーナー!
NBYプロレス ジアス上大岡 塩ガチ カット厨
ハマープロレス 塩ガチ カット厨
サトサキサラ 開幕LV2 カット厨 コストあるとあるだけ使うタイプ
さすがに何度もアク禁になるようだと強制脱会させられるだろうね
興奮度って一時的に120超えたりするけど
一番最後の興奮度がその試合の興奮度になるんですか?
それとも試合を総合して?
最近晒された団体を集めてみました。
取りあえず組み合わせ入ったら覚悟した方がよさげ・・・
【店名+団体名】
パロ盛岡 カリオストロ
ムー大陸 M.K.E
PC巣鴨 間ダンテプロレス
愉快な仲間たち ウーホー小牧
ミラクルドーム T−MELON★
【団体名】
リック,フレアー★
超日本プロレス
超闘魂三銃士
超世代軍
超−EGGS
アガシXYZ★
気持ちでカバー
NEVADA
あやしんえいたい
だいもん
闘魂チャンス
UWF
ゴオイン
ディスガイア
2回以上晒された塩団体は★
T−MELONは細菌・・・いや最近売りだし中みたいね。
イオン交換膜法で作られた【辛いだけ】の塩らしい。
俺が行く店、シオノさんがたまに
ストライキするんだが…
試合自体に影響はないんだが
せっかくセンターモニタに
映ってるのに実況なしは寂しい
>>42 最後の興奮度がその試合の興奮度です
ランキング狙ってる香具師はその数字に一喜一憂するわけですな。
八重洲口のワールド行ってきたが客がいなくていい店だった。
300円、2クレサービスは12日までらしいんで皆行くなよ。
客への情報発信も凄く行われてたし店員の意気込みを切汁に
カンジタよ。でも俺のホームがごったかえすのは嫌いだから
みんな来るなよ。>八重洲口のワールドの店員さんへ
「カードの袋はどこに捨てたらいんですか?」
>>39 技を出した+2もいれて+5〜8だと思う。
120超えたときも8だった。
その辺も詳しく調べている方のデータの方が詳しいと思います。
実際間違っている部分もあると思いますので、
訂正して正しいテンプレにしたいところですー。
追加で既出だけど当スレ未掲載情報
・技カードの写真に使われている選手については、その技は得意技に設定されました。
・同レベルでサクセスレート勝負になった場合は
習得度+コスト差1につき30% での判定になりました。
LV1コスト0.Lv2コスト4.LV3コスト6 +0%
LV1コスト3.Lv2コスト5.LV3コスト7 +30%
LV1コスト4.Lv2コスト6.LV3コスト8 +60%
>>39の言うとおりだな
>>36よ。
確かデスノートでもアックス・倉井とかってコーナーで
実質は・・・って断りいれてたはず、確か、きっと、たぶん、
>>46 行かないけど、12日終わったらいくらになるんだ?
いや、行かないけど。
そういえばベルト防衛を重ねていると興行収入ってそんなに差が出るものなの?
ランキング見てもすさまじく差が出てるようには見えないんだけど。
人気度とかのほうが関係するのかな。
新スレ記念にカードネタを。
・ボディプレス(キラカード)を横にしてみると、、吉江がマンセーしてる!
・超竜ボム(キラカード)を逆さにすると、、ノートンが死んじゃうよぅ!
・横井宏孝はドリル乳首!!
ご覧あれ
超日本プロレスには逆に当たりたいw
初めて当たったときは中西にボコられ(12分くらいで殺された)
それ以来、当たったときは特別な思い入れでシュート挑んでる。
この前は高岩?にぬっころされました。18分くらいまでは優位に
進んでたんだけど2技を読んでの3技を1技で返されたあたりから
流れが悪くなってやられた。。相手コストやスピリットとか緻密に
計算しながらやってくとチェスとか将棋っぽいな、コレ。
・菊地のカードの裏の顔写真だけはガチ
・jゴルスレン・スミヤバザル
すまん、言いたかっただけだ
>>50 デフォなんじゃん?安くしても客が来ないならむしろ客単価を
上げようっていう。もしくは撤去。パチ屋の入れ替えと同じ。
あそこコンマイノゲームガところ狭しと置いてあったな。
ラッシュのコストボーナスは
技だしの+2入れて
+5から+10だと思うんだけど違うかな?
+10増えたことあるんだけど。。
松戸のガリバー 100円1クレでB有りだった
ブースターは1000円に戻っていたが。
今日は俺一人で閉店近くまで居た。
ちょこっとギャラリーできました。
一人 変な奴が居ました
「あ、新日の中邑ジャン?」
すいませんモハメドヨネです
「あ、棚橋だ あいつつえーんだぜ。」
ゴメンナサイ池田の大ちゃんです
「タイガーマスクだ!三沢だっけ エルボーしねぇかな。」
これはテングカイザーと言う選手です
選手の文字読めよ〜
60 :
59:04/09/04 02:52 ID:???
御免 ブースターじゃなくてスターター
前スレで荒らしてたのってやっぱり最強だったんだろうな
結局最強はスレ住人に嫌悪感抱かせるだけなんだからなぁ。
そうまでしても嫌われたいのかな。
【夏休み営業】BATTLE CLIMAXX!15試合目【ロスタイム中】
>>58 前スレでも出てたけど
技出しの+2と+8で10増えるよ
でも70じゃ増えねぇよなw
9月8日(水)より、デモループで流れるランキング以外の、様々なランキングを「BATTLE CLIMAXX!」ホームページ上で発表していきます。
※ホームページ上のみの公開です。
第1回目(9月8日)のランキングは
「プレイヤーカード使用率ランキング」です 。 乞うご期待 !
第2回目(9月10日)のランキングは
「塩団体ランキング」かも。超ご期待!?
第二
>>66 その書き込みを見て何気に公式見にいったんですがw
イベントのところの告知にそれが書いてあるんですよね。(2回目のはもちろんまだ無いですが)
それはいいとしてそこにある画像。よーくみてください。
ランキングがあって垂直落下倶楽部A、B、Cとあるんですが選手名が・・・
使用率ランキング出る前に、上位10名当てれ
下位10名当てたらネ申
1位はほぼ間違い無く山田恵一だろうな
>>68 ぎゃはははははははw
ワロタ、コナミやるな、ここ見てるんだなぁw
吉良なのに小力が下位グループにいそうな気ガス
>>69 ライガー、小橋、橋本、永田、蝶野、三沢
キラ選手だとここいらが人気高そうだな。
>>73 何気に秋山って人気ないよね(一般ピープルには認知されてないし)
俺的には小橋の100倍好きなレスラーなんだが・・・
永田さんに遭遇したためしがない・・
〜ファミ通の対談記事より〜
(Q.これだけは受けたくない技はなんですか?)
(略)どんな技でもイヤですけどね。でも、技を受ければ受けるほど
お客さんが喜んでくれて盛り上がるということを考えると、
イヤとは言ってられないですけどね。それを考えると、やっぱり
地味な技は受けたくないですよね。受け甲斐がないというか(笑)。
さすが四天王プロレス出身。
Lv.1〜受けもラッシュ全受けも当然の三沢さん。
でも内心では、Lv.1〜受けはしたくないようですw
TOP10にいそうな選手
◎ ライガー・高山・天山・小橋・三沢
○ 永田・蝶野・健介・橋本・秋山
▲ サムライ・西村・丸藤・中西・大谷
△ 田上・杉浦・小力・中邑・ノートン
注 プレデター・井上亘・吉江・ラッシャ・jゴル
あたりかな?
ランキング下位は本人名誉のために入れないだろうな
たぶん
>>77 何故▲にサムライと西村がはいってるのかと?棚橋のが見るぞ?
今、中西対藤田見てる ツマラン 中西弱すぎ アルティメットクラッシュ
>>927 「GUYS.C&A」は今日やったよ。こっち中西-向こうがキラ小橋。
勝利重視未経験の俺。
小橋は10勝5敗ぐらいだった。バーニングハンマー無。
開始4分でLV2直撃の関節ブーストでガチ認定。
こっちのラッシュは3-4-5で5をCUTされる。
後攻めでラッシュ入るがC7スタート→再度C7の釣り→C1で返す。
2ndもカット狙いで来るが0-6でC1にしてみる→向こうもC1だがレートで勝つ。
その後はLV2を連続で当ててくるが、こっいはタバコふかして受け傍観。
こっちは膝もついてねーのにフィニッシュ連打してた・・。
3発目のLV2にアルゼンチンBFでサクセスレート勝→さらにLV2に高角度PB当て。
コスト溜まった様子だったんでLV3を予想→スピアーでフィニッシュ。
ジャンケン弱そうでした。ヘタレです。
82 :
81:04/09/04 04:19 ID:???
C1なんて無いわな・・・。LV1です。
>>81 そこまで考えてやってるあなたは勝率高いでしょうな
ジャンケンが下手でなく大半の奴らはそこまで考えてやってないだけかと・・
そこまで考えてこのゲームでやってしまうアンタ普通に凄いしヤバイよ
◎小橋
○高山
▲永源
△橋本、三沢
注ド(ry
85 :
81:04/09/04 04:23 ID:???
>>82 そう言われるとそんな気もします。
勝利重視いってますわ・・・。
勝率50%くらいだけど・・・。
【クイズ!俺のラッシュをカットしてみろ!】
俺:長州力 団体勝率45%(勝利重視気味)団体人気☆×10
勝利重視でプレイ。
序盤に出したのは、Lv1顔面張り手とLv2ラリアットのみ
「おおっと、長州が先に1stラッシュに
ラリアット(コスト4)で入りました。」
あなたならどうしますか。
カットする方、コスト幾つでカットするか答えてください。
(もう次にスラッシュするの決めてるんで)
今後の参考にしたい。
87 :
81:04/09/04 04:28 ID:???
>>86 スレ汚しのついでに。
1stならC5
2ndならC7
最近のブースターパックは意図的にキラが2連チャンするように仕組まれているな。
ノーマルのカードもダブりやすい構成になっているようだ
邪道とサムライさん使いには何となく巧い人が多いイメージ。
漏れのノートンさん全くいいとこなしで邪道にヌッ殺された。
マッチアップされた時は鼻で笑ってたのに……。
相手の永田ロック2に勝てる技がレベル3技しかない状況では
読み合いに勝てる筈もなく……。
パワースラム鍛えるかな……。
>>86 んじゃ6で。
カードはさそり固めと見た。
91 :
86:04/09/04 04:49 ID:???
んじゃ、せいかーい発表
正解はコスト7豪腕ラリアット。
(勝利重視ですよ)
いやいや、コスト5(ラリアート系かバックドロップ狙いか?)か
6(リキラリ、さそり狙いか)でカット来る人多いので
最近ウチのチョシュさん学習して
コスト7豪腕でいってます。(カットされたことなし)
試合としては塩ですが勝利重視なんで勘弁して。
興業重視のときは
ストンピング→キチンシンク→バックドロップ(→さそり)
です。
チョシュでまともに5か6でいくと
この場合、実質50%の確率でカットされますからね。
すいません、深夜にこんなこと。
裏読み自慢はともかくとして
もうなんていうかコスト7が剛腕の時点で萎えるな
しかも豪腕になってるし
なんのためにコンマイが他のラリアットと複数枚つくったか
なんで雪崩式ブレーンバスターを使わないのか
>>92 コスト7のラリアットとして使ってるだけだろ
雪崩式ブレーンなんかダサいダサいw
お前のこだわりかソレ?
>>92-93 どっちが長州らしいかと問われればモチロン雪崩式BBなわけで。
でも、勝利重視なら(
>>91が宣言してるし)
コスト7のラリアットってのもアリだな。
興行重視なら萎えるけど。
勝利重視なら全然OKでしょ。
選手のパラで決める手もあるし、
コスト7の打撃が欲しかったのかもしれない。
勝利重視にそんな因縁付けるのは興行でガチやってる連中と変わらんぞ。
勝利重視ならチョシュさんがカカト落しもアリでしょうかね?
どこに踵が落ちるのかが疑問ですが。
AMショーいってるヤシいる?
99 :
JMTAJ:04/09/04 10:58 ID:hqZ9+Ki0
北海道のどこかが1クレ50円って本当か?
覚えやすさ、威力共に雪崩式BBのが上だと思うのだが。
チョシュさん、パワーと比べたらスピードかなり低いぞ。
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おい、そこのモララー!! 早く脇にどけ!!
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ムコウデモ アタラシイ ダッコスルナラ ハヤク
ハニャ? ナンダロ? ダッコシテクレルノ? ダッコ? イマノウチ! へ? ダッコシテ♪
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/ つつ ノ ⊃⊃ /ノU J /\ | つつ ノ つつ ⊂ ) /と と ヽ /\
〜/ ノ 〜( つ ノ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/. 〜| | 〜( ノ ( ( ( /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
し'し' し' |____|/ (/"U ((( (/"ヽ) (_(__) |____|/
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`';;ヽ,;・つ、; ;'、,;ノ,;ν゛;;:つ 、ノ彡;;"`;゙゙;''@;;" ヽ、つ,;"・、从) ⊃ ; ノ⊂ ⊂ゝ,;;'ゝ
− -─`∴;':.>∽・;ー`;ゞ;∴;;:つ;"-ノ(''゙'';゙;J;:''''''》i、>-ー,゙> ;;ゞ= -;:∴;;";*;"、-;、,─ ー =━ ー ノ)~~'v"゙'゙`'')ゞノ";`・;─
"(ノ(ノ`:゙; し' ` ヾ_ゞ;;:彳__ノ `゛ (ノノ`∵ ゙;;,、ヽ)` i____i
ヽ;、':;, (ノ
すまんすまん! びっくりしたな〜……
対物ライフルの貫通力テストのために そういう楽しい予定は
わざとゴミ虫をほうってたんだ 早く言ってくださいよ
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) 、,,.∧∧、.;,, (・∀・ )
/ (⊇⊆O,,,___, ,,,、 ;;、;,, ノ;(#。;;_。)@;;ヾ ∧∧ ( )
[三∪rー──' ̄ ̄ ̄ 、;;,;,V;;;つ"゙゙ノ ∧∧、,,, ノ(''゙'';゙v,,;"~~》ゝ' (#゚;;0゙)っ │ │ │
(__)_) (。0;;。#)ノ(ノ`;;,,(゚O;。#);@;;*;∴;@⊃ ヽ__ゞ`J,イ;,_iノ ,,.ゞ;; つ,,、・ <⌒;;;@;つ
∨∨"゙゙ ゙゙"' ゙゙゙゙゙"''"" `;';;@つ ""゙゙゙`,,∵;;:@⊃゙
と@;;:`;"
THE朱雀
自宅に火つけてやるから覚悟しとけ。
日本語勉強しとけ
ガンバルンバ T/S小田原 ショーグン 1→受け後、4スタートのwラッシュ
カーライル インターワールド岩槻 上のやつと同じ。Wラッシュ3→8
アパッチ軍 アピナ太田 黒健介 1stから容赦なくカット
エイドリア〜ン? ジョイプラザ 黒高山 セカンドラッシュカット後、サードラッシュ 自分だけ盛り上げたいヤツの典型
さーて、今日も夜から立川の汚名を返上するために頑張りますか ちゃんと試合するヤシもいるってことを見せつけねば!というワケで皆さんヨロシクっ
>>104 いったい何されたんだよ?
漏れも二週間前くらいに当たったけどMFCのウザクみたいなものと思ってあきらめたよ
108 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 14:10 ID:9YVMWAfU
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おい、そこのモララー!! 早く脇にどけ!!
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ムコウデモ アタラシイ ダッコスルナラ ハヤク
ハニャ? ナンダロ? ダッコシテクレルノ? ダッコ? イマノウチ! へ? ダッコシテ♪
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ゲームセンター名無し:04/09/04 14:13 ID:9YVMWAfU
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おい、そこのモララー!! 早く脇にどけ!!
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`';;ヽ,;・つ、; ;'、,;ノ,;ν゛;;:つ 、ノ彡;;"`;゙゙;''@;;" ヽ、つ,;"・、从) ⊃ ; ノ⊂ ⊂ゝ,;;'ゝ
− -─`∴;':.>∽・;ー`;ゞ;∴;;:つ;"-ノ(''゙'';゙;J;:''''''》i、>-ー,゙> ;;ゞ= -;:∴;;";*;"、-;、,─ ー =━ ー ノ)~~'v"゙'゙`'')ゞノ";`・;─
"(ノ(ノ`:゙; し' ` ヾ_ゞ;;:彳__ノ `゛ (ノノ`∵ ゙;;,、ヽ)` i____i
ヽ;、':;, (ノ
で?
最強がAA荒し覚えたか
>>86 勝利重視だろ?C7の雪崩式ブレーンをカットする
って書いたらもう正解が(orz
>>104 そいつ確かに日本語読めない団体だったな。
しかし、ドルゴルスレンスミヤバザル著、「今日の怒りを明日にぶつけろ!」の8ページにこういう記述があるんだよ。
「酷い試合をやられても怒らない。インターネットに書くときは詳細をちゃんと書く事ね。ドルゴル。」
つう事で詳細を・・・
>>105 エイドリア〜ン?は塩団体だった記憶があるが、
セカンドラッシュカット後、サードラッシュ 自分だけ盛り上げたいヤツの典型
これはこっちが3rdラッシュに入りたい時間が来て、相手がまだダラダララッシュしてたらカットして入る事はあるな。
>>114 どゆこと?
相手が盛り上がるためにラッシュしてるのをカットしてでも、
自分が盛り上がるために3rdラッシュする、ってこと?
>>115 悪い言い方をすればそうだろうな。
つうか25分過ぎたら基本的にはどうやってもいいっしょ。あまりに露骨なフィニッシュとかしない限り。
絶対的にラストターンまでやらなきゃダメ&25分過ぎても無意味な1受けしたいって人ですか??
ゲオタの巣窟なのに興奮度を狙う仕組みが分からない奴が多すぎて笑える
>>105 晒しとかするまえにもうちょっと腕磨け
つか、塩ガチと裏切り君を一緒に晒すな
118 :
MWJAJ:04/09/04 15:54 ID:hqZ9+Ki0
コンマイさん、もしVAがあるのならあのラッシュカットの効果音を変更してください…シ、心臓に悪いニダ
【団体名/店名】
リック,フレアー★/熊谷マジシャン
ねぎとろ/熊谷マジシャン
エリザベスス/スーパーノバ天童
U−FILE/スーパーノバ天童
WABC/スーパーノバ天童
W、/UFO立川道場2F300
オマルプロレス/UFO立川道場2F300
ファミリー/PC巣鴨店
間ダンテプロレス/PC巣鴨店
カーライル/インターワールド岩槻
かねち/インターワールド岩槻
カリオストロ/パロ盛岡
M.K.E/ムー大陸
ウーホー小牧/愉快な仲間たち
T−MELON★/ミラクルドーム
ガンバルンバ/T/S小田原
アパッチ軍/アピナ太田
エイドリア〜ン?/ジョイプラザ
チョ〜〜〜〜/キャロム東大和店
東本郷1丁目/ドラマ港北インター
DISNEY/ジョイランド、カシワ
宴会道場/ラウンドワン
箱庭/1回¥2百@聖蹟
YOUTH★/ゲーム ニューヒカリ
MISUZU/東京ドーム
長〜さん、うぉ〜/松戸ソニック
式森プロレス/ドリームランド青葉台店
チームヤマト/東京ガリバー松戸店
WABCプロレス/メジャーロード24
男塾/ロッキーワールド博多
二人/サントロペ池袋
AQU/レジャーランド春日部
せき/新宿ゲームワールド
RUU.TSN★/中洲のタイトー
興行団体SIRY/GAME OFFタバス
KOF★/1P2百シティーズカフェ
日経ファット/秋葉原
TAKA/OWL
HWA/秋葉原
アフロ波平★/立川
オオミヤ/春日部
チンギス帝国/レジャーランド秋葉原&新宿T/Iゲームワールド
流派!東方不敗/ザ・サードプラネット
コーカンドゥ/アミパランド福山
イカサマ軍団/池袋ロサ
広島カープ/東京(?)
バッシュプロレ/A.A.
大盤振舞じゃ!/アミューズメントサルビア
ネバーランド/東京レジャーランド晴海
DDT/ゲームラボ アップル
ヨガブラスターX/セントラルミヨシ
浪ロイズム/スポーツウェーブ鉄腕24
まるきちほんてん/ブランズウィックスポルト
たんぱん★/ザ・サードプラネット新潟
GUYS.C&A★/AMPジアス上大岡
【団体名】
NOVAうさぎ★
超日本プロレス★
超闘魂三銃士
超世代軍
超−EGGS
アガシXYZ★
気持ちでカバー
NEVADA
あやしんえいたい
だいもん
闘魂チャンス
UWF
ゴオイン
ディスガイア
THE朱雀★
AMONS★
ST78
INFINITY
高井クラブ
越谷保育
WWD
PON$CHAN
猛毒ハードゲイ
UFJ
MK5
棚!!
バーニング
S.C.O
南日本プロレス
HIROS
レインボー
藤岡プロレス
極悪ヤンキー組%★
うまなみ
皇龍
ガッツ
SQUARE
タレダレ
無我倶楽部
PWショウナン
登龍門
六浦プロレス
2回以上晒された塩団体は★
増えてきたなぁ
ほっ、晒されてない……って勝利重視でやってるからなぁ。
昨日東京ドームから黄金プロレスから挑戦を受けて藤原組長対藤原組長で戦ったのですが、皮膚の色しか違わないのでどっちがどっちだかわかりにくいです。
結局読み負けで敗北、観客評価は灰色……ゴメンナサイ_| ̄V)
昨日は2勝4敗と負け越し、でも持っていないLv3SPカードを3枚も引いたからいいか。
誰かが書いてたけど内容が駄目な時に限ってカード運が良いのはなんでだろ〜?
リック・フレアーや愉快な仲間達はただの塩だから、
対処してガチるとすげぇ弱い、
T-MELONは勝率房でせこいから以外に強い。
126 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 17:25 ID:3lqhvETP
アルカディアの影響か今日は塩と戦わなかった…
ただ相手から警戒されまくりの試合だった…
何だかねぇ
◆UXJx6rgS/I がアッチに登場してるぞ!
勝利重視にしようとしているんだろうが後の祭りだな
スレタイがあれじゃ説得力ゼロ
勝利重視は受けないわけじゃないんだし
別に興行重視専用スレてわけでも無いしなここ
つっても最近は晒しスレになりつつあるのは痛い
130 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 17:54 ID:KNqExORz
◆UXJx6rgS/I もアレだったってことだろ。
131 :
cache-tkp-aa08.proxy.aol.com:04/09/04 17:55 ID:doOABqw0
今日はじめてやりました。
興行と勝利の違い教えてください
とりあえず今まで晒された団体について
@興行重視でガチをやる日本語の読めないやつ
A興行重視で塩をやる自己中
B勝利重視でガチをやる普通の人
C興行重視で盛り上げをやる普通の人
(注)Cは◆UXJx6rgS/I と名乗る糞コテハンが晒してしまったものです。
たまにBを晒すやつがいるが、これはいいのだろうか?
興行で盛り上げ、勝利重視でガチをやるって分けてる人もいるんだろうし。
最後に1つ。
127と128は◆UXJx6rgS/I だろ?
ウザイからそっちのスレ貼るのやめろ
しかし、2chってことを考えると
いたずらでさらしてる奴もいるかもしれんしなあ。
ってか絶対一人はいるだろ、無実の人たちをさらした人。
有料団体さらすのもいるんだから。
134 :
86:04/09/04 18:39 ID:???
雪崩式ブレン持ってないんですよ。
あとはラリアットが好きっていうのがありますね。
別に裏読み自慢っていうんじゃなくて
長州好きなんで、カットに来る人の傾向を知っておきたかっただけなんです。
やってる感覚としては、1stに限っては
5か6でカットに来る人が多いと思って。
それこそ、あてるだけだったらコスト8でもいいんですが。
団体晒し行為してるヤシは、
初心者にどう思われるのかわかっててやってんのか?
それとも客離れ推奨派なのか?それならわかるんだけどな
>>135 団体晒し行為してるヤシ=興行重視でシオガチしているヤシを晒しているヤシ
の事だよな?
別にいいんでないの?
システム的に言ったらあれは
「興行重視」ではなくて
「藻前等協力汁モード」と言ったほうがしっくりくる
いいかげん直せよコンマイ
興行重視不自由杉だし
もう勝利重視のくだらんグラフの上げ下げ秋田
>>137 適応できない奴はヤメルべき ヤメレば?
じゃあヤメル
塩団体大阪に初上陸(w
団体:PAUT
生息地:純情モンテカルロ
選手:破壊王
特徴:興行モードなのに
空気読めない1stラッシュのラッシュカット
リアルでは1試合に出すか出さない垂直落下式DDTを連発
序盤で相手の攻撃ターンなのに、ラッシュをいれて流れを無茶苦茶にする
Lv1、コスト0フィニッシュをする。
おまい、破壊王しらないだろ(w
たしかに「興業重視」ってのがそのまま
Lv1→受けとかラッシュ全受けを意味しないもんな。
2chでも見てない人は分からなくても不思議じゃない。
雑誌しか見てない人はラッシュカット行くんじゃない、やっぱ。
そう考えるとおれは晒せない。
>> 序盤で相手の攻撃ターンなのに
ごめん。ここが気になった。
興行モードに相手の攻撃のターンといった決まりがあるんだ。
それなら、前半の打ち合いを交互に固定してもらうように要望出してみたらどうかな。
その人は確かに塩かもしれないけど、コメントがひっかかった。
よし!これから塩どもの相手しにいくか!
144 :
140じゃないが:04/09/04 20:29 ID:8CcJ10qe
>>142 揚げ足取りご苦労
相手の攻撃ターンなんてないの分かってて言ってるんだろうが、マナーの問題だろ。
後出しジャンケンして勝って楽しいか?
流れ読めずに質問
金本の1stラッシュのコスト5って何出してる?
4は顔面ニーリフトかローリングソバットで
6はダイビングセントーンです
フロントSもスピニングレッグロックもさがるので
攻撃ターン…
147 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 20:56 ID:KNqExORz
>>145 ネックブリーカードロップ→顔面ニーリフトorローリングソバット→スピニングレッグロック
俺はこの組み合わせで問題なく上昇してるけど
上のリストからは漏れているが何度か当たった裏切り君
劇団ピン倒れ G−新橋 1P=¥100
1ターン目受けを出しておきながら7ターン目にコスト3でWラッシュ始めるのがパターン
もちろん協力的ラッシュではない
2nd終了後はフィニッシュの嵐
こいつは40戦で星10個あったので裏切りを生かして興奮度を上げてる奴です
見た選手はどれも引き分け0です
>>148 ああ、そいつ知ってるよ。どっかのリーマンだ。
>>149 同じ店に行く人ですか?
そこってブースター有りなんでしょうか?
>>150 100円なのは10時から12時の間のみ、ブースターは多分ある。
そんな早い時間から行かないし。
12時以降は1play200円(2play400円)でブースターあり。
1周と100試合をやってみての感想
1)ラッシュカットは1試合1回に限定できねーかな?。
カットは「ここぞ」って時に使った方が面白いと思うんだが。
2)打撃ブーストを初めて使ってみたけど、
1回でスピリットゲージが満タンになったのは驚いたよ。
…あれは増え過ぎのような気がするんだけどね。
3)ラッシュ発動時のボーナスコストが多い。3〜4でいいんじゃないか?。
ここでネタに上がっている、1st5発動→7→8なんてのを防ぐ必要もあるし。
153 :
152:04/09/04 22:09 ID:???
スマン。訂正
誤
3)ラッシュ発動時のボーナスコストが多い。3〜4でいいんじゃないか?。
ここでネタに上がっている、1st5発動→7→8なんてのを防ぐ必要もあるし。
正
3)ラッシュ発動時のボーナスコストが多い。2〜3でいいんじゃないか?。
ここでネタに上がっている、1st5発動→7→8なんてのを防ぐ必要もあるし。
顔面ヲッシュやムーンサルトとかどうよ?オレは上がるよ
打撃ブーストは一回でスピリット満タンにならないときもあるよ。
打撃ブースト+受けでも満タンにならないときもあるし。
タイミングによるよね。
エイドリア〜ン、当たりましたよ。
セカンドラッシュでビッグブーツまでしか出してなかったんで、安心して0スタートラッシュ発動したら、
いきなりニーリフトでカットされたね。しかもブースト付きで。
んで出したLv3に対してダブルアームSPスタート、エベレストフィニッシュ。もう
【まとめてみました】
ピンポンパンポーン
2ch当スレをご覧の方にお知らせ致します。
バトルクライマックスの興行重視をご利用の際、
以下の点に十分お気をつけ下さい。
@通常時は受け→L1c0できれば得意技を
お互い交互に繰り出しましょう。
そして、間違っても相手の攻撃に
L2技で迎撃しないようにして下さい。
A1stラッシュは必ずc0かc3から開始して、
c8技、または決め技は出さないよう心がけて下さい。
なお、コストは使いきりが理想です。
B相手のラッシュは全て受けましょう。(ラス1は別)
C2ndラッシュはその選手の決め技以外なら
基本的には高コスト技を使って頂いても構いません。
Dフィニッシュはできればラス1分、少なくとも両者2ndラッシュ後にご使用下さい。
Eフィニッシュ技は、使用選手の決め技をご利用下さい。
ただし、ラス1のL2投げブーストの使用はお勧めできません。
…以上の点を守れない方は、
団体名を晒され罵倒される恐れがありますので
お気をつけ下さい。
ピンポンパンポーン
>>153 今思ったんだがコンマイは
レベル1→小技、ラッシュ開始のための技
レベル2→中技、つなぎ技、選手によってはフィニッシュホールドになる
レベル3→大技、フィニッシュホールド
おそらく、こういうつもりで設定してあるんだよな?
だったら興行重視の場合はラッシュ時にレベル3技を出したらラッシュが強制終了になるようにすればいいと思うんだが。
>>157 それ全部守れってのは無理だろ。ってかおもしろくないよ。
俺的には
>>156くらいならOKなんだが。
それだったら、もう一つ
>>157縛りみたいな部屋つくったほうがいいよな。
それはコナミの仕事だが。
>>157 2の項目に、1stラッシュは各選手のフィニッシュ技をできるだけ使わない様に
といれてくれ。
永田「リストクラッチエクスプロイダー」「永田ロック2&3」
橋本「垂直落下式DDT」
小橋「豪腕ラリアート」「バーニングハンマー」「垂直落下式ブレーンバスター」
三沢「ローリングエルボー」「エメラルドフロージョン」
高山「エベレストジャーマン」
他キボンヌ
>>156 俺は、セカンドラッシュ以降、自由(勝利重視)ってのが欲しいな。
勝利重視でしょっぱなからカードの読みあいってのもいやなんで。
ここにいるひとたちは、なんかセカンドラッシュ以降も
こだわってる人たち多そうだけど
それが興業重視ってことなの?
ここだけの暗黙の了解みたいなもんでしょ?
誰が何を決めようとマルチ画面を見てる客を考えた俺なりのプロレスをやる。
受けきって負けることもあるし、ここで言う少々塩分のある試合も演出する。
興奮度というスコアしか見てない人にはわからないと思うが、そういうプレイも一緒に楽しもうよ。
>>161 セカンドラッシュだとあいまいなんで
15分まで興業重視、15分以降勝利重視モード作れ。
もしくは
ちょっとくらい興行重視じゃなくてもまあしょうがないやモード作れ。
ワン!ツー!sうおぉぉぉ!モード
私は勝ち重視〜 興行モードでガチ仕掛ける〜
これもプロレス プロレスラ〜
ランキング〜ものっちゃうぞ〜
って言うじゃな〜い
「あなたのやってる事はプロレスじゃなくて、只の格闘ゲームと同じ感覚ですから〜」斬り〜♪
プロレスラーが見たら、ショッパイと言われる ご立腹〜♪
完全興業重視じゃなきゃ晒すぞゴラァモード
ガチガチしたほうがそれっぽくなる選手いるよね
村上とか助手とかさ
そこで、
選手ごと、もしくは選手登録時のファイトスタイル選択で
それぞれ戦い方変えないと盛り上がらないってのは?
>>168 村上は、興奮してきたら「こいよ!殴ってこいよ!」って威嚇するな。
で、「いてーじゃねーか!!」で逆襲が始まるな(w
思ったんだがフィニッシュ厨は一度フィニッシュに来たら延々とやられてそのまま負けることもあり腹立つから
2回フィニッシュしたら相手が1回フィニッシュするか10分間経つまで使えないようにしてくれ
勝利重視じゃなくて興行重視なんだから
土日に新団体を立ち上げる(周回直後)のキツ過ぎ、怖すぎ・・
95%塩ガチですね・・・氏ねる・・orz
>>157って
明らかにどっかの逆切れ厨が嫌味たっぷりで書いているように思われるんだけど
考えすぎ?w
>>133 ぶっちゃけると半数以上ここで晒してるの漏れなんだけどさ、
天地神明に誓ってそんな事はしてません。
他の人は知らないけど。
事実、すぐ、ああアイツは酷いよねとか同意のレスを頂けてるので・・・
まあ★マーク付いてる奴だけ要注意って事でいいんじゃないかと。
半数以上ってあんた・・
>>121 今日、新世代軍とあたったよ。
名前覚えていたから対処できたけどさ…塩分多すぎ。
開幕Lv1→Lv2と読み易く、こっちのコスト計算できてないのかLv3直撃させやすかったな。
あとはLv1フィニッシュ連打…
なぜあなたが勝利重視で勝てないのかわかりましたよ。
>>159 無理って、あーた・・
ちゃんと盛り上げられる奴は自然とそうなってるような。
まあ強制はしないけど、この
>>157書いた香具師は多分盛り上げ系ランキングの常連だろうな。
この6個、制約がきついと思うか、この制約の中でも様々な表現方法があると感じられるか。
この差だろうな。出来る奴と出来ない奴の差は。
>>162 全然OKだろ
画面の向こうに居るのが同じ感情を持った人間だという事だけ念頭に置けば。
リック,フレアーやらT−MELONやら極道GやらNOVAうさぎはそれが無いから嫌われるワケで。
というわけで、
>>133がいいことをいってると思うのだが
今日の日本語補習生を発表する。
男闘呼なんとか > 開幕2>1stカット
新東京 > 直撃狙い連発、カット連発
店の名前は忘れた・・
俺は脳内メモリ少ないんだよ!
>>119-122 すざまじい面子だなおい!w
★が付いてる連中とは全部当たってるな・・・
もう評判どおりのクズどもですよ。
>>140 俺もソイツと当たった。
破壊王じゃなかったけど垂直落下式連発されたよ。
カット厨だし試合にならんかった。
あと、皇龍・UFJ・NOVAうさぎとも当たっちまったよ。
全部受けにしてやろうかと思ったよ…。
今日は塩率高すぎ…ゲームやめようかと本気で考えてるよ。
シュート仕掛けられたら対応すればいいだけ
一流のレスラーならいつ何時ガチしかけられても戦えるようにしておかねばならない
という信条の漏れの藤原組長
つうかさ、いいかげん酷いことワザとしてるような
>>119とかの奴ら。
帰りの夜道気をつけてな。
漏れはそんな事しねーけど世の中には怒りに任せてとんでもない事する奴だっているぞと。
今日は昼・夜やったけど塩だらけだよ…。
興行の意味を理解してこいよって嘆いたよ…。
というわけで晒し
$120 ニューヒカリ
金日本 川越
・2ndラッシュでカットをして、そこから潰しにかかる。そこまでは普通にやってるからタチ悪い。
最強選抜2004
・1stラッシュから果敢にカットをして潰しにくる。論外
ピース ブーブスボス坂戸
みちのくぅ 伊那
・受け知らずのバカ塩。カエレ
新東京 池袋ロサ 高山
・開幕Lv2 1stからエベレスト連発。いい加減にしろ。
もう終わりかね…。
>>182 タンゴできたらタンゴ
ワルツできたらワルツ
ってやつだな。
誰の言葉だっけ?
前スレでラッシュは受けるべき?かと質問した初心者です。
答えてくれた方々ありがとございました。
また質問で悪いのですが、ラッシュを下のように
1st 0-3-4-5 2nd 0-3-5-7 と
自分のラッシュだけで計8分も使ってしまうのはマナー違反なのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
>>186 おれなら受けるよ
別にマナー違反に見えないし
>>185 ニック・ボックウィンクル
名言中の名言なので覚えておくように。
>>188 頑張って覚えまつ
期末試験にでまつか?(笑)
>>186 無問題
つか、0→7→8より個人的は好ましい
レスありがとうございます、助かりました。
そしてスレの流れを止めてしんって申し訳ないです、、
がんばって精進します。
>>189 プロレスの教科書があるくらいだから試験もあるんじゃなかろうか
ラス1のLv2投げブーストってどうなの?
飯塚相手の時なんかは当然覚悟しなきゃならんと思うが、
天龍使いが53歳出した後で雪崩式フランケンブーストフィニッシュ・・・・
自分は常に後攻め、3rdラッシュも相手に譲って
ラスト5分は何でもあり派だけど人によっては裏切られたと思うのかな?
>>192 >ラスト5分は何でもあり派だけど人によっては裏切られたと思うのかな?
ゴメン、俺は試合してたとしたら裏切ったと思っちゃう。
ラスト2分でレベル3勝負でおしまいって考えてるから特に…。
でもこのへんって考え方の押し付けになるからなぁ…理想的なプレイってどうなんだろ…。
あと、ラッシュ逃げもそろそろ話題に上がらんの?
>>192 そんくらいは許容範囲だろ
つかラス1の読み合い否定ってそいつどこでゲームやる気なんだと
最近はラス1ハイキック狙い!
そこまで行かないほうが多いんだから星川は・・・
俺もラスト2分LV3で勝負するのが好みだけど毎回それじゃつまらない。
まーそこまで付き合ってくれる人の方が少ないんだけどね・・
ここで晒されるような試合してる連中は御免だけど。
漏れは試合中裏切られてたらLV2投げブーストフィニッシュ使うこともあるけど基本はLV3
ラスト1分でムカツクのはLV1フィニッシュ>ラッシュ>LV1
>>193 ラッシュ逃げされるって事はそれなりに両者盛り上がって最後の1分まで行ってるって事だよなね。
なんかね、最近糞塩ガチまみれでラッシュ逃げ程度で腹立たなくなったよ・・・
199 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 00:36 ID:qrnd24kl
だよなねorz
200 :
192:04/09/05 00:48 ID:???
天龍は自分です。
とりあえず、ラス1は53歳入れときます。
雪崩式フランケンは修得率0%、ラッシュも53歳以外は小技ばかりなんで、引き分けが多かったんだけど、
気付いたら8勝1敗6分けなんてとんでもない勝率になってて、「勝ち」が欲しいだけな人みたいで気になってました。
修得率0%って自分も相手も興奮度さがらねぇ?
>>200 俺の大森、11勝1敗5分けだよ・・・
アックスボンバーで決める努力をしてたらこうなってた・・・
>157擁護の奴いるけど
最強立てた糞スレチェックしてみ
ブーストフィニッシュはいいと思う。ラスト5分まできたら満足だし。
各選手こだわりのフィニッシュってあるだろうし、ラス1でLV3フィニッシュしたときブースト使えたら押す。
付き合ってくれてありがとうの意味をこめて…
>>203 貼ってあるね
ゴミスレにコピペ練習したんじゃないの?
いや内容きちんと読めよ
アッチの
>>66 いや、最強では無いだろう。
最強だったら「最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 」
使うだろ!
その反応が嬉しいのだから・・・
違うやつがいるのが問題。
よんだ?
209 :
あっちの66:04/09/05 01:09 ID:EuJKox8B
>>207 あのトリップ野郎があのスレを容認してるあたりのムーブが自演臭臭くてさ。
だってやつは最高レスラーでもあったんだぜ。
シオガチ君に当たってしまったらココに団体名と店名を晒して下さい。
暇を見てまとめさして頂きます。
そしてその団体名でプレイしている人を見つけたら・・・
「某巨大掲示板で晒されてますよ。」と、優しく言ってあげましょう。
別に関心が無い様だったら放置&ココにカキコ
知りたい様だったら詳しく教えて上げて下さい。
そうすれば、「興行重視」のシオガチ君も減るのでは?
【団体名/店名】
リック,フレアー★/熊谷マジシャン
ねぎとろ/熊谷マジシャン
エリザベスス/スーパーノバ天童
U−FILE/スーパーノバ天童
WABC/スーパーノバ天童
W、/UFO立川道場2F300
オマルプロレス/UFO立川道場2F300
ファミリー/PC巣鴨店
間ダンテプロレス/PC巣鴨店
カーライル/インターワールド岩槻
かねち/インターワールド岩槻
YOUTH★/ゲーム ニューヒカリ
$120/ゲーム ニューヒカリ
イカサマ軍団/池袋ロサ
新東京/池袋ロサ
カリオストロ/パロ盛岡
M.K.E/ムー大陸
ウーホー小牧/愉快な仲間たち
T−MELON★/ミラクルドーム
ガンバルンバ/T/S小田原
アパッチ軍/アピナ太田
エイドリア〜ン?/ジョイプラザ
チョ〜〜〜〜/キャロム東大和店
東本郷1丁目/ドラマ港北インター
DISNEY/ジョイランド、カシワ
宴会道場/ラウンドワン
箱庭/1回¥2百@聖蹟
MISUZU/東京ドーム
長〜さん、うぉ〜/松戸ソニック
式森プロレス/ドリームランド青葉台店
チームヤマト/東京ガリバー松戸店
WABCプロレス/メジャーロード24
男塾/ロッキーワールド博多
二人/サントロペ池袋
AQU/レジャーランド春日部
せき/新宿ゲームワールド
RUU.TSN★/中洲のタイトー
興行団体SIRY/GAME OFFタバス
KOF★/1P2百シティーズカフェ
日経ファット/秋葉原
TAKA/OWL
HWA/秋葉原
アフロ波平★/立川
オオミヤ/春日部
チンギス帝国/レジャーランド秋葉原&新宿T/Iゲームワールド
流派!東方不敗/ザ・サードプラネット
コーカンドゥ/アミパランド福山
広島カープ/東京(?)
バッシュプロレ/A.A.
大盤振舞じゃ!/アミューズメントサルビア
ネバーランド/東京レジャーランド晴海
DDT/ゲームラボ アップル
ヨガブラスターX/セントラルミヨシ
浪ロイズム/スポーツウェーブ鉄腕24
まるきちほんてん/ブランズウィックスポルト
たんぱん★/ザ・サードプラネット新潟
GUYS.C&A★/AMPジアス上大岡
PAUT/純情モンテカルロ
劇団ピン倒れ/G−新橋1P=¥100
金日本/川越
ピース/ブーブスボス坂戸
みちのくぅ/伊那
【団体名】
NOVAうさぎ★
超日本プロレス★
超闘魂三銃士
超世代軍
超−EGGS
アガシXYZ★
気持ちでカバー
NEVADA
あやしんえいたい
だいもん
闘魂チャンス
UWF
ゴオイン
ディスガイア
THE朱雀★
AMONS★
ST78
INFINITY
高井クラブ
越谷保育
WWD
PON$CHAN
猛毒ハードゲイ
UFJ
MK5
棚!!
バーニング
S.C.O
南日本プロレス
HIROS
レインボー
藤岡プロレス
極悪ヤンキー組%★
うまなみ
皇龍
ガッツ
SQUARE
タレダレ
無我倶楽部
PWショウナン
登龍門
六浦プロレス
極道G★
最強選抜2004
2回以上晒された塩団体は★
いい加減うざい
つうか、せめて1団体毎に改行せず、カンマで繋げれ
もし、この行為がウザイようでしたら
即辞めます。
擁護して頂ければ幸いです。
今日はさっき晒された奴の隣りでプレイしてきた。
ラッシュカット成功、失敗するたびに大騒ぎ。
気分悪くなって帰ってきたよ。
まさかと思ったけどやっぱり興行でやってたんだな・・・。
>>215 早速「ウザイ」発言、有難う御座います。
カンマ使用すれば良いのでしょうか?
ご意見お待ちしております。
ウザさもあるが需要もあるかと思うよ、
見やすく、かつ週1で更新して貼るとかならいいんじゃね?
俺の天龍はラス2でブースト使えたら、パワーボムで決めるよ。
ちなみに、パワーボムは100%だけど、そこでしか使わない。
ブースト使えないなら仕方なく53歳で決めるけど。
>>218 そこまで伸びてしまうようであれば…
★付団体のみにまとめてしまうとかいかかでしょうか?
さすがに3-4スレも消費してしまうのはアレなので…
我が宿敵、最強も頑張ってるようだね。
まぁ死んでくれ。
>>219 ご意見有難う御座います。
週1ですね!了解致しました。
しかし、週1だとレスの速さからして
1スレ1回あるかないか位になる事と思いますが、いかがでしょう?
>>221 ご意見有難う御座います。
★付団体のみ=2回以上晒された団体ですね?
了解致しました。
>>216 1スレに1回でいいでつよ>塩ガチ晒しさん
毎回集計乙です
>>225 ご意見有難う御座います。
1スレに1回ですね?了解致しました。
>>226 ご意見有難う御座います。
1スレに1ドルゴルですね?了解いたしましドルゴル。
>>227 ご意見有難う御座います。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
ですね?
了解致しました。w
ここでは大人気のドルゴルスレンスミヤバザルだけど
実際戦えないんだよな。
つうかデッキがマジワカンネ。
盛り上がる組み合わせサパーリ。
だれかドルゴル博士はおらん?
LV2技とLV3技、ついでに基本技までチンプンカンプンだよ。
>>229 流行ってる?ようなので使ってみましたドルゴル
はっきり言って何入れていいかわからんかったんでこんなのになってしもた
Lv1 c0ハンマーブロー・スリーパー c3モンゴリアンチョップ c4バックフリップ
Lv2 c4ベアハッグ・ラリアット c5ギロチンドロップ・ジャーマンホイップ c6ネックハンギングツリー
Lv3 c6高角度BB c7デッドエンド c8垂直落下式BB
選んだ基準はステータスのパワー重視の技です。
ベアハッグ、ネックハンギング、デッドエンドはいい感じで興奮度上がってくれます。
しかし…俺の中では盛り上がらねぇ。
>>230 モンゴリアンチョップに笑ったw
確かにモンゴリアンスミヤバザルだよね。
兄弟のブルーウルフがモンゴルスラムを使うので予選スラムもアリかも?
とりあえず自分の$ゴルを晒してみる。
Lv1C0;ミドルキック、スリーパーホールド
Lv1C3;スピアー、串刺しエルボー
Lv2C4;大外刈り、俵返し、三角絞め
Lv2C5;裏投げ、ジャンピングエルボー
Lv2C6;パワースラム
Lv3C6;予選スラム
とりあえずレスリングフリースタイル出てるってところからそれっぽい技を選んでみた。
予選スラムは得意技指定されてるからラッシュに組み込むと盛り上がる。
他にも$使ってる人いたら、この機会に晒してみてはどうだろう?
DRAGON GATE始まったな
ドルゴルンゲートも始まるよ
>>231-232 なるほど予選スラムですか。
高角度BBは全然興奮度上がらんので入れ替えてみます。
前にホームドルゴル使ってる人見た事あるけど、逆えびもそこそこ興奮度上がってたな。
jアマレス出身だからアマレス出身系の技がいける?
予選といい、デッドエンドといい
もしかして永田サンロックも??
俺の金本は6敗12分ですがなにか?
238 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 03:22 ID:71P59PwJ
団体名二人見ました…晒されてないけど団体名一人って奴と一緒に来てます。
両方とも同じ塩分濃度でした…
お気を付けを…
俺のドルゴルはこんな感じ
Lv1C0;地獄突き、ボディシザース
Lv1C3;フットスタンプ
Lv2C4;ムーンサルト、サマーソルト
Lv2C5;ナガタロックT、ジャンピングヒップアタック
Lv2C6;パイルドライバー
Lv3C6;シューティングスタープレス
Lv3C7;ダイビングヒップアタック
俺のスミヤバザルは綺羅技ばっか
Lv1C0;ハンマーブロー ボディシザーズ チンロック
Lv1C4;かかと落とし
Lv2C4;ハイパーニー空牙
Lv2C5;ドラゴンスリーパー カッキーカッター
Lv2C6;リバースDDT
Lv3C6;アナコンダバイス
Lv3C7;バーニングハンマー
Lv3C8;スターネスダストα
>>238 情報有難う御座います。
二人は★付きになりました。
これからも情報宜しくお願い致します。
自分のプレイを追求せずに
晒し行為ばかりを繰り返すヤシって正直カコワルイ
単に、ねら〜じゃないだけのヤシもいるだろうし
負け惜しみにしかみえないんだが…
そいつのプレイスタイルを晒して対策するなんて
興奮度無視したら塩ガチ野郎とやってる事が一緒だぞ
どーせなら、対塩ガチ用の盛り上げ方でも考えたら?
>157のような試合は、興奮度のあくまで理想なんだから、
出来ればラッキーくらいに思えよ
全試合そんなんじゃ、ラスト数分だけのゲームになるぞ
塩ガチ=ヒール程度に思えばいいじゃない
つかコンマイが悪いのは言うまでも無いが
興奮度の上がり方も選手ごとに違っていればいいのにね。
攻めつづけで上がる奴とか、受けで大幅上昇の奴とか…
自分の興奮度の上げ方だけみれば、
ラッシュ4発、相手のラッシュをカット、相手のフォール返して得意技でフィニッシュ
これが全部出来ればいいだけだし…正直終わってるね。
コンマイよ、創意工夫あるべし
と思うよ。
皆様のご意見まとめさせて頂きました。
@1団体毎に改行せず、カンマで繋げる。
A★付団体のみ=2回以上晒された団体のみリスト入
B1スレに1回のみ
以上、守っていきたいと思います。
あと、困っていることなのですが、
Q1
>>241 の様に情報を受けた確認レスをした方が良いか?
(ウザくもありますし、見落としもあるかと・・・)
Q2 1度リスト入した団体名を外すかどうか?
(このスレを見て考え直す団体さんもいるかと・・・)
Q3 外す場合、どうすれば良いのか?
(もちろんジエンもありますし、本当の情報も・・・)
まだまだ問題山積みですが、皆さんのご意見お待ちしています。
もちろん、この行為自体についてもシオガチ情報についても
これまでの意見についてもお待ちしています。
(なんでココまでヤるんだろう、自分・・・)
トリ付けさせて頂きました。
>>242 >自分のプレイを追求せずに
>晒し行為ばかりを繰り返すヤシって正直カコワルイ
自分のプレイは、常に考えながらしております。
>単に、ねら〜じゃないだけのヤシもいるだろうし
>負け惜しみにしかみえないんだが…
ねら〜でなくてもちょっと検索すれば「興行重視」スタイル「勝利重視」スタイルの
基本的な事は、解る事と思います。
>そいつのプレイスタイルを晒して対策するなんて
>興奮度無視したら塩ガチ野郎とやってる事が一緒だぞ
「興行重視」で行っていることが問題なだけで興奮度無視してもらっては困ります
もちろん「勝利重視」では文句ありません。
>どーせなら、対塩ガチ用の盛り上げ方でも考えたら?
それはチョット厳しいですね。工夫はしておりますが。
>>157のような試合は、興奮度のあくまで理想なんだから、
>出来ればラッキーくらいに思えよ
それは思っていますよ「今日は29分サクセスレート勝負5割!ラッキー!!」って。
>全試合そんなんじゃ、ラスト数分だけのゲームになるぞ
いや、「勝利重視」「タイトルマッチ」もありますし。
>塩ガチ=ヒール程度に思えばいいじゃない
ヒールでも「盛り上がれば」イイですよ。「盛り上がれば」
>つかコンマイが悪いのは言うまでも無いが
ココは、禿同ですね。
ところであなたは、このゲームがもっと良くなってほしいですか?
あなたがどうすれば、このゲームが良くなるとおもいますか?
批判も大事ですが、あなたの行動も大事ですよ。
>>242 しかし対策が取れることによって救われてる奴が多数居るんだよ。
悪いが自分は自分のプレイも追及しつつ晒し行為もここでしてる。文句あっか?
よく日本語読めないって言ってるけど
「興業重視」を
「自分の興業収益重視」と解釈するんなら
塩ガチもまんざらではないな。
「相互興奮度重視」にしろよ、マンコイ!
っていうか興奮度曲線一つでいいだろ、マンコイ!!
勝利重視は興奮度曲線いらねーだろ、コンマイ!!!
でも晒し行為は相手が悪気があるかどうか分からんしな。
やっぱ、それをゲーム程度でやってしまうのは
人格的にどっか欠陥があるかもしれんぞ。
だから、俺は塩プレイがあった場合は
相手のゲセンに電話して
店員に頼んで悪気があるかどうかをチェックしてもらってる。
たいていの場合は初心者か、
別段研究とかしないでなんとなくやってるから
1受けとか知らないやつだよ。
俺は、その人に悪気がないんなら許せるな。
たかがゲームだもん。
インストでもあってそこに
>>157みたいなのかいてもありゃまた話は別だが。
晒し行為は感心できるものじゃない。
妄想ですが、
大幅な変更をしなくてもいい
良さげな案が浮かびました。
みなさんの反応によりコンマイにメルしてみます。↓
対戦相手確定の試合前に、
その試合のファイトスタイル(作戦)を選択する。
【短期決戦】
開始序盤からコスト、魂が多くガンガン攻められる。
ただし試合中盤以降序々に攻め疲れでコストや魂、
興奮度も伸びにくくなる。
タフ値の低い選手向き
【オールラウンド】
従来のタイプに近く、試合終了まであまり差がでないタイプ
【スロースターター】
試合序盤はコスト・魂・興奮度が伸びにくいが、
試合時間が長くなるにつれ伸びてくる。
短期決戦の逆のタイプ。
タフ値の高い選手向き
※【完全決着(モード)】
終始、コスト・魂ともにためやすく
体力ゼロで大技フォール喰らってもガンガン返せる。
興奮度も上げやすく、一番プロレスに近いモード。
ただし、選手に負担がかかるため、試合後、
長期欠場やケガで戦線離脱する可能性がある。
このモードは、どちらか一方が相手に申し込み
OKなら成立、NGなら上3つの選択になる。
↑
なお、ファイトスタイルはあえて相手に表示されません。
極力細かい説明は省きましたが
…どうでしょうか?
それで糖分増えるのか?
うそつけ>248!
前半部不覚にもワラタw
>245
なんとなく言われると思ったので249に案だしました。
最近、収入がほしいわけでも無く(使わないし)
勝利・興奮度にこだわらず
プロレスっぽい試合をしたい漏れは、
何処ニイケバイイノ
っていいたいですね。
「勝利・興行・タイトル」
いずれも当てはまらないので…
>>249 マジレスすると、ゲームのバランスが成立しなくなると思われ。
コスト発生の方法が平等だからある程度塩ガチにも対応できるわけで…。
>>248 つっこみどころ満載ですね!
>相手のゲセンに電話して
あなたの携帯には何件のゲセンの電話番号が・・・
>店員に頼んで悪気があるかどうかをチェックしてもらってる。
店員さんに「悪気」が解るのですか?
仮にどういう行為をしていると「悪気」と解るのですか?
開始何分頃電話して、何分頃「悪気」がある・ないが解るのですか?
他にもツッコミどころが・・・
>>249 ファイトスタイル案ですが、それは選手に勝手に付いているのではなく
自分で試合毎に選択する、と言うことですよね?
シオガチに綺羅高山あたりで【短期決戦】選ばれ序盤に
ビッグブーツやエベレストなんか、ガンガンにやられたらガクプルものですね・・・
このあたりは、どのようにお考えですか?
>253
一言つけ加えると、
塩ガチ言われる奴の減少を主な目的としてあります。
タイプ分けしたのには読み合いの幅を広げるためです。
序盤に攻めてくる相手は短期決戦型かもしれないから、
受けで様子をみようとかいった具合です。
この場合、
スロー型が序盤攻めしてきたら塩ガチ言われるのかもしれませんけどw
タイプ別にコストの計算方法とかあれば、
あまり問題無いでしょうが、
ゲームといえどあくまでプロレスですから、
難しく考えないで楽しめる
それでいて、興奮度を考えると奥が深いといった
仕様がいいのではと思ったので。
言うまでも無くプヲタ中心の意見で申し訳ねーっす
257 :
248:04/09/05 05:53 ID:???
>>254 >あなたの携帯には何件のゲセンの電話番号が・・・
コナミの携帯サイトで確認して
設置店の番号は全部入れてます。
>店員さんに「悪気」が解るのですか?
店員さんにプレイ中の相手に話しかけてもらい
なぜ、受けをまったく使わないのか
なぜ、序盤からLv2だしまくりなのか
1stラッシュ、しかもコスト3なんてとこでカットに来たのは嫌がらせの意図があるのかなど
一問一答式です。
>開始何分頃電話して、何分頃「悪気」がある・ないが解るのですか?
電話は早くても1stラッシュまでは待ちますね。
私も鬼ではないですから。
>他にもツッコミどころが・・・
事実ですから包み隠すことなくお話させていただく所存よろしゅうお願いします。
>255
後半に伸びない事を考えて
説得力(この場合、威力や興奮度)に影響があれば
問題ないと思われます。
というかそういう人って、
単にプロレス知らない人なのでは?
対戦前に相手選手がわかってからのファイトスタイル選択は(・∀・)イイ!と思う
相手は格下だから、とっとと決めるか〜とか
格上相手だが、タフあるから後半に一気に攻めるか〜とか
試合前に作戦が練れる!
>>248 「興行重視」でのお話ということで限定させて頂きます。
全国対戦の「勝利重視」は自分も相手も勝ちに行く。当然ですね。
「興行重視」は自分も「相手」も勝利は二の次で興奮度上昇を目指す。
対戦なのだから「相手」の事を考えないのは道理に反していますよね?
あなたは「ゲーム程度」「たかがゲーム」などといっておられますが
その「たかがゲーム」の(シオガチの)団体名を晒した人を
「人格的にどっか欠陥がある」なんてよく言えますね。
もし、自分がゲームをしていて、いきなり店員さんが声を掛けてきたら
ゲームは中断してしまいますが、相手の事を思ったりしませんか?
PCの公式サイトには設置店情報はありませんが
携帯サイトには設置店と電話番号が載っているのですね?
勉強になりました。
1stラッシュが始まってからTELして終わりまでに間に合いますか?
お店の電話がコードレスでなかった場合は?
店員さんは、皆快く対応してくれますか?
(あなたは、そこのお店のお客様ではありませんよね?)
>260
ネタだろ単に、釣られるな
>>260 まぁ、落ち着け。
現実考えて意見してるわけだからあり得ない事位わかるだろうに…
正直、あんまり晒しすぎるのもどうかとは思うけどな…
あと、晒しを気にしすぎるのも。
一応、ここは2chだということはわかってるよな?
…ひょっとして、俺釣られた?
>>230 >>235 ああ…なんだよ高角度BBって、いくら眠かったとはいえ…
ホームドルゴルって…そんなんいたら怖いわ。
次はもうちっと確認してから書き込みます…orz
264 :
152:04/09/05 09:18 ID:???
「興行」と「勝敗」が同じルールだからプレイスタイル云々という話しが出てくるのなら。
「勝敗」→現行ルール
「興行」→制限を設ける(ここで上がっていた「受け以外でスピリットが上がらない」
「Lev2&3で攻撃したプレーヤーの体力も減少」等…)
と住み分けすべき。
店員さん、見てたらコレプリントして貼ってくれ(
>>157より)
初心者やカード揃ってない人の事考えて、Eのみ削除。
[ 興行重視の戦い方のススメ ]
@通常時は受け→L1c0できれば得意技を
お互い交互に繰り出しましょう。
そして、間違っても相手の攻撃に
L2技で迎撃しないようにして下さい。
A1stラッシュは必ずc0かc3から開始して、
c8技、または決め技は出さないよう心がけて下さい。
なお、コストは使いきりが理想です。
B相手のラッシュは全て受けましょう。(ラス1は別)
C2ndラッシュはその選手の決め技以外なら
基本的には高コスト技を使って頂いても構いません。
Dフィニッシュはできればラス1分、少なくとも両者2ndラッシュ後にご使用下さい。
※相手のプレイヤーとお互いの観客興奮度を上げやすい方法ですが、
あくまでもススメであり、もちろん強制はいたしません。
>>265 従業員スレに貼ってみるべし。
団体名晒しに反対では無いが、店にこんな貼り紙あった方がシオガチ減らしには効果ありそう
このスレのアドレス貼るのもアリかも・・・
>>265 立川とかウーホー等に是非貼ってほしいな。
問題は香具師達が日本語を読めるかどうかだがw
うちのホームでは新規参入者向けに小冊子作って配ってるよ。
こういうことを営業努力って言うんじゃないのかい?コンマイよ
コンマイはプレイモードが2つになったのにも関わらず
ガイドブックは昔のまんまだしな
この間久しぶりにガイド見たら今だに階級別の説明がある昔のやつだったよ…
朝起きたら母ちゃんが、漏れが中学生時代の時の
サッカーのユニフォーム着てた(しかも買い物に逝ったらしい…)
今日は試合重視に逝きます…orz
>>265 ラッシュにコスト使い切りが理想・・・ってのはいらないんじゃない?
272 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 14:45 ID:71P59PwJ
勝手なバージョンアップ案(笑)
興行だったらカットしても興奮度が上がらない
ラッシュ受けは上がる
終了後に体力、時間が少ないほうがボーナスの興奮度がつく(勝敗に関係なく)
引き分けだと下がる
ここまで変えれば塩は興行に来なくなるのに…
今の興行は臨機応変って名前にして残しておいても良いけどね
273 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 15:10 ID:Klkyvdsf
後藤洋央紀の得意技は、裏見ると関節と書いてありますが関節技なら全てグリグリ
上がりまくりですか?だったらある意味すごい。
sageを覚えようね、僕たち。
>>218 カンマつかってもウザいと思う。
そんなにやりたければ、晒し専門サイト立ち上げて戴けると嬉しい。
毎回大量にレス消費するより、君達の言う塩具合別に表を作った方が
必要としてる人にも見やすいでしょ?
>>211-213じゃ、ただ列記してあるだけで、対策も出来ないだろうし。
「店名不明/実名団体と同名」じゃ、同名OKなゲームでは何の参考にもならない。
無料HPサービスのサイトは幾らでもある。
あと
>>104は犯罪予告ですよね?ネットならば何を言っても大丈夫とでも思ってます?
>>275 おまい、自分が晒されたからって・・・っていうのは冗談だが
>晒し専門サイト立ち上げて
これはいいかもね
俺は別にウザイとは思わんしすごく参考にさせてもらっているのだが
275みたいに思っている人もいるのかと
まあなんだ、シオガチ晒しさんばんばれ。
そりゃ晒される側からすりゃウザいよなぁw
まあ1スレに1回貼ってって意見に自分は賛成だな
毎日張りまくりじゃなければ自分は全然いい。
ヤヲ派の俺にしてみれば発見したら晒してほしいね
新規のやつだけ
ヤヲ派の俺にしてみれば発見したら晒してほしいね
新規のやつだけ
それより最強の糞レスの方を規制してほしいよ
じゃあ晒すよ
秋葉のフライングアダモちゃんステキな笑いをありがとう。
新宿の柴田より
>>265 @俺は状況によっては自分の順番にLv1C3,4とかLv2技使ってもいいと思うが。
Aコスト使いきりはいらないのでは。
B25分以降くらいのラッシュならカットしてもいいのでは
Cまあ、一試合に2回決め技だしても似合いそうなのはOKかも
Dこれは大体俺もそうだな。
286 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 18:22 ID:71P59PwJ
今日立川に行ってきました…
時間が合わなかったのか塩を見れなかった…
しかし、フォールされたときにブースト連打は立川流なのか…3人が叩いてた(笑)
フォール時ボタン連打は意味ないですから!
って、どデカく張り紙しといてくれればいいのにな
やかましくてしょうがねぇ(w
そうだよな。
フォール時にボタン連打してるやつはパチンコでも台を叩くんだろうな
なんか、興行重視だとラッシュカットご法度っぽいのが
なんかヤになってきた。あ、ラリアット来るなってとこに
三角締め合わせたりしてみたいし。でも、やるとその後
泥仕合になるんだよなホトンド。
で、俺はラッシュ側が相手のラッシュカットすかすと、
興奮度がグーンと上がるとかってシステムに変えて
くんないかなーとか、思う。そーすっと、カット狙われ
側にもでかいウマミがあるんだからって、感じで遠慮
せずプロレスっぽい切り返しができそーだから。
…長文スマソ
大胆にもプロレスの聖地を団体名にされている方へ
勝利重視に行くか、名前を変えて下さい。
本当にがっかりしました。
>>273 ぐりぐり上がる。前に使ってたから言える。
しかし、ラッシュ時にボディスラム→関節だと何故か下がった。
まぁ興奮度上げやすい選手だとは思う。
何回かやってみて思った、このゲームはクソゲーだなって。
もう何回かやってみて思った、クソゲーなのに面白いなって。
早く色々な技カード集まらないかな…。
今日、T−MELONと当たったよ。
あー塩確定かーと凹んだが何故かラスト2分のLv3勝負までついてきてくれました。
ヤツに何があった? ここを見て改心したのか!?
というわけで各ゲーセンには塩団体リストを貼ってもらうという案は賛成だな。
#うちのとこ塩が2人おるんだがアレっぽい人なんで声かけられぬ…。
ヤヲってるときにWラッシュ仕掛けるのはいいがコスト3から始めるな
えがちらお?
よくわからんがとにかくそいつは塩だった・・・
名前があってないと思うので、知ってる人はフォロープリーズ。
あと、俺がいってるゲセンにここで晒されてないが
ガッチガチの塩がいる・・
同じゲセンにいるとなんか鬱はいるわ・・・
>>296 なんでもジエンだと思いたい年頃なんだそっとしといてやれ
>>297 えがちらおじゃなくてT-MELONだったと思うぞ
T−MELONはNAMAHAMU−MELONに改名汁!
今日は風車の理論を実践して糞塩どもと5試合戦ってきたが1勝4敗でした。
我、まだまだ修行が足りませぬ・・・
>>297 えがちらおじゃなくてふぇらちらおだったと思うぞ
本日の漢字読めない方
生息地 GAME OFF四日市
団体名 ワンダープロレス
使用選手 秋山
全く受け使わず、当然1stからカット狙いまくり。
自分の1stはLv2c4から入りc8。
さきほど
>>148の劇団の橋本と当たった
おかしな名前だから印象に残っていたんで警戒してたんだけど
やはり1分受け→7分コスト4ラッシュスタートだった
向こうのラッシュを全受けして3→4といったところでカットされましたOTL
>>295 たしかに順番無視してWラッシュしてるんだから0スタートだよな
何、優位に立とうとしてんだよってカンジ…
286 毎度立川向上委員会です!行った場所はどこでしたか?我がホームUFOならかなりの高確率で発見できると思いますが…。あと連打は流行ってますね、確かに。
だって連打したらメータ上がりそうな気がするよなぁあのグラフィク
なら普通。
そのうちハイパーオリンピックみたいに定規で連打する香具師
出てくるぞ(笑)
ハイパーオリンピック??
なんじゃそりゃ?
いや、ほら、オリンピック月間だしね(汗)
そうかぁ、ハイパーオリンピックを知らない世代もおるのかぁ。
あれだ、昔APPLEIIで出てたオリンピックデカスロンを
コ○ミがパクってアーケードに移植したゲーム・・・・だっけ?
>>303 俺も
>>148の劇団と当たったわ。名前のせいか、覚えやすいなコイツ。
俺の時1stからc5>c7>c8だった。
コイツと当たったらc6でラッシュスタートがマジオススメ。
>>309 俺はPSでinNaganoのスキージャンプとボブスレーにハマってたw
そういえば新カードの追加の要望ってベースボールマガジンに出すべきなんだろうか・・・
思ったんだけど、興行と勝利を分けたのって効果あったのかな?
興奮度の上がり下がりとか興行収入とか、塩な人にとっては関係ないと思う。
彼等は単純に、ゲームとして「負けたくない」「とにかく勝ちたい」
それだけですよね?
だから、部屋を分けるならもっと違いを出してほしい!
●次のバージョンへの希望
技カードに「小技」とか「大技」とかの内部設定を組み込んで、
技が決まるタイミングを制限して欲しい。
例1)1stラッシュで垂直落下BB → 持ち上がらずに逆にブレインバスターとか
後ろに着地して反撃など。
例2)序盤にムーンサルトプレス → ボディスラムの後起き上がって反撃、もしくは
ムーンサルトをよけて自爆など。
システムの変更はこれだけで十分かと。塩試合がぐっと減るし、プロレス的。
で、部屋分けはこの制限があるかないかの選択で。
制限なしは現状の興行重視と同じでいいかも。
序盤からエメラルドと閃光魔術の応酬とかをしたい人は、制限なし選べばいいし。
どうでしょうか?
>>310 そうしたいのはヤマヤマだけど、それじゃ盛り上がらないしな
地震だぁぁぁぁ
勝率ランキングの上位と対戦したことないんだけど
あの人たちって深夜とか対戦相手のいない時間にやっているのかな?
もしかして全戦CPUとかかな?
>312
それいいな。
相手をヘロヘロにしてるからこそ当たる技もある、と。
ところで、漏れ以外に大谷使ってる奴はいないのか?
対大谷専用で顔面ウォッシュ準備しているのに、一回も当たったことないよ…orz
みんな早くバージョンアップしろとか、新カード追加しろとか言ってるが、
どうせ盛り上がるのは一時的。
新カードコンプしたらまたやらなくなって、今と同じ状況になるに決まってるよな。
かわいそうなコンマイ…
ムシキングやってみたら結構面白かったんだけど、その夜ムシと肉超人がこのゲームに乱入してくる夢を見た。
ミヤマクワガタが健介のラリアットをかわしてサイドスクリュースローかけてたよ(w
>>307 ハイパーオリンピックを知らないならニューマンアスレチックスでもマッハブレイカーでも良い。
とにかくボタンをバシバシ連打する光景を想像されたし。
>>318 3周目で使うかも(現在2周目残り71試合)。
>>320 可哀想なのは信じてたお店
多分コンマイは痛くも痒くもないんでは
>>314 それが最強プロレスラーの書き込みを見た最期であった
合掌
勝手に頃すな
ゲーム内の修正的なものはしなくていいよ
バランス崩れる
直して欲しいのは俺の場合、
・勝利重視・興行重視の違いと、プレイ内容と、興奮度の関係性
・興行重視の際のCPUアルゴリズム <今のCPUじゃ興行のお手本にならない。塩すぎる。
この二点だ
>>289 1stラッシュからカットはきっついよなあ・・・
>>312 思ったんだけど
からVERUP思案を出す奴って
いっつも変な糞ツマンネエ思案だすね
いつも書いてるの同じ香具師でしょw
タイトル戦にして、人間が見つからなかった場合CPU相手になって、
でもスタイルが王座なの何とかならんかね。
勝っても防衛にならんし、試合の興奮度が選手人気に繋がらないみたいだし。
>>327 いや俺は前スレにあったタッグマッチは悪くないなあと思ったぞ
30分という試合時間の問題は感じられたが
>>327 粘着君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
タッグマッチはいいね
大きなシステム変更はいいから、ある程度興行内でも自動的にユーザの振り分けして欲しいよ
塩っぽい試合ばっかする奴はそれ相応の戦歴持った奴とマッチアップするとかさ
めんどい選択肢追加とかはいらない
団体名 白竜烈風(←ちょっとうろ覚えですスマソ)
生息地 伊勢崎ナムコランド
1stラッシュからカットを狙ってきます
C0スタート→C4カット、みたいな感じ
出会ったら注意してください
最近興行重視でも4人連続1stでカットしてきたりするし
もしかしたら「ラッシュはカットするもの」
という認識が行き渡っているのかな、と思う
そういえば劇団の杉浦と対戦したが言われている通りだった
とりあえず勝利重視でもっと興奮度の下がりを少なくして
勝ったときに出る賞金の額をもっと上げてほしい
誰かが行ってたけど今の興行重視を臨機応変と名前を変えてシステムまったくそのまま。
一個新規で双方興行重視って部屋を作るべき。
双方興行の方は両者ともに1stラッシュまでカット無効。15分までコスト7,8使用禁止。
このくらいはやって欲しいぞ、コンマイ・・
そうだ、プレイモード選択を3つに分けろ!
@リアル Aガチ Bヤオ
>>337 そんな最強が喜ぶようなネーミングダメすぎ
久しぶりにテレビで小橋の三冠戦見たな
このゲームやる塩がダイビングギロチンを待つ田上ぐらいの
ヤヲに成長するのはいつのことやら
>>339 なんかプオタなんだろうけど悲しい発言だな。。。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ドルゴルスレン・スミヤバザル!
⊂彡
お(r
そっか!やっとわかったよ。
興行重視で、相手のこと考えないガチ塩は、
金が欲しいんだよ!勝利だと盛り上がり少ないから。
金ならPRIDEや猪木祭り(ガチ?)出れば半端なく貰えんだから、
勝利の方を高収入にしてくれ。
そしたら、金厨やランキング房が減るかなぁ?
ジョシュや成瀬を使いたいんですが、
【キャプチュ−ド】って何で代用してますか?
プロレス技知識が乏しいので、
【キャプチュード】【ブリザード】【エクスプロイダー】
が全部同じに見えるんです。
実際、この2つで代用なんでしょうか?
>>343 純粋に興行でまともにやってる奴がいい迷惑だよなぁ、確かに。
でもちゃんとランキングを作らないとまた問題になるな。
現状でも一試合興奮度が上位塩ガチ勝利重視どものランキングになってて盛り上げ派はウンザリしとるというのに。
>>344 ブリザードとエクスプロイダーはほとんど同じ技。
キャプチュードは相手の足を抱えるのが内側からになる。
代用としてはそれらで問題ないんじゃないかな。
ハンセン×アンドレは79年の第二回MSG公式戦が日本初対決。ここでド迫力の両リンを
演じたのが、ハンセンの評価を決定的に高めた(猪木との名勝負連発はこの後)。
その後、何回かシングルでぶつかって、田コロ決戦は総決算という感じの名勝負でしたな。
ハンセンは自伝で「アンドレが俺の全力を真正面から受け止めてくれた、感謝してる」
みたいなことを言ってましたな。
前田も後に問題試合をやるけど、83年のIWGP公式戦での初対決では
「アンドレに“遠慮せずにガンガン来い。キックも入れてきて構わん”と言われて、
思い切りやれた。あの人(アンドレ)は体だけでなくデカい人。感謝している」
とアンドレが死んだときに言ってた。実際に試合も、前田の思いっきり体を回して
叩きつけるニールキックを真正面から受け切って見せた。
アンドレは体だけじゃなく、人間としても「大巨人」だったんだね。
-----------
コピペだが。ちったぁ塩と呼ばれる連中にも受けの美学ってもんを学んで欲しいね。
349 :
きむら:04/09/06 06:40 ID:???
ランキング載ると単純に楽しいし励みになるよ。(^-^
ランキング厨を潰すと単純に楽しいし励みになるよ。jゴル(^-^
351 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 08:37 ID:jWC2fIFx
こんな糞ゲーは壊すと面白いよ(゜∀゜)
>>351 その後のお前の人生を想像する方が面白いよ(゜∀゜)
カットの話が出ているが、オレはあまりにも工夫のないラッシュはカットする。さすがに1stからはしないけど。
興行重視なら、受けてくれる相手に何が来るか想像&期待させるようなラッシュを心がけなきゃ!
じゃなきゃ失礼にあたる。 お互いそう思ってやれば気分いいもんだが・・
俺も興行重視に住み着いてる者だが明らかに1stラッシュでエベレストやリストクラッチが来るような流れのラッシュはカットに入るな。
この前も俺組長、相手綺羅高山で俺が2回カットした挙げ句高山の腕を締めあげてお仕置きしてやった。
パワーボムもブレーンバスターも53歳も使わない天龍使いは感動した
コスト0以外は同じ技を使わないし、Lv3もラスト1分で初めて卍固めをだしてたよ
記憶に残ったね。サンクス
>>353 2ndをラッシュカットしちゃった言い訳をするなよw
ラッシュカットした後、ガチになるのを予想してブーストとか使いながら
必死にやってる時に相手が受けだと激しい罪悪感と後悔の念が襲う
まるで殺人を犯して逃走中の容疑者のような感覚が。。。
俺をそんな目で見るな
俺を見捨てないでくれ
358 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 12:01 ID:d5jxaca8
まともな相手にラッシュカットなんてしないからわからん
勝ち負け意識してないなら、必死になる必要もなかろうに。
ラッシュカット後、相手がシュートしかけてきたら負けても仕方ないぐらいの度量を見せたらどうだろう。
勝つときは綺麗に相手がフォールされても納得できるように。
負けても恥ずかしくない綺麗な負け方を心がけたらいかがかな。
興行重視は負けても収入に関係ないんだから。勝ちたいなら勝利重視に行きなさい。
>>359 まずシュートを仕掛けるような奴が勝利重視に行くべきだと思うが
俺も2ndからならラッシュカットする(自分の2ndラッシュをすべて受けてくれたなら別)
殺伐感がない!毎回30分までもつれるプロレスなんてないだろ
ガチ晒し 斬りー!
生息地:3-RD OZ
選手:小橋
スタイル:無敗で、受けなしスタイル。
空気読めないフィニッシュ連発
団体名:DELTA1
生息地:ゲームシティ入間
選手:三沢
スタイル:空気読めない時間帯でのフィニッシュ
>>359 勝ち負けは確かにどうでもいいんだよ。
問題は、プロレス的(と自分は思ってる)
ラッシュカットをやった後はホトンドの場
合、そっからストロングスタイルでも、
Uスタイルでも、四天王でもなんでもい
いんだけど、そーゆープロレスの枠か
らはみ出ちゃって、不穏試合になっちゃ
うのが、悲しいなと。
勝ち負けじゃなく、試合の過程が破壊
されちゃうから。
>361
30分だと思うから不自然に思える。
実際には半分の15分(ゲーム内1分=プロレス的には30秒)で考えるのが無難かと。
6分も小技応酬してたらさすがに変だし。
でも、表示を30秒単位にしたらわかり辛いんで今の形になったと推測してみる。
昨日あったアダモチャン
地獄突き>急所蹴り>ヒップドロップ>ダイビングヒップアタック
何を考えてそんなラッシュをするんだ
ムーンサルトプレス>ムササビボディプレス>シューティングスタープレス
アダモにこのラッシュはありなのか・・・?
無実だが晒された(欝
1ラッシュで8なんて使わなねーっていうか覚えさせてもいねー
オマエが塩なんじゃ(ry
流れきってスマソ。初心者ですが、ライガーにランニングライガーボムを登録して技の習得度を上げようとしたら一回で9%しか上がらないのはなぜなんでしょうか?教えてエロイ人!
LV3は上がりづらいものです…
地道に練習させましょう
さすが糞ゲオタどもだ。
>>348に誰も無反応なのワロタw
>>369 しょうがないだろ、当時まだ生まれてなかった奴もいるんだろうし。
前田兄さんが輝かしい 七色スープレックス使いだった頃も知らないだろうし。
>>365 ムーンサルトプレス>ムササビボディプレス>シューティングスタープレス
アダモにこのラッシュはありなのか・・・?
いいんじゃない?俺のドルゴルもそのラッシュするよ。
>>369 いい文章は心に留めて置くものでレスするものじゃないってことさ
モマエみたいな煽りにはレスがくるけどなw
>>365 ネタキャラを容認するぐらいの心の広さがないと
このゲームをプレイするのはむずかしい。
うんうん。
前スレかな?ピョンピョン飛ぶノートン博士使いがいたよな
持ち技のほとんどが、ダイビング・フライング、ジャンピングと名がつく技だらけ。
こうなるとノアにも巨漢外国人欲しいトコだな………ベイダー
この際、ガファリ・ガマ大王・シルバ・サップも参戦しる
今日初めて相手のホームに怒鳴り込んでからこのゲーム辞めようと思った
まだ1週目でカードも結構揃ってきて楽しくなってきた所なんだけど・・
黒金本(自分:初試合)VS綺羅金本(相手:10戦位してるのに引き分け無)で
お決まりの開幕LV1→LV2 受け一切なし
こっち1回しか攻撃できずわずか11分で無残にフィニッシュ!w
今日はこんな奴ばかりで店名覚えてる余裕がなかったが
「ころんぼプロレス」
てめぇ今度会ったら!・・・
試合放棄してやる。。
>>375 よし、そいつと当たったら潰しとく
塩もいればいいひともいるさ、がんがれ
>>366 リストから放棄しますのでお手数ですがレス番号をお知らせください。
でないと・・・ 晒し続ける羽目に・・・
引き分けねーのは大抵興行荒らし
最初の2ターンは受けて様子見が吉
>>377 ガンガレ
オラも対戦になったらチンコキック連打しかしないぞ
381 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 18:50 ID:N3Rdnjkh
?
>>379 最近の塩分濃度濃い香具師は自分のセカンドまで受けさせて
相手のセカンドカット&フィニッシュ房が多いぞ・・・
それを綺羅でやるし・・・・゚・(つД`)・゚・ママン
しばらく収まっていた開幕Lv2厨がここの所大量発生してるのは何故!?
ラッシュも知ってるしラッシュカット狙ってくる辺りからして初心者とは思えないんだけど。
まじで性質悪ぃ
>>383 ガチで濃い(塩分)って狼煙ちゃうか?
遠慮無く潰しあいか放棄できるし
>>383 そうだよな。しかもコスト4あたりでWラッシュ仕掛けてくるし。
やってられねぇよorz
>375
試合放棄かよ、相手がウマーなだけやん
高威力開幕L2汁!
つーか最初にそれやられただけまだましだろが!
世の中には盛り上げ装って
相手2nd(後側)のラス技でカットフィニッシュするヤシ
2nd後直にL2orL3投ブーストフィニッシュしかけるヤシだっているんだぞ
んで、
引き分けが無い=ほぼ塩とか言ってるヤシ
ふざけんな!
タフ低い奴は引き分けになりにくい事も考えろ!
俺の永源タンなんかラス1
(体力あり)0%L2フィニッシュ無し
(体力無し)受け
でわざと負けてるんだぞ!
>378
罠しかけるなよ
再度晒す気か?
試合後に対戦相手を評価できるモードつけるべき。
ふざけた評価するのもいるだろうが、
開始前の参考にはなるんじゃね?
389 :
ゲームセンター名無し :04/09/06 19:58 ID:A0wXI4+V
>374
おそらく同じ人だと思うがハイパーニー空牙まで。
狙ってやってるんだろうな。
ラス1までいったがL2ブーストを使ってしまった。
ちと反省。
>>386 安心してくれ、エーゲンタンに引き分けがなくても誰も警戒しないからw
>>387 罠じゃないっす・゚・(つД`)・゚・ママン
リスト制作中で近日公開予定なんで・・・
誤爆を避けたいなと・・・
>>386 永源タンで29分の藤波のドラゴンスリーパー耐えました・・・
相手の藤波がいい人だったんだけどね
黒のくせに白より弱い選手で
白並五人男
ってやりたいんだが
誰がいい?
泉田
>>393 アンブリッツとか存在がわからん黒カード筆頭。ほかはいないかな?
あぁきむけんがいたw
昨日キラ永田にガチしかけてくる永源タンと当たったよ
>>393 永源遥 川畑輝鎮 百田光雄 ラッシャー木村で構成された
「50POWERS」に勝る黒選手しかいないと思われ・・・
そいつぁ勇者だ
>>396 永源タンの150まで鍛えたチンコキックは威力抜群だよ
>>393 とりあえず白最高値の76以下の選手を候補とすると、
アンブリッツ(70)
坂田亘(72)
木村健悟・KENTA(73)
田上・モデスト・力皇・組長・AKIRA・外道・バートン・安田(74)
あたりじゃない?
永源タンの唾攻撃綺羅カード化希望
コスト:3
ダメージ:0
特殊効果:精神的ダメージとして相手のスピリット少し減る
>>374 サップなんかイラネ。
それより究極龍と全日本追加が先ダァーーーーー。
ついでにみなさんで俺の考えを裁判してください・・・
case1:1stラッシュまでにこっちのレベル1に合わせてレベル2出してきたら獄殺
case2:相手のラッシュ来るはずのところでラッシュがこない場合はWラッシュガチだから瞬殺
case3:ラッシュカットしてきたら絞殺
OKデスカ?
>>402 永源タンは客席にも唾攻撃するからな・・・ 当然盛り上がり大で
>>403 case2は相手警戒でラッシュを遅らせる可能性があります。20分近くまで
1stラッシュ開始待ちのお見合いしました。
その他はOK!
ガチには風車の理論で。
感情的になったらカモられるYo!
あとラッシュお見合い状態になるとバカはしびれきらしてLv.2出してくるね。
当然受けてるから、深刻なダメージにはなんねーけど
漏れ的には先行ラッシュ終了の次ターンにコスト0技出してコストを貯めてる奴が非常にいただけない
その後どんな戦い方するかは知らんがカットする気満々に思える
実際に大半はカットしてくるんだが
>>403 case1→まあ、仕方ないかな。
case2→Wラッシュ狙い自体にあまり腹は立たない。その場合は先に行かせて自分のタイミングを待つから。
ただ、自分が4→8とかやっといて、次でこちらのカットしにくる輩は許さない。
case3→1stからカットしてくる奴に関しては同意で、以降は「覚悟があるならどうぞ」。
いつ、どのタイミングでもラッシュカットは許さん、とは思わない。
408 :
403:04/09/06 21:05 ID:???
あともう1つ追加で
case4:開始からコスト0技連続でだしてくるやつは蹴殺
これも当然OKですよね?
>>405 俺も早く風車の理論マスターします
>case4:開始からコスト0技連続でだしてくるやつは蹴殺
開幕、サクセスレートで負けて2連続で出すのはアリだろ?
410 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 22:07 ID:A0wXI4+V
>409
個人的には負けた側は連続して出してくれた方がいい
2ターン目が「受け」対「受け」になると
次をどうすべきか悩んでしまう
411 :
403:04/09/06 22:12 ID:???
言葉足りなくてすいません。
コスト0技をコストが満タンになるまで連続でだしてくるやつという意味です
>>410 相手が技出すまで受ければイイんじゃなーい。
初心者のような質問すまそ。
ステータスあげればその系統の技の習得率の上昇具合って良くなる?
黒チョシュさんとか打撃技多い?わりにスピードがない。
先にスピード2ほど上げてからリキラリアット習得始めたほうが効率いいんかね?
5週目いっときながら今までタフしかステータス上げたことない・・・
基本的にパラメータ鍛えると上昇率は良くなるけど、
上昇率は系統じゃなくてカードの下に書かれてる数値に左右されるよ
415 :
366:04/09/07 00:35 ID:???
>>378 105で晒されているカーライルだが、冤罪と思われ。
105にとってかみ合わなかったかもしれませんが、報告即リストインでは他にも冤罪が多そうだと思います。
いつもすばらしい試合ができるとは限らないので(もちろんしようとしてますが)
別の理由でたまたま塩と思われてもそういうものだと思ってあきらめますが、105の晒しは濡れ衣。
ショーグン使ってないです。
たぶん105がこちらのラッシュの番にラッシュしてきたからWラッシュになっただけです。
1ラッシュで3コストスタートしないし、3レベル使わないです。
8コスト登録させてないです。
そもそも勝ちにこだわってないです。
416 :
413:04/09/07 00:36 ID:???
>>414 ありがとうございます今度ステータスあげてみます。
誤爆いやだなあ
>>418 コスト8入れてないってのは前から言ってたよ
>>415 ショーグンじゃなくてハシフカーンだったりして…
「たぶん」って書いておいて「Wラッシュになっただけです」って、随分と言いきってるな…弁明にもなってないな。
たぶんって書いてる以上、その時の対戦まともに憶えてないんじゃないのか?
まぁシュートする方は相手なんざいちいち覚えてないだろうしね。
コスト8入れてないって、登録してる全選手入れてないのか?
今日は噂の皇龍と闘いましたよ。
キラ小橋なんですが、興業重視なのに
4−5−7とか4−7−8のラッシュはやめい。
まぁ蝶野のチンコいじめ投げで(マンハッタン)で
殺しておきましたので。
事前に塩をおしえていただいた当スレに感謝!
>>420 まあ塩なのは間違いなさそうだから消せないナァw
>>415を読んでそれまでは別に大して気にしてなかったのに
カーライル=糞という印象が強まった
ムタの引き逃げまでもうすこし
>>424 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
426 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 02:59 ID:Xm+5C1OO
昨日、邪道使って雪崩式パワーボムで勝ったのはいいがそん時出たブースターが雪崩式パワーボム…なんかイヤーン…
_ ∩
( ゚∀゚)彡 のーとん!のーとん!
⊂彡
最近盛り上げようとしてるけど分かって無い奴が多いな。
そこでお兄さんがちょっとだけヒントを書いてあげるから遵守汁!
・1受けを順番どおりにやればOKなんでしょ
って思ってる奴が多すぎる!!
ちゃんとその選手の一番あった技をチョイスして90%以上(理想は120%以上)に鍛えて出さなければ意味が無い。
左側のボタンをちょこちょこと押してる奴が多すぎ。
同じ技を出すのが単調で嫌ならばブースト用に入っているであろうコスト0関節技を鍛えておいてそれを出すとか、
別の得意技を出すとかするべき。でないと1受けしている意味が無いし相手に失礼。(盛り上げを意識するなら)
基本中の基本の序盤のやりとりですらできてない人が多い。ホント。
逆に言うと盛り上げたいけど分からないって段階の人が多いんだろうなとは思う。
そこいらへんをレクチャーするのがコナミで無く店で頑張ってる盛り上げ派の常連だけというのが問題だよな。
ウーホー小牧やPC巣鴨やマジシャン熊谷とかだったら間違いなく塩興行荒らしスタイルを教わるんだろうし(笑)
ブースト用コスト0関節カード?
コスト0なら4枚入れてるけどブースト押したら全部スピリット溜まる
>>429 全部打撃かい。
変な奴と戦うとき用に関節は1枚は入れておいた方がいいぞ。
>157嫁
つか決まりきった戦いしか興奮度が伸びにくいシステムを作りやがった
コンマイにe-かげん文句いわないか?
フィニッシュ技連発しない&一方的で無ければ
だいたい盛り上がるだろコンマイ さん!
中盤まで攻められ(受け)続けて、
一気に反撃に出るとか実際によくあるだろ
あまりにもカードゲームを意識し杉
つーかプロレス観た事無いだろ開発チームさんよ
今のシステムだと、プロレス好きな奴が
実際の名勝負を再現しようとするも
興奮度伸びず(´・ω・`)するだけ!
今後の事も考えて、追加カード前になんとか汁!
カード追加なんて熱、もってせいぜい2ヶ月DA罠
「晒してるヤシに質問ノシ」
幸いまだ晒された事はありませんが(最近は勝利しかやってないし)
例えば当人がやり始めて間もないとか、
たまたま近場で同じ団体名だとか、
した覚えが無いのに悪意で晒されたヤシとか、
ど う や っ て 取 り 消 し て
も ら え ば い い ん で す か ?
他人を装って、プロレスさせてくれたとでも言うんですか?
本人、知人がここ見てなきゃ盛り上げ方がわかっても
ねら〜にガチ仕掛けられて嫌になってまうだろ
その点はどのようにお考えで?
つーか言うからには自分のプレイに自信があるんですよね?
本人に直接注意した後なら話は別ですが、
注意したわけでもないのに他人をどうこう言うのなら
自分の団体名も晒すべきなんじゃないでしょうか?
この前、盛り上げ方を指導してあげた人が
「せっかく教えてもらったのに
対戦相手に恵まれないよ・・・」
て嘆いていたので、
気になって過去(割と最近)読んだら晒されてました。
知り合いでも無いですし、
本人許可ももらって無いので団体名は言えませんけど
ここは2CHだぜとか自治厨ウザイとか言われそうですが、
まともな意見聞きたいでし
OKじゃあまともな意見を言ってやろう
ここは2CHだぜ
俺はウーホー小牧とかNOAHうさぎ(だっけ?)
くらいしか憶えてないけど、仮に対戦しても
開始5分、またはお互い1stラッシュまでは様子見ると思う。
みんなも、リストにあったからって開始早々ガチ対策しないだろうよ
あくまでもガチ前科ありってだけ。
みんなそうでしょ?
流れ読まずにスマソけど
みなさんナンデあんなにいっぱい
っていうか全カードをスリーブにしまえるんですか?
あの透明スリーブってどっかで売ってるんですか?
売ってるとしたら
1枚辺り1番安いのを教えてもらえないでしょうか?
お願いします。
>>435 俺はヨドバシで買った。
100枚で200円しないよ。
安いのはスラッシュしにくいよ〜
使うやつくらいは公式(orWCCFスリーブ)使え!
スターターとかエントリーカード売ってる自販にある事くらいはわかるよね?
以前カードゲームやってたんで、探せば安くていいスリーブ売ってることは知ってるが
イエサブとか行くのがめんどくさくて公式のを自販で買ってるな
ガチ前科て言ったらみんなだいたい当てはまるだろ
はじめた頃〜ここ見るか教えてもらった時までの間
440 :
415:04/09/07 09:53 ID:???
2chで塩だと思われてもかまわないが、やってないこと書かれるのはな
>>105 おながいだからちゃんとやったこと書いてくれ。
>>441 コメントしづらいデザインで。
うんとね、少々読みにくいと思います。
おつ! いいできだと思うが。
昨日は晒し誤爆回避の為にメモもってプレイ
1000円5試合で・・
塩なし ビックリ
しかも同じ興行主と連続でヘビー級とJrで対戦
当然2回とも負けましたけど・・・
ガチと当たらんと勝率増えんな〜
塩対策が甘いかと。もう少し、1stカット後の攻防とか開幕2後の
対応とか言及して欲すぃ。
小橋でやっていた時に1stラッシュでテキサスクローバー を出してきたから
ノリで2nd前の相手の受けの時にテキサスクローバーを出したらガチ認定されたOTL
開幕2程度なら一発食らってもその後ガチ対応したら勝てるだろ。
相手はその時点でコスト2しか残ってない分、試合優位に進めれるわけだし。
しょっぱなからガチ宣告されてる分、他のより全然気楽。
>>441 イイ感じ!
なかなか良い出来だと思います。
テンプレ入りキボン。
4時限目の「中道」2、フニッシュになっています。
450 :
105:04/09/07 13:44 ID:???
>>カーライル氏
使用キャラ晒してなかったな、安田だ。
「上のヤツと同じ」書いたのはやり方の事。
そこまでの弁明で他店の同名団体でないことがわかったが
ただ、こっちの順番にWラッシュ合わされたのは事実、あんたがコス3スタートだったのも事実。
順番間違えてWラッシュになった経験は自分にもあるが、当然その後は全部受けたし(お互いコス0スタートなら次でコス3出したが)、フィニッシュも最後まで押さなかった。
晒しておいて無責任だが、みんなが納得する試合を続けてくれ。
1stラッシュでLv3使うなとか、鍛えてもいない技を出すなとか、他の選手の技使うなとか言わないから、順番守るのとラッシュ受けてくれ。
ここ2・3日のシオ房
アニマル軍団/格闘王国サンサカ玉津店
1受け無し、1stラッシュカット房
KWP/ベネスク川崎
1stラッシュ終了後から平気でLv2&3を出してくる塩
青NWO/ADX MAMY ちりゅう
ラッシュカット房
権ぞうブ/アミューズメントGIGA
開始3分Lv2のガチ
バーニング/ザ・サードプラネット新潟
1受け関係無しのガチ
カッキ〜/3RDプラネットC稲尾
相手のラッシュをカットし、自分は0-7-8を打つ基地外
ウンテンゴ/プラボ札幌店
ラッシュカットのしょっぱい房
空手バカボンド/ブーボスボスさかどてん
1st4-6-8を打ってくるガチ
ほんっっっっとに最近恵まれん・・・
>>451 その空手バカボンドというやつは1受けなし?もしくはラッシュカットもする?
1st4-6-8だけならアリだけど
>>452 ラッシュカットは記憶にないが、1受けは無かったように思います。
しかし、1stでコスト4スタートは明らかにガチでしょう。
団体名にみる傾向(あくまで傾向)
1.「〜プロレス」・・・プロレスはあんまり知らない。とりあえず、それっぽい名前をつけた。プロレスは知らないので勝ち負けには当然こだわる。
2.アニメ系・・・昨日、深夜アニメ観た後に流れで観たよ的なノリ。塩率約100% ヤヲ転向率約0%
3.ふざけた名前・・・安いからやってみるか的なノリ。塩率約100% ヤヲ転向率約0%
4.照れ隠しで変な名前つけた・・・塩派→ガチ派→ヤヲ派と完全変態することも
5.著名団体名そのまま・・・なぜか塩。要するに1と同じということに気付く。
>>441 自分も作ろうかナ?と思っていたのですが、
こんなにキッチリやろうとは思っていませんでした。
何かお手伝い出来る事が御座いましたら何なりと。
がんがって下さい。
>>453 4-7-8でも1受けしているならガチとはいわないと思うが。
1受けなしや順番無視なら潰すけど、4-7-8だからって1受けなしや順番無視で
潰すことはしないほうがいい。
こっちも4-7-8で返すならいいけど。
この前、相手の三沢が6(エメラルド)→7(タイガー85)→8(雪崩式垂直?)やってきたよ。しかも特別会場で・・
受けたけど、ダメージが(75→80→89!だから)いきなりデンジャーだし・・・おれが何をした・・・orz
1受けをちゃんとやってたから、分かってやってるんだろうけど強烈だったな・・
その後はエルボーを受けただけでダウンしてるし オイオイw
とりあえず1stラッシュに8だけはありえん!
当然、エメラルド、タイガー85もありえません
ありえんのはわかったから。
出されたからって狂ってプレイ乱すなよ。
>>441 (・∀・)イイネ!!
バックが黒だから、一度クリックしたとこはちと見にくいですが(・∀・)イイ!!
>>451 俺もウンテンゴ当たった事あるけど、たしかにカット厨だったな。
全てハズレだったがな。
>>452 1st4−6−8のどこがありなんだよ!
バーカ
>>456 1st(序盤)でコスト8は、あまり「双方」盛り上がらないですよね?
興行重視でソコで使う必要ないのでは?
やってたカンジだと、
コスト13溜まり、コスト4でラッシュスタート!
コスト14になり、6−8とただ繋げただけ
みたいなカンジでしたね。
「お、ウマイな〜」とか「なるほど!」等
納得出来るものではなかったと思います。
そろそろ私も3週目が終わろうとしているのですが
初心者さんらしき人は解るつもりでやっています。
>>451 に書いてあるのは、明らかにシオガチだ!と
思った団体名のみです。
>>441 素晴らしい!
テンプレ入りですな!
今日から僕もハッスルハッスル(倉井)
権ぞうブ、まだしょっぱいのね。
前に2回連続で当たりました。こっちがしっかり受けてコスト5か6を抜いたラッシュしかけると
12分位で勝手に昇天してくれます。
>>457 それはひょっとして、DELTA.1の事か?
奴は平気で順番潰しラッシュor塩ラッシュさらにラッシュカットしてくるから太刀光わるい。
【本日のバカ申告書】
団体名:X
店舗 :レジャランクレハテン
使用選手:黒ポーク
傾向
・2ターン目ジャンピング・DDT
・自分に都合の良いときのみ受け。
・使用技少なし(袈裟斬りチョップ、三角絞め、ジャンピング・DDT、垂直落下式リバースDDT)
あと久々に純塩モンテカルロの香具師と当たったが、アノ店には「今日もビッシビシとラッシュカット」みたいな貼り紙でもあんのか?
>444
漏れも最近は対戦が組まれたら
まず団体名と店の名前をメモってる。
興行重視から勝利至上主義の人間が
居なくなることはないかもしれないけど。
>>454 5番で団体名統一してるからそういうの迷惑なんだけど…
しばらくガチ試合がつづきそうだ
日本語が読めない団体様
内藤組 ゲームガレージ須賀川店 高コスト技でWラッシュ狙い カット厨
マスタング カット厨
>>471 大丈夫でしょ、ここ読んでる奴は少なくとも自分からガチ仕掛けることは無いと思うし。
変なことしてきたらチンコキック連発するか、受けばっかりで試合放棄するか、潰しにかかるの3択だろうし。
>>469 俺、2ヶ月前まであそこでやっていたけど、全員が異様にガチ仕掛けてくるので店変えたよ。
まともにプロレスできねーし・・・。
コリノの「バカー」コンボきめさせてくれよ・・・・・・と思って違う所へ。
ひょっとして・・・・この前一人で黙々とやっていた茶髪のデブが塩試合やりまくってるのかな?
>>468 ちがうよ。開幕受けてくるが、オレのラッシュ中にコストを溜め込んで
コストがなくなったのをみてラッシュ発動だ。とくに晒す気はないが
>>441 さんは塩ガチのエベレストで痛い目にあった事がトラウマになってそうだ。
。・゚・(ノД`)・゚・。
知り合いが典型的なランキング厨になりさがっててウザい・・・
誰もお前のランキングが何位になったとか興味ありませんから!残念!!
>>462 >1st(序盤)でコスト8は、あまり「双方」盛り上がらないですよね?
>興行重視でソコで使う必要ないのでは?
>やってたカンジだと、>コスト13溜まり、コスト4でラッシュスタート!
>コスト14になり、6−8とただ繋げただけみたいなカンジでしたね。
>「お、ウマイな〜」とか「なるほど!」等納得出来るものではなかったと思います。
盛り上がらなくても、上手いと思えなくても、なるほどと納得できなくても
自分まで塩になるのはやめろ。
普通は1受けしていないことのほうが1stでコスト8使われるより印象に残るもんだ。
それが「1受けは無かったように思います。」とか、本当は1受けしてたんじゃないのか?
同意してもらいたくて捏造だったらやめたほうがいい。
確認のために訊くけど、1受けはしてて4-6-8や6-7-8の場合、お前さんはどういう対応してるの?
>>478 能書き垂れても4-6-8や6-7-8なんてラッシュかましてきたら勝利重視以外の何物でもない
当然こっちもデカイラッシュ当ててそこからガチですが何か。
まあ漏れは462じゃないケドモナー
>>441氏
362の晒している上段の団体は「斬りー!」って言う団体じゃないよ。
名前わすれたんだ・・・・・。
みんなもどこかで戦ってると思うし・・・・。
誰か無敗記録とめろー!!
名前分かったらよろ。
俺は受けプロレスやったんだが・・・・・プロレスLOVEできてるかな。
おれも今日Xとあたった。
あっちは、塩介でこっちは後藤ひろおきたんで
がんばってつぶしてやりました。
心の中でガッツポーズでした。
482 :
JTMG:04/09/07 15:44 ID:25X+ZGfy
458
大会場で相手がそれ相応の綺羅小橋、高山ならエメフロありでしょ。1stラッシュの0-4-5-6はありだと思う。
>>479 >当然こっちもデカイラッシュ当ててそこからガチですが何か。
アホだな。
>>479 そうなると相手に「あ、こいつガチりだした。しょうがないこっちもガチになるか。。。」
と思わせる。
相手の選手クラスに応じてファイトスタイル変える人っているのかな?
俺の場合は、ハシフ
中堅、若手だったらDDTは温存する。
ベテランは中盤あたりでDDTをだす感じ。
ほとんどの輩は、隠れ必殺技の「フライングニールキック」「フットスタンプ」「ジャンピングエルボー」or「ダイビングエルボー」を使う奴いないな。
>483,484
1stから?-6-8、?-6-7なんか出す時点で自分は興行重視と思ってても
相手からガチと思われても仕方ないと思うが・・・
どちらにせよショッパイ奴なのは確実だな
487 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 16:06 ID:A/wko3gO
何!?
キチンとしたプロレスがしたい!?
人は人、自分は自分でいいんじゃね?
自分のスタイルを通せばいいだけの話だろ。
『晒し』なんて止めとけよ。
それが漢だろ?
本当に塩なら晒してもいいが
それにしても4-6-8くらったぐらいで自分も塩スタイルってのはなぁ・・
>488
塩をさらしてどうする
塩とガチ(セメント仕掛ける奴)はまったく別モンだぞ
>>487 被害拡大を防止するためですよ。
わかりますか?
塩は晒すべきだろ
前田日明&高田延彦は塩
最近(載っていない)、新技を使い始めた選手。
中西→ヘラクレスカッター(応用技キボンヌ)
中邑→エルニーニョ(ムーンサルト)、羅骭下(ダイビングニードロップ)
耕平→ポールスター(応用技はデスバレー)
高橋冬樹→スナイパーFT(デスブランドが適用かと。)
他キボンヌ。
漏れも晒すべきだと思う
ということで
団体名ノープラン フェリシダの蝶野
今流行りの開幕1→2&ラッシュカット
興行やる気全くなし
1stから4→6→8って殆どが2ndラッシュフィニッシュの奴が多いんですが…
大体1stでコスト8で盛り上がる奴なんて限られてるべ
497 :
440:04/09/07 16:37 ID:???
>>105 こっちの順番だったと思うが…3コストスタートは2ラッシュ以降だったが。
ムッとしていたのでWラッシュ受けないで終わらせたのはすまんかった。
Wラッシュ相手を信じられなくなっていたが、
105のようなヤシがいるなら信じて我慢強くなるよ。
ちなみに安田のデビューですた。
1グーパンチ、突っ張り 3急所蹴り
4胴締めスリーパーホールド 5フロントスープレックス 6ネックハンギングツリー
6タイガードライバー
登録技変でつか?
ということは2nd finishじゃないやつもいるから、それだけでガチとするのは
時期尚早ということか
>498
そんなラッシュを喰らって判断を先延ばしにしてたら
ガチ相手だと手遅れだ
>>485 フットスタンプ以外使ったことあるけど、エルボーはドロップじゃなくて?
DDT温存したら何が残るだろw 延髄斬りくらいかな
1stの4→6→7や4→6→8はガチですか・・・。
俺の小橋は1st 0→3→5→7なのでガチ認定されそう。
0→4→5→6はギリギリ許されそうなので、
今日から1st 0→4→5→6にします。
昨日まで:逆水平→トラース→ジャンピングネック→超滞空 合計158ダメージ
今日から:袈裟切り→マシンガン→ギロチン→高角度PB 合計175ダメージ
>>499 手遅れになったとして、それが何なの?
相手がガチだった時のことを警戒してガチかどうか分からない人にもガチを仕掛けてる時点で
ものの考え方が塩と変わらないだろ
そんなに負けるのがイヤならやめろよ
ふーん。
このスレの住人でもちょっとしたきっかけで簡単に塩になるのか。
こりゃ一般人がヤヲ派になるなんて夢のまた夢だね。
504 :
JMTJA:04/09/07 17:48 ID:25X+ZGfy
501
ワロタ
そのほうがダメージも相手に与える印象もいいから一石二鳥ってことでw
>>501 小橋で1stからマシンガン使うなよ・・・
使うならマシンガンで終了しる
俺は、
1stは4→5→6
2ndは3→5→7
ってやってるけど…。
1stは0→4→5→6
2ndは0→3→5→7
ってのはダメかね?
ついに剛腕キタ━━(゚∀゚)━━!!これでいよいよ1stに超滞空出したくなってきた…。でもガチ認定かと思うとできませぬorz
漏れはいじでも(レスラーにもよるが)
1st 0→3→4→5
2nd 0〜3→4→5→6
打撃ブーストむりやり3rdラッシュでラス1分必殺技フィニッシュ
とりあえず登録技全て披露できればなと。
509 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 19:18 ID:t3JKcyvt
ハッスル倉井の興行重視道場見ました。うまく作ってありますね。まだ見てない方
お勧めです。データーベースも役にたちます。
今日の塩
太軍 田上
基本技は登録してるだけ。おそらくトレーニングは全て俺田上に費やしてると思われ。
1stから鍛えぬいた俺田上とコスト8技で大ダメージ。
AG 金本
これまた鍛えぬいたと思われる虎原爆やら勃ちアンクルを1stから。
国際ぷろれす 長井
こいつは開幕LV2なんかよりもたち悪い。
開幕LV1コスト4。しかも何故か顔面ヲッシュ。
もしLV2を受けられたら相手にコストを与えちまうからな。
コストによるサクセスレート狙いってわけだ。
そしてこの糞団体どもに共通するのは
1stからカット
試合半ばでフィニッシュ
しかも全員漏れより興奮度↓
まあ国際ぷろれすに関しては屈辱だったろうがな。
詳細は晒さないがザマーミロ!!とだけ。
皆さんの言うとおりにプレイしたいけど
始めたばっかで選手に合うスキルカードがありません
どうしたらいいですか
今日開幕でショートレンジラリアット、ブースト、フィッニシュ、ってのがあったんだけど何か意味あんのか今だになぞだ。初心者?
>511
愛があればすぐ引ける
明日公式で特殊ランキングの発表だなぁ。っておもって何気なくタイトル戦のひみつってのを見てたら、
「まず基本技。エルボー、トーキック、胸張り手と、かなりオードソックスだ。」
・・・オードソックス?
>>511 @やり込んでいる友人がいれば分けてもらう
A店員に知り合いがいれば、ダブリで捨ててあるカードを分けてもらう
B地道にやり込む
Cブースターを買いあさる
本来はBだけど、@が理想かな。
Aは店次第では回収BOXがあって自分で選べる場合も。
Cは綺羅は絶対無理です。
>>512 その後ソッコーで1stラッシュにきたら初心者じゃねーな
開幕フィニッシュはガチの合図とか前に誰かこのスレで言ってたが
>>501>>506 0→4→5→6ってラッシュカット房には格好のパターンなんだよね。
先月頃から、やたらとカットされてどれだけムカついたか…(−−メ)。
ベタベタなパターンだけど興行重視。しかもこっちが後攻でラッシュしてると
なおさらな〜。
逆に、このパターンでしっかり受けてくれれば、お互い赤顔目指して頑張れそうだけど。
相手がいい人のときってさ、自分が先行だった場合3rdラッシュにいったほうがいいの?
ラッシュ終わった直後って、終わる直前の技で上がった分下降してるような・・・
ラッシュかければこっちは盛り上がるが相手がガックリ落ちるとかわいそうになる。
なんかガチ・塩のラインがどんどん狭くなってるような・・・
デンジャー出てもFinishさえ押さなきゃいんだから
0→3→4→7とかありだと思うけど。
ゲヲタが台頭してくるとIfの範囲の広い話、プオタがでしゃばると
おしつけがましい話、ループは基本だけど飽きてきたなぁ
Ifとかループとかマっぽいな
いつから晒しスレになったんだ?
つーか粘着系キモヲタが多いなこのインターネットは!
ノートと鉛筆持ってプレイして、
自分の自慰を邪魔されたらメモして
インターネットで晒しですかw
4→6→8は塩だとかさ、数字で判断すんのかよ!
だんだん電波化してるぞモマイラ!
未体験の奴が見たらやる気も失せるだろうよ
そんな暇あったらコンマイに改善キボソ出したらどうだ?
いいかげん飽きて来たよこのスレと興行モード(←すでにやってねぇが)
興業で逆に狩られて全く勝てなくなった
ヘタクソが暴れてますね。プ
実際うだうだマナーみたいなこと考えなくていいぶん勝利の方が面白い。
ジュニアでヘビーと対戦するのこっちしかできないし。
>524
それしか言えないのかよプ
一週間ほど前に始めた初心者ですが…このスレを見てると興行重視って
「興奮度を上げる事を最重視した場所」に見える…
(無論その中でもうまく試合を運ぶ人も多いと思うんですが)
個人的には『開幕から怒涛の攻撃を見せるけど、逆に反撃でボコられる』とかやりたいけど
お見合いが続いたりガチ認定されたりしそうで出来ない…
29分までフォール押さないつもりでも、ガチ認定されて早々に葬られたら意味ないし…
>自分の自慰を邪魔されたらメモして
言いえて妙
>>527 >『開幕から怒涛の攻撃を見せるけど、逆に反撃でボコられる』
打撃ブーストを連発してラッシュかけまくればいいんじゃない?
>525
はげおな!
正直キモイよ興業の椰子。。
ここで言う塩に当たって、
勝ちにきてるのかと思ったら
フライングメイヤー>フェイスロックとか、
斧爆弾3連発finishしてくる奴とか、
小橋のバニハンの失敗をたぶん意識したと思われるアルチン装備の奴とか、
プロレスラブを感じる奴だったりする事もあるっ!
いいかげんに
お互い興奮度高い=面白い
興奮度低い=塩ガチ
とかゆー考え卒業汁!
>529
やる分には問題ないんですが…
怒涛のラッシュ→その時点でガチ認定→ラッシュを潰されて逆に2ndで早々にフォール
→結果塩/相手不快/最悪晒され とか考えてしまいます。
考え過ぎでしょうか…
最も「まだ相手の反撃やフォールを強引に返せるほど育っていない」
と言うのも有りますが…スマソorz
再現重視ってのがあればいいのにな。
>527
漏れと対戦してくれ!
勝利重視におる!
漏れ、試合に納得逝くまでフォールしないし。
興奮度は度外視、
対戦相手によっては技に制限入れるし
わざと返されるタイミングで大技→フォールとかするし
とか言ってる漏れは日本語読めないんだな…勝利重視じゃないしw
好きなようにやりたければ勝利重視でやれば?
純粋な質問なんだけど
文句言われてまで興奮度も上がらない金も出ない人気も出ない興行重視を選ぶワケは?
今日は塩少なかったな
10クレやってPC巣鴨のヤツとライガーだけ
>535
ランキング以外にメリットがあまり無い
こんな所で言っても無駄だと思うがコンマイは早急にモード3つに分けるべきだな
プオタ、ゲオタ、ガチオタ用に3つ
糞レスしてる間にコンマイにメール出せ
>>483 じゃあ何か?
相手だけ大きなラッシュを受けてこっちはチマチマやってろってか?
なんという自分勝手な馬(r
まあ、昼の3時にこんなスレに書き込みしてる無職のゴミカキコなんて参考にならんガナー
>>496 激しく同意
高山に照らし合わせてみれば脳みその足りない連中も理解できるかな。
4=ニーリフト
6=ビッグブーツ
8=エベレスト
こんなん1STで出したら勝利重視じゃなくて何?興行重視?ヘソで茶が沸くわ。
>>505 極端すぎ
ちょっと押し付けプオタが暴れすぎてるね、このスレ。
団体名を晒されてしまった者ですが、普段しないことを(間
違って)1回やってもレッドカードなんですね・・・。
名誉挽回はできるのでしょうか?いい試合をしようと心がけ
てはいますが、警戒されて潰しにこられると対応してしまう
と思うし・・・。
いい試合をして汚名は晴れるのことはあるのでしょうか?
それとも、団体変えないとダメですか?
>535
勝利重視って、「とにかくフォールかギブを奪う」と言うのが基本の
総合格闘(もしくは格ゲー)的なスタイルの場所だと思ってて
一度もプレイしてませんでした…
>534さんの言葉を参考に、少し「勝利重視」を選んで勉強してみたいと思います。
>>510 国際ぷろれすぶっ潰しGJ!
あとAGは自分も当たった。
おまいも金本だったのか・・・
こいつ金本のみ延々使ってるよね、初心者・・にしては試合数やってるからワザとか。しょうもな。
>>542 別にここの住人の顔色うかがってプレイしなくてもいいだろ?
どうしても嫌だったら名乗ってみれば?それでもだめだったら団体変えろ。
大半のクズ団体を晒してる漏れだが、初心者っぽいのは晒してない。
しかし他の奴は結構さらしてるのかもしれないなぁ。
トリップ付の塩ガチ氏のまとめてある団体の中でほんと、★付きの連中だけ注意すればいいと思う。
本当に腐ってるのは何人からも報告が定期的に出てくるからさ。
T−MELONとかアイカシンとか、二人とか、リック,フレアーとか。
>>547 しばらく地道に頑張ります。
完全に狙われてる!と思ったときは団体名晒して謝罪、
もしくは団体名を変えます。
なんだか
興行重視→プロレスゲームヲタ層
勝利重視→格闘ゲームヲタ層
って具合になってきて、見事にプロレスヲタ層の居場所が消えてきた気がします・・・
そこでちょっとした提案なのですが、タイトルマッチモードでプロレスらしい試合をしてみませんか?
もし反応がよかったら俺が考えてるルール説明もさせて戴きます。
そんなのイランと思ったらスルーでお願いします。
>549
ここ(2ch)のためにプレイスタイルを制限するの
正直悲しくないですか?
>>550 おながいします
そして何人もで
>>336の案をメールしましょう。
3つ部屋があればモーマンタイ
>550
勝利重視もそうだけど
みんながみんなここ見てるわけでは無い
むしろ少ないんだから、
勝利重視よりもガチしかけられ率高い
タイトル戦で何かするのは難しいと思うぞ!
つーかタイトル戦があんのに勝利重視っていらなくないか?
勝利重視は完全に失敗だよな。
なんだよあの棒グラフの動きは(爆笑)
どうせ代アニとか卒業して入社した新人に適当に作らせたんだろうな〜(推測)
ふつうあんなんつくらねーよ!バーカ!(ジル・ベッソン)
興行とまったく同じ仕様でよかったのにね。名前だけ変えてあればよかったのに。わかって無さ杉。
>>478 >盛り上がらなくても、上手いと思えなくても、なるほどと納得できなくても
>自分まで塩になるのはやめろ。
シオになって相手ブッツブスなんて書いてませんが・・・最近はチンコキックですね。
>普通は1受けしていないことのほうが1stでコスト8使われるより印象に残るもんだ。
印象に残ったのはコスト4スタートの方ですね。興行重視で4スタートはありえない。
>それが「1受けは無かったように思います。」とか、本当は1受けしてたんじゃないのか?
>同意してもらいたくて捏造だったらやめたほうがいい。
1受けは無かったよ。でも絶対100%とは言い切れないのでこの様な曖昧な表現を使いました。
>確認のために訊くけど、1受けはしてて4-6-8や6-7-8の場合、お前さんはどういう対応してるの?
普通に1受けしていて、1stでコスト13貯めるにはスピリット満タンになっても
さらに1受け数回しなくてはならないと思います。ブースト使えば別ですが。
どちらにしろ、悪意が見えますので・・・やはりチンコキックですかね?
1st4-6-8の8より4の方に悪意が感じられます。
ちなみに「あれ?ガチ?」と思った相手には自分が先行ラッシュに入る場合
0-4-5-6にします。大体カット房は6(もしくは5)にカットしてくるので
比較的早い時期に解り、後の対応も楽です。
>551
いえ、プレイスタイルは変えませんよ。
たぶん迷惑かけた時は、ガチが多くて冷静さを
欠いていたのでしょう。最近そんな日ありました。
>>546 538だが
>>538 = 336 って言いたいのか?
ちょっと難しいかもしれんがもう少し明確にレスできないかな?
336みたいに変な制限はいらねぇからとにかく3つに部屋分けだな
空手バカボンド・・・
必死ダナ
1STラッシュ4−6−8なんて明らかにwラッシュ狙いジャンw
>>557 多少は制限つけないと興行荒らしがそのまま双方〜って方に行きそうじゃない?
で、ある程度自由にやりたい奴は臨機応変(今の興行重視)に行けばいいんだし。
つうか勝利重視いらないんだけどな(笑)誰もやってなさそうだし。
いくら住み分けしても
変な奴が出てくるのは目に見えてるんだしさ
少数派住人の対戦相手が決まりにくくなるだけだろ
むしろ対戦前に、
「こいつはどんな奴なんだろ?」
って楽しみが薄れたよなぁ
興業だからお互い盛り上げるのが当然!とか思っちまうしねぇ・・・
住み分けはいらんだろうな
そういう意味では>249の案、イイ線いってると思う
煮詰めれば化けるんじゃないかな?>コンマイ
小橋の
1st 逆水平→フェイスクラッシャー→ショートレンジ→テキサスクローバー
2nd 串刺し逆水平→マシンガン→豪腕ラリ
フィニ バニハン
はお下品ですか?
やったぁ、フルコンプリートだ!
白カードだけ、だけどね_| ̄|○
いくら団体名晒しても相手団体を選べないのなら意味がないのでは?と素朴な疑問。
>>561 お上品かと思いまつ
つうか小橋はコスト6が頭痛いよね、あがる技なさ杉、コンマイ氏ねと。
564 :
561:04/09/08 00:12 ID:???
2ndは
串刺し逆水平→フェイスクラッシャー→マシンガン→豪腕ラリ
の間違いでした
プロレスのゲームだから、いろんなスタイルがあっていいと思う。
ただ、顔の見えない相手と対戦するという性質上、マナーも大切。
ゲームが2モードに分かれてるのに、わざわざ興行重視へ行って
自分のゴリ押ししか出来ないのがいるんだよ。プレイしてて感じる事がある。
勝つ事だけに拘ってるのなら、CPU相手にプレイしてた方が、
どれだけ罪が無いかね。
こんなに問題視されてるのに一向に直さないところにコンマイのやる気の無さが如実に現れてるよね。
もうどうでもいいんだろ、このゲーム。麻雀の方が儲かるもんな!(自棄)
>>550 プロレスヲタ層の居場所うんぬんってのは分かるなぁ
今の2つのモードの中じゃプヲタ層の求める試合がなかなかできないんじゃないかと思う
今の興行は塩or興奮度重視の人が殆どだし
別板の人たちがこの板の住人を目の敵にするのもなんだかわからんでもない
>>567 プオタでもいろいろ居るからなぁ。見てると。
漏れなんてプオタだしゲオタだからうまく中間取って遊んでるけど・・・
俺昨日までやってた団体で150試合オール「勝利重視」で
やっていたんだが、「興行重視」と共通することをハケーンした
1・開幕Lv2やってくる奴は馬鹿(最初こそ痛いが後は安心して
コスト0技でコスト貯めできるし、相手の展開が読みやすくなる)
2・ラッシュカットしてくる奴はアホ(カット外してしまうと
最悪Lv3の得意技を喰らうことになりライフがみるみる減少・・・
余程逆転の必要があるor余裕ありすぎてかっこ良くフィニッシュを
決めたいということじゃない限り「全受け」が正解)
まあ興行重視でそんなプレーをする奴はこっちでも
通用しないということだ
>>569 150試合勝利重視乙。
案外わかってて勝利でやってる奴はツワモノ&物好きが多そうなんで悪い印象は無かったり。
ところで、150試合終わってトータルの収益どのくらい行くもんなの?(素朴な疑問)
あと、なんかすげえあいまいな質問だけど、どう、楽しかったですか?
興行が荒れ荒れなので勝利に行こうとして悩んでる香具師より・・
>>562 まあそうだけど、塩野郎対策&塩試合への心構えにはなるんじゃないかと
と素朴な返し
>>562 実際、ここを見て結構助かってる奴は居る。
自分もそうですし。
あと、リック,フレアーとか、昔見たとき勝率凄かったのに、
最近見たら負けがこんでた。ワロタ。対応されまくってるみたい。
って事で無意味では無いのだよ。
手の内わかってりゃ、こっち赤顔でやっつけられるしね。
まぁ、バージョンアップより先にこの板のID表示を強制にした方がいいな。
今日始めて間違って初心者モード押しちゃったよorz
同じこと経験した人は少なくないよね?
【店舗情報】
秋葉原 s@y
2サテ1クレ100円カード無し
2サテ1クレ200円カードあり
になってました。東京レジャーには100円台ないので秋葉に行った際はどうぞ
>>574 そういえば、あの配置は悪意を感じるよな
(´-`)o0(ジャイグラの盛り上げシステムは偉大だなぁ
>>574 ノ
試合後、うちの柴田が怒ってたよ((((゚Д゚))))
こっちが後攻の2nd 0→3→4→6で、0 3 のとこで打撃ブーストかまされたら
皆さんどう対処されてますか?
後、むこう先行でラス4分のとこで打撃ブースト
(1回でたまりきらんの目にみえてて打撃ブースト2連、ラストでラッシュ入りか)
かまされたらラス前でフィニッシュはありですか?
>>573 そう思うなら自分からまずID晒せば?
自演おつ
>>578 余裕が無い奴だと思う。
別にラッシュさせればいいだろ。別に。
最後のターンでレート勝負にんるのが嫌な人ならその限りでは無いけども。
でも多分578は興奮度ランキング上位には居ない人なんだろうなと感じた。
582 :
581:04/09/08 00:35 ID:???
秋葉原のHEYに行ったら誰もやってなかった
ちょっと気になって見てみると1play\300 2play\500…
時が止まってるな、完全に
[住み分け]
・タイトル戦
・ランカー専
・その他
に改名汁!
漏れずっとその他で
585 :
569:04/09/08 00:42 ID:???
>>570 まず収益に関してははっきりいって「儲かりまへん!」
前回の興行重視のみの時は75億いってたんですが、
今回は45億少々です(哭。負けたら灰顔間違いなしだし、
勝っても展開次第では緑顔止まりとかあるので
1試合興行収益が安定しない。どうにかしてくれコンマイ!
面白いかどうかに関しては、俺は結構楽しめましたYO!
なんせ1試合x2が真剣勝負なんで興行重視みたいに
途中で眠くなることはまずないからね。それにLv3技も
気にせずガンガン撃てるし(w。でも「勝利〜」の
特質上どうしても使う技は4枚ぐらいに限定されて
しまうのが悲しいところ。うちの丸藤は延々不知火
ばっかりとかはなんだか哀れです。
まあ興行重視に飽きたらこっちに来るのはいい刺激に
なりますよ!後アドバイスをひとつ、絶対ヘビーのタフの
多い選手でやりましょう!うちの黒丸藤が22勝8敗なのに
対して白バイソンさん27勝3敗だもん(w
システム改善早く発表しろよコンマイ
頭に「ウン」つけるぞゴラァ
587 :
578:04/09/08 00:55 ID:???
>>581 通常通り進んでてこっちの2nd終わった時3ターン残ってたら
向こうもラッシュ0からスタートするんで気になんないんだが
2ターンしか残ってない時だと大体6→8とこられる
こっちはラスト8だすためにコス0、一回出さないといけないので
最初の6を受けざるを得ないんだよね
あ、やっぱ余裕がないのか・・・反省
ランキングは見たことないなあ。多分居ないと思いまつ
588 :
570:04/09/08 00:57 ID:???
>>585 白バイソンさん強っ(w
そうですかぁ、やっぱり収入は安定しませんねー。・゚・(ノД`)・゚・。
でもALL勝利でも20億超えるなら周回での特典が気になる人でも全然行けますね〜
好きに遊べるという点では凄く楽しそう。
読み合いが好きな人ならやっぱり勝利で遊ぶべきなんでしょうね〜
>>587 コスト8でフィニッシュしなくてもいいんじゃね?
選手によるかもしれないけど6ありゃ充分じゃんか。
590 :
581:04/09/08 01:02 ID:???
>>587 ごめん、ちょっと勘違いしてた。角の立つ書き方になってすみませんですorz
でも遊び方と考え方は人それぞれだから、それが嫌なら別に付き合うことないぞ。
お互い2回ラッシュ終わった後はもうどうなろうと、いいだろうってとこでしょうし。
でも最近荒れ荒れだから、そこまで綺麗に試合が進むと相手に勝たせたい気持ちになる・・・
なんつうか、荒れすぎ、興行重視。怖いよもう・・
>>589 どうせ体力ないし、受け切って引き分け狙う気ないなら関節ブースト入れとくって手もあるしね。
まあ、コスト関係なくその人の最大のフェリバリッドを漏れはぶつけるようにしてる。だから
>>589さんの言うようにコスト6で勝負の時もある。
592 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 01:15 ID:sI4gu/W1
>>576 そうなんだよね〜。
体力減らない内に大技仕掛けても殆ど返されるし、しょっぱい小技や早い時間でフィニッシュするとブーイングされるは観客増えないとかね〜。
よく時間引っ張り過ぎて負ける事が多かったっけな〜(;´Д`)
コスト7,8が得意技になってる選手って使ってないな。
考えてみればラストはコスト6だよ。
まぁフィニッシュ押すとすればラストでしかないんで、
150試合消化してもそんなに押してないなあ・・・OTL
>>593 心配するな、ストラングルホールドでエベレストやリストクラッチにバリバリ勝ってる香具師を漏れは知っている。
香具師いわく、ある程度鍛えたら関係ない、運だもんこんなの。気合だ気合!だそうでつ。
ラッシュの良し悪しで”コスト”が問題になってるけどさ、要はソレより
「その選手がそのタイミングでその技を出すかどうか」
じゃないかと思うんですよ。ゲーム上の数値ではなく。
「ゲーム:実際の試合」として、
1stRUSH:序盤から中盤
2ndRUSH:中盤から終盤
(3rdRUSH&)finish技:決着寸前での攻防
と考えれば、いいんじゃないのかな?
そう考えれば、1stで小橋のマシンガンや超滞空あたりは全然アリに思えますよ。
逆に三沢のエメフロや橋本の垂直落下DDTは当然ナシになるけど。(^^;
でもまぁ、そう考えても1stコスト8は結局ナシだわ。(苦笑)
出されたら、「プロレスラーはホントは強いんです!」ってことで
ソレ相応のおもてなしをしてあげればよいかな、と。(笑)
>>595 小橋のマシンガンが1stで無しとか言ってる人、プロレス見たことねー奴だろうしなぁ。
>>596 あれはペース掴むための技だからな。
いつ出てきても気にならない。バニハンは素で嫌過ぎる。
>>594 そうそう!気合があれば9分に不知火で雪崩垂直BBにも勝てる!
ガッツポーズもんですわ!最近のver.upでさらにチャンス増えたしね。
ただ、逆にガチ塩オシオキ用の高コストlv1が弱体化…鍛えないと使えん。orz
そこは痛し痒しといったところですが。
それより、たまにはバニハン以外でフィニッシュしてくれ。
むしろ、バニハン以外でのフィニッシュを印象付けて欲しい。
600 :
598:04/09/08 01:38 ID:???
うわ、ありえねぇ!
×9分 → ○29分 ですよ、モチロン。
9分でそんな技の応酬イヤすぎ。(泣)
>>594 サンクス。確かに気合いだ!って思ってるよ。
でも押す前に負けてるのさ・゜・(ノД`)・゜・。
>>597 滅多に居ないけど、1度だけ1試合に3回やられた事がある。ここに晒されてる団体に。
吐き気がした。チョシュさん死ぬってば。・゚・(ノД`)・゚・。
ミラクルドームってのが何処の店か知らないが
今まで6、7人程と当たって半数は塩っぽさ満点だったな
T−MELONの他にペイントゴールドってのがウザイ
周回変えでまっさらな状態で何故かよく当たるし
連荘で小橋、永田、三沢と来た日にゃどうしようかと思った
ガッチガチの興行重視の方は気をつけれ
T−MELONと当たったら意地でも赤顔まで持っていくが
あれを掻い潜って盛り上げるのもまた面白い…よね?
>>603 最近、10試合中7試合くらい掻い潜って盛り上げる試合だから面白くは・・・むしろ苦痛かも・・・
>>563 割り込みの上に遅すぎるけど
小橋のコスト6はタイガードライバーが何故か盛り上がると聞いた事が。
0:袈裟斬り→4:マシンガン→5:ショートレンジ→6:タイガードライバー
のラッシュで大丈夫らしいです。
テキサスクローバーは有り得ないっぽいので試してみても損は無いかと
606 :
550:04/09/08 02:05 ID:???
とりあえず何件か反応がありましたので俺が考えたルール説明します
@プロレス的な試合をめざします。ラスト1分フィニッシュボタン厳守などの制限はなし。
例)1stラッシュ終了時にフォールボタンを押す。
中盤〜終盤でのお互いの得意技の応酬。
流れの引き戻し合い。
開幕フォール(フォールしない場合はガチ認定可)etc
A技はそろえてください(ガチの判断基準とするため)。
Bラッシュは流れ(1st、2ndや構成等)にこだわってください(これもガチの判断基準)。
例)レベル3orコスト6→レベル3=ガチ(例外はありますが基本的につながる技がないため)
その他、選手にそぐわないラッシュは塩認定
C基本的にガチモードということになってるのでプロレスじゃねえと思ったら潰してください。
ただし、晒し行為はやめておいてください。
一応このように考えてみたんですがどうですかね?
ゲーム的な盛り上げかたは一切無視して、あくまでプロレス的にしたつもりです。
他に提案などありましたらどうぞ。
やっぱりあらかじめ団体名がわかってる同士じゃないと無理っぽいですよね・・・
団体名 新選組
生息地 アドアーズ横浜
開幕Lv2、その後は果敢にラッシュカット
団体名 TAKA
生息地 OWL刈谷
既出の人ですが塩団体表で塩分濃度★1つの割に、
開幕5〜6分でLv2直撃狙い
こちらがラッシュを発動しない限り自分からは発動せず
その間Lv1とLv2と織り交ぜて出してくる
ラッシュはカットしてくる(当たり前か)
自分のラッシュはLv1→Lv3で終了
と、かなりの塩辛さでした。
彼と当たったら問答無用でこちらから仕掛けても良いのでは。
>>604 確かにその手の輩は最近多いですけどね
こっちが必死に盛り上げてるのを中途半端な技と試合運びで台無しにする奴が
何をやったら盛り下がるのか学習しろよ、と
素直に勝利重視行けば叩かれたりしないのに
ただ村上や柴田あたりだと微笑ましいので個人的には許す
キラオンリーの塩団体は潰す……潰したいなァ
>>605 た、タイガードライバーか・・・
VS三沢の時にしか納得して出せないな・・・それ・・・
>>609 俺の知り合いは脳内変換で
「落とした瞬間はオレンジクラッシュだ」
と言って頻繁に使っていましたが…まさに自慰の領域
恥ずかしさを超えないと納得は出来ません
小橋で1stラッシュにマシンガン、2ndにコブラ使ってますがダメですか?
たまに逆にするけど。全日分裂前時代からプロレス見てます。
>>611 コブラは入れようと思ったことがあるな〜
1stで上がるなら美味しいかも。
逆水→コブラ→ギロチンD→何か(゚Д゚)
で全部上がるパターンだったら美味しいかも・・・
流れを無視して(?)長文御免の塩質問♪〜(・ε・ )
高山使ってる方(興行重視で)はLv2、コスト4って何入れてます?
ニーリフトの後に盛り上がるのがビッグブーツ以降の大技ってのは
なかなかキツイ…興行重視としては。
キチンシンク、顔面ニー、串刺しニー全部ダメだし
コスト5もダブルアームじゃなくてノーマルジャーマン?
ちょっとデッキを見てもらいたいんですが
LV1:サッカーボール、エルボー、ニーリフト、フロントネック
LV2:串刺しニー、チキンウイング、ダブルアーム、ビッグブーツ
LV3:高角度Pボム、垂直落下Bドロップ、Eジャーマン
てな感じです。
一応一回も使ったことの無い技は入れてないつもりなんですが…
高角度〜は三角締めと腕拉ぎ持ち上げ式って事で採用(結構盛り上がる)
コスト0もフロントハイキックの方が良いんですかね?
サッカー〜よりもエルボーだけどイマイチ盛り上がりが悪いです
>613
LV2は腕十字固め 、ジャーマンSPが盛り上がった。
他の人のを見てたらスロイダーも。
>>613 コスト5はドロップキックがめっちゃ上がる。
たまーに高山がビッグマッチで使った事があるので、どうもよく使う技(矛盾してるなw)指定らしい。
しかし、コスト4にニーリフト系を入れると上がりが悪い。
なので
サッカーボールキック→ラリアット→ドロプキック→ビッグブーツ
(但しビッグブーツは鍛えないとあがらん時あり)
これで右肩上がりラッシュができる。
たぶん得意技じゃなくて上がる技ならラリアット以外でもその後のラッシュで上がるはず。
それと、コスト3のハイキックが優秀なのでこれをからめたラッシュを作るのもいい。
0−3−5(ドロップキック)は上がる。他の組み合わせもあるはず。
あと高山のLV3コスト6は上記の小橋と一緒で悩むポイントですなぁ。
高角度のPBは、1STや2NDでのラッシュで456繋ぎで締めにもってくると上がらないパターンが多そうですね・・・
最後にコスト0の基本技は・・・
自分的には優秀なの(小橋、橋本の袈裟切り、三沢のエルボー的な)は無いと言う結論に・・・orz
仕方なく胸張り手やらサッカーボールキックを使ってたけど・・
選手のイメージからしたらフロントキックかフロントハイキックのがいいかもしれませんね。
この二つは使用した事は自分は無いので、試しに使うのもありかもしれません。
頑張って素敵な高山使いになってくださいな!
>>615 俺も高角度Pボム入れてるけど
サッカーボール→串刺しニー→ダブルアーム→高角度
なら1回目でも2回目でも大抵右肩上がりだよ
ドロップキックが盛り上がるのは意外だったが
高山のステータス考えたら投げの方が良いかもね
>>616 ダブルアームも優秀っぽいなー
コスト5に2種類いれとけばラッシュが単調にならずバラエティにdだ攻撃が出来そうでつねー
>>617 S級の糞団体、
ウーホー小牧
愉快な仲間たち
の表記が逆ですね。
店舗名がウホッで名前が不愉快な〜ですな。
自分はコスト4は串刺しニーリフト使ってます1stは上がらないのはあきらめてます(´Д`;)
コスト5はダブルアームとジャンピングネックブリーカーですけどジャンピングは得意技なんでそちら優先になってます。
LV3コスト6は良いのが無いのでタイガースープレックス
コスト7はケンカキック(ビッグブーツ無かったんで間に合わせです)
デスブラント
コスト8はEジャーマン
です。
コスト7はフルネルソンが理想ですかね?
>>613 コスト3:アキレス腱固め
コスト4:キチンシンク・串刺しニーリフト
ニーリフトより上がり方は悪いけど、コスト4で下がらないので
1stラッシュで0→3→4→5が可能です。
COM高山のコスト3はハイキックなので、ハイキックもありですね。
高山のC5はジャンピングニーパットを入れてる
C6は高角度バックドロップが上がりやすい、
ただ、ビックブーツの方がもっとあがる
興行重視のみ、試合時間と技の威力を関連付けてほしい
序盤のレベル3は相手に受身取られて威力半減とか。