うんこー!!
>>1 あほ!板違いだろ?なんでそれがわからん?
>>4は削除依頼よろしく
9 :
7:04/08/10 19:29 ID:???
>>1 立てたんならちゃんとテンプレは最後まで貼れよ。
7オツカレ
>>1 は初めてスレ立てした厨房ですか?
やるべきことをやらないくらいなら最初から立てないでいただきたい。
>>7-8 乙
スレタイに強い思い入れがある古参住人が騒ぎ出して別スレ立てる可能性も高いがな
某板でスレタイが変だったりテンプレに変なAAが入ってるのが気に入らなくて
建て直して新しいほうが削除されてしまったスレがあったな
立て直す場合はそれがないことを祈る
GGXX初心者ゴー、って意味だと思った。
また次スレ案採用されなかったヽ(`Д´)ノウワァァン!!
シンプルなのはかまわんけど
初心者質問スレッドとかちゃんとしてほしかった。
ぱっと見、突発糞スレにしか見えないし。
実際当たらずとも遠からずかもしれないけど・・
あとNGワードはロボ使い
19 :
ロボ使い:04/08/10 19:52 ID:???
それはマジ勘弁してください
あとNGワードはロボ使い
髭とかホモもNGしてくれ。
今、それなりに機嫌が良いので、余程難しい連続技でも無い限り
適当に調べるけど、何か調べて欲しい事がある人は居ますか。
ディズィーを全く初心者からやろうと思ってます。
よければ、どういうことを練習すればいいか教えてください。
ヴェノムのボール使った空中コンボとかあるのかな
>>25 まずガトリングだけ出来るようになってください。
ガトリングの最後は魚(魚を取る時使ってたんです)でしめるつもりで。
大体出来るようになったら次に魚のFRC(フォースロマンキャンセル)を
出来るようにしましょう。
あとは地上投げの後はダッシュ2P(2K)→遠S→魚を出来るとなおいいです。
出来なくても地上投げで浮いている相手に魚を当てておけばダメージを稼げます。
それ以上は上記が出来るようになってからです。
立ち回りなどは実戦で身に付けていくのがいいかと思います。
>>27-28 即レスありがとうございます。
それが出来次第また質問させてください。ありがとうでした。
青キャンで難しい部類に入るのって何がありますか?
実践で使える一撃技って何がありますか?
ブラックインマインド、マグナムオペラなんかは当たった事あるんですが・・
>>31 実戦で使えてたら大会でも横行してるよ。
あくまで実力差があるときにしか使わない。
もしくは捨てゲー気味で。
>>31 そもそも一撃を実戦で使うってのは相手がピヨった時くらいで、
その場合はどの一撃もほとんど大差ない(発生が極端に遅いのはダメだが)
あえて挙げるならカイ、ジャム、スレは結構有名だな
他にもあるかもしれんが
序盤金サイクから一撃発動とか強いよ
確定ポイントの見切りがわかってないと駄目だけどね
ブラックインマインドの対空性能は侮れない
もうどうしようもないときは狙おう
もはや捨てゲーだなw
一撃暴発すると
待ってくれるタイプ、追い討ちをかけるように殺しに掛かってくる
タイプがいますね。
大会なら殺すべきだがな。
ペチョムキンを使ってますが
スライド頭になかなかあたってくれずOKISEMEが
うまくいかず難儀しております。 なんかアドヴァイスくらさい。
遠距離HSスライド頭なんかそうそう見切られるもんじゃないはずなんですがなぁ
釣りの質問が増えたな
質問スレで質問して、釣ったって何の意味もないと思う。
受身不能ダストが難しいキャラってなんですか?
>>40 普通に質問すれば誰か答えてくれるかもよ
俺はポチョ使いじゃないからアドバイスできないけど
>>40 立HSCHから繋がる。
また、レレレの喰らい判定なんかに6K>スライドヘッドとか
微妙によろけ回復し難いはず。そこまでしてスライドヘッドを
当てる価値は無いと思うが。
ディズィーの青のタイミング難しいです。教えてください
>>48 すべてです。テンプレに書いてるんですがいまいちできなくて。
青ネタはテンプレのサイト逝け
めんどくさいし
>>45スライド頭でこましてヘンマーフォールSTOPで近づいて
お辞儀と立ちKの二択を迫るのがペチョムキンのセオリーだと思ってたのですが
違うのですか?
>>49 家庭版かい?
もしそうならトレーニングで操作が出てくる(INPUTかBOTHにする)ようにしてみ。
青キャンのタイミングでピカッっと青く光るから。
54 :
51:04/08/10 21:14 ID:???
>>52 そうなんですが、それでも出来ないんです。
魚青ができないのが、致命的で。
>>55 ここに書いてもほとんど意味がない。
タイミングを覚えていくしかない。
とりあえず最低でも5時間ぐらいは練習しる。
初めの内はトレーニングで見ながらでいいから。
ある程度できるようになったら入力表示を消してやる。
次にCPU戦。
>>56の言うとおり。コツなんてないしね。
体に覚え込ませるしかないよ。
>>51 むしろスライドヘッドは上半身無敵を活かして、技をスカして出したり
硬直に当てたりする技。キャンセルから出してもそんなに意味は無い。
FDB衝撃波と合わせるとダウン確定とか狙えるけど。
近付きたいならハンマフォールぶっ放し青か、直前ガードを狙いつつ
歩きやジャンプで近付くのも重要。無理にスライドヘッドを狙う必要は無い。
記念すべき50が・・・
スライドは使いすぎちゃいかんよ。相手の牽制(例:アクセルのP等)に合わせる程度に。
近づくには相手が近づくのを待つか歩きで近づき牽制から転かすかFDBの衝撃破にスライドとヒートの2択でこかす。
んでこかしたらハンマブレよりハイジャンプ起き攻めをすすめる。
んで起き攻めから殺すのがポチョムキンのセオリーかと。
とにかくこかしたら殺さないといけないよ。
相手がスキを見せたり割り込めるポイントがあったら見逃さないのが重要。
>>53 そうなの?
一度も目を通したことないから間違ってるところ書いてみて
>>31 ジャム、スレイヤー、メイなんかはピヨらせやすいから割と使えるかな。
あとネタとして、カイでソルのGVガード後に一撃準備>発動が間に合ったりする。
常勝不敗がモットーです
ついにキャラをエディからポチョに乗り換える時期が来たようだ・・
地上でガード不能のスライドヘッドをうかつにだせないなんて
ずいぶんと厳しい対戦事情ですなぁ・・・・
>>65 まあ頑張れ。
練習すればその内出来るようになってるみたいな感じだから。
69 :
60:04/08/10 22:16 ID:???
66
ミスったら死ぬからね。俺の戦い方はスキを見つけてチャンスができたら一気に行くタイプだから。
低空スタンや低空アクセルボンバはでるんですけど低空ヨウザンがでないです。
コツ教えてください!
スライドヘッドなんてスタンエッジ程度の隙だから
ばんばん使ってもいいよ
>>66 見てから反撃できるキャラがほとんどだしね。
デズやテスタなんかに使おうものなら
端端でもモロにコンボもらう。
74 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 22:25 ID:FhMJhMW6
ちょい昔にジャムコンボで
近S(J仕込み)>遠S>低空龍刃RC>JS>JC>・・・・
ってのがあったけど
当時は、低空だからわざわざ仕込む必要がないやらなんやらの書き込みがあったけど
何故仕込まなければいけないのか実際にジャム使うまではわからなかった
低空龍刃を2369Kで入力すると、龍刃RC後HJ属性になることもあり
2段Jが出来なくなるときがあるからなのじゃあああああああああ
『低空龍刃の入力方法には色々とあるけど管理人の場合は遠Sヒットストップ中に7or8or9>236K』
この台詞の真意が今やっとわかったぜ
>>71 スタンエッジも適当に撃ってたら低空ダッシュから氏ねますよ。
>>74 どっか他所でやれ
64
何で?
78 :
74君:04/08/10 22:36 ID:FhMJhMW6
ワロタ
>>71 俺はバンバン使うぜ
そんな上級者ばっかいるゲーセンじゃないしな。
>>74 おめでとう
つまりその場合は「低空だから仕込まなくていい」じゃなくて
「仕込んでるから低空にしなくていい」が正しいね
普通に仕込めばHJにはならないからな
82 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 22:52 ID:FhMJhMW6
>>81 低空じゃなきゃあたらないよ
遠S>龍刃・・・・・・・・・連続HITせず
遠S>低空龍刃・・・・・連続HITする
故にこの場合は「低空だから仕込まなくていい」が正しい
83 :
ロボ使い:04/08/10 23:02 ID:???
皆さん元気ですか?
>>77 もうエディは極めた。よほどのことがないとまず負けまい。
85 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 23:11 ID:FhMJhMW6
キモイのがたくさん来たから今日はもう寝る。
前スレでソルのBRループがあると聞いたんですが、
レシピを教えて下さいな
いいか、さすがのオイラも限界きてるからな、まじで
もし、もう一度でも自演したら、この椅子から
飛び降りて、素手でテメーの玉金むしりとってやる
>>84 闘劇でどのくらいまで行った?
まさか出場してないってことはないよね
スルーだ!
闘劇関係ねーだろww
91 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/08/10(火) 23:21 ID:???
闘劇関係ねーだろww
93 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 23:26 ID:0A0mWFfb
……などと、軽い煽りを楽しんでいたときのことだった。
そうとも、ここは2ちゃん。匿名で毒を吐くのも自由のはず。
しかしそのすぐ後に起こった出来事によって、
俺は自分の考えが甘かったことを思い知らされた。
「ん? 何だ?」
突然、何の操作もしていないのにスレッドが開いた。
タイトルは空白。
下を読んで行くと、ただひたすら意味の無い文字や記号の羅列が大量に並んでいる。
それも、延々とどこまでもだ。
ブラウザは勝手にリロードを繰り返し、物凄い勢いで不気味な新着レスが増えていく。
ウィルス? ブラクラ? だがこんな例は聞いたことも無い。
レスが700を越えた頃、俺の脳内で何かが警鐘を鳴らし始めた。
これはヤバイ。単なるPCやネットの異常などではない。もっと別の、何か……
次の瞬間、モニターを見た俺はそのまま凍りついた。
初めて、まともな文字の書き込みが現れたのだ。
山崎落ちはどうでも良いから。w
じゃあ、せっかくなのでまともな質問
なんでチップはあんなに簡単にしんでしまうん?
>>95 防御が低いから。
ただうまい人は綺麗に攻撃をよけていくからなかなか勝負つかないぞ。
防御係数が極端に低いからだヨ!
>>87 一応書きますが、前にもあった通り全然使えませんよ。
画面端BB>ダッシュ{K>BR}*n
なんでアンジは疾ハメ、ガードポイント、性能のいいDAAや空中投げがあるのに最弱なの?
>>99 疾ハメもガードポイントも穴があるから。
それに加えて立ち回りでの弱さが目立つ。
ついでに100ゲトー
101 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 23:41 ID:qTvomy6q
ポチョの起き攻めってどういうパターンがあるんでつか?
>>101 宣伝するのは騙されるバカが悪いんだから構わないが、ちゃんとsageないとウザい。
膣ハメはあまり見ないな
というか暗示じたいあまり見ない
>>102 お辞儀と立ちの二択あとは尻を当てないようにしてバスターで吸うとか。
107 :
ゲームセンター名無し:04/08/10 23:45 ID:qTvomy6q
宣伝?俺が登録するとなんか誰かに利益が出るんですか?
あと、sageってなんですか?
もっと低い態度で質問しろってことですか?
>98
ありがとうございます。
本当にコレ減らないな…
ネタとして覚えておきます
>>107 OK,OK
貴方はここじゃなく、公式Hp行ったほうが良いよ
夏だなぁ
夏だねぇ
こんな時間じゃ透明あぼーんしてもすぐID変わっちゃうなぁ。
パターンとはどういう風にしたらいいかという事?それとも何択をしかけられるか?
>>108 レバーの上方向が効かないとか、
Dボタンが使えない時とかに使ってくださいw
それ以外は使用価値皆無ですw
前スレの華麗な埋め立てワロタ
>>102 6K(中段)とK(下段)とバスターの三択が基本。
あとはハイジャンプからの詐欺飛び。
>>112 意味がよくわからない
君が疑問に思った文章も載せてみなさい
詐欺飛びってなんですか?
ポチョで連勝してくるぜ
家庭版のCPU戦なんだろう。きっと。
_, ._
( ゚ ∀゚)
雑談スレじゃないからね
展開についていけないんだがLはミサのことどこまで知ってるの?
ただ拘束プレイハァハァしてたわけじゃないよね。
というかミサ捕まえるなら、
なんでライトを直で拉致らないかが分からない。
>>124 1、読者サービス
2、ミサ自体そもそも小畑が萌えキャラ書きたかっただけ
ここはデスノートスレになりますた
>>120 俺の地元は夜になると強い人が集まってくるよ。
普通はこんな時間にゲーセンいかないもの?
ダブルヘッドモービットを
ボルトヘッドモービットって言っちゃった・・・
>>129 俺のホームも12時過ぎると音ゲーと対戦台と麻雀倶楽部だけになるから
閉め出された他店から対戦野郎が集結して大盛況
営業は客がいなくなるまで 週末なら24時間営業
いいじゃん質問ないんだし
>>133 そういうのを認めてると一気に糞スレ化するからやめてほしい。
わざわざ雑談スレ立ててるんだし、そっちに住んでください。
ざっくばらんでいこうぜw
本当にざっくばらんでいいのか?
>>137 ざっくばらん
って言葉を使いたかっただけだろ。相手にすんな。
ソル使ってるんですが、ポチョに対してどういう立ち回りすればいいですか?
>>138 なんだよその大雑把な質問は
もうちょっと焦点を絞れよ・・・
答えるほうもダルいわ・・
>>138 ライオットとガンヒュレイム連射
これで60%くらいは勝てる
ぽこたんヒュレイム連発したお(・∀・)
またこのスレタイか
ところで疾ハメの抜け方教えてくれないでしょうか?
>>138 まずガンフレイムを撃ってください。
それからポチョに向かってダッシュで近づき、
2K→S→HS→BBの連携を出してください。
これは、下段と中段が混ざった、非常に強い連携です。
ガードされたらVVを出してください、反撃しようとした相手に当たります。
もちろん必ず当たるわけはないです。
攻略に100%なんてありませんから。
しかし私はこの戦法で50連勝しました。
なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。
神攻略キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
BB直ガ→Pバス
>>144 ガンフレイムがFDBで返されてしまいます。
どうしたらいいでしょうか?
>>148 そうですね、達人の歩チョムキンは、一筋縄ではいきません。
そこでBBの代わりに2K→S→HS→ガンフレイムの出番です。
これも強力な連携です。
相手によっては、これだけで、勝ててしまいます。
>>149 大ジャンプで飛び越えてください。
ガトの終わりBRしてみて相手が直ガーしないならライオットしたらいいんじゃない?ガンフレFDBはあきらめて
>>138まずガンフレイムを撃ってください。それからポチョに向かってダッシュで近づき、2K→S→HS→BBの連携を出してください。
これは、直ガーされるとバスター必至な、非常に危ない連携です。
ガードされたらVVを出してください、バスターしようとした相手に吸われます。
もちろん必ず吸われるわけはないです。攻略に100%なんてありませんから。
しかし私はこの戦法で50連敗しました。
GVでずさー
ガードされたら適当にRCぶっきら
これで3連勝はいける
>>152 対戦ゲームですから、相手が強ければ負けます。
これは仕方のないことです。
50連敗したからといって、自分を卑下しないでください。
カレーに慰められた152はガンガレ、もっとガンガレ
どれくらいかっていうとアンジでロボ倒すくらい
ていうかBBはまずいでしょ?死にたいの?
爆裂カレーライスはネタでしょ?死にたいの?
BBはソルの対地最強技ってムックに書いてあったよ。
>>154 取り敢えず、KOFのコテ本人だか騙りだか分からんが、
相手の実力に左右される攻略は控えめにしといた方が良いよ。
>>138 って事で、ソル:ポチョだね。ガトリングからのガンフレは基本的に
FDBで対応されるので危険。FRCしても、向こうからすれば
ほとんどリスクが無い訳だし。取り敢えず、ポチョ戦の基本は立HS牽制。
攻撃LVが5の為、CHした時に状況確認が行いやすく、ポチョが立っていても
しゃがんでいても、低空ダッシュS>HSから連続技を決める事が可能。
立HSしゃがみCH>BBも距離を運べる面では強いが、安定するなら上記の
連続技を使う事をオススメする。
牽制は立HS>JCの他、遠S>2S等、取り敢えず2Sに繋いで五分の状況を
作っておく事。下手に必殺技に繋げるよりよっぽど安全。
ポチョを2P側画面端に追い込んだ状態で、ぶっきらを決めると
ソルが逆に端を背負う形になる。この状態では斜めジャンプ(7)>即JD
(9)JC>JD>降りJD、と言う形で高威力のDループが出来るので
覚えておく事。
ポチョの起き攻めはVVで取り敢えず解決なんだけど、様子見やバクステには
当然負けるので、ポチョ用にファジーガードを覚えたい所。
一瞬だけしゃがみガード>すぐに立ちガード>バクステ、と行う事で
重ね6HS等、一部の行動意外はガード出来る。FDしておくと
当て投げもノックバックで防げるのでオススメ。
単発ヒートエクステンド以外は受身が取れる。レバーを後ろに入れて
地面に付く瞬間にボタンを連打しる。
何か質問はあるかな?
163 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 02:36 ID:5ScQtLhF
>>162 お言葉を返すようですが
ソルについては全然しりませんでした
むしろ驚きの連続でした
>>162 投げからの疾攻めは疾1直ガバクステでだいたい抜けれる。直ガVVでも可。
あまりにもワンパだとバクステ潰しが来るので、たまにはおとなしくFDも。
厄介なのは陰や2D先端からで、この場合は直ガしても抜けられないことが多い。
その場合、基本はFD+根性ガードで距離を離し、リバサVVやリバサバクステはたまに混ぜる。
リバサは、抜けるためというよりもたまに見せて相手に警戒させるのが目的。多用は禁物。
家庭用があるならメモリー機能を使って根性ガードの練習をするといい。
相手を闇慈にして、2D先端>ディレイ疾(背中に重なるように)>2P>2P>2S>2D
疾>2Pが連ガになってればOK。
屈>一瞬立ち>屈とやってガードができるように。
練習してるのとしてないのとでは全然違うので練習はしとけ。
ソルならリバサバクステに加え、リバサライオットもアリじゃね?
FRC前提だけど。
リバサって何?
用語辞典見てもなかた……
リバーサル【りばーさる】reversal
ガード後や起き上がりなど行動可能になる瞬間(直前)に必殺技や
スパコンのコマンドを完成させること。
>>168 ありがd
ところでスパコンって(ry
ごめんなさい
>>165 ゴメン、ソルだとリバサバクステだめっぽい。
疾1と2P*2が入るから余裕で拾えるわ(;´Д`)
リバサライオットだと抜けられはしないけど
当たるのは疾1と2Pだけだから見てから拾うのは多分ムリ。
まぁたまに混ぜる程度ならいいかも。
スパコン:スーパーコンボ、超必、覚醒必殺
アンジ攻略なんかしなくていいじゃないですか・・・
どうせ最弱キャラなんだしみんなが攻略できたらもっと弱く感じるようになるし・・・
新コテか・・・荒れる予感
>>173 闇慈戦は対策を知らないとキツイですよ( ´∀`)
ミリアで難易度MANIACのポテムキンになかなか気持ちよく勝てません
タンデム貼って6K(FRC)などでくずして空中コンボにもってこうとするんですが
ポテムキンバスター
低空バッドにすれば?
低空バッドも青キャンしなきゃいけないですか?
今なんとかHSタンデム→ダッシュ→セイバー(FRC)→S・HS
でがんばってます 結構攻撃回数減りました
畳青から低空ダッシュのコンボが安定しません。
畳青>低空ダッシュ変則D>6HS>足払い>エリアル?であってますよね?
>>181 つながりませんか。サイトみてきます。すいません。
低空ダッシュが変則Dにならないんです。
>>180 繋がるよ。ていうか変則Dにならなきゃ繋がるわけねーだろ。
ジャムの空中コンボはJS(JC)>JS>JHS>龍刃であってますよね?
それに持っていく方法を教えてください。
185 :
138:04/08/11 08:13 ID:???
>>184 おもに2DをRCして最速で繋げる
あとは自分で調べろ
>>184 まとめサイトくらい読め
しょうがないから一つ転載してやる
●K>近S>遠S>低空龍刃RC>JS>JC>JS>JHS>龍刃>劔楼閣>逆鱗
管理人のオススメコンボ。狙う機会が多々ある他、威力もかなり大きいのでゲージが50%ある時にはとにかく狙おう。
朝凪劔楼閣を溜めていれば+起き攻めができるのでヒット後状況も良し。
対メイ等の場合には遠Sを足払いに変えると安定。めくりJHS>K>遠S〜やHJ起き攻めの崩しからが使い易い。
低空龍刃の入力方法には色々とあるけど管理人の場合は遠Sヒットストップ中に7or8or9>236K
γ⌒ ^ヽ
ノゝ::::ミツハツ
i::。::。::`Д´)ノ 殺伐としたスレにポテトチップ参上!!
ゝ゚:: ノ。:`:::)
゙、^::。:::゜ノ
│"│
( ・∀・)つ) ゚∀`)スシ!
ヴェノムの6HSって無敵あるの?
193
あるわけないよ
ヴェノムはうんこしないよ
>193
何でそうおもったのかい
ミリアの投げ始動エリアルがさっぱりできませんです(´・ω・`)
投げ>遠S>ダッシュHS(HJC)>S>P>P>S>HSのやつでやってるんですが、
投げ>遠Sの後ダッシュしてもHSが間に合いません。
何かコツ等ありませんか?
投げ間合い等が載っているサイトはありませんか?
くまさんと一緒にも載ってないんですよね・・・
攻略本買うしかないんでしょうか?
>>200 相手はジャム、もしくは梅喧です。
生2HSからのエリアルはできるんですが・・・。
>>198 まとめサイトに
( ´∀`)<マジ無理:紗夢
って書いてあったぞ。他キャラでやってみれ。
ソル対ポチョの続きですが、
試合中手詰まりになったらGVを出してください。
一瞬でしゃがむため、相手の攻撃をかわしながら突進していきます。
これを決めれば画面端での攻めに持っていけるため、
ソルの独壇場です。
203
またあなたか。GVはまぁ使ってもいいけどバースト無い時とかそういうのつけくわえようよ。バーストあったら逆に起き攻めにいかれるよ。あんまり間違ったことを教えないでやってくれ。
>>202-203 今アクセル使ってもらって、やったらいきなりできましたorz
紗夢は無理みたいですね。リバサ技が豊富なので起き攻めを積極的に出来ないので投げとエリアルでダメージ取っていこうと思ったんですが・・・。
ありがとうございました。
ポチョのエディ対策教えてください。
>>205 203に何が言いたいんですか?改行もしないし・・・
荒 ら し は や め て く だ さ い
それとも自覚症状ないのかな
210 :
207:04/08/11 14:04 ID:cnGi7sE4
あなたに聞いてません
ここは複数のカレーがいそうなインターネットですね
やぁ久しぶり
>>207 キャラ対策なんかはここで聞くよりGGXXBBSのキャラ別スレ行った方がいいぞ。
まず過去ログをCtrl+Fで検索して、さらに疑問があったらそこで聞くといい。
>>213 #は半角な。
>>204 ソ
試
一
こ
ソ
どこを縦読みするの?
この流れで自演はいくつあるのかな
エディの置き攻めをしのぐ方法ってありますか?自キャラファウストです、あと、テスタ
ちなみにこの2キャラだとどっちがエディに有効ですか?
ファウストのがエディに勝ちやすいと思われ。
ただ、医者もテスタも切り返し弱いから起き攻めされたらどっちもキツイ。
とにかく気合いで見切り、暫く固められダムドがくると思ったらジャンプ2Kで切り返すくらいしか無い。
もちろんそれを読んで2HSや6Pを置かれる場合もあるんでそのへんは読み合い。
あとは分身に当たらないようにデッドアングルで切り返す。
ダムドか伸びるかダスト喰らったら死ねるので慎重に。
ていうか起き攻めされないのがベストなので、ダウン奪われないように立ち回ろう。
遠距離で何が出るかな?で地道に牽制。ぶっぱレレレはドリルに刺さることがあるので控え目に。
飛んで来たら6Pで確実に落とす。開幕はバックジャンプHS。とにかく慎重に。
>>218 エディ戦はダウンしない用に立ち回るのが基本。
起き攻めを凌ぐ方法は
@本体の攻撃をフォルトレスで引き離して、逃げるかエディを蹴る
AゲージがあればDAA、覚醒ぶっぱ同じくゲージがあればバースト
エディ戦はくらうとダウンする技をきっちりガードできる用になれば
勝率は大きく変わる。がんばれ、超頑張れ
キャラのどっちが有利かは正直わかんね。
でも待ちならテスタかな
221 :
220:04/08/11 15:12 ID:???
ケコーンしてしまった・・・・
やらないか
>>219?
テスタ対エディはひどくテスタ不利ですよ。
223 :
220:04/08/11 15:38 ID:???
>>223 立ちP、しゃがみPのウンコ性能で地上はグダグダ。
切り替えしがないので、端、中央を問わずダウンしたら即乙。
空戦は飛行があるから対処し辛い。
こっちは飛んだら乙なので飛び込み禁止。
罠も対処され易い。
3:7ついてた気がする。
>>207 エディの何がキツいか書いてくれると・・・といいたいところだけど
全部キツイ。
万能ではないけど後方メガフィストが有効な気がする。
逃げつつ分身が消せるし、起き攻めで回るを重ねてくるようなら後方メガで脱出可能。
ドリルは素直に直ガでゲージ溜め。
ハンマで強引に突っ込んでもいいけど、青されたら終了なので相手がゲージない時に。
多分このアドバイスも使い古された感もあるが「一旦転ばせたら、一気に試合を決める」気持ちで。
あとネタでシャドウギャラリーは空中で消えた時にPバスすると吸える。
ギャラリーループってどうやんの
マーイハニーが待ってるぜ
ディズィーの端っこでの固めってどうやって抜ければいいんですか?
話相手>明かり>木の実>低空泡>いろいろ
って感じの奴です
1回端に持ってかれると、そのまま死ぬ場合が多いです
話し相手>投げor下段
ってやつも全く避けられないですし
こちらの使用キャラはブリジットです
起き攻めをやり易いキャラって誰ですか?
>>228 鰤なら☆もあるしディレイ起きもあるし、かなり楽な方だと思うが・・・
ってか明かり>木の実は普通にS辺りで割り込めない?
☆が多段だから、話相手付きの二択も何とかなるハズ。
二択なので、リバサ☆じゃなくても、
一段目を直ガした後どっちかの対策になる行動をとる事。
投げならバクステ、ジャンプ、下段なら素直にガード。
闇慈の疾攻めは、どうやって抜ければいいですか?
直がして、バクステしようとしたら投げられるし。風神とかあたってしまいます。
使用キャラはカイですが、他のキャラでも安定して抜けれるのを教えてください。
>>232 バクステ狙って投げ貰うってのは、入力がちと遅いかな。
基本的には
>>164で。
VVはHSヴェイパーに置き換えてくれ。
あんまりやられると、ダウンさせられるだけでテンパって来るが、
疾攻めはかなり穴があるんで、落ち着くのが最初かも知れん。
イノ、ソルが有利、不利なキャラって誰でしょうか?
>>235 不利の意味で
エディ、スレイヤー、ジャム、アクセル、ロボ、鰤、ディズィー
少なくてもイノ、ソルに対して5分以上付く。
有利と断言できるのはアンジ、チップかな
ポチョtueeeeeeeeeeeeeeeee
弱いと言われてるアンジ、チプーが有利になるキャラっていますか?
それとこの二人の相性ってどうなんですか?
239 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 19:31 ID:mx2HgVvm
有利キャラなら普通にチップのが多い
てかザッパの方が少ないし
また、自虐ザッパ使いか
チップのが多いじゃん
すぐ自虐言い出す奴は池沼
いつまでもつまらない自虐をするのが
一部の粘着ザッパ使いですから
アクセルってソルに有利か?
そういえばイノの限界フォルテッシモがいつまでたっても出せない
なんかコツあるんだろうか
ザッパって無印でもリロードでもイスカでも糞弱い
雑魚キャラだろ?
250 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 19:47 ID:Mf1hWzE4
イノ使いは本当にレアだな
テスタよりダークホース的な感じがする。
>>249 そうでもないよ。
関東の有名ジャム使いを5タテしたザッパ使いもいるし。
これはアンジとチップではまず無理。
>>251 んなもん普通にどのキャラでも一回くらいは出来るだろ
それだけで判断するのは意味不明
梅ソルに勝ったチップもいる
これはザッパじゃまず無理
夏のせいもあるけど
ザッパ使いのスレチガイの愚痴がウザイ。
何故誰もアンジの擁護はしてくれいないんですか?
愚痴はチラシの裏に(ry
最近achoにまたザッパでなくなったね
やっぱ一時のまぐれだったんじゃないの?
それ以前にアチョのレベルが低い
関東勢にいつも圧殺される関西勢
261 :
235:04/08/11 20:03 ID:???
>>236 有利なキャラは少なくて不利なキャラが多いですね・・・。
どうもありがとうございます。
αブレイッ!!
achoそんなにレベル低い?
西京極の人とか普通に見てて上手いって思うんだけど
>>265 うん、あの人はうまいと思うよ
全体的に見たレベルが低いんだろうよ。
↓チップを誉めちぎれ
じゃあ一番派手なコンボ教えてください
チ( ´,_ゝ`)プッショー
>>270 じゃあじゃじゃじゃじゃじゃあじゃあじゃあじゃじゃじゃあじゃじゃじゃじゃあ
誰かジャンプ仕込みをとことん極めてください
アクセルはソル有利なのかぁ…
なんか苦手なんだけど、腕が足りないんだなぁ(´・ω・`)
ハァ…
>>273 もうちょっと分かり易い質問をして下さい。
このゲームってちょっとミスしただけで
後ろから指差されて笑われるような感覚
を覚えてしまう すごい神経使う
>>228 俺ぁデズ使ってるが、思うにそれは爽健美式と言われる固めだな
旧式か新式かは君の文章からは分からんが…
画端のデズの固めは一見強力だが実は穴が結構あってどの連携が来たかで抜け穴は変化するのである
固めの種類を読まないとループされて死亡する可能性があるのである。ゲーセンで脱出している人の多くは暴れて偶然抜ける人がほとんどである。
爽健美式の穴は旧式、新式ともに話し相手2噛み目直後にジャンプすると抜け出せます
しかしジャンプ防止用の裏爽健美式と言ったものも存在します
やはり暴れしかないのでしょうか
カイのリバサVSを読んで起き攻めで6Pを当ててCHをメイちゃんがとっていたのですが
あれってテスタ以外のみんな出来ますか?
例えば6P性能糞のディズィーとかでも勝てますか?
ちょっとツッコミ
>>187 よりによってそんな使えないコンボ教えるのはどうかと。
>>234 バクステしようとしたら投げられるってのは、バクステ後投げられるの意味かと。
基本的に疾ハメには直ガが有効だが、読まれたら終わり。
直ガ後は読み合いしてください。
あと、
>>198がアクセルにどんなコンボしてるのか気になる。
>>281 投げ>遠S>ダッシュHS(HJC)>S>P>P>S>HS
だろ?
>>280 そのときカイが出したVSはS版だったと思われ。
HS版だと頑張っても相殺。
6Pが勝つことはありえない。
>>283 S版ならみんな勝てて、HS版なら6P性能のよいキャラしか勝てない
ということですか?
ジャムの千里からのコンボってどんなものがあるの?
基本的に投げ青と同じように追撃
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ザッパは強いほうでしょ
一部のキャラ相性が悪いだけ
それでも勝てるものは勝てる
芋ネ申はそれを闘劇でみせてくれた
質問
剣ついて中間距離のときはとりあえず何ふっときゃいい?
>>292 とりあえず振っとく技があったらそんなに弱いとも言われないかと。
一気につめていくか仕切りなおしを考える距離だと思うが。
リーチのないキャラ相手なら近づくとならおいといてもいいかな。
また、自演か
そうです。夏です。
俺はザッパは弱キャラであり、
闘劇での活躍は芋神自身の強さを見せつけた物だと思った。
ザッパ使いのキモイ薀蓄は他所でやれ。
同意
見苦しい。
夏が終わればそのうち消えるだろう
イノでダッシュ攻撃しようとすると6Pで落とされます。
そのせいで攻撃出来ません。
どう対処すれば良いでしょうか?
>>301 相手の起き上がりに♪を重ねながらやる
つーか起き上がりにダッシュ攻撃やるのが基本
立ってる相手にホバー攻撃なんて6Pのカモ
飛び越えたりめくったりすかしたりディレイかけたりすれば
いいわけだから6Pは怖くないですよ
>>301 行動が読まれすぎ。もうちょい奇抜なこともやってみれ。
限界フォルテッシモって実戦でどーよ
>>285 違う違う。
S版は無敵が切れると同時に攻撃判定がでるから、技が重なってると相打ちになるんだが、
うまいことVTの攻撃判定に当たらずに技を重ねられたら、VTにカウンター取ることもできるってこと。
HS版は攻撃判定出てからも無敵が続くので、VTの出始めにカウンター取る事は無理。
こっちはうまくいっても相殺にしかならない。
>>286 遠SからダッシュHSは繋がらないし、HSはJCできません。
>>292 ニュータイプを一人例にして強キャラってのは・・・。
闘劇はチーム戦だしな〜。
16 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/07/27(火) 04:57 [ QU7q.JmU ]
ちょっと怖くなったんで書きますね。
一昨日ね、蟹スポの大会で5ON5があったのよ。んで出たわけ。
それはいいんだけど、
紗夢レンジャー(おぐま・けーた・吸い猫(MIKE)・もりっつ・あと一人忘れた)
てのがいたのよ。
その五人がさぁ、某ザッパ(芋じゃない)にさぁ、5 タ テ くらってたのよ。
これってさぁ、明らかにザッパ対策出来てなくない?最近対策とかでスレが進んでないじゃん。
なにやってもキャラのせいにしようとする馬鹿は見習え。
ザッパ使いの自演が凄いですね
芋は弱いが対戦相手が芋ザッパに慣れてないっていうのがおおきいかと
ギルティは弱いプレイヤーでも、特殊なキャラと作戦で慣れてない
プレイヤーをあっさり倒してしまうケースが目立ちます
310 :
601:04/08/11 23:56 ID:???
ありがとうございます。♪重ねるの忘れてました。
だからおまいらスレ違いですよと。
キャラ性能は決してプレイヤー性能を超えない。
と、パンピーが得意げに語ります
313 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 00:01 ID:lzLIQWeW
糞スレage
>>311 ゼロ2で全一のザンギが房真豪鬼を倒せるかといったらそうでもないんだがな。
まずキャラ性能ありき。
ま た 個 人 差 か
真豪鬼は隠しキャラじゃん
アホ
芋とか強い奴がいるんだから他の雑魚共は自虐なんかしないで精進しろってこった。
芋なんぞ基準にしなくても強いザッパ使いはいる
ソルの固め方おしえてください
2ndキャラを迷っていた者ですが肉使いはけっこう多かったので
アクセル使うことにしました。
今日始めてゲセンで使ってレンセン青が単発で出せるようになったくらいです。
まだまだ精進せねば・・・・・1キャラやりこんだ後キャラ替えタノシー(゚∀゚)
>>321 良し、全一になってみてくれ。(´・ω・)手伝うから。
レンセン青って何気に簡単だよな
タイミングがとりやすい
チップ使ってます。
青を練習しようと思って家庭用で必死こいて練習たので、かなりの確率で出せるようになりました。
そこで質問なんですが、チップの青って何か使い道あるんですか?
練習しておいて何なんですが、バンザイ青よりスキヤキRCのほうがいいような気もしますし、斬星青はなんかコストパフォーマンス悪いような気がしますし、ザンセイ青はそもそも当たってくれません(´・ω・`)
何かいい使い道ありませんか?
間違った・・・。
ザンセイ→ゲンロウです。
>>326 端でいきなりザンセイ→( ´,_ゝ`)プッぶっぱ厨房かよと思わせる→
青キャンヽ(`Д´ )ノ →投げ
バンザイ青は起き上がりに重ねてめくり狙いとかかな、
正直両方いらないよ。
ゲンロウは当たったら全部青で。
バクステに合わせるとか、当身一点読みとか。
狙いどころがないわけではないさ。
>>328 サンクス
なんかレンセン青とかジャムの投げ青とかと比べちゃうと淋しいですね(´・ω・`)
でも使いどころがあるってだけで何か救われた気分です。
今日ゲーセンでメイ使いと勝負したのだが、
・・・・・・・ガトリングの最後にイルカ上とかよくやってくるけど、
あれで端で固められて、抜け出そうとジャンプすると喰らうし、エディで
シャァーク!ってやっても結構発動する前に潰されるし・・・・
イルカさん上ってどうやって防げばいいの?
上手な抜け出し方を教えてくださいな
>>330 イルカ縦は直ガすれば青なければ反撃確定さ。
空中投げも狙えるし。
6Pはめくられてると危ないかな。
ウワァァァァン限界フォルテッシモできね(´・ω・`)
アクセル勝てねぇよウワァァン
シュウトさん、医者にやられたら嫌なことって何ですか……?
マジで医者はアクセルに3:7くらいついてる気がする。
立ちP連発とレンセンだけで死ぬ……どうしたらいいんだ……
せっかく転ばせてもS弁天が_| ̄|○
限界フォルテさんは23632148だと地上でもできるんだな
nandekonosurezappanokotogaderutomukininaruno?
>>334 「騙されたと思ってやってみよう」シリーズ。騙されたら御免。(´д`;)
・鎌閃が届かない位置を調べて、その外で鎌閃を出したらレレレ。
アクセルのどんな牽制より、レレレの方が長かったはず。天放には注意。
・起き攻めの一環として、「立K先端>6HS仕込み>2D」
確かこれがマオリ起き攻め。立K先端でS弁天に相殺が狙える為
それを知らないと6HSが刺さる。ガードさせたら6HSではなく2Dが出る。
・低空ダッシュK>P>K
確かこれがししゃもっぽい攻め方。思った以上にファウストのダッシュは低く
JKが下に出る為、2HSとか振っているとこんな遅い空中ダッシュでも近付ける。
・「低空ドリルを出したくなった時」に、2S>立D。
パチさんの闘劇用だった一発ネタ。2Sで蜂巣を誘って、打撃に立Dの
無敵時間を程好く当てる…らしい。まだ自分も未確認だが。
ちなみにS弁天を読んで立Dを重ねるのはアリだよ。
・端:端は医者の距離、強気にダッシュ・レレレ・物投げで
ファウストのペースに持っていこう。物投げは特に重要。
ソルの起き攻めってガン青が安定しない場合どうすればいいですか?
>>339 ガンフレ青を安定させるのが一番いいが…
どうしてもダメなら起き上がりに空中HSを重ねるのがせめてもの…
彼氏に進められてやり始めたんですけど
どういう順序で練習していけばいいでしょうか
最初は技を安定して出せるようにするとかがんばればいいのかな・・
>>341 彼氏に教えてもらえばいいと思うけど…
とりあえずはキャラ決め手、技を覚える。
あとはちょっとしたガトリングを覚える。
彼氏と遊びでやるならそれくらいでいいと思われ。
彼氏相手に膣ハメをマスターしろ。話はそれからだ
>>342 >>343 それが一番早いと思うんですけど
びっくりさせようかなァと思ってまして・・・
とりあえずイノっていうキャラが雰囲気的に気に入ったので
借りてきた専用コントローラー(ジョイスティックっていうのかな?)と#リロード使って練習してます
>>344 エー
>>344 中だし安定ですよ
>>345 とりあえずCPU戦をこしまくる。
家庭用あるならまとめページのコンボをみて簡単なのくらいはできるようにする。
俺のとこも彼女にGGXX勧めたら
見事に興味を持ってくれて
彼女もやり始めた
同じような人たちがいてちとびっくりですよw
>最初は技を安定して出せるように
昇竜拳コマンドが安定しない、とかだと非常にアレだな。
>>345 まずは「S」と「HS」って言うボタンだけ使って、ブンブン振り回してみよう。
レバーを前に入れながら出したり、ジャンプしながら出すだけでも
色々変わるから。って言うか、どれくらいの知識を持っているかに依るな。
>>341 彼氏の実力がわからないと・・・。
とりあえずどのキャラ使って、どんな技出してた?
それと何か格ゲーはじめてっぽいんで、(バック)ダッシュ、空中(バック)ダッシュはとりあえず練習しておいたほうが。
おまえら女性には親切なのですね
>>354 その彼女とやらが、彼氏に
近S>6P>立HS>低空ケミ青>空中ダッシュP狂言>6P>ケミ青>立HS>ケミ
こんな連続技をいきなり決めたら楽しいと思わないか?
つかイノは初心者向きじゃないだろ
なんだよあのダッシュ
おまいら女にはクソやさしいなw
これでもかって程丁寧なレスばかりじゃねーかw
>>346 >>347 もしかしてそうなのかな?
>>348 >>349 ふむふむ
ケミ青っていうのがいまいちわからなかったり・・
>>351 うーん、ストリートファイターネタはわからないです
>>352 とりあえずいろいろまとめサイト見つつ試行錯誤してます
>>353 彼氏は典型的なキスク厨かな・・(´・ω・`)
類は違うかもしれないけど一応バーチャファイターはやったことあったり
PS2コントローターと違ってスティックだと2回押しちょぴっとやりにくいですね
>>354,357
雑談で埋まるより質問に答えるほうがいい
ってだけだということに気づけ。
>>359 じゃあ、今度からは沢山アドバイスしてね
>>358 ケミ青=ケミカル愛情のフォースロマキャンのこと。
ぶっちゃけまだ必要ないかな・・・。
とりあえずキャラ以前に
・ダッシュ関係
・バースト
・デットアングル
・(FD)ガード
・投げ
はしっかりしておきたい。
基本ができてないでコンボだけできるだけでは、読み合いのないCPU戦では勝てるかもしれないけど対人はまずミリだから。
こういう流れになると思った。
次からは質問だけを淡々と書けよ>342
変な流れだな…
変な流れなだ…
私にもソルとカイのお勧めコンボ教えてください
スティックの方が複雑なコマンドは入力しやすいんですか?
>>365 同意。
こんな時だけ親切に答える側にも問題があると思うけどね。
>>364 いや、一応ケミ青、つかロマキャンもこの際レクチャーするか?
よし、みんな仕切り直しだ。淡々と行こうぜ。
レクチャーとか張り切っちゃってる371がかわいそうですよ。
>>371 いや、それはまとめサイトあるからいいんじゃない?
初心者というか始めたばかりの時にロマキャンとか教えられてもわけわからんと思う。
まああれだ、頑張って彼氏を薙ぎ倒してきてくれ。
女性だから優しくして何が悪い?
「俺たちは女だからって甘くはしないぜ、俺たち硬派でかっこいいだろ」
とでも思ってるのか?
薄っぺらでも人に優しくできない奴よりは
下心があったとしても優しくできる奴のほうが
何倍も人間があったかいぜ!
>>372 優しくしてやれよw
態度の違いにwarota
おまいらのそのアクセルっぽいとこ好きだ
>376
「人間語ってる俺ってかっこいいぜ」
とでも思ってるのか?
俺は基本的に書き込まないから。
これからもそうするつもり
>>376 お前みたいなヴァカが沸くのがわかってたから
>>342みたいな質問の仕方はして欲しくないんだよ。
お前ら駆け出しの釣り師と遊んじゃいけません
よし!再度仕切り直しだ!
>>385 愚か者め。それを貼ることしかできないのか?
ガキとバカには冷たく女には優しく
ここは良い釣り場ですね。
いや釣りを勘違いしたカマッテクンだろ
質問カモーン ヽ(`Д´)ノ
>>392 今日は大漁だぜ
どうでぇおめぇもやっていくかい?
俺のスティックの操作法を教えてください
ゴシゴシする
2368or2369Kでも低空龍刃は出るんですか?
2368は難しい
2369で出るよ。
JHSとかのJってなんぞや
ジャンプ
404 :
たくろ:04/08/12 05:09 ID:fNtrqbDM
↑ブラクラ
梅喧の起き攻め二択って2kと低空ようざんセンらしいんですが、
低空ようざんセンがなかなかできません。コツとかありますか?
あと2kのあとに何すればいいかもわかりません。
2kの後につながる攻撃ってあるんですか?
低空妖斬扇は、右向き、6321473Sで出すとしたら、しっかり左上までレバーを入力して
右下にレバーを入れっぱなしにしたままでSを押すくらいで
最初は高度は気にせずに、出せるようになってから
最低空は目指せばいいよ。
>>406 あんまりうまくない漏れだけど。
2K>近S>足払い>畳>端ならエリアル
低空妖斬(RC)>畳>エリアル
彼氏に進められてやり始めたんですけど
全然勝てません、彼氏のメインはチップです。
手加減されててムカッとくるんですがいつもあとちょっとで負けてしまいます。
こうすればいい、というような指導お願いします
>>409 キャラをまず書け。
あと、何ができないのかをはっきりと。
昨日の二の舞の可能性があるので
>>409はフォモということで。
女性ということをアピールすれば教えてくれると思ってんのかねぇ
まず彼氏がいる時点でアウトだと思うんだが
413 :
409:04/08/12 13:52 ID:???
使用キャラはカイとエディーとアンジです。
でもまともに動くのはカイだけです><
飛んだら前パンチ、地上にいると足払いから怪しい連続技で気付くと負けてます。
キャラを変えた方がいいのでしょうか?
416 :
409:04/08/12 14:10 ID:???
>>414 ありがとうございます、まとめ見て勉強してきますね。
レベルの低い質問をしてすいませんでした。
417 :
409:04/08/12 14:18 ID:???
度々すいません。
まとめページを見たのですが、チップ等速いキャラの対策はなかったような・・・
好き勝手に動かれて中距離を保つなんてできそうにありません><
チップを止めるにはどうすればいいのでしょうか?
ここはDQNメインだから女が来ると興奮して荒れてしまいます
なるべく女でも男を装ったほうがいいですよ
>>417 チップは凄く脆く攻撃力もしょぼいので隙を作らず、相手の隙を見たら最大コンボを出してボコしましょう。
ただカイだと主要コンボが6KループとVTループしかないので少し難しいですが。
彼氏に勧められてやり始めたのですが全然勝てません
いつも彼氏に一方的にやられしまいます
こうすればいい、というような御指導お願いします
ちなみに彼氏のメインはエディー、俺の使用キャラはヴェノムです
まとめ見た上の質問なんだから誰か教えてやれよ。
漏れは専門外だから大振りするなぐらいしかいえない。
あとチップのJ攻撃は横に弱いからJ中心で攻めれば?
チップは足払いなど牽制が強めなのでカイには戦いづらい相手ですが
・牽制として中距離でスタンエッジ、立ちKを置いておく
・空中戦はカイ有利。前パンチの届かない範囲でぽんぽん飛ぶのもあり。
・手数で負けても諦めない
このあたりを気をつければ善戦は出来るのではないでしょうか。
ぶっちゃけ自分もチプ苦手。。
424 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 14:44 ID:AIgq1FGZ
チップ使いとしては、JKが嫌かな。
あとリバサVT怖ー(;´Д`)
あとスタンはガードされると万鬼の的なんで注意。
426 :
409:04/08/12 14:49 ID:???
空中戦を挑んだら空中投げでポコポコ投げられました。
・・・読み合いに負けてるってのは分かってるんです・・・
一矢報いるために6KループとVTループをゲーセンで練習してきます。
先週から始めた初心者なのですが、友人に使用キャラを聞かれたので、ソルだと答えると「何だよ、ソル厨かよ、この強キャラ房が」と言われました
そんなにソルって強キャラなんですか?
後、その友人はエディーとスレイヤーとヴェノムしか使わないんですが、この3人はそんなに強くないんですか?
ダメダメ釣られないよ
彼氏に進められてやり始めたんですけど
全然勝てません、彼氏のメインはチップです。
手加減されててムカッとくるんですがいつもあとちょっとで負けてしまいます。
こうすればいい、というような指導お願いします
>>430 とりあえずスレイヤーを使ってみてくれ。
紗夢まとめサイトのオススメコンボを練習しています。
K>近S>遠S>低空龍刃RC>JS>JC>JS>JHS>波動>昇竜>竜巻
これって最大何ヒットするんでしょうか?
なかなかヒット数が安定しないので困ってます。
12
うんk
>>433 ありがとう。12で安定するように頑張るよ。
携帯ように対戦ムービーを配布しているようなサイトはありませんか??やっぱりインターネットカフェとかで見るしかないんですかね?
もし携帯で見ても何やってるか分からんぞ
>>436 携帯で見れる動画ね・・・そんなのがあるのなら俺が教えて欲しいくらいだ
ギルティギアはキモヲタ共のオナニーゲー
441 :
436:04/08/12 16:43 ID:???
友人が知人から変換したやつをもっていたんだが結構綺麗だったから、そういうサイトがあってもいいかなと思い聞いてみたがないのか…情報サンクス
投げのリターンが大きいキャラ教えて下さい
ロボで2K>2S>HS青>痛カイ撃してゲージ貯めるのって実用的?
イノのまとめサイトってどこに消えた?
>>432 別に12ヒットさせなくてもいい。
昇竜は1ヒットで十分。
ていうか、そんな無駄なコンボ覚えなくていいよ。
最初のうちはガトから2Dにつないで、朝龍溜めor起き攻め。
ゲージ使う場合は、朝龍RCコンボか2DRC>6K>S>エリアル、または鳳凰翔で。
鳳凰翔は起き攻めできるし悪くない。
とりあえず地上でノーマル龍刃コンボ使うのは、立ちくらい確認できるまで封印しる。
ようやくチップで対戦1勝する事ができました…
そこで気になったんですが
2D>追い討ちγの後に、リバーサルを持っている相手には
どのような行動をとればいいんでしょうか?
今はS転移γブレードでリバサを潰したり
K転移でめくってコマンド入力を妨害したりしているんですが…
あと、リバサのある相手には6Kは禁物ですか?
そもそも2D追い討ちγより削キャン起き攻めのほうがいいですよ。
リバサわかってたらガードして反撃すればいいじゃない
451 :
449:04/08/12 18:36 ID:???
>>450 削キャンで起き攻めって
γを出さずにダッシュジャンプ>削岩(FC)
でしょうか?γまで出していいものか…
>>451 出しちゃダメッス。
「ネ申風」で検索してみ、わかりやすいサイト出てくるから。
>>447 おぉ、棚からぼた餅なアドバイスありがとう。
いろいろ頑張ってみるよ。
>>445 ミイラ取りがミイラになるとはまさにこの事ww
死んだほうがいいよおまえ。
>>445 たしかRC.FRCの後は一定時間ゲージが殆ど貯まらなくなるはずだから
痛快撃の充電モーションでもゲージは貯まらないんじゃない?
>>455 その前に>445のコンボは繋がらない。
バンザイ!の打撃発生と、バンザイ!青のJHSはどちらが発生の早い
中段になるんでしょうか?
>>457 調べてみたが一応繋がる、でも1〜2マスしか回復しないし充電してると
隙が大きすぎだから使えるかといわれると使えない予感。
460 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:19 ID:kitC8RhI
これはいい壺だ!!!
461 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:22 ID:kitC8RhI
みきtt・・・見切れない
PCの青リロ買って、やっとGGXX始めたんだけど、このスレって初心者
スレと思えないんだけど、言ってる事がほとんど謎。
463 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:23 ID:kitC8RhI
修理費請求 200円で手を打ちませんか
>>459 ちょっと待て。お前は答える側の人間なのか?
どう考えても繋がるわけないだろ。
俺も調べてみたが受け身しなかったらダウン追い討ちで当たるだけ。
相手はダウン受け身して充電でゲージ溜めもしていられない。
こんなんをわざわざHS青からの痛いコンボ無視してやる価値は全くない。
使えるかといわれると使えない予感とか言ってる場合じゃないだろ。
>>462 暇な夏厨がお相手します。
何か聞いておきたいことは?
466 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:24 ID:kitC8RhI
>>462 つまりこういうことだ
上級者>中級者>初級者>厨>初心者>おまえ
467 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:25 ID:kitC8RhI
ナジャフ中心部制圧!!!
468 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:27 ID:kitC8RhI
まっはははははははははははははははははははは
>>465 ざっとキャラを見てみたのですが
白髪で胴着のが主人公ですか?
>>469 違います。
茶色の毛で、赤の服を着たなんだか色っぽいボイスの炎を出すキャラが主人公です。
その横の金髪で女にもてそうな優男がそのライバルという位置づけです。
ちなみにその白髪で胴着はチップというキャラで紙のような防御力を誇ります。
ヒロインはミリアでいいの?公式にもソルカイミリアが
写ってるし
472 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:32 ID:kitC8RhI
>>470 初心者に嘘を教えたらいけませんよ
主人公は一番上の真ん中、ケースの表紙にも載ってるロボットのような奴だ
473 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:32 ID:kitC8RhI
>>471 ちがうちがう
ヒロインはロボの横にいるヨーヨー使いの人間だ
>>471 いいえ。
ヒロインはいません。お好きなキャラをヒロインに見立ててください。
ミリアは別に違う組み合わせがあります。
ミリア⇔ザトー←ヴェノム
475 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:34 ID:kitC8RhI
そして初心者がもっとも扱いやすいキャラは
エディーと闇慈とザッパだね
まずはこの3人から入ることをお勧めするよ
主人公はダンディなオジサマです
主人公はテスタと言ってみる
478 :
ソル:04/08/12 21:36 ID:???
もう主人公の座はカイにやるよ
主人公はTVの前のあなた!
>>478 何故ストーリーモードの声は人任せなんだ!
482 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:52 ID:kitC8RhI
初心者にわかりやすい勢力図
主人公チーム
ソル・カイ・ジョニー
ギアチーム
ディズィ・テスタ・ジャスティス
女性格闘家チーム
ミリア・ジャム・バイケン
パワフルチーム
ポチョ無菌・メイ・スレイヤー
色物チーム
ファウスト・ザッパ・ロボカイ
間合いがウザイチーム
アクセル・ブリジット・ヴェノム
珍チーム
チップ・アンジ・イノ
エディット専用
クリフ
最近雑談が多いと思ったら、やはりこf厨の仕業か。
受身不能ダストってどういう原理なんですか?
485 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 21:58 ID:kitC8RhI
イノのまとめサイトはどこいったんじゃー
>>484 ダストを当ててから29フレーム目までは相手は受身が取れない。
ダストを当ててから29フレーム以内に攻撃を当てるとそこから48フレーム間受身が取れなくなる。
つまりダストを当ててから29フレーム目の直前で攻撃を当てるとトータルで1秒以上受身が取れない状態が作れる。
>486
テンプレのURLで見れるけど?
ソルで受け身不能ダストする方法教えて下さい!
489 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 22:15 ID:kitC8RhI
>>488 ダスト当ててから29フレームの直前で攻撃あてればいいだけだろ
すぐ上に書いてあるだろうが
このゲーム、漢キャラは居ないんですか?
MOWのマルコみたいな
戀崩孃って何と読むのですか?
その29フレームとかタイミングがよく解りません
やっぱ感覚ですか?
この間ポチョでアクセルに挑んだんですが、互いが画面端に居る状況になったので、スライドヘッドを出したのですが、ジャンプをしていないのに避けられてしまいました。
何かアクセルにはスライドヘッドをジャンプ等せずに避ける方法があったのでしょうか?
>>495 アクセルは歩きモーションの初めのあたりでスライドヘッドを避けられます。
>492はスルー?
紗夢使いはいないのか?
>>496 dクスです( ´∀`)
確かにちょっと歩いてました( ´-`)
レンホウジョウじゃないの?
>>494 ダスト>一瞬FD>K>D
で多分行けるはず。
番外&ネタとして画面端で
ダスト>空中リボルバー
PCの青リロ買ったのですが、青くてヨーヨー持った女の子で
プレイしてたのですが、あの相手に的をつける技ってどういう意味があるのですか?
>>502を見て思ったんだが、
ハグ付けた後って鰤のどういう行動が嫌がられるの?
攻める。
で跳んだらローリングで投げ。
506 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 23:25 ID:drXPVE9e
>>500 れんほうきゃくだ。
どっかでフリガナ付で見た事ある。
ゼクスの取り説だったか
>>499,500,506
ありがとうございました!
>>502 的につけるとつけっぱなしでロジャー召還したりできる。
あと、214Kを入力すると相手に向かって飛んでったりな
鰤使いじゃないんで詳しいことはまとめサイトとかで見て欲しい。
因みに釣りじゃないとしてマジレスすると、あれは男だ。
質問にはまともに答えない
雑談になると調子にのる
こんなクソスレが初心者のためになるとは思えません。
おまえら今一度このスレの存在する理由を考えてみてくれないか?
ハグしたあとの意味を教えてほしいの?
だったらお前もそんなレスすんじゃねー
ハグされてる状態で前進すると引き戻しがヒットしやすいだろ。
んであまり後方でロックが解けるか、引き戻ししてくれんの待ってるとラッシュとかきて固められると。
そういう読みが発生してんの。
これでいいのか?
ハグつける意味は、何も変化が無くお見合い状態に陥った時と、有利状況無理に作る場合だ
512 :
504:04/08/13 00:28 ID:???
>>510 まずはレス(なのかな?)ありがとう。ハグの意義がよくわかった。
んで、何か妙にキレてるっぽいが、俺は504以降この書き込みが最初だよ?
ID出ないスレだと誰のレスかわかんなくて不便だね。
シャー
>>506 レンホウジョウだよ。
孃のどこをどうしたらキャクと読めるのか。
初心者にウソを教えちゃいかん。
おまいら、どうしてもイノの限界フォルテッシモができません
なんかコツを教えてくださいおながいします
あ〜、なんか
>>514の口調が少しきついけどあおってるわけじゃないよ。
↓以下いつも通りにどぞー
>>519 ジャンプ中にやってるんだけどもどうもできない(´・ω・`)
>>520 HJ中にやって練習してみよう。
ジャンプ中だと二段ジャンプになって日和るからね。
JHSからキャンセルで出すとか。
そういう時は、立ち状態で23632147Sだ!
最後の7を気持ち長めに入力で逝け!
(´・ω・`) え・・あれ男なの?
漢字なんてそんなもんさ。
公式がそう言うなら正式な読み方なんてもんは関係なくなる。
そもそも紗夢なんて読み方は(ry
>>521 たまに出るようになたよーTHX
>>522 こっちのほうが私には向いてるみたいかな
ありがとう
ウホッいい流れ!
いいスレにしようとみんなががんばってくれて俺はうれしい
ジャムの覚醒なんだけど、れんほうきゃくってムックには書いてあったよ
このまえ家ゲーの青リロやってて、友達と対戦して
初めてDループ決まったんですよ。
イヤー感動した。
アンジのガードポイント技って何ですか?
ガードポイントって何?
>>529 攻撃しながらガードできる
攻撃は最大の崩御ってやつ
>>529 一部の通常攻撃がガードしながら攻撃する。
立ちHSとか6HSとか長いから取り(ガードし)やすいよ。
上段を取るのが、 HS、6HS、遠S、6K、JS
下段を取るのが 2HS
>>530,531
それにタイミングを合わせてコマンドを入力すればいい訳ですねthx
>>532 ガードポイントが発動すると両者が一瞬硬直するからその間にコマンドを完成させる。
花鳥風月はあらかじめコマンドを入力しておいてボタンだけ押せば出るようにしておくと良いよ。
ジャムを使ってみようと思う
チラシに書いたからなんか基本教えて
限界フォルテッシモは2363214だが、263214でもだせるぞ
低空で出したけりゃ2632147だ、2をしっかり意識しておけば楽ちん
言われると思った
やはり男と女じゃ態度違うな。
このスレはまとめサイトへのリンクに過ぎない
初心者不歓迎
男と携帯の奴は質問しないで下さい^^
女も処女以外は質問禁止
彼氏いるやつもだめ
あとぶさいくもだめ
まとめサイトに書かれてない事だから質問するんじゃねーのか?
お前ら順番間違えてるぞ。
そもそもまとめサイトが張られているだけでも初心者スレとしては最低限機能してる。
で、質問
ディズィーつかってるんだけど
端でアクセルに3Pで始まる起き攻めを使われて
レンセン青とかで固め続けられて
6HSで崩されて
暴れようにも距離が離れてて小技当たらないし
ぶっぱ足払いとか魚もカウンター食らうし
飛んだら撃ち落されたり投げられたりで泣きたくなるんだけど、どうしたらいいの?
反撃するポイントとかある?
ジョイスティックの硬さって
GGXX用>>ホリ>>ソウルキャリバー2用=鉄拳用
ぐらいか?
>>550 そんなことわかってるよ。
お前なら全部買うのか?
うん!!
そもそもスレ違い
JSTなんて使い込めば硬さ同じジャン
初心者に優しくないって
おまいら優しさに飢えてるのな
可愛い奴等だ
>>551 スレ違いな上に間抜けな切り替えしだなw
パラグアイ いい具合
>>551 落ち付け。
リアルアーケードプロ一つ買えば無問題だ。
全部買うより安く済む。
ジョイスティックの硬さって
GGXX用>>ホリ>>ソウルキャリバー2用=鉄拳用
ぐらいか?
>>550 そんなことわかってるよ。
お前なら全部買うのか?
不思議
リバサ弁天が安定しないんですが
なんかコツとかないですか?
お粗末な脳みそで家庭用スティックスレを見つけられたのは偉いと思う。
635 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/08/13 04:15 ID:???
ジョイスティックの硬さって
GGXX用>>ホリ>>ソウルキャリバー2用=鉄拳用
ぐらいか?
636 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/08/13 04:31 ID:???
>>635 マルチ氏ね
>547
アクセル使ってて、6HSにネクロ合わされて吸われた事ある。
今フレーム表見てみたら6HSの発生、持続がそれぞれ23F、9Fで
ネクロに12Fの無敵と20Fの持続があるから、多少引き付ければ問題なく吸えると思う。
6HS先端当てて暴れ潰ししてくるなら尚更持続も短いかと。
崩しに使われる中段は6HSしかないし、ちゃんとモーション見てしっかり対応汁。
>>547 そんな状況に追い込まれるのが悪いんだが、どうしてもそうなった場合、
直ガから下HS青割り込み、とかHJから空中ダッシュ×2でおさらば、とか
フォルトで離れるまでガン待ちとか。
まあ一番はデッドアングルだが、読まれるとやっぱ吸われる・・・・
そういや、アクセルの6HSって直ガから投げられるの?
>564
HJから空中ダッシュ×2なんて出来たっけ?
>564
アクセルの6HSは通常ガードで1Fアクセル有利。
めり込むように使ってきたら直ガで投げ確定かと。
判定の先端を当てるように使われたら、投げ間合いに入らない。
起き攻めで6HSの持続後半を重ねらると
かなり長い間アクセル有利Fが発生するんで、
直ガしても立Kとかが連続ガードになって無理だと思われ。
568 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 09:29 ID:a10F9duX
ギルヲタならコミケ逝くよな?
>>568 俺は行かないけど、まあ行ってらっしゃい。
つーか俺同人売る側だから
はよせな
ミリアの投げからのコンボがうまくいかない…
動画とか見ると医者とかに投げ→2HSからエリアルが入ったりするのを見るんだけど
投げの後の2HSがまず入らない…
S→2HSも大概無理
ちょっと走ってからじゃ間に合わない…
根本的にやり方が間違ってるのかなぁ…(´・ω・`)
>>572 >ちょっとダッシュ
あってる。がんがって練習汁。
フォルキャンつかわな
パンピーはダッシュKで拾うとかしろよ
>>563 >>564 なるほど、確かにネクロは効きそう。
でも固められてる時にネクロのコマンド入力って怖いんだよね…。
直ガはまだ狙って出せないから練習しないと。
カイの起き攻めで足払いヒット→空中ダッシュ裏回り空中Sスタン青→色々とかやってるひとがいたんですけど
これってなんか意味あるんですか?昇竜つぶしでしょうか。
ていうかミリアの投げ関連は既出だから過去ログみろよ
>>572 2HSで拾うのは医者とエディ限定だよ、エディじゃなかったかもしれないけど・・・・
他は大抵S>2HSでおk
カイとかになると2Pから拾うけど・・・
最初は投げの硬直がいつ切れるか見極めるのが大事。
そいでいつ切れるかわかったらダッシュSから拾うようにがんばる
30分くらいやればできるようになると思うからがんばれ
リバサバクステってリバーサルって表示されるのものでしたっけ?
練習してるのにできてるかわからんよ…
>>580 表示されない
だから家庭用持ってたらメモリー機能使って
足払い>スタンチャージとか覚えさせて練習
スタンチャージだと抜け切れないけど、成功してれば一瞬だけ避けるから
>>576 アクセルの6HSには大半のキャラの6Pで勝てる。
デズの場合は負けるんで代わりに2Sを使えばおk。
ネクロはコマンド入れてるときに下段がきたら刺さってしまうんで、
一点読みのネタ技と思っといた方が良い。
使うとすれば覚醒したときか、6HSばかり振り回す厨を黙らすときくらい。
あと、リバサ。
>>577 空中Sスタン起き攻めはゼクスでちょっと流行ったけど、
イグゼクスになってエッジの速度が上がったり、青キャン必須だったりであんま使えないのよね。
カイは変なことしないとダストも当たらないから、その一環じゃないかな。
もしかしたら、特定のキャラの起き攻めに使えるかもしれないんで、カイスレで聞くのがいいかも?
>>581 どうも。
やったら全然できてなかった(´∀`;
キャラ選ぶときのカラーの変化は
何通りあるの?ボタンの押し方教えて
全部でP、K、S、HS、D、スタートの6色。
Pがそのキャラのデフォルトのカラーです。
気に入った色を使うといい。
え!スタートボタンなんてあったの!?
>>587 あるでよ、スタートボタン。
対戦中は地上でスタート押すと挑発
レバー前入れスタートで敬意。
チップだけは空中でスタートで手裏剣をなげる。
ディズィーで挑発すると最強技が出るよ
イノで挑発するとエロいよ
>>538 これやりやすいですねー
ありがとうございます
最初はCPU相手にも負けてもいいですか(ノД`)
あとコマンドが安定しなかったり(´・ω・`)
俺もキレ畳が安定するようになるまでずいぶんかかったな。大丈夫。
>>588 そんなにワザあったのか…。
挑発するものだと思って、触りたくなかった。
いやまあ挑発するものなんだけどね
ディズィーで挑発ボタンを押すと、
『みんなには手を出さないで下さい…これで…いいですか…』
と言って前張りをはずしてヘアヌードになります。
カイ『Σガッ!!は、鼻血が…』
ばたーん
DESTROOOY
DESTROOOY
VOIDDDDD
>>594 こっちは敬意を払ったつもりでも、相手に挑発された!って
思われる可能性もあるし、気を付けてね。
てかスタートボタン知らないでどうやってゲーム始めるのかと
自分はソル使いなんですが、最近カイに勝てません…
相手に遠距離で空中スタンとかでガン待ちされて、
飛んだら6P、地上から攻めたら足払いとかに引っかかって近づけません。
起き攻めはこっちが逆二択仕掛けて五分ってとこなんですが。
ソル使いの方、カイ戦のアドバイスお願いします。
対戦中の話だと思われ
JHS使えば勝てるよ
602はいつもの釣り師だろ
死ねよ
>587を見る限りではスタートボタンの存在を知らないように見えるんだが
俺が文盲ですかそうですか
>605
ちょっと待ってくれ
マジで聞いているんですが。
今日カイにマジ負けまくったんだよぉ\(`Д´)ノウワァァン!!
ソルのD発生を早めて6Pを中段判定にしたらある程度強キャラ
609 :
604:04/08/13 21:25 ID:???
やべっシカトされたよ
>609
もしかしてアドバイスですか?
だったらサンクスです。
でも普通に6Pで何回か落とされてるんですが…
上手い重ね方とかあるんですか?
>>610 遠距離で空中スタンってのがわかってればGVで落とせるだろ。
んで起き攻め→終
6Pに対しては空中ダッシュ→低空VVとか?
相手の行動が決まってんならどうにでもなるっしょ。
今はおまいの行動が見え見えで楽に対処されてるんだろうな。
スレイヤーってダウンの時とかKOされた時とか、余裕で横になってるように見えるけど
ヴァンパイアは体めちゃくちゃ丈夫なんですか?というか本気じゃないんですか?
まぁ演出だし
>>612 ソル、ジョニー、スレイヤーは本気出してない。
チップも
アンジだって全然本気出してないよ
毎回そう言ってるし
アンジが本気出したら最強キャラになるから仕方なく弱体化させられたんだよ
warota
次は本気を出してやる〜
俺はスロースターターなんだよ!!
金チップって糞弱かった気がする
ボスイノに勝てない(´・ω・`)
最初はおまいらもこんなもんだったのか?
>>620 人にもよるが、最初は負けてても慣れればどうってことなくなるよ。
俺はメガロマニアの避け方知らなかった頃は泣きそうになってた。
>>620 俺のチプーはたまに超反応限界でシッショーします。
>>620 最初は全然勝てなかった
とりあえずメガロマニアの避け方を覚えて
ガード切り替えを素早くできるようになってからようやく勝てるようになってきた
ひたすら家庭用で練習したから2,3日ってとこかな?
とりあえず一度ダウンとればそのまま勢いで殺せる
距離とられたら牽制振るなりガン待ち投げ狙いでダウンとったらまたガン攻め
これでほぼ勝てる
メガロマニアなんて終わり際に一撃必殺決めれば終了
てかボスイノと戦ったってなんにも得しない
一撃ギャンブルしてとっとと終わるのが吉
627 :
ゲームセンター名無し:04/08/13 22:45 ID:7y4axpQk
>>620 どのキャラ使ってるん?
ソル、カイなら起き上がりに6HS重ねて適当に必殺技出してりゃ勝てるぞ
ボノは投げからコンボ繋げるキャラはJで接近して投げの繰り返しで楽勝だよ。流石につまらんが。
ちょっとダッシュ>限界は反則だよなぁ……
>>620 うん。最初メガロマニア(ハートの弾がいっぱい出るやつな)の避け方全然わからなかったし。
通常技の性能もコンボもキャンセルもさっぱりわからんから必然的にぶっぱに頼る。
ガードしてればダッシュからの中段、大木のヘボい二拓で死んでた。
なんとなく倒せるようになってきたがコンボはさっぱり。
(うちの近くのゲーセンはすげーレベル低かった、俺は医者使いだが医者使い全くいなかったし)
あるとき別のゲーセンで医者使いを初めて見て、対空立ちKからコンボ決めてるのを見て
「そうか!空中コンボってこうやるのか!」って思ってそっから道が開けた。
だいたい一年くらい前の話かな。
使用キャラにもよるけど、イノは焦らずやりゃ勝てるよ、がんがれ
アクセルは立ちPに勝手にホバーで当たりに来るしね。
ポチョの6HS、メイの6P以外でスタン値が異常に高い攻撃って何がありますか?
パイルと千里かな・・・。
千里は中華パイルとも呼ばれる。
>611
dクス。
低空ヴォルカか。今度使ってみます。
あと、空中スタンにGVは合わせてみたんですが、
Sの方によく引っかかってしまいます。
引っかからないようにタイミング早く出すと普通に空中ガードで乙です。
それと空中スタン牽制もしてこないで、完全にガン待ちされた時も
どう崩せばいいのかわからないで近づけませんでした。
こんな時ってどうしてますか?
吸血ループって
吸血ー前ダッシュー吸血でいいんですよね?
今日対戦したら二回目から抜けられた。
CPU戦ではぜったい6回は噛めるしヒット表示も繋がってます。
いくらレバガチャがしたとはいえ二回目はないでしょ
>>627 うーんイノかな・・・
GG自体やり始めたばかりだからにんともかんとも
こっちはあんまり打てない限界フォルテッシモが何度も飛んできて(ノД`)
>>634 どうしても近づきたいんなら、ダッシュからFDで急停止したりぶっきら行ってみたりできるし。
さっきも書いたが、こっちが突っ込んでいった時に相手が何するかわかってるんなら、それに応じた動きを考えれ。
あと、GVするのはTG50%ある時の方がいいなぁ。
>>632 エディの6Pも気絶値補正が3倍もあったりする。
>>635 吸血ループやるときはコマンドは632147+HSで入力。
トレーニングでスリップリカバリをレベル2以上に設定してやってみ。
吸血つながりで質問。
レバガチャすれば早く抜けられるけど、前に歩いてしまうとまた食らって
しまいますよね。
吸血ループからはレバガチャとバクステ連打どちらがよいでしょうか?
>>634 様子見するのも一興ですよ。
ソルはカイの通常技に何気に分が悪いから無理に刺しあわない方がいい
しかし、リターンはソルの方がデカイ。奇襲が重要。
ソル側の牽制は裏を書いた低空ダッシュ、6P、立ちHS、足払い、ブリンガーなど
リターン重視でいくといい。また、相手の癖を読むのが大事。
>>611 ソル使いが厨と言われるのがよくわかる( ´,_ゝ`)
>>640 73か91でレバガチャする。
こうすると回復したらジャンプしてくれる。
ただし髭側もそれを見越して6HSを出してくることがあるのでFDは忘れずに。
>>643 そういう甘い考えだからギルヲタレベル低いっていわれるの
限界までレバガチャするに決まってるだろタコ
オマエはLV1だ
レバガチャって斜め方向入力も判定されてるんだっけ?
夏ですね
>641
丁寧にdクスです。
明日また挑戦してみます。
>642
そう言わずにソル使いを暖かく見守って下さいな
>>635 それは違う。
前ダッシュをジャンプでキャンセルして、そのジャンプを吸血でキャンセルする、
いわゆる前ダッシュ吸血をしないと繋がらない。
詳しくはまとめサイトへ。
>>632 ガイシュツの以外だと、吸血(1.75倍)、ディズィー近距離S(何故か2倍)
医者もう一丁オイッス(2倍)、ハンマー(2倍)、ぐろーいんぐふらわー(2倍)、
ザッパ犬もしくは無の2HS(2倍)くらいかなー
>>649 吸血は1.5倍だよ。
75って、補正の75%と間違えてない?
最近ロボからキャラ変えてエディ使ってるのですがソルに勝てません。起き攻めはVVで邪魔されるしクソみたいなDループでダメもっていかれるし。ほんとソルって厨ですね。
でも実際エディってソルちょっときつくないか?
>651すこし前にコテつけてなかったか?
これ以上反応しないで下さい
次の質問どうぞ↓
メイ使い始めたんだけど面白いね。
6Pのピヨり値でかすぎ。
溜め技って慣れてないんだけど練習がんがろう。
以上日記終わり。
>>659 まぁ頑張れよ。次からは総合スレで書いてね。
662 :
651:04/08/14 01:04 ID:???
ソルは嫌いなので使いたくないです。
エディ強いとか言って全然強くないですね。回るも抜けられますし。
>>662 強いキャラがいいの?
そうだね、金ジョニーがマジオススメだよ
>>662 どうしようもないクズだな。
もう格ゲーやめとけ。少なくともここに書き込みすんな。
669 :
651:04/08/14 01:26 ID:???
ポチョムキンって強いのですか?手軽で強いとは聞いたことあるのですが。楽に勝てるのなら使ってみようと思うのですが誰か教えてくれませんか?
>>669 パイロット性能がうんこだと誰使っても勝てないよ。
こいついつぞやのロボ使いか?
>>672 何をいまさら。
651みたいなクズが何人も居ても困るし。
俺の友達に
>>651みたいな奴居るんだけど……ひょっとして本人?
675 :
351:04/08/14 01:34 ID:???
クズクズいわないで下さいよ。同じ趣味を持つのですから仲良くしましょうよ。誰か質問に答えて下さい。そのためのスレでしょ?
夏だな
ソルにはやっぱりカイだろ。
ソルvsカイ萌え!
散々既出みたいで申し訳ないんですがミリアの投げコン質問です。
ダッシュ遠S>2HSのダッシュは投げのモーションが終わってから入れるんですか?
また、ダッシュ→遠Sの時レバーは6に入れっぱなしでいいんでしょうか。6Sって無いですよね・・・?
あと、針を投げた後追撃しようとしても毎回対空で落とされるんですが、これは針を投げる位置が高すぎるんでしょうか。
それとも針の後は高速落下1択にしたほうがいいでしょうか。
格闘ゲームをやりたくなってスト3購入
んでスティック探してたらRAPが評判いいんで購入
彼女が一緒にやりたがったので、HORIのコンパクトジョイスティック購入
彼女をぼこぼこにする俺
スティックの差だと半べそでのたまう彼女
数日後、ネットで注文した、キャリバースティック、半田ごて、三和製レバーとボタンがうちに届いた
天板には二人で行ったUSJでの記念写真
スティック、ボタンの色は彼女の好きなピンク
彼女の暴れチュンリーに手を焼きながら、楽しく過ごす毎日です
このスレに来て、ほんとに良かった!
家庭用アーケードスティックスレ万歳!(実話です)
おめえわざとだろ
>>682 誰に言ってるんだ?
その言葉が当てはまるレスが多すぎてわからない。
マルチたん(;´Д`)ハァハァ
いや誤爆だろ
>>684 これか。
家庭用アーケードスティックスレPart13
709 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/08/14 01:42 ID:???
格闘ゲームをやりたくなってスト3購入
んでスティック探してたらRAPが評判いいんで購入
彼女が一緒にやりたがったので、HORIのコンパクトジョイスティック購入
彼女をぼこぼこにする俺
スティックの差だと半べそでのたまう彼女
数日後、ネットで注文した、キャリバースティック、半田ごて、三和製レバーとボタンがうちに届いた
天板には二人で行ったUSJでの記念写真
スティック、ボタンの色は彼女の好きなピンク
彼女の暴れチュンリーに手を焼きながら、楽しく過ごす毎日です
このスレに来て、ほんとに良かった!
家庭用アーケードスティックスレ万歳!(実話です)
713 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/08/14 01:52 ID:???
>>709がギルティギア関連のスレに片っ端から貼られててワロタ
ちょい質問
フォモで梅に起き攻めDAってあり?
ガーキャンされて終の気もするんだけど・・・
>>651 相手が起き上がるときにダッシュで近付いてフォルトレスしてみ。
で、ボルカが来るからガードして、ちゃんと反撃すること。
ちなみに、エディは強キャラだけど、上級者向けのキャラだから、
はっきり言ってオススメできない。ソル殺すならファウストお勧め。
俺医者使いだから詳しく解説も出来ますよ。
>>688 DAじゃダークエンジェルかダストアタックかわからんぞ。
梅戦はゲージはステ青にまわして、ダウン狙わずダメージ重視がいいかな。
>>651 ソル使っているから、弱いところは大体分る。
(´-`).。oO(やっぱりHSVVが命のキャラだから…。
ソル使ってたけど、カイのダストがどうしても見切れずにくらってしまった
覚えが。
>675
お前みたいなドカスと一緒にするな。迷惑だ。
>689
まぁエディ使って他キャラに文句つけてる時点で
更正なんぞしてるわけもないのだが。
694 :
689:04/08/14 02:51 ID:???
>>693 すまん、そういう意味じゃなくて………
甘いかな、俺………(´・ω・`)
ソル・カイでギルティに十分なれたので、次に誰を使おうか考え中…。
お前は女にだまされて金を巻き上げられるタイプだ
>>694 おまいが周りに優しく接するのは勝手だが、
それが元で別の人に迷惑がかかるかも、ってのは考えたほうがいいと思う。
そういう配慮が無いから
>>690がメル欄にあんなこと書くんだろうしな。
家庭用で練習するときとかは
1:トレーニングモードで技(右・左)を安定して出せるようにする
2:アーケードモード(難易度ノーマルぐらい?)をひたすらやってみる
3:徐々にやる難易度上げる
4:ゲーセンいってがんばる
こういうのりでいいのか?
アーケードは初っ端から難しいのでいいよ
金ソルでギルティの基本をつかめ
>>680 _使いなんで教えませう。
_のモーションが非常に投げの終わり際をわかりにくくさせてるのでダッシュがし辛いと思う。
そこはとりあえず頑張って覚えてもらって、終わる瞬間に6方向に一度入れろ。
硬直解けたら再び6。これでダッシュ出来る。
個人的に重要だと思ってるのは、遠S時に、ほとんど走ってないんだがダッシュ慣性はついている
って感じになっていること。
走ってるモーションは大して見えてないってのが普通。
慣れれば半分以上のキャラにはいけるようになるんで頑張って。
闇慈医者エディポチョはその場2HSで拾えるんで、簡単に拾っておこう。
エディだけタイミングがやや難だけどね。
あと遠S2HSで拾うのはやめとけってキャラは、
ジョニー、カイ、エディ、ベノム、ジャム、イノ、ロボカイ あたり。
この中のジョニカイイノロボは遠Sの前に2Pや立ちKなどをはさむことで比較的楽に拾えるようになる。
ベノムジャムに安定させようと思うのは諦めたほうがいい。
大人しく2P>立Pとかで行くほうが無難。
>>701 いや、金ソルってミショーンクリアしないと出ないから初心者には酷だろ
>>703 二日ぐらいPS2つけっぱにしとけばいいじゃん。
>>698 まずトレーニングモードで基本コンボを覚える。
ガトリングからのコンボ、対空技(主に6P)からのコンボ、ダストコンボ。
(他にもジョニーの6Kやソルのぶっきらなどの追撃できる技を持つキャラはそれも)
次にその基本コンボを決めるチャンスを作るための自分のキャラの基本的立ち回り方を覚える。
この技で牽制する、この技で対空する、この連携でガードを崩す、など。
あとはゲーセンに行って自分より少しだけ強い人と対戦。
その人に勝てたらもうちょっと強い人と戦う、それの繰り返し。
もちろん家ではトレーニングモードでだんだん難しいコンボにも挑戦していこう。
>>698 家庭用で同じ位のレベルの奴と延々対戦っていう手もある。
これはこれで研究になるし、ネタも増えるよ。
少なくともCPUとやるより何倍もいい。
707 :
702:04/08/14 03:34 ID:???
>>680 針を投げたあと必ず対空されるのは、動きが読まれてるとしか思えない。
針は硬直が異常に少ないから2段ジャンプやその後の空中ダッシュなどの行動の選択肢は
そう見切られることはないはず。
ワンパにダッシュで突っ込んでないか?針はレベル2だからガードした後無敵で割り込むとか普通に可能だぞ。
で、疑問なのが高速落下1択しかないって考えだな。
針投げてそのあと対空されるなら高速落下でも対空してこようとするんでないの?
あとその文章から察するに、相手が地面で画面外ってくらい高いとこから針投げてる?
さすがにてきとーに投げても出し切りの技はもったいないんで、
相手が6Pを狙いたくなるような、そんな位置で投げたりするようにしたほうがいい。
出来ればもう少し具体的な状況描写きぼん
>>695 @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
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梅 闇 ジ メ ポ フ _ デ ジ 医 鰤 ザ イ ア ス ロ テ エ チ
喧 慈 ョ イ チ ォ ィ ャ 者 ッ ノ ク レ ボ ス デ ッ
二 ョ モ ズ ム パ セ イ タ ィ プ
| ル ヤ
俺もサブキャラで悩み中だ。
現在は紗夢使ってるんだが、ミリア・ジョニー・ソル・髭・アクセル・・・
どれがいいやら・・・
711 :
710:04/08/14 04:09 ID:8yY6dszh
あ、鰤も候補に入ってるんだった
折角だから俺はこの19番を選ぶぜ!
携帯だから何不明だぜ!!
715 :
ゲームセンター名無し:04/08/14 04:43 ID:128JliU7
あれ
ちょっと言わせてもらうが
荒しに反応する(釣られる)ことも荒しになるということを、
夏厨のみなさんは理解してもらいたいな。
>>663-677あたり。
これだけ大漁だと誰でも釣りしたくなりますよ。
ちなみにエディはリバサVV用の起き攻めも一応ある。
>>680 ミリアのJSはそれ自体に6Pつぶしの性能持ってるから、
それほど対空されて困ることないと思うが。
あとは
>>707に書いてある通り、ワンパになってるだけかと。
針のあと対空されたら、後ろ>前と空中ダッシュすれば、
相手の対空のスキを刺せる糞キャラですよ。
>>695 >>710 そういうのは総合スレで。
>>708
どうも!
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│ ル ヤ
ズレを直してみた
GJ
フォモ使いがやってみた
エディを使えと啓示がありましたフォォォォォォォ
チップは直してやらないんだな
722 :
718:04/08/14 06:42 ID:xmMEhN/i
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じゃ、ちょっと付け足して直しときます
チップを見失ってしまった
非常に残念だ