1 :
ゲームセンター名無し:
(´・ω・)y--oO○ エトー・・・
その8だよ。
Uは機種依存文字だから使うなと注意もされてたのに。。
つーかプレイヤーネタでもなかったんだから結合でいいだろ。
ハパ2スレでもX同士の話も普通にしてたわけだしさ。
誰か削除依頼よろ
>>3 別にプレイヤーネタ限定のスレじゃないんだから必要だろ。
エックスマニアだってエックスの日があるわけだし。
>>5 もとはプレイヤーネタ限定スレだったよ。
スト2スレから隔離された。
削除依頼などいらん!!
ベガで春麗、バルログにめくりがとれたら何します?
あんま良い事ないっしょ
めくりがとれるって何?
8
立小k→大k
>>8 春麗は立小K×2中足サイコの5段で良し
なんで聞いてくるのか分からん
バルログは歩き立小K×2立大Kの4段
意外といらないもの
中昇龍拳
中サマー
バックステップローリング
ホークのボディプレス
アクセルスピンナックル
小百貫
ケンのJ中P
>>13 入るよ
リュウケンよりは入りやすい
バルログは無理
春麗はしゃがんでないと入らないはず
コマコン使ったら入るのかもしれないけど少なくとも人間の手で安定するの無理だと思う
立ちチュンリーへのめくり5段は目押し精度がちょいと必要だがコマコン使わなきゃ無利ってほどでもないよ
17 :
15:04/08/15 21:24 ID:???
今家庭用で試したら普通に入った。うーんなんで今まで入らないと思いこんでたんだろ
チュンリーもバルログもしゃがみくらいだと5段は楽に入る
ベガのめくり5段(めくり−立ち小K×2−中足−大サイコ)だが、
絶対無理・・・ヒョー
実戦投入はまず無理・・・つんりー、オアー
実戦投入可能だがミスりやすい・・・リュウ、ケン、ウラァ〜、
可能・・・ブランカ、本田、キャミィ、フェイロン
余裕・・・軍人、ザンギ、インド、ホーク、アイガー、ベガ
入りづらい相手には中足を立ち小Kにすれば安くなるが入りやすい。ピよりにくいのが難
ヒョー・つんりーには立ち小Kを1発に減らした4段の方がよい。難易度激高だけど・・・
オアーにはそもそもめくり自体がむずいので、正面詐欺飛びからの2択か中足重ねからの
2択の方が効果的。慣れれば重ね中足−中足−中ダブルニーは決めやすい。
20 :
19:04/08/15 21:40 ID:???
ちなみに家庭用では楽に入っても、ゲイ専では入りにくいコンボは多い。特に目押し系
処理負荷の問題なんかね〜?
本田もくらいポーズの状態によっては3段目がスカりやすいが
>>19 Xヒョーはめくり小K小Kサイコの4段も無理だと思う
23 :
15:04/08/15 22:02 ID:???
めくり→立弱K→中足→サイコって意味だと思うんだが
俺がやると二十回に一回ぐらいしか成功しないけど
全ての繋ぎを最遅で繋がないと無理な上に
深くめくらないとタメが間に合わない
前スレ続きでバイソンvsザンギについて語ろうや
DGSやバッファローヘッドくらっても立ちスクリューや転ばしからのスクリューで容易に形勢逆転できるザンギに若干利があるとおもう
西の某バイソン使いの説だと、7:3でバイソン有利。
ほんまかよ。
東の某バイソン使いの説だと、8:2でザンギらしいぞ。
うそだろ。
俺ザンギ使いだけど、個人的にバソとベガはかなりやりやすい部類に入ると思う
ラリアット打ちやすいし弾で主導権握られないし、対空やりやすいし何よりスクリューハメに持っていける場面が多い。
反撃でスクリューできる場面も多いしね。
8:2でザンギ有利ってのは無いだろうな
マスタークラスのザンギでせめて五分くらいじゃないかな
レベル8CPU豪鬼にザンギで三本パーフェクトとった、すげ初めて
8万ももらえるんだな
オメデト
あれザンギだと倒しやすいよな
ダッシュ、ターボの頃は超余裕だったCPUクリアできたんだけど
Xは全然クリアできん、対戦ばっかしかしてないからか?
対戦相手がいないとやらないくらいだからな〜Xからは
体力
100
リュウ、ケン、ガイル、春麗、ダルシム、キャミー、DJ、フェイロン、バルログ
140
本田、ブランカ、ホーク、バイソン、サガット、ベガ
200
ザンギエフ
ホークは170くらいあっても良いと思う、本田ももう少しあっても良いと思う
でもこの体力ってあてになるのか?
たとえばリュウ、ケンに入れた連続技をザンギに入れてみてもリュウ、ケンより半分くらいのダメージではすまないぞ?
もし、本当に200だったら通常の体力100と200に同じ攻撃をした場合200の方は体力100に比べダメージが半分くらいになるはずじゃないか?
>>34 XのCPUディージェイに体力満タンで飛び込んだらマシンガン全段ヒットさせられて
いきなりピヨってそこから即死コンボ入れられたことあるw
XのCPUってまともに戦うと最強なんじゃないの?
CPUがなぜか喰らってくれる技を知らないと設定高い店ではクリアすらままならん。
>>36 パターン知らなきゃ最強だよ
ためも無いしね
エアスラをソニックで相殺しても硬直にエアスラを叩き込まれるしw
>>35 >もし、本当に200だったら通常の体力100と200に同じ攻撃をした場合200の方は体力100に比べダメージが半分くらいになるはずじゃないか?
よくわからんが体力って防御力みたいなもんじゃないの?
たとえば400の攻撃力をもつコンボをいれたとして
リュウ 400−100=300を喰らう
ザンギ 400−200=200を喰らう
だから実際に喰らう差は1.5倍。
300のコンボなら2倍になる。
つまり攻撃力高いコンボほど体力の差はあんま関係なくなるのかな?
今年のマニアもドラマが生まれるといいな
そろそろXはオリンピック種目に加えてもいいくらいだね。
>>40 う〜ん、なかなか説得力のある説明でした
そう考えると納得がいくんだよね〜なるほど体力ではなく防御力か・・・
44 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 21:43 ID:nYmqWgCZ
栗原たんでヌイチャッタヨ・・
>>40 じゃあ攻撃力100以下の攻撃をくらったらどうなるんだ?
1ドットであとはランダム付加じゃないの
なわけねーだろ
>>48 NDダルとTガイルとNザンギ本田ブランカ以外はバージョン違っても防御力ほぼ一緒だな
Xは防御力低いってのは都市伝説?
本田、ブランカなんて N が一番やわいのな。
>>45 最低100の防御力をもつキャラがいるなら、攻撃力も最低100を上回って設定すると思われ。
小パンチが105とか。
面白くねえ流れだなあおい
い・や・だ・ぁ・ハ
まあ、結論はバルログにはほとんど連続技は決まらないって事でw
春麗にも決まりにくいって事で・・・
両方とも強キャラのくせにずるい!
俺がバソ使うと弱いなw
わかる、俺もリュウやザンギでは連勝できるけどバソだと勝てねえw
大会でバルって少ない気がする
Xマニアのチーム情報ありませんか?
まあXマニアでは俺様のNリュウがウメハラの前に立ちはだかるわけだが
オトチュン・つーじー・ユウベガ・・・ひでぇよ
ウメリュウ、兄ケン、yayaサガットのドリームチームが実現
心静かなるは無敵なり・・・
>>65 梅原出るのかよ。
ダルシムチームが鬼門だな。
KEN-O 玄人 2回転
いんろー 黒豹 青春麗
ハァハァ
Xマニアのチームがこうやってわかってくると面白いな。
昨日聞いた話によると
昔のXマニアにでてた関西のあのチームが復活するらしいyo!
俺は当時は完全にウケ狙いだと思ってた。
だってキャラの組み合わせが
本田、ブランカ、ホークのチーム?
石井ぜんじ YOU.A 山河悠里
伝説のなごやんも来るよ
カプコンジェネレーション第5集の初代スト2だよ
クリアすると動画のBGMに変更可能
アーケード版にある技なんだけどスーファミ版では削られてる
技の出し方は相手近くでレバー真横押しながら中キック
素肉裏拳、zinzin・・・あと一名誰だろう机上論最強パワーに入るのは
2ちゃんでマニアに出る香具師いないの?
>>78 牛君がDガイルで出るらしい。
お肉氏とチーム組みたいようなこと言ってました。
パペットマペット参戦。
あと一人のメンバー探してるらしいよ
82 :
ゲームセンター名無し:04/08/18 17:46 ID:lfc3t5ST
お、おmお、オマンコー!!!!!!!!!!
地方の連中で友達がいない場合何処に泊まるんだ?
女性プレイヤーの泊まる場所調べたら良い事あるかもよw
エックスマニャで優勝しそうな上位3チームは?
つかウメチームで決まりだろ
ウメチームは
兄ケンとyayaが足引っ張るから無理
まあオトチュンチームだろ
誰か現在マニアに参加が決定してるチームとメンバーまとめてくれ
だるい
豚ボコボコ軍団…オトチュン、つーじー、ユウベガ
河内っ子…コモブラ、まやこん、くすモンド
この2チームは確定。
関西も本気になったな。
いろんな人の情報では兄ケン弟チュンもコモブラもつ〜じ〜もやってないらしいから
思ったほど活躍できないと思うぞ。
ウメもやってないから兄ケンチームもむずかしそうだし。
ネームだけで勝てるほど今のXは甘くないだろ・・・
92 :
ゲームセンター名無し:04/08/19 03:24 ID:u16ajjtx
>>91 ウメはともかく、他の面子はそこそこリハビリしてますよ。
シューティングDはイノキと出るのかな?
まやこんって何使うんだろ
シューティングDはイノキの組む。
もう一人は今のところミステリアスパートナーにしとくって。
アレックス
オメガマンだろ
ワラタ
ミステリアスパートナーは真ダルシム
だろ?
>>94 Xホーク。
おそらく全国トップの使い手。
3年前に見たときは(w
全国トップだろうがホークじゃぁ
おれのDガイルにすら勝てないだろうよ。
東単騎より強いのはたしか
ムテキとクラハシが組むってのはマジ?
あの二人が組んだらすごいな(w
106 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 03:13 ID:3FyZJgT+
1994年当時最強だった伝説のプレイヤー
108 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 04:17 ID:3RjWEqIJ
ムテキがDガイル使ってクラがXバソ使ったらどこも勝てませんw
ハァ?
ウメ、兄ケン、yayaチームなら人間性能で勝ちそうw
>>107 きいたことねーな
発売当時最強でも進化仕切った今にでてこられてもね
ところで実在するのかいそいつは?
見た人レポきぼん
112 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 12:24 ID:ryMtCXdF
>>111 >発売当時最強でも進化仕切った今にでてこられてもね
別に本人が「俺こそ最強だ!」って言ってるわけでもなし、出てくるのに何の問題が?
(仮にそう言ってても問題ではないが(汗)気にいらねぇけどw)
ハイパー発売で懐かしくて復帰しただけかもよ?
実際、そういう人多いし。
でも94年当時のままだったら相当辛いだろうね。
ほとんど別ゲーってくらい戦法も変化してるし。
94年当時普及してなかった技術といえば安全飛び込みとか小足ダブルサマーとか出際キャンセル波動あたり?
小足レッパは昔から使いこなしてる奴がいた気がする
小足2回は使いこなしてるやついなかったろ
ケンで小足2からの昇竜はやってる香具師は居たよ。
でも、どうやるの?連打キャンセル?
117 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 15:14 ID:f60nlrJq
>>116 2小K小K6236小P+小K
ゲージがあるとレッパが出る
>>117 ちょい違うぞ・・・正しくは
小K×2→236236+小KP同時押し離し
小K×2→23623ニュートラル+小KP同時押し離し
同時押しの小Kで立小Kが出てそれをボタン離しの裂破でキャンセル
今回ウメハラはXバソで出るってよ。
やれやれだな…
ウメ昇竜ヘッド炸裂か・・・
Xケンで垂直小Kめくりネタってなに?
ああ〜ヒザ地獄した後に相手を歩いて超えて垂直J小K出すと反対側なのにめくるになるんだよ
キャラによっては垂直J中Kでも良いし大Kでも良い、まあ入るキャラには垂直J大Kの方が良いが垂直小Kはヒザ地獄から相手を歩いて裏に回れるキャラには万能だからさ
他にも簡単で誰でも知ってて使いやすくて投げで返されないのでいけば、相手を画面端で掴んで歩き→裏回り→ななめJ中Kのめくりなんかが有効だねえ
>>119 小KをP必殺で空キャンセルするときは離さなくても出るよ
小PをK必殺で空キャンセルするときは無理だが
歴代最強表
リュウ D、X
ケン X
本田 無修正X
ガイル D
春麗 無修正X
ダルシム X
ザンギ T、X
ブランカ X
フェイロン X
ホーク S
DJ X
バイソン X
バルログ X
サガット D
ベガ D,X
歴代最強表(しまったキャミー忘れた)
リュウ D、X
ケン X
本田 無修正X
ガイル D
春麗 無修正X
ダルシム X
ザンギ T、X
ブランカ X
フェイロン X
ホーク S
キャミー X
DJ X
バイソン X
バルログ X
サガット D
ベガ D,X
>>126 あくまで極まった上でね・・・
ブランカなんかTの下りのあるバーチカルなんか良いし
ケンだったらTの昇龍
バイソンなんかSとTでも結構いけるし
ザンギだって捕らえたらNが圧倒的だしね
ただ最弱と思うものはほとんどNだな・・・
歴代最弱表
リュウ N
ケン N
本田 S
ガイル T
春麗 T
ダルシム T
ザンギ S
ブランカ S
フェイロン S
ホーク S
キャミー S
DJ S
バイソン D
バルログ T
サガット X
ベガ T
ハパ2のサガット最弱はSかもしれない
下タイガーの性能がXサガットと変わらんうえに中足キャンセルもない
無修正Sが欲しい所だな
歴代最強表
リュウ D、X
ケン X
本田 無修正X
ガイル D
春麗 無修正X
ダルシム X
ザンギ T、X
ブランカ X
フェイロン X
ホーク S
キャミー X
DJ X
バイソン X
バルログ X
サガット D
ベガ D,X
まあこれが結論だろうね・・・
バルログはなんで無修正じゃないの?
そうだよね無修正でいいはず
なあ、XDJvsXガイルで弾の相殺を繰り返していくと、
4回以降はソニックをエアスラでは押し返せなくなるらしい
んだが、これって本当なのか?
中エアスラ連射なら永久に五分っぽいんだが。
どうしてクスモンドさんは俺をチームに入れてくれなかったんだろう・・・・
どうしたら入れてくれるんだろう。
ナメックキャミイとモンテカル朗と組めよ
全然強くない3人組ですが
上級者に事故勝ち狙いで強キャラチームで
荒らしに行こうと思っています。
たぶんあっさり狩られると思いますけど
上級者の人達がどう対応してくるのか楽しみです。
歴代最強表
リュウ D、X
ケン X
本田 無修正X
ガイル D
春麗 無修正X
ダルシム X
ザンギ T、X
ブランカ X
フェイロン X
ホーク S
キャミー X
DJ X
バイソン X
バルログ 無修正X
サガット D
ベガ D、X
これでだいたい良いだろ
>>139 ケンにTいれとけよ。 めくり強Kキャンセル強空中竜巻サイコーじゃん。
>>131 リュウはどう見てもDで確定。安定力、無難力が違いすぎる。
ケンは空中竜巻が使えすぎてチャンスが少なくて良く決定力を
併せ持つTが最強。次点パワーのD、安定性で依然ピヨるS、人間力のXで
最弱が取りえのないN。
ザンギはTよりD。ハイスピードなんざ雑魚のおもちゃ。思ってるほど通用しないのが相場。
根本的に戦える武器はちゃんと装備してて何でもかんでも減る方が怖い。
フェイロンはSかXSの方が強い。レックーより明らかに足払いの間合い外から発射して届き見てから
有利位置でストップできるレッカの方が強い。しかも減るんだなあSレッカは。
ホークはSよりXの方が強い。立ち大Kとかそんなけん制やってるだけで
勝てるようなキャラじゃない。近づいて回して何ぼ。その差が要求される
キャラであることとWタイフーンの技性能考えればSよりは強い。
ベガは揃ってるXの方が強いと言いたいがそれでもやっぱりD。
腕の差無視した理不尽な試合展開を強要できるキャラ。
どんな上手い奴でもヘタレの使うDベガに連敗する事はある。
ヘタレ豪鬼は連勝の糧でしかなく100戦100勝も可能だが
Dベガだけは別。明らかに腕の差あっても10戦中10勝すらままならない。
常に超マジでやらんとあっという間に連勝が止まる。
それ程滅茶苦茶で腕の差無視できる例外系キャラの局地。
まぁ実際強弱入り乱れで対戦やってて思うがこんな所だな。
>>134 まぁ机上の局地だな。毎度リバーサルできるかという話になる。
>>141に大体同意かな。
てか、まともな意見を久々に見た様な。
ベガに関してはDの事故爆発力がやっぱ驚異か?個人的にはXを挙げたいのだが…ま、世間的にはD安定か。。。
今日ボコられまくったんだがTケンのトップスピンから
昇竜と投げの二択はやヴぁい。待ってないと昇竜反応できないし
立ってたらガードしちゃうし。ガードしちゃうと反撃できないし。
待ってると足払い戦で遅れを取るw
ヘタレXリュウだがTケンは恐ろしいね。
先読み失敗しても根元昇竜回避できるし。
>>141,
>>143 やっぱあの事故らせやすさと事故力は反則だよねえ。
Dベガはもはやゲームが違うような気がする。
警戒してるから確実に防げるかって言うとそういうもんでもないんだろうし。
弧円落pkリングァー!って感じでなんか昔のヴァーチャみたいだ。
ヴァンパイアやエイリアンプレデターとやらせても普通に勝つんじゃねえか。
>>141 フェイロンのところが意味がわからないんだが・・・
烈火拳の威力はXとSはそう変わらないし。
隙に違いってそんなあったっけ?
うまいフェイロンも烈空脚を多用しないと辛いキャラが多いように思う。
141って相手をリュウケン中心に考えすぎじゃない?
Dヴェガは先取ラウンド数かみ合えば勝ち。突進系に連続性付けるとこfになるな。
ブランカもローリングが跳ね返らないで着地して通常技決まったりするとDヴェガ化するんだろうか。
ローリング中Pのびーるでぴよらせてとか、ローリングロッククラッシュキャンセルサプライズとか
できても良いような気がする。
勝てない相手にどーしても勝とうと思ったらやっぱDベガ連コだな。
豪鬼はある程度腕が無いとマジでカモられるし。
>>148 漏れの行き着けのゲセンでは豪鬼に負けても恥ではないという
ギャラリー間の暗黙の了解と言うか変な風潮があり負けても
さわやかに観戦してるがDベガだと漏れも含め頭に血が上る
香具師が多い。連勝中とかDベガで連チャンされると皆必死だわw
豪鬼よりネタキャラ色は弱いからねえ。お子様ぶりのアピール度が
無く周囲に弱いと思われるのが嫌だw
今、Xディージェイを練習中なんだが、
Dベガとの相性はどんなモンなんだろうか。
豪鬼がこのゲームのジョーカーでネタ反則キャラなのはやらない奴でも知ってる周知の事実だが
D四強とかはそうでもないよね。
それとハイパーって何故か対戦盛り上がると全然やりもしないような奴でも
やたらギャラリーに付くような気がする。やっぱ見てて単純でわかりやすいのかね。
こないだ内輪でモリモリ対戦やって盛り上がってたらSNK軍団やガンダム軍団や
ヴァーチャ軍団がずっとギャラリってた。
俺の地元もそーいうのあるよ。豪鬼は使う奴は素人で負けたら
授業中にイジめられっ子が強制オナニー強制剃り毛強制アナル開発状態。
>>146 隙じゃなくて伸びと最後のガードさせた時の位置に変更があるんだと思われ。
そういうわけでおれらは
DベガDガイルDサガットで事故勝ち狙いに行きますw
むひひw
>>150 そんなに悪くない。
でもDベガが当て投げ主体で来るとちょっとツラいかも。
>>154 DガイルDサガットでどうやって事故勝ちするの?
3段入ればピヨるけどそんなの食らう奴は事故とは言わないし
東西厳選10番・・・
頼むからnyで流して遅れよ・゚・(つД`)・゚・
KEN-O対オトチュン見たいよ〜
Dは必殺技や強攻撃連続で食らうだけでぴよるし攻撃力ばかでかいから
どのキャラでも事故勝ちの要素はあるんじゃね?
Dベガは群を抜いてる。事故る可能性がどうってのではなく
事故らせやすさが問題である。
以上
>>156 弱グランドタイガー地上喰らい → 強グランドタイガーでピヨ。
これ酷すぎ。
技のスカりにダブルニー入れて通常技繋いで終わらせる事を事故と呼んでたりする?
それ画面はしならコンボになるよな。
下タイガーHIT → 上り蹴りでピヨ
これも酷い
>>161 呼んでると思う。
だって気絶値&体力満タンからひとつの技スカっただけで脂肪なんて
事故としか思えん。
他のキャラじゃ考えられない殺され方。
>>161 それで終わるなら事故以外の何者でもあるまい。
ノーリスクハイリターンは読み勝ち対戦勝ちとは言わんよ。
作業。
Dベガは机上抜きで本当にチャンス1回で初心者相手にも負けれる。
レバガチャ支店のは初心者じゃなくて素人だ。
3rdのまこととDベガってどっちがキツメ?
>>165 重ねないでもDサガのはコンボになるわけだが
>>167 Dベガで必死に勝ちたがってるそこらにいるアホとやってみ。
警戒してりゃ背負い唐草は完璧に無いまことなんて(ry
>>168 しかもその後、Dサガ三段でほぼ死亡。
生きていても瀕死状態という…。
瀕死でかつタイガーモードで起き上がりスタートだし。
>>168 サガットの硬直終わってからタイガー食らうようなタイミングならな
Dサガの強タイガーはホントキチガイみたいな速さだよね。
初めて対戦したとき、一瞬レインボーかと思ったよw
画面端同士で弱ガードした直後「あれ、何で動けないの?」
と思ったら強タイガーがすでに到着してた。
>>167 事故率の次元違いすぎて話にならない。
バーチャ2までの影>Dベガ>>>>>>>>越えられない壁>>>>>
>>>>Dサガ>Dリュウ>>>>越えられない壁>>>>土佐波まこと
まことに文句言ってたらD4強とかの相手なんてとてもできんよ。
>>174 事故率だけならDサガイルよりDTケンの方がよっぽど高い
事故率だけだが
>>172 Dサガは弱強タイガーの速度差大きいし、硬直も少ないから
結構くらうシチュエーションあるよ。
特に飛び道具キャラは。
Dガイルは事故は無い。が粘着質なシステム補助(ハンデ)がついてる。
は?DケンがDサガより事故率多い?
それ根本的にあんた弱すぎだよ。
DはDでもケンに事故らされるのはヘタレ。サガは・・w(ry
ケンなんてめくりさえ気をつけてればそこまで事故は起こらんよ。
Dサガベガは正面地上同士で死亡事故を発生できるからな。
>>177 食らう奴が下手なだけじゃない?
相打ち狙ってて一方的に負ける事ならよくあるけどタイガー2段食らった事は1度も無い
>>178 先読み基本3段から100%確実に死ぬからワンチャンス終了で立派に他キャラより
事故力はあるな。まぁ率は低いが。
>>180 うん。だからいつも勝てないんだよチミは。
183 :
74:04/08/21 02:47 ID:???
>>75-76 遅レスですがありがとうございました!
SFC世代だったので知らなかったです。
>>179 完全無敵だけにバクチ昇竜を絶対食らわないのは無理
ダウンしたら事故の可能性がある
>>180 あのさぁ、地上で飛び道具喰らって次の叩き込まれるのなんてDサガだけだよ?
下手も何もないでしょ。
飛び道具踏む割合なんて空中と地上で半々くらい。
どんな上手い奴でも飛び道具を地上喰らいすることなんてあるよ。
>>178 >ケンに事故らされるのはヘタレ
激しく同意
>>184 たしかに中昇竜の無敵っぷりはくらう可能性もあるな。
でもケンのめくりって結構わかりやすいから警戒すれば事故率は減らせる。
>>184 >完全無敵だけにバクチ昇竜を絶対食らわないのは無理
それでも限りなく可能。しかも即死所か瀕死にもならないし脅威でもなんでもない
いくらでもカモーン
>ダウンしたら事故の可能性がある
無い。100%無い。リバサイラネという意思になるだけでもはや100パー事故は無い。
ケン相手に事故るって発想が出てくる時点で田舎ものというかレベルが知れる。
マシンのようと形容されるクラハシだって
結構弱波動を踏んだりするからな。
>>188 普通以上のDサガ相手に端に追い詰められないキャラなんて殆どいないんだが
よっぽどレベル低いDサガとしかやったこと無いんだなw
なんかこのスレ見てたらおれでも上級者狩れそうな気がしてきました。
>>154と同じくD3強チーム急造して狩りに参ります。
上級者が初心者にやられて一番困るのはどんな攻めですかね?
>>187 >でもケンのめくりって結構わかりやすいから警戒すれば事故率は減らせる
めくる側の腕が低いだけ
ギリギリ着地するタイミングで飛び蹴りあててない
鬼砲台と化したDサガ相手に前進し続けられるキャラはいないわなw
>>184 Xケンの疑惑膝めくりならともかくケツ蹴りのDやTケンだったらとんだ
位置でガード方向は100%わかる。事故は無い。
>>194 ギリギリ着地するタイミングなら余裕でガード方向も何も迷わずガード安定が可能なわけだが
上級者が初心者にやられていやな攻め
Dベガ:思い切ってダブルニーぶっぱ
Dガイル:ガン待ち
Dサガ:グランドタイガーぶっぱ
Xケンも疑惑めくりは疑惑ってほどでもないけどね。
どっちかってつーとザンギやDJとかの正ガード裏落ちみたいのをさす>疑惑めくり
だいたい転ばせてから事故を狙いに行くケンより
立ちあいからいきなり死亡事故で殺せるベガのほうが
事故らせやすいってのは議論以前の問題だと思うんだが…。
しかも気絶→気絶がある分、脅威度が違いすぎる。
>>198 Dガイルがん待ちはちっとも嫌じゃない。当たり前。
グランドぶっぱするようなDサガも嫌じゃない。当たり前
でもね
思い切ってダブルニーぶっぱは(ry
人間に絶対はないというわけか
事故らせ度
Dベガ>Dサガ>>Dリュウ>DTケン>Dガイル
つーか同キャラOKなんだから
Dベガ3人がベストだろ。
玉砕覚悟でダブルニーぶっぱの方針で行け。3人とも。
赤い三連星だなw
-─‐- 、. .. -─;-
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレがDベガチーム結成となったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 上級者事故死は必至・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 荒らさせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 限界を超えてっ・・・・・・!
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
ダブル二ーぶっぱもダッシュの頃のスピードならまだよかったんだけどね。
ターボ3とか4だとデンジャラスすぎる。
ハイパーやってて常々思うが威力さは理不尽だよな
威力高くても許されるのって根本的に技劣等のNキャラだけだと思う。
Dは戦力がちゃんと揃っててピヨるんだからむしろ威力低くないとおかしいような気が。
ピヨ力 N=D>T>S=X
威力 N>>T>S=X>D
技 X>S>D=T>N
これ位が適正バランスじゃないの。Dは確かにハンデって言われても仕方ないと思う。
漏れはリュウでやっているからDべガで事故はほとんどないな。
サガイルにはよく事故られるが…
>>212 威力 S>N>T>X>D が適正バランス
その前にスーパー仕様のキャラを出せって感じだが
初心者の荒らしチーム対上級者チームは見もの。
ピヨ1位、威力1位でシリーズ進む毎の弱体化変更とかもあるから
技も一概にXとかより弱いとは言えないD・・・・
D4強は確かに恵まれすぎてるかもな。
Xリュウ対Dリュウだと飛び込み3段が怖くて
ぶっぱファイヤー波動出せないのがつらい。
>>214 いや
>>212の言う通り威力はNが最強で良い。
戦略立てれない位キツイのもいるからこれくらいの強みは
あった方が良い。と言うかNだけ今のNDみたく抜群に強くて
Dが笑えるほど威力が弱くて他は今のTかS位で横一線で良いと思う。
威力を取るか、気絶値を取るかどっちかにしてほしいね。
両方ホスイ
N>>>>T=S=X>>D
最高のバランス
>>222 現状で強いのがDX、弱いのがNSだから
DX下げてNS上げるべき
Nガイル最強になりそうだけどな
あげ
225 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 11:32 ID:JpfZB4dG
そんな事したらNガイルが化け物になるだろ
使用率高いだけに今以上にバランスおかしくなりそう、DサガやXバソが可愛くみえる
226 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 11:59 ID:zJ8jfdMy
>>223-225 プゲラ
Nガイルなんざ封印余裕で作ってハメりゃあ余裕なんじゃないのか?w
N>>>S>T=X>>D
これが最高のバランス
>>223 Sは弱いんじゃなくてつまんねーから使わんだけだろう。
230 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 12:29 ID:PUzZ5SkK
N 今のDN級の超威力とピヨ > 技無しでハメにも弱いが物凄い減り
D ピヨそのままで威力最弱 > 最低限揃っていてもっこりピヨるが力が無い
T 今のまま > シマンネ
S 威力だけ上げる > 今のDをマイルドにして使用率うp
X 今のまま > 最高のバランス
で、良いじゃん。
Nは穴だらけで戦えたもんじゃないから詐欺威力を特権にしても良い。それ+ピヨるの文句無い。
Dは技ちゃんと合ってNみたいなシステム穴無い上Nより事実上完璧にピヨらせやすいんだし威力は最弱にすべき。
Tはバランス良い。
Sはパワーちょびっと付けてピヨらないDの逆にすれば良い
Xは何も言う事が無い。
Dリュウ本田ブランカケン春麗ザンギバイソンは攻撃力が低かったらTの単なる劣化版になる
威力はNがヴァーチャでDはランブルフィッシュでいいよww
両方もっこりピヨる得点付きだしww
D使ってる香ばしいカグシはここから本当の戦いがはじまるのでe。
ダンスやってそう?
>>233 Dリュウが劣化版?ww
ハライテーwww
>>257 どこにそんな事書いてんだよアホめ
何がプゲラだ
机上の話はこのへんにしとこうぜ
>>237 アホはおまえだな。
このスレにしはそういう莫迦(お前も含め)が腐るほど蔓延っていたw
魁!机上房って奴だ。初心者君(プゲラ
漏れXリュウ使ってて
ガイル相手にソニック見てから強竜巻ぶちあてるのができません。
なんかコシとかありますか?
間合いの問題じゃないのか?開幕より少し離れた位置でソニックがくる瞬間に大竜巻
これ以上距離があくとガードされるぞ、まあこれはある意味ヨミなんだけど
ウメハラは反応で竜巻出してるけどな
>>240 DJのスラでソニックくぐる時もそうなんだけど、気持ちレバーをガイル側に入れてから
出すと当てやすいよ。
>>241 開幕より少し近くないと当たらないと思う
245 :
ゲームセンター名無し:04/08/21 23:50 ID:JpfZB4dG
うるさいぞ不細工ども
なんで不細工ってわかったんだよ
おまいら二人とも不細工&バカだよW
T.akibaに「プライド高き真紅のバラ」とかいう馬鹿がきてるぞ・・・
こいつ相当痛いよ・・・
多分、自分が弱すぎて相手になんねえのに連コしてキモくなって逃げられてほざいてんだぜ
あの掲示板にバカが湧くのは、今に始まった事では無いが。
T.akibaさんも大変だな
タキバの例のキモ実況、ポップンの動画の「これランダムだよな?」って言ってる奴に通ずるキモさを感じる。
俺はわかってる人なんだよ、臭がプンプンでさ。
いいトシしてポップンなんぞ話題に上げるお前がキモい
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!!!
いいトシしてストUやってるくせに
ポップンを貶すとは驚いた(棒読みで)
いや、いくらなんでも俺らのトシでポップンはマズいべ?
ビシバシチャンプならともかく…
259 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 15:43 ID:DrUCt7dy
うるさいぞ不細工ども
オタの中ではポップンやってるオヤジの方がキモいと言われる可能性の方が高いだろうな。
しかし、一般客から見たら「どっちもキモいよ、アホなんじゃね?」と言われるのがオチ。
関東のチーム情報はないの?
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .|
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
おっさん きしょっ
朕頭カームの話しようぜ〜
いやサメだろ。
な〜〜〜〜〜〜んでサメなんだよ!!
タキバの実況が聞ける動画きぼんぬ
お?ここか、烈風拳とファイターズヒストリーの話してるの・・・
中野の結果キボンヌ
中野は近頃まで鬱だったけど今は活動開始したよ本も出したしね
>>267 ここはブーメラン男スレです。よってスレ違い。
タイガーバズーカじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ケンカ100段
サンプラザ中野の話じゃねぇ?
そういえばこないだ中野で長井秀和を見た。
誰も気付いてなかった。
オーラ出てないな。
それはそうと結果キボンヌ
何か面白いネタねえのか?
>>245 顔真っ赤過ぎ(プゲラ
デブ過ぎだぜえ(ププミププ
ゲームボーイを格好良く黒くスプレーしたら画面まで真っ黒にしてしまった
280 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 01:24 ID:BZhF/0r/
出場チームage
まちがい修正ヨロツク
梅原 yaya 兄ケン
オトチュン つーじー ユウベガ
KEN-O 玄人 ニ回転
カッキー ムテキ 東単騎
シューティングD イノキ ミステリアスパートナー
まっつん ポニー つのっぴ
コモダ マヤコン くすモンド
↓こいつらは誰と組むの?
クラハシ タマシマ いんろー ノグチ 店長 チャム モアバル
ウメチン 真ダルシム KKY
>↓こいつらは誰と組むの?
クラハシ タマシマ いんろー ノグチ 店長 チャム モアバル
ウメチン 真ダルシム KKY
適当にシャッフルしても優勝候補やん(w
282 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 04:28 ID:gmUk6UqN
聞いた話だと、今回ウメはエックス初心者と組むらしい。
今大会での結果はあまり重んじていないらしい。団体戦だし。
真偽は定かでないが。
■
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_GGXX.htm BEST4キャラ被りファウストだけ、最強キャラエディがBEST4にも入っておらず
優勝・ゆきのせ(ブリジット)/マツ(ミリア)/赭龍(バイケン)
中の上 上の下 下の上だけど準決勝で3タテ
準優勝・ネモの恩返し kaqn(ジャム)/ネモ(ファウスト)/イモ(ザッパ)
上の中 中の上 3弱だけど準決勝で3タテ 決勝で2タテ
BEST4・ofc パチ(ファウスト)/H.H(ディズィー)/幻影人(ロボカイ)
中の上 上の下 上の中
BEST4・壱満蜂戦急珀園 あっつん(イノ)/MINT(テスタメント)/サク(スレイヤー)
下の上 下の中 上の上 強キャラがやっと登場
■
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_3rd.htm BEST4 ユン4 春麗3 ケン2・・・ おいおいこれじゃKOF2003と同じ穴の狢だな
・全知全能 ラオウ(春麗)/スペルマスターJ(ケン)/メスター(ユン)
Sクラス Sクラス Sクラス ←三強使いが優勝(笑)
・死ね死ね団。ナミキ組 シャオ(いぶき)/J(まこと)/イッセー(ユン)
Bクラス Aクラス Sクラス
・ ・・・。梅園/ひこねファイトクラブ(春麗)/松田(ユン)/鷲見(ケン)
Sクラス Sクラス Sクラス ←またまた三強使い(笑)
・ファイナルボム ヌキ(春麗)/ボス(ヤン)/K.O(ユン)
Sクラス Aクラス Sクラス
■
http://apulo.hp.infoseek.co.jp/2_CvsS2.htm バランスがいいと評判のカプゲーだが ほぼ全部のチームにブランカかサガットが入っている
これじゃまるでKOF2003の様だ・・・あれ?カプゲー=kof2003の図が成り立ってしまった
285 :
284:04/08/25 09:28 ID:???
浜口親子の頭の悪さには世界中もあきれたよ・・・w
ザンギと浜口親父はどっちもあまり賢そうじゃないね
288 :
名有り。:04/08/25 14:51 ID:PaT7YrBY
こっちだけかな?
質問。
今回のX-MANIAが4だよね?
X-MANIA2000が1で、
X-MANIA2001が2で、
X-MANIA2002が3だよね?
2003って無かったの?
闘劇があったから、ナミキ予選に名前を変えただけ?
5です。
291 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 03:01 ID:n8lljj24
なんかハイパースレではマニアが2速固定になった事で盛り上がってるな。
あそこでは2速支持者が多いような感じだが、ここの住人はどうなんだろうか?
確かにハイパーの3速はエックスの3速より速いと感じる(ほぼ4速?)。
漏れもエックスは3速(エックスは差が少ないので2速も可)、ハイパーは2速を支持だが、どうか?
292 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 04:47 ID:2KVO5Qt/
ベストは2だけど3も好き、4はイヤだなぁ
歴代のマニアの優勝チームとか教えてください
なごやんの人が出るって本当ですか?
だからなごやんって誰?
296 :
ゲームセンター名無し:04/08/26 11:43 ID:79bpvLHD
なごやんって個人名じゃなくて初代スト2の対戦集団じゃない?
初代とスーパーしかやってなかったと聞いているが。
ターボがかかるとフレームレートがかわっりしないだろうか。
たとえば10フレの技が5フレになったら、
9フレの技はどうなる?
1フレで目押しの連続技はターボかかったら絶対つながらなくなったり?
おしえてエロい人。
技のフレーム数が変わったりはしないと思うぞ
例えコマ飛びになっても内部処理はしているんじゃない?
T.Akiba氏のサイトだとターボ、エックスはキャンセルや必殺技の受付フレーム数が安定しない模様
>297
確かCPSって内部処理クロックが1/120になっていて、
画面の出力・I/Oが1/30にしてるとかそんなんだった
気がしてならぬ。
スト2デバッグモードかなんかで確かめられたような。
後家庭用だと処理が1/59.97になって微妙に1/60と違うとか、
家庭用は入力変換に手間が掛かりすぎるのと、電圧の都合
上、アーケードより安定したフレームで入力が取れないとか
有った気がする。
画面処理に関してはハードでどう吸収してるのか知らないけど、
入力に関していえば確かPSの時は最高6〜7フレーム遅延す
る事が有ったとかメーカー資料であったような。PS2というか
最近の入力ライブラリは知らん。DCが最高3フレームとか
だった気がする。
Nキャラ限定大会(ターボ1)なら優勝候補筆頭<なごやん
生き残ってるのは少数だが。
初代2のおもしろビデオなら見たことあるよ
ハパ2版もつくってほしい
なごやんって名称は後付けだろ?
初代当時、彼らをそんなふうに呼んでたの見た事ないんだが。
>>295 なごやん
初代、‘時代に間違いなく全国で一番レベルが高いと言われた名古屋格ゲー集団。
20〜30人ぐらい居たらしい。現在生き残り数人がZERO3、3rdまだ現役で頑張ってます。
話になると伝説の立ち回り〜って言葉が必ず言われるぐらい差し合いがうまかったらしい。
ハイパ稼動で何人か復帰したというウワサが名古屋界で飛び交ったらしい。
なごやんのビデオ。誰かMXかnyで流してくんねぇかな
クラハシのビデオをうpするって言ってた人はどこにいったんだろう…
おけやんなら知ってる。近所だったし。
うるさかったw
>>305 ホントだ!結構復帰してるみたいだね。
週末遠征勢とかも来て対戦会開いてるようです。
そういう小細工をすると、どんな意見でもマイナスイメージがつきますよ。
ムテキとチャ無はできてるってほんと?
312 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 02:56 ID:8AJGFOGf
なごやんという呼称はダッシュが全盛だった頃から使われたらしい。
でも特別そう呼んでる事もなかったみたい。だからあまり聞かないのでは?
当時の実際の面子は8人ぐらい。内、2人がハイパーで復帰した模様。
なごやんビデオでチュンリやってた人とダルシムやってた人。
Xについてこれなかったロートルだろ?
バイソンにヌッ殺されて消えるさだめ>なごやん
>>313 Dサガイルとかでムチャクチャ強かったらキャラに文句つける?
315 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 09:55 ID:COfIE1w6
例え本当にマニアに出てても、誰がそうなのかわからんな。
NチュンとNダル?
とりあえず復活確認できてるのはきゃみけんさんとK丸さん。
なごやんのこと知りたいならゴトー氏のリュウにレイプでググレ。
とりあえずウメはおれと出る
>314
Dサガイルて・・・普通に強いキャラじゃんw
超星DVDかー。
なんか最近JASPAとか、いろんなところで出てるDVDが気になって欲しくなる…
対戦相手もいないのに。
>>313 >Xについてこれなかったロートルだろ?
ロートルはどう考えてもX志向なんだが。
むしろ新参者がDでしか勝てずケチつけられて自我が保てなくなってるってのが
このスレ及びリアルでの正解。
>>318 全然普通じゃない。普通どころかハイパー最強クラスのキャラだ。
文句も何もキャラ勝ちの代名詞的2キャラ。付け加えると操作や戦法も物凄く安易で簡単で
安定して強い分Xバソよりタチが悪い。
俺的にはただアホみたいに技出してるだけのXバソのがいやだな
サガイルは知性感じる分、すこしはマシ
キャミケンって人、X飛ばして何でゼロ3では最近まで現役だったんだ?
強キャラ厨だから
うはっwwwwwww俺厨房wwwwwwwっうぇ
wwwwwwwwおkwwwwwwwwwえw
wwwwwwwっうぇえっうぇえっうぇえ
おっもろいねwwwwwwwwwうぇえwっうぇ
wwwwww?ww・・ww(・w・)www
www
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
おえ厨房だwwwwwwwwっうぇ!!111!11!111!1!
!2222222222222
くぁwせdty7ういwwwwwwwwwww
アホみたいに技出すバソは怖くねえな。
なんかターボ3とスパ2Xに恨みがありそうな香具師がいたるところにカキコしてますな・・・・(w
328 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 14:42 ID:ytP0fkr/
>316
メインで出現しているらしい掲示板に飛んだんだが、別によくわからん。
あの掲示板に書けば、スター杯DVDやなごやんビデオも買えるんだろうか?
>>327 恨みかどうかは知らんが二つともスト2の良さをブチ壊してる要素なのは事実だな。
事故が嫌って言ってる連中は皆ターボ1でやってんの?
モチロンソウヨ
2だろwwww
馬鹿レス過ぎwwww
>>332ってダンスやってそうwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1速ですね。
これ以外のスピードでの負けは、私は認めない。
336 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 19:08 ID:KICRCxga
マニアでも2速になったし、これからは2速標準でやります。そこまで不満じゃないし。
よって秋葉に行くはもうありえません。2速選べないから。
秋葉って2速選べないの?
4速固定だっけ?
でもスパ2Xは3速だし関係ないだろ
4速固定はひどいな・・・でも選べる台なら勝って選べ!!
いや、セガは3速固定が4台で
4速固定が1台だっけな?
341 :
ゲームセンター名無し:04/08/27 22:28 ID:FAXQXtVJ
今後の標準速度が練習できない店なんぞ行く価値無しだな。
だからスパ2Xは今までどおり3速。
ハパ2だけ2速だっつの。
アキバは厨房からムシり取ってイジメて店員が喜ぶ場所でしょ。
前は4速固定が並んでたが馬鹿としか思えん。2R先取100円なんて二度と行く気にならん。
しかも他の台は三速固定。必ず一匹はDサガで勝ててホクホクしてる厨がいるし。
更に客層が頭悪く後先考えないで今この瞬間の相性だけでキャラ選んで
一勝して相手が相性で選び返して負けるの高速100円循環の繰り返し。
あいつらヴァカちゃう?俺1回行ってもう行く気なくした。店員は客がああも馬鹿だと
ホクホクしちゃうね。馬鹿からむしり取れまくってウマ過ぎる。
質悪いっていうかそれすらもどを超えて典型的な強くならないプレーヤーの集まりで
負けず嫌いだけど空回りして散財しまくってるって感じw
連勝してると思ったら90%以上Dサガだしw
なんつーかあの連中だったらヴァーチャやってた方が有意義だと思う。
アキバセガの客は確かに馬鹿かも。普通はあんなゲーセン行かんよなあ。
UFOと比べたら金使う事自体馬鹿らしくなってくる。
このスレやハイパースレで言われてるような厨が素で目撃できるし。
実社会じゃ能力無くて負け犬路線まっしぐらな能無しで辛酸舐めまくってるけど
ゲームくらいは勝利する夢見たいオタッキーが大量だし30なんぼで童貞のスト2世代の
連中が必死こいてるってイメージがある>アキバSEGA
アキバは買い物をする場所です。
強い対戦したいならモアかナミキかジャスパ行けば良い様な気がする。
>ナミキ
うわあああああああああああ
モアは陰険な香具師多いよ。誰とは言わないがバルログ使ってるひ(ry
ナミキはいる時は最強クラスだけどいない時は対戦すらろくにできなかったりするしなあ。
>ナミキ
ジャスパはあんまり強くないかと。
マジレスするとトータルの強さは快感くらいじゃない。
プレイヤーの質は良いけどね。
アキバじゃないが快感もアホが多い。Dサガ使ってて恥ずかしくない香具師が
揃ったり常駐してる店は大体終わりだな。
普段から思っていたが
ア キ バ セ ガ で や っ て る 香 具 師 は や っ ぱ り 莫 迦 な の か
>>350 なに使ったっていーじゃん。オトナなんだからそーいうこと書くのやめなよ・・・
Dサガ使って勝てて喜んでる香具師って.....
不憫だなあ
豪鬼じゃなきゃ何でもいい。
いまだに対戦相手がいるだけで満足。
Dサガ厨
Dガイル厨
Xバソ厨
がハイパー3大厨房だと思うけどやっぱDサガ厨が一番迷惑なんかな。
Dサガはオールマイティー。
Dガイルは極端な話Dサガ使えばゴミだし
Xバソも強い奴にフラグ起こせるけど負ける時は中級愛t毛でもサラっと負けたりする。
そんなことない。厨房がDサガ使っても大したことない。
本当に怖いのは真面目にやりこんでるDサガ。
Dサガで粋がってるヤシなんかDベガで消せばいいだけだろ
>>357 確かに他キャラで負けた厨がDサガで入り直して強かった試しが無いな
Dサガ使いこなしてる奴が使うととことん強いんだけど
DべガDガイルで入り直す厨にもほとんど負けた記憶が無い
ゴウキにはよく負けるけど(藁
360 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 01:22 ID:+ygAFIt/
やり込むつもりもない強キャラ(キャラかぶせ)で一時的に勝っても強くなんぞなれんよ。
そんな香具師が入ってきても、いい練習台が来たと思って強キャラ対策練習してる。
真剣にやり込もうとしてる相手なら、例えDサガだろうと何だろうとあまりハラが立たない。
ってか、やり込むつもりも無しにスト2みたいな我慢ゲーやってて楽しいのかね?
ライトにやるならスト2以外の格ゲーの方が楽しいぞ。きっと。
DガイルってXダルシムにはどうかな?戦えるんだろうか?Xガイルではきつすぎてさ・・・・
今日はみんな何処いったの?
>>361 しゃがみ中Pでソニックをくぐれないからかなり戦える
ソニックには立大K
ナミキ閉店しちゃったんだよね・゚・(つД`)・゚・
漏れは数回しかいかなかったけど
なんとなくさびしいなぁ
さてマニア当日ですが
強キャラ云々うざ杉
誰が文句言おうが、豪鬼の灼熱ハメだけでOK
みにいこーかな、でも雨なんだよなぁ
どこでマニアはやってるの?見に行きたいけど、天気悪いね
東京の大学出てから2年。
ナミキもよる世間の冷たい風には耐えられなかったのか。
格ゲーだけじゃなくシューティング的にもプレーヤー密着型の
素晴らしいゲセンだったのに。
どこでマニアやってるのー?マジ行きたい・・情報がない><
D3強ばっかりなんだろうなぁ
376 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 15:05 ID:a/wZGVHL
今キャロットを覗いて見た、気持ち悪い位気持ち悪い人でいっぱいでした。
暑い上に雨でジメジメで無駄に不快指数高そうだ。
マニア4のDVDも予約してないし、今年はスルーでいいや…
冬に4と5のDVD予約して回収しよ、、、、
378 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 15:58 ID:5KseHCoh
どうなってるか実況してくれ
379 :
実況:04/08/28 16:11 ID:???
気持ち悪いくらい気持ち悪い人でいっぱいで気持ち悪くなりました。
380 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 17:30 ID:a/wZGVHL
予選だからか、かなり程度は低いです
コマンドミス、暴発、ぶっぱ飛び込みをガード(無敵対空有キャラで)等等等
ダッシュ時代の大会みたいです
Dサガは強い!
D3強なら無名人チームでも勝てるかも?
気持ち悪いやつだらけ、新宿のハゲが椅子の上で騒いでます
気持ち悪いから帰ります
一応…一部の有名人はやっぱりすごかったです
381 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 17:43 ID:s+bslNKN
ウウウウウウウウウウウウウメはいますたかかかかk!!!!!!!!!
いやいや、モチツケ俺
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
全然まったく死ぬほどレポがなんもコネーな
384 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 19:50 ID:a/wZGVHL
だいたい
店が地下やし……
人大杉で携帯なんざ出す気もしねぇし、外に動いたら観戦場所もなくなるし
>>384 じっくり観戦の後、御帰宅されたのちに密度の濃い内容のレポをお待ちしております
帰ったらすぐレポ頼むな?くれぐれも対戦に夢中にならないでくりよ〜
387 :
ゲームセンター名無し:04/08/28 22:39 ID:oAs5eRIE
大会結果age
優勝
ヨシムラ Xダルシム
ノグチ Xフェイロン
シューティングD Xリュウ
準優勝
オトチュン X春麗
yaya XDJ
ユウベガ Xベガ
Dキャラがいなくて一安心
ウメハラは?
彼女とデートらしく欠場した
NDガイルの偉大さを思い知った大会だった。
プレイヤー性能しょぼくて何度もミスしてるのに
キャラ性能でなんとか勝つって試合大杉
ヨシムラ?ってダルシムつえぇ〜〜
弟春麗狩ってたし決勝リーグも3タテ2回。
ダルは他にもいたけど彼がNO.1だね。
ムテキガイルと組んでたカワイイ女の子は誰ですか?
めっちゃ強かった
唐突だがシューティングDの ‘ D ,がなんの頭文字なのかとか異様に気になりますた
・・・ダンス?
で 、 ウ メ ハ ラ は ?
Xバルログでバルセロナジャンプもできねえのにマニアでるやつとかいんのな。
ピョンピョン無駄な昇りJK出してて、はて?とか思っちゃったよ。
やっぱ玄人はXを選ぶんだなw
前回の闘劇でヨシムラを殺したのはウメだぜ。
Dガイルに先読み三段喰らってピヨってソニック四段でパーフェクト負けしてたじゃん
誰が?ウメが?
Xバルログをメイン使ってるくせにバルセロナジャンプが出来ない奴がでてるって・・・まじなのか?
>>396 本当だな。D厨に勝てるけど寒いからハイパーやらないwは正解で
それの反論はDでしか勝てない厨房の寝言だったって事かw
コマンドミスもコンボミスも全部スピード2のせいです
ダメじゃん
>>403 ここで発言してた連中がヨシムラとかシューティングDならね
スピード3なら、勝てたんだがなー
明日はウメハラ出るのか?
しょうがねぇなあおれが全部答えてやるよ
梅原はDリュウで出ててムテキを殺すまでは良かったが
結局Dガイルに狩られて終了。
兄ケン、クラハシ、タマちゃん、イノキ、真ダル
モアバル、ウメチン、は出てない。
いんろーは一回戦負け。だっけ?
KEN-Oはヨシムラに負け。
Dサガイルチームは店長チームに負け。
ムテキは梅原に負け。
あと何かある?
実にウメらしい豪快な負けっぷりでワロタ
一瞬気が緩んだんだね。ストUは何年も前のゲームで
開 始 か ら 秒 で 死 ぬ ゲームだと言うことを忘れてたのかな?
まぁ、その辺が今やれば糞ゲーに近いって理由なんだろうが、やっぱ
ウメでも油断するんだね。彼も人の子ってところかなw
>>411 ウメハラ狩ったDガイルって誰?
どんな負け方したの?
>>399 いやぁストUはやっぱ良ゲーだわw
「日々これ精進なり」ってとこだわw
Xバイソンのけっこううまいっぽい人がNザンギに弄ばれてたのがワラタ
>>413 梅原狩ったのはyuuだったと思った。
1本目は先読み3段決まってぴよって連続技決め手糸冬
2本目は梅原の勝ち。中足の戻りに大足合わせて転ばせたのがうまいと思った。
3本目はDリュウ対Dガイルの典型的試合でDガイルがふつうに勝って糸冬
11 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/07/26(月) 22:09 ID:???
ウメハラがDTリュウでも使えばアンチの意識も変わるんだろうな
でも弟チュンがX本田とかで優勝してX最強とか言うんだろうなぁ…
D3強で組んだのが優勝とかしても糞キャラ扱いなんだろうなぁ…
おいウメハラ、お前のカリスマでなんとかしろ
さすがウメハラ、Dで出てDに瞬殺されるとは。
そしてXが1,2フィニッシュで、Xのキャラ性能に言い訳はできなくなった。
なんとかしてくれちゃったわw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 動画うpまだぁ?
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
ウメのDリュウ瞬殺動画はやくうpしろ
負けても絵になる男
ニクイ奴だ
ウメハラ出てねー所か来てもいねーだろw
アレ?マジレス禁止系(語尾上げ)?
ウメは出てないんだがマジレス禁止。
って事でDでしか勝てない厨房丸達のオナニー大会にします。
ウメはDリュウで参加。でDガイルに先読みされてあぼーん。
ここまでは設定ずみって事で後のストーリー頼むよ>机上
ムテキの時点でネタ
>>420 ウメハラは来たよ(カチッ、シュボ)
(フーー)俺の心にグッとな
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
で、結局ウメは来たの?
勝っても負けてもみんなウメハラウメハラかよw
せっかく優勝したんだからヨシムラやノグチの話題もしてやれよw
ヨシムラ?
誰それ
ノグソ?
知らんなぁ
ウメが負けた後にしゃがみ台キックで店員に注意されたのはキシュツ?
しないよ、ウメはそんなことしないよ
Xバル使いの女いたけど前に話題出てた黒豹?
かわいかったのぉ〜
やりてぇ〜
それ、俺の彼女w
息抜きにトイレ連れて行ってフェラーリさせたw
↑そしてシューマッハでイったってか? 琢磨し〜とか言われたってか?
・・・くだんね
もてない君の中傷エロネタ勘弁
ただでさえ少ない女人プレイヤーが減るわ
関係者も見てるだろうからも〜ヤメレ
>>432 シューマッハ、琢磨、それこそつまんね
マジ死んじまえハゲ!
>マジ死んじまえハゲ!
これってマジレスか? かな〜り あたま悪そう(wwwww
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)
>>433
うるせーやらせろ
自分のアナルでもイジってな童貞。
梅原ってカイレラ来てんの?
激しくお手合わせして欲しいんだが
439 :
梅原:04/08/29 12:55 ID:???
カイレラ?
行ってやるから詳しいこと教えろ
Xバル女ヤらへろー!!
いい声で鳴いたぜ
アソアソ♪
>>440-441 クソゴミの屑厨房が調子コいてやがるなw
実際にヤる度胸なんか無いクセに吠えるなよwww
>>442 自分の事言ってやがるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>443 図星でも刺されたか? 世間知らずのガキんちょ。
あんまり他人様の中傷をカキコんでると痛い目に遭っちまうぞボケカス。
犯罪者予備軍の
>>443は、ヒキコモリのクズ野郎ですか?
さっさと人間辞めて家族から捨てられてしまえ(wwwwwwwwwww
>>445 ↑ 何この小便臭いクソガキはwwww
マザコンは大人しく脱糞してろよwwwwwwwww
442=444=446
今日の報告きぽーぬ
セロテープザンギが優勝メンバー
ザンギ入ってるのかよスゲーな
Xバルだけじゃなく、この俺も使ってやってください。
今日の結果きぼん
俺達どっちが強いと思う?
二ちゃんの投票で決めね?
白黒はっきりしようぜ
白の方がいいに決まってるだろ、あのヒステリックな声ハァハァ
かわちっこ優勝
>>453 リアルファイトならジャイアンが勝ちそうだなw
つか50番勝負でもしてはっきり白黒つけろや
>453
そこでKKYですよ
ジャイアンって一見するとダルシム使いに見えんよな
超バイソン使ってそうw
お前の攻略をききたい。
ぶっぱ真空以外ダメなのか?
スパ2Xは飛ぶときは多少強引にでも飛んだ方が結果的には強いぞ。
3rdで多少の駆け引き放棄して遊んだ方が結果的に読み辛くなって強くなるのと同じ。
ガイルにボコられる典型的リュウだなw
そこまで先読みしてるのなら竜巻出した方がいい気がするのは素人考えなんだろうか
ジャイアンダルシムのチームは波乱だったなぁ。
「もう一度」が無いのが大会、いずれにしても緊張感のある試合だった。
ソニック先読みで飛ぶのなにが駄目なんだ?
そうだな、459は先ずそれを述べよ。
ソニックいっぱい出すから先読みは結構できるよね
早く端に詰めた方が有利だから
先読みJ強K大足波動→ガイルソニックしたくなる→もっかいJ大Kとか
X-MANIAの結果マダー?
TXリュウは飛び蹴りが下に強いから飛んでもいい
NDSリュウは飛び蹴りが下に弱いから飛んではいけない
ここすでにハイパー前提に話が進んでるからもういらないスレだね
向こうと住人いっしょだし
今年のXマニアは盛り上がりが凄かった。
決勝はホーク、ブラ、本田がそれぞれオール3タテだったような。
キャラの弱さも手伝ってか、ギャラリーとしてもかなり熱が入ったよ。
俺もホンダつかいたくなりますた。
>>474
優勝かわちっこ?
相手チームは誰?
ウメハラはどーなった?
ムテキガイルと組んでた女がいんろーなの?
タマシマ無職晒しage
ムテキ、チャム、いんろーがチームだった。
いんろーはファイナルターンパンチくらってた。
昨日はウメはいなかった。
決勝は4チームのリーグ戦なんだが、人やキャラなど詳しく覚えてないので誰か詳しい報告求む。
ファイナルターンパンチ喰らってたのは
いんろーではなくてちゃむ。
いんろーは確かバックジャンプ弱キックか何かで逃れてたと思われ。
逃れたというか、バイソン側がタイミング失敗しただけか。
柏木プロデュースワラタ
>>459-470 てかリュウ使って相手ガイルのソニックをしゃがみ大Pで相打ちすらとらせない
タイミングでとびこめるくらいなら、竜巻出した方がいい
当たりやすさ 竜巻当て>跳びこみガード
当てた後の状況 竜巻当て>跳びこみガード
更に小中大を事前に混ぜておけば読みが外れてもなんとかなることも
ときどきある
484 :
483:04/08/30 20:24 ID:???
ちなみに昨年のXMANIAのシューティングDリュウの対ガイル4試合(4勝0敗でそのうち
2試合はムテキが相手)のうちで、対空・起き上がり以外での前方への跳びこみは
合計わずか1回。
タイミング的にも先読みっぽくはない。
中足でしっかり対空されてるし。
上級者同士のリュウガイルほど先読み跳びこみは少なくなりがちだと思う。
リスクとリターンがあまりに釣りあわない。
ケンなら話は別かもしれんけど。
>>465は上級者の可能性あり
あれ、ガチガチに飛ばないリュウ使いが飛ぶようになったってのはシューティングD氏じゃなかったんだ。
いんろーの画像ない?
ない
お前の股間
いんろーの画像ない?
ない
484=465
そのネタ秋田
>>481 ファイナル食らってたのはいんろーさん
S春麗優位に進めていたラウンドがファイナルでひっくり返ったのには会場が沸いた
彼の得意戦術なんだけど、大会でも自分の特徴を出せるモリガン氏はすごいと思う
最後まで彼のバイソンは油断できないよ
マジで本田ブランカホークチームが優勝?
信じられんYO
494 :
465:04/08/31 00:52 ID:???
かわちっこも相当やばい試合あったけどな。下手したら予選で関西全滅もあった。
漏れはモア組、タキバ組、マスターズに健闘を称えたい。
ターンパンチなんか普通食らうか?
なんかの布石があったんじゃないの?
>497
4以降の突進力は侮れないぞ。
例えば波動を垂直Jで避けた後だったら、飛んでくる人・待つ人・
容赦無く打つ人に別れると思うけど飛び・打つ人には当てられる。
そこら辺は前振りしておいて、こっちが何回か択一行動取ってれば
相手の癖が見えてくるし。
>>499 飛び込みに当てるのは無理だろ
ターンパンチを出してから相手が飛ぶくらいでないと当たらない
前シューティングDこのスレに書き込んだらボコボコにされたんだって
D厨に
机 上 で w
504 :
481:04/08/31 11:14 ID:???
>>492 あ、そうだったっけ。スマソ、勘違いしてた。
497とかでも言われてるけど普通当たらないようなあの技をいかに当てるか。
研究する機会も少ないだろうに、なかなか考えさせられる出し方する人だった。
505 :
499:04/08/31 11:14 ID:???
>502
ヲレも書いてから気が付いた。
前Jは立ち中・しゃがみ大で追い払って、垂直Jに当てるですた。
バックJにはタイミング次第。後ろに飛ぶ人はあまり居ないけど。
避けると「飛び込み」・「そのままシューティング」・「大足波動」
かと思うんだけど、3つ目はクレイジー発射状態になっていれば
選択肢として無くなるんで、読み易くはなるかと。
それより空中で喰らった後の安全飛び込み>投げの選択肢が
どうにもならん気もする。
>>503 ワラタ。 誰だ?シューティングDに説教した奴は(w
それがどんな書き込みかきになる
ネタにきまってるだろがw
>>506 いや、それからは2ch見はするが書きこまないらすぃよ。
こないだ笑いながら言ってた。もう何言ってもX厨だなんだって
大暴れして話にならないってw
シューティングDはおろか強プレーヤーも無理やり机上に否定される流れ多いしなあ。
名無しの一行否定レス連打(自演)とか聞く耳持たない方が正解かも。
>>496 かわちっこの場合、大将まで出てた試合ってあったか?
予選からほとんど3タテだったぞ。
危なっかしく感じるより、見てて圧倒された。
このスレの初めのほうで関西はほとんどやってないっていってたのはネタか?
って思ったくらい。
しかし数年前だと決勝にまず残ってこないキャラの組み合わせだな。
モンド氏は「試合前のじゃんけんに勝った」のが勝因だと言ってたらしいが、
漏れ的には3人とも同キャラ戦を制しているのがかなり大きいと思う。
(まさかホークの同キャラ戦まであるとは)
同キャラ戦は腕の差が凄く出るね。勉強になった。早くDVDほしー
やっぱDでしか勝てない厨って必死だったんだな。
513訳
「ウワーン、Dキャラにボコられたよ〜。でもボクチンが負けたのはキャラ負けのせいで、実力では勝ってるんだよ!ホントだよ!!」
>>512
DVDってどこで売ってるの?
>>512 かわちっこは2000マニアも準優勝してるよ。
漢キャラチームだけに凄いよね。
特にコモブラの真剣時(笑)は異様な強さだな 爆
全一だろうが何だろうがXリュウ使って他人のキャラに文句言う資格はないと思う
むしろ言われる立場だろう
TべガやSブラなら分からなくも無いが
全一ってどういう意味?
まじでわからn
>>510 波動二発でピヨひどい ネタか?
D氏も、D氏の周りも波動を連続で食らうよーな人ばっかじゃないと思いたいけど。
波動って食らわないときは全然当たらないが、
食らいだすと結構連続で当たるもんじゃないかなーと個人的に思ってるがどうなんだろう
これも素人思考なのかな
>>521 マニア見たなら分かると思うけど食らうときは結構食らう。
押し込まれているときに押し返そうとするときが多かった。
連続で食らうやつは厨だと語ってたやつはマニア出たのだろうか?
>>512 そうだっけ?危ないと思ってたけど一人残してたのかな?
決勝リーグのマスターズ戦はじゃんけんに勝ってラッキーだったね。
先鋒がチュンリーだって分かったうえで戦略練れたからね。
負けてたらどうなったことだろう。
D最強
ハイパーマニアはXプレイヤーのDキャラ以外、あまり出場していなかったな。
生え抜きのチームとXプレイヤーの対決が楽しみだったけど… 土曜だし仕方ないか。
>>522 マニアは見てないけどやっぱそうだよなあ
どうもマニアに出た以前に対戦してるのかが疑問
ここ見てると何が正しいかわからなくなるよ
529 :
ゲームセンター名無し:04/08/31 19:49 ID:Mdn8zyVc
ハイパーマニアの結果しか知らないけど
勝 っ て 当 然 の キ ャ ラ 使 っ て
優 勝 、 準 優 勝 し て 嬉 し い も ん か ね ?
シマンネ
と、勝って当然のキャラ使っても勝てないやつが申しております。
誰かマニアの出場者の各キャラの数集計してもらえませんか?
PC壊れて携帯しかみれないので。
釣りだろうが・・
>>529 キャラ選択の時点からベストを尽くしていないような奴が優勝、準優勝するような
大会がはたして面白いのか?と、俺は思ってしまうがな。
>>529 Dサガイルベガとかならともかく
Xなんだから普通だろ。
しかもフェイロン入ってるし。
そうか?Dだけのキャラのチームとかが優勝さらってったらもっと嫌だぞ
ハパマニはDベガいないし優勝狙うには穴のある組み合わせのチームもあるし皆勝ちにいってない感じだな
>>526 ハイパーから始めたorハイパーで戻ってきた奴は3人集めにくいってのもあると思う
>>524 その決勝リーグのマスターズvsかわちっこの
詳しい試合内容解説希望。
春使いとしては特におくが誰に倒されたのか気になる。
Xリュウ使いだけど関西の田舎に住んでることもあって
本田に負けるところを想像できません。
クスモンドって本田狩りに行きたいんだけど
どこに出没してんの?
お前じゃくすもんどは狩れんと思うぞ
くすもんど乱舞喰らって死亡だな
ネタとしてはひねりが足りなかったな
Dサガ使いだけど東北の田舎に住んでることもあって
春麗に負けるところを想像できません。
いんろーって春麗狩りに行きたいんだけど
どこに出没してんの?
>>539 一応マジレスしとくと、
多分モンドさんは時々2ちゃんみてるはず。
時々モンテや長瀬に行ってるらしいから
ここか滝場の掲示板に書き込めば、
もしかしたら来てくれるかもよ。
ま、ヌッ殺されてくれば(w
>>543 >ま、ヌッ殺されてくれば(w
本気を出させる程の腕だったらイイけどな。
どうせ、開幕逃げジャンプから波動撃つよーなヤシじゃねーの?
>>544 開幕バックジャンプから波動って何か問題あんの?
わけわからんのだが…
>>544 アイタタ・・・
この人、自分のルールが正当とか思ってるんだろうなぁ。
545と546は余裕でヌッ頃されることはわかった(w
>>どうせ、開幕逃げジャンプから波動撃つよーなヤシじゃねーの?
これが戦法として通用しているかどうかっていうだけで、
どういうレベルの Xリュウvs本田 をヤっているかがバレるんだよな。
とりあえず、釣られた事に気付いていない
>>545-546おめ。
まぁ普通のリュウだったら瞬殺だなwwwwwwwwwwwwww
僕はいつも思う。
ここのスレの住人と対戦してみたいと(ry
>>550 攻略なんてイランぞ。 つーか、素で知らんのか?
>>550 素で知らん。かなーり強かったよ。マニアの本田。
結局539は逃げたのか?(w
>>555 別に煽らなくてもいいじゃん。
しかし、本当に、開幕逃げジャンプから波動とかのパターンで
楽に勝てるとか、マジで思っていたのだろうか。
マニアに出る位の上級者の本田に、流石にソレは通用しないって。
そもそも負けることが想像できない時点で勝てないんじゃないかと。
勝負事では常に自分が負ける可能性と
自分が勝つためのプランを考えなくちゃいかん。
つーか開幕逃げバックジャンプとか本田にしてみれば
ノーリスクで陣地かせげるわけだから良い選択肢とは思えないけど。
開幕波動拳とか昇竜拳とか書いたところで結局文句つけられて様子見が一番良いことになる
に2000ガバス。
ネタだろうけど、開幕波動と昇竜は先ずありえんだろ。
特に楠モンドクラスになるとダウンを取られるのはマジでヤバイ。
これこれこういう理由でこの行動はありえない。
って書いてくれると初心者としてはありがたい。
それじゃあ勝てないよ やったことないだろ とかだけじゃ机上との区別がつかねー。
そういう風に書いてくれないと、書き込んでる人が誰だろうと役に立たない。
名前晒して 「ウメハラが言うんだから間違いないだろう」 みたいな妙な納得力が生まれてしまうのも問題だがw
開幕昇竜は開幕百烈に効果的。
開幕波動はそれを警戒しだした頃に。
まぁリスクでかいけど、勝負事なんだから消極的になってたら勝てんよ。
>>539 キャラ勝ちで「狩る」とは厨丸出しですね
くすモンドクラスの本田はリバサ昇竜出せんと話にならんよ。
出せても向こうは安全重ねしてくるからようやく読み合いになるレベル。
サバ折り後にいれっぱでサギ飛びだっけ?
そこら辺のレシピまったく知らないからいったん捕まるとハメ殺される…
>>562 どちらも中百貫で潰されない?
しかもその後めくられてマズー。
屈中P、昇龍、波動、歩いて下がる、バックジャンプってところか
>>565 隆拳にはさばの後ジャンプではサギ重ねは無理。
本田はリュウガイルにはかなりキャラ負けしてんだから
クスモンドクラスでも連勝はできんだろ。
それより本田がリュウを「狩る」話しようぜ。
本田にとっては隆拳ガイルに勝ったときに
「狩った」感がある気がするんだが。
こもブラの動きは昔のほうが殺気があったし強かったな。
練習不足だったらしいし。
>>570 そうか? 今の方が強く感じるが
今回のかわちっこは大将戦までもつれてないのが凄い。
だから殺気がたりなかったのかも?
関西勢の練習不足は同意
572 :
539:04/09/02 00:20 ID:???
喪前らいくらなんでも釣られ杉
>>572 逆だよ。
藻前が恥じかく前に現実をわからせてやってるだけ。
玄人ってリュウ使いの人いるけどバイニンって読むってほんと?
くろうとかとずっと思ってたYO
なんかの読みすぎだな
東風厨まできたか
厨の意味は知ってるよな?(あーめんどくせえ)
かわちっこ優勝すげーと思ったら
昨年優勝のウメチン、タマちゃんがいないし
シューティングD、イノキ、兄が不在かよー
578 :
ゲームセンター名無し:04/09/02 21:36 ID:SKMO3HUD
>>577 ウメチンは・・居ても変わらないんじゃないかな?
オトチュン本田が1人で優勝する話はどこ逝った?
兄弟で組んで優勝してよ
>>577 そのメンツでいたら変わってたかも?と思わせるのは、兄ケンとDだけだな
関西勢は結束してたね
Dいなかったっけ?
>>582 Xマニアが盛り上がるのは遠方から来てくれる関西勢のお陰ですな。
>>577 そういやクラもいなかったな。
イノキ・兄ケン・ウメチンはハイパーのときもいなかったしね。
>>579 >オトチュン本田が1人で優勝する話はどこ逝った?
マニアを見た感想ではみんな本田戦の対策不足が如実。
名古屋では兄ケンが弟本田に3タテ喰らったらしいし。
つーか兄弟なら家で対策しとけよ
>>583 ハイパーのときはいたけどXはいなかった
おそらく大会そっちのけで兄ケン、D、クラハシ、ウメハラでガチってたんだろ
マニアの動画もほしいがそっちの動画も激しくホスイ・・・
( ´-`)。o ○(Dは吉原行くとか言ってたけどだからいなかったのかなぁ)
>おそらく大会そっちのけで兄ケン、D、クラハシ、ウメハラでガチってたんだろ
もし本当なら素で感じ悪い。選民意識かや?勘違い甚だしい。
皆優勝してるから燃え尽き症候群ってやつだ
(ノ∀`) タハー
確かに兄ケンやウメにはマニアにも出場して欲しかった・・・。
595 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 03:23 ID:aoq+5wAc
ウメはハイパー部門には出てるだろ。
ウメが使うとDリュウでもカコヨクみえるな
スト2に対する価値観の違いだな。
チーム戦にいれこむ気にはならないな
これが個人戦で数試合先取なら変わってくるが
年に1〜2回、しかも2〜3日しか対戦する機会がないなら
一日かかるマニアに出場する時間が勿体無いのもうなずけるな。
昔のようにマニア自体に権威がなくなってるってのも原因だろ。
ウメvs兄ケンの動画きぼーん
どうせウメの圧勝だろ?
603 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 12:26 ID:GKp+P+QE
マジレスすると、若干ウメの勝ち越し。
予選落ち T.Akiba(Xダルシム) × × × × ◎ 5位 (1勝4敗 -2p)
だめだこりゃあwwwwwwwwwww
机上ランクUPだぜwwwwwwwww
Xダルだけに言い訳しにくいなw
お前らもっと体張って情報仕入れろや。
マジネタ。
ウメ・兄ケンは志木でずっとガチ。クラハシとかがいたかは不明。
まあ実際、大会で何時間も待たされるくらいなら・・・て気はする。
たきばはトータルファイティングファイター
全カラ使う。まぁ全カラと言うか殆どのカラ使うのは
一定レベル以上なら当たり前だけどね。
ダルでもあれば(or負けて)
ケンでもあれば(or負けて)
ブランカでもあれば(or負けて)
2chで初心者に大人気(or大勝利!w)
ザコ=2chねらーにダイショーリ(・∀・)!ターキーバッ!ターキーバッ!
1位 おまえら
2位 素肉裏拳
3位 たきば
T.akibaってタキバって読むの?
ティードットアキバドットシーオードットジェイピーって読むんじゃないの?
てぃーあきばだろ
違うよ
トゥカンマキバだよ
違うって
低学歴の秋葉系
だろ
まータキバなみに知識がある机上なら全然かまわないんだけどな。
たいして調べてもいないのに適当な事言ってるキチガイが多い。
そうだよ
素肉裏拳ってなんでそんなにネタにされてるのかよく分からん
たまに見当違いの事を言うだけじゃないの?
1位 おまえら
2位 2ch解説君
3位 素肉裏拳
4位 たきば
1位
>>618 2位 zinzin
3位 素肉裏拳
4位 たきば
5位 俺
6位 おまえら
>>617 タキバの掲示板見てみろ。
繋がる連続技を繋がらないと言い切ったうえに
その情報をくれた奴の信用性に問題があるとまで言うような奴。
621 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 17:55 ID:W0Rwebje
この流れなら言える!
このスレはZERO3スレの二番煎じ
>>620 さっき見てきた
とりあえず素肉裏拳とzinzinは微妙な奴なのは分かった
しかもXガイルとX本田は3:7だとか言ってるし・・・
>> XガイルとX本田は3:7
凄いネタだ。逆なら分かるが…
確かに奴等は痛いな。
つーか今回決勝リーグまで残ってるんだからここの人に叩かれる筋合いはなさそうなもんだけどなぁ。
机上はかわいそうだと思うが・・・
おまいら決勝リーグどころかマニアに出場すらしてないんだもん。zinzinとかもな・・・
↑タキバのはなしね。
T.AKIBA氏って今回のマニアの決勝リーグに残ってないだろ
初心者の俺にもわかるように書いてよ
スト2って結局最後には読み合いなわけだから理論だけじゃ限界あるような気がする
とはいうもののあそこの攻略は相当役に立つが
マニアに出てなかった身障さんの話題が無いね
ハイパーマニアでDサガイルXベガチームの香具師らって
2ちゃんねらーチーム?
2ちゃんねらーチームはNリュウ、Tベガ、Sブランカダロ?
2ちゃんねらーチームはD4強の中で3キャラだして優勝しないと意味無いダロ。
でないとDキャラの強さを証明できない。
ウメがDで出たから今はおとなしいみたいだけど(w
↑お前がな↑
3文字しかレス出来ないなんて哀れスギw
1位 おまえら
2位
>>619(同率)
3位 解説君@解説君
4位 素肉裏拳
5位 たきば
5位 zinzin
6位 ウメハラ
D4強の強さなんて市井のゲーセンのザコ共が、連敗→D4強で事故狙い
の流れでさんざん証明済みw
質問なんです。スーパーコンボの画面暗転中ってどういう入力受付になってるの?
相手の暗転の直後にスパコンや必殺技は出せないんですか?
ZEROとかなら双方ほぼ同時にスパコン入力したら暗転→暗転とかになるのに・・・
誰かおしえてください。
>>640 光ってる間は入力を受け付けないという事らしい
コマンド系は入れなおせば出るだろうけど溜め系は再度入力するのは無理だね
>641
溜め系は再度入力するのは無理とは溜めがリセットされるって事?
タメは継続、コマンドは入力し直し…じゃなかったっけ?
じゃあ機械とかで入力すれば暗転→暗転になるの?
至近距離で出されたスパコンをスパコンで抜けるとか・・・
ZEROとかでは相手が光る前のこちら側の入力が残ってるのかな。
今まで近距離でのスパコン削りフィニッシュを必殺技で返すの見た事ないから。
相手フェイロン、俺ガイルで起きあがりに烈火真拳で削られて死亡…って時に
リバーサルダブルサマーが出て、ガイルが反対側へ抜けた。
フェイロンの体力は投げ一発で死ぬ量なので大パンチ連打したら…
「裏拳に化けた」
この時は本気で言い訳したね。今でも認めたく有りません。
くだらない話で悪いけど、出る時は出るよ。
うーん…
大足の先端をガードさせるように、大足→真空波動を出して、千裂脚で抜けられるかどうか実験してみれば?
ちょっと違うんだがクレイジーバッファローの初段って完全無敵?
リバーサルダブルサマーが出るんなら俺もいつの日か無敵技で
クレイジー刈ってバイソンギャフンいわせたい。
>>640 完全な0フレームが引き伸ばされた状態。
時間停止扱いであらゆる操作も状態変化も受け付けない。
溜め解除も受け付けないよ
完全な0フレームが引き伸ばされた状態。
なかなかカッコいいですね。なんかのコピーみたい。
それはともかくありがとう。
しかし溜め解除も受け付けないなら近距離スパコンも
サマーで結構かんたんに返せそうな気がしてくるんだが。
なんつっても8+Kだけだもの。
俺がヘたれということもあるけど。
つーことは、暗転中からレバーいれっぱプラスボタン連打で溜め技でるのかな
素肉裏拳の歴史(T.akiba)
zinzinと馬鹿な論争を繰り広げる
4779件目でOZUMAさんのXフェイロンへの質問で「起き上がりに下中パンチを重ね、ヒットしたらそこから中足キャンセル烈火拳です」とキャンセルできない技なのに間違った教え方をする
春麗の踏付けからJ大Kはできるのに繋がらないと言い張り、書き込んだ人物の信用性まで問題があると言い出す
5057件でほとぼりが冷めたのかの如く書き込みをし、前回の問題発言を誤ろうともしない!そして他の人から指摘されてもまだ謝罪していない
ジャンプ遅いって言われてるキャラでもフレーム的には2-3Fしか変わらないんだね。
何が決定的要因なの?
高度が高い、というか連続技決めるに良い高度までいく時間が問題ってコト?
レバー入れてからジャンプするまでの時間も関係してると思われ。
飛び道具の避けやすさなら空中での食らい判定が重要
>>654 ブランカ使って垂直ジャンプで弱波動拳抜けるのはやたらムズいもんな。
>>649 無敵時間の都合上暗転直後サマーだと負けるか抜けるだけでつぶせる事は無いと思う
スパコンはその位無敵時間長いから。
最短のリュウなら返せるかもね。
リュウ、春麗、DJ、バイソン、ダルシムは初段の攻撃発生しきった直後まで
ケン、ガイル、ベガのW必殺系は一回目の必殺技の最後の攻撃判定発生した瞬間まで
本田は完全無敵時間は無し
フェイロンはラストの攻撃判定出た直後まで(最長)
ブランカはバーチカル、キャミィはスパイラル、サガットはクラッシュ部分が終了するまで。
以上メストより
ウソこけ・・・フェイロンは4発目の攻撃発生で無敵切れるぞ・・・
>>656 春麗は最初の横蹴りが引っ込む前に攻撃食らうよ
DD とXX の リュウガイルの相性を教えて欲しいの。。。
あるいは、一番5:5に近いハイパーのリュウガイルの組み合わせでもいいですの。。。
ですの?ってのはナシよ
ガイル左 竜右
DD どうしようもなく5:5
XD 6:4に近い5:5
661 :
659:04/09/05 09:59 ID:???
その直接対決に関しては、X>Dっていうのはやっぱめくれるから?
Dガイル:Xリュウ = 7:3
Dリュウ:Xガイル = 7:3
DD = 5:5
XX = 5:5
ダッス強し!
Xはリュウがぶっぱなし気味にしないと勝てないからな。
Dもだけど、リュウとしては三段の間合いで波動撃たされるのは本当にキツイ。
664 :
659:04/09/05 10:20 ID:???
660と662で
XがいるDリュウの相性ひっくり返ってるですの。。。
Dガイル対Dリュウはガイル有利な気もするが竜巻としゃがみアッパーの相打ちが怖い
上手い奴は相打ちにならなかったりするのか?
666 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 10:50 ID:uybLBQPA
俺Xがいるだけど、殆どあいついちになった事ないよ。
龍の股間殴るようにしたら相打ちにならない。
Dリュウ:Dガイルは5:5で勝つのは強い方。
Xリュウ:Xガイルも5:5だが内容がより洗練されてる。
Dリュウ:Xガイルは7:3
Xリュウ:Dガイルは3:7
D:Xは威力差があまりにもデカイし決定的。
威力だけで見ても単純に倍近く回数当てなきゃ(読み勝たなきゃ)勝てないXは不利
更にピヨりやすさまで考えたら絶望的な差になる。
>>665 同バージョンなら殆どならないしなっても気にならない程度。
Dリュウ:Xガイルなら相打ちがかなり多いしダメージ差は
開幕とかなら倍以上だったりする。
>>665 クラやムテでも相打ちはよくあるよ。
Dだと無敵もあるし苦しい。
669 :
659:04/09/05 11:51 ID:???
やっぱスト2シリーズで屈指の名勝負はDリュウDガイルかなあー
ライトな人への響きも良いんだよね
なんかすごくスト2してるっっっ感があるというか
ザンギがらみが一番見ていて面白い
DリュウDガイルは
4:6くらいだろ
>>667 DとXの攻撃力差は君が考えてるほどではないよ
特に通常技は10%も違わない
>672
Dベガに大サイコで削られた時に
攻撃力の大きさを感じちゃったりするけど、
削りについてもあんまかわらんのかな?
実際はピヨリ値の強みが旧キャラの強みなんだろうかとも。
675 :
190:04/09/05 20:23 ID:???
Dガイルのサマソ>Xザンギのスクリュー
対戦しててマジ泣けるw
PS2版で何発当てたら倒せるか調査
D/Xリュウ(対Dガイル)
小波動11/11 大波動10/10 大竜巻5/7 小昇竜4/6
大足7/7 中足9/9 斜J大K7/8 斜J大P7/8 中P投げ4/5
D/Xガイル(対Dリュウ)
小ソニック11/11 大ソニック10/10 小サマー5/6
裏拳7/8 中足9/9 斜J大K7/8 リフトアッパー7/8
中P投げ5/5 大P投げ4/5
D/Xべガ(対Dリュウ)
大サイコ6/6 中ダブルニー4/5.5(6の1段目) 小ヘッド10/10
中K9/8 大K7/7 中足9/8 垂直J大K6/7 中P投げ4/5
>>673 つーかDの大サイコに限っては昔から削られた方が減らなかったっけ?
とくに体力減ってる時は食らうより根性値の関係で削りの方が減るよね。
>>678 知らなかったよ。ありがとー。
自キャラが体力減っている時は
おとなしく食らったほうがいいのね。うーむー。。。
>>679 ネタに騙されるな
少なくとも国内版ダッシュやハイパーでは食らった方が明らかに減る
海外版ダッシュは6回ガードで本当に食らった方が減るらしいが(藁
おいおい転ばされてから起きあがりにサイコ重ねられたらまたわざと食らうのか
683 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 12:39 ID:BnTQjGxe
ダッシュ当時のサイコって5、6回削ったような
屈状態からの昇竜ってどうやって入力してるの?
お前みたいなカスに教えるわけねーだろバーカ
それだと一瞬、立ち状態にならない?
中足など空振りしてる間にレバー前を入力して昇竜
・・・基本だろ?
2中k>3623P って感じ?
波動より昇竜の方が優先度高いからコレでいいんだっけ?
ってか竜巻がきててもしゃがみから普通に昇龍でるだろ?
691 :
ゲームセンター名無し:04/09/06 15:43 ID:JrZzOrxo
誰か、ST2ターボの謎の技を知りませんか?どうしても気になってしかたないので、
知っている方がいれば教えてほしいです。
>>691 別入力のヨガテレポ、空中スピバ、タイガークラッシュ
>>694 タイガークラッシュはダッシュからあったよ
>>695 インストに書いてないから謎の技扱い、と聞いたような。
まーいずれにせよ「謎の技」なんてたいしたもんじゃない、ってこった。
べガに隠し技があるって噂は結局ネタだったのかな?
COMべガがそれらしい動きを見せる事があったんだが
それはたまたま前の判定消えてる時に前入れてただけだな。
ピストン運動
ツマンネ
春麗のピストン運動だったら凄い楽しい
キャミイ-は?
のばしすぎ
サブキャラでXフェイロン使いたいんだけど1P側での烈空が安定しない・・・
これさえできればサブにおいとくんだけどなあ
Xフェイロンのレックウからのアッパー、
X春麗のスパコンから天昇追い討ち、
Xリュウの中大ゴスからの中足・大足・屈アッパーって猶予何F?
どれも安定しないよ…_| ̄|○
>Xフェイロンのレックウからのアッパー、
間合いによっては繋がらない
>X春麗のスパコンから天昇追い討ち、
間合いによっては繋がらない
>Xリュウの中大ゴスからの中足・大足・屈アッパーって猶予何F?
マジレスするとリバーサル一つにこれだけ難儀するこのゲームは
フレームなんざわかっても指感覚が洗練されて無いと何も意味が無い。
バーチャの反確やコンボ調べるわけでもあるまいし。
中ならしゃがみくらいでないと後が繋がらない。
大なら安定しないのはヘタなだけ。全然簡単だし。
>Xフェイロンのレックウからのアッパー
烈空がどの高さで当たったか、距離がどれくらい離れているかによって変わる。
繋がんない時は繋がんない。フェイが着地してからボタンを押すくらいしか無い。
つーか列空って小の方が隙がでかいんですね。
>X春麗のスパコンから天昇追い討ち
これも間合い。千烈がめり込み気味だと当たりやすいけど、相手の空中での
やられ判定による所が大きい。一応背景壊れオブジェが有ると多少楽になる。
>Xリュウの中大ゴスからの中足・大足・屈アッパー
この3つって発生フレームは一緒。
中ゴスはしゃがみ喰らいにすると2〜3Fの猶予だと思う。大ゴスも似た様なもん。
計算合ってると思うけど、不安なら豆でフレーム送りして調べれば委員でない?
あのー2〜3フレームってどんぐらいの時間なんですか?
2-3Fだったらその場投げとレッパくらいしか入らないわけだが
何で
>>676がネタって誰も突っ込まないんだろう・・・。
D/Xリュウ(対Dガイル)
小波動11/18 大波動(小と同じ) 大竜巻5/9 小昇竜5/8
大足8/12 中足10か11でランダム/16 斜J大K7/10 斜J大P7/10 中P投げ4/6
調べたらこんなに違った。
1Fは リバサ昇竜1ボタン押しっぱなし くらいの難易度
2-3Fなら立くらいの 屈中P>中足>波動 の屈中P>中足くらい、多分
自分で調べてみた。
大ゴスは立くらいでも3F、屈なら13Fの猶予
中ゴスは屈くらい限定で3Fくらいの猶予、立じゃ繋がらない
フェイロンは立なら大を終わり際の理想的な当て方でも3F以下、
屈なら最悪の当たり方でも超よゆーの9-10Fくらい。
3Fも安定してなかったのか俺、難しい。
参考、t.akibaのフレーム表とserial experiments tosakaのコンボシステムの解説。
途中、計算めんどくせーと思って計算ザツになりました。
参考にしないで下さい。
>>713 帰ったら俺もPS2出して調べてみるか。
威力差は致命的なくらい確実にあるし
>>676は何か変だと思ってたけど
マンドクセーから調べてなかったんだよねw
716 :
710:04/09/08 15:44 ID:???
あー、すまん。中足・大足・屈アッパーの始動4Fを差し引いて3F位。
つまり6〜7F。
中やられが15+5Fに対して、中ゴスの2段目が最初の1Fで当たった
場合って感じで。ヒットバックやしゃがみやられの小ささを考えると
中ゴスの2段目はもう少し後に当たると思われるのでもう少し緩くなる
んじゃないのかなぁ。
有利Fは6〜7Fってコトね。
>717
2段目の攻撃発生初フレームでヒットさせればね。
起き上がりに重ねて2段目の最終フレームで当てれば
+15F有利になると思われ。といってもたきばを一方的に
信用すればって感じだが。
でも中ゴス2段目>F波動って繋がる事考えるとまぁ
合ってんじゃないのかなぁ?そういえば相撲とかって
2段目以降強制立ちやられに移行するけど、あれって
やられ時間はしゃがみの処理なのかしら?
もまいらそんなマニアっくなことしってて対戦で役立つのか?
猶予何Fか っていうのは目安になって、2-3Fなら安定させよう、安定してくるんだろうな とか役立つ。
屈状態じゃなきゃ入らないというのは大事なコトだろ。
>>719 とても現役xプレイヤーの台詞とは思えないが
フレームを気にし始めたのはバーチャのころからだろうから
昔からのプレイヤーの意見としてはわからなくもない
相手の癖を重視するタイプは特にね
だけどデータは知っていて損はない
近頃のわけぇ奴ァデータ本ばかり見て
実戦の相手を見ていなかったりするがな
オールアバウトスパ2Xはやっぱでないのん〜?(゚∀゚)
2-3Fなら安定させようとかってのは、
現役は練習すればいいやって考えてる
屈状態じゃなきゃ入らないっつーのも
やってりゃわかるやんとか
覚えりゃいーやん、だと思うよ
現役はデータを体で覚えてる
だから口で喋ると間違ってたり
そもそも勘違いもあったりするんだが
体にしみついてるのは強いと思うね
725 :
719:04/09/08 19:17 ID:???
>>719 ウソつけ。
じゃ、HN伏せ字でいいから出してよ。
できないなら机上厨だね。
>>726 そーゆーことは自分が出してからいいなさいねー
身体に染み付いてるからといって、フレームの知識を覚えようとしてる人に対してそういうコトを言うのはちょっと選民意識が強すぎないか?
机上厨って、
1.単純に間違ったことを言う人
2.人間の限界超えたこと机上論を言う人
3.他の要素を忘れて理論を語る人
の3種類があるよね。
1と2は迷惑だけど3の場合はその人のためにも他の人のためにも、
分かってる人が何故間違っているかを解説して欲しいな。
>>723 営業のことなんかしらねーすよ(゚∀゚)y-~
でもあんな豪華な本ほしーじゃん
だんな監修たきば&TZW協力なら
最強本作ることも不可能ではない
画像集めも余裕ぢゃん
え、俺?いそがしい…
そもそも現役プレイヤー全員に通り名がある訳じゃないし。
もしそう思ってたなら怖いな。
>>730 製作側がデータ提供しないと知りたい事は分からない
X究極本はヨガストライクバッカーズでスタッフ募集してたよな
もう3年は前の事になるけど
>>733 >スタッフ募集
ネタの信憑性を調べるのが困難だったからじゃないのか?
2chの攻略書き込みでさえ、厨房がケチを付けるばかりで
まともな結論も否定も肯定意見さえも出ない有様だしな(w
>>733 ああ、あのその道のスペシャリスト集めて作ってるとかいう本?
絶対欲しいけどいったいいつになったら発売するんだ?
>>734 2chの書き込みでさえって、2chの書き込み(特にアケ板)はそういうモンでしょw
この板で、まともな結論や否定・肯定等の意見を期待しちゃイカンザキ
ぷぷっ!
まだこんなゲームやってるアフォ共がいたのか 笑
やっぱKOFのほうがキャラ ゲーム性とか全部うえだな
新作もでてるしな
スト2なんて板の無駄だからいいかげんに消えれ
ぷぷっ!
まだこんなゲームやってるアフォ共がいたのか 笑
やっぱDOAのほうがかわいさ エロとか全部うえだな
新作もでてるしな
スト2なんて板の無駄だからいいかげんに消えれ
ぷぷっ!
>>737-739 ↑ こういう狂ったバカの書き込みを見ると、
いかに自分が普通の常識人である事が素晴らしいかを
楽しく再認識させてくれるな(w
無職のクソゴミにしかなれないヤシって愉快だよな(w
ぷぷぷっ!
>>やっぱDOAのほうがかわいさ エロとか全部うえだな
むしろ当然だろうw
台風の後はよく釣れるな。
バカって考えもしないで「釣り」っていう単語を使うよな。
そう思わないか
>>743、←お前の事だ自覚しろボケ(w
楽しくてしょうがないんだろうからほっといてあげなさい
>>729 バーチャじゃねーんだからこのゲームはクソマニアなくだらねえフレームとか
そんなお馬鹿な意味の無い知識を考えてる極端に効率の悪い香具師より大勢を
揺るがす人間対局論の方を知ってる連中の方が圧倒的に強くそれはシビアな対戦の
中からしか身に付かない。それら踏まえた上で発言できてない奴が机上厨。
「感覚的にこんな事もわからないからそんな恥ずかしいレスをしているのだろう」
と、場慣れしてわかってる奴はすぐ見抜けるが当の書いてる本人は大体気付いていない。
Nガイルは封印作ってハメれば余裕
とか言ってる馬鹿を見るとわかりやすい。
お前対戦した事無いだろとしか言えないほどの相手することの面倒くささったら(ry
>分かってる人が何故間違っているかを解説して欲しいな。
説明しても悔しがって言葉になってない悲鳴上げて喚き出すから
最近じゃ相手する気もおきないってのが普通かと。
AはBである
→それは違う事の理論的証明完遂
→否定された意見の弁明一切無しで忘却の彼方においやり理論的証明内の文章に対するケチをつける
→相手すんのもアホらしい。
こんな流れか。何度も言うが対戦やってる奴じゃ死んでも吐かない妄言を
本気で陶酔して悦に入りながら正しいと信じて負けて悔しがる
枝葉末節(←意味わからない香具師はw)無視な馬鹿がコレだけ多いとねえ、マジレスも減る
Nガイルは封印作ってハメれば余裕
Nリュウは心臓病をねらえば余裕
>>746 その文章、そっくりそのままお前に返してやるよ。
バカの1つ憶えでしか貶せないカスだろ、
いい加減に消え去れよ。 長文邪魔。
>>749 バーチャじゃねーんだからこのゲームはクソマニアなくだらねえフレームとか
そんなお馬鹿な意味の無い知識を考えてる極端に効率の悪い香具師より大勢を
揺るがす人間対局論の方を知ってる連中の方が圧倒的に強くそれはシビアな対戦の
中からしか身に付かない。それら踏まえた上で発言できてない奴が机上厨。
「感覚的にこんな事もわからないからそんな恥ずかしいレスをしているのだろう」
と、場慣れしてわかってる奴はすぐ見抜けるが当の書いてる本人は大体気付いていない。
Nガイルは封印作ってハメれば余裕
とか言ってる馬鹿を見るとわかりやすい。
お前対戦した事無いだろとしか言えないほどの相手することの面倒くささったら(ry
>分かってる人が何故間違っているかを解説して欲しいな。
説明しても悔しがって言葉になってない悲鳴上げて喚き出すから
最近じゃ相手する気もおきないってのが普通かと。
AはBである
→それは違う事の理論的証明完遂
→否定された意見の弁明一切無しで忘却の彼方においやり理論的証明内の文章に対するケチをつける
→相手すんのもアホらしい。
こんな流れか。何度も言うが対戦やってる奴じゃ死んでも吐かない妄言を
本気で陶酔して悦に入りながら正しいと信じて負けて悔しがる
枝葉末節(←意味わからない香具師はw)無視な馬鹿がコレだけ多いとねえ、マジレスも減る
感覚は重要だがそれだけでは間違いも多い
XはDの倍近い回数当てないと勝てないとか言ってる奴もいるし
>>746 枝葉末節無視っていいんじゃないの。
面倒ってことを除けば、感覚で理解してることも分かりやすく説明できるの?
大勢を揺るがす人間対局論って、論までついてるんだから説明できるよね?
それとも、「感覚的にこんな事もわからない」 のこんな事は説明不可能なことなの?
説明が不可能なんだったらシビアな環境で対戦できない人の場合、一生その感覚は理解できないから納得できないと思う。
うまく解説も具体例も挙げれずに間違っている、とだけ言うのはズルくない?
実際に強くても、こういうところで説明するには向いてない人な気がする。
>AはBである
>→それは違う事の理論的証明完遂
指摘された人が荒らしだしても、そこだけ参考にする人はいると思うけど。
ちゃんとした理論だったら試してみたときに「あ、本当にそうなんだ」とその人の経験値になると思うけど。
「感覚的にこんな事もわからないからそんな恥ずかしいレスをしているのだろう」
と、場慣れしてわかってる奴はすぐ見抜けるが当の書いてる本人は大体気付いていない。
ちゃんとした理論だったら試してみたときに「あ、本当にそうなんだ」とその人の経験値になると思うけど。
説明が不可能なんだったらシビアな環境で対戦できない人の場合、一生その感覚は理解できないから納得できないと思う。
説明しても悔しがって言葉になってない悲鳴上げて喚き出すから
最近じゃ相手する気もおきないってのが普通かと。
そんなお馬鹿な意味の無い知識を考えてる極端に効率の悪い香具師より大勢を
揺るがす人間対局論の方を知ってる連中の方が圧倒的に強くそれはシビアな対戦の
中からしか身に付かない。それら踏まえた上で発言できてない奴が机上厨。
面倒ってことを除けば、感覚で理解してることも分かりやすく説明できるの?
大勢を揺るがす人間対局論って、論までついてるんだから説明できるよね?
それとも、「感覚的にこんな事もわからない」 のこんな事は説明不可能なことなの?
説明が不可能なんだったらシビアな環境で対戦できない人の場合、一生その感覚は理解できないから納得できないと思う。
つまらん!!・・・お前の話はつまらん・・・ツマラン。。
>>746 おまいの言うことは分かる気がする。フレームうんぬん語るはいいが
腕がついていかないお粗末くんは多いと思う。なんつーか話がかみ合わないんだよな。
本キャラにしてるのであれば分かる感覚を抜きにして反論がくるときがある。
分かってる香具師との話は平和裏に解決するし礼儀もあるけど、
分かってない香具師と話すると初心者スレ行けだの厨房だの罵られる。
>>753の言ってることは正論なんだけどやりこんでいれば分かることを分からない
というのはやりこんでいないからなんだよね。
もちろんどんな質問にも真摯に答えてあげたい気持ちはあるけど1行レスで罵ったり
試していないのにそんなの駄目だとか失礼な香具師が多い。
地域によっては対戦環境がしょぼいから同情するけどやっぱある程度の対戦数を
こなしてもらって初めてこちらの言ってる意味が通じることもあるんじゃないかな?
>>756 詳しく書く気にならないのは分かったから。
「貴方は分かりやすく解説できるのか」 ってことをY/Nでいいから答えて。
>>757 俺は第3者ですよ。
こと自分の本キャラであればできる限り分かりやすく答えてるよ。Yだね。
爆弾を作ったことがある?Y/N
760 :
756:04/09/10 20:42:40 ID:???
>>ALL
おまいらの御託なんざどうでもいい。
質問しているヤシに役立つ事を書けばいいだけだ。
出された返答が正しいかどうかは、聞いたヤシが
自分で試して一つ一つ調べてみればいい。
調べる過程で得る物の方が、返答を丸々信じるよりも
よりも大きな意味を持つ場合もあるしな。
つーか、おまいらってどんな質問に答えた事があるんだよ。
書いてみろよ。 クソミソにコケにしてやるから(w
人に読んでもらう文章は自分がこれくらいかな?と思った七割くらいに
まとめるのがいいらしいよ。
>つーか、おまいらってどんな質問に答えた事があるんだよ。
>書いてみろよ。 クソミソにコケにしてやるから(w
>>761 もうすでにお前が皆にクソミソにコケにされてるっちゅーねん
俺は鉄拳をやろうと思う
とりあえずさ、机上机上と抜かしてケチを付けてるヤシってさ、
「俺様はお前よりもスゲー上手くて強いんだゼェ〜〜〜!!」
「こいつ何書いてんの笑っちゃうネ(w ゲラゲラ」
「俺様の方が正しいんだよバ〜カ、解かれよ下手クソ」
とかいう虚勢を張りたくて、優位に立ちたくてタマランのだよな。
どこの誰が読んでいるか不透明な、こういう不特定多数の場で、
時間を浪費しながら好意で書き込んでいるヤシを、
たかが数行の書き込みだけで楽々とコケに出来るってさぁ、
かなり痛快で愉快なんだろうよ。
悪意って素晴らしいよな。 全く相手にプラスにならない言葉で、
さらりと全存在を否定して潰せる空気にできるんだもんな。
お前等もさ、攻略文章を書き込んでコケにされてみろよ。
誹謗中傷があるのは当たり前、むしろヤられることを前提に、
どれだけ間違いや誤解や矛盾が起きないように書くのが
大変な事か、思い知るとイイよ。
覇王クラス シューティングD、ムテキ
海皇クラス ウメハラ、兄ケン、クラハシ、クスモンド、KKY
海王クラス 弟春麗、まっつん、コモブラ、つーじー、東単騎
上級プレイヤーの中には、自分で自分の上手さを理解してないのが結構いるけどさ。
そういう人はネットによくいる机上厨に突っかからない方がいいよ、いろいろな意味でね。
実力と頭脳、なかなか両方は伴わないもんだねぇ。
769 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 01:03:12 ID:IK3RbpmP
シマンネー流れになってきたな
9.11age
>>761 >おまいらの御託なんざどうでもいい。
>質問しているヤシに役立つ事を書けばいいだけだ。
>出された返答が正しいかどうかは、聞いたヤシが
>自分で試して一つ一つ調べてみればいい。
>調べる過程で得る物の方が、返答を丸々信じるよりも
>よりも大きな意味を持つ場合もあるしな。
↑
同 意
>つーか、おまいらってどんな質問に答えた事があるんだよ。
>書いてみろよ。 クソミソにコケにしてやるから(w
↑
ぶ ち 壊 し
ストUXの中古基板の相場上がってるけど
おまえらの仕業か?
>>756 本音を理解している素晴らしいレスです。ちょっと安心しました。
中古基盤は安いからどうでもいいが筐体がほすぃ。
そりゃあゲセンある限り需要あるから下がらないだろうけどさ。
いかんせん高杉。プレステとかカンシューマーキャントローラーじゃ限界がある。
やっててもどかしくてたまらん。かといって家庭用スティックは
台座固定されてないからすぐ動くし作りもヘボいし。
スト2に限っては家で練習してゲセンデビューは通用しないよな。。。
このゲームって逐一入力がシビア過ぎるしコントローラーだと動きに
限界がくるのが他ゲーに比べて圧倒的に早い。
ん〜でも、ホリのスティックは中々良いぞ。
俺は未だに、コナミのハイパースティックだ現役だ。
このレバー、マジでお勧め!
・・・と言いたいけれど、今は生産してないとかどうとか。
778 :
ゲームセンター名無し:04/09/11 08:12:16 ID:mq0rjmwT
>752
>713
およそ1.5倍だが、ピヨリ易さを考えると2倍近くいれないと勝てないというのもあながちまちがいでもないかもしれん
根性値無視のコンボ修正考えると大体2倍じゃないの
756=口から生まれたぷーやん
>>697 噂、あったあった!サイコアッパーとかガイルにもあった。
>>778 713がネタ
自分で確認すればすぐ分かる
>>773 下に固定すればいいだろ、それぐらい思いつかないものなのか
地震対策用のゴムとかお勧め
あと最近のホリのは相当よい
あれで駄目ならスティックのせいじゃない
アストロ筐体なら数千円で買えるよ
送料が1万以上するだろうけど
漏れはジョイスティックは机に万力でとめてるから
安定してて超快適。
でもガチャガチャうるさくて夜中にはできない
万力とは・・・
やるな
固定しないと凄い事になる、レバー入れた方向に動きやがる
アッパー昇龍もでねえ(泣)
漏れは床に座って両足で止めてやってるから
安定してて超快適。
でもずっとやってると足がつらくなる
姿勢が悪くなりそうだし猫背になりそうだ
昔なんかの雑誌でストUの漫画やってたときに
バルログ対春麗の試合やってて
春麗のティクビ出てたんだけど
画像ないっすか?
足払い合戦やる機会があって初めて気づいたんですが、
自分の間合いに入るコツ、相手の間合いに入れないコツが分からんです。
踏み込んでのリュウの大足とか、出してしまえば見てから反撃されることはないし
ガードでも当ててしまえば波動で押せるから問題ないんだけど、
その間合いに入ったってことは相手の大足やらも飛んでくる間合いなわけで。
で、その間合いギリギリでウロちょろして相手に手を出させて空振りさせて攻撃する読み合いってのがお約束なわけだけど、
うまい人にはあっという間に入られて固められたり差し込まれたり、投げられたりしてしまいます。
あれはどういう意識の差なんですか?
判定や一瞬レバー前に入れたときの距離を完全に覚えていていたり、ノーガード状態の精度の決定的な差、
相手の行動パターンや、それに対する返し技が完全に手に馴染んでしまった処理速度の差とかなんでしょうか。
なんとなくギリギリの間合いをウロウロして、空振りみてから差し込む。
なんとなくギリギリの間合いをウロウロして、なんとなく間合い詰めて大足入れてみる。
自分が何も考えてないでやってるコトが分かってちょっと悲しかったです。
立ち回りが上手いとか読みが鋭いとか、漠然とした一言じゃなく
何を考えているのか、何を考えるべきなのか知りたいです。
>>791 答えになるかどうかわからんが、
もしPS2などでスト2が家で練習できるなら、
リュウ対リュウにして、相手に大足をぶん回してもらう。
自分はそれを立ってぎりぎりすかせるところまで近づき、
まずその距離を覚える。
次にそこから相手が大足を空ぶった瞬間にしゃがんで大足を当てる練習。
何回も繰り返してるうちに、相手の大足をすかしたら自然に大足を当てることを体が覚えてくる。
あとは色んなキャラの色んな技に応用していくだけ。
なんとなく大足をふるのではなく、まずはそういった確定場面から使っていけばいいと思うよ。
あとは相手が踏み込む一瞬早く自分が踏み込めば、自分の足払いが勝つということも忘れるな。
気持ち的に負けないことが大切。がんばれ。
マジレスしたつもりだが、質問に対しては少しずれたレスになってしまったかも。
結局練習しだいだよなー
>>791 自分も足払い合戦大好きで良く挑みます。
私のやり方としては、リュウvsリュウなら立ってる状態で
お互いの足払いがギリギリ当たない位置を覚えて、
それ以上の間合いに相手が入ってくるようなそぶりを
見せたら反応して大足を振ります。
その時に、大足を当てる自信が無いとか相手の動きが見切れない時には、
小足や中足などでの牽制も多少撒いて相手の大足空振りミスを誘います。
あと、自分から仕掛ける時には相手が後ろに下がれないように立小Pで
牽制(近距離で技を空振りされるとレバ-後ろで後退出来ずガ-ドモ-ションになるが
前進は出来る)しつつ、相手の近距離波動・自分の足の根元を狙った足払いに
注意し、相手の牽制の足払いを足払いで切る・相手の足の根元を大足で切る・
一歩踏み込んで投げるって感じです。
ケンなら一文字蹴り(立大K)があるので、リュウの足払い射程の外から攻撃&反撃
出来るので多少楽かもです。足もリュウより速いですしね。
あまり答えになっていない気もしますが・・・
まぁ、簡単に言うと経験5・読み2・度胸3ぐらいですかね。
・・・申し訳ない(´・ω・`)
相手が、こっちがビビッて出した足払いを刈ろうとして待ってる時あるよね。
小足3発ガードさせた後とか。
ああいう時って何やったらいいの?波動?
わかってるのに何もできない…。
意味がよくわからん
>>796 大ファイヤー波動
大ゴス空かし投げ
ちょっとニュートラル待ち→踏み込んで大足
バックジャンプ(仕切り直し用)
>>791 俺は基本的に人読みする。特に性格の問題。
波動が軸君とかだと足払い戦になったら大体保守的で無難な待ち型だから足自体振らず
スカしづらい。確実に入ってる場所でしか足振ってこないし。
しかもその90%は中足。逆に言えば技出さないんで刺されづらく
踏み込み大足とかを中心とした意識配分でやると上手くいく。
まぁこのタイプは一番やりやすいんだけどね。
で、次がノリの良い好戦的なイケイケ君。このタイプは基本的に足払い戦の
全容つかめてる人多いんで一概に定量化できないけど待ちを意識して刺し合いを
組み立てる。自分から相手のリーチギリギリまで入って待ち続ける感じ。
相手も待ってるとお見合いになるんで超高度且つ複雑になりすぎて書ききれないけど
大体人にはわかっててもついついやっちゃう癖がある。
この間合いで小足振ると固まりがちになるとか中足の隙を徹底して狙うしかしないとか
下がると決め打ちでパンチ振りだすとかetc
初見だと難しいけどそいつのプレイ見てれば大体どっちのタイプ化はわかるとは思う。
要は待ちがちな性格なら当てに行き、強気なのには待って癖を探すみたいな感じ。
後者は意外と自分では気付いてなかったりする。コレ見切るまで早いか遅いかは
経験数しだいだと思う。足払い戦は難しいし一朝一夕じゃ強くなれないけど
その分波動系みたいな安っぽい読みあいとかってレベルじゃすまない実力さも出る部分だと思う。
足払い合戦の3竦みリュウケン編
小足連打はけん制中足を潰すが踏み込み大足に負ける。
けん制中足は踏み込み大足を潰すが小足連打に負ける。
踏み込み大足は小足連打に勝つか相打ちOKだがけん制中足に負ける。
ハッテンして
顔射は全ての足に勝つが、けん制パンチに負けやすく先読みされると巨大コンボタイムだがその実リスクは低く無難なオカマちゃん行動。
けん制パンチは顔射に勝ちやすいがが全ての足に負ける
>>800 >足払い合戦の三竦み
ようわかってるや〜ん(・∀・)
特にリュウの顔面波動は弾発射速度が速いんで
結構気軽に撃てるよね・・・それに比べてケンは・゚・(ノД`)・゚・。
その辺がリュウ有利になる理由なんでしょうな。
しかし、ケンには立大Kがあるさ!
これを巧く使えばエエ〜感じでガンガレますヽ(`Д´)ノ
おまいらカッコイイです
>>800 けん制パンチって立ち中大Pとか下中Pの事?
D以降のリュウにはよくて相打ちだろ
ダメージで勝ってるとは言え率が悪いと思うが
一文字は何気に使えないよ、使わなくても良い技の一つだね
ああ見えて何気に足元の判定がでかいんで下段だされると一方的に負けるか良くて相打ち
発生がもう2〜3F速かったらかなり使える部類に入るんだけど
805 :
ゲームセンター名無し:04/09/12 09:58:44 ID:nCsnOWWZ
何気 何気っておまえ馬鹿だろ
>>676 >>713 結局どっちが正しいの?
結構大事な問題だと思うんだが?
あと、TがSより実は技の威力がないかもって話は本当?
自分で試してみればいいんじゃないかな。
キャブボもってないとハパ2は動画化しにくいからなぁ。
防御力を某サイトの数値で妄信していいなら大まかには見せれると思うけど。
ハパ2とスパ2Xのターボ差はタメキャラになると深刻だね。
最速のタイミングが狂いまくりで死ぬ。
地域によってゎガィルと本田がいないスト2エクースあるんだね(^O^)
…と釣られてミタ
しっかし今更だがXバソってクソだな。二周り格上にも普通に勝てる。
馬鹿であればあるほど強い。
DサガとXバソこそがこのゲームの厨トップだなw
スパUXにはXキャラしかいねーよ、バカじゃねーの
偉大なる改悪スタッフに乾杯 ( ´∀`)c□
>>806 Tは通常技も含めて全体的に威力ダウン
Sは特定の必殺技(スクリュー、ダブルニー等)のみ大幅に威力ダウン
だから基本的にはS>TだがT>Sの技もある
投げの威力はND>TSX
ハイパーからやり初めてXリュウ使ってるけど
ダッシュキャラ使う人がやたら多いね。彼らは
ダッシュの頃にゲーセン行っててゲーセンから
離れて帰ってきた人達ならまだ納得行くけど
明らかに事故狙いでダッシュキャラ使ってる
ヤツが凄い嫌だ
>>815 いつもボコらせてくれてありがとう(^^
一言アドバイスすると、もうちょっと防御面を固めましょう。
ターボ3だと速いから雑な戦いになるのはしかたないので、せめてターボ2で出来る店を探しましょう。
?
>>815 ダッシュが歴代で一番好きだっただけでは?
俺は一番やったのはエックスだけど一番好きなのはダッシュ
だからバイソンやバルログもDしか使わないよ
Xベガ使ってるとDガイルと対戦する時、Xとの性能の違いを特に痛感してしまう
ソニック相打ちとれないしガイルの中足を中足で一方的に潰せなくなってるみたいだし
Xガイルだと圧勝できる奴でもDガイルだと立ち回りが途端にきつくなる
でも疑惑のめくりと受け身がないから当て投げループで逆転勝ちできる時もあるけど
上級者が使うとガイルやベガってDとXどっちが強くなると思います?
そう言えばこの間のX-maniaのベガは全部Xだったような・・・
>>819 べガ使いだがやっぱXよりDだと思うよ
Xは技が豊富でいろいろ出来るけど勝率にあまり結びつかない
相手に使われた時の怖さも全然違うし
Dガイルのソニック強いね
自分の中では立ち大Kで相打ちと思ってる間合いとタイミングで一方的に負ける事が多々ある
両方とも
D>>>>>>>>>>>X
ダッシュはまぁ仕方ないが、勝った勢いでターボ1に切り替えるのは勘弁してほしい。
X-MANIAのお陰でハパ2で堂々と2速選ぶ人増えてきた。
明確な基準があるってイイネ。
>>792-804 ありがとうございます。
…やっぱ経験なのか。
まずは対応できるようにしようと思います
家庭用にハパストUが登場(サードも同梱)する訳だが、
ネット対戦楽しみと思う人間はいるかい?
俺ァ期待してる。
カプエス2の惨状が…という感想しかないが、有名人プレイヤーがこぞって参加するなら買う。
と言うか皆箱なんて持ってないと思う
10年前の [大阪-長居-ドラえもん] の猛者ども、居たら、声だけでも聞かせてくれ。
今、何してる?
関西では知る人ぞ知るゲーセンだったらしいね。
噂レベルだけど兄ケンやオトチュン・つーじーとかは
その[長居 - ドラえもん]ってゲーセン出身って聞いたことある。
>>829 マジ?
確かに凄いヤツが多かった。
でも、暴力沙汰が多くて、対戦台廃止→閉店となった。
その、兄ケンやオトチュン・つーじーって人は知らないんだけど、見たら多分、分かりそう。
情報ありがと。
俺もブイブイいわせてたんだけどなぁ・・・(レインボー隆で)
831 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 08:08:29 ID:1RQ8jdq/
俺も大阪出身(去年から東京)
スト2天国だった北花田あたりのスピリットってゲーセン知ってる人おらん?
深夜12時過ぎても客がおるかぎりこそっと営業、ビールやつまみのサービスしてくれたり…月に1度の大会開催。
あの店長、今はどうしてはるんかな?どなたか知りませんか?
>>819 そもそもガイルは小である以上くらい投げの的にしかならないから
疑惑のめくりなどできないキャラなんだが。
ジャンプ攻撃の硬直は全部同じだとおもったけど強弱で差があるの?
同じなわけ無いだろ・・・じゃあコンボ時・・まぁいいか
835 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 11:04:15 ID:0zKEOn8c
>>835 もう少し対戦経験詰んでからレスしてくれ。
1から10まで説明しても関係無いあげ足とかで暴れられたらたまらん。
のけぞり関連(フレーム関連は全てスピード0で調査)
・ヒットストップは小中大全て14フレ
・各攻撃のけぞり時間(フレーム) 小…10 中…15 大…20
・初段のけぞりは普段のくらい時間+1フレ。ただしカウンターだと適用されない。
・J攻撃ののけぞり時間は小中大一律11フレ。ただししゃがみのけぞりだと中なら+5、大なら+10フレ加算。
・J攻撃以外にもしゃがみのけぞりによってのけぞり時間が増えるものが存在する(リュウの鎖骨割)
・小の攻撃、多段通常技はコンボにすると(2HIT以降)ヒットバック補正がかかりヒットバックが増える。
らしいです。
serial experiments tosaka より。
>>836 対戦経験よりも日本語の経験を積みましょうね。
>そもそもガイルは小である以上くらい投げの的にしかならないから
誰か翻訳ヨロ。
>>833 同じだよ。しゃがみ喰らいだと変わるけど。
>>819だけど起きあがりにガイルのめくりJ小K食らったら普通にコンボ食らわないか?
しかもベガだとガードがどっちかよく分からないし
832の堂々とした知ったかぶりが痛いですね。
>>835 漏れも意味がわかんない。誰か分かるように説明してくれ。
まず「疑惑めくり」の意味を確定させたほうがいいのかな?
正しくはベガのめくりKなどに代表される
「明らかに裏周りのグラフィックなのに順ガードしなけりゃならないめくり」だろ?
どうも
「表ガードが裏ガードか分からないめくり」
のことを言っているような節があるが・・・・
843 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 12:46:05 ID:wqxRnkWQ
XBOXlive楽しみだね〜
なんでガイル限定で言ってるんだ?
しかも小だとくらい投げの的?
釣りだな
古き悪き時代のゲーセンの大阪代表格。懐かしいわ。
薄暗い照明に赤い絨毯。
対戦台は向かいあったテーブル筐台で真ん中に衝立。
客同士のいざこざはしょっちゅうやった。
正直、NASA杉本町店の方がレベルは遥かに上だったけど、
ドラえもんの、いつリアルファイトになるか?という殺気に満ちた雰囲気が
堪らなく好きだった。
阪和線の高架事業と高速道路建設計画の区画整理による閉店が
約八年前ですな。
>>831 ピザ屋の上のゲーセンだよね。懐かし〜
夜中に急に大会があったり。(ビールやお菓子つき)しかも賞品はエロビデオ…
12時こえてからが結構盛んだったような。
実はコモブラさんもここ出身だった。
あのときのメンバーの一部は今は週末の長瀬にいることが多いよ。
>>842 J小K当てても食らい投げされる(間違い)から疑惑めくりできても意味が無いという事を「疑惑めくりできない」と言ってるんだと思われ
>>831 >>846 もしかして堺にあったとてつもなくガラの悪いゲセンのこと?
イケイケの人ばかりで対戦するのが怖かった記憶が・・・
自演多いね
ハイパーってDが強すぎだよな
特に3強がやばすぎ。
Xのふつうのキャラやってるのがアフォらしくなってくる・゚・(つД`)・゚・
やっぱりXが一番だな
漏れもハイパーしか置いてないから仕方なくって感じだけど
まあどうにもならないし言い訳にしかならないから出来るだけ考えないようにしてる
と言いつつ少しだけ愚痴るとせめて全バージョン受け身可能にしてほしかったな
まだこんな事言ってるヤシがいるのか。アフォかと。
Dガイル使い市ね
855 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 01:51:52 ID:P2LmYRaV
>>851 何スレにも渡って散々書き込まれました。ループになるからやめれ。
結論はX厨が下手の言い訳に使ってるだけとのことだそうだ。
まだ受け身に依存してる香具師がいるのか。
X厨はそういうマイルドな対戦が好きなのね。
これも好みの問題なのか…。
ZERO2アルファが好きなんだけど語れるスレありませんか?
この様子じゃ、豪鬼みたいにDキャラ禁止とか言いだしかねないな。
で、散々文句言ってXに帰って行くと。
ぅぅぅ、乗り遅れた。ドラえもん懐かしい。
Love & Peace Forever
Love & Peace Forever
Xベガ使いだけどDとXじゃ殆ど別キャラ化してるし
Dをやってなかった漏れはなんかDベガは操作に違和感を感じて使ったことなかったけど
がんばってDベガ練習して使えるようにしようかな
861 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 03:53:56 ID:P2LmYRaV
>>856 下手が講釈たれんなよ。恥ずかしいよ旧キャラ使いとして
この分だと箱liveスレも荒れそうだな…
だからここはxスレだろ
ハイパーマンセーは向こう行けよ
>>857 残念ながら、スレ落ちちゃった。
立てるんだったらシンプルなスレタイで貴方が盛り上げてくれ。
じゃないとまた落ちると思う。
受身の問題点
コマンド投げ・掴みを持ってるキャラは一方的に得する
しかもXで追加されたケン以外は投げ間合いも広いから非常に理不尽
斜め下でも受身できるため足払いと投げの2択にプレッシャーが無くなる
特に対ガイル、バイソン等
当て投げ対策で導入したのだろうがいきなり投げや硬直を投げても受身されてしまう
ハパ2でX同士以外に適用されなくて本当に良かったよ
受け身が無い事の問題点
無敵技が無いキャラは、投げ間合いのより広い相手の当て投げに
対抗する手段が無い
それは受け身じゃなくて投げシステム自体の問題だろよ
今だって投げ間合いのより広い相手の当て掴みには対抗出来ないだろよ
>>867 なので投げ間合いに入られないようにする立ち回りが
重要になってくるわけやね。
支持されているのはハイパーよりエックス。マニアでの上級者の動向
世間のDキャラの嫌われっぷりからするに明白。
精密な戦いはハイパーでは向かない。
レインボーのようなもの。OK?
上二行は、どっちが支持されてるかは別問題だが間違っていない。
>精密な戦いはハイパーでは向かない。
ハパ2が2速となった今、スパ2Xの3速方が速度による問題点は多い
>レインボーのようなもの。OK?
飛躍しすぎ、自分の意見が正しいものであると(ry
ハパ23速>>ハパ22速=X3速
X3速よりハパ22速の方が遅いよ
同じならハパ2でわざわざ3速選ぶ人は少なかっただろうし、マニアでも揉めなかっただろう
ハイパー3速>エックス3速>エックス2速>ハイパー2速だろ?
3速は面白くない・・早く終わっちゃうし技適当だし
2本先取で取速攻終わると後味悪いときある
だけどみんなも3速にあわせてくるから俺も3でやってしまい結局みんな3速に
Dサガで勝ちまくる人はひどいね
それに必死で連コしてるの見るとそれもちょっと落ち着けよ、
てかはやくかわれ
エックスも2速の方がいいと思ったが、遅いとシステムの不完全さが浮き彫りになるな。
例)投げられ確認受け身、モーション見てから確定スパコン等
>>879 キャラ差をはねのけて勝つのは快感だけどな。
>>870 >マニアでの上級者の動向
Xの方が勝てると思ったんでしょ
>世間のDキャラの嫌われっぷりからするに明白。
世間=X厨ですか?
>精密な戦いはハイパーでは向かない。
精密な戦いが必要無いように調整したのがXだろ
接近されても強いダルシム、爪が取れても拾えるバルログ
本田バイソンの移動大P,下に溜めつつ投げ受身etc
>レインボーのようなもの。
一番レインボーに近いのは必殺技マンセーのXかTだろう
ドラえもんはつーじー氏や浜崎氏が常連だったね。なつかしい・・・
勝ちすぎるとさっそくお声がかかり表に連れ出される運びとなる
おっそろしいゲーセンだったよな。
>>883 >マニアでの上級者の動向
Xの方が勝てると思ったんでしょ
>世間のDキャラの嫌われっぷりからするに明白。
世間=X厨ですか?
矛盾してないか?
883はただ単にxを叩きたいだけに見える
>>884 俺はそこでスマートに負ける技術を身につけたよ。
台叩かれてもすぐには緩めない、徐々に気づかれないように緩める。
そして、めくられた時に一気に決める。
誤って当て投げでもしようものならそのラウンドは放置してたよ。
ギャラリーも血の気が多くて、「兄ちゃん、あいつ、いっとこか?」とか招待される。
俺はぃぃですょ・・・
>>885 883じゃないけど、
>マニアでの上級者の動向
Xの方が勝てると思ったんでしょ
これは単にXキャラに体が慣れてるからって理由で選んだ人が多かったんじゃないかな?
長年染みついたクセってなかなか切り替えられないもんだし。
関係ないけど03大会前に野試合でサードやってるウメを見て、「よく切り替えが出来るな」と思ったよ。
最近の机上の傾向
1 自分が判らないだけなのに悔しくてたまらないから机上って言いたいだけ何ちゃう?とか妄言を吐き捨てる
2 自分の大局論を完全否定された事に対して弁明もせずに悔しくてたまらないから枝葉末節無視で揚げ足取りに命を懸けてスレに張り付く
3 理由を言えというわりには理由を言えば厚顔無恥ぶりで恥ずかしい2と化すので呆れて煽りたくなる香ばしさをかもし出す
机上=X叩きの傾向もある気がするねぇ
>>884 あ〜あいつら自分が負けたの認めれなない奴ばっかりだったからな。
人間出来てない証拠だったよ。
井の中の蛙って奴さ。
連勝されて顔を真っ赤にしてやがんの。
漏れの行ってたゲーセンもそれに近かったな
昔は負けたら自分の実力が足りなかったとは思わず
相手の戦法が卑怯だから相手が悪いと思う人が多かった気がする
まあ漏れがそうだっただけかもしれんが
以前あがってた、2chでシューティングDに説教した奴と見たw
違う、間違っていると感覚的なコトしか言えず具体的なことを何一つ説明できずに身内でグチったアホのコトか。
>>897 なにageてんだよオマエ、机上がどうかしたか?
図星でも刺されて悔しかったのかよ(w
見当外れの屁理屈で、狂った返答しか出来ないリアル馬鹿ですか?
だとしたら、病院行って脳ミソ取り除いてもらえ。 楽になれよ(w
机上がどうとか議論するくらいなら、「頭の中にあること」とか
「手に染み付いていること」を文章でしっかり表現する能力を
磨いた方がいいんではないか、と思ってもみたりする。
後世に伝える、というと大げさだけど、好きなゲームの奥の深さを
知ってもらうってのは悪いことじゃないと思うんだけどな。
いや、文句じゃないんで念のため。
有名プレイヤーと呼ばれる人たちの理論を解析したいっていう
へぼプレイヤーの戯言と思ってもらえれば。
>>870 >世間のDキャラの嫌われっぷりからするに明白。
ゴウキ禁止の次はDキャラ禁止にするかい?w
漏れはDにはDで対抗することにしてる。
>>899 チミのような丁寧な書き方をするやつはまずヘボじゃないよ。
少し上のぶっきらぼうな書き方してる奴らはまず机上&へっぽこ。
これはDだろうがXだろうが同類。
つまりシューティングDはヘッポコだと
チミチミって
おまいらリットン調査団か
ふと、思い出したんだけど、Tだったかの「秘密の必殺技」って何だったの?
空中竜巻?
ドラえもんは閉店時にプレイ中だと、電源切るとき50円返してくれたな。
それを見越して最後までプレイするわけだけど、子供心に嬉しかった。
流れた(ウソはない)と言ったら無条件でクレジット入れてくれるし。
暴力沙汰は体張って止めるし。
オーナーが1人で凌いでたってのもあるだろうけど、サービス業の何たるを知ってたんだろうな。
それに比べて大きい店は世の中を知らないバイト店員にがっかりすることがある。
Sコット市ネ。Mンテの長髪バイト市ネ。
ああ、おれもオサーン・・・
たしかに最近の店員はケンカとか見てみぬふりだよな。
大阪民国じゃ無理もないだろう
>>825 ドリカス版ネット対戦ではゲセン有名人も10人ぐらいやってたよ
まやこもはらぽに2等がやってた
料金高いし33kモデムだからラグがひどくてすぐやめてたけどねw
箱liveはその点解消されてるし口コミで徐々に増えていくかもナー
確かにな・・・俺も店長やってたけど人柄しだいでその店の雰囲気はかなり変わる
俺の店も落ちたって言われると2〜3クレジットは必ずサービスしてたよ
ちなみにエックスは2プレイ50円だったよ(かなり広い店なんだけどね)
後は自分で紙コップと麦茶とか緑茶用意しといて無料で配ってたよ
今、エックスが一番盛んな店ってどこだろ?
曜日限定だとやっぱり志木キングなのかな?
普通にUFOだろ。
スーパーが最高
スーパーから見ればXなんてX厨から見たDみたいなもん
S>Xでの変更点と個人的な評価
可変ゲームスピード×
スーパーコンボ△
受身×
空中コンボ×
ピヨり値減少○
食らい硬直短縮×
ボーナスステージ無し×
小Pカラー変更×
スーパーキャラ○
ゴウキ×
必殺技追加×
通常技追加△
キャンセル技増加△
めくり技増加×
X大好きな人だとどういう評価になる?
ブランカは多少強化するべきだと思ったが、強化のしかたが問題。
あのJ小Kはやりすぎだろ。
X>T>>>D>S>N
Sのどこがおもしろいのやら。
Xは技がたくさんあって超必もある。
受け身でハメ対策もできる。
ゴウキバルログがやばいくらいで
他のキャラは進化して面白くなっている。
Sは待ちに入られるとやることがなくなるよ。
>>919 S>Xでの変更点と個人的な評価
可変ゲームスピード○
スーパーコンボ○
受身○
空中コンボ○
ピヨり値減少○
食らい硬直短縮○
ボーナスステージ無し○
小Pカラー変更○(スーパーキャラ隠しにとっておいたため)
スーパーキャラ○
ゴウキ○
必殺技追加○
通常技追加○
キャンセル技増加○
めくり技増加○
いやーいい友達になれそうですな・・・
>>922 >受け身でハメ対策もできる。
詳しく。
主にハメに使われるのはバイソンやダルシム等の掴み、コマ投げだからその発言は疑問。
>ゴウキバルログがやばいくらいで
バイソン、Sサガットは?
DGSにクレイジー、中K技キャンセル屈タイガーの間合い離しは鬼だ
つーかXってシリーズ伝統で培ってきた、間合いの取り合いとか無視した厨房ゲームになってるよな。
スピード選択とか移動系通常技とかそうなんだけど、特にスーパーコンボのせいでゲージがたまった
際のプレッシャーに耐えるゲームになった感がひしひしと。
まぁKOFとかのSNKゲーム好きには堪らないんだろうけどね。
スーパー信者だが、エックスは別物と思っとけ。
ハパ2は2速ダッシュキャラなら無理矢理に地上戦に持ち込める。
ウメヌキのリュウ&春麗の開幕バックジャンプのキレイなゲージ溜めを見て感動した。
相手ダルシムの不用意な弱ファイヤーを丁寧に空中竜巻&昇竜でかわして即効で真空をため、瞬殺。
連続バックジャンプ時に毎回スピニング→気孔モードで気孔バリア歩き千烈モード開始。
幻影ユンやAアレを相手にするのは面白い! と悟った人の気持ちが少しだけ分かったよ…その領域までなかなか辿り着けないが。
前から言われてるがそれでもスーパーは何故か
つ ま ら な い
確定要素ばかりより、不確定要素が混じってるほうがゲームとしては面白いということかなと思ってる
で、そのバランスがXはよい
>特にスーパーコンボのせいでゲージがたまった
>際のプレッシャーに耐えるゲームになった感がひしひしと。
むしろこれが面白いと思う
スーパーでも面白いです
サガット使いだからナー
練られてない最初のスパコンだから問題点は一杯あるけどね。
「攻めてる方が一方的に溜まる」「LV3並の無敵時間、威力、性能」 のお陰でバランスが凄まじく悪い。
ZERO3は最初っからMAX、3rdは通常技でも空振り溜め可能、カプエス2は食らってもガードしても溜まる仕様。
セイヴァーはゲージ溜めも出来るけど攻めるとあっという間に溜まる調節が白ダメ等と相まって上手い。
そんな風に多少は配慮されてるからゲージを使った駆け引きはしやすいんだけどスパ2Xはちょっと一方的すぎる感じはある。
少なくとも、スパコンの駆け引きのバランスはZERO3の光抜けやZCほど良くもないし、褒めたり持ち上げたりするホドではない。
別にいーんだけどね、だってスーパー稼動してるの見たことない世代だからスト2=スパ2X、ハパ2なんだもん。
リュウのN&ファイヤー使い分け、超対応型ホーク、まだ戦えるキャミイ、一定の間合いで飛びにいける対ダルシム、
キャンセル少ない砲台サガット、絶妙なバランスと評される春麗&バイソン、ドラゴンダンスに反撃入れやすいケン、
禁止令まで出たフェイロン、お手軽じゃないDJ、大銀杏のない本田、泣きそうなブランカ、復活と言わしめたベガ、
理論を実現する奇跡の神ザンギ、今あの速度ならどれだけ評価が下がるか分からないバルログ、中足みてから色々されるガイル とか、かなりやってみたいんだけどなー。
ハンターやZERO2αみたいに何処かのゲーセンに無いの?
930 :
ゲームセンター名無し:04/09/17 16:39:37 ID:Tw9Y+KlU
SEXsitai
何故?
>>929 スト2には不便さや尖った部分があるから、いっそう盛り上がるという一面がある。
車で言えばMT車の楽しみで、システム補助によってAT車的味付けにしても
スト2シリーズとしてはおもしろくなくなると思うよ。
だからカプコンも色んな補正要素てんこ盛りのZEROや3シリーズは別系統として
リリースしたんだと思う。
いや、だから
>>929はスパ2Xのスパコンに問題点があっても肯定してるじゃん。
なんでゼロ3みたいな厨がこのスレにいるんだ?
元の巣に帰れよ
てか、エックスはアンバランスなとこが面白い
それでいてゲームバランスはとれている
スーパーはバランスはいいがやっててエックス程楽しくない・・・エックスのように奥が深くないって事だな
スーパーコンボでバランスが狂ったとか抜かしてる奴はもしかりにスーパーコンボのエックスが出たとしたらやるのか?
何だかんだでスーパーコンボはあったほうがよい
エックスは新しいコンボや連携や技がみつかるが、スーパーにそれはない、それはスーパーの人口が少ないからじゃなく奥が深くないから
対戦をやるにしてもスーパーよりやることが多く単調になる事はない、中段技やブランカのサプライズなどもいい!スーパーだと単純に飛び込み以外はしゃがみガードで安定になっちまう
めくり技が増えたの×とか言ってる人は何の進化も感じられない、スーパーなんて今までの路線を引きづって前の戦いかたから進化がほとんどないに等しい
てか、エックスはアンバランスなとこが面白い
それでいてゲームバランスはとれている
スーパーはバランスはいいがやっててエックス程楽しくない・・・エックスのように奥が深くないって事だな
スーパーコンボでバランスが狂ったとか抜かしてる奴はもしかりにスーパーコンボの「ない」(訂正)エックスが出たとしたらやるのか?
何だかんだでスーパーコンボはあったほうがよい
エックスは新しいコンボや連携や技がみつかるが、スーパーにそれはない、それはスーパーの人口が少ないからじゃなく奥が深くないから
対戦をやるにしてもスーパーよりやることが多く単調になる事はない、中段技やブランカのサプライズなどもいい!スーパーだと単純に飛び込み以外はしゃがみガードで安定になっちまう
めくり技が増えたの×とか言ってる人は何の進化も感じられない、スーパーなんて今までの路線を引きづって前の戦いかたから進化がほとんどないに等しい
スーパーを好む奴はガード固めて安全な牽制技を適当に出して相手が寄ってきたら投げ返し
こんな消極的な戦い方しか出来ない低脳
例えば・・・遠距離戦の強いザンギとかいたら面白いと思うか?
開幕バックジャンプでゲージ溜めて近距離のゴタゴタで2回転。
もしくは無敵突進系をちらつかせてスクリュー。
他キャラを見てるとそんなザンギだったとしてもおかしく思えない。
>>939 お前の言ってること意味わからんぞ
遠距離の強いザンギなんてZEROのザンギの事だろ?大パンチのリーチは長いわ、エリアルまである
でもZEROの話なんか出てねえよ!
しかも無敵突進系ってなんだ?そんな必殺技持ってるストUキャラなんていねえだろ・・・頭突きの無敵部分とかいうなよ?(当然スーパーコンボじゃねえだろうな)
他キャラ見てもお前の言ってるザンギはおかしいよ!!
>>935-938,940辺りの書き込みは エックス好き=バカ と見せかける工作活動なんでしょうか。
エックスは新しいコンボや連携や技がみつかる って当然のコトを言われてもなぁ、だって技追加キャンセル追加したんだし。
システム的にのけぞりの1F長いSキャラもあるんだから最多コンボとかもそりゃ増えるわ。
ターボ→スーパー で比べるならコンボも、連携も、技も凄まじい変化はあったぞ?
屈ガード安定ってエックスだけに中段あるキャラ何人いる?
リュウ・ケン・フェイロンぐらいで装備してないキャラの方が多い。
中段未装備キャラが投げても投げ抜けがあるお陰で更にガード安定。
>スーパーだと単純に飛び込み以外はしゃがみガードで安定になっちまう
歩き投げも削りもできない奴が中段技で打開できるのか?
>>941 そういうやつはスーパースレいけ
(うんなもんねーけどな!人気がありゃ立てるやついるかもしんあいけどね、プ)
エックス好き=バカ と見せかける工作活動はもういいよ
スーパー好きは例のサイトにいって馴れ合ってればいいよ
渋谷のマングースってスト2うまいん?
791-800辺りが台無しになる流れだと思う。その辺でやめにしてくれないかな。
100レス以上前に途切れてるじゃねーか(藁
それにエックスに置いて”最も”重要度の低い足払い戦の話題だし。
よくコンボムービーでめくりから裏向き攻撃ってのあるだろ・・・全キャラできるのか?
見たのは
春麗
ガイル
本田
ザンギ
ブランカ
ホーク
キャミー
フェイロン
DJ
バイソン
ベガ
リュウケンにも出来るらしいよ
ケン13段が凄い
じゃ、豪鬼も可能だよな・・・
ケンの13段って
重ね小波動→下小P→J小P→空中大竜巻→下小P→立小P→裂破の13段か?
個人的には有名な滅殺の12段も凄いと思うが・・・
下小P×2→J大P→空中大竜巻→近立大P→裂破(最後の立ちアッパーを下小P×2→立小Pにすれば14段いってたんだけど、ハイパーじゃないと無理だし)
めくりJ中K→近立中P→鉈落とし蹴→大竜巻→裂破の11ヒット(これもハイパーじゃないと無理)
裏向き攻撃ができれば凄い事になりそう・・・
Xは発売から10年経ってもやってる人間が全国各地にいる。
闘劇・Xmaniaなど、ビデオゲーム総衰退の時代に
盛り上がっている方だと思う。
この状況を見ても、すでにこういう議論には結論が出ている
と思うんだけど。
スーパーのプレイヤーって…いるんだろうけど…
本当に妄信的な信者だけじゃないのかな。
足払い戦がどうとか言うけど、Xの3速でもできてる人間は
できてるし、そういうプレイヤーがいる中で、スーパーの
速度じゃ、はっきり言って勝負にならないでしょ。
自分よりヘタな奴をいじめて楽しみたいのであれば、
スーパーでもいいだろうけど、それじゃつまんないんじゃない?
もしかして、Xじゃ勝てないけど、スーパーの速度なら
勝てるとか思っているのかな。
>>952 止めとけ、どうせここで言ってるやつもせいぜい2〜3人もいないだろうし・・・
復旧させたい気持ちはわかるけどスーパー支持者は他でやってくれよお
この俺もストVでは熱烈な2ndマニアだがこんな事いったりしないぞ
久しぶりに見たら、こんな昔のゲームでまだ議論してるのか。
ここだけ時間が止まってるね。
みんな子供いてもおかしくない年だろうに・・・。
べつに個人の好みの問題だからいいじゃん。
漏れはスーパーが好きだけど、エックスの方が流行る理由も分かるな。マジで。
キムタクが好きな奴もいれば北島三郎が好きな奴もいる。
どちらかが一般受けしていた所で、どちらが優れてるとか劣ってるとかじゃない。
そもそも戦いの性質が違うのだから。
エックスを改悪だと思っている、カプコンの「バランスを考えたらエックス」発言にカチンときてるスーパーファンはいるだろ。
でもその殆どは諦めてエックス&ハパ2なり、他のゲームをやってるんだからほっとけ。
>>956 zinzinもそう言ってたな
スーパーファンは妬みっぽい印象が最近根付いてきた
わざわざXスレに吐き出すなんて、ゲハ板の厨房レベルだな、スーパー厨は。
Xは投げ受身より投げ抜けだったら良かったなぁ。
後、ラウンド毎に背景の色が変わってくれれば・・・
スパーコンボに関しては、賛否両論みたいだね。
960 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 03:18:53 ID:3yBoeYOp
XyoriSEXがいい
>>952 >Xは発売から10年経ってもやってる人間が全国各地にいる。
単にX以降スト2の後継が出てないだけ。続編が出ていれば皆そっちに流れていくのは避けられないだろう。
それがわかってるからX厨は必死でハイパーを叩いてるんだろうしw
>足払い戦がどうとか言うけど、Xの3速でもできてる人間はできてるし
出来ても実戦での有効度が低い。
例えばリュウならぶっぱ大波動・弱竜巻or大ゴスからの連携で近距離戦はある程度しのげてしまう。
そしてこれらはスキルを必要としない。誰でも中級者になれるのは良い点かもしれないがw
>そういうプレイヤーがいる中で、スーパーの速度じゃ、はっきり言って勝負にならないでしょ。
すいません。意味がわかりません。
ゲームスピードが上がるということはランダム性があがるということなので、その逆、つまりプレイヤー格差がはっきりするという事かな?
もしそうならばその方が良いと思うが(少なくとも私個人は)。
>自分よりヘタな奴をいじめて楽しみたいのであれば
そんなことをしたいのであればXで強キャラを選んでも同じだろう。
逆転性が低いのでむしろエックスの方が好都合じゃないか?。
㍚
スーパー厨‥スーパーキャラ使ってる奴って日本にどれだけいるよ
勿論エックスキャラの方が強いキャラでよ
スーパー厨は実在しない!
スーパー厨はスーパーのシステム、速度、ピヨ値等の設定でスーパー同士で戦うことが楽しいわけで、別にスーパーキャラマニアってわけじゃない。
スパ2XのSキャラとは別だし、ハパ2のSキャラとも違うから非常に厄介というか、なんというか。
SFCのスパ2の移植もバルログの大Pが通常技キャンセルできたりしてアレだったし、本当に不遇だ。
理屈だとスーパーのが良さそうに思えてしまうが、
理屈じゃないんだな・・・
まあゲームだし
スーパー厨はスーパースレ立てればいいだけのこと。
なんで大嫌いなXのスレに居るの?
>>961 ヴァンパイアはセイヴァー2ではなくセイヴァーが
支持され、現存の多くのプレイヤーもゲーセンも大会もセイヴァー。
KOFも98や02を置いてるゲーセンは沢山ある。
後継が出たらもうダメなんてことはありません。
がんばって素晴らしいスーパーを普及させて下さい。
Nリュウケンで入ってくるヤシってなんかむかつく
お前なんかNリュウケンで十分なんだよ( ´,_ゝ`)プッ
って思われているようで。
そういうヤシは手加減はしない出してガチ殺ししたくなる。
俺はセイヴァーよりハンターの方が面白かったなぁ。
だけどストUは・・・スーパーよりXだったな。
スーパーコンボはちょっと微妙なシステムだけど、
スピード選択も出来るし、技に広がりが出来た。
だけどその弊害で、厨キャラと呼ばれる性能のキャラも登場する事になったのだけど(つД`)
バソはあの対空頭突きなんかいらなかっただろうに・・・
バルログもサマーみたいな技も必要なかったろうに・・・
春麗にも天翔脚必要なかったろうに・・・
DJにもジャックナイフ必要なかったろうに・・・
あれ、X不満だらけだ・・・
スーパーは・・・サガットとリュウがちょっとずば抜けてるぐらい・・・かな?
と、言うことは、スーパーに投げ抜けとスピード選択があれば・・・
あ、スーパーコンボはいらないかも・・・
あっても体力一定以下とか。
スーパー・・・実は微妙に良ゲー?
スーパーはバランスいいのはわかるが
遅すぎてやる気しねー
ZEROとか3はすでに続編でもないですか
>>969 バイソンのヘッドバットはスーパーからあったよ
グランド技とクレイジーと受身のせいで使える場面が増えただけ
テラー、天昇、JKMが要らないのは同意
スーパーを語るなとか言ってるけど・・・
おまえらもXのスレでDリュウが厨だとかゴチャゴチャうるさいんだよ
ハイパーの話題なんか出ても放置しろよ
ここスパ2Xスレじゃなくて、現役が語るスレだからエックスけなしてスーパー褒めても無問題だろ。
スーパーは反応がトロクセー爺がやるゲームだろ
上級者にとっては先に動いたら負ける待ちゲーのクソゲーだよ
攻める喜びがないスーパーは格ゲーじゃねえよ
スーパーて…略し方からして厨房臭い
>>975 待ちと言っても何らかの牽制技は出すわけで
遅い方がその牽制技にも対応しやすいと思うよ
バクチに期待するなら早い方がいいのは間違い無いが
なんでそんな露骨に頭悪く嫌がるんだろう?
ちょっと聞いてくれ。
定期的にハパ2スレを荒らしてるのはX厨だと思うがどうか?
サメとか肉とか言ってるヤシはハパ2・ハパ2初心者スレにしか現れていない。
マニアが開催されるときでさえこちらで「チーム2ちゃん組もうぜ」なんてのは無かった。
(それもそのはず、自演だから)
動機としてはやはりハイパーに取ってかわられることか!?
上にあげられたKoFや02等はシリーズ最新とは”別”に置かれているだろうが、
スパ2Xの場合ハイパーに交換という店が多い。
勘違いならスマソ。
>>980 なんでX厨とひとくくりにしてんだ?
ハパ2スレはお前も含めて馬鹿隔離スレなんだから
つまらんネタがあふれてるだけだろ
スーパーはターボの後に出たのがマズい
スピードとか気絶値とかターボのプレイヤー層に受けづらい要素満載
ダッシュの後だったらもっと評価されただろう
スーパーもエックスも出た当時はイマイチだった記憶がある
今のエックス人気はリリース時期を考えれば驚異的だけどね
スーパーの時はメストでプッシュしていたもののガロスペの勢いが凄かった
その後SNKから人気ゲームが発売されていった中で
エックスは格ゲー全体では突出したイメージはないが
メストのインカムと人気度はダントツだったよ
>>982 本来はダッシュ→スーパーの流れのハズだったからね。
必殺技は削除しないコンセプトのようなのでターボが無かったらまた違った形の物になっていたかもね>スーパー
>>982-985 俺もそう思うターボを抜かしてダッシュからスーパーだったらもっと評価は高かった
ターボじたいかなりいい加減な出来じゃないか?いらないんじゃないか?
ダッシュ→スーパーの流れだったらスーパーは素晴らしいゲームと感じただろうなそんでもってエックスにたどりつく
本来はダッシュ→ターボ→エックスの流れだからね。
一つだけ逆行してるスーパーは無くてもあっても今の流れは変わってないかもね。
>>987 俺もターボはいい加減な出来だと思うがインカムはDT>X>Sじゃないかな
スーパー出したのが間違いなんだよ。
スーパーが無ければ当時のXの評価はもっと高かった。
スーパーがスーパーたりえたのはトーナメントバトルだけ
時代を超越しすぎて速攻撤去されたが
時代というか時空を超越してたな、スーパーは。
>>990 スーパーが売れ残ったからX製作が急遽決まった
Xがこの世に出るためにはスーパーは必要悪だった
つまり、レインボーが諸悪の根源であると。
ダッシュもレインボーもターボもエックスも、ユーザーに必要とされた結果、生み出された。
スーパーだけ、ユーザーに必要とされてない。
妄想基地外警報
やっぱりX儲のスレは盲目すぎて気持ち悪いな。
次スレではこんな話やめような
999
いえーぃ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。