1 :
ゲームセンター名無し:
アーケードゲームに絡むイラスト、イラストレーターについて気楽に
語って下さい。
対象はポスターや雑誌広告などの販促イラスト、インストやポップ、
ゲーム中に登場する取り込みイラストなどあくまで「公式」のものです。
雑誌、ムックなどの設定画も「公式のもの」と言えるでしょう。
イラストレーター個人への粘着、叩きはスレッドの主旨に反します。
見かけてもスルー推奨。やりたい方はよその板でどうぞ。
テンプレらしきものは
>>2-10あたりに。
・実質の前スレ
アーケードゲームのイラストレーターについて Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087950933/
3 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 00:12 ID:o4dFl3n5
おうあー
よくある発言・ループしやすい話題
>○○を描いたのって誰?
調べればわかることもあります。まずは調べてみましょう>質問する人
答える側の人も邪険にせず、親切に教えてあげましょう。
>○○を知らずに絵を語るな
持っている知識は人それぞれです。
アケゲー以外の知識や絵についての知識が豊富な人もいれば、そうでない人も
います。
間違った情報であれば指摘を入れるのはよいと思いますが、個人の感覚を否定
するのはやめましょう。
>格ゲー(特にカプコン、旧SNK系)の話題ばっかりじゃない?
イラスト、イラストレーターへの思い入れが強い人が多い、または、どうしても
曲げられない持論を持っている人がいる。そういうことでしょう。
気にせず自分の好きなジャンルの話題をどうぞ。
ファイナルファイトのポスターが欲しくて深夜のゲーセンに忍び込んだ俺
通報しますた。嘘。
>>1乙
そういえば拳獣、ロケテ終わったらサイトもなくなってたな。
イラストくらい置いとけよ・・・
あんまりテンプレ厳しくすると盛り上がらないな…
ノナの話出来ないもんね
満を持してメルブラの話を…ごめん、嘘
Fジャムはどう?
やっぱ蜃気楼には物の怪の類は似合わないな。
っていうか、全然描き分けられてないし
ホント引き出し少ないね、この人
ジャムって蜃気楼がイラスト描いているんだろうか
なんかかなり簡略化されているが・・
100メガショック初期の頃はあんな描き方も多かった気が。
初期の話じゃないけど龍虎2のインスト絵?は結構近いかもね。
ってかこの人って元々主線の数少ないよね。
色が付いてるか、またはどういう塗り方してるかでかなり印象変わる。
KOF10周年サイトにファルコンのインタビューが掲載されているな
KOF厨はキャラの深い設定だとか持ち出すなよスレ違いだから
そんなん気にするのお前らだけなんだよKOFスレでやれ
>>15 俺はあのアニメタッチ凄い面白いと思ったんだけど・・・
女性の描き方はチョト好きじゃないが
>>18 見た。あんな不知火舞だったらヨカタかも・・・とオモタ>2003
まあ思いきりスルーされている人がいるわけですが
やはりスーパースターは満を持してラストに登場なわけですかねえ
プレイモアさん
>>22 さすがにわかってるよね。
俺、嬉しくて今から失禁しそうだよ。
3回目のインタビューはノナだと思ってたんだが…。
開発者インタビューとか言っておきながら
イラストだけかよ
高津か中村呼べよな
あの二人は広報だろ 今何をしているやら…
>>24 ノナ先生はプレイモアの最終兵器なので、そう簡単には出せないのです
アンチが多いからスルー、という判断だとしたら悲しすぎる>ノナのインタビュー
大トリに登場してくれると信じて待つしかないか…
インタビューしたけど公表するに耐えるものではなかったのでは?
>>25 同意。せっかくのインタビューなのに、イラスト描きばかりってのが意味不明過ぎる
森気楼やったんだから、後は他の分野の奴にしてくれよ
この流れだと次はノナか中野になることは確実だな
そんな粗悪品よりもりおかしんいちのほうがよっぽどイイ
>>32 芋ごときに彼は手に届きません。(嫌ってるし)
そういや最近見てないな。
アンテナ低いからエタアルの初期イラスト以来だ。。
高津ってプレイモアに居たっけ?旧SNK崩壊後アルゼに出向してそのまんまって聞いたが?
少なくとも遺産を食いつぶしているだけの芋屋スタッフより
作り上げた苦労話のほうがよっぽど面白そうだ
絵師編とあるからにはしばらく続くだろうね
イラストレーター
終わったらここで語るものでもなくなるけど
サウンドも2001からかなり酷くなったよな
昔のサントラは結構売れていたし
作曲家編も興味がある 脱線気味でスマン
絵師編が嫌だと
イラストレータースレで語る
これいかに?
早くもこfヲタが跋扈してるな。
このスレで絵師以外のコメント聞きたいなんてレスはナンセンス。
だな。
KOFじゃないネタ振ったら別のスレに誤爆してたよ
無念
格闘ゲームのイラストってアホのような数のキャラクターが登場する
ようになってからキャラクター単体に重きを置かれるようになったのかな・・
世界観や内容を反映したポスターとかってあまり見なくなったような気がする
2001や2003のデモ絵がノナって話題があったけど、SVCのデモ絵は?
>世界観や内容を反映したポスター
月華の剣士は世界観を意識してたよな。
痛快ガンガン行進曲のポスターはフウマの顔が世界観語りすぎてた
販促ポスターと言えば、やっぱ「さらばギース」でしょ。
一般的には敵役を倒す主役に重点が置かれるのに、
逆をついた構成には驚いた。
あのポスターギースの足長杉
蜃気楼だっけか
虫姫様の絵師ってなんて名前?
よう来たのう、ゲーメスト
ファミ通です!
柴田亜美ってどこ行ったの?
中野の絵は鼻くその価値もない。
鼻くそに失礼だろ!
58 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 10:18 ID:XBJzHH23
中野は村田のクローン失敗作で、司淳は村田のクローン成功例。
実際、画力は村田より司のほうがかなり上、ただし、キャッチーさでは村田の方が上。
つか、中野のテリーのコメント読んだ。
あれであえて西洋人らしさを出したいと意識して描いたようだけど
その意識は鼻や眉骨の形や存在感ばかりにいっているようだ
だから、西洋人のはずのテリーがジャッキーチェンみたいなもさい東洋人にしか見えない。
もしかするといまだ本人は目と口の距離が長すぎたり各パーツが大きすぎたり
核パーツの面積の顔に占める割合が東洋人のままであることが
まだ、見えていないのだろうか?
まさに「全体」が見えていないくせに、「部分」にこだわる初心者特有の恥ずかしい例ですな。
知ったかぶりさん一名ごあんなーい(・∀・)
もう中野なんか死んでいいよ。
キヌ最初嫌いだったんだけど、カプエス2とキンゲで好きになった
カプエス1とかどうしようかと思ったけどな
で結局>49の疑問には誰も答えれんの?
ゲームのジャンルに拘らないとか言っておきながら結局は格ゲー(ほとんどKoF系)
になってるわけじゃん。
知らないなら知らないって言やいいのにそれも無しかよ。
知らない。
知らない。
知らない。
ケイブの新作だっけ?リンクも貼らずにいい態度だね。
スルーされたのをスレのせいにするのは感心しないな。
いやいやちょっと煽ればこの通りだな。
それにしても>65はスレのタイトル読み直したほうが良いんじゃない?
それが不服なら>65はデテケ(・∀・)
みんな興味がないから、ね。
前スレだか前々スレだかで話題振ったなあ>虫姫さま
その時はキムヒョンテかHACCANか、みたいなレスが付いたような記憶があるよ。
ってか「知らない」ってレスはいらないと思うけどなー。
+αの話が出来るなら別だけど、そうでなければ全く中身のないレスになっちゃうし。
それ以前にまだ稼動してないから+αの話もしようがないというか…。
そういえばロケテ覗きに行ったら常時10人以上の順番待ち&ギャラリーがついてて
画面すら見えなかったよ。
筐体の横にのぼりが立っててバリアの役割果たしててムキーって感じだった。
待つだけの根性がなかったんで結局そのままスルーしちゃったよ。
根性なしで申し訳ない。
>>68 にもかかわらず
>>49は自分の書き込み自体には
非がないと思っている御仁らしいw
しかし自分の好みを勝手に一般化しようとする68は更に迷惑だな。
>71
しかし興味があれば食いつくだろうに
どんなに興味のある事でも、普通は分からない事に知ったかぶって答えたりはしない訳で。
それを「みんな興味がない」と勝手に決め付けられても困る。
NWで中野が変な発言したってホントか?
ブクオフに550円でSNKイラストレーション オールアバウトイラストレーターが売ってたから思い切って買ってみた
(・∀・)イイ!!
ヤッベまじかっけヤッベ
.
>>74 読んだけど全くKOFのことを知らない人間に絵を任せる芋屋(しかも教えようともしない)
と仕事をもらってもキャラを把握しようともしない中野、両方のやる気のなさが見えてくる
すごい意味のないインタビューだったよ
とりあえず芋屋はゲームを作る気がないんだな、という事はわかった
凄いな。盲信者の脳内設定は公式設定に勝るのか。
制作会社が言ってるんだからそれが公式情報だろ。
無視姫さま
(・∀・)ナンチャッテ
ジュンヤーじゃないって事しかわからん。アルカでも画像めっさ小さかったし
残念、それはNGワードでした!>無視姫さま
罰ゲームとして
>>78には怒首領蜂IIのイラストに萌えていただきます!
って、今思うと三国戦記シリーズの絵師なのかな、あれ。IGSだし。
なるほど、有るはず無かったK'が京のクローンって話し(少なくとも本編にはそんな事は一言も無かった)
がこうして出来上がるのか
リテイク野郎アホだな
怒蜂弐見たことありません
三国は新・三国戦記〜七星転生しかやったことありません
呂雙雙みたいなヒトはいますたか?
コミケ前は静かだね
虫姫様の絵師はグレ魔の人だと思う
ムシのイラストの素人評価。
真ん中の女の首の長さと位置がヘン。
87 :
ゲームセンター名無し:04/08/12 18:22 ID:ssDuFgLb
中野よりは上手い。
KOFMIの付録DVDにファルコンがでていますね。
>>88 前にアルカディアでやってた変なオリジナルキャラ作るヤツに
似顔絵が出てたから、なんとなくあんなカンジかと
思ってたんで、特に驚かなかったなぁ。
(あん時は角刈りっぽかったな)
ファルコン今日から俺の中でノナ以下になった
今まで上だったのか。で、どうして?
今日から俺はにノナとかファルコンってキャラいたっけ?
うわ、さぶ!
富士山バスターの絵師について話したいということかね、うん?
一瞬絶句してしまった・・・これマジ画像?
F A L C O O N か っ け ぇ ぇ っ ! !
F A L C O O N っ て イ ケ メ ン じ ゃ ん !
そうか わかったぞ
女性キャラなどの唇がやけにぽってりしてたりするのは
全てファルコンの体重と比例してたんだ
昔、相撲取りにスカウトされたとか日記で書いてなかったっけ?
和月に比べればこの程度
正月の集合写真が無くなった理由は和月って説が出ちまうくらいだからな
もうファルコンのオパーイ絵見れねぇ_| ̄|○
>>103 デマなんだろうけど妙な説得力があったからな。
絵とくらべたら絵師の顔なんて…!
なのだが、ここが2chでありこれから絵を語る時に
絵師の容姿まで考慮したような叩きスレにならんことを祈る。
中野はチビで角刈りでアニオタ、アトピーの引きこもり系っすよ。
今まで叩いてたけど、今日付けでファルコンは
俺内で神レベルにランクインされる事となりましたが。ガチで。
つまり親近感が沸くわけだな、容姿に。
似たもの同士というわけか・・・
111 :
ゲームセンター名無し:04/08/14 10:59 ID:9ZFeuEPd
ラルフ2P3rdカラー
アテナ2P3rdカラー
テリー2P3rdカラー
このへん最高!ファルコンよーやった!
でも「ファルコン」って精悍なカンジではない罠
113 :
ゲームセンター名無し:04/08/14 22:45 ID:Qwn5XNX+
アッシュよりもアルバのほうがカッケ〜
ファルコソナイス。
ノナはアルカディアのインタビューだとヤセ系のオタだったな
ファルコンとはいいコンビになれそうだ
ゲーム名分からないんだけど、DDなんとかみたいな格ゲーある?
なんか絵が良い感じだった。
あげぃ
ファルコンよ、金髪は止めておけ
元斗皇拳継承者をリスペクトしているのならいいけど
ジャンプネタでファルコンといえば海ボウズ
>>119 DDといえばDD Crewだろうが!
でも、どっちも格ゲーじゃないね。
>120
懐かしいな、って言うか分かる人いるか?
みんなコミケ疲れか。
んなこたねえ
ファルコンのご尊顔を拝してショックで寝込んでいるんだろう
126 :
96:04/08/18 04:58 ID:???
今は反省している
ファルコンの絵を見るたびあの顔を思い出す
次のインタヴューは、NAO.Q氏でよろ。
ネオジオコロシアムなんて初耳だぞ。
KOF以上の規模でのオールスターって所か。
ん?要はカプジャムの対抗馬って事?
何か元ゲームから直にデータ持ってきそうだな。
京庵テリーリョウ辺りは外して欲しいね
「ネオジオ」ってことはあれだ、ADKの絵師復活キボン。
るりあ046氏の絵綺麗だし好きだったけど
さいとうつかさ氏のジャンヌが好きだったな
垂れ目具合がたまらんかった。
スレ違いだが
コロシアムとやらにWH、GANGANキャラ出演希望
要望に応えてフウマ一人のみ参戦
>>130 Falconの予感
・・・ノナやヒロアキ、あるいは伊藤タダシあたりを希望だけれども。
ファルコンと中野以外なら誰でもいい。
ノナじゃなかった(´・ω・`)
>>128 おめでとう。
ノナのインタビューはいつかなぁ(´∀`)ワクワク
ガンガンもさいとうさんだっけ?
ガンガン行進曲、濃い方の絵しか印象に残ってないや
李さん直伝!とか言って懐かしいなオイ
そもそもがマンガからのパクリ技なのにそれでも「イーさんじきでん!」と言い張る良子に萌え
リョウコとリヨコだったら俺はリヨコを選ぶぜ
イッポン
スパ2Xとかサイバーボッツとかの絵描いてる人教えてちょ。
俺
ボッツはキヌ
スパXはどのイラストを指してるかで違うが、多分ベンガスの絵の事だろう
150 :
147:04/08/20 16:11 ID:???
>>149 ボッツがキヌってマジ!?
スパ2Xはポスターの人。
やけにエラが張ったりアゴがデカい絵の。
ボッツとD&Dも同じ人じゃないの?
中野以外なら誰でもいい
つか、中野だけは勘弁。
>>150 キャラ絵の方だよ。
メカ自体は違う人。
SVCのムックが近所に売っていたのだが、このムックには
KOF2001のときのような、ノナ絵の設定資料集みたいのが付属しているのだろうか。
ついていたら買ってみたいけれども・・・
ないよ
ボッツのメカ絵はSENSEIだっけ
あの人はマジ上手い
>>154 ありがとう。
2001の方を探すことにする。
>>155 同意。あの人も地味ながら幅広く書いてるね。
昨日某乙カレイヤーのビジュアルファンブック購入・・・
こんなところでFALCOON先生の絵に会うとは思わなかった
他のイラストレーターの絵から浮きすぎてて笑える
>>150 細かい補足だけど、Xのポスターに使われているラフ画は「豪鬼以外」がキヌで
豪鬼のみベンガス。
Xのムックでそんなコメントがあった。
160 :
147:04/08/21 02:21 ID:tdzwc0a4
>>159 サンクス!
てか、あの絵キヌだったのか!
キヌの名前を知ったのってカプエス1だからあまりの違いっぷりに衝撃!
そうか。
あの絵が進化してああなったのか。
長年の謎が解けてスキーリ。
キヌは俺の中でネ申となりますた。
>>160 つか、ああいう描き方してるのって公式画だとXだけのような気がする。
ラフ画+トーンで雰囲気出したかった、みたいなコメント書いてたかな。
今スト2ダッシュのインストやキャラ紹介の立ち絵あたりを見ると「あー、元々
上手かったけど進化してるんだなー」って思うよ。
だんだんバルログがエロくなってるけど、それもまたよし。
俺もXのキヌ作画のラフは大好きだ
ベンガスのゴウキも上手すぎ
ベンガスはスパ2〜Xやヴァンパイアの頃が好きだったな。
ZERO以降は肩幅狭いのが嫌。
>>163 ZERO以降じゃなくてZEROだけだよ。作品毎に画風を変えてるから。
むしろ今の絵柄に固まったのは
ZERO3以降かな・・・
マーブル2しか知らんけど
ZERO2まで筋肉増加傾向にあったのが
ZERO3からしぼみだした感じ
意図的に変えてるからなんとも。
少なくとも固まってはいないと思う。
信者が多い?あきまんって実際どれの仕事したん?
169 :
ゲームセンター名無し:04/08/22 00:44 ID:Cpqpoxff
メインでイラストが載ってたのって初代スト2だけじゃないか?
あX−MENもか。
うっかりsage忘れた。
>>169 ストIIの前からポスター描いたりキャラデザしたりドット打ったりしてるよ。
むしろストIIの後の方が少ないんじゃないかってくらい。
ちなみにダッシュはあきまん。
誰か詳しい人、各カプコンゲームのイラストレーターをまとめて書いてくれませんかね?
素直に画集買いなさいな。
ほとんど載ってるから。
そうなんだ。
んじゃ、買います。
カプコンデザインワークスってのでイイんですよね?
初代スト2にダッシュ、XMENかあ。
なんであんなにカプコン絵のトップみたいに評価されてるんだろう。
>>175 カプコンのイラストってある種の統一感みたいのあったっしょ
それの元祖がAKIMANなのかも
ていうかAKIMANの場合イラストよりもデザインとかの部分で評価されてると思う
信者でも絵は上手くないと言ってた人がいたと思うし
>>174 似たようなのが2種類くらい出てた気がする。結構重複あるんで注意。
古いのも知りたいならebの方(だったかな)を。
>>175 俺みたいな古い世代にとってはファイナルファイト以前のゲームでの仕事の方が
印象に残ってる。ポスターだけじゃない「全体的な仕事」が。
ポスターはメジャーなとこだとマジックソードとかファイナルファイトとか
色々描いてるよ。
キンドラ、パニッシャー、キャプコマやロストワールドとかもそうだったかな。
あの頃はどちらかと言うと「キャラをデザインして自分でドット打って」みたいな
ことをしてたらしい。
それでだんだん下に人が付いてきて(それだけ役職も上がって)、TVなんかにも
出ちゃって、知名度上がっちゃって、みたいな感じだと思うけど。
>>172 知りたいゲーム名を書いて簡単な表みたくしてくれれば書いてもいいよ
179 :
172:04/08/22 03:12 ID:???
>>178 ネ申!!!
では、早速。
・ストリートファイター3
・ストリートファイター3 セカンドインパクト
・ストリートファイター3 サードストライク
・ヴァンパイア
・ヴァンパイア ハンター
・ウォーザード
・クイズなないろドリームス〜虹色町の奇跡
よろしくおねがいしまつ。
それでも本は買うよ。
・西村キヌ(キャラ選択画面はakiman)
・西村キヌ(豪鬼だけBENGUS)
・イケノ
・BENGUS
・イケノ(新キャラだけBENGUS)
・えだやん
・SARU
↑ウォーザードは
えだやん、大ちゃん、イケノの複合だった
182 :
172:04/08/22 03:59 ID:???
どこで知るんだろうなそういうの
>>183 >>173みたいな媒体とか、メストやアルカディアみたいな雑誌媒体(ムック含む)とか、
稀だけどスタッフロールとか。
名前伏せられてること多いけど。
スタグラ2の絵描いてるのって誰?
>>185 ベンガス
でもこないだ見た本では名前がcrmkだかに変わってた
この人の絵はゼロやハンター系のゲーム中のドットを
そのまま反映したような線も塗りもシンプルにまとまってるのが多いね。
PC塗りになってからは軒並み簡略化傾向にあるような気もするが
カプゲー絵師の話題になると急にスレが進むね。
だってエロイから。
だって格ゲー出してた所の中では、人気もレベルも他所と違い過ぎる
190 :
185:04/08/22 13:02 ID:???
確かにカプゲー絵師は技術もあるし、職人的な気質もすごいなぁとは思うけれど。
ただちょっと技術よりな話題が多いなっては端からみて感じるよ。
格ゲーとかの絵はサービスの一環でもあるから技術よりも見た人がコインを入れたいと思う絵が必要なわけでしょ?
そういう雰囲気っていうのはあんまりカプゲーにはないと思うんだよね。
自分の身勝手な判断かもしれないけれど…。
ただ、このスレには良いことが書かれることがあるから楽しくROMさせてもらっています。
そういう雰囲気っていうのはけっこうカプゲーにはあると思うんだよね。
自分の身勝手な判断かもしれないけれど…。
>>191 虹色町やポケットファイターみたいな例外(?)はあるけど、「一部の層にしか
ウケない作風よりは、万人にまんべんなく受け入れられる作風」を目指してる
んじゃないかな、と勝手に想像してる。
スト2とかの王道と呼べるシリーズは特に。
個人的にはミスタラの絵は見た瞬間「やりてぇぇ!」って思ったけどな。
俺がファンタジー好きなせいもあるけど。
>>192 >そういう雰囲気っていうのはけっこうカプゲーにはあると思うんだよね。
ハッキリ言うと、ない。
売れないとマズい作品は必ずキヌかあきまん(昔)、
森気楼(現在)が担当してる。他の絵師じゃ売上の
助けにならないとカプ自体が冷静に評価してる。
>自分の身勝手な判断かもしれないけれど…。
だから曖昧なところをハッキリ言ってるんじゃないの?
なにそのフォロー。
>だから曖昧なところをハッキリ言ってるんじゃないの?
なんか変なやつがひとり紛れ込んでるな・・・。
俺はカプ絵っていうだけで飛びつくんだけど、少数派か?
ここは住人偏ってると思うから、少数派かどうかと言われてもわからないよ
例を出すと荒れるだろ。
暗に
>>191はカプコンは○○に劣るとでも言いたげに見えたけど
>自分の身勝手な判断かもしれないけれど…。
と本人も言ってるし、個人個人の好みや主観の問題ということで、終了。
ところで、あきまんってエロ雑誌で何か描いてるってホント?
カプコンの絵師ってキャラがズンと突っ立てる絵は上手く見えるけど
動きのある絵とか何かの一場面を切り取ったイラストとかになると途端に落ちるよな
>>201は冷静だな。なんか好きよ、あんたみたいの
>>203 ヴァンパイアとか見てみれ
特に初代はイイ動きしてる
あきまんが表紙描いてる雑誌はギガロック。
コンビニとかでも置いてるよ。
>>199 相当痛いのが一人紛れてるね。自分の好みが世間の価値基準だと思い込んでそうなのが
まあ気にしない事を推奨
今のあきまんの絵はあんまし好きじゃない
X-MENのは相当好きだけど
210 :
ゲームセンター名無し:04/08/23 01:45 ID:PmSnPjhJ
あきまんは根は下手糞なんだよ
時間かけて、画力ないのを誤魔化すのが上手い人だけどね。
ガンダムAの落書き漫画には驚いた。
今のあきまんの絵が好きな香具師っているのか?
ヴァンパイアセイヴァーのイラスト載ってる画集はどれ?
NBCの絵師が誰なのか気になるなー。
9月2日になればわかるかな。
>>214 仕事を受けるのは問題ではなく、その出来が問題。
あのレベルで原稿提出したあきまんが悪か、
あの状態でOKだした編集が悪か、
あの状態でもマンセーする信者が悪か。
まあ萩原某の絵文字マンガとか富樫某のコンテマンガとか
あるから落書きでも問題無としてしまうのか・・・
こないだジャンプで絵のないマンガがあったらしいが。
218 :
ゲームセンター名無し:04/08/24 10:52 ID:ZwjKUQKd
ゲサロのあきまんスレに本人いたよ
あきまんと名のつくスレには必ず現れる気がするな。
>>217 シャーマンキングの真っ白な見開きのことじゃろーか。
>>216 出来ないのに受けたのが問題だよ
イラストだけ描いてマンセーされてりゃ良かったのにな
キャプコマのマンガははっちゃけててよかったんだがなー
>>219 昔、セイント星矢でも、すごい威力を表すために真っ白ページあったよ。
(単行本では変更)
>>220 本人できるつもりで受けたんだろう。多分
でも時間に追われて結果ラクガキと呼ばれるものに・・・
今日できることは明日でも出来るといった感じ。
そこで真っ白以外の表現をするのがプロの姿勢というものですか?
バトライダーの絵師は誰か誰か教えて下ちい。
あと、セイブ開発のスゴメカ描きさんが誰かも。
バトライダーとブラロア2の人って同じかな?
あきまんの残した功績は大きいが今はただのデブだな
まじ萩原とかと同レベル 多分これからは前に出た仕事をしないほうがいい
>>223 姿勢とかでなく
創造力の問題で受け側がそれを見て
納得するか手抜きとするかというもの。
食べ物の味とかで一緒で個人差があるのでなんともいえんが。
まぁアーケードゲームのイラストの話をしてくれや。
ついにグレ魔の絵師の出番か?
最近のアケゲーの絵がいかに力はいってないかわかるな
海外版でタイトル変わってたりするのも興味深い。
BlackDragonが海外ではBlackTigerになってるんだけど
イラストはそのまま黒い竜が載ってるし、しかもBlackTigerじゃ海老だし。
版権とかとの絡みもあるんだろうね。
ロストワールドも海外だとフォゴットンワールドになってたりするし。
今日は開発者コメント更新無し?
>>234 それだけで通じると思っちゃいけないよ…
せめて「KOF10周年サイトの」くらい書かないと。
ってかノナの登場までとことん引っ張るつもりなのかね。
逆だった…orz
消えてるぞ。
236が見られなかった…
中野の絵が最悪ですね。
アルカディア10月号に遂に竹内御大のイラストが
で、バトコロ誰よ
ノナだ!
と思ったが、ナコルル見るとなんか違う…
K'やギースはノナっぽいんだがなー
>>212 はっきりいってぎがろっくとかはどうでもいいが
PS2のストリートファイター3 3rdストライクのジャケットと
格闘武真傳(15周年記念のDVD)のイラストはネ申
でもPS2のストリートファイター3 3rdストライクの限定版についてた
ジグソーパズルはちょっといただけない
てゆうか
かなりいただけない
>244
カプエスみたいに何人かの分業とか
キャラ数多そうだし
>245
PS2ストV3rdのジャケットってイケノじゃなかったっけ?
自信ないけど・・・
あの箱のつんりは良かった
250 :
245:04/08/29 22:53 ID:???
>>247 つっこみありがとうございますた
>>248 フォローありがとうございますた
まあイケノ氏も神で問題ないが
リュウとかたまらん
スト3のパッケは最高だが
最近のあきまんはなんか絵が面白くなくなってるような。
イースの絵もなぁ・・・。
灰色使い過ぎできたなく感じる。
キヌもカプエスあたり意図的にきたないと思う。
あれが味だと言われれば、そうですかとしか返せないが。
age
今月のアルカディアに載ってた新作関係はどうよ?
メルティブラッドのことかー!
拳獣のイラスト見たけどサイトで公開されてたやつと変わんないね。
つか、ゲーム画面初めて見たけど…萎えた。
イラストと全然違うじゃん。
拳獣(このスレ的にはふとももか)に期待していたのって
アケ板ではお前だけだったんじゃないか?w
いや、まあ、拳獣スレのぐったり感というか悲壮感というかその辺見てると
悲しくなるけどさあ。
少しは期待したいじゃない?
つか、もうちょっとイメージの統一をお願いしたいよ。
あそこまで差があると想像で補うにはツラい。
ノナ超先生の光臨は今日もありませんでした
ツーか永久にこない?
>258
NBCで活躍してくれ(てい)るはずさ
・・・たぶん(´・ω・)
ヒロアキっぽくでもあり、ノナっぽくでもあり
って感じだな・・・
伽羅選択の絵などは、RB2やMOW時のノナ風味を感じるが、ヒロアキっぽいと言えなくもないし・・・
Tonkoという意見もあったがどうなのだろうか。
ハンゾウとか、アスラを見る限りじゃあ
ノナっぽいな。
ヒロインの眼の大きさもノナくさい。
新主人公やヒロインの服の塗りがなんかあきまんに似てると思う
今週の開発者インタビューはtonkoか〜
ノナはいつになるんだろうな〜
オリキャラならどうでもいいや ノナ好き勝手やれよ
このキャラは僕の中ではマフィアです〜とか格好悪いんです〜とか言ってもいいよ
>>258 >>263 漏れたちずっと焦らされてるな。
というか、登場すればノナ絵の新作が拝めるって事だよね。
このコーナーみんな好きに書きすぎてるから、ものすごいものが期待できる。
話は変わるが、ファルコンの回の四コマを見返してみたら激しくワラタよ。
>>260 ヒロアキに見える。
つーかファルコンに飛ばされただけならともかく次にNAOQが来た時点で
ノナの登場はないと思えよ。 たぶん本人ももう語りたがらないんじゃね?
>>260 色使いとヒロインの顔がDC版のジャケ描いた拳皇の作家に似てるような気がする
ノナの絵は基本的には好きだが、描いたもの全部が好きとは言えないし
インタビューとか表に出てきてほしくない。
うかつな発言して周りから正当に評価される機会を失った事くらいは自覚しててほしい
>>260 確かにハンゾウがSVCのリュウの表情と似てるね
今回かなり気を使ってるね
SVCの時みたいに1キャラに2枚とか描いてることを期待
アトミスならゲーム中にも見れそうだし
>>267 インタビューでの発言は本人の解釈や意見みたいなもの
今見るとそこまで酷いものでもないと思う
本人よりOKを出した上の人間に問題があると思うんだけど…
ノナオタうぜえよ
KOF10TH記念サイト見てると2001以降のあからさまなレベルの低下が悲しくなるわ
結局さバトルコロシアムの絵ってまだ誰が描いたか絵柄じゃ分かってないわけ?
森気楼の絵って、森気楼だけのタッチで、森気楼が描いたって誰にも一目で分かったよな。
こういうのこそその人だけの個性って言うんじゃないか?
見る人によってノナにもファルコンにもヒロアキにも見えるってことは
結局こいつらの絵って正確に認知されていないって事だよね。
>>268 ノナの発言はいくらなんでもそんなフォローのきくような内容じゃないだろ。
>>268 上の人間も馬鹿だがノナが発言したことには変わりないだろ
問題のすり替えすんなよ あと、いつまでも昔の発言に粘着するなとか言うなよ
社会人である以上自分の発言には必ず責任が付きまとうものだ
>>270 さすがにファルコンには見えないだろう。あの絵柄なら分かると思う。
ノナは2001、2002、SVCとタッチ違うからまた変わってるかもしれないし。
ヒロアキはそんなに見たことないから知らんが。
誰が見ても分かるってのは森気楼の絵が1パターンとも取れるわけで。
別に森気楼もノナもヒロアキもファルコンも嫌いじゃないけどそういう言い方はどうかと。
んでバトコロも絵だが、ギースとかは2001のノナみたいな感じだな。
ナコルルは零スペのに似てるような。俺は見る目がない・・・
まあとりあえずNWみたいな酷い絵師じゃなくて良かった。本当に良かった。
タッチをころころ変えるということはまだまだ未熟者なわけで・・・
イラスト好きな人間にはつまらないかもしれないけど
森気楼の絵にはゲームに詳しくない人間にも「SNKのゲームだな」
と思わせる効果はあったわけよ
ちなみに俺はバトコロの絵はサムゼロ絵師だと思う
>>274 まあ確かに森気楼=SNKってイメージはあるけど。
だからといってカプコンに入社したからってあの塗りはちょっとなあ・・・
タッチ変えるのはなんか新しいことに挑戦してるって感じで俺は嫌いじゃないけど、森気楼はあのままいって欲しかったよ。
しかしバトコロの絵、やっぱりノナじゃなくて他にどっかで見たような・・・口もととか・・・
バトルコロシアムの絵は顔だけでもなんかいろいろあるな
キムと新ヒロインはtonkoっぽいし、
ハンゾウとアスラなんかはノナっぽい。
何人かで分担して描いてるということはない?
カプじゃよくあることみたいだけど。
ノナ叩きウザァー
>>270 2003のキャラセレクト画面の絵と同じ絵柄だよね?
ロケテ当初から評価が良かったからこの絵柄で描いたのだと予想
それにノナ本来の個性で描いたら叩かれるから変わってきてるんじゃないの?
>>272 責任を負わなくちゃいけないような発言ってどれ?
ノナ叩いてるのって2000までのイメージが定着した絵が変わって
ボツ絵とインタビュー見て気に食わなくって叩いたんでしょ?
2001で初登場のキャライラスト(フォクシー、K9999、アンヘル、オリジナルゼロ、イグニス)
に対しての叩きなんて俺は見たことないぞ?
279 :
ゲームセンター名無し:04/09/03 23:51 ID:xuj5Qm56
>2001で初登場のキャライラスト(フォクシー、K9999、アンヘル、オリジナルゼロ、イグニス)
に対しての叩きなんて俺は見たことないぞ?
芋屋製のキャラになんて誰も興味がないだけだってw
まあ、没稿とコメント叩くのはかなり無理があるよな。
あくまで個人的な感性を述べただけだし。
それが気に喰わないって叩く人はゴーマニズム宣言での
主張が気に喰わないって言う人と変わらないでしょ。
02のイラストは仕事で自分の感性を押し出しちゃって
叩かれたわけだけど、それなら叩かれるべきは
その絵にOK出しちゃった上層部だよね。
>>278 >それにノナ本来の個性で描いたら叩かれるから
>ノナ叩いてるのって2000までのイメージが定着した絵が変わって
ボツ絵とインタビュー見て気に食わなくって叩いたんでしょ?
旧キャラ描いても、個性出しても叩かれるんだな
だめだめジャン
>>280 まあ部下の失敗の責任を上司が負うというのは何にも間違っていないけどさ。
ノナの失敗は上司の責任にしたいやつがいるようだな。
あと、ゴー宣で小林よしのりが主張するのは確かに勝手だよ。
やつは自分の作品で自分で責任を負って描いているわけだから。
でも、お前の主張だとノナは言いたいことは言っても自分の感性だからOK
叩かれるとなぜか上司が責任を負う、こんな矛盾したことはないんじゃない?
おまけに自分の作品でもない借り物の作品。
絶対部下にしたくないタイプだな。
でも上層部がだめというのには同意。だって芋屋にはクソしかいないから。
>282
01は自分の感性出したノナも悪くないし、リテイク出した上層部も悪くない。
02は自分の感性出したノナは悪くないけど、リテイク出さなかった上層部は悪い。
何の矛盾があると?
285 :
ゲームセンター名無し:04/09/04 00:28 ID:vPtP7ytb
FALCOONの絵柄がアメコミ作家のJOSHUA MIDDLETONのパクリだってことを最近知った
少し前の絵とかまんまだな
>>284 わかんねえやつだな。
お前の主張だとノナの感想>個人的な感想だからOK
それについて叩かれる>仕事だからそれを通した上司が悪い ってことだよ。
ノナコメントって芋屋がチェックしなかっただけだろ
>286
01、02ともにノナの発言には問題ない。
それを公然に発表するところに責任が発生するわけだ。
だから01はインタビューして、その言葉の取捨選択を
誤ったムック編集部に責任があるし、
02はイラストにそのままGOサインを出した上層部に責任がある。
>ノナの感想>個人的な感想だからOK
これはそう。個人がどのような意見を持つのも自由。
>それについて叩かれる>仕事だからそれを通した上司が悪い
その意見を目に触れるところに出したのは上層部の責任と
いうことが言いたいんだ。うん。矛盾してる?
>>284 03 ノナは自分の感性を出す場を与えられなかったので悪くなりようがない
上司はノナに場を与えなかったので良い、でOK?
結論:そもそもノナを使ったのが間違い
もとい、もうノナの話題は飽き飽き
>>290 他の絵師だと全然盛り上がらないんだよ
そういう意味では良くも悪くも人に強い印象を残せるノナはいいよ
>>288 ノナの感想>個人的な感想だからOK
これはそう。個人がどのような意見を持つのも自由
ちげえよ。アルカディアのインタビューに答えた時点で個人じゃねえんだよ。
プレイモアのイラストレーターノナなんだよ。
288もノナも社会人意識が無いか、会社という組織に所属したことがないことがよく判る。
6年間も同じ絵師で続いてきた人気シリーズで
かなりのプレッシャーなはずなのに
あれだけカッとんだこと出来たノナってすごくね?
>292
それは求められた質問がどのようなものあるか
ということから考えていかなきゃならないし、無駄。
というか、たかが没イラストのコメントにどれだけ配慮が必要というんだ?
そこから社会人意識がどうとか言われても…
>>292 没イラストのコメントごときに必死になり杉だろw
昔ヤクルトにアイケルバーガーって言うピッチャーがいてな、期待の抑え投手として
9回裏ツーアウト満塁の場面で出てきたわけだ。そしたら押し出しとサヨナラ暴投。
凄いよな、アイケルバーガー。かっとんでるよな、アイケルバーガー。
ちなみにアイケルバーガーは5月にクビになったけどね。
>>294 上司の責任とか言ってたくせに、論破されたからって今度は
「そもそもコメント自体たいしたこと無い」かよw 見苦しーよ
金曜の夜にノナの話題で盛り上がるなんて暗い連中だ
雑誌のコメントなんて普通は自社でチェックして
当たり障りなくなるんじゃないのか
>297
マジでよく読んでくれよ・・・
ノナのコメント自体はもともとそんなに問題にするような代物ではない
っていう主張は最初から言ってるだろう?
それに対して配慮が必要だと思うのは勝手だけど、
そこまで重要なものではないんじゃないかってことだよ。
だから俺自身は上層部に責任があるとは言ったけど、
その責任自体も大したものじゃないと思ってる。
結局受け取る側が何に重きを置くかで受け取り方も変わってくるんだな。
終 了
キャラヲタはノナを憎むし、
そうでない人はそうでもないってことさ
あとに残ったのは「KOFの売上げは全盛期の足元にも及ばなくなっていました」
という事実だけですね!
「上等な料理に、けちゃっぷをぶちまけた様な絵」
ノナ日記のキャッシュが残っていないのが残念だ。
このノナフォロワーはなんなんだ…。
ムックに個人じゃなくて開発者の一人として載るコメントで
アレがいいわけないだろ、キチガイレベルだって。
友達と語ってる分には一向に構わんけど。
2nd、3rdstyleの頃のGOLIは永遠の師匠だ
と流れを読まずにカキコ
>>307 俺はノナに責任がないとも思わんが、
最終的にムックに載せるという決断をした
編集部に問題があるとも思う
>>307 このノナフォローしてるやつ03が根拠も無いのにキャラ選択イラストはノナ
が描いたとか、評判がイイだとか、バトルコロシアムもノナが描いてるとか言ってて
かなりキモイんですけど
>>309 そんなこと言い出したら最終的に悪いのはEBの社長とか取り留めの無い話になるだけ
問題があるのは発言した本人、ノナ以外の誰でもねーよ
お前がいくら責任転嫁しようがノナが発言した事実は変わりようが無いんだから諦めろ
>>310 俺にも意味不明
何こいつ自分の世界に入り込んでるんだろう
次善策としてのノナ起用は間違ってないからなあ。01がファルコンだったらと思うと…
ノナコメントも重度のヲタが気にしてるだけだし、代替案なしに文句ばかり垂れるのは
小学生並の我が儘を公共の場で垂れ流してるようでキモい。
ヲタはそんな馬鹿じゃねえよバカ
他人が自分の思い込み通りにしてくれない事に我慢できないガキが
一人暴れてるだけだ
ノナヲタもだがそれ以上に叩き側のヤシにはもちついていただきたい
というかあのコメントって延々と話し合うようなもんだったっけ。
内容の貴賤はともかく3年経った今でもその話を持ち出す人間が居る時点で
すでにノナコメントは「話し合うもん」になってしまっているわけですよ
まあこれに関してはキャラオタをプレイモアがなめていたとしか言いようが無いな
とにかくノナの話題になると場が荒れざるをえないわけですよ。
だからこれからノナの話題禁止
もまいら絵かいたりするの?
321 :
307:04/09/04 20:24 ID:???
>>309 編集は何の問題もないだろ、ノナが面白発言すりゃよろこんで記事にするさ。
編集は本を作るのが仕事であってSNK社員じゃないんだから。
授業とかでかく
>>317 そんなもんじゃないよな
何かを叩きたい人って、自分の怨み節を触れ回るのに必死になって
雰囲気とか、自分が周りからどう見えているかとかには盲目になりがちだよな
と、周りがノナの話題を終わらせようとしているのに雰囲気を読まない人間が言っております
ノナの話題が終わって次は何だ?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエノナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
貞本義行が描いたギースは怖いがアンディはもっと怖い
アレ、言われないとあの人が描いていたのかぁー
とはなりにくいぐらい違うなw
>>320 チラシの裏の落書きぐらいなら。美術の成績は悪かったな。
去年の夏、某萌えスレで描いてた。
当時ペンタブまで買ったけど、今は熱も冷めた。
ルーミスとかシェパードの本はよく読んでた。
ジョジョとか一歩とか画太郎とか哲夫とか永井豪の絵はよく模写してた。
自分のサイトで下手糞なヲタ絵晒してる
小学生の頃、ジョジョを模写しようとしたが、ハイエロファントの頭部上半分(頭頂部から目の下あたりまで)を
写した時点でめんどくさくなってやめた。
ガキの頃鳥山のトレスばっかしてた、アラレちゃんに出てくる機械がメインだったな
生きていると
いろんな人に出逢います。
仲間や恩師や同僚や 【恋人】 や恩人と・・・。
荒そうとしてるわけじゃないが、ノナのような・・・
K´の目が金色なのは何ですか?
誰が描いたとか確定するまでどうでもいい
K'が年齢低く見える
あとはいいと思うよ
そうだね
誰が描いたかはどうでもいい
今回の絵がいいか、そうでないか
かなーり(・∀・) イイ!
しかし何だ、昔はこfは蜃気楼、侍は白井影二、月華はTONKO、後期侍は北千里
って感じになってたが今は絵師は調べんと分からんようになったのな。
時代の流れってやつか
>>336 こfのパチスロのイラスト、個人的には好きだな〜ファルコン。
2003ん時の毒気がないような(特にアテナ・舞)
K'って16〜18歳だったのね
ずっと20歳以上だと思ってた…orz
突っ込みどころはあるが荒れるからよしたほうがいいのかもな
個人的にはゲーム画面がわりと頑張ってる感じがした
背景と操作キャラが区別つきにくいのは相変わらずだが
何かSVCのインスト絵風味だな。
ノナか?
>>345 '03のSS見た時も、「背景とか頑張ってんなぁ」って思ったけど、
蓋を開ければ×××な内容でガックシ。
つか餓狼枠のテリーがKOF仕様なのは許るせん!
ファルコンがパチスロ好きだから本人も楽しかったんじゃないかなぁ
バトコロのイラスト、ポリサムみたいに描いてる人と塗ってる人が別とか。
絵柄自体はTONKOっぽく見えた。唇とか特に。
って芋がそんな金のかかることするわけないか。
>>293 偉い。つか01のマキシマは没verの方が絶対いいって。
ウソみたいなパワフルさが売り(=怪獣)なんだし。
何であんな特徴の出ない突っ立ちにしちゃったかな・・・
チャンも好きだけど、1人だけぽーっとしてる分、
他のメンバーと統一感が取れないからあれは没で正解。
>>307 開発者コメントしてはごく普通ですが。
お気に入りの方をお気に入りって言ってるだけ。
>>348 SVCと同じ書き方じゃん>唇
TONKOはもっと下唇が塊っぽい。
01と比べると女の子の目の描き方が没個性的になったな
万人受けするようになったともいえるけど・・・
01→02→SVC→ネオコロと順に見ていくと
その進化(?)の過程はなかなか面白い
ケロロの人、マブカプ2のイラスト描いてたんだな
>>353 アルカディアの表紙になったやつだね。
吉崎観音はカプコン大好きだから、漫画でも格ゲーネタを
バンバン使ってる。「ファンタ&スエット」なんか
読者完全置いてけぼりですよ。
>「ファンタ&スエット」
そんな言葉を知ってたらヤバいと思う
「唇や耳の形状把握の仕方がノナと同じ」って他スレで言ってる人がいたけど、確かに唇とかはノナに似てる。今までのトンコには似てない
ただ、髪の把握とかが微妙にノナじゃないっぽいんだよな
個人的には、かわいい絵が描けるだけの慣れてない人が描いたみたいで、見ていて何だか不安になる
ヒロアキや中野とは違って、男キャラの説得力ある描き分けが上手いのはいいと思うんだけど
バトコロの絵師をノナと思い込んでるバカはどうにかならんもんか
お前は自分が好きな絵師の絵もちゃんと認識できんのかw
ノナが言われて絵柄変えたとか?というか塗りがどんどん変わるな
KOF2002のひたすら投げ縄が好きだったのに
日本語で書け
こいつ、ほとんど一日中SNKのスレに粘着してるな。恥ずかしい奴。
>>357 NBCのイラストレーターが誰なのか教えて。
ノナがプレイモアにキモイ絵を描くなと指摘されて描き方を毒のないものに変えてみたとか?SVCもその傾向あったけど
というかKOF2001から色のつけ方がどんどん変わってるな
KOF2002のひたすら投げ縄ツールで塗るやりかたが好きだったのに
>>359 でも、男の顔や筋肉の塗りは2002からあまり変わってない感じだけどな
>>306はフォトショップやイラストレータで絵を描いた事がないようだな。
>>359 変えたっつーか変わった。
元々ドッターだったのが、急にイラストまで
やるようになったんだから変わらないとウソ。
367 :
354:04/09/07 21:10 ID:???
>>363 いちいち言い直すなキモい。
絵師に粘着してる癖に、絵に関する日本語が全然通じない半島人ぐらいだぞ。意味分からんなんて言ってるのは。
今度ラポートに持ち込みに行こうーっと。
>>363 つか、他の仕事と同時進行中で手間の短縮を狙ったんじゃないかな。
371 :
354:04/09/07 21:16 ID:???
>>369 ラポートは倒産してしまいまし…
あ、あぶねえ!廃人に釣られる所だったぜ!!
吉崎観音、「ストUで人生観変わった」って言ってなかったっけ
そこまで好きかw
え?ノナって土ッターなの?
安田朗も北千里もね
ドッターだけどゲームの絵も描く人は多いって聞くけど
ノナの手がけたのはMOW、RB2だっけ?
前者は毒がなくて無難だったが、後者はなかなか面白かったな
これには別に叩きも起こらなかったと思うけど
吉崎観音は昔はゲーメストの四コマとかも描いてたね。
忍装束の舞にブラジャーさせたり。
スト2四コマに必ず描いていたような記憶が
投稿者上がりの漫画家はとても応援してしまうのです。
他にいたっけ?
日本丸とか好きだったよ
毒虫
懐かしい
日本丸は萌えた
しろくろ(現藤島じゅん)は今4コマ漫画誌で描いてる
ノナ儲の釣られっぷり激しいな つーかバトコロをノナが
描いたという前提で話を進めているのが凄い
ボクは男の子だから
妖刀定蜜さんでいってきます。
辺根うずちかやイトウタダ死が好きだった
いや、ノナ好きな俺が言うのもアレたけどノナに信者はいないと思う
漏れも信者じゃないかな〜。好きだけど
周囲から見たら信者って事だよ
自覚の無さはまさに信者だな。
フォローするたびに虚しくなるんだけど、「ノナしか見えません」みたいな人って
少なくともこのテのスレにはいないし、一般サイトにもいないと思うけどな。
どっちかっつーと本命はしっかりいるんだけど、ノナ「も」ちょっと好きー、みたいな。
これがノナ好きに共通したポイントかと思う。
つか、何でノナの話になるとこうネガティブな方向で盛り上がるかなw
せっかく長いアク禁が解けた途端にこの流れは嬉し悲しい。
正直な話、周囲から見てアンチノナの方がはるかにウザいしたち悪い。
でこう言う事を書けば私もノナ信者って決めつけですか?そうですか?
ノナの前には中野は早くも過去の人…か
中野アンチもうちょっと頑張れ
じゃあ絵師が判明した拳獣の話でもしようか。
ここに名前書いちゃうとアレだし、興味あったら本スレ覗いてみて。
ノナ程度に信者がいるわけねえじゃん。お前らそろってアホ。
石渡ですら信者っているぞ。
毒手じゃないからノナじゃないよ
拳獣スレはフトモモ!連呼でよくわからんかった。
とりあえず情報待ち。
右渡はデッサンからして変。好きだけど。主役級>ダサい色物>カコイイってのがいい
ノナはデッサンはすごいんだが…余計な手を加えるから
拳獣の画像ドコー
>>379 エドモンド荒川こと荒川弘(代表作「鋼の錬金術師」)
あと司淳も元投稿者
>>397 ぷよぷよフィーバーと同じ人だよ。
つか、俺も拳獣スレから探して初めて知ったんだけど。
MOWのノナマルコは至高
フィーバーと拳獣の作者が同じなんてビックリ
…と思ったけど、よくよく見れば両方とも
手足の末端を大きく描いてるところは同じか…
わかったぁぁぁーーーーーーーっ!
バトルコロシアムのイラスト、ノナかと思ってたけどあれ北千里だ!
微妙に目の寄ってる所と顔が前に出てるようなあの感じ、間違いない!
北千里ってフリー?カプコンとか任天堂とかの仕事してるとか聞いたけど
そこの管理人がうんこなのは周知の事実
ノナファンなんてこのスレでしか見たことねえ
まあ所詮心の広い人扱いなんだろ
>>408 >変な絵でも許せる心の広い人
ヘンな絵ってゆーなヘンな絵って!
ぷりぷり
>>407 カプコンと任天堂の仕事してるならフリーに間違いないと思う・・・
>411
変な絵と感じるかは人それぞれだから・・・
>412
フリーには違いないと思うけど
任天堂の仕事してた?
FEは違う人だったと記憶しているが
>>408 つーか、ゲームイラストの目的が特徴を分からせる事だと
ちゃんと理解出来てる人だね。
ただキレイで格好よければいい、ってのとは意識の
行ってる部分がそもそも全然違う。
>>379 漫画家じゃないけど、3rdの春麗描いてた春丸もファンロードに投稿してたな
>>408 ノナ絵が好きな人間は絵が好きって感じで、ノナ絵が嫌いな人間は
SNKのキャラが好きなんだと言う感じがする。
SNKのキャライラストとしては…という結果だったが。
>>417 それは間違いないが、もうノナというだけで絵も見ずに嫌ってるような
過剰な人は自分の理想どおりでないと
気がすまないキャラヲタ以外の何物でもない
そこまで嫌われるノナに問題が何もないと思うのが信者たる所以。
ゲーム以前にキャラ見ただけでゲームプレイされなくなるなんて
最悪の仕事っぷりだ。 キャラオタでも何でも客は客だよ?
>>418 気持ちはわからんでもないっしょ。
ファーストインプレッションの01がアレだったし(w
絵が好きじゃない人間しかわからん様な物を、一般ウケする
森気楼の後に出されれば拒否反応も出ようってもんで。
01クラークは没バージョンの方がよかったなぁ・・・
421 :
420:04/09/08 10:58 ID:???
>>419 >キャラ見ただけでゲームプレイされなくなるなんて
ぶっちゃけ、ゲームを面白さ以外で測ってる人間は
他の部分で何か見つけてやっぱり遊ばないので「客じゃない」。
クレームの為にクレームを見つけるクレーマー。
ゲームにおけるキャラは、結局フック(客呼び用の仕掛け)の1つ。
単なる一要素を全体より重視する人間はインカム(売上げ)の
メインストリームじゃないのよ。傍流は傍流であることをわきまえて語ろう。
>>419 内容でなくイラストでゲームを評価した気になるような
極々一部の変態キャラ信者にまで、会社は配慮していられません。商売だからね。
第一そんな奴はノナじゃなくったってゲームに金落とさなくなる。
>会社は配慮していられません。商売だからね。
まあ何ににも配慮してないからこそ今のプレイモアがあるわけだが
KOFの売り上げなんて最盛期の20%にも行っていないのに
423
痛い指摘には自演呼ばわりですか。とことん都合よくできてますな。
427 :
420:04/09/08 11:40 ID:???
>>423 422とは別人。
>>424 それでもビデオゲーの救世主の位置が
変わらないんだからヤになっちゃう。
>>425 全体から見ての重要度と、フックの一つとして見た場合の話は全然別。
うんうんわかったからもういいよ
普通にイラストの話をしようぜ
ノナ談義は単純にイラストレーターとしての技量で語るのか
キャラクターのイメージを伝えるイラストの出来で語るのか
はっきりして欲しい。
バトコロではっきりしてないのにノナノナ語るやつもうざいし、それに突っかかる
アンチもうざい。いい加減飽きろ。
バトルコロシアムのイラストは全体的に
キャラ萌えの人にも好印象とみて飯野かな…?
>>431 好印象で良いと思う。
あれが本当に北千里なら、蒼紅の頃はやたらと
激しかったデッサン狂いも直ってるし。
まぁとりあえず今回もアンチノナが自演を駆使して退却したワケですが
>>431 悪い評判は聞かないな 個人的にはやっとまともな舞になってうれしい
妙に芋屋になってからエロばっか強調されていたから
>>435 元々がエロだけのキャラですよ。
餓狼2で初登場した時から既に乳揺れしまくってました。
森気楼さんがあんまり露出度に興味なかったから
担当してた短期間だけ突っ立ちだっただけです。
1993〜2000と2001〜2004のどっちが長いかも数えられない436は池沼?
もともと何だろうが多くの人に息づいているのは森気楼ってことだろ
まあそう言う俺は大張の舞だけドナー
大張舞こそエロキャラ
まぁ、漏れも好きだったけど。
つまりジョーと言えば佐竹 …って舞が出る2では既に違ったか
途中で細かく白井さんと変わってるのを忘れてる
>>437も相当のマヌケだが・・・
あと435は時間軸の問題。大勢が抱えてるイメージの問題じゃない。
>>425 イラストレーターは主役じゃない。イラストは要素の一つに過ぎない。
そして、その要素も当然意義を持っている訳で。存在意義の否定なんて全くしていませんね。
まずゲームありきっていうのは言わずもがなの事。
どこから来た人かは知らないけど、ゲームやってる普通の人達はどうなのかぐらいわきまえないと。
森って一般ウケしてんのか?キモくね?同じ顔のやつばっかだし。
白井はメインで描いたのは餓狼2のあとはRB2ぐらいだろ
細かく変わっているほどのことでもない
一般ウケしてたかは微妙かな。KOFやっていた時はアンチ意見よく聞いたし
ただKOFは最初から森気楼だったから、良くも悪くもKOFは森が描くゲームだっていう認識(アンチにとっては諦め?)はあった
ノナが嫌いとかいうつもりはないが、シンキロウが消えたら妙に寂しくなった。
描いてたころは別にー、だったんだけどね。
同じ顔と言う意見は多かったな 俺も月華見たときはそう思った
でも初期龍虎や末期KOFだと結構いい絵を描いている
バトコロの舞、ただ萌え美少女を描いて媚びただけって感じ。媚びる事自体は別にいいと思うんだけど
「これのどこが舞なの?」って感じで好きじゃない。他の女が舞のコスプレしてるだけに見える
他のキャラは良いと思ったんだけど
何故上でその舞がイイと言った書き込みがあるのにわざわざ
指定して駄目だしするかな…荒らしじゃないなら、もうちっと空気嫁
せっかくノナ荒らしがいなくなったのに
とりあえずファルコンの新作KOFスロのアテナは信じられないくらい
可愛いな。
>>442 一般受けしとるか知らんがSNKではきちんとプロ意識のある人だと思う。
白井えいじとか、ソフトの顔を作れる貴重な人材だったことは確かだし。
あまり変な流れにしたくないけど、ちょっと塗りや線が似てるだとかで誰が描いてるのか
わからなくなっちゃうような絵師は、やはり森気楼なんかと比べてみると劣ると思う。
>>451 サンクス
やっぱファルコン氏の絵、好きだわー
ファルコンはアテナだけは他の女性キャラと露骨に毎回描き方が違うな。
なんつーか、アニメチック。 でもまあ嫌じゃない。
…正直に言うとメチャメチャ萌えましたよ アテナたん
ちょっと塗りや線が似てるだとかで誰が描いてるのか
わからなくなっちゃうような絵師って…カプエスの時の森気楼のこと?
>>451 チョイ、チャンが94-95だから、オロチ編ですらない。
みんなが断片的にぼんやり思い浮かべるKOFイメージの集合体。
あと、ネスツ編は最近過ぎてパチスロの題材にはなり得ない。
北斗の拳とか仮面ライダー見れ。
>>455 やっぱりそれ思い出しちゃうよね・・・。
一般ウケしてるのと真似し辛いは矛盾する要素>452
いや、ネスツ編駄目だろ
んなことは芋だって理解してる
>>448 あなたの意見が世の中の中心という訳ではない
肯定以外の反応に耐えられないのなら、それこそ自分の世界に引きこもっているべき
キモイやつが来たな
カプエス1のSNK側の蜃気楼絵が、実はカプ絵師が真似たものだなんていまだに信じられん。
顔のアップしか見たこと無いからなのかも知れんけどよく真似てるもんだね。
1のSNKグルーヴね
よく似ているのは森が監修したからだそうだ。あとカプ絵師が上手過ぎるのと
カプ絵師の中でもあの人は別格と考えるべきかと。
外国のファンサイトとかでも
森気楼の真似とか割とよく見るな。
上手い下手はあるけどある程度似てる。
森気楼の絵はある程度似せるの自体は簡単なんだよ。
べつに蜃気楼じゃなくても模写れば誰でも似せられるじゃん。
まあそんなのと森気楼の絵はもちろん比較対象ですらないけどね。
たとえるなら池上遼一とクロマティ高校の作者の絵みたいなもんだ。
しかも真似られるというのは森の絵はある程度の商品価値があると
思われてることの証明だし。
>>461 >>457 今のパチスロはメイン客層が子供の頃に馴染んだキャラで売るのが主流。
メイン客層が10代の格闘ゲームじゃ99年からのネスツ編は新しすぎて使えない。
ギリギリ10年前で、当時の10代がほぼ全員ホールに入れるようになってる頃でまとめて当然。
>>461 >森が監修
監修ってのは使い勝手のいい言葉で、1秒も見ないでオッケー、でも
渡された絵の上に丁寧に修正を入れても(結果的に99%自分の絵になっても)
「監修」で通じるんだよね。カプエスのはどのくらいなんだろ?
さすがに偽森絵はアイコラっぽく見えるけどね・・・
>>466 こいつ定期的に来るけど、なんかえらそうでむかつくわ
>>467 アイコラに見えるって事は顔だけ森気楼なんでないの?
幅さんはスルーしてあげるのがマナーです
アイコラってアイドルコラージュの略だろw
それを言うならただのコラージュ
467にとってはゲームのキャラはアイドルなんだろ
顔だけはめ込んだみたいな絵って意味じゃねの?
>>474 正確な意味は471だけど、日常会話レベルならコラでもアイコラでも通じる。
旗船??
フラグ シップ、FLAGSHIP CO.,LTD。
確信がもちたければPS2の零サムパッケージの右下でも見るかググるべし。
森の描き方載ってる
>>413 >FEは違う人だったと記憶しているが
このへんの真偽がわかるソースってないですかねえ。
結局当人の「ニヤリ。」しか判断材料がなくて…
ブアッハッハッハッハ!! なにこのアテナの絵! FALCONさんなんでわざわざ絵柄変えてるの!? 面白すぎるゥ〜!
とひとしきり笑ったところで、去年ノナ絵を見て悲しんでいた自分を思いだしてしまったり。アテナファンの人からすると
似たような気分なのかしらね。掲示板の方では賛否両論……っていうか否が多そう。「ノナ絵よりマシ」って意見は
今年の庵さんイラストを見たときのわたしの感想と同じだわね。FALCONさんの絵自体は嫌いじゃないんだけど、あの庵さんはちょっと……ねえ。
何というか結局「森気楼さん帰ってきて〜」とか「ヒロアキさんメインビジュアルやって〜」とかそういう意見になっちゃう
ところが悲しいなあ。
いい感じになって来てたのに、最近また変な奴1、2人が荒らし始めてるな…残念
プロギアの話しようぜ
プロギアもいいがぐわんげの時のタッチもいいよな
俺的にはエスプレイドが神
>>483 SNK新作の度に変なのが活性化するのはいつもの事じゃんか。何を今更
ノナは一部のキャラが狂ってるだけで、他のは普通にカッコいいと思うんだけど。
2002とか特に。
ノナといえば毒手
俺にとってガラ婦人は永遠のカリスマ
アリスクローンのイメージイラストを初めて見た時はキモいと思った。
今は反省している。
アキマン偉そうに蜃気楼の真似方講座してるけど正直言ってあんま似てない。
あれはあれでよさげではあるけど、蜃気楼って言っちゃうのは…。
描き方の講座なんだからあれでいいだろ。
あ、ひょっとして模写の講座をやって欲しかったのか。
「森気楼の描き方手順の講座」を「森気楼の真似の講座」と勘違いするなんてな…
大体、フリーの絵描きが元同僚ごときの真似をしたって何のメリットもないw
森気楼信者はあまりにも盲目的過ぎるが、ここまで馬鹿だと森気楼本人がかわいそう
ふとももの話しようぜ
もっとよぉ
ネオフリ創刊号のジョーみたいなカッコイイやつ描いてくれよぉ
>>490 ものすごい異常なビジュアル(眼球なし)の女の子が、
ものすごく普通な行為(ごはんを食べる)をしているのが「すげー!」て思った。
で、井上ファンになった。
というわけで、黄龍の神器使いは眼球を奉げた女の子でお願いします。井上さん。
>>484 難所で嵌まると
「いやー」「ちょっとした事だ」
「いやー」「ちょっとした事だ」
「いやー」「ちょっとした事だ」…
ボイスが大きいから恥ずかしいっちゅーねん
死ぬたびに井上画の幼女&美少年が頭をよぎるから余計に
ちょいとスレ違い気味の話になっちゃうんだけど、ゲーセン横丁の
プロギアDX(携帯アプリの豪華版の方)にもボス撃破デモが入ってなくて
少しへこんでる。
軽量版に入ってなかったから豪華版こそは!って期待してたのに…
CAVEはキャラオタに厳しいな。
そういえば井上氏のサイン会って結局、2ちゃんねらー以外の来場者は来たのか?
2ちゃんねらーっつーかCAVEシュー好きばかりって気がする。
友達に一人シューティングやらないけどおとぎ奉り買ってる奴はいるけど、
それは稀有な例なのかなーと思ったり。
いやいやごめんよジュンヤー。悪気はないんだ。
>>493 フリーの絵描きだからこそメリットがあるんだが・・・。
他人を貶めてるつもりで自分の墓穴まで掘ってどうする。
>>498 イラストが入ってて、その分ゲーム内容が薄くなったら
誰も継続的に遊ばないっしょ。容量キツキツな現状での
判断だからしゃーない。
>>502 いや、少なくともvodafoneはアプリ本体とは別に外部データが使えるから
絵とかその辺での制限はないはずなんだけどね…(スレ違い話題で申し訳ない
コナミのアプリはその辺のサービスというかアピールが上手いだけになおさら
悔しくて。
出たな!ツインビーで久々にSHUZILOW絵にハァハァしちゃったよ。
結局バトルトライストをゲーセンで見ることはなかったなぁ…
>>501 どのみち真似や模写にはメリットも糞もないだろ
あきまんとかのレベルだと、当然自分のタッチがあるからね
順番を真似する事はあっても、タッチを真似たり模写したりなんてせんよ
これはファイティング武術(ウーシュ)を語ってもいい流れなのか
>>507 女キャラがきらめき高校の制服着ていた事しか覚えてない
>>505 フリーでやってる人間は引き出しが多くないとやってられない。
ぶっちゃけ、「@@さんみたいな絵」も描けないとダメなのよ。
好き嫌い出来る立場じゃないんだから。
だいたい、読者層も目的も違うガンダムAとギガ69で同じ事しか
出来ない自己のワンパぶりを既に自覚してたからこそ、人の手順を
ちゃんと説明出来るくらいキチッと押さえてるんでしょうに。
>>508 出る!出ちゃうううう!
今のままだと出てもヤバげだね。
>>509 それはバージョンアップ版の方だと思う。
つっても初めのやつで「鉄心つえー」って印象しか残ってないんだけど。
キャラやイラストで狙うなら初めからやっとけよコナミって話だね。
>>511 あと全国大会開催してなかったっけ
エアガイツの世界大会並みにアレだな
>>512 知らなかった…
スイカの種飛ばし日本一の方がかっこいいなあ、称号としては。
>>513 知らなかった…(マジで
拳獣のイラスト描いてる人、プロフィール(仕事履歴)見てたら何だか応援したく
なって来ちゃった感じなんだけど、今のままだとランブル以上にどうしようもないと思う。
「ハァハァするのはゲームも面白かったら」だから、まだ静観してるよ。
右渡は下手と言うかセンスが糞過ぎる。キャラに魅力無さ過ぎ
絵そのものは結構上手いが
鉄心がどうしても蝶野にしか見えなかった
ギルチーは好かれるか嫌われるかどちらかの、極端な傾向が見え隠れするなぁ。
ギルティのああいう路線の絵は個人的に嫌いなんで敬遠してたが、
ウケる人にはウケる絵だと思った。そこそこ小奇麗だし。
でもイスカのパッケ絵は落書きにしか見えなかった。
あれも今までと同じ人?
小奇麗系の絵を描く人がラフタッチな作風にしたら
ああいう見苦しい感じになるのかな?
流れ切るけど、永遠の挑戦者とカプコンデザインワークス
どっちが買いかな?ストリートファイターあたりのが見たいんだけど
ギルティはイスカから絵柄変わったな
内容かぶってるけどどちらも買うのが正解
ギルティギアはちょうどバブル期のアニメみたいな古臭いセンスと思う。
装飾がごちゃごちゃしてるのがださい。
>>520 ストリートファイターのイラストだけでいいなら前者でいいんじゃないの。
後者は最近のを収録したのと、古いイラスト集を復刻したものと2種類ある。
>>521 そうか。アドバイスありがとうね
金に余裕ないから永遠の挑戦者買うよ。こっちのほうが新しいし。
リロードし忘れ
>>522 アドありがとう
後者も欲しいけどもっと余裕出来てからで。
装飾ごちゃごちゃはあのドット絵だからこそできるんだよね。
和月は嘆いてたが
和月ってサムスピ零の?
もーちょい詳しく教えて。
>>493 どうちがうんだ?
あのコーナーは明らかに蜃気楼風の書き方を紹介してるんだろ?
それで似てないって文句いうのはおかしいのか。
>>529 「塗り」の説明に、絵(線の置き方)が似てないってレスはおかしいべ。
塗り方講座に絵柄が違うと文句を言う森ヲタ
もう一回見直してみたけど
森気楼の描き方の手順の講座であるわけで
>>529 森気楼が採っている手順で塗ったら仕事が速く、能率的になったので、それを説明したのがあれ。
森気楼と同じ塗りや線のタッチを教える講座ではない。
「森気楼のやり方」と「森気楼風の絵を描くやり方」は全く違う。例えば、森気楼と同じやり方で描かなくても、似た絵は描く事ができる。
>どうちがうんだ?
本気で言ってるのか?
描き方の手順
描き方の 手 順
 ̄ ̄ ̄
ようは ↑ここが目的なんでしょ?
ていうかあきまん位の絵描きなら、森と同じ絵なんて描けるんだよ
そうしないのは、自分の画風で描いた方がいいって分かってるから
絵描きにとっては森みたいな絵を描く事が目標、っていう北鮮人並の狂信ぶり何とかしろ
まあ逆に森もあきまんの絵を描くことはできるだろうけどな
どっちが上だなんかくだらない
>絵描きにとっては森みたいな絵を描く事が目標、っていう北鮮人並の狂信ぶり何とかしろ
こんなこと言ってるやつはいないと思うけど
SNK絵描きの中で森>>>ノナ、ファルコンという意見ならあったが
>>516 GGなんてほとんどキャラオタで持っているゲームじゃないのか?
それ言ったらSNKなんか完全にキャラオタで持っているゲームじゃないか
SNKでは白井影二はどうなの?
空気
和月が一時期るろ剣で白井の筆書きをパクっていたな
あきまんがあのアドルをかっちょいいとかうまくなったとか
自画自賛してるのが分からん。
正直今のあきまんは萩原一至とかと大してレベルが変わらんように見える
見ていてイタイよ…
>542
まあいいじゃないか。
自画自賛できる出来の仕事を出すのはいいことだよ。
良い仕事をして自画自賛なら構わないんだけど
アドルに関してはそうは思えないんだが。
蜃気楼塗りをするようになってからか
色がつまらなくなってきた気がする。
まさに”自画自賛”状態か
萩原はいろんな面でダメダメだけど漫画描きのうまさで言ったらトップレベルの人だろ。
あきまんはどうでもいいが萩原はすごいだろ
オタの論理は訳分からん
>>537-538 そう考えてセーラー服やらロリモリガンやら美形ガイルを入れた
カプコン作品は悉くインカム的に瞬殺されてる。
最初のとっかかりにはなり得ても、継続的に遊ばせるには無理。
KOFはキャラでもってるんじゃない。
惰性でもってるんだ!
ゼロ2とセイヴァーと3rdがインカム的に瞬殺っていうなら
継続的に遊ばれるゲームなんて存在しない事になると思う。確かに3rdのインカムは微妙だったけど
>>547 だからあきまんも萩原も絵では凄い(凄かった)が過去の名声におぼれ
いまでは醜態を晒すのみ…って感じ
俺的にはあきまんは別に痛いとは思わんが、萩原は商業誌ではほとんど描かず
新装版と同人の落書きで楽して儲けてる最低の作家だと思う
>>551 ゼロ2は半年でアルファ、セイヴァーは4ヶ月で2と
ハンター2を出さないと制作費のペイすら出来なかった。
3rdに至っては3ヶ月でジョジョ未来に取って代わられてる。
マニアによる局地的な例外はあっても、全体的には完全瞬殺。
萩原って今では絵もオナニー絵ばかりじゃん。
少なくとも大ゴマによるイラストばかりで漫画絵としてはダメ。
>>555 話を伸ばしすぎたのでイラストしかやる事がないだけ。
漫画はちゃんとそういうとこも詰めないと語れないよ?
アッパーバージョン出した事が低インカムの証拠ってすごいな
こういうのがKOF信者ってやつなのか…?
あきまんって名前ばっかで実際描いてる絵少ないじゃん。
そんな持ち上げるようなもんか?
>>558 幅だろ。
評判やばかったから急いでバージョンアップ出したってのは画廊3と斬サムとスパ2ぐらいじゃね?
赤リロもか。スレ違いすまんね。
>>556 言ってることの意味が分からん。
そういうことひっくるめてダメだと言ったんだが。
鉄拳TTはオペレーター側の要望に応えたバージョンアップ作品だったしな。
しかも大成功。
でも4で失墜。
幅って、絵に関してはいい事言う時もときどきあるけど
カプコンに関する事になるとどうしようもなくなるな
ゼロ2は普通に人気あっただろ。
アルファは違和感無く人気に乗った感じだ。
セイバーは明らかにヤバかったけど。
セイバーは一応97年発売作のインカム上位
でもKOF97も同程度かそれ以上の人気だったので勘違い
セイヴァーはハンターの後だったから期待されてたぶんイマイチの印象がある。
>>547 「漫画」ではないな 「漫画絵」だ
って萩原はスレ違いだな
つーかゲームの出来とかスレ違いだから。
まだあったのかそのスレ…
どうでもいいけど富樫があんなんになったのは萩原という前例があったからだと思う。
>>558 出した事を問題にしてるワケじゃないよ。
その間隔のあまりな短さね。
人気があるなら「半年未満」で2だのアルファだのは出ない。
十分に稼いでから満を持して出す。
バーチャ4が(細かく調整版は出ても)たっぷりそのタイトルで稼いでから
「バーチャ4EVO」ってアッパーバージョンになったように、ね。
で、話を戻すと、結局ZERO3ではコーディや旧キャラ、さくらのライバルなんて
狙ったキャラで大攻勢をかけても、肝心なゲームそのものがグチャグチャだから
人気はさっぱり。キャラヲタ人気なんてのは幻想。面白くないゲームは絶対に
アーケードじゃ人気が出ない。
まだいたんだ幅クン。
だから基盤整理だっての。
カプコンがよくやる手口。
ZERO2や3が人気なかったって当時を知る発言とは思えん。
>>573 基板自体の売上げも落ちてたからだぞ>整理
っていうか作りすぎてたらしいが
>>573 KOF(と黎明期SF)以外の格ゲーがインカムいいって認めちゃうと、幅先生の理論は砂上の楼閣と化しちゃうから仕方ない
>>576 人気あったらZERO4やZERO5も作ってたと思うんだが。
なぜ続編を作らなかったかは知らないが人気があったのは事実だろ
続編を作らなかったのは
単純に2Dアケ格から撤退したからじゃないの?
カプジャム?知らんよ
ZEROシリーズも一区切りしたからじゃ
詰め込むだけ詰め込んでネタもなくなったしなあ
単に会社全体の、バイオ類似ゲームやコンシューマーゲーム重視への方向転換
ゲーム不況下で、手を広げるのを止めてより利益率の高いものに専念するのは普通
KOFしか頼るものが無かったSNKとかとは根本的に状況が違う
キャラオタ向けゲーが人気出るかとか、スレ違いに変わりないから。あと
>>569
では脱衣麻雀のイラストの話題で再開
このスレいつ来ても荒れてんなぁ。
幅先生はどのスレでも大暴れですな。
よほどカプコンに恨みがあると見える。
>>589 いや、信者が可哀想すぎて。
反論出来ないから揶揄に逃げるキミとか(w
夢の世界で一生暮らせるならともかく、
事実を事実として認めるのは早い方がよい。
今、カプのイラストを代表してるのは
他所から連れてきた人間だ、とかね。
おお、幅って言葉に反応してくれたw
カプに怨みがあるのはともかく嘘はよくないよなw
どこのゲーセンにいたらZERO2〜3が不人気だったと言えるのか…
>幅
そんなにスレ違いの話で荒らす事に夢中になれるなら、せめて人に迷惑のかからないようチラシの裏に書いてろ
麻雀マル禁版で再開
>>595 萩原繋がりでトリプルウォーズのイラストの話題で再開、にしとけ
>>528 亀だがドット絵の問題で我旺に細かい装飾を付けたかったができなかったと
和月なんか蓮爾に比べたらまだマシ
GG好きじゃないが、別に装飾ごてごてって気はしないな
むしろシルエットだけでそのキャラだと分かるあのデザインは上手いと思う
(´_ゝ`)'`ィ '`ィ
あれだけ記号を貼り付けたデザインが
シルエットでそのキャラだと判らないと逆にダメでしょw
>>598 和月そんなエラソーなこと言ってたの?
ゲームのデザインの仕事だったら
限定された条件でも満足いくデキにするのは当然のことなのに。
漫画絵の方向性は簡略化されても特徴のある絵柄のしたいとか言ってたのに。
雑誌読んだ限りエラソーでもなかったよ。
まあ、ドットのイメージまでは掴みきれなかったんだろう。
それだけのことですよ。
>>603 「装飾を付けられなかったのは残念ですが出来には満足です」と書いていた
現実も見ず、頭の中の想像だけで偉そうに語った気になる方がどうかと
ハハハ、ここは「2ちゃんねる」ですよ?
知ったか厨、評論厨が跋扈するのは何ら不思議ではないですよ。
臆面もなく
>>599 あれこそドッターが悪い。特にグルーヴオンファイト。
いくら何でも速攻生徒会と変わらないレベルはないだろ・・・
ダラ天は気合入ってたよな
グラフィックに気合入れ過ぎてバランスちとおかしくなってたけど
>>609 うむ。闘婚はゲームとしての出来は決して悪くなかった。見た目で損してたよな。
闘婚支持者って結構いるな。
俺はグラフィック云々より、アホなコマンドが覚えづらかったんであまりやらなかった
>アホなコマンドが覚えづらかった
同意。今更あんなところで個性出されてもなぁ…
>>609 初期の豪血寺なんかはむしろ逆かな
ドットキャラを連璽イラスト風に脳内変換してた気がする
いつからだろう?ドット絵とイラストの落差が気になり始めたのは
闘婚は、なんだろう・・・ドットに息吹を感じられなかった
ダラテンのドットはKOF94を作った人たちでしょ。
つーことはSNKにもスーパードッターいたんだ。
つか最近のKOFは酷すぎ。
>>609 カイザーナックルあたりまで違うと泣きたくなります。
>>615 作った人=スーパードッター、じゃないですよ。
堕落と94で共通してるのは企画の人とキャラデさんだけだったはず。
あと、堕落キャラはドット打ったんじゃなくて
CGの解像度をいじって取り込んだ様な・・・
>>616 共通している人に関すればスーパードッターです。
あとプログラマと背景作成者も。
みんな3D勉強して作ってるよキャラ。
基本は3Dをドットに落として作成しているのは正解。
これするとデッサンのくるいが少なくなる。
もりおかはイラスト書いただけでキャラデザはしてないはず。
カイザーナックルのイラストがいいのは高い城の中の人のせい。
テイルコンチェルトもだけれど。
>>617 いや、もりおかさんキャラデからやってますよ>堕落
だからこそK`やマキシマ、ウイップの話が。
有名な社と灰児を作ったっていう人は、もりおかじゃないよ
他にもKOFキャラデザインした人達がデザインやってたけど、もりおかはイラスト・グラフィック担当じゃなかったかな
堕落のドットは完全に手打ち。見れば技術がわかるじゃん
おそらく、リアルなアニメをめざしてたんだろ。
そのへんのレンダリングをそのまま落としたグラフィックとは全然違う。
>レンダリングをそのまま
神凰拳ですか?
3D調のあのグラフィックは良かったよな…
「モーションキャプチャー使用」と言いながら、TV画面に紙を貼ってトレスしてた某龍虎とは大分違うなw
堕落ゲーセンで見たこと無い
いつのゲームだ
エミュで確認したけど堕落天使は確かに手打ちっぽいね。
っていうか塗りも動きもKOFだ、こりゃ。
堕落天使は動きがダメ。
絵がダメというより挙動がおかしい。軽い。
多分プログラムが甘いんだと思う。
あとは画面が見にくい。調整不足。
なんつーか天サムに対する斬サム見たいな感じの見にくさ。
ドット自体はいい感じ。
背景はレンダリングっぽい。
堕落天使は元になった3Dモーションそのものに問題があるから…
>神凰拳ですか?
闘姫伝承の前にそれかい
保守
堕落って文字とか演出がダサい
トラオは生涯の萌えキャラ。
test
キモカワイイってやつですか?>トラオ
まことの元ネタに、ガイルへのリスペクトキャラに
女装セラムンに男装ピカチウに…萌えキャラを挙げてったらキリが無いよな、あのゲーム
KOFは97ぐらいからどんどん汚くなってきている。
>>634 K`達のきれいさはちょっと他に見当たらないけど・・・?
(堕落もCGのレタッチだから違うし)
黒を多用するのは一見綺麗だけど視認性悪いし
ゴムで引っ張られるようなモーションに
拍車がかかったのはK'が登場してからだしなあ。
堕落は3DCGを原画にしてのドット打ちですよ。
元となる素材の違いを除けば龍虎外伝とかと一緒。
もっと言えばコスプレを参考に描いてるKOFより
手間隙かけて原画を用意していることになる。
ここでのコスプレってのは社員が似たような格好をして
しわのでき方やモーションを参考にしてるやり方。
KOFに限らずストIIIも似たような方法でやってる。
ドットスレ向けの話じゃないか
639 :
ゲームセンター名無し:04/09/18 00:46:15 ID:DSSgEp87
K`綺麗か?汚いデッサン狂いの気持ち悪いの
主人公なのに人気全然出ないキャラで滑稽だと思うが。
人気はあるだろ?同人とかはわからんけど。
数ある格ゲーの世代交代の中での唯一の成功キャラじゃないか。
失敗でしょ。
アレックスもK'も。
アッシュも失敗しそうだな。
↑自分の願望を現実だと断言してる時点で幅先生だって分かるな。
643 :
642:04/09/18 02:36:40 ID:???
まあ、
幅先生はこの流れの話なら絶対にアレックスを持ち出してきてスト3批判でまとめるから
640は違うと思うよ。
K'は最近モーションが変わってから、
ああ、前のは割かし良かったんだ、と思うようになった
京の替わりのK‘はともかく庵の替わりがいないのが失敗だな
K'のライバルキャラってクーラは結局カップルになったし
K9999は盗作キャラだしな
アレックスに関してはリュウの存在感が強すぎたのが問題だった。
今でも大抵の人がリュウが主人公だと思っている。
良くも悪くもカプ格闘の顔になってた。
アレックスは普通にかっこ悪いじゃん
アレックスは近年の格ゲー主人公のなかでもカッコいいほうだよ。
地味なだけで。
容姿のかっこいいかっこ悪いは
個人の価値観に依るので水掛け論。THE無駄。
つかK'は堕落のパクりでしょw
KOFスレ
リアルバウトなんたらにアレックスににたようなのいたよね
名前がでてこん
オーバーオール繋がりでフランコ・バッシュだな。
リック面の曲はマジでカッコいいよ。
SNK信者スレ
ネオポケの頂上決戦をモノクロで起動した時の注意画面の内の一つに
アレクスと毛走りが愚痴ってるのがあったな。
KOF98の特殊エンディングで
京、テリー、リョウの一枚絵があったけど
あれを京、K‘、アッシュでやってもぜんぜん格好よくないな
660 :
KIM:04/09/19 10:40:47 ID:???
D.D.クルー辺りまでを手懸けていたセガのインストラクションカードの
絵描きの人は今一体何をやっているんだろう…。
ジャムの絵って評判悪いの?
面白いなと思ったんだけど
これまでと違う絵で面白いって言う人も居るには居るけど、
今までのカプ絵師みたいな絵の方がいいって言う人が大部分のようで…
森のああいう塗りが意外で良かった
>>663 つか、94とかバーニングファイトではあの塗りじゃん。
>>639 K`が黒いのは京の学生服と同じく、炎のエフェクトとの兼ね合いを
考えてるから。最初からデザインの条件中に技が組み込まれてる。
同じボンテージ系でも、デザインだけに走って画面とのバランスを
欠いたクールよりこの点で優れてる(つか、堕落天使のキャラ全般に
共通する欠点だが)
デッサンはどうだろうね。成長期独特の子供っぽいヒョロヒョロな
体型の感じはよく出てるけど。
>>648 と言うか、近年の作品で成功した主役級がいない。ハヤトとか伐とか
ルビィハートとかジンとかデミトリとか。アレックスはその中の1人。
でもパクリでしょ。
K`って露骨だったなぁ。
マキシマの腕とハリーの腕のデザインもそのままだったし。
SNKは格闘ゲーム黎明期から継続的に恥知らずってのがよく分かるよなあれは
京なんかハイジの技パクリまくり、ポーズまで同じ。
ダラテンのサイト見る限りじゃ、キャラコンペで出した社や毛走りの
案が当時はボツになって、退社した後世に出た。
で、その当人は最強で同様のキャラを使って
ダラテンを作った、ってことね?
資料はSNKに残ってたはずだとすると、これってパクリ?
2chの書き込みの受け売りしてるけど、例によってそれを理解できてないし。
それでもって間違った解釈を得意気に触れ回るし。頭悪い人に限って何で出しゃばりたがるのかね。
こういうのがいるからSNK信者のスレで堕落の話したくないんだよ。
>>670 99以降の京、02社、K9999は
全キャラ灰児の技を1つずつパクってる
ドッターが一緒なのかな?
>>671 SNK社員とSNKとの契約で全て著作権をSNK側に帰属させるならパクリじゃない?
もしそうなってても、このぐらいならスルーすると思うけど、
堕落天使がKOFより売れてたらSNKが訴えたかもね(笑
>>672 そこでお前が間違いを訂正しないかぎり勘違いは減らんぞ。
訂正も何もできないのなら知ったかはお互い様ってこった。
K'がクールのデザインに酷似しているのは事実じゃん。
つまらない流れだな
>>671 社&クールのデザイン案を出した人が、SNK時代K'の案も出したなんて誰も言っていない。
時期的にK'は、堕落天使が発売された後に別のSNK社員が作ったキャラ。
はぁ・・・。
劣悪なパクりだろ
コンプレックスさえ感じる。
残ったスタッフは糞ばかりだったようだからな。
当事者じゃないとわからないし、受け取る人によって印象が思い切り変わる
話なんだし、こんなことぐちぐち話してても仕方ないんじゃ。
そんなことよりBATSUGUNの話しようぜ。
お、ジュンヤーの話題か?
シューティング必勝ガイド、どこにしまったかな・・・?
KOFで酷いデザインなのは裸で刺青、白髪の奴
中でも一番最悪なのは黒人の奴、おそらく北斗の拳で修羅の国のボスのパクリ
服のデザインが最悪。
ジョン・フーンとかかなりダサい。
>>685 見つからなかった。スマン。
>>687 「どこが」まで絞れないなら、ダサいとかカコイイとか言っても意味ないぞ。
名前の画数がキムより少ないとことか。
ネオコロの新キャラ絵をみてみたが・・・
やっぱりノナっぽい。というより、SVCのときの絵に近づいてきているような。
次点候補はTonkoか。
新しい絵師だったら、それはそれでいいかもしれない。
K'ほど醜いパクリはないね。
元をたどれば同じチームに所属していたスタッフたちからパクるなんて。
今のKOFスタッフにはプライドや義理や人情、デザインセンスまでないよ。
当事者じゃないとわからないし、受け取る人によって印象が思い切り変わる
話なんだし、こんなことぐちぐち話してても仕方ないんじゃ。
そんなことよりBATSUGUNスペシャルバージョンの話しようぜ。
トン子の絵は分かりやすいよ。
鼻の下なげーのと、鼻がもっさりしてる。
少女漫画からくるようなかんじか。
695 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 13:11:35 ID:fMkrpPUf
K´のパクリは第三者から見ても時系列で見ても明確で悪質なパクりじゃん。
ノナっぽいのもあるしそうじゃないのもあるように見える
ひょっとして複数で描いてたりして
タン先生は確実にノナ
いい顔してるよ
698 :
ゲームセンター名無し:04/09/22 23:02:50 ID:HYBK/OHZ
kof10周年サイトはノナをなかったことにしようとしている節があるね
94、95はよかったな。あとは糞だ。
doui
>>695 はいはい、ライダースーツ着てるキャラはみんなクールのパクリですね。
今のところ、あなたが一番堕落天使を侮辱してるんですが
気がついてないならそれもまた良しでしょう。たぶん(w
ライダーズスーツ着ているキャラって他にいたか?
闘姫伝承の先生。
プレイモアにとってですら
チョン絵師>>>>>ノナなわけだ
アキラ
アルカディアでの
ネオコロイラスト発表にあわせてノナが出てくると予想。
まあネオコロ絵師は確定していないけれども。
・・・KOF2001,KOF2002、SVCと手がけて、ここまで出てこないのは不自然な気がする。
あるいは、叩かれたのが尾を引いているのか。
>不自然な気がする。
確かにそうだ。本人が嫌がっているのか、会社が喋らせないようにしているのか
どちらにしろ自業自得だが。
>>701 通常技もかなりパクッてるな。裏表逆にしただけのレミーよかマシだが。
というか、701がそこまでしてK'をマンセーしようというのが謎だ。
パクリ云々はひとまずおき、正直K'は思春期口下手DQNという印象しかないんだが。
ちなみに、灰児をデザインした人は京と庵をデザインした人でもある。
裏公式が消えている現在リンク貼れないが。
本人じゃないんだったらそんなに力んでやり取りしなくてもいいじゃない、と
思う俺は冷めてるんだろうかね。
どっちもアツいファンの方なんだな、と少しうらやましくも思うけど、もうちょっと
落ち着いてもいいんじゃないか、とも思う。
>>708 701だが、別にK`をマンセーしてる訳ではない。
クールをライダースーツだけでしか捉えてない
>>695に頭痛がしたのだお。
もっとも、他のネスツ関係者とデザイン的な統一を達成しつつ
思春期口下手DQNをちゃんと表現出来てるのでK`は嫌いではない。
炎技も円弧で揃ってたり。
KOF弁護したいなら、今まで通り好きに続ければいいと思うけど
K'がクールを意識してない(orパクって)ないって言い張るのはかなり無理があるよな。
K'のデザインだけって言うならまだ
>>701の言い訳も通用したかもしれないけど、
マキシマやらウィップのプロフィールやら…。
明らかに、第三者にも分かるように意思を込めてやられている。
ランブルもK´も影響受けまくり。
ルガールの勝ち画面で皮に縛られているものは
堕落天使のメインビジュアルそのまんまだし。
K´は人気ないのが情けない。
京がハイジの技を毎年パクり重ねるのがカッコ悪い、
いや、「だから何? 俺ら一般人(not関係者)が気にしたって仕方ないじゃん」
ってことでさ。
弁護だとかそういうんじゃなく、どちらかがどちらかをけなすような流れは
嫌いなんだよ。
>>713 「嫌いなもの:堕落、天使」
「このブロォォォ!」
元KOFスタッフ達に対してどういう意図があるのかは知らんが、傍から見ている分には醜悪極まりないな
少なくともパクっている奴が口にする台詞じゃないな。
あと同じ皮のつなぎでもK´以外はパクりじゃないね。
朝生の論客やまんが道場の鈴木&富永みたいに、
裏じゃ仲良くやってんじゃないの?
つか、K'が京のクローンだ実は日本人だとか、
今度はダラテンのパクリだとか、
とりあえずスレタイを3回復唱してから書き込めよな。
うむ、では波動拳のエフェクトをセロテープで貼り付けていた偉大なる
初代ストリートファイターのイラストレーターの話をしようか。
…画集にも名前載ってないんだよなあ。
>>711 誰も意識してないとも言ってないが。
何度でも書くが、クールはライダースーツ「だけ」のデザインじゃない。良く見れ。
デザイン面も含まれるイラストスレの参加者で、
クールとK`の違いも理解出来ない浅さはヤバいだろ、とツッコんでるだけだぞ。
>>718 キングオブドラゴンズのキャライラとかもやってる人だね。
ファイナルファイト2もそうなのかな?アゴに特徴ある人だったが。
721 :
ゲームセンター名無し:04/09/24 06:02:38 ID:PTG5ptCn
先述のルガールの勝利画面を見ればわかると思うがK´をデザインした
カルキンは堕落スタッフの作品の影響を受けているのは否めないだろ。
一般論としてK´をクールのパクリじゃないと言いたいなら少なくとも
K´以上にクールに似ているキャラを挙げてほしいものだが。
>>712 取りあえずランブルがそこで出てくるのは筋違いだと思う
おかもとしんいちって今何してるんだろうな
すまん、もりおかしんいちだっけ?
>>721 だから、受けてないとは誰も書いていないんだが?
何だその脳内誤変換は。
んじゃ汚いパクリってことじゃん。
>>727 その頭悪い思考回路をバカにしてるんだが(w
>>721の最後の行の意味がわからん。
それこそ筋違いじゃないか?
K'を含む堕落天使パクリは確信犯的(←誤用法)だからな
KOFシリーズ好きな俺も、この事に関しては叩かれても仕方ないと思う
>>730 叩きたいだけのバカ連中が堕落まで貶めてるのは仕方なくないです。はい。
732 :
↑:04/09/24 18:17:05 ID:???
一人でこf擁護しなくちゃならないからって必死なのはいいけど、せめて日本語話せってw
タン先生の話しようぜ
キンモンの話しようぜ
>>732 その誤読っぷりが馬鹿扱いされてる理由だろう。
>>735 明瞭だが、筋違いなのも明白。
他のキャラの方が似てます、と言っても何の意味も無い。
パクリって駄目なん?
ガンガン行進曲の話しようぜ
740 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 10:52:43 ID:ul6wvgeA
パクリで糞
YUKINARI.Zってセル画塗りじゃないテイストの絵は美麗だね。
94、95をピークにどんどん劣化しているな。
堕落天使のとき一気に優秀なスタッフ辞めたからなぁ
その後もどんどんバラけて今じゃ、ホントどうしようもない奴しか残ってないよ。
もうKOFはギルティ作ってる会社に委託したほうがいいんじゃないのかと
747 :
ゲームセンター名無し:04/09/25 19:08:24 ID:ul6wvgeA
最近のキャラメイキングのセンスのなさ
デザインセンスのなさにはあきれる。
>>746 ギルティ実質的に作ってるのは元ヴァンパイア製作者や元月華製作者だしな
イラストの話しようぜ
何をおっしゃるウサギさん
すんk以外の話しようぜ
>>747 自分のセンスがおっさん化したとは
微塵も思わないんですね
イラストには関係ないがハンゾウ、フウマを両方出す理由と
サイバー・ウーにロリっぽい操縦者?をつける理由がわからん
サイバーウーのデコ女の子はtonkoっぽいけど・・・
男はノナっぽいんだ
>>753 最近のKOFにキャラが一人歩きするようなの出てないからな。
>>750 また、ダサいキャラ出ているなぁ。
誰かこのダサいデザインラインを注意する奴いないのか?
山ちゃん最低!!
山ちゃんはアスラ作るのに必死でそれどころではありません
塗りはノナに見える・・・複数で描いてるのだろうか
>>748 ソースも不明、どこを担当したかも不明な「元製作者」なんて
アテにならない経歴の極みだけどな・・・。
(テストプレイしかしてないデバッガーでも肩書き上は製作者だ)
>>757 アッシュははじけてる。
ハンゾウとタンはノナに見える…
アイとナコルルはノナには見えない…
>>764 塗りはノナっぽいけど、線は全然ノナっぽくないと思う。
>>765 そうか…俺はまだまだ修行が足りないようだ
ノナは塗り絵師になったんか…残念
svcのアテナとか、異様に器用だからなぁ・・・>ノナ
正式発表はまだだから、線もノナかも知れない。
せっかくの記念碑的作品なんだから、
外注してでもプロの絵師に任せてほしかった。
正直下手だよな。
プロだよ。
おやおやノナさんは部分部分しか描かせてもらえなくなったんですか?
芋屋が誇る稀代の天才絵師なのになんてもったいない
>>763 「キングオブファイターズアッシュ」が出て10万本売れたら認めてやるよ
あんな意外性だけのクソ主人公
>>771が認めようが認めまいが、757に対する763の
レス(アッシュははじけてる)は間違いない。
>>770 本気で煽ってるらしいのでレスしとくが、ポリゴン侍魂も
線:北千里、塗り:森気楼。
カプコンがパッケージ絵師として重宝してる人間ですら
塗りだけさせる贅沢をやっちゃうのがSNKの遺伝子。
>>740 スレ違いだが、これはすごいな
PS2で出していいレベルなのかこれは
しかし、レスリングシューズにハイヒールしかも土踏まずの辺りに意味不明のベルトって
凄まじいセンスだな。
ピカソもビックリだ
アッシュが弾けていようがいまいが少なくとも
キャラの”一人歩き”はまったくしていないけどな
>>776 完全に一人歩きしてるが。
今までにないタイプとしてKOFの外でも問題なく出せる。
まあ現実として何一つ出ていないけどね
>>778 現実にKOF京が出たのはオロチ編が終わってから。4年かかってる。
何でわざわざ自分で自分の首を締める方向にレスをつけるん?
95が出る頃にはコミック、グッズ、SNKのオフィシャル広告、雑誌
あらゆるところに京は露出していたけどね。
アッシュの関連商品なんてかろうじてKOF2003のコミックぐらい?
ついでに言うと、KOF京は後日談をアドベンチャーにしたゲームだから
純粋な意味で一人歩きのスピンオフしてる訳でもないんだよね。
(バースで昇竜拳出してたリュウよりましな扱いではあるが・・・)
むしろそのご説にふさわしい題材はナコルルだろう。
>>780 それ、KOF自体が大ヒットゲームだからなんだけど・・・。
アッシュも大ヒットゲームKOFの主人公だろ
条件全く同じですが? 94と2003何が違うかって言うと・・・主人公w?
ドラマにまでなったアテナを忘れてんじゃねー お前ら
脇道に逸れすぎですよ皆さん
アッシュのどこが一人歩きしているのか意味がわからない。
ハズしている自覚もないのか?
>>777 現実、出せてない。
出したとしても売れないから出さない。
>>783 本気で条件が同じだと思ってるなら、君は時間の止まってるヒキコモリだぞ?
初期のKOF(が出た頃)にアッシュが出ていても
京と同じぐらい人気が出たとは思えんが。
>>786 イラストとゲームは似ている所があって、本当にハズしてるってのは
「あってもなくてもどうでもいい」って評価を受ける作品(キャラ)
(言いたくはないが堕落のクールとか、スト3のアレックスだ)
全体から切り離してもインパクトを維持し続けられる物ってのは
単体でも通用する(=1人歩きしてる)
(意外性だけだといかに短期間しか通用しないかは、死体写真や
無修正画像が一週間もすると飽きられる事から分かるだろう)
>>790 京以上に人気の出たスネオヘアーとかいるからなぁ・・・。
「思う」と「思わない」を言い募っても不毛。
SNK狂信者同士が、自分の好みを正義として押し付け合う
本当にあほらしいスレだな
今からゲームショウで何か探して来てやるよ
当然SNKなんか寄らん
幅さんカッコ大杉
京とアッシュなんか比較するのがおこがましいと思うよ
京>>>>>>>K‘>>>アッシュぐらいだろ
まあ、庵みたいなライバルキャラが出て飛躍する可能性はゼロじゃないけど
K‘はそこ外したからな
>>796 おこがましいと言われても・・・キャラ人気を考えるスレじゃないし。
ライバルは出るんじゃないかな。正統派美形で割と善人な
無界側のキャラとか。
ネスツ編そのものが難産の連続だけど、特にK`は京との差別化を考えすぎたね。
テリーとギース、覇王丸と牙神、京と庵って前例に素直に乗るべきだった。
つか、最近のSNKはキャラメイクやデザインが最悪って話だろ?
だったらそういうスレ立ててやれよ…本当にKOF厨は自己中だな
みんな、落ち着け!
アッシュは悪くない。
風雲黙示録に出るはずがKOFに出てしまっただけなんだ!
K'は成功したと思ってた俺カッコイイ
アッシュはここではいろいろネタにされてるけど
一般的には駄目じゃね?
どこが成功してるのか・・
スレタイも読めねーのか馬鹿共。
せめてイラストに絡めた話しろよ。
アッシュが不快感を催させるキモ主人公というコンセプトなら
ファルコンの採用は成功してると思うな
次スレは
【ファルコン】KOF厨専用・アーケードイラストについて罵りあう糞スレ【ノナ】
というタイトルでどうだ?(^Д^
K’は大失敗だったな・・・アッシュ以下だ。
>>805
「イラスト」の文字さえ要らない。
SNK厨達が自分の主観を喚き散らすだけのスレになっとる。
>>798 つーか、ずっと数撃ちゃ当たる思考で色々なラインのデザインを量産してる。
その内9割以上はクズ。最悪なのは昔から変わってない。
テリーやリョウやナコルルがウケて、人気が出る方向は分かったろうに
あっさりとハヤテやキャロル出してくるセンスだぞ(w
(連中のダメさは森気楼の画力でも誤魔化せなかった・・・)
ただし、その最悪さ、自由奔放さは歴代のエポックメイキングたる
名キャラを生む土壌にもなってる。コインの表裏だね。
で最近は結果が最悪ってことだ。
風雲は森気楼関係ないんじゃないの
NAOQだろ。
あいつ下手糞だったなぁ・・・・
風雲は絵が濃かった
女子供がかわいさのかけらも無い
まぁそこが風雲のいいところ
風雲みたいな外してもいいゲームで冒険をするのはかまわんが
もはや唯一の金のなる木KOFで外しているから芋屋は駄目なんだな
もはや、キモい厨房と幅がヲタキャラのネタで暴れるだけのスレだな。
ヒロアキ94絵とかアテナの描き下ろしとかあったが上げるの止めるか、どうせもうどこかに上がってるだろうし。
みんなもこのスレを卒業しよう( @益@)
そこまで言ってなぜやめる。
なんと言っても中野が最悪だったな。
もうG=ヒコロウでいいよ
>>818 彼はなんかゲームのキャライラストとかやったことないのかね? 大好きなんだが
雑君保プですらあるのにな。
K´のパクリ以上に酷いパクリはQとトゥエルブくらいだ。
>821
元ネタが最近か昔かぐらいの違いだからな…
外見のパクリ具合で言えば
カプもSNKもどっこいだからな。
内面でいえば…
>>821 ダルシム、ローズ、ギル、ベガ、サガット、ガモフが抜けてる。
>>810 2作のポスター、黙示録のキャライラストは森気楼。
STBのキャライラストが白井影二。ロサがオバサンぽくてちょっと・・・。
>>824 ダルシムの元ネタって片腕ドラゴン対空飛ぶギロチンだよね。
ヨガの達人が腕伸ばすってのは掛け値なしのパクリだと思うけど
外見はそんな似てないよね。
ターバン巻いてるし、フェイスペイントもない。火も吹かない。
サガットの元ネタは丹下だっけ。
眼帯ハゲ以外の共通点何よ。
>>814 外していいゲームなんて物は存在しない。あと、かなり上の方でも
触れてる人がいるが、キャラデは十分条件であって必要条件ではない。
現実に、散々言われてるK`やアッシュのいる作品はビデオゲーム中
バツグンの売れゆきだしね。
・・・ま、ちょっと期待もしてみたけど、今までの1行レスは単なる無知の産物だったと。
もう少し色々見聞を広げてから意見を固めよう。
>>825 梶原一騎が原作した漫画(カラテ地獄変?)に、世界最強の男として
片目眼帯、ハゲで身長が2m近くある「ムエタイの帝王」が出てくる。
丹下段平は名前の通り丹下左膳が元ネタ。全然違う。
ついでに言うと、キモ、ウリの部分をそのまま丸パクリしてる時点で
ダルシムはK`なんかよりはるかに悪質。
ダルシムはK`なんかよりはるかに悪質。
831 :
ゲームセンター名無し:04/09/27 11:16:01 ID:58/iOlBh
別に外見的に似てないよねって話をしただけなのに
やたらつっかかってくるね。
カプがSNKよりパクリがひどいってしたいんだかなんだかしらないけど
鉄雄がいる時点でどうにもならない。
このスレに巣くっているこf厨が狂ってるのはよくわかる。
ことあるごとにスレ違いの話してまで他ゲーを貶めるのに必死。
>>829 じゃあガイルのキモをまんまパクッたクールに弁護の余地はないね。
そのクールを元同僚が作ったにもかかわらずパクったK´はどうしようもない糞だな。
人気ないし。
KOFはKOFだから売れているだけでアッシュやK´なんて何の関係もないだろ。
>>835 確かに
絵師の話しよーぜー
>>742 俺も思う
アニメ調にしたのはゲームに合わせたのかもね
デモリッシュフィストの時は違ったし
ムック買ったらいろいろ載っててなかなかよかったよ
837 :
526:04/09/27 14:12:51 ID:???
ダルシムの元ネタは男塾の黒ヨガだと思う
時期的にも
あ、ズームパンチはジョジョか・・・
>>836 ナカーマ
作風が全く違ってたから、最初デモリと同じ絵師だって気づかなかった。
ランブルのムックは立ち読みしただけだけど、書き下ろしイラストはかなり巧かったと思う。
処刑拳と闘魚の絵師は同じだったのか。
初めて知った。
処刑拳てなーに
話の流れでわかるだろ
爽快感のやたら薄い3Dベルトアクションですね>処刑拳
またの名をバーティゴゲー
主人公が地味すぎたな・・・第一開発室の流れ組んでるって聞いた時は
主人公パツキンにすりゃよかったのにって思った
スレを荒らす気は毛頭ないが言わせてくれ
森気楼の絵は古臭い
>>827 だったら京や庵のいないゲーム出してみろよ
バトコロも結局いたしな 逆にK´なんかカプエスに呼ばれやしねえ
香澄やユリが夏のKOFにいたことを考えれば一年後のバトコロに呼ばれない
アッシュは問題外だな
>>844 それは森気楼が悪いのではなく、彼を追いやる人間が育たないのが問題だな
ガンダムの大河原邦夫みたいなもんだ
みんな同じ顔したマネキンみたいな絵のどこがいいんだか
実績があるからクライアント受けがよさそうだ。
安定して80点の成績を残せるといった感じ。
マネキンも色々顔のバリエーションあるんですがねぇ・・・
なんつーかあだち充や高橋留美子の域なんだろうな
アーケードゲームのイラストレーターとしては
この前電車で小学生が「あだち充の漫画っていつも同じだよな」とか言ってた
>>850 ごめん、書き方が悪かった。
みんな同じ顔してる上に、しかもマネキンみたいということ。
>847
そういえば、森気楼フォロワーっていないよね
絵描きから見たら、あまり魅力のない絵だからかな
>849
ユーザーから見れば面白みはないけれど
クライアントから見れば安心感があるってことかなぁ
予算出すのは50以上のおっさんだし
「この絵はワシも知っとる」わけだから、企画も通りやすいんでしょうね
俺は森絵大好きだぞ
KOFの後期はさすがにアレだが、絵柄は常に変化してる(微妙にだが)
顔の描き分けも頑張ってるんだが、いかんせんKOFはデザイン段階で似たような顔のいわゆる美形キャラが多い
あと女キャラの描き分けは下手だねぇ
俺に言わせりゃヒロユキやノナとかの方が同じ顔に見える
好みの絵柄じゃないからちゃんと見てないんだと思うが
まぁアレですよ、骨格・筋肉段階からポージングまで描き分けしてるキヌマンセーってトコで
蜃気楼は使いどころ間違えなければいい仕事しますよ
そりゃカルキンだ。
下手糞だなぁ・・
>>854 ひろゆきの描いた絵なんて見たこと無いなw
ヒロアキの事だね
>>857 カルキンの絵はサイン入ってるぞ?KALKINって
一番右下とか
2段目の右とか下手糞っすね。
バイソンみたいなヘタクソドットを神なんて言うのも好みだし
どう書こうが所詮、好みだろ。
>>808 開発チーム違うし。
会社全体が同じようなものつくろうと思っても
シキリがあってみえなけばバラバラになる。
あと全体的に統括している人もいないし・・・
オマケ 風雲は2年もかけたけどセンスはあれでした。不運。
>>856 挿絵とキャラセレ絵は正解。
アテナも正解。YUKINARI.Z絵。
ユキナリつーのはカルキンとか中野よりはマシだけど
素人レベルだな。
YUKINARI.Zはセル塗りじゃなきゃ普通に巧いと思うよ。
そういや彼とヒロアキって幼なじみらしいな。
>>851 >この前電車で小学生が「あだち充の漫画っていつも同じだよな」とか言ってた
ワラタw
森≒あだち充っていうのは言い得て妙だとオモタ。よくも悪くもね。
おまえら何様ですか
お互い様
不様
男根崇拝
様ソ!
ボ帝
カリン様
今更だが、SVCのバストアップイラストって誰が描いてるの?
ノナっぽいけど、ノナにしてはリョウ以外クセがなさすぎる。
KOF2000のストーリー挿絵・・・紅丸が毒手を受け止めたりするヤツか!
ずっと前に気になってたんだが忘れた頃に判明するとは・・・
あの紅丸はカコイかったな、紅丸ってあんま好きじゃねんだが
>>856>>863dスク!
あ、やっぱりノナなんだ。
毎回あれぐらいまともに描いてくれればいいのにな。
>>833 ガイルのキモは「アメリカ軍人」だよ。クールを見た事あるのかい?(w
>>862 いくら何でも風雲のセンスは異次元すぎ。STBも含めて・・・
あれにOKが出ちゃうあたりの許容度の高さがたまらぬわ。ウホッ。
SNKよりひどいパクリなんてねえ
ダルシムなんかかわいいもんだ
>>878 ガイルのキモは「サマーソルトキック」だよ。クール使ったことあるかい?(w
>>879 バレないようにカモフラージュしてあるのがパクリ。
元ネタを知ってると萎えるのが特徴。
視聴者側がネタを知ってるのが前提なのはパロディ。
裸の銃シリーズ(ZAZの映画全般)とか、漫画に出てくる画家のペカソとか。
カプコンは基本的にパクリ。サミーやSNKは基本的にパロディ。
882 :
ゲームセンター名無し:04/09/29 19:04:46 ID:4BSzYqEu
K9999をパロディだから許容できちゃうってのもすごい話だね
>>853 森気楼絵は主に塗りの面でフォロワーが生まれてる。
>>882 徹底的に元ネタは鉄雄です、って開き直られたので感服した。
ローズみたいにコソコソしてるより余程マシだろう。
>>884 大部分の人が呆れたけどね
つーか、知ってる人だけが理解できるようなコピーのし方は
オマージュって言わないか?
少なくとも映画ではそうだけど。
>>885 「視聴者側がネタを知ってるのが前提なのは」パロディ
「知ってる人だけが理解できるようなコピー」はオマージュ
だからZAZの映画をパロディの例えに上げたんだが。
ポチョムキンとアンタッチャッブルならオマージュだろうけど。
> 徹底的に元ネタは鉄雄です、って開き直られたので
芋屋は同人レベルの意識で仕事してんだな
888 :
886:04/09/29 19:30:06 ID:???
あ、文章抜けた。
「元ネタを知ってると萎える」はパクリ
バイソンはパロディだけど、サガットはパクリ。
何を指してカモフラージュとするのかが
いまいちよくわからないんだけど
>>884 あれは商業でしていい仕事じゃないだろ
信者フィルターって怖いよ
あからさまな元ネタが存在するキャラが全て歓迎されてたら
行き着くところはテッコンVだよな
つうか、鉄雄のアレはパクリとかパロディとかじゃなくって
盗作だろう。あんなの名前を変えただけじゃないか。
パクリやパロディはやってダメだとは思わんが
盗作は作品作る人間としてやっちゃいけないだろ。
>>889 元ネタがバレないように打ってある手。絵的には主に外見の変更。
GGのカイとソル(2人ともバスタードのラーズ)とか、ジェダの
神体(ギーガーのイラスト)とかね。
飛龍やK9999は最初から解るように作ってあるので当てはまらない。
なんか芋屋のパクリを必死に擁護してる人が
約1名いらっしゃるようですが
マジ社員降臨ですか?
>>892 盗作ってのはバレないようにやる事を言うんだよ。
「我輩は犬である」ってのはパロディ。
外面チョコチョコ変えようが変えまいが
元ネタ知ってる人にはわかるし、
知らない人にはわからないんじゃないか?
たとえばAKIRAをまったく見たことがない人には
K9999は何が元ネタがわからないよね。
実際昔どこかの掲示板でそう言ってる人はいたし。
知ってるか知ってないかを判断基準にするのは曖昧だ。
ってマジレスしちゃったよ。
>>896 マイナーな作品のマイナーなキャラならともかく、超メジャー級、
ガンダムやAKIRAレベルを知らないのはその人の問題だろう。
自分個人に限定される話を一般的なそれと混同してどうする。
「ボクが出せないから世間のみんなも昇龍拳を出せない」とでも?
君は君でAKIRAをみんなが知っていて観てるるという
前提で話をしているようだけど、
AKIRAという名前はそれは確かに有名だけど、
実際に見て、しかも鉄雄というキャラを覚えてる人ばかりでない
ことをよく理解した方がいい。ガンダムもね。
あと、K9999はどう言い繕ってみても
デザイン的に許されるキャラじゃないよ。
訴えられてもおかしくないレベル。
>898
相手するなよ。
盲目的信者に何言っても無駄。
そしてスレ違い。
もっと違う話題で盛り上げてくれage
メイリーも酷い
チョン側が韓国版アテナとか言ってあんな感じにと指定したらしいんだが
満足なのかあっちの人たちは
ああ、訴えられて会社が潰れることを半分望んでたんじゃないの?
>>893 飛龍はリスペクトで作ったという感じだけど
K9999は何の志も感じられないなあ・・・
現実の人間がモチーフか漫画のキャラなのかというのも大きい気がする
カプコンだったらテュエルブやQのほうが酷い気がする
哲雄は客観的にみて普通に盗作に等しいパクリだろ。
GGも盗作パクリ。
元ネタ知ってる人がいるいないは関係無しに、人の
デザインを完全に盗む行為自体が問題なんだよ。
次スレ建てる時は「格ゲーのパクリ全般について語ろう」でヨロシク
イラスト全般のスレは残したいなぁ
パクりネタは別で専用スレ立てて欲しい
【モチーフ】キャラの元ネタを探るスレ【パクり】
とか
ただの信者のけなしあいのスレになっちゃう予感
それでもイイ
ここでやりあわなければ充分
SNKで駄目だと思うのはユリのEVAネタとかアテナのハロプロネタ
製作者の趣味を反映してキャラの性格を変えるのはプロ意識の欠如した最低行為
怒チームの仮面ライダーやリングにかけろは許せるんだけどね
K9999についてはコメントすらも思い浮かばないくらいの所業
あんなのを一発目からやっちゃう芋屋はある意味凄い もちろん完全に悪い意味で
ロボット刑事もな。
ていうか900レスも消費しといて、イラストの話したのどの位だよ
キモい同人系オタと幅厨がスレの空気も読まず、アイタタな煽り合いしてたのが大半じゃないかよ
ガイキチSNK信者はあらゆるスレを荒らしてくれますね
このスレが盛り上がってるのって
ノナの話題のときとパクリ論争のときだけだからな
はっきり言ってこの2つがなかったら
ソッコーdat落ちのスレだよ
>>910 そう思うなら話題のひとつでも振れや・・・
お前も煽りたいだけだろ
その他の話題が出たと思ったら「KOFのキャラデザは優れてるか」とか「KOFは他社ゲーよりも人気があるか」とかだもんな
叩きに反論する、という形が2ちゃんで最も盛り上がる形だからな
マターリといえば聞こえはいいが、
その実ただ閑散としているだけだったりするもの。
どちらがいいかは住人次第だが・・・
>>911 いや、悲しいかなノナの話は最近食いつき悪いんだよねー。
絵の話になってくれないし。
こういう流れでノナの話振るのはイヤだってのもあるんだけど最近はもう
ずっと見てるだけだよ。忙しいせいもあるけど。
ま、とりあえずスレタイから何から勝手に決めて立ててみたスレなんで
続行するかどうかは住人の皆さん次第ってことで。
一回くらいマジでオフやってみたかったなw
最近アケ関係のイラストで気になったのは
バトコロの絵がノナなのかどうかくらいだもんなー
>>898 無知をイバられても困る。
知らない人間がいるのと、メジャーかどうかは別の話。
自分の知識量を客観視出来ないなら、感想以上の話を赤の他人にするな。
ネタの話も、イラストの話も。
あと、許すとか許さないの話もしてないし。
パクリとパロディの区別もつかない痛い子に教授してあげてるだけ。
>>902 勝ちポーズを1つ消して逃げうってるのがちょっとね・・・。
イラスト絡みで語るなら、K9999の01のイラスト最高。
一見でイヤーーーな奴だと判る笑い顔は、どんなキャラも
そこそこ見られる風に描いちゃう普通の絵師には出せない味。
(アンヘルの力が抜けきっただらしない顔も良い)
02では普通の兄ちゃんなイラストでちょっとがっかりだ。
本編と全然イメージあってないし。
アニメを見ていないことを無知とする
>>917のいるスレはここですか?
>>917 お前はスレ違いかどうかもわからん痛い子ちゃんか?ん?
>917
誰も賛同するものがいないのに独りでよくがんばったよ。
君の価値観は君の価値観だ。大事にしなよ。
たとえそれが世間一般のものとかけ離れているものだったとしてもね…
922 :
↑:04/09/30 17:33:47 ID:???
両方どっちもどっちで痛いわ
「SN系のキモオタは所構わずマシンガントークの電波多し」ってのを再確認しただけのスレだったよ
ネタが枯渇してる上、消化力も失って、仕方ないから他人の
アイデアをそのまんま借用してお茶を濁すのがパクリ。
今まで見聞した既存のアイデアを消化・昇華して新たな
オリジナルにするのがカプコンのお家芸。
とりあえず「売れる」キャラを作りたいがために、すでに
実績のあるキャラをコピーして「パロディです」と開き直るのが、
>>883 名前失念したけど海外に塗りも絵もそっくりな大御所がいる
よく映画やCDジャケのリアル画のパッケージを描いてる人なんだが
初めて蜃気楼の絵を見たときその人に頼んだのかと思ったぐらい
その人から影響受けてると思ってるんだけど…<蜃気楼のタッチ
>>924 俺も!
確か昔海外の絵を見て森気楼にそっくりだと思った記憶がある
とりあえずKOF10周年サイトの更新は一段落着いたみたいだな
結局ノナは芋屋にとってすら黒歴史であったということでOK?
ネオコロの関係で隠してるっていう説も。
>>924>>925 蜃気楼は入社当初は、ゲームの絵なのにアメリカのポップアートに影響されたみたいな絵を描いてたから
ルーツが同じとかじゃない?
>>918 む、同感。
自分はKOF2001ムックの、八神庵の没イラストで「人を殺しそうな?人間」というイメージを
与えられたとき、独特の表情を描いていたのが印象的だった。
虚無ならざる虚無の表情というか、
人を殺せるという、用途そのものに特化した表情というか。
>>926 あと一週間待ってみよう。あれは2週間更新だから。
・・・・・・おそらく次に出てくるのは、野中とかいう人とだと思うけれど(´・ω・)
描けないんじゃなくて”描かない”だけなんですよ
まともな神経を持った人間は あんな絵
なんにせよSVCの毒手は黒歴史だしな
>>932 もういいよ。信者的キャラヲタは。
自分のイメージしたキャラ像以外の何物も認めないで
イラストを語るなんて土台無理なんだから。
ファンがやるなら個人の勝手だが
ノナの凄いところは開発者自身がそれをやっちまったところだな
>自分のイメージしたキャラ像以外の何物も認めない
もはや会話が噛み合わんw
ノナと芋屋の話題になると、ひたすら脊髄反射で煽り返すアニオタが
こっちのスレに常駐するようになったな。気持ち悪い
で、パクリスレは?
またガイルに騙された・・・
>>935 あと明日こそは後ろに積んであるアテナたん&ユリたんのエロ同人の山を売りに行くんだぞ
>>877も言ってるけど、SVCのバストアップはノナにしては無難だよな。っていうかかなり良い。
最初からあれぐらいまともに描いて、2001のインタビューもなければここまで叩かれなかっただろうな。
SVCのバストアップはノナじゃないわけだが
もうノナの話はいいよ
「ノナの絵いいね」→「DQN発言野郎氏ね」→「粘着」→「人間以下」→以後無限ループ
同じ事を何年繰り返したら気が済むんだよ
まあノナはMOWみたくデモだけやってろということだ
自分の色は一切出さなければ、まあいいんじゃね
ノナがどう思われているかなんか ノナ KOFでググれば一発だ
芋屋の社長
消費速度が遅くともなんら問題無いわけだが
消費速度が遅いどころか何も語れずdat落ち
ノナ語りが一段楽した途端この閑散ぶりはどうか
ていうか、ノナスレ立てよう
でもSNKオタってのも感情のままにひたすら煽り叩き続けるだけだから
どっちにしろ普通のスレにする事は不可能だったって事さ
このスレの続行はともかく、↑でやってるような議論を引っ張りたいなら
別スレでやって欲しいなあ。
このスレではもうちょっと脊髄反射的で傍から見ると頭の悪い妄信的な、
メーカや絵師に関わらない「○○マンセー」な書き込みが欲しかったんだよね。
その割にテンプレ厳しくしちゃったのは反省だけど。
己を信じて「俺は○○が好きだー!」って言うのは気持ちいいよ。
実生活では「好き」ってなかなか言えない言葉だしね。
この間口に出して失敗したっぽい。難しいね。
北千里が好き。
初代ポリサムは蜃気楼が塗り担当ってのは周知だけど、
続編も白井氏始め、他の絵師が塗り担当してるみたいね。
アスラでは塗りが酷くなってて「これが本人の実力だったのか」と正直がっかりしたんだけど
あれは白井氏だったのかな
せめてもの抵抗で、ここの次スレ立てて欲しいものだが・・・
>>953見ると、こfオタが多くても何とかやってけてる類似スレもあるんだし
(あっちの話題はSNKとカプコンがほとんどみたいだけど)
>>959 馬鹿に馬鹿って言ったら言った方が馬鹿なんだよ!ばかー!
で、夕日ダッシュとともにノナスレ見てきた。
ホントに立ってて笑ったけど、この時期にノナ単独でスレがもつとも
思えないんだよね…
今はちょっとサクラになるほどの気力と体力ないし、そこの1に
頑張ってもらうしかないのかな。
>>963 立てるならテンプレとか自由に変えていいよ。
このスレのは適当に考えたやつだから。
>>962 あ、キャラポジだけね。
他のは北氏本人のみたい。
>>911 >>952 こういう厚かましいことを平気で言えるアホのお熱を冷ますためにも次スレは暫く要らんと思う
でもこのスレタイと
>>1は、余計な事もあるけどかなりいいと思ったけどな。ただスレの中身が…
>>964 って気力があったらノナスレ保全する気だったのかお前は
>>966 実際問題次スレはいらんだろ
ノナ論争とパクリ以外で進まないスレに
話題は振らない、代替案もない、隔離スレ立てない
やることはただただ文句言うだけ
隔離スレのノナスレ立てたやつの方がアホでもまだ建設的だわ
普段は本当に閑散としてるなここ
だが、それがいい
バトコロの絵って差が激しいね
同一人物が描いてるのか?
D5Rの人っぽい気もする
雑君保プのサイトって嫌がらせ?ねぇ嫌がらせ?
マグナカルタのイラストいいよね
魂を感じる。
カプデザイン室にはああいう絵を描ける奴いないよね。
サム零の人だろう
塗りが似てるが、どうにもノナの描き込み方じゃない
>>974 ブラクラかと思ったって言うかブラクラだ
なんだありゃ
>>975 害日は所構わずだな〜、とっとと巣に帰れよ糞チョン公
煽りとかじゃないんだが、韓国の絵師って塗りがみんな同じに見える。
まだ発売されてない、メジャーでもない非アケゲーなのに
妙に詳しい
>>979も相当…
こっちはこっちで新スレ・・・需要はあるだろうか
980超えたんで、ここからは24時間書き込みがないと落ちるね
>>982 需要はある…と思う。スレを正常に稼動させようと頑張ってた人もいるから、無くなるのもちょっと寂しい
ただ、スレの方向性を実質的に決定するのは決まって
スレタイも読めないのに書き込みまくる特定層の方々だからね…もうここでは厳しいのかなあ
結局次スレはどうするの?
ノナスレはそこそこ盛況なようだけど・・・みんなそっちに行っちゃってるのかな。
ちなみに俺はさっき立てようとしたらダメだった。
語りたければ個々のゲームのスレで話していればいいと思われ。
わざわざイラストレーター専用スレを立てる必要はもう無い。
ノナスレ立っちゃって、このスレの負の部分もアケ板に継承される事が決まったから
もう立てる事のデメリットはないなあ
せっかくだから次スレ希望w
俺もスレ立て無理だったけど
アーケードに限らず、ゲーム全般のイラストのスレが欲しい
ゲサロ向き?
>>986 でもノナスレで普通にイラストについて語っちゃってるから
もういらない感もある
で、どうするの?
埋め立てちゃえ
そうだね
鉄拳の公式にあるシャオユウの壁紙とか終わってるよ。
じゃあ立てるのは
ここの次スレとパクリデザインスレでいいかな?
パクリデザインスレは隔離のノナスレでやれば?
っていうかこのスレ見てればわかるとおり
ノナとパクリでしか盛り上がらないのに
パクリデザインまで隔離しちゃったら
鯖の要領食うだけの無駄スレだよ
つか、CG板でやったらいいんじゃない?
次スレイラネ
ち
ん
ぽ
1000 :
1000:04/10/04 18:10:44 ID:2dfttz0R
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1001 :
1001:
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