4 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 07:29 ID:igkAjT+E
乙
>>6=7
なんでお前そんなに必死なの?
そこまでギルティが嫌いなのか
9 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 07:44 ID:hOS2h1en
>1
乙。GJ!
>6-7
今すぐ回線切って首吊って(ry
ジャムのホチフってのは必殺技扱いなんですか?だとしたらガトをホチフでキャンセルとかもできるんでしょうか?
ダッシュ>屈FD>ぶっぱなしガード昇竜 をマスターしたいです。
66>1+S+HS>6231+S+HSずらし離し>RC入力
この屈ガード入力から6231コマンドの簡易入力とかないですか?
FD中は147の後ろ要素が利かなくなるから、半回転とかそーいう何かがありそうなんですが。
私はこちらのスレを支持します。3rdスレは自演バレバレです
>>11 ホチフは相手の攻撃をとって初めて発生するので
キャンセルとかは無理。
赤富士
>>15 梅子相手してる時に、ガト中に梅子がガーキャンしてくるのを読んでホチフでガトをキャンセルして(゚д゚)ウマーって出来るかと思ったんですが…残念。。。
分かりましたぁ!ありがとうございました
ロボ使い…なんとも懐かしい名よ
ttp://bcdia.hp.infoseek.co.jp/guilgear.html#mada 上のサイトで気になることが書いてあったんで転載
>チップの師匠を殺したのは確かヴォルフだった気が(糸使い)
>エディがミリア、ヴェノムがザトー様なのに対し、ヴォルフはヴェノム様
>神器を持っているキャラは名字がある
>ファウスト(ドクターボルドヘッド)をねたむ同僚の頼みで、
>ファウストが治療を担当していた少女を医療ミスに見せかけて殺したのはヴェノム
これってホントですか?
なんか一個人の妄想ネタっぽい奴もあるような
妄想だろ寒い
>>20 最後のだけはとりあえず正しいんじゃなかったっけ
ストーリーモードであった気ガス
26 :
ゲームセンター名無し:04/08/30 15:05 ID:cWrh1BlN
ギルギアってメタスラにはかなわんけど背景キレイだよね
背景よりアニメ絵がイイ!!!!!!!!!!!!!!!!
ブリタン(*´Д`)ハァハァデイジー短(*´Д`)ハァハァ
質問どうぞ
じゃあ早速しつもん。
髭で足払い→RC→近S→遠S→JC→【JS→JHS→JD】→JC→【JS→JHS→JD】
が出来ません
近Sで拾うタイミング(足払いをキャンセルするタイミング)、JSは何段目で次に繋ぐのかいろいろなコツがあると思いますができる人教えてください。
31 :
29:04/08/30 16:30 ID:???
>>30じゃないけど、JDはJC出来るんだな。知らなかったよ。
33 :
29:04/08/30 16:39 ID:???
おいおい、回答者レベル低すぎだろww
マジウケルww
お前は過去ログ読んでこいと言いたいね
34 :
29:04/08/30 16:47 ID:???
僕の偽物がいます。ま、いっか。教えてください!
JDJCできるけど、当てたら相手落下するんじゃないか?
>>29 そのコンボは入るキャラと入らないキャラがいる。
近Sで拾うのは軽量級は少しだけ引きつける。重量級はすぐに拾わないと駄目。
一回目のJSは1段目でJHSに繋ぐ。
>>35 落下する前に拾えば再び空中コンボに繋がる。
カイって 強いね
使ってるやつの腕がすごいと鬼と化しますね
やっぱ地元に有名人がいると いいもんですね
チャッジ青キャン先行入力セバーで対空とか まじすごすぎ
だから何?
セバーで対空とか謎行動もさながら、
チャッジ青ですか、 まじすごすぎですね ( ´,_ゝ`)
どんなキャラでも中の人の腕がよければ鬼になるだろ…
>チャッジ青キャン先行入力セバーで対空とか
ある意味君の方すごすぎる
次の質問ドゾー
当方チップ使いです
γブレード後の追撃を教えてほしいっす
普段はS>HS>JDで追撃してます
>>44 相手キャラによって変えなきゃいけない。
あと、叩き付けとダメージ重視でレシピが違う。
なんでちょっとその質問に答えるのは難しいよ。
P×n>空中投げ
死ねよおめー
死ねよおめー
チプのγ追撃はまとめサイトにキャラ毎に載ってるよ
このまとめサイトは携帯でも見れるから一度目を通しなよ
回るを重ねても最近リバサを食らいまくって負ける
死ねよおめー
52 :
44:04/08/30 22:58 ID:???
みなさんサンクスです
まとめサイト見てみますね
エディ使う人って、エディ出したら、分身と本体を別々に考えてやってるんですか?
ヴェノムって、ボール出したら、ボールと本体を別々に考えてやってるんですか?
55 :
29:04/08/30 23:24 ID:???
ザッパ使う人って、犬出したら、犬と本体を別々に考えてやってるんですか?
予想されるネタ
メイ使う人ってイルカ(ry
ファウスト使う人って物投げ(ry
ディズィー使う人って話し相手(ry
今家庭用やりながらここ見てる香具師挙手
ノシ
(*'Д`)ノ
ノシ
PC版だとゲームとネットの切り替えが楽でいい
PS2のギルティXXの出来ってどう?違和感無い?
ウィンドウモードでやると感覚狂うよ
いま人いるー?
| 冫、)ジー
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ 実は俺○○じゃないんだよな(w
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手を精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
過疎な感じに仕上がりましたね・・・
前スレ埋め立て完了
お疲れ
ジャムの基本コンボ教えて
エディの分身の攻撃で、一番使うのは何ですか?
小攻撃と対空攻撃
ソルの基本コンボおすえて
>>74 2K>S>HS>2D>ドラゴンインストール>起き攻め>色々>地上HSVV
マジオススメ
>>67 夏休みが終わるって事さ。
>>70 K〜2S〜2HS〜竜神〜劔楼閣〜逆鱗
78 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 18:07 ID:8I7yn/xx
ブリジットって難しいほうですか?
今使ってるんですが挫折しそうで。
医者のドリキャン出すのにコツや出しやすいボタンの押し方があれば教えてください。
すげー過疎化が進んでるな
82 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 18:14 ID:8GKAWJ3T
>>79 結構露骨にずらし押ししたほうがいいかもしれない。
質問があります
今日始めてディズィーを使ったのですが足払い(2D)をつかったあと
おき攻めをするまでに時間がかかるのですが
これはどうキャンセルすればいいのですか?
初心者でキャンセルなんて気にしないでやってたので下らない質問かもしれませんが
どなたかおねがいします
>>83 中距離〜遠距離なら魚まで入れた方がいいかもしれんよ。
足払いから繋がるから。まあそれはおいといて、
俺は話し相手でキャンセルするのがいいと思う。
自己防衛にもなるしな。
FRCして泡を出したり、明かりを出して固めて行ったりしてもいいと思う。
どうキャンセルすればいいかってのはどういう意味なのか。
どの技でキャンセルするかってことなのかそれともキャンセルのやり方?
最近は回るなんてガードしてくれないよ・・・
ていうか、質問があいまい過ぎるんだよな。
分身の攻撃で、一番使うのっていったって・・・起き上がりに回る重ねるのは今でも十分
ありだし、バカ正直に使った回数でいったらそりゃつっつきだし。
まあ、状況によるということでFA
寿司→すき焼き→万歳
寿司→すき焼き→万歳→砕けたまえ→シショー
何か違うものが混ざってないかw
>>70 K>近S>遠S>2HS>龍刃>劔楼閣>逆鱗
93 :
88:04/08/31 20:26 ID:???
>>92 それは俺も書こうとしたが、近S→遠Sをやったら
やり方によっては2HSが入らないことないか?
95 :
71:04/08/31 20:35 ID:???
>>87 いや、今日大会の動画見てたら、エディが小攻撃と本体の攻撃だけで固めてたんで、他の人はどうなのかなぁ、と思いまして(´・ω・`)
96 :
92:04/08/31 20:42 ID:???
>>93 距離が遠いと2HSがスカる
>>88のコンボも背の低いキャラに龍刃当たらなくないか?
関係ないけど ガン見すんなよ!とか言うけど
ガンってなによ ガン攻めとかさ
ガンフレイム
ガンガンの略かな?
ガンガン攻めるなら合ってるけどガンガン見るなよじゃおかしいか
俺の中では
ガン=ものっそい
頑=頑なに、ひたすら。
だとそれっぽいなあ。
ガンガンだと思うよ
ブリジットでGGXX初めて、今日対人デヴューしたんですがあっさり殺されました。
基本的に起き上がりにダッシュで押してくる人には投げやリバサ昇竜でいいんでしょうか?
タンデムとかガンフレ青とか設置系混ぜられた場合はガード一択?
遠目の距離から あ、なんか人とか物とか飛んできた と思ったら基本は屈ガードでいいんでしょうか。
なんとなくノリで空中ダッシュして死にました、やっぱり飛んじゃダメなんすね。
>>96 背が低いとか関係なく、Sから龍刃が繋がらないことはあるが、
2HSが当たれば龍刃入る
ガンフレイムのガンならGG時代には「ばきゅーん」って効果音がついてたから
やっぱり銃のガンだと思われ
>>97のいうガンは方言。むちゃくちゃとかそういう意味で俺の地元では使う。
>ガンフレイムのガンならGG時代には「ばきゅーん」って効果音がついてたから
>やっぱり銃のガンだと思われ
誰もそんな話してねえw
それで?
夏だな・・・(ノ∀`)
当方チップ使いなのですが、バイケンが辛いです。
相手が遠距離で空中タタミ連打されると、うまく近づけません。
無理やりダッシュで近づいてみようと思っても、反応されて
空中前ダッシュ>Sで飛んできて、6Pで対抗しようと思ったらカウンターとられて
そのままJDコンボにもっていかれてシッショーでした。
βブレードならなんとか勝てるのですが、状況があまり変わりません。
どうしたらいいか、アドバイスをお願いします。
>>102 ブリジットなら、ガンフレ青を混ぜた画面端での固めには
ガンフレ青をガードして、遠SやHS(相手のキャンセルする技)を直ガ→スターシップでオッケーだよ。
キャンセルする技は変わってくるだろうけど。
タンデムやガンフレをガードばかり意識すると、投げから痛い追撃食らったりもするので
投げがくるかもしれないと読んだら、ジャンプで逃げるのも。
そこらへんは読み合いですよ
ノシ
>>109 1,とりあえず歩く、ガンマも適度に見せとく。
で、屈伸。 相手のガンマ狙い低空ダッシュをハラキリ。
2、やはりとりあえず歩く。
相手のバックジャンプに合わせてダッシュ。
2Sで潜ってタタミを出る前に潰す。
3、ダッシュ慣性付きHS転移で上から。
ガーキャンあるので相手が先に着地した場合はJHSは危険。
4、裏周りK転移。 距離が難しい。
他にも低空ダッシュPやKで潰すとか、ベータ見せて出しにくくするとかあるけど、
あせらず端に追い詰めて行くのがよい。 逃げる所を空中投げで。
歩きゲージ溜めも有効。
リバサのタイミングってキャラによって違うんですか?
113 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 22:53 ID:npQFufU7
違うと言えば違うかな
起き上がるスピードが違うから
最近はもう初心者狩りしかしてませんね。
もう上のほうて強すぎて・・・・
回るすらガードしてくれねーんだもんな〜
115 :
109:04/08/31 23:30 ID:???
>111さん、ありがとうございます。無闇に突っ込んではだめなのですね。
次あったら落ち着いてやってみます。
116 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 23:30 ID:wCW+LA57
>>110 ガンフレ青からは好きなタイミングで技出せるんだから
直ガなんて狙えるわけないだろ。
ていうか、2P>2Kされると直ガできても下段ささるだろうし、
遠Sからキャンセルガンフレとかで死ぬ。
テスタでソルとやるときに、ライオットが激しくウザいです。
呼んで6HSとかなら潰せるんですが、青の成功率低いから
空振ると痛いです。
見てからライオット潰せる技ってありますか?
>>117 ナイトメアかパペットでつぶせる
ていうかライオット使われても、自分の目の前に瞳置いときゃ問題ないだろ
対策はあるにはあるが、テスタはやはり単純にライオット出されるだけで辛い。
一応立ちPで返せるが、2Fくらいしか猶予が無かったはず。
ライオットしてるソルってあんま見ない(´・ω・`)
カコイイけど補正で60%でそ?
今日何ヶ月ぶりかでゲーセンで対戦してきたんだけど
あの近距離であのでかい画面でプレイするのって大変なんだな_no
家では小さいテレビで距離おいてやってるから久々のアーケードはなんだか疲れた
乱入されると嬉しいキャラ
雷・忍者・ザッパ・闇慈・テスタ
乱入されるとウザイキャラ
炎・鎌・肉・グラサン・髪・オカマ・メイ・梅・ロボ・医者
ウザイを通り過ぎて死んでほしいキャラ
髭
別になんとも思わないキャラ
ジャム・ディズィ→・イノ
あきらめるキャラ
影
違う意味で嬉しいキャラ
フォモ
プレイヤ→が気持ち悪いキャラ
ジャム・オカマ・ディズィ→
プレイヤ→を尊敬するキャラ
フォモ
厨が多いキャラ
炎・雷・髭
かわいそうなキャラ
闇慈・ザッパ・忍者
もっと頑張れよってキャラ
テスタ・忍者
戦っててつまらないキャラ
髭・髪・肉・医者・メイ・梅
使おうとは死んでも思わないキャラ
ザッパ・闇慈・メイ・グラサン・肉・髪
使えるようになりたいキャラ
フォモ・影・イノ
戦ってるとウンコがしたくなるキャラ
オカマ・梅
>>120 問題はダメージではない。
テスタは見てから潰しにくい上に、
網、ヒトミを消しながらカッ飛んでくる。
直ガから、反撃は_?
125 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 00:54 ID:vH0Z+Edt
<ヒトミを消しながらカッ飛んでくる
?
126 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 01:03 ID:Ng9hOtMW
いい位置にヒトミ置かれたらライオットしてこない罠
下手な置き方だと普通に無視される
テスタの2Sでもライオット潰せるよ
128 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 01:18 ID:sRJH/Khd
ライオットはできれば立ちHSで迎撃したい。
>124
できそうだがVVや足払いでほとんどつぶされる希ガス
131 :
130:04/09/01 01:24 ID:???
オウァ
>>128のスレは間違いなく盛り上がるね
煽りあいになるかもしれんがw
立てようとしたけどホストが云々と出て立てられなかった
他の人頼む
ブリジットって初心者にはオススメできない?
この人強いの?やたらインパクトあるキャラだけど。
気に入ったのなら
どんなキャラでも勧めるよ
強くなるかどうかは努力次第だし
>>134 鰤は無敵昇竜と特殊な飛び道具で立ち回りにくいイメージがあるな。
コンボも結構痛いし。
中から上くらいの強さだと思う。
>>134 トリッキーな動きや連携が多くて、奥が深い。
ローリング移動を絡めた特殊操作とかな。
HSがヨーヨー系の操作に割り振られてるから、
FD仕込み投げが練習すら出来ない点に注意。
でも、メインキャラにする際に注意したいのは、あのキャラが実は男だって事。
わかっててゲセンで使えるのかっていうのが第一にして最大の関門。
対戦動画あるとこおせーて
acho
どなたか適当にキャラを言って貰えませんか
それを使おうと思います
梅喧
髭にダンデーステップを踏ませてしまったら最後、もう後は技量どうのこうのではなく投げか、中段か、下段か、スライデング、ディレイ中段かでほぼ安定行動は無く、ただの一方的にハイリスクなじゃんけん状態になってしまうので
つ
ま
ら
ん
ってか髭を使って勝てんかったら養護。ダウン症。アルツハイマー。聾唖者。痴ほう症。Z武。死刑。えたひにん。畜生。ゴミ蟲。汚水。糞尿。染色体異常。レイプ魔。
子安と鰤とアクセルとロボとジャムも死ね
馬鹿か
ザッパで幽霊を相手に付けたときに出る
ファーってなんです?
北海道のスレつながりで強いというか斬新?なアンジ
動画見つけました
誤爆?なぜここで紹介するのかわからん
>>146 あれは、文字には意味は無くて、ゴルフボールが飛んでくる。
当然敵に当たるとダメージ。
>>146 確かゴルフの用語?だったような。
人に当たりそうな時「ファー!!」って叫ぶんだと。
某ゴルフ選手のCMでもやってる。
用語って何だ・・・orz
梅面白い
もう少し防御高ければいいのに
153 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 14:31 ID:QYopu22b
_・影・鰤の3人って強キャラだけど
設定上では弱そうだな
_と鰤1ランク下がるけどな
やはり初心者スレを荒らしていたのは工房だったか・・・
今って強キャラランキングどうなってる? オレ的には
影>ロボ&髭>その他>あんぢ って感じだけど
まぁそんな感じでいいんじゃないの
ジャムとか結構強いみたいだけど
影>髭>ロボ=アバ
ロボは空ミサLv3が強力なだけで
別に強キャラでもないと思う
>>159 せっかく学生夏厨がいなくなったんだからもう釣りはやめてください
必殺技って必ず殺すから必殺なんだよな?
必ず殺してないじゃん!!!!!!!!!!!
必死技
>>163 だれも一撃で殺せるとは言ってないだろうが。
一撃で殺せる奴はちゃんと一撃必殺技って書いてあるだろうが。
初心者スレの悪い所はつまんねーネタを一緒になって引っ張るところだよね
アバって誰?
>>169 家庭用イスカ限定の新キャラです
うんこおおおおおおおおおおおおお
暇そうな人、各キャラの当たり判定の特徴まとめて。
ソル…細い
カイ…足下太い
医者…しゃがみ低い
ポチョ…重い
とか、そういうの。
ザッパ・・・立ち状態で一番低い
でも闘劇制したのはミリアですよ
しかも3タテ
エディなんか決勝では姿すらありませんでしたな。
>>172 ファウストは地上しゃがみは低く横に長く、空中では縦に長い。
あとディズィーとアクセルは食らい判定でかい。
176 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 17:23 ID:WLkV5tCR
>>175 医者はダッシュするとさらに当たり判定は横に長くなる。
ディズィー:判定大きい、ガードするとさらに大きく、しゃがんでるだけならまだマシなんだが
屈ガードすると、判定がでかくなる。軽いしもう大変。
スレは空中やられの時は縦に長くない?気のせい?
いまだに まだエディが強いとか言ってる野郎がおおいから 言わせてもらうけど
エディとミリアは ミリア有利
エディとジャムは五分でしょ
何度も言うがエディも強キャラだが 確実に使えば勝てるわけじゃない
こいつ以外にも 強いキャラはたくさんいる
世間的にエディ以外の強キャラはあまり文句いわれないから ジャムとか髭使ってる奴らが
エディと対戦しても「おれは 普通のキャラ使ってエディに勝った」とか思ってんだろう
てめーらも エディと同じ糞キャラ使ってんだよと言いたい
おき攻めだけではもう勝てないよねー
エディ
エディゲージのないときのエディの立ち回りなんか
ウンコ以下ですがなにか?
無印時代ではめったなことでは負けなかった俺の操るエディが
リロになってから負けまくるから やっぱ弱くなったんでしょ。
キャラの強さに胡坐を掻いてる間に、
回りがレベルを上げたとも考えれるではないか。
ドリルS青とギャラリー初段受身不可さえ返してくれたら
また 完璧にハメれるのにな〜 リロードなんか出すなよww
>>159 せっかく学生夏厨がいなくなったんだからもう釣りはやめてください
>>181 闘劇のDVDを最近見たけど
けっこうエディボロ負けしてたもんな〜
>>178 せっかく学生夏厨がいなくなったんだからもう釣りはやめてください
3分でできるヴェノムの使い方を教えてください
相手がガン待ち決め込んだら穴子さんはどうしたらいいですか?
投げろよ
193 :
190:04/09/01 18:16 ID:???
梅、テスタ対策お願いします。
テスタ・・・罠を壊しつつ前進
梅・・・投げ
195 :
190:04/09/01 18:27 ID:???
フォモってだれ?
KABAちゃん
どこか見覚えのある流れだな
いやまさかそんなことはないはずだ
もう夏は終わったんだ
Summy V.S. CAPCOM
エディ使ってるんだけど、どーも固めから>ダムド>ドリハメ
ができない。
対戦ムビとかみると、よく流れるようにいつの間にかダムドとかやってるけど、
俺がやると、タイミングが早すぎて空ぶるか見破られて投げられるかどっちか。
一応、K>S>つっつく>とかしゃがみながらのK>S>つっつくとかを繰り返して
がんばってるんだけど・・・・・・
こうやるとうまくいくっつうコツないっすか?
アンジのガードポイントって全然当てになんない
使ってみて初めて分かった
相手がガトリングの下段とか刻んでたら終わりじゃん
紅なんて読まないとなかなか出せないし
あと、アンジって根性値とやらが最強らしいけど、ガードゲージ溜まりやすすぎて痛すぎですよね?
アンジは本気出してないから何やってもダメだよ
アンジは金キャラになっても性能微妙ですが・・・
ソルとジョニーがずば抜けてる・・・・
結論;アクセル最強
ジャムが戦いづらい相手は誰ですか?
>>205 チップと梅使いの俺に対するあてつけですか?
どうして上級者っぽいエディは跳ねるを使わんのですか?
画面端で 跳ねる→KSHS→Sドリル→設置 ハメ
からのおき攻めってかなり強力だとおもうけど
210 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 18:59 ID:218j61p2
ライドザライトニング!
>>205 ガードポイント発動から自動的に花鳥風月発生(ゲージ不要)
ガードキャンセルで紅が出せる
だと強かったかもね。
ジャムはエディ戦有利ですが・・・
チップが有利なキャラって何ですか?そもそもいますか?
ザッパとかかなぁ
>>214 飛べよ。
>>217 テスタ・闇慈あたりには有利付くかも。
あと鰤、デズあたりと五分に行けるのも強みと言えば強み。
チップは全キャラに有利に攻めれるけど
防御力の関係ですぐ死ぬ
内容では買ってるのに試合に負けるんだね
ヴェノム当たりは立ち回りもキツイけどね。
確かにチップは固めから逃げやすいタイプではあるかも。
チップ自身の固めはどんなもんだ?
スシ
スキヤキ
シッショー
バーンザーイ
反撃確定
タエテミタマエ
>>216 俺もエディ戦不利だと思ったが、違うのか?
エディは最強なんじゃないの?
シュッ
エリアル後の空中投げは相手が受身とればどんな
状況でもできるんですか?
できれば相手が自分の上にいた方がいい
エディの空中投げのショワ!って動作が激しくいらねぇ
こいつのせいでおき攻めができんときがある
これ以上強化してどうする
受身不能ダストって家庭用の受身設定でも
ちゃんと練習できるんですか?
実は、空中投げ後の追撃&起き攻めの性能が一番悪いのは、最強キャラのエディ。
性能が一番いいのは最弱キャラのあんぢ。 どうでもいいトリビア。
>>234 後ろ受身を取るようにしてきちんと決まれば成功してる。
タイミングはなかなか難しいけどね。
237 :
202:04/09/01 19:44 ID:???
うぅーん。話の流れがエディになってるのになんか流されてる・・・・・。
ポチョムキン最強だろ。
適当にヘビポチョ撃っとけば当たるし
当たらなくても強いし
>>237 話題がエディになっても質問に答えられるレベルのエディ使いがいるとは限らない。
それにまだ1時間しか経ってないぞ。
>>235 一番性能の悪いのはソルの空中投げだろ
空中で受身取られる上にソル側が不利になる。
>>236 後ろ受け身と、他の受け身って性能違うの?
>>242 確か家庭用のトレーニングの受身設定の中で
後ろ受身が一番早かったんだと思う。
おまいらの言う4強とかちっともあてにならん
BEST4キャラ被りファウストだけ、最強キャラエディがBEST4にも入っておらず
優勝・ゆきのせ(ブリジット)/マツ(ミリア)/赭龍(バイケン)
中の上 上の下 下の上だけど準決勝で3タテ
準優勝・ネモの恩返し kaqn(ジャム)/ネモ(ファウスト)/イモ(ザッパ)
上の中 中の上 3弱だけど準決勝で3タテ 決勝で2タテ
BEST4・ofc パチ(ファウスト)/H.H(ディズィー)/幻影人(ロボカイ)
中の上 上の下 上の中
BEST4・壱満蜂戦急珀園 あっつん(イノ)/MINT(テスタメント)/サク(スレイヤー)
下の上 下の中 上の上 強キャラがやっと登場
245 :
235:04/09/01 19:59 ID:???
あのね、このゲームはkof2003やマヴカプ2みたいに強弱の差がそこまで激しくないの
使い手だって違うわけだし大会の結果なんてアテにならないんだよ
アンジとチップは別格だけどね
>>246 それじゃエディ ジャム ロボ スレイヤーだけを
4強とかいって強キャラ扱いすんなよwww
と言うか流れをつかんだ側が一気に勝ちにいけるゲームだと思う
他のゲームも同じではあるがGGはそれが激しい
だから勝率が安定しないと言うか事故りやすいから強キャラでも負けるときは負ける
闘劇だってもう一回同じようにやったら全然違う結果になるだろう
工房マジ死ねよ。早く氏ね。ゲーセン君名。
そしてゲーセンはなくなった…
>>242 ニュートラル受身だけ高度制限があるんだよ。
>>244 ギルティは弱キャラでも皆流れさえつかめば
一気にゲージ持ってけるからそういうのはあまり関係ない
チップは無理だろうけど
だったら4強とか言うなこのチンカス厨病ども
ギルティはキャラバランスのとれた良ゲーだと言え
>>254 結局そういう切り替えししかできんわけねww
基地外警報!
>>255 どんなにバランスとっても全く同じになるわけがない
どうしても多少の差が大きくみえて順位をつけてしまうものだ
つーかちp(ry
セイヴァーと同じ勢いで流せるゲームなだけだろ。
安定した実力を出しにくいタイプのゲーム。
本日ただいまから4強説が覆りましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
優劣厨うぜーなおいwww
夏休みは終わったのにな
皆ごめんねwwwwww
荒らしちゃってごめんねwwwwww
負けっぱなしのエディ使いだとついストレスが溜まっちゃうんだよねwwwwww
264 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 20:12 ID:218j61p2
あgggg
熟練しないとお話にならない、って要素が大杉。特にリバーサルと青キャン。
この辺り両方とも受付猶予6or7フレくらいにして欲しかった。
2とか3にするから運ゲーって言われるんだよ!
>>262 来ましたねー その定番の低脳煽りレスwww
GGXX青はキャラバランスのとれた
良ゲーです 3rdや03のようにキャラが偏りません。
てか自虐チップ使いうぜー
決して、プレイヤーが理論を実践に移せていないだけじゃないんですね?
>>237 小攻撃の後とか、ダッシュ立ちPの後とかに狙ってみ。
2Sの後だと、ガード硬直長いから判断しやすいし
そっからの下段がドリルくらいしかないから飛びやすい。
ぶっちゃけアンジだけだろダントツでダメなのは
アンジだけが極めて大会でも目撃されず性能的にも
最悪糞 こいつがいなければ神バランス
TG25%くらい使って自動リバサとか。
ポケットファイターっぽい
弱いなら使わなきゃいいのに。
どうせ髭やエディに1本も取れずに負けたんだろ。
行動のバランスはともかく
エディ最強って言うけど結局全キャラに負ける
可能性持ってるじゃん
つまり全キャラがそんなに大差ないって事だろ
GGXの時の弱キャラ群は悲惨としか言いよう
が無かったがな
はいこれで4強説が覆りましたwwwwwwwwwwwwww
で、結局この流れは何がいいたいの?
バランスの取れた良ゲー
GGXXも3rdも儲キモイ
>エディ最強って言うけど結局全キャラに負ける
可能性持ってるじゃん
当り前。負ける可能性が無いってことは少なくとも8:2はつけることになる
デュオロンだって下手すりゃクラークに負けるし
でもだからって最強じゃないわけじゃないだろうよ。
結局プレイヤー依存ゲー
ていうかキャラに個性があるから対策立てりゃ何とかなる。
アンジとかザッパとか一部積んでる組み合わせのキャラもいるけど、全員が全員対策を知ってるわけではないし。
ネタが豊富な奴が勝つゲームでしょ?このゲーム。
ていうか久々に来たけど相変わらず強い弱いの話になると荒れますねお前ら。
事の発端はプレイヤー性能の無い強キャラ使いの八つ当たりですから。
そいつらは強キャラ使えば絶対負けないと思って使い始めたんだろうねw
それで負けたからキレてると。マジで氏んでいいよ
>>282 アホか デュオロンはどう考えてもエディなんぞ
遥かに凌ぐバランスブレイカーだろ
下手すりゃって・・本当によほど下手しない限
りクラークに負けないだろ
厨房、工房はネット禁止
デュオロンはスパ2X豪鬼並のインチキキャラ
別ゲー
無印のことならともかく
今のエディはさほど強キャラでもないことを
みとめろやwww
そろそろ流れを戻してくれ
この流れ質問しにくいな・・・
6kループって基本的にダメージ源と端に追いやるって考えでおk?
というか浅間山噴火したみたいね
流れを無視で以前無視された質問をする。
医者のドリキャンJK>JCドリルの後は2Sと遠Sどちらが良いと思う?
流れを無視する発言は正直感心できないな
アクセルミリア鰤使いは自分が強キャラを使ってるという自覚を持ってください
ミリアとザッパ使いは自虐しないでください
アンジ使いはあきらめてください
同じく無視された質問。
起き上がりに密着ダッシュ慣性つきで重ねとかされたらどうするの?
リバサ投げorリバサ無敵技とか?
リバサって安定できるものなの?
>>291 おkです。
チャンスは少ないけど覚えておいて損は無い。
>>294 こんな流れならぶった切った方がいいだろ。
ザッパ使いはいまだに「弱キャラだから〜」と逃げるな
逃げて逃げて「俺たちは芋ネ申とは違うから〜」と言ってまた逃げる
ひどいな
お前らは
>>296 投げ間合い内ならリバサ投げ一択
リバサは練習すれば安定する、特に投げは結構簡単
このゲームに強キャラ弱キャラという観念は
存在しねーんだよ
>>300 糞キャラと厨キャラとオナニーキャラしかいないもんな
>逃げて逃げて「俺たちは芋ネ申とは違うから〜」と言ってまた逃げる
確 か に 良 く 見 る
このスレではアンチギルティは無力だから
煽っても無駄だぞww
あのさスレ違いだよ
ここは初心者スレ
ぶっちゃけ芋本人ですらザッパ弱いと言ってるわけだが
>>309 お前が芋じゃないかぎりその発言は意味を持たないよ。ハゲ
だからスレ違い
312 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 21:06 ID:DGuzPpPs
流れに乗れない自治厨ほど哀れな生物もいないわなw
うぜー
このゲームがバランス取れてるって
当たり前のことをいまさら言われても・・・
キャラ勝ちキャラ負けなんてこのゲームでは言い訳に過ぎないってこった
強キャラ弱キャラとかは無いと思うけど
バランスはあんまし良くないと思う
膣ハメ最強
アンジはリバサ無いキャラには十二分勝てる
弱い理由がわからん
てかディレイ起き上がりは普通リバサ無いキャラに付けるべきだろ馬鹿Sammy
>>320 勝てねえよ
リバサ無くてもアンジ程度の室ハメなんぞ
簡単に抜けれる
アンジの弱さは実際対人戦をしてみないと分からない
エディ
他 キ ャ ラ
闇 慈
>>321 リバサバクステでさよならのヤツもいますからね・・・
アンジとチップはネタキャラだろw
チップは勝てないことはない
理不尽な事が多すぎるだけだ・・・
梅使ってるんですけど、カイ戦う時の立ち回りおしえてください。
待たれると全然崩せません。
328 :
202:04/09/01 22:16 ID:???
なんじゃい、この見事な荒れっぷりは。
とりあえず俺の質問についてみんなで語り合えば少しは良い方向になるのでは・・・・・?
・・・・・ゴメンナサイ。
シッショー
エディ
他 キ ャ ラ
闇 慈
エディ
他 キ ャ ラ
闇 慈
333 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 22:26 ID:218j61p2
しつこいよ。ばか。
闇慈に疾ハメでぬっころされたエディ使いじゃネーノ?
エディ
another
ア ン ジ
影
他
裸
どうあってもエディを最強にしたいみたいだな
このゲームって、そこらのパンピーよりCPUのがよっぽどガード堅いよな。
だから何と言われれば返す言葉もないが。
他
ア ン 次
340 :
328:04/09/01 22:33 ID:???
あれ?いつの間にアドバイスの書き込みが・・・・・・
気づかなかった・・・・。
試してみます。
アンジとセイヴァーのビクトルどっちが強い?
エディは立ち回りがウンコ
アンジとショーンどっちが強い?
うちの地元のゲーセンではアンジがダイアグラムトップです
だからゲーセンのダイアなんてあてにならねーって。
誰が何と言おうとメイ最強!
…ごめんなさい。
俺の周りでは、つーかゲーセンではザッパが最強なので弱キャラとか強キャラとかどうでもいいです
プレーヤー次第です
それよりも剣憑依時の痛そうから追加入力とその場から他の通常技や必殺技を使った固めがなかなか抜けられないんだけど
アレってザッパ側としても読みが外れたら痛い固めなのかな?
俺は医者使ってるんだけど抜けられる気がしない
馬鹿かこのスレ
四強
アサシン関係者
他
半裸の日本人
だろが
もういいよ
アサシン関係者ってチップとファウストのことだな?
釣り禁止
ここは釣堀じゃない
何で今更キャラの強さなんて語ってんだ
ネタ切れか
練習するのにPC版でもOKですかね?
ザッパは糞キャラだと思うけどねーつかってて。
端で犬引いてボーンっと
アンジ最弱と言われるがチプの方が哀れみをかわれているのは何故ダロー
死に様が笑えるから
シッショー
次は本気を出してやるぅ〜
闇慈は魅力が無い気がする
なんだかんだで、結局は疾責めだし。
チップは出来る事が多いから、中の人のセンスが反映されるし。
ダメ?
アンジ>疾ハメ、ぶっぱHS
チップ>減らないチプコン、事故ればシショー、ファインドミー、シュリケーン
アンジは厨房要素満載。チップはマゾ要素満載。
キャラランクの話は荒れやすいので他所でおながいします。
髭使いの人って開幕何してますか?
自分は怖くてバクステキャンセルJとかしかやってないです。
髭の開幕の選択肢幾つか教えて下さい
PAIRU
ワロタ
なんか荒れてるんで質問投下。
エディ使いなんですけど髭おっさんの無敵行動
一体どうすりゃいいのか分かりません。助けて…
差し合いで屈Sかわして「マッパハンチ!」CHゴソーリ
起きあがりHSかわして「んんー(無敵JHS)」「耐えてみたまえ」ゴソーリ
起きあがり回れかわして「飽きてきたな(クロスワイズ)」分身も消されて本体まで
さらに起き攻めされたときもつらい
6K、6Kフェイント吸血、2D、無敵吸血、D、2K、アンダートゥ、裏回り。
普通に差し合いのときも上記攻撃に加えて
Dステ>アンダープレッシャーから
イッツレイト、2K、ダッシュ吸血
なんかエディよか強くない?と思ってしまう
そんなことないって人の解答キボンヌ 助けて。長文スマソ。
さらに続けていいかな?
最近エディがマンネリ化
起きあがり回れ重ねてJKからの3択しかしてない(ダムド、JHS、2D)
飛び込むときはいつもJK
どうすりゃいいんだろう。立ち回りをもっと改善したいんだけど…
エディ使いもしくはゲセンで見かけたエディ使いの戦い方御教授プリーズ
じゃないと寂しくて鰤タソ使い始めちゃいます。
キャラ萌えじゃなく。普通にYOYO楽しい。
おき攻め中のかかとを見てから立ちガードするような相手とは戦いたくない
俺の起き攻めは完璧な三択なのに見てからかかとガードしたり 割り込んだり
飛んで逃げたりしやがって・・・
普通さ 伸びるをガードさせた直後のかかとなんてガードできんでしょまったく
>>366 闘劇の乱レボという男の動画みてみろや
あんなに完璧に連携してんのに負けてるし
起き攻めも途中で割り込まれたりしてる
無印ならほぼ完璧に固められるのになー
>367
かかとは全く使ってないです
あれはどうも決めにくいし補正もかかるしでリターンが少ない。
つか逃げられるでしょ。
伸びる直後のかかとは結構あたるよ
そっから崩れれば回るもヒットしてドリハメまでいける。
そこを避けられる相手にはまず負ける
何だかんだいって
エディ
他 キ ャ ラ
闇 慈
だろ
372 :
ゲームセンター名無し:04/09/02 00:27 ID:1OIjVmo9
エディ スレイヤー
ジャムロボミリアアクセルファウスト
その他
アンジ
アンジとオービルはどっちが強いの?
>>372は
372 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:04/09/02 00:27 ID:1OIjVmo9
エディ スレイヤー
ジャムロボミリアアクセルヴェノム
ブリジットディズィファウスト
その他
アンジ
俺の友達の選択肢(その無敵しまくってくるやつね)。開幕は
無敵バックJ、無敵Kマッパ、2D、ぶっぱパイル、ディレイダッシュ吸血、6P。
ホントに無敵付加されるとどうしようもない
因みにこっちの開幕
2S(無敵関係がミスったとき通常HIT)、
Sインバイト(ぶっぱパイルに負ける。たまに勝てる)
エキサイトダッシュダムド(2D、マッパに狩られる。それ以外は大丈夫)
HSエディ召還伸びれ用意(消されることが多いのであまりやらない)
低空ギャラリー(比較的安定)
わずかにダッシュ後JK(最速)(流石に強いぞJK。負けん)
HS(たまに相殺後HSの3段目だけがCHHIT)
6HS(相手開幕Jを読んだときのみ、リスクは思ったほど高くはない、ハイリターン)
こんなもんかな。
医者使いです
ドリキャンK>ドリルの繋ぎはマスターしました
でもドリル>着地>色々の繋ぎができません…
ドリルって着地硬直が長いんでしょうか?
それともやり方が悪いんでしょうか?
誰か教えて下さい
>370
ふむう では今度試してみます。
確かにここ数ヶ月間かかと使ってなかったなあ。
髭おっさんに効くかなあ…あいつ一瞬隙あれば無敵行動とるからなぁ…
エディやめちゃえ
いっとくがここは初心者スレだぜ!
俺は画面端ではつつくはつかわねーぜ!!
イノ使ってみたけど、ジャンプの慣れとケミカル愛情青が難しい
珍しく家庭用を起動してみました。
何か調べる事とか無い?
技相性とかなら喜んで調べるんだが。(´・ω・)
>>377 相手をしゃがみ状態にしないとむずいよ。
JC後のドリルの高さはDCJKとほぼ同じ位置くらいで出さないと駄目。
繋ぎは
最初はP>足払い
慣れたら遠S>HSor2S>2HSで
>376
ソル、チプ、ロボ以外の起き攻めなら(リバサ昇竜あるやつね)
Sドリルとかつっつきかな。
上記三人は2HIT技なので普通にやると分身消されてよろしくない
エディ召還したあと少しエディ下げて2Pの無敵部分でちくっとさす
そのあと回れ、かな。
でどうせ三段目直ガ昇竜狙ってくるから相手の昇竜がわずかに外れる位置で
ディレイSドリル。相手ミスればCH>伸びれウマー、成功しても下でダムド待ち。
ゲージあればS>HS>アモ。これでいい減りする。
もちろん一段の昇竜でもRCしてくる人もいるので油断は禁物。
アクセル同キャラ戦何していいか分からないぽ
>>384 ありがとうです
ドリルの後ってすぐ動けるんですか?
イマイチ感覚がつかめないっす
389 :
ゲームセンター名無し:04/09/02 00:52 ID:Fxuovgxp
アクセルの立ちPを当身すると
ビューンとカッ飛んでから斬るからおもしろいよ
次の闘劇にもコレ選ばれるの
>>386 基本的に当身は相手が浮いている時に上段天放を出すか、
6HSにハイリターンの蜂巣を出すくらい。鎌閃が相手の
立P・2P・2HSの基本牽制に勝てる為、ダッシュ鎌閃を交えて
牽制する事になるけど、これが届かない場合、相手のダッシュ立Pが確定。
また、S雷影がCHするのでそれに注意。で、投げコンや鎌閃青から
しっかりキャラ限定の痛い連続技を決める事が重要。
>383サマ
では
鰤の遠Sってどこまで食らい判定あるのか
鰤開幕遠Sは本当に強いのか
を是非お願いします。俺も今起動中なんでなんかあればこっちも報告しますね。
あ どなたか鰤の跳ねロー混ぜたコンボ(というよりエリアル)教えてください。
なんかしたらばまとめサイト見てもうまく出来なかったんで…
全然話変わるんですがジョニーMFLv2からのディバコンって
1.まずステップ踏んでK(J仕込み)>HSのKが入らないんですが。
2.まさか相手しゃがんでないと無理?
3.それとも俺のステップが遅いだけ?
4.それともステップにFDキャンセル張らなきゃ無理なの?
5.それとも下段じゃなきゃ無理とか?
ディバコンできればジョニー使いたいよう
そんなわけで誰か教えてください。
ダッシュ鎌閃ってどうやるんですか?ダッシュ中にタメ作るのでしょうか?
>>393 たびたびありがとうです
なんか五分くらい前からいきなりできるようになってきましたw
この調子で頑張りたいです
>>396 4タメ66(少しダッシュ)Sで出す。
タメは少しなら残るからこれで出すことができる。
>>395 分かった、ちょっと明日まで待ってくれれば
書き込みしておきます。ちょっと色々調べたり寝たりするので待ってて下さい。
アモルはスとナイトメアサーくラーは密着が当たらないので髭は6Kをすれば子安と両性具有は辛いところです
無敵吸血は落ち着いてやればできるのに立ち回りに組みこめん
>>395 多分ダッシュが遅いだけかと、大体MFLv2で相手が浮いて最高点から落ち始めにダッシュするタイミングと自分は意識してます。
立ちKもダッシュ途中にキャンセルで出してジョニーの足の裏で拾い>HSで浮かせるイメージ?
この辺のタイミングは前に言われてたMFやダッシュ後FDを張る時が硬直の解けるのを利用して確認するといいやも
自分も今ディバコン練習中で全然出来ないから当てにならないかも…どなたか突っ込み&ご指導お願いします。。OTL
チョコが出たときどうすればいい?
フラスコが出たらどうすればいい?
>375
開幕で6HSは論外。立HSも駄目。どっちも無敵マッパで抜けられる。
無敵マッパCH>立K>マッパとか食らうのでリスク高すぎ。
そもそもスレイヤーからエディに対してジャンプする必要全くないしな。
ちなみに無敵マッパには6P置いとけば勝てるよ。
但し調子に乗って振ってると立HS等でカウンター貰うから注意。痛い。
Sインヴァイトヘルはぶっパイルに負けるけど、
いつもSインヴァイトにキャンセルかけるとこをHSインヴァイトにしておけば、
髭がDステで後ろに下がった時に刺さる。読み外すと死ねるけどな。
ちなみに、その相手がどうかは知らないが、
JKが強いからってスレイヤーに使うと、地面付近に引き付けてからの無敵Pマッパとか
無敵JPからのエリアルくらって起き攻め確定とかになるんで、
あんまり攻める時に飛行に頼らないように。
シャドウギャラリーもガードされたら無敵JPから起き攻めなんで多用は駄目。
相手が画面端にいる時にダムド狙いに行くと、
無敵吸血じゃなくバクステ吸血の方を食らうから気をつけるように。
>>395 >>402も言ってるけど、ステップが遅いだけだと思われ。
俺は慣れるまでは、ジョニーの方を見て、
剣を鞘に納める時にステップする様にしてますた。
ドキャK→ドリK→立P→近S→足払ができません
ドキャKからドリKに繋がらないです
ドリKから立ちPにも繋がらないです
ぜったいコツが存在すると思います出来る人教えてください
アンダートーってクソ技だと思ってたけどガード不能なのか。
いいじゃない
ドリキャンkからの連繋難し杉
難しいのがそれくらいしかないんだからいいじゃん
おおたくさん書かれてる レスサンクス
6Pがある程度無敵に効くのは知ってたんですがあれってパイルとかに負けるんですよね。
ギャラリーは駄目ですか。どっかでギャラリーは髭側有効な返し手段がないって書いてあったような気がしたんですが。
そしたらどうすりゃいいんでしょう。エディは無敵に弱いのか。
なんか医者が盛り上がってるみたいなので少しだけ参戦。
いま上に書かれてるみたいなクソむずいことは出来ませんが俺の行動パターンは
>403
チョコ…放置安定相手の様子見ながら牽制します。
相手がチョコ取りに来たらそこを狩る感じで。
毒フラスコ…相手側としては真っ直ぐに前方ダッシュが出来ないのでこちら側から
フラスコの手前まで移動してそこで相手との距離と相談しながら牽制します。
相手はバックJしやすいのでそこを刺す感じでJHSを置いたり
固まってるなら愛などで少し接近また牽制という感じですか。
医者は対空はとにかくKが強いので相手を空中に飛ばすことが出来ればかなり戦いやすいかと。
ま あくまで俺の藪医者ですけどね。
それではこれからディバコン練習してきます。
>>411 それっぽい開幕技に勝てるかどうか調べた程度。
ちなみに喰らい判定は糸の根元より少し先からもう出てる。
鰤の遠S同士をかち合わせてると良く分かる。
勝ち…ジョ遠S、鰤2D、メイ3K、メイ2S、メイ立HS、ソル遠S、カイ2D
カイセバー?、アク2D、ポチ2D、ロボ遠S
負け…髭Dステ、髭前ステ、ヴェ2S、ヴェ6P、メイ6P、ソル6P、カイ6P、
カイディッパー、ポチ6P、ジョ6P、ロボ6P、
軽く半キャラ分調べてみたけど、やっぱり6Pには弱いね。
大半のキャラの6Pに相打ちか負ける。ただ、6Pや低姿勢の技以外には
発生の早さと長さで勝てるので、開幕で使っていくのは全然OKだと思われ。
6Pには2Dが刺さりやすいし。
>412 サンクスー!!
では鰤遠Sはこれからあんまり過信せずに使ってみます。
意外に食らい判定でかいんだなあ…この前アモと遠Sかちあってかなり遠かったのに負けたので気になってたんです。
話は変わりましてディバコン!!
できたですよ!!刀鞘に収めてからステップKってのは分かりやすいですね。
かなりの確立で出来るようになりました。>402,405サンクス!!
しかしディバコン減るなぁ。皆さんはコンボレシピどうしてるんですか?
今はベノム相手にして練習してますがやっぱ重さによってだいぶ違いますよね?
すみません 霧の真髄見ててよく分からんことがあったので質問。
強制燕1段目って何ですか?
グラサンは、アクセルで練習する方が重さ・当り判定の面で
応用がききやすい。
ばんばんディバコンしたいなら、ディズかポチョを
お勧めする。
髭のノーゲージでのエリアルって、「JS>JHS>JD>JC>JS>JHS>JD」以外だったら、何がオススメですかね?
418 :
403:04/09/02 14:50 ID:???
ジャムの乳輪でかい。イノのまんこ真っ黒。
梅喧のアナルくさい。
ミリアのまん毛金髪。
ディズィーは豆乳首。
>>416 (仕込み)JK>JS>JK>JC>JS>JHS>JDとか
アクセルの爆コンの拾い直しは2S→6Kや、立ちK→近Sとかあるみたいですけど
使い分けが分かりません。一応軽量クラスの奴等には近Sだけで拾い直してるんですが
攻撃レベルは最低でも4は確保しなきゃだめですか?
あと、ポチョ(重い奴)のレシピがわかりません。
どなたかよろしくお願いします。
>>422 最低空ならLV3でも繋がる。
2S>6Kが組み合わせの中で一番威力が高いが、
6Kボンバー>6Kボンバー>近Sボンバー>近Sボンバー
こんな感じで4ループさせた方が威力が高かったり、
受身出来なかったりするので、単発拾いも調べる価値はある。
ポチョは鎌閃青の後なんかにはダッシュジャンプS>HS>D>ボンバーか
6K>2S>6K>ボンバーで拾って浮きを稼いで、その後K>S>ボンバーで
さっさとダウンを奪ってしまった方が良い。ジョニーは近S>JS>JHS>JD>ボンバーで
相手のサイクゲージと相談して鎌閃>旋鎖まで繋ぐ事。ロボはポチョと同じだが
ダッシュジャンプから拾うのが難しいので、近S>2S>6K>ボンバーからの
一回拾い直しで安定。
まぁ、キャラ毎に適したレシピを使うのが安定、って感じで。
鰤は巨根のが萌える
426 :
ゲームセンター名無し:04/09/02 17:27 ID:cy+YtmY+
きもい人達が出現した
チプたん早漏ハァハァ
なぁ医者で適当ガトリングから槍>ゴーイングをガードさせたらなにやったら良いと思う?
青キャンして
下りJk>JPからドリキャンJKor投げor下段の3択とかやってるんだけどどうよ?
全部6Pで安定される。
そもそも槍をガードされた時点で随分厳しいので、
ゴー青はフォロー用と考えたほうが宜しい。
ガトリングガードされたら何が〜出しとけ。
6Pで返されるか。
あんましないほうがよさげみたいだ、
ありがとう。
俺は倉点ガードされたら花咲かすけどな。ほぼCHするぜ
434 :
433:04/09/02 19:38 ID:???
特に6Pしようとするやつにな
ワタシサイコ〜
医者って厨房御用達キャラだよね〜
スレ、ポチョ、医者、
一発がでかいキャラは皆そうだな
>>20 亀レスだが最初の
>チップの師匠を殺したのは確かヴォルフだった気が(糸使い)
>エディがミリア、ヴェノムがザトー様なのに対し、ヴォルフはヴェノム様
ってのは小説版の2冊目に載ってたよ
医者が一発がでかい?
医者の話題出てるからちょっと質問
医者のどこでもドアにどう対処してる?
俺はドアが出てくる瞬間に空中バックダッシュ>間合いの長い技で
後ろからきた場合のみ反撃できるようにしてるんだけどもっといい対処法ある?
医者は一発というかワンコンボがでかい
>>441 見てからガードが安定しない・・・
慣れるしかないのか
>>440 タイミング合わせて
無敵吸血(゚д゚)ウマー
どこでもドアなんて使ってくる医者なんていないよ
>>445 あれは苦し紛れのやけくそか余裕のある時しか使えない。
でもこないだ上から行きますよで殺したときは感動した
まさに初心者殺しの技
449 :
416:04/09/02 20:34 ID:???
>>417>>420 ありがとうございます
420のコンボについてなんですが…
仕込みって、何を仕込むんでしょうか?;;
416に説明がないからなんとも言えんが、
J仕込みガトリングからのHJCじゃないか?
417に説明がない、の間違いでした。
>>449 自分も
>>450の言ってる事が正解だと思う。
近S〜ジャンプ仕込み〜遠S〜HJC〜JK〜JS〜JK〜JC〜JS〜JHS〜JD
足払いRCから狙う事が多い。
てか一番大事なのは立ち回り。どれだけコンボができよーと防御が弱い奴は絶対強くならない。えでぃの端での分身ラッシュの時投げか下段かが見えないようじゃあ限界はしれてる。
待て
それは立ち回りとは違う
いや違うとかじゃなくて一番大事なのが立ち回りって言ってんの。防御や投げ下段の2択が見えないようじゃあそれ以前の話。
立ち回りが糞って
例えば対医者の時に
見え見えの2HSに猛烈に突進してしまうやつとか
対アクセルの時に
見え見えの鎌閃に当たってる奴とか
対ヴェノムの時に
平気に飛び込んで6Pに狩られる奴
とかそんな感じだろ。
誰もコンボが一番大事なんて言ってねーし
次の方質問どうぞ(´∀`)つ
釣りだろう。
立ち回りが一番大事ってのは分かるが
立ち回りの上手さと防御の上手さは全く別物でしょ
防御がすごく上手いのに立ち回りがすげー下手って奴もいるしその逆も然り
それ以前に発生6,7Fの技を見るってどうやんのよ
俺密着でデッドオンタイム見てからヴォルカで狩れるよ
覚醒は反転あるし楽だろ
まぁそんなアホなこと対戦ではしないけど
反転じゃない、暗転だ
465 :
ゲームセンター名無し:04/09/02 23:32 ID:UZGuCsGu
反転age
464さん
こんばんわ
468 :
422:04/09/02 23:46 ID:???
>>424 ありがとうございます
近所に上手いアクセル使いが居ないので
参考になりました。
デズたんのおっぱい
>>463 かわいそうだから教えてやれ。
「デッドオンタイムは暗転後0フレで発生する。」
このゲーム投げ抜けって無いですよね?
ない
そのかわり暴れが強い。
ありがとう
あ、そうそう。今日はじめて乱入した。いんちきカーカスループが十分通用するような相手だ
った。時間がないから6戦目に捨てゲーした。相手が何度も連コするもんだから時間食っちゃった。
しかたないね。だってもう21:30だったし…ごし
ゅうしょうさまでつ ンワーオ
/ -=・ッ' .| |))
弱いしウザイしその上しつこいし〜生きてる価値あるの?アハハ〜♪
みたいな
そうか。
ガイルスレニ(・∀・)カエレ!
永遠の翼を相殺させると、面白いがちょっと困る
そんだけ
メイってリバサに何出すと強いですか?
空中バックステップって無敵ないですよね?
あったらいいよね
池袋の広場で野宿中。DQNが暴れてなんか蹴ってる。うぜー。
誰かギルティーギアについてなんかしゃべろうよ。俺が野宿する原因になったのもゲーセンに長居しすぎて終電のがしたからなんだZE。
じゃあ質問しろよ
全然関係ないんだけどマンネリ気味なのでネタ投下 俺が気になってるセリフ 教えて
テスタメント 勝利時 「ーなど無いのかも知れぬ」
医者 敗北時 「私がー(なんか高速で喋ってる)」
ロボ ダウン時 「ナニィッ コレデハー」
ジャム 覚醒 「一点集中ー! ー 鳳凰翔ー!!」
この辺が何言ってるか分からんので暇つぶしに付き合ってください
でも確かにあのゲームは反射神経よくないと壁があるよな
>>462 デッドオンタイムって暗転後攻撃発生0Fだから無理ではないのか?
488 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 05:27 ID:ENnOlM6M
妙諦など無いのかもしれんな
世界最大の私が病んでしまうとはあにょにゅに……
なにぃ 今日はこんくらいで勘弁してやる(若しくは「無い袖振らずんば虎児を得ず」)
兆脚鳳凰昇
489 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 05:31 ID:ENnOlM6M
ちなみに俺様は俺の名を見てから無敵吸血で吸えるよ
>487
わざわざ「密着」って書いてあるあたりネタとしか考えられないでしょ…
シャドウギャラリーが地面から出てくる時に相殺すると
ものすごい勢いでカッ飛ぶよね。
昨日やられて困った
安定性が高いキャラってなんですか?
カイですか?ファウストですか?
>>492 断トツで髭。
立ち回りが鬼。糞高い攻撃力に釣り合わない防御力。デズ、_、ベノの固め職人も真っ青の窮地脱出能力。加えて自身回復能力。半端ない気絶確率。お家芸無敵付加能力。負けてもくつろぎポーズ。全キャラ中一番アグレッシブな挑発。
一週間で実戦投入できますよ。一ヶ月で連勝できますよ。
無難にソルカイを勧める方も居られようが、どうせやるなら勝ちたいでしょ?
ロボが強いって言われてる理由って何ですか?
周りに強いロボ使いいないから重いって事と堅いって
ことしかわからん
>>494 高火力
青つき発生5FのHS暴れ
各種技の性能の高さ
通常技も強い
重い
ゲージ上昇率最高
硬い
しかし固められるキャラとやるときは注意
火力低い・固められない・けん制弱いキャラを詰ませられる
=アン(ry
ロボの立ちHSは4Fだぞ。
まあ、ロボの強さはCHとかしたら軽く6〜7割ダメージ取れちゃう事と
遠距離から遠距離までどこでも戦えるキャラ
飛び道具、最速の昇竜、攻撃判定ガン強、コマ投げ、割り込み、座談、時間差起き上がり
と、都合のいい技全部が揃ってる。
直ガーすると他キャラより10倍ゲージが溜まりやすい。
10倍じゃなくて12倍の間違い。
すぐに間違いを注意しあう住人に好感を覚えた
これだけそろっててなんで結果を出せないのだろうか
塩澤以外たいしたことないヤツが多い
動画とか実際やってるの見てると結構事故って死んでるんだよな
は?なんでこんなくらってるの?ってのが多い
あとゲージない時にN択迫られて大して反撃出来ずに死んでくのも多い
まぁ同じ事故死でもチップよりゃマシだ
使ってる人はがんばってほしいものだ
以上、
>>501氏の『今週のご意見』のコーナーでした。また来週!!
以上、
>>501氏の『今週のご意見』のコーナーでした。また来週!!
以上、
>>501氏の『今週のご意見』のコーナーでした。また来週!!
ごめん!。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
まちがってレンカキしちゃった(T0T)
(^人^)ゆるして〜
もうしないYO!!(*^-^*)
家庭用青リロ、トレーニングモードで質問
敵をしゃがみガードで固定させたいんだけど、
ENEMY STATEでCROUCH
GUARDでLIMITED
↑の設定でしゃがみガード限定にしてるはずなのに、しゃがみガードしてくれない時がある
GUARDをONにすると中段攻撃までガードしてしまう
PGにしたら直ガで距離ガスガス離れるし、RNDは有り得ない
「アーク阿呆、2コン突っ込んでセロテープで十字キー固定」ってことでFAですか?
ワロタ
顔文字あんまり使うなよ・・・
>>507 メモリーで記録しる
>>508 メモリーは15秒毎にボタン押さなきゃいけないから面倒かと
>491
ギャラリーは2段目で相殺しても変な軌道になるよ
相殺後レバーNで ゆっくり下降
レバー上要素で 急速上昇
ところでフォモが地上投げ決めた後どうやって追撃してます?
画面中央と画面端付近、画面端で教えてください。
俺は端付近なら
S(2)>最低空HSスト>HSモービット
他はどうしたらいいものか分からないです
>488
あ すごいレスついてる
なにいってんのかなーといつも不思議に思ってたんです
たしかに妙諦って言ってますね。優れた真理だって…知らんわ!
ひどく聞き取りにくいのが実は
まだあるんですよ。
だめですか?ここまできたんだからもうちょっと付き合ってください
ネクロ怒った場合 「苦しい…」「ー」<ネクロのセリフです
バーストエンサイクロペディア買えよ
自演でマジレスか
ヲタ特有の教えたがりかww
いずれにせよキモイです
>>510 ヴェノムのまとめサイトに投げからのコンボたくさんあるよ
投げ>S(2)>最低空HSスト
端なら 投げ>Pはじき>HSストが基本
慣れてきたら近S2>S生成>JK>JS>JHS>玉弾き
>JK>JS>JHS
とか面白い
状況しだいではそのまま6HSで叩き落としてステ溜め青→瞬間移動もいい
ロボとかには無理にダメージとるよりGB上昇狙ってこういうの重視しちゃう
マジな!
おまえら俺がやったと思ってるのか?!
あ?
キモ過ぎンだよテメェラwwww
シネシネネ!!!
ミリアケンジの起き攻めを見たかよ?
>514
>511は 縦読みだ!!
>515
レスサンクス
でもS(2)>S生成>JK…って
S生成してるうちに戻ってきちゃって出来ないんですが。
場所とか関係ある?もしくはなんかはさむとか。
縦読みできないキモオタか
なに勝ちほこってんですww
常に縦読み意識してスレ読んでる奴も結構キモイですな
必死だな↑
顔を真っ赤にして反論
↓
くだらん煽り合いはその辺にして
初心者の質問に答えろ
カイダストの〆はやっぱりベイパーかライライ?
>>528 間合いが近い→VT
ゲージに余裕があるor倒しきれる→ライド
間合いが遠い→空中スタン
ディズのことで質問なんですが、アーケードとかで見てると
足払いした後、話相手とか魚をすぐ出してる人をみますが
自分の場合少し間があいてしまいできません
どうしたらすぐ出せるのですか?
2Dのモーション中に、214HSとかしたら出来ないかな?
俺は別に意識しなくても出来てるけど。
>>507 リミテッドは攻撃受けたあと暫くガードじゃなかったっけ?
>>533 足払いを出したらすぐに繋ぎたい必殺技を入力し始め、
ヒットした瞬間に必殺技のボタン部分を押してコマンドを完成させる様にしてごらん。
これが俗に言う必殺技キャンセル。
エディの起き攻め基本は回るを起き上がりに重ねるのが定石なのは
いうまでもなのですが
これを毎回リバサで抜けてくる相手にはどういう起き攻めが効果的なのでしょうか?
>>529 ゲージに余裕があってもさすがにライド使わないでしょ
倒しきれる場合のみでいいと思うよ
アクセルを使っていて、こんな事を言うのもなんですが
テスタに罠張られて待ちに入られると勝ちが見えません
鎌閃青なんかでラッシュをしたりすればいけるんですが
一端リード奪われて要塞作られるとどうにも…
対策を教えていただけませんでしょうか?
普通に網切っていけば?
\ ┌‐─┐口口 j
\\ └‐┐│ . _ ノ | ┼
\\ ┌‐┘│ ┌─┘└┐ ヽ ̄. レ ◯ヽ
\\ └‐─┘ └‐ァ ┌┘ \
\\ //| │ ヽ ヽ/
\\ ` └┘ i 〈__
\\ __ /
!\ / ~:ヽ < ├─``
', ヽ/ r;;,、 :::':, ヽ └─
〉 i l;;;;;;l :::::i i
/ ! ゝ '' ::::::l /. │
' -‐'',l .:::::,! / │
─ 二  ̄ / :::::ヽ  ̄ヽ
─ 二  ̄ / :::::::ヽ i /
二  ̄ / ', :::::::::::', l /_、
/ i :::::::::::', / `
542 :
538:04/09/03 19:05 ID:???
立ちP振るとエグゼとか、ジャンプしてJSしたらガードして遠距離Sとか
ファントムで移動を制限されたり、無い時にダッシュしてみても木に引っ掛かったり…
完全に後出しで対応系の立ち回りになると、困ってしまいます。
相手の牽制を読んで覚醒ぶっぱ
ゴメン適当いった
>>538 立ちP、鎌閃で遠距離からけん制
端を背負うと届かずにエグゼだされるのでぎりぎり届くとこで
JSもいい、同じく届く範囲で
相手は当身やブッパで攻めざるを得ない状況にさせよう
こちらから攻める必要はないと思う。
>536
毎回リバサで抜けるのはどのキャラですか
ま 一段のリバサなら分身離してSドリルで様子見
二段以上のリバサ(VVとかね)なら2P先端の無敵部分をちくっと…
あ これ前に書きましたね 430付近かと。
ごめん全然違った
385だ。
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コピペできたらネ申
BAKAにはコピペできないカチーン in インターネット
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/internet/1093362662/
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ここではとビームを見るとは思わなかったな
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551 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 20:31 ID:ENnOlM6M
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コピペできたらネ申
>>545 ジャムで逆鱗やケンローカクでよく抜けられますね
闇慈の動画の異形の宴だっけ?それってどこにありますか?
いろいろ検索しても見つからないんで。
>>553 「GGXX Excelsior」でググれ
ゲッターロボって中段?
>>555 いや、ゲッター1は上段2は下段3は投げ、全部扱いがちがうから
しっかり判断してね。
なんのこっちゃ
窪塚のアイキャンフライみたいなもんだろ
の中に恐竜がいたら玉乗り仕込みたいね。
560 :
559:04/09/03 23:11 ID:???
誤爆スマソ
561 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 23:16 ID:ENnOlM6M
ぜってー踏まねーぞ!
うわっ!なんd
これリモホ出て金を請求されるやつだっけ?
>>542 立ちPに6236Pを仕込んどく。
相手がエグゼなら立ちPヒット→蜂巣
相手がウォレなら、立ちP取られる→天放
ファントムはさっさとガードで消すか出す前に潰す。
罠の位置は設置みて全部覚えておく。
架空請求だけどな
初めて踏んだらびっくりしますた
567 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 23:58 ID:srvreePO
携帯からそのリンク、踏んじゃったんですが‥ 気にしない方向でいいんでしょうか‥?不安なんで教えてください
問題ない
金払えばそれでいい
ダメだろΣ(・ε・;)
もう夏休み終わったんじゃないのか・・・?
ボクは永遠に夏休みです
ジョニつかってるんですがレッツロックの直後に何をすればいいんでしょうか?
やはりレンセンガ使ったほうがいいんですか?
S、HS、6HS、6K、コイン色々あるから読まれないように使いなよ
ケミカルマシンガンのやり方を教えていただけませんか?
エデ、ミリ、ベノ、アク
使えるまで大変やけど慣れたら大化けする潜在能力の高いこいつらを昔から触っておけば良かった…(´・ω・`)つΩ餅
ケミカルのコマンドが
他のキャラとかの覚醒とおなじコマンドってのもどうもなぁ
236Kでいいやん
>>365-366 強制一段目燕ってのは、低い位置で燕穿牙を当てると、
二段目の攻撃判定が出ずに着地するからこう呼ばれてるんだと。
ディバコンのレシピは、
中央…JS>JC>(JK>JS>JD>燕)or(JS>JHS>JD>燕)や慣性カス
端…上記のに加えて、JHS>JD>着地>JK>JS>JC>JK>JS>燕
着地後のJKが安定しなければ、ダメージは減るけどJP>JK>JS>JD>燕にしたり
とりあえず25%使う場合は俺はこんな感じでやってます。
メイの覚醒は63214なのにな
>>576 正直アクセルは扱いやすい部類に入ると思うが
低空ABはムズイよ
582 :
576:04/09/04 02:32 ID:???
じゃあデズのネクロもコマンド簡単にしてくれよ。
唯一の1フレからの無敵技なのに瞬時に出せない&誤爆しやすい。
もう632146でいいじゃん。
Xではラスボスで隠しキャラだから、あの変なコマンドもソレっぽくていいんだけどね
もはや一般キャラだからなんか浮いてるな
新作まだぁ〜?
てか今頃ARCはイスカを凶箱用に焼き直してんだろな…
どうせ売れないんだから新作頼むよ ホント
586 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 04:54 ID:zwQgidWm
GGXXはコマンド関係とか猿でもできるぐらい簡単なんだが
コンボの部分部分に目押し要素があって、それをモノにするのに時間がかかる
ようするに、厨向けの格闘ゲームってこと
あんま出てないけどポチョって明らかに強キャラだろ
俺ポチョ使いだが敷居低いしオススメ
デズだってデコピンと空中投げと神バクステ使いこなせば
大抵の奴には勝てる。寝かして近づけば勝ちみたいなもんだし(地元に強いデズいないから)
後、最近サブでアク使ってるんだが
対ポチョで詐欺飛び込みからの起き攻め抜けれないんだが
なんかアドバイスください
↓ここからまた荒れます
>>583 俺はイルカ横を読んで吸ってるが…
難しい人はあれはリバサと考えればいい。割り込み用に使うのはちときつい
理想はベノムのおっさんの近距離暗黒天使暗転確認後に吸えるくらいにしておきたい
>>588 今時ポチョ対策してないデズ使いはあんまみないぞ、俺の地元だけかもしれないが
ポチョに慣れたらヤツはレーザーより噛み付きが主体でくるからデコピン使いにくいしな
ま〜確かに敷居は低いと思う、対空は6Pでたいてい事足りるし2HSカウンタからごっそり
コンボは簡単だからあとはひたすら個別のキャラ対策してたいいと思うな
キモい発言していいですか?
593 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 14:15 ID:5kkU7Kif
すれば?
594 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 14:23 ID:De49InfV
魚にデコピンってできるの?
エグゼにもエディのドリルにもできるしなぁ
魚は青キャンしか出来ないし飛び道具あつかいだろうから
出来るんじゃない?
>>595 憶測で物言わず確かめてからカキコしろや
直下型ダンディーのバックファイアは飛び道具扱いだから理論上は
デコピンで返せるよ。
ドランカーシェイドでもいけるのかな?
>>587 上二行はわかるがなぜそこから3行目の結論になるのかよくわからない
600
ソルのDループポテ専用で
JD>JCD>降りD
ってあるけど
始動>K(J仕込み)>2HS>HJCD>降りD>JCD>降りD>
の方が四発当てて(゚Д゚)ウマーだったりしない?
ソルスレで
こっちテスタメントで相手ディズィーの時、
起き攻めのそうけん美式をウォレントで切り返せた記憶があるのですがどこでとれますか?
空中ダッシュ後って着地するまでは空中投げできないんですか?
空中ダッシュ終わって下降中なら出来るよ。
ジャムで、空中でその場で逆鱗出すのってどうやんの?
>>606 空中ダッシュ中に逆鱗を出すだけだよ
最近チップ使い始めたんで質問
ジャンプ仕込みのときにS>仕込み>2HS>転移ってできるの?
どなたか教えて下さい
608 :
606:04/09/04 19:34 ID:???
>>607 うほっ、そんな簡単だったのか!
三都主!
609 :
606:04/09/04 19:35 ID:???
>>607 うほっ、そんな簡単だったのか!
三都主!
>>604 できるのですか、自分が未熟なだけでしたか
ありがとうございました
>>611 近Sでやってたよ
考えたらJCできないしねw
サンクスです
ダストって普通の空中コンボより減らない気がしますがアレも補正があるんでしょうか?
ダストに補正無かったら2〜3発ダストコンボ入ったら死んじゃうんじゃないかって伽羅がイパーイ
>>613 別に補正があるわけじゃなくて、ダストを当てたときのガードバランス減少量が多いからだよ。
616 :
613:04/09/04 21:02 ID:???
アナルホド
よくわかりましたトンクス
ライドザライトニング
起き攻めの時にダッシュしながら攻撃すればリバサ投げされないんですか?
暇なんで動画みてたんだが
ストVとか上級同士になるとほとんどチクチクと牽制の試合で終わるけど
ギルティてほんと攻守のバランスがとれたゲームだなーと思うわー
余談だかネモはほとんど愛の牽制しないよね…
なぜあんな強いんだ…
勝てん…
あとシュウトたんのアク見て、アクってそんな待たなくていいキャラなんだーとおもたw
ギルティは無駄に固めが長いからバランスは良くないね
セイバーの弾きガードを採用すればいいんだけど
ジョニーとクリリンってどっちが強いんだろう。
>>620 アホなこというな
現時点で一番バランスのとれた格ゲーだぞ
ギルティは無駄にコンボとか難しいし、相手キャラの戦法を把握しないと一方的に殺される
ネタゲーだよ。まだバーチャとかセイバーのほうがシンプルに楽しめる。
>>620 とりあえずこのスレはギルティを楽しんでいる奴らのスレなんだから
このゲームに関する否定的な意見はやめろや
胸糞悪いわ
625 :
620:04/09/04 22:05 ID:???
正直すまなんだ
コンボゲーだからな、このゲーム。
ループとかあったり、一発入るだけで5割以上簡単に持ってかれたりと、
ゲーセンでときどきやるだけの初心者には向いてないな。
中級者以上の壁が高いとヲタ臭いので、新規プレイヤーは増えにくい。
ゲーセンで連勝してるような人って家庭用とかで練習してたりすんのかな?
初心者って このゲーム稼動してからもうかなり立ってんだから
そんなの言い訳に過ぎんぞ
だがこのスレは初心者スレな罠
今まで興味持たなかったけど友達とかのやってるのみて
最近やり始めた人とかもいるかもしれないじゃん
kofとバーチャやってる友達にギルティの面白さ教えてあげたけど
全く勝てないからってすぐやめちゃったよ
だが実際いるのはほとんど中級者
>>629 そんな少数派を構ってやるスレでもないんだよ
初心者スレなんてのは建前だけ
>>618 ?
密着してれば普通に投げられるような・・・?
>596
595じゃないけど調べたよ
魚は確かに返せる。が、タイミング難しい。
魚の攻撃判定発生に対して先読みでだす必要あり。
まぁ中近距離の牽制に良いかもしれないけどそれならハンm(ry
>>618 ムリ。
ジョニーはステップで地上投げかわせるけど
>>626 シュウト、小川も家庭用が重要って言ってた。
自分もコンボと青だけはミスりたくないから毎日弄ってるけどね
あたりまえやん 家庭用は完全移植なんだから
練習しない手はない
レバーとか体勢が完全移植できないから
あんまり練習の意味が無い
家庭用買ってまで練習しようと思わない
その辺がいまひとつ伸びやむ要因なんだろうな
家庭用たってめちゃ安価だしwwww
だいたいゲーセンのCPUで練習しようにも
ぜんぜんガードしないから練習にもならん。
起き上がりの回るくらいガードせいや
>>637 レバーはパンピーでもいいの買えるようになったし
机にレバー置いたり工夫しだいでいくらでも再現できるじゃん
>>641 そのくせ中段はやたらガードするor立ちくらいする。ドリキャン起き攻め練習できねえ。
ゲーセンに通い初めて4ヶ月近く経っているのですが
イマイチ勝てません。勝てるのは初心者くらいで、中級者以上になると、全くダメで。
基本コンボ、FRCは出来ます。
努力はしているつもりなんですが、何がいけないんでしょうか。
と、言われましても
私どもは貴方以上に貴方のことを知りません。
ですよね。すいません。
>>637 レバーなんて無改造のキャリステでも十分練習になる
お前使ったことないだろ
>>639 そこが初心者のまま終わるか中級者の仲間入りするかの違いだね
ゲーセンだけだと進歩する効率が全然違う
とりあえず
どんな負け方してるかくらいは書いてもらわないと
どうしようもないということで
4ヶ月程度しかも店員じゃあなあ…
今のレベルで勝ち越せるとこまでいくには相当努力しないと無理ですよ。
>>644 牽制にばかばか当たる
相手を崩しきれない
相手のガードが高い
FDを忘れる。対策を忘れる。
投げを忘れる。
日和る。
少なくとも行動のバランスは悪いだろ。
悪いからこそ下位キャラで上位キャラを喰えるし無茶なコンボも入ったり鬼の起き攻めや自由度がある。
>>652 うるせーなウザイから消えろや
アンチスレにでもいけば?
653 :
637:04/09/04 22:56 ID:???
キャリステ使ってますが何か?
てかむしろスティックなんてどうでもいい。GGスティックとの違いだってたいした事無い。
とりあえず筐体と同じ高さを確保してスティックを完全に固定できないと話にならん
今なんて床にスティック置いてあぐらかいた状態でやってるし
起き攻めもしてこない、VVもぶっ放さない、明らかに初心者のソルに乱入された
もちろんボコした
何がやりたかったんだろう
最高級のキャラ格ゲーだろ。
>>619 闘劇2nd決勝のイモザッパの警戒っぷりはギルティっぽくなくて感動した。
お前は何も思わなかったのか?
>>653 それは単にお前の家の環境が悪いだけだな
そればかりは自分でなんとかしろとしか言い様が無い
最高級ねぇ。ヲタ必死だな
いたな〜ゲーセンでも負けた言い訳にスティックのせいにしてる奴
俺がその後その台でやったら別にいたって普通だった
いやそいつの汗でベトベトだったが
漏れなんか今日
吸血ループ>6HS>Dステパイルと思いきや青>Dステ青>Dステ青>Dステ青
ってやられて(゚Д゚)ポカーンなったら
「いいぞ。そのまま退屈させんでくれよ」
とか言われて
冷静さを失った漏れはダッシュで突っ込んで無敵吸血
やられてあぼーんで
更に「もっとここも使いたまえ」で締められた。
>>660 明らかに自分の利なんだから喜んでほっとけ
と言いたいところだが、俺も突っ込むわたぶん
>>660 むしろそこまで完璧にやられると却って清々しいな
Dループが安定しませぬ・・・
特に昇りD。入力速すぎて出なかったり、逆に遅すぎて下りD出せなかったり。
最速昇りDさえ出れば、下りは大体安定するんですけど・・
こないだどこかのサイトで、「当てにいくというより、置いておく感じで出すと気持ち安定する」
って書いてあったんですが、Dルプ安定してる人、どんな感覚で出してますか?
あと、中量級相手で、浮かしすぎたかな、って時はどうフォローしてますか?
自分は 登りD>JC>(なるべく引き付けて)JS>JD
とかなんですが、これだとやっぱり2ループ目入るとき受身取られやすいんですよね。
>>665 家庭用で嫌と言うほど一週間練習したら
突然できるようになり、そのうちマスターしたよ
浮かしすぎたと思ったらHJD〜からNJDに連携してる。
>665
待て それじゃDループというよりもSDループだぞ
(別に梅と勘違いしてるわけではないですよ なんだっけNJDループって言うんだっけ)
そのやり方だと中量級には安定するけど軽量級、重量級には安定しないという弱点があり、
なおかつ締めもやや安定度が欠けるという欠点まである。
ついでに言えばそのやり方だと3ループ目を決めるのはさらに難しくなってくる。ダメも減るしね。
やっぱ慣性付き2HSからD>D…のほうが結局いいよ
むずいけどがんばれ
俺の経験から言うとKははさまないで直接DA2HSから繋げていくほうがやりやすい気がする
ま そんなこといってますが俺のソルはガンフレ青が20%くらいしかでないヘタレですけどね
なんで出ないんだろう…
ソルの話しだしついでにこのスレの住民に聞きたい
画面端に相手を追い詰めて画面中央に向かってぶっきら>ガンフレ青>BB>ガンフレ青>BB…
何回出来ます?
俺は3回が限界 ガンフレだけはどうしても青が出しにくい
このネタコンボじゃないけど
起き上がりDAガンフレ 青ミス>反撃されてあぼーん とか泣けてくる
671 :
665:04/09/05 01:38 ID:???
>>667 レスさんくすこ
>>669 いやあくまで浮かしすぎたときのフォローで、その後可能ならDDに移行するよ
ガン青はそれこそ練習しまくってたら成功率80%くらいまで、調子よくて神がかってくると
ほぼ10割出せるようになるよ。お互いがんばりませう
どうでもいいけど今隣からリアルでギシギシアンアン聞こえてきて萎え
そんな俺、明日大学で試験
何してんだ、俺・・・
665
まずDの吹っ飛び時間Gゲージも計算して完璧に覚えてみ。そしたら臨機応変に決められるから。軽量はJD-D-(JC)-D
ムズイけど是非活用して!
>>665 Dループか…アドバイスになるか分らないが、画面端で2HSで
浮かせたら最速で上りJDを出すわけだが、下りJDを出すタイミングは
ソルってJDの時、「てぇやー」、「いただきー」、「オウリャー」って
言いますよね?それらの台詞をいい終わったと同時に下りJDを
出すと安定して出せる。これで2ループ目までは安定して出せる。
3ループ目はどうしても間合いが離れてしまったり安定しなくなって
しまうので、ここではダッシュジャンプを使う。
まあ練習するのは、
1.最速JD
2.下り最速D
3.着地後最速ダッシュJD
>>669 ガンフレ青は「ガンフレイム」の台詞のガとンの間あたりが目安
だったと思う。
しかし、カイとジョニーだけ何故か安定しない…<Dループ
675 :
665:04/09/05 02:14 ID:???
>>672 そういやJD-D-(JC)-Dって浮かしすぎのフォローにもそのまま使えますね
練習してみます。
>>673 途中「です・ます」口調になるあなたに萌え
着地最速ダッシュも要練習ですな、サンクス
みんなレスありがとー
さて勉強して来まつ(GGXXでなく試験勉強のほうのな・・・)
>>675 ごめんねギシギシアンアンして
勉強がんばってね
677 :
665:04/09/05 02:22 ID:???
194 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/04/14(水) 01:39 [ pFWT7H4k ]
デズ「ありがとう、テスタメント」
テスタ「それでいい、よかった…」
〜〜〜数秒後〜〜〜
テスタ「まだ懲りぬか!大人しく引け!」
デズ「ダメ!ダメ!おねがいやめて!」
テスタ「グフォ!アヒャヒャ!アヒャヒャ!グフォ!と、とうさん…」
679 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 03:39 ID:mztTDWqK
35
ベノ使いの基本的な立ち回り、これだけはやっておくテク、最低限コンボ、地上、空中投げ後の各追撃を教えてください。
俺自分が使ってるキャラに関する質問がでると、
何か答えちゃうたちなんだけど、こんだけ答えたくないのは初めてだ
ちなみにカイ、ジョニー、ロボカイはループ途中「やばい拾えないかも」て思ったら焦らず↓HSとかで上げなおす。てかいきなりJD-(JC)-JD-Dってやれば早いよ。
>676-677
ワロタ
>680
基本に関してはテンプレ見れ。
685 :
680:04/09/05 06:34 ID:???
>ベノ使いの基本的な立ち回り、これだけはやっておくテク
シューティング
最低限コンボ
2K→近S→遠S→モービット
地上、空中投げ後の各追撃
HS→モービット
もっと知りたければテンプレへどうぞ
ベノムは連続技とかよりも立ち回りが大事だろ
俺の知ってる上手いベノム使いは、投げ後の追撃には大抵HSストラグル当てて起き攻めに移行してた
こんな餌で俺が釣られクマー!
カイとファウストメインで使ってるんだけどそろそろどっちかに集中したいのよ。
どっちをメインにしたら勝率あがるよ?
とりあえずカイは6kループ、ファウストはドリキャンくらいは普通にできるんだが。
上に行くほどカイは厳しくなってくると思うよ。
カイはヤバイね
弱い
プレイヤーによる
694 :
680:04/09/05 11:21 ID:???
>>690 カイは対策簡単だし限界が早いから医者の方がいいんじゃないかな
つーかカイの6kループってほとんど使う機会ないでしょ
カイ使うなディッパー青からのn択とVTループはできないときつい
今さらゲームバランス的にはギルティとサムスペが対極にして最高と言ってみる
ヴェイパーループって簡単なんじゃないの?
医者も限界早いほうだと思うけど
サンクス
カイ反対派多数みたいなんでファウスト頑張ってみる。
ヴェイパーループ簡単。
まだ6kループのがムズイ。
6kもヴェイパーも簡単
>>695が言ってるのは使用頻度のことじゃないの?
6kはほぼしゃがみ限定だし実際対戦じゃほとんど使わない
6Kループはソル戦でかなり役に立つ。
ポチョのデコピンってカイのJDも跳ね返せるんですか?
702 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 13:17 ID:sSfycLL0
あげ
スレタイキモい
流石ギルヲタ
>>701 返せるよ
>>674 重量級には、いかに密度濃くDを当てられるかがカギな希ガス
個人的に、ポイントは下りD>着地>昇りD。ここをなるべく早く当てることで少し安定するような。
始めのうちは着地ダッシュは無視で。着地ダッシュしなくても2ループ目くらいまでは余裕ではいる。
3ループ目までに十分な高度を確保できたら、着地ダッシュ>DD>着地ダッシュ>締め
って具合でいかが?
>>704 いや、返せないぞ。適当なこと言っちゃいかん。
カイは戦い方に幅が無い感じだよね
一定の実力まではスクスク育つけど、それ以降は伸び悩むキャラ
ザッパ楽しいよザッパ
>>705 今家庭用のトレーニングモードで試したんだが、ちゃんと衝撃波が発生する。
衝撃波が出ずにカイ本体にデコピン自体の攻撃判定が当たる方が多かったが。
君も適当な事言っちゃいかん。
>>707 確かに返せるな。
>>706 (・∀・)人(・∀・)
最近ザッパ使い始めた。ザッパ楽しいね。
カイやファウスト使う前はザッパだったりするんw
あの暴れ馬をスティックで操作できなかった・・・
コントローラーはザッパメインなんだけど。
地震だー
ザッパ漏れも使ってみよう。
何で梅喧のまとめサイトへのリンクはTOPじゃないの?
細かいこと考えると禿げるよ
ごめんもう禿げてる
714 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 20:11 ID:sSfycLL0
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
715 :
メイ:04/09/05 20:12 ID:???
>>713 超絶悶絶きりもみ大旋風!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こういう流れ作るところがギルヲタキモイって言われる要因なんだよ
718 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 21:03 ID:sSfycLL0
キモイのは一部の奴
いろんなギルチスレに書き込んでるやつは放置
つうか軽量級のDループって、
1ループ目だけHJにすりゃ簡単なのに皆糞みてーな調整してんのな
見てて笑えるわ
浮き下げるために軽い技とか無駄な事してダメージ減ってんの(プゲラッチョ
放置で
つうか放置じゃねえよ
本気でいってんの。
J仕込みでHJDDJCDとかすりゃいいのに何ノーマルJに拘ってんのって
1ループ目だけHJなら復帰できねーっつうの。
無駄な調節してる下手糞が必至になってDループしてると笑えるwwwwwww
アンジの一足飛びみたいな攻撃(名前忘れた)
の攻撃判定ってどこにあるんですか?
PもKも足先のみって考えていい?
ですね
今ゆきのせの所の少年テスタvsゆきのせアンジ見たんだけど
少年って疾ハメくらいまくりだね
なんかこのスレでは疾ハメは直ガーで簡単に抜けられるって言われてるけど案外難しいのかな?
アンジと対戦したことないから分からん
テスタは食らい判定デカイじゃん
逃げづらいでしょ。
直ガで抜けられるのは状況限だし、基本的にはリバサバクステや、わざと食らい
食らい逃げ等臨機応変に使い分けなければならない。
>>723
へー。そーなんだ。俺もソル使いだけど
HJDとかやったことないからしらんかったよ。
・ダッシュつきJD
降りJDの終り際からダッシュ入力開始、着地の瞬間2回目の→がはいるようにする。
んで着地後 最速JD。こんなかんじ。>>665
最近自分の動きにムラがあって萎え。
昨日はスレ相手に5ループ&締めも入ってウハウハだったのに
今日はガン青も安定しねぇ・・・。ってかニュートラルガン青の成功率がいつでも低いな・・俺・・
起き上がりに重ねる時は50%くらいしか成功しねぇ。
さいきん6P→ガン青→JSJDJDばっかやってたからかな・・・。初心に戻らなきゃ。
というかソルの空中食らい判定こそオカシイ
βロマキャン後、いつもこいつだけアドリブで繋げるしかない
アンジとかカイの喰らい判定もウザいでよ
あ、あとついでに質問
最近チップ使い始めたんだけど、
近S→ ↑遠S→2HS→転移JHS
とか練習してたんだけど、トレーニングで受け身とらせると全くはいらないんですけど・・・
俺がヘタレですか?それとも相手が人間なら入りますか?
↑遠Sって仕込みの事いってるのか?順番的には遠S↑だぞ
てかそのコンボだったら仕込む意味なくね?
とりあえず繋ぐならPとかKの方が発生が早くてやりやすい。あとは素早い入力を心掛ける
復帰されたら仕込まれたジャンプからの空中投げを狙うと面白い
>>732 既に言われてるが仕込む必要がない
そしてそれは繋がらなくないか?
転移後はPが一番繋がりやすい
せっかく仕込んでるんだからそこからチプコンにしなよ
HS転移の間違いだと思いたい。
736 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 23:29 ID:sSfycLL0
UHO
影や髭にやられてもちぃとくやしいぐらいなのにロボカイにやられると凄くイライラするのはおかしいでつか?
そうですか
>>737 なんで?
ふざけたキャラだから?
糞火力は影にもあるし、ブッパは髭にもあるし
それくらいしかイラつくのがみあたらない
暴れれば暴れるほど「counter!counter!」(*゚Д゚)ムッキャー
とか?
a-choの動画で火九vs塩澤戦で上みたいになってる時に「暴れちゃダメだよー」って
応援が飛んでたな
暴れるくらいならバクステ1択で
まぁ、そうだな
調べても分からなかったから教えて下さい
梅喧って何歳ぐらい?
3才
梅喧の幼少時代って可愛いよね
動画観てオモタ。あとチプの出番少なすぎ
↑初心者スレにはこういう奴が多すぎる
イノについての質問なのですが…
地上投げの後その場から狂言やっても重ならない気がするのですが、どう重ねるべきでしょうか?
それとも、自分の入力が遅いだけでしょうか?
今日久々に対人戦やったらボロボロだった・・・
何もできない間に相手の鰤にレイープされますた。
もともと全然強くはなかったけど、それにしてもひどかった。対人戦の勘鈍りすぎ
やっぱあれですな、CPU戦ばっかやってると脳がとろけますな。
>>746 狂言って重ねる?
重ねるなら低空音階だと思うが。
749 :
746:04/09/06 13:30 ID:???
>>747は「対人戦をやらないと弱くなる」ってことを初心者に教えたいんだよ
デズ使ってて無敵追加完備のスレイヤにボコボコにされたんだけど
立ち回りと起き攻めはどうすればいいの?
逃げてもマッパで近づかれちゃうし、
牽制振ればスカされて攻撃食らっちゃうし、
せっかく倒しても話し相手抜けて空投げされるし…。
なんかもうしんどい。
293 :ゲームセンター名無し :04/09/06 15:07 ID:???
こないだゲーセン行ったら変な服着たにーちゃんねーちゃんが
戦ってるゲームがあったんだけどアレ何だ?
しかもその周りだけなんか狂気ばしってるし
294 :ゲームセンター名無し :04/09/06 15:09 ID:???
┌─‐‐─┐
|_____________|
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/ \ /│
┌|-(・)-(・)-|┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
└| 〇 .|┘ / ギルヲタには近寄らない。
, 、 | ___ |||||__ | <
ヽ ヽ. | \__/ | \ これ、ネチケットやで。
} >'´.-!、 | ||||| | \_____________
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゛:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>752 自分はスレ側ですが、マッパ泡で潰せるよ
スレイヤはとにかく投げぃ。上手いスレイヤほど無敵にこだわるからダッシュで投げ。
うまい人や有名人ってメインじゃなくてもDループ出来るもんなんですか?
人にもよるっしょ。
俺は、メインの爆コンとサブのディバコンしかできね('A`)
Dループは練習したんだけどな…
ソル使ってて、相手のテスタにダウンとられて起き攻めにネット+2Kor6Pの
二択を何度も攻められたんだけど、ネットが張ってあるからリバーサルが出せないし、
起き攻めをバクステで避けられんし・・・・・
これって二分の一で神様に祈るしかないの?
ちなみにソルだけじゃなくてエディのときの回避方法があったら教えてもらいたい・・・
>>758 網は相手に喰らい判定が出てから2F後に攻撃判定が発生する。
構わずVVを見せてやれ。
エディは大人しく2分の1に賭けてガーキャンしる。
しゃがみガード>即立ちガード、のファジーを使う事で
ガード出来る確率は上がるが、結局見えない物は見えないから諦めれ。
集中すれば6Pは見えないこともないと思うけど。
>>758 何が重なっててもリバサに無敵技出せば無敵時間内だけスカせる
ソルだったらリバサVVすれば網抜けて反撃できる
763 :
758:04/09/06 17:32 ID:???
ほぉほぉ。リバサは出せるのか。ただ単に俺のミスか。
でもやっぱエディとかだと二分の一にかけるしかないのか・・・
6Pは俺、見えないからなぁ・・・・・
>>760 ぶっちゃけ、実戦で6Pガードなんて集中してようが絶対安定はしないから
アテにしないで、無敵技なりDAAなりで暴れた方が得策。
つーか、ガードすれば余裕じゃん
ソルだけ不利っていう要素ないよ
まるでディズィーが弱キャラのように聞こえるが
スレに有利なキャラって誰?
>>768 この質問前スレでも見たな。
エディ、ポチョ、ディズィー。
マッパなんかではじめにちょっと無敵あるぐらいだぞ
ディズのほうが有利でしょ
ディズィー『私には無理です……だって別に戦いたくないし。』
ザッパ(幽霊憑依)とファウストが端同士になったら、
ファウスト側はどう立ち回ればいいですか?
何がは出しづらいし何が出てもそこまで驚異にならない感じだし、立ちKも遠Sも2HSもレレレも潰される
>>773 基本的にSはしゃがみ歩きで抜ける。帰ってくるまでに時間がかかるから。
で、物投げは重要。何かリアクションを取らせる事が出来る。
メテオやちび医者が出ればしめた物だし。
>>774 Sに説明がないけどSそのまま〜だよな?
エディってバイケンに弱かったりする?
バイケンってカウンターできたりこっち向きなとかいって後ろに回れるから、
固められにくいように感じるけど。
>>776 死ね そんなわけないだろ。
エディにとって防御力の低いキャラにはまず負ける要素は無い。
ガーキャンがウザイならそれを完璧に封じる起き攻めもある。
>>776 君を叩くつもりはないがそんなこと言ったらほとんどのキャラが梅有利になるわけだが
>>775 うん、要約し過ぎた。申し訳無い。
>>776 跳ねる+2D>跳ねる+2D>メガリスヘッド>JK>JHS>JD
こんな嫌がらせコンボもある。2Dから当たると6割、跳ねるから当たると4割弱。
785 :
776:04/09/06 20:10 ID:???
>>783 参考にしてみますねー。
で、なんなの?この人たち。
>>776 ウメのガーキャンごときに翻弄されるようなら
エディ使いやめろカス野朗
>>786 いかにおまいがアホなことを聞いたかと言う事だ
次回からはもっと頭使うんだな
梅喧はエディキラーなのは間違いない
立ち回りが圧倒的梅喧有利で完封されることもしばしば
またアホがきました
>>785 サクラ青辺りでそれなりに切り返せるが、サクラの後半は
打撃無敵しか無い為、ダムドに弱いのも辛い所。ヨウシは当てにならないしね。
>>788 そうかなぁ…。(´д`;)
梅に苦手意識持つようならエディ使いやめるのがオススメ
いい加減ムキになってレスしてる奴はやめてくれ。初心者が質問しにくい。
>.>776[
つーかぶっちゃけありえねーしww
まだ、エディ強キャラだと勘違いしてる、お馬鹿さんがこんなにいるなんて、意外だな
エディ使いはバイケンキツイと感じるかもしれない。
事実、他のキャラ相手にするよりそうかもしれない。
でもバイケン使いはそれ以上に厳しいのは間違いない。
梅なんぞよりもソルやジャムのほうがよっぽどエディきついわww
ソルはまだましか
>>796 紗夢・スレイヤー・辺りと並び、キャラに依ってはアクセル・ロボ辺りが
一番キツいとされてはいるけど、エディは問答無用で強キャラでしょ。
解説が必要だったらするけど要る?
釣りだとしたら総合スレでやった方が良い。
一応ここは形式だけだとしても初心者スレだから。
叩いてるのは一人だ。安心して質問どぞ。
>>801 すまんあんまり俺もバカバカしいとおもったんで。・・・・・・・
>>776叩いてるやつは俺の他にもあと一人はいるのは間違いない。
ループはもういいよ
次の質問どうぞ
初心者スレといってもほぼ中級者以上しかいないのだから
あんましアホな質問は興ざめする。質問者はそのへんも配慮するように
今回荒れたのもその辺の落ち度だ
おい
>>780 初心者質問スレなのに初心者を叩くとはどういうことだ
くだらん事で粘着しなければいい話。
エディは困ったらJK。起き攻めにドリハメ。うんこ。
わぁージョニー使いの暴れん棒将軍だー
ベノさんって自分の背よりちょっと高度高い地点で空中投げしたらもう追撃無理なんですかぁ?
終盤の空中投げ攻撃力7ってありえない、にゃにゃにゃない。
わーいしけた餌だねー
真面目な質問カモーン (ノД`)
自分ソル相手アンジでこかされて6HS重ねてきてキャンセル色々
って相手にはどうしたら良いですか?
特に6HS>P戎とかにはどうすればいいですかね?
ちなみに直ガは成功率低めです。
リバサGVとかって6HSに勝てますか?
梅使いですが質問いいですか?
梅使いがここにいるかわからんが大丈夫です
>815
なんでも聞いてちょうだいw
>>814 6HS直ガ空中投げがオススメです。
失敗しても繋がるわけじゃないんで、
積極的に直ガ狙って行けばいいと思います。
どうもです。アクセル対策をお願いします。待ったく近寄れないままスラッシュなんてよくあります。
どう間合いを詰めればいいですか?
822 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 21:49 ID:WHQXQTUr
776じゃないけど
俺梅使いだがエディには負ける気がしないな
俺に言わせれば
エディの分身ごときに翻弄されるようなら
梅使いやめたほうがいい
>>787 もうアホなことは言うなよ
次回からはもっと頭を使えってばよお
戦闘スタイルに惚れ込んでテスタメントでこのゲームを始めたんですけど、みなさんどのように立ち回ってるのでしょうか
技などは出せるようにはなったんですが…
他の格ゲはやったことあるのですがギルティは難しいですね、ご教授よろしくお願いします。
なんかメイの挑発ってマジムカつかない?
メイしか使わないマニアが挑発を連打してきて
ぶん殴りたくなった。
挑発してくるプレイヤーって結構都会でも出没するの?
挑発で頭にくるのは、挑発にのったってことだからなw
ゲームの挑発でw
冷静になれしw
>>824 あまりいない。挑発なんてしてると
鬼のように叩かれたりゲーセンにこれなくなるよ
>>823 基本は逃げて網と木を上手く設置する、これ非常に大事
そして大体設置し終わったらファントムソウル、エグゼ、遠S、6HS等で牽制
遠距離なら6HSはかなり使える
>>826 チップ使いが挑発する余裕があるとは神だな。
シュリケーン失敗じゃないのか
挑発で熱くなるうちはお子様ってところだな
手裏剣自体が「空中挑発」って名前なんだよね
でも挑発のつもりで使ってるチプ使いはいないと桃割れ
そこで石井エディですよ
パイルCH>クロスワイズ>永遠の翼>ピヨり
今梅喧の練習してたらCPUスレにこんなことされた・・・
すごい屈辱だ
kaqn
相手スレイヤーで挑発→デッドオンタイム当たった。
ちくしょう暗転後0フレームとは
>>837 暗転後0Fの覚醒ははわりとあるので注意。
デッドオンタイム以外の教えて下さいな
紗夢の突進技。
>840
サンクス
他にもありますか?
842 :
838:04/09/06 23:41 ID:???
>>839 ほれ、まとめてやったぞ。
髭:DOT
イノ:限界
ソル:タイラン
カイ:ライド
メイ:山田
チップ:万鬼
梅喧:縛
紗夢:鳳凰昇、戀崩孃
闇慈:天神脚、花鳥風月
ヴェノム:レッドヘイル
ディズィー:インペリアル
超サンクス!!
てか山田さんの0フレって微妙だな
>>823 戦闘スタイルに惚れ込んだってお前の性格相当歪んでるな
CPUヴェノムがやってくる、「マッセ!マッセ!」ってどうやるの?
CPUにしか出来ない?
846 :
!omikuji!power!uptime!version!tt:04/09/07 01:07 ID:BUdnlhWW
>>845 2溜め82HSで溜めながらマッセ。んで硬直切れたらすぐ次のマッセ。
上手くいけばしゃがまずに二発打てるよ。
ディズィーをアナルレイプしたいのですが、どうしたらいいのですか?
テスタの血のトラップとか、設置するとき体力10減るとかしたほうがいいよね
ぶっちゃけ、テスタ強すぎだと思うよ
それよりドーナツの回復量を20〜25くらいにしてもらいたい。
チョコは敵に取られるかも知れんからそのままで。
あとちびファウストが放った風船もゆっくり上昇してダメージを1付けてほしい。敵の飛び込み防止用に。
爆弾はガード不能とかな
シャドーギャラリーぶっ放したらポチョバスで吸われて萎え。
当方ヘタレエディですが、どうもソル戦が苦手です。
起き攻めに分身重ねても下手に本体攻撃するとヴォルカ1段目で分身潰されて2段目に当たる。
で、ヴォルカ読んでガードした後にいい反撃が無い。
普段ならダウンとって分身起き攻めだけど潰されていて無理。
で、安いかゲージ使うかの2択になる。
おまけにひろしとかの一部コンボ入らんし…
分身潰しヴォルカRC>ぶっきらなんて反応できないっての。
テスタン最強
>>850 頼むから負けたからって何でも最強にしないでくれ
君がそう思えるのは単に対策ができてないだけだ
テスタなんか対策をきちんとしてれば弱キャラだ
キャラにもよるけど網なんて大した脅威じゃないっしょ
それより吸血は回復しちゃダメだろ、アレ・・・
回復なんかなくても十分驚異なのに
>>780-782,784,786-787,794-795,797,803
ワロタw
まだこんな自演馬鹿がいるのか
おさまったんだから掘り起こすなよ
そうだね
わーい、コンテニュー3回くらいでボスイノころせるようになった。
CPUで一番強いのって右下のでいいんだよね?
>863
そうだよ
次の質問ドゾー
GGXXXでは、エディがシャロンにつくんですか?
866 :
849:04/09/07 12:47 ID:???
僕の質問に答えてくださいよ!!
真剣に聞いてるんですから!!
>>854 じゃあ対策二つ教えてやるから精進してくれ。
その1:回るか伸びる重ね+6P
VV2発とも相殺できる。6Pの出し方はVV出てからで大丈夫。
その2:足払いでダウン取って>潜りすぐに出現JS持続重ね
簡単に詐欺飛びと
これでいいだろう。
>>858 今更言うなよ!
こっちが8割減らしたと思って気を抜いたらいきなり吸われてコンボ食らって
形勢逆転なんてザラですよ…
吸血鬼が血をすえば体力回復するの当たり前だろう
ミツハツ
(´д`) シッショー
今思ったんだけど
カイ使ってる人って楽しいのかな?
テスタ初心者なんだけど、テスタの牽制は何振ればいい?
後、一般的なキャラランク教えてくれ。
良くわからない初心者なんですが
7+ボタン同時押しのJFDって何の意味があるんでしょうか?
前から気になって気になって・・
また荒れそうな話題ふるなよ
エディ
そ の 他
ア ン ジ
んでエディは強くないという奴が参上するわけか
>>874 「ランクの話は他所でやれ」と
>>1に書いてあるだろ。
テスタの牽制は遠Sをメインに6HSを混ぜていく。
>>875 通常だと空中ガードできない技もガードできる
>>874 遠Sとか青エグゼとかHSとか6HSとか網とか木とか。
ついでに
>>828も見とくと良いよ。
投げ仕込みってFD張っちゃうと投げられなくなりますか?
HS→Sをずらし押しした時点で投げは発生しませんか?
そりゃそうだ。
投げの失敗をカバーするためにFD仕込むんだから。
じゃあずらし入力が短すぎると投げられないってことか。
2フレでしたっけ?
当然だけどFDより投げが優先だから、
ずらし押しした時点で投げは発生しないも何も
投げが成功していればSを押してるとかは関係なくなるぞ。
失敗してればFDになるってだけだし
高性能空中投げ
高性能DAA
誰のことでしょう
裸族か?
正解!
アンジって長所だけ見るとすごい強そうなんだけど実際使ってみるとね・・・
_の2Bと6B始動のコンボをいくつか教えてください
2K>2S>2HS>エリアル
6K>アイアンセイバー青>ダッシュS>2HS>エリアル(画面端)
6K>Sタンデム
チップの地上投げの後ってどうすればいいんですか?
893 :
ゲームセンター名無し:04/09/07 19:46 ID:BolsU3Gg
>>895 特にできることはないってくらいに理解したつもりです
チップの投げは追撃できるわけでも無し起き攻めが出来る訳でもない。
幻朧斬と交換してくれ右渡っ…!
ロボカイがFDしてるときのゲージの消費量は他キャラと同じですか?
無印時代ポチョ投げちまったら大惨事だったよな…
あれはマジでARCの嫌がらせだと思った
てか今でも投げ後は微妙な状況だが。
ミリアの起き攻め見切ってガードしたあとどうすればいいかわかりません。そのまま攻め続行で抜けられずやられます。
どうやってガード後動いて抜けるんでしょうか。ヴェノムです。相手の技を読んでそれに対した動きをすればいいんですか?そうならなにになにをあわせればいいんでしょうか
さてそろそろ次のスレタイを考えますか(´ー`)
GGXX初心者の54(御用)達スレ
>>892 相手がリバサ入力してたら残星狼牙が当たるぞ
GGXX初心者が54眈々と勝利を目指すスレ
>>902 画面端はどうすれば…サイクぐらいしか…
シークレットガーデンが全然動かせないんですが…
動画みてると4回以上細かく動いてるように見えるんですがどんな感じに入力してるんでしょうか
ミリアでガードさせて有利な技って6Kぐらいしかないから速い技で
割り込めばいいよ
速い技…足払いでしょうか。6Bに見事に負けますが何に勝てるんでしょうか
6Bはどうしようもないと…
B?
2スト4ストみたいなもので、
6段バッドムーンに違いない
GGXX初心者にウメハラダイ54ッショーさせるスレ
飛んでダッシュ、終了
基本
914 :
909:04/09/07 21:49 ID:???
こfヲタですいません
>>913 相手が飛んで合わせてくるんですがこれはしょうがないとしてなにが見えたら、なにをガードしたあと飛ぶべきなんでしょうか
ゲホリのロボvsアンジの動画って結構いい試合してるね
>>914 自分でミリアうごかしたり、ミリアダミーに連携たたきこんで
割り込み検証したり、直ガ練習したり、やれることは全部やれ
ロボの座談吸い14ヒットでRC→HS青→S→JK→JS→JC→JS→JHSのコンボが何回やってもできません
正確に言うとHS青した後に拾えないんです
いちおう最速でダッシュしてるつもりなんですけど、いっこうにできる気配がないです
なんかコツとかを教えてもらいたいんですが、よろしくお願いします
巨大ロボカイ使いたい
921 :
909:04/09/07 23:39 ID:???
GGXX初心者よ、俺のペニスを54ゴシ洗え
GGXX初心者スレ〜54ロリを犯せ〜
GGXX初心者のために絹54豆腐を食すスレ
GGXX初心者のために絹54豆腐を食すスレ
GGXX初心者54ゅう傷様
カイの¢出す技うざ杉!
>>926 あんまりなスレタイだな・・・ワロタけど
GGXX初心者に勝てる54ップを教えるスレ
ゴシ
930 :
ゲームセンター名無し:04/09/08 02:26 ID:NfwPIAl/
GGXX初心者チップ使い事54(事故死)
つーかテスタはエディのJKに怯えながらギルティ参加。笑)エディのJKはなんでも相殺ウマー(゚д゚)あとロボは長所多すぎなぁ
GGXX初心者が勝ち54(越し)出来るようにするスレ
丸54のGGXX初心者を救うスレ
922に一票
たまにはこんなバカなスレタイもいいんでない?
自演乙
採用されると思ってるの?
GGXX初心者が54(一矢)報いるスレ
ぱっと見で読めないときついでしょ
>922ワロタ
なんでだれもおらん
童貞の捨て方を教えてください
前々スレや前スレにもこういう馬鹿が出てきたから
早めに立てるつもりだったんだが、遅かったか・・・・orz
Dループで、K>2HS>JDで拾うときに、ダッシュKから拾った場合にもJDに慣性は付いてますかね?
スシ
スキヤキ
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
神速ブサイク!
耐えてみたまえ
もう少し踏み込んだ方がいい
おいやめろこんなときに!
イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ イタダキィ
そんなにループしねえYO
イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ フッ・イタダ フッ・イタダ 寝ッゲロォ!
寝ッゲロォ!
ワロタ
ガンフレッ バンデッブリンガ・ガンフレッ バンデッブリンガ・ガンフレッ バンデッブリンガ・ガンフレッ バンデッブリンガー イタダ イタダキィー落ちろー
美肌効果
シッショー
:::::::::::::::::::::::::::::::: .;--;,
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
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::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i;
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" バンデーブリンガ!!
::::::: |. i'" ";
::::::: |; `-、.,;''"
:::::::: i; `'-----j
::::::::::: .i; ,;-'"
964 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 00:01 ID:vAxOFvxU
あげ
:::::::::::::::::::::::::::::::: .;--;,
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
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::::::: i;" ___,,,,,,, `i"
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i;
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" シッショーーー!!
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::::::: |; `-、.,;''"
:::::::: i; `'-----j
::::::::::: .i; ,;-'"
お嫁に行くぞ
来てw(*ノ´∀`)ノ
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:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i;
::::::: i;" ___,,,,,,, `i"
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i;
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ヴォルカニックヴァイパー!!
::::::: |. i'" ";
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イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ フッ・イタダ フッ・イタダ 寝ッゲロォ!
イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ フッ・イタダ フッ・イタダ 寝ッゲロォ!
イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ フッ・イタダ フッ・イタダ 寝ッゲロォ!
イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ イタダ・イタダキィ フッ・イタダ フッ・イタダ 寝ッゲロォ!
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─( ゚ ∀ ゚ )< ガンフレイム!
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ガンフレイム〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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ヽ(ヽ(`ヽ(`Дヽ(`Д´ヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ´)ノ)ノ ヴォルカニックヴァイパースパイラル!!
ヽ(ヽ(`ヽ(`Дヽ(`Д´ヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ´)ノ)ノ
ヽ(ヽ(`Дヽ(`Д´ヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ´)ノ)ノ
ヽ(`Д´ヽ(`Д´ヽ(`Д´)`Д´)ノД´)ノ´)ノノ
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( ・∀・)つ) ゚∀`)スシ〜
( ・∀・)つ) ゚∀`)スキヤキ〜
タエテミタマエ
スベテジュクチ
ディエルタエンド
早くこっち埋めようよ
サプラーイ
スシー
スキヤキ
バーンナッコー
テメェ・・・シショウがデテルゼ!シッショー
シュリケーン
シュリケーン>シュリケーン>シュリケーン>スタッ着地>ハッ ズィーズィス>シッショー
スッポロでは満足できなくてね
サニーパンチ!!!!
うおー くあー ざけんなー
やっぱり間が持たんよなぁ。
普通は970から980辺りで次スレ立てるのに
馬鹿が950すら行ってない時に立てるから。
スシ
スキヤキ
シッショー
死んだぜテメー
いくぞー!!
3
2
1
シッショー!!シッショー!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。