【武力】ハイパーネオジオ64【餓狼】

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1ゲームセンター名無し
まだまだ現役だろ?
2ゲームセンター名無し:04/08/27 02:05 ID:???
チンコとみせかけてマンコ
3ゲームセンター名無し:04/08/27 02:09 ID:???
まだマッピーのほうが現役だよ
4ゲームセンター名無し:04/08/28 00:12 ID:???
あら侍魂が武力に
5ゲームセンター名無し:04/08/28 00:27 ID:???
都内近郊で稼動してるとこない?ヨンソン使いて・・・
6ゲームセンター名無し:04/08/28 01:07 ID:???
武力か?
新宿のミカドっつー所にあるらしいぞ。
7ゲームセンター名無し:04/08/28 10:35 ID:???
>>4
餓狼が武力に変わるほうが良かったような
8ゲームセンター名無し:04/08/29 05:12 ID:???
hosyu
9ゲームセンター名無し:04/08/29 19:23 ID:???
やっと完成した(ノ∀`)

接続は、前スレで話に上ったD-SUB15ピンコネクタにしました。
パーツ屋で現物見たら、思ったより単純な構造だったんで。

コンパネシートだけは未完成です。
なかなか良い素材が見つからないんだよなぁ。

ttp://pld.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20040829191357.jpg
10ゲームセンター名無し:04/08/31 02:17 ID:???
MIよりポリ餓狼の舞の方が乳揺れ凄い気がする。
11ゲームセンター名無し:04/08/31 03:15 ID:???
ポリゴンが荒いけどね
12ゲームセンター名無し:04/09/01 02:03 ID:???
MIは正に「KOF」のポリ化だな。
等身とか肉付きとか。

まぁ、技術的なものに拠る所が大きいけど、
テリーやアンディのようなイケメンが、
ボンボン系美青年になってるポリ餓狼の方が好きです。
13ゲームセンター名無し:04/09/01 23:09 ID:???
KOFなのにチームじゃないMI
14ゲームセンター名無し:04/09/02 02:21 ID:???
ジャス学はちょっとおバカなノリだけど、
あんな感じでチームシステムを表現してくれたら
芋屋見直したのに。

ところで、前も聞いたけど、ポリサム1で
ナコリムが「大自然の〜」って言う条件何ですか?
これが聞けなきゃ魅力半減だよ・・・
15ゲームセンター名無し:04/09/03 00:17 ID:???
>>9
なかなか使い心地良さそうでは無いか。
俺も作りたいけど手先不器用なので。無理ポ(涙



もしかして前スレdat落ち?
16ゲームセンター名無し:04/09/04 02:42 ID:???
>>15
我ながらいい感じの仕上がりに( ̄ー ̄)
自分も器用な方ではないんで、見えない所に不満はありますが。

さて、龍虎乱舞練習するかな。
17ゲームセンター名無し:04/09/05 23:14 ID:BmHYP37d
恵比寿東口のゲーセンに武力あったよ!!
18ゲームセンター名無し:04/09/05 23:29 ID:???
武力リョウカッコイイ。駄目駄目になってるKOFリョウに比べれば。
家庭用餓狼WAで二代目のMr.カラテで登場したことと言い、リョウが本当に待遇良かったのってこの時のポリゴン作品だよな。
19ゲームセンター名無し:04/09/06 01:37 ID:???
>>17
前に出てた所かな?
確か7月末に確認されてたようだから、この夏は乗り切ったって事か。

>>18
だねぇ。
一応生みの親だから、続編出せない状況下で、
何とかリョウだけでもねじ込んだんだと思いたい。

それはそうと、龍虎乱舞全然出せない。
某所の出し方のコツ試しても駄目だ・・・
ついでにナスも外れまくり。

腹癒せに、ポリ1で色のセクシーショットを探した。
密着状態で正面からレラムツベで一本取ると・・・(;´Д`)ハァハァ
20ゲームセンター名無し:04/09/06 23:50 ID:???
それを言うなら磐馬の恥かし固めだろ。
21ゲームセンター名無し:04/09/07 03:17 ID:???
>>20
カメラの寄りが甘いのが惜しい所。

あと、相手壁際(崖っぷち)の状態で散華で一本取ると、
上手くすると相手が画面一杯に表示される。
ま、かなり粗いんで萌えには至らないけど。
22ゲームセンター名無し:04/09/07 23:31 ID:Y1M3GOzm
当時、ポリサム1に非常に感銘を受けました。
(お手玉コンボや超必時の演出)

と、いうわけでハイパーネオジオ64を購入しようと思うのですが、
必要なものは、
・ハイパーネオジオ64のマザー
・RGBモニタ
・コンパネ
・ポリサム1のロム
で良いでしょうか?

おススメの基盤屋サイトをご存知でしたら教えてくださいm(_ _)m
23ゲームセンター名無し:04/09/08 01:15 ID:???
多分コントローラーボックス買えばついて来るだろうけどハーネスが必要です。
HNG64は加工しないとステレオ出力出来ないらしいが。

てか予算はいくらぐらい?
全部中古で見積もって安くても3万〜は覚悟しといた方が良いよ。

コンパネのビデオ/Sビデオ変換は期待出来るようなものでは無いんでRGBモニターを買うのは正解だな。
妥協と言う訳では無いけど、ソニーのWEGAのステレオモデルでも適当な調整すればRGBの画質は十分だったりする。
コンパネとハーネスのセットの新品ならば2万円オーバーは確実。中古なら結構リーズナブルな値段から有ります。

シグマのAV5,6000シリーズならばネオジオのコントローラーがそのまま流用出来ます。どのC-BOXでも変換コネクタ作れば良いハナシですが。
個人的にはこのようなセパレートモデルだと対戦の時でも隣の人がウザくなくて良いです。場所も小さく済むし。

オススメの基板屋なんて何を求めるかによるから、一概にどこが良いとかは言えません。
基板の初心者なら丁寧な説明をしてくれる所が良いと思います。
24ゲームセンター名無し:04/09/08 03:20 ID:???
サムライ二作に関しては、ROM単品売りは皆無と言っていいから
マザーとのセットで考えた方がいい。

モニタはWEGAにしちゃえば?
テレビ買い換えよう、って家族抱き込めば多少負担は軽くなるかもw

基板屋に関しては、「ハマピカ屋」で検索すると、
主要店のリンク貼ってあるからお好みで。
愛想悪いって評判の店も紛れてるけど、イコール品質・品揃えの悪さには
直結しないんで、気にしないならどこでも良いよ。

因みに、ポリ1は頻繁に出回る物じゃないんでこまめにチェックしてね。
25ゲームセンター名無し:04/09/08 05:22 ID:???
あはは〜前にも書いたがGはマジ対応悪い。ぶんなぐりたくなる。
掲示板にもたびたび書かれてるのはそれだけ酷い証拠。

昔はすげー良かったんだけどな。つっても4年くらい前だけどな。
今はMakが一番良いんじゃね?対応とか。
入金済みの基板6日経ってもまだこねーけどきちんと理由もあるし頭下げて対応してる。
客商売はああるべきだよ。基板来ないのは悲しいが。w

欲しい基板に価値があると思うなら、高くても買いたい時に買え。買ってから後悔しる。
ポリ1なら3ヶ月待てばどっかしら入ると思うので即GETしような。
26ゲームセンター名無し:04/09/08 05:29 ID:???
追記。メッセサンオーは意外と良心的でした。(今はもう亡いが。)
2722:04/09/09 01:38 ID:???
>>23
>>24
>>25
とても詳しく教えていただき、ありがとうございます!

>>23
>>24で教えていただいたリンク先のセットアップというお店の
初心者講座がとても勉強になりました!

3万以上はしますか・・・
了解しました!
ネオジオのコントローラーが使えるのは非常にありがたいです!
情報ありがとうございます!!

>>24
当方学生なので家族の心配は要りませぬw
というかベガ買えませぬ orz

確かにポリ1、ないですね・・・ orz

>>25
了解です!
ポリ1ゲットできるようにがんばります!!
2822:04/09/09 01:47 ID:???
というわけで、揃えるべきものは

・ハイパーネオジオ64マザー
・ポリサムのロム
・ハーネス(シグマ電子用)
・AV5000 or 6000

ですね。
とりあえずはAV5000からビデオ出力することにしてモニタは
持っているPCの液晶ディスプレイでしたいと思います。
(ビデオ出力→キャプチャーカード)
29ゲームセンター名無し:04/09/09 02:13 ID:???
>>28
ガンバ!
30ゲームセンター名無し:04/09/09 02:31 ID:???
そそ、23がHNGマザーの音声について少し書いてあるが、
現時点であるマザーはJAMMA版では無く専用筐体用なんで、
そのままだと音声が出ねーので注意
(筐体に接続しないとステレオは出ない上
特注のソケットを使ってるのでソケット購入&改造は難しい)
JAMMA版のマザーはポリ1より絶対数少ないので
殆どが専用筐体用マザーと考えて良い。
だから(モノラル)加工済みですか?と聞くのが吉。
大抵は(音声)加工済なんで心配無いとは思うが一応。
3122:04/09/09 02:43 ID:???
>>29
ありがとうございます!

>>30
なんと!
HN64基盤は2種類あるのですか!?
では、希少なJAMMA版だと、普通にJAMMA規格のハーネスで
AV5000/6000を接続すれば済むけれど、
専用筐体用だと、加工された音声部から音声を別にとらなくては
いけないということですね。
モノラルなのはかまわないのですが、接続はどのように行うのでしょうか?
加工部はRCAピンの出力になっているのでしょうか?
その場合はそこからオーディオアンプにつなげば良さそうですが・・・
32ゲームセンター名無し:04/09/09 03:00 ID:???
>>31
横レス失礼。
俺も実はよく分からんけど(ぉ
加工済みならJAMMAハーネスだけで問題ないよ。
CPS2みたいなRCAピン加工ではないんで。
3322:04/09/09 03:06 ID:???
>>32
なるほど、そういうことですか!
買うときは加工済みかどうかチェックしますね!

ありがとうございました!!
34ゲームセンター名無し:04/09/09 18:11 ID:???
音声も分かる人には簡単な加工で出力する事もできます。
てけとーなハンダ付けぐらいは出来るようになった方がリーズナブルに基板を楽しむ事が出来ます。
35ゲームセンター名無し:04/09/09 23:05 ID:???
半田ツール一式とテスターと調整ドライバー
ワイヤーストリッパーぐらいは持っておくと良いかもね。
あと知ってると思うがHNG64は良くフリーズすっけど
仕様なんで諦めてください。



あー愚痴らせてくれ2日に入金した基板まだこねー
昨日入金した基板は明日届くっつーのに。
36ゲームセンター名無し:04/09/10 01:16 ID:???
>>35
>>25で理由あるって言ってたけど何なの?

フリーズの話結構聞くけど、それってゲーセンみたいに
数十時間付けっ放しの状態じゃなくて?
3722:04/09/10 01:26 ID:???
>>34
当方、研究室でTTL回路を組んだことがありますので、
ハンダには抵抗ないです!
特殊ケーブルから直接音声をひいたほうが、ステレオで楽しめるからイイんですよね?
JAMMA版であれば、普通にコントロールボックスからステレオを出せるんですよね?
まぁ、加工しているやつしかなければ、モノラルで楽しみますが・・・
ポリサム1が手に入りにくい、という状況もありますし。

>>35
フリーズしやすいんですね。
了解しました!

それと、MVSのほうはネオジオのメモリーカードススロットのユニットがありましたけど、
ハイパーネオジオ64のほうにも同じように接続してセーブ等を行うことができるのでしょうか?
ムリっぽいかなw
3822:04/09/10 01:27 ID:???
>>37
すみません、
特殊ケーブル → 特殊コネクタ
39ゲームセンター名無し:04/09/10 01:42 ID:???
MVSのを流用するって事?
それともHN64用のメモカユニットがあるかって事?
どっちも答えはNoですが。
4022:04/09/10 02:06 ID:???
>>39
ありがとうございました!
41ゲームセンター名無し:04/09/10 02:29 ID:???
>>36
理由?基板はあるが共に用意してくれと頼んでるアナログレバーが来ないだけ。

立ち上げた時にもう既に止まる(というかめちゃスローになる)のさ面白いくらいに。
あんなに止まる基板見たことねーです。
ゲーセンで遊んでた人なら誰でも知ってたりするくらい頻繁に起こります。
42ゲームセンター名無し:04/09/10 02:50 ID:???
個人的な話になるけど、真剣に購入しようとに思ってから
>>36
その基板約4年以上特に今年になってからは入手するまで
基板屋、オークション(全て次点で落札出来ず)
<でもそのお陰でオクの最大入札金額の3分の2&レバー込み
とはいえ低価格だった4年前に比べ約3倍の値がついてたけど。
にまで毎日張り付いてようやく買ったから基板だから超待ち遠しいのよ。
愚痴聞いてくれてあんがとさん。
43ゲームセンター名無し:04/09/10 02:55 ID:???
行が変でしたすいません。

22氏買いたいときに買えというのはこんな理由から。
これからも基板の値段は変動するだろうけど、
躊躇しちゃいかんよ。
44ゲームセンター名無し:04/09/10 21:28:16 ID:???
遊べば直ぐに元取れるしな
4522:04/09/11 01:09:41 ID:???
>>43
了解です!
いやぁ〜、ネオジオフリークのポリサム1の攻略記事見てたら
わくわくしてきやしたw
46ゲームセンター名無し:04/09/11 01:38:00 ID:???
3万位なら友達呼んで2〜3日で元取ったりできるしね。
どっちかっつーとHNGはコレクター要素の方が強いけど。

基板見つめてニヤニヤするのもあり。
47ゲームセンター名無し:04/09/11 02:03:31 ID:???
>>45
分かるなぁ、その気持ち。
おれ根が貧乏性なのか、買えないゲームは
攻略本や攻略ビデオ見てやった気になる所があるから・・・

「一閃の極み」とか、普段狙って起こせない状況も確認できて良いね。
一人だから「右手の勝ち!」とかになるけどorz

そうそう、今日秋葉のHeyでフリーズしたよ。
爺さんにスクリュー当てようとしたらいきなり。
初めてだからビックリした。
つか、あそこ寒すぎやしませんか?
4822:04/09/11 03:06:51 ID:???
>>47
>>攻略本や攻略ビデオ見てやった気になる所があるから・・・
ですよね!w

ポリサム1やりたいなぁ・・・
大阪でポリサム1置いてるゲーセンご存知の方おられます??
ネオジオランドにあるかな??
49ゲームセンター名無し:04/09/11 15:40:45 ID:???
50ゲームセンター名無し:04/09/11 18:15:27 ID:???
昔はゲームしてない時は攻略本を良く眺めてたなぁ。
51ゲームセンター名無し:04/09/12 19:15:23 ID:???
餓狼WAって、一旦ROMとマザーを外すとギースと香緋が出る
データがリセットされるって聞いたけど、他のはどう?
ズィルバーもリセットされちゃう?
52ゲームセンター名無し:04/09/13 08:24:21 ID:???
ポリ1じか持ってないから知らないけど、
データあるのって餓狼だけじゃね?
53ゲームセンター名無し:04/09/13 18:06:07 ID:???
ポリサムで色に2p側からもずおとし
54ゲームセンター名無し:04/09/13 20:36:02 ID:???
うん、基本だね
55ゲームセンター名無し:04/09/13 21:01:09 ID:???
>>53
何?何?どうなるの??
56ゲームセンター名無し:04/09/14 00:53:18 ID:GSx7tRWm
しらない
57ゲームセンター名無し:04/09/14 09:31:17 ID:???
>>55
幸せになれる
5855:04/09/14 09:34:39 ID:???
>>57
ハァハァできますか?? (*゜∀゜) =3
59ゲームセンター名無し:04/09/14 09:42:57 ID:???
できるよ。
脳内補完すれば。
60ゲームセンター名無し:04/09/14 10:50:07 ID:???
脳内補完の必要なし
61ゲームセンター名無し:04/09/15 01:50:03 ID:???
色だけじゃ飽き足らず、他のキャラのも探してるんだけど
やっぱ微妙だな。短パンフェチならリムでも良いんだろうけど。

「アスラ」はカメラがかなり制限されてるのでもっと厳しい。
とりあえず、通常投げとサナタスヒット時くらいか。
6255:04/09/15 01:55:10 ID:???
>>59
>>60
ありがとー!
63ゲームセンター名無し:04/09/15 04:59:05 ID:???
先日零SP用にMV-1Cマザー(日本版)を買ったんだが
初期マザーに比べると凄く小さいのな。
HNGマザーも売れていたら小型化してたんだろうかと
ふと思った。でもHNGマザーって殆ど鉄板なよーな。
一つならまだしも数枚もってたりしたら
正直でかすぎて邪魔。どーにかならんもんか。
64ゲームセンター名無し:04/09/15 18:10:18 ID:???
専用の液晶がついてる筐体をリアルで数回しか見た事無いんだけどもう見る事は出来ないのかな
65ゲームセンター名無し:04/09/15 18:45:35 ID:???
ネオキャンディならNEOGEOがたまにつっこまれて動いてる。
新宿のアドアーズ系とか液晶付きのも多少はあるよ。
64が可動してる方が少ないとオモ。
66ゲームセンター名無し:04/09/16 01:32:52 ID:???
>>63
縦挿しに日本版あんの?
BIOS交換したやつかな。

>>64-65
小型カメラ内臓で対戦相手の顔が見えるって話聞いたけど、
そんなの市場に出回ってた?それとも企画倒れ?
そもそも、そんな機能要るか???
67ゲームセンター名無し:04/09/16 05:06:49 ID:???
少数だけど日本語版があるって聞いてたからそれを偶然手に入れたの。
説明書はコピーだったけどさ。ヒューズが付いてて安全面が強化されてた。
MV-1Cってややこしいけど前にあったMVSマザーの
メモリーカードスロット用の基板と同名なんだよね。

>小型カメラ内臓で対戦相手の顔が見えるって話
ネオキャンディの上の液晶が一定時間で切り替わって
相手の顔を映すようになってるの。存在はしてたよ。
68ゲームセンター名無し:04/09/16 16:30:44 ID:???
>>67
違いますよ。マザボはMV-1CですがメモカユニットはMV-ICです。
日本語版は昔新品で4万円ぐらいで売ってたような。
一時期矢不億でデッドストックの海外版の新品が出回ったりしてましたね。
大きさで言えばMV-1Bの方が小さい気がしますが縦刺しか横刺しぐらいの違いですかね
69ゲームセンター名無し:04/09/16 18:29:17 ID:???
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h18373049
これだな。

MV-1Bの方が小さい>たしかに。でも稀少度は日本版のCの方が上?
70ゲームセンター名無し:04/09/16 20:09:05 ID:???
ある所にはまだ新品がある>MV-1C
71ゲームセンター名無し:04/09/16 20:10:35 ID:???
教えてください。本気で。
72ゲームセンター名無し:04/09/16 23:00:02 ID:???
日本リージョンのは今は売りには出てないと思う。海外リージョンなら大量に出てるけど

どうせ買う気なんか無いんだろうけど、中古の値段の方が遥かに安いMVSマザーの新品を今更買う意味あるの?
73ゲームセンター名無し:04/09/17 05:00:42 ID:???
Cはそんなに安く無いよ中古でも2〜3万が相場。
74ゲームセンター名無し:04/09/17 05:07:44 ID:???
レイジ以降が前のマザーだと動かない可能性がなければ
そんな事もなかろうにとか思った。

基板の価値なんてその人しかわからんよ。
それをどうかと言うのはちょっとね。
75ゲームセンター名無し:04/09/18 01:01:36 ID:OUdK5Lh1
76ゲームセンター名無し:04/09/18 10:12:29 ID:???
>>63
おれみたいな初心者には、あの頑丈さが安心できて良い。
何だかんだで3台になっちゃったけど、浮いてるアスラ用に
もう一台買おうかとも考えている・・・
77ゲームセンター名無し:04/09/18 12:44:01 ID:???
レイジ以降のゲームが動くか動かないかってのってBIOSによるんじゃなかったっけ?
でもどのマザーでもエラーは起こるときは起こるしなぁ。
78ゲームセンター名無し:04/09/18 21:46:43 ID:???
BIOSかどーかは知らないが
レイジ以降MV-1Aより以前(FZ〜)の基板じゃ
正常動作は保証しないとかなんとか。
79ゲームセンター名無し:04/09/18 21:52:15 ID:???
海賊版対策でそうなったのかもしれないけど。
以前のマザーが使えなくなるのは痛いかと。
最終的に国内はMV-0だっけ?の一枚基板になったのは
マザーが売れないからカセットが捌けない
だから一枚ボードにしろって感じじゃないのかしら。
・・・・でも侍零&SPはカセットだったね。ある意味偉いと思った。
80ゲームセンター名無し:04/09/18 22:01:13 ID:???
>>76
漢やね。
うちに基板現在6枚ほどしかないけど
置き場所にひーひー言っとるよ。
どうでもいいけどHYPERNEOGEO64より見た目が綺麗な
ナムコのシステム11の基板はちっこいよ〜。
64ROM1枚くらいの重さ(より軽いかも)と大きさだと思う。
81ゲームセンター名無し:04/09/18 23:16:38 ID:???
マザーは十分に売れてるから誰もマザーは買わない
    ↓
セキュリティ云々のせいにして在庫を組み合わせて1枚基板にしてしまえ
82ゲームセンター名無し:04/09/20 01:41:36 ID:???
hosyu
83ゲームセンター名無し:04/09/20 16:39:19 ID:???
縦挿しの裸基板で、家庭用ネオジオ風に電源やら何やらを
一体成形した人いたけど、確かに小さかったら
HN64でもあんな風にしてみたかったなぁ。
84ゲームセンター名無し:04/09/21 08:14:44 ID:???
スレの主旨とは異なるが基板ってどういうふうに収納してる?
縦置きするにも幅の広い基板が多すぎてちと困ってます。
置き場所の有効利用法教えてください。
85ゲームセンター名無し:04/09/21 13:24:45 ID:???
エアキャップで巻いた後、壁に掛ける。
86ゲームセンター名無し:04/09/22 01:10:37 ID:???
>>22
TRYにポリサム入荷したみたい。
昨日付けの更新だから、とりあえず確認してみそ。
8722:04/09/22 03:06:28 ID:???
>>86
わざわざありがとうございます!!

21000円・・・ けっこう高いですね(汗)
今日、PC関係で3万ほど使ったとこなんですよ・・・
どうしてもいるものだったので仕方ないのですが。

大阪でポリサム1置いてるゲーセンねーかなー
88ゲームセンター名無し:04/09/23 17:47:15 ID:???
21000円は今の相場からいうと激安の部類なのだが・・・。
だいたい今は3万が相場かな。

ちなみに人気の基板の中古相場教えてあげるよ。
手に入ればだが。
グラディウス    19万
サイバリオン(P付き)14万
ゲイングランド   13万
SDI           13万
ナイトストライカー 12万
悪魔城ドラキュラ  10万
スペースハリアー  8万
ファイネストアワー  7万

>>85
なるほど。
89ゲームセンター名無し:04/09/23 17:49:01 ID:???
追記グラディウスはEP-ROM版。
バブル版はもう修理効かないしデリケートなんで6万くらい。
90ゲームセンター名無し:04/09/23 20:22:44 ID:???
人気っつ0よりレア基板。上記に比べれば今でも容易に手に入る。
侍魂64は全然レア基板のうちに入らないかもしれない。

これからは知らないけど。
9122:04/09/23 22:59:43 ID:???
>>88
すげー!
ありがとうございます!
92ゲームセンター名無し:04/09/24 01:47:03 ID:???
>>22
そんなもんだよ。
巡り合わせで自然に買える時が来るさ。

>>90
確かに、最近出回りが多くなった気がする>ポリサム
○○ュも現実味を帯びてきてどうなる事やら。
93ゲームセンター名無し:04/09/24 02:13:59 ID:???
>>92
ゲーム自体は完成度高いとは言えないからね。
金かけてるのは判るけど。

いつかは買えると思っても買える時に金無かったり情熱薄れてたり
超プレミアが付いてたり。かといって手に入れたら暴落ってのあるし。(笑
94ゲームセンター名無し:04/09/24 02:28:42 ID:???
>>92
○○ュって所詮偽物だし、やっぱり本物を欲しがるってのもあるよ。
本気でそのゲームを愛してるっていう人はさ。
グラディウス19万ってのはすごいけどそれでも余裕で買い手居るし。(オク)
95ゲームセンター名無し:04/09/24 05:57:53 ID:???
値段がおおよそ判ってるのはいいけど
今の相場が不明ってのもけっこうあるな。
そういうのってレア価値判らずに
かなり安く出ててあっというまに消えるし。

セーラームーンクイズが8000円とか。相場6万だとオモ

ちなみにHNG64の相場(インストコピーとして考えてください)
侍魂2万6千〜3万2千 (トライ最低価格21000)
アスラ1万5千〜2万2千(Gフロ純正33000)<店頭売りのみ高っ!
餓狼1万3千〜(テッシン値上がり傾向)
武力1万3千〜(テッシン値上がり傾向P1込み)

96ゲームセンター名無し:04/09/24 22:12:47 ID:???
>>95
ん?その値段はマザー込みですか?
下の方のテッシンの奴は値段が違うと思うが
97ゲームセンター名無し:04/09/24 22:57:24 ID:???
メンゴ間違えた。
餓狼が1万
武力が1万2千ですね。

もちマザー込みの値段。
前から書いてるけどアスラと侍魂は基本的にバラ売りは無いですはい。
98ゲームセンター名無し:04/09/25 02:01:05 ID:???
アスラ斬魔伝、CPUキャラが前作以上に固定されてるのが不満だ。
つか羅刹率高杉。
一人用でも鮪が聞けるようにしてほしかった。
99ゲームセンター名無し:04/09/25 09:43:47 ID:???
修羅で出てくるのは八角と牙神と橘とリムとナコとアスラかな?
後半アスラは羅刹ででてくるけど。他にいたっけ?
磐馬、風間兄弟、覇王丸、色、完全に固定だね。
+巌陀羅で他のキャラ(半蔵、ガル)とかってCOM戦居ないような気がする。
あんまやんなかったんでもしかしたら違うかもしれんけど。
100ゲームセンター名無し:04/09/25 09:45:25 ID:???
鮪ってなんの事かと思ったが、ガルのBGM?
101ゲームセンター名無し:04/09/25 15:11:43 ID:???
牙神、ガルも羅刹固定。
半蔵は修羅固定で出てくるよ。
一人でやってると本当すぐ飽きる・・・
10299:04/09/25 20:43:48 ID:???
>>101
あーアスラは羅刹半蔵しか使わないからそうなったんかもしれん。
牙神って羅刹だったんだ気付かんかったよ。
103ゲームセンター名無し:04/09/26 02:17:53 ID:???
八角と並んで、違いが曖昧な奴だからな。
104ゲームセンター名無し:04/09/27 04:49:09 ID:???
hosyu
105ゲームセンター名無し:04/09/29 00:34:59 ID:???
Makに全部入荷されてるな。
つかポリ1以外軒並み安くなってる。
106ゲームセンター名無し:04/09/30 02:23:24 ID:???
塀のポリ餓狼台に微妙な人だかりが!
やっと時代が追いついてきたか?と思ったら
日替わりのタダゲー台でした・・・
107ゲームセンター名無し:04/09/30 23:06:40 ID:???
>>105
Makは前からあの値段。G(あれば)が高いと思う。
底値の頃は500円〜1000円だったけどな〜
108ゲームセンター名無し:04/09/30 23:15:52 ID:???
西武新宿ミカドの武力は単体だけど(1Pのみ)
他に比べてインカムあるよーな気がする。

スレ違いだが
そこには一日に1人付くか付かないようなレトロゲームが
常時置かれてるっていうのも漢気を感じる。
109ゲームセンター名無し:04/10/01 01:29:30 ID:???
>>107
そうなんだ?
まぁ、妥当な設定かな。

塀は案の定64台閑古鳥。
「タダならやるけど、金払ってまでやりたくない」
世間的にはそんなゲーム・・・
110ゲームセンター名無し:04/10/01 12:57:02 ID:???
お金払ってでもやりたい(コレクションしたい)
人間が基板買うわけだし。

需要と供給の関係で、アーケードから消え
とてつもないクソゲーが信じられない高価格で取引されたり。
名作だけどもあまりに無名な為に買い手が付かなかったり。
出過ぎて暴落したり。
HNG64の場合はACでインカム取れないから
基板屋に大量に流れて一時期"超"暴落したけど
買い手が付いてからあまり手放さない(特に侍魂)から今の値段になったんだろうな。
111ゲームセンター名無し:04/10/03 02:22:38 ID:???
今更になってギース&香緋を出そうと、全キャラクリアに挑戦してるけど、
流石に一人じゃキツイな。
一応爺さん以外はクリア経験ありだが、タイムリリースにしてほしかった。
112ゲームセンター名無し:04/10/03 13:25:09 ID:???
64マザー+ROM4点セットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これでいつでも色タンに2Pからもず落しできるぜ

さて、ブリキスティック作るか
113ゲームセンター名無し:04/10/03 19:12:47 ID:???
>>112
おめ。
オークションですか?
114ゲームセンター名無し:04/10/03 19:32:35 ID:???
基板屋で頼んでた物と予想。
115ゲームセンター名無し:04/10/03 19:52:39 ID:???
そう、>>105で出てたマックジャパン
116ゲームセンター名無し:04/10/03 21:10:17 ID:???
おめ
たぶんチェック済みだろうけど全部ROM動けばいいね。
マザーに相性あるからなぁ・・・。
117ゲームセンター名無し:04/10/04 00:07:49 ID:???
海外のオークションだが。
侍魂&アスラのセット
ttp://cgi.ebay.co.uk/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=3945&item=6121512956&rd=1
今日のレート1£あたり203.68円
118ゲームセンター名無し:04/10/04 00:09:20 ID:???
↑すまん武力と餓狼も付いてた。
119ゲームセンター名無し:04/10/04 00:19:33 ID:???
今は安いが終値はいくらぐらいだろうね
120ゲームセンター名無し:04/10/04 02:05:45 ID:???
>>115
まさかマザー4台?
Makなら便宜図ってくれたかな?
121ゲームセンター名無し:04/10/04 08:10:38 ID:???
>>120
マザーはJAMMA版1つでした、なので表示価格より大分安くなりました。
ステレオ出力できるみたいだけど、マザーの取説がないからわからんし怖くて弄れない。

動作確認も含めて一通りプレイしてみたけど、武力が結構おもしろかった。
当時工房だった俺にはこの面白さが理解できなかったんだろうな。
122ゲームセンター名無し:04/10/04 16:21:05 ID:???
JAMMAですかうらやますぃ。
123ゲームセンター名無し:04/10/05 00:56:40 ID:???
>>121
後期型なら弄らなくてもステレオじゃなかった?

武力は現行の格ゲーに飽きてからやると、いい刺激になるね。
124ゲームセンター名無し:04/10/07 13:31:31 ID:???
柳生元課長十兵衛
125ゲームセンター名無し:04/10/08 19:10:18 ID:JXTqJn6e
下がりすぎですよ、age
126ゲームセンター名無し:04/10/10 11:21:43 ID:???
餓狼WAのCPU戦でジョーが乱入してくると、
キムの時は、ジョーが起き上がって笑い、
アンディの時は、アンディが頭を押さえて笑う。
この笑い声が同じなんだが、一体誰の声なんだ?
127ゲームセンター名無し:04/10/11 18:39:30 ID:???
実家に帰省して暇だったので
ハイパーネオジオ全盛期と思われる頃(98〜99くらい)のネオジオフリークを読み直してみた。
全然盛り上がってなかった。
128ゲームセンター名無し:04/10/12 12:46:23 ID:???
編集部も冷め切ってたからな。
129ゲームセンター名無し:04/10/12 22:40:53 ID:???
一番全盛期だったのが
出たばっかしの頃じゃないのか?
しかも置いた店は餓狼ばっか入れて
レース(名前忘れた)は見たこともない
130ゲームセンター名無し:04/10/13 01:26:19 ID:???
地元のゲーセンは何処も置いてくれなかった。
ゲームショップのレンタル筐体で、KOFやってる小学生の横で
細々とプレイしてたなぁ。
131ゲームセンター名無し:04/10/13 13:03:56 ID:???
>>129
オフビートレーサー?機会があればやってみたいなぁ。

ビーストバスターズ2が置いてあるとこがあったが状態が最悪でプレイする気が起きなかったなぁ
気が向いたらやってみようかな
132ゲームセンター名無し:04/10/15 02:10:53 ID:???
オフビートって隠しで寿司があるやつだっけ?
ネオフリで見てちょっと笑った。

HN64の対戦風景ってどんな感じ?
ポリ1は論外
アスラはSCS一択
だろうけど、餓狼の肝は起き上がりの二択くらいか?
武力もいまいちセオリーが掴めない。
133ゲームセンター名無し:04/10/15 05:57:41 ID:???
アスラはSCS-AAA封印プレイで対戦するのが暗黙の了解だったな。
134ゲームセンター名無し:04/10/15 13:44:54 ID:???
アスラ斬魔伝ってだれが最強だったっけ?
135ゲームセンター名無し:04/10/15 23:07:10 ID:???
炎邪火月かなぁ?
136ゲームセンター名無し:04/10/15 23:21:49 ID:???
>>134
安定して強いのは羅刹覇王丸と修羅ナコ辺りでは?
137ゲームセンター名無し:04/10/16 03:24:40 ID:???
>>134
おれの羅刹リムかな。
138ゲームセンター名無し:04/10/16 19:29:12 ID:???
ネオフリのアスラ攻略では誰が評価高かったっけ?
139ゲームセンター名無し:04/10/16 19:32:38 ID:???
入力がモッサリ
140ゲームセンター名無し:04/10/17 07:08:50 ID:???
ゲイブンシャの攻略は・・・・ダメポ
141ゲームセンター名無し:04/10/18 02:01:40 ID:???
ケイブンシャかと思った・・・

>>138
いわゆる性能ランキングは公表してなかった。
つか、前作と比べて明らかに冷遇されてたな。
'98と月華ニ幕に挟まれてオフィシャル誌とは思えない体たらくだった。
142ゲームセンター名無し:04/10/18 03:01:33 ID:???
ネオフリもメストもアスラの攻略は2〜3回で終わりだったからなあ。
全然やる気が無かった。
技表すらきちんと載せてくれなかったし、とてもサムスピの新作とは思えない扱いだった。
143ゲームセンター名無し:04/10/19 01:12:20 ID:???
ネオフリの場合、良くも悪くもオフィシャル誌だから、
SNKが「これ推して下さい」って言えば、それに従うしかないと思う。
風雲STBに比べたらよっぽどマシだけど、
技解析は完全版載せてほしかった。
144ゲームセンター名無し:04/10/19 17:42:29 ID:???
記憶違いでなければ、
アスラに関しては完全な技表が出なかったね。
もともとやる気無いのに無理矢理記事書かされてたって感じ。
しかもメストもネオフリも初期の紹介記事が殆ど同じだったような。
145ゲームセンター名無し:04/10/20 01:03:46 ID:???
確かメストには武力の開発者インタビューが掲載されたんだよな。
オフィシャル誌こそ、メーカー直通の太いパイプラインを活かして
そういう記事ドンドン載せるべきなのに。それこそ読者ページ割いてでも。
SNKも唯一の公式誌としてもっと有効活用すべきだった。
146ゲームセンター名無し:04/10/20 10:10:02 ID:???
それはあるね。
攻略とかはまともに調べて無いから嘘八百だったり
ゲームをつまらなくする物ばかり集まってる感じだったしなぁ。
フレームデータとか資料本として徹底してくれれば、
もっと長生き出来たと思うのに。
147ゲームセンター名無し:04/10/20 23:38:15 ID:QOG/wTjQ
あげ
148ゲームセンター名無し:04/10/21 00:35:13 ID:???
最近アスラやったら変身後のユガ様に勝てませんでした。
巌陀羅も倒し方忘れた・・・。
149ゲームセンター名無し:04/10/21 01:35:30 ID:???
>>148
俺もそうだよ。
ユガ最終形態安定して倒せるのナコくらいだ。
落雷も弾けるの最近知って驚いたくらいだし。

巌陀羅は「出さない」のが賢い攻略法だね。
150ゲームセンター名無し:04/10/21 20:32:36 ID:???
アスラのガンダラってやけに強いよな
8割くらいは負ける
侍魂の時はあんなに弱かったのに
151ゲームセンター名無し:04/10/21 21:14:52 ID:???
対処法が分かればアスラのガンダラも其程強くはない。
硬いから倒すのに時間は掛かるけど。
ユガはたまにヴァファニジュヴァーラ(地面から下段判定の火を出すやつ)を連発したりして
手が付けられない時があるな。アレはキツイ。
152ゲームセンター名無し:04/10/22 00:57:51 ID:???
そうそう、ダウン>落雷>(移動起き上がり不可)>炎で
大抵やる気を殺がれる。
しかも操作性の悪さで、ダッシュしたつもりが空爆食らって死亡。
レバー+Dボタンにしたくても、咄嗟だとレバーをコンコンってしちゃうんだよな。
153ゲームセンター名無し:04/10/23 00:53:53 ID:???
アスラ版巌陀羅の安定した勝ち方教えてください。
現役の頃から壁なので、もしもの為にお願いします。

154ゲームセンター名無し:04/10/23 01:32:09 ID:???
使用キャラによって多少の差があると思う。
半蔵使いの人は、攻撃してきたらボムッ!と消えて回避してたなぁ。
基本はB系連発だよね?
155ゲームセンター名無し:04/10/23 14:45:53 ID:???
>>153
とりあえずガンダラは攻撃の対処法を覚えれば何とかなる。
きちんと攻撃をガード&回避して地道に反撃すればOK。

画面上から瓦礫を落とす技…中段なので立ちガード
瓦礫投げ…ガード不能なので投げる直前に軸ずらして回避。出は遅いので投げるまでは殴り放題。
上空まで飛び上がって踏み付け…ガード不能なのでガンダラの影をよく見て回避。
その場に落下する場合とこちらの位置を狙ってくる場合がある。こちらを狙ってくる場合はダッシュで下を潜ればOK。
なおガンダラは着地と同時に地震を起こすので、着地寸前にジャンプが安定か。
はいずりまわって2段攻撃…立ちガードしていればOK。
連続ヒップアタック→倒れ込み…これも立ちガードで安定。
噛みつき…上段投げ。上半身を仰け反らすポーズを取ったらコレが来る。モーションを覚えてしゃがめば回避できる。
倒れ込み…ガード不能なので軸ずらし等で回避するしかない。
でも出が速いうえに攻撃範囲が広いので回避しづらい。場合によっては必要経費として割り切る。

半蔵はB攻撃を当てつつ様子見→攻撃が来そうならキャンセル影分身で背後に回るで楽勝。
他のキャラもヘタに隙のある技を出さずに攻撃していけば普通に勝てる。ガンバレ。
156ゲームセンター名無し:04/10/23 16:41:50 ID:???
>>154>>155
ベリーさんくす。
特に説明文が判りやすかったです!
一番半蔵使ってるので助かりました。
157ゲームセンター名無し:04/10/23 23:48:43 ID:???
ガンダラって一発攻撃当てて、後はバックジャンプで逃げてるだけで良いんじゃ無いの?
俺は修羅ナコ使っていつもこのパターン。
158ゲームセンター名無し:04/10/24 21:30:41 ID:???
羅刹半蔵って、投げコンボ2段目(罰→朧)で止めて背後投げコンボからの
モズ落としって出来たよな?
159ゲームセンター名無し:04/10/24 22:21:25 ID:???
関係無いけどサムスピ仲間に一番好きなキャラを問われたので
普通に「八角泰山」と答えたら「誰?それ…」と素で返されたのはorz
アス斬とか存在も知らないんだろうなぁ・・・
160ゲームセンター名無し:04/10/24 23:50:22 ID:???
>>158
できないと思う
ダウン投げなら入ると思うが
161ゲームセンター名無し:04/10/25 01:30:03 ID:U1FWZRnA
>>158
ネオフリでも出てたアレだな。
罰→朧→輩→骸→旋→もず落としのコンボは普通に出来るよ。
罰→朧の後にちょっとダッシュして4+Cで崩れ落ちる相手に輩が決まる。あとは連続投げを決めるだけ。
162ゲームセンター名無し:04/10/25 10:28:16 ID:???
>>161
アスラ?
163ゲームセンター名無し:04/10/25 13:01:43 ID:???
よくあんなクズゲーで盛り上がれるな
164161:04/10/25 15:27:24 ID:???
>>162
アスラの半蔵のみ。侍魂64では出来ない。
165ゲームセンター名無し:04/10/25 20:42:41 ID:???
打撃挟んで投げコンボか。相手側は投げ抜けせんとあかんなぁ。
166ゲームセンター名無し:04/10/25 23:46:55 ID:???
>>161
ちょいと試してみたらできた。
ほぼ倒れた相手を強制的に起こすんだな、びっくりだ。
ただ、輦以降は分岐とかないし簡単に投げ抜けされそう。
167ゲームセンター名無し:04/10/26 00:11:58 ID:???
>>166
輦は投げ抜けされるので対戦では殆ど役立たず。
ダメージ取るならSCS、背後から623+C、真もず等を使う。
…なんかアスラ攻略スレ状態になってるな。
168ゲームセンター名無し:04/10/26 02:30:36 ID:???
ポリサムの攻略って、何故か羅刹ハンゾーマンだけ盛り上がってるよな。
169ゲームセンター名無し:04/10/26 09:22:14 ID:???
極少数しか人が居ないから。
170ゲームセンター名無し:04/10/26 13:21:45 ID:???
このスレ見てるのって5人くらいかな
171ゲームセンター名無し:04/10/26 13:39:39 ID:???
>>1-170はすべて俺の自演
172ゲームセンター名無し:04/10/26 17:19:12 ID:???
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g28372611
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !けど買う人いるか?
自分は買わんけど
173ゲームセンター名無し:04/10/26 17:58:44 ID:???
前までassy無しだったな。どうやって動作させるんだろうか。
174ゲームセンター名無し:04/10/26 19:06:31 ID:???
売れてないのに値上がった時に
すでにASSY付きで出品されてたよ?
今回のような写真付きは初めて見たが。
175ゲームセンター名無し:04/10/26 19:12:24 ID:???
部屋整理したら侍魂のアレンジサウンドトラックが出てきた。
紗雪(リムルル)はやっぱ良いね。
鬼唄(幻十郎)は頭が歌なっとるし、
漆黒(色)は喘ぎ声でエロイ。良いこだわりだ。
176ゲームセンター名無し:04/10/26 19:18:19 ID:???
ビーストバスターズとかの特殊筐体マザーって武力とかにも使えるんだろうか
177ゲームセンター名無し:04/10/26 21:03:08 ID:???
ビーストバスターズとかオフビートレーサーは見たことすらないなあ…。
機会があったらやってみたかったんだが、地元には入荷しなかった。
178ゲームセンター名無し:04/10/27 00:18:47 ID:???
>>175
アレンジの紗雪が好きだなんて・・・
とっても気が合いそうなヨカン

>>176
確かできないって聞いたけど。
179ゲームセンター名無し:04/10/27 21:05:24 ID:???
オフビートレーサーは2回くらいやったけど記憶薄いな。
ビーストバスターズセカンドナイトメアは面白いぞ。
SNKの直営でやったでかい奴は最高だったね。
前にでてたハウスオブザデットにくらべればポリゴンがかなり見劣りするけど。
迫力あったしマシンガンが気持ちよかった。
デスクリムゾンOXよりは面白い気がした。
今はパチスロ屋に化けちまったけど。
>>178
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)イイ!!
180ゲームセンター名無し:04/10/28 20:08:09 ID:???
>>179
デスOXも凄い勢いで消えてたな。当時を思い出してしまったよ。

ビーストバスターズはNFでもちゃんと攻略最後までやって、設定資料集まで載ってたなあ。
で、オフビートレーサーは…
181ゲームセンター名無し:04/10/30 00:05:00 ID:???
攻略やってたんだ知らなんだ・・・。
182ゲームセンター名無し:04/10/31 15:30:40 ID:???
HN64って、キャッチコピーあったっけ?
“100メガショック!ネーオジーオ!”みたいなの。
183ゲームセンター名無し:04/10/31 22:58:31 ID:???
>>182
なんかあったような気もしたけど、忘れた。当時のネオフリに広告でも載ってないか引っ張り出してみるか…。
自分が印象に残っているのはアスラのキャッチコピーかな。
”魂(スピリッツ)を取り戻せ”ってやつ。
ゲーム内容見て、「取り戻してねぇー!!」とか思った。
184ゲームセンター名無し:04/11/01 12:38:31 ID:???
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e41223615

SNKのロゴが凸と凹だ・・・
こんな違いがあるなんて知らなかった。
185ゲームセンター名無し:04/11/01 23:27:52 ID:???
少し見方を変えてみればどっちも一緒に見えるがアスラの方が凸になってるっぽいね
186ゲームセンター名無し:04/11/02 05:25:48 ID:???
うーん、片方を逆さで撮って後で修正したとか云うことは?
187ゲームセンター名無し:04/11/02 07:40:07 ID:???
どっちも凹だよ
188ゲームセンター名無し:04/11/03 08:24:26 ID:???
そういや、基板能力はサターンのちょい下みたいなことがかかれてたけど
つまりST-Vよりだいぶ下っていう事?
189ゲームセンター名無し:04/11/03 12:41:22 ID:???
基板の能力と言っても何が得意か苦手かってのはありますが?
190ゲームセンター名無し:04/11/03 15:02:53 ID:???
だね。お陰で10年以上過去のゲームでも圧倒的に部分能力が足りないから
現在でも完全移植出来ないものがあったり。
191ゲームセンター名無し:04/11/04 18:11:37 ID:???
64のゲームって餓狼しか他機種に移植されてないのがつらい。
通販限定とかでもいいから、ポリサムやアスラ、武力も移植して欲しいよ。
64の基板は買うと高いし、滅多に売ってないし。
192ゲームセンター名無し:04/11/04 21:39:34 ID:???
移植しようにもPCぐらいじゃないと無理か。
大人しく基板買えば良い。
193ゲームセンター名無し:04/11/04 22:26:50 ID:???
スペックがどーとか言うよりも
前から怪しかったのに今の会社に移植技術があるとは思えない。
194ゲームセンター名無し:04/11/05 00:17:13 ID:???
age
195ゲームセンター名無し:04/11/05 00:56:57 ID:???
スペック、技術云々以前に、売れる見込みないでしょ。
おれも基板買うの勧めるよ。
高いけど、貯金とかギャンブルとか、金なんてどうにでもなる。
飽きたら売れば良いし。
196ゲームセンター名無し:04/11/05 01:35:37 ID:???
しかし基板がデカイし重い。
おそらく家にある基板の中で一番重いぞ。

LVS-IOJ以外では動作保証無いけど
説明書コピー
インストカラーコピー(劣悪)<無しとして考える
の侍魂64のROMの予備なら家にあるぞ。邪魔になってきたんでだれか要る?
値段によってはオクに出そうか考えてるから。
197ゲームセンター名無し:04/11/05 02:20:59 ID:???
>>196
一年早く君に会いたかった。

つか、ROM二つも要らんよなぁ。
CP3と違って、壊れやすいって話聞かないし。
「ずっと遊んでくれる人に譲ります」ってんじゃないなら
オクにしたら?
198ゲームセンター名無し:04/11/05 02:38:15 ID:???
丈夫かもしれませんが不具合が多すぎです。
199ゲームセンター名無し:04/11/07 03:10:03 ID:???
ウ〜、イッパー!
イ〜、ヤ!!
200ゲームセンター名無し:04/11/07 22:51:04 ID:???
武力はあと数年後に出てれば…。
あの当時は今ほど世間は総合格闘技に興味がなかったんだ。
201ゲームセンター名無し:04/11/07 23:16:51 ID:???
おれもそう思ってたけど、最近出たカプのプライドゲーも閑古鳥だよ。
正直今出ても流行んない気がする。

あの手のプロレス系ゲームって全く興味ないんだけど、
実際市場のニーズとしてはどうなんだろ?
202ゲームセンター名無し:04/11/07 23:54:54 ID:???
NAOMI基板のプロレスゲームなら地味に人気ある。
ただし実名だからってのもあるかも。
インカムは場所によって微妙。レトロゲーム的なインカムと思う。
203ゲームセンター名無し:04/11/09 01:28:54 ID:???
正直な所、女キャラが一人でも出てたら流行ったよ。
松本プロデューサーの意図からすればあり得ない話だけど。
若しくは、リョウの2Pをロバートにするとか。
架空の割には、キャラがいまいちパッとしないんだよな。
204ゲームセンター名無し:04/11/09 03:31:15 ID:???
武力ONEの話か?
漢しか出ない。そこがむさ苦しくて良いんじゃないか。(笑
205ゲームセンター名無し:04/11/09 17:23:42 ID:???
ツインレバーにすればよかったのに
206ゲームセンター名無し:04/11/09 20:52:45 ID:???
>>203
パイソンとか死ぬほどカッコいいと思ったが。
まあ、まんまロッドマンだけど。
207ゲームセンター名無し:04/11/09 21:25:33 ID:???
そういえば武力はラウンドガールの人気投票とかやってたな…。
あのラウンドガールって何処で出てくるんだっけ?コンティニューした後の画面だっけ?
すっかり忘れてしまった…orz
208ゲームセンター名無し:04/11/10 00:53:28 ID:???
ttp://para-site.net/up/data/551.jpg

某所用に作った画像だけど。
対人戦で、ドローを繰り返してゲームオーバーになった時です。
209ゲームセンター名無し:04/11/10 00:55:21 ID:???
そうそう、Heyのポリ餓狼撤去されてたな。
アスラよりインカムあったと思うんだけどなぁ。
210ゲームセンター名無し:04/11/10 18:05:04 ID:???
アスラももうちとスピード速けりゃゲームになったのにな。
211ゲームセンター名無し:04/11/10 18:06:18 ID:???
>>208
それ初見〜そういや初心者ユガっつーのもあったな。
212ゲームセンター名無し:04/11/10 20:02:58 ID:???
>>208
サンクス!実戦で見たのは一回位しかなかったから全然思い出せなかったよ。

>>209
heyから消えたか…しょうがないから餓狼は家庭用で遊ぶことにするよ…
アスラは撤去しないで欲しいなあ。今でもheyに行ったら必ず一回は遊んでるゲームだし。
213ゲームセンター名無し:04/11/11 01:21:08 ID:???
他社モノだけど、スタグラ2も消されて、今度はポリ餓狼。
俺の好きなものは消えやすいようだな。
となるとアスラも危ない・・・
214ゲームセンター名無し:04/11/11 17:40:22 ID:zz/UC6UR
サーフプラネット
っていうゲーム知ってる人居る?
あれサウンドが音ゲーよりもイイ。
つーか初級ステージクリアで精一杯でしたがOTL
215ゲームセンター名無し:04/11/11 22:22:57 ID:???
どっかポリ餓狼攻略サイトってない?
216ゲームセンター名無し:04/11/13 01:38:19 ID:???
やる極の連続技紹介ぐらいしかないんじゃね?
217ゲームセンター名無し:04/11/13 12:25:20 ID:???
アスラで流転胸刃激やると、何かものすごい汚いんだけど。
218ゲームセンター名無し:04/11/13 22:58:19 ID:???
アスラ斬魔伝のエロポイント
色(修羅)で1P側から通常投げ→尻丸出し
色(修羅)で1P側から623投げ後46Aで追打ち→M字開脚っぽい

>>217
「覚悟ォ」萌え
219ゲームセンター名無し:04/11/14 05:50:50 ID:???
アスラの半ケツ
220ゲームセンター名無し:04/11/14 11:35:45 ID:???
>>218
修羅覇王丸のコマンド投げで大開脚
修羅磐馬のコマンド投げで尻ビンタ

アスラはカメラがあんま動かないんで、
ポリ1の方が良いの多いよ。ハンゾーマンの投げコンボとか。
221ゲームセンター名無し:04/11/14 22:59:47 ID:???
爆炎忍者ハンゾーマン。そういやそんな漫画あったなぁ、
同人に移行して出ないままブームが過ぎたような気がするけど
結局どういう終わり方したんだアレ。
222ゲームセンター名無し:04/11/15 19:09:52 ID:???
ttp://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=13716&item=6131568698&rd=1

一度も見た事無いんだけど稼働してたとこあるの?
223ゲームセンター名無し:04/11/15 23:47:43 ID:???
初見だー海外のみのスノーボードのゲームは聞いたことあるんだけど。
日本に出てるオフビートレーサー?かなんかの海外タイトルとか。そんなんかな?
224ゲームセンター名無し:04/11/18 02:21:02 ID:???
hosyu
225ゲームセンター名無し:04/11/18 19:40:51 ID:???
>>220
ポリサムの羅刹半蔵は鬼だったな…使用禁止にしても良いんじゃないかと思うぐらい手が付けられなかった。
226ゲームセンター名無し:04/11/19 00:30:06 ID:???
大体そんなゲームやりこんでいる奴がいない。
227ゲームセンター名無し:04/11/19 05:50:32 ID:???
>>225
たしかに鬼だな。露骨に回避不能ハメやってくるのが居る上に
自分は体力引き替えに回避できるつー所が詐欺臭いというか詐欺





俺のメインキャラだけど。
228ゲームセンター名無し:04/11/20 12:40:42 ID:???
半蔵がハメ封印したらキャラランクどの辺?
229ゲームセンター名無し:04/11/20 18:23:28 ID:???
それでも上位S〜Aくらい
230ゲームセンター名無し:04/11/21 00:52:20 ID:???
羅刹半蔵の強さを支えるのは即死コンボ、爆韻による連続技回避、ガード不能連携の三本柱。
即死コンボ、ガード不能連携の起点になるSCSを封印すればまともな対戦になるかな?
231ゲームセンター名無し:04/11/21 01:58:24 ID:???
どうだろ?怒り烈風手裏剣×2も封印しないとダメかも。
232ゲームセンター名無し:04/11/21 04:30:09 ID:???
その手のA級絡みを一切合財切り捨てて
真のランキングを付けるのも面白いかもね。

半蔵ばっか取り沙汰されるけど、覇王丸とかガルにも
↓N+Aでバウンド拾う10割あるからなぁ。
233ゲームセンター名無し:04/11/21 04:33:36 ID:???
リムとかたしかナコにもあるよ
234ゲームセンター名無し:04/11/21 04:40:14 ID:???
>>232
吹っ飛び回避の永久コンボはもちろん 
羅刹半蔵が良く取り上げられるのはSCSをガードしたらBC(ガード不能)が確定
さらに投げ抜けしなければコマンド投げが入るからじゃないの?
怒り手裏剣真空投げとかもあるし。

半蔵に限らずSCSをCで強制キャンセルすれば、補正解除10割とかいっぱいあるし。
235ゲームセンター名無し:04/11/21 11:18:46 ID:???
このゲームで即死コンボを持ってるのは覇王丸、幻十郎、半蔵、右京、ガル、羅刹火月か。
…修羅磐馬の持ち上げがらみのコンボは死ぬまでループできたっけ??すっかり忘れてしまった…。
236ゲームセンター名無し:04/11/22 13:52:57 ID:???
>>196
まだあるなら是非譲って頂きたいです。
237ゲームセンター名無し:04/11/23 01:14:03 ID:???
>>235
幻十郎のは簡単すぎ。
何せおれでもできるんだから。

火月の六道絡みのはネオフリで見た時からカコイイと思ってたけど、
一回もできてない。
プラクティスモード欲しい・・・
238ゲームセンター名無し:04/11/25 02:06:34 ID:???
アスラのOPでアイヌ姉妹出てくるじゃん?
あれってゲーム中のモデルとは別物だよな。
何か可愛いんだけど。
239ゲームセンター名無し:04/11/25 18:52:18 ID:???
武力のスモウレスラーの名前を教えて下さいませ
240暁丸:04/11/25 19:01:45 ID:bFvcMV4W
「矢野正治(やのまさはる)ッス。」 
241ゲームセンター名無し:04/11/28 10:16:22 ID:???
濡らしてあげましょう
242ゲームセンター名無し:04/11/28 11:28:24 ID:???
感じさせてあげましょう
243ゲームセンター名無し:04/11/30 02:01:53 ID:???
まだですよ
244ゲームセンター名無し:04/11/30 09:23:01 ID:???
もうすこしです!
245ゲームセンター名無し:04/11/30 12:16:56 ID:???
素晴らしい!
246ゲームセンター名無し:04/12/01 01:32:36 ID:???
良かったですよ・・・。
247ゲームセンター名無し:04/12/01 01:42:06 ID:???
ポリ蒼月のセリフ、初めて聞いた時はかなり引いた。
これKOFばりの改悪じゃねーか?
天のキャラの方が絶対良いって。
248ゲームセンター名無し:04/12/04 02:11:02 ID:???
hosyu
249ゲームセンター名無し:04/12/05 00:37:04 ID:???
>>247
64の時の壊れ具合が後の水邪のキャラクター作りに影響…してないか。
250ゲームセンター名無し:04/12/05 14:04:03 ID:???
おそらくパソの壁紙が柳生磐馬なのは
世界的に見ても俺だけだろう。
251ゲームセンター名無し:04/12/05 14:18:47 ID:???
ちょっとワロタ
うん、確かにお前だけだと思う。
252ゲームセンター名無し:04/12/06 18:38:18 ID:???
SNKのHPがあった時は北千里絵の壁紙DLとかあったな。
あとアイコンとか。
253ゲームセンター名無し:04/12/06 18:39:26 ID:???
SNKのHPがあった時は北千里絵の壁紙DLとかあったな。
あとアイコンとか。
254252:04/12/06 18:45:55 ID:???
二重カキコスマン…
255ゲームセンター名無し:04/12/06 22:06:28 ID:???
ちなみに、自分のは公式のカラクリ磐馬のではなく
修羅磐馬の自作壁紙w

でもバランスとか抜きにして普通にキャラとして見たら
そんなに悪くないと思うけどなぁ、磐馬…
どうも出演作に恵まれなかったように思えてならない。
八角とかそんなキャラばっかだなポリサム。
256ゲームセンター名無し:04/12/06 22:09:30 ID:???
半ケツ男とエロエロ女が相手じゃ勝ち目ないわな
257ゲームセンター名無し:04/12/07 01:16:21 ID:???
ハンゾーマンと並んでエロ投げの雄だから、磐馬には結構世話になった。
キャラとしても好きだよ。
姫の「ハンマちゃ〜ん!」をもっとフィーチャーしてればウケたかもねw

八角は哀れとしか言いようがないな。
こないだ初めて使ったけど、何か技が重くてストレス溜まったよ。
258ゲームセンター名無し:04/12/07 15:49:45 ID:???
技の殆どが魅せ技ときたもんだ>8角
当方八角使いだが、未だにユガが倒せんわい。

それはともかく、何故ユガたまは零スペに出れなかったのか…
259ゲームセンター名無し:04/12/07 22:44:59 ID:???
>>258
やはり新規でユガのドット絵を書き起こすのが面倒臭かったんだろうか。
しかも装飾細かいからドッター大変そう。
260ゲームセンター名無し:04/12/08 00:44:37 ID:???
何か2Dと3Dを別次元で扱ってる節がある。
零SPはあくまで2Dサムスピのお祭りって感じ。

つかユガ出すくらいなら色をアスラをハンマを・・・ってなるね。
そしてここでも存在を忘れられる八角。
261258:04/12/08 19:34:56 ID:???
つかミヅキ出すくらいならシゲルを王虎を和狆を…ってならなかったね。

>そしてここでも存在を忘れられる八角。
。・゚・(ノД`)・゚・。
262ゲームセンター名無し:04/12/09 08:17:04 ID:???
>零SPはあくまで2Dサムスピのお祭り

あれのどこが「お祭り」なのかと?
しいて言えばただの虐殺処刑祭りだろw
263ゲームセンター名無し:04/12/09 23:24:36 ID:???
虐殺処刑祭りといえばアス斬もそうとう酷かったな。
腕飛ぶのはさすがにどうかと…
264ゲームセンター名無し:04/12/10 01:03:23 ID:???
>>263
あれ最初意味が分からんかった。
よくよく見たら画面端に切断された手首が・・・
ま、あのレベルのグラフィックだから、特に嫌悪感はなかったけど。

どうせなら巖陀羅に専用切断絵があっても良かったような。
ウォーザードの敵キャラみたいに、デカキャラを一刀両断。
265ゲームセンター名無し:04/12/10 13:29:03 ID:???
まあ外道の絶命に比べたら他はみんな…
266ゲームセンター名無し:04/12/10 15:50:15 ID:???
ガンダラの噛み付きも凶悪。
267ゲームセンター名無し:04/12/10 18:50:46 ID:???
洋ゲーと違って日本のグロって受け入れにくいんだな
268ゲームセンター名無し:04/12/10 20:03:22 ID:???
http://www.snkplaymore.jp/official/nbc/museum/samurai/index.html
なんで磐馬だけ隔離されてんだ?
269ゲームセンター名無し:04/12/10 20:31:57 ID:???
>>268
[?]って…

アス斬のは普通だし…ていうか紹介なんて作ったんだ。
というか実は侍組まだ残ってるから正直いらんなー
でもまぁ、これで少しは彼等の知名度が上がるんならばいいが…というかむしろ磐馬や八角を出s
270ゲームセンター名無し:04/12/10 22:45:14 ID:???
どーでもいい事だが、
>268
人間離れしてる顔だから・・・とか?

全然関係無い話なんだが
基板屋のミルキーウエイのDMを取ってるヤツ居る?
サンダークロス(コナミ)の下に
サンタクロースと書いてあるんだ。

・・・・・正直すまんかったでも本当なんだ あまりにしょうもない事だったんだけど
誰かに伝えたかったんだよ・・・・・・。
271ゲームセンター名無し:04/12/11 01:06:08 ID:???
>>268
製品版が出てもう7年も経つのに、ロケテver.のSSを載せるのはどうかと思う。
272ゲームセンター名無し:04/12/11 01:20:12 ID:???
>>271
既に製品が無いからロケテver.のSSなんじゃない?
273ゲームセンター名無し:04/12/11 01:29:12 ID:???
だって一応自社製品だろ?
一枚くらい無いのかよ?
274ゲームセンター名無し:04/12/11 09:47:07 ID:???
芋屋のやることだし…
まぁ、芋屋にしてはGJってことで。
275ゲームセンター名無し:04/12/12 12:50:39 ID:???
ロケテ版は製品版とだいぶ仕様が違ったらしいから、それが見れるのはある意味貴重なんだが…
…まあ芋屋だし('A`)
276ゲームセンター名無し:04/12/12 13:00:15 ID:???
でもあれって宣材写真で散々見飽きたやつだし。
・・・所詮芋屋か。
277ゲームセンター名無し:04/12/12 18:37:11 ID:???
SSってのはキャラ紹介の事か?無知でスマソ。
だとしたら大体要点はついてるからいいんじゃない?
ちゃんとしたのが読みたきゃ旧サイトにでも行けばいい事だし…
278ゲームセンター名無し:04/12/12 23:41:38 ID:???
まあ紹介してくれるだけマシか。
ここらで認知して貰わないと本気で「ネオジオ64って何?」とか聞かれる恐れも有る。
279ゲームセンター名無し:04/12/12 23:52:13 ID:???
>>277
SS(スクリーンショット)。画面写真のこと。
280277:04/12/13 15:25:25 ID:???
>>279
アーオ失礼。
でもまぁ278も言うように、今の所は認知されるだけ十分じゃない?
今までの知名度の無さから考えれば、公式で紹介されることでどれだけ知名度が上がることか…

つーか未だに磐馬の居場所が…何らかの伏線か、それともいつもの天然か…
281ゲームセンター名無し:04/12/14 01:32:01 ID:???
>>270
「もうすぐ楽しいクリスマス」
かれこれ一年間DM貰ってるから、
ここらで何か買ってあげたいが、欲しい物ないなぁ。

ハイパーネオジオは知名度そこそこあるんじゃない?
「あ〜、あれかぁ(苦笑)」って感じでw

色はSVCで出たから、おれも八角or磐馬出すべきだったと思う。
相変わらずの美男美女揃いでいい加減ため息。
282ゲームセンター名無し:04/12/14 23:19:17 ID:???
>>281
・・・いたか同志が。
基板、GPライダーがお得かも?Makの約2分の1
使い道・・・・アフターバーナーIIの修理用とか。

基板持っておいてなんだけど64最期までパっとしなかったね、
PS2用かPSPに移植したらそこそこ売れる気もするんだけどな

283ゲームセンター名無し:04/12/15 01:21:55 ID:???
PSPは知らんが、PS2の性能なら明らかに役不足だろ。
MIみたいになったらそれはもうHN64じゃない・・・
284ゲームセンター名無し:04/12/15 12:55:38 ID:???
×役不足
○力不足
285ゲームセンター名無し:04/12/15 15:04:18 ID:???
>284
PSP側が圧倒的役不足という事でない?どうでもいいが。
286ゲームセンター名無し:04/12/15 17:59:37 ID:???
ポリサム1、2をパックでPS2で出さないかな?
NBC公式でなんかポリサム紹介してるし。
287ゲームセンター名無し:04/12/15 18:32:13 ID:???
ついでに甦サムも
288ゲームセンター名無し:04/12/16 02:38:59 ID:???
そりゃこのスレに来るような奴は買うだろうが・・・
何人いるんだ?

とりあえずノシ
289ゲームセンター名無し:04/12/16 10:40:55 ID:???
全く売れるはずがないものを発売してどうする。
今になって党神殿発売しても売れないのと同じ。
290ゲームセンター名無し:04/12/16 11:36:22 ID:???
>>288
ポリサムとアスラが移植されたら発売日に買う。
ノシ

甦サムは持ってるけど、PS2等でやろうとは思わないな。
キャラはそのまま、グラフィック&システム大幅改善なら話は別だけど。
291ゲームセンター名無し:04/12/16 14:59:43 ID:???
ノシ
そろそろと静かな環境であの雰囲気に酔いたい…
でも武力ONEはいいや。
292ゲームセンター名無し:04/12/16 15:51:47 ID:???
ノシ

>291
漏前、デュガリ先生に小一時間じゃ済まない説教くらうぞ!?
293ゲームセンター名無し:04/12/16 17:00:45 ID:???
移植されるはずが無いから基板を買った奴

ノシ
294ゲームセンター名無し:04/12/16 19:46:20 ID:???
>>293
ノシ
でも最近時間がなくて触ってない
295ゲームセンター名無し:04/12/16 22:28:32 ID:???
KOFも3D化したんだから出せば少しは売れると思うよ。
アケ版に触れたこと無いヤツとか興味本位で買うでしょ。
296ゲームセンター名無し:04/12/16 22:38:11 ID:???
ポリサムとアスラ、ポリ餓狼と武力…といった組み合わせでPS2に移植して欲しいね。
トレーニングモードでもついてればあとはベタ移植で構わない。
ポリサムとかバグが面白いので、バグはそのままで。
297ゲームセンター名無し:04/12/16 22:49:17 ID:???
ベタ移植すらできないのが芋屋ですよ
298ゲームセンター名無し:04/12/16 23:26:14 ID:???
もう芋屋には当時の物は残ってないだろ。
299ゲームセンター名無し:04/12/17 00:45:57 ID:???
それなんだよ。
例の紹介ページでも、雑誌社の協力を仰いでる辺り、
もうデータがないんじゃないか?って思っちゃう。
そりゃ、いちいち画撮すんの面倒だけどさ。

もし出すなら、HN64とは関係なく完全新作にするんじゃないかな。
比較対象はもちろんポリサム。
「絵が綺麗」「流れるような動き」「レスポンス良好」と、
今じゃ当然のことでも、何故かすごく見えて売り上げ微妙にアップ。

ま、どっちみち北氏か白井氏が関わらないなら買わんけど。
300ゲームセンター名無し:04/12/18 13:44:06 ID:???
あげ
301ゲームセンター名無し:04/12/18 13:57:04 ID:wHBoRj5H
>ポリサムとかバグが面白いので、バグはそのままで。


どんなバグ?
302ゲームセンター名無し:04/12/18 15:43:02 ID:???
>>301
とりあえず有名なところだけ。
半蔵…怒り烈風手裏剣を活用して真空投げ&KOした相手を強引に投げるバグ技がある
磐馬…頭蓋落砕を使った真空投げ
幻十郎…SCS、B・B・Bヒット後に1Bで追撃すると相手が画面外まで吹っ飛ぶ。しかも追撃可能。
他にもCボタンで一部の攻撃のモーションが巻き戻って再攻撃が可能、フィールド移行中にガーキャン必殺技…
等々、実戦的な物からただのお笑いものまでいっぱい有る。
見た目が面白い物が多いのでなかなか楽しい。
303ゲームセンター名無し:04/12/18 22:04:26 ID:???
っj
304ゲームセンター名無し:04/12/19 15:42:37 ID:???
ガンダラ投げはバグかな?
305ゲームセンター名無し:04/12/22 01:31:00 ID:???
アスラのラジオドラマで、反面のアスラが
「来い!巖陀羅ー!!」って叫ぶシーンで
往年のロボットアニメを彷彿とさせて燃えた。
306ゲームセンター名無し:04/12/22 20:17:45 ID:???
302、304等のポリサムのバグ技は
ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/asura/hanzo/hanzo.html
が詳しい。
というかポリサムフェチ内では大御所サイトだと思うが、あえて貼る。
307ゲームセンター名無し:04/12/23 01:47:56 ID:???
>>306
そのサイト偶然見つけた時は驚いた。
あのゲームをこんなに丁寧に解説してるなんて、と。
308ゲームセンター名無し:04/12/23 14:17:00 ID:???
>すでに公式HPでも公開していますが、二代目Mr.カラテこと坂崎リョウがBURIKIからのエントリー選手です。

ち…ちくしょー……!!!
ちくしょおおお〜〜〜〜っ!!!!!
309ゲームセンター名無し:04/12/23 14:57:20 ID:???
せっかく武力を持ってきといて、リョウってのも拍子抜けだよな。
310ゲームセンター名無し:04/12/24 00:40:19 ID:???
シルヴァだせ、シルヴァ
311ゲームセンター名無し:04/12/27 02:02:02 ID:???
大晦日はK-1見ずに武力やるかな〜。
312ゲームセンター名無し:04/12/27 21:55:31 ID:???
>311
じゃあ漏れ、漏前ン家行くかな。
・・・ドコだ(´・ω・`)
313ゲームセンター名無し:04/12/28 01:47:02 ID:???
来てもいいけど、ジャンケンで負けた方が左レバー右ボタンな。
314ゲームセンター名無し:04/12/28 12:02:11 ID:???
俺も混ぜろ。・・・・・・・って事が出来たらなぁ マジ対戦やりて。
今日も1人寂しく武力とスペハリやりにミカド行ってくるか。

(スペハリのショットボタン追加してくれたかなぁ・・・・)
315ゲームセンター名無し:04/12/31 12:42:03 ID:???
今年最後のhosyu
316311:05/01/01 05:35:45 ID:???
あけおめ〜。

年越しは家で鉄○4&S○2やってました。
家族いる前で基板遊ぶなんてできっこないよね。テヘッ
317ゲームセンター名無し:05/01/01 13:39:12 ID:???
あけおめことよろ。新年初カキコ。

今年も64のゲームを布教するぜぃ。
318ゲームセンター名無し:05/01/02 00:36:03 ID:???
誰か餓狼WAの攻略サイト知らないか?
それでなくても技表完備してればそれで御の字
319ゲームセンター名無し:05/01/02 16:37:54 ID:???
技表くらいならそのまま検索すれば出てくるよ。
因みに、連続技もやる極にあったはず。
320ゲームセンター名無し:05/01/02 18:01:27 ID:???
なんか鉄拳にロヴ様が居る訳だが
321ゲームセンター名無し:05/01/03 01:09:09 ID:???
ありゃ忍者wだし、“死”ってタトゥーもダサイよ。
ステブがカスタマイズで褐色肌+ロッドマンヘアにできれば良いんだけど。

とりあえず家庭用出たらSNKキャラたくさん作ろうと思う。
322ゲームセンター名無し:05/01/03 17:58:36 ID:???
浮上
323ゲームセンター名無し:05/01/05 01:37:14 ID:???
>>306のBBSに謎の投票サイトが。
何故にポリ二作が上位に?
よりにもよってキャ○バーより面白いというのは
ぶっちゃけありえな〜い!
324ゲームセンター名無し:05/01/05 05:43:37 ID:???
基板両方持ってるから言えるが、
○ャ○バーの方が対戦ゲームとして面白いしグラフィックも綺麗。
スタッフの愛情は同じくらい感じるけどな。

ポリが勝ってるのはROMの入れ替えが可能と言うこと、
場所を取る&重さだよな。ROMだけで○ャ○バーの重さってどういう事よ。
325ゲームセンター名無し:05/01/05 16:47:14 ID:???
プレイヤー側の思い入れの違いか。
というか面白いかどうかは個人の感じる問題なわけで…
しかしキャリバ○はやった事ないので分からん。
326ゲームセンター名無し:05/01/05 16:55:17 ID:???
ポリサムはCPUハメゲーとしては面白い。

が、対戦でやるとしたらリアルファイトになる事あるかもね。
理屈がわかってると余計キレるよ(倍にハメ返しした事あるが)
327ゲームセンター名無し:05/01/05 17:44:38 ID:???
よもやポリサムでリアルファイトとは…
ポリサム等、対戦台すら残ってないので対戦は身内ぐらいでしかしないよなぁ。
普通にプレイしてて対戦になる状況が羨ましい。

というかとあるゲーセンで十人以上勝ち抜いていた記録が残っている。
まず修羅ナコでそこまで勝てたのは凄い。だがそれ以上にそんなに乱入されたのが奇跡だな。身内だとしても…
負けてる側もアスラや八角とか結構使っていた。
まだまだ捨てたもんじゃないな>64
328ゲームセンター名無し:05/01/05 21:37:35 ID:???
そろそろレトロゲー板でやってくれ
329ゲームセンター名無し:05/01/05 22:32:19 ID:???
どこがレトロなんだwww
330ゲームセンター名無し:05/01/05 23:37:13 ID:???
新作をAWじゃなくて64で出せばねぇ。
331ゲームセンター名無し:05/01/07 00:58:00 ID:???
芋屋を潰す気か。
ま、いいけど。
332ゲームセンター名無し:05/01/07 07:47:19 ID:???
芋屋とSNKは似て異なる物だしょ〜

上手く使えば、別に現役だったんだよ たぶん。
333ゲームセンター名無し:05/01/07 17:46:02 ID:???
>>329
レトロじゃん
334ゲームセンター名無し:05/01/07 18:10:01 ID:???
レゲー板には

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

って明記してあるしなー
335ゲームセンター名無し:05/01/07 23:33:28 ID:???
まぁ出た時点で、5年前に出てたら良かったのにねとか言われてるくらいだから。
DCは(目の付け所とか)5年早かったから廃れたという話だが偉い違いだ。
336ゲームセンター名無し:05/01/08 02:14:57 ID:???
実際5年前(1992年くらい?)に出てたら小便漏らす。

まぁ、グラフィックのショボさは否めないが、
個人的には音に関してはちょいと衝撃的だったな。
今でもポリサムのBGMやSE聞くと脳内に汁が出る。
337ゲームセンター名無し:05/01/08 12:10:12 ID:???
ポリゴンマシンじゃないのに
無理矢理ポリゴンで勝負させられたのが不運だったな。

関係ねーけどSSもそうか。
338ゲームセンター名無し:05/01/10 14:05:21 ID:???
龍虎外伝をもう1、2年待ってHN64で鉄拳風のゲームで出してたら
良かったのに。いや、良くないんだけどね。
339ゲームセンター名無し:05/01/10 18:52:04 ID:???
龍虎外伝ってモーションキャプチャーして
なにげに駆け引きが3Dっぽかったねぃ。

餓狼が出たんだから龍虎も可能性としてはあったんだろうな
340ゲームセンター名無し:05/01/11 23:46:59 ID:???
武力ステ自作しようかと思ってるんだけど、レバーとボタンって何色だったっけ?
341ゲームセンター名無し:05/01/12 00:32:03 ID:???
>>340
一応うちにあるコンパネでは

茄子レバー=赤
L・R・スタートボタン=黄色

となってます。
多分これがオフィシャルでしょう。

完成した暁には是非披露して下さい。
ガンガレ!
342ゲームセンター名無し:05/01/12 04:19:34 ID:???
今、武力レバー&マザー込みで6000円しないね。
500円や1000円には遠くはおよばんけど。
343ゲームセンター名無し:05/01/12 07:41:13 ID:???
>>341
レスthx
レバーは格闘技っぽく赤と青にしよう
3月末を目処にがんばろう
344ゲームセンター名無し:05/01/12 11:58:45 ID:???
がんがれ!俺には無理だが。
345ゲームセンター名無し:05/01/15 16:34:32 ID:???
>>342
そんなに武力は安いの?こんど見つけたら勝ってこようかな。
346ゲームセンター名無し:05/01/16 00:25:38 ID:???
買ってあげて下さい。
あれで結構良い奴なんですよ。
347ゲームセンター名無し:05/01/16 23:15:01 ID:???
HNG64版KOF98ってやってみたいよな
348ゲームセンター名無し:05/01/17 19:03:19 ID:???
>>347
なんか64ってSNKのポリゴン基板ってイメージがあるので、ポリゴンになったKOF98しか思い浮かばない…
349ゲームセンター名無し:05/01/19 19:28:23 ID:???
ポリゴン基板じゃないのに
ポリゴン基板というレッテルを貼られてしまう
(実際そういう扱いしかされなかったのだが)
そんなHNGが大好きです。
350ゲームセンター名無し:05/01/20 22:10:18 ID:???
ヒロシです
今日もだれも書き込んでくれんとです。
お金が貯まって
ようやく買おうと思ったアスラ斬魔伝が売り切れたとです。

ヒロシです・・ヒロシです・・・ヒロシです・・・・・


351ゲームセンター名無し:05/01/20 22:45:17 ID:???
トップスはついこの間まではあった気がしたけど売れたみたいね。
一応Gフロントに在庫あるみたいだが、あんまり評判良くないみたいだしな。
352ゲームセンター名無し:05/01/21 01:21:13 ID:???
アスラならまたすぐ入荷されるんじゃね?
以前にも、売れてすぐリストアップされたことあったし。
待てないならオナ風呂で買っちゃいなよ。

それより、トライにまだポリサムが売れ残ってるんだが。
353ゲームセンター名無し:05/01/21 02:06:27 ID:???
Gは高い。
354ゲームセンター名無し:05/01/21 02:16:03 ID:???
ぅぃ〜さんくす、アスラじゃなくてポリサム買ってこよ
355ゲームセンター名無し:05/01/22 02:05:25 ID:???
>>354
それがいいよ。
正直アスラよりやり甲斐がある。
356ゲームセンター名無し:05/01/22 13:56:58 ID:???
ポリサム欲しいんだけど、なんだかんだで結構高いのな…もっと安い時に買っておけばヨカッタヨ。
357ゲームセンター名無し:05/01/22 20:04:15 ID:???
マザー込みでネオジオのプレミアロムより遥かに安いっていうのに・・・

んな事言ってると永久に買えないよ?
358ゲームセンター名無し:05/01/22 20:34:51 ID:???
>356
中古だけどネオジオソフトと同じか安いくらいじゃん?
躊躇うなら買わないで、相場高くなるから。
359ゲームセンター名無し:05/01/23 02:33:36 ID:???
そういえば中古ネオジオロムのニンマスとかアホみたいに高かったな。
真サムとか1000円切ってるのに。
360ゲームセンター名無し:05/01/23 19:02:38 ID:???
>359
MVSで遊ぶんならそのお金で
基板とマザー、JAMMAハーネス
下手したらコントロールBOXまで買えちゃうのにね。
361ゲームセンター名無し:05/01/23 19:19:37 ID:???
ニンジャマスターズとレイジオブザドラゴンズと戦国伝承2001ぐらいか?
家庭用でずば抜けて高いのって
餓狼MOWは若干安いような。でも5万はするかな?
それを家庭用で動かすファントム1ってあるけどそれもやっぱ5万ぐらいっしょ?

アスラとポリサムってマザー込みで今3万しないよね、買えればだけどさ。
362ゲームセンター名無し:05/01/23 19:27:48 ID:???
ポリサム買おうっていう人間は大抵NEOGEO持ってると思ったんだけどなぁ
ポリサムは高いは高いけどさ・・・・・今までの事考えれば手出せない価格では無いだろうに

363ゲームセンター名無し:05/01/23 19:56:13 ID:???
相場が手を出せる値段でも、売ってなければ買えないからねー
欲しい基板は多少高くても売ってるときに買うのがいいね
364ゲームセンター名無し:05/01/23 20:33:18 ID:???
そうだね、暴落もあるけど
ポリサムは一時期より安定してるから値段が変動するなら
高くなりそうな気もする。 実際は判らないけどね。

ポリサムでは無いけど
僕が基板に手を出す前に売っていた基板の価格が2万
で最後に見た価格が8万で入荷当日に買おうと思ったら、
数時間差で売れてたとか・・・・あるからね。
最近必死扱いて5万出して手に入れた基板あるけど
おそらくコピーロムだし。(純正すら手に入らないから贅沢は言えないんだけど)

そうそう
グラディウス(EP-ROM版)30万ってだれが買うんだか・・・・。
・・・・・・つい前までは17万だったじゃん
365ゲームセンター名無し:05/01/23 20:38:59 ID:???
>361
ファントム1はMVSを動かす為の物
回りも判ってるだろうけど追記しとく。
366ゲームセンター名無し:05/01/26 01:12:03 ID:???
ポリサムやりたくて基板環境調えた。
初めはそれだけのつもりだったのに、
欲が出てMOWと風雲STBのためにMVSも購入。
これで終わり!と思ったら、テッ○ソ4まで買ってた。
更にはコントロールBOXの買い替えまで考えている・・・

TVゲームを買うのに普通に万単位で計算してる。
ヤバイ・・・ネオジオの時と一緒だ・・・
自制しなきゃ。
367ゲームセンター名無し:05/01/26 05:10:10 ID:???
質問いいすか?
アスラ斬魔伝や武力のコマンド表載せてるサイトってありますかね?
知ってるかたいたら教えて下さい。
368ゲームセンター名無し:05/01/26 12:11:37 ID:???
>>367
アスラは>>306
武力は見かけないなぁ。
369ゲームセンター名無し:05/01/26 15:33:29 ID:t/i8a2Tu
あげ
370ゲームセンター名無し:05/01/26 20:49:55 ID:???
>>366
・・・・基板やってると金銭感覚狂うよな。

移植されない&満足出来ないのって
移植って基本的に紛いもんだし
基板の魅力を知っちゃうと買っちゃうんだよねー

>367
アスラも武力も前はあった気するけど今は消えてるみたい。
かろうじてアスラがキャッシュに。
ttp://216.239.63.104/search?q=cache:MOvENK09kwcJ:www.ran.sakura.ne.jp/~kahlu-a/gdata21.htm+&hl=ja
武力ONEは
buriki one command
でググレ、1発だ。

371ゲームセンター名無し:05/01/26 20:55:22 ID:???
372ゲームセンター名無し:05/01/26 21:03:18 ID:???
アスラは>368が言うように>306が詳しいねすんまそ
373367:05/01/27 04:59:16 ID:???
>>368>>370
ありがd
しかしレアだなあ
374ゲームセンター名無し:05/01/28 01:22:55 ID:???
いま無性にポリ餓狼がやりて〜。
375ゲームセンター名無し:05/01/28 02:02:04 ID:???
プレステでできるじゃん
376ゲームセンター名無し:05/01/29 17:59:14 ID:???
蒼紅だすならポリサム移植して欲しかったよ>プレステ
377ゲームセンター名無し:05/01/29 20:31:24 ID:???
当時のポリ餓狼の移植は結構頑張ってたな。
新キャラ追加に新規のムービー。本編も割と問題なかった気がするし…。
SNKがPSに移植した物の中ではかなり良い方に入ると思うんだが、どうだろう?
378ゲームセンター名無し:05/01/29 23:26:32 ID:???
PSの詳しい性能とか知らんけど、正直な感想は
「この程度のゲームでも完全移植は無理か」
一方で、それが小さな誇りでもあったんだけど。

リョウはなぁ・・・
あのドロボウ髭何とかしてくれ。
379ゲームセンター名無し:05/01/31 00:15:15 ID:???
>>374
引っ張り出してやってみた。
やっぱ迫力に欠けるなぁ。
既存キャラはまだしも、新キャラ(空手とダックね)
何言ってるか聞き取れないし。

そうそう、当時は何となく見てただけだったけど、
リョウとダックのEDって、何つーかHNクオリティなんだな。
Pちゃんも可愛かった。
380ゲームセンター名無し:05/01/31 00:17:43 ID:???
あ、>>375ね。
381ゲームセンター名無し:05/02/02 01:42:07 ID:???
ほしゅ
382ゲームセンター名無し:05/02/06 03:14:56 ID:???
そ〜れ、かっチ○コ!
383ゲームセンター名無し:05/02/08 05:01:17 ID:???
そーいや製品版では削られたけど
アスラのSCSはもっと分岐あったんだよなぁ
384ゲームセンター名無し:05/02/10 12:09:58 ID:???
なんで削られたんだろ?ロケテ行ってないからよく分からないけど、性能がやばかったのか?
385ゲームセンター名無し:05/02/11 04:47:46 ID:???
ロケテ行ってないが、
製品版ので十分性能ヤバイぞ。
386ゲームセンター名無し:05/02/15 14:58:54 ID:???
初期ロケテ行った人の話だとSCS分岐で
羅刹リムルルはピコピコハンマー(秘奥義のちっこい版)
でなぐったりしたらしいよ。
営業から開発急かされて投げ出したって話も良く聞く。
殆ど完成してもいないのに、嘘八百な開発状況報告を営業がしたらしいし。
詳しく聞いたのだが殆ど忘れてしまった。

開発者いたらお話よろ。
387ゲームセンター名無し:05/02/15 18:10:42 ID:???
確かにSCSは万能過ぎたが、全キャラで使えるだけまだマシじゃないか?
一部のキャラに突出した性能の技があるよりかは良い。
388ゲームセンター名無し:05/02/16 07:08:23 ID:???
ハイパーな糞システムだな
389ゲームセンター名無し:05/02/16 10:16:05 ID:???
鉄拳の10連コンボみたいにするつもりだんたんだろうかと今思った。
390ゲームセンター名無し:05/02/18 01:48:16 ID:???
>>389
単純に天草の14連斬復活させただけじゃね?
つか、このゲームに中・下段の揺さぶりなんて
高尚な駆け引きある?
391ゲームセンター名無し:05/02/18 14:29:23 ID:???
だが、そこがいい>糞システム
392ゲームセンター名無し:05/02/18 18:55:58 ID:???
ポリサム1はまぁいいけど
折角の3Dなのにぺったんこな背景はどうにかして欲しかったな。
393ゲームセンター名無し:05/02/19 05:13:06 ID:???
ポリ1のフィールド移行好きだったなぁ。

PS、SSを経ずに初めて遊んだ時は
ネオジオとの違いに驚いたもんだ。
394ゲームセンター名無し:05/02/19 14:00:57 ID:???
磐馬のステージとか半蔵のステージとか…
何気に名ステージ多かったな。

でも風間兄弟ステの「場外」はヤヴァイ
395ゲームセンター名無し:05/02/19 17:48:55 ID:???
都内で、武力稼働してるゲセってある?
396ゲームセンター名無し:05/02/20 00:34:35 ID:???
>>395
先月の話だけど、中野のブロードウェイに行ったら中に有るゲーセンに単独台であった。
ただし武力専用のコンパネ使ってないので激しくやりづらい。
397ゲームセンター名無し:05/02/21 01:18:37 ID:???
>>396
それって最近できたっていうメイドゲーセン?
中野BWって、秋葉とは微妙に違うオタク感があるな。

あ、武力?
西武新宿と恵比須にあるらしいよ。
398ゲームセンター名無し:05/02/23 15:53:30 ID:???
今の芋屋や悠木等では
ロヴや八角のような渋キャラは作れんだろうな。
399ゲームセンター名無し:05/02/24 01:25:22 ID:???
>>398
向こうに言わせりゃ、「別に作りたくないしぃ」って所か?
真面目な話、そういう冒険や遊びの余裕がないんじゃね、
最近の格ゲーって。
無難に美男美女、ジジイ、ガキ、デカブツ揃えてお終い。
400ゲームセンター名無し:05/02/24 15:37:24 ID:???
微妙にスレ違いになるけど。
タムタム(初代)アースクエイク 王虎、幻庵、狂死郎、ズィーガー、和狆は
キャラデザ的に良かった。〜チャンバラ活劇って感があってさ。

炎邪はアスラからだし侍魂に残された理性は骸羅くらいか。
401ゲームセンター名無し:05/02/24 15:40:58 ID:???
>>394
あんな広い吊り橋強度的に問題はないんだろうかないんだろうかとか
心配したことは無いか? 問題があったから穴が空いてるんだろうけど、
わざわざあんな所で勝負せんでもとか思ったり。
402ゲームセンター名無し:05/02/24 16:21:58 ID:???
アス斬の八角の「まだ…死ねぬ…」が「マジ…死ねる…」と聞こえた件について
403ゲームセンター名無し:05/02/25 00:21:01 ID:???
>>396
>>397
さァ〜んくすこ!西武新宿付近を探してみまつ。
404ゲームセンター名無し:05/02/26 16:34:20 ID:???
>>403
西武新宿ならMIKADOっていうとこがある
隣接してるし、1階にスターブレードあるから。

目印はロッテリアとルノアール
MIKADOの店の外見は元個室喫茶なのでステンドグラスがあるよ。
405ゲームセンター名無し:05/03/01 03:16:18 ID:???
hosyu
406ゲームセンター名無し:05/03/02 00:29:42 ID:???
>>402
八角と言えば、あいつの武器って筆?槍?
何か字書く時だけ槍→筆に変わったような。
407ゲームセンター名無し:05/03/02 02:36:09 ID:???
仕込み筆っぽいけどな。

絵だと修羅が筆、羅刹が槍になってるね。
408ゲームセンター名無し:05/03/02 12:00:15 ID:???
やでorふり
409ゲームセンター名無し:05/03/02 20:14:37 ID:???
魔封じの槍だそうだよ>武器
でもなんで必殺技の時だけ筆になるのか。なんか弱くなる気がするぞ

でも設定と技は良かったよ。出演作に恵まれなかっただけで。
悠木のキャラよか好き
410ゲームセンター名無し:05/03/03 01:21:29 ID:???
>まふうじのやり
何かドラクエみたいだな。

そういや、家庭用キャリバー2で
シャンファの隠し武器にも筆があった。
次回作は武器カスタマイズでキリク辺りに
筆持たせて若き日のハッカクを・・・ってスレ違いスマソ
411ゲームセンター名無し:05/03/03 21:50:01 ID:???
今の時代にAWカード対応でコスチューム変えられる
ポリサムやポリ餓狼が出ていたら、それなりに流行った気がする。
412ゲームセンター名無し:05/03/04 01:21:30 ID:???
ポリ餓狼の中途半端なコスチェンは不満だな。

テリー:長袖ジャケット(一応餓狼1のリメイクなんだし)
舞:レオタード(餓狼3〜RBの)
山崎:長袖+ベスト(KOFの)
キム:半裸
当時:作務衣
つぐみ:制服ハァハァ

これくらいはやってほしかった。
413ゲームセンター名無し:05/03/05 00:02:15 ID:???
新宿のミカド行ってきました。いや〜久々の感動。
でも、スピーカーの音が割れててEDのヨンソンのセリフが聴こえなかった・・・otz
そういや無くなった地元のゲセおHN筐体も時々音割れしてたな・・・。
414ゲームセンター名無し:05/03/05 08:15:28 ID:???
そういえば武力のEDってフルボイスなんだよな…地味にすごい。
「俺はライオンだ!」
415ゲームセンター名無し:05/03/06 03:53:11 ID:???
>>413
クリアできるとは素晴らしい。
後期SNK格ゲーで、おれが唯一クリア出来てない作品なんで。

>>414
逆に本編では殆ど喋らんけどね。
サントラで聴いたけど、柔道親父の説教フェードアウトにワロタ
416ゲームセンター名無し:05/03/07 03:00:17 ID:???
藻前らコレ逝く?

サムライスピリッツ シリーズ オンリー イベント
『天侍祭』
ttp://rim.orz.ne.jp/tensamu/
417ゲームセンター名無し:05/03/07 20:22:07 ID:???
>>416
いきなり何だ。どこかのサークルがポリサム攻略本でも出すのか?
418ゲームセンター名無し:05/03/08 00:58:49 ID:???
さすがに同人誌には興味なくなった。
昔は七瀬葵の本買い漁ったなぁ。

まぁ、位置的に考えて、イベント後に塀でアスラ大会なんて
オツな事が起きるかも。
419ゲームセンター名無し:05/03/08 01:00:28 ID:???
>>416
今は”侍魂”で検索するとジャンプの銀魂だかってマンガの方が多くヒットしちゃうワケよ
そんなご時世でサムスピオンリーの同人イベントがどれだけ盛り上がるのか気になったんでな
420ゲームセンター名無し:05/03/08 21:03:54 ID:???
今も昔も侍魂で検索して多くヒットするのはテキストサイトの侍魂だけどな
421418:05/03/09 00:27:30 ID:???
オイラが余計な事を言ったばっかりに、
イベント当日サムスピファンがアスラ目掛けて
大挙して押し寄せるのを危惧した塀が
アスラ台撤去しました・・・orz
422ゲームセンター名無し:05/03/09 01:02:39 ID:???
>>421
奥のMVS台付近に移動したんじゃなかったっけ?
…なんか心配になってきたぞ。特別インカムが良いようには見えないし。
423ゲームセンター名無し:05/03/09 01:31:23 ID:???
移動してから数日で消えました。
あそこ呪われてんじゃね?
前に入ってたキャリ2も数日で消えたし。
424ゲームセンター名無し:05/03/09 19:07:22 ID:???
>>423
おおお、本当だアスラ消えていたよ。これでまた都内からネオジオ64が減った…orz
425ゲームセンター名無し:05/03/10 19:55:47 ID:sU3zOud/
下がりすぎage
426ゲームセンター名無し:05/03/10 23:31:56 ID:???
糞スレあげんじゃねーカス
427ゲームセンター名無し:05/03/11 00:29:13 ID:???
>>421
レジャランかSayなら長い間置いてくれそうだけどな
428ゲームセンター名無し:05/03/11 20:18:26 ID:???
ゲーセンがつぶれるよりはまし。
あんなもんあっても無意味。
429ゲームセンター名無し:05/03/12 00:29:10 ID:???
去年軽い気持ちでファイティングレイヤー入れてくれって
秋葉ゲセスレに書き込んだら、最近になって入荷されたしなぁ。
まぁ、いつか復活するでしょ。

>>428
逆の見方をすれば、ああいうゲームを置いてこその塀だよ。
つかリリース当時ならまだしも、最近はHN64入れて潰れるゲセなどない。
430ゲームセンター名無し:05/03/12 00:57:03 ID:???
431ゲームセンター名無し:05/03/14 07:48:39 ID:UZYzcDrh
>>412
いや、まだあるぞ。
 ジョー:上半身裸でジャージ
 香緋:メイド服
432ゲームセンター名無し:05/03/14 08:04:27 ID:???
この前恵比寿東口に仕事で行った帰りにゲーセン行ったら対戦台で有った、やり方よくわからんなこのゲーム。
433ゲームセンター名無し:05/03/14 12:07:10 ID:???
>>430
すげー
434ゲームセンター名無し:05/03/14 13:03:09 ID:???
>>432
どのゲームの事を言っているのか
435ゲームセンター名無し:05/03/14 13:36:26 ID:???
武力のことかと
436ゲームセンター名無し:05/03/19 01:09:01 ID:???
アンディって、ノルウェーだったりイタリアだったり、
キャラのイメージとズレた国に派遣されてるな。
俺の中ではバリバリの和のイメージなんだが。
437ゲームセンター名無し:05/03/19 13:13:22 ID:???
>>416
一昨年はアスラのフリー対戦台、
去年はポリ&アスラの編集ビデオ上映とかやってたぞ、
そのイベント。

ポリサム絡みは必ず何かある。
つーか俺サークル参加
438ゲームセンター名無し:05/03/19 19:19:36 ID:???
>>437
マジ?
行きたくなっちまったじゃねーか!
439ゲームセンター名無し:05/03/20 00:15:39 ID:???
件のイベントはまだ零SP大会をやる以外は未定っぽいが…。
いや、俺もポリサムやアスラはやりたいけどさ。
440ゲームセンター名無し:05/03/20 23:35:02 ID:???
まだSPなんてクズゲーやるの? 大概にしろ
441ゲームセンター名無し:05/03/21 01:51:55 ID:???
零サムのノリは好きじゃないね。
向こうに言わせりゃポリも同様だろうが。

要は、神谷リムが出ないサムスピはサムスピじゃねーって事で。
442ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:54:36 ID:???
サムスピで八角を超すキャラは未だいないと思ってる…
まあ少数派だろうけど
443ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:40:58 ID:???
サムライじゃない奴にやたら注力してたよな。
ナコ、シゲル、閑○、風間兄弟、色、ハッカク・・・
444ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:15:29 ID:???
>>443
だから実態は忍者スピリッツだと何度も・・・(ry

>>437
行きたいけど余裕で仕事なので当日レポきぼん
445ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:14:10 ID:???
某サイトにハッカクのコムボ動画が!
あちー!熱過ぎるぜー!!

半年振りに64ゲーハシゴするか。
お手軽10割>かっチ○コ!(;´Д`)ハァハァ>舞乳(*´д`*) ハァハァ>ヒナコタソ(;´Д`)l \ァ l \ァ
446ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:56:25 ID:???
64の基板って無駄にでかいよな
447ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:12:54 ID:???
アーミンじゃないが、あれはネオジオ以上の凶器だ。
448ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 04:52:33 ID:???
今もビーストバスターズセカンドナイトメアの稼働してる店ってどかある?
449ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:16:25 ID:???
良スレあげ
450ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:25:20 ID:???
>>448
我が家から車で30分ほどで着けるボーリング場
451ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:26:13 ID:???
>>450
わからんよw
452ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:18:28 ID:???
ゲセから消えたんで語ることがない・・・
453ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:49:11 ID:???
言っていい? 
格闘ゲーム業界最大級の失敗ハードで産業廃棄物だと思う。
そんなレベルだよ。あえて楽しむんだったらふーんだが
454ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:46:53 ID:???
まあそう言わんでくれ。
元々は2Dゲームを作るためのハードで、使い方さえ良ければ
活躍もしたと思う。
あとほら、キャラは結構いい感じのが揃ってるし、武力は普通に遊べるレベルだし…
それに、それに… orz
455ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:42:03 ID:???
ポリサムに北千里の墨絵が使われてなかったら、
おそらく今でも無視し続けてたと思う。

あとは、「神谷リムが使えるのはハイパーネオジオだけ!」
456ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:52:19 ID:???
武力のソコロフ使うたびにマネキンかなんか相手に真似したくなるの俺だけ?
457ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 02:03:13 ID:???
俺はSNKの外した作品でよく一人プレイしてたな
風雲STB たまにやってる奴がいると真獅子王で屠る
武力    たまにやってる奴がいるとひたすら龍虎乱舞orソロコフで寝技

やりこんでない人には対処法なかっただろうな 悪いことをした

武力といえばリョウでクリアタイム更新してたんだがボクサーでえらい早いタイムでランク1位がいたな
俺が更新して次にゲーセンいくとまた超えられててて・・・
終に追いつけなかったが・・・何故か俺のいる時間にはプレイしてるのを見たことない。
未だにどうやったか気になる
458ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 11:04:48 ID:???
くっせー
459ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 11:31:19 ID:???
風雲と一緒にしないで…
と言いたいが世間的には似たようなものか。
ボクサーってロヴ?
460ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:06:21 ID:mkEINOpl
>>459
風雲じゃなくて、風雲スーパータッグバトルな
キャラは流用だが、ゲームとしての面白さはSTBの方がずっと上

餓狼3とリアルバウト並に別物だよ 
461ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:46:11 ID:???
>>460
演出面では餓狼3・黙示録の方が上だね。

ポリサムや月華もそうだけど、初作で演出が良いと思ったら、
次作であっさり切り捨てるのはどうかと思う。
462ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:15:17 ID:???
ポリは2作目もまあまあだと思ったが…
風雲TAGは新キャラの棒使いがカッコよくてよく使ってたな。
463ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:22:03 ID:???
餓狼3の吹っ飛びKOは演出として良かったな
ポリ1とかリアルバウトの場外も。

みごとに消えたけどな。
464ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 10:57:17 ID:???
最低なのはサムポリ2
ゴミ以外何者でもない。
465ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:04:36 ID:???
俺は好きだぞ>ポリサム2
いやゴミっちゃあゴミだけどね…
466ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:53:08 ID:???
正直ウリが真っ二つシーンって最悪だな。
あれも結局ポリなだけだし、嫌い・気持ち悪いっていう奴も多いのに
なんでSNkは昔から空気読めないんだろうねw
467ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:36:53 ID:???
ポリ2はガンダラな強さに燃えるゲームです
468ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:34:26 ID:???
正直アスラはつまんねー。
いや、コンボが、対戦が面白いっていう奴いるかもしれんが、
CPU戦やってると羅刹色辺りで苦痛になる。
469ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:29:22 ID:???
格ゲーのCPU戦なんて大抵そんなもんだろ
470ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:58:39 ID:???
いや〜、そうでもないよ。

・全編通して陰気なBGM
・減らなさ過ぎる連続技
・只でさえトロイのに、頻繁に処理落ち

特にBGMは良い曲があるだけに残念。
471ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:23:50 ID:???
例のイベントでポリサムorアスラのフリープレイができる模様。
ポリサムは他人のプレイ見たことないんで行ってみたいが、
この手のイベントって怖いっつーかキモイっつーか、
入るに入れないんだよなぁ。
472ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:05:57 ID:???
>>470
サムスピで連続技って…
473ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:01:32 ID:???
はじめのポリサムで連続技がやばすぎたから、その反動で減らなくなったんだろうなぁ。
あのころのサムライは前作でダメだった点をうまく調整しないで一気に逆方向にダメにしてたな。
474ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:39:24 ID:???
>>472
サムスピにコンボは不向きとは言え、
コンボ要素が搭載された以上、それを楽しみたいのが人の性よ。
475ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 07:08:10 ID:???
>>471
ま、行ったとしてもまともなプレイが見れるかどうかは運だな。

神プレーか駄プレーかどっちかだろね。
476ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 11:41:36 ID:???
>>461
スレ違いだけど、餓狼3のほうがステージとか雰囲気はよかったよね。
リアルバウトを餓狼3のステージだったら完璧だったと今でも思う。

>>455
「生足リムが使えるのはハイパーネオジオだけ!」
(小学生版は除く、ポリサム時の年齢のほうがいい)
477ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:31:36 ID:???
八角が使えるのもハイパーネオ塩だけ。
正直八角以外でやる気しない>ポリ2
478ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 01:29:01 ID:???
妻子を殺され、復讐の鬼と化す・・・
そういや、そんな軍人がいたなぁ。

ハイデるん
・強烈なバグ技を引っさげて鮮烈デビュウ
・優秀な部下、可愛い養女持ち
・一線を退くも、ファンの声に応え二度の復活を果たす
・ロングコートが似合う

ハッカク
・正しく読んでもらえない
・使ってもらえない
・出演依頼が来ない
・Nobody Knows
479ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:25:13 ID:???
ハッカクは家族の殺され方がエグいな
480ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:32:35 ID:???
エグくない殺され方とは?
481ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:34:59 ID:???
毒殺
482ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:45:03 ID:???
失踪>死亡認定
483ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:55:41 ID:???
八角でユガ様倒せない…ダレカボスケテ
484ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:53:30 ID:???
2本目ユガ様は開幕に直線的な攻撃をしてくるので、手前に軸ずらしをする。
その後すぐ踏み込みジャンプで裏に回り、着地キャンセルSCS発動。
ガードされていたら途中で止めて踏み込みジャンプのループ。
当たったらSCS→BBBで浮かせて封字の法「炎」(236+斬り) で追撃。
「炎」のあとで相手が落ちる前にダッシュで一瞬近づき、立弱斬りからキャンセル封字の法「炎」を出すと
ユガ様がなぜか地上で連続技としてヒットするので、以下ループ。
ちょっとずつ間合いが離れるので永久じゃないけど、うまくやればそれだけで6〜7割くらい減らせるので、
あとは一閃でもやって遊んでください。
ただ、あんまり飛びまくってると雷を対空で喰らって即死フルコースになる可能性もあるので気をつけて。
485ゲームセンター名無し
>>484
サンクス。やっとED見れた…