1 :
ゲームセソター名無し:
2
2ゲットなんてもう古い
これからは3ゲットの時代だ
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○ i台゙,.,iiヽv-..,,_
i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、 ○
新スレキタ━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
"'" ̄'-l;;:"Y'" ちヽヲー-''"
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_ ┐ / ,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l ○
/ 'rlご ┥ i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi ○
| |゙ `jエ |〈゙',) "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r ヽニ" L、 ト√,,"〈_○
,r_,ノ''こ!、,,┴. _..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i
| ‘''く′ ,/ │ ヽ--'" ○ \="!、 ○ ○
.r'ヘ,、 `'イ゙>'" ○ )三 < ○
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ---'"
.〜へ-―‐^''ー○ ○
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\ という夢を見たんだ・・・・・・ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
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\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
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\ .,,、`lニン-゛
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,r_,ノ''こ!、,,┴.
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\ 奴はすでに封印してある!飛ぶなら今だ!/
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ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京編)ver1.2
新宿モア:ハイパー1台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-3、50円)
新宿SPOT21:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
新宿スポラン:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円)、X1台(S-3、100円)
渋谷会館:ハイパー2台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-FREE、50円)
明大前ナミキ:?
池袋GIGO:ハイパー2台(S-FREE、3R、100円)
中野ロイヤル:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)、X2台(S-3、50円)
秋葉セガ:ハイパー5台(S-3=3台、S-4=2台、3R、100円)
秋葉HEY:ハイパー2台(S-3、5R、100円)
秋葉トライ:?
巣鴨キャロット:?
板橋ジャスパ:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
大山平安:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
東武練馬ラビリンス:X1台(S-4、50円)
十条モナコ:X1台(S-3、50円)
東京ゲーセンマップ
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/kms/index.html
\ という夢を見たんだ・・・・・・ /
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よくある質問誘導用
・初代の四天王は使えない。COMとしても出てこない。COM戦はXと同じ。ボーナスステージもない。
・COMゴウキは無敗で行けば大抵出てくる。
無敗でも出ないことがあるらしいが、とにかく1本でも落としてると絶対に出てこない。
・初代ガイルの真空投げやくっつき、初代ダルシムのヨガキエール、ヨガリセットはなくなった。
・初代キャラのみリバーサルで必殺技を出せない(仕様)。
初代キャラ使ってて固め投げ、当て投げが厳しいのは諦めるしかない。
・ダッシュダルシムの空中食らいバグはなくなった。
・昇龍裂破やヨガインフェルノなどがリバーサルで出せるようになっている。
・Xバルのみイズナジャンプのボタン受け付けが厳しい。ズラし押しか連打で出せ。
・ゴウキの灼熱ハメは、方法は異なるが依然可能。
・PS2版での「初代ガイルのソニックの強弱が直前の通常技に依存」はAC版では直ってる。
・Xキャラ同士でないと投げ受身が成立しなくなっている。XSの投げもダメ。
・Xキャラ以外は1P側ならスタート、2P側ならキックで色が変わる。
・S、XSは2色からしか選べなくなっている。
・XのSキャラ(通称XS)はスタートを押しながら「SUPER」を選択。ピロリンて鳴る。
Sキャラとの違いは通常技の判定、キャンセルなど。
・Xの無修正キャラはスタートを押しながら「SUPERX」を選択。ピロリンて鳴る。
普通に選べるXキャラは歩きスパコン、大銀杏やテラーのコマンド維持などが出来なくなっている修正版。
・ゴウキコマンドは「SUPERX」選択後に
リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
>>1 乙。余計な親切でテンプレを手伝ってみる
メッセージ一覧
・CPU戦で次ラウンドに入る時に以下のボタンを押しっぱなし
S「対戦者求ム!」
S+小P「練習中」 S+中P「ドンとこい!!」 S+大P「かかってこい!」
S+小K「おてやわらかに」 S+中K「魂を見せてくれ!」 S+大K「私を倒してみろ」
・対人戦で前ラウンド勝利時、勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「手加減はしない!」
S+小P「勝ちに行きます!」 S+中P「全力でこいッ!」 S+大P「粉砕するッ!」
S+小K「負けませんよ!」 S+中K「ぬるいワ!」 S+大K「負ける要素なし」
・対人戦で前ラウンド敗北時、相手勝ちポーズ前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「次は負けない!」
S+小P「やりますね」 S+中P「勝ちは譲れない!」 S+大P「我が心は折れぬ!」
S+小K「勝負をかけます!」 S+中K「本気でいくぜ!」 S+大K「動きは見切った!」
・対人戦で勝利後、勝ちポーズに入る前あたりから以下のボタンを押しっぱなし
S「また闘おう!」
S+小P「紙一重でした」 S+中P「ゴメンネ!」 S+大P「修行が足りん!」
S+小K「All Right!」 S+中K「滅殺!」 S+大K「頑張りましたね」
テンプレのボタン離し昇竜は無しにしない?
秋葉のセガはS-3が4台でS-4が1台になってた気がす
アキバだったらヘイのがいい気がする。
3本先取は連勝カウントあげるのにすげー時間かかる。
>テンプレのボタン離し昇竜は無しにしない?
なんで?
>>16 まじ?それはいいことだ
全部3にしてほしいけど。
今度やりにいこっと。
22 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 02:41 ID:JpfZB4dG
秋葉セガも対戦環境は素晴らしいんだが100円ってのをなんとかしてほしい
当て投げ対策
ジャンプ攻撃重ねからの投げ
1.打点が高い場合
昇龍・サマーなど各種リバーサル無敵対空で一方的に落とせる。
ガードしてしまうと、投げか下段技の二択を迫られる。下溜め技は当然出せなくなるので注意。
相手の打点が高すぎると判断した時は喰らい投げで一方的に勝てるが
失敗した時のリスクは大きい。
2.打点が低い場合(安全跳び込み)からの当て投げ
一概に安全跳び込みといっても起き上がる側の出す必殺技の攻撃判定発生速度で
難易度が変わったり一部不可能なものがあるので諦めない事。
詳しくはT.AkibaさんのHPで。一覧があるよ。
どうしても立ちガードしか選択肢が無いキャラなら投げか下段技の二択を迫られる。
安全飛び込み失敗で早めに着地していたら一方的に投げれる。着地後に下段攻撃を
出されても同様に投げられる。
少しでもタイミングが遅れると着地後の無敵技に潰される事もあるので注意。
地上攻撃重ねからの投げ
1.相手が自分の投げの間合いに居る
投げが出るなら一番だが必殺投げ以外はリスク大。基本はリバーサル無敵技。
2.相手が自分の投げの間合いに居ない。
重ね技を無敵必殺技で潰すか、ガード後に無敵技。
※一部の地上通常技は安全重ね(無敵技はガード)ができるので注意。
当て投げ対策必殺技 (投げ返しも忘れるな)
リュウ 昇龍、竜巻、真空波動(X)
ケン 昇龍、竜巻、昇龍裂破(X)
春麗 天昇(X)、スピニング、千裂脚(X)
ガイル サマー、ダブルサマー(X)
ダルシム テレポ(T以降)、インフェルノ(X)
ザンギ スクリュー
ブランカ ローリング、バーチカル(T以降)、サプライズバック(X)、グランドシェイブ(X)
本田 大銀杏(X)、頭突き、百貫(T以降)、鬼無双(X)
キャミィ キャノンスパイク、スピンドライブ(X)
DJ ジャックナイフ(X)、マシンガン(XS、S)、ソバット、ソバットカーニバル(X)
ホーク タイフーン、トマホーク、タイフーン(X)
フェイロン 熾炎脚、烈空脚(X)、烈火真拳(X)
バイソン バッファローヘッドバット(S以降)、クレイジー(X)
バルログ テラー(X)バックスラッシュ、ショートバックスラッシュ(S以降)
サガット アパカ、ジェノサイド(X)
ベガ ダブルニー(D〜T)、ナイトメア(X)
ゴウキ 昇龍、竜巻、阿修羅閃空
あと、Xキャラ同士なら受身があり、ダメージ量を半分に抑える事ができる。
投げられたのを見てからでも割と間に合う。
ただし、投げ本来のダメージが致死量を上回る場面では、受身を取っても効果無し。
他のゲームでありがちなジャンプや小技連打では回避できない。
リバサが出るシーンのまとめ
・起き上がり
・ガード硬直後
・食らい硬直後
・空中食らい着地時
・投げ受身、つかみ回復からの着地時
・ピヨり回復直後
※必殺技等の硬直後は単なる先行入力、リバサじゃない
・Nキャラのリバーサル不可について
D以降のリバーサルのあるキャラだと
起き上がり無敵状態→リバーサル無敵技とつながる。
Nキャラでは、
起き上がり無敵状態→必殺技入力を受け付けないフレーム→無敵技となる。
つまり無敵→無敵には出来ないという事。
必殺技を除いた全ての行動がこの時には出来るので
目押し投げ(通常投げのみ)は相手に通常技を重ねられてもD以降のキャラと同様に可能。
ちなみにザンギのスクリューは必殺技なので不可。
ボタン離し入力とは?
必殺技やスパコンはレバー入力がされた後、数フレームの間はボタンの
入力を受け付けている。さらに、ボタンを押した時と離した時の2回分受付判定がある。
これは必殺技・スパコン固有のシステムであり、通常技や通常投げは
ボタンを押した時だけ受付がされる。(一部例外あり。ダブラリはボタン離しでは出ない)
また必殺技の受付時間はボタンによって異なり、小>中>大と威力が低いほど
受付時間も長くなる。この受付時間内ならば、入力を終えたレバーを何処に動かしてから
押すor離すをしても問題はない。
ガード昇竜やガードタイフーンと呼ばれるテクニックはこのボタン離し入力を利用している。
例 ガード昇竜拳
1、 ダウンや、何かしら身動きが取れない間にパンチボタン三つ全て押さえておく。
2、 623(右→下→右下)とレバーを動かし必要なレバー入力を終える。
3、 ガードをしたい方向4or1(左or左下)にレバーを動かす。
4、 自分の硬直が解ける直前に押さえてある三つのボタンを大→中→小の順番
でずらすように離す。
最低限3までの入力を終えておけば、タイミングを誤って失敗しても
ガードが出来るというテクニック。
例 技をガードさせてからのガードタイフーン
1、 小技をガードさせた後にパンチボタン三つを全て押さえておく。
2、 レバーを一回転させた後ガード方向で止めておく
3、 相手の硬直が解けるタイミングにあわせてボタンを大→中→小の順番で離す。
相手がリバーサル必殺技を出して抜けてきた場合はガード。
それ以外はタイフーンが出る。
安全跳び込みとは?
スト2はジャンプ着地して1フレ経てばガードできるので
攻め側 守り側
ジャンプ攻撃 リバーサル昇龍拳(攻撃判定発生前)
着地(1フレ無防備) 昇龍拳 〃
ガード 昇龍拳 〃
ガード 昇龍拳(攻撃判定発生)
安全跳び込みしたときは、こうなる。
相手が起き上がる瞬間に打点の最も低いジャンプ攻撃を当てられればOK。
そのような状況は限られているし、簡単にできるものとそうでないものがある。
これは無敵技の攻撃判定発生速度によって難易度や可能か不可能かが決まる。
安全跳び込みで対処可能な技
ガイルのサマー/リュウの昇龍/本田の頭突き/バイソンのヘッド
キャミイのキャノン、スパコン/サガットのアパカ(S以降)/ホークのトマホーク
/フェイロンの熾炎脚、烈火真拳/DJのジャックナイフ、マシンガン
/ダルシムのインフェルノ/バルログのテラー
安全跳び込みで対処不可能な技
ブランカのローリング・バーチカルローリング/チュンリーの天昇脚(大のみ)
ケンの昇龍(D〜T全種S〜Xは大昇龍のみ)/ザンギエフのダブラリ2種
/サガットのアパカ(D〜Tはリバサ限定でガード不可)
上に挙げていないものに関しては不明。補足等あったら よ ろ し く
ハイパー&X対戦台置いてあるゲーセン(東京編)ver1.5
渋谷会館:ハイパー2台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-FREE、50円)
新宿モア:ハイパー1台(S-FREE、3R制、50円)、X1台(S-3、50円)
新宿SPOT21:ハイパー2台(S-FREE、5R、100円)
新宿蟹スポ:ハイパー1台(S-FREE、3R、100円)、X1台(S-3、100円)
新宿西スポ:ハイパー2台(S-FREE、3R、100円)
明大前ナミキ:
池袋GIGO:ハイパー2台(S-FREE、3R、100円)
中野ロイヤル:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)、X2台(S-3、50円)
秋葉セガ:ハイパー5台(S-3=3台、S-4=2台、3R、100円)
秋葉HEY:ハイパー2台(S-3、5R、100円)
秋葉タイトー:X1台
秋葉トライ:
巣鴨キャロット:
板橋ジャスパ:ハイパー1台(S-3、5R、50円)
大山平安:ハイパー1台(S-FREE、3R、50円)
東武練馬ラビリンス:X1台(S-4、50円)
十条モナコ:X1台(S-3、50円)
対戦が盛んなのは会館、モア、セガ。大会は中野、ジャスパ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
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DガイルはともかくNガイルはむしろぜんぜん楽だろ
>> 32
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■ぴょん吉 : Dサガットだけど たたかないでね(はぁと) うひひ
■おじい : Dサガットだけどたたかないでね(はぁと) いひひ
■機械 : Dガイルだけどたたかないでね(はぁと) むひひ。
Nリュウ、Tベガ、Sブランカ
チームお肉100cとかチーム2ちゃんとかいう名前で
>>35の構成で誰か出てくれ
1回戦でも突破したらヒーローになれるぞ
>>36 チーム2ちゃんなら誰か1人はDガイルで待ちにいかないと
チーム2ちゃん
先鋒・うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜/Dガイル
次鋒・キャミーでオナニー/Xキャミー
大将・お肉100cたべた/豪鬼
前スレ>950
自分が左で転ばされ、相手が右からめくりで飛んできたとする。
ふりむいて昇竜拳を出すには当然421Pだが、リバサ発生の本当に
ギリギリ直前に技を重ねられる場合、コマンド入力時にはまだ左を
向いていない為に421Pでは技が出ない事も多い。
この場合、621Pで振り向き昇竜拳が出る。
また、タイミングによっては通常方向(623P)でも自動的に
向きが修正されてちゃんと振り向いて昇竜拳が出る。
いずれにせよ、絶対確実な方法ではないのでガードでもいいかもな…
キャラと繋がらないネタカキコが多いな
お肉
コーラ
サメ
ユウナレスカ
バルバリシア
チームおばあちゃんの50円
Dガイル×3
>>42 そのチームじゃ一人しか出場できないぞ!
…って大会はフリープレイかw
45 :
牛:04/08/21 12:24 ID:???
お盆休みに爺ちゃんの墓参りに行ったら、お婆ちゃんに100円貰ったよ。
ガリガリ君買って50円余ったよ。
うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜
その50円と、この前の肩たたきの50円おくれ
たまにはDJで待てよ
Nリュウ・ケンの評価低すぎ
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'",..."" ..、',. _i リ
!/!,li ,;: ';-ェェ=ッィ i:ェッノ
___,,..i、`!', '; :::. ̄ ノ;! l, ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"! :: ''ー'-:' .i __
`il `i ! ヽ, :: '"二二',/ iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` :ヽ、_;;;;;;;:-' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
よいこの みんな
がんまちは やめよう!
>>48 弱くないなどと言ってるのが居る時点で評価が高すぎだと思うが。
実力差は埋めれてもキャラ差だけは埋められない
Tべガは弱いけど飛べばいいと思ってる相手(結構いる)には連勝できる
Nリュウケンはそういう相手がいないのがキツイと思う
Nリュウケンには必殺の小足連打がある
それに全てかけるのだ
58 :
653:04/08/21 14:48 ID:???
>>前スレ975
小足レッパできたといったものです。
練習は普通にベガをクリアするまでに出来ました。
よって練習は一回のプレイだけです。
小足×2をやってすぐにレッパのコマンドいれて
ニュートラルにして小P+小Kで出来ますよ。
と僕は教えられました。
ケンの昇竜裂破ってやっぱり出が速いんだ?
とゆーのはザンギと戦ってた時に(当方Xケン)、
高めのJ大Pで飛び込み→食らいスクリュー、をよく食らっていたんだが、
何となく悪あがきで高めのJ大Pから昇竜裂破コマンドを入れると、
食らいスクリューしようとしたザンギにそのままコンボで入って終了してしまった。
ボーナス点見ても、6HIT SUPER COMBO FINISHになっていたので間違いない。
普通高めのJ攻撃からは何も繋がらないよなー?
Nリュウ・ケンの無駄に高いジャンプが萎える。
こないだNケンのJ大KでXケンの大昇龍の出がかりを一方的に潰した
思わずニヤニヤしてしまったよ
>>45 ガリガリ君は今は50円じゃねーよヴォケ
>>59 DTケンの昇龍はつながる。
あと、SXケンの大昇龍(根元)もつながる。
レッパはそれくらい早いってコト(どっちが早いかは知らない)。
>>63 俺の実家の近くでガリガリ君作ってる。
学生の頃、夏休みにそこでバイトしてた。懐かしいな。
超技ってのはどれもそもそも出が速い。
相手に無いフレームで発生するとゆーか。
コンボになってるのを見れば解るが、高めのJ大P当ててから
ザンギの食らいモーションが終わる前にピカピカ始まってる。
ホークの小Pダブルって入力どうやってんの?
小Pを出す
ものすごい速さで二回転
小Pの硬直が解けたらP
煽りでなく本当に。
どうしても無理なら412小P36・・・みたいな感じで小Pを出したらかなりやりやすい
煽りとネタの区別がつかない奴が一人。
Xケンの話しようぜ
小P押す>押しっぱなしで2回転>小P離す
そんなことよりD4強叩きしようぜ。
D4強といえばベガサガットガイルバルログ
Dガイルてそんなに強いの?Nの方が強く感じるけど。
どこがいいのか分からない…
>>76 Nは封印とリバサ不可でハメに弱いからDが上
という事になってるがそうそうハメれるもんでもないしな
そもそも、ハイパーでは当て投げがハメにならない説はどうなったんだ?
>>78 完璧にやれば投げ返し可能という噂
ただし間合いで勝ってればだけど
間合いで勝つって,どういう意味だろう。
「バルログの通常投げ間合い外」から「ザンギが通常投げ」する、って言えば分かるか?
>>81 口の訊き方に気をつけろ小僧
分かりますか?だろ
( ´,_ゝ`)プッ
84 :
ゲームセンター名有り:04/08/21 22:24 ID:xBvWzjJ3
全敗。
へこむ。
82 :ゲームセンター名無し :04/08/21 22:09 ID:???
>>81 口の訊き方に気をつけろ小僧
分かりますか?だろ
窪塚が今TBSに出てる〜!!
当て投げを抜ける条件として完璧なタイミングで投げ返せばハメにならないけど、
それには当然投げ返す側が自分の投げ間合い内じゃないと駄目、って意味だろ。
>>82 細かく区切って変換してるんだな。
普通に変換すれば口を訊くとはならない。
あ、正しい漢字を知ってれば細かく区切っても関係ないかw
ホークのセーフからのダブルなんかリバサ本当に出るんかな?
いつもリバサの文字だけは出るんだが、ピカーンだぜ。。
>90
大抵の技は駄目。
多分昇竜拳も駄目…
ピカピカの時に思いっきり根本昇竜のポーズだった時がある。
>>90-92 完全無敵の技だったら返せる。
Xリュウの大昇龍はリバサならOKだけど少し遅れると根元でも無敵が切れるからダメ。
ま、根元で吸われたってことはホークのダブルが甘かったってことでもあるんだけど。
やるなら小昇龍にしといた方がいいよ。
まあホーク使ってる人と対戦する機会はそんなに
ないから大丈夫。
行きつけのゲーセンに強い人がいるんでも無ければ…ね。
どーするんだろう、ナミキ勢は。
ぶっちゃけみんなの行き付けのゲーセンって対戦はやってるの?
地元のどこのゲーセンも閑古鳥が鳴いていて殆ど乱入してくれなくて寂しい
酷い時には夕方近くに来てもハイスコアが初期のままなんてことも
>>97 基本的にはなかなか入ってくれないが
今日は当たりで8連勝したあとCOM戦クリアして帰った
Sリュウって遠距離大Kにキャンセルかかるんだな。
リュウで起き攻めにいけるよーな精度の低いザンギ、
ソニックみてから飛んでもガードしてくれて当て投げいけるガイルしかいねぇ。
ナメプレイしてるからかもしれんが、2-3勝するとガンダムに移っちゃう。
…ゲーセンじゃそれでも稀、でもカイレララグが嫌ー
家で対戦すればいいのに
アフォ
N 台ガタガタ揺らしながらプレイしてるやつ
D 一発にかけてるぜ〜って一発馬鹿
T 俺って同時押し使えるんだぜ〜
S スーパーコンボ使えないけどキャラの顔はこうでなきゃね
X 俺ってスーパーコンボ連続技にできるぜ凄い?
>>104 いや、何と言うか…
遠距離大キックには初代からキャンセルかかるんだよ。
カカトんとこな。
そういえば遠距離立ち強キックってリュウとケンで微妙に違うんだったな
>>99 J大P→遠距離大P(正拳)→裂破の7ヒットでもザンギあたりに決めて喜んでなさいw
しゃがみ中P〜立ち遠距離大Kキャンセル灼熱とか渋くね?W
渋くねえ・・・豪鬼はリュウより簡単に遠立大Kにキャンセルかかるから
コーラ1.5gで頭洗った
Xキャラランク表(完全版)
Sクラス
ダルシム、バイソン、
Aクラス
バルログ、春麗、リュウ、
Bクラス
DJ、ガイル、本田
Cクラス
サガット、ベガ
Dクラス
ケン、ブランカ
Eクラス
ザンギ、フェイロン
Fクラス
ホーク、キャミィ
---------------------------------------------
???
豪鬼
ケンは一見弱いと思われがちだが極めるとちまちまとイヤらしく強い感じになる。
ブランカは上級者同士の戦いになると弾を持ったキャラを相手にするとかなり分が悪いのを感じる。
>>112 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 独り言はチラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
>>112:::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
朝起きたら、枕元に50円あった。お婆ちゃんありがとう!!
うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜
チーム2ちゃん
先鋒・うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜/Dガイル
次鋒・サメの話しようぜ/Dサガット
大将・お肉100c食べた/豪鬼
チーム2ちゃんVer.2
先鋒・ユウナレスカの話しようぜ/Nリュウ
次鋒・バルバリシアの話しようぜ/Sブランカ
大将・ちんげいっぱいぬけた/Tベガ
うん、ってかわいい
119 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 11:05 ID:Q2bEESjj
俺はまだまだ初心者だけど、レベルノーマルでノーコンテニューでクリアできないんだけど
みんなできますか?やっぱ対人でも強い人は対COMでもつよいですよね?
スト2ターボまでしかやってない
俺でもそこそこ楽しめた。
いいね、こういうの。
ファミコンミニのよう
>>119 COM戦の技術は対戦とは別だよ
まあ対戦で強い奴はまずCOM戦の経験も豊富だけど
このゲーム連コする奴多すぎるんだけど
良い年したオサーンが連コしてるのを見ると萎える…
123 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 11:45 ID:Q2bEESjj
昔までリュウ使いだったけど、SXサンギを今練習中!いろいろ試したけどNザンギは本当につかえないな〜
>>123 Nザンギはボタン離し極めれば大抵のキャラはハメられる
Nザンギエフのダブルラリアットは
スーパー頭突きに確実に勝てる。
今日メチャ強いターボバイソン使い見ました・・・。
ノーマルガイルのキャラ性能の良さ、あとそれなりの自信とテクはあるだけに、ボロクソ負けたのが結構ショック_| ̄|○
三本先取制で二回パーフェクト、一回は強K当てただけでぶち殺されました。
もちろん一本も取れず。
至近距離でソニック打ったのが運のつき、ターンパンチですかされコンボでピヨる!
そのあと目にも止まらぬ5連コンボで再びピヨり、投げの頭突き一発で死亡。
5連コンボはマジすごいと思った。
うろ覚えだが、ジャンプ強K?→立ち弱P→立ち中P?(エルボーだった)→ダッシュアッパー2連発だったと思う。
ターンパンチをキャンセルできるのは知っていたが、こんなこと出来るとは思ってなかった。
上手いバイソン使いは本当に隙を突いてくるのが上手いね。
勝負も速攻で決めちゃうから、じっくり戦ってじわじわ苦しめるのが好きな自分には真似出来そうにないな。
俺はX本田使いだから出来ないこともないのか?
自分で強いと思っているリュウケン使い(多すぎ)を退治してほしいと思った今日この頃。
127 :
126:04/08/22 12:22 ID:???
てか俺、千葉の船橋市民なんだが、バイソン使いを初めて見た。
ゲーセンいくと必ず対戦盛り上がってるんだが、必ずリュウケン使いいるのには萎え。
バルログ、サガット、ベガとか上手い人は本当に強いな〜。
かっこいいし。
>>126 >自分で強いと思っているリュウケン使い(多すぎ)を退治してほしいと
退治したらキャラのせいにするから無駄かと
昨日対戦してたら、おもいっきり台蹴りされて、頭きたからリアルヘッドプレスしてやった
>>126は自分がヘタレだと一生懸命に公言してますね
133 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 13:01 ID:Q2bEESjj
俺もザンギ使いだけど、どのタイプがいいとか決め付けられんな。基本的にはSXだけどな。
どうしてもブランカにはかてねぇ
>>133 相打ち上等でヘッドバット 俺はTかD使ってる
>>134 船橋フジに帰れ ザンギ使いの俺がいるだろう…
136 :
134:04/08/22 13:24 ID:???
前スレで小足レッパが簡単って流れになった時に
ヒット確認とかいろいろできないと使いこなしてる事にならないとか
言って必死に否定してた奴笑えるwww
小足ヒット確認なんてメチャ簡単なのにw
138 :
134:04/08/22 13:48 ID:???
チーム2ちゃんVer.2
先鋒・ユウナレスカの話しようぜ/Nリュウ
次鋒・バルバリシアの話しようぜ/Sブランカ
大将・ちんげいっぱいぬけた/Tベガ
こんなチームで勝ったら神だなw
>>137 レッパの発生が糞早い上に同時押しを受け付けるからねえ
連キャン空キャンの中で一番簡単なのは間違い無い
>>139は超一流のギャグセンスの持ち主な人気者
Dは戦力がちゃんと揃っててピヨるんだからむしろ威力低くないとおかしいような気がチーム
DバソD春D本田
チーム2ちゃんVer.3
ごめんね。ガイルのニュートラルポーズしゃがみだから、ごめんね。/Dガイル
初めて略式一回転覚えたから、ごめんね。/Dザンギ
なんていうかもう、ごめんね。/豪鬼
>>139 ユウナレスカはNリュウじゃなくNホンダ使いだ
145 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 15:31 ID:DrUCt7dy
面白いですね(笑)
てかつまんねえ事毎日書きこんでる奴いるが楽しいのか?
みんな三人ともDベガとかDサガとかのチームで特攻参加しまくって
死亡事故多発で有名人チームに番狂わせ起こしてやれ。
2げと
>>149 有名人チームと当たっても事故起こせずにあっさり負けると思う
雑魚Xプレイヤーが相手なら気絶させるのは簡単だけど
そこまでここの住人は弱いのか?
有名人を神格化しすぎじゃないか?
有名人も所詮は人間だろ。
>>152 というかDべガやDサガットが言われてるほど事故起こしやすいキャラじゃない
有名人つっても、このゲームなら数回の読み勝ちでなんとかなったりする事多いからな。
マグレ勝ちは十分あり得るだろ。
じゃあ事故らせやすいキャラって誰だよ。Dリュウか?
Dベガなら立会いでダブル二ーを一度地上で当てられたらそのラウンド終了できるからな。
J小Kから立ち小K連打して当て投げかサイコ。
こけさせたらサイコテイル。
立会いはぶっぱダブル二ー狙いか、立ち小Kor中P連打からの当て投げ狙い。。
つらくなったら逃げJ小K。
こんな感じでひたすら厨戦法に徹するんだ。
エ゛イ! ,.,__λ ,.i-k"ヽ
) ∠ヽ _,,, ,.┴、人")
エ゛イ!< くミ≧>y ) ノiヽ/
/"ヽ、5_..-'''ヽ_..L)
.エ゛イ!/'" ⌒'-、,,_|ヽ- iミ〈 ユウナレスカの話しようぜ
i .,_ ヽ-'""ヲ
〉 "''-.,,__,,..;;;;____〉
| ... :.. ν ノ
//ヽ_ .. :.. ノ ノ/
l/ / ヽ┬┬/ ヽく/
ノニニ===ニ/ニ==ヽ i
i/ / ,.-ヽ、ノ|iヽ \l
| 人 ) >- /、
ヽノ 〈 ( イノ
!、 ノ 〉 /
) / / 〈_
/ ! L__,..,__ヲ
〈 、、ヽ
"'''"''"
よし、じゃあ有名人に当たった場合の勝ちうる状況をシュミレーションしてみようぜ
じゃあまずはオトチュン春麗か本田に当たったらどうするか
それこそゴウキかXバルをぶつけるしか…
本田は波動と斬空と灼熱ハメで封じ込められるかどうかだな
豪鬼で参加OKなのかよ?
なら『チーム2ちゃん』夢のドリームチーム結成の望みはあるな!
___
_ ┐ /
/ 'rlざ ┥ .,,,、うし!大会でも待ちに行くかぁ〜
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /んノ"r
,r_,ノ''ギ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
.〜へ-―‐^''ー"
弱足レッパは
弱足のあとに相手のレベルを考えて
当てていいものかどうか考えてるよ。
サメの話しようぜ
|ヽ /l
| ヽ/|
/⌒`ヽ /l \∧ /
/ `´ \ / | | ヽ
| ,-----、 勁/ | | ヽ
||WWWWヽ ノ_、/ |
|| > /
ヽヽMMM/ / | /
ヽニニニ__| |____/
| / \ |
ヽl \l
オトチュン本田ってそんなに強いの?
そりゃあまぁ、本人を使ってるわけですし
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .|
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
げんき ですかー
げんきが あれば なんでも できる
粘着池沼は巣へお帰り下さい。
小足レッパ、対戦で初めて当たった!
このゲームもう飽きた。
面白いけどやってる奴っつーか常連とかが糞すぎ。
毎日いるオッサンとか仕事何やってんの?
連コとか平気でしてるし。
何かもうハァーッって感じ。
>>158 その戦法で大会でどれだけ通じるか見てみたいから是非やってくれ
去年の闘劇3rdのいづみたいなもんだろ。
ブッパ気味なハイリスクハイリターンで実力以上に勝っていくっていう。
ダッシュからずっと隆とサガットばっか使ってたけど、
ハイパーでてからフェイロンとキャミィ練習中。おもろい。
ただフェイロンはスーパーのほうが強そうな気がするんだけど、
列空脚使いこなす方が一般的なの?
周りにまったくフェイロンつかってるのが居ないからサッパリ分からん。
Xフェイロンのちょっぱや中段キック
170-171
warota
基本的にSはXSの劣化版・・・
XSの方がキャンセルできる技とか増えてるし発生、判定等ががSより優れたものを持つものが多い
朕頭カームの話しようぜ
フェイロンはS系だと立大とか下中とかキャンセルかかりまくるから固めまくれて楽しいな。
これで列空脚と 6中Kの中段あれば最高なんだが。
>>184 そのキャンセルはSでは出来ない
XSだな
フェイロンは稼動当初かなりいたけど居なくなったね
烈火拳と下大P×2だけで勝ってた時代もあったような
スーパーの中でもズバ抜けて通常技のバリエーションが少なかったな。
そういやホークも下小pと中足、立ち大Kくらいしか使わないな・・・。
188 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 00:19 ID:t+uNv+ys
ヤフオクのチャットにストU部屋あるよ。
189 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 00:20 ID:t+uNv+ys
↑すまそ、ヤフオクじゃなくて、ヤフーですwピヨッってるわ俺w
DJも対空に下大P使うとウメーって思ったし
DJのいぶし銀対空は下中Kだな。
ネタならスーパーマリオ(J中P)
リュウケンのジャブ
DJの垂直J中K対空はCPUだな。
上方向に出すジャンプ攻撃って使い道あんのかなぁ
キャミィのJ中Kとかさ
対バルセロナ用?
祭りの出店でなんか美味しいもの買って食べなさいって、お婆ちゃんに50円貰ったよ。
うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜
いってらっしゃい
チーム2ちゃん
先鋒・うん/Tバルログ
大将・うん てかわいい/Sディージェイ
199 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 12:04 ID:7bqW5UXA
>196
もうこのネタ飽きた。
200 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 12:08 ID:gLtbuEVH
飽きたっつか最初から何人かが言ってたように全然面白くないし目障り
面白い、面白くないじゃないんだよ
>>200が目障り
>>196いまどき50円じゃ何も買えないのにな
お婆ちゃん戦時中のひとなんだな
その50円俺におくれ
ウマイ棒五本買えるぞ
レジに五回に分けていかなければならないが。
>196=197=198=201=202=203
だから宿題してろって。溜まってんだろ?
IDでない板は連続投稿規制30分でもいいくらいだな。
うし!要請だしてくるかぁ〜。
>>177 いづは普通に上手いぞ、たとえば海外遠征でウメ殺してたりもした。
本人の言動がアレだが、攻略やマコトに罪はない。
自由研究でサメの模型作った
おすすめキャラ教えて下せえ。
>>205 いづが弱い訳は無いが、大方の予想に反して格上を喰いまくった事は確かだろう。
つまり、3rd以上に一発が大きくワンチャンスで逆転出来るこのゲームは金星多いと思うって事。
もちろん実力が勝敗を決めるだろうけど、ダウンから起き攻めで投げと下段コンボの2択を
2〜3回決めれば勝てちゃう事多いからね。事故は起こりやすいだろう。
誰かいづマコトの中の人を擁護してあげてw
チーム2ちゃん厨部隊をばらまこう
DサガDベガDガイルNリュウXバルXバソをこれでもかと。
各キャラごとに一番強いバージョン禁止対戦で…
そうなると最有力はNガイルか?
先鋒・うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜/Dガイル
次鋒・つんりでオナニー/X春麗
大将・お肉100cたべた/お肉
218 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 15:57 ID:C0xcxkiU
スト2って一発逆転ゲーだったのか
事故で格上に勝てるゲーだったのか
勝てない奴には絶対勝てない
運に左右されないゲーだと思っていたのに
単純に格上とやらがだらしないだけではないのかゲー
そりゃ格が2つも3つも開いてると事故も起こせない
サメと肉と待ちにいくか〜とか
な ん だ か 低 脳 な 話 題 が 多 い な あ w
>>218 事故事故言ってる奴は同格もしくは自分が格下である事が多い
>>218 対戦格闘で運に左右されないゲームなんてあると思える君は凄いな。
格上がだらしないとか言ってるが、上級者ならジャンプから投げと下段の2択を
100%全て読めるなんて思ってる訳?んなの神の領域だよ。
神に近い奴は居るがな
このゲームの上級者は格下のバクチ昇竜なんてくらいません。
上級者もミスはするけど突然ミスされても的確に反撃できない事が結構ある
下手な奴はミスが多いから反撃しやすい
>>220 低脳はオメーだろイボイノシシのできそこない野郎
命をかけろ
上級者が格下と対戦した場合、ダウンを取られることが少なく、ジャンプ攻撃をガードすることも少ない(特に昇竜コマンド系)。
また起き攻めの切り返し方も慣れている(リスクとリターンを把握している)ので、確率的にひっくり返りにくい。
猪木をかけろ!!
お肉食わせろ
意外と上級者に通用するのが突進系の技。
空中竜巻で暴れまわってたら勝ってたなんてことがよくある。
まー嫌がられるだろうけどオススメ。
馬鹿ども、馬鹿話はもういいからサメの話しようぜ
悪いことは言わないから俺にNサガットを使わせろ
あーDベガのダブルニーが236kで、さらに1段目まで無敵だったらなあ
241 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 18:40 ID:AGHIypuC
ザンギエフだったらどれが一番効率がいいかな?
おすすめがありましたら教えてください
とりあえず、フライングボディ→下小K→スクリューしかしらないんだけど・・・・・
>>241 CPU戦のことを言ってるんなら、N
対戦では・・・おまえカエレ
バカタレ低脳共、プライド観てるだろW
>>243 うぉー参加したいぜ・・・。
が、行けない・・。くそお。
誰か出てくれ頼む。。。
>>241 とりあえずゼロ系やVS系の亜種ザンギの概念を捨てましょう。
チームメイト募集。
当方サメ。
使用キャラは豪鬼。
興味ある方はメール下さい。
やっぱりスパコンがあるXキャラが主流なの?
俺はDだな
世間では波動2発でピヨるから汚いといわれているが
>>248 メアドの一部がsageなのか
sageとsameは分離しているのか教えてくれ
ウルセエカス
>>251 ネタっつーかただのバカだろ?
ほっとけ
>>195 ザンギのダブラリ一方的に潰せる技が混じってたりするが、ダルの大K以外はすかし投げ用。イラネ
>>230 生死をかけろ!
キャミィたんハァハァ ウッ
>>195 キャミィのJ中Kはバルセロナ対策に大活躍。
ただし普通の跳び蹴りには負ける不思議な技。
>255
字が違う
キャミィでバルセロナ対策ってしゃがみ大P安定じゃね?
ひょー見てから大キャノンは駄目なの?
,r=-、_
iニ、ノPー`ー、 お婆ちゃんに貰った50円おくれ〜
r =-、 ラ''tー- ヽ
___ {ニ ilー-' 、 フシ ヽ )
_ ┐ / `ー-"、 ̄ -ェ=ノト`二ニ=i!
/ 'rlご ┥ .,,,、 ”" ̄/ヽ, ̄''ラ''""'ヽ
| |゙ `jエ |〈゙',) /,,, /|:::::/ ⌒''|
゙l,,,i´ /,/,ノ"r ( X ヽヽト" .メ|
,r_,ノ''こ!、,,┴. 彡, ⌒i ̄ \ ノヽ、
| ‘''く′ ,/ │ ト==:〈 ヽ ミ ノノi
.r'ヘ,、 `'イ゙>'" ,.-,::::|| / "''''くヽ \
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ、__ 〉 _〉/ /
.〜へ-―‐^''ー" "'' く__ノ
>>241 ザンギ最強はDだ。ザンギ力が上がり強くなればなるほどD以外ありえない。
ちなみにザンギのマスターがD使うと終わってる組み合わせは無い。
リュウケン → カモネギ
ガイル → ND五分、TSX雑魚
サガット → 余裕
ダル → 有利だろw
バル → 超有利
それ以外 → 楽勝
これがザンギのマスタークラスの視界
ションベンザンギの視界
ガイル → 入らね
ダルシム → 入れね
バルログ → 不利だけど入るかぁ
サガット → 俺は不利に挑む勇者
それ以外 → 勝率5割切ってるw
同キャラ → 安定しない待ち志向。小便大足中Kばら撒き発生
ザンギのヒエラルキー
立会いにおける大足:スクリュー
1:9 小便王
2:8 小便王子
3:7 小便厨房
4:6 量産型小便 ← 最も多い 偏差値50
5:5 中級者
6:4 上級者
7:3 マスターレベル
8:2 お前片山?
9:1 神
ザンギ
素人 レバーじゃなくて台を回しかねない勢いの必死ぶり
初心者 ハメスクリュー、空ジャンプスクリュー以外のスクリューが実戦投入されてない
中級者 確定時やデクにしか立ちスクリューできない。
上級者 相手が動ける時に吸える技術が実戦装備されている。
>>264 スクリューじゃなくて飛び込みの方がよくない?
ヘボい奴ほどバクチにすらなってない飛び込みを連発する
ダルシム
素人 事あるごとに手足伸ばさずにいられない
初心者 対空がワンパで強判定系の不利キャラは無理とあきらめる
中級者 強判定系の落とし方を知っている。有利所には90%以上勝つ
上級者 全キャラ対策取った上で誰相手でも冷血に勝ちにいき続ける精神力がある。
>>262 有利不利とかはネタだろうからどうでもいいが、
マスタークラスの使いこなす事前提の統合力なら、
Dより歩く速度早くて通常技も微妙に強化されてて
ハイスピードで格段に読み合いに持って行きやすいTザンギじゃないか?
まぁ、
>>241が使うなら攻撃力とピヨり易さでDの方が勝ちやすいだろうけど。
個人的にはXの中Kとバニシング、FABの一発と攻撃に幅があったほうが好き。
春麗
素人 飛び蹴りから何でも良いから蹴り連打
初心者 漠然とチクチクすればいいと上っ面名知識を思い込み意味がわかってない
中級者 待ち所を知っている。ジャンプの有効利用ができている
上級者 全キャラ間合いを状況別に完全に把握しあらゆる場面で動き且つ選択ミスがまずない
FABは一定レベル以上の相手にはピヨリ以外絶対決まらない。
一発逆転を期待するにはその面を考えてあまりにもパワー不足。
そういう種類の技。バニシングは利点より不利点の方がデカイ。
主軸が大足とハメスクリューである以上ピヨるより単純にそれらを
決める回数が少なくて良い、つまり威力大の方があまりにも利点。
極まれば極まるほど技種は全くいらんよこのキャラ。
キャミーでオナニー
素人 チンポを引きちぎる勢いの必死ぶり
初心者 ハメる事しか考えてない
中級者 乳の使い方を知っている。パイズリを実践装備している
上級者 確実にハイレグ部分に発射できる
全グルーヴ共通で持たない技でみれば
スクリューと大足とチョップ連打とピヨヘッドと移動ラリがあり
それらがちゃんと見合うだけ減れば他の技は一切いらんな。
初心者スレで見てハっとさせられたのだが、
ガード硬直の短さでXというのもアリな気がしてきた
>>273 硬直の短さは対Dべガ等では非常に重要だけど全体的にはそれほどでもないのでは?
Xバイソンって攻め攻めだから使っててめっちゃおもしれー!!明日は大会だ!
うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜
使ってて面白いキャラ
Nザンギ
バイソン
Xケン
使ってて面白くない
Tダルシム
T,Sガイル
Tベガ
Tベガでサイコテイルを9割くらいの確率でガシガシ決めている人を見た。
相手がヘタレなんだろうが、とても2択とは思えない命中率だった。
>276
いってら
サイコテイルってめくりサイコのこと?
>>278 その喰らってる側、ガードしてないだけじゃねーのか?
サイコテイルの数を数えろ〜!!!
>281
いや、ガードはちゃんとどちらかに絞って狙ってるみたいだった。キャラはブラ
ちなみにターボ4のゲーセンです。やっぱターボ4はまずいね。
ZERO2のベガのサイコって「大黒柱!!」って聞こえるよ
Tベガ弱すぎ。
いっきに減らす技もないし、ニーは深く当てると逆に反撃食らうし
ほんとゴミキャラだな
>>285 必殺技はともかく通常技が弱体化してるのはやってられんな
こだわってTベガ使うのお洒落かも(負けたら意味ないけど)
ポリシーもってTベガやっております。
D、Xキャラに勝った時の喜びがたまりませんW
当て投げメインですがW
>>Tベガ
俺のDザンギとやらないか?
まあ当て投げぐらいしか体力減らすものがないしな。
>>288 当て投げ時使う通常技って ジャンプ小、立ち小K、しゃがみ小pあたり?
投げハメに使う通常技でいいのがいまいちない気がするんだが、Xベガの立ち小kみたいのがあればナー
Tベガのダブルニーはコマンド技でちょうどいいくらいだな。
>>288みたいな奴(明らかに糞性能のキャラを使う)ってたまにいるけど、
勝てたとしても格下の相手だけなんじゃないか?
いや、非難したりけなしてるわけじゃないんだが。
全ての人類よりも格上になればなんだって出来る。
いや、そこまで言う気は無いけど、以前勝てなかった相手に練習して勝つことが出来たら
自分の実力で勝ったと思えるようになって嬉しいからじゃないかな?
Dベガ使って負けて、練習して勝てるようになってもキャラがちって言われるだけだし
人間やめますか?それともストUやめますか?
>>293 他人が何を言おうと勝てなかった奴に勝てるようになったんならそれでいい
経験上キャラに文句言う奴は腕でも負けてるケースがほとんどだしな
巷でよく言われてる弱キャラ使って努力して頑張ってる奴偉い!かっこいい!頑張れ!超頑張れ!
うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜
297 :
ゲームセンター名無し:04/08/24 18:54 ID:s04buZyf
今日初めてMOREで強キャラ厨ってのをみました。ここでの話しでしか聞いた事がなかったのでさすが都会は違うなと思いました。
XDJ→Dガイル→Dブランカ→Dリュウケン→Dサガ……久々の対戦スト2が楽しかったんですがさすがに最後の奴は無理ですた。
いやー都会って平日も対戦出来て楽しいねぇ
>>297 アキバに行くとXダル→Nガイル→ゴウキ→頑張りましたねとか普通に見られるぞ
お前が頑張ってんだろって感じで楽しい
こんどのマニアって十代の人ででる人とかいる?
>>299 ぼくしゃんしゃいでちゅけろでまちゅでちゅー
しかし考えてみると15年は凄いな
そろそろ一子相伝の殺人術を受け継いだ中学生くらいのガキが出てくるんじゃね?
それこそ「ウメ昇竜?その程度は10年前に通過した!」とかさ
うちのガキに教え込むかな?中一の長男と小五の長娘に。
先鋒・息子 Dリュウ
次鋒・娘 X春麗
大将・俺 豪鬼
マジで仕込めばマシーンのような待ちガイルは育てられそうだな
リバーサル昇竜100回連続で成功させるまで飯抜きだッ
父ちゃん、俺、Xマニアの星になる!
Dバルで遊んでいたらNダルで乱入された
すごい奴かと思ったらすごくなかった。
ウメに隠し子がいて実は星一徹ばりに仕込んでたりして
リバサ昇竜するたびに「キャオラ!」と叫ぶウメJr
warat
ウメハラファミリーって暗そうだな
オトチュンの本名って樋口じゃないよな?
クラハシの本名って倉橋じゃないよな?
兄ケンの本名って樋口じゃないよな?
豪鬼の本名ってタカシとかじゃないよな?
今T.Akibaの掲示板に出てるが
ハイパーの大会も3速にならないかな〜
1速がいい
やっぱ3速だろ・・・
間をとって2速でどうよ
2速マンセー
やってくれるぜX-MANIA! GJ!
兄ケンの願いも届いたか?!
投稿者名: 巣鴨
投稿日時: 2004年8月16日(月) 15時32分52秒
遅くなりましてすみません。
追加ルール
★ハイパー
スピード2固定
2本先取
☆X
スピード3固定
これで決定とします。これ以降のルール変更はしません。
よろしくお願いします。
マジでチーム考えないとな。クソ田舎なんで対戦はあってもやってる奴自体の数が
少ないがいつもいる激強い漢達を我が軍にスカウトしようと考えてるんだがその人達
な ん で あ ん な 見 た 目 が 怖 い ん だ ろ う
今日も連敗はしたが結局声が掛けれなかった。あのXケンの人とTザンギの人
とチーム組みたいなあ。地元はDリュウ、Dガイル、Dサガ、Dベガが蔓延ってるのに
なんであんな弱キャラとかであんなに勝ちまくれんだろう。
うちのゲセンでランバトやれば多分あの二人がワンツーのような気が。
漏れの周りには今話せるのは弱きをくじ強きを助けるキャラ差でしか勝利できない
ヘタレDリュウDサガ丸と強い奴には一向に勝てないXバソ、財力に物を言わして
なんちゃって嫌がらせ用のNダルシムとかネタ人間しかいない(つд`;)
やっぱ痺れる様な強さの人たちはそれなりに仲間も選ぶのだろうか・・・。
つまり君が強くないから君の周りも糞ばっかなんだね
2速が一番ゲームバランス良いし実力差が出る。
ターボセレクトってはっきり言っていらない。1速はバーチャのりプレイ状態で
蝿とまりそうだし、3速は有利不利ハッキリキャラ面に出すぎ。
ターボ4なんてもうスト2の面白さが8割以上無いもんな。金ドブに捨てるような内容になる。
そういう意味でMANIAはやっぱり流石わかってるって所か。
Xの三速=ハイパーの二速
って位の体感だと思う。
スーファミターボ10>>ハイパーターボ4>>ゲームの壁>>ハイパーターボ3
>悪バランスの壁>Xターボ4>Xターボ3=ハイパーターボ2>Xターボ2>Xターボ1
>悪バランスの壁>>>>>>ハイパーターボ1
ターボ4だったら確かにゲームにならんな。DTリュウ顔面波動ゲーになる。
ターボ3はギリギリ強要範囲かな。でも雑になりやすく内容も双方淡白には
なりやすい。ターボ1は今時ねぇって感じ。逆の意味で別ゲーになるw
やっぱ2速が一番バランスイイ!
Xは3速、ハイパーは2速
まぁわかってる奴等屋上級者達なら当然だわな。後数年ハイパーが現状維持できればターボ4固定でもイイ時代くるかもね。
今じゃターボ4だとこのゲームやってられない。勝つにしろ負けるにしろ運性強まりすぎて恐ろしすぎる。
>>326 同意
スピード上がればあがるほどリュウやDJみたいな出が
爆速の飛び道具持ちは強くなるな。突進系は相対的に
そんな強くならないけど
速度が上がるとザンギは辛い
>>329 ごまかしの効くTかX、事故勝ちできるNが相対的に強くなるな
ザンギ相手に事故もヘッタクレもねーだろw
ガイルも強くなんねーか?
中足やソニック見てから技当てるのがほとんど不可能になる
スピード2までならソニック食らい波動拳が出せるんだがな。
ガイルは遅い方が強いかと、対応型だし
早くて強いのはバルログとかじゃない?
スピードによっては飛び込み見てから昇竜とか無理だし
つうかXとハイパーの1〜3の速度を
なぜまったく一緒につくらないのかこの会社は
というかなぜターボセレクトなんかつけるのか
この会社は
ターボでゲーム速度が上がっても
自分の入力速度、反応速度はあがらず
>>335 ゲームバランスを放棄してユーザーに押しつけただけ。
スト2ではエックスのみだけどね>ターボセレクト
338 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 04:19 ID:Cd5F4yPV
なんかAKIBA掲示板で今ごろターボ2固定に抗議してる香具師がいるんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
まぁ、上級者でも例外の人はいるけど。
大抵ヘタレな香具師ほど、速いのを好む傾向にあるな。
腕が無い分、相手のミスが増えてゴマカシききやすいし。
私はヘタだけど1速だいすき。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
ある程度スト2を分かってる奴や、上級者は(ハイパーでは)大抵2速を支持するんだが。
( ´、_ゝ`)プッ 上級者信者乙wwww
蛆虫は便所から出てくるなよwwwwww
342 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 05:25 ID:gmUk6UqN
>340
( ´、_ゝ`)プッ 一生懸命ごくろうさんw
■
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_GGXX.htm BEST4キャラ被りファウストだけ、最強キャラエディがBEST4にも入っておらず
優勝・ゆきのせ(ブリジット)/マツ(ミリア)/赭龍(バイケン)
中の上 上の下 下の上だけど準決勝で3タテ
準優勝・ネモの恩返し kaqn(ジャム)/ネモ(ファウスト)/イモ(ザッパ)
上の中 中の上 3弱だけど準決勝で3タテ 決勝で2タテ
BEST4・ofc パチ(ファウスト)/H.H(ディズィー)/幻影人(ロボカイ)
中の上 上の下 上の中
BEST4・壱満蜂戦急珀園 あっつん(イノ)/MINT(テスタメント)/サク(スレイヤー)
下の上 下の中 上の上 強キャラがやっと登場
■
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_3rd.htm BEST4 ユン4 春麗3 ケン2・・・ おいおいこれじゃKOF2003と同じ穴の狢だな
・全知全能 ラオウ(春麗)/スペルマスターJ(ケン)/メスター(ユン)
Sクラス Sクラス Sクラス ←三強使いが優勝(笑)
・死ね死ね団。ナミキ組 シャオ(いぶき)/J(まこと)/イッセー(ユン)
Bクラス Aクラス Sクラス
・ ・・・。梅園/ひこねファイトクラブ(春麗)/松田(ユン)/鷲見(ケン)
Sクラス Sクラス Sクラス ←またまた三強使い(笑)
・ファイナルボム ヌキ(春麗)/ボス(ヤン)/K.O(ユン)
Sクラス Aクラス Sクラス
■
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_CvsS2.htm バランスがいいと評判のカプゲーだが ほぼ全部のチームにブランカかサガットが入っている
これじゃまるでKOF2003の様だ・・・あれ?カプゲー=kof2003の図が成り立ってしまった
カプエスやスト3はサガブラとチュンケン入ってるといないでは安定感違うしな。
GGXXはオタゲーハメゲーといわれているが結構バランス取れてると思うよ。
それと、凶キャラといっても使用人口多いから使ってて恥ずかしくないってのもあるのかも
ハイパーの大会でDベガやDサガだけでチームを形成するのはかなり恥ずかしいだろ。
>>334 少なくともDやTのバルログは遅い方が有利
Xは微妙かもしれんが
速くて有利になるのはやっぱ飛び道具持ちだよ
特にDリュウ
バ・バババババ・ババ・・ババ・バ・バ・バババ・バババババ・・・・
ザンギエフ使いの人に聞きたいのですがペレストロイカとは何でしょう?
絶対運命黙示録
Xマニアの公式HPってどこ?
ぐぐれ。
緑春麗の絵しかないところ。
大会終わったら結果だけUPされて終。
見つかったサンキュウ。
ぐぐって3と4しかひっかん無くて、ディレクトリ上ったら見つかった。
一週間前から見当たらなかったお婆ちゃんの入れ歯とメガネを犬小屋の中から見つけたら、お婆ちゃんに50円貰ったよ。
うし!Dガイルで待ちに行くかぁ〜
>>352 一週間もの間、お婆ちゃんはさぞかし大変だっただろうな
行ってらっしゃい!道中気をつけてな
>>127 フジ行ったらDサガガイルベガ、鬼、Xベガ、Dザンギ、Nガイル、Xバルダル、T本田しか見なかった。
豪鬼が3回だか4回連コ(コマンドミス1回)してきて、負けたから退席したら次の奴も豪鬼だった。
リュウケン発見できず。
355 :
354:04/08/25 13:04 ID:???
あ、Dケンがいた。
XDJも追加
え、でも俺がよく行くゲーセン
秋葉セガ、新宿モアとかターボ3が
おおいけどなあ
つーか速度固定いくない
速度選択は勝者の特権
359 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 15:32 ID:2nd8tKct
ところで上級者で1速2速がいいと公言していたり
実際にそのスピードでプレイしてる奴いるのか
でも速度1と4は糞ゲーだと声を小にして言わせて頂きたい。
相手がダルやガイルなら速度4にするよ
XDJにザンギで入って速度4だった時は凄い辛かった。
エアが飛べない飛べない…
今現在、ターボ3が多いのはスパ2Xがターボ3が主流だったからであって。
X-MANIAの基準がターボ2になれば、徐々にターボ2が浸透していくんじゃないかな。
少なくとも今後、俺は選べる限りはターボ2にする。
ノシ 漏れもTケンでターボ2
みんなターボ2でガイルの中足を刈るんだ!!
豪鬼は斬空撃とうとして飛んだら大昇竜!!
灼熱ハメ?大昇竜!!
ハイパーのターボ3と2Xのターボ3でスピード違うの?
全然違う
ハパ2の方が早いというか極端。
1も3も。
そうなんだ。しばらく2Xしてないから、正直全然わかんなかったよ
速度はかなーり違うよね
H1 <<<<< H2 << X1 << X2 << X3 << H3 << X4 <<< H4
こんな風に感じる
なんでこうも違うんだろう・・・
>>363 店側がどう設定するかの問題だから結局3が主流だと思う
ターボ2以下しかやってないな、ザンギだし
フリーが普通じゃないのか。
通ってるゲーセンの環境が良かったのかな…
うちの最寄はフリーセレクト。
近所の対戦流行ってる店はターボ3固定。
なんで、フリーセレクトの店でも気を遣ってターボ3を選んでるよ。
個人的にはターボ2が一番やりやすいんだけどね…。
コマンドミスらないし、早いキャラの跳び込みも落とせるし。
Xマニアを指標に、とは言わないけど、全国的に統一してくれれば
それで練習するんだけどなあ。
3は早すぎ、1は遅すぎだからフリーだと2を選ぶ人が多いな
ターボ2にする理由ができたわけだから、怒る人はいなくなるんじゃないの。
速い展開がお好みなら、そういうゲームは他に沢山あるわけだし。
コマンド技はTURBO2の方が安定するけど、
ダブルサマーの簡略入力だけはTURBO3の方が安定する。
ちなみに家庭用ばっかやってるとアーケードは全部遅く感じるぞ。
あれ、タイマーで同期取ってるんじゃないのか?
今日Dサガさんをやってみたが、ひきつけ難しいですね
Tべガで遊んでたらDリュウで入られた
ネタにマジキャラカコワルイ
>>375 家庭用はスピードが違いすぎる。
それの苦情だか何だかのおかげ(?)でアーケード版はあんなスピードに
なったんじゃなかろうか。
結局家庭用ともXとも違う怪しいスピードになってるけど。
俺も2の方が牽制合戦がじっくり出来て楽しいからフリーだと2にするんだけど
ほとんどの人が3にしようとするるから、3から2に変えるのはちょっと気が引ける。
>>379 X-MANIA準拠という免罪符ができたではないか
ためらわず1にする
スピードが遅いと待つのが有利になる。
やっぱり4速。
俺も1。
初代、ダッシュ、スーパーしか遊んでないから。
出荷時設定って2だっけ。
>383
珍しい人だね。
ターボをやらなかった理由、やはりスピードですか?
>>385 です。
当時はその理由で辞めた人多かったはずなのに、今や1速は糞らしいですね。
1速は当時のスピードより明らかに遅い気がするんですが・・
その辺ドーヨ?
1速は初代と同速よ。
1フレーム=1/60sec
んでターボ2〜4は1フレごとのループ時間を変えてる。
アーケードとPS2版の違いは速度を決めるパラメータは一緒だけど
CPUの処理速度の違いで変わってるんじゃないかと。
ちなみにターボがかかると1フレ当たりの時間が安定しないので、
フレーム単位の完璧な操作は不可能くさい。
H1速はウンコすぎる。コマンドまでゆっくりじゃあーんwwww
H3速もキャラ差はかなり出るな。勢いだけで滅茶苦茶にして勝っちゃえる運系内容になりかねない
スピード。H4速支持はアホの骨頂。こfかファミコンジャンプでサガとでも打ち合ってろと小一時間
H2速(=X3速)は十分今時のゲームくらい早いし均整取れた唯一のまともなスピードだな。
つーか2速でちゃんと連勝できる奴がどのキャラでも勝ち組で最強水準であると言う事実は文句無し。
マニア連はやっぱりスト2をわかっているな。
最初は3速にして、怒られて変えたんだけどな >えっくすまにあ@はぱ2
2速が一番実力差が出るな。どっちにも誤魔化し利かないし上級者は
結局高速な動きを腕で展開できるから映えるのは変わらない。
3速は2速よりは変だが我慢できるしゲームにもなるレベル。
世の中3速(セレクト最高速)選ばなきゃ男じゃないみたいな
雰囲気ならぬ暗黙の了解があるが2速固定としてこのゲーム出しても
イイと思うけどね。1,4速はショボすぎて論外。
おれDベガ使いだけど3速だとまじ負ける気しねー
西谷さんのストIIが好きなので当然1速オンリー
1速は厨房に対する嫌がらせ投げゲー用。
例
厨キャラで必死こいて連コしまくってきた奴にノドかわくかケツが
痛くなってきた頃に1にして放置プレイw
2速はガチ、タイマンで勝つ上級ゲーマーが好む速度
3速はなんちゃって上級者系(語尾上げ)がプライドで取らなければならない速度
4速は厨房用、D四強等見たく構成単純なので必死こきたい負け続けたくない厨向けwwwww
うちのゲセン2速固定だけど自信を持ってプレイできるような気がして北
398 :
<>:04/08/26 01:50 ID:m1sj2bw9
ノーマルガイルが最強!!
Xダルシムで小スラから投げるのはハメなんでしょうか?
一度やると相手も小足投げ使ってきたので、そのまま当て投げアリの殺伐とした
対戦をやりつづけたんだけど、しばらく連勝すると思いっきり台バンされた。
もしかして回避不能とか無いですよね?
>>399 台バンする奴には使うな。もちろん返せる。
>>401 やはり返せますか。まぁリバサで無敵技出せば返せるんでしょうね。
しかし、かなり返しづらそうでやってる方も酷い連携だなぁとは思いましたが。
コマ投げあるキャラなら余裕だし(まあわざわざ近づかないと思うが)、
Xなら受け身あるから問題ないんじゃない?
>>399 Nキャラとかだと
きっちりやれば回避不能かもな。
Nキャラを選んでその状況に持ってかれる方が悪いが。
Nキャラで当て投げがきついのは仕様だから仕方ない
俺もN春麗でDベガに何度ハメ殺されたことか
それはハメとか当て投げとかそれ以前の問題だと思うが
>390
1フレごとのループ時間を変えてるっていうのが、馬鹿なのでよくわかりません。
年寄りにもわかるようにだれかおしえてー。
396の必死ぶりが見ていて痛々しい
2、5速があればそれで決定だろうな
ダルの小スラ投げって殆どのキャラが間合いの都合上返せないんだが。
受身もあんま意味無い。投げられ側は確実にダメージ受けるわけだし
画面端なら受身後もループするし。
>>411 だとしたら、そういう状況にならないようにしないとね。
Tベガに乱入する時に潔いキャラセレを教えてくれ。
恥ずかしくてメインキャラ使えん。
Sブランカ
豪鬼。
ものすごい潔いぞ。
>>413 何でもいいんじゃない?
俺なら負けたらDべガで入り直すから
俺は1速が好き
ぶっぱやバクチの効果が低くなるからね
1速は待ち有利とか言ってる奴もいるが遅い方が待ちを崩しやすいと思う
速いとぶっぱやバクチで「崩れる」事は多いが「崩せる事」は少ない
>1速は待ち有利とか言ってる奴もいるが遅い方が待ちを崩しやすいと思う
なんで?
そーそー。
崩すのが読み合いだと思うよ。
速いと待ちが強いってのはハンデが欲しいんかね?
遅くて地味で濃密な対戦がスト2の原点と思うから、
ハイパーは原点支持者にあげてくれよ。
自演か…エックスマニアだけでりゃいいのに…。
>>418 ガイルで言うと速いと中足とソニックを適当に出されるだけでも対処が難しい
遅かったら中足の戻りに踏み込んで2択とか出来るけど
スピード遅い=反応大会、頭突きとか突進系とか見てから落とす・・・反応速度がものいう
スピード速い=読みあい、ある程度博打に失敗してもいいが、来る!!って時にある程度読んで技を置いておく
自分はどっちも使わないんだが、キャミィやフェイロンで
サガットにどうやったら勝てるのかイメージできん。
例えXでもある程度詰んでないか?
キャミーはかなり詰んでるね
Xなら下タイガーを通常技で相打ちにすればいいんじゃない?
DはXより格段に相打ち取りにくいしできてもしばらくガードせざるを得ないから異様に辛いけど
Dサガになんかまず勝てん
見てから落とすって
落とされる場面で飛ぶのは相手を読んでないんでは
適当を技出してるだけだろ
いつか当たればいいね
クママママママママーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
428 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 11:48 ID:79bpvLHD
Akiba掲示板の所で3速支持者の自演が晒されてて、他の3速支持者はいい迷惑だな。w
自分は2速派だが、ああいう香具師がいると大変だな。
そいつ吊るし上げて貰いてえな
[5032] (new)注意返信する 削除
投稿者名: T.Akiba (HomePage)
投稿日時: 2004年8月26日(木) 09時46分49秒
5013,5014,5026〜5029が同一人物ですね。
そういう小細工をすると、どんな意見でもマイナスイメージがつきますよ。
1速が本来のスト2のあるべきスピード
Xより、スーパーの方が優れてるゲームであることからそれは明らか
よかったね♪
よがったな
おい3速にしてくれよ
普段ほとんどの奴が3速でやってるぞ
俺のとこも3速だなー
こないだ1速放置されたから、むかついて中足キャンセルスピニングバードキックで追いかけたら迎撃された
俺は2速派だが、3速の方が多数派だろうな。
いつも行ってるゲーセンで対戦が盛んな時はずーっと3速だし。
普段3速でやってる人が2速にされると、凄い嫌な顔される時あるのがなぁ・・・
こっちが3速につきあってる時もあるのに。
うはっwwwwwww俺厨房wwwwwwwっうぇ
wwwwwwwおkwwwwwwwwwえw
wwwwwwwっうぇえっうぇえっうぇえ
おっもろいねwwwwwwwwwうぇえwっうぇ
wwwwwwwwおkwwwwwwwwwえw
wwwwwwwっうぇえっうぇえっうぇえ
おっもろいねwwwwwwwwwうぇえwっうぇ
wwwwww?ww・・ww(・w・)www
www
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
おえ厨房だwwwwwwwwっうぇ!!111!11!111!1!
!2222222222222
くぁwせdty7ういwwwwwwwwwww
梅田モンテカルロでは3速でやってる人がほぼ。
二速、一速でやってる人見たのは今まで三人くらいしかいない。。。
うちの近所のゲーセン固定4速なんだけど、どうにかしてください。
店側はインカムを早くまわしたのか知らないが、ゲームにならんっちゅーねん。
Xの時はダルシムで1速にしてくる人いたなぁ>モンテ
勝てねーっつの
あちし4速好きだな
GBAのストUXが一番出来良いよ
俺は1速派、
通はこのスピードを好む。
>>440 モンテじゃないが、俺もNDダルシムで本気プレイの時は1速に変える。
Xダルならドリルや近距離技で誤魔化し効くけど、NDだと見てからの反応がすべてだから。
俺は7速派
このスピードじゃないともう駄目だw
10速のザンギ超つよいよ。コマンド入力できれば。
そんなに早いのがいいなら家庭用ターボでもやってろ
448 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 18:40 ID:F7aKHkOw
質問だが、ザンギでボディアタック→下弱k→スクリューが基本的だけど下弱kを地獄突きでもいいの?
あと基本的なコンボおしえてください〜
別に可
基本コンボはめくりボディ→中足→ダブラリ
めくりボディ→地獄突き×n→強足
コンボに頼るようなキャラじゃないし
>>449のとローキック→大足ぐらいで充分じゃね?
Dザンギでフェイロンの烈空脚って、
ガード後相手の目押しが甘い時にリバサじゃないと吸えないみたいなんだが、
何か簡単な返し技はない?
烈空脚の後は立ち攻撃一択とみてリバサダブラリとかどうだろう?
452 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 19:07 ID:vxsy9kcE
初心者ザンぎFです。
2速がいいです。
3速は立ち合いも少し雑になる相手が多いし、リバサをミスらせやすく、軽ラッシュにも持ち込み易いので勝率は上がります。しかし実際に楽しいのは間合い勝負、足払いやフェイントVSスクリューの戦いなので2速がいいですね。
フェイロンのループは終わってる気がして…
1速がいい。
真のスト2を愛するものは、このスピードを選ぶ。
ダッシュのころの俺は、1速固定台でダッシュザンギを使ってダッシュガイルに挑んでたのか・・・
今考えると無謀極まりないな。
烈空脚は立ち小Pで落とせなかったっけ?
ループって立強P→列空→立強P だろ?
ダブラリで割り込めないほど判定強いのか?
>>457 Xべガなら逃げジャンプ小Pで返せるらしい
>>458 アドバイス有り難いけど、画面端でもかい?
遅いと待つ人が完璧に待てるようになる。
遅い方が待ちを崩しやすい
1速が真のスト2精神を受け継いだスピードである。
遅ければ遅い程、待ち不利だろうよ。
てか、こんなくだらない話よりサメの話しよ〜よ〜
3速のバルログやバイソンは手が負えねー ┐(゚〜゚)┌
ほら、くだらない話しばっかてたから、サメのひと怒っちゃったじゃない!
さてと、肉100c食べてから、コーラ1.5gで顔と頭洗うか
4速だとDバソもつよいのかな
>>465 弱くなる。
DTバソは相手の動きを見切って相打ち以上(ピヨ狙い)を狙うキャラだから。
4速だとTバルもつよいのかな
サメの話もいいけど、たまには深海魚の話しよーぜ?な?な?
>>459 俺は458じゃないけど今試してみたらJ小Pなら返せた
んじゃ昨日トリビアでやってたチョウチンアンコウの話でもよろしく
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
塩アイス食べた
>>466 Tは中足が強いしターンパンチの無敵があるから速くてもそこそこやれるのでは?
Dはまじやばいけど
>>467 弱い
基本的に無敵技が無いキャラは速いと厳しくなる
__,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / ---------- ....,, _
__,冖__ ,、 ,へ /三.,ィ '' ,,
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// 'i
ヽ_'_ノ)_ノ \> / |
n 「 | /= , -― '''''''' - 、 |
ll || .,ヘ /三, ニ ̄ ヽ ,. |,
ll ヽ二ノ__ {三.{三ニ .| /:: ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ三ニ | i:::: i
|l (,・_,゙> /ニ、三ニ;;__ ノ !::: |
ll __,冖__ ,、 >三  ̄ ::;: .,
l| `,-. -、'ヽ' \== ヽ_ノ /> .<\
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー- | // \\
ll __,冖__ ,、 |三三,------ ...,, _ .| | | | |
ll `,-. -、'ヽ' iヾ三三二'' -- ,,. ゙゙ '' ,| | | | |
|l ヽ_'_ノ)_ノ { 三三三二:::::::::::::゙ '':::-....,_ .,,-'| | | | |
. n. n. n l三三三三二;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::'':.、:::''::::::::| \\__ .__//
|! |! |! l 三三三二::::::::::::::::::::::::: ̄::::::: ̄::::-|、 '-,__工工__,-'
o o o ,へ l三三三二::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::ヽ ||
/ ヽ三三三二::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒):::::::: |::::::\ ノ,シ
>>473 ターンパンチの無敵って対波動拳以外に使えたっけ?
もしターンパンチの攻撃発生が波動の硬直より早ければ(見てから間に合う)なら
遅い方がやりやすいね。
まぁやりたいヤシはぶっぱ波動vsバクチターンパンチでもやってろや。
新宿SPOT21が結構人いて驚いた。近くのスポランが閉まってる影響かな?
深海大王イカの体長300b
今日Xバソで練習してたらケンで乱入されて負けたとたんXザンギでハメ殺された。
その後Nガイルで2連勝したら台パンされまくって捨てゲしたよ。
練習してるんだから勝手に入ってきて負けたら台パンをしないで欲しいよ。
ただNガイル中足の間合いぎりぎりできちんとXザンギ中キックで牽制してたから
うまい人なんだろうな。
僕はためキャラしか使えない厨房
( ´,_ゝ`)プッ
ゴウキ、NDガイルDTサガとかおいといて、
無修正X春麗に有利なキャラってXS春麗くらい?
つんりを狩りたいのよ、ゴウキとか無しで。
捨てげーって気持ちよすぎw
特にお札両替後にやるとさいこーw
大王イカの肉は不味いらしいな
X春麗は十分強キャラなんだからおまいも強キャラで挑め。
やっぱTサガかな?
DサガかDガイルがいいだろな
やっぱゴウキ、はアレだとしてもDガイルDTサガになっちゃいますか。
リュウ、ダルが好きな漏れとしては辛い相手です、X春。
>>480 Dべガは?
べガ全般使える奴ならDは有利に戦えると思うぞ
ジャンプ大パンチも強いし
Dリュウでもいけると思うけどな
あの波動と竜巻があるんだから
Dブラもいけると思う。
要するにDで行けってこった
>>488 Dリュウは悪くなかったです。
が、竜巻はネタ割れちゃうとそこまで効かない感じ。
立ち回り不利、火力で何とかなるくらいでペース掴まれるとやっぱキツい感じです。
Dベガ、ブラはちょっと触ってみます。
ベガはともかく、ブラっていけるんだろうか……。
ネタ割れるっつうか・・・
>>476 急にレベル上がってなかった?原因はおそらく・・・
DとXブランカをサブで使ってるが春麗戦は ジャンプ小K→噛みつき の投げハメ命
あとは飛び込みをプッシュバスターで落とす、中足で近づけない、くらいだな。
正直、判定負けしやすいので有利とは思えないが。
>>493 堅くこられるときつそう。
Sからの春って、立ち回りガイルだよな。地対空が弱めで、飛びが強くなった。
X春麗に有利〜互角には戦えそうでガイルサガ抜くとなると
XDJ、無修X本田、Sホーク、Dベガ かな?
Sホークはトマホークを対空やカウンターで当てればそのまま
ハメ殺す事も可能とか、コンドルに反撃されないとか
牽制や飛び込みも強いので結構有利そうかな?
リュウはN以外なら有利か少なくとも互角は付く。顔面波動で何から何まで解決される相性上の問題。
無修正X本田は不利。遠距離はビンタ。
前進しちゃうと踏み付け絡めた飛び蹴りと逃げが返せない。
更に言うとハメに持ち込める展開にならない。
Sホークは明らかに不利。試合自体接近不能展開だし天昇や予約千列生きる上
中足で楽に待たれるしハメにもいけない。
Dベガは明らかに有利だな。ぶっぱ事故ありで勝つ投げ間合い的にも起き攻め等
死角無し。お互い適当技がどれだけ当たるかって対戦で割と不毛。ハメあいならそれこそ運。
有利か互角つくだけならまだまだいるだろう。
X春麗は強キャラって感じではないな。正直このキャラはプレーヤー選ぶ。
なんとなくセオリー知ってる中級者程度が使っても中級者相手でも
連勝所か勝ちすらままならない。D四強とかとはやっぱ違うわな。
千烈溜まるとお手上げ。
逆に千烈失敗するような使い手ならNリュウでも狩れる。
Nリュウで狩ってみろハゲ
千列はクレイジーやナイトメアほど飛び道具抜けが楽ではない。
リュウ波動顔面打ちなら大は完全に千列発動決め打ちになるし
小だとそのタイミングだとカス一発しか当たらなかったりヘタすると
全く抜けれもしなかったりで大損するのは春麗側。
ケンなら眼前まで見れるからいいんだけどねえ。リュウ波動とエアスラは
とんでもない差し合い兵器。
>>499 んなこたあない。
ダメージ低い3rdじゃねーんだし。
千裂脚って頑張ればスクリューで吸える?
>>498 Nリュウじゃ無理。ぶっぱ波動ケンと一緒で怖くないから
攻めで溜められて終わり。初代からダッシュでのダイヤ変遷知らんのか?
>>504 吸える。ちなみにグランドシェイプも鬼無双も吸える。
>>506 サンクス、目の前で出されて削り殺されたんだよな
つーかグランドシェイブは知ってたけど、鬼無双も吸えるとは知らなかった
鬼無双って頭突き中地上判定なん?
ソバットカーニバルは当たり前過ぎて論外かw
>>506 メストビデオでやってたね。その他は
クレイジバッファローアッパーかわしと
ナイトメアWニー一回目終了際
とかもあったかと。まぁ両方ガード後スクリュー確定だし意味無いけど。
>>496 > リュウはN以外なら有利か少なくとも互角は付く。顔面波動で何から何まで解決される相性上の問題。
波動を打っていける間合いで戦ってくれる春なら勝てるけど、そうもいかなくない?
漏れは
(無修正)X春:XSTDリュウ=6:4
くらいだと思ってる。
いやザンギは密着としゃがみ食らい以外一発食らいの降り際確定のはず。
わざと初段食らってファイナル狙うって手もあり。
>波動を打っていける間合いで戦ってくれる春なら勝てるけど、そうもいかなくない?
だから何でダッシュのダイアで(ry
拒否権持ってるのがD以降のリュウ。もしかして波動の間合いって
波動昇竜仕掛けれる間合いか?そんな春は論外。選ばれなかったプレーヤーw
X春:Dリュウ = 2:8 顔面波動からピヨり>めくりアッパー昇竜8割減orガードや垂直なら鳥かご続行。
X春:Tリュウ = 3:7 パワー決定力落ちたから万が一はある。がどう考えても有利。
X春:Sリュウ = 3:7 顔面波動最強。パワー無くても波動昇竜にもハマる。
X春:Xリュウ = 4:6 多すぎて書ききれない。
至近距離波動は最強の刺しあい戦法w
Sリュウは春:リュウ=2:8付けても良いんじゃない?
波動の判定横に長くなったから千裂でも抜けずらいし、相変わらずピヨるし極めつけは
ファイヤーまである。
Xリュウも春:隆=3:7はつくと思う。両ゴスが対春麗はめっさ生きるし
真空もあるから余計キツイような希ガス。
> もしかして波動の間合いって波動昇竜仕掛けれる間合いか?
波動が飛べず、通常技で止めれない間合い、のつもり。
>>513 おもんない。
ハパ2にスーパーは存在しないよネタがそんなに好きか。
極まってるレベル同士の対戦ならTリュウ以外全部
春麗;リュウ=2;8が付くと思う。
Nリュウ;X春麗=3:7くらいだけどw
顔面波動はきついよねえ。決め打ち同時押し二択なんかよりぶっぱ顔射の方が100倍嫌だ。
しかもジャンプで遅いか、判定デカイ系なら完璧に安全に顔面波動ぶっぱれる組み合わせもあるし。
>>513 ハイパーでSリュウ使った事ないでしょ。
千裂で波動ってターボ2なら、そこそこの腕の香具師はきっちり抜けてこない?
香ばしい香具師が多いなw
春:リュウ = 2:8というのは何かの倍率ですか?
春麗は苦手キャラがいないといわれているわけを知っての発言だろうから
相当の腕を持ってる方なんですねw
漏れと対戦で実証して欲しい。
リュウ側が完璧で、春麗がしょぼいって前提で話されてもな。
そりゃ、ぶっぱ波動ぽこぽこ食らってくれるなら楽勝だよね。
それを可能にするのがターボ4。
ヘタレでも100発ぐらい撃てば1発はウメに顔射できる。
顔面波動って何ですか?
検索しろクズ
俺、これ持ってるよ
1速だと待ちを崩せるという人と対戦してみたい。
>>523 近距離でぶっぱなす波動拳
間合い的に先読み飛び込みは当たらない(波動硬直はめくれない)
SXは判定の関係で通常技をすかして入りやすく
DTは相打ちになれば相手を沈黙させる事が出来る
今朝、顔の洗顔料をコーラ1.5gで洗い流した
Dサガの飛び込み通常技じゃ落とせないや _| ̄|○
>512
>X春:Dリュウ = 2:8 顔面波動からピヨり>めくりアッパー昇竜8割減orガードや垂直なら鳥かご続行。
うまい春麗にはなかなかケツ落とし決まらんよ。
ガードしないで立ってたりしゃがんでたりすると当たり判定が全然変わる。
ピヨりにケツ落としは上手いもヘッタクレも無いわけだが。
んで実際のところどうなんだろな
春麗がちゃんとゲージを溜めればそんなひどいことにはならなそうだけど
>>532は文盲という事実はどーなっちゃったんだろ?www
Nじゃなければリュウはきついでしょ。X春麗でも有利は付かないよ。
顔射は春といわず刺し系は殆ど辛い。
Dリュウだと顔射1発食らっただけでピヨリが見えてくるから、大分動きづらいよな
俺はDだけ5:5で、後は春麗(無修正X)有利と見るけど
その無修正春でリュウとやってみればどれだけキツイか普通にわかる。
春が強い強いって言ってる奴は大体本音と建前の本音を知らない、使えもしない
机上房が多い。
そのリュウで無修正春とやってみればどれだけキツイか普通にわかる。
リュウが強い強いって言ってる奴は大体本音と建前の本音を知らない、使えもしない
机上房が多い。
春使っててきついって言ってる奴はちゃんとゲージ溜めてるのか?
正直リュウ有利とかありえない
541=机上房
まぁリュウ有利って言ってる奴は波動昇竜だけで完全にはまる雑魚なんだろうな
波動昇竜ではまらない春麗はつらいぞ
無修正ならなおさら
ここの住人のレベルがわからん・・・
なんでこうも意見が真っ二つにわかれるんだ
2:8とかどう見ても釣りだろw
釣られる奴があほ
まあ普通に釣りだろうな
2:8とかどう考えてもありえない
ところでXベガとDリュウの相性ってどうなの?X同士ならリュウが有利だけど
無修正とか顔射の話もいいけど、深海魚の話しよーぜ?な?な?
549 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 12:32 ID:Gvod91fQ
スト2歴15年の俺から言わせてもらえば
6:4でDリュウ有利だな
春麗の苦手は竜だったのか。
昨日、大王イカを酒の肴に飲み過ぎたよ
うっぷ、Dガイルで待ちに行くがぁ〜
まぁ
>>539が正論だろうな。リュウの視点と春の視点は極大差あるし
Dリュウならマジで2:8付いてもおかしくない。
>>550 ダッシュ以降かわいそうなくらい差がついた。
リスクリターン比が全然違うのはXまで変わらず。
こんな時オンライン対戦あれば
>>539のDリュウ対
>>541とかの机上房のX春とで
対戦させればわかりやすいんだがw
まぁ深い所が見えてる
>>539の勝ちだろうけどな。
大小絡めたリュウ波動を100%千列で抜けきれると思ってる時点で
机上ここにきわまれりって感じだ。
なんか必死な春使いがいますね(w
>>547 Dリュウ有利
それこそ2:8つくんじゃないか
頭の悪い春たたきもいるような希ガス
リュウ側は波動昇竜につきあいたくない春が仕掛ける刺し合いで顔射あるから強いってのは実戦上もっともな言い分
に対して
春強いって言ってる厨は
>>554の下二行を地で行き机上全開でろくな主題点をもってない
いかが?w
ゲームスピードでだいぶ変わりそうだけどな
速いほどリュウが有利になる
2:8はねえだろw
離れたらトリカゴ。連打で打たれ続けるからゲージ溜めもままならない。
近づいたら近づいたで顔射。しかもピヨる。2:8あるね。
無修正つおいつおーいん逝ってる机上はちゃんとしたリュウ攻略書かなきゃ話が進まないw
>>560 どうせ書けないだろうからお肉100gかサメで待ちに行く話になるんじゃない
>つおいつおーいん逝ってる
warata
リュウ攻略書けないからサメ100g食った
竜巻を下から落とせないキャラはDリュウに不利すぎる
リュウ不利側のまともな言い分も聞きたいな。ありえないけど。
春不利側の言ってることは正しいし実際どこででも生じる事例である。
やっぱ素人の机上だったのか。
X春に対してトリカゴとか言ってる時点で釣り確定。
べつに春麗が有利とは思わないけど
T.AkibaでD同士の春麗とリュウが4:6なのに
なんで春麗がXになるといきなり2:8になるんだよ
>>567 ダッシュのゲームスピードで4:6ならハイパー3速で2:8になってもおかしくない
>>567 史上最弱DチュンリとXチュンリは別人ですがなにか?
つーか貴様ら、顔面波動を顔射って言うのはやめてください。
おながいします。腹がいてぇ。
DリュウがX春に顔射。ウホッ
>>568 3速以上は厨が好むなんちゃってスト2だからどうでもいいが、速くなるほどコマンド系はつらくなる罠。
ぶっちゃけ5:5でいいだろ。
>>569は文盲
>>571 3倍速の初代スト2ならともかくハイパーのターボ4くらいじゃコマンド系でも必殺技出るだろ
それより波動と竜巻のぶっぱが強くなる影響の方が大きい
Dリュウ:春麗(ゲージ溜まってない)=7:3
Dリュウ:春麗(ゲージあり)=4:6
ぐらいじゃないか?
俺は波動ぶっぱリュウにはゲージ溜めるまでは攻めない
大体8:2って言ったら
X限定でザンギとガイル、本田ぐらいきついってことだろ
いくらなんでも無理がありすぎる
ザンギ本田って泣けてくるよな
ザンギだと張り手だされてるだけで何もできん
ノーマル本田の張り手ってザンギで返せるの?
ハパ2ウメハラチーム
ウメ:Dガイル
yaya:Dサガット
兄ケン:Dケン
で確定ランプです
で、X本田にハメ殺されるわけか
兄ケンが穴だな
>>578 ネタ?マジ?ソースは?
なんにしろXバソかXダルはいれといた方がいいかもな。
ところで兄ケンてDケンでも強いんかね?ある意味別キャラだからな。
ウメチームに勝つにはウメにDサガを
yayaにDベガを、兄ケンにもどっちかをぶつけるという感じだな
立ち上がれチーム2ちゃん
それだと1人計画通り倒せなかっただけでやられる気がする。
対ウメチームの事だけ考えたら
>>581のように全員Xバイソン・Xダルシムという手も。
まあバソ・ダル・(Dガイル・Dベガ・Dサガット)3択で安定か?
584 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 17:47 ID:KICRCxga
>>578 はネタ。実際は違う。
真相は明日のお楽しみで。
585 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 17:49 ID:PyiOU04k
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ __
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` i<´ }\ , - 、
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! /_`シ'K-───‐-、l∠ イ
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ ∧∧∧ . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 < V S > / .」 i /./7r‐く lー!
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 VVVV . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ ! . l_i____i__| |___i,__i_|
G U I L E G O G G
>>581 ありえねえ馬鹿に騙されるなよwwwww
>>578はダンスとかやってそうwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
議論になってるのはDリュウ対無修正X春麗?
春麗側は、ゲージ溜まるまで顔面波動食らうような距離で戦わない。
ひたすら中距離以上をキープして気功拳で波動拳を消す。
波動を撃ちまくられたら垂直J。これに手を出してきたら小or中Kでok。
自分の背中側に画面端が見えないうちはバックジャンプ→前ジャンプ小Kも強い。
歩き昇竜拳や大ゴス昇竜で対応を知らないリュウケンは昇竜拳を出しても潰せる
中〜大なら空振りするので投げ→安全飛び込みから起き攻め。理想はこの時に
ゲージが溜まってれば良い。近距離なら大波動だろうが小波動だろうが簡単に
抜けられる。ゲージが溜まって無くて差し合い合戦の時は、顔面波動を一発でも
食らったら↑に戻る。
ジャンプが速い&距離と高さの大きい春麗はガイルに比べると鳥かご脱出も楽。
一度バックジャンプでかわせれば気功拳打って押し返して行ける。
少なくとも2:8って事は絶対無いと思うんだがな…
つーかウメはMANIA出ないだろマジで。
>>537 顔面波動食らわない位置?初心者?
なんであーきたら単発でこーくると言うか一点しかみてねーんだろうーねー机上って。
出るよ。てか俺と組む。
yayaでも兄ケンでもないけど。
>>587 >春麗側は、ゲージ溜まるまで顔面波動食らうような距離で戦わない。
波動昇竜でモリモリくるリュウ相手にどうやってゲージためんの?
40秒くらいかけて必死に・・か?w
先読み?とか馬鹿なレスすんなよw
>>587 開幕から突っ込みどころ満載過ぎて読む気にならない。
>>566 わかってる奴らがいなくなってほとぼり冷めたころに書き逃げ最後レスで
公開オナニーすんなよww
少しはまともな文章書けw
もう少しガンガレwwww
>>587 ソレ全部突っ込んだら勝てそうな所で一点揚げ足短レス攻めで机上全開になる
or
突っ込まなかったら厨房的な知能生涯おこしてオナニーする
の二択だろ?バレすぎ。
ストUXを極限までやりこんだ俺のランク表
S豪鬼
Aチュンリー ダルシム
BDJ リュウ バルログ バイソン
Cガイル ホンダ サガット ベガ
Dケン ブランカ フェイロン
Eザンギ ホーク キャミィ
波動昇竜にジャンプ使って打開か。。典型的な勝てないで連勝の肥やしになってる
街中でたまに使用者を見かける春麗の99%超過を誇る大部分を占めてる香具師だな。
リュウ波動とケン波動の区別もついてないし。ギリ飛びの確立された対処も
間違ってるし。ソレよりも笑えるのは
も は や 無 修 正 春 有 利 と か 寝 言 で 暴 れ れ な く な っ た 点 だ な
もはや彼らには主体性を持って自分の意見を通すことはできずただ今の自我を保つための
オナニーに命を燃やす展開になりつつあるようだな。
春有利といってたが結局雑魚の意見なんで破壊される
→春有利とは到底言えない(この時点で敗北完了)
→けど悔しい
→2:8(・∀・)アヒャ
→2:8〜2:8〜さいたま〜
だな。思考読めすぎて先読み三段確定、めくりアッパー昇竜であぼーんw
>>596 キャミィ使いとしてはこういうの見ると悲しいな。
どんなにツッコミ入れられるような表でも、キャミィは間違いなく最低ランクで
しかも誰も異議を唱えられない……
ハイパーだと最下位じゃないだろうか?
何だこの机上臭い流れは…。
リュウ有利って言ってもせいぜい6:4ぐらいでしょ。
顔面波動を立ち中Kとか垂直大Kとかで対処してくる春はマジで強いよ。
波動昇竜でいけるとか言ってる人は弱い春としかやったことないんじゃないの?
極限までやりこんだプレーヤーの意見
誰 使 お う が プ レ ー ヤ ー 次 第
こんなん常識。
>>600 それしかもう言い返せないの?6:4は8:2以上に無いんだが
ここ釣りねw
極限までやりこんでないプレーヤーの意見
キ ャ ミ ィ 対 N 本 田 は 完 璧 に 終 わ っ て る と 思 う
どうだろう。
X春麗つおいつおーいん逝ってる香具師たまに沸くが
何でD4強やXバソみたいな厨が全然沸かないんだろう?
キッチリ安定して連勝できる人は少なくとも地区最強クラスばっかりだし。
Dサガイルみたいに馬鹿が安易に勝って公害になってるところなんて長瀬や新宿でも全く
見たこともない。
605 :
596:04/08/27 18:31 ID:???
あと俺はチュンリーがどうこう言ってる香具師じゃないから
ていうか、メル欄見ろ
>>598
他人に当たり散らす
>>598がいるスレはここですか?
X春vsDリュウが2:8とか言ってる奴の顔が見たい
机上厨が勝てないのを言い訳してるようにしか見えん
中 の 人 の 性 能 で 負 け て る こ と に 気 づ け
>>605 ガッ
>>604 限界ポテンシャル=強度と勘違いしてるらしい。Xケンに似てる罠。
実戦における戦法反映力及びその容易さこそキャラ的強さなんだが
机上には何言っても無駄かと。
どうせ対戦もウンコなほど弱いし人制約キャラ制約付けてしか入れないから
対戦数も少ないだろうから理論的には可能と実際はそうやすやすと上手くいかないのギャップが
体感的にどうしてもわからないからこうなるらしい。
612 :
604:04/08/27 18:44 ID:???
>>611 可哀想に・・・
対戦で勝てなくてこんなところで憂さ晴らしすることしかできないんだね・・・
>>611 自演or論点ズラしに逐一釣られんな。ペース取られないことも重要。
俺らは莫迦を利用して人間力をageるのみ。
リュウも春も使わないが、ここまでの話で投げのことが一度も出てこないのが気になる。
強い春はとにかく投げを決められるものだと思うが。地上戦だって強いし。
ストUXを極限までやりこんだ俺のランク表
MSFショーン
Aチュンリー ユン ケン
Bまこと ヤン 豪鬼 ダッドリー ユリアン
Cオロ リュウ いぶき ネクロ アレックス
Dレミー エレナ ヒューゴ 12 Q
Eショーン
まあここではバイソンとザンギが10:0だとか言ってる人もいるしな。同じ人間かもしれないけど
ごめん逆だ。バイソンとザンギは0:10って言ってる人・・・に修正
何で無修正X春麗:リュウで2:8なんてつくかな〜
基地外の意見だな〜
どうやってゲージ溜めるの?って言ってるヤツがいるけどさ
気功拳で溜めればいいじゃん
結構溜まるよアレ
まぁ2:8は無いよね。ゲージ溜めは
>>621の言うとおり。
待って良し、攻めて良し、苦手キャラがいない、Sコンボ極悪で
最強クラスであることは間違いないだろ。
ザンギあたりに追い込まれるとキツくなるとはいうが・・・
>>616 歩き投げはぶっぱ竜巻に弱い
食らわなくても裏に降りられるだけで圧倒的に不利だから
いいから2:8いってる香具師は有名人相手に勝って証明してみろ。
Dリュウ使えば俺でもオトチュンに勝てるかな
有名人に勝つには有名人に1000回負ければ勝てるよ。
とりあえずどんな攻撃をしてくるか慣れてみないと勝ちようがないよ。
だから都内とか長瀬のプレイヤーは強くなれるんだよ。
挑戦しに行け。
無X春から見て4:6でも不満ある奴いる?
>>628 無X春から見て4:6、Xリュウから見て4:6が妥当だろ。
じゃあとりあえず8:2言ってるアフォは完全無視の方向で
3段ドロップ投げた
前スレでリバーサル七割はないとか書いてあったけどあれ本当?
俺ずらし押しで七割どころか九割近く出るんだけど…。
ほんとのとこみんなどれぐらい出てるの?
0.5割くらいかな。
出る日は9割
出ない日は2割
大阪住んでるんだが、長瀬ってのがよく出てくるがそんなにレベル高いのか?
モンテとアビオンと長瀬のレベルを教えてくれ。モンテ、アビオンは月に数回逝く。
639 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 21:21 ID:duayR86C
そもそも顔面波動食らうってのもなぁ。
事故はあるが、巧い春麗は気絶する程食らんよ。
反論が無ければ「反論出ないな」、反論が出れば「机上厨」
お前等は春麗のスリットでオナニーしてろ。
>>638 せっかく近いんだから行ってみろ。Xマニア優勝チームはそこばっかだろ。
639 :ゲームセンター名無し :04/08/27 21:21 ID:duayR86C
そもそも顔面波動食らうってのもなぁ。
事故はあるが、巧い春麗は気絶する程食らんよ。
反論が無ければ「反論出ないな」、反論が出れば「机上厨」
お前等は春麗のスリットでオナニーしてろ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死で考えた末のレスがこれですか?wwwwwwwwwwww
wwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
サメにコーラ2g飲ませた
ダイエットペプシ10g飲んだ
明日には体重が10`cは減っているはずだ
おーーーい、小岩のレジャーランドにもハイパーあったよー
50円5ラウンド制 2台
夜とか結構盛り上がってんじゃないかな?
テンプレに追加してくれー
ほんとに全国的に統一してくれよなーー
つーかターボセレクト略
顔面波動ってなんですか?
0:10っていうとザンギVS豪鬼か
つーかザンギvsガイルが2:8位だっけ?
これは基準にするとDリュウvs無修正X春麗はどんなもんだろう?
たいせんでまけたあとあいてをにらむこt
長瀬ウホは環境が良すぎる。正直あそこなら誰でも強くなれる。
むしろあそこ排出が強いのは当然かと。あそこが射程距離な香具師は幸せやねえ。
UFOは・・・別格だよなあ。あんなゲーセンがあれば強い盛り場がどんな田舎でもできると思う
バーチャのビートラ、3rdのニュートン所の話じゃない希ガス
どう別格なの?対戦環境が整ってるの?
長瀬のトップレベルの人間は環境で強くなった人もいるかもしれんが、大抵は努力とセンスでしょ
現に長瀬にずっと来てても中級者レベルもたくさん居るしな
xザンギ対xガイルは5:5です
655 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 00:09 ID:a/wZGVHL
長瀬エリアは昔から20円&レトロゲーの充実で人は集まる場所。
対戦格闘もかなり初期から画面の中は殺伐とした雰囲気でした。
俺もターボ〜Xの時期に時々遠征したけど少しひいてしまう位に「最短での勝ち」にこだわる人が多かった様に思う。俺はそれについて行けずにもう少しエンジョイな店でやってました。
656 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 00:12 ID:a/wZGVHL
長瀬はあの画面の中の殺伐さが大きいでしょ
ダッシュの頃から「常に最短での勝利」を目指す戦いが溢れてましたよね
対戦初心者なサガット使いです
練習するならXSサガでやるといいよと言われたので友人と練習していると
Xベガに乱入されました。とりあえずアッパーカットをメインに戦って撃退すると今度はDベガが来ました。
ガンガンピヨらされて苦労しましたが垂直強Kとアッパーカットの博打で何とか勝利。
すると対戦相手が寄ってきて「強キャラ使うんじゃねえよ! ボケが!」
友人が「どう見てもDベガの方が強キャラだろ」というと「DサガXSサガ使うクズが!」
その後豪鬼で乱入され斬空波動拳でボコボコにされました。
このスレを見てる限りでは友人の言うとおりDベガの方が強いと思うのですが
スピードで違いがあるという話もあるようなので、スピード3ではどうなのでしょうか?
後、試合中に友人が昇竜拳で飛び道具を抜けていたのを思い出し斬空波動拳をアッパーカットで抜けようとしたのですが
何故か食らってしまいます。サガットとリュウではタイミングが違うのでしょうか?
それとも私が下手なのでしょうか? 豪鬼に対する攻略法もあれば同時にご教授お願いします
どっちが強いか言い合っても不毛だからやめれ。
Dベガ対DサガはDベガがだいぶ有利。
スピード速いほどDベガ有利。
X春vsDリュウ祭りだったのか。乗り遅れた・・・。
自分、X春だがこちらがつらいことは間違いないと思う。でも2:8ってことはないけど。
離れて気功拳でゲージ溜めてスパコンプレッシャーかけながらor波動先読み飛び込みで
なんとか立ちorしゃがみ中Kが届く距離に入り込んだら上手く画面端まで押し込んで一気に勝つ。
でもそう易々とさせてもらえないよねぇ。
自分的には4:6と3:7の間くらいに思う。
サガットってDベガにしゃがんで待たれると崩すの辛そう
つーか崩せるの?
明日オトチュンがDベガイルサガリュウ相手にどう立ち回るか見に行くか
>>661 崩そうと考えてはいけない
固まり合ってるだけなら5:5だと思わないと
ザンギでしゃがんで固まってるブランカを相手にするよりはマシかな
塊あいならDベガ有利だろ
>>665 ヘッドプレスをしゃがんで避けられるからべガも意外と何もできない
つまりお互いしゃがんで固まってタイムオーバー?
ちょっと言うのが遅くなったけどアビオンは土日の夕方以降だと強いヤツが多い
ような気がする
平日は至って普通
モンテって誰か強い人いますか?
長瀬の人とかは来ないのかな?
>>657 サガットのアパカは根元にしか無敵がないから飛び道具抜けには使えないよ。
特に斬空には笑っちゃうくらい無力。
Dの大アパカで相打ち取れるんだったら美味しいけど、多分それもムリ。
ってかXSが強いとか言って、エックス(ゲーム名の方)じゃないんだから…
ハイパーのXSサガットはDと比べちゃうとあんまり恩恵ないよ。
斬空は上からつぶす方向で。
673 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 01:16 ID:LuFJpd06
反論が無ければ「反論出ないな」、反論が出れば「机上厨」
お前等は春麗のスリットでオナニーしてろ。
>>673 うるせー
お前はリュウのチンコ見てオナニーでもしてろ
・気功拳も知らずに「どうやって溜めるの?プッ」と大はしゃぎ
・反論が無ければ「反論出ないな」、反論が出れば「机上厨」
ザンギしか使わない俺から見ればダイアグラムなんて関係ないね。
>>676 ほとんどの組み合わせが辛いか終わってるかだしな>ザンギvsその他
サガットは無敵時間少ないから
>>657 ぬけれないかも
でもすごいひきつければ抜けれるかも
詳しい人よろしく
豪鬼かあ・・・・
相手がジャンプしそうだなあと思ったら
強Kのハイキックをはやだしで置いておいては
どうだろうか。まああまり遠くだと意味ないけど
>>657 なんかネタ臭いな〜(w
対戦初心者でXSサガットでXベガに勝てるか?(ハイパーだろ?)
逆に言うとXベガでまともに戦えないような奴が豪鬼使ったところで対戦勝てるか?
おまけに直接文句言うところまでいくとは・・・どこよ?どこのゲーセンよ?
アパカの無敵は1フレじゃなかった?
アパカを引き付けて出すのってむずくね?
背高いから超やりにくい。
抜けれない。ガイルのソバットみたいに一瞬抜けた瞬間に相手の本体にもHitしていれば
抜けれるような気がしないでもないでもない。
>>683 2から623て入力したときに
6に入った時に一瞬立ってジャンプ攻撃くらいそうな希ガスるのだがどうよ?
2p or k623p
>>684 ちゃんと入力すれば経験上食らわない
速く入力すれば立つ前にアパカが出るんだろう
早めに強アッパーカットの伸びきったところを当てる。
>>679 適当に昇竜出してたらバッタが自滅するのは別に珍しくないぞ
逆に豪鬼に逃げ斬空されるとサガじゃどうにもならんでしょ
別にあったとしてもさほどおかしくない話だと思われ
豪鬼攻略法
1,やられた後に再度乱入
2,Xを選択し、リュウ→ホーク→ガイル→キャミィ→リュウ→(任意キャラ→)スタート直後PPP同時押し
各キャラの所でカーソルを1秒以上止めること。
3,するとあら不思議♪ 豪鬼さんが出てくるので条件は五分に♪ 後はKIAIでガンバレ!
>688
ツマンネ〜んだよゴミが
もっと面白い事書けよ糞野朗が
689 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/28 09:10 ID:???
>688
ツマンネ〜んだよゴミが
もっと面白い事書けよ糞野朗が
690 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/28 09:17 ID:???
>>688 逃げ斬空に負けるのはお前が下手なだけ
688=691
先輩方、Xバイソンとの基本的な戦術を教えて下さい。
当方はDorTorXブランカ、DorXバルログ、Dザンギを愛用しております。
メインはXブランカです。正直、X時代からバイソン、DJ、本田には勝率も悪く、
ハイパーになっても全然勝てる気がしません。
何卒宜しくお願いします。
>>693 「オアー」と叫びながら強パンチを当てて行く
ほら、身体動かす時って声だした方が効果が高いの知ってた?
ザンギエフが死んだ。
あの、ザンギエフが死んでしまった。
死因は、サマーソルトの当たり所が悪かったからだそうだ。
誰よりも頑丈で
誰よりも気高くて
そして、誰よりも弱い
ザンギエフはずっとずっと孤独だった。
相手に近づくことすら出来ぬまま、地面に倒れる。
そんな戦いを数え切れないほど経験してきた。
そう、ザンギエフは孤独な人間だったのだ。
死ぬ時も独り寂しく死んでいった。
>>693 ブランカだとつらいね。
ステップで間合いごまかしながら牽制技を撒いておく。
がんがれ。
>>696 オアーを適当に出されるだけでステップがことごとく潰されるわけだが
ブランカなら電気絡めて待てば良いじゃん。オアーは手先先端ギリのみ合い打ちで
それ以外4つ全部潰れてジェノサにいけるぞ。それとブランカ−バイソンに
限っては安全飛びが実用レベルで狙える。
グランドは先読み垂直からローリング3段で100%ピヨる。
しかもこっちは垂直なんでリスクも少ない。
どっかのアホサイトが言ってるほど詰んでるような気はしないな。
>>697 たいてい先の方を当ててくるから
サプライズバックでスカせたりするよ。
深く当ててくるようならガード後噛みでいい。
>>698 本田の百裂なんかと同じでブランカの電撃はセンスがいるよね。
初心者 ローリングと飛び込みでしか戦法構成できない。ステップは圧勝時のノリ出し以外全部裏目。
中級者 それプラス対空意識した間合い取りを各キャラ別にできる。飛ばせられる。ステップの得意場所がある。
上級者 それプラス電撃の価値と使い所をわきまえてる。止まらない上無駄も極端に無い。
このキャラもX春麗やXケンみたいにプレーヤーを選ぶな。センスがいるキャラって
知識強戦法型と違って上手いと映えるんだよね。ブランカはガイルと同じで初心者向きと
言われてるけど決定的に違うのは勝つまでが相当容易じゃないって事だな。
ちなみにタキバもブラ使いだったらすぃ。上手い人たちってあのキャラを単純構成だと思わず
深くそそられる部分を見出してるんだろうな。
>>699 ガード後電撃でもいいな。大で出せればバソはヘッド含めてバソ側なすすべ無し。
って事は投げとで選択かけれるよな。
飛び込みとローリングしか頭に無いんだったら確かに詰んでるわなw
それとグランドに対しては下中Pでしゃくりあげるのもけん制として使える。
これはターンパンチも潰せるし。
それと関係ないがブランカはバーチカルが地上HITだったら倒れればいいのにとか
思うんだがまぁいいや。
電撃かぁ。
そういえばあんまり使ってないな。
最近Tブラも使い始めたけど
バチカが地上ヒットすると泣きたくなるよ。
リュウってかなり扱うの難しい。
このキャラって上級者向きのキャラと思うんだけど・・・
ところで知識強戦法型のキャラってどんなキャラ?
リュウは懐が深いっつーか、初心者にも上級者の使用にも耐えるキャラだろ。
中級クラスまでなら、適当波動と対空昇竜、飛び込み3段とめくりでなんとかなるし。
当て投げも強い方だし、追いつめたらトリカゴでペースつかみやすい。
上級者相手になると、リーチが若干短いのと、波動の隙を付いてくるだろうけど。
ある一定の強さになるまで簡単で、更に上を目指すのも可能と主人公らしく良キャラ
垂直ジャンプ待ちは微妙じゃないか?
下来れば良いが待たれるとDアパーで落とされる気がするな
電撃と牽制中足とかでなんとかリードしないと勝機は薄い気が。
バソに待たれるとおhル。
とまあ、詰みでは無いにしろキツい気が。
ハイパーで一番終わってるカード
豪鬼vsNザンギ
もうすぐX-MANIAハパ2部門開始ですよオマイラ。
いこーかなー…
でもDVDに全試合収録されるんだっけか?
3on3じゃなきゃ行きたかったんだけどな。
出る人、頑張ってくれ。
>>707 一番も何も対豪鬼戦はどのザンギでも終わってるわけだが
711 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 14:17 ID:a/wZGVHL
あと10m位前まで吸い込めたらなぁ
>>711 SFC餓狼2の十兵衛のいずな落としバグみたいな感じになるぞ
昔Tベガ使ってた者だす。
二桁勝ててたので最近Dベガ使ってる。
Dベガはターボ1の方が強いね。
ネタキャラから厨キャラへ180度反転か
いや、Tベガもたまに使います。
Dベガ潰された後にひょっこり使って勝った時が快感。
ところでDTリュウケン、自分で使うとケンの方が勝てるのに相手にするとリュウの方が遥かに嫌なんだが。
Dベガ使ってるとガイルより嫌だ。
>>714 Dべガは厨キャラじゃないって
少なくともダウンさせてめくり狙うしかないXべガよりマシ
おいおいXベガは厨キャラかよ
>>716 Xべガはネタ満載のキャラなんだが。
多彩な連携と削りパターン、状況限定のサイコ投げ、
高速低空ヘッドプレスを使った 差し合い間合いでの速い中段、
間合い調整から 当て投げを絡めた固めとリバサ無敵技のスカし、
跳びを誘ってジャンプした瞬間に空中コンボとか、
使いこなすとマヂでイカすよ。
ネタ満載というか引き出しが多いキャラだよな
使いこなせてないヤツが使うと雑魚だが
>>718 高速低空ヘッドプレスって何?
XSのキャンセルヘッドプレスなら妙に早いから使うけど
多彩な連携って要するに立小Kからの当て投げ、中足ダブルニー等でしょ
J中Pでダウンさせてのめくりは強いんだけどどうにも厨っぽい
2回出るからって無闇に出す奴も多いし
厨っぽいと思うんなら自分で使ってみな
全然思ったように動けないだろうから
Xベガって使っててめちゃくちゃ面白いキャラだと思うんだけどな
多彩な連携というか実用的な小ネタが多いと思う
おーい今日はハイパーマニアだぞ
今もうやってるらしいね
どんなチームが優勝するのだろうか
N使って優勝しないかな
まあDべガもXべガもTべガも厨キャラじゃないって事でいいんじゃない?
Dベガが厨キャラでなくDリュウが厨キャラと呼ばれる日がくるとは思わなかった
>>726 ターボリュウ―空中竜巻+攻撃力と考えれば何ら不思議は無い
んなわきゃねーべ
>>720 よくわからんけど起き上がりに上手くヘッドプレス重ねると下段になって立ガード不能になるんだよ
超シビアだけどね
レッグプレスだろ?立ちガード可能だが
前にも出てたスペシャル技
遠距離立大P(正拳)→真空 (ピヨった相手にこだわって使ってる人いるかもね)
遠距離立大K→真空 (普通に狙っても無理、カカトを当てるのが難しい)
下大K→裂破 (止め専用の屈辱の削り)
J大P→遠距離立大P(正拳)→裂破 (ザンギ限定の7ヒットコンボ、J大Pからの正拳の繋ぎが最速でタイミングをミスると裂破がカス当たり)
近距離立大P(頭突き一段目キャンセル)→インフェルノ (完全にみせ技、起き上がりに重ねるくらいか?)
下大P→ダブルサマー (まあスーパーコンボのみキャンセル可能で結構むずい)
J大P→立小K(ムエタイ)→ダブルサマー (いわいる「事件」ってやつですな長瀬なら喰らうかも)
J大K→ダブルサマーも溜め時間がぎりぎりの7ヒットコンボ
キャラが厨なんじゃなくて使ってる奴が厨なんだってことを
まだ理解できない厨がいるようだな。
Xベガ使うんならそもそもハイパーやらんでスパXやるわけだが
大体相手もXキャラばっかりじゃんw
個人的にはできればそうしたいけどハイパーしか対戦台がないから仕方ない
前回闘劇でむてガイルがやってた、跳び込み〜屈中キャンセル〜ダブルサマーだけどうしても出来ねぇ〜!
誰かアドバイスきぼん!
何となく暇だったので、Dバルログを使ったら、金網のぼっちまった…。
っつ〜か、思いっきり笑われた…。
バルログが金網登れるのは、D限定でバルログステージのみっすか?。
対戦プレイで、背景のステージってどういう条件で選ばれているん?。
CPUバルログがスラをキャンセルしてクリスタルフラッシュ出してきた
おまいらもマニアならちったー誰か今日のレポしる
レッグプレスは立ちガード可能のはず。
状況によってはめくりになってたかも。んー忘れた
Xベガ=ネタ満載キャラ
Tベガ=Tベガそのものがネタ
Dベガ=プレイヤーがネタにされるキャラ
レッグプレスは見た目で間違えてしゃがみガードすると食らう技
ガード方向を振ると言っても意味が全然違う
やれやれ…レッグプレスが立ちガード不可やら、めくりになるやら、オメー等いい加減にせい!!
レッグプレスと高速低空ヘッドプレスは全然別モノ。
うん。確かに犬は強いけどコストは310程度の強さだよね…
そもそも高速低空ヘッドプレスなんてない
しゃがんでる相手に出すと低空になるだけだ
>>746 犬の話もいいけど、深海魚の話しよーぜ?な?頼むよ?
Tブランカの
立ち中Pキャンセル強めくりバーチカルで
バイソンの後ろにまわり、以後繰り返し。
画面端近くでダウンさせた時に、早めにレッグプレス重ねるとめくりになるよ。
その後スカルダイバーがすぐに出る。
大道芸レベルだが・・・
752 :
777:04/08/28 22:20 ID:QVF7kdYB
乱入で一本取られて勝った。
そしてコンピュータ相手は一本も取られず勝てました。
最後まで行ってもゴウキは来ないの?
出ない
誰か今日の結果をキボン
>>752 対戦も含めて無敗ならゴウキが出る
無敗でもタイムが遅いとダメという噂もある
Dベガが一人もいないのには萎えた
さ〜てX−MANIAの感想でもカキコするかな
その前に風呂入るか
その前にリターナー見ろよ
つーか、ヨガ大会?
xmaniaよりスカトロマニアについて熱い議論交わそうぜ
私はエウーゴのスカトロ大尉だ
761 :
to:sage:04/08/28 22:51 ID:G01kUmTW
q
今晩ペリカンウナギ食った
/ / ヽ ヽハ
/ /i ヽ. i彡i
. ,' / Z ,イ / ! ハ‐、‐- 、 |彡|
i / / i i i i/ .| i l 、、 `ヽ |彡|
i / /.i il i i.ilハ | l i ヽヽヽ.i. ハ. i〜'
レ' i / ! lハリ__i_ヽi V,.===く | l |
| / i iv'´ ̄ ` | i ト、
リ! Kノ | l | ヽ
| il、 ___ ! i il | 会社なんて辞めちまえ
__ .| li ヽ、 「 ! ィ ! ll | 学校なんて辞めちまえ
ヽ ヽ | ハ ハ> _i、 .ノ .イ i! ハ リノー‐ 人生なんて辞めちまえ
ヽ ヽ レハj レ' ヾ i__ ! ̄ ir レハ/ ! /
ヽ ヽ ! ,.-'´ |i .ノ / 〉ヘ レ
r' } ___,.イ .|i ! //. ヽ
_ノ´ ̄`ヽY´ ノi .|l l // 〉、
.ノ./ .| .|l レ'/ / ヽ
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
>>718 てゆーか通常・特殊技全部駆使しないとと負けるよな
スパコン除いた必殺技性能がT以下だし
>>764 毎日残業でゲーセンにも行けないおじちゃんに休みをください
ストUXを極限までやりこんだ俺のランク表
S豪鬼
Aチュンリー ダルシム
BDJ リュウ バルログ バイソン
Cガイル ホンダ サガット ベガ
Dケン ブランカ フェイロン
Eザンギ ホーク キャミィ
766 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/28 23:09 ID:???
>>718 てゆーか通常・特殊技全部駆使しないとと負けるよな
スパコン除いた必殺技性能がT以下だし
キャミィってそんなに弱いの?
使用比率
X>D>>>T>>>>>>>>>>>N>>>S
>>768 MANIAにも出れてない雑魚のネタ秋田
>>772 首都圏に住んでなかったら普通出られない
はて兄ケンってどこ住まいだったか?w
>>768 C以下は全部同ランクでイイよ。
AとBも同一でイイ。 Sはイラネ。
普通以外の一体何?w
結局チーム2ちゃんはどーなったの?
>>243とかは出たのか?
>>779 出るもなんも、待ち合わせ場所と時間決めたのに、お肉氏来ねーもん!大会二名じゃ出れないから、怒ってサメ氏と、牛Dガイル氏帰っちゃったよ…。
>>777 ガイルとキャミィが同格のはずがないと思うが。
>>780マジかよ!?
お肉氏ちょっとだらしないな
コラーッ!!
お肉!!
肉・・・・・・
>>781 大丈夫、中の人の性能で多分大丈夫。 多分な。
まともな質問いいですか?
画面端でDサガ対X春麗(濡れ) @ターボ3(相手に選ばれるんだからしょうがない)
高めJ大Kを一度ガードしてしまったら延々高めJ大K重ねられ続けて、すかし投げやニーで殺されます。
無敵コマ技のない春麗ならどーやったらいいんですか?
反応が遅く、対空できてないのが大問題なんですが…
>>786 基本的には無理に落とそうとしないでがっちりガードでスカしに対処した方が良い。
落としに行くなら一応大Kがあるが向こうの飛び蹴りが早出しだと一方的に潰される。
これは上り蹴りも一回目ガード硬直の関係上同じタイミングで×
それとしゃがめばかわせるがサガットはJが低いからくぐれないし
ヘタすると飛び蹴り大下虎でピヨって終わる。中K相打ちとかは大損だし
まぁ厳しいわな。
反応の問題ではないから気にしなくても良いと思われ。
まぁ反応よりも圧倒的性能差だわな。
スカし投げは毎回その状況きたらガード投げでいいよ。
スカした場合のタイミングに合わせて後ろで投げ返し。
これならスカしじゃなければガードだしスカしは投げ返せる。
ちなみにX春麗なら間合いの心配はいらない。それと着地アパカの対処にもなり
画面端側に投げれるってのも大きなポイント。スカし足は当然全部投げれる。
投げ返せ。
失敗したらタイガークラッシュでピヨピヨ・・・
きびしけどね。
>786
ガイルもそうだけど、踏み込んで弱足。(ガイルは大足)
サガットのJ大Kって先には当たり判定あるけど、股間には無い。
で、足払いの時に体が(辺り判定が)小さくなるキャラだと当たらない。
ガード一択か…
体力リードされてたら気合で相打ち狙い(ダメージ負け)
相打ちで死亡って状況なら詰みか。
せつないー
>>791 ごめん気づかなかった、thx。
対リュウケンいれっぱ以外の小足の使い道が分かったよ。
>>790 どうやったらピヨるの?
小足クラッシュの3段でもいきなりピヨったの見た事無いけど
>>792 コマンド無敵が無いキャラならよくある話
795 :
牛:04/08/29 11:49 ID:???
X−MANIAに参加された方々お疲れ様でした。
僕達はお肉に放置くらったわけですが、わざわざ四国から来てくれたサメ氏には感謝です。
サメ氏、また熱いサメの話聞かせて下さいね!生態系の話はかなり勉強になりました。
うし!今日はDガイル休み、婆ちゃんと買い物に行くかぁ〜
屁が出る位にクダラネ。
シマンネ
自演クセェ!! 超くせぇ!!
ゲロくせぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
801 :
サメ:04/08/29 12:30 ID:???
俺は…お肉氏を許さない…
802 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 12:34 ID:+EdQhCUY
ターボ3にしろや
お肉、友達2人なくしたな
連続跳びしてるんだったら、ガード硬直後、立強Kでも
だしておけば?
対戦相手が攻めのバリエーションが少ない奴だから、
連続跳びに頼るんじゃない?
目の前でいきなり下タイガーとか、
踏み込んで足払いとかやってこないでしょ?
Dべガ対X本田でスーパー百貫ガード>大銀杏ってジャンプじゃ逃げられない?
裏回りでガードさせられるとダブルニーも出せないしハマってしまう
端なら百貫を立ちガードして落下にダブルニーいいんだが
サイコもD本田と違って弱頭突きで一方的に返されるし意外と大変だ
///
r,''ヘ_ ///
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) ピュー
お婆ちゃんに ξ⊂! っ》` く ∠___
貰った50円おくれ〜 ''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
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_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
.〜へ-―‐^''ー"
807 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 15:10 ID:RXBZWq/r
ハパ2よりも3on3チーム対戦or5ラウンド戦のついたXが出たらよかったのに・・。
って思わない?
お肉10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000`cを食糧支援した
牛さん
お肉食わせろ
Dサガ使ってるんですけど、バルログになかなか勝てません。
どうすればいいですかね?
812 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 17:23 ID:VYxNcVC+
今年30になるんですが、会社帰りにこのゲームをやるのを
ささやかな楽しみにしてます。ダッシュケンを使って乱入すると
台を叩かれたりするんですが、卑怯なことなんでしょうか?
なにせケン以外使ったことが無いので・・・・。
>805
X本田の小頭突きでサイコを返すのは、タイミング結構シビアだったと思う
サイコが一方的に勝ったり相打ちも多い
Xベガ使ってるんで、Dベガのサイコの判定が弱いという可能性はあるけど藁
どっちにしろ、ほぼ終わってるカードなんじゃないかな。
百貫連打にしろ百烈にしろテキトー大頭突き(端端以外)にしろ、割と手詰まり感が。
小サイコ削りぐらいしか・・・
このスレ的に、ゴウキ使用ってどうなの?
上級者が遊びで使う豪鬼>どこかのダイヤどうりでかなりキツイ
強キャラ厨必死豪鬼>ダイヤグラムでこっちが3以上のキャラなら狩れる。
>>812 私も会社帰りに楽しんでいるサラリーマン。
私のところでは台を叩かれるのはもちろん、バーサス筐体なので台押しが来ます。
最近の若い奴らはダメですな。勝つためにはどうしたらいいか考えずに連コインしてきて最後はコレですから。
こういう奴らは何を使って勝っても一緒だと思うので使用キャラは気にしなくていいんじゃないですかね。
>>816 いや人違いのようです。
バルログ側が負ける要素少ないです。
飛ばないバルだったらDサガお手上げだと思われ。
じゃあ俺のゴウキは上級者がお遊びで使う奴だな
ゴウキ使うと次がない
乱入がとまるからあまり使わんけど
ザンギ以外のキャラなんておかしくって使ってられないよ
今日もウメハラは無名のDダルシムに敗北したか・・・
ウメハラの時代は終わった。
これからはお肉とサメと牛さんの字ダイアD
おい、今日はエックスの日だ。
ネタならもっとよく調べろボケが
826 :
ゲームセンター名無し:04/08/29 20:20 ID:5NsBYCHL
>>818 レスありがとうございます。まったく貴方のおっしゃっていられるような感じですね
私も高校生時分にUSA版スト2でモニター壊して逃げたことがあるので偉そうな事いえませんが
こんなリーマンキモイな
Xベガ使ってるとDベガにぼこぼこにされるんですが・・・
立ちまわりで有利に戦うには待った方がいいのか、カニとかニーラッシュもどき等で積極的に攻めた方がいいのでしょうか
後、相手のニーラッシュも脅威だけど画面の端で立ち弱Kで押されるとどうしたらいいのか何で割り込んだらいいかが分かりません
サイコ同士がぶつかるとDベガのサイコが確定で一方的に勝ってしまうからうかつにサイコも出せないし・・・
この組み合わせはダイヤグラム的にはどうなんですか?ヘタレな漏れに助言をお願いします
ボコられてる間まだゴウキの相手の方が戦えるんじゃないかと錯覚を起こしてました
こないだリーマンが連コしてきた。
>>828 ニーラッシュにいける状況ならガンガン押すべきだがお見合い状態では待ちで戦うべき
立ち弱Kは早い間隔で出してくるならおとなしくガードするのがいいと思う
投げも混ぜてくるようなら立ちKやダブルニーで対抗
ゴウキの方が明らかにキツイ
リーマンでもないのにこんな古臭いゲームやってるやついんのか
若者はもっと若者らしいゲームやっとけよw
春麗とかのキャラでDサガに画面端でJ大Kの連続やられるとアッパー烈空よりきついんじゃないか?
>>833 お前のやってるハパ2は通常技で削られるのか?
削られるよ
おれ自称中級者だけどさ
Dガイル使うと上級者相手でもふつうに勝てちゃうのなw
キャラ性能良すぎ。
梅原が狩られたのもうなずけるYO!
精神的に削られるね
>>836 それはお前が上手いか脳内で勝ててるだけかと
俺は2 > 1 > JET > PERFECTだと思う
ハイル ブロッケン
このスレ読んでDリュウ使ってみた。にわかなのに結構勝ててしまう・・・。
ちるあえず暫定ハイパー3強は
Xフェイロン、Xリュウ、Xダルシムな。
異論ある香具師はこれ以外のキャラでマニア優勝して証明汁。
さすがにソレは(藁
せめてフェイロンくらいは否定させてくれ
ちらちらとエントリー用紙見てたんだが、ウメがDガイルからDリュウに変更してた。
そりゃDリュウも強いが、ガイルよりも上なんだろうか?それとも何か秘密でもあるのか…ちょっときになる
;;;;;;;;;;;;;/ /;"/;;;;;;;;;;;ヽ.`\〃ノ .レ,r'こヘ、,ヽ;i.ヽ;;;;;;;;;;;;;i
;;;;;;;;;;;;;i / / ;;;;;;;;;;; i "''./ ;;;;;;;;;.\i. ヽ;;;;;;;;;;;;i
;;;;;;;;;;;;;;i .| i ;;;;;;;;;; .i. i .;;;;;;;; .i ヽ ヽ;;;;;;;;i 金メダルは奪えても・・・
;;;;;;;;;;;;;;;i ! ! ;;;; i i ;;;;;;;; i | i;;;;;;;;;i
;;;;;;;;;;;;;;;i 。∞ .ゝ....... ノ ! ''''' / | .i;;;;;;;;;;;i 心までは奪えへんねんで!!!
;;;;;;;;;;;;;;;i ////////// ゝ... .ノ 。.' .i;;;;;;;;;;;i
;;;;;;;;;;;;;;;i. o / /////o// i;;;;;;;;;;;;i
;;;;;;;;;;;;;;;;i.O -ー‐ .. o .i;;;;;;;;;;;;i
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>>834 体力リードされてる状況だとキツイ。
相打ちOKじゃすまされないN〜T相手の固め全般に辛いんだがな。
端までもってかれるまでのピヨ値の累積で投げ一発でピヨ>即死
だから必要以上に投げ警戒しなくちゃならんから意識配分がなかなか回らん。
削り必殺技を飛ばしてくるコトもあるし、サガットに関しては下手に手をだすとリバサガード不能が飛んでくる。
しばらくガードしてからは相打ち狙いにいけるんだが、ガード一択という見た目がカコワルイのが悲しいw
昇竜持ってないキャラに限って発生早い技で上方向に強いってゆーの結構少ないしね。
ザンギエフ以外のキャラは認めません!!
ザンギエフは金メダリスト
Xバソで立ち大Pがギリ届かない距離で鳥かごされたらどうすればよい!?
ヘッドで抜ければ下大Kとか投げだし…。
やぱ垂直ジャンプでで抜けるしかない!?
>>828 漏れもDベガXベガは終わってると思う
垂直J小Kで悪足掻きぐらいしか・・・
ゲージたまらねーYO!!!
>>849 開幕バックジャンプして待てば結構いい勝負になるよ
Dべガには溜めを放棄しないと攻められないという弱点があるから
>>848 だろうね。 強Dストレートで相打ちも無理だし。
リバサ強ヘッドが波動の硬直に当たらないのなら
上ジャンプで避けるしか無いよ。
>>848 むしろ垂直ジャンプで避けた後が問題かと
んじゃ鳥かごにはどう対処すればいいんだぁあぁ
ま、そこまで持ち込まれないようにすればいいのか。
>>853 垂直Jで避けた後前に歩きつつ波動をガードして立ちストレートの間合いに持ち込む
>>848 その間合いなら弱で抜ければ大足食らわんよ。
食らってるなら踏み込んできてるの見てないだけ。
ガードすれば立ち大P狙える。下がるならグランド行けばいいだけだし。
Xリュウ使ってるんですが、ガイルが倒せません。
ソニックに竜巻あわせた後の起き攻めって何するのがいいんでしょうか?
垂直ジャンプで安全飛び込みするのがどうも苦手で…。
あとソニック連射には前進→しゃがみガードでタメが間に合わないうちに波動でいいんでしょうか?
他にも対ガイル用の小ネタなんかあったら教えて下さい。
>>856 akibaさんとこの掲示板の過去ログあさってみ。
僕ガイル
竜巻でこかしたあとはめくりから3択かけとけ。
あとソニックは無理に竜巻でぬけようとしないで
素直にガードが基本。
次のソニックがくるまでは読みあいだが波動で押すのが無難。
あと間合いが非常に重要。
中足がぎりぎり当たる間合いならガイル有利だし
ぎりぎり当たらないならリュウ有利。
この間合いを見切れ。
ザンギやホークとかみたいな強力な守備力持つ奴でもなければ
ベガ春みたいなガード思考でもないしガイル相手なら起き攻めなんて
何でもリターンでかいしアリだと思うが。めくれるならそれがベストだし
中下二択直接やるか中足重ねから中足大波動の確認コンボでも投げと
中ゴスの二択でもいいし。暴れさせて受身パンチや足に昇竜かましてもいいし。
特にリバサ無敵あるキャラに対しては強引にでも重ね攻めとかやった方が
良いと思うよ。
>>856 ガイル戦は弱気になったら勝てないよ。
特にリュウ使いってのは大体は無難で安全思考だからガイルにカモにされる奴多いね。
ある程度強気にって自分のペースを押し付けてガイルのタイミング狂わせないと勝てない。
特にリュウ対ガイルは同シリーズ間では実力10運0の好勝負って言われるのは
そこら辺にある。
特に勝てないリュウケン(つってもケンに限っては相手のレベル次第じゃどうしようもないけど)の
思考ってのは大体こういう感じ
・地上戦で中足を食らうのを過剰に嫌がり固まりがち
→ガイルはそれを利用して次のソニックを溜めている。
打開策→前進大足払い波動(相打ちOK)
・サマー怖がってソニックの先読みしないで無難に波動チャンスだけ待ち続ける。
→ガイル側は飛ばないとわかったら打てない時にも打てるようになり連打がきく。しかもループできる。
打開策→打つと思ったら飛べ。先読み決まれば最低でもガード(こっち有利展開)にはなる。
飛ばなくても勝てるが飛べれば負け試合の逆転も可能。あるいは圧勝可能。
飛ばなきゃリード許したらそのまま波動削り数発と相殺裏拳のダメージトレードの繰り返しで終了。
ソニックは隙があるし立ちガードさせたら圧倒的ダメージチャンス。だから飛べ。
一番重要
・起き上がりに安全無難な波動重ねという愚選択をする。
→ガイルはガード安定。無難に被害最小限。
ガイル戦は相手が一定以上だとダメージチャンスが無い。極端な話波動対ソニックの削りあいから
自分はミスせず相手のミスだけをついてくって感じの展開にお互いなるわけ。
リバサや投げ失敗はこのゲームなら上級者でも普通にありえる。一気にゲージ奪える機会は
ガイル戦では極端な話ここしかない。
864 :
856:04/08/30 01:21 ID:???
>>858 よく負けるのはXの人です。
Dとかはあんまりうまい人は使ってないので何とか倒せます。
>>860 垂直J小Pとかで出来たと思いますよ。
>>861 めくっても大サマー(?)でいつも返されるんです。
タイミングの問題なんでしょうか?
中足がぎりぎり当たらない間合いって有利なんですか?
結局波動うつ時に出た足を蹴られるからどうもびびってしまいます。
>>862 なるほど。
中足重ね、練習してみます。
リュウケンの斜めジャンプの起き攻めは楽だよ〜
ガイルの背中が地についたタイミングで飛べば安全飛び込み
人によって見てからの反応速度があるから微調節は必要だけどね。
もちろん、破壊オブジェクトやステージ、ターボ速度でも多少変わります。
でも2〜3回見せればガード安定してくれるさ
>>863 ソニック先読みで飛ぶのは愚の骨頂。
それだけはやめとけw
867 :
856:04/08/30 01:28 ID:???
>>863 なるほど!
目から鱗が落ちました!
まさにその通りです!
びびりまくって消極的になってました。
精神的な面も重要なんですね。
もう少し強気でいってみます!
>>856 _
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:!
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! だまされやすいんちゃう?
/|. `ー|! r L__亅 ヽ|
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
>>864 一応だがめくり返しサマー食らうって事は起き上がり立ってるガイル想定してめくりに
行ってるだろ?
仕組みはこう
起き上がりにめくりにいくが打点が高い(多分左右わかり辛くするため)
→打点高いからよーするにしゃがんでると重ならない
→リバサタイミングじゃなくても返せる。
→しかもリバサ失敗だと向き合わせて振り向いてから出るから裏返しに出されてるように感じる。
まぁ
>>864がこの通りかは知らんがリバサじゃないのに返されてるとか、裏返しに出されてるって時は
99%打点が甘い。上手いガイルは起き上がりに限らず例外無く高低差意識した選択肢を取る。
まぁ対応は簡単な事なんだけどしゃがんでるガイルにこっちの蹴りが重なるように飛べば
そうやすやすとサマーでなんか返されたりはしない。
Xガイル相手だとソニック先読みは必要だけどな。
お互い確実な事だけやってても相殺裏拳のある
ガイルが一方的になるだけなんだが。
特に先読み飛びなら硬直上通常技対空できないから
先読み決まる→そのままハメや二択→起き攻めで終了
って形が上級者ガイルの連勝を止める強リュウの
王道パターンなんだが。無難な事だけやっててもお互い勝てんよ。
872 :
856:04/08/30 01:40 ID:???
>>869 サマーは正方向に出てるんです。
わかりにくいですが、オーバーヘッドキックみたいな感じで
サマーの一番最後の部分で逆向きに蹴られるんです。
やはり遅いだけなんですかね?
Dリュウ使えばXガイルは余裕。
竜巻はリフトアッパーを相打ちや一方的に潰したりする馬鹿強判定。
しかもダメージは2倍から3倍。その後波動連打でもっこり削れるし
投げは受身されないし良い所だらけ。
ラウンドハウス無いからソニック見てから飛び込むってのもあり。
高め大Kから昇竜で喰らい投げぶっとばしつつピヨって
めくりアッパー昇竜であぼーん。
>>872 それは遅いな。それとオーバヘッドで返されるって事は割りと
深い位置で飛んでるな。
とりあえずしゃがんでるガイルにあたるようにいくべし。
ここら辺は
>>869と同じ。
>>873 リフトアッパーの位置に下降あわせればスカるよ。
そこで小足連打同時押し波動・・・なんて使う必要が無く見てから
普通にアッパー大昇竜でピヨる。
876 :
828:04/08/30 01:49 ID:???
>>831 とにかくニーラッシュが恐いから相手が行動を起こす前にいくら返されようがサイコやダブルニーをぶっぱで出しまくってたんですが
今度Dベガに乱入されたときはこっちも待ってみようと思います
ダッシュの頃ゲーセンに行ってなかったせいかDのキャラ全般物凄く苦手・・・おまけに漏れが使うと激弱だし
>Dべガには溜めを放棄しないと攻められないという弱点があるから
離れた場所でも大ダブルニー出されて、そこからラッシュをかけられるという心配はないのでしょうか
Dベガ見てて思ったんだがDキャラって削り量も物凄いよな。
Xキャラの小技より明らかにDキャラの削り一回の方が減ってるし。
サイコ4発とかギャグみたいな削り量だし。
>>876 バックジャンプ中K連打しててみな。アホ相手だとそれだけでモリモリ体力奪えるから。
>>Dべガには溜めを放棄しないと攻められないという弱点があるから
>離れた場所でも大ダブルニー出されて、そこからラッシュをかけられるという心配はないのでしょうか
ありまくるけど何か?
>離れた場所でも大ダブルニー出されて、そこからラッシュをかけられるという心配はないのでしょうか
それはDベガの常套手段じゃないの?
溜めを放棄してとか言ってる奴は不憫(ry
>>872 :856
めくり攻めのタイミングが上手くつかめて無いんだろうね。
めくり強Kの他に、正面安全飛び込みが出来るといいんだが。
正面安全飛び込みは、ジャンプ中Kを使うけどタイミングは
めくり強Kよりも難しいけど、出来るようになると足払いと
割り込み不可になる中段技の前中Pと、投げで3択が可能になるし、
ガードされても一気に端付近まで押して波動対空待ちが狙える。
弱技を空振りor空キャンしてから、隙軽減を仕込んで強波動を連射して
攻める状況とチャンスの見極めも出来るようになると強くなれるよ。
Dベガの弱点なんてコマンド投げに弱いくらいしか無いけどな。
対空だって馬鹿威力で保険利かした上り蹴りあるし。
起き攻めも受身不可で間合いゲロ広い上激威力の投げあるし。
それにこのキャラってマジで一発で試合ひっくり返るから
弱点つかれようがいくら減らされようが生きてさえいれば
どーでもいいキャラだし。
>>882 Wニーはガードオッケェだしサイコもガードしてもめったくそに
削ったあげく100%投げもあるしな。
何より一発一発がゲーム違う位減りすぎ。大K一発でx投げ以上減ってんじゃねえか?
885 :
856:04/08/30 02:21 ID:???
>>874 >>875 やはり遅いんですね。
竜巻当てたら密着になるんで、ここからじゃすかるんじゃないかとか
思って微妙に下がったりしてたのがまずかった…。
>>881 正面安全飛び込みは一応できます。
っていうかその後の中ゴスが割り込めないって本当ですか!?
これは知らなかったです!
ガイル以外にも通用するんですよね?
中キック当てた後だと中ゴスから大足が繋がらないんで
ほとんど使ってませんでした。
早速取り入れようと思います!
受け身がないからD相手のときはダブルニーを出すのにXよりはるかに神経使うのがつらい
簡単お手軽今日から君もハイパー
や ら な い か ?
えー俺難しい操作全然できないけどとにかく勝ちたい雑魚だYO
→Dガイルおすすめコレ本当マジ
えー俺危険な事したくないし安全に作業して勝ちたい雑魚だYO
→Dサガおすすめコレ本当マジ
えー俺ドヘタの雑魚だけど連コ力は自身あるから強い奴の連勝止めたいYO
→Dベガがおすすめコレ本当マジ
えー俺いかにも厨キャラ使いの雑魚だって事素人にバレたくないし
→Dリュウおすすめコレ本当マジ
も追加しとけ
裏番 豪鬼
番長 Xバイソン
四天王 Dリュウ、Dガイル、Dサガ、Dベガ
富樫 Tベガ
虎丸 Sブラ
塾長 豪鬼
桃 Xバイソン
四天王 Dリュウ、Dガイル、Dサガ、Dベガ
三面拳 X春麗、XDJ、Xバルログ
伊達 Nガイル
明石 Nダルシム
大豪院邪鬼 Xダルシム
独眼鉄 Tベガ
偏翔鬼 Sブラ
男爵ディーノ Nザンギ
富樫 Nリュウ
虎丸 Nケン
ここの住人はどんだけ本気でチーム2chを作ろうとしてるの?
ageないsageない。アド携帯だしたよ。
できたらチームに入って貢献したいから。
本当にやる気ならウメつぶすつもりでがんばろうよ。
2chは膨大に人いるんだから本当に強いやつもいるだろ。
選抜して2chを広めよう。
俺は小さい大会は無配。ゲーメスと主催(古いけど)の日本大会優勝したこと
あるよ。ここにはもっと強いやつたくさんいるはず。
真剣にチーム2chを作ってウメとか本当につぶしてみようよ。
「チーム2ch選抜」を作りましょう。
弱くっても当然釣りなし。
2chの力見せれば有名なやつらもへこむよ。
それでもかなわないかもしれない。
そのときはウメが神なんだよ。
でもこんだけ話してあおってんだから2chも繰り出すべきだ。
俺はすぐ2chで集まったら負けると思う。
でも誰も動かないなら俺が戦塵切って動くよ。
2chの勇者ども!一緒に可能性を出そう。
俺たちは絶対に負けないYO!
って物語に付き合ってくる人募集。
どっちにしても誰も立候補いないなら俺ごときだが「チーム2chの復習」って名前でいつか大会でるよ。
でもチームを募集します。
予習はしないの?
894 :
891:04/08/30 02:46 ID:???
前のアドレス書いた。
今回のが正規。
>>891 まずは完璧にリアルに繋がってるWEB上の馴れ合いじゃないHPを立ち上げろ。
それからカードシステム導入をカプウンコに請願しろ
口先ばっかのこいつらじゃそれ位のおんぶだっこしてやらんと無理
>ゲーメスと主催(古いけど)の日本大会優勝したこと
>あるよ。
太刀川?
>>893 いや衝窮装弾で全滅だろw
予選2回戦敗退。多分。
まぁそこ抜けても多分ジェミニにドラマチックバトルやられて
負けるから結局は予選敗退だろうな。
>>881 隙軽減は無修正Xを選択すれば良いのでしょうか?
>>826 Dザンギでハメたら店の外で絡まれたので交番に逃げました。
Dリュウって厨キャラなのか?
Tの方が・・・
>>899 S以降のリュウなら無修正じゃなくても大丈夫なはず。
あと、正面安全飛び込みジャンプ中K〜前中P の連携は、
ジャンプ中Kをベストのタイミングでガードさせた時のみ、
次の前中Pが割り込み不可になる。
ヒットすると、次の前中Pをサマーや投げで割り込みを
狙われて返される可能性があるので、立ちガードされた時だけ出す。
ジャンプ中Kがヒットした場合は、ヒット確認して下中Kキャンセル強F波動か、
下中Pまで出してヒット確認して、キャンセル強F波動でコンボする。
普通は、リバササマーで返せない正面安全飛び込みが成功すると、
ヘタレ以外なら間違い無く立ちガードするので、ガードされるかどうかの
予測とヒット確認は楽な方になるよ。
>>883 >対空だって馬鹿威力で保険利かした上り蹴りあるし。
保険で何ですか?
空中で二発出るとか言わないでね
>起き攻めも受身不可で間合いゲロ広い上激威力の投げあるし
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
Dリュウはリュウ最強
性能攻撃力ピヨリ値が全て強い
Tの空中竜巻ってどうやって使うの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
べガ程度でゲロ広いとか言ってたら本田やバイソンは何になるの?
投げ範囲
sf2.true-gamers.net/modules/xfsection/article.php?articleid=26
べガ26
本田バイソン32
本田やバイソン程度でゲロ広いとか言ってたらホークやザンギは何になるの?
ホークやザンギは投げキャラだから広くて当然
ダルシムみたいなリーチの長い遠距離型キャラが間合い広かったりしたら駄目だろ
離れても近付いても強いって・・・
本田やバイソンみたいな打撃キャラの投げが強いのもな
>>911 バソはともかく本田は一応力士なんだから投げが強くて
当然だと思われ。
ボクサーはいい加減にしろと思うが。
しかもバソはそのまま一気に攻めに行けるしな
>>913 バルの鬼門、屈中K→クリンチループねw
裏回りも交えれば更に凶悪に
バイソンが最初に使えるようになったDは掴みが強くないとやってられなかったが
Xまで掴みの性能据え置く事は無いと思う
リュウはソニックが嫌だが、
ガイルも波動拳が嫌なのは同じ事。
先に跳んだほうの負け。
918 :
名無し:04/08/30 19:22 ID:iE05Wt/u
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>>917 いや、むしろ先に飛べた方が勝ち。
ダメージソースが足払いと裏拳と竜巻と飛び道具だけの展開というのは
無理ではないけど、起き攻めくらいは飛ばないとリードは作れないよ。
通常の立ち回りで転ばす機会が多いので飛びやすいのはリュウ
強力なめくりと相手がコマンド技のため、飛んだ後の攻めが多彩なのはガイル
>>919 >相手がコマンド技のため、飛んだ後の攻めが多彩
逆じゃない?
竜巻ってソニックより先に出しておかないと確定しないの?
開幕ソニックに竜巻ってあわせられない?
>>921 開幕は無理
もっと近ければ同時でもいける
じゃあ開幕ソニック読んだら何したらいいの?
華麗に飛べ
そして落とされる
開幕ソニックに跳ばれたらガイルはガードしかなくなる
ラウンドハウスもリフトアッパーも間に合わない
スラストは間合いの関係ででない
ガードさせたら投げと小足アッパー波動の二拓
>>926 嘘つけ。
余裕でリフトアッパー間に合うっつーの。
やっぱガイルは勿論リュウもD前提で話進んでるんだな。
929 :
483:04/08/30 23:39 ID:???
>>921 開幕ソニックに竜巻はあわせられます。
Nはどうなのか知らんけど。
>>926 >ガードさせたら投げと小足アッパー波動の二拓
↑開幕にジャンプ攻撃(中・大K)をガードさせた直後が小足アッパー波動の
間合いとは???
その書き込みの行動やってみたことあるの?
小足投げとアッパーはニ択になんねーよ!読まれたら一方的に投げられるっつーの
小足投げと昇竜ならニ択になるが
また机上か…
机上厨がいろいろ妄想しているようだなw
933 :
483:04/08/30 23:45 ID:???
>>926 それに引き付けアッパーで相打ちはとれそうな気がする。
あと、ベストの間合いでジャンプ攻撃をガードさせたとしてもほぼ連続ガード
でなかったら投げも小足も逆に投げられたりするよ。
934 :
483:04/08/30 23:47 ID:???
あ、なんかかぶりまくってた。
ごめん。
>>930 ガイル相手にジャンプ弱or中ガードさせてから投げと小足コンボなら2択になるんじゃないの?
投げを読まれたら逆に投げられやすいってのは当然でしょ。2択なんだから。
それでも投げ無敵ある技が何も出せないんだから、タイミングによっては
読み負けてもこちらが投げ勝つ事あるだろうし。
>>929 >開幕ソニックに竜巻はあわせられます。
これ本当?
よくリフトアッパーで落とされるんだけどなぁ…。
ソニックの後、ガイルが前進しようとしてたから当たった、とかじゃないの?
まぁガイル側が中Kをガードしたか強Kをガードしたか判断して
当て投げ回避なんて出来ないだろうから、J強K中足波動とJ中K投げで
2択になるんじゃない?
どうしても投げで割り込まれるなら昇竜と投げで2択にすればいいんだろうし。
939 :
483:04/08/30 23:59 ID:???
>>935 いや、だからね、開幕間合いでジャンプ中・大Kをガードさせた場合は
リュウ側が相当前に歩かないと小足アッパー波動の間合いにならないんだよ。
だからその二択が成り立つ状況ではない思う。
仮にジャンプ小攻撃を近めでガードさせたとしてもリュウ側の投げ・小足ともに
ガイル側が投げで返せる。
だから昇竜を混ぜない限り二択にはならない。
俺の文章わかりづらいのかな・・・
>>938 つーかJ強Kって何か使う意味あったりするの?
俺常に中Kで飛び込んでんだけど
かいまくはがいるはしゃがんでまってろ
>>939 ぁ〜開幕限定の話なのか、数レスしか読んでないからわからんかった。
つーか、そもそも開幕ソニックに跳ばれても対空はリフトアッパーで相打ち
間に合うと思うが・・・・・特にDガイルならほぼ。
>>927 DガイルのリフトアッパーはDリュウのジャンプ大Pで潰せるのでは?
>>939 おれは理解できるしわかりにくくない。
わからない奴がアフォなだけと思われ
Nリュウのジャンプなら近くによれる
リュウ対ガイル中間距離(ガイルの中足が届かない)
ソサ中
波×○×
竜○××
大×△○
ソ…ソニック
サ…サマー待ち
中…中足
波…波動
竜…竜巻
大…大足
俺はリュウ相手なら開幕は絶対ソニックを打つ。
飛ばれたら落とせないがガードすりゃモウマンコタイ
あ、Xの話ね。俺厨じゃないからD使わないwww
XガイルのソニックってDガイルのソニックより出るまでの隙が長くて
出た後の隙が一緒だったっけ?
スパ2X時代、Xガイルの開幕ソニックはXリュウの開幕強竜巻間に合ったような
気がするんだが、Dガイルだと間に合わないのかな?
>>950 DとXの差は判定だけだと思う
Xの方が撃ち際が弱い
結局のところどーなのよ?
開幕ソニックに竜巻で勝てるの?
Dガイルで開幕強ソニック撃って竜巻食らった記憶は無いな
どのリュウでも
開幕ソニック出す奴は一杯居るが
開幕竜巻出す奴はあまりいない。
何故か?
竜巻がとどくより先にソニックの硬直がきれるからじゃないの
で、ハイパーマニアの結果は?
優勝
Xキャミィ
N本田
Sフェイロン
十番勝負のシューティングD(リュウ)vsつのっぴ(ガイル)を見てみると、
開幕にソニック、竜巻を撃ち合ったラウンドが3回あったが、
全て竜巻が当たっていた。コマ送りで見たらどうやら確定してるっぽい。
ま、Xリュウなら開幕強竜巻なんか出さなくても、
前進して→ソニック出掛かり見てから弱竜巻or足払い波動
or歩き弱昇竜etc で3択でもカマせばイイだけだしな。
>>958 だろうな。
そもそも開幕ソニックに確定じゃなければ竜巻なんかださないだろうし。
おまいら、開幕竜巻間に合わないとか言う馬鹿に釣られすぎ
なんでここは机上厨だらけなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
机上といっても正しい情報なら大歓迎なんだがな。
そういやNダル最強論の彼はどうしてるんだろうな(w
そんな事より肉の話しよーぜ
肉氏ね。
今日 ストリートファイターとかいう映画やるみたいだな。
チャンネルまわせーー
>>968 NダルシムってTやXの理不尽技に対抗出来るのか?
971 :
訃報:04/08/31 10:09 ID:???
今朝06時20分、お肉100c食べた氏が脳溢血の為、亡くなりました。
>>965 生肉500cと炭酸抜けたコーラ2g無理して胃に入れた
映画ってキャプテン・サワダ様が出てきたっけ?
実際のところXマニア出た奴いるの?特にここ常駐の理論派で(w
理論派っつっても腕がついていかんからなあ
979 :
お肉:04/08/31 12:45 ID:???
>>795 牛君には電話して謝ったよ。サメ氏にはわざわざ四国から来てくれたのに本当に悪い事したと思ってるよ。
さっきサメ氏の実家に松坂牛100cと謝罪の手紙同封して送っといた。許してくれるかどうかは分からんが…
X春麗VSDリュウが2:8とか言ってたキチガイ君もまだ居るのかな?
気功も知らずに「うはwwwどうやって溜めんだよwwww馬鹿じゃねコイツwwwwwwww」
とか騒いでた馬鹿。
結局自演して同意させりゃあ、めちゃくちゃな机上でももっともらしく見えるからなぁ。
そんな流れになってたら本当に上手い人はあきれて書き込まないだろうし。
>>922 >>926 のような机上論にすらなってない妄想厨に
対戦経験少ない机上厨が騙されて意味のないレスが続いた って事か。
そりゃまともな知識ある人は馬鹿らしすぎて居なくなるわw
リュウ春のログ見てみたら
離れたらトリカゴ。連打で打たれ続けるからゲージ溜めもままならない。
とか書いてあるのな
ひでぇ
Xスレも同じような話になってるな。
シューティングDに説教した机上がいたらしいw
>>980 >>591の五行目の意味わかるか?
誰も突っ込まないからあえて黙ってたがやっぱ弱い机上の莫迦のようだな。
988 :
987:04/08/31 14:24 ID:???
>気功も知らない
に対してね。
眼中無いから放置されてるって事にいい加減気付いた方が良い>
>>980=984
X春有利って意見はもはや脳内の便利棚に完全に収納されたようだな。
スレの終わりにぶり返すのも何だが、
波動昇竜が完璧、で話進めると弾なしキャラは絶対勝てないでしょ。
>>981>>982 漏れはニヤニヤとヲチして見てるよ。
これはこれで面白いし、煽りと見せかけて対策をレクチャーを受けようとしてるかもしれんから基本的に放置してるが。
お肉とかサメとかの屑カキコよりよっぽどイイ。
>煽りと見せかけて対策をレクチャーを受けようとしてるかもしれんから
鋭いねw
俺、たまにそれやるw
>> 979
偉い!
ストリートファイターの映画見た。
糞ですね
>>990 波動拳を撃たせないような戦い方が出来ればそんな事は無い
初代でリュウケンの評価が低かったのは波動拳を封じやすかったからに他ならない
3速Dリュウ相手に波動を撃たせないのはまず無理だが
埋めたて
997
997
新スレ立ってないのに埋めるなカスが
998
998
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。