1 :
ゲームセンター名無し:
んむ
3 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 20:09 ID:QxOwBslK
現存オラタン設置店
関東
対戦スポットは週末の新宿と秋葉。西は5.66、蟹はオラタン墓場になりました。
・秋葉セガGIGO(5.66)
・秋葉タイトーHEY(5.66) バーサス
・新宿西スポ(5.66,OMGもあり) <8/12〜秋までリニューアル工事閉店
・新宿蟹スポ(スポラン中央口店)(5.4 5.66 5本,(*´Д`)アァン あり) <7/30永眠(閉店)
・柏セガ なくなった?
・神田ミッキー(5.66) 撮影可能
・亀有フジ(5.66) 撮影可能らしい
・国立(5.66)
・国領Be(5.4)
・千歳舟橋 改札を出て右手に曲がった通り (5.2)
・中野 中野まんだらけのとこのゲーセンに5.2DX1台あるの見ました。
・吉祥寺 サンロード(だっけ?)くだって元祖寿司のとこ右に曲がった先のゲーセン。
5.4DX筐体一台ぽつんとあったぞ。よく確認しる。さびれてたけど。
4 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 20:10 ID:QxOwBslK
・神奈川 横浜(アメリカングラフィティ)
・神奈川 小田原アドアーズ(5.4今もあるか不明)
・神奈川 クラブセガ綱島 (5.4)
・神奈川 東海大学前 シャトルU(5.66)
・埼玉 川越マグマ (5.66)
・埼玉 昔埼玉の草加にあるスーパーのゲームコーナーに5.66があるのを見たけどあれまだ残ってるかな?
・栃木 真岡駅前 アミューズメントパーク・ハッピーイン 5.66 健在!! 3セット/大体最狂レベル(難易度張り紙有り)
・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店にも5.66有り。強制対戦 1play33円
・栃木 自治医大駅前 本屋の2F(5.4)
・栃木 塩谷郡 セイタイトーサンヒルバ−ジョン(5.4 OMG筐体)
・茨城 筑波 AGスクエア(5.4)OMG改造ターボボタンが多少柔らかく感じるけど許容範囲 CPU3本先取
・茨城 水戸 アーバンスクエアアイアイ駅南店(5.66DX筐体1セット。3本先取)
・千葉 成田 ボンベルタ成田 5Fゲームコーナー(5.66)
・ラウンド1系列店(高津、瑞穂など)に5.2(?)あり。朝までどうぞ。
5 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 20:11 ID:QxOwBslK
関西
対戦スポットは土曜アビオン、金曜ミスト、高槻インベ
・梅田ミスト2 5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体?
・難波アビオン 5.4/5.66 4set Match OMGもあり
・高槻インベ 5.66 週末は対戦盛ん
・天六? 5.2
・京都 辻商店 OMG・566 各一組
・三宮SANX 5.66
・大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと
東海
名古屋の対戦スポットは水曜と土曜のAGのみ。
・栄AGスクエア(5.4,|/゚U゚|ノ†あり)
北陸
・石川 金沢市 シンデレラチャーム 5.4 メンテ普通
・石川 野々市町 扇ヶ丘レジャーセンター 5.66 無理矢理ブラストに入ってました。メンテ×
・新潟 セガマリンフェスタ 新潟ミナミプラザホテル2階 5.4*2台5.66*2台
・新潟 ブルーリッジ 新潟大学近く 5.66*4台 金曜日、プレイヤーが集まって秘密集会が…。
・新潟 OKコーラル 三条市チャレンジャー三条店施設内 5.66*2台
6 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 20:13 ID:QxOwBslK
九州
・福岡天神GIGO(5.66)土曜日夜に対戦会。
北海道
・札幌アミュ麻生(5.66)
・釧路スガイ(5.2+OMG)
東北
・ハイテクセガ仙台 5.66
中部
・長野の茅野に5.2があった 旅行で御柱見たあとでスペで漕いでみた
・藤が丘にも5.4があるけど、やっぱり廃墟。
中国
・広島駅前セガ
四国
・高松市内ライオン通り商店街内、サーカスサーカスにDX5.66が1台。
・国道11号沿い高松市勅使セガワールドにバーサス5.4が1台。
7 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 20:14 ID:QxOwBslK
>>1乙
だが、関西の稼動店修正
・アビオン OMG撤去されてます。
・抜けてる店舗:キャノンショット/奈良県西大寺、5.4
特にアビオンはOMGやりにくる人いるみたいなので、
次回は下記をコピーしてほしい(修正版)
関西
対戦スポットは土曜アビオン、金曜ミスト、高槻インベ
・梅田ミスト2 5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体?
・難波アビオン 5.4/5.66 4set Match
・高槻インベ 5.66 週末は対戦盛ん
・天六? 5.2
・京都 辻商店 OMG・566 各一組
・奈良 キャノンショット 5.4
・三宮SANX 5.66
・大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと
>>1スレ立て乙
関西情報をもう少し
箕面BBに66が4台 注:レバー状態最悪
住道のJJ(こちらは未確認)に5.4 レバーも生きてるらしい
です。
山梨県甲府市のアベニュー北口店、漏れが山梨に住んでた'02年頃には
5.4対戦台2セット(4台リンク)と5.66DXが1セット存在してたんだが
果たして今でも稼動中なのか、めっちゃ気になる・・・・・
>>11 つい二ヶ月ほど前に66が撤収したばかり
もうチャロンはなにもないよ
13 :
VR設定資料集:04/08/28 22:03 ID:EWVf1XaS
15 :
11:04/08/28 22:28 ID:???
>>12 へえ、チャロンは完全撤去でつか・・・・・
これで山梨県下ではチャロナーの行き場はなくなった、と。
情報dクス。
>>13 OMRは出版社側から無理って言われただろ。
あきらめて古本屋でバックナンバーさがしたら?
設定とか犬の糞以上にどうでもいい
秋葉原GIGO行ってきました。
運よくバル使いの人がやってて参考になりました。
連携が動画と似てた気がするんですけどもしかして・・・?
19 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 02:34 ID:l4ARYLXf
>>16 OMRの出版社の出版権が切れたなら
別の出版社を探すだけさ。
バックナンバーは10冊1,050円で揃えた。
999の攻略マダー?
富山の41号線沿い、南の方のセガワールドに5.4あったよ。
地名はわかんないがたぶん小中か下熊野というあたりだと思う。
次はテムかドルだっけ
いや、次はそろそろベルグドルだろ
>24
23のドルはドルカスの事だよ
ファランクスやめてファランクスやめて
ベルグドルのミサイルとハイパーのハートビームはサギだろと感じる夏の終わり。
バイパーIIでもよけられねぇ。たぶんヘタなだけだろうけど。
それサターン版じゃなくて?
>1
確か国領のBe!
駅前開発だかなんだかでつぶれたような気がする
まぁ誰も行かないからいいか
>>29 その通りのサターン版です!
もしかしてよけられないのが普通?
アーケードのだと違うのかな。
>>31 サターン版は別のゲームです。忘れましょう。
というかオラタンですらねぇ。
でもまぁゆっくりしていけ。
サターン版は面白かったな
テムの前ビがジャンプ漕ぎ中のバルに当たったりして
復刻版とかセガベストとかで出るのはいつの日でしょうかねえ
PC版でいいじゃん。復刻版でてるし
昔のPCはこれが60fpsで動かなかったんだよな・・・
SS版はテムのしゃがみライフル凄かったです
ライデンのしゃがバスの射程が無限になったような兵器だった
>>36 はPC版をやったことある?
簡単にPC版は薦められない。
正直セガエイジスとかで出して欲しいね。
>>36 しゃがみライフルはゲーセンの時からもともと鬼だったよ。
いい加減OMGスレ立てるか?
まぁどうせ200いかず落ちるだろうが
まあOMGは許容してあげようよ
オラタンのご先祖様だし
フォース?マーズ?
家出息子なんて知ったことじゃありませんがね
忍者エロゲーばっかやってて動画更新されねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テムのしゃがみライフルの誘導性は
SS版>>>PC版≒アーケード
全体的に誘導性がSS版強かった
PC版はアーケードに非常に近い作りだけど
SS版はいろんな所が面白くなってる
44 :
発見報告:04/08/30 12:28 ID:???
JR総武線 新検見川駅前の西友 5Fにオラタンver.5.4発見しますた。
>SS版はいろんな所が面白くなってる
ネタとしていろんな所が面白いのは同意
ネタとして
忍者は消えました
エロゲーの世界に旅立ったようです
まあイインジャネ?
奴が帰ってきても居場所がなかったりするかもな。
動画頻繁に更新されないから
このスレみるのもたまーにになってきた。
動画終了すればもうネットでオラタン関連みることもないだろうな
動画持ってるけどサーバがない人って結構いたりするの?
そこでnyですよ
nyって、うpしてる人の周りにオラタン関係のキーワードで検索してる人がいなくても広がるもんなの?
需要が低いファイルの頒布には向いてない気がするんだけど
53 :
忍者:04/08/31 03:53 ID:???
たまき狙いつつ。
明日のお昼とか起きてたらなんぞアップしますわ。
先日手に入れた66の動画あげるかもしれない。
まだわかんないですけどね。
宣言しとけば逃げられん、ってことで。
そんな感じに〜
じゃあ昼にごんどあな見に行きますね
忍者を煽るなら
48みたいなのは逆効果。
生温い目で見ただけでエロゲーの世界に戻った。
49みたいなのは特効だった模様。
56 :
忍者:04/08/31 09:34 ID:???
あと5分後くらいにライデン視点の動画をアップします・・・が
かなーり昔のものです。
ビデオがまだ借り物しかなくて、手ぶれ機能オフにするとか気づかなかったときのもので
黒い線入りまくってますが、まあ一応アップしたってことで勘弁してください。
トップ更新する体力がもうないので、掲示板にアドレスはっときました。
興味ある方はどうぞ。
乙。
頼津学園に帰ってゆっくりしてくれ。
UPしてねーぞチンカス忍者
空蝉が次パッチで弱体されるのがショックで立ち直れないとみた。
そして、エロゲ―へ・・・
前スレ埋まってないぞチンカス共
61 :
忍者:04/08/31 20:42 ID:???
掲示板にアドレス貼ってあるし、僕は別のとこからアクセスしても落とせましたけど?
空蝉弱体は昨日知りましたーっていうかよく知ってますね。
召喚士もあがってるので、履行楽しみつつ忍者は様子見します。
70履行だけで連携とか楽しそうですからっ
高槻インベが今日閉店しました。
オラタン墓場へ行く筐体がまた一つ増えました。
どうか安らかに (-人-)南無
プレイヤーも筐体も、もう数えるほどしかのこってないんだね
明日から北海道行くからアミュ麻生店調べたら9月26日で閉店かよ(;´Д`)
まぁ土曜にフォースの大会やるみたいだから行ってみるけどなんか知ってる人いますか?
しかしもうオラタン5ヶ月やってないんだなぁ・・・
動画が落とせぬ。
動きからして部長っぽい
ちらっと映っためがねもやっぱり部長っぽい
動画、連ジのライフル音が聴こえるから少なくとも
撮影は2001年4月以降だな
シャゲルビームライフル撃ちすぎw
あのライフルの音はゲルググじゃなくて陸ガンかもしれない
もしくはシャゲシャゲVSシャゲシャゲの残虐ファイト中か
とりあえずテムジンの動きが下手とは言わないけど
攻めてる割に凡すぎって感じがします
数年前のプレイらしいから悪い部分を指摘して優越感に浸れないwwwwwwwwww
無駄な右肩ネット多め、立ちボム旋回レーザー、滞空時間長め、LTボムないがしろ、
高速歩行時に斜め前スラビ被弾、立ちレーザーHCしとけばいい場面いくつか、
思い出したようにLTバズバズ→被弾
以上ぱっと流しで2回見て印象に残ったこと
久しぶりにやったライデン、って感じに思えた
「判ってるんだけどミスった間違った、忘れてた」的な動作多くない?
71の見苦しいオナニーどうにかなりませんか
忍者はスルーしてるのか没頭して帰ってこないのかどっちですか?
だからエロゲーの世界にいったんだって。
あとFF新パッチの準備。
もうオラタンには居ないのさ空蝉君は
75 :
忍者:04/09/01 17:06 ID:???
体調崩してダウンしてます。
プロマシア対策なんて何も考えてませんよ!
思い出したようにLTバズとかいっても
そこで被弾したってことは撃ったらあてられるみたいな状態なんじゃないのかなあ
プレイヤーはそう感じてたのかかもしれないし。
そこにしっかり当てて来たのなら狙われてるから出さないって考えてるとみるのがいいんじゃ。
撮影記録を見てみたら2001/07/23でした。
思い出したように、なんてのは主観なんだから絡む所でもないべさ
忍者は無理せず寝てろ。
朦朧としてるままレスつけても叩かれるだけだろ。お前の場合。
どうせ朦朧としてなくても叩かれるんだからいいじゃない
どうせ横ダッシュしても嘘ナパ避けれないんだから
前ダッシュしてもいいじゃない
どうせ斜め前スラ食らっても勝てるんだから
LTバス撃ってもいいじゃない
次の動画よろ
にんじゃ〜にんじゃにんじゃぁ〜〜〜
に・ん・じゃ・せぇい・やぁ〜くぅ〜
今あがってる動画のライデンはエアバードだ。
つまりこのスレを見ているどのライデンよりも強い。
えあば・みかん・ばいおす・えすぽ
とかみんなつよかったなあ。
エアバが一番ってことは無いと思うけど。
>今あがってる動画のライデンはエアバードだ。
嘘だと言ってくれ
忍者も誰かわからないとはいってるが
地元のプレイヤーだったら動きみたらすぐわかるはずだろ。
というか明らかにわかってるだろ。
プレイをみた時の印象というのは
対戦相手としてみた場合>>>後ろからギャラリーとしてみた場合>>>>>>>>>>>>>動画で見た場合
になる。
スタイルにもよるが決して僅差にはならない。
それが現実。
84 :
80:04/09/02 11:15 ID:???
>>81 そうだね。言い過ぎた。ごめん。
satoshi.mpg
とりあえずこのファイル名がいろんなことを物語ってる気がするね。
つーか、誰であろうと、もう3年前だぜ?
いつまでその時の序列を引きずってるんだよ。
いまだに4年前ぐらいの最盛期の時より
強いって奴いないしな・・・戦術も進化してないし。
アァンぐらいだね。
>>83 はいい読みしてますね。
ここで釣られたら負けですよ。
ここはコピペにマジレスする厨がよく釣れる釣堀だしなぁ・・・
アァンは強くなってるのかー。へー。
5.4では強くなってる。確実に。でも66だとそんな変わらないと思う。
明らかに弱くなってるだろ
こないだ西でエーゼとすたれっちにべこべこにやられてたからな。
エーゼあたり5.4じゃ五分か勝ってるかくらいだったけど。
おいエーゼ!
まだエーゼって呼んでくれる人が居たぞ!
あーぜ
味
っ
子
これは微妙なインターネット
名前の読み方で思い出したけど
俺ずっとABOをアボって読んでたよ・・・俺だけじゃないよね?
>>101 スレ違いだが
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
スパパパパパパーン!!!!!!
+ ,, * +
" +※" + ∴ * ※ *
* * +※ ゙* ※ * +
+ "※ ∴ * + * ∴ +
* ※"+* ∵ ※ *"
( Д ) Д)Д)) "
どこのダークモモタロウさんですか
保守
非T
バックに入ってる非Tの声はわかったwwwww
5.4なら忍者よりいい成績だしてるタカスってサイファーのほうが強いんじゃないの?
名古屋の人だよね?
ムービーとれないかな!
高須をご氏名か!
お前勇気あるなぁ。
っていうか、ほんとに知らないのか?
星Jならわかる?
5.4の大会でシヴァさんとずっと遠距離戦やっていたのには萌えた。
残り数秒になるまで二人とも全然間合い詰めない。
久しぶりにオラタンしにいきます。
多分GIGOです。
ヘボスペですがよろしk
何時頃か書いてよ。平日やし
113 :
忍者:04/09/03 15:54 ID:???
水曜日に撮影できればよかったんだけどね。
ゴメンネ。
>>109 今の私はインダス大尉だ。
それ以上でもそれ以下でもない
島田ビームってやっぱ全国区の名称じゃないですか?
明怯クラッシュくらいの知名度だな
前スレ1000は責任持ってワタリに嘆願して下さい。
まー5.66なんか全然やっとらんかったしなー。
全スレの2の写真、ガンダムが大口開けてるように見える
九州???日本国外の人間なんか知るわけねえだろ
>優勝 AIR桝田島田ビーマー氏(サイファー・福岡)
なんだエアマスのことか
>>101 草案…永野
フィニッシュ…カトキ
という意味なのか?
フォースのことなんてどうでもいいよ。
ポケモン図鑑に明怯クラッシュのことが書いてあった。
長年インダスのスペル間違えてた事実を突然暴露してみるテスツ。
129は栄きてください
スレ違いかもだが志木で初代バーチャロン見つけたよ。
久々にヤガランテと戦ったらつえーつえー
134 :
忍者:04/09/05 01:18 ID:???
バトラーくると思って期待してたのに
今日はスペとバルしかいませんでした!
あれから2週間なビデオになりそう・・・
どうしたもんすかねー
135 :
131:04/09/05 03:42 ID:OkmyYqfr
>>133 スレタイは読めているが何か?
話題に刷り寄ろうとしているのに、
排除しようとしている貴方は?
だから他のゲーマーから痛がられるんだよ、
チャロナーは...。(溜息)
あんまり肩身を狭くさせないでくれ。
>>4 こんなスレあったのか。
とりあえず、ラウンドワン系列でも高津からはだいぶ前に消えてる。
使い古しの安っぽい餌に釣られすぎだ。
なんつうか、ムダだよね、ムダ。意味が無い。面白いと思ってやってるのか
どうかは知らないけど。気に入らないんならイチイチ書くな。セガビが隔離所と
して機能してたのなんて、いつの話だよ。終わったゲームにとっては、プレ
イ人口減少の方が問題。
つうか、セガBのアドレス張るのは同一人物だろ
理論的に考えてスレに張り付いてる奴がレスってるだけっぽい
でもって、話題も無いのにセガBへ転送。そんなにセガBが好きなら
素直に自分がセガBに行けばいいのに・・・
>139>140
だからスルーしろと・・。クマー杉
142 :
忍者:04/09/05 08:33 ID:???
141が自作自演に踊らされてるようにしかみえにゅ。
んじゃおやすみなさい。
143 :
64:04/09/05 14:46 ID:???
行ってきた。
激しく雑魚狩りになっちゃったけど・・・
それにしてもフォースは何処行ってもかわらんね
対戦してくれた人見てるかもしれないのに「雑魚狩り」なんて報告すんなよ・・・
対戦のお礼とかにしとけ。あふぉか
まあなんだ、(溜息)ってのはセガBのニオイがしなくもないとは思ったな
セガBBSそのものだろ。
地震が怖いよママン。
いい子だからオラタンと共に寝るのよ
オラタンやってたらいい大人になれます
>151
実例を挙げてみろ!少なくとも俺の周りにそんな奴はいない
いい大人になれない」と間違えたんだろ
俺たちはすでに大人なんだよ・・・
ろくな大人じゃ無いことは確かだ
OTの時の厨房がもう社会人だからな・・・
>>149 災害持ち出し袋に思わず5.66のROM入れた…。
古墳みたいなの作って、石室内に西スポよろしく筐体を並べるのが夢です。
しめやかになってきました!
忍者ははやく動画更新して!
国立(5.66)は11月で御臨終らしいです。南無阿弥陀仏
オラタンのサントラが妙に欲しくなったので質問
なんかバージョンが沢山あるけどどれ買えばいいの?
RNAとDNAと赤目とRimixどれがどう違うのか教えてください。
赤目にしときなさい
>>164 Thx!
因みに内容って全部入ってます?
5.4+5.66ですか?
そう
>>157 今思うと、ワリと落ち着いていたからこそ入れたのかもw
>>167 赤目に入ってるのはあくまで5.45だよ。
5.66の曲、音が変わったり増えたりしてるヤツもあるんで念のため。
女性型orアジムのEDスタッフロール曲は5.45だけ前奏あり、スロー
テンポなのでアーケードのソレは白黒のDNA SIDEで。
自前5.66は電源の問題が解決しそうなので、やっと通信対戦まで漕ぎ着
けそう。
でもVM接続は相変わらず出口が見えず…_| ̄|○
棺にはGD-ROMとかドリルとかタオルが入ってたりするんだろうか
指抜きグローブが入ってるよ
172 :
忍者:04/09/06 21:31 ID:???
あとめがねとバンダナ。
リュックサックはお好みで。
今日中に一、二本あげようかと思います。
バルスペとスペライ。
たまにはストライカーもあげてください…
復帰して2ヶ月経つけど、5.66のストライカーの動きが全然わかんない〜
174 :
忍者:04/09/07 00:03 ID:???
たまにストライカーあげてた気がするけども。
どっちみ5.66じゃないので。どうにもならんちん。
バルスペの動画、テープいっぱいいっぱいだったので
途中できれてまする・・・
動画できあがったので、アップしますー
スペバルの2R目が不思議なことになってるな。
(°Д°)ハァ?
ってのにワラタ
このスペ200前後の動きが
いい動きしてますね。
「何で左が封印されてるの?」
ワロタ
オラタンってこういう不思議な現象がたまに起きるよね。
僕も一度、エンジェランに歩きソニックを当てたら
80%減ったことがあったよ。懐かしいなあ。
スペVsライの28秒辺りでなんで歓声が上がってるんだ?
別のゲームの歓声か?
ネットのグラフィックだけ出て、判定が無いのとかあった
あと何も無い方向にレーザー撃って当てたこととか
スペでしゃがみ羽うったあと、
70秒ずっともどってこなくて キレたことならあったな
182 :
162:04/09/07 07:32 ID:???
>176
店員の人
183 :
176:04/09/07 12:12 ID:???
>>182 じゃあ、確定情報っすか…まぁ、しょうがないか…
情報サンクス。
立川にもってきてくれればなぁ。
・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店 見てきた
→5.66 メダル制(\100で2枚) 状態小破 でした
しかし「このうんこ」はねぇだろ
>>185に補足
\100で2枚
\200で5枚
\300で8枚
\500で15枚
この新しい動画のライデンもエアバード?
E2にネットはついてないから違うに決まってんだろこのウンコ!
「何で左が封印されてるの?」 (°Д°)ハァ?
前の動画と比べてスペのスタイルが変わってる気がする。
同一人物じゃないのかな?
2ラウンド目やられたときの笑い声がエアバード
それは喘ぎ声です
えあばーどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
呼んでもここにはこないとおもわれ
忍者はうるさい名古屋人を黙らせてください。
忍者だと術じゃ沈黙させれんな
黙刀改でなぐってくれ
そこで痺れ薬塗った吹き矢
199 :
忍者:04/09/10 06:38 ID:???
今週はテムジンなんかいけるかもしれない。
でもビデオカメラが足りないので、1視点だけですけども。
>197
さすがに黙刀改はもうないなあ・・・溶刀改は相変わらず持ってるんですけどね。
蝮刀改で、発動前にスタンで止めろってことなのかも。
もしくは烈で上手く麻痺ってくれると楽なんですけどね。
200 :
64:04/09/10 20:39:44 ID:???
やっと本州に戻れた。
素敵台風
>144
おちつけ、雑魚という言葉に過剰反応しすぎだ
>148
あのあとクラブセガにあると知らず入ったんですがフォースだけじゃなく5.4、5.66もあるんですね。
でもそれより20時だったのに2Fに客が自分含め4人しかいなかったのに驚いた。
北海道は夜が早いっす
過剰反応か…?
雑魚狩りなんて間違っても対戦相手には言えないよ
初心者狩りとかならわかるがニュアンス違うし
過剰でも何でもなく単純に失礼だと思う。
雑魚に雑魚って言って何が悪い
失礼な奴に失礼って言って何が悪い
住み分けということでまとめよう
オラタン最盛期ならみんなが必死で上を目指してたけど、
今はそんな時代でもないからな
強さによらず乱入してくれるだけでありがたい。
乱入なくなってCPU戦で放棄とかよくあるしなあ
206 :
ゲームセンター名無し:04/09/10 22:03:34 ID:6fJPqzqB
今度、地方から東京に遊びに行くのですが、池袋周辺でオラタンのあるゲーセンはないで
しょうか?
東京の設置店は
>>3にあるゲーセンのみでしょうか?
雑魚っていうのは失礼だけど
乱入されて時間の無駄と感じることがあるのも事実。
相手に気づかれないように被弾してると癖になるし
ナチュラルに被弾とかしてやれない。
確かにみんなが上を必死に目指すという時代ではないけど
喜んで腕を錆びつかせるというのはありえない。
>>207 お前が雑魚いのはわかったから、
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;
お前みたいな雑魚と対戦してると腕さび付くんで。
何度も乱入したいけど時間のムダとか思われてたらやだなぁ・・・
そういう風に思う奴らがゲーセンを衰退させたんだ
おまえさんは好きなだけ乱入しろ
その程度で腕が錆付くとか
幼稚な発想やめてくださ・・・・って釣りだよなぁ。
実力が拮抗してれば言うことはないけど、
このご時世誰と対戦してもそれなりに楽しめますよ。
大体対戦相手が来るかもわからないゲームやっていて
時間の無駄もないからねぇ〜。
いちいち他人を不快にさせて一体何の得があるというのか
それこそ時間の無駄
昔はみんな若かったんだよ…
勝ちつづけててもと何も思わんけど
負けつづけると入る相手に申し訳なくなってくる。
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;
セガBあがりのバカどもが多くて鬱陶しい
今でもオラタンやってて楽しいのは確かなんだけど昔みたいに、
対戦が終わって気が付いたら手が震えてる、みたいな事は無いな。
>>214 そうそう。やってて相手との実力差が感じとれるときにはとくにな。
雑魚ですまん
今でも対戦後は指が震えてるぜ!
つーか、昔みたいに正確で繊細なレバー操作を続けれる時間が長くないわけだ。
もうスポーツやめた人がたまに全力疾走しようとして、全然遅いわ、ぜーぜーいってるわって感じ・・・
全盛期は技量の違いすぎる相手や、プレイスタイルの合わない相手を住み分けで避けたりもできたが、
もう筐体自体が少ないんだし、みんなで仲良くとはいわんが、廃れないように心がけていくしかないなと思うぜよ。
よっしゃ参加するぜ!
乱入されてどう感じるかは超自由、スーパーフリーですが
わざわざ相手を蔑むようなことをこんなところに書き込んじゃうのは
正直幼いよなあと思ってしまうのを禁じえない初秋の夜であった。
今だにオラタンやってるいい歳したオッサンどもが幼くないと言うのかね!
そういう考え方が幼い。
バーチャロンは大人の嗜み
>バーチャロンは大人の嗜み
, ' ´ ` ` 、
; `、
: 、::;' ::; :;
:、 ` ; ___________
: `' :' /
/ `: ,、、, ;' < ワァ〜オ!
< < `: `` : \
\\ : ;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ `、 :
\ \
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\ \ > >
> |/
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// /
// /
(( (
ヽ\\
ヽ\\__
ヽ\ |
しU
999の書いてることには同意できる、が
999のリアルショルダータックルって有名だよな
俺の知り合いも3〜4割くらいは洗礼を受けたんだがw
月日が経つとみんな大人になっていくんだな
全然有名じゃないから知らない俺にも詳しく教えていただこうか
どうしようもなく狭い通路に嫌いなやつがいたときに、無理矢理通ったのを言いたいのかな?チミは。
それだったら申し訳ないけど一人にしかやったことないんだけどー?(ホジホジ
やったことは認めますし謝りますよごめんなさい。
でも誇張するのはやめてほしいなあ。
練習中のバルで入りたいけど何もできないまま瞬殺されて練習にならなそうで
いつも通りテムで入るおれ
つまり999は無意識でショルダータックルしてるわけだ。タチ悪いな
このスレはたまにどこをどう読んだのか分からない
不思議な人が現れるので飽きませんね。
日本語って難しいなあ。
あと来週末名古屋に寄って大阪に遊びに行きます。
大阪では時間がないのでゲーセンには行けないけどね。
3本先取設定で2本は取られるけど、まず3本は取られないっていう人や
逆に2本は取れるけど最後の一本がまったく取れない人っていませんか?
>231
ハァ死ねよ
大阪でもやれよ
ごめん嘘。大阪でまともに5.4できる場所ないや。
アビオン5.4とかレバー糞だし。
アビオン5.4レバーくそなのか・・・
久々に大阪いくからちょっとやっていこうとおもってたのに
>>232 最後の一本が取れません。
多分気がゆるんで動きがぬるくなってんだろうなぁ。
そういうおまえさんは2本先取されるとメッチャ燃えるタイプだろ
2本先に取られるとあきらめ入ります。
その後セットが取り返せれば徐々にやる気が・・
君も漢なら反逆精神を養いたまへ!
2本制がいいなー。
アァンの肩を食らった人はスペ使いの人?
それともエンジェ使いの人?
HEYのOMGのレバーが治ってますように・・・ナムナム
>>241 レバーは既に付いているんだが何故か止めてるんだよなぁ…
見てから振るんじゃない
振ってから当てるんだ
by BT
報告
柏セガのオラタン復活(5.66)
ブラストシティx2で背合わせ対戦台
50円 CPU:2 対戦:3
レバー&トリガーは問題なし
2Pの音が出てない状態なんでプレイ時は注意
店員に聞いてみたら修理パーツ揃えてる最中だそうなんでその内直ると思われ
最近バーチャロン始めたんですけどCOM戦でたまに開始時に上に矢印が出て、
そのあと目の前の敵の中から変なポリゴンが出てくるんですけど、
あれ何なんですか?
めちゃくちゃ強くて即死させられるんですけど
ってかまともに返して上げなよ・・・
>245
アジムっていうCPU倒すのに時間かかると出てくる敵
最近の2D格ゲーではよくある、途中乱入CPUキャラだ。
速いし痛いし硬いしで、始めたばっかの初心者じゃ出てきた時点で終わりだろう。
詳しい条件は知らないけどCPU戦で時間かけすぎると出る。
一回もタイムアップ勝ちやらないでいけば出ないと思う
始めたばっかのころはCPUドルによく狩られたなぁ
251 :
245:04/09/11 21:34:04 ID:???
>>246 多いっす、弾当たらないっす。
>>247 あっそうなんですか。
最初バグかと思ったんでw
>>248 一回勝てそうになったんですが目の前で自爆されt(ry
みなさんレスありがとうございました
252 :
245:04/09/11 21:36:08 ID:???
>>249 あーレスし忘れた。
ドルドレイ出てくると確実にタイムアップなんですよ。
テムジン使ってるんですが弾バシバシはじかれて・・・
前ダッシュライトウェポン当ててけ
>>252 画面右下にあるVアーマーの%を減らせば弾けなくなる。
テムジンなら左ターボ+右トリガーのミミズみたいのをこまめに当ててれば
すぐに弾けなくなるよ。射程短いのである程度近付いてな。
余裕があるならしゃがみ左ターボ+左トリガーで出る、勢い良く飛んでくボムを当てる。
当たりやすいうえに、2,3発ほどあてれば、よっぽど遠距離じゃない限りまず弾けなくなる。
どっちもダメージじゃなくてVアーマー削りと割り切って。
削ってる間に痛いのくらって取り返せなくならないように気をつけてな
何で藻前ら月の15日以降月末までは自分でもアレが使えるぞって
>>245 に言ってやらないんだ?
漏れがアレを初めて使った時はマジでゲロ吐きそうになった。
一応使用法は条件を満たした日にキャラ選択でランダムセレクト(目玉
描いた壁)に合わせて左ターボボタンを押しながら右ターボボタンを押
したまま決定だ。
慣れるとCPUなど簡単にボコれるようになる。
今から始めるのは大変だと思うがガンガレ
>>245
>>233 いやほんと残念ながら大阪では時間が取れんのですよね。ごめんな。
>>240 テムジンかなんかだったような気がする人にしか当ててないよ。
>>243 スーパー見てから振ってますごめんな。
ドルを倒せない初心者があんなもん扱いきれるのかと
>257
スーパーなら許す
気合で振っても許す
>>258 何事も体験だ、とか言ってみる。
最初はTSの操作もよくわからんかったなあ…。
チャロンシリーズはジャンキャンで補足とダッシュ攻撃だけでも
覚えればあとは確実に上達していくんだが一見さんがやってるの
見てると大抵はそこでひっかかって去っていく。
あとRWとLWしか撃たない人とかw
もう自分が初心者だった頃なんて遠い記憶で霞がかかるように
なっちまったよ
初心者同士だと適当に前ビ撃つ奴の方が強かった
恐れて遠くからもたもた歩きながら撃ったり横ダッシュで撃ったりする奴は
上手くなるまで時間かかるが本気で努力するとそっちの方が強くなったりした
という地元の知り合い同士を見て思った
適当に前ビ撃ってた奴は途中で壁に行き詰った感があった
>>262 >適当に前ビ撃ってた奴は途中で壁に行き詰った感があった
その一人ですが、なにか?
ま、その後心入れ替えていろいろやるようになったわけだが。
漏れはSSのなんちゃってOMGがシリーズ初体験だが、説明書にはダッシュ
攻撃が書いてなかったので大変だた。
初心者のころ、
「お前はダッシュすると必ずそのままダッシュ攻撃してくるからわかりやすい」
と言われてから、移動のためのダッシュを多用するようになったのを思い出した
オラタンとかOMGとかの 説明なんて
右トリガーで右武器攻撃
左トリガーで左武器攻撃
両方のトリガー同時で両手武器攻撃
敵を見失ったらジャンプしろ!
みつけたら撃て!
ぷれぜんてっどばい、せーがー。
(繰り返し)
だし。わかるわけない
ゲーセンはよく行ってたけど、友達に基本教えられなかったら絶対ここまでやってなかったなぁ
俺の友人は教えられるでもなく最初から逃げ重視、近接はしないという素敵な性分だった。
OMG筐体の機体説明「トンファー!接近してトンファー!!」はある意味
男らしくて好きだった
>>257 スーパー見てから振ってるなら
アァンページの動画、ダッシュ近接ふってれば斬れてたじゃん
みたいなのがいっぱいあるんですけど?
あ、ごめん
見直したらスペ戦で2回だけだった
スマソ
D近は感性と経験で当てるしかない
反応で当てれるのは少ないと思う
昔999に肩(?)が当たったことがあるけど
あんま本人はわざとじゃなくて気にしてなさそうだったし
話ばかり先行して、実は天然なのかもしれないと思った記憶がある
でもかなり昔だしな。あんまり覚えてないや
OMGのバトラーだけはオラタンに来られそうな動きできるよな
空中ダッシュは除いて
つかゲーセンで混んでるのに自分から避けようとしない人多すぎ
あ、ゲーセンというよりは都会の住人全般に言える事か
煙草の煙でテリトリーを形成する奴とかな
確か忍者氏もマナーのなってない喫煙者が大嫌いだったろ?
我慢してるのか?対策って言ってもこちらが避けるくらいしか無いのが悔しい
そこでハンド扇風機でVハリケーンと叫びながら
煙を吹き返すのですよ
その後、煙たがってスタンしている所に
殺虫剤を噴射してタバコの火に引火させれば
ハリケーン>バーナーコンボですよ
あとは走って逃げて車に乗って特攻
自分家に車庫入れして完璧です
277 :
忍者:04/09/12 07:53:48 ID:???
マリみて鑑賞中・・・のはずだけど、辛くて目をそらす小心者。
辛い辛い・・・
鬱陶しくて限度越えたら言っちゃいますけどね。
知らない人が煙草吸いながら筐体近くにいたら
フォースに逃げるとか、煙から逃げるようには動いてたりします。
文句言えない小心者なので。
台に座りながら煙草座れると、中に煙が残る感じでちょっと嫌ですね。
AGだとエアコン直下なので多少はいいんでしょうが。
278 :
忍者:04/09/12 08:02:10 ID:???
珍しく内容に関係する次回予告だった・・・
苦手なのを公言してるし、オラタンしてるのはだいたい知り合いなので
みんな気にしてくれてたりはします。
公言するのはかなり有効ですよ、ホームでは。
アウェイは・・・まあアウェイってことで我慢するしかないんでしょうね。
プレイ中に筐体の後ろでしゃがまれて喫煙されると最悪
ダイレクトに煙が来る
隣に居る時の比じゃない
呼吸なんてまともに出来たもんじゃない
OMGは先にダッシュ攻撃したら負けという分かりやすいゲームだったな。
>>270-271 見てから振ってるのは、ジャンキャンとか空中ダッシュをキャンセルして
こっちのダッシュ中に降りてきたときとか、前ダッシュで追いかけてた
サイファーが壁の上に着地しようとして踏み外して落ちたときとかね。
多分スペ戦の振ってれば当たってた、ていうのはお互い前ダッシュで
なにもせずにすれ違ったやつとかだと思うけど、ああいう何気ないとこは
ちょっとむずいと言うかなんというかなわけでございます。
>>272 上でも書いたようにジャンキャンとか空中ダッシュキャンセルの
着地とかは画面を全体的にちゃんと見れるようになると結構反応して
振れるようになるよ。僕もそうなったのは今年初め辺りなので
相当がんばるか、なにかが降りてこないと無理だと思うけど。
なんにも降臨しないし召還もできないからハイパー化しても絶対無理
バトラーは手が短いから致命的に当てにくい
999氏程になりゃ違うんだろうけど
>>282 バトラーのダッシュ近接は全キャラのなかでもかなり使いやすいほうだと思うが・・・。
入力してから振るの速いし、ダッシュが早いからかなり遠くから狙えるし、硬直も取られ難い。
ほかに使いやすいのは
テムジン、ライデン、サイファー、コマンダーくらいだと思う。
出は早いんですけど如何せん読まれやすくてほとんどガードされるんですよ
だからもう最近だと相手がガードしたところにマシンガンでノックバックさせてるへたれなんですよ
ターボサイズってバルだと空中横ダッシュでないとかわせないの?
あと、ドルのジャンプRWはテムだと安定回避なし?
>>283 バトラーのダッシュ近接はリーチは短いけど
移動速度が速い分攻撃範囲は大きいので
当てやすいといえば確かに当てやすいんですよね。
当てられる側にしてみれば、出が早いので
いつの間にかあたってるという感じですし。
ただそこまで当てるの巧い人そうそういないんで
普段はあまり脅威にはなりませんが。
逆にリーチは長いがダッシュが極端に遅い66サイファーとかだと
狙える機会がリーチの割には結構少ない。
まぁ、サイファーは空中近接が当てやすいんで関係ないんですが。
横振りタイプのダッシュ近接って一部しゃがみ攻撃ですかせるんだな。
下手にしゃがむと普通倒れる攻撃で倒れずもう一発痛いの貰う場合も多々あるがな
>>284 俗に言う「ゲロ」?
距離が近い場合(200mぐらい)
→相手のに近づけば当たらない
距離が遠い場合(200m以上)
→壁に隠れる&ボムでガード可能
が、ダッシュしてた場合は、コの字書くようにジャンプ・ジャンプ
キャンセル・ダッシュすれば、よけれんことは無い。かなりむずいが。
で、大体食らったりするわけで。
>>287 縦カッターで消える???
どうせ食らってることだし、一回やってみるか。Thx。
292 :
忍者:04/09/12 18:04:23 ID:???
バルに粘着してきました。
本日撮影分なり。
空中近接もろくにあてられない未熟者ですが
ドルのジャンプファイヤはジャンキャンで間を通過する感じでわりとかわせますね
テムジンは普通かどうか知らないけど
空中ダッシュ使って結構簡単にかわせる気がしまする。
距離取られてクローひっかかってるのに前ダッシュで突っ込んでるとか
しない限りはそうそう当たるもんじゃないと思う。
ジャンプRWは空中横ダッシュで。アファ系は地上ダッシュで。
なんかの硬直とかにきたら5.4のJRWはキツイね
2段ジャンプ>ジャンキャンで二つスカして
もう一個は地上ダッシュかな・・・
状況による
クローが漂ってドリルが壁に埋めてあると
ちょっと厳しい
忍者動画のサイバル3ラウンド目の
サイファー初弾の斜め前ダッシュスラダガー何よ。
35%近く減っている気がするんだが。
バルって近接耐性弱いんですか?
なんかサイファ異常だな
これサイファの皮被った他の機体じゃないんかってぐらい
3ラウンド目初段は空中前ダッシュCWでしょ?
その次に当たったのはスライディングダガーだけど減りは12%。
至って普通のダメージだと思うんだけど。
明らかに逃げた方が良い状況でもあえて攻めにまわるサイファーがとっても男らしいと思いました。
あとテムバルのバルは飛んで着地取られるパターン多すぎ。
俺もテムとやるとそうだけど。
ってか動画みたいに
テムにQS近接でくるくる回られて
すぐしゃがみ前ビか左ダッシュ近接を迫られた場合何が最善の手なんですかね
サイバルでバルが空中前CWバーティカルで避けてるけど、
あれ音聞いて避けてる?それとも後ろダッシュで見えてただけ?
バトラーのダッシュ近よりもグリスのダッシュ近の方が当てやすいっていうのは、やっぱりただの慣れ?
ぶっちゃけグリスは手が短いだけじゃん、と思ってるんだけど。
バトラーのダッシュ近接は目の前の敵を切れないイメージがある、
ダッシュスピードが速いから判定が出る頃には通り過ぎてる。
だが、密着から即出しで当てることが可能なわけで、
それはいいかえると究極的な理論値では反応で目の前のやつを切れることになる。
まあ無理だけど。前ダッシュでお互いに交差するときとか。むりむり
>>305 タイミングあわせろよ
場合によっては先端当てることだって珍しくない
リスクリターンも考えないといけないんで。
あとダッシュ旋回性能とか、近距離での他の選択肢の性能とか。
それを考えるとサイファーのダッシュ近接はちょっとなあ、と。
サイファーのダッシュ近接は2000戦に1回くらい使うタイミングが生まれる希ガス
これも斜め後ろからの発生判定自体は早いんだよな
310 :
忍者:04/09/13 08:38:52 ID:???
2000戦に1回ってのは言い過ぎな気がします・・・
二戦に一回と書きたかったのかも。
牽制に終始するサイファーならそんなもんだろ
フェイのD近接って難しいよな
つーか敵に近づけません
確かにリスクリターンで言うとサイファーの地上ダッシュ近接は
忍者の動画でもあったクイックステップキャンセルからの
即出しダッシュ近接と着地取りとかで置いておくぐらいしかないな。
ダッシュ近接を当てるチャンスの話をすれば、
リスクの高い地上のダッシュ近接当てるなら、
ダッシュ攻撃中の相手を狙った空中ダッシュ近接の方が機会に恵まれてる。
地上だと相手のダッシュ攻撃に潰されるような、
相手とダッシュがクロスする場合でも、
空中から引っ掛ける分にはそれは考えなくていいし、
意外に相手の反撃も間に合わないので外しても安全。
自機の真正面の敵の隙を見てダッシュ近接を狙うも、距離が近いから
正面では切れない。敵機は自機にぶつかって左右どちらかに流れる。
こーゆーときって右出した時に限って左に流れ左出したときに限って右に流れる。
チクショー!
今アップされてるのが星J?
どうみても忍者のスタイルそのまんまだし
サイファーのバル戦なんか誰でも変わらんだろ
>255
確かに通称ミミズだけどあれミミズに見えるか?
>261
俺は昔前ダッシュCW撃てなかった
どうすればそのCD突撃できるのー!?ってbyj
>273
OMGにバトラーはいない
>282
バトラーのダッシュ近接って見た目より当たり判定長くないか?
まぁかなり当てやすい部類だと思うぞ?バトラーのダッシュ近接は。
メインのドルより2NDのフェイより
間違えてスタート連打で選んでしまったバトラーのほうがダッシュ近接上手く使える
>285
ドルも空中横ダッシュか特攻じゃないと避けれない
ライデンは斜めダッシュで避けれるんだっけ?
5.45ネット対戦でJRWとZAPしかやってこないドルがいてしかも勝率俺より高くてムカついたから
終始バーナーでFB相殺して立ちドリルだけで戦ってたな。
>290
ゲロって
JRTCWのターボ旋回散らしのことじゃないのか?
>313
空中ダッシュ近接やられると
こいつなめてんの?と、ちょっと思ってしまう。
そういう経緯があるんならガンガンぬっころすか。
>>318 >空中ダッシュ近接やられると
>こいつなめてんの?と、ちょっと思ってしまう。
そりゃお前さんのまわりにきちんと使ってるやつがいないだけだ。
セガBのアドレス書きたくなってきた
ソヨカゼ氏の一本釣りはそれはもう見事でした、はい
空中ダッシュ近接もダッシュ近接も用途って大幅に違わねー?
どちらにしろ俺は基本的には確定と、タイムアップ直前に他にダメージ差を返す攻撃がない場合しか振らない
よってリスク計算・期待値計算云々は存在しない
さっきからリスクリターンだの言われているからはっきりと言ってみる
俺が異端なのか?
>意外に相手の反撃も間に合わないので外しても安全。
…これはどうなんでしょうか忍者先生
余程のことでない限り、おいしくいただかれるかと
>>313て、なんで地ダッシュ近接がダッシュ攻撃に潰されるとか言ってるんですか
そもそもダッシュ攻撃に潰されるかもしれないのにダッシュ近接使うこと自体が間違ってませんか
地ダッシュ近接じゃダッシュ攻撃に潰されるから、空中ダッシュ近接で潰されないように振る?
ダッシュ攻撃に潰されるダッシュ近接の使い方っておかしいでしょ
>着地取りとかで置いておくぐらいしかないな
着地間際の降下中の相手にダッシュ近接当てるってのは同意
着地はガードされる可能性があるから着地寸前の降下中
何かの間違いで発生した入力ミスなんかに対してツッコんでおくとか、
不意にQSあたりでダッシュ攻撃等をかわした後とか他にも使い道はなくもない(面倒なので表現は曖昧)
地ダッシュ近接は決して必須行動ではないが、相手が何かの間違いを起こした時に役立ってくれるツッコミ攻撃…では?
>>320 貼ってくれ
スレの空気読まずに長文書きすぎたんでそっちに帰る
バトラーのダッシュ近接は
相手が前ダッシュで逃げてるのを後ろから追っかけて切るのがきもちいー。ちょーきもちいー。
例えば10%リードして残り20秒守れる確率は70%
でもD近接を当てればリードを守れる確率が90%になって
ここでD近接を振って当てれる期待値は6割
3割は相手が硬直を取れないで仕切りなおし、1割は反撃を貰う
反撃をもらって逆転できる確率は30%
こう書けばD近接が賭けとは言い切れないでしょ
どうせ脳内理論だけどね・・・
まあ振って外れて逆転されれば、後から振らなければ良かったって
仲間内で滅茶苦茶いわれるだろうけどね・・・
>>324 D近接が当たる期待値がでかすぎるだろ。
外れたときに反撃を貰う確率も楽観的過ぎる。
期待値ってパーセントとか割合で出すものなのか?
BTのD近接は飛んで避けたらあんま反撃できないよ
着地に合わされてガードした時も後ろに通り抜けるから難しいし
ナパとかコケボムだされてたら、なんか撃っても消されるしな
相手がこっちの際どい硬直を狙ってきた時は
こっちも必死で避けるしあんまり取れない
期待値は当たった時の量*当たる確立
サイファーにレーザー撃って80%のダメージを与えて
当たる確立が25%なら、レーザー一発辺りの期待値は
20%サイファー
>>322 書き方悪かったですね。
すんません。
>ダッシュ攻撃に潰されるダッシュ近接の使い方っておかしいでしょ
ようは、『おかしい』から地対地でのダッシュ中の相手に
ダッシュ近接狙いにいくこと自体がありえないって言いたかっただけです。
ので、
>地ダッシュ近接は決して必須行動ではないが、相手が何かの間違いを起こした時に役立ってくれるツッコミ攻撃…では?
この表現が的を得た言い方です。
んで、それだとサイファーでダッシュ近接当てる機会ってないよね
って話になるんで空中ダッシュ近接使う機会も混ぜれば、
「2000戦に1回」ってほど当てに行く機会が無くはないって言いたかっただけです。
反撃云々は『意外に』食らわないことがあるって程度の意味なんで
当てる確率と反撃貰わないケースを見分ける勘も
その人の経験値次第だと思うのでなんともいえません。
そんなあなた方に1000年に1度のダッシュ近接をプレゼント。
331 :
304:04/09/14 00:43:31 ID:???
グリスダッシュ近はスルーか・・半分は本気なんだけどなぁ
つっこみ攻撃とか言ってる奴は、普段からダッシュ近接振ってないんじゃないか?
ダッシュ近接を当てる技術は振った回数に比例してうまくなるよ。
何度も外して反撃食らってるうちに、攻撃判定の範囲がわかってきて、
どこで振れば当るか、どういうときなら反撃されないかがわかってくる。
反撃を怖がって振ってないとまったく上達しないよ。これは理論とかの問題じゃない。
ダッシュ近接でしか取れない場面や確定する場面は結構沢山存在するから、練習した方がいいと思う。
ダッシュ状態で出せる唯一の置き攻撃だからね。
>>331 ダッシュ近接の基本は自機の体を敵に重ねる事だと思うから、それさえ完璧にできれば、
リーチの問題なんてどうでもいいよね。
とは言えグリスは近距離で相手を走らす攻撃も無いし足遅いし当てにくそうだとは思うけど。
>332
反撃怖がって振ってないのが8割のオラタナーです
3年前から闘い方変わってない阿呆見るのもうんざり
いまだ日進月歩って奴がおかしいだけなんだけどな
ああそりゃ思うな
あのサイファはおかしいな
ってか狂ってるな
必死だとか一生懸命だとか一番格好悪いことだからな
☆ へぇへぇへぇー
〃Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<じゃあゲーセンには来ないんだよね
┏┓⊂ ⊂_) \_______
(^Д^)9mプギャー
末期の西の大会でGAI氏等がガツガツダッシュ近接決めてたのを思い出した私は戦術の進歩はおろかやる度に腕の衰えを感じる老人チロナー
グリスの奪金は、他の攻撃じゃダメージが間に合わない時だけ狙います。残りタイムで
言うと、5秒とか・・。10秒あってスラ右二回でも厳しいって時は、RW近接→真空か、ガー
リバだしね。やっぱり、交差狙うには判定弱い(怪しい)し、フォローも効きにくいから、当た
ればラッキーのぶっぱなしは出来ないなぁ。
脱近って、基本的には置き武器だから、ナパとかネットみたいな、壁抜けたり、近づくま
での時間差を埋めてくれたりする武器と組み合わせないと、バシバシ当てるのは厳しい
と思う。あと、斜め前のダッシュが速いキャラじゃないと、加速や耐性を加味しても使いに
くいよね。
あと、ダッシュ近接が敬遠される理由は、反撃にビビってるのもあるけど、置き武器ゆえ
に判定に不安があるってのも大きいと思う。射撃なら、相手の方向に体が向いて、しかも
弾自体が曲がるけど、ダッシュ近接は自分で位置とタイミングを調整しながら、旋回入れ
たりしないといけない。確実に、100%確定する場面って画面端やノックバック中しかない
でしょ。レーザー同様、数をこなせば、感覚を掴めるようにはなるだろうけど、確実に上手
くなる練習法が無いのが痛いね。
D近で実用(大会やガチ対戦用)というと
・BTの相手を壁際に追い込んでD近
・テムジンの燕
・ライデンのネット直当てからのD近
ぐらいか。
他のは大会でやったりするとギャラリーが騒ぐわけで、つまりそれぐらい非実用。
バルのエビやら大車輪は良く見たけどなw
343 :
忍者:04/09/14 08:55:17 ID:???
立ち回る位置が近いキャラがそのまんまあげられてる感じが。
全キャラ使う時は使うんじゃないのかなあ、連携含めて。
ギャラリーが騒ぐのは、
ギャラリー的に見慣れないものをみたからというか、
非実用だと思ってるギャラリーが騒ぐだけだと思うのですが、どうか。
サイファーのダッ近はネタじゃねぇぞ。まあ、リスクを考えちゃうと振れないな。
まずは感じろ。
サイファーの空中ダッシュ近接はエリア端際だと
安定してつかえる攻撃方法のひとつ。
しらないやつおおいけどなー。こびゆうんがよくつかうよ。
当たり前のことをいちいち有名プレイヤーの名前をそえて書くなよ。
そのプレイヤーのレベルまで低く見えるだろ
>>346 お前はまだ有名だとか無名だとか
いつの時代に居るんだ?
>>346 はいつまでたっても強くなれなかった
ネームバリューコンプレックスの雑魚。
ダッシュ近接が確定するのは、相手のダッシュとこちらのダッシュが重なった時。
その時に判定が出てれば、絶対に当る。
うまい人は相手が数フレーム後にどこにいるかイメージ出来てるから、
それにあわせて自分のダッシュ・旋回・わたりを調節して重なるようにする。
あと忍者が言うようにダッシュ近接当てて騒ぐのはそういうのがイメージできてない下手な奴だけ。
ちゃんとできる奴は当たる前に振れば当りそうだってのが分かるから、別に驚かない。
そこでちゃんと振れた事に対しては、賞讃するがね。
空中ダッシュ中の相手をテムのCWダッシュ近接で潰したとかなら騒がれるのもわかるが
それだってダッシュ近接使い慣れてる人間にしてみれば狙って当ててているわけで
ガチだろうがなんだろうが結果的に奇抜な当て方になったにすぎない
そういえば5.4で空中ダッシュ近接を即出しした時に判定がむちゃくちゃでかくなるの、
なんて技だっけ?
なんか名前付いてたような気がするんだけど。
>319
なるほど
では具体的に誰がきちんと使えてますか?
どこへ行けば空中ダッシュ近接を博打でなく実践的に使えているプレイヤーがいますか?
ドルじゃサイファの空中ダッシュ近接の硬直とるの簡単だから
なめられてる、と思ってたわけだが。
***―――***
>351
確か『Aサー』とかそんなんじゃなかったっけか?
といってもあの最速判定を確実に出せたことは無いので、
空近はありきたりな場面でありきたりなタイミングで普通に当てる武器だと認識してるけど。
ところで普段、金、土と秋葉原ギーゴでオラタンとフォースやってるんですが、
オラタンやるならやっぱりHEYのほうがいいのでしょうか?
とりあえず今週末、秋葉に行くんですが。
>>342 エビって十分実用だろ…真後ろからバッサリ逝けるのが強い。
旋回入れれば十分狙っていけるし
当たれば軽量級は瀕死、重量級でもかなり減るし。
つーか近距離で隙あらば海老を狙いに行けないバルは駄目だろ、なんか。
ギャラリーに魅せるものはあるが当てに逝ける香具師にとっては当然の行動だし。
>352
319じゃないけど上の方に挙がってる2名と5.4の頃の数名は>345
のやり方で当ててた。綺麗に食らった覚えがあるから覚えてる(笑)
サイファーが相手を誘導して相手が誘導にのってくれれば当たる、誘導にのって
こなければ出さなくていいし案外安定した連携だったのかも。
秋葉GIGOはもっとマシな場所に移動して欲しい。
HEYは2本か3本にして欲しい。4本は待つのが辛い。
>>332とか同意するなぁ。自分のカキコかと思うくらいだ。
僕も332には同意。ダッシュ近接は振らないと分からないし。
あと画面を広く見れるようになるっていうのは、一度でいいから
思いっきり集中してジャンキャンで画面外から降りてくるのを
見たりすると、そのときのイメージでそのあとは見れるようになると思うよ。
あの最速判定はどういう場合に発生するのかね。
経験からいうと
・左側にしか判定が出ない
・自機と同ベクトル成分を持つダッシュ中の相手に対してよく発生する
といったとこか。
判定の大きさが毎回まちまちな気もするが、
ダッシュに加速感のようなものを感じるときに出すとヒットしてる気がする。
ネットの出だしの判定と似たようなものなのかね。
一番離れてるときはほとんど画面外の敵に当たるので面白い。
そこまで離れてるのを狙いに行くのは流石に博打だとは思うガナー
トリガーを引くとサイファーの真下より左斜め前にまずソードを展開して、
その後真下より少し後ろに引いてから一回転させるというのが空中ダッシュ近接の剣の軌道。
一行目の段階で引っ掛けるのがそれ。
バルカンからの近接といい、サイファーのソードは極めればいくらでも当てられそうな気がして面白い。
名前がついてる技っていうから何のことかと思ったら。
>>363の通り。別に即出ししなくていいし判定がでかくなってるわけでもない。
>>363 いや、それよりもっと広いし機体後方にも出る
むしろワンフレ目の左斜め前に伸びた部分は見た目どおりの判定なので
最速判定ではあるがたぶん
>>351や
>>362が言っているのとは違う
瞬間的なものをなんでもかんでも1フレとかいってんじゃねーぞ、ゴルァ
チャロナーは1/60フレームを超感覚的に捉えられる人種なのです 問題ありません
いや流石にフレームのさらに1/60は無理だと思うが
もしかしてジャンキャンV出せる人ですか?
っえー!
そもそもサイファの空中近接使いこなす程の人間が周りにいないなあ
1フレームは1/60秒だから1/60フレームは1/3600秒
若干マトリックスですね
今週土曜にアアビオンいくー。人どれくらいいるんかなー?
アビオンいまレバー終わってるよ
うなー
だとしたらミストがいいのか?
神戸?奈良?京都?てか、そこまで行くほど暇じゃない。
何とかしてよあびよーん
らいおんさんはいつ名古屋にくるんですか?
金曜の昼過ぎには名古屋に着きます。日曜朝大阪に向かって旅立ちます。
382 :
忍者:04/09/15 20:13:59 ID:???
ゲセーンにはいつくらいにいるんですかねー
場合によっては僕の時間があわんのでー
>>379 ミストなら多分金曜の19時から21時くらいが一番人いると思うので
金曜これるのなら来てください。同じメンツばっかりで飽き飽きしてます。
そうねえ、玉撞きに行ったり飯行ったりしない限りは
いると思いますけど具体的な時間はよく分かりませんなあ。
土曜日でも時間指定あれば行けるだけ行くよ>ミスト
雑魚でしたって言われるだけだろうけどなTT
あと日曜の昼間ならミスト2行けますけど、ほんとに昼間なので人こなそうだよね・・・。
ミスト2は5.66しかなかったと思うけど・・・
アァン関西ぶらり旅 忍者もあるよ
誤爆してしまった
ドルに巨大化された時って、喰らい判定大きくなってるんだから簡単に攻撃当てれそうなんだけど、
迫力にビビッて回避一辺倒になってしまうのは私だけ?
それはなにか5.66だからお前なんて来てもしょうがねえよって話か。
>>389 そもそも記憶に残るほど巨大化されたこと無い。
あれが成功したら二人でアヒャって楽しめばいーんでないの?
大会とかでやられて負けると困るけどさ・・・。
なんつって絡んでごめんちゃい。
ていうか大阪駅からミストにはどうやって行ったらいいんですかね。
どっちにしろ梅田のエストに行きたいので、梅田には行くんですけど
まったく土地勘がないので誰か教えてくれるとありがたいんですけれども。
アァンがミストに来るだと
こりゃ行くしかねえな
ミストへはともかくまず地下に入って
地下鉄東梅田駅を目指しつつそのまま
通り過ぎて第4ビル地下一階
誰か分かりやすい説明ヨロ
>>377 土曜日いくよー。当方手無人。
ときに、ミストってどこ???
アビオンにはいくのだけど・・・
大阪府民&市民では無い人。
>>394 ありー。
一応いってみすべー。
でも昼〜夕方前かなー、行くの。
ミストはわかりにくいなぁ
>>394の言う通り、地下鉄東梅田を目指すのが良いかと。
つか、昼って何時頃ですか?
時間によっては俺のヘタレjが相手をしに行きますよ。
ええと具体的な時間は、名古屋の泊めてくれる子が朝、家を出る
時間次第なのではっきりとは分からないんですけども、まあ多分
1時とか2時には大阪にいるんじゃないのかなと思います。
とりあえず東梅田駅周辺の第4ビルですね。
東梅田駅の10mくらい奥に行ったところにエスカレータのついた短い階段があるから
それを登ってガラスのドア入って10mいったところです。
>>399でだいたいわかるけど、細かく書くと東梅田駅からミスト2へは、こんな感じ
スタート
東梅田駅切符売り場(ホームはひとつ地下にある)
↓
奥へすすむ(賑やかでない方)、右手に駅長室その他あり
↓
右手に上り階段とエスカレータがあるので登る
↓
登ったら5mほどさきの突き当たりを左に曲がって、ガラス戸をくぐって『駅前第四ビル』に入る。
↓
そのまま直進、10mほどで左側にあります。
キーワードは『東梅田駅』、『第四ビル地下一階』
東梅田駅までも、地上からは分かりにくいので、地下から案内表示を辿る。
でも、俺はいけないので残念。
うわあ、みんなどうもありがとう。がんばってミスト2行くよー。
もうちょっと時間は具体的に指定できると思うから、そしたらまた書きますね。
どうでもいいけど個人的なやり取りであんまりレス流すなよ
と隣のおねーさんが言っております
流れて困るようなものは何もないしいいんでない
999を召還したならば途切れる事なく連コしてあげるといいよ
お金が勿体無いので999さんに連コインしてもらいますね。
999は連コ嫌がるほうじゃなかったっけ?
そんな今更なにを・・・。
ラピッドしか撃たないバドスとかに連コされると萎えますけどね。
前スラハンド撃って逃げるだけのフェイでよろしければ相手になります
忍者対999の動画は期待していいのかい?
いや僕も5.66じゃフェイかコマンダー使いますけどね!
動画は僕やってないしなー。
忍者のいる名古屋の栄AGは5.4ですよ
撮るほうも忍者だし、こうなると忍者に期待だな。忍者忍者。
>>410 いや
>>407の人にレスしたんだけど、これはミスト2の話でしょ?
栄が5.4なのは知ってます。ありがとう。
おおおおお
僕も行きます。なんか用事あったような気がするけどミスト行きます。
さてどれくらい人が来るのやら・・・
先にそんなこと書かれたら、忍者は何が何でも負けられないな。
勝って当たり前、負けたら笑いもの。999はずるいね。
415 :
410:04/09/16 21:39:25 ID:???
5.4もやってないから動画撮られてもな〜って意味?
66やってないから動画撮られてもな〜って意味かと勘違いしたよ
西スポが治ったら泣いたり笑ったり出来なくしてやる!
>>414 そんな読み方しなくても・・・。どうあっても僕を悪者にしたい人ですか?
>>415 そうだよーオラタンそのものをやってないからね。
でー、明日は昼過ぎには名古屋に着きますが、ちょろっと
用事を済ますのでAGに着く時間はちょっと読めません。
まあ多分夕方、18時とか19時ならいると思いますよ、という感じ。
まあ昔取った鬼塚とか言う奴で頑張ってくれ
vs忍者の動画ヨロ忍者ヨロ外伝ヨロ
え、明日なの?
土曜日かと思ってた。
明日も行くけど土曜も行くから安心してチョ。
プレイヤーが一人遠征するだけでここまで盛り上がるってのもすごい話だな
そりゃまあ片やトヨタ県の動画常時配信の廃プレイヤー
片や蟹スポの廃人プレイヤーで動画うp暦を持つ男だからな
>>999 土曜は激しく対戦できない気がするから明日行くべきか・・・
>>420 単純にプレイヤー人口が少ないから、普段いない人が来る
っていうのは大きいんじゃないのかな。
ということで名古屋の方々は明日明後日、大阪の方々は日曜日よろしくお願いします。
時間とかが不確定なので携帯に転送されるフリーメール取っときました。
[email protected]にメールを送れば連絡が取れますので、面識がない人でも
明日明後日の栄AG、日曜昼から夕方までのミスト2に来てくれる方で
いるかどうか確認したい人は気軽にメールください。
ということでおやすみなさい。よろしくお願いします。
こういう有名人が動くとゲーセンにとっては思わぬ収益になるよなあ
どっかの過去の人とは大違いだな
いまだに身内とだけでやって部外者は相手にしないっていうどっかの馬鹿とは
すいません!予定変更です。
明日は用事がちょっと長引きそうなので栄AG行けません。
ということで栄に来る人は明後日でお願いします・・・。
申し訳ないですがよろしくお願いします。
>>423 大阪は日曜なのか・・・
なら、土曜じゃなく日曜にいくか。
アビオンはレバー悪いっていうし。
>>426 スケジュールの関係で日曜なんです。しかも昼から夕方。
合わせてくれてありがとうございますほんとに。
あとええと、なんというか頭が金髪じゃなくて赤っぽいピンクに
なってるので、金髪で判断しようとすると分からないからその辺注意です!
朝早いので今度こそ寝ます。おやすみなさい。よろしくお願いします。
428 :
156:04/09/17 04:00:21 ID:???
多分このスレ最弱プレイヤーっぽいけど、見てるだけもつまらんので
漏れも栄行って瞬殺されてみようかな。
忍者はプロマシアやってるから家の外には出ないと思われ
>>427 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ライオンさんじゃないのかYOOOOOOO!
431 :
忍者:04/09/17 08:53:02 ID:???
山脈の敵に死の宣告されて、倒したのにカウント止まらず死にました。
カーズナでも止まらなかったのですが、聖水いるんすかね。
裏でもないのにちょっとやばすぎる気がします。
そんなわけでこんにちは。
動画はたぶん雰囲気が伝わらないので
結構つまんないものになるかもー
月天いこうぜ
>>431 カーズナでも治るが、ミスがある。
ウォータータンクで聖水つくっとけ。
>ふいんき
3台目のカメラでプレイヤーとギャラリーを撮ればいいじゃない
石川シンデレラチャームのオラタンはほとんどやってる人いないけど店長は
「常連がひまつぶしにやったりたまに回しプレイしてくれるから置いてる」
っつってた。
確かにひまつぶしにやってたし回しプレイもやってたけど。
もうおれらのメンバーは現地にいないしな。
帰ったら無くなってたとかやだなぁ
一日何チャロンで電気代クリアするんだろうね。
家の近所はみんなシビアで末期にすぐ撤去されたなあ
438 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 21:20:19 ID:BNJ9lmTk
ageとく
5.2のサイファー速すぎね?
ナイフ無限じゃね?
勝てなくね?
なんかおかしくね?
5.2当時はプレイヤー自体がみんなおかしかったから無問題
ナイフ
他のキャラも強かったからなー。逃げとかコカシとか他にもいろいろ。
いま5.2なんかどこにあるんだろ
あなたの心の中にあります。
瑞穂ラウンドワンと八王子ラウンドワンになかったっけ。
E!K!D! E!K!D!
プロミホラいってきたがBC3時間待ちってなによ・・・
日曜日昼頃秋葉GIGOにいくと思います。
999はアビオンじゃなくミストに来るのか
ちなみにミストはVS筐体に無理矢理5.66を押し込んだ感じです
VMも無理矢理使えます
2台しかありませんので
999氏が強いと阿鼻叫喚になりそうな感じです
さらにちなみにミストに4THはありません
あーあんなもんどうでもいいよ
5.2なんかBTでLTマシンガンムーミンしてれば
半分ぐらいのきゃら何もできないし
まあ残りの半分が問題なんだけどな
テンプレにないけど石川ルネスサンサーカスの5.2ってなくなったのか?
王の帰還(指輪な)見にいったときはまだあった覚えが
まぁだれもやってないしどうでもいいか。
鬼マインってあんなひどかったんだな
ダイヤグラム下位はご退場願おうかと言わんばかりのキャラ差だったな。
グリリンのことかあああっ!
5.2でお帰りください機体はフェイとグリスとSTぐらいか?
後、BTも全国代表0だったきがする。嫌らしいけど大会では厳しかったのかな。
5.2フェイって別に弱くないっしょ
BTとエンジェには勝てる気しなかったけどな
50%止めできるかどうかが鍵だったなあ
光るとまじ発狂だけど抑えられれば大体勝てた
>>455 5.2全国大会は全機体出てるでしょ。
5.4はエンジェランだけ居なかった。
999って何でそんなに嫌われてるの?
460が嫌ってるから。
462 :
忍者:04/09/18 15:39:28 ID:???
血糸ウマー。
いつまでもつかなあ・・
もうちょっとしたらAGいきます
5.2テムジンは完全放置ですか・・・・
テムも厳しかったな。ストの兄貴分というか毛が生えた程度だった。
>>459 5.2の全国の頃は、まだキャンセル技や
有効な連携、使用武器、キャラ別対策が全然行われてない状態だったので。
あの当時の全国でてた人の大会当時の技量なら
今このスレに居る全員が楽勝なぐらい未熟だった。
5.2はBTエンジェスペバル以外は終わってるかと。
フェイは真ん中ぐらいだけどしゃがLTカッターの性能以上に相手の機動力がいいのでまったくあたらない罠
466 :
156:04/09/18 17:16:34 ID:???
栄AG結構人集まってるけど、まだ来てない人いる?
467 :
156:04/09/18 17:19:18 ID:???
>>465 全員が楽勝は言い杉。漏れはきっと勝てないぞw
>>467 そうかなあ・・・全国のビデオ、もしもってるなら今から見てみそ?
キャラ別対策もあまりなければ有効な攻撃も未発見でキャンセルもできてないのが見れるよ・・・
5.4全国レベルあたりもいけそうだな。
5.4全国もいけるかなぁ?
ちょいビデオあるかどうか見てくるよ
5.2テムはミミズが優秀。STとは全然違う
当時は当時でそのレベルで足並み揃ってたわけだし比べても意味ないな。
当時の代表と今戦ってみたいとは思うけどね。
5.2はEKDテムジンが優勝しちゃったから・・
>>473 スレの流れ嫁
5.2ダイアグラムに全国のこと持ち出してきたから、
あの当時のみんな全員よわかったので、5.2全国のことなんて関係ないですよって話みんなでしてるだけ
476 :
忍者:04/09/18 18:06:13 ID:???
ミッション進めてないのでぼられそうです。
そして皮は3。
いまAG前到着
忍者動画20本ぐらいよろ
999と忍者、今年初めくらいは結構差がありそうだったけど今回はどうか。
春は忍者が勝ち越してたが?
忍者は攻めタイプのサイファーだから、
それタイプと対戦慣れしてないと最初はだれでもまけるっぽ
この頃やっと距離計見れるようになった。
483 :
156:04/09/18 22:45:18 ID:???
他にも少々用があったので18時くらいでAGから離脱。
歯ごたえの無い相手で申し訳ないと思いながらも999さんには爽やかに
倒されてきた。
久しぶりに激しくノドが渇く時間を過ごしたので、仕事の後とはまた違った旨さの麦酒を呑めた。
また縁があったら胸を貸してやってください。>999さん
ところで自前5.66は対戦までは確実に出来る所まで持ってきているので
場所と機材(CRTのPCモニタ/アンプ付きスピーカ二台、DCTS一台)
があればOFFもできると思うんだけど、10月中旬ごろに名古屋から帰る
前に誰か主催してくれないかな。
まあ、ここの住人は5.66があんまり好きじゃないようなので人集まるか
わからんけど。
66が好きです
オニイチャンと同じ位好きです
>ここの住人は5.66があんまり好きじゃないようなので
66派だが傍観してるだけ
好き嫌いじゃなくて名前が出る奴の環境が5.4だからそっちメインなのよ。
66盛り上げたきゃ66の動画を忍者のように動画をうpしたり
アァンのようにコテで発言して人が集まりそうな場所でそれとわかるように居座って
人をひきつける奴が出てくればいいだけの話。
あー無理無理
ヘタレばっかだし
そもそもどこにも置いてn
489 :
156:04/09/19 00:04:00 ID:???
いや、折角手元にOTがあるんで盛り上げるのに使えないかと思ったけ
ど、5.66なんでどうなのかと思った次第。
まあ、漏れ自身プレイヤーとしてヘタレと言われても仕方ないレベルだ
し、地元に帰らないと動画作ったりもできないしなあ。
>>488 5.4も5,66もどこにも置いてないよね・・・
あ、ゲーセン自体の数がもうn
大阪アビオン OMG復活です。5.4だった筐体がOMGになってた。
つまり5.4死亡。OTは66があるから俺は困らない。
>489
十分盛り上げるのに使える
叩かれる覚悟完了してレッツコンバインしろ
>491
5.4かOMGならOMGだなー
つーことでよかったよかった
5.45のバランスが一番いいような気がしたが気のせい?
5.4と5.45の違いが判らん
496 :
156:04/09/19 12:49:24 ID:???
497 :
忍者:04/09/19 13:42:18 ID:gYl1omu/
おはようございます。
そんなわけでアップ中です。
ここ最近話題にでたっぽい組み合わせはこんな感じで。
ではバグベアリンクで悶絶してきます。
なんでモブリン糸がまた3万まで値上がるんですかね。
498 :
忍者:04/09/19 13:43:41 ID:???
下げ忘れすみませ、、、
>481
BTは攻めサイファーはかなり楽だと思うんだが
4だとフェイはこんな戦い方になるのか?
前ビに頼れないのはわかるがヘタレすぎやせんか?
具体的には?
5.4フェイの弱さをしらんのか・・・ダッシュ攻撃ほぼ全部しんでるという
うんこ機体だぞw
あー5.66しか知らないならそう思うかもな。
5.4フェイなんか
空中・地上・スラの前ハートハンドソードが性能終わってる。
硬直に前ハートうったら明後日の方向に飛んでいくとかハゲワラ
使える武器が近接・歩きハンド・しゃがLTカッターぐらいしかないしな・・・
>>500 まあお前がヘタレなのはよくわかった。
または5.66しかやったことないプレイヤーか。
動画みてきたけど、ほぼ完璧な動きだったよ、このフェイ。
しゃがみLTソードをムーミンですぐ2連で撃つのが無かったけど。
まあ5.66しかやったことないのなら、ダッシュ攻撃が全て封印されてるフェイとおもってくれたらOK.
>499
忍者に負けた言い訳だろ。スルーしてやれよ。
良い動きしてるんだけど機体のショッパさが目立つ…>フェイ
バルの人は意識してハウス付近で戦ってるのかな?コレは。
ハウス意識しないバルなんていないと思う。
いたるところでBADがうるちゃい
こういうレベルまできたら、〜をやってないのがよくないではなく、やらない理由が何かあると考えるべき。
やって当たり前のものならなおさらだな。
オラタンは入力が大事なゲームだが、入力するだけで勝てるわけではないだろ。
アァンのフェイ、バル戦、サイファー戦と
ここの話題を凝縮したかのようなラインナップだな。
村人のように発言するたびに周りが冷めることがないだけマシ
フェイのボムの避け方は絶妙というかどのへんで見切ってるのか聞きたい。
999以外の名古屋BTは一人?二人?
見比べると面白いね。
見直したらくらいまくってたスマソ藁
BADはフォースの解説がまじでキモイ
ここで、前ビをくらってしまい
そしてレーザーで逆転されてしまい
しまいしまいw
小学生からやりなおしてほしいよ。国語の授業ぐらいきいとけ
ついでにBADの顔もキモイ
今日のミストで右レバー逝ったとかいちゃもんつけちゃって鬱。
その場にいた人まじごめんでした。
忍者さん、テム視点の動画ないの?
>505
すいませんでした
察しの通り66しか見た事ありません
見た事あるフェイと全然違う動きだったんで
odnのひとがんばりすぎ
Aサイに勝てんよ。
521 :
忍者:04/09/20 03:14:05 ID:???
フォースのことをいちいち絡めて書いてもおもんない。
>520
んっと、フェイントかけてジャンキャンするときには
上空でほとんど動かない癖がそのままなら
それを狙うだけで結構ダメとりやすくなるのでわ。
>517
ないです。
というか、消しました。
>515
最近全然やってない退役プレイヤーなので放置してください。
Aサイに勝ったよ。
うっぴぃ氏のフェイが見たい
ミストは20人ぐらい集まる大盛況となりました。
999さんありがとー。楽しかった。
AGの現役プレーヤーって
忍者とバルの2人だけですか?
Aサイは煽り下手ですね
動画のフェイがヘタレとかいうから観てみたら超頑張ってるじゃないですか
5本目なんかハートが段差でスカらなければ勝ってたかもしれない!
もうちょっと高速歩行多めだと安定する気がします
999フェイRTLWやってないね。BT戦では使えないか。
福岡の大会は25人も集まりました
スゲー、ってかどこにこんなにプレイヤーがいたんだろう?不思議…
優勝は順当にうっぴぃ氏。
みんなおつかれさまでした
楽しかったけど疲れたー。
>>483 おつかれさまでした。
>>499>>506 まあなんかそもそもオラタン自体が1ヶ月以上振り、しかも
サイファー戦もバドス戦もやってないと露骨に下手糞になるので
うんこバトラーですいませんでした。
>>505 しゃがみLTカッターの連射はダッシュキャンセルで出すよりも
ジャンキャンで出した方が早くて強いです。それとバトラー戦では
あんまり使う意味がないのでやってませんでした。
続く。
>>513 すいませんボムは経験に基づいた勘で避けてるとしか言いようがないです・・・。
というかそれぐらいしか避ける方法がない気がする。あとはとにかく
ダッシュ中に撃たれたらびびって飛んだり、亙ったりしないようにすることかと。
>>524 こちらこそ集まっていただいてほんとにありがとうございました。
やっぱり関西はいいなあと思いました。
>>527 ライデン面は段差があるので、それの周りで誤魔化す方が
高速歩行するよりも強いと思うので少なめでした。
あと一応この動画のあともっかい入って勝ったんですけどね。
超がんばった。
>>528 バトラー戦に限らずRTLWは基本的に使いません。
リード取って重量級相手に距離離してるときぐらいかなあ。
あーほんと僕のためにわざわざ集まってくださった方々、ありがとうございました。
安い交通手段が見つかったので、機会があったらまたお邪魔するかもしれません。
そのときはよろしくお願いします。ありがとうございました。
ミスト楽しかったです。胸を借りに逝ってよかったですw
強い人ばっかで大変勉強になりました。機会があればまたやりたいですね。
本当に楽しかったです。ありがとうございました。
999BTの対サイファー動画見るともう一方のBT動画と比べてほとんど嘘ナパ撃ってない。
スタイル的に組み込みにくい?
VSバトラーはライデンステージでると
はしっこの段差利用で竜巻・近接などがとまってまじ楽。
ドルvsBTでライデンステージでればうまsg有利杉でクソゲー
まあ逆にデポとか狭いステージ引いたらこっちがクソゲー杉。ステージで勝敗きまってるかんじ
みんな煮詰まりすぎ・・・
昔のゲームだからな
サンクチュアリのBTvsCYP動画はL字池を挟まれてBTがモゾモゾしてるのが面白かった。
4本目みたいに多めにリードとったら段差で誤摩化すの全然OKだと思うんですけど、
フェイだと特にある微差のリード時なんかは空爆ひっかかっただけで死ねると思うので、
有効範囲に居る時間を少なくする為に距離取ってカッター、ハンドで削っていく方がいいと思ってます
あのステージの長い辺に沿って歩けば結構時間稼ぎになりますし、
結局段差の上を渡り歩いて行くので悪くないと思うんですよ
>>523 この前スペ対フェイの動画が有ったじゃん
>>538 まあフェイはEXR回避が、ダッシュ時間ながいせいでフェイントかけやすいし
EXR回避に自信があるかどうかじゃね?
>>523 ほんとにこちらこそありがとうございました。
また機会があったらよろしくお願いします。
>>533 僕の中で詐欺ナパは基本的に確定の場面でしか撃たないので
他の人より少なめになると思います。あとやっぱやってないからなー。
>>538 坂の上だと竜巻が回るからあんまりなーと思うんですよね。
まああんまり意識してなかったから少なかったのもあるかもしれませんが。
てか999痩せたな
昔はもうちょいポッチャリ気味だったのに
おいおい体重変わってないよ?w
999さんは前日もオラタンしてましたが、
まったくリハビリにならなかったとそういうことですか?
4,5時間やっただけで元に戻れるほどサイファー戦は簡単じゃないと思います。
しかもサイファーの人は最後の方に来てあんまり対戦できなかったしね。
まあ元々僕がしょぼいんじゃないの?ってことならそれは否定しませんけどね!
後のほうになってのそのそとやってくるサイファーが忍者?
>>530 しゃがLTキャンセルジャンプは俺は90%ぐらいしかできないので使ってない
10回に1ぐらい歩きがはいってしまうわ
フェイのcLTLWの二連はダッシュでやるかジャンプでやるかは悩む
まあゲージの無駄なので重量級か際どい場面以外はやらない
立ちLTLW>前ダッシュ>射程に入れてcLTLWが好きだけど
やっぱゲージの無駄感が否めません
フェイのRTLWってそんな使えない?
(フェイの攻撃の中では)あたりやすいしリターンもでかいと思うんだけど
ちなみに俺はよくフェイが相手になってRTLWが怖いってだけでフェイ使ったことはない
>>549 自分で使いどころがあるか確かめてみるのが一番かと。
551 :
忍者:04/09/21 22:18:23 ID:???
今、旅行から帰りました。
土曜は6時前にはいたんですけど。
対戦が少なかったのは
お互いに連勝してなかったからじゃないのかなあ
僕以外にもサイファーいたはずだし
僕がいるかどうかはあんま関係なかったんじゃないかと。
552 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 10:03:37 ID:J5EZ21FF
10/1・2・3なら内定式で東京にいるんだけどなあ・・・
GIGOでフリープレイやりたかった
つまり明日いけば全国レベルの対戦が観戦し放題なわけか
90秒設定ふざけるな
age
参戦しろよ
うーん元気だったらフリープレイしに行こうかなあ。
>558
ダメだぁ!
お前が元気な状態だったらいくら俺の息子が元気100倍でも勝てやしねー!
と言うわけでたっぷりと相手してやるよ。
サイファーが。
BGMでいつ頃終わるか分かるからな・・・
90秒とか残り15秒くらいからすごくソワソワ出来る
凹るか凹られるかの戦いしか出来ない俺にとっては
80秒でも90秒でもどっちでもいいや
>>560 よく判る
たまに自宅でサントラ聞くと一定の場所でやたらそわそわする
大阪の対戦会行って損したよ
5.66っていうから新キャラの使い手いるかとおもたのにな
新キャラって大阪の5.66はいまだにROM交換でもしてるのか
「明日の秋葉原の大会出よう」と思って寝て起きたら午後6時だったorz
秋葉大会結果(参加者23名)
優勝BIOS
2位司
3位グリスの人(不明)
みんなてきとーネームだから顔知らないとわからん。
無礼講で撮影OKみたいだったからうぷ期待で。
BIOSてまだオラタンやってたのか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
な人もね
>>566 撮影したもののUPする環境がないので出来ません。ごめんちゃい。
忍者に代理でやってもらえば?
>>531で999フェイ勝ったって書いてるけど、その動画はないのか?
フェイがバトラーに負けてる場面なんざいくらでも見てきたし
勝ってるところが撮影されてるならそっちのが見てみたいな。
日曜にアビオに行こうと思うんだが、人いる?
アビオ情報キボンヌ
今日、運良くDCのスティックをゲットしました
574 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 21:44:04 ID:Qf8tBnYZ
次の動画まだー?
スレ止まりすぎ
次の動画も何もこの前の更新分もまともに話題になってないのに忍者も大変だな。
DCのスティック近所の中古屋に売ってたぞ。
ふたつ持ってるから買わなかったが
前の動画、バトラー使いからの感想が全くないな。
当方ツインスティック所望なのですがどこに行けば売ってますか?
テンプレ化希望したいほど欲しいのですが地元は全滅。
国内なら頑張って買いに行きたいところ。
>576
どこですか?
579 :
576:04/09/25 00:18:49 ID:???
川崎。行く気あるなら詳しい場所教える
580 :
578:04/09/25 00:38:13 ID:???
>576
余裕で行きます。
本州ならとりあえず範囲内。
本州全土を駆け回る余裕があるならオクで買えば?2本出てるが。
582 :
576:04/09/25 01:14:02 ID:???
JR川崎駅で降りて改札出てやや左前方にあるエスカレーター降りてまっすぐいく。
そのままでかい道路に出るが、それが川崎市役所のある「市役所通り」。それに沿っていく。
一応地図で市役所調べてから行くのが無難かな。
市役所通りを駅と反対側にずっと行くと、右手奥にNTT、左手奥に郵便局、右手前に区役所、
中央にでかい立橋のある交差点に出るのでその交差点を左に曲がってまっすぐ行く。
しばらく行くと右手に目的の店がある。ので、交差点を左に曲がる前に立橋を渡っておくといい。
その店のショーケースに入ってる。値段は確認した時点では2400。
最後にその店行ったのは9月入ってからなのでまだあるとは思う。
一応地図で言うとココかな。あやしいけどまぁこのあたり。
ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.31.39.966&el=139.42.33.359&la=1&sc=2&CE.x=305&CE.y=147 地図で見るとエスカレーター降りてまっすぐなんだけど
実際あのエスカレーター使ったことないんだよね。いつも右から迂回してるし。
なので間違ってたらすまん
かむいたんは2chには出てこないきがする
地元のフォースが消滅したのでオラタンをはじめようと思いますが、オラタンに
宗旨替えするに当たって練習したほうがいいことは何でしょうか。誰か教えてください。
585 :
584:04/09/25 08:08:07 ID:???
そういえば田園都市線鷺沼にも5.4おいてますよ。誰もやってないみたいですけど。
ボウリング場のところのゲーセンに。
586 :
578:04/09/25 08:25:10 ID:???
>576
サンクスでござます。
明日辺り行ってみようかと。
>>584 フォースで覚えた事はすべて忘れろ。
正直初めてオラタンやる人のほうがフォース経験者より上達する気がする。
周りの連中は何年も先に行ってるので本気で勝ちたければ1年は下積みが必要だと思え。
心得はともかく実践的には
2段ジャンプを常に使う。
ダッシュ攻撃は常に硬直取られるつもりで撃つ。
立ち右などの隙が無い武器をばら撒く事を心がける。
ジャンキャンで弾を避ける。
この辺が重要か?
588 :
584:04/09/25 10:05:47 ID:???
589 :
sage:04/09/25 11:03:20 ID:0Dg0CatG
>436
知ってる人かもな。
Ver5.66は入れてもらえずがっくりした覚えがある。(それでよかったのかも)
俺らがシンチャとか扇でやってた時は、オラタン全盛期で狂ったようにやってたし、
大阪とか東京も遠征に行ったがレベルの差に愕然としたなぁ。
今でもオラタンにこれだけの人が頑張っていてくれてちょっと嬉しいです。
今では地元でほそぼそとやっています。
こちらも田舎で中々乱入されないけど…
>572
日曜と言わず今日いこうよー
6時以降なら行けるよー
まぁオラタンが上手くてもフォースじゃ上手い人に勝てないけどな。
オレがフォースをやって思ったことは
ダッシュ攻撃がオラタンの感覚で撃つと相手のほうに飛ばない
ダッシュ距離が短い(地上・空中とも)
キャンセルできない動作が多い
動作がいちいちモタつく
など。オラタンはこの逆かな。
あと、フォースでできたターボボタンとかしゃがみ入力いれっぱなしは効果ないので。
それと、ガードリバーサルは実際にガードしなくても出せる。
フォースやった後にオラタンやると
回り込み近接が出なくて( ´_ゝ`)こんな顔になる
オラタンでQS近使った後にフォースやると
目の前で横ビーを出してオラタンに逃げたくなる
グリスでDOI-2ダッシュやっとけば
同時期からはじめたフォースプレイヤーくらいな
余裕で勝てる予感
フォースプレイヤーって、ラムだけで駆逐するものじゃないんですか
真空で駆逐するんだよ
フェイが勝ってる動画まだー?
フォース上がりのオラタンプレイヤーってむやみに先出しするイメージがあるな。
5.66フェイとか使えばそこそこ勝てそう。
フォースプレイヤーからオラタン見たら
先出しなのか硬直狙ってるのか牽制なのか
速くてよく分からないみたいだが
よしわかった、今から栄にいく
600 :
572:04/09/25 17:31:28 ID:???
>>590 出かけててレスつけれなかったよ・・・
申し訳ないが今日は無理なんですよorz
明日アビオ方面に用事があるからその帰りに行こうかなぁ、と
人さえいればおそらく昼過ぎ頃から長くいると思うんでボコりに来てやって下され
>>584 >>オラタンをはじめようと思いますが
暇だからレスるわ
まず、フォースと違うところはさまざまなキャンセル動作特殊技が最前提であること
基本
左ターボ攻撃・・・弱攻撃
ノーマル攻撃・・・中攻撃
右ターボ攻撃・ダッシュ攻撃・・・強攻撃
で、基本はダッシュでの位置取りと弱攻撃・中攻撃で動かして、強攻撃をあてていく。
そしてこれはどのゲームにも言えることだけど、まずは判定の強い使える技から覚えていくことだな
だれかの動画の動きをコピーして、それができるようになってから自分なりのアレンジをしていくと
早く強くなるとおもうよ。
まずはしゃがみLT攻撃を全方向にダッシュキャンセル・ジャンプキャンセルできるようにすることと、
ニュートラル状態からしゃがみターボ攻撃だせること、
QS近接>ガードキャンセル>QS近接>・・・ の入力をまずおぼえること(オラタン近接の初歩)
例外もあるが、基本的にダッシュスライディング攻撃のほうが強くなってるのでスラ攻撃だせるようになること、
・・・かな。
っていうかお前機体何にするのか書いてくれないとアドバイスしずらい
続き
昔のスト2とかにたとえると、
地上の牽制技にやりきれなくなって我慢できなくなりジャンプ攻撃してしまい、あとだし昇竜拳で落とされる
(LT攻撃などで牽制しあい、ダッシュ攻撃を相手にださせて後だしで硬直をとる)
地上の牽制技合戦で有利な状況にもっていき、相手に反撃されないようなタイミングで自分からジャンプ攻撃する
(LT攻撃などで牽制しあい位置取りし、自分から先出ししても硬直とられないタイミングで先にダッシュ攻撃する)
・・・ってごめんバーチャロン自体やったことない奴へのアドバイスになってた、スマソ
フォースはやったことあるんだよな
昔のスト2やったことあるあるやつはOMGからやってるって、、
>>603 んなこたぁない。オレスト2からやってるけどOMG動いてるの見たことすら数回しかない
スト2じゃなくても一般的な格闘ゲームに当てはまるからわかりやすいな
>>601 >左ターボ攻撃・・・弱攻撃
左ターボって弱攻撃ってよりアーマー削りの方が正しいのでは?
>601
個人的にはQS近接連続(及びそれを出し合う廻りあい)って近接の初歩じゃないと思う。
フォースからの移行組はスライディング攻撃、近接立ち回り、
LT攻撃、通常立ち攻撃からのキャンセルを覚えれば結構戦えそうな気はするが。
まあコレをマスターするのが大変だからなぁ…テムジン使いまくってガンガレ。
あとバル使うならフォースとは勝手が違うから気を付けれ。
漏れはこの勝手の違いでフォース挫折した。
ってかあれはバルじゃn
そういや先日の大会の実況で、
「そうです、オラタンにはこのVアーマーというシステムがあります」
とか言ってたな。テムVSドルだったか
まあ全てのキャンセル技、特殊入力、有効な技、キャラ別対策、
を全部できるようになって、やっと対戦が始められるスタートラインにたつって感じ。
何かできないことあるとじゃんけんでグーとチョキしかだせないからはなしにならん
大会の実況をわかってないブタにさせるもんじゃないよ。
オラタン初期の大会実況
「おおっと、ここでスペシネフ、デスモードだあぁぁぁぁ!!」
(;゜д゜)ぽかーん・・・
>>606 アーマー削り専用攻撃なんかごく一部しかないだろうがヴォケ
「おおっと、ここで開幕ハイパー化だ!」
「おおーっと!だがボールはまだ生きているーっ!!」
今回の実況はフォースは知ってるがオラタンはよく知らないと自分で言ってたからな。
ドルの「黄色い特攻」はさすがにどうかと思った
割り合い的に見れば、左ターボ攻撃の多くは牽制じゃまいか?
LTボム、立てカッター、LTバズ、LTハート、LTソード、フォース、LTダガー、コケミサ、
雪印、エンジェレーザー、青マシンガン、竜巻、TLリング、肩ボム、クロー、ピロピロ、青玉…
○○の主な用途は牽制じゃないよ、というツッコミはやめておいてね
>>585 いい事聞いた、鷺沼なら行動圏だ情報サンクス。
・・・どこだろうw
621 :
584:04/09/26 01:11:38 ID:???
みなさん助かります。とりあえずテムジンで練習することにします。
LT攻撃は牽制用というよりかは硬直消し用。
グリスとドルとアファだけか…。
>>622 ワラタw
じゃあおまえは硬直消用だけにつかってろ、デブ
グリスがまじってるあたりドルとバトラーでもDOI2ダッシュしかしないようなプレイしてそう
報告。
和歌山のミルカトルっていうところにオラタンあったよ。
5.66だったけど。
ちなみにフォースはいいとしてOMGもあった。
>>619 エンジェランは雪印とレーザーが本命です。
大氷柱と双龍が牽制です。
>>609 マインがちっとも撒けないようなあの生き物ははバルじゃ無いぬるぽ。
あれは撒いてるとは言わないよなあ
もうね>629ガッ
元バル&グリス使いはフォース落ちこぼれ率が高い様な気がする。
あの馬鹿げた速度、無茶苦茶な弾数で攻撃をばらまく事に慣れてしまったのか…
>>619 牽制と言うよりは隙の無い攻撃かと思われ。(バル除く)
上のストUでいう弱攻撃って喩えが見事に的を射ってるな。
グリス(というかDAN)は前ビの弾数多いしまだマシじゃないか。
やっぱバルはオラタンに限るな
フォースだとバルを筆頭にエンジェ、グリス、バトラー、ドルは完全に別機体になってしまったなー。
ドルなんていたっけ?あっちに
ボブorz
ボブサップか
なるほど
バトラーは割と似てる方だしエンジェはあれ以外に2on2において機体の作りようがないと思うがどうか
>637
全くその通りなんだが
その考え方がオラタンプレイヤーに全く受け入れられなかった
バランス云々考えなければ良かったんだろうがアーケードである以上そんなこともできないしな
ジレンマのスパイラル
バトラーには重みとCW威圧のオーラが圧倒的に足りない
>>622 それはストライカー使いにケンカを売っているね?
オレ光速ハーフレーザー打てるぜ。
すごいっしょ?
オレライダー名古屋入力できるぜ。
すごいっしょ?
光速ハーフなら僕もできるよ!
999が言うと冗談にならんなあ
てか光速ハーフは練習すればきっと誰でもできるよ。ほんとに。
変態の人と一般人の身体能力および反射能力を一緒にしないで頂きたい
高速ハーフスパイラルとか多発してくるからいやなもんです。
>647
999氏の言うことは別に別に間違ってないぞー?
高速レーザーが出せるようになれば、ハーフは出きんこたない。
スパイラルは知らないけどね。
対999氏との勝率1割満たないようなデクですが高速ハーフはできるんで。
いやだってタイミングと入力方法だけだから、反射神経とか関係ないし・・・。
身体能力ってのも僕はウルトラ人並みですよ!
なんで普通の人間があんな動きをできるのか・・・と
竜巻>QS近接の正確な入力方法おしえてくれくれくん
653 :
忍者:04/09/27 04:49:09 ID:???
やりこみ度の問題だろうねえ。
才能とか身体能力を議論する前にまずこっち。
なんでもかんでも才能とかのせいにされちゃつまんない。
ぶっちゃけ、逆は逆で嫌なんだけどねぇ。。。
>653
あーまあそんなに本気で言ってる訳じゃないから真面目にとらないで
普通とかぬかす達人を少しからかいたいだけなんだから
手元を見ながらレバー入力するのって難しくない?
手元を見る必要が?
レーバー入力は必要ないが
QMとSボタンはドキャスティックと筐体で位置が違う
5.66初めてやったときにQM出そうとしたら
何も無い板の部分を中指で強打
素人にはお勧めできない諸刃の刃だった
>>忍者
才能って努力する才能とか、のめり込める才能とかあるし
一概に才能と努力が絡んでこないとは言えないよ
身体能力はほぼ関係ないかな。腱鞘炎にならない程度なら・・・
その前に環境がデカイ
上級者までは努力。
そこから上は才能。
てゆうか最近似たような話題のスレあったな、落ちたけど。
659 :
忍者:04/09/27 10:16:29 ID:???
話題がループしそうだったからか、イラついたくさい。
もうしわけなひ。
合成でもして頭ひやしまふ。
環境>>>>>努力>センス>身体能力
フォースだと身体能力はあまり要求されないが
人望が要求される
>>632 だからなおさら元グリ使いは落ちこぼれやすいんだよw
一部、機体性能自体の問題もありそうな気もするが・・
愛着あるから初めは別系統機体使う事に抵抗が出るし。
グリスって5.2では弱キャラ、5.4,66では強キャラって印象があるんだけど
5.2>5.4からは何が変わったんだっけ?と他機体乗りの疑問。
遅いからこかされまくったんだっけ。
・しゃがみCWが短〜中距離で命中するようになった
>>662 ダッシュスピード低下、JRTCWがHC不能になって誘導うp
この2つは普段グリス使ってなくても5.4と5.66やり比べてみれば露骨に感じるはず
あと、何かのナパームの爆風の判定が小さくなっていたと思う
665 :
644:04/09/27 17:13:44 ID:???
>>662 ごめん、ちゃんと見てなかった
勘違いして5.4>5.66を答えてしまった
フォースのスレってないんですか?
マーズじゃん
669 :
662:04/09/27 17:56:15 ID:???
>663,664
どうもっす。cCW当たらなかったんですね。
定期的に「フォーススレどこ?」とageるこのバカはどこから湧いてくるんだ?
結局無いのか
グリス使いじゃないが、対戦側から見て
5.2から5.4でほとんどの武器の誘導性と速度アップ
威力は全体的にダウン。相殺もダウン?
本体の機動性(特に前D系と硬直)が大幅に向上
5.4から5.66は攻撃テンポが速くなって
ルーチンが崩しにくくなったっぽ
さらに戦術の変化が他機種に比べて小さかったから
5.4のスキルそのままで十分に戦えた
=ルーチンの組み立ての期間が長い
ただし判定の怪しさはかなり無くなったので命中率ダウン
相手にしてるとこんな感じ
673 :
576:04/09/27 19:53:09 ID:???
今日はえらいのびてるな。
会社帰りに中古屋いったらスティックなくなってた。
>>578が買っていったのかな?とりあえずおめ
674 :
578:04/09/27 20:21:43 ID:???
え?あ、ごめん。
雨降ってたし日曜やって無かったら死ねるのでキャンセルかましたんだけど、
正解だったみたいですね。
やはりオクに手を出すしかないのか。
こないだシャトルU久々に行ったら人が居なくなってた…(´・ω・`)ショボーン
人が居なくても筐体があるだけマシじゃないか。
いつでも人が0なら筐体あっても意味ない
>>677 普通はそうだけどもう普通以下の設置台数だから逆転してる。
人は友達誘えばまだ出来るけど筐体無ければどうしようもない。
オラタン自体触れなくなったら元も子もない。
神保町ミッキーからオラタン消えた
唯一の練習場だったのに orz
まじすか。
つまり東京唯一の5.4もなくなったわけだorz
ついでに。先週の大会からっぽいけど。
秋葉GIGOのオラタンのCRTが直りました。
設置場所もまっとうな場所に移動。店員さんありがとう。
そのうち5.66も消えるさ
もう製造してはくれんのだろうか。
筐体の部品が特殊だから厳しいよなあ。
吉祥寺って人が集まる曜日とかあったりするの?
>>686 常連さんが集まってるとこか見たことないけど
蟹が潰れて特にあなたと対戦出来なくなったと悲嘆に暮れる
悲しいプレイヤーが夕方〜夜に来てるので是非お越し下さい。
週末オラタン避難所として吉祥寺に行ってもいいなって人てーあげてー?
それなりにいそうなら今週末辺り行ってみようかな。
レバーが悪くなかったら週末通ってみてもいいかも。
アアンが通うようになったら見に行くわ
サーバーが移転してたのに気がつかなかったぜ。
隔週ぐらいで通えたらいいかな・・・ぐらいですね。
なんにしてもオラタン以外することがない状態になるので、人がいないと厳しいです。
寂しいスレだねえ
もうなんかもう消えていく前に細々と語り合ってるみたいな
終末の日を楽しむスレですから。
週末の過ごし方
週末もオラタン
OMG思い出してきたらオラタンより楽しくなってきた。
バイパーII相手はなんとか思い出してきたけどライデン相手にどうすりゃいいか思い出せない。
とりあえずスタートは斜め前ダッシュしかない
バトラーでどうやったらタングラムと戦えるのだろう。
ドリキャスで5.2モードを出そうとしてるんだけどいい加減メゲそう。
>>701 目が開いたら一発CWで殴って逃げる(慣れないとここで複数発食らいやすいので注意)。
拡散が終わったらもう一発CWで殴る。無理そうならRTボム打ってから回避。
でもって収束を避けてから閉じるまでに2発は殴れる。
8発w殴ればたしか倒せるはず とりあえずガンガレ
なお、射撃はRTボムのみでよい。消費が少なくなってるので閉じてるときと殴り損ねたときは撃ちまくれ。
703 :
698:04/09/28 23:55:40 ID:???
壁から出なきゃなんとかなるんじゃない?
705 :
699:04/09/29 00:10:47 ID:???
>>703 おいおい、ドルカスでライデンは楽だぞ…
立ちファラからハンマーとRWを撃ってれば勝手に死ぬ。
たいていはな。
706 :
698:04/09/29 00:21:09 ID:???
>>704 グリーンヒル
>>705 楽に勝ってた印象はあるのだが、ファラの有効射程にうまく捕らえられない。
最近ライデンに勝った記憶が無い…
まだ思い出せてきたアファとかバイパーIIの方が楽な印象。
707 :
699:04/09/29 00:35:08 ID:???
>>706 ファランクス単体を当てようとするんじゃなくて連携で攻める、それがドルカス。
>>693 西スポが復活したらもにょもにょ・・・。
>>696 残念ながらこないだもやって思ったけど、5.66より5.4のが僕は好き。
あと職場が渋谷なので、井の頭線で吉祥寺は一本なんだ。ごめんね。
>>701 目が開いたら最初の1発を普通にCWで殴って、そのあとは
マシンガン→CW近接(マシンガンの3発目が出るタイミングでCW入力)で
踏み込まずにその場でいきなり近接が出るのを使って、ジャンキャンの
繰り返しで倒せますよー。
ネクサスからわざわざリプレイDLするくらいなら
コンプデータ落とした方が早いだろ
ドルカスでライデンに負けるのは実力差が埋めがたいほどあります
ジャンプハンマーでも撃ってがんばってください
ここ、次スレからOMG/オラタンスレにしない?
5.66でストライカー使っててライデンに全く勝てる気がしないんですけれども
ライデン側から見てストライカーにやられると嫌だなとか
こういう戦い方されると辛いって言うのがあったら教えてもらえませんか?
>>713 完全回避。……いやマジで。
サブデソ乗りだが、ストライカーの攻撃は避けやすいし、威力も決定打になるものは少なく、中途半端なので
「細かく削られながらもレーザー一発」の試合展開になりやすい。
狙うぜ完全回避位の根性で性能差を何とかすべき。
兎に角、ST、コマはどの機体相手でも言える事だが、回避、相殺頑張れ。超頑張れ。
…つーか何だよあのブルジョワ機体、足の速さバルと同じ位の癖に防御力高いし一発がデカイし安定し杉。
メインのバル使ってる時よりかなり勝てる。OTL
>>713 66のライデン対ストライカーは絶望しかないよ。
乱入しない、されたら捨ゲーが1番嫌だね。
コマンダーの相殺はSTより厳しかった覚えが。
劣化テムジンだしマエビマエビ
ライデンは5.2の超鈍足のフォローにネットとかがついてる感じだったけど
その後は俊足、強打の完璧超人に生まれ変わって、鬼に金棒ってかんじになってたな。
>コマンダーの相殺はSTより厳しかった覚えが。
Sir! 立ちナパでマインが消えません Sir!
5.2はハーフネットをクロスできたよな
>>718 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げずに突っ込む奴はコマンダー使いだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | RW一発当てて逃げに徹する奴はよく訓練されたコマンダー使いだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント オラタンは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
コマンダーはしゃがみナパでもマイン消せなかった希ガス
横スラナパって、しゃがみよりも相殺性能高かったよな?
それでも駄目か?
マイン消すのにそこまでするかって気もする
5.2ライデンはネットとグラナパで十分強かったけどネットを使いこなしてる人があまりいなかった
>>724 感謝の極み(ズビッ
個人的にはコマンダー≧十八位なんだがどうか。
>>725 後ろダッシュのネットのEN消費量が洒落にならんくらい低かったな。
コマンダーは立ちとしゃがみのナパの相殺が無い
ボムが誘爆するくらいで、基本的に炙り出すか目隠し
ナパじゃなくて壁越えて相殺されない優秀な兵器だと妄想しとけ
テムジンとストライカーを足して3で割ったような奴だから
テムジンより弱くてストライカーよりは若干強い程度なんじゃ?
右ターボのCWとRW、前Dは優秀だと思いますハイ
近接は全キャラトップクラスのゴミかと
判定がウルトラ小さいだけで、しゃがナパならマインは消えると思うよ。
>>727 >近接は全キャラトップクラスのゴミかと
STはそれ以下だゴルァ!
ストライカーのCW近接の判定ずるいじゃん!
STはCW近超強いじゃん
QS近も密着ならかなり早いし
>>729 STの方が断然強い。
発生早いし左だけなら判定激強。
コマンダーは左がまじでダメ。
前ボムとか投げるのがあまりに遅すぎて笑う。
ごり押し前ビだけは強いから回避が下手な人を狩る時はいけるけどな。
CMDは、対戦に勝てなくともダッシュ近CWの戻りを当てて勝負に勝つ機体(藁
コマンダー愛されてるね!
CWがテムジンのCW並みに踏み込みが伸びたり、LWがまともな判定で速ければ・・いや、なんでもないです。
STのCW近接ってそんなに強かったのか・・・って
近接を振る距離になったことがないのを思い出したよ。
コマンダーLW近だけは強いだろ
なんか5.66やりたくなってきた。
DCでもなんでもいいから5.66移植してくんねえかなぁ
>>713 フェイやスペを相手にするよりましだからがんばれ。
>>716 マチェットがSTのcLTRWで帰っていくのがちょっと楽しい。
試したことないんだけど、ターボマチェットはcLTRWで相殺可能だろうか?
コマのLTCWで消せるものってあるの?
Cは前スラCWかなんかの対空性がステキだった気がする。
>>740 よく覚えてないがターボマチェットはほとんどの武器と無干渉じゃなかったっけ?
>>741 縦カッターはテムジンとほぼ同じだからダガーとか消せるよ。
>>742 前スラマチェットは上には跳ぶんだよな。
飛んで避けようとすると当る。
でも横判定が糞しょぼいので歩いていれば当らないというダメっぷり。
前スラマチェットは着地取り用だな。
横スラマチェットはゲージ消費少なくて横誘導結構するので重量級に良い。
反復横飛びはともかく、ダッシュ旋回と空D攻撃後のフワッまでST譲りじゃなくて良かったのになぁ。
>>743 テムジンのRWでお互い消えちゃったからすごいショボいのかと思ってた
コマンダーはダッシュ旋回結構するよ?ストライカーより全然いいよ?
コマンダーの地上ダッシュはBTで空中ダッシュはSTをベースにしたという感じかと。
機動性だけなら全キャラ1使いやすいのがコマンダー。
地上速い旋回速い空中も速い。
でも機動性がよければいいというもんじゃない事を教えてくれたいい奴。
66で機動性が一番安定してるのってテムジンじゃないか?
>>751 テムジンはダッシュ旋回が微妙
それに地上だけならコマンダーの方が速い。
でもテムジンの着地硬直無しは大きいから5分かな。
機動性の安定ならフェイとかも上位に入るのだろうか。
ダッシュの長さ。ダッシュ旋回率。空中ダッシュ。食らい判定。高速移動。
前系ダッシュがやや遅めな気がするが。
ハイパー化フェイが実用的で安定だね
フェイはハイパー化しないと辛いし、なによりジャンプの上昇が
遅いから上位とは言えないと思うよ。
756 :
713:04/09/30 07:49:20 ID:???
>>714,715
ありがとうございます。頑張ってみます・・・
Cは空中ダッシュそこそこだけど、
落下速度がおそいのが欠点。BTみたいに降りるのはやけりゃな
マンコダー話なんてどうでもいいと思うが。
そこでLJですよ
コマは逃げ性能は結構いいと思うよ。
空爆 ウソナパのあとのフワフワ感がSTとCは終わってるな・・・
おかげで硬直とられやすくてやすやすと撃てないし
STの空爆は反撃確定で貰わない時とかラスト以外は
LJで使ってなんぼだと思うんだけど
コマンダーは多少高い位置で投げてもSTよりはマシかも
ダッシュ性能ならアジムが一番だな
ダッシュスピードは脱衣ライデンより遅いが
歩きや高速移動は常時ブレる。ブレ杉
旋回性能が段違い。常人では操作不能だがな
ただジャンプ上昇が遅すぎ
翼はえたエンジェも、ジャンプ速度ならメッチャ速い
普通に速いのはBTだと思います
コマンダーってジャンプの下降って空中ダッシュ攻撃出さなかったら早くないか?
ジャンプ上昇も早い気がする。
まぁ自分でプレイする時、
一番LJが成功しにくい>ジャンプ早いんじゃね−の?
とかいう理由だけどさ。
コマンダーって、スラRWより空走RWの方が対Vアーマー性能高いんだよな
稼動当初は前スラRWを密着でバルに当てて全部弾かれて泣きそうになったもんだ
そもそも前スラRWなんて使うか?
前走RWに比べると泣きたくなるほど見返りが少ないと思うんだが。
正直使わないと思う。
でー、明日なんですけど吉祥寺行くよ!って人ー?5人ぐらい来そうなら行ってみようかな。
と言いつつ場所を知らない子。
767 :
701:04/10/01 00:20:04 ID:???
>>702 >>708 >>709 タングラムに全く歯が立たなかったのです。
目が開いた後の拡散レーザーくらいまくりですが、近接CWを当てにいったら残り0.5%くらいまではいけました。
何とか先が見えそうです。
どうもありがとう。
返事が遅くなってごめんなさい。
そういや5.2はどうやってBTでたおしてたっけ。
近接がキャンセルできんからごり押しだっけ?
>>767 目玉が開くタイミングを覚えて、開いたら即前ダッシュ、CW近接1発。
ほぼ密着距離で横に歩くだけで拡散レーザーは当たらないので、横歩きで
3発避けたあとでもう1発。ごんぶとも同じように避けて、収まったらCW近接。
これを2ターンやれば絶対勝てるよ。がんばってねー。
そして反応が薄いので明日は中止。人狼が楽しすぎる。
>>766 吉祥寺の北口出て、商店街(サンロード)まっすぐいって、
信号一回渡ってもうちょいいって、右見ながら歩いてると
郵便局と不動産屋の間に細い暗い道がある。その道沿い。
>713
STvsライデン、ちょっと攻略してみる。ST側の視点だが。
取り合えず、開幕にリードされないのが重要だけど、きつい。
立ちRWからジャンプか、横ダッシュか横歩きで様子をみるかあたりが無難と思う。
レーザーに食らわないようにネットに引っかからないように、ジャンプするときは電磁ボムも注意する。
当たりやすい攻撃はcLTRWと立ちナパームと学ドル撃ちの前スラRW、他はLTバズに消されたりとかであんまり当たらない。
斜め後ろスラCWとか比較的リスク少な目の割に当たりやすいかも。
横ダッシュ斜め前亙りスラボムとか無難な気がするがなるべくナパームにゲージを使ったほうがいい気がする。
しゃがみナパームは大バズを消せてレーザーが抜けてこないけど、動作がでかいので投げる暇があんまりない。
ライデンがステージの端の方にいるならしゃがみナパームを投げて、歩きCWとかしゃがみRWとか撃ち込めばそこそこのダメージを期待できるかも。
至近距離でレーザーを回避したというか、外してくれたときなどライデンのほうが隙がある場合cLTRWを撃つのが無難かなと思う。
cLTRW2、3発で仰け反るのでQS近接すれば仰け反ってるところにヒットするし、好きなときにキャンセルすればいいので相手の様子を見ながらQSとか行動を選ぶ余裕ができる。
ライデンが近接に入ってるとき(cLTRWが当たってもまず仰け反らない)とかcLTRWが当たってないときはQS近接すると大抵死ねる。斜め後ろQSとかして立ちRWや立ちナパで削ってとかがそこそこ無難。
あと、レベルの高いライデンは無理。
そこそこ以上レベルの高いライデンには通用しないことが書いてあっても気にしないでください。
772 :
702:04/10/01 01:53:02 ID:???
>769
良かった、大体あってたんだな。
ここ半年やってなかったうえ、バトラーは至極苦手なので実は自信なかったんだ・・w
・・でも、歩きで拡散避けれたのか・・知らなかったよ
CWキャンセル横ダッシュ→下降→横ダッシュ とかいう軌道で必死に避けてたもんで(撃破率約5割)
今日はじめて知ったけどバルでタングラム戦やる時ブラックホール出すとタン
グラムの目が開きっぱなしになったうえに攻撃すらしなくなるのな。
>>770 ありがとねー。明日は反応も薄いしやめとくけど、近いうちに行ってみるよ。
775 :
764:04/10/01 06:31:31 ID:???
>>765 使わない
稼動初期の話な
テムジンなんかだと前ダッシュライフルより前スラライフルの方がVアーマーの干渉受けないだろ
その勢いで前スラ使ったら驚くほどの勢いで弾かれてびびった、って話だよ
アァンは今の自分と
最盛期のムーミンと比べてどっちが強いとおもう?
そういうことわざわざ聞くのって…おもしろいじゃないか
そういうのはさ・・・ほら・・・ね・・・。
とか言いつつ答えると、カニが潰れるまでがっつりやってた頃は
僕のが強かったんじゃないですかね。それはそもそもずっと現役で
やってる時点で比較対象にしていいのかって感じですけど。
今現在の自分は、きっとその辺にいた普通バトラーぐらいですよ。
やっぱ毎週やれなくなってからやると気付くのは、細かいタイミングとか
プラシーボかもしれないけど5.4独特の入力受付の癖とかに完全に
僕の体が最適化されてたので、そういう部分がずれててすごいストレスを感じる。
あと、人狼を控えるために今日はやっぱり吉祥寺行こうかなと思ってるので
これる人はよろしくおねがいしまーす。ほんとに行くかどうか確認したい人は
[email protected]に18時ごろメールくれるといいよ。ちゃんと返事するからね。
ということでいってきマース。
カニ最後の頃のアァンは対戦相手側から言わせてもらっても
動きの無駄のなさや反応のタイミングに抜きん出た違いがあって、
未だに丁寧に攻略し続けてると感じさせられた。
名古屋動画とかは動きがぎこちなかったので、
普通のバトラーという表現は適切な気がした。
アァンガンガレ
追従っぽい内容でスマソ
poka-n
長文スマソ。
なぁ、バル使いの同士。JCWってなんか微妙に使えそうじゃないか?
痺れ時間は少ないけど相手を動かす力、ヒット時に揺さぶる力は十分ある様な気が。空Dも当たれば止まるし。
LW→ウニ→どちらかHC立ちCW→ウニ→JCW
とか遠距離の連携に結構使えるんじゃないか?
近距離でも機動力を武器に殴り攻めしてくる香具師とかに
左手HC立ちCW→間を置いて2段ジャンプCW→ゆっくり着地(要着地C)
で着地までに痺れ兵器を置きながら残した片手で近接を狙いに行けるんじゃないか?
そして右手をジャンプCWにする事で真っ正面から向き合った相手には鉄拳を向ければ痺れ確定。
いつも空中設置だけじゃなく、たまには意表を突いてジャンプCWを撃つのはどうかな?
…とにかく言いたい事はウニ撒き&SEFばっか撃って(確かにコレは強いけど。)ワンパターンになるんじゃなくて
バルは選択肢の広さが魅力なんだから
例えばしゃがみRTLW、しゃがみRTCW、地上斜め前ダッシュLW、左手属性変換後RTLWとか
多数のB級兵装をたまには連携に織り交ぜたりして、意外性を突くのは大事って事です。
このゲームに理論上全く使えない武器は存在しない。絶対に光らせるチャンスはある。
それを意識して戦うのはどの機体でも大事だと思った。
…というわけで、使えそうで使えないB級以下、C級兵装について語らないか?
>このゲームに理論上全く使えない武器は存在しない。絶対に光らせるチャンスはある。
5.66のSTの立ちLTCWとか、ダメージなしVアーマー削りなしだよ。
まあお前等そんな10セットに1回つかうかどうかのB級兵器の話してないで
もっと普段の動きを完璧にできるようになってからするべきだぞ
>>781 最後の1行だけでよかったのに蛇足が多すぎ&夢見すぎ
>>782 あれはCWゲージMAXの時に空中前グレを凄く今すぐ出したい
そんな時に必要な儀式として使う武器だから
使用頻度は低くないと思うよ
俺は少なくとも10セットに3回は使ってるんだが
全く使えない武器=無くても全く困らない武器って意味なら
ほとんどの機体のジャンプ攻撃(特にLT)が含まれるな
横D攻撃や斜め後ろ、後ろD攻撃もかなり含まれる
テムジンなんて基本的な機体の癖に
RT攻撃が全キャラで一番使えないという仕様
RTは追い討ち用
じゃあインスト画面で「RT攻撃は追い討ちが強い」と出すべきだな
「LT攻撃はVアーマーを削る」でビット設置してるバルとか見てられないが
テムジンのRT兵器について少し考えた。
立ち、しゃがみ系RTRW、RTCWは遠距離戦時に立ちボムから旋回キャンセルで置けば使えない訳でも無いな。
立ちRTLWは…壁ってる敵に投げ込む?
ジャンプは旋回が効くから当たらない訳でも無いが…リスクが大きすぎる。
横Dやら後ろDやらは…もうだめかもしれんね。
無理に使うなら近接時の強引な最後の削り。
こう考えるとグリスのDRW攻撃ってかなり優秀だな。
テムジンも前と斜め前系があれば不自由してないがな
>>788 横D系はそこそこ使えるんじゃないか?
横スラRWとか空横DLWとかさ。
あとテムのジャンプLTLWは結構使えたような。
テムのcRTLWならスペのしゃがみ大玉消せなかったけ?
…なんかテムだけでも結構ネタが出てくるなぁ。
後ろD攻撃って結構面白い物が出るよね。
シュタインのコカシビームとか、デソの散弾ミサイルとか。
しゃがみRTLW
壁に当てれば大玉消える。条件そろってればやる。
RTLW
CPUに正面から投げるとジャンプして突っ込んでくれて面白い。
ジャンプRTCW
CPUエンジェの開幕でおもむろに出して遺跡からの着地を取ると楽しい。
しゃがみRTRW
モーションキャンセルが楽しいので遊びで使う。
RTRW
普通に旋回して置きに使う。
おまけ:空中後ろDLW
その場で止まる面白いボムが出る。遊びで使う。
など
796 :
忍者:04/10/01 21:31:47 ID:???
中日優勝おめでたー
イチローも記録更新目前だし名古屋が熱いな。
そういうわけで忍者も便乗で動画そろそろ更新してみよう。
>>781 超心当たりあるというか、もしかしてミストの人ですか?
正直、そういうリスキーな武器はよっぽど余裕があるとか相当腕に自信があるとかでないと使っていけないと思う。
俺なんか特にヘタれてるんだし奇矯さを狙う前に基本をしっかりさせたいわけで。
あとまあ言い訳じゃないですがウニとバルカンしか狙わないのは連携に自信がないからです。
まあ超人は達人相手でも遊びをやる余裕があるからな
使えないといえば・・・
グリ坊のRTLW(藁
真面目に当てようとすると高めの壁に当てるしかないような。
いっぺん対戦で間違えて打ったら当たって、思わず双方大笑いした経験があるけどそれだけ
で、吉祥寺に人は集まったのかい?
すいません、反応なかったのと、もう一人呼ぼうと思った子が
来れなかったので今日はやめにしました。ほんと申し訳ない。
805 :
800:04/10/02 02:46:40 ID:???
>>802 教授キボン
大好きなのよあのヘボ武器
きらわれてるんだよ
808 :
忍者:04/10/02 11:39:11 ID:???
跳ねボム>着地で撃ってみるとか。
グリの武器にしては目立たないから壁裏の相手に
MCのしゃがみで出るほうから狙ってみるとかもあるなあ
ドルは使える攻撃多いけど使えない攻撃も多いなぁ
知られてない攻撃なら
空中(斜め)後ろダッシュドリルとかタイムアップ間際とかに使える
使い方は近距離で、一段ジャンプぎりぎりぐらいの高さで
相手の後ろの地面に刺す
高さと位置関係がうまくいくと、地中に刺さってるドリルが出てきて
地中戻りドリルが相手にホーミングしていく。この戻りはかなり避けにくい。
・・・大会一発ネタで使おうと思ってたんだけど、
ネットゲーの新しいのがでて遠征することなく隠しネタに終わったんだよね。
5.45でも出来るから確かめたい人はやってみそ。むずかし目だけど。
散々知られてるネタならスミマセン
俺はそのドルの着地に燕返しでも決めて7割奪う自身があるんだが
そのドリルは帰ってくるのが早いの?
812 :
810:04/10/02 17:11:13 ID:???
タイムアップ間際で相手完全回避でもう勝ったーとか思われてる状況ぐらい
まあネタ技だから、相手が知ってたら駄目
フェイの空中横ハンドとかと同じと思ってくれれば。
至近距離ならZAPの方が気が利いてますよ隊長
814 :
810:04/10/02 17:34:17 ID:???
まあ俺も特攻狙うけどね・・・w
いいじゃんそういう技もあるってだけさ
地面に埋まってるのは気づかれにくいかもな。
状況違うけどZAPの入力ミスで空中斜め前ドリルが暴発して
地面に埋まってそれが逃げる相手に当たったことがある。
イチロースゲー!!!
デソの空中後ろDLW激しくおもろい。
テムの横スラRWは意外と使えそうだな。結構隙少ない。
ドルの地面埋め込み試してみたが面白いな。
フラッシュってどうなんだ?先生!!正直ウザかったりします?>All
>>781 空中斜め前DLWならSEF連携の段幕強化に使ってるが
JCWは相当微妙だろ。正直。
テムは横スラLWやってみそ。
右斜め前で視界外とって左ワタリ横スラLWってすると・・・
DC版あるならCPU相手に10回ぐらいやてみれ
横スラRWとかだめだろ・・・
見てからLANで火炎放射とかLANでレーザーとか もろ余裕なんすけど
だれかバルの高速スピンをがんばって実戦投入してくれ。
さっきから地中埋め込み戻りドリルとやらをDC版で試しまくってるんだけど
全く1度もできてない俺はヘタレ?
>>818 そんな状況で使おうってほうがどうかしてるって…
逃げてる時のダッシュ終わり際とか相手と位置は選ぶけど
もともと使いどころがないこともないってようなもんだし
5.66用のQM設定ってどうやるん?
>>822 QMとか対戦画面みずらくなるだけなのでやめろ
俺いまだにQMってどれ押せば何が出るか知らんから
よろしくおねがいしますとか言われても返せなくて困る。
>>825 開幕にトリガー、終わったときにターボボタン。
機体表示画面時にQMボタン押せば一覧が出たはず
でも正直トリガーとターボ以外はしょうもないのばっか
「ぐはっ(キャラ勝ち機体で乱入してくんじゃねーよ)」
「ぐはっ(ぐはっいてーよ)」
「ぐはっ(うはっあたってやんの)」
「ぐはっ(ありがとうございました。もうくんな)」
大会のときに痛いアイコンとメッセージのやつらいたなぁ。
本戦始まるときにはもういなかったけど。
司と森田屋のエンブレムが痛かったと思います
QMは見る人によって痛い痛く無いの判断が難しい
身内でやるぶんにはQMとか最高のネタだし
それを外の人間が見て痛いと受け取れるのも事実
いや、エロゲのキャラの顔のアイコンでQMもなりきりだった。
誰が見ても痛いだろ。
・・・まぁそれが一目でわかる俺も同類なんだが
むしゃくしゃしてやった
今は反省してる
ムラムラしてやった
今は反省してる
イッシー・ハッター氏の台詞を入れていた俺は・・・_| ̄|○
「ぬあぁぁぁっ!」
「ガッデェームッ!」
「YES!」
「GREAT!」
「もらいすぎかあっ!」
「ド・・ン・・マ・・イ・・」
そもそもMARZ以降に5.66やってねー
地元5,4しかないし。
5.2でQMあったら、チャロン絡みのリアルファイト件数は
二倍以上になっただろうな・・・
BTで開幕青マメ>擦って外周
「またたいせんしましょう」
>>838 氏ねよ初心者。
BTのLTマシンガンは5.2だとピンクだっつーの。あふぉ。
青くなったのは5.4からだ。100回市ね。どうせやったこともないんだろ。
あと5.2の外周はあまり使えない。
そのまましゃがLTムーミンしてるだけのほうがよい。
まあ外周自体、対応できない中級者狩り専用だからな。
青マメで分かってるなら別にそれでいいと思うが
ムーミンとか5.2後期の技じゃないか?
5.2テムジンで外周アファを止める方法教えてください
置きバスターで逆転を狙う
スペかエンジェに乗り換える
つまり無理って事だな
5.2のラムは結構すごかった気がするんだが
外周を背にして走ってもグシャっていけない?
磯子か…
オレん家からなら近いな。
外周の対策ってのは
バーチャロンで逃げる相手を追う基本と同じで
横ダッシュで相手を追いかけること。
ステージの中心よりに最初位置取る。
相手進行方向とステージ角、自機位置で出来る線での行き止まりを意識する。
これで普通にいけるよ。
そういえばそういうことアァンも書いてたなぁ
でも俺は外周されて外周やめさせれない、弾あてれないままってのはやっぱ
理解できてない中級者ってことか・・・
とりあえずBTが角まで逃げて、相手が中央から追ってこないなら
反対の角に向かって逃げて対角線まで外周成功
中央から追ってきたら、ナパトンカスコケマシンガンでこかして
壁沿い、あるいは対角線まで外周成功
自分は中央、BTは隅という位置でBTにけん制で勝てないと
このアルゴリズムは崩せない
STに至ってはコケマシンガンを攻略するのにVerUP待ちという現実
>>851 中級者なのはわかったから もうしゃべるな・・・
このスレは上級者しかいないんだろうか・・・?
つーかLTマシンガンをお前らどうやって避けるの?
右に避けたとして、BTが反対方向に向かって前ダッシュしたら
どうやって外周止めるわけよ?
もう長いこと5.2でまともな対戦なんかしてないからなぁ
外周のつぶしかたねー
うーん動画つくってもいいんだけど
こっちに詰まってここでジャンキャンとかせざるをえなくなるとか
このへんで弾あたりやすくとか注釈いれて
でも協力してくれる対戦相手あまりいないから駄目かも
5.2の外周は使えないよ
一回背面ダッシュで距離はなしたらジャンキャンして向きなおして終わり、ぐらいかな
5.4とくらべてダッシュ旋回や旋回関係がすごく終わってるので。
車庫入れしてドリル事故待ってりゃいいんだよ
860 :
忍者:04/10/04 09:14:48 ID:???
LTマシンガンは弾速早いので
撃ってもバトラーが向きを変えるほどの時間は稼げないだろう、と。
射角狭いし。
とりあえず5.2はこかす武器が多いから
たとえ旋回性能とかが5.4とかくらいあっても前ダッシュが速かったとしても、
簡単に潰れちゃったかなーと思う次第です。
試してないから知らないけど、ジャンプターボ旋回キャンセル着地とか。回転しながら落下させる奴。
いまだとテムジンなんかでやると有用な。
でもこれができるとバトラー側も旋回が結構簡単になっちゃうかね。
そもそも5.2>5.4のバージョンアップは2シートで10万とかで出来た記憶が。
5.4と違って本当に残らないバージョンでしたよねえ。
DCオラタンくらいしかほとんど遊べないし、そもそも実質1年しかなかったようなもんだし
思い出話にしかできなさそうでちょっとつまんない。
STライグリはBTの武器に対応しにくい
テムフェイは避けれるがBTに追いつけない
その他のキャラはBTを蹂躙できる
そんな弱い者いじめ的なキャラパワーだった気がする
5.2ドルの車庫入れ性能はイマイチ
スラ特攻あんま曲がんないしね
5.2BTだったら大体のキャラは
ムーミンしてるだけでほぼ何もできないからそれでOK.立ちナパも激強だし。
5.2ってキャラパワー的には
STグリライ>テムフェイ>BT≧ドル>サイ≧バル>エンジェスペアジム
こんな感じでBTは中間キャラだし
半数のキャラは適当ムーミンを80秒するだけで大抵OK
もう半数のキャラは削って死ぬ気でリードを守る感じだった
不等号逆sgwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>864 バトラー中間キャラという意見は俺には認められない。
最強です。
最強とはいわんが
5.2のトップキャラはBTバルスペエンジェの4強は他の追随は許さないね
5.2のBTよりサイやドルの方が強いと記憶してたんだけど
昔はどうだか知らんが今やればバトラーのほうが強いんじゃないか?
今やればって、今5.2現役の奴いるんだろうか・・・
>>871 そういうんじゃなくてさー、今の立ち回りがほぼそのまま生かせるバトラーと
漕ぎとかダッシュ旋回の無いサイドルじゃ勝手が違うし、
今いきなりやったらバトラー側が勝つんじゃないのってこと。
性能だけ見てもバトラー凄いけどさ。
サイファーとかドルとか5.2なんてただのデクですよ
BT対サイファーだったらチキチキとソニックでほとんど完封だけど
サイファーが運良くリードできたらずっとSLCって感じじゃないの?
5.2のバトラーはリードされると厳しいが、何とか完封できるでしょ、
どのキャラとやっても。厳しいのはスペくらいか?
LTバルカンはLTマシンガンより弱くて
無限リングは無限ダガーより弱くて
ナパとフォースは五分って感じ
互いに決め手が無いので精神修行者向けの対戦
>無限リングは無限ダガーより弱くて
えー
リングはダガーを一方的に相殺する。
おまけに無限ダガーは右方向にしか出ない。
テムジンの無限前ビは強かったな。
無限リングも無限ダガーも局所的な武器だろ
ただBTとサイファーならサイファーが遠距離を徹底すれば
リングの範囲外から延々と来る無限ダガーはメッチャ強い
5.2は中野ブロードウェイにあります〜。閑古鳥だけど・・・・。
で、一応、5.2リリース当時からバトラーでやってて、
当人のレベルは・・・お察しください・・・程度なんですが・・・。
竜巻の消費ゲージが5.4以降の約半分。
CWは遠距離でもダメージ有り しかも無限に出せる。
しゃがみナパームの判定が強い??STと同一??
(弾消し能力が鬼 5.4以降で消えないものも結構けしてた)
近接間合いで射撃が出来る(しゃがみ竜巻からトンファー2ヒット最後の悪あがきで)
LTマシンガン
で、Vアーマーがそれほどゲームに直結してない仕様もあって
(ドルは別だけど、それでもアーマー関係無しにダメージ入る攻撃が比較的豊富なので・・・。)
空中ダッシュが遅い以外はかなり優遇されてた気がするんですが。
逆にドルやサイファーの人はバトラーとやってて楽でしたか??(^^;
>>883 ブロードウェイのどの辺ですか?こないだ中野に待ち合わせで
行く機会があって、ちょっと探したんですけど見付かりませんでした。
お店の名前とか教えてもらえるとうれしいです。
今度機会があったらたまには5.2もしてみたいので。
>LTバルカンはLTマシンガンより弱くて
そもそもこれがおかしい。
「LTマシンガンは0.1%しか減らないのにLTバルカンは1%も減るんですよ!?1%も!?」
と、僕の忌むべき奴が言っていた気がする。
886 :
883:04/10/05 00:31:28 ID:???
サイバーウォーズ(懐かしい・・)でトップ取ったのムーミンじゃなかった?5.2最後の大会でも優勝だったような。
最後の方は、倍速リングや3本ダガーなんかも普及してたけど、この辺の技って出始めの頃は結構大きな差
なんだよね。新技発見の度にキャラ勝ち、キャラ負けとか・・。
889 :
忍者:04/10/05 02:35:53 ID:???
>876
はずれ。
無限ダガーはいっつも三回目ぐらいで歩きダガーになってました。
たまに一杯出せても調子に乗ってレーザーくらったり。
西スポの大会結果はOMGの頃からサイトに残ってるからみてみると懐かしさで死にそうです。
そして、西の復活は冬へ延期された模様。
[ 〓]/ \[〓 ]
/〒 これからもバルスレでお楽しみ下さい 〒\
/> <\
首が飛んでる。↑
894 :
701:
5.2出せました。
遅くなりましたがありがとう。