【オンライン】ドラゴンクロニクル-40-【情報マダ-?】
1 :
ゲームセンター名無し :
04/08/26 04:09 ID:3+eSjOMg
3 :
ゲームセンター名無し :04/08/26 04:11 ID:wseZ0x0L
2get
・リアルラックはプレイヤーの運
・カウンターは打撃修練
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想は妄想スレへ >3
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >3
・スレたての注意
930辺りから適度にスレタイ応募
950以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/template.html からコピペ
前スレからコピペすると、古い内容になる場合があるので注意
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛クランブル
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-41-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクル41【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
新Ver. FAQ ・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現 ・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし) ・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし ・闇幸運種ではステータスMAX可能 上限突破アイテム 光:HP 魔 運 闇:MP 打 魔 氷:MP 打 耐 炎:打 耐 運 金:HP 耐 運 雷:MP 魔 耐 新規参入の方へ 光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。魔神が怖い。 闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。対属でなくても重攻撃が脅威。 炎:ヒート系が強く、強引に相手を落とせる。単属融合の場合打撃メイン、他属性技と絡めると周りは厄介。 氷:封じを始め、タイマンでイヤがられる技が多い。アクアラが稼ぎにくい。ショップも高い。バイオが怖い。 金:防御が高いので安定。反撃メインなので、読み合う練習になる。物足りない。 雷:アクアラを稼ぎやすく、勝ちを狙いやすい。ショップを利用しやすい。便利な技が多い。
アイドルマスタースレッドは落ちてるぞ
何だよ完全コピペじゃねーか ちょっとは改変しなよ深夜まで
>>1 乙
・リアルラックはプレイヤーの運
・カウンターは打撃修練
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・スレたての注意
930辺りから適度にスレタイ応募
950以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/other/template.html? からコピペ
前スレからコピペすると、古い内容になる場合があるので注意
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛クランブル
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-41-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクル41【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
新Ver. FAQ ・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現 ・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし) ・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし ・闇幸運種ではステータスMAX可能 上限突破アイテム 光:HP 魔 運 闇:MP 打 魔 氷:MP 打 耐 炎:打 耐 運 金:HP 耐 運 雷:MP 魔 耐 新規参入の方へ 光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。魔神が怖い。 闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。対属でなくても重攻撃が脅威。 炎:ヒート系が強く、強引に相手を落とせる。単属融合の場合打撃メイン、他属性技と絡めると周りは厄介。 氷:封じを始め、タイマンでイヤがられる技が多い。アクアラが稼ぎにくい。ショップも高い。バイオが怖い。 金:防御が高いので安定。反撃メインなので、読み合う練習になる。物足りない。 雷:アクアラを稼ぎやすく、勝ちを狙いやすい。ショップを利用しやすい。便利な技が多い。
すんません ヲラがテンプレhtml更新さぼると、たまにこういうことになりますね ほんますんません ドラクロスレは1〜現在まで .dat は手元にあるので 過去スレアーカイブを作る予定ではあります あと、微妙に保管されない闇の新ID募集中です 今は電車の中なので、あとで久々に更新する予定
>>15 気に寸な。あそこにテンプレ置いてあるだけでも激しく感謝もんだ。
テンプレの微調整は本来
>>1 がやるべき事なんだから wtf 氏が謝る事じゃないよ。
過去スレ集期待してます。
てか
>>1 が頼り過ぎなんだよ。
wtf氏も甘過ぎ。
でも過去スレは期待。
まぁまぁ、オマイラ
>>1 叩きすぎだから。
まずは新スレたててくれたことに乙の一言くらいあってもバチはあたらんと思うぞ。
テンプレがちょっと気に入らないからって興奮すんな。
で、
>>1 乙
19=1
21 :
19 :04/08/26 16:32 ID:???
つーかアイドルマスターってどういうルールなんだ? 題名からしてどんなゲームかわからん。 ドラクロの機械はそのままに。ゲームだけを入れ替えるなんてOTL ひどいね
アイドル(ドラクロで言う竜)を駆使してライバルアイドルと戦って 観客動員数(ドラクロで言うアクアラ)を奪い合う。 アイドルの種類はメガネっ娘から金髪、炉まで幅広い。 しかし、アイドル同士の融合による子作成は不可能となってる(女同士だからか) 技の種類はドラクロの2倍近くってふれこみだったんだがな。 ガード系:スタンドアップ、バックステップ、スピンサイドステップ等 シールド系:マネージャー、親衛隊、照明落とし等 打撃系:マイクスタンド、ベース降ろし、ハイステップキック等 魔法系:ハウリング、ソニックシャウト等 祈り系:サイン、握手、振り付け等 アイドル同士の白熱したバトル(パンモロ有り)だったんだけど発売しなくて正解だよな
つうか、ドラクロもオンライン化で技数増やしてほしいYO! MP10点刻みで威力に差をつけるとかでいいから。 より自分好みの竜にアレンジできたらよくね?
>>26 技が増えるのは決定事項だぞ
ガード系もかなり増やすつもりらしい。公式でコメント無かったっけ?
ガード系が増えるのはいい変更だと思う。
不動の構えで反撃ダメは無いかわりに次ターンは最後に行動とか
対祈り防御ってのも欲しいな。
onr ←ダルキス
>>25 ブランニュースターズとかはなマルッ!みたいに1人だけ
男の子が混ざってたりはしませんか?
氷と相性の属性てなにぽ?
>>32 なにかマニアックな人がいるよーこわいよー
>>33 どこの惑星からいらっしゃった方ですか???
オンラインならやれることはかなり増えるはずだよな。 とりあえず、 ・技の追加 ・属性の追加(水、風、武、魔とか) ・自属性技の+要素(光竜がひとときのいやし使うと回復量に+30されるとか) ・継承する技の相性(反属性技継承するとMP多く消費するとか、反属最強技は継承不可とか) ・階級制バトルの追加 同レベルテイマーバトルとか、幼竜だけのジュニア級、成竜だけのウィング級、至竜だけのストーム級、 最強種だけのマスター級、幸運種だけのメタモル級、とか。 もちろん無差別級もあるよ(w ↑これくらいは確実にしてほしいよな。
そこら辺は申そうスレでも散々言われてた事だし開発も理解してるんじゃね? 多分、安心していいかと
40 :
38 :04/08/27 01:51 ID:???
そんでもって、漏れも新技妄想してみた。
・パーフェクトガード:先制行動で鉄壁の守りを固め、すべての打撃技を防ぐ。金−MP:40
ペイン・スーサイドはもちろん、技自体に先制効果がついているので、疾風レイドやダイブも防ぐことができる。
また、弾いた反動で相手の技消費MP分のアクアラを得る事ができる。
普通のガードと違って「カキーン」という音がしたらカッコいいな。
・イージスの盾:伝説の盾が、すべての魔法を防ぎきる。金−MP:50
ジャッジメントはもちろん、技自体に先制効果がついているので疾風ゲートやニードルも防ぐことができる。
反撃要素はないが、相手の技消費MP分のHPとMPを回復することができる。(要するに魔力吸収+いやしの盾)
また、シールド自動復活の効果がついているため(金の場合復活用MPは0)そのターン内だったら、
打撃くらって壊れても何度でも復活する。
普通の盾と違って「ピカーン」とかって音がしたらいいな。
・ジェネレーター:相手の技の動力エネルギーを魔力に変換する。魔−MP:30(ガード技)
要するに相手の打撃技を防ぎ、その消費MP分のMPを回復する。(魔力吸収のガード版)
・アストラルビジョン:異次元の扉を開き、相手と同じ動きをする分身が現れる。魔−MP:50(ガード技)
要するに反射の盾のカウンター版。画面の鏡のようなものが出現し、鏡に映った幻影が同じ打撃技を出してくる。
炎でディープ撃ってくる竜、光でヴァンプ撃ってくる竜などに効果絶大。ある意味クロカンより強力。
・マジックボックス:どんな魔法が飛び出すかわからない。魔−MP:0(魔法技)
その名の通りランダムで魔法が出てきます。もちろん魔神召喚やファイナルショットも!?
あるいは隠し魔法がでることもあるとか。
だらだらと妄想スレみたいなこと書いてスマソ。
でも、どうしても書きたかったんだーッッ!!orz
>>39 今月のアルカディア早く見てーなぁ。多分まだ情報少ないんだろうけど。
ネーミングと言い、効果と言い、厨丸出しだな。
マジレス
>>40 せいぜいこんな名前だろう。
無敵の守り:すべての打撃を防ぐ。MP40
無敵の盾:すべての魔法を防ぐ。MP40
魔力吸収の守り:受けた打撃の分MPを回復。MP30
鏡の守り:防いだ技をそのまま返す。MP30
パルプンテ:なにがおこるかわからない。MP50
44 :
38 :04/08/27 04:50 ID:???
夏休みの宿題ですか?まだ終わってないです。(´,_ゝ`)
>>43 そこまで悪くはならないと思うよ。
マジレスありがとう。
>>44 夏休みの宿題は最後にまとめてやる派ハケーンw
日記だけは毎日書いとかないとまずいんだよな。天気なんか覚えてねぇよ!って。
46 :
38 :04/08/27 08:35 ID:???
>>45 今月のアルカディア買ったら即効で片付けようかと思います!
世も末だな
でも、機械がすぐ隣にある店内対戦と違って、オンラインになると 通信のタイムラグが発生するだろうからキョロキョロの意味が ほとんど無くなる気がするんだが。 何か本当に、ただのジャンケンゲームになってしまう危険性も・・・ いや、すごく期待してるんだけどね。
50 :
38 :04/08/27 10:24 ID:???
>>49 ん?マジレスなのか?
精神レベルが厨房なのは自認しているがw
まぁ、とにかくオンラインは来年かなぁ
いいから前スレ埋めてからこっち使え厨房共。 その前に宿題も片付けろ。
もう夏も終りだねぇ
>>40 は季語に認定されました。
季節は「夏」です
やっと夏厨の質問責めプレーから解放されるな…。
なにが季語だよ、アホかっつーの(´・ω・`)
俺はいまだにクリムゾンストームを見たことないんだが 誰か見たことある?
ごめん、サテってマジで何('A`)
新ワザにガードはいらないと思う。 俺は 魔法:盾や壁や重盾((;゚Д゚)ガクガクブルブル 打撃:クロカン、カウンター((;゚Д゚)ガクガクブルブルでも3ターンも続かないし(`・ω・´) ってな感じで打撃のほうが好き 打撃と魔法を同じ状況にしてもつまらんだろ。
そろそろ魂化せんか? 衰えてくる頃だけど、大丈夫? そろそろか、、、寂しくなるな
>>57 マジレスすると、「サテライト」の略。日本語で言うと衛星。
一つのメインに対して複数の筐体を接続している状態を惑星と衛星の関係に見立てている。
ドラクロではプレイヤーが座って遊んでる筐体の事。
スレタイ採用されたYO 最近クロカン入れるより他のを入れた方がいいような気がする
>>62 繁栄クロカンにハマって
ガード
カウンター
クロカン
大剣盾(中or重盾)
光盾(軽盾)
不動
力繁栄
魔繁栄
こんなの浮かんだ漏れorz
あくまでネタな…
前スレうまりました。
アクアラ奪取量が少ない代わりに対応する防御技がガード、カウンター、クロカンの3つの打撃 アクアラ奪取量が多い変わりに様々なシールドが対応する魔法 ガード技が便利になりすぎるのもどうかと
>56 漏れの炎幸運が使っとる キャノンないからさ・・・
>56 漏れ愛用・・・竜なら炎吐かなきゃ。
>>65 MPが無くても防げる打撃
MPが無いとジャンジャン喰らい放題の魔法
反撃できないけどMP無しで出せる楯が欲しいな。
でなければ梅田コンボでうひゃひゃされると・・・悲しすぎるから。
真空の楯 無属性 MP0 1ターン継続
魔法を1発だけ防ぐ。 打撃やジャッジメントでは破壊されない。
それと2ターン連続でガードすると疾風やダイブもガードできるようにして欲しいかな。
読み合い放棄な妄想ウザイ
>>68 ガードは防がれるだけで他に何も無いが
シールドは消費0のいつわり以外なら何らかの効果がある
今日、K戸の某ゲーセンでドラクロしてたんですよ 8サテで。 そしたらなんか闇最強とか無属性とか雷最強とか使う廃コンビいたんですよ。 ってか今日はAコンビ Bコンビ 俺 一般人 一般人 一般人って感じだったんよ Bはさほどたち悪くないのでおいとくが Aは最低。廃竜コンビで 俺 コンビ 一般人の前半で 俺と一般人 アクアラゼロなのに粘着。 なんとかヒミコだかそんな名前だ。Uzeeeeeeeeeee。 しかも技も廃竜にありがちな クロカン 魔盾 魔人 ジャッジ ボルトスト 神神烈風あとは忘れた 二人ともこんな感じの技。
スーサイド粘着で嫌がらせだ
一般人と協力だ
>>71 結局負けたんだろ?
なら負け犬だ
負け犬自慢をしているようじゃ、勝てないよー
>>71 え?マジ?
何時から何時ぐらい?
K戸の某ゲーセンってことは多分俺の行ってるところなんだが
頭文字Gじゃないか?
多分その時間、俺も居たのだ
8サテは珍しいので覚えてるよ。
76 :
71 :04/08/28 00:28 ID:???
>>74 いや読み合いとかで勝てるレベルじゃないんだよ('A`)
まぁ確かに負け犬の遠吠えなんだけどw
77 :
71 :04/08/28 00:31 ID:???
>>73 悔しいのでそれも考えたがやめといた。
多分コンビぐらいじゃ勝てなさそうだった。
>>71 多分、俺はお前を知っている。
俺も見てたよ。あいつら最悪だと思ったよ。
一度だけヌルポで入ったよ(・∀・)
>>75 お前もかー(;´Д`)
普段頭文字Bで始まる闇最強使ってるよw
炎でこんな構成はどうだろう? ガード ガード封じ壁 ブラッディスピン 新羅烈風 ボルケーノミサイル 魔神召喚 ジャッジメント 見切りの心得
81 :
75 :04/08/28 02:10 ID:???
>>78 頭文字のGはゲーセンのことデス(´・ω・`)
見かけたらニヤリしときますw
>>82 そうそう。ってやっぱあの店はちゃんねら度高いですね(;´Д`)
K戸スレ落ちたの勿体無いなぁ
84 :
71 :04/08/28 02:23 ID:???
>>78 ヌルポ・・・知ってるぞ・・・w
きっと僕と何度かやってますw
>>80 ジャッジメントいらないならなにがよいかね?ペインもしくはディープ?
86 :
82 :04/08/28 02:38 ID:???
>>78 前にヌルポって名前見て一度吹いたw
ヒミコ&ヒミコはいつか痛い目見せたいが俺と俺の友達でコンビしたところで足元にも及ばないわけで(´・ω・`)
それにコンビはイクナイよ、うん。
ってか俺は今日はやってないで見てただけなのね。(ヒミココンビ居たから勝てないし面白くないし)
一般人の御方も善戦してたのにねぇ・・・
一回闇のほうのヒミコが死んで「おっ」と思ったんだが
次の瞬間魔人だかボルトストームだったかであっさりと・・・。
幼竜はめてどうすんだよ(;´Д`)
>>71 そのコンビが来る時間帯を調べる。
6体以下ようなドラゴンを作る
クランブル
ジャッジ
重打
重魔
停滞
あとはどうでもいいってか使わない。
友達5人集める。
貴方とその5人で同じドラゴンを使う
ほとんど3対1の戦い
1ターン目
1人目停滞
2人目ジャッジ
3人目クランブル
2ターン目
フェイントとかもかげずにずっとターゲットむきっぱ。
1人目重打
2人目ジャッジ
3人目重魔
これを繰り返す
タゲが気絶したら全員ガード
下では2対2の戦いだが
工夫すればなんとかいけるはず
コンビしてますって雰囲気を100%だせ
いかにコンビはむかつくかを教えるんだ!(`・ω・´)b
>>87 かなり甘い。
気絶させようなんてそりゃあもう甘すぎて砂吐きそうだ。
生きたままこの世の地獄を見せなければ甘い。
6体全員で
光の楯
シールド封じ壁
クイックダイブ
ジャッジメント
慈悲の聖槌
マインドクランブル
精神停滞の調べ
1ターン目
全員でガン見してジャッジ・停滞・クランブル
2ターン目
MP残ってるかも知れないからジャッジ・聖槌・クランブル
3ターン目
もうMP無いだろうから停滞・聖槌・聖槌
4ターン目
全員で聖槌
5〜6ターン目
3〜4ターンと同じ
コレなら下でもかなり楽。
なにしろ向こうはMPゼロスタートなんだから。
>90 レスするほどでもないが、それだと3ターンでaqが0になってる だろうから、4ターン目以降はみんなでクイックダイブを推奨。
「最近、みんな魔人やバイオばっかりでつまんないよー。」 そんな貴方にご紹介いたします今回のコンボはこちら、 【 繁栄+幸運の壁 】 従来の繁栄効果にプラスし、あらたに“運がサイコー!”効果を つけ加えたことで、イマイチ使えなかった技も劇的にパワーアップ!!! 奥さま方にも大人気です。 「クリムゾンストームが魔人級の破壊力に!」 「ボディパニッシャーがディープインパクトのようだー。」 「アルクが―こんなにも―かわいい―なんて―」 ※お求めはコチラまで。在庫限りの為お早めにどうぞ。 ↓↓↓
繁栄(力、魔力)と幸運壁を用意できる時点ですでに廃竜だけどな。 以下、オススメコンボをCM風に紹介するスレになりました。w
ちょとワロタ 金は打たれ強いな。新羅栗耐えきるし。
おい、おまいら ヤフオクにドラクロオンラインのパンフ(カタログ?)が出てるぞ ドラゴンクロニクルで検索してみそ そして買って、中身をうPしてくれ たのんだぞ
>>96 よろしくw
魔神持ち同士の戦いだと魔神撃つのもタイミングいるね。
魔神覚える前と後では同じ対戦者でも警戒度がちがう。
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アルカディア買って来た 特に目新しい情報はなし。AMショーには出展するとのことなので そこで見ろってことらしい。
100 :
99 :04/08/29 00:56 ID:???
スマソ、さっき熟読して記事の概要追加です。 テイマーカードというのが別に購入する。それにドラゴンカードを登録する システムになる(カード転売厨防止か?) 他人のドラゴンとの融合でしかできない新種がある。 「街」などの新要素。ストーリー新展開あり?詳細不明。 対戦前に相手の行動の傾向やワザの一覧が出る。 だそうです。
AMショーには出展ないようだけどドラクロオンライン。 マジネタ?
一人目 不動の印 二人目 クランブル 三人目 クランブル あとは皆と同じ
都内でカードが新しいのになってる店ってどこですか? できれば中央線・山手線沿線希望です 新宿で作ったのですが、まだ昔のものでしたので新しいのが欲しいのですが
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>>98 をドラクロスレらしく改造してみた
>>100 他人との融合でしかできない新種…、早い話がそのテイマーカードを
2枚作れば良いのデワ?
ヤフオクのパンフ記事に"11月発売"って書いてあったけど、本当なのかいな。
テイマーカード作成を制限は出来ないだろうしね。
ググってみたらバージョンアップキットが12月発売だったよ。 ということでオンラインは12月だ。
つかヤフオクのドラクロパンフは19500円だったよ。 2万いくじゃん。 別に、12月になればわかる事だし。イラネ
俺のホームの店だと、
あのパンフ、コピーして閲覧可能にしてあるぞ。
あんなもん金にしようとするヤツもいるんだな。
つうか、以前ここでその内容書き込んだし。
内容としては
>>100 に+αって程度だな。
買う価値はまったくないと思われ。
コレクターと単なるゲーヲタはちょい違うからな。いやかなりかw
コレクターがああいうもの買う心理は分からないな… まあ、ゲームに何万もかける心理も、やらない人にはわかんないか。
雨降りだから人が少なくマッタリCPU番長できる。 しかし時折馬鹿やる漏れはいったいorz
みんなはドラクロ始めてからトータルでいくら使った? 漏れは20マソ超えてると思う。
魂一枚8000として、、、、、、、 かろうじて5ケタ
3000円。いまさらながらついこの間始めました。 対戦台にはどれ位つぎ込んでから行けばいいのかしらん。
わかんね
>>116 魂一枚8000円?
200円でやってるのか?
それともすぐ魂化させないだけ?
>>78 たまに親子連れ?人違いだったらスマヌ
>>119 そうそう、父親はMJやってて母親と一緒にやってるな
準コンビっぽいからあの子供が居るときは入らないようにしてる。
これ以上の内輪は他住人に迷惑掛かるんで糸冬にしとこう。
ここで語るより対戦で語ろうぜ
121 :
ゲームセンター名無し :04/08/29 22:14 ID:EfaznsBf
>>94 それほどのコンボにはならんが幸運壁効果で炎打撃300でアムブロ栗で残HP127のティアマト気絶させたけど推定ダメはもうちょいあるのかな?
HPから察するにリアルLv1と思われる金基と闇亜がやってるところへ炎最強が乱入、 統一・バイオ・魔神・大剣盾とやりたい放題。 空気嫁よ、廃人が。
何の話だ?
稼動8ヶ月以上経ってんのに、技に対して廃と言うのはもうおかしい。 中の人の品位が廃かそうじゃないかを決めるんだ そういう話なんでしょ
それはともかく、室伏選手の繰上げ金メダル記念に明日はモーニング祭しよう。 魔法は全てモーニングだけで戦うぞ
盾は鉄球のみだぞ
今更なんだが、モーニングは技説明に「ふっとばし率高」と書いてあるのだが 100%吹っ飛んでくぞアレ。 誰かモーニングを受けきった香具師はおるのか??
128 :
ゲームセンター名無し :04/08/29 23:59 ID:BSaMgPSq
>>119 魂まで47戦やるのがデフォだろ?
最初の1ゲームが500円、残りが500円で3ゲームだから
大体8000円だろ? おまえ算数もできんのか? 幼稚園児か?
それはそうと、渋谷CLUB SEGAのドラクロは8月いっぱいで
撤去。
684 :ゲームセンター名無し :04/08/29 22:52 ID:??? 1 ひろゆき@どうやら管理人 ★ 04/08/29 23:42 ハンマー投げ機能を搭載しました。 名前欄にmurofusianasanといれて書き込むと、 【25m】【40m】などに変換されますです。。。
ヌゥーーーーーー
もう1回やってみよう。
(:D)| ̄|_
モーニングを鉄球で返しても飛ぶわさ
>>127 ノシ
金だったし。
100%ではないよ。
>>128 渋谷CLUB SEGA、マジか・・・
たまに行くと落ち着いてCPU番長できるから好きだったのに。
まあガラガラだったもんなぁ。
不定形ってモーニング覚えない?
テンプレとか見ても覚えないみたいなんだけど。
基本的に最強種と同じ技覚えるもんだと思ってたんだけど、微妙に違う?
>>128 ごめん、俺は30回前後だったんだYO_| ̄|○
そかやっぱ最後までやったほうがいいか_| ̄|○
初心者だがちといい? 魔法最強と打撃最強技って何? ダメージ、アクアラ、総合、の3つでそれぞれを知りたい。
>>136 魔法はファイナルショットがあるため、
属性ごとに2つずつしか覚えない。
クイックニードルやグランドクロス、ファイアキャノンもおぼえないよ。
打撃: ヒートバイオレンス 怒り効果がつけば炎と金以外、なくても氷属性なら一撃で葬れる ディープインパクト 炎に対して推定600ダメージ 反動1/3つくので自滅に要注意 神羅烈風 栗無しで大体200〜250といったところ 高確率栗もだが真の脅威はその軽さ 闇と撃ち合いになった場合、ヴァンプバイトよりも先に出る 魔法: 魔神召喚 150〜250ダメージといったところ(使い手の魔力にもよる) 勿論その倍のアクアラと持ってこれる マインドクランブル 150MP〜200MPのダメージ アクアラ奪取は100〜150と言ったところ 金・光・炎あたりはコレ1発でほぼゲームが終わったと同義になる 精神停滞の調べで追い打ちすれば(梅田コンボ)凶悪
>>137 いや、最初のうちは25戦で即魂化したほうが効率はいい。
HP/MPを上げたいのなら多少粘ってもいいけど。
143 :
136 :04/08/30 01:33 ID:???
>>140 さんくす。そういうことか。
一番欲しかったんだけどな。
モーニング祭に参加できない・・・
↑朝☆うぜー!!! 死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。 ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。 劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。 ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。 廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・ぬるぽ・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。 毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。 基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。 社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。 ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。 魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。 ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。 邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。 小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。 土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。 放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。 ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。 打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。 放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。 不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。 ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。 ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。 狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。 他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性。 腐って歪んだプライドの持ち主、狭量、ボケ、ボケナス、アホンダラ、たわけ。 怠け者、無能、無脳、脳軟化症、思考停止、アメーバ、単細胞、蠅、蚊、カビ。
)) ま、マターリと茶でも飲めば? つ旦
>144 はいはい、そーですか。 あとageんな、藻前みたいなのがくるから。
>>144 多分宿題が全部終ってうれしいんだろうね
あさがおの観察絵日記なんか、大変だからね
148 :
ゲームセンター名無し :04/08/30 10:15 ID:s2lBnrOO
>>148 多分宿題が絶対終わらないと気付いてなげやりなんだろうね
日記の天気とか調べてられないもんね
それにしてもオンライン出るまでヒマだな。 マスタクのカードは引き継げるのかな
おまえら釣られすぎ
開発始めたはいいけど実は難航しているとか? 調整が上手く行ってないから発表も控え気味になってるとか… 頑張って欲しいなぁ
オンライン、ドラゴンとか増えるらしいけどどうなんだろうな。 誰か画像とか載ってるところ知らないか?
>>155 パンフの香具師は新種かねぇ?
パッと見、氷基濃に見えるんだが。
なんか過去に戻った気分だな。 新属性の「時属性」の竜だよそいつ
158 :
ゲームセンター名無し :04/08/30 18:51 ID:PP9zjzNB
>>157 もうどこかで画像公開されてるんでつか?
いや、オンラインの情報が最初出た時のガイシュツ情報
停電中?
なんか、テイマーカードにドラゴンカードのデータを取り込むらしいよ。 だから、いちおー今までのカードも無駄にならないみたい。
ドラゴンカードが無駄になると言ってたオラクル嘘吐きだな
テイマーカードとドラゴンカードに分かれるって聞いたな。 それと3on3になるとか 3on3だと、一体堕ちただけで混乱効果の意味がなくなる・・・
でも、4人対戦でありがちだった 漁夫の利勝利は減るだろうな。 安心して守りにも入れないし。 いい変更なのかも。4人対戦も好きではあるんだけどねー
そういや、今日アルカ出てた?
>>161 >>100 を見ると、テイマーカードに登録ってのはいいんだけど、
今までのカードが登録できるかまでは書いてなくね?
それとも別口の情報アリ?
竜を登録するとどうなるんだろ。 強い竜を登録したテイマーは、 修練等で有利になるとかかな?
あ、修練がなくなるってさ んで、テイマーが修行するんだと。 竜は勝ち負けで能力が上下するらしい
>>168 なんでテイマーが修行して竜が強くなるんだ?
それに勝ち負けって何だ?
パンフだと、竜をマスターアークにトレーニングしてもらって、
テイマーはそこにうまく指示を与える、って見たが。
>>169 以前のゲーセン店員の情報でもそうだったな
繁栄、チャーグル! 呪縛、チャーグル! 倍取り、チャーグル! 魔神召喚、反射! 我が体、撃沈!!
ナムコ ドラゴンクロニクルオンライン バージョンアップキット 発売日:12月 8P仕様¥2,100,000 4P仕様¥1,050,000 エントリーステージ ¥1,365,000 ※別途エントリーステージのご購入が必要です。
…まさかとおもうがエントリーステージの為に 3サテ6サテ化とか言わないよな?
[魔導具の条件] 耐属性の上級魔導具や、しあわせ金貨等、取得には条件があるのでしょうか? 金・氷・雷と、かなり長く遺跡いってるんですが、下級の耐属性の魔導具か竜酒しかあたりません・・・ 行き先も5回に一度は変えているんですが・・・ テンプレサイト行ってみたら、魔導具の話題といえば、 「幸せ金貨お願いします。パスは〜〜」ばっかりでして・・・
175 :
ゲームセンター名無し :04/08/30 23:28 ID:jUh/C5DY
>>164 二人から狙われる可能性はあるよな特に強い奴ほど。
しかし光でバイオ、ディープ、ダイブ、ボルテージ、魔神召喚、大剣盾てorz
やっかいな椰子と対戦したもんだ。勝ったのが金でのみとは・・・。
オンラインでコンビ打ちされたらせつないだろうなあ。 でもコンビしようとするヤツは必ず出てくるよな… そういうやつが二人揃わないことを祈るのみか…
やっぱ3人対戦って寂しいよ。 4人だからこその臨場感あったわけだし、よく厨房との2on2コンビバトルやってたしなぁ(藁 これがオンラインの限界なのか・・・
ちと質問 魔人ってmp70のhp80で扱い的にはmp150なん? アピアとどっちがツヨイの? 教えて、エロイ人。
オンラインになればコンビ打ちはできないのでぃわ?
公式HPの設置店舗情報以外で設置してる店はないのか?_| ̄|○
>>174 シェンブラは無属性。
英雄、虎の巻、狂信者は成竜。
しあわせシリーズは幼竜。
しあわせ金貨は幼竜で錬金術が一般的。
のハズが無属性でも出てきた・・・
守護像の出やすさは使ってる属性に依存。
でも無属性使い始めたら、さくさく出てきた。
適当な属性の幼竜でしあわせシリーズ。
成竜のパスで更新して、狂信者とか。
で、無属性で守護像、と集めていくのがよさげ。
三連指輪は俺も集まってないので勘弁。
ぐぐれば詳しいサイトがあるので探してみ。
魔神とアピアと比べるとは…
A、B、Cの竜がいたとする。 Cは、Aから攻撃されても常にBに攻撃。 つまり、Aに「攻撃しないよ。一緒にBを狙いましょう。」というアピール。 それにAが気づいて、しかも乗ってきたらBには悪夢。 悪く想像しすぎかな?そんなテイマーはいないことを祈る。
>>175 307 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/07/10 12:00 ID:???
行きつけのゲーセンでオンラインの情報出してた。
【新種関連】
・新属性「時」が祈りのエキスパート
・ドラゴンに乗った幸運種
・今までのドラゴンも、融合次第で変異種が。
・その他新種(シルエットだとごつい恐竜みたい)
・属性ごとに新技の追加
【システム関連】
・テイマーカードとドラゴンカードに分かれるらしい。
・待ち時間が大幅短縮されて、ゲームがスムーズに。客の回転も良くなる。
・各プレイヤーの行動傾向や使用技などのデータは蓄積されて、他人のを見ることが可能。
・気絶させた回数など、さまざまなランキングがあるらしい。
・修練は廃止。代わりにマスターアークたちに竜を「鍛錬」してもらう。
プレイヤーは要所で竜にアドバイスを送り、いいアドバイスをすると大きく成長。
何か?
189 :
ゲームセンター名無し :04/08/31 00:23 ID:D3FqaXry
>>179 4人対戦の誰が何をするかまったく読みきれないサバイバル対戦から
3人対戦の読み合いのあるジャンケン対戦に意向って事だよね
ターゲットが少なくなって寂しくなった分
心理戦は深まる気がする
守りに入るな攻めていけ って感じになりそうだなぁ。
>>189 しかし2人組まれると完全にお手上げな罠。
梅田コンボが更に凶悪になる罠。
闇2・光1とかだとシャレにならん
一方を神羅で落としても魔神が飛んで来るのは必定
守りを固めても読みが外れれば一発あぼん
魔神+ファントムとか完全に打つ手無し
回線切りとか増えそうな悪寒。
3人打にするなら退席ボタンはつけといてくれ。
うーん・・・、3人対戦にするとヘブンズゲートの存在意義がな・・・ テイマーの名前にはひらがなが使えるみたいだけど、 ドラゴンの名前にも使えるのかな? 金亜濃で「ぬるぽ」
>>178 間違いなく出てくると思う。仲間内でやるのは必ずいるから。2台使ってひとりコンビ打ちて手があるか。店側は困るだろうが。
>>191 属性の振り分けをある程度きっちりやって欲しいかな。
組み合わせ次第ではやる前から勝負が決まってしまいそうだから。
以下のどちらかにしかならないようにするとか
・3匹とも同じ属性(例:炎×3)
・反属性の竜がおらず、且つ同属性の竜が居ない(例:炎、金、闇)
あと、大技や朝☆は低確率でもいいから攻撃が外れる可能性を付けて欲しい。
オンラインなんだから基本的には無作為で色んな店のプレイヤーと対戦するとかに なるんじゃないのか? ネットワーク対戦ゲームなのに同じ店のサテ同士で対戦するのって意味無いし。 相手の使った技を見てそれをうまく利用する即席コンビはできるかもしれんが 仲間内でコンビ組んで戦うなんて真似はできなくなると思うが。 …つーかそういう奴等対策も含んだオンライン化だと思っとったんだが。
属性の組み合わせとかはなんでもアリでいいから、 つらい立場で勝ったときの評価をちゃんとしてもらいたいな。 幼流で至竜に勝ったら、ボーナスアクアラUPとか、 つぎの竜育成がしやすくなるとか。
あと前言ってた 「予選は3人ずつの3グループで、各グループの1位が決勝」 って案が採用されてたら、コンビ防止に一役買うと思う
>>195 完全な無作為あかんやろ。
即席コンビとか発生しないように、
・同属性2匹+反属性(今みたいに同属性2匹+反属性2匹だと問題ないんだが)
・同一店舗から2人(3人全部が埋まるのはOK)
などと云うことが絶対に発生しないようにして欲しいわけだが。
辛い立場で勝ったとき、相手にペナルティがある
(たとえばアクアラ没収、アイテム没収、パラ落ち、技を忘れるなど)
というならまだ納得もするが。
199 :
ゲームセンター名無し :04/08/31 01:39 ID:82nA/KoM
別にさ、コンビしてもいいんじゃないの? 勝つためなら何をしてもいいと思うし。 コンビが犯罪でも不正なバグ技でもないく、立派な戦術だし。
>>197 そういやあったな。
かなり有効だと思う。
それと1店舗内では当たらないようにもなれば、ほぼ完璧?
弱いやつが唯一勝てる手段だからなw
>>199 いるよな、自分が悪いことを認めたがらず、
正当化ばかりしようとするやつって。
ageてるし、釣りか。
まぁ、復活の予感使ってる竜に対して、レイドをブチ込むとマーカーそのまんまってのが直っていれば良い。
>>197 それなら確かにコンビしてまで相方を勝たす必要はないよな。手助けしてるほうには何の特もないしな。
コンビ打ちがいけない理由 コンビ打ちはなぜいけないのかを考える前に、 私たちはなぜこのゲームをするのか、 なぜ多くの人がこのゲームを称賛するのかを考えてみましょう。 ゲームをする理由は、好きだから、自分を最も表現できるから、 挑戦と喜びがあるから・・・・、というようにさまざまです。 しかしそのすべての基盤になっているのが、 「一定のルールでフェアに競い合う」ということです。 ルールがなければ、単なる争い、ケンカのようなものになってしまいます。 同じルールで競い合うこと、互いにフェアであること、 これはゲームに限らず、すべての基盤であり、 それゆえにゲームをやる人は、ルールに則り、勝っても負けても楽しむのです。 コンビ打ちは、このフェアプレーの精神に反するものです。 2人以上て意図的に組むことは公正な競争を損ね、フェアプレーの精神に反します。 また、コンビ打ちが蔓延されることは、このゲームの社会的価値を損ねることになります。 それに、コンビ打ちで勝利を得ることができるとしたら、 それはルール違反を認めることになります。 特に多くの人が見る大会などの大きな舞台では、 コンビ打ちがまかりとおるようなことがあれば、 もたらす影響ははかりしれないものになります。 このゲームの存在価値自体もおとしめられ、 ドラクロをやろう、という人もいなくなるかもしれません。 ナムコでつくりあげたゲームの1つであるドラゴンクロニクル。 そのゲームがコンビ打ちによってむしばまれる。 私たちが愛するドラゴンクロニクルが、いまわしいものになってしまうことのないよう、 コンビ打ちを無くし、ドラゴンクロニクルを守っていく必要があるのです。
何か
>>205 が英文臭いので適当にエキサイト翻訳にぶち込んでみた
The reason which is not pair 打ちがいけ Before considering why pair 打ち is bad,
we need to think of why it carries out this game and why many people admire this game.
Since he likes the reason for carrying out a game,
it can express itself most and it has a challenge and joy
it is various like .... However, that they are all those bases It is "emulating each other in a fixed rule fair."
If there is no rule,
it will become a thing like mere argument and a quarrel. emulating each other in the same rule,
a mutually fair thing,
and this are not only a game but all bases -- even if those who so do a game
follow and win a rule and they lose,
they enjoy themselves Pair 打ち is contrary to the soul of this fair play.
two or more person て -- constructing intentionally
spoils a fair competition and it is contrary to the soul of fair play Moreover,
that pair 打ち spreads will spoil social worth of this game.
Supposing it can obtain a victory by pair 打ち to it,
it will accept violation of a rule. If pair 打ち may break by big stages,
such as a convention which many people look at especially,
with まかり, the influence to bring about measures and will not be found.
it looks down upon the this game's existence value itself -- the man that DORAKURO
will be done may also stop there being also The dragon chronicle which is one of the games completed in NAMCO.
The game is spoiled by pair 打ち. Becoming disgusting needs to twist,
and the dragon chronicle which we love needs to lose like and pair 打ち,
and needs to protect a dragon chronicle.
今度からペア打ちで
おーい、誰かAMショー逝く香具師いるか?
>コンビが犯罪でも不正なバグ技でもないく、立派な戦術だし。 アホか、じゃ脅すのも戦術だね
なんか悪く思えないなそれだと。
211 :
180 :04/08/31 02:23 ID:???
質問が悪かった_| ̄|○ つまり魔人とアピアは入力が同じ場合どっちが技の出が速いのか知りたい。 つまりに魔法最強ってアピア?魔人?(アクアラ、ダメージ等を考え総合で。
>>199 出来るからなんでもしていいなんて
アホ女子高生の発想かよ
コンビしちゃイケナイ理由。 フェアじゃない。 コンビではない二人が勝ちにくい。 またあらかじめ話し合いをしていると打撃と魔法を防げない。 これ以外なんかある? 明確にイケナイって理由が俺には思いつかない いやしていいってわけではないけど とりあえず廃竜コンビは勘弁
199 にレスしてるヴァカ共 >5 の3行目を大声で嫁 そして寝ろ ヲレは寝る
∧/ミ (・ω・` ≧ オヤスミ O^ソ⌒とヽへ (_(_ノ、_ソヽ l. l ) ゝ ___ノ V
AMショーには出展するみたいだから行ってみようかな ビックサイトって近くに車止めるとこ有ったっけ
ドラクロオンラインはたぶんセガのシステムを流用するんだろうということで、 MJ2の対戦形式をコピってみた。ドラクロもこんな風になるのかね? >段位別戦 >全国のプレイヤーと段位区分別にマッチングされて対戦します。 > >リーグ戦 >全国のプレイヤーとリーグのクラス別にマッチングされて対戦します。 >※リーグ戦の参加条件は「初段以上」です。また、参加にはカードが必要です。 > >イベント >開催中のイベントに参加できます。 >「イベント」を選択しなくても、自動的に参加となるイベントもあります。 > >チーム別戦 >同じチームのメンバー同士で対戦することができます。 >チームは、MJ.NET上で、結成したり、加入することができます。 >※チームに所属していないと選択できません。 >※チーム別戦では、同じチームのメンバー同士なら、同じ店舗内でもマッチングされます。 > >店内対戦 >同じ店舗内のプレイヤーと対戦します。
218 :
hage :04/08/31 04:50 ID:iQlPanIQ
コンビ打ちを無くせば売り上げが伸びる・・ 単純思考が痛々しい。 問題は子供にしかウケてないビジュアルと内容なんだが。 大人が座るのが恥ずかしい安っぽさを改善しないとアカンのでは? と思うんだが、、 直営店舗でも1日のインが5000円以下の日が出て来てる・・ 果たして一般店が有料のロムを買ってくれるんか?撤去やろ普通
219 :
七誌 :04/08/31 05:16 ID:s957F5tg
まだあのクソゲーやってんの?
夏厨最後の反乱
まぁ、それはそれとして ・狙う相手の竜に一瞬向いてから、反対側の竜にすばやく3回振り向き。 そう、それがオンライン3人対戦での新たなコンビしようぜの合図w あ、OKだったらこっちに2回振り向いてください。
エントリーステージってなに? ゲームする台の事でつか?
「なあ、アイツ殺ろうぜ、殺ろうぜ、殺っちまおうぜー」ってかんじかw
イキナリ、コンビの合図されたら困るからヘッド・ボルトは必須だな
>>222 解説しよう
エントリーステージとは新しく竜を融合させるための専用台なのだ!
今までは育てた魂を融合し新しい竜を誕生させたとき、強制的に1戦させられていたが
エントリーステージを使うことで、強制的な1戦が無くなるのである
つまり初戦からアイテムの装備も可能になるし100%闇り放題のすばらしいステージなのである
それ以上の機能もある・・・・かっ?
他のゲームにたとえるとバーチャロンフォースのカードを書き換えたり作成したりするターミナルとみたいなものだ
>>180 漏れのわかる範囲で答えると、
スピードについては、魔神のがちょっと早いような(感じ)
威力は魔神>ボルテージ>エクスカリバ
HP消費を考えると、漏れ的に最強はボルテージかな。
アルカを読んだが、オンラインの情報よか、 ブリス村に投稿されてた擬人化女性化闇竜(?)のほうが気になった。
エンステに順番待ちできたら嫌だよな。 後ろの視線が気になっておちおち利用できない希ガス。
AMショーって4日かよ。無理だ…いきてえ…
AMショーがラジオのAMだったらなー ラジオでゲームの最新情報を流す。とか
今日、Lv4、5の相手と戦ってて、そのまま魂化したカードから 階級継承して竜作ったら、1戦目でLv7への階級審査が来たよ。 相手はLv6じゃ無くてもいいんだね。 ちなみに無事優勝して7になりますた。
つーか3人対戦って、お互いの攻撃つぶしあってたら 覚醒できないじゃんorz
そこで宝珠保護、宝珠集めの祈りが重要になってくる。 対策に宝珠隠しもどーぞ。
アピアエクスカリバが一番強いと思ってたよ・・・
ナムコのHPの景品という項目をクリックしたら、 景品の一覧が。「〜〜〜〜クロニクルぬいぐるみセレクション」 ドラクロ!? 「FFクリスタルクロニクルぬいぐるみセレクション」 だったOTL
>>237 幸運種のぬいぐるみ
でないだろうな・・・orz
おまいらの愛竜の名前を教えてください。
リオレウスとリオレイアという火属性(ry
>>238 幸運種のぬいぐるみだったら迷わず買うよ。
ちなみにみんなはどの幸運種が好き?
漏れはyバージョンの氷玉ちゃん(;´Д`)ハァハァ
>>238 ポスターの双子(の片割れ)が抱えてるやつか。
ショップの背景にも1体おいてあるな。
yの雷幸運種限定魔法 「じゅうまんぼると」
245 :
sage :04/09/01 00:05 ID:9yWJhKWv
本八幡で今日から1ヶ月間500円5クレだそうで。 オンライン化を記念しての事らしいが、すごいッスね。
ごめんっ あげちゃった。怒られちゃうね。
>>245 本八幡のどこのゲーセンですか?
教えてください
幸運種のぬいぐるみはいらんから幸運種(実物)をオレにくれ!! ・・・精神停滞喰らった所為ですな・・・はい。 反映呪縛大放出魔人喰らって頭冷やすよ・・・。
先週、社食の4人用テーブルで昼飯食ってたら 面識ない人が無言で相席してきて あとからその知合いとおぼしき2人組まで座りにきた。 トリオ打ち食らった気分だった。
バイオに妄想を混ぜ込んでみる。 通常……普通の重打撃 ダメージ1発……怒りで攻撃力増 ダメージ2発……怒りがオーバーヒートしてスーサイド化、もしくは単に自爆
またコンビにやられた1回は勝ったんだけどな後がいかん。w デスペラードて闇幸運と名を忘れた光最強。
よくいくゲーセン、やっと新Verのカードが出るようになった。 雷最強のカード、初めて見たけどかっこいいな。 でももう、オンラインまであまり融合しない予感…
>>245 厨がいなくなったと思ったら・・・
嘘だったらぬっ殺すゾ
融合とかどうすんだ?
100円1クレ500円6クレ
>>254 どこの事?
>>247 本八幡駅北口のマックの並び
他店は勇気のある追随を見せて欲しいところw
>238 幸運種だったら何と言っても闇玉ちゃんのXバージョン、哀愁漂うカッコかわ渋いところが大好き。 それ以外だったら、氷最強種!!しかも等身大のジャンボぬいぐるみ!! で、思いっきり抱きしめてあげる・・・・・ハァハァ・・・・
炎はカルシウム少なすぎ
幸運種もみかけはかわいいが、 実は全長30メートル。 ・・・とかいったりなんかしちゃったりして。
ポスターとか見る限り小さそうだな。幸運種。 きっと戦う時は巨大化してるんだよ。
エクスカリバよりボルテージのほうが 威力は高いんですか?
アルカディアに戦闘画面載ってたけど、 なんかショボくなってねえ?
早くアルカディア見たいYO。
付随効果がない分ちょっとだけ威力あるかもしんない でもほとんど変わんないっしょ
アルカディア情報まとめ 【テイマーカード関連】 ・ドラゴンカードとテイマーカードがある ・テイマーカードに各ドラゴンのカードを登録することで、ドラゴンに「所有者」が設定される <テイマーカード印字情報> テイマーネーム・テイマー画像・階級・優勝回数:○回・階級:全国○位・技成功率:全国○位(○%)・勲章・ホーム店舗・ID 【ドラゴン関連】 ・100体以上のドラゴンが登場 ・他人の所有するドラゴンとの融合でしか登場しない新ドラゴンが登場(変異体?時属性?) 【戦闘関連】 ・戦闘は4人から3人になり、サバイバルから読み合い重視に ・オンライン対戦では同レベルのプレイヤー同士がマッチングされる ・対戦前に相手の行動の傾向や仕様技一覧が見れる(相手の戦法を理解したうえで駆け引きが出来る?) ・画面見る限りでは総勢6人での順位争いに? <戦闘前待ち画面で閲覧できる相手の情報> テイマーネーム・ドラゴンネーム・階級・都道府県名・接続店舗名・パラメータ、 優勝数/戦闘回数・最近5戦の順位推移・1ターン目の行動:打撃 ○%、魔法 ○%、ガード ○%・・・ 【街関連】 ・「カジノ」「魔導具屋」「よろず屋」「竜導院(鍛錬所?)」がある ・左上ウインドウに竜の「疲労度」「調子」のパラメータが 【その他】 ・ついに「あの男」が動き出す(ヴァルザードを追え?) ・画面左上に携帯のアンテナマークが(回線接続状況?) ・追加筐体「エントリーステージ」でテイマーカード購入・登録・情報閲覧を行う(eeMALLやVO4ターミナルのようなもの?)
疲労度とか調子ってのは 鍛錬のときに関わってきて、 成長や戦闘にも影響するそうだ。パンフより。
テイマー画像って取り込みか?w 大技ばっか振り回すと疲労度が上がるとかだと、 前に出てた小技云々に繋がってていいんだけど。 怒りバイオぶっかましてると調子が「高血圧気味」になるとか。
>>267 どんなペナルティがあるんだ?(w>高血圧気味
行動がガードだろうとなんだろうと最後になる
なんかモンスターファームみたいになってきたな。
>>262 だろ?漏れもそう思った。
3人対戦で読み合いがより深くなったとか言ってるけど、結局
単にオンラインでのスペシクが3人が限度じゃないかと思うんだよな
スペック的に3人が限度…ってのはあるかもしれんね。 でもグラフィックはサテごとの性能だから、 質は落ちないと思うんだけどなあ。結構期待してた部分なのに。 実物見たらまた違うかな?AM行く人、レポきぼんぬ。
実は家庭用への移植を意識しているとか
将来的にNDSやPSPに移植されないかな
ゲーセンでやるから良いんだと思う。自分的に。だけど
何を目的としてるか、人によるんじゃないか? 対人戦メインにしたい人もいれば、育成メインにしたい人もいるだろうし。
疲労度と調子…か。 疲労はどうやって回復するんだろ? 調子が良くないと技の威力とか落ちるんだろうか(´・ω・`) 育成が大変になりそうだなぁ…
妄想 オンラインも落ち着いてきた頃CS版>CSが波に乗りはじめたらACは次のゲーム(id@l?)に これを繰り返すとか。
>>277 鍛錬で無理をさせすぎると、疲労してしまうらしいよ。
加減が大切らしい。
発売直後は、みんなで鍛錬のコツを探すことになるんじゃないかな。
少しずつだが情報が出てきだしたなー アルカディア買う金がねー
何気にでかい変更だよな修練なくなるって。 必死こいて練習してきたのに…
だんだんダビオナになってきたなぁ
>>281 今までの苦労が!って気もするが・・・
期待するしかないな
今月のアルカディアは立ち読みで十分。 1ページしかないし。
あした本八幡駅北口のマックの並びにゲーセンにいって みんなで夏休み最後のドラクロを楽しみませんか? 日時 9月2日 集合場所 本八幡駅北口1時集合 最低決行人数 5人
正直修練の仕方が変わるよりも 変わる事でパラマックスを作成しようとしても絶対安定しなくなる事が問題かな こじんてきにはね これまでは読み負けても、せめてパラ負けだけはしないでおこうと思っていたのが パラ負けするようになると正直悔しさは倍増するだろうし 負けた逃げ口上に自分自身にどうせパラ負けしてるしーとか言うようになりそうでやだなー
幸運種って基本?亜種?どっち扱い? あと最強種+無属性は何になるよ?
288 :
ゲームセンター名無し :04/09/02 01:09 ID:Es9I+nLW
アルカディア買うくらいなら4日に会場行く方が良い罠
>>287 幸運種は多分亜種扱い?(幸運種×他属性最強種で基本種の最強種が出来たので)
最強種×無属性=幸運種(当然属性選べません)
9月2日は平日。お仕事する日。
>>286 それはありそうだな…
戦闘にどう影響するのかわからないけど、
単にパラの増減だと、萎え要素の危険高い。
どうせなら、パラは戦い方を反映してくれないかな。
打撃メインでやってると打撃UP…って感じに。
そういうデータ残るみたいだし。
他属性と融合すると基本種になるのは常識だぞ ちなみに幸運種と最強種はは基本種扱い
嫌がらせ系の祈りばっかり使ってると…
打撃封じで攻撃できなくして魔法をシールド封じ壁でとか
雷の濃種で雷神盾覚えるのに、 パラなどの条件ってありますか?
特に無いだろ 持ってく盾、壁に注意すれば覚える
>>292 貴重な情報サンクス。
それじゃ一生、亜種淡はできない訳だな。
夏も終りだと思うと寂しいよ。
雷幸運種がもうすぐ魂になるのですが 雷幸運種x雷至竜で最強になるの?
なるよ
>>284 期待してたのに1ページか orz
素直に立ち読みするか。ひもでガードされてないことを祈る
>>298 とりあえずテンプレに書いてあるサイトとか読んでからこいよヴォケ。
教えてクンしてんじゃねぇ。調べたらそんなのいくらでもわかるだろ(藁
親切な
>>299 に感謝しろよ。
>>301 >>299 ならともかく、何も教えてないお前が偉そうにする理由はないし、ましてや偉くもない。
何度も言うが、夏は終わったんだよ。
夏が終わった反動で人が少なくなった希ガス
いろいろ見てまわったけどいまいちわからん 一度融合させたカードってのはもう一度使えない?
306 :
298 :04/09/02 18:56 ID:???
>>306 ___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 調子こいてじゃねぇぞヴォケ。カエレ(pgr
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
マターリ汁
漏前ら釣り耐性なさすぎ。なんで放置できないのかねえ。 え、壁バイオの話ですよ
せめて見切りクロカンくらいのにひっかかって欲しいよな。w
>>311 俺もそれ気になってた
アイドルが消えてコレになったのかな?
ドルアーガは好きなんだが
ドラクロも消えてほしくない・・・
>>311 うはwwwwwwマジかw
ドルアーガか…懐かしい…けどイシターの続編はどうなりましたか?
ドルアーガ3はあるって開発インタビューで言ったの忘れていませんよ?
314 :
311 :04/09/02 21:20 ID:???
おれもそうだよ、こどもの時から、ドルは好きなんだよ、 だからかなりつらい・・・・・ まあ、AOUに出たからって、直ぐに製品化にはならんだろうし、 それまでの間楽しむか・・・・OTL しかし、なかなかの隠し玉だったなこんな物作ってたなんて・・・・OTL
>>311 あれ?昼間見たときは、その写真の場所にはドラクロが写っていたはずなのだが…。
316 :
311 :04/09/02 21:28 ID:???
>>315 え、そうなん?どんな写真だったの?
て、オンラインのだよね、
はう〜、仕事さえなけりゃ4日に言って自分の目で見てみたいのだが・・・
誰か行く人レポお願いします。OTL
オンライン化で対戦相手に困らなくなり 必ずしも8サテを必要としなくなったから 4サテ ドラクロ 3サテ ドルアーガ 1サテ アイドルマスター こんな風になるんだよ!(きっと)
318 :
315 :04/09/02 21:40 ID:???
>>311 もちろんドラクロオンラインだった。
下の注釈にも(その時点では)そう書いてあったし。
中身は…センタースクリーンが大写しになってる写真。
その中にはドラゴンが3匹しか写ってなかった。
右隅には「3/6」の文字…。
目立ったのはこの辺だけかな。
319 :
311 :04/09/02 21:52 ID:???
>>315 サンキュ、
そっかその時点じゃそっちがメインだったんだな?
客受けも良さそうだし、まして新作だから、写真を変えたんだろうな
今調べたら、アイマスも動き出したみたいだし、
11月ロケテらしい・・(ソースは公式)
オンラインでこけたら即無くなっちゃうよ・・・・OTL
このままじゃ、オンラインよりアイマスのほうが先に出るかも?
ドラクロは休日に人がいるからいいな。
321 :
ゲームセンター名無し :04/09/03 01:44 ID:LNiO35Je
impressにナムコブース記事キタ━━(゚∀゚)━━!! エントリー機の画面画像見るとこうなってる。 ・テイマーカードの新規作成 ・テイマーカードの引き継ぎ ・ドラゴンカードの更新 ・カードデータ閲覧 ・ランキング閲覧 ・ナムコからのお知らせ でドラゴンカードの更新のとこに旧バージョンのドラゴンカードをお持ちの方はこちらてある。 マスアクのカード使えそうだね。
>マッチングが行なわれている間に、対戦相手のデータを閲覧できるようになった。 >魔法重視なのか打撃重視なのか、使用してきた技の傾向が円グラフで表示されるほか、 >ファーストアタックで魔法、打撃、祈りのどの技が一番多いかが確率とともに表示される。 >それだけではない。相手の技リストも見ることができる。 >マッチング待ちの間にこれだけの情報が提供されると、いよいよ悩ましいことになる これは凄く悩むな。ファーストアタックの確立が…(開幕祈り派)
技リストは正直いらないと思う。 どんな技を持ってるか、そこから読み合いが始まるんだ。
325 :
ショー行った人 :04/09/03 03:15 ID:aPnSaSz6
ドルアーガは現在開発度1パーセントでスタートしたばかり。 タッチパネル使用は決定しての開発スタートで たまたまドラクロの筐体を使用したそうです。 製品版はまずこの筐体ではないですよと 本日ナムコの方に聞きました。
>>323 確かに1巡目の行動におけるセオリーの"確立"には悩む。
・・・・・・・・・・まさかアルカディアお得意の誤植じゃ無いよね?
ん?もしかして今のうちに竜を育てておいたほうがいいのか?!
アルカディアじゃないよこの記事 カードが無駄になると言ってたオラクルは完全に嘘吐きと確定したな。
確定もなにも、元々嘘ばっかりな奴だったじゃない 今更確定とかって・・・ねぇ いいじゃん池沼の事なんて、嘘がばれて逃げ出した奴なんてほっとこうぜ ゲーセンで見つけたら叩いてやればいいだけさ
呉表示見た限りではまた1P200円か。 オンライン化で客足がつかみ易くなったんだから、ちったぁ安くしてくれてもいいんじゃね?
3人対戦になると正面むいたまま作戦がつかえなくなるからいかんなあ。
必ずどっちかを見る(睨まれる)って事だと緊張感がかなり増すね
>前半戦から上位3人が後半同じ組で戦い 即席コンビの危険は残ってるのか…
例えば光と闇2匹となったらほぼ即席コンビが生まれるだろうな けどその逆もあるわけで、各グループの1位が決勝に進めるって事考えると そんなに不安は無いような気がする
過去のカード使えるのか。よかった。 CPU番長はできるのかなあ。 できないなら、今のうちに竜のパラ上げやっといたほうがよさげ。
>>334 6人一組で、上位3人が決勝行きでしょ?
各グループの1位が、ではないと思う。
>>336 あれ?違ったか。
うーん、各グループ1位が決勝。ってなら即席コンビも無さそうなんだけどなぁ
オンライン化バージョンでは、こちらを向いてないドラゴンから 攻撃うけるそうだよーー(-.-) アミューズメントショーに行ったナムコ関係の人の話。
>>328 粘着乙。
ま、香具師なら
「ぼくが、ナmコの関係者の人に、言たから改善されたよ良かったね」とか言ってそうだが。
つまんない要素が対人3人で+1 さらに >338 がほんとなら ただの目隠しじゃんけんになりさがるな えーと・・・ プレイ頻度が 2DX≒アヴァ2>>>>>ドラクロオンライン になりそうです
じゃぁ俺は ポップン≒IIDX>>>>>ドラクロオンライン かな
じゃあ 脱衣麻雀≒MJ>>>>>クエストオブD
じゃ俺は GGX青RELOAD≒MJ2>ドルアーガ≒ドラクロオンライン とかかな。
>>343 オンラインやらないのかw
じゃあ俺は
スタホ>MJ2>>>>ジョジョ>オンライン
じゃあ俺は
2DX>
>>2 ch>>>ドラクロオンライン
3人戦は、期待と不安が半々だな。
追加される技でどういう戦い方ができるかにも寄るし、
やってみてから、かな。
>>338 はさすがにありえない…
というか、同期の問題なのかな。
仕様ではなく。
今でも、入力時間後に竜が振り向いたりするし。
漏れの地元、ついにドラクロ撤去決定(号泣・・・・・) 何故だ!!あんなに足繁くプレイしたのに・・・・・
闇竜メインで三つ首が25戦目で引退中だけどオンラインに備えて闇と融合して パラ上げするかな。
>>349 どうぞ。
まぁ、その組み合わせだと幸運種が産まれるわけですが。
パラ上げがんばってね。
>>324 自分も思った。技の詳細見れるのはイラン。
ちゃんと円グラフで見れるんだからそれで十分だ。
出すとしても重打撃〜%、中打撃〜%などのアバウトでイイ
>>338 それは開発中で同期が取れてないだけでは?
(と思いたい・・。)
3人対戦はイイと思うが
4人だと稀に何もしてないだけでオイシイ所取りとか
あったし何よりカモになるドラゴンが消えるだけで
十分分過ぎると思うけどな・・・。
(もっとも対戦相手のセレクトがちゃんと実装されるか問題だが)
>>341 やってみなくちゃ本当にだめなのかどうか分からんじゃんか
そんな言い方って無いよ
マスアクのカード使えるてことは技も引き継ぎできるんだよね?新技追加されてるから基本濃淡、亜種濃淡用意しとくべきかな?
なんにせよ、これでプレイ人口は広がるかもしれない
新規プレイヤーで回復はしても最盛期並みには戻らないと思う。
公式のデータ一覧て、何が更新されたの?
気になるのは…旧の無属性使って、 新属性の幸運種が簡単に作れてしまうのか?ってことだな
なあ、今日AMショーに行って来たわけだが、わかった範囲で書いておくな。 ※持参したマスアクのカードは使用不可とのことなので、とりあえずナムコ の人が用意したテイマーカードとドラゴンカードでプレイ。 ■テイマーカード・ドラゴンカードは、今までのカードと同じ素材。 (リライタブルステージ用の紙製カード) ■新種というか色違いドラゴンあり。 (ナムコの人いわく「阪神タイガース色」のドラゴンとか、金基本種 みたいだけど頭から翼にかけて白くて、角が生えてたり) ■訓練 1.まず上げたいパラメータに対応したマスターアークを選択。 例:魔力UP→ボルス 力・魔力UP→闇の奴など(名前忘れた) 2.自分のドラゴンとマスターアークのドラゴン?が対決する画面になる ので、ドラゴンへのアドバイスを選択(2択)。 「速攻で行け」と 「じっくりと様子を見ろ」見たいな感じ。 3.うまくいくと?マスターアークにほめられてパラメータアップ。 (ボルスを選択したときは、HPが−10・魔力が+3変化しました) つづく
■その他 ・ナムコの人に聞いたところ、稼動予定:12月を目指してがんばっている そうです。 ・ネットワークは、ALL.Net(セガ・サミー・ナムコ共用サーバー) を使用。 ・ネットワークに力を入れているためか、グラフィックやアニメーションは 今までに比べたらがっかりする(かもしれない)レベル。 っていうか、体感的にはフレーム数を半分に減らしたぐらいのがっかり度。 ■おまけ:皆さんおまちかね、幸運種のぬいぐるみあり(参考出展) 1.幸運種ぬいぐるみジャンボ・3種 「光」「闇」「炎」 2.幸運種ぬいぐるみミニ・3種 「光」「闇」「炎」 ・ミニは10センチくらいのキーホルダーで、ジャンボは25センチくらい。 ・参考出展だからケースに入っていて見るだけだったが、素材・縫製ともに いたって普通のプライズぬいぐるみ。 デザインもカードイラストそのままのため、個人的にはもう少しぬいぐるみ 的なデフォルメがほしいところ。 ・・・正直、セガブースのUFOキャッチャーで取ったぶたぬいぐるみの ほうが、よっぽど愛らしいのはココだけのハナシ。 あとの細かいことは、明日のAMショーにいったひと、追加レポよろしく。 以上、長文スマソ。
あ、そうそう、技の消費MPとかも変わってます。 精神交換の盾は「HP−10 MP−20」でした。
>>358-359 グラフィック、やっぱりショボくなってるのか…
今からでも改良されないかな。
3人対戦はどうだった?
報告乙! ロケテはあるのかな
ぬいぐるみイマイチなのか・・・?
>HPが−10・魔力が+3変化しました それは成功なのか失敗なのか。 まあ失敗ぽいけど。 そんな大幅に減少があると、大変そうだなあ…
以外にこのスレの住人、IIDXをする人結構いるのな
>>356 融合一覧と技修得一覧ってのが出来てるけど、前からあったっけ?
>>363 ナムコのひとは、ロケテもやるみたいなことをいってました。
未定。
なお、「鶴見は遠いから、今度は都内でプリーズ。」といって
みましたが、困ったような顔をされておりましたため、大人の
都合により今回も鶴見かと思われます。
>>358-359 報告お疲れ様
ぬいぐるみか・・・金貯めなきゃいけないのにまた大幅な出費が・・・OTL
一発で取れたらOKだけど
>>367 たしか無かった。
それに合わせてドラゴン一覧も追加だよね。
>366 ノシ 新宿タイトーインでIIDXしながら銅鑼黒の様子見できるのが実にいい。 …そして対戦チャンスを逃すわけですorz
フレーム数半分にしたくらいのガッカリて相当ガッカリじゃないですか・・・
まあ、動画枚数(?)少なくても 滑らかに魅せるスキルや表現方法はいっぱいあるからな できればオンラインでも無印ドラクロ並のグラフィックと動きを望む だめならだめで、工夫して綺麗に見れるにようにしてくれい!
公式ランキング1位の35万aqってホントなの? しかも光だし。よく分からん。
アルカディアのブリセルコーナーの擬人化の絵のやつって まさか…闇基濃?
闇基淡を育てているところに雷最強が乱入。 統一・ジャッジ・ボルスト・魔盾とやり放題。 ムカついたからフォトンクラッシュでぶっ飛ばしたら勝ってしまった。 ところでフォトクラと神旋ってどっちが威力高い?
最強種を手に入れたし強い技も覚えている これならどんな竜も恐るるに足りん ☆。:.+: ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .. :. ( ´∀`) < …って、言うじゃな〜い? / ̄ヽ/,― 、\ o。。。\________ .:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. .:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ ジャジャスカ ジャジャスカ… +:..♪.:。゚*.:.(_)(_) ☆。:.+: ☆。:.+::.. ☆:.°+ .. : ∧_∧ :+.:。☆ (`Д´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。。。o /、 ―,゙/ ̄\ < あんたその時点で廃竜ですから!! .Ε∃三m三(●∪三|| | \ 残念〜!! ゚ ゚ ゚ /__〜〜_/ \________________ :+.:。☆ (_) (_) ..:.*゚。:.♪..:+ ジャジャーン
∧||∧ ( ⌒/ ∪ / / ヽ / ノ ∪∪ ∧ ∧,〜 <その相手に向かって ボルトストーム 斬り!!! ( (⌒ ̄ヽ _ \ \ `ー'"´, -'⌒ヽ /∠_,ノ _/_ /( ノ ヽ、_/´ \ 、( 'ノ( く ヽ、 /` \____>\___ノ / /__〉 、__> 拙者も廃竜の元ですから… \_______ _____/ V ● ∧))∧ (´∀`;) < 切腹!! ノ.‖ ゝ ) ━ゝm━(__ξ|ν (~ ( ソ)  ̄~ ̄~~
>>378 AAにつっこむのもなんだが、ボルトストーム斬りって・・・魔法剣?
別にいいじゃん、居合切りで。
あ、ライデインストラッシュか!
>>37 7-378
なかなか上手いじゃんw
そういや昨日はヒロシが出てたね。
今日はAMショー一般の日ですね。 行ける人はうまやらしいなあ。
オンラインをさっきやってみた 技のエフェクトがかなりしょぼく感じる。 行動後の反応がにぶい。(メッセージの表示が遅い) この辺は稼働までに直るかなぁ? わかりやすい変更点はドラゴンにアルファベットで名前がつけられそうなところ。 あと、戦闘終了後に「技経験値がアップした」というメッセージかな。なんかステータスバーか表示されてパラみたいなのがアップしてた エフェクトのしょぼさでかなり萎えたがw
ショー公開版と言うことでスペック落としてあるだけだと信じたい 烈しく信じたいorz オンラインだと逐一接続確認しないといけないからやはり厳しいか? QMAやってると20回に1回は接続切られてるからなぁ・・・
追加技や新属性はどうだった?>行った人
まだいるけど。 席が空いたら案内されてカード渡されてプレイという感じなので新技新竜にはあえませんでした。スマソ 三人対戦もやってみたら萎え要素だなー あっさりしすぎて物足りない感じ。正直1プレ100円ならまぁやろうかな、と思う。 後はロケテでグラフィックがどこまで今までのものに近づくかだな ドルアーガもやったけど、こっちの方が期待できるわ 指痛いけどw つかアルゼの潜水艦のオンラインゲーム (・∀・)イイ
なんつーか、新要素より萎え要素の方が多いね。>オンライン ショースペックのまま出荷しそうな悪寒
なんだか、オンライン化で逆にドラクロの寿命が尽きそうだな・・・ すでにうちの地元でもガラガラなわけだが
帰る前にもう一回やってみたw とりあえず新要素まとめ ・マスアクカードの継承可 ・街にはカジノ、よろず屋、道具屋(だった気がする)がある ・修練はマスターアークから一人選んで鍛練する 上下するパラは選択画面で確認できる (ミルンを選ぶと休息→疲労回復) ・鍛練の選択肢は、ガンガン行け、慎重に行け、の二種類+放置プレイ 疲労がたまると病気になりパラダウン ・マッチング画面で相手の技を確認できる。 前の一戦の技リストも確認できる (ただしゆっくり考える時間はないと思われる) ・戦闘画面は正面と右に敵がいる感じの三つ巴からスタート Aをガン見のままBに技をかけられない(つかガセ流したの誰だ) ・戦闘終了後に技経験値アップ。それがどう影響するか不明。聞き忘れスマソ ・リザルトも自分のサテに表示される ・カードトのぬき忘れるとアラームがなる ・ナムコキャンギャルの服は尻肉が見えそなくらい短いパンツが(・∀・)イイ ・撮禁(・д・)マズー こんなとこかな
>>390 まあオンラインはこれからの調整に期待するとして。
最後がいただけないな。
お姉ちゃんも撮れなかったのか?
あ、そうそう 今回は新技新竜新属性は入ってないのを確認しました。 ちなみに金炎亜種淡が激痩せでワロタw 幸運種のぬいぐるみもドラクロの息の根を止める可能性がある程の造形の悪さだった 写真とったので気が向いたらうpします。
> 幸運種のぬいぐるみもドラクロの息の根を止める可能性がある程の造形の悪さだった /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>391 いやナムコはギャルも撮禁だったのよ
キモオタが何人もまとわりついて交渉してたけど。
ちとかわいそうだった
ただ携帯のメルチェックしようとしたときにたまたま偶然カメラ機能が誤動作してたので、写ってるかもしれないなぁ
>>390 報告乙。
・・・あーあ、昨日なるべく温厚な表現で書いたのに、はっきり言っちゃったヨ。
幸運種のぬいぐるみそんなに悪いのかorz あとはナムコにまかせてマターリプレイするか
オンライン糞っぽいからドラクロ引退すっかな
欲しい技を全て集めきり、対人用、CPU番長用の闇最強をそれぞれ融合して 「俺たちの戦いはこれからだ!」 ってトコで終末の悪寒ですか_| ̄|○
>>399 そんな、サンラ伊豆ワールドウォー(SWW)じゃないんだから(w
というか撮禁はどこもそうじゃなかったかと。 だけど携帯カメラでバッチリサテ画像取ってた奴がいたが… ぬいぐるみは、縫い目があまりにも目立ちすぎなんだよな… そのうえ、正面から顔を見ると、 | | ( ) こんな感じの輪郭で、可愛くないんだこれが… ところで勝手な予想なんだけど、 COM竜がこれ見よがしと色違い竜だらけだったんだが、大体どれも2色で成り立ってた。 …もしかして親竜の属性でいろんな色になるとか? というかね、大型モニターでのCMが、明らかに IDOL>>>ドラクロだったのがもうなんともね…orz 長文スマソ
あれ?撮影聞いたらOKだったけど? 動画で撮って、アップすしてもいいって聞いたけど ぬいぐるみは……萎えるほど可愛くないのでリテイクかけるそうです
タイトー、ナムコは撮禁 アルゼ、セガ、キティは可みたいだったけど あとはシラネ
>>402 >ぬいぐるみは……萎えるほど可愛くないのでリテイクかけるそうです
それ利いて安心した。
でも、どれくらい可愛くないのだろう。
まだあと3ヶ月ある! がんばって改善してくだちい!!>>ナムコ ちゃんと作ればいいゲームなんだからさぁ〜
っていうかぬいぐるみはある意味どうでもいい ゲームの方を頑張ってほしい 3人制が真に駄目なのかどうかは対戦重ねないとわからんだろうなー 何もかんがえず4人対戦でも良かったのかも
>>407 >何もかんがえず4人対戦でも良かったのかも
4人で良いんだって。
スペック的に3人が限界だったんだろ?
「3人になったことで読み合いが深くなった」とか言ってるけど、後付の言い訳にしか聞こえない
4人の方が絶対臨場感あると思う
幸運だけじゃなく幼竜ぬいぐるみもきぼん
>>408 俺も4人の方がにぎやかで良いしスペック的な問題もあるんだと思うけど
3人対戦で読み合いが深まるってのはあながち嘘ではないと思う
っていうかアクションゲームじゃないから完璧な同期を取る必要もないと思うんだけど
そんなにオンラインにすることで犠牲になる部分が出てくるの?
麻雀とかクイズとか多人数だけどどうなの?
技術的なこと詳しくないから分からん
教えてエロい人!
見切り発動後のミドにガード封じ踏ませると見切りが悪くなんだねてか見切り効果残ってるよね? オンラインはナムコの頑張り次第か。とりあえずマスアク楽しむさ対戦楽しいしな。
居合い切りの覚え方教えてください
>>412 公式ページとブログ見てから分からなかったら
またここにきてください
414 :
412 :04/09/05 01:16 ID:???
技を覚えるのにステータスとの関連性はないんですか?
AMショーとかで盛りあがってる中オレは本八幡言ってきたわけだが・・・ とりあえず廃コンビが居座っててウザイことこの上なかったぞ、と 行くなら最低でもコンビ、竜も高パラのヤツ用意したほうがいいかも
ゲーセンのオンライン麻雀やったことないけど、 あれって途中で落ちたらCPUが代打ちしてたりするの? そもそも落ちたりしない回線なの?
>そもそも落ちたりしない回線なの? そんな物この世にありません 代打ちになります QMAなら、落ちた場合自分の代わりがCPUに 自分の画面では自分以外がCPUになります
って事は、オンラインって名乗っていても 最初からcpu戦だったりして、、、
俺が今日のAMショー出展ドラクロで気になったことわかったこと 気になった点 まず、誰もが挙げてる「技のグラフィックのショボさ」 ありゃグラフィックの1部カットしてるね。早いのはいいけどちょっとね〜 次にドラゴンの色 雷属性の竜、特に亜淡! あれは虎か?虎なのか?って具合な色になっとる。 闇はだいぶ黒っぽくなった。 3体の対戦 普通に2対1になるよコレ 現バージョンでは気絶した竜の方向には向けないが今回は向ける。 そこに技をセットすることも可能だが、「ターゲットが見当たらない」になり意味無し CPUはどうやらガード、シールド、祈りをする時に誰か気絶してたらそこを向くんじゃないかな 技 エクスカリバ:今までは、出現>ドラゴンの前に移動>振り下ろし だったのが、出現>振り下ろし になってた。 サンダーシュート:今までのような派手な電撃びりびりがない。ボルトストームに近いかも 光、氷の基本種のボディブレイクの演出がうねうねしなくなった。 全体的にドラゴン間の距離が近くなったので技ごとにカメラが動かなくなった。
続き あとベンダー?ベースで旧バージョンの魂カードのステと技が閲覧できた。 ステの他にも、何戦戦ったか、連勝記録、所持アクアラ、疲労度、状態などがわかる。 旧バージョンのカードだと連勝記録は「0」、疲労度、状態は普通の値になって意味は無い あとドラゴンの絵(ゲーム中のポリゴン調のやつ)が左下の方にでる。 待機画面では2画面ある 技の登録(ここでしかいじれない) 対戦相手のデータ一覧の閲覧(対戦相手が決まらないと意味なし) 魔道具の装備 後何かあったけな忘れた と街の画面があってちらっとしか見なかったけどカジノがあった。(ショップもあるとのこと) 超気になったこと 今までは、俺シールド、相手打撃だと、相手の打撃>俺のシールド だったのが、 俺のシールド>相手の打撃となってた。 ナムコの人に聞いてみると「いや、そうでないときもありますよ」と言っていたが 怪しい。稼動時に直って欲しい。 ナムコの人に聞いてわかったこと ドラゴンの名前に英字、数字、ひらがな、カタカナ、@が可能だとのこと(記号系がいけるのかな?) ステータスの変更の可能性あり(あくまで可能性とのこと) 技をこれ以上覚えないときに技習得(修練だっけか?)ゲージが満タンになった場合はなんらかのパラが上がるとのこと テイマーカードを入れてからゲーム終了でドラゴンカードが出てくるまでの時間 7分46秒
対戦の全体の流れ コイン投入 ↓ テイマーカード挿入 ↓ 対戦か新規、融合を選択 ↓ 対戦を選択 ↓ ドラゴンカード挿入 ↓ 鍛錬の選択(4つの属性+ミルン) ↓ 鍛錬 ↓ 待機画面へ ↓
しばらくすると対戦相手が確定と文字スクロールで伝達(対戦までの秒数も表示される) ↓ 対戦前に同じステージの2匹の竜のデータ一覧(時間は短い。CPUのデータは何もない) ↓ 予選6ターン開始 ↓ 決勝前に決勝で対戦する竜2匹のデータ閲覧(ものごっつう時間短い) ↓ 決勝4ターン ↓ 試合終了 ↓ 結果発表 ↓ 絆、技修練ゲージの変動 ↓ ここでゲージが満タンであれば技を習得 ↓ 終了
レイドとゲートがどんな感じなのか気になる そもそもた溜まらなそうな感じだが・・・
あの「キネンパピコ」もか!
>>423 わざと溜まらして発動を見たけど変わってなかった
ただ今回ダメと奪取アクアラが表示されてなかった(開発とちゅうのため)から
どのくらいのダメ、奪取アクアラかはいまいちわからなかった
がんばれナムコ超がんばれ 作りこみの甘さで、このゲームを駄作にしないで!!
てことは技を新たに覚えるのは対戦終了ごだけ? あとマスアクのカードは魂化後のみのカードだけ使用可能?
ゲート放ってみたけど、ゲートの中の人の出現が変わってた。 現行が出現>即撃ちなのが、ちょっと溜めてから放つようになってた。
>>428 でも結局、覚醒技は全部同じなんでしょ?
素朴な疑問なんだけど、4人と3人は そんなにスペック的に差が出るの?
8人バトルにしろよ
>430 ロジック的には、対戦画面でリアルタイムに必要な情報は 向いてる相手の方向と、各サテと中央サーバとのタイムラグ情報 だけなので、増えようが大差ないけど 完全同期で作るか疑似同期で作るかによる どうみても完全同期をめざしてるぽいので、なんだかなーとは思うんだがね
バニールタソは? いないのっ!?
回線が落ちないか心配
436 :
ゲームセンター名無し :04/09/05 15:15 ID:fiK3y6pl
ボルケーノミサイルが150ダメ越えたよいつもなら20〜40ダメしかでないからなんか(・∀・)イイ!!
>>374 >>389 オンラインのことよりも、
奴等(その光一位が率いるコンビ・トリオ)がいなくなったことが嬉しい。
親子コンビや梅田コンボ粘着君は健在だが、
最大の膿が出てったことで、快適度が段違い。
オンラインが実際に遊べるまで、まだ何ヶ月も先だ。
存分に楽しもう
幸運種、まだ一度もできねぇが orz
ガンガレ 漏れは8回失敗した 初めて出来た時はマジうれしかった
439 :
ゲームセンター名無し :04/09/05 19:13 ID:Spe0Olw4
対戦してて思うんだけど各個人でやっぱり対戦しにくい属性としやすい属性てあるんだな。 同属性で反属技あるにもかかわらずダメかと思いきや妙に他属には強かったり。
なんで3人対戦なのか考えればすぐわかるだろ? 客 回 転 率 U P の た め だ よ !
回転率上げたいなら、ふっとばし率上げてくれないかな。 一匹分まるごとカットできるぞ、ナムコさんよ。 アームズブローをわざわざ覚えなおした意味がないんだよ。orz
ふっとばし率あげる必要あるのはむしろマスアク。 同一竜に2体振り向いた瞬間にプレイヤーを席からふっとばしてことにしてくれんかなw
ぶっ飛ばしは一匹分といわずにそれ以上のカットが出来るぞ。 それにコンビ打ち解消の手段にもなる品。 この前ジャッジ・魔神でコンビしているやつらがいたが、 そこにアームズブローで狙われている竜をぶっ飛ばして ジャッジ・魔神を回避。っていうことがあったが…。 この前初めて見たが「○○は呆然としている。」ってどんな状況で起きるの?? きっと何も行動できないときだとは思うが。
>>443 ガード封じ+他の技が使えない
≧\/|
≧;`<。o O(何もできねぇよ・・・orz)
打撃封じ+シールド封じ+魔神召喚でaq空、残HP100以下の闇幸運がこの前その状態だったな。
>>444 ガード封じ+他の技を選択しないでは?
俺の記憶によれば、
対面死亡。
ガード封じされた。
誰も俺のほうを向かないので、シールドも選択しない。
上家下家ががっぷりなので、打撃も魔法も選択しない。
呆然とした。
だった気がする。
ガード封じ+クランブルでMP無いときとかな
無属性育てたから俺が覚えた技のせとくね 不定形(X台) 盾 鉄球返しの盾 斧返しの壁 雷神の盾 打撃 クロスカウンター アームズクラッシュ クイックダイブ 魔法 ジャッジメント サンダーボルテージ ファイナルショット 祈り 疾風の印 不動の印 連撃の印 不定形(Y台) 盾 鉄球返しの盾 いかづちの壁 雷神の盾 打撃 クロスカウンター アームズクラッシュ クイックダイブ 魔法 アピアウエポンズ サンダーボルテージ ファイナルショット 祈り 見切りの心得 疾風の印 不動の印
つづき 双頭(X台) 盾 幸運の壁 生命交換の盾 魔神の盾 打撃 シャドーブレイク シャドーファントム ヴァンプラッシュ 魔法 ホーリークルセイド 慈悲の聖槌 ファイナルショット 祈り 生命・精神交換の念 アクアラ倍取りの念 アクアラ大放出の念 双頭(Y台) 盾 生命交換の盾 吸血の壁 魔神の盾 打撃 フォトンクラッシュ シャドーファントム ヴァンプラッシュ 魔法 ベノムスタンピード 魔神召喚 ファイナルショット 祈り 復活の予感 永久のいやし 生命・精神交換の念
>448-449 X,Yの台は、全く関係なく覚えることが確認済みだす
確か・・・ 【不定形】 1回目 2回目 3回目 打 クイックダイブ 居合い切り ヘッドクラッシュ ブラッディスピン アームズクラッシュ クロスカウンター 魔 ジャッジメント サンダーボルテージ ファイナルショット アピアウエポンズ アピアエクスカリバ ファイナルショット 盾 いかづちの壁 裁きの壁 雷神の盾 斧返しの壁 鉄球返しの盾 大剣の盾 祈 連撃の印 疾風の印 不動の印 見切りの心得 忍耐の心得 (無敵の心得)←未確認
452 :
ゲームセンター名無し :04/09/06 10:10 ID:b+x7Bihi
【双竜】 1回目 2回目 3回目 打 フォトンクラッシュ 神風 神羅烈風 シャドーブレイク ヴァンプフラッシュ シャドーファントム 魔 聖槌 クルセイド ファイナルショット スタンピード 魔神召喚 ファイナルショット 盾 幸運壁 いやしの壁 光の壁 吸血の壁 生命交換盾 魔神の盾 祈 復活の予感 永久の癒し 生命精神交換 アクアラ大放出 アクアラ倍取り
453 :
ゲームセンター名無し :04/09/06 10:11 ID:b+x7Bihi
【3つ首】 1回目 2回目 3回目 打 ハードインパクト スペルデストロイヤ ディープインパクト ヒートクラッシュ ヒートバイオレンス ダブルスーサイド 魔 マインドクランブル アイスバーグスピア ファイナルショット ボルケーノミサイル ファイアテンペスト ファイナルショット 盾 猛火の壁 ルビー サファイア ガード封じ壁 魔力吸収壁 シールド封じ壁 祈 宝珠隠し 宝珠集め ? 打撃封じ 魔法封じ 精神停滞 と、以前のスレにありましたが・・・ 公式にも、幸運・最強・無属性で覚える技は載ってないですよね
愚痴 新宿のゼンキ数字シリーズがうぜぇ タイマンになると最終ターンこっち4位であっち1位 アクアラ差が800あってもティアナとミロが2位3位なんだが無視してこっちに魔神 むっとして睨んだらニヤニヤ笑ってる こいつがいると誰も入らないし、入ってくるとクレ消化してみんな帰る こいつがいる日はインカム落ち込むらしくて撤去されかねない 1000円で8クレなのに店ガラガラで気の毒になってきた 頼む、見かけた廃竜使いはこいつを成敗してくれ
タイマンだから仕方ないといえば仕方ない でもムカつく気持ちはよくわかるが、タイマンなら読み勝てとしかいえん
>>454 なんか…、どこでもいるよなそーいう数字廃竜シリーズ。
うちのホームにもいてさ、俺に疾風レイド決めた時、空手の残心みたいなのしてた。
こういう奴殺したくね?
>>454 オマイが弱いだけだろ。コンビでもないのにここに晒されてるそいつの方がよっぽと気の毒とは思わないのか?
攻撃くらったくらいで相手を睨みつけるオマイの方がよっぽど問題ありだと思うがな。
魔神なんかシールドで返せば良いだけだし、それを読むゲームだろうが。
こんなとこに晒す前にそいつに勝つ努力をしろよ。
>>454 このゲームは読み合いゲームですよ?
[454の脳内]
あいつ魔神持ってる。CPUがミロ、ティアナだ
→ミロかティアナに魔神だろう
→うわっ!こっちに魔神かよっ!むかつく!
お前の読み負け以外の何物でもない。ここでお前が反射の盾を張っていたらお前の逆転じゃん。
甘ったれたことぬかすな。
やっつけたいなら自分でやれ。
君たち愚痴の一つ二つ生暖かく聞いてあげたら? 悔しくて何か聞いてもらいたいときもあるだろ? 皆いい大人なんだから(←漏れだけ?)
>>454 は愚痴と言いつつ名指しの潰し依頼をしているわけだが。w
相手に読み勝って攻撃当てただけで2chに晒されたらオマイはどう思うよ。
大体、こういう話題は荒れる原因になるから、本スレではコンビや晒し話題は禁止になったわけだ。
それは今でも同じのはず。
そのためにコンビ晒しスレや妄想スレっていう隔離スレがあったわけだ。
隔離スレが無くなった今、多少コンビ、妄想の話題も許される様になってきたが、一応、禁止は禁止なので自粛してもらいたい所。
>>454 は論外。自分のしたことを自分がされたらどう思うかを考えて反省してもらいたい所。
超長文失礼
>>459 17歳男子高校生でぇっす♪ヨロピク♪
>>454 それは晒しスレでお願いします。でもあれ無くなったよな・・・?
なにが「♪」だ!キモいんだよ!
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
>>461 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
>>454 うざいといっときながらオマエもクロカン重盾バイオ魔人常備じゃないかろうな?
もしそうなら愚痴る資格は無いぞ。
465 :
454 :04/09/06 18:52 ID:???
1ターン目にこっち様子見ガード。相手クランブル 2ターン目ですでにMPカラの時にまたクランブル ガードしか出来ないときにCPUボコで否応無しにテンプルムに連行 そこでもまたクランブル(涙) ……技構成ミスった竜で壁しか積んでないのでクランブル来ると無理 こっちアクアラ700もなくて、CPU2匹がアクアラ1000越してるのに魔神 その間ずっとにやにやしてこっち見ているので物凄く不愉快 読み負け以前に粘着&あのニヤニヤ笑いが不愉快 入る前にサテ回って竜のレベル確認してから入ってくるし 当方の竜 最強種経由の光で、パラ的には 396・223・205・178・120・160 ガード 光の壁 カウンター フォトンブロー 神風 復活の予感 神羅烈風 グランドクロス 複数対戦だと本当に普通に強いけどタイマンになったときのあの粘着が怖い 下手すると0でも粘着してくるらしい 店は新宿のタイトーステーション
>>465 技構成をミスったなら仕方がないし
1ターン目の様子見がシールドなら何とかなったはず(結果論ではあるが)
相手がわかっているなら出方も分かってくると思う。
漏れもはじめた時は粘着コンビなどがむかついたが
話の限りではまだいいほうだ。
>>465 ごめん普通に思った事なんだが
乱戦でなく、ただのタイマン状態で勝つために粘着することのどこが悪いの?
CPUが他に複数居る状態で粘着するって事は、相応のリスクもあるんだよな
大体プレイヤーが二人しか居ない中で、明らかにCPUより強いと思われる
自分以外のプレイヤーをマークして何が悪いのだろう…
正直私はヘタクソです。と公言しているようにしか聞こえないな
悔しかったら粘着仕返して勝つ事ですな
大体壁しかないから勝てないっていうのは、明らかに壁を乱用すると自分のMP管理の下手さから
息切れを起こして勝てませんと言ってると同じ事
正直光最強種なら壁を有効利用して勝つ事もできるでしょう
何が言いたいのかと言うと、晒している暇有るならもっと技構成から、読み合いに精進しなさいなってなもんです
漏れの竜を晒してみる 闇最強種 ガード クロカン 魔人の盾 ガード封じの盾 魔法封じの盾 雲隠れの盾 癒しの盾 吸血の盾
盾ばかりだが、ちゃんと勝負になりそう。俺は好きだな。ガード封じあるのに打撃もってないのも熱い
>>468 ガード封じの盾?魔法封じの盾?
そんなもので釣られ(ry
ああ ついウッカリ
壁なんかより盾の方が100倍使えると思うのは漏れだけ?
盾壁共に利点と欠点が有る。ケースバイケース
新宿のタイトー系列はどんどんメダル屋になってるんですが何事ですか。 おかげでドラクロ4サテに…残る8サテはカーニバルだけだが、 人はいないわいても廃竜(むしろ廃人)だわいつ消えてもおかしく無い… このまま大会モードやらずにオンライン化迎えるんか…
氷最強種で ガード クロカン 雷神の盾 スペルデストロイヤ 神羅烈風 ディープインパクト ホーリークルセイド or 魔人 精神統一 炎最強種 ガード クロカン 魔人の盾 居合斬り 神羅烈風 サンダーボルテージ or 魔人 精神統一 どっちも似たような構成('A`)
>>465 そいつがいる時にやらなければいいだけの話
みんなで日曜日に新宿で遊ぼうや。
>>465 なおさらオマイの読み負けじゃん。
クランブルくらって壁張れないだのなんだのって、クランブル二発くらった時点で魔神が飛んでこなかっただけで大分優しいと思うが?
俺だったらクランブル二発当てたら迷わず重魔撃つぞ。
甘いよ甘い。
勝つ努力しろよ。
あとな、クランブルを反射出来てたらオマイが勝ってたかもしれんぞ。撃つ方にもでかいリスクのある魔法なんだクランブルってのは。
>>465 光を選んだ時点でクランブルと魔神の恐怖に晒される事は当たり前。そんな光が壁しか持ってないなんて…。技構成考えましょう。
同様に、
闇は聖鎚とクランブルが怖い
氷はバイオが怖い
炎はクランブルとディープと打封が怖い
雷はエクスカリバとクロカンと魔封が怖い
金はボルテとボルトとジャッジが怖い。
それぞれの属性にちゃんと弱点がある。その中から光を選んだのだから対策はとるべき。
>>468 いつわりの壁があったら真面目に嫌かもしれない。
光はHPが豊富しかも20盾に光盾、50盾には幸運壁といいのがあるじゃないか。 クロカン外して2段盾にスーサイド、忍耐、ラッシュ、統一で地獄見せてやれ。 漏れはコンビ相手にスーサイド粘着してる。w
>>466 一人うちのホームにいるよ変わった奴が。w
漏れにガチでとことんやられた椰子が漏れが入ると回りにコンビ持ちかけんのしかも勝ったら速攻退散。w
>>481 まあ落ち着け。
>>465 は光属性の技しかもってないだろ、そんな廃竜構成はおそらく無理。
最強種経由なら幸運種を経由してるわけだから、闇技は持ってるだろうがな。
打撃封じ魔法封じで攻撃させず 不動の印でCPUの攻撃を防がせるな
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□ □□□■■■■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■■■■□ □□■■■□□□□□□□□□□□□□□□□■■□□□□■■□□□□ □□■□■■■■■■■■□□■□□□□□□□■■□□■■□□□□□ □□■□□□□■■□■■□■■□□■■■■■■■■■■■■■■■■ □□■□■■■■□□□■■□□■□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■□□■■□□□□□■■■■□□□■■□□□■■□□□■■□□ □□■□■■■■■■■■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■■□□■■□■□□□■■□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■■■■■■■■■■■■■■□□■■□□□■■□□□■■□□ □□■□□□□■■□■□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □■■□□□□■■□■■□□□□□□□□□□□□■■□□□□□□■ □■□□□□■■□□□■■□□■■□□□□□□□■■□□□□□■■ ■■□□□■■□□□□■■■■■■□□□□□□□■■□□□□■■■ □□□■■■□□□□□□□■■■□□□□□□□□□■■■■■■□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
話をぶった切るが 漏れのサブホーム4サテが2つある 何で素直に8サテにしないんだ
>>483 落ち着いてられん。2日連発でコンビ粘着喰らってるからな。
さっきもそう互いには殺りあわねぇし。うかつにも忍耐とスーサイド外した矢先にだ。入れ忘れた漏れも悪いのだろうがテンプルに上がってきた雷幼竜(パラもまだ弱い)に対しても粘着見ててムカムカしてきた。しかも終了するや退散。
片方はチビクロて闇幸運使ってたが漏れが入ると炎最強使ってきた名前忘れたわ。片方は双竜でニューなんたらてシリーズ番号付きのセンスないやつ。
>>488 やっぱりどこにでもいるなそんなやつら
幼竜粘着はホントに困る
店かえるかそいつらがいないときにやるのがイイと思う
台粘着の祈りを使っていると思うが
>486 CPU番長x1のインカムより CPU番長x2のインカム
491 :
ゲームセンター名無し :04/09/07 00:42 ID:9Bt82rpq
>>487 うだうだ言っているけど、ようは負けたんだろ?
負けたことを人にひけらかしているようじゃ、勝てないだろうね。
所詮ドラクロ。
Zでズゴで一人プレイの時にハイメガ厨二人に入って来られる
より、なんぼもましだね
さらしあげとく
(\\\
(\\\\
\ | | |
,/'⌒`\、
/ \(ゝ、 グサッ ∧_ヘ
_,/, -ヽヽ _ヽヽ_ `< ≡ lニ|二( `Д)←
>>491  ̄ ””` ””` `´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「ageる香具師にはアピアダガー!」 ┃
┃ダルキスのアピアダガー! ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
忍耐スーサイド持ってるってw それくらい技持ってるなら二日のコンビ粘着くらいでうだうだいうなや。 ここにいる者は皆同じ道を通ってきたんだ。
ゝ○ ○´ ○・ω・○ <ペインスーサイド粘着でモッチモッチ! ¬ ○ ○ .ヽc(,_uuノ
>>465 たしかに完全な読み負けだな
20楯積み忘れの時点で大阪ならお祭りモード突入だぞ。
クランブル→魔神とかクランブル→精神停滞(完全ロック)を
やられないだけマシだし、開幕クランブルを通すというのも
相当に致命的ミスなのを追い打ちされていないんだからな。
大阪なら間違いなくクランブル→停滞と来る。
漏れ炎だけどクランブル撃ちそうな香具師(特に雷)相手だと
初手に壁を張ってみると言う選択もある。
それと純粋な20楯じゃないけどオススメの楯がある。
クランブル対策にどぞ。
・精神交換の楯(闇属性シールド MP20/HP20)
さらにこの楯と相性の良い祈りを。
・宝珠集めの歌(炎属性祈り MP280※)光属性の場合
これのHP版もあるぞ。
・忍耐+スーサイドorディープ+生命交換の楯
もし踏ませることが出きれば勿論次はクイックダイブorクイックニードルだ!
決まると面白いな一度限りの手ではあるけど。
まぁなんだ廃竜が弱竜(初代でまだパラ低いとか)粘着てのはどうかと思うが
またオラクル祭りやってるな
どこでやってるんだ オラクルサイト潰れたんじゃなかったか?
>>489 あとはたまたま一人の時を狙い徹底粘着か
コンビしても勝てない奴って惨めだね
カップルウザい。コンビすることに何の罪悪感も感じてない。 女の方攻撃すると彼氏が死ぬまで粘着してくる。
俺はわざと女の方を攻撃して 彼氏の攻撃に合わせて クロカンや重盾仕込んで両方落とすけど
コンビはこちらから仕掛けるより相手の動きを利用し戦うのがベストてか?
俺はオラクルのサイトを消える直前に初めて見たんだが、 幸運種の条件が運170とかもやっぱ妄想だったの? 情報求めてる初心者には酷い話だね。
>>460 を100回読み直せ。
お前らがどれだけの迷惑行為をしているのかを理解して恥じろ。
他人のHPを2chからそのままリンクするな。hを抜け。
あとsageろ。
と釣られてみる。
>>507 実際騙されてる初心者いたしな。
で、「できませんでした」って言われても、
それを訂正するでもなく、
「フォローするからメールください」だと。
どんなフォローか分からんけど、
まず謝罪して直せよ、と書き込んだら消された。
俺は日本語以外のサイトは見る気せんな。 必要とあらば英語サイトぐらいは頑張って読むが。 もし俺が初心者でドラクロについて調べるとしても オラ狂のサイトを解読するぐらいなら他のサイトを探すな。
512 :
ゲームセンター名無し :04/09/07 18:21 ID:pojsCq0Z
コンビの話は禁止なんだけどもちと あらかじめ話あってるコンビはあれだけども(片方ジャッジ→重魔)とかね ただお互い攻撃しないだけのコンビなら読みで勝とうと思えばいけるんじゃないか? まぁカウンタ、できればクロカンとか重盾が必要かもだけど。。。 廃竜コンビなら反射でいけるし。 問題は自分も1代目とか2代目で反射とかしかないときに 弱いコンビに会うことだよな。
平日に代休を貰い、暇なんで行きつけの店に ドラクロをプレイしに行ったら(いつもは休日メイン) いつも見かける人が朝からプレイしてた。 あの人、ドラクロ廃人だったのか…
テイマーネーム「オラクル」を見かけますように。と星に願いを
ドラクロスレの過去ログを所望しているオマイラに質問です
とりあえず1〜40まで、datをしこしこ取り出したのですが
どうやって公開しようか考えましたが、多数決をとろうと思います
1)dat形式を圧縮してダウソなタイプにしてリンク
2)dat形式をhtmlに変換して、URIうにゃうにゃ
3)dat形式を2chブラウザで読めるような状況にして、URIうにゃうにゃ
どの状態がうれしいですか?
ちなみに、数字が大きいほどヲレの手が入りますので、まんどくさく
かつ、公開に時間がかかります
ここで聞いて、ヲレはヲレは…のレスでスレが埋まると非難GOGOなので
それぞれ思いのたけを込めて、以下のリンクから一つ選択してください
^^^^^^^^^^^^^^
アクセスログの量でカウントすることにします
当然、同じIPで複数やっても無駄なので、それは勘弁
1)
ttp://drc.zive.net/1.html 2)
ttp://drc.zive.net/2.html 3)
ttp://drc.zive.net/3.html ということで、アンケートよろしく
>515 さっそく携帯auから3種類全部クリックかよ…_| ̄|○
>>504 俺の彼女は容赦なく攻撃してくる
俺から攻撃はまず無理。。。(涙
オラクルってのはアレだろ、要は 神 託 と 電 波 は 紙 一 重 って。
>>515 乙、がんがれ。
オンライン後のまとめも期待してるよw
勿論、気付いた事あれば報告するけど。
つまりチャネラー
つまりキングレオ
コンビ対策にお薦めなのはボルトストーム、ヘッドブレイクなどの混乱技。 大抵コンビは、組むと気が大きくなってシールド、カウンター(クロカン)せずに 大技打ちまくりになる傾向が多いので、発動の早い前記の技で混乱させれば同士討ち して互いに潰れてくれるぞ。
雲隠れの盾や居合斬りも使える。 まあコンビ相手には、雷か氷なら結構戦いやすいかも。
居合切りを使ったときのエフェクトがイイ!!
この前CPU番長してたら、予選1ターン目でヴォルム盾破り→ウロボロス魔神のコンボ食らった。 可笑しくて飲んでたファンタをふいちゃったよ。
居合いはエフェクトがかっこわるいので使う気が起きません
>>527 マスアク版で。
あのエフェクトがイイと思うのはおかしいですか?
ちなみにオンライン版だと、どうでつか?
>>529 いや、オンライン版はまだ未見だす。
多分、あのエフェクトは変更されないだろうな。
未だにレイドより先に出た居合を見たことないが・・・dTL
>>530 俺出したぞ
出るのかどうか試したくて
CPUプレイヤー問わず打撃覚醒してる竜に向かって最速居合入力ガン見で何回か潰してる
CPUならアイピスとマルドゥーク潰したかな
やはりリアルラックか?
サテ順と入力速度 サテ1 最速居合&打撃覚醒竜即ガン見 サテ8 打撃覚醒中、最遅レイド入力 の状態が一番潰れやすいんだったかな?
どうしてもホームの1位になりたくて初めて63戦まで戦ったら念願叶ってすごく嬉しい ……んだが、竜のパラ落ちが凄い(汗) 耐力が108って何ですか状態 えーと、コレ次の世代に影響しますか?
>>535 耐力だけは一切影響しない
居合い切りのエフェクトは「エェェーーーーーックスゥゥーーーーッ!!!」
って感じがしてとても良い。
雷で闇の呪縛使って魔神撃ったら通常より威力はあがる?
貴様は闇の呪縛を何だと思っている 闇なんか耐力98だ。
昨日トリオと対戦したが三馬鹿だったw
>>541 トリオ3人が全員打撃撃ってきてクロカンで撃ち返して
次盾し込んだら全員魔法(爺なし)だったとか?
友達同士なんだろうけど、楽しそうに 同士討ちしてるペアを見かけたことはある。 「勝ち」じゃなく「楽しむ」ことが大切なんだろうね。
>>543 つーかそれが本来のドラクロだろうが。
友達潰しに熱中しすぎて、COM竜や他の竜に1位を取られる事が多々あるあたり
ある意味本末転倒でもあるんだがな。
>543-544 僕も友達同士でも、仲間同士でも、勝負となったら倒すか倒されるかのガチンコ勝負を 挑みますよ。仲間同士なれ合って攻撃せずに他者(仲間外のテイマー)を狙い撃ちするような バトルは大嫌いですからね。 結果としてCPUが棚ぼた1位になったとしても、ま、それはそれでお笑いですよ。
>535 ホントですか、ありがとうございます これで心置きなく幼竜つくれます ついでに懺悔 二人組がいたのでコンビだったら嫌だなーて帰るのを待ってから500円 そうしたら入れたの確認してから戻ってきて『2人なら勝てるぜ』ってあちらも投入 頭にきたので運と魔法以外はほぼフルパラの光最強種入れて待ち構えたら…… どう見ても2代目くらいの竜 この段階ではこちらからは反撃のみ、で決めてましたけど…・・・ 予選は別々、でテンプルムでレイドとボルテで落としちゃいました ごめん、大人気ないってわかってても自分より年上の男が会話しながらこっち狙ってくるのむかつくんだ ♀だから弱竜しかいないって舐めてたのもむかついたし
>>546 GJ
2代目程度だからこそ、早いうちにコンビは潰しておかねばならない。
コンビやっても勝てないって思い込ませればそいつらもコンビはしなくなるだろ
奴らの思考的に、コンビで勝てなきゃトリオやると思うんだが。
それ以前に単に
>>546 を避けて他の弱そうな竜使ってる香具師を狙うだけだと思うんだが。
あと、全く個人的な主観で申し訳ないけど
女だと女に縁のないヲタどもが群がって来て、
強い竜の魂を貢いでくれるから
早々に廃竜持ちになると思ってるのは間違いですか?
>>549 ヲタは女に話し掛ける度胸無いと思われ。
まぁ女の方から近づけば八割下僕にできるな。
>>549 ヲタというか、彼氏じゃね?
ろくにストーリーモードやったこともないような女が、彼氏の廃魂カードで
ペアルック廃竜作って、戦法も素人同然(COMの魔法さえ防げない)で当然コンビで
大技ばっか振り回してくるパターン、どこのゲーセンでも見かけるんだが。
ま、ゲーマーな女の彼氏は決まってヲタなんだが。
カップルコンビに集中攻撃を喰らった事がありましたが、 意思疎通が出来ていないのか互いに魔法攻撃だったり、 互いに打撃攻撃だったり。 赤の他人でしたが、あのカップルの行く末を心配してしまいました。
ところで行動予告技とか 新祈り技とかは AMショーではつかえなかったのかな
行動予告技?
556 :
541 :04/09/09 21:15 ID:???
>>542 まぁ似たようなもんだなw
しかも一人はつるまないと勝てないヘタレw
・行動予告やハイリスクハイリターン技の追加など「読みあい」を熱くする要素の追加 ・祈りの攻防を充実させる新要素の追加
ナニ!そんなものが
AMショーのレポよく嫁 新技は入ってないと話をきいたとかいただろ
>>554 目新しい技はとくになかった。
ついでにいうと、アイスブレス使ったらブレスなのに小さな雪玉だった(ヘボー)
そういや見てないなと公式を見てみた。 デーモンズハンド慈って。
技のエフェクトは、マスアクのほうが10倍かっちょいい。 ところで、幸運種のスペルデストロイヤは、オーラまとって突撃するとこがサイコー。
魔覚でレウ゛ィ落とせずにディープで逆に落とされた悲しき光使い。 かく言う漏れはコンビの片割れ壁にジャッジ撃ったお馬鹿さん。魔神にしときゃもっとaq稼げたのにorz まぁ勝ったんだからいいか。
>>564 それがホントなら、オンラインはかなり期待できない罠。
マスアクでも「似偏ってる」とか文句がつけられるくらいだからな〜
オラクルて強いの?
グラフィックはこれから変わる可能性あるでしょ? そう信じたい…
>>570 開発にメールなり何なり送ると確実だよ。
漏れも送っとくよ。
>>571 できればAMショー行った人が、グラフィックがどれだけ悪くなっていたのかを
詳細に書き込んでくれると嬉しいんだが・・・。
>>572 画質そのものが悪いって感じではなく
フレーム数が削られてるって感じ。
今までのヒートブレイクは
上に上がる>オラップって感じで落下>どっかーん
だったのが
上に・・・>落下>どっかーん
なかんじ。今まで技のエファクトに10使ってたのに5,6ぐらいに削減された感じ。
とにかく技の演出が早い&短い
ただまだ開発中だし改善されるでしょう。 多分、きっと
オンラインに向けてドラクロのサイト作ろうと思ってるんだが、 なんだかあまり期待できない感じ?
エフェクトはこれだけ不評なら、さすがに 改善の方向で考えるんじゃないかな?
技のショボさというか、まずカメラが固定のままなので大技の時でも 今まで ・自竜の技発動画面 ・技の移動 ・的竜のダメージ をカメラワークでかっこよかったのが 開発中版はすべて三匹の竜がうっつたままの固定画面でおわってしまうのでかっこよくないんだよね 竜のアップとかがないから戦闘流れも平坦でめりはりがないし。 このままだと確かに回転数があがるよ
先日の某所のサービスデイ。 そこにいた一人が 何日も洗ってなさそうなベカベカの髪の毛、 たっぷり浮いたフケ…台に積もってるし…オエOTL いや、外見で人を判断してはいけないだろうと、 使ってる竜を見ると案の定、廃竜。 なにがあったのか同席者は露骨に┐(´д`)┌顔でゲーム飛ばしてた…。 「廃人が使う竜だから廃竜」か、言葉でなく心で理解したよ
580 :
ゲームセンター名無し :04/09/10 10:47 ID:g2bvdU2d
まわりが見えていない まわりを気にしない そんなとこか 友達いなさそうだね
>515 のアンケートその後ですが 無効な奴が片手ぐらいで、それを除いて、どれもこれも僅差の現状です 総数約60なので、精力的に欲しい人がこの程度の人数なのなら リクエストの多い順に、なんとか全部実装してあげてもいいのかな と思うんですが、暇が少ないので、最終的に思ってるだけになったらゴメン 投票のあおりが入ると不公平なんで、トップは最終まで発表しません 日曜の21時ぐらいに締めようと思います
582 :
ゲームセンター名無し :04/09/10 11:57 ID:ItSXWMfx
>579 ゴメン、ひょっとして漏れかも・・・ 雷亜を金亜で15回くらいぬっ殺した。 最初は クロカン、反射壁、アムズブロ、モニング、ウゥポンズ、見切り でやってたが、途中から面度臭くなって クロカン、魔神盾、反射壁、神風、バンプラッシュ、アムズクラッシュ、ウゥポンズ使っちゃった。MPないから魔神盾は殆ど使ってないけどね。
>579 「先日の(木曜)サービスデイ」に心当たりがあるので僕かも知れないね? S県で、(廃)幸運種だった? >582 「ウゥポンズ」・・・・・ワロタ
九州のセガがドラクロ入れてるな。4軒ぐらい。 千葉にも増えないかな…南のほう。
てか変異体って色違うだけじゃ…
ピンクの光か氷基本種に、 桜の花びらみたいのがあしらわれてるのがいい。
>>584 いいなあ。色とりどりで楽しそう。
こうなるとますますアクションにも力を入れてほしいな。
>>588 なんつーか、案の定テクスチャ変えただけで、新しくモデリング起こしたのは
少なさそうだな。
>>584 幸運種が育成できるのは面白そうだ・・・
いまだに新属性の情報は「時」しかないな。 すでに無属性があるし、 「時」の対属性がないことはないと思うけど…
対属性がない代わりに、パラが弱い、祈りメイン、かも?
『希少種にあのドラゴンが』 バッチリ解りやすいですなw
全然わかんない。何のドラゴンなの?
>594 あのドラゴンの名前でカードを作った奴はいるはずだ ヲレも作った 幸運種失敗カードで捨てたがな
>>585 セガとナムコはオールネットとやらで提携するらしいんで入荷しても不思議ではないのでは?
…と思い俺の地元のセガゲーセンを見て回ったが入ってないし。
置いてあるゲーセンに行くまでに30分かかるからなかなか行く気にならないんよね。
対戦中の画像しょぼくないな アルカディアのはしょぼく見えたが 砂地+小さいドラゴンばかりだったからかな あと画面構成の関係か あ、でもアルカディア画像の方が最新の画像なんだよな・・・
技のフレーム数が削られてるってのは 動画枚数が少ないってこと? それとも動作がコンパクトになったって事?
セガが入れてるのか。 地元はアミュージアムなんだよな。 入れてくれないかなあ。
今回の希少種も、作り方わかっちゃえば量産できちゃうのかな? リアルラックでしか手に入らない竜もあってほしい。多めに。
>599 大袈裟な動きとかはしょったり、視点移動をしなかったり。 ようはそういうこと。 というか全てにおいてなにかしらはしょってる。それで1ゲームがスムーズに。
>>602 そりゃずいぶんなやっつけ仕事だな。
せめて順位が逆転するところや、
大技が当たるところぐらいはクローズアップしてほしい。
シールドの反撃なんかは短縮できそうだけど。
>>602 なんだそういうことか
ネット接続の弊害で
60フレームが30フレームになったり
と、そういうことかと思った
「上手い」はしょり方をナムコに希望
テイマーカードの順位は何桁まで記入されるのかな? オンラインプレイしたら「全国順位16492位」とか出て(´・ω・`)ショボーン になるのだろうか
全国上位に入ったら台からファンファーレが鳴ったり
センターモニタ 「マスターアークが来店中です!」
>>595 ぶっちゃけていうと、おそらく「クオックス」かとおもわれ。
「ドルアーガの塔」の中ボスで、よくグースカ寝ている。
3つ首ってドラゴンスピリットの竜?
>>592 「時」の対属:「空」(マスアク以前は「無」)
幼竜(基幼のみ):不定
成竜(基成のみ):双頭
至竜(基淡のみ):三首
って扱いになったりして。
>>610 するととうとう無属性の幸運種が…!(;´Д`)ハァハァ
>ついに幸運種も育成可能に 。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン 嬉しいよ嬉しいよ嬉しいよママン あのドラゴンもすぐピンと来たw けどドラゴンバスターのドラゴンはー?
>>608 いや、ドルアーガのドラゴンは炎吐きながら歩きまくるんだが
足止めるのはパール持ってるときだけ
イシターのドラゴン(クオックス)と勘違いしたんじゃない?
時竜出したきゃストーリーモードをプレイしろ…と?
言われんでもやるけどね>ストーリーモード
今さらだが、どうせなら技の熟練度とかのシステムが欲しかったな。 使い込むと威力や状態異常の発生率が上がるとか。 見切りは同じ攻撃に対して見切る確率が上がるとか。 もろ1つ覚えバイオ対策だが。
面白い、けど熟練度の内部最高値をどの程度にするかでバランスがかなり変わりそう。 調整は大変だろうな 今からじゃ間に合わないかも知れんが公式からメール送ってみれば? 俺も送ってみる
ボディブロー 96% ボディブレイク 57% エアロブレス 100% エアロシュート 120% …だからドラクロはナムコだっつーの俺orz
プレイして少しの初心者ですが… 一代目=金竜 二代目=一代目金竜+ジャスティスの金竜 と、上の感じで打撃重視で育ててきたけど…魔法の方が重要ですか?
>620 確かに魔法でaq稼いだ方がショップアイテム買うことで成長に繋がるけど、 どう育てるべきかについては自分の思う様にやるべし。
>>620 金なら見切りやクロカンが生きるから
打撃育てるのは正解だと思う。
魔法はダガーや鉄球返しで、もっぱらふっとばしのためにあるので。
反射は自分の魔力関係ないし。
打撃>運>魔法の優先順でいいんじゃない?
2代目なら片寄らせた方がいいかもな。 でもある程度育ったら、両方均等にしないと攻撃が読まれやすくなるぞ。 まあ自分の好きなように育てるのが一番いいが、 運は以外と重要な要素なので切り捨てないように。
金貨でMAXに出来るからって運上げを怠っちゃダメ。 金は打と魔の最高値が低いので、一度でもMAXまでいった親同士なら 簡単に打魔は(ほぼ)進化だけでMAXになる。 あとはアイテムショップでHPと運が同時に上がる薬を買えばいい。 HPを上げる為に祈り修練でSを取れるように頑張れ
2代目かー。そこはかとなく初々しくて良い響き。 ただこれからのドラクロ生活で粘着プレイに走らないことを祈ります。 先日カップルコンビから忍耐スーサイドを喰らい続けただけに尚更・・・ アクアラ0になってんだから勘弁してくれよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>625 つーか、カップルコンビはドラクロから追放してほしいよな。マジで…(#´゚Д゚)
まじでバカップル(`皿´)ウゼー こっちのバkは無敵使い 前半リード許すと必ず後半無敵連発 「なんかコイツしつこくねえ?」 うるさい!だまれ! 無敵使わなきゃ勝てないからってきれてんじゃねえ! 狙われたくないなら、無敵なんかつかってんじゃねえ! むしろドラクロするな! いや、クレジットだけいれて帰れ! お前らが弱いものいじめした弱竜に恵んでやれ!
>>627 なー(´Д`)σ
見てるとさー、男の方が女に「次はこの技」とか言って指導してんの。(´゚,_ゝ゚)プッ
・・・で、何こっちガン睨みしてんだよw
ムカついたんで、怒りバイオで片割れを下に(道連れ)落としました。
んでもってクレーターでバイオで2回ぬっ殺しました。
女の方が交互に打撃封じ&魔法封じやってきて、男のほうがもっぱら攻撃。>俺
一回それでマジ切れしてサテ殴ったことある。
>628 思い出したらほんっとムカムカしてきた。 そのときはこっちも虫の居所が悪かったというのもあったが、 勘弁ならねえ!!リミッター解除!! 炎最の♂に疾風クランブル。 小賢しいことに統一とか掛けやがるからすかさずグラクロ! 上で一緒になった氷最の♀に疾風モーニング! 気分爽快? なわけねー!こんな糞みたいな戦いさせやがって!クソカップルが!( ゚д゚)、ペッ
先日、炎雷最強種カップルが入ってた、こりゃコンビだろうと思いながらも入ってみた。 幸運にも予選で炎最強とタイマンになった。 落としとかないと…。と思い、開幕クランブルを撃った。 当たった。 しかもクリった。 MP0を確信し、エクスカリバ。 我ながらえげつないと思ったが、コンビされちゃあたまらんと思い、必死で落とした。 結局、テンプルでカップル片割れとタイマンになり、僅差で負けてしまった。 普通に強かった。w 次の回では予選でカップルとは別々になった。 テンプルで会ったカップルは コンビじゃなかった。 カップルでバイオ撃ちあってた。 罪悪感を感じたと同時に。 良い関係だなぁと思った。
631 :
630 :04/09/11 07:46:33 ID:???
そこでオマイラに質問。 オマイの彼氏、彼女(いないヤシは脳内で作れ)とドラクロやるとしたら、攻撃できますか?
オマイのようにカップルとみるや嚊みついてくる狂犬みたいなのがいるからガチ。 てゆうか、コンビなんてしたっておもしろくないし。 まあ、席離れて座るし、普通にプレイするから問題なし。 それより、開幕クランブルぶちこむ奴はそれって宣戦布告だろ? んなことしてるから普通のカップルがコンビ打ちになるんじゃないの? まあ、次のゲームでガチでボコられても文句いうなや。
同じパラだったら狙う 普通に敵とみなす でもドラに付き合ってくれないんだよなー
最高の宣戦布告は開幕停滞ですよ!ダーリン
>>626 カップルコンビだけでなくコンビ全て追放してほしい。
てか連日コンビと対戦続いたもんだから戦い慣れし始めてるけど。
コンビを相手するのも、たまになら面白いがなー
637 :
ゲームセンター名無し :04/09/11 09:26:28 ID:HYytWV5g
俺がよく行くところでは、 年齢層が高いとソロ、年齢層が低いと「よし、バトルだ!」的なノリ。 場の雰囲気もこちらから仕掛けなければ、無闇に手出しはしないような感じだからなぁ そもそもプレイ人口が少ないのが問題か…orz
今日もcom番長してきます。 もうすぐ魂化だッ!ヽ(`Д´)ノやっとまともな対人戦が出来るッ!
>>632 地域によってはよくあること>開幕クランブル
>>636 たまになら良いんだろうけど、ホームに常連厨房の2人組が居たりしてだな(ry
641 :
630 :04/09/11 15:32:37 ID:???
>>632 宣戦布告のつもりでなきゃ開幕クランブルなんて撃たないし。w
俺が氷だったことと、相手がランキング一位だったことを書くのを忘れていたよ。
ランキング一位でカップルだったらコンビだと思わない?
結果的には、自力でランキング一位に昇り詰めた猛者だったわけで。w
幸運種育成についてだけど、やっぱり絆が一定値になったらステータスボーナスが入るって感じなのかな? 幸運種使いが大量に増えそうな悪寒w
643 :
ゲームセンター名無し :04/09/11 17:50:50 ID:bCT+F+lo
>>639 あれは地域によるものなのか?てっきり使う本人の性格からだと思ってたが。w
クズが多い地域は自然とクズが増えるんだよ。
↑プッ
>>640 単独ではたいしたこと無い奴ほどコンビで勝つと妙に勝ち誇るからな。w
しかも直後に逃げるしw
クランブル覚えてる氷最強種じゃ勝てなくて 打撃メインの炎最強種だと勝てるのは、ただ単に読みが足りないだけかな?('A`) サラマンダーいやだぁぁああああああああ。゚(゚´Д`゚)゚。
サラマンダーなんぞダークブレスで足止めですよ、と。
>>647 炎に強くなるアイテムつけれ
間違って炎向けてバイオ打ち込んだら
返礼にディープが来たんだがな。当然一発あぼん。
明日みんなでドラクロやりましょうよ! できないんだったら都内で午後に人がいっぱいいるとこ教えてくださいな。 2ヶ月ぶりにドラクロをやるんでせっかくだからひとが多いところでやりたいな。
とりあえず、日曜ってなら秋葉だな。 GIGOなら8サテと4サテがある。 センターモニターの正面にテーブルと椅子があるんで観戦も良さげ ヌルポの闇最強がいたら俺
>>651 以前のスレにもあったが、秋葉GIGOの4サテにはコンビが常駐しているので注意。
>>641 =643=646?
笑いすぎだっつーの。w
渋谷のGIGOは?
今日、ノクチで非常に面白いモノを見たょ。 ノクチは最近、「連コイン控えてください」な張り紙がついたんだが、 デブオタ1・ガリオタ2構成ので3人で2席を順番交代に使って、 まあ、占拠していたわけなんだが、 夕方頃から来て2〜30分くらい待ってたオッサン(デブオタ系)が、目の前に割り込まれて逆ギレし、 揉め事になってた。 で、口論になった末に、3人組とオッサンはそれぞれ別方向に消えてしまい、 (オッサンはZDXの対戦台やってたみたい) 1〜2時間くらいした後、ほとぼりが冷めたかとオッサンが戻ってきたみたいなんだが、 同じ頃に3人組も戻って来ちゃったんだよね。 で、「あのキモオタ、まだ居付いてるよ」とか口走って、また揉めてたみたいだった。 ローテーション組んでる集団はよく見るが、たかがゲームの待ち合いでキレるオッサンが藁えた。 まあ、漏れはその正面のサテで\500玉平積みだったわけですがw
>630 遅レスだけど出来る。 初めのころは 「弟子よ全力で打ち込んで来い!」「はい師匠!」 だったが今は 「こいつ抑えないと勝てない」「こいつ捌かないと負ける」 とお互いをマーク。結果シレナなんぞに優勝を持ってかれる始末
近所のゲーセンの常連に家族でドラクロを楽しんでるドラクロ一家がいる。 別にそれは良いんだが、あの人らはゲーセンに来る度に一体何時間プレイしてるんだろう・・・ たまに友達みたいな人も加わって台が長い間全て占拠されてたりするし・・・ 彼等に混ざってプレイすると、たまに家族の絆の強さを感じさせられる。 要はコンビ、時としてトリオ。最強種に囲まれての1対3は心細いぞ〜('A`) ま、俺が落ちた後はアクアラをめぐっての家族の内紛が勃発するわけですが。
こっちの近所のゲセに交流ノートがあるんだけど 名前は〜〜です。プレイヤー狩りますとかいう書き込みがあって それ以来街のドラクロのあるところでプレーヤー(初代竜含む)を疾風バイオ魔人忍耐スーサイドで狩りまくってる香具師がいたりもする ノートにはそいつうぜぇって書き込みもあったけど、まだまだ狩りますよって返信が書かれていたり 最近ドラクロに人がいないと思ったらこいつのせいか?とか思ってしまった しばらくしたら、そいつの狩り成果とCOMに邪魔されて狩れなかったとかの言い訳と そのダチがコンビでコイツを狩ろうとするならこっちもコンビで行きますとか書いてあった 早くオンラインになって欲しいと思った日でした。
>657 やだねぇ〜・・・・こういう椰子。要は自分さえ勝ちゃあいいとしか思っていない。 巧いテイマー、強いテイマーというのと、うぜーテイマー、イヤなテイマーというのは 違います。この場合、その後者の方ですね? 以前は晒しスレがあったけど、もう無くなっちゃったし、バトルの仁義をわきまえない ような椰子なら、いっそここで名晒ししちゃえば?どこの何て名前のヤツ?
>>657 そいつが書いてるときに、ポンって肩叩いてやれよw
>>658 いや、晒しは極力勘弁してくれ。
もしそいつがこのスレに乗り込んできたら荒れること間違い無し。
ここはあくまでも本スレ。
>>657 敢えて言おう。
一本の矢や二本の矢でダメなら3本の矢でw
一番良いのは相手がトリオ打ちしてるのを三人ともアクアラ0にすること。
絶対無理だがな・・・
夏休みからちょこっとずつドラクロをやりはじめました。 小学1年の娘と一緒に、毎度ドラゴンをなでなでしています。 ジャスティス+CPU光から作った光亜濃が魂化できるようになったので 娘念願の幸運種配合に挑戦(上の光亜濃+CPU闇) 娘の願いが通じてか、一回で幸運種ができました♪ コンビとか狩りとか殺伐とした話題が多いみたいですが、 小学生が集まって「レヴァイアサン出たらかてねぇよ〜、つえーよ〜」 とか言いながらワイワイ楽しんでいる光景も見られて、 このゲームなかなか微笑ましくてよいものです。 マターリシヨウヨ( ´∀`)
>656>661 トリオが組分けで分割されて2人になってくれれば、ボルト系、ヘッド系の技で 混乱させて同士撃ちを誘って落とすことが可能です。ぜひコンビ対策に入れてみてください。 いっぺんにトリオと同じ組になっちゃったら・・・・・・ま、ノーチャンスだと思って 無駄に応戦してMP消費するより、後半戦クレーターでCPUに一人勝ちしちゃえば 大逆転1位も可能です。試してみれば?
で、今日はみんなドコ集まるのよ? 秋葉でいいのか? とりあえず午後になったら秋葉行ってみるか GIGOでヌルポにガッ!
>662 そうだね。本来ドラクロってこんな殺伐としたゲームではなく、もっと楽しい ゲームのはずだよね? 僕はこのスレの住人のなかでは比較的年(オジン)の部類に入る方だと思いますが、 顔見知りのテイマーたちとドラクロをやるときはまあ、日向の縁側で将棋や囲碁を差す老人 のような気持ちですかね。 「う〜ん、やられましたな・・・」「いえいえ、私もまだまだですよ・・・ははは・・・」 ぐらいの気持ちでプレイできればいいんだけどね。
なんか殺伐としたレスばっかりだなあ 俺見たく素直に楽しめばいいのに
昇段、降格試験の時もマターリしすぎて 上がったり下がったりで未だに見習い。
マナー知らない厨房、空気読めないキモオタ、2人っきりの世界に浸ってるバカップル…。 こいつらが居なけりゃ、ドラクロは本来楽しいもんなんだよ。
オンラインでそれらはなくなりそうだけど、 するとみんなでワイワイという楽しさは減ってしまいそうだな。
ボルトストーム。ヘッドがコンビにいい。といっていますが コンビが2体とも雷だったらどうするのですか?と
1.疾風モーニングで粘着 2.疾風クランブルで粘着 3.忍耐スースサイドで粘着 4.全ターン無敵でスルー
コンビにヘッドクラッシュは、出が遅くて意味ないですか? 炎にヘッドのどれか積もうと思ってるんだけど…
>667 いまだにLv.6以降の昇格も降格も見たことない…orz
>>672 混乱狙いならヘッドブロー
ヘッドクラッシュだと新羅には負けそう。
ダメージも考えるとヘッドブレイクがバランスよさそう。
コンビ対策なら雲隠れも楽しいよ。
675 :
ゲームセンター名無し :04/09/12 13:44:25 ID:sLbnjfwn
今から梅田の餃子スタジアム二階のドラクロやってくる。 会ったら優しく手合わせよろw
>>647 サラマンダーはペインもしくはスーサイドが初手。
お返しにインパクトで落ちるわさ。
>>652 646は漏れだが他は違うw
秋葉原GIGOの4サテにコンビ常駐してんだ。 最近行ってないからな今日行ってくるけど。
>>674 ヘッドブローでも神羅に負けるよ。
>>677 スーサイドのお返しにディープ、サラマンダーも落ちるが自分も落ちる。
>>676 反射楯を忘れるなよ。
どこかで必ずクランブルが飛んでくる。
貰ったら確実に精神停滞の追い打ちが来る。
ところで、北新地駅前4ビルのキャロットで新規作成限定大会が あるようです。 ・魂カードを持ち寄る(何枚でも可。但し無属性だけはNG) ・魂カードをシャッフルして2枚引く ・その2枚で新規竜を作って勝負 ・幸運種、無属性が出た場合は引き直し(出来た幸運種、無属性は貰え、次の竜は無料で作れる) ・技などの制限は無し 魂カードによっては本当の2代目みたいなのになるかも知れないし バイオ魔神ディープエクスカリバーの廃竜が生まれるかも知れないし 精神交換クランブル精神停滞宝珠集めの梅田コンボ竜ができるかもしれない。
面白いなw
【ガード】【クロカン】【反射】【大剣盾】 【シールド封じ】【クイックダイブ】【クランブル】【精神停滞】 な技構成の光基濃を、知り合いの弟に作成してあげた。 三クレやって一回だけ一位になれたって、満面の笑みで 報告に来た。
コンビ対策、こんなんでどうか。 ガード (クロス)カウンター 反射の盾 ヘッドブレイク ボルトストーム 祈りの結界 雷の呪縛 重盾/重魔/疾風の印のどれか1つ しあわせ金貨
炎最強種に攻撃した そしたら間人やらぶっ放してくる。 打覚したそいつがこっちをガン睨み。 シールドを張ったら魔法封じ ミロディア、ウロボロスやらをクロカンで一撃w こっちをガン睨みで精神統一。 廃竜じゃ。。。
>>684 >ミロディア、ウロボロスやらをクロカンで一撃
レアな光景だな。
いまから秋葉行っても大丈夫かな? ここの住人誰かいるのか?
お子さま達が盛り上がりながら遊んでるのは微笑ましい。 俺のよく行くゲーセンにも週末に兄弟で楽しんでる子供常連がいる。 しかし彼等は、対戦の最中に隣の対戦相手の画面を無言で覗き込んでくる(しかも同じフィールドで対戦してる時だけ)。 俺も何回かされたが、あれはすごい嫌。カンニングだよカンニング! 目が合うと素知らぬ振りして自分の画面見続けてるし。 子供のすることとは言え、今度されたら優しく注意しとくか。
>>688 クソガキは甘やかすべきじゃないよ 厳しく注意すべき。
ただしクソガキの仲間内の評価最低になるが。
>>678 ボルト>神羅
ヘッドブロー>ボルト
なのにヘッドブローが神羅に負ける道理はない。
負けたとしたら入力がよっぽど遅かったんだろう。
>>688 いるいる。この前なんて、兄貴の方が俺の画面見て、大声で弟にリークしてた。
「魔法が来るからシールド張れ!」だって。
どうしたら良いか困った。
子供関係だとこんなのもある。
テンプル最終ターン
俺一位、少年二位
少年「うわんっ!もうMPが無いよっ!」
反射盾張った。
テンペが飛んできた。
少年「ちっ!」
甘いよ少年。
騙しか。少年。
意外と子供のほうが汚いよな。コンビも平気でやるし。
>>691 >「魔法が来るからシールド張れ!」だって。
>どうしたら良いか困った。
困った顔しながらジャッジ?(内心ニヤリ)
ゲーセンで見かけた面白いドラゴン名ってありますか? 今日、歴代総理大臣の名前をつけまくってる女人を見かけました。
>>693 たしかにコンビ打ちする人たちはいる。で、それは一般的には良くない事だと。
なら何故店側は対処しないのか、ってことと
何故先に店側にルールの設定を交渉しようともせずに
コンビ打ちする人を叩くのか、ってことね。
お咎めの一つも無いならコンビ打ちして当たり前でしょ?
>>696 懐かしいコピペだな。
っていうか、覚えてた自分が嫌になった…
今日の出来事 最終ターン 1位の相手=打覚でこちらをガン睨み 2位の自分=とりあえず、ガード で、相手は魔人を撃ってきた…('A`)
>>698 で?
お前馬鹿だな、とか言って欲しいのか?
日記はルーズリーフにでも書いてろよ。
>>698 最後まで熱い読みあいしようぜ、という合図だろ
好意的に解釈すれば、な
ややヤケになって反射盾でもはってれば逆転してたかも知れないんだし
>>699 ウザッ
コンビ話とか晒しより十分マシじゃねーか
>>701 ・・・おいっ、スルーだスルー(;´Д`)ノノ(#・∀・)
新学期の課題に追われてムシャクシャしてるんだよ。
触らぬマルドゥークにクロカンなし。
九月十二日晴れ 今日はドラクロをやりました。キモいおっさんがいたので廃竜でいじめました。 調子に乗って打覚でガン見してたらクイックで潰されました。 むかついたので疾風レイド使いました。
>>698 =
>>701 だよな?
打覚した相手から魔法が飛んでくるなんて、あまりにも普通すぎるし、そんなことをここに書かれても反応に困るだけ。
そんなオマイの今日の出来事なんて、ここの住人の九割以上が興味ないのは事実だと思うぞ。
むしろスルーされるべきなのはオマイの方。
>日記はルーズリーフにでも書いてろ
俺もそう思う。
日記は親父のブリーフにでも書いてろw
何でそんなに必死なのあんたら
>>696 必ずその人の名前が入ってる。
仮にヒロユキとすると、
ダークヒロユキ
ホーリーヒロユキ
デビルヒロユキ
サンダーヒロユキ
……
書いてはみたが、それほど面白くなかったな。
ドラゴンの名前に冠名を付けてる人は知ってるな。 「〜ベガ」とか「ベガ〜」など。 あと妙にインド風のドラゴン名ばかりの人とか。
ベガムッハァー
710 :
708 :04/09/12 22:45:51 ID:???
ランキングで見かけた恐らくその人物の持ち竜、 火属性珍種「シャアセンヨウベガ」 ガノタかよ('A`)
>>707 俺のホームにもいる。
しかも、痛い。
見ると赤面するくらい痛い。
(カップルで互いの名前を使いあっている模様。しかも愛称。)
しかもその店のランキングトップ。
修練終って大画面見るとそいつが…。
712 :
701 :04/09/12 23:16:44 ID:???
つーか698じゃねえし
↑プッ
お助けドリンクとかバイタルリーフとかあまり意味ないな
>>714 ルーキーリング装備してる初心者ですが、何か?
1代目光でもHP400あるので、闇最強種にヴァンプや死神でボコられてもちょっとは平気です。
でも、少しは手加減してほすぃ・・・orz
初心者ならなおさらパラアップアイテムに手が伸びると思うが
アイビスがクロノスに祈り封じしてた。
技も一通り集めたしそろそろコンビ対戦用ネタ竜つくろうかな。 マタコンビカヨ オイオイトリオカ ガチデヤレヤ なんてつけてみるとかw
亀レスですが
>>657 です。
問題のドラゴンが雷最強なのでボルトが聞かないのでどうにもなりません
こっちはマターリ派なので疾風なんて入れてませんからもう放置です。
狩られた人に声をかけるくらいが俺に出来る精一杯のことです。
とりあえず放置してオンラインを待ちます、だからそれまで撤去しないでくださいねと願うばかり。
結果は放置安定って事にしておきます。
感想としては、そんなの使って楽しいか?そんなことして楽しいか?
強いのはお前じゃなくて竜だよ、モミアゲなげぇよ。 そんなもんです。
初代竜2匹でがんばってレバイアタソを倒したカップルや、ティアマト竜とバーニル竜を使う親子を見て
マターリドラクロが楽しい日曜日でした。
>>720 運を天に任せて呪縛連撃ディープorクランブル
運を天に任せて守封連撃神羅orバイオ
運を天に任せて不幸連撃ボルトorヘッドブロー
>>720 打撃封じ
魔法封じ
COMの魔法を重盾で防げないように不動の印
リヴァイアサンのディープをクロカンで返せないように不動の印
ねぇ、必死にコンビ打ちでプレイするのって楽しい?(´・ω・`) 自分の実力だけで戦った方が盛り上がると思うの、漏れだけかな? ゲームにそこまでして勝とうとする人の方がおぞましい_| ̄|● 自分の実力のみで200000aqとかだと本気で尊敬します。 新鮮味のあるプレイに撤してるやりたて中級者より。
CPU番長
726 :
719 :04/09/13 01:12:18 ID:???
>>721 あとなんかないかなw
相手挑発するのが面白そうだ。
>>724 ドラクロ仲間とやるときでも他のプレイヤーを狙うなんてしない。
常にガチさ。
>>720 あー、インカム減れば確実に撤去されるなぁ。
他のプレイヤーに声かけるなら技交換するなりコンビ組むなりして
一緒に対抗してみては?
その代わり自分が弱いものいじめせんようにな。
災厄とみなさず目標とすることでプレイにも張り合いが出るってもんよ。
>>724 自分が都内、近郊何箇所か歩いて目撃した感じでは、
コンビ無しも少なからずいる。
ただ、やはりコンビ打ちが多数派のようだ。
でも正直トップクラスの連中のノートを見てると複雑な心境なんだよな。
お前らコンビ打ちが無ければ何も出来ないのか、と。悩む場面が来たら
必死に相談してギリギリで打撃+魔法。こんなんじゃなぁ…
730 :
720 :04/09/13 01:22:25 ID:???
>>722 ,723
友達の竜を借りればいいんだけれど、マターリ金竜だから疾風忍耐バイオ魔人クランブル何一つありません
勝敗を捨てて嫌がらせに走るのもたまには必要かな?やっぱダブルスーサイド?
なんかゲームでボコっても反省しなさそうなんで
>>659 のように今度ノートに書いているときに肩叩いてみるよ、何か面白そうだ。
「あの強い〜〜さんですよね?」って持ちかけてみるか
写真も撮ってネットにうぷだ。
>>680 晒さないでくれ、楽しみにしてるんだから。
ちなみに地理的には北新地駅前の方が正しいが
正式名称は「大阪駅前」だからな。
733 :
720 :04/09/13 02:04:23 ID:???
>>728 中の人が尊敬できる人なら見習いたいんだけど、ノートにさも自慢げに書くあたりがアチャ〜な感じです。
対抗して不毛な争いをするよりも、奴らが席に座ったときに他に人に1回休みませんか?みたいな感じで話しかけようと思う
ゲセで人に話しかけるのは苦じゃないから、そのうち本人にも話しかけるだろうけどケンカ腰になりそうな予感。
しばらくあのモミアゲをストークしますわ。
愚痴ばかりですいませんでした、でもドラクロが好きだから深く考えているんです。
では名無しに戻ります。
ところでこっちでは大会なんて開かれないんだけど、大会モードを使った大会ってありました?
大会モードの感想とか聞いてみたいです。いたって普通だった?
うちのホームでは大会モードなんて全然やらなかったな。 モード切替なんてしそうな気配なし、放置プレイのまんまですた。_| ̄|(目:)
>>726 こんなところか。
イジメンデクレ(金最強:1位になったらとにかく無敵で逃げるw
コンビツイホウ69(双頭竜:白黒はっきりつけようじゃないか
ヒトリジャナイヨ(幸運種:あえて情に訴える皮肉なプレゼンター
ゼッタイユルサナイ(炎基本種=ティアマト:そのやり方にあったまきた!
カッテニヤッテロ(雷属性:ボルトやヘッドで相手の相方を混乱させろ
オマエラバカトリオ(三頭竜:これでトリオに勝ったら紛れもなく神竜決定w
良い子悪い子普通の子
>>720 金属性ならアームズブロー連発で嫌がらせとか。
あと雷鳥グロム装備しとけ。
>>733 アームズブローで対抗しる
鉄球盾で対抗しる
とりあえずそいつの技構成・戦闘パターンでも晒してみれば
誰か対策ねってくれるんじゃないの。
参考にさせてもらうw 今週末ネタ竜作ろ。
>>688 カンニングじゃりんこには、一言言ってやれ〜!
私が良く行く所では、同級生同士で熱いバトルを繰り広げて
すごく盛り上がっている消防が結構居ます
あの子達は、駆け引きゲームの面白さを知っているんだろうな
>>691 激しくGJ
自分はどうも子供に甘いので、直で攻撃はしない方なんだけど
こっちが盾・カウンター張って相手が玉砕って良くあるw
おこちゃまって、テンペスト好きだよね
ジャスティスから継承できるからかな?
そういえば、間人とか使ってる消防ってまだ見たことないな〜
>>695 氷最強種で某所にランクインしていらした竜に
アイルタソハァハァ
という名前を見かけましたw
好きなのでつなぁ竜萌えでつなぁ(*´Д`)
>>695 「ヨソミシールド」って竜もいた。
あと闇最強で「ヤブキジョー」
池袋周辺でランキングのせまくってる竜でつね
アイルタソハァハァ、キターーーーーーッ!!
池袋のランキングでみるね。しかも1ヶ月以上前にも見てる。
4人組の小学生がドラクロしてるのを見たことあるんだけど、 技構成とかが一体なんぼ金かけてんだって感じの竜ばっかだったな。 クロカン魔人バイオ常備の氷亜濃とか。恐らく4人で魂化カード使い回したり、 兄ちゃんとかからも協力してもらってるのかもしれないが、 それでも各々相当な額を使い込んでるのではなかろうかと・・・ やっぱ小学生って金持ってる奴は持ってんだな〜・・・ 自分の過去と比べると何故か切ない・・・
>>746 カード借りられるんなら初めての竜かもしれないじゃん。
戦い方が馴れてるかどうかだな。
ところで、小学生はあまり長くはいつかない気がする、
このゲーム。そこまでは金がないのか、飽きるのか。
>711 亀だけど横浜ですか?
>>748 うちの近くにも
「ラブリー○○○」
とか・・・います。ムサイ
炎最強種に疾風モーニングされたとです
ティアマト 「おい、おまいら!!試合が始まりますた。メインモニタに集合しる!」 シレナヴァイス「詳細キボーヌ」 ティアマト 「廃竜のコンビですが、何か?」 リンドブルム 「コンビキターーーーーーーーー」 アーガイル 「キターーーーーーーーーー」 カーンベル 「コンビごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 ティアマト 「オマエモナー」 シレナヴァイス--------終了------- リンドブルム --------再開------- アーガイル 「再開すなDQNが!それより封じうpキボンヌ」 ティアマト 「宝珠保護うp」 カーンベル 「↑誤爆?」 リンドブルム 「ジャッジage」 シレナヴァイス「ほらよ封じ>コンビ」 アーガイル 「神降臨!!」 リンドブルム 「ジャッジage」 ティアマト 「糞爺ageんな!sageろ」 リンドブルム 「ジャッジage」 カーンベル 「ジャッジage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 ティアマト 「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」 魔神 「イタイCPUがいるのはこのサテですか?」 ティアマト 「氏ね」 シレナヴァイス「むしろゐ`」 リンドブルム 「ジャッジage」 アーガイル 「リ ン ド 、 必 死 だ な ( 藁 」
>>679 むしろ盾は反射と吸血しかなかったさw反射壁覚えたが。
いろいろなコンビがあったよ。
彼氏が何使うか教えてるカップルコンビとか他のプレイヤーがいたらコンビ打ち、いなかったら激しくガチなカップルとか。
そこでオレは究極の真理を覚えたw
最強種2匹と自分(普通)+CPUの組み合わせなら最強種と準コンビ打ちをしろと言うことだw
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる」 父「ネタ詳細キボンヌ!」 母「今日は、すき焼きですが、何か?」 兄「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」 妹「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」 姉「>兄>妹 ケコーン」 兄「>妹(;´Д`)ハァハァ…」 妹「キモイヨ━!!」 姉「RRは逝ってよし」 母「オマエモナー」 父「--------終了-------」
兄「--------再開-------」 妹「再開すな!ボケが。それより肉うぷキボン」 母「しらたきうp」 兄「野菜age」 母「↑誤爆スマソ」 兄「野菜age」 父「ほらよ>家族」 妹「神降臨!!」 兄「野菜age」 妹「肉ねーよ!!」 兄「野菜age」 父「肉ねーよ!!」 兄「野菜age」 母「ジサクジエンカコワルイ」 兄「野菜age」 姉「野菜age厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageっていれればあがると思ってるヤシはドキュソ」 爺「すき焼きは卵がないと(肉を美味しく食べるのは)難しい」 セールス「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 兄「野菜age」 妹「兄必死だな(w」 セールス「そんな事よりきいてくれよ一家よ。すき焼きとは関係ないけどさ。 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください
昨日あったこと 俺の出した魔覚で、両サイド死亡 正面雷がハードインパクト 俺死亡 反動ダメージで、雷も死亡 ダレモイナイ・・・オドルナライマノウチ
>>746 最近ドラクロ始めたけど
小学生3対1とかでぼっこぼこにされるよ。
光だから幸運の壁とかしてクリ狙ったりしてるんだが‥
向こう最強種ばっかだし。:゚(。つдヾ。)゚・。
まぁそれはそれで面白いといえば面白いんだけどさ…
ただ、エントリー竜でてる時俺の竜の名前連呼しないでくれorz
>515 アンケートの結果を発表します 19:27:19 というわけで "2)dat形式をhtmlに変換して、URIうにゃうにゃ" が優勢でした が、なんだか切ないので、3つとも実装すべくしこしこやってみます 3)はあまり期待しないで欲しいです 1,2はもうすぐできます あと、テンプレを更新しました URLも変わってます 以上、ヲレ日記でまっことすまんとです
>>735 属性にあったコンビ専用ネタ竜か。
スライムはこんなか。
ネンチャクキターー
そんなにコンビっているもん?
うちの地元じゃほとんど見たことないなぁ。
お互いを攻撃しない夫婦ってのはいたが。
小学生は入れない時間にしか行かないので知らん。
>>757 ガンガレ
いっそのことガキがいなくなる夜から稼動するドラクロどうよ。 カップルコンビがいるか…
761 :
711 :04/09/14 00:05:07 ID:???
>>748 近い。w
っていうか、もしかしたら同じ人。
東横だし。
っていうか東横線でドラクロがあるのは横浜と…。
我が玉砕竜。 知識の三連指輪装備 ガード ダブルペイン ダブルスーサイド ディープインパクト 復活の予感 忍耐の心得 炎の呪縛 連撃の印
>>762 炎の呪縛は力の繁栄に
忍耐は使うな
それこそ玉砕竜
ガード ダブルペイン ダブルスーサイド ディープインパクト 力の繁栄 力の衰退 炎の呪縛 復活の予感
呪縛は以外に馬鹿に出来ないぞ
>>766 反属性の呪縛を唱えて矛先をよそに向ける
2属性の呪縛を続けて唱えて先の祈りを押し出す
炎の呪縛を唱えてボルケーノミサイル(雷の呪縛を唱えていあいぎり)とか
でも呪縛って重いんだよね 祈りの中ではかなり重い部類
また多属性の呪縛を積んでると廃竜と断定されてしまうし
呪縛は自属性と反属性を持ってれば十分。 というか呪縛継承する人あまりいないな。 最近は幸運種経由して自力で最強種作る人稲杉
>>751 ワロタ、これの某医学ドラマ編も面白かったんだよなぁ〜・・・・・
DAT落ちしちゃったのが残念だけど・・・・・
結構好きだね、きっとあちこちのスレで会っているだろ?
>>769 幸運種が出来ないからだよ。俺の話だが。
呪縛大好き皆エサに早変わり
>>768 オレは752が結果報告のつもりだったんだけどね(苦笑
梅田コンボかわからんが精神停滞+マインドクランブルのコンボはあったぞ。
炎最強が闇濃(基か亞かはわからん)にやってた。
その闇はガードしかやれなかったから炎+オレ+CPUにトリオ打ちされてたw
コンビは上でも書いた通り彼氏が彼女に指定するコンビ打ちと他のプレイヤーが落ちたらガチ、落ちなかったらコンビ打ちのカップルコンビだけ。
あ〜・・・まだオレが勝ってる方に便乗した即席コンビとガードしかできないのを狙う即席トリオがあったかw
ヴァンプバイトと反射壁とべノムソウルと祈り何か一つ覚えたぞ〜いw
友人が一緒だったから魂化と融合見せたかったけど・・・金が足りなかった・・・
あと一週間で幸運種が作れる環境が整うぞ 金基&雷亜=雷幸運種を作る予定。 作れるといいな
>>773 淡か濃かはわかって、基か亜がわからないんだ。
変わった人ですね。w
幸運種ガンガレ
>>775 ,光なら基と亜を見分けられるんだがな。,足が四本あったよ。最強種じゃないって事ならわかる。,,応援サンクスコ
>>774 まだ初々しい感じがいいですね。幸運種目指して頑張ってね。
でも、幸運種ができなくても可愛がってあげてね。
779 :
777 :04/09/14 15:32:42 ID:???
始めて8ヶ月以上経つのに幸運種がまだ出来ず 失敗した竜も育て上げつつも、パラもいい加減MAXになった。 そんな香具師もいるって事を忘れないでくれ。 そろそろマジで友達に無属性借りようかと思案中。
>757 のその後 1,2は実装済み テンプレサイトにおいでませ 3は未定
俺は幸運種11回失敗していいかげん諦めた。
新規500円だからバカみたいだったな…
>>780 乙
北九州市でカジ京以外にドラクロあるとこ知りませんか?
オンラインになっても今のカード使えるよな?
幸運種て何だ
785 :
ゲームセンター名無し :04/09/14 18:00:59 ID:IdOR5/Lg
こーうんこーうんこー種
>>782 俺の地元かよ orz
ナムコランド西港店
MGM
行橋のほうに確か1店あったはず(4サテが2つある)
黒埼の方に一店かな
公式のほうである程度分かると思うが・・・
>>777 ビッグボーナスゲームスタートおめでとうございます。
はりきってお取りお出しくださいませ。
いや、っていうかいいかげん借りろ。w
自分で作りたいというこだわりかもしれんが、ミルンたんも許してくれると思うぞ。
と、幸運種は二回目で出来た俺からの許可。
>786 公式 俺の機種対応してなくていけないのょ さんきゅ
幸運種作るのは4回やって4回成功してる
某ドラクロサイトいってきた。 質問掲示板にジライヤとか名乗る人物が。 自分には弟子がいますとかなんとか。 文句あるやつかかって来い。だってw コンビ・トリオでしか勝てないんかぃ。 あきれるねw
>>791 コンビを、弟子とか戦術とか言うのマジでキモい。
画面の向こうからメタンガスみたいな悪臭が漂ってくるな。
>790 組み合わせきぼん
>>791 ストーリーモードのジャスティスみたいなの想像した
コブン1、コブン2
>>794 癒しの盾にコブン二匹が魔法撃つのには衝撃を覚えた。
そういうゲームだって思われてもおかしくないよなあれは。w
氷最強種の技構成でちょいと質問 俺は ガード クロカン 雷神 スペルデストロイヤ マインドクランブル 魔人召還 精神統一 シールド封じの壁 っての考えてるんだけど 他属性の技などで「コレ入れたらイインデネ?」って技あったらオセーテ
>>680 遅レスすまそ
漏れ昨日出場登録してきたー
んで、あえて廃魂持ってかずに始めたばっかの頃の持ってこうかなと
・・・ジャスティスとかw
>>794-795 コブン1、コブン2、の他にヘイタイ1、ヘイタイ2・・・・・なんていうのがいて、
子分たちが親分の魔神盾に向かって魔法を打っていたら(!!) それは間違いなく
あの方です。
>>789 ま、なんだ
マターリプレイしましょうや
とりあえず作りたい炎最強 ガード クロスカウンター ダブルペイン ダブルスーサイド ヒートバイオレンス ぼるケーのみさいル アクアラ総鳥の念 炎の呪縛 技揃ったんで明日融合してきまつ
>>796 漏れの考えてる氷最強の最終的な構成はこんな感じ。
ガード
鉄球返し盾
クイックダイブorヴァンプラッシュ
ハードインパクト
デーモンズハンドorボルケーノミサイル
ジャッジメント
魔神召喚
打撃封じ
>>796 とりあえず精神統一はいらないかな。
パラにもよるけど、氷はMP余裕あるハズ。
ってゆーか、コンセプトは何よ?
>>796 >>800 ここに技晒しても、ほとんどの場合アドバイスどころか貶されて終了。
自分で考えてる方がよっぽどマシよ。
>>796 あれだ、MPにもの言わせて頭使わない戦法するんでしょ?
氷選んでるのMP多いからだけっぽw
俺は人間相手にこれでやってるがな。
決まり手はガード封じ踏ませての打覚。
ガード
カウンター
反射盾
ガード封じ壁
スペルバスター
フリーズストーム
クランブル
打撃封じ
不動の印って、自分が遅くなるだけで、意味ありますか? 祈り交換とバイオ狙いとかなら或いは。みたいな? 同じく、魔力衰退も。
>>807 え〜と不動も衰退も相手にかけることができます。
>祈り交換とバイオ狙いとかなら或いは。
効果1ターンなので意味無い
>>807 不動の印や衰退や大放出は基本的に自分ではなく敵にかける祈り。
但し、対象を取らないと自分にかかってしまうので注意。
また、混乱すると自分にかかる場合がある。
俺はよく友達とドラクロに行くんだけど 友人に平気でバイオとか喰らわすよw 他のプレイヤーの動きを読まないので お互い争ってクレーターに行くのもザラ。 でも相手がコンビだとコッチもコンビになるけどね。
私の彼女がくれた始めての技 それはボディブレイクで、私は最強種氷でした。 その威力はヘタレで、こんなヘタレな技を喰らっても私は 大したことはない感じました。 今では、彼女が無属性。私に放つのはもちろん怒バイオ なぜなら、 彼女もまた廃竜だからです。 いつの間にか彼女が クロカン 魔人盾 バイオ 魔人 ジャッジ 無敵の心得 とかetcを覚えた竜になってた_| ̄|○ 勝てないよママン。 それから俺ばっかしにバイオ打つのやめてくれえええええええええええええええええええ。
不動の印はCPUの魔法や攻撃をクロカンとか重盾でウハウハしようとするテイマーを阻止するための祈りです。 ウロボロスとリヴァイアサンに睨まれている廃竜がいたらかけてあげましょう。
>>797 頼むからジャスティスはやめてくれ。
エアロ系やボディ系が豊富な初代〜2代目竜キボン。
ジャスティス同士になると融合不可な罠
買うアイテムのない無属性の時に限って 双子のエンカウント率高いのは仕様ですか? もう3回目だよ・・・ ちなみに20万aqアイテムは値引いてくれんのね。 「今日はお勘定まちがえないよっ!」 なんて言われる。
>>811 今気付いた、それCMのパロディなんだなw
>>816 その台詞はどの属性でも言うよ。
でも間違えるんだけどね、無属性以外では。
>>816 そういや、漏れも無属の時には双子がよく出たな。
っていうか、生涯アクアラの末尾2ケタがよくゾロ目になったw
仕様というより、リアルラックなさすぎ。
チュートリアル長いよOTL
このまえドラクロやったとき 俺 鉄球返しの楯 敵1 ボルトストーム 敵2 闇属の魔法(御免忘れた) CPU シボンヌ こう入力されたはずだが 敵1が敵2に攻撃して敵2混乱 それで俺の竜が楯春前に魔法打ってきたんだが これっておかしくないか こうなると予想して楯張ったんだが意味ねぇーよ
作る竜の属性と無属性の技だけで竜作ると今のところ100パーセント幸運できるんだが 気のせいか?
おいおまえら、伝説の大技「スローイング椅子」が炸裂しましたよ。 大リーグの話だが。
>>825 椅子食らったマツイがHP1で赤くなりながらこっち見てます!
ゴジラマツイのヒートバイオレンス!!
忍耐怒りバイオとはまた斬新な。
最近ティアマトたんシールド張りまくりすぎ
このゲーム高いよ1クレんとこないの?SHINE
S県S市のGPは木曜18時〜22時まで半額サービスです。
K県のK市の某所は常に半額、500円で倍お得です。
教えて君ですみませんが、 バイオってどの技の事でしょうか?
ヒートバイオレンスよ。
いやいや、バイバイオナニーの略
ヤバイオンナ
ケバイオンナ
先日、久々に大技振り回しては 「当たった」「はずれた」とジャンケンしている人たちを見た。 本人は楽しそうだったけど、対戦したい気にはならんのな。 別に君ら以外やってる人いないからどんな竜つかってどんな戦いしてもいいけど、 君ら以外にやる人が、なぜ、いなくなったのか、少し考えて欲しい、とかいってみる…
ポップンテイマーがいるようですね
>>839 それも一つの楽しみ方。
大技はハイリスクハイリターンなんだから。
コンビされて辞める奴はいるだろうけど、大技振り回す奴に負けたからドラクロ辞めた奴なんているのか?
いるとしたら、このゲーム向いてないよとしか言えない。
負けて悔しいなら勝つ努力をしないと。
>839>842 最近の上級者(LV8とは限らない)は重魔法、重打撃に頼らずに勝つ戦法に 移行しつつあります。MP30〜50くらいの小技を駆使して統一を使わず、 疾風、忍耐一切祈りません。 魔神やバイオを振り回すだけがドラクロじゃない、という戦い方も模索してみては いかがでしょうか?
>>843 だから、そういうことは大技振り回してる奴らに言えよ。
>>843 何をいまさら?
元々そういう戦い方をしている俺なんかにとってはほんとに「今更」。
>>843 は「移行しつつある」って言ってるくらいだし、
今まで統一使って大技振り回してた、てのがみえみえだから説得力まるで無いんだが。
ちなみに、大技を一切使わない、てのは愚策でしかないと思うぞ。
「バランス」を考えて戦う、てのが必要だと俺は思うわけで。
それと、俺の認識では40↑消費を小技とは呼ばない。そこいらがメインだから。
おやおや、まあまあ・・・・ハハハハ・・・・よかったね・・・・・
MPと打魔に乏しい金最強を使ってた頃よりも 現在の闇最強になってから勝率が落ちた。 金だと打魔が低いから、効果的な行動を意識してたんだけど 打魔が310まで上げられる闇最強だと、ステに頼った大技だけになりがち。 精神統一も頻繁に使うから読まれやすいしなぁ 暫く闇最強封印して金最強に戻ろうか
10月の連休(10,11)に東京行くんですが、 人が沢山いるわけでもなく、少なくもない所ってどこですか?
>>847 単に防御が甘いんでないの?
金最強なら多少のダメージでも耐えるけど、闇は簡単に落ちる。
闇は攻撃力が高いんだから、最低限の攻撃で事足りるはず。
防御重視で戦ってみたらどうよ。
>>849 あー、防御甘いのはあるかも。
神羅とかバイオとかあんまり警戒してなかったからなぁ
落とされても攻撃力に任せて重技ぶん回してたからな。
防御か。なるほど
今の現役カードの残り対戦数は防御意識してみる
>845 小技と大技のバランスを考えて戦う、の考えは基本的に同意!!その上で 氷属性のようにMPの高いドラゴンの場合、逆に意表を突いて大技、大技、のあとに さらに大技、という戦い方もありかも。 属性やドラゴンのパラに合った戦い方は、それぞれのテイマーが自分で編み出せば いいことで、ま、こうでなくてはいけない!!ということはない、ということでいいんでないかぃ?
氷テイマーは膨大なMPが強みだと思うから氷を選んでいる。 闇炎雷テイマーが攻撃力でそれぞれの属性をえらんでいるのと同じだ。 氷が大技振り回してなにが悪い。 それだけが強みなんだ。 マインド、打封、魔封、ガー封壁、シー封壁等のいやらしい技の多い氷を選んでる時点で 嫌がられるのわかってて氷使ってんだよ。 それが氷の戦い方なんだよ。
そして大抵キモいお顔の殿方がよく氷使ってますね。
854 :
852 :04/09/16 18:43:30 ID:???
つまり何を言いたいかというと、 大技振り回すヤシ=馬鹿 だとは思わないで欲しいということ。
今
>>852 が
氷使い=大技振り回す馬鹿
だと宣言しました。
俺的には 相手の動きを封じて大技で攻撃 って感じ
つまり氷使いはガキか変態ということでFA?
大技が飛び交う中に最強でもなんでもない竜で突っ込んでくのがおいしいんじゃないか ジャスティスからもらったテンペストと覚醒くらいしか武器がない状態でチマチマ打マーカ稼ぐんだ 一つ読み違えたら即死 油断しても即死 ヘタに目立っても即死 考えただけでなんだか色々ビンビンすよ
ブロー使え…ブロー… あれは良いものだ!! …と、言ってみる。
>>857 何か嫌な事でもあったのか?( ^,_ゝ^)ニコッ
廃竜と遭遇し、 (ここはわざとクレーターに行って、そこで2位を狙うか…) と思ってたら案の定、CPU無視してこっち狙ってきやがる。 2位どころか最下位にならないようにするのに精一杯ですよ。
>>858 違うよ基本淡に姿を変え廃竜仕様で最強種使いを倒すのが面白いんだからw
みんな
>>855 を見てくれ。
これが文盲という奴だ。
みんなはこんな人間にはならないようにするんだぞ。
そうだな、本を読むのが良いかな。うん。それが良い。
光→運が高いから 闇→攻撃力が高いから 炎→打撃力が高いから 金→耐力が高いから 雷→魔法力が高いから 氷→MPが高いから 氷だけ厨扱いされるのは何故? 氷使いは他属性に比べたらよっぽど苦労してると思うんだが…。
バイオが当たり前に飛び交う昨今、氷だけは 避けたいと思って、俺は炎と雷をメインに使ってる。 氷が大技振り回して何が悪いの? つーかMP余らせて負けたらただの馬鹿じゃん。
MP使い切っても負けたら馬鹿だけどな。 ようは氷が厨なんじゃなくて、何も考えずに「強い技だー」って 大技使いまくる奴が厨なんだろ? 状況と効果をきっちり考えて技使ってるなら堂々としてろよ。
ここぞで決めるフリーズストームがかっこいい>氷
>848 自分のホームの新宿は人の出入りが激しいから、 ある意味いたりいなかったり。
近所の店でQOD入荷が今日あったんだけど マジでだめかと思ってたら QODとの入れ替えでバトクラが消えたw もうしばらくドラクロを遊べそうだ
>>869 漏れのホームは全く逆でQODにやられたよorz
稼働悪いバトルクライマックスが対象だと思ったのに。
ネット対応じゃなかったのがまずかったw
正直、撤去間近。今更だけど客がdでる。 やってる奴はいつも同じ顔ぶれ。俺とかな。
('A`)
ドラクロやってた人たちは撤去されたら、何やるデスカ ヤパーリクエストオブD?
もう本日撤去されてました… ドラゴンはダンジョンに変身していた。鬱
なにげにQMAスレと掛け持ちしてる住人が多いのか?
氷使いはMP云々より、クランブル対策で選んると思ってたんだが?
中には
>>852 のようにただの厨もいるってことか。
氷がいるとクランブル打ちにくいね。
なんか都内は撤去早いな…。 一匹目の魂化終わらずに撤去されそうな勢いだ…orz #週末しか遊べない者の嘆き。
こっちの地域じゃまだ稼動の匂いすらしないQOD。 稼動予定表には書いてあるのだが… ドラゴン消えたらIIDXでもやるさ
QODってなんだろう。 クイズ…
クエストオブD。 アーケードでRPGができるやつ
ウチとこは大会続きで大繁盛してます。 おかげで殺気立ってる人達ばっかりだけど 朝から晩まで誰か居る
ついにオレがいつもいく店から姿を消した、俺のmy竜と廃竜の対決で 俺のmy竜が勝つ日が本当にくるのだろうかと思いながら ガラガラのコーナーでオレひとりがんばってやってきたのに‥‥
俺の行きつけはそこいらで残った最後のドラクロなので 最近人が集まってきてる。でもいつ撤去されてもおかしくはないわなぁ・・・
886 :
834 :04/09/17 01:08:39 ID:???
>>835 お早い返答、ありがとうございました
>>836-838 かまって下さって嬉しいです
つい笑ってしまいました
みなさまありがとうございます
かく言う私はまだドラクロ歴1ヶ月の新参者です
オンラインくらいまでには、まともに対人できるようになりたいな〜
ああ・・・よく行く店の中で、最もドラクロの客付きがよかった店がQODであっさり撤去 毎日、夕方くらいからはほぼ満席状態だったのに! くだらんプロレスの方がよっぽど客飛んでるのに! DDRもクレーンゲーもキーボードマニアもまだ残ってるのに! 正直、プロレスまではドラクロ余裕で生き残ると思ってたよ・・・ ドラクロ死んで、残った大型機種のは音ゲーと麻雀とくだらんプロレスだけ やる機種ねえー
>>877 氷だからとクランブルないがしろにすると痛い目みるぞ。
栗クランブルで漏れの氷MP374が空になりますた。
>>888 魔法力330の栗だったら氷でもアウト。
まさか、炎に強くなるアイテムとか打撃に強くなるアイテムとか
つけてたッてオチはないよね?
>>888 繁栄and/or呪縛かかってなかったか?
素だったら魔法力330の栗クランブルで氷以外でも340〜350程度なはずだが。
【緊急事態】ドラゴンクロニクル-41-【QOD事変】
>>843 や
>>853 で言われてる
MP30〜50程度の技、って具体的に何がお勧めですか?
無属がブラッディースピン使ってるのをよく見るけど…
893 :
892 :04/09/17 04:47:08 ID:???
>>892 ボルトストーム
技の人気ランキングとかがあったら、魔人、バイオとならんで間違いなくベスト3入り。
>892 ボルトは間違いないね。混乱で自分への攻撃を別の相手に向けさせることができるし。 個人的には吹っ飛ばし率の高いモーニング(50)も好きです。 あとバカに出来ないのが20の反射の盾、くらんぶるくらってMP0になっても 反射盾で一発大逆転もあり得るから。
漏れの友人は炎竜でハードインパクト使いになってました(藁 たまに遊び(雷)で他プレイヤーの雷を疾風→モーニング*2で殺してると。 ちなみにちょいと質問。 1ターンで取れた最大アクアラ量はどのくらいですか? ちなみに拙者は約2100.もちろん敵はすべてCPUですが。 スレ趣旨と違うだろうけど、暇つぶしの話題にでもドゾ。
>>897 (゚Д゚)ハァ? 藻前もお友達とやらもキモ杉。何が拙者は、だよ。
つかそれ何?自慢?
自慢にもならねーくだんねー話してんじゃねーよ。そのとおりスレ違い。
899 :
ゲームセンター名無し :04/09/17 11:07:02 ID:QoFZyxUL
クリオネの覚える技を教えて下さい。 検索かけていろいろ調べましたが、 しっかりまとまってるサイトがありませんでした。 よろしく御願いします。
>898 まあまあ、いいじゃないの?別に拙者でも漏れでも。
>>900 有り難うございます。ありました。
お騒がせしました。
いんじゃね?
釣りかと思うくらいの見事なナニっぷりだな
>>892 個人的にボルケーノミサイル(消費50)。
あの出の速さとサンダーボルテージに匹敵する最大ダメージがたまらん。
……栗ってもダメ100以下だったり、氷相手にダメ50切ったりもするがなー。
ボルケーノの命中率てなにが影響してるんだろ 運とか?
魔MAXの炎で、運が200前後のときと270のときとで さして命中率が変わったようには感じなかったなぁ。
909 :
ゲームセンター名無し :04/09/17 20:59:57 ID:zdW9rOSP
ボルケーノで一発逆転しますた。
ボルケーノ撃ったらダメージ38で場が冷えました。
雷撃墜で魔神並のaq奪取しましたがなにか?
>ボルケーノ 幸運壁で運が最高状態でも、 クリにはなっても最高ダメージというわけではなかったなあ。 リアルラックな希ガス。
【撤去確実?】ドラゴンクロニクル-41-【もうだめぽ】
【萌えよどらごん】ドラゴンクロニクル-41-【ほあっちゃー】
【スローイング椅子】ドラゴンクロニクル-41-【リアルバイオレンス】
氷最強種ってかわいいね?
「ドラくろ〜ん、また廃竜使いにいじめられたよー」(T◇T) ハイ、今回そんな貴方にオススメするコンボはコレ。 「打撃封じの祈り」→「ガード封じの壁」→「ヒートバイオレンス(or重打撃)」 相手が打撃を封じられてぷりぷりしているとき、ツーンと無視しつつ壁を張るとより効果的です。 にっくきアイツと1対1で決着をつけたいときにご利用ください。 ただし、祈り効果の累積は2つまでなのでご注意を。
ボルケノで18ダメという最低記録保持者です。 挑戦者求む。
今日は闇トリオがいたよ。やや三馬鹿だけど。w 三馬鹿の一人は予選でクロノ、サラマントリオで潰したけど。炎に対してテンプルム最終ターンバイオてHPMAXの半分あり栗さえなきゃ耐えきるだろうに。 片割れは死神撃ってきたが雷神盾栗でかってに消えてたが。賢明だったのは金幸運使い。アイスバーグでMP底着いてたのかもしれんがシールド張ってた。
>>919 先生!そんな単純な戦法に引っかかるのはヲラ狂ぐらいだと思います。
雷でモーニングとブリザードの どちらか選ぶとしたらどっちがお勧め?
ブリザードストームよりフリーズストームのほうがいいよ
モーニングだね。フリーズとブリザードならフリーズだけど。
フリーズとモーニングならフリーズだな。出の速さ・軽さで。 反射されても痛くないし。
927 :
923 :04/09/18 01:31:56 ID:???
>>924-926 ありがと。フリーズは考えなかった。
フリーズ持ってるし、構成考え直そう。
軽魔法(魔力50↓)のおすすめ ・モーニングスター ほぼ確実な吹っ飛ばしで当たれば反撃を喰わない。ただし神羅烈風に早さで負けるので注意。もし相手が粘着モードに入ったら・・・ ・ボルトストーム 自分に向けられた技の矛先を逸らすことが出きる。疾風つけて出すとガードできない混乱レイドが明後日の方向に・・・ ・ボルケーノミサイル 運(リアルラック)次第だがどんな魔法よりもデカイダメージの可能性がある夢の魔法。出も早い。 ・フリーズストーム ガードすら無効化する氷結効果は強力。反射が痛くない(自分が炎でなければ、だが)のもオイシイ。 ・慈悲の聖槌 とても軽魔法とは思えないアクアラ奪取力が魅力。物理ダメージはゼロなので怒りバイオセットされていたりすると泣ける。 ・デーモンズハンド HP消費だけあって魔法にしては同クラスの中でトップの威力を誇る。しかも与えたダメージを自分のHPに出きる。そのかわりアクアラ奪取力はイマイチ。 ・ファイナルショット エラッタのおかげでまさに一発逆転の夢を持つことが可能なスペックを手に入れた。相手の属性を問わないのも良い。勿論多用は禁物だ。
やっと昨日幸運種が生まれたーよ なんか最強種とかイラネからずっと使いてえ…
幸運種オメー オンラインになれば幸運種育てられるしね! 今日中には次スレたつかな
>>929 ここはお前の日記じゃn‥‥‥
まだ出来ねーよっ!!
やっと僕の龍がランクDになれました。はやくオンライン化しないかなあ♪
Dごときでなに喜んでる!
それとここはお前の(ry
──────── /ミ
────── ____/ | \ ガッ
──────-==二 // | ヽ \≧\/| \ 从/ ∧_∧
────────/ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ≧ `< < >r(# )
| _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /VV\ 〉 つ
レ´ ⊂ 、
>>932 し'
まあまあ・・・・・餅つけ つ旦 旦 まだまだ、最近始めたテイマーさんが多いようだね?
一ターン A:クランブル 相手B:反射の盾 ('A`)
11月?12月?稼動は
>934 夏休みには小学生や中学生が多かったが、 どうも最近はリーマンが増えた気がする。
>>936 オンラインは12月予定・・・を目指し現在がんばっています。
と、AMショーでナムコのひとが。
魔神飛び交う秋の夜長みなさまどうおすごしでしょうか 三代目基本種濃ってそこそこがんばれるんだなと思う今日このごろ なんか最強種ばっかが対戦でてるんで最強種でないとサンドバック状態なのかと思ってたけど
>939 3代目だとステータスと技が不足だま。 最強種はよけいな技を覚えないから使ってる。
25日(土)の秋葉GIGO大会レギュ ・各属性ごとに参加人数/8(端数切上)にブロックを分け予選を行う ・各属性予選終了時にその属性の予選ブロックの中でアクアラポイントの上位1名ずつが決勝進出 ※属性は光闇炎氷雷金無の7属性から各一名が決勝へ ・決勝戦は各属性の代表7名+全予選ブロックの中でアクアラポイントが最も高い一名(代表除く) ・決勝戦は2試合。合計アクアラポイントで優秀者決定 ・同属性であれば毎試合ドラゴンの変更可能 ・ドラゴンと異なる属性の技の使用不可 ※無属性のドラゴンは他の6属性の技の使用可 ※他の6属性のドラゴンは無属性の技の使用可 ・試合は全て大会モード エントリー料金200円 当日エントリーは13:00〜15:00の間に5階
ファーブニル 最近 ゲームオフに行ったんですが弱いですね〜三重テイマ−は 最強種なのに 弱すぎて話しになりません 風 愛知 確かに弱いですね三重はだけど愛知は、弱くないですよファーブニルさん ファーブニル 岐阜 愛知も三重もかかって来い # このゲームの勝敗は運だからたまたま勝てたぐらいで弱いってのはおかしいしこのレスはまず三重のだから岐阜のやつが書く自体まちがってるんだけどな 愛知と岐阜はそんなにも強いのか?
【住人流出!】ドラゴンクロニクル41【筺体撤去?】 【アヴァ弐QoD】ドラゴンクロニクル41【急げオンライン化】 そろそろ全国的に危機が・・・ ヲレも最近TAPとスト2の対戦しかしてないよ
ランカーさんたちがクエストオブDに流れていく。・゚・(ノД`)・゚・。 まだてんで弱竜のおれだけど強い人たちと遊んでもらうの楽しみにしてたのに・・・
>941 あ、休みだし見にいこーかな。 あそこの大会(過去2回あり)は、段取りがあまりに悪くいらいらして 途中で帰りたくなるので、もう参加はしないけど。
強い人って何だろう? アクアラ沢山集められる人? カードを沢山持っている人? 技・パラ強い竜持ってる人? 読みがよくあたる人? 運が良い人?
俺、別にこのゲーム飽きてないけど オンライン出るって言うからやってない 今やってもどの程度引き継げるかどうか分からないし またたくさん使うだろうから金ためるつもり そういう人も多いんじゃない? 早く出て欲しいオンライン
949 :
948 :04/09/18 21:44:53 ID:L+KLpu6D
レス番間違えた 魔人くらってきますorz
【ドラクロ人口】ドラゴンクロニクル-41-【激減中】
>947 修練が鍛錬になって、技の覚え方も変わるだろうから 今のうちに全ての技をかき集めてマスよ。 間に合うかどうか微妙だけど。
新スレ乙 そんなに人いないのかドラクロ。うちのホームはいつも人だかりができるけどな。 むしろとなりのクエDがやるのに時間かかるから人少ない。
立ったまま眠れるなんて器用ねぇ
最近は土日にガキが群がる以外は やってる人間限られてるなあ・・・ 土日も全席埋まってると思ったら、 椅子に座るだけでプレイしてないガキも少なくないしw
tatakidase
ノクチ緊急事態。 なんとなく微妙だった隣の空きスペースに案の定QODが入荷し、 左側Yサテが観客席と化す。
>>954 疲れてるときは立ったままでも寝れるぞ。w
まぁカクッと来たときに目が覚めるが。