1 :
ゲームセンター名無し:
え?
初代グラディウスは小学校6年に1周してグラUは中学2年で1周したし、なんか
このゲームは自分のゲーマーとしての第一歩を築かせてくれた・・・・・
偉大なシューティングだよ・・・・
即死回避
アーマーピアッシングの精神で頑張ろうぜ!
_ _∩
( ゚∀゚)彡 ピアッシン!ピアッシン!
⊂彡
unko
なんか最近グラやってたら何やってるんだろ俺と思うことがある。
やってなかったらじゃなくて?
おれは上海3やってて「俺はいったい何をやってるんだ!」と思い台に突っ伏したことがあるが
おれはダライアスやっててなんでこんなに長いんだろうと思うことがある。
関係ないけどマリオ3を10分ほどでクリアするやついつ見てもすごいな。
さっき暇つぶしに見てたんだが、何回見ても溜め息ものだよ。
1回で2回分スコアが入る小技とか、やヴぁい。
エミュだけど。
俺のほうがすごい
前スレ1000乙
乙で1000目指すスレになりました
前スレの埋め方どんなんだよ・・・。
PS2で70万行った
3面19万4面29万5面46万ぐらいのペースなら行ける
4面ハッチ雑魚稼ぎが安定しない
グラXは板違い乙
ますますグラジウスが好きになりました
3番装備使っているんですが、
フル装備だとベリアールで必ずといって良いほど死にます。
グラVの9面みたいな状態に陥っています。
リップルやダブルだと自分の腕じゃ話になりません。
高次周とかも考えるとノーミスで抜けるには、
1、リップル以外の装備を選ぶ
2、ノーマルショットで6面まで進む
3、瞬殺パターンをマスターする
どれが1番手っ取り早いと思われますか?
>3の2番目のサイトにあるupローダーに
瞬殺動画あるから見てこよう
当時のメストに、ベリアールはリップルよりも
ダブル使った方が消されにくいからいいって書いてあったような。
瞬殺パターンを試みて、失敗したらダブルに変えて撃ち込めばいい
俺だったら元からダブルだな。
ゲージフォースに合わせておかないとなんか気が済まないし。
ベリアールだとあまり意味ないけどね。
関係ないがリップルだとバーサクコアも倒し辛くない?
(ちょっとズレてるだけで護衛艦に当たらない)
>>29バーサクコア
ノーマルショッットやダブルよりは当てやすいよ
ただ機種によって上の護衛艦の出てくるラインが違うような気がするけど
おっす、お前ら!、久々だな。元気か?
どう考えてもクソなんだけどとりあえずやるしかないから
Vやってた。2-5ボスで挫折っていうIIIみたいな感じで
あきらめはついたけど。
やっぱ周回目指して頑張ろうっていう気になるIIとIVは
いいね〜。すばらしいわ。
IVのリップルは確かに引っかかるけど慣れればノーマルショットよりは
格段にいいと思うよ。稼げるし。
昨日久々にPS2でIIIやったらあまりの重圧感にうんこもれた。
32 :
ゲームセンター名無し:04/08/05 13:09 ID:IK8Xc3Tb
>>31 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
あげてまで貼ることはないだろ。もしかして本人?
以前から意図的な煽り目的で書いているのわかってんだから
相手にしては・・・
煽りなのか、
>>31は。
Vも高次周はグラIV並に凄まじいね。
グラIVの某スコアラーがやりこんでるらしいと言う噂。
誰?
ZBL-NAI
○○○-○○○
IVの3番だけど、6ボス・7ボスにノーミスで辿り付いたら、
やっぱりダブルにするべきかと。瞬殺戦法は置いといて
普通に戦うとリップルじゃ時間切れまで終わんない。
モアイ面辺りまででミスったら復活はリップル取らず、と。
>37
はーいっ!
答えは
ユセミ-SWYだと思います!
>41
ああー、くっそーう!
あそこでドロップアウトしとけばよかったあ・・・。
俺不覚にもスコアラードロップアウトしちゃったよ。
俺もカミングアウトしちゃったよ。
なんで?
板違いと付ければ話題振っていい訳じゃねーんだが
ここでVの話題振ってる池沼はさっさと氏ねよ
はげどう
はどうけん
51 :
ゲームセンター名無し:04/08/06 19:26 ID:0Jba56oV
おいおい!俺はそこそこまともな書き込みしたつもりたったのに
煽りだとかなんだとか散々いいやがって〜。
まぁ別にいいけど。上でうんこレス書いてるやつのほうがよっぽど
クソだ!
>>38 すくなくとも1,2周ならリップルでも慣れた方が良いかと。
ダブルだとそれこそ時間かかってしますぞな。
あにょはせよ。
今日はメル欄削除ですか。
53 :
38:04/08/06 22:07 ID:???
>>51 リップルでも倒せますか。ボクは2-4がやっとのヘタレなんで・・・
こんなボクでも当事のスコトラでは上位20位に入れました。3番で。
あれスコトラランキングなんてあったの?
1位誰だった?
o(ry
>>38 リップルでもイケるよ。
ダンゴムシコアは4本のレーザーの間に入ってる。
ようするにコアの正面やね。2−4までいけるなら
2周クリアできるよ。2−5が難関かもしれんけど。
がんばってくだせぇ。
そんな俺も昔はベリアールはリップル速攻パターン。
高速スクロール面で一機つぶしてノーマルショットに
戻してたからなぁ。まぁなんにせよひとつ確かなことは
グラジェネ>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>グラV
ってこった。
トレジャー早くつぶれてくれとけばよかったのに。
グラIII>>>>>超えられない壁>>>>>>外伝=グラジェネ
あーあーあーあーそーですかー。ひゃっかんせー。
氏ね
なんだこの展開は
PS2のIVのスコトラページ、もう見つかりませんね。
機体ことに上位20位までの登録なんで総勢120名。
また各10位までは商品貰えた筈。DVDケースでしたっけ?ボクはそこまでは至らず。
メル欄見ればどれが自演かわかるし
次スレから、Vは板違いだから家ゲでってテンプレに書いておかないとな
次スレになるのいつの話だ・・・
おおよそ来年だぜ
>64
それいえてるな・・・
66 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 01:33 ID:dlOVt1QZ
そんなにアホみたいな仕切り房コメントのみを
するくらいならネタ提供しるよ このハゲ。
俺はそれなりにネタ提供してんだろ
こんな閑散としたスレで板違いもクソもあるか。
社会で相手にされないからってこんなところで
イキがってんじゃねーよ
グラジェネ作ったの外人チームだぞ・・・
単にVは糞っていうだけでそれなりのネタかよw
バカジャネーノ
いやでも、反発してるだけの連中よりは、煽り風味でもカキコある方がマシな気が
昨日アキバのヘイでIV200万点まだまだ残機沢山ってプレイ見れてカッコ良かった。
私は待ち合わせあって最後まで見れなかったけど、結構人山。
>>71 HEYだと、グラIII上手いおっさんしか見たことないなあ。
あそこでグラIII上手い人いると、ギャラリーがうざ過ぎてIVやるのに気が引ける。
レジャランにIV入れてくんないかなあ。
グラジェネ最悪のクソゲーじゃん
メインであるはずのIVの話題が殆ど無いってのは情けないぞ。
じゃあ久々にゲーセンに4ヤリに行くかな
>>72 レジャランの3階にIVあるよ。連射付いてないけど。
昨日s@yで短パンでグラII上手い人みたけど、
この人が例の出禁の人?
先週秋葉行ったけど、その時にも見たな。
眼鏡かけている人でしょ?
出禁の人かどうかは知らない。
SAGE基地害の煽りのせいで1000まで埋まりそうだな
おうおう、埋めろ埋めろ。
>>71 どの人だろ。
HEYで今まで見たうまい人は、
EDITで、アッパーミサイル、フリーウェイ、ツインレーザー装備の人
2番装備の茸氏(もう茸じゃないけど)
ほかにも色々いそうだ。
83 :
ゲームセンター名無し:04/08/08 22:25 ID:x6yklEuK
>>77 >>78 あれが噂の中野さんです(笑)。僕も彼は上手いと思いますよ。
それにしても、ここでも話題になるとは・・・。
>>76 >レジャランの3階にIVあるよ。連射付いてないけど。
情報さんくす! …って、連射ないのかよ(´・ω・`)
>>82 >EDITで、アッパーミサイル、フリーウェイ、ツインレーザー装備の人
(・∀・)それだ!>俺の見たグラIII上手いおっさん
しかし、今日日のグラIIIプレイヤーは3-5とか普通に越えられるのね。
SAGはどうなのよ
そのうまい人たちは、シャドーギアどーやってぬけてんの?
地方だけど俺が見た人は、9面から2速復活
シャドーギア上溝2速で毎周入れている
俺?3速で通していつも上溝入れ失敗してるしorz
ムズいってあれ。入れても足刺さるし
攻略ビデオは3速で通してるし
上手い人みてると、本と当たり前のように抜けてるよな。
まるでシャドーには下ギリギリにいれば当たり判定が存在しないんじゃないかって思うぐらい
>>84 あまりほかの人が選らばなそうなアッパー選んで9面の迷宮を下ルートで抜ける粋な人。
でもって、パワーゲージ無しで死んだ場合、一個カプセルとって惜しげもなくすぐ自爆する人。
残魏の使い方を心得てるって感じがするよあの人。ボスラッシュ前で残犠オプションで見事復活してたし。
ところで、高次周にはやっぱりEDITが向いてるのかな?
>>86 シャドーギア上溝パターンはあまりお勧め出来ないよ。
なぜならば、あなたが感じている通りで事故死が多いから。
そのビデオを実際に見た事はないけど、あまりアテにしない方が良いと思う。
10年以上も前のビデオだし、おそらく古いパターンだろうから。
今は進化していて、足の下をくぐるパターンが主流。
とはいえまともに避けるのではなく、判定がずれているのを逆に利用する。
SAG氏の所でも確か紹介されているはず。
>>87 グラVの高次週が何周目を指すのか分からないけど、
2周クリアまでならEDITが最もラクだと思う。
しかし3周目を攻略するとなると、タイプセレクトの装備じゃないとキツイ。
EDITでもスモールスプレッドだったら、火力不足を補えるだろうけど
9面復活が非常に厳しくなると思う。
とまぁ、3-2で限界を感じて退いた人間が知ったかぶってみたり。
1周もできないのが漏れなんだけど
何週も出来る人って限界まで挑戦するのが目的なの?
経験ないからわからないけど、2周くらいしたらもう飽きちゃいそうなんだけど・・・
>>90 ん〜、限界まで挑戦するというか、ただ単に楽しいから
やり続けるんだと思う。
やり続けていて楽しいからとことん極めたくなるというのはあるかもしれない。
最初からそんなに肩肘張ってプレイする人はいないんじゃないかな?
あと2周クリアする頃には十分にマニア入っているから、
簡単に飽きはこないと思うよ。
あと2周クリアしてみても意外と体感時間は短いもんだよ。
まだまだ遊べる。
SAG氏の所でも確か紹介されているはず。
3は、四周目以降も普通に難易度上がるの?
1面ボス稼ぎ動画ってあったりする?
>93 4周目がMAXじゃなかったっけ?
IVで200万点って、何周目位?
>>88 なるほど。
足すりぬけ法は、文字だけだといま一つイメージがわかなくて困るけど・・がんばってみるよ
下溝も試したけど、どうしても弾入ってくるんだよね〜バリア用意した方がいいのかな
で、自分が見たうまい人を参考に、2速突破を何度か謀ってみたけど
どうしてもデリンジャーに挽き殺されてしまってorz
2速デリンジャー突破のコツって何かあります?
レトロ板にもここみたいに変なメル欄の香具師が来てるぜ。
ダチか??
SAG氏の所でも確か紹介されているはず。
>100
もう連呼しなくてもいいから。
>102
キ・キ・キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
しかも俺と一緒の装備ぽ。
他人の10面動画見れるなんて幸せだ。ありがと。
おお、あそこいつのまに動画など・・
下溝パターンて、やはりバーチカル前提なのか
Bとかでやると、2つめの溝入ってる時に上ダッカーの弾が入り込んで来るんだよね
しかし、グラIIIってやっぱり常識外れなゲームだよな。
10面の回転灯地帯って処理落ちの度合いによっては抜けれないからな。
これだけでそうとうやヴぁいゲームだよ・・・。
それだけに一番やりこんだし、だから思い入れがあるし、なんだかんだ言って一番好き。
とSAG&芋が申しております
SAGは今、反逆者が立てたターゲスト撲滅掲示板ですごい叩かれてるから
ゲームどころじゃないだろ。
昔、中島と首謀者は仲良しだったが絶交して久しい。
首謀者はかつての同胞が日の当たる世界にいるのが許せず、
撲滅掲示板を立てて懸命に中島の足を引っ張ろうとしている。
110 :
ゲームセンター名無し:04/08/11 10:24 ID:Zd+w+wWh
>>109 SAGと仲良しだった香具師なんているのかよ(w
利用していただけだろ
その有名人話はよくわからんが、すごい人物なんだな
ターゲスト撲滅掲示板を作ったのってやっぱり○MO?
>>1より
特定個人の話題は控えて下さい。
特定個人の話題は控えて下さい。
特定個人の話題は控えて下さい。
特定個人の話題は控えて下さい。
当初の「個人」ってアーケードで見かけた人のことだったんだろうね
いや知らんけど
同名の人も攻略コンテンツを復活させてくれないかな
>>114 昔から
>>107-112の言う人物で荒れることが多かったんよ。
NetWatchにもスレ立つくらいだったし。
もう3年以上も昔のことだし、あまり気にすんな。
以降はマターリ進行でよろしくお願いします。
>102
動画クレクレ房になっちゃうが、肉団子地帯の動画とかあります?
あそこどう抜けてるのかなと・・・。
動画あるけどサイズが1GBもある。
3周分撮ったんだけど一部だけ切り出す方法がわかんない。
>118
ぜ、是非うpを・・・。(;´Д`)
しかも3周ってしゅごい・・・。
SAGの違法ビデオが見たい
>120
そ ん な も の い ら な い
aviutlとかtmpgencでなんとかしる
tmpegencならFILE> MPEGツール> マージ&カット
肉団子はケツを壁にめり込ませるやり方する人多いけどあれはあぶなっかしいよ
弾で壁に穴あけてそこに機首入れて肉団子やりすごし、後ろに下がって一度壁を復活させてから進むやり方がより安全だし安定して超えられる
フル装備でそれやったら失敗するんじゃね?
最後の最後でピシャると恥ずかしいしね
ピシャる
ピシャるなんて言葉使う方が恥ずかしいよな
ピシャ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ ン!!
どっぴょんぴょんぴょん・・・
どっきゅるるるるーん・・・
ぴしゃーん
ぽぽんっ
ずヴぉーん
>>117 肉団子はやり慣れるしかないけど、
慌てて前に出ないようにすることがコツかな。
2列目の復活壁までは画面後で粘って、
3、4列目の復活壁は少しずつ掘り進んでいく。
そして赤カプセル砲台直前の最後の肉団子が見えたら、
隙を見計らって一気に前へ出る。
気持ちに迷いが生じると死ぬので、ちゃんと動きを決めてパターン化したほうが良い。
最もここだけに限った事じゃないけどさ。
2-1、2-2復活が出来るようになると、少しはリラックスして臨めるんだけどね。
俺もフル装備だと何度やっても緊張するし、できればやりたくないよ。
グラIIIビギナーモードでスコアやってる人ってどうやってやってるの?
200万とかマジ何やってそんなに出るのかわかんね。
本人に聞いたら?
ここには、そんなスコアアタックしてるしてる人いないから
本人のサイトの掲示板で聞け
まぁぐぐれば見つかるから
>>136 板違いだから宣伝無用
テンプレサイト側を更新しろ
三多摩八王子方面でIIIかIV置いてある店知りませんか?
テンプレサイトは無いよりはマシだがはっきり言って役立たずだな。
論議はこのスレでやるのが一番
>>140 役立たずだと思うなら、オマエが役に立つように書けばいいじゃん。
>>140が勘違いしているだけで
テンプレサイトは議論の場じゃないし。
要するに『テンプレサイト誘導厨ウザイ』ということか?
>>139 京王八王子駅隣のトマトってところにグラ4があったよ。
連射がなかった気もするが
計八トマトは台蹴り・ケンカ売りDQNの巣窟なので行くべきではありませんよ(地元民談)
>>146 店員に永パを咎められたことに腹を立て、
奇声を発しながらコンパネを破壊するヤシみたいなのもいる?
>>147 そもそも店員自体が見てみぬふりするからDQNやりたい放題なのよ
店員が注意してんの見たことねぇ
というか仕事してんの見たことねぇ
うろついてるだけ
149 :
減死芋:04/08/13 17:15 ID:???
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| < 永パの出来るゲームなどゲーム失格なのでございます。
| | | ( _⌒_ ) | || \______________________
.| | _,..、_ / |
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
SAGも永パ推奨してなかったっけ?
禁止してるっつーの
身勝手な虚偽レスすんな
SAGは残機増やし推奨者
これもテクニックのうちと強弁
さすがはSAG
ピャーンしないグラディウサーはグラディウサー失格
自演乙。もう来なくていいよ
グラWの9面前半部分の曲って、
もしかして空中戦1のアレンジですか?
出だしとか曲とかが全体的に似ているんですが。
そういえばグラUの要塞面の出だしも、
TABIDATIと似ているような・・・?
今日初めてゲーセンで遊んでみたんですがスティックの操作がぜんぜんうまくできませんでした。
あれはどういう風に握るのが一般的なんでしょうか。
とりあえず今日は親指と人差し指と中指の3本で球の部分をつまんで操作したんですが
けっこう重くて上下の操作で地形に激突しまくりでした。
>>156 そうか?気のせいでは?
>>157 俺は、親指と人差し指で珠の部分をつまんで動かしてる。
今の人は、普通に上からかぶせて持ってる人が多いんじゃない?
コツとしては、珠の部分全体を握るんじゃなくて、指先と手首の動きで動かすようにする事。
細かい動きや微調整は、指先でチョンチョンと弾くような感じで。
古い人は、手のひらを上に向け、人差し指と中指の間にスティックを挟む持ち方が多いね。
人の持ち方を観察しつつ、自分がやりやすい持ち方を探すのもいいかも。
まあ、要は習うより慣れろなんだけど。
160 :
159:04/08/14 03:49 ID:???
ありえない、何かの間(ry
>>146 そうか?最近逝った時はサラリーマンとオタク風のがぽつぽついるだけだったけど。
曜日や時間帯にもよるかもね。
ところで、あそこの3Fってどうやったら行けるんだろう。
>>156 アレンジといえば、
IIのオープニングが、Iのハイスコアアレンジだろ
マジでか!?
>159
ウメハラってそんな持ち方してたのか・・・。
あれはてっきりワインだと思ってた。
俺はちょっと昔にだいぶ流行った(特にDQN系に)ワイン持ち。
俺はもとはカブセだったが、昔仲間内でカブセは初心者持ち(カブセの人ごめんなさい)って言われてたから、俺は
無理矢理ワイン持ちを練習した経験がある。
今ではワイン持ちはむしろダサイと感じるほど少なくなったな・・・。
今みんな普通にカブセだし。もしくは横カブセ(ツマミ持ち?)。
それともワイン持ちの強豪らがゲームをやらなくなったのかな?
グラ3を自力でクリアしたことなくて勘違いかもしれないんだけど、
今日人のプレイを見てたらグラ1の1面みたいなステージがあった気がする・・・
間違ってない?
>>169 ラスボスの出す玉に当たると行けるらしいよ
俺は中指と薬指の間にレバー挟む
ゲームによってはつまむ持ち方もするがこれだとシューティングの微妙な操作は出来ない
>>169 上の弾がグラIの1面、
中と下の弾が沙羅曼蛇の1面に飛ばされたはず。
クリアすると肉団子地帯からやり直し。
グラIIの6面も曲だけ存在するので
開発期間に余裕ががあれば、
復活ステージとして入る予定だったのかもしれない。
ラスボスの弾が三つなのはその名残なのかも菜
簡単に短所長所書くと
・ワイン持ち(グラス、ぶっさし)
玉に引っかけるような形なので安定性大
細かい操作には強いが上系統の入力にやや不安あり
慣れるまでに(他と比べて)時間がかかるかも
・つまみ
微妙な操作ではワインに負けるかもしれないが慣れればそれほど差はなくなる
ただ、玉をしっかり持っていないとスッポ抜ける事があるので要注意
手に汗→すっぽ抜け→ターンのコンボはマジシャレにならない
・かぶせ
包み込むように持つので安定性は高いが細かい操作に難がある上
レバーへの負担も大きいのでなるべくつまみかワインに慣れるべし
やっぱり初心者持ちかも
・ウメハラ持ち(仮)
小指と薬指で軸を挟み他の3本で玉を持つ形
軸を挟むことによってレバーの戻りが強くなるので細かい操作にも強く
まさにワインとつまみのいいとこどりで安定感も高い
慣れもそれほど必要ないのでマジオススメ
まぁ大体伝わるとは思うが一応参考画像↓
http://ugniku.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040815070727.jpg
176 :
ゲームセンター名無し:04/08/15 10:03 ID:Md9ouN/8
使った事ないんだけど、アーマーピアッシングってそんなヤバイの?
ノーマルショットより使えない?
>>177 使えない。というよりも泡専用装備だから。
IVじゃノーマルショットが最強装備ですよ
IVのツインレーザーは強いよ。
アーマーピアッシングは、泡とモアイには最強。他はクソ。
181 :
あのさあ:04/08/15 19:06 ID:txCMRC9O
家ゲ板のVスレがとてもまともに語る空気じゃないんですけど。
家ゲー攻略板行け
あるいは別に家ゲでスレ立てるとか
>>1をひゃっかいよんででなおせウンコ
あのさあにさえ言われるようじゃもう終わりだな、Vスレ…
あそこは、他のシューティング系スレの住人からも狂信者スレ呼ばわりされてる所だからねえ…
グラディウサーはシューターの中でも特に気違い揃いだけどねえ…
>>185 グラディウサー基地外番付
東 西
横綱級 原始芋 SAG
大関級 まほちゃん まーくん
関脇級 てーせるんるん こみつやま
小結級 因幡クソ サイバーなんとか
粉味(コナージ)はどの辺にランクインするんだ?
前頭筆頭辺りで
>>187 グラディウス初心者の漏れもその名前の人たちは知ってないと恥かく?
よく似た名前の人も番付入りキボン
>>190 ネットで活躍してたグラディウサーの殆どは単なる気違いだから、別に知らなくていいよ。
どうせなら、グラディウスの神”めぞん氏(故人)”とか、グラIVカンスト一番乗りのNAI氏とか
めぞん氏の師匠、ZEUS氏とか、そこら辺の人達の名前を覚えといた方が良いかと。
上に挙がってる奴ら(特に原始芋やSAG)と、この人達を比べるのは失礼にも程がある。
>>177 PS2版は難易度下げると多少ましな武器になるが
アーケードの設定のままだと…
特にコア系のボスと戦うとかなり悲惨
>185
見てて痛かったからな・・・。
197 :
変死芋:04/08/15 22:40 ID:???
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| < 愛が裏切られて憎いのでございます。
| | | ( _⌒_ ) | || \______________________
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.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
>>190-192 どさくさに紛れて
似た名前の人や、いわれのない人が吊るし上げされて
サイト閉鎖に追い込まれてた
番付にも書かれてるし全てを信じてはいけない
つーか、前にも書かれていたが
>特定個人の話題は控えて下さい。
>特定個人の話題は控えて下さい。
>特定個人の話題は控えて下さい。
ツマミ持ちって細かい動作に向かなかったのか。
>198
200みたいな奴ね。
最近、また性懲りもなくサイトを復活させたみたいだけど、
同一人物だと分かったときのBBSの荒れ様はすごかったな。
一時的にサイトを休止してほとぼりを冷ましたのは正解だったと思うよ。
そういうコピペ貼ると
190みたいな初心者が本気にするからな
原始芋損照だけはガチ。
GMC-IMOと原始芋損照。二人は方やハイスコアラー、
方やヘタレ批評家としてグラディウス界では
その名が知られている。
このよく似た名前をもつ二人の人物が実は同一人物
だということは余り知られていない。
なぜなら、この事実を指摘しようとすると
いつも決まって横槍が入り、イモ(便宜的に
カタカナ表記)とその信者によって、
はぐらかされてしまっていたからだ。
しかし今夏その事態は急転し、ついに我々の
ひたむきな努力が実りを上げる日がやってきた。
イモは2つの人格を使ってサイトを運営していることが
発覚するのをおそれ、2003年6月頃にGMC-IMO名義サイト
から突然グラディウス関連のコンテンツを引き上げる。
そして2003/8/21には仕事を理由にGMC-IMO名義のサイト
を完全に閉鎖してしまったのだ。
残す原始芋名義のサイト「芋牙」も現在も細々と更新は
続けられているものの、現在では事実上の廃墟と化して
いる。ネット上からイモとその一味を撲滅するその日まで、
我々は地道に抗議活動を続けていきたいと思う。
206 :
ゲームセンター名無し:04/08/16 00:18 ID:I8rEXPq8
最近IV始めたんですけど、いま泡のボスで詰まってます。
復活時の泡のボスは避けまくりするしかないんですか?
>>207 ボスの目の前に張り付いて一緒に上下に移動しながら撃つ
1速だとやりやすいよ
復活時はスピード1ミサイルオプションをつければかなり楽。
で突進してきた時がチャンス。前に入ればコアをかなり破壊できる。
慣れてきたらわざと突進を誘うのも手。
>>208のやり方だとすぐ突進してくるよ。
フル装備時は画面の上か下に寄って戦うと泡排出口が画面外にはみ出て泡の数が減って戦いやすい。
俺は画面後ろ側でオプション広げて戦ってる。コアを破壊する事は余り考えない。
210 :
175:04/08/16 07:16 ID:???
>>199 向かないっつーかワインの方が軸に近い位置で持つ分有利かなって程度
所詮個人の意見だし何よりまずレバーに慣れるっつーことが大事だと思う
211 :
ゲームセンター名無し:04/08/17 22:45 ID:eAxFv3VT
>210
だよね。慣れるとなんでも最強だ。
あと見た目(笑)。
>>212 あと上手い人が自分と違う持ち方してると急にその持ち方に変えたりな
>213
それあるw
泡面で350円も使ってしまった・・・
ぶっちゃけツマミ持ち慣れるとやヴぁい。
俺にはこの持ち方が最適のようだ。
最近ワイン持ちす少なくて恥ずかしかったしな・・・。
ワイン持ちの人って手の甲に汗かいてコンパネ汚れてるから
直後にプレイできない
汗ぐらい我慢しる。
コンパネ破壊されてプレイできなくなるよりよっぽどマシ。
コンパネ汚れてなくても球の部分がぬるぬるしてるとすげーテンション落ちる。
キモオタが脂汗出まくりの手で握りしめてたのかと思うと50円入れる前に消毒したくなる。
>>220 それすっげーよくわかる
ただ、プレイしてた人が白熱してたら仕方ないとは思うが
逆に舐めたく場合はないの?
リーク語ですか?
ひろグラだろ
なんか2周目動画がいっぱいあったサイト(?)みたいなのってもう消えた?
ググってもなかったような・・・。
Wがグラディウスシリーズで一番面白いって思ってるのは俺だけか?
227 :
ゲームセンター名無し:04/08/20 11:37 ID:J+wRCkol
>>226 結構居ると思うよ。
おれは残念ながら違うけど。
要は人それぞれ自分が好きなのが最高でいいじゃん。
>>226 (=゚ω゚=)ノシ
IVは、地味ながらもゲームとしての完成度は高い方だと思う。これで永パさえなけりゃ完璧なのに。
(オペレーター側に依存するハードウエア的不具合は普通バグとは呼ばない。)
確かにIIに酷似した面構成には俺も首を傾げたけど(手抜き?)基本的な部分でのバランスや高次周
のイカレ具合が素敵だ。
第一、ゲームとして駄目なら仮にもNAIやユセミの様な一線級がやり込んだりしないでしょ。
仮にもの使い方がおかしい。
○に入る言葉を答え、文章を完成させなさい ('04センター試験 15点)
第一、ゲームとして駄目なら○にもNAIやユセミの様な一線級がやり込んだりしないでしょ。
>>226 アーマーピアッシングが無かったら、史上最高の駄作になるところだった。
なんだかんだ言って、Vに飽きたらグラIII&IVをやってる俺ガイル(w
好きか嫌いかといわれれば、IVは結構好きだな。
Vは好きだけどなぜか飽きるのも早かった。シリーズ中最速かも。
いかにもの使い方がおかしい。
なんだこの流れは
〜〜NG NAME〜〜
(⊃*⊂)´д`)ハァハァ
ここはグラディウサー以外立ち入り禁止ですよ
IVの泡面フル装備でも画面中泡だらけになって死ぬんですがどうすればいいですか?
そういえばユセミがカンストしたのはNAIの支援があってこそだったのは驚いた。
やり始めたのが遅かっただけじゃないの?
>240
荒れるから素直に名無しにしとけ。
あってこそかどうかは知らないが、やり始めのときは
M.B氏にいろいろ教わってたよ。
>246
やっぱりパターン交換か。
NAIも誰かと交換してたの?
NAIってゲーメストで他の連中がみんな3周目9面でてこずってるのに
1人だけ5周目だか6周目のヒトデまで行ってたな
>>241 装備による
>>241 わかる。
泡ステージって後半にしてほしい
Iは知らないが、IIIやIVはIIに比べて
すぐにゲーセンから消えていったような気がする
IVは、後半連射が無いと話にならないため、連射がない店は客がそっぽ向いてしまった
IIIは、最初はインカム良かったがその異常難易度で客の大半がそっぽ向く
ひとにぎりのうまい人達は、1プレイで1時間近くかかるのでインカム悪くて撤去
こんなところか
俺は連射付いてるとやりづらくてしょうがないな(5番6番)
IIIのツインレーザー強いな
なぜか壁掘りやすかったり
シャドーギアの溝で連射してるだけで、上からくるダッカー破壊できたりするし
2周クリアキタ━━━━━━\(´д`)/━━━━━━ !!!!!
3周目は凄いことになってるね(´д`;)ハァハァ
>253
言っちゃ悪いがIIIのツインは弱い。使えない。
壁は掘りやすいが7面地獄。リップル天国。しかもIIIのリップルは強え。
IVはツイン最強。スピードと貫通力があればなお最強だった。
IIIのツインは炎面で全然使えないし、どちらか片方が地形に食われると消えるんだよな。
IVのツインは、片方が地形に食われても、残った片方が消えずに飛んでいくので(・∀・)イイ !!
その代わり、IIやIIIに比べてリップルが弱いんだよなあ(´Д`;)
>>254 おめ、3周目がんがれ。
一番使いの俺はII以来地べたを舐め続けてるなあ。
7面をリップル以外で抜けられるようになると
いろんな装備で1周が見えてくるよ。
でもスネークだけはリップルでないとな
オプション配置を制御できないと7面ぬけらんない
>>258 どうしても1番装備は
地味で、中の下あたりの位置付けになっちゃうよな
でもIIだと、どの装備もそんなに差あるわけじゃないでしょ
3番だけミサイルのっそいけど
IVの一番は決して弱くないかと、ファントムあるし。
IVは1周だけならどの装備もそれなりに強みがあるから、決して弱いって装備は無いかと
あえて言えば、2番が一番弱いけど
>>258 ありがd(´д`)ノシ
3番使ってます。
>>241 泡面でフォトンたん(´д`)ツヨー
血管でダブルたん(´д`)ツヨー
3番がおすすめ(´д`)ノシ
今更じゃなかった…予約をしようと思ってます(;´Д`)
268 :
264:04/08/24 07:43 ID:???
なんだ、1時間で2人しか釣れなかったか(;´Д`)
偽しないでください。
V&Wのタイトルの曲があんなに長い曲だった事をさっき知った。
グラIVは正直なぜか事故が多いです・・・。
IIIに比べて。
弾2個ぴったり重なるのが反則
>272
それな。
1-9のL字んとこの下の砲台は注意。
久しぶりにIIIやったら1面で死んだわけだが・・・
4やった後に3をプレイすると、処理落ちがコマ送りのように感じるくらい遅い。
あの処理落ちのおかげで、微妙な操作ができる
IVで4速で弾避けとか、すっげえやり辛い
俺はIIIの2面が実は最強に難しいと感じてる。
あっちはオプション埋めて攻撃すれば抜けられるだろ
いちどIVの3面やってみれ。泣きたくなるから
>278
一度どころかたぶん100回越えてますが。
5番使ってなるべく前へ出るように進めばたぶんいけるよ。もち(・∀・)アーマーピアッシング!は使わぬよう。
>>279 豆はついにPowerPC系もサポートですか。
日本人で頑張ってた人もいたみたいなんだがねえ
>>281 0.86でサポートされたが、起動チェックでひっかかって
実質的には動作不可。
ただ漏れ的には、電源投入後の
あの砂嵐が再現できているのを見れただけでもちょっと感動。
てか、JVSはどうすんだろ?・・・まあ起動できなくちゃ関係ないんだけど
IVって何度も死んでると簡単になっていくんですか?
そうだよ。
グラIII>グラ4>グラ2>グラ1
>283
ただし限度がある。
IVて2周目になると全然変わってしまうんだね・・・・・
2周目の解説やってるサイトない?
2機死ぬと後はランク同じ、とどこかで見かけた覚えある。IVの復活。
>>287 1周クリアできたなら、2-5までは大きくつまづく
ことはないかと。
昔、SAG氏のファンで某ゲーセンで出待ちしてたことがあった
「中島さんサインおねがいします」って言ったけど、ササッっと車に乗り込んでしまった
ガッカリしてるとサイン色紙を持ってる俺に原始芋が「俺ので良かったらサインするよ」
「俺のじゃいらないかな?」なんてやさしく声を掛けてくれた。
俺は感激して「お願いします!」とニコニコしてサインもらった、原始芋は握手してくれて
「私のサイト、IV〜滅亡〜も応援してね!」とやさしく車に乗り込んでいった。
サインはすぐ捨てた。
こういう個人の話になると初心者の漏れは話についていけないから悲しいです
293 :
ゲームセンター名無し:04/08/25 23:20 ID:0l4fe/KU
原始芋のコナミに宛てた、
俺を雇ってみるか?
発言は最強の電波発言。
>>280 俺的には3面はアーマーピアッシング使った方が楽なんだが・・
デカ泡が1撃で分裂するからいい感じで進める。
>>292 マジか自作自演かわからないけど、
こいつらスレを潰す荒らす目的で個人たたきやってるわけで。
>>1「特定個人の話題は控えてください」
これ何度も言っているんだけどね
運営にアク禁依頼しても、放置放置ばっかで仕事しねえし
>291
ダウンタウンのネタだっけ?
このスレでは個人が特定できないように伏せ字で話してください
IVの泡面で復活で丸腰状態でボス倒した。
チョーきもちぃーーー!!
>294
通常弾でオプ固めながら撃つとよろし。
店で永久パターン等を使用すると強制電源落としの上に
出入り禁止にされることがあるのはもちろん、
他の客の大迷惑になるので絶対に止めましょう。
誰に言ってんだw
毎回毎回前に見たネタばかり書いてんな
そりゃあ進歩のないグラディウサー達が集うスレですから仕方ないですよ
グラディウサー?俺は違うよ。
ぼくは グラディウシストさ!
>>304 そういう荒らしには集まっていただきたくないんだがね
ネットウォッチに隔離作っても誘導に従わないし
グラディウサ−ごっこ しようぜ!
おれは げんしいもだぞ−
ぼくは アルファベットさ!
おれが SAGだ
わたしは まほちゃんよ
ー 終 了 ー
ー S A G ー
>>307 オチスレ復活させた方がいいかね
でもまたすぐに沈みそうだし
>>311 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄〜!!!!!!
コピペ張んなよ
3面、泡ウザ杉。
それよか5面のモアイ、狭すぎ。
6面のアメーバ数多すぎ
6があるとしたらグラVをベースとしたパワーアップ版を望む
あれ以上パワーアップしたらクリアできない悪寒
あれ以上パワーアップしたらそれこそキレるひとが続出する悪寒
【邪神像に襲われた(。д。)】
このレスを見た人は、三日以内に邪神像に襲われます。
これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと文字通り肉塊にされます。
テスト中に邪神像がいきなり乱入してきてびっくりしました。
「あっ」と思った瞬間にはもう手遅れで。
テストの結果は散々だし、「婚約者」とか渾名されるし、もう最悪です。
(高校二年生 h.sくん)
主人とセッ○スしている最中に、邪神像が勝手に部屋に入ってきたんです。
スカトロプレイをしていたので、邪神像を全身うんこまみれにしてしまいました。
すぐに謝ったのですが邪神像は怒るどころかスカトロに目覚めて恍惚の表情。
この先の夫婦生活が不安で仕方ないです。
(主婦 r.kさん)
ジムでバーベル上げてたら、邪神像に襲われました。
しかも客は私一人・・・静かな店内で 呪いとビームのW攻撃
トレーナーは気付いていないフリをしていましたが、本当は気付いていたと思います。
(配管工 y.mさん)
大事なブリーフィングの途中で邪神像が勝手に入ってきたんですよ!
もう、何の前触れもなくいきなりだったんです。10秒もしないうちに4人が肉塊に・・。
「おいおい、それもブリーフィングの一環かい」なんて笑われちゃって・・・
ああ、コピペの手間を惜しんだばかりに・・・(泣)
(イベント会社勤務 n.aさん)
信じられますか?この威力。
パワーアップってのは敵の当たり判定のことですかい
何いってんの
弾幕すごいよ
あれに弾幕プラスされるとつらいです。
弾がちょこちょこでもキツイっす
当たり判定の凄い弾幕
>327
もうそれは糞ゲー突入。
BGMは頭脳戦艦ガル
デストロイ ザ コア
__ _ =エI ̄ ̄\
,. '´ヽ. `l___Y´二エI_/二.\
/ー─‐~三三、┴‐O─,,─‐lO「 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ └┴゙`─‐´ i、\ |
===\._二O、,,,,,
__==二二`Y 〃/">ノ
`l:l:l:l:l,.'⌒ヽヾ ヾ.ミ 、/┬三─、
_ _ ___I====ゝ._.ノ/三/ ll l={_:}
゙,二{ i i {三‐ ‐三{{二}= |[( )三三{二二
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄I====,'⌒ヽ\三\ ll l={ ̄:}
, l:l:l:l:lゝ._..ノ〃〃彡 ヘ┴三─´
 ̄ ̄==二二_人 ヾ\._>ヽ
===/´二O´゙゙゙゙
____ ┌┬,.:─‐.、 !' ./ |
\ー─‐、三三、┬‐O─゙─‐lO|_ /
` 、ノ ,l ̄人二エI ̄\二'/
 ̄ ̄  ̄ =エI__/
上下のカバーを開けてぬるぽ
遮蔽版を破壊してコアを攻撃しましょう
MSX沙羅曼蛇でボスを攻撃するSEが
ガガガッ!!!と聞こえる
もう無理!
IIIなんかいやっても1面が安定しないし
俺は正直IIIは2面が嫌い。
いやマジで。
IIIの1面のボスって安置ないのかな。
オプションを上側に配置しておけばほとんど避けないで倒せるけど
1ボスくらい安全地帯なくてもガチで倒せよ
IIIの2面が苦手な香具師はB使え。
3は3面のボス倒すパターン覚えるのが面倒でやめた
>>338 あの程度が面倒だとグラディウス自体できんでしょ。
キューブ100個全部覚えろってんじゃないんだからw
IIIはモアイのボスまでノーミスで安定するようになったが、
どうしてもモアイのボスが倒せない状態で安定してしまっている。
>337
やだ
>340
モアイのボスはフグモアイを吐き出す順を覚えて、先回りするように
撃ち込まないと、すぐに囲まれて死ぬよ。
開幕前に左下のはオプめり込ませて即効破壊して、その後すぐ右上のモアイへ攻撃。
チビモアイが出てきたら大きく逆時計周りで逃げながら撃ちつつ、今度は左上を攻撃する。
左上からチビモアイが出てきたら右へ移動して右上を再び攻撃。2回目の攻撃で
右上は壊れるはず。
右上を壊したら、今度は下へ移動して右下のモアイをミサイルを使って攻撃。
チビモアイが出てきたら今度は左上へ逃げて左上のモアイに2回目の攻撃、これで左上は壊せる。
この時点から真ん中の上下のモアイが攻撃を始めるので、まずは真ん中上のモアイを攻撃して、チビモアイが出てきたら右下のモアイへ2度目の攻撃。
これで右下のモアイが破壊できるはず。4隅さえ破壊してしまえばあとは楽。
安定したければ、レーザーに装備を換えて、チビモアイを撃ちつつ自爆待ちでもOK。
とにかくモアイを攻撃する順番をパターン化すことだね。
左下(破壊)→右上→左上→右上(破壊)→左下→左上(破壊)→真ん中上→左下(破壊)みたいな感じで。
5面を超えるとIIIは一気に面白くなるから頑張ってくれ。
左下(破壊)→右上→左上→右上(破壊)→左下→左上(破壊)→真ん中上→右下(破壊)
だった、スマソ。
実はE装備モアイボスには最適。
ダブルをバーチカルにすると。
E装備って何?
左上は、バーチカルかテイルガンでないと破壊できん。
でもって、左上からのグロームが邪魔で、中上が破壊できん。
Bタイプだと、左下と左上両方にオプションうめこんで攻撃できる。
B強ええ・・・
Vの一周クリアを目指してるんだが、キューブがどうしても抜けられない。
どうも十二個から十三個目でカマ掘られて死ぬことが多い。
コツというか、上手い抜け方を教えて欲しいんだが…
壁作れよ
あれは運だ。抜けられない時は全機失敗する
>全機失敗する
((((゚Д゚)))ガクブルそんな場所なのか・・・
352 :
ゲームセンター名無し:04/09/01 23:02 ID:7kn5ASTr
ニュース見て浅間山噴火見てたらグラディウス思い出した_| ̄|○
俺んち浅間山の火口の近くだから今はもうないだろうな。
>>344 実質Eじゃあダブルはバーチカル一択じゃん。
>354
いや、フリーウェイ。
ツインレーザーとミサイルでモアイは全部一発で壊してる。
左下破壊→右上破壊→右下破壊→左上からコの字を描いて逃げて
→中下破壊→左上からコの字を描いて逃げて→フグに囲まれて死ぬ
このパターンで安定しちゃってる。
>355
フリーウェイは使いにくいよ。
選択肢としてはやっぱ無い。
コツは、ビビって間合いを離しすぎない事かな。
オプションを通り道に配置して、うまく埋め込みつつ効率よく
攻撃するようにする。
左上からのグロームは、真横ではなくやや右下に吐かせる。
右真横に吐かせると、地形を通るので効率良くダメージを与えられない
慣れないうちは、左下モアイの頭にFFをかすらせてFF外して戦えば
グロームのスピードが落ちて楽になる。
最初はFF外してやってみよう
攻略動画でわざわざバリア削ってるのはそういうわけだったのか!
I'm the center of the universe.
361 :
348:04/09/02 17:13 ID:???
>>349-350 そうか。運頼みか…。
なるべくミサイルゲージあたりで壁を作って、
あとは隠れてひたすら祈るってやり方しとる。
でもそうすると後ろから突っ込んでくる、12〜13個あたりの
キューブがかわせない。
うまく抜けられたのは3回位しかないし…
二周も三周してる人は人間ですか?
昨日の夜、初めてグラ4のうまい人見ました。渋谷会館で後ろから4番3周目をじーっと拝見。見てて疲れた
>>361 そのキューブだけ壁の前に出て避ける・・・
らしいのだが俺はそれでも死ぬorz
キューブって全部素で避けることはできないの?
キューブほど日頃の行いが出るものはない
>>362 あそこ、たしか連無しだと思ったけど、グラIV連無しじゃキツいっしょ。
それとも連射ついたのかな?
俺はグラ4の下手な人なのだが、こないだ後ろから6番1週目2面でてこずってるところをじーっと見られた。見られてていつもより死にまくった。結局その日は2面をクリアできずに帰った。
369 :
362:04/09/03 02:06 ID:???
ごめん。4番じゃなくて6番だ
グラディウス3&4って通常版、ベスト版、コナミ殿堂版で3回もPS2で出たの?
>>361 12、14個目が低く来た時は壁から抜けて避ける。
高く来た時は壁の中でじっとしてる。
>368
俺もギャラリーに対して免疫がまだついてないんで、見られてると手がガクガクしてくる。
それよくわかる
俺もガクブルになるよ
>368
まえにグラ4やってたら2P側の席にに知らないおっさんが座ってきて、
漏れの3面で氏にまくってゲームオーバーになるまでをずっと凝視されたことがある
俺はそういうのが来ないように椅子にかばん置いてる。
でも画面に集中してると置き引きされそうで怖い。
376 :
あのさあ:04/09/03 19:08 ID:YD+LsSVa
ランダムなパターンを期待して壁を作るよりは、
大体何個目のキューブがどのくらいの角度から
攻撃してくるかを覚えたほうのが、
最終的には安定するような気が……しない?
俺も地元でグラ4やってた時、いつも同じ知らないおっさんが後ろに張り付いてて
怖かった事があるな。
いつ来てもそのゲーセンに居て、気がつくと俺の後ろに張り付いてる。(今日は居
ないな)とあたりを確認してから始めても、どこからかやってきて、いつの間にか
後ろで見てる(怖!)
一度、あんまりしつこくて嫌だったので捨てゲーして、ゲーセン仲間と大往生の所
でだべってグラ4の周りに近寄らないようにしてたんだけど、そしたらそのおっさん
、グラ4の所で椅子にすわったまま、捨て犬のような目でじーっとこっちを見てた。
まるで俺のために場所取りをやってるかのように(otz カンベンシテクレ…)
ゲームやるわけでもないのに、グラ4の椅子に座ったまま動こうとしないの。
それで、なるべくそっちの方は見ないようにしてたんだけど、ふと見るとなぜか必ず
こっちと目があうんだよ。そのおっさん、俺から視線を離そうとしないの。
心底ぞっとしたので、ガンバード2やって帰りました。
ちなみにその人、俺が知ってる限りじゃゲームをやってるのを見たことがない(w
お前は、ゲームもしないでゲーセンに来て楽しいのかと小一時間問い詰めたい。
>>374 俺にも似たような経験がある。
そいつは画面のあちこちを指差して
「コレッ!コレッ!」って声上げるんだよ。
気違いを引きつけてやまないゲームですので我慢してください
そういや、週末の秋葉原のグラ3とかギャラリー凄いね。
秋葉スレとか見てると、他のシューターからそうとう煙たがられてんのな。
俺グラIIIアーケードでやってみたいけどそんな見物人がいるところはやだな。
そういう場所でへたれプレーヤがやり始めるたら見物人は潮が引くように去るのか
やめろ視線をあびせかけてくるのかどっちなんだろ。
グラIIIのギャラリーは
いまだ最新作のギャラリーより多いとな?
>>380 SAGさんや原始芋さんのこと悪く言うなYO!
385 :
361:04/09/03 20:51 ID:???
クリアするトコ見たいゲーとしては
かなり上位に位置するんだな、グラIIIは
キューブで壁をうまく作れてもほんの少しでも動いた瞬間死ぬパターンって虚しい
かなりのキチガイなら別だが、あんまりギャラってばっかしてるやつはたいてい絡まれたりしてるな。
あと睨まれたり。
店員から見てるだけならやってくれと言われたことあるよ
集団で置きコインして、
自分たちのグループ以外に
順番を回してくれない
九州の某ゲームサークルってどうよ?
そんなのただのゴロツキじゃん。
50円玉積み上げて「さーやるぞー」と気合入れてプレイ始めても
後ろに人が並んだらゲームオーバーした時点で席立つだろ?普通。
つうか、何でもワンコインが一番いいと思った。
他人の方々にも、自分にも。
ワンコインに魂をこめてやるのがたまらん。
店員もそういう人達を見かけても当然注意できないんだろうね。
俺はワンコインだとすぐ終わっちゃう。
鬼門の泡面を越せたら後はコンティニューしまくりで先に行く。
コンティニューは許してくれ・・・
>395
だってインカム入るし。
>392
ゲーメストのハイスコアコーナーの常連だったな。
最近見かけないけどあいつら今なにしてんの?
レバーの玉が1P、2Pともに取れたので交換しようと思い
やってみたが2P側の玉が1P側の棒に回しても全部入らなかった
すぐ交換できると思って既にコインを入れていたのでゲームがスタートしてしまった
1面はなんとかなったがどうにも気になるので4機潰して元の玉に戻した(5機設定)
イージーだったんで途中で赤泡が3つ出て復活は楽、Bということもよかった
あとはキューブまでノーミスで行ったけど5機ぐらい使っても駄目だったので捨ててしまった('A`)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>401
このAAの元ネタきぼん
熊先生でぐぐって一番上にある奴の後編が元ネタだ
3面の泡が糞。
__ _ =エI ̄ ̄\
,. '´ヽ. `l___Y´二エI_/二.\
/ー─‐~三三、┴‐O─,,─‐lO「 \
 ̄ ̄ ̄ ̄ └┴゙`─‐´ i、\ |
===\._二O、,,,,,
__==二二`Y 〃/">ノ
`l:l:l:l:l,.'ぬヽヾ ヾ.ミ 、/┬三─、
_ _ ___I====ゝる_.ノ/三/ ll l={_:}
゙,二{ i i {三‐ ‐三{{二}= |[( )三三{二二
 ̄  ̄  ̄ ̄ ̄I====,'ぽヽ\三\ ll l={ ̄:}
, l:l:l:l:lゝ._..ノ〃〃彡 ヘ┴三─´
 ̄ ̄==二二_人 ヾ\._>ヽ
===/´二O´゙゙゙゙
____ ┌┬,.:─‐.、 !' ./ |
\ー─‐、三三、┬‐O─゙─‐lO|_ /
` 、ノ ,l ̄人二エI ̄\二'/
 ̄ ̄  ̄ =エI__/
ビッグコアMk.IIを倒さなければ先に書き込めません。
>407
ガッ
409 :
ゲームセンター名無し:04/09/05 11:49 ID:JSApWZk+
>>406 六面が三面に来たと思えばいいだろ
抜けられないのをゲームの性にしやがって、阿保か?
IVの3面は復活ならIIの3面よりはるかに簡単。
まだ不慣れな俺は死に抜け前程でやってるよ。ランクも下がるし。
>409
ageんなグラディウサー!!!
WはVほどの絶望はないよ。
一度死んでもなんとかなる。
まあサブタイが復活だしな
そんなの言われたくない
と、グラディウサーのコメントでした
自らGRADIUSerと名乗るヤツの神経を疑う。
掲示板の過去ログを見ているとキチガイがキチガイを呼び寄せたようにしか見えない。
俺はシューターって言われるのも嫌
シューティンガーだよな
ストームブリンガー
みんなヲタク
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>422がいいこと言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
シューターはともかく、グラディウサーって語感がイマイチぽ
>>418 お前分かってないな。キティガイこそが最強なんだよ
I・M・O最強説浮上
家庭用のボスラッシュモード、5分54秒って速いほうですか?
土井たか子だよ
知らなかったありがとう
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| < 愛が裏切られて憎いのでございます。
| | | ( _⌒_ ) | || \______________________
.| | _,..、_ / |
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
>431
それ元ネタ知ったが、全くSAGとは関係ないのな。
正直、グラWは楽
いや冗談抜きで
>435
まあそれも違うわけだが。
お前らもしかして今まで元ネタ知らなかったのか?
「愛が裏切られて憎いのでございます。」は原始芋の代表的な電波発言じゃんか。
>>437 小蛆の事か?
ファミコン版サラマンダのギーガーが出てくるステージに芋みたいな敵がいるんだけど
当時買った薄っぺらい攻略本には確か芋細胞って書いてあったのを思い出した。
本体から網みたいのを広げて攻撃してくるアレね。
>芋細胞
ワラタ
確か俺の買った沙羅曼蛇に封入されていたカード(当時のコナミの
ゲームには、キャラクターカードがランダムで入っていた)が、
「芋細胞」だった。
>442
それで正解だけど似てるね
>本体から網みたいのを広げて攻撃してくるアレ
思い出せない・・・サラマンダってあの透明なカセットだよね
漏れの攻略本だと網状細胞だった・・残念
>>445 スケルトンカセット。小当時買ってた。
沙羅曼蛇はアーケード版よりファミコン版の方がおもしろいと思った。
前話題に上がってた「渋谷会館」てとこに行ってみた。
連射は・・・無かったOTL
でも、(タイトーの昔のイーグレット29という筐体なんだが)
画面はちゃんと24KHzで出力されてて、サウンドもかなりクリアに聞こえた。
レバーも、俺的には悪くない感じ。
着いたのが遅かったので一回もやらずに帰ってきたんだが、先客がいたので
それなりにやってる人がいるのかな?
場所は変わって、
巣鴨キャロットにも入ってた。見たのは2週間ぐらい前だから今あるかワカランけど。
ショットとミサイルは下段にシンクロ30連。デフォルト設定。
画面は24KHzだが、多少走査線が上下にブレる。でもまあプレイに支障がないレベル。
レバーはセイミツっぽかったが、ちょっと柔らかいかな。
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
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| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| < 俺を雇ってみるか?
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| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
よく知らないんだけど、画面は24KHzとか見て分かるもんなの?
>>450 見て分かる。スコアランキングの文字とか
あとは、知識として
その筐体のモニターがデュアルスキャン対応してるかどうか?とか
細かい点として、グラIVは
15Kと24KではBGMの進行や処理落ちの程度に差が出る。
BGMでハンターパターン作ってると、他の店に行ったときにちょこっと戸惑うかも。
>>447 ファミコンやってからアケの順序だったけど
俺も同じこと思った
俺調子がいいときは1面で張り切って4個オプションつけちゃうんだけど、
こないだ明らかに巧いなって人の見てたら1面で3個オプションの後はフォースフィールドにして、
2面でも地形が見え始めるぎりぎりまで4個目のオプションをつけていなかった。
これはなんでなの?
ぱっくんちょの調節
ヨロガトン
>>448 イーグレット29か、イーグレット2か3のが好きだな
>>453 そこで付けると4面の後半差し掛かったあたりでハンターが出るから食わせやすい
その後は5面前衛終わった後に4つに戻して6面の復活壁抜けた後のハンターはかわして
バーサクコアの安地でかわして9面の振り子地帯で取られる
泡面を抜けられない俺にはあまり関係ないテクニックだということがわかった。
頑張れ
すでに過去ゲー感が否めなくなってきた…
Vやった後にIVの泡やると簡単に越えられる
5年たっているからな
新しいの好きなら家ゲへ。
>>460 そんなことないと思うが。
VもIVもノーコン1周はしたけどIVの3面は未だに怖いよ。
コナミコマンド使いたいからいつもイージーだけど
3面ノーマル泡はやはり違うのかな。
名古屋の金山アリスにグラ2のスピーカーに耳つけてBGM聞いてるやつがいる・・・。
キモすぎ。
ヘッドホン付けて聞いてる人じゃなくて?
467 :
ゲームセンター名無し:04/09/09 21:17 ID:QI7qIzym
おいおい。俺がちょっとこねー間にえらくレベル落ちてるじゃないの。
プライヤーレベルどころか、人間レベルまで落ちてるぞw
ほんと何の因果かマッポの手先じゃねーぞ、コノヤロウ!
あー
早くグラV出ないかなー
とりあえず
メモ帳で推敲してから書き込みな。
【メモ帳で日記をつけよう】
メモ帳に日記をつける機能があるのをご存知ですか。
文章の最後に、コンピュータの内部時計の日付と時刻を
自動的に入力することができます。
(1)「メモ帳」を起動し、1 行目の先頭に「.LOG」と入力します。
ピリオドを忘れないでください。
(2)ツールバーの「ファイル」から「名前の付けて保存」を選択します。
(3)ファイル名をつけて「保存」します。
(4)保存したファイルを開きます。
すると、コンピュータの内部時計の日付と時刻が自動的に入力されます。
>469
知らなかった・・・
っていうかそんな豆知識がなぜこのスレに(笑)
>>469 SUGEEEEE!!
メモ帳ってなかなかやるじゃん
今どきのメモ帳て
読み込めるテキストの容量に制限あんの?
>470
あんたやってみたことあるかえ?
全然違うぞ。泡の硬さが。
グラIVの溶岩ステージがムズイ
上下がグニョグニョ動き出すところでたいていゴッツンコしちゃう
用練習なんだろうけどね
× 用
○ 要
ゴッツンコというかサンドイッチにされてたいてい死ぬ。
なんかあそこはR-Typeやってる気分になる。
◎幼
上下がグニョグニョ動き出すところで、撃ち返し弾の塊
が飛んできて逃げ場が無くて死ぬ。
◎ヨウ!
幼練習!
あの泡絶対目が付いてる
でなけりゃあんな跳ね方する訳ない
意地悪グラディウサーが作った詐欺ゲーですから。
R-TYPE擬きが飽きられるのも早かったですね。
IIIでキューブラッシュ
フル装備オプション準備、ハンターかぶりつかせて
オプ1自爆抜け練習をしようとしたら
ハンターが、オプション1個だけ、かぶりついていった。
その後オプション装備してフル装備継続
左下で、別に上下方向には移動してない(左右には動いた)と思った
うまく4個目だけかぶりつくよう調整すれば、メガクラッシュとか
無くてもフル装備継続できるんじゃないかな?
シャドーギアって皆どうやって抜けてる?
下から?それとも上から?
下からは普通に難しいし上からは変な判定で死ぬし。
あとノーミスで9面まで行った時のハンターの対処法教えてくたさい。
残機オプ以外で。
数字ズレてしまったorz
>>487 動画削除されてました(つД`)
ハンター対策サンクスです。
ハンターってオプション食わしたらメガクラッシュで絶対死ぬんですか?
僕の場合、先(10面)のこと考えると使えるのは2,3くらいです。
グラIIIの3面、ボス前で死ぬと
カプセル全然でないし復活できないんだけど
慣れ?
>>490 グラIIIの3面のボス前って数少ない安定復活ポイントの1つですよ。
下から攻めていったら楽だよ。
>487
削除されてるぅ(つД`)
>>491 安定復活っすか?!
なんか画面後ろからバネみたいにはねながら飛んでくるやつに弾を大量にバラ撒かれて
どんどん前に追いやられてどうしても後ろに抜けられない・・・
地上砲台も沢山配置されてるし・・・もうダメポ
3面ボスと9面キューブはハマリどころだったので
ここだけはみんな復活できるのさ
>>493 それって壁を掘り進む前の弾の洪水のところか?
あれは復活の場合は天井に張り付いて左右の操作だけで何とかするのが定石らしい。
俺はこの方法でも10回に1回くらいしか復活に成功しないが、まともにやるより抜けやすい。
今じゃ3面ボスは一番弱いボスだと感じる俺。
ううまま開発した人は神。
>>495 すんません、書き方が悪かったっす
ボス前じゃなくて3面後半の上下スクロールが終わったあと(上下にスクロールしないところ)です
>>495氏のいう弾の洪水の場所でバリア張ってない→死ぬ→終了
左右の移動で今度挑戦してみる!サンクス!ノシ
未だにううまま覚えられないので外側回っちゃう俺
グラ1、2ってスタート時に出現する雑魚でカプセル取るのちょっと難しい
動き早すぎ
正直グラは初心者にはもっとも厳しいシューティング。
だいたいプレイ中右手をあんな形にしなきゃいけないってどんなんだよ・・・。
グラ3、4は初心者に厳しいかも
でも一周クリアなら努力でなんとかなると思うけどね
俺は初心者じゃないのに、ゲーセン慣れしてなかったので1面に入る前に全滅したことあるけどな。
いまだにノーコンで一周クリアできないorz
特に高速難しい・・・
>504
連射使う場合人差し指はショットの下のボタン押してるだろ?
それで薬指はミサイル。
あんな変な形をキープしてるのはキツイだろ。
>>505 煽りぬきで意味ワカンネ
ショットの下のボタンって何さ
6ボタンの筐体の話ではないか?
上段単発
下段連射
の事だろうな。
連射つけてくれる店は、サービスいい方だぞ
普通は上段が連射になっているもんだと思うが一応。
>508
>普通は上段が連射になっているもんだと思うが
マジっすか?みんなショットの下に連射だと思ってたYO・・・。
普通は下段連射だよ。
上下段切り替え可能スイッチ付きも昔はあったが。
【グラディウサーの特徴】
・自分の知識が世間の一般常識だと思いこむ
・意思伝達が不得意(読み手に配慮した文章を書けない)
<例>
>>500=
>>504=
>>509
>510
新世界(大阪)のゲームセンターには、
普通の3ボタン筐体に自作の連射切換スイッチを
付けてくれてるところがあって、
かなり使いやすかったよ。
最近もつけてくれてるのかは知らないけど
プレイ中にスイッチいじるの大変なんてことはない?
当時京都のナムコワンダータワーにあったグラIVも切り替え型だったっけな。
各ボタン毎に上下どちらを連射にするか設定できたような
パネルにスイッチ穴を追加するのが大変だから
そういうのはどこもやりたがらないだろうね
4ボタンパネルの左端に付けるか、
6ボタンの上段・下段に割り振るかだろう
>>508=
>>511 自分の知識が世間の一般常識だと〜、は君の方だよ。
昔のトライや巣鴨、IVのときの越谷や津田沼など関東の上級者が多いところでは
下段連射か上下切り替え可能が標準。
関西は知らないが。
荒らしにマジレスしちゃいかんて
自演のあげく、だからグラディウサーは〜
と言うのが最近の手口だから。
↓自演乙
おいおい落ち着けよ
ちょっとヒートアップしすぎだぞ
やっぱり(略)
↑自演乙
矢印厨は実況板に帰れ
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
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>>524 まあまあ……。
批判されたからってそんなにトゲトゲするなよ。
ターゲストの常識は世界の常識です
敵弾に囲まれた時に避けるスペースが全くなくなる時があるっていうのはちょっと。
追い詰められてもよく見ると避けれるっていうのならいいんだけど。
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
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>>528 俺を雇ってみるか?
| | | ( _⌒_ ) | || \______________________
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| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
えーと、普通は3ボタンのみなんじゃないでしょーか・・・
>>500 あんたの言ってることってIVのしかもF装備限定じゃない?
連射無しの台でIVのタイプ6をやると人差し指で16部音符、中指で3連符
みたいな激難ポリリズムを強要される。
ゲーセン手連台で6号機で1周した事もあったけど、あれは確かに辛い
ミサイル狙い撃ちしてるとどーしたってレーザー連射が弱くならワナ
アケでVが出るなら左からパワーアップ、ショット&ミサイル連、オプションエフェクト
アケでVは出ない、つーかグラはWで打ち止めだろ。
インカム悪かったし、商売上手なコナミはグラ関係は携帯ソフトや
家庭用で出していくんじゃん。その方が儲かるから。
よほど他でバカ儲けすりゃあ、赤字覚悟の道楽で
出してくれるかもしれんが、業界自体が斜陽に入ってるから
無理だろうね。
>>535 Vのボタン配置、スティックでそれにしてる
>>537 パワプロ、ウイイレでバカ儲けしてんじゃないの?
毎回前作からちょっといじってるようにしか思えないんだが。知らんけど。
むしろそれで道楽感覚で家庭用V作ってくれたのかもね。
外注するくらいだったんだから本気だったのでは?
じゃなきゃただのお金の無駄になっちゃうし
(1)コナミがトレジャーに外注を依頼した。
↓
(2)トレジャーはシューティングに定評があり、
しかもコナミと縁が深い会社だ。
↓
(3)採算の見込みのないゲームを外注に出すはずがない。
↓
(4)故にコナミは本気である。
>>539の発言は上記のような考えに基づくものと思うのだが、
むしろ自社開発陣不足の穴埋め、開発費の圧縮など
のために外注に出したと考えた方がよくないか?
541 :
539:04/09/12 13:01:36 ID:???
>>540 すまん
(1)コナミがトレジャーに外注を依頼した。
↓
(4)故にコナミは本気である。
これしか考えてなかった_| ̄|○
でもグラVはアケで出してよかったような気もするが。
家庭用だから俺なんか1周できたらどうでもよくなったし。
>>536 IV発売当時は、AMショーの人気ランキングでもメストのインカムランキングでも
かなりの上位に位置していたはずだが。
俺の地元じゃ発売数ヶ月経っても1〜2人の順番待ちがあったし。
ゲーセンごとに随分差があったような希ガス。
都心で連射アリとかだと、初級者〜上級者までやってて順番
待ちがあったけど、田舎とか100円連ナシゲーセンは
誰もやってなかった。
シューティング自体がそんな傾向なモノかもしれんけど。
ウチの近所のゲーセンでは2年くらい稼動してたぞ。
だれもプレイしてなかったけど・・・
そうだね、Wは連射の有無でインカムが全然違っていた。
あとは3面で初心者が離れていったし。
それ抜きにしても息が短かったのは確か。
同時期に出た怒首領蜂なんて今でもあちこちで稼動しているしな。
怒首領蜂は同時期に出てないかと。
無印も大往生も。
ドドンパチはグラIVよりだいぶ前じゃね?
549 :
546:04/09/12 23:49:48 ID:???
すまん、同時期より前に出たと書くつもりだったんよ。
グラはシューティング知らない人にとってはおもしろくないだろうからな。
でも素人が「ちょっとやってみようかな」と思うのもグラだと思う
ちなみにファミコン時代からやってた人(大体20代後半〜30代以上)には馴染み深いゲームだろうと思う。
格ゲーの元祖がスト2で、RPGならドラクエ。シューティングはグラディウスみたいな感じで
553 :
ゲームセンター名無し:04/09/13 13:32:01 ID:A/E1efUi
横シューの始祖がグラディウスだとしたら縦シューはスターフォース?ゼビウス?頭脳戦艦ガル?
知名度からいってツインビーだと思われ
どっちもコナミだな
ファミコン世代ならゼビウスかスターフォースだろうな。
俺はスターフォースだった
俺22だけどゲームやらない友達も大抵ツインビー知ってるぞ
今はグラとかやってる人ってオタクとかいうイメージがあるって人多いけど、
昔(グラIIIくらい)は不良とかも好んでやってた。
560 :
あのさあ:04/09/13 19:39:18 ID:i0q5pmEu
2周目ヴァイフ無理。
>>558 ツインビーは最近までシリーズ化されてたり
いろんな関連商品が出ていた時期があったからねから
今ではそういった人もいるんだろうね。
ただ
>>552-553の話題的にはファミコン初期の目玉商品だったゼビウスや
一大ブームを巻き起こしたスターフォース辺りが最初のシューティングって事ね。
俺、東京だけど、グラIIIも発売数ヶ月したら、誰もやってなかったなあ。
今も昔も、シューティング=マニアックの図式が定着してて、初心者が
近寄りがたい傾向は変わらないかと。IVなんかは特に。
格ゲーブームが悪いんじゃないかな。
対戦ゲーブームといってもいいかな。
1人でコソっとするシューティングよりは対戦ゲーの方がそりゃ客も多い。
ゴメン全然返レスになってないねw
なんと言っても一番息が短かったのは俺的にはダントツでV。
速攻1000万出ちゃったし、スコトラもグダグダだったし。
色々問題があったにせよ、IVのスコトラの方がガチだった分、いくらかマシ。
確かAC版IVのスコトラ優勝は、CYG氏だったっけか。
この人、グラIII時代にも名前を見かけたような?
Vはなんだかんだでちょっと簡単だーね。
IIの次くらいに難しい程度だからね。
↑IIの次くらいに易しいの間違い
スマソ
>>567-568の内容
難易度 : I, III, IV > II > V
※I, III, IVの難易度に関しては言及なし
PS2版のグラディウスIII&IVが初めての10代だけど俺はIIIが最強。
とりあえずシリーズは一通りやったけど何か知らんけどIIIが一番好き。
こんな人他にいますか?
>>570 俺もIIIが一番好き。
9面が不評だけど3面のだらだら長いところのほうが嫌い。
だけどIIIが一番好き。
VやるまではIIIが一番好きだった
>570
10代でキューブ全避け動画をうpした人が
ここだかレゲ板で降臨してたよ
>566
あんた1000万出したのか。
さすがここはアケ慣れしてるせいかVも簡単にクリアしちゃうな。
俺なんか1周クリアしたらどうでもよくなっちゃったよ・・・。
ちなみにIVのスコトラ優勝はNAI氏と聞いたけど。
4は連射ないと結構難しいのか?
たしかに3面とか5面は打ち負けそうになることもあるけど。
577 :
ゲームセンター名無し:04/09/14 15:21:06 ID:U/urpp/I
>>562 僕は人を選ぶゲームだからシューティングやってますよ。
でも、いきつけのゲーセンにあったグラ4は数年前に撤去されたので、現在は達人
王をひたすらプレイしているという・・・。
>>574 >ちなみにIVのスコトラ優勝はNAI氏と聞いたけど。
スコトラとメストのハイスコア欄をごっちゃにしてないかい?
AC版か当時にコナミがやってたインターネットランキングの方では、4番、4-2でCYG氏が優勝。
NAI氏の方は、カンストで一番乗り。
>>578 AC版か当時にコナミがやってた×
AC版で当時のコナミがやってた○
ヤキソバンDXはグラやってなかったのかな?
ぜんぜんシューティングやらない奴でもグラだけは知っている奴はかなりいるな。
俺がやった初めてのファミコンがくにおくんの運動会とグラディウスだった。
餓鬼だったからパワーアップシステムが理解できずに死にまくっていたなぁ。
このスレざっと見たけどみんなすげーな
俺なんて一周クリアしたら満足してたよ
三周とか行ってるってなんなんだ・・・
>583
3周とかやってる人はある意味道楽だよ。1周クリアすれば十分。
このスレ的にはそうでもないようだが・・・。
585 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 01:01:03 ID:v7tSs5C+
自惚れるなビッグバイパー君。
戦争はな、たった一機で勝てるほど甘いものではないんだ。
山田SWY
587 :
ゲームセンター名無し:04/09/16 18:44:00 ID:kxYwEYl4
サラマンダの4面で青いボールみたいのを出さなくするにはどこのハッチを壊せばいいのか教えてください!あと右斜め下って安置になるんですか?
人に物を訪ねるときに「!」は使わない方がいい
お前には尋ねてないから安心しろ。
人に物を尋ねるときに「ターゲスト用語」は使わない方がいい
サラマンダの4面で青いボールみたいのを出さなくするにはどこのハッチを壊せばいいのか教えてくださいメガクラッシュ
あと右斜め下って安置になるんですかフォースフィールド
>591
(・∀・)ウマイ!
>>587 右斜め下って細かい位置まで知ってるってことは、どっかの情報を目にしたんだろ?
その通り従ってみればいいじゃあないか
>>587 過去ログのどこかにムービーが挙がってたぞい。
おまいら!そこで、このAAですよ
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| <
>>587俺を雇ってみるか?
| | | ( _⌒_ ) | || \______________________
.| | _,..、_ / |
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
4やりてぇゲーセンで
やれば?
4面は電源入れてから一度クリアしたら以降のプレイで青玉出なくなる。
縦に並んでるハッチの下以外全部壊して、上のハッチの右ラインに重なれば、
かぶりつきでショット打たなくても稼げるからタバコ吸って気分転換できる。
稼ぎたければ上のハッチも残して、ショットのみ打って稼ぐ。
誰も4面クリアしてない時の安置はクリスタル1個壊して中に入ってしまうのが一番楽。
どうだ、釣られてやったぞw
>>598 ハッチザコって、0点じゃなかった?
あと、一度クリアしていても、
中央上のハッチを壊すのが遅れると青玉出てくるので注意。
ハッチザコのアイテムが2000点。
重なりで潰してアイテム出現と同時に取ってるのが、
かぶりついてる様に見えるのがその語源。
ちなみに赤ザコ以外は重なりで潰せないので注意。
あとライフフォースは青球必ず6個出るので、かぶりつきは出来ないし、
カプセル自体が0点だから、サラと比べて1周辺りの点効率が非常に悪い。
ふぉおおおおおおおおおおおおおすふぃるどおおおおおおおおおおおおおあああああああっ!!!!
うるさい
ぴゃあああんっ!!
「まあちぽうっ!」
/ ̄ ̄ ̄\
/ \ ちんちん
| | ボフゥ〜! ボフゥ〜! ボフゥ〜!
| ´・ω・` |
\ /
\__ _/
|  ̄ | n ヴィシッ!
(⌒ \ .( E) 。ρ゚。
\ \_// /⌒゚。゚
//\ _/) ゝ .ノ
// \ ) ./ / ドクドクッ
ν ( . |/ ./
| / ビクンビクン
. ノ ノ●●
丿 丿|
/ /| /
// μ
∪
よくわかりませんがここにボフゥ〜(´・ω・`)を置いておきますね
>>770 ┏━┓ ┏━┓
┃┏┛ ┗┓┃
┏━┛┃ ┃┗━┓
┃┏━┛ ┏┓ ┏┓ ┗━┓┃
┃┃ ┏┓ ┃┗━━━━━━┛┃ ┏┓ ┃┃
┃┃ ┗┛ ┗┓┏━━━━┓┏┛ ┗┛ ┃┃
┃┃ ┃┗┓ ┏┛┃ ┃┃
┃┃ ┗┓┃ ┃┏┛ ┃┃
┃┗━┓ ┃┗┓┏┛┃ ┏┛┃
┗━┓┃ ┗┓┗┛┏┛ ┃┏┛
┃┗┓ ┗━━┛ ┏┛┃
┗━┛ ┗━┛
___________Λ____________
/ \
| オクナボケ |
| |
\________________________/
PS2版のIII&IVってSS版のI&IIデラックスパックみたいに
特定のキー押しながら起動で
メインメニュー介さずに直接それぞれのタイトルを
立ち上げることって出来ないの?
できる。
うおおお初めてノーミスフル装備でIVの3面越せたーーーーーー
泡面超クソとか思いながらも頑張ってたが
段々面白くなってきたわコレ
610 :
599:04/09/18 07:26:18 ID:???
>>600 遅レス、スマソ。そのへんは全部わかってるよ。
俺が言いたかったのは、
>>598 の、
>稼ぎたければ上のハッチも残して、ショットのみ打って稼ぐ。
は無意味なんじゃないかなということ。
>609
そんなもんだ。
俺も初めてフル装備で泡面越したときは
>>608見たいに喜んださ。
その時は勢いに乗ってモアイ面までとんとん拍子で行ったっけね。
でもその後1ヶ月泡面をノーミスで越せることはなかった。
そして俺はIVをやめたんだ。
ゲーセンで6機体共に手連1周したけど、未だに3回に2回は3面で死ぬ
3日前からグラ3始めたんですが、5面のモアイのボスで必ず死んでしまうんですが、
ここからの復活は可能でしょうか?
5面のボスに安定して勝てる気がしないです・・
俺も復活は無理。
でも安定して越せるからどうでもいい。
>>616 やっぱ無理なんですか・・・・
でもやっと5面クリアしますた。
まあプレステで4面スタートなんですが・・・・
いや、できるよ。
ただ俺が無理なだけ。
>>618 難しいってことですか。
ボスも問題だけどボスまで無傷で行けないことも多い・・・・orz
Wのモアイボスは慣れれば、全ボス中簡単な方だろ。
他のボスに比べれば攻撃パターンも単純だし、対処しやすい。
連付ならオプション無しでも自爆前に充分倒せる。
次の6面は全てにおいて5面より辛いぞ。
>619
そう難しいから。
ターゲストに復活のやり方書いてあったからそっち行ったほうがいいかもね。
>>620 スイマセン、3の話です。
>>621 ターゲストに攻略記事もあったんですね。
モアイ面が復活最難関って書いてあったけど、
これ以上厳しい場所がないみたいなのでホッとしますた(*´Д`)=
そこと並んで10-1(ボスラッシュ)も復活再難関と思われ。
一般的には
モアイボス・10面頭・10面回転レーザーが再難関かな。
回転レーザーは死ぬほど復活練習して安定したけど、
むしろその前のチビガニ地帯ラストのハッチがだめぽ。
左で粘ってダッカー体当たりの死に抜けでしか出来ないよ_| ̄|○
シャドーギア復活も難しいぽ
2面中盤の復活もかなりきついよ。
俺は2面の復活はどこも死に抜けしかできない。
グラIIIはキューブさえちゃんとしてれば全然印象よかったのにな。
なんでキューブはわざわざあんなにパターンを作ったのかわからん。
1パターンだけで十分だろどう考えても。
627 :
622:04/09/18 22:07:24 ID:???
結構難関が多いみたいですね・・・
コンティニューまがいの詐欺でなんとかキューブまでたどりつきますた
攻略法とか読みながらやって進んできたせいで、
基本能力が育ってないのか凡ミスで死にまくりです・・・・orz
作った人がひねくれていた
グラVの2-2はうまい人だと、どのくらいの
確率でノーミス抜けできるんですか?
自分は3割もいかないと思うんですけど。
予選の1周目を1時間かけてクリアしたのに、
ここで死ぬと非常に萎えます。
一応復活もできますが、エニグマとバブルアイの突破率が低くて…。
2周クリアの道のりは極めて苦行なような。
1番目のキューブが一番下に出てきた時のパターンは
絶対死ぬような気がす
某所ってどこ
スレ違いな話題で申し訳ないが
Xのネットランキング、PAR使って入賞したアフォがいるらしいな。
うむスレ違いだな
しかしそいつアホだな
アフォってのは
>スレ違いな話題で申し訳ないが
と断れば何書き込んでも許されると思っている
>>633のことだな。
コナミが面倒臭がってPAR厨を排除しなかったのも
あるかと。せめてリプレイ送る方式にすりゃあいいのに。
あ〜こうやってVの話題になるのかね
神経質な奴だな、レゲー板のアンチIVの連中みたいだ。
そんなスレあるのか
IIIのモアイタワー最後で、2つ残してリングはかせまくりで
中ボス突入したら
ボスが無敵になった模様・・・・
自爆まで粘るの自体は難しくなかったけど
例の判定ズレは3つ残しだよな・・・
>>639 あっちは荒らしがあばれまくりだからな
だから、何のための板分けかと
アンチが悪いとさえいえば
板違いの話題が公認になるよう誘導してる奴の方がオカシイ
1周以上できる人に聞きたいんですが、グラ3の7面と9面の突破確率ってどのくらいですか?
自分は7面ノーミスは15%くらい(復活できる確率は80%くらい)で、9面は10%くらいです。
>>644 7面は装備によって全然違うだろ。俺の場合は
7面 リップル使用 90%、それ以外のレーザー使用 60〜70%
9面 50%
ってとこ。
7面 レーザー 85% リップル 50%
リップル以外での7面抜けをマスターすると
リップル撃ちまくりでの突破確率が激減するぜ
特に細道で、逃げ道がなくなっちまう
9面 ?
ここは運だからなー
1発抜けを3連続でやったこともあれば
全機つぎこんでもだめぽな事もある
7面 2%
9面 1%
最近10回分のプレイ(ノーマル3機設定7万エブリB-FF)の成績を思い出してみると
2-2 2-1 2-3 2-2 2-2 1-9 2-3 2-2 2-1 2-2 だったような気がするんで
7面突破確率100%
9面突破確率90%
ってとこかな
しかし2-2でのミス率が100%なのは…_| ̄|○
〆
>>641 中ボスが、子モアイを吐かずにグルグル回っているだけなら
直前で赤ザコを残した場合のバグだけど、それとは違う?
>>650 子モアイも子リングも出しまくり。
普通なら倒せているタイミングでも倒せないし
ダメージ受けてるような様子もなかった
また再現しろと言われてできるようなもんじゃないかも。
ドガスの判定ズレって確か
当たり判定と一緒に弱点も後ろにずれるんじゃなかったっけ?
だから普段通り口を攻撃してもダメージを与えられなかったはず
あとモアイタワー2つ残しでゲロ吐かせても判定ズレになったと思う(うろ覚え)
弱点は移動しない。それがドガスのっつーかグラIIIの変なところなんだけどな。
>>653 当たり判定はずれるけどダメージ判定はずれないってだけの話だろう。
モアイのように弱点以外はダメージ受けない敵は当たりとダメージの判定を別に設けるのは普通だと思う。
そもそも当たり判定がずれるっていうのがゲームを作ろうとした人間としてはよくわからない。
どっかのバッファがあふれてドガスの判定を格納した領域を上書きしてしまったのだろうか。
____
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|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < ニャーニャー言ってんじゃないよ!!!遊びでやってるんじゃないんだよ!!!
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________________________________
ヽヽヽ \___/
/ \ .
656 :
644:04/09/23 22:40:49 ID:???
>>645 装備はD装備でした
>>646 D装備だと7面はどうやって抜けていけばいいですかね?
オプションを縦に並べて全体的に打ち砕いていったり、
画面半分のみにしたり工夫してもあまり成功しないです。
コツがあれば教えてもらいたいです。
>>648 スゲ・・・
1周クリアは当たり前って感じですね
ところで4-1まで行ってるムービー貰ったんですがこれってやっぱスゴイですか?
全1の記録ってどれくらいなんだろう・・・
>>656 オプションをなるべく前に出すようにする
上下の火球はなるべく素通りさせて、正面の破壊に徹する
自分は後方にいるのが基本だが、一番後ろにいると
追い詰められるから、そこより少し前に出る
道中を書くと書き切れないな・・・山の辺りでは、一部で撃たず避けもする
細道は、真ん中〜下辺の高さに固めて前に出す。
最近ラス面の為に、スピードダウンを選ぶようになった
キューブ一発抜けはまずないし、抜けられたらボス自爆で
図書館にグラディウスサントラ(I〜IVが収録)があったので懐かしくて借りてしまった。
IIIを聴くのはアーケード版リリース同時期にカセットテープ(!!)を
買って聴き込んだ時以来で感激.....
ところでIIIの音源てのはモノラルのみなんですか?
昔リリースされたサントラもモノラルでしたっけ。
ネットでちらっと見た限りではPS2版でもモノラルなんですか?
IIIはモノラル。サントラによっては一部ステレオエフェクターかかってるけど。
何故かほぼ同時期だったパロだはステレオなんだよね。
>>658 ラス面の肉団子はスピードなしの方がやりやすいからね。
Cosmo Plantスーパーアレンジバージョン(・∀・)イイ!!
663 :
ゲームセンター名無し:04/09/26 23:24:14 ID:qWCMEHXg
>>663 どっかのサイトには、今は修理出来ないと書いてた
ある意味当然なんだがな
豆ロムイメージをバブルシステムに焼き込めるっつーならともかく
おとなしくサターンかPS版買った方がいいかと
ROMだけだとスゲー安いんだよなぁ
サラマンダ2が3千円くらいだったり
>>666 あ、いや仮にキューブ一発抜け出来たらオプションもっていかれてるから
その時には自爆狙いって意味ですよ。
あと、スピードダウンのラス面対策って、肉団子復活は問題ないけど
シャドーギア対策なんで。
動画見たけど、音無い・・んですよね
あんなに前に出て手ビーム出されないんですか
よく見たら、手が目の前に無い時に前出てました
ここの人たちはシャドーギア復活てできんの?
シャドーギアどころか、前のディスラプトでボコられるよ
上下には一切動かずに一番後ろからちょっと前へ。
あとはショットを撃っていればやられない!やられたりする。
撃破後ダッカーの弾に・・・orz
極パロむずいな
本編の最終ステージの復活が難しい。
テイルガンが無い機体だと、天井はがれ地帯直前の上下4つハッチ+ザブ地帯が抜けられない。
>>671 動画、671本人のプレイ?、それで言ってんの?。
全然楽そうに見えないんだが。
最初の穴からダッカーをかわしながら抜けていくところ、かなりシビアだろ判定。
もっとも上から行っても難しいので、どっちが楽かは甲乙つけがたいと思う。
とりあえず元のうpローダ見てこいと。
数年前の拾い物と書いてある
これはこれで、シャドーギアノーミスパターンでの抜け方だから
価値はあるぞ。
9面復活ではシャドーギア足垂直にして出てくるからな
>9面復活ではシャドーギア足垂直にして出てくるからな
意味不明
678はシャドーギアまでたどり着けない
680 :
678:04/09/29 20:35:07 ID:???
>>679 タイプセレクト全てで1周してますが何か?。
>>678は9面が最終面だと思っている初心者。
Vの最終面は10面。
何か?とかつけなきゃ良かったのに
またSAG荒らすなよって言われそうなふいんき(なぜか変換できない)
になってきたな
てか、初心者大杉
極パロのカキコに反応してやれ。
つーかしてくれ。
マジで復活できない。
>>686 最終面はつらいな
この前まんぼう初めて使ったけど「春はあけぼの」ボスがこいつよりも楽だった
わざとやってるのか?
話蒸し返して恐縮だが、
過去スレかどこかで、
『シャドーギアの出現方法は2パターンあって、
脚を垂直にして画面内に出現するのと、斜めにして出現するの』
って書き込みがあった。
また、これも自分ではまだ未確認だが、
なんとなくシャドーギアには
明らかに判定が小さいバージョンと、上の溝深くまで判定があるバージョンがある。
自分的には。小さいバージョンは
フル装備で処理落ちかけまくって
隠し砲台が出現しない場合、よく起こるような気がする。
だれかこの辺に詳しい人いない?
PS2版だとアーケード版と処理落ちが違って、結局隠し砲台が出ちゃうんだよね。
ビックカメラ
>>681 2ch初心者以前に
?のあとに。をつけている日本語初心者
?!・・・・・・
一人粘着厨がいるな
悔しかったんだろ
>>692 2ちゃんねるで日本語初心者とか言ってんなよ(w
そんなことより誰か
>>690の質問に答えてやれよ
俺は大体理由分かっているけど、まだ確信持てないから答えるのやめとく
そういうことは会長さんが答えてくれるよ
エロ蜂ってグラIIIやIVはやってたのだろうか。
>>698 IとIIは1000万出したと言ってたから、やってたんじゃないの。
IVは1000万出してないらしい。
IVはほんと一握りなんだろうなぁ。
IIIは1000万出したの?
701 :
ゲームセンター名無し:04/10/02 17:41:12 ID:46Y1z//+
IIIの1000万はターゲスト常連のexpが出している。
15周目で達成したそうな。
冗談で言ったつもりだったんだけどマジでいたのか・・・。
ソースあります?
>>702 701の本文をよ〜〜〜〜〜〜〜く読めば
そんな質問は出てこないはずなんだが
タゲへの投稿がネタかマジか判断する方法は無いだろうが
少なくてもゲーメストでは集計打ち切りだ
というかゲーメストはもうないんですけども。
じゃあアルカディアは?
>>702 テンプレの、無敵技教えてって奴に
1000万点出した投稿があるがな。
そういえば、家庭用のIII&IVのBGM吸出せるんじゃね?
大往生はできるらしいぞ。
>708
そんなところ知ってるわ。
お前の知る知らないなんて関係無いんだよ
そうでもない
あはぁ
オチンチン丸見えですよぉ
とかテトランたんに言われたらお前らどうする?
>>712 そんな事より1行目と2行目の・は何なのか気になる
なるほどハートマークか。
>>712が携帯厨なだけか
外字リンカー使えばPCで携帯の絵文字打てるし、閲覧も可能。
♥を半角で打てばハートになる
もうグラIIIはむりぽってことがわかった
今日からグラIVに変更する
グラVばっかりやっててグラWはすでに眠ってる
やる気があまり沸いてこない
俺はIIIは5面まで行くがIVは3面までしか行かないからIIIの方がやる気出る。
キューブを一度も抜けたことのない俺がきましたよ
♥
♡
>>719 俺は逆に、グラIIIはまったくやる気が起きないが、IVはやってる。
なんちゅーか、判定がクソ過ぎ。なんだありゃ?
IVは今までにないほど素直な判定になってて最高だが、なぜか事故ることの多いシリーズ。
IIIとかは全然事故らないけどIVはなぜか事故るのよ。地形とかにね。
いや、単にどっちが1コインで長いこと遊べるかって基準でIII。
IVは必ず泡面で終わるから10分くらいしか遊べない。
IVはフル装備が弱くてあんまり安心できないんだよな
でも俺もIVがいい
IIIはなんつーかやっててメチャクチャ緊張するので1プレイで凄く疲れてしまう
PS2版のIVで質問です
OPTION設定にSCREENモードが指定できますが
FULLSIZEの場合ゲーセンとパターンが変わってしまうんでしょうか?
FULLSIZEの方が安定度が全然上なんで(特に3面が顕著)
そっちでやってますが
ARCADEで練習した方が良いんでしょうか?
9面縦スクで違うぐらい、ここはアケのが下が見えて楽
>>725 IIIはキャラクター関係の判定が、IVは地形関係の判定が糞。
IIIのフル装備は強いけど、2面とか糞判定で死ねるので安心できない。
俺はIVの方が長い事遊べるけど、IIIもMK-3とモアイボスが倒せるようになれば
結構長い事遊べるようになるので、受けがいいのかも。
それにしても、IVの泡面ってそんなに難しいか?
俺もやり始めの頃は死にまくったけど、慣れればなんて事無いけどなあ。
まあ、ACでやってた頃、コンテニューとか無しで必死にやりこんだ成果の賜物だが。
泡面が越せない
↓
何度もプレイする
↓
後ろに巧い人が並ぶようになり、
自分の上達速度の遅さを恥じる
↓
そのうち飽きてやらなくなる
↓
人生の落伍者
↓
自殺
泡面が越せない
↓
何千円も泡面のために消費する
↓
後ろに人が並んだから譲ってあげた
↓
その人も泡面で死にまくっていた
↓
その人に親近感を抱きつつ帰途についた
↓
自殺
泡面が越せない
↓
いい加減、イライラしてきて雄叫びを上げる
↓
台バンして、筐体破壊
↓
後ろで見ていた人が店員を呼んでくる
↓
店員に向かって電波を放出しつつ言い訳する
↓
警察に通報
↓
駆けつけた警察官に対しても精力的に電波放出
↓
器物破損などの罪でタイーホ
↓
原始芋自殺
>733
結局それかよw
だから原始芋はIVが嫌いになったのか
IVはなぜか手抜きして作った感じがめちゃくちゃする・・・。
IIIは作りこみすぎたって感じ。
作りこんだのにあんなメチャクチャな当たり判定になるのか?
詰めこみすぎなだけで、むしろ作りこみは足りないな。
>IVはなぜか手抜きして作った感じがめちゃくちゃする・・・。
IIに似通った部分があるから、1面見るとそう思えなくも無いけど…
細かい部分を見れば、あれほど作りこまれたシリーズも珍しいと思うが。
高次周ヒトデのフル装備パターンを初めて生で見たときは震えたよ。
サブタイの復活の文字を見ても、あれは偶然というより、狙った感じがするな。
IIIは
>>738の言う通り、作り込んだというより詰め込みすぎて自爆したって感じ。
ぴしゃ〜ん!
気合を入れすぎたなIIIは。
けどこれだけのファンが付いてるから結果オーライ
これだけっつうのもしれてるけどな。
横シューを廃れさせた元凶とも言われてるけどな。
横に限らず、ケイブが弾幕モノ流行させるまで廃れてたけど。
どさくさな責任転嫁はいかんな
ひさびさにグラIII、1面で終了_| ̄|○
弾幕モノでシューティングやる気なくした。
やっぱ、はちゃめちゃファイターだよな(ぇ
よくIIIの判定クソって言われるけど、クリアできない人の嘆きだったりしない?
IIIはシャドーギアの上のつま先と肉団子くらいしか違和感ないんだけど。
肉団子に関しては後ろの復活細胞の判定が甘いから許せるし。
チビカニを避ける時の地形の窪みだって判定甘い。
むしろ沙羅曼蛇の判定のほうがよっぽどクソっぽ。
アレな判定と言えばトライゴン
>よくIIIの判定クソって言われるけど、クリアできない人の嘆きだったりしない?
グラIIIは、地形の判定はかなり甘いけど、キャラクター関係の判定が滅茶苦茶なんだよ。
クリア出来る出来ないは関係ないよ。クソはクソ。
>>748 PS2 IIIのHIT DISPオンにしてから物を言えよ・・・な。
>>751 まほちゃんよ
オナニーはその位で終わりにしとけよ
ここでやるなって何度も言われてるだろ
自分が不甲斐(ふがい)ないのを他人のせいにしたり会社のせいにしたり家庭環境のせいにしたり
不景気のせいにしたりしてる奴って傍(はた)から見るとすごく憐(あわ)れなんだよね。
>>752 何それつえーの?
とりあえずIII1周はしとるよ
>755
1周してたらもれなくついてるはずだよ・・・
あー、そういうことか。それじゃあわかんないだろうな。
詐欺判定の代表格=グローム
IMO降臨中につきsage
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| < 呼んだ?
| | | ( _⌒_ ) | || \_______
.| | _,..、_ / |
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
>764
いいえ。人違いです
容量食う割りに面白くないんだよなぁこのAA
現実の原始のリアルタイム電波発言の方がはるかにおもろかったな。
それが楽しみであさゆきの掲示板見てたし(w
3面の泡が糞って言うと叩かれるのナ。
べつのスレで
「あの泡はグラマニアでも結構クソって思っている」
って聞いたが。
>>768 まー子供じゃないんだから何でもかんでもクソクソ言うなってことだよ。
3面の泡難しいっちゃ難しいけどね。
慣れればたいして問題じゃない。
>>768 別にたたかれやしないよ。
木を見て森を見ずな意見に物言いがつくだけで。
荒らすんなら荒らすでもっと面白いこと言ってみろよ。
ヘタレグラディウサー共w
誰に言ってんだよ?ヘタレグラディウサー君w
うはw荒れてるwww
でも、実際、グラIIIって糞ゲーだろ?
詐欺判定は、会長も認めてるし。
認めてないのは原始芋くらいじゃね?
「ここの住人が反応しやすい言葉」
グラディウサー、SAG(中島慎一、会長)、原始芋損照(GMC-IMO)
詐欺判定、クソゲー、ヘタレ、ピャーン、ピシャーン(ピシャる)
グラIIIは好きだがSAGと原始芋は嫌い
判定ごときで糞扱いのヘタレグラディウサー
>>776 ×原始芋損照(GMC-IMO)
○原始芋損照(河内 伸浩)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 詐欺判定に切れたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる(24・グラディウサー)
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' /
http://ranobe.sakura.ne.jp/futaba/src/1094911940514.jpg
「詐欺判定」なんてSAG用語使ってる時点でグラディウサー決定だよな
原始芋ってここ見てるのかなあ
リンクだけは張り替えてるけど中身は見てないんじゃない?
判定を修正したアーケード版の移植はまだですか?
PS2EASYで我慢しろ
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| < IVを認めたら負けかなと
| | | ( _⌒_ ) | || \ 思っている
.| | _,..、_ / | \_______
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
はいはい
このAAもっと見れるようなAAにできないの?
このAA自体いらん
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
\ // / ///丿 | | | |ヾ\|
\ /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\/
| | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | |||
| | | | | ||
|  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||
| ( _⌒_ ) ||
.| _,..、_ |
.| `ー〜' .|
| |
| ||
いやあのさ・・・りんかくじゃなくて目と鼻とクチを変えてもらえまいか
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
| / | \ |
\ // / ///丿 | | | |ヾ\|
\ /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\/
| | ∩ | ヽ. ∩ | |||
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|  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||
| ( бб ) ||
.| ___ |
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_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
/ ヾ \
/ / ヾ \
/ |ヽ ヽ
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/ // / ///丿 | | | |ヾ\|
| | /_/_/_/_// __|_|_.|_|_|\ |
| | | ヽ-=・=| ヽ-=・=- | ||||
| | | | | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |  ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ ||| <
>>788がこのAAを見れないのは
| | | ( _⌒_ ) | || \ お前のブラウザの責任。
.| | _,..、_ / | \_______
.| ヾ |\ `ー〜' /| | .|
| ゝ\ /| | | |
| | ゝ ~`ー、___/ | | ||
__ _
/ \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| イノノ人 | < ……
|| |□-□| | |
ノノゝ∋ノ人ヽ \_________________
__ _ブツブツ
/ \ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| イノノ人 | < GRADIUS IVはゲームとして失格。
|| |□-□| | | 愛が裏切られて、憎いのでございます
ノノゝ∋ノ人ヽ \_________________
ジャア スンナヨ >
__ _イライラ
/ \#\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| イノノ人 | < くっそぉ〜!! 泡面越せねえ〜!!
|| |□-□| | | この泡の無敵時間の過剰な長さは詐欺
ノノゝ∂ノ人ヽ \_________________
オマエガ ヘタナダケ >
`` __ _ゴルァ `
/ \### ` / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| イノノ人 | < キィィ〜〜〜〜〜〜っ!!
|| |□-□| | ` | コナミはバグを直して再出荷しろっ!
ノノゝ@ノ人ヽ \_________________
○♀。。 ○ ダイバン デター!! >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バン!!バン!!
口の形が変
芋ってそれなりの腕前もっていたんじゃなかったっけ?
IVってみんな3速が基本なの?
俺はマインのために四速にしてます
>>796 台を叩くことをダイバンっていうのかw
知らなかった
立ち台パンチ→しゃがみ台キック
>>606-607 > PS2版のIII&IVってSS版のI&IIデラックスパックみたいに
> 特定のキー押しながら起動で
> メインメニュー介さずに直接それぞれのタイトルを
> 立ち上げることって出来ないの?
> できる。
初耳だ。検索しても見つからないなぁ
どうやるんですか?
グラディウスWは悪くない
グラディウスWは悪くない
グラディウスWは悪くない
グラディウスWは悪くない
グラディウスWは悪くない
グラディウスWは悪くない
グラディウスWは悪くない
>806空気嫁
俺、空気嫁なんか高すぎて買えないや。オナホールで我慢しよう。
さみ〜
さみ〜タソ (;´Д`)ハァハァ
さて、空気を全然読まずにレスを・・・・
私はゲーセンの愛さえあれば後はいらない(いや、ついていけなかった)・・・
そういえば、閣下も最近見なくなったな。
高次周の練習の為にPAR買ったんですが肝心のコードが書いてある本が
手に入りませんでした。どなたかコード知っている方がいましたら
教えていただけないでしょうか?IVです。よろしくお願いします。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /
/●) (●> |: :__,=-、: / < PAR使ったら負けかなと思ってる(グラディウサー 24歳・男性)
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' /
>814
gameover板へどうぞ。
朝からエロゲCGでオナニーしている俺は勝ち組
朝からグラIIIやってなぜだか2面で死にまくってる俺は負け組
ウメハラってそんな顔してるの?
823 :
814:04/10/12 19:30:08 ID:???
ニートって無職のことなんじゃ・・・
ウメハラって無職だったのか
まあウメハラもヌキもニートだよ。
格ゲー上位陣は殆どそんな感じだよ。
無職つってもバイトくらいはしてるだろう
じゃなきゃお金がいくらあってもたりない
>>827 無職、バイトもしてないニートという生物がいるのですよ。
ニートで2chスレ検索しる。
恥を知れ
>>827 世の中広いもんで、生活費を子供から徴収するどころか
20,30代に携帯代や娯楽費みたいな小遣いをあげる親までいる。
ボンボンかよw
質問です。
IVの4ボスが倒せません。
攻略サイトを見たら「多WAY弾は右下で避ける」と書いてたのですが、
右下に逃げ込むとボスが向きを変えてくるので死にます。
あの攻撃は素直に正面で超避けするしかないのでしょうか?
>>832 右上でも右下でも普通に避けられたはずだけど
奥にいけば向き変えてきても当たらないと思うのだが
俺初めてそのボスと戦ったときは超避けした。
ぴゃああああああああああああああああああああああああああああんっ♪
IVのI/Oボードって素人に作れる代物?
ハサミと糊で十分作れる
>>836 I/Oの他にアンプも載ってる。
それ以前に素人に製作は無理だよ。
I/Oボード付きだとヤフオクで高いからね。
I/Oボード付きで5000円くらいなら買いだ。
>>838 ありがとうございます。
アンプが載っているのならセット物を買うしかないね。
ところで、IVの基板はバグが多数存在しているらしいけど、
どういうのがあるんですか?
あまりに変なのだと買う価値ないし・・・
基盤というかIV自体にバグがある。
PS2版買ってもある。
そのバグは原始芋というサイトで徹底分析されてる。
そこ読んでコリャ糞ゲーだと思ったら買う価値はない。
俺は楽しんでるけどね。
>>840 「多数」というのは某粘着電波野郎が大げさなダケ
アイツが言っているリセットや表示バグなんかは、
店(ゲーセン)が超タコ足配線や容量不足の電源を使って誤動作してるのがほとんど
ちゃんと電源や筐体・タコ足対策を行っている店ならまず起こらない(というかそんなの見たことない)
基板特有のバグは「背景の星が逆に流れる」くらいじゃないかな
これも(個人が)普通に使う分にはまず見ない(テーブル筐体だとなるかも)
それよりも、RGB24Khzで映せる環境がないならば基板はあんまりおすすめしない
業務用のモニタで24Khz対応ならOKだけど、
PC用モニタだと24Khz対応してても相性あるので少しバクチに近いかも
(ウチは3台中1台は同期が合わせきれなかった)
一応15Khz出力も可能だけど、24Khzの画像から1ラインづつ間引きしたような感じ
になるんで正直おすすめしない、ていうかこのつもりだったらヤメトケ
(15Khz出力にするくらいならPS2でやったほうがよっぽどいい)
ちと脅かすように書いてしまったけどカンベンしてくれ
ただ、ノンインタレースのちらつきなしの画面は基板でしか味わえないとだけ
付け加えておくよ
843 :
842:04/10/14 15:46:15 ID:???
うわーなんかオレすげー偉そう_| ̄|○
すまん>>ALL
書き込む前に読み返せよ池沼。
_| ̄|○ とか文末に付けてエクスキューズのつもりか?
すまん>>ALLなんて形だけ謝ったってもう許さねーよ。
もういい加減巣に帰ってくれ
うんざりしてるんだ
同じことしか言わなくてつまんないしさ
846 :
838:04/10/14 20:50:11 ID:???
素直にPS2版でいいと思うけどね。
基板はシールドケースに入っているから、コンパクトデスクトップくらい
場所とるし。
俺は基板持ってるけど、PS2でやりこんだ。処理落ちがないのが違和感あるくらいかな。
>>842のの言うとおり、ターゲストとか芋サイトで書かれている画面バケはロケ先の調整不足で
バグではないよ。
そもそも基板を入れ替えるたびにその基板に合わせて電圧調整するのは
基本作業なんだけど、それをしないと画面がバグったりフリーズしてしまう。
それはどの基板でも同じことで、よく言われている「4の基板は欠陥品」というのは間違い。
実際、秋葉原のHeyでは2年以上稼動しているけれど、これといった不具合もなく
元気にロケ中だしね。
>>842&
>>846 真実がわかって助かりました。
取り敢えず筐体とdual8があるから問題無いです。
映像については、15khzの画像をゲーセンで見ていたのであの画像で気になりません。
自分にとっては24khzはヌルっとした感じがして・・・(汗
下がりすぎてるので上げたいんだが・・・。秋葉のヘイでリセットかかった事
何回かありますよ。最近は平気ですが。一日に五回もなった事もあります。
五周目でリセットかかった時は殺意の波動に目覚めました・・・。
>>848 多分苦情があったから、電源ヘタリ気味の筐体から別の筐体に入れ替えて
改善されたんだと思う。
俺はここ1年ほどHeyでWやってるけど、特に不具合出たことはないよ。
ついでにageときますね。
>>850 画面焼けの文字を見る限りHeyのIVは入った当初から筐体変わってないと
思いますよ。まぁとにかくリセットかからなければいいんですが。関係
ないがどうもHeyのIVの連射はシンクロ30連じゃない気がする。地元の
やつと比べて画面の一番前でショット撃った時の弾の出方が明らかに遅い。
30連じゃないとブラッディーゲートのザコ撃ち返し弾が完全には封印
できないからいつもビクビクしながらやってます。誰かが6面の細胞壁の
処理落ち用に連射スピード落としてくれって店員さんにでも頼んだのかな
ぁ。Heyのノートにも書いたんだけど反応はなかった・・・。
グラってほかのシューティングよりレバー操作うまくなきゃロクに操作できないと感じる。
グラ3&4を先月買ってアーケードでやってみたいと思ってるんだけど、
秋葉まで行かないと無理?
新宿区であれば嬉しいんだけど・・・。
やっぱ秋葉原へ出るのが手っ取り早い
トライは行かないからしらんがそれ以外でも
3が2台、4は1台ある
Heyには両方あるけど ギャラ専のウザさは覚悟しておいた方がいい
大したプレイしてなくてもすぐ寄ってくるから
855 :
853:04/10/17 10:18:44 ID:???
>>854 サンキュ。
グラ3やりたいけど、まだ3回に1回は3面で死ぬのに、見られるのはかなり鬱・・・・。
レバーでやったこともないからかなり恥ずかしい目にあいそう・・・・・。
IVやっててギャラられたことあったけど泡面で死にまくってたら立ち去っていった。
ほっとしたけど哀しくもある。
HEYってギャラ専の聖地って聞いたけど、ほんとなの?
間違いなく全国区だろう。プレイヤーの方もいろんな意味で
凄いの多過ぎ。一度きてみるといい
HEYはプレイヤーの態度がトライに次いで悪い
台パン台蹴り当たり前
heyってライトシューターじゃ辛い状況なの?
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んなこたぁない。
まぁまぁ上手い人もクソヘタレな解説くんまで色んな人種ガイル。
凄まじく上手い人は居ないかな
ただ大往生周りはレベルが一段違うな
凄まじく上手い人はどこにいますか?
>>853 グラIIIなら、新宿タイトーワールドにあったと思う。
連射も付いてたかな?
ゲーメストにグラ3はゲームセンター営業時間内に1000万出すのは無理となり
ここに1000万神話は閉じられたのであった みたいなのが書いてあった気がするが
実際出てるのか
2番・3番装備じゃクリアできない……。
NARADIUS -挑戦-
tp://dhost.hopto.org/aapproj/qbcpc/main/oc5.html
↑新版・旧版↓
NARADIUS -挑戦-
tp://www.minigames.de/freegames/detail.php?id=130
>>867 要約すると「無敵使ってバリバリ稼げば15周くらいで1000万」
1周目のボスラッシュで残機潰し(以後ノーミス)すれば10周以内で達成できるのでは?
その場合のプレイ時間は計算上どのくらいになるの?
グラIIIは一周約1時間
>>871の場合ボスラッシュで稼ぐからそう単純な計算にはならないんじゃない?
だからそれ+ボスラッシュの時間×nかなと。
ボスラッシュ1周の時間はわかりません。ソマソ
そりゃそうだ
>>866のリンク先にこんなレスがある。参考までに。
>135 :ゲームセンター名無し [sage] :03/02/01 01:55 ID:???
>>134
>ボスラッシュ稼ぎでは永パにならん。
>死ぬと元に戻される最終セーブポイントまでに、基地内のザコで
>稼ぎに稼いでも6万点行くか行かないか程度。(エクステンドは7万点毎)
>1回当たりの所要時間は約5〜6分。
>
>仮定の話として、ボスラッシュ稼ぎで1000万を目指すとすると、
>9面ノーミスクリア時に58万点取れていたとして(自機を含めて残12機)、
>残りの942万点を稼ぐには、1回当たり最大で6万点取れるとすれば、
>942万÷6=157。
>つまり、少なくとも157回以上ボスラッシュ稼ぎをしなきゃならん。
>その所要時間は、157×6=942(分)=15時間42分。
>(こんな単調なことを16時間近くもやってれば気が狂うかもな)
>
>しかし、エクステンドは7万点毎なので942万点稼ぐ間に自機は134機しか増えない。
>9面ノーミスクリア時に残機12機あったとしても1000万点までには、あと11機足りない。
>
>ボスラシュ稼ぎによる1000万点達成は不可能。
スネークオプションなら9面クリア時の点数及びボスラッシュ
での点数も、もう少し上がる筈。それでも1000万には届き
そうにないが
24時間ゲーセンで達成すれば問題ないのでは?
4の3周目がクリアできん
その前に2周目のモアイがノーミスで抜けられなくなった
Vて本当にクソゲーだな
負け犬が一匹いるな
お約束の定期釣りだから
IIIが糞なのは確か
しかし面白いんだな
面白くないやつを糞と呼ぶんじゃないの
どういうことだ
いや、糞なのは間違いないが。
ただ、その糞さに萌えてるんだろう俺たちは。
マンダ2ってもうどこにも置いてないよな
オプションシュートとか良かった気がするんだが
面白いゲームをクソゲーとは言わない。
IIIは、調整不足で丸投げされたからなあ。
できの悪い子供ほどしっかりと育てたくなる、みたいな感じ。
IIのような『優等生』ゲームしか認めないぞ!って人には理解されにくいが・・・。
また、達人王と並ぶ超絶難易度と評されることが多いが、実際は
パターンをしっかりと作れば、それほど難しいゲームではない
ということも、多少やりこめば分かってくる。
もちろん一周クリア限定の話ね。周回回すとなると全然話違ってくるけどw
最近のゲームだと、caveのケツイに近いかもしれない。
一般受けはことごとく悪いが、時間が経って攻略が進むと
マニアには半ば熱狂的な支持を受けるとことか。
>>880 常套文句だけど、モアイ面の通るルートは固定してる?
>>889 最近、神保町のゲーセンで見た気がするんだがどこだったか
IIIのステージ1のクリア動画キボン
あの後半のライオン、龍、ダッカー?の複合攻撃がいやらしすぎ
>>892の言ってる所、俺も初めしょっちゅう死んでいた。
しかし左端で撃ってるとライオンズが勝手に死んでくれるというパターンを教えてもらったら
絶対に死ぬことはなくなった。
パターン知らなきゃ超難しいけどパターン知っちゃうとルーチンワーク化する所が多いのがIII。
Vの場合、自機のあたり判定はどの辺なんだ?
当たり判定が曖昧だから壁に接近したりするのが怖くて仕方ない。
漏れ最近グラディウスV始めたんだが、縦座標をしっかり合わせるのがすごく苦手。
まあずっと縦シュー一筋たったからだと思うけど・・・逆に横座標合わせは苦に感じない。
上手い人のプレイを見ていると、例えば10面のシャドーギア地帯での位置合わせが凄いのな。
一発で、自機を正確に窪みに深くくい込ませてるしw
あとオプションハンターも嫌い。
9面の復活の時、ハンターが蛇行しながら突っ込んでくるともうお手上げだよ。
1面の砂山の影とか要塞面の壁とか団子地帯の復活壁はかなり埋まっても平気だが
3面の穴掘り地帯とか炎面の山はちょっと触れただけで死ぬ。
3面のボスの前の逆火山2本の間に挟まって天井に張り付いてるハッチの左にもぐりこんで
ショットで破壊できるとその日は調子がいい。
2周目復活の場合
リップルでそのハッチ壊すんだよな
初めて見たときなるほどと思った
>>895 自機の判定自体は結構あまいと思うぞ
それよりも地形や敵キャラの判定が無茶苦茶なのが問題だな
見た目と判定が違いすぎるのはホントどうにかしてほしい
>>172 言い訳カッコワルー(´,_ゝ`)
数ドット単位の小さな隙間がどうだと騒いでいるのは、プレイに余裕が無いから。
CPUは毎回決まった通りの弾を吐くのに、それでも詰むのはお前のパターンが悪いか技術が足りないからだろうが。
要するにお前が下手くそだから、詰んだり嘘避けが発生したりするんだよ。
俺のホームには、隣に座っている連れと雑談しながらでも1周1.8億〜2周ALL3.5億位出せるシューターがいるよ。
某ナ○キの絆地獄もそうだった。2周2億以上バリバリに稼いでいるのに裏2周突入がかなり安定していたよ。
上にもあったが、自分の腕不足を棚に上げてゲームシステムを批判するのは3流以下のヘタレだね。
どこの誤爆だよww
ザブの判定とか最悪だよな。
あれを見たときVだけは触るまいとケツイした
>>899 誤爆元を探すまでもなく、痛いレスだな。
レス元がもっと痛いかどうかは別として。
III のことでまた荒れかねない流れにちょっと冷や冷やしていたが、
人のふり見て我がふり直せ、
俺達はこんな醜い言い争いすんのはよそうな。
普通のケツイスレじゃないのか?
>>895 一応知ってるかもしれないが・・・
シャドーギア地帯の下壁くぼみはレバー目一杯入れても死なないぞ。
逆に天井側は・・・_| ̄|○
906 :
895:04/10/20 07:32:53 ID:???
>>904-905 知らなかったです。勉強になりました。
というか俺はまだ9面のキューブラッシュ地帯で詰まっているレベルです・・・
SFC版Vは最高に良い
SFC版はニセIII
だからそうやって起爆剤を投下するなとあれほど(ry
910 :
899:04/10/20 09:15:58 ID:???
>>901 言い訳カッコワルー(´,_ゝ`)
詐欺判定がどうだと騒いでいるのは、プレイに余裕が無いから。
CPUは毎回決まった通りの判定してるのに、それでもピシャーンするのはお前のパターンが悪いか技術が足りないからだろうが。
要するにお前が下手くそだから、ピシャーンが発生したりするんだよ。
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r
誤爆だが言っていることは正論な気がするのはおれだけ?
どれが誤爆?
>>910キモッ!
ピシャーン
ピシャーン
ピシャーン
ピシャーン
ピシャーン
沙羅曼蛇2が置いてないと言ってる人がいるようだが、うちの近くのゲーセン
これしか置いてない。
グラ4やりたいよ・・・
詐欺判定相手に余裕もクソもあるかよ。
>>915 どっちもちゃんとした判定だったと思うけど?
そういや昔ザブっていう洗濯用洗剤あったよな
>>918 まともだけで個人的に気にくわないだけ。
プリージュコンテヌー
原始芋は、
>>899の文章を声を出して100万回以上読むべきだ!
自演じゃなくて事実だろw
必死乙
↑敗北宣言乙
顔真っ赤乙
↑敗北宣言乙
必死なの2人ウザイんだけど
あっけないやつらだぜ
>>899の書込みって解説君そのものだな
自分が上手いわけじゃないんだろ、他人が上手いのをいちいち書き連ねても
空しくないのかね
ま、「ピシャーン」なんて書いている時点でたかが知れているわけだが
バカは晒しageとくよ
ぬるぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
おー伝染したw
ぬるぽおおおんうっふううんあっはああんみょっみょおおおおおん
>>935 そうか?別にそんな風には見えんけどな。
ケツイオタがキモいことだけはよく分かった
ここんとこマジでケツイシューターキモイ
台蹴り台パン当たり前でウザイし
945 :
あのさあ:04/10/21 11:02:36 ID:cIOhFmc9
それはケツイシューターじゃなくてそいつ個人が
>>942 俺前から読んでたのに気づかなかった_| ̄|○
DTM板のグラスレ誘導きぼん
グラIIIがグラシリーズで一番人気があり一番面白いのは言うまでもない。
↑もしもし、脳が膿んでますよ
俺もそうだな
一番ハマったし、音楽もシリーズで一番だな。
グラディウスはVで全て出しつくした感がある。
2>4>3>1
954 :
あのさあ:04/10/22 09:25:31 ID:k777Sq1L
間違いではないのか?
IIIは最高傑作
IVも次点で傑作
ここの住人的にXは?
明らかにメ欄だが
あれはあれで十分面白いが、トンでも世界観が無くなってありえそうなステージばっかになったのがちょっと残念。
フリーズオプションは何でIIIとかIVとかに無かったのか問い詰めたいほど便利。
音楽は俺は好きだが荒れそうだな。
Vも傑作で問題ない。
V、正直アケでも出しても十分なくらいだと思う。
あれ正直おもしろいよ。3面までダルイけど、4面からは糞おもしろい。
Vはダルイ演出さえなければ、歴史的名作だと思うよ。個人的には音楽も好き。
あと、世間でどうかは知らんけど、IVは初めて現役稼動時にゲーセンでやりこんだ
シリーズなので、一番好きだな。
IIIは自分でやる分には楽しいんだけど、他人のプレイ(高次周含)はハッキリ言って
見てるとたるい。IVの高次周は、なぜか他人のプレイでも全然飽きないんだけどね。
津田沼で初めて上級者のプレイを見た時は感動した。
もう芸術としか形容しようがないの。
昔、巣鴨で故めぞん氏のグラディウスを見せてもらった時の感動を思い出した。
>>961 めぞん氏のプレイ見たんですか?
すごいなぁ。この人ってもう亡くなったって本当なんですか?
963 :
961:04/10/22 21:12:30 ID:???
>>961 >IIIは自分でやる分には楽しいんだけど、他人のプレイ(高次周含)はハッキリ言って
>見てるとたるい。IVの高次周は、なぜか他人のプレイでも全然飽きないんだけどね。
冷静に読み返すと、嫌みったらしい書き込みに見えるね。特に悪気はないんです。ごめんよ。
でも、他にやるゲームなくてIIIの順番待ちとかしてる時、後ろでギャラってると上手い人の
プレイでもなんか飽きてくるんだよね。ある意味パターンゲーの宿命かも知れんけど。
俺にはどうも、2周目も3周目もルーチンワークの延長線にしか見えない。
>>962 >めぞん氏のプレイ見たんですか?
見ましたよ。某氏の紹介で、2P側席のかぶりつきで(w
すごく気さくでやさしくて楽しい方でした。プレイ内容も素晴らしかったです。
本当にプレイしながら「うお〜っ!!道が見える〜!」って叫んでましたよ(w
>この人ってもう亡くなったって本当なんですか?
残念ながら、故人です。特に親しかった訳ではないので詳しい事は分かりません。
>>963 そんなこと言いながらやる人なんですか・・・(汗
まあそれはいいとして病気だったんですかねぇ?
>>963が他人のIIIが退屈に思えるのは自分も十分上手いからでしょう。
下手の横好きな俺は「いまのとこ巻き戻して!」と思いながら飽きずにギャラってる。
つーか
IIIの2周目や3周目を生で見れるゲーセンが身近にあるのって
無茶苦茶うらやましいんだけど。
・・・田舎者は悲しいぜ orz
>>966 うん。
俺んとこなんかグラIIIじたいないぜ!
うんにゃ、IVの高次周を生で見れるゲーセンの方がある意味貴重。
高次周のヒトデたんハァハァ
質問・・・
IV6面の血管ってダブルで下を通るほうがいいのか
それともミサイルに頼って上を行くほうが良いのか
みなそんどちらですか?
俺はここ見た
gradiusu4.hp.infoseek.co.jp
グラ3もグラ4も3面が壁・・
>>969 4番使用だと最初下通って、中盤の繋ぎ目のない細胞の所で上移動
このあたりでフォースを付けると楽
砲台潰したらすぐ下へ移動して、なるべく早めに前に出てアメーバ多発地帯を
さっさとに抜けるようにしている
>>971 3はボスのパターン覚え、4は要反射神経か…
3の3面は慣れてしまえば最高に退屈な面になるけどね
III3面は道中が長いせいと無茶しやすい(ハッチ潰し等)からよく死ぬ印象が強いだけ
実際は開幕の地形攻略と後ろからのジャンパーさえ対処すれば比較的余裕
あと折角だから「GRADIUSER」でググって味噌
974 :
969:04/10/24 11:41:11 ID:???
ダブル無しでもなんとか上撃破の方法があったんすね…。
さんくすです
アーケード専用ピコピコを語るスレはここですか?
>>895 グラ3は
各所に
インチキ当り判定が
存在します。
それぞれ覚えて対処しよう
レス遅すぎだよ。
グラ3の発売当時
3ボスの短いレーザー乱射で
絶対よけてるのになぜか死んで
納得いかなかったのを覚えているが、
やはりあれは詐欺だったんだな。
死んだのはお前が下手でよけれてなかったからだよ。
今更何を。978は露骨な釣り
次スレだれかよろ。
もういいよ。グラIV専門スレなんていらないだろ。
レトロゲーに併合でいいよ。
レゲー板でIVの話題だすと、II信者が暴れるから×。
>>978 判定は確かに詐欺。
でも、あれ間違いなく避けようと思えば避けれる。
詐欺詐欺ってSAG用語使うのはやめてw
釣られるか・・・釣られないぞ!!
普通にああいうの見たら、誰だって「詐欺!金返せ!!」と言いたくなる罠。
グラIII詐欺対策サイト・TARGEST
「金かえせっ!実録 グラIII詐欺との死闘」、全国の書店にて好評発売中!!
SAG信者が沢山いるね
立て直すべき?それとも渋々使う?
この板のルールが分からないから何とも言えん
何で立て直す必要があるんだかわからん。
まったくだ
同意。
何で渋々使うのかもわからんな。
ちょっとした煽りやジョークも笑って受け流せない
初心者かよ。
1000000000000000000000000
というか、いいかげんSAGとかウザイ。
_/ ̄ ̄ ̄`v―--、
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